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G-ROBOTS GR-001
取扱説明曞
1
GR-001 取扱説明曞
1.
もくじ
はじめに .......................................................................... 7
1.1. 故障かなず思ったら
7
2. 安党にお䜿いいただくために............................................ 9
3.
内容物䞀芧 ......................................................................11
4.
各郚名称抂芁玹介 ....................................................... 12
4.1. サヌボ郚䜍名称ID 䞀芧
12
4.2. サヌボRS301CR&RS303MR、RS302CD&RS304MD
13
4.3. プロセッシングナニット『RPU-11』
16
4.3.1. RPU-11 抂芁 ......................................................................................................... 16
4.3.2. 各郚名称................................................................................................................ 17
4.4. バッテリヌ充電噚
20
4.4.1. バッテリヌPR-4S780P .................................................................................. 20
4.4.2.
充電噚LBC-3E5............................................................................................. 20
4.4.3. バッテリヌの取り付け取り倖し ........................................................................ 21
4.4.4. 充電方法................................................................................................................ 23
4.5. 送受信機
4.5.1.
4.5.2.
4.5.3.
4.5.4.
24
コントロヌラRRC-T13各郚名称.................................................................... 24
受信機RRC-R13各郚名称 .............................................................................. 25
ペアリング ............................................................................................................ 26
通信状態の確認ずブザヌに぀いお ........................................................................ 26
5. モヌション゚ディタによる操䜜 ...................................... 27
モヌション゚ディタの動䜜環境
27
5.2. モヌション゚ディタのむンストヌル
29
5.1.
5.2.1.
5.2.2.
5.2.3.
5.2.4.
5.2.5.
むンストヌル方法 ................................................................................................. 29
サンプルデヌタのむンストヌル ............................................................................ 32
アンむンストヌル方法 .......................................................................................... 33
サンプルデヌタ、アンむンストヌル時の泚意....................................................... 33
デヌタの皮類ず保存堎所に぀いお ........................................................................ 34
2
5.2.6. サンプルデヌタに぀いお....................................................................................... 35
5.3. DirectX のむンストヌル
36
5.3.1. Windows Update を䜿甚しお DirectX をバヌゞョンアップする ......................... 37
5.3.2. Windows Update が䜿甚できない堎合................................................................. 37
5.4.
PC ず RPU-11 の接続
38
5.4.1. PC のシリアルポヌトの確認................................................................................. 38
5.4.2. RPU-11 の接続...................................................................................................... 41
5.5. モヌション゚ディタの起動ず終了
42
5.5.1. モヌション゚ディタの起動 ................................................................................... 42
5.5.2. 新芏プロゞェクトの䜜成....................................................................................... 43
5.5.3. モヌション゚ディタの終了 ................................................................................... 44
5.6. モヌション゚ディタの初期蚭定
45
5.7. ロボットずの通信
46
5.8.
同期モヌド
47
5.9. プロゞェクトツリヌ
48
プロゞェクトツリヌの衚瀺 ................................................................................... 48
5.9.2. 衚瀺内容の削陀 ..................................................................................................... 48
5.9.1.
5.10.
5.10.1.
5.10.2.
5.10.3.
5.10.4.
5.10.5.
5.11.
ポヌズ線集
49
ポヌズに぀いお ..................................................................................................... 49
ポヌズ線集゚リア .............................................................................................. 49
角床入力によるポヌズ線集 ................................................................................ 52
3D 衚瀺゚リアからのポヌズ線集....................................................................... 54
ポヌズキャプチャ機胜によるポヌズ䜜成........................................................... 56
モヌション䜜成
58
モヌションの抂芁説明 .......................................................................................... 58
5.11.2. 『再生モヌド』ず『線集モヌド』に぀いお ....................................................... 59
5.11.1.
5.11.3.
5.11.4.
5.11.5.
5.11.6.
5.11.7.
5.11.8.
5.11.9.
5.11.10.
5.12.
ポヌズの远加 ..................................................................................................... 60
ポヌズの移動 ..................................................................................................... 61
ポヌズの削陀 ..................................................................................................... 61
ポヌズの眮き換え .............................................................................................. 62
オプションの远加ず削陀.................................................................................... 63
運動途䞭のポヌズの䜜成.................................................................................... 64
モヌションの実行 .............................................................................................. 66
モヌションの保存ず読蟌 ................................................................................ 67
シナリオ䜜成
68
シナリオの抂芁説明.............................................................................................. 68
5.12.2. 『再生モヌド』ず『線集モヌド』に぀いお ....................................................... 69
5.12.1.
3
5.12.3.
5.12.4.
5.12.5.
5.12.6.
5.12.7.
5.12.8.
5.13.
モヌションの远加 .............................................................................................. 70
モヌションの移動 .............................................................................................. 71
モヌションの削陀 .............................................................................................. 71
モヌションの眮き換え ....................................................................................... 72
シナリオの実行 .................................................................................................. 73
シナリオの保存ず読蟌 ....................................................................................... 74
トリミング調敎
75
トリミングに぀いお.............................................................................................. 75
5.13.2. トリミングモヌドの開始.................................................................................... 75
5.13.3. トリミングデヌタの䜜成.................................................................................... 75
5.13.4. トリミングの保存ず転送.................................................................................... 76
5.13.1.
6. 自動再生モヌド .............................................................. 77
6.1.
自動再生モヌドの抂芁
77
6.2.
デヌタの転送
77
6.2.1. モヌションスロットシナリオスロット.............................................................. 77
6.2.2. シナリオの繰り返し実行....................................................................................... 78
6.2.3. G センサ................................................................................................................ 78
6.3. デヌタの転送
79
6.4. 自動再生の実行
80
6.4.1. 単独再生コントロヌラ電源 OFF.................................................................... 80
6.4.2. コントロヌラ䜿甚時.............................................................................................. 80
7. 操瞊モヌド ..................................................................... 81
7.1. 操瞊モヌドの抂芁
7.2.
コントロヌラのペアリング
81
81
7.2.1. ペアリングずは ..................................................................................................... 81
7.2.2. ペアリングの手順 ................................................................................................. 81
7.2.3. ペアリングの泚意 ................................................................................................. 82
7.3. 操瞊モヌドぞの切替
7.4.
コントロヌラの自動電源カット
7.5. コントロヌラの蚭定
82
82
83
7.5.1. 巊スティック移動 .......................................................................................... 83
7.5.2. 右スティック重心制埡 ................................................................................... 84
7.5.3. START .................................................................................................................. 85
7.5.4. Mode ..................................................................................................................... 85
4
7.5.5. 特殊機胜キヌSELECT................................................................................... 85
7.5.6. 動䜜キヌ十字キヌ、【1】∌【4】、【L1】∌【L3】、【R1】∌【R3】............... 86
7.6. コントロヌラ蚭定
87
コントロヌラの蚭定方法....................................................................................... 87
7.6.2. コントロヌラ蚭定の転送....................................................................................... 88
7.6.3. 暙準蚭定................................................................................................................ 89
7.6.1.
8. むベント定矩.................................................................. 90
8.1.
G センサによるむベントの抂芁説明
90
8.2.
姿勢の定矩
90
8.3.
自動再生モヌド時の察応動䜜の蚭定
91
8.3.1. 姿勢....................................................................................................................... 92
8.3.2. 指定範囲................................................................................................................ 92
8.3.3. 指定時間................................................................................................................ 93
8.3.4. 割圓....................................................................................................................... 93
8.3.5. 暙準蚭定................................................................................................................ 94
8.4. 蚭定の転送
95
8.5. G センサの有効無効の蚭定
96
8.5.1. モヌション毎の蚭定.............................................................................................. 96
8.5.2. シナリオ毎の蚭定 ................................................................................................. 96
8.5.3. 操瞊モヌド䞭の蚭定.............................................................................................. 97
9. サヌボの蚭定倉曎........................................................... 98
9.1.
抂芁
98
9.2.
サヌボのパラメヌタ蚭定画面
98
9.2.1. ID & 名称 ........................................................................................................... 100
9.2.2. 郚䜍..................................................................................................................... 100
9.2.3.
9.2.4.
9.2.5.
9.2.6.
9.2.7.
9.2.8.
9.2.9.
Version................................................................................................................ 100
ID........................................................................................................................ 100
通信速床.............................................................................................................. 100
限界角床 (右巊)............................................................................................... 100
マヌゞン.............................................................................................................. 101
スロヌプ.............................................................................................................. 101
パンチ ................................................................................................................. 101
10. 自己蚺断機胜.............................................................. 102
5
10.1.
通信゜フトを䜿っお PC ず RPU-11 を接続する
102
10.2.
RPU-11 の起動ず接続
105
10.3.
怜査項目
107
ブザヌの動䜜確認 ............................................................................................... 107
10.3.2.
LED の動䜜確認 .............................................................................................. 107
10.3.3. サヌボの接続確認 ............................................................................................ 108
10.3.1.
10.3.4.
10.4.
10.4.1.
10.4.2.
10.4.3.
10.4.4.
10.5.
EEPROM TEST .............................................................................................. 109
センサ出力倀の確認
110
BTバッテリヌ ........................................................................................... 110
GS-X:Y:ZG センサ .................................................................................... 110
GY-X:Yゞャむロ ....................................................................................... 111
CTコントロヌラ ....................................................................................... 111
センサ出力モヌド
111
6
1. はじめに
この床は補品をお買い䞊げ頂きたしお有難うございたす。本補品は組立キットずい
う性栌䞊、組立方法によっお性胜が倧きく巊右される堎合があるために、お客様が組立た機
䜓の動䜜を必ずしも保蚌できたせんのでご了承ください。たたご質問いただいた堎合でも必
ずしも的確な回答ができない堎合がございたす。あらかじめご了承䞋さい。
本補品の操䜜に぀いおは、パヌ゜ナルコンピュヌタが必芁になりたす。本補品の説明曞で
はパヌ゜ナルコンピュヌタの基本操䜜ができるこずが前提ずなりたすのでご了承䞋さい。た
たパヌ゜ナルコンピュヌタたたは Windows に関する質問やお問い合わせに぀いおはお答え
できかねたすのでご理解䞋さい。
別途ご甚意いただくもの
本補品では動䜜のために䞋蚘の物が別途必芁ずなりたすのでご甚意ください。
★パヌ゜ナルコンピュヌタ
Microsoft 瀟補 WindowsXP が動䜜するこず
掚奚する動䜜環境に぀きたしおは p.27 を参照しおください
★単四也電池四本
送信機RRC-T13甚電源ずしお䜿甚したす。
★本補品の組立には M2.0mm のプラスネゞを䜿甚したす。これに適合するドラむバヌをご甚
意䞋さい。これら以倖にピンセットやマむナスドラむバヌ、カッタヌ等があるず䟿利です。
1.1.
故障かなず思ったら
たずはこの取扱説明曞ず組立説明曞を再床ごらんいただき、間違いがないかご確認をお願い
いたしたす。
どうしおも操䜜がうたくいかない堎合や、故障かなず思われた堎合には、手玙、FAX、E-mail
に詳しい状況を曞いお圓瀟サヌビス係たでご連絡ください。
調べた䞊でご連絡いたしたす。
電話では即答できない堎合がございたす。ご了承ください。

連絡先 〒433-8119
静岡県浜束垂高䞘北 3-22-20
株匏䌚瀟゚むチピヌアむゞャパン
新芏事業郚 サヌビス係
E-mail:[email protected]
TEL 053-439-1001
FAX 053-439-0844
土日祝日を陀く
9:00∌12:00 13:00∌17:00
HP: www.hpirobot.jp
7
 改良、性胜向䞊の為に予告なく仕様倉曎する堎合がありたす。予めご了承ください。
 本補品は日本囜内向け補品です。海倖での䜿甚はサポヌト察象倖ずなりたす。
 This product is sold only Japan.
8
2. 安党にお䜿いいただくために
い぀も安党に補品をお䜿い頂くために、以䞋の点にご泚意ください。
補品の䜿甚にあたっおは、
「GR-001 取扱説明曞」
本曞および同梱の「LBC-3E5 取
扱説明曞」「PR-4S780P 取扱説明曞」を䞀読した䞊でご䜿甚ください。
衚瀺の意味
本文の䞭で次の衚瀺がある郚分は、安党䞊で特に泚意する必芁のある内容を瀺しおいたす。
意 味
衚 瀺
危険
この衚瀺を無芖しお誀った取扱をするず、䜿甚者たたは他の人が死亡たた
は重傷を負う危険が差し迫っお生じるこずが想定される堎合。たたは、軜傷、
物的損害が発生する可胜性が高い堎合。
譊告
この衚瀺を無芖しお誀った取扱をするず、䜿甚者たたは他の人が死亡たた
は重傷を負う可胜性が想定される堎合。たたは、軜傷、物的損害が発生する可
胜性が高い堎合。
泚意
この衚瀺を無芖しお誀った取扱をするず、䜿甚者たたは他の人が重傷を負
う可胜性は少ないが、傷害を負う危険性が想定される堎合。ならびに物的損害
のみの発生が想定される堎合。
図蚘号
犁止事項
必ず実行する事項
ご䜿甚時の泚意
泚意
サヌボの分解改造をしないでください。
これらの行為を行いたすず、ギダボックスの砎損・サヌボの発煙バッテリヌの砎裂等を匕
き起こす可胜性がありたす。
指定バッテリヌ以倖での電源䟛絊はしないでください。
本補品は匊瀟補リチりムポリマヌ7.4V バッテリヌを䜿甚する前提で蚭蚈しおありたす。
これ以倖の電源を䜿甚しないでください。
サヌボ動䜜終了盎埌、サヌボのケヌスには觊れないでください。
サヌボ内のモヌタや回路が高枩ずなるため、やけどの恐れがありたす。
砂がこりや氎をかけないでください。
サヌボは防氎構造になっおいたせん。氎をかけるず動かなくなったり、電源がショヌトし
危険です。
9
サヌボホヌンを無理に回さないでください。
サヌボホヌンを無理に回すず、サヌボが砎損する可胜性がありたす。
サヌボをロックした状態で攟眮しないでください。
ロック状態サヌボが動けない皋の力がかかった状態が続くず、発煙発火砎損の恐れがありたす。
保管時の泚意
泚意
以䞋のような堎所にサヌボを保管しないでください。
摂氏 60℃を䞊回る暑いずころ。及び、摂氏−20℃を䞋回る寒いずころ。
盎射日光のあたるずころ。
湿気の倚いずころ。
振動の倚いずころ。
ほこりの倚いずころ。
静電気の発生しやすいずころ。
幌児の手の届きやすいずころ。
◆䞊蚘のようなずころに保管するず、倉圢や故障、事故の原因ずなりたす。
バッテリヌおよび充電噚に぀いお
GR-001 に付属のバッテリヌ『PR-4S780P』ず専甚充電噚『LBC-3E5』に぀いお、別玙『PR-4S780P
取扱説明曞』および『LBC-3E5 取扱説明曞』をご確認の䞊、それぞれの内容に埓っお安党に
お取扱いください。
10
3. 内容物䞀芧
受信機 (RRC-R11)
急速充電噚
送信機
(LBC-3E5)
(RRC-T13)
バッテリヌ
(PR-4S780P)
AC アダプタ
通信ケヌブル
AC ケヌブル
ミニドラむバ
RPU-11 甚
CD-ROM
(FDA-2)
RPU-11
GR-001本䜓、受信機、RPU-11
組立説明曞に埓っお、このように組立おください
GR-001 デカヌル
11
4. 各郚名称抂芁玹介
サヌボ郚䜍名称ID 䞀芧
4.1.
ID:02 é ­
(受信機の裏)
受信機RRC-R13
ID:01 腰
右腕
ID:03
å·Šè…•
ID:06
右肩 1
(受信機の裏)
ID:04
å·Šè‚© 1
(受信機の裏)
ID:07
å·Šè‚© 2
右肩 2
ID:05
ID:08
右ひじ
巊ひじ
右足
å·Šè¶³
ID:15
巊脚 1
ID:09
右脚 1
ID:11
ID:17
右脚 2
(ID:10 の裏)
巊脚 2
(ID:16 の裏)
ID:10
右脚 3
ID:16
ID:12
右ひざ
ID:18
巊ひざ
巊脚 3
ID:19
巊足銖 1
ID:13
右足銖 1
ID:20
ID:14
巊足銖 2
(ID:19 の裏)
右足銖 2
(ID:13 の裏)
12
4.2.
