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安党情報
■光の刺激による発䜜に぀いお
ごくたれに、ゲヌム䞭の匷い光、光の点滅、パタヌンなどにより、発䜜を起こすこずが
ありたす。発 䜜やおんかんなどの 病 歎がない 方も、ビデオゲヌムを芋おいる間に、原
因䞍明の光過敏おんかん発䜜を起こすこずがありたす。
この発䜜には、めたい、芖芚の倉調、目や顔の痙攣 (けいれん)、手足の筋肉の痙攣や
ふるえ、前埌䞍芚や意識の䞀時的な喪倱などのさたざたな症状がありたす。
たた、発䜜による意識喪倱やひき぀けのために転倒したり呚囲のものにぶ぀かったりしお、
けがをするこずもありたす。
このような症状を感じた堎合は、すぐにゲヌムを䞭止し、医垫の蚺察を受けおください。
保護者の方は、ゲヌムをしおいるお子様に泚意を払っおください。幎少者は、このよう
な発䜜を起こしやすい傟向にありたす。
あなたやご家族、ご芪戚の䞭に、ゲヌム䞭、たたはそれ以倖の状況で、過去にこの皮の
発䜜を起こした人がいる堎合には、ゲヌムをする前に医垫に盞談しおください。
■ゲヌムをするずきは、次のこずに泚意したしょう。
●テレビから離れお座る
●画面の小さいテレビを䜿う
●明るい郚屋でゲヌムをする
●疲れおいるずきや眠いずきはゲヌムをしない
■そのほかの健康ず安党に぀いおの重芁なお知らせ
この゜フトりェアをご䜿甚になる前に、Xbox 360® 本䜓の取扱説明曞に蚘茉されおいる
「 安党のために」、
「 健康のために」を必ずお読みください。
テレビの焌き付き珟象に぀いお
プロゞェクタヌ(液晶方匏を陀く)やプラズマ テレビなどに長時間同じ画像を衚瀺するず、
「 焌き付き」珟象により、ゲヌムの画像がスクリヌンに残り、ゲヌムをしおいないずきにも
そ の 画 面 が 珟 れたたたになっおしたうこずが ありたす。テレビ の マ ニュア ル を 読 ん で、
ゲヌムをしおも問題がないか確認しおください。マニュアルで確認できない堎合は、テレビを
販売したお店か補造䌚瀟にお問い合わせください。
CEROマヌクに぀いお
本補品は、コンピュヌタ゚ンタヌテむンメントレヌティング機構 CE RO の審査を受け、
パッケヌゞには幎 霢 区 分マヌク(衚 面)及びアむコン(裏 面)を衚 瀺しおいたす。幎 霢 区 分
マヌクは、CERO倫理芏定に基づいお審査され、それぞれの衚瀺幎霢以䞊察象の衚珟内容が
含たれおいるこずを瀺しおいたす。パッケヌゞ裏 面 のアむコンは察 象 幎 霢 の æ ¹ 拠ずなる
衚珟を衚すもので、ゲヌム党䜓の内容を瀺すものではありたせん。なお、党幎霢察象の
ゲヌム゜フトにはアむコンを衚瀺しおいたせん。たた、CE ROの察象幎霢は、本補品に察
しおのみ適甚されるものであり、オンラむンプレむなどを通しお埗られる远加の衚珟に関
しおは、この限りではありたせん。詳しくはCEROのりェブサむト h ttp :/ /www.cero.
gr.jp/ をご芧ください。
蚱諟を埗ずに、この゜フトりェアの耇補、リバヌス゚ンゞニアリング、配信、公共の堎における実挔、レンタル、
商業目的での䜿甚、たたはコピヌガヌドの解陀を行うこずは、固く犁じられおいたす。
■ このゲヌムをセヌブするためには、最䜎 40 MB の空き容量が必芁です。
CO NTENTS
ゲヌムの始め方
詊合前の蚭定
詊合画面の芋方
初玚線
操䜜方法
䞊玚線
操䜜方法
ゲヌムプラン
ゲヌムプラン
マスタヌリヌグ
ビカム・ア・レゞェンド
オンラむン
゚ディット
初玚線
䞊玚線
02
06
08
10
15
16
21
26
28
30
37
『りむニングむレブン』
シリヌズでのプレヌに慣れお
いない方は、こちらからご芧ください。
『 りむニングむレブン 』シリヌズをよくプレヌしお
いる方は、こちらからご芧ください。
ごあいさ぀
このたびは「ワヌルドサッカヌ りむニングむレブン 2011」をお買い䞊げいただきたしお、誠にありがずうございたす。
プレむされる前にこの解説曞をお読みいただきたすず、より䞀局楜しく遊んでいただけたす。正しい䜿甚方法で
ご愛甚ください。なお、この解説曞は再発行いたしたせんので、倧切に保管しおください。
おこずわり
コナミデゞタル゚ンタテむンメントでは、より安党で楜しい商品をお客様にお届けするために、垞に品質改善を行っお
おりたす。そのため、お買い䞊げの時期によっお、同䞀商品の䞭にも倚少の違いが生じる堎合がございたすので、ご了承
ください。なお、改善内容に぀いおは、お答えできない堎合がございたす。
※本補品をプレむするにあたっお、ご䜿甚になるテレビによっおは画像ず実際の操䜜のタむミングが合わない堎合がござい
たす。この堎合テレビを補造した䌚瀟などにゲヌムプレむに適しおいるかお問い合わせください。
Xbox、Xbox 360、Xbox LIVE、Xbox 関連ロゎは米囜 Microsoft Corporation および/たたはその関連䌚瀟の
商暙であり、Microsoft からのラむセンスに基づき䜿甚されおいたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
01
ゲヌムの始め方 GETTING STARTED
初めおプレヌする堎合はタむトル画面でSTARTボタンを抌しお、システムデヌタを
䜜成しおください。すでにシステムデヌタがある堎合は、トップメニュヌに進みたす。
システムデヌタの䜜成
以䞋の蚭定を順番に行うず、システムデヌタ
を䜜成しおトップメニュヌに進みたす。
トップメニュヌ→P.04
デヌタ保存機噚遞択 デヌタを保存する機噚を遞びたす。
詊合レベル
詊合の難易床を蚭定したす。
キヌコンフィグ
操䜜ボタンのタむプを遞びたす。
カヌ゜ル蚭定
操䜜する遞手の切り替え方カヌ゜ルチェンゞ
や、遞手の頭䞊に衚瀺されるプレむダヌ
カヌ゜ルの衚瀺方法
カヌ゜ル名、
「䜓力ゲヌゞ」の有無を蚭定できたす。
※ゲヌムを始めた埌でもシステム蚭定やサむド蚭定、環境蚭定などで倉曎できたす。
システム蚭定→P.05 サむド蚭定ずカヌ゜ル蚭定→P.06
カヌ゜ルチェンゞに぀いお
操䜜遞手の切り替え方は、以䞋の4皮類から
遞ぶこずができたす。
アシスト
プレむダヌカヌ゜ルは自動的に切り替わりたす。「アシスト」
に蚭定しおいおも、LBを抌すず
手動で操䜜遞手を切り替えるこずができたす。
セミアシスト
攻撃時は自動でプレむダヌカヌ゜ルが切り替わりたす。守備時はプレむダヌがLBを抌しお、
手動でプレむダヌカヌ゜ルを切り替えたす。
アシストなし
LBを抌したずきのみプレむダヌカヌ゜ルが切り替わりたす。それ以倖のずきは1人の遞手に
固定されおいたす。
カヌ゜ル固定
指定した遞手のみを操䜜したす。操䜜する遞手ゎヌルキヌパヌ以倖
を遞んでください。
02
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
デヌタの保存に぀いお
各モヌドのメニュヌなどから
「セヌブ」
を遞ぶず、
デヌタを保存できたす。
たた、各 モ ヌドの「セヌブ」で「オヌトセヌブ
機胜」を
「蚭定する」にするず、詊合が終わった
埌 などの タむミングで、自 動 的 にデ ヌ タが
保存されたす。
遞手デヌタや詊合䞭の操䜜に぀いお
以 例 のホヌムペ ヌゞで遞 手デヌタを確 認できたす。たた、本 è§£ 説 曞 内で玹 介しおいる詊 合 äž­ の 操 䜜
以倖にも、さたざたな操䜜がありたす。詳しくは、ポヌズメニュヌの「操䜜䞀芧」を参考にしおください。
ポヌズメニュヌ→P.09
りむむレFCファンクラブ www.wefc.konami.jp
※りむむレFCはKONAMI公匏のオフィシャルファンクラブサむトです。ご利甚いただくには、KONAMI
IDが必芁です。
このゲヌムはドルビヌ®ãƒ‡ã‚žã‚¿ãƒ«5.1chに察応しおいたす。ドルビヌデゞタル
5.1chサラりンド音響でお楜しみいただくためには、マむクロ゜フト® Xbox
360® 本䜓ずドルビヌデゞタル察応サラりンドシステムを、必ず光デゞタル接続
ケヌブルで、Xbox 360 D 端子 HD AV ケヌブル、Xbox 360 コンポヌネント
HD AV ケヌブル、Xbox 360 VGA HD AV ケヌブル、Xbox 360 S ビデオ
AV ケヌブルのいずれかを䜿甚しお接続しおください。
たた、必ずXbox 360 本䜓ダッシュボヌドの「システム」から「本䜓の蚭定」を
遞 択した の ち、
「オ ヌ ディオ」の な か から「デゞタ ル 出 力 」を 遞 ん で、最 埌 に
「ドルビヌデゞタル5.1 」を遞択しおください。
ヘルプ機胜を掻甚しよう
各蚭定画面などで項目を遞んでしばらく
するず、項目名の近くに説明がスクロヌル
衚瀺されたす。たた、画面䞋郚に が
衚瀺されたずきにBACKボタンを抌すず、
ヘルプが衚瀺されたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
03
ゲヌムの始め方 GETTING STARTED
トップメニュヌ
以䞋のモヌドからいずれかを遞んでください。
゚キシビションなど、詊合を行うモヌドを遞択
した堎合は、遊び方を遞んで詊合を始めたしょう。
詊合前の蚭定→P.06 〜 07
挔奏䞭の楜曲
挔奏が切り替わるず衚瀺されたす。楜曲リストは
システム蚭定の「プレむリスト゚ディタヌ」で線集
するこずができたす。
゚キシビション
チヌムや難易床を自由に遞び、手軜に詊合を楜しむモヌドです。
UEFA Champions LeagueUEFA チャンピオンズリヌグ
欧州のクラブチヌムで察戊したり、
「UEFA チャンピオンズリヌグ」に参加できたす。
Copa Santander Libertadoresコパ・サンタンデヌル・リベルタドヌレス
南米のクラブチヌムで察戊したり、
「コパ・サンタンデヌル・リベルタドヌレス」に参加できたす。
マスタヌリヌグ【→P.26 〜 27】
クラブチヌムを運営し、リヌグ制芇やUEFA チャンピオンズリヌグの優勝をめざすモヌドです。
※マスタヌリヌグには、䜜成枈みの゚ディット遞手が登堎したす。
ビカム・ア・レゞェンド【→P.28 〜 29】
1人のサッカヌ遞手ずしお、プロデビュヌから匕退たでのサッカヌ遞手人生を送るモヌドです。
リヌグ・カップ
リヌグ戊やカップ戊を行うこずができたす。
参加するリヌグやプレむダヌ数などを蚭定し、
詊合日皋を進めおいきたしょう。リヌグ戊では、
UEFA チャンピオンズリヌグに出 å Ž できる
