Download MANUAL TÉCNICO
Transcript
MANUAL TÉCNICO Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico ÍNDICE 1 2 DESCRIPCIÓN GENERAL................................................................................................................ 1 1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento............................................................................... 2 DESCRIPCIÓN DEL JUEGO............................................................................................................. 4 2.1 Juego “Inferior” ............................................................................................................................ 4 2.1.1 Juego misterio............................................................................................................................... 5 2.2 Juego “Superior”........................................................................................................................... 5 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 Cofre especial ............................................................................................................................... 5 Juego extra.................................................................................................................................... 6 Juego sorpresa .............................................................................................................................. 6 Panel de botones ............................................................................................................................ 6 Coste de la partida......................................................................................................................... 6 Plan de ganancias.......................................................................................................................... 7 Monedas y billetes aceptados. ....................................................................................................... 7 Placa CPU. .................................................................................................................................... 8 Bancos de configuración................................................................................................................ 9 Configuración Hoppers ............................................................................................................... 10 Porcentaje de devolución............................................................................................................. 11 2.10.1 2.10.2 Porcentaje versiones mínimo 75 %. ........................................................................................... 11 Porcentaje versiones mínimo 70 %. ........................................................................................... 11 2.11 Sistema de contabilidad ............................................................................................................... 11 2.11.1 2.11.2 3 4 Contadores electrónicos. ............................................................................................................ 11 Contadores electromecánicos. .................................................................................................... 12 2.12 Cintas de rodillo .......................................................................................................................... 12 MODO DE INICIALIZACIÓN......................................................................................................... 13 3.1 Inicialización con arqueo desactivado ( switch 1.6 = ON ) ........................................................ 13 3.1 Inicialización con arqueo activado ( switch 1.6 = OFF )............................................................ 13 TEST .................................................................................................................................................... 14 4.1 Acceso a modo test....................................................................................................................... 14 4.2 Desarrollo de los tests. ................................................................................................................ 15 4.2.1 4.2.2 4.2.3 4.2.4 4.2.5 4.2.6 4.2.7 4.2.8 4.2.9 4.2.10 Test de Lámparas........................................................................................................................ 15 Test de micros............................................................................................................................. 15 Test Rodillos............................................................................................................................... 15 Test de Altavoces........................................................................................................................ 16 Test de hoppers........................................................................................................................... 16 Test de contadores ...................................................................................................................... 17 Test de visores ............................................................................................................................ 17 Test de aceptación ...................................................................................................................... 17 Registros Error............................................................................................................................ 17 Test de bobinas........................................................................................................................... 17 4.3 Menú Configuración .................................................................................................................... 17 4.3.1 4.3.2 4.3.3 4.3.4 Volumen ..................................................................................................................................... 17 Cambiar año................................................................................................................................ 18 Cambiar establecimiento ............................................................................................................ 18 Reset IPS Pwd ............................................................................................................................ 18 4.4 Menú de contadores y arqueo...................................................................................................... 18 4.4.1 4.4.2 4.4.3 5 6 Visualización de contadores ....................................................................................................... 18 Porcentaje ................................................................................................................................... 20 Arqueo ........................................................................................................................................ 20 ESQUEMAS TÉCNICOS ......................................................................................................................... 21 5.1 Los esquemas técnicos que se adjuntan son: ............................................................................... 21 5.2 Los esquemas de cableado son: ................................................................................................... 21 CÓDIGOS DE ERROR ............................................................................................................................ 