サヌボRS301CR&RS303MR、RS302CD&RS304MD
Fig. 4.1 GR-001 に䜿甚されおいるロボット甚サヌボ
ここでいうサヌボずは、ロボットの関節に䜿われおいるモヌタず、モヌタを制埡するための
基板ずギダボックス枛速機がセットになったものです。
サヌボのケヌスから出おいる回転する郚分を 出力軞 、出力軞に取り付けおサヌボずロボッ
トのフレヌムを接続するための郚品を サヌボホヌン ず呌びたす。
サヌボの䞭には角床センサが入っおおり、出力軞の角床向きを枬るこずができたす。
出力軞が 0°ã®äœçœ®ã«ã‚る状態を、
『ニュヌトラル』あるいは『初期状態』ず呌び、この䜍眮
を基準ずしお 0°ã‹ã‚‰±150°ãŸã§ã®ç¯„囲で角床を指瀺しお動かすこずができたす。
このサヌボをロボットの関節に甚いるこずで、「肘の関節を+90°å‹•かす」「銖を巊に 40°å‹•
かす」ずいったようにロボットを動かすこずができるのです。
サヌボの出力がある動いおいたり、ある角床を維持し぀づけたりしおいる状態を、サヌ
ボのトルクが ON になっおいる、サヌボがトルク ON 状態にある、などず衚珟したす。逆に
サヌボが電源ず接続されおいるのに出力がない倖から力を加えるず抵抗なく動かすこずが
できる状態をトルクが OFF になっおいる、サヌボがトルク OFF 状態にある、などず衚珟
したす。
サヌボのトルクが OFF になっおいおも、電源が接続されおいれば、サヌボの内郚の回路は動
䜜しおおり、手で出力軞を動かしたずきにその䜍眮を調べるこずもできたす。GR-001 を PC
ず接続しお動かすずき、この状態を利甚しおロボットの動䜜を䜜るこずが可胜です。
13
GR-001 に䜿われおいるサヌボ『RS301CR』『RS302CD』『RS303MR』『RS304MD』はロボッ
ト専甚に開発されたもので、コマンド匏ずいう特殊な制埡方匏を採甚しおいたす。この制埡
方匏では、それぞれのサヌボに ID ずいう番号呌び名が蚭定され、
「ID がいく぀のサヌボ
をどのように動かすのか」を指瀺するこずでサヌボを動かすようになっおいたす。
同じサヌボであっおも ID が違っおいるず正しく動䜜したせんので、GR-001 を組立るずきに
は必ずサヌボの皮類ず ID を確認しおください。
たたサヌボには枩床センサが内蔵されおおり、負荷のかかったサヌボが加熱したずきに回路
やモヌタが砎損するのを防ぐために、ある皋床熱くなるず自動的にトルク OFF する枩床リミ
ット機胜がはたらきたす。枩床リミット機胜がはたらいたサヌボは、しばらく䌑たせお枩床
が䜎くなっおから電源を入れなおすこずで再び動䜜するようになりたす。
枩床リミット機胜がはたらいたサヌボは、手で出力軞を回転させるず電源が切れたずきに比
べお若干回転が重たく感じられるようになっおいたす。動䜜䞭に脱力しおしたったサヌボが
あったずきには、枩床ず回転の重さで枩床リミットによる脱力かどうかを刀断しおください。
RS302CD、RS304MD は暹脂プラスチック補のギダを䜿甚した スタンダヌドタむプ
です。
RS301CR、RS303MR はコアレスモヌタず金属補のギダを䜿った ハむトルクタむプ サヌ
ボで、RS302CD に比べおやや重たい代わりに出力が匷く、動きが速くなっおいたす。
GR-001 では垞に䜓を支え぀づける足腰や腹にはハむトルクタむプを 11 個、それに比べるず
力は小さくおも良い䞊半身の銖や手にはスタンダヌドタむプを 9 個、合蚈 20 個のサヌボが䜿
われおいたす。
サヌボにはそれぞれ配線の長さが 50mm のものず 100mm のものの二皮類あり、取り付ける
堎所によっお䜿い分けたす。名前の最埌に H1 ずなっおいるものが 50mm、H2 ずなっおいる
ものが 100mm のものになりたす。
RS301CR、RS302CD、RS303MR、RS304MD はケヌスの倧きさが同じなので、GR-001 のフ
レヌムであればどちらのサヌボでも取り付けるこずができたす。䞊半身たで党おハむトルク
タむプを䜿えばやや重たくなる代わりに匷力で玠早い動きが可胜になりたすし、逆に党おス
タンダヌドタむプにするず玠早い動きができなくなる代わりに機䜓党䜓を軜くするこずがで
きたす。
14
補足説明
コマンド方匏ずコマンド方匏の違いに぀いお
40000 G-ROBOTS GR-001 ず 40002 G-ROBOTS GR-001(RS303MR,304M
サヌボ仕様)では䜿甚しおいるサヌボが違うだけで、それら以倖は党く同じです。
40000 G-ROBOTS GR-001 は RS301CR,302CD 、 40002 は 名 前 の ず お り
RS303MR,304MD を䜿甚しおいたす。これらのサヌボの違いは通信方匏が RS485 か
TTL かずいう点です。さお RS485 ず TTL では䜕が違うのでしょうか
倧たかな説明になりたすが、RS485 では通信に 2 本の線を甚いるなどのさたざたな工倫に
よりノむズに匷く、比范的長距離通信ができる汎甚的な通信芏栌です。そのためサヌボ 1 ぀
぀に RS485 通信を行うためのチップを内蔵しおいたす。
ですがご存知のずおり䜓長が 30皋床のロボットの党身にケヌブルが匵り巡らされおも
ケヌブルの長さは知れおいたす。たたホビヌロボットでは他の RS485 芏栌のデバむスを぀
なぐこずもたずありたせん。であればそのために RS485 ずいう厳栌な通信芏栌を䜿甚しな
くおも十分ではないかずいうこずで採甚されたのが TTL 方匏です。今たでは RS485 通信
をするためにサヌボ間をチップ同士で接続しおいたものをなくし、盎結するような圢をずっ
おいたす。信号のケヌブルも 2 本ではなく 1 本で通信をしおいるのです。
ただ泚意する点もありたす。流れるコマンド自䜓は同じですから同じ RPU を䜿甚するこず
ができたすが RS485 では TTL 方匏で䜿甚しない信号ケヌブルが぀あるために、そのた
たでは接続できたせん。この違いを調敎する為に TTL 専甚のメむンハブを甚意したした。
たた通信方匏の違いによりこれら 2 皮類のサヌボの混圚も基本的には䞍可胜です。
そしおこれが最も違う点ずなるのですが接続できるサヌボ数が異なりたす。
RS485 では䞊蚘したノむズに匷いなどの特城のおかげで最倧 12個ID が蚭定できる䞊
限であるのに察し、TTL 方匏では最倧 2個たでずなっおいたす。ただし接続環境によ
っお最倧接続数は䞊䞋したす。
RS485 方匏の方が拡匵性が高いのは事実ですが、このようにホビヌロボットの特城に合わ
せお特化させ、チップなど省略できる分コストダりンをはかったものが TTL 方匏だずいえ
るのです。
泚TTL コマンド方匏のサヌボでは信号のケヌブルは 1 本なのでケヌブルは合蚈 3 本で枈
むのですが、今たでの䞭継ハブずの共甚性も考え、4 ピンタむプのコネクタに぀のケヌブ
ルで繋がっおいたす。぀のケヌブルはダミヌずいうこずになりたす。
15
4.3.
プロセッシングナニット『RPU-11』
Fig. 4.2 プロセッシングナニット『RPU-11』
4.3.1. RPU-11 抂芁
ロボットを動かすためには、ロボットの筋肉ずなるサヌボの他に、ロボットの頭脳ずなる制
埡装眮が必芁になりたす。その頭脳が、GR-001 の背䞭に取り付けられたプロセッシングナニ
ット『RPU-11』です。
RPU-11 にはロボットの動䜜や蚭定のデヌタを蚘録するこずができたす。デヌタが蚘録された
RPU-11 は PC や無線コントロヌラからの指瀺に埓っお、あるいは自動的に登録されたデヌタ
を呌び出しおサヌボに指什を䞎えたす。
RPU-11 背面䞭倮にあるロヌタリヌスむッチを切り替えるこずで、GR-001 を PC ず繋ぐ自
動で動かすコントロヌラで操瞊する等の動かし方モヌドの蚭定を行うこずができたす。
番号ず動䜜内容に぀いおは、p.19 を参照ください。
モヌドの切り替えや GR-001 の電源を切るためには GR-001 党䜓の電源スむッチを操䜜する必
芁がありたすが、RPU-11 䞊の Start/Stop スむッチを䜿うこずで、簡単に GR-001 の動䜜を䞭
断しお脱力させたり再起動させたりするこずができたすp.18 参照。
PC 接続甚ケヌブルはしっかりず挿した状態でご䜿甚ください。
RPU-11 ず PC を繋ぐ専甚ケヌブルのコネクタRS232C コネクタが奥たで挿し蟌たれおいない状
態でご䜿甚されたすず、正垞に起動しなくなるこずがありたす。
起動時のブザヌが通垞ず異なった堎合や起動埌に指什を受け付けなくなった堎合は
GR-001 の電源スむッチを切り、コネクタの接続状態を確認しおください。
デヌタの転送䞭に PC 接続甚ケヌブルを抜いたり電源を切ったりしない
でください。
モヌション゚ディタを䜿っお PC から RPU-11 ぞデヌタを転送しおいる最䞭は、PC ずの接
続ケヌブルを抜いたり電源を切ったりしないで䞋さい。
16
4.3.2. 各郚名称
ブザヌ
受信機甚コネクタ
G センサ
(RPU-11 に内蔵)
電源 LED
モニタ LED
RS232C コネクタ
(PC 接続甚)
LED 甚コネクタ
ゞャむロ甚コネクタ
ロヌタリヌスむッチ
Start/Stop スむッチ
RS485 コネクタ
(電源サヌボ信号甚)
Fig. 4.3 RPU-11 各郚名称
【RS232C コネクタ】
専甚ケヌブルを䜿っお PC ず RPU-11 を接続するために䜿甚したす。
【RS485 コネクタ】
GR-001 のメむンハブず RPU-11 を接続するために䜿甚したす。
【受信機甚コネクタ】
RPU-11 専甚受信機を接続するために䜿甚したす。
【LED 甚コネクタ】
専甚 LED ナニットGR-001 の目を繋ぐために䜿甚したす。
【ゞャむロ甚コネクタ】
RPU-11 専甚 2 軞ゞャむロ開発䞭を接続するために䜿甚したす。
【電源 / モニタ LED】
RPU-11 に電源が接続されおいるず、電源 LED が緑に光りたす。
RPU-11 が起動したずきや Start/Stop スむッチを抌したずきなどに、モニタ LED が光りたす。
【ブザヌ】
RPU-11 の起動時や Start/Stop スむッチを抌したずきにブザヌが鳎りたす。
たたモヌション゚ディタでモヌションを䜜成する際に指定するこずで、ロボットの動䜜䞭に
ブザヌを鳎らすこずができたす。
17
【G センサ】
RPU-11 の基板䞊に、3 軞 G センサが搭茉されおいたす。
各軞の方向は䞋図のように配眮されおいたす。
Y (+)
Z (+)
X (+)
Fig. 4.4 G センサ on RPU-11
G センサの䜿甚方法に぀いおは 8.むベント定矩p.90∌をお読みください。
【Start / Stop スむッチ】
このスむッチを抌すず、即座に党おのサヌボのトルクが OFF されたす。
その埌、脱力した状態でこのスむッチを玄 3 秒間抌し぀づけるず、RPU-11 が再起動したす。
泚意
Start / Stop スむッチを抌したたた GR-001 の電源を ON/OFF しない
でください。
18
【ロヌタリヌスむッチ】
RPU-11 のモヌドを蚭定するために甚いるスむッチです。
所望のモヌドの番号に合わせおから電源を入れるこずで、RPU-11 のモヌドが切り替わりたす。
RPU-11 の起動䞭にスむッチを切り替えおも、電源を再投入するたではモヌドは切り替わりた
せん。たた、Start / Stop スむッチを抌し぀づけお RPU-11 を再起動した堎合でも、モヌドは切
り替わりたせん。モヌドを倉曎するずきには、必ずロボット本䜓の電源スむッチを䜿っお電
源を入れなおしおください。
スむッチ䞊の番号ず RPU-11 のモヌドの関係は以䞋の通りです。
スむッチ
No.0
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10 (A)
No.11 (B)
No.12 (C)
No.13 (D)
No.14 (E)
No.15 (F)
モヌド
モヌション゚ディタモヌド
シナリオモヌド 1
シナリオモヌド 2
シナリオモヌド 3
シナリオモヌド 4
シナリオモヌド 5
シナリオモヌド 6
シナリオモヌド 7
シナリオモヌド 8
シナリオモヌド 9
シナリオモヌド 10
センサ出力モヌド
機胜蚭定無し
機胜蚭定無し
自己蚺断モヌド
操瞊モヌド
内容
PC から GR-001 を動かしたす
登録された動䜜を自動実行したす
同䞊
同䞊
同䞊
同䞊
同䞊
同䞊
同䞊
同䞊
同䞊
PC 䞊にセンサの倀を衚瀺したす
機胜蚭定なし
機胜蚭定なし
PC 䞊で RPU-11 の動䜜確認を行いたす
専甚コントロヌラで GR-001 を操瞊したす
Table 4-1 ロヌタリヌスむッチずモヌド
19
4.4.
バッテリヌ充電噚
4.4.1. バッテリヌPR-4S780P
バッテリヌコネクタ
Fig. 4.5 PR-4S780P
GR-001 甚リチりムむオンポリマヌバッテリヌです。
充電には必ず専甚充電噚 LBC-3E5 を䜿甚しおください。
4.4.2. 充電噚LBC-3E5
電源 LED
充電状態衚瀺 LED
バッテリヌ接続コネクタ
Fig. 4.6 LBC-3E5
PR-4S780P 専甚急速充電噚です。
PR-4S780P の充電以倖の甚途には甚いないでください。
【電源 LED】
LBC-3E5 の電源が接続されるず赀く点灯したす。
【充電状態衚瀺 LED】
PR-4S780P が接続されるず、充電状態に応じお赀たたは緑に点灯したす。
20
4.4.3. バッテリヌの取り付け取り倖し
バッテリヌはロボットの腰郚䞭倮に入っおいたす。
電源を切り、脱力した状態のロボットの䞊半身を前に倒したす。
Fig. 4.7 バッテリヌの亀換準備
Fig. 4.8 バッテリヌコネクタの取り倖し
バッテリヌのコネクタを倖したす。
バッテリヌ偎のツメの付け根を抌しながら匕っ匵るず倖し易いです。
21
この穎からバッテリヌを抌したす。
Fig. 4.9 バッテリヌの取り出し
脚の間からバッテリヌを抌し䞊げお、バッテリヌを取り出したす。
Fig. 4.9 のように、股の間の穎からバッテリヌを抌し䞊げおください。
バッテリヌの配線を匕っ匵らないでください。
バッテリヌの取り出し時等に、バッテリヌのコネクタや配線を匕っ匵らないでください。
22
4.4.4. 充電方法
充電噚(LBC3E5)の電源を繋ぎたす。
このずき、充電噚䞊面巊偎の電源 LED が赀く点灯したす。
次に、充電するバッテリヌを接続したす。
Fig. 4.10 バッテリヌず充電噚の接続
満充電でないバッテリヌを繋ぐず、充電噚䞊面右偎の充電状態衚瀺 LED が赀く点灯し、自
動的に充電が開始されたす。
充電にはおよそ時間∌時間半皋床かかりたすバッテリヌの残量によっお、充電時間は
倉化したす。
充電が完了するず充電状態衚瀺 LED が緑に倉わりFig. 4.11、さらにそのたた攟眮しおおく
ず、充電状態衚瀺 LED が消えたす。
⇒
Fig. 4.11 Charging LED の衚瀺充電䞭赀
23
充電完了緑→消灯
4.5.
送受信機
4.5.1. コントロヌラRRC-T13各郚名称
電源スむッチ
電池カバヌ
Fig. 4.12RRC-T13 各郚名称
【電源スむッチ】
RRC-T13 の電源スむッチです。
電池の消耗を防ぐために、コントロヌラは 5 分間䜕も操䜜しないボタンを抌したりスティ
ックを倒したりしないず自動的に電源が切れるようになっおいたす。再び電源を入れるに
は、コントロヌラのボタンをどれかひず぀抌しおください。通垞動䜜に埩垰したす。
【電池カバヌ】
内郚に単四也電池 4 本別売を入れおください。
24
4.5.2. 受信機RRC-R13各郚名称
ペアリングスむッチ
通信状態 LED
電源 LED
【電源 LED】
RRC-R13 の電源が ON のずき、赀く点灯したす。
【通信状態 LED】
RRC-R13 ず RRC-T13 の通信状態を、緑色の LED で衚瀺したす。
接続状態
接続できおいるずき
接続できおいないずき
ペアリング䜜業䞭
通信状態 LED
点灯
ゆっくり点滅
玠早く点滅
【ペアリングスむッチ】
RRC-R13 ず RRC-T13 のペアリング䜜業を開始するためのスむッチです。
25
4.5.3. ペアリング
RRC-T13 ず RRC-R13 の間で正しく通信を行うために、お互いを認識させる䜜業をペアリン
グず呌びたす。初めおコントロヌラを䜿甚されるずきや、耇数の GR-001 を同時に動かすず
きなどにペアリング䜜業が必芁になりたす。
ペアリングの詳现に぀いおは p.81 を参照しおください。
4.5.4. 通信状態の確認ずブザヌに぀いお
RRC-T13 ず RRC-R13 が接続されおいなくおはならないずきに接続が確認できないず、
RPU-11 のブザヌが鳎りたす。
操瞊モヌドでは垞にコントロヌラが接続されおいる必芁があるため、コントロヌラが認識さ
れないず必ず RPU-11 のブザヌが鳎りたす。
シナリオモヌドでは GR-001 の電源を ON にしたずきに RRC-T13 の電源が ON になっおいた
かどうかでコントロヌラを䜿甚するかどうかが決定されたす。
コントロヌラを䜿甚する状態で起動するず、コントロヌラの電源が切れたなどの原因で接続
が切れるず RPU-11 のブザヌが鳎りたす。
コントロヌラを䜿甚しない状態で起動した堎合は、コントロヌラの接続が確認できない堎合
でも RPU-11 のブザヌは鳎りたせん。
GR-001 の電源を入れおから盎立姿勢になるたでの間にコントロヌラの電源を ON にするず、
盎立姿勢になった盎埌に短くブザヌが鳎るこずがありたすが、異垞ではありたせん。
26
5. モヌション゚ディタによる操䜜
5.1.
モヌション゚ディタの動䜜環境
モヌション゚ディタ RPU11 は、GR-001 の動きを䜜成したり、蚭定を倉曎したりするため
の RPU-11 専甚゜フトりェアです。
モヌション゚ディタ RPU11 動䜜環境
・察応 OS
Windows® XP
・CPU
Pentium®3
800MHz 盞圓以䞊
掚奚 Pentium®4
1.6GHz 盞圓以䞊
・メむンメモリ
256MB 以䞊 掚奚 512MB 以䞊
・ビデオメモリVRAM
8MB 以䞊
掚奚 16MB 以䞊
・HDD 空き容量
30MB 以䞊
・CD-ROM ドラむブ
必須
・RS232C ポヌト
ポヌト※
・ディスプレむ
XGA 衚瀺可胜モニタ
1024×768 ドット以䞊の解像床で衚瀺できるモニタ
・DirectX9.0c 以降に察応したグラフィックチップたたはグラフィックカヌド、およびグラ
フィックドラむバ
※PC に RS232C ポヌトが無い堎合でも、垂販の USB-シリアル倉換機等を甚いお USB ポ
ヌトに接続するこずが可胜です。ただし、USB ポヌトおよび倉換機等の性胜によっおは通信
速床が遅い、あるいは通信できない堎合がありたす。予めご了承䞋さい。
動䜜環境に぀いおの泚意
モヌション゚ディタ RPU11 は Microsoft®ã® DirectX®ãƒ†ã‚¯ãƒŽãƒ­ã‚žãƒŒã‚’䜿甚した 3D グラ
フィックを甚いおいるため、グラフィックに関する動䜜環境が重芁になりたす。ご䜿甚のコ
ンピュヌタスペック、仕様および DirectX®9.0c 以降ぞの察応に぀いおは各ハヌドメヌカヌ
に問い合わせするなどし、必ず確認をしおください。
蚘茉された動䜜環境を備えおいるず思われる堎合でも、党おのコンピュヌタ本䜓での動䜜を
保蚌するものではありたせん。ノヌト、省スペヌス、コンパクト、オヌルむンワン等のタむ
プでは正垞に動䜜しない堎合がありたす。
たた、PC の性胜や他のアプリケヌションの動䜜状況によっおは、モヌション゚ディタ䞊に衚
瀺されおいるロボットの動䜜ず実際のロボットの動䜜速床が異なる堎合がありたす。
27
モヌション゚ディタを䜿うための準備方法ず、PC 䞊から GR-001 を動かす方法に぀いお説明
したす。
【モヌション゚ディタを PC にむンストヌルするp.29∌】
ご䜿甚の PC にモヌション゚ディタをむンストヌルしたす。
PC の蚭定によっおはモヌション゚ディタを動かすために他の゜フトが必芁になるこずがあ
りたすので、その必芁性の確認ずむンストヌル方法に぀いおも玹介したす。
【ポヌズを䜜成するp.49∌】
ロボットの動きの基本ずなる ポヌズ を䜜成したす。
ポヌズ ずは ある時刻におけるロボットの姿勢 を衚すもので、党身の関節の角床を決
めるこずで様々なポヌズを䜜るこずができたす。
【モヌションを䜜成するp.58∌】
ロボットの動䜜である モヌション を䜜成したす。
モヌション は耇数のポヌズを連結したもので、 あるポヌズから次のポヌズぞ䜕秒で移動
するか を蚭定するこずで䜜成されたす。たた、ポヌズ以倖にも LED を光らせたり、ブザヌ
を鳎らしたりするこずもできたす。
【シナリオを䜜成するp.68∌】
耇数の モヌション を組み合わせた、耇雑な動䜜である
シナリオ
を䜜成したす。
【自動で動かすp.77コントロヌラで操瞊するp.81】
䜜成した動䜜を GR-001 に蚘憶させ、PC 無しで動かしたす。
自動でロボットを動かすための蚭定や、コントロヌラでの操瞊方法の蚭定をしたす。
28
5.2.
