Download Spielen der Samples

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Bedienungsanleitung
Wir bedanken uns für Ihre Entscheidung zur BOSS SP-505 Groove Sampling
Workstation.
Lesen Sie zunächst die Sicherheitshinweise auf den Seiten 2–5.
Lesen Sie danach diese Anleitung komplett durch, um einen Überblick über alle
Funktionen des SP-505 zu erhalten.
Bewahren Sie die Anleitung an einem sicheren Platz auf.
Copyright © 2001 BOSS CORPORATION
Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck, auch auszugsweise, bedarf einer ausdrücklichen, schriftlichen
Genehmigung von BOSS CORPORATION.
USING THE UNIT SAFELY
SICHERHEITSHINWEISE
Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schlägen oder Verletzungen von Personen
Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schlägen oder Verle
Über die Warnung- und Vorsicht-Hinweise
Über die Symbole
Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schlägen oder Verle
WARNUNG
Diese Warnungen sollen den Anwender
auf die Gefahren hinweisen, die bei
unsachgemäßem Gebrauch des Gerätes
bestehen.
VORSICHT
Dieses Zeichen wird verwendet, um
den Anwender auf das Risiko von
Verletzungen oder Materialschäden
hinzuweisen, die bei unsachgemäßem
Gebrauch des Gerätes entstehen
können.
* Die o.g. Faktoren beziehen sich
sowohl auf häusliches Inventar als
auch auf Haustiere.
Das
Symbol macht den Anwender auf wichtige
Hinweise und Warnungen aufmerksam. Das im Dreick
befindliche Zeichen gibt eine genaue Definition der
Bedeutung (Beispiel: das Zeichen links weist auf
allgemeine Gefahren hin).
Das
Symbol weist auf Dinge hin, die zu unterlassen
sind. Das Symbol im Kreis definiert dieses Verbot
näher (Beispiel: das Zeichen links besagt, daß das Gerät
nicht geöffnet bzw. auseinandergenommen werden
darf).
Das ● Symbol weist auf Dinge hin, die zu tun sind.
Das Symbol im Kreis definiert diese Aktion näher
(Beispiel: das Zeichen links besagt, daß der Netzstecker
des Gerätes aus der Steckdose zu ziehen ist).
BEACHTEN SIE AUCH DIESE HINWEISE
WARNUNG
WARNUNG
009
001
• Lesen Sie sorgfältig die folgenden Hinweise sowie
die Bedienungsanleitung, ehe Sie das Gerät
benutzen.
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002d
• Das Gerät bzw. das Netzteil darf nicht geöffnet
oder in irgendeiner Weise verändert werden.
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003
• Nehmen Sie keine eigenen Reparaturversuche vor.
Überlassen Sie dieses einem qualifizierten
Techniker.
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004
• Vermeiden Sie Umgebungen mit
• extremen Temperaturen (z.B. direkte Sonneneinstrahlung, direkte Nähe zu einem
Heizkörper usw.)
• Vermeiden Sie Beschädigungen des Netzkabels.
Knicken Sie es nicht, treten Sie nicht darauf und
stellen Sie keine schweren Gegenstände auf das
Kabel. Ein beschädigtes Kabel birgt nicht nur die
Gefahr elektrischer Schläge, sondern kann auch
einen Brand auslösen. Verwenden Sie deshalb
niemals ein beschädigtes Netzkabel!
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010
• Dieses Gerät kann zusammen mit Kopfhörern
oder Lautsprechern Lautstärken erzeugen, die
eventuell Ihr Gehör beeinträchtigen können. Sollte
dieses eintreten, suchen Sie sofort einen Gehörspezialisten auf. Generall sollten Sie das Gerät immer
mit einer verträglichen Lautstärke spielen.
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011
• Achten Sie darauf, daß keine kleinen Gegenstände
bzw. Flüssigkeiten in das Gehäuse gelangen.
• Feuchtigkeit bzw. zu hoher Luftfeuchtigkeit
• Staub
• Vibration.
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007
• Achten Sie darauf, dass das Gerät waagerecht und
sicher steht.
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008b
• Verwenden Sie nur den für das Gerät
empfohlenen BOSS BRC-Netzadapter. Die
Verwendung eines anderen Netzadapters kann
das Gerät und den Netzadapter beschädigen bzw.
zu gefährlichen Stromschlägen führen.
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2
...........................................................................................................
WARNUNG
VORSICHT
012b
101b
• Schalten Sie das Gerät sofort aus, trennen Sie das
Netzteil von der Stromversorgung, und wenden
Sie sich in den folgenden Situationen an Ihren
BOSS-Vertragspartner:
• Achten Sie darauf, dass das Gerät und der Netzadapter ausreichend belüftet wird.
• Netzteil, Stromkabel oder Netzstecker sind
beschädigt.
• Es befinden sich Gegenstände im Gerät.
• Das Gerät ist nass geworden.
• Das Gerät funktioniert nicht wie gewohnt oder
weist deutliche technische Mängel auf.
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013
• In Haushalten mit Kindern ist besondere Vorsicht
geboten. Das Gerät sollte von Kindern und
Jugendlichen nur in Anwesenheit eines Erwachsenen bedient werden.
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014
• Setzen Sie das Gerät keinen Erschütterungen aus
und lassen Sie es nicht fallen.
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015
• Achten Sie darauf, dass das Gerät nicht an Steckdosen und Netzverteiler angeschlossen wird, die
zu hohen Belastungen ausgesetzt sind. Es kann zu
hohen Hitzeentwicklungen kommen, die
Netzkabel und Kabelisolierung schmelzen lassen
können.
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016
• Bevor Sie das Gerät im Ausland benutzen, setzten
Sie sich vorher mit Ihrem BOSS-Vertragspartner in
Verbindung.
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102c
• Ziehen Sie nie am Kabel, sondern fassen Sie beim
Aus- und Einstöpseln des Netzadapters immer
nur den Stecker an.
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103b
• Wenn Sie das Gerät längere Zeit nicht einsetzen,
trennen Sie den Netzadapter von der Stromversorgung.
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104
• Achten Sie darauf, dass die Kabel nicht durcheinander geraten. Verlegen Sie die Kabel außerdem
so, dass Kinder nicht an sie herankommen.
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106
• Stellen Sie sich nicht auf das Gerät, und belasten
Sie es nicht mit schweren Gegenständen.
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107c
• Fassen Sie den Netzadapter niemals mit nassen
Händen an.
..........................................................................................................
108b
• Wenn Sie das Gerät bewegen möchten, trennen
Sie vorher alle Kabel vom Gerät.
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109b
• Wenn Sie das Gerät reinigen wollen, schalten Sie
dieses vorher aus, und trennen Sie es von der
Stromversorgung.
..........................................................................................................
110b
• Bei Gewitter sollten Sie das Gerät vom Stromnetz
trennen.
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115a
• Wollen Sie die Schutzkappe des SmartMediaSchachtes entfernen, entfernen Sie die entsprechenden Schrauben (S. 5).
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118
• Wenn Sie die Schutzhülse des optischen Digitalanschlusses abziehen, bewahren Sie diese vor dem
Zugriff von Kindern auf.
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3
WICHTIGE HINWEISE
Stromversorgung
301
• Verbinden Sie dieses Gerät nicht mit einem Stromkreis, an
dem Geräte betrieben werden, die eventuell Störungen
verursachen (wie z.B. Motoren und Beschleunigungsregler).
302
• Der Netzadapter erwärmt sich nach einigen Stunden
Betriebsdauer. Dies ist keine Fehlfunktion.
307
• Bevor Sie Verbindungen zu anderen Geräten herstellen,
schalten Sie die Netzschalter aller Geräte aus. Sie beugen
damit Fehlfunktionen und Beschädigungen vor.
Zusätzliche
Vorsichtsmaßnahmen
551
• Bedenken Sie, dass der Speicherinhalt auch in Folge von
Fehlfunktionen verloren gehen kann. Zur Vermeidung
von Datenverlusten empfehlen wir daher, wichtige Daten
regelmäßig als Sicherheitskopie auf einer Speicherkarte zu
sichern.
552
• Sind die Daten des Speichers verloren gegangen, besteht
keine Möglichkeit, diese wieder zu erlangen. Roland
übernimmt keine Haftung für Datenverluste.
553
Positionierung
351
• Sobald Sie das Gerät in der Nähe von Verstärkern
einsetzen, kann es sein, dass es zu einem hörbaren
Netzbrummen kommt. Stellen Sie das Gerät an eine
andere Position und bewegen Sie es vom Störgeräusche
verursachenden Verstärker weg.
352
• Das Gerät kann den Fernseh- und Rundfunkempfang
stören. Stellen Sie es nicht in der Nähe von TV- und
Rundfunkempfängern auf.
354a
• Zur Verhinderung von Deformationen und Beschädigungen des Gerätes setzen Sie dieses niemals extremer
Hitze aus.
355
• Setzen Sie das Gerät nicht direkter Sonnenbestrahlung
oder Feuchtigkeit aus.
Reinigung
401a
• Für die normale Reinigung kann das Gerät mit einem
weichen, trockenen (oder leicht angefeuchteten) Tuch
abgewischt werden. Bei hartnäckiger Verschmutzung
kann das Gerät mit einem neutralen Reinigungsmittel
angefeuchtet werden. Danach ist das Gerät gut trocken zu
wischen.
402
• Verwenden Sie niemals Benzin, Verdünner, Alkohol oder
andere Lösungsmittel, um Verformungen oder Verfärbungen am Gerät auszuschließen.
4
• Behandeln Sie die Taster und Regler mit angemessener
Sorgfalt. Grobe Handhabung kann zu Beschädigungen
führen.
554
• Drücken und schlagen Sie nicht auf das Display.
556
• Fassen Sie das Kabel beim Ein- und Ausstöpseln immer
am Stecker an. Ziehen Sie niemals am Kabel selbst. Sie
vermeiden damit Kurzschlüsse und Beschädigungen des
Kabels.
558a
• Betreiben Sie das Gerät mit einer moderaten Lautstärke,
auch wenn Sie einen Kopfhörer benutzen.
559a
• Verwenden Sie für den Transport des Gerätes entweder
die Originalverpackung samt Polstermaterial oder ein
entsprechendes Hardcase.
WICHTIGE HINWEISE
Hinweise zu SmartMediaSpeicherkarten
Entfernen der Schutzkappe
Die Anwendung der Memory Card
Schrauben, mit denen die Schutzkappe an der Unterseite des
704
SP-505 befestigt ist. Benutzen Sie zum Aufschrauben einen
• Schieben Sie die Karte vorsichtig in den Schacht.
fig.11-01a
Zur Entfernung der Schutzkappe lösen Sie die beiden
Schraubendreher oder eine Münze.
*
Lösen Sie nur die vorgesehenen Schrauben.
928
• Legen Sie den SP-505 auf einem weichen Untergrund, und
beachten Sie, dass die Taster und Regler des SP-505 nicht
beschädigt werden. Lassen Sie den SP-505 nicht fallen.
fig.00-001
Die Goldfläche muss
nach unten zeigen.
705
• Berühren Sie nicht die Kontakte und verhindern Sie, dass
die SmartMedia-Karte verschmutzt.
Hinweise zum Copyright
851
• Aufnahmen, Vertrieb, Verkauf, Verleih sowie öffentliche
Aufführungen in Ausschnitten oder als Gesamtwerk (in
Form einer Komposition, eines Videos, einer Sendung
oder öffentlichen Aufführung) sind untersagt und
verstoßen gegen das Copyright, sobald dieses die Rechte
Dritter verletzt. Es ist nicht gestattet, die in diesem
Instrument vorhandenen Songs, Phrasen und Pattern über
das Internet oder über analoge oder digitale Tonträger zu
verbreiten.
5
Inhalt
WICHTIGE HINWEISE .............................................................................4
Entfernen der Schutzkappe........................................................................................................................................ 5
Eigenschaften .........................................................................................9
Die Bedienoberfläche und Rückseite..................................................10
Die Bedienoberfläche................................................................................................................................................ 10
Die Rückseite .............................................................................................................................................................. 13
Die ersten Bedienschritte.....................................................................14
Die Anschlüsse ........................................................................................................................................................... 14
Einschalten .................................................................................................................................................................. 15
Ausschalten ..................................................................................................................................................... 15
Das Display des SP-505............................................................................................................................................. 16
Das Parameter-Display .................................................................................................................................. 16
Das Wave-Display .......................................................................................................................................... 16
Das Sub-Window-Display............................................................................................................................. 16
Spielen der Sounds über die Pads .......................................................................................................................... 17
Abspielen der Preset-Patterns ................................................................................................................................. 18
Der Aufbau des SP-505 ............................................................................................................................................. 19
Die verschiedenen Bereiche des SP-505 ...................................................................................................... 19
Die Struktur des SP-505 ................................................................................................................................. 19
Anwendung der Effekte ........................................................................................................................................... 21
Aufzeichnen eines Samples ..................................................................................................................................... 22
Löschen des aufgenommenen Samples....................................................................................................... 23
Wechseln des BPM (Tempo) eines Samples ......................................................................................................... 24
Synchronisieren des Tempos verschiedener Samples (BPM Sync) ................................................................. 25
Aufteilen eines Samples auf verschiedene Pads (Chop).................................................................................... 26
Spielen eines Samples mit verschiedenen Tonhöhen (Pitch) ........................................................................... 27
Kapitel 1. Spielen der Sample-Pads ....................................................29
Die 32 Pad-Bänke ....................................................................................................................................................... 29
Spielen der Samples .................................................................................................................................................. 29
Anzahl der gleichzeitig spielbaren Samples ........................................................................................................ 30
Umschalten der Pad-Bank ........................................................................................................................................ 30
Einstellen der Pad-Lautstärke.................................................................................................................................. 30
Die Hold-Funktion .................................................................................................................................................... 30
Die Spielweise der Samples (Pad Play Mode) ..................................................................................................... 31
Der Loop Mode........................................................................................................................................................... 31
Rückwärts-Spielen eines Samples (Reverse Playback) ...................................................................................... 32
Spielen eines externen Audio-Signals (EXT Source) .......................................................................................... 32
Einstellungen für das externe Audiosignal (EXT Source) ................................................................................. 33
Einstellen des Sample-Tempos (BPM) .................................................................................................................. 33
Kapitel 2. Die internen Effekte .............................................................34
Zuweisen eines Effektes zu einem Pad (FX Assign) ........................................................................................... 34
Bestimmen des Sync Master-Pads (SYNC SOURCE) ......................................................................................... 34
Auswahl eines Effektes............................................................................................................................................. 35
Auswahl eines Effektes über die Pads......................................................................................................... 35
Ein- und Ausschalten des Effektes ......................................................................................................................... 35
Verändern der Effekt-Parameter ............................................................................................................................. 35
Die Effekt-Liste .......................................................................................................................................................... 36
Kapitel 3. Aufzeichnen von Samples ..................................................39
Vorbereitungen........................................................................................................................................................... 39
Stereo- oder Mono-Sampling........................................................................................................................ 39
Auswahl des Sampling Grade ...................................................................................................................... 39
Die Sampling-Zeit........................................................................................................................................... 39
6
Inhalt
Automatisches Starten der Aufnahme bei Empfang eines Eingangssignals ......................................... 39
Hinzufügen eines Effektes beim Sampling................................................................................................. 40
Auswahl der Eingangsquelle................................................................................................................................... 40
Der Aufnahme-Vorgang ........................................................................................................................................... 41
Das Re-Sampling........................................................................................................................................................ 42
Resampling-Vorgang 1 (Auto)...................................................................................................................... 42
Resampling-Vorgang 2 (Manual)................................................................................................................. 43
Kapitel 4. Verändern der Sample-Einstellungen ................................44
Vorgang........................................................................................................................................................................ 44
Einstellen der Sample-Lautstärke........................................................................................................................... 44
Einstellen der Stereo-Position des Samples ......................................................................................................... 44
Einstellen der Spielweise des Samples ................................................................................................................. 44
Loopen des Sample-Playbacks ................................................................................................................................ 44
Rückwärts-Spielen des Samples ............................................................................................................................. 45
Spielen des Samples im Phrase- oder Single Mode............................................................................................ 45
Verändern der Taktanzahl eines Samples ............................................................................................................ 45
Verändern der Taktart eines Samples.................................................................................................................... 45
Einstellen des Tempos für ein Sample (BPM) ..................................................................................................... 46
Verändern der Start- und Endpunkte .................................................................................................................... 46
Verändern der Lautstärke eines Sample-Abschnitts .......................................................................................... 47
Kapitel 5. Löschen oder Kopieren eines Samples.............................49
Löschen eines Samples ............................................................................................................................................. 49
Kopieren eines Samples über das Clipboard ....................................................................................................... 49
Kopieren eines Samples................................................................................................................................. 49
Kopieren von mehreren Samples ................................................................................................................. 50
Austauschen von Samples............................................................................................................................. 50
Kapitel 6. Editieren eines Samples......................................................51
Aufteilen des Phrase-Samples in einzelne Abschnitte (Chop)......................................................................... 51
Editieren der Schnittpunkte..................................................................................................................................... 51
Die Display-Anzeige mit den Schnittpunkten ........................................................................................... 51
Hinzufügen eines Schnittpunktes ................................................................................................................ 52
Löschen eines Schnittpunktes....................................................................................................................... 52
Verändern der Position eines Schnittpunktes ............................................................................................ 53
Spielen des Samples mit verschiedenen Tonhöhen (Pitch) .............................................................................. 54
Kapitel 7. Spielen von Songs und Patterns........................................55
Einstellen des Tempos (BPM) eines Songs oder Patterns.................................................................................. 55
Spielen eines Songs ................................................................................................................................................... 55
Auswahl eines Songs aus der Song-Liste.............................................................................................................. 56
Spielen eines Patterns ............................................................................................................................................... 56
Auswahl eines Songs aus der Pattern-Liste .......................................................................................................... 57
Stummschalten eines Parts....................................................................................................................................... 57
Kapitel 8. Erstellen eines Patterns ......................................................58
Die Pattern-Aufnahme .............................................................................................................................................. 58
Die Pattern-Daten ...................................................................................................................................................... 58
Die Echtzeit-Aufnahme ............................................................................................................................................ 58
Löschen von Daten während der Echtzeit-Aufnahme.............................................................................. 59
Die Einzelschritt-Eingabe (Microscope-Modus).................................................................................................. 59
Aufrufen der Daten im Microscope Edit-Display ..................................................................................... 60
Löschen von Daten (Microscope Edit)......................................................................................................... 60
Verändern der Pad-Nummer (Microscope Edit) ....................................................................................... 60
Einstellen der Lautstärke (Accent) des Sounds (Microscope Edit) ......................................................... 61
Verändern der Länge des Sounds (Microscope Edit)................................................................................ 61
Verändern der Sound-Position (Microscope Edit) .................................................................................... 61
7
Inhalt
Verändern der Pattern-Rhythmik (Swing) ................................................................................................. 61
Benennen des Patterns .............................................................................................................................................. 62
Speichern des Part Mute-Status .............................................................................................................................. 62
Kapitel 9. Erstellen eines Songs..........................................................63
Die Song-Aufnahme.................................................................................................................................................. 63
Die Song-Einstellungen............................................................................................................................................ 63
Der Aufnahme-Vorgang ........................................................................................................................................... 63
Entfernen eines Patterns ........................................................................................................................................... 64
Einfügen eines Patterns ............................................................................................................................................ 64
Auswechseln eines Patterns..................................................................................................................................... 64
Benennen des Songs.................................................................................................................................................. 64
Kapitel 10. Löschen und Kopieren eines Patterns oder Songs........65
Löschen eines Patterns oder Songs......................................................................................................................... 65
Kopieren eines Patterns oder Songs....................................................................................................................... 65
Kapitel 11. Die Speicherkarte...............................................................66
Allgemeine Informationen....................................................................................................................................... 66
Installieren einer Speicherkarte .............................................................................................................................. 66
Formatieren der Karte ............................................................................................................................................... 66
Speichern von Daten (Save)..................................................................................................................................... 66
Speichern von Sample-Daten........................................................................................................................ 66
Speichern von Sequenzer-Daten .................................................................................................................. 67
Laden von Daten in den internen Speicher (Load) ............................................................................................. 68
Laden von Sample-Daten .............................................................................................................................. 68
Laden von Sequenzer-Daten......................................................................................................................... 68
Löschen von Daten auf der Speicherkarte ............................................................................................................ 69
Laden von WAV/AIFF-Daten .................................................................................................................................. 69
Hinweise zum Laden von WAV/AIFF-Daten ........................................................................................... 70
Löschen einer WAV/AIFF-Datei ............................................................................................................................. 70
Kapitel 12. Die MIDI-Anwendung des SP-505.....................................71
Über MIDI ................................................................................................................................................................... 71
Verändern der MIDI-Einstellungen....................................................................................................................... 71
Synchronisieren des SP-505 mit einem externen MIDI-Gerät .......................................................................... 72
Die Sync Mode-Einstellungen ...................................................................................................................... 72
Kapitel 13. Die System-Parameter.......................................................73
Die CONFIG-Parameter............................................................................................................................................ 73
Kapitel 14. Die Werksvoreinstellungen...............................................74
Die Voreinstellungen ................................................................................................................................................ 74
Vorgang........................................................................................................................................................................ 74
Kapitel 15. Anhang................................................................................75
Mögliche Fehlerursachen ......................................................................................................................................... 75
Liste der Fehlermeldungen ...................................................................................................................................... 78
Parameter-Liste ........................................................................................................................................................... 80
Preset-Samples............................................................................................................................................................ 82
Preset-Patterns ............................................................................................................................................................ 82
MIDI Implementation............................................................................................................................................... 83
MIDI-Implementationstabelle ................................................................................................................................ 87
Technische Daten ....................................................................................................................................................... 88
Index.......................................................................................................89
8
Eigenschaften
Chop-Funktion
Unterstützt WAV/AIFF Dateien
Die “Chop”-Funktion unterteilt eine Phrase in einzelne
Audio-Clips. Diese Clips werden den Pads automatisch
zugeordnet.
Der SP-505 ist in der Lage, WAV- und AIFF-Dateien zu
importieren.
Re-Sampling
Pitch-Funktion
Mit der “Pitch”-Funktion ist es möglich, das Sample in
unterschiedlichen Tonhöhen abzuspielen.
Bearbeiten Sie die Samples mit den internen Effekten des SP505, und sampeln Sie das Ergebnis ohne Verlust der
Audioqualität erneut (Re-sampling).
BPM Sync-Funktion
Preset-Sounds
Die “BPM Sync”-Funktion gestattet die Synchronisation von
bis zu 16 Samples zu einem Master-Tempo.
Der SP-505 wird mit 64 Preset-Samples ausgeliefert. Hier
finden Sie vor allem Drum- und Bass-Samples. Der SP-505
bietet darüberhinaus über 40 Preset-Patterns.
Waveform-Display
Im Waveform-Display sehen Sie eine graphische Darstellung
der Audio-Wellenform, deren Start- und Endpunkte bequem
editiert werden können. Die Wellenform kann auch
vergrößert werden (Zoom).
Pattern Select-Funktion
Die Preset- oder User-Pattern lassen sich über die 16 Pads
des SP-505 auswählen.
Pattern Sequenzer
Maximale Polyphonie: 8 Stimmen
Es lassen sich bis zu acht Samples (Mono bei einer
Aufnahmefrequenz von 44.1 kHz) gleichzeitig abspielen.
Der SP-505 besitzt einen internen Sequenzer, mit dessen
Hilfe es möglich ist, unterschiedliche Songs zu erstellen.
26 Effekte
Erweiterung des Sampling-Speichers
mit SmartMedia-Karten
Der interne Speicher des SP-505 stellt einen
Samplingspeicher von ca. 17 Minuten zur Verfügung.
Zur Erweiterung des internen Speichers können zusätzlich
erhältliche Speicherkarten verwendet werden (SmartMediaKarten von 8 MB–128 MB).
Mit einer 64 MB SmartMedia Card ist eine Samplingzeit von
ca. 32 Minuten in der Standard-Einstellung (oder 197
Minuten in der Low-Fi-Einstellung) verfügbar.
Der SP-505 bietet über 26 verschiedene Effekte, wie z.B.
einem “Vinyl Simulator“, der den Sound einer Schallplatte
simuliert, oder der “Isolator“, der bestimmte Frequenzen
ausblenden kann.
Digital In
Zwei Digital In-Anschlüsse (optisch und koaxial) erlauben
die verlustfreie Übertragung von Sounds aus dem Computer
oder von CD in den SP-505.
* 1MB/2MB/4MB SmartMedia-Karten können nicht verwendet
werden.
* SmartMedia ist ein Warenzeichen der Toshiba Corporation.
9
Die Bedienoberfläche und Rückseite
Die Bedienoberfläche
fig.00-11
(5)
(1)
(8)
(2)
(3)
(6)
(4)
(7)
(9)
(1)
(3)
VOLUME Volume-Regler
WAVE EDIT-Taster
Regelt die Lautstärke des SP-505.
Drücken Sie den Taster, um das aufgenommene Sample zu
bearbeiten.
REC LEVEL (REC Level-Regler)
Regelt die Aufnahme-Lautstärke der Signale externer Geräte.
(4) PHRASE CONTROL
(2) SAMPLING
BPM ADJUST-Taster
SOURCE SELECT-Taster
Drücken Sie den Taster, wenn Sie das Tempo (BPM) des
Samples in Echtzeit verändern wollen.
Wählt die externe Eingangsbuchse für das Sampling aus.
SAMPLING-Taster
BPM SYNC-Taster
Stoppt und startet den Sampling-Vorgang.
Sie können das Tempo (BPM) von 16 Samples
synchronisieren.
RESAMPLE-Taster
CHOP-Taster
Drücken Sie diesen Taster, um erneut zu sampeln
(Resample).
Die Funktion zerteilt ein Sample in Einzelsamples und
verteilt diese auf mehrere Pads.
10
Die Bedienoberfläche und Rückseite
PITCH-Taster
FX ON/OFF (Effect On/Off)-Taster
Erlaubt das Spielen von Skalen (Tonfolgen) auf den Pads.
Der Taster schaltet den Effekt ein und aus.
(5)
(7) SEQUENCER
SYSTEM-Taster
SONG-Taster
Dient der Änderungen der System-Einstellungen des SP-505.
Dieses betrifft z.B. Änderungen des Display-Kontrasts der
MIDI Einstellungen.
Drücken Sie den Taster, um einen Song abzuspielen.
PTN (Pattern)-Taster
Drücken Sie den Taster, um ein Pattern abzuspielen.
Display
Alle wichtigen Informationen werden im Display dargestellt.
BPM/TAP-Taster
F1–F3-Taster
Drücken Sie den Taster, um das Tempo (BPM) des Songs
oder Patterns einzustellen.
Die Funktion der Taster hängt von den oberhalb der Taster
im Display abgebildeten Funktionen ab.
Drücken Sie den Taster vier Mal im gewünschten Tempo,
oder stellen Sie das Tempo manuell ein.
ZOOM IN-Taster und ZOOM OUT-Taster
PART-Taster 1–4
Sobald Sie ein Sample bearbeiten, lässt sich das Sample mit
den Tastern ZOOM-IN und ZOOM-OUT vergrößern und
verkleinern.
Diese Taster bestimmen, ob der Part eines Patterns oder
Songs erklingt oder stummgeschaltet ist.
* Halten Sie den Taster gedrückt, wird der Wechsel im Display
in gleichmäßig wechselnden Intervallen ausgeführt.
* Halten Sie einen dieser Taster gedrückt, während Sie den
anderen Taster drücken, wechselt die Darstellung schneller.
L/R-Taster
Sobald Sie ein Stereo-Sample bearbeiten, können Sie mit dem
Taster zwischen dem linken und dem rechten Kanal des
Samples wechseln.
Taster leuchtet: Der Part ist zu hören.
Taster ist erloschen: Der Part ist stummgeschaltet.
RESET-Taster
Schaltet den Song oder das Pattern an die Anfangsposition.
BWD (Backward)-Taster
Das Playback springt bei Drücken des Tasters um eine
Einheit zurück.
