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ERRTH FE□ UN□ ERRT:口 日M NF□ REE5 M口 nEE… 日 :LE 己 5Ul丁 Nロ ロ Ⅳl E=コ ´ ● 」 ′ ・ ■ ● ■ ■ロ u ●, l .ア ζ ロ ロ ¨ r m ヽ u C 一 H 口 E Z ロ コ ζ ″ ″ 4 ″ 暉 ・ ″ ノ″ ζ コ u H m コ ロ コ コ ロ m ¨ Sロ ロ m F I ー コ O m ヽ ヽ ヽ AGE‐ 2 「ガングムAGE‐ 2ノ GUNDAM.│ NFO Search www.glundanl.infσ !, P︼ ■■ マスターグレー ドモデル P● 1/100ス ケール ■■■■ 0176938 ―口 :NTRロ ロ UCT:ON― ストーリー 議の存在 UEの 正体 は、かつて失敗 した人里移住計日にお ものに感 じるようになるが、そんな矢 先、友人だと思われていた転校 生 =う ける移住者 たちの生き残 りであった。彼 らは自らをヴェイガンと名乗 り、 ゼハー ト・ガレットがヴェイガンより送 り込 まれたスバイであることが 生活の場 を再 び地 球目に求めて戦いを仕掛 けて来ていたのである。地 判明。その事実 は′ヽ イスクール を卒業 して軍 に入隊 したあとも、アセム 球連邦軍とヴェイガンが本格的な戦争状 態に突入して+数 年が経過 し、 を悩ませ続 ける。戦饉ディー ヴアに配属され、ガンダム AGE‐ 2を 得て 地球目を 戦果 を上げつつも、特殊能力者であるXラ ウンダーとしての素養がない ことに焦 りを感 じるアセムだつたが、戦いの中で、ついには 自分な りの 戦いが膠着状 態にある中、フリットの息子であるアセム・アスノは、突然 ●来 したヴェイガンの MSを 馬小屋 に隠されていたガングム AGE-1で 摯 退 することに成 功 。や がてガ ンダム に乗 つて戦 うことを運命 的 な 匿 UN口 日 戦い方 を見つけ出してゆくのだつた。 M REE… N□ 己 日 MIHL フリット・アスノとACEシ ステムによつて開発 ヽ′ ´ヘ されたガンダム AGE‐ 1は 、ウェアシステムな どを用いることによつて多 目的戦田機能に優れ たヴェイガンの MSに 対抗 したが、あくまで暫 ユ ″ ″″ ∼ 定的な対抗策であり、戦争が激化するに伴い、 一般の連邦軍MSへ の技術的フィー ドバック も視野に入れた「ガンダム」の基本スペ ック ンィイ ` ヽ ♭ イヽ 邦軍の要職 にあつたフリット自身が指 揮を '執 り、軍の MS技 術研究部 門が総力 を挙 げ , ヽヽ ″ Y\ ″フ の底上 げは急務であつた。そこで、すでに運 11 て開発 したのがガンダム AGE‐ 2で あ /‘ る。変形機構の導入による推進力の大 │ 幅な向上や火力運 用の効率化 、ウェア システムの 改 良も行 われ、ツイン ドッ ズキャノンを装備 することで ACE‐ 2 ` ダブルバ レットヘ の換装 も可能 となっ , t M6han'c Oesign Katulako EbLkawa ・ ●´ ている。 ´イ ヽ \ AGEシ ステムが導き出した戦場での優位性 遮薇物の少ない宇宙空間での職田において、敵対する相手との相対的な ポジショニングは勝敗を分 ける重要な要素である。それは絶えず優位な 位置をキープすることを可能にする運動性が重要視 されるということで あり、この問題に対 してヴェイガンは、MSゼ ダスに長距菫航行以外の目 的を変形饉綱に持たせることて 1つ の解答を示した。いわゆる・高速移ロ ・ へ の変形であり、ガンダム ACE‐ 2の 開発にあたり、ACEシ ステ 形態 ムは「 ス トライダーフォーム」として、その機能 をガンダムに与えることを 提案 した。これによつてACE‐ 2は 単独てより多様な職 関に対応 できる ようになり、また短時間での変形を可能にした結果、これを応用した近 接 戦田戦術を確立 していく。メインウェポンである′ヽ イバー ドッズライフル ・ を上げてその収集度を増 し、 は、′(レ ルの延長によリビームの・ 回転数 ノーマルの ドッズライフルをはるかに上回る威 力を実現 している。 Mechanism lllogratloo 3EE― CRAFT アンバット攻略戦後 の世界情勢 グルーデック・エイノアが指揮する戦Eデ ィーヴアの働きによって、UEこ と ヴェイガンの宇日要富アンパットは攻略されたが、その後地球連邦軍はグ 日 ルーデックを反逆者として収監。議の敵であつたヴェイガンの正体を晏き、 ノ ヽ ・ 反撃を開始したのは■の指示があつたからこそであると事実をすり替えた。 