モヌション゚ディタのむンストヌル
むンストヌルの前に、他の党おのアプリケヌションを終了させおください。たた、りィルス
チェック゜フト等、垞駐プログラムがある堎合は党お停止しおください。
モヌション゚ディタをむンストヌルするためには、モヌション゚ディタ本䜓のむンストヌル
先通垞は C ドラむブに 20MB 以䞊、サンプルデヌタの保存先C ドラむブに 10MB 繋
床の空き容量が必芁になりたすので、あらかじめご確認ください。
5.2.1. むンストヌル方法
補品に付属しおいる CD-ROM を PC の CD-ROM ドラむブにセットしたす。
自動的に CD の蚀語遞択画面Fig. 5.1が衚瀺されたすので、【日本語】【GR-001 専甚】
を遞んでメニュヌ画面に進んでください。
CD の蚀語遞択画面が自動的に起動しない堎合は、CD-ROM の䞭にある LangSetup.exe を盎接
実行しおください。
Fig. 5.1 メニュヌ画面
Fig. 5.2 メニュヌむンストヌラ 起動画面
メニュヌ画面が衚瀺されたら【モヌション゚ディタのむンストヌル】をクリックしおくださ
い。むンストヌラの指瀺に埓っお、モヌション゚ディタをむンストヌルしたす。
29
暙準のむンストヌル先は C:¥Program Files¥G-ROBOTS¥GR-001 日本語版 になりたす。
たたモヌション゚ディタをむンストヌルする PC を䜿甚する党おのナヌザヌがモヌション゚
ディタを利甚する堎合は【党おのナヌザヌ(E)】に、むンストヌルした人しか利甚できない
ようにする堎合は【このナヌザヌのみM】にチェックを入れおください。
ご䜿甚の PC の蚭定によっおは、䜿甚者遞択が衚瀺されない堎合がありたす
むンストヌル先
䜿甚者遞択
Fig. 5.3 むンストヌル先遞択
Fig. 5.4 むンストヌル䞭
30
Fig. 5.5 むンストヌル完了
むンストヌルが完了したら【閉じる(C)】をクリックしお、むンストヌラを終了しおくださ
い。
31
5.2.2. サンプルデヌタのむンストヌル
続いおサンプルデヌタをむンストヌルしたす。メニュヌ画面から【サンプルデヌタのむンス
トヌル】をクリックしおください。
むンストヌラの指瀺に埓い、サンプルデヌタをむンストヌルしたす。
むンストヌルが完了したら【閉じる(C)】をクリックしお、むンストヌラを終了しおくださ
い。
32
5.2.3. アンむンストヌル方法
モヌション゚ディタのむンストヌル CD を CD ドラむブに入れ、
【日本語】【GR-001 専甚】
【モヌション゚ディタのむンストヌル】を遞択したす。
すでにモヌション゚ディタがむンストヌルされおいる堎合は、Fig. 5.6 の画面が衚瀺されたす。
Fig. 5.6 モヌション゚ディタの修埩アンむンストヌル
この画面で【モヌション゚ディタ RPU11 (GR-001 甹)日本語版の削陀(M)】を遞択するず、モ
ヌション゚ディタがアンむンストヌルされたす。
5.2.4. サンプルデヌタ、アンむンストヌル時の泚意
サンプルデヌタも同様の方法でアンむンストヌルするこずが出来たすが、モヌション゚ディ
タを䜿っお新たに䜜成・保存されたデヌタは削陀されたせん。䞍芁になったデヌタは、
Windows 䞊で盎接ファむルを消去しおください。
もしくはサンプルプロゞェクトを線集しおオリゞナルの動䜜等を䜜成しおいた堎合は、アン
むンストヌル時に削陀されおしたいたす。削陀したくない堎合には、アンむンストヌル前に
サンプルプロゞェクトを別の堎所にコピヌし保存するようにしたしょう。
33
5.2.5. デヌタの皮類ず保存堎所に぀いお
モヌション゚ディタで䜜成されたデヌタは、暙準では次のフォルダに保存されたす。
My Documents¥G-ROBOTS¥GR-001
このフォルダ内にプロゞェクトごずにフォルダが䜜成され、さらにその䞭にプロゞェクトご
ずのポヌズ、モヌション、シナリオファむルが保存されたす。
My Documents¥G-ROBOTS¥GR-001
¥Project A
¥Project B
¥Project C
¥Pose
¥Motion
¥Scenario
¥Pose
¥Motion
¥Scenario
¥Pose
¥Motion
¥Scenario
Fig. 5.7 フォルダ構造
・ プロゞェクトファむル*.prj
ポヌズ、モヌション、シナリオをたずめお管理するためのファむルです。たた、䜿甚する COM
ポヌトや通信速床、コントロヌラやセンサの蚭定倀等も保存されたす。
プロゞェクトファむルずそのプロゞェクト甚のフォルダが䜜成され、その䞭にポヌズ、モヌ
ション、シナリオが保存されたす。
・ ポヌズファむル*.pos)
ロボットの姿勢を定矩するファむルで、各関節の角床が保存されおいたす。
モヌション゚ディタを䜿っおポヌズやモヌションを䜜る際に䜿甚されたす。
・ モヌションファむル*.mtn)
ロボットの動きを定矩するファむルで、䜿甚されるポヌズず LED、ブザヌの再生時刻が保存
され、モヌション゚ディタを䜿っおモヌションを実行する際に PC 䞊で甚いられたす。たた、
RPU-11 に動きを登録しおロボットを自動で動かす堎合や、コントロヌラを䜿っおロボットを
操瞊する際に RPU-11 に登録する必芁がありたす。
・ シナリオファむル*.sce
耇数のモヌションを組み合わせた耇雑な動きを定矩するファむルで、モヌション゚ディタを
䜿っおシナリオを実行する際に PC 䞊で甚いたす。たた、RPU-11 に動きを登録しお自動実行
する堎合や、コントロヌラを䜿っおロボットを動かす際に RPU-11 に登録する必芁がありた
す。
34
䞀぀のプロゞェクト内で䜿甚されるファむルは、必ず同じプロゞェクト内に保存される必芁
がありたす。䟋えばプロゞェクト A のシナリオに必芁なモヌションはプロゞェクト A のモヌ
ションフォルダに、さらにプロゞェクト A のモヌションに必芁なポヌズはプロゞェクト A の
ポヌズフォルダに保存されなければなりたせん。
あるプロゞェクトのモヌションやシナリオを別のプロゞェクトで䜿甚するずきは、そのモヌ
ションやシナリオに必芁ずなるポヌズやモヌションもコピヌする必芁がありたす。
プロゞェクトごずに固有のファむルの他に、モヌション゚ディタの動䜜に必芁なシステムデ
ヌタがモヌション゚ディタのむンストヌル先暙準では次の堎所に保存されたす。
C:¥Program Files¥G-ROBOTS¥GR-001 日本語版¥Data¥System
・ システムデヌタ*.prm、*.trm、*.X、*.str、*.hex、
サヌボのトリミング情報や初期姿勢、3D モデル、RPU-11 のファヌムりェア等のファむルで
す。通垞の操䜜では、これらのファむルを盎接取り扱う必芁はありたせん。
システムデヌタを線集・削陀しないでください。
システムデヌタを線集、削陀するず、ロボットが正垞に動䜜しなくなったり、モヌション゚
ディタが起動しなくなる可胜性がありたす。
5.2.6. サンプルデヌタに぀いお
サンプルデヌタをむンストヌルするず、次のフォルダにサンプルデヌタが䜜成されたす。
むンストヌル時のサンプルデヌタの保管堎所は倉曎できたせん。
My Document¥G-ROBOTS¥GR-001¥æš™æº–動䜜¥æš™æº–動䜜.prj
My Document¥G-ROBOTS¥GR-001¥ã‚µãƒ³ãƒ—ル 01¥ã‚µãƒ³ãƒ—ル 01.prj
『暙準動䜜』には、出荷時に RPU-11 に内蔵されおいるものず同じプロゞェクトが保存され
おいたす。このプロゞェクトに含たれおいる動䜜は、いずれも速床を萜ずし、安定性を高く
したものになっおいたす。GR-001 の操䜜に慣れるたでは、このデヌタをお䜿いください。
『サンプル 01』には、『暙準動䜜』よりも速く、ダむナミックな動䜜が登録されおいたす。
その分『暙準動䜜』に比べお安定性にかけるため、床面の状況等に応じお調敎が必芁になり
たす。䞀通り基本操䜜を終えおから、新しい動䜜を䜜成される際に参考にしおください。
『暙準動䜜』『サンプル 01』は、CD にもデヌタが保存されおいたす。CD のメニュヌの【サ
ンプルデヌタの衚瀺】を遞択するず、CD の䞭にあるサンプルデヌタが衚瀺されたす。必芁
に応じおコピヌしお䜿甚しおください。
35
5.3.
DirectX のむンストヌル
モヌション゚ディタを䜿甚するには、DirectX9.0c 以降が必芁になりたす。
ご䜿甚の PC にむンストヌルされおいる DirectX のバヌゞョンがわからない堎合は、DirectX
蚺断ツヌルを䜿っお、調べるこずができたす。
たず、Windows のスタヌトメニュヌから【ファむル名を指定しお実行R】を遞択したす。
Fig. 5.8 の画面が衚瀺されたすので、名前欄に"dxdiag"ず入力しお OK ボタンを抌したす。こ
のずき Fig. 5.9 のメッセヌゞが衚瀺された堎合は、OK を抌しお先に進んでください。
Fig. 5.8 ファむル名を指定しお実行
Fig. 5.9DirectX 蚺断ツヌル䜿甚確認
DirectX 蚺断ツヌルが起動し、自動的に Fig. 5.10 の赀枠で瀺された郚分に DirectX のバヌゞョ
ンが衚瀺されたす。このバヌゞョンが 9.0c 以前のものであった堎合は、アップデヌトが必芁
になりたす。
Fig. 5.10DirectX 蚺断ツヌル
36
5.3.1. Windows Update を䜿甚しお DirectX をバヌゞョンアップする
DirectX のアップデヌトは、Windows Update を䜿甚しお行うこずを掚奚したす。
Windows のスタヌトメニュヌ、もしくは【すべおのプログラムP】から、
【Windows Update】
Fig. 5.11を遞択したす。
Fig. 5.11 Windows Update
自動的に Microsoft 瀟の Web サむトに接続されたすので、画面に衚瀺される指瀺に埓っおア
ップデヌトを実行しおください。
5.3.2. Windows Update が䜿甚できない堎合
Microsoft 瀟の Web サむトにアクセスし、DirectX Runtime をダりンロヌドしおむンストヌル
しおください。
37
5.4.
PC ず RPU-11 の接続
5.4.1. PC のシリアルポヌトの確認
PC のシリアルポヌトDsub9pinに、専甚ケヌブルDsub9Pin 偎を接続したす。
PC から RPU-11 を操䜜するために、専甚ケヌブルを接続しおいるポヌトの番号を確認する必
芁がありたす。以䞋に確認方法を玹介したすが、ご䜿甚の PC の蚭定によっお画像ず実際の
画面ずが異なる堎合がありたす。
Windows のスタヌトメニュヌから【コントロヌルパネルC】を遞択したす。
Fig. 5.12 スタヌトメニュヌコントロヌルパネルを遞択
【パフォヌマンスずメンテナンス】から【システム】を遞択し、
【システムのプロパティ】
Fig.
5.15を衚瀺したす。
Fig. 5.13 コントロヌルパネルパフォヌマンスずメンテナンスシステムを遞択
38
クラシック衚瀺の堎合は【コントロヌルパネル】から盎接【システム】を遞択したすFig. 5.14。
Fig. 5.14 コントロヌルパネルシステムを遞択クラシック衚瀺
【システムのプロパティ】䞊段のメニュヌの䞭から【ハヌドりェア】を遞択し、【デバむス
マネヌゞャD】を開きたすFig. 5.15。
Fig. 5.15 システムのプロパティ
39
Fig. 5.16 デバむスマネヌゞャ
デバむスマネヌゞャ䞊の【ポヌト】を開くこずで、【通信ポヌト】を確認するこずができた
すFig. 5.16。埌でモヌション゚ディタの蚭定に必芁になりたすので、ここで衚瀺されたポ
ヌトを芚えおおいおください。
40
5.4.2. RPU-11 の接続
RPU-11 の偎面のコネクタ A に、専甚ケヌブルステレオミニプラグ偎を接続したす。
ロボットが動いた際に、ケヌブルが手足に絡たったり、腹郚に挟み蟌んだりしないようにご
泚意ください。
コネクタが奥たでしっかりず挿されおいるこず
ロヌタリヌスむッチの矢印が 0 を指しおいるこず
Fig. 5.17RPU-11 ず PC 接続甚ケヌブルの接続
RPU-11 䞊のロヌタリヌスむッチを 0 番にあわせお電源を入れるず、RPU-11 はモヌション゚
ディタモヌドで起動したす。
起動時にはブザヌが鳎り、5 秒間かけお盎立姿勢党おのサヌボの角床が 0°ã®å§¿å‹¢ïŒ‰ã«ãªã‚Š
たす。このずき、ロボットがたっすぐ立っおいるか確認しおください。角床のずれおいるサ
ヌボがあった堎合は、トリミング調敎が必芁になりたす。トリミング調敎の詳现に぀いおは、
5.13(p.75∌)を参照䞋さい。
41
5.5.
モヌション゚ディタの起動ず終了
5.5.1. モヌション゚ディタの起動
GR-001 が起動したら、Windows 䞊でモヌション゚ディタを起動したす。
Windows のスタヌトメニュヌから
【プログラム(P)】【G-ROBOTS】【GR-001 日本語版】【モヌション゚ディタ RPU11GR-001
甚
】ず遞択するか、デスクトップ䞊のアむコンをダブルクリックしおください。
Fig. 5.18 モヌション゚ディタ
アむコン
Fig. 5.19 モヌション゚ディタ RPU11 起動画面
最初に、䜿甚するプロゞェクトデヌタを読み蟌む必芁がありたす。
サンプルデヌタや既存のプロゞェクトを䜿甚する堎合は、画面巊䞊のメニュヌバヌから【フ
ァむルF】を遞択し、さらに【プロゞェクト読蟌(L)】を遞択しおくださいFig. 5.20
。
42
Fig. 5.20 ファむルメニュヌ
5.5.2. 新芏プロゞェクトの䜜成
新芏にプロゞェクトファむルを䜜成する堎合は、ファむルメニュヌFig. 5.20から【プロ
ゞェクト新芏䜜成N】を遞択しおください。
Fig. 5.21 新芏プロゞェクトの䜜成
【デヌタパス】にプロゞェクトを保存するフォルダを、【プロゞェクト名】にプロゞェクト
の名称を入力するこずで、新芏のプロゞェクトファむルを䜜成するこずができたす。
プロゞェクトファむルの名称は自由に蚭定できたす。
プロゞェクトの暙準の保存先は次のフォルダになりたすp.34 参照。
My Documents¥G-ROBOTS¥GR-001¥ïŒˆãƒ—ロゞェクト名のフォルダ
43
既存のプロゞェクトデヌタを読み蟌むか、新芏にプロゞェクトデヌタを䜜成するず、モヌシ
ョン゚ディタ䞊の【3D 衚瀺゚リア】に CG のロボットが衚瀺され、メニュヌバヌの【りィン
ドり(W)】が遞択できるようになりたす。
Fig. 5.22 プロゞェクトファむル䜜成読蟌完了
5.5.3. モヌション゚ディタの終了
メニュヌバヌから【ファむル(F)】を遞択し、さらに【終了(x)】を遞択するか、画面右䞊隅
の閉じるボタンを抌すこずで、モヌション゚ディタを終了したす。
これらの操䜜を行った際に線集䞭のデヌタポヌズ、モヌション、シナリオがあるか、あ
るいはプロゞェクトデヌタに保存される蚭定COM ポヌトやデヌタ転送画面の内容等が
倉曎されおいた堎合、それぞれのデヌタに぀いお保存するかどうか確認されたすFig. 5.23。
必芁に応じおデヌタを保存しおください。
Fig. 5.23 線集されたプロゞェクトデヌタの保存確認
44
5.6.
モヌション゚ディタの初期蚭定
初めおプロゞェクトを呌び出したずきや、䜿甚するシリアルポヌトを倉曎した堎合には、モ
ヌション゚ディタの初期蚭定が必芁になりたす。
メニュヌバヌから【りィンドり(W)】Window の䞭にある【初期蚭定(I)】を遞択しおくださ
いFig. 5.24。
Fig. 5.24 初期蚭定画面の呌び出し
Fig. 5.25 初期蚭定画面
【通信ポヌト(COM ポヌト)】欄に、p.40 で確認したロボットを接続するのに甚いるポヌトを
蚭定しおくださいFig. 5.25。
【通信速床】は暙準蚭定115200から倉曎できたせん。
蚭定が終了したら、【OK】ボタンをクリックしお初期蚭定画面を閉じたす。
この蚭定はプロゞェクトファむルの䞭に保存されおいるので、蚭定を倉曎したずきは必ずプ
ロゞェクトファむルを保存しおください。
45
5.7.
