Download PIPER I.C.C.
Transcript
3 5 TILT 8 7 COL 3 6 1 POSIZIONAMENTO PROIETTORE Is 2 4 GOBO PAN 2 • Centratura fascio luminoso Il collegamento tra centralina e proiettore e tra diversi proiettori deve essere effettuato con cavetto multifilare composto da 8 fili della sezione di 0.25mm2 e spina - presa DIN 8 PIN 45°. COLLEGAMENTO RS 232/423(PMX) - DMX 512 Allentare le manopole (3), procedere muovendo il proiettore sulla mensola (2) fino a posizionare il fascio di luce nel punto centrale della scena, quindi bloccare le manopole (3). • Regolazione obiettivo Muovere assialmente l’obiettivo (7) fino ad ottenere l’immagine proiettata perfettamente a fuoco, quindi bloccare il volantino (8). 3 8 7 DMX 512 RS 232/423 5 6 4 FUNZIONE CANALE Il collegamento tra proiettore e centralina e tra diversi proiettori deve essere effettuato con cavetto bipolare schermato terminato con spina e presa tipo Cannon 5 PIN XLR. Per collegamento DMX inserire sull’ultimo proiettore lo spinotto terminale (5) con una resistenza da 100Ω tra i terminali 2 e 3; in caso si utilizzi il segnale RS232/423(PMX) il terminale non serve. É importante che i fili non facciano contatto tra di loro o con l’involucro metallico dello spinotto. L’involucro stesso della spina/presa deve essere collegato alla calza di schermo ed al piedino 1 dei connettori. SCREEN RS232/423 (PMX) CANALE 1 • DISCO COLORI - canale 1 10 SCREEN SIGNAL 1 2 3 5 4 DMX 512 SIGNAL FUNZIONE DISCO COLORI 1 2 3 5 4 SIGNAL 9 SIGNAL 8 Dallo 0% al 50% il cambio colore avviene in modo lineare con l’avanzamento del potenziometro di regolazione, pertanto si può ottenere l’arresto del disco anche in posizioni intermedie ottenendo una proiezione bicolore. 7 Dopo aver eseguito tutte le operazioni indicate precedentemente premere l’interruttore (6) verificando che si accenda la lampada ed abbia inizio la sequenza automatica di azzeramento. 6 5 ROSA 4 BLU ARANCIO 3 • Codifica proiettore (per segnali digitali) 2 Ogni PIPER I.C.C. occupa 1 canale di controllo. Affinché questo venga correttamente indirizzato ad ogni proiettore occorre eseguire un’operazione di codifica dei proiettori stessi. L’operazione deve essere eseguita su ogni singolo PIPER I.C.C. commutando i microswitch secondo la tabella sotto riportata. 1 0 Dal 50% al 100% inizia la rotazione continua del disco con crescita progressiva della velocità da 0 a 300 giri/min. VERDE VIOLA GIALLO ROSSO BIANCO Selezione Proiettore DIGITAL START ADDRESS AND OPTIONS SELECT ON 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 DIAGRAMMI DEI FASCI LUMINOSI E VALORI DI ILLUMINAMENTO EG. RESPOND C.17 - 20 TILT Is PAN GOBO Obiettivo 1:2,5/165mm - Dotazione di serie Projector 2 - Channels 2 ON OFF Projector 3 - Channels 3 ON OFF Projector 4 - Channels 4 ON OFF Projector 5 - Channels 5 ON OFF Projector 6 - Channels 6 ON OFF Projector 7 - Channels 7 ON OFF Projector 8 - Channels 8 ON OFF Projector 9 - Channels 9 ON OFF TEST 64 128 32 8 16 ON OFF ON OFF Portando lo switch TEST in posizione ON per alcuni secondi si ottiene l’autoazzeramento con proiettore acceso. Lasciando lo switch TEST in posizione ON si ottiene l’autotest completo; a fine operazione riportare lo switch in posizione OFF. 2 600 370 232 161 118 90 5 0,80 7,5 1,20 10 1,60 12,5 2,0 15 2,40 17,5 2,80 20 3,20 3 2 1 9° ON OFF LUX 1400 4 0 1 2 3 4 0 0 2,5 0,40 DISTANZA m DIAMETRO m Obiettivo 1:2,2/100mm - Disponibile a richiesta HTI 150 2000 500 220 125 80 55 41 5 1,34 7,5 2,02 10 2,70 12,5 3,37 15 4,05 17,5 4,72 32 LUX 4 3 2 1 15° 30' - Channels 1 2 1 CODE Projector 1 APERTURA FASCIO m HTI 150 5700 ANALOGUE INPUTS 0 - 10V ,2 = SIG - ,3 = SIG + ,2 = SIG ,3 = SIG Projector 10 - Channels 10 COL APERTURA FASCIO m RUN TEST SEQUENCE DMX 512 : 1 = RS232/423 : 1 = OBIETTIVI EG. RESPOND C.1 - 4 4 THE DIGITAL START ADDRESS IS THE SUM OF THE NUMBERS PRODUCED BY THE SELECTED SWITCHES 1 2 4 8 16 32 64 128 256 TEST PAN TILT DIGITAL INPUT 0 1 2 3 4 0 0 2,5 0,67 20 DISTANZA m 5,40 DIAMETRO m