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't
NO\AG.
DIABLO 68000
MODE D'EMPLOI
L--
TABLE DES MATIER-ES
I.
INTRODUCTION
2.
COMMENT JOUER A\,TC VOTRE ORDINATEUR D'trCHECSNOVÀG DIABLO 68000
2.1 I-A MISE EN MARCHE
ToucheNEW GAME
Nouvellepartie
ToucheSET LEVEL
Réglag€du nivsaudcjeu
TouchecO
2,2
3.
LAPAR'TIE
Jouerun coup
Prcndreunepièce
Coupsimpossibles
er illégaux
Le roque
La priseen pâssant
La promotionou sous-promotion
La partienulle
L'échecau Roi er l'échecet mar
L'annoncedu mat
La défaiteau lemps
L'abandon
La mémoirede la partie
LES FONCTIONSSPECIALES
3.1 HINT
3.2 TAKE BACK
3.3 RANDOM
3.4 NEXT BEST
3.5 CHANGE COLOR
3.6 AUTO PLÀY
3.1 PLAYER/PLAYER
3.I3 VERIFY
3.9 SET UP
3.10 SOLVE MATE
3.11 START OF GAME
3,12 TRACE FORWARD
3.13 INFO
3.1.I FLIP DISPLAY
3.15 GAMBIT BOOK
3.16 TIME CONTROL
3,17 TOURNAMENT BOOK
3.18 YES/START
3.19 SOUND
3.æ co
poùr obtenir un conseil
jeu aléatoire
pour qùel'ordinateurjouesonsecondmeilleurcoup
pour changerde couleur
pour fairejouerI'ordinâteurcontreluimême
pourjouercontreun aùtreJoueur
pourvérifierIa positiondespièces
pour "ôntrer dcspositions
pour résoudredesproblèmesde Mât
pour revenirau débutdc la padc
pour fairedéfilerunepade
poùr obtenirdesinfornâtions
poùr connaîtrel'ânalysede I'ordinateùr
pour réduirel'éventailde décision
poul visualiser
lestempsà l'écran
pour Iimiterl'ordinâteuren phased'ouvc(ure
poùr confirmerùnedemândeou poul revenir
en débutde partie
porf supprirnercertainssons
rappelde sesdiversesfonctions
3,21 CLASSEMENT
3.22 PROGRAMMATION DE
LA BTBLIOTHEQUED'OUVERTURE
3.23 ENREGISTREMENTD'UNE PARTIE
3,24 RESTITUTIOND'UNE PARTIE SAUVEGARDEE
3.25 INTERFACE
f,XEMPLES DJAFTICHÀGESUR ECRAN
CARÀCTtrRISTIQUESTECHNIQUtrS
5.1 Donnéestechniques
5-2 Pannespossibles
5.3 Entredende votreORDINATEUR D'ECHECSNOVAG
Tf,ST Dtr VOTRE ORDINATEUR
L.
Le DIABLO 68000cstIe toù dcrn;erordiraleurdc la sâmmeNOVAG.II a réaliséle28 seDtembre
l991une
pertormâncede 2235pointsELO dansun duel homm;s'machines
contre12 ioueuAcôresde 1800environà
2305pointsELO (moyerne2070).
Cetreperformance
corresFond
a uneforcïrÈLO USA d envi.on24t0poinrs
Elli.
11possèdeùn nicroprocesseur
68000toùrnân1à u'e vitessede 16 Mhz et ùn programmede jeu d'échecs
Son plâteauauto-répond€ur
vous offre le meilleùrconfor! de jeu enstant : vousjouez vos coups aussi
naturellernentquesurun
échiquierclassiqù€:
inutiledefairepressionsur1'échiquiôr,
I'ordinateurlesenregisrre
automatlquement
et donnesaréponseà I'aidedes64diodes(unepâr case)er de l,atfichage
à crisraù\liquides_
Lâ richessedesoulilsd'analysedù DIABLO 68000comprendenrreaurres:
-
-
un choi\ de 6,1niveauxdoj€u dont40 sonrreprogrammables
+ r à I'infini.
"HashTablc de 64 KBlt€s, soit âpproximativement
8200posilionscaractéristiques
en ménoire, (e qui
améliorcconsidérablement
sonapprochestratégique,
surtouten finale.
la câpacitéde résoudredesproblànesdc matjusqu'à14coupsde profondeur.
lâ nô,\ibililede con.eneren memoire
iusquâ M parl;e...oir enriron8000(oups.
ùn( bibliotheqù(
d ouvertures
plusde J2000
conrcnanr
coùps.
Le DIABLO 68000conseween memoired€sposirionsqu,il
pour évirer
aperduese(sesertde cetrecxpérience
de se retroulcrdanslamèmesiruâtiôn
Il possède
un écranà cristaùxliquidessùrlequels'afficheunernultituded,informariois,tellesque:sDggesrion
dù coup àjoùer,vérificationet programmation
d'uneposition,annoncedesmârs,résultâtde la partie,temps
A lout mornent,il peutvoÙsindiquervotreclassement
(similaireau classemenrELO),
câlculéen fonctiondes
résullatsquevousaurezobtenuscontrelui.
Le DIABLO 68000pcut être utiliséavecle SUPERSYSTEMNOVAC. qui vouspermetde visualiservos
pC ou compdrible.
parliesd ech(c.curun téle\iseur.un monireur
d ordindreur
L-
I.
INTRODUCTION
VOTRE ORDINATEUR D'ECHECS NOVAG DIABLO 68000fonctionnesur sccteura!cc l'âdaptaleur
NOVAG référenæ8220,venduséparément.
Vérifiez âùparavantque le voltag€de votreitrstallationélectriqu€es(bien celu;;ndiquésur l'adaplarcur
(220volts...)
IMPORTANT: connectezd'abordl'adaptaleurà l'ordinateur,avantde le branchù sur lc secteur.
l,e DIABLO 68000estdoté d'un plâteau"auto-répond€ur".
Cela signifiequ€ l€scoupsjouéssur l'échiquier
s'enregistrent
âutomatiquement
daûsI'o.dinateur,sansqu'il soitbesoind'appuyersur lespièces.
DIAALO 68000vousindiquelescoupsqu'il veutjouercn altùmantles"diodes"(ce sonl lespetitesampoules
situées
surchaquecdsede I'échiquier)
descdsesDeparlcr Arri\eede Ia piece) joucr.
DIABLO 68000confirmetouslcs coupsjouésen les aflichanrsur l'écranà c.istauxliquid€ss;tuacn hautà
droitede l'échiquier.Les coupssontindiquésà I'aidcdoscoordonnées
descases:lc{rc de cobnne,suiviedu
chiffrede rancéc.
Pa. exemple,si on déplac€ un pion de la câseE2 à la caseE4, l'écran affichera e2 e4.
2.
coMMEN'r
J0UER AvEc vorRE
oRDINATtuR
D'ECHECS NovAG DTABL0 68000
Avanttout,disposezles
piècesdejeusurl'échiquier,lesblanchessurlcsrangéesI et 2,lcsnoiressurlcsrangées
7 et 8. Assurez-vous
quechâquepièceesrposéeau milicu de sacasecr à saplace.
I
i
Allumezl'ordinateur: l'intcrrupteurse(rouveà l'arrièrcde I'appareil,prèsde la fichepour I'adaptalcur.
-2-
2.I
LA MISf, EN MARCHE
. TOUCHENEW GAME
Chaquefois que vouscommencez
ùne pârtie,appuyezsur cettctoucheNEW GAME. Ains; vousefacezlâ
parti€précédente
et dansla mémoiredel'ordinateurtouteslespiècesseretrouventsùleur positionde départ.
Si une piècen'€st pas correctemenlplacéesur une câse,l'ordinateurafficheIe nessage"Board, suividu
sj'rnbolede 1âpièceet descoordonnécs
de la câse.Il allumeégalernent
lâ diodede cettccase.
Roplacezla pièc.€sur la case indiquée.Ouand toutes les piècesseront bien placées,l'écran affichcra
. TOUCHE SET LEI'EL
Vouspouvezmaintenantréglerle niveaudejeu.
DIABLO 68'i100
possède
(INFINITE) :
6.1ni!€auxsélectionnables
et ùn niveaud'analyse
L€sniveaL\du DIABLO 68000sontfonclionde 3 critères:
-
la forcc dejeu: pour laganmc NOVAG elledémanetoujoursau niveaudébutant
le tempslimitepour uneparticou pour chaqùecoùp
lâ profondeurd'analyse: en limitantla profondeurde recherche,on limite du mône coup la pu'ssance
d'analysede l'ordhateur
TABLEAUDES NIVEAUX
-3-
ts-
Chaqu€dvÊauconesponddoncsouventà ùnecontraintequevousimpos€zà I'ordinateur.Contraint€quelur
respectera
scnrpuleusemodt
! Mù quel,ousn'êtespastoujourslenùde respecter!
