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1
Santé et sécurité
Introduction
2
Menu principal
3
Sauvegarder
Commandes
4
Commandes de base
5
Techniques de pilotage
Objets
6
Utiliser un objet
7
Liste des objets
Un joueur
8
Grand Prix
9
Contre-la-montre
10 Bataille de ballons
11 Bataille de pièces
Multijoueur local
12 Partie en mode sans fil local
Multijoueur en ligne
13 Partie en ligne
14 Mondial
15 Amis/Adversaires
16 Communautés
Chaîne Mario Kart
17 Chaîne Mario Kart
18 StreetPass
19 SpotPass
Dépannage
20 Information de soutien
1
Santé et sécurité
Merci d'avoir choisi Mario Kart™ 7,
conçu pour la console
Nintendo 3DS™.
Veuillez lire attentivement ce mode
d'emploi avant de lancer le logiciel.
Veuillez également lire le mode
d'emploi Nintendo 3DS pour plus de
détails. Vous y trouverez des trucs
et astuces qui vous permettront de
profiter de votre console au
maximum.
Information sur la santé et sécurité
Important
Avant d’utiliser ce logiciel, veuillez lire tout
le contenu dans la section de santé et
sécurité de l’application sur le menu Home.
Pour accéder à cette application,
touchez
l’icône Home sur le menu,
puis touchez Démarrer et lisez le contenu
de chaque section attentivement. Lorsque
vous avez terminé, appuyez
pour retourner sur le menu Home.
Protection de la vie privée
Ce logiciel vous permet d'accéder
aux services en ligne pour participer
gratuitement à des parties et à des
classements. Tenez compte des
informations suivantes lorsque vous
utilisez cette fonction.
● Afin de protéger votre vie privée,
ne révélez aucune information
personnelle lorsque vous
communiquez avec d'autres
joueurs, incluant votre nom de
famille, votre numéro de
téléphone, votre date de
naissance, votre âge, le nom de
votre école, votre adresse courriel
et l'adresse de votre domicile.
● Le système des codes ami a été
conçu pour permettre aux joueurs
qui se connaissent de jouer
ensemble à distance en toute
sécurité. Si vous rendez public
votre code ami en l'écrivant sur
un forum Internet ou si vous le
donnez à des inconnus, vous
risquez de partager des
informations et/ou des messages
offensants avec eux. Nous vous
recommandons donc de ne pas
donner votre code ami à une
personne que vous ne connaissez
pas.
L o r sq u e vo u s t é lé c h a r g e z o u u t il ise z c e
lo g ic ie l ( y co m p ris t o u t c o n t e n u n u m é riq u e
e t t o u t e d o c u m e n t a t i o n q u e vo u s
té l é c h ar g e z e n u ti lis a n t c e l o g ic ie l) e t q u e
vo u s p a y e z le s fr a is a p p l ic a b l e s, o n v o u s
a c c o r d e u n e lic e n c e p e rs o n n e l l e , l im it é e ,
n o n e xc lu sive e t r é vo c ab le vo u s d o n n a n t l e
d r o it d ’ u til ise r c e l o g ic ie l s u r vo t re co n so l e
N in te n d o 3 D S . Vo u s ê te s so u m is a u c o n tr at
d ' u tilisa t io n d e s se r vice s Nin t e n d o 3 D S , q u i
co m p re n d la p o litiq u e d e co n fid e n tial it é e t le
c o d e d e c o n d u it e d e l a c o n so l e
N in t e n d o 3 DS .
2
Menu principal
Un joueur
(voir p. 8-11)
Choisissez l'un des
quatre types de
parties du mode un
joueur.
Multijoueur
local
(voir p. 12)
Jo u e z a v e c u n
maximum de sept
autres participants
g râc e à la
c o m m u n ic a t io n
sans fil locale.
Multijoueur
en ligne
(voir p. 13-16)
Jo u e z e n l i g n e
avec des amis et
d es j o ueurs du
monde entier.
Chaîne
Mario Kart
(voir p. 17-19)
Acc édez à d es
in fo rm at io n s
re l at iv e s a u x
communautés, à
des fantômes et à
d'autres données
é c h a n g é e s v ia
Sp o t Pa ss ™ e t
StreetPass™.