38 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico MEMORIA TÉCNICA Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 1 DESCRIPCIÓN GENERAL Atención no instale ni ponga en servicio la máquina sin haber leído antes el contenido de este manual. Esta máquina recreativa de premio programado está basada en una tarjeta “Pluto 5 de Heber Ltd”. La tensión requerida por la máquina para mantenerse en funcionamiento es 230V. y debe de ir debidamente conectada a tierra. El monedero es del fabricante “AZKOYEN” y acepta monedas de 10 cts., 20 cts., 50 cts., 1 Euro y 2 Euros, el lector de billetes NV8 ó NV10 de “Innovative Technology Limited (ITL)” que pueden aceptar billetes de 5, 10 y 20 Euros. Dispone de pagadores de monedas Azkoyen (“hoppers” RODE U). Los contadores mecánicos están provistos de un sistema de alarma ante su desconexión. 1 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento. ♦ Desembalaje: Antes de desembalar la máquina examinar su embalaje, en caso de detectar deformaciones, examinar cuidadosamente la máquina. ♦ Transporte: El desplazamiento de la máquina debe hacerse en posición vertical. La asa de la parte posterior permite un desplazamiento cómodo por parte del operador utilizando un carro. ♦ Instalación: La toma de corriente debe cumplir con las especificaciones que figuran en la placa identificativa en el lateral izquierdo. Con la máquina se suministran los accesorios necesarios para proceder a la fijación de la máquina a la pared. Esta operación ha de hacerse antes de poner a funcionar la máquina. No obstruir la salida de aire posterior, dejar unos 10 cm de separación con la pared o superficie contra la que se instale la máquina. ♦ Mantenimiento: En caso de necesitar realizar el cambio de alguna lámpara, desconectar algún hopper o desconexión de cualquier dispositivo es necesario apagar la máquina, de no seguir esta norma se podrían causar daños a la máquina. ♦ Limpieza de la máquina: Para su limpieza externa se utilizará un paño húmedo, evitando la utilización de substancias corrosivas o disolventes. La gamuza o tela utilizada no será abrasiva para evitar el rayado de las superficies. Es conveniente revisar que las partes de ventilación no se encuentren obstruidas, si lo estuviesen, se procedería a su limpieza. 2 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico ATENCIÓN es recomendable la limpieza general de los hoppers cada 500.000 servicios. Es conveniente limpiar con más atención la zona de salida de moneda donde se encuentra el sensor óptico, con un algodón humedecido en alcohol y posteriormente secarlo. Para la limpieza del selector de monedas utilizar un paño o un trozo de algodón humedecido en alcohol. Para limpiar el lector de billetes NO utilizar alcohol ni ningún otro producto de limpieza pues dañarían las lentes empeorando la aceptación. Utilizar únicamente un paño humedecido con agua, y dejar secar bien antes de conectarlo de nuevo. 3 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 2 DESCRIPCIÓN DEL JUEGO 2.1 Juego “Inferior” El juego inferior utiliza una única línea de premio. Este juego ofrece la posibilidad de jugar a una apuesta, dos apuestas o tres apuestas según la versión del programa de juego. El juego a dos apuestas duplica el premio del juego a una apuesta excepto para el máximo premio de 120 Euros. El juego a tres apuestas como mínimo triplica el premio del juego a una apuesta. Las diferentes opciones son: • • Premio máximo a 1 apuesta: 80 Euros. Premio máximo a 2 apuestas: 120 Euros. • • Premio máximo a 1 apuesta: 80 Euros. Premio máximo a 2 apuestas: 160 Euros. • • Premio máximo a 1 apuesta: 80 Euros. Premio máximo a 2 apuestas: 240 Euros. • • • Premio máximo a 1 apuesta: 80 Euros. Premio máximo a 2 apuestas: 160 Euros. Premio máximo a 3 apuestas: 240 Euros. Si se logra un premio, o bien se puede “Cobrar”, o bien es posible arriesgarlo entre “Premio superior” y “Nada” para los premios más pequeños, entre “Premio superior” y “Bonos” para los siguientes (hasta 16,00 Euros) y entre “Premio superior” o “Premio inferior” para los restantes (a partir de 20,00 Euros), presionando el botón “ARRANQUE / RIESGO”. Si el premio alcanza el máximo, deja de ser posible este juego de riesgo. El riesgo de premios no se permite cuando se superen los 150 bonos y no se vuelve a restablecer hasta que los bonos no bajen de 135. El efecto que tienen las opciones antes descritas es el siguiente: Nada: El premio se pierde. Bonos: El premio es convertido en Bonos. Cobrar: El premio se cobra. Premio superior: El premio se cambia por el de valor superior en la tabla de premios. • Premio inferior: El premio se cambia por el de valor inferior en la tabla de premios. • • • • Dispone de avances que se obtienen de forma aleatoria de 1 a 4, éstos pueden ser utilizados pulsando cualquiera de los botones “AVANCES”, o bien se pueden perder pulsando el botón “ARRANQUE / RIESGO” para jugar la partida siguiente, o dejando transcurrir el tiempo. Se dispone de un pulsador de “AUTOAVANCES”, que al estar activado hace que sea la máquina la que juegue los avances. 4 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 2.1.1 Juego misterio Se accede a él de forma aleatoria. En él se realiza un sorteo entre las figuras que lo componen, obteniendo el premio correspondiente a la figura seleccionada. Si se trata de una de las figuras de la tabla de premios los rodillos giraran para obtener dicha combinación. 2.2 Juego “Superior” Cuando se dispone de “Bonos”, es posible seleccionar el juego “Superior” presionando el botón “CAMBIO JUEGO”, también se forzará al jugador a jugar en el juego superior cuando se hayan acumulado 120 bonos. Este juego “Superior” dispone de 5 líneas de premio y también tiene la opción de una, dos apuestas o tres apuestas según la versión del programa de juego. El juego de apuesta doble duplica el premio de apuesta simple excepto para el premio máximo de 120 Euros. El juego a tres apuestas como mínimo triplica el premio del juego a una apuesta. Las diferentes opciones son: • • Premio máximo a 1 apuesta y 1 bono: 80 Euros. Premio máximo a 2 apuestas y 2 bonos: 120 Euros. • • Premio máximo a 1 apuesta y 1 bono: 80 Euros. Premio máximo a 2 apuestas y 2 bonos: 160 Euros. • • • Premio máximo a 1 apuesta y 1 bono: 80 Euros. Premio máximo a 2 apuestas y 2 bonos: 160 Euros. Premio máximo a 3 apuestas y 3 bonos (ó 2 apuestas y 5 bonos): 240 Euros. Si se logra un premio, podrá ser arriesgado (“Juego Doble/Bonos”) hasta un máximo de 80 € en el caso de estar jugando a una apuesta, hasta 120 € ( ó 160 €) en el caso de estar jugando a 2 apuestas y hasta 240 € jugando a tres apuestas (ó 2 apuestas y 5 bonos). El premio total obtenido, podrá ser arriesgado en fracciones de 4€ o de 8 €, dependiendo del tipo de apuesta al que se este jugando. El resultado de este riesgo puede ser: - - 2.2.1 Doblar el valor de la fracción. 4.00 8,00. 8,00 16,00. Convertirla en BONOS: Entre 5 ó 6 bonos arriesgando una fracción de 4,00. Entre 10 u 11 bonos arriesgando una fracción de 8,00. Cofre especial En el juego superior cuando en una de las líneas de premio se obtiene una combinación de cofres se accede al juego “cofre especial”. Consiste en un sorteo en la columna del riesgo de 20,00 hacia arriba. A continuación este premio se oculta en los 5 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico displays que se encuentran sobre los rodillos seleccionando uno con el pulsador de “Avance” correspondiente. Si se acierta con el que tiene oculto el premio este se podrá cobrar pulsando “COBRAR”, o bien podrá ser arriesgado. En caso de no acertar con la ubicación del premio se obtendrán Bonos. 2.2.2 Juego extra. De forma aleatoria, cuando en una de las líneas de premio se obtiene una combinación de los premios pequeños en una sola línea se accede al “juego extra”. Consiste en un sorteo en la columna del riesgo de tres premios comprendidos entre 4 y 80 € que se ocultan en los displays situados sobre los rodillos, el jugador a de seleccionar uno de estos displays mediante el correspondiente pulsador de “Avance”. El premio obtenido se podrá cobrar pulsando “COBRAR”, o bien podrá ser arriesgado. 2.2.3 Juego sorpresa Sale de forma aleatoria, los rodillos comienzan a girar y es el jugador el que los va deteniendo uno a uno con el pulsador de “Avance” correspondiente. Se obtendrá el premio de las combinaciones que aparezcan en las líneas de premio. El premio obtenido se podrá cobrar pulsando “COBRAR”, o bien podrá ser arriesgado. 