* Wenn Sie den Taster gedrückt halten, wird die Position
kontinuierlich verändert.
(6) EFFECTS CONTROL
FWD (Forward)-Taster
CTRL 1–CTRL 3 (Control-Regler 1–3)
Das Playback springt bei Drücken des Tasters um eine
Einheit vor.
Diese Regler dienen der Echtzeitkontrolle. Die Parameter
wechseln, sobald Sie einen anderen Effekt angewählt haben.
Die Kontroll-Einstellungen lassen sich pro Effekt den
einzelnen CTRL-Reglern zuordnen.
* Wenn Sie den Taster gedrückt halten, wird die Position
kontinuierlich verändert.
STOP-Taster
FX INFO (Effect Information)-Taster
Stoppt das Playback des Songs oder Patterns.
Drücken Sie diesen Taster, um die Effekt-Einstellungen
anzuzeigen.
PLAY-Taster
FX SELECT (Effect Select)-Taster
Dient der Effekt-Auswahl. Drücken Sie den Taster und
danach eines der Pads [1]–[16], um einen der ersten 16
Effekte direkt anzuwählen.
Startet das Playback des Songs oder Patterns.
REC (Recording)-Taster
Aktiviert die Aufnahme.
FX ASSIGN (Effect Assign)-Taster
Drücken Sie den Taster, um festzulegen, welchem SamplePad ein Effekt zugeordnet werden soll.
11
Die Bedienoberfläche und Rückseite
(8)
VALUE-Rad
DEL (Delete)-Taster
Mit dieser Taste lässt sich das ausgewählte Sample löschen.
Verändert den Wert der ausgewählten Einstellung.
HOLD-Taster
EXIT-Taster
Drücken Sie ein Pad und danach den HOLD-Taster. Lassen
Sie das Pad los, wird das gestartete Sample weiter gespielt.
Bricht den aktuellen Bedienvorgang ab. Der SP-505 kehrt zur
Play-Anzeige zurück.
EXT SOURCE (External Source)-Taster
ENTER-Taster
Drücken Sie den Taster, um angeschlossene Klangquellen
abzuhören und aufzunehmen.
Drücken Sie den Taster, um die geänderte Einstellung
abzuspeichern.
Der angeschlossenen Klangquelle können auch Effekte
zugeordnet werden.
CURSOR-Taster ←/→/↑/↓
Diese Taster bewegen den Cursor.
* Halten Sie den Taster gedrückt, bewegt sich der Cursor
solange, bis Sie den Taster loslassen.
fig.00-12
* Halten Sie den Taster gedrückt, während Sie den
entgegengesetzten Cursor-Taster drücken, bewegt sich der
Cursor schneller.
(9)
(10)
PAD ACCENT-Taster
Drücken Sie den Taster, um die Lautstärke des dem Pad
zugeordneten Samples einzustellen.
CLIPBOARD-Taster
Drücken Sie den Taster, um ein Sample in einem
Zwischenspeicher (Clipboard) übergangsweise
abzuspeichern.
PAD BANK-Taster
Wählen Sie eine der 32 Pad-Bänke an.
Pads 1–16
Drücken Sie die Pads, um die Samples abzuspielen. Das Pad
leuchtet, während das Sample abgespielt wird.
Die Pads dienen auch der Song-, der Pattern-, der Bank- und
der Effekt-Auswahl.
12
(10)
MEMORY CARD-Schacht
Der Schacht dient der Aufnahme einer externen
Speicherkarte (SmartMedia, zusätzliches Zubehör). Mit der
SmartMedia-Karte lässt sich der interne Speicher erweitern,
um die Samplingzeit zu erhöhen.
Die Daten des internen SP-505 Speichers können als
Sicherheitskopie auf der Speicherkarte abgelegt werden.
Die Bedienoberfläche und Rückseite
Die Rückseite
fig.00-13
(11) (12) (13)
(14)
(20) (15) (16) (17) (18) (19)
(11)
(16)
AC Adapter-Buchse
PHONESr-Buchse
Dient dem Anschluss des mitgelieferten Netzadapters (BRCSerie).
Wenn Sie einen Stereokopfhörer mit der Buchse verbinden,
hören Sie das am OUTPUT anliegende Signal über den
Kopfhörer.
* Um Schäden und Fehlfunktionen zu vermeiden, benutzen Sie
ausschließlich den mitgelieferten Netzadapter.
(17)
(12)
LINE OUT-Buchsen L/R
Schaltet das Gerät ein und aus.
Verbinden Sie den Stereoausgang des SP-505 mit Ihrem
Verstärker oder Mischpult.
(13)
(18)
FOOT SW (Foot Switch)-Buchse
LINE IN-Buchsen L/R
Ein zusätzlich erhältlicher Fußtaster (FS-5U) ermöglicht das
Starten und Stoppen der Pattern oder Songs.
Verbinden Sie den Stereoeingang des SP-505 z.B. mit einem
CD Player, um das Signal aufzuzeichnen.
(14)
(19)
MIDI IN/OUT-Anschlüsse
MIC-Buchse
Diese Anschlüsse erlauben den Anschluss externer MIDIGeräte wie z.B. Sequenzer, Keyboards und
Rhythmusmaschinen.
Dient dem Anschluss eines Mikrofons.
POWER-Schalter
(20)
Verwenden Sie MIDI-Kabel, um die Verbindung
herzustellen.
Diebstahlsicherung (
(15)
Die Firma Kensington stellt spezielle Stahlketten her, die u.a.
als Diebstahl-Sicherung für Notebooks und Laptops dienen.
Diese Kette kann auch am SP-505 montiert werden.
DIGITAL IN-Buchsen OPTICAL/COAXIAL
Die Buchsen dienen der Übermittlung von digitalen AudioSignalen.
)
Nähere Informationen finden Sie auf der Internet-Seite
[http://www.kensington.com/].
13
Die ersten Bedienschritte
Die Anschlüsse
1. Stellen Sie sicher, dass alle mit dem SP-505 verbundenen Geräte ausgeschaltet sind und die Lautstärke heruntergeregelt
ist.
2. Verbinden Sie den mitgelieferten Netzadapter (BRC-Serie) mit der Netzbuchse des SP-505.
fig.00-01
* Verwenden Sie ausschließlich den mitgelieferten Adapter der BRC-Serie. Adapter
anderer Hersteller können zu Fehlfunktionen und Schäden am SP-505 führen.
* Um eine unvorhergesehene Unterbrechung der Stromzufuhr auszuschließen und
Beschädigungen des Netzkabels zu verhindern, verwenden Sie den Kabelhaken an der
Rückseite des SP-505.
3. Verbinden Sie die Audio- und MIDI-Kabel wie in der nachfolgenden Abbildung dargestellt.
fig.00-02
Audio Set / Verstärker-System
CD/MD-Player
Fußschalter
(FS-5U)
LINE IN
OUTPUT
Audiokabel
Mikrofon
MIDI-Kabel
AC-Adapter
(BRC-Serie)
StereoKopfhörer
MIDISequenzer
CD/MD-Player
SP-303
\fig.00-03
* Drehen Sie vor dem Verkabeln die Lautstärke herunter, um Schäden oder Fehlfunktionen
an Lautsprechern und anderen angeschlossenen Geräten zu verhindern.
* Wenn Sie den Fußschalter (FS-5, zusätzlich erhältliches Zubehör) mit der FOOT SWBuchse des SP-505 verbinden, beachten Sie die richtige Position des Polaritäts-Schalters.
* Rückkopplungen und Nebengeräusche entstehen, wenn sich das Mikrofon in
unmittelbarer Nähe zum Lautsprecher befindet. Gehen Sie dann wie folgt vor:
1. Ändern Sie die Ausrichtung des Mikrofons zum Lautsprecher.
2. Vergrößern Sie den Abstand zwischen Mikrofon und Lautsprechern.
3. Regeln Sie die Lautstärke herunter.
14
Polaritäts-Schalter
Die ersten Bedienschritte
Einschalten
Sind die Geräte miteinander verbunden, schalten Sie diese in
der beschriebenen Reihenfolge ein. Andernfalls riskieren Sie
Schäden oder Fehlfunktionen an Lautsprechern oder
anderen Geräten.
* Ist das Gerät an einen externen Verstärker angeschlossen,
stellen Sie die Lautstärke des Verstärkers ein, bevor Sie die
Lautstärke des SP-505 regeln.
fig.00-05
1. Vor dem Einschalten beachten Sie Folgendes:
• Sind alle externen Geräte angeschlossen?
• Ist die Lautstärke des SP-505, des Verstärkers und aller
anderen angeschlossenen Geräte leise gestellt?
• Stellen Sie sicher, dass die von Ihnen verwendete
Speicherkarte korrekt installiert ist.
WICHTIG
Befindet sich die Speicherkarte nicht vollständig im
Kartenschacht, kann es zu Beschädigungen der
Speicherkarte oder zu einem Datenverlust der Daten auf
der Karte und im internen Speicher kommen.
1. Bevor Sie die Geräte ausschalten, beachten Sie
Folgendes:
• Ist die Lautstärke des SP-505, des Verstärkers und aller
anderen Geräte heruntergeregelt?
Die ersten BEdienschritte
Sollten Sie die Karte bei eingeschaltetem SP-505 aus dem
Schacht nehmen oder hineinschieben, erscheint die
Warnmeldung “WARNING! Data Maybe Damaged!“.
Schalten Sie den SP-505 sofort aus, schieben Sie die Karte
vollständig in den Schacht, und schalten Sie das Gerät
erneut ein.
Ausschalten
2. Schalten Sie alle externen Geräte aus.
3. Schalten Sie den SP-505 aus.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
2. Schalten Sie den SP-505 mit dem POWER-Schalter auf
der Rückseite ein..
* Ist das Gerät eingeschaltet, ist trotz heruntergeregelter
Lautstärke ein Einschaltgeräusch zu hören. Dies ist keine
Fehlfunktion.
fig.00-04
Das Gerät ist mit einer Schutzschaltung ausgerüstet. Es
benötigt daher ein paar Sekunden, um in den normalen
Betriebszustand zu wechseln.
3. Schalten Sie alle externen Geräte ein.
4. Spielen Sie die Pads, und stellen Sie mit dem
VOLUME-Regler des SP-505 die gewünschte
Lautstärke ein.
15
Die ersten Bedienschritte
Das Display des SP-505
Das Parameter-Display
Das Sub-Window-Display
fig.00-06
Um Unterverzeichnisse (das Sub-Window-Display) zu
erreichen, drücken Sie einen der folgenden sechs Taster:
[PAD BANK]
[PAD ACCENT]
[BPM/TAP]
[FX INFO]
[FX SELECT]
[FX ASSIGN]
Der Rollbalken (Scroll bar) auf der rechten Seite zeigt die
aktuelle Position des Cursors in der Parameterliste.
●
Drücken Sie CURSOR [↑] [↓], um den Cursor jeweils
einen Schritt nach oben oder unten zu bewegen.
●
Drücken Sie [PAGE UP][PAGE DOWN], um den Cursor
auf die nächste oder die vorherige Seite zu bewegen.
●
Verändern Sie den Wert mit dem VALUE-Rad.
Das Wave-Display
fig.00-07a
●
Drücken Sie [L/R], um zwischen dem linken Kanal (Lch)
und dem rechten Kanal (Rch) des Stereo-Samples zu
wechseln.
●
Drücken Sie [ZOOM IN][ZOOM OUT], um die
Darstellung der Wellenform zu vergrößern (ZOOM-IN)
oder zu verkleinern (ZOOM-OUT). Das Display stellt die
horizontale Achse (die Zeitachse) der Wellenform dar.
●
Halten Sie [L/R] gedrückt, und drücken Sie [ZOOM
IN][ZOOM OUT], um die vertikale Achse der
Wellenform (den Lautstärkewert) zu vergrößern oder zu
verkleinern.
●
Drücken Sie CURSOR [←][→], um die Darstellung der
Wellenform in horizontaler Richtung zu bewegen.
Dieses dient der Darstellung des Klangverlaufs eines
Samples.
●
Drehen Sie das VALUE-Rad, um die Markierungslinie
zur Bearbeitung der Wellenform zu bewegen.
16
(Beispiel) Drücken Sie [PAD BANK].
fig.00-07b
Mit [EXIT] erreichen Sie wieder die vorherige Anzeige.
Die ersten Bedienschritte
Spielen der Sounds über die Pads
Der SP-505 enthält interne Drum- und Bass-Sounds, die sich
durch das Drücken der Pads spielen lassen.
fig.00-08
1
1. Schalten Sie den SP-505 ein.
2. Drücken Sie Pad [1].
Sie hören einen Drum-Sound.
Die Pads [2]–[16] enthalten ebenfalls Drum-Sounds.
Spielen Sie diese über die Pads [2]–[16].
Der SP-505 kann auch Audio-Samples des BOSS SP-303
abspielen.
1. Stecken Sie die SmartMedia-Karte des SP-303 in
den Card Slot des SP-505.
2. Wechseln Sie die Pad-Bank des SP-505 auf “17“ (S.
30).
3. Drücken Sie ein Pad.
Sie hören nun die Samples der SP-303-Karte.
Die ersten BEdienschritte
2
17
Die ersten Bedienschritte
Abspielen der Preset-Patterns
1. Drücken Sie [PTN].
Der SP-505 besitzt 40 Preset-Patterns verschiedener
Musikstilrichtungen.
Die folgende Anzeige erscheint:
fig.00-10
(Für ein Preset Pattern)
fig.00-301
3
(Für ein User Pattern)
fig.00-302
1
42
HINWEIS
Diese Anzeige heißt “Play-Anzeige”.
2. Drücken Sie [PLAY].
Das Pattern wird abgespielt.
Während des Spielens blinkt der [PLAY]-Taster in der
Geschwindigkeit (BPM) des Pattern-Tempos.
* Ab Werk enthalten die User-Pattern keine Daten.
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das nächste Pattern
aus, das Sie abspielen wollen.
Sobald das laufende Pattern beendet ist, wird das
nachfolgende Pattern gestartet.
fig.00-303
Nummer des aktuell
spielenden Patterns
Name des aktuell
spielenden Patterns
Takt- BPM
schlag (Tempo)
Takt
Name des
nachfolgenden
Patterns
Nummer des
nachfolgenden Patterns
4. Drücken Sie [STOP], um das Playback zu beenden.
18
Die ersten Bedienschritte
Der Aufbau des SP-505
Die verschiedenen Bereiche des SP-505
fig.00-14
Effekte
Anwendung der
Effekte
Sequenzer
Sampler
Pads
manuelles
Spielen
Sample
automatisches
Spielen
Aufnahme
Pattern
Song
Ausgabe des
Sounds
Der SP-505 ist ein Sampler mit einem Aufnahmespeicher für
Audio-Daten. Der SP-505 kann diese Klänge speichern,
bearbeiten und wiedergeben.
Effekte
Dieser Bereich besitzt unterschiedliche Effekte, die dem
gesampelten Sound hinzugefügt werden können.Wählen Sie
aus 26 verschiedenen Effekten, wie Hall oder LoFi-Effekte.
Pads
Die Samples werden durch Drücken der Pads gespielt.
Sequenzer
Der Sequenzer bietet die Möglichkeit, die AbspielReihenfolge der Pad-Betätigungen aufzuzeichnen.
Die Struktur des SP-505
Der SP-505 verfügt über drei verschiedene Speicherbereiche:
“Samples“ (die aufgenommenen Sounds)
“Pattern“ (Spieldaten für die Sounds)
“Songs“ (die Abspiel-Reihenfolge mehrerer Patterns).
Was ist ein Sample?
Als Sample bezeichnet man einen Klang (“Sound”), der aus
einer aufgenommenen Wellenform besteht (z.B. dem Klang
eines Instruments, einer menschlichen Stimme u.s.w.). Dieser
Wellenform sind bestimmte Einstellungen zugeordnet, die
das Abspielverhalten des Samples bestimmen. Das Sample
lässt sich einem Pads zuordnen und kann durch den
Sequenzer des SP-505 oder von einem externen Sequenzer
gespielt werden.
Der SP-505 besitzt 64 Preset Samples und gestattet die
Aufnahme von 128 eigenen User-Samples). Zusätzlich lassen
sich bis zu 256 User-Samples auf einer externen SmartMediaKarte ablegen.
Der SP-505 unterscheidet zwischen zwei unterschiedlichen
Sample-Typen: Phrase-Sample und Single-Sample.
19
Die ersten BEdienschritte
Sampler
Die ersten Bedienschritte
Phrase Samples
fig.00-17
Ein Sample mit einer musikalischen Struktur bezeichnet man
generell als “Phrase Sample”.
Stellen Sie als Abspieltyp “PHRASE” am SP-505 ein. Damit
ist der SP-505 in der Lage, das Tempo (BPM) des Samples
dem Tempo (BPM) des Sequenzers zuzuordnen.
Das Sample-Tempo (BPM) lässt sich in einem Bereich von
0.5–1,3 einstellen.
* Überschreitet das Sequenzer-Tempo (BPM) das Tempo (BPM)
des Samples, berechnet der SP-505 das halbe oder doppelte
Tempo des Samples. Diese Funktion ist für den Einsatz von
ein- oder mehrtaktigen Phrase-Samples geeignet.
fig.00-15
Phrase Sample
Sound-Wiedergabe
Pattern
(Hi-hat)
(Snare Drum)
(Bass Drum)
Drum
Part
Bass
Part
Inst 1
Part
Inst 2
Part
Der interne Speicher des SP-505 enthält 40 Preset-Pattern mit
verschiedenen Rhythmen und 100 User-Pattern für die
Aufnahme eigener Grooves.
Single Samples
* Ein Pattern bestimmt den Zeitpunkt, an dem ein Sample-Pad
gedrückt wurde. Sobald Sie ein Sample (Klang) für ein Pad
auswechseln, ändert sich der Sample auch in der PatternEbene.
Kurze Samples bezeichnet man als “Single Samples”.
* Ein Pattern kann maximal acht Takte lang sein.
Wenn Sie Single Samples einsetzen, wählen Sie die
Einstellung “SINGLE”-Sample. Bei dieser Einstellung wird
das Sample mit seinem eigenen Tempo wiedergegeben.
* Wird ein Phrase-Sample abgespielt, gilt das Tempo (BPM) des
Patterns. Das Tempo des Phrase-Samples ist dann nicht
gültig.
Sampling
Diese Anwendung ist für den Einsatz von Drum-Sounds
oder Effekt-Sounds geeignet.
fig.00-16
Was ist ein Song?
Ein Song besteht aus verschiedenen Patterns, die in einer
vorher bestimmten Reihenfolge abgespielt werden. Der
interne Speicher des SP-505 besitzt 20 Speicherplätze für
Songs.
Sampling
fig.00-18
Drum-Sound
One-Shot Sample
Song
Was ist ein Pattern?
Ein Pattern ist eine Sequenz mit bis zu acht Takten und
enthält Informationen über den Zeitpunkt, zu dem ein
Sample abgespielt wird. Ein Pattern besteht aus vier Teilen
(Parts). Jeder dieser Teile besteht aus unterschiedlichen
Klängen wie z.B. Drums oder Bass.
Sie können mehrere Patterns zu einem Song verknüpfen.
20
Pattern
Pattern
Pattern
Pattern
Pattern
Intro
Melodie
A
Melody Melodie Melodie
B
A
B
Pattern
Ending
* Ein Song enthält Informationen über die Reihenfolge, mit der
die Patterns abgespielt werden. Sobald Sie Änderungen in den
Daten eines Patterns vornehmen, sind diese Änderungen in
den Songs ebenfalls zu hören.
* Wenn Sie einen Song abspielen, ist es möglich, das Tempo der
einzelnen (im Song verwendeten) Patterns zu aktivieren (S.
55).
Die ersten Bedienschritte
Anwendung der Effekte
1. Schalten Sie den SP-505 ein.
Der SP-505 besitzt 26 verschiedene Effekte.
fig.00-19a
2. Drücken Sie Pad [1].
8 1
Das Sample wird abgespielt.
3. Drücken Sie den [FX ASSIGN] Taster.
4. Drücken Sie das Pad, dem Sie einen Effekt zuordnen
wollen.
9
5
11
2,4,7
3 6,10
Beispiel: Drücken Sie Pad [1], so dass [1] aufleuchtet.
fig.00-19b
5. Drücken Sie [EXIT].
7. Drücken Sie Pad [1].
Der Effekt wird dem Sound des Preset-Samples
zugeordnet.
8. Drücken Sie [FX INFO], um zu überprüfen, welche
Effekteinstellungen angewählt sind.
Das Display zeigt, welcher Effekt gerade angewählt ist
(in diesem Fall FILTER+DRIVE). Verändern Sie die
Effekt-Einstellungen mit den CTRL 1–3-Reglern.
fig.00-20
9. Drücken Sie [FX SELECT], um einen anderen Effekt
anzuwählen.
Die Effekt-Liste wird angezeigt.
Die Effekte 1–16 lassen sich durch das Drücken der Pads
[1]–[16] direkt auswählen. Um die Effekte 17-26
anzuwählen, drehen Sie das VALUE-Rad. Haben Sie sich
für einen Effekt entschieden, drücken Sie [ENTER], um
die Auswahl zu bestätigen.
10. Drücken Sie [FX ON/OFF], um den Effekt
auszuschalten (der Taster erlischt).
11. Drücken Sie [EXIT], um zur Play-Anzeige
zurückzukehren.
21
Die ersten BEdienschritte
6. Drücken Sie den [FX ON/OFF] Taster, so dass dieser
leuchtet.
Die ersten Bedienschritte
Aufzeichnen eines Samples
Der SP-505 kann Samples mit einer Gesamtlänge von 17
Minuten im internen Speicher aufnehmen.
* Das unerlaubte Überspielen von CD, Tape, Video oder
Sendungen ist untersagt, solange dieses die Rechte Dritter
betrifft.
fig.00-200
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
* Drücken Sie [EXIT], um den Vorgang abzubrechen.
5. Drücken Sie das Pad, dem Sie ein Sample zuordnen
wollen.
7
* Sollte diesem Pad bereits ein Sample zugeordnet sein,
erscheint im Display die Meldung “OK to Overwrite?”
(Überschreiben des vorherigen Samples OK?). Wollen Sie dem
Pad das neue Sample zuordnen, drücken Sie [F1] (YES). Mit
[F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
6
4
8
9
6. Drücken Sie [SOURCE SELECT], um den gewünschten
Eingang (LINE IN, COAXIAL, OPTICAL) für die
Aufnahme auszuwählen.
*
2
5,10 3
Sind COAXIAL oder OPTICAL angewählt, zeigt die Anzeige
“Awaiting Digital Signal” (Warten auf ein digitales Signal).
* Es können Nebengeräusche auftreten, sobald die digitale
Verbindung nicht stabil ist.
7. Regeln Sie die Sampling-Lautstärke.
1. Verbinden Sie den CD Player mit den LINE INBuchsen oder der DIGITAL IN-Buchse des SP-505.
2. Drücken Sie [PAD BANK].
Die List der Pad-Bänke wird angezeigt:
fig.00-100
Spielen Sie die CD ab, und regeln Sie mit dem REC
LEVEL-Regler die Aufnahmelautstärke, bis das dritte
“❐”-Symbol von oben in der Lautstärkeanzeige dunkel
angezeigt wird.
* Sind COAXIAL oder OPTICAL angewählt, hat der REC
LEVEL-Regler keine Funktion.
fig.00-22
3. Wählen Sie eine Pad-Bank.
Drücken Sie Pad [6], um die USER BANK 2 auzuwählen.
* In der Werksvoreinstellung ist die USER BANK 1
schreibgeschützt, damit die ab Werk aufgenommenen AudioSamples nicht versehentlich überschrieben werden. Um den
Speicherschutz auszuschalten, wählen Sie SYSTEM UTILITY
CONFIG, und schalten Sie die “Pad Protect“-Einstellung auf
“OFF“. Siehe “Die System-Parameter” (S.73).
4. Drücken Sie [SAMPLING].
[SAMPLING] blinkt, und der SP-505 befindet sich im
“Sampling-Standby”-Modus.
Die Pads, die keine Samples enthalten, blinken.
22
8. Drücken Sie [SAMPLING], um die Aufnahme zu
starten.
Die [SAMPLING]-Anzeige leuchtet, und der Aufnahme
(Sampling)-Vorgang beginnt.
fig.00-23
Die ersten Bedienschritte
9. Drücken Sie erneut [SAMPLING], um die Aufnahme
zu stoppen.
3. Drücken Sie [F1] (EXECUTE).
fig.00-25
* Der Sampling-Vorgang stoppt automatisch, sobald die
maximal verfügbare Samplingzeit erreicht ist.
10. Drücken Sie das Pad, um den gesampelten Klang
abzuspielen.
HINWEIS
Ist das Sampling beendet, ermittelt der SP-505
automatisch das Tempo (BPM) und die Länge des
gesampelten Klangs. Benutzen Sie die BPM AdjustFunktion (S. 24) oder die BPM Sync-Funktion (S. 25), um
das Sample-Tempo (BPM) einzustellen.
HINWEIS
Das Sample wird gelöscht.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT] anstelle von [F1] (EXECUTE).
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Sollten am Beginn oder Ende des Samples unerwünschte
Nebengeräusche auftauchen, lässt sich das Sample
bearbeiten. Siehe “Verändern der Start- und Endpunkte”
(S. 46).
Die ersten BEdienschritte
Löschen des aufgenommenen
Samples
Löschen Sie das aufgenommene Sample, wenn die
Aufnahme nicht zufriedenstellend ist, und wiederholen Sie
danach den Sampling-Vorgang ab Schritt 2.
1. Drücken Sie [DEL].
2. Drücken Sie das Pad, in dem sich das zu löschende
Sample befindet. Die Pad-Nummer im Display
leuchtet auf.
Sie können auch mehrere Pads gleichzeitig auswählen.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie das
entsprechende Pad noch einmal.
fig.00-24
23
Die ersten Bedienschritte
Wechseln des BPM (Tempo) eines Samples
PAD#:
fig.00-201
Zeigt das ausgewählte Pad an. Beispiel:
USER1-1 = Pad [1] der User Bank 1
1
6
GRADE:
Sampling Einstellung: Stereo/Mono
STD (Standard), LONG, LO-FI
PLAY TYPE:
Abspieltyp: PHRASE, SINGLE
REVERSE:
Rückwärts abspielen: ON, OFF
SAMPLE BPM: Tempo des angewählten Samples
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Tempo (BPM).
5
Sie können das Tempo (BPM) in Einzelschritten von
40,0–200,0 bestimmen.
Drücken Sie CURSOR [→], und regeln Sie das Tempo in
0,1 BPM-Schritten.
2 4
3 7
1. Schalten Sie den SP-505 ein.
2. Drücken Sie [PAD BANK].
Die Liste der Pad-Bänke wird angezeigt:
fig.00-100
* Das Sample-Tempo (BPM) lässt sich um einen Wert von 0.5–
1.3 des originalen Tempos herauf- oder herabsetzen. Sobald Sie
Einstellungen vornehmen, die den zulässigen Tempo-Bereich
des Samples überschreiten, verdoppelt oder verringert der SP505 das Sample-Tempo. Drücken Sie ein Pad, und achten Sie
auf die Veränderung der Tempo-Anzeige.
* Bei der Veränderung des Tempos eines Samples kann es zu
Nebengeräuschen kommen.
* Bei Samples mit der Abspieleinstellung “SINGLE” können
keine Tempoänderungen vorgenommen werden.
* Sobald ein Sample kürzer ist als 200ms, lassen sich keine
Tempoänderungen vornehmen.
* Bei Samples, die rückwärts (REVERSE) abgespielt werden,
können keine Tempoänderungen vorgenommen werden.
3. Wählen Sie eine Pad-Bank.
Drücken Sie Pad [5], um USER BANK 1 auszuwählen.
4. Drücken Sie Pad [1].
Der Sample wird abgespielt.
5. Drücken Sie [BPM ADJUST].
fig.00-27
24
* Drücken Sie [F1] (INIT BPM), um zum originalen Tempo
(BPM) zurückzukehren.
7. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Die ersten Bedienschritte
Synchronisieren des Tempos verschiedener Samples (BPM
Sync)
Die Pads der angewählten Bank lassen sich im Tempo
zueinander synchronisieren.
PAD#:
Zeigt das ausgewählte Pad an. Beispiel:
fig.00-202
GRADE:
Sampling Einstellung: Stereo/Mono
STD (Standard), LONG, LO-FI
PLAY TYPE:
Abspieltyp: PHRASE, SINGLE
REVERSE:
Rückwärts abspielen: ON, OFF
USER1-1 = Pad [1] der User Bank 1
1
SAMPLE BPM: Tempo des angewählten Samples
6
6. Stellen Sie mit dem VALUE-Rad das gewünschte
Tempo (BPM) ein.
Sie können das Tempo (BPM) in Einzelschritten von
40.0–200.0 bestimmen.
5
Drücken Sie CURSOR [→], und regeln Sie das Tempo in
0,1 BPM Schritten.
4
3 7
1. Schalten Sie den SP-505 ein.
2. Drücken Sie [PAD BANK].
Die Liste der Pad-Bänke wird angezeigt:
fig.00-100
* Bei der Veränderung des Tempos eines Samples kann es zu
Nebengeräuschen kommen.
* Bei Samples mit der Abspieleinstellung “SINGLE” können
keine Tempoänderungen vorgenommen werden.
* Sobald ein Sample kürzer ist als 200ms, lassen sich keine
Tempoänderungen vornehmen.
* Bei Samples, die rückwärts (REVERSE) abgespielt werden,
können keine Tempoänderungen vorgenommen werden.
3. Wählen Sie eine Pad-Bank.
Drücken Sie Pad [5], und wählen Sie USER BANK 1.
4. Drücken Sie Pad [1], [2], [3], und [4].
Die Samples werden abgespielt.
5. Drücken Sie [BPM SYNC].
Das Tempo der Samples wird synchronisiert.
Der Sound des gedrückten Pads wird wiederholt
abgespielt.
* Drücken Sie [F1] (INIT BPM), um zum originalen Tempo
(BPM) zurückzukehren.
7. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
* Bei Loop-Samples können die Samples trotz der BPMSynchronisation leicht auseinander laufen. Sie erkennen dieses
an einem leichten “Phasing”-Effekt.
* Die Synchronisation wird instabil, wenn Sie während des
Sample-Playbacks das Tempo verändern.
fig.00-28
25
Die ersten BEdienschritte
2
* Das Sample-Tempo (BPM) lässt sich um einen Wert von 0.5–
1.3 des originalen Tempos herauf- oder herabsetzen. Sobald Sie
Einstellungen vornehmen, die den zulässigen Tempo-Bereich
des Samples überschreiten, verdoppelt oder verringert der SP505 das Sample-Tempo. Drücken Sie ein Pad, und achten Sie
auf die Veränderung der Tempo-Anzeige.
Die ersten Bedienschritte
Aufteilen eines Samples auf verschiedene Pads (Chop)
Die “Chop”-Funktion des SP-505 erkennt die einzelnen
Bestandteile eines Samples und zerteilt das Phrase-Sample in
seine einzelnen Bestandteile und verteilt die Einzel-Samples
auf die 16 Pads einer der “Chop”-Bänke 1–2.
Das Sample wird abgespielt.
5. Drücken Sie [CHOP].
fig.00-29a
* Es ist nicht möglich, die Samples der Chop Bank selbst zu
teilen.
* Es ist nicht möglich, ein Stereo-Sample zu teilen.
* Phrase-Samples mit vielen Noten werden eventuell nicht so
unterteilt wie erwartet.
* Die eingestellten Start- und Endpunkte des Sample werden bei
der Chop-Funktion nicht berücksichtigt.
HINWEIS
Ab Werk sind im User-Bereich des SP-505 bereits AudioSamples aufgezeichnet, mit denen Sie die ChopFunktion testen können.
fig.00-203
7,8
6. Stellen Sie mit dem VALUE-Rad die Auflösung
(RESOLUTION) ein, mit der das Sample aufgeteilt
werden soll.
Ein höherer Wert bewirkt, dass das Sample in kürzere
Abschnitte geteilt wird.
7. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um den Vorgang
auszuführen.
Mit [F2] (CANCEL) wird der Vorgang abgebrochen.
1
* Wenn Sie [F3] (CANCEL) drücken, während das Display
“Processing Data...” anzeigt, wird der laufende Vorgang
abgebrochen.
6
Die Pads [1]–[16] leuchten automatisch auf, und die TeilPortionen des Samples werden abgespielt.
Das Display fragt, ob die Samples gespeichert werden
sollen:
fig.00-29b
5
2
3,4
8. Drücken Sie [F1] (YES), um die Samples zu speichern.
1. Schalten Sie den SP-505 ein.
2. Drücken Sie [PAD BANK].
Die Liste der Pad-Bänke wird angezeigt:
fig.00-100
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2] (NO)
oder [EXIT].
* Falls die Pad-Bänke 13–14 (Chop Bänke, S. 29) bereits
Samples enthalten, erscheint im Display “OK to Overwrite?”
(Überschreiben OK?). Drücken Sie [F1] (YES), um die
Samples in den Pad-Bänken 13–14 zu überschreiben. Mit [F2]
(NO) wird der Vorgang abgebrochen.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
3. Wählen Sie eine Pad-Bank.
Drücken Sie Pad [5], und wählen Sie USER BANK 1.
4. Drücken Sie Pad [5].
26
Die ersten Bedienschritte
Spielen eines Samples mit verschiedenen Tonhöhen (Pitch)
Der SP-505 ermöglicht das Spielen eines Samples in
verschiedenen Tonhöhen (“Pitch”-Funktion).
6. Stellen Sie mit dem VALUE-Rad die gewünschte PitchEinstellung ein.
* Diese Funktion arbeitet nicht mit Stereo-Samples.
Pitch Mode
* Die Samples der Pitch-Bank selbst können nicht mit
unterschiedlichen Tonhöhen gespielt werden.
SOLO L: Geeignet für das Spielen von tieffrequenten
Einzelnoten (wie z.B. Bass-Sounds).
fig.00-204
10
SOLO H: Geeignet für das Spielen von hochfrequenten
Einzelnoten (wie z.B. Piano-Sounds).
1
MUSIC: Geeignet für Samples mit multiinstrumentalen Arrangements.
6
9
7
8
5
* Ein befriedigendes Abspielergebnis ist auch von der Qualität
des Samples abhängig.
7. Drücken Sie CURSOR [↓], um den Cursor auf
“Original Key” zu bewegen.
Original Key: C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B, C <UP>
Stellen Sie in diesem Fall ein “G“ ein.
2
3
4
Folgende Tonhöhen werden den Pads zugeordnet:
fig.00-31b
1. Schalten Sie den SP-505 ein.
2. Drücken Sie [PAD BANK].
Die Liste der Pad-Bänke wird angezeigt:
fig.00-100
<UP>
8. Drücken Sie CURSOR [↓], um den Cursor auf “Pitch
Bank” zu bewegen.
9. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Pitch Bank (1, 2)
aus.
10. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die Pitch-Funktion
zu aktivieren.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT].
3. Wählen Sie eine Pad-Bank.
Drücken Sie Pad [4], um die PRESET BANK 4
auszuwählen.
Die Pads [2]–[16] leuchten automatisch auf und spielen
das Sample in unterschiedlichen Tonhöhen.
fig.00-31c
4. Drücken Sie das Pad des Samples, das Sie in
unterschiedlichen Tonhöhen spielen wollen.
Drücken Sie Pad [14].
5. Drücken Sie [PITCH].
fig.00-31a
* Abhängig von der Lautstärke des Original-Samples kann es zu
Verzerrungen bei der Benutzung der Pitch-Funktion kommen.
Regeln Sie die Lautstärke des Original Samples (siehe S. 44).
27
Die ersten BEdienschritte
Stellen Sie mit dem VALUE-Rad ein, in welchem Pad
sich die originale Tonhöhe des Samples befindet.
Die ersten Bedienschritte
* Wenn Sie [F3] (CANCEL) drücken, während das Display
“Processing Data...” anzeigt, wird der laufende Vorgang
abgebrochen.
* Enthält die Pitch-Bank 1 oder 2 bereits Samples, erscheint im
Display die Frage, ob Sie die vorhandenden Samples
überschreiben wollen (“OK to Overwrite?”). Drücken Sie [F1]
(YES), wenn Sie mit dem Überschreiben der Samples
einverstanden sind. Mit [F2] (NO) wird der Vorgang
abgebrochen.
* Wenn Sie die Pitch-Funktion zum Abspielen der Samples
verwenden, kann es zu Beginn oder am Ende des abgespielten
Samples zu unerwünschten Pausen kommen. Sobald die PitchFunktion abgespeichert ist, werden diese Pausen automatisch
ausgeblendet. Sie können Feinabstimmungen am Sample
durchführen (Siehe “Einstellen des Start- und Endpunktes des
Sounds”, S.46).
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
28
Kapitel 1. Spielen der Sample-Pads
Spielen der Samples
Eine Gruppe aus 16 Samples, die den Pads zugeordnet ist,
wird als “Pad-Bank” bezeichnet. Es stehen 32 Pad-Bänke für
insgesamt 506 Samples zur Verfügung.
Drücken Sie ein Pad, um das Sample abzuspielen.
1
Die 32 Pad-Bänke
Siehe S. 30: “Umschalten der Pad-Bank”.
Sie können das Sample auch über einen Fußtaster steuern
(FS-5U zusätzliches Zubehör), der mit der FOOT SW-Buchse
(S. 14) des SP-505 verbunden ist.
Legen Sie fest, welches Sample Sie mit dem Fußtaster
ansteuern wollen (S. 73).
Pad-Bänke 1–4
Die Pad-Bänke 1–4 des SP-505 enthalten Preset-Samples.
Diese Preset-Samples lassen sich nicht löschen.
Der SP-505 kann auch Audio-Samples des BOSS SP-303
abspielen.
Pad-Bänke 5–12
1. Stecken Sie die SmartMedia-Karte des SP-303 in
den Card Slot des SP-505.
Die Pad-Bänke 5-12 ermöglichen das Speichern eigener
Samples.
Pad-Bänke 13–16
Die Pad-Bänke 13-16 speichern Samples, die mit den
Funktionen “Chop” (S. 26, 51) oder “Pitch” (S. 27, 54) erzeugt
wurden.
2. Wechseln Sie die Pad-Bank des SP-505 auf “17“ (S.
30).
3. Drücken Sie ein Pad.
Sie hören nun die Samples der SP-303-Karte.
Pad-Bänke 13 und 14 (Chop-Bänke 1 und 2):
Die Pad-Bänke 13-14 speichern Samples, die mit der
Funktion “Chop” (S. 26, 51) erzeugt wurden.
Pad-Bänke 15 und 16 (Pitch-Bänke 1 und 2):
Die Pad-Bänke 15-16 speichern Samples, die mit der
Funktion “Pitch” (S. 27, 54) erzeugt wurden.
* Normale Samples lassen sich diesen Bänken nicht zuordnen.
Der Speicher bleibt diesen speziellen Anwendungen
vorbehalten.
Die Pad-Bänke 17–32
(Card-Bänke 1–16)
Diese Bänke dienen dem Abspielen der Samples von einer
Speicherkarte.
29
Kapitel 1. Spielen der Sample-Pads
Anzahl der gleichzeitig
spielbaren Samples
Es lassen sich insgesamt acht Samples gleichzeitig abspielen
(eingerechnet der Sounds, die im Pattern- oder Song-Mode
abgespielt werden). Ein Stereo-Sample gilt als zwei Samples.
Sobald mehr als acht Samples gleichzeitig angesteuert
werden, erhält das zuletzt ausgewählte Sample Vorrang und
beendet das Abspielen eines vorher angesteuerten Sounds.
Phrase-Samples (S. 45) haben Vorrang vor Single-Samples.
Einstellen der Pad-Lautstärke
Wählen Sie die Lautstärke der einzelnen Pads, mit denen ein
Sample abgespielt werden soll.
* Die Pad Accent (Pad-Lautstärke) wird nicht übernommen.
Mit dem Ausschalten des SP-505 wird der Wert auf “127”
zurückgesetzt.
1. Drücken Sie [PAD ACCENT].
fig.01-03
Umschalten der Pad-Bank
1. Drücken Sie [PAD BANK].
Es erscheint die Pad-Bank Liste. Das aktuell angewählte
Pad leuchtet auf.
fig.01-01
2. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad den Lautstärke
(Accent)-Wert.
Der Einstellbereich ist “1”-”127”.
[F1] (HIGH) setzt den Lautstärke-Wert auf 127.
[F2] (MIDDLE) setzt den Lautstärke-Wert auf 100.
[F3] (LOW) setzt den Lautstärke-Wert auf 80.
2. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad eine Pad-Bank.
Die Pad-Bänke 1–16 lassen sich durch Drücken der Pads
[1]–[16] direkt auswählen. Zur Anwahl der Bänke 17-32
drehen Sie das VALUE-Rad, und drücken Sie [ENTER],
um die Anwahl zu bestätigen.
Die ausgewählte Pad-Bank erscheint im Display:
fig.01-02
3. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Die Hold-Funktion
Mit der Hold-Funktion lässt sich ein Sample beliebig lange
wiederholen, ohne das entsprechende Pad gedrückt zu
halten. Diese Funktion kann zum Abspielen eines PhraseSamples verwendet werden.
* Die Hold-Funktion verwendet Samples, deren Einstellung
“Gate Playback“ ist. Befinden sich Samples im “Trigger
Playback“ oder “Drum Playback“ Mode, arbeitet die HoldFunktion nicht.
* Die Pad-Bänke 17–32 sind für das Abspeichern der Samples
auf der Speicherkarte gedacht. Sie lassen sich nur dann
anwählen, wenn sich eine Karte im Kartenschacht befindet.
1. Drücken Sie ein Pad, um das Sample abzuspielen.
2. Drücken Sie [HOLD], während das Sample abgespielt
wird und bevor Sie den Pad-Taster loslassen.
Die Hold-Funktion ist dem Pad zugeordnet, und das
Sample wird beliebig lange abgespielt.
3. Drücken Sie das Pad des abgespielten Samples noch
einmal, oder drücken Sie [HOLD], um die HalteFunktion auszuschalten.
* Drücken Sie [HOLD] noch einmal, wird die Hold-Funktion
für alle angesteuerten Samples ausgeschaltet.
30
Kapitel 1. Spielen der Sample-Pads
Wählen Sie aus den folgenden Pad Play-Einstellungen, um
zu entscheiden, auf welche Weise das Sample abgespielt
werden soll.
TRIG (trigger):
Durch Drücken des Pads wird der Sound abgespielt und
klingt aus, sobald Sie das Pad loslassen. Drücken Sie das Pad
noch einmal, so wird der Sound gestoppt.
●
Möchten Sie eine Einstellung an einem anderen Pad in
einer anderen Bank vornehmen, wählen Sie die PadBank (S. 30), drücken Sie das entsprechende Pad, und
wiederholen Sie die Bedienschritte 3 und 4.
5. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Der Loop Mode
GATE:
“Looping” ermöglicht das Wiederholen eines Samples von
Anfang (Startpunkt) bis zum Ende (Endpunkt). Der SP-505
ermöglicht das Erstellen von Grooves durch das Loopen
eines Samples.
Sobald Sie das Pad drücken, wird der Sound abgespielt.
Lassen Sie das Pad los, wird das Playback gestoppt.
Für die einzelnen Samples lassen sich folgenden LoopEinstellungen (Loop Mode) einstellen:
DRUM:
Drücken Sie das Pad, wird der Sound abgespielt und stoppt
mit dem Ende des Samples (S. 46) automatisch.
* Sobald “DRUM” als Einstellung gewählt ist, sind alle LoopEinstellungen abgeschaltet. Das Sample wird nur einmal
abgespielt. Diese Einstellung ist hilfreich, wenn ein PhraseSample von einem MIDI-Drumpad oder einem anderen
MIDI-Controller angesteuert wird.
Ist DRUM ausgewählt, kann das Abspielen des Sounds nicht
unterbrochen werden.
OFF: Das Sample wird nicht geloopt.
Das Sample wird vom Start- zum Endpunkt geloopt.
ON:
1. Drücken Sie das Pad des Samples, das Sie verändern
wollen.
2. Drücken Sie [WAVE EDIT].
3. Drücken Sie CURSOR [↓] [↑], und stellen Sie den
Cursor auf “Loop Mode“.
fig.01-05
1. Drücken Sie das Pad des Samples, das Sie editieren
möchten.
2. Drücken Sie [WAVE EDIT].
3. Drücken Sie CURSOR [↓] [↑] und bewegen Sie den
Cursor auf “Pad Play”.
fig.01-04
4. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad eine der
Einstellungen “TRIG“, “GATE“ oder “DRUM“ aus.
●
Möchten Sie eine Einstellung an einem anderen Pad
innerhalb der Bank vornehmen, drücken Sie das
gewünschte Pad, und wiederholen Sie die Bedienschritte
3 und 4.
4. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad entweder “OFF” oder
“ON”.
●
Möchten Sie eine Einstellung an einem anderen Pad
innerhalb der Bank vornehmen, drücken Sie das
gewünschte Pad, und wiederholen Sie die Bedienschritte
3 und 4.
●
Möchten Sie eine Einstellung an einem anderen Pad in
einer anderen Bank vornehmen, wählen Sie die PadBank (S. 30), drücken Sie das entsprechende Pad, und
wiederholen Sie die Bedienschritte 3 und 4.
5. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
31
1
Die Spielweise der Samples
(Pad Play Mode)
Kapitel 1. Spielen der Sample-Pads
Rückwärts-Spielen eines
Samples (Reverse Playback)
Spielen eines externen
Audio-Signals (EXT Source)
“Reverse Playback” spielt den Sample rückwärts, ähnlich
einem Tonband, dass in umgekehrter Richtung abgespielt
wird.
Der SP-505 bietet die Möglichkeit, eine Klangquelle
anzuschließen, ohne den Klang aufzunehmen. Ein Pad
übernimmt die Kontrolle und startet und stoppt das Signal
und verbindet die Klangquelle mit den Effekten des SP-505.
Für die einzelnen Sample lassen sich die folgenden ReverseEinstellungen auswählen.
OFF: Die Reverse-Funktion ist ausgeschaltet.
Das Sample wird rückwärts abgespielt.
ON:
1. Drücken Sie das Pad, das Sie verändern wollen.
2. Drücken Sie [WAVE EDIT].
3. Drücken Sie CURSOR [↓] [↑], und bewegen Sie den
Cursor auf “Reverse”.
fig.01-06a
1. Verbinden Sie einen CD Player oder ein Mikrofon mit
dem SP-505.
Schließen Sie den CD Player an die LINE IN-Buchsen
oder das Mikrofon an die MIC-Buchse an.
* Die Digital-Eingänge (COAXIAL/OPTICAL-Buchsen) des
SP-505 lassen sich nicht als EXT Source benutzen.
2. Drücken Sie [SOURCE SELECT], um den Eingang zu
wählen.
Die Wahl der Eingänge LINE IN oder MIC ist abhängig
von dem Gerät (CD Player oder Mikrofon), dass Sie
anschließen.
3. Drücken Sie [EXT SOURCE]. Die Anzeige leuchtet,
und der Sound des angeschlossenen Gerätes ist zu
hören.
4. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Einstellung
“OFF” oder “ON”.
●
●
Möchten Sie eine Einstellung an einem anderen Pad
innerhalb der Bank vornehmen, drücken Sie das Pad,
und wiederholen Sie die Bedienschritte 3 und 4.
Möchten Sie eine Einstellung an einem anderen Pad in
einer anderen Bank vornehmen, wählen Sie die PadBank (S. 30), drücken Sie das entsprechende Pad, und
wiederholen Sie die Bedienschritte 3 und 4.
5. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
32
Drücken Sie [EXT SOURCE] noch einmal, erlischt die
Anzeige, und die angeschlossene Klangquelle ist nicht
mehr zu hören.
4. Mit dem REC LEVEL-Regler können Sie die Lautstärke
regeln.
Kapitel 1. Spielen der Sample-Pads
Es lassen sich folgende Einstellungen für EXT Source (das
externer Gerät) vornehmen.
Type
MONO:
STEREO:
Der linke und rechte (L/Rch) Kanal des LINE
IN Signals wird zusammengefasst und dem
LINE OUT des SP-505 zugeordnet.
Der linke und rechte (L/Rch) Kanal des LINE
IN Signals werden den linken und rechten
Ausgängen (L/Rch LINE OUT) des SP-505
getrennt zugeordnet.
Level 0–127
Regelt die Lautstärke.
WICHTIG
1
Einstellungen für das externe
Audiosignal (EXT Source)
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Einstellen des Sample-Tempos
(BPM)
Sie können das Tempo (BPM) eines Phrase-Samples ändern.
1. Nehmen Sie ein zwei Takte langes Sample auf.
“Aufnehmen eines Samples” S. 22
2. Drücken Sie das Pad, um das Phrase-Sample
abzuspielen.
3. Drücken Sie [BPM ADJUST].
fig.01-07
Panpot LEFT, CENTER, RIGHT
LEFT:
Der Sound ist OUTPUT (L)inks zugeordnet.
CENTER:
Der Sound ist in der Mitte des Panoramas.
RIGHT:
Der Sound ist OUTPUT (R)echts zugeordnet.
* Ist der auswählte Typ “STEREO“, hat die PanpotEinstellung keine Wirkung.
Pad Play TRIG, GATE
TRIG:
GATE:
Drücken Sie das Pad. Das Sample startet.
Drücken Sie das Pad noch einmal. Das Sample
stoppt.
Der Sound wird abgespielt, solange Sie das
Pad gedrückt halten.
1. Drücken Sie [EXT SOURCE].
2. Drücken Sie [WAVE EDIT].
3. Bewegen Sie den CURSOR [↓] [↑] auf den Parameter,
den Sie verändern wollen.
fig.01-06b
4. Stellen Sie mit dem VALUE-Rad die
Abspielgeschwindigkeit (Play BPM) ein.
Das Tempo (BPM) des abgespielten Samples verändert
sich.
Drücken Sie CURSOR [→], um das Tempo in 0.1 (BPM)
Schritten zu verändern.
* Drücken Sie [F1] (INIT BPM), um zum Original-Tempo
zurückzukehren.
5. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zur PlayAnzeige zurückzukehren.
* Ist die eingestellte Abspieleinstellung des Samples auf
SINGLE gestellt, kann das Tempo nicht verändert werden.
Wählen Sie den Abspieltyp “PHRASE“ (S. 45), um das
Tempo zu ändern.
* Es ist nicht möglich, die Geschwindigkeit des Samples zu
verändern, wenn die Einstellung “Reverse Playback“
angewählt ist. Wählen Sie als Abspieltyp “Reverse OFF“ (S.
45), um das Tempo zu ändern.
* Sobald ein Sample kürzer als 200 ms ist, hat die
Tempoänderung keinen Effekt.
4. Drehen Sie das VALUE-Rad, um die Einstellungen
vorzunehmen.
5. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
33
Kapitel 2. Die internen Effekte
* Wählen Sie einen Effekt für Ihre Samples. Sie können
nur einen Effekt z. Zt. verwenden.
Wenn Sie für die Samples mehrere Effekte gleichzeitig
verwenden möchten, müssen Sie die Funktion “Resampling”.
nutzen. Resampling gestattet die Aufnahme eines Samples mit
dem ausgewählten Effekt. Nähere Informationen zum ReSampling finden Sie auf S. 42.
* Die geänderten Effekt-Einstellungen gehen verloren, wenn der
SP-505 ausgeschaltet wird.
Zuweisen eines Effektes zu
einem Pad (FX Assign)
Mit der “FX Assign“-Funktion lässt sich der Effekt mehreren
Pads gleichzeitig zuordnen. Der Effekt lässt sich für jedes
Pad ein- oder ausschalten.
1. Drücken Sie [FX ASSIGN].
fig.02-01
3. Drücken Sie [EXIT], um die Änderungen zu sichern.
Bestimmen des Sync MasterPads (SYNC SOURCE)
Die Effekte “Delay” und “Slicer” lassen sich mit dem Tempo
synchronisieren.
●
Die Einstellungen zur Synchronisation der Effekte:
Song/Pattern wird abgespielt :
Synchronisiert das Song- oder Pattern-Tempo (BPM)
mit den Effekten (Delay und Slicer).
Song/Pattern ist gestoppt:
Synchronisiert das Tempo zum BPM des Samples.
* Das Tempo des Samples wird als “SAMPLE BPM” im “Wave
Edit“-Display dargestellt (S. 44).
Hier lässt sich festlegen, welches Sample das “Master Sync”Sample (Pad) ist, wenn der Song bzw. das Pattern gestoppt
ist.
1. Drücken Sie [FX ASSIGN].
fig.02-01
2. Drücken Sie das Pad, um den Effekt ein- oder
auszuschalten.
Drücken Sie [F1] (ALL ON/OFF), wird der Effekt für alle
Pads der 32 Pad-Bänke ein- bzw. ausgeschaltet.
2. Drücken Sie [F3] (SYNC).
fig.02-03
Drücken Sie [F2] (BANK ON/OFF), wird der Effekt für
die 16 Pads der aktuell ausgewählten Pad-Bank einbzw. ausgeschaltet.
Drücken Sie [EXT SOURCE], um den Effekt dem
externen Eingang des SP-505 zuzuordnen. Sie können
die Pad-Bänke auch mit dem VALUE-Rad umschalten.
fig.02-02
Der Effekt ist ausgeschaltet (helles Feld)
Der Effekt ist eingeschaltet (dunkles Feld)
Dem Pad ist kein Sample zugewiesen
(gestrichelte Umrandung)
* Sobald eine der Einstellungen VINYL SIMULATOR, NOISE
GENERATOR oder RADIO TUNING ausgewählt ist,
werden die Samples immer mit Effekt ausgegeben, unabhängig
von der FX ASSIGN-Einstellung.
34
Kapitel 2. Die internen Effekte
3. Drücken Sie das Pad, das die Synchronisation
übernehmen soll.
fig.02-04
Die Effekte 1–16 lassen sich durch das Drücken der Pads [1]–
[16] direkt anwählen.
2
Die Nummer des Pads wird unterstrichen dargestellt
und zeigt damit an, dass dieses Pad das “Sync Master”Pad ist.
Auswahl eines Effektes über die
Pads
1. Drücken Sie [FX SELECT].
Das Sample ist zugeordnet (helles Feld)
Das Sample ist die Sync-Quelle (dunkles Feld)
Die Liste der Effekte wird angezeigt. Der eingeschaltete
Effekt wird invertiert dargestellt.
2. Drücken Sie eines der Pads [1]–[16], um den Effekt
auszuwählen.
Die Effekt-Namen sind unterhalb der Pads abgedruckt.
Dem Pad ist keine Sample zugewiesen
(gestrichelte Umrandung)
4. Drücken Sie zweimal [EXIT].
Auswahl eines Effektes
1. Drücken Sie [FX SELECT].
Die Liste der Effekte wird angezeigt. Der eingeschaltete
Effekt wird invertiert dargestellt.
fig.02-05
Drücken Sie [FX ON/OFF], um den Effekt einzuschalten
(der Taster leuchtet). Wählen Sie nun die Pads, denen Sie
einen Effekt zuordnen wollen (FX Assign, S. 34).
3. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zur PlayAnzeige zurückzukehren.
Ein- und Ausschalten des
Effektes
Drücken Sie [ON/OFF], und wählen Sie, ob der Effekt
eingeschaltet oder ausgeschaltet ist.
[FX ON/OFF] leuchtet: Der Effekt ist eingeschaltet.
[FX ON/OFF] ist erloschen: Der Effekt ist ausgeschaltet.
Verändern der EffektParameter
2. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad den gewünschten
Effekt aus.
3. Drücken Sie [ENTER].
Mit [EXIT] wird der Vorgang abgebrochen.
