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Benutzerhandbuch
Version 3.1 - Januar 2011
Aus Xedio Suite
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
C OPYRIGHT
EVS Br oadca st E quip men t – Co pyri ght © 20 10 - 20 11. A lle R echt e vo rbeh alt en.
H AFTUNGSAUSSCHLUSS
Die in dies em Ha nd buch e ntha lten en I nfo rmatio nen s ind nur f ür den
inform ator isch en G ebrau ch bes timm t un d kö nnen ohne M itte ilun g g eände rt werden .
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Verläs slic hkei t und di e Aktua lit ät de r in diesem H andb uch e nt halte nen
Inform atio nen sic herz us telle n; EVS Bro adcas t Equipmen t übern immt jedoch
keiner lei H aftu ng im Z us ammenha ng mi t Unge nau igkei ten o der Fe hler n, di e trotz
aller Bemü hung en i n di es er Ver öffe ntl ichun g en tha lten sein kön nten .
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B ENUTZERHANDBÜCHER AUF DER EVS-W EBSITE
Die a ktue lle Vers ion d es Be nutz erha ndbuc hs, fal ls v orha nden , u nd weit ere
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I
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Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Inhaltsverzeichnis
INHALTSVERZEICHNIS ................................................................................................ III
ÜBER DIESES HANDBUCH .......................................................................................... IX
WAS IST NEU IN CLEANEDIT VERSION 3.1?............................................................... X
1.
EINFÜHRUNG ........................................................................................................ 1
1.1 ALLGEMEINES ............................................................................................................................1
1.2 HAUPTFENSTER ........................................................................................................................1
1.3 ZONEN IM PROJEKTBEREICH ..................................................................................................2
1.4 REGISTERKARTEN IM ARBEITSBEREICH ...............................................................................3
1.4.1 Einführung...............................................................................................................................3
1.4.2 Auswählen einer Registerkarte im Arbeitsbereich ...................................................................3
2.
DIE GRUNDLAGEN................................................................................................ 4
2.1 EINFÜHRUNG .............................................................................................................................4
2.2 STARTEN VON CLEANEDIT.......................................................................................................4
2.3 ÖFFNEN EINES NEUEN PROJEKTS .........................................................................................5
2.3.1 Startfenster .............................................................................................................................5
2.3.2 Definition von „Projekt“ ............................................................................................................5
2.3.3 So legen Sie ein neues Projekt an ..........................................................................................5
2.4 SUCHEN VON MEDIEN FÜR DAS PROJEKT ............................................................................6
2.4.1 Medien in Xedio CleanEdit verfügbar machen ........................................................................6
2.4.2 Wo Sie Medien in Xedio CleanEdit finden...............................................................................6
2.4.3 Anzeigen eines Medium vor dem Hinzufügen in das Projekt ..................................................8
2.5 KREIEREN EINES SCHNITTS ....................................................................................................9
2.6 HINZUFÜGEN VON MEDIEN ZU DIESEM PROJEKT ..............................................................10
2.7 ANPASSEN VON MEDIEN IN CLIPS ........................................................................................11
2.8 PLATZIEREN VON CLIPS AUF DER TIMELINE .......................................................................13
2.8.1 Einführung.............................................................................................................................13
2.8.2 Markieren von Positionen auf der Timeline ...........................................................................14
2.8.3 Modus zum Platzieren des Clips auf der Timeline ................................................................14
2.9 ÜBERPRÜFEN DES SCHNITTS ...............................................................................................15
2.10 WIEDERGEBEN ODER EXPORTIEREN EINES SCHNITTS ....................................................16
2.10.1 Wiedergabe des Schnitts ......................................................................................................16
2.10.2 Exportieren des Schnitts in eine Datei ..................................................................................17
3.
IMPORTIEREN VON MEDIEN .............................................................................. 20
3.1 EINFÜHRUNG ...........................................................................................................................20
3.1.1 General .................................................................................................................................20
3.1.2 Importierbare Medien ............................................................................................................21
3.1.3 Allgemeiner Importvorgang und Pflichtfelder.........................................................................21
3.2 VERWENDEN VON AUFNAHMEKANAL UND CLIPS DES EVS SERVERS IN EINEM
SCHNITT ..............................................................................................................................................22
3.2.1 Mögliche Bedienhandlungen .................................................................................................22
3.2.2 So importieren Sie Clips von einem EVS-Server ..................................................................22
III
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3.1.B
4.
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EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
SUCHEN NACH UND VERWALTEN VON MEDIEN ............................................ 24
4.1 EINFÜHRUNG ...........................................................................................................................24
4.2 ELEMENTLISTE ........................................................................................................................25
4.2.1 Angezeigte Spalten ...............................................................................................................25
4.2.2 Kontextmenü der Elementliste ..............................................................................................26
4.2.3 Öffnen eines Players für das Anzeigen von Medien..............................................................27
4.3 DURCHSUCHEN DER DATENBANK MIT HILFE VON FILTERN .............................................28
4.3.1 Einführung.............................................................................................................................28
4.3.2 Text-Schnellsuche.................................................................................................................28
4.3.3 Erweiterte Filter .....................................................................................................................30
4.3.4 Anwenden von gespeicherten Filtern ....................................................................................37
5.
VERWALTEN VON PROJEKTEN UND PROJEKTELEMENTEN ........................ 39
5.1 PROJEKTBEREICH ...................................................................................................................39
5.1.1 Übersicht ...............................................................................................................................39
5.1.2 Aus- und Einblenden des Projektbereichs ............................................................................40
5.1.3 Auswählen von Elementen in den Zonen des Projektbereichs..............................................40
5.2 PROJEKTZONE.........................................................................................................................41
5.2.1 Einführung.............................................................................................................................41
5.2.2 Öffnen eines vorhandenen Projekts ......................................................................................41
5.2.3 Projekt-Kontextmenü.............................................................................................................41
5.2.4 Anlegen eines neuen Projekts ..............................................................................................43
5.2.5 Anzeigen der Projektdaten ....................................................................................................44
5.2.6 Importieren eines Projekts ....................................................................................................44
5.3 MEDIENZONE ...........................................................................................................................45
5.3.1 Einführung.............................................................................................................................45
5.3.2 Öffnen von Medien im Player-Bereich...................................................................................45
5.3.3 Kontextmenü für Medien .......................................................................................................46
5.4 ZONE „EDIT“..............................................................................................................................47
5.4.1 Einführung.............................................................................................................................47
5.4.2 Öffnen eines vorhandenen Schnitts ......................................................................................47
5.4.3 Kontextmenü für Schnitt ........................................................................................................47
5.4.4 Kreieren eines Schnitts .........................................................................................................49
5.4.5 Duplizieren eines Schnitts .....................................................................................................53
5.4.6 Kopieren eines Schnitts ........................................................................................................54
5.5 CLIP-ZONE ................................................................................................................................55
5.5.1 Einführung.............................................................................................................................55
5.5.2 Anzeigen von Clips ...............................................................................................................55
5.5.3 Hinzufügen von Clips ............................................................................................................56
5.5.4 Kontextmenü für Clips ...........................................................................................................56
5.5.5 Zuweisen von Farben zu Clips und Filtern anhand von Farben ............................................57
6.
HAUPTARBEITSBEREICH FÜR DAS BEARBEITEN ......................................... 59
6.1 ÜBERBLICK ÜBER DIE REGISTERKARTE „EDIT“ ..................................................................59
6.2 PLAYER-BEREICH ....................................................................................................................60
6.2.1 Übersicht ...............................................................................................................................60
6.2.2 Aktivieren des Player-Bereichs .............................................................................................63
6.2.3 Darstellen des Player-Bereichs als Vollbild ...........................................................................63
6.2.4 Abgleichen des Video-Displays des Players .........................................................................63
6.2.5 Laden von Medien in den Player-Bereich .............................................................................64
IV
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6.2.6 Bewegen innerhalb des geladenen Mediums im Player-Bereich ..........................................65
6.2.7 Anlegen von und Arbeiten mit Clips im Player ......................................................................69
6.2.8 Auswählen der zur Timeline hinzuzufügenden Spuren .........................................................72
6.2.9 Hinzufügen von Cue-Punkten zum in den Player-Bereich geladenen Medium .....................76
6.2.10 Anlegen eines Clips auf einem EVS Videoserver aus dem Player-Bereich ..........................77
6.3 RECORDER-BEREICH..............................................................................................................80
6.3.1 Übersicht ...............................................................................................................................80
6.3.2 Aktivieren des Recorder-Bereichs .........................................................................................81
6.3.3 Darstellung des Recorder-Bereichs als Vollbild ....................................................................81
6.3.4 Abgleichen der Videoanzeige des Recorders .......................................................................81
6.3.5 Wiedergeben des Schnitts im Recorder-Bereich...................................................................81
6.3.6 Auswählen der Audiospuren für Monitoring ..........................................................................83
6.3.7 Prüfen des Schnitts im Recorder-Bereich .............................................................................84
6.4 AUDIO-METER / TRIMBEREICH...............................................................................................85
6.5 TIMELINE-BEREICH..................................................................................................................87
6.5.1 Übersicht ...............................................................................................................................87
6.5.2 Timecode-Leiste....................................................................................................................88
6.5.3 Skala und Verschiebungsleiste .............................................................................................89
6.5.4 Referenzpositionen in der Timeline-Anzeige .........................................................................89
6.5.5 Timeline-Element in der Timeline-Anzeige ............................................................................90
6.5.6 Farbdarstellungen in der Timeline-Anzeige ...........................................................................91
6.5.7 Kontextmenüs für Timeline-Elemente ...................................................................................92
6.5.8 Felder für Timecode und Dauer ............................................................................................96
6.5.9 Auswahl und Einstellungen der Audiospur in der Timeline ...................................................97
6.5.10 Bearbeitungsschaltflächen im Timeline-Bereich..................................................................105
7.
ALLGEMEINE BEARBEITUNGEN ..................................................................... 110
7.1 MARKIEREN VON POSITIONEN AUF DER TIMELINE ..........................................................110
7.1.1 Hinzufügen von Markierungen ............................................................................................110
7.1.2 Hinzufügen von Mark IN und Mark OUT über verschiedenen Elementen ...........................111
7.1.3 Entfernen von Markern........................................................................................................111
7.2 METHODEN FÜR DAS AUSWÄHLEN ....................................................................................112
7.2.1 Auswählen eines Clips ........................................................................................................112
7.2.2 Auswählen von Elementen in Abhängigkeit von der Nowline oder Mark-Positionen ...........112
7.3 PLATZIEREN VON CLIPS AUF DER TIMELINE .....................................................................113
7.3.1 Einführung...........................................................................................................................113
7.3.2 Wichtige Voraussetzungen .................................................................................................113
7.3.3 Tools zum einfachen Positionieren der Clips in der Timeline ..............................................116
7.3.4 Platzieren der Clips in einem Schnitt in Abhängigkeit von der gewünschten Position.........116
7.3.5 Hinzufügen eins Clips zum Auffüllen in einen leeren Bereich in der Timeline .....................119
7.4 VERSCHIEBEN VON CLIPS ODER ELEMENTEN AUF DER TIMELINE ...............................121
7.4.1 Verschieben eines Clips oder Elements auf der Timeline ...................................................121
7.4.2 Verschieben eines Audio-Clips zwischen Spuren, ohne die horizontale Position des Clips zu
verändern.........................................................................................................................................121
7.4.3 Verschieben verschiedener Elemente auf der Timeline ......................................................122
7.5 ERSETZEN VON CLIPS DURCH VERKNÜPFTE CLIPS ........................................................123
7.5.1 Einführung...........................................................................................................................123
7.5.2 So ersetzen Sie einen Clip durch einen verknüpften Clip ...................................................123
7.6 LÖSCHEN VON CLIPS ODER ELEMENTEN AUS DER TIMELINE .......................................124
7.6.1 Methoden zum Löschen ......................................................................................................124
V
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.6.2 Löschmodi...........................................................................................................................124
7.6.3 Löschen von Teilen eines Schnitts ......................................................................................125
7.6.4 Löschen von Timeline-Elementen .......................................................................................126
7.7 AUFRÄUMEN UND ORGANISIEREN DES SCHNITTS ..........................................................128
7.7.1 Neusynchronisieren von verknüpften Clip-Elementen.........................................................128
7.7.2 Löschen leerer Bereiche auf einer Timeline ........................................................................128
7.7.3 Ausrichten von Elementen an einem Referenzelement ......................................................129
7.7.4 Teilen eines Elements in der Timeline ................................................................................130
7.7.5 Gruppieren von Elementen in einer Sync-Gruppe...............................................................130
7.8 CUE-PUNKTE ..........................................................................................................................131
7.8.1 Einführung...........................................................................................................................131
7.8.2 So fügen Sie Cue-Punkte ein ..............................................................................................131
7.8.3 So gehen Sie zu und wählen Cue-Punkte aus ....................................................................132
7.8.4 Kontextmenü für Cue-Punkte ..............................................................................................132
7.9 VERLÄNGERN ODER KÜRZEN VON CLIPS..........................................................................133
7.9.1 Einführung...........................................................................................................................133
7.9.2 Verlängerungsmodi .............................................................................................................133
7.9.3 Verlängern oder Kürzen eines Clips....................................................................................134
7.9.4 Verlängern eines Clips mit einem Stand-Frame ..................................................................136
7.9.5 Verlängern oder Kürzen eines Clips durch Ändern der Geschwindigkeit ............................137
7.10 ERSTELLEN VON FASTMOTION-CLIPS................................................................................138
7.10.1 Verschiedene Möglichkeiten zum Erstellen eines FastMotion-Clips ...................................138
7.10.2 Ändern der Wiedergabegeschwindigkeit eines Clip mit dem Befehl „Speed“ ......................138
7.10.3 Rendern eines FastMotion-Clips .........................................................................................139
7.11 TRIMMEN VON EDIT-PUNKTEN AUF DER TIMELINE ..........................................................141
7.11.1 Definition des und Zugang zum Trim-Bereich .....................................................................141
7.11.2 Übersicht über die Trim-Funktionen ....................................................................................141
7.11.3 Trimmen oder Rollen um den Clip-Übergang ......................................................................142
7.11.4 Rollen eines Clips ...............................................................................................................143
7.11.5 Abrufen der Quelle eines bearbeiteten Bildes .....................................................................145
8.
ERWEITERTE VIDEOBEARBEITUNG............................................................... 146
8.1 EINFÜHRUNG .........................................................................................................................146
8.2 VIDEO-ÜBERGANGSEFFEKTE ..............................................................................................146
8.2.1 Möglichkeiten zum Hinzufügen von Video-Übergangseffekten ...........................................146
8.2.2 So ändern Sie den Standardtyp des Videoübergangs ........................................................147
8.2.3 So wenden Sie Video-Übergangseffekte manuell an ..........................................................147
8.2.4 Mögliche Video-Übergangseffekte ......................................................................................149
8.2.5 Löschen von Übergangseffekten.........................................................................................152
8.2.6 Einfügen von Blöcken von Farb-Frames .............................................................................152
8.3 VIDEOCLIP-EFFEKTE .............................................................................................................154
8.3.1 Einführung...........................................................................................................................154
8.3.2 So wenden Sie einen Videoclip-Effekt an ...........................................................................154
8.3.3 Einfache Videoclip-Effekte ..................................................................................................155
8.3.4 Videoclip-Effekte mit Keyframes .........................................................................................158
8.3.5 Hinzufügen von Keyframes für einen Effekt ........................................................................159
8.3.6 Kopieren und Einfügen von Videoclip-Effekten ...................................................................161
8.4 CONVERSION-EFFEKTE ........................................................................................................163
8.4.1 Einführung...........................................................................................................................163
8.4.2 Ändern des Modus des Konvertierungstyps ........................................................................163
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9.
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3.1.B
ERWEITERTE AUDIOBEARBEITUNG .............................................................. 165
9.1 GRUNDEINSTELLUNGEN FÜR AUDIOSPUREN ...................................................................165
9.2 AUDIO-ÜBERGANGSEFFEKTE ..............................................................................................166
9.2.1 Möglichkeiten zum Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten ...........................................166
9.2.2 Hinzufügen automatischer Standard-Audio-Übergangseffekte ...........................................166
9.2.3 Ändern des automatischen Standard-Übergangseffekts .....................................................166
9.2.4 Mögliche Audio-Übergangseffekte ......................................................................................167
9.2.5 Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten zu Elementen der gleichen Spur ......................168
9.2.6 Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten zu Elementen des gleichen Clips .....................170
9.2.7 Abgleichen von Audio-Übergängen.....................................................................................171
9.2.8 Entfernen von Audio-Übergängen .......................................................................................171
9.3 AUDIO-ROUTING, WECHSEL UND STUMMSCHALTUNGEN ...............................................172
9.3.1 Audio-Routing (Standard und Spezial) ................................................................................172
9.3.2 Mögliche Funktionen des Audio-Kanals ..............................................................................173
9.3.3 Kopieren und Einfügen von Audio-Routings .......................................................................173
9.4 ANPASSUNGEN DER AUDIOPEGEL .....................................................................................175
9.4.1 Einführung...........................................................................................................................175
9.4.2 So gleichen Sie den Audio-Pegel an einem einzelnen Clip ab ............................................175
9.4.3 So gleichen Sie den Grundpegel einer Spur ab ..................................................................176
9.5 WEITERE AUDIO-FUNKTIONEN ............................................................................................177
9.5.1 So generieren Sie die Waveform eines Audio-Elements.....................................................177
9.5.2 So löschen Sie ein Audio-Waveform ...................................................................................178
9.5.3 So duplizieren Sie ein Audio-Waveform ..............................................................................178
10. VOICE-OVER, GRAFIKEN UND TEXTGRAFIKEN ............................................ 180
10.1 HINZUFÜGEN VON VOICE-OVER..........................................................................................180
10.1.1 Überblick über die Registerkarte „Voice-over“.....................................................................180
10.1.2 Voice-over-Prozess .............................................................................................................183
10.2 HINZUFÜGEN EINES LOGOS ODER EINER GRAFIK ...........................................................186
10.2.1 Einführung...........................................................................................................................186
10.2.2 Zugreifen auf das Fenster „Tag Manager“ ..........................................................................186
10.2.3 Mögliche Aktionen im Fenster „Tag Manager“ ....................................................................187
10.2.4 Felder im Fenster „Tag Manager“ .......................................................................................188
10.2.5 So fügen Sie ein Logo oder eine Grafik mit Hilfe von Tags ein ...........................................189
10.2.6 Verschieben von Tag-Punkten ............................................................................................191
10.2.7 So löschen Sie Tags ...........................................................................................................192
10.3 HINZUFÜGEN INTEGRIERTER TEXTE UND GRAFIKEN......................................................193
10.3.1 Einführung...........................................................................................................................193
10.3.2 Überblick über die Registerkarte „Text“...............................................................................193
10.3.3 Prozess der Zeichengeneration ..........................................................................................194
10.3.4 Definieren des Bereichs zum Einfügen von Text/Grafiken ..................................................194
10.3.5 Hinzufügen von Text und Grafiken zu einem Schnitt ..........................................................195
10.3.6 Arbeiten mit einer Vorlage für Text und Grafiken ................................................................201
10.3.7 Anwenden eines Übergangseffekts auf den CG-Bereich ....................................................203
10.3.8 Prüfen des integrierten Textes und der Grafiken.................................................................203
10.3.9 Bearbeiten der Eigenschaften der Seite zur Zeichenerstellung...........................................204
11. HEADER-MAKER ............................................................................................... 206
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Ausgabe
3.1.B
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12. ENDSTUFEN IM BEARBEITUNGSPROZESS ................................................... 208
12.1 ÜBERPRÜFEN DES SCHNITTS .............................................................................................208
12.2 WIEDERGEBEN EINES SCHNITTS ........................................................................................209
12.2.1 Einführung...........................................................................................................................209
12.2.2 Wiedergabevorgang über die Registerkarte „Playout“ ........................................................209
12.2.3 Registerkarte „Playout“ .......................................................................................................210
12.3 EXPORTIEREN EINES SCHNITTS ODER MEDIUMS ............................................................212
12.3.1 Einführung...........................................................................................................................212
12.3.2 Laden eines Schnitts oder Mediums in die Registerkarte „Export“ ......................................213
12.3.3 Registerkarte „Export“ .........................................................................................................214
ANHANG 1 – SHUTTLEPRO ...................................................................................... 222
ANHANG 2 – TASTATURKÜRZEL ............................................................................. 222
ANHANG 3 – HARDWARE-EINSTELLUNGEN VON DIGIGRAM .............................. 224
VIII
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Über dieses Handbuch
Z WECK
Dieses Hand buch ist ei n Refere nzha ndbuc h f ür Xe dio Cl eanE dit.
Es enthä lt all gemei ne kontex tbez ogen e und k onzept uel le Info rmat ione n sowie
detai llie rte Bes chre ibun g en der vers chie dene n in Xedio Cle anEdi t verf ügbare n
Funkti onen .
Dieses Refe renz hand bu ch ent hält Pro zessb es chreib unge n be i kom pl exeren
Vorgän gen, wen n a uch nicht sys tema tisch . V org ehensw eise n zu ei nfac h en od er
gewöhn lich en P roze ssen , die dur ch die Vide oü bungen ab gedec kt sein soll ten,
werden hie r ni cht besc hri eben.
Einige Fun ktio nen s ind f ür die Vers ion 3.1 von Xedio C lean Edit mög lich erweis e
nicht v olls tänd ig do ku mentie rt. I n die sem F all wir d die D okum ent ation in
zukünf tig en Vers ione n sc hrittw eise v ervo llst ändi gt . Wenn Sie d enno ch Fra gen zu
Funkti onen haben und d iese au sfüh rlic her er läut ert hab en möch ten , sen den Sie
eine E -Mai l an doc@ evs. t v.
A BSCHNITTE
IN
DEN
B ENUTZEROBERFLÄCHE
H AUPTBEREICHEN
IN
DER
Die f olge nde Tabe lle zeig t, wo Sie det ail lier te I nfor mation en z u d en v ersch ie dene n
Bereic hen der Benu tzer o berfl äche fin den.
Bereic h der Benu tzer ob erfläc he
Kapite l
Projektbereich – vier Zonen
Kapitel 5, „Verwalten von Projekten und
Projektelementen“
Arbeitsbereich – Registerkarte „Edit“
Kapitel 6, „Hauptarbeitsbereich für das Bearbeiten“
Arbeitsbereich – Registerkarte „Voice Over“
Abschnitt 10.1, „Hinzufügen von Voice -ove r “
Arbeitsbereich – Registerkarte „Text“
Abschnitt 10.3, „Hinzufügen integrierter Texte und
Grafiken“
Arbeitsbereich – Registerkarte „Header Maker“
Kapitel 11, „Header-Maker“
Arbeitsbereich – Registerkarte „Scheduler“
Siehe Benutzerhandbuch „Xedio Ingest Organizer“
Arbeitsbereich – Registerkarte „Control VTR“
Siehe Benutzerhandbuch „Xedio Ingest Organizer“
Arbeitsbereich – Registerkarte „Playout“
Abschnitt 12.2.3, „Registerkarte „Pl ayou t ““
Arbeitsbereich – XT Clips, Media Manager, Edit
Manager, Cue Point Manager, Project Manager
Kapitel 5, „Verwalten von Projekten und
Projektelementen“
Arbeitsbereich – Registerkarte „Export“
Abschnitt 12.3, „Exportieren eines Schnitts oder
Mediums“
IX
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Arbeitsbereich – Registerkarte „Media Import“
Kapitel 3, „Importieren von Medien “
Was ist neu in CleanEdit
Version 3.1?
In der folg ende n Tabel le sind die über arbe itet en Abschn itte au fge führ t, in denen
neue oder ver besse rte Funk tion en i n Xe dio CleanE dit von Xedi o S uite 3. 1
(gegen über Xed io S uite 3 .0) er läu tert werd en.
In dies em Ben utze rhan d buch wur de da s Symbo l
am linke n Rand ergän zt ,
um Inf orma tion en z u ne u en und üb erarb eite ten Fu nktio nen hervo rzuh eben .
Wenn Sie auf d ie Absc hn ittsn ummer (o der die Er l äuteru ng) in de r Tabel le klicke n,
gelang en S ie d irek t zu m entspr eche nden Abs chni t t.
X
Abschni tt
Erläut erung
2.4.2
CleanE dit un ters tütz t da s Managem ent vo n Date ien mit
16 Aud io-K anäl en. Dies s piege lt s ich w ider in
6.2.1 – 6 .2.8
im Pla yer-B erei ch
6.3.1 – 6 .3.6
im Reco rder -Ber eich
6.4
im Ber eich der Aud io-Me t er
6.5.9
in de r Tim elin e
2.5 – 5.4 .4
Fenste r „E dit Prop erti es “ neu ge sta ltet
1.1 - 2.4 .2 - 3.1 .2
Unters tütz ung für XDCAM -Datei en
4
Bereic h fü r Da tenb anks u che un d Fi lter neu ges tal t et
6.2.1
Im Playe r-Ber eich steh t eine ne ue Sch altf läch e f ür den
Zugrif f a uf d ie A uswa hl liste ver kopp elte r Kam e ras zu r
Verfüg ung.
6.2.2 – 6 .2.3 – 6 .3. 2 –
6.3.3 – 6 .3.5 – 6 .5. 9 –
10.2. 2
neue Kürze l f ür d as A usführ en eini ger Akti on en wie :
Aktivi eren d es Pla yer- /R ecorde r-Ber eich s, Dar ste llen des
Player -/Rec orde r-Be reich s als Vol lbil dsch irm, Sp ru ng zum
vorher igen /näc hste n Üb ergang , Aus wähl en vo n Video/Audio spur en, Zugr eife n auf d as Fe nste r „T ag Ma nager “
7.5
Für die Tim eli ne ste ht ei ne neue Op tion für das Ersetz en
eines Cl ips dur ch eine n seiner ve rknü pfte n Clips zur
Verfüg ung.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
1. Einführung
1.1
ALLGEMEINES
Xedio CleanEdit ist ein nicht-lineares Editiersystem, das eine volle Integration der RemoteCamcorder – Sony XDCAM™, XDCAM EX™ und Panasonic P2™ – in SD und HD bietet. Xedio
CleanEdit ermöglicht Journalisten, ihre Storys standard- (SD) und hochauflösend (HD) von
externen Standorten aus zu bearbeiten. Sobald der Bearbeiter wieder in der
Nachrichtenredaktion ist, kann der Schnitt über das integrierte Nachrichtenproduktionssystem
weitergeleitet werden. Außerdem kann auf Xedio CleanEdit über einen externen Laptop
zugegriffen oder auf einem Computer installiert werden.
1.2
HAUPTFENSTER
Die Ben utze robe rflä che v on Clea nEdi t ist in zw ei vonein ande r abg egre nzte Zone n
unter teil t. Di ese Zo nen sind im Bild unte n du rch ein e grü ne un d ein e gelbe
Umrandu ng he rvor gehob en. Jed e Zon e ent hält gut de fini erte F unkt io nen i m
Workfl ow de r Cl eanEd it-A nwendu ng:
•
der Pr ojek tber eich an der link en S eite (gr ün h ervor gehobe n)
•
der Ar beit sber eich an der rech ten S eit e (ge lb herv orgeho ben)
1
Ausgabe
3.1.B
1.3
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
ZONEN IM PROJEKTBEREICH
Der Teil auf der linken Seite der Benutzeroberfläche wird
„Projektbereich“ genannt. In diesem Bereich kann der
Benutzer ein Projekt und alle in diesem Projekt
enthaltenen Elemente, verschiedene Zusammenschnitte,
im Projekte genutzte Medien und auf der Timeline der
Schnitte im Projekt genutzte Clips und Medien verwalten.
Der Pro jekt bere ich e nth ält di e Pr ojek te, d ie v on dem
angeme ldet en Bea rbei t er ange legt w urden . Der
Projek tber eich ist i n vi er Zone n unt erte ilt , um die
versch iede nen Eleme nte jedes Proj ekts zu sort iere n.
• Die Pro jekt zone enth ält die Li ste der P roje kte für
den a ngeme ldet en Benu t zer. D as geöf fnet e Pr oje kt
wird i n fe tt ange zeig t.
• Die
Medie nzon e
enthäl t
die
orig inal en
Medien date ien, di e in dem geöffne ten Pro j ekt
verwen det wer den. D ie g eladen en Med ien wer den in
fett ange zeig t.
• Die Zone „Edi t “ en thäl t die Lis te de r Sch nitt e, die
zum zurze it geöf fne ten P rojekt a ngel egt wurd en. Der
gelade ne S chni tt w ird in f ett a ngez eigt .
• Die Clip-Z one en thäl t die Liste de r Clips , die in
Vorber eitu ng f ür d en S ch nitt gesp eich ert w urde n.
Jedes P roje kt en thäl t nur diejen igen Eleme nte , di e als fü r die ses Pr ojek t r elevan t
eracht et werd en. Die Mö glichk eit , von bel iebi gen Orten aus au f Elemen te in der
Datenb ank eine r Ins tal la tion z uzug reif en u nd d ie se Elem ent e als für ein Projek t
releva nt dekl arie ren zu können , u m di e g emein same N utzu ng von Medi en au f
mehrer en Wor ksta tion s zu ermö glic hen, ist ein gru ndle gend es Me r kmal de r
Strukt ur v on C lean Edit .
2
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
1.4
REGISTERKARTEN IM ARBEITSBEREICH
1.4.1
EINFÜHRUNG
Der Ar beit sber eich ver f ügt ü ber Regi ster kart en für die Mod i, i n d en en de r
Benutz er ar beit en kön nt e, z. B . für die Mo di „Timeli ne “ un d „Vo ice- ov er “ im
Schnit tpro zess oder für andere Modi in ander en Absch nitt en de s Wor kfl ows in
CleanE dit, Regi ster kart e n für d as Au fzei chne n u nd das Impor tier en v on Medien ,
für die W iede rgab e als Video od er fü r das Render n eine s fer tig g estel lten
Zusamme nsch nitt s zu ei n em spezi elle n Form at für die Weit erver arbe itun g anhand
eines ande ren Syst ems.
Anmerkun g
Die Anz ahl de r im Ar bei tsbere ich a ngez eigt en R egist erkar ten i st vo n
den erw orbe nen opti on alen S oftw aremo dule n abhäng ig. Durch den
modula ren Auf bau kan n der Kunde e in Syst em z usammen stel len, d as
auf se ine B edür fnis se zuges chni tten ist , u nd auf Arbe itsm odi
verzic hten , d ie im Work fl ow des Kun den nich t be n ötigt werd en.
1.4.2
AUSWÄHLEN EINER REGISTERKARTE IM ARBEITSBEREICH
Sie kön nen je de Reg iste rkarte im Arbe itsb erei ch automa tisch auswä hlen , indem
Sie die M aus i m ober en Teil de s Arbe its berei chs auf ein e Reg iste rkar te sc hieben ,
bis d ie Re gist erka rte sich tbar w ird, ode r in dem Sie auf die Regis terk arte kl i cken.
3
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
2. Die Grundlagen
2.1
EINFÜHRUNG
In diese m Teil we rden Sie durch e inen ei nfa chen Work flow d er An wendun g
„C lean Edit “ z um Prod uziere n eine s einfa ch en Zusamme nsch nitt s gelei tet.
Anschl ieße nd wird d ie ser Schn itt en twede r von der Anwen dung direkt
wieder gege ben oder es wird e ine Stan dard date i erzeug t, die von eine m andere n
System gen utzt ode r wie dergeg eben wer den kann .
Diese Schr itte sin d:
1. Starte n vo n Cl eanE dit
2. Öffnen ei nes neuen Pro je kts
3. Suchen von Medien für das Projekt
4. Hinzufügen von Medien zu diesem Projekt
5. Anpass en v on Me dien in Clips
6. Platzieren von Clips auf der Timeline
7. Überpr üfen des Schn itt s
8. Wieder geben ode r Ex port ieren ein es Sc hnit ts
Für jede n einz elne n Schr itt werd en nur die ab solu ten Grun dlag en erl äute rt, wobe i
aussch ließ lich auf d em Bildsc hirm v orha nden e Steuer elem ente genu t zt werden .
Alle zu r Ver fügu ng ste h enden T asta turk ürze l we rden in den f olge nden Kapite ln
erläu tert .
Bei de n a nhand der Met hoden in dies em Ka pite l erzeu gten Sch nit ten ha ndelt es
sich a ussc hlie ßlic h um V ideoma teri al m it v erknü p ften Audi o-Cli ps, die mit einem
Cut al s Üb erga ng z usam men ge schn itte n wu rden .
2.2
STARTEN VON CLEANEDIT
Klicke n Sie a uf de m Des ktop au f das S ymbo l Cle anEdit , um di e Anwe ndu ng
1.
zu st arte n
,
ODER
Wählen Sie die Anwe ndu ng übe r da s Me nü S tart a us.
Ein An meld ebil dsch irm w i rd geö ffn et.
2.
4
Geben Sie Ihre n Be nut zernam en u nd I hr K enn wort e in, und kli cken S ie
anschl ieße nd a uf O K.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Anmerkun g:
Die Anmel denam en und die Kennw örte r werde n vom Systema dmin istr ator
in der Anw endun g „Xed io Manag er “ ver gebe n. Weiter e Info rmat ionen
finde n Si e in die sem P ro duktha ndbu ch.
2.3
ÖFFNEN EINES NEUEN PROJEKTS
2.3.1
STARTFENSTER
Beim Star ten de r Anwen dung wir d das unt en da rgeste llt e Fenst er ang ez eigt. I n
den V ideo fens tern sin d L ogos zu s ehen , al le S ym bole sind dea ktiv iert und weise n
auf eine n inakt iven Zus t and hin. Wen n unter di esen Anme ldeda ten ber eits ein
Projek t be arbe itet wur de, werde n in der Pro jekt zon e Namen ang ezei gt.
2.3.2
DEFINITION VON „PROJEKT“
In der Umge bung vo n Xedio is t ein Pro jekt e ine Art Arb eits bere ich f ür ein e
bestimm te Stor y. Es han delt sic h dabei um ei ne e bene Stru ktur . Ein Proj ek t gehört
immer 0 oder 1 B enut ze r. Ein P roje kt ka nn n icht v on meh rere n Be nutzer n
gemein sam verwe ndet w erden (in ei nem solc hen Fall mü sste n Du plik ate erst ell t
werden ).
2.3.3
SO LEGEN SIE EIN NEUES PROJEKT AN
Wenn Sie m it de r rech te n Maust aste i n den P roje ktbere ich k lick en und die Option
New wäh len, wird das D ialog feld „New Proje ct “' geöff net, in d em Si e ei n neues
Projek t an lege n kö nnen .
5
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Wenn Si e ei n ne ues P ro jekt a nleg en, müsse n Si e auch die fol gend en M erkmal e
angebe n:
•
Name de s Pr ojek ts
Ein S tand ardn ame für d as ne ue P roje kt wird a utomat isch zu gewie sen. Sie
können die sen ände rn.
•
Video- Stan dard
Der Vi deos tand ard gibt die Aufl ösun g un d Freque nz a n, d ie für
Wieder gabe , de n Exp ort oder d as R ende rn d es Pr ojekts ver wend et w ird.
die
Nachdem Sie au f OK gek lickt hab en, um d as n eue Proj ekt zu ü bern ehmen , werden
die Pr ojek tmer kmale in d er Dat enba nk a ufge zeic h net.
Wenn e in P roje kt g eöff ne t ist , wi rd d er Na me f ett i n der Proj ektz one ange ze igt.
2.4
SUCHEN VON MEDIEN FÜR DAS PROJEKT
2.4.1
MEDIEN IN XEDIO CLEANEDIT VERFÜGBAR MACHEN
Während dieses Workflows wird angenommen, dass das Medium in Xedio CleanEdit
verfügbar ist. Für die Verfügbarkeit in Xedio CleanEdit muss das Medium in Xedio
CleanEdit 'importiert' und der Status 'veröffentlicht' festgelegt werden, anders gesagt, in
der Xedio-Datenbank definiert werden. Ein nicht veröffentlichtes Medium ist
ausschließlich durch Xedio, Manager, Xedio Browser und Xedio Approval sichtbar.
Das Importieren der Medien in CleanEdit kann unter anderem über den Media Importer
durchgeführt werden. Weitere Informationen zu dieser Option finden Sie in Abschnitt 3,
„Importieren von Medien “ auf Seite 20. Das Importieren von Medien impliziert stets,
dass das Medium in der Xedio-Datenbank definiert wird, was jedoch nicht immer heißt,
dass diese physisch in das Xedio-Speichersystem importiert sind.
Andere Mög lich keit en zu m Impo rtie ren ode r Re fe renzie ren ein es n euen M ediums
in Xed io sind : XTA cces s, IPDGat eway, Xed io D ispa tcher , Xed io A utoF ileI mp orter.
2.4.2
WO SIE MEDIEN IN XEDIO CLEANEDIT FINDEN
Über die zwei Re gist erka rten im A rbei tsbe reich kö nnen di e Medi en geh olt werden ,
die i n de r Dat enba nk i n e inem P roje kt z u de fini ere n sin d:
6
•
Regist erka rte „XT C lip “ o der
•
Regist erka rte „Medi a Ma nager “.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Es wird emp fohl en, i n einem kon kret en Wor kflow imm er nur e ine dieser
Regist erka rten zu ver wenden . Be ispi el: Reg isterk arte „XT Cli ps “ f ür al le
Sportv eran stal tung en (b e i Verwe ndun g von EVS Videos erve rn) u nd Re gis terkar te
„M edia “ fü r Na chri chte n redakt ione n. Es m acht keinen Si nn, die Regi st erkart e
„X T Cl ips “ in eine r Nac hri chtenr edak tion zur Ver fü gung z u s tell en.
Suchen Si e das Mediu m in einer der Re gist erkar t en, und zieh en und leg e n Sie es
in de r Med ien- Zone Ihr es Proje kts ab.
Im Folgen den fi nden Si e eine all geme ine Bes chre i bung zum Med ium, da s in diesen
Regist erka rten ver fügb ar sein k ann .
Weiter e Infor mati onen zu den verfüg bare n Suchf ilt ern und mögl iche n Vorgä ngen i n
diesen Reg iste rkar ten fin den S ie i n Ab schn itt 4 ‘ Suchen nac h u nd V erwal ten v o n
Medien ’, a uf S eite 24 .
R EGISTERKARTE „XT C LIPS “
In der Regis terk arte „XT Clips “ sind di e virtu elle n Clips aufg efüh rt, di e von EVSServer n an gele gt w urden . Das h eißt :
•
Clips, die üb er XF ile mi t XNet SDT I-Net zwerk o der de r Gi gabi t-Ve rbin d ung
oder ü ber XTAcc ess an d as Xed io-S ystem übe rtra gen wu rden .
•
Clips, di e zu einem Pro je kt gehöre n und auf die v on einem XT- ode r XS-Se rver
über X TGat eway mit der Gigabi t E thern et-V erbi nd ung zu gegr iff en wi rd.
Miniat uren d er IN- und OUT-Punk te de s Clip s können i n der R egis t erkart e
„X T Cl ips “ ange zeig t.
Audio-Zusammensetzung
Die in d er Reg iste rkar te „X T Cl ips ““ aufg efüh rten Clips k önne n bis z u 16 AudioMono-Ka näle enth alte n. Die 16 Au diok anäl e k önnen a ussc hließ lich wi e folgt
aufge teil t wer den:
•
bis zu 8 Stere o-Pa are
•
bis zu 5 Stere o-Pa are un d ein e 5. 1-Gru ppe
•
bis zu 2 Stere o-Pa are un d zwei 5.1 -Gru ppen
Sie kön nen d en 5. 1-Mo d us über die S oftw are-P a ramete rpro file in Xe dio Manage r
aktiv ieren .
R EGISTERKARTE „M EDIA M ANAGER “
In der Regi ster kart e Me dia Manag er wird d ie Li ste der in de r Xedi o Cl eanEdi t
verfüg bare n Me dien ang e zeigt . Die s kö nnen sei n:
•
Video, Sta ndbi lder (vol le Größe oder mit einem K eylaye r) u nd Au dio- D ate i en,
die üb er X edio Impo rter o der M edia Imp orter aus einem ext e rnen
Speich ersy stem im port ie rt wurde n. Die zu r Da tei gehö rend en Meta da ten
werden zum Ze itpu nkt des Imp orti eren s oder der Auf nahm e hinz ugef ügt .
Weiter e In forma tio nen fin den Si e im Ben utze rhan d buch v on M edia Imp orter .
•
Medien date ien, die ü ber den Xed io Imp orte r od er Medi a Impo rter v on einer
Kamera de r Art Son y X DCAM oder XDC AM EX oder Pan ason ic P2 i mpo rtier t
wurden .
•
Clips, a uf die in der Xe dio-Da tenb ank ve rwies en wird und di e phys isch auf
einem XT- oder XS-S erve r im N etzwe rk g espe iche r t sin d.
7
Ausgabe
3.1.B
2.4.3
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
•
Clips, die vo n XFil e, XStream , XT Acc ess o der IPD Gate way üb ertr agen
wurden
•
Medien date ien, die v on Xedio- Enco dern m it d em Xedi o Ing est Or gan izer
aufgen ommen wur den
•
Medien date ien, d ie au to matisc h über d en Xed io AutoFil e Impo rter i mpor tiert
wurden .
ANZEIGEN EINES MEDIUM VOR DEM HINZUFÜGEN IN DAS
PROJEKT
Wenn Sie ein au f diese n Register kart en verf ügba res Medium v or dem Hin zufüge n
zur Med ienz one eine s Pr ojekts ans ehen möch ten, wähle n Sie das ents pre chende
Medium aus und dopp elkl icken Sie dara uf.
Das Fens ter „C lea nEdi t MediaP layer “ wir d mit de n übli chen S teue rele men ten zur
Wieder gabe d es Medi u ms angez eigt . Ein Ab s chnit t des Med iums k a nn hier
ausgew ählt werd en, um d iesen auf der Time line zu plat zier en.
Es is t je doch üb lich er, das g esamt e Me dium in ein Proj ekt auf zune hm en un d
Abschn itte de s Me diums mit der rich tige n Me di enanze ige in der Regi st erkart e
„E dit “ (ge nann t Pl ayer- Bereic h) a uszuw ähle n. Weiter e In forma tion en z u dies e r
Option fi nden Sie in Absc hnitt 6.2 , „P laye r-Ber eich “ auf Sei te 6 0.
8
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
2.5
KREIEREN EINES SCHNITTS
Zuerst müss en Si e ein en neuen Schn itt anle gen oder e inen vorh ande nen Schnit t
öffne n, bev or Si e Medi en zur Time line in Bez ug z u einem g egeb enen Schn itt od er
Effek te z ur Ti meli ne h inz ufügen kön nen .
Klicke n Si e mit der recht en M aust aste i n die
Schnit tzon e, um das Ko nt extmen ü zu ö ffne n. Wen n Sie
in dies em Men ü die O ption N ew wäh len, wird das
Dialog feld ' New Ed it' a ngezei gt, in dem S ie einen
neuen Schn itt anl egen kö nnen.
Nehmen Sie de n St anda r dnamen
an oder g eben S ie ein e n neuen
Namen ein . Eine B esch reibun g
und a nder e Me tada ten könn en
mit der Schn ittd efin itio n in der
Datenb ank gesp eich ert werden .
Weiter e Info rmati onen zu den
Felder n im Fen ster „Ne w Edit “
finde n Sie in A bsch nit t 5.4 .4
„K reie ren ein es S chni tt s “, a uf
Seite 49.
Wenn
Sie
die
neue
Schnit tde fini tion pr üfen und auf
OK
klic ken,
wer de n
die
Projek tmerk male
in
der
Datenb ank aufg ezei chne t .
Wenn
e in
Schn itt
akti v
(geöf fnet ) ist , wi rd s ei n Name
fett i n der Sc hni ttzo ne an gezeig t
und die Tim elin e-Sym bo le sind
aktiv iert .
9
Ausgabe
3.1.B
2.6
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
HINZUFÜGEN VON MEDIEN ZU DIESEM PROJEKT
Wenn Si e das ben ötig t e Mediu m in der D aten bank mi t XT Clip s ode r Media
Manage r gek ennze ichn et haben , könn en Si e es z u Ihren Medi en, z u Ihr em Schnit t
oder dir ekt zur Ti meli ne hinzu fügen , indem S ie a uf diese s klick en und Si e es in
eine der U nter zone n de s Projek ts z iehe n.
Das Abl egen in di e versch iede nen Un terz on en führ t zu u nter schi edlich en
Ergebn isse n. I n de r fo lge nden T abel le w erde n di e möglic hen Akti onen erl äu tert:
Anmerkun g:
Falls Sie das M edium nic ht dir ekt in d er T imeli ne platz ieren möc hten , dar f
das Sy mbol Fil l
10
nicht akt iv se in.
Sie mö chten .. .
Sie mü ssen ...
... d as M edium zum Proj e kt oh ne
weiter e Ak tion en h inzu fü gen.
... d as M edium in die Me dienzo ne z iehe n.
... d as M edium zu Ihre m Projek t un d in
die Cl ip-Z one hinz ufüg en , jed och nich t
in di e Tim elin e.
... das M ediu m in di e Sc hnitt - oder C lipZone zieh en und ab lege n , ohne dass da s
Symbol Fil l ak tivi ert ist .
... d as M edium zu Ihre m Projek t un d in
die Cl ip-Z one hinz ufüg en , und am
Ende d er T imel ine plat zie ren.
... d as Sy mbol Fil l ak ti vieren und das
Medium zieh en und in der C lip- Zone
ablege n.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
2.7
ANPASSEN VON MEDIEN IN CLIPS
Zum Markie ren von Cli ps aus den Medien in ei ne m Projekt is t es notwe nd ig, dass
das ent sprec hend e Medi um im Play er-Fe nste r de r Regist erka rte „E dit “ an gezeig t
wird.
Führen S ie in der Reg ist erkart e „Edi t “ di e fol gen den Schr itt e aus, um die Medien
anzuze igen und die Aus w ahl z um Ei nfüg en i n di e T imelin e zu mark iere n:
1.
Wählen Sie das erf order l iche M edium aus der Me dienzo ne, dopp elkl icke n Sie
darauf und zie hen Sie e s in d as P laye r-Fen ster : Dadurc h wir d es im P lay erFenste r ge öffn et.
2.
Wieder gabe des Medi ums mithi lfe von
• Transp orts teue rung en im Bedien feld
• von Ta stat urkü rzel n od er
• optio nale n Rem ote-C ontr ollern (Sh utt lePRO)
3.
4.
5.
Markie ren Sie eine n IN -P unkt, ind em Si e a uf d as Symbol
klicke n.
im Bed ienf eld
Geben Sie opti onal ei nen Namen für den Clip in da s Text feld ei n.
Markie ren Sie e inen O UT-Punk t, ind em Sie a uf das Symb ol
Bedien feld kl icken .
im
Anschl ieße nd wi rd d ie Lä nge de s Cl ips ange zeig t.
11
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Der ob ere Bere ich r eprä s entie rt d ie G esamt läng e des Or igin alme diums .
Die ak tuel le P osit ion im Clip d urch ein en b laue n Marker darg este llt .
Der IN- Punk t wi rd u nter d em Pla yer-F enst er a ls g r üner M arker an gezei gt.
Der OUT -Punk t wi rd d urc h ein en r oten Mark er a ng ezeig t.
Weiter e Info rmat ionen zu diese n Elem ente n f inden Si e in Abs chni tt 6.2.1
„Ü bers icht “ au f Se ite 60.
Anmerkun g
Sie kön nen IN-Pu nkt u nd OUT-P unkt vers chie ben, i ndem S ie a uf de r
Medien leis te au f die Ma r ker kli cken u nd in d ie ge wünsch te Pos itio n zie hen .
Oder geb en Sie de n We rt direk t in die F elder n eben den S chal tflä chen
Mark IN un d Mar k OUT ei n.
12
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
2.8
PLATZIEREN VON CLIPS AUF DER TIMELINE
2.8.1
EINFÜHRUNG
Ihnen s tehen v iele M ögli chkeit en zum Hi nzuf ügen von Clips zu Ihrem Sc h nitt zu r
Verfüg ung. Im Fol gende n fin den Sie die wic hti gsten Met hoden zum Pl atzier e n
eines Clip s in Ihr em S chn itt:
•
Ziehen des Cl ips i n die Clip-Z one be i akt ivie rtem Symbol F ill
Editi ng-Sym bole n im Tim eline- Bere ich) .
(neben den
Dadurc h wir d de r Cl ip a n das En de d er T imel ine an gehäng t.
•
Ziehen des Cli ps a us d er Clip-Z one in e ine gege be ne Pos iti on im Sch nitt .
•
Ziehen des Cli ps a us d e m Play er i n ei ne g egeb en e Posi tio n im Schn itt.
Weiter e Inf ormat ione n z u den ver schi eden en M öglich kei ten zum Plat zie ren von
Clips i n ei nem Sc hnit t fi nden Si e in Absch nit t 7. 3 „Pla tzier en vo n Cli ps auf de r
Timeli ne “, auf Sei te 1 13.
13
Ausgabe
3.1.B
2.8.2
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
MARKIEREN VON POSITIONEN AUF DER TIMELINE
Mit Hi lfe der i m fo lgen de n Scre ensh ot an geze igte n Symbo le k önne n Sie P unkte im
Schnit t exa kt au f der Ti m eline m arkie ren. M it di es en Marke n könn en Si e Ih re Clips
in de r Tim elin e pl atzi eren .
Die fo lgen den Mark en kö nnen in d er Ti meli ne d efi niert werd en:
Name
Erläut erung
Für di e Def init ion der M arke ...
Nowlin e
blaue Vert ikal e, die die
aktue lle Posi tion auf
der Ti meli ne a nzei gt
klicke n S ie auf dem Ti meline -Regl er, wo
Sie d ie No wlin e pl atzi ere n möch ten.
Mark IN
grüne Vert ikal e, d ie die
aktue lle Posi tion ein es
Mark IN -Pun ktes
anzeig t
Platzi eren Sie die Nowlin e an d er
gewüns chte n Posit ion un d klicke n Sie au f
rote V erti kale , d ie d ie
aktue lle Posi tion ein es
Mark OU T-Pun ktes
anzeig t
Platzi eren Sie die Nowlin e an d er
gewüns chte n Posit ion un d klicke n Sie au f
Mark OU T
2.8.3
das Sy mbol Mark IN
das Sy mbol Mark OUT
.
.
