Download 鷹 雀 - Gaming Alexandria

Transcript
コp冨1.)ーコ::J�ュ:-ST"ærTコヨ呈')::l:r�
回
鷹
雀
取扱説明書
信実望株式盆社
本
社
東京支庖
大 阪支庖
名古屋営業所
札幌営業所
岡山営業所
干ω5京都市東山区福稲上高松町ω番地
TEL(075)541-6113番(代表)
干101東京都千代田区神田須国町1丁目22
TEL(03) 254-1781番(代表)
干542 大阪市南区長堀橋筋1丁 目 32
TEL(06) 245-4155番(代表)
干451名古屋市西区幅下2丁目18番9号
TEL(日52)571-2506番(代表)
干侃O札幌市中央区北九条西18丁目2番地
TEL(011)621-0513番(代表)
干7∞岡山市奉還町 4 丁 目 4 番11号
TEL(0862)52-1821番(代表)
@ 1983
Nintendo
(Nintendo'⑨】
子ィスワシス予ム腎
このたびは任天堂ミファミリーコンビュータTMデ
fE常に作動しなくなった蒔には・
ィスクシステム・麻雀(FMS-MJA)ミをお買いあ
ディスクシステムが正常に作動し なくなった時には、 テレビ画
面に異常を 知らせるエラーメッセージが表示されま す。
下の表を 参考にし て原因を 調べてください。
げ‘いただきまして、誠にありがとうございました。
ご使用の前に取扱い方、 使用上の注意等、 」
の「取扱説明書」をよくお読みいただき、 正し
い使用法でζ愛用ください。 なお、 この 「取
扱説明書」は大切に保管してください。
目次
1
.
使用上の注意 ....・H・....・H・...・H・....・H・.....・H・ . ..・H・. p 1
2 . コントロ ー ラ ー 各部の名称と操作の説明 …… P2 - 3
3 . 麻雀の遊び方 ...・H・H・H・.....・H・..……...・H・..… P4 - 8
、I
エラーメッセージ
óisk SET
|
ERR.01
BATTERY
巨白hω
両馨と対処元議
ディスクカ ドが韮しくセッ卜されていませ
ん。
ディスクドライブの量産が窺骨量白半です。
| 長量過を薪しいものに差損してくださいo
E白SiÖE
ERR. 07
I 鋭と逼ぅ酋がセッ卜されています。
óisk耐δ
i 量った踊暑のディスクカードがセツ卜されて
ERR. 08
DISK TROUBLE
ERR. 20�29
います。
l
ほんたい
I ファミコン本体・ディスクシステム・カードを
買ったお底力、、任天堂ヘ相談してください。
13
ディスクドライブの作 動出 ランプが 弟対 している
せ rぃ
時には、 下記のことは絶対にしないで・ください。
①イジエクトボタンを 押さないでくださし'0
②ファミリーコンビュ ータ本体のRESETボタンを 押さない
でください。
③ファミリーコンビュ ータ本体の電源スイッチを 切らないでく
ださい。
1 .使用上の注意
1)ディスクカードの磁気フィルム部分を直接触れ
たり、 汚したり、 また傷をつけたりしないでく
ださい。 故障の原因となります。
2)直射日光の当る所や熱器具(ストー7'やポット)
等の近く、 また、 湿気の多い所、 ホコリやチリ
の多い所へは保管しないでください。
3)磁気を持っているもの(電気時計・磁石等)を近
づけないようにしてください。
4)シンナー・ベンジン・アルコール等の揮発油で
は、 ふかないでください。
12
2. コントローラー各部の名称と
操作の説明
-牌をつもる
③ボタンを押す。
⑧ ボタン・ 院 を 捨てる
⑧ボタン
ベP ボタンでカーソル(口 印)を捨
STARTボタン てる牌のよに移動し、 ⑧ボタン
SELECTボタン
を押す。
- 磁石を 近っけ ないでください。
・口ン(つもあがり)をする
oボタンでモードを「アカリ」に合わせ、 ⑧ボタンを押す0