Commandes du menu
Sélectionner
ou
Confirmer
Annuler/
Retour
Note : Vous pouvez également
sélectionner une option du menu en
touchant l'écran tactile.
Fermer la console lorsqu'elle est
allumée activera le mode veille.
En mode veille, la consommation
d'énergie de la batterie est
réduite au minimum. Dès que la
console est ouverte, elle n'est
plus en mode veille.
3
Sauvegarder
Données de sauvegarde
Ce jeu sauvegarde automatiquement
votre progression à différentes
occasions, par exemple lorsque vous
terminez une course.
Effa c e r l e s d o n n é e s d e
sauvegarde
P o u r e f fac e r vo s d o n n é e s d e
sa u ve g ard e , m ain t e n e z
sim u l t an é m e n t
,
,
et
enfoncés après le démarrage du
logiciel, lorsque le logo Mario Kart 7
est affiché.
Faites attention, les
données effacées ne peuvent pas
être récupérées.
Données Mii™
En progressant dans le jeu, vous
p o u v e z d é b l o q u e r l' o p t io n
permettant de jouer avec votre Mii.
Utilisez l'éditeur Mii™, accessible
depuis le menu HOME, pour créer un
Mii. Accédez à la chaîne Mario Kart
pour choisir un autre Mii à utiliser
dans ce jeu (voir p. 17).
D o n n é e s re ç u e s via
StreetPass et SpotPass
Ces données sont sauvegardées sur
la carte SD.
● Ce rt ain e s ac t io n s p e u v e n t
entraîner une perte de données,
comme par exemple éteindre et
rallumer la console de façon
répétée, ou retirer la carte de
jeu ou la carte SD pendant une
opération de sauvegarde. Une
mauvaise connexion causée par
de la saleté ou de la poussière
dans les ports de la console
peut également entraîner une
perte de données définitive.
4
Commandes de base
Accélérer
ou
Freiner/Faire
marche arrière
D irig e r le
véhicule
(gauche/droite)
Sauter
Déraper
U t il ise r u n
objet
+
(gauche/
d ro it e ) t o u t e n
maintenant
ou
enfoncé
ou
Lancer un
o b j et ve rs
l'avant
ou
tout en
maintenant
vers
le haut
Lancer/Lâcher
un objet vers
l'arrière
ou
tout en
maintenant
vers
le bas
Ch an g e r le
type
d'affichage de
la carte
To u c h e r l' é c ran
tactile
M ettre en
pause
Aff ic h e r le
menu HOME
Vue subjective
Appuyez sur
pour
p as se r e n v u e
su b j e c t ive . V o u s
p o u v e z ain s i
contrôler le véhicule
e n b o u g e a n t la c o n so l e
Nintendo 3DS vers la gauche ou la
droite. Appuyez sur
ou
pour
revenir à la vue classique.
Ce l o g ic ie l v o u s
permet de bouger la
co nsole
Nintendo 3DS pour
c o n d u ire e n vu e
su b j e c t ive . A va n t d e j o u e r,
as s u re z- vo u s d ' a vo ir
suffisamment de place autour de
vo u s e t t e n e z l a c o n s o le
fe rm e m e n t e t à d e u x m ain s.
Ve il le z é g al e m e n t à n e p as
bouger la console trop fortement
afin d'éviter de vous blesser et
d'endommager la console ou les
objets alentour.
5
Techniques de pilotage
Vo ic i q u e lq u e s t e c h n iq u e s d e
pilotage qui vous permettront de
profiter pleinement de ce jeu.
Départ turbo
Appuyez sur
ou
au bon moment
lors du compte à
rebo urs et
maintenez le bouton
enfoncé afin de démarrer en trombe.
Dérapage
Le dérapage permet
d e pre nd re d e s
virages serrés sans
perdre de vitesse.
Pour utiliser cette
t ec h n iq u e , m ain t e n e z
ou
e n fo n c é p o u r ac c é lé re r, p u is
maintenez
et tournez avec
.
