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2.6 Hinweise für Anfänger des Schachspiels Die Regeln des Schachspiels und deren Anwendung sind relativ einfach zu erlernen. In diesem Abschnitt möchten wir Ihnen einige strategische Tips benennen, die den Einstieg in das Schach zusammen mit Ihrem Schachcomputer erleichtern. 2.6.1 Der Wert der Figuren Die Figuren, die jedem Spieler zur Verfügung stehen, sind nicht alle gleichwertig in ihrer Wirkung auf dem Schachbrett. Als Einheit für die Abschätzung des Wertes der einzelnen Figuren orientieren wir uns an dem schwächsten Stein, dem Bauern. Wir weisen jedoch darauf hin, daß die angegebenen Werte nicht absolute Geltung haben, da der reale Wert einer Figur im Schach immer von der augenblicklichen Spielsituation abhängt. Die Dame ist, neben dem König, die wertvollste Figur. Die Dame kann von der Mitte des Brettes, dem sogenannten Zentrum, maximal 27 Felder kontrollieren. Ihr Wert entspricht in etwa dem Wert von neun Bauern. Der Turm beherrscht von jedem Standplatz aus 14 Felder. Sein Wert kann mit etwa fünf Bauern festgelegt werden. Im Gegensatz zu den Schwerfiguren Dame und Turm sind die Leichtfiguren Läufer und Springer etwa gleichwertig. Man setzt ihren Wert mit drei Bauern an. In einer geschlossenen Position sind häufig die beiden Springer, in einer offenen Stellung oft die beiden Läufer stärker. Den Unterschied zwischen einer Leichtfigur und einem Turm nennt der Schachspieler “Qualität”. Wenn man z.B. einen Turm schlägt und einen Springer oder Läufer dafür hergibt, so sagt man: Man hat die Qualität gewonnen. Erinnern wir uns, daß der Turm in unserer Werteskala mit fünf Bauern, der Springer oder Läufer aber nur mit drei Bauern bewertet wird. Den Wert einer Dame kann man auch so bestimmen: Die Dame ist etwa drei Leichtfiguren oder zwei Türme wert. Zur besseren Orientierung sollte man sich für die Bewertung der einzelnen Figuren folgende Werte merken: Dame = Turm = Läufer = Springer = 9 Bauern 4 bis 5 Bauern 3 Bauern 3 Bauern Der König kann nicht mit Bauern bewertet werden, weil er ja nicht eingetauscht werden kann. Seine Kampfkraft nimmt aber immer mehr zu, je weniger Steine auf dem Brett vorhanden sind. 2.6.2 Allgemeine Tipps und Hinweise Einer der häufigsten Fehler von Schachanfängern besteht darin, daß sie ihre Figuren auf Felder stellen, wo sie einfach geschlagen werden können. Deshalb sollten Sie sich vor jedem Zug folgende Fragen stellen: 1. Kann Ihr Gegner die Figur schlagen, wenn sie den Zug ausgeführt haben? 2. Bedroht der letzte Zug des Gegners eine Figur oder besteht die Möglichkeit, die Figur wegzunehmen? ORION 4 in 1 - Seite 29