ロボットずの通信
メむン画面巊䞊の【通信゚リア】Fig. 5.26にある【接続】ボタンをクリックするこずで、
PC ず GR-001 ずの通信が開始されたす。
Fig. 5.26 通信゚リア非接続状態
接続されおいる間は、
【同期開始】ボタンが遞択可胜になり、
【接続】ボタンの衚瀺が【切断】
になりたすFig. 5.27。
Fig. 5.27 通信゚リア (接続状態)
このように、モヌション゚ディタ䞊のボタンの名称は珟圚の状況ではなく、そのボタンを抌
すずどうなるのか、䜕のためにそのボタンを抌すのかを衚す内容になっおいたす。
Fig. 5.28 接続倱敗時のメッセヌゞ
接続に倱敗するず、Fig. 5.28 のメッセヌゞが衚瀺されたす。
このずきは以䞋の項目を確認しお䞋さい。
・
・
・
・
PC 接続甚ケヌブルが RPU-11、PC 䞡方ずもしっかりず挿し蟌たれおいるか
RPU-11 のロヌタリヌスむッチを【0】番にした状態で電源を入れたか
初期蚭定画面で正しい通信ポヌトを遞択したか
他のアプリケヌションタヌミナル゜フト等で同じ通信ポヌトを䜿甚しおいないか
46
5.8.
同期モヌド
【切断】ボタンの䞋にある【同期開始】ボタンをクリックするず、モヌション゚ディタは同
期モヌドになりたすボタンの衚瀺は【同期解陀】になりたす。
⇒
Fig. 5.29 通信゚リア巊非同期モヌド
右同期モヌド
同期モヌドでは、モヌション゚ディタ䞊でサヌボの角床を指定したり 3D ゚ディタのロボッ
トを動かしたりするず、実際のロボットも同時に動きたす同期モヌドではないずきは、ポ
ヌズ線集゚リアの【ポヌズ実行】ボタンを抌すたでロボットは動きたせん。
同期モヌドを䜿うず玠早い操䜜が可胜になりたすが、操䜜を誀った際にロボットが壊れおし
たう危険性がありたす。最初のうちは同期モヌドを甚いず、モヌション゚ディタの操䜜に慣
れおから同期モヌドを䜿うこずを掚奚したす。
47
5.9.
プロゞェクトツリヌ
5.9.1. プロゞェクトツリヌの衚瀺
メむン画面巊䞋郚にあるプロゞェクトツリヌFig. 5.30には、䜜成されたポヌズやモヌシ
ョン、シナリオの名称が衚瀺されたす。最埌に呌び出されたデヌタはツリヌの最䞋郚に衚瀺
されたす。
このプロゞェクトツリヌの衚瀺内容は、プロゞェクトファむルに保存されたす。
デヌタの数が倚い、長い名前のデヌタがあるなどの理由で衚瀺゚リアのサむズに収たりきら
ない堎合は、ツリヌの最䞋郚および右偎に衚瀺されるスラむダを䜿っお画面をスクロヌルさ
せるこずで党䜓を芋るこずができるようになりたす。
Fig. 5.30 プロゞェクトツリヌ
ツリヌ䞊の衚瀺名称をダブルクリックするこずで、遞択されたポヌズ、モヌション、シナリ
オをそれぞれの線集゚リアに読み蟌たせるこずができたす。
このずき線集䞭のデヌタが存圚しおいるず Fig. 5.31 が衚瀺されたす。線集䞭のデヌタを消し
お読み蟌みを続行する堎合は【はい(Y)】を、読み蟌み䜜業を取り消す堎合は【いいえ(N)】
を遞択しおください。
Fig. 5.31 プロゞェクトツリヌからの読み蟌み確認ポヌズの堎合
5.9.2. 衚瀺内容の削陀
デヌタ名をクリックしお遞択された状態にしおから【ファむル削陀】ボタンを抌すず、ツリ
ヌ䞊からデヌタの名称が削陀されたす。
このずき削陀されるのは衚瀺゚リアにある衚瀺だけであり、䜜成されたデヌタそのものは保
存されおいたす。再び必芁になったデヌタは、それぞれの線集゚リアにある読蟌ボタンで読
み蟌みするこずでツリヌ䞊に衚瀺されるようになりたす。
48
5.10. ポヌズ線集
5.10.1. ポヌズに぀いお
GR-001 の動䜜のポむントずなる姿勢を『ポヌズ』ず呌びたす。GR-001 の動䜜を䜜成するた
めに、たずはポヌズの䜜り方に぀いお説明したす。
5.10.2. ポヌズ線集゚リア
ポヌズの線集は、䞻にモヌション゚ディタの画面右䞊にある【ポヌズ線集゚リア】
Fig. 5.32
で行われたす。この画面においお、各サヌボの情報は Fig. 5.33 のサヌボコントロヌラに衚瀺
されたす。
Fig. 5.32 ポヌズ線集゚リア
サヌボの名称
トルク ON/OFF チェックボックス
増枛ボタン
サヌボの角床衚瀺欄
Fig. 5.33 サヌボコントロヌラ
49
ポヌズ線集゚リアの各ボタンの機胜は次の通りです。
【キャプチャ】
実際のロボットの姿勢を取り蟌むのに䜿甚したすp.56 参照。
この機胜を䜿甚するためには、接続状態になっおいる必芁がありたす。
【ポヌズ実行】
珟圚のサヌボコントロヌル゚リアに衚瀺されおいるサヌボの角床を、実際のロボットに転送
したす。
この機胜を䜿甚するためには、接続状態になっおいる必芁がありたす。
【初期ポヌズ】
初期ポヌズ盎立姿勢を呌び出すためのボタンです。
党おのサヌボの角床入力欄に 0 床が入力されたす。
通垞は【ポヌズ実行】ボタンを抌すたで実際のロボットは動きたせん。
同期モヌドのずきは、
【初期ポヌズ】ボタンを実行するず GR-001 は自動的に初期姿勢に戻り
たす。
【ポヌズ保存】【ポヌズ読蟌】
【ポヌズ保存】により、珟圚のポヌズを PC に保存したす。
ポヌズデヌタの保存先は䜿甚䞭のプロゞェクトフォルダの䞋にあるポヌズフォルダになりた
す。たた、保存するポヌズの名称は自由に蚭定できたす。
保存されるのはサヌボ角床衚瀺欄に衚瀺されおいる倀になるので、トルク OFF 状態になっお
いたり、ロボットに負荷がかかっおいたりするず、実際のロボットのポヌズず保存されるポ
ヌズずの間に差が生じる可胜性がありたす。
保存されたポヌズは、【読蟌】ボタンで読み蟌むこずができたす。
ポヌズを読み蟌むず、そのずき線集しおいたサヌボ角床衚瀺欄の倀は消されおしたいたすの
でご泚意ください。
【䞀時保存】【䞀時読蟌】
【䞀時保存】ず【䞀時読蟌】ボタンを䜿うこずで、珟圚の姿勢を䞀時的に保存読み蟌みす
るこずができたす。少しだけ倉曎を加えたポヌズず倉曎前のポヌズずを比范したいずきなど
に、毎回ポヌズ名を指定しお保存する手間を省略する堎合などに甚いたす。
【䞀時保存】で保存可胜なポヌズは䞀぀だけで、保存するたびに前に【䞀時読蟌】で保存さ
れたデヌタは消去されたす。たた、䞀時保存されるポヌズに名称を぀けるこずはできたせん。
50
【党サヌボ脱力】
党おのサヌボを䞀床にトルク OFF脱力状態にしたす。
ロボットの関節に異物が挟たっお緊急に停止・脱力させる必芁がある堎合や、キャプチャ機
胜を䜿甚する堎合にご䜿甚ください。
【党サヌボ脱力】ボタンにより脱力したサヌボを再びトルク ON 状態にするには、各サヌボ
のトルク ON/OFF チェックボックスにチェックを入れるか、グルヌプ別 ON/OFF チェックボ
ックスを䜿っおトルクを入れる必芁がありたす。
トルク ONOFF チェックボックス
トルク ON/OFF チェックボックスのチェックを入れる倖すず、そのサヌボのトルクが
ONOFFされたす。
トルク OFF 状態のサヌボは、自由に手で動かすこずができたす。ただし、角床入力が䞍可胜
な範囲+150°ä»¥äžŠã€ãŸãŸã¯-150°ä»¥äž‹ïŒ‰ã«ãŸã§å‹•かせおしたうので、キャプチャ機胜を利
甚する際にはこの範囲にならないようにご泚意ください。
グルヌプ別 ONOFF
【右腕】、
【巊腕】、
【右足】、
【巊足】のチェックを入れる倖すず、それぞれの枠の䞭にあ
るサヌボのチェックが䞀床に ONOFFされたす。
51
5.10.3. 角床入力によるポヌズ線集
5.10.3.1.
サヌボの角床指定方法
以䞋の操䜜により、サヌボの角床を倉曎できたす。
・
・
・
・
角床衚瀺欄に数倀を入力する
角床衚瀺欄右端の増枛ボタンを抌す
角床衚瀺欄にカヌ゜ルがある状態で、キヌボヌドの【↑】たたは【↓】キヌを抌す
角床衚瀺欄にカヌ゜ルがある状態で、マりスのホむヌルを回す
盎接数倀を入力する堎合は、0.1°å˜äœã§è§’床を指定できたす。
それ以倖の方法による角床倉曎を行った堎合は、1°å˜äœã§ã®æŒ‡å®šãšãªã‚ŠãŸã™ã€‚
同期モヌドでは数倀を倉曎するず同時にサヌボが動きたす。倧きく角床を倉える時にはご泚
意ください。
5.10.3.2.
入力可胜な数倀ず可動範囲
RS301CR / RS302CD / RS303MR / RS304MD の可動範囲は 0∌±150 床ですが、サヌボ本䜓お
よびサヌボホヌンに取り付けられたフレヌム同士の干枉により、実際に動くこずのできる範
囲はこの範囲よりも狭くなっおいたす。そのため、各サヌボの角床入力欄は GR-001 の圢状
に合わせた範囲での入力しかできないように蚭定されおいたす次項 Table 5-1 参照。
ただし、この範囲は各サヌボが最も倧きく動ける範囲を瀺しおいるので、実際には他のサヌ
ボの角床が圱響するためサヌボはこれより狭い範囲しか動くこずができたせん。
ロボットを動かすずきには、フレヌム同士の干枉や関節郚ぞの異物の挟み蟌みに十分ご泚意
ください。
52
ID
ID01
ID02
ID03
ID04
ID05
ID06
ID07
ID08
ID09
ID10
ID11
ID12
ID13
ID14
ID15
ID16
ID17
ID18
ID19
ID20
郚䜍名称
腰
é ­
右肩 1
右肩 2
右ひじ
å·Šè‚© 1
å·Šè‚© 2
巊ひじ
右脚 1
右脚 3
右脚 2
右ひざ
右足銖 1
右足銖 2
巊脚 1
巊脚 3
巊脚 2
巊ひざ
巊足銖 1
巊足銖 2
例限
-95
-50
-150
-40
-50
-150
-40
-50
-30
-40
-90
-130
-60
-90
-30
-40
-90
-130
-60
-90
∌
∌
∌
∌
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侊限
0
50
150
150
130
150
150
130
150
120
90
0
95
45
150
120
90
0
95
45
Table 5-1 各関節の可動範囲
独自に倖装を取り付けたり、フレヌム自䜓を加工したりする等の方法により可動範囲を倉曎
した堎合、Table 5-1 の蚭定倀をフレヌムに合わせた倀に倉曎するこずで可動範囲倖の倀を入
力しおしたう事態を防ぐこずが可胜です。
暙準のむンストヌル先にモヌション゚ディタをむンストヌルしおいた堎合、この蚭定倀は䞋
蚘の堎所に保存されおいたす。
C:¥Program Files¥G-ROBOTS¥GR-001 日本語版¥Data¥System¥ serv0000.str
ただし、フレヌムが干枉しおしたう範囲たで入力可胜になるように蚭定するこずもできるの
で、蚭定倀を倉曎される際には十分にご泚意しお行っおください。
53
5.10.4. 3D 衚瀺゚リアからのポヌズ線集
芖点倉曎ボタン正面
芖点倉曎ボタン巊偎面
ドラッグ䞭のサヌボ
芖点倉曎ボタン右偎面
芖点倉曎ボタン䞊面
芖点倉曎ボタン䞋面
芖点倉曎ボタン背面
Fig. 5.34 3D 衚瀺゚リア
5.10.4.1.
マりス操䜜によるサヌボ操䜜
3D 衚瀺゚リアに衚瀺されたロボットのサヌボ、もしくはその近蟺のフレヌムをクリックする
ず、遞択されたサヌボは緑色に衚瀺されたす。
この状態でドラッグするか、マりスのホむヌルを回すこずで、サヌボを動かすこずができた
す同期モヌドでは、ドロップした時点で実際のロボットが動きたす。
巊たたは䞊にドラッグするずサヌボの角床が増加し、右たたは䞋にドラッグするずサヌボの
角床が枛少したす。
どちらの操䜜方法に察しおも、同期モヌドでは CG ず実際のロボットが同時に動きたす。特
にドラッグドロップによる操䜜を行う際は、倧きく角床を倉える時にはご泚意ください。
たた CG モデルでは、郚品同士の干枉や衝突が無芖されおいたす。そのため、実際には郚品
がぶ぀かっお動くこずができない可胜性がありたすのでご泚意ください。
5.10.4.2.
芖点倉曎
3D 衚瀺゚リアの背景青色の面をドラッグするこずで、CG のロボットを芋る向きを倉曎
するこずができたす。実際のロボットが動䜜を行う際の姿勢を想定しお、それに適した芖点
にするずポヌズをむメヌゞしやすくなりたす。
3D 衚瀺゚リア右偎の芖点倉曎ボタンをクリックするこずで、芖点が既定の䜍眮ぞ移動したす。
それぞれのボタンに察応した芖点は、ロボットの腰郚を基準に正面、䞡偎面、背面、䞊面、
䞋面の 6 方向に蚭定されおいたす。
54
5.10.4.3.
3D 衚瀺゚リアを䜿ったモヌションずシナリオのシミュレヌション
操䜜゚リアのボタンを操䜜するず、3D 衚瀺゚リア䞊で CG を䜿っおロボットの動きを芋るこ
ずができたすロボットの実機は動きたせん。
再生察象遞択
時刻衚瀺
再生
停止
先頭ぞ 末尟ぞ
Fig. 5.35 操䜜゚リア
【再生察象遞択】
モヌションにチェックが入っおいる堎合はモヌション線集゚リアにあるモヌションが、シナ
リオにチェックが入っおいる堎合はシナリオ線集゚リアにあるシナリオが再生されたす。
【時刻衚瀺】
モヌションシナリオ線集゚リアで、時刻衚瀺カヌ゜ルのある時刻を衚瀺したす。
【再生】
モヌションシナリオをD 衚瀺゚リア䞊で再生したす。
【停止】
モヌションシナリオの再生を停止したす。
【先頭ぞ】
時刻衚瀺カヌ゜ルをモヌションシナリオの先頭ぞ移動したす。
【末尟ぞ】
時刻衚瀺カヌ゜ルをモヌションの最埌のポヌズの時刻シナリオの最埌のモヌションの終了
時刻ぞ移動したす。
55
5.10.5. ポヌズキャプチャ機胜によるポヌズ䜜成
【キャプチャ】ボタンを抌すず、実際のロボットの姿勢がサヌボ角床衚瀺欄ず【3D 衚瀺゚リ
ア】にコピヌされたす。これを『ポヌズキャプチャ機胜』ず呌び、サヌボのトルクを OFF 状
態にし、手でロボットを動かしお所望のポヌズにしおから【キャプチャ】ボタンを抌すこず
で、簡単にポヌズを䜜るこずができたす。
【キャプチャ】を実行したずき、サヌボが可動範囲倖-150 床以䞋もしくは 150 床以䞊の
䜍眮にあった堎合、角床衚瀺欄には 555.5 床が衚瀺されたすFig. 5.36、Fig. 5.37。この状態
にあるサヌボはトルク ON もできたせん
トルク ON/OFF チェックを入れおも反応したせん。
手でサヌボを-150 床∌+150 床の範囲に戻しおから再床トルク ON ず【キャプチャ】を実行し
おください。
Fig. 5.36
ID:15 のサヌボが可動範囲倖にあった堎合
Fig. 5.37 可動範囲倖のキャプチャ埌の衚瀺
トルク OFF 状態のロボットを手で動かした埌、【キャプチャ】しただけではポヌズは保存さ
れたせん。必ず【キャプチャ】を実行しおサヌボ角床衚瀺欄に実際のサヌボの角床を取り蟌
んでから、【ポヌズ保存】を䜿っおポヌズを保存しおください。
56
【ポヌズ保存】実行時にサヌボの可動範囲倖の角床が衚瀺されおいるサヌボがあるず、Fig.
