Download MANUAL TÉCNICO

Transcript
MANUAL TÉCNICO
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
ÍNDICE
1
2
DESCRIPCIÓN GENERAL................................................................................................................ 1
1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento............................................................................... 2
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO............................................................................................................. 4
2.1 Juego “Inferior” ............................................................................................................................ 4
2.1.1
Juego misterio............................................................................................................................... 5
2.2 Juego “Superior”........................................................................................................................... 5
2.2.1
2.2.2
2.2.3
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2.9
2.10
Cofre especial ............................................................................................................................... 5
Juego extra.................................................................................................................................... 6
Juego sorpresa .............................................................................................................................. 6
Panel de botones ............................................................................................................................ 6
Coste de la partida......................................................................................................................... 6
Plan de ganancias.......................................................................................................................... 7
Monedas y billetes aceptados. ....................................................................................................... 7
Placa CPU. .................................................................................................................................... 8
Bancos de configuración................................................................................................................ 9
Configuración Hoppers ............................................................................................................... 10
Porcentaje de devolución............................................................................................................. 11
2.10.1
2.10.2
Porcentaje versiones mínimo 75 %. ........................................................................................... 11
Porcentaje versiones mínimo 70 %. ........................................................................................... 11
2.11 Sistema de contabilidad ............................................................................................................... 11
2.11.1
2.11.2
3
4
Contadores electrónicos. ............................................................................................................ 11
Contadores electromecánicos. .................................................................................................... 12
2.12 Cintas de rodillo .......................................................................................................................... 12
MODO DE INICIALIZACIÓN......................................................................................................... 13
3.1 Inicialización con arqueo desactivado ( switch 1.6 = ON ) ........................................................ 13
3.1 Inicialización con arqueo activado ( switch 1.6 = OFF )............................................................ 13
TEST .................................................................................................................................................... 14
4.1 Acceso a modo test....................................................................................................................... 14
4.2 Desarrollo de los tests. ................................................................................................................ 15
4.2.1
4.2.2
4.2.3
4.2.4
4.2.5
4.2.6
4.2.7
4.2.8
4.2.9
4.2.10
Test de Lámparas........................................................................................................................ 15
Test de micros............................................................................................................................. 15
Test Rodillos............................................................................................................................... 15
Test de Altavoces........................................................................................................................ 16
Test de hoppers........................................................................................................................... 16
Test de contadores ...................................................................................................................... 17
Test de visores ............................................................................................................................ 17
Test de aceptación ...................................................................................................................... 17
Registros Error............................................................................................................................ 17
Test de bobinas........................................................................................................................... 17
4.3 Menú Configuración .................................................................................................................... 17
4.3.1
4.3.2
4.3.3
4.3.4
Volumen ..................................................................................................................................... 17
Cambiar año................................................................................................................................ 18
Cambiar establecimiento ............................................................................................................ 18
Reset IPS Pwd ............................................................................................................................ 18
4.4 Menú de contadores y arqueo...................................................................................................... 18
4.4.1
4.4.2
4.4.3
5
6
Visualización de contadores ....................................................................................................... 18
Porcentaje ................................................................................................................................... 20
Arqueo ........................................................................................................................................ 20
ESQUEMAS TÉCNICOS ......................................................................................................................... 21
5.1 Los esquemas técnicos que se adjuntan son: ............................................................................... 21
5.2 Los esquemas de cableado son: ................................................................................................... 21
CÓDIGOS DE ERROR ............................................................................................................................ 38
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
MEMORIA TÉCNICA
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
1
DESCRIPCIÓN GENERAL
Atención no instale ni ponga en servicio la máquina sin
haber leído antes el contenido de este manual.
Esta máquina recreativa de premio programado está basada en una tarjeta “Pluto 5 de
Heber Ltd”.
La tensión requerida por la máquina para mantenerse en funcionamiento es 230V. y
debe de ir debidamente conectada a tierra.
El monedero es del fabricante “AZKOYEN” y acepta monedas de 10 cts., 20 cts., 50
cts., 1 Euro y 2 Euros, el lector de billetes NV8 ó NV10 de “Innovative Technology Limited
(ITL)” que pueden aceptar billetes de 5, 10 y 20 Euros.
Dispone de pagadores de monedas Azkoyen (“hoppers” RODE U).
Los contadores mecánicos están provistos de un sistema de alarma ante su
desconexión.
1
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
1.1
Precauciones de instalación y mantenimiento.
♦ Desembalaje:
Antes de desembalar la máquina examinar su
embalaje,
en
caso
de
detectar
deformaciones, examinar cuidadosamente la
máquina.
♦ Transporte:
El desplazamiento de la máquina debe
hacerse en posición vertical.
La asa de la parte posterior permite un
desplazamiento cómodo por parte del
operador utilizando un carro.
♦ Instalación:
La toma de corriente debe cumplir con las
especificaciones que figuran en la placa
identificativa en el lateral izquierdo.
Con la máquina se suministran los accesorios
necesarios para proceder a la fijación de la
máquina a la pared. Esta operación ha de
hacerse antes de poner a funcionar la
máquina.
No obstruir la salida de aire posterior, dejar
unos 10 cm de separación con la pared o
superficie contra la que se instale la máquina.
♦ Mantenimiento:
En caso de necesitar realizar el cambio de alguna lámpara, desconectar algún hopper
o desconexión de cualquier dispositivo es necesario apagar la máquina, de no seguir
esta norma se podrían causar daños a la máquina.
♦ Limpieza de la máquina:
Para su limpieza externa se utilizará un paño húmedo, evitando la utilización de
substancias corrosivas o disolventes. La gamuza o tela utilizada no será abrasiva para
evitar el rayado de las superficies.
Es conveniente revisar que las partes de ventilación no se encuentren obstruidas, si lo
estuviesen, se procedería a su limpieza.
2
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
ATENCIÓN
es recomendable la limpieza general de los hoppers cada
500.000 servicios.
Es conveniente limpiar con más atención la zona de salida de moneda donde se
encuentra el sensor óptico, con un algodón humedecido en alcohol y posteriormente
secarlo.
Para la limpieza del selector de monedas utilizar un paño o un trozo de algodón
humedecido en alcohol.
Para limpiar el lector de billetes NO utilizar alcohol ni ningún otro producto de limpieza
pues dañarían las lentes empeorando la aceptación. Utilizar únicamente un paño
humedecido con agua, y dejar secar bien antes de conectarlo de nuevo.
3
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
2
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
2.1 Juego “Inferior”
El juego inferior utiliza una única línea de premio. Este juego ofrece la posibilidad de
jugar a una apuesta, dos apuestas o tres apuestas según la versión del programa de
juego. El juego a dos apuestas duplica el premio del juego a una apuesta excepto para el
máximo premio de 120 Euros. El juego a tres apuestas como mínimo triplica el premio del
juego a una apuesta. Las diferentes opciones son:
•
•
Premio máximo a 1 apuesta: 80 Euros.
Premio máximo a 2 apuestas: 120 Euros.
•
•
Premio máximo a 1 apuesta: 80 Euros.
Premio máximo a 2 apuestas: 160 Euros.
•
•
Premio máximo a 1 apuesta: 80 Euros.
Premio máximo a 2 apuestas: 240 Euros.
•
•
•
Premio máximo a 1 apuesta: 80 Euros.
Premio máximo a 2 apuestas: 160 Euros.
Premio máximo a 3 apuestas: 240 Euros.
Si se logra un premio, o bien se puede “Cobrar”, o bien es posible arriesgarlo entre
“Premio superior” y “Nada” para los premios más pequeños, entre “Premio superior”
y “Bonos” para los siguientes (hasta 16,00 Euros) y entre “Premio superior” o “Premio
inferior” para los restantes (a partir de 20,00 Euros), presionando el botón “ARRANQUE /
RIESGO”. Si el premio alcanza el máximo, deja de ser posible este juego de riesgo. El
riesgo de premios no se permite cuando se superen los 150 bonos y no se vuelve a
restablecer hasta que los bonos no bajen de 135.
El efecto que tienen las opciones antes descritas es el siguiente:
Nada: El premio se pierde.
Bonos: El premio es convertido en Bonos.
Cobrar: El premio se cobra.
Premio superior: El premio se cambia por el de valor superior en la tabla de
premios.
• Premio inferior: El premio se cambia por el de valor inferior en la tabla de premios.
•
•
•
•
Dispone de avances que se obtienen de forma aleatoria de 1 a 4, éstos pueden ser
utilizados pulsando cualquiera de los botones “AVANCES”, o bien se pueden perder
pulsando el botón “ARRANQUE / RIESGO” para jugar la partida siguiente, o dejando
transcurrir el tiempo. Se dispone de un pulsador de “AUTOAVANCES”, que al estar
activado hace que sea la máquina la que juegue los avances.
4
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
2.1.1
Juego misterio
Se accede a él de forma aleatoria. En él se realiza un sorteo entre las figuras que lo
componen, obteniendo el premio correspondiente a la figura seleccionada. Si se trata de
una de las figuras de la tabla de premios los rodillos giraran para obtener dicha
combinación.
2.2
Juego “Superior”
Cuando se dispone de “Bonos”, es posible seleccionar el juego “Superior”
presionando el botón “CAMBIO JUEGO”, también se forzará al jugador a jugar en el juego
superior cuando se hayan acumulado 120 bonos. Este juego “Superior” dispone de 5
líneas de premio y también tiene la opción de una, dos apuestas o tres apuestas según la
versión del programa de juego. El juego de apuesta doble duplica el premio de apuesta
simple excepto para el premio máximo de 120 Euros. El juego a tres apuestas como
mínimo triplica el premio del juego a una apuesta. Las diferentes opciones son:
•
•
Premio máximo a 1 apuesta y 1 bono: 80 Euros.
Premio máximo a 2 apuestas y 2 bonos: 120 Euros.