Der angewählte Effekt und die Einstellungen des
Effektes werden angezeigt.
fig.02-06
1. Drehen Sie einen der EFFECTS CONTROL-Regler
(CTRL 1–3).
Der Effekt ändert sich, abhängig von der Funktion des
CTRL-Reglers.
2. Drücken Sie [FX INFO], um zu sehen, welchen Effekt
Sie ausgewählt haben und welche Effekteinstellungen
Sie verändern.
fig.02-07
4. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zur PlayAnzeige zurückzukehren.
3. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
35
Kapitel 2. Die internen Effekte
Die Effekt-Liste
DSP EFFEKTE
CTRL 1
CTRL 2
CTRL 3
1. FILTER + DRIVE
CUTOFF
RESO (Resonance)
DRIVE
Tiefpass Filter mit Overdrive.
Schneidet die oberen Frequenzen ab
und fügt eine Verzerrung hinzu.
Regelt den Frequenzbereich, der
abgeschnitten werden soll.
Regelt die Stärke des ResonanzEffektes.
Fügt die Verzerrung hinzu.
2. PITCH SHIFTER
PITCH
FEEDBACK
BALANCE
Verändert die Tonhöhe.
Regelt die Tonhöhe in einem
Bereich von +/- zwei Oktaven.
Regelt die Wiederholungen des
Pitch Shift-Sounds.
Regelt das Verhältnis zwischen dem
Effekt- und dem Original-Signal.
3. DELAY
DLY TIME (Delay Time)
FEEDBACK
E.LEVEL (Effect Level)
Wiederholungen des Klangs
(Echo).
Regelt die Verzögerungszeit des
Effektes. (*1)
Regelt die Anzahl der EchoWiederholung.
Regelt die Lautstärke des EchoEffektes.
4. VINYL SIMULATOR
COMP (Compressor)
NOISE LV (Noise Level)
WOW/F (Wow Flutter)
Verleiht dem Sample den Charakter einer SchallplattenAufnahme.
Regelt den Grad, um den laute
Anteile des Samples leiser bzw.
leise Anteil des Samples lauter
werden.
Regelt die Lautstärke typischer
analoger Nebengeräusche.
Regelt den Grad der
Schwankungen der Tonhöhe,
der beim Abspielen analoger
Aufnahmen entsteht.
5. ISOLATOR
LOW
MID (Middle)
HIGH
Hebt Sounds in einem bestimmten
Frequenzbereich an oder senkt ihn ab.
Regelt den Anteil im unteren
Frequenzbereich.
Regelt den Anteil im mittleren
Frequenzbereich.
Regelt den Anteil im oberen Frequenzbereich.
6. REVERB
REV TIME (Reverb Time)
TONE
E.LEVEL (Effect Level)
Fügt dem Sample einen Hall zu.
Regelt die Hallzeit.
Regelt den Klang des Halls.
Regelt die Lautstärke des Halls.
7. TAPE ECHO
REPEAT (Repeat Rate)
INTENS (Intensity)
E.LEVEL (Effect Level)
Ein typischer Bandecho-Effekt.
Regelt die Bandlaufgeschwindigkeit.
Regelt die Wiederholungen des
Echos.
Regelt die Lautstärke des Echos.
8. CHORUS
DEPTH
RATE
E.LEVEL (Effect Level)
Verbreitert den Stereoeffekt des
Sounds.
Regelt die Intensität des Effektes.
Regelt die Geschwindigkeit des
Effektes.
Regelt die Lautstärke des Effektes.
9. FLANGER
DEPTH (Depth/Manual)
RATE
RESO (Resonance)
Verleiht dem Klang einen Modulations-Effekt.
Regelt die Intensität des Effektes.
Sobald der CTRL 2-Regler nach
links gedreht ist, lässt sich die
Tonhöhe regeln (Pitch= Manual).
Regelt die Geschwindigkeit des
Effktes. Wenn der Regler ganz nach
links bewegt wird, stoppt der Effekt,
und die Tonhöhe lässt sich mithilfe
des CTRL 1-Reglers einstellen.
Regelt die Stärke des ResonanzEffektes.
10. PHASER
DEPTH (Depth/Manual)
RATE
RESO (Resonance)
Erzeugt eine Phasen-Modulation.
Regelt die Intensität des Effektes.
Sobald der CTRL 2-Regler nach
links gedreht ist, lässt sich die
Tonhöhe regeln (Pitch= Manual).
Regelt die Geschwindigkeit des
Effktes. Wenn der Regler ganz nach
links bewegt wird, stoppt der Effekt,
und die Tonhöhe lässt sich mithilfe
des CTRL 1-Reglers einstellen.
Regelt die Stärke des ResonanzEffektes.
11. TREMOLO / PAN
DEPTH
RATE
WAVE (Tremolo/Pan Waveform)
Zyklische Veränderung der
Lautstärke bzw. des Panoramas.
Regelt die Veränderung von
Lautstärke und Stereo-Position.
Regelt die Geschwindigkeit des
Lautstärke- und Panoramawechsels.
Befindet sich der Regler links,
wird die Lautstärke verändert,
befindet er sich rechts, wird die
Stereo-Position geregelt.
12. DISTORTION
DIST (Distortion)
TONE
LEVEL
Verzerrt den Sound.
Regelt die Intensität des Effektes.
Regelt den Klang des Effektes.
Regelt die Effekt-Lautstärke.
36
Kapitel 2. Die internen Effekte
DSP EFFEKTE
CTRL 1
CTRL 2
CTRL 3
DRIVE
TONE
LEVEL
Übersteuerung des Signals.
Regelt die Intensität des Effektes.
Regelt den Klang des Effektes.
Regelt die Effekt-Lautstärke.
14. FUZZ
DRIVE
TONE
LEVEL
Ein Verzerrungs-Effekt
Regelt die Intensität des Effektes.
Regelt den Klang des Effektes.
Regelt die Effekt-Lautstärke.
15. WAH
SENS
FREQ (Frequency)
PEAK
Ein “Wah”-Effekt
Regelt die Intensität des Effektes.
Regelt die Tonhöhe des EffektSounds.
Regelt die Lautstärke des Effektes.
16. OCTAVE
-2OCT (-2 Octave Level)
-1OCT (-1 Octave Level)
D.LEVEL (Direct Level)
Fügt dem Sample ein nach
unten oktaviertes Signal hinzu.
Fügt dem Sample einen zwei
Oktaven tieferen Sound hinzu.
Fügt dem Sample einen eine
Oktave tieferen Sound hinzu.
Regelt die Lautstärke des Effektes.
17. COMPRESSOR
SUSTAIN
ATTACK
LEVEL
Stabilisiert die Lautstärke des
Samples.
Regelt den Anteil des Effektes,
der dem Sample hinzugefügt
werden soll.
Regelt das Einschwingverhalten
des Effekt-Sounds.
Regelt die Lautstärke.
18. EQUALIZER
LOW
MID (Middle)
HIGH
Regelt die Lautstärke eines
bestimmten Frequenzbereichs.
Regelt die Lautstärke der tiefen
Frequenzen.
Regelt die Lautstärke der mittleren Frequenzen.
Regelt die Lautstärke der hohen
Frequenzen.
19. LO-FI PROCESSOR
SMPL RTE (Sample Rate)
BIT
FILTER
Erzeugt einen “LoFi”-Effekt.
Regelt die Sampling-Frequenz.
(*2)
Regelt die Güte (Bit-Rate) des
Effektes.
Regelt die Empfindlichkeit des
Filter-Effektes.
20. NOISE GENERATOR
COLOR
QUALITY
LEVEL
Fügt Nebengeräusche hinzu.
Regelt den Klang des Effektes.
Regelt, wie häufig das
Nebengeräusch erzeugt wird.
Regelt die Lautstärke des
Nebengeräusches.
21. RADIO TUNING
TUNING
NOISE LV (Noise Level)
FERQ RNG (Frequency Range)
Erzeugt die Nebengeräusche
eines Radios.
Regelt den Anteil von
Nebengeräuschen.
Regelt die Effekt-Lautstärke.
Regelt die Stimmfrequenz.
22. SLICER + FLANGER
PTN (Timing Pattern)
RATE
FLANGER
Zerteilt den Klang und erzeugt
einen zusätzlichen FlangerEffekt.
Bestimmt das Slicer-Pattern, das
bestimmt, auf welche Weise das
Sample zerteilt wird. (*3)
Regelt die Pattern-Länge (*4).
Regelt die Lautstärke des
Flanger-Effektes.
23. RING MODULATOR
FREQ (Frequency)
E.LEVEL (Effect Level)
D.LEVEL (Direct Level)
Ein “metallisch” klingender
Effekt.
Regelt die Tonhöhe des Effektes.
Regelt die Lautstärke des Effektes.
Regelt das Verhältnis zwischen
Original- und Effektsignal.
24. CHROMATIC P.S.
PITCH 1
PITCH 2
BALANCE (Direct/Effect Balance)
Zwei unabhängig arbeitende
Tonhöhenänderungen, die in
Halbtonschritte unterteilt sind.
Ändert Pitch 1 in Halbtonschritten auf- und abwärts.
Ändert Pitch 2 in Halbtonschritten auf- und abwärts.
Regelt das Verhältnis zwischen
Original- und Effekt-Signal.
25. VOICE TRANSFORMER
FORMANT
E.LEVEL (Effect Level)
D.LEVEL (Direct Level)
Erzeugt einen Stimmen-Effekt.
Regelt die Stimmeigenschaften.
Regelt die Lautstärke des Effektes.
Regelt das Verhältnis zwischen
Original- und Effekt-Signal.
26. CENTER CANCELER
L-R BAL (L-R Balance)
LO BOOST (Low Boost)
HI BOOST (High Boost)
Unterdrückt Signale, die sich in
der Mitte des Stereofeldes befinden.
Bestimmt die Stereo-Position.
Hebt die unteren Frequenzen an.
Hebt die hohen Frequenzen an.
2
13. OVERDRIVE
37
Kapitel 2. Die internen Effekte
(*1)
Soll dem Sample ein Effekt zugeordnet werden, lässt sich das Sample-Tempo in Notenwerten ermitteln, um das SampleTempo mit der Effekt-Geschwindigkeit zu synchronisieren.
Die Notenwerte lassen sich in folgenden Schritten einstellen:
32 tel
(
Achtel Triole
(
Viertel Triole
)
16 tel
(
)
punktierte Sechszehntel (
)
)
Achtel
(
)
punktierte Achtel
(
)
(
)
Viertel
(
)
punktierte Viertel
(
)
Halbe Triole
(
)
Halbe
(
)
punktierte Halbe
(
)
Ganze Note
(
)
Es lassen sich keine Echo (Delay)-Zeiten einstellen, die 6 Sekunden übersteigen.
Die Abspielgeschwindigkeit eines Patterns basiert auf dem Pattern-Tempo.
(*2)
Wenn Sie den Regler nach rechts bewegen, wird die Sampling-Frequenz von 44,1 kHz im Bereich von “1/1” bis “1/16”
multipliziert. Bei OFF hat die Sampling-Frequenz den Wert 44,1 kHz.
(*3)
Wenn Sie mit dem CTRL1-Regler “22. SLICER + FLANGER” ausgewählt haben, stehen folgende Pattern (PTN)Einstellungen zur Verfügung.
fig.r02-10
(*4)
P01
P09
P02
P10
P03
P11
P04
P12
P05
P13
P06
P14
P07
P15
P08
P16
Ist der Effekt dem Sample zugeordnet, wird die Pattern-Geschwindigkeit mit der Sample-Geschwindigkeit synchronisiert.
Die Abspiel-Geschwindigkeit eines Patterns basiert auf dem Pattern-Tempo.
Mit der “RATE“-Einstellung lässt sich die Synchronisation wie folgt verändern:
Ist die Einstellung “ RATE“ auf den kleinsten Wert eingestellt (der CTRL 2-Regler ist ganz nach links gedreht),
entpricht die Länge des Patterns (PTN) einem Takt.
Ist die Einstellung “ RATE“ auf den höchsten Wert eingestellt (der CTRL 2-Regler ist ganz nach rechts gedreht),
entpricht die Länge des Pattern (PTN) einem Achtel der Taktlänge.
Es lassen sich ein ganzer Takt, ein halber Takt, ein 1/4-Takt oder ein 1/8-Takt einstellen (abhängig von der CTRL-2 ReglerPosition).
Wert
x1
x2
x4
x8
38
bezogen auf die PTN (Pattern)-Länge
Ein Pattern Durchlauf entspricht einem Takt.
Ein Pattern Durchlauf entspricht einem halben Takt.
Ein Pattern Durchlauf entspricht einem Viertel-Takt.
Ein Pattern Durchlauf entspricht einem Achtel-Takt.
Kapitel 3. Aufzeichnen von Samples
* Unerlaubtes Aufnehmen (Sampling) von Audiomaterial,
dessen Rechte (hinsichtlich der Nutzung) bei Dritten liegen,
wird (außer bei privater Nutzung) strafrechtlich verfolgt.
* Boss Corporation übernimmt keine Haftung für die Folgen
von Verletzungen des Copyrights, die bei der Anwendung von
Klangmaterial im SP-505 entstehen können.
Vorbereitungen
Die Sampling-Zeit
Folgende Tabellen zeigen die Sampling-Zeit des internen
Speichers und des Kartenspeichers.
*
Die Zeiten gelten für Mono-Samples und betreffen die internen
Speicherbänke 5-16 und die Speicherkarten-Bänke 17-32.
* Die zur Verfügung stehende Zeit halbiert sich bei der Nutzung
von Stereo-Samples.
Bevor Sie sampeln, lesen Sie den folgenden Abschnitt.
3
Interne Speicherzeit
STANDARD
LONG
LO-FI
2 Minuten
5 Minuten
17 Minuten
Speicherkarten Speicherzeit
Stereo- oder Mono-Sampling
Für jedes Pad lässt sich auswählen, ob es sich um ein Monooder ein Stereo-Sample handeln soll.
Parameter: Type
MONO:
Mono-Sampling
STEREO:
Stereo-Sampling. Stereo-Samples benötigen die doppelte
Sampling-Zeit und die doppelte Polyphonie im
Vergleich zu Mono-Samples (siehe S. 30).
* Nach dem Sampling ist es nicht mehr möglich, diese
Einstellung für das aufgenommene Sample zu verändern.
Auswahl des Sampling Grade
Es lässt sich für jedes Pad aus drei Sampling Grades
auswählen (STANDARD/LONG/LO-FI).
* Nach dem Sampling ist es nicht mehr möglich, diese
Einstellung für das aufgenommene Sample zu verändern.
Grösse
STANDARD
LONG
LO-FI
8 MB
4 Minuten
8 Minuten
24 Minuten
16 MB
8 Minuten
16 Minuten
49 Minuten
32 MB
16 Minuten
32 Minuten
98 Minuten
64 MB
32 Minuten
64 Minuten
197Minuten
128 MB
64 Minuten
129Minuten
395Minuten
* Falls Songdaten oder Patterndaten auf der Speicherkarte
abgespeichert sind, verringert sich die Samplingzeit der
Speicherkarte (S. 66).
Automatisches Starten der
Aufnahme bei Empfang eines
Eingangssignals
Sie können den Sampling-Vorgang automatisch starten
lassen. Sobald das Signal am Input des SP-505 eine
bestimmte Lautstärke überschreitet, wird der AufnahmeVorgang gestartet.
* Verwenden Sie einen Effekt, beginnt der Sampling-Vorgang,
sobald der Effektsound die eingestellte Lautstärke
überschreitet.
Parameter: Grade
Grade
STANDARD
Audioqualität
SamplingFrequenz
Hohe Audioqualität
44.1 kHz
LONG
Stellt die doppelte
Samplingzeit im Vergleich zur
STANDARD-Einstellung zur
Verfügung. Die Audioqualität
ist niedriger.
22.05 kHz
LO-FI
Der Klang ist “lo-fi”, und die
Sampling-Zeit ist wesentlich
länger.
11.025 kHz
Parameter: Auto
OFF:
Das Sampling wird manuell gestartet.
LEVEL 1–8:
Überschreitet der am Input des SP-505 anliegende
Sound, den eingestellten Lautstärkewert, wird der
Sampling-Vorgang automatisch gestartet. LEVEL 1 ist
der niedrigste Lautstärkewert. Im Display erscheint ein
Symbol, dass den eingestellten Lautstärkewert anzeigt:
fig.03-01a
eingesteller
Pegel
39
Kapitel 3. Aufzeichnen von Samples
Parameter: Mit Tempo-Einstellung (BPM)
OFF: Der Zeitpunkt, an dem das Sample gestoppt wird, ist
nicht eingestellt.
40.0–200.0: Das Ende des Sampling geschieht mit dem
eingestellten Tempo (BPM).
* Ein genau eingestellter Endpunkt wird erreicht, wenn das
Sample etwas länger als geplant aufgenommen wird.
Die Verbindung von “Auto” (ein automatisches Sampeln
ab einem bestimmten Lautstärkewert) und BPM ( das
automatische Stoppen des Samplings in einer
bestimmten Zeit) gestattet die exakte Aufnahme eines
Samples.
Hinzufügen eines Effektes beim
Sampling
Wollen Sie dem Sample einen Effekt zuordnen, drücken Sie
den [FX ON/OFF]-Taster (der Taster leuchtet).
Auswahl der Eingangsquelle
1. Wählen Sie den Eingang des angeschlossenen Gerätes,
wie beispielsweise CD-Player oder Mikrophon.
fig.03-01b
CD/MD-Player
OUTPUT
Mikrofon
(Beispiel 1) Das Sample hat ein Tempo von BPM=120
(Auto, mit BPM=120.0)
fig.03-100
Länge passend zu BPM=120
2 Automatisches Starten
3 [SAMPLING] drücken
des Sampling bei
Eingabe des Sounds
4 Der Endpunkt wird automatisch
auf die zum BPM "120" passende
Länge gesetzt.
1 [SAMPLING] drücken
CD/MD-Player
2. Drücken Sie [SAMPLING].
[SAMPLING] blinkt, und der SP-505 ist aufnahmebereit.
Sample BPM : 120.0
Takt : 1
Taktart : 4/4
(Beispiel 2) Das Sample hat das halbe Tempo von
BPM=120 (Auto)
fig.03-101
Länge passend zu BPM=120
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
3. Drücken Sie [SOURCE SELECT], um die SamplingQuelle anzuwählen.
Die jeweilige Anzeige leuchtet auf.
* Ist COAXIAL oder OPTICAL als Eingangssignal ausgewählt,
erscheint im Display die Meldung “Awaiting Digital Signal”
solange, bis das digitale Signal am ausgewählten Eingang
anliegt.
3
2
1
[SAMPLING] in der Mitte drücken
Automatisches Starten des Sampling bei Eingabe
des Sounds.
[SAMPLING] drücken
Sample BPM : 120.0
Takt : 1/2
Taktart : 4/4
40
* Der DIGITAL IN des SP-505 erkennt Signale mit einer
Sampling-Frequenz von 44.1 kHz. Sollte das Signal eine
andere Sampling-Frequenz als 44,1 kHz besitzen, erscheint im
Display des SP-505 die Meldung “Waiting Digital Signal”.
* Ist das Digitalsignal nicht stabil, können Störgeräusche
auftreten.
Kapitel 3. Aufzeichnen von Samples
Der Aufnahme-Vorgang
1. Drücken Sie [SAMPLING].
[SAMPLING] blinkt, und der SP-505 ist aufnahmebereit.
Alle Pads, die zu diesem Zeitpunkt keine Samples
enthalten, blinken.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Das Sample endet automatisch mit dem
eingestellten Tempo.
* Ein genau eingestellter Endpunkt wird erreicht, sobald das
Sample etwas länger aufgenommen wird als geplant.
5. Stellen Sie die Sampling-Lautstärke ein.
Wählen Sie mit dem REC LEVEL-Regler den
Lautstärkewert, so dass das dritte “❐”-Symbol (von
oben) dunkel erscheint.
3
* Enthalten alle Pads der angewählten Bank Samples, blinken
keine Pads. Wählen Sie in diesem Fall eine andere Bank (S. 30).
40.0–200.0:
* Der REC LEVEL-Regler ist ausgeschaltet, sobald COAXIAL
oder OPTICAL als Eingangsquelle gewählt ist.
fig.03-03
* Wollen Sie den Sampling-Vorgang abbrechen, drücken Sie
[EXIT].
2. Wählen Sie das Pad, dem Sie das Sample zuordnen
wollen.
* Ist dem Pad bereits ein Sample zugeordnet, erscheint im
Display: “OK to Overwrite”. Wollen Sie das Pad nutzen,
drücken Sie [F1] (YES). Mit [F2] (NO) wird der Vorgang
abgebrochen.
6. Drücken Sie [SAMPLING].
[SAMPLING] leuchtet auf, und die Aufnahme beginnt.
fig.03-04
3. Wählen Sie die Eingangsquelle (S. 40).
4. Nehmen Sie die Sampling-Einstellungen vor (siehe S.
39–40).
Die verfügbare Sampling-Zeit wird in der oberen Zeile
angezeigt (REMAIN):
fig.03-02
Ist AUTO LEVEL 1–8 ausgewählt, wartet der SP-505 auf
ein Audiosignal, um den Sampling-Vorgang zu starten.
Ist der eingestellte Lautstärkewert erreicht, wird der
Sampling-Vorgang automatisch gestartet.
7. Drücken Sie erneut [SAMPLING], wenn Sie die
Aufnahme beenden wollen.
Type
MONO:
STEREO:
Mono-Aufnahme
Stereo-Aufnahme
Grade
STANDARD: Sampling mit hoher Qualität
LONG:
Lange Sampling-Zeit
LO-FI:
Lo-fi Sampling
Auto
* Der Sampling-Vorgang wird nach Erreichen der maximal
verfügbaren Samplingzeit automatisch gestoppt.
8. Drücken Sie das Pad, um den gesampelten Sound
abzuspielen.
* Sollten am Beginn oder am Ende des Samples unerwünschte
Pausen enstanden sein, lässt sich das Sample entsprechend
bearbeiten (siehe “Verändern der Start- und End-Punkte”, S.
46).
OFF:
Manueller Start des Samplings
LEVEL 1–8: Automatischer Start des Samplings mit
eingestelltem Laustärkewert
With BPM
OFF:
Das Sampling stoppt ohne Rücksicht auf
den Tempowert.
41
Kapitel 3. Aufzeichnen von Samples
Das Re-Sampling
Auto
Stellen Sie die Funktion auf “ON“.
Der SP-505 gestattet es, Samples ohne Qualitätsverlust intern
neu aufzunehmen. Diesen Vorgang nennt man
“Resampling“. So lassen sich verschiedene Samples
gleichzeitig abspielen, mit einem Effekt versehen und das
Ergebnis erneut aufnehmen.
ON:
Wählen Sie das Pad, das die Samples abspielt, und
starten Sie das Resampling. Das angewählte Pad spielt
das enthaltene Sample automatisch ab. Die Aufnahme
endet mit dem Ende des Playbacks.
fig.03-06
Sie können den Re-Sampling-Vorgang automatisch oder
manuell starten.
Hinzufügen eines Effektes beim
Sampling
Wollen Sie dem Sample einen Effekt hinzufügen, drücken Sie
den [FX ON/OFF] Taster (der Taster leuchtet).
Resampling-Vorgang 1 (Auto)
1. Drücken Sie [RESAMPLE], so dass der Taster leuchtet.
4. Drücken Sie [SAMPLING].
Das Pad, in dem der Resampling-Sound abgelegt
werden soll, leuchtet. Die Pads, aus denen der
Resampling-Sound bestehen wird, blinken.
fig.03-200
[SAMPLING] blinkt, und der SP-505 ist aufnahmebereit.
Alle Pads, die keine Samples enthalten, blinken.
* Enthalten alle Pads der angewählten Bank Samples, blinken
keine Pads. Wählen Sie in diesem Fall eine andere Bank (S. 30)
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
* Drücken Sie [EXIT], wenn Sie den Vorgang abbrechen wollen.
2. Drücken Sie das Pad, dem Sie das Sample zuordnen
wollen.
* Ist dem Pad ein Sample zugeordnet, erscheint im Display:
“OK to Overwrite”. Wollen Sie das Pad nutzen, drücken Sie
[F1] (YES). Mit [F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
3. Nehmen Sie die Sampling-Einstellungen vor (siehe S.
39–40).
Die verfügbare Sampling-Zeit wird in der oberen Zeile
angezeigt (REMAIN).
Type
MONO:
STEREO:
Mono-Aufnahme
Stereo-Aufnahme
Grade
STANDARD: Sampling mit hoher Qualität
LONG:
Lange Sampling-Zeit
LO-FI:
Lo-fi Sampling
42
5. Falls notwendig, schalten Sie die Bank um (S. 30), und
drücken Sie die Pads (Source Pads), die Sie neu
aufzeichnen möchten.
Die angewählten Pads leuchten auf.
Drücken Sie eines der gewählten Pads noch einmal,
beginnt es wieder zu blinken und wird aus dem
Resampling-Vorgang herausgenommen.
Es lassen sich mehrere Pads oder der [EXT SOURCE]
Eingang auswählen.
* Die maximal anwählbare Anzahl der Pads ist begrenzt:
Bei Mono-Pads: max. 4.
Bei Stereo-Pads: max. 2.
6. Drücken Sie [SAMPLING].
Die gewählten Pads werden abgespielt, und das
Resampling beginnt.
* Während des Vorgangs ist es nicht möglich, Pad-Bänke
umzuschalten.
Ist der Abspielvorgang beendet, wird der ResamplingVorgang automatisch abgeschlossen.
Drücken Sie [SAMPLING] während der Aufnahme, wird
das Resampling vorzeitig abgebrochen.
Kapitel 3. Aufzeichnen von Samples
Resampling-Vorgang 2 (Manual)
1. Drücken Sie [RESAMPLE], so dass der Taster leuchtet.
[SAMPLING] blinkt, und der SP-505 ist aufnahmebereit.
Die Pads, die keine Samples enthalten, blinken.
* Enthalten alle Pads der angewählten Bank Samples, blinken
keine Pads. Wählen Sie in diesem Fall eine andere Bank (S. 30).
5. Falls notwendig, schalten Sie die Bank um (S. 30), und
drücken Sie die Pads (Source Pads), die Sie neu
aufzeichnen möchten.
Das angewählte Pad wird abgespielt, und das
Resampling beginnt.
Eine externes Gerät (wie z.B. ein CD Player oder ein
Mikrofon), lässt sich dem [EXT SOURCE] Pad zuordnen.
fig.03-08
3
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
* Drücken Sie [EXIT], wenn Sie den Vorgang abbrechen wollen.
2. Drücken Sie das Pad, dem Sie den Sample zuordnen
wollen.
* Ist dem Pad bereits ein Sample zugeordnet, erscheint im
Display: “OK to Overwrite”. Wollen Sie das Pad verwenden,
drücken Sie [F1] (YES). Mit [F2] (NO) wird der Vorgang
abgebrochen.
* Während des Vorgangs ist es nicht möglich, Pad-Bänke
umzuschalten.
6. Drücken Sie [SAMPLING], sobald Sie das Resampling
beenden wollen.
3. Nehmen Sie die Sampling-Einstellungen vor (siehe S.
39–40).
Die verfügbare Sampling-Zeit wird in der oberen Zeile
angezeigt (REMAIN).
Type
MONO:
STEREO:
Mono-Aufnahme
Stereo-Aufnahme
Grade
STANDARD: Sampling mit hoher Qualität
LONG:
Lange Sampling-Zeit
LO-FI:
Lo-fi Sampling
Auto
Stellen Sie die Funktion auf “OFF“.
OFF: Das Resampling wird manuell gestartet und
gestoppt.
4. Drücken Sie [SAMPLING].
fig.03-07
43
Kapitel 4. Verändern der Sample-Einstellungen
Vorgang
1. Drücken Sie das Pad des Samples, dessen
Einstellungen Sie verändern wollen.
2. Drücken Sie [WAVE EDIT].
Einstellen der Stereo-Position
des Samples
Wollen Sie die Stereo-Position des Samples einstellen,
wählen Sie “Panpot” bei Schritt 3 (siehe linke Seite).
fig.04-01a
Panpot LEFT, CENTER, RIGHT
LEFT:
Regelt den Sound an den linken OUTPUT (L).