L€sùiveaùxdejeù du DIABLO 68000soDtréparrisen5 catégories
plùsle niveaud'ana!5e(INFINITE).
L'ordinateurjoue uù ûombrcx de coupsen un tcmps
donlré.
16 Dlveau rtu compétitioD(niveaux1 à 16)
8 fiv.au
'û ûntsh' (dveaùx r7 Z)
à
L'ordinateùrjoueutreparticenùn tempsdonûé.'
16 niv€aux à terr|psflle (niveaùx25 à,10)
L ordinateurjoueun coupenùn têmpsdonné.
5 nlv€tul d6butrnb (niveaux41 à 45)
plus
L:ordinateuradopteuûniveaudejeu qùrs'adresse
particulièrementaùjoueur qui débute.IÆ nivcâu41
étântlc plusfacile.
19 ùIvêrux 'Fofondeur fir." (niveaùx46 à 64)
Uordinâleùranalyselâ positionavecune profondeur
dc x coùp6,
1 ntvۉr d'analFe (INFINITE)
L:ordinateurn'estlimiténi entemp6,ni enprofondcur
d'analyse.
Il câlculeet recalcul€jusqu'àce qu'il fiouve
un mat,S'il n! a qu'unsaulcoup possibleou si vous
âppuyezsul GO,il arrêtela rechercheetjoue un coup.
l,orsquewus avezfait l,otrechoixdu riveaq voùsde!€zI'itrdiquerà l'ordhat€ur,
Regardczd'abord ce tableaù :
f
16
24
15
23
t4
F
39
30
3!
21
29
37
20
2a
11
l9
27
't0
1a
6
17
25
't3
3
4a
32
64
47
54
45
62
61
52
60
a3
5l
59
34
a2
50
5a
39
41
49
Chaqueniveaucorrespondà unecase.
D
PoÛrréglorle nh€âi, \oùs de\€z:
H
- appuyeriur la toucheSETLEVEL
- pùisséleclionter utrnir€au.
Vousâvezle choixsntred€uxs'stèmes:
l- RéglezI'ordinateurauniveau1en soulevantla piècequi setrouvesurlâ caseal (Tour blanche): l'écrân
affrche'lerrl 1".
Appuyezà noûvcausurSETLEVEIa I'ordinateu secâleauniveâu2: I éctanaffiche'level2'.
Appuyezencoresur SETLEVEI. I'ordinareursemenraaùniveâu3 (lercl 3). Et ainside suirqjusqu'au
nircaùsouhaité.
t
-4-
6
E-
2. L'autrefaçoncoosisleà :
Mellrc un pion ou une pièccdircclementsur la casedont le numéroesl identiqueau nivcausouhaité;
chaqueniveâucorrespondant
à unecase,commenousvenonsde le voir.
Vérifiezquel'écranaffichcbien Ie niveausoùhâiré.
NOTA : à côtédu niveau,vouslisezsur l'écrân set cr un numéro.
Sachezmaintenântque DIABLO 68000a égatemenl
S niveauxdesétecrion,
numérorésde
0à 7, qui sô.èglenr
aussitôtaprèsle niveaudejeu er qui dérernircnrIa rapidhéd'anallsed€ I'ordinateur.
Plusle nombreestgrând,pluselleesrrapide.Ene serùglcau moyende la flècheversla droite.
SELECT O
Signific.quelordinatcur ànalyseratous les mouvemen(s
possibtespour lous tcs coupsdétermidéspar ta
prùfonrluurd analysequi lui a etedonnée.It ne ldtserâpas;eraucun;combinâison.
C'estla sélectionà utiliseren recherchede mar,pâr exemple.
SELECT 1
Signifieque pour le derniercoupde sa profondeurdc recherche,
I'ordinateurn,examir€rapasrouslescoups
possiblcsmaisseulemcntceuxqui peuventrenforcerou améliorerceuxqu'il a trouvéjusqGlà.
S'il a par exemple.uneprofondeurde recherchede6 coups,il analysera
possibles
pour
touslesmouvements
re\crnqpremrer\
et seulement
quelques
unsdu 6emeCoup,
Sf,LECT 2
Signifie qu'il linitcra sa recherchede la nême manière Dour les deùx derniers couDs...
SELECT ]
Pour lestrois dernierscoups,et ainside suite.
vous pouvezmodiliorniveauer sélectionà n'impo(e quelmoment(saufquandI'ordinâteuresten trainde
rénéchir).
Appuy€z sur SET LEVEL L alnchâgevousindiquera sùr quel niveauet sur qùelle sélôctionest réglé votre
DIABLO 68000.
Pouf réglerla sélection,faitesSET LEVEL puisutilisezla flèche --> jusqu'àce que voussolez À la
sélectionvoulue.Pour rechercherun mar,mettez-vous
sur séleclionO. En coursde pa(ie, meftezplutôt
cn séleclion3ou 4.
En tail le tronbre de niv€auxde jôu du DIABLO €sl pratiqucmetr!iûfini. Car non seulemenlvoÙspouvez
modificrcbacund'euxen fonctiondes8 nivcauxdeséleition.commenousvenons
de le voir. maisaussi:
-
vouspouvezfixerun niveaudejeu différentpourtesBlancset lesNoirs.Il suffir,âprèsavo;rtixéle niveau
desBlânc\de faireCHANGE COLOR er d'indiquerun autreniveauaur Noirs"
-
par exemplc:voùsétesau nivcâu
vouspouvezmodilierce.tainscrilèresàI'intérieurde chaqueniveâu.
I - 60 coupsen 5 minùres.Fâil€sSETLEVEL DuisTIME CONTROL.I'écranaffiche- 60 in 0:05:00.
Appùyezsurla flèche <.-- l'affichagedevient-moves60.dontle chiffre6ctignotc.Vousaugmenrcz
ce chiffrejusqu'à9 en utilisanrla flèche -- > , vouste rédùirezà 1 en ùrilisanrla flùche . ,,, . fuit""
main(cnantCLEAR BOARD, le 0 va clignoler. Avec lâ llèchc ---> vous pouvcz lc monter
progressvenenr.lusqu,à
9.
-
RefaitesCLEAR BOARD, l'écranaffichealorsle lemf,s"rime0 : 05 : 00,le Femi€r O,cctuidesheures
clignote,
vouspouvez
le modifieraveclesflèches<-- ou --->.sinonfaiGsves.c,estautourduler
chiffredesminutcsde clignoter,modifie, te aveclesflèches <-- ou -->,ânrinuozcnfaisantyes
Ainsi vousfixezlibremenrlenombredc coupser te remps...
REMARQUE: Sivouséteignezvorre
ordinareurpourconrinuerptusrardla partie,DIABk) 68000reslera
au niveauet à lâ sélectionfixés-Il en serade mêmesivouscommencez
ùnenouvelleDartie
avecNEW GAME. Si vousvoulezalorschanper.recommcncez
I'instruction.
-5-
È-
. TOUCHE GO
Appùyezmaintenantsur c€Itctouche:
L'écrânaffichede ûouveâu"1- .. - -'- .
Votre instructioneslpâssée,
DIABLO 68000estprêt àjouer au niveauquevouslui avcrfi{C.
Attentionà ne pasutil;serlâ touchecO direcrement
aprèsNEW GAME : celaaùlairpour effcrde 7o'"..
lesBlancsà DIABLO 68000quijoueraalorsle rer coup.Sicelâvousarrive,refairessimpielnenr
NEW GAME.
Vousallezmaintcnantjouervotrepiemiercoup: l'écranindiquele nunéro de coup 1.
VousjouezlesBlancs:le trair €stcn basà gaùchedc l,écrân.
22
LA PARTIE
. COMMEi{1' JOUER UN COUP- ou commenousle dironspar la sùite,,,ENTRER,UN COUP,
Votre DIABLO 68000estdotéd'un plateauaurorépondeurqui &regisrreautomariquemenr
lescoupsjoués.
I-es coùpsseront indiquésde deru fâçonsI
- par les 64 diodes(situéessur les cases)
- pâr l'affichagede l'écranà cristâurliquides
Jouezvotre premiercoup cornmcvousle feriezsur un échiquierclassique.
Ouandvoussoulevezla pièce,la
diode de la caseoù elle se trouvairs'allum€et l'ecranaffiihe les cooidonnéesde la case.L,ordinateura
enregstré.
