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Republic G manual V02 6/4/03 6:59 PM In den ersten vier Runden werden die Argumentationssymbole der Zielperson nicht angezeigt. Überlegen Sie sich also sehr genau, auf welche Symbole Sie Ihre Gesprächspunkte verteilen, und in welcher Reihenfolge Sie Ihre Argumente vorbringen möchten. WER GEWINNT EINE RUNDE? DIE LETZTEN VIER RUNDEN In den nächsten vier Runden wissen Sie, wie viele Punkte die Zielperson auf ihre Argumentationssymbole verteilt hat. Schließlich haben Sie die Ideologie Ihres Gegenübers zu diesem Zeitpunkt bereits ausgelotet. Allerdings wissen Sie immer noch nicht, in welcher Punktezuwachs/Runde Gewonnene Runden werden grün angezeigt Verbleibende Zeit Die Person mit dem besten Argument gewinnt die Runde. Im Falle eines Unentschiedens gewinnt grundsätzlich die Zielperson. Verlorene Runden werden gelb angezeigt Gewonnene/benötigte Punkte Gewonnene/benötigte Punkte der Zielperson WEITERE INFORMATIONEN Bestimmte Aktionen verfügen über Bonuseffekte. Diese treten in Kraft, wenn Sie eine Aktion deutlich außerhalb der normalen Sieg- bzw. Niederlagebedingungen beenden. Beispiel: Überschreiten Sie den Schwellenwert bei einer Rekrutierungsaktion um mehr als 10%, erhöht sich die Entschlossenheit Ihres neuen Parteimitglieds um 20%. (Auf diese Weise vermeiden Sie frühe ideologische Krisen). Bleiben Sie allerdings um mehr als 10% unter dem Schwellenwert, sinkt die Entschlossenheit Ihres Verhandlungsführers um 20%. Dies ist auf die Enttäuschung nach der erfolglosen politischen Diskussion zurückzuführen. 31 NOVISTRANA AKTIONEN Reihenfolge Ihr Gesprächspartner seine Argumente vorbringt. Versuchen Sie, möglichst viele Punkte zu sammeln, indem Sie sich Ihr bestes Argument bis zum Schluss aufheben oder Ihren Gesprächspartner bereits am Anfang des Gesprächs mit einem guten Argument in Bedrängnis bringen. DIE ERSTEN VIER RUNDEN Hilfe ein/aus Page 31