MODUS ZUM PLATZIEREN DES CLIPS AUF DER TIMELINE
Bevor Si e ein en Cli p a uf die T imeli ne zi ehen , müssen S ie die Art un d Weise
defin iere n, wie Sie d iese n einf ügen m öcht en. Es stehen zwei M odi z ur Ve rfügun g :
Übersch reib en o der E inf ügen.
Wählen S ie den M odus , indem Si e auf d as Sym b ol Overw rite (Über schr e iben) /
Insert (Ein füge n) (l inke s Symbol über der T imeli ne) kl icken , sod ass d er Benutz er
zwisch en d en Mo di w ech seln k ann .
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Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Modus
Erläut erung
Overwr ite
(weiß)
Hinzuf ügen
de s
Me d iums
in
d ie
Time li ne,
Übersc hreib en des vor handen en M ediu ms a b der
ausgew ählt en Posi tion . Mit and eren Wor ten: das
Medium i n der T imeli ne wird ab d em Ein füge punk t für
die Da uer des eing efüg te n Medi ums entf ernt .
(orang e)
Hinzuf ügen des M ediu ms in d ie Tim elin e o hne
Übersc hreib en d es v orhand enen Medi ums und
drücke n der vorh ande ne n Element e in der Time line
hinte r di ese P osi tion .
(Vorei nste llun g)
Insert
In die sem Mo dus k önne n Sie da s Med ium n ur au f den
Clip-G renze n ei nfüg en, welch e all geme in fü r alle
ausgew ählt en S pure n si n d.
2.9
ÜBERPRÜFEN DES SCHNITTS
Nach dem Fertigstellen des Zusammenschnitts
kann dieser überprüft werden. Xedio CleanEdit
durchsucht die Timeline auf mögliche Fehler
(z. B. Stellen ohne Videomaterial).
Wenn eine Lü cke ent dec kt wird, ers chei nt ein
Dialog feld , in d em die Bezugs zeit auf d er
Timeli ne fü r die Ste lle ohne V ideom ater ial
angeze igt wird .
Falls ein Ze itra ffer -Cli p entdeck t wird, wir d
ein Di alog feld geö ffne t, über das Sie die
Zeitra ffer -Cli ps r ende rn k önnen.
Falls Sie No wä hlen :
• Die Scha ltf läch e Chec k (Prüf en) bl eibt
aktiv , da im Sch nitt i mm er nicht Z eitr aff erClips ohne Ren derin g vo r handen sin d.
• Die Sc hal tflä che R2B (r eady to broa dcas t,
Bereit zur Sen dung ) bl eib t dea ktiv .
Nachdem beim Üb erpr üfe n des Sch nitt s kei ne Feh ler fes tges tell t wurd en, w ird die
Schalt fläc he Che ck dea ktivi ert un d die Sc halt flä che R2B wir d akti vier t. Weiter e
Inform atio nen fi nden Si e auch in Absc hnit t 6.3.7, „P rüfe n des Schn itts i m
Record er-Be reic h “ a uf S e ite 8 4.
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3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
2.10 WIEDERGEBEN ODER EXPORTIEREN
EINES SCHNITTS
Nachdem ein Zu samme n schnit t vol lstä ndig bear b eitet w urde , kan n er en tweder
sofor t al s V ideo wie der gegebe n o der zu eine r Datei ger ender t w erden , die an
andere S ystem e über t ragen od er in and er en Modul en der Xed io Su ite
weiter verwe ndet wer den kann.
2.10.1 WIEDERGABE DES SCHNITTS
E INFÜHRUNG
Zum Wiedergeben eines Schnitts gehört das 'Ausgeben' des Schnitts direkt an einen
SDI-Anschluss. Die Option „Playout“ ist daher nur auf Workstations verfügbar, die mit
einer EVS SDI-Ausgabeplatine (PCX2 oder PCX3) ausgestattet sind.
Sie kö nnen ein en S chni tt von zw ei v ersc hied enen ' Speich eror ten' wied erge b en:
•
aus de r Xe dio Clea nEdi t- Anwend ung über die Regi sterka rte „Pla yout “.
Verwenden Sie diese Lösung, wenn Sie einige Schnitte einzeln wiedergeben möchten.
In diesem Abschnitt wird die Wiedergabe über die Registerkarte „Playout“ behandelt.
•
aus de m Xe dio Play out O rganiz er.
Verwend en Sie dies e L ö sung, wen n Si e me hrer e Schn itte in Ih rem P lay out
verwal ten möch ten, und / oder w enn ein vor gege b ener P layo ut-S erve r in I hrem
Setup ins tall iert ist ,
In diesem Abschnitt wird das Benutzerhandbuch des Playout Organizer behandelt.
Beide Play out- Lösu ngen könn en n icht gl eich zei tig a uf der glei chen M aschin e
verwen det wer den, da be ide vers uche n würd en, ei nen Ansc hlus s an die E V S SDI Ausgab epla tine (PCX 2 od er PCX3 ) he rzus tell en.
W IEDERGABEVORGANG ÜBER DIE R EGISTERKARTE „P LAYOUT “
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EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
1.
Ausgabe
3.1.B
Aktivi eren der Regi ster karte „Pla yout“ :
Schieb en S ie d en M ausc ursor auf die Regi ster kart e „Pla yout “
2.
Vorlad en de s Sc hnitt s:
Sie kö nnen ein en S chni tt wieder gebe n, e gal ob d ie ser be reit zur Sen dung is t.
Um den Sc hni tt fü r das Playou t in die V orsch au zu lad en, w ähle n Sie d en
Schnit t au s der Schn itt - Zone i n den Proj ektb ere ich un d zie hen ihn in d en
Arbeit sber eich der Reg ist erkart e „P layo ut “.
Der Sc hnit t ka nn j etzt wi ederge gebe n we rden .
3.
Wiederg eben des Schn it ts:
Für di e Wi eder gabe des Schnit ts könne n Si e d ie üblich en S teue rung sbef e hle,
die im rec hten Tei l de s F enster s zu r Ve rfüg ung st ehen, dir ekt verwe nden .
Weiter e In forma tion en z ur Reg iste rkar te „P layo u t “ fi nden Sie in A bsch n itt
12.2. 3 „Re gist erka rte „Pl ayout ““ au f Se ite 210 .
2.10.2 EXPORTIEREN DES SCHNITTS IN EINE DATEI
E INFÜHRUNG
In diese m Absch nitt wi rd beschr iebe n, wie Si e ein en Schni tt in ein e Datei i n Xedio
CleanE dit expo rtie ren. M achen Sie fol gende n An g aben:
•
ein Fo rmat aus der Lis te des un ters tütz ten Code cs
•
ein Zi elor t
Xedio Cl eanEd it erm ögli cht jed och, d ass die e n dgült ige Dat ei an ve rsc hieden e
Zielor te e xpor tier t we rde n kann :
•
an Cle anEd it
Dadurc h können Si e eine n Schnitt zu samme nleg e n und als einen ei nzig en Clip
in dem Xed io-S peic hersy stem u nd i n de r Xe dio-D a tenban k sp eich ern.
•
in Dat ei
Hier könn en Sie ei nen Schnitt i n eine Dat ei exporti eren , die von j edem
extern en S yste m ge lese n werde n ka nn.
•
an Ger ät
Hier könn en Sie ein en Schnit t in ein exte rnes Ge rät expor tier en; ent wede r an
einen Vide orec orde r od er an e inen EVS- Serve r.
•
an Zie l
Hier k önne n Si e e ine Datei expo rtie ren und e inen vord efin iert en S atz an
Vorgän gen für best immte Abläu fe durch führ en.
Weiter e Info rmati onen f i nden Sie i n Absch nitt 1 2.3 „Exp orti eren e ines Schnit ts
oder M edium s “ a uf S eite 212.
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3.1.B
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E XPORTVORGANG IN EINE D ATEI
Wenn S ie d ie F unkt ion „Export iere n in Dat ei “ ver wenden , kö nnen Sie den Schni tt
in eine Da tei im MP EG 2-Forma t expo rtie ren, a u ch wenn de r Orig inal sch nitt ei n
Mix au s ve rsch iede nen D ateit ypen war.
Der fo lgen de A bsch nitt v ermitt elt Ihn en e inen Übe rblick übe r de n Ex port vor gang:
1.
Aktivi eren Sie den ents prechen den Expor ttyp:
Schieb en S ie d en M ausc ursor auf die Reg ister kar te „Ex port “ u nd wä hlen S ie
die Un ter-R egis terk arte „To Fil e “.
2.
Laden S ie d en z u ex port ierend en Sc hnit t:
Sie kö nnen ein en S chni tt export iere n, e gal ob dies er ber eit zur Send ung ist .
Ziehen und l egen S ie de n gewün scht en Sch nitt i n der Ed it -Z one ab , um die
Unterr egis terk arte für de n Expo rt z u öf fnen . In d ie Fel der für Info rmati on en
und Da tein ame sind die e ntspre chen den Info rmat io nen e inge trage n.
3.
Geben S ie d ie E xpor tein stellu ngen an:
Geben Sie den Zi elor dne r, in de n S ie den Schn itt expo rtie ren möch ten, u nd
das Code c-Pr ofil an, da s das end gül tige F ormat des Schn itt s im Zie lord ne r
bestimm t. Wei tere Info r mation en zur R egis terk arte „Ex port “ fin den Si e in
Abschn itt 12. 3 „Ex port ier en ei nes S chni tts oder M ediums “ au f Se ite 212.
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EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
4.
Ausgabe
3.1.B
Starte n Si e den Expo rtv organg:
Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he St art, um die Kon vertie rung zu begi nnen .
Über den V erla ufsb alke n über de r Scha ltfl äch e Start kö nnen S ie d en
Fortsc hrit t de s Vo rgan g v erfol gen,
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3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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3. Importieren von
Medien
3.1
EINFÜHRUNG
3.1.1
GENERAL
CleanEdit bietet eine Möglichkeit zum Einbringen von Mediendateien zwecks
Verwendung im System. Auf der Registerkarte „Media Importer“ können
autorisierte Benutzer Medien importieren, die bereits aufgenommen wurden und in
Dateiform vorliegen. Nach dem Import der Dateien und dem Festlegen des Status
'Publish' stehen sie in der Registerkarte „Media Manager“ zur Verfügung.
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Ausgabe
3.1.B
Sie kö nnen die gl eiche n I mportv orgä nge ausf ühren aus:
•
der Xed io Ma nage r-An wendun g, in der Kate gorie „Medi a “, T ool „Medi a
Import er “
•
der Xe dio Impo rter -Anwe ndung
Die allgemeinen Importfunktionen werden im Benutzerhandbuch zu Xedio Importer erläutert.
In den fol gend en Abs chnit ten erh alte n Sie nur eine n Überb lick ü ber die
wichti gste n Funkt ione n, dabei werde n die Fun ktion en beha ndel t, die für die
Regist erka rte „Medi a Im p orter “ in Clea nEdi t sp ezif isch s ind .
3.1.2
IMPORTIERBARE MEDIEN
Wenn Sie auf d ie Regi st erkart e Media Importe r klicke n, wird d as Fens ter „Med ia
Import er “ im Ar beit sber ei ch angez eigt , in dem Si e das zu impo rtie rend e Medium
anzeig en könn en. In Ab h ängigk eit vom Ty p des z u importi eren den Med iu ms sind
versch iede ne R egis terka r ten v erfü gbar :
•
Unter-R egist erka rten P2 , XDCAM und XDCAM E X
zum Impor tier en von M e dienda tei en, di e mit ei ne r Kamera Pa naso nic P2 oder
Sony XD CAM o der Sony XDCAM EX auf geno mmen wurde n
•
Unter-R egist erka rte Aud io/Vid eo/S till s
Zum Imp orti eren von Med ienda teie n, B ilde rn o der Audio- Date ien.
•
Unter-R egist erka rte RT D
Zum Imp orti eren ein es V i deos m it Ü berg ängen .
•
Unter-R egist erka rte EV S Serv er
Zum Imp orti eren von M ediend ate ien, die auf d em EVS- Serv er im gle ic hen
Netzwer k wie Xed io S uit e zur V erfü gung ste hen . In d iesem Fal l imp ort iert
Xedio ni cht de n Datei in halt in da s Xedi o-Spe ich ersyst em, son dern l egt eine
Refere nz z u de n Se rverd ateie n in der Xed io-Da ten bank a n.
Anmerkun g
Die Namen de r Pfli chtf el der werde n in der Be nut zerobe rflä che in Ro t
angeze igt , so lang e Si e k einen Wert für die se d efi niert hab en.
Im unte ren Te il de r Reg is terkar te we rden W arnun g en ange zeig t, we lche
Felder noc h du rch den B enutze r au sgef üll t wer de n müss en.
3.1.3
ALLGEMEINER IMPORTVORGANG UND PFLICHTFELDER
Der Impo rtvo rgan g ist in alle n Regi ster kart e n ähnli ch. Di e dat eibe zogene n
Inform atio nen, di e S ie a ngeben kö nnen , h änge n von d er zu impor tier ende n Dat ei
ab.
Auf jede r Unter- Regi ster karte un d für alle Im port - Sitzun gen si nd folg ende Schrit te
und I nform atio nen obli gat orisch :
1.
Geben Sie an, wo der Media Importer die zu importierenden Quelldateien findet.
21
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
2.
Füllen Sie d as Fe ld Lab el aus , das ist so zusa ge n der Nam e des M ediu m s,
wenn e s in Xed io C leanE dit im port iert wir d.
3.
Aktivi eren Sie d as Ko ntr ollkäs tche n Pub lish ed, damit d as Me dium für a lle
Benutz er v erfü gbar und s ichtb ar i st.
4.
Klicke n Si e unt en i n der Regist erka rte „M edi a Imp orter “ auf die Scha ltfl äch e
Start Impor t Pro cess .
Nach d em Im port si nd d i e Date ien in der Regis te rkarte „Me dia Manag er “ und, in
Abhäng igke it v on d er D at eique lle, in der Regis terk arte „X T C lips “ ver fügb ar.
3.2
VERWENDEN VON AUFNAHMEKANAL
UND CLIPS DES EVS SERVERS IN EINEM
SCHNITT
3.2.1
MÖGLICHE BEDIENHANDLUNGEN
Sie h aben ver schi eden e Möglic hkei ten, das EVS - Serverm ater ial als Med ie n ode r
Clips über die Reg iste rka rte „E VS S erver “ in ei n P rojekt zu bri ngen .
•
Ziehen Si e e inen Rec ord er-Kan al aus der Serv erl i ste i n d ie R egis terk arte „EVS
Server “ zum Med ienb erei ch ei nes P roje kts:
Dadurc h wird de r jewe ilige A ufna hmeka nal in dem Proje kt als M ed ium
verfüg bar.
•
Ziehen S ie ei nen Cl ip au s dem Cli p/Cha nnel -Ber ei ch in der R egis terk arte „EVS
Server “ zum Cli p-Ber eich eine s Pro jekt s:
Dadurc h wir d de r je weil ig e Clip in dem Proj ekt als Clip v erfü gbar .
•
3.2.2
Import iere n Sie di e mit einer geg eben en Kame ra angel egte n oder i n e iner
gegebe nen Seit e o der B ank g espe icher ten Clip s. Weite re Info rmati onen d azu
finde n Si e im fol gende n Abschn itt .
SO IMPORTIEREN SIE CLIPS VON EINEM EVS-SERVER
Das Imp orti eren von C lip s von e inem EVS-S erve r in Cle anEdi t imp ort iert d en Cli p
nicht phys isch in de n M ediens erve r: es wird ein virtu elle r Spe iche rort a uf dem
Medien serv er a ngel egt und d ie C lip- Defi niti on wird in der Xe dio-D a tenban k
gespei cher t. F olg lich mu ss di e Ve rbin dung zu de n Serv ern in Betr ieb sei n, dam it
auf d as Ma teri al s elbs t z ugegri ffe n wer den kann .
Es is t mö glic h, all e mi t ei ner gege bene n Ka m era a ngel egte n o der au f ei ner
gegebe nen Se ite ode r Ba nk in Clean Edit ge spei ch erten Cl ips zu imp orti ere n, damit
diese in den R egis terk art en „XT Cli ps “ und „Edi t M anager “ ve rfüg bar sind .
Zum Imp orti eren ein es C l ips vo n e inem EVS-S erve r gehe n Si e wi e fo lgt vor :
1.
22
Wählen Si e die benö ti gte Kamer a, Seit e od er Bank im Berei ch der
Server stru ktur der Regi st erkart e „E VS Se rver “ au s .
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Ausgabe
3.1.B
Alle mit de m ausgew ähl t en Kanal od er in der a u sgewäh lten Se ite od er B ank
angele gten Cli ps w erde n in dem Cli p/Cha nnel -Ber e ich a ngeze igt .
2.
Füllen Sie d as Fe ld Lab el aus , das ist so zusa ge n der Nam e des M ediu m s,
wenn es in X edio Clea n Edit im port iert wird . St a ndardm äßig w ird der C li pName üb erno mmen.
3.
Stell en Si e sic her, das s das Ko ntro llkä stch en Pu blishe d akt ivie rt i st, da mit
das Me dium für all e Be nu tzer v erfü gbar und sic htb ar is t.
4.
Klicke n Si e unt en i n der Regist erka rte „M edi a Imp orter “ auf die Scha ltfl äch e
Start Impor t Pro cess .
Nach dem Impo rt si nd die Dat eien in d er Reg i sterka rte „M edi a Mana g er “ und
„X T Cl ips “ verf ügba r.
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Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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4. Suchen nach und
Verwalten von
Medien
4.1
EINFÜHRUNG
Innerh alb des A rbei tsb ereich s gi bt es fünf Regist erka rten , übe r d ie die
entspr eche nden El ement e, wi e XT -Cli ps, Medi e n, Sc hnit te, Pro jekt e un d CuePunkte , i nnerh alb der Dat enbank sch nell ge funde n werden sol len.
Jede R egis terk arte hat ei nen äh nli chen Aufb au:
Im ober en Te il de s Arb eitsb ereic hs ha ben S ie Zugrif f au f die unte rsch i edlich en
Filter , mi t de nen die Ele mentli ste gef ilte rt we rden kann .
Die El emen tlis te z eigt di e Lis te a ller in der Dat e nbank vorh ande n El emen te bzw .
das Erg ebni s der a uf di e Datenb ank a ngewe ndet e n Suche an. Di e Spa lten in der
Liste zei gen alle den Ele menten zug ewies enen Me tadat en a n.
R EGISTERKARTE „XT C LIPS “
Auf d er Re gist erka rte „X T Clip s “ k önne n Be nutz e r all e au f d en mi t d em System
verbun dene n XT S erve rn angele gten Clip s anze ige n und du rchsu chen , für d ie eine
Refere nz i n de r Cl eanEd i t-Date nban k ge spei cher t ist.
Solche C lips , die in Cl eanEdi t zur Ve rfüg ung stehen , wurd en mit ei n er der
folge nden Mögl ichk eite n i mporti ert:
•
Direkt es I mpor tiere n au s IPDire ctor in Clea nEdi t ü ber d ie Op tion Sen d to C E
•
Import iere n üb er XF ile
•
Importieren der Clip-Referenz in die CleanEdit-Datenbank über den Media Importer
•
Direkt es Impor tier en vo m Serv er in C lean Edit d urch dire kte Steu erun g einer
Kamera in dem M edia Im porter
Anmerkun g
Die auf di eser Re g isterk arte a ngez eigt en XT-Clip- Timec odes
entspr eche n den IN- (S h ort-IN ) Timec odes un d den OUT- (Sho rt-OU T)
Timeco des d ie b eim A nlegen des Cli ps a uf dem EVS -Vid eose rver
gespei cher t wu rden . Für jeden Clip , f ür d en a uto matisc h ei ne R efer enz
in der Date nban k abgel e gt wird, wi rd außer dem ein Mediu m angel egt,
wie es im EVS-V ideo serv er de fini ert ist.
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Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
R EGISTERKARTE „M EDIA M ANAGER “
In de r Re gist erkar te „Me dia Ma nage r “ k önne n Si e in kurz er Z eit die im System
verfüg bare n Me dien auf fi nden und durch such en. Bei d iesen Med ien kann es si ch
um Vid eo-, Aud io- oder S tandb ild-D atei en h ande ln .
Medien kö nnen vo n all en Benut zern gem eins a m auf mehrer en Works tatio ns
verwen det werd en. Dabe i sin d m ehrf ache Zug riff e zum Dur chsu chen , Au swähle n
und Im port iere n vo n Med i en in bel iebi ge P roje kte möglic h.
R EGISTERKARTE „E DIT M ANAGER “
In der Registerkarte „Edit Manager“ können Benutzer alle zurzeit in der Datenbank
vorhandenen Schnitte sehen und durchsuchen. Auf dieser Registerkarte können
Schnitte gelöscht und wiederhergestellt und für andere Benutzer freigegeben werden.
R EGISTERKARTE „P ROJECT M ANAGER “
In de r Re gist erka rte „P roject Man ager “ kö nnen Benu tzer all e zu rzei t in de r
Datenb ank vorh ande nen Projek te s ehen und dur ch suchen .
Projek te kö nnen von B enutze rn ge mein sam ge nutzt w erde n. Da durc h können
versch iede ne Work stat io ns diese lben M edie n nutz en, neu e Medie n hinz ufü gen und
selbst Sch nit te im Pro jekt öffn en u nd ä nder n.
4.2
ELEMENTLISTE
4.2.1
ANGEZEIGTE SPALTEN
Sie kö nnen die Reih en folge der ände rn Sp alt en änd ern und eini ge Spalte n
hinzu fügen ode r en tfe rnt.
Klicke n Si e mi t d er r echt en Mau stas te auf den au sgewäh lten Spa lten kopf , um das
Kontex tmen ü zu öffn en. Die Option Cho ose D isplay ed Columns (Ang ezeig te
Spalte auswä hlen ) öff n et das F enst er „Se lect Visibl e Colu mns “ ( Anz eigbar e
Spalte n a uswäh len) , in dem Si e di e Sp alte n a u swähle n kö nnen , di e Si e in der
Elemen tlis te a nzei gen mö chten .
Die
Sp alte nbre ite
u nd
di e
Rei henf olge
Standa rdcom pute rbef ehle n geän dert wer den.
der
S pal ten
könn en
mit
25
Ausgabe
3.1.B
4.2.2
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
KONTEXTMENÜ DER ELEMENTLISTE
Ein Kon tex tmenü ist ve rfügba r, we nn S ie mi t der rec hte n Maus tast e auf ei n
Elemen t in der Lis te k l icken. Die Opt ione n kö nnen in Ab häng igke it v on der
ausgew ählt en Re gis terka rte v arii eren.
Menüele ment
Erläut erung
Play
Öffne t ein ne ues Pla ye r-Fens ter, i n dem
durchs ucht un d g eänd e rt we rden kan n.
Fenste r ents pric ht dem i n Abschn itt 4 .2.3
Player s für das An zeig en von Medi en “
beschr iebe nen.
oder
Run Pla yer (CueP oin t
Mgr)
das Elemen t
Das Player„Öff ne n eines
auf S eite 27
Render List
Öffne t ein F enst er mit a llen Ty pen d es Ren deri n gs, die
mit dem Sc hnit t ode r M edium od er XT- Clip d urc hgefüh rt
wurden .
Archiv e His tory
Zeigt die L iste der arch ivier ten u nd wi ederh erge stell ten
Prozes se an , die f ür de n ausge wähl ten Sc hnit t oder da s
ausgew ählt e Med ium arc hivier t wu rden .
View P roper ties
Zeigt d ie Ei gensc haf ten des aus gewäh lten Medi u ms oder
Schnit ts a n. F alls für das Me dium ein St andard Metada tenp rofi l defi nie rt wurde , werden i n einer
Metada ten-R egis terk arte
die
Metadat enwe rt e
des
Medium /Schn itts ang ezei gt.
Hidden Stat e
Verfüg bar nur für die Proj ekte , die zum Benu tzer g ehören .
Hidden bl ende t das Pro j ekt aus dem Pr ojek tber ei ch aus.
Der Benut zer sie ht das Projekt no ch in der Li ste der
Projek te, in de r Spa lte „H idde n “ wir d je doch ein „H “
angeze igt .
Not hidd en lös cht d ie Markie rung d es zum Au sblend en
ausgew ählt en P roje kts.
Delete d Sta te
Verfüg bar n ur fü r die Projek te un d Sch nitt e , die zum
Benutz er g ehör en.
From Proje ct Mgr: De leted lö scht da s Proje kt und
dessen I nhal te aus dem Projek tber eich , nicht j ed och aus
der Daten bank . Der Ben utzer sie ht das Pro jekt noch in
der Li ste der P roje kte, in der S palt e „De lete d “ wi r d jedo ch
ein „D “ ang ezei gt, u m auf de n St atus „Zu lösche n “
hinzuw eise n.
From Ed it Mgr : De lete d lösc ht d en Sc hnit t a us dem
Schnit tber eich , nic ht je doch au s der D aten ba nk. Der
Benutz er sie ht de n Schn i tt noch i n der L iste d er S chnit te,
in der Sp alte „D ele ted “ w ird jed och ei n „D “ an gez eigt, u m
auf d en S tatu s „Zu lös ch en “ h inzuw eise n.
Not Del eted lös cht die Marki erun g de s zum Lösche n
ausgew ählt en P roje kts od er Sch nitt .
Edit D escr iptio n
26
Ermögl icht das Bear bei te n der XT-Cl ip-B esch reib u ng.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
4.2.3
Ausgabe
3.1.B
ÖFFNEN EINES PLAYERS FÜR DAS ANZEIGEN VON MEDIEN
In den R egis terk arten „X T Clips M gr “, „Medi a Mgr “, „Edi t Mgr “ und „C uePo i nt Mgr “
können Si e e in E leme nt od er die Elem entl ist e öff nen , in dem Sie a uf da s
entspr eche nde Eleme nt doppel klic ken, ode r in de m Sie m it d er re chte n M austas te
klicke n un d Pl ay ( oder R un Pla yer) ausw ähle n.
Das Elem ent w ird im P layer- Fens ter g eöff net, das dem Play er-Be reic h in der
Regist erka rte „E dit “ ent s pricht . Wei tere Info rmat i onen f inde n Sie in Abs c hnitt 6.2
„P laye r-Ber eich “ au f Se it e 60.
•
Eine Jo g- un d Medi en- Leist e und e ine G rupp e von Tr ansp orts teuer u ngen
ermögl iche n da s Ver ände rn des Ele ment s im Fens t er.
•
Sie kö nnen auf jede bel iebig e Pos itio n in der M edien leis te kl icke n un d die
Maus z iehe n, u m das Ele ment z u du rchb lätt ern.
•
Von dies em Playe r könn e n Clips und Me dien d urc h Ziehen un d Able gen in den
Bereic h „C lip “ und „Med ia “ des Proj ekts abg eleg t w erden.
27
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
4.3
DURCHSUCHEN DER DATENBANK MIT
HILFE VON FILTERN
4.3.1
EINFÜHRUNG
Wenn die D aten bank g r oße Meng en an Da ten e nthäl t, kan n sich das A uffin den
eines ga nz best immte n Elements sc hwie rig ge stalt en. Die Xe dio Sui t e bietet
mehrer e Mög lich keit en, d ie Suc he z u ve rein fach en .
•
Text-S chne llsu che
•
Filter nac h Pa rame tern
In der Vo rein stel lung werden b ei de r Text -S chnell such e die jeni gen Spalte n
berück sich tigt , d ie z urzei t im R aste r si chtb ar s ind.
Wenn S ie ander e S palt e n dur chsu chen und den Suchte xt in d en Spal ten anzeig en
möchte n, h aben Sie die s e Mögl ichk eite n:
•
Hinzuf ügen wei terer Spa l ten z ur An zeig e de r El em entli ste
•
Verwend en v on Fi lter n, wie in Absc hnit t „E rw eiter te Fi lter “ au f Sei te 30
erläu tert
Diese Suchw erkz euge we rden im Fo lgen den deta ill iert erlä uter t.
All diese Su chwe rkzeu g e können kom bini ert un d für eine spä tere Ve r wendun g
gespei cher t wer den. Die se Save d Fi lters (Ges p eicher te F ilte r) kö nnen dann mi t
einem einz igen Kli ck a ufg erufen wer den.
4.3.2
TEXT-SCHNELLSUCHE
E INFÜHRUNG
Das Feld für di e Text- S chnell suche ü ber der D atenba nkl iste st eht zu je der Zeit
zur Ve rfüg ung.
Anhand die ses F elde s k önnen Sie n ach eine r Z eichen fol ge in den ange zeigt en
Spalte n su chen .
Die Te xt-Sc hnel lsuc he e r folgt nac h bes timm ten R egeln , di e übe r di e Sc ha ltflä che
Hilfe
neb en d em F eld fü r die Text -Schn ells uche aufger ufen wer den könn e n.
Weiter e Inf ormat ione n zu diesen R egel n fin den Si e in Absc hnit t „Reg eln f ür di e
Text-S chne llsu che “ auf S eite 29.
28
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
S O FÜHREN S IE EINE T EXT -S CHNELLSUCHE AUS
Gehen Sie wie folg t vo r, um ein ein e Te xt-S chne ll suche ausz ufüh ren:
1.
Zeigen Sie die Spa lten a n, di e Si e du rchsu chen m öchten .
2.
Geben Sie in das Feld für die Text-Schnellsuche eine Zeichenfolge ein, die den
Regeln für die Text-Schnellsuche entspricht. Die Regeln finden Sie durch Klicken
auf die Schaltfläche Hilfe
. Außerdem werden diese Regeln in Abschnitt
„Regeln für die Text-Schnellsuche“ auf Seite 29 detailliert erläutert.
3.
In Abhä ngig keit davo n, ob die E inst ellu ng „A uto Refres h Fil teri ng “ ak tiv ie rt
ist, müs sen Si e ggf. a u f die Scha ltf läch e Such en klick en, um d ie Text Schnel lsuc he ausz ufüh re n. Den Parame ter „Au to Refres h Filte ring “ f inde n
Sie au f d er Re gist erka rte „Para meter Pro fil es > G eneral > G ener al “.
Die Te xt-S chne llsu che wird
Sucher gebn isse ang ezei g t.
4.
aus gefü hrt,
un d
im
R aste r
we rden
die
Um die ausge führ te Text- Schnel lsuc he aufz uheb en , klicke n Sie auf das ro te
Symbol X
rechts n eben dem Suc hfel d ode r wäh len Si e im Fe ld Te xtSchnel lsuch e de n Ei ntra g <emp ty> aus.
5.
Das Feld für d ie Te xt-Sc hnells uche i st ei n Komb i natio nsli sten feld , das de n
Zugrif f au f d ie l etzt en 1 0 Suchze iche nfol gen ermög licht .
Wählen Sie in de r L iste i m Feld fü r d ie Text- Schn ellsuc he eine n Fi lte r au s ,
um ein e vo rher ige Suche auszuf ühre n.
R EGELN FÜR DIE T EXT -S CHNELLSUCHE
Die in das F eld Tex t-Sc hnells uche ei ngeg eben e Zeichen folg e wird a nha nd der
folge nden Reg eln int erpr etier t. D iese Re geln fi nd en Si e a uch, in dem Sie auf die
Schalt fläc he H ilfe
neben dem F eld Text- Schne lls uche k lick en.
Bei der S uche n ach belieb igem
Kleins chre ibun g un ters ch ieden .
Te xt
wir d
nicht
z wisc hen
Gro ß-
un d
SuchZeiche nfolg e
Sucherg ebni sse
gelbe Kart e
sucht nach den Zeichenfolgen gelbe und Karte, auch wenn sich die
Wörter in verschiedenen Feldern (Spalten) befinden, z. B. gelbe im
Feld „Name“ und Karte im Feld „Keywords“
Beispiel: ein Clip mit dem Namen Der gelbe Mann und den Keywords
Rote Karte würde als Ergebnis angegeben, da, in 2 verschiedenen
Feldern, die Suchwörter „gelbe“ und „Karte“ vorkommen.
29
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
SuchZeiche nfolg e
Sucherg ebni sse
"Gelbe K arte"
sucht nach Zei chen folg en , die Gel be K arte ent halt en
Gelbe | Kar te
sucht nach den Zeichenfolgen Gelbe oder Karte, auch wenn sich die
Wörter in verschiedenen Feldern (Spalten) befinden, z. B. gelbe im
Feld „Name“ oder Karte im Feld „Keywords“
Rechts und links neben dem Zeichen | müssen Leerzeichen stehen.
ge*
sucht nach Zei chen folg en , die mit ge begi nnen
*lbe
sucht nach Zei chen folg en , die mit lbe end en
ge*lbe
sucht nach Zei chen folg en , die mit ge begi nnen und mit lbe enden
ge*lbe 123
sucht nac h Ze ichen fol gen , die mit ge beg innen un d mit lbe ende n
und 12 3 e ntha lten
=Karte
sucht nach exa kt der Z ei chenfo lge Kart e
Beispi el: ei n Feld, d as die Zeic henf olge Ge lbe Karte en thäl t,
würde nich t de r Be ding un g =Kar te g enüg en.
="Gelbe
Karte"
4.3.3
sucht nach exa kt der Z ei chenfo lge Gelb e Ka rte
Die An führ ungs zeic hen s ind n otwe ndig , da zw isc hen G elbe und
Karte ein Leer zeic hen vo rhande n is t.
ERWEITERTE FILTER
Für ei ne v erfe iner te S u che s tehen Fil ter zur V erfügu ng. Als Para mete r für die
Filter ung s tehen die Sp alten übers chri ften und a lle vom Be nutz er zug eo rdnete n
Metada ten zur Verf ügun g .
F ILTER -A KTIVIERUNG
Schaltfläche „Filter einblenden/ausblenden“
Klicke n Sie a uf di e Scha ltflä che Fi lter einbl ende n/ausb lende n über dem Raster ,
um den erwe iter ten Bere i ch fü r Fi lter ein - bzw . au szuble nden .
Anzeige der
Filter scha ltfl äche
30
Bedeutu ng
(abge dunke lt)
Wenn all e Filt erkr iter ie n ausgeb lend et si nd, wird die
Schalt fläc he F ilte r ein b lenden /ausb lend en ab g edunke lt
angeze igt . Fol gli ch s ind die Fi lte r ni cht akti v.
(rot)
Wenn der erweiterte Bereich für Filter angezeigt wird, wird die
Schaltfläche Filter einblenden/ausblenden rot dargestellt,
selbst dann, wenn kein Filterkriterium aktiviert wurde.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Erweiterter Bereich für Filter
Der erw eite rte Bere ich fü r Fil ter ist w ie folg t au fge baut:
Im ersten Feld unter der Schaltfläche Filter einblenden/ausblenden sind drei Optionen für
das Kombinieren von Kriterien aufgeführt, die auf den Suchvorgang anzuwenden sind.
Das zwe ite Feld ist ein Fi lter feld ,
Filter para mete r au swähl e n kann .
in
dem
der
B enut zer
e inen
erste n
Kombinieren von Kriterien
In de r fo lgen den Tabe lle werden die ver fügb aren Option en e rläu tert :
Option
Bedeutu ng
ALL cr iter ia a re me t
(Alle Kriterien erfüllt) Es müssen alle in den Feldern Filter unter
dem Feld Criteria Combination ausgewählten Kriterien erfüllt sein.
Die i n de r Er gebn isli ste aufge führ ten Medi en e rfü llen alle
ausgew ählt en F ilte rkri teri en.
ANY cri teri a i s met
(Ein BE LIEB IGES Krit erium ist e rfü llt) Es muss
mindes tens ein ein zige s der in den Feld ern Filt er
ausgew ählt en K rite rien er füllt sei n.
Die in der E rgeb nisl ist e aufg efüh rten Medi en erfül len
mindes tens ein es d er a us gewähl ten Filt erkr iter ien.
NO cri teri a is met
(KEIN Kr iter ium erf üll t) Keines d er in d en Fel de rn Filt er
unter de m Feld Cr iter ia Combin ation a usge wählte n
Kriter ien darf erf üll t se in.
Die in der E rgeb nisl ist e aufg efüh rten Medi en erfül len
keines der aus gewä hlte n Filter krit erie n.
Filter-Felder
Unter d em Fel d Cri te ria Comb inat ion ka nn der Ben utze r bel ieb i g viel e
Filter krit erie n auswä hlen und konkr ete Wer te für diese Fi lter param eter v o rgeben .
Die Fe lder Fil ter w erde n i m näch sten Absc hnitt er l äuter t.
31
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
F ILTER -F ELDER
Im Fel d Fi lter is t ei ne Liste sämt lich er P aram e ter a ufge führ t, nach den en ei ne
Suche ausg efüh rt w erde n kan n. E in B eisp iel ein er so lchen Li ste ist im f olgend e n
Screen shot darge ste llt. Welche O ptio nen v erfü g bar sin d, is t in d en ei nzelne n
Anwend ungen von Xed io unters chie dlic h.
Nachdem ein Par amet er ausgew ählt wurd e, w ird e ine v olls tänd ige Zeil e an gezeig t.
Element der
Benutze rober fläc he
Erläut erung
1
ausgew ählt er F ilte rpar am eter
2
Versch iede ne Feld er für das Eing eben de r Filt erk riter ien.
Weiter e Inf orma tion en fi nden Si e in Absc hnit t „A rten v on
Suchfe lder n “ a uf S eite 33 .
zum Lö sche n de r en tspr e chende n Fi lter -Zei le
zum hi nzuf ügen ein er n e uen Fi lter -Zei le
32
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
A RTEN VON S UCHFELDERN
In Abhän gigk eit vo m aus gewähl ten Fi lter param ete r werden un ters chie dlic h e Arten
von Such feld ern a ngeze i gt. Die e inze lnen F elde r werden i n der f olge nden Tabell e
erläu tert :
Art des
Filterparameters
Angezei gte Krite rien fel der
Timecod e- o der
Längenp arame t
er
Beispi ele: TC IN,
TC OUT,
Durati on…
Wählen S ie im ers ten F eld ein en log ische n Ope rator au s und
geben Sie ansc hlie ßend in das zwe ite Feld ein en Wert für den
Timeco de b zw. d ie L änge ein.
Bereic h
Beispi el:
Timeco de Ra nge
Datum
Beispi el:
Creati on D ate
Wählen Sie im er sten F eld ei ne O ptio n aus un d gebe n Si e
anschl ieße nd eine n Ti mecode -Wert ei n. Dad urch werd en
Medien , d ie d en ange geb enen Timec ode-W ert ent halte n, in d ie
Suche einb ezog en b zw. a us der Suc he a usge schl o ssen.
Für di e Su che nach Datu m sind ver schi edene Fil t er vor hand en.
Diese werde n im Fol gend en bes chri eben .
a. Wählen Sie im er sten Feld eine Bedi ngun g oder e inen
logisc hen Oper ator aus .
b. Davon ist der näch ste Sc hritt abh ängi g:
• Bei einer Suche nach einem konkreten Datum (z. B. mit is) wird
ein Kalender für das Auswählen eines Datums angezeigt.
33
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Art des
Filterparameters
Angezeigte Kriterienfelder
 Bei einer Suche anhand eines Zeitraums (z. B. mit between
(zwischen)) werden zwei Kalender für die Datumsauswahl
angezeigt.
 Bei einer Suche anhand eines Datums, das vom aktuellen
Datum abhängt, (z. B. mit tomorrow (morgen) oder last
month (vorheriger Monat)) wird kein weiteres Feld
angezeigt.
34
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Art des
Filterparameters
Angezeigte Kriterienfelder
Uhrzeit
Für die Suche nach Datum sind verschiedene Filter vorhanden.
Diese werden im Folgenden beschrieben.
Beispiel: Last
Rendered Date
Time
(Datum/Uhrzeit
letztes
Rendering)
a. Wählen Sie im ersten Feld eine Bedingung oder einen
logischen Operator aus.
b. Davon ist der nächste Schritt abhängig:
 Bei einer Suche anhand eines konkreten Datums und einer
konkreten Uhrzeit (z. B. mit is) werden zwei weitere Felder
angezeigt, ein Kalender für das Auswählen eines Datums
und eine Dropdown-Liste für das Auswählen einer Uhrzeit.
 Bei einer Suche anhand eines Datums und einer Uhrzeit, die
vom aktuellen Datum und der aktuellen Uhrzeit abhängen,
(z. B. mit next hour (nächste Stunde), last month
(vorheriger Monat)) wird kein weiteres Feld angezeigt.
Zahl
Beispiel DB ID
Wählen Sie im ersten Feld einen logischen Operator aus und
geben Sie anschließend in das zweite Feld einen Zahlenwert
ein.
Anmerkung
<> bedeutet „ungleich“.
35
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Art des
Filterparameters
Angezei gte Krite rien fel der
Options list e
Wählen Sie im e rste n Fe l d ein e Bed ingu ng a us.
Beispi el: Vide o
Standa rd
Klicken Sie auf die Schaltfläche
, um die Liste der für den
ausgewählten Filterparameter verfügbaren Optionen anzuzeigen.
Beispi el für V ideo Sta nda rd:
Wählen Sie ein e Op tion a us der Lis te aus.
Boolesc h
Wählen Sie aus dem einzigen Kriterienfeld „Yes“ oder „No“ aus.
Beispi el:
Publis hed
Belieb iger Text
Beispi el: Labe l
Wählen Si e im ersten Fe ld eine Bedi ngun g aus u nd geben Sie
anschl ieße nd i n da s zw ei te Fe ld d en Te xt ein.
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Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
SO FÜHREN SIE EINE SUCHE ANHAND VON FILTER-FELDERN AUS
Gehen Sie wie folg t vo r, um Suc hwert e in die Fel d er „Fi lter “ ei nzug eben :
1.
2.
Wählen Sie die Spa lten a us, d ie S ie d urchs uche n möchte n.
Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he F ilte r ei nblen den /ausbl enden
.
Der fo lgen de B erei ch „F il ter “ w ird ange zeig t:
3.
Wählen Sie ein e Kom bina tion von Krit erie n au s der List e au s:
4.
Wählen Sie aus der Lis te der F ilt erpar amet er e ine n Fil terpa rame ter aus.
Es wird eine dem ausgewählten Filterparameter entsprechende Zeile angezeigt:
5.
Geben Si e die Fil terkr ite rien ein , wie in Abs chni t t „A rten vo n Such feld ern “
auf Se ite 33 erlä uter t.
Drücken Sie bei Feldern mit beliebigen Text auf ENTER, um diesen Filter zu aktivieren.
In den anderen Fällen wird die Ergebnisliste automatisch entsprechend eingeschränkt.
6.
4.3.4
Falls erf order lic h, k lick en Si e au f d ie S chal tfläc he
Filter para mete r hi nzuzu fü gen.
, um ein e n
ANWENDEN VON GESPEICHERTEN FILTERN
Nach der Definition eines Filterkriteriums möchten Sie dieses möglicherweise zur späteren
Verwendung speichern. Sie können diesen Filter dann mit einem einzigen Mausklick anwenden.
Klicke n Si e mit der rech t en Maus tas te au f di e Re gister kart e „F ilte r 0 “, es wird e in
Kontex tmen ü mi t fo lgen d en Opt ione n an geze igt :
37
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Menüopt ion
Erläut erung
Create New Filt er
Erstel len eine r ne uen Filt er-Reg iste rkar te
Save F ilte r As
Anlege n ein er ne uen F ilt er-Reg iste rkar te, i n wel c her der
aktue lle Suchf ilt er g espe i chert wird .
Filter Pro perti es
Ändern d es Name ns u nd/ode r der Be schr eibu ng der
ausgew ählt en F ilte r-Reg i sterka rte.
Reset Filt er
Entfer nt alle Su chkr iter i en di eser aus gewä hlte n Filt erRegist erka rte.
Delete Fil ter
Lösche n de r Fi lter -Regi st erkart e
S O SPEICHERN S IE F ILTER
Gehen Sie wie folg t vo r, um Fil ter zu s peic hern :
1.
Defini eren S ie, wi e oben erläu tert , den Fi lter b zw. die Filt erkom bina tion , d en
bzw. d ie S ie s peic hern m öchten .
2.
Klicke n Si e mi t de r re cht en Mau stas te a uf d ie R eg isterk arte „Fi lter 0 “.
3.
Wählen Sie i m Kon text menü di e Opt ion S ave Filter As (F ilte r spe ich ern
unter) aus .
Das Di alog feld „Fi lter Edi t “ (Fi lter bea rbei ten) wir d angez eig t.
4.
Geben S ie ein e Beze ichn ung für die an zule gend e Regist erka rte un d ggf . ei ne
Beschr eibu ng e in.
5.
Klicke n Si e zu r Be stät igu ng au f OK.
Die ne u an gele gte Filt er- Regist erka rte w ird lin ks i n der Lis te a ngez eigt .
S O WENDEN S IE EINEN GESPEICHERTEN F ILTER AN
Um ein en gespe iche rte n Fil ter
entspr eche nde Regi sterk arte.
38
anzu wend en,
klicke n
S ie
e infa ch
a uf
di e
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
5. Verwalten von
Projekten und
Projektelementen
5.1
PROJEKTBEREICH
5.1.1
ÜBERSICHT
Der Proj ektb erei ch bef indet s ich im l inke n Teil des
Hauptf enst ers von Clea nEdit . In di esem Bere ic h kan n de r
Benutz er ein Pro jek t und alle in dies em Proje kt e nthal tene n
Elemen te, ver schie dene Zusam mens chni tte, im Proj ekte
genutz te M edie n u nd a uf de r Tim elin e d er S chnit te i m
Projek t ge nutz te C lips un d Medi en v erwal ten .
Der Projektbereich enthält die Projekte, die von dem
angemeldeten Bearbeiter angelegt wurden. Der Projektbereich
ist in vier Zonen unterteilt, um die verschiedenen Elemente
jedes Projekts zu sortieren.
• Die Pr ojek tzon e e nthä lt die Lis te der Proj ekte für den
angeme ldet en Ben utze r. Das geöf fnet e Proj ekt wi r d in fett
angeze igt .
• Die Medie nzon e enth ält die orig inal en Med iend at eien, d ie
in dem geö ffne ten Proj ek t verw ende t we rden .
• Die Zo ne „Edit “ e nthä lt die L iste der Sc hnit te, die z um
zurzei t g eöff nete n Pr ojek t ang eleg t wu rden . De r g eladen e
Schnit t wi rd i n f ett ange z eigt.
• Die Cli p-Zon e en thäl t die Li ste der Cl ips,
Vorber eitu ng f ür d en S ch nitt gesp eich ert w urde n.
die
in
Jedes Projekt enthält nur diejenigen Elemente, die als für
dieses Projekt relevant erachtet werden. Die Möglichkeit, von
beliebigen Orten aus auf Elemente in der Datenbank einer
Installation zuzugreifen und diese Elemente als für ein Projekt
relevant deklarieren zu können, um die gemeinsame Nutzung
von Medien auf mehreren Workstations zu ermöglichen, ist ein
grundlegendes Merkmal der Struktur von CleanEdit.
39
Ausgabe
3.1.B
5.1.2
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
AUS- UND EINBLENDEN DES PROJEKTBEREICHS
Der Pr ojek tber eich kan n aus- und ein gebl ende t werden ; da zu d ien t da s Symbol
Auto Hi de
oben rec hts i m Proj ektb erei ch.
Wenn da s Sym bol A uto Hide ho rizo ntal
ist, i st das au toma tisch e Au sble nde n
aktiv iert : der P roje ktb ereich wi rd zu e iner schm alen ver tik alen Leis t e
zusamme ngek lapp t un d ö ffnet sich nur , wen n die Maus au f di eser Leis te p latzi ert
wird.
Wenn d as S ymbol Auto Hide h oriz onta l
ist, ist das au toma tisc he A usbl e nden
deakt ivier t: D er P roje ktbe reich wird mit mini male r Breite geö ffn et.
Falls Si e dies en erw eit ern möch ten, s chie ben Sie die Ma us auf d ie Grenze
zwisch en Pro jekt - und A rbeits bere ich u nd kli cke n Sie mit d er li nken M a ustas te,
wenn s ich der M ausc urso r in
geä nder t ha t.
Falls Si e diese n zum g esamten F enste r erwe it ern möcht en, sc hieb en Sie die
Maus au f die Gr enze zwi schen Pr ojek t- un d Arbe it sberei ch un d klic ken S ie mit der
rechte n Ma usta ste, wen n sich d er M ausc ursor in
geänder t ha t.
Zum Hers tel len d er no r malen A nzei ge sc hieb en Sie de n Mau scur sor s o auf d ie
rechte Kant e des F enst e rs, das s sic h der Ma uscu rsor än dert , und z iehe n Sie den
Rahmen auf di e gew üns chte Größe . S ie k önne n auch m it der rech ten Ma ustas te
auf d en Ra hmen kli cken .
5.1.3
AUSWÄHLEN VON ELEMENTEN IN DEN ZONEN DES
PROJEKTBEREICHS
Die Ausw ahl der E lemen t e in ve rsch ieden en Zo ne n des Pr ojek tber eich s er f olgt a uf
gleich e We ise w ie in Wi n dows® E xplo rer.
40
•
Klicke n Si e fü r ei ne E inz elausw ahl auf das Eleme nt.
•
Drücke n Sie
und klick e n Sie auf d ie Elem ente für ein e Auswa hl
mehrer er n icht nac hein an der au fge list eter Elem ent e.
•
Drücke n Sie
und kli cken Sie auf das er ste u nd le tzte El emen t
für e ine Auswa hl me hrer e r nach eina nder auf geli ste ter El emen te.
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5.2
PROJEKTZONE
5.2.1
EINFÜHRUNG
Ausgabe
3.1.B
Jedes Mal, wenn Ben u tzer b egin nen , ei nen n euen K örpe r de s Mat er ials zu
bearbe iten , m üssen si e ein neu es P roje kt anle gen, in dem sie all e E l emente
speich ern, die in d iesem Proje kt ve rwend et we rd en sol len. Die P roje kte werden
angele gt und in d er P roje ktzone ang ezei gt.
In diesem Bereich werden alle vom angemeldeten Benutzer angelegten Projekte
angezeigt. Die Projekte anderer Benutzer können in diesem Bereich nur angezeigt
werden, wenn diese importiert wurden. Weitere Informationen zum Importieren eines
Projekts finden Sie in Abschnitt 5.2.6 „Importieren eines Projekts“ auf Seite 44.
Dieser A bsch nitt bein ha ltet d ie ver schi eden en möglic hen Ak tion en zu einem
Projek t, auf d ie ent wede r über das Pr ojek t-Ko nt extmen ü oder i n ander er Weise
zugegr iff en we rden kan n.