Quandvousposezlapiècesur uneautrecasc,ladiodede celtccases,allumeer sescoordonnées
appafaisscnt
A chaquetois, retentissent
derl{ bips sonores.L,ordinateùrexprimeainsi qu'il a compriset enregisrréIe
mouvementdépartarrivéede votrepièce.
C'estau DIABLO 68000dejouer. Ii vousavertitqu,il esrprêt en émettant2 Bips sonores.puis il allumeles
diodesdes casesDEPART et ARRIVEE du pion ou de la piècequ,iJveurjoucr ct aftichcsur t,écranles
coordonnées
du coup.Jouezce coupsur I'échiquier,lcs diodess,éreignent.
L'ordjnâteù a enregisré.C'esrà
Surfécran apparaissent
deu.xpendules:ellesindiquenrte tempsde reflexionurilisépar lesBlancs(première
pendùle)et par lesNoirs.Entre les deuxpendules,le trait esf en bas,contirnantque c'està vousde jouer.
Entrczvotredeuvièmecoup,le trâit passeraensuirecn haut pour signifierque c,esrallx Noirs dejouer...Er
ainside sùiteI
En coursde pârtie dèsqù'il serasorride sabibliorhèqucd'ouvertùre-lorsquec'esrâuxNoirsde jouer er que
l'ordinateùrrefléchira,il fcra clignot€rsul l,écranun asrérique.
. PRISESDE PIECES
Irs prisesde pièc€se font tout âussinaturellement.
L,écranaffichesimplomentles coordonnées
des cases
Départet Arrivée.
Si l'ordinateurindiqu€un coùpqui conduitsapiècesur unc caseoccupéepar unede vospièces,cetasignifie
que cettepièceestpriseer doir êtrereriréede l,échiquier.
. COUPS IMPOSSIBLESET ILLEGÀUX
DIABLO 68000estprogramméconlormément
arl{ règlesinrernarionales
dujeu d,échecset n accepLe
ou ne
joue aucûncoupillégal.
Si vousessaycz
d'enlrcrpar errcurun coup illégal,l,ordinarcurréagiten émeftanrtrois bipssonoreser refuse
d'afl'icherlescoordonnécs
du coup.nemeitezù piacea saplacccijouez un aurrecoup.
Sivousenkezùn coupFourlord:ndr(urerquevousdéplacezsapiècesur unemauvaise
case,DIABLO 68000
lcra appârditrele messageError" pendanrun courtinsranl,puisremontrerâlescoordonnées
dùcoùp àjoùer.
Posezlapiècesur la caseindiquée.L,erreurestrecrifiée.
a
Si vous déplacezune autre pièceque cello indiqùéepâr I'ordinateùr,c€tui-ciréagirâde la mêmefaçon.
Remcttezsur sa câsedc départ lâ piècedéplaée par erreur e! déplacezensuito,normalemenr,
lâ pièco
Par contre, si voùsvoulez rectifier un coup que \,ousavezjoué,vouspouvczrevenir en arrière grâceà la touche
TÀKE BACK à condition quc ce soit votre tour de jouer. Suivezalors les indicationsdu paragraphe3.2.
. LE ROQUE
D'âprèslesrèglesdujeud'échecs,
pourroquer,vous
puislaTour.MaisDIABL()
devezdéplaccrd'abordloRoi,
68000accepteraquandmêmele coupsi vousdéplâcezlesdeuxpiècesôû mêmetemps,
que :
Rappelez-vous
-
vous n'avezpas le droit de roquer si le Roi ou la Tour onr déjà été déplacés
vous n'avezpas le droit de roquer si votre Roi €st en échec
vousn'avezpasle droit de roquer si votre Roi, au coursde sondéplacement,passcpar udc caseoùril serait
en échec
. LA PRISE EN PASSANT
Si DIABLO 68000ou vous,faitesuneprisoen passant,
I'ordinâteurindiqueralescasesDépartet Arrivéedu
pion qùi prend,pujsauumerâla diodede la casôoù setrouvele pion pris.N'oubliezpasde retirerce piodde
l'échiquier.
Rappelcz-vouEà ce propo6,que s€ul ùn Éon pout effectuer cette prise particulière el qu'elle n'cst légal€que
si elle '!di' imnédiatement le couDdu oion concerné.
E-
. PROMOTION OU SOUS. PROMOTION
Quandun pion altcint le bord opposédc I'Cchiquicr(la rangic 8 pour lcs Blancset la lèrc rangacpour les
Noirs) il pcul être rernplacépar une Dame(c'eslla PROMOTION) ou par unc aulrc pièce(c'estalorsùnc
Dèsque votr€pion atteintIa huitièmerangée,le messagcPro piccc? apparailsur l'écran-Remptacczvotre
pionpar la piècedevot.c choi\.Puisindiquezleà I'ordinalcuron appuyantsur latoucheportanlsonsymbolc.
Lcsvoyantss'éteind.onlct votreDIABLO 68000comncrcerâ:l'réfléchirà Earéponse.
Sil'un dcspionsde I'ordinaùcur
attcirt la premièrerângéc,l'âmchagcrousn avezpasIedroit dc lrqucr \i!oLrc
Roi, au coursde sonchoisiepar DIABLO 68tX[: quand\ous soulclczle pion qui atteintla huitiène rângée,
l'écranaffichele symboledc la p;ècechoisieel lescoordonDécs
dc lâ cas€oii elledoil êtreposéc.
. PÀRTIE NULLf,
Si la partieestnulle,DIABLO 680iyJâfficheralesmeslaqcssuivanrs:
- draw-insuf
- draw3rd
- draw50
s'ilya pat
s'ily a insuffisance
de mâtériclpourmater
si unemêne positiona élé répétéetrois fois
s'il y a €u 50 coupssanspriseet sanscoupde pion
. ECHEC ÀU ROI
Un échccsstannoncésur l'écrânpar lc signe" +', à lâ droitc dosooordonnées
du coup.Si c'esl\,ousqui ôtes
misen échec,vous
devezréagir,
car il n'estpaslégaldo laissorvotreRoi enéchccc!l'ordinateurrofuscraittout
mouvcmonlde piècequi n'annuleraitpasl'échec.
o ECHEC ET MAT
"chcckmaro.
lrrsqu'il ya Echccet mat,l'écrânaffichclc mossagc
r ANNONCf, Df,S N'AIS
DIABLO 68000annoncelesmals,jusqu'àl5 coupsd'avancc.L'ord;natourlous indiqùequ'il!a réaliserIe mal
en affichantle messâgematein'suivi du nombrede coùpspour marcr(par cxemplematein 2' pour un mat
cn 2 coùps).
I Df,FAITE AU TEIVIPS
Si I'ordinat€urafnche"overstcp, c'est que vous alcz perdu au temps.Nlaisvous pouvezpasscroùrre et
continuerla partie. ABANDON
Si l'ordinateurestinequ'il a perduia panie,il indiqucrâsonàbândonen affichÂnr"Resign,YouWin .
Toutelois,si vousvoulczterminerla pârtio,vous pouvczconlinuerà jouer jusqu'aunal. Mais notcz quc
DIABLO 68000n'abândonnera
qu'uneseulefoispar parlio.
. Mf,MOIRE DE LA PÀRTIE
Vouspouvezà
lout momentéteindrcI'appareilpouroonlinucrplustârdla pa.1ic.DIABLO 680001â
conse^,ora
cn mémojre.Pourrcprondre,il voussuffitd'âllumor\iotrcordi'ratcur.
LES TONCTIONS SPECIALES DE VOTRI' DIAI}LO 68OO0
Ellcs vont transf(nmervotre DIABLO 68000, jusqu'ic;ADVERSAIRE irnpitoyabl€ en PARTENAIRE
CONVIVIAL et nêmc en ENTRAINEUR.
3.1
LE CONSEIL: TOUCHtr HINT
DIABLO 68000peut,sù demande,voùssuggarerdcscoups,cl celàdèsle premiercoup'le la partjc !
Quandc csllotre tourdejoucr,appuyezsur
la toucbcHINTct l'ordinateùrvousindiquelecoupqù ilconsidèrc
comnc lc meilleurpour rous,à ce stadcde la partic : l acranaflichclcs coordonnées
de cÈcoup (l.s diodcs
dcscasesDépartct Arrivéefallumcnt).Surlâ droircdo l écranapparaitle messagchlp (herp/.
Sivousvoulczconnaitrela suitode lavariante,appuyczdc nou\'eausur HINT-
-8-
t.
Vouspouvezaccepterce conseilou l€ refuseret.iouerautr€ment.
Vouspouvezégalementutilisercettetouchelorsquel'ordinateurréfléchitI il vousindiquerala varianteqù'il
cst en train de calculer.