•
•
Premio máximo a 1 apuesta y 1 bono: 80 Euros.
Premio máximo a 2 apuestas y 2 bonos: 160 Euros.
•
•
•
Premio máximo a 1 apuesta y 1 bono: 80 Euros.
Premio máximo a 2 apuestas y 2 bonos: 160 Euros.
Premio máximo a 3 apuestas y 3 bonos (ó 2 apuestas y 5 bonos): 240 Euros.
Si se logra un premio, podrá ser arriesgado (“Juego Doble/Bonos”) hasta un máximo
de 80 € en el caso de estar jugando a una apuesta, hasta 120 € ( ó 160 €) en el caso de
estar jugando a 2 apuestas y hasta 240 € jugando a tres apuestas (ó 2 apuestas y 5
bonos). El premio total obtenido, podrá ser arriesgado en fracciones de 4€ o de 8 €,
dependiendo del tipo de apuesta al que se este jugando. El resultado de este riesgo
puede ser:
-
-
2.2.1
Doblar el valor de la fracción.
4.00 8,00.
8,00 16,00.
Convertirla en BONOS:
Entre 5 ó 6 bonos arriesgando una fracción de 4,00.
Entre 10 u 11 bonos arriesgando una fracción de 8,00.
Cofre especial
En el juego superior cuando en una de las líneas de premio se obtiene una
combinación de cofres se accede al juego “cofre especial”. Consiste en un sorteo en la
columna del riesgo de 20,00 hacia arriba. A continuación este premio se oculta en los
5
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
displays que se encuentran sobre los rodillos seleccionando uno con el pulsador de
“Avance” correspondiente. Si se acierta con el que tiene oculto el premio este se podrá
cobrar pulsando “COBRAR”, o bien podrá ser arriesgado. En caso de no acertar con la
ubicación del premio se obtendrán Bonos.
2.2.2
Juego extra.
De forma aleatoria, cuando en una de las líneas de premio se obtiene una
combinación de los premios pequeños en una sola línea se accede al “juego extra”.
Consiste en un sorteo en la columna del riesgo de tres premios comprendidos entre 4 y
80 € que se ocultan en los displays situados sobre los rodillos, el jugador a de seleccionar
uno de estos displays mediante el correspondiente pulsador de “Avance”. El premio
obtenido se podrá cobrar pulsando “COBRAR”, o bien podrá ser arriesgado.
2.2.3
Juego sorpresa
Sale de forma aleatoria, los rodillos comienzan a girar y es el jugador el que los va
deteniendo uno a uno con el pulsador de “Avance” correspondiente. Se obtendrá el
premio de las combinaciones que aparezcan en las líneas de premio. El premio obtenido
se podrá cobrar pulsando “COBRAR”, o bien podrá ser arriesgado.
2.3
Panel de botones
2.4
Coste de la partida
Tanto en el juego inferior como en el juego superior el coste de la partida puede ser de
uno, dos créditos o tres créditos según la versión de juego instalada en la máquina. El
precio de la partida en cada caso será:
•
•
•
A un crédito:
A dos créditos:
A tres créditos:
20 céntimos.
40 céntimos.
60 céntimos.
Para acceder al juego Superior es necesario haber acumulado “Bonos” en el juego
inferior además de disponer de créditos. En el juego superior, según la versión de juego
instalada en la máquina, los “Bonos” son consumidos a razón de:
•
•
•
•
A un crédito:
A dos créditos:
A dos créditos:
A tres créditos:
20 céntimos y 1 bonos.
40 céntimos y 2 bonos.
40 céntimos y 5 bonos.
60 céntimos y 3 bonos.
Para el resto de 0.10€, en el caso de que la máquina este configurada para aceptar
esta moneda, existe la posibilidad de seleccionar Doble / Nada o devolución de la
moneda.
6
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
2.5
Plan de ganancias
Juego “Inferior”:
SÍMBOLOS
1 APUESTA
2 APUESTAS
3 APUESTAS
Pirámides colores
0,40
0,80
1,60
Piña
0,80
1,60
2,40
Cereza
1,60
3,20
4,80
Melocotón
2,40
4,80
8,00
Sandia
3,20
6,40
12,00
Diosa
4,00
8,00
16,00
Pirámides verdes
8,00
16,00
24,00
Pirámides marrones
20,00
40,00
80,00
Pirámides rojas
80,00
120,00 (160,00*) (240**)
240,00
* En Castilla León y Castilla la Mancha.
** En Galicia.
Juego “Superior”:
1 APUESTA
1 BONO
2 APUESTAS
2 BONOS
2 APUESTAS
5 BONOS
3 APUESTAS
5 BONOS
Chacal
4,00
4,00 (8,00***)
8,00
12,00
Momia
4,00
4,00 (8,00***)
8,00
12,00
Escorpión
4,00
4,00 (8,00***)
8,00
12,00
Esfinge
20,00
40,00
40,00 + 25 Bonos
80,00 + 25 Bonos
Halcón
40,00
80,00
80,00 + 25 Bonos
120,00 + 25 Bonos
Faraón
80,00
120,00
160,00* (**)(***)
120,00 + 40 Bonos
160,00* + 40 Bonos
240,00** + 40 Bonos
240,00 + 40 Bonos
SÍMBOLOS
* En Castilla León y Castilla la Mancha.
** Galicia.
*** En caso de tener tres apuestas.
2.6
Monedas y billetes aceptados.
Como se ha mencionado anteriormente el monedero acepta monedas de 10 cts., 20
cts., 50 cts., 1 Euro y 2 Euros y el lector de billetes acepta billetes de 5, 10 y 20 Euros. Sin
embargo se ha de tener en cuenta la configuración de los switches que determinan las
monedas y billetes permitidos (ver apartados 2.8 y 2.9).
Cuando se introduce un billete y éste es reconocido por la maquina, si no se confirma
su aceptación (pulsando “ARRANQUE/RIESGO”) antes de 8 segundos, éste será
devuelto automáticamente.
7
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
2.7
Placa CPU.
14
P2
P1
1
P3
1
1
P4
1
A1
OFF
BANCO 2
MEMORIA U1
B1
P
5
ON
8………….1
OFF
PI
LA
BANCO 1
MEMORIA U2
ON
8………….1
CONTADOR
1
P
6
RELOJ
A1
CPU
P
7
FPGA
Fu
si
ble
1
1
P13
P12
P8
1
P11
B1
1
P10
P9
A1
B1
A1
B1
NOTA: En el conector P5 los pines A1 y B1 se corresponden con el 2º espadín de cada
fila respectivamente, el 1º no se tiene en cuenta.
8
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
2.8
Bancos de configuración
BANCO 1
Microinterruptor
1
2
3
FUNCIÓN
POSICIÓN
No se utiliza (1)
4
ON/OFF
Porcentaje Devolución Premios
Transferencia del banco a créditos
OFF
Retenciones automáticas
6
Desactiva el Arqueo
7
Activa trampillas displays
8
Modo Demostración
Ajuste del porcentaje,
Véase apartado 2.10.
Cualquiera
ON
5
Descripción
Activa la transferencia del banco a
crédito
Desactiva la transferencia del
banco a crédito
ON
Activadas
OFF
Desactivadas
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
Arqueo Desactivado
Arqueo Activado
Activa trampillas
NO activa trampillas
Activado
Desactivado
(1) En las versiones de las comunidades donde no se permite la transferencia del banco a créditos.
BANCO 2
Microinterruptor
FUNCIÓN
1
Inhibe billete 10 €
2
Inhibe billete 20 €
3
Billete 10€ devuelve 2€
Billete de 20€ devuelve 12€
No se utiliza (2)
4
Juego Doble/Nada 10c €
(3)
No se utiliza (4)
POSICIÓN
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
Descripción
No acepta billete de 10 €
Acepta billete de 10 €
No acepta billete de 20 €
Acepta billete de 20 €
Retorna 2 € al insertar 10 €
Retorna 12€ al insertar 20 €
10€ incrementa 50 créditos.
20€ incrementa 100 créditos
Cualquiera
ON
Juego Doble/Nada activado
OFF
Juego Doble/Nada desactivado
Cualquiera
5
6
7
Configuración de los Hoppers
ON / OFF
Véase apartado 2.9
8
(2) En Asturias máximo créditos 20 y máximo reserva 20 lo que excede se develve siempre.
(3) Si el juego doble/nada esta desactivado y en la configuración de hoppers no se establece el
hopper menor con moneda de 10 céntimos de euro, la máquina no aceptará monedas de 10 ni de 50
céntimos de euro.
(4) En las versiones de las comunidades donde no se permite el riesgo de los restos de créditos, ni
su inhibición por switch.
9
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
2.9
Configuración Hoppers
La máquina puede trabajar tanto con 2 como con 3 Hoppers. Con la configuración de
2 Hoppers no es necesario que el tercer Hopper esté conectado.
Banco 2 Switch 8
OFF Funcionamiento con 3 HOPPERS
ON Funcionamiento con 2 HOPPERS
En función de la configuración de hoppers seleccionada el desvío de las monedas se
configura mediante los microinterruptores 5, 6 y 7 del BANCO 2.
3 Hoppers (Swicth 2.8 = OFF)
BANCO 2
5
6
7
Hopper 1 Hopper 2 Hopper 3
OFF OFF OFF
0,10
0,50
1,00 €
OFF OFF ON
0,10
1,00
1,00 €
OFF ON OFF
0,10
1,00
1,00 €
OFF ON
ON
0,20
1,00
1,00 €
ON OFF OFF
0,10
0,50
2,00 €
ON OFF ON
0,10
1,00
ON ON OFF
0,10
1,00
ON ON
0,20
1,00
ON
2,00 €
2,00 €
2 Hoppers (Swicth 2.8 = ON)
BANCO 2
Hopper1
Hopper 2
OFF OFF OFF
0,10
0,50 €
OFF OFF ON
0,10
1,00 €
OFF ON OFF
0,10
1,00 €
OFF ON
ON
0,10
2,00 €
ON OFF OFF
0,20
1,00 €
ON OFF ON
0,20
1,00 €
ON ON OFF
0,20
1,00 €
ON ON
0,20
2,00 €
5
6
7
ON
Hopper 2
2,00 €
Hopper 3
Hopper 1
10
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
2.10 Porcentaje de devolución
2.10.1
Porcentaje versiones mínimo 75 %.
