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't NO\AG. DIABLO 68000 MODE D'EMPLOI L-- TABLE DES MATIER-ES I. INTRODUCTION 2. COMMENT JOUER A\,TC VOTRE ORDINATEUR D'trCHECSNOVÀG DIABLO 68000 2.1 I-A MISE EN MARCHE ToucheNEW GAME Nouvellepartie ToucheSET LEVEL Réglag€du nivsaudcjeu TouchecO 2,2 3. LAPAR'TIE Jouerun coup Prcndreunepièce Coupsimpossibles er illégaux Le roque La priseen pâssant La promotionou sous-promotion La partienulle L'échecau Roi er l'échecet mar L'annoncedu mat La défaiteau lemps L'abandon La mémoirede la partie LES FONCTIONSSPECIALES 3.1 HINT 3.2 TAKE BACK 3.3 RANDOM 3.4 NEXT BEST 3.5 CHANGE COLOR 3.6 AUTO PLÀY 3.1 PLAYER/PLAYER 3.I3 VERIFY 3.9 SET UP 3.10 SOLVE MATE 3.11 START OF GAME 3,12 TRACE FORWARD 3.13 INFO 3.1.I FLIP DISPLAY 3.15 GAMBIT BOOK 3.16 TIME CONTROL 3,17 TOURNAMENT BOOK 3.18 YES/START 3.19 SOUND 3.æ co poùr obtenir un conseil jeu aléatoire pour qùel'ordinateurjouesonsecondmeilleurcoup pour changerde couleur pour fairejouerI'ordinâteurcontreluimême pourjouercontreun aùtreJoueur pourvérifierIa positiondespièces pour "ôntrer dcspositions pour résoudredesproblèmesde Mât pour revenirau débutdc la padc pour fairedéfilerunepade poùr obtenirdesinfornâtions poùr connaîtrel'ânalysede I'ordinateùr pour réduirel'éventailde décision poul visualiser lestempsà l'écran pour Iimiterl'ordinâteuren phased'ouvc(ure poùr confirmerùnedemândeou poul revenir en débutde partie porf supprirnercertainssons rappelde sesdiversesfonctions 3,21 CLASSEMENT 3.22 PROGRAMMATION DE LA BTBLIOTHEQUED'OUVERTURE 3.23 ENREGISTREMENTD'UNE PARTIE 3,24 RESTITUTIOND'UNE PARTIE SAUVEGARDEE 3.25 INTERFACE f,XEMPLES DJAFTICHÀGESUR ECRAN CARÀCTtrRISTIQUESTECHNIQUtrS 5.1 Donnéestechniques 5-2 Pannespossibles 5.3 Entredende votreORDINATEUR D'ECHECSNOVAG Tf,ST Dtr VOTRE ORDINATEUR L. Le DIABLO 68000cstIe toù dcrn;erordiraleurdc la sâmmeNOVAG.II a réaliséle28 seDtembre l991une pertormâncede 2235pointsELO dansun duel homm;s'machines contre12 ioueuAcôresde 1800environà 2305pointsELO (moyerne2070). Cetreperformance corresFond a uneforcïrÈLO USA d envi.on24t0poinrs Elli. 11possèdeùn nicroprocesseur 68000toùrnân1à u'e vitessede 16 Mhz et ùn programmede jeu d'échecs Son plâteauauto-répond€ur vous offre le meilleùrconfor! de jeu enstant : vousjouez vos coups aussi naturellernentquesurun échiquierclassiqù€: inutiledefairepressionsur1'échiquiôr, I'ordinateurlesenregisrre automatlquement et donnesaréponseà I'aidedes64diodes(unepâr case)er de l,atfichage à crisraù\liquides_ Lâ richessedesoulilsd'analysedù DIABLO 68000comprendenrreaurres: - - un choi\ de 6,1niveauxdoj€u dont40 sonrreprogrammables + r à I'infini. "HashTablc de 64 KBlt€s, soit âpproximativement 8200posilionscaractéristiques en ménoire, (e qui améliorcconsidérablement sonapprochestratégique, surtouten finale. la câpacitéde résoudredesproblànesdc matjusqu'à14coupsde profondeur. lâ nô,\ibililede con.eneren memoire iusquâ M parl;e...oir enriron8000(oups. ùn( bibliotheqù( d ouvertures plusde J2000 conrcnanr coùps. Le DIABLO 68000conseween memoired€sposirionsqu,il pour évirer aperduese(sesertde cetrecxpérience de se retroulcrdanslamèmesiruâtiôn Il possède un écranà cristaùxliquidessùrlequels'afficheunernultituded,informariois,tellesque:sDggesrion dù coup àjoùer,vérificationet programmation d'uneposition,annoncedesmârs,résultâtde la partie,temps A lout mornent,il peutvoÙsindiquervotreclassement (similaireau classemenrELO), câlculéen fonctiondes résullatsquevousaurezobtenuscontrelui. Le DIABLO 68000pcut être utiliséavecle SUPERSYSTEMNOVAC. qui vouspermetde visualiservos pC ou compdrible. parliesd ech(c.curun téle\iseur.un monireur d ordindreur L- I. INTRODUCTION VOTRE ORDINATEUR D'ECHECS NOVAG DIABLO 68000fonctionnesur sccteura!cc l'âdaptaleur NOVAG référenæ8220,venduséparément. Vérifiez âùparavantque le voltag€de votreitrstallationélectriqu€es(bien celu;;ndiquésur l'adaplarcur (220volts...) IMPORTANT: connectezd'abordl'adaptaleurà l'ordinateur,avantde le branchù sur lc secteur. l,e DIABLO 68000estdoté d'un plâteau"auto-répond€ur". Cela signifiequ€ l€scoupsjouéssur l'échiquier s'enregistrent âutomatiquement daûsI'o.dinateur,sansqu'il soitbesoind'appuyersur lespièces. DIAALO 68000vousindiquelescoupsqu'il veutjouercn altùmantles"diodes"(ce sonl lespetitesampoules situées surchaquecdsede I'échiquier) descdsesDeparlcr Arri\eede Ia piece) joucr. DIABLO 68000confirmetouslcs coupsjouésen les aflichanrsur l'écranà c.istauxliquid€ss;tuacn hautà droitede l'échiquier.Les coupssontindiquésà I'aidcdoscoordonnées descases:lc{rc de cobnne,suiviedu chiffrede rancéc. Pa. exemple,si on déplac€ un pion de la câseE2 à la caseE4, l'écran affichera e2 e4. 2. coMMEN'r J0UER AvEc vorRE oRDINATtuR D'ECHECS NovAG DTABL0 68000 Avanttout,disposezles piècesdejeusurl'échiquier,lesblanchessurlcsrangéesI et 2,lcsnoiressurlcsrangées 7 et 8. Assurez-vous quechâquepièceesrposéeau milicu de sacasecr à saplace. I i Allumezl'ordinateur: l'intcrrupteurse(rouveà l'arrièrcde I'appareil,prèsde la fichepour I'adaptalcur. -2- 2.I LA MISf, EN MARCHE . TOUCHENEW GAME Chaquefois que vouscommencez ùne pârtie,appuyezsur cettctoucheNEW GAME. Ains; vousefacezlâ parti€précédente et dansla mémoiredel'ordinateurtouteslespiècesseretrouventsùleur positionde départ. Si une piècen'€st pas correctemenlplacéesur une câse,l'ordinateurafficheIe nessage"Board, suividu sj'rnbolede 1âpièceet descoordonnécs de la câse.Il allumeégalernent lâ diodede cettccase. Roplacezla pièc.€sur la case indiquée.Ouand toutes les piècesseront bien placées,l'écran affichcra . TOUCHE SET LEI'EL Vouspouvezmaintenantréglerle niveaudejeu. DIABLO 68'i100 possède (INFINITE) : 6.1ni!€auxsélectionnables et ùn niveaud'analyse L€sniveaL\du DIABLO 68000sontfonclionde 3 critères: - la forcc dejeu: pour laganmc NOVAG elledémanetoujoursau niveaudébutant le tempslimitepour uneparticou pour chaqùecoùp lâ profondeurd'analyse: en limitantla profondeurde recherche,on limite du mône coup la pu'ssance d'analysede l'ordhateur TABLEAUDES NIVEAUX -3- ts- Chaqu€dvÊauconesponddoncsouventà ùnecontraintequevousimpos€zà I'ordinateur.Contraint€quelur respectera scnrpuleusemodt ! Mù quel,ousn'êtespastoujourslenùde respecter! L€sùiveaùxdejeù du DIABLO 68000soDtréparrisen5 catégories plùsle niveaud'ana!5e(INFINITE). L'ordinateurjoue uù ûombrcx de coupsen un tcmps donlré. 