・リーチをかける
。ボタンでモードを「リーチ」に合わせ、 ⑧ボタンを押す0
・ポンをする
やボタンでモードを「ポンJtこ合わせ、 ⑧ボタンを押す0
・チーをする
。ボタンでモ
ドを「チー」に合わせ、 ⑤ボタンを押す。
・ヵンをする
oボタンでモードを「カンJtこ合わせ、 ⑤ボタンを押す。
(注)カーソル移動はOボタンの左右方向、 モード合わせt<t上下
方向を押してください。
11
ディスクカード取 り 掻ぃj主意事項
.SELECTボタン
押すと左のような画面が出ます。 このボタン
•
汚 Pグ
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「
A
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フた た い
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指ま な
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ク 、、
スに り に
対
分た 肝
イμ
デ応
部しぜ
絶
;主意事i買を尋って、ディスクカードを大胡に通ってください。
を押すごとに来が移動しますので、 希望する
級に合わせてください。
.STARTボタン
押すとSELECTボタンでセッ卜した級で
《ポーズ機能》
ゲームが始まります。
ゲームの途中でプレイを一時中断したい時にSTARTボタン
を押すと、 チャイムがなってゲームがストップします。 次に、
再スター卜したい時にも押してください。 前の状態からゲ
ム
が続けられます。
※ゲームの得点はリセットスイッチを押したり、 電源スイッチ
をOFFにすると消去されます。
※ゲ
ムがスタ
卜すると、 SELECTボタンは、 はたらきま
せん。
※本麻雀ゲ
ムは回・団どちらのコントローラーでもはたらき
ます。
※チーまたは暗績で複数とおりの組み合わせがある場合は、「選
択せよ」、の表示が出て牌が緑色に変わり、 点滅します。 カー
-孟射l日廷の主たる崩ゃ、
説喜真の説、湿生の多いd
所には置かないでください。
ソルをチーまたはカンしたい牌の所へ動かし、 点滅を止めて
③または⑧ボタンを押してくださし、。
※リーチ直後で捨牌をする前なら、 ⑧ボタンをもう1度押すこ
とによってリーチを解除することができます。
3
'ーーー
O
MEM
3.遊び方
l­
僻制 回
・=‘�掛
間回鵬 十4
山由一一": �� ':_-
...._._.. ...o.o_U :f
本麻雀ゲームは、 初・中・上級
と3つのレベルに分かれており、
各級に応じてコンビュータの腕
前か変わります。
:0.'-.
その他、各級には次のような機能がありま す。
初級:チョンボがでないように ミできま せんミと表示を しま す。
中級. チョンボを した時は、親12000点・子8000点が減算され ま
ま す(上級も同様)。
上級:約12秒の持ち時間しかあり ま せん。 制限時聞が過ぎると
自動的に牌を 切ったり、つ もったりしま す。 3秒前に警
報音が鳴り 、 メッセ ジが赤色になり ま す。
半荘は東1局→東2局→南1局→南2局で終了しま す。
東家(親)はあなたから始ま り、 1局ごとに交代しま す。
半荘が終った時点で持とち点の多い方が1勝となり 、先に3勝し
た方が勝ちとなりま す。 ただし、 半荘が終った時点で、同点の場
合は、得点差が出るま で半々荘(親を 1回ずつ )局を 進めま す。
9
-得点について
-得点表
E昆
符
子
親
1
2
3
4
5
6
7
(満
(ハネ満)
(倍
11
12
貫)
満)
(三倍満)
13以上(役
満)
30
1000
1500
2000
2900
3900
5800
8000
12000