El porcentaje de devolución del modelo Piramide es de un mínimo del 75% del valor
de las apuestas realizadas en cada ciclo de 20.000 partidas consecutivas. Además no es
inferior al 40% en cada tramo de 5.000 partidas consecutivas dentro de una serie o ciclo
de 20.000 partidas consecutivas.
Dicho porcentaje puede ser ajustado por medio de los microinterruptores
(Banco-nº interruptor) del modo siguiente:
MICROINT
BANCO 1
1
2
3
75 %
OFF
OFF
OFF
77 %
OFF
OFF
ON
79 %
OFF
ON
OFF
1-1, 1-2 y 1-3
81 %
OFF
ON
ON
Cualquier configuración diferente de las que figuran en la tabla anterior dejará la
máquina programada en el porcentaje mínimo en este caso 75%.
2.10.2
Porcentaje versiones mínimo 70 %.
El porcentaje de devolución del modelo Piramide es de un mínimo del 70% del valor
de las apuestas realizadas en cada ciclo de 20.000 partidas consecutivas. Además no es
inferior al 40% en cada tramo de 5.000 partidas consecutivas dentro de una serie o ciclo
de 20.000 partidas consecutivas.
Dicho porcentaje puede ser ajustado por medio de los microinterruptores 1-1, 1-2 y 1-3
(Banco-nº interruptor) del modo siguiente:
MICROINT
BANCO 1
1
2
3
70 %
73 %
75 %
77 %
79 %
81 %
OFF
OFF
OFF
OFF
OFF
ON
OFF
ON
OFF
OFF
ON
ON
ON
OFF
OFF
ON
OFF
ON
Cualquier configuración diferente de las que figuran en la tabla anterior dejará la
máquina programada en el porcentaje mínimo en este caso 70%.
2.11 Sistema de contabilidad
Existen dos tipos de contadores: electrónicos y electromecánicos.
2.11.1
Contadores electrónicos.
Los contadores electrónicos se encuentran en el integrado modelo 24C04 situado en
la placa de control PLUTO 5 en la parte superior izquierda (junto a la pila ver figura del
11
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
apartado 2.7). Se ofrece una explicación más detallada en el apartado 4.4.1 de cómo
están estructurados. En su etiqueta de identificación figurarán los siguientes datos:
-
Fabricante y modelo del contador.
Número serie contador.
Número serie de la máquina.
En caso de llevar un contador homologado figurará además el número de
homologación del mismo.
2.11.2
Contadores electromecánicos.
Los tres contadores electromecánicos se ubican en la parte inferior del mueble a la
izquierda y son visibles al abrir la puerta inferior:
Entradas: En el contador se reflejarán los créditos de entrada jugados en la máquina, así
como aquellos pasos que se haya hecho avanzar al mismo en test para comprobar su
funcionamiento. En unidades de 0,20.
Salidas: En el contador se reflejarán los créditos de salida dados en premios por la
máquina, así como aquellos pasos que se haya hecho avanzar al mismo en test para
comprobar su funcionamiento. En unidades de 0,20.
Billetes: En el contador se reflejarán los billetes que han entrado en la máquina en
unidades de billetes de 5,00 € (un billete de 10,00 € dará dos pasos), así como aquellos
pasos que se haya hecho avanzar al mismo en test para comprobar su funcionamiento.
2.12 Cintas de rodillo
JUEGO INFERIOR
JUEGO SUPERIOR
RODILLO 1 RODILLO 2 RODILLO 3 RODILLO 4 RODILLO 5
RODILLO 6
Diosa
Bonos
Cereza
Esfinge
Escorpión
Chacal
Bonos
Diosa
Piña
Cofre
Halcón
Chacal
Cereza
Cereza
Cereza/Mist.
Momia
Chacal
Halcón
Piña
Sandía
Melocotón
Momia
Chacal
Momia
Diosa
Piña
Sandía
Momia
Chacal
Momia
Pirámide ver Pirámide ver Pirámide roja
Halcón
Faraón
Momia
Sandía
Melocotón/Mist
Piña
Chacal
Cofre
Faraón
Melocotón
Cereza
Sandía
Chacal
Momia
Chacal
Cereza
Piña
Melocotón
Bonos
Bonos
Momia
Pirámide ver Pirámide mar
Bonos
Escorpión
Chacal
Bonos
Melocotón
Bonos
Cereza
Momia
Chacal
Escorpión
Sandía/Mister. Melocotón
Diosa
Faraón
Momia
Escorpión
Piña
Sandía
Piña
Escorpión
Momia
Cofre
Pirámide mar Pirámide roja Pirámide mar
Chacal
Momia
Escorpión
Piña
Cereza
Diosa
Chacal
Esfinge
Esfinge
Pirámide roja Pirámide mar Pirámide ver
Chacal
Escorpión
Chacal
12
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
3
MODO DE INICIALIZACIÓN
Dependiendo de si se tiene activada en el BANCO 1 microinterruptor 6 la opción de
desactivar arqueo o no ( ver apartado “2.8 Bancos de configuración” ) la puesta en
marcha de la máquina será diferente:
3.1
Inicialización con arqueo desactivado ( switch 1.6 = ON )
Antes de encender la máquina es necesario recargar los hoppers con el tipo de
monedas que han sido configurados(ver apartado 2.9).
Los hoppers disponen de unos optos que cuando no detectan monedas desencadenan
las siguientes reacciones:
• Opto del hopper 2 ó 3(si existe): si no detecta monedas se inhibe el lector de
billetes.
• Opto del hopper 1: si no detecta monedas la máquina se pone fuera de servicio.
3.1
Inicialización con arqueo activado ( switch 1.6 = OFF )
Los pasos necesarios para inicializar la máquina en este modo de funcionamiento son
los siguientes:
1.
Entrar en modo test.
Con la puerta superior abierta desplazar el interruptor de test a la posición de test y a
continuación encender la máquina. En el display aparece el mensaje “TESTEO”. Con los
botones de “Avance izquierdo” y “Avance derecho” nos desplazamos por los menús y
pulsando “Arranque/Riesgo” entramos en los submenús, para volver atrás pulsaremos
“Banco/Cobrar”.
2.
Rellenado de Carga.
Entramos en “Test” y nos desplazamos hasta el menú “contadores y arqueo”, una vez
en él pulsamos “Arranque/Riesgo” para acceder al submenú, y nos desplazamos hasta
“Arqueo”, pulsamos “Arranque/Riesgo” y seleccionamos el hopper al cual le vamos a
hacer el arqueo, “Hopper 1” el que está situado hacia la parte delantera derecha de la
máquina, “Hopper 2” el que se encuentra situado al fondo derecho de la máquina y el
“Hopper 3” que se encuentra en el lado izquierdo (si la máquina dispone de hopper 3).
Una vez seleccionado el hopper pulsando “Arranque/Riesgo” efectuamos el arqueo, las
monedas que saquemos del hopper en el arqueo han de ser introducidas de nuevo en él
en su totalidad una vez haya finalizado el arqueo. A continuación se selecciona el
siguiente hopper y se le hace también el arqueo.
• Para que la máquina entre en servicio la cantidad mínima en el hopper 1 debe ser
1,00€. El sensor óptico debe estar tapado por la/s moneda/s.
• Para que el lector de billetes acepte billetes la cantidad mínima en los hopper 2 y 3(si
existe) ha de ser de 40,00€. El sensor óptico debe estar tapado por la/s moneda/s.
13
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
4
TEST
4.1
Acceso a modo test.
La máquina, si está en funcionamiento normal, entrará en “MODO TEST” cuando se
posicione el interruptor de test que está en el lateral izquierdo de la máquina hacia la
posición de test, en ese momento la máquina se reiniciará y arrancará en el menú de test.
Si la máquina se encuentra fuera de servicio con un código de error, además de
posicionar el interruptor de test será necesario apagar y volver a encenderla para que ésta
entre en test.
Para salir del “MODO TEST”, el interruptor de test se sitúa en su posición juego y la
máquina ha de ser apagada y encendida nuevamente.
En modo test los menús principales son:
•
•
•
TEST
CONFIGURACIÓN
CONTADORES Y ARQUEO
Pulsando los botones “Avance 1” y “Avance 3” se puede ir pasando de un menú a otro.
Para entrar en uno de estos, cuando aparezca el nombre en el display, pulsar
“Arranque/Riesgo”.
Cada uno de estos menús presenta los siguientes submenús:
•TEST
LÁMPARAS
MICROS
RODILLOS
ALTAVOCES
HOPPERS
CONTADORES
VISORES
ACEPTACIÓN
REGISTROS ERROR
o Ver reg error
o Borrar reg error
BOBINAS
•CONFIGURACIÓN
VOLUMEN
CAMBIAR AÑO
CAMBIAR ESTABLECIMIENTO
RESET IPS PWD
•CONTADORES Y ARQUEO
INFO CONTADORES
o Generales
o Entrada
o Salida
o Cajón
o Anuales
o Establecimiento
PORCENTAJE
o General
o Por año
o Por establecimiento
ARQUEO
o Hopper 1
o Hopper 2
o Hopper 3
14
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
4.2
Desarrollo de los tests.
4.2.1
Test de Lámparas
Este test permite comprobar el funcionamiento de las lámparas mediante el encendido
de grupos de ellas.
Para seleccionar un grupo de lámparas, se utiliza el botón “Arranque/Riesgo”, mediante
sucesivas pulsaciones de dicho botón se van encendiendo diferentes grupos de lámparas,
y a continuación se encienden una a una todas pulsando “Arranque/Riesgo”.