REMARQUE :
En débutde partie,I'ordinaleurnevousindiqueraquele premiercoup.Plusvousavancez
dans la partie, plus la suite de coupsest susceptibled'être longue(de r à 8 demi-coups).
Vous verez souventque nous employonsici, presqu'indifféremment,l'expressioncoup ou demi-coùp.
Demi-coup = 1 coup Blanc où uû coup Noi..
l,a précisionest pafois nécessaireet alorcnousI'utilisons(par exemplepour un nodbre impù de mouvements
...) Dans les autres câs,pour simplifier, on emploie I'expressioncoup pour désigner1 coup Blanc ou un coup
Noir.
32.
LE Rf,mUR EN ÀRRIf,RE: TOUCHE TAKf, BACK
Elle vous p€rmet d'effectuer un retoùr en arrièie jusqù'à 400 demi,coups,(1 demi'coup : 1 coup blanc ou 1
coup noir) soit pour répârer une erreur soit pour adopt€r une m€illeur€ stratégre.Appuyez sur celte toùche .
Lesdiod€svousindiquerontle derni€rcoupjouéet l'écranafficheralescoordonnées
de ce coup.Replacezla
piècesur sacaseDépart: le coupestrepris.
A chaquefoisquevousappuyezsu] la toucheTAKE BACK I'ordinâteureffectueun coupen arrière.
Si une pièccpriseprécédemment
doit être replacéependantcettemanipulation,
les diodesde lâ caseoù se
trouvaitla pièces'allumentet l'écranaffichele nomel la couleurde lapièce,suivisde la caseoù €llesetrouvait.
Placozalors lâ pièc€ qui avait été prise sur sa casei l€s diodess'éteindront €t I'affichagedisparaftra.
Pour sorlir de cette fonction, effectuezvotre nouveaucoup ou si c'est à I'ordinateur dejouer, demaddezlui de
le fairecn appuyantsurla touchecO.
33.
LE JEU ÀLf,ATOIRE: TOUCIiE RANDOM
votre ordinateur choisit nécessùement sonmeilleru coup,en fonction du tempsou de la profondeur d'analyse
que vous lùi a\€z fixéo en déterminânrson niveaude jeù.
Si vous utilisez la touche RANDOM, DIABLO 68000choisira alors son coup au hasardparmi ceùx qui ont
plus ou moins la mêmemleur danssonévaluation.C'est une certainefaçon "d'égalis€rleschances"et de vari€r
leleu.
Appuyez sur la touch€RANDOM une ou deux fois, pour que l'écran afliche "random on".
Pour sortir de cette fonction, appuyezà nouveausur RANDOM : l'écran affichera "random off'.
REMARQUE:
3.4
I
In toucheRANDOM n'estpasutilisableen débutde partie,tant que l'ordinateur.ioue
danssabibliothèque
d,ouvertures.
SECOND MEILLEUR COUP:TOUCHE NEXT BEST
vous poùvezannulorle demier coupjoué et demanderà DIABLO 680m dejouer à la plâcele secondmeilleùr
coup possibledansla position.
Appuyez sur la toucheSET LEVEL, puis sur la touche NEXT BEST. L'ordinateur reprend son coup comme
avecla fonction TAKE BACK. Jouezle coup de I'ordinat€ùr à I'env€rs(voir paragraphe3.2).
L ordinateur calcule son sôcondmoilleul coùp et vous l'indique à I'aide desdiodes €t de l'aflichage. Jouezle
normalement.
-9-
--
3.5
LE CHANGf,Mf,NT DE COULf,UR: TOUCHf, CHANGE COLOR
L'ordinateurestréglépou.jouer lesNOIRS et vors lesBLANCS.
SivousvoulezjoucrlesNOIRS dansune nouvellepa.tic,mctteTlespiècesnoiressur lcs rangécsI ct 2 cl lcs
blanchcssur lesrangécs7 er 8.
Puis appuyezsuccessivemen!
sur NEW CAME, CHANGE COLOR c1 cO. La partie est lâncéepar
l'ordinâteurquijoue le promiercoxp desBlancs.
Cettetouchcs'utiliseégalcnentaveclesfonclionsVERIFY (von pâragraphe
3.9),SET UP (voir paragraphc
3.r0) et SET LEVEL.
3.6
JOUER SEUL: TOUCHE AUTO PLAY
Votre DIABLO 68000sdtr"j ouercontrelui nômc. C'estl'occasionpoùr vousd'observersonjcù à un niveau
Appuyezsur la toucheNEW GAME, puis SET LEVEL, réglezle niveaudejeu puis appuyczsûr la touche
AUTO PLAY. L'écranâffiche"auloplayoff.Appuyezde nouvcaupour lirc "autoplayon .
Appuyezsur GO : DIABLO 68000commenceà jouer. Vous pouvczsuivrcscscoupsgrâceauxdiodeser à
I'affichâge.
Maisattention:en débutde partie,DIABLO 68000jouetrèstrèsvitc...ct il csl difficileà sùiwe.
Parlnterfaceetlesflèches,réglez,de 1à7,Ie nombred'allunagedssdiodcsI moveflash.Plusce nombrcsora
élevé,plusfacilemcntvouspourrezsuivre
Sivousvodez quo DIABLO 68000redémârreunenouvLllopartiedèsqu'il en â rorm;ùéune,séleclionnez
le
modc démonstralion: appùyezsur la toucheAUTO PLAY pour lirc dcrnoon . Puisappùyezsur cO.
Pour sortirde ccltc fonction,appuyezsur lâ roucheNEW GAME ou sur la touchecO.
3.7
JOUEUR CONTRE JOUEUR: PLATTR/ PLA\TR
Vouspouvezainsijoucrcontreùn autrejoueur; I'ordinaleur,dcvcnusinple arbitrc,vérificquelescoupsjoués
sontlégaL\,annonceleséchecs,les
marset lespats.
Mâisvoùspouvezaussiterirle rôledesdcùxjoueurset effecrùervous-même
lescoùpsdesBlancscr dosNo;rs
âinsi,vouspouvezinposer àl'ordinateuruneoùverturcdc votrechoi{ er autantdc coupsquevousle désirez.
Aut.e possibililé: demanderà l'ordinateurdejoucrquandmême.Ulilkez alorsla touchccO: DIABLO 6U00i)
.on coupâ jouer.qu il .oil bldn(ou noi.
vou\indiquerâ
Pour"enlrer"dânscellcfonction,appuyezsurlâ rouchePLAYER/PLAYER un€ou del.xIois.poùrqùeI'écran
afûchc"refereeon".
Pour en sortir,appuyezà nouvcausur la touchcPLAYER/PLAYER pour âfficher"refereeo|f.
Sâchczqùe vouspouvez,pendanlque vousêleson modePLAYER/PLAYER, exploi(e.d'autrosfoncdons:
HINT, TAKE BACK, ainsiqueVERIFY, SET Up ct SOUND,décrirespluslo;..
3.8
I'ERIFICATION DE LA POSITION: TOUCHtr VERIFY
Ceitefonctionpermetde vérifierque la posiriondespièccssur l'échiquieresrconformcà ccll€qùi se rrouve
dansla mémoirede lbrdinâteùr
Pourl'utiliscr,attendezquec€soitvolretoùrdejoucr!appuyezsùr
VERIFY_L'écranâffichele mcssagc'vcrity
su;vidu slmboledù pion...A
VotlspouvcTma;ntenânl
vériûerla posilionde chacuncdespjèces.poxr cela.r,ousalez deuxmoycns:
-10-
l-
-
.S1
Appuyezsur la touchemarqùéedu symboledu ROI lY : lesdeuxdiodcscorrespondaot
à la câsequ'il
æcup€ s'alludent et l'écran affiche le symboledu Roi , suivi descoordonûé€sde la c.se où il se trouve. Si
votre Roi n'est pas à la placeindiqùée,c'est qu'il y a €u, précéd€mmentune erreur de mouv€mcnt.Mettez
le sur la bonnecasc.
Procédezde mêmepour la Dameet ainsid€ suite.Lorsqu'ily a plusieunpiècesdu mêmetyPe,l'écran
n'aflichequel€ symboledela pièc€.Ce sontl€sdiodesquivousindiquentI'emplacement
despièc€s.
Si vousd€mandezà DIABLO 680m h position d'une pièce qu û'est plus sur I'echiqùier, l'écran affichera
le message
"Error'.
PourvérifierlosNoirs,âppuyezsurCOLOR et procédezcommepour lesBlâncs.
ou bien
-
Soulevezchaque pièce : si elle correctementplacéo, DIABLO 68000vous le confirmera eû affichant le
de lacaseoùellesetrouve.
rymbolede Iapièceet lescoordonnées
Poursortir de cettcfonction,appuyezsur la toucheCO.
