Download 7 - SEW-Eurodrive
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7 I Programmieren Mit der Programmier-Software programmieren 0 Benutzen Sie die Tasten für folgende Vorgänge: • Objekte über das Menü [Objekt] erzeugen • Cursor mit Hilfe der Pfeiltasten bewegen • Cursor um jeweils einen Bildpunkt bewegen (Drücken Sie dazu die Tastenkombination <Strg> + Pfeiltaste.) • Objekt markieren bzw. Objektauswahl aufheben (Führen Sie dazu den Cursor über das Objekt und betätigen Sie die Leertaste.) • Mehrere Objekte markieren (Wählen Sie dazu die Menüoption [Objekt] / [Block auswählen] aus und ziehen Sie einen Rahmen um die Objekte mit Hilfe von Leertaste und Pfeiltasten.) • Objekt bewegen (Führen Sie dazu den Cursor über das Objekt, halten Sie die Leertaste gedrückt und betätigen Sie die Pfeiltasten.) • Objektgröße ändern (Führen Sie dazu den Cursor über einen Objektanfasser, halten Sie die Leertaste gedrückt und betätigen Sie die Pfeiltasten.) • Dialogfeld für ein markiertes Objekt aufrufen (Drücken Sie dazu die Enter-Taste.). Cursor Der Cursor kann 4 Formen annehmen: Innerhalb eines Objekts Objektgröße kann geändert werden Im grafischen Arbeitsbereich Bei Auswahl in Menü oder Toolbox 92 Systemhandbuch – Bedien-Terminals DOP11A