Mini-turbo
Si v o u s d é rap e z
pendant un certain
t em p s , d e s
étincelles bleues se
m e t t e n t à j a ill ir.
Relâchez alors
pour déclencher le
mini-turbo et bénéficier d'une brève
accélération.
Super mini-turbo
Si vous continuez à
d ér ap e r p e n d an t
que des étincelles
bleues jaillissent,
celles-ci deviennent
orange. Relâchez alors
pour
déclencher le super mini-turbo. Il
vous permet d'accélérer sur une plus
longue distance que le mini-turbo.
Saut synchro
Ap p u y e z su r
lorsque vous sautez
depuis un tremplin
o u to ut aut re
élément similaire afin
d'effectuer un saut synchro et
bénéficier d'une brève accélération
au moment de l'atterrissage.
Tourner sur place
À l'arrêt, maintenez
(o u
) et
enfoncés tout en
poussant
vers la
gauche ou la droite
pour tourner sur place.
6
Utiliser un objet
Obtenir un objet
Passez à travers l'une des
boît es à o bj et s que vo us
trouverez le lo ng d es
différents circuits et arènes afin de
recevoir un objet au hasard.
Vo us ne po uvez pas
ram a ss e r u n n o u ve l
o b j e t si v o u s e n
possédez déjà un, à
moins de vous équiper de celuici (si l'objet le permet).
Utiliser un objet
S'équiper d'un objet
I l e s t p o s s ib le d e v o u s
équiper de certains objets.
Cela vous permet de vous
protéger contre des objets
utilisés par vos adversaires, tels que
les carapaces rouges (voir p. 7).
Lancer un objet
Certains objets peuvent être lancés
vers l'avant ou vers l'arrière (voir
p. 4).
7
Liste des objets
Voici les objets que vous pouvez
ramasser en passant à travers une
b o ît e à o b j e t s , ain s i q u ' u n e
description de leurs effets.
Note : Il est possible de s'équiper
avec les objets
.
Banane
Jetez cet objet par terre et
quiconque roulera dessus
perdra le contrôle de son
véhicule. Maintenez
ou
p o u r vo u s é q u ip e r d e c e t
objet, puis relâchez
ou
pour le lâcher.
Triple banane
Appuyez sur
ou
pour
vous équiper de cet objet,
puis appuyez une nouvelle fois
pour utiliser une banane à la
fois.
Carapace verte
Cet objet file en ligne droite et
renverse le premier véhicule
qu'il touche. Maintenez
ou
pour vous en équiper, puis
re l âc h e z
ou
pour le
lancer.
Carapace rouge
La carapace rouge se dirige
au t o m at iq u e m e n t v e rs l e
véhicule qui vous précède. Si
elle le touche, il se renversera.
Maintenez
ou
pour vous
en équiper, puis relâchez
ou
pour la lancer.
Triple carapace verte/Triple
carapace rouge
Appuyez sur
ou
pour
vous équiper de l'un de ces
objets (les trois carapaces
tournoient alors autour de
votre véhicule), puis appuyez à
nouveau pour utiliser une
carapace à la fois.
Carapace à épines
Ce t o b j e t se d irig e
au t o m at iq u e m e n t v e rs l e
véhicule en tête de la course
et le poursuit avant de le
re n v e rse r. En o u t re , t o u t
véhicule qu'il touche sur son
c h e m in e s t é g al e m e n t
renversé.
Bob-omb
Une fois lancé ou lâché, cet
objet explose après quelque
temps ou dès qu'un véhicule
l e p e rc u t e . Qu ic o n q u e s e
t ro u v e d an s le ray o n d e
l'explosion est renversé ou
p e rd le c o n t rô l e d e s o n
véhicule. Maintenez
ou
pour vous en équiper.
Champignon
Permet de faire une brève
accélération.
Triple champignon
Cet objet a un effet similaire à
celui du champignon, mais il
peut être utilisé trois fois.
Champignon doré
Vo u s p e rm e t , p e n d an t u n
temps limité, de faire autant
d'accélérations que vous le
souhaitez en appuyant sur
ou
.
Bill Balle
Cet objet vous transforme
temporairement en Bill Balle.