CENTER:
Regelt den Sound in die Mitte des Panoramas.
RIGHT:
Regelt den Sound an den rechten OUTPUT (R).
* Panpot wirkt nicht für STEREO-Samples.
3. Bewegen Sie den CURSOR [↑] [↓], und wählen Sie die
Einstellungen (Parameter), die Sie verändern wollen.
4. Mit dem VALUE-Rad verändern Sie die Einstellungen.
●
●
Wollen Sie die Einstellung eines anderen Samples der
selben Bank verändern, und drücken Sie das Pad, dessen
Inhalt Sie verändern wollen.
Wollen Sie die Einstellung eines Samples in einer
anderen Bank verändern, wählen Sie die Pad-Bank (S.
30), und drücken Sie das Pad des Samples, das Sie
verändern wollen.
5. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Einstellen der SampleLautstärke
Wollen Sie die Lautstärke des Samples einstellen, wählen Sie
“Level” bei Schritt 3 (siehe oben).
Level 0–127
Einstellen der Spielweise des
Samples
Um das Abspiel-Verhalten des Samples zu verändern,
drücken Sie ein Pad, und wählen Sie “Pad Play” innerhalb
des Bedienschrittes “3” (siehe links).
Pad Play TRIG, GATE, DRUM
TRIG: Das Sample wird abgespielt, wenn Sie das Pad
drücken, und stoppt, wenn Sie das Pad noch einmal drücken.
GATE:
Das Sample wird nur bei gedrücktem Pad
abgespielt.
DRUM:
Drücken Sie das Pad kurz, wird das Sample
einmal bis zum Ende abgespielt.
* Haben Sie DRUM angewählt, ist die LOOP-Funktion
abgeschaltet.
Loopen des SamplePlaybacks
Wollen Sie das Sample loopen (das Sample wird immer
wieder abgespielt), wählen Sie den “Loop Mode” innerhalb
des Bedienschrittes “3” (siehe links).
Regelt die Lautstärke.
Loop Mode ON, OFF
ON:
Das Sample wird wiederholt abgespielt.
OFF: Das Sample wird nur einmal gespielt.
44
Kapitel 4. Verändern der Sample-Einstellungen
Rückwärts-Spielen des
Samples
fig.04-01b
Wollen Sie das Sample rückwärts abspielen, wählen Sie die
“Reverse”-Einstellung bei Schritt 3 (Abschnitt “Vorgang”,
S.44)
Reverse ON, OFF
ON:
Das Sample wird rückwärts abgespielt.
OFF: Das Sample wird normal abgespielt.
Spielen des Samples im
Phrase- oder Single Mode
Entscheiden Sie, ob das Sample in der Phrase- oder SingleEinstellung abgespielt werden soll. Wählen Sie “Play Type”
bei Schritt 3 (siehe Abschnitt “Vorgang”, S. 44).
Play Type PHRASE, SINGLE
PHRASE:
SINGLE:
Das Sample wird in der Phrase-Einstellung
abgespielt, und die Tempo-Einstellung (BPM)
des Samples ist mit dem Playback-Tempo
(BPM) oder dem Sequenzer-Tempo
synchronisiert.
Das Sample wird mit seinem eigenen Tempo
abgespielt.
* Das Tempo (BPM) des Sample lässt sich in einem Bereich von
0.5–1.3 der Original-Einstellung bestimmen. Sobald die
Einstellungen den zugelassenen Regelbereich (BPM)
übersteigen, wird das Tempo (BPM) verdoppelt oder halbiert.
* Ist das Sample kürzer als 200ms, sind die TempoVeränderungen wirkungslos.
Das Sample-Tempo (BPM) wird automatisch errechnet und
ist im oberen Bereich des Displays als SAMPLE BPM
dargestellt. Sind Länge, Takt oder der Rhythmus des
Samples im SP-505 falsch gewählt, lässt sich das SampleTempo nicht genau ermitteln. Nehmen Sie die notwendigen
Einstellungen vor, um das Sample-Tempo mithilfe des SP505 ermitteln zu lassen.
Stellen Sie die Takt-Länge und den Takt des Samples ein. Im
oberen Teil des Displays erscheint das eingestellte Tempo
des Samples (SAMPLE BPM).
Zur Einstellung der Takte wählen Sie in der PhraseEinstellung den Parameter “Measure” bei Schritt 3 (siehe
Abschnitt “Vorgang”, S. 44).
Measure 1/128–1/2 / 1–99998
Dient der Einstellung der Takte in einem Bereich von 1/128–
1/2 oder 1–99998 Takte.
* Die Taktanzahl lässt sich im halben oder doppelten Tempo des
Original-Tempos anwählen.
Ist es nicht möglich, eine Taktanzahl festzulegen, sobald das
SAMPLE BPM (Sample-Tempo) den Bereich von 40.0–200.0
BPM unterschreitet bzw. überschreitet.
* Ist die SINGLE-Einstellung ausgewählt, lässt sich die
Taktanzahl nicht ermitteln.
Verändern der Taktart eines
Samples
Um die Taktart eines Samples einzustellen, wählen Sie
“Beat” bei Schritt 3 (siehe Abschnitt “Vorgang”, S. 44).
Beat 1/4–8/4
Die Taktart lässt sich in einem Bereich von 1/4 bis 8/4
einstellen.
* Ist es nicht möglich, eine Taktart festzulegen, sobald das
SAMPLE BPM (Sample-Tempo) den Bereich von 40.0–200.0
BPM unterschreitet bzw. überschreitet.
* Ist die SINGLE-Einstellung ausgewählt, lässt sich die Taktart
nicht ermitteln.
45
4
* Schalten Sie die Abspielrichtung des Samples während des
Abspielens um, ändert sich die Abspielrichtung erst beim
folgenden Abspielvorgang des Samples.
Verändern der Taktanzahl
eines Samples
Kapitel 4. Verändern der Sample-Einstellungen
Einstellen des Tempos für ein
Sample (BPM)
1. Drücken Sie im Play-Display [BPM ADJUST].
2. Stellen Sie mit dem VALUE-Rad das Tempo (BPM) ein.
Play BPM 40.0–200.0
Verändern der Start- und
Endpunkte
* Sobald Sie den Start- und Endpunkt des Sample einstellen,
wird das Abspieltempo ausgeschaltet, und es gilt das
Originaltempo des Samples.
Die obere Zeile des Displays zeigt das Original-Tempo.
1. Drücken Sie das Sample-Pad, dessen Start- oder
Endpunkt Sie verändern wollen.
Drücken Sie den CURSOR [→], um das Tempo in 0.1
BPM- Schritten einzustellen.
2. Drücken Sie [WAVE EDIT].
* Das Sample-Tempo (BPM) lässt um einen Wert von 0.5–1.3
des originalen Tempos herauf- oder herabsetzen. Sobald Sie
Einstellungen vornehmen, die den zulässigen Tempo-Bereich
des Samples überschreiteen, verdoppelt oder verringert der SP505 das Sample-Tempo.
3. Drücken Sie [F1] (LOOP).
Die Wellenform des Samples wird angezeigt:
fig.04-02a
* Ist das Sample kürzer als 200ms, bleiben die eingestellten
Tempo-Veränderungen wirkungslos.
fig.04-01c
Die angewählte Pad-Nummer wird oben links im
Display dargestellt.
(Beispiel) PAD 6-1: Pad [1] der Pad-Bank 6
PAD#:
GRADE:
Das angewählte Pad
(Beispiel) USER1-1:
Pad [1] der User Bank 1
Sampling Grade (Stereo/Mono)
STD (Standard), LONG, LO-FI
PLAY TYPE:
PHRASE, SINGLE
REVERSE:
ON, OFF
Die Sample-Position (Sample-Nummer) des Wave
Pointer wird im rechten oberen Bereich des Displays
angezeigt.
Der Startpunkt des Sample wird als <TOP>, das Ende als
<BOTTOM> bezeichnet.
fig.04-02b
Ausgewählte Wave-Position
Anzahl der
Samples
SAMPLE BPM: Sample-Tempo.
* Die Veränderung des Tempos verursacht eventuell leichte
Nebengeräusche.
*
Drücken Sie [F1] (INIT BPM), um zum Ausgangs-Tempo
zurückzukehren.
* Ist der Abspieltyp SINGLE oder REVERSE gewählt, lässt sich
das der BPM-Wert nicht verändern.
3. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
* Ist die Abspielrichtung des Samples auf REVERSE gestellt,
verändert sich die Darstellung der Wellenform nicht.
4. Verwenden Sie den CURSOR [←][→], um die
Wellenform vor- oder zurückzubewegen. Stellen Sie
mit demVALUE-Rad die Wave Pointer-Position auf
den gewünschten Startpunkt, und drücken Sie [F1]
(START).
5. Verwenden Sie den CURSOR [←][→], um die
Wellenform vor- oder zurückzubewegen. Stellen Sie
mit demVALUE-Rad die Wave Pointer-Position auf
den gewünschten Endpunkt und drücken Sie [F2]
(END).
46
Kapitel 4. Verändern der Sample-Einstellungen
Der Abspielbereich zwischen Start- und Endpunkt wird
invertiert dargestellt.
* Der Abstand zwischen Start- und Endpunkt des Samples darf
70 ms nicht unterschreiten, da das Sample sonst nicht
abgespielt werden kann.
* Befindet sich der Startpunkt am Beginn- und der Endpunkt
am Ende der Wellenform, wird die invertierte Darstellung des
Abspielbereichs wieder ausgeschaltet.
6. Drücken Sie das Pad, und kontrollieren Sie die
Startpunkt- und Endpunkt-Einstellungen.
●
Drücken Sie [ZOOM IN], um die Wellenform-Anzeige
zu strecken. Drücken Sie [ZOOM OUT], um die
Wellenform-Anzeige zu komprimieren.
●
Halten Sie [L/R] gedrückt, und drücken Sie [ZOOM IN]
bzw. [ZOOM OUT], können Sie die vertikale Achse
(Amplitude) der Wellenform vergrößern [ZOOM IN]
oder verkleinern [ZOOM OUT].
●
Drücken Sie [F3] (TRUNC). Im Display erscheint die
Frage, ob das Schneiden ( Truncate) des Samples vor
dem Startpunkt und hinter dem Endpunkt ausgeführt
werden soll. Drücken Sie [F1] (YES), um den Vorgang zu
bestätigen oder [F2] (NO), um den Vorgang
abzubrechen.
* Mit Ausführung des Schneide-Vorgangs (Truncate) lässt sich
die noch zur Verfügung stehende Samplingzeit vergrößern.
* Die Truncate-Operaiton kann nicht rückgängig gemacht
werden.
7. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], oder drücken Sie
zweimal [EXIT], um zur Play- Anzeige
zurückzukehren.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
* Sobald Sie Veränderungen bei der Lautstärke vornehmen,
wird das Abspieltempo des Samples ausgeschaltet. Es gilt das
Original-Tempo des Samples.
1. Drücken Sie das Pad des Samples, dessen Lautstärke
Sie in einem bestimmten Bereich verändern wollen.
2. Drücken Sie [WAVE EDIT].
3. Drücken Sie [F2] (AMP).
Die Wellenform des Samples wird angezeigt:
4
Halten Sie das PAD gedrückt, und drücken Sie [F1]
(START) oder [F2] (END). Sie hören den Sound vor dem
Startpunkt und nach dem Endpunkt.
* Falls Sie von dieser Funktion wiederholt Gebrauch machen,
verringert sich die Tonqualität des Samples.
fig.04-03
Die angewählte Pad-Nummer wird oben links im
Display dargestellt.
(Beispiel) PAD 6-1: Pad [1] der Pad-Bank 6
Die Sample-Position (Sample-Nummer) des Wave
Pointer wird im rechten oberen Bereich des Display
angezeigt.
* Ist die Abspielrichtung REVERSE eingestellt, verändert sich
die Darstellung der Wellenform nicht.
4. Verwenden Sie den CURSOR [←][→], um die
Wellenform vor- oder zurückzubewegen. Stellen Sie
mit dem VALUE-Rad die Wave Pointer-Position auf
den Startpunkt des gewünschten Bereiches, dessen
Lautstärke Sie verändern wollen, und drücken Sie [F1]
(START).
* Sobald der Wave Pointer sich außerhalb des Start- und
Endpunktes befindet, zeigt das Display [*********], und es ist
nicht möglich, die Lautstärke-Änderung einzustellen.
fig.04-200
Ausgewählte Wave-Position
Anzahl der
Samples
Verändern der Lautstärke
eines Sample-Abschnitts
Es besteht die Möglichkeit, die Lautstärke innerhalb eines
Sample-Abschnitts zu verändern. Diese Funktion kann bei
Samples eingesetzt werden, in deren Verlauf sich
Nebengeräusche befinden. Regeln Sie die Lautstärke an
diesen Positionen herunter, um Nebengeräusche
auszublenden.
Der Abschnitt zwischen Start- und Endpunkt
47
Kapitel 4. Verändern der Sample-Einstellungen
5. Verwenden Sie den CURSOR [←][→], um die
Wellenform vor- oder zurückzuspulen. Stellen Sie mit
demVALUE-Rad die Wave Pointer-Position auf den
Endpunkt des gewünschten Bereiches, dessen
Lautstärke Sie verändern wollen, und drücken Sie [F2]
(END).
Sobald Sie [F1] (EXECUTE) drücken, werden Sie gefragt,
ob Sie die vorgenommenen Veränderungen abspeichern
wollen:
fig.04-100
Der Bereich zwischen dem angewählten Start- und
Endpunkt wird invertiert dargestellt.
* Sobald der Wave Pointer sich außerhalb des Start- und
Endpunktes befindet, zeigt das Display [*********], und es ist
nicht möglich, die Lautstärke-Änderungen einzustellen.
●
●
Drücken Sie [ZOOM IN], um die Wellenform zu
vergrößern. Bewegen Sie mit dem VALUE-Rad den
Wave Pointer, und drücken Sie [F1] (START) oder [F2]
(END). Drücken Sie [ZOOM OUT], um die Wellenform
wieder zu verkleinern.
Halten Sie [L/R] gedrückt und wählen Sie [ZOOM IN],
um die vertikale Achse (Amplitude) der Wellenform zu
vergrößern. Mit [ZOOM OUT] lässt sich die Darstellung
verkleinern.
6. Drücken Sie [F3] (ADJUST).
fig.04-04
7. Stellen Sie mit dem VALUE-Rad die Lautstärke ein.
Amplify: 0–400
Der Wert “400” verdoppelt die Lautstärke der
Wellenform, die Einstellung “0” bedeutet
“Stummschaltung”.
8. Drücken Sie [F3] (PREVIEW).
Das Sample startet kurz vor dem Bereich, dessen
Lautstärke neu eingestellt wurde. Die maximale
Preview-Dauer ist ca. neun Sekunden.
9. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die geänderten
Lautstärke-Einstellungen abzuspeichern.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT]. Das Sample ist dann wieder in
der Original-Lautstärke zu hören.
48
10. Um die Veränderungen endgültig zu speichern,
drücken Sie [F1] (YES).
Mit [F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
* Sobald Sie die Änderungen gespeichert haben, ist es nicht
mehr möglich, zur Original-Lautstärke des Sample-Abschnitts
zurückzukehren.
11. Drücken Sie [SONG] oder [PTN] oder drücken Sie
zweimal [EXIT], um zum Play-Display
zurückzukehren.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Kapitel 5. Löschen oder Kopieren eines Samples
Löschen eines Samples
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zur PlayAnzeige zu gelangen.
2. Drücken Sie [DEL].
3. Drücken Sie das Pad des Samples, das Sie löschen
wollen.
Es lassen sich mehrere Pads auswählen.
Sobald Sie ein Sample aus einer anderen Bank löschen
wollen, wählen Sie die Pad-Bank (S. 30) und drücken Sie
das Sample-Pad, das Sie löschen wollen.
Kopieren eines Samples über
das Clipboard
Mit der “Clipboard”-Funktion ist es möglich, Samples
übergangsweise abzuspeichern, um es einem anderen Pad
zuzuordnen oder gegen eine andere Sample Pad-Position
auszutauschen.
Kopieren eines Samples
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zur PlayAnzeige zu gelangen.
fig.05-01
wird nicht gelöscht (helles Feld)
wird gelöscht (dunkles Feld)
2. Halten Sie das Pad gedrückt, dessen Sample Sie
kopieren wollen, und drücken Sie [CLIPBOARD].
5
Das Sample wird in das Clipboard kopiert, und die
[CLIPBOARD]-Anzeige leuchtet auf.
Drücken Sie [CLIPBOARD].
Das kopierte Sample wird abgespielt.
3. Halten Sie [CLIPBOARD] gedrückt, und drücken Sie
das Pad, auf das Sie das Sample ablegen wollen (ZielPad).
kein Sample zugewiesen (gestrichelte Umrandung)
●
Wollen Sie das Sample in einer anderen Pad-Bank
abspeichern, drücken Sie [PAD BANK], um die PadBank (S. 30) auszuwählen.
●
Enthält das Ziel-Pad bereits ein Sample, werden Sie
gefragt, ob Sie mit dem Überschreiben des Samples
einverstanden sind (“OK to Overwrite?“). Sind Sie mit
dem Löschen des Samples einverstanden, drücken Sie
[F1] (YES). Wollen Sie den Vorgang abbrechen, drücken
Sie [F2] (NO).
●
Halten Sie [CLIPBOARD] gedrückt, und drücken Sie
[DEL]. Das im Clipboard befindliche Sample wird
gelöscht.
Sobald Sie das Pad noch einmal drücken, erlischt das
Pad. Das Sample wird dann nicht gelöscht.
4. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die Samples zu
löschen.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT].
fig.05-02
WICHTIG
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
49
Kapitel 5. Löschen oder Kopieren eines Samples
Kopieren von mehreren Samples
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zur PlayAnzeige zu gelangen.
2. Halten Sie das Pad, dessen Sample Sie kopieren
wollen, gedrückt, und drücken Sie [CLIPBOARD].
Sind alle Samples kopiert, ist der Clipboard-Speicher
leer, und die [CLIPBOARD] Anzeige erlischt.
●
Wenn Sie Samples in eine andere Pad-Bank speichern
wollen, drücken Sie [PAD BANK] um die Pad-Bank (S.
30) umzuschalten.
●
Enthält das Ziel-Pad bereits ein Sample, werden Sie
gefragt, ob Sie mit dem Überschreiben des Samples
einverstanden sind (“OK to Overwrite?“). Sind Sie mit
dem Löschen des alten Samples durch Abspeichern des
neuen Samples einverstanden, drücken Sie [F1] (YES).
Wollen Sie den Vorgang abbrechen, drücken Sie [F2]
(NO).
●
Wenn Sie [CLIPBOARD] gedrückt halten und [DEL]
drücken, wird ein in das Clipboard kopiertes Sample
gelöscht.
Das Sample wird in das Clipboard kopiert, und die
[CLIPBOARD]-Anzeige leuchtet auf.
3. Wiederholen Sie den Bedienschritt 2 für jedes
Samples, das Sie kopieren wollen, um es im Clipboard
abzulegen.
Es lassen sich bis zu 16 Samples in das Clipboard
kopieren.
* Befinden sich mehrere Samples im Clipboard, wird durch das
Drücken des [CLIPBOARD]-Tasters das zuerst in das
Clipboard kopierte Sample abgespielt.
WICHTIG
4. Halten Sie [CLIPBOARD] gedrückt, und drücken Sie
das erste Ziel-Pad.
Auf dieses erste Ziel-Pad wird das zuletzt in das
Clipboard kopierte Sample abgelegt.
5. Halten Sie [CLIPBOARD] gedrückt, und drücken Sie
das zweite Ziel-Pad.
Das vormals “vorletzte” (und nun letzte) im Clipboard
abgespeicherte Sample wird nun auf das zweite Ziel-Pad
kopiert.
6. Wiederholen Sie die Bedienschritte 4 bzw. 5, um alle
im Clipboard befindlichen Samples auf die
gewünschten Ziel-Pads zu verteilen.
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Austauschen von Samples
Sie können Samples zwischen zwei unterschiedlichen Pads
austauschen.
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zur PlayAnzeige zu gelangen.
2. Halten Sie das Sample-Pad, das Sie austauschen
wollen, gedrückt, und drücken Sie [CLIPBOARD].
Das Sample wird in das Clipboard kopiert, und die
[CLIPBOARD]-Anzeige leuchtet auf.
(Beispiel)
Pad [1]
+
[CLIPBOARD]
Pad [2]
+
[CLIPBOARD]
Pad [3]
+
[CLIPBOARD]
→
Kopieren des Pads [1]
auf das Clipboard
Drücken Sie [CLIPBOARD]. Das kopierte Sample wird
abgespielt.
→
Kopieren des Pads [2]
auf das Clipboard
3. Halten Sie [CLIPBOARD] gedrückt, und drücken Sie
das Pad des zu tauschenden Samples.
→
Kopieren des Pads [3]
auf das Clipboard
●
↓
[CLIPBOARD]
+
Pad [13]
50
→
Kopieren des letzten
Clipboard-Samples
auf das Pad [13]
[CLIPBOARD]
+
Pad [12]
→
Kopieren des letzten
Clipboard-Samples
auf das Pad [12]
[CLIPBOARD]
+
Pad [11]
→
Kopieren des letzten
Clipboard-Samples
auf das Pad [11]
Wollen Sie die Positionen des Samples gegen ein Sample
aus einer anderen Pad-Bank austauschen, drücken Sie
[PAD BANK], um die Pad-Bank anzuwählen (S. 30). Im
Display erscheint “OK to Overwrite?”.
4. Wenn Sie die Position der Samples tauschen wollen,
drücken Sie [F3] (EXCHANGE).
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Kapitel 6. Editieren eines Samples
Aufteilen des Phrase-Samples
in einzelne Abschnitte (Chop)
Die “Chop”-Funktion des SP-505 zerteilt ein Sample an den
jeweiligen Anschwellpunkten (Attack-Phasen) und ordnet es
den einzelnen Pads der SP-505 zu.
Die Pads [1]–[16] leuchten auf, und die einzelnen
Samples werden automatisch nacheinander abgespielt.
Im Display erscheint die Frage, ob Sie die EinzelSamples in der Chop-Bank speichern möchten:
fig.06-02
So lässt sich z.B. ein Drum- Loop in einzelne Instrumente, wie
“Bass Drum”, “Snare” und “Hi-Hat” zerlegen.
* Es ist nicht möglich, Samples aus einer Chop-Bank zu
zerteilen.
* Es ist nicht möglich, ein Stereo-Sample zu zerteilen.
* Phrasen mit verschiedenen Noten oder gleichzeitigen
akustischen Ereignissen lassen sich eventuell nicht in der
gewünschten Weise zerlegen.
HINWEIS
* Ein Sample lässt sich auf bis zu 32 Pads aufteilen. Pad 1 stellt
den Beginn des Samples dar. Übersteigen die Einzel-Samples
die Anzahl der zur Verfügung stehenden Pads, werden die
restlichen Einzel-Samples (nach dem 31. Pad) als “GesamtSample” auf das 32. Pad gelegt.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2] (NO)
oder [EXIT].
* Enthalten die Pad-Bänke 13–14 (Chop Bänke,S. 29) bereits
Samples, erscheint im Display “OK to Overwrite?” . Wollen
Sie die vorhandenen Samples der Pad-Bänke 13-14
überschreiben, drücken Sie [F1] (YES). Mit [F2] (NO) wird
der Vorgang abgebrochen.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
* Die Start- und Endpunkt-Einstellungen des Samples werden
ignoriert.
1. Drücken Sie das Pad, dessen Sample Sie zerteilen
wollen.
2. Drücken Sie [CHOP].
fig.06-01
Editieren der Schnittpunkte
Die Display-Anzeige mit den
Schnittpunkten
fig.06-03
Wave-Position
Schnittpunkt
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Auflösung
(RESOLUTION), mit der das Sample zerteilt werden
soll.
Höhere Auflösungen erhöhen die Anzahl der EinzelSamples.
4. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die angewählte
Auflösung zu bestätigen.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT].
* Wenn Sie [F3] (CANCEL) drücken, während das Display
“Processing Data...” anzeigt, wird der laufende Vorgang
abgebrochen.
Die Position des Wave Pointer zeigt den aktuell angewählten
Schnittpunkt des Samples.
CHOP1–32
Zeigt die Nummer des zerteilten Samples an.
●
Mit dem VALUE-Rad lässt sich das vorherige oder
nächste Sample auswählen. Sie können den nächsten
Chop-Punkt auch durch Drücken des nächsten Pads
auswählen.
●
Mit dem CURSOR [←][→] wird die Zeitachse der
Wellenform bewegt.
51
6
Das zerlegte Sample wird den 32 Pads der Pad-Bänke
13–14 (Chop-Bänke “1–2”) zugeordnet.
5. Drücken Sie [F1] (YES), um die Einzel-Samples
abzuspeichern.
Kapitel 6. Editieren eines Samples
●
Mit [ZOOM IN][ZOOM OUT] lässt sich die Wellenform
vergrößern oder verkleinern.
7. Wenn Sie einen weiteren Schnittpunkt hinzufügen
wollen, wiederholen Sie die Bedienschritte 2–6.
●
Halten Sie [L/R] gedrückt, und drücken Sie [ZOOM IN],
um die vertikale Achse (Amplitude) der Wellenform zu
vergrößern. Mit [ZOOM OUT] lässt sich die Darstellung
verkleinern.
8. Drücken Sie [EXIT], wenn die Einstellung beendet ist.
Sobald Veränderungen an den Teilungspunkten des
Samples vorgenommen werden, erscheint im rechten,
oberen Bereich des Displays die Sample-Nummer, an
der sich der Wave-Pointer befindet. Ist das Sample
kürzer als 70ms, erscheint im Display [******].
9. Drücken Sie [F1] (YES), um die Einstellungen zu
speichern.
●
Hinzufügen eines Schnittpunktes
1. Drücken Sie [F3] (EDIT) bei Schritt 5 des “Chop”Vorgangs (S. 51), .
Die Wellenform des Samples wird angezeigt.
2. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Position, an der
das Sample geteilt oder an der ein Sample hinzugefügt
werden soll.
Sie können den Teilungspunkt auch durch Drücken
eines Pads festlegen.
3. Drücken Sie [F2] (INSERT).
fig.06-100
Das Display fragt, ob Sie die Einstellung speichern
wollen.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2] (NO)
oder [EXIT].
* Enthalten die Pad-Bänke 13–14 (Chop Bänke, S. 29) bereits
Samples, erscheint im Display “OK to Overwrite?”. Wollen
Sie die vorhandenen Samples der Pad-Bänke 13-14
überschreiben, drücken Sie [F1] (YES). Mit [F2] (NO) wird
der Vorgang abgebrochen.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Löschen eines Schnittpunktes
1. Drücken Sie [F3] (EDIT) bei Schritt 5 des “Chop”Vorgangs (S. 51).
Die Wellenform des Samples wird angezeigt.
2. Drehen Sie das VALUE-Rad, um die Wellenform an
den zu löschenden Schnittpunkt zu bewegen.
Sie können alternativ auch ein Pad drücken, um zum
Schnittpunkt des gewünschten Samples zu gelangen.
fig.06-101
4. Wählen Sie mit CURSOR [←][→] den Display-Bereich
aus, in dem ein neuer Schnittpunkt eingefügt werden
soll.
5. Bewegen Sie mit dem VALUE-Rad den Wave Pointer
an die Position, wo der Schnittpunkt eingefügt werden
soll.
Durch Drücken von [F3] (PREVIEW) lässt sich das
Ergebnis anhören, das entsteht, sobald das Sample an
der Position des Wave Pointers geschnitten ist.
6. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um den neuen
Schnittpunkt einzufügen.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT].
* Es ist nicht möglich, einen Schnittpunkt zu setzen, wenn das
Ergebnis ein Sample von kürzer als 70 ms erzeugen würde.