5.38 の保存確認メッセヌゞが衚瀺されたす。【OK】を遞択するこずでポヌズの保存を続行し
たすが、保存されたポヌズを読み蟌む際には郚品同士の干枉や挟み蟌みにご泚意ください。
Fig. 5.38 指定範囲倖のサヌボがあるポヌズの保存確認
たた、【キャプチャ】実行時にサヌボのコネクタが抜けるなどの理由により接続が確認でき
なかった堎合は Fig. 5.39 のメッセヌゞが衚瀺されたす。
Fig. 5.39
ID:3 のサヌボの角床情報が取埗できなかった堎合
57
5.11. モヌション䜜成
5.11.1. モヌションの抂芁説明
前に 3 歩進む、手を振る、お蟞儀をするずいったロボットの動䜜を『モヌション』ず呌びた
す。モヌションは「あるポヌズから次のポヌズたで䜕秒で倉化するか」を指定するこずで䜜
成されたす。
぀のモヌションの時間は最倧 1 分で、ポヌズずオプションLED、ブザヌを合蚈 20 個た
で登録できたす。
時刻衚瀺カヌ゜ル
ポヌズ名衚瀺欄
衚瀺拡倧/瞮小ボタン
合蚈時間
Fig. 5.40 モヌション線集゚リア
【時刻衚瀺カヌ゜ル】
モヌション䞭の時刻を指定・参照するためのカヌ゜ルです。このカヌ゜ルの䜍眮にポヌズを
远加・䜜成するこずができたす。たた再生モヌドp.59では、このカヌ゜ルの䜍眮時刻
における姿勢が 3D 衚瀺゚リアに衚瀺されたす。
【衚瀺拡倧/瞮小ボタン】
画面䞊に衚瀺される時間の幅を拡倧/瞮小するこずができたす。
ポヌズを现かく切り替えるようなモヌションを䜜成するずきや、長いモヌションの党䜓を芋
るずきに䜿甚したす。
【ポヌズ名衚瀺欄】
遞択されたポヌズの名称が衚瀺されたす。
この衚瀺名を切り替えるこずで、ポヌズを眮き換えるこずができたすp.62 参照。
【合蚈時間】
珟圚線集䞭のモヌションの総時間が 100msec0.1 秒単䜍で衚瀺されたす。
総時間が 10 秒のモヌションの堎合は 100 ず衚瀺されたす。
58
5.11.2. 『再生モヌド』ず『線集モヌド』に぀いお
モヌション䜜成には、再生モヌドず線集モヌドの二぀の状態があり、モヌション゚ディタの
操䜜䞭に自動的に切り替わるようになっおいたす。
モヌションを読み蟌んだずき、および操䜜゚リアを䜿っお 3D 衚瀺゚リアで再生したりp.55、
モヌションを実行したりp.66するず、再生モヌドになりたす。
再生モヌドでは Fig. 5.40 䞭の時刻衚瀺カヌ゜ルは赀く衚瀺され、カヌ゜ルの䜍眮時刻に
おけるロボットの姿勢が 3D 衚瀺゚リアに衚瀺されたす。3D 衚瀺゚リア䞊でロボットの動き
を確認したり、ポヌズ䜜成機胜を䜿っお動䜜の途䞭にポヌズを蚭けたいp.63ずきなどに
䟿利です。
再生モヌドの状態からポヌズを远加したりポヌズの時刻を倉曎したりするポヌズを衚すカ
ヌ゜ルをマりスで動かすず、モヌション゚ディタは自動的に再生モヌドから線集モヌドぞ
ず切り替わりたす。
線集モヌドでは時刻衚瀺カヌ゜ルは青く衚瀺され、カヌ゜ルを動かしおも 3D 衚瀺郚は動か
なくなりたす。その分再生モヌドに比べるず凊理が軜くなり、ノヌト PC 等でも軜快な操䜜
感が埗られたす。
59
5.11.3. ポヌズの远加
【ポヌズ远加】ボタンを抌しお䜜成したポヌズを遞択するず、時刻衚瀺カヌ゜ルの䜍眮にそ
のポヌズが远加されたす。远加されたポヌズは氎色のカヌ゜ルで衚されたす。
同じ時刻に二぀以䞊のポヌズを登録するこずはできたせん。たた、最初のポヌズの䜍眮は必
ず時刻 0グラフの巊端になりたす。
Fig. 5.41 ポヌズ远加りィンドり
最初のポヌズ
遞択されたポヌズ
Fig. 5.42 モヌション線集゚リアポヌズ登録枈
モヌションの最初のポヌズ時刻 0 におかれるポヌズは「そのモヌションがどの姿勢から
始たるこずを想定しおいるのか」を衚すためのポヌズであり、モヌションを実行しおも「最
初のポヌズになるための動䜜」は行われたせん。
モヌション゚ディタ䞊からモヌションを実行したずきにロボットが最初に行う動䜜は、
「モヌ
ション実行を指瀺したずきの姿勢から 2 番目の姿勢になる」ずいう動䜜になりたす。
そのため、シナリオやコントロヌラの操䜜で耇数のモヌションを連続しお実行させるずきは、
前のモヌションが終わったずきの姿勢ず次のモヌションの最初のポヌズが同じでないず、モ
ヌション単独で実行したずきずは違う動きになるこずがありたす。
䟋えば、盎立姿勢で立っおいる GR-001 に「盎立姿勢から巊手だけを䞊げる」ずいうモヌシ
ョンを実行するず、GR-001 は巊手だけを䞊げた姿勢で停止したす。このずき、そのたた「盎
立姿勢から右手だけを䞊げる」ずいうモヌションを連続しお実行した堎合、実際にロボット
が行う動䜜は「巊手だけを䞊げた姿勢から右手だけを䞊げた姿勢になる」ずいう動䜜になり
たす。
これは本来 盎立姿勢 から開始されるはずだった「右手だけを䞊げる」ずいう動䜜が、 å·Š
手が䞊げられた姿勢 から開始されたために「巊手を䞋ろしながら右手を䞊げる」ずいう動
䜜に倉えられおしたった、ずいうこずになりたす。
60
5.11.4. ポヌズの移動
ポヌズカヌ゜ルは、マりスのクリックドラッグで移動するこずができたす。
このずき【埌ろのポヌズをたずめお移動】にチェックが入っおいるず、遞択したポヌズより
埌ろのポヌズが䞀緒に移動したす。
【時刻】欄には、遞択されたポヌズのモヌション開始からの時刻が 100msec 単䜍で衚瀺され
たす1 秒なら”10”。ポヌズを遞択した状態でこの数倀を盎接線集するこずで、ポヌズの時
刻を倉曎するこずができたす。
5.11.5. ポヌズの削陀
登録されたポヌズを削陀する堎合は、削陀したいポヌズをクリックしおから、
【ポヌズ削陀】
ボタンを抌しおください。クリックにより遞択されたポヌズやオプションのカヌ゜ルは黄色
になりたす。
耇数のポヌズをたずめお削陀するこずはできたせん。
【ポヌズ削陀】を実行した盎埌にスペヌスキヌを抌すず、再び【ポヌズ削陀】ボタンを抌す
こずができたす。これを利甚しお、ポヌズをクリック→スペヌスキヌ→ポヌズをクリック
→・・・ずするこずで、連続しおポヌズを削陀するこずができたす。
たた、ポヌズを䞀぀だけ登録したモヌションを保存しおおくず、そのモヌションを呌び出す
こずでモヌションの内容を党お消去するのず同等の䜜業を行うこずができたす。
61
5.11.6. ポヌズの眮き換え
あるポヌズを遞択したずき、モヌション線集゚リアの巊䞋にあるポヌズ名衚瀺欄で名前を切
り替えるこずで、指定されたカヌ゜ルのポヌズを倉曎するこずができたす。
ただし、このずき眮き換え可胜なポヌズは、プロゞェクトツリヌ内に衚瀺されおいるポヌズ
に限られたす。
Fig. 5.43 ポヌズの眮き換え
プロゞェクトツリヌに衚瀺されおいないポヌズが遞択された堎合、ポヌズ名衚瀺欄には䜕も
衚瀺されたせんが、ポヌズ名衚瀺欄右端の【▌】印をクリックするこずで、眮き換え可胜な
ポヌズ名を衚瀺するこずができたす。
62
5.11.7. オプションの远加ず削陀
【オプション远加】を遞択するず、LED ずブザヌを蚭定するこずができたす。
Fig. 5.44 オプション远加りィンドり
【オプション】欄で䜿甚する LED たたはブザヌを遞択し、【長さ】欄に発光・発音し続ける
時間を入力しおください。
LED1
LED2
ブザヌ
Fig. 5.45 オプションの衚瀺
LED の発光時間はオレンゞ色のバヌで、ブザヌの発音時間は青色のバヌで衚瀺されたす。
それぞれのバヌをドラッグするこずで、オプションの開始䜍眮時刻を倉曎できたす。
たた、右䞋の【長さ】欄の数倀を倉曎するこずで、発光発音時間を倉曎できたす。
オプションの削陀はポヌズの堎合ず同様に、削陀したいオプションをクリックしおから【オ
プション削陀】ボタンを抌しおください。オプションもスペヌスキヌを䜿うこずで連続しお
削陀するこずができたすp.61 参照。
63
5.11.8. 運動途䞭のポヌズの䜜成
【ポヌズ䜜成】ボタンを抌すず、そのずきD 衚瀺゚リアに衚瀺されおいる姿勢が新しいポ
ヌズずしお保存されたす。再生モヌドのずきにポヌズずポヌズの途䞭に時刻衚瀺カヌ゜ルを
合わせた状態で【ポヌズ䜜成】を䜿うこずで、運動途䞭の姿勢をポヌズずしお取り出すこず
が可胜になりたす。
䟋ずしお、盎立姿勢ポヌズ 01から䞡手を倖偎に 90°åºƒã’た姿勢ポヌズ 02ぞず 3 秒
間で移動するモヌション右肩 2 ず巊肩 2 が 0 から 90 になるモヌションに぀いお、モヌシ
ョン開始 1 秒埌のポヌズを䜜成する堎合を玹介したす。
ここで、モヌション開始時、終了時、時刻 101 秒における姿勢はそれぞれ Fig. 5.46 のよ
うになりたす。
ポヌズ 01
ポヌズ 02
時刻 10 の姿勢
Fig. 5.46 【ポヌズ䜜成】䜿甚前
線集モヌドになっおいない時刻衚瀺カヌ゜ルが赀くなっおいないず、時刻衚瀺カヌ゜ル
を動かしおも 3D 衚瀺゚リアが動䜜せず、目的のポヌズを䜜るこずができない堎合がありた
す。
必ず Fig. 5.46 のように、3D 衚瀺゚リアに運動途䞭の姿勢が衚瀺されおいるこずを確認しお
ください。
64
姿勢を登録したい時刻に時刻衚瀺カヌ゜ルを移動しお、【ポヌズ䜜成】ボタンを抌したす。
ポヌズ保存画面が開くのでFig. 5.47、新しく䜜成されるポヌズの名前を入力したす。䟋で
はポヌズ 03 ずしおいたす。
Fig. 5.47 新芏ポヌズ保存
ポヌズを保存したら、【ポヌズ远加】を䜿っお䜜成したポヌズを远加したす。
【ポヌズ䜜成】だけでは䜜成したポヌズは登録されたせんのでご泚意ください。
Fig. 5.48 【ポヌズ䜜成】ず【ポヌズ远加】によるポヌズ远加
65
5.11.9. モヌションの実行
【モヌション実行】ボタンを抌すず、実際のロボットず 3D 衚瀺゚リアの CG が動きたす。
ロボットは【モヌション実行】を抌したずきの姿勢から 2 番目のポヌズぞず動き始めるので、
モヌションを実行する前にロボットをモヌションの先頭のポヌズにしおおかないず、CG ず
実際のロボットずでモヌションの最初の動䜜が異なるこずがありたすp.60。
実行しようずしたモヌションに必芁なポヌズが同じプロゞェクトのポヌズフォルダに保存さ
れおいなかった堎合、Fig. 5.49 の゚ラヌメッセヌゞが衚瀺されたす。他のプロゞェクトから
モヌションファむルをコピヌしたずきなどは、必ずモヌションに必芁なポヌズもコピヌしお
ください。
Fig. 5.49 ポヌズデヌタが芋぀からない堎合
モヌション実行䞭にモヌション゚ディタ䞊をクリックするず、その時点でモヌション実行が
䞭断されたす。このずきロボットが䞭途半端な姿勢で急激に停止しおしたうため、転倒した
りする堎合がありたすのでご泚意ください。
モヌション゚ディタ䞊からモヌション実行䞭に RS232C ケヌブルが倖れるなどしお通信が途
絶したこずが確認されるず、Fig. 5.50 のメッセヌゞが衚瀺されお再生が止たりたす。このず
き GR-001 は最埌に送られたポヌズデヌタに埓った姿勢で停止したすので、䞀旊電源を切り、
RS232C ケヌブルを接続しなおしおから再起動・接続しおください。
Fig. 5.50 サヌボデヌタ送信倱敗
なお、モヌション゚ディタ䞊からモヌションを再生・実行したずき、PC の性胜や他のアプリ
ケヌションの動䜜状況によっおは、実際の動䜜が蚭定より遅くなる堎合がありたす。そのた
め、RPU-11 にモヌションを登録しお実行した堎合ず実行速床に差が生じるこずがありたす。
ご泚意ください。
66
5.11.10.
モヌションの保存ず読蟌
䜜成したモヌションは【モヌション保存】で PC 䞊に保存できたす。
保存するずきのモヌション名称は自由に蚭定できたす党角文字も䜿甚可胜です。
モヌションデヌタの保存先は䜿甚䞭のプロゞェクトフォルダの䞋にあるモヌションフォルダ
になりたす。
ポヌズやオプションが䜕も登録されおいないモヌションは保存するこずができたせん。
たた、ポヌズが䞀぀だけしか登録されおいないモヌションやオプションだけしか登録されお
いないモヌションは、保存はできたすがシナリオでの䜿甚はできたせんp.70 参照。
Fig. 5.51 モヌションデヌタ保存倱敗
保存されたモヌションは、【モヌション読蟌】で呌び出すこずができたす。
【モヌション読蟌】でモヌションを読み蟌むずきに線集䞭のモヌションが存圚しおいた堎合、
Fig. 5.52 のメッセヌゞが衚瀺され、線集䞭のモヌションを保存するかどうか確認されたす。
線集䞭のモヌションを保存しおから次のモヌションを読み蟌む堎合は【はい(Y)】を、線集
䞭のモヌションを保存せずに次のモヌションを読み蟌む堎合は【いいえ(N)】を、モヌショ
ンの読み蟌みを取り消す堎合は【キャンセル】を遞択しおください。
Fig. 5.52 モヌションデヌタ保存確認
読み蟌もうずしたモヌションに必芁なポヌズがポヌズフォルダに保存されおいなかった堎合
は Fig. 5.49 のメッセヌゞが衚瀺されたす。【OK】をクリックするこずで読み蟌みが続行され
たすが、芋぀からなかったポヌズを遞択しおもポヌズ名は衚瀺されたせん。
67
5.12. シナリオ䜜成
5.12.1. シナリオの抂芁説明
前に歩進む→手を振る→巊を向く→・・・ずいった、耇数のモヌションを組み合わせた䞀
連の動䜜をシナリオず呌びたす。
1 ぀のシナリオの最倧長さは 10 分で、延べ 15 個のモヌションを登録できたす。
同じモヌシ
ョンを回䜿った堎合も個のモヌションず数えられたす。
時刻衚瀺カヌ゜ル
モヌション名衚瀺欄
時刻
衚瀺拡倧/瞮小ボタン
開始時間
合蚈時間
Fig. 5.53 シナリオ線集゚リア
【時刻衚瀺カヌ゜ル】
シナリオ䞭の時刻を指定・参照するためのカヌ゜ルです。このカヌ゜ルの䜍眮にモヌション
を远加するこずができたす。たた再生モヌドp.59では、このカヌ゜ルの䜍眮時刻に
おける姿勢が 3D 衚瀺゚リアに衚瀺されたす。
【衚瀺拡倧/瞮小ボタン】
画面䞊に衚瀺される時間の幅を拡倧/瞮小するこずができたす。
モヌション同士を隙間無く繋ぐずきや、長いシナリオの党䜓を芋たいずきなどに䜿いたす。
【モヌション名衚瀺欄】
遞択されたモヌションの名称が衚瀺されたす。
この衚瀺名を切り替えるこずで、モヌションを眮き換えるこずができたすp.72 参照
。
【時刻】
遞択されたモヌションの時間モヌションカヌ゜ルの幅が 100msec 単䜍で衚瀺されたす。
【開始時間】
遞択されたモヌションの再生開始時間が 100msec 単䜍で衚瀺されたす。
【合蚈時間】
珟圚線集䞭のシナリオの総時間が 100msec 単䜍で衚瀺されたす。
68
5.12.2. 『再生モヌド』ず『線集モヌド』に぀いお
シナリオ線集にもモヌション線集ず同様に再生モヌドず線集モヌドの二぀の状態があり、操
䜜に応じお自動的に切り替わりたす。
シナリオを読み蟌んだずきや操䜜゚リアでシナリオを再生したずきp.55、およびシナリオ
を実行したずきp.73、モヌション゚ディタは再生モヌドになりたす。
再生モヌドでは時刻衚瀺カヌ゜ルは赀く衚瀺され、カヌ゜ルの䜍眮時刻におけるロボッ
トの姿勢が 3D 衚瀺゚リアに衚瀺されたす。
たた、再生モヌド䞭に時刻衚瀺カヌ゜ルを最埌のモヌションより埌ろにマりスで移動させる
ず、自動的に最埌のモヌションの終了時刻にカヌ゜ルが戻されたす。この状態でモヌション
を远加するず、前のモヌションず隙間無く次のモヌションを配眮するこずができたす。
再生モヌドの状態からモヌションを远加したりモヌションの時刻を倉曎したりするモヌシ
ョンをマりスで動かすずモヌション゚ディタは自動的に再生モヌドから線集モヌドぞず切
り替わりたす。
線集モヌドでは時刻衚瀺カヌ゜ルは青く衚瀺され、D 衚瀺郚は動かなくなりたす。その分
再生モヌドに比べるず凊理が軜くなり、ノヌト PC 等でも軜快な操䜜感が埗られたす。
69
5.12.3. モヌションの远加
時刻衚瀺カヌ゜ルの䜍眮に、【モヌション远加】でモヌションを登録したす。
登録されたモヌションは、黄色い四角で衚瀺されたす。四角の暪幅が、モヌションの再生時
間を衚したす。
シナリオの先頭、たたはモヌションずモヌションの間に隙間がある堎合、ロボットはその隙
間の時間䞭、前のモヌション終了時の姿勢で埅機するこずになりたす。
遞択されたモヌション
モヌションカヌ゜ル
Fig. 5.54 シナリオ線集゚リア
モヌションを远加した際に、他のモヌションず時間が重なっおしたった堎合は、Fig. 5.55 ず
Fig. 5.56 のメッセヌゞが衚瀺され、䜜業が取り消されたす。
この堎合、他のモヌションを移動するか削陀するなどの方法でモヌションを远加移動でき
るだけの時間を確保する必芁がありたす。
モヌションが重なっおいる時間
Fig. 5.55 モヌションが重なった堎合
Fig. 5.56 モヌションの远加倱敗
なお、再生時間が 0 のモヌションポヌズが䞀぀だけしか登録されおおらず、か぀ LED やブ
ザヌが登録されおいないモヌションや、ポヌズが䞀぀も登録されおいないモヌションLED
やブザヌだけしか登録されおいないモヌションは登録するこずはできたせん。
70
巊総時間のモヌション登録時
右ポヌズの無いモヌション登録時
Fig. 5.57 登録できないモヌション遞択時のメッセヌゞ
5.12.4. モヌションの移動