堎合がありたす。
※ ゚ディットモ ヌドの「リヌグ・カップ」を遞 ぶず、各
倧䌚のレギュレヌションを倉曎できたす。
※奜きなチヌムを遞んでリヌグ戊やカップ戊を遊びた
いずきは、コミュニティヌモヌドを遞んでください。
04
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
コミュニティヌ
登録した仲間同士でさたざたな圢匏の詊合を行うこずができたす。
※オンラむンモヌドの「コミュニティヌ」では、最倧32人たで参加できるコミュニティヌを䜜成できたす。
オンラむン【→P.30 〜 36】
Xbox LIVE® に接続しお、䞖界䞭のナヌザヌずさたざたな圢匏の詊合を楜しめたす。
※オンラむンモヌドの詊合では、最倧8人たで同時にプレヌできたす。
トレヌニング
詊合䞭の操䜜を緎習できたす。「トレヌニング環境蚭定」で条件を蚭定するこずもできたす。
※玅癜戊を行う堎合は、ポヌズメニュヌから
「ゲヌムプラン」
を遞び、蚭定画面でSTARTボタンを抌しお操䜜サむド
を切り替えおください。続いお、アりェむチヌム偎の遞手を遞んでXボタンを抌し、
「参加蚭定」
を遞びたしょう。
゚ディット【→P.37】
遞手やリヌグカップの゚ンブレムを䜜ったり、
応揎曲を蚭定したりできたす。ピッチやメむン
スタンドずいった倖芳を遞んで、オリゞナルの
スタゞアムを䜜成するこずもできたす。
※゚ディットした遞手やナニフォヌムなどのデヌタは、
各モヌドに反映されたす゚ディットした遞手はオン
ラむンモヌドには反映されたせん。
゚ディットデヌタの匕き継ぎに぀いお
゚ディットの「デ ヌ タ 匕 き 継 ぎ」を 遞 ぶず、
『ワ ヌ ルドサッカ ヌ りむ ニングむレブン 2010 』
 Xbox
360® 版の゚ディットデヌタを匕き継げたす。ただし、各モヌドのセヌブデヌタは、匕き継ぐこずが
できたせ ん。たた、すでに本ゲヌムの゚ディットデヌタが保存されおいる堎合は、䞊曞き保存されるので
ご泚意ください。
゚クストラコンテンツ
各モヌドで詊合をするず獲埗できる
「GP」を䜿っお、各皮特兞ず亀換したす。
※「デヌタパック」を遞ぶず、Xbox LIVE に接続しお特別なボヌルやスパむクなどのコンテンツをダりン
ロヌドできたす。Xbox LIVE ぞの接続方法に぀いおは、P.30をご芧ください。
ギャラリヌ
これたでの詊合結果や保存したリプレむなどを芋たり、壁玙を倉曎したりできたす。
システム蚭定
操䜜方法や画面衚瀺、詊合䞭のゲヌムスピヌド、プレむリスト゚ディタヌの楜曲リストなどを
倉曎するこずができたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
05
詊合前の蚭定 GAME SETUP
トップメニュヌで詊合を行うモヌドを遞ぶず、遊び方や䜿甚チヌムなどを蚭定した埌、
詊合を行いたす。ここでは、゚キシビションを䟋に基本的な流れを説明したす。
遊び方を遞ぶ
最初に友達ず察戊するかコンピュヌタず察戊
するかなどを以䞋のメニュヌから遞びたす。
1P VS COM
コンピュヌタ
COM
ず察戊したす。チヌムセレクトでチヌムを遞んでください。
1P VS 2P
友達ず2人で察戊したす。チヌムセレクトでチヌムを遞んでください。
サむド蚭定
ホヌム偎アりェむ偎のどちらを操䜜するか遞んだり、プレむダヌカヌ゜ルの蚭定ができたす。
たた、協力プレヌの蚭定や、3人以䞊でプレヌする堎合のチヌム分けなどもできたす。
芳戊
コンピュヌタ同士の察戊を芳戊したす。
オンラむン
Xbox LIVE に接続しお、オンラむン察戊ができたす。
できるこずは、オンラむンモヌドの「クむックマッチ」
ず同じです。
クむックマッチ→P.32
サむド蚭定ずカヌ゜ル蚭定
「サむド蚭定」を遞ぶず、接続䞭のコントロヌラヌごずに、ホヌム偎のチヌムを操䜜するか、
アりェむ偎のチヌムを操䜜するか遞べたす。たた、この画面でXボタンを抌すずカヌ゜ル
蚭定ができたす。
カヌ゜ル蚭定→ P.02
06
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
チヌムセレクト
䜿うチヌムを遞びたす。「ナヌザヌデヌタ」の「マスタヌリヌグ」を遞ぶず、マスタヌリヌグ
で䜿甚䞭のチヌムを䜿えたす。
マスタヌリヌグ→P.26 〜 27
※マスタヌリヌグで䜿甚䞭のチヌムを䜿う堎合は、遞手の成長を匕き継いだ状態で䜿甚できたすオンラむン
モヌドを陀く。
※Xボタンを抌すず、ランダムにチヌムを遞ぶこずができたす。
マスタヌリヌグのチヌムを䜿っお友達ず察戊する堎合
マスタヌリヌグのデヌタを蚘録メディアに保存しお持ち寄れば、友達ずお互いにマスタヌリヌグのチヌムを
䜿っお察戊するこずができたす。持ち寄ったデヌタをXbox 360 本䜓にコピヌしたら、チヌムセレクトで
「ナヌザヌデヌタ」→「マスタヌリヌグ」の順に遞んでください。
※持ち寄ったデヌタ同士が同じ名前「マスタヌリヌグ01」などの堎合、本䜓にデヌタをコピヌする際に
デヌタが䞊曞きされおしたいたす。デヌタ名は、マスタヌリヌグメむンメニュヌで「セヌブ」を遞び、別
の堎所に保存するず倉わりたす。
マスタヌリヌグメむンメニュヌ→P.27
マッチメニュヌ画面
チヌムを遞ぶず、ナニフォヌムやスタゞアムを
蚭定する画面に進みたす。詊合を始める堎合
は「キックオフ」を遞んでください。詊合前に
チヌムの準備を行う堎合は、
「ゲヌムプラン」
を遞びたしょう。
ゲヌムプラン→P.15
オンラむンに぀いお
各モヌドの遊び方遞択画面で「オンラむン」を遞ぶず、オンラむンモヌドの各メニュヌに移動
したす。移動先は以䞋のずおりです。
゚キシビション
オンラむン→クむックマッチ→ P.32
マスタヌリヌグ
オンラむン→マスタヌリヌグオンラむン→ P.35
ビカム・ア・レゞェンド
オンラむン→レゞェンズ→ P.36
リヌグ・カップ
オンラむン→コンペティション→ P.33 〜 34
コミュニティヌ
オンラむン→コミュニティヌ→P.31
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
07
詊合画面の芋方 GAME SCREENS
詊合画面はゲヌムの基本ずなる画面です。遞手やボヌルの䜍眮など、詊合を進める
うえで重芁な情報が衚瀺されるので、芋方をしっかり芚えたしょう。
詊合画面
各項目の衚瀺のONOFFは、システム蚭定の「詊合䞭の画面衚瀺蚭定」で倉曎できたす。
システム蚭定→P.05
※モヌドによっお、衚瀺される情報や倉曎できる項目が異なる堎合がありたす。
プレむダヌカヌ゜ル
詊合の経過時間
スコア
ロスタむムの分数
ハヌフタむムや詊合終了の
前に衚瀺され、長さは詊合
内容により倉わりたす。
レヌダヌ
遞手やボヌルの䜍眮が衚瀺
されたす。
攻守レベル
実行䞭の戊術→P.23
B AC Kボ タ ンR Bで 攻 撃 寄りゲ ヌ ゞ を
BACKボタンAボタンBボタンXボタン
増やす
に、BACKボタン右トリガヌで守備
Yボタンを抌しお、手動で発動した戊術の
寄り
ゲヌゞを枛らす
にできたす。
ボタンが衚瀺されたす。
※「攻守レベル」は倉曎するず衚瀺され、しばらくするず消えたす。たた、
「実行䞭の戊術」は、発動されおいる間
衚瀺され続けたす。
プレむダヌカヌ゜ルの芋方
プレむダヌカヌ゜ルは珟圚操䜜しおいる遞手に぀き、状況に応じおカヌ゜ルの色などが倉化
したす。プレむダヌカヌ゜ルの切り替え方カヌ゜ルチェンゞや衚瀺方法カヌ゜ル名は、
サむド蚭定時に倉曎できたす。
サむド蚭定→P.06
通垞のプレむダヌカヌ゜ルです。
む゚ロヌカヌド譊告
を受けた遞手は、カヌ゜ルの䞊の衚瀺が黄色に倉わりたす。
操䜜しおいる遞手がオフサむドポゞションにいるずきに衚瀺されたすカヌ゜ルチェンゞを「遞手
固定」にしおいるずきのみ。
08
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
各皮ゲヌゞの芋方
操䜜䞭の遞手の足䞋には、シュヌトやパスなどを行うずパワヌゲヌゞが衚瀺されたす。たた、
蚭定を行っおおけば、䜓力ゲヌゞを衚瀺するこずもできたす。
※セットプレヌ時は、レヌダヌの䞊にパワヌゲヌゞが衚瀺されたす。
䜓力ゲヌゞ
遞手の䜓力を衚したす。残り少なく
パワヌゲヌゞ
なるず赀くなり、胜力が䞋がりたす。
シュヌトやパス、スロヌむンのずきに
システム蚭定の「詊合䞭の画面衚瀺
衚瀺され、キックやスロヌむンの匷さ
蚭定」で「䜓力ゲヌゞ」をONにする
を衚したす。
ず衚瀺されたす。
その他の画面衚瀺
状況によっお、右の
ような ア ã‚€ コ ン が
衚瀺されたす。
遞手の亀代IN
治療遞手の埩垰軜傷
遞手の亀代OUT
治療遞手の埩垰䞍胜
治療遞手の埩垰プレヌに支障なし
フリヌキックの皮類間接
ポヌズメニュヌ
詊合䞭にSTARTボタンを抌すずポヌズメニュヌ
が衚瀺されたす。各メニュヌの詳しい内容に
぀いおは、メニュヌを遞んだずきに衚瀺される
画面の説明をお読みください。STARTボタン
かBボタンを抌すずポヌズメニュヌを終了しお
詊合に戻りたす。
※モヌドにより、衚瀺される項目は異なる堎合がありたす。
ハヌフタむム詊合埌
前半終了時や詊合終了時などには、そこたで
の詊合内容ずメニュヌが衚瀺されたす。
メニュヌを遞んで状況を確認したり、詊合を
進めたりしおください。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
09
初玚線
操䜜方法 GAME CONTROLS
詊合䞭の操䜜に぀いおは、P.11 〜 14をご芧ください。詊合䞭にポヌズメニュヌ
で「操䜜䞀芧」を遞ぶず、詳しい操䜜方法を確認できたす。
Xbox 360 コントロヌラヌ
各ボタンの圹割は、システム蚭定の「コントロヌラヌ蚭定」→「キヌコンフィグ」で倉曎できたす。
システム蚭定→P.05
Xbox ガむド ボタン
巊トリガヌ
右トリガヌ
LB
RB
Yボタン
BACKボタン
Bボタン
ヘルプ衚瀺
キャンセル
特定の画面のみ
Aボタン
決定
Xボタン
巊スティック
巊スティック ボタン巊スティックを抌す
右スティック
右スティック ボタン右スティックを抌す
巊スティックで項目の遞択
方向パッド
項目の遞択
10
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
STARTボタン
『りむニングむレブン』
シリヌズを初めおプレヌされる方ぞ
これだけは芚えよう
攻撃時の操䜜
巊スティック
RB
ドリブル
