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Le menu LOGIQUE
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Description
« ET » Logique bit à bit de deux arguments.
Par exemple : Et (1100b,1010b)=1000b
« XOR » logique bit à bit de deux arguments.
Par exemple : XOR (1101b,1011b)=110b
« OU » logique bit à bit de deux arguments.
Par exemple : Ou (1100b,1010b)=1110b
Renvoie le complément à un de l’argument. Chaque bit du
résultat est le complément du bit correspondant dans
l’argument.
Par exemple : NOT (1011b)=
111111111111111111111111111111110100b
« NON–ET » logique bit à bit de deux arguments.
Par exemple :
NAND(1100b,1010b)=11111111111111111111111
1111111110111b
« NON–OU » logique bit à bit de deux arguments.
Par exemple : NON–OU (1100b,1010b)=
111111111111111111111111111111110001b
Les « ET », « OU », « XOR », « NOT », « NON–ET », « NON–OU » peuvent être
utilisés comme des fonctions logiques. Les arguments des fractions, complexes,
vecteurs seront vu comme un « # ! » dans la fonction logique.
Arithmétique en bases 2, 8 et 16
Vous pouvez réaliser des opérations arithmétiques en utilisant ™, „, y et p
dans toutes les bases. Les seules touches de fonctions qui sont actuellement
désactivées dans le mode HEX sont <, *, -, 0, 3 et 6.
Cependant, vous devez réaliser que la plupart des opérations autres
qu’arithmétiques ne produiront pas de résultats significatifs puisque la partie
fractionnelle des nombres est tronquée.
L’arithmétique en base 2, 8 et 16 est sous forme de compléments de 2 et n’utilise
que des entiers :
Si un nombre possède une partie fractionnaire, seule la partie entière est
utilisée pendant un calcul arithmétique.
11-4
Conversions de base et arithmétique et logique