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カスタマーサポート
011-204-6339
受付時間 10:00 〜 17:00 月〜金(祝日及び弊社指定休日を除く)
※ゲームの内容や攻略法に関するお問い合わせにはお答えしておりません。 ※通話料がかかります。
OPERATION FLASHPOINT 公式サイト
JES1-00006
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■安全情報
光の刺激による発作について
ごくまれに、ゲーム中の強い光、光の点滅、パターンなどにより、発作を起こすことがあります。
発作やてんかんなどの病歴がない方も、ビデオゲームを見ている間に、原因不明の光過敏
てんかん発作を起こすことがあります。
U.S. MARINE CORPS
目次
この発作には、めまい、視覚の変調、目や顔の痙攣 ( けいれん )、手足の筋肉の痙攣やふるえ、
前後不覚や意識の一時的な喪失などのさまざまな症状があります。
イントロダクション
また、発作による意識喪失やひきつけのために転倒したり周囲のものにぶつかったりして、
けがをすることもあります。
キャンペーンの背景
このような症状を感じた場合は、すぐにゲームを中止し、医師の診察を受けてください。
メインメニュー
保護者の方は、ゲームをしているお子様に注意を払ってください。年少者は、このような
発作を起こしやすい傾向にあります。
あなたやご家族、ご親戚の中に、ゲーム中、またはそれ以外の状況で、過去にこの種の
発作を起こした人がいる場合には、ゲームをする前に医師に相談してください。
ゲームをするときは、次のことに注意しましょう。
●テレビから離れて座る
●画面の小さいテレビを使う
●明るい部屋でゲームをする
●疲れているときや眠いときはゲームをしない
そのほかの健康と安全についての重要なお知らせ
このソフトウェアをご使用になる前に、Xbox 360® 本体の取扱説明書に記載されている「安全
のために」、「健康のために」を必ずお読みください。
■テレビの焼き付き現象について
プロジェクター(液晶方式を除く)やプラズマ テレビなどに長時間同じ画像を表示すると、
「焼き付き」現象により、ゲームの画像がスクリーンに残り、ゲームをしていないときにもその画
面が現れたままになってしまうことがあります。テレビのマニュアルを読んで、ゲームをしても問
題がないか確認してください。マニュアルで確認できない場合は、テレビを販売したお店か製造
会社にお問い合わせください。
■ CERO マークについて
FM-032
操作方法
ポーズメニュー
ゲーム画面
ゲームについて
指揮システム
基本戦術
Xbox LIVE ® について
マルチプレイヤーモード
対戦プレイモード
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3
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6
10
11
12
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17
20
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23
Microsoft、Xbox、Xbox 360、Xbox LIVE、Xbox 関連ロゴは米国
Microsoft Corporation および / またはその関連会社の商標です。
本製品は、コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)の審査を受け、
パッケージには年齢区分マーク ( 表面 ) 及びアイコン ( 裏面 ) を表示しています。年齢区分マークは、
CERO 倫理規定に基づいて審査され、それぞれの表示年齢以上対象の表現内容が含まれてい
ることを示しています。パッケージ裏面のアイコンは対象年齢の根拠となる表現を表すもので、
ゲーム全体の内容を示すものではありません。なお、全年齢対象のゲームソフトにはアイコンを
表示していません。また、CERO の対象年齢は、本製品に対してのみ適用されるものであり、
オンラインプレイなどを通して得られる追加の表現に関しては、この限りではありません。
詳しくは CERO のウェブサイト(http://www.cero.gr.jp/)をご覧ください。