Celui-ci fonce à toute vitesse
en suivant le tracé du circuit et
en renversant les véhicules
qu'il croise sur son chemin.
Bloups
Projette de l'encre sur tous les
véhicules qui vous précèdent
et gêne la vue des pilotes.
Éclair
Fait perdre aux adversaires le
contrôle de leur véhicule, leur
fait lâcher leurs objets et les
fait rétrécir pour quelque
temps, réduisant ainsi leur
vitesse.
Super étoile
Ce t o b j e t vo u s re n d
temporairement invincible. En
o u t re , v o u s g ag n e z d e la
vitesse et il vous suffit de
heurter un véhicule pour le
renverser.
Fleur de feu
Pendant la durée de l'effet,
vous pouvez lancer des boules
de feu en appuyant sur
ou
. Quiconque se fait toucher
par l'une de ces boules de feu
p e rd le c o n t rô l e d e s o n
véhicule.
Super feuille
Une queue pousse sur votre
véhicule avec laquelle vous
pouvez donner des coups en
appuyant sur
ou
. Cela
vous permet de renverser vos
ad v e rsa ire s o u d e vo u s
protéger de certains objets
tels que les carapaces vertes
et rouges.
7 de la chance
Appuyez sur
ou
pour que
se p t o b j e t s se m e t t e n t à
tournoyer autour de votre
véhicule, puis appuyez de
nouveau pour les utiliser un à
un.
8
Grand Prix
Affrontez sept adversaires contrôlés
p ar l ' O RD I d an s h u it c o u p e s
différentes, constituées de quatre
courses chacune.
Écran de jeu
1
2
4
5
3
❶ Objet en votre possession
❷ Votre position actuelle
❸ Positions des concurrents
❹ Compteur de tours
❺ Pièces en votre possession
Pièces
Vous pouvez ramasser
j u sq u ' à 1 0 p iè c e s
éparpillées le long des
circuits pour augmenter votre
vit e s se . V o u s e n l âc h e z
quelques-unes si vous perdez le
contrôle de votre véhicule ou si
celui-ci se fait renverser.
Écran de la carte
Touchez l'écran tactile pour passer
d'un type d'affichage à l'autre.
Écran des résultats
Les résultats s'affichent à la fin de la
course. Chaque pilote reçoit un
nombre de points en fonction de sa
place, et le total des points à la fin
des quatre courses détermine le
classement final. Terminez parmi les
trois premiers pour recevoir un
t ro p h é e . V o t re m aît ris e d e s
t ec h n iq u e s d e p il o t a g e e s t
également évaluée sur une échelle
de trois étoiles.
9
Contre-la-montre
Sé l e c t io n n e z u n
circuit et affrontez le
chronomètre en solo
pour tenter d'établir
le meilleur temps.
Fantôme
Vo u s p o u ve z
également défier un fantôme, c'està-dire un pilote reproduisant une
performance passée.
Sauvegarde des fantômes
U n fan tô m e e s t s au v e g a rd é
automatiquement dès que vous
réalisez le meilleur temps sur un
circuit.
10 Bataille de ballons
Le but de la bataille
d e ba l lo n s e st
d'éclater les ballons
de vos adversaires
en utilisant divers
objets. Le joueur ou l'équipe qui a
éclaté le plus de ballons à la fin du
temps alloué gagne la partie. Le
nombre de ballons que vous avez
éclatés diminue à chaque fois que
vous perdez tous vos ballons.
11 Bataille de pièces
Le but de la bataille
d e piè c e s e s t d e
récolter un maximum
d e piè c e s
éparpillées dans les
arènes. Le joueur ou l'équipe qui
possède le plus de pièces à la fin du
temps alloué gagne la partie. Si vous
perdez le contrôle de votre véhicule
ou que celui-ci se fait renverser,
vous lâchez quelques pièces.
12 Partie en mode sans fil local
Ju s q u ' à h u i t j o u e u r s p e u v e n t
participer. Pour cela, il faut une
console Nintendo 3DS par joueur et
au m o in s u n e c art e d e j e u
Mario Kart 7. L'un des joueurs
possédant une carte de jeu touche
Créer un groupe et il suffit alors aux
autres joueurs de se joindre à ce
groupe.