Cette fonction est indispensablequandles pièc€sont été déplaées par accidentou que, ayantinlerromPu une
partie et déplaé l'échiquier, vousvoulezvousassurerque vousr€prenezla pade exactementdansla position
oùrvous avezlaissél€s piècesdu jeu.
3.9
ENTREE DE POSITIONS:TOUCHE SET UP
Cette fonction vousperme!d'€nt€. despositionssur l'échiquier : pour résoudreun problèmed'échecs,où pour
établir un handicâp: en ajoùlant, retirant ou changeantune ou plusieùrspiècesDIABlr
68000acc€ptcraet exécutera
le roque,lapromotiondespionset lâ priseen passant.
Pour entrer danscette fonctior, appuy€zd€uxfoissur la toùcheVERIFY/SET UP ; l'éclan affichera le mossage
'setup' suivi du symbole pion...î
du
Vous|oukz rctitet unepièce ?
Retirezla simplem€ntde l'échiquier. L écran affiche le symbolede la pièce suivi descoordonnéesde la case
où ellesetrouvâit.
Vousvoulezûjouterunepièce ?
Sél€ctionnezla piècc en appuyântsur la touchedu slnbole de la pièce-I-e cadede la pièces'afficheraà l'écran.
Placezla piècesur la casechoisie.ln diode d€ ta cases'allumeet l'énan afliche les coordonnéesde cette case.
DIABLO 68000a exécùté.
Vou[ voulezdéplacet nepièce ?
Vous d'âvezqu'à la po6ersur la casede votre choix.DIABLO 68000comprend.
Vousvoulezentreruneposiliù nouvelle?
Appùyez sur CLEAR BOARD, poùr vider entièrementl'échiquier, entrez€nsuitô lôs pièc€sune à une,de la
È-
-
Entrez d'abord les Blanqs.Assurez-vousque l€ trait €st eû basde fécran.
-
SélectionnezIa pièa! que vousvoulezentrer en appuyântsur lâ touchedu sFbole de cetle pièce; le stmbole
de la pièce apparaît sur l'éqan. Pos€zla pièce sùr la casede votre choix; la diode de la cases'allume et
l'écran affiche sescoordonûé€s.Vous avezénré cette pièce.
-
Procédezde Ia mêmemanière pour les pièc€ssrivantes.
-
Si vousentrez plusieurspiècesdu tnêmetype et de mêmec.uleùr, il est inutile d'appuyer Àchaquefojs sur
la touche symbole.
-
PourentrerlesNoirEappuyezsurCHANGE COLOR;le trâit eslmaintenant
en haùtde l'écran.Procédez
ensuitecommepour les Blancs.
-
Quândvousâvezterminé,appuyczsur cO.
Unconseil:pourêtresûrquetoutaétécorrectement
positiondespiècesparVERIFY.
enregisûé,!érificzla
3.r0
R.ESOLI-ITION
DES MATS: TOUCHE SOL!'E MATE
Votre DIABLO 68000peutrésoudrela plupartdesproblèmesde Matsjusqu'auxMats en 14 coups,nômc
ccuxdont la solutioncomportedesroqucs,prisesEnpassantoù promotionsde pion.
Entrezla posiliond€spiècescn utfisantla fonctionSET UP (pour unepositionnouvelle,commec'cstici Ie
cas,n'oubliezpasd'appuyersur CLEAR BOARD). Puisappuyezsu| SOLVE MATE. L'écranaffichc male
in 1",ce qui signifiemat en un coup.Appuyezdenouveaùsur lâ toucheSOLVE MATE,l'écran atfiche"mate
in 2'(mat en deuxcoups). Sélectionnezle nombre de coupspou. materen âppuyantainsisur la louche
SOLVE MATE jusqu'àce qu'apparaisse
le chiffresouhaité.
Appryezensuitesùr la toucheGO e! I'ordinâteurcommenccra
sarech€rche.
LorsquoDIABLO 68000a trouvé,il fait entend.re
2bips sonores,et vousindiquele premiercoupdesBlancs.
Jouezce coup, commeun coup normal,
DIABLO 68000voùsindiquc alors le nombrede coupsrcstantpour mâter,ôn I'affichantsur l'écran (par
exemple:"matein 2" pour ùn mat en deùxcoups).
Pourconnaîtrela suite,appuyezsur cO. L'ordinateurvousindiqueralc promic.coupdesNOIRS : jouez-le.
Puisappuyezsur GO à noùveaùet vousaurezle deuxièfiecoup desBlarcs.Joùez-leaussi.
Nesoyezpas
surprissivouslisezsurl'écran"Resign"
ou "nomalein..".En utilisant1âloucheGO, vous donnez'
lesNoirsà I'ordinateur.Ilestâlorsnormalqu'il réagisse
en tânt qucjoucurdesNoirs...A la prcssionsuivante
sur GO, vouslui reddezlesBlancs...
et ainside suitejusqu'àla solution.
REMARQUE:
ln fonctionSOLVE MATE trouvcle matlepluscou( possible,
mômcsi c'eslun mal plus
courtque celuiquevousavezstipulé.
un mat en
Autrementdil, vouspouversélcctionner
6 coups(matein 6) ; maiss'il exislcun mat en 5 coups,c'estle mat er 5 que DIABLO
68000annoncera.
Voul€z-vous
faireun testrapide:
-
entrez lo Roi blanc en E4
la Dameblancheen 85
un Fou blanc en A5
le Roi noir cn C8
et de.nandezà DIABLO 68000de trouver le MAT.
(Solution: l.Db5-b2,RSa-d72.Db2-é5Rd7-ç63.Dé5,d5Mâr)
3.T1 Rf,TABLISSf,MENTDIUNE POSITION:TOUCHf, START OF GAME
Elle vouspermetde revenirà la positionde départde la dernièreparliejouée.Elle peût être très ulilc pour
trouverùne auttesolutionà un problèmedonnéou pour approfondirI'analyse
de l'ordinateurconcernantc€
problemeen sêlccrionnant
un niveâudc jcu supirieur.
Appuyezsur la touch€SET LEVEL puissurSTART OF CAME, l'écranaffiche Go to sta( ? . Appuyczsur
YES : I'ecranaffiche Stan of gamc".Replacezles p;èccssur leurscascsinitiâles,comrncvousl';ndiquent
I'affichÀe€
et lesdiodes.
Vouspouvezcontinueràjouer à parlir de la positiondc déparl,ou appuyersurla touchoGO si voussouhaitez
que ce soitl'ordinateurquijouc un coùp.
12-
3.12 FAIR.EDEI,ILER LA PARTIE:TOUCHE TRACE FORWÀRD
Après avoirutiliséIa fonctionSTART OF GAME, vouspouvezfairedéfilerla partieen mémoire.Une fois
qùevousavezappuyésur START OF GAME, âppuyezsur la loucheTRACE FORWARD. L'écranafliche
lescoordonnôes
du premiercoupjouépar lesBlancqet lesdiodesdcsc-ases
Départct Arrivées'allumedt.Jouez
le coupindiqué.
Appuyezde nouvcausurTRACE FORWARD,tordina(eurvousindiqueIepremiercoupdcsNoirs.Jouez'|c.
Et continuezainsijusqu'àlâ fin dc la partie,qui cstannoncée
sur l'écranpar le messageEnd ol gamc.
3.r3
INFORMATIONSI TOUCHf, INFO
Cettctouchevouspcrmetd'obtedirunesériede renseignomenls
sur la partieen cours.
Voir 3.14FLIP DISPLAY.
AppuyezsurSET LEVELpuis sur INFO, sélectionnez
"INFO ON" ou "INFO OFF'.
Àppuyez sur la toucbe CLEAR pour sortir de celte fonction.
3.I4
FLIP DISPI.AY
Cette fonction vous perrhet de voir comment fordinaleur anal)se et quelle est son évaluationde la po6ition
suivan!sa profondeur de recherche.Contrairement à la touche INFO, c€tte touche vousdonne un affichage
fire des informations suivantes:
1)
2)
3)
4)
Tempscumulédesdellxcoups.
Tempscumulédu coupqui a le trait e( tempsutilisépour le coupen cours.
Meilleurcoupenvisagé
ct évaluationde ce coup.
Profondeurd'anâlyseatteinteen demi-coupet nombred€ varianteà analyser,
sur un total de : (chiffreà
droitc de l'écran).
5) Nombred€ positionânalysée.
Proédur€ : appuyezsur la touche'FLIPDISPI-AY"jusqu'àce queI'infornationdésiréeapparaisse.