2.3 Panel de botones 2.4 Coste de la partida Tanto en el juego inferior como en el juego superior el coste de la partida puede ser de uno, dos créditos o tres créditos según la versión de juego instalada en la máquina. El precio de la partida en cada caso será: • • • A un crédito: A dos créditos: A tres créditos: 20 céntimos. 40 céntimos. 60 céntimos. Para acceder al juego Superior es necesario haber acumulado “Bonos” en el juego inferior además de disponer de créditos. En el juego superior, según la versión de juego instalada en la máquina, los “Bonos” son consumidos a razón de: • • • • A un crédito: A dos créditos: A dos créditos: A tres créditos: 20 céntimos y 1 bonos. 40 céntimos y 2 bonos. 40 céntimos y 5 bonos. 60 céntimos y 3 bonos. Para el resto de 0.10€, en el caso de que la máquina este configurada para aceptar esta moneda, existe la posibilidad de seleccionar Doble / Nada o devolución de la moneda. 6 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 2.5 Plan de ganancias Juego “Inferior”: SÍMBOLOS 1 APUESTA 2 APUESTAS 3 APUESTAS Pirámides colores 0,40 0,80 1,60 Piña 0,80 1,60 2,40 Cereza 1,60 3,20 4,80 Melocotón 2,40 4,80 8,00 Sandia 3,20 6,40 12,00 Diosa 4,00 8,00 16,00 Pirámides verdes 8,00 16,00 24,00 Pirámides marrones 20,00 40,00 80,00 Pirámides rojas 80,00 120,00 (160,00*) (240**) 240,00 * En Castilla León y Castilla la Mancha. ** En Galicia. Juego “Superior”: 1 APUESTA 1 BONO 2 APUESTAS 2 BONOS 2 APUESTAS 5 BONOS 3 APUESTAS 5 BONOS Chacal 4,00 4,00 (8,00***) 8,00 12,00 Momia 4,00 4,00 (8,00***) 8,00 12,00 Escorpión 4,00 4,00 (8,00***) 8,00 12,00 Esfinge 20,00 40,00 40,00 + 25 Bonos 80,00 + 25 Bonos Halcón 40,00 80,00 80,00 + 25 Bonos 120,00 + 25 Bonos Faraón 80,00 120,00 160,00* (**)(***) 120,00 + 40 Bonos 160,00* + 40 Bonos 240,00** + 40 Bonos 240,00 + 40 Bonos SÍMBOLOS * En Castilla León y Castilla la Mancha. ** Galicia. *** En caso de tener tres apuestas. 2.6 Monedas y billetes aceptados. Como se ha mencionado anteriormente el monedero acepta monedas de 10 cts., 20 cts., 50 cts., 1 Euro y 2 Euros y el lector de billetes acepta billetes de 5, 10 y 20 Euros. Sin embargo se ha de tener en cuenta la configuración de los switches que determinan las monedas y billetes permitidos (ver apartados 2.8 y 2.9). Cuando se introduce un billete y éste es reconocido por la maquina, si no se confirma su aceptación (pulsando “ARRANQUE/RIESGO”) antes de 8 segundos, éste será devuelto automáticamente. 7 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 2.7 Placa CPU. 14 P2 P1 1 P3 1 1 P4 1 A1 OFF BANCO 2 MEMORIA U1 B1 P 5 ON 8………….1 OFF PI LA BANCO 1 MEMORIA U2 ON 8………….1 CONTADOR 1 P 6 RELOJ A1 CPU P 7 FPGA Fu si ble 1 1 P13 P12 P8 1 P11 B1 1 P10 P9 A1 B1 A1 B1 NOTA: En el conector P5 los pines A1 y B1 se corresponden con el 2º espadín de cada fila respectivamente, el 1º no se tiene en cuenta. 8 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 2.8 Bancos de configuración BANCO 1 Microinterruptor 1 2 3 FUNCIÓN POSICIÓN No se utiliza (1) 4 ON/OFF Porcentaje Devolución Premios Transferencia del banco a créditos OFF Retenciones automáticas 6 Desactiva el Arqueo 7 Activa trampillas displays 8 Modo Demostración Ajuste del porcentaje, Véase apartado 2.10. Cualquiera ON 5 Descripción Activa la transferencia del banco a crédito Desactiva la transferencia del banco a crédito ON Activadas OFF Desactivadas ON OFF ON OFF ON OFF Arqueo Desactivado Arqueo Activado Activa trampillas NO activa trampillas Activado Desactivado (1) En las versiones de las comunidades donde no se permite la transferencia del banco a créditos. BANCO 2 Microinterruptor FUNCIÓN 1 Inhibe billete 10 € 2 Inhibe billete 20 € 3 Billete 10€ devuelve 2€ Billete de 20€ devuelve 12€ No se utiliza (2) 4 Juego Doble/Nada 10c € (3) No se utiliza (4) POSICIÓN ON OFF ON OFF ON OFF Descripción No acepta billete de 10 € Acepta billete de 10 € No acepta billete de 20 € Acepta billete de 20 € Retorna 2 € al insertar 10 € Retorna 12€ al insertar 20 € 10€ incrementa 50 créditos. 20€ incrementa 100 créditos Cualquiera ON Juego Doble/Nada activado OFF Juego Doble/Nada desactivado Cualquiera 5 6 7 Configuración de los Hoppers ON / OFF Véase apartado 2.9 8 (2) En Asturias máximo créditos 20 y máximo reserva 20 lo que excede se develve siempre. (3) Si el juego doble/nada esta desactivado y en la configuración de hoppers no se establece el hopper menor con moneda de 10 céntimos de euro, la máquina no aceptará monedas de 10 ni de 50 céntimos de euro. (4) En las versiones de las comunidades donde no se permite el riesgo de los restos de créditos, ni su inhibición por switch. 9 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 2.9 Configuración Hoppers La máquina puede trabajar tanto con 2 como con 3 Hoppers. Con la configuración de 2 Hoppers no es necesario que el tercer Hopper esté conectado. Banco 2 Switch 8 OFF Funcionamiento con 3 HOPPERS ON Funcionamiento con 2 HOPPERS En función de la configuración de hoppers seleccionada el desvío de las monedas se configura mediante los microinterruptores 5, 6 y 7 del BANCO 2. 3 Hoppers (Swicth 2.8 = OFF) BANCO 2 5 6 7 Hopper 1 Hopper 2 Hopper 3 OFF OFF OFF 0,10 0,50 1,00 € OFF OFF ON 0,10 1,00 1,00 € OFF ON OFF 0,10 1,00 1,00 € OFF ON ON 0,20 1,00 1,00 € ON OFF OFF 0,10 0,50 2,00 € ON OFF ON 0,10 1,00 ON ON OFF 0,10 1,00 ON ON 0,20 1,00 ON 2,00 € 2,00 € 2 Hoppers (Swicth 2.8 = ON) BANCO 2 Hopper1 Hopper 2 OFF OFF OFF 0,10 0,50 € OFF OFF ON 0,10 1,00 € OFF ON OFF 0,10 1,00 € OFF ON ON 0,10 2,00 € ON OFF OFF 0,20 1,00 € ON OFF ON 0,20 1,00 € ON ON OFF 0,20 1,00 € ON ON 0,20 2,00 € 5 6 7 ON Hopper 2 2,00 € Hopper 3 Hopper 1 10 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 2.10 Porcentaje de devolución 2.10.1 Porcentaje versiones mínimo 75 %. El porcentaje de devolución del modelo Piramide es de un mínimo del 75% del valor de las apuestas realizadas en cada ciclo de 20.000 partidas consecutivas. Además no es inferior al 40% en cada tramo de 5.000 partidas consecutivas dentro de una serie o ciclo de 20.000 partidas consecutivas. Dicho porcentaje puede ser ajustado por medio de los microinterruptores (Banco-nº interruptor) del modo siguiente: MICROINT BANCO 1 1 2 3 75 % OFF OFF OFF 77 % OFF OFF ON 79 % OFF ON OFF 1-1, 1-2 y 1-3 81 % OFF ON ON Cualquier configuración diferente de las que figuran en la tabla anterior dejará la máquina programada en el porcentaje mínimo en este caso 75%. 2.10.2 Porcentaje versiones mínimo 70 %. El porcentaje de devolución del modelo Piramide es de un mínimo del 70% del valor de las apuestas realizadas en cada ciclo de 20.000 partidas consecutivas. Además no es inferior al 40% en cada tramo de 5.000 partidas consecutivas dentro de una serie o ciclo de 20.000 partidas consecutivas. Dicho porcentaje puede ser ajustado por medio de los microinterruptores 1-1, 1-2 y 1-3 (Banco-nº interruptor) del modo siguiente: MICROINT BANCO 1 1 2 3 70 % 73 % 75 % 77 % 79 % 81 % OFF OFF OFF OFF OFF ON OFF ON OFF OFF ON ON ON OFF OFF ON OFF ON Cualquier configuración diferente de las que figuran en la tabla anterior dejará la máquina programada en el porcentaje mínimo en este caso 70%. 2.11 Sistema de contabilidad Existen dos tipos de contadores: electrónicos y electromecánicos. 2.11.1 Contadores electrónicos. Los contadores electrónicos se encuentran en el integrado modelo 24C04 situado en la placa de control PLUTO 5 en la parte superior izquierda (junto a la pila ver figura del 11 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico apartado 2.7). Se ofrece una explicación más detallada en el apartado 4.4.1 de cómo están estructurados. En su etiqueta de identificación figurarán los siguientes datos: - Fabricante y modelo del contador. Número serie contador. Número serie de la máquina. En caso de llevar un contador homologado figurará además el número de homologación del mismo. 