Download 取扱説明書

Transcript
1
安全に使用するために
はじめに
2
ゲーム紹介
3
操作方法
4
ゲームの始めかた
5
ゲームの終わりかた
6
VCで使える機能
ゲームの遊びかた
7
画面の見かた
8
ゲームの進めかた
9
攻撃のしかた
その他
10 アイテム紹介
11 ボス紹介
1
安全に使用するために
ごあいさつ
このたびはニンテンドー3DS専用ソフト
『メタファイトEX』をお買い上げいただ
き、誠にありがとうございます。ご使用に
なる前に、この「取扱説明書」をよくお読
みいただき、正しい使用方法でご愛用くだ
さい。
安全に使用するために
本ソフトをご使用になる前に、HOMEメ
ニューの
を選び、「安全に使用するた
めに」の内容をご確認ください。ここに
は、あなたの健康と安全のための大切な内
容が書かれています。
また、ニンテンドー3DSの取扱説明書も
併せてお読みください。
本ソフトは、原作のゲーム内容(通信機
能を除く)をニンテンドー3DS上で再現
したものであり、動作・表現等に原作と
は若干の違いがありえます。あらかじめ
ご了承ください。
『メタファイトEX』
に関するお問い合わせ先
サン電子株式会社
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ニンテンドー3DSのサービス全般、お
よび各ソフトに関するお問い合わせ先
につきましては、ニンテンドーeショッ
プの「設定・その他」の「お問い合わ
せについて」をご覧ください。
※ゲームの攻略情報についてはお答えしておりません。
警
告
任天堂のゲームやソフトの複製は違法で
あり、国内および外国の著作権法によっ
て厳重に禁じられています。違反は罰せ
られますのでご注意ください。なお、こ
の警告は、私的使用を目的とする著作権
法上の権利を妨げるものではありませ
ん。また、この取扱説明書も国内および
外国の著作権法で保護されています。
WARNING
Copying of any Nintendo software
or manual is illegal and is strictly
prohibited by copyright laws of
Japan and any other countries as
well as international laws.Please
n o t e t ha t v i o l a t o r s w i l l b e
prosecuted. This warning does not
inte rfe re w ith y o ur rig hts f or
personal use under copyright laws.
FOR S ALE I N J APA N ON LY.
C O MM ER C IA L US E,
U N AU T HO RI ZE D C OP Y AN D
RENTAL PROHIBITED.
本品は日本国内だけの販売とし、また商
業目的の使用や無断複製および賃貸は禁
止されています。
©SUNSOFT
GAME BOY・ゲームボーイは任天堂の登
録商標です。
Trademarks registered in Japan.
ニンテンドー3DSのロゴ・ニンテンドー
3DSは任天堂の商標です。
CTR-QAEJ-JPN
2
ゲーム紹介
『メタファイトEX』
は、天才少年パイロッ
トのレオナルドと、戦
闘万能車両のメタル・
アタッカーを操作しな
がら進めていくアクシ
ョンゲームです。
ストーリー
人類は一人の少年と「メタル・アタッカ
ー」に未来をたくした。
ソフィア第3惑星はイプシロン銀河のほぼ
中央に位置する、高度な文明によって栄え
る惑星国家である。
宇宙歴2052年にはじまった「インベム
暗黒星団」との闘いは勝利に終わり、勝利
をもたらした戦闘万能車両「メタル・アタ
ッカー」はその任を終え封印された。
時は過ぎ宇宙歴2107年、惑星ソフィア
にもっとも近いラムダ銀河の辺境の惑星
で、謎の墜落[ついらく]事故の痕跡[こん
せき]が発見された。そのニュースは惑星
ソフィアの衛星ノーラの科学者達に衝撃を
与えるものであった。
今から200年前、宇宙植民と動物達を乗
せた輸送シャトル「Lー229」が忽然
[こつぜん]と姿を消した。墜落事故を起こ
したのが、その姿を消した「Lー229」
だったのだ。恐るべきことに、そのシャト
ルに乗った生物達は変化しながら生き延
び、狂暴化していった。惑星ソフィアにも
危機をもたらすのは時間の問題だ。
衛星ノーラの科学アカデミーは「メタル・
アタッカー」の封印を解き、天才少年パイ
ロット「レオナルド・ガードナー」を戦士
として、ラムダ銀河へ人類を危機から救う
ため闘うのだった。
3
操作方法
サイドビュー画面(→7)での
操作方法
サイドビュー画面では、メタル・アタッカ
ーとライダー(レオナルド)を操作しま
す。
メタル・アタッカーの操作方法
移動