* Das Einfügen eines neuen Schnittpunktes kann nicht
rückgängig gemacht werden.
52
3. Drücken Sie [F3] (DELETE).
4. Wollen Sie einen anderen Schnittpunkt löschen,
wiederholen Sie die Bedienschritte 2–3.
5. Drücken Sie [EXIT], wenn die Einstellung beendet ist.
Das Display fragt, ob Sie die Einstellung speichern
wollen.
6. Drücken Sie [F1] (YES), um die Einstellungen zu
speichern.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2] (NO)
oder [EXIT].
Kapitel 6. Editieren eines Samples
* Enthalten die Pad-Bänke 13–14 (Chop Bänke,S. 29) bereits
Samples, erscheint im Display “OK to Overwrite?”. Wollen
Sie die vorhandenen Samples der Pad-Bänke 13-14
überschreiben, drücken Sie [F1] (YES). Mit [F2] (NO) wird
der Vorgang abgebrochen.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Verändern der Position eines
Schnittpunktes
1. Drücken Sie [F3] (EDIT) bei Schritt 5 des “Chop”Vorgangs (S. 51).
Die Wellenform des Samples wird angezeigt.
Das Display fragt, ob die neuen Schnittpunkte
gespeichert werden sollen.
8. Drücken Sie [F1] (YES), um die Einstellungen zu
speichern.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2] (NO)
oder [EXIT].
* Enthalten die Pad-Bänke 13–14 (Chop Bänke,S. 29) bereits
Samples, erscheint im Display “OK to Overwrite?”. Wollen
Sie die vorhandenen Samples der Pad-Bänke 13-14
überschreiben, drücken Sie [F1] (YES). Mit [F2] (NO) wird
der Vorgang abgebrochen.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
6
2. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad den Schnittpunkt
aus, dessen Position Sie neu einstellen möchten.
7. Drücken Sie [EXIT], sobald Sie die neuen SchnittPositionen festgelegt haben.
Sie können alternativ auch ein Pad drücken, um zum
Schnittpunkt des gewünschten Samples zu gelangen.
3. Drücken Sie [F1] (ADJUST).
fig.06-102
4. Bewegen Sie mit dem VALUE-Rad den Wave Pointer
an den Schnittpunkt, dessen Position Sie verändern
möchten.
Mit CURSOR [←][→] lässt sich die Wellenform im
Display bewegen.
Durch Drücken von [F3] (PREVIEW) können Sie das
Sample ab der Wave Pointer-Position anhören.
5. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um den neuen
Schnittpunkt festzulegen.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT].
* Es ist nicht möglich, einen Schnittpunkt zu setzen, wenn das
Ergebnis ein Sample von kürzer als 70 ms erzeugen würde.
6. Wollen Sie zusätzliche Veränderungen an den
Schnittpunkten vornehmen, wiederholen Sie die
Bedienschritte 2–5.
53
Kapitel 6. Editieren eines Samples
Spielen des Samples mit
verschiedenen Tonhöhen
(Pitch)
Die “Pitch”-Funktion erlaubt das Abspielen eines Samples in
unterschiedlichen Tonhöhen (“Pitches“).
* Es ist nicht möglich, die Tonhöhe von Stereo-Samples zu
verändern.
* Die Tonhöhe der Samples der Pitch-Bänke lässt sich nicht
verändern.
HINWEIS
Die mit der Pitch-Funktion veränderten Samples werden
den Pads der Pad-Bänke 15 und 16 zugeordnet (PitchBänke 1 und 2).
1. Drücken Sie das Sample-Pad, das Sie editieren wollen.
2. Drücken Sie [PITCH].
fig.06-05
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die gewünschte
Pitch-Einstellung aus.
Pitch Mode
SOLO L: Geeignet für Sounds mit Einzelnoten im
unteren Frequenzbereich, z.B. Bass-Sounds.
SOLO H: Geeignet für Sounds mit Einzelnoten im
oberen Frequenzbereich, z.B. Piano- oder
Gitarren-Sounds.
MUSIC: Geeignet für Samples mit multiinstrumentalen Passagen.
4. Drücken Sie CURSOR [↓], und wählen Sie die
Einstellung “Original Key”.
5. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Pad aus, von dem
aus die Pitch-Funktion wirksam wird.
Original Key: C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B, C <UP>
Die nachfolgende Abbildung zeigt die Zuordnung der
Tonhöhe zu den Pads:
fig.00-31b
<UP>
6. Drücken Sie CURSOR [↓], und wählen Sie die
Einstellung “Pitch Bank”.
54
7. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Pitch-Bank aus.
Pitch Bank: 1, 2
8. Drücken Sie [F1] (EXECUTE) um die Pitch-Funktion
auszuführen.
Die Pads [2]–[16] leuchten auf, und die Samples werden
nacheinander in unterschiedlichen Tonhöhen abgespielt.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT].
* Abhängig von der Lautstärke des Original-Samples kann es in
Verbindung mit der Pitch-Funktion zu leichten Verzerrungen
kommen. Regeln Sie in diesem Fall die Lautstärke des
Original-Samples herunter (S. 44).
* Wenn Sie [F3] (CANCEL) drücken, während das Display
“Processing Data...” anzeigt, wird der laufende Vorgang
abgebrochen.
* Enthalten die Pad-Bänke 13–14 (Chop Bänke,S. 29) bereits
Samples, erscheint im Display “OK to Overwrite?”. Wollen
Sie die vorhandenen Samples der Pad-Bänke 13-14
überschreiben, drücken Sie [F1] (YES). Mit [F2] (NO) wird
der Vorgang abgebrochen.
* Sobald Sie ein Sample der Pitch-Funktion zuordnen, kann es
am Sample-Start oder am Sample-Ende zu unerwünschten
Pausen kommen. Nach der Durchführung der Pitch-Funktion
werden diese Pausen automatisch eliminiert. Sie können die
Sample Start- und Endpunkte auch nachträglich editieren (S.
46).
Kapitel 7. Spielen von Songs und Patterns
WICHTIG
Bei der Auslieferung der SP-505 befinden sich im
internen Speicher keine Songdaten.
Einstellen des Tempos (BPM)
eines Songs oder Patterns
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN].
2. Drücken Sie [BPM/TAP].
Das aktuelle Tempo (BPM) wird angezeigt.
SYNC MODE:
Zeigt die MIDI Synchronisations-Einstellung an (S.
72).
* Verändern Sie das Tempo des Sequenzers, werden die Samples
nicht mehr synchron zum Master-Tempo abgespielt. Samples
im TRIGGER- oder GATE-Modus erklingen bei einem
schnellen Tempo “verkürzt” und bei einem langsamen Tempo
“verlängert”. Verwenden Sie als PAD Play-Einstellung
“DRUM“, damit die Samples normal ausklingen können (S.
31).
Spielen eines Songs
* Der SP-505 kann 20 Songs aufzeichnen und abspeichern.
1. Drücken Sie [SONG].
2. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad einen Song aus.
3. Drücken Sie [PLAY], um den Song abzuspielen.
SYNC SOURCE:
Befindet sich die Einstellung auf “INTERNAL”,
erfolgt die Temposteuerung durch den SP-505. Ist
“MIDI” eingestellt, erfolgt die Steuerung durch ein
externes MIDI-Gerät.
Die obere Zeile des Displays stellt den aktuellen Takt
und das Tempo dar. Der untere Bereich des Displays
informiert über den Namen des abgespielten Patterns.
fig.07-02
7
PTN BPM:
Zeigt das Pattern-Tempo an.
fig.07-01
* Es ist nicht möglich, während des Abspielens den Song zu
wechseln.
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das gewünschte
Tempo aus (40.0–200.0 BPM).
Drücken Sie CURSOR [→], und stellen Sie mit dem
VALUE-Rad das Tempo in 0,1 BPM Schritten ein.
Wenn Sie [F1] (PTN BPM) drücken, wird das PatternTempo ausgewählt.
HINWEIS
4. Drücken Sie [STOP], um das Abspielen des Songs zu
stoppen.
■
Drücken Sie [RESET], um an den Anfang des Songs zu
springen.
■
Drücken Sie [BWD], um einen Takt zurück zu springen,
und [FWD], um einen Takt vorwärts zu springen.
* Sobald Sie während des Abspielens in den Takten vor- und
zurückspringen, kommt es bei der externen MIDISynchronisation zu Timing-Schwankungen.
Drücken Sie [BPM/TAP] mehrmals, um das gewüschte
Tempo zu erhalten (Tap Tempo-Funktion).
* Befindet sich der SP-505 in der MIDI-Synchronisations
Einstellung, ist die Tap Tempo-Funktion abgeschaltet.
4. Drücken Sie [EXIT], [SONG] oder [EXIT], um zur PlayAnzeige zurückzukehren.
* Das Sample-Tempo lässt sich mit einem Faktor von 0.5–1.3
des originalen Sample-Tempos verändern.
Überschreitet das Song- oder Pattern-Tempo den
zulässigen Wert des Sample-Tempos, wird der TempoWert verdoppelt oder halbiert.
55
Kapitel 7. Spielen von Songs und Patterns
Auswahl eines Songs aus
der Song-Liste
1. Drücken Sie [SONG].
2. Drücken Sie [F1] (SONG).
Spielen eines Patterns
* Als Ergänzung zu den 40 Preset-Patterns kann der SP-505
100 User-Pattern aufzeichnen und abspeichern.
1. Drücken Sie [PTN].
fig.07-04
Die Song-Liste wird angezeigt.
fig.07-03a
2. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad ein Pattern aus.
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad einen Song aus, und
bestätigen Sie die Auswahl mit [ENTER] .
3. Drücken Sie [PLAY], um das Pattern abzuspielen.
Wählen Sie während des Abspielens ein neues Pattern
aus, wird das neue Pattern in der unteren Zeile des
Displays angezeigt. Nach dem Abspielen des laufenden
Patterns wird automatisch das neue Pattern ausgewählt
und abgespielt.
Die Songs 1–16 lassen sich durch das Drücken der Pads
[1]–[16] direkt auswählen.
Mit [EXIT] wird der Vorgang abgebrochen.
4. Drücken Sie [PLAY], um den Song abzuspielen.
fig.07-05
Die obere Zeile des Displays stellt den aktuellen Takt
und das Tempo dar. Der untere Bereich des Displays
informiert über den Namen des abgespielten Patterns.
fig.07-03b
4. Drücken Sie [STOP], um das Abspielen des Pattern zu
stoppen.
5. Drücken Sie [STOP], um das Abspielen des Songs zu
stoppen.
* Es ist nicht möglich, während des Abspielens den Song zu
wechseln.
56
■
Drücken Sie [RESET], um an den Anfang des Songs zu
springen.
■
Drücken Sie [BWD], um einen Takt zurück zu springen,
und [FWD], um einen Takt vorwärts zu springen.
* Sobald Sie während des Abspielens in den Takten vor- und
zurückspringen, kommt es bei der externen MIDISynchronisation zu Timing-Schwankungen.
Kapitel 7. Spielen von Songs und Patterns
Auswahl eines Songs aus
der Pattern-Liste
Stummschalten eines Parts
1. Drücken Sie [PTN].
Es lassen sich einzelne Teile des aktuellen Songs oder
Patterns stumm schalten.
2. Drücken Sie [F1] (PRESET) oder [F2] (USER).
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN].
Es erscheint die Preset-Pattern oder User- Pattern-Liste.
fig.07-06
2. Drücken Sie [PLAY], um den Song oder das Pattern
abzuspielen.
3. Drücken Sie PART [1]–[4].
Taster leuchtet: Der Part wird abgespielt.
Taster erloschen: Der Part ist ausgeschaltet.
Die Stummschaltung lässt sich pro Pattern abspeichern
(S. 62).
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad ein Pattern aus, und
drücken Sie [ENTER], um die Auswahl zu bestätigen.
Die Songs 1–16 lassen sich durch das Drücken der Pads
[1]–[16] direkt auswählen.
Mit [EXIT] wird der Vorgang abgebrochen.
4. Drücken Sie [PLAY], um das Pattern abzuspielen.
7
Wählen Sie während des Abspielens ein neues Pattern
aus, wird das neue Pattern in der unteren Zeile des
Displays angezeigt. Nach Beendigung des aktuellen
Patterns wird das neu ausgewählte Pattern abgespielt.
fig.07-05
5. Drücken Sie [STOP], um das Playback des Patterns zu
stoppen.
57
Kapitel 8. Erstellen eines Patterns
Die Pattern-Aufnahme
Ist die Quantize-Funktion auf “OFF”geschaltet, werden die
eingespielten Daten mit 1/96tel pro Viertelnote aufgelöst.
Ein Pattern lässt sich auf zwei Arten aufzeichnen:
Die Echtzeit-Aufnahme
Realtime Aufnahme (Echtzeit-Aufnahme)
Das Drücken der Sample-Pads wird als “Event”
aufgezeichnet. Drücken Sie während der Pattern-Aufnahme
die gewünschten Sample-Pads nacheinander. Während des
Aufnahme-Vorgangs dient das Metronom als Taktgeber.
1. Drücken Sie [PTN].
Ist der Zeitpunkt des Anschlags nicht immer korrekt, wird
dieser automatisch durch die Quantize-Funktion korrigiert.
Sie können auch ein externe MIDI-Tastatur verwenden, um
die “Events” im Pattern aufzuzeichnen.
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad ein Pattern aus, und
drücken Sie [ENTER], um die Auswahl zu bestätigen.
2. Drücken Sie [F2] (USER).
Die User Pattern-Liste wird angezeigt.
Mit [EXIT] wird der Vorgang abgebrochen.
4. Drücken Sie [REC].
Die Einzelschritt-Eingabe (Microscope Edit)
Die “Recording Standby“-Anzeige erscheint.
Bei der Einzelschritt-Eingabe werden die aufgenommenen
Events in einer Liste dargestellt, und die Veränderung der
einzelnen Daten ist möglich.
Das Metronom ist mit dem eingestellten Tempo zu
hören.
fig.08-01
* Im Microscope-Modus können die Events nicht über ein
externes MIDI-Instrument eingespielt werden.
Die Pattern-Daten
Verfügbarer Speicherplatz (AVAIL MEMORY): 0–100%
Die Patternaufnahme-Parameter
Zeigt den verbleibenden Speicherplatz für die
Sequenzerdaten an.
Taktnummer (Measure)
* Erreicht AVAIL MEMORY den Wert 0%, lassen sich keine
neuen Pattern aufnehmen. Löschen Sie nicht benutzte Pattern
(S. 65) oder speichern Sie die Sequenzer-Daten auf einer
externen Speicherkarte (S. 67), bevor Sie ein Pattern löschen.
1–8
Taktart (Beat)
1/4, 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 6/4, 7/4, 8/4
5. Stellen Sie die Taktzahl (Measure), Taktart (Beat) und
das Tempo (BPM) des Patterns ein.
Stummschaltung (Part Mute)
* Die Einstellungen für die Stummschaltung der Parts sind
während der Pattern-Aufnahme nicht wirksam.
OFF, ON
* Um die Aufnahme zu erleichtern, regeln Sie das Tempo
herunter. Beim Abspielen können Sie das Tempo wieder
beschleunigen.
Tempo (BPM)
40.0–200.0
Bestimmt das Pattern-Tempos.
6. Drücken Sie PART [1]–[4], um den Part auszuwählen,
den Sie aufnehmen wollen.
QTZ (Quantize)
Der Taster des ausgewählten Parts blinkt.
Viertelnote
(
)
Triolische Viertel
(
)
Achtelnote
(
)
Triolische Achtel
(
)
16tel Note
(
)
16tel triolisch
(
)
32tel Note
OFF
(
)
32tel triolisch
(
)
Bei Echtzeit-Aufnahmen korrigiert die Quantize-Funktion
die Zeitposition, an der Sie ein Pad gedrückt haben.
58
7. Drücken Sie [PLAY].
Der Vorzähler zählt einen Takt vor, bevor die EchtzeitAufnahme beginnt. Im Display wird der aktuelle Takt
und die eingestellte Taktart angezeigt. Die Aufnahme
lässt sich auch durch Senden des Start-Signals von einem
externen MIDI-Gerät beginnen.
Kapitel 8. Erstellen eines Patterns
Beim Starten der Aufnahme via MIDI wird kein
Vorzähler abgespielt.
●
Drücken Sie [F1] (RHR ON). Damit wird die ProbeFunktion aktiviert. Sie können nun die Pads drücken,
ohne dass die Events aufgenommen werden. Drücken
Sie erneut [F1] (RHR OFF), wird die Probe-Funktion
ausgeschaltet.
fig.08-02
Aufnahme mehrfach gedrückt wurde, halten Sie das Pad
über den zu löschenden Zeitraum gedrückt, um alle Events
des Pads aus dem Pattern zu löschen.
Die Einzelschritt-Eingabe
(Microscope-Modus)
Das Input-Feld
MEAS (measure: beat: clock)
Zeigt an, zu welchem Zeitpunkt ein Pad gespielt wurde.
Beispiel: “1:3:00” = Measure (Takt) 1, Beat 3, Clock 00
8. Drücken Sie die Pads an den gewünschten Positionen.
Sie können die Events auch über ein externes MIDIKeyboard einspielen.
* Falls ein Pad mit einem PHRASE-Sample gedrückt wird, wird
das Tempo des Samples automatisch zum Tempo des Patterns
synchronisiert. Schalten Sie den Play-Typ des Patterns auf
SINGLE (S. 45), wenn Sie das Sample mit seinem eigenen
Tempo abspielen möchten.
* Wollen Sie die Lautstärke des Samples erhöhen, ändern Sie die
Pad Accent-Einstellung (S. 30).
●
Wenn Sie ein Pad aus einer anderen Bank verwenden
wollen, drücken Sie [PAD BANK], um die Pad-Bank zu
wechseln (S. 30).
* Die Pads der Chop-Bank müssen in eine andere Bank kopiert
werden, bevor diese im Pattern genutzt werden können (S.
49–50).
9. Drücken Sie [STOP], um die Aufnahme zu beenden.
Das “Recording Standby“-Display erscheint.
10. Drücken Sie [STOP], um zum Play-Display
zurückzukehren.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Viertelnote
(
)
Viertel triolisch
(
)
Achtelnote
(
)
Achtel triolisch
(
)
16tel-Note
(
)
16tel triolisch
(
)
32tel-Note
OFF
(
)
32tel triolisch
(
)
Bei der Microscope-Programmierung lassen sich einzelne
Noten nach vorn oder zurückbewegen, sobald Sie die Taster
[FWD] (vorwärts) oder [BWD] (rückwärts) gedrückt halten.
Beispiel: “QTZ Achtelnote”
Drücken Sie Pad [1] → Drücken Sie [FWD] → Drücken Sie
Pad [2] → Drücken Sie [FWD] → Drücken Sie Pad [3] →
Drücken Sie [FWD] → Drücken Sie Pad [4].
fig.08-100
Daten, die
eingegeben werden
Pad [1]
Pad [2]
Pad [3]
Pad [4]
Das Event-Feld
MEASURE (Measure, Beat, Clock)
Zeigt die aktuelle Pattern-Position an.
Beispiel: “2:1:48” = Measure (Takt) 1, Beat 1, Clock 48
PAD (Pad-Bank – Pad-Nummer)
Zeigt das gespielte Pad an.
Beispiel: “12-3” = Pad-Bank 12, Pad Nummer 3
* Bei der externen Klangquelle [EXT SOURCE] wird “1-17”
angezeigt.
Löschen von Daten während der
Echtzeit-Aufnahme
ACC (Accent)
Sie können während der Echtzeit-Aufnahme den [DEL]Taster gedrückt halten und das Pad drücken, dessen Sound
Sie im Pattern löschen wollen. Falls das Pad während der
Zeigt die Lautstärke-Werte an. Wurden die Daten über ein
externes MIDI-Gerät eingespielt, wird der Velocity-Wert
angezeigt.
59
8
Falls Sie den Part wechseln möchten, drücken Sie einen
anderen [PART]-Taster. Falls notwendig, stellen Sie mit
dem VALUE-Rad die Auflösung (Quantize) ein.
QTZ (Quantize)
Kapitel 8. Erstellen eines Patterns
GATE (Gate Zeit
Zeigt die Länge an, über die ein Sound zu hören ist.
384:
192:
96:
48:
24:
12:
6:
ganze Note
halbe Note
Viertelnote
Achtelnote
16tel-Note
32tel-Note
64tel-Note
Drücken Sie [F1] (MEAS), um den Cursor auf “MEAS” zu
bewegen.
Aufrufen der Daten im
Microscope Edit-Display
1. Drücken Sie [PTN].
2. Drücken Sie [F2] (USER).
Im Display erscheint die Pattern-Liste.
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Pattern, in dem
Sie Daten eingeben möchten, und drücken Sie
[ENTER], um die Auswahl zu bestätigen.
* Eingaben über ein externes MIDI-Keyboard werden nicht
verarbeitet.
8. Drücken Sie [PLAY], um die eingegebenen Daten zu
überprüfen.
Drücken Sie [STOP], um das Playback zu stoppen.
9. Drücken Sie [EXIT] oder [STOP], um die Microscope
Edit-Display zu verlassen.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Löschen von Daten (Microscope
Edit)
Befinden Sie sich bei Schritt 7 der MicroscopeProgrammierung (siehe links), drücken Sie [F1] (EVENT),
um den Cursor auf das Event-Feld zu bewegen.
Bewegen Sie den Cursor auf das Event, das Sie löschen
möchten, und drücken Sie [F3] (DELETE).
fig.08-06
4. Drücken Sie [F3] (MICRO).
Das Microscope Edit-Display erscheint.
* [F3] (MICRO) wird nicht angezeigt, wenn ein Pattern
abgespielt wird.
fig.08-03
Drücken Sie [F1] (MEAS), um den Cursor auf das “MEAS”Feld zu bewegen.
Verändern der Pad-Nummer
(Microscope Edit)
5. Drücken Sie PART [1]–[4], und wählen Sie den Part,
den Sie aufnehmen wollen.
Der Taster des ausgewählten Parts blinkt.
6. Wählen Sie mit dem CURSOR [←][→] die Anzeige
MEAS (Measure/Beat/Clock), und wählen Sie mit dem
VALUE-Rad die Measure/Beat/Clock Position, um ein
Event einzufügen.
7. Drücken Sie ein Pad, um das Event einzufügen.
Das ausgewählte Pad wird angezeigt.
* Falls ein Pad mit einem PHRASE-Sample gedrückt wird, wird
das Tempo des Samples automatisch zum Tempo des Patterns
synchronisiert. Schalten Sie den Play-Typ des Patterns auf
SINGLE (S. 45), wenn Sie das Sample mit seinem eigenen
Tempo abspielen möchten.
60
Befinden Sie sich bei Schritt 7 der MicroscopeProgrammierung (siehe links), drücken Sie [F1] (EVENT),
um den Cursor auf das Event-Feld zu bewegen.
Bewegen Sie den Cursor auf die Pad (Pad Nummer)-Position
die Sie verändern wollen, und ändern Sie mit dem VALUERad die Pad-Nummer.
* Stellen Sie sicher, dass das neue Pad ein Sample enthält.
* In dieser Einstellung lassen sich die Chop-Bänke und die Pads
[1], [4], [8] der Pitch-Bank nicht einsetzen.
Drücken Sie [F1] (MEAS), um den Cursor auf das “MEAS”Feld zu bewegen.
Kapitel 8. Erstellen eines Patterns
Einstellen der Lautstärke (Accent)
des Sounds (Microscope Edit)
Verändern der Sound-Position
(Microscope Edit)
Befinden Sie sich bei Schritt 7 der MicroscopeProgrammierung ((S. 60), drücken Sie [F1] (EVENT), um den
Cursor auf das Event-Feld zu bewegen.
Befinden Sie sich bei Schritt 7 der MicroscopeProgrammierung ((S. 60), drücken Sie [F1] (EVENT), um den
Cursor auf das Event-Feld zu bewegen.
Bewegen Sie den Cursor auf ACC (Accent) des Pads, dessen
Lautstärke Sie verändern wollen. Stellen Sie den Wert mit
dem VALUE-Rad ein.
Bewegen Sie den Cursor auf das Pad, dessen Timing Sie
verändern wollen, und drücken Sie [F2] (T.SHIFT) (Timing
Shift). Stellen Sie mit dem VALUE-Rad das gewünschte
Timing ein (Measure/Beat/Clock).
fig.08-07
Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die Veränderung zu
bestätigen. Drücken Sie [F2] (CANCEL) oder [EXIT], um den
Vorgang abzubrechen.
fig.08-09
Drücken Sie [F1] (MEAS), um den Cursor auf das “MEAS”Feld zu bewegen.
Verändern der Länge des Sounds
(Microscope Edit)
Bewegen Sie den Cursor auf die GATE (Gate Time)-Position
des Events, das Sie verändern wollen. Stellen Sie mit dem
VALUE-Rad den GATE-Wert ein.
Mit den CURSOR [←][→]-Tastern können Sie den Cursor auf
die 1er-Position oder 10er-Position der Gate-Zeit bewegen.
* Besitzt das Pad die Pad Play-Einstellung DRUM, hat die Gate
Time keine Wirkung.
fig.08-08
Verändern der Pattern-Rhythmik
(Swing)
Mit dieser Funktion können Sie die Rhythmik des Patterns
mit einem Swing-Effekt versehen.
1. Drücken Sie [PTN].
2. Drücken Sie [F2] (USER).
Die User Pattern-Liste wird angezeigt.
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Pattern, dessen
Rythmik Sie verändern wollen, und drücken Sie
[ENTER].
Mit [EXIT] wird der Vorgang abgebrochen.
4. Drücken Sie [REC].
Die “Recording Standby“-Anzeige erscheint.
Drücken Sie [F1] (MEAS), um den Cursor auf das “MEAS”Feld zu bewegen.
5. Drücken Sie [F1] (SWING).
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die gewünschten
Einstellungen.
Position:
Regelt den Notenwert, um den der Rhythmus
verzögert werden soll.
Um eine Achtelnote verzögert
Um eine 16tel-Note verzögert
61
8
Befinden Sie sich bei Schritt 7 der MicroscopeProgrammierung ((S. 60), drücken Sie [F1] (EVENT), um den
Cursor auf das Event-Feld zu bewegen.
Drücken Sie [F1] (MEAS), um den Cursor auf das “MEAS”Feld zu bewegen.
Kapitel 8. Erstellen eines Patterns
Percentage (Prozentwert):
Bestimmt die Zeit, um die der Rhythmus verzögert
wird.
50%–100%
Part 1–4 Swing:
Bestimmt, für welchen Part das Sample in der
Rhythmik verzögert werden soll.
ON, OFF
fig.08-10
[F1] (CAPS) wechselt zwischen Groß- und
Kleinschreibung, [F2] (INSERT) fügt ein Leerzeichen ein,
[F3] (DELETE) löscht den eingegebenen Wert.
7. Drücken Sie [EXIT].
Das “Recording Standby“-Display erscheint.
8. Drücken Sie [STOP], um die Eingabe zu beenden.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Speichern des Part MuteStatus
7. Drücken Sie [EXIT].
Das “Recording Standby“-Display erscheint.
8. Drücken Sie [STOP], um die Aufzeichnung zu
beenden.
Der Part Mute-Zustand kann für jeden Part gespeichert
werden.
1. Drücken Sie [PTN].
2. Drücken Sie [F2] (USER).
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Benennen des Patterns
1. Drücken Sie [PTN].
2. Drücken Sie [F2] (USER).
Die User Pattern-Liste erscheint.
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Pattern, das Sie
benennen wollen, und drücken Sie [ENTER], um die
Auswahl zu bestätigen.
Die User Pattern-Liste erscheint.
3. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Pattern, dessen
Mute-Einstellungen Sie verändern wollen, und
drücken Sie [ENTER] um die Auswahl zu bestätigen.
Mit [EXIT] wird der Vorgang abgebrochen.
4. Drücken Sie [REC].
Das “Recording Standby“-Display erscheint.
5. Drücken Sie CURSOR [↓] ,und bewegen Sie den
Cursor auf “Part Mute”.
fig.08-12
Mit [EXIT] wird der Vorgang abgebrochen.