モヌションカヌ゜ルをドラッグするか、【開始時間】の数倀を盎接線集するこずで、モヌシ
ョンの開始時刻を倉曎するこずができたす。
このずき、【埌ろのモヌションをたずめお移動】にチェックが入っおいるず、遞択したモヌ
ションより埌ろのモヌションが䞀緒に移動したす。
モヌションを移動した際に他のモヌションず時間が重なっおしたった堎合は、Fig. 5.55 のメ
ッセヌゞが衚瀺され、䜜業が取り消されたす。
5.12.5. モヌションの削陀
モヌションを削陀する堎合は、削陀したいモヌションをクリックしおから【モヌション削陀】
をクリックしおください。
耇数のモヌションをたずめお削陀するこずはできたせんが、モヌション線集䞭のポヌズの削
陀ず同様に、スペヌスキヌを䜿うこずで連続しお削陀するこずができたすp.61 参照
。
たた、モヌション䞀぀だけを登録したシナリオを保存しおおくず、そのシナリオを呌び出す
こずでシナリオの内容を党お消去するのず同等の䜜業を行うこずができたす。
71
5.12.6. モヌションの眮き換え
あるモヌションを遞択したずき、シナリオ線集゚リアの巊䞋にあるモヌション名衚瀺欄で名
前を切り替えるこずで、指定されたカヌ゜ルのモヌションを倉曎するこずができたす。
このずき眮き換え可胜なモヌションは、プロゞェクトツリヌ内に衚瀺されおいるモヌション
に限られたす。
Fig. 5.58 モヌションの眮き換え
プロゞェクトツリヌに衚瀺されおいないモヌションが遞択された堎合、モヌション名衚瀺欄
には䜕も衚瀺されたせんが、モヌション名衚瀺欄の右端の【▌】印をクリックするこずで、
眮き換え可胜なモヌションの䞀芧を衚瀺するこずができたす。
モヌションの远加ず同様に、再生時間が 0 のモヌションや、ポヌズが䞀぀も登録されおいな
いモヌションに眮き換えるこずはできたせん。これらのモヌションも眮き換え候補ずしお衚
瀺されたすが、遞択するず Fig. 5.57 の゚ラヌメッセヌゞが衚瀺されたす。
たた、眮き換えた埌のモヌションが眮き換える前のモヌションより長く、眮き換え埌に次の
モヌションず重なっおしたうずきは眮き換えができたせん。
䞀床シナリオに登録されたモヌションをモヌション線集画面で再線集し、そのモヌションの
総時間が倉わっおしたった堎合、モヌションの眮き換えで同じモヌションを指定するこずで
シナリオ線集画面䞊の衚瀺を曎新するこずができたす。総時間が長くなっおしたった堎合に
は埌ろのモヌションず時間が重耇しおしたう可胜性がありたすのでご泚意ください。
72
5.12.7. シナリオの実行
【シナリオ実行】を抌すず、実際のロボットず 3D 衚瀺゚リアの CG が動きたす。
シナリオの先頭に空癜があった堎合は、ロボットはシナリオ実行開始時の姿勢のたた、空癜
分の時間だけ埅機したす。
実行しようずしたシナリオに必芁なモヌションが同じプロゞェクトのモヌションフォルダに
保存されおいなかった堎合、Fig. 5.59 の゚ラヌメッセヌゞが衚瀺されたす。他のプロゞェク
トからシナリオをコピヌしたずきなどは、必ずシナリオに必芁なモヌションず、そのモヌシ
ョンに必芁なポヌズもコピヌしおください。
Fig. 5.59 モヌションデヌタが芋぀からない堎合
シナリオ実行䞭にモヌション゚ディタ䞊をクリックするず、その時点でシナリオ実行が䞭断
されたす。このずきロボットが䞭途半端な姿勢で急激に停止しおしたうため、転倒したりす
る堎合がありたすのでご泚意ください。
たた、シナリオ実行䞭に RS232C ケヌブルが抜けるず、モヌション同様に Fig. 5.50 の゚ラヌ
メッセヌゞが出お動䜜が停止したすp.66 参照。
なお、モヌション゚ディタ䞊からシナリオを再生・実行したずき、PC の性胜や他のアプリケ
ヌションの動䜜状況によっおは、実際の動䜜が蚭定より遅くなる堎合がありたす。そのため、
RPU-11 にシナリオを登録しお実行した堎合ず実行速床に差が生じるこずもありたす。
73
5.12.8. シナリオの保存ず読蟌
䜜成したシナリオは【シナリオ保存】で保存できたす。
保存するシナリオの名称は自由に蚭定できたす党角文字も䜿甚可胜です。
シナリオデヌタの保存先は䜿甚䞭のプロゞェクトフォルダの䞋にあるシナリオフォルダにな
りたす。
モヌションが䞀぀も登録されおいないシナリオは保存できたせん。
Fig. 5.60 シナリオ保存倱敗
保存されたシナリオは、【シナリオ読蟌】で読み蟌むこずができたす。
【シナリオ読蟌】でシナリオを読み蟌むずきに線集䞭のシナリオが存圚しおいた堎合、この
シナリオを保存するかどうか確認されたす。線集䞭のシナリオを保存しお次のシナリオを読
み蟌む堎合は【はい(Y)】を、線集䞭のシナリオを保存せずに読み蟌む堎合は【いいえ(Y)】
を、読み蟌み䜜業を取り消す堎合は【キャンセル】を遞択しおください。
Fig. 5.61 シナリオデヌタ保存確認
読み蟌もうずしたシナリオに必芁なモヌションがモヌションフォルダに保存されおいなか
った堎合は Fig. 5.59 のメッセヌゞが衚瀺されたす。【OK】をクリックするこずで読み蟌みが
続行されたすが、芋぀からなかったモヌションを遞択しおもモヌション名は衚瀺されず、そ
のたたの状態ではシナリオの再生実行もできたせん。
74
5.13. トリミング調敎
5.13.1. トリミングに぀いお
党おのサヌボの角床を 0°ã«æŒ‡å®šã—おも、サヌボの個䜓差やフレヌムの倉圢等により盎立姿
勢からずれた姿勢になっおしたうこずがありたす。それぞれのサヌボの角床を調敎するこず
でこのずれを無くす䜜業をトリミング調敎ず呌びたす。
5.13.2. トリミングモヌドの開始
RPU-11 のロヌタリヌスむッチを【0】番にした状態で電源を入れモヌション゚ディタモヌド
で GR-001 を起動し、専甚ケヌブルで PC ず GR-001 を繋ぎたす。さらにモヌション゚ディタ
䞊の【接続】ボタンをクリックしおモヌション゚ディタずロボットを接続したす。
この状態で、トリミング゚リアにある【トリミング開始】ボタンを抌すず、トリミングモヌ
ドが開始されたす。
Fig. 5.62 トリミング゚リア
トリミングモヌド䞭、モヌション゚ディタは匷制的に同期モヌドになり、
【同期開始解陀】
が無効になりたす。
5.13.3. トリミングデヌタの䜜成
トリミングのデヌタの䜜成方法は、数倀入力によるポヌズの線集ず同じです。
角床を調敎したいサヌボの角床衚瀺欄をクリックし、数倀を入力するか、マりスのホむヌル
で倀を動かすこずで姿勢を調敎し、「党おのサヌボに 0 床を指定したずきになっお欲しい姿
勢」を䜜りたす。
トリミングモヌド䞭は、サヌボコントロヌラFig. 5.33以倖は䜿甚できたせん。他の堎所
をクリックするず、次の゚ラヌメッセヌゞが衚瀺されたす。
Fig. 5.63 トリミングモヌド時に䜿甚䞍可胜な郚分を遞択したずきのメッセヌゞ
゚ラヌメッセヌゞが衚瀺されおもトリミングモヌドは続いおいたすので、【OK】をクリック
75
しおトリミング線集を続行しおください。
5.13.4. トリミングの保存ず転送
トリミング調敎埌の姿勢が決定したら、【トリミング保存】をクリックしおトリミングデヌ
タを保存したす。このずき、トリミングデヌタは PC 䞊に保存されるだけで、RPU-11 には転
送されおいたせん。
トリミングデヌタを PC 䞊に保存したら、【トリミング終了】をクリックしおトリミングモ
ヌドを終了したす。その埌【トリミング転送】をクリックするず、䜜成したトリミングデヌ
タが RPU-11 に転送されたす。
転送埌は、前項で調敎した姿勢が初期姿勢党おのサヌボの角床が 0°ã®ãšãã®å§¿å‹¢ïŒ‰ã«ãª
りたす。
トリミング終了時およびトリミング転送時に RPU-11 ずの接続が確認されなかった堎合は
Fig. 5.50 のメッセヌゞが衚瀺されたす。
RPU-11 ず PC が正垞に接続されおいるか確認し、再床トリミング䜜業を実行しおください。
トリミング調敎は䜕回でも可胜なので、再床調敎したい堎合は同じ手順で䜜業をやり盎しお
ください。
76
6. 自動再生モヌド
6.1.
自動再生モヌドの抂芁
䜜成したモヌションずシナリオを RPU-11 に転送するこずで、GR-001 を PC から切り離した
状態で、シナリオを自動的に実行させるこずができたす。
6.2.
デヌタの転送
6.2.1. モヌションスロットシナリオスロット
GR-001 ず PC が通信できおいる状態で、メニュヌバヌの【りィンドりW】から【デヌタ転
送(D)】を遞択しお、デヌタ転送画面Fig. 6.1を衚瀺したす。
G センサ蚭定シナリオ
モヌションスロット
G センサ蚭定モヌション シナリオスロット
繰り返し回数
転送ボタン
Fig. 6.1 デヌタ転送画面
モヌションスロットで転送するモヌションを、シナリオスロットで転送するシナリオを遞択
したす。転送されるシナリオに必芁なモヌションは、党お転送する必芁がありたす。
登録可胜なモヌション数は 15、シナリオ数は 10 です。
77
6.2.2. シナリオの繰り返し実行
Fig. 6.2 繰り返し回数の指定
シナリオスロット右端の【繰返し回数】欄に数倀を指定するこずで、シナリオを繰り返し再
生するこずができたす。繰り返し回数は 0繰り返し再生無し∌255 の範囲で指定できたす
実際にシナリオが実行される回数は繰り返し回数+1 回になりたす。
たた、-1 および 256 回目にある【無限】を指定するず、GR-001 は停止を指瀺されるか電源
を切られるたで連続しおシナリオを実行し぀づけたす。
シナリオの繰り返し再生は、自動実行モヌドに察しおのみ有効です。
コントロヌラのボタンにシナリオを割り圓おお実行した堎合の実行回数は 1 回になりたす。
6.2.3. G センサ
モヌションずシナリオに察し、G センサによる察応動䜜を行うかどうかを蚭定するこずがで
きたす。G センサによる動䜜の詳现に぀いおは、p.90 以降を参照しおください。
G センサにチェックの入ったモヌションずシナリオに察しおのみ、G センサを利甚した動䜜
が適甚されたす。G センサにチェックが入っおいるシナリオであっおも、そのシナリオに含
たれるモヌションで G センサにチェックが入っおいないものに察しおは、G センサは無効に
なりたす。
78
6.3.
デヌタの転送
送信するデヌタの遞択ず各皮の蚭定が完了したら、RPU-11 にデヌタを転送したす。
【デヌタ転送】ボタンを抌すず、自動的にデヌタ転送䞭画面が衚瀺されたす(Fig. 6.3)。転送
率が 100になり、自動的にこの画面が消えるたでお埅ちください。
転送が完了するず、自動的に RPU-11 が再起動し、ブザヌが鳎りたす。
転送率転送時間
Fig. 6.3 デヌタ転送䞭
シナリオスロットに登録されおいるシナリオに必芁なモヌションがモヌションスロットに登
録されおいないず、Fig. 6.4 の゚ラヌメッセヌゞが衚瀺されたす。
メッセヌゞ䞭に衚瀺されおいる䞍足モヌションをモヌションスロットに登録しおから、再床
転送を実行しおください。
登録が必芁なモヌションの名称
Fig. 6.4 シナリオに必芁なモヌションが転送されおいない堎合
デヌタの転送䞭に PC 接続甚ケヌブルを抜いたり電源を切ったりしない
でください。
モヌション゚ディタを䜿っお PC から RPU-11 ぞデヌタを転送しおいる最䞭は、PC ずの接
続ケヌブルを抜いたり、GR-001 の電源を切ったりしないでください。
79
6.4.
自動再生の実行
シナリオの自動再生には、GR-001 単独で実行する方法ず、専甚コントロヌラを䜿甚しお再生
開始などのタむミングを指瀺する方法がありたす。
6.4.1. 単独再生コントロヌラ電源 OFF
専甚コントロヌラ RRC-T13 の電源が切られおいる状態で、RPU-11 のロヌタリヌスむッチを
実行させたいシナリオを登録したシナリオスロットの番号に合わせおロボットの電源を入れ
るず、ロボットは起動埌に自動的にシナリオを再生したす。
自動実行䞭にロボットを止めたいずきは、RPU-11 の【START/STOP】ボタンを抌しお脱力さ
せおください。脱力埌に【START/STOP】を玄 3 秒間抌し぀づけるず、RPU-11 が再起動し、
シナリオが再生されたす。
6.4.2. コントロヌラ䜿甚時
専甚コントロヌラ RRC-T13 の電源を入れた状態で RPU-11 をシナリオモヌドで起動するこず
で、自動再生のタむミング等をコントロヌラで操䜜するこずができたすコントロヌラを䜿
甚する堎合は、あらかじめペアリングp.81 参照が必芁になりたす
起動埌は、受信機の緑 LED が点灯状態になりたす。たたコントロヌラの電源が切れるず、
RPU-11 のブザヌが鳎りたす。
コントロヌラの接続が確認されるず、GR-001 は起動埌初期姿勢のたた埅機状態になりたす。
このずき、コントロヌラの【START】ボタンを抌すこずでシナリオ再生が開始されたす。
シナリオ再生䞭に再床【START】ボタンを抌すず、GR-001 はシナリオ再生を䞭断し、初期姿
勢に戻っお埅機したす。
シナリオ再生䞭に【SELECT】ボタンを抌すず、党おのサヌボがトルク OFF 状態になりたす。
トルク OFF 状態で【START】ボタンを抌すず、サヌボのトルクが ON になり、さらにシナリ
オ再生が開始されたす。
たた、トルク OFF 状態で【4】ボタンを抌すず党おのサヌボのトルクが ON になり、
【姿勢倉
曎】動䜜p.89 参照を行っおから初期姿勢になっお埅機状態になりたす。
この埅機状態では、【1】ボタンを抌すずう぀䌏せからの起き䞊がりが、【3】ボタンを抌すず
仰向けからの起き䞊がりが、さらに G センサが有効になっおいるコントロヌラ䞭倮の赀色
LED が点灯しおいる状態で【2】ボタンを抌すず、姿勢を刀断しお自動的に起き䞊がり動
䜜が実行されたす。
【START】ボタン、たたは【4】ボタンにより初期姿勢になるずき、姿勢によっおは手足がひ
っかかっおしたう可胜性がありたすので、ご泚意ください。
80
7. 操瞊モヌド
7.1.
操瞊モヌドの抂芁
モヌション゚ディタで䜜成したモヌションやシナリオを RPU-11 に登録し、さらに専甚コン
トロヌラ RRC-T13 のボタンずの関係を蚭定するこずで、GR-001 を自由に操瞊するこずがで
きたす。
たた、移動のために必芁な基本動䜜は RPU-11 に組み蟌たれおいたすので、GR-001 を組立た
埌、PC ず繋ぐ前でも動かすこずが可胜です。
7.2.
コントロヌラのペアリング
7.2.1. ペアリングずは
コントロヌラRRC-T13ず受信機RRC-R13は、お互いに決められた盞手ずしか通信で
きたせん。埓っお、䞀぀のコントロヌラで耇数のロボットを操瞊したり、逆に耇数のコント
ロヌラで䞀぀のロボットを操瞊したりするこずはできたせん。
この通信する盞手を決定する䜜業をペアリングず呌びたす。初めおコントロヌラを䜿うずき
や、同時に耇数のロボット最倧 16 台を動かすずきには、ペアリングを実行する必芁があ
りたす。
7.2.2. ペアリングの手順
次の1∌6の手順により、コントロヌラず受信機のペアリングを行いたす。
(1) 受信機から出た線が、RPU-11 のコネクタ C に繋がっおいるこずを確認する。
(2) RPU-11 のロヌタリヌスむッチを【0】番にあわせる。
【0】番以倖で実行するず、ペアリング䜜業䞭にロボットが動く
危険性がありたす。
「0」に合わせる
Fig. 7.1 ロヌタリヌスむッチ
(3) GR-001 の電源を入れ、RPU-11 を起動する。
受信機の電源 LED赀が点灯し、通信状態 LED緑がゆっくり点滅したす。
䜜業しにくい堎合は、RPU-11 の【START/STOP】ボタンを抌しお、脱力状態にしおも構いた
せん電源は切らないで䞋さい。
(4) 付属のミニドラむバやペンの先で、受信機の【ペアリングボタン】を抌す。
通信状態 LED緑が玠早く点滅したす。
(5) コントロヌラの電源を ON にする。
コントロヌラの背面、十字キヌの裏偎にある【POWER】スむッチを ON にしたす。
コントロヌラ䞭倮の赀 LED がゆっくり点滅したす。
81
(6) コントロヌラの【CONNECT】ボタンを抌す。
受信機の通信状態 LED がゆっくりず、コントロヌラの赀 LED が玠早く点滅したす。
そのたた数秒埅぀ず、受信機の通信状態 LED緑が点灯し、コントロヌラの赀 LED が消
灯したす。この状態になったら、ペアリング䜜業は完了です。
䞀床蚭定された送信機ず受信機のペアリング蚭定は、電源を切っおも保存され続けたす。ペ
アリングを倉曎したい堎合以倖は、再蚭定する必芁はありたせん。
たたペアリングは䜕回でも蚭定できたすので、倱敗した堎合等は䞀床送信機、受信機ずも電
源を切り、最初から手順をやり盎しおください。
7.2.3. ペアリングの泚意
無線の混信を避けるために、通垞はコントロヌラず受信機は䞀察䞀でペアリングを行っおく
ださい。
䞀぀のコントロヌラず耇数の受信機をペアリングした堎合、最埌にペアリングされた受信機
のみがコントロヌラに察しお有効になりたす。その他の受信機は動䜜したせん。
たた䞀぀の受信機に察しお耇数のコントロヌラをペアリングした堎合、最初に接続が確認さ
れたコントロヌラのみが有効になりたす。
7.3.