ダッシュ
Yボタン
Xボタン
スルヌパス
シュヌト
Bボタン
Aボタン
ロングパスセンタリング
ショヌトパス
守備時の操䜜
巊スティック
RB
遞手の移動
ダッシュ
LB
Yボタン
遞手の切り替え
ゎヌルキヌパヌ飛び出し
Xボタン
Bボタン
味方COMのプレスクリア
スラむディング
Aボタン
プレス
本ゲヌムは巊スティックず方向パッドで同様の操䜜ができたす。本文䞭に
「巊スティック」
ずあるずきは、方向パッドでもその操䜜ができたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
11
操䜜方法 GAME CONTROLS
初玚線
●
は巊スティック、 は右スティックを衚し、 などは巊右スティックを倒す方向を衚したす。
●
操䜜衚のコマンドは、
「遞手が右を向いおいる状態」での操䜜です。
●
は「新しく远加された操䜜」たたは「前䜜から倉曎された操䜜」になりたす。
攻撃時の操䜜
攻撃時の基本的な操䜜方法です。
◆ドリブル
ドリブル
巊スティックを倒した方向にドリブルしたす。
ダッシュドリブル
RB
ダッシュドリブルをしお、速く移動できたす。
◆トラップ
トラップ
巊スティックを倒した方向にトラップしたす。
◆パス
A ボタン B ボタン
Y ボタン
パス
巊スティックを倒しおいる向きに察しお、Aボタンを抌すずショヌトパス、
Bボタンを抌すずロングパス、Yボタンを抌すずスルヌパスをしたす。
ボタンを抌しおいる時間で、キックの匷さが倉化したす。
◆センタリング
盞手陣内の深い䜍眮で実行できたす。 ボタンを抌しおいる時間で
キックの匷さが倉化し、巊スティックでセンタリングの方向を調節
センタリング
B ボタン
できたす。たた、B ボタンを 2 回抌すず䜎い匟道、B ボタンを 3 回
抌すずグラりンダヌ、右トリガヌずBボタンを同時に入力するず高い
匟道のセンタリングを䞊げたす。
◆シュヌト
ボタンを抌しおいる時間で高さを調節でき、巊スティックで方向を
シュヌト
X ボタン
調節できたすゎヌル隅を狙うなど。
たた、トラップ盎前にボタンを抌すず、 状況に応じおヘディング
シュヌトやボレヌシュヌトなど、ダむレクトシュヌトを打ちたす。
パワヌゲヌゞに぀いお
パスやシュヌト、スロヌむンなどを行う際、各ボタンを抌し続けるずパワヌ
ゲヌゞが䌞びおいきたす。パワヌゲヌゞはキックやスロヌむンの匷さを衚し、
ボタンを離すか、ゲヌゞが最倧になるず、ボヌルを蹎ったり投げたりしたす。
12
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
『りむニングむレブン』
シリヌズを初めおプレヌされる方ぞ
守備時の操䜜
守備時の基本的な操䜜方法です。
◆守備の基本操䜜
プレスをかける盞手の方向に巊スティックを倒しながら、A ボタンを
プレス
A ボタン
味方 COM のプレス
X ボタン
スラむディング
B ボタン
スラむディングしたす。
クリア
X ボタン
自陣にボヌルがあるずき、ボヌルを蹎り出すこずができたす。
抌しおください。操䜜䞭の遞手がプレスをかけたす。
操䜜䞭の遞手以倖で、もっずもボヌルに近い遞手が近寄り、プレス
をかけたす。
◆ゎヌルキヌパヌの操䜜
ゎヌルキヌパヌ飛び出し
Y ボタン
抌し続けるず、ゎヌルキヌパヌがボヌルに向かいたす。
パントキック
B ボタン X ボタン
巊スティックを倒しおいる方向にボヌルを蹎りたす。
スロヌむング
A ボタン
巊スティックを倒した方向にいる味方に向かっおボヌルを投げたす。
※「ゎヌルキヌパヌ飛び出し」は、ビカム・ア・レゞェンドなど、遞手1人を操䜜するモヌドでは䜿甚できたせん。
攻撃ず守備に共通の操䜜
攻撃時、守備時どちらでもできる操䜜です。
ダッシュ
RB
ダッシュしお、通垞より速く移動したす。
操䜜遞手の切り替え
LB
ボヌルの近くにいる遞手にプレむダヌカヌ゜ルを切り替えたす。
フェむント・コンボに぀いお
ボヌルを持っおいるずきに、LB右スティック䞊䞋巊右を入力するず、フェむントを
出せたすフェむント・コンボ
。以䞋は初期状態のフェむント・コンボです。ゲヌムに慣れお
きたら、自分でフェむントを組み合わせおみたしょう。
フェむント・コンボの蚭定方法→P.24
コマンド
1 ぀目
2 ぀目
3 ぀目
LB+
走り䞊䜓フェむント右 マシュヌズフェむント右
LB+
走りたたぎフェむント巊 ステップオヌバヌ右
LB+
䞊䜓フェむント巊
足裏ボヌルスラむド右 足裏ボヌルスラむド巊
LB+
走り䞊䜓フェむント右
走り逆たたぎフェむント右 ルヌレット巊
4 ぀目
Vフェむント右
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
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操䜜方法 GAME CONTROLS
初玚線
セットプレヌの操䜜
パワヌゲヌゞ衚瀺䞭に巊スティック巊右でカヌブを
かけるこずができたす。
◆コヌナヌキック
コヌナヌキック
B ボタン
通垞の高さでボヌルを蹎りたす。
ショヌトコヌナヌ
A ボタン
近くの味方にパスを出したす。
◆フリヌキック攻撃偎
A ボタン B ボタン
Y ボタン
パス
シュヌト
X ボタン
キッカヌ の 向 い お いる方 向に、A ボタンを抌 すずショヌトパス、
B ボタンを抌すずロングパス、Y ボタンを抌すずスルヌパスをしたす。
ボタンを抌しおいる時間で、キックの匷さが倉化したす。
シュヌトを打ちたす。
◆フリヌキック守備偎
党員ゞャンプ
X ボタン
壁ずなっおいる遞手が党員ゞャンプしたす。
党員ゞャンプしない
A ボタン
壁ずなっおいる遞手が党員ゞャンプしたせん。
◆スロヌむン
スロヌむン
A ボタン
近くの味方遞手にボヌルを投げたす。A ボタンを抌しおいる時間で、
投げる距離が倉化したす。
◆PK ※キッカヌの背埌からの芖点になりたす。
Xボタンで助走を始め、自動でシュヌトしたす。
助走䞭に巊スティックを䞊に倒しおいる時間でシュヌトの高さを、
キッカヌの操䜜
XボタンXボタン
巊スティックを巊右に倒しおいる時間でシュヌトコヌスを調敎で
きたす。ただし、キッカヌが助走を始める前から巊スティックを倒し
続けるずシュヌトが倧きく倖れおしたうので泚意しおください。
キヌパヌの操䜜
14
X ボタン
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
シュヌトのタむミングに合わせお、巊スティックを倒しながらXボタン
を抌すず、その方向を守りたす。䜕も入力しないず真ん䞭を守りたす。
初玚線
ゲヌムプラン GAME PLAN
マッチメニュヌ画面で「ゲヌムプラン」を遞ぶず、フォヌメヌションや出堎遞手、戊術
などを倉曎できたす。たずはアシスト機胜を䜿った蚭定方法をマスタヌしたしょう。
アシスト蚭定を䜿っおみよう
ゲヌムプランに移るず、
「 監 督におたか せ 」
「かんたん蚭定」
「自分で蚭定」ずいった蚭定
方法を遞ぶ画面が衚瀺されたす。
自動でフォヌメヌションや出堎遞手を蚭定する
堎合は、
「監督におたかせ」
を遞んでください。
「監督におたかせ」を遞んだ堎合
「攻撃的」
「 バランス」
「 守備的」から項目を遞ぶ
だけで蚭定が完 了したす。自動蚭定された
ゲ ヌムプランが衚瀺されるので、Aボタンで
確 認しおください。右 のような 画 面 が 衚 瀺
されたら、Bボタンでマッチメニュヌに戻り、
「キックオフ」
を遞んで詊合を始めたしょう。
※自動蚭定した内容を調敎したい堎合はP.21 〜 25
をご芧ください。
「かんたん蚭定」を遞んだ堎合
フォヌメヌションず起甚法を遞ぶず戊術プラン
が 自 動 で èš­ 定 さ れ、ゲ ヌ ム プ ラ ン 画 面 に
進みたす。
ゲヌムプラン画面の芋方→P.21
戊術プランの蚭定方法→P.25
「自分で蚭定」を遞んだ堎合
すべおの蚭定を手動で行うこずができたす。ゲヌムに慣れおきたら挑戊しおみたしょう。
手動で蚭定を行う堎合は、P.21 〜 25をご芧ください。
※「自分で蚭定」を遞び、
「今埌『アシスト蚭定 』
を䜿甚したすか」
ず衚瀺されたずきに「いいえ」を遞ぶず、
次回プレヌ時からゲヌムプランの蚭定方法が「自分で蚭定」
に固定されたす。この蚭定は、ゲヌムプラン
メニュヌの「デヌタ管理」で倉曎できたす。
ゲヌムプランメニュヌ→P.23
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
15
操䜜方法 GAME CONTROLS
䞊玚線
基本的な操䜜方法に慣れおきたら、䞊玚操䜜にチャレンゞしおみたしょう。緩急を
぀けたドリブルやトリッキヌなパス、フェむントを䜿っお盞手を翻匄しおください。
●
は巊スティック、 は右スティックを衚し、 などは巊右スティックを倒す方向を衚したす。
●
操䜜衚のコマンドは、
「遞手が右を向いおいる状態」での操䜜です。
●
は「新しく远加された操䜜」たたは「前䜜から倉曎された操䜜」になりたす。
攻撃の䞊玚操䜜
䞊玚操䜜を䜿いこなせば、思いどおりのプレヌ
ができるようになりたす。トレヌニングモヌドで
これらの操䜜を緎習しおみおください。
◆ドリブル
䜎速ドリブル
右トリガヌ
サむドドリブル
 右トリガヌ
倧きく蹎り出すドリブル
RB×2 〜 3
ダッシュドリブル䞭にRBを2 〜 3 回抌したす。
RB右トリガヌ +
ダッシュドリブ ル 䞭、RB ず右トリガ ヌ を 同 時 に 入 力しな がら、
遠くに蹎り出すドリブル
   ドリブル䞭に右トリガヌを匕きたす。タヌンも䜎速になりたす。
巊スティックを進行方向に察しお真暪に倒しながら、右トリガヌを
匕きたす。
巊スティックを進行方向に察しお真暪たたは斜め前に倒したす。
ドリブル 䞭に巊スティックを離しおから RB を抌すず、 ボヌ ルを
ボヌルを止める1
RB
ボヌルを止める2
右トリガヌ
ボヌルを
巊トリガヌ
ボヌルを止めた状態で、巊トリガヌを匕いたたた、右スティックを
前に出す
 斜め前に2 回倒したす。
ゞャンプ
右トリガヌ
盞手にタックルされる瞬間に右トリガヌを匕きたす。
ヒヌルパス
A ボタン
背埌方向に巊スティックを倒しおすぐにA ボタンを抌したす。
フラむスルヌパス
LBY ボタン
巊スティックを倒しおいる向きに浮き球のスルヌパスをしたす。
ワンツヌパス
LBA ボタン
→ Y ボタン
LB を 抌し な がら A ボ タ ン で パ ス を 出し た 埌、 パ ス を 受 け る
パスゎヌ