].T5
GAMBIT BOOK
Cett€fotrctionréduitl'éventailde décisiondu DIABLO 68000ct le contraintàtoujourschoisirle gambitlié à
I'ouverturede la pa(ic àjouer.AppuyezsùrSET LEVEL, puissur GAMBIT BOOK.
Cepcndant,s'il n'exislepas de ligne de gambitpour I'ouvertureque vousavezchoisie,il abandonnerale
répertoired'ouverturede gambilset joùeralogiquernent
à partir de sabibliothèqucgénérale.
3.T6 TIME CONTROL
Cette fonction vouspermel de visuâliscrà l'écran, les conditionsde j€u particuliè.€s à chaquenivcâu : nombre
dc coups,limites dc tempsct de les modifier à votre glise en utilisant les flèches " <-- --> "
Exemple: si vous êtesau niveaù22,l'écran âffichera 'l:00:00- l:00:00 soit t heure par joueur.
3.T7 TOURNAMENI BOOK
C€ttefonctionlirniteI'ordinateurdansle choixde sesouvertures.
Aprèsavoirjouélestrois premierscoups,le
DIABLOjouora seulemontcouxqu'il considèrecommelesmeilleurscoups.
Appuyezsur SET LEVEL, puissurTOURNAMÊNT BOOK.
3.T8 YES / START
Si vous n'êtespasen mode 'SET LEVEL'.
Cettcfonctionse( à voùsramenerau débutde la partie, utiliscz lestouches" <-- " pour all€r eo avant et
" --> - Douralleren arrière.
E-
I
3.19 REDUCTION DU SON:TOUCIiE SOUND
Cettetouchepermetde supprimertotalemeûtou eû partielessienauxsonoresqu'émetvotreDIABLO 68000.
Il y a hois possibilitésde réglage:
- movesoùnd
L'ordinateu émet uD signal sonore lo$que vous appuyez sur une touche ou lorsque
DIABLO 68000joueun coùp.
Lordinateur émet un signalsonoreseulementquand DIABLO 63000joue un coup.
- soundoff
Tous les signauxsodoressont suppdmés.
Appuyez sùr SOUND jusqu'à ce que l'écrân affiche le réelagequi vousconvient.
320
LÀ TOUCHE GO
Il s'agit d'lmo fonction multiple, commevousavezpu vousen rendre compte.
Elle sert : - à conlirmer une instrùctiondonnéeà l'odinateur (pour SET LEVEI. SET UP, SOLVE MATE).
32T
-
à sortir de la fonction VERIFY.
-
à démarrerle mode AUTO PLAY.
-
pollr obliger l'ordinateu àjouer i soit à votle place quand c'est votre tour dejouer, soil
ilnmédiâteme[t quand c'€st sontoùr (voùslui imposezalors un hândicapsupplénentaire en
limitant son rempsde réflexion).
-
pour changerde couleur €n début de partie : faites NEW GAME et GO, l'ordinateùrjouera
IesBlarcs (notez qu'à la différencede ce qùi se passeavecla fonction COI-OR, il n'y a pas
changementde position desBlancset desNoirs).
CIÀIISEMENT
tordiûateùr gardeen mémoirelesdsultats despârties: gains,perteset nulles,et par un ststèmemathématiqùe
similaire au "EIrO", il vouspermet d'évaluervotre forc€ et votre progression.
Pour connaîtrevotre classement,appuyezsur SET LEVEL pÙissûr REVIEW. L'écran afiiche Rating is ...
Sachezqu'aù départ, votre classementest de 1400.
Appuyez su. REVIEW ùne deuxièmefois pour lire l€ détail des résultats : + correspond à vos trctoires,
- à vos défâiteset : à vosparties nùlles.
Appuyez sur REVIEW ùne troisième fois. L écran âffiche "Rating on". L'ordinateur est prôt à prendre en
compte votre prochain résultat.
Si Cestcelaque vousvoulez,faitescO. Sinon,appuyezsur la toucheNO/END, l'écran afficie RATING OFF...
Si vous changezd'aviE appuyezà nouveausur NOÆND, l'écran affichera RATING ON.
Si vous voùlez effacer votre classement,appuyezsur SET LEVEL et 4 fois sur REVIEW. L écran affichera
successivement RATING IS..., + - :, IIATING ON or NEXT RATING ? Appùyez sur la touche
YESÆTART.
REMARQUESI
- Il n est pas nécessaire
d'allerjusqu'aumat ou à la nulle pour que l'ordinateurintègo votre résultât.La
fonclio;RATING eslopérariànnêUe
desquerousappuyêzsur i! rw GAME.
-
Ainsi, dansle casd'une partie inachevée,si vous appuyezsur NEW GAME, l'ordinateur vous accorde le
gain si vousavezrùr avantaged€ plus de 3 pions et inversement.
14-
-
PAR CONTRE,si vousutilisezlesfonctionsSETUP, TAKE BACK, CHANGE CoLoR ou GO pendanl
uncpartrecomptantpour le classement,
l'ordinateurne prendrapasc€ttepartieen compte.
322
PROGRÀMMATIONDE LA BIBLIOTHEQUE D'OWERTURE
DIABLO 68000disposed'unebibliothèqued'ouvertures
comportântplusde 32000demi-coups.
Mais il accepteen pluslâ programmation
de façonà lous permettrede progrâmmcrvos
de 1.500demi-coups
favorites.
ouvertures
Pourceld.p'acede,,de la ldçon<ui\ânte:
Appuyez sur PLAYEpJPLAYER jusqu'à ce que l'écran indique REFEREE ON.
Entrez chaquedemi-coup de votre oùverture,
Appuyez sur PRO-OPJl'écran affiche SAVE OPENING ? Validezpar YES. Vol.e oùverture est en
I-orsqte vousvoudr€zutiliser cette ouvertùre,procédezainsi :
sur l'écran :
Appuyez sur NEW GAME, SET LEVEL, PRO-OP BOOK : vous lisezsuccessivement
incorporée.
NORMAL BOOK - ce qui signifiequel'ordinateurutiliserasabibliothèqued'oùvertur€s
NORMAL FIRST - I'ordinateùr consulteraet sabibliothèque incôrporéeet la bibliothèque quc vousavez
pfogfammée.
PRO OP FIRST
- les derl\ bibliothèquesseront utiliséesmâisla bibliothèque programméeseraconsultéô
d'abord.
PRO-OPBOOK
- seulelabibliothèqueprogrammée
par vousserautilisée.
BOOK OFF
- I'ordinateurne consulteraaucùnedesdeuxbibliothèques.
Appuyezsur PRO-OP BOOK jusqu'à afiicherPRO-OP BOOK puis appuyezsùr GO. DIABLO 68000
cxécutcravolre ouverture.Joùezvoscôups,il répondra commepréiu.
Vouspouvezainsiprogranner plusieursouvertu€sdifférentesqÙeI'ordinateurrestitueraà lâ demaûde
323
ENREGISTREMENT D'UNE PARTIE
une partie
DIABLO 68000peutconserver
.iusqu'à64 paniesen mémoi€.I-orsquevousvoulezsauvegarder
jouée, procédezde la façon suivante:
Appuyez sur SET LEVEL, puis sur STORE GAME. L'écran affiche STORE GAME ? Répondez YES.
DIABLO 68{)(}l]
voùsdemandealorsd'entrerun numérode partie " entersquare... " : Utilisezpour celâune
la pièceen A1,la led de la
Soulevez
casedu plateau-Al par exemplepour la prenièrepartieà sauvegardef.
cases'allumc,l'écranaffiche:SaveA1 ? RépondezYFS.
L ecrdnreviendrd
au nivedù
dejeu.Faites
CO ...
l,â partie que voùs allezjouer sera enregistréeet mémoriséeen A1. Si vousvoulez, plus tar4 conserverune
nouvellepartie sur la mêmecasequ'unepartie déjà saùvegârdée,
sachezque la dernièrepartie effacerala
pré!édentc.
3.24 Rf,STITUTION D'UNE PARTIE SATJVEGÀRDtrtr
Sivousvoulezrevoirunepartie,appuyezsurSET LEVELpùis suTRESTOREGAME. L'écranLCD affiche
"RESTOREGAME ?" appuyezsur YES.L'échiquierallumelcs diodesde touteslescâsesdont lesnuméros
correspondent
à despartiesenregistrées.
L écranaffiche:ENTER SQUARE...I Soulevezetreposezlapièce
situéesur la casecorrespondantau nurnérode Ia pârtie à restituer(S'il n'y en a pas, po\ez une prece
Dréalablement.)
L écaatraf6che RESTOR4 le Nrîéro d€ la case,et ? Appuyez sur YES poul valider pùis GO. En utilisant
Trac€ FORWARD, demi-coup par demi-coup,vousallez restituer la partie choisie.
