Download T…45024 の GAME ARTS TEL03 3984 1136

Transcript
この商 品 は、
枷 セガ・エンタープライゼス が SECA
用 の ソ フ トウ エア と して 自社 の
登 録 商標 S国Lの 使 用 を 許 諾 したもの で 丸
MEGA CD専
T…
45024
の
Patenls u S Nos 4 442,486/4454594/44620′
No 88-155i」 apan No 82-205605(Pon(lr、
61‖
.N■
ハ
ll
…
l)
〒 71東 京都豊島区南 ll袋 299γ ヽ Ⅲ トリ │││サ ││
GAME ARTS TEL03 3984 1136
lし
このたびは、Jl社 製品「天下布武」 をお買い上げあ りが とうございます。
本製品は以下の物で構成されています。開封の際にご確認 をお願い します。
,11摯 め 【
:
冽 饉GArCDデ ィスクは
CD● HのグーAソ フト色
■天下布武ゲーム CD
.
"・通のCDブ レイヤーでは使用しないでくだ
■ゲームマニユアル
わります。
■アンケー ト葉書
(普
さい。)
● セ ッ11■ ヽ
①MttGA― CDと メガドライブが正しく接続
されていますか?
OMttGA― CDと メガ ドライブそれぞれの
ACア ダプタが差し込んでありますか?
◎メガドライブ本体からゲームカー トリッジ
が抜いてありますか?
①∼③を確認し
たら、メガドラ
イブ本体のパワ
ー ス イ ッチ を
ONに してくだ
さい。右の画面
が表示されます。
1
)
0方 向ボタンで カーソル
(ヽ )を 動か して
「OPttN」 を選び、Cボ タンを押します。
◎MEGA― CDの トレイが開きます。同時に
画面の表宗が「OPEN」 から「CLOSE」
に変わります。
④ トレイのくばみに合わせて、レーベル面 (ゲ
ームタイトルなどが印刷されている面)が
上になるように、MttGA― CDデ ィスクを
セットしてください。
0カ ーソルを動かして「CLOSE」 を選び、
Cボ タンを押すと、トレイか閉まり、iCD―
日OM」 の表示が出ます。
16)カ ーソルを「CD― ROMJに 合わせると、
ゲーム画面に変わります。
★MEOA― CD本 体の取扱説明書もあわせ てご覧 ください。
★このデイスクを無断で複製することおよび賃貸業に使用することを禁 じます。
│
I
「天下布武」をプレイす るにあ
た り、以下のハー ドウエアを用
MEGA― CDの マニュア/t/
意 し、
に従 つて接続 をして ください。
●メガ ドライブ
●MECA― CD
●テ レビ (ま たはモニター)
パ
「天下布武」は一人用です。本体 の コン トロール端子 1に コン トロール ッドを接
`
続 して御使用 くだ さに。
故障の原因 となるば
※ゲー ム中 にMEGA― CD本 体を揺すった り叩 いた りす ると、
いで くだ さい。
して行
なわな
か りか、CDtl傷 が付 くお それがあ りますので、 けつ
美 雄 た,ち の 吃 嗜
せ
ロ"ル ッ
の
コ
ン
ト
ド
START
)ヾ
操作方 法
メガ ドライブ とMEGA― CI効 財妾続 されていることを石
雀認 してか ら電源を投入 し
て くだ さい。
「MEGA― CD取 扱説明書」に従 い「天下布武ゲー
もし、 うまく起 ちあが らない ときは、一度電源 を
切 り、メガ ドライブ とMEGA― CDの 接続を確 かめた り、 コンセン トを接続 しなお
してか ら再度起動 して くだ さい。
Cボ タン
Bボ タン
Aボ タン
Aボ タン
複
作戦地図と戦略地図の切り替えや野戦のときのウインドウのオープン、
数の軍団や武将を選択したときの決定などに使用します。
Bボ タン
キャンセルの際や城選択時の高速スクロール (Bボ タンを押しながら方向
ボタンを押す)に 使用します。
ムCD」 をセッ トし、 メニュー画面の「CD― ROM」
を追引民して くオ
ごさい。
これでデモンス トレーションが スター トします。
ボタン
方向ボタ〕
選択
/決 定 時 な ど に
ヘロ丁ボタン
ター ンの終 了な
ホタン
カーソルの移動や数値の入力などに便用しま聾
※各ボタンの設定は、初期設定で変更が可能です。
ゲ ームの始 め方
デモンス トレーション中にSTARTボ タンを押す とメニュー画面 にな りますの
初期設定画面やセーブフェィベ 設定 コマン ド上でゲームの終了を行なうこと
がで きます。この ときに終 了をコマ ン ドを選択す
ると、ゲームを中止 し、MECA― CDの メニュー
画面 に移 りますのま メガCDの 操作 に従 って「天
下布武ゲームCD」 を取 り出 して くだ さい。
で、方向ボタンで以下のプ レイモー ドを選択 し、STARTボ タンで決定 して くだ
さい。
この コマ ン ドを選択 し、続 いてシナ
保存 したゲームの続 きか ら始 めます。
リオの選択 を します。 4種 類 のシナ リ
オの中か ら選び、STARTボ タンを押
して ください。(シ ナ リオ→ 8ペ ージ)
ボタンの操作変更 とサウン ドテスト
を行ない ます。
このシナ リオでは、選択 した大名に
シナ ソオの初期大名配置が劫 ヽされますので、プ レイする大名をCボ タンで逸
択 します。選択 した大名家の中 にさ らに選択可能な降伏大名がいた場合、大名 と
降伏大名の選択 に移 ります。 この選択が終わるとグームが始 まります。
歴史上有名な桶狭間の合戦の 5年 前
にあた ります。関東方面では、武田・
あた ります。
北条・ 今川の三家が三国同盟 を結んで
お り今り
││が 着 々 と 1li各 準備を してい ま
中央では信長が覇を唱 え、 その勢力
に一対―で対抗で きるだけの勢力はい
このシナ ソオは、長篠の合戦直後 に
す。 それに対 し織 HJ信 長は尾張を統一
ません。 しか し、 その周 りには │″ 杉謙
してお らず、早 急な る統一が必要です。 信や毛利輝元などがお り、 そのすべ て
美濃の斎藤道三 とは同盟 を結んで い
が連合す ると信長の勢力を L回 ります。
るので、今川 との決戦 に焦点 を当てて
lpLl辺 国を各個撃破す るように′
がけれ
じヽ
戦略を立案す るとよいで しょう。
ば苦 もな く全国統 一が可能で しょう。
動
嚇
中級者向け :武 田信玄、上 杉謙信、
動
利元就t三 好長慶、大友宗隣
上級者向け :織 田信長、島津貴久、
中級者向け :彫 謙信、 割 輝元
1級 者向 け :武 田勝頼
藤道三、御
│1家康
雌
初級者向け :織 11略 :1(
より二つの時ftti分 かれます。
織田信長 を選択 した場合は、本能寺
の変直前か ら始 まり、織日J信 長以外の
大名を選択 した場合は、本能寺の変直
後か ら始 まります。
本能寺 に伊1れ た織 l11信 長の後継者の
が始 ま
座を巡って織 lll家 の重臣の争 にヽ
ります。 まず、ii君 の付Lで ある明智光
秀を討 ち、京や近江などをすばや く制
「:し ます。 その後、兵を増や し新たな
卜
uゴ 全国統一 も"∫ 能で しよう。
敵 にあたオ
難易度別大名
初級者向 け :織 Ⅱl信 長
中級者向 け :羽 柴秀 吉、柴口l勝 家、滝
川一益、明智光秀、毛利輝元、北条氏
政、島津義 久
L級者向 け :11杉 景勝、大友宗麟
日本を二分 した戦 いであったrtlヶ 原
の戦 いi虹 前のシナ リオです。
全国統一 を成 した翠111秀 lfの 死後、
その遺志 を奉 じる石lll三 成 と政権の奪
1文 を日オ
旨す争
劇1因 来の反 Hが始 まり、
全国を三分 した争 いに発展 しました。
基本的 に、 どちらの大名を選択 して
口
があ ります力 謀略 に
も勝利の「能性
よる裏 LJJり li作 を積極的 に行なえば、
'、
非常 に有利な状況 に導 くことがで きま
す。
また、西軍・ 東軍 に参加 している降
伏大名を選択 して も、11軍 の対立をう
‐
まく利月1し て全国統 をLl指 す ことが
で きます。
難易度別大名
ll刻 衰、鶯l.l秀 頼
初級 者向け :徳り
勝利条件・ 敗北条件力ヽ商たされるとゲーム終 了 とな ります。 それぞれのデモの
終了後
リセッ トボタンを押 してゲームを再 スター トさせて ください
^
日本全体の状況 を把握す るための画面です。プ レイヤーが全国の状況 を調べ た
い ときや、 コンピュータの思考・ 行動 の際にこの画面 を利用 します。
次のC、 ②のどちらかの条件力ヽ
商たされると勝利となります。
①自大名と降伏大名で全国を統一したとき。
②プレイヤーが降伏大名のときに、甲キが全国統一したとき。
■勢力表示
政略フェイズ」
、「作戦 フェイズ」で Aボ
「軍備 。
タンを押す とこの画面 に切 り替わ ります。 ここで
は、画面 L部で大名の情報 を、マ ップ部で そのIJ
(点 滅 している)の 代表的勢力を知 ることがで きま
す。方向ボタンで調べ る国を変更す ることがで き
次の条件力ヽ商たされると敗北 にな ります。
自大名が亡びた とき。
ます。 A(ま たはC)ボ タンで、「作戦画面」に戻 り
藝ユニ、
ます。
「作
、
「イベ ン トフェイズ」
「軍備 。
政略 フェイズ」
、
…
螢
佐人間信西董は
11
郎〔
JLし た1.