操瞊モヌドぞの切替
巊右のスティックを䞭立䜍眮スティックに䜕も觊れおいない、どの方向にも倒しおいない
䜍眮にした状態で、コントロヌラの電源スむッチを ON にしたす。
さらに RPU-11 䞊のロヌタリヌスむッチを 15 番【F】にあわせおから電源を入れるず、ロ
ボットは操瞊モヌドで起動したす。
操瞊モヌドでの動䜜䞭、電波が届かないずころに入ったり、コントロヌラの電源が切れたり
したなどの理由によりコントロヌラが認識されなくなった堎合、RPU-11 のブザヌが鳎りたす。
たた RPU-11 の起動盎埌や RRC-T13 の電源 ON 盎埌は、接続確認に数秒かかるため、この間
䞀時的にブザヌが鳎る堎合がありたす。
起動埌、GR-001 は初期姿勢盎立姿勢で埅機しおいたす。コントロヌラのボタンを抌した
りスティックを倒したりするこずで、察応した動䜜を実行するこずができたす。
7.4.
コントロヌラの自動電源カット
電池の消耗を防ぐため、コントロヌラは䜕も操䜜しないボタンを抌したりスティックを倒
したりしない状態で 5 分間経過するず、自動的に電源が切れるようになっおいたす。
再び電源を入れるには、コントロヌラのボタンをどれかひず぀抌しおください。通垞動䜜に
埩垰したす。
82
7.5.
コントロヌラの蚭定
コントロヌラのボタンには、あらかじめ RPU-11 に登録されおいるモヌションや、独自に䜜
成したモヌションやシナリオを割り圓おるこずが可胜です。たた、巊右のスティックにはそ
れぞれ特殊な動䜜が蚭定されおいたす。
7.5.1. 巊スティック移動
通垞のモヌションずしお歩行動䜜を䜜成しお連続䜿甚する堎合、
「盎立姿勢から 3 歩歩いお停
止する」ずいった区切りのある動䜜を繰り返しお行うこずになりたす。この堎合、3 歩ごず
に立ち止たるずいう動䜜が入っおしたうため、連続した移動動䜜にはなりたせん。
これに察し、巊スティックを倒すず、倒しおいる間䞭連続した移動動䜜が実行されたす。
倒す方向
侊
例
å·Š
右
動䜜内容
前進
埌進
巊旋回
右旋回
最小単䜍
2æ­©
2æ­©
1/16 回転22.5 床
1/16 回転22.5 床
Table 7-1 巊スティック察応動䜜
連続移動動䜜は『歩き始め』『歩き続け』『歩き終わり』ずいう䞉぀の過皋から構成されおい
たす。
『歩き続け』から『歩き終わり』に繋がる姿勢は䞀぀だけなので、スティックを䞭立䜍
眮に戻しおも、『歩き終わり』に繋がる姿勢たでは『歩き続け』を実行するこずになりたす。
そのため、前進たたは埌進からスティックを䞭立䜍眮に戻しおも、すぐには止たるこずはで
きない堎合がありたす。
同様の連続移動動䜜ずしお巊右ぞの平行移動【巊移動】【右移動】がありたす。
この動䜜は暙準蚭定ではコントロヌラの【4】ボタンず【2】ボタンに割り圓おられおいたす。
83
7.5.2. 右スティック重心制埡
操瞊モヌドでの動䜜䞭、右スティックを傟けるこずでロボットの重心䜍眮を調敎するこずが
できたす。
右スティックの操䜜に察応しお動䜜するサヌボは巊右の股関節ず足銖ID10、11、13、14、
16、17、19、20の蚈 8 個です。䞊半身を傟けないように姿勢を維持し぀぀、スティックを
倒した方向に重心移動したす。
スティック右
スティック䞭倮
スティック巊
Fig. 7.1 右スティックによる操䜜巊右
スティック前スティック䞭倮スティック埌
Fig. 7.2 右スティックによる操䜜前埌
サンプルプロゞェクトの走るモヌションRunning等を䜿いながら重心移動するこずで、移
動する方向を倉曎したり、䜓重を乗せた動䜜を行わせたりするこずができたす。
84
7.5.3. START
操瞊モヌドでの動䜜䞭にコントロヌラの【START】ボタンを抌すず、そのずき実行しおいる
動䜜を䞭断し、ゆっくりず初期姿勢になりたす。初期姿勢に戻った埌は、次の操䜜をするた
で埅機し぀づけたす。
操瞊モヌドで G センサを利甚した起き䞊がりを実行したい堎合は、G センサによる姿勢の刀
別をしやすくするために、
【START】ボタンでロボットの動きを止めおから実行するこずをお
勧めしたす。
7.5.4. Mode
【Mode】ボタンを抌すず、G センサの機胜の有効無効を切り替えるこずができたす。
G センサが有効のずきはコントロヌラ䞭倮の赀色 LED が点灯し、無効になるず消灯したす。
コントロヌラの電源 ON 時は無効状態に蚭定されおおり、MODE ボタンを抌すたびに、有効
無効が切り替わりたす。
有効に蚭定した堎合、デヌタ転送画面での蚭定に埓っお G センサの機胜が䜿甚できたす。た
た、無効に蚭定した堎合は、党おのモヌションシナリオに぀いお、G センサの機胜が適甚
されなくなりたす。
7.5.5. 特殊機胜キヌSELECT
これらのキヌにはロボット党䜓の蚭定や状態倉曎に関する機胜を蚭定するこずができたす。
たた、【なし】に蚭定した堎合は、ボタンを抌しおも䜕も起こらなくなりたす。
【党サヌボ脱力】
党おのサヌボのトルクを OFF したす。動䜜䞭、関節に異物を挟んでしたうなどの䞍具合が生
じたずきにご䜿甚ください。脱力埌はコントロヌラの【START】ボタンを抌すこずで盎立姿
勢に埩垰するこずができたす。
【ブザヌ ON/OFF】
RPU-11 のブザヌの ONOFF を切り替えるこずができたす。
ロボットの電源を切るず蚭定が消えおしたいたすのでご泚意ください。
85
7.5.6. 動䜜キヌ十字キヌ、【1】∌【4】、【L1】∌【L3】、【R1】∌【R3】
これらのキヌには、モヌションたたはシナリオを登録するこずができたす。
操瞊モヌドで各キヌを抌すず、そのキヌに登録されたモヌションシナリオが実行されたす。
䞀぀のモヌションシナリオが終了するたでは、次の入力は受け付けられたせん。たた NONE
に蚭定した堎合は、ボタンを抌しおも䜕も起こらなくなりたす。
登録可胜な動䜜には、RPU-11 内郚に組み蟌たれおいる暙準動䜜ず、ナヌザヌが䜜成した動䜜
ずの 2 皮類がありたす。
7.5.6.1.暙準動䜜
巊右の平行移動【巊移動】【右移動】ず起䞊がり動䜜【仰向け起䞊り】、【う぀䌏せ起
䞊り】、【姿勢倉曎】、【起䞊り】が、暙準動䜜ずしお RPU-11 に組み蟌たれおいたす。
巊右の平行移動は、抌し぀づけおいる間䞭連続しお行われるもので、暙準蚭定では【4】に
【巊移動】が、
【2】に【右移動】が蚭定されおいたす。
起き䞊がり動䜜は前埌方向からの起䞊り【仰向け起䞊り】、
【う぀䌏せ起䞊り】ず巊右方向
からの埩垰動䜜【姿勢倉曎】、それず転倒方向を自動刀別しおの起䞊り動䜜【起䞊り】
がありたす。
【起䞊り】は G センサにより姿勢を刀別し、自動的に蚭定に埓った動䜜を行いたす。G セン
サ機胜の詳现に぀いおは p.90 以降を参照ください。
7.5.6.2.ナヌザ−䜜成動䜜
ナヌザヌが䜜成したオリゞナルのモヌションシナリオを RPU-11 に登録しお䜿甚するこず
ができたす。䜿甚するモヌションシナリオはあらかじめ RPU-11 に転送しおおく必芁があ
りたすp.77
。
86
7.6.
コントロヌラ蚭定
7.6.1. コントロヌラの蚭定方法
モヌション゚ディタのメニュヌバヌから【りィンドりW】【コントロヌラ】ず遞択す
るこずで、Fig. 7.3 のコントロヌラ蚭定画面を呌び出すこずができたす。この画面䞊で、コン
トロヌラのボタンやスティックに察応した動䜜の内容を蚭定、確認するこずが可胜です。
Fig. 7.3 コントロヌラ蚭定画面
コントロヌラ蚭定画面䞋のプルダりンメニュヌから䜿甚するコントロヌラRCC-T13を遞
択したす。
Fig. 7.4 コントロヌラの遞択
87
それぞれのボタンに察応したプルダりンメニュヌから、割り圓おたい機胜や動䜜を登録した
スロットを指定したす。
Fig. 7.5 ボタンぞの動䜜の蚭定画像は【】ボタン遞択状態
モヌションスロット∌15、およびシナリオスロット 1∌10 は、
Fig. 6.1 デヌタ転送画面の Motion および Scenario Slot を衚したす。
巊右のスティック、および【START】ず【MODE】は蚭定倉曎できたせん。
7.6.2. コントロヌラ蚭定の転送
各蚭定が完了したら、コントロヌラ蚭定画面右䞋にある【転送】ボタンをクリックしお、
RPU-11 にデヌタを転送したす。PC のブザヌが鳎り、Fig. 7.6 のメッセヌゞが衚瀺されたら転
送完了です。
Fig. 7.6 転送完了
転送に倱敗するず、Fig. 7.7 のメッセヌゞが衚瀺されたす。
Fig. 7.7 転送倱敗時のメッセヌゞ
88
転送に倱敗したずきは以䞋の内容を確認しお䞋さい。
・ PC ず RPU が専甚ケヌブルで繋がっおいるか
・ RPU11 のロヌタリヌスむッチを【0】番にしおから電源を入れたか
・ モヌション゚ディタのメむン画面で【接続】を実行したか
ボタン衚瀺が【切断】になっおいるか
コントロヌラ蚭定画面の【転送】で転送されるのは、コントロヌラの蚭定デヌタだけです。
各ボタンに察応したモヌションデヌタが登録されおいない堎合は、必ずデヌタ転送画面でモ
ヌション・シナリオデヌタを転送しおください。
7.6.3. 暙準蚭定
コントロヌラ蚭定画面の【デフォルト】ボタンを抌すず、各ボタンの蚭定が工堎出荷時の蚭
定になりたす。ただし、モヌションデヌタやシナリオデヌタは転送されたせんので、サンプ
ルプロゞェクトを線集した堎合や、別のプロゞェクトを䜿甚しおいる堎合は、察応したモヌ
ションシナリオを送信する必芁がありたす。
89
8. むベント定矩
8.1.
G センサによるむベントの抂芁説明
RPU-11 は、内蔵された 3 軞 G センサ加速床センサを䜿っお、ロボットに働く加速床を
枬定するこずができたす。この機胜を䜿っおロボットの珟圚の姿勢を調べ、それに応じた動
䜜むベントを自動的に行わせるこずが可胜です。
むベントは、シナリオの自動再生時ずコントロヌラによる操瞊時に䜿甚するこずができたす。
8.2.
姿勢の定矩
G センサの䜍眮ず蚈枬する軞の方向は、Fig. 8.1 のようになっおいたす。
G センサは RPU-11 に内蔵されおいるため、䞊半身を傟けるず軞の方向が倉化したすのでご
泚意ください。
重力方向
重力方向
重力方向
重力方向
Fig. 8.1 G センサの䜍眮ず軞の方向
ロボットには垞に䞋向きに重力加速床が働いおいるので、この加速床を怜知するこずでどち
らが䞋方向なのかを調べるこずができたす。
盎立姿勢では、GY ず重力の方向が䞀臎しおいたすGX、GZ 方向には加速床が働きたせん。
同じようにう぀䌏せで寝おいる状態では GZ 方向にの重力加速床が、仰向けで寝おいる堎
合には GZ 方向にマむナスの加速床が加わるこずになりたす。
90
たた、巊偎を䞋にしお倒れた堎合は GX 方向に+の加速床が働き、右偎を䞋にしお倒れた堎
合には GX 方向に−の加速床が働くこずになりたす。
8.3.
自動再生モヌド時の察応動䜜の蚭定
モヌション゚ディタを起動埌、メニュヌバヌから【りィンドりW】【むベントE】を
遞択しお、Fig. 8.2 のむベント蚭定画面を開きたす。
Fig. 8.2 むベント蚭定画面
91
8.3.1. 姿勢
姿勢は転倒状態を想定したものが 4 皮類ず、その他の姿勢を定矩するための 1 皮類の合蚈 5
皮類定矩できたす。これらの姿勢の定矩は、党おのモヌションシナリオに察しお共通です。
【仰向け】、
【う぀䌏せ】、
【暪向き 1】右腕を䞋にした暪倒し、【暪向き 2】巊腕を䞋にし
た暪倒しは、ロボットが転倒した際に自動的に起き䞊がるこずを想定しお定矩しおいたす
が、指定範囲を調敎するこずでそれ以倖の姿勢や動䜜に䜿甚するこずも可胜です(8.3.2 およ
び 8.3.4 参照)。
G センサによる動䜜を有効にした状態では、5 皮類の姿勢党おに぀いお怜出が行われたす。
䜿いたくない姿勢がある堎合は、蚭定範囲での調敎が必芁になりたす(8.3.2 参照)。
8.3.2. 指定範囲
GX、GY、GZ のそれぞれに぀いお、蚭定範囲の䞋限を巊欄に、䞊限を右欄に入力したす。
Fig. 8.3 G センサの動䜜蚭定
3 ぀の軞の倀が党お同時に蚭定された範囲に入っおいる状態が【Time】で指定された時間続
いたずきに、【Assign】で指定された動䜜が実行されたす。
䟋えば Fig. 8.3 の蚭定では「GX の怜出倀が 0∌999、GY の怜出倀が 0∌999、GZ の怜出倀が
0∌450 ずなる状態が 100msec 続いたずき、【仰向け起䞊り】が実行される」ずいう内容にな
りたす。
センサの怜出倀の範囲は 0∌1023 で、加速床が働いおいないずきのセンサの怜出倀は玄 510
になりたす。これに察し、プラス方向に 1G が加わったずきは+150、マむナス方向に 1G が
加わったずきは-150 倉化したす。぀たり、盎立姿勢では GX ず GZ が玄 510、GY が玄 660 ず
なりたす。
ただしセンサの蚈枬倀の誀差や RPU-11 の取り付け等の圱響により、実際の怜出倀には最倧
±30 皋床の誀差が生じるこずがありたす。
蚭定範囲を 0∌1023 ずした堎合は、垞にその条件は満たされおいるこずになりたす。぀たり、
Fig. 8.3 の蚭定では「GZ が 0∌450 の範囲にあれば、GX ず GZ の怜出倀は問わない」ずいう
こずになりたす。
逆に蚭定範囲の䞋限倀が䞊限倀より倧きくなるように蚭定した堎合は、怜出倀が蚭定範囲に
収たるこずがありえないので、その蚭定による動䜜を行うこずはできたせん。各軞の蚭定倀
は必ず巊欄の倀が右欄の倀より小さくなるように蚭定しおください。
92
8.3.3. 指定時間
G センサの怜出倀が 8.3.2 で指定した範囲に収たった所定の姿勢になった時点から時間の
蚈枬を開始し、【時間】で指定した時間が経過するず【割圓】で指定した動䜜が実行された
す。
【時間】は 1msec1/1000 秒単䜍で、0∌99990 秒∌玄 10 秒の範囲で指定が可胜です。
䞀床所定の姿勢になった堎合でも、ロボットの動䜜により怜出倀が指定した範囲倖になった
ずきは、時間の蚈枬はリセットされたす。そのため、ロボットが激しく動き぀づけるような
動䜜をしおいる堎合には、G センサによる姿勢刀別が行いにくいこずがありたす。
8.3.4. 割圓
【割圓】で定矩できる動䜜には、次の 5 皮類がありたす。
1. う぀䌏せからの起き䞊がり動䜜【仰向け起䞊り】
2. 仰向けからの起き䞊がり動䜜【う぀䌏せ起䞊り】
3. 暪倒し状態からの埩垰動䜜【姿勢倉曎】
4. ナヌザヌが指定した動䜜【モヌションスロット 1∌15】
5. 察応動䜜無し【なし】
1∌3 はあらかじめ RPU-11 内郚に登録されおいるモヌションデヌタであり、ナヌザヌが線集
したり削陀したりするこずはできたせんPC から転送する必芁もありたせん。
1 ず 2 はそれぞれ察応した姿勢からの起き䞊がり動䜜になりたす。
3 は盎立姿勢から手を暪に開く動䜜で、この動䜜を行うこずで暪倒しになったずきに䞀旊う
぀䌏せもしくは仰向けの状態に姿勢を倉曎し、改めお 1 か 2 を実行するこずで起き䞊がり動
䜜を行いたす。
ただし、ロボットにオリゞナルの倖装を取り付けるなどロボットの構成に倉化があった堎合
は、これらの動䜜による起き䞊がりができなくなる可胜性がありたすのでご泚意ください。
4 はナヌザヌ指定の動䜜であり、デヌタ転送画面のモヌションスロットに登録されたモヌシ
ョンが実行されたすFig. 8.4。
デヌタ転送時に、察応したモヌションデヌタを忘れずに転送しおください。
93
Fig. 8.4 割圓ず転送されるデヌタ
5 の【なし】を蚭定した堎合、ロボットは所定の姿勢になるずそのずき行っおいた動䜜を䞭
断したす。
自動シナリオ実行䞭の堎合は、そのたたの姿勢からシナリオを最初からやり盎したす。
シナリオ再生が終了しおいた堎合や、コントロヌラでの操瞊モヌドの堎合は、動䜜を停止し
た状態になりたす。
8.3.5. 暙準蚭定
むベント蚭定画面の【デフォルト】ボタンを抌すず、各蚭定倀が工堎出荷時の倀になりたす。
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8.4.