許諾を得ずに、このソフトウェアの複製、リバースエンジニアリング、配信、公共の場に
おける実演、レンタル、商業目的での使用、またはコピーガードの解除を行うことは、
固く禁じられています。
■ このゲームをセーブするためには、最低 600KB の空き容量が必要です。
1
FM-032
U.S. MARINE CORPS
イントロダクション
日本の北方に位置するスキラ島はもともと中国が支配していたが、やがて日
本がその領有権を主張し、第二次世界大戦後はロシアがこの島の実権を握
るようになった。島には世界でも有数の石油資源が眠ると目されており、長年
に渡る掘削プロジェクトの結果、ついにロシアとアメリカの企業が油田の発掘
に成功した。
キャンペーンの背景
太 平 洋 北 部 の 身も凍えるような水 域、日本 北 部 の 忘 れられた海 域に、3 つ の
大国に 翻 弄 さ れ 続 け た 島 、ス キ ラ 島 が あ る 。千 年 の 長 き に 渡り、ス キ ラ 島
お よ び サ ハリン島 の 領 有 権を巡って 各 国 間 で 協 議 が 行 わ れたが 、そ の 度に
武 力 衝 突 が 繰り返 さ れ てきた。中 国 人によるスキラ 島 へ の 移 住 は1 5 世 紀
に始 まり、彼らが 島 を 開 拓 するようになると、隣 国 の 日 本とロシアも すぐに
この 広 大 な 地に目をつ け、そ の 後 3 世 紀に渡ってこれらの 国 々 の 居 留 地 が
一 方 、未 曽 有 の 経 済 危 機 が 世 界を襲う中 、中 国に投 資して い た 資 本 家 た ち
次 々とつくられて いった。
は 次 々と手を引 い て いった。中 国 製 品 の 需 要 は 世 界 規 模 で 減 少し、国 内 の
労働者たちは抗議
1 9 世 紀 になって 清 王 朝 が 凋 落 すると、島 の 領 有 に 関して ロシアと日 本 の
の スト を 繰 り 返 し
間 で 、条 約 が 結 ば れ た が 、や が て 両 国 間 で 戦 争 が 勃 発した。第 二 次 世 界 大
た。この 混 乱 に 乗じ
戦 終 結 後 、島 はソビエト連 邦 の 領 土となり、居 住して いた日 本 人 は島 全 土 か
て 、強 硬 派 の 共 産 主
ら追 放された。
義 者 、チェン 将 軍 は
国 民 の 支 持を獲 得 、
冷 戦 の 最 中 、ソビ エトはこの 島 に莫 大 な 石 油 が 埋 蔵 さ れ て いることを 発 見
実 権 を 握った。彼 は
した。そ れは 中 東 の 石 油 埋 蔵 量にも 匹 敵 する膨 大 な 量 だった。しかし、遠 隔
国 民 の た めという
地 で ある島 で の 発 掘 は 技 術 的 にも 困 難 をきわめ、ソビ エトが 採 掘 できた の
信 念 に基 づ き、中 国
は膨 大 な 埋 蔵 量 のうちのごく一 部に過ぎなかった。冷 戦 が 終 結 すると、新 生
北部に軍隊を動員
ロシア連 邦 は西 側 諸 国 の 力を借り、専 門 技 術と巨 額 な 資 金 提 供を受け、2 0
した。
世 紀 の 終 わりには大 規 模 な 掘 削 工 事 が 島 の 至る所 で 行 わ れるようになって
いた。
こうした中 国 の 動きにロシアが 反 応し、両 国 の 国 境 付 近 で 緊 張 が 高まった。
チェン将 軍 は中 国 本 土 の 石 油 不 足を解 消 するため、スキラ島 へ の 電 撃 作 戦
2
2 1 世 紀 の 始 まりとともに中 国 は 経 済 的 な 急 成 長 を 遂 げ、世 界 に君 臨 する
を開 始 、無 傷 で 島を掌 握した。超 大 国 間 の 全 面 戦 争 が 始まるの は時 間 の 問
経 済 大 国となった。そ の 急 激 な 成 長に国 内 の 石 油 生 産 量 が 追 い つ か なくな
題 ― ― そ れ も わ ず か 数 時 間 ― ―と思 わ れ た。中 国 軍 が 本 土とス キ ラ 島 の
ると、中 国 は石 油 資 源を巡って 欧 米と争うようになった。新 たな 千 年 紀 の 最
両 方 で 同 時に戦 線を展 開 することはできな いと読 ん だロシアは、スキラ島
初 の 1 0 年 が 過ぎた頃 、世 界は未 曽 有 の 不 況に襲われた。そ の 結 果 、製 造 業
の 資 源を必 要として いるアメリカに目をつけ、支 援を要 請した。スキラ島 で