t著 朝
′0
戦 フェイズ」で コンピュータが思考・行動 を して
いる ときの画面です。
画面上部 にはメッセージ (イ
ベ ン トの内容など)、 マ ップ部 には各大名の勢力 を
表示 します。 マ ップ内の明 るい色 はその国を完全
統一、暗 い色はその国を統一 していない、自色 は
まつた く勢力が伸長 していない状態 を示 してい ます。
′′
そのほか 5つ の表示エ リアがあ り、 それぞれ以
「軍備 。
J知 各フェ イズ」
「伸 哉フェ イズ」の中心 となる口111で 、 ここで城の選択
、
い
を行 ます。城 を選択す るカー ソルは、口lmiの 中央に近 い城 に移IllJし ますので、
選択 したい城 を画面,卜 央に移動 させオ
uゴ 、ヵ― ソルが移動 します。 カー ソルの色
は、プ レイヤーの支配城の「1で は青 に、同盟大名の支配城では緑 に、 そのほかの
Jそ
右J則 の旗は包lJH軍 力'あ ることをヵtし てい ます。
また、 この画面 には非常 に多 くの情報が表示 され ます。作戦の立案 に使 うため
の情報 として街道 と海路があ り、城 と城の移動は この各i道 と海路 を通行 しますの
ぜ、繋が り具合をよ く見て ください。
■城の存在国データエリア
くしたい1の 国名、
左から、;」り
イ高 、統和 た、・l力 支、鉱山
エ リアで、 ここ力
開発1芝 を表します。
'
らコマンドを,L択
)を
して命イ
'り
(行
し
ノ
1:ヵ
□
ます。アイコンは
「11'
L力 'ら
魃
'Viに
‖も、「f多 』 「lli
J I文 「 」
‖
llL、 「ν
‖
「ク
福、
ト交 「人
llu、
―
J、
J、
の各コ
咄 能」
マンドを表してヽヽ
ます。(コ マン ド →
■城の支配大名デ
ータエ リア
覧
椰
審
暉
一
城
の旗は、 その城 に軍勢がいるこ とを示 し、色分 けはカー ソルの場合 と同様です。
の意味 を持 ちます。
)ア イ
各[「 の命イ
コンがノ
′
こ
Jtさ れた
■コマンドエリア
いヽト
城では赤にな ります。
グラフィック_Lの 城の大 きさは、城の面│力支をラ してい ます。 また、城の右側
下
7
、脚 くし
名家の総武将数、
I:[タ
総 兵数、
1
‐
1lJ、
,ら
た城の大名名、大
を
'祢 '金
表 します。
壺鵬
ヨ
聰
ヨ
に
武将 瞑
1ヒ
28ペ ージ
)
■城のデータエ リア
■サフコマンドエリア
コマン ドを選択するとすブ
kを 表 します。
、4111x総 武将 菱 在lJt総 兵落
k、
コマンドカi表 4tさ れます。り
場合│ま il■
選択城 名のバ ンクの色力り(色 のナ
,コ マン ドを選
き続 きここか 。
)を 実イ
llkし て命イ
iし ます。
ヽ1よ 人 の1人 態て、 1
状態ですが、本色の場 イ
│
′2
j躙ヽした城のllK名 、 支山己人名名、城 υ)而 1久
│え
l「
jイ ■ヒ
を表 します。
イ
なお、国 と国 との境界は、グラフィック上ではわか りませんので、城の勘 u寺
に表示 される、画mi■ 部の rltの 存在ロデー タ」を参照 して ください。
「3
1口
tそ れぞれの情報を得 ることがざ きます。
ほかに、「城状施 、明 一陥 、咽 一知
―ジか らをご覧 ください。
■大名関係
01「 F犠 総齋
図
霜 知
前
付
名
輌
轟
…
時
螂
49-
襲
守
土
将 臣
兵
軍
係
6332齢
0遍 朧
-- 55 0遍
- 28 0週 朧
-280通
常
-290滸
-290齢
1 12 0滸
2 93 0遍 朧
1670滸 滸
2 12 0蹄
合戦の最初 に行なわれ る水軍戦の画面です。プ レイヤー軍の船 は左、敵軍 は右
側です。水軍戦 について詳 しくは、41ペ ージをご覧 くだ さい。
﹁111111
情報 コマン ドを
「軍団一陥
下は、
の情嚇廼輛Fが あ り
■軍団一覧
水軍戦 に続 いて行なわれ る野戦の画面です。野戦開始時 は、プ レイヤー軍が左
ヽ
に、敵軍が右 に布陣 します。野戦 について詳 しくは42ペ ー ジか らをご覧 くだ さに。
レ
カーソフ
プレイヤー武将
プレイヤー大将
敵大将
敵武将
旗の大 きさで、軍勢
のおお よその兵数がわ
現在の時刻・ 天候
か ります。
「瓢
「兵糧攻め」
、
「力攻 め」
、
野戦 に続 いて行なわれ る攻城戦の画面です。
却」の コマ ン ド選択 を します
ビジュアル
「退
、
攻側の武将 一覧
メッセー ジ
Jマ ンド表 示
両軍の水軍 力
′4
進攻側の 総兵 力
′5
雌政
パ ラメータは、武将の力
や国などの状況を数flaで 表 したものです。能ブ
り」
Jを 力t
すパ ラメータの場合、その1責 が大 きいほど有能であるという意味 になります。
士気
」ヒ
の軍lNllの 士気を表
子
します。 この値1が 大
大名パ ラメータ とは、大 名にかかわ
る状況を数値で表 した もので、以 ドの
きいほど野l裁 に有不1と な ります。
ものがあ ります。
武将
将数を表 し
薫、ォ子
ll伐
イ
7‐
l■ lifR。 戦略諄
1面 で表示され ます。
瑚撒 獅
総兵数』
持ち金
」
総兵
大 名家の総武将数
を表 します。
ょ軍F武
総兵数を表 し
ぉさ ダ驀
ま叩
大名家の総兵数を
武将パ ラメー タとは、武将 の能力や
武将 にかかわる状,/tを 数値で表 した も
ので、以 ドの もの力`
あ ります。
表 します。
大名家の持 ち金数
を表 します。
各種 コマン ドの実イJlキ や情報世mriの
「lil・ll一 覧」 コマン ドで表示 されます。
′
車 llに かかわる状 1兄 を臓
韓 軍 世響[濫 輩
鯨
表 した
もので、以 ドの ものがあ ります。
情報画面の「11三 団一‰ コマン ドで
l・
戦の力攻 めに必 要 とな ります。
表示 されます。
′6
励魅
武将の内政 。調略・
外交能力を表 します。
外交 に必要 とな ります。
武将の魅力を表 しま
‐
す。部 ドの統治に必
情報口1面 の 111-‰ コマン ドまた
は、作戦画面さゝ 示されます。
il珊
稿石高 里
γ 瑣ξ
続
艤
忠
念篤
この1貞 が低 い と髪
勲功
葬裏
L/」
[翼
りやす くな ります。
ことが起 こりやす くな ります。
酵
塁8晴 2種 欺 ξ
い国 ほど鉄純 手に入 りやす く、 また
"ゞ
ターンご との収入が増大
します。
翁 11娼;寸 :翼 87
_卜
TF賀
劣 倉難
いl■ │ほ ど一揆や落 ち武者狩 りなど悪 い
3営 V。
す。戦 いや内政、外交などで功績 を
台
圏
1
1が りますが、勲
げた場合にこの値が 卜
功値 より知行が少ない場合、忠義力'ド
が ることがあ ります。
鈍出
目
J
国の鉱山の開発度を
表 し、 この値が大 き
いIJほ どターンご との1又 入が増大 しま
知
行矢
ロ
イ
テ分
:曇 甘
i軍 1
各
色
す。
国パ ラメータ とは、│工 │に かかわる状
況を数値で表 した もので、以 ドの もの
があ ります。
アク
本ゲームの重要な概念 として、暉 団」 と呼ばれるものがあ ります。
本ゲームでは、合戦フェイズは武将単位、そのほかのフェイズは軍団単位で コ
マン ドを実行 します。
軍団は、大名 。重臣 。配下武将・ 降伏大名の関係 により以下の 3種類があ りま
ゲー ム中に登場す る武将は、 その立場 によ り、以下 に分類す ることがで きます。
す。
大名の下に降伏大名、重臣、配下武将力酒己
下 とな リーつの勢力 とな ります。プ
レイヤーは大名 または降伏大名の立場 とな り、ゲームを行なうことがで きます。
■大名
・配下武清・悴代大名 の関係ロ
大名・貴咸
に戦闘部隊 として使用 します。
また、大名家の一族 と一般武将 とに
大名のパ ラメータによって重 臣 。降
伏大名・ 配下武将の忠誠 じ力W響 を受
分 けることもで きます。
けます。
■大名の■族
降伏大名を持 つ大名は特別 に
「]庄 L
え名 十配下武特 =1軍 ロ
大名の一族は、ある程度忠義が低 く
て も裏切 りに くいのでt主 に重 臣に任
と呼ばれます。
■降伏大名
命 して軍団を率 いさせ ます。
大名 (盟 キ)に 降伏 した大名の こ と
で、明キ配下の一軍団を構成 します。
■―般武将
一般武将は、大名の一族以外 とい う
■重臣
童 E十 配下式特 =1軍 田
意味で、裏切 りやす いので、知行や褒
大名配下の一軍団を構成 します。