Note : Les joueurs ne possédant pas
de carte de jeu peuvent se joindre à
u n e p art ie g râc e a u m o d e
téléchargement.
Créer un groupe
Joueur avec une carte de jeu
❶ Sé l e c t io n n e z
M u l t ij o u e u r l o c al
d an s le m e n u
principal, puis Créer
un groupe.
❷ Une fois les noms
d e t o u s le s
participants affichés,
sé l e c t io n n e z
Commencer.
Icône
d'enregistrement
d'un ami
❸ Su iv e z l e s in st ru c t io n s q u i
s'affichent à l'écran.
Enregistrer un ami
D eux j oueurs peuvent
s' e n re g ist r e r m u t u e l l e m e n t
comme amis en touchant cette
icône chacun de leur côté. Ils
peuvent ensuite jouer ensemble
en ligne. Pour accéder à votre
liste d'amis, sélectionnez l'icône
correspondante dans le menu
HOME.
Se joindre à un groupe
Joueurs avec une carte de jeu
(mode multijoueur local)
❶ Sé l e c t io n n e z
M u l t ij o u e u r l o c al
d an s le m e n u
p rin c ip a l, p u is l e
nom du joueur
faisant partie du groupe auquel
vous souhaitez vous joindre.
❷ Su iv e z l e s in st ru c t io n s q u i
s'affichent à l'écran.
Joueurs sans carte de jeu
(mode téléchargement)
❶ Accédez au mode
téléchargement à
p art ir d u m e n u
HOME.
❷ Sé l e c t io n n e z
Nintendo 3DS puis
Mario Kart 7.
Note : Mario Kart 7 s'affiche une
fois qu'un joueur possédant une
carte de jeu a créé un groupe.
❸ Attendez que le jeu démarre.
Note : Les joueurs sans carte de
j e u j o u e ro n t e n t an t q u e
Maskache.
13 Partie en ligne
Multijoueur en ligne
(Internet)
Ce logiciel permet des parties en
ligne via une connexion Internet. Les
j o u e u rs d o iv e n t av o ir a c c è s à
Internet sans fil à haute vitesse pour
pouvoir jouer. Consultez le mode
d'emploi Nintendo 3DS pour savoir
comment connecter votre console à
Internet.
Note :
Vo u s p o u ve z e m p ê c h e r l e s
interactions en ligne via la fonction
de contrôle parental. Pour plus de
détails, consultez le mode d'emploi
de la console.
Si v o u s n e t o u c h e z à au c u n e
c o m m an d e p e n d an t u n c e rt a in
temps, ou si vous mettez le jeu en
suspens en ouvrant le menu HOME,
il se p e u t q u e v o u s p e rd ie z l a
connexion avec les autres joueurs.
Choix des participants
Sélectionnez une des
options suivantes.
Mondial
(voir p. 14)
Jo u e z a v e c d e s
joueurs du monde
entier.
Am is /
Adversaires
(voir p. 15)
Jo u e z a v e c l e s
personnes figurant
d an s vo t re l ist e
d ' am is , c e l le s
re n c o n t ré e s via
StreetPass ou les
ad v e rsa ire s
af fro n t é s
précédemment.
Communautés
(voir p. 16)
Jo u e z a v e c l e s
membres d' une
communauté.
14 Mondial
Aff ront ez de s
joueurs du monde
e n t ie r d a n s d e s
co urses et d es
b at ail l e s. V o s
résultats influent sur
vos points course (PC).
PC
Points course (PC)
Vos points course reflètent vos
c a p ac it é s d e j o u e u r. Vo u s
d é bu t ez av e c u n c ap it al d e
1 000 points, lequel augmente
lorsque vous gagnez et diminue
lorsque vous perdez. En ligne,
vous rencontrerez des joueurs
possédant un nombre de points
course proche du vôtre.
15 Amis/Adversaires
Choisissez à qui vous
joindre parmi vos amis
e n l ig n e , v o s
adversaires récents et
les joueurs que vous
avez croisés via StreetPass. Une fois
que vous vous êtes joint à eux, vous
pouvez jouer en ligne ensemble.