と輸 出に依 存して い た 中 国 は失 業と社 会 不 安 の 渦に巻き込まれ、大 打 撃を
事 態を収 拾 できなければ、ロシアと中 国による全 面 戦 争 は必 至 の 状 況だ。
受けた。
3
FM-032
U.S. MARINE CORPS
中 国 国 内 で は 強 硬 派 が 資 本 家 の 特 権 を 批 判 するようになり、共 産 党 の 革 新
派 指 導 者 は 逆 境 に追 い 込 まれた。人 々 の 心 は 政 党 から離 れ、中 国 は 内 戦 状
態 に陥った。募りに募った 民 衆 の 不 満 が 政 権 を 脅 か すようになると、ロシア
国 境 付 近 に 配 属 さ れ て い た チェン 将 軍 直 属 の 人 民 解 放 軍 は 厳 戒 態 勢 を 敷
い た。この 事 態 を 世 界 中 が 不 安 の 目 で 見 つ めた。情 勢 は 悪 化 の 一 途 をたど
メインメニュー
キャンペーンゲーム
り、この 混 乱 が 国 境を越えて 押し寄 せることを恐 れたロシアは警 戒レベ ルを
キャン ペ ーンゲ ー ム 画 面 からは 新 規 ゲ ー ム の 開 始 や、前 回 の キャン ペ ーン
引き上げた。
ゲームでセーブしたデータのロードなどを行うことができます 。
自 国 の 長 大 な 国 境 線 の 防 備 を固 めるため、ロシアは 大 規 模 な 兵 力を動 員し
くは特 殊 部 隊 の 指 揮 官となって 、中 国 人 民 解 放 軍 の 空 挺 旅 団を相 手に数 々
て 最 悪 の 事 態 に 備 え た 。一 方 、チェン 将 軍 は 宣 戦 布 告 す ることなく自ら の
の 作 戦を遂 行して いくことになります 。
本ゲームの キャンペ ーンでは、プレイヤ ーはアメリカ海 兵 隊 の 歩 兵 部 隊もし
空 挺 部 隊 を サ ハリン 近 辺 の 島 に 着 陸 さ せ 、資 源 豊 富 な ス キ ラ 島 を 無 傷 で
占 拠した。そして 、スキラ 島 は 歴 史 的に見 て も 中 国 の 領 土 で あり、この 占 拠
は 正 当 な 行 為 で あ ると宣 言した 。これ に 対し、ロシア 軍 は 本 土 国 境 付 近 で
中 国 軍 地 上 部 隊 の 動きに備えた。
国 際 的 な 助 力 を求 めて い たロシアは、島に展 開して いる人 民 解 放 軍 の 兵 力
と士 気 を 恐 れ、アメリカに支 援 を 要 請した。日 本にはアメリカ海 兵 隊 が 駐 留
シングルミッション
シング ルミッション画 面 からはキャンペ ーンで 解 除されたミッションの 中 か
らい ず れ か を 選 択してプレイ することが で きます 。解 除 さ れ たF T E ( 射 撃
部 隊による単 独ミッション)や、ダウンロ ードしたミッションデ ー タもこの 画
面 から選 択 できます 。
して い る。ロ シ ア が 提 案した の は 、ア メリカ 軍 による 奇 襲 攻 撃 で 島 を 解 放
する作 戦だった。中 国 軍による兵 器 へ の 石 油 供 給を止め、彼らの 野 望を阻 止
することができなければ、事 態はより深 刻 なものとなるだろう。
マルチプレイヤー
マ ル チプレイ ヤ ー 画 面 からは 協 力 プレイによるキャン ペ ー ンゲ ー ム、F T E
( 射 撃 部 隊 による 単 独 ミッション )、対 戦 プレイといった マ ル チ プレイ ヤ ー
ゲームセッションの 作 成 / 参 加 が 可 能 です 。
オプション
オプション画 面 からはオーディオ、グラフィック、操 作 方 法 などの 設 定を変 更
することができます 。
エクストラ
エ ク スト ラ 画 面 から は クレジット の 表 示 、ボ ー ナ ス コ ード の 入 力 、 Operation Flashpoint® : Dragon Rising™ の 実 績 の 確 認 な ど を 行う
ことができます 。
4
5
FM-032
U.S. MARINE CORPS
操作方法
Xbox 360® コントローラー
歩兵の操作/命令
] 左トリガー
第2発射/照準
_ ダッシュ
車両の操作(車長)
 BACK ボタン
マップ画面 #
アクション
x 右トリガー
 START ボタン
砲手に射撃を指示
発射
ポーズメニュー
操縦手に移動を指示
 クイック
コマンドメニュー
j
火力支援
X ボタン
武器をリロード*
 ボタン
武器/装備を変更
†


