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Protótipo
Classe que serve para mostrar um ecrã de introdução dos dados e garantir que estes sejam
guardados, pois implementa a interface IGameCanvas que foi implementada de maneira
a garantir que seja guardada a informação do jogo que é preenchida neste ecrã.
Com este ecrã é possível introduzir a informação de cada jogador como o nome, o sexo e
o handicap. O parâmetro sexo é importante pois os valores máximos do handicap variam para
mulheres e homens. Desta forma, é possível fazer uma correcta validação dos valores.
Figura 6-20 Visualização do efeito provocado pela classe PICanvas
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