重臣のパ ラメータによって酉己
下武将
美で忠義を高 めに維持す ることが必要
です。
の忠誠 いが影響を受 けます。
■岬
大名、降伏大名、重臣の部く 、 主
′8
│
降伏大名 十貴E+配 下式持 =1軍 ロ
大名や重臣、配下武将 などは戦闘やイベ ン トで死亡す る場合があ ります。
この とき、
「大名 (降 伏大名を含む)」 と「重臣」が死亡 した場合、 その後継者を
1年 は 4タ ーン (春 、夏、秋、冬)に 分 かれ、 さらに 1タ ーンは 5フ ェ イズに分
選ばなければな りません。
選びます。
「大名の一ん と
ただ し、
「重臣」
、配
三71屋 久祐
重臣 魅力 10
軍事 11政 治 3
¨
一
一
一
一
螂
大名が死亡 した場合、 その後継者は
「大名の一施 と「重臣」の中か ら選ば
な くてはな りません。 もし、 その どち
らもいない場合 は、配下武将の中か ら
後継者選択
回 回
尼子家
候補 6人
割 され ます。
ゲームは、 このターン とフェ イズに沿 って進行 します。
→ 22ペ ージ
→ 24ペ ージ
下武将 がいない場合 は、降伏大名の中
か ら選びます。
→ あペ ージ
この とき、後継者がいない場合 は滅
重臣が死亡 した場合、 その後継者は
亡 とな り、 その支配下の領地は隣接大
重臣の酉己
下武イ
手の中か ら選びます。 こ
の とき、配下武将が いなけれtよ その
軍団はな くな りますので「軍備 。政略
名の もの とな ります。
フェイズ」時 に「重臣抜擢」 コマン ド
で新たな軍団を編成 して くだ さい。
20
→χペ ージ
→ 27ペ ージ
以上を 4回 (春 、夏、秋、冬) 繰 り返す と1年 が経過 した ことにな ります。
2′
軍の持 ち城 とな り、一揆軍が立て籠 り
ます。 また、一揆が発生 した国は、石
た、石高が少 し
「_7し ます。
このフェイズでは、次のようなターン (季 節 )ご との状況変化や突発的なで きご と
(イ ベ ン ト)が起 こります。主な ものは以下の とお りです。
■収入
ターンご とに鉱山や商業の収入が入 ります。秋 には特月1に 農業収入 (石 高 )が 入
ります。
■各軍国の士気値の増減
各軍団の士気値が平常値 に近付 くように増減 します。 (士 気値→ 42ペ ージ)
■イベント
イベ ン トが起 こります。 (イ ベ ン トー覧参照 )
■武将の出現
新たな武将 が出現 し、雇用を求めてきます。プ レイヤーの領地 に新たな武将 が
出現 した場合 には、雇 うか どうかを聞 いてきますので、雇 うか雇わないかの選択
を行なって 〈だ さい。
■降伏大名 。重臣の謀反
忠誠 いの低 い降伏大名・ 重臣が城 を
奪 い独立 します。
■降伏大名・重臣の寝返 り
忠誠 いの低 い降伏大名 。重臣が城を
奪 い独立 し、 その後降伏大名 としてほ
かの大名家 に仕 えます。
22
■腱
飢饉 になった地方で は、石高が激減
高、統治度が低下 します。
■キリスト教の布教
■一向―揆
武将の いない城で一向一揆 が発生 し
キ リス ト教 の布教国がプ レイヤーの
「布教の容認」か「;斑L
支配国の場合、
ます。 この とき、 その城 は一向衆の持
ち城 とな り、一向衆が立て籠 ります。
かを選択 しなければな りません。
布教 を容認 した場合は統治度 と商業
ただ し、一向衆 が滅ぼ された場合 は発
布教 を弾圧 した場合、統治度 と商業
値 が大幅 に下が ります。
■鉱山の廃鉱
します。
生 しません。
■鉱lllの 発見
一
一
と
が
関係の
し
向衆
向衆や
、
増加
値
鉱山値 が増 え、ターンご との収入が
します。
い
また、
の関係が悪化
と
深 大名
します。
増加
が
全支配下武将 の忠誠 いも下 ります。
■台風
鉱山値 は減 り、ターンご との収入が
減少 します。
■配下武将の寝返 り
忠誠 いの低 い武将 がほかの大名家ヘ
台風の被害 を受 けた地方の石高、統
治度が大幅 に低下 します。
■降雪
雪が降 った地方ぜは、移動 。戦闘が
と高 返 ります。
■搬
で きな くな ります。
■出奔
忠義の低 い配下武将 が逃げ出 します。
地震が起 こつた国の開
蔵 石高、
城 レベル、統治度が大幅 に低下 します。
■豊作
■―IX
豊作 になった地方では、 その年だ け
多 くの1又 入を得 ることがで きます。 ま
統治度の低 い国の武将の いない城で
発生 します。 この とき、 その城 は一揆
■官位の叙任
朝廷 か ら官位 の叙任 を受 けます。官
位力平尋くなると夕咬 などカン守利 │こ な り、
また酉己
下武将が裏切 りに くくな ります。
23
このフェイズでは、 コマン ドを使って移動 を した り、軍備を整 えた りします。
「移動」
「内山 、「調冊
、
「外交」コマン ドは、軍団を使 って実行す るコマン ド
亀、
です。 この コマ ン ドを実行 した軍団は、ほかの コマン ドを実行す ることがで きな
このフェイズでは、軍団 に侵攻 の命令 を出す ことがざ きます。
アイコンで戦争を選び、侵攻 を行 う軍団を決 め、攻 め込む城 を指定 します。攻
め込む ことがで きる城 は薄 い色で表示 されてい ます。 この指定 に従 い、次 に続 く
ドのため、使用 にヌ
寸す る制限はあ りません。
このフェイズを終了するには、ウイン ドウをすべ て閉 じた状態で STARTボ タ
「合戦 フエイズ」で合戦 を行 い ます。
なお、プ レイヤーが降伏大名の場合 は、 このフェイズに何 も実行す ることがで
きません。このフェイズを終 了す るにはウインドウをすべて開 じた状態でSTART
「命令終了」 を選択す ると合戦 フェ イズに移 ります。 ま
ボタンを押 して下 さい。
くな ります。 また、「.S、、
「人事」
、鴨鮪ヒ
」コマン ドは、軍団を使わないコマン
ンを押 して下さい。「命令終 了」 を選択す ると作戦 フェイズに移 ります。
軍備 。政略 フェイズの コマン ドは、以 ドのように分類 されています。詳 しくは、
28ペ ージか らをご覧 くだ さい。
城■覧
内政
雖
覧
臨
義
闘はまとまつた一つの戦 い として解決 され ます。
鋤
別々の城から① と②の軍団が
lfal】 右の図のように
攻め込んだ場合、①+② 対③の戦いになります。
敵に包囲されている城に籠城中の軍勢を包囲軍
に攻めかからせる場合は、その城を指定してくだ
さい。
能
機
軍隊移動
軍備
又
とはで きません。
同 じ城へ複数の場所か ら侵攻す る場合、 その戦
城①
③
焔
移動 一
詢
∃
﹁城
節
醸
況
軍回L覧
た、 このフェイズでは情報 と機能の コマ ン ドも実行で きます。
敵の城 を包囲 している軍団がいる場合、 このフェイズで何 も指定 しな くて も包
の城 を包囲 している軍団をほかの城 へ攻 めさせ るこ
囲が続行 されます。 また、商女
城②
このフェイズで同盟国 に侵攻 のオ
旨定を行 うと、侵攻先の大名 との同盟が破棄さ
外交
れ ます。同盟 を破棄 した くない場合 は、同盟国に侵攻 を しないで くだ さい。
24
25
このフェイズでは、作戦 フェイズで指定された城 への侵攻 を行 い、敵軍 との合
戦 をします。 また、包囲を継続中の場合は、 その城の攻撃 も行 い ます。
なお、プ レイヤーが降伏大 名の場合は、プ レイヤーの軍団が参加 した野戦 。城
攻 めのみプ レイヤーが行ないます。
■ イスの流れ
園
`}プ →野戦→攻城戦の順で合戦の解決が行われます。ただ し、条件力ヽ両たさ
水軍戦
れていない場合 には、行なわれない合戦 もあ ります。
断祀
このフェイズではデータの保存 を行ない ます。保存 した くない場合 は「糸
い
「保存」を
ださ
して
く
。
タンを押
「
し
Cボ
い
を選択
は
保存」
を、保存を した 場合
コマ ンドを使
選択 した場合、右のようなデータ保存画面 にな りますので、下記の
コマン
には
ド
次の 6つ があ りま
いデー タを保存 して くだ さい。データ保存画面 の
す。
■ NttW WRIT巨
新た にデータを保存 します。新規の
データの保存 には、100ブ ロックの開 き
■ EXIT
データ領域が必要ですので、た りない
場合 はDELETEコ マン ドでほかのデー
タを消去 して ください。
■ M ttN U
ゲー ムを中断 し、MEGA― Cmコ ン
