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20. PATCH 1, 21. PATCH 2, 22. PATCH 3, 23. PATCH 4, 24. PATCH 5, 25. PATCH 6 Der R3 bietet sechs Virtual Patch Routen, die es erlauben, komplexere Sounds zu kreieren. Jeder Patch erlaubt es Ihnen, eine Modulation („Source“) und Modulationsdestination („Dest“) zu wählen, und die Intensität der Modulation zu spezifizieren („P.Int1“ „P.Int6“). Durch Verwendung verschiedener Patchings können Sie eine breite Reihe von Änderungen im Sound erzeugen. Wenn Sie zum Beispiel die Modulationsquelle „Source“ auf LFO2 und die Modulationsdestination „Dest“ (Knopf 2) auf Cutoff1 stellen und „P.Int#“ (Knopf [3]) zum Einstellen der Tiefe des Effekts verwenden, erzeugt LFO2 eine zyklische Änderung im Ton (einen „Wah“-Effekt). Knopf [1] Knopf [2] Knopf [3] Source1…Source6 [EG1…MIDI3] Wählt eine Modulationsquelle. Dest1…6 (Destination) [Pitch…LFO2Freq] Wählt den Parameter (Destination), der von der Modulation gesteuert wird. Wenn Sie z.B. Tune wählen, wird Modulation auf die Gesamttonlage des Timbre angelegt. P.Int1…6 (Patch Intensity) [–63...63] Spezifiziert die Tiefe dieses Effekts, produziert von der Modulationsquelle. Bei einer Einstellung von 0 gibt es keine Modulation. EG1, EG2, EG3: EG1, EG2, oder EG3. LFO1, LFO2: LFO1 oder LFO2. Velocity: Keyboard Velocity (Anschlagdynamik). PitchBnd: Pitch bend. ModWheel: Modulationsregler. KeyTrack: Keyboard Tracking (Position). Keyboard Tracking arbeitet entsprechend der Tonlage, die von Pitch Bend, Transpose und Modulation-Sequenzer gesteuert wird. Sie reflektiert nicht Tonlagenänderungen, die von Vibrato oder Virtual Patching produziert werden. Pitch: Die Tonlage des gesamten Timbre. OSC2Tune: Die 6. OSC2 Seite „OSC2Tune“. OSC1Ctrl: Der 5. OSC1 Seite Knopf [3] Parameter. OSC1Lvl: Die 7. Mixer Seite „OSC1 Lvl“. OSC2Level: Die 7. Mixer Seite „OSC2 Lvl“. NoiseLvl: Die 7. Mixer Seite „NoiseLvl“. FiltBal1: Die 8. Filt1-A Seite „FiltBal1“. Cutoff1: Die 8. Filt1-A Seite „Cutoff1“. Reso1: Die 8. Filt1-A Seite „Reso1“. Cutoff2: Die 10. Filt2-A Seite „Cutoff2“. MIDI1, MIDI2, MIDI3: Die für den Global Mode 45. PatchSrc Seite Parameter „MIDI1“, „MIDI2“ oder „MIDI3“ spezifizierte Funktion. WS Depth: Die 13. Drive/WS Seite „WS Depth“. Level: Die 12. Amp Seite „Level“. Panpot: Die 12. Amp Seite „Panpot“. LFO1Freq: Die P18. LFO1 Seite „Freq“. LFO2Freq: Die P19. LFO2 Seite „Freq“. Virtual Patch Bei modularen analogen Synthesizern konnte der Eingang oder Ausgang jedes Moduls (Oszillator, Filter, Amp, EG, LFO und andere Controller) mit einem Patchkabel an ein anderes Modul nach Wunsch angeschlossen („patched“) werden, und bietet so eine wesentliche Freiheit beim Erzeugen von Sound. Die Korg MS Serie (MS-20, MS-50, MS-10 usw.) wurde 1978 auf den Markt gebracht und bot diese Art von Patching. Der R3 erlaubt es, dieses Patching „virtuell“ vorzunehmen (also ohne physische Patchkabel), so dass Sie Quellen wie EG oder LFO zu den wichtigsten Parametern (Destinationen) zuweisen können. Einstellbeispiel für „Source“ und „Dest“ SOURCE [1] ®DEST [2] EG1/EG2 ®Tune EG1/EG2 ®Panpot EG1 oder EG2 variieren die Tonlage über das gesamte Timbre in Zeitabhängigkeit. EG1 oder EG2 variieren den Pan in Zeitabhängigkeit. Durch Ansetzen von zwei Patches an „MOD INT“ Einstellungen mit entgegengesetztem (+/-) Weert können Sie ein komplexeres Panning erzielen. LFO 1/LFO 2 ®Tune Vibrato wird bei der LFO1 oder LFO2 Frequenz angelegt. LFO 1/LFO 2 ®CutOff1/CutOff2 Wah wird bei der LFO1 oder LFO2 Frequenz angelegt. LFO 1/LFO 2 ®Level Tremolo wird bei der LFO1 oder LFO2 Frequenz angelegt. LFO 1/LFO 2 ®Panpot Auto Pan wird bei der LFO1 oder LFO2 Frequenz angelegt. Velocity ®Level Velocity (Anschlagdynamik) beeinflusst die Lautstärke. KeyTrack ®Panpot Die Tastaturposition ändert allmählich das Panning; niedrigere Noten links und höhere Noten rechts. MIDI1 (P.Bend) ®Panpot PITCH-Regler-Bedienung oder Pitch Bend Änderungen bewegen den Sound zwischen links und rechts. 45