En caso de necesitar realizar el cambio de alguna lámpara es necesario apagar la
máquina, de no seguir esta norma se podrían causar daños a la máquina.
Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR.
4.2.2
Test de micros
Este test permite verificar el correcto funcionamiento de los micros de los pulsadores,
las básculas de los hopper, los optos de mínimos de los hopper, los sensores de los
rodillos y micros de las bobinas.
En el display se visualizará el valor “0” ó “1” según esté desactivado o activado.
Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR.
4.2.3
Test Rodillos
Con este test es posible comprobar el funcionamiento de los seis rodillos de tres en
tres, superiores e inferiores de forma individual. Al presionar el botón de “ARRANQUE /
RIESGO” los rodillos empezarán a girar durante unos segundos.
En un principio, se inicializarán a sus posiciones de arranque con la combinación
“diosa / bonos / cereza” en la línea de premio los inferiores y “esfinge / escorpión /
chacal” los superiores. Estas figuras son las que están debajo de los remaches que fijan
las cintas.
Posteriormente se iluminará el botón de AVANCES 3 y ARRANQUE / RIESGO que nos
permitirán hacer lo siguiente:
AVANCES 3: Cambiar entre rodillos inferiores y superiores.
ARRANQUE / RIESGO: Obtener, aleatoriamente, en la línea de premio central una
combinación ganadora. Al pulsar irán avanzando los rodillos correspondientes y al mismo
tiempo aparecerá en el display el nombre del símbolo que queda en la línea de premio.
Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR.
Es posible que en el primer arranque de la máquina o con posterioridad sea necesario
el ajuste de los rodillos. Para ello se debe comprobar que con los rodillos en las
15
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
posiciones de arranque anteriormente mencionadas los leds rojos (en el lateral de los
rodillos ) están encendidos, si no fuese así se realizarán los siguientes pasos:
1.
Girar la pieza de plástico que hace encender el led al pasar por el sensor de la
placa, en los rodillos que no tengan el led encendido hasta colocarlos en la
posición adecuada (led encendido).
2.
Se pulsa ARRANQUE / RIESGO y en los rodillos inferiores se consiguen tres
figuras iguales. Si se observa que el alineado no es correcto se puede ajustar
aflojando un tornillo que se encuentra en el interior del rodillo y a continuación
tirando de la pestaña hacia fuera, de esta manera podemos hacer girar las
figuras sin mover la pieza que hemos ajustado en al paso anterior. Para pasar
a los rodillos superiores se pulsa AVANCE 3 y se realiza el ajuste si es
necesario.
Si el ajuste es correcto aparecerá en el display “ALL REELS OK” cada vez que se
inicialicen.
4.2.4
Test de Altavoces
En este test se puede verificar el sonido de la máquina.
Pulsando ARRANQUE / RIESGO se escucha un sonido que indicará el correcto
funcionamiento del altavoz.
Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR.
4.2.5
Test de hoppers
Con este test es posible verificar si los hoppers pagan correctamente.
Para comprobar los hoppers se utiliza el botón ARRANQUE / RIESGO, a medida que
es pulsado, se extraerán 5 monedas de cada hopper y el orden de pago será uno de los
siguientes casos:
Para una máquina de dos hoppers:
Hopper 2
Hopper 1. Siendo el primero el hopper con la moneda de mayor valor.
Para una máquina de tres hoppers(con los tres activados) hay dos posibilidades:
A) Hopper 3
Hopper 2
moneda de mayor valor.
Hopper 1. Siendo el hopper 3 el que dispone de la
B) Hopper 2
Hopper 3
tipo de moneda.
Hopper 1. Si el hopper 2 y hopper 3 tienen el mismo
16
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
4.2.6
Test de contadores
Al presionar el botón de ARRANQUE / RIESGO todos los contadores mecánicos serán
activados de arriba abajo, en el siguiente orden:
CONTADOR 1: Total entradas.
CONTADOR 2: Total salidas.
CONTADOR 3: Billetes.
-
Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR.
4.2.7
Test de visores
Este test permite inspeccionar si todos los segmentos de los displays LED funcionan
correctamente.
En un principio al pulsar el botón ARRANQUE / RIESGO, el display superior mostrará
“01234”, los de las bobinas mostrarán “012”, el display de bonos de tres dígitos
mostrará “012” y el LCD “01234567890=;(=)?”. A continuación se realizará una
cuenta atrás en todos los displays ( de 9 a 0 y finalmente punto). Esta visualización será
primero de los dígitos rojos y luego de los verdes.
4.2.8
Test de aceptación
La función de este test es comprobar si la máquina acepta billetes y monedas, además
de verificar si el monedero acepta, identifica y clasifica las monedas correctamente.
Al presionar el botón ARRANQUE / RIESGO podremos introducir las monedas y
billetes que deseemos comprobar y cuando sean aceptados, en el display podremos ver
su valor.
Si se pulsa el botón BANCO / COBRAR se sale de este test.
4.2.9
Registros Error
Permite comprobar el historial de errores así como eliminarlo.
4.2.10
Test de bobinas
Este test verifica el funcionamiento de las bobinas, pulsando ARRANQUE / RIESGO
activa de forma secuencial las bobinas 1, 2 y 3; además nos indica si falla el micro.
4.3
Menú Configuración
4.3.1
Volumen
En este ajuste se puede regular el volumen del sonido de la máquina. Se accede
pulsando ARRANQUE / RIESGO.
Pulsando AVANCES 1 se baja el volumen y AVANCES 3 el volumen sube.
17
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
El nivel de volumen se refleja por medio de los símbolos “ **** “. Durante este test se
escucha un sonido que indicará el nivel de volumen fijado.
Una vez alcanzado el volumen deseado salir del ajuste pulsando BANCO / COBRAR.
4.3.2
Cambiar año
Este ajuste se utiliza para cambiar el año que está almacenado en la EEPROM. El año
se cambia pulsando el botón de ARRANQUE / RIESGO.
4.3.3
Cambiar establecimiento
Este ajuste permite cambiar la localización de la máquina grabada en la EEPROM. La
localización de la máquina se puede cambiar pulsando el botón ARRANQUE / RIESGO.
4.3.4
Reset IPS Pwd
Permite borrar la contraseña IPS asignada a la máquina. Una vez borrada dicha
contraseña, la máquina deberá ser nuevamente configurada antes de su recaudación.
La conexión para el IPS se encuentra debajo de la bandeja de salida de monedas.
4.4
Menú de contadores y arqueo
4.4.1
Visualización de contadores
En este apartado podremos consultar el valor que tienen los diferentes contadores
electrónicos de la máquina. Pulsando AVANCE 1 ó AVANCE 3 nos desplazamos de un
tipo de contador a otro, al pulsar ARRANQUE / RIESGO accedemos a los valores y para
visualizar los diferentes apartados utilizamos el botón AVANCE 3.
Si se pulsa el botón BANCO / COBRAR se sale al menú anterior.
•
GENERALES
-
Créditos jugados: Indica el total de créditos jugados en la máquina. Unidades de
0,20.
Créditos pagados: Indica el total de créditos pagados por la máquina. Unidades
de 0,20.
Jugados 1 apuesta: Indica el total de partidas jugadas a una apuesta.
Jugados 2 apuestas: Indica el total de partidas jugadas a dos apuestas.
Test CM: Indica los pasos que han dado los contadores electromecánicos en test.
DB PLAY: Indica el número de veces que se ha jugado a doble o nada el resto de
0,10 €.
DB WIN: Indica el número de veces que se ha ganado jugando a doble o nada el
resto de 0,10 €.
Bank: Indica los créditos que se pasan desde el banco para jugarlos
18
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
•
ENTRADA
•
SALIDA
•
TOTAL: Total de dinero que se ha salido de la máquina. En unidades de 0,20 €.
Monedas 0,10 €: Monedas de 0,10 € que han salido de la máquina.
Monedas 0,20 €: Monedas de 0,20 € que han salido de la máquina.
Monedas 0,50 €: Monedas de 0,50 € que han salido de la máquina.
Monedas 1,00 €: Monedas de 1,00 € que han salido de la máquina.
Monedas 2,00 €: Monedas de 2,00 € que han salido de la máquina.
CAJA
•
TOTAL: Total de dinero introducido en la máquina. En unidades de 0,20 €.
Monedas 0,10 €: Monedas de 0,10 € que han entrado en la máquina.
Monedas 0,20 €: Monedas de 0,20 € que han entrado en la máquina.
Monedas 0,50 €: Monedas de 0,50 € que han entrado en la máquina.
Monedas 1,00 €: Monedas de 1,00 € que han entrado en la máquina.
Monedas 2,00 €: Monedas de 2,00 € que han entrado en la máquina.
Billetes 5,00 €: Billetes de 5,00 € que han entrado en la máquina.
Billetes 10,00 €: Billetes de 10,00 € que han entrado en la máquina.
Billetes 20,00 €: Billetes de 20,00 € que han entrado en la máquina.
TOTAL: Total de dinero que ha ido a caja en la máquina. En unidades de 0,20 €.
Monedas 0,10 €: Monedas de 0,10 € que han ido a caja en la máquina.
Monedas 0,20 €: Monedas de 0,20 € que han ido a caja en la máquina.
Monedas 0,50 €: Monedas de 0,50 € que han ido a caja en la máquina.
Monedas 1,00 €: Monedas de 1,00 € que han ido a caja en la máquina.
Monedas 2,00 €: Monedas de 2,00 € que han ido a caja en la máquina.
Billetes 5,00 €: Billetes de 5,00 € que han ido a caja en la máquina.
Billetes 10,00 €: Billetes de 10,00 € que han ido a caja en la máquina.
Billetes 20,00 €: Billetes de 20,00 € que han ido a caja en la máquina.
ANUALES.