16 Dlveau rtu compétitioD(niveaux1 à 16) 8 fiv.au 'û ûntsh' (dveaùx r7 Z) à L'ordinateùrjoueutreparticenùn tempsdonûé.' 16 niv€aux à terr|psflle (niveaùx25 à,10) L ordinateurjoueun coupenùn têmpsdonné. 5 nlv€tul d6butrnb (niveaux41 à 45) plus L:ordinateuradopteuûniveaudejeu qùrs'adresse particulièrementaùjoueur qui débute.IÆ nivcâu41 étântlc plusfacile. 19 ùIvêrux 'Fofondeur fir." (niveaùx46 à 64) Uordinâleùranalyselâ positionavecune profondeur dc x coùp6, 1 ntv€âr d'analFe (INFINITE) L:ordinateurn'estlimiténi entemp6,ni enprofondcur d'analyse. Il câlculeet recalcul€jusqu'àce qu'il fiouve un mat,S'il n! a qu'unsaulcoup possibleou si vous âppuyezsul GO,il arrêtela rechercheetjoue un coup. l,orsquewus avezfait l,otrechoixdu riveaq voùsde!€zI'itrdiquerà l'ordhat€ur, Regardczd'abord ce tableaù : f 16 24 15 23 t4 F 39 30 3! 21 29 37 20 2a 11 l9 27 't0 1a 6 17 25 't3 3 4a 32 64 47 54 45 62 61 52 60 a3 5l 59 34 a2 50 5a 39 41 49 Chaqueniveaucorrespondà unecase. D PoÛrréglorle nh€âi, \oùs de\€z: H - appuyeriur la toucheSETLEVEL - pùisséleclionter utrnir€au. Vousâvezle choixsntred€uxs'stèmes: l- RéglezI'ordinateurauniveau1en soulevantla piècequi setrouvesurlâ caseal (Tour blanche): l'écrân affrche'lerrl 1". Appuyezà noûvcausurSETLEVEIa I'ordinateu secâleauniveâu2: I éctanaffiche'level2'. Appuyezencoresur SETLEVEI. I'ordinareursemenraaùniveâu3 (lercl 3). Et ainside suirqjusqu'au nircaùsouhaité. t -4- 6 E- 2. L'autrefaçoncoosisleà : Mellrc un pion ou une pièccdircclementsur la casedont le numéroesl identiqueau nivcausouhaité; chaqueniveâucorrespondant à unecase,commenousvenonsde le voir. Vérifiezquel'écranaffichcbien Ie niveausoùhâiré. NOTA : à côtédu niveau,vouslisezsur l'écrân set cr un numéro. Sachezmaintenântque DIABLO 68000a égatemenl S niveauxdesétecrion, numérorésde 0à 7, qui sô.èglenr aussitôtaprèsle niveaudejeu er qui dérernircnrIa rapidhéd'anallsed€ I'ordinateur. Plusle nombreestgrând,pluselleesrrapide.Ene serùglcau moyende la flècheversla droite. SELECT O Signific.quelordinatcur ànalyseratous les mouvemen(s possibtespour lous tcs coupsdétermidéspar ta prùfonrluurd analysequi lui a etedonnée.It ne ldtserâpas;eraucun;combinâison. C'estla sélectionà utiliseren recherchede mar,pâr exemple. SELECT 1 Signifieque pour le derniercoupde sa profondeurdc recherche, I'ordinateurn,examir€rapasrouslescoups possiblcsmaisseulemcntceuxqui peuventrenforcerou améliorerceuxqu'il a trouvéjusqGlà. S'il a par exemple.uneprofondeurde recherchede6 coups,il analysera possibles pour touslesmouvements re\crnqpremrer\ et seulement quelques unsdu 6emeCoup, Sf,LECT 2 Signifie qu'il linitcra sa recherchede la nême manière Dour les deùx derniers couDs... SELECT ] Pour lestrois dernierscoups,et ainside suite. vous pouvezmodiliorniveauer sélectionà n'impo(e quelmoment(saufquandI'ordinâteuresten trainde rénéchir). Appuy€z sur SET LEVEL L alnchâgevousindiquera sùr quel niveauet sur qùelle sélôctionest réglé votre DIABLO 68000. Pouf réglerla sélection,faitesSET LEVEL puisutilisezla flèche --> jusqu'àce que voussolez À la sélectionvoulue.Pour rechercherun mar,mettez-vous sur séleclionO. En coursde pa(ie, meftezplutôt cn séleclion3ou 4. En tail le tronbre de niv€auxde jôu du DIABLO €sl pratiqucmetr!iûfini. Car non seulemenlvoÙspouvez modificrcbacund'euxen fonctiondes8 nivcauxdeséleition.commenousvenons de le voir. maisaussi: - vouspouvezfixerun niveaudejeu différentpourtesBlancset lesNoirs.Il suffir,âprèsavo;rtixéle niveau desBlânc\de faireCHANGE COLOR er d'indiquerun autreniveauaur Noirs" - par exemplc:voùsétesau nivcâu vouspouvezmodilierce.tainscrilèresàI'intérieurde chaqueniveâu. I - 60 coupsen 5 minùres.Fâil€sSETLEVEL DuisTIME CONTROL.I'écranaffiche- 60 in 0:05:00. Appùyezsurla flèche <.-- l'affichagedevient-moves60.dontle chiffre6ctignotc.Vousaugmenrcz ce chiffrejusqu'à9 en utilisanrla flèche -- > , vouste rédùirezà 1 en ùrilisanrla flùche . ,,, . fuit"" main(cnantCLEAR BOARD, le 0 va clignoler. Avec lâ llèchc ---> vous pouvcz lc monter progressvenenr.lusqu,à 9. - RefaitesCLEAR BOARD, l'écranaffichealorsle lemf,s"rime0 : 05 : 00,le Femi€r O,cctuidesheures clignote, vouspouvez le modifieraveclesflèches<-- ou --->.sinonfaiGsves.c,estautourduler chiffredesminutcsde clignoter,modifie, te aveclesflèches <-- ou -->,ânrinuozcnfaisantyes Ainsi vousfixezlibremenrlenombredc coupser te remps... REMARQUE: Sivouséteignezvorre ordinareurpourconrinuerptusrardla partie,DIABk) 68000reslera au niveauet à lâ sélectionfixés-Il en serade mêmesivouscommencez ùnenouvelleDartie avecNEW GAME. Si vousvoulezalorschanper.recommcncez I'instruction. -5- È- . TOUCHE GO Appùyezmaintenantsur c€Itctouche: L'écrânaffichede ûouveâu"1- .. - -'- . Votre instructioneslpâssée, DIABLO 68000estprêt àjouer au niveauquevouslui avcrfi{C. Attentionà ne pasutil;serlâ touchecO direcrement aprèsNEW GAME : celaaùlairpour effcrde 7o'".. lesBlancsà DIABLO 68000quijoueraalorsle rer coup.Sicelâvousarrive,refairessimpielnenr NEW GAME. Vousallezmaintcnantjouervotrepiemiercoup: l'écranindiquele nunéro de coup 1. VousjouezlesBlancs:le trair €stcn basà gaùchedc l,écrân. 