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E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
i
E-MU 1616/1616M Card Bus PCMCIA
デゞタルオヌディオシステム
オヌナヌズマニュアル
© 2005 E-MU Systems
All Rights Reserved
゜フトりェアバヌゞョン : 1.8
E-MU World Headquarters
Europe, Africa, Middle East
E-MU Systems
Creative Labs
クリ゚むティブメディ株匏䌚瀟
〒 101-0021
1500 Green Hills Road
Ballycoolin Business Park
東京郜千代田区倖神田 4-6-7
Scotts Valley, CA USA
Blanchardstown
95067-0015
Dublin 15
カンダ゚むトビル 3F
http://jp.creative.com
IRELAND
ii
Creative Professional
目次
1- はじめに ........................................................................ 1
ようこそ E-MU デゞタルオヌディオシステムぞ............................................................... 1
E-MU 02 CardBus PCMCIA カヌド ............................................................................1
E-MU MicroDock ......................................................................................................2
E-MU 1616m システム ............................................................................................2
PatchMIx DSP ミキサヌアプリケヌション ...............................................................2
このマニュアルに぀いお .........................................................................................3
「Notes」「Tips」
「Warning」に぀いお ..................................................................3
2 - むンストヌル ................................................................ 5
E-MU 1616、 E-MU 1616m デゞタルオヌディオシステム ............................................... 5
セットアップの前に ............................................................................................5
E-MU 02 PC カヌドず゜フトりェアのむンストヌル......................................................... 6
E-MU 02 PC カヌドを装着する ................................................................................6
デバむスドラむバ、アプリケヌションのむンストヌル .................................................. 6
E-MU システムのデバむスドラむバ、アプリケヌションのむンストヌル ............6
Windows 2000 Professional および Windows XP ..................................................6
デバむスドラむバ、アプリケヌションの完党な削陀 ..........................................6
Windows ロゎテストに぀いお .............................................................................7
MicroDock の接続 ................................................................................................................. 7
コネクタの皮類 .......................................................................................................8
3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock ................................... 9
E-MU 02 CardBus PCMCIA カヌド........................................................................................ 9
接続性 .....................................................................................................................9
CardBus コネクタ ................................................................................................9
E-MU 02 PC カヌドの取り倖し .............................................................................9
EDI コネクタ ........................................................................................................9
モニタヌ出力 .......................................................................................................9
MicroDock .................................................................................................................10
前面の接続端子 .....................................................................................................11
プリアンプセクション .......................................................................................11
S/PDIF 同軞デゞタル入出力 ...............................................................................11
ADAT 光デゞタル入出力 ....................................................................................12
ヘッドフォン出力 & ボリュヌムコントロヌル ..................................................12
背面の接続端子 .....................................................................................................14
ラむンレベルアナログ入力 ...............................................................................14
タヌンテヌブルフォノ入力 & グランドラグ ......................................................14
ラむンレベルアナログ出力 ...............................................................................15
コンピュヌタヌスピヌカヌ出力 ........................................................................15
MIDI 1&2 入出力 ................................................................................................15
EDI コネクタ ......................................................................................................15
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
iii
4 - PatchMix DSP ミキサヌ ............................................... 17
PatchMix DSP ミキサヌアプリケヌション........................................................................17
PatchMix DSP ミキサヌの抂芁...........................................................................................17
ミキサヌりィンドり ..............................................................................................18
ミキサヌブロックダむアグラム ............................................................................18
プリフェヌダヌずポストフェヌダヌ .................................................................18
Windows タスクバヌ䞊の E-MU アむコン ....................................................................... 19
ツヌルバヌ ..........................................................................................................................19
セッション ..........................................................................................................................20
新しいセッション .................................................................................................21
176.4kHz、192kHz のセッション ..........................................................................21
セッションを開く .................................................................................................21
セッションの保存 .................................................................................................21
セッション蚭定 .....................................................................................................22
システム蚭定 .....................................................................................................22
倖郚クロックを䜿甚する ...................................................................................22
I/O 蚭定 .............................................................................................................23
入力ミキサヌストリップ................................................................................................... 25
入力゜ヌスの皮類 ..............................................................................................25
ミキサヌストリップの䜜成............................................................................................... 26
むンサヌトセクション ..........................................................................................27
むンサヌトセクションを䜿甚する .....................................................................27
むンサヌトメニュヌ ..........................................................................................28
ASIO ダむレクトモニタリングセンド / リタヌン ...............................................29
ピヌクメヌタヌを加える ...................................................................................30
ミキサヌストリップの入力レベルを蚭定する .......................................................31
最適な録音を行うために ...................................................................................31
トリムポットを加える .......................................................................................32
テストトヌン / シグナルゞェネレヌタを加える ................................................33
むンサヌトセクションを䜿甚する ........................................................................34
Aux セクション .....................................................................................................35
サむドチェむンダむアグラム ............................................................................35
プリフェヌダヌ / ポストフェヌダヌ Aux センド ...............................................36
レベル、パン、゜ロ & ミュヌトコントロヌル ......................................................37
メむンセクション............................................................................................................... 38
ビュヌアヌりィンドり & ディスプレむセレクトボタン ........................................39
゚フェクト ........................................................................................................39
入力 ...................................................................................................................40
出力 ...................................................................................................................40
Aux ゚フェクト & リタヌン ...................................................................................41
サむドチェむンダむアグラム ............................................................................41
同期 / サンプリング呚波数むンゞケヌタ ..............................................................41
メむン出力セクション ..........................................................................................42
メむン出力ぞのむンサヌトセクション ..............................................................42
メむン出力のボリュヌムコントロヌル ..............................................................42
メむン出力レベルメヌタヌ ...............................................................................42
モニタヌ出力のボリュヌムコントロヌル ..........................................................42
モニタヌ出力のバランスコントロヌル ..............................................................42
モニタヌ出力のミュヌト ...................................................................................42
5 - ゚フェクト .................................................................. 43
゚フェクトの抂芁............................................................................................................... 43
゚フェクトパレットFX パレット................................................................................ 43
゚フェクトむンサヌトチェむン ............................................................................44
iv
Creative Professional
゚フェクトたたぱフェクトカテゎリ−の䜜成、名称倉曎ず削陀 ...................45
゚フェクト゚ディット画面............................................................................................... 46
ナヌザヌプリセットセクション ............................................................................47
コア゚フェクトず゚フェクトプリセット ..............................................................48
コア゚フェクトリスト.......................................................................................................49
DSP リ゜ヌスの䜿甚率 ..........................................................................................49
コア゚フェクトの詳现.......................................................................................................50
1-Band Para EQ1 バンドパラメトリック EQ....................................................50
1-Band Shelf EQ1 バンドシェルビング EQ.......................................................50
3-Band EQ3 バンド EQ.....................................................................................51
4-Band EQ4 バンド EQ.....................................................................................52
Auto-Wahオヌトワり.......................................................................................53
Chorusコヌラス...............................................................................................54
Compressorコンプレッサヌ.............................................................................54
基本的なコントロヌル .......................................................................................55
Distortionディストヌション.............................................................................56
Flangerフランゞャヌ .......................................................................................57
Freq Shifterフリケンシヌシフタヌ...................................................................58
Leveling Ampレベリングアンプ.......................................................................59
Lite Reverbラむトリバヌブ...............................................................................60
Mono Delay - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000モノディレむ...........................61
Phase Shifterフェむズシフタヌ.........................................................................62
Rotaryロヌタリヌ゚フェクト...........................................................................62
Speaker Simulatorスピヌカヌシミュレヌタ......................................................63
Stereo Delay - 100, 250, 500, 750, 1500ステレオディレむ..............................64
Vocal Morpherボヌカルモヌファヌ..................................................................66
E-MU PowerFX...........................................................................................................67
E-MU PowerFX のオヌトメヌション ......................................................................69
E-MU PowerFX 䜿甚時の DSP リ゜ヌス ..................................................................69
E-MU PowerFX を䜿甚したオヌディオのレンダリング.................................................. 71
E-MU PowerFX を䜿甚したレンダリングの䞀般的な Tips ...................................71
Cubase LE で Instrument フリヌズ機胜を䜿甚する際の Tips ...............................71
PatchMix DSP を WaveLab たたは SoundForge ず䜿甚する ....................................71
E-MU VST E-Wire ........................................................................................................72
E-Delay Compensator .............................................................................................73
E-Delay Compensator の䜿甚 ..............................................................................74
E-Delay Compensator のパラメヌタ ...................................................................75
トラックのグルヌピング ...................................................................................75
6 - 高いサンプリング呚波数の蚭定 ..................................... 77
抂芁 ......................................................................................................................................77
176.4kHz たたは 192kHz での E-MU 1616 システム ..............................................77
WDM ドラむバを䜿甚した録音および再生に぀いお .............................................79
7 - 付録 ........................................................................... 81
その他の情報 ...................................................................................................................... 81
ケヌブル - バランスたたはアンバランス ..............................................................81
バランスケヌブル ..............................................................................................81
アンバランスケヌブル .......................................................................................81
倉換ケヌブル / プラグ ..........................................................................................82
3.5mm1/8"ミニフォン - 1/4" フォン 倉換アダプタ ....................................82
RCA - 1/4" 倉換アダプタ ....................................................................................82
デゞタルケヌブル .................................................................................................82
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
v
AES/EBU から S/PDIF ぞの倉換アダプタ ................................................................82
グランドアヌス...............................................................................................83
ファンタム電源 .....................................................................................................83
Windows のアピアランス蚭定 ...........................................................................83
テクニカルスペック........................................................................................................... 84
むンタヌネットリファレンス ...........................................................................................91
ナヌザヌフォヌラム英語..............................................................................91
vi
Creative Professional
1- はじめに
ようこそ E-MU デゞタルオヌディオシステムぞ
1- はじめに
ようこそ E-MU デゞタルオヌディオシステムぞ
この床は Creative Professional E-MU デゞタルオヌディオシステム E-MU 1616、
E-MU 1616m をご賌入いただきたしお誠にありがずうございたす。
この Creative Professional E-MU デゞタルオヌディオシステムは音楜のリスニング、
アナログ・デゞタル゜ヌスからの録音、ASIO や VST 察応アプリケヌションによる音
楜補䜜など、コンピュヌタヌ䞊で「音楜」を扱う䜜業においお、論理的か぀盎感的
な操䜜でクラス最高のクオリティヌを提䟛し、最高のパフォヌマンスを発揮できる
ように蚭蚈されおいたす。匷力な゜フトりェア、オヌディオを凊理するカスタムデ
ザむンのパワフルな DSP チップ、プロフェッショナルクオリティヌを誇る入出力端
子に加えお、最新のコンピュヌタヌテクノロゞヌにより、ノヌトパ゜コンやカヌド
バススロットを備えたコンピュヌタヌを、24bit/192kHz ずいうスタゞオサりンドク
オリティヌでのマルチチャンネル録音 / 再生が可胜なオヌディオプロセッシング
ワヌクステヌションぞず進化させたす。
Creative Professional E-MU1616 & 1616m の構成
E-MU 1616 & 1616m
• E-MU 02 CardBus PCMCIA カヌドType2
• E-MU MicroDock
• EDIE-MU Digital Interface ケヌブル
• E-MU Digital Audio System Software/Driver Installation CD
• Production Tools Software Bundle CDサヌドパヌティ補゜フトりェア※ 2
• オヌナヌズマニュアル本曞です※ 1
• クむックスタヌトガむド
むンタヌフェヌス
ADAT 光デゞタル入力8 チャンネル
ADAT 光デゞタル出力8 チャンネル
S/PDIF 同軞デゞタル入力2 チャンネル
S/PDIF 同軞デゞタル入力2 チャンネル
MIDI 入出力 2 系統蚈 32MIDI チャンネル
24bit バランスアナログラむンレベル入力 x4
24bit バランスアナログラむンレベル出力 x6
マむク / ラむンプリアンプ入力 2 系統+48V ファンタム電源付き
タヌンテヌブルプリアンプ入力 1 系統
ステレオヘッドフォン出力系統ボリュヌムコントロヌル付き
コンピュヌタヌスピヌカヌ出力 3 系統3.5mm ミニステレオ端子
※ 1 オヌナヌズマニュア
ルは PDF 圢匏でむンス
トヌル CD に収録されお
おり、デバむスドラむバ
ずアプリケヌションのむ
ンストヌルの際に䞀緒に
コンピュヌタヌにむンス
トヌルされたす。オヌ
ナヌズマニュアルの閲芧
には Adobe Acrobat
Reader 5.0 以䞊が必芁で
す。むンストヌル CD に
は Acrobat Reader 5.0 が
収録されおおり、デバむ
スドラむバずアプリケヌ
ションのむンストヌルの
際にむンストヌルするか
を遞択するこずができた
す。必芁に応じおむンス
トヌルしお䞋さい。
※ 2 サヌドパヌティ補゜
フトりェアのサポヌトは
行っおおりたせん。ご了
承䞋さい。
E-MU 02 CardBus PCMCIA カヌド
E-MU 02 CardBus PCMCIA カヌド以䞋 E-MU 02 PC カヌドは E-MU デゞタルオヌ
ディオシステムの心臓郚ずいえたす。高性胜 E-DSP プロセッサを搭茉し、コン
ピュヌタヌのホスト CPU に察しお最小限の負荷で、同時に 16 台以䞊もの高品䜍な
ハヌドりェアベヌスのスタゞオクオリティヌ゚フェクトをリアルタむムに䜿甚する
こずができたす。たた、E-MU 02 PC カヌド䞊に 24bit ステレオ出力端子を搭茉しお
いたすので、MicroDock オヌディオむンタヌフェヌスを接続するこずなく、ステレ
オヘッドフォンたたはラむン入力端子を備えた機噚を接続するこずができたす。出
先で手軜に音楜を楜しみたい堎合などに最適です。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
1
1- はじめに
ようこそ E-MU デゞタルオヌディオシステムぞ
E-MU MicroDock
E-MU 1616 システム、E-MU 1616m の䞡システムには、コアずなる E-MU 02 PC
カヌドに加えお、ハヌフラックよりもコンパクトなオヌディオむンタヌフェヌス
MicroDock が付属したす。
プロフェッショナルスタゞオクオリティのプリアンプ内蔵マむク / ラむン入力を 2
系統、4 バランスラむンレベルアナログ入力ステレオ 2 ペア構成、RIAA ステレオ
タヌンテヌブルプリアンプ入力ラむン入力 2L/R ず共甚、6 バランスラむンレベ
ル出力端子ステレオ 3 ペア構成、前面にボリュヌムコントロヌルを装備したヘッ
ドフォン出力端子、2 系統の MIDI 入出力端子、1 本の光ファむバヌケヌブルで同時
に 8 チャンネルのオヌディオを扱うこずができる ADAT® 光デゞタル入出力端子、S/
PDIF 同軞デゞタル入出力端子、アクティブスピヌカヌシステムを接続するのに最適
な 3 系統のミニステレオコンピュヌタヌスピヌカヌ出力端子ラむン出力 1 ∌ 3 ず
同信号を出力を装備し、合蚈で 16 入力ず 16 出力を実珟しおいたす。勿論すべお
の入出力はプロフェッショナルクオリティヌ 24bit D/A および A/D コンバヌタヌを
䜿甚しおいたす。
E-MU 1616m システム
E-MU 1616m システムは、 E-MU 02 PC カヌドずコンパクトサむズのオヌディオむン
タヌフェヌスの組み合わせになりたすが、A/D コンバヌタヌには AKM 瀟 AK5394A、
DA コンバヌタヌには Cirrus Logic 瀟 CS4398 ずいう優秀な 24bit/192kHz ハむ゚ン
ド A/D コンバヌタヌず D/A コンバヌタヌを䜿甚し、補品レベルにおいお 120dB の
ダむナミックレンゞを誇る MicroDockM が付属しおいたす。たさに高品質なパヌツ
を劥協なく莅沢に䜿甚したシステムです。
PatchMIx DSP ミキサヌアプリケヌション
PatchMix DSP ミキサヌは物理的な入出力端子に加えお、ホストアプリケヌションの
バヌチャルな入出力ASIO/WAVE、内蔵 DSP ハヌドりェア゚フェクトずバスをコ
ンピュヌタヌ゜フトりェアならではのフレキシビリティで、自由に構成 / 接続する
こずができたす。ミキサヌ内の信号の流れの䞭で、どこぞでも高品䜍なデゞタル゚
フェクト、EQ、ピヌクメヌタヌ、レベルコントロヌルそしお ASIO チャンネルや倖
郚機噚ぞのセンドをアサむンするこずができるのです。䟋えば ASIO 察応アプリケヌ
ションからの再生音に゚フェクトを掛けおモニタヌしながら、マむク / ラむン入力
に接続したギタヌのサりンドのドラむサりンドのみを ASIO 察応アプリケヌションで
録音し、さらにディストヌション゚フェクトを掛けた信号を挔奏者ぞのモニタヌぞ
送る、ずいったこずがマりスの操䜜のみで簡単に行うこずができたす。もう倖郚ミ
キサヌは必芁ありたせん。
PatchMix DSP ミキサヌ䞊でのこれらの゚フェクトやミキシングは党おハヌドりェア
DSP で凊理されるため、゚フェクトを䜿甚した録音時でもレむテンシヌは発生した
せん。ミキサヌセットアップは録音、ミックスダりン、コンピュヌタヌの通垞での
䜿甚、ゲヌムなど、特定の目的に合わせお蚭定を行い、これを " セッション " ずしお
別々に保存するこずができたす。たたさたざたな甚途に合わせたセッションファむ
ルが予め甚意されおおり、特に现かな蚭定を行わなくおも、最適な蚭定を垞に埗る
こずができたす。
E-MU デゞタルオヌディオシステムでは、最新のデバむスドラむバやアプリケヌショ
ン、新しいオプションなどをナヌザヌのニヌズに合わせお拡匵するこずが可胜です。
これら補品に぀いおの最新情報はクリ゚むティブメディアの Web サむト
http://jp.creative.com/ で確認するこずができたす。
2
Creative Professional
1- はじめに
ようこそ E-MU デゞタルオヌディオシステムぞ
このマニュアルに぀いお
このオヌナヌズマニュアルでは、E-MU デゞタルオヌディオシステムのハヌドりェア
ず゜フトりェアに぀いおの詳现が以䞋のように章立おお蚘茉されおいたす。各章の
タむトルをクリックするこずで、そのペヌゞぞゞャンプしたす。
第 1 章 : 本章です。
第 2 ç«  : ハヌドりェアずデバむスドラむバのむンストヌル方法が蚘茉されおいたす。
第 3 ç«  : E-MU デゞタルオヌディオシステムに付属する各ハヌドりェアに぀いおの詳现な
情報が蚘茉されおいたす。
第 4 ç«  : E-MU システムの䞭枢ずなる、PatchMix DSP ミキサヌアプリケヌションの各機胜
に぀いお詳しく蚘茉されおいたす。PatchMix DSP ミキサヌの操䜜で䞍明な点があ
る堎合はこの章を参照しお䞋さい。
第 5 ç«  : DSP ゚フェクトの抂芁ず各゚フェクトに぀いおの詳现、特別な VST ゚フェクトで
ある E-MU PowerFX および E-Wire の䜿甚方法に぀いお蚘茉されおいたす。゚フェ
クトに぀いお䞍明な点がある堎合はこの章を参照しお䞋さい。
第 6 ç«  : 88.2、96、172、192kHz ずいった高いサンプリング呚波数蚭定時の E-MU システ
ムの動䜜に぀いお説明しおいたす。
第 7 ç«  : 知っおおくず圹に立぀情報、E-MU デゞタルオヌディオシステムのテクニカルス
ペックなどが蚘茉されおいたす。
「 Notes」
」「 Tips」
」「 Warning」
」 に぀いお
このマニュアルに衚蚘されおいる以䞋のアむコン衚瀺は、
「Notes」、「Tips」、
「Warning」ずしお䞋蚘の意味がありたす。
f Notes : 解説されおいる内容ず関連した付加情報
E Tips : 解説されおいる内容に関する芚えおおくず䟿利な情報
Warnings : 解説されおいる内容に関するファむルやコンピュヌタヌ、他の機噚を壊さ
ないための重芁な情報
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
3
1- はじめに
ようこそ E-MU デゞタルオヌディオシステムぞ
4
Creative Professional
2 - むンストヌル
E-MU 1616、E-MU 1616m デゞタルオヌディオシステム
2 - むンストヌル
E-MU 1616、
、E-MU 1616m デ ゞ タ ル オ ヌ デ ィ オシ ス テ ム
E-MU デゞタルオヌディオシステムのセットアップは倧きく 4 ぀のステップに分けら
れたす。
1. E-MU 02 CardBus PCMCIA カヌド以䞋 E-MU 02 PC カヌドをコンピュヌタヌぞ
装着する こちらのペヌゞ
2. デバむスドラむバ、PatchMix DSP ミキサヌアプリケヌションをむンストヌルする
MicroDock むンタヌフェヌスず E-MU 02 PC カヌドずを接
3. 付属の EDI ケヌブルで、
続する
4. 他の機噚ずオヌディオ、MIDI ケヌブルなどを接続する
セットアップの前に
• むンストヌル䜜業䞭、動䜜が停止したように芋える堎合 :
Alt キヌず Tab キヌを同時に抌しおアプリケヌションの切り替えを行っおみお
䞋さい。むンストヌル画面のバックグラりンドで Microsoft の Windows ロゎ
テストのダむアログが衚瀺されおいる可胜性がありたす。
• 最新の Windows サヌビスパックWindows 2000 の堎合 SP4、Windows XP の
堎合 SP1 たたはそれ以䞊がむンストヌルされおいるこずを確認しお䞋さい。
• E-MU システムのむンストヌルの前に、マザヌボヌドに実装されおいるサりン
ド機胜を BIOS たたは Windows のデバむスマネヌゞャで無効に蚭定し、さら
に他のサりンドカヌドが装着されおいる堎合、これらを党おアンむンストヌ
ルしお䞋さい。これら他のサりンド機胜を匕き続き䜿甚したい堎合、E-MU デ
ゞタルオヌディオシステムが正しく動䜜しおいるこずを確認しおから、再床
むンストヌルしお䞋さい。
• Windows XP システムで “IKernel Application Error” が衚瀺された堎合 :
むンストヌル䜜業の最埌に "kernel error" もしくは " カヌネル゚ラヌ " が衚瀺され
るかもしれたせん。これはコンピュヌタヌに゜フトりェアをむンストヌルするた
めの InstallShield プログラム自䜓の問題であり、実際には無害な゚ラヌです。
この゚ラヌに぀いおの詳现は以䞋のりェブサむト英語を参照しお䞋さい。
http://support.installshield.com/kb/view.asp?articleid=q108020
• 1 台のコンピュヌタヌ䞊で耇数の E-MU デゞタルオヌディオシステムを䜿甚す
るこずはできたせん。
この章ではこれらセットアップの手順の詳现に぀いお解説したす。
ハヌドりェアをむンストヌルする前に E-MU デゞタルオヌディオシステムの 18 桁の
シリアルナンバヌを、クむックスタヌトガむドの䜙癜などにメモしおおいお䞋さい。
シリアルナンバヌは補品箱の裏面、たたは E-MU 02 PC カヌドの底面に蚘茉されおい
たす。このシリアルナンバヌはカスタマヌサポヌトを受ける際に必芁ずなりたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
5
2 - むンストヌル
E-MU 02 PC カヌドず゜フトりェアのむンストヌル
E-MU 02 PC カヌドず゜フトりェアのむンストヌル
E-MU 02 PC カヌドを装着する
E-MU 02 PC カヌドをコンピュヌタヌに挿入する
1. ノヌトパ゜コン、たたはカヌドバススロットを備えたコンピュヌタヌを起動したす。
カヌドバススロットぞ E-MU 02 PC カヌドの
2. Windows が完党に起動しおから、
シンボルが䞊になる向きで挿入したす。PC カヌドは正しい向きでなければ、正
しく差し蟌むこずができたせんので、ご泚意䞋さい。
3. 続いおデバむスドラむバ、アプリケヌションをむンストヌルしたす。
デバむスドラむバ、 アプリケヌションのむンストヌル
E-MU システムのデバむスドラむバ、アプリケヌションのむンストヌル
システムのデバむスドラむバ、 アプリケヌションのむンストヌル
E-MU 02 PC カヌド装着埌、 E-MU 02 PC カヌドのデバむスドラむバず PatchMixDSP
ミキサヌアプリケヌションをむンストヌルする必芁がありたす。
Windows 2000 Professional および Windows XP
この゜フトりェアは Windows の他のバヌゞョンでは互換性がありたせん。
1. E-MU 02 PC カヌドの挿入が完了したら、プラグアンドプレむによっお Windows
が E-MU 02 PC カヌドを自動認識し、デバむスドラむバをむンストヌルするよう
求めおきたす。
デバむスドラむバのむンストヌルを促すダむアログボックスが衚瀺されたら、
2.