トロール画面 に戻 ります。
■ 0∨ 巨R WRI丁 巨
いままで保存 していた「天 ド布武」
のデータの上 に新たなデータを書 き込
※メガ ドライブ本体の L音「 スロッ トに
バ ックアップRAMカ ー トリッジが差 し
データ保存画面 か ら抜 け、セーブフ
ェ イズを終わ ります。
てあるとさらに多 くのデータが保存で
み ます。 この とき前のデータは消去 さ
れ、新たなデータが保存 され ます。
きます。
このカー トリッジのRAMに 保存する
場合 は、「MEGA― CD」 のマークまで
■ DEL巨 丁巨
ほかのゲームなどの保存データを消
カー ソル を動 か しCボ タンを押 して く
だ さい。 マークが「RAM CTRG」
去 します。
■ INITIALIZ巨
゜
バ ッテリーバ ックアッフRAMの 全消
に変化 しますので、 この ままデータ保
存を行なつて ください。
去 を行ない ます。
26
2ク
報が得 られ ます。
このフェイズ時のすべ ての コマン ドは、城 を選ん│ミ後 に実行 します。城の選択
は、方向ボタンで画面をスクロー/1/さ せ、 Cボ タンで決定 します。 また、あ らた
な城 を選択 したい場合は、 Bボ タンを押 してウイン ドウを開 じれば再度の城選択
力で きまt。
特別な操作 として、城の選択時 にBボ タンを押 しなが ら方向ボタンを押す と高
速 スクロールが行なえます。 また、 Aボ タンで戦略 マ ップに切 り替 え、 さらにA
選択 した城の支配大名の軍団情報が
ボタンを押す と、 さらに配 ド武将の情
報が得 られます。続 けてCボ タンを押
す と、 その軍団の いる城 に移動 します。
□
その城がプ レイヤーの城であればカー ソルの色が青 に、同盟国の城であれば緑 に、
「城 の 名
られ ます。得 られ る情報 は、
「
「
城の耐久度」
「在
前」
、
、 在城軍団れ 、
この コマ ン ドは、ゲー ムを進める_上 ざの各種情報 を得 るための コマ ン ドです。
この コマン ドの実行 には、何 も制限はあ りません。
大 名関係 とは、大名や朝廷の間の友
好の度合を表 した ものであ り、 この コ
マン ドを選択 した城の支配大名か らみ
得 られます。軍団情報 の内容は城状況
と同一です。 この とき軍団を選択 しC
ボタンを押す と指定国の城 に自動的 に表示が移 ります。
城の選択用のカー ソル は、画面の417い に最 も近 い城 に移動 します。 この とき、
敵国の城で あttば 赤 にな ります。
ボタンを押す とその国に移動で きます。
た大 名関係 が得 られ ます。
この「関係」は、敵対→険悪→通常
→友好→ 同盟の順 に良好 になってい き
ます。
コマ ン ドを選択 した城の支配大名が
選択 した城の支配大名の城情報が得
一番上 に表示 されてい ます。カー ソル
を一番 Lに 合わせ、 Cボ タンを押す と、
その大名の いる城の作戦画面 に切 り替
城兵数」
、「在城武将数」
、「城の所在国
名」です。 この とき城 を選択 しCボ タ
わ ります。
また、カーソル を一番上以外の大名
に合わせてCボ タンを押す と、 その大
ンを押す と、 その城 に移動で きます。
名の大名関係 を表示 します。 この画面
選択 した城の中 にいる軍団の情報 が
団の総兵数」です。
この とき、赤 い文字で表示 された軍
得 ら1■ ます。得 られる情報 は「軍団長
「軍団長の知行」
の名前」
「軍団長の身
、
、
団 は、 その城 を包囲 している軍団の情
、「軍団長の忠義」
「軍団の士 知 、
、
「軍団長の勲功」
「軍
「軍団の武将れ 、
、
報 にな ります。 また、軍団を選択 しC
ボタンを押す と、さらに配下武将の情
//1」
28
52ヶ 回すべ ての情報 が得 られ ます。
上でAボ タンを押す と選択 した大 名の
情報が戦略画面で表示 され ます。
「国 名」
得 られ る情 報 は、
、「国 の石
「国
「国の統治度」
「国の商業度」
、
、
、
高」
「国
の鉱山開発度」
「国の支配大名名」
、
、
の城数」です。 この とき国を選択 しC
29
この コマン ドは、未行動の軍団を移動 させ るための コマ ン ドです。 この コマン
ドを実行 した軍団は、ほかの コマン ドを実行す ることがで きな くな ります。
選択 した城 にいる未行動の軍団の中か ら、移動 させたい軍団を指定 します。
移動 させたい軍団をカー ソルで選択 し、 Cボ タンを押 して くだ さい。文字が赤
く変わ り選択状態 とな ります。選択状態の解除は、選択状態の軍団の 11に カー ソ
ル を移動 し、 Cボ タンを押 して行 い ます。
│プ
この手順で移動 させたい軍団をすべ て選択状態
0 場
としてか ら、Aボ タンを押 して ください。 ウイン
o
:・
↓.
ドウカヽ肖えて、移動先の選択画面 とな ります。 こ
/
∫lli斉 みにはな りません。
各武将 は、鉄砲隊 または続 馬隊の どちらか しか編成で きません。 (騎 馬隊。
鉄砲
隊→32ペ ージ)
tr嗽 臀ヽ
1]
,1'
の とき、選択 した軍団が移動可能な城 は明 るく表
示されますので、移動先の城 を選択 し、 Cボ タン
を才
ごさにヽ
甲して くナ
。
この コマ ン ドは、軍備を整 えるための コマン ドです。行rlli斉 みの軍同で もこの
コマン ドは実行可能です。 また、未行動の軍団が この コマン ドを実行 して も、行
足軽を徴兵 します。足軽 を徴兵す る
こ とにより戦力を充実させ戦闘を有利
に導 くことがで きるようにな ります。
各武将 に与えられた知行 に応 じて兵
aa
移動には以下の①∼③の条件があり、条件を満たす城であれば、 どんな遠 くの
城へでも移動がで きます。
①移動は、街道または海路 と敵の包囲下にないプレイヤー支配下の城を通過して
行ないます。つまり、敵の城などを通過して移動することはできません。
②移動先は敵の包囲下にない城か、プレイヤーが包囲している敵の城に限ります。
③敵に包囲されている城にいる軍団は移動できません。
を増やす こ とがで きます。
1回 の徴兵 コマ ン ドで徴兵で きる兵
このウイン ドウには、最大徴兵可能数、
徴兵数、費用が表示 され ますので、方
向ボタンの_Lド 、左右で徴兵数 を選択
して ください。徴兵 したい人数が決定
数は、 その武メ
子の知行量で決 まります。 した らCボ タンを押す と徴兵が行なわ
た とえ│よ 40の 知行を持 つ武将 は、20
れます。
べ
つ
ゲ
の知行を持 武将 に比 2倍 の兵数を
徴兵数 の単位 は100人 を単位 とし、
徴兵す ることがで きることにな ります。 ームLJl面 上では100人 を 1と 表示 してい
また、足軽・読 馬・鉄砲の数を合わせ
ます。
た総兵数は、武将の知行 か40を 最大 と
して上限が設定され ます。
徴兵す る軍団を選択 しその中か ら徴
30
兵す る:測 子を選択 して くだ さい。 Cボ
タンで徴兵ウイン ドウが表示 されます。
3′
鉄砲 を購入 し、武将 に配給す ること
によ り、戦力を充実させ戦闘を有利 に
導 くこ とがで きるようにな ります。
武将への鉄砲の酉齢合は、 その武将の
兵数を_上 限 とす る数 まで可能です。
鉄砲購入は、徴兵 と同 じようにして
鉄砲購入数を決定 して ください。鉄砲
の最大購入可能数は、ターンご とに決
まりますので、徴兵 と違 い金を多量 に
持 っていて も購入がざ きない場合があ
ります。
多量 に持 っていて も編成がで きない場
合があ ります。
この コマン ドは未行重方の軍
llに 命令 し、国内の防備を固めた り、国内の政治を
行なった りす るための コマ ン ドです。 この コマン ドを実行 した軍団は、ほかの コ
マン ドを実行す ることがで きな くな ります。1タ ーン 。1つ の城 につ き、一回の
L・
匡訓儀 週
この コマン ドによ り水軍力を増加さ
せて戦力を充実させ、水軍戦 を有利 に
導 くことがで きるようにな ります。
(水軍戦→ 41ペ ージ)
方向ボタンで軍船建造の費用を入力
し、 Cボ タンを押 して ください。
海路 に隣接す る城 を持っている場合
のみ、 この コマン ドを実行で きます。
海路 に隣接す る城 をすべ て失 うと、
水軍力は 0に な ります。
み コマ ン ドの実行が可能です。