Permite ver las entradas y salidas del año que se seleccione desde el actual hacia
atrás, siempre que se haya efectuado un cambio de año en la configuración de la
máquina, apartado 4.3.2.
Los apartados que se pueden ver son:
•
•
Entradas año
Actual
Pasado 1
Pasado 2
Pasado 3
Actual
Pasado 1
Pasado 2
Pasado 3
Salidas año
19
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
•
ESTABLECIMIENTO
Permite ver las entradas y salidas del establecimiento que se seleccione desde el actual
hacia atrás, siempre que se haya efectuado un cambio de establecimiento en la
configuración de la máquina, apartado 4.3.3.
Los apartados que se pueden ver son:
•
Entradas establecimiento
Actual
Pasado 1
Pasado 2
Pasado 3
•
Salidas establecimiento
Actual
Pasado 1
Pasado 2
Pasado 3
4.4.2
Porcentaje
Permite ver el valor de porcentaje general, el anual y el de establecimiento.
En cada uno de los submenús se puede ver el porcentaje establecido en la máquina y
en segundo lugar en porcentaje acumulado en cada uno de los apartados anteriormente
mencionados.
4.4.3
Arqueo
El proceso para realizar el arqueo está explicado en el apartado 3.
20
Piramide Worte V. 1.0
Manual Técnico
5
Esquemas Técnicos
5.1
Los esquemas técnicos que se adjuntan son:
Circuito integrado placa luces Nº 1 (pág. 22).
Circuito integrado placa luces Nº 4 (pág. 23).
Circuito integrado placa luces Nº 5 (pág. 24).
Circuito integrado placa luces Nº 6 (pág. 25).
Circuito integrado placa luces Nº 18 (pág. 26).
Circuito integrado placa luces Nº 19 (pág. 27).
Circuito integrado placa luces Nº 20 (pág. 28).
Circuito integrado placa luces Nº 21 (pág. 29).
Circuito integrado placa luces Nº 22 (pág. 30).
Circuito integrado placa luces Nº 23 (pág. 31).
Esquema de la fuente alimentación (pág. 32).
5.2
Los esquemas de cableado son:
Esquema cableado rodillos, display´s, I.P.S., Puerto serie y Placas luces (pág. 33).
Esquema cableado display VFD, Botones, Micros, Medios de pago, Contadores y
Tarjeta control de recuperación (pág. 34).
Esquema cableado tabla de luces superior (pág. 35).
Esquema cableado tabla de luces inferior (pág. 36).
Esquema cableado masas y alimentaciones (pág. 37).
21
Circuito integrado placa luces Nº 1.
LRTN
J1
D1
2
1
IN
LC11
LR6
1N4007
12V 1,2W
Title
Placa de una LAMPARA
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
1
1
28-Feb-2007
Sheet 1 of 10
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb
Pablo Dorgambide
22
Circuito integrado placa luces Nº 4.
D1
1N4007
D2
LAWL5
12V 1,2W
LAWL2
J1
7
6
5
4
3
2
1
LC
1N4007
LR4
LR3
LR2
LR1
LR0
D3
12V 1,2W
LAWL1
IN
1N4007
12V 1,2W
LAWL3
D4
1N4007
D5
1N4007
12V 1,2W
LAWL4
12V 1,2W
Title
Placa de cinco LAMPARAS
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
4
1
5-Mar-2007
Sheet 2 of 10
C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
B\Piramide
23
Circuito integrado placa luces Nº 5.
J4
LR15
LR14
LR13
LR12
LR11
LR10
LR9
LR8
LR7
LC5
L1CI
D1
1N4007
D45
1N4007
12V 1,2W
D2
D3
1N4007
1N4007
12V 1,2W
D6
D4
1N4007
D10
12V 1,2W
12V 1,2W
D8
D14
D18
12V 1,2W
D22
D26
12V 1,2W
1N4007
D30
D34
J2
LR7
LR8
LR9
LR10
LR11
LR12
LR13
LR14
LR15
12V 1,2W
LAI4_2C
12V 1,2W
LAV3
D39
1N4007
1
2
3
4
5
6
7
8
9
IN_LR
12V 1,2W
LAI5R
1N4007
LAI5_2C
12V 1,2W
LAV2
D40
1N4007
12V 1,2W
LAI6R
1N4007
LAI6_2C
12V 1,2W
LAV1
D41
1N4007
12V 1,2W
12V 1,2W
1N4007
D29
LAI7L
12V 1,2W
1N4007
LAI7R
1N4007
LAI7_2C
12V 1,2W
LAV
D42
1N4007
12V 1,2W
D28
12V 1,2W
1N4007
D33
LAI8L
1N4007
LAI8_2C
LAI8R
1N4007
12V 1,2W
D32
D37
LAI9L
D36
1N4007
12V 1,2W G
12V 1,2W
1N4007
1N4007
LBI
D43
12V 1,2W
LAI9_1C
LAI9_2C
LNI
D44
12V 1,2W
1N4007
LAI9R
1N4007
12V 1,2W
1N4007
12V 1,2W G
LC6
LC5
LC4
LC3
LC2
LC1
LC0
12V 1,2W
7
6
5
4
3
2
1
12V 1,2W
1N4007
D24
D35
1N4007
D21
D25
12V 1,2W
1N4007
LAI8_1C
12V 1,2W
1N4007
LAI4R
LAI6L
D31
1N4007
LAV4
D38
12V 1,2W
1N4007
LAI7_1C
12V 1,2W
12V 1,2W
D20
D27
1N4007
D17
LAI5L
LAI6_1C
12V 1,2W
LAI3_2C
12V 1,2W
1N4007
D23
1N4007
12V 1,2W
12V 1,2W
12V 1,2W
LAI5_1C
12V 1,2W
LAI2_2C
D16
D19
1N4007
12V 1,2W
1N4007
LAI3R
LAI4L
1N4007
LC6
12V 1,2W
1N4007
LAI4_1C
1N4007
D13
D12
D15
1N4007
LAI2R
LAI3L
1N4007
12V 1,2W
OUT_N6
D9
1N4007
LAI3_1C
12V 1,2W
1N4007
LAI1R
12V 1,2W
1N4007
D11
1N4007
12V 1,2W
LAI2L
D7
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
D5
1N4007
LAI2_1C
J3
LAI1_2C
LAI1L
12V 1,2W
OUT_BTNS
L2CI
LAI1_1C
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
J1
IN_LC
Title
Placa de LAMPARAS PANEL PREMIOS INFERIOR
Size
A3
Date:
File:
Number
Revision
5
1
9-Mar-2007
Sheet 3 of 10
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:Pablo Dorgambide
B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb
24
Circuito integrado placa luces Nº 6.
L1BNI
D1
1N4007
12V 1,2W
L2BNI
D2
J2
1N4007
1
2
3
4
5
6
LR0-6
LR8
LR9
LR10
LR11
D3
12V 1,2W
L3BNI
LC6
1N4007
D4
1N4007
12V 1,2W
LBNX2
12V 1,2W
Title
Placa de LAMPARAS bonos
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
6
1
9-Mar-2007
Sheet 4of 10
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb
Pablo Dorgambide
25
Circuito integrado placa luces Nº 18.
DS2
REDCC
a
b
a
c
d f g b
e
e
c
f
d
g
dp
dp
GND
1
2
3
4
5
6
7
8
DS3
REDCC
a
b
a
c
d f g b
e
e
c
f
d
g
dp
dp
GND
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
DS1
REDCC
a
b
a
c
d f g b
e
e
c
f
d
g
dp
dp
GND
9
1
2
3
4
5
6
7
8
J?
CON12
Title
Placa tres digitos siete segmentos c atodo común, punto decimal derecha
Size
A4
Date:
File:
Number
Revision
LA018
0
9-Mar-2007
Sheet 5of 10
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
Bautista CabreraB\Piramide
26
Circuito integrado placa luces Nº 19.
D1
DIODE
D4
DIODE
L1
LAMP
L4
LAMP
D2
DIODE
D5
DIODE
L2
LAMP
L5
LAMP
D3
DIODE
D6
DIODE
L3
LAMP
L6
LAMP
J1
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
CON10
D7
DIODE
D10
DIODE
D13
L7
LAMP
L10
LAMP
D8
DIODE
D11
DIODE
LAMP
DIODE
J2
Filas
Columnas
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
CON10
D16
DIODE
D19
DIODE
LAMP
L11
LAMP
D9
DIODE
D12
DIODE
L13
D14
DIODE
L8
L16
LAMP
L19
LAMP
D17
DIODE
D20
DIODE
L14
LAMP
L17
LAMP
L20
LAMP
D15
DIODE
D18
DIODE
D21
DIODE
L9
LAMP
L12
LAMP
L15
LAMP
L18
LAMP
L21
LAMP
Title
Placa luces de 7 filas y tres columnas 21 LAMPARAS
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
LA019
1
9-Mar-2007
Sheet 6 of 10
Santiago Álvarez
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb
27
Circuito integrado placa luces Nº 20.
d
c
e
dp
g
d
a
b
f
c
e
dp
g
d
10
9
8
7
6
D4
BICOLOR
g
f
Dp
a
b
10
9
8
7
6
g
f
Dp
a
b
10
9
8
7
6
f
a
b
f
c
e
dp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
g
d
D5
BICOLOR
Segmentos
Digitos
CON20
b
c
Rojo
e
d
c
Verde
e
a
b
D3
BICOLOR
Rojo
e
d
c
Verde
c
dp
g
g
f
Dp
a
b
10
9
8
7
6
f
Rojo
e
d
c
Verde
d
a
b
Rojo
e
d
c
Verde
e
g
D2
BICOLOR
Rojo
e
d
c
Verde
a
f
D1
BICOLOR
g
f
Dp
a
b
g
f
Dp
a
b
10
9
8
7
6
J1
dp
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
J2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
CON20
Title
Display Banco bicolor
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
LA020
12-Mar-2007
Sheet 7 of 10
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb
Santiago Álvarez
28
Circuito integrado placa luces Nº 21.
