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DELFTship
10.3.2 Modifier les données de la silhouette au vent.........................................................................................................................51
10.4 Calcul du moment au vent................................................................................................................................................................51
11. Vue.................................................................................................................................................................................. 52
11.1 Intersections......................................................................................................................................................................................52
11.2 Plan de forme....................................................................................................................................................................................53
11.3 Hydrostatiques du dessin..................................................................................................................................................................53
11.4 Hydrostatiques..................................................................................................................................................................................54
11.5 Abaques de stabilité..........................................................................................................................................................................54
11.6 Développer les faces à plat...............................................................................................................................................................55
11.7 Résistance.........................................................................................................................................................................................56
11.7.1 Séries de Delft.........................................................................................................................................................................56
11.7.2 Kaper.......................................................................................................................................................................................56
12. Sélection.......................................................................................................................................................................... 58
12.1 Sélectionner des objets dans DELFTship.........................................................................................................................................58
12.2 Sélectionner tout...............................................................................................................................................................................58
12.3 Déselectionner tout...........................................................................................................................................................................58
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