その軍団の中に複数の武将がいる場合、最 も内政値の大 きい武将の値が コマン
ド実行 に使われます。 また、実行武将の政治能力によ り費用効率が変わ ります。
新たに城 を増築す るこ とによ り、城
の耐久度 を上昇 させ ます。大名によ り
1限 があ ります。
耐久度の 卜
城の普請を行な う軍団を選択 し、 C
騎 馬を購入 し、武将 に配給す ること
によ り、戦力を充実 させ戦闘を有利 に
ボタンを押す と、城の普請ウイン ドウ
が表示 されますので、 このウイン ドウ
には、城の耐久度 と必要金が表示され
導 くこ とがで きるようにな ります。
武将への騎 馬の配給は、 その武将の
ます。方向ボタンを使 い、 どの レベル
まで城の耐匁 支を_上 tガ るか選択 して く
兵数を_上 限 とす る数 まで可能です。
ださい。金額を決定 した らCボ タンを
押す と城の普請が行なわれます。
騎 馬編成は、徴兵 と同 じように肺 馬
編成数を決定 して ください。
騎 馬の最 メCm戊 可能数は、 ターンご
とに決 まりますのぞ、徴兵 と違 い金を
敵の城や、敵 に包囲 されている城 を
オ
旨定す ることはで きません。
33
自由市場 を開 くこ とによ り、商業度
を 瞬 させ ますが、宗教勢力 との大名
lll係 が悪化
します。
楽市楽座 を行な う軍団を選択 し、 C
ボタンを押す と、費用入カウイン ドウ
が表示 されます。 このウイン ドウ_Lで
投入金額の入力を行ないますのく 方
ボタンを使 い、投入金額の入力を行
綸」
なって 〈ださい。金額を決 め、 Cボ タ
ンを押す と楽市楽座が開かれます。
向ボタンを使 い、投入金額の入力を行
なって ください。金額を決定 し、 Cボ
川の治水や新たな水田の開墾を行な
うこ とによ り、石高を上昇 させ ます。
タンを押す と治水開墾が行なわれます。
日き尼
世H
治水開墾を行なう軍団を選択 し、 C
ボタンを押す と、費用入カウイン ドウ
臨時徴税 を行ないます。 これにより
保有金が増加 しますが、統治度が下が
リニ揆が起 こりやす くな ります。
が表示 されます。 このウイン ドウ上で
投入金額の入力を行ない ますので、方
作を行ないたい軍団を選択 してCボ タ
ンを押 して ください。 その後謀略 費用
能な武将の選択 がで きますので、寝返
りさせたい武将 を選択 してCボ タンを
だ さい。 その後、 どれだ けの
1甲 して く
を入力す ると謀略が実行 されます。
成功す ると、重臣・ 降伏大名の忠義
知行量で勧誘す るかを入力す ると寝返
りを行ない ます。
力下 が り謀反 をお こしやす くな ります。
行動可能な軍団の いる城 に隣接す る
城 に対 してこの コマン ドを実行す るこ
回 田 晰ヨ
朝肛 T作 を行ない、朝廷 か ら官位を
貰 います。官位が高 い と配下の重臣や
とがで きます。寝返 らせ ることので き
るのは、隣接城 にいる武将 か包囲下 に
ある城の武将です。ただ し、大名 。重
臣・ 降伏大名は寝返 りさせ られません。
団
この コマン ドは未行動の軍団 に命令 し、ほかの大名家か ら武将 を引 き抜 いた り、
ほかの大名家の重臣や降伏大名 に謀反 を起 こさせた りす るために用 い ます。選択
された軍団の中 に複数の武将がいた場合、 その中で最 も内政値の大 きい武将の内
政値が コマン ド実行 に使われます。実行武将の政治能力によ り調略の成功確率が
かわ ります。なお、 この コマン ドを実行 した軍団は、ほかの コマン ドを実行す る
ことがで きな くな ります。
メ寸し、紙 をイ
Jい けることによ り、謀
反 を起 こさせ ます。
各コマ ン ドを実行す る軍団を選択
謀田
かかわ らず金を消費 します。 この朝廷
工作が成功す ると官位 が貰 えます。
し、 Cボ タンを押す と、謀田
各を行なう
に
城の選択 な ります。選択可能な城 は
明 る く、選択不可能な城 は暗 く表示 さ
隣接す る城の武将 を引 き抜 きます。
寝返 リコマ ン ドを実行す る軍団を選
れますので、城 を選択 してCボ タンを
能な城 は明 るく、選択不可能な城 は暗
押 して くだ さい。謀略対象の重臣・ 降
伏大名の選択 にな りますので、謀略工
く表示 されますので、城 を選択 してC
ボタンを押 して ください。31き 抜 き可
択 し、 Cボ タンを押す と、寝返 り工作
34
選択 しCボ タンを押す と、費用の入力
ウイン ドウが表示 され ます。方向ボタ
ンを使 い朝廷工作費用を入力 し、 Cボ
タンを押 して くだ さい。成功・ 失敗 に
隣接す る大名家の重臣や降伏大名 に
を行な う城の選択 にな ります。選択可
降伏大名が裏切 りに くくな ります。
朝廷工作 コマ ン ドを実行す る軍団を
35
(プ レイヤー大 名)の
この コマン ドは未行jl」 の軍 llに 命令 し、ほかの 大名家 との関係を改善 した り、
同盟交渉 をす るための コマン ドです。
l・
選択 された軍川の中に複数の武将 がいた場合、 その中でヽ も内政値の大きい武
将の内政値 が コマ ン ド実イiに 使われます。
この コマ ン ドを実行 した軍団は、ほかの コマ ン ドを実行す ること力'で きな くな
ります。 また、1タ ーン・ 1大 名に対 して 11口 │だ け、各コマン ドを行なうことが
で きます。
國
他家 に進物 を贈 り、大名lal係 を改善
大 名関係 が地較的友好な大名に対 し
同盟交渉 を行ない ます。ただ し、大名
します。
進物 コマン ドを実行す る軍団を選択
し、 Cボ タンを押す と、進物の贈 り先
の大名選択 とな ります。贈 り先の大名
関係が友好的であって も必ず しも同盟
がで きるとは限 りません。
同盟 コマ ン ドを実イiす る軍口lを 選択
を選択す ると、進物金額の入カウイン
しCボ タンを才
甲す と、同盟先の入力に
ドウが表示されますので、方向ボタン
を使 い金額 を入力 しCボ タンを押 して
な りますので、同盟 したい大名を選び、
ください。金を使 うほど大 名関係が改
善 され る確率 は高 くな ります。
Cボ タンを押 して ください。
1司 盟 コマ ン ドは、1つ 以 L国 を持 つ
大名 しか1旨 定で きません。
ものにな り、新た
にプ レイヤー大名か ら知行を貫 うよう
同盟国 に対 して他国への出兵を依頼
にな ります。
脅迫 コマ ン ドは、隣接大名 しか指定
します。 この コマン ドが成功す ると、
同l霊 国 と出兵指定lT3と の大名関係 が悪
できません。
化 します。
│:1兵依頼 コマン ドを実行す る軍団を
選択 しCボ タンを押す と、出兵依頼 を
する同盟国の選択画面 にな りますので、
出兵依頼をす る同盟国を選択 して くだ
さい。
しCボ タンを押す と、降伏先の入力に
l・
llを
選択
その後、出兵指定IIIを オ
旨定す ると出
な りますので、降伏先の大 名を選択 し
兵依頼を実行 します。 その ときどきの
て ください。 その ときどきの状況 によ
情勢 によ り、出兵依頼が成功 します。
り、降伏を断 られるこ とがあ ります。
所有す る領地 と水軍力はすべて盟 li
家を脅迫 し、脅迫先の大 名をプ レ
イヤーの配下である降伏大名に します。
脅迫 コマン ドを実行す る軍LNllを 選択
f也
し、 Cボ タンを押す と、脅迫先の入力
にな りますので、脅迫する大名を選択
して ください。脅迫 に成功す ると、プ
レイヤーに降伏 してきます。
所有す る領地 と水軍力はすべ て盟主
36
他家 に降伏す ることによ りほかの大
名の部 ドにな ります。
降伏 コマン ドを実行す る軍
37
ものにな り、新たに盟
ら知行を貰 うようにな ります。
(降 伏先大名)の
ilか
この コマン ドは、新たな軍団を編成 した り、武将 に褒美を与 えるコマ ン ドです。
この コマン ドの実行 には、何 も制限はあ りません。
大名か ら武将 に領地 を分 け与 えるこ
武将の忠義を一時的 に上 げます。
忠義を増や したい武将 を選択 し、 C
とによ り、武将の知行値を上げること
ボタンを押す と、褒美の金額の入力 に
がで きます。 これを上 tガ ることによっ
な りますので、褒美の金額 を入力 して
ください。 この額 に応 じて忠義が増 え
て、武将の忠義が上が り、最大兵数 が