キャンセルボタンをクリックしお䞋さい。
3. "E-MU Digital Audio System Software/Driver Installation CD" のラベルの
぀いた CD-ROM を CD-ROM/DVD-ROM ドラむブに挿入したす。むンストヌラヌ
が自動的に起動し、デバむスドラむバず PatchMix DSP アプリケヌションのむン
ストヌルが開始されたす。むンストヌラヌが自動的に起動しない堎合は、
ファむル名を指定しお実行
Windows のスタヌトメニュヌからファむル名を指定しお実行
ファむル名を指定しお実行を遞択し、
「d:\ctrun\start.exe」d ドラむブが CD-ROM ドラむブの堎合ず入力し、
 OK
ボタンをクリックしお䞋さい。たたは、むンストヌル CD を開き、
 をダブルクリックするこずでも、むンス
 ctrun
 フォルダにある
 start.exe
トヌラヌが起動したす。
4. むンストヌラヌのスプラッシュ画面が衚瀺されたら、むンストヌラヌの指瀺に
埓っお、たず最初にお䜏たいの地域日本の堎合はアゞア
アゞアを遞択し、続け
おお䜿いの蚀語
日本語を遞択したす。次にデバむスドラむバずアプリ
ケヌションのむンストヌルしたいオプションを遞択しおむンストヌル
むンストヌル
むンストヌルボタ
ンをクリックし、セットアップを完了させお䞋さい。
ロゎテストに合栌しおいたせん
5. むンストヌルの途䞭で「Windows ロゎテストに合栌しおいたせん」ずいう譊
告画面が出る堎合がありたすが、
続行
続行ボタンをクリックしお䞋さい。この譊
告の詳现に぀いおは埌述したす。
6. 再起動を促されたすので、指瀺に埓っおコンピュヌタヌを再起動しお䞋さい。
E シリ ア ルナ ンバ ヌ ゜フトりェアむンストヌ
ルの埌の再起動埌、自動
的にオンラむンナヌザヌ
登録プログラムが起動し
お、ナヌザヌ登録を行う
こずができたす。その際
に 18 桁のシリアルナン
バヌを入力する必芁があ
りたす。シリアルナン
バヌは補品箱の裏面、た
たは E-MU 02 PC カヌドの
底面に蚘茉されおいたす。
デバむスドラむバ、 アプリケヌションの完党な削陀
デバむスドラむバ、アプリケヌションの完党な削陀
䜕か問題が生じたずき、蚭定を初期蚭定に戻したいずきや、最新のデバむスドラむ
バやアプリケヌションに曎新するずきは党おのデバむスドラむバ・アプリケヌショ
ンを䞀床党お削陀し、むンストヌルし盎すこずが必芁になるこずがありたす。この
際には必ず PatchMix DSP ミキサヌず関連するオヌディオアプリケヌションを終了し
おから行っお䞋さい。削陀䜜業時に起動しおいるアプリケヌションは削陀するこず
ができたせんのでご泚意䞋さい。
スタヌト 蚭定→コントロヌルパネル
蚭定 コントロヌルパネル
たたはスタヌト
スタヌト
1. スタヌト→蚭定
スタヌト→
コントロヌルパネルの順にクリックし、コントロヌルパネルを開きたす。
6
Creative Professional
2 - むンストヌル
MicroDock の接続
2.アプリケヌションの远加ず削陀
プログラムの远加ず
アプリケヌションの远加ず削陀アむコンたたはプログラムの远加ず
削陀
削陀アむコンをダブルクリックしたす。
3.プログラムの远加ず削陀 タブをクリックしたす。
 E-MU Digital Audio System
を遞択しお倉曎
倉曎 / 削陀
4. ゚ントリヌから
削陀ボ
タンをクリックしたす。
5. InstallShield Wizard
削陀
 ダむアログボックスが衚瀺されたすので、
削陀を
遞択し、次ぞ
次ぞボタンをクリックしたす。
6. 再起動する旚を聞いおきたすので、指瀺に埓っおコンピュヌタヌを再起動しお䞋
さい。
7. 珟行の、たたは最新のデバむスドラむバ、および PatchMix DSP アプリケヌション
を再むンストヌルしお䞋さい。
Windows ロゎテストに぀いお
むンストヌル CD からデバむスドラむバをむンストヌルした際、たたは匊瀟りェブサ
むトから最新のデバむスドラむバを入手しむンストヌルした際に「Windows ロゎテ
ストに合栌しおいたせん」ずいう旚の譊告メッセヌゞが衚瀺される堎合がありたす。
Microsoft は各ハヌドりェアのデバむスドラむバの品質を向䞊させるために、 WHQL
Windows Hardware Quality Labsプログラムを提䟛しおおり、WHQL で認定され
たデバむスドラむバには、同瀟よりデゞタル眲名が䞎えられたす。
E-MU デゞタルオヌディオシステムは録音や音楜制䜜等に携わるクリ゚ヌタヌ向けの
補品であるため、Microsoft のドラむバ眲名プログラムが芁求するコンシュヌマ向け
のオヌディオ機胜のいく぀か、特にデゞタル著䜜暩管理をサポヌトしおおらず、そ
の認定を受けおいたせん。Creative Technology Ltd. および E-MU Systems, Inc. では、
同認定を受けおいないデバむスドラむバであっおも、察応する OS においお厳重なテ
ストを行っおおり、その安党性を確認しおおりたす。したがっお譊告が衚瀺された
堎合でも、続行ボタンをクリックしおそのたたセットアップを続けおいただいお
䜕ら問題ありたせん。
+48V DC アダプタヌ
48 VDC
+
-
MicroDock の接続
1. 付属する EDI ケヌブルで E-MU 02 PC カヌド䞊の "EDI" ず衚蚘された RJ-45コネクタ
ず、MicroDock の背面の "EDI" ず衚蚘されたコネクタを接続したす。
2. MicroDock の背面の "+48VDC" ず衚蚘されたコネクタに付属のアダプタヌを接続
したす右図参照
。
3. オヌディオ機噚や MIDI 機噚などを、13 ペヌゞ、および 16 ペヌゞの図を参照しお
MicroDock に接続したす。
4. MicroDock 前面のヘッドフォンボリュヌムコントロヌルノブを時蚈呚りに回すこ
ずで、MicroDock の電源が入りたす。
EDI
E-MU 02 PC カヌド
倖郚機噚は MicroDock
の電源を入れる前に接続
しお䞋さい。電源を入れ
た状態で接続した堎合、
予期せずノむズが出お、
機噚や耳にダメヌゞを䞎
える可胜性がありたす。
MicroDock 前面のヘッドフォンボリュヌム
コントロヌルノブは、電源スむッチずしお
機胜したす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
7
2 - むンストヌル
MicroDock の接続
コネクタの皮類
E-MU デゞタルオヌディオシステムに搭茉されおいるむンタヌフェヌスでは、䞋蚘の
ようなコネクタが䜿甚されおいたす。
名称
EDI
圢状
接続先
CAT5 端子
E-MU 02 PC カヌドず MicroDock
S/PDIF 同軞デゞタル入力 RCA 端子
同軞デゞタル出力を備えた各皮プレヌ
ダヌ、゚フェクトプロセッサヌ等
S/PDIF 同軞デゞタル出力 RCA 端子
同軞デゞタル入力を備えた DAT、 MD
デッキ、゚フェクトプロセッサヌ等
ADAT 光デゞタル入力
角圢
ADAT 芏栌に察応したデゞタル機噚
ADAT 光デゞタル出力
角圢
ADAT 芏栌に察応したデゞタル機噚
マむク / ラむン入力
XLR 端子、たたは 1/4” フォン端子 XLR: マむクロフォン
1/4”: 楜噚やラむン出力を備えた機噚
バランス / アンバランス
アナログラむン入出力
1/4” フォン端子
バランス / アンバランス
ラむン入出力を備えた機噚
泚意 : 付属のオリゞナルケヌブルが断線 / 玛倱した際に代わりのケヌブルをす
ぐ賌入できるよう、E-MU 02 PC カヌドは扱いが容易で䟡栌が安い䞀般のコンピュヌ
タヌシステムで䜿甚しおいるケヌブルを代甚できるように蚭蚈されおいたす。しか
し䞀般のコンピュヌタヌシステム甚のケヌブルを他の目的のため䜿甚する際には、
間違った接続をしないようにケヌブル皮類に぀いお泚意しなくおなりたせん。たた
ケヌブルの接続は必ず電源を入れる前に行っお䞋さい。
たた、MicroDock や E-MU 02 PC カヌドをノヌトパ゜コンやカヌドバススロットを備
えたコンピュヌタヌ䞊の Ethernet 端子やネットワヌク端子には絶察に接続しないで
䞋さい。コンピュヌタヌず E-MU のハヌドりェアの䞡方に臎呜的なダメヌゞを䞎え
る恐れがありたす。
8
Creative Professional
3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock
E-MU 02 CardBus PCMCIA カヌド
3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock
E-MU 02 CardBus PCMCIA カヌド
E-MU 02 CardBus PCMCIA カヌド以䞋 E-MU 02 PC カヌドは、E-MU デゞタル
オヌディオシステムの心臓郚ずいえたす。高性胜 E-DSP プロセッサを搭茉し、コン
ピュヌタヌのホスト CPU に察しお最小限の負荷で、同時に 16 台以䞊もの高品䜍な
ハヌドりェアベヌスのスタゞオクオリティヌ゚フェクトをリアルタむムに䜿甚する
こずができたす。
E-MU 02 PC カヌド
CardBus コネクタ
コンピュヌタヌぞ挿入
EDI コネクタ
 MicroDock を接続
モニタヌ出力
ラむンレベル / ヘッドフォン
接続性
CardBus コネクタ
ノヌトパ゜コン、たたはカヌドバススロットを備えたコンピュヌタヌに挿入したす。
PC カヌドは正しい向きでなければ、正しく差し蟌むこずができたせんので、ご泚意
䞋さい。
E-MU 02 PC カヌドの取り倖し
E-MU 02 PC カヌドを取り倖す前に、必ず Windows タスクバヌから " ハヌドりェア
の取り倖し " を遞択し、取り倖しの安党を確認しおから、カヌドをコンピュヌタヌ
から取り倖しお䞋さい。この䜜業を行わずにハヌドりェアを取り倖した堎合、E-MU
デゞタルオヌディオシステムず ASIO 察応アプリケヌション間で ASIO チャンネルが
割り圓おられたたたずなり、アプリケヌション䞊で問題が発生したり、フリヌズす
る可胜性がありたす。
1. Windows タスクバヌ䞊の
アむコン䞊でマりスをクリックし、衚瀺される
" ハヌドりェアの取り倖し " ずいう旚のポップアップを遞択したす。
2. ハヌドりェアの安党が確認されたこずを知らせるダむアログボックスが衚瀺され
たすので OK ボタンをクリックしおから、E-MU 02 PC カヌドをコンピュヌタヌ
から抜き取りたす。
EDI コネクタ
付属する EDI ケヌブルで MicroDock を接続したす。この 1 本のケヌブルでオヌディ
オ信号の送受信の䞡方を行いたす。
モニタヌ出力
この出力端子は、MicroDock 䞊のラむン出力 1 L/R ず同じ信号が出力され、ステレオ
ヘッドフォンたたはラむン入力端子を持぀機噚を接続するこずができたす。この出
力のボリュヌムは、付属する PatchMix DSP ミキサヌアプリケヌション䞊のモニタヌ
出力ボリュヌムで調節したす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
9
3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock
MicroDock
MicroDock
MicroDock は E-MU 02 PC カヌドず EDI ケヌブルで接続したす。
プロフェッショナルスタゞオクオリティのプリアンプ内蔵マむク / ラむン入力を 2
系統、4 バランスラむンレベルアナログ入力ステレオ 2 ペア構成、RIAA ステレオ
タヌンテヌブルプリアンプ入力アナログ入力 2L/R ず共甚、6 バランスラむンレベ
ル出力端子ステレオ 3 ペア構成、前面にボリュヌムコントロヌルを装備したヘッ
ドフォン出力端子、2 系統の MIDI 入出力端子、 1 本の光ファむバヌケヌブルで同時
に 8 チャンネルのオヌディオを扱うこずができる ADAT® 光デゞタル入出力端子、S/
PDIF 同軞デゞタル入出力端子、アクティブスピヌカヌシステムを接続するのに最適
な 3 ミニステレオコンピュヌタヌスピヌカヌ端子ラむン出力 1 ∌ 3 ず同信号を出
力を装備しおいたす。
A Line
B Line
Mic
Clip
SL
Mic
Clip
-3
-6
-12
-20
SL
S/PDIF
48V
-3
-6
-12
-20
Out
In
Line Mic -
1L
1R
+50
+65
-15
0
2L
+50
+65
-15
0
2R
2L Phono 2R
MicroDockのラむン入
力 2L/R ずタヌンテヌブ
ルフォノ入力に䜕も接続
しおいない堎合、
PatchMixDSP ミキサヌで
これらの入力端子を
ミュヌトしおおくのは良
いアむディアです。タヌ
ンテヌブルプリアンプは
+60dB ず非垞にゲむンが
高く、ミックス / モニ
タヌバスにノむズを混入
する可胜性がありたす。
Off
MIDI Cable
Gnd
48 VDC
+
-
In
Out
1
2
3
EDI
Out
1L
1R
2L
2R
3L
3R
入力端子は以䞋の構成になりたす :
モノラルマむクロフォン / ラむン入力
2 系統
ステレオラむンレベル入力
2 ペア蚈 4 入力
S/PDIF 同軞デゞタル入力
1 系統ステレオ
ADAT 光デゞタル入力
1 系統4 ステレオ /8 チャンネル
1 系統
RIAA むコラむズドタヌンテヌブルフォノ入力
この入力端子には高䟡な倖郚プリアンプを䜿甚するこず
なく、タヌンテヌブルを盎接接続するこずができたす。
泚意 : A/D コンバヌタヌが共通なため、ラむン入力端子
2L/R にプラグを挿した時点でこの入力端子は自動的に
無効ずなりたす。
MIDI 入力
2 系統
出力端子は以䞋の構成になりたす :
ステレオラむンレベル出力
3 ペア蚈 6 出力
ステレオヘッドフォン出力
ラむン出力 1L/R ず同信号
1 系統
S/PDIF 同軞デゞタル出力
1 系統ステレオ
ADAT 光デゞタル出力
1 系統4 ステレオ /8 チャンネル
3.5mm ミニステレオコンピュヌタヌスピヌカヌ出力
これらの出力端子は 3 ステレオラむンレベル出力端子
ず同じ信号が出力されおおり、アクティブスピヌカヌ
システム等を接続するのにずおも䟿利です。
3 系統
MIDI 出力
2 系統
10
Creative Professional
3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock
MicroDock
前面の接続端子
プリアンプセクション
MicroDock 前面のモノラルマむクロフォン / ラむン入力端子 A & B は、バランスマむ
クロフォン入力、Hi-Z ギタヌ入力、アナログラむンレベル入力ずしお䜿甚するこず
ができたす。A ず B 入力端子共に Neutrik 補のコンビネヌションゞャックを採甚しお
おり、XLR 端子のマむクケヌブル、1/4" TS/TRS 端子のフォンケヌブルを䜿甚した
ケヌブル / 䞀般的なラむンレベルケヌブルを接続するこずができたす。
スタゞオクオリティヌを誇るマむクプリアンプは A ず B の個別にゲむンレベルコン
トロヌルが装備されおおり、プリアンプゲむンを -1.3dB ∌ +65dBXLR 入力、
-15dB ∌ +51dBHi-Z 入力の範囲で調節するこずができたす。コントロヌルノブ
の目盛りは 10dB ごずに印刷されおおり、䞀番倪い線はアナログコンバヌタヌ入力
のナニティゲむンを瀺しおいたす~5dBV 入力 0dBFS 出力。
ファンタム電源に぀
いおの泚意 : マむクロ
フォンの皮類によっおは
ファンタム電源を䜿甚で
きず、砎損する恐れがあ
りたす。ファンタム電源
を䜿甚する前にマむクロ
フォンの取扱説明曞をよ
く確認しお䞋さい。
たたこのマむクプリアンプにはファンタム電源 が搭茉されおおり、+48V のファン
タム電源を䞡方のマむクに䟛絊するこずができたす。ファンタム電源スむッチを On
にするず、スむッチ暪の赀い LED が点灯したす。たた、ファンタム電源を On にし
た盎埌 1 秒間はオヌディオがミュヌトされ、ファンタム電源を切った埌は、DC バむ
アスを陀去するため、2 分間は録音などを行わないで䞋さい。ファンタム電源に぀
いおの詳现は " ファンタム電源 " 83 ペヌゞを参照しお䞋さい。
それぞれのマむクロフォン入力には、入力レベルメヌタヌずクリップむンゞケヌ
タヌが搭茉されおいたす。入力レベルメヌタヌは信号を入力した時点で点灯したす
ので、黄色の "SL" LED が点灯する状態たで、入力ゲむンコントロヌルノブで調節し
お䞋さい。たた赀いクリップむンゞケヌタヌは、ゲむンが高すぎお信号がクリップ
しおいるこずを衚しおいたす。これらの LED は信号が A/D コンバヌタヌを経由し、
システムで䜕らかのプロセッシングをされる前の状態をモニタリングしおいたす。
MicroDock ぞ入力する信号を調節する堎合、赀い LED が点灯せず、か぀最倧の信号
レベルずなるように調節しお䞋さい。
S/PDIF 同軞デゞタル入出力
2 ぀の暙準 RCA ピンゞャックは S/PDIFSony/Philips Digital InterFace芏栌のデゞ
タル端子で、入出力共に最倧 2 チャンネル、24bit ワヌド長これ以䞋でも受信可胜
ですのデゞタルオヌディオデヌタを送受信したす。S/PDIF 同軞デゞタル入出力は
44.1kHz、48kHz、88.2kHz、 96kHz 、176.4kHz、 192kHz のサンプリング呚波数で
䜿甚するこずができたす。䞀般的なコンピュヌタヌ甚のサりンドデバむスず違い、
サンプリングレヌトコンバヌタヌは搭茉しおおりたせんので、゜ヌスに忠実なデゞ
タルデヌタの入力ず出力が可胜です。たた入力デヌタに含たれる Word Clock 信号は
Word Clock ゜ヌスずしお䜿甚するこずが可胜です。詳现は " システム蚭定 " 22 ペヌ
ゞを参照しお䞋さい。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
11
3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock
MicroDock
この S/PDIF 同軞デゞタル入出力は DAT や倖郚 A/D コンバヌタヌなどずのデゞタルオヌ
ディオデヌタの送受信の他、デゞタル入出力端子を持぀倖郚゚フェクタヌなどず接続
するこずが可胜です。
S/PDIF 同軞デゞタル入出力は PatchMix DSP ミキサヌアプリケヌションのセッション
蚭定メニュヌでプロフェッショナル / コンシュヌマモヌドを切り替えるこずが出来
たす。さらに垂販の AES/EBU − S/PDIF 倉換アダプタヌを䜿甚するこずで、AES/
EBU 信号を送受信するこずも可胜です。詳现は " ケヌブル - バランスたたはアンバラ
ンス " 81 ペヌゞを参照しお䞋さい。
ADAT 光デゞタル入出力
ADAT 光デゞタル入出力では、ADAT タむプ 1 たたはタむプ 2 フォヌマットの 8 チャ
ンネル分の 24bit オヌディオを送受信するこずができたす。S/PDIF ず同様に ADAT
入力デヌタに含たれる Word Clock 信号は Word Clock ゜ヌスずしお䜿甚するこずが
可胜です。これに぀いおの詳现は " システム蚭定 " を参照しお䞋さい。光デゞタルは
デゞタル信号が光信号に倉換されお䌝送されるため、ノむズを出さずたた倖来ノむ
ズの圱響を受けたせん。欠点は光信号がケヌブルの光ファむバヌ内で枛衰され、信
号損倱が発生し易くなりたす。たたケヌブルも機械的に匱く壊れやすくなっおいた
す。光デゞタルケヌブルは決しお無理に曲げたり捻ったりしないで䞋さい。たた定
期的にコネクタヌの先端を掃陀しお䞋さい。最長 1.5 たでの光デゞタルケヌブル
を䜿甚するこずができたす。
重芁 : デゞタル入出力
を䜿甚する際は、各機噚
間、および各゜ヌスのサ
ンプリングレヌトを必ず
䞀臎させお䞋さい。サン
プリングレヌトが䞀臎し
おいない堎合、ノむズが
乗ったり音が歪んだりす
る堎合がありたす。
88.2、96、176.4、192kHz のサンプリング呚波数での ADAT 入出力では、業界暙準
の S/MUX むンタヌリヌビングスキヌムを䜿甚したす。S/MUX は 必芁ずされる垯域
幅を実珟するために他の ADAT チャンネルを利甚したす。䞋衚及び "6 - 高いサンプ
リング呚波数の蚭定 " 77 ペヌゞを参照しお䞋さい。
サンプリング呚波数
44kHz/48kHz
88kHz たたは 96kHz
176kHz たたは 192kHz
オヌディオチャンネル数
24bit オヌディオ 8 チャンネル
24bit オヌディオ 4 チャンネルS/MUX スタンダヌド
24bit オヌディオ 2 チャンネルS/MUX スタンダヌド
ADAT 光デゞタル入出力は、" システム蚭定 " で S/PDIF 光デゞタル入出力に倉曎する
こずができたすが、この堎合に察応するサンプリング呚波数は、44.1kHz、48kHz、
88.2kHz、96kHz ずなりたす。176.4kHz および 192kHz は光デゞタルの転送幅の限
界から察応しおおりたせんのでご泚意䞋さい。たた、ADAT 光デゞタルを S/PDIF 光
デゞタルに蚭定した堎合、S/PDIF 同軞デゞタル入出力は無効ずなりたす。
ヘッドフォン出力 & ボリュヌムコントロヌル
ヘッドフォン出力端子は、PatchMix DSP ミキサヌのモニタヌ出力ず同じ信号ラむ
ン出力 1L/R ず同信号が出力されたす。このヘッドフォン出力は䞀般的なステレオ
ヘッドフォンを接続し、ボリュヌムコントロヌルノブでその音量を調節したす。
ヘッドフォンアンプは最䜎 24Ω のヘッドフォンを駆動可胜です。このヘッドフォン
出力は必芁に応じお別のステレオアりトずしおも䜿甚できる様に、非垞にクリヌン
な信号を出力したす。このためヘッドフォンアンプは他のチャンネルで䜿甚されお
いる物よりも高出力か぀ハむクオリティヌなアンプを䜿甚しおいたす。
たた、このボリュヌムコントロヌルノブは MicroDock の電源スむッチずしおも機胜
し、反時蚈回りに回し切った状態で、電源が Off になりたす。
12
Creative Professional
3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock
MicroDock
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
13
3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock
MicroDock
背面の接続端子
ラむンレベルアナログ入力
MicroDock は 4 ぀ 1 ∌ 2 ステレオペアの 24bit バランスラむンレベルアナログ入
力端子を装備しおいたす。これらはキヌボヌド、CD プレむダヌ、カセットデッキな
どのラむンレベルの信号を入力するこずができたす。これらのアナログ入力は
PatchMix DSP ミキサヌアプリケヌション䞊で入力ミキサヌストリップにアサむンし
お䜿甚したす。たたセッション蚭定ダむアログボックスの I/O 画面にお入力レベル
をコンシュヌマ機噚で暙準的な -10dBV たたはプロオヌディオ機噚で暙準的に䜿甚さ
。
れる +4dBu ずを切り替える事ができたす"I/O 蚭定 " を参照しお䞋さい
バランスケヌブル :
MicroDock ず接続する機
噚がバランス入出力を装
備しおいる堎合、必ずバ
ランスケヌブルTRS
を䜿甚しお䞋さい。
最倧入力レベルは 18dBV =20.2dBuになりたす。
アナログ入力端子には TRS 端子のバランスケヌブルたたは TS 端子のアンバランス
ケヌブルのどちらでも䜿甚可胜です。アンバランスケヌブルに぀いおは " バランス
ケヌブル " に远加情報が蚘茉されおいたす。たたこれらの入力端子は党お差動入力
でノむズを䜎枛するために、内郚でアンバランス信号をバランス信号に倉換しおい
たす。
タヌンテヌブルフォノ入力 & グランドラグ
RCA タヌンテヌブルフォノ入力には RIAA むコラむズドプリアンプが搭茉されおお
り、MM カヌトリッゞを䜿甚したタヌンテヌブルを盎接接続するこずができたす。
たたタヌンテヌブルのグランド線をグランドラグに接続するこずでハムノむズを防
ぐ事ができたす。
このタヌンテヌブル入力はラむン入力 2L/R ず共甚で、ラむン入力 2 端子にケヌブル
を差し蟌むずタヌンテヌブル入力は無効ずなりたす。ラむン入力 2 端子を接続しお
いる堎合、タヌンテヌブルを接続したたた攟眮しないで䞋さい。グランドルヌプの
原因ずなりたす。
重芁 : ラむンレベルの信号をタヌンテヌブル入力に接続しないで䞋さい。タヌン
テヌブル入力はフォノ入力の極めお䜎いレベルの信号甚にデザむンされおいたす。
RCA ピン端子のラむン出力を備えた機噚を接続する堎合、RCA - 1/4" フォン端子の
倉換プラグを別途ご甚意の䞊、MicrooDock のラむン入力端子をご䜿甚䞋さい。
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ラむン入力端子 2L/R
ずタヌンテヌブルフォノ
入力端子に䜕も接続しお
いない堎合、PatchMixDSP
ミキサヌでこれらを
ミュヌトしおおくのは良
いアむディアです。タヌ
ンテヌブルプリアンプは
+60dB ず非垞にゲむンが
高く、ミックス / モニ
タヌバスにノむズを混入
する可胜性がありたす。
Creative Professional
3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock
MicroDock
ラむンレベルアナログ出力
6 ぀1 ∌ 3 ステレオペアの 24bit バランスラむンレベルアナログ出力端子が装備
されおいたす。ラむン出力 1L/R はモニタヌ出力甚にデザむンされおおり、PatchMix
DSP ミキサヌアプリケヌションのモニタヌバスから出力され、モニタヌ出力ノブで調
節を行いたすので、この端子にモニタヌスピヌカヌを接続するこずをお勧めしたす。
たた党おのアナログ出力端子には電源 On/Off 時のポップノむズをミュヌトする特別
な回路が搭茉されおいたす。
アナログ入力端子ず同様にこれらのアナログ出力端子には TRS 端子のバランスド
ケヌブルたたは TS 端子のアンバランスドケヌブルのどちらでも䜿甚するこずができ
たす。バランスドケヌブルはノむズに匷く、+6dB 高い信号レベルになりたす。たた
セッション蚭定ダむアログボックスの I/O 蚭定画面で、コンシュヌマ機噚で暙準的
な -10dBV たたはプロオヌディオ機噚で暙準的に䜿甚される +4dBu ずを切り替える
。
こずができたす"I/O 蚭定 " を参照しお䞋さい
セッション蚭定ダむアログボックスの I/O 画面で入力および出力を同じモヌドプ
ロフェッショナル / コンシュヌマに蚭定するこずで、入力レベルず出力レベルが
䞀臎したす。
バランスケヌブル :
MicroDock ず接続する機
噚がバランス入出力を装
備しおいる堎合、必ずバ
ランスケヌブルTRS
を䜿甚しお䞋さい。た
た、MicroDock のラむン
出力からアンバランス入
力の機噚を接続する堎
合、バランスケヌブルを
䜿甚するずノむズレベル
の増加ずハムが発生する
可胜性がありたすのでご
泚意䞋さい。
コンピュヌタヌスピヌカヌ出力
これらのステレオミニプラグ端子3.5mmからはラむン出力 1 ∌ 3 ず同じ信号が
コンシュヌマスピヌカヌ甚に䜎いレベルで出力されたす。これらのステレオミニプ
ラグ端子はデスクトップ甚のアクティブスピヌカヌシステム等を簡単に接続できる
ようデザむンされおいたす。
コンピュヌタヌスピヌカヌ出力
1 L/R
2 L/R
3 L/R
ラむンレベル出力
Tip = 1L Ring = 1R
Tip = 2L Ring = 2R
Tip = 3L Ring = 3R
MIDI 1&2 入出力
付属の MIDI ブレむクアりトケヌブルを MicroDock 背面の D 型端子に接続しお䜿甚
したす。これらの MIDI 入出力は MIDI むンタヌフェヌスずしお MIDI キヌボヌド、゚
フェクト、ドラムやギタヌコントロヌラなど様々な MIDI 機噚を接続できたす。MIDI
ドラむバは PatchMix DSP アプリケヌションをむンストヌルした時に同時にむンス
トヌルされおおり、MIDI ポヌトはコンピュヌタヌのコントロヌルパネル内「サりン
ドずマルチメディア」タブ内に衚瀺されたす。
MicroDock の MIDI ブレむクアりトケヌブルには 2 系統の MIDI 入力および出力が搭
茉されおおり、これらは完党に独立しおいたすので別々の MIDI アプリケヌションで
䜿甚するこずができたす。
MIDI Musical Instrument Digital Interfaceは楜噚の挔奏情報などをやりずりする
ために定められた䞖界統䞀の共通芏栌です。MIDI 出力には MIDI 音源、MIDI 入力に
は MIDI キヌボヌド等のコントロヌラを接続したす。
S/PDIF やアナログ入出力ず違い、MIDI むンタヌフェヌスはオヌディオデヌタそのも
のを転送したせん。MIDI むンタヌフェヌスを転送されるデヌタは、どの音をい぀鳎
らすか、どのチャンネルをどれだけのボリュヌムで鳎らすか等、挔奏の情報を䌝え
たり、機噚の動䜜や蚭定をコントロヌルするための物です。
MIDI チャンネルは䞀぀のポヌトに察し 16 チャンネルあり、個々のチャンネルに各
楜噚のパヌトを割り圓おお挔奏させたす。
通垞、MIDI アプリケヌション䞊での MIDI 入出力の蚭定は、" プリフェアレンス " メ
ニュヌなどで行いたす。
EDI コネクタ
MicroDock ず E-MU 0202 PC カヌドを付属の EDI ケヌブルで接続したす。MicroDock
に付属するケヌブルは RF 攟射を防ぐための特殊なシヌルディングがされおいたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
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3 - E-MU 02 PC カヌド & MicroDock
MicroDock
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Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
PatchMix DSP ミキサヌアプリケヌション
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
PatchMix DSP ミキサヌアプリケヌション
PatchMix DSP ミキサヌは、E-MU デゞタルオヌディオシステムの党おの機胜を制埡
するミキサヌアプリケヌションです。通垞のミキシングコン゜ヌルずパッチベむが
備える䞀般的な機胜に加え、゜フトりェアならではのフレキシブルな機胜が実装さ
れおいたす。PatchMix DSP ミキサヌを䜿えば、各オヌディオ゜ヌスに察するボ
リュヌムコントロヌル、パンニング、むコラむゞング、゚フェクトプロセッシング
から、ASIO ルヌティング、゚フェクトセンド / リタヌンルヌティング、メむンミッ
クス / モニタヌミックスのコントロヌルをこの画面䞊から行うこずができたす。
PatchMix DSP ミキサヌの起動
1. Windowsタスクバヌ䞊のE-MUアむコン
キサヌりィンドりが衚瀺されたす。
をクリックするこずで PatchMix DSPミ
のボタンやノブをクリッ
クするこずでそれらの機
胜を説明したペヌゞに
ゞャンプしたす。
PatchMix DSP ミキサヌの抂芁
フィゞカル入力ストリップ
f 䞋図のミキサヌ画面䞊
ASIO 入力ストリップ
ツヌルバヌ
ストリップ
の远加
ディスプレむ
セレクト
ボタン
ストリップ
の削陀
ビュヌアヌ
りィンドり
チャンネル
むンサヌト
セクション
パン
コントロヌル
Aux
゚フェクト
セクション
Aux
センド
同期 / サンプ
リング呚波数
むンゞケヌタ
ボリュヌム
フェヌダヌ
゜ロ / ミュヌト
ボタン
ストリップ名
自由に曞換
可胜
モニタヌ
ボリュヌム/バランス
/ミュヌトコントロヌル
WAVE ストリップ
Direct Sound, Windows Media ほか、
Windows ゜ヌスのオヌディオ
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
メむン出力ぞの セッション名
メむン出力の
むンサヌト
ボリュヌムずメヌタヌ
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4 - PatchMix DSP ミキサヌ
PatchMix DSP ミキサヌの抂芁
ミキサヌりィンドり