4. Drücken Sie [REC].
Das “Recording Standby“-Display erscheint.
5. Drücken Sie [F3] (NAME).
fig.08-11
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Mute-Einstellung
des angewählten Parts.
Der Taster des angewählten Parts blinkt.
ON:
Mute (stumm geschaltet)
OFF: Play (der Part ist eingeschaltet)
7. Drücken Sie [STOP], um zum Play-Display
zurückzukehren.
6. Mit den CURSOR [←][→]-Tastern wählen Sie die
Position und mit dem VALUE-Rad das Zeichen an der
aktuellen Cursor-Position.
62
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Kapitel 9. Erstellen eines Songs
Die Song-Aufnahme
Initial BPM: BPM Song-Tempo
40.0–200.0, PTN
Ein Song besteht aus der Abfolge von mehreren Pattern. Bis
zu 999 Patterns können in einem Song verknüpft werden.
5. Drücken Sie [PLAY].
Die Aufnahme ist gestartet.
fig.09-01c
Die Song-Einstellungen
Initial BPM: Song-Tempo
40.0–200.0, PTN BPM
Wenn Sie [F1] (PTN BPM) drücken, werden die Patterns mit
dem für das jeweilige Pattern gespeichterte Tempo
abgespielt.
6. Drücken Sie [F2] (INSERT).
Die Pattern-Liste erscheint.
Der Aufnahme-Vorgang
Drücken Sie [PLAY], um das ausgewählte Pattern
abzuspielen.
fig.09-01d
1. Drücken Sie [SONG].
2. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad den gewünschten
Song aus.
fig.09-01a
7. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Pattern aus, und
drücken Sie [ENTER], um die Auswahl zu bestätigen.
Mit [EXIT] wird der Vorgang abgebrochen.
Drücken Sie [F1] (SONG) um die Song-Liste anzuzeigen,
und wählen Sie mit dem VALUE-Rad den Song aus.
Drücken Sie [ENTER], um die Auswahl zu bestätigen.
3. Drücken Sie [REC].
Die “Song Record Standby“-Anzeige erscheint:
fig.09-01b
Das Pattern wird eingefügt, und die Anzeige springt auf
den nächsten Schritt.
Das Pattern kann auch durch Drücken eines Pads
eingegeben werden.
Beispiel: Drücken Sie Pad [1], um das Preset- oder UserPattern 1 einzufügen. Die obere Display-Zeile zeigt an,
ob es sich um ein Preset- oder User-Pattern handelt:
fig.09-01e
AVAIL STEPS: 0–999
Es werden die verbleibenden Eingabe-Schritte des
ausgewählten Songs angezeigt.
* Wenn AVAIL STEPS auf “0” steht, lassen sich keine weiteren
Schritte eingeben.
4. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Song-Tempo
(BPM) aus.
Wenn Sie [F1] (PTN BPM) drücken, werden die Patterns mit
dem für das jeweilige Pattern gespeichterte Tempo
abgespielt.
8. Wiederholen Sie die Schritte 6–7.
9. Drücken Sie [STOP].
Die Song Recording Standby-Anzeige erscheint wieder.
10. Drücken Sie [STOP], um die Aufnahme zu beenden.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
63
9
●
Kapitel 9. Erstellen eines Songs
Entfernen eines Patterns
Auswechseln eines Patterns
1. Wählen Sie bei Schritt 6 (S.60) mit dem VALUE-Rad
die Pattern-Position, dessen Pattern-Eingabe Sie
löschen möchten.
1. Wählen Sie bei Schritt 6 (S.60) mit dem VALUE-Rad
die Pattern-Position, dessen Pattern gewechselt werden
soll.
2. Drücken Sie [F1] (EVENT).
2. Drücken Sie [F1] (EVENT).
3. Bewegen den CURSOR [↓] [↑] auf das Pattern, dass Sie
aus dem Song entfernen wollen.
3. Bewegen Sie den CURSOR [↓] [↑] auf das Pattern, das
ausgewechselt werden soll.
Drücken Sie [PLAY], um das ausgewählte Pattern
abzuspielen.
Drücken Sie [PLAY], um das angewählte Pattern
abzuspielen.
4. Drücken Sie [F3] (DELETE), um das Pattern zu
entfernen.
4. Wechseln Sie mit dem VALUE-Rad das neue Pattern
aus.
5. Drücken Sie [F1] (STEP), um den Cursor auf die
vorherige Position zu bewegen.
5. Drücken Sie [F1] (STEP), um den Cursor auf die
vorherige Position zu bewegen.
Einfügen eines Patterns
Benennen des Songs
1. Wählen Sie bei Schritt 6 (S.60) mit dem VALUE-Rad
die Pattern-Position, an der Sie ein Pattern einfügen
möchten.
1. Drücken Sie [SONG].
2. Drücken Sie [F1] (EVENT).
3. Bewegen Sie den CURSOR [↓] [↑] auf das Pattern, dass
Sie hinzufügen möchten.
Drücken Sie [PLAY], um das ausgewählte Pattern
abzuspielen.
2. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad den Song aus, den
Sie benennen wollen.
3. Drücken Sie [REC].
Die Song Recording Standby-Anzeige erscheint.
4. Drücken Sie [F3] (NAME).
fig.09-02
4. Drücken Sie [F2] (INSERT).
Die Pattern-Liste erscheint:
* Wenn 999 Patterns im Song eingegeben wurden, wird
[F2]“INSERT” nicht mehr angezeigt.
Drücken Sie [PLAY], um das gewählte Pattern zu hören.
5. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Pattern, das Sie
einfügen möchten, und drücken Sie [ENTER], um die
Auswahl zu bestätigen.
Mit [EXIT] wird der Vorgang abgebrochen.
6. Drücken Sie [F1] (STEP) um den Cursor auf die
vorherige Position zu bewegen.
5. Mit den CURSOR [←][→]-Tastern wählen Sie die
Position und mit dem VALUE-Rad das Zeichen aus.
[F1] (CAPS) wechselt zwischen Groß- und
Kleinschreibung.
[F2] (INSERT) fügt ein Leerzeichen ein.
[F3] (DELETE) löscht das eingegebene Zeichen.
6. Drücken Sie [EXIT].
Die Song Recording Standby-Anzeige erscheint.
7. Drücken Sie [STOP], um den Vorgang zu beenden.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
64
Kapitel 10. Löschen und Kopieren eines Patterns oder
Songs
Löschen eines Patterns oder
Songs
Kopieren eines Patterns oder
Songs
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN]. Die entsprechende
Play-Anzeige erscheint.
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN]. Die entsprechende
Play-Anzeige erscheint.
2. Drücken Sie [SYSTEM].
2. Drücken Sie [SYSTEM].
Die System-Anzeige erscheint:
fig.10-01a
* Die System-Anzeige kann beim Abspielen eines Patterns oder
Songs nicht angezeigt werden.
Die System-Anzeige erscheint:
fig.10-01a
* Die System-Anzeige kann beim Abspielen eines Patterns oder
Songs nicht angezeigt werden.
3. Drücken Sie [F2] (DEL/CPY).
3. Drücken Sie [F2] (DEL/CPY).
4. Drücken Sie [F1] (DELETE).
4. Drücken Sie [F2] (COPY).
5. Drücken Sie [F1] (PATTERN) zum Löschen eines
Pattern. Drücken Sie [F2] (SONG) zum Löschen eines
Songs.
5. Drücken Sie [F1] (PATTERN), um ein Pattern zu
kopieren. bzw. [F2] (SONG), um den Song zu kopieren.
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad das Pattern bzw. den
Song, das/den Sie löschen möchten.
* Enthält ein Song oder Pattern Performance Daten, wird das
“*”-Symbol vor der Pattern- oder Song-Nummer angezeigt.
6. Wählen Sie mit den CURSOR [↑] [↓]-Tastern oder dem
VALUE-Rad die Quell/Ziel-Patterns bzw. die Quell/
Ziel-Songs aus.
* Enthält ein Song oder Pattern Performance Daten, wird das
“*”-Symbol vor der Pattern- oder Song-Nummer angezeigt.
7. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um den Vorgang zu
bestätigen.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT].
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT].
Drücken Sie [F1] (EXECUTE), fragt das Display, ob Sie
die Daten wirklich löschen wollen:
Drücken Sie [F1] (EXECUTE), fragt das Display, ob Sie
die Daten wirklich kopieren wollen:
fig.10-01b
fig.10-02
8. Drücken Sie [F1] (YES), um die Daten zu löschen.
8. Drücken Sie [F1] (YES), um die Daten zu kopieren.
Mit [F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
9. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
10
7. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um den Vorgang zu
bestätigen.
Mit [F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
9. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
65
Kapitel 11. Die Speicherkarte
Allgemeine Informationen
Formatieren der Karte
Der SP-505 arbeitet mit SmartMedia-Karten
(Stromversorgung 3.3 V, Arbeitsspeicher: 8 MB–128 MB).
Karten mit einer Speicherkapazität von 1 MB/2 MB/4 MB
können nicht verwendet werden.
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN].
* Beachten Sie die Bedienungshinweise, die den SmartMediaKarten beiliegen.
Die Play-Anzeige erscheint.
2. Drücken Sie [SYSTEM].
Die System-Anzeige erscheint.
fig.10-01a
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
WICHTIG
Die System-Anzeige kann beim Abspielen eines Patterns
oder Songs nicht angezeigt werden.
3. Drücken Sie [F3] (CARD).
* Befindet sich keine SmartMedia-Karte im SP-505, erscheint
“[F3]CARD” nicht im Display.
4. Drücken Sie [F1] (FORMAT).
Installieren einer
Speicherkarte
Das Display fragt, ob Sie die Funktion ausführen wollen:
fig.11-01b
WICHTIG
Schalten Sie den SP-505 aus, bevor Sie die SmartMediaKarte in den Schacht einführen. Andernfalls riskieren Sie
Schäden am SP-505, oder den SmartMedia-Karten.
Schalten Sie den SP-505 nicht ein, wenn sich die Smart
Media-Karte nur zur Hälfte im Schacht befinden, da Sie
in diesem Fall einen kompletten Datenverlust riskieren.
Sollte der geschilderte Fall dennoch eintreten, erscheint
im Display die Meldung “WARNING! Data Maybe
Damaged!”. Schalten Sie den SP-505 aus, stecken Sie die
Smart Media-Karte ganz hinein, oder entfernen Sie diese
aus dem Schacht, bevor Sie den SP-505 erneut
einschalten.
Achten Sie beim Einführen der Smart Media-Karte
darauf, dass die Karte richtig herum in den Schacht
eingesteckt wird.
5. Drücken Sie [F1] (YES), um die Karte zu formatieren.
Mit [F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
* Wenn Sie eine Karte formatieren, werden alle Daten der Karte
gelöscht.
6. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Speichern von Daten (Save)
Speichern von Sample-Daten
fig.11-01a
Die Sample Daten des internen Speichers lassen sich auf der
Smart Media-Karte sichern.
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN].
Die Play-Anzeige erscheint.
Die Goldfläche muss
nach unten zeigen.
66
2. Drücken Sie [SYSTEM].
Die System-Anzeige erscheint.
Kapitel 11. Die Speicherkarte
fig.10-01a
2. Drücken Sie [SYSTEM].
Die System-Anzeige erscheint.
fig.10-01a
3. Drücken Sie [F3] (CARD).
4. Drücken Sie [F3] (SAVE).
* Besitzt die SmartMedia-Karte ein fremdes Format, erscheint
“[F3]SAVE” nicht im Display. Formatieren Sie die Karte (S.
66), bevor Sie die Daten speichern.
5. Drücken Sie [F1] (SAMPLE).
Jede Pad-Bank des internen SP-505-Speichers wird auf
der Karte als ein Set abgespeichert.
3. Drücken Sie [F3] (CARD).
4. Drücken Sie [F3] (SAVE).
* Besitzt die SmartMedia-Karte ein fremdes Format, erscheint
“[F3]SAVE” nicht im Display. Formatieren Sie die Karte (S.
66), bevor Sie die Daten speichern.
5. Drücken Sie [F2] (SONG/PTN).
Die Sequenzer-Daten des internen SP-505-Speichers
bestehen aus 100 User-Patterns und 20 Songs. Diese
Daten lassen sich in einem Set auf der Speicherkarte
abspeichern.
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Pad-Bank, die Sie
auf der Karte speichern wollen.
fig.11-02a
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die SpeicherNummer der Karte, auf der Sie die Daten abspeichern
wollen.
fig.11-02b
7. Drücken Sie CURSOR [↓], und wählen Sie mit dem
VALUE-Rad die Nummer des Bereiches, in dem Sie die
Daten abspeichern wollen.
8. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die Daten zu
speichern.
Mit [F2] (CANCEL) wird der Vorgang abgebrochen.
*
9. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Speichern von Sequenzer-Daten
Mit [F2] (CANCEL) wird der Vorgang abgebrochen.
*
Ist der angewählte Bereich mit einem “*”-Symbol markiert,
bedeutet dieses, dass sich in diesem Bereich bereits
abgespeicherte Daten befinden. Das Display fragt “OK to
Overwrite? (Die vorhandenen Daten überschreiben?)”.
Drücken Sie [F1] (YES), um die neuen Daten zu speichern
und gleichzeitig die vorherigen Daten zu überschreiben. Mit
[F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
8. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Sie können Sequenzer-Daten (Pattern/Songs) des internen
Speichers auf der Speicherkarte sichern.
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN].
Die Play-Anzeige erscheint.
67
11
Ist der angewählte Bereich mit einem “*”-Symbol markiert,
bedeutet dieses, dass sich in diesem Bereich bereits
abgespeicherte Daten befinden. Das Display fragt “OK to
Overwrite? (Die vorhandenen Daten überschreiben?)”.
Drücken Sie [F1] (YES), um die neuen Daten zu speichern
und gleichzeitig die vorherigen Daten zu überschreiben. Mit
[F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
7. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die Daten zu
speichern.
Kapitel 11. Die Speicherkarte
Laden von Daten in den
internen Speicher (Load)
Laden von Sample-Daten
Die auf der Speicherkarte abgelegten Daten lassen sich in
den internen Speicher des SP-505 übertragen.
10. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
* Sobald Sie Daten von der Karte in den internen Speicher des
SP-505 übertragen, werden die Daten im internen Speicher
überschrieben. Speichern Sie vorher alle wichtigen Daten auf
einer Speicherkarte, bevor Sie den internen Speicher des SP505 überschreiben (S. 66).
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN].
Die Play-Anzeige erscheint.
2. Drücken Sie [SYSTEM].
Die System-Anzeige erscheint.
fig.10-01a
Laden von Sequenzer-Daten
Sample- und Sequenzer-Daten lassen sich von der
Speicherkarte in den internen Speicher des SP-505
übertragen.
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN].
Die Play-Anzeige erscheint.
2. Drücken Sie [SYSTEM].
Die System-Anzeige erscheint.
fig.10-01a
3. Drücken Sie [F3] (CARD).
* Befindet sich keine Karte im Schacht des SP-505, wird
“[F3]CARD” nicht im Display angezeigt.
4. Drücken Sie [F2] (LOAD).
* Besitzt die SmartMedia-Karte ein fremdes Format, erscheint
“[F2]LOAD” nicht im Display. Formatieren Sie die Karte (S.
66).
5. Drücken Sie [F1] (SAMPLE).
3. Drücken Sie [F3] (CARD).
* Befindet sich keine Karte im Schacht des SP-505, wird
“[F3]CARD” nicht im Display angezeigt.
fig.11-03a
4. Drücken Sie [F2] (LOAD).
* Besitzt die SmartMedia-Karte ein fremdes Format, erscheint
“[F2]LOAD” nicht im Display. Formatieren Sie die Karte (S.
66).
5. Drücken Sie [F2] (SONG/PTN).
fig.11-03b
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad, den Bereich der
Karte, den Sie in den Speicher des SP-505 übertragen
wollen.
Eine Bank der Karte wird als ein Set in den internen
Speicher übertragen. Ist auf der Karte kein Set
abgespeichert, erscheint im Display “******”.
7. Drücken Sie CURSOR [↓], um die Pad Bank-Anzeige
anzuwählen.
8. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Pad-Bank, die Sie
in den Speicher des SP-505 übertragen wollen.
9. Drücken Sie [F1] (EXECUTE) um die Daten zu laden.
Mit [F2] (CANCEL) wird der Vorgang abgebrochen.
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad den Bereich der
Karte, den Sie in den Speicher des SP-505 übertragen
wollen.
Eine Bank der Karte wird als ein Set in den internen
Speicher übertragen. Ist auf der Karte kein Set
abgespeichert, erscheint im Display “******”.
7. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die Daten zu laden.
Mit [F2] (CANCEL) wird der Vorgang abgebrochen.
68
Kapitel 11. Die Speicherkarte
8. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
fig.11-05
* Sobald Sie Daten von der Karte in den internen Speicher des
SP-505 übertragen, werden die Daten im internen Speicher
überschrieben. Speichern Sie vorher alle wichtigen Daten auf
einer Speicherkarte, bevor Sie den internen Speicher des SP505 überschreiben (S. 66).
8. Drücken Sie [F1] (YES), um die Daten zu löschen.
Löschen von Daten auf der
Speicherkarte
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Samples oder SequenzerDaten (Patterns/Songs) von der Speicherkarte gelöscht
werden.
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN].
Die Play-Anzeige erscheint.
2. Drücken Sie [SYSTEM].
Die System-Anzeige erscheint.
fig.10-01a
Mit [F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
9. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Laden von WAV/AIFF-Daten
Sie können Samples im WAV/AIFF-Format von der
Speicherkarte in den SP-505 übertragen.
* Übertragen Sie die WAV/AIFF-Daten z.B. von der Festplatte
eines Rechners auf die Speicherkarte.
1. Schalten Sie den SP-505 aus.
2. Stecken Sie die Speicherkarte in den Schacht des SP505.
3. Schalten Sie den SP-505 ein.
4. Drücken Sie [SYSTEM].
Die System-Anzeige erscheint.
3. Drücken Sie [F3] (CARD).
fig.10-01a
4. Drücken Sie [F2] (LOAD).
5. Drücken Sie [F1] (SAMPLE) um Sample Daten zu
löschen.
Drücken Sie [F2] (SONG/PTN), um Sequenzer Daten
(Pattern/Song) zu löschen.
Befinden sich weder Sequenzer- noch Sample-Daten auf
der Speicherkarte, wird “******” angezeigt.
fig.11-03b
11
Der Name der abgespeicherten Samples oder SequenzerDaten wird angezeigt.
5. Drücken Sie [F3] (CARD).
* Befindet sich keine Karte im Schacht des SP-505, wird
“[F3]CARD” nicht im Display angezeigt.
6. Drücken Sie [F2] (LOAD).
* Besitzt die SmartMedia-Karte ein fremdes Format, erscheint
“[F2]LOAD” nicht im Display. Formatieren Sie die Karte (S.
66).
7. Drücken Sie [F3] (FILE).
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Daten, die Sie
von der Speicherkarte löschen wollen.
7. Drücken Sie [F3] (DELETE).
Das Display fragt, ob Sie die Funktion ausführen wollen.
Die Namen der auf der Speicherkarte gespeicherten
WAV- und AIFF-Daten werden angezeigt.
Befinden sich keine WAV/AIFF-Daten auf der Karte,
wird “******” angezeigt.
* Namen mit mehr als acht Buchstaben oder japanische
Schriftzeichen werden nicht vollständig angezeigt.
69
Kapitel 11. Die Speicherkarte
fig.11-06a
8. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Daten, die Sie in
den internen Speicher des SP-505 übertragen wollen.
9. Drücken Sie CURSOR [↓], und wählen Sie mit dem
VALUE-Rad das Pad aus, in das Sie die ausgewählten
Daten übertragen wollen.
10. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die Daten zu laden.
Mit [F2] (CANCEL) wird der Vorgang abgebrochen.
11. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Hinweise zum Laden von WAV/
AIFF-Daten
●
Der Datenname einer WAV-Datei muss die Endung
“wav“, eine AIFF-Datei die Endung “aif“ besitzen, um
von der SP-505 erkannt zu werden.
●
Es werden nur Daten mit einer 8-bit oder 16-bit
Auflösung erkannt.
●
Eine Veränderung der Samples (Konvertierung) durch
den SP-505 ist nicht möglich. Es werden nur Daten mit
einer Frequenz von 44,1 kHz korrekt verarbeitet. Besitzt
ein Sample z.B. die Sample Rate 48 kHz, wird die
Tonhöhe falsch wiedergegeben.
●
Die Loop-Position in einer AIFF-Datei wird ignoriert.
●
Sollten Sie WAV/AIFF-Daten übertragen, die vom SP505 nicht unterstützt werden, erscheint im Display
“Unsupported Format”. Die Datenübertragung findet
nicht statt.
●
Komprimierte WAV- oder AIFF-Daten lassen sich nicht
in den SP-505 übertragen.
●
Daten, die kürzer als 70ms sind, lassen sich nicht in den
SP-505 übertragen.
Löschen einer WAV/AIFFDatei
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN].
Die Play-Anzeige erscheint.
2. Drücken Sie [SYSTEM].
Die System-Anzeige erscheint.
70
fig.10-01a
3. Drücken Sie [F3] (CARD).
* Befindet sich keine Karte im Schacht des SP-505, wird
“[F3]CARD” nicht im Display angezeigt.
4. Drücken Sie [F2] (LOAD).
* Besitzt die SmartMedia-Karte ein fremdes Format, erscheint
“[F2]LOAD” nicht im Display. Formatieren Sie die Karte (S.
66).
5. Drücken Sie [F3] (FILE).
Die Namen der auf der Speicherkarte gespeicherten
WAV- und AIFF-Daten werden angezeigt.
Befinden sich keine WAV/AIFF-Daten auf der Karte,
wird “******” angezeigt.
fig.11-06a
6. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Daten, die Sie
löschen wollen.
7. Drücken Sie [F3] (DELETE).
Das Display fragt, ob Sie die Funktion ausführen wollen.
fig.11-08
8. Drücken Sie [F1] (YES), um den Datensatz zu löschen.
Mit [F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
9. Drücken Sie [SONG] oder [PTN], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Kapitel 12. Die MIDI-Anwendung des SP-505
Über MIDI
MIDI bedeutet “Musical Instrument Digital Interface” und ist
ein weltweiter Standard für den Austausch von MIDI-Daten
zwischen elektronischen Instrumenten auch unterschiedlicher Hersteller.
Vorgang
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN]. Die Play-Anzeige
erscheint.
2. Drücken Sie [SYSTEM]. Die System-Anzeige erscheint:
fig.10-01a
Die MIDI-Anschlüsse
Der SP-505 besitzt die folgenden MIDI-Anschlüsse:
MIDI IN:
Empfängt MIDI-Daten anderer MIDI-Geräte.
MIDI OUT:
Überträgt MIDI-Daten aus dem SP-505.
* Verbinden Sie nicht den MIDI OUT des SP-505 mit dem
MIDI IN des SP-505, da dieses Fehlfunktionen des SP-505
zur Folge hat.
Die MIDI-Implementationstabelle
3. Drücken Sie [F1] (UTILITY).
4. Drücken Sie [F2] (MIDI).
Die MIDI-Anzeige erscheint.
5. Drücken Sie CURSOR [↓] [↑], um den Parameter
anzuwählen, und verändern Sie mit dem VALUE-Rad
den Wert.
fig.12-02
Die MIDI-Implementationstabelle (S. 87) bietet Ihnen einen
Überblick der MIDI-Daten, die der SP-505 prinzipiell senden
und empfangen kann. Vergleichen Sie die MIDIImplementationstabelle des SP-505 mit der MIDIImplementationstabelle anderer angeschlossener MIDI
Geräte, um festzustellen, welche Daten zwischen dem SP-505
und einem anderen MIDI-Gerät ausgetauscht werden
können.
Verändern der MIDIEinstellungen
MIDI Einstellungen
Pads Ch: 1–16, OFF
Bestimmt den MIDI-Kanal, über den die Pad-Daten
gesendet und empfangen werden.
Prog Chg SW: OFF, ON
Bestimmt, ob Programmwechsel-Meldungen gesendet
oder empfangen werden sollen. Die ProgrammwechselMeldungen des SP-505 werden gesendet, sobald die PadBank umgeschaltet wird.
Sync Mode: INT, MIDI, REMOTE, AUTO
Bestimmt die Synchronisations-Einstellung. Lesen Sie
dazu den Abschnitt “Synchronisieren des SP-505 mit
externen MIDI-Geräten” (S. 72).
* Die System-Anzeige kann beim Abspielen eines Patterns oder
Songs nicht angezeigt werden.
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
HINWEIS
Der SP-505 überträgt bei Drücken von mit Samples
belegten Pads die entsprechenden Pad-Daten als einen
Datenblock, bestehend aus Program Change-Meldungen
und Noten-Informationen. Werden die Einstellungen an
einen externen Sequenzer übertragen, muss
gewährleistet sein, dass der externe Sequenzer die
Reihenfolge der vom SP-505 übertragenen Program
Change- und Noten-Meldungen nicht selbstständig in
eine neue Reihenfolge bringt, ansonsten wird die
Klangerzeugung des SP-505 nicht korrekt über MIDI
gespielt.
71
12
Part 1-4 Ch: 1–16, OFF
Bestimmt den MIDI-Kanal, über den die Spieldaten eines
Parts in einem Song oder Pattern gesendet werden.
6. Drücken Sie [PTN] oder [SONG], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Kapitel 12. Die MIDI-Anwendung des SP-505
Synchronisieren des SP-505
mit einem externen MIDIGerät
Wird der SP-505 mit einem externen MIDI-Gerät
synchronisiert, ist es notwendig, festzulegen, welches der
beiden Geräte (der SP-505 oder das externe MIDI-Gerät) die
Funktionen “Start” und “Stopp” übernimmt und das Songoder Pattern-Tempo kontrolliert (Sync Mode).
Die MIDI-Verbindungen
fig.12-04
Start/Stop
BPM
INT
Wird vom SP-505
kontrolliert.
Nutzt das Tempo des
SP-505.
MIDI
Die Kontrolle des SP- Empfängt MIDI
505 erfolgt über das
Clock-Signale.
angeschlossene MIDIGerät.
REMOTE
Die Kontrolle erfolgt
Der SP-505 verwendet
vom SP-505 oder über das eigene Tempo
das angeschlossene
(BPM).
MIDI-Gerät.
AUTO
Die Kontrolle erfolgt
vom SP-505.
Verbinden Sie MIDI OUT des externen MIDI-Gerätes mit
MIDI IN des SP-505.
fig.12-03
MIDI OUT
MIDI IN
Der SP-505 verwendet
das eigene Tempo
(BPM).
Die Kontrolle des SP- Empfängt MIDI
505 erfolgt über das
Clock-Signale.
angeschlossene MIDIGerät.
Master
Slave (SP-505)
Die Sync Mode-Einstellungen
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN]. Die Play-Anzeige
erscheint.
* Ist der Sync Mode auf “MIDI“ gestellt, startet das Playback,
wenn der SP-505 ein MIDI Start-Signal vom externen MIDIGerät empfängt.
6. Drücken Sie [PTN] oder [SONG], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
2. Drücken Sie [SYSTEM]. Die System-Anzeige erscheint:
fig.10-01a
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
* Die Werksvoreinstellung des SP-505 ist “AUTO”.
* Bei laufendem Sequenzer ist es nicht möglich, MIDIEinstellungen am SP-505 zu verändern.
* Die System-Anzeige kann beim Abspielen eines Patterns oder
Songs nicht angezeigt werden.
3. Drücken Sie [F1] (UTILITY).
4. Drücken Sie [F2] (MIDI).
Die MIDI-Anzeige erscheint.
5. Drücken Sie CURSOR [↓], um “Sync Mode”
anzuwählen, und verändern Sie mit dem VALUE-Rad
den Wert.
72
Kapitel 13. Die System-Parameter
Dieses Kapitel beschreibt die System-Einstellungen.
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN]. Die Play-Anzeige
erscheint.