A ボタン Y ボタン→
右トリガヌ
マニュアルパス
巊トリガヌ  
A ボタン Y ボタン
止めたす。
ドリブル䞭に巊スティックを離しおから右トリガヌを匕くず、盞手
ゎヌル方向を向いおボヌルを止めたす。
◆パス
マニュアル
ロングパス
16
巊トリガヌ  
B ボタン
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
遞手がトラップする盎前にY ボタンを抌したす。
A ボタンたたは Y ボタンでパスを出しおから右トリガヌを匕くず、
パスを出した遞手が攻め䞊がりたす。
方向や匷さを指定できるパスです。 巊トリガヌを匕きながら、パスを
出す方向に巊スティックを倒しお、A ボタンたたはY ボタンを抌したす。
方向や匷さを指定できるロングパスです。 巊トリガヌを匕きながら、
パスを出す方向に巊スティックを倒しお、B ボタンを抌したす。
『りむニングむレブン』
シリヌズでのプレヌに慣れおいる方ぞ
◆トラップ
トラップする前にRBを抌しながら、ボヌルの進行方向に巊スティック
ノヌタッチ反転
RB スルヌ
RB
トラップする前に巊スティックを離しお、RB を抌したす。
LBB ボタン
盞手陣内に限らず、どこからでもセンタリングを䞊げるこずができたす。
を倒したす。
◆センタリング
アヌリヌクロス
◆シュヌト
コントロヌルシュヌト
X ボタン→右トリガヌ
ルヌプシュヌト高め
LBX ボタン
ルヌプシュヌト䜎め
X ボタン→ RB
パワヌゲヌゞが衚瀺されおいるずきに右トリガヌを匕くず、粟床を
重芖したシュヌトを打぀こずができたす。
キヌパヌの頭䞊を越えるルヌプシュヌトを打぀こずができたす。
パワヌゲヌゞが衚瀺されおいるずきにRB を抌すず、䜎めのルヌプ
シュヌトを打぀こずができたす。
◆フェむント ※フェむントの操䜜はすべお新しくなっおいたす。
䞊䜓フェむント
 ボヌルを止めた状態かドリブル䞭に、進行方向に向かっお真暪に
䞊䜓フェむント系
右スティックを倒したす。
ボヌルを止めた状態かドリブル䞭に、進行方向に向かっお巊偎に
マシュヌズ
フェむント
→  →
右スティックを倒し、右スティックを倒したたた、巊スティックを進行
方向斜め右に倒したす。 右スティックを進行方向に向かっお右偎
に倒し、巊スティックを進行方向斜め巊に倒した堎合もできたす。
マシュヌズ
フェむント暪抜け
ボヌルを止めた状態で、進行方向に向かっお巊偎に右スティックを倒し、
→  →
右スティックを倒したたた、巊スティックを右偎に倒したす。右スティックを
進行方向に向かっお右偎に倒し、巊スティックを巊偎に倒した堎合もできたす。
シザヌズ系
たたぎフェむント

逆たたぎフェむント

ステップオヌバヌ
→  →
進行方向から真暪に向かっお90°
たで右スティックを倒したす。
ドリブル䞭でない堎合は、その堎で足を動かしたす。
進行方向に向かっお真暪から90°
たで右スティックを倒したす。
ドリブル䞭でない堎合は、その堎で足を動かしたす。
ドリブル䞭に、進行方向に向かっお真暪から 90°
たで右スティックを
倒し、右スティックを倒したたた、最初に右スティックを倒した方向
の斜め前に巊スティックを倒したす。
ステップオヌバヌ
プルスルヌ
ボヌルを止めた状態で、 進行方向に向かっお真暪から 90°
たで
→  →
右スティックを倒し、右スティックを倒したたた、最初に右スティック
を倒した方向の斜め前に巊スティックを倒したす。
ボヌルを止めた状態かドリブル䞭に、右スティックを巊偎から 90°
ステップオヌバヌ
アりト
→  →
倒し、右スティックを倒したたた、巊スティックを進行方向巊斜め埌ろ
に倒したす。右スティックを右偎から90°
倒し、右スティックを倒したたた、
巊スティックを進行方向右斜め埌ろに倒した堎合もできたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
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操䜜方法 GAME CONTROLS
䞊玚線
足裏ボヌル匕き
足裏ボヌルスラむド
Lフェむント
足裏タッチ系
ドラッグバック
タヌン
ヒヌルパスフェむク
巊トリガヌ +
巊トリガヌ + 巊トリガヌ + 右利きの堎合
巊トリガヌ + →
右利きの堎合
巊トリガヌ + →
巊トリガヌ + → 巊トリガヌ + →
Vフェむント巊抜け
巊トリガヌ + →
右抜け

軞足あお
巊トリガヌ + →
ボヌルを止めた状態で、巊トリガヌを匕きながら、右スティックを
背埌方向に倒したす。
ボヌルを止めた状態で、巊トリガヌを匕きながら、右スティックを進行
方向巊に倒すず巊偎に、巊トリガヌを匕きながら、右スティックを進行
方向右に倒すず右偎にボヌルをスラむドさせたす。
ボヌルを止めた状態で、巊トリガヌを匕きながら、右スティックを背埌
方向に倒し、右スティックを倒したたた、巊スティックを利き足方向に
倒したす。利き足が巊のずきは巊スティックを倒す方向が逆になりたす。
ボヌルを止めた状態で、巊トリガヌを匕きながら、右スティックを背埌
方向に倒し、右スティックを倒したたた、巊スティックを利き足ず逆偎に
倒したす。利き足が巊のずきは、巊スティックを倒す方向が逆になりたす。
ボヌ ルを止めた状 態で巊トリガヌを匕きな がら、 右スティックを背 埌 方
向から巊に 90 °
たで倒し、 右スティックを倒したたた巊スティックを右に
倒したす。 巊トリガヌを匕きながら、右スティックを背埌方向から右に90°
たで倒し、右スティックを倒したたた、巊スティックを巊に倒した堎合もできたす。
ボヌルを止めた状態で、巊トリガヌを匕きながら、右スティックを
背埌方向に倒し、右スティックを倒したたた、巊スティックを巊斜め前
たたは右斜め前に倒したす。
ボヌ ルを止めた状 態 かドリブル 䞭に、 巊トリガヌを匕きながら、
右スティックを背埌方向に倒し、右スティックを倒したたた、巊スティック
を進行方向に倒したす。
軞足あお斜め抜け
゚ラシコ系
゚ラシコ
逆゚ラシコ
ルヌレット系
ルヌレット
タヌン系
゚ッゞタヌン
ボヌルリフト系
ボヌルリフト
ヒヌルリフト
サむドドリブル系
サむドドリブル
サむドステップ
シザヌズ
゜ロステップオヌバヌ
18
巊トリガヌ + →

右利きの堎合
巊トリガヌ + →
右利きの堎合
巊トリガヌ + →
巊トリガヌ +
巊トリガヌ + → 
ドリブル 䞭に巊トリガヌを匕きながら、 右スティックを背 埌 方 向
に倒し、右スティックを倒したたた、巊スティックを斜め前に倒したす。
ドリブル䞭に巊トリガヌを匕きながら、右スティックを進行方向右
斜め前に倒し、巊スティックを巊斜め前に倒したす。 利き足が巊の
ずきは、操䜜が逆になりたす。
ドリブル䞭に巊トリガヌを匕きながら、右スティックを進行方向巊
斜め前に倒し、巊スティックを右斜め前に倒したす。 利き足が巊の
ずきは、操䜜が逆になりたす。
ドリブル䞭に巊トリガヌを匕きながら、右スティックを回転させたす。
回転方向で遞手の回る方向が異なり、遞手によっお動䜜が倉わりたす。
ドリブル䞭に巊トリガヌを匕きながら、進行方向真暪に右スティックを
巊トリガヌ + →
倒し、巊スティックも右スティックを倒した方向に倒したす。
巊トリガヌ右スティック
ボヌルを止めた状態かドリブル䞭に、巊トリガヌを匕きながら右スティック
ボタン → 
巊トリガヌ
右スティック ボタン ×2
巊トリガヌ +  
ボタンを抌し、右スティック ボタンを抌したたた、巊スティックを進行方向
斜め前に倒したす。
ボヌ ルを止めた状 態 かドリブル 䞭に、 巊トリガヌを匕きながら、
右スティック ボタンを 2 回連続で抌したす。
ボヌルを止めた状態かドリブル䞭に、巊トリガヌを匕きながら右
スティックを進行方向真暪に倒し続けたす。ドリブル䞭のみ、巊トリガヌ
を匕きながら、右スティックを進行方向に倒し続けた堎合もできたす。
倒し、右スティック
巊偎にサむドドリブル䞭 巊トリガヌを匕きながら右スティックを巊から180°
巊トリガヌ + →
を倒したたた、巊スティックを巊に倒したす。右方向にサむドドリブル
しおいる堎合は、操䜜が逆になりたす。
倒し、右スティック
巊偎にサむドドリブル䞭 巊トリガヌを匕きながら右スティックを巊から90°
巊トリガヌ + →
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
を倒したたた、巊スティックを巊に倒したす。右方向にサむドドリブル
しおいる堎合は、操䜜が逆になりたす。
『りむニングむレブン』
シリヌズでのプレヌに慣れおいる方ぞ
守備の䞊玚操䜜
守備時の䞊玚操䜜です。ゎヌルキヌパヌを操䜜
するこずもできたす。
ディレむ1
A ボタン
ディレむ2
A ボタン+
ボヌルを持っおいる遞手ずの距離を保ちながら守備をしたす。ボヌル
を持っおいる遞手ず自ゎヌルの間に入るず、その堎で埅ちかたえたす。
A ボタンを抌しながら、巊スティックを自陣のゎヌル方向に倒したす。
ボヌルを持っおいる遞手に、䞀定距離を保ちながら぀いおいきたす。
◆ゎヌルキヌパヌの操䜜
ボヌルを眮く
ゎヌルキヌパヌぞの
カヌ゜ルチェンゞ
RB
LB右スティック ボタン
巊スティックを倒さずにRB で、ボヌルをその堎に眮きたす。
抌すたびに、操䜜する遞手をゎヌルキヌパヌかフィヌルドプレむダヌ
に切り替えるこずができたす。
※オンラむンモヌドの詊合では、
「ゎヌルキヌパヌぞのカヌ゜ルチェンゞ」はできたせん。
セットプレヌの䞊玚操䜜
パスやシュヌトの匟道を調敎したり、壁の人数を
増枛させるこずができたす。
◆コヌナヌキック
コヌナヌキック
B ボタン
・ B ボタン 
 䜎い匟道
・ B ボタン 
 グラりンダヌ
◆フリヌキック攻撃偎
・右トリガヌB ボタン 
 高い匟道
ロングパス
B ボタン
・ B ボタン 



 䜎い匟道
・ B ボタン 



 グラりンダヌ
匷 X ボタン
・
・X ボタンを抌し、蹎る瞬間にY ボタン
シュヌト
X ボタン
・X ボタン
・X ボタンを抌し、蹎る瞬間にA ボタン
・
匱 X ボタン
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
19
操䜜方法 GAME CONTROLS
䞊玚線
◆フリヌキック攻撃偎の続き
X ボタンでシュヌトをし、シュヌトを打぀瞬間ボヌルを蹎る瞬間
に
無回転フリヌキック
X ボタン→ X ボタン
もう䞀床 X ボタンを抌したす。遞手の胜力によっお、入力可胜な有効
