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Placas de vídeo 3D - Carlos E. Morimoto - http://www.guiadohardware.net Índice geral Prefácio......................................................................................2 Direitos Autorais..........................................................................3 A importância da placa de vídeo.....................................................8 2D x 3D, entendendo as diferenças.................................................9 E quanto à memória?..................................................................11 Qual é a vantagem de ter uma placa 3D rápida?.............................12 Recursos das placas de vídeo 3D..................................................13 Efeitos Básicos...........................................................................13 Gourad Shadding ....................................................................13 Clipping..................................................................................14 Z-Sorting................................................................................14 Lighting .................................................................................15 Transparência (Transparency) ..................................................15 Texture Mapping .....................................................................16 Texture Filtering .....................................................................16 Fogging .................................................................................18 Correção de Perspectiva (Perspective Correction) ........................18 Z-Buffer ...............................................................................18 Recursos Avançados...................................................................18 Phong Shadding......................................................................19 32 bits de cor..........................................................................19 Single Pass Multitexturing.........................................................20 Texturas de 2048 x 2048..........................................................21 FSAA.....................................................................................22 V-Sinc....................................................................................24 Conceitos gerais sobre Placas 3D..................................................24 A divisão das tarefas................................................................25 Frame-Rate e desempenho.......................................................26 Os Drivers..............................................................................27 A Torre de Babel das APIs.........................................................28 AGP: ser ou não ser, heis a questão..............................................30 Uso da memória......................................................................30 Performance em 2D.................................................................31 Recursos de cada modelo..........................................................31 Chipsets.................................................................................32 Desempenho básico.................................................................32 Freqüência de operação e Overclock..........................................34 Produtos da 3dfx........................................................................35 Voodoo 1..................................................................................36 4