2.11.2 Contadores electromecánicos. Los tres contadores electromecánicos se ubican en la parte inferior del mueble a la izquierda y son visibles al abrir la puerta inferior: Entradas: En el contador se reflejarán los créditos de entrada jugados en la máquina, así como aquellos pasos que se haya hecho avanzar al mismo en test para comprobar su funcionamiento. En unidades de 0,20. Salidas: En el contador se reflejarán los créditos de salida dados en premios por la máquina, así como aquellos pasos que se haya hecho avanzar al mismo en test para comprobar su funcionamiento. En unidades de 0,20. Billetes: En el contador se reflejarán los billetes que han entrado en la máquina en unidades de billetes de 5,00 € (un billete de 10,00 € dará dos pasos), así como aquellos pasos que se haya hecho avanzar al mismo en test para comprobar su funcionamiento. 2.12 Cintas de rodillo JUEGO INFERIOR JUEGO SUPERIOR RODILLO 1 RODILLO 2 RODILLO 3 RODILLO 4 RODILLO 5 RODILLO 6 Diosa Bonos Cereza Esfinge Escorpión Chacal Bonos Diosa Piña Cofre Halcón Chacal Cereza Cereza Cereza/Mist. Momia Chacal Halcón Piña Sandía Melocotón Momia Chacal Momia Diosa Piña Sandía Momia Chacal Momia Pirámide ver Pirámide ver Pirámide roja Halcón Faraón Momia Sandía Melocotón/Mist Piña Chacal Cofre Faraón Melocotón Cereza Sandía Chacal Momia Chacal Cereza Piña Melocotón Bonos Bonos Momia Pirámide ver Pirámide mar Bonos Escorpión Chacal Bonos Melocotón Bonos Cereza Momia Chacal Escorpión Sandía/Mister. Melocotón Diosa Faraón Momia Escorpión Piña Sandía Piña Escorpión Momia Cofre Pirámide mar Pirámide roja Pirámide mar Chacal Momia Escorpión Piña Cereza Diosa Chacal Esfinge Esfinge Pirámide roja Pirámide mar Pirámide ver Chacal Escorpión Chacal 12 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 3 MODO DE INICIALIZACIÓN Dependiendo de si se tiene activada en el BANCO 1 microinterruptor 6 la opción de desactivar arqueo o no ( ver apartado “2.8 Bancos de configuración” ) la puesta en marcha de la máquina será diferente: 3.1 Inicialización con arqueo desactivado ( switch 1.6 = ON ) Antes de encender la máquina es necesario recargar los hoppers con el tipo de monedas que han sido configurados(ver apartado 2.9). Los hoppers disponen de unos optos que cuando no detectan monedas desencadenan las siguientes reacciones: • Opto del hopper 2 ó 3(si existe): si no detecta monedas se inhibe el lector de billetes. • Opto del hopper 1: si no detecta monedas la máquina se pone fuera de servicio. 3.1 Inicialización con arqueo activado ( switch 1.6 = OFF ) Los pasos necesarios para inicializar la máquina en este modo de funcionamiento son los siguientes: 1. Entrar en modo test. Con la puerta superior abierta desplazar el interruptor de test a la posición de test y a continuación encender la máquina. En el display aparece el mensaje “TESTEO”. Con los botones de “Avance izquierdo” y “Avance derecho” nos desplazamos por los menús y pulsando “Arranque/Riesgo” entramos en los submenús, para volver atrás pulsaremos “Banco/Cobrar”. 2. Rellenado de Carga. Entramos en “Test” y nos desplazamos hasta el menú “contadores y arqueo”, una vez en él pulsamos “Arranque/Riesgo” para acceder al submenú, y nos desplazamos hasta “Arqueo”, pulsamos “Arranque/Riesgo” y seleccionamos el hopper al cual le vamos a hacer el arqueo, “Hopper 1” el que está situado hacia la parte delantera derecha de la máquina, “Hopper 2” el que se encuentra situado al fondo derecho de la máquina y el “Hopper 3” que se encuentra en el lado izquierdo (si la máquina dispone de hopper 3). Una vez seleccionado el hopper pulsando “Arranque/Riesgo” efectuamos el arqueo, las monedas que saquemos del hopper en el arqueo han de ser introducidas de nuevo en él en su totalidad una vez haya finalizado el arqueo. A continuación se selecciona el siguiente hopper y se le hace también el arqueo. • Para que la máquina entre en servicio la cantidad mínima en el hopper 1 debe ser 1,00€. El sensor óptico debe estar tapado por la/s moneda/s. • Para que el lector de billetes acepte billetes la cantidad mínima en los hopper 2 y 3(si existe) ha de ser de 40,00€. El sensor óptico debe estar tapado por la/s moneda/s. 13 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 4 TEST 4.1 Acceso a modo test. La máquina, si está en funcionamiento normal, entrará en “MODO TEST” cuando se posicione el interruptor de test que está en el lateral izquierdo de la máquina hacia la posición de test, en ese momento la máquina se reiniciará y arrancará en el menú de test. Si la máquina se encuentra fuera de servicio con un código de error, además de posicionar el interruptor de test será necesario apagar y volver a encenderla para que ésta entre en test. Para salir del “MODO TEST”, el interruptor de test se sitúa en su posición juego y la máquina ha de ser apagada y encendida nuevamente. En modo test los menús principales son: • • • TEST CONFIGURACIÓN CONTADORES Y ARQUEO Pulsando los botones “Avance 1” y “Avance 3” se puede ir pasando de un menú a otro. Para entrar en uno de estos, cuando aparezca el nombre en el display, pulsar “Arranque/Riesgo”. Cada uno de estos menús presenta los siguientes submenús: •TEST LÁMPARAS MICROS RODILLOS ALTAVOCES HOPPERS CONTADORES VISORES ACEPTACIÓN REGISTROS ERROR o Ver reg error o Borrar reg error BOBINAS •CONFIGURACIÓN VOLUMEN CAMBIAR AÑO CAMBIAR ESTABLECIMIENTO RESET IPS PWD •CONTADORES Y ARQUEO INFO CONTADORES o Generales o Entrada o Salida o Cajón o Anuales o Establecimiento PORCENTAJE o General o Por año o Por establecimiento ARQUEO o Hopper 1 o Hopper 2 o Hopper 3 14 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 4.2 Desarrollo de los tests. 4.2.1 Test de Lámparas Este test permite comprobar el funcionamiento de las lámparas mediante el encendido de grupos de ellas. Para seleccionar un grupo de lámparas, se utiliza el botón “Arranque/Riesgo”, mediante sucesivas pulsaciones de dicho botón se van encendiendo diferentes grupos de lámparas, y a continuación se encienden una a una todas pulsando “Arranque/Riesgo”. En caso de necesitar realizar el cambio de alguna lámpara es necesario apagar la máquina, de no seguir esta norma se podrían causar daños a la máquina. Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR. 4.2.2 Test de micros Este test permite verificar el correcto funcionamiento de los micros de los pulsadores, las básculas de los hopper, los optos de mínimos de los hopper, los sensores de los rodillos y micros de las bobinas. En el display se visualizará el valor “0” ó “1” según esté desactivado o activado. Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR. 4.2.3 Test Rodillos Con este test es posible comprobar el funcionamiento de los seis rodillos de tres en tres, superiores e inferiores de forma individual. Al presionar el botón de “ARRANQUE / RIESGO” los rodillos empezarán a girar durante unos segundos. En un principio, se inicializarán a sus posiciones de arranque con la combinación “diosa / bonos / cereza” en la línea de premio los inferiores y “esfinge / escorpión / chacal” los superiores. Estas figuras son las que están debajo de los remaches que fijan las cintas. Posteriormente se iluminará el botón de AVANCES 3 y ARRANQUE / RIESGO que nos permitirán hacer lo siguiente: AVANCES 3: Cambiar entre rodillos inferiores y superiores. ARRANQUE / RIESGO: Obtener, aleatoriamente, en la línea de premio central una combinación ganadora. Al pulsar irán avanzando los rodillos correspondientes y al mismo tiempo aparecerá en el display el nombre del símbolo que queda en la línea de premio. Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR. Es posible que en el primer arranque de la máquina o con posterioridad sea necesario el ajuste de los rodillos. Para ello se debe comprobar que con los rodillos en las 15 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico posiciones de arranque anteriormente mencionadas los leds rojos (en el lateral de los rodillos ) están encendidos, si no fuese así se realizarán los siguientes pasos: 1. Girar la pieza de plástico que hace encender el led al pasar por el sensor de la placa, en los rodillos que no tengan el led encendido hasta colocarlos en la posición adecuada (led encendido). 