視点操作

座席を移動
暗視モードのON / OFF(可能な場合)



三人称視点(可能な場合)

車両を降りる

出る / 戻る(可能な場合)
 ボタン
左スティック/
左スティック ボタン
移動
操作
火力支援

武器を発射(車両から身を乗り出している場合)

A ボタン
アクション
方向パッド
(その他の操作を参照)
Xbox ガイド ボタン
 右スティック/
h 右スティック ボタン
視点操作/方向転換
* 長押しでメニュー表示
†押すごとに選択の切り替え/長押しでメニュー表示
# 長押しで目標の表示
射撃モードの切り替え
暗視ゴーグルのON / OFF(携行時)
フラッシュライトのON / OFF(携行時)
赤外線ポインターのON / OFF(携行時)
しゃがむ / 伏せる(長押し)/ 立つ
フォーカス(ズーム)
6
アクション

座席を移動












アクセル
三人称視点に切り替える
操作






操作
ハンドル操作
ブレーキ / バック
その他の操作
アクション
車両の操作(操縦手)
車両を降りる
スモークのON / OFF
エンジンの作動 / 停止
出る / 戻る
車両のライトのON / OFF
暗視モードのON / OFF(可能な場合)
サイドブレーキ
火力支援
7
FM-032
U.S. MARINE CORPS
車両の操作(砲手)
アクション
ヘリの操作(操縦士)
操作
アクション
照準

パワー / ラダー
座席を移動






ピッチ / ロール
武器を発射
距離計(可能な場合)
車両を降りる
武器をリロード
武器を変更
弾薬の種類を変更
出る / 戻る(可能な場合)
暗視モードのON / OFF(可能な場合)
長押し


座席を移動
武器を発射
砲手に射撃を指示(可能な場合)
三人称視点に切り替える
ヘリを降りる
オートホバー
武器を変更
フレアを発射
火力支援

エンジンの作動 / 停止
武器のズーム

ヘリのライトのON / OFF
暗視モードのON / OFF(可能な場合)
火力支援
ヘリの操作(砲手)
アクション

座席を移動





距離計(可能な場合)
ヘリを降りる
武器を変更
弾薬の種類を変更
8














操作
照準
武器を発射
操作
長押し
火力支援

武器のズーム

暗視モードのON / OFF(可能な場合)