増 えます。
ますが、勲功値 と知行がつ りあってい
ない場合、毎ターン忠義が下が ります
ので、あ くまで一時的 に使用 します。
武功値 と知行がつ りあっていない場
合、毎ターン忠義が下が りますので、
本 コマン ドで知行を増や し、忠義の低
l武 将 に対 し、1タ ーンに 1回 しか
この コマン ドを実行す ることはで きま
下を抑 えます。
知行の増加を行ないたい武将 を選択
せん。
‐
ンで選択、Aボ タンで決定 します。 そ
の後、再編成先の軍団を選択す ると、
きます。
武将の再編成が行なわれ ます。
新たに重臣をt羅 します。ただ し、
プレイヤーが持てる重臣数は14人 まで
なので、その任命には熟慮が必要で し
ょう。
重臣を追放 します。 この とき、追放
した重臣の勲功値 によって、ほかの重
臣 。配下武将の忠義が影響 を受 けます。
追放す る重 臣を選択 して、 Cボ タン
を押 して ください。選択 した重臣が追
放されます。 その後、追放 した重臣に
その部下の中か ら新
軍団を選択 し、その中か ら新たに重
臣にヽ
理 す る武将を選び、 Cボ タンを
押 して ください。選択された武将力潮〒
部下がいる場合
たな重臣になります。
任命 した重臣を降格させることはで
場合 は、あ らか じめ再編成 コマン ドで
武将を別の重臣や大名に移 し替 えてお
きません。ただ し、追放す ることはで
いて く′
ごさい。
たな重臣を任命 します。
もし、新たな重臣を任命 した くない
しCボ タンを押す と、知イ
テ害1の 入力に
な りますので、 どの程度知行 を増やす
か入力 して ください。 また、一度与 え
同一の城 にいる大名 と重臣間で配下
武将 を再編成 (移 動 )し ます。ただ し、
降伏大名の武イ
子を再編成す ることはで
た知行は、減 らす ことがで きませんの
で慎重に決定 して ください。
コマンドの実行効率を上げるために、
各軍団 に一人ずつ内政イ
直の高 い武将 怖
コ
マン
入し 各
ド時 に必要な金額 樹 ぇましょう。
軍備・軍船建造 コマンドと内政 コマンド、人事・褒美 コマンドは、1タ ーンに大
r口
きません。
再編成元の軍団を選択 し、 その中か
金を武将 に分 け与 えることにより、
ら再編成 を行なう対象の武将をCボ タ
38
量の金な肖費するより数ターンに分 けて少 しの金額を投資 したほうが効率 がよいの
で、こまめにコマンドを実行 しましょう。
39
ゲームの設定やデー タの読 み込みなどを行ないます。
野戦時 の軍勢激突アニメーションの有
無を選択 します。
本 コマンドを選びCボ タ
デー 舛売み込み画面では、以下の 5
つのコマンドが実行できます。
ンな 甲すと
「有 り」 から「無 L」 、「無 L」
、
か ら「有 り」 に変更されます。
■ DATA
LOAD
保存 したデータを読 み込 みます。
「天 ド布武」の合戦
作成とは、敵対する二つの勢力の間で起 こった戦 いのことです。
おこ
こでは、合戦時 tこ攻 め込んだ
には「水職 、
「野蜘 、
「 岬喝 があります。 な
=購
「防衛側」
けた部
、 また、野戦時 に攻撃 を仕推卜
「侵攻側」
、攻 め込 まれた勢力を
勢力を
隊を「攻撃側部隊」
、攻撃 を受 けた部隊を「防御側部%と 呼 びます。
■ DELETE
ほかのグームなどの保存データむ肖去
デー タの読 み込みや、グー ムの終 了
をイ
テないます。
します。
■ INI丁 IALIZE
本 コマンド上 を選 びCボ タン材 甲すと
、
バッテリーノシ クアップRAMの 全消去
デー死売み込み画面 が表示されます。デ
をイ
子ないます。(外 瀾 ッテリーバックアッ
ー 死売み込み画面の操作 に従 って、デー
`バ
プRAM→ 27ペ ージ
)
タ鶴 売み込んで く
ださtゝ ゲーム黎 了
■巨XI丁
したt場 合は、このデー死売み込み画面
デー タ保存画面 か ら抜 けます。
上 のMENUコ マンドを利用 してくだ さ
■ MENU
tヽ 。
ゲームを中断 Ц MEGA― CDの コン
トロール画面 に戻 ります。
メニュー画面の操作設定と同 じように、
操作 ボ タンの変更 がで きます。
■水軍戦の発生
致 した場合、水軍戦 が発生 します。海路 と同時 tJ陸 路 からも
海路 のみで敵の城 tコ イ
は発生 しません。
めこ
んだ
は、水軍戦
攻
場合
■水軍戦の解決
水軍戦 は自動的 に行なわれ、その結果 はビジュアルで表示されます。
水軍戦で使 われる水軍力は、侵攻側・防衛側 の大名の水軍力のそれぞれ 2分 の 1
が使用され、これをもとに自邸 )に 水軍戦 力'実 行 されます。どちらかの水軍カ カ'0に な
った時点で勝敗 が決 まり、水軍力が 0に なった大名側 が敗北 になります。
侵攻側が勝利した場合 (防 衛側敗北)
引続 き、侵攻先 の城で 「野蜘
または り初鼎bが 行なわれます。
侵攻側が敗北した場合 (防 衛側勝利 )
このターンの侵攻 は失敗 Ц 元の城 へ退却 します。
40
4′
野戦は進攻側・防衛側 の両軍 の大将 とそ(材 酎軒口 こ
ある武将 によって行なわれ、大
将 1状 名、石高の高 い重臣、
石高の高 tヽ 降伏大名の順で 自動的 に決定されます。 野
野戦の勝利・敗北条件 により、退却 または潰走、籠減 となります。
「退却」 とは、隣接す鍼 へ の後退 のことをtヽ い、防衛側 の場合 は籠城 も許 されます。
戦 に参加可能 賦 将数は10ま でで、それ以上の鵡 手は後詰 め部隊 (予 備部隊 )と して働
きます。1武将 につき1部 隊彬 成 し 戦闘は10野 戦ターンの間 t珀 旱決 します。この間
侵攻側 の退却の場合、侵攻元 の城へ後退 します。ただ し 退却 する軍 の支配 していな
t城 へ は後退 で きません。
後退 しま
「潰走」とt淵壁
「 と同 じですが、退却先の選択 がで きず自動的 t=適 当な城へ と
で決着 がつかなかったときには、侵攻側 の敗北 となります。
1野 戦ターンは実際の時間の 2時間 t瑚 当します。
武将 が死 ぬ場合 があります。
す。 また、兵 が減 り、落 ち武者狩 りにより
い
退却鬼 潰走先 が な 場合は全滅 となります。
■士気
全軍の士気値になります。そのときの関兄―
野戦開始前の大将 の士気値がそのまま、
によ
が
士気
り
部隊の損害の程度
値 増減 Ц 士気値 が 0に なると
敗北 。潰走 になります。
ベ
お
ェ
ン
つ
な 士気値はイ
トフ イガ時 に少 しず 平常状態 に戻 ります。
野戦 の勝利条件 。敗北条件 とその結果 は、以下のとお りです。
。……………………・
・│.侵 攻側敗北→潰走
侵攻側の士気 が 0に なった ・
侵攻側 の大将部隊が全滅 …………………………… 清秘醐l敗 北→潰走
・…………・侵攻(員 IRt4L‐ 退却
侵攻側の大将部隊が退却 ………… ……・
…… …… … …………・防衛側敗北→潰走 または籠城
防衛側 の士気 が 0に なった 。
防衛側 の大将部隊が全滅 ……………………………… 防衛 則敗北→ 潰走 または籠城
防衛側の大将部隊が退却 ………………………………防衛 則敗北→退却 または籠城
※10野 戦ターン以内で決着 がつかなかつたときには、融 イ
則の t4Lと なり
、厳 イ
則の
軍団は退却します。
F●
42
■落ち武者狩 り
野戦で潰走 した場合、野戦で生 き残 つた武将 が住民 に殺されるイベ ントが起 こ錫
、後退する武将の兵力 が少ないほど
合 力'あ ります。合戦 が起こつた国の統治度 が低 く
この確鉾勁鷲:く なります。
また、敗北時 t現撃
「先 が ない場合も落武者狩 りで死亡 します。 この場合 は、すべ て
の武将が落武者狩 りで死亡 します。
′
1部 隊 も行』力
させていないとコ ニ英行する
叩1雙 晨長10野 戦 ターンの出 次の①引⑤ま〕Э③①⑤―CC⑤ ―③Э⑤…の順
`灘
で繰り
ます。
返し
l、
ことが できます9こ のコマンドは、「l11的
(二
をilζ めて白111の ″
役小1限 t ll‖
′
`1け
たる
ために使用します。 り
て行し
“た場合、そ
υ)IPlikタ ーンの終「 時 に退刻 絶城を行
iiデ
l・
プ レイヤ ー 部 隊 の イ
i動 の ときに、
防御luが 退幻l・ 絶城・ 1劇 戦の決定を
退却入カウインドウカ'表 Nさ
行ないます。
れますので行動を選 び、Cボ タンを引│し
