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2.6
Hinweise für Anfänger des Schachspiels
Die Regeln des Schachspiels und deren Anwendung sind relativ einfach zu erlernen. In
diesem Abschnitt möchten wir Ihnen einige strategische Tips benennen, die den Einstieg in
das Schach zusammen mit Ihrem Schachcomputer erleichtern.
2.6.1
Der Wert der Figuren
Die Figuren, die jedem Spieler zur Verfügung stehen, sind nicht alle gleichwertig in ihrer
Wirkung auf dem Schachbrett. Als Einheit für die Abschätzung des Wertes der einzelnen Figuren orientieren wir uns an dem schwächsten Stein, dem Bauern. Wir weisen jedoch darauf
hin, daß die angegebenen Werte nicht absolute Geltung haben, da der reale Wert einer Figur
im Schach immer von der augenblicklichen Spielsituation abhängt.
Die Dame ist, neben dem König, die wertvollste Figur. Die Dame kann von der Mitte des
Brettes, dem sogenannten Zentrum, maximal 27 Felder kontrollieren. Ihr Wert entspricht in
etwa dem Wert von neun Bauern.
Der Turm beherrscht von jedem Standplatz aus 14 Felder. Sein Wert kann mit etwa fünf
Bauern festgelegt werden.
Im Gegensatz zu den Schwerfiguren Dame und Turm sind die Leichtfiguren Läufer und
Springer etwa gleichwertig. Man setzt ihren Wert mit drei Bauern an. In einer geschlossenen
Position sind häufig die beiden Springer, in einer offenen Stellung oft die beiden Läufer
stärker. Den Unterschied zwischen einer Leichtfigur und einem Turm nennt der Schachspieler
“Qualität”. Wenn man z.B. einen Turm schlägt und einen Springer oder Läufer dafür hergibt,
so sagt man: Man hat die Qualität gewonnen. Erinnern wir uns, daß der Turm in unserer
Werteskala mit fünf Bauern, der Springer oder Läufer aber nur mit drei Bauern bewertet wird.
Den Wert einer Dame kann man auch so bestimmen: Die Dame ist etwa drei Leichtfiguren
oder zwei Türme wert. Zur besseren Orientierung sollte man sich für die Bewertung der
einzelnen Figuren folgende Werte merken:
Dame =
Turm =
Läufer =
Springer =
9 Bauern
4 bis 5 Bauern
3 Bauern
3 Bauern
Der König kann nicht mit Bauern bewertet werden, weil er ja nicht eingetauscht werden kann.
Seine Kampfkraft nimmt aber immer mehr zu, je weniger Steine auf dem Brett vorhanden
sind.
2.6.2
Allgemeine Tipps und Hinweise
Einer der häufigsten Fehler von Schachanfängern besteht darin, daß sie ihre Figuren auf
Felder stellen, wo sie einfach geschlagen werden können. Deshalb sollten Sie sich vor jedem
Zug folgende Fragen stellen:
1.
Kann Ihr Gegner die Figur schlagen, wenn sie den Zug ausgeführt haben?
2.
Bedroht der letzte Zug des Gegners eine Figur oder besteht die Möglichkeit, die Figur
wegzunehmen?
ORION 4 in 1 - Seite 29