これに伴い「ガンダム」は徹底抗戦を唱える地球目の象徴として され、 =伝 その開発者であるフリットアスノが軍の中で異例のスピードで昇進を遂げ ることの要因となった。地球目てのMSの 開発は、ガンダムAGE‐ 1の 登場 ´ ´ ′ /ノ ■l F l ︻ F卜 〓 ヽヽ データを分析することで飛躍的に進歩し、AGE‐ 2の 開発を待たすして、ジェ “ ノアスΠ、シャルドール改、そしてACE‐ 1の 機能を 最も継承した量産機アデルなどが実戦に投入されている。しかし、これら 連邦軍の急激な軍備増強によってヴェィガンとの戦いは膠着状態となり、 以降、その機体や戦 7 戦争の長期化が懸念されるようになってゆくのだつた。 日 1′ 1ロ ロ ■ cale MHSTEn G日 日 DE GUN口 nM HG∈ ―己 N口 nM日 L , 組み立て前の基本説明 部品の向きに注意 して ください 説明書をよく読んで完成させま しょう ※組 み立て図中 にVの ついている部品は、 形状 や向きに 注意 して組み立てて ください。 PC0 ´ ヽ △ ヽ ﹁ イー′ ′ ふ▼︲ F⑩ 頭 ( (S 胸 部 BODY U‖『ロ 〔 I‖ 部 EAD U‖ m イ く . ︱ . ジ ^│、 リ ン と_ しV ・ぐ (横 から見た図〉 F0 右 腕 IR:GHT AR‖ ] ガンダムデカールの貼 りかた 0ガ ンダムデカール は、転写 4 保護 シー ト 願 するマー クを保護シー トと 一緒にマークより大きめに 切 り出してください。 左 部 [LEF『 nVAIST U‖ nl 1-― 腕 AR‖ 】 右 脚 R:GHT LEG】 【 ― ― ― σヽ 左 脚 LEFT LEG〕 【 ② 保護 シー トをはが し、 貼 る位置 を 決 めてか ら、すれな い よ うにセ ロ ′ヽンテー プ等 で固定 し、マー クの 上か らボール ベ ン等の先端 の丸い 物でこす りつけて定着させます。 ビー ムサ ーベ ル [BEAM SABER] シー ル ド IS‖ :ELD】 0シ ー トを静か にはが し、デカー ル が 定 着 して い な い 部 分 が 残 つた場合はシー トを元に戻 し、 その部分を再度 こす りつけます。 ハイパー ドッズライフル HYPER DODS R:Fl.E] 〔 ※デカールを貼 り間違えた 場合 は、セ ロハンテープ等 で はが して ください。 パー ツの切 り取 りかた 0ま す、パーツか ら少 し離れた ②バーツを切り離して持ちや 0 位置 にニ ッパーの刃を入れ て切 り取 ります。 ッパーの刃をバ ー ツに密着 すくなったところでゲー ト させてゲー トを切 り取 れば、 跡 の処理に入 ります。 きれいに仕上がります。 、1′ バー ツ ● /oヽ` ゲー ト跡 ヽ `え 、 / 一 き ヽ ヽ パ千ン 乙 ` ヽ ´ ´ う、 ‐ グヽ ここを切 る ゲー ト 一 ● ● ′ヾ ヽ ×7 口 職 」 k` ´ ′ う 1レ ● ランナー ヨ △ 注 く 組み立てる時の注意〉 意 必ずお読み ください ●この商品の対象年齢は 15才 以上です。 く鋭い部品がありますので、安全上 15才 未満に は適 しません。〉 ●小さな部品があります。日の中には絶対に入れないてください。窒息などの危険があります。 ●娯飲の危険があ りますので、3才 未満のお子様には絶対に与えないてください。 ●ビニール袋を頭から被つたり.顔 を覆つたりしないてください。窒息する恐れがあります。 ●小さなお子様のいるこ家庭では、お子様の手の届かないところへ保管 し、お子様 には絶 対に与えないてください。 lEy,JZ h ) (xEu*Emr,rrrvr-yra) Aバ ー ツ (ス テロール樹脂 :PS) ●組み立てる前に説明書をよく読みましょう。 ●部品は番号を確かめ、ニッパーなどできれいに切り取り ましょう。切り取つた後のクズは捨ててください。 ●部品の加工の際の刃物、工具、塗料、接着剤などのこ 使用にあたつては、それぞれの取扱説明書をよく読ん て正 しく使用 してください。 ●部品の中には、やむをえず、とがった所があるものも ありますが.気 をつけて組み立ててください。 ●塗装にはより安全な「水性塗料」のこ使用をおすすめ し ます。 Cパ ーッ Bパ ーツ (ス テロール樹は (ス テロール樹脂 :PS) PS) Eバ ー ツ (ス テロール樹脂 :PS) Dパ ー ツ (ス テロール樹脂 匝 コ (× 2) (ス チロ =:三ール樹脂 Fバ ー ツ (ス テロール樹脂 IPS) :PS) :PS) 匪亘三互](x2) (ス テロール樹脂 、 │ t_、 》く Ч ら ● 0 :PS) 世」上 」 (× 2) (ス テロール樹脂 :PS) J′ ヽ 一ツ 0 ● (ス テロール樹脂 I PS) 、 ,´ ,つ □豆玉三2](ス テ ロー ル樹 Ett I PS) 0 0 0 0 0 0 ● 0 0. 