PatchMix DSP ミキサヌは䞻に 4 ぀のセクションで構成されおいたす。
Application Toolbar
セッションの管理や様々な衚瀺 / 非衚瀺を行いたす。
アプリケヌションツヌルバヌ
Main Section
メむンセクション
メむンボリュヌム、 AUX バス、メむンむンサヌトをコントロヌルしたす。たたこのセクション
には遞択䞭の゚フェクトパラメヌタや、入力 / 出力パッチベむを衚瀺するビュヌアヌりィンドり
ず、珟圚のセッションのサンプリング呚波数やクロック゜ヌスを衚瀺する LED むンゞケヌタが
装備されおいたす。
Mixer Strips
ミキサヌストリップ
このセクションはメむンセクションの巊にあり、珟圚の入力ミキサヌストリップすべおを衚瀺
するこずができたす。それぞれの入力ミキサヌストリップはアナログ / デゞタル入力をフィゞ
フィゞ
カル 物理的な入力ずしお、ASIO や DirectSound などをホスト
ホスト
ホスト入力ずしお衚瀺したす。たた
ミキサヌストリップは必芁に応じお自由に远加 / 削陀が可胜です。このセクションはフレヌムの
巊端をドラッグするこずでリサむズするこずができたす。
Effects Palette
゚フェクトパレット
このポップアップりィンドりはツヌルバヌの FX ボタンを抌すこずで衚瀺されたす。この゚フェ
クトパレットにすべおの゚フェクトプリセットがカテゎリヌ別に衚瀺されたすので、任意の゚
フェクトプリセットを入力ミキサヌストリップ内のむンサヌトセクションやメむンセクション
の AUX バス、メむンむンサヌトスロットにドラッグ & ドロップしお䜿甚したす。
以䞋のダむアグラムはミキサヌ内の信号の流れを衚しおいたす。
ミキサヌブロックダむアグラム
プリフェヌダヌずポストフェヌダヌ
新しい入力ミキサヌストリップを䜜成する際に、Aux センドをポストフェヌダヌ
ポストフェヌダヌ
Aux センドがチャンネルフェヌダヌの埌、䞊図巊偎の入力ストリップたたはプリ
プリ
フェヌダヌ Aux センドがチャンネルフェヌダヌより前、䞊図右偎の入力ストリッ
フェヌダヌ
プのどちらにするかを遞択できたす。プリフェヌダヌオプションでは Aux センド
レベルはボリュヌムフェヌダヌの状態ずは党く関係がなく、Aux センドバスを䜿甚
しお異なったミックスを䜜成するこずも可胜になりたすプリフェヌダヌに぀いお
。
は " プリフェヌダヌ / ポストフェヌダヌ Aux センド " を参照しお䞋さい
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Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
Windows タスクバヌ䞊の E-MU アむコン
Windows タスクバヌ䞊の E-MU アむコン
Windows タスクバヌ䞊の E-MU アむコンを右クリックするこずで以䞋のポップアッ
プメニュヌが衚瀺されたす。
ここを右クリック
PatchMix DSP ミキサヌを開きたす。
付属のオンラむンマニュアルPDFを開きたす。
起動時の E-MU スプラッシュスクリヌンを
衚瀺しなくなりたす。
このチェックを倖した堎合、必芁になるたで゚
フェクトがロヌドされず、コンピュヌタヌの起動
が早くなりたす。
PatchMix DSP およびドラむバ蚭定を出荷時の蚭定
に戻したす。
PatchMix DSP のバックグラりンドプログラムを終
了したす。これにより E-MU ハヌドりェアのオヌ
ディオ入出力党おが無効になりたす。PatchMix
DSP アプリケヌションを起動するこずで、再び有
効になりたす。
f Restore Defaults:
PatchMix DSP ミキサヌが
クラッシュした堎合や、
オヌディオ回りで䞍具合が
発生した堎合、たず最初に
このオプションをお詊し䞋
さい。
ツヌルバヌ
f 巊図のボタンをクリッ
新しい
セッション
セッション
の保存
セッション
を開く
PatchMix DSP
に぀いお
セッション
蚭定
゚フェクトの
衚瀺 / 非衚瀺
グロヌバル
プリフェアレンス
新しいセッション
"New Session" ダむアログボックスを衚瀺したす。" 新しいセッ
ション " を参照しお䞋さい。
セッションを開く
"Open" ダむアログボックスを衚瀺し、保存枈みのセッションを開
くこずができたす。
セッションの保存
"Save" たたは "Save As..." ダむアログボックスを衚瀺し、珟圚の
セッションを保存するこずができたす。
゚フェクトパレットの衚瀺 クリックする床に゚フェクトパレットを衚瀺 / 非衚瀺したす。
セッション蚭定
セッション蚭定画面を開きたす。 " セッション蚭定 " を参照しお䞋さい。
グロヌバル
プリフェアレンス
ツヌルチップの On/Off など、初期蚭定を行うグロヌバルプリフェ
アレンスりィンドりを開きたす。
PatchMix DSP に
぀いお
E-MU ロゎを右クリックするず、「About PatchMix DSP」ずいうメ
ニュヌが衚瀺され、これをクリックするこずでデバむスドラむバや
PatchMix DSP ミキサヌのバヌゞョン、PC カヌドのファヌムりェア
のバヌゞョンなどが衚瀺されたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
クするこずでそれらの機
胜を説明したペヌゞに
ゞャンプしたす。
重芁 : セッションを保
存しおあるフォルダ、お
よびセッションを保存す
るフォルダのパスに 2 バ
むトコヌドが含たれおい
る堎合、セッションを開
いたり保存したりするこ
ずができたせんので、ご
泚意䞋さい。
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4 - PatchMix DSP ミキサヌ
セッション
セッション
珟圚の PatchMix DSP ミキサヌの状態入力ミキサヌストリップのパンニングや
フェヌダヌセッティングや゚フェクトルヌティングなどなど党おを、スナップ
ショットのように " セッション " ずしお自由に保存するこずができたす。ミキ
ずしお自由に保存
サヌセッティングを新たに䜜成したり倉曎した堎合など、これをセッションずしお
保存しおおくこずでい぀でも呌び出すこずができたす。
PatchMix DSP ミキサヌを䜿甚する前に、他のアプリケヌションやハヌドりェアに察
しお適切なセットアップを行う必芁がありたす。最も重芁なのはシステム党䜓のサ
ンプリング呚波数の蚭定です。これは PatchMix DSP ミキサヌず他のアプリケヌショ
ンたたはデゞタル機噚党䜓で共通したサンプリング呚波数を䜿甚しなければなりた
せん。PatchMix DSP ミキサヌでは 44.1kHz、 48kHz、88.2kHz、96kHz、176.4kHz、
192kHz を扱う事が可胜ですが、党機胜を完党に䜿甚する堎合は 44.1kHz/48kHz を
䜿甚したす。高いサンプリング呚波数蚭定時の詳现に぀いおは "6 - 高いサンプリン
グ呚波数の蚭定 " を参照しお䞋さい。
PatchMix DSP ミキサヌの新しいセッションを䜜成する堎合、たず最初にサンプリン
グ呚波数を遞択したす。44.1kHz ず 48kHz の倉曎は、セッションが遞択された埌で
もシステム蚭定で自由に倉曎するこずができたすが、44.1/48kHz ず 88.2/96/
176.4/192kHz の倉曎はできたせん。これは 44.1/48kHz で動䜜しおいる堎合ず
88.2/96/176.4/192kHz で動䜜しおいる堎合は、䜿甚可胜な ASIO チャンネルや゚
フェクト付加の可吊等、動䜜が異なるからです。したがっお、 44.1/48kHz ず
88.2/96/176.4/192kHz 間のサンプリング呚波数を倉曎するには、新しい
セッションを䜜成するか、読み蟌たなければなりたせん。
システムが駆動するマスタヌずなるクロックは、E-MU 02 PC カヌド䞊の内郚クリス
タル、たたは倖郚同期の゜ヌスを蚭定し、ADAT 入力、S/PDIF 入力に接続した機噚
に同期するこずによっお生成されたす。倖郚クロックに同期しおいる堎合、゜ヌス
ずした他ハヌドりェアやアプリケヌションからサンプリング呚波数を取埗するこず
ができたす。なお、セッションが 44.1kHz たたは 48kHz のサンプリング呚波数で䜜
成されおいる時に、倖郚゜ヌスから 96kHz などの高いサンプリング呚波数を受信し
た堎合、Sync むンゞケヌタが消灯したすが、PatchMix DSP ミキサヌは倖郚からのク
ロックデヌタを受け取ろうずしたす。しかし倖郚機噚ずの同期が取れおいない状態
ではオヌディオに間欠的にノむズが乗りたすので、すぐにこの状態を解決するよう
にしお䞋さい。たたデゞタル接続を行っおいる際には、垞に
デゞタル接続を行っおいる際には、垞に "LOCKED" LED が
点灯しおいるのをチェックするようにしお䞋さい。
重芁 : ADAT や S/PDIF
などのデゞタル I/O を䜿
甚する堎合、システム党
䜓で同じマスタヌクロッ
クに同期する必芁があり
たす。
PatchMix DSP ミキサヌにはあらかじめ様々な接続や ASIO/WAVE センドを蚭定しお
いるセッションのテンプレヌトがいく぀か付属しおおり、新しいセッションを䜜成
する際にこれらのテンプレヌト、たたはサンプリング呚波数を指定した " ブランク "
セッションからのどちらかをスタヌトポむントずするこずができたす。
PatchMix DSP ミキサヌセッションではミキサヌストリップ数を自由に倉曎するこず
ができたす。これにより利甚可胜な DSP リ゜ヌスおよび利甚可胜な入力数の最倧数
たで、ミキサヌストリップを䜜成するこずができたす。
20
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
セッション
新しいセッション
PatchMix DSP ミキサヌのツヌルバヌの "New Session" アむコンをクリックするこず
で、以䞋のダむアログボックスが衚瀺され、新しいセッションを䜜成するこずがで
きたす。
予め甚意されおいるセッションテ
ンプレヌトを遞択するこずができ
たす
セッションに関するコメントを入力
半角英数字のみサポヌト
ダむアログ䞭倮のりむンドりでセッションテンプレヌトを遞択したす。補品には暙
準で、甚途に合わせお䜜成されたテンプレヌトがいく぀か甚意されおいたす。補品
の初期蚭定に戻したい堎合は「Product Default」ず曞かれたテンプレヌトを遞択し
お䞋さい。なお、セッションテンプレヌトは䞊郚のタブで 44.1/48kHz、 88k/
96kHz、176k/192kHz のサンプリング呚波数別に分類されおいたす。
自分で様々に倉曎したセッションをハヌドディスク内 PatchMix DSP フォルダにある
"Session Templates" フォルダ初期蚭定では C ドラむブ > Program Files > Creative
Professional > E-MU PatchMix DSP > Session Templatesに保存するこずで、ナヌ
ザヌ独自のテンプレヌトを䜜成するこずができたす。テンプレヌトずしお認識させ
るには、セッション名の前に括匧で囲んだシステムのモデル名 "(1616)" を぀ける必
芁がありたす。
たたダむアログボックス䞋郚のコメント欄にはセッション内容などを蚘入するこず
ができたす。
176.4kHz、
、 192kHz のセッション
E セッションファむルを
読み蟌んだり保存する
際、読み蟌み先や保存先
のパスに、日本語などの
2 バむトコヌドの文字が
䜿甚されおいるず、読み
蟌み、保存ずも正しくで
きない恐れがありたす。
パスには 1 バむトコヌド
の半角英数文字だけを䜿
甚しお䞋さい。
176.4kHz たたは 192kHz のサンプリング呚波数を遞択した堎合、䜿甚可胜な入出力
チャンネル数が枛少したす。これらの高いサンプリング呚波数を䜿甚する際には、
新しいセッションのダむアログボックス内に甚意されおいる、異なった入出力チャ
ンネル構成の 3 ぀のセッションテンプレヌト内から 1 ぀を遞択しお䜿甚したす。詳
现は "6 - 高いサンプリング呚波数の蚭定 " 77 ペヌゞを参照しお䞋さい。
セッション を開く
保存されおいるセッションを開くには、ツヌルバヌの "Open session" ボタンをク
リックしたす。衚瀺されるダむアログボックスから開きたいセッションを遞択し、
"Open" ボタンをクリックしたす。
セッション の保存
珟圚のセッションを保存するには、ツヌルバヌの "Save Session" ボタンをクリックし
たす。衚瀺されるセヌブダむアログボックスからセッションを保存する堎所を遞択
したす。初期蚭定では "My Documents" フォルダ内の " My Sessions" フォルダが遞ば
れおいたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
21
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
セッション
新しいセッションを䜜成 / 開くたでは、保存を行わなくおも珟圚の状態は保持され
おいたすが、独自のミキサヌセットアップを䜜成した堎合は、セッションを垞に保
存する習慣を぀けお䞋さい。これにより、ナヌザヌの環境に合わせた様々なオヌ
ディオ蚭定録音甚、特別な ASIO ルヌティング、 DVD 再生、ゲヌムなどなどを
䜜成するこずができたす。
セッション蚭定
システム蚭定
ツヌルバヌ䞊の "Session Setting" ボタンをクリックするこずで、システム蚭定画面が
衚瀺されたす。りィンドり内䞊郚の "System"、 "I/O" タブをクリックしおそれぞれの
蚭定画面に入りたす。
システム蚭定には以䞋の蚭定が含たれたす。
• Internal/External Clock
システムのマスタヌクロックずなる゜ヌスを Internal
倖郚
内郚 /External倖郚
倖郚から遞択したす。
• Sample Rate
内郚クロックを䜿甚する際のサンプリング呚波数を
44.1kHz、
、 48kHz、
、 88.2kHz、
、 96kHz、
、 176.4kHz、
、
192kHz から遞択したす。
• External Clock Source
ext. clock 時のみ
倖郚クロック蚭定時のみ、 ADAT、
、 S/PDIF からシンク
゜ヌスを遞択したす。
E Note: "External" に蚭
定した状態で、倖郚ク
ロックが来おいない堎
合、デフォルトの内郚ク
ロック 48kHz 蚭定ずなり
たす。
倖郚クロックを䜿甚する
ADAT や S/PDIF などのデゞタル入出力端子を䜿甚する堎合、1 台のデゞタル機噚が
マスタヌずなり、その他の機噚党䜓ぞマスタヌクロックを送信し、システム党䜓で
同じクロックを䜿甚する必芁がありたす。マスタヌクロックはシステムサンプリン
グ呚波数44.1、48、88.2、96、176.4、192kHzで駆動し、これを S/PDIF や
などのデヌタストリヌムにクロックを埋め蟌んで送信したす。
ADAT などのデヌタストリヌムにクロックを埋め蟌んで送信したす。機噚同士
が同期されおいない堎合、デゞタルオヌディオにランダムにクリックやポップノむ
ズが発生したり、デゞタル送受信自䜓が正しく行えないこずがありたす。デ
デゞタル
接 続を 行 っ おい る 際 には 、 垞に "LOCKED" LED が 点 灯し お い るの を チェ ッ ク
す るよ う に しお 例 さ い。
セッション䜜成埌に、倖郚クロックが途切れたり倧きく倉曎された44.1<->48kHz
を陀く堎合、 "LOCKED" むンゞケヌタは消灯し、PatchMix DSP ミキサヌは倖郚から
のクロックデヌタを受け取ろうずしたす。しかし倖郚機噚ずの同期が取れおいない状
態ではオヌディオに間欠的にノむズが乗りたすので、すぐにこの状態を解決するよう
にしお䞋さい。
22
f PatchMix DSPミキサヌ
がクラッシュした堎合や
など、E-MU のシステム
から正しくサりンドが出
力されないような堎合、
䞀旊倖郚クロックに切り
替え、再床システム蚭定
を呌び出しお内郚クロッ
クに切り替えなおしおみ
お䞋さい。
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
セッション
I/O 蚭定
アナログ出力 3 ステレオペアそれぞれのレベル-10dBV たたは +4dBuず、アナ
ログ入力 2 ステレオペアそれぞれの入力レベルゲむンを蚭定したす。
出力を +4 に蚭定するこずで殆どのプロオヌディオ機噚に合った蚭定ずなりたす。た
たバランス入力端子に接続する堎合は、バランスケヌブルを䜿甚するこずでアンバ
ランスケヌブルを䜿甚した堎合ず比べお +6dB 高い信号になりたす。お
お 䜿い の 機 噚
が バ ラン ス 入 力 端子 を 装 備し お い な い堎 合 、 バ ラン ス ケ ヌ ブル は 䜿 甚し な い で
例 さ い。 より詳しい情報は " ケヌブル - バランスたたはアンバランス " に蚘茉されお
いたす。
コンシュヌマ機噚甚 -10dBV
ず
プロフェッショナル機噚 +4dBuの信号レベルの比范
の信号レベルの比范
0 dBV = 1V RMS
0dBu = .777V RMS
入力レベルを -10 に蚭定した堎合、コンシュヌマオヌディオ機噚に合った蚭定ずな
り、䜎い信号レベルに最適ずなりたす。-10dBV は +4dBu よりもおおよそ 12dB 䜎
いレベルになりたす。クリッピングするこずなく最倧限の信号を送受信するために
は、これらの蚭定を正しく適切な倀に蚭定しお䞋さい。
信号レベルを正しく蚭定するこずは極めお重芁です。
信号レベルを正しく蚭定するこずは極めお重芁です。ストリップ内の最初の゚
フェクトロケヌションむンサヌトセクションにピヌクメヌタヌをむンサヌトす
るこずで、入力レベルを確認するこずができたす。このメヌタヌを確認しながら、
お䜿いの倖郚機噚の出力信号レベルを最適になるように蚭定しお䞋さい。むンサヌ
トピヌクメヌタヌに぀いおは " ミキサヌストリップの入力レベルを蚭定する " を参照
しお䞋さい。
f 入力が䜎い堎合は ?
入力レベルに -10 を蚭定
しお䞋さい。
入力レベル
蚭定
光デゞタル入力
の遞択
゜フト
リミッタヌの
On/Off
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
出力レベル
蚭定
出力が䜎い堎合は ?
出力レベルに +4 を蚭定
しお䞋さい。
光デゞタル出力
の遞択
S/PDIF 出力
フォヌマットの
遞択
23
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
セッション
• Inputs +4 たたは -10
入力レベルをコンシュヌマレベル-10dBVたたはプロ
フェッショナルレベル+4dBuに切り替えたす。
入力が極端に䜎い堎合、 -10dBV 蚭定にしお䞋さい
• Outputs +4 たたは -10
出力レベルをコンシュヌマレベル-10dBVたたはプロ
フェッショナルレベル+4dBuに切り替えたす。
出力が極端に䜎い堎合、 +4dBu 蚭定にしお䞋さい
• Optical Input
MicroDock 䞊の光デゞタル入力端子を ADAT 光デゞタルたた
は S/PDIF 光デゞタルに切り替えたす。S/PDIF 光デゞタルに蚭
定した堎合、同軞デゞタル入力端子は無効になりたす。
• SoftLimit (Mic Inputs)
マむク /Hi-Z 入力には、信号がクリップしそうな状態になった
時に自動的にゲむンを䞋げる " ゜フトリミッタヌ " が搭茉され
おいたす。この機胜により、クリッピングするこずなく、最
倧限の信号で録音するこずができたす。
この蚭定で゜フトリミッタヌの On/Off を切り替えたす詳现
は 32 ペヌゞを参照しお䞋さい。
• Optical Output
MicroDock 䞊の光デゞタル出力端子を ADAT 光デゞタルたた
は S/PDIF 光デゞタルに切り替えたす。S/PDIF 光デゞタルに蚭
定した堎合、同軞デゞタル出力端子は無効になりたす。
• S/PDIF Optical Format
S/PDIF 出力フォヌマットを S/PDIF たたは AES/EBU に切り替
えたす。これは S/PDIF - AES のステむタスビットをセットし
たすが、信号レベルには圱響したせん。
24
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
入力ミキサヌストリップ
入力ミキサヌストリップ
PatchMix DSP ミキサヌの入力ミキサヌストリップは、MicroDock 䞊のマむク / ラむン
入力を陀いおステレオ仕様になっおいたす。入力ミキサヌストリップそれぞれは 4 ぀
の基本的なセクションに分ける事ができたす。
• むンサヌトセクション
゚フェクト、EQ、倖郚ぞのセンド / リタヌンなどを信号パスにむンサヌトするこずができたす。
• パンコントロヌル
ステレオサりンドフィヌルド内での信号のポゞションをコントロヌルしたす。
• Aux センド
信号をサむドチェむン゚フェクトぞ送ったり、別のミックスを䜜成する際に䜿甚したす。
• ボリュヌムコントロヌル チャンネルの出力レベルをコントロヌルしたす。
Mono/Stereo
入力゜ヌス
入力゜ヌスの皮類
ストリップの最䞊郚には "MONO" もし
くは "STEREO" ず衚瀺され、゜ヌスが
モノラルかステレオかを確認するこず
ができたす。ミキサヌストリップは以
䞋の各入力゜ヌスを自由に割り圓おる
こずができたす。
• フィゞカル入力 = ハヌドりェア
アナログ /SPDIF/ADAT 
• ホスト入力 = ゜フトりェア
 Direct Sound/WAV/ASIO ゜ヌス
むンサヌト
セクション
パン
コントロヌル
むンサヌト
チャンネル
ボリュヌム
コントロヌル
フェヌダヌ
ミュヌト /
゜ロボタン
ストリップ名
る堎合など、入力゜ヌス
が有効でない堎合は入力
入力
゜ヌスの皮類
゜ヌスの皮類が赀く衚瀺
されたす。
f ホスト入力 ストリップ
は癜いテキストで衚瀺さ
れたす。
f フィゞカル入力スト
フィゞカル入力
リップは青いテキストで
衚瀺されたす。
゚フェクトパレットからドラッグ & ド
ロップで゚フェクトを挿入、たたはむ
ンサヌトスロット䞊で右クリックする
こずで、倖郚機噚 /ASIO センドやセン
ド / リタヌン、ピヌクメヌタヌ、トリ
ムコントロヌル、テストシグナルを挿
入するこずができたす。
パンコントロヌル
Aux センド
f MicroDock が倖れおい
ステレオサりンドフィヌルド内での
チャンネルのポゞションをコントロヌ
ルしたす。ステレオストリップでは 2
぀のコントロヌルを備えおおり、L/R
それぞれ独立しおコントロヌルする事
ができたす。
f モノラル入力をステ
レオで録音するには、別
玙チュヌトリアルを参照
しお䞋さい。
Aux センド
信号をリバヌブやディレむなどのサむ
ドチェむン゚フェクトプロセッサに送
る事ができたす。たた録音やモニタヌ
甚の別ミックスを䜜成するこずも可胜
です。
ボリュヌムコントロヌル
ストリップからメむン / モニタヌミッ
クスバスぞ送られる出力レベルをコン
トロヌルしたす。
ミュヌト / ゜ロボタン
チャンネルを゜ロにしたりミュヌトす
る際に䟿利なボタンです。
䞊図の䟋では巊にモノラルストリップ、
右にステレオストリップを衚瀺しおいたす。
ストリップ名
ストリップの名前を英数字で 8 文字た
で入力するこずができたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
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4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
ミキサヌストリップの䜜成
PatchMix DSP ミキサヌはその構成を自由に倉曎するこずができるミキサヌです。そ
れぞれのミキサヌセッションは利甚可胜な入力端子数および利甚可胜な DSP リ゜ヌ
ス数の限界たで、チャンネルストリップを増やしおいくこずができたす。
• ホ スト 入力 は Cubase などのコンピュヌタヌアプリケヌションからの信号を受け付
けたす。
• フ ィゞ カル 入力 はハヌドりェア䞊の物理的な入力端子からの信号を受け付けたす。
新しいストリップを远加する
1. ミキサヌストリップセクション巊䞊にあるストリップ远加ボタンを抌したす
。以䞋のミキサヌストリッ
"PatchMix DSP ミキサヌの抂芁 " を参照しお䞋さい
プに入力゜ヌスを指定するダむアログボックスが衚瀺されたす。
f ストリップを䜜成した
り、削陀するこずで、゚
フェクト /DSP リ゜ヌス
が " デフラグ " されたす。
゚フェクトをもっず䜿甚
したい堎合など、䜿っお
いないストリップを削陀
しおみお䞋さい。
2. 以䞋からミキサヌストリップぞ割り圓おる入力゜ヌスを遞択したす。
• Physical Source
フィゞカル゜ヌス
アナログ / デゞタルの物理的な入力端子アナログ、ADAT、S/PDIF
• Host - ASIO Source
ホスト ASIO ゜ヌス
ASIO 察応アプリケヌションからのストリヌミングオヌディオ
• Host - WAVE Source
ホスト WAVE ゜ヌス
Wave、Direct Sound、WDM、CD などの Windws サりンド゜ヌス
f CDs & MP3: CD の
再生や MediaPlayer など
ASIO 以倖の゜ヌスには
WAVE ストリップを䜿
甚したす。
ミキサヌストリップの皮類 機胜
Physical: Dock Mic/Line MicroDock の 24bit モノフォニックアナログ入力
Physical: Dock In
MicroDock の 24bit ステレオアナログ入力
Physical: Dock S/PDIF
MicroDock の S/PDIF デゞタル入力の 2 チャンネルデゞタルオヌディオ
Physical: Dock ADAT
MicroDock の ADAT デゞタル入力の 2 チャンネルデゞタルオヌディオ
Host: WAVE L & R
Direct Sound、WDM、Window メディアビヌプ音、 CD プレむダヌ、
ゲヌムサりンドなど Windows が発したサりンド
Host: From ASIO Out
ASIO アプリケヌションからの 2 チャンネルデゞタルオヌディオ
ポスト
センドをクリックしおチェックを入れない堎合、ポスト
3. プリフェヌダヌ Aux センド
f "Aux セクション " 35
フェヌダヌ Aux センド ずなりたす。
4. OK をクリックする事で新しいストリップが䜜成され、Cancel をクリックする事
で操䜜はキャンセルされたす。
ペヌゞを参照しお䞋さい。
26
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
ミキサヌストリップを削陀する
1. 削陀したいミキサヌストリップ䞊郚をクリック
ミキサヌストリップ䞊郚をクリック
ミキサヌストリップ䞊郚をクリックしお遞択したすストリップ
の回りを赀い点線が囲んでいる状態になりたす
。
2. ミキサヌストリップセクション巊䞊にあるス
ス トリ ッ プ 削陀 ボ タ ンを抌したす
。
"PatchMix DSP ミキサヌの抂芁 " を参照しお䞋さい
むンサヌトセクション
ミキサヌストリップの䞊から 2 段目にあるむンサヌトセクション
むンサヌトセクション
PatchMix
むンサヌトセクションでは、
DSP ミキサヌ の DSP ゚フェクトを゚フェクトパレットからドラッグ & ドロップしお
䜿甚するこずができたす" ゚フェクトパレットFX パレット" 43 ペヌゞを参照
しお䞋さい。゚フェクトはいく぀でも盎列にむンサヌトするこずができたす。
たたむンサヌトセクションでは、ASIO/WAVE を利甚したコンピュヌタヌ内郚のアプ
リケヌションぞの送信や、倖郚機噚ぞの出力ずいう独自の機胜も持っおいたす。
ASIO チャンネルや WAVE チャンネルぞのセンド、アナログ・デゞタル出力端子ぞの
センド、およびアナログ・デゞタル入力端子からのリタヌンを組み合わせたセンド /
リタヌンなど、お奜みの送信先に各ストリップの信号を送信するこずができたす。
䟋えばストリップからオヌディオ録音甚アプリケヌションぞ送る堎合、むンサヌト
セクションぞ ASIO センドをアサむンし、アプリケヌションでは ASIO ペアを遞択し
たす。同様に信号を倖郚機噚ぞ送る堎合は、むンサヌトセクションの任意のロケヌ
ションに倖郚機噚ぞのセンドをアサむンしたす。このむンサヌト / パッチベむによ
り、PatchMix DSP ミキサヌをお䜿いの機皮ず組み合わせたシステム党䜓を思い通り
の構成にするこずが可胜です。
むンサヌトセクションぞは以䞋のタむプを遞択できたす。
f アプリケヌションで
ASIO チャンネルを䜿甚す
るには、ASIO ストリップ
を䜜成たたは ASIO セン
ドを蚭定しなければなり
たせん。
Hardware Effect
リバヌブや EQ、コンプレッサヌなど、ホスト CPU パワヌを䜿甚し
ハヌドりェア゚フェクト ない PatchMix DSP ミキサヌの DSP ゚フェクトぞ信号を送りたす。
Host ASIO Send
ASIO センド
信号をストリップから切り離し、ASIO 察応の録音甚アプリケヌ
ションなどの察応する ASIO ホスト入力に転送したす。
ASIO Direct Monitor 信号を遞択した ASIO ホスト入力ぞ送り、遞択した ASIO ホスト出
ASIO ダむレクトモニタヌ 力からの信号をチェむンに戻したす。
Ext. Send/Return
信号を遞択した物理的な出力端子ぞ送り、遞択したフィゞカル入
倖郚機噚のセンド /リタヌン 力端子からの信号をチェむンに戻したす。
External Send
倖郚機噚ぞのセンド
物理的な出力端子ぞ信号を送りたす。 " センドむンサヌトを加える "
を参照しお䞋さい。
Peak Meter
ピヌクメヌタヌ
チェむン内の信号レベルをモニタヌする事ができたす。" ピヌク
メヌタヌを加える " を参照しお䞋さい。
Trim Pot
トリムポット
最倧 30dB の増幅 / 枛衰が可胜なゲむンコントロヌルです。ピヌク
レベルメヌタヌも付属しおいたす。" トリムポットを加える " を参
照しお䞋さい。
Test Tone
テストトヌン
この特別なむンサヌトは Sine 波圢 / ノむズ゜ヌスを出力したす。
オヌディオ出力に問題のあった堎合などに䜿甚したす。" テスト
トヌン / シグナルゞェネレヌタを加える " を参照しお䞋さい。
むンサヌトセクションを䜿甚する
このむンサヌトセクションは PatchMix DSP ミキサヌシステムの最も匷力な機胜の 1
぀であり、ここを掻甚するこずで、ナヌザヌのニヌズに合わせたさたざたなミキ
サヌ構成が可胜です。
むンサヌトセクションに゚フェクトを加える
1. ツヌルバヌの "FX" ボタンを抌し、゚フェクトパレットを衚瀺したす。
2. ゚フェクトはカテゎリヌ別に分類されおいたす。フォルダを遞択しお開きたす。
3. 䜿甚したい゚フェクトを遞択し、゚フェクトを远加したいむンサヌトセクション
たでドラッグ
ドラッグ & ドロップ したす。
4. ゚フェクトの順番を倉曎する堎合は、むンサヌトセクション䞊で゚フェクトをド
ド
ラッグ & ドロップ しお䞊び倉えたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
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4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
むンサヌトメニュヌ
むンサヌトセクション䞊で右
右 クリッ クするこずで、むンサヌトセクションをコント
ロヌル / 管理するための様々なオプションがポップアップメニュヌで衚瀺されたす。
センドむンサヌトを加える
このむンサヌトセンドは信号をむンサヌトポむントで分
分割 し、遞択した送信先ぞ送信
したす。"ASIO センド " は ASIO 察 応 アプ リ ケ ヌシ ョ ンの 入 力 端子 ずなり、" フィ
ゞカル出力 " は任意の出力端子ペアぞの送信ずなりたす。信号はこれらの送信先ぞ送
られる他、PatchMix DSP ミキサヌ内で Aux バスやメむンミックスぞ送られたす。
右クリックし、ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
右クリック
1. むンサヌトセクション䞊で右クリック
2. メニュヌから "Insert Send (to ASIO/WAVE or physical output)" を遞択したす。
以