325
INTTRIIACE
Par c€tte touche,vousaccédezà 2 mode6et 3 fonctions.
Appuyezsur SETLE\rEI. puissurINTERFACE. Utilisezensuite laflèche -- > pour passerde I'un à l'aut e...
La séquenceest la suivante: INTERFACE (VIDEO), TRAINING ON, MOVE FLASH, LEARN ON' ...
BU ND.
A. LES 2 MODES
A) HUMAN/ VIDEO
Le mode HUMAN estrecommandéouandvotre ordinateur est connectéà un micro-ordinatour PC ou
compatible PC à traversle Distributeur du Super-S],stem.
I-e mode VIDEO timpose quandvoùsvoulezconnectervotre ordinateûr à un téléviseur.C'est ainsi que
la partie peut êtr€ retransmiseen images.
Utilisez la toùcheNO/END jusqdà obtenir le mode soùlairé, puis cO poùr contumer.
b) qt 00/1200 BAUD
Ce mode détemirc la vitossede tnnsmission des donné€sv€rs le Distributeu du Super-System.
Pour une conne,xiorà ur téléviseur,utilisez la norme qt m.
Poùr opérer le réglage,utilisez NOÆND, jusqu'à obtenir la valeur desirée,puis cO pour confirmer.
B. LES 3 FONCTIONS
a) LEARN ON/OFF
Quand votre ordinateu1est en LEARN ON, il mémoriseles poditionsqur ont brutalement réduit son
score, Cest-à-direson évaluation de sa position. DIABLO 68000en tiendra compt€ dans des parties
ultérieùres pour éviter lâ mêmefaute.
Régl€zON ou OFF avecla toucheNO/END pds appuyezsur cO poùr confirmer.
b) MovE FrâsH
Cettefonctiondétermine
le nomb.ed'âIlumages
desdiodescaseDépart€t caseArrivéelorsque
DIABL,Oest eû modeAUTOPI-AYou qaunddesmouvements
sontindiqùésau DIABLO en
provenancedu Distributeur (conîeÉon av€cùn micro-ordiûteùr PC compatible).
Réglezc€ nombr€ sur ce nornbre 1,3,5 ou 7 à I'aide de la toucheNOÆND.
c) TRAINING ON/OFF
Cette fonction est 1àpoùr aidor le joueù débùtant.
Quandvousl'activez,l'ordinateûr allume les diodesdescasesDépârt de toutesles piècesqùe vous avez
le droit de jouer, puis, chaquefois que voussoulevezùne pièce,il âllume les aLodesde toùtes les cases
où peùt aller cette pièce.
4.
EXEMPLEsD'{}']'ICHA(tESUR L'I.CRAN
Novag DiebIo
Vousvenezd'allumerI'ordinateur.
Boàrd
-Ih 1
L'ordinateurvousdemandede replâcercorrectement
la Tou. Blanchesur
-level
l
L€sBlancssontréglésâu niveau1, âvecle niveaude sélection3.
Eel 3
i.n gr05!40
-64
-r10vês 99
VousavezsélectionÉl€ modeCONTROLE du tenps.L'écranpréciseles
carâcléristiques
du niveauI : 60 coupsen 5 minutes.
Vous avez,dansce mode "Contrôlc du tcnps", fixé le nonbre de coùpsà 99.
-tine
g! 15: Bg
Toujoursdansc€ mode,vousavezfixéle tempsde la particà 15minutes.
-9àne
i11 B!45!BB
La partieen5 minutes:voùsôtescèttcfoisau niveau18.
-fix
4 : A E :B B
-lîovice
5
12 ple
-
ihfinit
e oh
Un niveaude TEMPS FIXE : 4 heuresmâximum par coup : vous êtes âu
nivoau36.
Voùs avez choisi le niveau DEBUTANT 5. k
"faiblcment".
DIABLO jouera plus
Vousavezchoisile ûiveâù61.I-€DIABLO anâlyserajusqu'à
uneprofondeur
de 12 demi-coups
d'avance! Notezque dansce casla pârtie risqùed'être
trèsloûgue.
Vous avez sélectionnéle niveau INFINI. L'ordinatour continuerade
réltéchir jusqu'à ce que vous appuyezsur CO .
_
1 ----
Le DIABLO estprêt à.iouer.EûlrezvotrepremiercoupdesBlancs.
-
I e2e4 ----
Voûsvenezdejouervotrepremicrcoupe2 e4.DIABLO va répondre.
I e2e4 eTes
L écran atfiche le prernier coup de la partie.
-
B! A1! 15_B:02! 34
-
12 d I e2+----
La pendulenontre le tempsutilisépar lesBlancs:
l minute15"et celuidesNoirs:2 minutes34 .
I-esBlancsont déjàjoué12coupset mettentlesNoirsen échec
(synbole +).
LesBlancsont utilisédéjàt hcurc,12minutes,34sccondes
depuisle début
de la partieet 1 rninute32 pour le coupen cours.
C h à r 1 g e C oI o n ?
I e2e4 d7d6 hlP
E-
Voulcz+ous
changer
de côli I AppuleTsuroui ou .ur non.
Vous âvezdemandéconseilpar HINT,DIABLO 6800voùsiûdiqueles 2
premicrsdemi-coups
qu'il p.opose.Vouspouvezcontinuercn âppuyantsur
HINTpour connaitrelâ suitede la séquence.
Store gàne?
DIABLO vous demandesi vous voùlez conserverla partie en mémoire. Si
ou! âppùyezsu] YES.Si non,sulNO.
EhLen sq --
Vous venezde répoddre oui I DIABLO attend que vousprécisiezsousquel
N'voùs allez conservercette partie. Indiquez l€ lui en plaçant une pièce sur
une case.(Commencezpar A1). Soulev€zet reposezcette pièce. La diode
de la cases'allume.
sàue
L ordinateùr a noté a 1 et domande confirmation. Appuyez sur Yos. In
partie en A1 est conservée.
c4?
Resto|^e gàBe?
Vous avezdenandé à rappeler une partie. Répondezdonc YES.
Ent Ér. 9q --
Précisezle l\i' de cette partie en soulovant la pièce qui est sur la câse
correspondantà sonunivers.
Go to stàrt?
PressezYES pour aller au début de la partie.
St,a|.t
of
gàÈe
Go Lo ehd?
Ehd of
9àmè
r'efeFee
on
Vous êtes ed débu! de Ia pârti€ mise en mémohe (Répondez Yes purs
utilisez Trâc€ For*?rd à chaquedemi-coup).
PressezYes poùr aller à la fin de la partie en cours.
Vous êtesà la fin de Ia partie mémorisée.
Vous avozsélectionnéla fonction PLAYEFJPI-AYER :
joueùr contre joueur.
s â e e o P e ni n g ?
VoÙs avezentré une ouverture (par PI-AYERÆLAYER) DIABLO 68{X)
vousdomandesi voùsvoulez la conserver.Confirm€z par Yes.
Nonû€I
Vous avez sélectionnéla bibliothèque d'ouverture incorporée dans
DIABLO 68000.
book
N o r n a1 f i r s t
PFo-oP
îiFEt-
Pno-oP book
Book off
DeIete oPenin9?
Cl.eân PFo-oP?
Tour'hà|'tent on
Ijordinateùr va consùltersa bibliothèque incorporéeç! celle qùe voùs avez
progtammée.
Mais;l consùlterasabibliothèqueen prenier.
Les deuxbibliothèquesseront consultéesmaisla votle (PRO-OP BOOK) le
DIABLO 68000ne consultera que la bibliothèquo d'ouvertures que vous
avezpfogrântrnée.
L'orclinateurne consultefaaucunebibliothèque d'ouvortures.
Répondezoui si vousvoulezeffacertouteslesouvefturesprogramméesdans
PRO-OPet qui contiennenlla posiûoneo cours.
Répondezoui si vousvoulez effac€r toute Ia bibliothèque programmée.
Vous avez sélectionné la bibliothèque TOURNOI (touche
TOURNAMENT BOOK). L'ordinateur sélectionnerales meilleùres lignes
de sabibliothèque d'ouvertures.
-18-
I
nàndom on
Vous avezsélectionnéle mode RANDOM.
auLoPIas on
Vous avezactivéla fonction Auto Play.Confirmez par GO. L ordinateur va
jouer €ntler lùi-mêmo.
deno on
I
I'tove f1à5h
7
Vous avez activé la fonction Démolstration. DIABLO 6800 va jouer en
continu:dèsqu'il aurafini unepartie,il en commencera
uneautre.
.