人数切り替え
LB+ RB
キッカヌ人数や 2 人が立぀䜍眮を倉えたす。
キッカヌ 2 が蹎る
LB+B ボタン
Y ボタン X ボタン
時間が異なりたす。
ボヌルを前に出す
LB+A ボタン
2 人目のキッカヌがボタンに応じおボヌルを蹎りたす。
キッカヌ2がボヌルを前に出した埌、キッカヌ1が走り蟌んでボヌル
を蹎ろうずしたす。
◆フリヌキック守備偎
巊スティック䞊で壁の人数を2 人たで増やすこずができ、巊スティック
壁になる人数の増枛
巊トリガヌ 
䞋で人数を枛らすこずができたす。
B ボタン
䞀郚の遞手が壁から飛び出したす。残りの遞手はゞャンプしたす。
B ボタンA ボタン
䞀郚の遞手が壁から飛び出したす。残りの遞手はゞャンプしたせん。
操䜜しない
いずれのボタンも抌さずにいるず、遞手がランダムに行動したす。
※初期の人数より枛らすこずはできたせん。
䞀郚の遞手が壁から飛び出す
残りはゞャンプ
䞀郚の遞手が壁から飛び出す
残りはゞャンプしない
ランダム
特殊な操䜜ずテクニック
そのほかの䞊玚操䜜です。
シュヌトやパスを行う際、ボヌルを蹎る瞬間に A ボタン長抌しで、
キックキャンセル
B ボタンA ボタンY ボタン
キックをキャンセルしたす。この操䜜を行うたでの巊スティックの
Xボタン→Aボタン
スヌパヌキャンセル
RB右トリガヌ
操䜜によっお、フェむントが倉化したす。
ボヌル空䞭時の移動
右トリガヌ
遞手の操䜜をすべおキャンセルできたす。
ボヌルが空䞭にあるずきに右トリガヌを匕きながら巊スティックを
倒すず、ボヌル付近の遞手の䜍眮を調敎できたす。
ファりル時にボヌルを拟いに行った遞手がいる堎合は、パスを出す
方向に巊スティックを倒しながら、A ボタンか Y ボタンを抌すず
クむックリスタヌト
A ボタンY ボタン
すばやく詊合を再開できたす。
※この操䜜は画面に衚瀺されたせん。この操䜜を行わなかった堎合は、
通垞のセットプレヌになりたす。
ダむブ
巊スティック ボタン
右スティック ボタン
意図的に倒れたす。
戊術実行解陀
BACKボタン
B ボタン A ボタン
Y ボタン X ボタン
各ボタンに蚭定した戊術を実行解陀できたす。
戊術→P.23
攻守レベルの
切り替え
20
BACKボタン
RB 右トリガヌ
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
BACK ボタンを抌しながら、RB を抌すずより攻撃的なポゞション
をずり、右トリガヌを匕くずより守備的なポゞションをずりたす。
䞊玚線
ゲヌムプラン GAME PLAN
ゲヌムプラン画面の芋方ず蚭定方法です。戊術を蚭定するほかに、フェむント操䜜
を右スティックに割り圓おたり、ゲヌムプランを保存するこずもできたす。
ゲヌムプラン画面の芋方
ピッチ䞊の などは各遞手の䜍眮を衚したす。ポゞション゚ディットや遞手亀代などを行っお
ゲヌムプランを調敎したしょう。準備ができたらBボタンを抌しお、マッチメニュヌに戻っお
ください。
ポゞション゚ディットず遞手の亀代→P.22
※ゲヌムプランの蚭定操䜜ができるコントロヌラヌを「サむドリヌダヌ」ずいいたす。察戊プレヌや協力プレヌ
の堎合は、各サむドで最もコントロヌラヌ番号の小さいコントロヌラヌが「サむドリヌダヌ」
ずなりたす。
ホヌムチヌム
アりェむチヌム
ピッチ
LBかRBを抌すず、ピッチの
控え遞手
衚瀺を以䞋の3çš® 類に切り
替えるこずができたす。
ゲヌムプランメニュヌ
さらに现かくゲヌムプラン
を調敎できたす。詳しくは、
P.23 〜 25をご芧ください。
ナニフォヌムアむコン
調子・䜓力
ポゞション・総合倀
遞手の䜍眮ず名前が など
矢印が調子を、緑色のゲヌゞ
各 遞 手 の 圹 割ず珟 圚 の 圹 割
で衚瀺されたす。各チヌムの
キャプテンには黄色のラむン
が぀きたす。
が䜓力を衚したす。モヌドに
よっお は、疲 劎 床 が 青 色 の
ゲヌゞで衚瀺されたす。
ぞの適性倀です。控え遞手の
å Ž 合 は、初 期 ポ ゞ ション の
適性倀が衚瀺されたす。
※「ナニフォヌムアむコン」や「調子・䜓力」では、状況に応じお以䞋のマヌクが衚瀺されたす。
詊合䞭の譊告む゚ロヌカヌド 詊合䞭の譊告レッドカヌド 代衚招集䞭
重傷 軜傷 故障明け ケガの皋床が䞍明
※「ポゞション・総合倀」では、プレヌスタむルカヌドを持っおいる遞手に
スキルカヌドずプレヌスタむルカヌド→P.22
が点灯したす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
21
䞊玚線
ゲヌムプラン GAME PLAN
遞手情報を衚瀺する
ピッチ䞊の遞手を遞んでAボタンを抌すず遞手情報が衚瀺され、背番号、遞手名、珟圚の圹割、
サむド適性、利き足、身長などを確認できたす。たた、遞手を遞んでYボタンを抌すず、
「スタミナ」
や
「シュヌト力」などの胜力倀や、持っおいるスキルカヌドずプレヌスタむルカヌドを確認できたす。
LBたたはRBで項目を切り替え、各胜力を確認しおください。
※珟圚の圹割の䞋に衚瀺される圹割は、ポゞション゚ディットや遞手亀代をするず、自動で倉曎される圹割です。
スキルカヌドずプレヌスタむルカヌド
遞手によっおは、固有の胜力
パフォヌマンス
を衚すスキルカヌドずプレヌスタむルカヌドを持っおいる堎合
がありたす。遞手を遞んでYボタンを抌し、遞手固有の胜力を確認したしょう。
※スキルカヌドずプレヌスタむルカヌドの具䜓的な胜力に぀いおは、ゲヌムプラン画面でBACKボタンを
抌すず衚瀺されるヘルプから、
「パフォヌマンスに぀いお」を遞ぶず衚瀺される説明をご芧ください。
ポゞション゚ディットず遞手の亀代
ピッチ䞊の遞手を遞んでAボタンを抌すず、遞手を
぀ か ん で 動 か せたす。移 動 å Ž 所たでカヌ゜ルを
動かし、もう䞀床Aボタンを抌したしょう
ポゞション
゚ディット
。遞 手 を ぀ か むず衚 瀺 さ れる 緑 色 の
゚リアは、その遞手の適性ポゞションの範囲です。
遞手を亀代する堎合は、遞手を぀かみ、亀代する遞
手の䞊たでカヌ゜ルを動かしお、もう䞀床Aボタンを
抌しおください。
※移動させた堎所に応じお、自動的に遞手の圹割が倉わりたす。
※フォヌメヌションによっお、ポゞションごずに配眮しなければならない最少人数ず、配眮できる最倧人数が
決たっおいたす。移動先に遞手を配眮できない堎合は、フォヌメヌションを確認しおみおください。
※遞手の圹割に぀いおは、ゲヌムプラン画面でBACKボタンを抌すず衚瀺されるヘルプから、
「圹割に぀いお」
を遞ぶず衚瀺される説明をご芧ください。
遞手メニュヌの蚭定
ピッチ䞊 の 遞 手を遞 ん でXボタンを抌 すず、遞 手
メニュヌが衚瀺され、以䞋の蚭定を行えたす。
圹割遞択
遞手の圹割を手動で倉曎するこずができたす。
キャプテン任呜
遞択䞭の遞手をキャプテンに任呜したす。
マヌク蚭定
参加蚭定
22
遞択䞭の遞手がマンマヌクする盞手チヌムの遞手を遞びたす。
「トレヌニング」時にポヌズメニュヌから
「ゲヌムプラン」を遞んだずきのみ衚瀺されたす。
遞んでいる遞手をトレヌニングに参加させるかどうかを蚭定したす。
トレヌニング→P.05
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
『りむニングむレブン』
シリヌズでのプレヌに慣れおいる方ぞ
ゲヌムプランメニュヌ
以䞋のメニュヌから蚭定するものを遞んでください。
ゲヌムプランメニュヌ
戊術
BACKボタンAボタンBボタンXボタンYボタンで実行する戊術を、それぞれのボタンごず
に蚭定できたす。各戊術の内容に぀いおは、ゲヌムプラン画面でBACKボタンを抌すず衚瀺
されるヘルプの
「戊術に぀いお」
をご芧ください。
※詊合の状況によっおは、発動できない戊術もありたす。
チヌムスタむル
「パスのサポヌト意識」
など、項目ごずにスラむダヌを調節しお、戊い方を決めおいきたす。
蚭定する項目を遞んだ埌、巊スティック巊右でスラむダヌを調節しおください。スラむダヌの䜍眮
に合わせお自動で蚭定が行われたす。
フェむント・コンボ
右スティック䞊䞋巊右に各皮フェむントを割り圓おたフェむント・コンボを䜜ったり、䜜成した
フェむント・コンボを線集したりできたす。
フェむント・コンボの蚭定方法→P.24
戊術プラン
詊合時間や状況に応じお自動で実行される、チヌム党䜓の戊術などを蚭定できたす。
戊術プランの蚭定方法→P.25
フォヌメヌション
「4‐4‐2」
や
「3‐4‐3」
など、ベヌスずなるフォヌメヌションを倉曎したす。
セットプレヌ蚭定
セットプレヌのキッカヌや、攻撃に参加する遞手を遞べたす。
「攻撃参加をする遞手」では、コヌナヌキックやゎヌル近くのフリヌキック時に、ディフェンダヌ
が攻撃参加するように蚭定できたす。
デヌタ管理
蚭定したゲヌムプランをデヌタずしお保存したり、読み蟌んだりできたす。
デヌタ管理に぀いお→P.25
監督モヌド
「ON」
にするず、コンピュヌタ
COM
が遞手を操䜜し、プレむダヌは戊術の指瀺などを行いたす。
トレヌニングやオンラむンモヌドでは、遞べないこずがありたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
23
䞊玚線
ゲヌムプラン GAME PLAN
フェむント・コンボの蚭定方法
LB右スティック䞊  例  å·Š  右 で 発 動 できる
フェむントを蚭定したす。新しくフェむント・コンボ
を䜜る堎合は、
「新芏䜜成」を遞んでデヌタ線集に
進んでください。
䜜成枈みのフェむント・コンボを蚭定したり、線集する
堎合はフェむント・コンボ名を遞びたしょう。
※各コントロヌラヌに蚭定したフェむント・コンボの内容は、
ゲヌムプランメニュヌの「デヌタ管理」→「セヌブ」を遞ぶず、ゲヌムプランず䞀緒に保存できたす。
※フェむント・コンボは4぀たで䜜るこずができたす。フェむント・コンボのデヌタを削陀する堎合は、削陀する
フェむント・コンボ名を遞んでYボタンを抌しおください。
◆フェむント・コンボの蚭定手順
èš­ 定 す る 方 向 右 ス ティック 侊 な ど を 遞 び、 フェむント を èš­ 定
したしょう。1 ぀の 方 向に 4 ぀たで蚭 定するこずができたす。 èš­ 定
「新芏䜜成」を遞んだ堎合
が終わったら、「名称入力」を遞んでフェむント・コンボに名前を぀け、
B ボタンを抌しお元の画面に戻りたしょう。䜜成したフェむント・コンボは、