2. Se pulsa ARRANQUE / RIESGO y en los rodillos inferiores se consiguen tres figuras iguales. Si se observa que el alineado no es correcto se puede ajustar aflojando un tornillo que se encuentra en el interior del rodillo y a continuación tirando de la pestaña hacia fuera, de esta manera podemos hacer girar las figuras sin mover la pieza que hemos ajustado en al paso anterior. Para pasar a los rodillos superiores se pulsa AVANCE 3 y se realiza el ajuste si es necesario. Si el ajuste es correcto aparecerá en el display “ALL REELS OK” cada vez que se inicialicen. 4.2.4 Test de Altavoces En este test se puede verificar el sonido de la máquina. Pulsando ARRANQUE / RIESGO se escucha un sonido que indicará el correcto funcionamiento del altavoz. Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR. 4.2.5 Test de hoppers Con este test es posible verificar si los hoppers pagan correctamente. Para comprobar los hoppers se utiliza el botón ARRANQUE / RIESGO, a medida que es pulsado, se extraerán 5 monedas de cada hopper y el orden de pago será uno de los siguientes casos: Para una máquina de dos hoppers: Hopper 2 Hopper 1. Siendo el primero el hopper con la moneda de mayor valor. Para una máquina de tres hoppers(con los tres activados) hay dos posibilidades: A) Hopper 3 Hopper 2 moneda de mayor valor. Hopper 1. Siendo el hopper 3 el que dispone de la B) Hopper 2 Hopper 3 tipo de moneda. Hopper 1. Si el hopper 2 y hopper 3 tienen el mismo 16 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 4.2.6 Test de contadores Al presionar el botón de ARRANQUE / RIESGO todos los contadores mecánicos serán activados de arriba abajo, en el siguiente orden: CONTADOR 1: Total entradas. CONTADOR 2: Total salidas. CONTADOR 3: Billetes. - Para salir de este test pulsar BANCO / COBRAR. 4.2.7 Test de visores Este test permite inspeccionar si todos los segmentos de los displays LED funcionan correctamente. En un principio al pulsar el botón ARRANQUE / RIESGO, el display superior mostrará “01234”, los de las bobinas mostrarán “012”, el display de bonos de tres dígitos mostrará “012” y el LCD “01234567890=;(=)?”. A continuación se realizará una cuenta atrás en todos los displays ( de 9 a 0 y finalmente punto). Esta visualización será primero de los dígitos rojos y luego de los verdes. 4.2.8 Test de aceptación La función de este test es comprobar si la máquina acepta billetes y monedas, además de verificar si el monedero acepta, identifica y clasifica las monedas correctamente. Al presionar el botón ARRANQUE / RIESGO podremos introducir las monedas y billetes que deseemos comprobar y cuando sean aceptados, en el display podremos ver su valor. Si se pulsa el botón BANCO / COBRAR se sale de este test. 4.2.9 Registros Error Permite comprobar el historial de errores así como eliminarlo. 4.2.10 Test de bobinas Este test verifica el funcionamiento de las bobinas, pulsando ARRANQUE / RIESGO activa de forma secuencial las bobinas 1, 2 y 3; además nos indica si falla el micro. 4.3 Menú Configuración 4.3.1 Volumen En este ajuste se puede regular el volumen del sonido de la máquina. Se accede pulsando ARRANQUE / RIESGO. Pulsando AVANCES 1 se baja el volumen y AVANCES 3 el volumen sube. 17 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico El nivel de volumen se refleja por medio de los símbolos “ **** “. Durante este test se escucha un sonido que indicará el nivel de volumen fijado. Una vez alcanzado el volumen deseado salir del ajuste pulsando BANCO / COBRAR. 4.3.2 Cambiar año Este ajuste se utiliza para cambiar el año que está almacenado en la EEPROM. El año se cambia pulsando el botón de ARRANQUE / RIESGO. 4.3.3 Cambiar establecimiento Este ajuste permite cambiar la localización de la máquina grabada en la EEPROM. La localización de la máquina se puede cambiar pulsando el botón ARRANQUE / RIESGO. 4.3.4 Reset IPS Pwd Permite borrar la contraseña IPS asignada a la máquina. Una vez borrada dicha contraseña, la máquina deberá ser nuevamente configurada antes de su recaudación. La conexión para el IPS se encuentra debajo de la bandeja de salida de monedas. 4.4 Menú de contadores y arqueo 4.4.1 Visualización de contadores En este apartado podremos consultar el valor que tienen los diferentes contadores electrónicos de la máquina. Pulsando AVANCE 1 ó AVANCE 3 nos desplazamos de un tipo de contador a otro, al pulsar ARRANQUE / RIESGO accedemos a los valores y para visualizar los diferentes apartados utilizamos el botón AVANCE 3. Si se pulsa el botón BANCO / COBRAR se sale al menú anterior. • GENERALES - Créditos jugados: Indica el total de créditos jugados en la máquina. Unidades de 0,20. Créditos pagados: Indica el total de créditos pagados por la máquina. Unidades de 0,20. Jugados 1 apuesta: Indica el total de partidas jugadas a una apuesta. Jugados 2 apuestas: Indica el total de partidas jugadas a dos apuestas. Test CM: Indica los pasos que han dado los contadores electromecánicos en test. DB PLAY: Indica el número de veces que se ha jugado a doble o nada el resto de 0,10 €. DB WIN: Indica el número de veces que se ha ganado jugando a doble o nada el resto de 0,10 €. Bank: Indica los créditos que se pasan desde el banco para jugarlos 18 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico • ENTRADA • SALIDA • TOTAL: Total de dinero que se ha salido de la máquina. En unidades de 0,20 €. Monedas 0,10 €: Monedas de 0,10 € que han salido de la máquina. Monedas 0,20 €: Monedas de 0,20 € que han salido de la máquina. Monedas 0,50 €: Monedas de 0,50 € que han salido de la máquina. Monedas 1,00 €: Monedas de 1,00 € que han salido de la máquina. Monedas 2,00 €: Monedas de 2,00 € que han salido de la máquina. CAJA • TOTAL: Total de dinero introducido en la máquina. En unidades de 0,20 €. Monedas 0,10 €: Monedas de 0,10 € que han entrado en la máquina. Monedas 0,20 €: Monedas de 0,20 € que han entrado en la máquina. Monedas 0,50 €: Monedas de 0,50 € que han entrado en la máquina. Monedas 1,00 €: Monedas de 1,00 € que han entrado en la máquina. Monedas 2,00 €: Monedas de 2,00 € que han entrado en la máquina. Billetes 5,00 €: Billetes de 5,00 € que han entrado en la máquina. Billetes 10,00 €: Billetes de 10,00 € que han entrado en la máquina. Billetes 20,00 €: Billetes de 20,00 € que han entrado en la máquina. TOTAL: Total de dinero que ha ido a caja en la máquina. En unidades de 0,20 €. Monedas 0,10 €: Monedas de 0,10 € que han ido a caja en la máquina. Monedas 0,20 €: Monedas de 0,20 € que han ido a caja en la máquina. Monedas 0,50 €: Monedas de 0,50 € que han ido a caja en la máquina. Monedas 1,00 €: Monedas de 1,00 € que han ido a caja en la máquina. Monedas 2,00 €: Monedas de 2,00 € que han ido a caja en la máquina. Billetes 5,00 €: Billetes de 5,00 € que han ido a caja en la máquina. Billetes 10,00 €: Billetes de 10,00 € que han ido a caja en la máquina. Billetes 20,00 €: Billetes de 20,00 € que han ido a caja en la máquina. ANUALES. Permite ver las entradas y salidas del año que se seleccione desde el actual hacia atrás, siempre que se haya efectuado un cambio de año en la configuración de la máquina, apartado 4.3.2. Los apartados que se pueden ver son: • • Entradas año Actual Pasado 1 Pasado 2 Pasado 3 Actual Pasado 1 Pasado 2 Pasado 3 Salidas año 19 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico • ESTABLECIMIENTO Permite ver las entradas y salidas del establecimiento que se seleccione desde el actual hacia atrás, siempre que se haya efectuado un cambio de establecimiento en la configuración de la máquina, apartado 4.3.3. Los apartados que se pueden ver son: • Entradas establecimiento Actual Pasado 1 Pasado 2 Pasado 3 • Salidas establecimiento Actual Pasado 1 Pasado 2 Pasado 3 4.4.2 Porcentaje Permite ver el valor de porcentaje general, el anual y el de establecimiento. En cada uno de los submenús se puede ver el porcentaje establecido en la máquina y en segundo lugar en porcentaje acumulado en cada uno de los apartados anteriormente mencionados. 