22 LA PARTIE . COMMEi{1' JOUER UN COUP- ou commenousle dironspar la sùite,,,ENTRER,UN COUP, Votre DIABLO 68000estdotéd'un plateauaurorépondeurqui ®isrreautomariquemenr lescoupsjoués. I-es coùpsseront indiquésde deru fâçonsI - par les 64 diodes(situéessur les cases) - pâr l'affichagede l'écranà cristâurliquides Jouezvotre premiercoup cornmcvousle feriezsur un échiquierclassique. Ouandvoussoulevezla pièce,la diode de la caseoù elle se trouvairs'allum€et l'ecranaffiihe les cooidonnéesde la case.L,ordinateura enregstré. Quandvousposezlapiècesur uneautrecasc,ladiodede celtccases,allumeer sescoordonnées appafaisscnt A chaquetois, retentissent derl{ bips sonores.L,ordinateùrexprimeainsi qu'il a compriset enregisrréIe mouvementdépartarrivéede votrepièce. C'estau DIABLO 68000dejouer. Ii vousavertitqu,il esrprêt en émettant2 Bips sonores.puis il allumeles diodesdes casesDEPART et ARRIVEE du pion ou de la piècequ,iJveurjoucr ct aftichcsur t,écranles coordonnées du coup.Jouezce coupsur I'échiquier,lcs diodess,éreignent. L'ordjnâteù a enregisré.C'esrà Surfécran apparaissent deu.xpendules:ellesindiquenrte tempsde reflexionurilisépar lesBlancs(première pendùle)et par lesNoirs.Entre les deuxpendules,le trait esf en bas,contirnantque c'està vousde jouer. Entrczvotredeuvièmecoup,le trâit passeraensuirecn haut pour signifierque c,esrallx Noirs dejouer...Er ainside sùiteI En coursde pârtie dèsqù'il serasorride sabibliorhèqucd'ouvertùre-lorsquec'esrâuxNoirsde jouer er que l'ordinateùrrefléchira,il fcra clignot€rsul l,écranun asrérique. . PRISESDE PIECES Irs prisesde pièc€se font tout âussinaturellement. L,écranaffichesimplomentles coordonnées des cases Départet Arrivée. Si l'ordinateurindiqu€un coùpqui conduitsapiècesur unc caseoccupéepar unede vospièces,cetasignifie que cettepièceestpriseer doir êtrereriréede l,échiquier. . COUPS IMPOSSIBLESET ILLEGÀUX DIABLO 68000estprogramméconlormément arl{ règlesinrernarionales dujeu d,échecset n accepLe ou ne joue aucûncoupillégal. Si vousessaycz d'enlrcrpar errcurun coup illégal,l,ordinarcurréagiten émeftanrtrois bipssonoreser refuse d'afl'icherlescoordonnécs du coup.nemeitezù piacea saplacccijouez un aurrecoup. Sivousenkezùn coupFourlord:ndr(urerquevousdéplacezsapiècesur unemauvaise case,DIABLO 68000 lcra appârditrele messageError" pendanrun courtinsranl,puisremontrerâlescoordonnées dùcoùp àjoùer. Posezlapiècesur la caseindiquée.L,erreurestrecrifiée. a Si vous déplacezune autre pièceque cello indiqùéepâr I'ordinateùr,c€tui-ciréagirâde la mêmefaçon. Remcttezsur sa câsedc départ lâ piècedéplaée par erreur e! déplacezensuito,normalemenr, lâ pièco Par contre, si voùsvoulez rectifier un coup que \,ousavezjoué,vouspouvczrevenir en arrière grâceà la touche TÀKE BACK à condition quc ce soit votre tour de jouer. Suivezalors les indicationsdu paragraphe3.2. . LE ROQUE D'âprèslesrèglesdujeud'échecs, pourroquer,vous puislaTour.MaisDIABL() devezdéplaccrd'abordloRoi, 68000accepteraquandmêmele coupsi vousdéplâcezlesdeuxpiècesôû mêmetemps, que : Rappelez-vous - vous n'avezpas le droit de roquer si le Roi ou la Tour onr déjà été déplacés vous n'avezpas le droit de roquer si votre Roi €st en échec vousn'avezpasle droit de roquer si votre Roi, au coursde sondéplacement,passcpar udc caseoùril serait en échec . LA PRISE EN PASSANT Si DIABLO 68000ou vous,faitesuneprisoen passant, I'ordinâteurindiqueralescasesDépartet Arrivéedu pion qùi prend,pujsauumerâla diodede la casôoù setrouvele pion pris.N'oubliezpasde retirerce piodde l'échiquier. Rappelcz-vouEà ce propo6,que s€ul ùn Éon pout effectuer cette prise particulière el qu'elle n'cst légal€que si elle '!di' imnédiatement le couDdu oion concerné. E- . PROMOTION OU SOUS. PROMOTION Quandun pion altcint le bord opposédc I'Cchiquicr(la rangic 8 pour lcs Blancset la lèrc rangacpour les Noirs) il pcul être rernplacépar une Dame(c'eslla PROMOTION) ou par unc aulrc pièce(c'estalorsùnc Dèsque votr€pion atteintIa huitièmerangée,le messagcPro piccc? apparailsur l'écran-Remptacczvotre pionpar la piècedevot.c choi\.Puisindiquezleà I'ordinalcuron appuyantsur latoucheportanlsonsymbolc. Lcsvoyantss'éteind.onlct votreDIABLO 68000comncrcerâ:l'réfléchirà Earéponse. Sil'un dcspionsde I'ordinaùcur attcirt la premièrerângéc,l'âmchagcrousn avezpasIedroit dc lrqucr \i!oLrc Roi, au coursde sonchoisiepar DIABLO 68tX[: quand\ous soulclczle pion qui atteintla huitiène rângée, l'écranaffichele symboledc la p;ècechoisieel lescoordonDécs dc lâ cas€oii elledoil êtreposéc. . PÀRTIE NULLf, Si la partieestnulle,DIABLO 680iyJâfficheralesmeslaqcssuivanrs: - draw-insuf - draw3rd - draw50 s'ilya pat s'ily a insuffisance de mâtériclpourmater si unemêne positiona élé répétéetrois fois s'il y a €u 50 coupssanspriseet sanscoupde pion . ECHEC ÀU ROI Un échccsstannoncésur l'écrânpar lc signe" +', à lâ droitc dosooordonnées du coup.Si c'esl\,ousqui ôtes misen échec,vous devezréagir, car il n'estpaslégaldo laissorvotreRoi enéchccc!l'ordinateurrofuscraittout mouvcmonlde piècequi n'annuleraitpasl'échec. o ECHEC ET MAT "chcckmaro. lrrsqu'il ya Echccet mat,l'écrânaffichclc mossagc r ANNONCf, Df,S N'AIS DIABLO 68000annoncelesmals,jusqu'àl5 coupsd'avancc.L'ord;natourlous indiqùequ'il!a réaliserIe mal en affichantle messâgematein'suivi du nombrede coùpspour marcr(par cxemplematein 2' pour un mat cn 2 coùps). I Df,FAITE AU TEIVIPS Si I'ordinat€urafnche"overstcp, c'est que vous alcz perdu au temps.Nlaisvous pouvezpasscroùrre et continuerla partie. ABANDON Si l'ordinateurestinequ'il a perduia panie,il indiqucrâsonàbândonen affichÂnr"Resign,YouWin . Toutelois,si vousvoulczterminerla pârtio,vous pouvczconlinuerà jouer jusqu'aunal. Mais notcz quc DIABLO 68000n'abândonnera qu'uneseulefoispar parlio. . Mf,MOIRE DE LA PÀRTIE Vouspouvezà lout momentéteindrcI'appareilpouroonlinucrplustârdla pa.1ic.DIABLO 680001â conse^,ora cn mémojre.Pourrcprondre,il voussuffitd'âllumor\iotrcordi'ratcur. LES TONCTIONS SPECIALES DE VOTRI' DIAI}LO 68OO0 Ellcs vont transf(nmervotre DIABLO 68000, jusqu'ic;ADVERSAIRE irnpitoyabl€ en PARTENAIRE CONVIVIAL et nêmc en ENTRAINEUR. 3.1 LE CONSEIL: TOUCHtr HINT DIABLO 68000peut,sù demande,voùssuggarerdcscoups,cl celàdèsle premiercoup'le la partjc ! Quandc csllotre tourdejoucr,appuyezsur la toucbcHINTct l'ordinateùrvousindiquelecoupqù ilconsidèrc comnc lc meilleurpour rous,à ce stadcde la partic : l acranaflichclcs coordonnées de cÈcoup (l.s diodcs dcscasesDépartct Arrivéefallumcnt).Surlâ droircdo l écranapparaitle messagchlp (herp/. Sivousvoulczconnaitrela suitode lavariante,appuyczdc nou\'eausur HINT- -8- t. Vouspouvezaccepterce conseilou l€ refuseret.iouerautr€ment. Vouspouvezégalementutilisercettetouchelorsquel'ordinateurréfléchitI il vousindiquerala varianteqù'il cst en train de calculer. REMARQUE : En débutde partie,I'ordinaleurnevousindiqueraquele premiercoup.Plusvousavancez dans la partie, plus la suite de coupsest susceptibled'être longue(de r à 8 demi-coups). Vous verez souventque nous employonsici, presqu'indifféremment,l'expressioncoup ou demi-coùp. Demi-coup = 1 coup Blanc où uû coup Noi.. l,a précisionest pafois nécessaireet alorcnousI'utilisons(par exemplepour un nodbre impù de mouvements ...) Dans les autres câs,pour simplifier, on emploie I'expressioncoup pour désigner1 coup Blanc ou un coup Noir. 32. LE Rf,mUR EN ÀRRIf,RE: TOUCHE TAKf, BACK Elle vous p€rmet d'effectuer un retoùr en arrièie jusqù'à 400 demi,coups,(1 demi'coup : 1 coup blanc ou 1 coup noir) soit pour répârer une erreur soit pour adopt€r une m€illeur€ stratégre.Appuyez sur celte toùche . Lesdiod€svousindiquerontle derni€rcoupjouéet l'écranafficheralescoordonnées de ce coup.Replacezla piècesur sacaseDépart: le coupestrepris. A chaquefoisquevousappuyezsu] la toucheTAKE BACK I'ordinâteureffectueun coupen arrière. Si une pièccpriseprécédemment doit être replacéependantcettemanipulation, les diodesde lâ caseoù se trouvaitla pièces'allumentet l'écranaffichele nomel la couleurde lapièce,suivisde la caseoù €llesetrouvait. Placozalors lâ pièc€ qui avait été prise sur sa casei l€s diodess'éteindront €t I'affichagedisparaftra. Pour sorlir de cette fonction, effectuezvotre nouveaucoup ou si c'est à I'ordinateur dejouer, demaddezlui de le fairecn appuyantsurla touchecO. 33. LE JEU ÀLf,ATOIRE: TOUCIiE RANDOM votre ordinateur choisit nécessùement sonmeilleru coup,en fonction du tempsou de la profondeur d'analyse que vous lùi a\€z fixéo en déterminânrson niveaude jeù. Si vous utilisez la touche RANDOM, DIABLO 68000choisira alors son coup au hasardparmi ceùx qui ont plus ou moins la mêmemleur danssonévaluation.C'est une certainefaçon "d'égalis€rleschances"et de vari€r leleu. Appuyez sur la touch€RANDOM une ou deux fois, pour que l'écran afliche "random on". Pour sortir de cette fonction, appuyezà nouveausur RANDOM : l'écran affichera "random off'. REMARQUE: 3.4 I In toucheRANDOM n'estpasutilisableen débutde partie,tant que l'ordinateur.ioue danssabibliothèque d,ouvertures. SECOND MEILLEUR COUP:TOUCHE NEXT BEST vous poùvezannulorle demier coupjoué et demanderà DIABLO 680m dejouer à la plâcele secondmeilleùr coup possibledansla position. Appuyez sur la toucheSET LEVEL, puis sur la touche NEXT BEST. L'ordinateur reprend son coup comme avecla fonction TAKE BACK. Jouezle coup de I'ordinat€ùr à I'env€rs(voir paragraphe3.2). L ordinateur calcule son sôcondmoilleul coùp et vous l'indique à I'aide desdiodes €t de l'aflichage. Jouezle normalement. -9- -- 3.5 LE CHANGf,Mf,NT DE COULf,UR: TOUCHf, CHANGE COLOR L'ordinateurestréglépou.jouer lesNOIRS et vors lesBLANCS. SivousvoulezjoucrlesNOIRS dansune nouvellepa.tic,mctteTlespiècesnoiressur lcs rangécsI ct 2 cl lcs blanchcssur lesrangécs7 er 8. Puis appuyezsuccessivemen! sur NEW CAME, CHANGE COLOR c1 cO. La partie est lâncéepar l'ordinâteurquijoue le promiercoxp desBlancs. Cettetouchcs'utiliseégalcnentaveclesfonclionsVERIFY (von pâragraphe 3.9),SET UP (voir paragraphc 3.r0) et SET LEVEL. 3.6 JOUER SEUL: TOUCHE AUTO PLAY Votre DIABLO 68000sdtr"j ouercontrelui nômc. C'estl'occasionpoùr vousd'observersonjcù à un niveau Appuyezsur la toucheNEW GAME, puis SET LEVEL, réglezle niveaudejeu puis appuyczsûr la touche AUTO PLAY. L'écranâffiche"auloplayoff.Appuyezde nouvcaupour lirc "autoplayon . Appuyezsur GO : DIABLO 68000commenceà jouer. Vous pouvczsuivrcscscoupsgrâceauxdiodeser à I'affichâge. Maisattention:en débutde partie,DIABLO 68000jouetrèstrèsvitc...ct il csl difficileà sùiwe. Parlnterfaceetlesflèches,réglez,de 1à7,Ie nombred'allunagedssdiodcsI moveflash.Plusce nombrcsora élevé,plusfacilemcntvouspourrezsuivre Sivousvodez quo DIABLO 68000redémârreunenouvLllopartiedèsqu'il en â rorm;ùéune,séleclionnez le modc démonstralion: appùyezsur la toucheAUTO PLAY pour lirc dcrnoon . Puisappùyezsur cO. Pour sortirde ccltc fonction,appuyezsur lâ roucheNEW GAME ou sur la touchecO. 3.7 JOUEUR CONTRE JOUEUR: PLATTR/ PLA\TR Vouspouvezainsijoucrcontreùn autrejoueur; I'ordinaleur,dcvcnusinple arbitrc,vérificquelescoupsjoués sontlégaL\,annonceleséchecs,les marset lespats. Mâisvoùspouvezaussiterirle rôledesdcùxjoueurset effecrùervous-même lescoùpsdesBlancscr dosNo;rs âinsi,vouspouvezinposer àl'ordinateuruneoùverturcdc votrechoi{ er autantdc coupsquevousle désirez. Aut.e possibililé: demanderà l'ordinateurdejoucrquandmême.Ulilkez alorsla touchccO: DIABLO 6U00i) .on coupâ jouer.qu il .oil bldn(ou noi. vou\indiquerâ Pour"enlrer"dânscellcfonction,appuyezsurlâ rouchePLAYER/PLAYER un€ou del.xIois.poùrqùeI'écran afûchc"refereeon". Pour en sortir,appuyezà nouvcausur la touchcPLAYER/PLAYER pour âfficher"refereeo|f. Sâchczqùe vouspouvez,pendanlque vousêleson modePLAYER/PLAYER, exploi(e.d'autrosfoncdons: HINT, TAKE BACK, ainsiqueVERIFY, SET Up ct SOUND,décrirespluslo;.. 3.8 I'ERIFICATION DE LA POSITION: TOUCHtr VERIFY Ceitefonctionpermetde vérifierque la posiriondespièccssur l'échiquieresrconformcà ccll€qùi se rrouve dansla mémoirede lbrdinâteùr Pourl'utiliscr,attendezquec€soitvolretoùrdejoucr!appuyezsùr VERIFY_L'écranâffichele mcssagc'vcrity su;vidu slmboledù pion...A VotlspouvcTma;ntenânl vériûerla posilionde chacuncdespjèces.poxr cela.r,ousalez deuxmoycns: -10- l- - .S1 Appuyezsur la touchemarqùéedu symboledu ROI lY : lesdeuxdiodcscorrespondaot à la câsequ'il æcup€ s'alludent et l'écran affiche le symboledu Roi , suivi descoordonûé€sde la c.se où il se trouve. Si votre Roi n'est pas à la placeindiqùée,c'est qu'il y a €u, précéd€mmentune erreur de mouv€mcnt.Mettez le sur la bonnecasc. Procédezde mêmepour la Dameet ainsid€ suite.Lorsqu'ily a plusieunpiècesdu mêmetyPe,l'écran n'aflichequel€ symboledela pièc€.Ce sontl€sdiodesquivousindiquentI'emplacement despièc€s. Si vousd€mandezà DIABLO 680m h position d'une pièce qu û'est plus sur I'echiqùier, l'écran affichera le message "Error'. PourvérifierlosNoirs,âppuyezsurCOLOR et procédezcommepour lesBlâncs. ou bien - Soulevezchaque pièce : si elle correctementplacéo, DIABLO 68000vous le confirmera eû affichant le de lacaseoùellesetrouve. rymbolede Iapièceet lescoordonnées Poursortir de cettcfonction,appuyezsur la toucheCO. Cette fonction est indispensablequandles pièc€sont été déplaées par accidentou que, ayantinlerromPu une partie et déplaé l'échiquier, vousvoulezvousassurerque vousr€prenezla pade exactementdansla position oùrvous avezlaissél€s piècesdu jeu. 3.9 ENTREE DE POSITIONS:TOUCHE SET UP Cette fonction vousperme!d'€nt€. despositionssur l'échiquier : pour résoudreun problèmed'échecs,où pour établir un handicâp: en ajoùlant, retirant ou changeantune ou plusieùrspiècesDIABlr 68000acc€ptcraet exécutera le roque,lapromotiondespionset lâ priseen passant. Pour entrer danscette fonctior, appuy€zd€uxfoissur la toùcheVERIFY/SET UP ; l'éclan affichera le mossage 'setup' suivi du symbole pion...