熱探知 黒 / 白

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FM-032
U.S. MARINE CORPS
ゲーム画面
ポーズメニュー
オーディオ
03
効果音、ボイス、環境音などオーディオ関連の設定を調節することができます。
02
04
06
01
グラフィック
グラフィック関 連 の 設 定を調 節 することができます 。
操作設定
05
07
03
コントローラー の 感 度 、操 作 割り当 てなどを設 定 することができます 。
12
16
ゲーム設定
合 流 地 点 、字 幕 、チュートリア ル を 画 面 に表 示 するかどうかを 設 定 すること
09
15
が できます 。
08
10
11
13 14
ミッションをリスタートする
現 在 のミッションを最 初 からやり直します 。
最後のチェックポイントからロードする
最 後にセーブされたチェックポイントからミッションをやり直します 。
ゲームを終了する
現 在 のゲームを終 了し、メインメニューに戻ります 。
10
01 指揮官/射撃部隊のステータス
09 負傷箇所アイコン
02 コンパス
10 姿勢アイコン
03 目標マーカー
11 ダイアログ/フィードバック表示
04 標的マーカー
12 有効戦闘範囲
05 クイックコマンドメニュー
13 装備中の武器
06 ダメージインジケーター
14 弾倉内の残弾数
07 照準
15 残りの弾倉数
08 出血ゲージ
16 合流地点マーカー
(銃撃の方向)
11
FM-032
U.S. MARINE CORPS
ゲームについて
はじめに
キャンペーンの進行状況画面
戦力概要画面
この画面ではキャンペーンの
戦力概要画面ではミッショ
進行状況を確認することがで
ン に お け る 部 隊 編 成 や、
きます。
個々の兵士の装備品を確
認することができます。
ミッションブリーフィング画面
兵士の装備画面
ミッション開始前にミッション
兵士の装備画面では、選択
エリア の 衛 星 画 像とミッショ
した兵士の詳細な装備情報
ン目標が表示されます。
を確認することができます。
左スティック  で 各ミッション目 標を確 認します 。
A ボタンでミッションを開 始します 。
B ボタンで 前 の 画 面に戻ります。
X ボタンでブリーフィング詳 細を確 認します 。
Y ボタンで 戦 力 概 要 画 面を表 示します 。
12
13
FM-032
U.S. MARINE CORPS
移動
戦 場で生き残るには地 形や環 境を最 大 限に活 用することが重 要になります。
戦場では、遮蔽物を利用して身を隠す、有利なポジションを取る、などの行動を
心がけてください。
キャラクター の 移 動には左 右 のスティックを使 います。左スティックを前に倒
すとキャラクターは向いている方向に前進します。キャラクターの向きを変え
るには右スティックを使 います。この2 つのスティックを組 み 合わせることで
キャラクターを自在に移動させることができます。
したスコープや照準装置を使用することで射撃の精度が格段に上がります。
X ボタンで武器のリロード、もしくは弾詰まりの修復を行います。使用する武
器を変更したい場合は B ボタンを押したまま、方向パッド で武器を選択
してからB ボタンを離します。
武器によっては射撃モードや弾薬の種 類を変 更することが可 能です。武 器 の
移動速度は左スティックの傾き具合により変化します。左スティックを少しだけ
射撃モードを変更するには、方向パッド を押します。弾薬の種類を変更した
傾けるとゆっくりと歩き出し、最大まで傾けると走行状態になります。
い 場 合 ( 特 定 の ライフルに装 着 さ れたグレネ ードランチャー を 使 用した い
場合など)は、X ボタンを押したまま、方向パッド で弾薬を選択してから
X ボタンを離します。
 の長押しで短距離のダッシュを行うこともできます。
ダッシュの使用には制限があり、長距離のダッシュを行うと移動速度が徐々に
遅くなり、息が上がってしまいます。
姿勢の変更
敵 が 待 ち 構 えて いるか もしれ な い ような 場 所 を 進 む 場 合 、移 動 姿 勢 が 重 要
になって きます 。左 スティック ボタンを 押 すとキャラクタ ー がしゃが み 、長
押しすると伏 せ ます 。もう1 度 左 スティック ボタンを 押 すと、しゃが み 状 態
から は 立 ち 状 態 に 戻り、伏 せ た 状 態 から はしゃが み 状 態 に 戻りま す 。左 ス
ティック ボタンを長 押しすると、伏 せた状 態 から直 接 立 ち状 態に戻ることが
できます 。
アクション
ドアや 車 両 などの オブジェクトに対して アクションを 実 行 で きる場 合 、手 の
形 をした アイコン が 画 面 に 表 示 さ れます 。この 状 態 で A ボタンを 押 すと、
表 示 さ れ た アクションを 実 行します 。車 両 で あ れ ば い ず れ か の 座 席 を 選 択
できるなど、複 数 のアクションが 選 択 可 能 なオブジェクトも存 在します 。
14
戦闘
 ボタンで武器を発射します。照準を使わずに発射した場合は射撃の精度が低
下します。照準を使うには ボタンを長押しします。照準モードでは、武器に装着
手 榴 弾 などの 爆 発 系 の 武 器 は照 準を使うことが できませ ん が、 ボタンを