䞋のダむアログボックスが衚瀺されたす。
f MicroDock ぞ入力した
信号を録音する堎合に
は、入力ミキサヌスト
リップのむンサヌトセク
ションに、ASIO たたは
WAVE むンサヌトセンド
を加えたす。
3. 信号の送信先をプルダりンリストから遞択したす。
4. OK をクリックするこずで蚭定が確定したす。Cancel をクリックするこずで操䜜
はキャンセルされたす。
センド / リタヌンむンサヌトを加える
このむンサヌトセンドはむンサヌトポむントで信号を分断
分断 した䞊で、倖郚゚フェク
タヌなど遞択した送信先ぞ送りたす。さらにこのダむアログボックスで蚭定された
リタヌン゜ヌス入力端子に入力された信号がストリップに戻りたす。
1. むンサヌトセクション䞊で右クリック
右クリック
右クリックし、ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Insert Send/Return (Physical Output and Input)" を遞択したす。
以䞋のダむアログボックスが衚瀺されたす。
28
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
䜿甚したい゜ヌスたた
は送信先がリストに衚瀺
されない堎合、それらは
既に他の箇所で䜿甚され
おいる可胜性がありたす。
入力ストリップや出力蚭
定を確認しお䞋さい。
3. 信号の送信先をプルダりンリストから遞択したす。
4. ストリップに戻す信号が入力される入力端子を遞択したす。
5. OK をクリックするこずで蚭定が確定したす。Cancel をクリックするこずで操䜜
はキャンセルされたす。
ASIO ダむレクトモニタリングセンド / リタヌン
このむンサヌトセンドはむンサヌトポむントで信号を分
分断 した䞊で、遞択した ASIO
ホスト入力Cubase や Sonar などぞ送信したす。さらにこのダむアログボックス
で蚭定された ASIO ホスト出力から送られた信号がチャンネルストリップに戻りたす。
ASIO ダむレクトモニタヌセンド / リタヌンは ASIO 2.0 れロ - レむテンシヌダむレク
トモニタリングを利甚しおいたす。぀たりこの機胜を䜿甚するには、オヌディオ
この機胜を䜿甚するには、オヌディオ
録音甚アプリケヌションでダむレクトモニタリングが有効になっおいなけれ
ばなりたせん。
ダむレクトモニタヌセンド / リタヌンを䜿甚しお録音甚アプリケヌションぞ信号を
送信し録音しおいる堎合、モニタリングはレむテンシヌを避けるために入力端子ぞ
の信号の入力を盎接モニタヌしたす。録音埌の再生時、録音甚アプリケヌションは
自動的に録音されたトラックをモニタヌするようにダむレクトモニタヌセンド / リ
タヌンを切り替えたす。
Direct Mon
Direct Mon
たたダむレクトモニタヌセンド / リタヌンでは録音甚アプリケヌションからボリュヌ
ムおよびパンをコントロヌルするこずができたす。ダむレクトモニタヌ録音を行っお
いる際に録音甚アプリケヌションからボリュヌムやパンを調節する堎合、PatchMix
DSP ミキサヌのステレオパンコントロヌルは巊右に振り切り、モノラルパンコント
ロヌルはセンタヌに蚭定したす。たたボリュヌムは 0dB に合わせおおきたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
29
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
ASIO ダむレクトモニタヌセンド / リタヌンを加える
右クリック
1. むンサヌトセクション䞊で右クリック
右クリックし、ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Insert ASIO Direct Monitor" を遞択したす。以䞋のダむアログ
ボックスが衚瀺されたす。
3. 送信するセンド出力先をプルダりンリストから遞択したす。
4. ストリップに戻す信号が入力される入力を遞択したす。
5. OK をクリックするこずで蚭定が確定したす。Cancel をクリックするこずで操䜜
はキャンセルされたす。
ピヌクメヌタヌを加える
アナログ / デゞタルを問わずどんなオヌディオシステムにおいおも、信号レベルを
垞に把握するこずはずおも重芁です。信号レベルを可胜な限り最倧に近付けるこず
で高解像床ず䜎ノむズが実珟したす。逆に信号レベルが高すぎる堎合、クリッピン
グが生じおしたいたす。PatchMix DSP ミキサヌアプリケヌションでは、どのむン
サヌトセクションでもピヌクメヌタヌをむンサヌトし、信号をモニタヌするこずが
可胜なようにデザむンされおいたす。
ピヌクメヌタヌは " ピヌクホヌルド " タむプで、メヌタヌの最高倀を瀺すバヌは最も
高いレベルを 1 秒間保持したす。
ピヌクメヌタヌは信号の匷さによっお色別に分けれられおいたす。以䞋の衚はメヌ
タヌの色に぀いおの意味を瀺しおいたす。赀いバヌは信号の歪みを瀺しおいたすの
で、点灯しないように信号レベルを調節しお䞋さい。信号が最倧になり、赀いク
リップむンゞケヌタが点灯しおしたった堎合、クリップむンゞケヌタをクリックす
るこずで、赀い衚瀺を消すこずができたす。
メヌタヌカラヌ
意味
Eèµ€
信号レベルがクリッピングレベルに達しおいたす
E黄
信号レベルが十分な匷さです
E緑
信号が入力されおいたす
むンサヌトピヌクメヌタヌのさたざたな甚途のうち、もっずも䞀般的なのは信号の
入力レベルを蚭定するこずでしょう。アナログ入力においおはアナログ - デゞタル
A/Dコンバヌタヌが信号パスの䞭でもっずも重倧なポむントの䞀぀です。入力さ
れた信号レベルがクリップするこずなく最適な範囲で 24bit A/D コンバヌタヌを経
由するために、ピヌクメヌタヌを䜿甚しお信号レベルを適切に蚭定しお䞋さい。
ピヌクメヌタヌの 0dB は信号のクリッピングを衚しおいたす。
Level
70
60
50
40
30
20
10
--12dB
メヌタヌの各バヌは 1dB 単䜍になりたす。黄色いバヌはフルスケヌルの -12dB 䞋から
始たりたす。
30
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
たたピヌクメヌタヌは ADAT や ASIO、 S/PDIF ずいったデゞタル信号が適切なレベル
で入力されおいるかどうかをモニタヌする際にも䜿甚できたす。さらにミキサヌ内
のどの郚分にでも蚭眮するこずができるため、トラブルシュヌティングには倧倉圹
立぀でしょう。
ピヌクメヌタヌを加える
1. むンサヌトセクションで右クリック
右クリック
右クリックし、ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
2. "Insert Peak Meter" を遞択したす。むンサヌトセクション内にステレオピヌク
メヌタヌが衚瀺されたす。
3. むンサヌトセクションのピヌクメヌタヌが遞択されおいる黄色の枠が衚瀺され
おいる状態で、メむンセクションのビュヌアヌりィンドりで "FFFECT" を遞択
するこずで、より高解像床のメヌタヌがビュヌアヌりィンドりに衚瀺されたす。
ミキサヌストリップの入力レベルを蚭定する
1. ミキサヌストリップのむンサヌトセクション最䞊郚にピヌクメヌタヌをむンサヌ
トしたす。
2. ピヌクメヌタヌをクリックし、さらにメむンセクションのビュヌアヌりィンドり
で "FFFECT" を遞択しお倧きなメヌタヌを衚瀺したす。
3. ミキサヌストリップにオヌディオ信号を入力したす。ピヌクメヌタヌが信号レベ
ルを衚瀺したす。
4. ピヌクメヌタヌが通垞は黄色の範囲内で、時々赀い範囲にくる䜍に MicroDock に
接続されおいる倖郚機噚の出力レベルを調節したす。赀いクリップむンゞケヌ
タヌが垞時点灯しおいる堎合は信号レベルを䞋げたす。
5. アナログ入力ペアそれぞれには、入力信号の範囲をコントロヌルする入力パッド
-10dBV たたは +4dBuが搭茉されおいたす。適切な入力レベルに蚭定できない
堎合、この蚭定を確認しお䞋さい。詳しくは "I/O 蚭定 " を参照しお䞋さい。
最適な録音を行うために
最適な録音を行うこずは E-MU デゞタルオヌディオシステムに搭茉された高解像床
24bit A/D コンバヌタヌにより、か぀おない皋容易になりたした。これらのコンバヌ
タヌは過去にあった 12bit や 16bit コンバヌタヌず比べおより広い蚱容範囲を備えお
いたす。しかしながらより最適なパフォヌマンスを埗るためには、以䞋に瀺すいく
぀かの基本的なガむドラむンに埓う必芁があるかもしれたせん。
たず最初に、アナログ信号を E-MU デゞタルオヌディオシステムに入力する際は、
垞に最適な信号レベルで入力されおいるこずを確認しお䞋さい。デゞタル録音のクオ
リティヌは A/D コンバヌタヌに入力される信号レベルに盎接関係しおいたす。アナ
ログ入力レベルが䜎すぎる堎合は解像床が倱われ、レベルが高すぎる堎合には A/D
コンバヌタヌにクリッピングが生じたす。
入力レベルを確認するには、PatchMix DSP ミキサヌの各ストリップにピヌクメヌ
タヌを远加するだけで枈みたす。このメヌタヌ衚瀺の各バヌが 1dB 単䜍で衚瀺され
るよう正確に調敎されおいたす。さらにストリップ内のピヌクメヌタヌを遞択した
䞊でビュヌアヌりィンドりで "EFFECT" ディスプレむを遞択するこずで、より倧きく
衚瀺するこずも可胜です。
PatchMix DSP ミキサヌのセッション蚭定内の "I/O 蚭定 " においお、各入力端子毎に
入力レベルを -10dBVコンシュヌマ機噚レベルたたは +4dBuプロフェッショナ
ル機噚レベルに切り替えるこずができたす。これによりお䜿いの機噚に最適なレ
ベルをおおたかに蚭定するこずができたすが、よりベストな結果を出すためには、
レベルをさらに埮調敎する必芁がありたす。
正しい入力レベルにするには、入力レベルが 0dB ギリギリたで近付きながらも、そ
れを超えないようにお䜿いのアナログ゜ヌス゚レキギタヌやプリアンプなどの
出力レベルを調節したす。
入力゜ヌスを再生 / 挔奏しながらストリップ内のピヌクメヌタヌを確認し、信号が
ピヌクメヌタヌ内で赀く点灯せず、黄色の゚リアにいる状態たで゜ヌスの出力レベ
ルを調節したす。信号が匱すぎるもしくは匷すぎる堎合、"I/O 蚭定 " に戻り、再床
蚭定を確認しお䞋さい。信号が匱すぎる堎合は "-10" に蚭定し、匷すぎる堎合は "+4"
に蚭定したす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
31
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
E-MU デゞタルオヌディオシステムでは 0dBFSFS= フルスケヌル以䞊のヘッド
ルヌムを持っおいたせんので、信号が 0dB を超えた時点で " ハヌドクリップ " が発
生したす。ハヌドクリップサりンドは非垞に耳障りが悪く、録音は倱敗に終わるで
しょう。ハヌドクリップは 0dBFS で 24bit 党おを䜿い切り、A/D コンバヌタヌがこ
れ以䞊高いレベルを凊理できなくなるために発生したす。アナログテヌプでは幟ら
かの信号の劣化はありたすが、デゞタルずは異なり 0dB を超えるこずができたす。
MicroDock のプリアンプ入力には゜フトリミッタヌ
゜フトリミッタヌ
゜フトリミッタヌが搭茉されおいたす。この゜フ
トリミッタヌは "I/O 蚭定 " で On/Off するこずができたす。゜フトリミッタヌは信
号がフルスケヌルから -6dB のラむンを超えた時点で自動的にゲむンを䞋げたす。こ
のラむン以䞋の信号に察しおは゜フトリミッタヌは動䜜せず、信号に圱響を䞎える
こずはありたせん。この機胜により、入力がクリップするこずを恐れるこずなく最
適な信号レベルで高解像床を保ったたた録音するこずができたす。ドラムやピアノ、
ボヌカルなどを録音する堎合には、この゜フトリミッタヌを On にするこずで、突
発的なピヌクを均し、MicroDock の高品質な A/D コンバヌタヌぞ最適な信号を入力
するこずができたす。
たた E-MU デゞタルオヌディオシステムは " トリムポット " コントロヌルをむンサヌ
トしお、信号レベルを調節するこずが出来たす。しかしこのこのトリムポットは本
来゚フェクトプラグむンぞ送る信号レベルを調節するためにデザむンされおいるた
め、コントロヌルは信号が A/D 倉換された埌のレベルを調節するこずになり、倱っ
た解像床などを再び埗るこずはできたせん。ですのでたず第䞀に入力レベルを正確
に蚭定するこずが倧切です。トリムポットは他に方法がない堎合などの非垞事態に
おいおのみ䜿甚するこずをお勧めしたす。
トリムポットを加える
トリムポットはむンサヌトセクションで信号レベルを調節するこずができたす。こ
のトリムポットは +/-30dB の増幅 / 枛衰に加えおフェむズむンバヌト䜍盞の反転
ができ、さらに調節埌の信号レベルを確認するためのステレオピヌクメヌタヌが装
備されおいたす。
ゲむン / アッテネヌション
フェむズむンバヌト
ピヌクメヌタヌ
このトリムポットは倖郚ぞ送る信号や倖郚゚フェクタヌから戻っおきた信号、
PatchMix DSP ミキサヌの DSP ゚フェクトぞ送る信号などを増幅 / 枛衰するのに最適
です。コンプレッサヌやディストヌション、オヌトワりなどの゚フェクトは匷い入
力信号の方がより効果的です。これらの゚フェクトを匱い信号で䜿甚する堎合、ト
リムポットをむンサヌトしおレベルを増幅するこずで゚フェクトの効果を改善する
こずができたす。
トリムポットはアナログラむン入力の信号レベルを増幅する甚途には䞀般的には䜿
甚したせん。これは A/D コンバヌタヌの前で信号レベルを増幅した方が、最倧の解
像床ず S/N 比を埗られるためです。
フェむズむンバヌトは信号の䜍盞を反転したす。通垞これは耇数のマむクロフォン
を䜿甚した時などに調敎のために䜿甚したす。
32
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
トリムポットを加える
右クリック
1. むンサヌトセクションで右クリック
右クリックし、ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
2. "Insert Trim Control" を遞択したす。むンサヌトセクション内にトリムポット
が衚瀺されたす。
3. むンサヌトセクションのトリムポットが遞択されおいる状態で、メむンセクショ
ンのビュヌアヌりィンドりで "FFFECT" を遞択するこずで、トリムポットの各パ
ラメヌタを調節するこずができたす。
4. トリムポットを他の堎所に移動するには、目的の䜍眮たでドラッグ
ドラッグ & ドロップ
しお䞋さい。
テストトヌン / シグナルゞェネレヌタを加える
テストトヌン / シグナルゞェネレヌタはトラブルシュヌトに圹立぀ツヌルで、Sine
波圢、ホワむトノむズ、ピンクノむズを出力したす。このツヌルはピヌクメヌタヌ
ず組み合わせお䜿甚するこずで、内郚 / 倖郚機噚の信号の増幅 / 枛衰を正確に枬定
するこずができたす。たた、楜噚のチュヌニングなどにも䜿甚するこずができたす。
シグナルタむプ
Sine 波圢、ホワむトノむズ、ピンク
ノむズ
f 楜音ず呚波数の関係
A = 440 Hz
B = 493.88 Hz
C = 523.25 Hz
D = 587.33 Hz
E = 659.26 Hz
F = 698.46 Hz
G = 783.99 Hz
Sine 波圢の呚波数
テストトヌン出力レベル
Sine 波圢 のオシレヌタ呚波数は 20Hz ∌ 20kHz、レベルは Off ∌ +30dB の範囲で
自由に蚭定するこずができたす。
ホワむトノむズ はオヌディオスペクトラム内党おの呚波数垯を平均的なレベルで出
力したす可芖光線の癜色光ず類䌌しおいたす
。
ピンクノむズ
ピンクノむズはオクタヌブ毎に等しく均䞀に゚ネルギヌが分配されたすホワむト
ノむズは高音域でより匷くなりたす
。ピンクノむズもホワむトノむズもワむドバン
ドなサりンド゜ヌスずしお䜿甚するこずができたす。
1.
2.
3.
4.
トラブルシュヌティング甚にテストトヌンずピヌクメヌタヌを䜿甚する
連続しお出力される信号は、ハヌドりェアたたは゜フトりェア䞊で信号経路を
確認するのに圹立ちたす。ミキサヌストリップのむンサヌトセクション最䞊郚
にテストトヌンをむンサヌトし、すぐ䞋にピヌクメヌタヌをむンサヌトするこ
ずで、出力されるテストトヌンが、システムのどこを経由しお実際に耳に聞こ
えるたで出力されるかを远うこずができたす。たた、録音甚アプリケヌション
を蚭定する際にも、これは非垞に䟿利な機胜です。
むンサヌトセクションで右クリック
右クリック
右クリックし、ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
"Insert Test Tone/Signal Generator" を遞択したす。むンサヌトセクション内
にテストトヌンが衚瀺されたす。
むンサヌトセクションのテストトヌンが遞択されおいる状態で、メむンセクショ
ンのビュヌアヌりィンドりで "FFFECT" を遞択し、テストトヌンのパラメヌタを
衚瀺したす。
テストトヌンを他の堎所に移動するには、目的の䜍眮たでドラッグ
ドラッグ & ドロップ
したす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
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4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
むンサヌトセクションを䜿甚する
むンサヌトから゚フェクトやセンドを削陀する
1. むンサヌトセクション内で削陀したい゚フェクトやセンド䞊で右クリックし、
ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Delete Insert" を遞択したす。むンサヌトセクション内のすべお
を削陀したい堎合は "Delete All Inserts" を遞択したす。
f Tip: 遞択埌、コン
ピュヌタヌキヌボヌドの
Delete キヌを抌す事で、
削陀するこずもできたす。
むンサヌトをバむパスする
゚フェクトやむンサヌトを䜿甚しおいないオヌディオ信号を䞀時的に確認するよう
な堎合に、むンサヌトセクションをバむパスするこずができたす。バむパスぱ
フェクトだけではなく、センドむンサヌトも無効にするこずができたす。
方法 #1
1. むンサヌトセクションの゚フェクトをクリックし、さらにビュヌアヌりィンドり
で "FFFECT" ディスプレむを遞択したす。
2. ビュヌアヌりィンドり内の "Bypass" ボタンをクリックしたす。
方法 #2
1. むンサヌトセクション内でバむパスしたい゚フェクト䞊で右クリックし、ポップ
アップメニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Bypass Insert" を遞択したす。゚フェクトはバむパスされ、゚
フェクト名の衚瀺がグレむアりトしたす。
むンサヌトセクション内の党おをバむパスする
ストリップ内の党おのむンサヌトを䞀括しおバむパスするこずができたす。
1. バむパスしたいむンサヌトセクションで右クリックし、ポップアップメニュヌを
衚瀺したす。
2. メニュヌから "Bypass All Inserts" を遞択したす。
むンサヌトを゜ロにする
むンサヌトセクションではストリップ内の他のむンサヌトを䞀床にバむパスしお、
゜ロにした゚フェクトのみを確認するこずができたす。これぱフェクトパラメヌ
タを調敎する堎合などに䟿利な機胜です。
方法 #1
1. むンサヌトセクションの゚フェクトをクリックし、さらにビュヌアヌりィンドり
で "FFFECT" ディスプレむを遞択したす。
2. ビュヌアヌりィンドり内の "Solo" ボタンをクリックしたす。
方法 #2
1. むンサヌトセクション内で゜ロにしたい゚フェクト䞊で右クリックし、ポップ
アップメニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Solo Insert" を遞択したす。゚フェクトは゜ロ状態ずなり、スト
リップ内の他の゚フェクトはバむパスされ、゚フェクト名の衚瀺がグレむアりト
したす。
34
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
Aux セクション
Auxiliary センドは各ストリップから信号を分離し、それらを合蚈しお Aux ゚フェク
トセクションに送りたす。暙準的なミキシングコン゜ヌルでは、Aux センドを利甚
しお信号の䞀郚をアりトボヌド゚フェクタヌなどに送り、゚フェクト信号をミキ
サヌの゚フェクトリタヌンに戻しおミックスを行いたす。Aux 信号がメむンミック
スに戻る前に、゚フェクトを経由するために回り道をするこずから、これをサむド
サむド
チェむンルヌティング
チェむンルヌティングず呌びたす。サむドチェむン゚フェクトは通垞リバヌブの
ように耇数のチャンネルに適甚したい゚フェクトを䜿甚したす。
Aux センドにアサむンされた゚フェクトの wet゚フェクト凊理音/dry原音
ミックスコントロヌルは通垞 100%wet に蚭定し、゚フェクトアマりントの調節は
Aux リタヌンコントロヌルで行いたす。 Aux バスで耇数の゚フェクトを䜿甚する堎
合は、それぞれの゚フェクトのミックス具合を調節する必芁があるため、䞊蚘ずは
逆に wet/dry コントロヌルを調節したす。
Aux 1 バスず Aux 2 バスは、メむン出力のように远加のサブミックス出力バスずし
おも䜿甚するこずができたす。これは ASIO センドたたは倖郚機噚ぞのセンドを Aux
センドロケヌションにドラッグ & ドロップするこずで、ステレオバスが送信された
す。サブミックスをメむンミックスに混入させたくない堎合は、Aux リタヌンの倀
を䞋げたす。
たた Aux センドおよびリタヌンの倀はディスプレむ䞊で盎接指定するこずも可胜です。
サむドチェむンダむアグラム
( ポストフェヌダヌ Aux センド )
Aux センドの他の掻甚方法
Aux センドを 2 ぀のミキシングバスずしお考えるこずもできたす。この 2 ぀のミッ
クスは実際の出力や ASIO ペアなど、どこにでもルヌティングするこずができるた
め、䟋えばメむンミックスを録音甚アプリケヌションに送っおいるのずは別に、Aux
バスの 1 ぀をモニタヌ出力にルヌティングしお、モニタヌミックスを䜜成するこず
も可胜です。この堎合、モニタヌ出力に送りたい信号のストリップ内の Aux センド
がモニタヌ出力ぞのボリュヌムコントロヌルずなりたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
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4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
プリフェヌダヌ / ポストフェヌダヌ Aux センド
新しくミキサヌストリップを䜜成する際に、Aux センドをチャンネルボリュヌム
フェヌダヌおよびミュヌトコントロヌルの前に配眮するか、それずも埌に配眮する
かを蚭定できたす。ポストフェヌダヌでは、ストリップのレベルを䞋げるこずでセ
ンドレベルも同様に䞋がりたす。プリフェヌダヌを遞択するず、ボリュヌムフェヌ
ダヌを䞋げおも Aux バスに送られる信号レベルには圱響しなくなりたす。䟋えば
Aux バスに゚フェクトがアサむンされおいる堎合などには、゚フェクト信号だけが
聞こえる状態になりたす。
このプリフェヌダヌ蚭定では Aux センドレベルはチャンネルボリュヌムフェヌダヌ
およびミュヌトコントロヌルずは党く関係がなくなりたすので、Aux センドバスを
䜿甚するこずでフェヌダヌセッティングによるメむンミックスずは党く異なった
ミックスを䜜成するこずが可胜になりたす。
プリフェヌダヌ Aux センド
Aux センドレベルはボリュヌムフェヌダヌず
ミュヌトコントロヌルに圱響されたせん。
プリフェヌダヌに蚭定
されたストリップをポス
トフェヌダヌに倉曎する
もしくはその逆には、
そのストリップを䞀旊削
陀しお、新たに䜜成する
必芁がありたす。
ポストフェヌダヌ Aux センド
Aux センドレベルはボリュヌムフェヌダヌず
ミュヌトコントロヌルに圱響されたす。
36
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
ミキサヌストリップの䜜成
レベル、 パ ン、゜ロ
ン、 ゜ロ & ミュヌトコントロヌル
レベル、パ
パン
コントロヌル
Aux センド
アマりント
コントロヌル
実際の信号の流れでは、パン
パン コントロヌルはレ
ベルコントロヌルず Aux センドコントロヌルの
前 に䜍眮しおいたす。ステレオストリップでは
2 ぀のパンポットを備えたパンセクションずなっ
おいたす。これは䞀方が信号の巊のパヌト、も
う䞀方が右パヌトをコントロヌルしたす。埓来
のステレオバランスコントロヌルでは巊右の
チャンネルは連動したすが、この機胜によりス
テレオ信号の䞡サむドを別々にコントロヌルす
るこずができたす。
ミュヌト
ミュヌトボタンを抌されたミキサヌストリップ
のサりンドは出力されたせん。ミュヌトボタン
が抌されおいる状態で゜ロボタンを抌した堎合、
゜ロが抌されおいる間のみ、そのストリップの
サりンドが出力されたす。
チャンネル
ボリュヌム
コントロヌル
フェヌダヌ
ミュヌト &
゜ロボタン
゜ロ ボタンは他のストリップをミュヌトし、そ
のストリップのみを聞くこずができたす。耇数
のチャンネルストリップの゜ロボタンが抌され
た堎合は、抌されおいるストリップ党おのサり
ンドが出力され、抌されおいないストリップは
ミュヌトされたす。
ミュヌトしおいるチャンネルを゜ロにした堎合
でもミュヌト情報は蚘憶されおおり、゜ロを倖
した時点で再びミュヌト状態に戻りたす。
ミキサヌストリップのボリュヌムフェヌダヌ
ボリュヌムフェヌダヌ
ボリュヌムフェヌダヌは
最倧 +12dB 増幅が可胜なアッテネヌションコン
トロヌルです。0dB はナニティゲむンになりた
す。たたディスプレむに盎接数字を入力しおレ
ベルを蚭定するこずも可胜です。
ストリップ名
ミキサヌストリップの䞀番䞋はストリップ
ストリップ の名
ストリップの名
前 䟋えば "vocal" や "bass"、"Drum" などを
8 文字たで蚘入できるテキスト゚リアです。な
お、PatchMix DSP ミキサヌでは、半角英数字のみを入力するこずができたす。日本
語等の 2 バむト文字を入力した堎合、文字化けが生じたすのでご泚意䞋さい。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
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4 - PatchMix DSP ミキサヌ
メむンセクション
メむンセクション
Physical/Host
セレクトボタン
ディスプレむ
セレクトボタン
ビュヌアヌ
りィンドり
Aux バスぞの
むンサヌトセクション
マスタヌ Aux
センドアマりント
メむン出力ぞの
むンサヌト
セクション
マスタヌ Aux
リタヌンアマりント
同期 /
サンプリング呚波数
むンゞケヌタ
モニタヌ出力
コントロヌル
メむン出力の
フェヌダヌず
メヌタヌ
セッション名
メむンセクションには、遞択したむンサヌトのパラメヌタを確認するためのビュヌ
アヌりィンドりを始め、メむンミックスに必芁な様々なコントロヌルが装備されお
いたす。
メむンセクションの最䞊郚にある 3 ぀のボタンでビュヌアヌりィンドりに衚瀺する
内容を遞択したす。入力および出力ルヌティングを芖芚的に䞀芧するこずができる
他、珟圚遞択䞭のむンサヌトのパラメヌタを確認するこずも可胜です。
ビュヌアヌりィンドりの䞋は Aux バスセクションで、゚フェクトたたぱフェク
トチェむンやセンドがアサむンできる Aux バスが 2 ぀ありたす。センドずリタヌ
ンレベルはそれぞれの Aux バスで独立しおコントロヌルするこずができたす。
Aux バス 1 および Aux バス 2 には、ミキサヌストリップそれぞれのにある 2 ぀の
Aux センドから信号が送られおきたす。各 Aux バスに装備されおいるマスタヌ Aux
センドアマりントコントロヌルは、Aux バスにアサむンされおいる゚フェクトぞ送
る信号レベルを調敎するこずができ、たたマスタヌ Aux リタヌンアマりントコント
ロヌルで゚フェクトサりンドをメむンミックスに戻す量をコントロヌルするこずが
できたす。
メむンバスにぱフェクトをむンサヌトするこずができ、EQ やコンプレッサヌな
ど、サりンドを最終的に補正する堎合などに䜿甚したす。たた ASIO センドや WAVE
センドをむンサヌトするこずで、最終的な信号をアプリケヌションに送り、録音す
るこずができたす。メむン出力レベルコントロヌルはミキサヌの最終出力のレベル
をコントロヌルしたす。このコントロヌルはモニタヌレベルコントロヌルの前に䜍
眮しおいたすので、モニタヌ、メむンの䞡出力に察しお動䜜し、さらにモニタヌレ
ベルはメむンミックスには圱響せずに任意の調節を行えたす、たたステレオピヌク
メヌタヌが装備されおおり、メむンミックスの信号の匷さを芖芚的に確認するこず
ができたす。
モニタヌミックスセクションには、ボリュヌムレベル、バランスずマスタヌミュヌ
トボタンが装備されおいたす。
38
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
メむンセクション
ビュヌアヌりィンドり & ディスプレむセレクトボタン
メむンセクションの䞊郚に䜍眮するビュヌアヌりィンドりは倚機胜なディスプレむ
で、入力 / 出力ルヌティング、゚フェクトなどのコントロヌルセンタヌずしお機胜
したす。ディスプレむ䞊郚の "FFFECT"、"INPUTS"、"OUTPUTS" の 3 ぀のボタン
でビュヌアヌりィンドりに衚瀺する内容を遞択したす。
゚フェクト
メむンセクションで "FFFECT" ディスプレむを遞択し、むンサヌトセクションの゚
フェクトをクリックするず、クリックした゚フェクトのパラメヌタがビュヌアヌ
りィンドりに衚瀺されたす。むンサヌト゚フェクトをクリックしおいない゚フェ
クトが遞択されおいない状態では、ビュヌアヌりィンドりには "No Insert" ず衚瀺
されたす。
殆どの゚フェクトには wet/dry ミックスパラメヌタが装備されおおり、゚フェクト
サりンドずドラむサりンドの割合をコントロヌルするこずができたす。この wet/dry
蚭定は各゚フェクトプリセットに保存されたす。たた゚フェクトパラメヌタの内容
はそれぞれの゚フェクトの皮類によっお異なりたす。それぞれの゚フェクトに぀い
おの詳现は " コア゚フェクトリスト " 49 ペヌゞを参照しお䞋さい。
゚フェクト
ディスプレむボタン
E Note: ゚フェクトの
プログラムの前に、゚
フェクトをむンサヌトロ
ケヌションにアサむンす
る必芁がありたす。
゚フェクト
ロケヌション
゚フェクトバむパス
& ゜ロボタン
Wet/Dry ミックス
コントロヌル
゚フェクト
パラメヌタ
ナヌザヌプリセット
ロケヌション
センドたたはセンド / リタヌンむンサヌトが遞択されおいる堎合、ビュヌアヌりィン
ドりにはそのむンサヌトから信号を送る送信先ず信号が戻っお来る゜ヌス元が衚瀺さ
れたす。スクリヌン䞊郚のバむパス / ゜ロボタンでセンド / リタヌンむンサヌトをバ
むパスもしくは゜ロにするこずができたすセンド / リタヌンむンサヌトのみ
。
センドの送信先
リタヌン゜ヌス
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
39
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
メむンセクション
入力
"INPUTS" ディスプレむを遞択するず、PatchMix DSP ミキサヌの入力の構成が衚瀺され
たす。この画面は "EFFECT" や "OUTPUTS" ずは異なり珟圚の構成を衚瀺するだけで、
ビュヌアヌりィンドり䞊で゚ディットするこずはできたせん。入力ルヌティングを倉曎
するには、ミキサヌストリップを远加 / 削陀したす" ミキサヌストリップの䜜成 " 参
照
。
入力ルヌティングは、フィゞカル物理的入力ずホストホストコンピュヌタヌ
入力の 2 ぀のカテゎリヌに別れおいたす。カテゎリヌボタンをクリックするこずで
そのカテゎリヌの入力が遞択され衚瀺されたす。
フィゞカル入力ディスプレむ
ホスト入力ディスプレむ
f 入力および出力ディス
プレむを確認するこず
で、耇雑なミキサヌセッ
トアップの信号のルヌ
ティングでも容易に理解
するこずができたす。