5.2.2
ÖFFNEN EINES VORHANDENEN PROJEKTS
Zum Öff nen e ines vorh an denen P roje kts dopp elkl i cken Si e in der P roje ktzo nenlis te
auf den Nam en des P rojekt s. Wen n das Pro j ekt geö ffne t wird, w erd en die
versch iede nen, zum Proj ekt ge höre nden Elem ent e in den M edie n- , Schn i tt- u nd
Clip-Z onen des Proj ektb e reichs ang ezei gt.
Der Nam e ei nes akti ven ( geöff nete n) Pr ojek ts w ird in f ett ange zeig t.
5.2.3
PROJEKT-KONTEXTMENÜ
Die me iste n Ak tion en a n einem Proj ekt könn en S i e übe r da s Pr ojek t -Kon te xtmenü
durchf ühre n. Zuga ng z u diesem erh alt en S ie, ind em Sie mi t d er r echt en M austas t e
auf e in P rojek t i n de r Pr o jektzo ne k lick en.
41
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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In de r fo lgen den Tabe lle finde n Si e ei ne Üb ersi cht der B efeh le im Ko ntex tm enü:
Befehl
Erläut erung
New
Öffnen des Dia logf elds „New Pro ject “, in we lche m Sie ein neue s
Projek t an lege n kö nnen . Weiter e In forma tio nen fin den Si e au ch
in Abs chni tt 5.2. 4, „A nle g en ei nes neuen Pro jekt s “ auf Se ite 43.
Proper ties
Öffnen des D ialo gfel ds „P roje kt Pr opert ies “, in welchem Sie
den Proj ektn amen (La b el) oder di e Besc hrei bung änd ern
können .
Der Vide osta ndar d kann nicht ge ände rt wer den, wenn Proj ekt
angele gt w urde .
Delete
Lösche n des Pr ojek ts au s der Proj ektz one. E in Di alogf eld fr agt
nach e iner Bes täti gung .
Das Proj ekt wi rd aus d e r Projek tzon e des B enut zers ge lösch t,
nicht j edoc h aus d er Dat enbank (Mark ieru ng als DELETED) . I n
der Regis terk arte „P roj ect Manag er “ kö nnen S ie es wiede r
herste llen , in dem Si e mit der rech ten Ma ust aste i n die
Projek tzei le kli cken un d aus dem Kont extme nü Not Deleted
auswäh len.
Hide
Ausble nden d es Proj ekts aus der Pro jekt zone . Die s ist hilf reic h,
wenn zu vi ele Pr ojek te angeze igt we rden . Ein D ialog feld f ragt
nach e iner Bes täti gung .
Das Pro jekt wird au s der P roje ktzo ne d es Ben utze rs
ausgeb lend et, e s ist j edoch i n der D aten ba nk vorh ande n
(Marki erung a ls HIDD EN). In der Re gis terk arte „Pr ojec t
Manage r “ k önne n Si e ein ausg eble ndet es Projek t wi eder
einbl enden , in dem Si e mit der rech ten Ma u stast e in d ie
Projek tzei le k lick en un d aus d em Kon tex tmenü Not Hid den
auswäh len.
42
Defaul t So rt
Der Ben utze r ka nn un te r vers chie denen Opt ione n auswä hlen ,
wie d ie P roje kte in de r Pro jekt zone sor tier t werden . Je de
Sortie ropt ion k ann in aufste igen der od er abstei gend er
Reihen folg e ko mbin iert w erden.
Refres h
Aktual isie ren de r Lis te d er Proje kte i n der Pr ojek t zone. Di es is t
wichti g, w enn Proj ekte autom atis ch v om S yst em ode r vo n
andere n Be nutz ern ange l egt we rden .
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
5.2.4
Ausgabe
3.1.B
ANLEGEN EINES NEUEN PROJEKTS
Vorgehensweise
Ein n eues Pro jekt kö nn en Si e üb er den Befe hl New des Proj ekt- Kont e xtmenü s
anlege n. Dadu rch wir d das Dialo gfel d „New Pr oject “ g eöff net, i n welc hem Sie
Projek tmerk male de fini er en un d ä ndern kö nnen . Sie mü ssen ei nen Proj ek tnamen
und Vid eost anda rd an geb en, di e in I hrem P roje kt v erwend et wer den s olle n; klicke n
Sie a nsch ließe nd auf OK. Di e Pr ojek tmerk m ale we rden in der Da tenban k
gespei cher t.
Voreingestellte Projektwerte
In de r Vor eins tel lung wer den d ie f olge nden Wert e verwen det:
•
Projek tname : Pr ojec t_X XXX, w obei XXXX für ein e auf stei gend e Zah l s teht .
Der S tanda rdna me k ann im X edio Ma nager ge ändert we rden : So ftwa r e >
Parame ter P rofi les > Br o wser.
•
Videos tanda rd: H D1080 i @50
Projekt-Videostandard
Der Vide osta ndar d gibt die Auf lösu ng und F requ enz an, d ie fü r die Wi e dergab e
oder d as Ren dern des Pr ojekts verw ende t wir d. W urde e in Pr ojek t ang eleg t, kan n
der Vi deos tand ard nich t mehr g eänd ert w erde n.
Der St anda rdwer t für d en Pr ojek t-Vi deos tanda r d wir d im Xed io M anag er un ter
Softwa re > P aram eter Pr ofile s > Ge nera l > Re gis terkar te „G ener al “: Feld Defaul t
Video Stand ard fest gele gt.
43
Ausgabe
3.1.B
5.2.5
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
ANZEIGEN DER PROJEKTDATEN
Beim B eweg en des Maus zeiger s z wisch en den Pr ojekt- un d A rbei tsbe reic h ände rt
sich d iese r Mau scur sor i n
. Du rch K lick en mi t de r rech ten M aust aste wir d der
Projek tber eich als Vo llb ild ang ezei gt, s odas s Sie all e In for ma tion en zu den
Projek ten, Med ien, Sch ni tten und C lips anz eige n k önnen.
Zum Hers tel len d er no r malen A nzei ge sc hieb en Sie de n Mau scur sor s o auf d ie
rechte Kant e des F enst e rs, das s sic h der Ma uscu rsor än dert , und z iehe n Sie den
Rahmen auf di e gew üns chte Größe . S ie k önne n auch m it der rech ten Ma ustas te
auf d en Ra hmen kli cken .
5.2.6
IMPORTIEREN EINES PROJEKTS
Wenn Sie an ei nem Pr oj ekte e ines a nder en Be n utzers arbe iten müsse n, können
Sie d ieses aus dem Bere i ch Pro ject Mgr. imp orti er en.
Zum Import iere n eines P rojekt s wähle n Sie dies i n der Projek tlis te des B ereich s
„P roje ct Mgr. “ und zi ehe n es in die Pro jekt zone . Das Projek t wird ko pier t und in
Ihre A rbei tsum gebu ng mi t alle n da zuge hören den M edien und Schn itt en im po rtier t.
In ei nige n sp ezif isch en Workf lows wird der B enutze r g efra gt, ob das Proj ekt
kopier t wer den s oll o der er/si e der P roje ktin hab er wird . Im l etzt gena nnt en Fall
arbei tet der Benu tzer am Origin alpr ojek t.
44
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
5.3
MEDIENZONE
5.3.1
EINFÜHRUNG
Ausgabe
3.1.B
Die Zone „Med ia “ en thäl t die Li ste d er zum Proj ekt zug ehör igen M edie n. Jede s
Medium wir d durch Z iehe n aus der Regi ster kart e „XT Clips “ od er „Med ia M anager “
in die sem Be reic h pla tzie rt. Wei tere Inf ormat ione n zu die sen Re gist erka rte n find en
Sie i n Abs chni tt 4 „Su che n nach und Ver walt en v o n Medi en “ auf Seit e 24 .
Dieser A bsch nitt bein ha ltet d ie ver schi eden en möglic hen Ak tion en zu einem
Medium , auf die e ntwed er über das M edie n-Kon t extmen ü ode r in a nder er Weise
zugegr iff en we rden kan n.
5.3.2
ÖFFNEN VON MEDIEN IM PLAYER-BEREICH
Zum Anze igen des in d er Medi enzo ne ve rfüg ba ren Mat eria ls kö nnen S ie das
Materi al i n de n Pl ayer d er Reg iste rkar te „E dit “ l aden. Klic ken Sie dazu auf de n
Namen d es M edium s od e r zieh en S ie d as M edium in da s Pl ayer- Fens ter.
45
Ausgabe
3.1.B
5.3.3
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
KONTEXTMENÜ FÜR MEDIEN
Die meist en Akti onen an einem Med ium könn en Si e über das Med ien-K onte xtmenü
durchf ühre n. Zuga ng z u diesem erh alt en S ie, ind em Sie mi t d er r echt en M austas t e
auf e in Me dium in der Me dienzo ne k lick en.
In de r fo lgen den Tabe lle finde n Si e ei ne Üb ersi cht der B efeh le im Ko ntex tm enü:
Befehl
Erläut erung
Delete
Lösche n de s Me dium s au s der Medi enzo ne. Ein Di alogf eld frag t
nach e iner Bes täti gung .
Das Me dium wir d au s d e r Med ienzo ne des Benu t zers gelö scht ,
nicht j edoc h aus der Da tenban k ode r vom Me di enserv er. S ie
sehen d as Med ium im me r noch i n der R egis terk a rten „M edie n
Manage r “ u nd k önnen es in di e Med ien- Zone zie he n.
46
Defaul t So rt
Der Ben utze r ka nn un te r vers chie denen Opt ione n auswä hlen ,
wie die Medi en in der Medienzo ne sort iert werden . Jede
Sortie ropt ion k ann in aufste igen der od er abstei gend er
Reihen folg e ko mbin iert w erden.
Refres h
Aktual isie ren der List e de r Medi en i n de r Me dien zo ne.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
5.4
ZONE „EDIT“
5.4.1
EINFÜHRUNG
Ausgabe
3.1.B
Ein Sc hnit t (E dit) ist Video - un d Au dioma teria l, d as i n ei ner Timeli n e
zusamme nges etzt w ird, z u dem Eff ekte u nd ver sc hieden e Funk tion en hi nz ugefüg t
wurden , un d di e al s En dt hema w ieder gege ben wer den.
Die Zon e „Ed it “ e nthä lt die Li ste d er zum zurz ei t geöf fnet en Pr ojek t zug ehörig en
Zusamme nsch nitt e.
Die Sc hnit te w erde n un te rschie dlic h in Abh ängi gke it ih res Stat us a ngez eigt :
•
Ein ge öff nete r Sch nit t wir d in fett ang ezei gt.
•
Ein ge schl osse ner Schn it t wird nor mal ange zeig t.
•
Ein Sc hnit t, d er g esch los sen un d al s „R2 B - Berei t zur Send ung “ mark iert i st,
wird a usge blen det ange z eigt.
Dieser Abs chni tt b einh al tet d ie v ersc hied enen m öglich en A kti onen zu ei nem
Schnit t, auf d ie entw eder über das Schn itt -Kon text menü oder i n ander er We ise
zugegr iff en we rden kan n.
5.4.2
ÖFFNEN EINES VORHANDENEN SCHNITTS
Zum Öf fnen ei nes bere its vorh ande nen Schn itts do ppelkl icke n S ie in d er E di t -Zone
auf d en Na men.
Wenn ei n Sch nitt akt iv (geöf fnet ) ist , wir d de r Name wi rd du rch F et tschri ft
hervor geho ben und i n der Timel ine wir d der aktive Sch nitt a ngez e igt. Die
Timeli ne-Sy mbol e wer den akti v.
5.4.3
KONTEXTMENÜ FÜR SCHNITT
Sie kö nnen Ihr e Sc hnit te über d as S chni tt-K onte xt menü v erwal ten .
Wenn S ie mi t d er re chte n Maus tast e au f di e Sc h nitt-Z one klic ken, wer den in d em
Kontex tmen ü di e fü r al le Schnit te verfü gbar en B ef ehle angez eig t.
Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen bestimmten Schnitt in der Schnitt-Zone
klicken, werden in dem Kontextmenü die für den Schnitt verfügbaren Befehle aktiviert.
47
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
In de r fo lgen den Tabe lle finde n Si e ei ne Üb ersi cht der B efeh le im Ko ntex tm enü:
Befehl
Erläut erung
New
Öffnen des Fens ters „Ne w Edit “, i n wel chem Sie einen neu en
Schnit t a nleg en k önnen .
Weiter e Infor mati onen ü ber die in di esem Fe nst er verfü gbar en
Felder f inde n Sie in A bs chnit t 5.4. 4 „Krei eren e i nes Schn itts “
auf Se ite 49.
Proper ties
Öffnen de s Fe nster s „E d it Pr oper ties “, i n we lche m Sie ein ige
Eigens chaf ten des Schn it ts än dern könn en.
Weiter e Inf orma tion en f inden Sie a uch in Ab s chnit t 5.4 .4,
„K reie ren eine s Sc hnit ts “ auf Se ite 49.
Delete
Lösche n des Sch nit ts au s der Schn ittz one. E in Di alogf eld fr agt
nach eine r Be stät igun g. Schn itte mit dem Sta tu s R2B (Ber eit
zur Se ndun g) k önne n ni c ht ge lösc ht we rden .
Der Sch nitt wird aus der Zone „E dit “ des Benu tz ers ge lösch t,
nicht j edoc h aus d er D atenba nk. I n der Re gis t erkart e „Edi t
Manage r “ k önne n Si e de n Schn itt wie der hers tell en, i ndem Sie
mit de r rec hten Maus tas te in die P roje ktze ile kli cken u nd au s
dem Ko ntex tmenü Not De leted ausw ähle n.
Duplic ate
Anlege n ei nes Dupl ikat s des au sgew ählt en S chni tt s mögl ich.
Weiter e Inf orma tion en f inden Sie a uch in Ab s chnit t 5.4 .5,
„D upli zier en e ines Sch nit ts “ a uf S eite 53.
Defaul t So rt
48
Der Ben utze r ka nn un te r vers chie denen Opt ione n auswä hlen ,
wie d ie S chni tte in de r Sch nitt zone sor tier t werden . Je de
Sortie ropt ion k ann in aufste igen der od er abstei gend er
Reihen folg e ko mbin iert w erden.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
5.4.4
Befehl
Erläut erung
Refres h
Aktual isie ren der List e de r Schn itte in der Schn itt z one.
Ausgabe
3.1.B
KREIEREN EINES SCHNITTS
V ORGEHENSWEISE ZUM A NLEGEN
Gehen Si e wie fol gt v or, um ein en neue n Sc hnitt i n einem o ffen en Projekt
anzule gen:
1. Klicke n Si e mit der rech ten Ma usta ste in di e Sc hnitt zone und w ähle n Si e i m
Kontex tmen ü di e Op tion New au s.
Das Fe nste r „New Edi t “ w ird g eöff net:
2. Füllen Sie die Fel der in d iesem Fens ter aus.
3. Klicke n Si e au f OK .
Der ne ue S chni tt w ird m it dem v on I hnen def ini erte n Namen und Mer kmale n
angele gt. Die Merkm ale werden in der Date nbank gespei cher t.
F ENSTER „N EW E DIT “
Wenn Si e den Schn itt im Fens ter „N ew Ed it “ er stel len, müsse n Sie di e
Schnit tmer kmale ang ebe n. Im Folg ende n fi nden S ie ei ne B eschr eibu ng d er Felder .
In di e P flic htfe lder sin d die S tand ardwe rte ein get ragen. Die Wer te eini ger Feld er
können im Fen ster der Schnit tei gensc haft en geä ndert werd en, wen n de r Schn itt
angele gt w urde Die s wir d in d er Fe ldbe schr eibu ng angege ben.
49
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Registerkarte „General“
50
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
In der fol gend en Tab elle werden di e allg emein en Merkmale b esch rieb en, die zu
einem Schn itt defi nier t w erden könn en.
Feld
Erläut erung
Label
(oblig ator isch )
Dem Schni tt zu geor dnet er Name. De r Stan dard w ert daf ür ist
Edit_X XX, w obei XXX ein er au fste igen den N ummer ents prich t.
Der S tand ardna me kann im Xe dio Mana ger geä nd ert w erde n:
Softwa re > Par amete r Pr ofile s > Brows er.
Descri ptio n
Zusatz text zur Bes chre ib ung de s Sc hnit ts
Program Cla ssLi st
Dem Sch nit t zug eord ne te Ka tegor ie. Der W er t wird aus
vordef inie rten Kl assen a usgewä hlt, um eine n Sc h nitt zu einer
bestimm ten G rupp e ode r zu eine m best immte n Schnit ttyp
gehöre nd z u kla ssif izie ren. D ie Ba umwer te u nd -st rukt ur
werden im Xedi o Man a ger u nter Too ls > Pro gram C lass
Manage r de fini ert.
Klicke n S ie auf de n Pfe il nach
Klassi fika tion sbau m
an zuzeig en
und
Katego rie ausz uwäh len.
un ten, um d en
die
gewüns chte
Edit ID
Die Ken nung für d en Schni tt ka nn ei ngeg eben o der
automa tisc h gene rier t werden; d iese mu ss ein d eutig se in.
Falls s ie man uell eing ege ben und bere its v erwen d et wird , wird
eine
Warnm eldu ng
angeze igt .
Zwei
Par ameter
in
Xedio Mana ger [S oftw ar e > Parame ter Pr ofi les > (Xedio )
CleanE dit > Gene ral ] – Read Only Ed it ID, Au to matic Edi t ID
Genera tion – ermög lich e n die Kon figu rati on, wie das Fe ld m it
der Sc hnit t-ID verw ende t wird.
Aspect Rat io
Für de n Sc hnit t zu ver we ndende s St anda rd-S eite n verhäl tnis .
Bei HD-Vi deos tanda rds wird das Seit enve rh ältni s 16:9
ausgew ählt und kann in Xed io C leanE dit nic ht geä nder t
werden . Dam it wi rd d ie V erwend ung e ines Medi um s mit e inem
andere n Se iten verh ältn is im Sch nitt nic ht v erhi nder t.
Bei
SD-V ideos tand ard s
können
Sie
zwi schen
de m
Seiten verh ältn is 4:3 u nd 16:9 ausw ähle n und di es änder n,
solang e de r Sc hnit t l eer i st.
Der
Stan dard wert
w i rd
im
Xed io Ma nage r
in
den
Softwa repa ramet ern unte r Gene ral > Ge nera l an ge geben.
Defaul t co nver sion
type
Wenn am Medi um ein e Konvert ieru ng vorg eno mmen wird ,
kann d er Ben utze r m it Hil fe di eser Eins tel lung e inen
bevorz ugte n Stan dard – „L ett erbox “ 1 oder „P illa rbox “ 2/
Croppe d “ (A bges chni tten ) (Pan & Sc an 3) – d efin iere n.
1 Der Effekt Letterbox (anamorphe Darstellung) tritt auf, wenn ein Film in einem Breitbild-Seitenverhältnis in Video-Formate
mit Standardbreite umgewandelt wird, während das ursprüngliche Seitenverhältnis des Films erhalten bleibt. Das
Ergebnisbild hat oben und unten schwarze Balken (Mattes).
2 Der Effekt Pillarbox tritt in Breitbild-Videoanzeigen auf, wenn schwarze Balken (Mattes oder Masking) an den Seiten des
Bildes platziert werden. Dies wird erforderlich, wenn der Film oder das Video ursprünglich nicht für eine Breitbildanzeige
vorgesehen war.
3 Pan &Scan ist eine Methode zum Anpassen von Breitbild-Filmen, damit diese innerhalb der Proportionen eines
Fernsehbildschirms im Seitenverhältnis 4:3 angezeigt werden können, meist werden die Seiten des originalen Breitbild-
51
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Feld
Erläut erung
Audio type
Gibt den A udio -Typ des S chnit ts v or.
Möglic he Wer te: A ll S tere o, One 5.1 + 5x s tereo , T wo 5.1 + 2x
stereo . I n de r Vor eins tel l ung i st „A ll Ster eo “ a usge wählt.
Wenn di e Op tion „Show Audio Matr ix Bu tto n “ in „Param eter
Profil es “ v on Xed io Manage r nich t akt ivi er t ist, steh t
aussch ließ lich die Opt ion „All Ster eo “ zur Verf ügu ng.
Start TimeC ode
Gibt den erste n Ti meco d e des Schn itts an .
Der ei ngeg eben e Tim eco de wir d:
• in de r Tim ecod e-Le iste ü ber de r Ti meli ne a ngeg eb en
• in de r Dat enba nk g espe ic hert
• für d ie Wi eder gabe und d as Ren deri ng v erwen det
From Fi rst Clip
Bei Aktivierung dieses Kontrollkästchens wird der Start-Timecode
für die Schnitt-Timeline der Timecode des ersten in die Timeline
eingefügten Video-Frames sein. In diesem Fall können Sie keinen
Start-Timecode manuell eingeben, da dieses Feld deaktiv ist.
On Air Dat e un d
On Air Time
Ermögl icht die Anga be von Da tum u nd U hrzei t , wann der
Schnit t wi eder gege ben werde n so ll. Die automa tisc he
Wieder herst ell ung verwe ndet dies e I nform atio ne n, we nn d ie
Archiv lösu ng T eil des Sy stems ist
Bildes beschnitten, um den Schwerpunkt auf die wichtigsten Aspekte der Komposition zu legen. (Quelle: Wikipedia)
52
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Registerkarte „Custom Metadata“
Falls nu r Stan dard -Met adaten für Sc hnit te de finie rt sin d, wer den in dieser
Regist erka rte die M etad aten-F elde r de s St andar dprof ils a ngez eigt und können
ausgef üll t wer den.
Falls i m Xed io Ma nage r v erschi eden e Met adat en-P rofil e den S chni tte n zug e wiesen
sind (1 S tan dardp rofi l un d ein oder mehr ere ver kn üpfte Pr ofil e), müss en Si e zuerst
das gewün scht e Profi l in der ersten Ze ile der T abell e au swäh len. An sch ließen d
werden d ie mit dem au sgewäh lten P rofi l verk n üpfte n Meta date n-Fel der in den
folge nden Zeil en angez ei gt un d Si e kö nnen die Me tadat en-Fe lder aus füll en.
5.4.5
DUPLIZIEREN EINES SCHNITTS
Mit Hilf e des Bef ehls D uplica te im Sch nitt -Kon t extmen ü könn en Sie ei n en Ihrer
Schnit te d upli zier en. Ein Dialo gfel d wir d ge öffn et , in d em di e Ei gens chaf t en des
dupliz ier ten Sc hnit ts a ngezei gt we rden und Name vor gesc hlag en w ird (de r
bisher ige Name mi t de r Erweit erun g '_D upli cate d '). B estä tige n Si e d en V organg
durch Klic ken auf die Sch altfl äche OK.
Über d as Ta sta turkü rzel
+
in de r Tim elin e ge lade ne n Schn itt s an lege n.
könne n Sie ei n Dup li kat d es ak tue ll
Anmerkun g
Wenn Sie eine n Sch nitt dupliz iere n, kö nnen Si e den Au diot yp de s
dupliz ier ten S chni tts nic h t änd ern.
53
Ausgabe
3.1.B
5.4.6
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
KOPIEREN EINES SCHNITTS
In de r Reg iste rkar te „E di t Mana ger “ kön nen Sie ei nen Sc hnit t a uch kopi ere n, eg al
welche r Benu tzer de n S chnit t ange legt h at. Da s Ergebn is ent spri cht d em des
Dupliz iere ns ei nes Schn itts, Sie führ en de n Vor gang n ur an ders aus , u nd Sie
können Sch nitt e an dere r Benutz er k opie ren.
Falls Sie ein en in der R egist erkar te „Edi t Ma nag er “ v erfü gbar en S chni tt k opiere n
möchte n, wä hlen Sie d en Sch nitt und zieh en i hn aus der Regi sterk art e „Edi t
Manage r “ i n:
•
die Zo ne „E dit “ de s Pr oje ktbere ichs
In di esem Fall wir d de r S chnit t zum geö ffne ten Pr ojekt hin zuge fügt .
•
einen bel iebi gen Proje ktn amen i n de r Zo ne „P roje c t “ de s Pro jekt bere ichs
In di esem Fal l wir d d er Schnit t z u dem Pro jek t h inzuge füg t, a uf dem S ie ihn
abgele gt habe n.
54
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
5.5
CLIP-ZONE
5.5.1
EINFÜHRUNG
Ausgabe
3.1.B
Die Zon e „Cl ip “ w ird h au ptsäch lich gen utzt , um C lips i n Vor bere itun g fü r Schnit te
zu spe iche rn.
Hier fin den Si e die Li st e der Clip s, die a uf ein e der fol gende n Weis en erstel lt
wurden :
•
durch A uswäh len v on Be reiche n des M ater ials au s dem Pla yer i n der S ch nittRegist erka rte und Zieh en dies er i n di e Tim elin e
•
durch Ausw ähle n v on Bere iche n de s Ma ter ials aus dem Pla yer der
Regist erka rte „Medi a Ma nager “ und Abl egen die se r Bere iche auf die Tim eli ne
•
durch Zie hen der Clip s aus d em Me dia Impo rter , Regi sterk arte „EV S Se r ver “
direkt in die Cli p-Zon e
Die angezeigten Clips sind allesamt für das in der Zone „Projekt“ geöffnete Projekt relevant.
Anmerkun g:
Weiter e Infor mati onen zu m Anlegen vo n Clips u nd Platzie ren die ser au f
der Time line od er in der Clip -Zone f inde n Sie in Abs chni tt 7.3
„P latz iere n vo n Cl ips auf der Ti meli ne “ auf Seit e 1 13.
5.5.2
ANZEIGEN VON CLIPS
Zum Anz eige n v on Cl ip- Materi al k önne n Si e de n Clip in den Play er d er Schnit tRegist erka rte lade n:
•
durch Dopp elkl icke n au f den Cl ip-Na men
•
durch Zieh en d es C lip-N a mens i n da s Pl ayer -Fens t er
55
Ausgabe
3.1.B
5.5.3
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
HINZUFÜGEN VON CLIPS
Sie kö nnen Cli ps z ur Cl ip -Zone auf vers chie dene Weise hinz ufüg en:
•
Ziehen Sie das Med ium a us dem Pla yer in d ie C lip -Zone. Das zwis chen den INund OU T-Pun kten od er, f alls defi nier t, zwisc hen d en Mar k IN - un d Ma rk O UTPunkte n de fin iert e Mat eri al wir d in die Cli p-Zo ne e ingef ügt.
•
Ziehen Sie ein Med ium a us „Me dia M gr “ oder „XT Clips “ in die Clip -Zon e.
•
Wählen Sie ver schi ede ne Cli ps in d em Sc hn itt a us d en v ersc hied e nen
Timeli ne-Sp uren a us und legen Sie d ies in dem Clip-O rdner a b: dad urch wird
ein e inzi ger C lip ange legt .
Diese A kti on is t nu r mög l ich, f all s die aus gewäh lt en Vid eo- u nd A udio -Sch nittClips auf das gle iche Me dium m it d en g leic hen Ti mecode s zu grei fen.
5.5.4
KONTEXTMENÜ FÜR CLIPS
Sie kö nnen übe r da s Cl ip s-Kont extm enü Ihre Clip s verwa lten .
Wenn Sie mi t der rech te n Maustas te auf d ie Clip s-Zone k licke n, wer den i n dem
Kontex tmen ü di e fü r al le Clips verf ügba ren Befe hl e ange zeig t.
Wenn Sie mit d er rec hte n Maust aste auf e inen b estimm ten Cl ip in der Cl i ps-Zon e
klicke n, werd en in de m Kontext menü di e für den Clip ver fügb aren Befehle
aktiv iert .
56
Befehl
Erläut erung
Proper ties
Öffnen de s F enste rs „C lip P rope rtie s “, in welc hem S ie d en
Namen u nd d ie B esch reib ung de s Cl ips ände rn k ön nen.
Delete
Lösche n de s Cl ips aus d er Cli p-Zo ne. Ein D ialo gf eld f ragt nac h
einer Bes täti gung . Da s origin ale Med ium w ird n icht aus der
Datenb ank gel ösch t. Na ch dem Lösch en kann ein Clip, im
Gegens atz zu S chni tten , nicht wied erhe rges tel l t w erden.
Thumbna ils
Der Ben utze r kan n die Cl ip-Min iatu rbil der m it de n IN- und OUTFrames in der C lip- Zone anzeig en o der ausb lend e n.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
5.5.5
Ausgabe
3.1.B
Befehl
Erläut erung
Print
Öffnen ein es Di alog feld s zum Dru cken der Clip - Detail s. We nn
an der Work stat ion ei n D rucker e inge rich tet un d a ngesch loss en
ist, könn en S ie e ine List e druck en.
Refres h
Aktual isie ren der List e de r Clip s in der Cli p-Zon e.
Defaul t So rt
Der Ben utze r ka nn un te r vers chie denen Opt ione n auswä hlen ,
wie die Clip s in der Clip-Z one s orti ert w erden. Jed e
Sortie ropt ion k ann in aufste igen der od er abstei gend er
Reihen folg e ko mbin iert w erden.
ZUWEISEN VON FARBEN ZU CLIPS UND FILTERN ANHAND VON
FARBEN
Mit d en Symbo len Farb iges Recht eck
und F i lter
üb er der Clip -Lis t e
können Sie Far ben zu d en Cli ps zuwei sen und d ie Cl ips anha nd d er C lip -Farbe n
filte rn.
S O WEISEN S IE EINE F ARBE NEUEN C LIPS ZU
Gehen Sie wi e folg t vor, um eine Farbe zu ak tivi eren und
den Cl ips zuzu ordn en.
1. Klicke n Si e a uf d as S ymb ol Fa rbige s Re chtec k, u m das
Farb-Di alog fel d zu öff nen .
2. Wählen Sie d ie Fa rbe aus, d ie Si e den neue n Clips
zuweis en mö chte n un d kl i cken S ie a uf O K.
Das Sym bol Farb iges Re chteck nimm t di e au sgew ählte
Farbe an.
Ab je tzt zei gt das Aufz ä hlungs zeic hen vor den neuen, in
der Cl ip-Z one plat zier ten Clips immer die akt ive Fa rbe an .
S O ÄNDERN S IE DIE VORHANDENEN C LIPS
ZUGEWIESENE F ARBE
Gehen Sie wie folg t vo r, um die Cli ps z ugewi esen e Farb e zu änd ern.
1. Aktivi eren Sie über das Symbol Farb iges R echt eck un d das Far b-Dia log fel d
die z u ak tivi eren de Fa rbe .
57
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
2. Wählen Sie die Cli ps a us , für die Sie die Far be ä n dern m öcht en.
3. Drücke n Sie CTRL u nd klick en Si e gl eich zeit i g auf das S ymbol Farb iges
Rechtec k.
Diese akti ve F arbe wird d en aus gewä hlte n Cl ips zu geordn et.
S O FILTERN S IE C LIPS ANHAND DER F ARBEN
Gehen Si e wie fo lgt vo r, um Clips an hand d er zug ewiese nen
Farbe zu f ilt ern:
1. Aktivi eren Sie ü ber da s Symbol F arbi ges Re chte ck und
das Farb -Dial ogfe ld di e Farbe, na ch der S ie filte rn
möchte n.
2. Klicke n Si e a uf d as S y mbol F ilte r, um de n F il ter z u
aktiv ieren .
Das Fil ters ymbol wird ora nge
und die Clip -Lis te w ird au f
die Cl ips der ausg ewäh lt en Far be b esch ränk t.
58
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
6. Hauptarbeitsbereich
für das Bearbeiten
6.1
ÜBERBLICK ÜBER DIE REGISTERKARTE
„EDIT“
Die Reg ister kart e „Ed it “ i st de r Hau ptar beit s bereic h zum B earb eite n und
Abschl ieße n ei nes S chni tts. In d ieser Reg ister k arte w erden Cli ps un d Schnit te
angele gt. Sie bes teht aus vier Bere iche n:
1. Player -Bere ich
2. Record er-Be reic h
3. Timeli ne-Be reic h
4. Audiop egel bere ich und Tr imbere ich
59
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
6.2
PLAYER-BEREICH
6.2.1
ÜBERSICHT
Mit Hilfe des Players werden Medien in die Registerkarte „Edit“ geladen und
durchsucht, Clips angelegt, die auf der Timeline platziert oder in den ClipListenbereich gezogen werden. Im Player können alle Arten von Medien und Clips
wiedergegeben werden: Video, Audio und Standbilder.
Im folgenden Screenshot
hervorgehoben:
60
sind
die
verschiedenen
Zonen
des
Players
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
In der folgenden Tabelle werden die verschiedenen Zonen im Player-Fenster kurz
erläutert, und es wird auf eine ausführliche Beschreibung verw iesen.
Zone
Erläuterung
Video-Anzeige
Anzeigen des in den Player geladenen Videom aterials.
Mit der Anzeige verbundene Parameter sind über das
Kontextmenü zugänglich.
Weitere Informationen finden Sie auch in Abschnitt 3.1.3,
„Allgemeiner Im portvorgang und Pflichtfelder“ auf Seite 21.
Schaltflächen für
Spur-Auswahl
Hier kann der Benutzer die zu berücksichtigenden Spuren
auswählen, wenn das geladene Material zur Timeline
hinzugefügt wird.
Weitere Informationen finden Sie auch in Abschnitt 6.2.8,
„Auswählen der zur Timeline hinzuzufügenden Spuren“ auf
Seite 72.
Jog- und
Medienleiste
Hier kann der Benutzer innerhalb des geladenen Materials
navigieren, um IN-, OUT- und Nowline-Punkte zu platzieren
sowie die Wiedergabegeschwindigkeit des Materials zu
ändern.
61
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Zone
Erläut erung
Weiter e In forma tion en f i nden S ie au ch i n den A bschni tte n
'Jog', 'Med ienl eist e' und 'Nowlin e, Mark IN und M ark OUT '
auf Se ite 68.
Felder für Cli pKreati on
Hier kön nen ne ue Cl ips angele gt un d der ex akte Timeco de
der Now line , IN - un d OU T-Punk te a bgel esen werd en.
Weiter e Info rmat ione n fi nden Sie auch i n Absc h nitt 6. 2.7,
„A nleg en v on u nd Ar beit en mit Clip s im Play er “ auf Se ite
69.
Symbol e fü r Cue Punkt
Über di e Cue -Pun kte k ö nnen Re fere nzpu nkte hi nzugef ügt
werden , um inter essan t e Positi onen in dem g eladen en
Medium schn ell auf zufi nd en.
Weiter e Info rmat ione n fi nden Sie auch i n Absc h nitt 6. 2.9,
„H inzu füge n von Cue-P u nkten zum in de n Playe r-Bere ich
gelade nen Medi um “ a uf S eite 76.
Symbol e de r
Transp orts teue rung
Auswah l Ser verRecord er
Damit w erde n di e ge lade nen Me dien wie derge geb en.
Weiter e Inf ormat ione n finden S ie
„T rans port rege lunge n “ a u f Sei te 6 5.
Die S chal tflä che
Schalt fläc hen
au ch
in
Abschn itt
dient zum We chse ln z wisc hen den
für
die
S pu rauswa hl
die Ka mera auswa hl.
und der Liste f ür
Es kön nen vers chie dene Fälle auf tret en:
• Falls ein Auf nahm eka nal e ines EVS -Vid eos ervers
gelade n wurde , kann der Benu tzer ei nen a nderen
Aufnah meka nal auf dem gegebe nen Serv er l aden .
• Wenn ein Cli p, der zu einer Gru ppe ve rknüp fte r Clips
gehört , gela den wir d (z. B. Clip s, die mi t verko ppelt en
Kanäle n i n IP Dire ctor kre iert wurde n), zei gt die Li ste d ie
versch iede nen Kam eraw i nkel, u nd der B enut zer kann
einen Clip ausw ähle n, der m it d em ge lade n en Cli p
verknü pft ist .
• Wenn ein einz elne r Clip gelade n ist , ste hen l edig l ich die
Record er-Ka näle die ses Clips zur Verf ügun g.
• Wenn ein von ei nem En coder a ufge zeic hnet es Medium
gelade n i st, w ird die Sch altfl äche
nicht ange zeig t .
Sie kön nen a uf di e v erschi eden en Be fehl e des Pla yer -B erei chs z u greif en,
entwed er übe r die S ymbole i n der Ben ut zerobe rflä che od er üb er die
entspr eche nden Tas tatu r kürzel (di e in Xed io M ana ger zu gewi esen sin d).
62
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
6.2.2
AKTIVIEREN DES PLAYER-BEREICHS
Um den Play er un d se in e zahl reic hen F unkt ione n verwe nden zu könn en, müssen
Sie ihn ak tivi eren . Zum Aktivi eren d es Play ers kl icken Si e auf den P layer -Berei c h
oder dr ücke n Sie
auf d er Tast atur . Wen n Sie e in Medi um in den Playe r
ziehen , wi rd d iese r di rekt akti vier t.
Ein or ange s Re chte ck um den P laye r ze igt an, das s der Play er a ktiv is t:
6.2.3
DARSTELLEN DES PLAYER-BEREICHS ALS VOLLBILD
Um den Pla yer- Bere ich a ls Vo llbi ld anzuz eige n, d rücken Si e di e Ta ste
der Ta stat ur.
Drücke n Sie no chmal s
zurück zuke hren .
6.2.4
dieses
K ürze l,
um
zur
norma len
au f
Da rstel lung
ABGLEICHEN DES VIDEO-DISPLAYS DES PLAYERS
Sie könne n über das Ko ntextm enü das Vi deo- D is play des Pl ayers an pass en. Si e
rufen d as Ko ntex tmenü auf, i ndem S ie mit der r echten Maus tast e in d as VideoDispla y de s Pl ayers kl ick en.
Das Men ü en thä lt d ie f olg enden Anze igeo ptio nen f ür das Vid eo:
Feld
Erläut erung
Show T imeco de
Diese Op tion biet et ve rsc hieden e Ausw ahlm ögli chk eiten f ür
das An zeig en d es T imeco des im Pla yer-F enst er:
Falls das gela dene n Ma te rial eine Date i i st:
• none – es werd en k eine rl ei Tim ecod es a ngeze igt
• intra TC – es wird der originale Timecode des Mediums angezeigt
• start TC – es wird e in Zähler mi t dem Star twer t 0 am
ersten Fram e d es Me diu ms ang ezei gt
• both ( Int ra TC – S tart TC) – es w erde n sow ohl de r
Zähler als auc h de r or igi nale T imec ode ange zeig t.
Falls d as gel aden e Ma teria l der Au fnah mekan al eine s
EVS Vi deos erver s ist (gi l t nicht für da s Video -Dis play des
Record ers):
63
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Feld
Erläut erung
• none – es werd en k eine rl ei Tim ecod es a ngeze igt
• intra TC (TOD) – z eigt ei n Unterm enü mi t zwei O p tione n:
„T imeco de “, „Ti mecod e a nd Dat e “.
Aspect Rat io
ermögl icht die A uswa hl von Se iten verhä ltn isse n für d ie
Anzeig e, e ntwe der 4:3 od er 16 :9
Sie kö nnen auc h di e f olg enden Tast atur kürz el v er wenden :
•
•
wechse ln
+
+
zurück zuse tzen
, um zw ische n 4:3 und 16 :9 z u
,
um
die
Anze i ge
auf
„Au to “
Show S afeAr eas
Zeigt im Fen ster eine Umrandu ng fü r ein en g esiche rten
Bereic h an , u m zu mar ki eren, welc he Berei che d es Bi ldes
sichtb ar s ind u nd um ein Übe rprü fen d er Gr öße von
Grafik en inne rhal b des Mediums für ei ne g esiche rte
Anzeig e zu erm ögli chen .
Best Q uali ty
optimi ert die Bild größe a uf di e bes te Q uali tät wä hrend der
Wieder gabe
Maximiz e
maximie rt di e
auszuf ülle n
Grab
Ima ge
aufgre ife n)
(Bi ld
Bild grö ße,
um
de n
Anze ig eberei ch
erfass t das aktu elle Bi ld , entwede r in Lo-Res od er in HiRes. Der Sta ndar dord ner (C:\), wo das au fge grif f ene Bild
gespei cher t wi rd, w ird defin iert unt er Xe dio M anager >
Softwa re > Par amete r Pr ofile s > Gener al S ett ings .
(gilt nic ht f ür d as V ideo - Displa y de s Rec orde rs)
6.2.5
LADEN VON MEDIEN IN DEN PLAYER-BEREICH
Ihnen s teh en fo lgen de M öglich kei ten zu r Ver fügu n g, um ei n im Pr ojek t ver f ügbare s
Medium od er eine n im Pr ojekt ve rfüg baren Cl ip in den Playe r-Be reic h zu la den und
anzuze igen :
•
Doppel klic ken auf das ge wünsch te Me dium ode r d en Cli p
•
Ziehen des Med iums oder Clips in den Play er-B ere ich
•
Auswäh len vo n zwei Cl i ps in dem Sc hnit t aus den vers chie dene n Time lineSpuren und Ab lege n die s er im Pla yer, um au f ein Medium z uzug reif en un d die
richt igen A udio spur en au szuwäh len. D ies i st nu r möglic h, fa lls d ie Vi deo- und
Audio- Schn itt-C lip s au f das g leic he Medi um m i t den gl eich en Timec o des
zugrei fen .
Das Med ium w ird in d en Player gel aden und die B efehl e fü r di e Tra nspo rtr egelun g
werden ver fügb ar.
64
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
6.2.6
BEWEGEN INNERHALB DES GELADENEN MEDIUMS IM
PLAYER-BEREICH
T RANSPORTREGELUNGEN
In der f olge nden T abel le finde n Sie e ine Üb ersi cht der vers chie dene n Bef e hle der
Transp ortr egel ung im Pl a yer:
In der Tabel le werd en di e geläuf igst en Befe hle a ufgef ührt , wenn auf si e nur über
die Tast atur kürz el zug e griff en werd en kan n. Ei ne volls tänd ige Li ste d er über
Tastat urkü rzel akt ivie rte n Befe hle für die S tan dardei nste llun gen find en Sie i n
Anhang 2 – Tas tatu rkür z el au f Se ite 222 in d iese m Benu tzer handb uch.
Anmerkun g:
Der Benu tzer ka nn Tas tatur kürze l in Xed io M a nager de fin ieren , um
Befehl e zur Tran spor t steuer ung aus zufü hren . Die im Folgende n
angege bene n Ta sten sin d die Stan darde ins tell unge n.
Feld /
Symbol
Tastat ur-
Name un d Bes chre ibung der F unkti on
kürzel
Play/S topp
(Leert aste )
Starte n/St oppe n de r Vo rs chau ( Vide o un d/od er
Audio) ein es C lips ode r S chnell durc hlau fs
Während der Wie derg abe änder t s ich die
Schalt fläc he in d as Sy mb ol Sto pp.
Wiederg abemo dus 'Nah ezu Li ve'
+
-
-
start et d ie V orsch au a m Ende e ines
Schnel ldur chla ufs währe n d der Digi tali sier ung
Gehe z u IN
wechse lt von der akt uell e n Pos itio n z um Ma rk INPunkt
-
Gehe z u OUT
wechse lt v on d er a ktue lle n Posi tio n zum
Mark OU T-Pun kt
Schnel ler Vorla uf
gibt das M ediu m mi t ei ne r vore inge stel lte n
schnel len Gesc hwind igke it vo rwärt s wi eder
Während der Vor wärt s-Wi ederga be ä nder t si ch
die Sc hal tflä che in d as S ymbol Stopp .
65
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Feld /
Symbol
Tastat ur-
Name un d Bes chre ibung der F unkti on
kürzel
Schnel ler Vorla uf ( mit v erände rter
Geschw indig keit )
+
ändert di e vor eing este llt e Gesch wind igke it i n
einen höhe ren Wert Die Geschw indi gkei ten
werden im X edio Man age r ein gest ellt .
Schnel ler R ückl auf
gibt das M ediu m mi t ei ne r vore inge stel lte n
schnel len Gesc hwind igke it rü ckwär ts w ieder .
Während der Rüc kwärt s- Wieder gabe ände rt sich
die Sc hal tflä che in d as S ymbol Stopp .
Schnel ler R ückl auf (mit veränd erter
Geschw indig keit )
+
ändert di e vor eing este llt e Gesch wind igke it i n
einen höhe ren Wert Die Geschw indi gkei ten
werden im X edio Man age r ein gest ellt .
Vorher iger Frame
Versch iebt um 1 Fra me v or di e ak tuel le P osit ion
währen d de r Pa use.
oder
Nächste r Fr ame
Versch iebt um 1 Fra me n ach de r ak tuel len
Positi on w ähre nd d er P au se.
oder
Vorher ige 1 0 Fr ames
-
versch iebt in „Pau se “ um 10 Fra mes v or d ie
aktue lle Posi tion
oder
+
Nächste 10 Fram es
-
versch iebt in „Pau se “ um 10 Fra mes nach der
aktue llen Posi tio n
oder
+
66
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Feld /
Symbol
Tastat ur-
Name un d Bes chre ibung der F unkti on
kürzel
Wieder geben ei nes C lips von Ma rk IN bi s
Mark OU T
-
Wieder geben ei nes C lips von Ma rk IN bi s
Mark OU T in ein er S chle i fe
+
67
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
J OG
Durch Z iehe n de r Jo g-Le i ste kö nnen Sie sic h in ne rhalb des Medi ums m it v ariabl er
Geschw indi gkei t bew ege n. Die s hä ngt ab von:
•
der Po siti on d er G eschw i ndigke itsa nzei ge
•
des
vom
J og-Be reic h
abged eckt en
Ges chwind igke itsb erei chs
Der
Standa rdbe reic h ist au f -200% bis +200% einges tel lt. D ies w ird im
Xedio Mana ger eing este ll t.
Bei Ve rwend en des J ogs wird d as A udio wied erge g eben.
M EDIENLEISTE
Der obere Bereich auf der Leiste repräsentiert das Medium oder einen Teil davon, das
zurzeit im Player geladen ist. Im oberen Bereich werden Mark IN, Mark Out und Nowline
angezeigt (siehe Abschnitt „Nowline, Mark IN und Mark OUT“ auf Seite 69).
In dem mi ttl eren B erei ch ist ei ne dun kelg raue Zo ne enth alt en. Di ese Z on e zeigt
den Teil de s Medium s au s dem gesamt en Medi um an, das sich im ob eren Bereic h
und i n de r Pos iti on im ge samten Med ium b efin det.
68
•
Wenn ein Medi um ger ad e erst g elad en wur de, z eigt de r obe re Ber eich das
gesamt e Me dium : De r d unkelg raue Ber eich um f asst den ges amten Rau m im
mittle ren Bere ich.
•
Wenn Sie d en Maus zeig er auf den m itt leren B e reich po sit ioni eren un d das
Mausra d na ch o ben oder unte n dr ehen , kö nnen S ie de n du nkel grau en B er eich
entspr eche nd verg rößer n oder verkle iner n, und da her den Teil de s Me dium s im
oberen Ber eich ver größe r n oder ver klei nern .
•
Wenn Sie auf den d unkelg raue n Ber eich kl icken u nd
versch iebe n Si e de n Te il des Me diums im ober en Bereic h.
•
Wenn Mar k IN u nd Mar k OUT defi nier t wur den, w echsel t dur ch Dop pelk lic ken
auf d en d unke lgra uen B ereich de r vom ob eren Bereic h ab gede ckte Tei l des
Mediums von de r gesam ten Län ge des M edium s zur Läng e des Cl ips ( Teil
zwisch en Ma rk I N un d Ma rk OUT) .
di esen
zieh en,
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
N OWLINE , M ARK IN UND M ARK OUT
In de r Med ienl eist e kö nn en dre i Po sit ionen de fini e rt wer den.
•
Ein IN -Pun kt a uf d em Me dium w ird als grün e Li nie angez eig t.
Zum Hi nzuf ügen ei nes Mark IN klic ken Sie i n der Med ienl eist e a uf die
gewüns chte Pos itio n un d auf d as Sy mbol
•
.
Ein OUT -Pun kt a uf d em Medium wird als rot e Li ni e ange zeig t.
Zum Hinzu füge n eines Mark OU T klick en Sie i n der Medie nlei ste au f die
gewüns chte Pos itio n un d auf d as Sy mbol
•
.
Die Nowline, also die aktuelle Position im Clip, wird durch eine blaue Linie dargestellt.
Zum Pl atz ieren de r No wl ine a n e iner be stimm ten Positi on klic ken Sie ei nf ach
in de r Med ienl eist e au f d i e gewü nsch te P osit ion.
Zum Versch iebe n der Po sitio n klick en Sie mit der Maus auf die Lini e und ziehen
Sie d iese in die gewün sc hte Po sit ion.
Während d er Wied erga b e des Medi ums bewe gt sich die Now line e ntla ng des
oberen B erei chs de r Me dienl eist e. Wenn der ob e rste Ber eich ledi glic h ein en Teil
des Medium s reprä sent i ert, kan n die Nowli ne ve rschwi nden . In diesem F all wird
eine rote Mar kier ung a n der li nken bzw . d er rechte n S eite de r Me di enleis te
angeze igt . Du rch Kli cke n au f de n v erti kale n A n zeiger (a n d er link en b zw. d er
rechte n Se ite) wir d de r o berste Ber eich wie der m it tig z ur No wlin e au sger ich tet.
6.2.7
ANLEGEN VON UND ARBEITEN MIT CLIPS IM PLAYER
Wenn S ie den Tei l de s Med iums def inie rt ha ben, den Sie in der T imelin e
platz ieren m öcht en, k önn en Sie da raus e inen C lip anlege n und d iese n in d er ClipZone i m Pr ojek tbere ich s peiche rn u nd/o der dire kt in de r Tim elin e pl atzi eren .
Zum Anlegen eines Clips werden Sie vor allem die Schaltflächen zum Anlegen eines Clips im
Player-Bereich verwenden. Diese Schaltflächen werden im Folgenden Abschnitt beschrieben.
F ELDER FÜR C LIP -K REATION
In de r fo lgen den Tabe lle werde n di e ve rsch iede n en Fel der besc hrie ben, die Si e
zum An lege n vo n Cli ps v erwend en k önne n.
69
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Feld/Schaltfläche
Tastat ur-
Name un d Bes chre ibung der F unkti on
kürzel
Mark I N
oder
Festle gen eine s Ma rk IN - Punkts an der Nowli nePositi on in d er Me dien lei ste.
• Im Feld M ark IN TC wir d ein Tim ecod e-Wer t
angeze igt .
• Ein Zeic hen
angeze igt .
[
wir d
in
der
Vide oanz eige
• An die sem T imec ode w ir d in d er M edie nlei ste
eine grüne Mar kier ung ei ngefüg t.
Mark OU T
oder
Festle gen eine s Ma rk OU T-Punk ts a n de r
Nowlin e-Pos itio n i n der M edien leis te.