押すと「地面を転がす」などの特殊なアクションを実行することができます。
ミッション
キャンペーンは複数のミッション(軍事作戦)で構成されています。ミッションの
リストはキャンペーン画面で確認できます。各ミッションには作戦の鍵となる
第1 目 標 が 設 定されており、この 目 標を達 成 することによってキャンペ ーン
が進行します。
目標
どういった戦 術を立て、どのようにミッションを完 了させるかはプレイヤー の
自由に委ねられています。本ゲームのミッションでは決められた軍事目標を完
了する必要があります。プレイヤーが迷うことのないようこうした目標の方向、
場 所などはコンパスや画 面 上に表 示されるようになっています。画 面 上 部 の
コンパスに白色/灰色で表示された丸が目標の方向を示しています。
合流地点
合 流 地 点 は 難 易 度Easy とNormal で の み 表 示 さ れます。合 流 地 点という
のは身を隠すのに適した場 所など、プレイヤ ーにとって 有 利 な 地 点 のことで
す。合 流 地 点 の 表 示をOFF にしたい 場 合 はポーズメニュー のゲーム設 定 か
ら変更してください。
15
FM-032
U.S. MARINE CORPS
指揮システム
クイックコマンドメニュー
激しい戦闘の最中に高度な命令を出したり、複雑な戦術を立てたりすることは
現 実 的 ではありませ ん。クイックコマンドメニューを使えば、部 隊にすばやく
命 令を出すことができます。クイックコマンドメニューを利 用すれば、特 定 の
地点もしくは標的を目にしながら、状況に応じて部隊に対し適切な命令を出す
ことができます。クイックコマンドメニューから出した命令は半径1km 以内の
味 方にしか 届きませ ん。そ れ以 上 の 距 離にいる味 方に命 令を出したい 場 合、
あるいはより複雑な命令を出したい場合はマップ画面から行ってください。
クイックコマンドメニューを開くには  を長押しします。メニューが開いてい
る間は視点操作を行うことができ、キャラクターが見ている標的、向いている
方向といった条件に応じて、出すことのできる命令が変化していきます。命令
を選 択 するには方 向 パッドを使 用し、選 択された命 令 は即 座に部 隊に通 達さ
れます。命令を出し終えたら  を離します。
黄色の矢印が表示された命令を選択すると2 つ目のコマンドメニューが開きま
す。このコマンドメニューからはさらに細かく命令の指示を出すことができます。
命令を出すユニットの選択
プレイヤ ー の 指 揮 下にある兵 士 は、画 面 左 上 の ユ ニットリストに表 示されま
す 。これ をコ マンドツリーとい い ます 。コ マンドメニュー からは 部 隊 全 体 も
しくは個 々 の 兵 士に命 令を出 すことが できます 。誰に命 令を出 す か は、左ス
ティックでカーソルを上 下に動 かし、A ボタンを押して 決 定します 。
左 スティックを  に 倒 すと指 揮 下 の 部 隊 全 体 を 選 択 することが で きます 。
分 隊 の 指 揮 を 取って いる場 合 は、もう一 度  に倒 すと分 隊 全 体 を 選 択しま
す 。さらに左に倒 すと再び個 々 の 兵 士を選 択 できるようになります 。
基本戦術
ゲームを進めるにつ れ、プレイヤ ー は自 分 なりの 戦 略と戦 術を身につけるこ
とになるでしょう。ここで はまず 理 解して おくべ き歩 兵 の 基 本 戦 術につ い て
解 説します 。
隊列
敵 が 支 配して いるエリアを 突 破しな け れ ば ならな い ような 場 合 、部 隊 の 隊
列を適 切に保つことで 敵 から身を隠 すことができ、こちらから先に敵を発 見
できる可 能 性 が 高くなります 。部 隊 の 兵 士 がどの 方 向を見 て いるか 、武 器を
どの 方 向 に 向 け て いるかといった 要 素 は 隊 列 によって 決 定 さ れます 。ここ
では使 用 頻 度 の 高 い 隊 列を2 つ 紹 介します 。
最 も 基 本 的 な 隊 列となるの が 「 横 列 」で す 。この 隊 列 は 部 隊 の 火 力 が 前 方
に集 中 するため、正 面 の 敵と直 接 戦 闘を行う際に有 効 で す 。反 対に、横 から
の 攻 撃には弱く、一 方 的に攻 撃されてしまいます 。
もう1 つ の 代 表 的 な 隊 列 が 「 楔 形 」で す 。この 隊 列 は 火 力 を 分 散 さ せるこ
とで 前 方 1 8 0 度 の 範 囲を攻 撃 できます 。敵 部 隊 が いると思われるエリアに
踏 み 込 む 際 、この 隊 列 で あ れ ば 敵 を 発 見 で きる可 能 性 が 高くなり、機 敏 に
行 動 できます 。
制圧射撃
銃撃を受けている最中に移動することは困難かつ危険なものです。敵に制圧
射 撃を行えば、そ のリスクを最 小 限に抑えることができます 。部 隊 の 兵 士 の
うち、数 人 に 制 圧 射 撃 を 行 わ せ れ ば、敵 は 反 撃 が 難しくなり攻 撃 の 精 度 も
低 下します 。この 隙に、制 圧 射 撃に参 加して い な い 兵 士を移 動させることを
「 射 撃と機 動 」
(ファイア・アンド・ム ー ブメント)と言 い 、歩 兵 戦 術 の 基 本と
なります 。
マップ画面