î du Vous|oukz rctitet unepièce ? Retirezla simplem€ntde l'échiquier. L écran affiche le symbolede la pièce suivi descoordonnéesde la case où ellesetrouvâit. Vousvoulezûjouterunepièce ? Sél€ctionnezla piècc en appuyântsur la touchedu slnbole de la pièce-I-e cadede la pièces'afficheraà l'écran. Placezla piècesur la casechoisie.ln diode d€ ta cases'allumeet l'énan afliche les coordonnéesde cette case. DIABLO 68000a exécùté. Vou[ voulezdéplacet nepièce ? Vous d'âvezqu'à la po6ersur la casede votre choix.DIABLO 68000comprend. Vousvoulezentreruneposiliù nouvelle? Appùyez sur CLEAR BOARD, poùr vider entièrementl'échiquier, entrez€nsuitô lôs pièc€sune à une,de la È- - Entrez d'abord les Blanqs.Assurez-vousque l€ trait €st eû basde fécran. - SélectionnezIa pièa! que vousvoulezentrer en appuyântsur lâ touchedu sFbole de cetle pièce; le stmbole de la pièce apparaît sur l'éqan. Pos€zla pièce sùr la casede votre choix; la diode de la cases'allume et l'écran affiche sescoordonûé€s.Vous avezénré cette pièce. - Procédezde Ia mêmemanière pour les pièc€ssrivantes. - Si vousentrez plusieurspiècesdu tnêmetype et de mêmec.uleùr, il est inutile d'appuyer Àchaquefojs sur la touche symbole. - PourentrerlesNoirEappuyezsurCHANGE COLOR;le trâit eslmaintenant en haùtde l'écran.Procédez ensuitecommepour les Blancs. - Quândvousâvezterminé,appuyczsur cO. Unconseil:pourêtresûrquetoutaétécorrectement positiondespiècesparVERIFY. enregisûé,!érificzla 3.r0 R.ESOLI-ITION DES MATS: TOUCHE SOL!'E MATE Votre DIABLO 68000peutrésoudrela plupartdesproblèmesde Matsjusqu'auxMats en 14 coups,nômc ccuxdont la solutioncomportedesroqucs,prisesEnpassantoù promotionsde pion. Entrezla posiliond€spiècescn utfisantla fonctionSET UP (pour unepositionnouvelle,commec'cstici Ie cas,n'oubliezpasd'appuyersur CLEAR BOARD). Puisappuyezsu| SOLVE MATE. L'écranaffichc male in 1",ce qui signifiemat en un coup.Appuyezdenouveaùsur lâ toucheSOLVE MATE,l'écran atfiche"mate in 2'(mat en deuxcoups). Sélectionnezle nombre de coupspou. materen âppuyantainsisur la louche SOLVE MATE jusqu'àce qu'apparaisse le chiffresouhaité. Appryezensuitesùr la toucheGO e! I'ordinâteurcommenccra sarech€rche. LorsquoDIABLO 68000a trouvé,il fait entend.re 2bips sonores,et vousindiquele premiercoupdesBlancs. Jouezce coup, commeun coup normal, DIABLO 68000voùsindiquc alors le nombrede coupsrcstantpour mâter,ôn I'affichantsur l'écran (par exemple:"matein 2" pour ùn mat en deùxcoups). Pourconnaîtrela suite,appuyezsur cO. L'ordinateurvousindiqueralc promic.coupdesNOIRS : jouez-le. Puisappuyezsur GO à noùveaùet vousaurezle deuxièfiecoup desBlarcs.Joùez-leaussi. Nesoyezpas surprissivouslisezsurl'écran"Resign" ou "nomalein..".En utilisant1âloucheGO, vous donnez' lesNoirsà I'ordinateur.Ilestâlorsnormalqu'il réagisse en tânt qucjoucurdesNoirs...A la prcssionsuivante sur GO, vouslui reddezlesBlancs... et ainside suitejusqu'àla solution. REMARQUE: ln fonctionSOLVE MATE trouvcle matlepluscou( possible, mômcsi c'eslun mal plus courtque celuiquevousavezstipulé. un mat en Autrementdil, vouspouversélcctionner 6 coups(matein 6) ; maiss'il exislcun mat en 5 coups,c'estle mat er 5 que DIABLO 68000annoncera. Voul€z-vous faireun testrapide: - entrez lo Roi blanc en E4 la Dameblancheen 85 un Fou blanc en A5 le Roi noir cn C8 et de.nandezà DIABLO 68000de trouver le MAT. (Solution: l.Db5-b2,RSa-d72.Db2-é5Rd7-ç63.Dé5,d5Mâr) 3.T1 Rf,TABLISSf,MENTDIUNE POSITION:TOUCHf, START OF GAME Elle vouspermetde revenirà la positionde départde la dernièreparliejouée.Elle peût être très ulilc pour trouverùne auttesolutionà un problèmedonnéou pour approfondirI'analyse de l'ordinateurconcernantc€ problemeen sêlccrionnant un niveâudc jcu supirieur. Appuyezsur la touch€SET LEVEL puissurSTART OF CAME, l'écranaffiche Go to sta( ? . Appuyczsur YES : I'ecranaffiche Stan of gamc".Replacezles p;èccssur leurscascsinitiâles,comrncvousl';ndiquent I'affichÀe€ et lesdiodes. Vouspouvezcontinueràjouer à parlir de la positiondc déparl,ou appuyersurla touchoGO si voussouhaitez que ce soitl'ordinateurquijouc un coùp. 12- 3.12 FAIR.EDEI,ILER LA PARTIE:TOUCHE TRACE FORWÀRD Après avoirutiliséIa fonctionSTART OF GAME, vouspouvezfairedéfilerla partieen mémoire.Une fois qùevousavezappuyésur START OF GAME, âppuyezsur la loucheTRACE FORWARD. L'écranafliche lescoordonnôes du premiercoupjouépar lesBlancqet lesdiodesdcsc-ases Départct Arrivées'allumedt.Jouez le coupindiqué. Appuyezde nouvcausurTRACE FORWARD,tordina(eurvousindiqueIepremiercoupdcsNoirs.Jouez'|c. Et continuezainsijusqu'àlâ fin dc la partie,qui cstannoncée sur l'écranpar le messageEnd ol gamc. 3.r3 INFORMATIONSI TOUCHf, INFO Cettctouchevouspcrmetd'obtedirunesériede renseignomenls sur la partieen cours. Voir 3.14FLIP DISPLAY. AppuyezsurSET LEVELpuis sur INFO, sélectionnez "INFO ON" ou "INFO OFF'. Àppuyez sur la toucbe CLEAR pour sortir de celte fonction. 3.I4 FLIP DISPI.AY Cette fonction vous perrhet de voir comment fordinaleur anal)se et quelle est son évaluationde la po6ition suivan!sa profondeur de recherche.Contrairement à la touche INFO, c€tte touche vousdonne un affichage fire des informations suivantes: 1) 2) 3) 4) Tempscumulédesdellxcoups. Tempscumulédu coupqui a le trait e( tempsutilisépour le coupen cours. Meilleurcoupenvisagé ct évaluationde ce coup. Profondeurd'anâlyseatteinteen demi-coupet nombred€ varianteà analyser, sur un total de : (chiffreà droitc de l'écran). 