J1
1
2
3
4
5
10
9
8
7
6
c
e
dp
g
d
Segmentos
Digitos
CON15
D3
BICOLOR
b
c
Rojo
e
d
c
Verde
g
d
g
f
Dp
a
b
10
9
8
7
6
e
a
f
Rojo
e
d
c
Verde
c
dp
D2
BICOLOR
b
1
2
3
4
5
g
d
a
f
Rojo
e
d
c
Verde
e
D1
BICOLOR
b
dp
1
2
3
4
5
a
f
g
f
Dp
a
b
g
f
Dp
a
b
10
9
8
7
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
J2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
CON15
Title
Display triple bicolor
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
LA021
1
12-Mar-2007
Sheet 8 of 10
C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb
Santiago Álvarez
29
Circuito integrado placa luces Nº 22.
J1
Columna 3
Columna 2
Columna 1
Fila 2
Fila 1
5
4
3
2
1
D1
1N4007
LAMP1
LAMP
D2
1N4007
LAMP2
LAMP
D3
1N4007
LAMP3
LAMP
CON
D4
J2
1N4007
LAMP4
LAMP
D5
1N4007
LAMP5
LAMP
D6
1N4007
LAMP6
LAMP
5
4
3
2
1
CON
Title
Placa para 6 bombillas con 2 filas y 3 columnas
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
LA022
1
12-Mar-2007
Sheet 9 of 10
C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb
Santiago Álvarez
30
Circuito integrado placa luces Nº 23.
+12
VCC
J1
R1
2k2
D1
DIODE
2
1
CON2
Q1
TIP126
J0
J2
5
4
3
2
1
Op-c
OP-b
OP-a
GND
VCC
R2
2k2
D2
DIODE
2
1
CON2
CON5
Q2
TIP126
J3
R3
2k2
D3
DIODE
2
1
CON2
Q3
TIP126
Title
Placa interface para control de electroimanes
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
23
0
12-Mar-2007
Sheet 10of 10
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
Pablo Álvarez
B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb
31
Esquema de la fuente alimentación.
32
Esquema cableado rodillos, display´s, I.P.S., Puerto serie y Placas de luces.
IPS jack hembra
1
2
3
Interior
Central
Exterior
GND (Am)
TXA (Bl)
RXA (Ve)
PHONEJACK2
Puerto serie
1
1
6
TXB (Na/Ne) 2
7
RXB (Gr/Ne) 3
8
4
9
RXB (Ne)
5
3
P1
1
2
P2
PLUTO 5
P3
DB9
1
2
3
4
5
6
1
1
7
CPU
NO SE UTILIZA
-12V (Az)
GND (Ne)
GND (Ne)
+12V (Am)
GND (Ne)
Vmpx +48V (Gr)
Fuente
Fuente
Fuente
Fuente
Fuente
Fuente
P4
Pl. 5 digitos Bicolor J1
CON20
A1
B1
Rodillo 1
(Ro/Na) +12 Vm
(Bl/Am) OP15
(Az/Am) OP14
(Gr/Ro) OP12
(Ros/Gr) OP13
(Ne) GND
(Ro) +5 Vcc
(Am/Ro) IP3
(Ro) +5 Vcc
Polarizador
(Bl/Ne) LC0
(Na/Ne) LC1
(Ma/Ne) LC2
(Ve/Vi) LR3
B24
B15
A15
A14
B14
A7
B7
B21
A1
B1
A2
B5
A4
A20
B8
A8
A9
B9
A23
LR0 (Bl)
LC2 (Ma/Ne)
LC1 (Na/Ne)
LC0 (Bl/Ne)
Polarizador
+5 Vcc (Ro)
IP0 (Ma/Ve)
+5 Vcc (Ro)
GND (Ne)
OP1 (Am/Ne)
OP0 (Ro/Ne)
OP2 (Am)
OP3 (Bl/Ma)
+12 Vm (Na)
CON15
Rodillo 5
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
CON15
Rodillo 2
(Az) +12 Vm
(Bl/Na) OP19
(Bl/Vi)OP18
(Az/Gr) OP16
(Bl/Ve) OP17
(Ne) GND
(Ro) +5 Vcc
(Ro/Bl) IP4
(Ro) +5 Vcc
Polarizador
(Bl/Ne) LC0
(Na/Ne) LC1
(Ma/Ne) LC2
(Gr) LR4
A25
B17
A17
A16
B16
A22
A6
B4
B20
B10
A10
A11
B11
B23
LR1 (Na/Az)
LC2 (Ma/Ne)
LC1 (Na/Ne)
LC0 (Bl/Ne)
Polarizador
+5 Vcc (Ro)
IP1 (Gr/Am)
+5 Vcc (Ro)
GND (Ne)
OP5 (Bl/Az)
OP4 (Gr/Ne)
OP6 (Az/Ne)
OP7 (Az/Ro)
+12 Vm (Vi)
CON15
Rodillo 6
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
CON15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
A1
B1
A2
B2
A3
B3
A4
B4
A5
B5
B25
B19
A19
A18
B18
B22
B6
A5
A21
B12
A12
A13
B13
A24
LR2 (Ma)
LC2 (Ma/Ne)
LC1 (Na/Ne)
LC0 (Bl/Ne)
Polarizador
+5 Vcc (Ro)
IP2 (Ros)
+5 Vcc (Ro)
GND (Ne)
OP9 (Ve/Ro)
OP8 (Bl/Na)
OP10 (Am/Ve)
OP11 (Ros/Ne)
+12 Vm (Ve/Ne)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Pl. 3 digitos Bicolor 3 J1
CON15
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
CON20
CON15
Rodillo 3
(Ma/Vi) +12 Vm
(Ma/Am) OP23
(Ma/Az) OP22
(Ve) OP20
(Ma/Ro) OP21
(Ne) GND
(Ro) +5 Vcc
(Na/Ve) IP5
(Ro) +5 Vcc
Polarizador
(Bl/Ne) LC0
(Na/Ne) LC1
(Ma/Ne) LC2
(Na/Am) LR5
Pl. 3 digitos Bicolor 2 J2
A13 SEG0 (Bl/Ne)
15
B13 SEG1 (Am/Ro)
14
A14 SEG2 (Bl/Ma)
13
B14 SEG3 (Ro/Gr)
12
A15 SEG4 (Bl/Ro)
11
B15 SEG5 (Na/Ne)
10
A16 SEG6 (Bl/Na)
9
B16 SEG7 (Ros/Ne)
8
7
6
5
4
3
2
1
A6
B6
A7
B7
A8
B8
Pl. 3 digitos Bicolor 1 J2
SEG0 (Bl)
15
SEG1 (Bl/Ros)
14
SEG2 (Bl/Ve)
13
SEG3 (Bl/Ro)
12
SEG4 (Bl/Na)
11
SEG5 (Bl/Am)
10
SEG6 (Bl/Az)
9
SEG7 (Bl/Ne)
8
7
DIG10 (Ve)
6
DIG11 (Bl/Ros)
5
DIG12 (Az)
4
DIG13 (Am/Ne)
3
DIG14 (Vi)
2
DIG15 (Ve/Ne)
1
Pl. 3 digitos Bicolor 3 J2
Pl. 3 digitos Bicolor 2 J1
SEG0 (Bl/Ne)
15
SEG1 (Am/Ro)
14
SEG2 (Bl/Ma)
13
SEG3 (Ro/Gr)
12
SEG4 (Bl/Ro)
11
SEG5 (Na/Ne)
10
SEG6 (Bl/Na)
9
SEG7 (Ros/Ne)
8
7
6
5
4
3
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
CON15
CON15
A8
DIG14 (Vi)
B7
DIG13 (Am/Ne)
A7
DIG12 (Az)
B6
DIG11 (Bl/Ros)
A6
DIG10 (Ve)
CON15
SEG15 (Ros/Ne)
SEG14 (Bl/Na)
SEG13 (Na/Ne)
SEG12 (Bl/Ro)
SEG11 (Ro/Gr)
SEG10 (Bl/Ma)
SEG9 (AM/Ro)
SEG8 (Bl/Ne)
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Pl. 5 digitos Bicolor J2
SEG0 (Gr)
20
SEG1 (Ne)
19
SEG2 (Bl)
18
SEG3 (Am/Ve)
17
SEG4 (Ros)
16
SEG5 (Az/Ro)
15
SEG6 (Transp)
14
SEG7 (Ro/Ne)
13
12
11
DIG0 (Ne)
10
DIG1 (Am/Bl)
9
DIG2 (Ma)
8
DIG3 (Ve/Bl)
7
DIG4 (Ro)
6
DIG5 (Bl/Az)
5
DIG6 (Na)
4
DIG7 (Bl/Vi)
3
DIG8 (Am)
2
DIG9 (Bl/Gr)
1
CON15
B16
A16
B15
A15
B14
A14
B13
A13
Rodillo 4
B1
A9
B9
A10
B10
A11
B11
A12
B12
A1
B1
A2
B2
A3
B3
A4
B4
A5
B5
P5
DIG0 (Ro/Gr)
DIG1 (Ro/Az)
DIG2 (Ro/Ne)
DIG3 (Ve/Ro)
DIG4 (Vi)
DIG5 (Ros)
DIG6 (Gr)
DIG7 (Ma)
DIG8 (Na)
DIG9 (Ne)
1
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
P6
SEG0 (Bl)
A9
SEG1 (Bl/Ros) B9
SEG2 (Bl/Ve) A10
SEG3 (Bl/Ro) B10
SEG4 (Bl/Na) A11
SEG5 (Bl/Am) B11
SEG6 (Bl/Az) A12
SEG7 (Bl/Ne) B12
A1
Pl. tres digitos
DIG 12 (Ro)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
A7
DIG 13 (Na/Ne)
GIG 14 (Ma/Ne)
B7
A8
CON12
Title
Piramide Worte
Cableado rodillos, displays, I.P.S., puerto serie
CON15
Size
Pl. 3 digitos Bicolor 1 J1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
P7
B
CON15
Date:
File:
Number
Revision
1
0
13-Mar-2007
Sheet 1 of 5
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
Luis Ferreiro
B\Piramide
33
Esquema cableado display VFD, Botones, Micros, Medios de pago, Contadores y Tarjeta control de recuperación.