0 il) 0● ヽ ′P′ ヽ 一ツ (ス チロール 脂 :PS) '6」 0_ EI菫 二正三匹│(ス テロール樹1旨 :PS) 0 I二 iC‐ 207:王│(ポ リエテレン:PE) 0 0 0・ ・ ゴ0 .× ② × ● X” 0 0 O ・ ・ EFい ② ● 0 0 0 00 0● _0 0 0 0 0 0 OO " ― 0 L」 0 0 .:` ● ● 「 ② 0 0 00 ¬ ● ● ・ × ● × ・ O,n′ =│ ● 0 0● 0 ●● α.・:│ 枚枚枚枚 カラーシール…… シルバーシール… マーキングシール ガンダムデカール ′クリアバーツの中には、 製造工程上気泡が入 つているものがあ りますがこ了承 ください。 部品薔号 FOR USEIN JAPAN ONLY. その部品を取りはずし、 商品名、 部品の記号、 (お 買い上げのお客様へ)万 が一部品に不良品がありましたら、 また、 なくした 部品をこわしたり、 良品と交換させていただきます。 不具合の症状を書いて.下 :己 までお送りください。 ‐ ・ C雪コ 壺 箋 ロ ヨ 園 1日1目 場合は3品 通販をご利用ください.代 金は料金表を参照していただき.商 品番号 商品名 3品 の:e号 部品番号 1/100SCALE MGシ 手書せ可).部 品代+送 料の料金(100円 単位 数量を明:Eし ていただき.3品 注文カー ド(部 品注文カードのコピー、 を定額小為替.10円 単位を切手)と 共に封書にてお送りください(封 ●の襄に必ずお客様のお名前 ご住所・年齢を ガンダムAGE‐ また、 別途手数料が必要な送付方法 お書きください).送 料は実際に部品をご用意した際の菫量によつて変わります。 ただし.そ れ以外にか をご希望の場合、 別料金となります.料 金の不足分はご請求.超 過分は残額をお返し致します。 かつた手数料等はお客様のご負担となります。 在庫がない場合は誠に申し訳ございませんがご注文をお返し致します。 部品注文 ご記入いただきました個人情報につきましては、 商品.部品の発送及び情報の提供以外には使用致しません。 HPで もご紹介しております。 の方法は、 鮮しくはhup:″ bandal‐ hObby neυ SC2007′ 10′ post_55.html,「 88品 通信費等はお客様のご負担となります.■ お送りした部品に不農がある蝙含を除き、 注文のしかた1を ご参照ください。 お1聾 」]含 での注文塵書の■■.圭 ャンセ ■.E]は 電生1堕ておりませ:L⊇ で予0こ 了承ください。 静 岡県静岡市葉区長沼 500‐ 12 ■申 し込み先 〒420‐ 8681 'L交 . D 0176938 ・ リー ス 2ノ ーマル 睡≡壷 匪亘 ≡王匪褻 国 ^ (株 )′ ヽンダイ静岡相談 セ ンター TEL 054-208‐ 7520 送料は切り取つた 1個 の料金です. (料 金表)●部品代、 取扱説明書 シール類 その他の部品 部品代 150円 各 60円 各 60円 郵送料 200円 80円 120円 部品番号 ,こ 理庄 iて E4 ●■支さィ 電話受付時間 月 ∼金曜日 (祝 日を除く)10100∼ 16100 電話番号 はよく確かめてお間違 いのないよう にこ注意ください │・ B中 こ連絡可能な電話番号 │( ) 年齢 才 )│ .12.081 I R2156349 2012.00/T・ ON 〕 ッコ ヒ ` 使用可 5 ﹁ ︰. .ffltlilrftHEa1.(-v BODY UN:T A / ′ 、 K B C 回 回 留 十 餞 Eコ ・ シルバー シール 1 1 ヽン ´ ヽ lt ′″ヽ 100③︶ ︱ ■ PC0 F(D tte・ Pc。 l くZA ヽ ′ 』写 フ■ E⑬ 0 (槽 から見た国〉 0 1 一1 〔 胸部 の組立〕 800Y UN:T 鯰 F⑫ (横 から見た図〉 F0 ,(fE:] R I「 F⑩ K② ■ ︰. KO CO 〈完成 図〉 のつ C ◆ ◇ ◆ ラ F④ ″ 酵 ヽノ K⑩ DO A① ※されいに く 後ろから見た図〉 (シ ルバーシール) 切 り取 ります。 ※発光イメージを ※シールは先に 再現する場合に 貼 ります。 貼 ります。 □回o . 