• Im Feld Mark OUT TC wi rd der T imec ode-W ert
angeze igt .
• Ein Zeic hen
angeze igt .
]
wir d
in
der
Vide oanz eige
• An die sem T imec ode w ir d in d er M edie nlei ste
eine rote Mark ieru ng e ing efügt .
Clip N ame
Feld, in das der C lip- Nam e ein gegeb en w erde n
kann
Mark I N TC
Timeco de d es im gel ade nen Me dium def inie rten
Mark IN
Mark OU T TC
Timeco de d es im gel aden en Med ium defi nier ten
Mark OU T
Nowline TC
Timeco de d er im gel aden en Med ium defi nier ten
Nowlin e
Zum Verschieben von Mark IN, Mark Out oder Nowline auf einen konkreten Timecode
geben Sie den Timecode in das entsprechende Feld ein und drücken Sie ENTER.
Sie kö nnen die S tund e n, Min uten , Sek unde n oder Fr ames sepa rat i n den
Timeco de-Fe lder n be arbe iten:
70
•
Doppel klic ken S ie au f den Ber eich für Stun de n, Minu ten , Sek unden oder
Frames, un d de r en tspre c hende Bere ich wird für di e Bear beit ung akt ivier t.
•
Klicke n Sie e infa ch in d a s Timeco de-Fe ld, u nd der Cursor b link t rech ts und Sie
können den vol len Time c ode-Wer t e inge ben.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
S O ERSTELLEN S IE EINEN C LIP
Mit Hi lfe der oben auf ge führt en Tr ansp orts teue ru ngen k önne n Si e ei nen Clip w ie
folgt anl egen :
1. Wählen Si e das erfo rder l iche Medi um aus der Me dienzo ne, do ppelk lick en Sie
darauf u nd zieh en Sie e s in den Playe r-Ber eich . Dadurch wird e s im Pla yer
geöff net.
2. Geben S ie d as Me dium mit Hil fe d er au f Se ite 6 5 besc hrie benen Bef ehle zur
Transp orts teue rung wied er.
3. Positi onie ren Sie die No wline an der gewü nsch te n Pos itio n f ür d en M ark INPunkt und klic ken Sie auf die Scha ltfl äche Mark IN
.
4. Positi onie ren Sie d ie No wline an der g ewüns chte n Positi on für den Ma rk OUTPunkt und klic ken Sie auf die Scha ltfl äche Mark O UT
.
5. Geben Sie in d as F eld Cl ip Name ei nen N amen ei n.
6. Zum Spe iche rn d es C lips ziehen Sie die sen in die Clip-Z one.
Dieser kan n ka nn a nsch li eßend spät er a uf d er T im eline pla tzie rt we rden .
S O BEARBEITEN S IE EINEN C LIP
Gehen Sie wie folg t vo r, um ein en C lip zu b earb eit en:
1. Wählen Sie ei nen Cli p i n der Cli p-Zon e u nd zieh e n Sie di esen in de n P lay erBereic h.
2. Anhand ei ner der fol ge nden Mögl ichke ite n kö n nen S ie die Mark IN- und
Mark OU T-Pun kte neu de finie ren:
a. Legen Sie ein en n euen Mark IN un d/od er Ma rk O UT mit Hil fe d er N owli ne
und d er S chal tfl äche n
werden gel ösch t.
und
fes t. D ie alte n M ar k IN/M ark O U T
b. Ziehen Si e Mark IN und /oder Mar k OUT in de r Medien leis te zur neu en
Positi on.
3. Wählen Sie ein e de r Mög l ichkei ten :
a. Zum Spe iche rn de s Cli p s als n euen Clip im Cl ip -Berei ch, z iehe n Si e das
Bild aus dem P laye r-Ber e ich i n di e Cl ip-Zo ne d es Projek tber eich s.
b. Zum Sp eich ern des C lips und Erse tzen des geä n derten Cli ps d rück en S ie
die T aste CTRL un d z i ehen Sie gle ichz eiti g d as Bi ld aus dem Play er Bereic h in die Cli p-Zo ne auf d en z u er setz enden C lip.
71
Ausgabe
3.1.B
6.2.8
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
AUSWÄHLEN DER ZUR TIMELINE HINZUZUFÜGENDEN SPUREN
16 K ANÄLE IN S TEREO UND / ODER 5.1
Die Xedio Suite kann das Lesen, das Bearbeiten und das Exportieren von Dateien mit bis zu
16 Audio-Kanälen handhaben, die zu Stereo-Paaren und/oder 5.1-Gruppen gruppiert sind.
Zuordnung von Audio-Kanälen
Die Zuor dnun g der Au dio -Kanäl e der Q uell date ien ist davo n abh ängi g, auf welche
Weise das Qu ellm ater ial in Xedio e inge fügt wu rde , und von der be im Impo rtiere n
des Qu ellm ater ials def ini erten Zuor dnun g de r Au di ospure n:
Quellm ater ial
Zuordnung der Audio-Kanäle des A/V-Materials basiert auf...
vom Med ia Impor ter
import iert e Me dien
... d er E inst ell ung D efau l t Inpu t Aud io T rack Ass ignment ,
festg eleg t in Xe dio Ma nager: via S oftwa re > Parame ter
Profil es > Gen eral > R egi sterka rte „Aud io “.
Der Ben utze r kan n vor d em Impo rtie ren d es A/ V- Materi als
in Med ia Im port er d ies e vore inge stel lte Zuor d nung v ia
Setup, Reg iste rkar te „A u dio Ch anne ls A ssig nment “ ände rn.
Anmerkun g
Nachdem d ie Zuwe isung der Audi ospur en in Xed io
Import er o der in A uto File Impor ter fest gele g t
wurden , werde n auf der Worksta tio n diese We rte
anste lle der vore inges tel l ten We rte verwe ndet .
von e inem Xedi oEncode r
aufgez eich nete
Medien
... den f ür den b etre ffend en Kana l des ph ysisch en
Encode rs de fini erte n Aud io-Kan älen . Dies e Zuo rdn ung wird
in Xedi o Manag er vi a Encode rs > Phy sica l M anager >
Encode r Cha nnel Pro fil e festg eleg t.
von e inem
EVS Se rver
import iert e XT Clip
... der Eins tel lung D efault XT Inp ut A ud io Tr ack
Assignment, f estg eleg t i n Xedio M anag er: vi a S oftwar e >
Parame ter P rofi les > Ge n eral > Reg iste rkar te „A ud io “.
Der Ben utze r kan n vor d em Impo rtie ren d es A/ V- Materi als
in Med ia Im port er d ies e vore inge stel lte Zuor d nung v ia
Setup, Reg iste rkar te „A u dio Ch anne ls A ssig nment “ ände rn.
Anmerkun g
Nachdem d ie Zuwe isung der Audi ospur en in Xed io
Import er o der in A uto File Impor ter fest gele g t
wurden , werde n auf der Worksta tio n diese We rte
anste lle der vore inges tel l ten We rte verwe ndet .
Aufnahmekanal eines
EVS Servers, der via
Direct Access in
CleanEdit geladen wurde
72
...dem i n der ges tart eten EVS Se rvera nwen dung d efini erte n
Audio- Typ.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Mögliche Audio-Konfigurationen
Die mö glic hen A udio -Kon figur atio nen sind :
•
bis zu 8 Stere o-Pa are
•
bis zu 5 Stere o-Pa are un d ein e 5. 1-Gru ppe
•
bis zu 2 Stere o-Pa are un d zwei 5.1 -Gru ppen
Um das Ma nagem ent v on 5.1-Sp uren in de r Xed io Suite zuzul asse n, mu ss in den
allgem eine n Ein stel lung en von Xedi o Man age r der P arame ter E nab le 5.1
managem ent a ktiv ier t we rden.
Encode r ve rwend en b eim Aufze ichn en v on M edie n aussc hlie ßlic h St ereo sp uren.
Beim Imp orti eren von D ateie n oder XT-Cl ips m it 2, 4, 8 oder 1 6 Aud io- Kanäle n
muss di e Zuor dnun g den in der Da tenb ank festg eleg ten v orei nge stell ten
Parame tern e ntsp rech e n, wie in A bsch nitt „Zuordn ung vo n Audi o- Kanäle n “
erläu tert . Fal ls d ie v orei ngeste llt en Zu ordn unge n nicht verw ende t wer den können ,
werden all e Au dios pure n als S tereo -Paa re b ehan d elt.
Der A/V- Inha lt je des e i nzelne n Medi ums wi rd i n der Spa lte „A /V Co nt ent “ de r
Regist erka rte „Med ia M g r “ au fgel iste t. Für jed en einz elne n S chni tt wird dies er
Inhal t in der Spa lte „Aud i o Type “ de r Re gist erkar te „Edit Mgr “ au fgel iste t.
Anmerkun g:
Die Aus gabe der 16 A udi okanäl e wir d üb er ei n M ehrkan al-A udio -Boar d
verwal tet. Z ur Übe rprü fu ng, das s Xedi o dies es A udio-B oard v erwen den
kann, müss en Sie di e Zuwe isun g d es A u dio-Bo ards in der
System steu erung von Windows (Eig ensc haft e n von So unds und
Audiog erät e > Wied ergab e und Auf nahme opti onen ) manue ll ä nder n.
S PUR -A USWAHL FÜR C LIPS UND Ü BERWACHUNG
Übersicht
Unter dem
angeze igt .
P layer
we rden
s ämtl iche
verf ügb aren
Eine S tere o-Sp ur wi rd d a rgeste llt dur ch
Eine 5 .1-S pur wird darg e stell t du rch
Q uell en
ei nes
M ediums
.
.
Im Ste reomo dus ersc hein en bi s zu 8 S puren :
(8 S tereo )
(4 S tereo )
Im 5.1 -Mod us u nd im Ste reo-Mo dus k önne n b is zu 16 Ka näle an gezei gt w er den:
(zwei 5.1 -Spu ren und zw ei St ereo- Spur en)
73
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
(eine
sechs Stereo-Spuren)
5.1-Spur
und
Wenn Sie einen auf der Timeline zu platzierenden Clips erstellen, müssen Sie das
Video und die entsprechenden Audiospuren anhand der Schaltflächen unter der
Videoanzeige auswählen:
Auswahl von Video und Audio
Die Video- und Audio-Auswahl wird berücksichtigt, wenn Sie einen Clip aus dem
Player in die Timeline ziehen.
Durch Klicken auf die Schaltfläche „Video“ wird das Video aus dem PlayerFenster entfernt und deaktiviert. Der erstellte Clip verfügt dann nicht mehr über
Videomaterial und die Schaltfläche wird in Weiß angezeigt.
Durch Klicken auf das linke bzw. rechte Dreieck einer Audio-Stereo-Spur
wird entsprechend der linke bzw. rechte Kanal der jeweiligen Audiospur
deaktiviert. Die Schaltfläche wird anschließend in Weiß angezeigt.
Eine 5.1-Audiospur wird durch Klicken auf die Schaltfläche mit dem Lautsprecher
rechts neben der Auswahlschaltfläche deaktiviert.
In der Tabelle finden Sie eine Zusammenfassung zum Aussehen der Schaltflächen
in Abhängigkeit von der Auswahl:
Aktiviert
Video
Audio
74
Deaktiviert
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Auswahl für Audio-Monitoring
Mit Hil fe d er Au swah lsc haltf läch en zw ische n je dem Paa r an Scha ltfl äc hen fü r
Audio- Kanä le k önne n Si e 1 Aud iosp ur für d as M on itori ng a uswäh len:
•
Im Ste reo-M odus: die erste Ausw ahls chal tflä ch e für Kan äle 1 un d 2, die
zweite A uswah lsch altf läc he für Kan äle 3 und 4, di e dritte A uswah lsch altf lä che
für Ka näle 5 und 6 usw . b is zu den Kanä len 15 und 16.
•
Im Modu s „5 .1 und S ter eo“: i m Be ispi el m it eine r Komb inat ion aus zwei 5.1Spuren u nd zwe i Ster eo spuren w ählt die er ste Auswah lscha ltf läch e Kan äle 1
bis 6 , die zw eite A uswahl scha ltfl äche K an äle 7 b is 1 2, di e dr itte
Auswah lscha ltf läch e Ka näle 13 und 14 und d ie vierte Au swahl scha ltf lä che
Kanäle 15 und 16 aus.
Die Monit orin g-Spu r wir d durch Audi o-Met er re chts nebe n dem Video - Displa y
darges tell t. We iter e In format ione n fin den Si e in Abs chni tt 6. 4, „A udio Meter / Tr imber eich “ au f Seite 85.
Anmerkun g:
Wenn Sie mit de r recht e n Maustas te auf ei ne Au swahls chal tflä che für 5 .1
klicke n, wi rd ei n Pop up- Menü ge öffn et, in dem S ie die 5.1-K ompo nent en
auswäh len könn en, die an de n l inke n u nd r ech ten K anäl en überw acht
werden sol len. Sie kön n en aus den fo lgen den O ption en wä hlen : Mi xed,
L+R, L s+Rs oder Cen ter ( Ausgab e an den L+R -Lau tsprec hern ).
Beispiele
Wenn ein C lip o hne Au di o für die Kanä le 1 u nd 2 kreier t wurde , dea ktiv ie ren Sie
die 2 Scha ltf läch en f ür d i ese Ka näle :
Durch K lick en au f die li nke Aud io-S chal tflä che wird di e li nke Au dio- Ko mponen te
aus de r Que lle entf ernt , und d er kr eier te C lip h at kei nen link en Au dio- K anal. In
diesem Fal l wir d de r re ch te Kan al link s un d re chts ausgeg eben .
Durch z usät zlic hes Klic ken au f di e re chte Aud io-Sch altf läch e wi rd di e recht e
Audio- Kompo nent e en tfer nt, u nd d er k reie rte C lip hat k eine n rec hte n Aud io -Kanal .
75
Ausgabe
3.1.B
6.2.9
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
HINZUFÜGEN VON CUE-PUNKTEN ZUM IN DEN PLAYERBEREICH GELADENEN MEDIUM
D EFINITION
Die Cue- Punk te sin d Ref erenzp unkt e, di e auf j ed e belie bige P osit ion d es in den
Player gel aden en M ediu ms pla tzie rt w erde n kö nn en. Zw eck dies er M arker ist da s
Markie ren v on wi chti gen oder inte ressa nte n Pun kten a uf d en Me dien , u m eine
schnel le U mpos itio nier u ng zwi sche n d iese n Pu nkten zu unt erstü tzen . Die Cu e Punkte wer den anha nd f o lgende r Sc halt fläc hen ver waltet :
I NTERNE UND EXTERNE C UE -P UNKTE
Zwische n i nter nen und e xterne n Cu e-Pu nkte n ka nn ei ne U nter sche idun g gezoge n
werden .
Die inte rnen Cu e-Pun kt e werden vom Ben utze r auf dem i n den P layer g eladen en
Medium pla tzie rt.
Sie we rden in der M edie n leist e al s ge lbe Dreie cke angeze igt .
Die ext erne n Cue- Punk te ent spre chen den in IPDire ctor ange legt en u nd aus
diesem impo rtie rten Pro t okolle n, fall s di e In stal la tion ordnu ngsg emäß eing ericht et
wurde. Dies en P unkt en is t ein e Wic htig keit sein stu f ung zu geor dnet .
Die Pu nkte werd en in d er Medie nlei ste als durc hsi chtig e Dre ieck e an geze ig t.
Wenn S ie mit der rec ht en Ma usta ste auf ei nen Cue-P unkt in de r Me di enleis te
klicke n, wo zwe i Type n an Cue-P unkte n ange zei gt werde n, wir d ein Kon t extmen ü
geöff net und Sie könn en die a nzuze igen den Cue- P unkte ausw ähle n.
H INZUFÜGEN EINES C UE -P UNKTS
Zum Hin zufü gen eine r C ue-Pun kt z u ei nem M edi um pla tzie ren Sie die No wline an
der gew ünsc hten Posi tio n im Me dium und k lick e n Sie a uf d ie S chal tflä c he CuePunkt hinz ufüge n
. Der Cue-Pun kt wird in da s Medium als ge lbes Dre ieck auf
dem Vi deo-F rame hin zug efügt .
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Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
B EWEGEN ZWISCHEN C UE -P UNKTEN
Zum Bew egen zu d er C ue-Pun ktpo siti on l inks d er Nowl ine klic ken S ie auf di e
Schalt fläc he L inke r Cue - Punkt
.
Zum Beweg en zu der C ue-Pun ktpo siti on rec hts der Nowli ne kli cken S ie auf die
Schalt fläc he R echte r Cu e-Punkt
.
E NTFERNEN EINES C UE -P UNKTS
Zum Entfe rnen e ines Cue -Punkt s gehen S ie mit Hi lfe der Sch alt fläc he
ode r der
Schalt fläc he
zum zu entf ernend en Cue- Punk t. Kli c ken Sie ans chl ießen d auf die
Schalt fläc he C ue-Pu nkt hinzufü gen und drück en Sie g leich zei tig auf der T astat ur
die Ta ste CTRL.
6.2.10 ANLEGEN EINES CLIPS AUF EINEM EVS VIDEOSERVER AUS
DEM PLAYER-B EREICH
A LLGEMEINER V ORGANG
Wenn das in den Player-Bereich geladene Medium ein Aufnahmekanal von einem EVSServer ist, können Sie den erstellten Clip auf dem EVS-Server und gleichzeitig in der XedioDatenbank speichern. Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern neben dem Feld Clip
Name, nachdem Sie den Mark IN und den Mark OUT definiert haben.
Dadurc h wird das Fe nst er „EVS S erve r Data “ a ngezei gt, in d em Sie di e zum
Speich ern des Cl ips auf dem EVS Se rver un d in der Xedio- Date nbank n otw endige n
Inform atio nen ange gebe n könne n.
77
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
F ENSTER „EVS S ERVER D ATA “
Registerkarte „EVS Video Server“
Im Fenste r „EVS S erve r Data “ kön nen Sie in de r Regist erka rte „EVS Vid eo Serve r “
den Cl ip-Na men, IDs, R anking , Ty p un d Key wor ds ang eben , wi e di ese auf de n
EVS Vi deos erver ges peic hert w erde n.
In diese r Regis terka rte i st nur
das
Feld
L SM
ID
oblig ator isch .
Aktivi eren S ie die O ptio n Add
to Curr ent CE Proj ec t (Zu
aktue llem
CE-P rojekt
hinzu fügen ), wen n der C lip zu
dem Proj ekt in der Cli p -Zone
hinzug efüg t
werd en
soll,
nachde m de r Cl ip g espe ichert
wurde.
Registerkarte „ CleanEdit“
Im Fenste r „EVS S erve r Data “ k önne n Sie in d er Regist erka rte „Cl ean Edit “ de n
Clip-Na men, di e Me dien klasse un d e ine Besc hr eibung an gebe n, dies e Angabe n
werden in die Xedi o-Dat e nbank gesp eich ert.
Die Felder „Label“ und „Mediaclass“
sind Pflichtfelder.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen
Publish (Veröffentlichen), wenn Sie
in CleanEdit Zugriff auf den Clip
haben möchten.
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Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Registerkarte „Metadata“
Im Fens ter „EVS Serv er Data “ könn en Si e in d er Regi ster kart e „Me tad aten “ die
Metada ten für d en Cl ip a ngeben . Die se Me tada ten werden in d er Xe dio- Dat enbank
gespei cher t.
79
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
6.3
RECORDER-BEREICH
6.3.1
ÜBERSICHT
Im Recorder-Bereich können Sie eine Vorschau von Schnitten anzeigen und die
Timeline durchsuchen. Die Befehle im Recorder-Bereich stehen nur dann zur
Verfügung, wenn ein Schnitt geöffnet ist. Der Recorder-Bereich wirkt mit der
Timeline zusammen, da die beiden Bereiche unterschiedliche Darstellungen
desselben Schnitts sind. Die Timeline bietet eine grafische Darstellung, und der
Recorder ist ein visueller Bereich, indem das auf der Timeline dargestellt Medium
tatsächlich angezeigt wird.
Im folgenden Screenshot sind die verschiedenen Zonen des Recorders hervorgehoben:
80
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
6.3.2
AKTIVIEREN DES RECORDER-BEREICHS
Um den Re cord er und s eine za hlre iche n Fun ktio nen ver wend en zu k önne n, muss
der Recor der akt ivie rt w erden. Zu m Aktiv iere n des Record ers kli cken Si e auf den
Record er-Be reic h od er d r ücken Sie
au f de r Tas tat ur.
Ein or ange farb enes Rech teck u m de n Rec orde r ze igt a n, d ass d er Re cord e r akti v
ist:
6.3.3
DARSTELLUNG DES RECORDER-BEREICHS ALS VOLLBILD
Um den Recor der- Berei c h als Voll bild a nzuze ige n, drück en Sie di e Tast e
auf d er Ta sta tur.
Drücke n Si e no chmal s
6.3.4
, u m zur norma len Dars tell u ng zur ückz ukeh ren.
ABGLEICHEN DER VIDEOANZEIGE DES RECORDERS
Sie k önnen üb er d as K on textme nü d ie V ideo anze i ge de s Rec orde rs a npas s en. S ie
rufen d as Ko ntex tmen ü auf, i ndem S ie mi t der rec hten Maus tast e in die
Videoa nzei ge d es R ecord er-Ber eich s kl icke n.
Die Anz eige opti onen si nd den en de r Pla yer- Videoa nzei ge äh nlic h. Weiter e
Inform atio nen zu d iese r Optio n f inden Sie in A bschni tt 6.2. 4, „A bgl eich en des
Video- Disp lays des Play e rs “ au f Se ite 63.
6.3.5
WIEDERGEBEN DES SCHNITTS IM RECORDER-BEREICH
S CHNITTINFORMATIONEN
Im folg ende n Scree nsho t sind zwe i Feld er des R e corder -Bere ichs hervo rge hoben,
die a llgem eine In forma tio nen zu dem in den Reco r der ge lade nen Schn itt en thalt en:
•
Das ob ere Feld gib t di e P ositi on d er No wlin e im Sc hnitt an.
•
Das un tere Fel d gi bt d en Namen d es S chni tts an.
81
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
T RANSPORTREGELUNGEN
In der folg ende n Tab elle f inde n Sie eine Übersi cht
Transp ortb efeh le i m Rec order- Bere ich: Die Tabe ll e ent hält :
d er
ve rsc hieden e n
•
alle Bef ehle , auf die ü be r das Bedie nfel d oder Sh uttle PRO zuge grif fen wer den
kann
•
die gel äuf igst en Bef ehle , wenn au f sie n ur üb er di e Tasta turk ürze l zuge grif fen
werden kan n. Eine vo llst ändige Li ste der nur üb er Ta stat urkü rzel akt ivie rte n
Befehl e für d ie St anda rdeins tel lunge n fin den Sie im An hang i n die sem
Benutz erha ndbu ch.
Anmerkun g:
Der Benu tzer ka nn Tas tatur kürze l in Xed io M a nager de fin ieren , um
Befehl e zur Tran spor t steuer ung aus zufü hren . Die im Fol gende n
angege bene n Ta sten sin d die Stan darde ins tell unge n.
Schaltfläche
Tastatur-
Name und Beschreibung der Funktion
kürzel
Play/S topp
(Leert aste )
Starte n/St oppe n de r Wi e dergab e bz w. d er
Vorsch au ( Vide o un d/od e r Audi o) d es
bearbe ite ten M ater ials au f der Time line ab der
Nowlin e-Pos itio n.
Während der Wie derg abe änder t s ich die
Schalt fläc he in d ie S chal t fläch e Sto pp.
Gehe z um Anf ang
Wechse ln v on d er ak tue ll en Pos iti on zu m
Anfang des in der Time lin e gel adene n Sc hnit ts.
Gehe z um End e
Wechse ln v on d er ak tue ll en Pos iti on zu m En de
des i n de r Tim elin e ge lad enen S chni tts .
Gehe zum vorherigen Übergang
oder
Wechseln zum vorherigen Schnittpunkt auf der
Timeline (unter Beachtung der ausgewählten Spuren).
Gehe zum nächsten Übergang
oder
Wechseln zum nächsten Schnittpunkt auf der Timeline
(unter Beachtung der ausgewählten Spuren).
Vorher iger Frame Fra me
oder
82
Versch iebt um 1 Fra me v or di e ak tuel le
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Schaltfläche
Tastatur-
Name und Beschreibung der Funktion
kürzel
Positi on w ähre nd d er P au se.
Nächste r Fr ame
oder
Versch iebt um 1 Fra me n ach de r ak tuel len
Positi on w ähre nd d er P au se.
Anmerkun g
In Anh ang 1 wir d die Verwen dung der S hut tlePRO -Tast en f ür di e
Transp ortf unkt ione n au sf ührlic h be schr iebe n.
J OG
Durch Z iehe n de r Jo g-Le i ste kö nnen Sie sic h in ne rhalb des Medi ums m it v ariabl er
Geschw indi gkei t bew ege n. Die s hä ngt ab von:
•
der Po siti on d er G eschw i ndigke itsa nzei ge
•
des
vom
J og-Be reic h
abged eckt en
Ges chwind igke itsb erei chs
Der
Standa rdbe reic h ist au f -200% bis +200% einges tel lt. D ies w ird im
Xedio Mana ger eing este ll t.
Bei Ve rwend en des J ogs wird d as A udio wied erge g eben.
6.3.6
AUSWÄHLEN DER AUDIOSPUREN FÜR MONITORING
Beim K reie ren des Sch nitts wir d de r Au diot yp des Schn itts vor gege b en: A lle
Stereo , Einze lner 5 .1 + 5x Ste reo, Zw ei 5.1 + 2x Stere o. Dies e Auswa hl wird i m
Record er-Be reic h da rges t ellt:
Nachdem Clip s in die Timeli ne ge lade n wur de n, wer den a lle Ausga ng sspure n
aktiv iert , di e Tim elin e-Sp uren m it A udio ent spre ch en:
Mit Hil fe de r Ausw ahls chalt fläc hen un ter d er Videoa nzei ge kö nnen S ie die
Audios pur für das Moni to ring auswä hlen .
Beispi ele für die Anze ige von A udio spur en i m Rec order - Bere ich:
83
Ausgabe
3.1.B
6.3.7
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
PRÜFEN DES SCHNITTS IM RECORDER-BEREICH
Über die Sc halt fläc he
können Si e den Sch nitt n ach dem Abs chlus s
prüfen . Zu den Pr üfun ge n gehört d as Kenn zeic he n möglic her Lee rste llen i n dem
Schnit t od er z u ren dern d en Zei traf fer-C lips . Si e m üssen den S chni tt p rüfe n , bevo r
Sie de n St atus in R2B (re ady t o br oadca st, Bere it zur Se ndun g) ä nder n.
Über die Sch alt fläc he
können Sie de n Statu s des Schnit ts änd ern und
als 'Bere it zur Sen dung' festleg en. Füh ren Sie d ies aus, we nn Sie Ihr en Schnitt
nicht mehr in Clea nEdi t ä ndern möch ten.
Wenn S ie a uf d ie S chal tf läche R2B klic ken, kan n der Ma nage r ei nfac h na c h R2BSchnit ten in Xedi o App ro val s ich, um d iese zu gen ehmige n od er a bzul ehne n .
Möglic herwe ise werd en auch eini ge autom atis ch e Pro zesse ge star tet, w enn S ie
auf die Scha ltfl äche R 2B klic ken, b eisp iels we ise das W iede rher stel l en der
archiv iert en H i-Res -Ele mente ents prec hend de n Lo-R es-E lemen ten de s R2BSchnit ts ode r das aut om atisch en Rend erin g des Schnit ts an ver schi eden e Ziele,
beispi elsw eise an eine n EVS-Vid eose rver .
84
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
6.4
AUDIO-METER / TRIMBEREICH
oder
Die Aud io-Me ter b efin de n sich zw isch en de n Pl ayer- u nd Rec orde r-Ber eichen ,
gemein sam in e inem B ereich m it de n Trim -Vo rgänge n, di e auf d er T imelin e
möglic h si nd.
Durch Klic ken auf die Sc haltf läch e
wechse ln S ie zur Au diop egel anze ige.
Durch Klic ken auf di e Scha ltfl äche
wechs e ln Si e z u d en T rimSchalt fläc hen. W eit ere Inform atio nen zu die ser Trim funk tion find en Sie in
Abschn itt 7.1 1 „Tr immen von Ed it-P unkt en a uf d er Timeli ne “ auf Seit e 14 1.
Die Audi oanz eige s owie die Audi o-Au sgän ge fol g en dem akt iven F enst er, Player
oder R ecor der.
Wenn der Play er-B ereic h aktiv ist , wird nur d er Audi opeg el de r übe r wachte n
Spuren ang ezei gt.
•
Im Stere o-Mod us: vo n 1 &
Medien date i vo rhan den si nd)
bis
15 & 1 6
(fa lls
16 A udio kanä le
in
der
•
Im Mod us „5.1 und St ere o “: 6 Aud io-K anäl e f ür e i ne 5. 1-Sp ur oder zwe i Au dioKanäle für ei ne S tereo -S pur.
85
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Wenn de r Reco rder -Bere ich ak tiv i st, w erde n in den Aud iope geln all e akt ivier te n
Ausgän ge ang ezei gt. We nn 16 K anäl e ausg ewähl t wurden, s ind a lle 8 Aud iopege l
gleich zei tig s icht bar, Sie könne n mit Hil fe v on z wei Pf eils chal tflä chen z wische n
Kanäle 1 b is 8 un d Kan äl e 9 b is 1 6 wec hsel n.
Auf jede r Seite we rden dB-Werte an geze igt. D iese Wert e ents prech en den in
Xedio Ma nager u nter „Parame ter Pro file s > G eneral > V umet er “ fe st geleg ten
Werten fü r höch sten Pegel, S ätti gung speg el, Warnpege l und Tie fs tpege l.
Außerd em werde n die Werte 0, -2, -4 , -8 und -1 6 angezei gt, wen n dadur ch nicht
die We rte der D ate nbank überde ckt werd en.
86
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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6.5
TIMELINE-BEREICH
6.5.1
ÜBERSICHT
Ausgabe
3.1.B
Die Timeline ist der Bereich, indem anhand einer grafischen Darstellung des
zurzeit bearbeiteten Schnitts Medien verändert werden können, um auf einfache
Weise und in kurzer Zeit ein bearbeitetes Package zu erstellen.
Die Timeline besteht aus den im Screenshot hervorgehobenen Elementen und wird
in der folgenden Tabelle kurz beschrieben.
In der folgenden Tabelle werden die verschiedenen Zonen im Player-Fenster kurz
erläutert, und es wird auf eine ausführliche Beschreibung verw iesen.
Zone
Erläuterung
Schaltfläche
„Fill“
Wenn die Schaltfläche Fill aktiv ist, wird das in die Clip-Zone
gezogene Medium automatisch an das Ende der Timeline
platziert.
Weitere Inform ationen finden Sie auch in Abschnitt 7.3,
„Platzieren von Clips auf der Timeline“ auf Seite 113.
Timecode-Leiste
Die Timecode-Leiste ist eine Skala des Timecodes des
Schnitts
Weitere Inform ationen finden Sie auch in Abschnitt 6.5.2,
„Timecode-Leiste“ auf Seite 88.
TimelineAnzeige
Dies ist eine grafische Darstellung des Schnitts, in der Benutzer die
Schnittaktionen ausführen und visualisieren.
Weitere Informationen finden Sie in den Abschnitten 6.5.4 bis 6.5.6.
87
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Zone
Erläut erung
Skala und
Versch iebun gsle
iste
Über d ie Sk ala und V er schieb ungs leis te k ann d er Ben utze r
einfa ch i n de r Tim elin e n avigie ren.
Felder für TC
und Dau er
Die Fe lder für Tim ecode und D auer geb en Z eit in format ione n
an der Pos itio n von Mark IN , Mark OUT, d ie Dauer des
gesamt en S chni tts oder z wische n Mar ken an.
Weiter e Info rmati onen f i nden Sie au ch in Abs c hnitt 6 .5.3 ,
„S kala und Ver schi ebun g sleis te “ auf Seit e 89 .
Weiter e Info rmati onen f i nden Sie au ch in Abs c hnitt 6 .5.8 ,
„F elde r fü r Tim ecod e un d Dauer “ au f Se ite 96.
Spuraus wahl und
AudioEinste llung en
Anhand de r Sc halt fläc he n für di e Sp urau swah l li n ks ne ben der
Spur w ird folg ende Ausw ahl v orgen ommen :
• die in einem Sc hnit tbe arbei tung zu ber ücks ic htige nden
Spuren
• die Aud ioau sgab e (un d Modus) in Wie derg abe- , Render ingund Ex port akti onen
Anhand der Scha ltf läc hen re chts
Folgen des ausg efüh rt:
neb en de r
Spur
w ird
• Defini eren des Aud io-Ro u tings für Ste reosp uren
• Vergrö ßern der Spur und Finetu ning an den Audi os puren
Weiter e Info rmati onen f i nden Sie au ch in Abs c hnitt 6 .5.9 ,
„A uswah l und Ei nste llun gen der Au dios pur in d er Timel ine “
auf Se ite 97.
Schneid befe hle
Über die Schaltflächen für das Schneiden können Benutzer
diverse Schneidvorgänge am geladenen Schnitt vornehmen.
Weitere Informationen finden Sie auch in Abschnitt 6.5.10,
„Bearbeitungsschaltflächen im Timeline-Bereich“ auf Seite 105.
6.5.2
TIMECODE-LEISTE
Die Timec ode- Leis te bef i ndet sic h über de r Timel ine-An zeig e und gib t die Skala
des Tim ecode s in der Ti meline an. D er Tim ecod e des er sten Frame s sta rtet mi t
dem be im An lege n de s S chnit ts d efin iert en T imec ode.
Die pr äzis este Ska la i st eine S kala nac h Fr ames, d.h. von Fram e 0 bis 24 in PA L
und vo n Fr ame 0 bi s 29 i n NTSC.
Diese Tim ecod e-Lei ste zeigt die Ta gs (G rafike n) und d ie Cu e-Punk te
(Refer enzma rken ) an. D as Klicke n mit der rec ht en Mausta ste auf d ie Ti mecode Leist e öffn et das K onte xtmenü , in dem S ie Ta gs und Cue -Pun kte de f iniere n
können . Weite re Inf ormat ionen fi nden Si e in den Abschn itte n 7 .8 ‘Cue- Pun kte’ auf
Seite 131 und 10. 2 ‘H inz ufügen ei nes Logos od er einer Graf ik ’ auf Sei te 1 8 6.
88
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
6.5.3
Ausgabe
3.1.B
SKALA UND VERSCHIEBUNGSLEISTE
S KALA
Die Le iste Ska la b efin de t sich unt er d er T imeli ne -Anzei ge a uf d er re chte n Seite
und er mögl icht , di e Ti mel ine z u ver größ ern oder z u verk lein ern.
•
Zum Verg röße rn zi ehen Sie den Schi eber egle r na ch lin ks od er dre hen S ie das
Mausra d na ch u nten .
•
Zum Verkle iner n ziehe n Sie den Schi eber egle r nach recht s oder dre hen Sie
das Ma usra d na ch o ben.
V ERSCHIEBUNGSLEISTE
Die Leis te Ve rsch ieben befin det si ch un ter de r Timeli ne-An zeig e auf d e r linke n
Seite u nd erm ögli cht , si ch inne rhal b der T imel in e zu bewe gen, wenn bei einem
defin iert en Maßs tab n ic ht die ge samt e Time line im Timeli ne-B erei ch an gezeig t
wird.
6.5.4
REFERENZPOSITIONEN IN DER TIMELINE-ANZEIGE
Die fo lgen den Marke n kö nnen p latz ier t wer den, u m eine bes timmt e Po siti o n in der
Timeli ne z u de fini eren un d um d iese in Schn eidv or gängen zu verw ende n.
89
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
N OWLINE
Dies i st d er b laue vert i kale M arker , de r di e ak tuell e Pos iti on au f de r Timeli ne
anzeig t. Dies er wird z um Durchsu chen de r Timeli ne oder mar kier e n einer
Einfüg epos itio n ve rwen de t.
M ARK IN- / M ARK OUT-P UNKTE
Der Mark IN-Pu nkt wir d mit einer gr ünen ve r tikal en Lini e in der Ti meline
darges tell t.
Der Mark OUT-Pu nkt wi rd mit eine r rote n ver tikal en Lini e in der Ti meline
darges tell t.
Mit eing efüg ten Mar k IN - und Mark O UT-Pu nkte n können S ie Medi en ein fa cher in
der Ti meli ne p latz iere n.
6.5.5
TIMELINE-ELEMENT IN DER TIMELINE-ANZEIGE
E RLÄUTERUNG
Das Timel ine-E leme nt ist der Teil des Me diums , d as zur Time line hi nzug ef ügt und
als Blo ck au f der T imel in e angez eigt wird . Es en t sprich t ein er Sp ur ein es auf der
Timeli ne e inge fügt en C lip s:
A NGEZEIGTE S TANDARDINFORMATIONEN
Die Ele ment anze ige a n einer Spur kan n bis zu si eben Info rmat io nsfel der
entha lten . St anda rdmäß i g werd en d ie f olge nden I nforma tion en a ngez eigt .
Positi on
Angezei gte Infor mati on
oben links
Clip-Na me
oben r echt s
Elemen tdau er
unten lin ks
TL TC IN (TC IN des Ele ments in d er T imel ine)
unten rech ts
TL TC O UT (T C OUT des Elemen ts i n de r Tim elin e)
Ä NDERN DER S TANDARDINFORMATIONEN
Die St anda rdin forma tion en kön nen über den B efehl Sett ing > Cl ip Displa y
Settin gs im Kon textm en ü des Timel ine- Elem ent s (ver fügb ar, w enn Sie mit de r
rechte n Ma usta ste in d ie Timeli ne-An zeig e kl icke n ) geän dert wer den.
Dadurch wird das Fenster „Clip Display Settings“ geöffnet, in dem Sie angeben können,
welche Informationen an den Timeline-Elementen angezeigt werden sollen:
90
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
6.5.6
Ausgabe
3.1.B
FARBDARSTELLUNGEN IN DER TIMELINE-ANZEIGE
Ü BERSICHT
Zum besseren Erkennen der Prozesse und verschiedenen Aktionen, die auf der Timeline
ausgeführt wurden, werden verschiedene Farben und Schattierungsarten verwendet.
Anmerkung
Die Farben der Spuren sehen in Ihren Bildschirm in Abhängigkeit von
Ihren Einstellungen anders aus. Die Standardfarben der Timeline-Spuren
können im Xedio Manager unter Software > Parameter Profiles > (Xedio)
CleanEdit: Registerkarte „TL Colors“ geändert werden.
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Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
F ARBEN AN DER V IDEOSPUR
Video- Eleme nt ohne ang e wendet e Ef fekt e
Video-Element mit einer anderen Geschwindigkeit als 100 %
Video-Element mit FX (dunkleres Blauelement als normal)
Video- Eleme nt m it e inem „e inge fror enen “ Fr ame
F ARBEN AN DER A UDIOSPUR
Normales Audio-Element in Sync. mit verknüpftem Video
Normale s Au dio- Eleme nt mit FX
Audio- Eleme nt, das au s Sync . mi t d em v erknü pften
Video vers chob en wu rde
Normale s Vo ice- over- Ele ment
Voice- over , d as d ie an deren Spu ren (am glei chen
Ausgan g) d ämpf t
6.5.7
KONTEXTMENÜS FÜR TIMELINE-ELEMENTE
E INFÜHRUNG
Sie k önne n üb er d as Ko ntextm enü der Time line auf v ersc hied ene Befe hl e für di e
Timeli ne-E lemen te z ugre i fen.
Das Kont extm enü i st ve rfügba r, we nn Sie m it der rec hten M aust aste auf ein
ausgew ählt es V ideo - od e r Audi oele ment auf der Ti meline kli cken .
Die im Kon textm enü verf ügbare n Be fehl e hä ngen von Fo lgen den ab:
92
•
ob Sie mit der rec hten M austas te auf ein Vide o- o der Au dioe leme nt k lick en
•
ob das Ele ment aus gewä hlt i st o der nich t
•
wo sich der Mauszeiger befindet, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Element klicken
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Im folge nden Abs chni tt werden die ve rschi e denen üb er das Kon t extmen ü
verfüg bare n Be fehl e vo r geste llt. Weit ere Inf orm ation en z u ei nige n de r Befehl e
finde n Si e in den jewe ili g en Abs chni tten des Han d buchs.
A LLGEMEINE B EFEHLE FÜR V IDEO - UND A UDIOELEMENTE
Clip-Befehle
Die Bef ehle für
Mausta ste auf
klicke n. D iese
verfüg bar, mi t
vorhan den ist:
den C lip sind im Kon textm enü v erf ügbar, wenn Sie m it d er r echten
ein aus gewähl tes Vide o- o der Audioe leme nt a uf der Timeli n e
Ak tion en sind sow ohl für Vid eo - als auc h f ür A udio -El emente
Ausna hm e der Optio n „Angl e “, di e nur bei eine m Video- Elemen t
Befehl
Erläut erung
Clip > Cop y Cl ip FX
Kopier en der für da s ausgew ählt e E lemen t d efini erte n
Effek te
Clip > Pas te C lip FX
Einfüg en der Eff ekte (di e übe r d en B efeh l „C opy Clip FX “
kopier t wu rden ) am ausg ewählt en E lemen t
Clip > Res ync
Synchr onis iere n eines ausgew ählt en nic ht sy nchron es
Audioe leme nts mit dem Videoe leme nt, das zum gleich en
Clip o der zu e iner syn chr onisie rten Gru ppe gehö rt.
Weiter e Info rmat ione n fi nden Si e auch i n Absc h nitt 7. 7.1
„N eusy nchro nisi eren vo n verk nüpf ten Cli p-Ele me nten ” auf
Seite 128 .
Clip > Syn c Gr oup
Anlege n
ei ner
s ynch ronisi erte n
Gru ppe
mit
den
ausgew ählt en
E lemen ten.
W enn
eine s
dies er
synchr onis iert en El emen te vers chob en wir d, we rden di e
andere n El emen te a ls d e synchr on a ngez eigt .
Weiter e Info rmat ione n fi nden Si e auch i n Absc h nitt 7. 7.5
„G rupp iere n von E leme nten in eine r Sync -Gru ppe ” au f
Seite 130 .
Clip > Cre ate C lip
Speich ern des ausg ewäh lten Eleme nts als ein Cl ip in der
Clip-Z one
Clip > Del ete
Lösche n de s au sgew ählt e n Elem ents
93
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Befehle „ Undo/Redo“
Die Be fehl e Und o un d Redo sind an ein e m ausg ewähl ten Vide o - oder
Audioe leme nt v erfü gbar , an dem ein e Sc hnit tbea rb eitun g vo rgeno mmen wur de.
•
Mit dem Bef ehl Und o kan n der Benu tzer d ie Schn it tbearb eit ung(e n) abb rech en,
die nac h der le tzte n S peiche rung v orge nomme n wurden . Sie k önnen die
Schnit tbea rbei tung en a uf durch Drü cken von
•
abbr echen.
Mit dem Bef ehl R edo k ann de r Ben utze r di e S chnit tbea rbei tung( en) er neut
anwend en, die nach der l etzte n Spe iche rung abg e broche n wu rden .
Befehl „Settings“
Die Bef ehle S etti ngs si n d verfü gbar , wenn Sie mi t der re chte n Maus tast e auf ein
Video- od er Audi o-Ele m ent auf der Tim elin e kli cken, una bhän gig dav on , ob das
Elemen t au sgewä hlt ist o der n icht . Die fo lgen den Aktion en s ind verf ügba r:
94
Befehl
Erläut erung
Fit t o Con ten t
Wenn der Sch nitt h inte r über die Tim eli ne-An zeig e hinaus
erweit ert w ird, pas st d ies er Bef ehl den gesam ten Schnit t in
die Ti meli ne-A nzeig e e in.
Show o ut o f ra nge
messag e
Wenn der Bef ehl ang ekli ckt wird, we rden War nm eldung en
angeze igt , wenn k ein Materi al zur D urch fü hrung d er
angefo rder ten Schn ittb ea rbeit ung verfü gbar is t
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Befehl
Erläut erung
Clip D ispl ay S etti ngs
Öffnen de s Fe nste rs „C l ip Dis play Se ttin gs “, in dem Si e
angebe n k önne n, w elch e Inf ormat ione n a n d en Timeli neElemen ten a ngez eigt wer den so llen . Wei tere Inf or mation en
finde n Si e i n A bsch nitt 6.5 .5, „Tim elin e-El eme nt i n de r
Timeli ne-An zeig e “ auf S eite 90.
A UF V IDEOELEMENTE ANWENDBARE B EFEHLE
Die Bef ehle Clip > Angl e, Spee d, Vi deo Cl ip F X , Conve rsion FX u nd Le ft/Righ t
Transi tion FX s ind nur a uf au sgewä hlte Vid eoel e mente ausf ührb ar.
Weiter e Inf orma tion en ü ber die se Be fehl e fi nden Sie in A bsch nitt 7.5 , „E rsetze n
von Clip s durc h verk nüpf te Clips “ auf S eite 1 23 ( Befehl „Clip A ngle “), i n A bschni tt
7.10. 2 auf Se ite 13 8 (Befeh l Speed ) un d in Kapi tel 8, „E r weiter te
Videob earb eitu ng “ auf Se ite 1 46 ( die ande ren Befe hle).
A UF A UDIO -E LEMENTE ANWENDBARE B EFEHLE
Die Befe hle Audi o Chan nels, Rig ht/L eft Audi o Transit ion, Ge t Audio Wa veform
und Dup lic ate T rack sin d nur auf aus gewäh lte Au dio-El emen te a nwend bar.
Die Optio n Audio Chan nels wird in Ab schn itt 9 .3, „Aud io-Ro utin g, Wec hsel und
Stummsc halt unge n “ a uf S eite 172 erlä uter t.
Die Opti onen R ight /Left Audio Tra nsit ion wer de n in Absc hnit t 9.2 .5, „H in zufüge n
von Aud io-Ü berga ngse ff ekten zu El ement en de r gleic hen S pur “ auf S e ite 16 8
erläu tert .
Die Funk tion en Get A ud io Wavef orm un d Dupli cate Tra ck wer den i n A bschni tt
9.5, „Weit ere Audi o-Fun k tione n “ a uf S eite 177 erl ä utert .
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Ausgabe
3.1.B
6.5.8
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
FELDER FÜR TIMECODE UND DAUER
Die in der Timeline-Anzeige angezeigten Timecode-Informationen werden im
Folgenden kurz beschrieben. Diese Felder können nicht bearbeitet werden.
In der folgenden Tabelle werden die verschiedenen, im obigen Screenshot
hervorgehobenen Felder für TC und Dauer erläutert:
Angaben zu TC
oder Dauer
Erläuterung
IN-Feld
Das Feld IN, rechts oben in der Timeline-Anzeige, zeigt den
Timecode der Position Mark IN auf der Timeline an, falls
Mark IN-Punkte definiert wurden.
(Mark IN TC)
Der Mark IN-Timecode wird in einem Tooltip angezeigt, wenn
Sie den Cursor auf die grüne Linie für den Mark IN
positionieren.
OUT-Feld
(Mark OUT TC)
Das Feld OUT, rechts oben in der Timeline-Anzeige,
entspricht dem Timecode der Position Mark OUT auf der
Timeline an, falls Mark OUT-Punkte definiert wurden.
Der Mark OUT-Timecode wird in einem Tooltip angezeigt,
wenn Sie den Cursor auf die rote Linie für den Mark OUT
positionieren.
96
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Angaben zu T C
oder Da uer
Erläut erung
DUR-Fel d
Das Fel d DUR, rech t s oben in de r Time l ine-An zeig e,
entspr icht d er Dauer zwischen de n auf der Timel ine
defin iert en P unkt en Ma rk IN un d Ma rk OU T.
(Durat ion
IN/OUT)
Timeli ne-Da uer
Das Fel d Tim elin e Dur a tion be fin det s ich rech t neben den
Schnit t-Sc halt fläc hen u nd ze igt die eff ekti ve Dauer de r
gelade nen Ti meli ne an, berechn et vom S tart des erst en
Elemen ts b is z um En de d es le tzte n El ement s.
Nowlin e TC
Der Timec ode de r Nowl ine wird a ngez eigt , we nn Sie den
Cursor auf der Nowl ine p ositi onie ren:
Diese Info rmat ion wird j edoch nic ht a ls F eld in der Ti meli neAnzeig e an geze igt.
Wenn Sie die N owlin e a n einem best immte n TC der Time lin e
posit ioni eren möc hten , geben Sie d iesen Ti me code in das
Feld Nowl ine TC des Re corder -Bere ichs e in und drücke n Sie
ENTER.
TC-Maus zeig er
6.5.9
Wenn s ich die Mau s i n d e r Time line -Anz eige be find et, w ird die
Timeco de-Po siti on des Mauszeig ers li nks o ben in der
Timeli ne-An zeig e an geze igt.
AUSWAHL UND EINSTELLUNGEN DER AUDIOSPUR IN DER
TIMELINE
E INFÜHRUNG
In de r Tim elin e-Anz ei ge wer den 6 Sp uren angez eig t: 1 Vid eosp ur und
5 Audi ospu ren. Für j ede Audios pur w erde n an beiden Sei ten d er an ge zeigt en
Timeli ne-Sp ur S chal tflä c hen an geze igt .
Diese Scha ltfl äche n e rmögli chen die St euer ung e inig er E inga ngs- un d
Ausgan gsei nste llun gen, die g loba l f ür d ie jew eilig e Sp ur v erwen det werden .
Obwohl au f eine S pur Elemente p latz iert wu rden, ka nn jed e Spur einzeln
bearbe ite t wer den.
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Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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S PURNAME UND A UDIOTYP IN DER T IMELINE
Die ob erst e Sp ur r epräs e ntier t di e Vi deos pur.
Die an deren Spu ren reprä sent iere n die i n der
Audios pure n. E s si nd b is zu 5 A udio spur en v erfü gb ar.
T imel ine
verw endbar en
Im oberen Te il der S chalt fläc hen Audi ospur wird jeweil s der Na me der
entspr eche nden Aud iosp ur in der Time line -Anze ig e ange gebe n: von A 1 b is A5.