->
Par Inteface et
, vousavezdemandéà I'ordinateur d'allumer 7 fois les
diodesdescasesDépart et Arrivée lorsqu'il fonctionne en AUTOPI-AY.
VouséresdansIa fonctionVERIFIER la position.
uenifs
ver'ifs
-1,e1
Le Roi Blanc aloit setrouver en € 1.
seLuP
-t
Vous êtesdansla fonction Set up et sùr le poirt de placer un pion blanc sur
l'échiquier.
nâle
in
2
P r o Pi e c e ?
slàle
nài-e
dnàlr 3rd
Vous êtes dans la fonction Solution de mat et l'ordinateur est programmé
pour résoudreun ploblème de mat en 2 coupsou bieq DIABLO 6800vient
d'annonc€rIe mat en 2 coups.
Lordinateur vous demandede préciser quelle pièce désirez promouvoir.
Répondezen appuyantla touche symbolede cette pièce.
C'est la nùlle !
C'est la nullo parce que la mêmeposition vient d'être réÉtée trois fois.
C'est la nulle parce qu'il n'y a pas eu prise de pion depuis50 coups.
ÉhÊck rràte
Rè9i9n- Vou urin
Echec et mat.
Iæ DIABIO se considèrecommebattu et abaùdonne.
-19-
5.
CÀR{CTERISTIQUf,S TECHNIQUES
DONNEf,S TECHNIQUES
Tailledu programmc
Vitessede l'horbgc
Bibliothèquod'ouverlurcs
Niveauxdejcu
Mémoiredcsdrrnièrcsposirions
RésoluùlDdcsproblèmcs
Profondcurd'analyse
au niveâulounoi
Partiegardéesen mémoire
Taillede l'échiquier
Alimenlarion
96 K dc mémoiremorte(ROM)
80 KBFc dc mémoircvi\€ (RAM)
16mégahertz
28mAminintum;40mAna\lmum
A(icle n 8220(9V DC 250nA)
ou Univcrsâl9V
32.000demicoups
65
tanl qùolesI'ordinateuréteint,reslebratrchéà I'aide
do I'adaplâtcur
Jusquà 100dcmi coups
Jusqu'auxmatsen 1'l coups
Jusqu'auxmal5en 15demi'coups
æ dcmi-coups
475x 400x 55 mm
Secteur(a!cc I'adaplaleurNOVA(; 8220)
Toutescescaractéristiques
pcuventêrremodifiéessanspréavis.
PANNESPOSSIBLES
TouslesordinateursNOVAG sontteslésavecsoinavantdc quitlcr l'usinede fabricâtionpour s âssure.qu';ls
marchentparfai(cmcnt.
Toutcfois,si vousrencontrôzdcsproblèmesen utilisanlle DIABLO r)8000,regardez
la lisÈ ci-dessous
avaotde renvoyerI'apparcilàvorrcvcndcur.
1. Lordinateurnc marchcpaset l'écratr€stvidc. Vér;ficzsi vorreâdâptâreurestbranchacr s'ilfonclionne
2. L€ DIABLO 68000estbloquéet retus€de répondrcquandvousdéplacezdespièccssurlescrses.Oubicn
toùteslesdiodess'alhmenten mêmerempsct lc DIABLO 68û10esrcomplèrement
bloqué.
Remettr/l urdindt(urà /érode Ia fdçonsui!anre
:
a) retoùrnczlc cr localisezuû boutonà droitede l'ér;quctlc.à cô1édc MEMORY RESET
b) faitesgli(serccbuurùnver,Iebd\J'enddnl
au mùini I5 cr rel;.he/Ie.
Vôuspouvczmainlcnantcontinuerà utiliserle DIABLO 68000normalenenr.
3. k clignolemcntdesdiodesestpluslenr.
Voareadâptatcur€srdéficient.
4. L'unc desdiodcsne s'allumcoas.
Enlrez danslc modeVERIFICATION DE LA POSITIONer vérinczroulesles diodcsdc rângée€r dc
colonneen ôppuyantsur chaquccase.Si celtediodenc s'altumetoujourspasalorsqu'elledovraitle fa're,
cnvoyezvotrc DIABLO 68000à I'adr€sse
figuranrsur lc bon de gârantie.
5. Une doscasesn'enregistre
pasun coup.
S il n y a pâsdr bip sonorequandvousappuyezsur certecase(le signalsonoredoit êtrc 0n positionde
Ionc(ronnemcnt)
vousde!ezenvoyer!orrc DIABLO 68000à l,adrcsscfiguranrsùr lo bon dc garanrie.
5J.
ENTRETIEN DE VOTRE ORDINATEUR D'ECHECS
La poussièrect la salelépcuventétre essuyé€s
avccun ch;ffonscc.N'ulilisezni eauni solvanrchimiqucpour
nettovervotrcordinatcùr.Desdomnagcscauséspar lcur urilisarion'olalidcnùla garanl;e.
20-
Conserucz
toujoursI'ordinareurdansunepiècesècheer fraîchc.Evit€zd'cxposerI'ordinatcuràlachaleur,par
exempleà dcs radiateurs.dessporsdcgagcant
de Ia chaleur,au soleil,etc:,car celapourraitconduireà dcs
oererorâlr)ns
durabtes
qurneserâi(nlpdscourertes
pâr la gardntie.
Garùtie: pour le dëtail.voye.,ta cane de garanriejointe.
Ne paslaksercejeù€nrrelcsmainsd enfanlrie moi;s de rremesixmois,desérém€rrséranl
suscepribr€s
d'êrre
iûgérés(ou pouvânlprésenlerun risqùe,rcltcla cordete(edu sachetdé pions,dars certainsmoàèles).
Dansle casoir vousutilisezun transformalour,
vérifiezrégulièrenenrson6taret en parriculierle câble01la
fichedc priscde coùrarr.En casd'endommagements,
n,utùsczpascerélémentet pro;dez à sonchangcmcnr.
6.
TEST DE voTRE oRDINÀTEURI
VotreDIABLO est doté d'un.systèmed,aurovérification',
de sesfonctionsprincipalôs.Cetrefonctionpeut
vousaiderà découvrirunemalfonctiorde votreappaïeil.
Procédure: Mainteû€zune pressionsur la touche 'NEW GAME Dendanttrois secondesenviron.Vous
entrndrcz
lroisbipset !oùsl;rcl surI ecran
lLcD rEsTl
Puis[0123456789
ABCDEF].
S'il ya despièc€ssùrl'échiquier,lesdiod€sdescasesoccupées
clignoteront.
IKEYBOARDTEST]
Appuyezsur Ia touche" --> ' et l'écranamcheraIKEY BOARD TEST]
appuyezsul n'iûponc quelletoucheen dehorsde "NEW GAME" l'écran
afficheraunevaleurnumérique.Exemplo:
Exercezunepressionsur "SETLEVEL' er l'écranafficheraIKEY = C6l.
ILED TEST]
Appuyezsur la touche" --> " fécrao L.C.D afficheraILED/SQUARE
TESTI. Les d;odesdes case(inoccupéessallumeront.Pour vérifier les
palpôursd'unecase,placezunepièccsùr cettecâseet regardezsi la diode
correspondante
s'éteint.
[ROM CHECK]
Appuyezsur la toùche" --> " et l'écranL.C.D aflichcrâIROM CHECKI.
Après quelqùess€condesl'écran L.C.D indique.a quel ROM ne foncrionne
passuivi du mes,sage
IROM CHECK FAILED]. Si tour va bien, il affichera
[ROM CHECKPASSED].
IRAM CHECK]
Appuyezà nouveausur la toucle " -->" Après quelquessecondes
l'écran
L.C.D. affichera[RAM CHECK PASSEDIsi rout va bied. Dans le câs
contraire I'écran L.C.D indiquera quel RAM ne fonctionne pas suivi dù
message
IRAM CHECK FAILED].
Ce.Jeud échecs,
électrotriqùea éle fabriquésuiunt les normesde haute qualitéet de sécuritéde Novag
InduslricsLtd. Lâ coûformiréauxnormesCE-EN 71estgaranriepar I'impoiateur donr te nomfiguresur tI
cârtedegarandejointeàl'appareil.Ne paslaisserentrelesmainsdel enfantide moinsdc 36nois, desétémenrs
pouvantêtre avalés.
NOVAG @
estun€marquedéposéepar
NOVAG INDUSTRIESLTD.
Suire1601,16rhfloor,SranhopoHouse,
738King's roâd, QÙarryBây
Horg Kong.
Fax (852) 5635354
Tel: (852)5648111
Tlx 74018HOMIT HX
Coplright (ô r92 NovagInduslrics Lrd.
Hong Kong.
-21
L-
Arr-No.908