5) Nombred€ positionânalysée. Proédur€ : appuyezsur la touche'FLIPDISPI-AY"jusqu'àce queI'infornationdésiréeapparaisse. ].T5 GAMBIT BOOK Cett€fotrctionréduitl'éventailde décisiondu DIABLO 68000ct le contraintàtoujourschoisirle gambitlié à I'ouverturede la pa(ic àjouer.AppuyezsùrSET LEVEL, puissur GAMBIT BOOK. Cepcndant,s'il n'exislepas de ligne de gambitpour I'ouvertureque vousavezchoisie,il abandonnerale répertoired'ouverturede gambilset joùeralogiquernent à partir de sabibliothèqucgénérale. 3.T6 TIME CONTROL Cette fonction vouspermel de visuâliscrà l'écran, les conditionsde j€u particuliè.€s à chaquenivcâu : nombre dc coups,limites dc tempsct de les modifier à votre glise en utilisant les flèches " <-- --> " Exemple: si vous êtesau niveaù22,l'écran âffichera 'l:00:00- l:00:00 soit t heure par joueur. 3.T7 TOURNAMENI BOOK C€ttefonctionlirniteI'ordinateurdansle choixde sesouvertures. Aprèsavoirjouélestrois premierscoups,le DIABLOjouora seulemontcouxqu'il considèrecommelesmeilleurscoups. Appuyezsur SET LEVEL, puissurTOURNAMÊNT BOOK. 3.T8 YES / START Si vous n'êtespasen mode 'SET LEVEL'. Cettcfonctionse( à voùsramenerau débutde la partie, utiliscz lestouches" <-- " pour all€r eo avant et " --> - Douralleren arrière. E- I 3.19 REDUCTION DU SON:TOUCIiE SOUND Cettetouchepermetde supprimertotalemeûtou eû partielessienauxsonoresqu'émetvotreDIABLO 68000. Il y a hois possibilitésde réglage: - movesoùnd L'ordinateu émet uD signal sonore lo$que vous appuyez sur une touche ou lorsque DIABLO 68000joueun coùp. Lordinateur émet un signalsonoreseulementquand DIABLO 63000joue un coup. - soundoff Tous les signauxsodoressont suppdmés. Appuyez sùr SOUND jusqu'à ce que l'écrân affiche le réelagequi vousconvient. 320 LÀ TOUCHE GO Il s'agit d'lmo fonction multiple, commevousavezpu vousen rendre compte. Elle sert : - à conlirmer une instrùctiondonnéeà l'odinateur (pour SET LEVEI. SET UP, SOLVE MATE). 32T - à sortir de la fonction VERIFY. - à démarrerle mode AUTO PLAY. - pollr obliger l'ordinateu àjouer i soit à votle place quand c'est votre tour dejouer, soil ilnmédiâteme[t quand c'€st sontoùr (voùslui imposezalors un hândicapsupplénentaire en limitant son rempsde réflexion). - pour changerde couleur €n début de partie : faites NEW GAME et GO, l'ordinateùrjouera IesBlarcs (notez qu'à la différencede ce qùi se passeavecla fonction COI-OR, il n'y a pas changementde position desBlancset desNoirs). CIÀIISEMENT tordiûateùr gardeen mémoirelesdsultats despârties: gains,perteset nulles,et par un ststèmemathématiqùe similaire au "EIrO", il vouspermet d'évaluervotre forc€ et votre progression. Pour connaîtrevotre classement,appuyezsur SET LEVEL pÙissûr REVIEW. L'écran afiiche Rating is ... Sachezqu'aù départ, votre classementest de 1400. Appuyez su. REVIEW ùne deuxièmefois pour lire l€ détail des résultats : + correspond à vos trctoires, - à vos défâiteset : à vosparties nùlles. Appuyez sur REVIEW ùne troisième fois. L écran âffiche "Rating on". L'ordinateur est prôt à prendre en compte votre prochain résultat. Si Cestcelaque vousvoulez,faitescO. Sinon,appuyezsur la toucheNO/END, l'écran afficie RATING OFF... Si vous changezd'aviE appuyezà nouveausur NOÆND, l'écran affichera RATING ON. Si vous voùlez effacer votre classement,appuyezsur SET LEVEL et 4 fois sur REVIEW. L écran affichera successivement RATING IS..., + - :, IIATING ON or NEXT RATING ? Appùyez sur la touche YESÆTART. REMARQUESI - Il n est pas nécessaire d'allerjusqu'aumat ou à la nulle pour que l'ordinateurintègo votre résultât.La fonclio;RATING eslopérariànnêUe desquerousappuyêzsur i! rw GAME. - Ainsi, dansle casd'une partie inachevée,si vous appuyezsur NEW GAME, l'ordinateur vous accorde le gain si vousavezrùr avantaged€ plus de 3 pions et inversement. 14- - PAR CONTRE,si vousutilisezlesfonctionsSETUP, TAKE BACK, CHANGE CoLoR ou GO pendanl uncpartrecomptantpour le classement, l'ordinateurne prendrapasc€ttepartieen compte. 322 PROGRÀMMATIONDE LA BIBLIOTHEQUE D'OWERTURE DIABLO 68000disposed'unebibliothèqued'ouvertures comportântplusde 32000demi-coups. Mais il accepteen pluslâ programmation de façonà lous permettrede progrâmmcrvos de 1.500demi-coups favorites. ouvertures Pourceld.p'acede,,de la ldçon<ui\ânte: Appuyez sur PLAYEpJPLAYER jusqu'à ce que l'écran indique REFEREE ON. Entrez chaquedemi-coup de votre oùverture, Appuyez sur PRO-OPJl'écran affiche SAVE OPENING ? Validezpar YES. Vol.e oùverture est en I-orsqte vousvoudr€zutiliser cette ouvertùre,procédezainsi : sur l'écran : Appuyez sur NEW GAME, SET LEVEL, PRO-OP BOOK : vous lisezsuccessivement incorporée. NORMAL BOOK - ce qui signifiequel'ordinateurutiliserasabibliothèqued'oùvertur€s NORMAL FIRST - I'ordinateùr consulteraet sabibliothèque incôrporéeet la bibliothèque quc vousavez pfogfammée. PRO OP FIRST - les derl\ bibliothèquesseront utiliséesmâisla bibliothèque programméeseraconsultéô d'abord. PRO-OPBOOK - seulelabibliothèqueprogrammée par vousserautilisée. BOOK OFF - I'ordinateurne consulteraaucùnedesdeuxbibliothèques. Appuyezsur PRO-OP BOOK jusqu'à afiicherPRO-OP BOOK puis appuyezsùr GO. DIABLO 68000 cxécutcravolre ouverture.Joùezvoscôups,il répondra commepréiu. Vouspouvezainsiprogranner plusieursouvertu€sdifférentesqÙeI'ordinateurrestitueraà lâ demaûde 323 ENREGISTREMENT D'UNE PARTIE une partie DIABLO 68000peutconserver .iusqu'à64 paniesen mémoi€.I-orsquevousvoulezsauvegarder jouée, procédezde la façon suivante: Appuyez sur SET LEVEL, puis sur STORE GAME. L'écran affiche STORE GAME ? Répondez YES. DIABLO 68{)(}l] voùsdemandealorsd'entrerun numérode partie " entersquare... " : Utilisezpour celâune la pièceen A1,la led de la Soulevez casedu plateau-Al par exemplepour la prenièrepartieà sauvegardef. cases'allumc,l'écranaffiche:SaveA1 ? RépondezYFS. L ecrdnreviendrd au nivedù dejeu.Faites CO ... l,â partie que voùs allezjouer sera enregistréeet mémoriséeen A1. Si vousvoulez, plus tar4 conserverune nouvellepartie sur la mêmecasequ'unepartie déjà saùvegârdée, sachezque la dernièrepartie effacerala pré!édentc. 3.24 Rf,STITUTION D'UNE PARTIE SATJVEGÀRDtrtr Sivousvoulezrevoirunepartie,appuyezsurSET LEVELpùis suTRESTOREGAME. L'écranLCD affiche "RESTOREGAME ?" appuyezsur YES.L'échiquierallumelcs diodesde touteslescâsesdont lesnuméros correspondent à despartiesenregistrées. L écranaffiche:ENTER SQUARE...I Soulevezetreposezlapièce situéesur la casecorrespondantau nurnérode Ia pârtie à restituer(S'il n'y en a pas, po\ez une prece Dréalablement.) L écaatraf6che RESTOR4 le Nrîéro d€ la case,et ? Appuyez sur YES poul valider pùis GO. En utilisant Trac€ FORWARD, demi-coup par demi-coup,vousallez restituer la partie choisie. 