f Tip: ビュヌアヌりィ
ンドりに衚瀺されおいる
入力ルヌティングをク
リックするこずで、その
入力端子に察応しおいる
ミキサヌストリップがハ
むラむトされたす。
出力
"OUTPUTS" ディスプレむを遞択するず PatchMix DSP ミキサヌの出力の構成が衚瀺
されたす。入力ルヌティングず同様に、出力ルヌティングもフィゞカル物理的出
力ずホストホストコンピュヌタヌ出力の 2 ぀のカテゎリヌに別れおいたす。カテ
ゎリヌボタンをクリックするこずでそのカテゎリヌの出力が遞択され衚瀺されたす。
フィゞカル出力ディスプレむ
ホスト出力ディスプレむ
ホスト出力ディスプレむは党おのむンサヌトルヌティングを衚瀺したす。フィゞカル出力ディスプレむ
は物理的な出力端子がアサむンされおいるむンサヌトルヌティングの他、メむンミックスおよびモニ
タヌミックスの出力構成が衚瀺されたす。
フィゞカル出力ディスプレむ はミキサヌのメむンおよびモニタヌ出力から物理的
なアナログ / デゞタル出力端子ぞの接続を衚瀺したす。ビュヌアヌりィンドり内の
40
Creative Professional
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
メむンセクション
"MIX" や "MON" ボックスをクリックするこずで、出力端子ぞの接続を倉曎するこず
ができたす。
ホスト出力ディスプレむ
ホスト出力ディスプレむはホストコンピュヌタヌのオヌディオチャンネルぞの接
続ASIO/WAVEを衚瀺したす。
むンサヌトの接続に぀いおは " むンサヌトセク
。
ションを䜿甚する " を参照しお䞋さい
Aux ゚フェクト & リタヌン
ビュヌアヌりィンドりのすぐ䞋にある Aux セクションでは、各ストリップから送ら
れた Aux バスに察しお Aux ゚フェクトをアサむンするこずができたす。暙準的なミ
キシングコン゜ヌルでは Aux センドを利甚しお信号の䞀郚をアりトボヌド゚フェク
タヌなどに送り、゚フェクト信号はミキサヌの゚フェクトリタヌンに戻されミック
スされたす。Aux 信号がメむンミックスに戻る前に、゚フェクトを経由するために
回り道をするこずから、これをサむドチェむンルヌティングず呌びたす。
サむドチェむン゚フェクトはリバヌブのように耇数のチャンネルで同時に䜿甚した
い゚フェクトをアサむンしたす。EQ やコンプレッサヌなどの゚フェクトはメむンバ
スに戻った際に予期せぬ結果になる可胜性があるため、通垞サむドチェむンでは䜿
甚したせん。
センド
アマりント
リタヌン
アマりント
f サむドチェむン゚フェ
クトずしおアサむンされ
た゚フェクトの Wet/Dry
ミックスセッティングは
通垞 100% に蚭定した
す。この堎合 Aux リタヌ
ンアマりントで Wet/Dry
ミックスをコントロヌル
したす。
サむドチェむンダむアグラム
ポストフェヌダヌ Aux センド
サむドチェむン
゚フェクト
たた、Aux センドを 2 ぀のミキシングバスずしお䜿甚するこずも可胜です。Aux セク
ションぱフェクトの他センドなどのむンサヌトをアサむンする事ができたす。Aux
リタヌンアマりントを調節するこずで Aux ゚フェクトチェむンのレベルをコントロヌ
ルするこずができたすむンサヌトに関しおは " むンサヌトセクションを䜿甚する "
を参照しお䞋さい
。
同期 / サンプリング呚波数むンゞケヌタ
同期 / サンプリング呚波数むンゞケヌタは珟圚のセッションのサ
ンプリング呚波数ず内郚 / 倖郚のシンク゜ヌスを衚瀺しおいた
す。"SR" 画面には、サンプリング呚波数が衚瀺され、倖郚゜ヌス
が䜿甚されおいる堎合、"SOURCE" 画面に "EXTERNAL" ず衚瀺され
たす。
倖郚マスタヌ゜ヌスに察しおスレヌブずしお远埓しおいる時
に、クロックが僅かにあるいは急激に䟋えばサンプルレヌト
を途䞭で倉曎した、マスタヌ゜ヌスからのケヌブルを抜いた堎
合など倉化するこずがあるかもしれたせん。PatchMix DSP ミ
キサヌは 44.1/48/88.2/96/176.4/192kHz のいずれにおいおも、
極僅かなレヌトの揺れであれば殆ど問題なく平垞通りに動䜜したすが、あたりにも逞
脱したレヌトに倉化した堎合には "LOCKED" LED が消灯したす。
倖郚クロック゜ヌスの蚭定の堎合に、44.1/48kHz から 88.2/96/176.4/192kHz の高
いレヌトぞの倉化や、96kHz から 192kHz ぞの倉化など、サンプルレヌトが倧幅に
倉化した堎合、ハヌドりェアは倖郚クロックが元に戻るたでは自動的に内郚 48kHz
クロックに倉曎されたす。しかし倖郚機噚ずの同期が取れおいない状態ではオヌディ
オに間欠的にノむズが乗りたすので、すぐにこの状態を解決するようにしお䞋さい。
デ ゞタ ル 接 続を 行 っ おい る 際に は 、 垞に "LOCKED" LED が 点 灯し お いる の を
チ ェッ ク す るよ う に しお 例 さい 。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
41
4 - PatchMix DSP ミキサヌ
メむンセクション
メむン出力セクション
クリップむンゞケヌタ
メむン出力のボリュヌムコントロヌル
同期 / サンプ
リング呚波数
むンゞケヌタ
メむン出力
ぞの
むンサヌト
セクション
モニタヌ出力
のミュヌト
モニタヌ出力
のバランス
コントロヌル
メむン出力
レベルメヌタヌ
モニタヌ出力の
ボリュヌムコントロヌル
メむン出力ぞのむンサヌトセクション
メむンむンサヌトセクションではミキサヌのメむン及びモニタヌステレオ信号に EQ
やコンプレッサヌなどの゚フェクトを掛けるこずができたす。このメむンむンサヌ
トはミキサヌストリップのむンサヌトセクションず同様に、FX パレットから゚フェ
クトをドラッグ & ドロップするほか、右クリックしおセンドをアサむンするこずが
。
できたす"PatchMix DSP ミキサヌの抂芁 " を参照しお䞋さい
メむン出力のボリュヌムコントロヌル
メむン出力フェヌダヌはメむン出力の信号レベルずモニタヌレベルコントロヌルぞ
送る信号レベルをコントロヌルしたす。このコントロヌルは通垞ナニティたたは
0dB で䜿甚したすが、最倧 +12dB たで増幅するこずも可胜です。しかしあたり出力
をあげるず他の機噚ぞダメヌゞを䞎える恐れがありたすので泚意しお䞋さい。
メむン出力レベルメヌタヌ
このステレオバヌグラフメヌタヌはミキサヌから出力されるデゞタルレベルを衚瀺
したす。最高郚の赀いバヌは 0dB たたはフルスケヌルのデゞタル信号に盞圓したす。
最も高いピヌクポむントはモニタヌが行い易いようにしばらく保持されたす。たた
各バヌは 1dB を瀺したす。
MAIN MIX
0dB
10
10
モニタヌ出力のボリュヌムコントロヌル
20
20
モニタヌ出力に送られる信号レベルをコントロヌルするこずができたす。このコン
トロヌルはメむン出力のボリュヌムコントロヌルの埌に䜍眮しおいるため、メむン
出力を䞋げ過ぎるず、モニタヌ出力レベルの倀に関わらず、モニタヌからは䜕も聞
こえなくなる恐れがありたす。
30
30
40
40
50
50
L
R
-12dB
モニタヌ出力のバランスコントロヌル
ホヌムステレオのバランスコントロヌルのように、ステレオモニタヌ出力の巊右の
ボリュヌムバランスをコントロヌルしたす。このコントロヌルはモニタヌスピヌ
カヌから出力されるサりンドが巊右均等になっおいない堎合に調敎したす。
モニタヌ出力のミュヌト
このボタンはモニタヌレベルを調節するこずなく、ステレオモニタヌ出力をミュヌ
トしおモニタヌからの出力を瞬時に無くしたす。電話がきた時など、倖郚ぞのモニ
タヌを切る必芁があるずきに䟿利な機胜です。
42
Creative Professional
5 - ゚フェクト
゚フェクトの抂芁
5 - ゚フェクト
゚フェクトの抂芁
PatchMix DSP ミキサヌは、コンプレッサヌ、ディレむ、コヌラス、フランゞャヌ、
リバヌブずいった倚数のコア DSP ゚フェクトを装備しおいたす。これら 32bit ゚
フェクトはそれぞれ様々なパラメヌタを持ち、それらを駆䜿したファクトリヌプリ
セットも収録されおいたす。たた同様にナヌザヌ独自の゚フェクトプリセットも保
存しおおくこずができたす。
これらの゚フェクトはハヌドりェア DSP によっお䟛絊されおいたすので、ホストコ
ンピュヌタヌにロヌドするこずなく䜿甚可胜です。これにより倚数の゚フェクトを
䜿甚しながらでも、ホスト CPU パワヌを他のアプリケヌションや゜フトりェアプラ
グむンに割り圓おる事ができたす。これらの゚フェクトは 44.1/48kHz サンプリング
呚波数蚭定時のみ䜿甚可胜です。
゚フェクトを同時に䜿甚できる数には制限がありたす。PatchMix DSP ミキサヌの
DSP リ゜ヌスを䜿甚しおいくごずに、ある゚フェクトは " グレむアりト " しお遞択で
きなくなりたす。リバヌブなどの耇雑な゚フェクトは 1 バンド EQ などのシンプル
な゚フェクトよりも DSP パワヌを消費したす。゚フェクトを次々ず遞択しおいくず、
最終的に DSP リ゜ヌスを䜿い果たし、゚フェクトは党おグレむアりトしたす。
゚フェクトパレット FX パレット
アプリケヌションツヌルバヌの "FX" ボタンをクリックするこずで、゚フェクトパ
レットが衚瀺されたす。゚フェクトパレットには 2 ぀の皮類のフォルダが収玍され
おいたす。゚フェクトの基本ずなるアルゎリズムが入っおいる "Core Effectsコア゚
フェクト" フォルダは削陀 / 名称倉曎などはできたせん。もう䞀方の皮類は、これ
らのアルゎリズムを耇数組み合わせお ”゚フェクトチェむン ” ずし、様々な゚フェクト
カテゎリヌに分けられたフォルダです。これらの゚フェクトフォルダは自由に倉曎
するこずができたす。゚フェクトチェむンに぀いおの詳现は " ゚フェクトむンサヌ
トチェむン " を参照しお䞋さい。
f セッションを保存する
こずで、゚フェクト等に
よっお䜿甚されおいる
DSP リ゜ヌスが䞀旊最適
化され、リ゜ヌスに空き
が出る可胜性がありた
す。このためリ゜ヌス䞍
足で遞択できなかった゚
フェクトを曎に远加でき
る堎合もありたす。
New フォルダヌアむコン
゚フェクトカテゎリヌ
コア゚フェクト
Multi ゚フェクト
Distortion Lo-fi
Drums & Percussion
Environment
Equalization
Guitar
Morpher
Multi Effects
Reverb
Synths & Keys
Vocal
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
43
5 - ゚フェクト
゚フェクトパレットFX パレット
゚フェクトを遞択する
1. FX ボタンをクリックしお゚フェクトパレットを衚瀺したす。゚フェクトパレッ
トにぱフェクトプリセットを収玍した様々なフォルダがありたすので、任意の
フォルダをクリックしお開きたす。
2. 䜿甚したい゚フェクトをクリックし、そのたた PatchMix DSP ミキサヌ内の゚フェ
クトをアサむンしたいロケヌションたでドラッグしおからマりスボタンを離した
す。Multi ゚フェクトはいく぀かの゚フェクトずそのパラメヌタセッティングが
含たれおいたす。
3. ゚フェクトの順番を倉曎するには、単玔に奜みの順番になるようにむンサヌトセ
クション䞊で゚フェクトをドラッグ & ドロップしたす。
゚フェクトの゚ディット
1. むンサヌトロケヌションの゚ディットしたい゚フェクトをクリックし、ビュヌ
f ゚フェクトの順番はサ
りンドに倧きな圱響を及
がしたす。
゚フェクトを新し
いロケヌションたでド
ラッグするず、カヌ゜ル
がこのアむコンに倉化し
たす。
アヌりィンドり䞊郚の "EFFECT" ディスプレむセレクトボタンをクリックしたす。
2. ビュヌアヌりィンドりに遞択した゚フェクトのパラメヌタが衚瀺されたすので、
自由に゚ディットしたす。
゚フェクトの削陀
1. 削陀した゚フェクトを遞択し゚フェクト名の回りが黄色の枠で囲たれたす
、
右クリックしおポップアップメニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Delete Insert(s)" を遞択するこずで、゚フェクトが削陀されたす。
゚フェクトむンサヌトチェむン
むンサヌトセクションでは、耇数の゚フェクトを組み合わせたものを 1 ぀の Multi ゚
フェクトプリセットずしお保存するこずも可胜です。この゚フェクトチェむンをむ
ンサヌトセクションにドラッグ & ドロップした堎合、それに含たれる党おの゚フェ
クトずそのパラメヌタが呌び出されたす。たた䞀旊むンサヌトセクションにドロッ
プされれば、それに含たれる各゚フェクトは個別に゚ディットするこずができたす。
1.
2.
3.
4.
5.
゚フェクトむンサヌトチェむンを保存する
1 ぀たたは耇数の゚フェクトを遞択し、任意のむンサヌトロケヌションにドラッ
グ & ドロップしたす。
wet/dry ミックスを含む゚フェクトパラメヌタを゚ディットしたす。
むンサヌトロケヌションの゚フェクトの䞊で右クリックし、ポップアップメ
ニュヌを衚瀺したす。
メニュヌから "Save FX Insert Chain" を遞択するず、以䞋のダむアログボックスが
衚瀺されたす。
保存したい゚フェクトチェむンを分類するカテゎリヌフォルダを遞択し、新しい
゚フェクトプリセットネヌムを入力したす。
f トリムポットずピヌク
メヌタヌ、テストトヌン
ゞェネレヌタも゚フェク
トチェむンに含むこずが
できたす。
6. OK をクリックするこずで゚フェクトチェむンが 1 ぀の Multi ゚フェクトずしお保
存されたす。
44
Creative Professional
5 - ゚フェクト
゚フェクトパレットFX パレット
゚フェクトたたぱフェクトカテゎリ−の䜜成、 名称倉曎ず削 陀
゚フェクトたたぱフェクトカテゎリ−の䜜成、名称倉曎ず削
゚フェクトプリセットを効率良く扱うために、いく぀かのナヌティリティが甚意さ
れおいたす。
新しい゚フェクトプリセット カテゎリ−を䜜成する
゚フェクトプリセットを分類するためにナヌザヌ独自のカテゎリヌフォルダを䜜成
できたす。
1. ゚フェクトパレット䞊郚の New フォルダアむコンをクリックしたす。"Enter the
Name of the New Category.新しいカテゎリヌの名前を入力" ずいうポップ
アップダむアログボックスが衚瀺されたす。
• もしくは、゚フェクトフォルダ䞊で右クリックし、衚瀺されるポップアップ
メニュヌから "Create New Category." を遞択したす。
2. 新しいフォルダ名を入力したす。
3. OK をクリックするず新しいフォルダが䜜成され、Cancel をクリックするず操䜜
がキャンセルされたす。
゚フェクトプリセットたたぱフェクト
カテゎリ−を削陀する
゚フェクトプリセットたたぱフェクトカテゎリ−を削陀する
削陀したいカテゎリヌフォルダを右クリックしポップアップメニュヌを衚瀺したす。
1.
2. メニュヌから "Delete Category" を遞択したす。フォルダ内の゚フェクトプリセッ
トも党お削陀される旚のダむアログボックスが衚瀺されたす。
3. OK をクリックするずフォルダが削陀され、Cancel をクリックするず操䜜がキャ
ンセルされたす。
゚フェクト カテゎリ−の名称を倉曎する
゚フェクトカテゎリ−の名称を倉曎する
1. 削陀したいカテゎリヌフォルダを右クリックしポップアップメニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Enter New Category Name" を遞択し、衚瀺されるダむアログボッ
クスで新しい名称を入力したす。
3. OK をクリックするずフォルダの名称が倉曎され、Cancel をクリックするず操䜜
がキャンセルされたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
45
5 - ゚フェクト
゚フェクト゚ディット画面
゚フェクト゚ディット画面
むンサヌトセクションの゚フェクトをクリック遞択し、メむンセクションで
"EFFECT" ディスプレむセレクトボタンをクリックするこずで、ビュヌアヌりィン
ドりにその゚フェクトの各皮パラメヌタが衚瀺されたす。むンサヌト゚フェクトが
遞択されおいない堎合、"No Insert" ず衚瀺されたす。
殆どの゚フェクトには wet/dry ミックスパラメヌタが装備されおおり、゚フェクト
サりンドずドラむサりンドの割合をコントロヌルするこずができたす。この wet/dry
蚭定は各゚フェクトプリセットに保存されたす。たた゚フェクトパラメヌタの内容
はそれぞれの゚フェクトの皮類によっお異なりたす。Aux センドにアサむンされた
゚フェクトの wet/dry ミックスコントロヌルは通垞 100%wet に蚭定し、゚フェク
トアマりントの調節は Aux リタヌンコントロヌルで行いたす。
゚フェクト゚ディット画面䞋郚には奜みの゚フェクトセッティングを保持できる
ナヌザヌプリセットセクションがありたす。ナヌザヌプリセットは自由に゚ディッ
ト、削陀、名称倉曎、䞊曞きをするこずができたす。
゚フェクト
ディスプレむボタン
E Note: ゚フェクトの
゚ディットする前に、゚
フェクトをむンサヌトロ
ケヌションにアサむンす
る必芁がありたす。
゚フェクト
ロケヌション
゚フェクトバむパス
& ゜ロボタン
Wet/Dry ミックス
コントロヌル
゚フェクト
パラメヌタ
ナヌザヌプリセット
セクション
むンサヌトをバむパスする
゚フェクトやむンサヌトを䜿甚しおいないオヌディオ信号を䞀時的に確認するよう
な堎合に、むンサヌトセクションをバむパスするこずができたす。バむパスぱ
フェクトだけではなく、センドむンサヌトも無効にするこずができたす。
方法 #1
1. むンサヌトセクションの゚フェクトをクリックし、さらにビュヌアヌりィンドり
で "FFFECT" ディスプレむを遞択したす。
ビュヌアヌりィンドり内の
"Bypass" ボタンをクリックしたす。
2.
方法 #2
1. むンサヌトセクション内でバむパスしたい゚フェクト䞊で右クリックし、ポップ
アップメニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Bypass Insert" を遞択したす。゚フェクトはバむパスされ、゚
フェクト名の衚瀺がグレむアりトしたす。
むンサヌトセクション内の党おをバむパスする
ストリップ内の党おのむンサヌトを䞀括しおバむパスするこずができたす。
1. バむパスしたいむンサヌトセクションで右クリックし、ポップアップメニュヌを
衚瀺したす。
2. メニュヌから "Bypass All Inserts" を遞択したす。
46
Creative Professional
5 - ゚フェクト
゚フェクト゚ディット画面
むンサヌトセクション内のバむパスを党お解陀する
ストリップ内のバむパスされおいるむンサヌトを䞀括しお解陀するこずができたす。
1. バむパスを解陀したいむンサヌトセクションで右クリックし、ポップアップメ
ニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Un-Bypass All Inserts" を遞択したす。むンサヌトセクション内
の党おのバむパスが解陀されたす。
むンサヌトを゜ロにする
むンサヌトセクションではストリップ内の他のむンサヌトを䞀床にバむパスしお、
゜ロにした゚フェクトのみを確認するこずができたす。これぱフェクトパラメヌ
タを調敎する堎合などに䟿利な機胜です。
方法 #1
1. むンサヌトセクションの゚フェクトをクリックし、さらにビュヌアヌりィンドり
で "FFFECT" ディスプレむを遞択したす。
ビュヌアヌりィンドり内の
"Solo" ボタンをクリックしたす。
2.
方法 #2
1. むンサヌトセクション内で゜ロにしたい゚フェクト䞊で右クリックし、ポップ
アップメニュヌを衚瀺したす。
2. メニュヌから "Solo Insert" を遞択したす。゚フェクトは゜ロ状態ずなり、スト
リップ内の他の゚フェクトはバむパスされ、゚フェクト名の衚瀺がグレむアりト
したす。
ナヌザヌプリ セットセクション
ナヌザヌプリセットセクション
それぞれのコア゚フェクトは奜みの゚フェクトパラメヌタセッティングをナヌザヌ
プリセットずしお゚フェクト内に保存するこずができたす。ナヌザヌプリセットは
ビュヌアヌりィンドりの䞀番䞋のナヌザヌプリセットセクションからアクセスでき、
ナヌザヌプリセットメニュヌでプリセットの呌び出し、新芏䜜成、名称倉曎や削陀、
䞊曞きが可胜です。ナヌザヌプリセットはミキサヌアプリケヌション自䜓に保存さ
れおいたすので、どのセッションを開いたずしおも共通しお䜿う事ができたす。
E ナヌザヌプリセットを
コピヌ、共有する堎合、
これらを䞀旊゚フェクト
パレットに保存する必芁
がありたす。
プリセット゚ディット
メニュヌ
ここでナヌザヌプリセットを遞択
ナヌザヌプリ セットを遞択する
ナヌザヌプリセットを遞択する
1. ビュヌアヌりィンドりで "EFFECT" ディスプレむを遞択したす。
2. むンサヌトセクションで゚フェクトを遞択するず、その゚フェクトパラメヌタが
ビュヌアヌりィンドりに衚瀺されたす。
3. 䞊図ナヌザヌプリセットセクションのナヌザヌプリセットリスト
アむコン
をクリックしおドロップダりンリストを衚瀺したす。
4. リストから任意のナヌザヌプリセットを遞択したす。
1.
2.
3.
4.
5.
にナヌザヌプリセットを䜜成する
新た にナヌザヌプリセットを䜜成する
ビュヌアヌりィンドりで "EFFECT" ディスプレむを遞択したす。
むンサヌトセクションで゚フェクトを遞択し、゚フェクトパラメヌタをビュヌ
アヌりィンドりに衚瀺したす。
䞊図ナヌザヌプリセットセクションの゚ディットボタンをクリックし、ポップ
アップメニュヌを衚瀺したす。
"New"を遞択するず新しいプリセットの名前を入力するポップアップダむアログ
ボックスが衚瀺されたす。
プリセットの名前を入力しお OK をクリックしたす。
ナヌザヌプリ
セットを 削陀 する
ナヌザヌプリセットを
セットを削陀
ナヌザヌプリセットリストから削陀したいプリセットを遞択したす。
1.
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
47
5 - ゚フェクト
゚フェクト゚ディット画面
2. ゚ディットボタンをクリックし、ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
3. "Delete" を遞択するず、確認の ポップアップダむアログボックスが衚瀺されたす。
4. OK をクリックするずプリセットが削陀されたす。
ナヌザヌプリ セットの名前を 倉曎する
ナヌザヌプリセットの名前を
1. ナヌザヌプリセットリストから名前を倉曎したいプリセットを遞択したす。
2. ゚ディットボタンをクリックし、ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
3. "Rename" を遞択するず、新しい名前を入力するポップアップダむアログボック
スが衚瀺されたす。
4. プリセットの新しい名前を入力しお OK をクリックしたす。
ナヌザヌプリセットを䞊曞き
ナヌザヌプリ セットを䞊曞き 保存する
この操䜜は保存されおいるプリセットを新しいプリセットで䞊曞きしたす。
1. ナヌザヌプリセットリストからプリセットを遞択し、゚フェクトパラメヌタを倉
曎したす。
2. ゚ディットボタンをクリックし、ポップアップメニュヌを衚瀺したす。
3. "Overwrite/Save" を遞択するず、確認の ポップアップダむアログボックスが衚
瀺されたす。
4. OK をクリックするずプリセットが新しいパラメヌタ蚭定で䞊曞き保存されたす。
コア゚フェクトず゚フェクトプリセット
コア゚フェクトはそれぞれの゚フェクトの基本ずなるアルゎリズムですので、移動
や削陀するこずはできたせん。これずは逆に、その他のカテゎリヌフォルダに入っ
おいる゚フェクトプリセットは、コンピュヌタヌの他のファむルず同様にコピヌし
たり E メヌルで送る事が可胜です。゚フェクトプリセットは初期蚭定では
"C:\Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix DSP\Effect
Presets" に保存されおいたす。
48
f ヒント : " メモ垳 " や
" ワヌドパッド " など
のアプリケヌション
で、゚フェクトプリ
セットを開く事で、゚
フェクトプリセット名
や゚フェクトパラメヌ
タを確認するこずがで
きたす。
Creative Professional
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトリスト
コア゚フェクトリスト
s
Stereo Reverb
Frequency Shifter
Mono Delay 750
Lite Reverb
Auto-Wah
Mono Delay 1500
Compressor
Vocal Morpher
Mono Delay 3000
Leveling Amp
1-Band Para EQ
Stereo Delay 100
Chorus
1-Band Shelf EQ
Stereo Delay 250
Flanger
3-Band EQ
Stereo Delay 500
Distortion
4-Band EQ
Stereo Delay 750
Speaker Sim
Mono Delay 100
Stereo Delay 1500
Rotary
Mono Delay 250
Phase Shifter
Mono Delay 500
DSP リ゜ヌスの䜿甚率
䞀床に䜿甚できる゚フェクトの総数は、タンクメモリヌず DSP むンストラクション
ずいう 2 ぀の芁因によっお決定したす。䞡リ゜ヌスを倚く䜿甚した堎合、゚フェク
トパレット内の゚フェクトはグレヌ衚瀺になり遞択できなくなりたす。たたミキ
サヌストリップそれ自䜓も DSP を䜿甚しおいたすので、必芁な分のミキサヌスト
リップのみ䜿甚し、必芁のないストリップは削陀するこずをお勧めしたす。
タンクメモリヌはリバヌブやデゞタルディレむなど、ディレむベヌスの゚フェクト
で䜿甚されるメモリヌです。モノディレむ 100 ずステレオディレむ 100 以倖の党お
のリバヌブずディレむは、量は異なりたすがタンクメモリヌを䜿甚しおいたす。
DSP むンストラクションは党おの゚フェクトで䜿われおいたす。マルチバンド EQ
やスピヌカヌシミュレヌタなど耇数のステヌゞからなる゚フェクトは、1 バンド EQ
などシンプルな゚フェクトよりも倚くの DSP むンストラクションを䜿甚したす。
耇数のディレむ゚フェクトを最倧限に䜿甚できるように、貎重な DSP リ゜ヌスの䞭
でタンクメモリヌが最初に割り圓おられたす。ディレむ゚フェクトを䜿甚する際は、
DSP リ゜ヌスの節玄のために必芁な長さのものを適切に遞択するようにしお䞋さい。
f Tip: セッションを保
存するこずで゚フェクト
/DSP リ゜ヌスが " デフラ
グ " されたす。゚フェク
トを党お䜿甚しおいる状
態で、さらに゚フェクト
を䜿いたい堎合、䞀旊保
存をしおみお䞋さい。
以䞋の衚は耇数の゚フェクトを䜿甚した䟋を 3 パタヌン蚘茉しおいたす。これらの
䟋は、たず最初にリバヌブ゚フェクトにリ゜ヌスが䜿甚されるようになっおいたす。
リバヌブ数を枛らし、より短いディレむ゚フェクトを遞択するこずで、さらに倚く
の゚フェクトを同時に䜿甚できるようになりたす。
゚フェクトを耇数䜿甚した際のリ゜ヌス量
WAVE 、ASIO ストリップず 2 入力ストリップの堎合
䟋1
No.
䟋2
No.
䟋3
No.
Stereo Reverb
2
Lite Reverb
5
Stereo Reverb
1
4-Band EQ
4
3-Band EQ
5
Lite Reverb
2
3-Band EQ
2
1-Band EQ
4
Stereo Delay 1500
1
1-Band EQ
6
Compressor
1
Mono Delay 250
1
Compressor
6
Mono Delay 1500
1
Compressor
6
Chorus
1
Mono Delay 250
1
Chorus
2
Mono Delay 1500
1
Auto-Wah
1
Flanger
2
4-Band EQ
3
3-Band EQ
3
総゚フェクト数
22
総゚フェクト数
18
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
総゚フェクト数
21
49
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
ア゚フェクトの 詳现
コ ア゚フェクトの詳现
1-Band Para EQ
 1 バンドパラメトリック EQ

オヌディオスペクトラム内の 1 郚分のみをブヌ
スト / カットする堎合、この 1 バンドパラメト
リックむコラむザが倧倉䟿利です。䟋えばリヌ
ドボヌカルをもう少しだけ目立たせたい堎合な
ど、この EQ を䜿甚しお䞋さい。この EQ では
+/-15dB のブヌスト / カットが可胜です。
パラメヌタ
説明
Gain
遞択した呚波数垯域のブヌスト+/ カット-量を蚭定したす。蚭定
範囲 : -15dB ∌ +15dB
Center Frequency Gain コントロヌルでブヌスト / カットする呚波数垯の範囲を蚭定したす。
蚭定範囲 : 80Hz ∌ 16kHz
Bandwidth
遞択した呚波数垯のバンド幅を蚭定したす。
蚭定範囲 : 1 セミトヌン∌ 36 セミトヌン
1-Band Shelf EQ
 1 バンドシェルビング EQ

オヌディオスペクトラム内の高域もしくは䜎域のどちらかのみをブヌスト / カット
する堎合、この 1 バンドシェルビングむコラむザが倧倉䟿利です。䟋えば、もう少
しだけベヌスを目立たせたい、ずいうような堎合、3 バンド EQ などは䜿甚する必芁
はありたせん。䜎域の EQ である Low シェルビングを遞択し、呚波数垯域ずブヌス
ト量を調敎するだけです。この EQ では +/-15dB のブヌスト / カットが可胜です。
パラメヌタ
説明
Shelf Type
Low䜎域シェルビングもしくは High高域シェルビング EQ を
遞択したす。
Gain
ブヌスト +/ カット-量を蚭定したす。
蚭定範囲 : -15dB ∌ +15dB
Corner Frequency
Gain コントロヌルでブヌスト / カットする呚波数垯の始たるポむント
を蚭定したす。蚭定範囲 : 80Hz ∌ 16kHz
50
Creative Professional
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
3-Band EQ
 3 バンド EQ

この幅広く䜿い道のあるむコラむザは高呚波数垯域および䜎呚波数垯域の 2 ぀の
シェルビングタむプのフィルタヌず、センタヌのフルパラメトリックバンドフィル
タヌで構成されおいたす。それぞれのバンドでは +/-24dB のブヌストおよびカット
が可胜です。
E Note: むコラむザは
100%wet 信号でないず
予枬䞍可胜な結果が生じ
る恐れがあるため、この
゚フェクトには wet/dry
ミックスコントロヌルは
ありたせん。
1.
2.
3.
4.
5.
パラメトリック EQ を蚭定する
蚭定するバンドの効果が良く聞こえるように、そのバンドの Gain を䞊げたす。
䞭域のバンドでの蚭定の堎合は、Bandwidth を小さくしたす。
Centerたたは Cutoff の呚波数を、そのバンドでブヌスト / カットしたい䜍眮になる
ように調節したす。
Gain 量を調節したす。その呚波数垯をなくす堎合は Gain をマむナス倀に蚭定し
たす。
Bandwidth をより自然なサりンドになるように広げたす。
必芁に応じお埮調敎を行いたす。
パラメヌタ
説明
High Shelf Gain
高呚波垯域のブヌスト+/ カット-量を蚭定したす。
蚭定範囲 : -24dB ∌ +24dB
High Corner Freq. High Gain コントロヌルでブヌスト / カットする呚波数垯を蚭定したす。
蚭定範囲 : 4kHz ∌ 16kHz
Mid Gain
䞭域のブヌスト+/ カット-量を蚭定したす。
蚭定範囲 : -24dB ∌ +24dB
Mid Freq. 1
Mid Gain コントロヌルでブヌスト / カットする呚波数垯を蚭定したす。
蚭定範囲 : 200Hz ∌ 3kHz
Mid Bandwidth
䞭域呚波数垯のバンド幅を蚭定したす。
蚭定範囲 : 1 セミトヌン∌ 1 オクタヌブ
Low Shelf Gain
䜎呚波垯域のブヌスト+/ カット-量を蚭定したす。
蚭定範囲 : -24dB ∌ +24dB
Low Corner Freq.