 ボタンを押 すとマップ 画 面 が 表 示されます 。マップ 画 面には所 属 部 隊 の
兵 士 や 味 方 の 位 置 、判 明して いる敵 の 位 置 が 表 示 さ れます 。また 地 形 や 村
落 、ミッション 目 標といった 情 報 も 表 示 さ れます 。マップ 画 面 を 開 い て いる
間 は前 述 のコマンドツリー から複 数 の ユ ニットを選 択 することができます 。
マップ 画 面 からは 命 令 を 出 すことも で きます 。ここからクイックコ マンドメ
ニュー を 使 い 、1 つ の ユ ニットに対して 連 続して 命 令 を 出し、命 令 をつ なぐ
こともできます 。
16
「ファイア・アンド・ムーブメント」の手順は以下のようになります。部隊を仮に
A 班とB 班に分けたとします 。まず A 班を前 進させ 、B 班 は銃 の 射 撃 モ ード
をオートマチック、もしくはセミオートマチックにして 、敵に制 圧 射 撃を行 い
ます 。A 班 が 安 全 な 場 所に到 達したら、今 度 はA 班 が 援 護 射 撃を行 い 、そ の
間にB 班 が 前 進して A 班を追 い 抜きます 。このように、ふたつ の 班 が 交 互に
「射撃」と「機動」の役割を交代しながら目的地まで前進する戦術が「ファイア・
アンド・ムーブメント」です 。
17
FM-032
U.S. MARINE CORPS
士気
火力支援
敵 味 方を問 わず 、兵 士 は 感 情 の な いロボットで は ありませ ん 。敵 から激しい
ミッション目 標 達 成 の ために海 兵 隊 司 令 部 が 部 隊 へ の 火 力 支 援を準 備して
銃 撃 を 受 けたり、戦 友 を 失ったりすることは 兵 士に悪 影 響 を 与 えます 。自 殺
くれることが あります 。前 線 が 拡 大し、戦 況 が 刻 々と変 化して いく中 で 砲 撃
行 為とも思えるような過酷な状況にさらされると、彼らはプレイヤーの命令に
支 援や近 接 航 空 支 援を好きなだけ使えるというわけにはいきませ んが 、ごく
消 極 的 な 姿 勢 を 見 せるようになります 。そ のまま不 満 が 溜まって いくと、最
限られた 回 数 だけ、識 別 済 み の 標 的に対 する支 援 攻 撃 を 要 請 することが で
終 的 には 命 令 を 拒 むようになったり戦 場 から逃 げ 出してしまったりします 。
きます 。こうした 支 援 攻 撃 をうまく利 用 す れ ば、敵 に大 き な ダメージを 与 え
これ は 敵 の 兵 士 も 同 様 で す 。プレッシャー を 与 え続 けることが でき れば、敵
ることができます 。
部 隊 はい ず れ崩 壊 するでしょう。
側面攻撃
敵 に 正 面 から攻 撃 を 仕 掛 けることは あ まり賢 い 戦 術とは 言 えま せ ん 。敵 が
強 固 な 防 御 陣 地 で 待 ち 構 えて いる場 合 や、ひらけた 場 所 を 敵 陣まで 前 進し
なければならな い 場 合 などは特にそうです 。こうした状 況 では敵 の 側 面 から
攻 撃を仕 掛け、こちらの 優 位を保つ の が 望ましい 戦 術 です 。
側 面 攻 撃を行うには、まず 部 隊を敵 の 横に回り込ませる必 要 が あります 。こ
火 力 支 援を要 請 するには、まず Y ボタンを押してクイックコマンドメニュー
を開きます 。次に航空支援、あるいは砲撃支援の目標に視点を移動させます。
そ れから方 向 パッドでメニューにある火 力 支 援 の 命 令を選び、砲 撃 の 種 類を
選 択します 。
火 力 支 援はエリアに対してでも、特 定 の 敵 部 隊に対してでも要 請 することが
できます 。
れにより良 好 な 射 線を確 保し、敵 の 優 位を突き崩 すことができます 。
戦場で生き延びるための 5 つのヒント
例 えば、ある部 隊 の 前に長 い 壁 が あり、そ の 背 後に敵 が 陣 取って いるとしま
01
地形を活用する。地面のほんの小さなくぼみや多少遠回りな道でも、敵の
攻撃を受けずに済むものであれば何でも利用しろ。
02
敵を発見するということは、敵もこちらを発見するということでもある。
敵がこちらに気づいていないと油断することなく慎重に行動しろ。
03
部隊の兵士は消耗品ではない。ほんの少しのメリットのために大きな犠牲
を払わないようにしろ。生き残った兵 士はあとあと大きな戦 力となって
くれるはずだ。
04
最 初に立てた計 画がうまくいかなかったら、無 理 せずに撤 退して作 戦を
練り直せ。
05
それでも駄目なら火力支援を要請しろ。
す 。横に移 動して 壁 の 背 後に回り込 むことが できれば、敵にとって 有 利 な 遮
蔽 物として 機 能して いた壁 は何 の 効 果も発 揮しなくなります 。
突入
ミッション目 標 でよくあるの が 特 定 の エリアや 拠 点を敵 の 手 から奪うという
もの で す 。ほとんどのミッションでは戦 術や 火 力を駆 使 することで 味 方 の 優
位を保つことができます 。
とは い え、戦 略 的 に重 要 な 拠 点 などで 敵 の 守りが 非 常 に固 い 場 合 も ありま
す。そうした場 合に物を言うの が 「 突 入 」です 。
突 入 は味 方 部 隊を敵 の 直 接 攻 撃にさらす 危 険 な 行 為 で す が、自 軍 が 戦 力に