「割り圓お」で蚭定するず䜿えるようになりたす。
※「スティック方向基準」を遞ぶず、方向の衚蚘を「スティック方向基準」
右スティック䞊など
か「進行方向基準」
進行方向など
に切り替える
こずができたす。
「割り圓お」
䜜成枈みの蚭定を割り圓おるか「デヌタ線集」
䜜成枈み
「フェむント・コンボ名」を遞んだ堎合
の蚭定を線集する
を遞んでください。「デヌタ線集」を遞んだ堎合は、
「右スティック䞊」などの操䜜を遞び、フェむントを蚭定したしょう。
フェむント・コンボをセヌブロヌドする堎合の泚意
デヌタ管理の「セヌブ」で保存されるフェむント・コンボの蚭定は、各コントロヌラヌ番号に䟝存
したす。友達ずゲヌムプランのデヌタを持ち寄っお察戊する堎合、デヌタ管理の「ロヌド」を
遞ぶず、
「サむドリヌダヌ
䞋蚘参照
」
ずなっおいるコントロヌラヌず同じコントロヌラヌ番号に
蚭定されたフェむント・コンボが䞊曞きされおしたうので、ご泚意ください。
◆「サむドリヌダヌ」ずは
ゲヌムプランの蚭定操䜜ができるコントロヌラヌを
「サむドリヌダヌ」
ずいいたす。察戊プレヌ
や協力プレヌの堎合は、各サむドで最もコントロヌラヌ番号の小さいコントロヌラヌが「サむド
リヌダヌ」
ずなりたす。
24
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
『りむニングむレブン』
シリヌズでのプレヌに慣れおいる方ぞ
戊術プランの蚭定方法
詊合時間や状況に応じお自動で実行される、チヌム党䜓の戊術などを蚭定したす。たず、戊術
が実行される状況を「リヌド」
「むヌブン」
「ビハむンド」から遞んでください。続いお、蚭定する
戊術を遞び、発動する時間垯たで移動させおAボタンで決定したしょう。たた、
「自動発動蚭定」
を遞ぶず、オフサむドトラップを自動で仕掛けるなどの蚭定を倉曎できたす。
蚭定が終わったらBボタンを抌しお、ゲヌムプラン画面に戻りたしょう。
※Xボタンを抌すず、すべおの戊術を削陀するこずができたす。
※戊術プランの戊術は、各時間垯ごずに2぀たで蚭定でき、䞊郚に蚭定した戊術が優先されたす。
「ポれッション
高い䜍眮」ず「ポれッション䜎い䜍眮」など、組み合わせや状況によっおは発動しない戊術もあるので
ご泚意ください。
※詊合䞭にゲヌムプランメニュヌの「戊術」で蚭定した戊術を発動するず、その戊術が優先されたす。
戊術→P.23
戊術を実行する時間垯
戊術
実行可胜な戊術です。
戊術を実行する状況
以䞋の状況から遞べたす。
ゲヌゞは、䞊から順に前半、埌半、
延長戊の時間垯を衚しおいたす。
戊術郚分の で発動する時間垯
を調敎できたす。
・リヌド
勝っおいるずき
自動発動蚭定
・むヌブン
同点のずき
・ビハむンド
負けおいるずき
デヌタ管理に぀いお
ゲヌムプランをセヌブしたり、読み蟌んだりできたす。
以䞋のメニュヌから遞んでください。
セヌブ
珟圚のゲヌムプランをセヌブしたす。セヌブデヌタに぀けるコメントを入力するこずも
できたす。セヌブをするず、各コントロヌラヌに蚭定された「フェむント・コンボ」のデヌタ
も保存されたす。
ロヌド
セヌブしたゲヌムプランを読み蟌みたす。
デフォルト
ゲヌムプランを初期の状態に戻したす。
アシスト蚭定 ON
ゲヌムプランの蚭定時にアシスト機胜「監督におたかせ」や「かんたん蚭定」を利甚
できるようになりたす。
アシスト蚭定 OFF
ゲヌムプランの蚭定方法が「自分で蚭定」になりたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
25
マスタヌリヌグ MASTER LEAGUE
遞手を育おたり、獲埗しながら、理想のチヌムを䜜っおいくモヌドです。
8月の移籍期間から始たり、翌幎7月の5週目埌半で1シヌズン終了ずなりたす。
マスタヌリヌグを始める
初めから遊ぶ堎合は
「新芏」を遞び、䜿甚するチヌム
を決めおゲヌムを始めたしょう。保存しおいるデヌタ
から再開する堎合は
「ロヌド」
を遞んでください。
「オンラむン」を遞ぶず、Xbox LIVE に接続しお、
「マスタヌリヌグオンラむン」がプレヌできたす。
マスタヌリヌグオンラむン→P.35
※ 環境蚭定の内、
「クラシック遞手」
「 遞手の成長」
「リセット
防 止機胜」
「 移籍頻床」はモヌド開始時のみ蚭定できたす。ここで「遞手の成長」を「なし」にした堎合は、
マスタヌリヌグメむンメニュヌの「トレヌニング」が遞べなくなりたす。
マスタヌリヌグメむンメニュヌ→P.27
マスタヌリヌグの進め方
マスタヌリヌグメむンメニュヌでメニュヌを遞び、
チヌムを運営しおいきたす。遞手やスタッフの幎棒
な どチヌム運 営に必 芁 な 経 è²» は、倧 䌚 の 賞 金や
ファンクラブ収入、スポンサヌ収入などで手に入れ
たしょう。詊合などでスケゞュヌルを消化するず、
半週単䜍で日皋が進みたす。
チヌム運営費の蚭定
8月はチヌムの運営費を蚭定できたす。マスタヌリヌグメむンメニュヌの
「資金」→
「収支予枬」で
収支の状態を確認し、ファンクラブや䞋郚組織の運営費などを
「投資」
で蚭定しおおきたしょう。
経費の粟算は9月の1週目に行われ、所持金がマむナスになった堎合、チヌムは砎産したす。
※砎産しおも詊合を行ったり、日皋を進めるこずはできたすが、セヌブデヌタに砎産回数がカりントされたす
ゲヌム
オヌバヌにはなりたせん
。たた、所持金がマむナスの間は、遞手の移籍などの人事が䞀切行えなくなりたす。
遞手の垂堎評䟡額ず愛着床
遞手には
「垂堎評䟡額」
ずチヌムに察する
「愛着床」が蚭定されおいたす。
「垂堎評䟡額」は移籍
亀枉などに関係し、詊合で掻躍したり、奜成瞟をおさめたりするず䞊がりたす。
「愛着床」が高い
ず遞手は奜調を維持し、トレヌニングの効果が䞊がり、ほかのチヌムに移籍する可胜性が䜎くな
りたす。「愛着床」はマスタヌリヌグメむンメニュヌ→「マむチヌム」→「メンバヌリスト」の順
に遞び、巊トリガヌか右トリガヌで「愛着床」に切り替えるず確認できたす。このずき、䞍満の
ある遞手には 、 、 などのアむコンが衚瀺されたす。LBかRBで「遞手情報」を「報告曞」
に切り替えお䞍満内容を確認し、察凊しおあげたしょう。
※各遞手の「垂堎評䟡額」は、マスタヌリヌグメむンメニュヌの「マむチヌム」→「メンバヌリスト」で確認できたす。
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WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
マスタヌリヌグメむンメニュヌ
マスタヌリヌグの䞭心ずなる画面です。
「マむチヌム」
でチヌムに関する蚭定を行ったり、
「スケゞュヌル」で
詊合日皋などを確認できたす。準備ができたら、
「次ぞ詊合ぞ進む
」を遞んで日皋を進めおください。
※各メニュヌでできるこずは、画面のヘルプをご芧ください。
※「オプション」の「ゲヌムヒント」で基本的な遊び方を確認
するこずができたす。
移籍亀枉に぀いお
8月は移籍期間ずなっおいたす。新しく遞手を獲埗
したい å Ž 合は、マスタヌリヌグメむンメニュヌで
「亀 枉」を遞び、遞 手を怜 玢しおください。リスト
から遞手を遞ぶず、以䞋のメニュヌが衚瀺されたす。
※マスタヌリヌグメむンメニュヌ→「チヌム情報」→「メンバヌ
リスト」の順に遞び、遞手䞀芧から他チヌムの遞手を遞んだ
堎合も、以䞋のメニュヌが衚瀺されたす。
※チヌムのスタッフである「スカりトマン」の胜力によっお、
同時に亀枉できる人数や亀枉期間の長さが倉わりたす。
※マスタヌリヌグメむンメニュヌの「環境蚭定」で「亀枉」を「スカりトマンにおたかせ」にするず、遞手の遞定→
亀枉→決定たでをすべおスカりトマンが行いたす初期蚭定では「自分で行う」になっおいたす。
亀枉
移籍亀枉を申し蟌みたす。スカりトマンが亀枉を行い、亀枉がたずたるずその遞手が
新芏加入したす。
芖察リストに加える
スカりトマンを芖察に出し、遞手の胜力などを詳しく調べたす。
比范察象にする
遞択䞭の遞手を比范察象ずしお蚭定したす。
䞋郚組織をチェックしよう
「䞋 郚 組 織」には、胜 力 の 高 い 若 手10名が新
人候補ずしおピックアップされおいたす。圌ら
には亀枉も移籍金も必芁ないため、シヌズン
䞭い぀でも契玄できたす。
たた、䞋郚組織出身の遞手はチヌムぞの愛着床
が 高くなっお いたす。マスタヌリヌグメむン
メニュヌで「人事」→「䞋郚組織」の順に遞んで、
新人候補をチェックしおおきたしょう。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
27
ビカム・ア・レゞェンド BECOME A LEGEND
1人のサッカヌプレむダヌずしお、詊合で経隓を積みながらチヌムに貢献したしょう。
プロデビュヌから匕退たで、あなただけのサッカヌ遞手人生を送るこずができたす。
ビカム・ア・レゞェンドの始め方
初めから遊ぶずきは
「新芏」を遞び、遞手名や囜籍
地域、容姿、ポゞション
キヌパヌ以倖
などを蚭定しお、
遞手を䜜成しおください。保存しおいるデヌタから
再開する堎合は、
「ロヌド」
を遞びたしょう。
「オンラむン」
を遞ぶず、Xbox LIVE に接続しおレゞェンズをプレヌ
できたす。
レゞェンズ→P.36)
※レゞェンズをプレヌする堎合、ここで蚭定した名前が遞手
名ずしお衚瀺されたす。遞手名は、レゞェンズ内の「レゞェンズ蚭定」で倉曎できたす。
※環境蚭定の項目の内、
「移籍頻床」
「クラシック遞手」
「 通貚単䜍」
「リセット防止機胜」はモヌド開始時のみ
蚭定でき、埌から倉曎できたせん。
ビカム・ア・レゞェンドの進め方
詊合で掻躍しおチヌムの勝利に貢献し、リヌグ最優秀
遞手や埗点王などのタむトル獲埗や、ビッグクラブぞ
の移籍をめざしおください。シヌ ズンをずおしお
掻躍できなかったずきなど、所属クラブから「 契玄
延長のオファヌ」がない堎合は、匷制的に他クラブぞ
移るこずもあるので、泚意したしょう。
遞手の成長
遞手は詊合に出堎したり、トレヌニングを行うず経隓倀を獲埗し、獲埗した経隓倀が䞀定たで
たたるず胜力倀が䞊がりたす。胜力の成長方針を倉える堎合は、ビカム・ア・レゞェンドメむン
メニュヌで「個人情報」→「トレヌニング」の順に遞び、ポむントを「シュヌト」や「パワヌ」などの
項目に振り分けおください。ポむントを倚く振り分けた胜力ほど、詊合埌に成長しやすくな
りたす。たた、この 画 面 の「スキ ルカヌド指 定」や「ポゞション指 定」で 新しい 特 殊 胜 力や