Micro recuperación
J1
Señal (Am/Ro)
GND (Ne) Fuente
+12V (Am) Fuente
3
2
1
MICRO puerta inferior
+12V (Am) Fuente
SW SPDT
CON3
Tarjeta de control
motor recuperración moneda
J2
SW SPDT OP26 (Ros/Ne)
A2
Micro BOBINA 3
GND (Ne)
SW SPDT
OP27 (Bl/Ne)
CON10
B2
OP24 (Bl/Na)
A1
IP26 (Vi)
A17
GND (Ne) Fuente
4007
DIODE
8
3
1
B7
A7
A6
B15
B14
Display Samsung VFD
GND (Ve)
12
11
AUX1 (Gr)
10
9
8
7
6
5
4
3
+ 12 V (Am)
2
1
A18
IP18 (Bl/Ros)
A16
A14
Fuente GND (Ne)
Fuente +12V (Am)
9
7
5
3
1
IP7 (Ros/Gr) B10
OP49 (Bl/Ma) B1
Altavoz
- (Ne)
+ (Vi)
HEADER 5X2
2
1
SPEAKER
A1
Fuente GND (Ne)
Fuente +12V (Am)
Pulsador AVANCE/RETENGA 1
SW SPDT
IP22 (Bl/Ro)
A11
B11
A12
10
8
6
4
2
9
7
5
3
1
OP44
OP45
OP46
Fuente GND (Ne)
Fuente +12V (Am)
GND (Ne)
A9
SW SPDT
IP13 (Ro/Az)
SW SPDT IP25 (Na)
B16
GND (Ne)
A13
Bobina 1
Bobina 2
J3 CON2
Bobina 3
Hopper 3
B18 IP29 (Bl)
Micro bascula hopper 2
Pulsador BANCO/COBRAR
J2 CON2
B12 OP47 ( Am/Ve )
B19 IP31 (Az)
IP11 (Am/Ne) B12
OP51 (Bl/Az) B2
HEADER 5X2
A15
J1 CON2
A1
A16
B15
B16
CON5
Placa control bobinas
P8
SW SPDT IP23 (Ve/Ro)
B11
IP19 (Na)
Hopper 2
Pulsador AVANCE/RETENGA 3
SW SPDT IP24 (Bl/Ve)
IP9 (Az/Ne)
B1
A2
B14
Pulsador AVANCE/RETENGA 2
A9
SW SPDT
Pulsador AUTOAVANCES
SW SPDT OP26 (Ros/Ne)
IP21 (Gr/Ro)
GND (Ne)
J0
CPU
A1 B1
Pulsador CAMBIO APUESTA
B1
OP57 (Az/Am)
PLUTO 5
P9
Micro bascula hopper 1
SW SPDT OP25 (Na/Bl)
B5
P10 1
SW SPDT OP24 (Na/Ne)
10
8
6
4
2
P11 1
SW SPDT IP20 (Bl/Am)
Pulsador CAMBIO JUEGO
Contador
BILLETES
4007
DIODE
OP44 (Na)
OP45 (Bl/Ro)
OP46 (Am/Ro)
1
Hopper 1
Pulsador ARRANQUE/RIESGO
Vmeter +12 V (Ma)
P12
B13
B17
B17
Vmeter +12 V (Ma)
OP55 (Ro/Bl)
+12V (Am) Fuente
SW SPDT
IP27 (Ve)
OP53 (Am/Bl)
HEADER 6X2
HEADER 8X2
Interruptor TEXT/NORMAL
GND (Ne)
B3
B17
B4
4 (Ros) AUX0 Clock
2 (Bl) AUX2 Reset
Polarizador
5 Eu (Gr) IP14 A14
20 Eu (Az) IP16 A15
Inhib. 5 Eu (Bl/Ne) OP56 A5
Inhib.20 Eu(Am/Ve) OP59B6
1
3
5
7
9
11
13
15
Contador
SALIDA
MONEDAS
P13 1
IP28 (Bl/Na)
2
4
6
8
10
12
14
16
Contador
ENTRADA
MONEDAS
4007
DIODE
Lector billetes
SW DPDT
Vmeter +12 V (Ma)
B9
Scrool (Transp) IP30
Inhib. 50 Eu (Gr/Ro) OP60
Inhib. 10 Eu (Ve/Ro) OP58
50 Eu (Ve) IP17
10 Eu (Vi) IP15
MICRO puerta superior
SW-PB
Señal micro (Ro)
B17
2
1
Micro BOBINA 2
CON4
1
2
3
4
5
B1
2
1
SW SPDT OP25 (Na/Ne)
(Na) + Motor recuperación
(Am) - Motor recuperación
Señal micro (Ma)
Micro fin de carrera
2
1
Micro BOBINA 1
4
3
2
1
A1
A2
A3
A10
A4
A11
A12
A13
GND
Fuente
+ 12 Vcc Fuente
Conjunto U
Bob2 (Ros/Ne) OP48
10
Bob3 (Bl/Vi) OP50
9
Bob1 (Bl/Ve) OP52
8
C1 (Ro/Am) IP6
7
Inhib. (Na/Bl) OP54
6
C2 (Ro/Ne) IP8
5
C3 (Ve/Ne) IP10
4
C4 (Ros) IP12
3
GND (Ne) Fuente
2
+12V (Am) Fuente
1
SW DPDT
B13
10
8
6
4
2
9
7
5
3
1
HEADER 5X2
A9
Title
A19
IP30 ( Ro/Ne )
Micro bascula hopper 3
GND (Ne)
SW SPDT
Piramide Worte
Cableado display VFD, Botones, Micros, Test, Medios de pago, Contadores y Tarjeta recuperación
Size
Number
2
Revision
1
B
Date:
File:
13-Mar-2007
Sheet 2 of 5
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
Luis Ferreiro
B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb
34
CON10
Placa LA019G J1
Placa LA019F J1
CON10
J1
(Vi) LR14
7
6
5
4
3
2
1
(Vi) LR15
(Az/Ne) LC7
J1
(Bl/Ros) LC7
IN
J1
Nombre 1
J1
IN
IN
2
1
(Vi) LR6
J1
1
(Bl/Az) LC0
(Ve/Ne) LC1
(Ve/Ne) LC2
(Vi) LR6
2
1
IN
RW004/0 R
LC12
LC11
LC10
LR0
LR1
LR2
LR3
LR4
LR5
LR6
J1
CON10
1
2
Placa LA019E J1
1
2
IN
J1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
RW001/0
Nombre 2
IN
LC9
LC8
LC7
LR0
LR1
LR2
LR3
LR4
LR5
LR6
LC6
LC5
LC4
LR0
LR1
LR2
LR3
LR4
LR5
LR6
RW001/0
2
1
RW001/0
RW004/0 L
J1
3
RW001/0
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Placa LA019F J2
RW001/0
CON10
Placa LA019G J2
IN
4L
(Vi) LR6
5R
CON10
2
3
4
5
6
1
2
IN
1
Especial 1
J1
1
2
LR4 (Gr)
LR3 (Ve)
LR2 (Ma)
LR1 (Na)
LR0 (Bl)
IN
LR15 (Gr)
LR14 (Ve)
LR13 (Ma)
LR12 (Na)
LR7 (Bl)
RW001/0
Especial 2
7
6
5
4
3
2
1
LC3 (Ma/Ne) 1
LC9
LC8
LC7
LR0
LR1
LR2
LR3
LR4
LR5
LR6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
LC6
LC5
LC4
LR0
LR1
LR2
LR3
LR4
LR5
LR6
RW001/0
LC6 (Ve/Ne)
2
3
4
5
6
Esquema cableado tabla de luces superior.