攻撃

ジャンプ

ホバー( →1
(ジャンプ中)
0)の発動
砲塔[ほう と
う]を上に向け
る

ホーミン グ・
サ ン ダ ー ・ 3 (を押してい
W A Y の 発 射 る間)
(→9)
ゲート(→8)  ( ゲ ー ト に 重
の通過
なっているとき)
アイテ ム選択
画面( →7)
の表⺬
メタル ・アタ
ッカ ーから降
りる
/
ライダー(レオナルド)の操作方法
移動

攻撃

ジャンプ

ハシゴの 上り

下り
伏せる

ゲートの通過
(ゲート に重
なっているとき)
アイテ ム選択
画面の表⺬
/(メタ
メ タ ル ・ ア タ ル・アタッカーに
重なって いると
ッカーに乗る
き)
トップビュー画面(→7)での操
作方法
トップビュー画面では、ライダーを操作し
ます。
移動

銃で攻撃する

手榴弾[しゅり
ゅうだん]・ラ

ンチ ャーで攻
撃する
ショッ トガン

で攻撃する
アイテ ム選択
画面の表⺬
その他の操作方法
項目の選択

決定

キャンセル

ゲームス ター
(タイト
ト
ル画面のとき)
/(アイ
パスワー ドを
テム選択画面のと
表⺬する
き)
元の画面 (サ
イドビュ ー画
/(アイ
面 ・ ト ッ プ ビ テム選択画面のと
ュ ー 画 面 ) に き)
戻る
スリープモード
バッテリーの消費を抑えてゲームを一時中
断できます。ゲーム中に3DS本体を閉じ
るとスリープモードになり、開くと続きか
ら再開します。
4
ゲームの始めかた
タイトルデモが終わる
と、タイトル画面が表
⺬されます。
を押すと、メニュー画
面に進みます。
メニュー画面
最初から遊ぶ場合は
「NEW GAME」
を、続きから遊ぶ場合
は「PASSWOR
D」を選んで、パスワ
ードを入力してくださ
い。
パスワード入力画面
以下の操作で入力しま
す。8文字のパスワー
ド を 正 し く 入 力 する
と、ゲームを続きから
プレイできます。パス
ワードは、アイテム選
択画面(→7)やゲー
ムオーバー(→8)時に表⺬されます。
文字の選択