4.4.3 Arqueo El proceso para realizar el arqueo está explicado en el apartado 3. 20 Piramide Worte V. 1.0 Manual Técnico 5 Esquemas Técnicos 5.1 Los esquemas técnicos que se adjuntan son: Circuito integrado placa luces Nº 1 (pág. 22). Circuito integrado placa luces Nº 4 (pág. 23). Circuito integrado placa luces Nº 5 (pág. 24). Circuito integrado placa luces Nº 6 (pág. 25). Circuito integrado placa luces Nº 18 (pág. 26). Circuito integrado placa luces Nº 19 (pág. 27). Circuito integrado placa luces Nº 20 (pág. 28). Circuito integrado placa luces Nº 21 (pág. 29). Circuito integrado placa luces Nº 22 (pág. 30). Circuito integrado placa luces Nº 23 (pág. 31). Esquema de la fuente alimentación (pág. 32). 5.2 Los esquemas de cableado son: Esquema cableado rodillos, display´s, I.P.S., Puerto serie y Placas luces (pág. 33). Esquema cableado display VFD, Botones, Micros, Medios de pago, Contadores y Tarjeta control de recuperación (pág. 34). Esquema cableado tabla de luces superior (pág. 35). Esquema cableado tabla de luces inferior (pág. 36). Esquema cableado masas y alimentaciones (pág. 37). 21 Circuito integrado placa luces Nº 1. LRTN J1 D1 2 1 IN LC11 LR6 1N4007 12V 1,2W Title Placa de una LAMPARA Size B Date: File: Number Revision 1 1 28-Feb-2007 Sheet 1 of 10 C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb Pablo Dorgambide 22 Circuito integrado placa luces Nº 4. D1 1N4007 D2 LAWL5 12V 1,2W LAWL2 J1 7 6 5 4 3 2 1 LC 1N4007 LR4 LR3 LR2 LR1 LR0 D3 12V 1,2W LAWL1 IN 1N4007 12V 1,2W LAWL3 D4 1N4007 D5 1N4007 12V 1,2W LAWL4 12V 1,2W Title Placa de cinco LAMPARAS Size B Date: File: Number Revision 4 1 5-Mar-2007 Sheet 2 of 10 C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: B\Piramide 23 Circuito integrado placa luces Nº 5. J4 LR15 LR14 LR13 LR12 LR11 LR10 LR9 LR8 LR7 LC5 L1CI D1 1N4007 D45 1N4007 12V 1,2W D2 D3 1N4007 1N4007 12V 1,2W D6 D4 1N4007 D10 12V 1,2W 12V 1,2W D8 D14 D18 12V 1,2W D22 D26 12V 1,2W 1N4007 D30 D34 J2 LR7 LR8 LR9 LR10 LR11 LR12 LR13 LR14 LR15 12V 1,2W LAI4_2C 12V 1,2W LAV3 D39 1N4007 1 2 3 4 5 6 7 8 9 IN_LR 12V 1,2W LAI5R 1N4007 LAI5_2C 12V 1,2W LAV2 D40 1N4007 12V 1,2W LAI6R 1N4007 LAI6_2C 12V 1,2W LAV1 D41 1N4007 12V 1,2W 12V 1,2W 1N4007 D29 LAI7L 12V 1,2W 1N4007 LAI7R 1N4007 LAI7_2C 12V 1,2W LAV D42 1N4007 12V 1,2W D28 12V 1,2W 1N4007 D33 LAI8L 1N4007 LAI8_2C LAI8R 1N4007 12V 1,2W D32 D37 LAI9L D36 1N4007 12V 1,2W G 12V 1,2W 1N4007 1N4007 LBI D43 12V 1,2W LAI9_1C LAI9_2C LNI D44 12V 1,2W 1N4007 LAI9R 1N4007 12V 1,2W 1N4007 12V 1,2W G LC6 LC5 LC4 LC3 LC2 LC1 LC0 12V 1,2W 7 6 5 4 3 2 1 12V 1,2W 1N4007 D24 D35 1N4007 D21 D25 12V 1,2W 1N4007 LAI8_1C 12V 1,2W 1N4007 LAI4R LAI6L D31 1N4007 LAV4 D38 12V 1,2W 1N4007 LAI7_1C 12V 1,2W 12V 1,2W D20 D27 1N4007 D17 LAI5L LAI6_1C 12V 1,2W LAI3_2C 12V 1,2W 1N4007 D23 1N4007 12V 1,2W 12V 1,2W 12V 1,2W LAI5_1C 12V 1,2W LAI2_2C D16 D19 1N4007 12V 1,2W 1N4007 LAI3R LAI4L 1N4007 LC6 12V 1,2W 1N4007 LAI4_1C 1N4007 D13 D12 D15 1N4007 LAI2R LAI3L 1N4007 12V 1,2W OUT_N6 D9 1N4007 LAI3_1C 12V 1,2W 1N4007 LAI1R 12V 1,2W 1N4007 D11 1N4007 12V 1,2W LAI2L D7 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 D5 1N4007 LAI2_1C J3 LAI1_2C LAI1L 12V 1,2W OUT_BTNS L2CI LAI1_1C 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 J1 IN_LC Title Placa de LAMPARAS PANEL PREMIOS INFERIOR Size A3 Date: File: Number Revision 5 1 9-Mar-2007 Sheet 3 of 10 C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By:Pablo Dorgambide B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb 24 Circuito integrado placa luces Nº 6. L1BNI D1 1N4007 12V 1,2W L2BNI D2 J2 1N4007 1 2 3 4 5 6 LR0-6 LR8 LR9 LR10 LR11 D3 12V 1,2W L3BNI LC6 1N4007 D4 1N4007 12V 1,2W LBNX2 12V 1,2W Title Placa de LAMPARAS bonos Size B Date: File: Number Revision 6 1 9-Mar-2007 Sheet 4of 10 C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb Pablo Dorgambide 25 Circuito integrado placa luces Nº 18. DS2 REDCC a b a c d f g b e e c f d g dp dp GND 1 2 3 4 5 6 7 8 DS3 REDCC a b a c d f g b e e c f d g dp dp GND 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 DS1 REDCC a b a c d f g b e e c f d g dp dp GND 9 1 2 3 4 5 6 7 8 J? CON12 Title Placa tres digitos siete segmentos c atodo común, punto decimal derecha Size A4 Date: File: Number Revision LA018 0 9-Mar-2007 Sheet 5of 10 C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: Bautista CabreraB\Piramide 26 Circuito integrado placa luces Nº 19. D1 DIODE D4 DIODE L1 LAMP L4 LAMP D2 DIODE D5 DIODE L2 LAMP L5 LAMP D3 DIODE D6 DIODE L3 LAMP L6 LAMP J1 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 CON10 D7 DIODE D10 DIODE D13 L7 LAMP L10 LAMP D8 DIODE D11 DIODE LAMP DIODE J2 Filas Columnas 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 CON10 D16 DIODE D19 DIODE LAMP L11 LAMP D9 DIODE D12 DIODE L13 D14 DIODE L8 L16 LAMP L19 LAMP D17 DIODE D20 DIODE L14 LAMP L17 LAMP L20 LAMP D15 DIODE D18 DIODE D21 DIODE L9 LAMP L12 LAMP L15 LAMP L18 LAMP L21 LAMP Title Placa luces de 7 filas y tres columnas 21 LAMPARAS Size B Date: File: Number Revision LA019 1 9-Mar-2007 Sheet 6 of 10 Santiago Álvarez C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb 27 Circuito integrado placa luces Nº 20. d c e dp g d a b f c e dp g d 10 9 8 7 6 D4 BICOLOR g f Dp a b 10 9 8 7 6 g f Dp a b 10 9 8 7 6 f a b f c e dp 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 g d D5 BICOLOR Segmentos Digitos CON20 b c Rojo e d c Verde e a b D3 BICOLOR Rojo e d c Verde c dp g g f Dp a b 10 9 8 7 6 f Rojo e d c Verde d a b Rojo e d c Verde e g D2 BICOLOR Rojo e d c Verde a f D1 BICOLOR g f Dp a b g f Dp a b 10 9 8 7 6 J1 dp 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 J2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 CON20 Title Display Banco bicolor Size B Date: File: Number Revision LA020 12-Mar-2007 Sheet 7 of 10 C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb Santiago Álvarez 28 Circuito integrado placa luces Nº 21. J1 1 2 3 4 5 10 9 8 7 6 c e dp g d Segmentos Digitos CON15 D3 BICOLOR b c Rojo e d c Verde g d g f Dp a b 10 9 8 7 6 e a f Rojo e d c Verde c dp D2 BICOLOR b 1 2 3 4 5 g d a f Rojo e d c Verde e D1 BICOLOR b dp 1 2 3 4 5 a f g f Dp a b g f Dp a b 10 9 8 7 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 J2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 CON15 Title Display triple bicolor Size B Date: File: Number Revision LA021 1 12-Mar-2007 Sheet 8 of 10 C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb Santiago Álvarez 29 Circuito integrado placa luces Nº 22. J1 Columna 3 Columna 2 Columna 1 Fila 2 Fila 1 5 4 3 2 1 D1 1N4007 LAMP1 LAMP D2 1N4007 LAMP2 LAMP D3 1N4007 LAMP3 LAMP CON D4 J2 1N4007 LAMP4 LAMP D5 1N4007 LAMP5 LAMP D6 1N4007 LAMP6 LAMP 5 4 3 2 1 CON Title Placa para 6 bombillas con 2 filas y 3 columnas Size B Date: File: Number Revision LA022 1 12-Mar-2007 Sheet 9 of 10 C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb Santiago Álvarez 30 Circuito integrado placa luces Nº 23. +12 VCC J1 R1 2k2 D1 DIODE 2 1 CON2 Q1 TIP126 J0 J2 5 4 3 2 1 Op-c OP-b OP-a GND VCC R2 2k2 D2 DIODE 2 1 CON2 CON5 Q2 TIP126 J3 R3 2k2 D3 DIODE 2 1 CON2 Q3 TIP126 Title Placa interface para control de electroimanes Size B Date: File: Number Revision 23 0 12-Mar-2007 Sheet 10of 10 C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: Pablo Álvarez B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb 31 Esquema de la fuente alimentación. 