Note :
● Si vous ne parvenez pas à vous
joindre à une partie, patientez
quelques instants, puis réessayez.
● Vos adversaires récents et les
joueurs rencontrés via StreetPass
peuvent être retirés de la liste en
les sélectionnant et en appuyant
sur
. Vous ne serez alors plus
informé de leur présence en ligne
et ne pourrez plus vous joindre à
eux.
Liste d'amis
Vo u s p o u ve z
enregistrer et gérer vos
amis grâce à la liste
d ' a m is ac c e ss ib l e
depuis le menu HOME.
Vous pouvez également vous joindre
à u n e p a rt ie d e M ario Ka rt 7
directement depuis la liste d'amis.
Pour cela, sélectionnez une carte
ami jaune dont le statut indique
« Joignable », puis touchez Se
joindre à la partie.
Note :
● Une carte de jeu Mario Kart 7 doit
être insérée dans votre console
Nintendo 3DS pour que vous
puissiez vous joindre à une partie.
● Le signal
apparaît sur l'icône
de la liste d'amis (
) dans le
menu HOME lorsqu'un ami qui
joue à une partie à laquelle vous
pouvez vous joindre est en ligne.
● Pour plus d'informations sur la
liste d'amis, y compris comment
restreindre l’enregistrement
d’amis via la fonction de contrôle
p are n t a l, c o n s u l t e z l e m o d e
d'emploi de la console.
16 Communautés
Les joueurs qui ont
accès à Internet sans fil
à haute vitesse peuvent
se j o in d re à u n e
c o m m u n au t é p o u r
j o u e r e x c l u s ive m e n t a ve c se s
membres, ou créer leur propre
communauté.
Note : Des données de la chaîne
M ario Ka rt so n t re q u ise s p o u r
prendre part aux communautés (voir
p. 17).
Créer
communauté
Créez une
c o m m u n au t é e t
définissez-en les
règles.
Entrer un
code
Entrez un code de
communauté fourni
par un joueur pour
vous joindre à sa
communauté.
Favoris
Ch o isis s e z u n e
communauté parmi
la liste de celles
au x q u e ll e s vo u s
vo u s ê t e s j o in t
auparavant.
Suggestions
Ch o isis s e z u n e
c o m m u n au t é
su g g é ré e p ar l a
chaîne Mario Kart
(voir p. 17).
P art ic ip e r à u n e
communauté
Après avoir choisi la communauté
avec laquelle vous voulez jouer,
touchez Se joindre. Un groupe
c o m p re n an t a u m ax im u m h u it
personnes parmi les membres de la
communauté, vous y compris, sera
créé. Vous pouvez communiquer
avec les autres joueurs à l'aide de
m e s sa g e s sim p l e s . L a p ar tie
commence lorsqu'un des joueurs
envoie le message suivant : « C'est
parti! ».
Créer une communauté
Créez une communauté et définissez
la façon dont ses membres vont
jouer. Un code que vous pourrez
transmettre à vos amis sera alors
associé à votre communauté. En
sélectionnant Entrer un code et en
inscrivant celui-ci, vos amis pourront
se joindre à vous et vous pourrez
jouer ensemble.
Note : Faites attention, car une fois
qu'une communauté a été créée, ses
paramètres ne peuvent pas être
modifiés.
Cl ass e me n t d e la
communauté
Il est déterminé par les résultats des
parties jouées avec les membres de
la communauté au cours du dernier
mois.
17 Chaîne Mario Kart
La chaîne Mario Kart vous permet
d ' é c h an g e r d e s d o n n é e s a ve c
d'autres joueurs via StreetPass™ et
SpotPass™. La première fois que
vous utilisez la chaîne Mario Kart,
suivez les instructions à l'écran pour
créer des données sur la carte SD et
paramétrer StreetPass et SpotPass.
Écran de la chaîne
Mario Kart
2
1
3
4
5
❶ Nouveaux profils
Consultez les profils reçus via
St re e t P as s. V o u s p o u ve z v o u s
joindre à ces joueurs et jouer en
ligne avec eux.