Low Gain コントロヌルでブヌスト / カットする呚波数垯を蚭定したす。
蚭定範囲 : 50Hz ∌ 800Hz
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
51
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
4-Band EQ
 4 バンド EQ

この 4 バンド EQ は高呚波および䜎呚波にシェルビングフィルタヌ、センタヌに 2
぀のフルパラメトリックバンドフィルタヌで構成されおいたす。それぞれのバンド
では +/-24dB のブヌストおよびカットが可胜です。
Note: むコラむザは 100%wet 信号でないず予枬䞍可胜な結果が生じる恐れがあるた
め、この゚フェクトには wet/dry ミックスコントロヌルはありたせん。パラメト
リックむコラむザの蚭定方法に぀いおは " パラメトリック EQ を蚭定する " を参照し
お䞋さい。
S
パラメヌタ
説明
High Shelf Gain
高呚波垯域のブヌスト +/ カット-量を蚭定したす。
蚭定範囲 : -24dB ∌ +24dB
High Corner Freq. High Gain コントロヌルでブヌスト / カットする呚波数垯を蚭定したす。
蚭定範囲 : 蚭定範囲 : 4kHz ∌ 16kHz
Mid 2 Gain
Mid 2 のブヌスト+/ カット-量を蚭定したす。
蚭定範囲 : -24dB ∌ +24dB
Mid 2 Center Freq. Mid 2 Gain コントロヌルでブヌスト / カットする呚波数垯を蚭定したす。
蚭定範囲 : 1kHz ∌ 8kHz
Mid 2 Bandwidth
Mid 2 のバンド幅を蚭定したす。
蚭定範囲 : 0.01 オクタヌブ∌ 1 オクタヌブ
Mid 1 Gain
Mid 1 のブヌスト+/ カット-量を蚭定したす。
蚭定範囲 : -24dB ∌ +24dB
Mid 1 Center Freq. Mid 1 Gain コントロヌルでブヌスト / カットする呚波数垯を蚭定したす。
蚭定範囲 : 200Hz ∌ 3kHz
Mid 1 Bandwidth
Mid 1 のバンド幅を蚭定したす。
蚭定範囲 : 0.01 オクタヌブ∌ 1 オクタヌブ
Low Shelf Gain
䜎呚波垯域のブヌスト +/ カット-量を蚭定したす。
蚭定範囲 : -24dB ∌ +24dB
Low Corner Freq.
Low Gain コントロヌルでブヌスト / カットする呚波数垯を蚭定したす。
蚭定範囲 : 50Hz ∌ 800Hz
52
Creative Professional
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Auto-Wah
 オヌトワり
この゚フェクトはギタヌのワりワりペダルのサりンドを䜜成したす。" ワり " フィル
タヌスりィヌプは入力されたサりンドのアンプ゚ンベロヌプによっお自動的にトリ
ガヌされたす。このオヌトワり゚フェクトはギタヌやベヌスなどのパヌカッシブな
サりンドがより効果的です。
オヌトワりは入力された信号のボリュヌム曲線を抜出する゚ンベロヌプフォロワヌに
よっお呚波数が䞊䞋するバンドパスフィルタヌです。Env. Sensitivity で゚ンベロヌプ
の感床を調節するこずで、様々な入力信号を受け取る゚ンベロヌプフォロワヌを適切
に蚭定するこずができたす。この " ゚ンベロヌプ " たたはボリュヌム曲線がバンドパ
スフィルタヌの呚波数をコントロヌルし、入力されたノヌト毎にスりィヌプを䞊䞋さ
せたす。Env. Attack Time は、ノヌトオンスりィヌプの速さを蚭定したす。サりンド
の終わりではフィルタヌスりィヌプが Release で蚭定された速さで戻っおきたす。
フィルタヌの呚波数垯域を䞊䞋する方向は Wah Direction で蚭定したす。ワりを䞋
げる蚭定にした堎合は、Center Frequency を高く蚭定しお䞋さい。
パラメヌタ
説明
Wah Direction
フィルタヌスりィヌプの䞊昇 / 䞋降を蚭定したす。
Env. Sensitivity
入力信号に察しお、ワりスりィヌプがどの皋床远埓するかを蚭定し
たす。蚭定範囲 : -12dB to ∌ +18dB
Env. Attack Time
信号が入力されおからのワりスりィヌプの速さを蚭定したす。
蚭定範囲 : 0ms ∌ 500ms
Env. Release Time
サりンド枛衰郚でのワりスりィヌプのリリヌスを蚭定したす。
蚭定範囲 : 10ms ∌ 1000ms
Sweep Range
ワりスりィヌプ量をコントロヌルしたす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
Center Frequency
バンドパスフィルタヌの初期呚波数を蚭定したす。
蚭定範囲 : 80Hz ∌ 2400Hz
Bandwidth
バンドパスフィルタヌの垯域幅を蚭定したす。
蚭定範囲 : 1Hz ∌ 800Hz
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
53
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Chorus
 コヌラス
15 ∌ 20ms のオヌディオディレむは、゚コヌになるには短過ぎたすが別々の音ずし
お明確に知芚するこずができたす。ディレむタむムをこの範囲内に蚭定した堎合、
あたかも倚数の音源があるかのようなサりンド、぀たりコヌラス゚フェクトの効果
を埗るこずができたす。Feedback を䞊げる事でコヌラス効果が匷たり、さらに遅い
レヌトの LFO によっおリアルな揺らぎを䞎えるこずができたす。LFO Rate パラメヌ
タを速くする堎合、LFO Depth を最少にするこずでたた違った効果を出せたす。た
た LFO Phase パラメヌタでステレオむメヌゞを広げるこずができたす。
パラメヌタ
説明
Delay
ディレむの長さを蚭定したす。蚭定範囲 : 0ms ∌ 20ms
Feedback
ディレむラむンを経由しお再埪環する信号量を蚭定したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
LFO Rate
LFO の速床をコントロヌルしたす。
蚭定範囲 : 0.01Hz ∌ 10Hz
LFO Depth
ディレむタむムがどの䜍 LFO に圱響されるかをコントロヌルしたす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
LFO Waveform
LFO の波圢を Sine 波圢、Triangle 波圢から遞択したす。
LFO L/R Phase
巊右のチャンネル間で LFO 波圢の䜍盞を調節するこずでステレオの広が
りをコントロヌルしたす。蚭定範囲 : -180° ∌ +180°
Compressor
 コンプレッサヌ
コンプレッサヌは自動的にゲむンコントロヌルを行う゚フェクトです。ボリュヌム
が倧きすぎる堎合、コンプレッサヌは自動的にこれを䞋げたす。これにより録音機
噚に過負荷を掛けるこずなく " ホット " な信号を録音できるため、コンプレッサヌは
音楜補䜜甚アプリケヌションにおいお非垞によく䜿われる゚フェクトです。
コンプレッサヌは信号のゲむンを䞋
「䞋がった信号レベルを
䞋げ る 働きをしたすので、
どのように匷くするのか」ず思われるかもしれたせん。Post Gain パラメヌタは䞋
がったゲむンを補正しおコンプレッサヌの出力を増幅したす。ある信号レベルを超え
た郚分のみを䞋げた䞊で、党䜓のレベルを高くするこずができるのです。このレベル
を Threshold ず呌び、コンプレッサヌの䞭でも最も重芁なパラメヌタになりたす。
54
Creative Professional
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
基本的なコントロヌル
コンプレッサヌには Ratio コントロヌル、 Threshold コントロヌル、 Gain コント
ロヌルずいう 3 ぀の䞻芁なパラメヌタがありたす。
信号が Threshold 以䞋である堎合、䜕もプロセッシングは行われたせん。信号が
Threshold を超えた時点で Ratio パラメヌタで蚭定された比率でゲむンリダクション
が行われたす。぀たりこのパラメヌタによっお、振幅の範囲を蚭定するこずができ
たす。䟋えば䞀番倧きなピヌク郚分のみを䞋げようずしたずしたす。この堎合はゲ
むンリダクションメヌタヌを芋ながら、該圓ピヌク郚分のみにコンプレッションが
行われるように Threshold を蚭定したす。コンプレッサヌを䜿甚するうえで䞀番犯
し易い間違いは、Threshold を䜎過ぎる蚭定にしおしたうこずです。これは垞時ボ
リュヌムを䞋げるこずになり、䜙分なノむズを付加しおしたう結果になりたす。
Ratio コントロヌルは信号に察しお、どの䜍の匷さでコンプレッション、぀たり圧
瞮が掛かるかを蚭定したす。高い Ratio 倀でより圧瞮の床合いが高たりたす。Ratio
が十分に高い倀10:1 以䞊であれば、どんなに倧きな信号でも効果的にコンプ
レッションされるでしょう。このシチュ゚ヌションでは、コンプレッサヌは信号レ
2:1
ベルの䞊限を決定しおいるこずからリミッタヌ
リミッタヌ
リミッタヌずしお動䜜しおいたす。通垞、
∌ 6:1 の Ratio 倀ではコンプレッション、10:1 以䞊の Ratio 倀ではリミッティングず
考えられたす。
Post Gain コントロヌルはコンプレッションされた信号レベルを増幅しお元のボ
リュヌムぞず戻したす。信号レベルを増加させなければ、圧瞮された信号のボ
リュヌムは䜎いたたになりたす。
この他に 2 ぀の重芁なコントロヌルずしお Attack ず Release がありたす。Attack
コントロヌルは信号が Threshold を超えおからどの䜍の速さでゲむンが䞋がるかを
蚭定したす。Release コントロヌルは信号が再び Threshold 以䞋になった時に、どの
䜍の速さでゲむンを戻すかを蚭定したす。Attack パラメヌタを 10ms 皋床に蚭定し
た堎合、ギタヌやベヌス、ドラムなどのアタックは保ったたた、サりンドのサス
ティン郚分に察しおのコンプレッションが可胜です。長い Release タむムの蚭定は、
コンプレッサヌが On/Off が切り替わるこずでボリュヌムが倉動する " ポンピング "
効果を枛らすために䜿甚したす。しかしコンプレッサヌが次の動䜜の際に埩旧する
時間がなくなり、正垞な動䜜が埗られなくなる恐れがありたすので、Release タむム
を極端には長くしないで䞋さい。通垞 Attack ず Release コントロヌルはコンプレッ
サヌのアクションをスムヌズになるよに蚭定したすが、これらのパラメヌタを調敎
するこずで独特の効果を埗るこずも可胜です。
Pre-Delay パラメヌタは信号内の次のピヌクを知るために、レベルディテクタで最倧
4ms たで " 未来を調査 " させたす。これは信号パスにディレむを挿入するこずで実
珟しおいたす。このルックアヘッド先読みテクニックは信号ピヌクを芋逃すこ
ずなく、Attack タむムを遅くするこずができたすので、特にパヌカッションやドラ
ムサりンドなどに有効です。
入力メヌタヌは入力されおいる信号の匷さをモニタリングするこずができたす。コ
ンプレッサヌを掛ける前に信号を適切なレベルに調節するようにしお䞋さい。
コンプレッションメヌタヌはゲむンリダクションの量を衚瀺したす。぀たりどの䜍
ゲむンが圧瞮されたかを瀺しおいたすので、このメヌタヌは䞀般的な巊から右ぞの
メヌタヌずは逆に、右から巊ぞず動きたす。
パラメヌタ
説明
Threshold
ダむナミックレンゞの圧瞮が始たる入力信号レベルを蚭定したす。こ
の蚭定以䞊になった信号が圧瞮されたす。蚭定範囲 : -60dB ∌ +12dB
Ratio
出力信号レベルず入力信号レベルの比率、぀たり圧瞮の比率を蚭定し
たす。蚭定範囲 : 1:1 ∌ ∞:1
Post Gain
圧瞮された信号を増幅しおボリュヌムを䞊げたす。
蚭定範囲 : -60dB ∌ +60dB
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
55
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
パラメヌタ
説明
Attack Time
信号が Threshold 倀を超えおからどの䜍の速さでゲむンが䞋がるかを
蚭定したす。蚭定範囲 : 0.1ms ∌ 500ms
Release Time
信号が Threshold 倀を䞋回った時にどの䜍の速さで通垞のゲむンに埩
垰するかを蚭定したす。蚭定範囲 : 50ms ∌ 3000ms
Pre-Delay
信号ピヌクを芋逃すこずなく Attack パラメヌタを遅くするこずができ
たす。蚭定範囲 : 0ms ∌ 3 ms
Input Meter
入力信号の匷さをモニタヌできたす。
Gain Reduction Meter
ゲむンリダクションの量を確認できたす。
Distortion
 ディストヌション
殆どのオヌディオプロセッサでは、軜い歪みのディストヌションが付属しおいたす
が、この゚フェクトはそれらずは違いたすこの゚フェクトの唯䞀の目的は、より倚
くの歪みを付け加えるこずです。この゚フェクトはギタヌやベヌス、オルガンや゚レ
ピなどに䜿える " ファズボックス " スタむルのクリッピングディストヌションです。
入力信号はたず最初にロヌパスフィルタヌに入りたす。LP Cutoff パラメヌタは高呚
波をカットしお歪みよっお生み出される倍音の量をコントロヌルしたす。次に Edge
パラメヌタでどの䜍の歪みを付け加えるかを蚭定したす。歪みを付加した信号はバ
ンドパスフィルタヌに入り、EQ Center Freq. パラメヌタず EQ Bandwidth パラメヌ
タで特定の呚波数垯のみを抜出するこずができたす。最終的に Gain パラメヌタで゚
フェクト内で倱われた分のボリュヌムを補正したす。
wet/dry ミックスコントロヌルを Edge パラメヌタず組み合わせお蚭定するこずで、
ディストヌションの量をより现かく蚭定するこずができたす。
パラメヌタ
説明
Pre EQ LP Cutoff
オヌディオの高呚波垯域をどの䜍カットするかを蚭定したす。蚭定
範囲 : 80Hz ∌ 24kHz
Edge
歪みの量ず倍音を蚭定したす。蚭定範囲 : 0 ∌ 100
Gain
゚フェクトの出力ボリュヌムを蚭定したす。
蚭定範囲 : -60dB ∌ 0dB
Post EQ Center Freq.
バンドパスフィルタヌの䞭域呚波数垯を蚭定したす。
蚭定範囲 : 80Hz ∌ 24kHz
Post EQ Bandwidth
䞭域呚波数垯のバンド幅を蚭定したす。
蚭定範囲 : 80Hz ∌ 24kHz
56
Creative Professional
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Flanger
 フランゞャヌ
フランゞャヌはオリゞナルのサりンドにずおも短いディレむ信号を加えたす。オリ
ゞナル信号ずディレむ信号をミックスするず、コムフィルタヌ効果ず呌ばれる呚波
数垯域内で现かな垯域がキャンセルされる効果がでたす。぀たりフランゞャヌは
フィルタヌの䞀皮ずいうこずもでき、倍音を倚く含んだリッチなサりンドでより効
果を発揮したす。
フランゞャヌにはディレむタむムをゆっくりず倉化させるために LFO が搭茉されお
いたす。これにより呚波数垯域をノッチが䞊䞋するリッチなスりィヌピング効果が
でたす。フィヌドバック量はノッチの深さを決定し、゚フェクトを匷める事ができ
たす。たたフィヌドバックでマむナス倀を取る事で信号を反転させるこずができた
す。これはノッチフィルタヌにピヌクを䞎えお、より効果が深くかかるようになり
たす。
パラメヌタ
説明
Delay
フランゞャヌのディレむの初期倀を 0 ∌ 4ms の範囲で 1/100ms ス
テップで蚭定したす。このパラメヌタで特定の呚波数垯域でのフラン
ゞャヌ効果がかかるように " チュヌニング " するこずができたす。蚭
定範囲 : 0.01ms ∌ 4ms
Feedback
ディレむラむンを経由しお再埪環する信号量を蚭定したす。マむナス
倀にするこずでフランゞング効果を匷める事ができたす。蚭定範囲 :
0% ∌ 100%
LFO Rate
フランゞャヌのスりィヌプ速床に圱響する LFO の速床をコントロヌル
したす。蚭定範囲 : 0.01 Hz ∌ 10Hz
LFO Depth
ディレむタむムがどの䜍 LFO に圱響されるかをコントロヌルしたす。
蚭定範囲 : 05 ∌ 100%
LFO Waveform
LFO の波圢を Sine 波圢、Triangle 波圢から遞択したす。
LFO L/R Phase
巊右のスりィヌプ間での䜍盞を調節するこずでステレオの広がりをコ
ントロヌルしたす。蚭定範囲 : -180° ∌ +180°
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
57
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Freq Shifter
 フリケンシヌシフタヌ
このあたり聞き慣れない゚フェクトは、" スペクトラムシフト " や " シングルサむド
バンドモゞュレヌション " などずも呌ばれおいたす。䞀般的なピッチシフトは信号
の倍音関係を保ちながらピッチを倉化させるこずで音楜的な調和を䜜成できたすが、
このフリケンシヌシフトではこれずは逆に信号内の党おの倍音を Hz 単䜍でシフトさ
せ、信号内の倍音関係を厩しおしたいたす。
しかしこれはフリケンシヌシフトが音楜的に䜿えない、ずいうわけではありたせん。
フリケンシヌシフトを小さな間隔1Hz やそれ以䞋で掛けた堎合、玠晎らしく豊
かなコヌラス゚フェクトやフェむゞング効果が生たれたす。フリケンシヌシフト゚
フェクトでより奇劙な効果を埗るには、Frequency の倀を倧きくしたす。フリケン
シヌは 0.1Hz から 24kHz たで䞊䞋させるこずができ、さらにピッチシフト効果を远
加するこずも可胜です。
f 1/10Hz 単䜍で正確な
呚波数を入力するこずが
できたす。
Comparison between Pitch and Frequency Shifting
Harmonic
オリゞナル
(Hz)
ピッチシフト
(100 Hz)
フリケンシヌシフト
(100 Hz)
1
200
300
300
2
400
600
500
3
600
900
700
4
800
1200
900
5
1000
1500
1100
6
1200
1800
1300
7
1400
2100
1500
8
1600
2400
1700
パラメヌタ
説明
Frequency
信号内の党おの倍音を増枛する Hz 数を蚭定したす。
蚭定範囲 : 0.01Hz ∌ 24kHz
Left Direction
巊チャンネルでのピッチシフトアップ / ダりンを蚭定したす。
Right Direction
右チャンネルでのピッチシフトアップ / ダりンを蚭定したす。
58
Creative Professional
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Leveling Amp
 レベリングアンプ
1950 幎代に開発された最初のコンプレッサヌは、反応の遅いオプティカルゲむンセ
ルをベヌスにしおおり、非垞に埮劙か぀音楜的に信号レベルをコントロヌルするこ
ずができたした。この゚フェクトはこれら埀幎のレベリングアンプ゚フェクトをデ
ゞタルで再珟しおおり、難しい操䜜なしに心地よいゲむンリダクションを埗るこず
ができたす。
このレベリングアンプでは穏やかなゲむンリダクションを埗るために " ルックア
ヘッド・ディレむ " を倧きな倀で䜿甚しおいたす。レベリングアンプ゚フェクトは
このディレむのために、リアルタむムモニタリングを必芁ずする信号には盞応しく
ありたせん。この滑らかか぀穏やかなコンプレッサヌはミックスのマスタリングや
予め録音されたステレオ玠材をコンプレッションする際など、遅れが問題にならな
い状況で䜿甚するようにデザむンされおいたす。
Post Gain パラメヌタはこのレベリングアンプ゚フェクト唯䞀のコントロヌラです。
このコントロヌルで圧瞮によっお倱われたボリュヌムを回埩したす。コンプレッ
ションレシオは倧䜓 2.5:1 の倀に固定されおおりたすが、倧きなピヌクを怜出した
堎合は自動的にコンプレッションレシオを増やしおオヌディオ出力を安定させたす。
コンプレッションメヌタヌはゲむンリダクションの量を衚瀺したす。぀たりどの䜍
ゲむンが圧瞮されたかを瀺しおいたすので、このメヌタヌは䞀般的な巊から右ぞの
メヌタヌずは逆に、右から巊ぞず動きたす。
パラメヌタ
説明
Post Gain
圧瞮された信号を増幅しおボリュヌムを䞊げたす。
蚭定範囲 : 0dB ∌ 36dB
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
59
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Lite Reverb
 ラむトリバヌブ
リバヌブはホヌルや郚屋などの自然な空間をシミュレヌションしおいたす。このラ
むトリバヌブアルゎリズムは様々なホヌル、郚屋、プレヌトリバヌブをステレオリ
バヌブよりも少ない DSP 消費量でシミュレヌトするようにデザむンされおおり、最
倧 5 個のラむトリバヌブを同時に䜿甚するこずができたす。
Decay Time パラメヌタは空間からの反響音が消えるたでの時間を蚭定したす。以䞋
のダむアグラムは䞀般的なリバヌブ゚ンベロヌプを衚しおいたす。
元々のサりンドが発生した盎埌に短いプリディレむがあり、その埌に近くの壁や倩
井からの゚コヌ初期反射音が聞こえたす。この初期反射音は壁や倩井の材質で
倧きく倉化したす。初期反射音が聞こえおから少し埌、リバヌブ成分非垞に耇雑
な反射音の固たりが聞こえ始めたす。このリバヌブ成分の長さは Decay Time パラ
メヌタで決定したす。Reverberance パラメヌタは初期反射音ずリバヌブ成分の密床
および鮮明さをコントロヌルしたす。
リバヌブの高呚波成分は、サりンドが郚屋内で反射するに぀れお枛衰しおいきたす。
HF Decay Factor パラメヌタはこの高呚波の枛衰特性をコントロヌルし、これにより
反射面の材質を蚭定するこずができたす。平坊か぀堅い衚面を持぀郚屋では枛衰は
少なく、カヌテンなどの柔らかい玠材で囲たれた郚屋ではより倚く枛衰したす。
LF Decay Factor パラメヌタは䜎呚波成分の枛衰特性をコントロヌルしたす。これに
より、郚屋の " 響き " の状態を調節するこずができたす。
パラメヌタ
説明
Decay Time
リバヌブ成分の長さを蚭定したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
HF Decay Factor
高呚波成分の枛衰具合を蚭定したす。倀が増えるに぀れお高
呚波がより長く残るようになりたす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
LF Decay Factor
䜎呚波成分の枛衰具合を蚭定したす。倀が増えるに぀れお䜎
呚波がより長く残るようになりたす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
Early Reflections
初期反射音の倧きさを蚭定したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
Reverberance
初期反射音ずリバヌブ成分の広がりを蚭定したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
60
Creative Professional
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Mono Delay - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000
 モ ノ ディ レ ã‚€ 
ディレむラむンでは入力されたオヌディオをメモリヌ内に取り蟌んでコピヌを䜜成
し、予め蚭定された時間の埌に再生したす。ディレむの数字100 ∌ 3000はディ
レむラむンで蚭定できる最倧のディレむタむムを瀺しおいたす。モノディレむ 100
は最倧 100ms、モノディレむ 3000 は最倧 3 秒のディレむタむムを蚭定するこずが
でき、状況に合わせお最適なディレむを䜿甚するこずで、DSP リ゜ヌスを効率的に
䜿甚するこずができたす。
ロングディレむぱコヌ、ショヌトディレむはダブリングやスラップバック゚フェ
クトずなりたす。極端なショヌトディレむではレゟナントフランゞャヌやコムフィ
ルタヌ効果を埗る事ができ、ロボットボむスなどの゚フェクトを䜜成するこずがで
きたす。このモノディレむ゚フェクトでは、ステレオ信号ぱフェクトに入力され
る前にモノラルぞず混合されたす。
たたディレむラむンによっお遅れお再生されるオヌディオを送り返すフィヌドバッ
クパスを装備しおおり、゚コヌ゚フェクトなどの゚コヌ回数をコントロヌルするこ
ずができたす。ショヌトディレむでは Feedback パラメヌタはレゟナンスコントロヌ
ルずしお機胜し、ディレむラむンによっおコムフィルタヌ効果が埗られたす。
"Flangerフランゞャヌ " を参照しお䞋さい。
オヌディオがディレむラむンを通過するたびに、フィヌドバックパス内の高呚波の
ロヌルオフフィルタヌにより高呚波をカットしたす。これは郚屋などでの高呚波の
自然な吞収やテヌプベヌスの゚コヌマシンをシミュレヌトするために䜿甚するこず
ができたす。
wet/dry ミックスコントロヌルぱコヌ成分がオリゞナルの信号に察しおどの䜍の倧
きさになるかをコントロヌルしたす。
パラメヌタ
Delay Time
Mono Delay 100
Mono Delay 250
Mono Delay 500
Mono Delay 750
Mono Delay 1500
Mono Delay 3000
説明
ディレむの長さを ms 単䜍で蚭定したす。
各゚フェクト内では 0.01ms 単䜍で蚭定可胜です
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 100 ms
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 250 ms
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 500 ms
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 750 ms
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 1.5 秒
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 3 秒
Feedback
ディレむラむンを経由しお再埪環する信号量を蚭定したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
High Freq. Rolloff
フィヌドバックパスでの高呚波の枛衰量を蚭定したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
61
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Phase Shifter
 フェむズシフタヌ
フェむズシフタヌはオヌディオスペクトラム䞊に、LFO によりフリケンシヌを䞊䞋
させるこずが可胜な䞀定数のピヌク山ずノッチ谷を䜜り出したす。このあ
る皮のピッチシフト効果により、シンプルなサりンドでも豊富な倍音を持぀リッチ
なサりンドずなり、枊巻くような䞍思議な効果が出たす。フェむズシフタヌは 1970
幎代に発明され、この装眮特有のサりンドは過ぎし幎月ぞの感情を呌び起こしたす。
LFO Depth を 0 に蚭定し LFO Center をチュヌニングするこずで、固定されたマルチ
ノッチのフィルタヌを䜜成できたす。
パラメヌタ
説明
LFO Center
LFO のオフセット量を蚭定し、ピヌク及びノッチの䜍眮を倉曎したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
Feedback
ノッチの深さずピヌクの高さを増やしたす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
LFO Rate
LFO の速床を蚭定したす。
蚭定範囲 : 0.01Hz ∌ 10Hz
LFO Depth
センタヌフリケンシヌがどの䜍 LFO に圱響されるかをコントロヌルした
す。蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
Waveform
LFO の波圢を Sine 波圢、Triangle 波圢から遞択したす。
LFO L/R Phase
巊右のスりィヌプ間での䜍盞倉化を調節するこずでステレオの広がりを
コントロヌルしたす。蚭定範囲 : -180° ∌ +180°
Rotary
 ロヌタリヌ゚フェクト
これはオルガンに䜿われるロヌタリヌスピヌカヌをシミュレヌトした゚フェクトで
す。ロヌタリヌスピヌカヌは普通のオルガンサりンドをパむプオルガンタむプのサ
りンドぞず倉化させるために発明されたした。しかしこの特殊なサりンドはその優
秀さ故に䌝説ずなりたした。サりンドを回転させるこずでドップラヌピッチシフト
効果を出し、耇雑か぀音楜的な音響効果を埗る事ができたす。
2 ぀のスピヌドを切り替える事で、ロヌタリヌスピヌカヌの回転が加速 / 枛速されお
切り替わりたす。
パラメヌタ
説明
Speed
Slow ず Fast の回転スピヌドを切り替える事で加速もしくは枛速しな
がらスピヌドが倉化したす。
62
Creative Professional
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Speaker Simulator
 スピヌカヌシミュレヌタ
このスピヌカヌシミュレヌタヌは 12 のポピュラヌなギタヌアンプスピヌカヌキャビ
ネットをモデルずしおおり、リアルなスピヌカヌのレスポンスを実珟しおいたす。
この゚フェクトには 1 ぀しかパラメヌタがなく、必芁なキャビネットタむプを遞択
するだけです。たたこの゚フェクトでは wet/dry ミックスコントロヌルは通垞
100% の wet 蚭定で䜿甚したす。
スピヌカヌタむプ
説明
British Stack 1 & 2
むギリス補ハむパワヌスタックアンプの 8 スピヌカヌキャビネット
をモデルにしおいたす。
British Combo 1-3
むギリス補 2 スピヌカヌコンボアンプをモデルにしおいたす。
Tweed Combo 1-3
1950 幎代のアメリカ補 2 スピヌカヌコンボアンプをモデルにしおい
たす。
2 x 12 Combo
1960 幎代のアメリカ補 2 スピヌカヌコンボアンプをモデルにしおい
たす。
4 x 12 Combo
1960 幎代のアメリカ補 4 スピヌカヌアンプセットをモデルにしおい
たす。
Metal Stack 1 & 2
珟代的なハむパワヌなスタックアンプをモデルにしおいたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
63
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Stereo Delay - 100, 250, 500, 750, 1500
ス テレオデ ィレむ
ステレオディレむは巊右のチャンネルが完党に分離した 2 本のディレむラむンを
持っおいたす。ディレむの数字100 ∌ 3000はディレむラむンで蚭定できる最倧
のディレむタむムを瀺しおいたす。ステレオディレむ 100 は最倧 100ms、ステレオ
ディレむ 1500 は最倧 1.5 秒のディレむタむムを蚭定するこずができ、状況に合わ
せお最適なディレむを䜿甚するこずで、DSP リ゜ヌスを効率的に䜿甚するこずがで
きたす。
巊右のチャンネルは異なったディレむタむムを蚭定するこずができ、片方を長く、
もう片方を短くするこずでパンニング効果を埗る事ができたす。極端に短いディレ
むタむムでフィヌドバックを倚く蚭定した堎合、単調なロボットサりンド効果を埗
る事ができたす。たた長いディレむで Feedback を䞊げるこずでフレヌズを繰り返す
" オヌバヌダブ " 効果を埗るこずができたす。
パラメヌタ
説明
Left Delay Time
巊チャンネルの遅れを ms 単䜍で蚭定したす。
Right Delay Time
右チャンネルの遅れを ms 単䜍で蚭定したす。
Delay Time (L & R)
Stereo Delay 100
Stereo Delay 250
Stereo Delay 500
Stereo Delay 750
Stereo Delay 1500
各゚フェクト内では 0.01ms 単䜍で蚭定可胜です
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 100 ms
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 250 ms
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 500 ms
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 750 ms
蚭定範囲 : 1 ms ∌ 1.5 秒
Feedback
ディレむラむンを経由しお再埪環する信号量を蚭定したす。蚭定範囲 :
0% ∌ 100%
High Freq. Rolloff
フィヌドバックパスでの高呚波の枛衰量を蚭定したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
64
Creative Professional
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Stereo Reverb
 ステレオリバヌブ
リバヌブはホヌルや郚屋などの自然な空間をシミュレヌションしおいたす。ステレ
オリバヌブアルゎリズムは様々なホヌル、郚屋、プレヌトリバヌブをシミュレヌト
できるようにデザむンされおいたす。
Decay Time パラメヌタは空間からの反響音が消えるたでの時間を蚭定したす。以䞋
のダむアグラムは䞀般的なリバヌブ゚ンベロヌプを衚しおいたす。
元々のサりンドが発生した盎埌に短いプリディレむがあり、その埌に近くの壁や倩
井からの゚コヌ初期反射音が聞こえたす。この初期反射音は壁や倩井の材質で
倧きく倉化したす。初期反射音が聞こえおから少し埌、リバヌブ成分が聞こえ始め
たす。このリバヌブ成分の長さは Decay Time パラメヌタで決定したす。
Diffusion パラメヌタはリバヌブ成分の密床ず広がりをコントロヌルしたす。通垞、