(Az) LR15
(Vi) LR14
(Ve/Ne) LC4
Placa LA019E J2
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
CON10
LC12
LC11
LC10
LR0
LR1
LR2
LR3
LR4
LR5
LR6
IN4007
LC3 (Bl/Vi)
LC15
LC14
LC13
LR7
LR8
LR9
LR10
LR11
LR12
LR13
LC9
LC8
LC7
LR7
LR8
LR9
LR10
LR11
LR12
LR13
MONEDERO
LAMPARA
LC12
LC11
LC10
LR7
LR8
LR9
LR10
LR11
LR12
LR13
DIODE
Placa LA019C J1
CON10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Placa LA019B J1
CON10
Placa LA019A J1
CON10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
LC15
LC14
LC13
LR0
LR1
LR2
LR3
LR4
LR5
LR6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
LR5 (Az)
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Placa LA019A J2
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Placa LA019D J2
CON10
Placa LA019B J2
LC15
LC14
LC13
LR7
LR8
LR9
LR10
LR11
LR12
LR13
CON10
CON10
LC12
LC11
LC10
LR7
LR8
LR9
LR10
LR11
LR12
LR13
(Vi) LR6
IN
Placa LA019C J2
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
CON10
2
1
(Bl/Vi) LC3
DOBLE
CON10
LC9
LC8
LC7
LR7
LR8
LR9
LR10
LR11
LR12
LR13
1
LC15
LC14
LC13
LR0
LR1
LR2
LR3
LR4
LR5
LR6
CPU
PLUTO 5
P6
1
P4
RW001/0
Placa LA019D J1
J1
Title Piramide Worte
Cableado lamparas tabla superior
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
3
0
13-Mar-2007
Sheet 3 of 5
C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
Luis Ferreiro
B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb
35
6
5
4
3
LC6
2
4007
LAMP
J1
IN_LC
LR11 (Ve)
LR10 (Ma)
LR9 (Na)
LR8 (Am)
LC6 (Am/Ne)
LC6 (Am/Ne)
4
3
2
1
6
LR11 (Ve)
LR10 (Ma)
LR9 (Na)
LR8 (Am)
LC6 (Am/Ne)
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
6
5
4
3
2
1
J2
OUT_BTNS
ARRANQUE/RIESGO
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1
2
3
4
5
6
7
IN_LR
(Bl/Ro) LR14
(Am) LR13
(Gr) LR12
(Ve) LR11
(Ma) LR10
(Na) LR9
(Bl/Ne) LR8
(Ros) LR7
(Az/Ne) LC5
OUT_N6
(Bl/Ne) LC0
(Bl/Ro) LC1
(Bl/Am) LC2
(Bl/Ve) LC3
(Bl/Az) LC4
(Bl/Ma) LC5
(Bl/Ros) LC6
(Ma) LR15
(Na) LR14
(Am) LR13
(Ve) LR12
(Az) LR11
(Vi) LR10
(Gr) LR9
(Bl) LR8
(Ros) LR7
16
15
14
13
12
11
10
9
8
1
2
3
4
5
6
7
1
9
8
7
6
5
4
3
2
1
IN
J2
RW006/0
J3
J4
DIODE
CAMBIO JUEGO
4007
LAMP
DIODE
AVANCE 3
4007
LAMP
DIODE
RW005/0
LC7
DIODE
LR14
LR15
AVANCE 1
4007
5
4
3
2
1
CON5
LAMP
Pl. luces LA022A J1
LR15
1
LR14
2
LC9
3
LC8
4
LC7
5
5
4
3
2
1
CON5
Pl. luces LA022B J1
LR15
1
LR14
2
LC12
3
LC11
4
LC10
5
CON5
CON5
5
4
3
2
1
CON5
Pl. luces LA022C J1
LAMP
Pl. luces LA022C J2
4007
Pl. luces LA022B J2
AVANCE 2
Pl. luces LA022A J2
P6
P4
1
LC5
LC4
LC3
LC2
LC1
LC0
CPU
PLUTO 5
LR15 (Gr)
LR14 (Ros)
LR13 (Vi)
LR12 (Az)
Esquema cableado tabla de luces inferior.
1
2
3
4
5
LR15
LR14
LC15
LC14
LC13
CON5
DIODE
BANCO/COBRAR
4007
LAMP
DIODE
CAMBIO APUESTA
4007
LAMP
DIODE
AUTO AVANCES
4007
LAMP
DIODE
Title Piramide Worte
Cableado lamparas tabla inferior
Size
B
Date:
File:
Number
Revision
4
0
13-Mar-2007
Sheet 4 of 5
C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb
Luis Ferreiro
36
Esquema cableado masas y alimentaciones
TOMAS DE TIERRA (cable amarillo/verde 0,75 mm)
ALIMENTACIONES
400 mm
Pin 16
A
Base hoppers
Ventilador
Conector 3 vias
Conector aereo 16 vías hembra
Red 220 V
150 mm
1060 mm
480 mm
1000 mm
190 mm
110 mm
B
FUENTE
ALIMENTACIÓN
Pin 16
Altavoz
Cierre
+ 48 V (Ma)
Chapa
fuente
Conector aereo
Chapa Bandeja
contador monedas
Bajada
monedas
IPS
16 vías macho
1
+ 48 V (Gr)
Pluto 5 P3 pin 6
GND (Ne)
2
GND (Ne)
Pluto 5 P3 pin 5
- 12 V (Az)
3
- 12 V (Az)
Pluto 5 P3 pin 1
GND (Ne)
4
GND (Ne)
Pluto 5 P3 pin 2
+ 12 V (Am)
5
+ 12 V (Am)
Pluto 5 P3 pin 4
GND (Ne)
6
GND (Ne)
Pluto 5 P3 pin 3
+ 12 V (Am)
7
+ 12 V (Am) Hoppers, clasificador, billetero, devolucion, micro y placa bobinas
GND (Ne)
8
GND (Ne)
9
+ 5 V (Ro)
10
GND (Ne)
ST-217WC
720 mm
C
+ 5 V (Ro)
GND (Ne)
Chapa
fuente
Chapa
clasificador
Fusible
250 V F5A
Hoppers, clasificador, billetero, devolucion y placa bobinas
REGLETA ALIMENTACIONES
COMPUMATIC ST-217WC
1100 mm
585 mm
D
Escuadra
bisagra
Chapa
fuente
Soporte
pulsador test
Title
Size
A4
Date:
File:
Piramide Worte
Cableado alimentaciones y tomas de tierra
Number
5
Revision
0
12-Mar-2007
Sheet 5of 5
C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn
documentos\Worte\Maquinas\Tipo
By:
Luis Ferreiro
B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb
37
6
Códigos de error
Códigos de error
Texto display
Código de
VFD
error
Indica
BONOS
dispositivo
1.0
“reel 1 error”
“reel 1 bad opto”
“reel 1 foul”
1.1
“reel 2 error”
“reel 2 bad opto”
“reel 2 foul”
1.2
“reel 3 error”
“reel 3 bad opto”
“reel 3 foul”
1.3
“reel 4 error”
“reel 4 bad opto”
“reel 4 foul”
1.4
“reel 5 error”
“reel 5 bad opto”
“reel 5 foul”
1.5
“reel 6 error”
“reel 6 bad opto”
“reel 6 foul”
Descripción
Acción
Error del rodillo 1
Error del rodillo 1
Error, por manipulación, en la
posición del rodillo 1
Error del rodillo 2
Error del rodillo 2
Error, por manipulación, en la
posición del rodillo 2
Error del rodillo 3
Error del rodillo 3
Error, por manipulación, en la
posición del rodillo 3
Error del rodillo 4
Error del rodillo 4
Error, por manipulación, en la
posición del rodillo 4
Error del rodillo 5
Error del rodillo 5
Error, por manipulación, en la
posición del rodillo 5
Error del rodillo 6
Error del rodillo 6
Error, por manipulación, en la
posición del rodillo 6
Error del selector de monedas
canal 1 (0,10 €)
Error del selector de monedas
canal 2 (0,20 €)
Error del selector de monedas
canal 3 (0,50 €)
Error del selector de monedas
canal 4 (1,00 €)
Error del selector de monedas
canal 5 (2,00 €)
Error del lector de billetes
canal 1 (5,00 €)
Error del lector de billetes
canal 2 (10,00 €)
Error del lector de billetes
canal 3 (20,00 €)
Verificar posición del rodillo 1
Verificar sensor del rodillo 1
Se corrige automáticamente
los rodillos
Verificar posición del rodillo 2
Verificar sensor del rodillo 2
Se corrige automáticamente
los rodillos
Verificar posición del rodillo 3
Verificar sensor del rodillo 3
Se corrige automáticamente
los rodillos
Verificar posición del rodillo 4
Verificar sensor del rodillo 4
Se corrige automáticamente
los rodillos
Verificar posición del rodillo 5
Verificar sensor del rodillo 5
Se corrige automáticamente
los rodillos
Verificar posición del rodillo 6
Verificar sensor del rodillo 6
Se corrige automáticamente
los rodillos
Comprobar lector de billetes
3.0
“L6 xxxxx 1”
3.1
“L6 xxxxx 2”
3.2
“L6 xxxxx 3”
3.3
“L6 xxxxx 4”
3.4
“L6 xxxxx 5”
3.5
“Acc xxxxx 6”
3.6
“Acc xxxxx 7”
3.7
“Acc xxxxx 8”
3.F
“Acc BAD INPUT”
Error del lector de billetes
4.F
“Hopper1 PayErr”
Error de pago del hopper 1
4.0
“Hopper 1 vacío”
4.F
“Hopper2 PayErr”
4.1
“Hopper 2 vacío”
4.F
“Hopper3 PayErr”
reiniciando
reiniciando
reiniciando
reiniciando
reiniciando
reiniciando
Comprobar selector de monedas
Comprobar selector de monedas
Comprobar selector de monedas
Comprobar selector de monedas
Comprobar selector de monedas
Comprobar lector de billetes
Comprobar lector de billetes
Comprobar lector de billetes
Comprobar que no esté obstruida
célula de detección de salida
El opto de mínimos del hopper Realizar un arqueo al hopper 1 con
1 no detecta monedas
cantidad de monedas suficiente
Comprobar que no esté obstruida
Error de pago del hopper 2
célula de detección de salida
El opto de mínimos del hopper Realizar un arqueo al hopper 2 con
2 no detecta monedas
cantidad de monedas suficiente
Comprobar que no esté obstruida
Error de pago del hopper 3
célula de detección de salida
la
la
la
la
la
38
Código de
error
BONOS
Texto display
VFD
Indica
dispositivo
Descripción
Acción
4.2
“Hopper 3 vacío”
El opto de mínimos del hopper Realizar un arqueo al hopper 3 con la
3 no detecta monedas
cantidad de monedas suficiente
5.0
“E2ROM WRITE ERR”
Error de escritura en memoria
5.0
“E2ROM READ ERR”
6.0
“RTC WRITE ERR”
Error de lectura en memoria
Error de escritura en el reloj en
tiempo real
Error de lectura en el reloj en
tiempo real
Error en el contador mecánico
de entradas
Error en el contador mecánico
de salidas
Error en el contador mecánico
de billetes
Error no clasificado
“RTC READ ERR”
7.0
“CONT MEC 1 ERR”
7.1
“CONT MEC 2 ERR”
7.2
“CONT MEC 3 ERR”
9.0
“FUERA SERVICIO”
Comprobar
el
funcionamiento
contador mecánico de entradas
Comprobar
el
funcionamiento
contador mecánico de salidas
Comprobar
el
funcionamiento
contador mecánico de billetes
del
del
del
39