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Zuweisen eines Namens Zuweisen eines Namens Am LS9 können Sie jedem Eingangskanal und jedem Ausgangskanal einen Namen zuweisen, und Sie können auch Szenen und Library-Dateien beim Speichern benennen. Für die Eingabe eines Namens verwenden Sie das im Hauptbereich angezeigte Tastaturfenster. 1 Rufen Sie den Bildschirm auf, um einen ● Schaltfläche DEL (Löschen) Namen einzugeben. Löscht das Zeichen rechts des Text-Cursors. Die folgende Abbildung zeigt das SCENE-STOREEinblendfenster, das bei der Namenseingabe für Szenen verwendet wird. ● Schaltfläche BS (Backspace) Texteingabefeld Löscht das Zeichen links des Text-Cursors. ● SHIFT-LOCK-Schaltfläche Schaltet zwischen Groß- und Kleinbuchstaben um. Sie können Großbuchstaben und Symbole eingeben, wenn diese Schaltfläche eingeschaltet ist, und Kleinbuchstaben und Zahlen, wenn diese Schaltfläche ausgeschaltet ist. ● Schaltfläche ENTER (Eingabe) Weist den eingegebenen Namen endgültig zu. Im SCENE-STORE-Einblendfenster erhalten Sie das gleiche Ergebnis, indem sie den Cursor auf die STORE-Schaltfläche bewegen und die [ENTER]Taste drücken. 4 Nachdem Sie den Namen eingegeben Es erscheint eine gelbe, senkrechte Linie, der „TextCursor“, der die aktuelle Position im Fenster mit den eingegebenen Zeichen anzeigt. 2 Verwenden Sie die Bildschirmtastatur für die Texteingabe. Bewegen Sie den Cursor (den roten Rahmen) auf das gewünschte Zeichen im Tastaturfenster und drücken Sie die [ENTER]-Taste; das zeichen erscheint im Texteingabefeld, und der Text-Cursor (gelbe, vertikale Linie) bewegt sich nach rechts. 3 Geben Sie nachfolgende Zeichen auf die gleiche Weise ein. Bei der Eingabe von Zeichen können Sie die folgenden Schaltflächen im Tastaturfenster benutzen. ● Schaltfläche COPY (Kopieren) Kopiert die Zeichenfolge aus dem Textfeld in den Zwischenspeicher. ● Schaltfläche PASTE (Einfügen) Fügt die mittels COPY kopierte Zeichenkette an der Position des Text-Cursors ein. ● Schaltfläche CLEAR (Löschen) Löscht alle Zeichen, die im Textfeld eingegeben wurden. ● Schaltflächen ← / → Bewegen den Text-Cursor im Texteingabefeld nach links oder nach rechts. ● Schaltfläche INS (Einfügen) Fügt ein Leerzeichen an der Text-Cursorposition ein. 34 Bedienungsanleitung LS9-16/32 haben, bewegen Sie den Cursor auf die Schaltfläche STORE oder ENTER und drücken Sie die [ENTER]-Taste. Der eingegebene Name wird gespeichert. TIPP • Diese grundsätzliche Bedienung ist die gleiche in Fenstern, in denen Sie Kanalnamen oder ähnliche Daten eingeben können. Wenn Sie einen Kanalnamen eingeben, wird der Name sofort aktualisiert; Sie müssen nicht zusätzlich noch die ENTER-Schaltfläche bedienen.