勝っている場合は圧倒的な火力をもって速やかに敵を殲滅することができます。
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U.S. MARINE CORPS
Xbox LIVE ® について
Xbox LIVE は、いつでも好きなときに、世界中の誰とでも遊べるオンラインのゲーム環境です *。
Xbox LIVE では、自分の名刺代わりになるゲーマー カードを作って、好みにあったプレイヤーと
友達になったり、一緒にゲームを遊んだりできるだけでなく、友達とボイスチャットをしたり、文字
だけではなく音声やビデオでメッセージを送ることもできます *。
さらに、Xbox LIVE マーケットプレースを通じて、ゲームのデモ版や予告編ムービー、ゲームを
より楽しくする追加キャラクター、マップ、アイテムなど、さまざまなコンテンツをダウンロードで
きます *。
* 各ゲームにより対応機能は異なります。
Xbox LIVE を利用するために
Xbox LIVE を利用するには、Xbox 360 本体をブロードバンド環境に接続し、
Xbox LIVE サービスにサインアップすることが必要です。
Xbox LIVE サービスや Xbox 360 とブロードバンド回線の接続に関する詳細は
http://www.xbox.com/jp/ をご覧ください。
マルチプレイの設定
Operation Flashpoint: Dragon Rising ではXbox LIVE を通じてオンライン
で、あるいはシステム リンクでマルチプレイゲームを楽しむことができます。
マルチプレイヤーゲームに参加する、もしくはホストとなるにはメインメニュー
から「マルチプレイヤー」を選び、
「Xbox LIVE」もしくは「システム リンク」を
選択します。そこから、ゲームを作成するか、参加するかを選択します。
ゲ ー ム を 作 成した い 場 合 は 「 マッチ の 作 成 」を 選 択し、ゲ ー ム モ ード な ど
ゲームの 詳 細を選 択します 。
既 存 の ゲ ームに参 加した い 場 合 は 「 サ ー バ ーを表 示 」を選 択し、ホスト名 、
ゲ ームモ ード、マップ、参 加 人 数 などの 条 件 から参 加した い ゲ ームを検 索し
ます 。希 望 のゲームが 見つかったらそ のゲームを選 択して 決 定します 。
保護者による設定
保護者の方は、CERO 年齢区分などに基づき、児童や青少年がプレイできるゲームを制限し
たり、Xbox LIVE の各機能・サービスのご利用を簡単に制限したりすることができます。
また、ファミリー タイマーの設定によりプレイ時間を限定することもできます。
詳しくは Xbox 360 本体の取扱説明書および
http://www.xbox.com/jp/familysettings/ をご覧ください。
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U.S. MARINE CORPS
マルチプレイヤーモード
協力プレイモード
シングルミッション
す でにクリアしたミッションの い ず れ かを 選 択し、既 定 の ゲ ー ム 内 容 でホス
対戦プレイモード
殲滅作戦
実 力 勝 負 のチーム戦 です 。この モ ードでは、各プレイヤ ー は戦 力 の 均 衡した
トになります 。ホストの 他に最 大 3 人 のプレイヤ ー が 部 隊に参 加 することが
2 つのチームに分かれ、戦 術 的に重 要なエリア近 郊で戦 闘を繰り広げること
できます 。この モ ードでは自 分 の お 気に入りのミッションをフレンドとプレイ
になります 。通 常 の シング ル プレイ で 使 用 で きるA I ユ ニットお よび 装 備 は
することができます 。
全 て 使うことができます 。
両チームはホストが選択したマップの両端からスタートし、お互いのチームが
キャンペーン
サ ー バ ー を 作 成し、フレンドを 招 待して 、協 力 プレイ で キャン ペ ーンを 最 初
からプレイします 。この モ ードではキャンペ ーンのミッションを順 番にクリア
接 触 するまで 前 進します。チーム同 士 で 交 戦を行 い、あらかじめ決められた
時 間 が 経 過 するか 、一 方 の チ ー ムが あらかじめ 決 められたスコアに到 達 す
るとゲーム終 了となります 。
して いきます 。
潜入作戦
有 利 、不 利 が 分 か れ た 状 態 で 開 始 さ れ る 変 則 的 な ゲ ー ム で す 。各 プレ イ
ヤ ー は少 人 数 で 構 成される特 殊 部 隊 チ ームと、大 人 数 で 構 成される守 備 部
隊 チ ームに分 か れます 。特 殊 部 隊 チ ームは攻 撃 用 兵 器を装 備して 敵 地に潜
入し、守 備 部 隊 チ ー ム の 支 配 下 にある目 標 の 破 壊 を 目 指します 。守 備 部 隊
チ ー ムは 特 殊 部 隊 チ ー ムを 見 つ け て 排 除し、目 標 が 破 壊 さ れることを 阻 止
しなければなりませ ん 。
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ノート
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