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Selecção de um campo acústico Campo acútico Efeito V. MULTI DIMENSION1) (Multidimensão Virtual) Utiliza a imagem virtual de som tridimensional 3D para criar um conjunto de altifalantes posteriores virtuais posicionados mais alto que o ouvinte, a partir de um simples par de altifalantes posteriores reais. Este modo cria 5 jogos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte, a um ângulo de aproximadamente 30 graus de elevação. Notas L C R SIDE* LS RS LS RS LS L RS C R MIDDLE* LS RS LS RS LS Desfruto do som perimétrico L RS C R BEHIND* LS RS LS RS LS V. MULTI REAR1) (Multidimensão Posterior Virtual) Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para criar 3 jogos de altifalantes posteriores virtuais a partir de um único jogo de altifalantes posteriores reais. SIDE* L RS C * Consulte a página 20 R LS RS LS RS LS L RS C R MIDDLE* LS RS LS RS LS L RS C R BEHIND* LS RS LS RS LS V. SEMI-M. DIMENSION1) (Semi Multidimensão Virtual) Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para criar altifalantes posteriores virtuais a partir do som de altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes posteriores reais. Este modo cria 5 jogos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte, a um ângulo de elevação de 30 graus. L C Campo acústico «VIRTUAL»: Campo acústico com altifalantes virtuais. 34PT * Consulte a página 20 R LS RS LS RS LS 1) RS RS