Im unte ren T eil d er Sc haltf läch en Aud iospu r wird je weil s der A udio - Typ der
zugehö rige n Spur in d er Timelin e-Ans icht a ngeg eben. In d er Vore ins tell ung sind
alle A udio spur en a uf S te reo ei nges tell t. D urch Kli cken m it d er re chte n Ma ustas te
auf ei ne Sch alt fläc he Au diospur wird ein K onte xt menü an geze igt, in de m Sie den
Typ de r Au dios pur fest le gen kö nnen :
Sie kön nen ei ne Aud ios pur stum mscha lte n, ind em Sie au f die e ntsp re chende
Schalt fläc he A udios pur klicke n. E s wi rd d as f olge nde Sy mbol ang ezei gt:
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EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
A USWAHL DER A UDIOSPUR FÜR B EARBEITUNGEN
Mit dem Kont roll käst che n Track Sele ctio n wähl en Sie die Spur en aus, die bei
Bearbe itun gen ( eins chli e ßlich Wi eder gabe , Exp or t und Re nder ing) b erüc k sicht igt
werden sol len.
Wenn ei n Kon trol lkäs tche n Track Sele ctio n vor de m Laden eine s Cli ps de a ktivi ert
wird, kann auf die se T im eline- Spur kei n Au dio gel aden w erde n.
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Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Video- und Audiospuren können mit Hilfe der folgenden Tastenkürzel ausgewählt werden:
Spur
Kürzel für Akti vier ung
Video
A1
A2
A3
A4
A5
Alles Audi o
+
+
+
+
+
+
A USWÄHLEN VON A UDIOSPUREN FÜR DEN A USGANG
Einführung
Auf der Gr undl age de s beim Anl egen d es Schn it ts ausge wähl ten Au dio- T yps (i m
Fenste r „Ed it Pr opert ies “) wurd en Typ en fü r Au sgabes pure n fes tgel egt, die i m
Record er-Be reic h an geze igt we rden .
Von d er T imel ine aus geh end w ird mit Hil fe eine r Audio- Ausg angsm atri x f e stgel egt,
welche Ti meli ne-Sp ur zu welcher Au sgang sspu r gerout et wir d. Die Mat ri x wird
durch Klic ken auf die Sc haltf läch e Aud io Ma trix
angez eig t. D ie Ma trix st eht
nur dann zu r Verf ügun g, wenn in „X edio Ma nager > Par amet er Pro files >
CleanE dit > Tim eli ne “ der Param eter Show Audio Matrix Butt on ak tiv iert w urde.
Wenn di e Sch altf läch e Audio Ma trix nic ht aktiv iert
Audios pure n au f di e Au sg angs-S tere ospu r 1 ausg e geben
wurd e,
we r den
al le
Die A uswah l d er A usga n gsspur , d ie zu jede r e in zelnen Au dios pur gehö rt, erfo lgt
anhand ei ner Audi o-Au s gangsm atri x. D iese Mat rix w ird durc h Kl icke n auf d ie
Schalt fläc he Au dio M at rix
angez eigt . Unt er „Xedio M anag er > Para mete r
Profil es > C leanE dit > Ti meline “ muss der Pa ram eter „S how Au dio Ma trix Button “
aktiv iert word en s ein.
Wenn di e Sch altf läch e Audio Ma trix nic ht aktiv iert
Audios pure n au f di e Au sg angs-S tere ospu r 1 ausg e geben.
100
wurd e,
we r den
al le
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Ausgabe
3.1.B
Überblick über die Audioausgabe-Matrix
Bereich „ Timeline Tracks“
In diesem Be reic h sind d ie Timeli ne-S puren mi t dem zugehö rige n Audio- T yp, wie
anhand der Ko ntex tmen üs der Sc halt fläc hen Au diospur fest gele gt: S ter eo oder
5.1.k
Bereich „ Audio Output“
In dies em Bere ich si nd die vers chie dene n Spu ren darg este llt , auf d ie Sie die
entspr eche nden Tim elin e -Spure n, wie beim An leg en des Schni tts (im Fen s ter „Edit
Proper ties “) f estg eleg t, a usgebe n kö nnen .
Matrix
Um die A usgan gssp ur auszuw ähle n, au f die die ei nzel nen T imeli ne- Spuren
wieder gege ben werd en, klic ken Sie au f de n entspr eche nden Sch nit tp unkt im
Raster . Je de Au swah l wi rd dur ch e inen oran gefa rbenen Pun kt d arges tel lt . Dies e
Auswah len we rden bei der Wied erga be, d e m Render n und dem Export
berück sich tigt .
101
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Mögliche Matrix-Anzeigen
Im Folg enden find en Si e die vom A udio -Typ d es S chnit ts und der Ti meli ne- Spuren
abhäng igen mög lich en A n zeigen :
Stereo auf Stereo
keine weit eren Ang aben erford erli ch
5.1 auf 5.1
keine weit eren Ang aben erford erli ch
102
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Ausgabe
3.1.B
Stereo auf 5.1
Wenn S ie e ine Ster eo -Timel ine-S pur auf ein e 5.1 -Ausg angs spur au sgeben ,
müssen Sie di e Ka näle der 5.1 .-Spu r a uswäh l en, a uf die die Ste reo -Kanäl e
ausgeg eben wer den soll e n.
5.1 auf Stereo
Wenn S ie e ine 5.1- Ti meline -Spur au f ei ne Stereo -Aus gangs spur au sgeben ,
müssen Sie di e Ka näle der 5.1 .-Spu r a uswäh l en, d ie auf die Ste reo -Kanäl e
ausgeg eben wer den soll e n.
Wichtig
Sie müss en da s Kon tro llkäs tchen rech ts de r S chalt fläc he Audi ospur
aktiv ieren , wenn S ie die entspre chen de Aud iosp ur ausge ben möc hten .
Andern fall s wir d ke in Mater ial an d ie au s gewähl te A usgab espu r
gesend et.
103
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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A UDIO -R OUTING FÜR S TEREOSPUREN
Die Schal tfl äche St er eo-Rout ing ermö glic ht die Defin itio n von AudioRoutin gopt ione n für alle neuen, zu ei ner S tere osp ur in de r Time line hinz ug efügt en
Clips. Dies e Sta ndard - Routin gopt ione n wer den für je de ei nzel ne St e reospu r
defin iert u nd sind für 5. 1-Spur en nic ht ver fügb ar . Falls de r Scha ltfl äche n text in
Orange ang ezei gt w ird, w urde e ine Rout ingo ptio n defin iert .
Zum Defin iere n des Au dio-Ro utin g klick en Sie auf die Schal tfl äche , um das
Dialog feld „Defa ult A udi o Mode “ z u öff nen. W ä hlen Si e ans chli eßend e ine der
möglic hen Eins tell unge n aus:
Nachdem Sie die Rou ting optio nen defi nier t ha ben:
•
Werden Si e gefr agt, o b Sie diese au f die Cl ip s in der Time line an we nden
möchte n (n ach Best ätig u ng der Aus wahl ).
•
Die Opti onen we rden au t omatis ch auf ne ue, in d i e Timeli ne eing efüg te Cl ips
angewe ndet .
Z OOMEN VON S PUREN
Mit de r Sch altf läch e Zoo m wird d ie a usgew ählt e Audios pur in ei ner Z oom -Ansic ht
erweit ert d arge stel lt. In der Zo om-An sich t kön n en Sie die f olge nden A ktion en
vorneh men:
104
•
Anpass en v on Cr ossf ade s an Ü berg änge n (s iehe Abschn itt 9.2 .7 a uf S eite 171)
•
Anpass en v on A udio pege ln de r Cli ps ( sieh e Ab sch nitt 0 au f Se ite 175)
•
Anzeig en der W ave-F or men de s Cl ips, di e üb er de n Be fehl Get au dio
wavefo rm a us d em Ko nt extmen ü ge neri ert werd e n (si ehe 9.5. 1 ‘ So g ener i eren
Sie d ie Wa vefo rm ei nes Audio- Eleme nts’ au f Se it e 177)
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
6.5.10 BEARBEITUNGSSCHALTFLÄCHEN IM TIMELINE-BEREICH
Anhand der T imeli ne-S chalt fläc hen kö nnen Be nutzer Clip s in d er T imelin e
platz ieren u nd bea rbei t en. In der folg enden Tabell e find en Sie e in e kurze
Beschr eibu ng die ser Schalt fläc hen; deren Funkti onsw eise wi rd an den
entspr eche nden Ste llen i n den fol gend en A bschn it ten a usfü hrli ch e rläu tert .
Schaltfläche
Tastatur-
Erläuterung
kürzel
Wenn S ie Be arbe itun gen im Mod us In sert (we iße
Schalt fläc he) ausf ühre n, werden die vor hand enen
Elemen te i n de m Sch nit t versch oben , be vor der
ausgew ählt e Cl ip i n dem Schnit t p latz iert wird .
(Wechse ln
zwisch en d en
Modi)
Wenn S ie Be arbe itun gen im Mod us Ov erwr ite
(orang e Sc halt fläc he) au sführe n, w ird der Inha lt
des be rei ts vo rhan dene n Schnit ts erset zt.
Wenn S ie e inen Tei l de r Timeli ne mi t d er Ak tio n
Delete & Cl ear (weiß e S chalt fläc he) lösch en,
bleib t de r Ber eich , a us d em das Elem ent
gelösc ht w ird, nac h de m Löschv orga ng l eer.
Wenn S ie e inen Tei l de r Timeli ne mi t d er Ak tio n
Delete & Sh ift (ora nge S chalt fläc he) lösch en,
wird j edes Elem ent rech t s vom gelö scht en T eil
nach links ver scho ben, u m die gelö scht en
Elemen te z u er setz en.
Es wer den aussc hlie ßlic h die C lips au f de n
ausgew ählt en S pure n ver schobe n.
(Wechse ln
zwisch en
EIN/AUS )
-
Wenn d ie S chal tflä che B l ank Fi ll im Mo dus
„O verwr ite “ akt iv ist, wird das in d ie T imeli ne
platz iert e Med ium in d ie l eeren Bere iche der
Timeli ne p latz iert .
Wenn d ie S chal tflä che A FX akt iv i st, wird der
Standa rd-A udio -Über gan g aut omati sch an j edem
neuen Clip in der Time lin e ange füg t.
Der St anda rd-Au dio- Über gangse ffek t wi rd i m
Xedio Mana ger defi nier t: Softwa re > Par amete r
Profil es > (Xe dio) Clea nE dit > Time line ,
Regist erka rte: Def ault Au dioTra nsFx
-
Wenn d ie S chal tflä che V FX akt iv i st, wird der
Standa rd-V ideo -Über gan g aut omati sch an j edem
neuen Clip in der Time lin e ange füg t.
105
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Schaltfläche
Tastatur-
Erläuterung
kürzel
Der Standard-Audio-Übergangseffekt wird im
Xedio Manager definiert: Software > Parameter
Profiles > (Xedio)CleanEdit > Timeline,
Registerkarte: DefaultVideoTransFx
Durch Klicken auf die Schaltfläche Mark IN wird
an der Nowline-Position der Timeline ein INPunkt m arkiert.
oder
Durch Klicken auf die Schaltfläche Mark OUT
wird an der Nowline-Position der Timeline ein
OUT-Punkt markiert.
oder
Durch Klicken auf die Schaltfläche Mark Clip wird der
Mark IN-Punkt an den Anfang des ersten
ausgewählten Element und der Mark OUT-Punkt an
das Ende des letzten ausgewählten Clips gesetzt.
Durch Klicken auf die Schaltfläche Mark Reset werden
die Mark IN- und Mark OUT-Punkte gelöscht.
+
Durch Klicken auf die Schaltfläche IN OUT
Delete wird der Inhalt der Timeline zwischen
Mark IN und Mark OUT an den ausgewählten
Spuren (Kontrollkästchen vor der Spur) gelöscht.
Die Schaltfläche Select All ermöglicht die
Auswahl aller Timeline-Elemente von der
Nowline-Position an den ausgewählten Spuren
(Kontrollkästchen vor der Spur).
+
+
106
+
+
Die Schaltfläche CTRL + Select All ermöglicht
die Auswahl aller Timeline-Elemente bis zur
Nowline-Position an den ausgewählten Spuren
(Kontrollkästchen vor der Spur).
Wenn ein Mark IN und Mark OUT definiert ist,
ermöglicht die Schaltfläche SHIFT + Select All
die Auswahl der Elemente (alle Elemente)
zwischen den Mark IN- und Mark OUT-Punkten
der ausgewählten Spur.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Schaltfläche
Tastatur-
Erläuterung
kürzel
Mit de r Sc halt fläc he S plit könne n Ti meli neElemen te a n de r Now line -Posit ion in zwei Teil e
getei lt we rden .
Die Sc halt fläc he B lank C lear ermög lich t da s
Lösche n de r ge mein same n lee ren Z onen auf den
ausgew ählt en S pure n ab der Now line , wo bei die
Synchr onis atio n zw ische n den vers chie dene n
Spuren erh alte n bl eibt .
-
Wenn mi ndes tens zwe i Ti meline -Elem ente
ausgew ählt sin d, e rmög li cht d ie S chal tflä che Left
die Zu ordn ung der ausg e wählte n El emen te z ur
Linken .
Das le tzte aus gewä hlte E lement wir d al s
Refere nzpu nkt für die Lin ksausr icht ung
verwen det.
-
Wenn mi ndes tens zwe i Ti meline -Elem ente
ausgew ählt sin d, e rmög li cht d ie S chal tflä che
Right die Z uord nung der ausgew ählt en E lemen te
zur Re chte n.
Das letzte ausgewählte Element wird als
Referenzpunkt für die Rechtsausrichtung verwendet.
-
Die Sc halt fläc he E xtend ermögl icht die
Verlän geru ng o der Kürzu ng ei nes C lips an den
ausgew ählt en S pure n, d a s Ände rn d er I N- u nd
OUT-Pun kte in e ine Posi t ion, die durc h Mar k IN
und Ma rk OU T au f de r Ti meline def inie rt s ind
Weiter e In forma tio nen zu dies er
Verlän geru ngsf unkt ion fin den Si e i n Abs chni tt
7.9.3 „Ver läng ern oder K ürzen eine s Cl ips “ auf
Seite 134 .
-
Die Schaltfläche Extend Still ermöglicht Folgendes:
• Erweit ern de s IN-Pu nkt es des au sgewä hlte n
Videoe leme nts
als
Stand -Fram e
(0 %
Bewegu ng) bis z u eine m vor dem IN-P unkt
defin iert en IN -Pun kt.
• Erweit ern de s OUT-Pu nk tes des a usgew ählt en
Videoe leme nts als Sta nd -Frame bis zu ei nem
nach d em OU T-Pun kt defi niert en OU T-Pun kt.
Weiter e I nform atio nen zu dies er Funk tion
„E xten d Still “ f inde n Sie in Absch nitt 7. 9.4
„V erlä nger n e ines Cli ps mit e inem Sta nd-Fr ame “
auf Se ite 136 .
107
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Schaltfläche
Tastatur-
Erläuterung
kürzel
-
Die Schaltfläche Extend Speed ermöglicht
Folgendes:
 Erweitern des IN-Punktes eines Clips bis zu
einem definierten Mark IN, ohne Veränderung
des Inhalts
 Erweitern des OUT-Punktes eines Clips bis zu
einem definierten Mark OUT ohne Veränderung
des Inhalts
Der dabei erzielte Effekt ist ein SlowMotion- oder
FastMotion-Clip.
Weitere Informationen über diese Funktion finden
Sie in Abschnitt 7.9.5, „Verlängern oder Kürzen
eines Clips durch Ändern der Geschwindigkeit“
auf Seite 137.
-
Die Schaltfläche Color Insert ermöglicht das
Ersetzen des Timeline-Inhalts durch eine
Farbeinblendung zwischen einem definierten
Mark IN und Mark OUT.
Die Einblendungsdauer und -Farbe werden
definiert, indem Sie mit der rechten Maustaste
auf die Schaltfläche Color Insert klicken und im
Kontextmenü die Option Properties auswählen.
-
Die Schaltfläche Audio/Video Fx ermöglicht
Folgendes:
 Einfügen von Farben am Videoübergang des
nächsten
oder
vorherigen
Cuts
(siehe
Abschnitt 8.2.6)
 Ändern der Audiopegel (siehe Abschnitt 0)
 Anlegen von Standard-Audioübergängen (siehe
Abschnitt 9.2.6)
Solche Audio-Effekte können auf ausgewählten
Clips,
auf
ganzen
Audiospuren
oder
verschiedene ausgeführt werden.
Wenn Sie den Effekt auf die gesamte Spur
anwenden möchten, entfernen Sie falls
vorhanden Mark IN und Mark OUT, und
platzieren Sie die Nowline am Anfang des
Schnitts, indem Sie die Taste Home drücken.
108
-
Die Schaltfläche Cue ermöglicht die Ausrichtung von Audiooder Video-Ereignissen der ausgewählten Spuren an der
Nowline oder an definierten Cue-Punkten.
-
Die Schaltfläche ab ermöglicht das Invertieren von AudioClips zwischen zwei Audiospuren, ab der Nowline.
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3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Schaltfläche
Tastatur-
Erläuterung
kürzel
Diese Opti on i st a ktiv iert , wenn Sie den Nowli ne
an der gew ünsc hten Ste ll e pla tzie ren und zwei
Audios pure n au s de r Now line auswä hlen .
-
Mit Hi lfe der Scha ltfl äche S kön nen Sie
FastMo tion -Clip s re nder n .
Diese Scha ltfl äche wird a ktivi ert, sob ald ein
FastMo tion -Clip in der Ti meline erk annt wir d.
Anmerkun g
In Anh ang 1 wir d die Verwen dung der S hut tlePRO -Tast en f ür di e
Bearbe itun gsfu nkti onen a usführ lich bes chri eben .
109
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7. Allgemeine
Bearbeitungen
7.1
MARKIEREN VON POSITIONEN AUF DER
TIMELINE
7.1.1
HINZUFÜGEN VON MARKIERUNGEN
Mit Hi lfe der im folg en den S creen shot an geze i gten Scha ltfl äche n kö nn en Si e
Punkte im Schni tt exak t a uf der Tim elin e mar kier e n. Mit die sen Marke n kö n nen Si e
Ihre C lips in der Time line plat zier en, aber auc h in vielen an deren Bea rbei tu ngen.
110
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Die fo lgen den Mark en kö nnen in d er Ti meli ne d efi niert werd en:
Name
Erläut erung
Für di e Def init ion der M arke ...
Nowlin e
blaue Vert ikal e, die die
aktue lle Posi tion auf
der Ti meli ne a nzei gt
klicke n S ie auf dem Ti meline -Regl er, wo
Sie d ie No wlin e pl atzi ere n möch ten.
Mark IN
grüne Vertikale, die die
aktuelle Position eines
Mark IN-Punktes anzeigt
Platzi eren Sie die Nowlin e an d er
gewüns chte n Posit ion un d klicke n Sie au f
rote V erti kale , d ie d ie
aktue lle Posi tion ein es
Mark OU T-Pun ktes
anzeig t
Platzi eren Sie die Nowlin e an d er
gewüns chte n Posit ion un d klicke n Sie au f
Mark OU T
7.1.2
die Sc hal tflä che M ark IN
.
die Sc hal tflä che M ark OU T
.
HINZUFÜGEN VON MARK IN UND MARK OUT ÜBER
VERSCHIEDENEN E LEMENTEN
Sie kön nen au ch mit Hilfe d er Sch altf läch e Mark C lip
Mark OU T-Pun kte zwis ch en aus gewä hlte n El ement en hi nzuf ügen .
Mark IN- u nd
Klicke n Sie a uf ei n Ele ment vor dem Si e ein M ark IN und au f ein E lem ent nac h
dem Si e ei n Mar k OUT pl atzier en m öcht en, bevo r Sie au f
7.1.3
klic ken.
ENTFERNEN VON MARKERN
Die folg ende T abel le ent hält ei ne Über sich t, wie Mark IN - und Ma rk OU T- Punkte
aus de r Ti meli ne g elös ch t werd en:
Zum
von .. .
Entfe rnen
Gehen S ie w ie folgt vor :
Mark IN
Drücke n Si e au f de r Tas t atur
.
Drücke n Si e au f de r Tas t atur
.
Mark OU T
Mark IN
und Ma rk OU T
Drücke n Sie a uf de r Tas t atur
Timeli ne a uf
oder kl icke n Sie in der
.
111
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.2
METHODEN FÜR DAS AUSWÄHLEN
7.2.1
AUSWÄHLEN EINES CLIPS
Um ein E leme nt e ines C lips a uszuw ähle n, p osit i oniere n Si e den Maus cu rsor a uf
das El emen t un d kl icke n Sie.
Das a usgew ählt e E le ment w ird in dun kelb lau a ngez eigt (o der wie im
Xedio Mana ger unt er S oftwar e > Parame ter Profil es > (Xedi o) Cle anEdit :
Regist erka rte „TL C olor s “ defi nier t).
Mit Hilfe de r CTRL-Ta ste können Sie meh rere ni c ht fortl aufe nde Ele ment e und mit
der der SHIFT -Tas te mehrer e fortl aufe nde E lement e für dies elbe Funkti on
auswäh len.
7.2.2
AUSWÄHLEN VON ELEMENTEN IN ABHÄNGIGKEIT VON DER
NOWLINE ODER MARK-POSITIONEN
In de r f olgen den Tabe lle wird erl äute rt, wie Sie E lement e ab de r Now line , bis z ur
Nowlin e od er z wisch en Mark IN un d Mar k OUT a uswähl en. In alle n Fä lle n erf olgt
die Au swah l an ges amten Eleme nten , ni cht ab den Mark -Po sit ionen :
Für di e Aus wahl all er E l emente
Gehen S ie w ie folgt vor :
(gesamt e El ement e) ...
ab der Now line
bis zu m En de d es S chni tt s
Klicke n Si e a uf
oder drücke n Si e
.
vom Be ginn des Schn itt s
bis zu r Now lin e
Klicke n Si e au f
drücke n Si e
+
oder
+
zwisch en Ma rk I N un d Ma rk OUT
Klicke n S ie a uf
oder
drücke n Si e
112
+
+
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7.3
PLATZIEREN VON CLIPS AUF DER
TIMELINE
7.3.1
EINFÜHRUNG
Ausgabe
3.1.B
Verschiedene Methoden zum Hinzufügen eines Clips zu einem Schnitt
Ihnen s tehen v iele M ögli chkeit en zum Hi nzuf ügen von Clips zu Ihrem Sc h nitt zu r
Verfüg ung. Im Fol gende n fin den Sie die wic hti gsten Met hoden zum Pl atzier e n
eines Clip s in Ihr em S chn itt:
•
Ziehen des Cli ps i n di e C lip-Zo ne b ei a ktiv ier tem Symbol Fil l.
Dadurc h wir d de r Cl ip a n das En de d er T imel ine an gehäng t.
•
Ziehen des Cli ps a us d er Clip-Z one in e ine gege be ne Pos iti on im Sch nitt .
•
Ziehen des Cli ps a us d e m Play er i n ei ne g egeb en e Posi tio n im Schn itt.
Mögliche Positionen eines Clips in einem Schnitt
In Ab häng igke it v on ausg ewählt en M odus „In sert / Overwri te “ kön nen Sie ei nen Cl ip
in di e fo lgen den Posi tion en in der Time line zie hen :
•
an das End e de s Sc hnit ts
•
an ei nem Ü berga ng
•
an der Now line
•
an ei nem M ark IN- o der Mark OU T-Pun kt
•
zwisch en e inem Mark IN- und M ark OUT-P unkt
•
an be lieb iger Ste lle in e i nem Sc hnit t
Dies w ird in d en f olge nde n Absc hnit ten det aill iert erläu tert .
7.3.2
WICHTIGE VORAUSSETZUNGEN
E INFÜHRUNG
Bevor Sie e inen Cl ip in einen Schn itt zi ehen , müssen Si e stets d ie fo lgende n
Bedien schr itte dur chfü hr en:
1. Wählen Sie den Modu s „I nser t “ ( Einf ügen ) od er „O verwr ite “ (Üb ersch reib en)
über d ie ents prech ende S chalt fläc he I nsert /Ove rw rite in d er T imeli ne:
2. Wählen Sie die zum Schn itt h inzu zufü gend en Cl ip- Spuren .
Dieser Absc hni tt e nthä lt detai llie rter e In forma tio n en zu die sen S chri tten .
113
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
M ODI
„I NSERT “
(E INFÜGEN )
(Ü BERSCHREIBEN ) WECHSELN
UND
„O VERWRITE “
Bevor Si e ein en Cli p a uf die T imeli ne zi ehen , müssen S ie die Art un d Weise
defin iere n, wie Sie d iese n einf ügen m öcht en. Es stehen zwei M odi z ur Ve rfügun g :
Übersch reib en o der E inf ügen.
Sie wä hlen den Modu s un d wech seln zwis chen bei den Mo di d urch :
•
Klicke n auf das Sy mbol Overwr ite (Ü bersc hrei be n) / Ins ert (E infü gen) (li nkes
Symbol übe r de r Tim elin e )
•
Drücke n de r Tas te
auf d er Tas tatu r.
Modus
Erläut erung
Overwr ite
Hinzuf ügen
d es
Me diums
in
d ie
Tim eline ,
Übersc hreib en des v or handen en Med iums ab der
ausgew ählt en Pos itio n. Mit ander en Wor ten: das
Medium in d er T imeli ne wird a b dem Ein füge pun kt für
die Da uer des eing efüg te n Medi ums entf ernt .
(Voreinstellung)
(weiß)
Insert
(orang e)
Hinzufügen des Mediums in die Timeline ohne Überschreiben
des vorhandenen Mediums und drücken der vorhandenen
Elemente in der Timeline hinter diese Position.
In diesem Modus können Sie das Medium nur auf den ClipGrenzen einfügen, welche allgemein für alle ausgewählten
Spuren sind. Die leeren Bereiche werden nicht
berücksichtigt. Der mögliche Einfügepunkt wird mit einem
roten Pfeil an der Spitze der Timeline angezeigt:
114
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
A USWÄHLEN DER ZUR T IMELINE HINZUZUFÜGENDEN S PUREN
UND IHRES A UDIO -T YPS
Beim P latz iere n ei nes C li ps in die Time line gel ten folge nde E insc hrän kung e n:
•
Das Ab lege n des Cli ps auf d en Vi deob erei ch d e r Time line ist nic ht z ulä ssig.
Diese Reg el wir d nich t auf ein en Clip a ngewe n det, de r aussc hlie ßlic h ein
Videoe leme nt e nthä lt.
•
Es müs sen Time line -Aud iospur en (anh and des K ontro llkäs tche ns) aus gew ählt
werden .
•
Das Able gen v on Cli ps i n die Tim elin e ist nur zw ischen Audi ospur en gl eic hen
Typs m ögli ch. Sie könn en ke ine Ster eosp ur a uf eine 5.1 -Spu r ab lege n. Die
Typen der Tim elin e A ud iospur en müsse n e ntsp r echend de r A udio type n der
Clipsp uren fe stge legt se i n: we nn der Clip zwe i 5 . 1-Spur en und 2 S tere osp uren
enthä lt, müsse n di ese in der Ti meli ne f estg eleg t s ein.
•
Die Anz ahl d er Au dios puren d es Cl ips d arf die Anz ahl der ve rfüg b aren
Timeli ne-Sp uren n ich t ü berste igen . Ein Cl ip mi t 5 Ster eospu ren ka nn n icht
abgele gt we rden , wen n i n der T imeli ne e ine 5 .1- Spur f estge leg t wurd e, d a in
diesem Fal l nu r 4 Ster eo spuren ver fügb ar s ind.
115
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011

In der Timeline sind nur 5 Audiospuren verfügbar. Daher ist es nicht möglich,
einen Clip mit mehr als 5 Audiospuren abzulegen. Wenn der Clip mehr als
5 Audiospuren enthält:
o
Wenn Sie einen Clip aus dem Player auf die Timeline ziehen, werden nur
die im Player mit den Spur-Auswahlschaltflächen ausgewählten Spuren
zum Schnitt hinzugefügt:
o
7.3.3
Wenn Sie einen Clip aus der Clip-Zone zur Timeline ziehen, werden nur die
aktiven Spuren des Clips zum Schnitt hinzugefügt.
TOOLS ZUM EINFACHEN POSITIONIEREN DER CLIPS IN DER
TIMELINE
C LIP -S CHATTEN WÄHREND DES Z IEHENS
Wenn Sie einen Clip in der Timeline platzieren, wird ein Schatten angezeigt, der
dem Clip entspricht (von Mark IN bis Mark OUT), um anzuzeigen, wo der Clip
positioniert wird.
M AGNETEFFEKT
Wenn Sie den Clip um einen Marker (egal welcher Marker) platzieren, können Sie
über einen Magneteffekt den Clip präzise an der gewünschten Position platzieren.
7.3.4
PLATZIEREN DER CLIPS IN EINEM SCHNITT IN ABHÄNGIGKEIT
VON DER GEWÜNSCHTEN POSITION
V ORAUSGEHENDE S CHRITTE
Bevor Sie einen Clip in einen Schnitt ziehen, müssen Sie stets die folgenden
Bedienschritte durchführen:
1. Wählen Sie den Modus „Insert“ (Einfügen) oder „ Overwrite“ (Überschreiben)
über die entsprechende Schaltfläche Insert/Overwrite in der Timeline:
2. Wählen Sie die zum Schnitt hinzuzufügenden Clip-Spuren.
Dieser Abschnitt enthält detailliertere Inform ationen zu diesen Schritten.
Anmerkung
Wenn Sie Clips im Modus „Insert“ platzieren, können Sie nur die
Schaltfläche Fill verwenden, oder platzieren Sie den Clip auf einem
Übergang oder am Ende des Schnitts. Die anderen Optionen stehen nicht
zur Verfügung.
116
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
A UTOMATISCHES A NFÜGEN EINES C LIPS AN DAS E NDE EINES
S CHNITTS (F ILL )
Wenn di e Scha ltf läch e F ill
aktivi ert i st (o rang e) und der Clip in di e Zo ne
„C lips “ d es Proj ektb erei chs gezog en wird , wird dieser a uch an das En d e allen
zurzei t au f d er Ti meli ne v orhand enen Mat eria ls p la tzier t.
P LATZIEREN EINES C LIPS AN DAS E NDE EINES S CHNITTS
ODER AN EINEN Ü BERGANG
Zum Hinzuf ügen ei nes C lips an das End e des let zten Clip s der Time line oder an
einen Über gang zie hen S ie de n Cli p an di e gew ün schte Posi tion :
•
Im Modu s „O verwr ite “ kö nnen S ie d en Ma gnet eff ekt ve rwen den, um d en Clip
exakt nach dem let zten F rame o der an d em Üb erg ang zu pl atzi eren .
•
Im Modus „I nse rt “ wi rd ei n orang er Pfe il nac h unt en
über de r Time line ,
um fes tzul egen , an wel ch er Ste lle der Clip pla tzi er t werd en s oll.
P LATZIEREN EINES C LIPS MIT H ILFE N OWLINE , M ARK IN ODER
M ARK OUT
In der fo lgend en Tab ell e werden d ie wich tigs te n Option en zum De fini e ren der
Positi on eine s Clips vo r geste llt, wen n diese r mit der Nowline , der Mark I N- oder
Mark OU T-Pos iti on an die Tim elin e ang efü gt wird Di ese A ktio nen könne n
aussch ließ lich im M odus „O verwr ite “ dur chge führ t werden .
Zum Posit ionie ren des INPunkts
Gehen S ie w ie folgt vor :
des Cl ips ...
• am IN-Pu nkt eines Clip s i n
dem Sc hnit t
Ziehen Sie den Clip dir e kt au f den Übe rgan g ode r
die No wlin e un d la ssen S ie di e Mau stas te los.
ODER
• an de r Now line in de m
Schnit t
• am Mark IN in d em S chni tt
Ziehen S ie den C lip li nk s neben de n Mark IN un d
lassen Sie die Mau stas te los.
• am Mark OUT
Schnit t
Ziehen Sie den C lip r ec hts ne ben d en Ma rk OU T
und l assen Sie die Mau st aste los.
in
de m
Zum Pos itio nier en de s
OUT-Punk ts
Gehen S ie w ie folgt vor :
des Cl ips ...
• an de r Now line in de m
Schnit t
Ziehen Sie d en Cli p direkt auf d ie Now line ,
währen d Sie di e Tast e CTRL gedrü ckt ha lten .
117
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Lassen Sie ans chli eßen d die Ma usta ste los.
• am Mark IN in d em S chni tt
Ziehen S ie be i gedr ückt er Taste C TRL den C li p
links nebe n den Mark IN und lass en S ie di e
Mausta ste los.
• am Mark OUT
Schnit t
Ziehen S ie be i gedr ückt er Taste C TRL den C li p
rechts nebe n den M ark OUT und l asse n Sie d i e
Mausta ste los.
in
de m
P LATZIEREN EINES C LIPS AN BELIEBIGER S TELLE AUF DER
T IMELINE
Zum Pl atzi eren de s Cl ips an eine r be lieb igen St ell e in der Tim elin e zi ehen Sie d en
Clip a n di e ge wüns chte P ositi on u nd l asse n Si e di e Maus tast e lo s.
Während des Zieh ens w i rd ein Scha tten ang ezei gt, de r dem Clip ent spri cht, u m
anzuze igen , wo de r Cl i p pos itio nier t wi rd. Auß erdem zeig t d as T imeco de-Fel d
oben links von der Tim eli ne den Mau szei ger an.
P LATZIEREN EINES C LIPS
M ARK OUT (F IT TO F ILL )
ZWISCHEN
M ARK IN
UND
Ein Cl ip ( oder ein Tei l ei nes Cl ips zwisc hen eine m im Pl ayer def inie rten Mark IN
und Mark OUT) kan n in die Timel ine zwi sche n defini erte Mar k IN - und M ark OUT Punkte ge zoge n werden Diese Funk tio n wird auch Fit to Fill oder Four -Po int-Ed it
genann t.
Für den Fa ll, d ass di e Lä nge des C lips v on der Lä nge zwis chen d en Mar k I N- und
Mark OU T-Pun kten in d er Timel ine ab weic ht, s tehen z um Einf ügen de s Clips
mehrer e Mög lich keit en z u r Verf ügun g:
•
Ziehen Si e den Clip z wische n die Mark IN- u nd Mark OU T-Pun kte in der
Timeli ne.
Der IN -Punk t d es C lips stimmt mit den Mark IN auf d er T imeli ne übere in und
die Cl ip-L änge wurd e g eä ndert .
•
Ziehen Si e den Clip be i gedrückt er Tast e CTRL zwischen di e Mark I N- und
Mark OU T-Pun kte in der Timeli ne.
Der OUT-P unkt des Cl ip s stimmt mit d en Mar k O UT auf de r Time line übe rein
und d ie Cl ip-L änge wur de geänd ert (ab sei nem I N- Punkt) .
•
Ziehen Sie d en Cli p be i gedrü ckte r Tas te ALT zwisch en die Mark IN- und
Mark OU T-Pun kte in der Timeli ne.
Der Clip wird z wisch en die Mar ker in der Ti meli ne plat zier t. Di e Clip -Lä nge
entspr icht d er in Pl ayer festge legt en Läng e, ab er die Ges chwin digk eit wird
automa tisc h berec hnet und häng t von der Da uer zwisc hen den Ti me lineMarkern ab .
118
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.3.5
HINZUFÜGEN EINS CLIPS ZUM AUFFÜLLEN IN EINEN LEEREN
BEREICH IN DER TIMELINE
E INFÜHRUNG
Wenn Cl ips im Modu s Blank F ill a uf d er Tim eline plat zier t wer den, um leer e
Bereic he a uf d er T imel i ne zu fül len, in dene n sich k eine Med ien befi n den. In
diesem Modu s wi rd s ich ergest ell t, d ass der nac hfolg ende Clip au ch d an n nic ht
übersc hrie ben wi rd, we n n der Cli p läng er als d ie aufz ufül lend e Leer ste lle ist .
Dieser Mo dus fun ktio n iert aus schl ießl ich in Kombinat ion mit de m Modus
„O verwr ite “.
Klicke n Si e au f di e Sc h altfl äche
, um de n Mod u s Blan k Fi ll z u ak tivi ere n.
Die Sc halt fläc he w ird ans chließ end in O rang e an g ezeig t.
M ETHODEN
In Abh ängi gkei t vom ge wünsch ten E rgeb nis s teh en Ihn en dr ei Mö glic hkei ten zu r
Verfüg ung:
•
Ziehen Sie den hin zuzu fü genden Cli p an den Beg i nn des le eren Bere ichs :
Der IN- Punk t de s Cl ips e ntspri cht dem Begi nn d es leer en Be reic hs.
•
Ziehen Sie den Cli p an ei ne be lieb ige Stel le i n de m leer en B erei ch.
Der IN- Punk t des hin zu zufüge nden Pun ktes wir d dort abg eleg t, wo Sie die
Mausta ste losl asse n.
•
Ziehen S ie den Cl ip in den leere n Bere ich, w ährend S ie die T aste C TRL
gedrüc kt h alte n.
Der OUT- Punk t des hinz uzufüg ende n Pun ktes wi rd an d as End e des lee ren
Bereic hs a ngep asst
•
Ziehen S ie den C lip in den leere n Bere ich, w ährend S ie die T aste ALT
gedrüc kt h alte n.
Wenn de r Cl ip.. .
Dann.. .
größer als di e Lü cke in
der Ti meli ne i st
Die Cli pges chwin digk eit wird ve rrin gert , dam it d e r
Clip i n de n l eeren Ber eic h pass t.
kleine r a ls d ie L ücke in
der Ti meli ne i st
Die Clip gesch wind igke it wird erhöh t, dam it de r
Clip i n de n l eeren Ber eic h pass t.
Es müs sen die folg ende n Krite rien er füll t se in:
• In Xed io Ma nage r > S oftwar es > Param eter
Profil es > muss der Pa ra meter „Ca n Accele rate “
aktiv iert sei n.
• Die mit d em Par amet er „Max F ast Mo tion
Speed “ fe stge legt e ma x imale Gesc hwin digk eit
darf nich t üb ersch rit ten w erden.
119
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
B EISPIEL
Die f olge nden Scr eens h ots z eige n S ie S itua tio n vor , wä hren d u nd n a ch dem
Ziehen un d Ableg en mit der Optio n „Blan k Fill “. Der Clip wird i n diesem Fall am
Beginn des lee ren Bere ic hs abg eleg t.
Vor
Während
Danach
120
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.4
Ausgabe
3.1.B
VERSCHIEBEN VON CLIPS ODER
ELEMENTEN AUF DER TIMELINE
Anmerkun g
Die Mo di „O verwr ite “ un d „Ins ert “ tre ffen auc h fü r das Ve rsch iebe n zu .
7.4.1
VERSCHIEBEN EINES CLIPS ODER ELEMENTS AUF DER TIMELINE
Zum Ver schi eben ein es Clips beli ebig auf der Ti meline wäh len S ie z uers t den C lip
aus (sie he Absc hnit t 7. 2) und zieh en Sie de n Clip ansch ließ end in d ie neue
Positi on.
Das Ver schi eben der E lement e des Sch nitt s k ann du rch d en „M agne t effek t “
verein fach t werd en. Di es er Effe kt „he fte t “ die Ele mente an , wen n sie i n di e Nähe
von Now line , Mark IN, Mark OU T ode r ein er Cl i p-Kant e au f den bere its auf de r
Timeli ne v orha ndene n El emente n ve rsch oben wer den.
Anmerkun g
Wenn ei n ausg ewäh ltes Elemen t mit a nder en Elemen ten v erknü pft ist
aus
eine m
C lip
m it
verkn üpf ten
(z. B.
da s
V ideo- Ele ment
Audioe leme nten ), geht beim Vers chie ben von ledig lich ei nem die ser
Elemen te die Synch roni s ation z wisch en de n Elem enten v erlo ren. In der
Timeli ne w ird die s du rc h den Wec hsel des ve r knüpf ten Audi os in R ot
angeze igt .
Weiter e In forma tion en N eusync hron isie ren v on E lement en f inde n Sie in
Abschn itt 7. 7.1 „Ne usyn c hronis iere n von ver knüp ft en Clip-E leme nten “ a uf
Seite 128 .
7.4.2
VERSCHIEBEN EINES AUDIO-CLIPS ZWISCHEN SPUREN, OHNE
DIE HORIZONTALE POSITION DES CLIPS ZU VERÄNDERN
Sie kön nen e in Au dio-E l ement zw isch en Sp uren versch iebe n, oh ne se ine Positi on
im Ver glei ch zu a nder e n Elem ente n d es C lips zu ve ränd ern. Dad urch wird d ie
Audio- Desyn chro nisi erun g verh inde rt.
Zum Vers chie ben ei nes Audio- Eleme nts zw isch e n Spure n, oh ne die hori zonta le
Positi on des C lips zu ver ändern , ge hen Sie wie fol gt vo r:
1. Wählen Si e den Clip aus , indem Sie mit de r linke n Maustas te einma l auf den
Clip k lick en.
2. Halten Sie die Tas te SH I FT ged rück t.
3. Ziehen Sie den Cli p in di e gewü nsch te A udio spur .
121
Ausgabe
3.1.B
7.4.3
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
VERSCHIEBEN VERSCHIEDENER ELEMENTE AUF DER
TIMELINE
Mit Hi lfe der folg ende n T astenk ombi nati onen kön n en Sie ein ode r me hrere in d er
Timeli ne a usgew ählt e El e mente auss chne iden , ko p ieren und ein füge n.
Mit
ode r
und Kli ck en au f d ie ausz uwähl ende n
Elemen te k önne n Si e me hrere Clip s El ement e au s wählen .
Aktion
Aussch nei
den vo n
Elemen ten
Kopier en
von
Elemen ten
Einfüg en
von
Elemen ten
122
Tasten
Erläut erung
+
Entfer nt d ie a usge wähl t en Ele ment e
aus dem Schn itt un d sp eicher t dies e
in der Zwis chen abla ge, um diese
anschl ieße nd a n e iner ne uen P osit ion
in de r Tim elin e ei nzuf üge n.
+
Kopier t d ie a usge wähl ten Eleme nte in
die
Zw isch enab lage ,
um
d iese
anschl ieße nd a n e iner ne uen P osit ion
in de r Tim elin e ei nzuf üge n.
+
Fügt die au sgewä hlte n Elemen te an
der Now line ein . Das E lement , da s
sich a m wei test en l in ks auf der
Timeli ne bef inde t, wir d an der
Nowlin e-Pos itio n
ein g efügt ,
die
andere n
wer den
w ei ter
re chts
einge fügt ,
en tspr ech end
ih rer
ursprü ngli chen Posi tion i m Vergl eich
zum er sten Elem ent.
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.5
ERSETZEN VON CLIPS DURCH
VERKNÜPFTE CLIPS
7.5.1
EINFÜHRUNG
Ausgabe
3.1.B
Verknü pfte Cli ps k önne n auf v ersch iede ne W eise k reiert wer den, wie z. B.:
•
Clips wu rden von ve rko ppelt en Rec order kanä le n in IPDi rect or kr eier t und
anschl ieße nd a n Xe dio S uite gese ndet .
•
Clips w urden auf m ehre ren Rec order kanä len e in es EVS Vide oserv ers k re iert
und ans chli eßend anha n d der Reg iste rkar te „EV S Serv er “ vo n Xedi o Imp orter
oder M edia Imp orter imp o rtier t.
•
Server -Reco rder kanä le w urden von X edio Man age r (Lin X > E VS V ideo Ser ver)
gekopp elt , ansc hlie ßend wurde ei n Auf nahme kana l von der U nter regi ster ka rte
„E VS S erver “ von M edi a Impor ter i n die M edi enzone des P roje ktbe re ichs
gezoge n. Das Kre iere n eines Clip s aus die sem A ufnahm ekan al erze ugt ei nen
verknü pfte n Cl ip a m ge ko ppelt en Re cord erka nal.
Wenn ein solcher Clip in einem Schnitt verwendet wird, kann er problemlos durch
einen seiner verknüpften Clips ersetzt werden. Sie können somit eine Sequenz
verwenden, die aus einem anderen Kamerawinkel aufgenommen wurde.
7.5.2
SO ERSETZEN SIE EINEN CLIP DURCH EINEN VERKNÜPFTEN CLIP
1. Wählen Sie den Clip aus , den S ie erse tzen möch te n.
2. Klicke n Sie m it der r ech ten Maus tas te auf den C lip, um d as Kon text menü zu
öffne n:
3. Wählen Sie Clip > Angle und anschließend eine der verkoppelten Kameras aus.
Der Cl ip wi rd d urch sei ne n verk nüpf ten Clip ers etz t.
123
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.6
LÖSCHEN VON CLIPS ODER ELEMENTEN
AUS DER TIMELINE
7.6.1
METHODEN ZUM LÖSCHEN
Ihnen steh en me hrer e Mö glichk eit en zu m Lös chen eines M ediu ms au s dem Schnit t
auf d er Ti meli ne z ur V erf ügung:
•
Lösche n de r au sgewä hlt e n (ges amte n) E lemen te e i nes Sc hnit ts.
Siehe Absc hnit t 7 .6.4 .
•
Lösche n vo n Te ilen ei ne s aus gewäh lten Sch nitt s mit H ilf e de r Mar k IN - und
Mark OU T-Pun kte.
Siehe Absc hnit t 7 .6.2 un d 7.6 .3.
7.6.2
LÖSCHMODI
Zum Ausw ähle n des Lösc hmodus und z um Wec hse ln zwis chen beid en Mo di klicke n
Sie auf d ie Scha ltf läch e
oder drüc ken Si e
werden die zwei Lös chmo di kur z er läu tert .
Symbol
Tastat ur-
. In d er folg ende n Tabel l e
Erläut erung
kürzel
Wenn S ie e inen Tei l de r Timeli ne mi t d er Ak tio n
Delete & Cl ear (weiß e S chalt fläc he) lösch en,
bleib t de r Ber eich , a us d em das Elem ent
gelösc ht w ird, nac h de m Löschv orga ng l eer.
Wenn S ie e inen Tei l de r Timeli ne mi t d er Ak tio n
Delete & Sh ift (ora nge S chalt fläc he) lösch en,
wird j edes Elem ent rech t s vom gelö scht en T eil
nach links ver scho ben, u m die gelö scht en
Elemen te z u er setz en.
Es wer den aussc hlie ßlic h die C lips au f de n
ausgew ählt en S pure n ver schobe n.
Anmerkun g
Dieser Modu s be rück sic htigt nic ht d ie S ynch ron isieru ng z wisc hen den
versch iede nen Spu ren und kann d aher l eich t zu einem Ver lust d er
Synchr onis ieru ng v on v er knüpf ten C lip- Eleme nten führen .
124
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.6.3
LÖSCHEN VON TEILEN EINES SCHNITTS
V ORGEHENSWEISE
Gehen Sie wie folg t vo r, um ein en T eil eine s Sc hn itts aus der Timel ine zu l öschen .
1. Wählen Sie den gew üns chten Lösc hmod us mi t Hilfe der Scha ltf läche
aus.
2. Platzi eren Sie Ma rk I N- u nd Mark OUT-P unkt e, um den zu e ntfe rnen den T ei l zu
defin iere n.
3. Wählen Sie ein e de r Mög l ichkei ten :
o
Klicke n Si e au f
o
Drücke n Si e
.
+
Der Te il d er T imeli ne z wi schen Mark IN u nd M ark OUT wir d ge lösc ht.
Die ve rble iben den Time li ne-Ele ment e re chts von dem ge lösc hten Ber eich werden
nach links ver scho ben od er nic ht, je nach aus gewä hltem Lösc hmodu s.
B EISPIEL
Im fol gend en B eisp iel w ird de r Te il d es Cl ips A DL_CLP_ 0912 08_1 -01 z wische n
Mark IN u nd Mark OUT g elösch t, sob ald Sie a uf die Scha ltfl äche IN OU T Delete
klicke n. D ie Op tion Del et e & Shi ft wi rd wä hren d d es Lös chvo rgang s ak tivi e rt, wa s
bedeut et, das s da s Ma te rial rech ts v on M ark OU T nach dem Lö schen na ch li nks
versch oben wird .
125
Ausgabe
3.1.B
7.6.4
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
LÖSCHEN VON TIMELINE-ELEMENTEN
V ORGEHENSWEISE
Es steh en ve rsch iede ne Möglic hkei ten z um Lös chen ge samt en El ement e oder
eines ganz en C lips aus d er Tim elin e zu r Ver fügu n g.
Gehen Sie w ie f olgt vor , um e in o der m ehrer e Elemen te a us ei nem S c hnitt zu
lösche n.
1. Wählen Sie den gew üns chten Lösc hmod us mi t Hilfe der Scha ltf läche
aus.
2. Wählen Sie m it CTR L o der SHI FT un d Kli cken die zu lösc hend en El em ente
aus, w enn Sie mehre re E l emente lös chen wol len.
3. Wählen Sie ein e de r Mög l ichkei ten :
o
o
Drücke n Si e au f de r Tas t atur
.
Klicke n Sie mit de r rech ten Maus tast e in den Sc hnitt un d wähle n Sie im
Kontex tmen ü di e Op tion Clip > Del ete.
Die au sgewä hlt en E leme nte we rden aus dem Sch nitt entf ernt .
Die v erbl eibe nden Tim el ine-El emen te r echt s n e ben d en gelö scht en Ele menten
werden na ch link s versc hoben, f alls de r Modus Delete an d Shift ak tivi er t ist und
falls sic h na ch d em Lö sc hen l inks ein lee rer B erei ch an all en S puren be find et.
126
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Ausgabe
3.1.B
B EISPIEL
In dem folge nden Be ispi el werden sow ohl Vid eo- als auch Audio -Ele ment e eine s
Clips mit de m Konte xtme nübefe hl Dele te gel öscht . Die Optio n Delete & Sh ift wir d
währen d des Lösc hvor ga ngs akti vier t, was be deut et, dass d as Mate rial re c hts von
Mark OU T na ch d em Lö sc hen na ch links ver scho be n wird .
127
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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7.7
AUFRÄUMEN UND ORGANISIEREN DES
SCHNITTS
7.7.1
NEUSYNCHRONISIEREN VON VERKNÜPFTEN CLIP-ELEMENTEN
Wenn die Sync hron isat i on eines Aud io-E lemen t s mit dem verknü pft en Video
verlor en g egan gen ist , w ird d as Au dio- Eleme nt in Rot ( Vore inst ellu ng) dar geste llt
und es wir d de r Of fset -W ert a ngeze igt .
Desync hroni sier tes Elem ent:
Klicke n Sie z um Neu sny chroni sier en de s Elem en ts mit d er rec hten M aust aste au f
das El emen t un d wäh len Sie au s de m Ko ntex tmen ü Clip > R esync aus .
