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Le menu LOGIQUE Menu Indicateur % ! Description « ET » Logique bit à bit de deux arguments. Par exemple : Et (1100b,1010b)=1000b « XOR » logique bit à bit de deux arguments. Par exemple : XOR (1101b,1011b)=110b « OU » logique bit à bit de deux arguments. Par exemple : Ou (1100b,1010b)=1110b Renvoie le complément à un de l’argument. Chaque bit du résultat est le complément du bit correspondant dans l’argument. Par exemple : NOT (1011b)= 111111111111111111111111111111110100b « NON–ET » logique bit à bit de deux arguments. Par exemple : NAND(1100b,1010b)=11111111111111111111111 1111111110111b « NON–OU » logique bit à bit de deux arguments. Par exemple : NON–OU (1100b,1010b)= 111111111111111111111111111111110001b Les « ET », « OU », « XOR », « NOT », « NON–ET », « NON–OU » peuvent être utilisés comme des fonctions logiques. Les arguments des fractions, complexes, vecteurs seront vu comme un « # ! » dans la fonction logique. Arithmétique en bases 2, 8 et 16 Vous pouvez réaliser des opérations arithmétiques en utilisant , , y et p dans toutes les bases. Les seules touches de fonctions qui sont actuellement désactivées dans le mode HEX sont <, *, -, 0, 3 et 6. Cependant, vous devez réaliser que la plupart des opérations autres qu’arithmétiques ne produiront pas de résultats significatifs puisque la partie fractionnelle des nombres est tronquée. L’arithmétique en base 2, 8 et 16 est sous forme de compléments de 2 et n’utilise que des entiers : Si un nombre possède une partie fractionnaire, seule la partie entière est utilisée pendant un calcul arithmétique. 11-4 Conversions de base et arithmétique et logique