STARTボ タンを押すと、全体命令ウイ
てください。退却・施城 を選択 すると
In伐
い
せ
/■
を行な ま
。
は、野戦 に参加 した企│liに かカツ,る 命令
を取1及 います。
また大将 は、大名・ィi高 の高 い重I11・
イi満 の高 い降伏大名の力
『1で「1重 加勺(ゴ 夫
選夕(で きるコマ ンドは「終 r」 、「選
刻L、 蹄勘妬 の 3つ ですが、ブレイヤー
定されます。
カらlt攻 似1の 場合は「範城」は選択で きま
せん。また、その即 浅ターン時 111部 隊
7」
プレイヤ ーは常 にス1に 泊j陣 されます。
ンドウカ'表 ノ
す。このウインドウで
ltさ れま
で も‖ を行動させると
、「退劇ち および
`隊
なります。 辱冬 」
鴫J城」力ら■)く で きなく
jを 終 r
とは、自軍のすべ ての出 の行』り
ないます。
し、Cボ タンで決定 します。武オ
子の西百置
い
に
tま す。
は陣形 従 、「│』 力
的 に配置さイ
10人 を毬える武J子 がいた場合、出阿:す
る武オ
手が兵力多t¶ 膜tl10人 選 ばれ、
選択
「IIllJA」 iiFiさ れます。
した,llll′ に
J´
│′
てはならなtサ 易合には
後詰 めを││い なく
「1動 的 (ゴ 炎言
■ます
占めウインドウが表示さオ
。)ぜ 、登場させる後言 め部隊を選択 して
ださし、選択された部隊は自重川Iり に野lllk
く
:≒
`隊
Fl劇 焙ll11,を し
するコマンドで、
たし 合に
'場
実行します。このコマンドはいつで も実行
することがで きます。
「退月L、 「施城」は、 そのlp餞 夕_ン に
44
戦開は、侵攻側・ 防衛側のすべ ての
‖ がイ
if解 冬 するまで行なわれ ます。
`隊つ
ひと
の劇 は 1」 り〕
1伐 ターンチ
rに 111,│の
`隊
み行動 が :J能
です。
すべ ての部隊 が行重屏冬rす るま1■ 侵
後1浩 め部隊 が存在 していて、lp成 マッ 攻側・ 防衛側 に交 1に 順 番 が きますの
フ トの部隊数 が 10メ Oitに なったJ場 合は、 で、1ハ 伐マップ Lの部隊を動 かυ関州を
1(店 b隊 になるように、
います。このとき、動 かせる部隊数は
後詰め部隊を│11阿 1さ
`iな なります。
せなければなりません。
不定と
│´
9種蔚1の 中から方向ボタンdll引 ′名土択
マッフ゜
に配置さオ
lま す。
45
このルー ルでは、
戦口‖時代の削 オ
Hll
の不f確 定141を 表現 するため、動 かせる部
隊数はイく
定となっています。
野戦戦闘時のコマンドは大別 して3種 の命令 があります。 その種類 はおお まかに、
「武将命令」 に分類されます。
「全体命令」
、
、
「 情報命令」
了
/EYA命 令コマンドは、
「籠城」の 3種 のサ ブコマンドがあり、これ
「終 」
「退却」
、
、
により野戦 に参加 している全軍 にかかわる命令 を扱 います。 (→ 44ペ ー カ
のコマンドです。敵味方のいない場所 に
カーソルを移動 は Aボ タン/Fl甲 すとプレ
「後
需 陽、
情報命令 コマンドは「武‖
イヤーの後詰め情報 になります。
詰 め1青 1他 の 2種 のサ ブコマンドがあり
このコマンドで、プ レイヤーの後詰 め
ます。
武将 の武将名 。軍事能力・政治能力・
■武将情報
足軽数 。騎 馬数・鉄砲数の1青 報 を得 るこ
「武1子 間 拠 は、野戦 マッえ 11の 情報
とがで きますが、
敵 の後詰 ウ1青 報 尋るこ
を得 るためのコマンドで、
情報 を得たい武
とはで きません。
“
レを合わせ、Aボ タンを
将 の上にカーソノ
日
國
罰
l・
押 します。このコマンドでは、武将名・軍
「攻
「移 JIJ」 、
武将 命令 コマ ン ドは、
事能力・政治能力・魅力・足軽数・騎
馬数 。鉄砲 数の1青 報 を得 ることがで きま
す。 また、天候 や時刻 によって1出 敵 の情
「後退」の 3種 のサ ブ コマンドがあ
、
撃」
ります。
報 を得 られなくな場 合 が あります。
「後詰め情報」は、後詰め状態のプ レ
■移動
「移動」は、未行動の部隊を動 かすた
めのコマンドです。
イヤー武将 (予 備部隊)の 情報 を得るため
ルを移 動
Jこ カーソ
未行動の自部隊の 上
■後詰 め1青 報
46
し、Cボ タンを押すと
移lllモ ー ドになりま
す。 このとき、移動範囲外 が暗 く
なります
υ
)ぜ 移動 したい場所 にカー ソル を合 わ
■観
「後退」は、部隊な浅場から一日
神勺t珀 性
脱させ、
予備部隊と後退 させるためのコマ
せ、さらにCボ タンを押してく
ださし、 移
ごと
の兵種と
の数によ
り
力
そ
∫ 力は各部隊
決
→
ー
定されます。 (移 動力 50ペ カ
ンドです。
lltや 味方部隊のい場
所樋 るこれまで
きず、
敵 に隣接 する場所 を通過 しようとした
次ターン(1出 陣可能な後詰 めがtヽ た場
、
合 に、 自部隊の_上 で Bボ タンを押 すと
するかどうかを勘 lす るウインドウが
観
表示され ます。 このとき「はい」を選 ぶ
場合はそこで停止 しなければなりません。 と
、その部隊はこの野戦 ターン終了時 に後
悪天候 や、夜 により見えない敵部隊 に、 退 Ц 後詰 め状態 になります。ただ し赳子
移動 により隣接 した場合は、敵 が伏兵状
部隊は後退で きません。また、後詰め部
態 にあったため、一方的な攻撃 授 けて
fi動 を冬了します。
■攻撃
「攻撃」は、敵部隊を攻撃 するための
コマンドです。
多動後 に商文と
不
隣接 していた場合 は、さら
に攻撃を選択することがで きます。
攻撃 す
る商鯖 隊をカーソルで選択 し、Cボ タン
てくた装ヽゝ
を才
甲し
“
隊 が 1部 隊 しかない場合 には、2部 隊以
Lの 後退 はで きません。
T﹁ r l l
戦闘の解決 は二段階で行なわれます。まず、最初 (こ 鉄砲隊力鵡1撃 (先 制攻撃 )を 行
ない、その後 に足軽 ど;競 馬の突撃 を行ないます。
攻撃する敵部隊 に複数 の味 方部隊 が
隣llKし てしる場合、その数に応 じて隣接 支
判定さ
戦闘結果 は、天候、防御lUの地形効果、武将 の軍事力、兵力、兵種 により
援効果 が得 られます。右の表のように隣
接 してい●床方部隊 が多tヽ ほど、
商焙│`隊 の
4■
ま 。
雨などの悪天候 の場合 は、鉄砲の効力がなく
なるので、鉄砲隊 の身r撃 が行なわれな
l‐
「方御ブ
J力 'ド がります。
く
なります。
′
メ
「足軽」
き色 の 3種 によっd聞 成されます。 このうち F・ 奇
喝」
部隊 は、
、鴨猛れ、「£
リ
と「タ
に
ません。
価 を,1時 ti持 つことはでき
“
電知缶 を持つ部隊は被 どを受 けやすく
なりますが、戦間 の際 に先制攻撃 をすることが
で きるようになります。また、悪天1失 により
鉄砲が使用lで きなくなる場合 があります。
なります。また、攻撃 I寺 1革 utを Lげ やすいので
リカ=夫きく
「 騎馬」を持 つ部隊は移重カプ
すが防行1世 十や鉄砲の先制身寸
撃 に対 して大 きな被害を受 けるようになります。
l部 隊
100%
2部 隊
/。
95°
3部 隊
90%
4部 隊
80%
5部 隊
70'こ
6部 隊
60°
/0
一―
無馴lな 兵力で 戦け
‖をイ
∫なっていませんか。メ本的 (こ 優秀な武将 と大きな兵力を
ること力刊券つための方泄:で す。
゛
「人 卜4∫ 武」は、 先制攻 1率 がイ
「利 にて きています。商tと の川i離 を│'「 り、自分力
t,移 」
llし て
攻1喜 しましょう。
また、騎 やJJ包 は複数の武イ
子に/111を 西d有 青
するよりも、 ‐
人の武冽
子に大││1山 己
`
tヽ
備 した方が効率がよ 場合 がほとんどで す。ただ し、鉄砲 を大litttllllし た部隊は
tな いように
悪天1失 時 に1〔 力となることを忘イ
]、
14_め
「クリティカルヒット
」また
大戦果 とは、
軍勢 の突進 力を再現 したもので、RPGに おける
は「会 じヽ
の一撃」 t卦 日当します。
モけること
大戦果 により、大きな被害 を受 けるのは必ず防御イ
則で、攻撃側 が大戦果を′
はありません。また、攻撃側 の軍事力と防仕諄‖の軍事力の差 が大きいほど、大戦果が
おこりやすくなります。
48
'
,Pう
!