12000
18000
16000
24000
24000
36000
32000
48000
-ルール
-プレイヤーとコンビュ タの持ち点
は30,000点からスター卜し、各あが
り役に応じた配点がおこなわれ ま す。
・各役と得点、につ いては次の得点、表ど
うりです。
・符計算は1 の位を切り上げま す0
・20符の時は30符に切り上げま す。
40
1300
2000
2600
3900
5200
7700
50
1600
2400
3200
4800
6400
9600
60
1部増し
(30符)
1蔀増し
(30符)
1続増し
(30符)
現70符は1鶴増し(40符)
※80符以上は1鶴増し(50符)
|
このゲー
アレンジしてあるため多少実戦ル
ルと異な
る場合がありますので御了承くださし」
・
・0本場 �3本場ま ではー富市しばり、4本場 からは二部しばり
です。
(注)本場 の表示は9本場 を越えると順次 O、 1、 2 ーとな
りま すが内容は10、 11、12 となっていま す。
・リーチ棒はあがり取りです。
・くいタンヤオは有効です。
・親があがったとき、 親が聴牌で流局したとき、 チョンボが出
たときは連荘です。
・先ヅケル ール ではありま せん。
・ ド ラはすべて現物牌です(表・ウラ・力 ン)0
・力 ン ド ラはソク のりです。
・力ンウラドラはありません0
・ノー聴罰符は1500点です。
但し、 流局時は形式聴牌でも有効です (2訴しばりの時も同
様)。
・リーチ後は手をかえられま せん。
・リーチ後、 待ちの変わる暗績はできま せん0
・ダブル 役満はありま せん。
・場 風は東南回しです。
-役の種類と名称
種
類
役
満
名
うまイサンゲン
(大ニ冗)
スーシーホウ
(四喜和)
ツーイーソウ
(字
チンロウトウ
(i青老頭)
リュウイーソウ
(緑一色)
スウカンツ
(四積子)
(国士無双)
チユウレンポウト
チートイツ
ダブルリーチ
1
都
役
ヲンヤオ
ピンフ
イーペー
1)ーチ
発l草なくても可
部(冨IJ露)
称
門前のみ
(ヲブル立直)
門刷のみ
(平和)
門前のみ
(ー盃口)
門前のみ
(立直)
門刷のみ
(自慎和)
門前のみ
門別のみ
ソク
ツモ
門剛のみ
ノ、イ
ァイ
(海底和)
マンズのみ
門別のみ
ピンズのみ
門別のみ
スウアンコウ
(四暗刻)
門前のみ
(天和)
門前のみ
チイホウ
(地和)
門別のみ
・四暗刻1<1暗績が含んでも成立します。
レンホウ
(人和)
門前のみ
・自慢和(ツモ)と平和(ピンフ)とl草重複しません。
3 部
ジュンチャン
ホンイツ
リャンペイ
色)
5
(純全帯仏)
2
(混
(
色)
(ニ色同順)
イッツウ
(一気通買)
チャンヲ
(全帯乞)
トイトイ
(対々和)
ドウポン
(ニ色同刻)
1
1
1
ヤクハイ
(i主)
(嶺上開花)
(役牌)
・四嶺子l主4回目の横が成立した時点であがりとなります。
・チャン力ン(槍慣)あがりはありません。
2
ーチョンボの種類と内容
盃ロ)
サンショク
リンシャン
•
フ リァ ン
骨
ー
内
チョンボの種類
門別のみ
あがり牌が捨ててあるのLコンビューヲの捨牌であがった場合
あがり牌が捨ててあるのにリーチ後あがった場合
あがり牌が捨ててあるのんリ
チ後流局した場合
ヤ クナシ
役がないのにあがった場合
ノーァ ン
ニ訴し1;:1:りでリーチ後確定役が一読なかった場合
聴牌していないのにあがった場合
ショウサン
(小ニπ)
ホンロウ
{混老頭)
サンアン
(ニニ暗刻)
聴牌していないのにリ
サンカンツ
(ニ領子)
あがり牌を間違えてあがった場合
6
{牛
( 断乞九)
(大車輪)
(清
条
(七対子)
(九連宝燈)
チンイツ
l
2諒役
ヲイシャリン
6貌役
2醸役
件
色)
コクシムソウ
ァンホウ
役
条
名
類
種
都(菖'J�)
称
チ後流局した場合