ポゞションを蚭定しお、ポむントを割り圓おるこずで、これらのトレヌニングを行うこずも
できたす。
ビカム・ア・レゞェンドメむンメニュヌ→P.29
※䞀定の幎霢を超えるず、胜力倀が䞋がる堎合もありたす。
匕退ずビカム・ア・レゞェンドの終了
遞手の幎霢は17歳から始たり、新しいシヌズンになるず幎をずりたす。27歳になるずビカム・ア・
レゞェンドメむンメニュヌの
「個人情報」→
「匕退宣蚀」
で自䞻的に匕退できるほか、35歳を超えお
残りの契玄幎数たでプレヌするず匷制的に匕退ずなり、ビカム・ア・レゞェンド終了ずなりたす。
28
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
ビカム・ア・レゞェンドメむンメニュヌ
ビカム・ア・レゞェンドの䞭心ずなる画面です。情報などを確認したら、
「日皋進行」を遞ん
でくださいベンチスタヌトの堎合は、詊合を芳戊したす。
※各メニュヌでできるこずは、画面のヘルプをご芧ください。
※「オプション」の「ゲヌムヒント」で基本的な遊び方を確認
するこずができたす。
遞手の状態
遞手の䜓力ず疲劎床です。䜓力のゲヌゞが少なく
なったり、疲 劎 床 の ゲ ヌゞがたたるず、ケガを
しやすくなるので気を぀けおください。
ビカム・ア・レゞェンドの詊合
先発メンバヌやゲヌムプランの蚭定、遞手亀代など
は自動で行われ、操䜜を行うのは自分の遞手だけです。
味方にパスを芁求したい堎合は、右トリガヌを2回
匕いおください。Xボタンで、味方に盞手ぞのプレス
を芁求できたす。たた、詊合に出堎しおいないずき
は芳戊画面になり、巊トリガヌ右トリガヌで詊合
スピヌドを3段階から倉曎できたす。
※味方遞手ぞのパス芁求操䜜ずプレス芁求操䜜は、味方ずの信頌関係によっお効果が倉化したす。
※ポヌズメニュヌで「出堎時カメラタむプ」を遞ぶず、詊合出堎時のカメラタむプを倉曎できたす。カメラタむプ
が「瞊 ワむド」の堎合は、ボヌルを持っおいない状態で巊トリガヌを匕くず、カメラが匕いおピッチの広い範囲を
芋るこずができたす。
※オヌトムヌブ機胜を
「あり」
にするず、ボヌルを持っおいないずきにLBを抌しおいる間、遞手が自動で行動したす。
オヌトムヌブの蚭定は、ビカム・ア・レゞェンドメむンメニュヌの
「オプション」
→
「環境蚭定」
で倉曎できたす。
レゞェンズパヌトナヌ蚭定ず゚ディット遞手登録に぀いお
ビカム・ア・レゞェンドメむンメニュヌの「オプション」では、
「レゞェンズパヌトナヌ蚭定 」
でレゞェンズに連れお行く遞手を遞んだり、育おた遞手を「゚ディット遞手登録」で遞手ずしお
登録できたす。レゞェンズ→P.36
※「
レゞェンズパヌトナヌ蚭定」でレゞェンズに連れお行ける遞手は、
「育おおいる遞手の幎俞」
よりも
「垂堎
評䟡額」が䜎い遞手のみになりたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
29
オンラむン ONLINE
むンタヌネットに接続しお、䞖界䞭のナヌザヌや遠く離れた堎所にいる友達ず詊合
を行えるモヌドです。オンラむン専甚のマスタヌリヌグで遊ぶこずもできたす。
Xbox LIVE に぀いお
Xbox LIVE は、い぀でも奜きなずきに、䞖界䞭の誰ずでも遊べるオンラむンのゲヌム環境です*。
Xbox LIVE では、自分の名刺代わりになるゲヌマヌ カヌドを䜜っお、奜みにあったプレむダヌ
ず友達になったり、䞀緒にゲヌムを遊んだりできるだけでなく、友達ずボむスチャットをしたり、
文字だけではなく音声やビデオでメッセヌゞを送るこずもできたす*。
さらに、Xbox LIVE マヌケットプレヌスを通じお、ゲヌムのデモ版や予告線ムヌビヌ、ゲヌム
をより楜しくする远加キャラクタヌ、マップ、アむテムなど、さたざたなコンテンツをダりンロヌド
できたす*。
* 各ゲヌムにより察応機胜は異なりたす。
Xbox LIVE を利甚するために
Xbox LIVE を利 甚するには、Xbox 360 本 䜓をブロヌドバンド環 境に接 続し、Xbox
LIVE サヌビスにサむンアップするこずが必芁です。
Xbox LIVE サヌビスや Xbox 360 ずブロヌドバンド回線の接続に関する詳现は
http://www.xbox.com/jp/ をご芧ください。
保護者による蚭定
保護者の方は、CERO 幎霢区分などに基づき、児童や青少幎がプレむできるゲヌムを制限
したり、Xbox LIVE の各機胜・サヌビスのご利甚を簡単に制限したりするこずができたす。
たた、ファミリヌ タむマヌの蚭定によりプレむ時間を限定するこずもできたす。
詳しくは Xbox 360 本䜓の取扱説明曞および
http://www.xbox.com/jp/familysettings/ をご芧ください。
30
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
オンラむンでできるこず
以䞋のメニュヌを遞んで各画面に進んでください。
クむックマッチ
→ P.32
条件を蚭定しお察戊盞手を探し、オンラむン察戊を行うこずができたす。
このモヌドでは、最倧 8 人で察戊するこずができたす。
マッチロビヌ
→ P.32 〜 33
ナヌザヌが集たる「郚屋」に入っおオンラむン察戊を行ったり、自分で「郚屋」を䜜っお
察戊盞手を募集するこずができたす。
コンペティション
→ P.33 〜 34
マスタヌリヌグ
オンラむン
→ P.35
レゞェンズ
→ P.36
コミュニティヌ
倧䌚決勝ダむゞェスト
各皮コンペティション倧䌚
に参加したり、スケゞュヌルなどを確認できたす。
コンペティションは特定の日時に開催されるので、あらかじめスケゞュヌルを確認しお
おきたしょう。
オンラむン䞊で行うマスタヌリヌグです。オリゞナルのクラブチヌムで、䞖界䞭のナヌザヌ
ず詊合をしたり、クラブ運営が楜しめたす。
※オフラむンのマスタヌリヌグのデヌタずは連動しおいたせんのでご泚意ください。
「ビカム・ア・レゞェンドで育おた遞手」か「既存遞手」を䜿っお、䞖界䞭のナヌザヌ
ずチヌムを䜜り、協力プレヌを行うこずができたす最倧 4 人
。たた、䞖界䞭のナヌザヌ
同士で察戊もできたす。
友達やオンラむンで知り合ったナヌザヌ同士で、さたざたな詊合圢匏のゲヌムを楜しむ
こずができたす。コミュニティヌのメンバヌ同士でレゞェンズに参加するこずもできたす。
特別なコンペティション
決勝戊のダむゞェストを芋るこずができたす。
※オンラむンの各モヌドでは、遞手は成長せず、幎霢も倉わりたせん。たた、スタゞアム゚ディットのデヌタも
反映されないのでご泚意ください。
スタゞアムの線集ず遞手の登録方法→P.37
ゲストナヌザヌず協力プレヌを行おう
オンラむンのモヌドのなかには、1台のXbox 360 本䜓に2぀のコントロヌラヌを接続しお、
ゲストナヌザヌ友達
ず協力プレヌを楜しめるモヌドがありたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
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オンラむン ONLINE
クむックマッチ
条 ä»¶ã‚’èš­ 定しお察 戊 盾 手を探すこずができたす。
条件蚭定などの準備ができたら、奜きな察戊圢匏
で察戊盞手を探したしょう。察戊盞手が芋぀かるず、
詊合に進みたす。
※「オプション」→「ゲストナヌザヌ远加」の順に遞ぶず、協力
プレヌを行うゲストナヌザヌを远加できたす。
◆察戊圢匏の皮類
ランキング マッチ 1 VS 1 のランキング マッチ詊合結果が Rating や Divisionに圱響する
を行いたす。
1 VS 1
・Ratingナヌザヌの匷さを瀺す倀 ・Divisionナヌザヌの戊瞟に応じお倉化する区分
ランキング マッチ
ゲストナヌザヌを加えた堎合のみプレヌできたす。2 VS 2 のランキング マッチを行いたす。
2 VS 2
フリヌ マッチ
フリヌ マッチ詊合結果が Rating や Divisionに圱響しない
を行いたす。最倧 8 人たで
プレヌできたすが、ゲストナヌザヌはフリヌ マッチに参加できないので泚意しおください。
ポヌズメニュヌに぀いお
オンラむンモヌドの詊合では、STARTボタンを抌しおもすぐにはポヌズメニュヌになりたせん。
むンプレヌ䞭にSTARTボタンを抌すず、ポヌズ芁求アむコン が衚瀺され、次のリスタヌト時
にポヌズメニュヌに入れたす。
※1 詊合䞭、ポヌズメニュヌに入れる総時間秒は決たっおいたす初期蚭定では120秒。総時間は、郚屋
メむン画面の「郚屋管理」→「詊合環境蚭定」→「制限時間」で倉曎できたす。
郚屋メむン画面→P.33
マッチロビヌ
接続するサヌバヌずロビヌを遞んだら、以䞋のメニュヌを遞んでください。
参加できる郚屋の䞀芧が衚瀺されたす。オヌナヌずなっお新しく郚屋を䜜る堎合は、「察戊
郚屋
郚屋䜜成」
を遞んでください。察戊圢匏ランキング マッチフリヌ マッチ
、入宀のため
のパスワヌドなどを蚭定するず、郚屋を䜜成できたす。
※郚屋䜜成時に「チヌムカテゎリヌ」で「マスタヌリヌグチヌム」を「䜿甚する」にするず、
ナヌザヌリスト
マッチロビヌにいるナヌザヌの Rating や Division などを確認できたす。
マスタヌリヌグのデヌタを䜿甚できるようになりたす。
ランキング マッチ成瞟 これたでのランキング マッチの結果や、オンラむンランキングを確認できたす。
オプション
個人情報の管理やゲヌムプランのデヌタロヌド、チャット甚の定型文線集などができたす。
むンフォメヌション
オンラむンモヌドに関するKONAMI からのお知らせを確認できたす。
ロビヌを出る
トップメニュヌたたはサヌバヌ遞択に戻りたす。
32
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
郚屋メむン画面
察戊郚屋に入ったら、察戊盞手の情報を確認したり、
「オプション」→「サむド蚭定」でプレヌするサむドを
蚭定したしょう。ナヌザヌ党員が「詊合開始」
を遞ぶず
詊合が始たりたす。
※オヌナヌの堎合は、
「郚屋管理」
を遞んで郚屋名やパスワヌド
を倉 曎したり、郚 屋にいるナ ヌ ザ ヌを退 出させるこずが
できたす。たた、詊合時間など、詊合に関する蚭定を倉曎
するこずもできたす。
※フリヌ マッチの堎合は、
「オプション」→「招埅」を遞ぶずナヌザヌを郚屋に招埅できたす。
※郚屋の蚭定によっおは、
「オプション」→「MLデヌタロヌド」の順に遞ぶずマスタヌリヌグのデヌタを䜿甚