田] ■1 く3〉 A0 9′ ′ ′ ^ヽ ◆ く 横から見た図〉 ◇ A④ ヽ ぶ ◆ 6 A0 籠立 口 中の 記 号説明 □ 因海省 ■ 向きに注意 して 組み立てる PC膨 ■1 ■日 F② ※大きい穴の方が上 F0 │ゞ М PCO B0 く 横から見た□〉 く 横から見た図〉 r― ―¬ /Cヽ こリ ◆│ ク │ も 鮨 PCO 田 区 :」 く 上から見た図〉 袷▼ ◆ F0 ⑧ ′ト こF=コ ´ ■K0 ◆ ウ 6 騒 0 ここゴ までしっかりと、 はり込みます。 =奥 B② ■ 1 . A⑩ 6 / ″ K0 A⑭ ヽ A② ヽ 、 CO ′ ′ 田 区 [」 HEAD UN:T C② .ffitErEHsat\-'v 5回 戯』 ミ 鼈 暉勲 F﹄ B PC 1 ・ カ ラー シール ・ シルバー シー ル 2 〔 頭部の組立〕 F④ HEAD UNIT PCO │ │ │ ′●I ′ 0 ⑪ X穴 │ のある方が下 --'1xt*u しっか りと、 はめ込みます。 F④ X組 立図 中の 記 号説 明 ■ 向き に注意 して 組み立 て る ワ □o 一 EO A 0=, ` い=ご ※シールは先に 貼 ります。 D② ― ´ │ 〈 横から見た図〉 7´ ヽ 一摯 ⊂ 0▼ E⑩ く2) EO EO `` ヽ 〈後ろから見た図〉 ヽ ルダ́ヽ □21回押 国コ 国 ロ/■ (芥」 国 Eio Ets ご,崚 でL 一 三 国 ヽ 国 16 │ ヤ 国 ロ ^」 【 ロ `う シルバーシール〕 〔 *興 光イメージを再現する 場合に貼ります 〔 カラーシール〕 ヤ発光イメージを再現する場合 には.貼 らないてください . 3 4 ARM UN:T ′ D0 И 、 E⑫ ‐ヒダ . .ffitB.4rftH?-6t\-'v 囚 □ □ H 回 (× 2) (× 2) 1 MP □ 巨コ 国 ¨■ ■ユ 〔 腕部 の組立〕 ARM UNIT く1) 飢 く2〉 PCO 0 ヽ G0 0 ヽ __ HO ◆ F いL ﹁ 引コ l⑩ HO U Xiは立国中の ロ 号説月 “ 国 I海 当 Z どちらかを選ん で取りつけ0 G④ 日 酬イ ウ ^ r千 ″ 〈6〉 随 N 御 蜘 渕 判 く5〉 ′ 、 ヽil ′ ´ ヽ ′ ﹂ ` 嘔 0 ド 10 □ G⑩ PCO ﹁J 1ヽ ●1 へ鷹味 ,G④ ″ レ/ ′ 10 く 4〉 P l⑪ ヽ、 ノ G0 ∂ヽ `・ G0 G④ G0 0 G0 、a】 b “ 一 ●一 β 鰤 P PCO oW c G0 PCO G0 先に 日み立てる にコ ヒ =」 歌0に 合わせて 回颯させる n X` ■ 部品を数僣の 個数作る []EI簿 3星 て るIIIl暑 風 :::し て 3ロ x2 ヽ ヽ ョ θ、 0﹁ , σ □ ≦21 PCの H0 ヽ PC 0 RPハ 戸﹁ 3 C ) ■ PC0 □ PC0 く 横から見た図〉 ` G② d)` ″ 14 ■ドヽ ヽ K① ■ ヽ9 PC延 ×2 H① HO ゝ ■ 〔 右腕の組立〕 x2 〈10〉 MP(D R:GHT ARM α θ コヽ G④ □ ヽ X奥 まで しつかりと、 MP(D はめ込みます。 EO □ 区 ▲TI 十 d ▲ 日ロ 日 ヒ MPO σ′′ 日 ARM ])│ つ 0 ▲■︱ ▲T I β MP⑩ │く 7 ぽ,一 ■1 ■ MP(D ∩ @ <e,rmro 図 MP0 )` ヽ も 部品 を数値 の 個 数作 る ■ 口p x2 MPO 島麟 到 つ ▲T I 凋 ′ 萄 …ミツに合わせて 組み立てます。 上半身の組立〕 〔 UPPER BODY く3〉 一 ′ 〇″ MP(D “ EO 惨 `3)」 日回 MPO ■ 1● コ 日 EL ひ MPo 日 4) ″n U 日 メ Z MPO ※ミツに合わせて 組み立てます。 左腕の組立〕 〔 LEF「 _ `:D 日 ヒ 1」 MPO `」 口Ш 3m ◆ MP② ` ″ ヽ 『 `」 10 l④ み、 一ラ 日 し」 組立口中の 配号説明 0 G0 MPO 向きに注意 して 組み立てる □ 百側 │こ 同 じバー ツ を取 りつける F員 ]先 に し_」 18み 立てる Z どちらかを選ん で 取 り つ │ジ る Itlt, 9 r.mm ヽ __ ― ・ MOB:LE 5口 :T G口 ■_圧三 πLJπ― N口 nM n6E ヴェイガンによる地球口へ の攻撃は菫 しさを増 し、ついに違 罰令椰 ビックリ ー ヴア、ガ ンダム ングをめ くつての政 肪颯 が繰 り広 げられるまでに至 つた。ディ ""饉 A● E‐ 2に より連邦軍はからくも鵬利を収めるものの、ウェイガンの優政は綸く。 「 「お前のような優 しい奴は戦 うべ きじゃなι」 ― 卒桑式の日.そ う言い残 してアセムの前 を去ったゼハー トは.ヴ ェイガンの戦士となり、赤いモビルスーツ・ゼイドラを駆って再び姿 を現 した。