325 INTTRIIACE Par c€tte touche,vousaccédezà 2 mode6et 3 fonctions. Appuyezsur SETLE\rEI. puissurINTERFACE. Utilisezensuite laflèche -- > pour passerde I'un à l'aut e... La séquenceest la suivante: INTERFACE (VIDEO), TRAINING ON, MOVE FLASH, LEARN ON' ... BU ND. A. LES 2 MODES A) HUMAN/ VIDEO Le mode HUMAN estrecommandéouandvotre ordinateur est connectéà un micro-ordinatour PC ou compatible PC à traversle Distributeur du Super-S],stem. I-e mode VIDEO timpose quandvoùsvoulezconnectervotre ordinateûr à un téléviseur.C'est ainsi que la partie peut êtr€ retransmiseen images. Utilisez la toùcheNO/END jusqdà obtenir le mode soùlairé, puis cO poùr contumer. b) qt 00/1200 BAUD Ce mode détemirc la vitossede tnnsmission des donné€sv€rs le Distributeu du Super-System. Pour une conne,xiorà ur téléviseur,utilisez la norme qt m. Poùr opérer le réglage,utilisez NOÆND, jusqu'à obtenir la valeur desirée,puis cO pour confirmer. B. LES 3 FONCTIONS a) LEARN ON/OFF Quand votre ordinateu1est en LEARN ON, il mémoriseles poditionsqur ont brutalement réduit son score, Cest-à-direson évaluation de sa position. DIABLO 68000en tiendra compt€ dans des parties ultérieùres pour éviter lâ mêmefaute. Régl€zON ou OFF avecla toucheNO/END pds appuyezsur cO poùr confirmer. b) MovE FrâsH Cettefonctiondétermine le nomb.ed'âIlumages desdiodescaseDépart€t caseArrivéelorsque DIABL,Oest eû modeAUTOPI-AYou qaunddesmouvements sontindiqùésau DIABLO en provenancedu Distributeur (conîeÉon av€cùn micro-ordiûteùr PC compatible). Réglezc€ nombr€ sur ce nornbre 1,3,5 ou 7 à I'aide de la toucheNOÆND. c) TRAINING ON/OFF Cette fonction est 1àpoùr aidor le joueù débùtant. Quandvousl'activez,l'ordinateûr allume les diodesdescasesDépârt de toutesles piècesqùe vous avez le droit de jouer, puis, chaquefois que voussoulevezùne pièce,il âllume les aLodesde toùtes les cases où peùt aller cette pièce. 4. EXEMPLEsD'{}']'ICHA(tESUR L'I.CRAN Novag DiebIo Vousvenezd'allumerI'ordinateur. Boàrd -Ih 1 L'ordinateurvousdemandede replâcercorrectement la Tou. Blanchesur -level l L€sBlancssontréglésâu niveau1, âvecle niveaude sélection3. Eel 3 i.n gr05!40 -64 -r10vês 99 VousavezsélectionÉl€ modeCONTROLE du tenps.L'écranpréciseles carâcléristiques du niveauI : 60 coupsen 5 minutes. Vous avez,dansce mode "Contrôlc du tcnps", fixé le nonbre de coùpsà 99. -tine g! 15: Bg Toujoursdansc€ mode,vousavezfixéle tempsde la particà 15minutes. -9àne i11 B!45!BB La partieen5 minutes:voùsôtescèttcfoisau niveau18. -fix 4 : A E :B B -lîovice 5 12 ple - ihfinit e oh Un niveaude TEMPS FIXE : 4 heuresmâximum par coup : vous êtes âu nivoau36. Voùs avez choisi le niveau DEBUTANT 5. k "faiblcment". DIABLO jouera plus Vousavezchoisile ûiveâù61.I-€DIABLO anâlyserajusqu'à uneprofondeur de 12 demi-coups d'avance! Notezque dansce casla pârtie risqùed'être trèsloûgue. Vous avez sélectionnéle niveau INFINI. L'ordinatour continuerade réltéchir jusqu'à ce que vous appuyezsur CO . _ 1 ---- Le DIABLO estprêt à.iouer.EûlrezvotrepremiercoupdesBlancs. - I e2e4 ---- Voûsvenezdejouervotrepremicrcoupe2 e4.DIABLO va répondre. I e2e4 eTes L écran atfiche le prernier coup de la partie. - B! A1! 15_B:02! 34 - 12 d I e2+---- La pendulenontre le tempsutilisépar lesBlancs: l minute15"et celuidesNoirs:2 minutes34 . I-esBlancsont déjàjoué12coupset mettentlesNoirsen échec (synbole +). LesBlancsont utilisédéjàt hcurc,12minutes,34sccondes depuisle début de la partieet 1 rninute32 pour le coupen cours. C h à r 1 g e C oI o n ? I e2e4 d7d6 hlP E- Voulcz+ous changer de côli I AppuleTsuroui ou .ur non. Vous âvezdemandéconseilpar HINT,DIABLO 6800voùsiûdiqueles 2 premicrsdemi-coups qu'il p.opose.Vouspouvezcontinuercn âppuyantsur HINTpour connaitrelâ suitede la séquence. Store gàne? DIABLO vous demandesi vous voùlez conserverla partie en mémoire. Si ou! âppùyezsu] YES.Si non,sulNO. EhLen sq -- Vous venezde répoddre oui I DIABLO attend que vousprécisiezsousquel N'voùs allez conservercette partie. Indiquez l€ lui en plaçant une pièce sur une case.(Commencezpar A1). Soulev€zet reposezcette pièce. La diode de la cases'allume. sàue L ordinateùr a noté a 1 et domande confirmation. Appuyez sur Yos. In partie en A1 est conservée. c4? Resto|^e gàBe? Vous avezdenandé à rappeler une partie. Répondezdonc YES. Ent Ér. 9q -- Précisezle l\i' de cette partie en soulovant la pièce qui est sur la câse correspondantà sonunivers. Go to stàrt? PressezYES pour aller au début de la partie. St,a|.t of gàÈe Go Lo ehd? Ehd of 9àmè r'efeFee on Vous êtes ed débu! de Ia pârti€ mise en mémohe (Répondez Yes purs utilisez Trâc€ For*?rd à chaquedemi-coup). PressezYes poùr aller à la fin de la partie en cours. Vous êtesà la fin de Ia partie mémorisée. Vous avozsélectionnéla fonction PLAYEFJPI-AYER : joueùr contre joueur. s â e e o P e ni n g ? VoÙs avezentré une ouverture (par PI-AYERÆLAYER) DIABLO 68{X) vousdomandesi voùsvoulez la conserver.Confirm€z par Yes. Nonû€I Vous avez sélectionnéla bibliothèque d'ouverture incorporée dans DIABLO 68000. book N o r n a1 f i r s t PFo-oP îiFEt- Pno-oP book Book off DeIete oPenin9? Cl.eân PFo-oP? Tour'hà|'tent on Ijordinateùr va consùltersa bibliothèque incorporéeç! celle qùe voùs avez progtammée. Mais;l consùlterasabibliothèqueen prenier. Les deuxbibliothèquesseront consultéesmaisla votle (PRO-OP BOOK) le DIABLO 68000ne consultera que la bibliothèquo d'ouvertures que vous avezpfogrântrnée. L'orclinateurne consultefaaucunebibliothèque d'ouvortures. Répondezoui si vousvoulezeffacertouteslesouvefturesprogramméesdans PRO-OPet qui contiennenlla posiûoneo cours. Répondezoui si vousvoulez effac€r toute Ia bibliothèque programmée. Vous avez sélectionné la bibliothèque TOURNOI (touche TOURNAMENT BOOK). L'ordinateur sélectionnerales meilleùres lignes de sabibliothèque d'ouvertures. -18- I nàndom on Vous avezsélectionnéle mode RANDOM. auLoPIas on Vous avezactivéla fonction Auto