7.7.2
LÖSCHEN LEERER BEREICHE AUF EINER TIMELINE
V ORGEHENSWEISE
Wenn der Sch nit t leere B ereich e auf al len Vid eo- und Audi ospu ren ent hält , können
Sie d iese anh and der Sc haltf läch e Bl ank C lear
löschen . Di ese Opti on e rh ält
die Sy nchr onis atio n zw is chen d en v ersc hied enen Spuren .
Gehen S ie wi e fol gt vo r, um al lgem eine leer e Bereic h aus eine r Time l ine zu
entfe rnen :
1. Stell en Sie s iche r, da ss für all e Spur en in der Ti meline das Ko ntro llkä stc hen
der Sp urau swahl vor jed e r Spur akt ivie rt w urde .
2. Positi onie ren Sie die No wline link s de s zu lös che nden leere n Be reic hs.
128
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
3. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he Bl ank Clea r
oder drück en S ie
.
Die al lgem eine n le eren Z onen w erde n ge lösc ht.
B EISPIEL
Im fol gend en B eisp iel w erden mit H ilf e der Sch a ltflä che B lank Clea r di e für a lle
Spuren all geme inen , le er en Ber eich e ge lösc ht.
Vorher
Nachher
7.7.3
AUSRICHTEN VON ELEMENTEN AN EINEM REFERENZELEMENT
Sie k önne n mi t
ode r
ei n ode r me hrer e E lemen t e lin ks oder rec hts an
einem Refe renze leme nt a usrich ten.
•
Eine Lin ksau srich tung b e deute t, Sie ri chte n den I N-Punk t der Elem ente a m INPunkt des Refe renz eleme nts a us.
•
Eine Rech tsau sric htun g bedeute t, Sie ri chte n den OUT-Pun kt der Elem ent e am
OUT-Pun kt d es R efer enz elemen ts a us.
Die auszurichtenden Elemente überschreiben auf der Timeline vorhandenes Material.
129
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Gehen S ie wie folg t vor , um Eleme nte l inks o der r echts a n ein em Ref erenz elemen t
auszur icht en:
1. Wählen Sie mit CTRL un d Klic ken:
a. das er ste ausz uric hten de Eleme nt
b.
das letzte Referenzelement (an dem die anderen Elemente ausgerichtet werden sollen)
2. Wählen Sie ein e de r Mög l ichkei ten :
7.7.4
o
Klicke n Si e fü r ei ne Links ausric htun g au f d ie Sc hal tfläc he
o
Klicke n Si e fü r ei ne R ech tsausr icht ung auf die Sch altfl äche
.
.
TEILEN EINES ELEMENTS IN DER TIMELINE
Durch K lick en a uf d ie Sc haltf läch e Spl it
oder Dr ücken von
wird ein
belie biges El emen t an d er ak tuel len Pos itio n d e r Nowl ine get eil t. D abei werd en
nur die El emen te auf d en Spure n gete ilt , für die das Ko ntro llkä stch e n Track
Select ion akti vier t wur de .
7.7.5
GRUPPIEREN VON ELEMENTEN IN EINER SYNC-GRUPPE
E INFÜHRUNG
Wenn in einem Clip Elemente vorhanden sind, die beim Platzieren auf die Timeline
sowohl Video als auch Audio beinhalten, bleibt die Synchronisierung zwischen den
Elementen erhalten, und alle Verluste der Synchronität werden hervorgehoben, indem das
Audio in Rot dargestellt wird.
In einigen Fällen ist es jedoch notwendig, Elemente auf der Timeline zu synchronisieren,
die zuvor nicht miteinander verknüpft waren. Dies tritt z. B. auf, wenn einer SlowMotionWiedergabe in Echtzeit synchronisiertes Audio hinzugefügt wird oder wenn die
Synchronisierung zwischen einer Musikspur und bestimmten Videoelementen aufrecht
erhalten werden muss.
V ORGEHENSWEISE
Gehen Sie wie folgt vor, um eine synchronisierte Gruppe an Elementen zu definieren:
1. Wählen Sie die Gru ppe a n Elem ente n, d ie s ynch ro nisier t we rden sol len.
2. Klicke n Sie mit der r ec hten Ma usta ste und wä h len Si e im K onte xtmen ü die
Option Cli p > Sync Grou p.
Wenn die Gr uppe d er synchr onis iert en Elem en te defi nier t wurde , wer den die
Audio- Eleme nte , die im V erglei ch zum syn chro nisi erten Vi deo-E leme nt vers choben
werden , al s de sync hron is ierte Elem ente rot ang ez eigt.
Zum Anzeigen der Gruppe der mit einem Video-Element gruppierten und synchronisierten
Audio-Elemente drücken Sie SHIFT und klicken Sie auf das gewünschte Video-Element.
Sie kön nen ei n Elem ent aus eine r Sync -Grup pe lösche n, ind em Sie d ie SyncGruppe ohn e di eses Elem ent n eu d efin iere n.
130
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.8
CUE-PUNKTE
7.8.1
EINFÜHRUNG
Die Cue -Pun kte sind R eferen zmark en, die auf jeden bel iebi gen Punk t in d er
Timeco de-Le iste d es S chnit ts posi tion iert we r den könn en. Die Hau pt aufgab e
dieser Punk te be steh t i m Markie ren d es Sch ni tts mit sich tbar en Fl ag s und,
optio nal, ei ner Besc hrei bung des Ere igni sses , u m dad urch den Zu grif f a uf e in e
exakt def inie rte Posi tion i n die sem S chni tt z u er mö gliche n.
Cue-Punkte werden durch gelbe Dreiecke mit ihrer Nummer darin dargestellt. Jedes
protokollierte Ereignis enthält einen Timecode, ein Label und eine Beschreibung.
7.8.2
SO FÜGEN SIE CUE-PUNKTE EIN
Zum Anlegen eines Cue-Punktes stehen Ihnen die folgenden Möglichkeiten zur Verfügung:
•
Positi onie ren Sie die N owline an die S tel le, an der Sie den Cue-P unk t
platz ieren m öcht en, dr ü cken Sie
, gefo lgt vo n einer Zah l auf d em
Ziffer nblo ck, und ansc hli eßend auf ENTER .
•
Klicke n S ie m it der rech t en Ma ustas te auf die Tim ecode- Leis te und wähl en Sie
aus de m Ko ntex tmenü Ad d Cue P oint .
So legen Sie einen Cue-Punkt schnell an, während ein Schnitt wiedergegeben wird:
Drücke n Si e
+
131
Ausgabe
3.1.B
7.8.3
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
SO GEHEN SIE ZU UND WÄHLEN CUE-PUNKTE AUS
So geh en S ie z u ei nem d efini erte n Cue -Pun kt:
•
Geben Sie die Numme r d es Cue -Pun kts über den Ziffer nblo ck ein und drüc ken
Sie ENT ER.
So wäh len Sie eine n be st immten Cue- Punk t:
•
Klicke n Si e au f de r Me die nleis te a uf d en C ue-Pu nk t.
Bei Au swah l wir d de r Cu e -Punkt vio let t an geze igt.
7.8.4
KONTEXTMENÜ FÜR CUE-PUNKTE
Das Ko ntex tmenü de r Timec ode- Leis te e nth ält
einig e we itere Op tion en für d ie a usge wähl ten Ta gs
und Cu e-Pu nkte .
Zum Ver schi eben der N owline zu dem C ue-P un kt,
auf de n Si e mit der r echten Maus tas te ge kli ckt
haben, wähl en Si e den Befehl Snap N owli ne to
item (N owli ne an Elem e nt ein rast en). Sie könn e n
auch die ents prec hend e Nummer des Cue -Punk ts
über d en Z iff ernbl ock eingeb en u nd m it E NT ER
prüfen .
Zum Ver schi eben des C u e-Punk tes, auf den Sie m it
der r echt en Ma usta ste g eklick t h aben , zu r Now lin ePositi on w ähle n Si e d en Be fehl Snap Ite m to
Nowline (El emen t an No wline einr aste n).
132
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.9
VERLÄNGERN ODER KÜRZEN VON CLIPS
7.9.1
EINFÜHRUNG
Die Daue r ein es zu vor zum Schn itt hinz ugef ügt en Clip s kan n verl änge r t oder
verkür zt wer den, i ndem der IN- od er OUT- Punk t geänder t wird . Zum Ve r länger n
des Clip s wird das Ma ter ial aus d em Ori gina lmed i um, fal ls vor hand en, ve r wendet .
Die Mo di „O verwr ite “ od e r „Ins ert “ wer den bei Verl ängeru ngen ber ücks icht ig t.
Dazu h aben Sie mehr ere Möglic hkei ten:
•
mit ein er de r Bea rbei tung sschal tfl ächen Exte nd au f der Ti meli ne:
,
,
•
7.9.2
Ziehen des Med iums auf der Ti meli ne s elbs t.
VERLÄNGERUNGSMODI
Versch iede ne Verl änger u ngsmod i stehe n zur Verf ügung, um le icht ve rsch iedene
Ergebn isse zu erre iche n:
Funktio n
Name un d Bes chre ibung der F unkti on
Extend
Die Sc halt fläc he E xtend ermögl icht die Ver läng er ung od er
Kürzun g ei nes Clip s an d en aus gewä hlte n Sp uren , das Ä nder n
der IN - un d OUT -Pun kte i n ein e Pos iti on, die durc h Mark IN
und Ma rk OU T au f de r Ti meline def inie rt s ind
Weiter e In forma tio nen fin den Si e au ch in Ab schn itt 7.9. 3,
„V erlä nger n od er K ürzen eines Clip s “ a uf S eite 13 4.
Extend Sti ll
Die Sc halt fläc he E xtend Still ermö glic ht F olge nde s:
• Erweit ern d es IN -Pun kte s des a usge wähl ten V ide oeleme nts
als S tand -Fram e ( 0 % Be wegung ) b is z u e inem vo r dem INPunkt def inier ten IN-P un kt.
• Erweit ern
des
OU T-Punk tes
des
aus gewähl ten
Videoe leme nts al s Sta n d-Frame bis zu einem nach dem
OUT-Pun kt d efin iert en O UT-Punk t.
Weitere Informationen finden Sie auch in Abschnitt 7.9.4,
„Verlängern eines Clips mit einem Stand-Frame“ auf Seite 136.
Extend Spee d
Die Sc halt fläc he E xtend Speed ermög lich t Fo lgen des:
• Erweit ern des IN-P unk tes e ines Cli ps b is zu ei nem
defin iert en Ma rk I N, o hne Verän deru ng d es I nhal ts
• Erweit ern de s OUT-Pu n ktes ei nes Cli ps bis z u einem
defin iert en Ma rk OU T oh ne Ver ände rung des Inh a lts
Der dabei erzielte Effekt ist ein SlowMotion- oder FastMotion-Clip.
Weitere Informationen finden Sie auch in Abschnitt 7.9.5, „Verlängern oder
Kürzen eines Clips durch Ändern der Geschwindigkeit“ auf Seite 137.
133
Ausgabe
3.1.B
7.9.3
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
VERLÄNGERN ODER KÜRZEN EINES CLIPS
D EFINITION UND V ARIATIONEN
Die Funk tio n Exte nd kür zt oder verl änge rt di e D auer ei nes E lemen ts od e r eines
Clip mit de m Inhal t des Origina lmedi ums, f alls vorhan den, a uf ein de fi niert es
Mark IN od er Ma rk OU T.
Falls das Orig ina lmedi um kein wei tere s Mat eria l e nthäl t, k önne n di e a usge wählte n
Elemen te o der C lips ni ch t ver läng ert w erde n.
Sie kö nnen ein e de r f olge nden A ktio nen durc hfüh re n:
•
Verlän gern des IN-P unkt s eine s Cli ps
•
Verlän gern des OUT- Pun kts e ines Clip s
•
Kürzen des IN-P unkt s ei n es Cli ps
•
Kürzen des OUT- Punk ts eines Clip s
S O VERLÄNGERN ODER VERKÜRZEN S IE EINEN C LIP MIT H ILFE
DER S CHALTFLÄCHE „E XTEND “
Vorgehensweise
Gehen Sie wie folg t vo r, um aus gewäh lte Elem ent e oder ei nen C lip zu v erl ängern
oder z u kü rzen :
1. Ändern Sie bei Bed arf d en Mod us „O verw rite “ od er „In sert “ du rch Klic ken auf
die Sc hal tflä che
.
2. In Ab häng igke it d avon , ob Si e di e a usgew ählt en Eleme nte ode r de n Cl ip an
seinen IN- o der OUT -Pun kten ve rlän gern oder k ür zen möc hten , füh ren Si e eine
der f olge nden Akt ionen a us:
a. Zum Ver läng ern d es IN - Punkte s pl atzi eren Sie e ine Mar k IN vor dem z u
verlän gern den IN-Pu nkt .
b. Zum Verlä nger n des OUT -Punkt es pla tzie ren Sie e ine Mark OUT nac h dem
zu ver läng ernd en OU T-P unkt.
c. Zum Kü rzen des IN -Pun ktes plat zier en Sie eine Mark IN nach dem zu
kürzen den IN-Pu nkt .
d. Zum Kür zen des OUT-P unktes pla tzie ren Sie ei ne Mar k OUT vor dem z u
kürzen den OUT-P unkt .
3. Wählen Sie die zu verl än gernde n od er k ürze nden Elemen te o der den C lip a us.
4. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he E xtend
.
Der IN - o der OUT-P unkt des z u v erlä nger nden od er zu kü rzen den Elem ent s ode r
des Cli ps wur de ve rsch oben, u nd da s mögl iche zusätz lich e Mat eria l wu rde aus
dem Or igin almed ium entn ommen.
134
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Anmerkun g
Wenn der Schnitt sowohl einen IN-Punkt als auch einen OUT-Punkt enthält,
wird ein Popup-Fenster angezeigt, in dem der Operator angeben muss, zu
welchem der beiden Marker das ausgewählte Element erweitert werden soll.
Beispiel
Im fol gend en Be ispi el a rbeit en Si e im Modus „Overwri te “ und m öcht en den I NPunkt des Clip s mi t dem Namen „C lip 3 “ v erlä nger n .
Dazu wähl en Sie de n zu verlän gern den Cli p aus u nd platz iere n ein Mark IN an die
Stell e, a uf d ie d er I N-Pun kt de s Cli ps v erlä nger t w erden soll .
Der fo lgen de S cree nsho t zeigt den ver länge rten Cl ip:
SO VERLÄNGERN ODER VERKÜRZEN SIE EINEN CLIP DURCH ZIEHEN
Gehen Si e wie f olgt vor, um ausgew ählt e Elem e nte ode r eine n Cli p an dem INoder O UT-Pu nkt durc h Zi ehen z u ve rlän gern ode r zu kür zen:
1. Ändern Sie bei Bed arf d en Mod us „O verw rite “ od er „In sert “ du rch Klic ken auf
die Sc hal tflä che
.
2. Wählen Sie die zu verl än gernde n od er k ürze nden Elemen te o der den C lip a us.
3. Positi onie ren Sie den Cu rsor a uf d em d reiz eili gen Symbo l na he d em I n- o der
OUT-Pun kt des Cli ps u nd ziehen Si e die Clip -Kante au f die gewü ns chte
Positi on auf der T imel ine .
4. Lassen Sie die Mau stas te los.
135
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Beispiel
Im fol gend en Be ispi el a r beite n Sie im M odus „Ov erwrit e “ un d möc hte n de n OUTPunkt des Clip s mi t dem Namen „C lip 3 “ v erlä nger n .
7.9.4
VERLÄNGERN EINES CLIPS MIT EINEM STAND-FRAME
Die Funkt ion Ext end Sti l l wiederh olt nu r den erst en/le tzte n Frame ein es C lips bis
zum ge ände rten IN- oder OUT-Pun kt.
Gehen Sie wie folg t vo r, um ein en C lip m it einem Stand- Frame zu verl änge rn.
1. Ändern Sie bei Bed arf d en Mod us „O verw rite “ od er „In sert “ du rch Klic ken auf
die Sc hal tflä che
.
2. Wählen Sie das mit ein e m Stan d-Fra me z u ve rlän gernde Vid eo-E lemen t au s.
3. Wählen Sie ein e de r Mög l ichkei ten :
a. Zum Ve rlän gern des IN- Punkte s p latz ieren Si e e ine Ma rk I N vo r de m IN Punkt des ausg ewäh lten Elemen ts.
b. Zum Verlä nger n des OUT -Punkt es pla tzie ren Sie e ine Mark OUT nac h dem
OUT-Pun kt d es a usgew ä hlten Elem ents .
4. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he E xtend Sti ll
.
Der Clip wird verl änger t und der verl änge rte Be r eich wi rd mit dem e rste n Frame
des Cl ips (wen n de r IN - Punkt verl änge rt w urde ) oder m it dem l etz ten Fra me des
Clips (wenn der OUT- Pun kt ver läng ert wurd e) a ufg efüll t.
136
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Anmerkun g
Das Ve rlän gern ei nes Vid eoelem ents dur ch Zieh en der Elem entk ante und
gleich zei tige s Drüc ken der SHIF T-Tas te ve rlän gert da s Elem ent m it
einem Stan d-Fra me.
Dies erfo lgt in glei cher Weise wie der norm ale Verlän geru ngsv organ g,
der Absch nit t „So verlängern oder verkürzen Sie einen Clip durch Ziehen“ au f
Seite 135 besc hrie ben wi rd.
7.9.5
VERLÄNGERN ODER KÜRZEN EINES CLIPS DURCH ÄNDERN
DER GESCHWINDIGKEIT
Die Fun ktio n Ext end Sl ow behä lt di e urs prün gli che Län ge de s Cli ps be i , ände rt
jedoch die Wied ergab e geschw indi gkei t so, da ss der IN- o der O UT -Punkt
eingep asst wir d. I n d iese m Fall ist ein Ren dern erf orderl ich.
Gehen S ie wie folg t vor , um eine n Clip durc h Än dern se iner Gesch wind ig keit zu
verlän gern ode r zu kür ze n:
1. Ändern Sie bei Bed arf d en Mod us „O verw rite “ od er „In sert “ du rch Klic ken auf
die Sc hal tflä che
.
2. Wählen Sie das durc h Än dern d er Wi eder gabe gesc hwindi gkei t zu ver länge r nde
Video- Eleme nte aus .
3. Wählen Sie ein e de r Mög l ichkei ten :
a. Zum Ver läng ern d es IN - Punkte s pl atzi eren Sie e ine Mar k IN vor dem z u
verlän gern den IN-Pu nkt .
b. Zum Verlä nger n des OUT -Punkt es pla tzie ren Sie e ine Mark OUT nac h dem
zu ver läng ernd en OU T-P unkt.
c. Zum Kü rzen des IN -Pun ktes plat zier en Sie eine Mark IN nach dem zu
kürzen den IN-Pu nkt .
d. Zum Kür zen des OUT-P unktes pla tzie ren Sie ei ne Mar k OUT vor dem z u
kürzen den OUT-P unkt .
4. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he E xtend Spee d
.
Der Clip w ird v erlä nger t oder ge kürzt , ohn e Vid eomate rial einz ufüg en o der zu
entfe rnen , aber di e Wie dergab eges chwin digk eit wird ange pass t, um den Clip in
den IN - od er OU T-Pu nkt einzup asse n.
Anmerkun g
Das Ver läng ern o der K ürzen e ines Vide oele me nts du rch Zi ehen der
Elemen tkan te und gl ei chzeit iges Dr ücke n der ALT-Taste l egt ei n
FastMo tion - od er S lowMo tion-C lip an.
Dies erfo lgt in glei cher Weise wie der norm ale Verlän geru ngsv organ g,
der Absch nit t „So verlängern oder verkürzen Sie einen Clip durch Ziehen“ au f
Seite 135 besc hrie ben wi rd.
137
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3.1.B
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7.10 ERSTELLEN VON FASTMOTION-CLIPS
7.10.1 VERSCHIEDENE MÖGLICHKEITEN ZUM ERSTELLEN EINES
FASTMOTION-CLIPS
Zum Erste llen
Verfüg ung:
ei nes
FastMo tion -Clip s
stehe n
folgen de
Mögl ichke it en
zur
Methode
Siehe Absch nitt
1.
Defini eren der Ges chwin digkei t ü ber das C lipKontex tmen ü, B efeh l Spe ed
7.10. 2, „Ä nder n de r
Wieder gabeg esch wind igk eit
eines Clip mit dem Bef ehl
„S peed ““ a uf S eite 138
2.
Verwend en der S chal tfl äc he Ext end S peed
7.9.5 , „V erlä ngern ode r
Kürzen ein es C lips dur ch
Ändern der
Geschw indi gkei t “ a uf S eit e
137
3.
Ziehen der Übe rgäng e be i ged rückt er A LTTaste
7.9.5 , „V erlä ngern ode r
Kürzen ein es C lips dur ch
Ändern der
Geschw indi gkei t “ a uf S eit e
137
4.
Verwend en der F unkt ion Fit to Fil l (a uch 4Punkt- Schn itt gena nnt)
„P latz iere n ei nes Clip s
zwisch en Ma rk I N un d
Mark OU T (F it t o Fi ll) “ au f
Seite 118
7.10.2 ÄNDERN DER WIEDERGABEGESCHWINDIGKEIT EINES CLIP
MIT DEM BEFEHL „SPEED“
V ORGEHENSWEISE
Zum Änder n der Ges c hwindi gkei t eine s Clips wählen Si e das zu ä ndernd e
Videoe leme nt des C lips a us, kli cken S ie mi t der r e chten Ma usta ste u nd wäh len Sie
aus de m Ko ntex tmenü Sp eed. W ähle n Si e ei ne d er Mögli chke iten :
138
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Ausgabe
3.1.B
•
Wählen Si e aus de r eing eblend eten L iste e ine vo reinge stel lte Ge schw indi gkeit
(für S lowMo tion -Cli ps) au s.
•
Klicke n Si e au f di e Op ti on XX. Y% un d ge ben Si e in das geöf fnet e Dia lo gfeld
die g ewüns chte Wied erga begesc hwin digk eit ein.
E RGEBNIS
Nachdem di e Wieder gab egesch wind igke it geän d ert wurde , wird die Län ge des
Videoe leme nts en tspr ec hend an gepa sst u nd we ist ein Rech teckm uste r auf, um
darzus tell en, dass di e Ge schwin digk eit des Clip s a bgegl ichen wur de.
Die ve ränd erte Gesc hwin digkei t wi rd n eben dem E lement namen ang ezei gt.
Im Mod us „O verwr ite “ kö nnten dad urch Mate rial n ach de m Cl ip e ntfe rnt we rden.
Wenn d ie Clip -Gesc hwin d igkei t 10 0 % übe rschr eit e t, mü ssen Sie de n C lip m it Hi lfe
der Sc halt fläc he
rend er n. Wei tere Inf ormat ione n zu Fa stMo tion- Clip s fi nd en
Sie i n Abs chni tt 7.10 .3 „Render n ei nes FastM otio n-Clip s“ a uf S eite 139 .
7.10.3 RENDERN EINES FASTMOTION-CLIPS
Sie müssen Fa stMo tion - Clips ren dern : Die Sch altfl äche Ren derin g
wird
über der Tim eli ne akti vi ert, sob ald ei n FastMo ti on-Cli p in der Tim elin e erkann t
wird.
Wenn Sie e inen S chni tt mit Fast Moti on-Cl ips p rü fen, di e nic ht ger ende rt wurden ,
wird f olge nde W arnu ng a ngezei gt:
Wenn Si e Yes w ähle n, werden FastM otio n-Cl ips sofor t ger ender t, We nn Sie No
wählen , bl eibe n di ese un veränd ert (ohn e Re nder in g).
Der Nam e de r ge rend erte Datei fo lgt dem folg ende n Must er:
139
Ausgabe
3.1.B
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FM_IdMediaOrigin_tcInMedia_tcOutMedia_speed_GUID_[lr/
hr].[ext] , es be de uten:
IdMedi aOrig in
= ID d es O rigi nalm edium s
tcInMed ia
= TC I N (i n HHMMS SFF)
tcOutMe dia
= TC OU T (i n HHMM SSF F)
speed
= Gesc hwin digk eit (in %)
GUID
= Eind eut ige K ennn umme r (GUID )
lr/hr
= Auf lösun g: entwe der lr (Lo-Re s) od er h r (H i-Res )
.ext
= Date ifor mat in A bhän gi gkeit vom Codec -Typ
Anmerkun g
Bevor S ie da s Fas tMoti on-Ren deri ng st arte n un d Sie mi t der Prox yAuflös ung ar beit en, müs sen Sie si chers tel len, d a ss die Hig h- Res olut ionMedien date n eb enfa lls au f dem Haup tspe iche r ver f ügbar sind .
Falls d ie Hig h-Res olut ion -Datei fehl t, wir d ein Fe n ster mi t der Mi ttei lung
eingeb lend et, d ass die High-Re solu tion -Dat ei ni cht verf ügba r ist. S ie
müssen d iese Da tei a u s dem Arch iv wied erhe r stell en, be vor Si e das
Render n st arte n.
140
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Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
7.11 TRIMMEN VON EDIT-PUNKTEN AUF DER
TIMELINE
7.11.1 DEFINITION DES UND ZUGANG ZUM TRIM-BEREICH
Zu de n Tr im-Fu nkti onen (auc h Ro ller -Funk tion en gena nnt) geh ört das A npasse n
der IN - od er OU T-Pun kte eine s Tim elin e-El ement s oder -Cli ps. Mit dies er F unkti on
werden Übe rgän ge zwisc hen z wei Elem ente n f ein abge stimm t, nach dem Sie d ie
ersten Roh schn itte dur ch geführ t h aben .
Die Trim-F unkt ion kür zt oder verlä nger t das El ement, d as sich im Tr i m-Modus
befin det. Di e Länge de s folge nden od er vorhe rge henden El emen ts wird im Modus
„O verwr ite “ bee inf luss t.
Zum An zeig en des Trim - Bereic hs klic ken Sie au f die Sch altf läch e
, d ie
sich zw isch en Pl ayer - un d Recor der- Bere ich b efin det. We nn e in Tr immen a n einem
Edit-P unkt nic ht m ögli ch i st, s ind die Scha ltfl äche n nich t ak tiv.
7.11.2 ÜBERSICHT ÜBER DIE TRIM-FUNKTIONEN
In der fol gend en Tabe lle finden Si e eine Übe rsic ht der v ers chie dene n im TrimBereic h ver fügb aren Sc haltf läch en: Wi e die Fu nktio nen ak tiv iert w erde n, ist in
Abschn itt „Akt ivie ren der Trim-Fu nkti onen “ au f Se it e 143 erl äute rt.
Schalt fläc he
Erläut erung
Mit der Scha ltfl äche Tr i m OUT kann de r Benut z er den OUT-Pu nkt
des Cl ips vor dem Ü berg ang än dern .
Mit de r Sch altf läch e Tr i m IN ka nn d er Be nutz er den IN -Punk t de s
Clips nach dem Über gang änder n.
Mit d er S chal tflä che Roll Trans ition ka nn d er B en utzer sowo hl den
OUT-Pun kt de s Clip s vo r dem Über gang als a u ch den IN -Pun kt
nach d em Üb erga ng ä nde rn.
Während ei nes T rim-V or gangs bie ten die zwei zentra len Zähl er
exakte In forma tion en z ur Anzahl der Fram es, die g etrimm t wer den.
Die Bede utun g
durchf ühre n:
der
A bbild ung
hän gt
dav on
ab,
was
Sie
• einers eits ei n Tri m OUT , Trim IN , Ro ll-Ü berga ng
• andere rsei ts e in R oll-C lip
Die Scha ltf läche Save bestä tigt d en Tri m-Vor g ang und w ende t
diesen au f de n Sch nit t an .
Mit H ilfe der Sc halt fläc h e Canc el kann de r Vo rg ang a bgeb roch en
werden .
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Ausgabe
3.1.B
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Schalt fläc he
Erläut erung
Mit Hilfe de r Schal tflä c he Roll C lip kan n der Benutz er den INPunkt und d en OUT -Pu nkt de s aus gewäh lte n Clips ä nder n un d
dabei die Län ge d es Cl ip s unve ränd ert lass en.
Mit Hilf e der Sc hal tflä c he Match F rame ka nn der Benu tzer d as
Origin alme dium e mpfa ng en, das das i m Reco rde r angez eigt Bild
enthä lt, und gena u di ese s Bild in den Pla yer lade n.
Mit Hil fe de r Scha ltf läch e RET kann der B enut zer den EVS S erve rAufnah meka nal, der da s im R ecor der ange zeig t e Bil d e nthä lt, in
den Pl ayer lad en
7.11.3 TRIMMEN ODER ROLLEN UM DEN CLIP-ÜBERGANG
E INFÜHRUNG
Mit de n dre i ob en g ena nnten Scha ltfl äche n kö n ne Sie um e inen Clip -Ü bergan g
trimmen . I n de r fo lgen den Ta bell e wi rd d ie Verwend ung der Scha lt fläch en
erläu tert :
Schalt fläc he
Erläut erung
Mit der Scha ltfl äche Tr i m OUT kann de r Benut z er den OUT-Pu nkt
des Cl ips vor dem Ü berg ang än dern :
• durch Hi nzuf ügen eine s Frames z um Clip durch Klicke n auf d ie
Schalt fläc he
• durch En tfer nen ei nes F rames dur ch Drüc ken de r SHIFT-T aste
und g leic hzei tige s Kl icke n auf die Sch altf läch e
Mit de r Sch altf läch e Tr i m IN ka nn d er Be nutz er den IN -Punk t de s
Clips nach dem Über gang änder n:
• durch Hi nzuf ügen eine s Frames z um Clip durch Klicke n auf d ie
Schalt fläc he
• durch En tfer nen ei nes F rames dur ch Drüc ken de r SHIFT-T aste
und g leic hzei tige s Kl icke n auf die Sch altf läch e
Mit d er S chal tflä che Roll Trans ition ka nn d er B en utzer sowo hl den
OUT-Pun kt de s Clip s vo r dem Über gang als a u ch den IN -Pun kt
nach d em Üb erga ng ä nde rn.
Diese Funk tion 'rol lt' den Überg ang:
• nach r echt s, w enn Sie au f die Sch altf läch e kl icke n
• nach lin ks, wen n Sie die SHIFT-Tas te drü cken u nd gleic hzei tig
auf d ie S chal tflä che klic k en
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A KTIVIEREN DER T RIM -F UNKTIONEN
Diese Sc halt flä chen s ind nur ver fügba r, we nn sic h die Now line an ein em für all e
ausgew ählt en S pure n ge l tenden Übe rgan g be find e t.
Wenn Si e ei ne d er Trim-F unkt ione n er st malig verwe nden ,
Konfig urat ione n de r Vo rs chaufe nste r Pl ayer und R ecorde r ge ände rt.
wer den
•
Im Pla yer w ird der let zte Frame des C lips vor dem Überga ng a ngez eigt .
•
Im Rec order wir d de r er st e Fram e de s Cli ps n ach d em Über gang ang ezei gt.
di e
S O TRIMMEN S IE UM DEN C LIP -Ü BERGANG
Gehen Sie wie folg t vo r, um den Cli p-Übe rgan g zu trimm en:
1. Platzi eren Sie die Now lin e an dem z u tr immen den Überga ng.
Die Sc halt fläch en T rim werden akt iv.
2. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he Tr im d er g ewün sc hten T rim-A kti on.
Der le tzte Fram e de s Cl ip s vor dem Ü berg ang wird in de n Pl ayer gela den .
Der er ste Frame des Cli p s nach dem Über gang wir d in den R ecor der gela de n.
Die Zä hler werd en a uf 0 gesetz t.
3. Klicke n S ie s o o ft auf die ents prec hend e Sc halt flä che T rim, wie die An zahl de r
Frames, di e Si e am Über gang trimme n mö chte n.
Der ob ere Zähl er g ibt die Anzah l de r Fr ames an, d ie am Ende des
Clips vor dem Ü berg ang hinzug efüg t (V ersc hieb un g nach rec hts)
oder v om E nde entf ernt ( Versch iebu ng n ach link s) werde n.
Der un tere Zäh ler gibt di e Anza hl d er F rames an, die am Beg inn
des Cl ips vor dem Ü berg ang h inzug efüg t (V ersc hi ebung nach
links) ode r vo m En de e ntf ernt ( Vers chie bung nac h rechts ) we rden .
4. Nach A bsch luss des Trim -Vorga ngs könn en S ie
o
den Tr im-Vo rgan g be stät i gen du rch Klic ken auf
o
den Tr im-Vo rgan g ne u st arten durc h Kl icke n au f
Wenn S ie d en T rim-V org ang b estä tige n, w ird die ser au f d en e ntsp rech en den Cl ip
angewe ndet , di e Zä hler in format ion erli scht .
7.11.4 ROLLEN EINES CLIPS
E INFÜHRUNG
Mit Hilfe des Symbols kann der Benutzer einen Clip rollen, das heißt, die IN- und
OUT-Punkte des ausgewählten Clips ändern und dessen Länge unverändert lassen.
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3.1.B
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Diese Funk tion 'rol lt' den Clip:
•
nach links , we nn S ie a uf die Sc hal tflä che klic ken:
Dadurc h wer den Frame s an d en A nfan g de s Cl i ps an füge n un d di e g lei che
Anzahl Fram es a m En de gelösc ht.
•
nach re chts , wen n Sie die SHI FT-Ta ste d rück en und g leic hzei tig a uf die
Schalt fläc he k lick en:
Dadurc h werde n Fram es an den An fang d es Cli ps gelö scht u nd die glei che
Anzahl Fram es a m En de anfüge n
A KTIVIEREN DER F UNKTION „R OLL C LIP “
Die Sc halt fläc he Ro ll C li p ist nur verf ügba r, we n n sich die Nowl ine an e i nem fü r
alle ausge wähl ten Spur e n gel tend en Üb erga ng b e finde t, u nd we nn d er z u r ollen de
Clip a usge wähl t is t.
Wenn Sie d ie Sch altf läche Ro ll Cli p erst malig ve rwen den,
Konfig urat ione n de r Vo rs chaufe nste r Pl ayer und R ecorde r ge ände rt.
we r den
•
Im Pla yer w ird der erst e Frame des z u ro lle nden Clips ange zeig t.
•
Im Rec order wir d de r le tz te Fra me d es z u ro llen de n Clip s an geze igt.
die
S O ROLLEN S IE EINEN C LIP
1. Platzi eren Sie die Now lin e vor dem zu r olle nden C lip u nd wä hlen Sie den Cl ip.
Die Sc halt fläc he Ro ll C li p wird akt iv.
2. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he Ro ll C lip:
Der er ste Frame des Cli p s wird in den Play er g ela den.
Der le tzte Fram e de s Cl ip s wird in den Reco rder g eladen .
Die Zä hler werd en a uf 0 gesetz t.
3. Klicke n S ie so o ft auf di e Sch altf läch e Ro ll C lip, wie die Anz ahl der Fra mes ,
um die Sie den Cli p ro lle n möch ten.
Der ob ere Zähl er gibt di e Anz ahl der Fram es an, die d er IN-Pu nkt
des Clips n ach li nks ver s choben ( nega tive r Wert) oder nac h recht s
(posit iver Wer t) v ersch ob en wir d.
Der u nter e Zä hler gi bt d ie An zahl de r F rames a n, d ie der OUTPunkt d es Cl ips n ach l in ks vers chob en (p osit iver Wert) o der na ch
rechts (ne gati ver Wert) v erscho ben wird .
4. Nach A bsch luss des Roll - Vorgan gs k önne n Si e
o
den Vo rgan g be stät igen d urch K lick en a uf
o
den Vo rgan g ne u st arte n durch Klic ken auf
Wenn Sie de n Vorg ang bestät igen , wird di eser auf den Cli p angew en det, di e
Zähler info rmat ion erli scht .
144
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Anmerkun g
Die genau en Zuor dnun gen find en Sie auf d er Übersi chts kart e für
Tastat urkü rzel , di e di ese m Handb uch beig efüg t i st .
7.11.5 ABRUFEN DER QUELLE EINES BEARBEITETEN BILDES
Im Reco rder wird ein e V orscha u de r Bi lder eine s Schnit ts a ngez eigt . Mi t H ilfe der
Schalt fläc he Matc h Fra me im Trim-Be reic h kön nen Sie die Qu elle e ine s dieser
Bilder im P laye r anz eigen , und dami t da s gesamte k orre spond ierend e
Origin alme dium verf ügba r habe n.
Gehen Sie wie folg t vo r, um die Que lle eine s be ar beite ten Bild es a nzuru fen :
1. Zeigen Sie das gew ünsch te Bi ld im Rec orde r-Ber ei ch an .
2. Klicke n Si e im Trim-Ber eich a uf d ie S chal tfl äche Match Frame ode r dr üc ken
Sie au f d er Ta stat ur d ie Rücktas te
145
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
8. Erweiterte
Videobearbeitung
8.1
EINFÜHRUNG
Das Kapi tel z ur erw eit erten V ideo bear beit ung behand elt d ie Eff ekte , die zu
Videoc lips en twede r a n Übergä ngen ode r an Cl i p-Elem ente n se lbst hi nz ugefüg t
werden kön nen.
Alle die se Effe kte kön nen Sie übe r das Cli p-Kont extm enü def inie re n. Das
Kontex tmen ü is t v erfü gb ar, we nn Sie ein Vid eo elemen t a uswäh len und mit d er
rechte n Ma usta ste auf di eses k lick en.
8.2
VIDEO-ÜBERGANGSEFFEKTE
8.2.1
MÖGLICHKEITEN ZUM HINZUFÜGEN VON VIDEOÜBERGANGSEFFEKTEN
A UTOMATISCHE V IDEO -Ü BERGANGSEFFEKTE
Wenn Si e au f di e Sc halt fl äche
klic ken und die F u nktio n VFX akt ivier en, wi rd
ein Sta ndar d-Vid eo-Ü ber gang an j eden im Sch nitt pl atz ierte n Cli p an gefüg t.
Standa rdmäß ig ist der S t andard -Vid eo-Üb erga ng e in Mix .
Wie Sie den St anda rdef f ekt des Vi deoüb erga ngs ändern k önne n, wird i n Abschni tt
8.2.2 , „So än dern S ie den Sta ndard typ d es V ideoüb erga ngs “ a uf Sei t e 147
erläu tert .
146
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
M ANUELLE V IDEO -Ü BERGANGSEFFEKTE
Sie k önne n Üb erga ngse ff ekte 'manu ell' ent wede r an ei nem bes timmt en Ü b ergang
oder a n a lle Ü berg änge z wische n de fini erte n Ma rk IN und Mar k OUT ein füge n.
Die fo lgen den Vide o-Übe rgangs effe kte steh en z ur Verfü gung . Cu t (S chni tt ), Mix ,
Wipe (Wis chen ), Bor der Wipe (Wis chen der Umr andung ), Dip to Col or (i n Farbe
einta uchen ), R TD-Ef fekt .
Damit Si e Über gangs eff ekte de fini eren k önne n, klicke n Sie mi t der r echten
Mausta ste auf die Vide oe lement e un d ge hen Sie w ie fo lgt vor:
Mit de r re chten Maus t aste
klick en au f . ..
Der Übe rgang seff ekt wir d angew ende t auf .. .
Nahe d em IN - od er OU TPunkt eine s Cl ips
der Üb erga ng am näc hste n zum Mausz eige r
zwisch en d efin iert em Ma r k IN
und Ma rk OU T
alle Ü berg änge zwis chen den Ma rker n
Dadurc h erh alte n Sie Z ugang z um Ko ntex tmenü und de n Befe hlen ( Lef t/Right )
Video Trans itio n.
Sie könne n zuvor de finie rte Über gang seff ek te
Kontex tmen ü au f de n Un t erbefe hl C lear All kli cke n.
entfe rnen ,
indem
Sie
im
Weiter e Inf ormat ione n zum Defi nier en de r Ü bergan gsef fekt e fi nden Sie in
Abschn itt 8.2 .3 „S o wen den Si e Vi deo-Ü berg ang seffe kte m anue ll a n “ a u f Sei te
147.
Weiter e Info rmat ione n z u den ver schi eden en Ty pen der Üb erga ngse ffek t e finde n
Sie i n Abs chni tt 8.2. 4, „M öglich e Vi deo- Überg angs effek te “ auf Seit e 14 9.
8.2.2
SO ÄNDERN SIE DEN STANDARDTYP DES VIDEOÜBERGANGS
Der St andar dübe rgan g wird im Xed io Ma nage r defin iert : So ftwar e > P a ramete r
Profil es > (Xe dio) Clea nE dit > Time line , Re gist erk arte: Defa ultV ideo Tran sF x
Sie kö nnen die Sta ndar d effek te d er V ideo überg än ge je doch wie folg t ä nder n:
1. Klicke n Sie mi t der re chten Ma usta ste au f d as Symbo l und wäh len Sie
Propert ies .
Das Fe nste r „Vi deo Tran s ition Eff ect “ wird ang ezei gt.
2. Geben Sie den erfo rder li chen S tand ard-Ü berg ang seffe kt a n
3. Klicke n Si e au f OK .
Der neu e Über gang sef fekt
Standa rdüb erga ng.
8.2.3
i st
je tzt
d er
Ihr em
Benu tzerp rofi l
zug eordne t e
SO WENDEN SIE VIDEO-ÜBERGANGSEFFEKTE MANUELL AN
Gehen S ie wie fol gt vo r, um Vi deo-Ü berg angs e ffekt e auf eine n ode r mehrer e
Übergä nge anzuw ende n.
1. Wählen Sie die Übe rgän g e, au f di e d ie E ffek te a nz uwende n si nd, anha nd ei ner
der f olge nden Mögl ichk ei ten:
147
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3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
o
Zum Defi nier en ein es Ef fekts a n eine m einz elne n Überga ng pos itio nier e n
Sie d en M ausz eige r na he de m Vi deoü berg ang, auf den Sie de n E ffek t
anwend en mö chte n.
o
Zum Def inie ren e ines Eff ekts a n ver schi edene n Ü bergän gen fügen Sie ein e
Mark IN un d Mar k OUT je nseits der re levan ten Üb ergang e ei n.
2. Wählen Sie ein e de r Mög l ichkei ten :
o
Klicke n Sie m it de r rech t en Maus tast e, um da s Ko ntextm enü z u öff nen un d
wählen Sie de n er ford e rliche n E ffek ttyp üb er den B efeh l (L eft/R ight )
Video Trans itio n.
o
Drücke n Si e
.
Das Fe nste r Vid eo T rans ition Effe cts w ird geöf fn et. I n di esem Fens ter
können Sie imme r no ch e inen ander en E ffek t a usw ählen . Die Fel der werde n an
den au sgew ählt en E ffek t angepa sst. Die Def init ion der Ü berg änge , wo der
Effek t an gewen det werd e n wird , im Gru ppen feld „A rea “, kann nic ht geän dert
werden .
3. Tragen
S ie
in
dem
Fenste r
Video
Transit ion
Eff ects
die
Überga ngspa rame tern e i n, um Daue r, Pos itio n und Sond erko nfig urat ion des
148
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Ausgabe
3.1.B
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Überga ngse ffek ts a nzug e ben
4. Klicke n Si e au f OK .
Am Übe rgang wir d e ine gelb e Se nkre chte ei ng efügt , wo der Ef fekt ei ngefüg t
wurde:
8.2.4
MÖGLICHE VIDEO-ÜBERGANGSEFFEKTE
In di esem Absc hnit t wer den di e ve rsch iede nen Überga ngse ffek te v orges tellt , di e
Sie über d as Kont extm en ü auswäh len kön nen. F ür alle Effe kte wi rd ein sp e ziell es
Fenste r Vi deo Trans itio n Effe ct a ngez eigt , um d ie ve rsch ieden en P aram e ter, w ie
Dauer, Pos itio n un d mö gl iche ander e Ko nfig urat io nspara mete r, a nzug eben .
N ONE
Diese Opti on s etzt den Ü bergan g in ei nen C ut z ur ück.
M IX
Der Mix-Ü berga ng bie te t einen Ei n-/A usbl ende ff ekt vom Cli p link s neb en der
Verbin dung zum Clip rec hts n eben der Verb indu n g.
Diese Opt ion öf fnet e in Dialog feld , in dem di e Paramet er des gew ünsc ht en Mix Effek ts f estg eleg t wer den .
Sie mü ssen Folg ende s de finie ren:
• die Da uer in F rames
• der Po siti on d es M ixes
o before cu t: am Cli p vo r d er Ver bind ung
o center ed: mitt ig an d er V erbind ung
o after cut : am Clip nac h d er Ver bind ung
W IPE
Der Wip e-Übe rgan g is t ein allmä hlic her rä umlich er Üb erga ng vo n eine r
Videoq uell e zu r näc hste n, in w elch er e ine v erti k ale od er h orizo nta le Um randun g
sich ü ber d en B ilds chir m versc hieb t, um die l etzte n Bil der des e rste n Clip s
allmäh lich mit den ers ten Bild ern d es n ächs ten Cli ps zu erse tzen .
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Ausgabe
3.1.B
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EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Diese O pti on öf fne t ein Dialog feld , in dem die P aramet er de s ge wünsc ht en Wipe Effek ts f estg eleg t wer den .
Neben der Effe ktda uer un d der Posi tion müs sen Si e Folg ende s an gebe n:
•
die Überg angs brei te, d. h . die Dicke de r Linie , welche de n Clip vor un d nach
der Ve rbin dung tre nnt.
•
die Rich tung , d.h . von w oher un d wohin das le tzt e Bild de s erst en Cli ps d urch
das er ste Bild des näc hst en Cli ps g elös cht wird .
B ORDER W IPE
Dies is t ein Wi pe-E ffek t, an dem ei ne fa rbig e Umr andung hinz ugef ügt wi rd, um den
Wipe-E ffek t am Bild zu b egrenz en.
Diese O pti on öf fne t ein Dialog feld , in dem die P aramet er de s ge wünsc ht en Wipe Effek ts f estg eleg t wer den .
Sie kö nnen Fol gend es f e stleg en:
•
150
die Umr andu ngsb reit e im Feld T rans isito n Wid th
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EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
•
Ausgabe
3.1.B
die Um rand ungs farb e, üb er ei ne Farb tabe lle, di e s ich ö ffn et, wenn Si e a uf das
farbi ge Dr eiec k im Feld L ine Co lor k lick en.
D IP T O C OLOR
Der Effek t Dip to Colo r (in Farbe ei ntau chen ) überbl ende t den ers ten Clip mit
einer ausg ewähl te F arb e und ansc hlie ßend die Farbe mit dem n ächs t en Cli p.
Typisc he Anwe ndun gen wären ein E inmis chen v o n Weiß zwisc hen Cli ps i n einem
Inter view oder von Schw a rz in ein em Zu samme nsc hnitt .
Diese Opt ion öf fnet e in Dialogf eld, in d em di e Paramet er des gew ü nschte n
Dip to Col or-E ffek ts f estg elegt werd en.
Neben der Effe ktda uer un d der Posi tion müs sen Si e Folg ende s an gebe n:
•
die im Über gang verw end ete Fa rbe aus e iner Gru n dfarb tabe lle, die sich öff net,
wenn S ie a uf d as f arbi ge Dreiec k im Feld Colo r kl i cken.
•
die Läng e des au f den e rsten Cl ip (Fel d Lengt h In) und au f den zwe iten Clip
(Feld Lengt h Out ) an gew endete n E ffek ts.
C USTOM
Mit d ieser Opt ion kann e in Übe rgan g zw ische n d e n Clip s au sgew ählt wer d en, b ei
dem wie im Bei spie l unt en darge stel lt ein e Grafi k über den Üb ergan g „g ekeyed “
wird.
Beim Ausw ähle n des M e nüs „Cus tom “ w ird ei n U nterme nü ang ezei gt, i nd em Sie
einen be reit s auf de r Ti meline g enut zten Üb erga ng auswäh len od er anh a nd einer
gewohn ten W indo ws-Da te isuche ein e Ef fek tdat ei s uchen und lade n kö nnen .
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Ausgabe
3.1.B
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Anmerkun g
Die Date ien f ür die se b enutze rdef inie rten W ipes müssen b erei ts in d ie
Datenb ank im port iert wo r den sei n. Weit ere In form ation en daz u find en Sie
in Abs chni tt „RTD “ der R egist erkar te „M edi a Imp o rter “.
8.2.5
LÖSCHEN VON ÜBERGANGSEFFEKTEN
Sie kön nen defi nier te Ü bergan gsef fekt e in glei c her Wei se lö sche n, wi e Sie si e
defin iert hab en.
1. Wählen Sie d ie Üb ergä nge, a n den en di e Eff e kte ge lösc ht wer den s ol len,
anhand ein er d er folg end en Mög lich keit en:
o
Zum Entf erne n eine s Eff ekts an e inem e inze lnen Übergan g posi tio nier en
Sie den Ma usze iger d ire kt nebe n den Vi deoü ber gang, a us dem Si e den
Effek t en tfer nen m öcht en .
o
Zum Entfe rnen d er Eff ek te an vers chie dene n Üb ergäng en füg en Sie e ine
Mark IN un d Mar k OUT je nseits der re levan ten Üb ergang e ei n.
2. Klicke n Sie mit der r ec hten Ma usta ste und wä h len Si e im K onte xtmen ü die
Option en ( Left / R ight) V ideo T rans ition > C lear All au s.
8.2.6
EINFÜGEN VON BLÖCKEN VON FARB-FRAMES
Sie könn en zwisc hen zw ei Clips ei nen ode r mehr ere Frame s einer au sge wählte n
Farbe einf ügen .
Gehen Sie dazu wie fol gt vor:
1. Wählen Sie die Über gäng e, an den en S ie f arbi ge F rames einf ügen möch ten :
o
Zum Au swähl en eine s einz elne n Üb erga ngs posi tion iere n
Mausze iger neb en d em r elevan ten Vide o-Üb ergan g.
o
Zum Auswäh len ver schi edener Üb ergä nge füg e n Sie eine Mark IN un d
Mark OU T je nsei ts d er r e levan ten Ü berg ange ein .
2. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he
152
.
Si e
den
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Ausgabe
3.1.B
Das Fe nste r „Au dio/ Vide o Fx “ w ird geöf fnet :
3. Wählen Sie im F enst er „A udio/V ideo Fx “ die Reg ist erkart e „C olor Ins erti on “.
4. Wählen Sie in dies er Re g isterk arte :
o
o
o
die e rford erli che Farb e
die An zahl der Fram es fü r die Farb einf ügun g
die Üb ergä nge, wo die Ei nfügun g a ngewe ndet wer den so ll
5. Klicke n Si e au f OK .
153
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3.1.B
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8.3
VIDEOCLIP-EFFEKTE
8.3.1
EINFÜHRUNG
Auf di e Vi deoc lips ein es Schni tts könn en g leic h zeiti g bi s zu vier ver sc hieden e
Videoe ffek te an gewen det werden. S ie kön nen d ie se über d en Kon textm en übefeh le
Video C lip F X def ini eren , auf den S ie d urch Klic k en mit der recht en Ma ust aste a uf
ein a usgew ählt es V ideo el ement in d er T imel ine zu greif en.