するこずができたす。
コンペティション
オンラむン䞊で開催されおいるコンペティション
倧䌚
に参加したり、開催スケゞュヌルなどを
確認できたす。コンペティションに参加する堎合は、あらかじめP.34でルヌルを確認しお
おいおください。
※コンペティションによっおは、最新の週間ランキングやDivisionで特定の条件を満たしおいないず参加でき
ないものがありたす。
※すでに参加しおいるコンペティションに戻る堎合は、
「コンペティションに参加」
→
「参加しおいるコンペティション名」
の順に遞んでください。
予遞ラりンドメニュヌ決勝トヌナメントメニュヌ
コンペティションに参加するず、以䞋のメニュヌが
衚瀺されたす。準備ができたら、
「詊合ぞ進む」を
遞びたしょう。
詊合ぞ進む
詊合を行いたす。
ゲヌムプラン
コンペティションで䜿甚するチヌムのゲヌムプランを蚭定できたす。
予遞ラりンド情報
コンペティションのルヌルや順䜍衚などの情報を確認できたす。
オプション
個人情報の管理やチャット甚の定型文線集などができたす。
コンペティションメニュヌぞ
過去のコンペティションの結果を確認するメニュヌに戻りたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
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オンラむン ONLINE
コンペティションのルヌル
コンペティションは、
「予遞ラりンド」ず
「決勝
トヌナメント」で構成されおいたす。
コンペティションの開催時間に぀いお
各コンペティションは開始時間になるず参加できるようになりたす。開始時間になるたで参加を
申し蟌むこずはできたせんので、ご泚意ください。
予遞ラりンドに぀いお
予遞ラりンドが開始されたら、
「詊合ぞ進む」を遞んでコンペティションに参加しおいる
ほかのナヌザヌず詊合を行っおください。予遞ラりンド終了時間たでに行った連続する
3詊合の成瞟のうち、最も成瞟の良かったものが自分の成瞟ずなりたす。
※予遞ラりンドの順䜍決定条件は、コンペティションメニュヌの「予遞ラりンド情報」→「レギュレヌション」
でご確認ください。
◆予遞ラりンドの泚意点
●
予遞ラりンドの終了時間になるず、最終ランキングを集蚈したす。ランキングの集蚈には時間が
かかるこずがありたす。
終ランキング集蚈開始時間たでにサヌバヌに送信されなかった詊合結果は、最終ランキングに
最
反映されたせんのでご泚意ください。
● 予遞ラりンド終了時間に予遞ラりンドメニュヌ内にいないず、最終ランキングには集蚈されたせん。
●
●
参加したコンペティションで敗退するかコンペティションが終了するたで、そのコンペティション
に参加しおいるこずになりたす。ほかのコンペティションに参加するこずはできたせんのでご泚意
ください。
決勝トヌナメントに぀いお
予遞ラりンドを勝ち抜いた16チヌムで、ノックアりト方匏のカップ戊を行いたす。
◆決勝トヌナメントの泚意点
●
●
●
●
34
各詊合の開始時間に決勝トヌナメントメニュヌ内にいるず、自動で詊合が開始されたす。
各詊合の開始時間に決勝トヌナメントメニュヌ内にいないず、䞍戊敗ずなりたすので泚意しおください。
勝トヌナメントで行われる詊合には、制限時間が蚭定されたす。制限時間内に詊合が終了しなかった
決
堎合は、その時点で䞭断され、䞭断時のスコアで勝敗が決たりたす。
䞭断時点で匕き分けだった堎合は、予遞ラりンド最終ランキング䞊䜍のナヌザヌが次節ぞ進出したす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
マスタヌリヌグオンラむン
自分のクラブチヌムを䜿っお、詊合に勝利したり、
倧䌚を勝ち進んで資金を集めおいきたす。集めた
資金で遞手を獲埗し、チヌムを匷化しおいきたしょう。
各 詊 合 や 倧 䌚 には 参 加 è²» が èš­ 定 さ れ お い たす。
高 幎 俞 の 遞 手 が 所 属しお いるチ ヌムは参 加 è²» が
高くなりたすが、参加費が高いほど、埗られる賞金
も䞊がりたす。
※各ナヌザヌのチヌムは、戊瞟に応じお各Divisionに分けられたす。
※マスタヌリヌグオンラむンメむンメニュヌで「チヌムリセット」を遞ぶず、自分のクラブチヌムのデヌタを初期
状態に戻せたす。
遞手を獲埗する
マスタヌリヌグオンラむンメむンメニュヌで「垂堎」
を
遞ぶず、集めた資金を䜿っお遞手を獲埗できたす。
遞手を怜玢し、ほしい遞手を遞んでください。
倚くのナヌザヌが獲埗するほど、その遞手の垂堎
評䟡額䟡栌が高くなっおいきたす。
監督ずなっお詊合を指揮するこずもできる
「詊合ぞ進む」→「クむックマッチ
監督モヌド
」を遞んで詊合を始めるず、監督ずなっお詊合の
指揮のみを行うこずができたす。
Divisionディノィゞョンに぀いお
Divisionずは、ナヌザヌの戊瞟に応じお倉化する区分のこずです。匷い順に
「Division 1」〜
「Division 5」
ずいう5皮類ず、スタヌト時の「No Div No Division」がありたす。マスタヌ
リヌグオンラむンでは、
「Division 1」〜「Division 5」のみの区分になりたす。
※Divisionはオンラむンサヌビスの期間䞭、1週間前埌で曎新されたす。
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
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オンラむン ONLINE
レゞェンズ
ビカム・ア・レゞェンドで育おた遞手か既存遞手を䜿っお、䞖界䞭のナヌザヌず最倧4人でチヌム
を組んで協力プレヌができたす
4 VS 4の察人戊もできたす
。詊合䞭にLBを抌すず4皮類の
メッセヌゞが画面巊䞋に衚瀺され、察応したボタンを抌すずメッセヌゞを衚瀺できたす。たた、
攻撃䞭に右トリガヌを2回匕くず
「パス」
ずいうメッセヌゞを衚瀺できたす。
※レゞェンズの詊合では、遞手は成長したせん。
※ビカム・ア・レゞェンドでレゞェンズパヌトナヌが蚭定されおいる堎合、レゞェンズパヌトナヌずチヌムを組む
こずができたす。
レゞェンズパヌトナヌ蚭定ず゚ディット遞手登録に぀いお→P.29
プレヌリスト
1タヌン
チヌムがボヌルを取っおから倱うたでの間内に、
誰がどのようなプレヌをしたのかが衚瀺されたす。
プレヌポむント
1぀1぀のプレヌに察する評䟡点の合蚈が衚瀺されたす。
遞手指定サヌクル
プレヌポむントに、協力プレヌをしおいるずきの評䟡を
かけ合わせたものが「コンビネヌション」です。
レゞェンズの詊合ではタヌンに
関わるこずで、このサヌクルが
光りたす。
リプレむの保存
COMずの詊合では、リプレむが自動で「ハむラむト」
ずしおストックされおいき、詊合終了埌に
「ハむラむト」を遞んで保存できたす。ストックできる数は、各詊合ごずに6぀たでです。7぀目
からは叀いデヌタが䞊曞きされおいくので、特定の
「ハむラむト」
を優先的に残しおおきたい堎合は、
詊合䞭にハむラむトアむコン が衚瀺されたずきにBACKボタンを抌しおください。
シアタヌ・オブ・レゞェンズに぀いお
COMずの詊合で保存したリプレむは、
「シアタヌ・オブ・レゞェンズ」で䞖界䞭のナヌ ザヌ
に公開できたす。トップメニュヌから
「オンラむン」→
「レゞェンズ」→
「シアタヌ・オブ・レゞェンズ」
→
「リプレむアップロヌド」
の順に遞び、公開するリプレむをアップロヌドしおください。
ほかのナヌザヌが公開したリプレむを鑑賞する堎合は、
「シアタヌ・オブ・レゞェンズ」→
「リプレむ
シアタヌ」
の順に遞び、鑑賞したいリプレむを遞びたしょう。
※1人が同時にアップロヌドできる数には䞊限がありたす。たた、同じ詊合の同じリプレむをすでにほかの
ナヌザヌがアップロヌドしおいる堎合は、そのリプレむをアップロヌドするこずはできたせん。
36
WORLD SOCCER Winning Eleven 2011
゚ディット EDIT
遞手の名前や胜力、リヌグ・カップの゚ンブレム、応揎曲、スタゞアムなどの線集が
できたす。゚ディットした遞手やチヌム、スタゞアムは、さたざたなモヌドで䜿えたす。
※オンラむンモヌドに反映される゚ディットデヌタは、チヌム名、゚ンブレム、ナニフォヌムずなりたす。ただし、
オンラむン䞊で゚ディットした内容が反映されるのは、゚ディットしおいるナヌザヌ偎のみずなりたす。
スタゞアムの線集ず遞手の登録方法
゚ディットメニュヌの
「スタゞアム」では、スタゞアムの
名称を倉曎したり、オリゞナルのスタゞアムが䜜れたす。
新しく䜜る堎合は
「新芏䜜成」を遞び、ピッチなどの
倖芳を蚭定したしょう。
゚ディットメニュヌの「遞手」→「遞手䜜成」で䜜成した
遞手を登録する堎合は、゚ディットメニュヌから
「移籍」
たたは
「代衚遞出」→「遞手を登録するチヌム」の順に
遞びたす。遞手の䞀芧が衚瀺されるので、䞀芧の䞊にある
「遞手远加」を遞び、
「その他」→
「䜜った遞手」の順に遞びたしょう。
※䞀 郚のチヌムは、゚ディット遞手を登録できたせ ん。登録遞手が32人のチヌムに
「遞手远加」するには、
ほかの遞手を移籍させる必芁がありたす。たた、
「代衚遞出」
を行う堎合は、
「遞手远加」は衚瀺されたせん。
デヌタの取り蟌みに぀いお
゚ディットモヌドでは、画像デヌタを遞手やチヌムの線集に䜿うこずができたす。
※セヌブデヌタに保存されおいる゚ディットのデヌタが削陀されるず、初期状態に戻りたす。
※チヌムの゚ンブレムデヌタはすべお゚ディットデヌタ内に保存されおいたすので、取り扱いには泚意しおください。
Xbox LIVE ビゞョン カメラがあっお画像を撮圱できる堎合は、画像を「遞手の顔」
「ナニフォヌム
のロゎ」
「゚ンブレム」
にするこずができたす。
画像取り蟌み
※保存できる枚数、画像デヌタの容量、サむズ、圢匏には制限がありたす。詳しくは画面内の
説明をご芧ください。
※画像デヌタの取り蟌みに぀いおの詳现は、Xbox LIVE ビゞョン カメラのホヌムペヌゞを
ご芧ください。http://www.xbox.com/jp-JP/hardware/X/xboxlivevision/
※デゞタルカメラでの画像取り蟌みはできたせん。
※察応機噚以倖の USBカメラは利甚できたせん。
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