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Selecção de um campo acústico
Campo acútico
Efeito
V. MULTI DIMENSION1)
(Multidimensão Virtual)
Utiliza a imagem virtual de som tridimensional 3D para
criar um conjunto de altifalantes posteriores virtuais
posicionados mais alto que o ouvinte, a partir de um
simples par de altifalantes posteriores reais. Este modo
cria 5 jogos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte,
a um ângulo de aproximadamente 30 graus de
elevação.
Notas
L
C
R
SIDE*
LS
RS
LS
RS
LS
L
RS
C
R
MIDDLE*
LS
RS
LS
RS
LS
Desfruto do som perimétrico
L
RS
C
R
BEHIND*
LS
RS
LS
RS
LS
V. MULTI REAR1)
(Multidimensão Posterior
Virtual)
Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para
criar 3 jogos de altifalantes posteriores virtuais a partir
de um único jogo de altifalantes posteriores reais.
SIDE*
L
RS
C
* Consulte a
página 20
R
LS
RS
LS
RS
LS
L
RS
C
R
MIDDLE*
LS
RS
LS
RS
LS
L
RS
C
R
BEHIND*
LS
RS
LS
RS
LS
V. SEMI-M. DIMENSION1)
(Semi Multidimensão Virtual)
Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para
criar altifalantes posteriores virtuais a partir do som de
altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes
posteriores reais. Este modo cria 5 jogos de altifalantes
virtuais ao redor do ouvinte, a um ângulo de elevação
de 30 graus.
L
C
Campo acústico «VIRTUAL»: Campo acústico com altifalantes virtuais.
34PT
* Consulte a
página 20
R
LS
RS
LS
RS
LS
1)
RS
RS