Einige Vid eoef fek te k önn en au f ei ne G ruppe von C lips angew ende t we rden .
Andere Vi deoe ffek te (in der A uswah llis te mit ein em St ernch en * ma rkie rt) könn en
immer nur au f einen ei n zigen Cli p plat zier t werd en, da bei die sen Ef fekt en eine
Zeit für das A nwen den de s Eff ekts im C lip fest gele gt wir d (K eyfr ame-E ffek te ).
Aus dem K onte xtmen ü können Sie di e Vid e oeffe kte mi t dem B efe hl Rese t
entfe rnen .
8.3.2
SO WENDEN SIE EINEN VIDEOCLIP-EFFEKT AN
Gehen Sie wi e folgt vo r, um Videoc lip-E ffe kte auf einen od er mehre re Clips (nicht
für Ke yfra me-Ef fek te) an zuwend en.
1. Wählen Sie die C lips , au f die die E ffek te a nzuwe nden s ind, anha nd e iner de r
folge nden Mögl ichk eite n:
o
Zum Defi nier en ein es Ef fekts a uf ein em ein zeln e n Clip po siti onie ren Si e
den Maus zeig er in d ie N ähe des V ideo über gangs , auf de n Sie de n Eff ekt
anwend en mö chte n.
o
Zum Defin ieren ei nes Ef f ekts auf ve rschi eden en Clips füg en Sie Mar k INund Mark OUT-P unkt e ei n, um die Cl ips ab zude cken, au f die d er Eff ekt
angewe ndet w erde n sol l. Die Eff ekte w erde n vom ersten Clip , an d em der
Mark IN -Pun kt de fini ert i st, bi s zu un d ein schl ieß lich de m let zten C lip , an
dem de r Mar k OUT -Pun kt defi nier t is t, a ngew ende t .
2. Klicke n Si e mi t de r re cht en Mau stas te, um d as K o ntextm enü zu ö ffne n.
154
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EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
3. Wählen Sie im K onte xtm enü de n Be fehl Vid eo C l ip FX, dan n di e Num mer, für
die Sie de n Effe kt def ini eren möch ten , und sch li eßlich d en zu def ini eren den
Effek ttyp .
Falls für den Eff ekt Sond erpara mete r de fini ert wer den mü ssen , wir d e in
Dialog feld ang ezei gt, das zu d em au sgewä hlt en V i deocli p-Ef fekt geh ört .
Andern fall s wi rd d er E ffe kt di rekt auf den Cli p an g ewende t.
4. Tragen Sie die erf orde rlic hen Pa rame ter für den Vi deocli p-Ef fekt ei n.
5. Klicke n Si e au f OK .
Der Effe kt wir d auf d as Videoc lip- Eleme nt an gew endet , das j etzt i n der T i meline Anzeig e du nkel blau ang e zeigt wird .
Aus eine m Clip k önne n Sie eine n oder m ehrer e Clip-E ffek te in e inen andere n
kopier en, wi e in Ab schn i tt 8.3. 6 „Kop iere n und E infüg en von V ideo clip -Eff ekten “,
auf Se ite 161 bes chri ebe n.
Anmerkun g
Sie könn en über da s Ta statu rkürz el
direkt auf das Fens ter „Cli p
Effec t “ z ugre ifen . St and ardmäßi g w ird das Fens ter „V ide o Ef fect “ d es
zuletz t a ngel egte n Ef fekt s geö ffne t.
8.3.3
EINFACHE VIDEOCLIP-EFFEKTE
G RAU , HORIZONTAL S PIEGELN UND F ILMEFFEKT
Die folg enden V ideoc lip- Effek te werde n direk t auf die ausgewä hlt en Clips oder die
Clips zwis chen Mar k IN - und Mar k OUT- Punk ten ange wend et, da kei ne weiter en
Einste llun gen def inie rt w erden müss en.
Falls Sie Ma rker de fini e rt haben , wird ein Di alo gfeld an geze igt, in d em Sie die
Clips ände rn k önne n, a uf die der Effe kt a ngewe nd et wer den soll .
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3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Videoc lip-E ffek t
Erläut erung
Grey ( B&W) [Grau (S/ W)]
Dieser Eff ekt ent fern t
ausgew ählt en E lemen t.
Horiz( onta l)
Mirr or
[Horiz onta ler Spie gel]
Dieser Eff ekt spie gelt da s orig ina le B ild hori zont al .
Film E ffec t [F ilm-E ffek t]
Bei dies em Effe kt werd e n bewegte B ilde r filmä h nlich
wieder gege ben.
die
Far be
a us
e inem
F ARBAUSBLENDUNG
Dieser Ef fekt erm ögli c ht d as E inbl ende n a m Anfa ng eine s C lips und e in
Überbl ende n zu ei ner au sgewäh lten Far be am E n de ei nes Clip s. Wenn Sie dies en
Effek t au s dem Kon text m enü au swäh len, wir d da s folge nde F enst er a ngez ei gt.
Mit de n Par amete rn Fa d e from c olor gebe n Si e die Fa rbei nble ndun g zu Begin n
des Cl ips an.
Mit d en P arame tern Fad e to colo r ge ben Sie di e Far bausb lend ung am E nde d es
Clips an.
156
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Ausgabe
3.1.B
F ARBKORREKTUR
Mit d iesem Ef fekt kö nne n Sie di e RGB -Par amet er än dern , um di e Fa rb e ein es
Bildes ab zugl eich en. We nn Si e di esen Ef fekt au s dem Kon textm enü aus wählen ,
wird d as f olge nde Fens te r ange zeig t.
Zum An passe n d er F arbe müsse n Si e d ie A uswäh l er de r dr ei F arbe n sc hieb en. S ie
können ebe nfal ls H elli gk eit, Kont rast , Sc hwarz - u nd Wei ßant eil ände rn.
157
Ausgabe
3.1.B
8.3.4
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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VIDEOCLIP-EFFEKTE MIT KEYFRAMES
E INFÜHRUNG
Diese drei Opt ione n im Menü „Vid eo FX “ er sc heinen nur be i Aus wahl eine s
einzel nen Cli ps, da be i diesen Opt ione n dem ausgewäh lten Vi deo- E lement
Keyfra mes hinzu gef ügt w erden müss en.
Ein Key frame ist e ine Ze ichnun g, di e die S tar t- u nd Endp unkt e eine s Vid e oeffe kts
defin iert . Da s Hin zufü g en vo n Ke yfram es e rfo lgt b ei a lle n dr ei E ffe kten in
ähnlic her We ise u nd wi rd im Ans chlu ss an di e kurze Erlä uter ung de taill iert
beschr iebe n.
H IGHLIGHT
Mit Hilf e dies er Opt ion k ann ein Ob jek t im Clip e ine bes timmt e Zeit l ang anhand
einer herv orge hobe n da r geste llte n Ge ometr ie n ac hverfo lgt werd en.
P IXEL M ASK
Mit di eser O pti on ka nn ein Ber eich im Cl ip a nh and ei ner P ixelm aske m askier t
werden . Der Ber eich kan n über di e er forde rlic he Dauer nach verf olgt werd e n.
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Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Z OOM L INEAR
Mit die ser Op tion kann e in Bere ich im C lip ü ber die erf orde rlic he Dau er gezoom t
oder v ergr ößer t wer den.
8.3.5
HINZUFÜGEN VON KEYFRAMES FÜR EINEN EFFEKT
Die ei nzel nen E ffek t-F enster weic hen aufg ru nd
gering füg ig vo nein ande r ab, sind jedo ch i m
grunds ätzl iche n Fu nkti on glei ch.
der benö tig ten P a ramete r
Grund layo ut u nd i n de r
Gehen Sie wie folg t vo r, um ei nen Effe kt m it K e yframe s (Hi ghli ght , Pix el Mask,
Zoom L inea r) h inzuz ufüg en:
1. Wählen Sie den Clip aus , für den Sie Effe kte defi n ieren möch ten.
2. Klicke n Si e mi t de r rec ht en Mau stas te, um da s Ko ntextm enü zu ö ffne n. W ä hlen
Sie dann de n Befeh l Vi deo Clip FX, di e Num mer, für di e Sie den E ffekt
defin iere n möc hten , un d schlie ßlic h ei nen zu d efi n ierend en E ffek tty p.
159
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Das entsprechende Fenster wird angezeigt. Standardmäßig wird der Modus
„Design“ aktiviert. Dies ist der Modus, mit dem der Effekt definiert wird.
3. Definieren Sie, wie der Effekt am ersten Bild starten soll, wie folgt:
a. Navigieren Sie mit den Transportbefehlen zum ersten Bild, auf das der
Effekt angewendet werden soll.
b. Wählen Sie im Gruppenfeld „Tools“ die Form, die Sie für den
hervorzuhebenden, zu pixelnden oder zu vergrößernden Bildbereich
verwenden möchten.
c. Ziehen Sie mit der Maus die Form in das Bild in der gewünschten Größe
und an die gewünschte Position.
d. Klicken Sie in der Mitte des Fensters auf die Schaltfläche Add.
160
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Ausgabe
3.1.B
Die zu dem Eff ekt gehö re nden D aten in dies em T i mecode werd en z um r ech ten
Teil d es F enst ers hinz ug efügt .
4. Defini eren Sie , wi e de r E ffekt am letz ten Bild end e n sol l, w ie f olgt :
a. Navigi eren Sie zum letz ten B ild, auf das der Ef fekt angew ende t we rden
soll.
b. Passen S ie Posi tio n un d Größe der F orm auf dem Bild gem äß Ihre n
Erford erni ssen an.
c. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he Ad d.
Die zu dem Eff ekt gehö re nden D aten in dies em T i mecode werd en z um r ech ten
Teil d es F enst ers hinz ug efügt .
5. Geben Sie die Param eter für den Effe kt a n.
a. Für den Eff ekt „H igh lig ht “ kö nnen Sie d en St andard -Off set ( Kont rast
zwisch en h ervor geho ben em und umge bend em B er eich) def inie ren.
b. Für de n Pi xel- Effe kt k önn en Sie di e St andar dgrö ße der P ixel blöc ke ä nder n.
6. Wenn der Effe kt de fini er t wird, könne n Sie die A uswahl scha ltfl äche P revi ew
(Vorsc hau) ausw ähle n u nd mi t de n Tr ansp ortb efehl en e ine Vors chau des
defin iert en Cl ip-E ffek ts a nzeige n.
7. Klicke n Si e au f OK , um d en Ef fekt zu spei chern .
8.3.6
KOPIEREN UND EINFÜGEN VON VIDEOCLIP-EFFEKTEN
E INFÜHRUNG
Der glei che Vi deoc lip- Eff ekt (od er ein e Grup pe a n Effek ten) k ann du rch K opiere n
und Ei nfüg en auf m ehre r e Vide ocli ps in d er Ti meli ne ang ewen det werde n.
Für da s Ko pier en u nd E in fügen gel ten die folg ende n Prin zipi en:
•
Nur fo lgen de V ideo clip -Ef fekte kön nen kopi ert w er den:
o
o
Verfüg bark eit im K onte xt menü v on „V ide o Cli p FX “ UND
kein K eyfr ame-E ffek t e rfo rderli ch
161
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Die an dere n E ffek te, wi e Gesc hwin digk eit oder Konv erti erung kö nnen nicht
kopier t we rden .
•
Durch das Ei nfüg en we rden all e vorha nden en, bereits au f die Zie l-C lips
angewe ndet en E ffek te z u rückge setz t un d en tfer nt
S O KOPIEREN S IE EINEN V IDEOEFFEKT
Gehen Sie wie folg t vo r, um ein en V ideo effe kt z u kopier en:
1. Wählen Sie den Clip mit den be rei ts ko nfi guri erte n Eff ekte n.
2. Klicke n Si e mi t de r re cht en Mau stas te, um d as K o ntextm enü anzu zeig en.
3. Wählen Sie Copy Clip F X.
S O FÜGEN S IE EINEN V IDEOEFFEKT EIN
Gehen Sie wie folg t vo r, um die se k opie rten Vid eo effek te e inzu füge n:
1. Wählen Sie den C lip, auf den S ie di e ko pier ten E f fekt a nwen den m öcht en o der
legen Sie Mark IN- und Mark OU T-Pun kte fest , u m die C lips abz udec ken, au f
die d er E ffek t an gewen de t werd en s oll.
2. Klicke n Si e mi t de r re cht en Mau stas te, um d as K o ntextm enü anzu zeig en.
3. Wählen Sie Past e Cl ip F X.
162
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
8.4
CONVERSION-EFFEKTE
8.4.1
EINFÜHRUNG
Ausgabe
3.1.B
Jeder Clip kann von der Software in Xedio CleanEdit in das von der Timeline genutzte
Format konvertiert werden. Die Konvertierung kann von 4:3 auf 16:9 und umgekehrt
erfolgen, wobei die Modi „Pan & Scan“ und „Letterbox“ unterstützt werden.
Wenn Sie den Sc hnit t a ngeleg t hab en, h aben S i e auch d as Sei tenv erhä l tnis de s
Schnit ts aus gewäh lt (o der er ist nic ht bear b eitba r, wie bei 16 :9 mit HDVideos tand ards ). In Abh ängigk eit vom Se ite nverh ältni s für den Schni tt h a ben Si e
einen Stan dard -Kon vert ie rungst yp a usge wähl t.
Sie kön nen d en fü r de n ausge wähl ten K onver t ierung styp verwe nde ten Modus
ändern ( z.B. PS st at t dem Stand ard-K onve rtieru ngst yp LB) , inde m Sie
Konver tier ungs effe kte z u einem C lip o der zu m ehrere n Cli ps zwi sche n einem
Mark IN u nd einem Ma r k OUT hin zufü gen. Si e können de n Konve rtie ru ngstyp
selbst nich t änd ern, d a d ieser am Anfa ng fes tgel e gt wird u nd im g esamt en Schnit t
unverä nder t bl eibe n mu s s.
8.4.2
ÄNDERN DES MODUS DES KONVERTIERUNGSTYPS
Gehen Si e wie folg t vor, um den Modus fü r den Konver tier ungs typ für e in en oder
mehrer e Cli ps z u än dern .
1. Wählen Sie die C lips , au f die die E ffek te a nzuwe nden s ind, anha nd e iner de r
folge nden Mögl ichk eite n:
o
Zum Def ini eren ein es Effe kts an e inem Cl ip kl icke n Si e au f de n
gewüns chte n Cl ip.
o
Zum Defi nier en ein es Effek ts an ve rsch iede ne n Clips f ügen S ie ei ne
Mark IN un d Mar k OUT ei n, di e de n er sten und let z ten Cl ip a bdec ken.
2. Klicke n Si e mi t de r re cht en Mau stas te, um d as K o ntextm enü zu ö ffne n.
3. Wählen Sie Conv ersio n FX und den gew ünsch ten Effe kt a us.
163
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Das Fe nste r „Cl ip E ffec t “ wird a ngez eigt :
4. Wählen Sie i m Gru ppe nfeld „Con fig. “ den für den Ko nver tier ungs typ zu
verwen dende n Mo dus au s.
5. Im PS-M odus kön nen Si e auße rdem ein Vert ikal es Of fset bei 16: 9 un d ein
Horizo ntal es O ffse t be i 4: 30 aus wähl en.
6. Klicke n Si e au f OK .
Der Modu s und d as d efini erte O ffse t werd en auf die a usge wähl ten Clips
angewe ndet .
164
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
9. Erweiterte
Audiobearbeitung
9.1
GRUNDEINSTELLUNGEN FÜR
AUDIOSPUREN
In der f olge nden T abel l e sind d ie Hau ptsc hrit te für das A udio -Mana ge ment in
CleanE dit im Üb erbl ick a ufgef ührt .
Schrit t
Erläut ert in Ab schni tt. ..
Beim E rste llen des Sc hnitts Audi oTyp de s Sch nitt s fe stle gen
5.4.4, „Kreieren eines Schnitts Regist erka rte „Gene ral ““ auf Se ite 49
Audio-T yp jed er ei nzel nen Time line Spur f estl egen
6.5.9, „Auswahl und Einstellungen der
Audiospur in der Timeline - Spurname und
Audiotyp in der Timeline“ auf Seite 97
Timeli ne-Au diosp uren a uswähl en
6.5.9, „Auswahl und Einstellungen der
Audiospur in der Timeline - Auswahl der
Audiospur für Bearbeitungen“ auf Seite 97
Ausgabe spur
für
j e de
Timeli ne-Sp ur f estl egen
6.5.9 , „Ausw ahl un d Ei nstel lung en der
Audios pur in d er T imel ine -
einz elne
Auswäh len v on Au dios puren für d en
Ausgan g “ a uf S eite 97
Im
Player-Bereich
die
AudioKanäle/Audiospuren festlegen, die in
die Timeline geladen werden sollen
6.2.8 , „Au swähl en de r zur Tim elin e
hinzuz ufüg ende n Spur en - Spur-A uswah l
für Cl ips und Überw achu ng “ au f Se ite 72
Im Recorder-Bereich die Ausgabespur
für das Monitoring auswählen
6.3.6 , „Ausw ähle n der Audios pure n für
Monito ring “ au f Se ite 83
165
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
9.2
AUDIO-ÜBERGANGSEFFEKTE
9.2.1
MÖGLICHKEITEN ZUM HINZUFÜGEN VON AUDIOÜBERGANGSEFFEKTEN
Zum Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten haben Sie verschiedene Möglichkeiten:
•
Hinzuf ügen des Sta ndar d -Audio -Über gang seff ekts zu al len neu in d er T imel ine
platz iert en Cl ips.
Weiter e In forma tion en f in den Si e in Absc hnit t 9. 2. 2 „Hin zufü gen a utom atis c her
Standa rd-A udio -Über gan gseff ekte ” au f Se ite 166.
•
Hinzuf ügen ei nes Über g angsef fek ts z u e inem o der m ehrer en fort lauf en den
Audioe leme nten ein er S p ur.
Weiter e Infor mati onen f i nden Sie in Ab schn itt 9. 2.5 „Hinz ufüg en von Au dioÜberga ngse ffek ten zu E l emente n de r gl eich en S p ur ” au f Se ite 168 .
•
Hinzuf ügen eine s Über g angsef fek ts zu einem od er mehr eren A udio elem e nten
des g leich en C lips .
Weiter e Infor mati onen f i nden Sie in Ab schn itt 9. 2.6 „Hinz ufüg en von Au dioÜberga ngse ffek ten zu E l emente n de s gl eich en C li ps ” au f Se ite 170 .
Falls Sie einen Effekt an einem Übergang hinzufügen, wo bereits ein AudioÜbergangseffekt definiert wurde, wird der ursprüngliche Effekt durch den neuen ersetzt.
9.2.2
HINZUFÜGEN AUTOMATISCHER STANDARD-AUDIOÜBERGANGSEFFEKTE
Nachdem Sie auf die Schaltfläche
geklickt und die Funktion AFX aktiviert haben, wird
ein Standard-Audio-Übergang an jeden im Schnitt platzierten Clip angefügt. Crossfades
sind der ursprünglich in Xedio definierte Standard-Audio-Übergang.
9.2.3
ÄNDERN DES AUTOMATISCHEN STANDARDÜBERGANGSEFFEKTS
Der St anda rd-Üb erga ng seffe kt w ird im X edio Manage r de fini ert : So ft ware >
Parame ter
Prof iles
>
(Xedio) Clea nEdi t
>
Timelin e,
Regi ste rkarte :
Defaul tAud ioTr ansFx .
Sie kö nnen die Sta ndar d effek te d er A udio überg än ge je doch wie folg t ä nder n:
1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche und wählen Sie Properties.
Das Fe nste r „Au dio Tran s ition Eff ect “ wird ang ezei gt.
2. Geben Sie den erfo rder li chen S tand ard-Ü berg ang seffe kt a n
3. Klicke n Si e au f OK .
Der neue Übergangseffekt ist jetzt der Ihrem Benutzerprofil zugeordnete Standardübergang.
166
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
9.2.4
MÖGLICHE AUDIO-ÜBERGANGSEFFEKTE
Wenn S ie den anz uwend enden Aud io-Üb erga ngse ffekt au swähl en, hab en Sie d i e
Wahl zw isch en vi er T ypen a n Aud io-Ü berga ngsef fekt en. D iese wer den im
Folgen den bes chri eben und in einer ve rgr ößerte n Ansic ht des AudioÜberga ngse ffek ts d arge st ellt:
Cut
Kein Üb erga ngse ffek t wi rd dur chge führ t. Da s A udio
des zw eite n Cli ps e rset z t unmi ttel bar den Soun d des
ersten Cl ips. Bei ei nem Cut wird kei ne blau e Linie
(die eine n Überg ang d arstel lt) an der Ve rbin dung
angeze igt .
Dies wird d urch d as Sym bol
Transi tion Eff ect darg est ellt.
im Fenst er Aud io
Fade ou t
Der So und des ers ten Cl ips wird lan g sam
ausgeb lend et und das Audi o de s zwe ite n Clips
beginn t u nmitt elba r am Ü bergan gspu nkt.
Dies wird dur ch das Sym bol
Transi tion Eff ect darg est ellt.
im Fen ster Aud io
Fade i n
Der Sou nd d es e rste n Cl ips wi rd am Über gang sp unkt
sofor t ausg eble ndet und das Aud io des zwei ten C lips
wird l angs am s tart et.
Dies wi rd du rch d as S ymbol
Audio Tran siti on E ffec t d argest ell t.
im Fen ster
Cross fade
Der So und des ers ten Cl ips wird lan g sam
ausgeb lend et und der S ound des zwei ten Cli ps wird
langsa m ei ngeb lend et.
Dies wird dur ch das Sym bol
Transi tion Eff ect darg est ellt.
im Fen ster Aud io
167
Ausgabe
3.1.B
9.2.5
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
HINZUFÜGEN VON AUDIO-ÜBERGANGSEFFEKTEN ZU
ELEMENTEN DER GLEICHEN SPUR
E INFÜHRUNG
Sie mö chte n Au dio-Ü berg angsef fek te h inzu füge n z u:
•
einem ausg ewähl ten Ele ment OD ER
•
fortl aufe nden Elem ente n
an ei ner gegeb enen Aud i ospur
Verwend en Sie in d ies em Fall die Ko ntex tme nübefe hle (Le ft/R ight) Audio
Transi tion, di e an den A udioe lemen ten in d er T im eline ver fügba r s ind.
Weiter e Info rmat ione n z u den ver schi eden en Ty pen der Üb erga ngse ffek t e finde n
Sie i n Abs chni tt 9.2. 4 „M öglich e Au dio- Überg angs effek te “ auf Seit e 16 7.
Die f olge nden Aud io-Ü b ergang seff ekte st ehen z ur Ve rfüg ung: Cut , F ad e OUT,
Fade I N, C ross Fade .
S O WENDEN S IE A UDIO -Ü BERGANGSEFFEKTEN
E LEMENTEN AUF DER GLEICHEN S PUR AN
AUF
Gehen S ie wi e fol gt v or, um A udio -Über gang seffe kte a uf ei n Ele me nt ode r
fortl aufe nde Audi oelem en te de r gl eich en S pur a nz uwende n.
1. Falls S ie ein es Übe rgan gseff ekt an v ersc hied en en fort lauf ende n Über gä ngen
defin iere n möchte n, leg en Sie Mark IN- und M ark OUT -Pun kte fes t, u m die
Clips abzu deck en, auf di e der Eff ekt angew ende t werden sol l.
Andern fall s wi rd d er Üb er gangse ffek t a n dem näc h sten Ü berg ang zur Pos i ti on
des Ma usze igers de fini er t.
2. Klicke n Sie m it der rechte n Maus tast e auf
Überga ngse ffek t de fini er en möc hten ; en twed er:
o
o
nahe d es C lip-Ü berg angs ODER
zwisch en d em de fin iert en Mark IN u nd Ma rk OU T
Das Ko ntex tmenü wir d an gezeig t.
168
die
Spur ,
wo
Si e
de n
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
3. Wählen S ie den erfo rder lichen Effe ktty p über de n Befeh l (Lef t/Rig ht) Vi deo
Transi tion.
Das Fe nste r Aud io Tr ans ition Effe ct wi rd g eöff net . In dies em Fe nste r kö nn en
Sie imm er n och eine n an deren Effe kt auswä hlen . Die De fini tion der
Übergä nge, wo der E ffek t angew ende t we rden wird , im G rupp enfe ld „A rea “,
kann n ich t ge änder t we rd en.
4. Tragen Sie in dem F enst er Aud io Tr ansi tion Effe ct di e Übe rgan gspa ramet er n
ein, um Da uer und Posi ti on des Übe rgan gsef fekt s anzuge ben
5. Klicke n Si e au f OK .
Am Übe rgang wir d e ine blau e Se nkre chte ei ng efügt , wo der Ef fekt ei ngefüg t
wurde:
Nachdem Si e den Grun d typ des Aud io-Üb erga ng s zugeord net hab en, kö n nen Sie
diesen zo omen und den auf d er T imeli ne anpa ss en, i ndem Sie rec hts ne ben d er
erford erli chen Spu r au f die S chal tflä che Zoom
klicke n. D ie S pur wird d ann
vertik al über all e Aud iosp uren v ergr ößer t, um den Überga ng a nzuze igen .
Anmerkun g
Mit den T asta turkü rzel n
+
„A udio Tra nsit ion Effe ct “ direkt au fruf en.
könne n Sie da s Fenste r
169
Ausgabe
3.1.B
9.2.6
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
HINZUFÜGEN VON AUDIO-ÜBERGANGSEFFEKTEN ZU
ELEMENTEN DES GLEICHEN CLIPS
E INFÜHRUNG
Sie k önne n ei nen Audi o- Überga ngse ffek t zu ei ne m oder meh rere n Au dioe l emente n
des g leich en C lips hin zuf ügen.
In di esem Fall kl icke n Sie a uf d ie S chal tflä che
Fenste r „A udio /Vid eo FX “.
und ver wend en S ie d as
Weiter e Info rmat ione n z u den ver schi eden en Ty pen der Üb erga ngse ffek t e finde n
Sie i n Abs chni tt 9.2. 4, „M öglich e Au dio- Überg angs effek te “ auf Seit e 16 7.
Die fol gend en Aud io-Üb ergang seff ekte steh en z ur Verf ügung . Cut , Cros s Fade,
Fade I N, F ade OUT.
S O WENDEN S IE A UDIO -Ü BERGANGSEFFEKTEN AUF A UDIO E LEMENTE AUF DES GLEICHEN C LIPS AN
Gehen S ie wi e fol gt v or, um e inen Audi o- Üb ergang auf ein o der mehrer e
Audioe leme nte der glei ch en Cli ps a nzuw enden .
1. Positi onie ren S ie die N o wline a uf dem C lip, für den Sie d ie Au dioü berg ä nge
anpass en m öcht en.
2. Klicke n Si e auf die Sc haltf läch e Audi o/Vi deo FX
, um das F enst er
„A udio /Vid eo F X “ z u öf fn en und di e Reg iste rkar te „A udio Fad e “ a uszuw ähle n.
170
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
3. Geben Sie im o bere n Gru ppenfe ld F olge ndes an:
a. Klicke n Si e de n an zuwe n denden Typ des Über gan gs an .
b. Geben Sie die Anza hl d er Frames ei n, d ie d er Ü ber gangse ffek t d auern so ll.
c. Wählen Si e den gew üns chten Sp eich eror t des Überga ngs um die C lipVerbin dung aus .
4.
Wähle n Si e fü r ei n Au diospu ren, ob Sie den Effek t am Anfa ng d es Clip s
(vorhe rige r Sc hni tt) oder am E nde des Cli ps (nä chster Sc hnit t), an dem die
Nowlin e po siti onie rt i st, a nwende n möc hten .
5. Wählen S ie di e Spur en aus, an denen Sie d ie Überga ngse ffek te anw en den
möchte n.
6. Klicke n Si e au f Pr ocee d.
9.2.7
ABGLEICHEN VON AUDIO-ÜBERGÄNGEN
Gehen Sie wie fol gt vor , um Audi o-Übe rgän ge manuel l an ei ne best im mte Sp ur
anzupa ssen :
1. Klicke n Sie au f die Sch altfl äche Zo om
rechts neben de r Audio spur , an
der Si e di e Au dio- Überg ä nge an pass en m öcht en.
2. Kennze ichn en S ie i m Zoo m-Modus den zu ände rnd en Übe rgan g.
3. Klicke n Sie auf d ie weißen K note n, di e d em Audio -Übe rgan gsef f ekt
entspr eche n, und versc hieben Si e di esen , um den g ewüns chte n Üb erg ang
anzuze igen .
9.2.8
ENTFERNEN VON AUDIO-ÜBERGÄNGEN
Sie kön nen d ie vo rher d efini erte n Über gang seff e kte en tfer nen, indem Sie mit der
rechte n Maust aste au f di e Spur klick en, an der Si e die Überga ngse ffek te e ntfer nen
möchte n; w ähle n Si e im Kontex tmen ü Au dio T ran sition > C lear All .
171
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
9.3
AUDIO-ROUTING, WECHSEL UND
STUMMSCHALTUNGEN
9.3.1
AUDIO-ROUTING (STANDARD UND SPEZIAL)
Über d ie Sc halt fläc he Au dio Rou ting
kön nen S ie ein St anda rd-A udio- Rout i ng
sowie We chse l (Sw apes ) und S tummsc hal tunge n (Mute s) an den A udio kanäle n
einer St ereos pur de fini er en. Weite re Inf ormat ione n hierzu fi nden Si e in A bschni tt
„A udio -Rou ting fü r Ster e ospure n “ auf Se ite 10 4. Die Opti onen wer den ge l ten für
jeden neue n, zum S chni tt hinz ugef ügte n Cli p.
Sie könn en auc h spez i fische A udio -Rou ting s, Swapes u nd Mute s an einem
Audioe leme nt e iner Ster e ospur defi nier en. Dies e Funkti onen sin d ve rfüg ba r, wen n
Sie mit der re chte n Maus taste au f das aus gewäh lt e Element k lick en und a us dem
Kontex tmen ü Aud io Ch a nnels auswä hlen .
172
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
Ausgabe
3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
9.3.2
MÖGLICHE FUNKTIONEN DES AUDIO-KANALS
Diese Fu nkti onen s ind ü ber den Be feh l Audio Ch annels v erfü gbar u nd we nden in
vier Gru ppen a n Unte rbe fehle n unte rtei lt. V or den auf die a usgew ählt en El emente
angewe ndet en B efeh len wird e in s chwar zer Punk t angez eig t.
Gruppe der Unter befeh l e
Erläut erung
Diese Be fehl e geb en di e Quell spur a n, di e Sie auf
das au sgew ählt e El ement anwen den m öcht en.
Diese Bef ehle g esta tten dem Benutz er anzu geb en,
ob die Spur als Mo no- o der Stere ospu r ausge ge ben
werden sol l.
Mit di esen Bef ehle n ka nn der B enut zer:
• den lin ken o der re chte n Audio -Kana l an b eid e
Stereo kanä le w eite rlei ten
• beide Ste reok anäl e zu einem Au dio-M onok an al
mische n
Mit di esen Bef ehle n ka nn der B enut zer:
• den l inken
schalt en
ode r
re ch ten
Au dio- Kana l
st um m
• die l inke n un d re chte n Au dio-Ka näle tau sche n
• die lin ken und r echt en A udio-K anäl e taus chen u n d
einen davo n s tumm s chal ten.
Anmerkun g
Durch wähl en v on S tere o aus dem Befe hl A udio Channe ls w erde n d ie
Audio- Kana leff ekte zur üc kgeset zt.
9.3.3
KOPIEREN UND EINFÜGEN VON AUDIO-ROUTINGS
Die an e inem einz elne n Elemen t übe r den Bef ehl Aud io Chan nels de finie rten
Audio- Effe kte könn en kopier t u nd a n ve rsch iedene n Au dio- Eleme nte s und
Audios pure n in der Time li ne ei ngef ügt w erde n.
173
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Für da s Ko pier en u nd E in fügen gel ten die folg ende n Prin zipi en:
•
Kopier t werd en kön nen n ur die Au dioe ffek te, d ie über de n Kont extme nübe fehl
Audio C hanne ls v erfü gb ar sin d. D ie Q uell ausw ahl wird nich t ko pier t.
•
Durch das Ei nfüg en we rden all e vorha nden en, bereits au f die Zie l-C lips
angewe ndet en E ffek te z u rückge setz t un d en tfer nt
Zum Kop iere n und Einf ü gen ei nes A udio -Eff ekts gehen S ie w ie fü r Vid eo -Effek te
vor. We ite re I nform atio n en fi nden Sie in A bschn i tt 8. 3.6 „Kopi eren und E infüg en
von Vi deoc lip- Effe kten “ a uf Se ite 161.
174
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
9.4
ANPASSUNGEN DER AUDIOPEGEL
9.4.1
EINFÜHRUNG
Ausgabe
3.1.B
Im Zoom-M odus wird i m Bearbe itun gsbe reic h auch de r Peg el der Au diocl ips
angeze igt . Der Audio - Pegel des ve rgrö ßert e n Audio-C lips wir d du rch die
horizo ntal e Lini e darges tellt . Der orig inal e Audi opegel d es Quell -Cli ps ist de r
Bezugs pege l mi t 0 dB.
9.4.2
SO GLEICHEN SIE DEN AUDIO-PEGEL AN EINEM EINZELNEN
CLIP AB
Gehen Sie wie folg t vo r, um die Aud iope gel an e in em ein zeln en C lip anzu p assen:
1. Positi onie ren S ie im Z oom-Mod us di e Maus a uf ein er hor izon tale n L inie
(Audio pege l) d es a nzup a ssende n Cl ips.
2. Wenn al s Maus curs or ei n Pfei l mit z wei S pitz en angeze igt w ird, klic ken und
halte n Si e di e li nke M aus taste .
3. Erhöhe n b zw. verr inge rn Sie den Aud io-P egel de s Cli ps, ind em S ie die L inie
nach o ben bzw. unt en v er schieb en
Die Er höhu ng ( in d B) im Vergle ich zum orig inal en Audio- Pege l wir d a n der
Audio- Pege llin ie a ngeg eb en, we nn S ie d iese bew e gen.
4. Lassen Sie die Mau s lo s, wenn der gewü nscht e Au dio-Pe gel erre icht wur de.
175
Ausgabe
3.1.B
9.4.3
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
SO GLEICHEN SIE DEN GRUNDPEGEL EINER SPUR AB
Gehen Sie wie folg t vo r, um die Aud iope gel eine r ganzen Spu r an zupa ss en :
1. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he Au dio/V ideo FX
.
Das Fe nste r „Vi deo/ Audi o FX “ w ird in d er Re gist er karte „Aud io L evel “ ge öff net.
2. Aktivi eren Si e di e K o ntrol lkäs tchen Sou rce Channel , d ie den Sp uren
entspr eche n, d eren Aud io -Pegel Sie anp asse n möc hten.
3. Wählen Si e im Fel d Lev el Adjust z u jede r Spur , wie viel e Dezib el Sie zum
Audio- Pege l de r Sp ur h in zufüge n od er a us d iese m entf erne n möc hten .
4. Wählen Sie den Anp assu ngsmod us wi e f olgt :
a. Wenn S ie d en a ngege benen dB-We rt a uf de n akt uell en Au dio- Pege l
anwend en mö chte n, akti v ieren Sie die Ausw ahls ch altfl äche Rela tive .
b. Wenn Sie d en ang egeb en en dB-Wer t auf d en or igi nalen A udio- Pege l (0 dB)
anwend en mö chte n, akti v ieren Sie die Ausw ahls ch altfl äche Abso lute .
5. Klicke n Si e au f OK .
Der Au dio- Pege l de r g a nzen Spur wir d en tspr ec hend dem defi nier ten W ert u nd
dem An passu ngsm odus a ngepas st.
176
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
9.5
WEITERE AUDIO-FUNKTIONEN
9.5.1
SO GENERIEREN SIE DIE WAVEFORM EINES AUDIOELEMENTS
Ausgabe
3.1.B
Sie können die Waveform für Audio-Elemente einer Audiospur wie folgt generieren:
So gen erie ren Sie die Wa veform ein es S tere o-Ele ments:
1. Klicke n Sie m it de r rec hten Ma usta ste au f das Elemen t, für das Si e die
Wavefo rm ge neri eren mö chten .
2. Wählen Sie im K onte xtme nü di e Op tion Get audi o wavefo rm au s.
So gen erie ren Sie die Wa veform ein es 5 .1-E lemen t s:
1. Klicke n Sie m it de r rec hten Ma usta ste au f das Elemen t, für das Si e die
Wavefo rm ge neri eren mö chten .
2. Wählen Sie im Ko ntex tm enü di e Op tion Get aud io wav eform und dann die
Kanäle aus , f ür d ie S ie d i e Wave form gene rier en m öchten .
Während die Anwendung die Waveform generiert, wird die folgende Meldung angezeigt.
177
Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Klicke n Sie n ach dem G e nerier en der W avef orm a uf die Sc halt fläc he Zoom Track
, um d ie W avef orm a nzuz eigen :
9.5.2
SO LÖSCHEN SIE EIN AUDIO-WAVEFORM
Klicke n Sie mit d er re ch ten Mau stas te au f da s E lement , von dem S ie di e AudioWavefo rm lös chen möch t en und wähl en Si e aus d em Kont extm enü R emov e audio
Wavefor m au s.
9.5.3
SO DUPLIZIEREN SIE EIN AUDIO-WAVEFORM
Sie k önne n ei ne voll e A udiosp ur kopi eren und i n ein er a nder en S pur ei nfügen .
Falls die Ziel spur nic ht le er is t, w ird ihr Inha lt d urc h die kop iert e Sp ur er set zt.
Gehen Sie wie folg t vo r, um ein e Au dios pur zu d u plizi eren :
1. Klicke n Sie m it der rec ht en Ma usta ste auf ei ne A udiosp ur und wäh len Sie aus
dem Ko ntex tmenü Dupl ic ate Tr ack.
Das Fe nste r Dup lica te A udio T rack wird geö ffne t.
178
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3.1.B
In der Feld grup pe Sele ct Target Tr ack wer den nur diejen igen Sp uren mit
demsel ben Audi o-Typ wie die kopi erte Spur ang ez eigt.
2. Aktivi eren Sie i n der F eld gruppe Sele ct Tar get Tr ack die Spur , auf die Si e die
kopier te S pur anwe nden möchte n.
3. Führen Sie in der Feld gru ppe App ly D efau lt Au dio Channe l Fo lgen des aus:
o
Falls Si e die S tand arde inste llun gen de s Audi o- Kanals ( das i st Ste reo)
anwend en mö chte n, w ähl en Sie „Ye s “.
o
Falls Sie die Aud io-Ka nalei nste llun gen der ko piert en S pur anwen den
möchte n, w ähle n Si e „No “.
Die Au dios pur w ird in die Ziels pur kopi ert.
179
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3.1.B
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10. Voice-over, Grafiken
und Textgrafiken
10.1 HINZUFÜGEN VON VOICE-OVER
10.1.1 ÜBERBLICK ÜBER DIE REGISTERKARTE „VOICE-OVER“
Mit Hilf e der Regi ster kar te „Voic e Over “ ka nn der Benutze r einen K ommen tar au f
einen o der me hrere T eile de s Schn itts aufz eichne n. Die ser k ann aus den
folge nden Elem ente n be s tehen :
180
•
ein Te xted itor
•
die Au diop egel
•
ein Re cord er-Fe nste r
•
die g rafi sche Time line
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3.1.B
T EXTBEREICH
Im Textbereich kann das Voice-over-Skript auf dem Bildschirm hinzugefügt
werden. Ein Skript kann eingegeben oder mit Hilfe von Kopieren und Einfügen aus
einer anderen Anwendung eingefügt werden. Das Skript kann auch über eine
EVS ActiveX-Komponente aus einer MOS-Story oder aus der Anwendung
„Xedio Cutter“ abgerufen werden.
A UDIOPEGEL
Die Audiopegel zeigen bei der Aufnahme eines Voice-overs den EingangsAudiopegel für das Mikrofon an. Unter der Pegelanzeige befindet sich eine
Schaltfläche Cfg. Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird die AudiopegelKonfiguration angezeigt und Sie können Einstellung vornehmen.
181
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3.1.B
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Die La utst ärker egel ung li nks be stimm t de n Ges am t-Audi opeg el. Der M ikro f onpege l
defin iert de n Pegel de s Mikrofon eing angs . Mög licher weis e verfü gt die in der
Worksta tio n ins tal lier te Audiok arte noc h wei tere Parame ter f ür d as K onfi gurier en
der Auf nahme para meter . Inform iere n Sie s ich bitte im Ben utzer hand b uch des
verwen dete n Ger äts .
Anmerkun g
Die Di gigr am-Ka rte steu e rt di e Ko nfig urat ion für d ie Aud io-E ingä nge und
-Ausgä nge de r Works tat i on. Es wi rd dah er emp fo hlen, d ie Dig igram -Kar te
gemäß den S creen shot s in Anhang 3 zu ko nfigu riere n. Har dware Einste llun gen der Digi gra m
R ECORDER -B EREICH
Der An zeig eber eich ve rfügt übe r d iese lben Transp orts teue rung en w ie de r
Anzeig eber eich der Regi sterka rte „Edi t “, jedo ch zusätz lich übe r ei nige F eature s
für d ie A ufna hme v on V oi ce-ove r.
Die Bes chre ibun g der ide ntisch en Tr ansp orts chal tf lächen und Feld er fi nden Sie in
Abschn itt 6.3 .5, „Wied erg eben d es S chni tts im R ec order- Bere ich “ auf Sei te 81.
Die and eren Scha ltfl äche n und Fe lder , di e nur auf der Reg iste rkar te „V oice Over “
vorhan den sind , we rden i n den fol gend en A bschn it ten e rläu tert .
182
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10.1.2 VOICE-OVER-PROZESS
P ROZESSÜBERBLICK
Der Vo ice-o ver- Aufn ahme prozes s be inha ltet vi er S chrit te:
1. Defini eren des Ber eich s f ür di e Au fnahm e de s Vo ic e- over (si ehe Seit e 18 3)
2. Aufneh men des Voice -ov er (si ehe Seit e 18 3)
3. Prüfen des auf geno mmen en Voi ce-o ver (sie he S eit e 184)
4. Dämpfen and erer Spu ren bei Ve rwen dung von Voic e-over (si ehe Seit e 18 5)
D EFINIEREN DES B EREICHS FÜR DIE A UFNAHME DES V OICE OVER
Markieren eines IN
oder
oder
Platzi eren Si e die Nowl ine in der Tim elin e, wo das Voice- over be ginn en soll,
klicke n Sie auf di e Schal t fläch e Mark I N in der Tim eline od er im Recor der-B ereich ,
um den IN-P unkt des Auf nahmeb erei chs für das V oice-o ver zu d efin iere n.
Der Timec ode de s Mark I N-Punk tes wir d dann im Record er-Be reic h nebe n der INSchalt fläc he a ngez eigt .
Markieren eines OUT
oder
oder
Platzi eren Sie die Nowl in e in d er T imeli ne, wo da s Voic e-ov er en den soll , klicke n
Sie au f di e Sc halt fläc he Mark OU T in der Time lin e oder im R ecor der-B ere ich, u m
den OUT -Pun kt d es A ufn ahmebe reic hs f ür d as Vo i ce-ove r zu def inie ren.
Der Tim ecod e de s Ma rk OUT-Pun ktes wir d da nn im Rec order -Ber eich neb en der
OUT-Sch altf läch e ang ez eigt. D ie L änge des Voice- over w ird eben fa lls im
Record er-Be reic h an geze igt.
Anmerkun g:
Es ist m ögli ch, eine Vo ice-ov er-A ufna hme zu b eginne n, o hne e inen
OUT-Pun kt anzu gebe n. I n diesem Fal l wird die Voice- over -Aufn ahme
fortg eset zt, bis Sie di e Aufn ahme manu ell du rch K lick en a uf die
Schalt fläc he R ecord ing s toppen .
A UFNEHMEN DES V OICE - OVER
Starte n Si e de n Au fnah m evorga ng d urch Kli cken a uf di e Sc halt fläc he Re c .
…1 (Rüc kwär tszäh len)
183
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3.1.B
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Wenn der Benu tzer au f di e Sc halt flä che Rec klic kt, nac hdem Mar k IN un d
Mark OU T f estg eleg t wu r den, star tet ein Cou ntdo wn, d er a uch auf der Sc h altfl äche
selbst z u sehe n ist. Es w ird die An zahl an S ekun d en vor dem IN- Punk t des Voiceover angez eig t un d ge sta ttet dem Benu tzer , zu r A ufnahm e be reit zu sei n. Während
des Count down s gibt Cle anEdit d en Vors pann de s Schnit ts bis zum IN -P unkt für
das Vo ice- over wied er.
Anmerkun g:
Der Anrol lwert f ür ein V oice-o ver kan n im Xedio Manager fe stge legt
werden . Weiter e Infor mation en find en Sie i m Benutze rhand buch
„X edio Man ager “.
Nach A blau f de s Cou ntdo wns wir d d ie Sc hal tflä che Rec r ot
darg este llt .
Der Sch nitt wir d wie derg egeben und zeic hnet auf , bis d er OUT -Pun kt er rei cht wi rd
oder bis der Be nutz er er neut auf di e Schal tflä che Rec klickt, um di e Aufna hme zu
stoppe n.
Der Voi ce-o ver-C lip wird auf di e er ste S tere ospu r platz iert , di e von unt en v on der
Timeli ne au s ge sehe n a usgewä hlt w ird. Wenn b ei der Auf nahme bere its auf d er
Timeli ne vorh ande ne E lement e über schr ieben würden, wi rd ein D i alogf eld
angeze igt , in dem g efra gt wir d, au f we lche Spu r das aufg enomme ne V o ice-ov er
platz iert werd en s oll.
Es kön nen nur die Ster eo spuren aus gewäh lt w erde n.
P RÜFEN DES AUFGENOMMENEN V OICE - OVER
Gehe zu Mark IN des Voice-over
Durch Klic ken auf die Schalt fläc he G oto M ark IN ve rsch iebt sic h d ie aktue lle
Positi on de r Nowli ne au f den IN-Pu nkt , der de m Anfang d er let zten Voic e-over Aufnah me e ntsp rich t.
Wenn Si e be im K lick e n auf dies e Sc halt fläc he gle ichz eit ig d ie CT RL-Tast e
drücke nd, wi rd die N ow line ei nige S ekun den ( Anroll wert ) vor de n Beg inn der
letzt en Aufn ahme pla tzie rt und es wird dir ekt ei ne Wieder gabe zur Üb er prüfun g
der Au fnah me g esta rtet .
184
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Gehe zu Mark O UT des Voice -over
Durch Kli cken au f die S chalt fläc he Goto Mark O UT verschi ebt sic h die aktue lle
Positi on der N owli ne auf den OUT-Pu nkt, der de m Ende der l etzt en Voi c e-over Aufnah me e ntsp rich t.
Wenn Si e be im K lick e n auf dies e Sc halt fläc he gle ichz eit ig d ie CT RL-Tast e
drücke nd, wird die Nowl i ne ein ige Seku nden (Anr ollwer t) v or d as En de d er letz ten
Aufnah me pl atzi ert und es wir d ein e Wie derg abe zu r Über prüf ung d es OUT Punkte s ge star tet .
D ÄMPFEN ANDERER S PUREN BEI V ERWENDUNG VON V OICE OVER
Wenn S ie m it d er r echt e n Maus tast e au f e ine Vo iceover-S pur kli cken , wird e in Konte xtmen ü geöf fnet , in
dem Sie bel iebi ge Aud io spuren d ämpfe n könn en, die
vertik al ne ben dem a ufgeno mmene n Voic e-o verAbschn itt lieg en. Das b e deute t, d ass d ie A udio sp uren
für di e Län ge d es Vo ice- overs auf e inen nie drige ren
Pegel gebl ende t we rden .
Wenn ein e Dämp fung vo rhande n ist , änd ert s ich die
Farbe de s Voi ce-ov er-E l ements in ein en dun kle ren
Farbto n, um anzu zeig en, dass ei ne Dämpf ung
aktiv iert wurd e.
Anmerkun g
Der Dämp fung speg el un d ande re Ei nste llun gen wie di e Wert e fü r Ein und Ausb lende n werde n im Bereic h „Sof tware > Parame ter Pro file s “ von
Xedio Mana ger “ fe stge l egt. Wei tere In form ati onen fin den Sie i m
entspr eche nden Ben utze r handbu ch.
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3.1.B
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10.2 HINZUFÜGEN EINES LOGOS ODER
EINER GRAFIK
10.2.1 EINFÜHRUNG
Ein Lo go oder ein Sta ndbil d fü gen Sie m it T ags h inzu . Tag s s ind auf d er
Timeco de-Le iste mar kier t e Refe renz punk te z um A uslöse n e ines Ere ignis se s wie z.
B. da s Ei nfüg en e iner Grafik od er e ines Log os . Tag s wer den im Fens t er „Ta g
Manage r “ a ngel egt und v erwalt et.
10.2.2 ZUGREIFEN AUF DAS FENSTER „TAG MANAGER“
Zum Zug reif en auf das F enster „Ta g Ma nager “ kö nnen S ie:
186
•
mit der rec hten Maus tas te auf die Timec ode- Lei ste in der T imel ine- Anz eige
klicke n un d au s de m Ko nt extmen ü Add Tag ausw ä hlen.
•
das Tast atur kürz el
drücken. In die sem Fal l wird die T ag-P osit io n
anhand d er Mark IN- un d Mark OUT -Pun kte ode r Nowline -Posi tio n defin i ert.
Weiter e In form atio nen fi nden S ie in d er B esch re ibung der Fel der T C in und
TC Dur in A bsch nitt 10. 2. 4 „Fel der im F enst er „T ag Manag er ““ auf Sei te 1 88.
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10.2.3 MÖGLICHE AKTIONEN IM FENSTER „TAG MANAGER“
Im Fen ster „Tag Man ager “ kann der Ben utze r vi ele Akti onen durc hfüh ren.
Aktion
Siehe Absch nitt ...