32 Esquema cableado rodillos, display´s, I.P.S., Puerto serie y Placas de luces. IPS jack hembra 1 2 3 Interior Central Exterior GND (Am) TXA (Bl) RXA (Ve) PHONEJACK2 Puerto serie 1 1 6 TXB (Na/Ne) 2 7 RXB (Gr/Ne) 3 8 4 9 RXB (Ne) 5 3 P1 1 2 P2 PLUTO 5 P3 DB9 1 2 3 4 5 6 1 1 7 CPU NO SE UTILIZA -12V (Az) GND (Ne) GND (Ne) +12V (Am) GND (Ne) Vmpx +48V (Gr) Fuente Fuente Fuente Fuente Fuente Fuente P4 Pl. 5 digitos Bicolor J1 CON20 A1 B1 Rodillo 1 (Ro/Na) +12 Vm (Bl/Am) OP15 (Az/Am) OP14 (Gr/Ro) OP12 (Ros/Gr) OP13 (Ne) GND (Ro) +5 Vcc (Am/Ro) IP3 (Ro) +5 Vcc Polarizador (Bl/Ne) LC0 (Na/Ne) LC1 (Ma/Ne) LC2 (Ve/Vi) LR3 B24 B15 A15 A14 B14 A7 B7 B21 A1 B1 A2 B5 A4 A20 B8 A8 A9 B9 A23 LR0 (Bl) LC2 (Ma/Ne) LC1 (Na/Ne) LC0 (Bl/Ne) Polarizador +5 Vcc (Ro) IP0 (Ma/Ve) +5 Vcc (Ro) GND (Ne) OP1 (Am/Ne) OP0 (Ro/Ne) OP2 (Am) OP3 (Bl/Ma) +12 Vm (Na) CON15 Rodillo 5 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 CON15 Rodillo 2 (Az) +12 Vm (Bl/Na) OP19 (Bl/Vi)OP18 (Az/Gr) OP16 (Bl/Ve) OP17 (Ne) GND (Ro) +5 Vcc (Ro/Bl) IP4 (Ro) +5 Vcc Polarizador (Bl/Ne) LC0 (Na/Ne) LC1 (Ma/Ne) LC2 (Gr) LR4 A25 B17 A17 A16 B16 A22 A6 B4 B20 B10 A10 A11 B11 B23 LR1 (Na/Az) LC2 (Ma/Ne) LC1 (Na/Ne) LC0 (Bl/Ne) Polarizador +5 Vcc (Ro) IP1 (Gr/Am) +5 Vcc (Ro) GND (Ne) OP5 (Bl/Az) OP4 (Gr/Ne) OP6 (Az/Ne) OP7 (Az/Ro) +12 Vm (Vi) CON15 Rodillo 6 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 CON15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 A1 B1 A2 B2 A3 B3 A4 B4 A5 B5 B25 B19 A19 A18 B18 B22 B6 A5 A21 B12 A12 A13 B13 A24 LR2 (Ma) LC2 (Ma/Ne) LC1 (Na/Ne) LC0 (Bl/Ne) Polarizador +5 Vcc (Ro) IP2 (Ros) +5 Vcc (Ro) GND (Ne) OP9 (Ve/Ro) OP8 (Bl/Na) OP10 (Am/Ve) OP11 (Ros/Ne) +12 Vm (Ve/Ne) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Pl. 3 digitos Bicolor 3 J1 CON15 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 CON20 CON15 Rodillo 3 (Ma/Vi) +12 Vm (Ma/Am) OP23 (Ma/Az) OP22 (Ve) OP20 (Ma/Ro) OP21 (Ne) GND (Ro) +5 Vcc (Na/Ve) IP5 (Ro) +5 Vcc Polarizador (Bl/Ne) LC0 (Na/Ne) LC1 (Ma/Ne) LC2 (Na/Am) LR5 Pl. 3 digitos Bicolor 2 J2 A13 SEG0 (Bl/Ne) 15 B13 SEG1 (Am/Ro) 14 A14 SEG2 (Bl/Ma) 13 B14 SEG3 (Ro/Gr) 12 A15 SEG4 (Bl/Ro) 11 B15 SEG5 (Na/Ne) 10 A16 SEG6 (Bl/Na) 9 B16 SEG7 (Ros/Ne) 8 7 6 5 4 3 2 1 A6 B6 A7 B7 A8 B8 Pl. 3 digitos Bicolor 1 J2 SEG0 (Bl) 15 SEG1 (Bl/Ros) 14 SEG2 (Bl/Ve) 13 SEG3 (Bl/Ro) 12 SEG4 (Bl/Na) 11 SEG5 (Bl/Am) 10 SEG6 (Bl/Az) 9 SEG7 (Bl/Ne) 8 7 DIG10 (Ve) 6 DIG11 (Bl/Ros) 5 DIG12 (Az) 4 DIG13 (Am/Ne) 3 DIG14 (Vi) 2 DIG15 (Ve/Ne) 1 Pl. 3 digitos Bicolor 3 J2 Pl. 3 digitos Bicolor 2 J1 SEG0 (Bl/Ne) 15 SEG1 (Am/Ro) 14 SEG2 (Bl/Ma) 13 SEG3 (Ro/Gr) 12 SEG4 (Bl/Ro) 11 SEG5 (Na/Ne) 10 SEG6 (Bl/Na) 9 SEG7 (Ros/Ne) 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 CON15 CON15 A8 DIG14 (Vi) B7 DIG13 (Am/Ne) A7 DIG12 (Az) B6 DIG11 (Bl/Ros) A6 DIG10 (Ve) CON15 SEG15 (Ros/Ne) SEG14 (Bl/Na) SEG13 (Na/Ne) SEG12 (Bl/Ro) SEG11 (Ro/Gr) SEG10 (Bl/Ma) SEG9 (AM/Ro) SEG8 (Bl/Ne) 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Pl. 5 digitos Bicolor J2 SEG0 (Gr) 20 SEG1 (Ne) 19 SEG2 (Bl) 18 SEG3 (Am/Ve) 17 SEG4 (Ros) 16 SEG5 (Az/Ro) 15 SEG6 (Transp) 14 SEG7 (Ro/Ne) 13 12 11 DIG0 (Ne) 10 DIG1 (Am/Bl) 9 DIG2 (Ma) 8 DIG3 (Ve/Bl) 7 DIG4 (Ro) 6 DIG5 (Bl/Az) 5 DIG6 (Na) 4 DIG7 (Bl/Vi) 3 DIG8 (Am) 2 DIG9 (Bl/Gr) 1 CON15 B16 A16 B15 A15 B14 A14 B13 A13 Rodillo 4 B1 A9 B9 A10 B10 A11 B11 A12 B12 A1 B1 A2 B2 A3 B3 A4 B4 A5 B5 P5 DIG0 (Ro/Gr) DIG1 (Ro/Az) DIG2 (Ro/Ne) DIG3 (Ve/Ro) DIG4 (Vi) DIG5 (Ros) DIG6 (Gr) DIG7 (Ma) DIG8 (Na) DIG9 (Ne) 1 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 P6 SEG0 (Bl) A9 SEG1 (Bl/Ros) B9 SEG2 (Bl/Ve) A10 SEG3 (Bl/Ro) B10 SEG4 (Bl/Na) A11 SEG5 (Bl/Am) B11 SEG6 (Bl/Az) A12 SEG7 (Bl/Ne) B12 A1 Pl. tres digitos DIG 12 (Ro) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 A7 DIG 13 (Na/Ne) GIG 14 (Ma/Ne) B7 A8 CON12 Title Piramide Worte Cableado rodillos, displays, I.P.S., puerto serie CON15 Size Pl. 3 digitos Bicolor 1 J1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 P7 B CON15 Date: File: Number Revision 1 0 13-Mar-2007 Sheet 1 of 5 C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: Luis Ferreiro B\Piramide 33 Esquema cableado display VFD, Botones, Micros, Medios de pago, Contadores y Tarjeta control de recuperación. Micro recuperación J1 Señal (Am/Ro) GND (Ne) Fuente +12V (Am) Fuente 3 2 1 MICRO puerta inferior +12V (Am) Fuente SW SPDT CON3 Tarjeta de control motor recuperración moneda J2 SW SPDT OP26 (Ros/Ne) A2 Micro BOBINA 3 GND (Ne) SW SPDT OP27 (Bl/Ne) CON10 B2 OP24 (Bl/Na) A1 IP26 (Vi) A17 GND (Ne) Fuente 4007 DIODE 8 3 1 B7 A7 A6 B15 B14 Display Samsung VFD GND (Ve) 12 11 AUX1 (Gr) 10 9 8 7 6 5 4 3 + 12 V (Am) 2 1 A18 IP18 (Bl/Ros) A16 A14 Fuente GND (Ne) Fuente +12V (Am) 9 7 5 3 1 IP7 (Ros/Gr) B10 OP49 (Bl/Ma) B1 Altavoz - (Ne) + (Vi) HEADER 5X2 2 1 SPEAKER A1 Fuente GND (Ne) Fuente +12V (Am) Pulsador AVANCE/RETENGA 1 SW SPDT IP22 (Bl/Ro) A11 B11 A12 10 8 6 4 2 9 7 5 3 1 OP44 OP45 OP46 Fuente GND (Ne) Fuente +12V (Am) GND (Ne) A9 SW SPDT IP13 (Ro/Az) SW SPDT IP25 (Na) B16 GND (Ne) A13 Bobina 1 Bobina 2 J3 CON2 Bobina 3 Hopper 3 B18 IP29 (Bl) Micro bascula hopper 2 Pulsador BANCO/COBRAR J2 CON2 B12 OP47 ( Am/Ve ) B19 IP31 (Az) IP11 (Am/Ne) B12 OP51 (Bl/Az) B2 HEADER 5X2 A15 J1 CON2 A1 A16 B15 B16 CON5 Placa control bobinas P8 SW SPDT IP23 (Ve/Ro) B11 IP19 (Na) Hopper 2 Pulsador AVANCE/RETENGA 3 SW SPDT IP24 (Bl/Ve) IP9 (Az/Ne) B1 A2 B14 Pulsador AVANCE/RETENGA 2 A9 SW SPDT Pulsador AUTOAVANCES SW SPDT OP26 (Ros/Ne) IP21 (Gr/Ro) GND (Ne) J0 CPU A1 B1 Pulsador CAMBIO APUESTA B1 OP57 (Az/Am) PLUTO 5 P9 Micro bascula hopper 1 SW SPDT OP25 (Na/Bl) B5 P10 1 SW SPDT OP24 (Na/Ne) 10 8 6 4 2 P11 1 SW SPDT IP20 (Bl/Am) Pulsador CAMBIO JUEGO Contador BILLETES 4007 DIODE OP44 (Na) OP45 (Bl/Ro) OP46 (Am/Ro) 1 Hopper 1 Pulsador ARRANQUE/RIESGO Vmeter +12 V (Ma) P12 B13 B17 B17 Vmeter +12 V (Ma) OP55 (Ro/Bl) +12V (Am) Fuente SW SPDT IP27 (Ve) OP53 (Am/Bl) HEADER 6X2 HEADER 8X2 Interruptor TEXT/NORMAL GND (Ne) B3 B17 B4 4 (Ros) AUX0 Clock 2 (Bl) AUX2 Reset Polarizador 5 Eu (Gr) IP14 A14 20 Eu (Az) IP16 A15 Inhib. 5 Eu (Bl/Ne) OP56 A5 Inhib.20 Eu(Am/Ve) OP59B6 1 3 5 7 9 11 13 15 Contador SALIDA MONEDAS P13 1 IP28 (Bl/Na) 2 4 6 8 10 12 14 16 Contador ENTRADA MONEDAS 4007 DIODE Lector billetes SW DPDT Vmeter +12 V (Ma) B9 Scrool (Transp) IP30 Inhib. 50 Eu (Gr/Ro) OP60 Inhib. 10 Eu (Ve/Ro) OP58 50 Eu (Ve) IP17 10 Eu (Vi) IP15 MICRO puerta superior SW-PB Señal micro (Ro) B17 2 1 Micro BOBINA 2 CON4 1 2 3 4 5 B1 2 1 SW SPDT OP25 (Na/Ne) (Na) + Motor recuperación (Am) - Motor recuperación Señal micro (Ma) Micro fin de carrera 2 1 Micro BOBINA 1 4 3 2 1 A1 A2 A3 A10 A4 A11 A12 A13 GND Fuente + 12 Vcc Fuente Conjunto U Bob2 (Ros/Ne) OP48 10 Bob3 (Bl/Vi) OP50 9 Bob1 (Bl/Ve) OP52 8 C1 (Ro/Am) IP6 7 Inhib. (Na/Bl) OP54 6 C2 (Ro/Ne) IP8 5 C3 (Ve/Ne) IP10 4 C4 (Ros) IP12 3 GND (Ne) Fuente 2 +12V (Am) Fuente 1 SW DPDT B13 10 8 6 4 2 9 7 5 3 1 HEADER 5X2 A9 Title A19 IP30 ( Ro/Ne ) Micro bascula hopper 3 GND (Ne) SW SPDT Piramide Worte Cableado display VFD, Botones, Micros, Test, Medios de pago, Contadores y Tarjeta recuperación Size Number 2 Revision 1 B Date: File: 13-Mar-2007 Sheet 2 of 5 C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: Luis Ferreiro B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb 34 CON10 Placa LA019G J1 Placa LA019F J1 CON10 J1 (Vi) LR14 7 6 5 4 3 2 1 (Vi) LR15 (Az/Ne) LC7 J1 (Bl/Ros) LC7 IN J1 Nombre 1 J1 IN IN 2 1 (Vi) LR6 J1 1 (Bl/Az) LC0 (Ve/Ne) LC1 (Ve/Ne) LC2 (Vi) LR6 2 1 IN RW004/0 R LC12 LC11 LC10 LR0 LR1 LR2 LR3 LR4 LR5 LR6 J1 CON10 1 2 Placa LA019E J1 1 2 IN J1 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 RW001/0 Nombre 2 IN LC9 LC8 LC7 LR0 LR1 LR2 LR3 LR4 LR5 LR6 LC6 LC5 LC4 LR0 LR1 LR2 LR3 LR4 LR5 LR6 RW001/0 2 1 RW001/0 RW004/0 L J1 3 RW001/0 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Placa LA019F J2 RW001/0 CON10 Placa LA019G J2 IN 4L (Vi) LR6 5R CON10 2 3 4 5 6 1 2 IN 1 Especial 1 J1 1 2 LR4 (Gr) LR3 (Ve) LR2 (Ma) LR1 (Na) LR0 (Bl) IN LR15 (Gr) LR14 (Ve) LR13 (Ma) LR12 (Na) LR7 (Bl) RW001/0 Especial 2 7 6 5 4 3 2 1 LC3 (Ma/Ne) 1 LC9 LC8 LC7 LR0 LR1 LR2 LR3 LR4 LR5 LR6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LC6 LC5 LC4 LR0 LR1 LR2 LR3 LR4 LR5 LR6 RW001/0 LC6 (Ve/Ne) 2 3 4 5 6 Esquema cableado tabla de luces superior. (Az) LR15 (Vi) LR14 (Ve/Ne) LC4 Placa LA019E J2 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 CON10 LC12 LC11 LC10 LR0 LR1 LR2 LR3 LR4 LR5 LR6 IN4007 LC3 (Bl/Vi) LC15 