父との葛薔、クラスメイトであったロマリーヘの想いに心乱れる中、それでもかつ て共に学生時代を過ごしたゼハー トに対 し.戦 うことへの疑間を投げかけるアセム。しかし 戦士としての斃悟 を決めたゼハー トにその想いは通 しま アセムは大敗を喫 してしまう。力の 及ぼない自分に,い 目を感じ.MSの 操縦において超人的な力を発揮するとされる“Xラ ウ コ 鵬 ンダー"の 力を求めるアセムであったが.し かし即物的な力は、彼のコンプレックスを取り除 LE いてはくれなかった。 LIう 三¬ / 地球日への優攻 を進めるヴェイガンは、ついに軌道上に浮かぶ連邦軍の本拠地 ビッグリン グヘの攻摯 を開始 した。迫 り来る艦は と大量のMS彗 球 を相手 に、ビッグリング司令官と なったフリットは、 =る で相手の動 きを先読みするかのような見事な栞配で対抗 .載 いを有 利に進めてゆく。そんな中、ゼハートは兄であるデシルと共に、それぞれゼイドラ、クロノスで 出摯、アセムのガンダムAGE‐ 2、 ウルフの Gバ ウンサーをはじめとするディーヴァのMS部 隊 を追いおめてゆく。しかしそこにACE-1フ ラットに乗ったフリット′,職 。かつての敗北 をトラウマとして抱えるデシルは激 しい懇りをあらわにして対するが.す でにビックリング攻 防戦の決■はついていた。 :"は イメージです。 '可 ¨ Fコ F‖ 卜嘔 l卜 J〔 ヨ 【 塗装】ガングムAGE-2ノ ーマル指定色 贖 部 な どの 法 装 色 ホ ワイ ト (10096) +ネ ー ビー ブル ー (少 ■ ) ■■ 詢 部 な ど0塗 装 色 イ ンデ ィブル ー (60%) +ホ ワイ ト (40%) +ブ ル ー (少 ■ ) :よ リリアルに仕上 けたい方 は.下の 3本 色 をこ覧ください 鳳口,な どの塗装色 100%) モンザレッド〈 武鶴.関 節などの塗装色 グレー (80%) +プ ラック (20%) インテークなどの菫螢色 イエロー (60%)+ホ ワイト(30%) +オ レンジ (10%) 自.饉 センサーなどの塗姜色 下地にシルバー (100%) +ク リアプルー (50%) +ク リアクリーン (20%) +ク リア (30%) 米カラー配合 10彗 考●であ り.口 0と カラー ガイ ドの色 │`員 なる場合があ ります。 「 アセム・アスノ】 〔 ガンダムAG匡 ―lの 開発者であリパイロットだつた フリットアスンの息子.′ ヽ イスクールを卒業後.軍 に F〕 lに _1コ 志願 。戦艦デイーヴアのウルフ・エニアクル率いる MS隊 に配属され .ガ ンダムAGE-2の ′(イ ロットと なる.パ イロットとしても名を馳せ.す でに■でも確 ・偉大なる父 ・ フリットに強 固たる地位を築いていた いコンフレックスを抱く。また同時に.学 生時代に友 │ │ホ ワイト(フ 5%) │口 │+イ エ0-(15%) +藤 色(1協 / inの 塗姜● │ │,茶 0(50%) L」 +ホ ワイト (50%) , 層の■薔色 ``│:上 ■ ■│イ ンティブルー155ヽ 〕 手.ブ ータの塾豪色 ■ 112`1■躍 │) □鬱 酔 1少 ■ )口 1機 貯 アセム・アスノ 〈 ′ (イ ロットスーツ) ィ¬ 本体ホワイトロDEtte /¬ ホ イトブルー●0甕 螢e │ │ ホワ l l ホワイト(10が ヽ) イト(100ヽ `ラ □ □ 1多J潔 □ □ 1脇 断 酬 ) ) ` 明 ■ β ) onO"臓 目 ワンポイントステップ∼ 喘ト スミ入 れ してみ よう ! ガンダムマーカー/ス ミ入れ用 (別 売 り)な どを 使用 して、キットのスジ彫 りを塗装することで、 立体感、リアル感 が増 します。スミ入れするだけ て見違えるような仕上がりになります。 、 IP “ う、 鯖 」」 L lbeforel ﹂Dア アセム・アスノ (口 ■ ) /¬ ■の■豪色 情 を深 めつつも実はウェイガンの人 間であつた ゼハートガレットに対しても同じMSバ イロットと してライバル心を燃やし.戦 争という大きな状況に 翻弄さななからも.青 年期特有の苦悩と戦い成長 してゆく。ウルフの死 .ゼ 八―卜との対決によって 戦うことに対 して自分なりの答えを見出し.そ の 後.軍 の特務部隊の隊長を任されるまでになつた。 lafterl '8夕 1′ 100 5C‐ le GUNロ ロ M H● E― 己 NO日 MnLロ ー N ′ ヽ MO日 ― EEEm ‐:Le UN口 Su:T nM RG∈ L 変形 時 に肩 から露 出するビームパル カンの形状 を精密 に再 現 。 ヽ ヨ﹁ オ ランディングギアはMGな ら ではの構造により各所が展 開し、 駐機時を再現できる。 