Play.Confirmez par GO. L ordinateur va jouer €ntler lùi-mêmo. deno on I I'tove f1à5h 7 Vous avez activé la fonction Démolstration. DIABLO 6800 va jouer en continu:dèsqu'il aurafini unepartie,il en commencera uneautre. . -> Par Inteface et , vousavezdemandéà I'ordinateur d'allumer 7 fois les diodesdescasesDépart et Arrivée lorsqu'il fonctionne en AUTOPI-AY. VouséresdansIa fonctionVERIFIER la position. uenifs ver'ifs -1,e1 Le Roi Blanc aloit setrouver en € 1. seLuP -t Vous êtesdansla fonction Set up et sùr le poirt de placer un pion blanc sur l'échiquier. nâle in 2 P r o Pi e c e ? slàle nài-e dnàlr 3rd Vous êtes dans la fonction Solution de mat et l'ordinateur est programmé pour résoudreun ploblème de mat en 2 coupsou bieq DIABLO 6800vient d'annonc€rIe mat en 2 coups. Lordinateur vous demandede préciser quelle pièce désirez promouvoir. Répondezen appuyantla touche symbolede cette pièce. C'est la nùlle ! C'est la nullo parce que la mêmeposition vient d'être réÉtée trois fois. C'est la nulle parce qu'il n'y a pas eu prise de pion depuis50 coups. ÉhÊck rràte Rè9i9n- Vou urin Echec et mat. Iæ DIABIO se considèrecommebattu et abaùdonne. -19- 5. CÀR{CTERISTIQUf,S TECHNIQUES DONNEf,S TECHNIQUES Tailledu programmc Vitessede l'horbgc Bibliothèquod'ouverlurcs Niveauxdejcu Mémoiredcsdrrnièrcsposirions RésoluùlDdcsproblèmcs Profondcurd'analyse au niveâulounoi Partiegardéesen mémoire Taillede l'échiquier Alimenlarion 96 K dc mémoiremorte(ROM) 80 KBFc dc mémoircvi\€ (RAM) 16mégahertz 28mAminintum;40mAna\lmum A(icle n 8220(9V DC 250nA) ou Univcrsâl9V 32.000demicoups 65 tanl qùolesI'ordinateuréteint,reslebratrchéà I'aide do I'adaplâtcur Jusquà 100dcmi coups Jusqu'auxmatsen 1'l coups Jusqu'auxmal5en 15demi'coups æ dcmi-coups 475x 400x 55 mm Secteur(a!cc I'adaplaleurNOVA(; 8220) Toutescescaractéristiques pcuventêrremodifiéessanspréavis. PANNESPOSSIBLES TouslesordinateursNOVAG sontteslésavecsoinavantdc quitlcr l'usinede fabricâtionpour s âssure.qu';ls marchentparfai(cmcnt. Toutcfois,si vousrencontrôzdcsproblèmesen utilisanlle DIABLO r)8000,regardez la lisÈ ci-dessous avaotde renvoyerI'apparcilàvorrcvcndcur. 1. Lordinateurnc marchcpaset l'écratr€stvidc. Vér;ficzsi vorreâdâptâreurestbranchacr s'ilfonclionne 2. L€ DIABLO 68000estbloquéet retus€de répondrcquandvousdéplacezdespièccssurlescrses.Oubicn toùteslesdiodess'alhmenten mêmerempsct lc DIABLO 68û10esrcomplèrement bloqué. Remettr/l urdindt(urà /érode Ia fdçonsui!anre : a) retoùrnczlc cr localisezuû boutonà droitede l'ér;quctlc.à cô1édc MEMORY RESET b) faitesgli(serccbuurùnver,Iebd\J'enddnl au mùini I5 cr rel;.he/Ie. Vôuspouvczmainlcnantcontinuerà utiliserle DIABLO 68000normalenenr. 3. k clignolemcntdesdiodesestpluslenr. Voareadâptatcur€srdéficient. 4. L'unc desdiodcsne s'allumcoas. Enlrez danslc modeVERIFICATION DE LA POSITIONer vérinczroulesles diodcsdc rângée€r dc colonneen ôppuyantsur chaquccase.Si celtediodenc s'altumetoujourspasalorsqu'elledovraitle fa're, cnvoyezvotrc DIABLO 68000à I'adr€sse figuranrsur lc bon de gârantie. 5. Une doscasesn'enregistre pasun coup. S il n y a pâsdr bip sonorequandvousappuyezsur certecase(le signalsonoredoit êtrc 0n positionde Ionc(ronnemcnt) vousde!ezenvoyer!orrc DIABLO 68000à l,adrcsscfiguranrsùr lo bon dc garanrie. 5J. ENTRETIEN DE VOTRE ORDINATEUR D'ECHECS La poussièrect la salelépcuventétre essuyé€s avccun ch;ffonscc.N'ulilisezni eauni solvanrchimiqucpour nettovervotrcordinatcùr.Desdomnagcscauséspar lcur urilisarion'olalidcnùla garanl;e. 20- Conserucz toujoursI'ordinareurdansunepiècesècheer fraîchc.Evit€zd'cxposerI'ordinatcuràlachaleur,par exempleà dcs radiateurs.dessporsdcgagcant de Ia chaleur,au soleil,etc:,car celapourraitconduireà dcs oererorâlr)ns durabtes qurneserâi(nlpdscourertes pâr la gardntie. Garùtie: pour le dëtail.voye.,ta cane de garanriejointe. Ne paslaksercejeù€nrrelcsmainsd enfanlrie moi;s de rremesixmois,desérém€rrséranl suscepribr€s d'êrre iûgérés(ou pouvânlprésenlerun risqùe,rcltcla cordete(edu sachetdé pions,dars certainsmoàèles). Dansle casoir vousutilisezun transformalour, vérifiezrégulièrenenrson6taret en parriculierle câble01la fichedc priscde coùrarr.En casd'endommagements, n,utùsczpascerélémentet pro;dez à sonchangcmcnr. 6. TEST DE voTRE oRDINÀTEURI VotreDIABLO est doté d'un.systèmed,aurovérification', de sesfonctionsprincipalôs.Cetrefonctionpeut vousaiderà découvrirunemalfonctiorde votreappaïeil. Procédure: Mainteû€zune pressionsur la touche 'NEW GAME Dendanttrois secondesenviron.Vous entrndrcz lroisbipset !oùsl;rcl surI ecran lLcD rEsTl Puis[0123456789 ABCDEF]. S'il ya despièc€ssùrl'échiquier,lesdiod€sdescasesoccupées clignoteront. IKEYBOARDTEST] Appuyezsur Ia touche" --> ' et l'écranamcheraIKEY BOARD TEST] appuyezsul n'iûponc quelletoucheen dehorsde "NEW GAME" l'écran afficheraunevaleurnumérique.Exemplo: Exercezunepressionsur "SETLEVEL' er l'écranafficheraIKEY = C6l. ILED TEST] Appuyezsur la touche" --> " fécrao L.C.D afficheraILED/SQUARE TESTI. Les d;odesdes case(inoccupéessallumeront.Pour vérifier les palpôursd'unecase,placezunepièccsùr cettecâseet regardezsi la diode correspondante s'éteint. [ROM CHECK] Appuyezsur la toùche" --> " et l'écranL.C.D aflichcrâIROM CHECKI. Après quelqùess€condesl'écran L.C.D indique.a quel ROM ne foncrionne passuivi du mes,sage IROM CHECK FAILED]. Si tour va bien, il affichera [ROM CHECKPASSED]. IRAM CHECK] Appuyezà nouveausur la toucle " -->" Après quelquessecondes l'écran L.C.D. affichera[RAM CHECK PASSEDIsi rout va bied. Dans le câs contraire I'écran L.C.D indiquera quel RAM ne fonctionne pas suivi dù message IRAM CHECK FAILED]. Ce.Jeud échecs, électrotriqùea éle fabriquésuiunt les normesde haute qualitéet de sécuritéde Novag InduslricsLtd. Lâ coûformiréauxnormesCE-EN 71estgaranriepar I'impoiateur donr te nomfiguresur tI cârtedegarandejointeàl'appareil.Ne paslaisserentrelesmainsdel enfantide moinsdc 36nois, desétémenrs pouvantêtre avalés. NOVAG @ estun€marquedéposéepar NOVAG INDUSTRIESLTD. Suire1601,16rhfloor,SranhopoHouse, 738King's roâd, QÙarryBây Horg Kong. Fax (852) 5635354 Tel: (852)5648111 Tlx 74018HOMIT HX Coplright (ô r92 NovagInduslrics Lrd. Hong Kong. -21 L- Arr-No.908