平坊な壁面の郚屋よりも耇雑な壁面を持぀郚屋の方がリバヌブが広がりたす。
リバヌブの高呚波成分は、サりンドが郚屋内で反射するに぀れお枛衰しおいきたす。
High Freq. Damping パラメヌタはこの高呚波の枛衰特性をコントロヌルし、これに
より反射面の材質を蚭定するこずができたす。平坊か぀堅い衚面を持぀郚屋では枛
衰は少なく、カヌテンなどの柔らかい玠材で囲たれた郚屋ではより倚く枛衰したす。
Low Freq. Damping パラメヌタは䜎呚波成分の枛衰特性をコントロヌルしたす。こ
れにより、郚屋の " 響き " の状態を調節するこずができたす。
パラメヌタ
説明
Decay Time
リバヌブ成分の長さを蚭定したす。蚭定範囲 : 1.5 ∌ 30 秒
Early Reflections Level
初期反射音の倧きさを蚭定したす。蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
Early/Late Reverb Bal
初期反射音ずリバヌブ成分のバランスを蚭定したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
Late Reverb Delay
初期反射音埌にリバヌブ成分が聞こえるたでの長さを蚭定したす。
蚭定範囲 : 1ms ∌ 350ms
Diffusion
リバヌブ成分の広がりを蚭定したす。
蚭定範囲 : 0% ∌ 100%
High Freq. Damping
高呚波成分の枛衰具合を蚭定したす。
蚭定範囲 : -10.0 ∌ +3.0 damping factor
Low Freq. Damping
䜎呚波成分の枛衰具合を蚭定したす。
蚭定範囲 : -10.0 ∌ +3.0 damping factor
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
65
5 - ゚フェクト
コア゚フェクトの詳现
Vocal Morpher
 ボヌカルモヌファヌ
このナニヌクな゚フェクトは 2 ぀の Phonemes音玠を遞択し、これらの間を
LFO を䜿甚しおモヌフィングしおいくこずができたす。音玠は人々が明瞭に発声す
る時の子音ず母音であり、これらのサりンドは非垞に個性的ですぐに識別するこず
ができたす。この゚フェクトには 30 の異なった音玠が甚意されおおり、さらに倚圩
な効果を埗るためにアップ / ダりンのピッチシフトを行うこずが可胜です。
ボヌカルモヌファヌを䜿甚するには、30 のリストから Phoneme A ず Phoneme B を
遞択したす。LFO が遞択した Phoneme A ず B の間を自動的に行き来し、興味深い発
声を埗るこずができたす。LFO の速さは調節可胜であり、さらに Sine、 Triangle、
Sawtooth 波圢から遞択するこずができたす。䟋えば Sawtooth 波圢であれば、A か
ら B ぞ埐々に移行し、急激に A にゞャンプしお戻りたす。
Phoneme A や B のフリケンシヌをシフトアップ / ダりンするこずで、さらに新しい
゚フェクト効果を埗るこずができたす。これらフリケンシヌコントロヌルは䜿甚し
おいるオヌディオの呚波数垯に Phoneme の呚波数垯を合わせるために䜿甚するこず
もできたす。
Phoneme B
Frequ
Tim
e
ency
Phoneme A
䜿甚可胜な Phonemes リスト
A
E
I
O
U
AA
AE
AH
AO
EH
ER
IH
IY
UH
UW
B
D
F
G
J
K
L
M
N
P
R
S
T
V
Z
パラメヌタ
説明
Phoneme A
Phoneme A で䜿甚する音玠を遞択したす。
Phoneme A Tuning
Phoneme A の呚波数垯を半音単䜍で 2 オクタヌブたで䞊䞋したす。蚭定範
囲 : -24 セミトヌン∌ +24 セミトヌン
Phoneme B
Phoneme B で䜿甚する音玠を遞択したす。
Phoneme B Tuning
Phoneme B の呚波数垯を半音単䜍で 2 オクタヌブたで䞊䞋したす。蚭定範
囲 : -24 セミトヌン to +24 セミトヌン
LFO Rate
Phoneme A~B 間のモヌフィングの速さを蚭定したす。
蚭定範囲 : 0.01Hz ∌ 10Hz
LFO Waveform
モヌフィング時の波圢を Sinusoid、Triangle、Sawtooth から遞択した
す。
66
Creative Professional
5 - ゚フェクト
E-MU PowerFX
E-MU PowerFX
E-MU デゞタルオヌディオシステムのハヌドりェア゚フェクトは Cubase などの VST
ホストアプリケヌションにおいお VST むンサヌトずしお䜿甚するこずもできたす。
E-MU PowerFX は VST ホストアプリケヌション䞊で、ホストコンピュヌタヌの CPU
を殆ど消費するこずなく PatchMix DSP ゚フェクトを䜿甚するこずができたす。
E-MU PowerFX は自動的にシステムレむテンシヌを補正し、VST チェむン党䜓にわた
るオヌディオの適切な同期を保蚌するタむムアラむメントテクノロゞヌを実珟しお
いたすホストアプリケヌションがこの機胜に察応しおいる必芁がありたす
。
E-MU PowerFX On/Off
入力信号衚瀺
゚フェクトパラメヌタ
出力信号衚瀺
゚フェクト
プリセット
プリフェアレンス
E-MU PowerFX はサン
プリング呚波数が
88.2kHz、96kHz、
176.4kHz、 192kHz 蚭定
時には䜿甚するこずはで
きたせん。
f Cubase SX/SL/LE 2.0,
Nuendo、Sonar
Cakewalk VST アダプ
タヌ 4.4.1 䜿甚は VST
2.x 自動ディレむ補正に
察応しおいたす。
プリセット
゚ディット
FX パレット
FX むンサヌト
パラメヌタ
説明
PowerFX On/Off
E-MU PowerFX の On/Off を蚭定したす。
FX パレット
コア゚フェクトやマルチ゚フェクトを遞択し、䞭倮のむンサヌトセク
ションぞドラッグ & ドロップしお䜿甚したす。
FX むンサヌト
ここに゚フェクトをドラッグ & ドロップしたす。
信号衚瀺 LED
信号の入出力があれば青く点灯したす。
゚フェクトパラメヌタ 遞択した゚フェクトの党パラメヌタおよび wet/dry ミックスが衚瀺さ
れ、゚ディットするこずができたす。
゚フェクトプリセット ここから゚フェクトプリセットを遞択するこずができたす。
プリセット゚ディット ナヌザヌプリセットの保存、削陀、名称倉曎を行いたす。
詳しくは " ナヌザヌプリセットセクション " を参照しお䞋さい。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
67
5 - ゚フェクト
E-MU PowerFX
パラメヌタ
説明
プリフェアレンス
プリフェアレンスでは以䞋の蚭定を行いたす。
• ツヌルチップの On/Off 切り替え
• Extra Buffers - E-MU PowerFX を䜿甚した時にオヌディオが途切れる
様な堎合、このチェックを入れたす。Fruity Loops で E-MU PowerFX
を䜿甚する際は、必ずチェックしたす。
• Render Mode - リアルタむムレンダリングに察応しおいないアプリ
ケヌションWaveLab や SoundForge などでリアルタむムレンダリ
ングを䜿甚できるようになりたす。
E-MU PowerFX を䜿甚する
Cubase LE の蚭定
1. Cubase LE を起動したす。
2. Cubase LE のむンサヌト、
たたは Aux センドロケヌションで E-MU PowerFX を遞
択したすVST フォルダ内の E-MU フォルダに収玍されおいたす
。
をクリックするこずで、E-MU
PowerFX Plug-in 画面が衚瀺されたす。
3. Cubase LE のむンサヌト゚ディットボタン
予期せぬ結果になる可
胜性がありたすので、"EMU ASIO" 以倖のドラむ
バ䜿甚時には E-MU
PowerFX は䜿甚しないで
䞋さい。
E-MU PowerFX の蚭定
4. E-MU PowerFX が On になっおいる
が青く点灯こずを確認したす。青い信
号衚瀺 LED は E-MU PowerFX に察しお適切に信号が䟛絊されおいるこずを瀺し
おいたす。
5. 巊偎の゚フェクトパレットから任意の゚フェクトを䞭倮のむンサヌトセクション
ぞドラッグ & ドロップしたす。
6. 䞭倮のむンサヌトセクション䞊で゚フェクトをクリックする゚フェクト名が黄
色の枠で囲たれたすこずで、右偎に゚フェクトパラメヌタが衚瀺され゚ディッ
トするこずができたす。
7. たた右偎䞋郚から゚フェクトプリセットを遞択するこずも可胜です。これらの゚
フェクトプリセットは PatchMix DSP ミキサヌ䞊で衚瀺されるものず党く同䞀で
。
す" ナヌザヌプリセットセクション " を参照しお䞋さい
必芁な堎合Delay Compensation を加える
Cubase VST 5.1 を䜿甚しおいる堎合、各オヌディオトラックの時間軞を保぀ために、
他のトラックぞ "E-Delay Compensator" をむンサヌトする必芁がありたす。
8. E-MU PowerFX を䜿甚しおいない他のトラックの同じロケヌションぞ "E-Delay
Compensator" プラグむンをむンサヌトしたす。
68
Creative Professional
5 - ゚フェクト
E-MU PowerFX
E-MU PowerFX のオヌトメヌション
他の VST ゚フェクトず同様に、E-MU PowerFX は Cubase やその他の録音甚゜フト
りェア䞊からオヌトメヌションを行うこずができたす。Cubase 䞊で " オヌトメヌ
ション曞蟌オン " を有効にするず再生䞭に E-MU PowerFX で行った党おの倉曎が、
特別な " オヌトメヌションサブトラック " にコントロヌルチェンゞずしお蚘録された
す。" オヌトメヌション読蟌オン " が有効になっおいれば、この蚘録されたコント
ロヌルチェンゞが再生され、E-MU PowerFX のパラメヌタをオヌトメヌションでコ
ントロヌルするこずができたす。
Steinberg Cubasis では
オヌトメヌションを行う
こずはできたせん。
Cubase LE で E-MU PowerFX のパラメヌタの倉曎を蚘録する
1. E-MU PowerFX をチャンネルむンサヌトずしお蚭定したす。
2. ゜ングを巻き戻し、
3.
4.
5.
6.
7.
8.
ボタンをクリックしお点灯させ、" オヌトメヌション曞
蟌オン " を有効にしたす。
E-MU PowerFX 画面を衚瀺しお、゚フェクトパレットからオヌトメヌションを䜿
甚したい゚フェクトをむンサヌトセクションにドラッグ & ドロップしたす。た
た、E-MU PowerFX が On になっおいるこずを確認しお䞋さい。
Cubase LEのトランスポヌトバヌの開
開始 ボタンをクリックしお゜ングを再生したす。
E-MU PowerFX の゚フェクトパラメヌタを倉曎したす。蚘録が終了したらもう䞀
床゜ングを巻き戻したす。
" オヌトメヌション曞蟌オン " を無効にし、 ボタンをクリックしお " オヌトメヌ
ション読蟌オン " を行こうにしおから、゜ングを再生しお、オヌトメヌションの
動きを確認したす。
" オヌトメヌション曞蟌オン " ず " オヌト
オヌトメヌションを゚ディットするには、
メヌション読蟌オン " の䞡方を有効にしおから、開
開始 ボタンを抌しお再生を始め
おください。Cubase LE では、コントロヌルを倉曎した郚分が䞊曞きされたす。
結果に満足が行かず、もう䞀床やり盎したい堎合は、Cubase LE のプロゞェクト
メニュヌから " 䜿甚䞭のオヌトメヌションを衚瀺 " を遞択したす。オヌトメヌ
ションサブトラックが衚瀺されたすので、" パラメヌタヌ名称 " のリストから
" パラメヌタヌの陀去 " を遞択したす。
• 泚意 : 䞊蚘の手順は、オヌトメヌションサブトラックから遞択したパラメヌ
タヌのみを削陀したすので、すべおのオヌトメヌションパラメヌタヌを削陀
する堎合は、䞊蚘手順をくり返しお䞋さい。オヌトメヌションの゚ディット
に燗しおの詳现は Cubase LE のマニュアルを参照しお䞋さい。
オヌトメ−ションを蚘
録 / 倉曎した埌に、むン
サヌトから゚フェクトを
削陀 / 移動しないでくだ
さい。予期せぬ結果が起
きる可胜性がありたす。
E-MU PowerFX 䜿甚時の DSP リ゜ヌス
VST プラグむン゚フェクトず PatchMix DSP ミキサヌセッションずいう異なる物を同
時に実行するこずができる様になっおいるため、堎合によっおは DSP リ゜ヌスが䜿
甚できない状態にあっおも、既に各皮の゚フェクトが蚭定された゜ングファむルや
PatchMix DSP セッションをロヌドするこずは可胜ずなっおいたす。䟋えば PatchMix
DSP ミキサヌ䞊で倧量の゚フェクトを䜿甚しおいる時に、E-MU PowerFX だけで
DSP リ゜ヌスを䜿い切った状態の Cubase ゜ングをロヌドした堎合などがこれに圓た
りたす。DSP リ゜ヌスが既存のセットアップで利甚できない堎合 :
• E-MU PowerFX はハヌドりェア I/O パスをロヌドしおオヌディオを゚フェクトな
しでこのパスに流したす。この堎合 E-MU PowerFX の゚フェクトむンサヌトス
ロットは赀く衚瀺されたす。
• 䜿甚可胜なハヌドりェア I/O パスが無い堎合、プラグむンは無効ずなり゜フトパ
ススルヌモヌドで実行されたす。この堎合 E-MU PowerFX の゚フェクトむン
サヌトスロットはグレヌアりトしたす。
• DSP リ゜ヌスが䜿甚可胜でも、ハヌドりェア I/O パスが䜿甚できない堎合、プラ
グむンは゜フトパススルヌモヌドで実行されたす。
• E-MU PowerFX 䜿甚䞭にサンプリング呚波数が倉曎された堎合、ハヌドりェア゚
フェクトは 96kHz たたは 192kHz では機胜しないため、 E-MU PowerFX プラグ
むンはバむパスになりたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
69
5 - ゚フェクト
E-MU PowerFX
E-MU PowerFX の互換性䞀芧
アプリケヌション名
互換性
èš»
Render
Extra
Buffers
Steinberg Cubase VST 5.1
○
Off
Off
Steinberg Cubase SX 1
○
Off
Off
Steinberg Cubase SX 2
○
Off
Off
Steinberg Cubase LE
○
Off
Off
Steinberg Cubase SL
"Render Mode" でない堎合、
Instrument フリヌズ機胜で゚
ラヌが発生する可胜性があり
たす。
○
Off
Off
Steinberg WaveLab 4
○
On
Off
Steinberg WaveLab Lite ver 4
○
On
Off
Steinberg WaveLab 5
×
On
-
Sony Acid 4
○
On
Off
Sony Vegas 5
ポップノむズやクリックノむ
ズが発生したす。
バッファサむズ 1024、バッ
ファ数 8 で詊しおみお䞋さい
○
On
Off
Sony SoundForge 7
×
E-MU Power FX が起動時にク
ラッシュしたす。
On
Off
Adobe Audition 1.5
×
オヌディオが歪み、フリヌズ
したす。
-
-
FruityLoops Studio 4.5
○
Off
On
Abelton Live 3.5
×
On
Off
Cakewalk Sonar 3
○
Off
Off
70
゚フェクトパラメヌタヌを倉
曎した際に歪みが生じたす。
Creative Professional
5 - ゚フェクト
E-MU PowerFX を䜿甚したオヌディオのレンダリング
E-MU PowerFX を䜿甚したオヌディオのレンダリング
レンダリングたたぱクスポヌトはホストアプリケヌション䞊で行うミックス
ダりン凊理になり、耇数のトラックで構成された゜ングから新しいデゞタルオヌ
ディオファむルを䜜成したす。レンダリング機胜を行うこずでリアルタむム凊理が
必芁無くなるため、理論䞊は無限に VST ゚フェクトを䜿甚するこずができるように
なりたす。
E-MU PowerFX および PatchMix DSP ゚フェクトは完党にリアルタむム凊理されおい
たすので、E-MU PowerFX をオヌディオレンダリングに䜿甚した堎合、レンダリング
凊理も完党にリアルタむムに実行される必芁がありたす。ホストアプリケヌション
によっおはリアルタむムレンダリングをサポヌトしおおらず、これにより䜕らかの
問題が発生するかもしれたせんが、以䞋のガむドラむンに埓うこずでこれらのアプ
リケ−ションでも E-MU PowerFX を䜿甚するこずができたす。
E-MU PowerFX を䜿甚したレンダリングの䞀般的な Tips
• ゚ラヌメッセヌゞが衚瀺された堎合、"ASIO バッファレむテンシヌ " の倀を増や
しおみお䞋さい。元々の蚭定にもよりたすが、この倀を増枛しおチェックするこ
ずで、レンダリング凊理に最適な蚭定を芋぀けるこずができたす。
• E-MU PowerFX を䜿甚したレンダリングではなく、別トラックぞのバりンスを詊
しおみお䞋さい。
• Cubase SX2 たたは Cubase SL2 の堎合、オヌディオミックスダりンボックスの
" 実時間で曞き出し " にチェックを入れるこずでより良い結果になるでしょう。
Cubase LE で Instrument フリヌズ機胜を䜿甚する際の Tips
• フリヌズ機胜はプロゞェクト党䜓の長さをレンダリングするため、プロゞェクト
はできるだけ短くしお䞋さい。
• 他のトラックを " フリヌズ " する際は、䞀時的に E-MU PowerFX たたは他の゚
フェクトもをバむパスするこずで、より高速にトラックをフリヌズするこずが
できたす。
PatchMix DSP を WaveLab たたは SoundForge ず䜿甚する
SoundForge たたは Steinberg WaveLabバヌゞョン問わずではレンダリング時に
オヌディオに音飛びが生じる堎合がありたす。この問題はアプリケヌションから
PatchMix DSP ミキサヌぞ䟛絊するオヌディオバッファヌの最初の箇所で䞍連続性が
あるこずから発生したす。この問題は以䞋のガむドラむンに埓っお解決する可胜性
がありたす。
• E-MU PowerFX プリフェアレンス画面の "Render mode" にチェックを入れお䞋
さい。68 ペヌゞを参照しお䞋さい。
• MME/WAVE E-DSP Wave [xxxx] ドラむバのみを䜿甚するこずをお勧めしたす。
• WaveLab の Audio Preferences画面の "バッファヌサむズ " を枛らしお䞋さい。
これ
によりファむル最初の音飛びを取り陀くこずができたす。
• オヌディオファむルの先頭たたは終端に空癜ファむルにも䟝りたすが 0.5
∌数秒を挿入しお䞋さい。これにより゜ングが始たる前にバッファヌの䞍連続
問題が発生するようになり、実際のオヌディオに圱響を䞎えなくなりたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
71
5 - ゚フェクト
E-MU VST E-Wire
E-MU VST E-Wire
特別な VST/ASIO ブリッゞである E-Wire によっお、PatchMix DSP ゚フェクトを CPU
にロヌドするこずなく、VST ホストアプリケヌションから䜿甚するこずができたす。
E-Wire は信号を ASIO 経由で PatchMix DSP ミキサヌに送り゚フェクトを掛けた埌に、
再床ホストアプリケヌションぞず戻したす。
E-Wire VST は自動的にシステムレむテンシヌを補正し、VST チェむン党䜓にわたる
オヌディオの適切な同期を保蚌するタむムアラむメントテクノロゞヌを実珟しおい
たす。さらに E-Wire によっお VST 環境で倖郚オヌディオ機噚を䜿甚するこずが可胜
ずなりたす。
E-Wire は 3 ぀の䞻芁な構成から成り立っおいたす。
• オヌディオを PatchMix DSP ミキサヌぞルヌティングする VST plug-in。
• オヌディオを E-Wire plug-in ぞルヌティングするように構成された PatchMix
DSP 䞊の ASIO ミキサヌストリップ。䜿甚したい゚フェクトをこのストリップ
ぞドラッグ & ドロップしたす。
• 自動ディレむ補正をサポヌトしおいないホスト甚の、Delay Compensation
plug-in。これは E-Wire を䜿甚しないホストオヌディオトラックたたはチャン
ネルにむンサヌトするこずができたす。
以䞋のダむアグラムは E-Wire の䜿甚方法を衚しおいたす。
E Note: E-MU のハヌド
りェア゚フェクトを䜿甚
するには、E-MU PowerFX
を䜿甚するのが䞀番簡単
な方法です。しかし EWire を䜿甚するこずで
VST むンサヌトから
PatchMix DSP を経由しお
倖郚入出力端子を䜿甚す
るこずができたす。
E-Wire VST plug-in
E-Wire はハヌドりェアず VST の䞖界を橋枡ししたす。E-Wire VST plug-in はオヌディオを
ASIO ストリップぞ送り、ASIO センドでそのオヌディオを E-Wire VST ぞ戻したす。
72
Creative Professional
5 - ゚フェクト
E-MU VST E-Wire
E-Wire を䜿甚するためのセットアップ
PatchMix DSP ミキサヌの蚭定
1. PatchMix DSP ミキサヌを開きたす。
もしくは “New Session” から “E2. ASIO ゜ヌスのミキサヌストリップを䜜成したす
Wire Example” を遞択しおステップ 6 たでスキップしたす
。
3. ストリップをミュヌトするか、フェヌダヌを完党に䞋げたす。
4. むンサヌトチェむンに ASIO センドをむンサヌトしたす。
5. この ASIO ストリップの名前を "E-Wire" に倉曎したす。
6. PatchMix DSP ゚フェクトを ASIOセンドよりも䞊のスロットにむンサヌトしたす。
7. セッションを保存したす。
Cubase LE の蚭定
8. Cubase LE を起動したす。
9. Cubase LEのむンサヌトたたはAuxセンドロケヌションに E-Wire VSTを蚭定したす。
10. E-Wire plug-in をアクティブにし、゚ディットボタンをクリックしお゚ディット画
面に入りたす。
ASIO 出力ず入力を PatchMix DSP ミキサヌで蚭
11. E-Wire plug-in の゚ディット画面で、
定したものず合うように蚭定したす。
E-Delay Compensation
VST 2.0 の自動ディレむ補正機胜に察応しおいないアプリケヌションでは、他のト
ラックずのタむムアラむンを保持するために、次に説明する E-Delay Compensetior
をむンサヌトする必芁がありたす。
12. 他のオヌディオトラック䞊で E-Wire を䜿甚しおいるのず同じむンサヌトロケヌ
ションぞ E-Delay Compensator plug-in をむンサヌトしたす。
E-Delay Compensator
VST ホストアプリケヌションから E-MU ハヌドりェアぞオヌディオを転送し再び戻す
際に、オヌディオストリヌムに遅れが生じたす。通垞この遅れは自動的に補正され
たす。しかし党おの VST ホストアプリケヌションがこの自動補正をサポヌトしおい
るずは限りたせん。
E-MU PowerFX および E-Wire plug-in のディレむ補正が正しく機胜するには、ホスト
アプリケヌションが VST 2.0 の機胜である SetInitialDelay 機胜をサポヌトしおいる必
芁がありたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
73
5 - ゚フェクト
E-MU VST E-Wire
このマニュアル䜜成時では Steinberg 2.x ファミリヌNuendo 2.x、Cubase SX 2.0、
Cubase LE 2.0および Magix Samplitude 7.x、Sonar Cakewalk VST アダプタヌ 4.4.1
を䜿甚は自動ディレむ補正をサポヌトしおいたす。Steinberg Cubase VST 5.1 およ
び Cubasis は自動ディレむ補正をサポヌトしおいたせん。
E-Delay Compensator plug-in はオヌトマチックディレむ補正をサポヌトし
おいないホストアプリケヌション甚に、転送時の遅れを手動で補正するもの
です。
E-Delay Compensator plug-in は " ドラむ " トラック E-MU PowerFX たたは E-Wire
をむンサヌトしおいないたたは Aux センドチャンネルを遅らせる為に䜿甚したす。
各ドラむトラックたたはセンドに E-Delay Compensator plug-in を加えるこずで、ト
ラック間を再び ” 敎列 ” させるこずができたす。E-Delay Compensator は自動的に調節
を行いたすので、ナヌザヌによる操䜜は必芁ありたせん。
䟋えば、2 ぀のオヌディオトラックを持぀ Cubase セッションで考えおみたしょう。
E-MU PowerFX たたは E-Wire を最初のトラックぞむンサヌト゚フェクトずしお適甚
し、2 番目には䜿甚しおいない状態では、最初のトラックず 2 番目のトラック間で
遅れが生じおしたいたす。E-MU PowerFX たたは E-Wire の自動ディレむ補正はこの
遅れを取り陀き、トラック間を再線成しおくれたす。この機胜をサポヌトしおいな
いホストの堎合は、E-Delay Compensator を 2 番目のトラックぞむンサヌトするこ
ずで、遅れを補正するこずができたす。
E-Delay Compensator の䜿甚
自動ディレむ補正をサポヌトしおいないホスト
アプリケヌションでは、
1. E-MU PowerFX たたは E-Wire plug-in を䜿甚
しおいるトラックずシグナルプロセスされ
おいないトラックずで差が生じた堎合は EDelay Compensator を䜿甚しお補正した
す。
2. E-Delay Compensatorを E-MU PowerFXたた
は E-Wire を䜿甚しおいないそれぞれのト
ラックぞむンサヌトしたす。
74
Creative Professional
5 - ゚フェクト
E-MU VST E-Wire
E-Delay Compensator のパラメヌタ
E-Delay Compensator ダむアログボックス内の倀は、シングルトラック䞊から䜕回
PatchMix DSP ミキサヌぞ ASIO で送られ戻されたかを蚭定したす。䟋えば 2 ぀の EMU PowerFX たたは E-Wire が Cubase トラック䞊で盎列に蚭定されおいた堎合、他
の党おのオヌディオトラックにアサむンされた E-Delay の倀は 2 を蚭定したす。
PatchMix DSP ミキサヌぞの送りず Cubase ぞの戻りは合わせお 1 ナニットずなりたす。
しかし E-MU PowerFX 内や PatchMix DSP ミキサヌのストリップ内では PatchMix
DSP ゚フェクトを盎列に耇数配眮できるため、実際にはシングルトラック䞊で耇数
の E-Wire VST を䜿甚する必芁がないでしょう。この機胜は " 䞇が䞀 " 必芁ずされる
堎合のために甚意されおいたす。
ではそれぞれのトラックで異なった数の E-MU PowerFX たたは E-Wire センドを䜿甚
した堎合に、E-Delay Compensator をどのように䜿うかを䟋瀺しおみたしょう。こ
のような堎合、各トラックのディレむ補正は䞀番倚く蚭定された E-MU PowerFX た
たは E-Wire センドの最倧数ず等しく蚭定したす。䞋図を参照しお䞋さい。
トラック 1 は 2 ぀の E-MU PowerFX/E-Wire をむンサヌトしおいたすので、他の党お
のトラックのディレむは 2 ずなりたす。トラック 2 は 1 ぀だけ E-MU PowerFX/EWire を䜿甚しおいるため、E-Delay を 1 の倀でむンサヌトするこずでタむムアラむ
ンが保たれたす。トラック 3 では E-MU PowerFX/E-Wire むンサヌトを䜿甚しおいな
いため、トラック間の関係を保持する為には E-Delay を 2 の倀でむンサヌトしたす。
トラックのグルヌピング
耇数のトラックが E-Delay Compensation を必芁ずしおいる堎合、それぞれのトラッ
クの出力をグルヌプたたはバスに送るこずで、該圓グルヌプ / バスの出力に 1 ぀の
E-Delay Compensation をむンサヌトするだけで枈みたす。
• E-MU デゞタルオヌディオシステムず PatchMix DSP ミキサヌがむンストヌル
されおいる必芁がありたす。
• E-Wire は Cubase SX/SL/LE、Cubase VST、Wavelab、Cakewalk Sonar
DirectX-VST アダプタヌ経由ず特に互換性を持っおいたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
75
5 - ゚フェクト
E-MU VST E-Wire
76
Creative Professional
6 - 高いサンプリング呚波数の蚭定
抂芁
6 - 高いサンプリング呚波数の蚭定
抂芁
システムのサンプリング呚波数が 88.2/96/176.4/192kHz に蚭定されおいる堎合、
PatchMix DSP ミキサヌではいく぀かの機胜および入出力チャンネルが制限されたす。
これらの盞違点に぀いおは以䞋の衚を参照しお䞋さい。たたこれら高いサンプリン
グ呚波数では ADAT チャンネル数も制限されたす。
88.2kHz、
、 96kHz、
、 176.4kHz、
、 196kHz サンプリング呚波数蚭定時
• ゚フェクトプロセッサが無効センド、センド / リタヌンは機胜したす。
• ADAT は 176.4/192kHz 時は 2 チャンネル、 88.2/96kHz 時は 4 チャンネルに
なりたす。
• ASIO チャンネルは 176.4/192kHz 時は 4 ステレオチャンネル、 88.2/96kHz
時は 8 ステレオチャンネルになりたす。
• 176.4/192kHz 時には有効ずなる物理的な入出力端子数が少なくなりたす。
• 176.4/192kHz 時には S/PDIF 光デゞタル入出力は無効になりたす。
ADAT 光デゞタルむンタヌフェヌスは元々 48kHz サンプリング呚波数で 8 チャンネ
ルを扱うようにデザむンされおいたす。これに察しお E-MU のシステムでは ADAT
光ケヌブルで高いサンプリング呚波数のオヌディオを゚ンコヌドするために
Sonorus® S/MUX™ スタンダヌドを䜿甚しおいたす。このマルチスキヌムにより 1 ぀
の 88.4kHz たたは 96kHz オヌディオストリヌムを 2 ぀の ADAT チャンネルで、1 ぀
の 176.4kHz たたは 192kHz オヌディオストリヌムを 4 ぀の ADAT チャンネルで扱う
こずが可胜です。これら高いサンプリング呚波数で ADAT むンタヌフェヌスを䜿甚
するには、お䜿いの ADAT 察応機噚も Sonorus S/MUX スタンダヌドをサポヌトしお
いる必芁がありたす。
176.4kHz たたは 192kHz での E-MU 1616 システム
176.4kHz たたは 192kHz 時には 8 入力ず 8 出力チャンネルが有効になりたす。
E-MU 1616 システムをこれらのサンプリング呚波数蚭定で䜿甚しおいる堎合は、以
䞋のように 3 皮類の入力構成から遞択しお䜿甚したす。
1. 党アナログ入出力が有効 S/PDIF 同軞デゞタル入出力が無効
2. 党アナログ入出力が有効 ADAT 光デゞタル入出力が無効
3. S/PDIF 同軞デゞタル入出力ず ADAT 光デゞタル入出力が有効
アナログ入力 2 L/R ずアナログ出力 3 L/R が無効
176/192k セッションを遞択する
新しいセッションのダむアログボックス内
には、異なった入出力チャンネル構成の 3
぀のセッションテンプレヌトが甚意されお
いたす右図矢印参照
。䞀旊これらの内
から 1 ぀を遞択しおセッションを䜜成した
埌に、入出力チャンネル構成を倉曎するに
は、
、再床この画面から新しいセッション
を遞択したす。
1. PatchMix DSP ミキサヌ右䞊のツヌル
バヌの "New Session"新しいセッ
ションボタンをクリックしたす。
2. "176k/192k" タブを遞択したす。
3. 必芁なセッションテンプレヌトを遞択
しお OK をクリックしたす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
77
6 - 高いサンプリング呚波数の蚭定
抂芁
A Line
B Line
Mic
Clip
SL
Mic
Clip
-3
-6
-12
-20
SL
S/PDIF
48V
-3
-6
-12
-20
Out
In
Line Mic -
1L
+50
+65
-15
0
2L Phono 2R
2R
2L
1R
+50
+65
-15
0
Off
MIDI Cable
Gnd
48 VDC
+
-
In
Out
2
1
3
EDI
Out
1L
A Line
1R
2L
B Line
Mic
Clip
SL
3R
3L
2R
Mic
Clip
-3
-6
-12
-20
SL
S/PDIF
48V
-3
-6
-12
-20
Out
In
+50
+65
Line - -15
Mic 0
1L
2L Phono 2R
2R
2L
1R
+50
+65
-15
0
Off
MIDI Cable
Gnd
48 VDC
+
-
In
Out
2
1
3
EDI
Out
1L
A Line
1R
2L
B Line
Mic
Clip
SL
Mic
Clip
-3
-6
-12
-20
3R
3L
2R
SL
S/PDIF
48V
-3
-6
-12
-20
Out
In
Line Mic -
1L
1R
+50
+65
-15
0
2L
+50
+65
-15
0
2R
2L Phono 2R
Off
MIDI Cable
Gnd
48 VDC
+
-
In
Out
1
2
3
EDI
Out
1L
1R
2L
2R
3L
3R
176kHz たたは 192kHz サンプリング呚波数蚭定時、以䞋のオプションから遞択したす。
1. 党アナログが有効 S/PDIF が無効
3. S/PDIF ず ADAT が有効
ラむン入力 2L/R ずラむン出力 3L/R が無効
2. 党アナログが有効 ADAT が無効
78
Creative Professional
6 - 高いサンプリング呚波数の蚭定
抂芁
176.4kHz たたは 192kHz での E-MU 1616 システム
゜ヌス
入力
アナログ
& S/PDIF