LC14 LC13 LR7 LR8 LR9 LR10 LR11 LR12 LR13 LC9 LC8 LC7 LR7 LR8 LR9 LR10 LR11 LR12 LR13 MONEDERO LAMPARA LC12 LC11 LC10 LR7 LR8 LR9 LR10 LR11 LR12 LR13 DIODE Placa LA019C J1 CON10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Placa LA019B J1 CON10 Placa LA019A J1 CON10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LC15 LC14 LC13 LR0 LR1 LR2 LR3 LR4 LR5 LR6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LR5 (Az) 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Placa LA019A J2 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Placa LA019D J2 CON10 Placa LA019B J2 LC15 LC14 LC13 LR7 LR8 LR9 LR10 LR11 LR12 LR13 CON10 CON10 LC12 LC11 LC10 LR7 LR8 LR9 LR10 LR11 LR12 LR13 (Vi) LR6 IN Placa LA019C J2 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 CON10 2 1 (Bl/Vi) LC3 DOBLE CON10 LC9 LC8 LC7 LR7 LR8 LR9 LR10 LR11 LR12 LR13 1 LC15 LC14 LC13 LR0 LR1 LR2 LR3 LR4 LR5 LR6 CPU PLUTO 5 P6 1 P4 RW001/0 Placa LA019D J1 J1 Title Piramide Worte Cableado lamparas tabla superior Size B Date: File: Number Revision 3 0 13-Mar-2007 Sheet 3 of 5 C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: Luis Ferreiro B\Piramide\Cableado\Cabl_Pira mide.ddb 35 6 5 4 3 LC6 2 4007 LAMP J1 IN_LC LR11 (Ve) LR10 (Ma) LR9 (Na) LR8 (Am) LC6 (Am/Ne) LC6 (Am/Ne) 4 3 2 1 6 LR11 (Ve) LR10 (Ma) LR9 (Na) LR8 (Am) LC6 (Am/Ne) 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 6 5 4 3 2 1 J2 OUT_BTNS ARRANQUE/RIESGO 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6 7 IN_LR (Bl/Ro) LR14 (Am) LR13 (Gr) LR12 (Ve) LR11 (Ma) LR10 (Na) LR9 (Bl/Ne) LR8 (Ros) LR7 (Az/Ne) LC5 OUT_N6 (Bl/Ne) LC0 (Bl/Ro) LC1 (Bl/Am) LC2 (Bl/Ve) LC3 (Bl/Az) LC4 (Bl/Ma) LC5 (Bl/Ros) LC6 (Ma) LR15 (Na) LR14 (Am) LR13 (Ve) LR12 (Az) LR11 (Vi) LR10 (Gr) LR9 (Bl) LR8 (Ros) LR7 16 15 14 13 12 11 10 9 8 1 2 3 4 5 6 7 1 9 8 7 6 5 4 3 2 1 IN J2 RW006/0 J3 J4 DIODE CAMBIO JUEGO 4007 LAMP DIODE AVANCE 3 4007 LAMP DIODE RW005/0 LC7 DIODE LR14 LR15 AVANCE 1 4007 5 4 3 2 1 CON5 LAMP Pl. luces LA022A J1 LR15 1 LR14 2 LC9 3 LC8 4 LC7 5 5 4 3 2 1 CON5 Pl. luces LA022B J1 LR15 1 LR14 2 LC12 3 LC11 4 LC10 5 CON5 CON5 5 4 3 2 1 CON5 Pl. luces LA022C J1 LAMP Pl. luces LA022C J2 4007 Pl. luces LA022B J2 AVANCE 2 Pl. luces LA022A J2 P6 P4 1 LC5 LC4 LC3 LC2 LC1 LC0 CPU PLUTO 5 LR15 (Gr) LR14 (Ros) LR13 (Vi) LR12 (Az) Esquema cableado tabla de luces inferior. 1 2 3 4 5 LR15 LR14 LC15 LC14 LC13 CON5 DIODE BANCO/COBRAR 4007 LAMP DIODE CAMBIO APUESTA 4007 LAMP DIODE AUTO AVANCES 4007 LAMP DIODE Title Piramide Worte Cableado lamparas tabla inferior Size B Date: File: Number Revision 4 0 13-Mar-2007 Sheet 4 of 5 C:\Documents and Settings\Administra dor\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb Luis Ferreiro 36 Esquema cableado masas y alimentaciones TOMAS DE TIERRA (cable amarillo/verde 0,75 mm) ALIMENTACIONES 400 mm Pin 16 A Base hoppers Ventilador Conector 3 vias Conector aereo 16 vías hembra Red 220 V 150 mm 1060 mm 480 mm 1000 mm 190 mm 110 mm B FUENTE ALIMENTACIÓN Pin 16 Altavoz Cierre + 48 V (Ma) Chapa fuente Conector aereo Chapa Bandeja contador monedas Bajada monedas IPS 16 vías macho 1 + 48 V (Gr) Pluto 5 P3 pin 6 GND (Ne) 2 GND (Ne) Pluto 5 P3 pin 5 - 12 V (Az) 3 - 12 V (Az) Pluto 5 P3 pin 1 GND (Ne) 4 GND (Ne) Pluto 5 P3 pin 2 + 12 V (Am) 5 + 12 V (Am) Pluto 5 P3 pin 4 GND (Ne) 6 GND (Ne) Pluto 5 P3 pin 3 + 12 V (Am) 7 + 12 V (Am) Hoppers, clasificador, billetero, devolucion, micro y placa bobinas GND (Ne) 8 GND (Ne) 9 + 5 V (Ro) 10 GND (Ne) ST-217WC 720 mm C + 5 V (Ro) GND (Ne) Chapa fuente Chapa clasificador Fusible 250 V F5A Hoppers, clasificador, billetero, devolucion y placa bobinas REGLETA ALIMENTACIONES COMPUMATIC ST-217WC 1100 mm 585 mm D Escuadra bisagra Chapa fuente Soporte pulsador test Title Size A4 Date: File: Piramide Worte Cableado alimentaciones y tomas de tierra Number 5 Revision 0 12-Mar-2007 Sheet 5of 5 C:\Documents and Settings\Administrador\Mis Drawn documentos\Worte\Maquinas\Tipo By: Luis Ferreiro B\Piramide\Cableado\Cabl_Piramide.ddb 37 6 Códigos de error Códigos de error Texto display Código de VFD error Indica BONOS dispositivo 1.0 “reel 1 error” “reel 1 bad opto” “reel 1 foul” 1.1 “reel 2 error” “reel 2 bad opto” “reel 2 foul” 1.2 “reel 3 error” “reel 3 bad opto” “reel 3 foul” 1.3 “reel 4 error” “reel 4 bad opto” “reel 4 foul” 1.4 “reel 5 error” “reel 5 bad opto” “reel 5 foul” 1.5 “reel 6 error” “reel 6 bad opto” “reel 6 foul” Descripción Acción Error del rodillo 1 Error del rodillo 1 Error, por manipulación, en la posición del rodillo 1 Error del rodillo 2 Error del rodillo 2 Error, por manipulación, en la posición del rodillo 2 Error del rodillo 3 Error del rodillo 3 Error, por manipulación, en la posición del rodillo 3 Error del rodillo 4 Error del rodillo 4 Error, por manipulación, en la posición del rodillo 4 Error del rodillo 5 Error del rodillo 5 Error, por manipulación, en la posición del rodillo 5 Error del rodillo 6 Error del rodillo 6 Error, por manipulación, en la posición del rodillo 6 Error del selector de monedas canal 1 (0,10 €) Error del selector de monedas canal 2 (0,20 €) Error del selector de monedas canal 3 (0,50 €) Error del selector de monedas canal 4 (1,00 €) Error del selector de monedas canal 5 (2,00 €) Error del lector de billetes canal 1 (5,00 €) Error del lector de billetes canal 2 (10,00 €) Error del lector de billetes canal 3 (20,00 €) Verificar posición del rodillo 1 Verificar sensor del rodillo 1 Se corrige automáticamente los rodillos Verificar posición del rodillo 2 Verificar sensor del rodillo 2 Se corrige automáticamente los rodillos Verificar posición del rodillo 3 Verificar sensor del rodillo 3 Se corrige automáticamente los rodillos Verificar posición del rodillo 4 Verificar sensor del rodillo 4 Se corrige automáticamente los rodillos Verificar posición del rodillo 5 Verificar sensor del rodillo 5 Se corrige automáticamente los rodillos Verificar posición del rodillo 6 Verificar sensor del rodillo 6 Se corrige automáticamente los rodillos Comprobar lector de billetes 3.0 “L6 xxxxx 1” 3.1 “L6 xxxxx 2” 3.2 “L6 xxxxx 3” 3.3 “L6 xxxxx 4” 3.4 “L6 xxxxx 5” 3.5 “Acc xxxxx 6” 3.6 “Acc xxxxx 7” 3.7 “Acc xxxxx 8” 3.F “Acc BAD INPUT” Error del lector de billetes 4.F “Hopper1 PayErr” Error de pago del hopper 1 4.0 “Hopper 1 vacío” 4.F “Hopper2 PayErr” 4.1 “Hopper 2 vacío” 4.F “Hopper3 PayErr” reiniciando reiniciando reiniciando reiniciando reiniciando reiniciando Comprobar selector de monedas Comprobar selector de monedas Comprobar selector de monedas Comprobar selector de monedas Comprobar selector de monedas Comprobar lector de billetes Comprobar lector de billetes Comprobar lector de billetes Comprobar que no esté obstruida célula de detección de salida El opto de mínimos del hopper Realizar un arqueo al hopper 1 con 1 no detecta monedas cantidad de monedas suficiente Comprobar que no esté obstruida Error de pago del hopper 2 célula de detección de salida El opto de mínimos del hopper Realizar un arqueo al hopper 2 con 2 no detecta monedas cantidad de monedas suficiente Comprobar que no esté obstruida Error de pago del hopper 3 célula de detección de salida la la la la la 38 Código de error BONOS Texto display VFD Indica dispositivo Descripción Acción 4.2 “Hopper 3 vacío” El opto de mínimos del hopper Realizar un arqueo al hopper 3 con la 3 no detecta monedas cantidad de monedas suficiente 5.0 “E2ROM WRITE ERR” Error de escritura en memoria 5.0 “E2ROM READ ERR” 6.0 “RTC WRITE ERR” Error de lectura en memoria Error de escritura en el reloj en tiempo real Error de lectura en el reloj en tiempo real Error en el contador mecánico de entradas Error en el contador mecánico de salidas Error en el contador mecánico de billetes Error no clasificado “RTC READ ERR” 7.0 “CONT MEC 1 ERR” 7.1 “CONT MEC 2 ERR” 7.2 “CONT MEC 3 ERR” 9.0 “FUERA SERVICIO” Comprobar el funcionamiento contador mecánico de entradas Comprobar el funcionamiento contador mecánico de salidas Comprobar el funcionamiento contador mecánico de billetes del del del 39