匡亘亘亘コ 随所 可動箇所近くの装甲襄や内部フレーム表面など、 に高密度なディテールを再現。 TrarrsFormatslon ゴ月 最大 の特徴 であるストライ ダー フォームヘ の変形シー クエンスを各 所 スライドギ ミックなどにより完全再現。 ■■ Vヽ │ 興 ●コ ■ ^ , ′ しヽ コックビットハッチは開 閉 し、1/100ス ケール のパイロットスーツフィ ` ヽ 「 ギ ュア が搭 乗 。 乗 降時 における シートのスライド ギミックを再現。 0 Jレ J●杉 ヽヽ む ヽ ヽ ジ AGE‐ 2 組み替え式のハンドバーツは、 匡亘亘亘亘コ ノーマルならではのアクションを演出。 MnSTEH GHn口 ′´ 口■ ■ ′ pr ″ ゝ、 ざ tCPE生 里ヒ E Mロ ロ ∈ Lロ ー ′ヽ イパードッズライフルは、 リアアーマーにマウントが可能。 グリップは可動式。ストック部は引き 出 しを再現 。収納 時 にはス トライ ダーフォームの機首として機能する。 WA:ST UN:T ・組立□で使用するパーツ A 回 回 回 K 司農 圧Iコ 麻磨 〔 腰部の組立〕 ^● 〈 前から見た図〉 ,dIEE,( ■ FO く 横から見た図〉 ・ 奥まで しつか りと、 :・ WA:ST UNIT はめ込みます。 PC ④ PCO ⑭ K0 D ` K ヽ ④ 嘲ヒ ∬ Sヾ 「 ×奥まで しつかりと、 はめ込みます。 F⑩ e K0 K0 ′ 多 は K0 ハ ● く2〉 ③ PC④ PC④ PC④ ︱ ■▼ F⑭ ロ 一 □に 6 く上から見た図〉 A0 こうこ三二こヽ A⑮ A0 F(D ′ぅ ・ 0 ′′ ヽ 0 ″ ′ ノメ CO ■ ■ A⑩ ※組 立 国中 の 記 号説 明 ■ 向きに注意 して 組み立てる 8 ● ● ● 1, ノ .#EtZ.B.l0rEHr6/t-v LEG UN:T □ 日 H G □ (× 彙 2) (× It,ar K 2) 巨コ 70 陶 蝙 脚部の組立〕 x2 〔 LEG UN:T 〈2〉 x2 8 │ G(D ▲T ′⑤ K⑫ K⑬ K(D ● ′ r aト ψ G0 \ PCO ノ メ′0゛ G0 K① フ□ 切 り取 らないように 注意 してください。 │ 口o 一 【羽 ■ │(D 口o 一 ﹁0 G(D ■ G⑩ G① ″ マ ダ ′ x2 \● ヽ .ノ 一 PC① く3〉 ` ■ l端〕 x2 PC(D G① К 国 の 態に なっ て 状 国が l① いるか確認してください。 ×2 PC(D 〈 横から見た図〉 │(D G0 く6〉 /θ ヽ イ0 0ヽマ゛ l① が G⑩ ′ 傷゛ tr i ヽ ″ , ´ ヽ H⑩ Xさ れいに K⑭ 切 り取 ります。 ― ノ□ 【】 ″′ ` `′ ,ゝ G④ PCCD 日 G0 ′ G② G⑭ │ ︻ ■﹂ │ HO G⑫ A どノ H0 0V ′′ヽ \ 1 l⑫ ′ 2` ― 臀 PC② 10 HO K組立国中の 記号説明 n X` 部 品 を取値 の 個 数作 る ` ヽ _ ◆ │:]EII看 〕る■ :て 向きに注意 して 組み立てる 1ヨ フロ (右 脚の組立〕 X奥 まで R:GHT LEG は 31:::ま も x2 _。 FO_ G⑬ ■ GO, PC② ◆ 1, ∩働01 ´奥まで しつかりと、一 はめ込みます。 F0 ″ `鋼 ヽ タ l⑭ ◆ ︱ 圏 l② l④ │(D l⑬ □ □ 】 iZ_ 墜」 ‐ フ國 “ 8 左脚の組立〕 〔 く1〉 LEFT LEG F0 PC② ◆ 口ゆ X奥 まで しっかりと、/ はめ込みます。 FO ゝ 齢 ヤ l① ヽ l⑮ ⑬ □② 一 □一 一 8回 □ Ш」 QU l② 10 ◆ ヽ、 7 0 〔 本体の完成〕 B00Y ASSEMBLE (1〉 1〔 ク 〕 0、 1い、 PC⑫ PC⑩ パ,ヽ ゆ ` 日 ヽ A0 10 回] @<+,t*x ■ A0 PC⑫ ″ 0 。■ A 留 一 Кここを押さえ なからはめ込 んてください。 lЧ A0 / 」● `´ ´゛ソ ^ 回 区」 」 錮 立 図 中の 記 号説 明 ● 部品を数値の 個数作る X“ ■ 向きに注意 して 組み立てる 赳 H0 ◇ `ヽヽ ′ 日 , 4ler,ftt:R 6 て作 った右腕 回 区 `」 ゝ ■ ` ・ A(D ヽ ヽ A(D、 10 回 口 で作 つた右脚 │`1」 E r1t,;rtffi 0 く7) 〔 完成〕 FINAL ASSEMBLE くウイングの可動〉 ■各ウイングは図のように可動 します。 回⑤ 一 ヽ ヽハ ー ヘ \ 回 ヒ \ `2 ー ︶、 ヽヘ ヽ 一︱ ← 回 ヒ `」 ヽ XEOは 好きなところに飾つてください。 □□□ WEAPONS ・組立□・:□・□・回 で使用するパーツ 雪 F﹄ 回 囚 □ (× □ 2) ■ , ロロ ■ ■■一 饉 ■■ ■ ロ ︲ 組立 回中 の ■rl:向 きに注意して 記 号説 明 1日 │1組 み立てる K 回 ご蓋1 □ 部品 を数 値の 個数作 る 閻 MP 区コ 匡□ ■―― E劉 ・ カラーシール ■ 睡ヨ ハイパー ドッズライフルの組立〕 11 〔 J0 HYPER DODS RIFLE J⑬ □ 17 ▲T I く1〉 J⑩ .:.tnt\ta DO 0 J② ‐ 〕〔 ,■ ″ Xき れいに J0 ´ ´ JO■ .″ J0 ` K(D " ♂ J① A② シール ドの組立〕 〔 □ A④ SHIELD ′穴のある方 PCO EI(D J0 J0 E⑮ 回 0 ´ ③ ¬レ ヽ ″ (221 0)′ │ ′」 _p (ビ ームサーベルの組立〕 │・ BEAM SABER 0 説明のため.一 部イラス トを 省略 しています。 l② ヽ_′ 「 卜■● ■チツ 十 10 記号説明 ぐ図 ゆ 隋 ″¬ 0 ■ ※組 立 図 中 の H,MpO ― ― ―MP⑫ │ t劃 二、 穴の中に取 り付け用の 突起があるほうが上です。 15 ′ 卜指バー ツは、 外 しておきます。 /ソ ヽ /チ ヽ f ヽ 含 Eヨ 4 1□ 上 1 K(D 閣 短い ↓/フゎ ク ご舞 J⑫ J0 日 PC(D 11 JO ▲T I --lt 81 匡[= A0 / ヽヽ 、ヽ DO? 切 り取 ります。 □ く 横か ら見た図〉 〈 完成図〉 PC⑫ 長い ´ 「 ◆ 一 く 下から見た図〉 _ 回し flDflD-'. J① lfl 識る []II簿 :て │『1日 ‐ 'c+t, t=t t< 向きに注意して 組 み 立 てる t t- t r x= 国 1海 当 t t tu ら X“ 口品 を独●の 日数作 る E 反対側に取り 付│ナ 0バ ーツ Z 昴 ) 数饉に合わせて どちらかを選ん 「 「 回転させる で取りつける ヒ」 ◆ 股関節を引き出 します。 〈完成 図〉 関節 とサイ ドアーマーを ()般 V 接続 します (両 側)。 ◆ ムヽ ゝ′ `■ィタ , Q ′説明のため、一部イラス トを省略 しています。 ロックパーツを 引き出します. ■′ ゛ ︱︱ ◆ zr- Ftmotf t/′` V ■´ `フクラハギの ▼ tiaDu*?. ◆ ヒザ下の関節を図の ように動かします。 1´ カバーを図の ように動か します。 ◇ ノ t ハ ヽハ た 0 L r*r*-mtzo:, イア Iヤ ー ヽ 1ヾ ﹁ コ 01 1 1 1 1 、ヽ ・ 一 ´ ・〓 、 イ 〓 ニ と二 ■ =抑 贔 ロックパーツ ヒザ上の関節を動かします。 ◆ ′ 一 二 ■■ ◆ チ ◆ X手 首は図の向きにします。 ジ 0指 求左壊 のみ 動か します。 ん/ 0 ヒザ関節を図のように たたみます。 フクラハギのカバーを開します。 Q ´■ ◆ G④ 0 ヽウ バーツを取 り外 します。 =コ !ソ ●P´ のように "親 指を図 します。 動か 形用指バーツ(G④ )を イ V`変 ロックパーツに取 り付けます。 手首を脚部の図の位置 に取 り付け、 て〉 ▼ 脚部 と腕部をロックします。 (完 成図〉 ´ . ] @ emttr.ar*r. 組立図中の ■ 1己 号説 明 両 側 を同 じ よ うに動 かす 腕部を後ろに90度 動か します ︱● “︱ ◆ 33の 関節を後ろに 0腰 V 90度 恭 ︱︲ ハ 〈 背面〉げ く 上か ら見た図〉 】 動か します。 E]部 分が図の位置に Q なつているか確認 してから、 可動させてください nsommt=rrur,*a. . + // ″ ―′ / 二一 l ′ , ◆ ヽ、 F︶ 、 グ ヽ @ mmzeoltrr; u*e . r=「 ) ヒ劃 ヽ ■ 「 メ r■:「l ヒ劃 ) 1じレ ヽ 、 IS α、 ◇ L、 ″ ヽ: さ ヽ ヽ ヽ 、 ◇ Q rmrtr;z=,r rtu*l-. ■■部分が動かない ように、 可動させて ください。 @ tz rz-v-romtt*l くレ 一 一 @ neronamrnuaa*r" ◇ ・腰部前面とフロン トスカー トを図のよ うに動か します `説 ※組 立 口中 の 1記 号説明 「 明のため、一部イラス トを省略 しています。 昴η数値に合わせて ピ≡ 」回転させる 1ロ く4〉 (2〉 ´ くコ ックビッ トハ ッチの開き方〉 ` ぐ図 ゆ 0 │・ 画像の完成品は 塗装 してあります。 @r+t.,t r-tvt 口¨ ■ 目u 〈3〉 SB-80 SB-80 ヽ ︲ ノ 中図 ゆ い 、■ ● g, ビームサーベルを取 り付ける ときは、上半身を動かすと 取 り付けやすくな ります。 ヽ ヽ キ MP(D ▲■︱ ‘ ﹁ヨ 2 F⑬ .:・ :MP① EEt#^,, 亜日 ■ ︰. TRANSFORMAT10N SYSTEM □ 1・ ′(ン ダイプラモデル アクションペース 1 (別 売 り)を 使用 して ディスプレイできます。 ーン ※ は、 は異なり ます。 キット の動ガタ 設定と ライフル、シール トは取 り外 しておきます . $ ¨ 腕 も同様 に動 か します ) nz-v-rar:.r,ar" , く左腕〉 `ミ /■ _■「― ´ ´ ´ ´ ∠三 二 ― ■=ヽ 〔 変形)で 使用するパーツ 回 (× 2) 層 覇事 ∬爾 咽部 来 部分を図のように 動か します. / / ′ ◆言 31〔 髪i5か し ま す 。 来説明のため、一部イラス トを省略 しています。 ※網立図中の 記号 鴫 Z どちらかを選ん で取 りつける □ 反対側 に取 り 付けるパーツ 田 両側 を同 じ よ うに動 かす □ 両側 に同 じバーツ を取 りつける 1:フ ︱ ︱ゆ ′ ◆` クリップを たたみます 障n . ヒ」 マ l・ 各部を図のように動か します。 ´ ´ __´ 部 を 図 の よ う に か し ま す 。 分 動 」 '1(>Eヨ く飛行形態〉 ´ FO ´ ′ ヽι (ン ダイプラモデル アクションベース1 (別 売り)を 使用して ディスプレイできます。 *′ ´´ ( X′ ヽ イバー ドッズライフルを取 り付けます。 ´´ ィ 白ト 日 く駐機状態〉 :・ 画像を参照 して.伸 ば します ´ ´´ ・ シール ドを左腕に取 り付けます。 :・ 号 . くコ ックビッ トの開き方〉 来ランデ ィングギアを引き出 します。 X平 らなところに 飾 つて ください。 ● 〕 画像の完成品は 塗装 してあ ります。 20 1 ヽ 組 立 国 中の 記 号説 明 r=「 数値 に合わせて 1 ヒ」 回転させる 図 どち らかを選ん で取 りつける MnnK 一 sgal ()-,1, NG 5E自 ToE,tHT.-<-+>rr-tb\,firt taih AE6S tilB Lz<,EtLr" Lし │ガ -tbD) 0「 L C日 ンダムデカlル の貼りか[】 1転 写するマークを大まかに切ります。 勢「 :;懇 宴ィ 記:1躍 ,資 =ル 2.転 写す0場 所に軽く拇さえ.ボ ールベン等の先の丸い物で■から軽くこすりつけます。 ¬ 3.シ ー ト部分を静かにはかし.鮨 写していない部分があれば、もう一度鮨写していない マーキングシールはC)に 菫宇 部分をこすります。 ガンダムデカールはく〉 に数字で豪屁してあります。 ・・ ガンダムデカー 【 例 1 1・ ・・マーキングシール ◇ ・ このマーキングシール及びガンダムデカールはプラモデルオ リジナルのものです。 貼 り指示は一例ですのでイメージに合わせてお貼 りください。 」 'レ ハイ′(― ドッスライフル上ロ 反 対 ―⑮ 12) "は E 右 側 も 同損 !1rr0 4塁 とも 同様 ′ 1 ▲ ◇ ヽ ヽ ︱ ′ ︱ ′ ヽ 〃 り′ ′ ︱ 、ノ 前け ◇ arrre@ eal:@ 反 対 日 も 同様 4奎 と も向撮 一 一 右 口 も同様 ヽ / И γ ︱︱ ︱ ! コ 嘔 ︱ 1ユ ル ︲ ︱ ︲ t = ︱ . レ ち 子 も暉 像 ・ 肩倒 面 右例 も同 様 暉´・、 '■ 反 対 側 も同 じ 4基 とも 同様 内側も同様 ・J ●口も同様 ル treor ltr 電 右 属 も同 様 … … ・ も 倒 も 同崚 す ムヽ いぃ 一 ヽ 〃 面のウイングを外した状崚 “ ︹ ∴ -0胡 ― "― / ――⑫ ͡ 右婉 も 同様 ‐ ●●‐ 〒 0 ¨一 一 一 一 J ― ―― (D右 "も ●,1も 月日1- ―― ◇ ――⑦ 椰 雌 ― ∝ 91-‐ 螂 "・ H 日 Dマ X余 つたマーキングシールやガンダムデカールは好きな所に貼 こてください。 =:1 ¬ / ﹂ L一 ′ テ ー 驚 ぐ P﹂ ″ィ ノ 4〔 ﹂ ′ ヽ ▲“ ヽ ヽ ︱ 、 ︱ 一 ■ 11 11 1 一 ■ 1月 ■ ■1 ■ IД一 ヽ、 ` 「 ′ ′ ■ ﹁1 , ︱ ヽ, し ■■ / ` 」 “ ヽ ロワ “ ■﹁ ¬ AGE‐ 2 ゛ _ヽ 本 ぃ、ミ ヽ 熱 ヽ MG ガンダム■OE・ 2 ノーマル KI 「ガンダムAGE‐ 2ノ ーマル」 1/100ス ケール σ ME2■ ″ 4aEマ スターグレー ドモデル “ EUNロ ロ M REE… Nロ ロ MIRL 己