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Didacticiel ✧ 14 13 ✧ Didacticiel endroit précis en un clin d'œil. Si vous cliquez sur la mini-carte, la carte Aventure est immédiatement centrée sur l'endroit où vous avez cliqué. À droite de la mini-carte se trouvent des icônes qui vous donnent accès au Menu de jeu, au Menu système et à d'autres éléments qui vous aident à jouer. DIDACTICIEL Sous la mini-carte se trouvent des portraits qui représentent vos armées. Cliquer sur un portrait sélectionne cette armée, et doublecliquer dessus ouvre le menu Armée. Sous les portraits de vos armées se trouvent des emplacements représentant l'armée sélectionnée. DÉPLACEMENTS SUR LA CARTE AVENTURE Salut à vous, valeureux aventurier, et bienvenue dans le didacticiel de Heroes of Might and Magic IV. Considérez ceci comme une mission d'entraînement. Vous allez découvrir ci-après quelques-uns des tenants et aboutissants de l'aventure au quotidien dans un monde de magie et de mystère. La meilleure façon d'utiliser ce didacticiel est de parcourir ses pages puis de charger la carte d'entraînement de Heroes IV afin de l'explorer et d'interagir avec ses composants. Pour charger le didacticiel, cliquez sur Nouvelle partie dans l'écran Menu principal. Un menu apparaît alors ; choisissez l'option Didacticiel pour charger ladite carte. Et maintenant, allons-y ! L'ÉCRAN AVENTURE Commençons par une brève description des éléments qui composent l'écran Aventure. Tout d'abord, la majeure partie de cet écran est allouée à la carte Aventure, c'est-à-dire la zone que vous allez explorer, où vous allez combattre les armées ennemies et visiter des bâtiments. En début de partie, la plupart de cette zone est obscurcie par le "voile" qui recouvre les zones non encore explorées. En haut à droite de l'écran se trouve la mini-carte. Elle représente l'ensemble de la carte Aventure et vous permet de localiser un Pour vous déplacer sur la carte Aventure, cliquez simplement sur l'endroit où vous désirez aller et un X apparaît. En cliquant dessus, vous vous déplacerez jusqu'à cet endroit. Une ligne pointillée apparaît alors, qui vous montre le chemin que va suivre votre armée. Cette ligne est verte si la route choisie est sûre. Si cette ligne est jaune, cela signifie que la route choisie passe assez près d'une armée ennemie pour qu'elle vous attaque. Enfin, si la ligne est rouge, cela signifie que vous n'avez pas assez de points de mouvement pour vous rendre à la destination choisie, et vous ne pourrez pas bouger à nouveau avant le tour suivant. En déplaçant votre curseur sur la carte Aventure, vous remarquerez que le curseur en forme de cheval se "cabre" quand il passe audessus d'une ville ou d'un site où habitent des créatures. Pour y entrer, positionnez le curseur sur l'objet jusqu'à ce qu'apparaisse le "cheval cabré", puis double-cliquez dessus. Enfin, si des épées croisées apparaissent, cela signifie que vous ne pourrez atteindre cet endroit avant d'avoir vaincu les créatures ou armées qui vous barrent la route. Ces épées croisées sont appelées curseur d'attaque. Quand il apparaît au-dessus d'une ville ennemie, vous ne pouvez entrer dans cette ville avant d'avoir vaincu l'armée qui y stationne. RÉPARTIR VOTRE ARMÉE Et maintenant, passons à un autre aspect de Heroes IV. Cliquez tout d'abord sur le portrait de votre héros, Théodorus, sur le côté droit de l'écran. Cette opération ouvre l'écran Armée. Profitons-en pour étudier cet écran. La liste de compétences se