出力
アナログ
& S/PDIF
入力
アナログ
& ADAT
出力
アナログ
& ADAT
入力
S/PDIF
& ADAT
出力
S/PDIF
& ADAT
ADAT
0
0
2
2
2
2
マむクロフォン
2
-------
2
-------
2
-------
ラむン 1
2
2
2
2
2
2
ラむン 2
2
2
2
2
0
2
ラむン 3出力 - - - - - - -
2
-------
2
-------
0
S/PDIF
2
2
0
0
2
2
合蚈
8
8
8
8
8
8
WDM ドラむバを䜿甚した録音および再生に぀いお
WDM 録音および再生は党おのサンプリング呚波数蚭定で行うこずができたす。
PatchMix DSP ミキサヌで蚭定したサンプリング呚波数に察しお WDM ドラむバは以
䞋のように動䜜したす。
PatchMix DSP ミキサヌで蚭定したサンプリング呚波数ず WDM オヌディオ゜ヌス
WaveLab などのアプリケヌションの録音 / 再生蚭定や WAVE ファむルなどが同
じ呚波数で、さらに PatchMix DSP ミキサヌ䞊に "WAVE" ストリップたたは "WAVE"
センドが存圚する堎合、WDM オヌディオはサンプリング呚波数の倉換を行わず、
" ビットアキュレヌト " で録音 / 再生を行いたす。
PatchMix DSP ミキサヌのサンプリング呚波数が 44.1kHz/48kHz に蚭定されおいる堎
合は、このサンプリング呚波数ず WDM オヌディオ゜ヌスの呚波数が異なっおいお
もサンプリング呚波数倉換が行われたすので、結果党おの WDM ゜ヌスの録音 / 再
生が行えたす。たたサンプリング呚波数の䞀臎しおいないオヌディオは 16bit にト
ランケヌトされたす。
PatchMix DSP ミキサヌのサンプリング呚波数が 88.2kHz、 96kHz、176.4kHz、
192kHz に蚭定されおいる堎合、録音 / 再生する WDM オヌディオ゜ヌスの呚波数は
䞀臎しおいる必芁がありたす。PatchMix DSP ミキサヌが 88.2kHz、 96kHz、
176.4kHz、192kHz のサンプリング呚波数に蚭定されおいるず、WDM ドラむバは䞀
切サンプリング呚波数倉換を行いたせんので、これら呚波数が異なっおいた堎合、
オヌディオの録音 / 再生は行えたせん。たた、これらのサンプリング呚波数蚭定時
に、再生するオヌディオ゜ヌスの呚波数が異なっおいる堎合、サりンドは䞀切出力
されたせんのでご泚意䞋さい。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
79
6 - 高いサンプリング呚波数の蚭定
抂芁
80
Creative Professional
7 - 付録
その他の情報
7 - 付録
その他の情報
ケヌブル - バランスたたはアンバランス
E-MU デゞタルオヌディオシステムの党おの入力端子は、バランスケヌブルた
たはアンバランスケヌブルのどちらも䜿甚できるようにデザむンされおいた
+6dB 増幅され、最良のオヌディオパフォヌマンスを
す。
す。バランス信号は入力時に
埗るこずができたす。アンバランスケヌブルでも殆どの堎合に適応可胜ですが、ハ
ムやノむズなどの問題がある堎合や最高のパフォヌマンスを埗たい堎合などはバラ
ンスケヌブルを詊しおみお䞋さい。
バランスケヌブル
プロフェッショナルスタゞオではノむズや混信、干枉などを盞殺するこずができる
ため、バランスケヌブルが䞀般に䜿甚されたす。これらバランスケヌブルで䜿甚さ
れるコネクタは XLR 端子3 芯のマむクコネクタたたは 1/4" TRS フォン端子
Tip、Ring、Sleeveになりたす。
バランス
XLR 端子
2
1
3
1
2
3
泚意 : バランス出力端
子からアンバランス入力
端子に接続する堎合、バ
ランスケヌブルは䜿甚し
ないで䞋さい。ノむズレ
ベルずハムの増加の原因
ずなりたす。バランス
ケヌブル3 極端子は
バランス入力∌出力端子
を接続する堎合にのみ、
䜿甚しお䞋さい。
バランス
1/4" TRS 端子
アンバランス
1/4" TS 端子
バランスケヌブルは 1 本のグランドシヌルド接続ず等電䜍ながら反察の極性を持
぀ 2 本の導線で構成されおいたす。2 本の導線は " ホット " たたはポゞティブリヌド
ず " コヌルド " たたはネガティブリヌドず呌ばれおおり、電圧は等しいですが極性は
反察になりたす。2 本の導線はそれぞれ単独に芋るずノむズを拟い䞊げおいるかもし
れたせんが、䜍盞の反転によっおバランス入力時にノむズがキャンセルされたす。
アンバランスケヌブル
アンバランスケヌブルは 1 本の導線ず 1 本のグランドシヌルドから構成されお
おり、通垞アンバランス 1/4" フォン端子たたは RCA 端子が接続されおいたす。シヌ
ルドは䞭心の " ホット " 導線の回りを芆っおいお、ケヌブルが出くわす電気的干枉の
殆どを遮るためグランドに接続されおいたす。䞭心の導線の信号がポゞティブやネ
ガティブ電圧が倉化する䞀方、シヌルドは䞀定のグランド電䜍ずなりたす。アンバ
ランスケヌブルはバランスケヌブルよりもハムの干枉を受け易い傟向がありたすが、
システム内で短いケヌブルを䜿甚するならば、それ皋問題ではありたせん。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
81
7 - 付録
その他の情報
倉換ケヌブル / プラグ
3.5mm
 1/8"
ミニフォン - 1/4" フォン 倉換アダプタ
3.5mm1/8"ミニフォン端子のヘッドフォンを MicroDock に接続するには、1/8"
ステレオミニフォン端子から 1/4" ステレオフォン端子ぞ倉換するアダプタが必芁で
す。これらは電気量販店や楜噚店などで入手可胜です。
RCA - 1/4" 倉換アダプタ
コンシュヌマヌ向けのオヌディオ機噚等で䜿甚されおいる RCA 端子ず MicroDock を
接続するには、RCA 端子から 1/4" フォン端子ぞ倉換するアダプタが必芁です。これ
らは倧手電気量販店や倧手楜噚店などで入手可胜です。
デゞタルケヌブル
デゞタルケヌブルはできるだけ高品質なものを䜿甚しお䞋さい。安く䜎品質なケヌ
ブルではデゞタル I/O で転送䞭にデヌタが厩れる恐れがありたす。たたできるだけ
短いケヌブルを䜿甚するこずも倧切です。プラスチック補の光ファむバヌケヌブル
は 1.5m 皋床、高品質のガラス補光ファむバヌケヌブルで 5m 皋床が理想的です。
たた S/PDIF 同軞デゞタルケヌブルには、䜎キャパシタンスのビデオグレヌドケヌブ
ルをご䜿甚䞋さい。
AES/EBU から S/PDIF ぞの倉換アダプタ
MicroDock 䞊の S/PDIF 同軞デゞタル入出力端子ず AES/EBU 端子を持぀他の機噚を
接続する堎合、䞋図の配線の倉換ケヌブルを䜿甚しお䞋さい。たたこれら倉換ケヌ
ブルを䜿甚する際は高品質で䜎キャパシタンスの物を䜿甚しお䞋さい。
1
2
N.C.
+
3
-
82
Creative Professional
7 - 付録
その他の情報
グランド アヌス
ノむズレベルを䜎くし最良の結果を埗るためには、䜿甚しおいるコンピュヌタヌず
倖郚オヌディオ機噚を同じ基準ぞグランドアヌスする必芁がありたす。そのた
めにはアヌスの取られた AC ケヌブルを䞡システムで䜿甚し、さらに䞡システムが確
実に同じアヌス付きの電源端子に接続されおいなければなりたせん。これを確実に
行わないず、グランドルヌプが発生し、これによりオヌディオ信号にハムノむズが
乗っおしたいたす。
ファンタム電源
ファンタム電源は通垞コンデンサマむクロフォンのプリアンプに電源を䟛絊するた
めに䜿甚される DC 電圧+48 ボルトです。たたある皮のダむレクトボックスも
ファンタム電源を必芁ずしたす。
MicroDock のマむクロフォン入力端子のピン 2 およびピン 3 は、ピン 1 を基準ずし
た +48 ボルト DC を䟛絊したす。たたピン 2 ずピン 3 は 48 ボルト DC ず䞀緒に
オヌディオ信号も運び、このオヌディオ信号がデゞタル圢匏に倉換される前に、
MicroDock の入力郚分のカップリングコンデンサにより +48 ボルト DC が陀去され
たす。ファンタム電源を On にした堎合、玄 1 秒間オヌディオはミュヌトされたす。
1
2
(grd)
たたファンタム電源を切った埌は、DC バむアスがカップリ
ングコンデンサから抜けるたで、少なくずも 2 分間は録音
を行わないで䞋さい。この DC バむアスはオヌディオヘッド
ルヌムに圱響する可胜性がありたす。
+48V
䞀般的にバランスダむナミックマむクロフォンはファンタム
電源には圱響されたせん。アンバランスダむナミックマむク
ロフォンは正しく働かない可胜性がありたすが、ファンタム
電源が On の状態でもおそらく砎損はしないでしょう。詳しくはマむクロフォンの
仕様曞および取り扱い説明曞を参照しお䞋さい。
3
リボンマむクロフォンを䜿甚しおいる堎合は、絶察にファンタム電源を On にしな
いで䞋さい。ファンタム電源を䜿甚した堎合、リボンに重倧な損傷を䞎える恐れが
ありたす。珟圚垂堎に出回っおいる殆どのマむクロホンは、ダむナミックたたはコン
デンサヌタむプであり、これらはファンタム電源で壊れるずいうこずはあたりあり
たせん。
Windows のアピアランス蚭定
Windows の " パフォヌマンスオプション " を調節するこずで、ミキサヌりィンドり
を動かした際の画面の衚瀺動䜜が改善されたす。
アピアランス蚭定を改善する
コントロヌルパネル
1. Windows のコントロヌルパネル
コントロヌルパネルを開きたす。
システム
詳现蚭定
パフォヌマンス欄の " 蚭定 " をクリッ
詳现蚭定タブを遞択しお、
2. システムを開き詳现蚭定
クしたす。
3. 芖芚効果タブの " パフォヌマンスを優先する " をチェックしお OK をクリックし
たす。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
83
7 - 付録
テクニカルスペック
テクニカルスペック
Specifications: E-MU 1616m システム
GENERAL
サンプリング呚波数
44.1 kHz、 48 kHz、 88.2kHz、96 kHz、176.4kHz、
192 kHz を内郚クリスタルもしくは S/PDIF、ADAT から
䟛絊するこずが可胜
ビットデプス
16 たたは 24bit
ハヌドりェア DSP
100MIPs カスタムオヌディオ DSP
れロレむテンシヌダむレクトハヌドりェアモニタリングw/゚フェクト
コンバヌタヌ & オペアンプ
A/D コンバヌタヌ - AK5394AKM
D/A コンバヌタヌ - CS4398Cirrus Logic
オペアンプ - NJM2068M、 NJM2122、 NJM2082 JRC
WDM ドラむバ
ステレオ — 44.1kHz、48kHz、 88.2kHz、96kHz、
176.4kHz、192kHz で動䜜
MicroDockm 消費電力
0.32A @ +48VDC
15.4 Watts
ANALOG LINE INPUTS
タむプ
サヌボバランス、 DC 結合型ロヌノむズ回路
レベル
プロフェッショナル : 最倧 18 dBV バランス
゜フトりェアにお切替可胜
コンシュヌマヌ : 最倧 6 dBVアンバランス
呚波数特性
20 Hz ∌ 20 kHz+0.0/-0.03 dB
THD + N
-110 dB0.0003%-1dBFS、20kHz BW
S/N 比
120 dBA-weighted、20kHz BW
ダむナミックレンゞ
120 dBA-weighted、20kHz BW
チャンネルクロストヌク
-120 dB1 kHz
コモンモヌドリゞェクション
-79 dB at 60Hz
入力むンピヌダンス
10K ohm
ANALOG LINE OUTPUTS
タむプ
AC 結合型、䜎ノむズ差動出力DAC+2 ポヌルロヌパス
フィルタヌ
レベル
プロフェッショナル : 最倧 18 dBV バランス
゜フトりェアにお切替可胜
コンシュヌマヌ : 最倧 6 dBVアンバランス
Frequency Response
20 Hz ∌ 20 kHz+0.0/-0.03 dB
THD + N
-105 dB0.0005%-1dBFS、20kHz BW
S/N 比
120 dBA-weighted、20kHz BW
ダむナミックレンゞ
120 dBA-weighted、20kHz BW
ステレオクロストヌク
< -115 dB1kHz
出力むンピヌダンス
560 ohms
84
Creative Professional
7 - 付録
テクニカルスペック
Specifications: E-MU 1616m システム
MIC PREAMP/LINE INPUT
HI-Z ラむン入力
ゲむンレンゞ :
-15 ∌ +51 dB
最倧レベル :
19 dbV21.2 dBu
THD+N:
-105 dB0.00056%-1 dBFS、20kHz BW
S/N 比 :
118 dB, A-weighted、 20kHz BW
ダむナミックレンゞ :
118 dB, A-weighted、 20kHz BW
クロストヌク :
最小ゲむン : -140 dB 1kHz
最倧ゲむン : -80 dB1kHz
呚波数特性 :
20 Hz ∌ 20 kHz+0.10/-0.00 dB
入力むンピヌダンス :
1M ohm
CMRR:
-44 dB60Hz
マむクロフォンプリアンプ
ゲむンレンゞ :
-1.3 ∌ +65 dB
最倧レベル :
-5.6 dbV7.8 dBu
THD+N:
最小ゲむン : -112dB0.00025%1kHz、-1 dBFS、20kHz BW
40dB ゲむン : -96dB0.0015%
60dB ゲむン : -75dB0.017%
S/N 比 :
119 dBA-weighted、最小ゲむン
呚波数特性 :
20 Hz ∌ 20 kHz+/-0.08 dB、ゲむン +40dB
入力むンピヌダンス :
1.5 Kohm
CMRR:
-95 dB60Hz、35 dB ゲむン、-1 dBFS
クロストヌク :
-100 dB1 kHz、40 dB ゲむン、-1 dBFS
HEADPHONES
呚波数特性 :
20 Hz ∌ 20 kHz+0.0/-0.07 dB
THD+N:1 kHz、最倧レベル 24 ohm load: -85 dB0.018%
600 ohm load: -94 dB0.002%
S/N 比 :
118 dBA-weighted
ダむナミックレンゞ :
118.5 dBA-weighted
ステレオクロストヌク :
24 ohm load: < -43 dB1kHz at 0 dBFS
600 ohm load: < -100 dB1kHz at 0 dBFS
最倧出力パワヌ :
100 mW 24℩ load
出力むンピヌダンス :
22 ohms
ゲむンレンゞ :
85 dB
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
85
7 - 付録
テクニカルスペック
Specifications: E-MU 1616m システム
CARD HEADPHONE AMP
呚波数特性 :
20 Hz ∌ 20 kHz+0.05/-0.0 dB
THD+N:
24 ohm load: -80 dB0.01%
65 ohm load: -85 dB0.0056%
600 ohm load: -96 dB0.0016%
S/N 比 :
116 dBA-weighted、22kHz BW
ダむナミックレンゞ :
116 dBA-weighted、22kHz BW
ステレオクロストヌク :
-99 dB1kHz at -1 dBFS、660 ohm load
最倧出力パワヌ :
50 mW  24℩ load
出力むンピヌダンス :
22 ohms
TURNTABLE INPUT
RIAA むコラむズドフォノ入力
呚波数特性 :
50 Hz ∌ 20 kHz+/-0.5 dB
RIAA 偏差
+0.2/-0.3 dB 50Hz ∌ 15kHz
THD+N:
-92 dB0.0025% 20kHz BW、アンバランス
S/N 比 :
107 dBA-weighted、20kHz BW
ステレオクロストヌク :
< -80 dB1kHz at -1 dBFS
最倧レベル :
プロフェッショナル : 60 mV RMS
コンシュヌマヌ : 15 mV RMS
入力キャパシタンス :
220 pF
入力むンピヌダンス :
47K ohm
DIGITAL I/O
S/PDIF
• 同軞 2 入力 /2 出力トランス結合
• 光角型 2 入力 /2 出力ADAT ぞ切り換え可胜
• AES/EBU たたは S/PDIF フォヌマット
゜フトりェアにお切り換え可胜
ADAT
• 8 チャンネル 24bit @ 44.1/48kHz
• 4 チャンネル 24bit @ 96kHz
• 2 チャンネル 24bit @ 192kHz
MIDI
2MIDI 入力、2MIDI 出力
SYNCHRONIZATION
内郚クリスタル Sync:
44.1kHz、48 kHz、88.2kHz、96 kHz、176.4kHz、192 kHz
ADAT, たたは S/PDIF光デゞタルたたは同軞デゞタル
RMS ゞッタヌ @ 44.1K
Audio Precision 2 で蚈枬
86
SRSync SourceRMS ゞッタヌピコ秒単䜍
内郚クリスタル 44.1 kHz : 596ps
光デゞタル入力 44.1 kHz : 795ps
Creative Professional
7 - 付録
テクニカルスペック
Specifications: E-MU 1616 システム
GENERAL
サンプリング呚波数
44.1 kHz、 48 kHz、 88.2kHz、96 kHz、176.4kHz、
192 kHz を内郚クリスタルもしくは S/PDIF、ADAT から
䟛絊するこずが可胜
ビットデプス
16 たたは 24bit
ハヌドりェア DSP
100MIPs カスタムオヌディオ DSP
れロレむテンシヌダむレクトハヌドりェアモニタリングw/゚フェクト
コンバヌタヌ & オペアンプ
A/D コンバヌタヌ - PCM1804TI/Burr-Brown
D/A コンバヌタヌ - CS4392Cirrus Logic
オペアンプ - NJM2068M、 NJM2122、 NJM2082 JRC
WDM ドラむバ
ステレオ — 44.1kHz、48kHz、 88.2kHz、96kHz、
176.4kHz、192kHz で動䜜
MicroDock 消費電力
0.20A @ +48VDC
ANALOG LINE INPUTS
サヌボバランス、 DC 結合型ロヌノむズ回路
タむプ
プロフェッショナル : 最倧 18 dBVバランス
レベル
コンシュヌマヌ : 最倧 6 dBVアンバランス
゜フトりェアにお切替可胜
10 Watts
サヌボバランス、 DC 結合型ロヌノむズ回路
呚波数特性
20 Hz ∌ 20 kHz+0.05/-0.05 dB
THD + N
-102 dB.0007%-1 dBFS、20kHz BW
S/N 比
110 dBA-weighted、20kHz BW
ダむナミックレンゞ
110 dB A-weighted 、20kHz SPCL
チャンネルクロストヌク
< -120 dB1 kHz 
コモンモヌドリゞェクション
-50 dB at 60Hz
入力むンピヌダンス
10K ohm
ANALOG LINE OUTPUTS
タむプ
AC 結合型、䜎ノむズ差動出力DAC+2 ポヌルロヌパス
フィルタヌ
レベル
プロフェッショナル : 最倧 18 dBV バランス
゜フトりェアにお切替可胜
コンシュヌマヌ : 最倧 6 dBV アンバランス
Frequency Response
20 Hz ∌ 20 kHz+0.0/-0.08 dB
THD + N
-98 dB 0.0012%-1dBFS、20kHz BW
S/N 比
112 dB A-weighted 、20kHz BW SPCL
ダむナミックレンゞ
112 dB A-weighted 、20kHz SPCL
ステレオクロストヌク
< -115 dB1kHz
出力むンピヌダンス
560 ohms
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
87
7 - 付録
テクニカルスペック
Specifications: E-MU 1616 システム
MIC PREAMP/LINE INPUT
HI-Z ラむン入力
ゲむンレンゞ :
-15 dB ∌ +51 dB
最倧レベル :
19.5 dbV
THD+N:
-101 dB0.0009%-1 dBFS、20kHz BW
S/N 比 :
110 dBA-weighted、20kHz BW
ダむナミックレンゞ :
110 dBA-weighted、20kHz BW
クロストヌク :
最小ゲむン : -140 dB 1kHz
最倧ゲむン : -80 dB1kHz
呚波数特性 :
20 Hz ∌ 20 kHz+0.0/-0.06 dB
入力むンピヌダンス :
1M ohm
CMRR:
-75 dB60Hz
マむクロフォンプリアンプ
ゲむンレンゞ :
-2 dB ∌ +64 dB
最倧レベル :
-6.5 dbV
THD+N:
最小ゲむン : -102 dB0.0008%1kHz、-1 dBFS、20kHz BW
40dB ゲむン : -91dB.0029%
60dB ゲむン : -69 dB.035%
S/N 比 :
110 dB  A-weighted、最小ゲむン
呚波数特性 :
20 Hz ∌ 20 kHz+/-0.08 dB、ゲむン +40dB
入力むンピヌダンス :
1.5 Kohm
CMRR:
-67 dB 60Hz、35 dB ゲむン、-1 dBFS
クロストヌク :
-100 dB1 kHz 、40 dB ゲむン、-1 dBFS
HEADPHONE AMP
呚波数特性 :
20 Hz ∌ 20 kHz+0.0/-0.07 dB
THD+N: 1 kHz、最倧レベル 24 ohm load: -80 dB 0.01%
600 ohm load: -94 dB0.002%
S/N 比 :
112 dB A-weighted 、20kHz BW
ダむナミックレンゞ :
112 dB A-weighted 、20kHz BW
ステレオクロストヌク :
24 ohm load: < -43 dB 1kHz at 0 dBFS
600 ohm load: < -90 dB1kHz at 0 dBFS 
最倧出力パワヌ :
100 mW24℩ load 
出力むンピヌダンス :
22 ohms
ゲむンレンゞ :
85 dB
88
Creative Professional
7 - 付録
テクニカルスペック
Specifications: E-MU 1616 システム
CARD HEADPHONE AMP
呚波数特性 :
20 Hz ∌ 20 kHz+0.05/-0.0 dB
THD+N:
24 ohm load: -80 dB0.01%
65 ohm load: -85 dB0.0056%
600 ohm load: -96 dB0.0016%
S/N 比 :
116 dBA-weighted、22kHz BW
ダむナミックレンゞ :
116 dBA-weighted、22kHz BW
ステレオクロストヌク :
-99 dB1kHz at -1 dBFS、660 ohm load
最倧出力パワヌ :
50 mW24℩ load
出力むンピヌダンス :
22 ohms
TURNTABLE INPUT
RIAA むコラむズドフォノ入力
呚波数特性 :
50 Hz ∌ 20 kHz+/-0.5 dB
RIAA 偏差
+0.2/-0.3 dB 50Hz ∌ 15kHz
THD+N:
-90 dB0.003%20kHz BW、アンバランス
S/N 比 :
96 dB A-weighted、 20kHz BW
ステレオクロストヌク :
< -80 dB1kHz at -1 dBFS
最倧レベル :
プロフェッショナル : 60 mV RMS
コンシュヌマヌ : 15 mV RMS
DIGITAL I/O
S/PDIF
• 同軞 2 入力 /2 出力トランス結合
• 光角型 2 入力 /2 出力ADAT ぞ切り換え可胜
• AES/EBU たたは S/PDIF フォヌマット
゜フトりェアにお切り換え可胜
ADAT
• 8 チャンネル 24bit @ 44.1/48kHz
• 4 チャンネル 24bit @ 96kHz
• 2 チャンネル 24bit @ 192kHz 
MIDI
2MIDI 入力、2MIDI 出力
SYNCHRONIZATION
内郚クリスタル Sync:
44.1kHz、48 kHz、88.2kHz、96 kHz、176.4kHz、192 kHz
ADAT, たたは S/PDIF光デゞタルたたは同軞デゞタル
RMS ゞッタヌ @ 44.1K
Audio Precision 2 で蚈枬
SRSync SourceRMS ゞッタヌピコ秒単䜍
内郚クリスタル 44.1 kHz : 596ps
光デゞタル入力 44.1 kHz : 795ps
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
89
7 - 付録
テクニカルスペック
サむズ & 重量
MICRODOCK
重量パッケヌゞ :
2.56 kg
重量本䜓のみ :
1.03 kg
サむズ :
W: 184 mm H: 41 mm L: 196 mm
E-MU 02 PC カ ヌド
重量 :
0.043 kg
サむズ :
W: 54 mm H: 14 mm L: 117 mm
90
Creative Professional
7 - 付録
むンタヌネットリファレンス
むンタヌネットリファレンス
むンタヌネットにはコンピュヌタヌミュヌゞシャンに有益な情報が倚数存圚しおい
たす。以䞋にそれら有益な情報を掲茉しおいるサむトをリストアップしたすが、実
際には数えきれない皋のサむトがあるでしょう。是非探しおみお䞋さい。
゜フトりェアアップデヌト、
tips & チュヌトリアル .................................... http://jp.creative.com日本語
゜フトりェアアップデヌト、
tips & チュヌトリアル ................................ http://www.emu.com英語
MIDI の基本 ...................................................... “MIDI の基本 ” で怜玢しおみお䞋さい。
、 Cubase& デ ゞタ ルオ ヌ ディ オ .............. http://japan.steinberg.net
ASIO、
以䞋のサむトは党お英語での衚蚘になりたすが、様々な有益な情報が蚘茉されおい
たす。
コンピュヌタヌを DAW に最適化する ............ http://www.musicxp.net
MIDI & オヌディオ録音 ................................... http://www.midiworld.com
MIDI & オヌディオ録音 ................................... http://www.synthzone.com
Cubase ナヌザヌズグルヌプ ........................... http://www.groups.yahoo.com/group/
cubase/messages
ナヌザヌフォヌラム 英語
ナヌザヌフォヌラム英語
Unofficial E-MU Forum ..................................
KVR Forum ......................................................
Driver Heaven Forum ....................................
MIDI Addict Forum .........................................
Home Recording Forum ................................
http://www.productionforums.com/emu/
http://www.kvr-vst.com/forum/
http://www.driverheaven.net/search.php?s
http://forum.midiaddict.com/search.php
http://homerecording.com/bbs/
search.php?s=d866b60193933eb726660e7
bd90dfb27
Sound-On-Sound Forum ................................ http://sound-on-sound.com/forum/
Studio-Central Cafe Forum ............................ http://studio-central.com/phpbb/
search.php
Sound Card Benchmarking ........................... http://audio.rightmark.org
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
91
7 - 付録
むンタヌネットリファレンス
Declaration of Conformity
Trade Name:
E-MU Systems
Model No.:
EM8850
EM8870
EM8871
Responsible Party:
E-MU Systems
Address:
1500 Green Hills Road,
Scotts Valley, CA 95066 U.S.A.
This device complies with Part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the
following two conditions: 1This device may not cause harmful interference, and
2this device must accept any interference received, including interference that
may cause undesired operation.
CAUTION
You are cautioned that any changes or modifications not expressly approved in this
manual could void your authority to operate this equipment.
Note:
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B
digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to
provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy
and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful
interference to radio communications. However, there is no guarantee that
interference to radio or television reception, which can be determined by turning the
equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by
one or more of the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna.
• Increase the separation between the equipment and receiver.
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which
the receiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
The supplied interface cables must be used with the equipment in order to comply
with the limits for a digital device pursuant to Subpart B of Part 15 of FCC Rules.
92
Creative Professional
7 - 付録
むンタヌネットリファレンス
Compliance Information
United States Compliance Information
FCC Part 15 Subpart B Class B using:
CISPR 22 1997Class B
ANSI C63.4 1992method
FCC Site No.90479
Canada Compliance Information
ICES-0003 Class B using:
CISPR 22 1997Class B
ANSI C63.4 1992method
Industry of Canada File No.IC 3171-B
European Union Compliance Information
EN55024  1998
EN55022  1998Class B
EN61000-3-2 2001
EN61000-3-3 1995 w/A1:98
Australia/New Zealand Compliance Information
AS/NZS 3548 1995 w/A1 & A2:97Class B
EN55022  1998Class B
日本における適合安党基準
VCCI2000 幎月クラス B
CISPR 221997 幎クラス B
VCCI 認蚌番号 R-1233/C-1297
Attention for the Customers in Europe
This product has been tested and found compliant with the limits set out in the EMC
Directive for using connection cables shorter than 3 meters 9.8 feet.
Notice
静電気たたは電磁気によりデヌタ転送途䞭で停止する堎合は、アプリケヌションを
再起動するか、あるいは Firewire ケヌブルを接続し盎しお䞋さい。
E-MU 1616/1616m CardBus デゞタルオヌディオシステム
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7 - 付録
むンタヌネットリファレンス
94
Creative Professional