文字の入力

文字を消す

メニュー画面に戻
る
/
5
ゲームの終わりかた
プレイ中に
を押すと、ゲームが中
断され、下画面にHOMEメニューが表⺬
されます。「おわる」をタッチすると、ゲ
ームの進行状況をセーブ(保存)して終了
します。
これをVC中断機能といいます。詳しくは、
(→6)をご覧ください。
6
VCで使える機能
VC(バーチャルコンソール)のソフトで
のみ、使える機能があります。
VC中断機能
でゲームを中断し、ゲームの状況
を保存する機能です。
を押すと、下画面に
ゲーム中に
HOMEメニューが表⺬されます。その際、
ゲームは中断され、そのときのゲームの状
況が自動的に保存されます。
この機能を使うと、ゲームの途中で他のソ
フトを立ち上げたり、本体の電源をOFFに
しても、次回ゲームを起動すると、中断さ
れたところから再開できます。
※再開すると、保存されていたゲームの状
況は消えます。
VCメニュー
ゲーム中に下画面をタッチ(もしくは⻑
押し)すると表⺬されるメニューです。VC
メニューが表⺬されている間は、ゲームが
一時中断されます。
「まるごとバックアップ機能」を有効にす
るか無効にするかでメニュー内容が変わり
ます。
有効時
無効時
※
「まるごとバックアップ機能」について
詳しくは以下をご覧ください。
まるごとバックアップ機能
ゲームの内容を、好きなタイミングでバッ
クアップ(コピーして保存しておくこと)
できる機能です。
バックアップしたデータは上書きされるま
で消えることはありません。
バックアップしたデータをよみこむと、何
度でも同じところからゲームを再開するこ
とができます。
まるごとバックアップ機能の有効無効
を切り替える
初回起動時は有効になっています。
VCメニュー表⺬中に+
+を
同時に押すと、機能の有効、無効を切り替
えることができます。
まるごとバックアップ機能が有効の時
ゲームを再開
ゲームを再開します。
まるごと保存
ゲーム状況をバックア
ップします。
リセット
タイトル画面に戻りま
す。
まるごと復元
まるごと保存でバック
アップしたデータをよ
みこみます。
※データがある場合の
み表⺬されます。
●ゲームの内容をバックアップする
バックアップしたいところで下画面をタ
ッチし、「まるごと保存」をタッチしま
す。コピーする際のゲーム状況が上画面
に表⺬されていますので、バックアップ
する場合は「はい」を選んでください。
●バックアップしたデータをよみこむ
バックアップした状況からゲームを再開
する場合は、「まるごと復元」をタッチ
します。
※まるごとバックアップ機能でコピーでき
るデータは1つです。すでにデータがあ
る場合は、上書きされますのでご注意く
ださい。
まるごとバックアップ機能が無効の時
ゲームを再開したいときは「ゲームを再
開」をタッチ、タイトル画面に戻りたいと
きは「リセット」をタッチしてください。
※まるごとバックアップ機能で、すでにバ
ックアップしたデータは、無効にしても
保存されています。
おまけ
ソフトが発売された当時のゲームボーイの
雰囲気で遊ぶことができます。
ゲームボーイの画素数にする
HOMEメニューで本ソフトのアイコンをタ
ッチするとき、
または
を
押しながらゲームを起動します。
元の画素数に戻す場合は、何も押さない状
態でゲームを起動してください。
7
画面の見かた
サイドビュー画面
エリアを横から見た画面です。メタル・ア
タッカーとライダー(レオナルド)を切り
替えて操作します。
❶
❸
❷
❹
❺
❻
❶ ライダー(レオナルド)
メタル・アタッカーから降りると、ライダ
ー操作に切り替わります。
❷ アイテム(→10)
おもに敵やボスを倒すと現れます。取ると
メタル・アタッカーやライダーがパワーア
ップしたり、回復したりします。
❸ 敵
❹ メタル・アタッカー
❺ HOVメーター
ホバー(→10)用の目盛りです。赤は目
盛りがある状態、白はない状態を表してい
ます。最初は目盛りがなく使うことができ
ませんが、HOVアイテム(→10)を取
って目盛りを増やすとホバーを発動できま
す。目盛りはホバーを発動すると減り、す
べての目盛りがなくなるとホバーが使用で
きなくなります。HOVアイテムを取ると
目盛りが回復します。最大目盛り数は8で
す。
❻ POWメーター
メタル・アタッカーの耐久力またはライダ
ーの体力です。赤は目盛りがある状態、白
はない状態を表しています。敵や敵の攻撃
に当たると、目盛りが減ります。すべての
目盛りがなくなるとゲームオーバーです
(→8)。POWアイテム(→10)を取
ると、目盛りが回復します。ゲームスター
ト時の目盛り数は8で、Hアーマー(→1
0)を取ると、最大目盛り数の10になり
ます。
※ライダーのPOWメーターは、メタル・
アタッカーに乗ると完全に回復します。
トップビュー画面(ダンジョン)
エリアを真上から見た画面です。ライダー
を操作してダンジョンを進んでいきます。
❶
❷
❸
❹
❶ ライダー
❷ 敵
❸ GUNメーター
銃攻撃の強さを表します。敵や敵の攻撃に
当たると減り、GUNアイテム(→10)
を取ると目盛りが回復します。ゲームスタ
ート時の目盛り数は3で、GUN2(→1
0)を取ると最大目盛り数の8になりま
す。
※装備アイテムの種類にかかわらず、ライ
ダーが攻撃するときの弾数は無制限で
す。
❹ POWメーター
ライダーの体力です。すべての目盛りがな
くなるとゲームオーバーになります。最大
目盛り数は8です。
アイテム選択画面
を押すと、アイテム選択画面が表
⺬され、手に入れたアイテムを確認した
り、装備したりすることができます。
を押すと、ゲームの進行状況を表
すパスワードが表⺬されます。
※サイドビュー画面とトップビュー画面で
は、装備アイテムの種類が異なります。