Einfüg en e ines Log os o d er Sta ndbi ldes von ein em
TC IN zu e inem TC OUT ( IN- un d OUT -Pun kte des
Tags), mit ein em Ei n- u n d Ausb lend en.
10.2. 5 ‘S o fü gen Sie ein
Logo o der eine Gra fik mit
Hilfe von Tags ein ’ au f
Seite 189
Ändern der Tag -Posi tio n auf d er Ti meli ne
10.2.6 ‘Verschieben von
Tag-Punkten’ auf Seite 191
Ändern der Tag -Reih enfo lge, w enn vers chie dene T ags
defin iert sin d
10.2. 4 ‘F elder im Fens ter
„T ag M anage r “’ auf
Seite 188 – Gr uppe nfel d
„T ag O rder “
Lösche n ei nes Tags
10.2. 7 ‘S o lö sche n Si e
Tags’ auf Seit e 1 92
187
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3.1.B
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10.2.4 FELDER IM FENSTER „TAG MANAGER“
In der fol gend en Tab elle wer den
„T ag M anage r “ d etai lli ert erläu tert :
Feld/Schaltfläche
die
v ers chiede nen
Fe lder
im
Fenste r
Erläut erung
Gruppen feld „Pro pert ie s“
TC In
Drehen des F elde s zu m Einge ben d es Ta g IN -Punkt es, in
andere n Wor ten d es Ti m ecodes ab wa nn d ie Gr af ik ang ezei gt
wird ( oben im V ideo ).
Wenn Sie da s Fens ter „Tag Ma nager “ über d as Kontex tmen ü
aufru fen, en tspri cht de r Wert fü r d en T ag I N-Punk t de r
Positi on der Ma us auf d e r Timecod e-Le iste , wenn Sie mit der
rechte n Ma usta ste klic ke n.
Wenn Sie das F enst er „T ag Man ager “ ü ber das T a statu rkürz el
aufrufen, werden die Werte für Tag IN-Punkt und Länge aus
den Mark IN- und Mark OUT-Punkte der Timeline abgeleitet, wenn
definiert. Andernfalls wird die Position der Nowline als der Tag INPunkt mit der voreingestellten Länge von 4 Sekunden verwendet.
Kontro llkä stch en
„T C Dur “
Kontro llkä stch en zum A ngeben , o b Si e d efin ier en möc hten ,
wie la nge die Graf ik a nge zeigt werd en s oll.
• Wenn ni cht akti vier t, wi rd die Graf ik b is zum Ende d es
Schnit ts angez eigt .
• Wenn akt ivie rt, k önne n Sie im Fe ld TC D ur ang eben, w ie
lange die G rafi k ang ez eigt we rden sol l. St and ardmäßi g
beträg t d ie L änge 4 S eku nden.
TC Dur (Fel d)
Drehen des Feld es zu m Einge ben, wie lang e di e Graf ik ab
dem Ta g IN- Punk t an gez eigt w ird
Regist erkar te „ Logo Ins ertion “
Label
Dropdow n-Fe ld zum Auswäh len der Dat ei , die die
einzu fügen de G rafi k od er das Logo ent hält . Di e be reits in dem
Projek t e ntha lten en T IF F- od er T GA-Da teie n w erden in der
Dropdow n-Li ste ange zeig t.
Falls di e benöt igte D atei nic ht in der Dr o pdown- List e
verfüg bar ist , müsse n Sie diese ers t über di e Schalt fläc he
Import impo rtie ren.
Import
Schalt fläc he zu m Öff nen des Dia logf elde s „KM I mporte r “, i n
dem Sie nach der benö tigte n Gra fikd atei such e n und d iese
import iere n kö nnen .
Fades
Kontro llkä stch en z um A ngeben , ob die Gra fik mit e inem
Blende ffek t a ngeze igt we rden u nd e rlös chen sol l.
• Wenn nich t ak tiv iert , wird die Graf ik bis z um En de
angeze igt und erl isch t im Cut-M odus .
188
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Feld/Schaltfläche
Erläut erung
• Wenn akti vier t, könn en Sie die Lä nge des Ein- und
Ausble nden s fü r di e Gr afi k ange ben.
In: X Fram es
Feld zum Ang eben der Lä nge (in Fram es) des Ein b lende ffek ts,
wenn d ie G rafi k au f de m Clip a ngez eigt wir d.
Out: X Fra mes
Feld
zum
Ang eben
der
Länge
(i n
Ausble ndef fekt s, w enn di e Graf ik e rlis cht .
Link
Kontro llkä stch en
Ausble ndlä nge.
zum
Synchro nisi eren
Frames)
d er
Ein-
d es
und
Gruppen feld „Tag Orde r “
Tag Li st ( 00, 01,
02, …)
Liste de r in der Tim e line def ini erten T ags Sie könn en
gleich zei tig eine n od er m ehrere Tag s au swähl en.
Up
Schalt fläc he zum Ver sc hieben d es ausg ewähl te n Tags um
eine P osi tion nach ob en i n der Tag- List e
Down
Schalt fläc he zum Ver sc hieben d es ausg ewähl te n Tags um
eine P osi tion nach un ten in de r Tag -Lis te
Prev
Schalt fläc he zum Ausw ä hlen des vo rher igen Tag s in der TagListe
Next
Schalt fläc he zum Aus wä hlen des nä chst en Tags in der TagListe
Delete
Schalt fläc he z um L ösch e n des bzw. der aus gewäh lten Tags .
10.2.5 SO FÜGEN SIE EIN LOGO ODER EINE GRAFIK MIT HILFE VON
TAGS EIN
Anmerkun g
Das einzu füge nde Lo go oder die Gr afik s ind übl icherw eise TI FF - ode r
TGA-Dat eien m it ein em Keylaye r. Die Da tei is t entwed er ber eits im
aktue llen Proj ekt v orha n den od er ka nn im port iert werden , wen n Si e das
Tag fü r di e Gr afik einf ügu ng de fini eren .
Weiter e Inf ormat ione n z u den ver schi eden en Fe ldern i n dies er Vor gehe nsweis e
finde n Si e in Absc hni tt 1 0.2.4 , „F elder im Fens ter „T ag M anage r ““ auf Seit e 188.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Grafik oder ein Logo durch Definieren eines Tags einzufügen:
1. Klicke n Sie m it der re chten M aust aste a uf di e Timeco de-L eist e an der
Positi on, an der Si e d ie Grafik ei nfüg en möch ten und w ähle n S ie A dd t ag, um
das Fe nste r „T ag Ma nage r “ zu öff nen.
2. Ändern Sie bei B edar f de n Timec ode, an d em di e Grafik ein gefü gt we rden soll,
indem Sie in d as F eld TC In d en g ewüns chte n Tim ecode eing eben .
189
Ausgabe
3.1.B
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3. Falls Sie ange ben m öc hten, wie lang e di e Gr afik angez eig t wer den soll,
aktiv ieren S ie das Kon tr ollkäs tche n vor dem Fel d TC Dur und ge ben Sie die
Länge der Graf ikan zeig e in da s Fel d TC Dur ein.
Andern fall s wi rd d ie G rafi k bis zum Ende des Sch n itts ange zeig t.
4. Falls die Gr afik in dem Projek t b erei ts vorh ande n is t, w ähle n S ie die D atei
direkt aus dem Drop down -Feld Labe l au s.
Falls die Graf ik n icht in d em Pro jekt ver fügb ar i st, klicke n Si e au f d ie
Schalt fläc he Import , um sie ü ber das D ialo gfel d „KM Impo rter “ au szuwä hle n
und zu imp orti eren .
5. Falls Sie di e Gr afik mi t einem Ein- bzw . A usbl en den a nzei gen oder er lös chen
möchte n, akti vier en Sie das Kontr ollk ästc hen Fa des und gebe n Sie die L änge
(Frames ) fü r de n Ei n- b z w. Aus blen deff ekt ein.
Andern fall s wi rd d ie G rafi k im C ut-Mo dus ange zeig t und erl isch t so .
6. Klicke n Si e au f OK .
Nach dem e rfol grei chen Einfüg en wir d das Ta g mit ein er Numm er a uf de r
Timeco de-Le iste ang ezei gt.
190
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10.2.6 VERSCHIEBEN VON TAG-PUNKTEN
M ÖGLICHE V ORGEHENSWEISEN
Anhand ei ner der f olge n den Mögli chke iten kö nne n Sie einen od er mehre r e Tags
versch iebe n:
•
Auswäh len d er Tag -Pun k te in d er Tim ecod e-Le ist e und Zi ehen der M aus zum
Versch iebe n de r au sgewä hlten Tag- Punk te.
Diese Met hode is t we niger
gleich zei tig versc hieb en.
•
pr äzis ,
Sie
kön nen
jedo ch
mehre re
Tags
Direkt es Bear beit en der Positio n und der Da u er eines Ta gs im Fen ster
„T ag M anage r “
Diese Meth ode ist prä ziser, Sie kö nnen jed o ch imm er n ur e inen T ags
versch iebe n.
S O VERSCHIEBEN S IE T AG -P UNKTE IN DER T IMELINE -A NZEIGE
Gehen Si e wie f olgt v or, um Ta g-Pun kte d ire kt in der Timel ine- Anz eige zu
versch iebe n:
1. Wählen Si e die zu v ersc hieben den Ta g-Pun kte a us, inde m Sie auf d en T agMarker auf der Time code -Leist e k licke n.
Für di e Au swahl meh rere r Tag- Punk te h alte n Si e d ie Tas te C TRL g edrü ckt,
währen d Si e di e Ta g-Mar ker an klic ken. Zum Abwä hlen eine s Tag -Pun kts
klicke n Si e er neut au f de n Tag- Marke r.
Die Mar ker der ausg ewäh lten Tags werd en v iole tt.
2. Positi onie ren S ie d ie Maus au f de n aus gewä hlten Tags , zie hen S ie die
ausgew ählt en Tag -Pun kt zur gewü nsch ten Po sit i on und l asse n Sie d ie Maus
los.
Während des Zie hens gib t ein rec htec kige r Sch att en an der Time code -Leis t e
die n eue P osi tion des au sgewäh lten Tag s an , da s ganz links in der Time lin e
ist.
S O VERSCHIEBEN
„T AG M ANAGER “
S IE
T AG -P UNKTE
IM
F ENSTER
Gehen Sie wie folg t vo r, um Tag -Punk te im Fe nste r „Tag Man ager “ zu vers c hieben :
1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Timecode-Leiste und wählen Sie aus dem
Kontextmenü Tag Properties. Das Fenster „Tag Manager“ wird geöffnet.
2. Klicke n Sie im Grup pen f eld „Ta g Orde r “ au f die Nummer de s Tag s, de n Sie
versch iebe n möc hten .
3. Ändern Sie im Grup penf e ld „Pro pert ies “ den We rt der Fel der „T C In “ und /o der
„T C Dur “ en tspr eche nd d er gew ünsc hten Vers chie bung.
4. Klicke n Si e au f OK .
191
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10.2.7 SO LÖSCHEN SIE TAGS
Gehen Sie wie folg t vo r, um ein en T ag z u lö sche n:
1. Klicke n Si e mi t d er r echt en Mau stas te a uf die Tim ecode- Leis te u nd w ähle n Sie
aus d em K onte xtme nü Tag Pr oper ties . Da s F enster „T ag M anag er “ wird
geöff net.
2. Klicke n Sie im Grup pen f eld „Ta g Orde r “ au f die Nummer de s Tag s, de n Sie
lösche n mö chte n.
3. Klicke n Si e au f De lete .
4. Klicke n Si e au f OK .
Es wird k eine Warnu ng a ngezei gt, in der der L ösc hvorga ng be stät igt w erde n muss,
Sie ha ben jedoc h di e Mögli chke it, den V or gang ü ber d as T asta t urkürz el
rückgä ngig zu mache n.
+
192
.
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Ausgabe
3.1.B
10.3 HINZUFÜGEN INTEGRIERTER TEXTE
UND GRAFIKEN
10.3.1 EINFÜHRUNG
Mit dem Tool „Character Generator“ kann Text an eine beliebige Stelle im
Videobild platziert und dieser mit einem Grafik-Layer kombiniert werden. Die
Kombination des Textes und der Grafiken kann als Vorlage gespeichert werden,
die später wiederverwendet werden kann. Diese Tool ist über die Registerkarte
„Text“ von CleanEdit verfügbar.
10.3.2 ÜBERBLICK ÜBER DIE REGISTERKARTE „TEXT“
Die Registerkarte „Text“ enthält die folgenden Elemente:

Bereich „Character Generator“ aus zwei Unter-Registerkarten
o
Registerkarte „Page List“
o
Registerkarte „Text Properties“

ein Player-Fenster mit Audiopegeln, in dem die integrierten Texte und Grafiken
angezeigt werden

die grafische Timeline
193
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10.3.3 PROZESS DER ZEICHENGENERATION
Der In tegr atio nspr ozes s f ür Tex t un d Gr afik en b ein halte t di e fo lgen den Schr itte:
1. Defini eren des Ber eich s zum Ei nfüg en v on T ext/ G rafike n (s iehe Sei te 194)
2. Hinzuf ügen von Tex t un d Grafik en z u ei nem Schn it t (si ehe S eit e 19 5)
3. Speich ern eine r Vo rlag e der Se ite zur Zeic hene rst ellun g (s iehe Sei te 2 01)
4. Anwend en e ines Über gan gseff ekts auf den CG- B er eich ( sieh e Se ite 203)
5. Prüfen des in tegri erte n T extes und der Graf iken (s iehe S eit e 20 3)
6. Bearbeiten der Eigenschaften der Seite zur Zeichenerstellung (siehe Seite 204)
10.3.4 DEFINIEREN DES BEREICHS ZUM EINFÜGEN VON
TEXT/GRAFIKEN
Wenn ein S chni tt in der Timeli ne gel aden ist, m ü ssen Si e zuer st den Bere ich zum
Einfüg en von Tex t/Gr afik en de fin ieren . D ies kan n wie beim An lege n e iner Seit e
„C hara cter Gene rato r “ g e prüft werd en.
Sie ha ben fol gende Mög li chkeit en:
•
Defini eren des Ber eich s von der Nowli ne-P osit i on fü r ei ne v orei nges te llte
Länge v on 4 S ekun den: bringe n Sie d ie Nowl ine in die er ford erli che Po sit ion
und k licke n Si e au f d ie S chalt fläc he Cr eate New P age.
•
Defini eren S ie den Be re ich zwis chen e inem Mar k IN und e inem Ma rk O UT,
klicke n Sie auf d ie Sch alt fläch en Mar k IN un d Mar k OUT und ansch ließ end auf
die Sc hal tflä che C reat e New Pag e ob en i n d er Re gister kart e „P age List “.
Die Re gist erkar te „T ext P ropert ies “ wir d an geze igt.
In de r Tim elin e we rden T ags an geze igt .
Ihnen si nd außer dem Ta g-Numme rn zugew iese n, die in der Regis terk art e „Pa ge
List “ ang ezeig t we rden .
194
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Anmerkun g
Versch acht elte Ber eich e können def ini ert w erde n.
oder
10.3.5 HINZUFÜGEN VON TEXT UND GRAFIKEN ZU EINEM SCHNITT
Sobald die S chal tflä ch e Creat e New Pa ge ausgew ählt w urde , wird di e
Regist erka rte „Te xt Prop erties “ ange zeig t, in der Sie Text oder e in Bil d einfü ge n
und e ine V orla ge z ur Z ei chener stel lung spe iche rn könne n.
Sie ha ben fol gende Mög li chkeit en:
•
Verwend en S ie ei ne vo rh er def inie rte T ext- und G rafike nvor lage aus dem Feld
Base T empl ate. Wei ter e In forma tion en find en Sie i n A bschn itt „An we nden
einer Vorl age “ auf Sei te 201.
•
Defini eren neu en T exte s und ne uer Graf iken , wi e oben b esch rieb en.
195
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3.1.B
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H INZUFÜGEN EINES T EXTBEREICHS UND D EFINIEREN DER
T EXTEIGENSCHAFTEN
So fügen Sie Text hinzu
Um Text ein zuge ben, geh en Sie wie fol gt vor:
1. Klicke n Sie in de r Re gister kart e „Tex t Prope rties “ a uf die Sc halt flä che
.
Im Vid eo-Di spla y er sche i nt ei n Te xtfe ld:
2. Geben Sie den Text in da s Text feld ei n.
3. Legen Sie anha nd d er fünf Unt er-Re gist erkar t en der Reg iste rkar te „Text
Proper ties “ di e Ei gens ch aften für den Tex t fe st.
4. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he
, um den T ext zu bestä tige n.
Anmerkun g
Sie k önnen di e Sc hrit te 1 bis 4 w iede rhol en, um demsel ben Tag-B erei ch
mehrer e Text bere iche zu zuordn en. D iese w erde n anschl ieße nd ne ben d er
gleich en T ag-N ummer in der Ta g-Li ste ange zeig t.
Mögliche Aktionen für den Textbereich
Sie könn en den Tex tber e ich versc hieb en ode r in d er Größe änd ern, i ndem Sie den
Bereic h auf di e gewü nsc hte Posi tio n und di e Kan ten zum Ve rgröß ern de s Feldes
ziehen .
Im Tex tber eich sin d di e f olgend en S ymbo le v orha nden:
Schaltfläche
Erläuterung
Lösche n de s Te xtfe ldes
Prüfen des Te xtes und seiner E igen scha ften Das Text feld wird
anschl ieße nd m it e iner dünnen sch warz en L inie zur Kenn zeic hnung
umrand et.
196
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Schaltfläche
Erläuterung
Verwer fen der B earb eitu n g sei t de r le tzte n Pr üfun g
So definieren Sie Texteigenschaften
In der Regi ster kart e „Te x t Prop erti es “ s ind fünf U nter-R egis terk arte n ver fü gbar, in
denen Sie die Text eige ns chaft en d efin iere n kö nne n.
Falls kein Tex t a usgew ä hlt wu rde, wer den Ände r ungen der Eige nsch afte n auf den
gesamt en T ext in d em Be reich ange wend et.
Falls ei n Text tei l ausge wählt wu rde, we rden Ä n derung en der E igen scha ften nu r
auf d ie A uswah l an gewen det.
Unter-Registerkarte „Text“
Die Un ter-R egis terk arte „Tex t “ e nthä lt Opti on en, d ie die Eige nsch af ten d es
eigen tlic hen Tex tes , wi e Schrif tar t, Aus rich tun g, Schri fts chni tt, Sc hrif tfarb e,
Schrif tgrö ße u nd A usbl en dung, def inie ren.
Standa rdmäß ig wi rd di e Kant engl ättu ngso ptio n
Verzer rung der Arte fak te minimi ert.
aktiv iert .
Dad urch
w i rd
die
Beispi el: kurs iv, mitt ig un d tür kis
Unter-Registerkarte „ Edge“
In de r Unt erre gist erka rte „E dge “ kön nen Sie den T ext um rand en.
197
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Beispi el: bla ue Ka nte der Größe 1 u nd 1 00 % Deck ung
Unter-Registerkarte „ Shadow“
In de r Unt erre gist erka rte „S hadow “ kö nnen Sie den Text scha tti eren .
Für ei ne S chat tier ung de s Text es d efin iere n Si e di e fol gend en E inst ellu nge n:
•
Aktivi eren Sie die Opt ion Set a Shado w.
•
Wählen Si e eine F arbe für den Sc hatt en aus , i ndem Sie da s Feld „C ol or “
anklic ken, ein e Far be a us der Pale tte auswä hle n und a nsch ließ end a uf die
Schalt fläc he O K kl icke n.
•
Der Pa ramet er „O ffs etX “ defin iert die hor izon tale Größe des Scha tten s.
•
Der Pa ramet er „O ffs etY “ defin iert die ver tika le G rö ße des Sch atte ns.
Beispi el: weiß er S chat ten mit O ffse ts v on 5
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Unter-Registerkarte „ Spacing“
Die Un ter-R egis terk arte „Spac ing “ def inie rt d en Abs tand
(Zwisch enze ilen opti on) u nd zwi sche n Bu chst aben (Laufw eite ).
zwi schen
Zeile n
Beispi el: Zwis chenz eil en abstan d vo n 1 ,5 u nd L auf weite von 15
Unter-Registerkarte „ Background“
In der Unt erre gist erkar te „Back grou nd “ k önne n Si e eine n Fa rbhi nter grun d für de n
Textbe reic h de fini eren .
Beispi el: hel lora nger Hint ergrun d mi t 50% Dec kung
199
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H INZUFÜGEN VON G RAFIKEN
Möglic h, wenn di e Opt ion Enabl e Import Pi c ture (Impo rti eren von Bilder n
möglic h) im Xedi o Mana ger (Sof tware > Par ame ter Prof iles > Cle anEd it > Cg)
aktiv iert wurd e; e ine S ch altfl äche Impo rt Pi ctur e wird unte n in der Regis t erkart e
„T ext Prop erti es “ ange zei gt.
1. Klicke n Si e au f
.
Das Di alog feld „KM Impo r ter “ w ird geöf fnet .
2. Klicke n Si e au f d ie S cha ltflä che „Brow se “, um di e zu impor tier ende Bil dd atei
(.tif ) au szuwä hlen .
3. Weisen Sie ein e Med ienk lasse aus dem Feld Medi a Clas s de m Bi ld z u.
4. Drücke n Si e OK.
Das Bi ld w ird zur V ideo a nzeige hi nzuge füg t.
Beacht en Sie, d ass das Bild nac h dem Impor t nic ht versch oben o der in de r Größe
geände rt w erde n ka nn.
200
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10.3.6 ARBEITEN MIT EINER VORLAGE FÜR TEXT UND GRAFIKEN
Nach dem Hi nzuf ügen v on Text u nd/o der Gr afik en möcht en Sie dies es Layout
möglic herwe ise als V orlage zur spät eren Verwen dung spei che rn. Im
Xedio Mana ger muss di e Opt ion Enab le Save As T empl ate akt ivier t se i n
(Softw are > Par amet er Profil es > Cle anEd it > Cg). D ann wird unt en in d er
Regist erka rte „Tex t Pro p erties “ e ine S chal tfl äche Save A s Tem plat e an gez eigt.
S PEICHERN
EINER
Z EICHENERSTELLUNG
V ORLAGE
DER
S EITE
ZUR
So spe iche rn S ie e ine Vo rlage :
1. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he
Das Di alog feld „Sav e As Templa te “ w ird geöf fne t.
2. Geben Sie in d as F eld La bel e inen Namen ei n.
3. Weisen Sie der Vorl age e ine K lasse aus dem Fel d Class zu.
4. Weisen Sie bei Bed arf M etada ten über die Scha ltf läche Metad ata zu.
5. Klicke n Si e au f d ie Sc hal tfläc he S ave & Pub lish .
Der Vor lage nname ist i n der L iste „Bas e Temp late “ in de r Reg iste rkar t e „Text
Proper ties “ ve rfüg bar.
Vorlag en wer den i n der Datenb ank g espe icher t u nd im Med ia- M anage r un ter der
Vorlag enka tego rie „CG “ g elist et.
A NWENDEN EINER V ORLAGE
Wenn S ie e ine ges peic h erte Vorl age für Text un d Gra fike n au f e ine anzu legend e
Seite de r Zeich ener st ellun g anwend en möc hten, st ehen I hnen f olgend e
Möglic hkei ten zur Verf üg ung.
•
Auswäh len d er Vo rlag e aus de r Lis te „B ase Te mplate “ in der R egis terk arte
„T ext Prop erti es “
•
Auswäh len de r Vor lage i m Media Mana ger, Z iehe n in den Medi enber eich und
Ziehen in die Regi ster kar te „Te xt P rope rtie s “
201
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Text u nd G rafi ken werde n dann au tomat isch auf d ie Se ite angew ende t.
202
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3.1.B
10.3.7 ANWENDEN EINES ÜBERGANGSEFFEKTS AUF DEN CGBEREICH
Während de r Wieder gab e können Tex t und Gra fiken oh ne Überg ang o der mit
einem Ei n- bzw. A usbl en deffe kt ang ezeig t und ge löscht w erde n. Dies w ird in der
Regist erka rte „Page Li st “ defi nier t.
Zum Defin ieren d es Effe ktes für de n IN-Pun kt d es CG-Bere ichs wä hlen Sie den
Effek t im Grup penf eld „Pr opert ies “ im F eld In e ffec t aus .
Zum Defin ieren de s Effe ktes für de n OUT-Pun kt des CG-Ber eich s wähle n Sie den
Effek t im Grup penf eld „Pr opert ies “ im F eld Out e ff ect au s.
Bei e inem Überb lend eff e kt müs sen Sie dess en L ä nge im Fel d Dur atio n fe s tlege n.
10.3.8 PRÜFEN DES INTEGRIERTEN TEXTES UND DER GRAFIKEN
Sie kö nnen das E rgeb ni s der T ext- und G rafi kin tegra tion prüf en, indem Sie de n
Schnit t im Pla yer- Berei ch wiede rgeb en.
Zum Platz iere n der Now l ine an ein em best immte n Tag wähle n Sie di ese n in der
Tag-Li ste i n de r Regi sterka rte „P age Lis t “ aus un d akt ivie ren S i e die
Auswah lscha ltf läch e Jum p to in o der Jump to ou t. Da durch wir d d ie N owl ine a m
ersten Fram e o der a m le t zten F rame des Tag- Bere ichs p lat zier t.
Wenn ei ne Ü berbl ende ff ekt de fini ert wurde , wi r d durc h Aus wähl en de r Optio n
Outsid e trans ition FX d ie Nowlin e inner halb d es Tag-Bere ichs am er sten Frame
nach d em I n-Ef fekt (Jum p to i n) o der nach dem Out -Effek t (J ump to o ut) plat ziert .
Beispi el :
Spring en z um OU T oh ne die Op tio n Out side tran s ition FX:
Spring en z um OU T mit de r Opti on O utsi de t ransi ti on FX:
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10.3.9 BEARBEITEN DER EIGENSCHAFTEN DER SEITE ZUR
ZEICHENERSTELLUNG
B EARBEITEN DER B EREICHSLÄNGE
So bearbeiten Sie ein e Tag-Bereichslänge
1. Wählen Sie den Tag in d er Tag -Lis te i n de r Re gist erkart e „P age List “ au s.
2. Ändern Sie die Län ge i m Feld D urati on i m Gru ppe nfeld „Pro pert ies “.
3. Drücke n Si e ENTE R.
So entfernen Sie den Mark O UT eines Tags
1. Wählen Sie den Tag in d er Tag -Lis te i n de r Re gist erkart e „P age List “ au s.
2. Wählen Sie die Opt ion N o Out
.
Anschl ieße nd we rden die entsp rech ende n Tex te und Gr afik en b is zu m E nde de s
Schnit ts angew ende t.
B EARBEITEN DER S EITENEIGENSCHAFTEN
So bearbeiten Sie die Eigenschaften des Textfeldes
1. Doppel klic ken Sie au f den ausgewä hlte n Ta g in der Tag-L iste in der
Regist erka rte „Page Li st “.
Die Re gist erkar te „T ext P ropert ies “ wir d ge öffn et. Zu dem akt uell en T ag
gehöre nde Text feld er s in d mit eine r dü nnen sch wa rzen L inie umr ande t.
2. Doppel klic ken Sie in d as Textfe ld.
3. Ändern Sie die erf orde rli chen E igen scha ften .
4. Klicke n Si e au f
204
.
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So ändern Sie das ausgewählte Bild
•
Suchen nac h ei nem neue n Bil d üb er d ie Sc hal tflä c he „Im port Pic ture “ ODER
•
Auswäh len v on Non e i m Feld Ba ckgr ound P i cture, um di e Bil dzuo rd nung
aufzuh eben
M ÖGLICHE A KTIONEN IN DER R EGISTERKARTE „P AGE L IST “
Wenn S ie m it d er rech t en Mau stas te auf eine Tag-Ze ile in der Tag-L i ste d er
Regist erka rte „Page Li st “ klic ken, wird fo lgend es Kontex tmen ü an geze igt.
Menüele men
t
Bedeutu ng
Enable
Aktivi eren des au sgewä hlten Tag s, f alls di es v orher deak tiv iert
wurde. N eben d er Tag -Nummer i n der Ta g-Li ste wird
angeze igt .
Disabl e
Deakti vier en de s aus ge wählte n Tag -Bere ichs , d amit es währ end
der Schni ttwi eder gabe nicht an geze igt wird . Neben der Ta gNummer in d er T ag-L iste wird
ange zeig t.
Duplic ate
Dupliz iere n des aus gew ählte n Tag-B ereic hs un d platzi eren d es
neuen Tag- Bere ichs dire k t nac h dem aus gewäh lte n .
Delete
Lösche n de s au sgew ählt e n Tag- Bere ichs .
205
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11. Header-Maker
Die Registerkarte „Header Marker“ bietet ein Tool zum Einfügen eines Stand-Clips
an den Anfang eines Schnitts. Dieses Standbild wird automatisch angelegt und
basiert auf den in einer XM L-Datei definierten Informationen. Neben diesen
vordefinierten Informationen können Sie auch benutzerdefinierten Informationen
(Feed, Speicherort, Quelle, Audio) in den Datenbearbeitungsbereich eingeben.
Ein spezifisches (bearbeitbares) Profil beschreibt die Weise, in der das Stand-Clip
generiert werden muss, (Komponenten und Positionen) sowie die Länge in der
Timeline.
Das Tool „Header Marker“ unterstützt Schnitte im Format 4:3 und 16:9 und
beachtet das Seitenverhältnis des Videos.
Vorschaubereich für
Kopfzeile
Timeline-Bereich
206
Recorderbereich
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3.1.B
Der Reg iste rkar te „H ead e r Mark er “ enth ält drei Ber eiche :
1. Header -Vors chau bere ich mit Be reic h zu r Da tenbe a rbeit ung
2. Record er-Be reic h
3. Timeli ne-Be reic h
Im Record er- un d der T imelin e-Be reic h sind de nen in der R egis terk art e „E dit “
ähnlic h.
Zur
man uell en
Da t eneing abe
in
di e
entsp rech ende n
F elder
im
Datenb earb eitu ngsb erei c h wähl en S ie da s Fe ld und g eben den Wert ein od er
wählen eine n Wert aus der Dro pdown -Lis te au s. Falls S ie di e Wert e aus diesen
Felder n en tfer nen möch te n, kl icke n Si e au f di e Sc h altfl äche Clea r.
Durch Klic ken auf die Sc haltf läch e Cre ate lege n Sie ei nen Stan d-Cl ip am Anfan g
des Sc hnit ts a n.
An diesem St and- Clip kö nnen Sie ei nige Op erat io nen durc hfüh ren, wi e Sie sie mit
andere n Cl ips in d er T im eline durc hfüh ren würd en . Dazu geh ören :
•
Vergrö ßern des Clip s
•
Verkle iner n de s Cl ips
•
Versch iebe n de s Cl ips
•
Lösche n de s Cl ips
•
Anwend en v on V ideoc lip- Effek ten
•
Hinzuf ügen von Vi deo- Übergä ngen zwis chen den S tand -Clip un d ei nen
benach bart en
207
Ausgabe
3.1.B
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12. Endstufen im
Bearbeitungsprozess
12.1 ÜBERPRÜFEN DES SCHNITTS
Nach
dem
F ertigs tel len
de s
Zusamme nsch nitt s ka n n die ser über prüf t
werden . Xedio Cl eanE dit durc hsuch t die
Timeli ne a uf mögl iche Fehler (z . B. Ste llen
ohne V ideo mate rial ).
Wenn eine Lü cke ent dec kt wird, ers chei nt ein
Dialog feld , in d em die Bezugs zeit auf d er
Timeli ne fü r die Ste lle ohne V ideom ater ial
angeze igt wird .
Falls ein Ze itra ffer -Cli p entdeck t wird, wir d
ein Di alog feld geö ffne t, über das Sie die
Zeitra ffer -Cli ps r ende rn k önnen.
Falls Sie No wä hlen :
• Die Scha ltf läch e Chec k (Prüf en) bl eibt
aktiv , da im Sch nitt i mm er nicht Z eitr aff erClips ohne Ren derin g vo r handen sin d.
• Die Sc hal tflä che R2B (r eady to broa dcas t,
Bereit zur Sen dung ) bl eib t dea ktiv .
Nachdem beim Üb erpr üfe n des Sch nitt s kei ne Feh ler fes tges tell t wurd en, w ird die
Schalt fläc he C heck dea kt ivier t un d di e Sc halt fläc h e R2B w ird akti vier t.
208
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3.1.B
12.2 WIEDERGEBEN EINES SCHNITTS
12.2.1 EINFÜHRUNG
Sie kö nnen ein en S chni tt von zw ei v ersc hied enen ' Speich eror ten' wied erge b en:
•
aus de r Xe dio Clea nEdi t- Anwend ung über die Regi sterka rte „Pla yout “.
Verwend en Si e die se Lö sung, w enn Si e ein ige Schnit te (o der e inen S c hnitt
oder e inen Cli p) e inze ln wieder gebe n möc hten .
In di esem Absc hnit t wir d die Wied erga be ü ber die R egis terk arte „Pl ay out “
behand elt .
•
aus de m Xe dio Play out O rganiz er.
Verwend en Sie dies e L ö sung, wen n Si e me hrer e Schn itte in Ih rem P lay out
verwal ten möch ten, und / oder w enn ein vor gege b ener P layo ut-S erve r in I hrem
Setup ins tall iert ist ,
In die sem Ab schn itt w i rd das B enut zerh andb u ch des P layo ut Or ganu ser
behand elt .
Sie k önne n n icht be id e Wie derga belö sung en glei chze itig au f d er gleich en
Maschi ne a usfü hren .
Anmerkun g
Die Opt ion „P layo ut “ i st nur auf W orks tati ons v er fügbar , die mit e iner
EVS SDI -Aus gabe plat ine (PCX2 o der PCX3) aus ge statt et s ind.
12.2.2 WIEDERGABEVORGANG ÜBER DIE REGISTERKARTE
„PLAYOUT“
1.
Aktivi eren der Regi ster karte „Pla yout“ :
Schieb en S ie d en M ausc ursor auf die Regi ster kart e „Pla yout “.
209
Ausgabe
3.1.B
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2.
Vorladen des Schnitts:
Sie können einen Schnitt wiedergeben, egal ob dieser bereit zur Sendung ist.
Um den Schnitt für das Playout in die Vorschau zu laden, wählen Sie den
Schnitt aus der Schnitt-Zone in den Projektbereich und ziehen ihn in den
Arbeitsbereich der Registerkarte „Playout“.
Der Schnitt kann jetzt wiedergegeben werden.
3.
Wiedergeben des Schnitts:
Für die Wiedergabe des Schnitts können Sie die üblichen Steuerungsbefehle,
die im rechten Teil des Fensters zur Verfügung stehen, direkt verwenden.
Weitere Informationen zur Registerkarte „Playout“ finden Sie in Abschnitt
12.2.3 „Registerkarte „Playout““ auf Seite 210.
12.2.3 REGISTERKARTE „PLAYOUT“
Ü BERSICHT
In diesem Abschnitt wird die Registerkarte „Playout“ mit den verschiedenen
Wiedergabesteuerungen kurz beschrieben.
Die Registerkarte „Playout“ enthält drei Bereiche:
210

Informationsbereich

Steuerungsbereich

Medienleiste
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Ausgabe
3.1.B
I NFORMATIONSBEREICH
Im Inform atio nsbe reich werden al lgeme ine Det ai ls des Schni tts (wi e Typ , Label,
System , Lä nge, Dat um) a ngezei gt.
Das Textf eld die ser all g emeine n Infor mati on zei gt ein Prot okol l, das be stäti gt,
dass d er S chni tt o rdnu ng sgemäß gel aden wurd e u nd ber eit zur Wied erga be ist.
S TEUERUNGSBEREICH
Mit de n Sc halt fläc hen im Steuer ungs bere ich könn e n Sie :
zum An fang des Schn itt s gehen
den Sc hnit t v orlad en
den Sc hnit t wi eder gebe n
den Sc hnit t s topp en
zum vo rher igen Fram e ge hen
zum nä chst en Fr ame
Die fo lgen den Funk tion en sind ver fügba r:
Element
Erläut erung
Goto Ti mecod e
Durch E ingeb en ei nes Timeco de-Wer tes in die ses Fel d
spring en S ie z u di esem s peziel len Time code .
Start Timec ode
Durch E ingeb en ei nes Timeco de-Wer tes in die ses Fel d
wird de r Sc hnit t ab diesem spe ziel len Timeco de
wieder gege ben.
Enable Pla y Shu ttle
Wenn die se Op tion ausgew ählt w urde , ka nn die
Wieder gabe funk tion übe r Shutt lePro akt ivie rt w erd en.
Stop Wa rning
Ist d iese Opt ion akti vier t und Si e dr ücke n au f Wi e dergab e
und ans chli eßen d auf Stopp, wird eine Warn meldun g
angeze igt .
211
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M EDIENLEISTE
Das Vi deo w ird am SD I-A usgang von Xed io C lean E dit s icht bar.
Die Me dien leis te z eigt di e fol gend en I nform ati one n an:
•
Ein Ve rlau fsba lken (bl au e Vert ikal e) g ibt die akt u elle W iede rgab epos itio n an.
•
Links wi rd die se it Beginn d er Schn ittw ie dergab e
Wieder gabep osi tion vers t richen e Ze it a ngez eigt .
•
Rechts wir d d ie Läng e vo n der ak tuel len Wied erga beposi tio n bi s z um E nde der
Wieder gabe ange zeig t.
bis
zu r
aktu ellen
12.3 EXPORTIEREN EINES SCHNITTS ODER
MEDIUMS
12.3.1 EINFÜHRUNG
In di esem Absc hnit t wi rd besch rieb en, wie Sie ei nen Sc hnit t o der e in M e dium i n
eine D atei aus Xed io C le anEdit exp orti eren . Ma ch en Sie fo lgen den A ngab e n:
•
ein Fo rmat aus der Lis te der un ters tütz ten Code cs
•
ein Zi elor t
Sie k önne n di es tun, au ch wen n d er O rigi nals ch nitt ein Mix aus ver schi edenen
Dateit ypen war .
Mit Xedio C leanE dit ka nn der endgül tige S chni tt b zw. das Medi um an vers c hieden e
Zielor te e xpor tier t we rde n:
•
an Cle anEd it
Dadurc h kön nen S ie ei nen Sch nit t/Med ium z us ammenle gen u nd a ls ei nen
einzig en Cl ip in dem Xedio- Spei cher syste m u nd in d er Xed io-D aten bank
speich ern.
•
in Dat ei
Hier k önne n Si e ei nen Sc hnitt /Medi um i n ei ne D at ei ex port iere n, d ie v on j e dem
extern en S yste m ge lese n werde n ka nn.
•
an Ger ät
Hier k önne n Si e ei nen Schni tt/M ediu m in ein exter nes Gerä t ex port i eren;
entwed er a n ei nen Vide or ecorde r od er a n ei nen EV S-Serv er.
•
an Zie l
Hier k önne n Si e ei nen Schnit t/Me dium exp orti er en un d ei nen vord efin ie rten
Satz a n Vo rgän gen für be stimmt e Ab läuf e du rchf üh ren.
212
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12.3.2 LADEN EINES SCHNITTS ODER MEDIUMS IN DIE
REGISTERKARTE „EXPORT“
1.
Aktivi eren der Regi ster karte „Expo rt“
Schieb en S ie d en M ausc ursor auf die Regi ster kart e „Exp ort “.
2.
Auswähl en d es Sc hnit ts /Mediums
Zum Anzei gen der Sc h nitt- Info rmati onen wä hle n Sie den Schn itt aus der
Schnit t-Zo ne ode r das Medium a us der Me dien -Zone in d en Pro jekt ber eich
und z iehen ih n/es in den Arbeit sber eich der Reg ist erkart e „E xpor t “.
3.
Auswähl en d es Ex port zi els
Wählen S ie di e Reg iste rkarte für d as Zie l, an das Sie den ge rend ert en
Schnit t o der das Medi um expo rtie ren möch ten. Si e müss en ansc hließ end die
für j ede R egis terk arte sp ezifi schen Par amet er e in geben.
Weiter e Infor mati onen fi n den Sie in Abs chni tt 12. 3.3 „Regi ster kart e „Expo r t ““
auf Se ite 214 .
213
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3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
12.3.3 REGISTERKARTE „EXPORT“
Ü BERSICHT
In diesem Abschnitt wird die Registerkarte „Export“ mit den verschiedenen
Exportzielen kurz beschrieben.
Die Registerkarte „Export“ enthält drei Bereiche:

Informationsbereich

Zielbereich mit 4 Registerkarten

Rendering-Informationsbereich
I NFORMATIONSBEREICH
Im Informationsbereich werden allgemeine Details des Schnitts/Mediums (wie Typ,
Label, Anlegedatum, TC IN, Länge) angezeigt.
214
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3.1.B
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Z IELBEREICH
Exportieren in CleanEdit
Zum Zusamme nleg en ein es Schnit ts und Sp eich er n dessen in ei nem ein zig en Clip
im Xed io-Sp eich ersy ste m und in d er Xe dio- Dat enbank fül len Sie die f olgend en
Felder aus un d klic ken S ie auf d ie Sch altf läch e S tart. Mi t dem Re nder ing- Prozes s
können in e inem Sch r itt, wen n gewüns cht, Hi-Reso lut ion-D atei en u nd LoResolu tion -Date ien erze u gt wer den.
Feld
Erläut erung
Label
Name, den S ie dem S chn itt/Me dium geb en ( Pfli cht feld)
Shootin g Dat e
Datum, da s Sie zuwei se n können, wa nn der Sch nitt/ das
Medium gere nder t wu rde.
Class
Klasse nkat egor isie rung , wie im Clas s-Man ager de finie rt.
Publis h
Ermögl icht
ande ren
Benutz ern,
Schnit t/d as Me dium zu se hen.
Extern al Re f
Refere nz, das die K enn zeichn ung des Schn itts / Mediums
unters tüt zt, bsp. Bar code von einem Vid eore corde r band.
Descri ption
Zusatz text zur Bes chre ib ung de s Sc hnit ts/M edium s
Low-res tra nscod ing
codec
Dateit yp „Low -Res “ f ür f ertig ge stel lte zu e xpor t ierend e
Schnit te/M edie n.
den
e xp ortier ten
Eine umfa ssen de Lis te der unters tütz ten Cod ecs und
Format e für das R e nderin g fi nden Sie i n den
entspr eche nden Rel ease Notes.
Hi-res tra nscod ing
codec
Dateit yp „Hi- Res “ f ür f ertig ge ste llte z u expor tiere nde
Schnit te/M edie n.
Weiter e Par amet er
Dieses
Fe nste r
öffne n
Sie,
indem
Sie
im
Bereich
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Feld
Erläut erung
„T rans codi ng Co dec “ auf die Sc hal tflä che
kli cken .
Hier kö nnen Sie P arame ter fü r die neue Date i, wie Cli pName, K eywo rds, UmID o der Va rID, ang eben .
Klicke n Sie auf die Sc ha ltflä che Conf ig
, um das Konfigur atio nsfe nste r zu
öffne n, in dem Sie die Hi -Res- und Lo- Res-M edie nserve r a ngeb en könn en, an die
der Sc hnit t g esend et w er den so ll.
Exportieren in eine Datei
Zum Ex port ieren ei nes Schnit ts/M edium s i n ei n e Date i, die von ein em extern en
System gel esen werd en kann, fül len S ie d ie folg e nden F elde r au s un d kl ic ken Si e
auf d ie S chal tflä che Star t.
Feld
216
Erläut erung
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Feld
Erläut erung
Label
Name, den S ie dem S chn itt/Me dium geb en ( Pfli cht feld)
Folder
Zielor dner , in den de r S chnit t/da s Medium e xpor tiert we rden
soll.
Transco ding
Codec
Codec-P rofi l,
d as
das
end gül tige
Schnit ts/M edium s im Zie l ordner bes timmt .
Weiter e
Paramet er
Dieses Fe nster ö ffne n Si e, indem Sie im Ber eich „Transc odin g
Codec “ auf die Sch altf läc he
Fo rmat
de s
klick en.
Hier kön nen Si e Para met er für di e neue D atei , wie Clip-Nam e,
Keyword s, U mID o der Va rID, a ngeb en.
Renderi ng f rom
Low-res
Bei A ktiv ieru ng w ird d er Sc hnit t a us der Lo w-Res-D atei
gerend ert. Die s ka nn ma nchmal ges peic hert werd en.
Exportieren an Gerät
Zum Exp ort ieren ei nes S chnit ts/Me dium an ein ex ternes Ger ät, wie XDCA M -Disk,
eine P 2-Ka rte oder ein E VS-Serv er,
•
wählen Sie den Ger ätet y p: XDCA M, P 2 od er EV S XT
•
Füllen Sie die fo lgen den Felder aus und
•
klicke n Si e au f d ie Sc hal t fläch e Sta rt.
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Ausgabe
3.1.B
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EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Feld
Erläut erung
Label
Name, den S ie dem S chn itt/Me dium geb en ( Pfli cht feld)
Transco ding Code c
Codec-P rofi l,
d as
d as
endg ült ige
Schnit ts/M edium s im Zie l ordner bes timmt .
Die ve rfüg bare n Co d ecs
ausgew ählt en G erät s ab .
Weiter e Par amet er
Dieses
Fe nste r
öffne n
Sie,
h änge n
indem
F orm at
vom
Sie
„T rans codi ng Co dec “ auf die Sc hal tflä che
T yp
im
des
de s
Bereich
kli cken .
Hier kö nnen Sie P arame ter fü r die neue Date i, wie Cli pName, K eywo rds, UmID o der Va rID, ang eben .
An EVS XT
XFile Gate way
Name des Hardw are- Ger äts mit der X File -Anwe n dung zu r
Übertr agun g de s Sch nit ts /Mediu ms
XT nr, Page , Ca m
XT-Numme r, Sei te un d Kamera , an di e der Sc hnitt /das
Medium gese ndet wer den soll .
An XDCAM oder P2
Label
Name, den S ie dem S chn itt/Me dium geb en ( Pfli cht feld)
Local Driv e
Speich eror t, an den de r Schnit t/da s Medium g esende t
werden sol l.
Exportieren an Ziel
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EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
Ausgabe
3.1.B
Das Ren deri ng an ein Z iel-To ol g esta ttet das A uswähl en vo rdef inie rter Sets a n
Bearbe itun gssc hrit ten, di e in be stimm ten Re nder ing-Wor kfl ows au ftre ten. Dies e
Bearbe itun gssc hrit te wer den in den Zi elpr ofi len ( XML-Dat eien ) besch rieb e n, die in
der Dr opdow n-Li ste „Pro f ile “ aufg efüh rt s ind.
Folgen de B earb eitu ngss c hritt e wer den von dem T o ol un ters tütz t.
•
parall eles Ren dern in Lo w-Resol utio n un d Hi gh-R esolu tion
•
Ordner auswa hl für d as g erende rte Date izie l
•
Dateiü bert ragu ngen an b is zu zwei XT[2]- Vide os erver: Hi gh-Re solu tio n- und
Low-Res olut ion- ode r zw ei Hig h-Res olu tion -Serv e r (Hau pt u nd S iche rung)
•
Dateil ösch ung nach der Übertr agun g an XT[2]- Se rver
•
XML-Dat eier stel lung mit Metada ten, die den ger en derten Dat eien ent spre ch en
•
automa tisc he G ener atio n der Va rID 4.
Nach der Au swahl d es R enderi ng-Z ielp rofi ls fin de n Sie in der Be schre ibun g eine
Übersi cht alle r vom aus g ewählt en Z ielp rofi l au szu führen den Rend erin g-Auf gaben.
Anmerkun g
Ein g rund legen des Zie l kann mit Hil fe des R TRProf Wiza rd e rste llt
werden .
I NFORMATIONSBEREICH EXPORTIEREN
In dies em Ber eich kö nnen Si e den E xpor tp rozess star ten. D ie fo lgende n
Einste llun gen sind ver füg bar:
Element
Erläut erung
Start Timec ode
Sie könne n den Time cod e des Schni tts/M ediu m angeben ,
In diesem Fall der automatischen Generation der VarID wird der für die VarID automatisch generierte Wert im
Xedio Manager definiert: Xedio Manager > Software > Parameter Profiles > CleanEdit Settings, Registerkarte
„General“: Automatic Edit ID Generation: ‘IDDB’ für Datenbank-ID oder ‘UUID’ für UmID.
4
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3.1.B
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Element
Erläut erung
ab dem der Exp ortp rozes s beg innen so ll.
Enable Vide o Vi ew
Bei Aktiv ieru ng wird wä hrend des Ex port proz es ses eine
kleine Vid eoan sich t an zei gt.
Schalt fläc he
„Config “
Verfüg bar nur in d er R egi sterka rte „To Clea nEdi t “.
Diese Scha ltfl äche öf fn et da s Ko nfig urat ions fe nster , in
dem Sie die H i-Res - un d Lo-Re s-Med iens erver angebe n
können , an di e de r Sch nit t ges ende t wer den soll .
Wenn Sie auf di e Schal t fläch e Start kli cken , be ginnt de r Expor tproz ess und an
einem Verl aufs balk en k a nn der Ben utze r de n Fo rt gang d es P roze sses abl e sen.
Am Ende infor mier t eine Mitteilu ng den Ben utze r, dass der Pro zess erf olgrei c h
abgesc hlos sen wurde .
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3.1.B
Anmerkun g
„7 1.4% playo ut ra te “ (W i ederga bera te) b edeu tet, dass de r Codi erpr ozess
mit e iner Ges chwin digk eit v on 7 1,4 % de r a ls Echtze it abli ef (100 %
bedeut et Echtz eit , 20 0 % bedeutet zwe imal sch neller al s Ech tze it). Der
Wert 71 ,4 % bede utet , d ass der Codi erpr ozes s fü r Mater ial von 1 Minute
ca. 1 min 30 s dau ert .
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Ausgabe
3.1.B
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
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Anhang 1 – ShuttlePRO
Anhang 2 –
Tastaturkürzel
Siehe näch ste Seit e.
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3.1.B
T ASTATURANORDNUNG DES Q WERTY - / US-P ROFILS
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3.1.B
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Anhang 3 – HardwareEinstellungen von
Digigram
E INSTELLUNGEN FÜR S TEREO -K ARTE
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Ausgabe
3.1.B
E INSTELLUNGEN FÜR 5.1-K ARTE
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EVS Broadcast Equipment
Liège Science Park
16, rue Bois St Jean
B-4102 Ougrée
Belgium
Corporate
Headquarters
North & Latin America
Headquarters
Asia & Pacific
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