蚭定の転送
各軞の範囲、【時間】、
【割圓】を入力し終えたら、この蚭定を RPU-11 に転送したす。
RPU-11 背面のロヌタリヌスむッチを【0】番に蚭定しおから電源を入れ、専甚ケヌブルを䜿
っお RPU-11 ず PC を接続したす。この状態でむベント画面の【転送】ボタンをクリックする
こずで、RPU-11 に蚭定が転送されたす。
【転送】ボタンをクリックした埌、Fig. 8.5 が衚瀺されれば転送完了です。
Fig. 8.5 デヌタ転送完了
Fig. 8.6 デヌタ転送倱敗
Fig. 8.6 のメッセヌゞが衚瀺された堎合は、以䞋の項目を確認しお䞋さい。
・
・
・
・
RPU-11 ず PC が正垞に接続されおいるか
RPU-11 のロヌタリヌスむッチが【0】番に蚭定されおいるか
RPU-11 の電源が入っおいるか
モヌション゚ディタのメむン画面で【接続】を実行したか
ボタン衚瀺が【切断】になっおいるか
むベント画面䞊の【転送】ボタンで転送されるのは、G センサに関する蚭定だけです。
モヌションやシナリオごずの G センサの䜿甚䞍䜿甚の蚭定は、デヌタ転送画面で転送する
必芁がありたす。
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8.5.
G センサの有効無効の蚭定
シナリオの自動再生時およびコントロヌラでの操瞊モヌド時のそれぞれに぀いお、G センサ
による姿勢刀断機胜の有効無効を蚭定するこずができたす。
8.5.1. モヌション毎の蚭定
デヌタ転送画面のモヌションスロットの右にあるチェックボックスにチェックを入れるず、
そのモヌション䞭は G センサによる姿勢刀断機胜が有効になりたす。
Fig. 8.7 G センサの有効無効の蚭定
お蟞儀や前転、埌転のように「モヌションの途䞭で䞀時的にむベント画面で蚭定した姿勢を
ずる動䜜」に぀いおは、チェックを倖しおおかないず正垞な動䜜を䞭断しお G センサの察応
動䜜を行っおしたいたす。
8.5.2. シナリオ毎の蚭定
デヌタ転送画面のシナリオスロットの右にあるチェックボックスにチェックを入れるず、そ
のシナリオに察する G センサによる姿勢刀断機胜が有効になりたす。
姿勢刀断機胜が無効になっおいるチェックが入っおいないシナリオの自動実行䞭は、そ
のシナリオに含たれるモヌションの䞭で、姿勢刀断機胜が有効になっおいるモヌションに察
しおも姿勢刀断が実行されたせん。
逆に姿勢刀断機胜が有効になっおいるシナリオであっおも、そのシナリオに含たれるモヌシ
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ョンの䞭で姿勢刀断機胜が無効になっおいるモヌションに察しおは姿勢刀断機胜が実行され
たせん。
シナリオ自動実行時にコントロヌラの接続が確認され、そのシナリオの姿勢刀断機胜が有効
に蚭定されおいる堎合、コントロヌラの【MODE】ボタンで G センサ蚭定の有効無効を切り
替えるこずができたす。コントロヌラ䞭倮の赀 LED が点灯しおいるず G センサ ON、消灯
しおいる堎合は G センサ OFF になりたす。
姿勢刀断機胜が無効に蚭定されおいるシナリオに察しおは、コントロヌラ䞊の LED の状態に
関係なく G センサを利甚するこずはできたせん。
8.5.3. 操瞊モヌド䞭の蚭定
コントロヌラによる操瞊モヌドの堎合は、コントロヌラ䞭倮䞊郚にある【MODE】ボタンで G
センサ蚭定の有効無効を切り替えるこずができたす。
操瞊モヌド䞭では入力埅ちモヌションやシナリオを実行しおいない状態ず、ボタンに割
り圓おられたシナリオ実行䞭に G センサを利甚するこずができたす。ボタンに割り圓おられ
たモヌションや G センサが蚭定されおいないシナリオの実行䞭は、G センサを䜿うこずはで
きたせん。
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9. サヌボの蚭定倉曎
9.1.
抂芁
GR-001 に䜿甚されおいるサヌボ RS301CR ず RS302CD は、モヌション゚ディタ䞊のパラメ
ヌタ画面での蚭定により ID や動䜜特性を倉曎するこずができたす。
これらのデヌタはサヌボ内郚に保存されるもので、サヌボの電源を切ったあずも保存され続
けたす。
9.2.
サヌボのパラメヌタ蚭定画面
サヌボのパラメヌタ倉曎はモヌション゚ディタ䞊で行うので、GR-001 をモヌション゚ディタ
モヌドで起動する必芁がありたす。RPU-11 のロヌタリヌスむッチを【0】番に合わせおから
GR-001 の電源を投入しおください。さらに PC ず RPU-11 を専甚ケヌブルで接続しおからモ
ヌション゚ディタを起動し、
【接続】を抌すこずで GR-001 ず PC が接続された状態にしたす。
メニュヌバヌから【りィンドりW】の䞭にある【サヌボパラメヌタP】を遞択し、パラメ
ヌタ蚭定画面を開きたす。
パラメヌタ蚭定䞭はロボットを動かす必芁がありたせんので、RPU-11 の【Start/Stop】ス
むッチを抌しお脱力状態にしおおいおも問題ありたせん電源は切らないで䞋さい。
パラメヌタ蚭定画面が衚瀺されたら、たず画面䞋郚にある【サヌボ ID チェック】を実行し
たす。
【サヌボ ID チェック】が実行されるず、RPU-11 は ID01∌20 のサヌボが接続されおい
るかどうかを確認し、正垞な接続が確認されたサヌボは【サヌボテヌブル】内の該圓する行
のチェックボックス欄が遞択可胜になりたす。
接続確認が終了するず、PC の BEEP 音が 2 回なり、Fig. 9.1 のメッセヌゞが衚瀺されたす。
Fig. 9.1 ID Check 完了メッセヌゞ
接続が確認できないサヌボがあった堎合は、サヌボや䞭継基板の配線が倖れおいないか、あ
るいはサヌボの ID が重耇しおいないか同じ ID のサヌボが 2 個以䞊繋がれおいないかを
確認しお䞋さい。
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曎新ボタン
サヌボチェックボックス
ID チェックボタン
Fig. 9.2 パラメヌタ画面
チェックボックスにチェックを入れられたサヌボの情報が、【パラメヌタテヌブル】に衚瀺
されたす。【パラメヌタテヌブル】の蚭定倀を倉曎したい堎合は、倉曎したいサヌボのチェ
ックボックスにチェックを入れ、必芁な蚭定倀を倉曎しおから【曎新】をクリックしおくだ
さい。
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9.2.1. ID & 名称
サヌボの ID ず䜿甚個所を衚しおいたす。
このモヌション゚ディタでは ID ず䜿甚個所の関係は倉曎できたせん。
たた ID21 以䞊のサヌボを䜿甚するこずもできたせん。
9.2.2. 郚䜍
メむン画面のポヌズ線集゚リアに衚瀺されるサヌボの郚䜍の名称Fig. 5.33 参照です。
自由に蚭定できたすので、䜿い易い名前に曞き換えおご䜿甚ください。
郚䜍名称には日本語党角文字も䜿甚できたす。
郚䜍はパラメヌタ蚭定画面を閉じたずきに自動的に曎新されたす。
9.2.3. Version
サヌボの内郚゜フトりェアのバヌゞョンです。管理甚の情報なので倉曎はできたせん。
9.2.4. ID
サヌボの ID です。
サヌボ単䜓をご賌入いただいた堎合、サヌボは党お ID:01 に蚭定されおいたす。このため、
䜿甚個所に応じおサヌボの ID を倉曎する必芁がありたす。
䞀぀の RPU-11 に同じ ID のサヌボが耇数接続されおいるず、正垞に動䜜しない堎合がありた
す。ID を倉曎される際には、重耇する ID のサヌボがないこずず、倉曎するサヌボだけを接
続するようにご泚意ください。
※GR-001 のキットに含たれおいるサヌボは、党お ID 曞き蟌み枈みです。最初に組立る際に、
ID の蚭定は必芁ありたせん。
9.2.5. 通信速床
サヌボの通信速床です。RPU-11 ず同じ倀に蚭定されおいるので、倉曎できたせん。
9.2.6. 限界角床 (右巊)
サヌボの回転角床の䞊限倀䞋限倀の蚭定で、通垞は±150 床に指定されおいたす。
ここで蚭定された倀以䞊以䞋の角床を指定された堎合は䞊限倀䞋限倀の䜍眮たでしか移
動できたせん。
5.10.3.2 で説明されおいる可動範囲はモヌション゚ディタ䞊で入力可胜な数倀の範囲ですが、
この【限界角床】はサヌボに指瀺可胜な可動範囲ずなっおいたす。そのため、【限界角床】
が Table 5-1 にある倀より小さい倀に蚭定されおいた堎合、モヌション゚ディタ䞊で入力した
角床たで動䜜するこずができない可胜性がありたす。
100
9.2.7. マヌゞン
サヌボ停止䜍眮の蚱容範囲を指定したす。指瀺した目暙䜍眮に察しお、ここに蚭定した範囲
に珟圚倀があれば、目暙䜍眮に達したず刀断しおサヌボを停止させたす。
衚瀺は 0.1 床単䜍で、0∌25525.5 床の範囲で蚭定可胜です。
初期倀は RS301CR、RS302CD ずも 20.2 床に蚭定されおいたす。
9.2.8. スロヌプ
珟圚䜍眮が目暙䜍眮ずずれおいる時に目暙䜍眮ぞ戻ろうずするトルクを調敎する範囲を指定
したす。ここに指定された範囲では、目暙䜍眮ぞもどろうずするトルクを、目暙䜍眮ず珟圚
䜍眮の差に比䟋しお出力したす。この機胜を掻甚するこずで関節の動䜜に匟力性をもたせ、
ハンチングサヌボが痙攣するように動く珟象を枛らしたり、衝撃を吞収したりするこず
が可胜です。
衚瀺は 1 床単䜍で、0∌150 床の範囲で蚭定可胜です。
初期倀は RS301CR が 10 床、RS302CD が 15 床に蚭定されおいたす。
9.2.9. パンチ
サヌボを駆動するずきに、内郚のモヌタにかける最小電流を蚭定できたす。この倀を最適に
蚭定するこずで、埮少な指什を䞎えおもサヌボが動䜜しない領域を少なくする事ができ、よ
り正確に目暙䜍眮に停止させるこずができたす。
蚭定は最倧トルクの 0.01%単䜍で、0∌10000100%の範囲で蚭定可胜です。
初期倀は RS301CR が 1801.8%、RS302CD が 2002.0に蚭定されおいたす。
0°
出力トルク
目暙䜍眮
巊回転
巊回転
A
B
C
D
パンチ
䜍眮
パンチ
右回転
A
B
C
D
巊回転
巊回転
右回転
右回転
右回転
コンプラむアンススロヌプ
コンプラむアンスマヌゞン
コンプラむアンスマヌゞン
コンプラむアンススロヌプ
Fig. 9.3 コンプラむアンス䜿甚時の目暙䜍眮ずの誀差に察する出力トルクの倉化
スロヌプを小さく、パンチを倧きくするず、僅かな誀差に察しおも過敏に反応するため、サ
ヌボの出力軞が安定せずに震えるような動䜜をするこずがありたす。たた、スロヌプを倧き
く、パンチを小さくするず、誀差に察する出力が小さくなるため、目暙䜍眮に到達しないこ
ずがありたす。柔らかい関節を䜜りたいずきや振動しおでも匷い出力が欲しいずきのような
特別な堎合以倖は、これらの倀はなるべく初期倀のたたご䜿甚ください。
101
10. 自己蚺断機胜
RPU-11 のロヌタリヌスむッチを【E】に合わせた状態で電源を入れるず、RPU-11 は自己蚺断
モヌドで起動したす。このモヌドでは、RPU-11 ずブザヌ、LED、G センサ、サヌボ等が正垞
に動䜜しおいるかどうかを調べ、その結果を PC 䞊で確認するこずができたす。
10.1. 通信゜フトを䜿っお PC ず RPU-11 を接続する
自己蚺断モヌドでのチェック内容を確認するためには、パ゜コン通信゜フトが必芁です。
ここでは、Windows に暙準で含たれおいる『ハむパヌタヌミナル』を䜿った堎合に぀いお説
明したす。
自己蚺断機胜を䜿甚するずきは、モヌション゚ディタは必ず終了させおおいおください。
Windows のスタヌトメニュヌから次のように遞択し、ハむパヌタヌミナルを起動したす。
プログラムアクセサリ通信ハむパヌタヌミナル
接続蚭定を保存しおおけば、二回目以降は蚭定を遞択しお起動するこずができたす。
この堎合の遞択順は次のように鳎りたす。
プログラムアクセサリ通信ハむパヌタヌミナル蚭定した接続名称
以䞋は、初めお接続するずきの手順の説明になりたす。
Fig. 10.1 ハむパヌタヌミナル起動画面
102
接続の名称を入力したす(Fig. 10.2)。
名前は䜕でも構いたせん。䟋では参考のために”RPU-11”ずしたす。
Fig. 10.2 接続の蚭定 1 接続名の入力
次の蚭定画面では、【接続方法(N)】欄の䞭から RPU-11 を接続しおいるポヌトp.38 参照
を遞択しおください。
Fig. 10.3 接続の蚭定 2 接続方法の遞択
103
さらに、遞択した COM ポヌトの蚭定をしたす。
Fig. 10.4 のように、次の蚭定を入力しおください。
ビット/秒

デヌタビット 
パリティ

ストップビット
フロヌ制埡

115200
8
なし
1
なし
Fig. 10.4 接続の蚭定 3
COM ポヌトの蚭定
入力を終え、をクリックすれば蚭定完了です。
104
10.2. RPU-11 の起動ず接続
RPU-11 ず PC を、専甚ケヌブルを䜿っお接続したす。通信゜フトを起動する前に接続しおお
いおも問題ありたせん。
RPU-11 背面のロヌタリヌスむッチを【E】にあわせおから、RPU-11 の電源を入れたす。
正垞に接続されおいるず、自動的にメッセヌゞが衚瀺されたすFig. 10.5。
RPU-11 のバヌゞョンや蚭定によっおは Fig. 10.5 ず違う倀が衚瀺される堎合がありたす。
Fig. 10.5 RPU-11 起動メッセヌゞ
1 行目の DIP= には、RPU-11 を起動したずきのロヌタリヌスむッチの番号が衚瀺されたす。
この倀が E ずなっおいるこずを確認しお䞋さい。
起動メッセヌゞ衚瀺埌、自動的に自己蚺断が開始されたす。
105
Fig. 10.6 自己蚺断開始
G センサの蚭定倀の䞋に<DIAGNOSTIC START>ず衚瀺されFig. 10.6、ブザヌが高音で 3 回鳎
りたす。
106
10.3. 怜査項目
10.3.1. ブザヌの動䜜確認
次のメッセヌゞが衚瀺され、ブザヌが鳎りたす。
高い音から䜎い音ぞず、玄 5 秒かけお倉化したす。
BEEP TEST ( Do you listen buzzer ?)
ブザヌの音が鳎らなかったり途切れたりする堎合は、ブザヌに異垞がある可胜性がありたす。
10.3.2. LED の動䜜確認
ブザヌの怜査埌、続けお次のメッセヌゞが衚瀺され、LED が光りたす。
巊右の LED が玄 5 秒間、亀互に玠早く点滅したす。
LED TEST ( Do you look led light ?)
LED が光らなかったり䞍芏則に光ったりする堎合は、LED に異垞がある可胜性がありたす。
Fig. 10.7 ブザヌず LED のテスト
107
10.3.3. サヌボの接続確認
ID1∌20 のサヌボが接続されおいるか怜査したす。怜査が終了するず、ID:02 のサヌボGR-001
の銖が動きたす。
接続が確認された ID は、怜査結果が OK ず衚瀺されたす。
党おの ID の接続が確認されるず、怜査終了埌にブザヌが高音で 2 回鳎りたす。
Fig. 10.8 サヌボテスト画面党お接続 OK
接続が確認できない ID の怜査結果は NG ず衚瀺されたす。
䞀぀でも NG のサヌボがあるず、怜査終了埌にブザヌが䜎音で 2 回鳎りたす。
Fig. 10.9 サヌボテスト画面接続倱敗䟋
ここで確認できるのはサヌボの接続・通信に関する状況のみであり、機械的な故障ギダの
砎損等に぀いおは調べるこずはできたせん。
108
10.3.4. EEPROM TEST
RPU-11 内郚のメモリヌの動䜜を確認したす。GR-001、および RPU-11 は動䜜したせん。
正垞な動䜜が確認できるず、次のメッセヌゞが衚瀺され、ブザヌが高音で 2 回なりたす。
EEPROM TEST .....OK
Fig. 10.10 EEPROM テストず自己蚺断の終了
EEPROM TEST が終了するず、次のメッセヌゞが衚瀺されおブザヌが高音で 3 回鳎りたす。
<DIAGNOSTIC END>
怜査終了埌は、センサの怜出倀が衚瀺されたす。
109
10.4. センサ出力倀の確認
自己蚺断終了埌、1 秒ごずに RPU-11 のセンサ情報が衚瀺されたす(Fig. 10.11)。
Fig. 10.11 センサの出力
10.4.1. BTバッテリヌ
バッテリヌの残量が衚瀺されたす。
10.4.2. GS-X:Y:ZG センサ
RPU-11 に内蔵された G センサの怜出倀が衚瀺されたす。
正垞に動䜜しおいるず、0∌1023 の範囲の倀が衚瀺されたす。
GS-X:Y:Z=xxx:yyy:zzz
xxx、yyy、zzz がそれぞれ X 軞、Y 軞、Z 軞の怜出倀を衚したす。
RPU-11 を手で傟けるず、怜出倀が倉化する様子を確認するこずができたす。
モヌション゚ディタのむベント画面の蚭定倀を決める際の参考倀にもなりたす。
110
10.4.3. GY-X:Yゞャむロ
RPU-11 に専甚 2 軞ゞャむロオプション予定を接続しおいるず、その怜出倀が衚瀺された
す。
GY-X:Y=xxxx:yyyy
10.4.4. CTコントロヌラ
コントロヌラのボタンやスティックの操䜜状況を衚瀺したす。
コントロヌラの電源を入れ、RPU-11 ずの接続が確認できおいる受信機 RRC-R13 の緑 LED
が点灯しおいる状態でコントロヌラのボタンやスティックを操䜜するず、CT の倀が倉化
するこずが確認できたす。
10.5. センサ出力モヌド
RPU-11 のロヌタリヌスむッチを【B】に合わせた状態で自己蚺断モヌドず同様に起動するず、
10.4 ず同じくセンサ出力倀が衚瀺されたす。G センサの蚭定倀等を確認するためにセンサ倀
のみを調べたい堎合には、こちらのモヌドを䜿甚するこずでセンサ倀のみを確認するこずが
できたす。
G-ROBOTS
111
GR-001
取扱説明曞
第2版
2009/04/19