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Didacticiel ✧ 14
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endroit précis en un clin d'œil. Si vous cliquez sur la mini-carte, la
carte Aventure est immédiatement centrée sur l'endroit où vous
avez cliqué.
À droite de la mini-carte se trouvent des icônes qui vous donnent
accès au Menu de jeu, au Menu système et à d'autres éléments qui
vous aident à jouer.
DIDACTICIEL
Sous la mini-carte se trouvent des portraits qui représentent vos
armées. Cliquer sur un portrait sélectionne cette armée, et doublecliquer dessus ouvre le menu Armée.
Sous les portraits de vos armées se trouvent des emplacements
représentant l'armée sélectionnée.
DÉPLACEMENTS SUR LA CARTE AVENTURE
Salut à vous, valeureux aventurier, et bienvenue dans le didacticiel
de Heroes of Might and Magic IV.
Considérez ceci comme une mission d'entraînement. Vous allez
découvrir ci-après quelques-uns des tenants et aboutissants de
l'aventure au quotidien dans un monde de magie et de mystère. La
meilleure façon d'utiliser ce didacticiel est de parcourir ses pages
puis de charger la carte d'entraînement de Heroes IV afin de
l'explorer et d'interagir avec ses composants. Pour charger le
didacticiel, cliquez sur Nouvelle partie dans l'écran Menu principal.
Un menu apparaît alors ; choisissez l'option Didacticiel pour charger
ladite carte.
Et maintenant, allons-y !
L'ÉCRAN AVENTURE
Commençons par une brève description des éléments qui
composent l'écran Aventure. Tout d'abord, la majeure partie de cet
écran est allouée à la carte Aventure, c'est-à-dire la zone que vous
allez explorer, où vous allez combattre les armées ennemies et
visiter des bâtiments. En début de partie, la plupart de cette zone est
obscurcie par le "voile" qui recouvre les zones non encore explorées.
En haut à droite de l'écran se trouve la mini-carte. Elle représente
l'ensemble de la carte Aventure et vous permet de localiser un
Pour vous déplacer sur la carte Aventure, cliquez simplement sur
l'endroit où vous désirez aller et un X apparaît. En cliquant dessus,
vous vous déplacerez jusqu'à cet endroit. Une ligne pointillée
apparaît alors, qui vous montre le chemin que va suivre votre armée.
Cette ligne est verte si la route choisie est sûre. Si cette ligne est
jaune, cela signifie que la route choisie passe assez près d'une armée
ennemie pour qu'elle vous attaque. Enfin, si la ligne est rouge, cela
signifie que vous n'avez pas assez de points de mouvement pour
vous rendre à la destination choisie, et vous ne pourrez pas bouger à
nouveau avant le tour suivant.
En déplaçant votre curseur sur la carte Aventure, vous remarquerez
que le curseur en forme de cheval se "cabre" quand il passe audessus d'une ville ou d'un site où habitent des créatures. Pour y
entrer, positionnez le curseur sur l'objet jusqu'à ce qu'apparaisse le
"cheval cabré", puis double-cliquez dessus.
Enfin, si des épées croisées apparaissent, cela signifie que vous ne
pourrez atteindre cet endroit avant d'avoir vaincu les créatures ou
armées qui vous barrent la route. Ces épées croisées sont appelées
curseur d'attaque. Quand il apparaît au-dessus d'une ville ennemie,
vous ne pouvez entrer dans cette ville avant d'avoir vaincu l'armée
qui y stationne.
RÉPARTIR VOTRE ARMÉE
Et maintenant, passons à un autre aspect de Heroes IV.
Cliquez tout d'abord sur le portrait de votre héros, Théodorus,
sur le côté droit de l'écran. Cette opération ouvre l'écran
Armée.
Profitons-en pour étudier cet écran. La liste de compétences se