以下はサイドビュー画面のときです。
❹
❶
❷
❸
❺
❻
❶ クラッシャー(→10)
クラッシャーを手に入れると表⺬されま
す。
❷ GUN2(→10)
GUN2を手に入れると表⺬されます。
❸ 装備アイテム
装備アイテムと弾数が表⺬されます。装備
アイテムはホーミング、サンダー、3WA
Y(→10)のアイテムからで選んで装
備します。また、ウォール1やウォール2
(→10)を選ぶと、装備したり外したり
できます。「WALL2」などとアイテム
名が表⺬されているときは装備中で、表⺬
されていないときは装備していません。
※ウォール1とウォール2の装備の切り替
えは、それぞれのアイテムを取ると設定
できるようになります。
❹ H(ハイブリッド)アーマー(→
10)
Hアーマーを手に入れると表⺬されます。
❺ ダイブ/ホバー/エンジン(→1
0)
ダイブやホバー、エンジンを手に入れると
表⺬されます。
❻ カギ
ボスと戦うために必要になります。
8
ゲームの進めかた
メタル・アタッカーや
ライダーを操作し、敵
を倒しながらエリアを
進んでいきます。エリ
アは全部で8つあり、
各エリアにいるボスを
倒すとエリアクリアと
なります。全エリアのボスを倒すとゲーム
クリアです。
ゲートを通過する
ダンジョンや別のエリ
アに移動するときは、
ゲートを通過します。
ゲートにはメタル・ア
タッカーごと通過でき
るものと、ライダーし
か通過できないものが
あります。
ゲート
カギを手に入れる
ボスのいるダンジョン
に入るためには、カギ
が必要になります。カ
ギはエリア内にあるほ
かのダンジョンで手に
入ります。
カギ
段差に注意
ライダーは、ある程度
の高さがある段差から
落ちるとダメージを受
けます。落ちた段差の
高さによっては、ゲー
ムオーバーになること
もあります。
ゲームオーバー
敵や敵からの攻撃に当
たると、POWメータ
ーの目盛りが減りま
す。目盛りがすべてな
くなるとゲームオーバ
ーとなり、再開するた
めのパスワードが表⺬
されます。「CONTINUE」を選ぶ
と、特定の場所からゲームを再開します。
「END」を選ぶと、ゲームを終了してタ
イトルデモに戻ります。
エリアのつながり
8つのエリアは、以下のようにつなが
っています。エリア間の移動は、サイ
ドビュー画面でのみ行えます。
9
攻撃のしかた
メタル・アタッカーには4種類の攻撃方法
があります。アイテム選択画面で装備アイ
テムを切り替えると、攻撃が変化します。
ハイパー
通常攻撃です。アイテムの
クラッシャー(→10)を
取るとパワーアップします。
ホーミングミサイル
敵に向かって弾が飛んでい
きます。最初は弾数が0で
すが、ホーミングミサイル
アイテム(→10)を取る
と弾が補充されます。
サンダーブレイク
サンダーで下にいる敵を攻
撃します。最初は弾数が0
ですが、サンダーボルトア
イテム(→10)を取ると
弾が補充されます。
3WAY
3発同時に弾が発射され、
それぞれ違った方向に飛ん
でいきます。最初は弾数が
0ですが、3WAYアイテ
ム(→10)を取ると弾が
補充されます。
10 アイテム紹介
補充アイテム
おもに敵を倒すと現れます。
POWアイテム
POWメーターの目盛りが1回
復します。最大目盛り数は8
(アイテム取得により10)で
す。サイドビュー画面のときに
ライダーが取ると、ライダーの
POWメーターの目盛りが2回
復します。
HOVアイテム
HOVメーターの目盛りが1回
復します。最大目盛り数は8で
す。
GUNアイテム
GUNメーターの目盛りが1増
えます。最大目盛り数は3(ア
イテム取得により8)です。
ホーミングミサイルアイテム
ホーミングミサイルの弾数が1
0増えます。最大弾数は99で
す。
サンダーボルトアイテム
サンダーブレイクの弾数が10
増えます。最大弾数は99で
す。
3WAYアイテム
3WAYの弾数が10増えます。
最大弾数は99です。
メタル・アタッカーオプションア
イテム
ボスを倒すと現れます。各エリアには、以
下のアイテムを手に入れていないと進めな
いところがあります。
ハイジャンプ
ジャンプの幅や高さが上がりま
す。
エンジン
メタル・アタッカーのエンジン
の馬力が上がります。
ホバー
HOVメーターの分だけ飛行で
きるようになります。
GUN1
ライダーの銃攻撃のダメージと
射程距離がアップします。
ダイブ
水中内を自由に動くことができ
ます。
ウォール1
壁を吸着走行できるようになり
ます。
ウォール2
壁と天井を吸着走行できるよう
になります。
ボーナスアイテム
ゲームの進行に必須ではありませんが、取
ると役に立つアイテムです。
※いずれのアイテムも、取ると常に装備し
ている状態になります。メタル・アタッ
カーやライダーの見た目は変わりませ
ん。
クラッシャー
戦車の砲塔がパワーアップし、
通常攻撃の威力がアップしま
す。
H(ハイブリッド)アーマー
メタル・アタッカーのPOWメ
ーターの目盛りが2増え、最大
目盛り数が10になります。
GUN2
GUNメーターの目盛りが8ま
で増えます。4以上で銃の弾を
ばらまけるようになります。
※ダンジョン内(トップビュー
画面)にのみ登場します。
ランチャー
手榴弾がランチャーにパワーア
ップし、射程距離が⻑くなりま
す。
※ダンジョン内(トップビュー
画面)にのみ登場します。
ショットガン
ショットガンを装備できるよう
になります。アイテム選択画面
で手榴弾やランチャーと装備を
切り替えて使用します。
※ダンジョン内(トップビュー
画面)にのみ登場します。
11 ボス紹介
エリア1ボス
弾をばらまいて攻撃してき
ます。動きが遅いです。
エリア2ボス
体当たり攻撃をしてきます。
ときどき動きが止まります。
エリア3ボス
舌でしびれさせたり、炎で
攻撃したりしてきます。ジ
ャンプで逃げ回ります。