49
部隊の移動力は その部隊
の肺 馬枷 の割合 によって
決 まり
、歩兵のみの場舒LLL
べ、騎 馬の割合の数値が大
きいほど移動力は高 くなりま
す。
各割合 (%)
騎馬
天陳には、以下の 7種 類があ り、合戦 にさまざまな影響を与 えます。
移動力
40∼ 100
晴
特に影響 はない
10∼ 39
0∼ 9
曇
特に影響 はない
騎馬
騎馬
7
歩兵のみ
0∼
鉄砲
9
霧
隣接する敵部 隊以外 は見えなくなる
雨
鉄砲が使えなくなる
大雨
雪
地形
移動 には右の表のように、
地形 による影響 も受 けます。
平地
また、部隊がいる地形 に
森
よって、防衛上の効果 も異
な ります。 これを地形効果
といい、パ ーセンテージで
表 した数値が大 きいほ ど防
衛上析 Uな 地形 といえます。
1エ リアの移動に 地形効果 (防 御側の
必要な移動 力
反撃能力修正値)
2
9096
││(中 )
り
3
8096
││(大 )
り
3
6596
山
4
150%
侵入不可
50
鉄砲が使えなくなる
鉄砲が使えなくなる
隣接する敵部隊以外 は見えなくなる
100%
125%
││(/」 ヽ
り
)
海
大雪
鉄砲が使えなくなる
隣接する敵部隊以外は見えなくなる
時刻 による影響は以下の通 りです。
朝・ 昼・ 夕方 特に影響 はない
夜
敵部隊の識別ができなくなる
情報コマンドで確認ができなくなる
5′
11
I1
I1
■日 1 1
攻城戦は、敵の城を奪 うために行ないます。勝利 し落城 させると、その城がプ
レイヤーの もの となりますカミ 逆 に敵 に奪われ ると敵の城 となります。
攻城戦の解決は、コマン ド選択で行ないます。攻城戦 になると自動的 にウイン
ドウが表示 されますので、必要なコマン ドを選択 してCボ タンを押 してください。
右側のエ リアには、進攻側の武将の中で、討ち死 にする可能性の高い武将が優先
的に表示されます。また、攻城戦ですべての海路 に通 じる城を失 うと持つていた
水軍力が 0に な ります。攻城戦時 には、以下の 4コ マン ドカ爾 子で きます。
回
「力攻 め」 による攻撃 は何度で も可能
ですが侵攻イ
則の兵力が失われます。 ま
「退却」は、侵攻側の軍勢が懸 pす る
ための コマン ドです。退却先をオ
旨定 し
てCボ タンを押 して ください。 その城
た、侵攻側 に兵力 1の 武将 がいる場合
ること力`
はその武湘勒勁
あ ります。 へ退却 します。
城 か らの退却 は、 この退却 コマン ド
以外に、軍備 。政略 フェイズ時 に移動
「兵糧攻め」
の攻撃は 1回 のみ可能で
とい う贋 4■ なうこ ともで きます。
す。 この 1回 の攻撃で落城 しない場合
は、城を侵攻側の軍勢が包囲 した状態
を終了 します。
柳
状況 によって、籠減部隊が降伏す る
場給渤'あ ります。
'
52
団
「情報」 は籠城武将の情報 を得 るため
のコマン ドです。選択 した後、方向ボ
タン上下でデータがスクロール します。
■ゲーム用語編
・
アイコン】コマンドを示すシンボルマ
【
ークのこと。
【
イベント】
突発的なぜきごと。たとえ
ば、台風などをあらわす。
ウインドウ】コマンドや文字を表示す
【
るための場所のこと。
カーソリ
blコ マンドや城などの選択を
【
するための目印。
コマンド】命令のこと。
〔
セープ】データの保存のこと
【
ターンlゲーム上の概念で、実際の一
【
定期間を区切った もの。
フェイカ ターンをより細か く表現し
【
たもの。
メッセー勁 状況をプレイヤーに知ら
【
せる文章のこと。
武イ
lパ ラメータ】
子の能力や国の石高な
どの状況を数値に置き換えたもの。
ロードlデ ータを読み込むこと。
【
53
醐
誦
【
欄 農民が支配者 に不満を抱 き、武
装峰起すること。一向一揆は、利願寺
力導罰軍する割
な報 。
艇琳湘劃 鵬 の街 見のこと。
m】 戦場 に布陣 していない予備部
隊の こと。
士気】軍勢の戦意のこと。
【
【
出奔】主を見捨 てて浪人 となること。
知行】武将の所有領地量のこと。
【
謀略などの手段で、武力を用い
儲 略】
゛こと
ず敵の勢力をそく
。
【
演走】混乱状態での退却のこと。
鰤喘剛池)】 敵城を長期包囲することに
より、敵の自滅を待つ′
掛亀
師
城の建築 僧 築)工 事の こと。
lel戦 いの前に設定する武将配置。
流言を流す ことにより、敵の間
日調野
】
に不和をもたらす こと。
城 に立て籠 る嚇 叶餞 のこと。
岡
STAFF
ディレクタ
宮路
メインプログラム
大畑 和幸
サブプログラム
上條
作編曲
青島 伸幸
園田 容子
増渕 利道
MI×
KASS
ナレーション
佐藤 正宏
SttUD10
MECANO SttUD10
KASS
ディスクにキズをつけないでくださ い。特
:ケ ースから出し入れするときは、注意 し
Iく
ミュージックエディタ
データエディタ
国島
アー トワーク
上村
員理 子
タイ トル回ゴ
パッケージイラス ト
須山
卓也
毛利
彰
スク リプタ
マニュアル
上坂
哲
プロデューサ
エグゼクティブ・ プロデューサ
宮路
SONIC
ら外周部にむかつて放射状に軽 く拭き取つ
てください。なおシンナーやベンジンなど
は使わないでください。
ださい。
(,
憲一
岡野 崇宏
信号読み取 り面を汚さないでください。も
し汚れた場合は、やわ らかい布 (レ ンズク
リーニングなどに従うもの)で 、ri赫 蔀か
1ズ つ け な い で
文人
石母田 守
西 隆宏
汚れを拭き取るときは
子 子
明 晃
笠谷
田藤
和 佐
小山 洋幸
宏 久
崇 佳
テクニカルサポート
サウンドプロデュース
浜田 憲―
野 川
岡 瀬
信 行
秀 伸
有
橋 川
高 柴
グラフイツク・ デザイン
′lEGR・ CDデ ィスク
武
I,′
`
'111 11,
暴に扱わないで
を大きく
スクを曲げたり、センター子
し
′
ないでください。
,■
:ィ
木下
郁
ゲームで遊131と きは
字を書いてはダメ
/― ベル面に文學を書 いたり、シールなど
WORK HCltJSE
洋一
松田 充弘
ゲームアーツでは、万全を期 して製品開発を行なってお りますが、万―プログラムカ■:
常に動作 しない場合には、使用されている機種名 と、 どのような状態かを、詳 しく明言
己し、
CDを パ ッケージに入れ、当社までお送 りください。連絡が必要な場合 もありますのでヽ電
話番号等も忘れずにお書きください。 また、お客さまの操作 ミス等により、CDを 破損さ
れた場合は有償 にて交換いたします。ただ し、_麟 己の一品で も同封されていない ものに関
しては、保証致 しかねますのでヽ ご r承 ください。
健康のため、ゲームで遊ぶときは l時 間こ
g太
三
[曽 響
史
慧
Ilζ
鬼
じ
青
ぜ
二
?否 意
λ
総
あ
繁
書
マ
肇
喜
震
碁
蕎
7轟 iξ
量
序
k透
してください。
ける恐れがあります。
一一
USER SUPPORT
保管場所に注意して
プレイ後は莞のケースに入れ、嵩憶・嵩通
の場所を避けて保警してくださぃ。
3:旨 魃
[I:曽 書
鷹差
Ё
F畿 霞
糞
三
`暴
会社ゲ
株式
Aア
勇
比
霧[嬉 [ス『
理
轟
累
ツ
〒 171 東京都豊島区南池袋 2-9-9第 一池袋ホワイ トビル7F
丁EL 03(3984)1136
Related documents
"user manual"
"user manual"