❷ Fantômes
Défiez les fantômes téléchargés via
StreetPass et SpotPass.
❸ Suggestions de communautés
Co ns u l t e z l e s c o m m u n au t é s
suggérées.
❹ StreetPass
Co ns u l t e z l a l is t e d e s j o u e u rs
rencontrés via StreetPass.
❺ Modifier le profil
● Choix du Mii
Choisissez le Mii que vous désirez
utiliser dans le jeu.
● Commentaire
Entrez un commentaire à partager via
StreetPass. Veillez à ne pas inclure
d'informations personnelles et à ne
pas utiliser de termes offensants.
● Choix du véhicule
Assemblez votre véhicule. Votre Mii
sera au volant de celui-ci lorsqu'il
apparaîtra sur l'écran des joueurs
q ue v o u s a ve z re n c o n t ré s via
StreetPass.
● Créer Grand Prix
Composez votre propre Grand Prix
en choisissant vos quatre circuits
fav o ris. V o u s p o u ve z e n s u it e
affronter les joueurs que vous avez
rencontrés via StreetPass dans le
Grand Prix que vous avez créé.
● Paramètres
Paramétrez StreetPass, SpotPass,
l ' u t ilis at io n d u g y ro s c o p e , e t
choisissez si vous souhaitez que
votre région et votre statut de
connexion soient visibles lorsque
vous êtes en ligne.
18 StreetPass
Échanger des informations
(StreetPass™)
Ce logiciel dispose de fonctions
d'échange de noms de joueurs, de
fantômes, d'informations relatives
aux Mii ainsi qu'aux communautés
auxquelles vous vous êtes joint via
StreetPass (communication sans fil
locale).
Pour utiliser cette fonction, chaque
joueur doit avoir inscrit ce logiciel
dans sa liste StreetPass.
Activer StreetPass
Pour utiliser StreetPass, vous devez
avoir accepté les termes du contrat
d ' u t il is at io n d e s s e rv ic e s
N in t e n d o 3 DS e t p o l it iq u e d e
confidentialité. Pour plus de détails,
consultez le mode d'emploi de la
console.
● Procédure d'activation
Sélectionnez Chaîne Mario Kart dans
le menu principal, puis suivez les
instructions à l'écran.
Désactiver StreetPass
P o u r d é sa c t iv e r
St re e t P as s p o u r c e
logiciel, sélectionnez
Gestion des données
p u is Ge s t io n d e
StreetPass dans les paramètres de la
console.
Touchez l'icône du logiciel, puis
sélectionnez Désactiver StreetPass.
Note :
Vous pouvez désactiver
St re e t P as s v ia l a fo n c t io n d e
contrôle parental. Pour plus de
détails, consultez le mode d'emploi
de la console.
19 SpotPass
Recevoir des informations
(SpotPass™)
Ce logiciel permet le téléchargement
automatique de fantômes de joueurs
du monde entier, de suggestions de
communautés via une connexion à
Internet.
Utiliser SpotPass
Avant de pouvoir utiliser SpotPass,
vo u s d e v e z s u iv re l e s é t a p e s
suivantes. Pour plus de détails,
consultez le mode d'emploi de la
console.
- Accepter les termes du contrat
d ' u t il is at io n d e s s e rv ic e s
Nintendo 3DS
- Co n fig u re r u n e c o n n e xi o n à
Internet
Note : Une carte SD est nécessaire
pour utiliser SpotPass.
● Procédure d'activation
Sélectionnez Chaîne Mario Kart dans
le menu principal, puis suivez les
instructions à l'écran afin d'activer
SpotPass pour ce logiciel.
Désactiver SpotPass
❶ Sélectionnez Chaîne Mario Kart
dans le menu principal.
❷ Sé l e c t io n n e z v o t re M ii p o u r
modifier votre profil.
❸ Touchez Paramètres.
❹ Désactivez SpotPass.
❺ Sélectionnez OK.
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d e s c o n s o le s d e j e u v id é o ,
d e s j e u x, d e s ac c e sso i re s e t
d ' au t re s p r o d u its a p p are n t é s.
Classification du logiciel
Pour plus de détails,
veuillez visiter
www.esrb.org.
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