Die CONFIG-Parameter
2. Drücken Sie [SYSTEM]. Die System-Anzeige erscheint:
fig.10-01a
LCD Contrast: 1–16
Regelt den LCD-Kontrast des Displays.
Pad Protect: (BANK 5–16) OFF, ON
Es kann für jede Pad-Bank ein Datenschutz aktiviert werden,
der das versehentliche Löschen der Daten ausschließt.
Metronome LV: 0–10
Regelt die Lautstärke des Metronoms.
Foot SW Asgn: PLAY, SMPL, PAD 1–16, FX
Bestimmt die Funktion des an der FOOT SW-Buchse
angeschlossenen Fußschalters.
PLAY:
Kontrolliert den Start und das Stoppen von
Patterns oder Songs.
SMPL:
Kontrolliert den Start und Stop des SamplingVorgangs.
PAD 1–16:
Spielt den Sound des ausgewählten Pads.
* Die System-Anzeige kann beim Abspielen eines Patterns oder
Songs nicht angezeigt werden.
3. Drücken Sie [F1] (UTILITY).
4. Drücken Sie [F1] (CONFIG).
Die System-Einstellung wird angezeigt.
5. Wählen Sie mit den CURSOR [↑] [↓]-Tastern den
Parameter, und verändern Sie mit dem VALUE-Rad
den Wert.
fig.13-01
FX ON/OFF: Schaltet den Effekt ein und aus.
* Achten Sie beim Anschluss eines Fußschalters an die FOOT
SW-Buchse des SP-505 auf die richtige Polarität.
fig.00-03
6. Drücken Sie [PTN] oder [SONG], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
Polaritäts-Schalter
WICHTIG
Chop Demo: OFF, ON
Bestimmt, ob bei Nutzung der Chop-Funktion ein DemoSound gespielt wird (ON) oder nicht (OFF).
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Pitch Demo: OFF, ON
Bestimmt, ob bei Nutzung der Pitch-Funktion ein DemoSound gespielt wird (ON) oder nicht (OFF).
Power Up PTN: PRESET, USER
Entscheidet, welchen Pattern-Bereich der SP-505 anwählt,
sobald der SP-505 eingeschaltet wird.
13
PRESET: Preset Pattern-Bereich
USER:
User Pattern-Bereich
Power Up BNK: PRESET, USER
Entscheidet, welcher Pad-Bank-Bereich ausgewählt wird,
sobald der SP-505 eingeschaltet wird.
PRESET: Preset Bank-Bereich
USER:
User Bank-Bereich
73
Kapitel 14. Die Werksvoreinstellungen
Mit der Initialize-Funktion wird der SP-505 auf seine
Werksvoreinstellungen zurückgesetzt.
4. Drücken Sie [F3] (INIT).
Die Initialize-Anzeige erscheint:
fig.14-01a
Die Voreinstellungen
Samples
Alle Sample-Pads sind leer (mit Ausnahme der Preset
Samples).
Sequenzer (Songs/Patterns)
Alle Song-Speicher sind leer.
5. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad die Einstellung, die
Sie zurücksetzen (initialisieren) wollen.
Init Target: ALL, SYSTEM, SAMPLE, SEQ
ALL:
Alle System-Einstellungen werden
zurückgesetzt.
Alle Pad-Samples (mit Ausnahme der
Preset Samples) werden gelöscht.
Alle Songs und User-Patterns werden
gelöscht.
SYSTEM:
Alle System-Einstellungen werden
zurückgesetzt.
SAMPLE:
Alle Pad-Samples (mit Ausnahme der
Preset Samples) werden gelöscht.
SEQ:
Alle Songs und User-Patterns werden
gelöscht.
Alle User-Patterns sind leer.
System
UTILITY CONFIG
LCD Contrast:
Pad Protect:
Metronome LV:
Foot SW Asgn:
Chop Demo:
Pitch Demo:
Power Up PTN:
Power Up BNK:
6
(BANK 5–16), OFF
10
PLAY
ON
ON
PRESET
PRESET
UTILITY MIDI
Pads Ch:
Part 1–4 Ch:
Prog Chg SW:
Sync Mode:
1
OFF
ON
AUTO
6. Drücken Sie [F1] (EXECUTE), um die Einstellungen zu
initialisieren.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2]
(CANCEL) oder [EXIT].
Wenn Sie [F1] (EXECUTE) drücken, werden Sie
nochmals gefragt, ob Sie den Vorgang ausführen wollen:
fig.14-01b
Vorgang
1. Drücken Sie [SONG] oder [PTN]. Die Play-Anzeige
erscheint.
2. Drücken Sie [SYSTEM]. Die System-Anzeige erscheint:
fig.10-01a
* Bei der Einstellung “SAMPLE” erscheint bei einer
geschützten Sample-Bank die Anzeige “Protected! Sure?”.
7. Drücken Sie [F1] (YES), um die Einstellungen
zurückzusetzen (initialisieren).
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F2] (NO).
8. Drücken Sie [PTN] oder [SONG], um zum PlayDisplay zurückzukehren.
* Die System-Anzeige kann beim Abspielen eines Patterns oder
Songs nicht angezeigt werden.
3. Drücken Sie [F1] (UTILITY).
74
WICHTIG
Schalten Sie das Gerät nicht aus, solange im Display
“Keep Power On!” erscheint.
Kapitel 15. Anhang
Mögliche Fehlerursachen
Wenn der SP-505 nicht so funktioniert wie erwartet, versuchen Sie, die Fehlerquelle anhand der nachfolgend beschriebenen
Fehlerursachen zu ermitteln. Sollten sich keine Verbesserungen ergeben, kontaktieren Sie bitte Ihren BOSS-Vertragspartner.
■ Kein Sound/die Lautstärke ist zu
niedrig.
❍
Ist der SP-505 bzw. sind alle angeschlossenen Geräte
eingeschaltet?
❍
Sind SP-505 und die angeschlossenen Geräte richtig
verkabelt?
→ Überprüfen Sie die Anschlüsse.
❍
Sind Audiokabel beschädigt?
❍
Ist das DIGITAL IN-Kabel defekt?
❍ Das Audiokabel hat einen eingebauten Widerstand.
→ Verwenden Sie auschließlich Kabel ohne Widerstand.
❍
Die Lautstärke angeschlossener Verstärker oder Mixer
ist herunter geregelt.
→ Regeln Sie die Lautstärke entsprechend herauf.
■ Ein Sample erklingt nicht.
❍ Die Lautstärke des Samples ist heruntergeregelt.
→ Überprüfen Sie die Sample-Lautstärke. (S. 44)
❍ Die Effekt-Lautstärke ist heruntergeregelt.
→ Bei einigen Effekten lässt sich die Lautstärke mit einem
der Control-Regler einstellen. Überprüfen Sie die
Lautstärke-Einstellung des Effektes (S. 36).
■ Das Sample stoppt nicht.
❍
Die Pad Play-Einstellung des abgespielten Samples ist
auf DRUM gestellt.
→ Das Sample wird vollständig bis zum Endpunkt
abgespielt.
Wählen Sie eine andere Einstellung als DRUM (S. 44).
❍ Die Lautstärke des SP-505 ist herunter geregelt.
→ Regeln Sie die Lautstärke entsprechend herauf.
■ Das externe Eingangssignal ist nicht
hörbar/die Lautstärke ist zu gering
❍ Ist die Speicherkarte in der richtigen Position?
→ Schalten Sie den SP-505 aus, entnehmen Sie die Karte,
und stecken Sie diese richtig herum in den
Kartenschacht.
❍ Leuchtet die [EXT SOURCE]-Anzeige?
→ Drücken Sie [EXT SOURCE], damit das Pad aufleuchtet
und die extern angeschlossene Signalquelle zu hören ist.
❍ Leuchtet das Sample-Pad bei Drücken des Pads?
→ Drücken Sie ein Pad, das ein Sample enthält, leuchtet das
Pad auf und der Sample ist zu hören. Leuchtet das Pad
bei Drücken nicht, ist auf dem Pad noch kein Sample
aufgezeichnet worden.
❍
Wenn Sie ein Pattern oder Song abspielen möchten,
stellen Sie sicher, dass das ausgewählte Pattern bzw.
der ausgewählte Song Daten enthält.
→ Nehmen Sie ggf. Song- oder Pattern-Daten auf, um diese
abzuspielen (S. 63, 58).
❍
Die Lautstärke für den externen Eingang des SP-505 ist
zu leise gestellt.
→ Regeln Sie die Aufnahme-Lautstärke (REC LEVELRegler) des SP-505 auf einen höheren Wert.
❍
Die mit dem LINE IN verbundene externe
Signalquelle ist leise gestellt.
→ Regeln Sie die Lautstärke entsprechend höher.
❍
Sind die Audiokabel mit den Geräten korrekt
verbunden?
→ Überprüfen Sie die Anschlüsse.
❍
Sind die Audiokabel beschädigt?
❍
Ist das DIGITAL IN-Kabel beschädigt?
❍
Verwenden Sie ein Audiokabel mit einem
Widerstand?
→ Verwenden Sie nur Kabel ohne integrierten Widerstand.
15
Sie versuchen, einen Song oder ein Pattern
abzuspielen, während die MIDI Sync-Einstellung auf
“MIDI” steht.
→ Ist der MIDI Sync-Parameter auf “MIDI” eingestellt,
lassen sich Songs oder Patterns erst starten, wenn das
externe MIDI-Gerät MIDI Clock-Meldungen an den SP505 sendet (S. 72).
❍
Anhang
75
Kapitel 15. Anhang
■ Das externe Eingangssignal ist nicht
stereo bzw. nicht mono
■ Das aufgenommene Sample besitzt
Nebengeräusche bzw. ist verzerrt.
❍ [EXT SOURCE] ist Mono.
→ Verändern Sie bei [EXT SOURCE] die Type-Einstellung
auf STEREO (S. 33).
❍ Ist eine geeignete Eingangs-Lautstärke angewählt?
→ Ist die Eingang-Lautstärke zu hoch, erklingt das Sample
verzerrt. Ist die Eingang-Lautstärke zu niedrig, kommt
es zu Nebengeräuschen. Stellen Sie die AufnahmeLautstärke mit dem REC LEVEL-Regler so ein, dass das
Dritte “❐”-Symbol von oben dunkel angezeigt wird.
❍ [EXT SOURCE] ist Stereo .
→ Verändern Sie bei [EXT SOURCE] die Type-Einstellung
auf MONO (S. 33).
■ Das Mikrofon-Signal wird nicht
ausgegeben bzw. ist zu leise.
❍ Ist das Mikrofon-Kabel richtig angeschlossen?
→ Überprüfen Sie die Anschlüsse.
❍
Ist das Mikrofon-Kabel beschädigt?
❍
Ist als Input-Einstellung ein anderer Wert als “Mic“
ausgewählt?
→ Drücken Sie [SOURCE SELECT], und wählen Sie “MIC”.
❍ Ist die Mikrofon-Lautstärke zu leise?
→ Stellen Sie die Lautstärke mit REC LEVEL-Regler auf
einen höheren Wert ein.
■ Es kann kein Sample aufgenommen
werden.
❍ Steht genügend Speicherplatz zur Verfügung?
→ Steht nicht genügend Speicher zur Verfügung, erscheint
die Meldung “Memory Full” im Display des SP-505.
Löschen Sie nicht benötigte Samples, um den Speicher
für neue Samples zur Verfügung zu stellen.
❍❍ Ist die Speicherkarte in der richtigen Position?
→ Schalten Sie den SP-505 aus, entnehmen Sie die Karte,
und stecken Sie diese richtig herum in den
Kartenschacht.
❍ Wurde die Speicherkarte mit dem SP-505 formatiert?
→ Formatieren Sie die Karte mit dem SP-505 (S. 66)
❍ Alle Pads sind mit Samples belegt.
→ Das Sampling ist nur möglich, wenn freie Pads zur
Verfügung stehen. Löschen Sie nicht benötigte Samples.
❍ Ein Song/Pattern wird abgespielt oder aufgenommen.
→ Drücken Sie [STOP], um das Playback bzw. die
Aufnahme zu stoppen.
❍ Löschen bzw. kopieren Sie gerade ein Sample?
→ Während des Kopier- oder oder Lösch-Vorgangs lassen
sich keine Samples abspielen.
76
❍ Ist die geeignete Effekt-Einstellung ausgewählt?
→ Einige Effekte erzeugen ein lauteres Signal als die
Original-Lautstärke des Samples und tragen zu
ungewollten Verzerrungen bei bzw. erzeugen
Nebengeräusche. Schalten Sie den Effekt aus, um zu
überprüfen, ob es sich bei den Nebengeräuschen um
bereits im Sample enthaltene Signale handelt. Regeln Sie
dann die Effekt-Lautstärke hinzu. Das LautstärkeVerhältnis zwischen Original- und Effektsignal wird mit
dem Control-Regler gesteuert (siehe S. 36).
❍ Spielen Sie mehrere Samples gleichzeitig?
→ Besitzt die einzelnen Samples eine optimale Lautstärke,
kann es bei gleichzeitigem Abspielen mehrerer Samples
zu Pegel-Verzerrungen kommen. Regeln Sie dann die
Lautstärke der einzelnen Samples herunter (S. 44).
Probleme mit dem internen
Speicher
■ Die Daten wurden nicht korrekt im
internen Speicher abgelegt.
❍
Der SP-505 wurde trotz der Warnmeldung “Keep
Power On!” (eingeschaltet lassen!) ausgeschaltet, als
Daten im internen Speicher abgelegt wurden.
Konsequenz: Die Sample-Daten sind zerstört und
lassen sich nicht mehr zurückholen.
→ Sollten Sie den SP-505 in diesem Zustand weiter
benutzen, kann es zu weiteren Fehlfunktionen kommen.
Setzen Sie den SP-505 auf die Werkseinstellungen
zurück (Initialisieren Sie den internen Speichers). In
diesem Fall werden alle Samples der User Pad-Bänke
gelöscht (S. 74).
Kapitel 15. Anhang
Probleme mit der Speicherkarte
■ Die Daten wurden nicht korrekt auf
der Speicherkarte abgelegt.
❍
Der SP-505 wurde trotz der Warnmeldung “Keep
Power On!” (eingeschaltet lassen!) ausgeschaltet, als
Daten auf der Speicherkarte abgelegt wurden.
Konsequenz: Die Sample-Daten sind zerstört und
lassen sich nicht mehr zurückholen.
→ Sollten Sie den SP-505 in diesem Zustand weiter
benutzen, kann es zu weiteren Fehlfunktionen kommen.
Die Speicherkarte muss formatiert werden. Bei der
Formatierung gehen alle auf der Karte befindlichen
Daten verloren (S. 66).
❍
Wenn sich die Karte nicht formatieren lässt, befindet
sich der Sicherungsaufkleber noch auf der
Speicherkarte. Schalten Sie den SP-505 aus, und
entfernen Sie den Sicherungsaufkleber.
■ Die Speicherkarte wird nicht
erkannt.
■ Es können keine Daten von der
Karte ausgewählt werden.
❍ Ist die Speicherkarte in der richtigen Position?
→ Schalten Sie den SP-505 aus, entnehmen Sie die Karte,
und stecken Sie diese richtig herum in den
Kartenschacht.
❍
Handelt es sich bei der Speicherkarte um den richtigen
Kartentyp?
→ Der SP-505 kann 8 MB–128 MB (3,3V) SmartMediaSpeicherkarten verwenden. Andere Karten sind
ungeeignet.
❍ Ist die Speicherkarte richtig formatiert?
→ Es lassen sich nur Speicherkarten verwenden, die mit
dem SP-505 oder SP-303 formatiert worden sind (S. 66).
Probleme mit MIDI oder mit der
Synchronisation
■ Die Samples des SP-505 können
nicht über MIDI gespielt werden.
❍
Ist das externe MIDI-Gerät eingeschaltet?
❍ Sind die MIDI-Kabel angeschlossen?
→ Überprüfen Sie die Anschlüsse.
❍
Ist ein MIDI-Kabel defekt?
❍ Sind die MIDI-Kanäle richtig eingestellt?
→ Sind der SP-505 und die angeschlossenen MIDI-Geräte
auf den gleichen MIDI-Kanal eingestellt (S. 71)?
❍ Sendet das angeschlossene MIDI-Gerät Notendaten?
→ Stellen Sie sicher, dass sich die gesendeten Notenbefehle
in dem Bereich befinden, die der SP-505 in der Lage ist,
zu empfangen und entsprechend zuzuordnen (S. 83).
→ Überprüfen Sie die MIDI-Einstellungen des
angeschlossenen externen MIDI-Gerätes.
❍
Ist das angeschlossene MIDI-Gerät so eingestellt, dass
es Programmwechsel-Befehle senden kann?
→ Der SP-505 benötigt Programmwechsel-Befehle, um PadBänke umschalten zu können.
Stellen Sie sicher , dass sich die gesendeten
Programmwechsel-Befehle in dem Bereich befinden, die
der SP-505 zu empfangen in der Lage ist (S. 83).
→ Überprüfen Sie die MIDI-Einstellungen des
angeschlossenen MIDI-Gerätes.
■ Der Pattern-Sequenzer wird nicht
zum Tempo (BPM) des externen
MIDI-Gerätes synchronisiert.
❍ Ist der MIDI Sync Mode richtig eingestellt?
→ Überprüfen Sie die Einstellung (S. 72).
❍ Sendet das externe MIDI-Gerät MIDI Clock-Befehle?
→ Einige Geräte gestatten das Ein- und Ausschalten der
MIDI Clock bzw. senden die MIDI Clock erst, wenn das
Playback gestartet wurde.
❍
Ist das externe MIDI-Gerät so eingestellt, dass es MIDI
Clock-Befehle empfängt?
→ Überprüfen Sie die Einstellungen des am SP-505
angeschlossenen MIDI-Gerätes.
❍
77
Anhang
Übersteigt die Tempoeinstellung des externen MIDIGerätes das maximale Tempo des SP-505?
→ Der SP-505 lässt sich in einem Tempobereich von 40.0–
200.0 BPM synchronisieren.
Kapitel 15. Anhang
Liste der Fehlermeldungen
■ Sampling-Funktionen
Too Busy
Memory Full!
❍ Einige Noten sind nicht zu hören.
→ Reduzieren Sie die Anzahl der gleichzeitig gespielten
Noten.
❍
Das Sampling ist nicht möglich. Der interne Speicher
ist voll.
❍
Der Speicher reicht beim Sampling nicht aus.
❍
Zu wenig Speicher für die Chop-Funktion.
❍ Zu wenig Speicher für die Pitch-Funktion.
→ Löschen Sie nicht benötigte Sample-Daten (S. 49)
Awaiting Digital Signal
❍
Sie beabsichtigen, das Sampling auf der digitalen
Ebene auszuführen. Es wird allerdings kein DIGITAL
IN-Signal erkannt.
→ Überprüfen Sie, ob das angeschlossene Gerät ein
digitales Signal sendet. (Nähere Informationen finden
Sie in der Bedienungsanleitung des externen Gerätes.)
❍
Die Sampling-Frequenz des DIGITAL IN-Signals hat
einen anderen Wert als 44.1 kHz.
→ Wählen Sie als Sampling-Frequenz 44.1 kHz. (Nähere
Informationen finden Sie in der Bedienungsanleitung
des externen Gerätes.)
No Sampling Bank!
❍
Das Sampling ist nicht möglich, wenn eine Chop- oder
eine Pitch-Bank angewählt sind.
→ Wählen Sie eine andere Bank aus.
Protected!
❍
Das Sample lässt sich bei eingeschaltetem
Speicherschutz nicht löschen.
■ MIDI-Funktionen
MIDI Off Line!
❍ Die MIDI-Verbindung ist unterbrochen
→ Überprüfen Sie, ob MIDI-Kabel abgezogen wurden oder
defekt sind.
→ Überprüfen Sie, ob das mit dem SP-505 verbundene
MIDI-Gerät ausgeschaltet wurde.
MIDI Buffer Full!
❍
Zu viele MIDI-Befehle können dazu führen, dass der
SP-505 diese nicht gleichzeitig verarbeiten kann.
→ Verringern Sie den Umfang der an den SP-505
gesendeten MIDI-Befehle.
MIDI Error!
❍
Ein MIDI-Befehl konnte nicht richtig empfangen
werden.
→ Überprüfen Sie, ob MIDI-Kabel abgezogen oder defekt
sind.
→ Überprüfen Sie, ob ungültige MIDI-Befehle an den SP505 gesendet wurden.
■ Song/Pattern-AufnahmeFunktionen
Memory Full!
❍
❍
Protected! Sure?
Too Much Data!
❍
❍
Das Sample lässt sich bei eingeschaltetem
Speicherschutz nicht überschreiben.
→ Schalten Sie den Speicherschutz aus (S. 73).
Das Initialisieren ist zunächst nicht möglich, da die
Samples geschützt sind.
→ Drücken Sie [F1] (YES), um mit der Initialisierung
fortzufahren.
Mit [F2] (NO) wird der Vorgang abgebrochen.
78
Song und Pattern lassen sich nicht abspeichern, da
nicht genügend Speicherplatz zur Verfügung steht.
→ Löschen Sie nicht mehr benötigte Songs oder Patterns.
Aufnahme (Recording) oder Abspielen (Playback) sind
nicht möglich, da zu viele Daten abgespielt werden
oder das ausgewählte Tempo zu hoch ist.
→ Vermindern Sie das Tempo, und löschen nicht benötigte
Daten.
Kapitel 15. Anhang
Pattern REC Full!
Unsupported Format!
❍
❍ Der SP-505 kann das Format der Karte nicht erkennen.
→ Der SP-505 erkennt 8–128 MB SmartMediaSpeicherkarten (3.3 V). Überprüfen Sie, ob Sie den
richtigen Kartentyp verwenden.
Ist das Maximum der in einem Pattern zu speichernden
Noten erreicht, lässt der SP-505 keine weiteren
Aufnahmen innerhalb des Patterns zu.
→ Löschen Sie nicht mehr benötigte Daten innerhalb des
Patterns (S. 59, 60).
Song REC Full!
❍
Der Song lässt keine weiteren Aufnahmen zu, sobald
das Maximum der verknüpfbaren Pattern erreicht ist,
die in einem Song enthalten sein können.
→ Es lassen sich maximal 999 Patterns zu einem Song
verknüpfen.
❍
Das Laden und Sichern (Load/Save) der Pattern- oder
Sequenzer-Daten ist nicht möglich, da die Daten
beschädigt sind.
→ Löschen Sie diese Daten (S. 69), oder formatieren Sie die
Speicherkarte (S. 66).
❍
Sie versuchen, WAV/AIFF-Dateien zu laden, die der
SP-505 nicht erkennt.
→ Lesen Sie den Abschnitt über das Laden von WAV/
AIFF-Dateien (S. 70).
■ Speicherkarten-Funktionen
■ System-Funktionen
WARNING! Turn OFF Power Data
Maybe Damaged!
Too Busy
❍
❍
Die Speicherkarte wurde eingesteckt oder
herausgezogen, während der SP-505 eingeschaltet war,
oder der SP-505 wurde eingeschaltet, während sich die
Speicherkarte lediglich zur Hälfte im Kartenschacht
befand.
→ Schalten Sie den SP-505 aus, entnehmen Sie die Karte
und stecken Sie diese, unter Beachtung der Richtung,
vollständig in den Kartenschacht.
Memory Full!
❍
Sobald die Speicherkarte voll ist, lassen sich keine
zusätzlichen Daten abspeichern.
→ Löschen Sie nicht mehr benötigte Daten (S. 69).
Die Daten können nicht schnell genug verarbeitet
werden.
→ Verlangsamen Sie das Tempo, mit dem Sie die Taster
drücken bzw. das VALUE-Rad drehen.
Memory Damaged
❍ Der Inhalt des internen Speichers ist beschädigt.
→ Führen Sie die Initialize-Funktion aus, und rufen Sie die
Werksvoreinstellungen für alle Bereiche ab (Einstellung
“ALL”).
Sollte das Problem weiterhin auftreten, wenden Sie sich
bitte an Ihren BOSS-Vertragspartner.
❍
Es steht nicht genügend Speicher für das Laden von
WAV/AIFF-Dateien zur Verfügung.
→ Löschen Sie nicht mehr benötigte Samples (S. 49).
→ Verringern Sie die Anzahl der zu ladenden WAV/AIFFDateien.
Protected!
❍
Das Sampling auf die Speicherkarte ist nicht möglich,
da die Speicherkarte gesichert ist.
→ Entfernen Sie den Aufkleber von der Speicherkarte.
❍
Die Daten lassen sich nicht abspeichern, da sich der
Datensicherungs-Aufkleber auf der Speicherkarte
befindet.
→ Entfernen Sie den Aufkleber von der Speicherkarte.
Anhang
79
Kapitel 15. Anhang
Parameter-Liste
Parameter
Display
Wert
SOURCE SELECT
SOURCE SELECT
LINE, COAXIAL, OPTICAL, MIC
Type
Type
MONO, STEREO
Grade
Grade
STANDARD, LONG, LO-FI
Auto
Auto
OFF, LEVEL 1–8
With BPM
With BPM
OFF, 40.0–200.0
SOURCE SELECT
SOURCE SELECT
LINE, MIC
Type
Type
MONO, STEREO
Grade
Grade
STANDARD, LONG, LO-FI
Auto
Auto
OFF, ON
Level
Level
0–127
Panpot
Panpot
LEFT, CENTER, RIGHT
Pad Play
Pad Play
TRIG, GATE, DRUM
Loop Mode
Loop Mode
OFF, ON
Reverse
Reverse
OFF, ON
Play Type
Play Type
SINGLE, PHRASE
Measure
Measure
1/128–1/2, 1–99998
Beat
Beat
1/4–1/8
Amplify
Amplify
0–400
Play BPM
40.0–200.0
SYNC BPM
40.0–200.0
Resolution
1–10
Pitch Mode
Pitch Mode
SOLO L, SOLO H, MUSIC
Original Key
Original Key
C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B, C <UP>
Pitch Bank
Pitch Bank
1, 2
Pad Accent
1–127
Pad-Bank
1–32
SONG
SONG
1–20
Initial BPM
Initial BPM
PTN, 40.0–200.0
Step
Step
1–999
PATTERN
PATTERN
PRESET 1–40, USER 1–100
Measure
Measure
1–8
Beat
Beat
1/4–4/4
BPM
BPM
40.0–200.0
Part Mute
Part Mute
OFF,ON
Quantize
QTZ
Viertel Note, triolische Viertel, Achtel, Achtel triolisch,
16 tel, 16 tel triolisch, 32 tel, 32 tel triolisch, OFF
Rehearsal
RHR
OFF, ON
Sampling
Resampling
Wave Edit
BPM Adjust
Play BPM
BPM Sync
SYNC BPM
Chop
Resolution
Pitch
Pad Accent
Pad Accent
Pad-Bank
Pad-Bank
Song
Pattern
80
Kapitel 15. Anhang
Parameter
Display
Wert
Position
Position
Achtelnote, 32tel-Note
Percentage
Percentage
50–100%
Part 1 Swing
Part 1 Swing
OFF, ON
Part 2 Swing
Part 2 Swing
OFF, ON
Part 3 Swing
Part 3 Swing
OFF, ON
Part 4 Swing
Part 4 Swing
OFF, ON
LCD Contrast
LCD Contrast
1–16
Pad Protect
Pad Protect
BANK5–16: OFF, ON
Metronome Level
Metronome LV
0–10
Foot Switch Assign
Foot SW Asgn
PLAY, SMPL, PAD1–16, FX
Chop Demo
Chop Demo
OFF, ON
Pitch Demo
Pitch Demo
OFF, ON
Power UP Pattern
Power UP PTN
PRESET, USER
Power UP Bank
Power UP BNK
PRESET, USER
Pads Channel
Pads Ch
1–16, OFF
Part 1 Channel
Part 1 Ch
1–16, OFF
Part 2 Channel
Part 2 Ch
1–16, OFF
Part 3 Channel
Part 3 Ch
1–16, OFF
Part 4 Channel
Part 4 Ch
1–16, OFF
Program Change Switch
Prog Chg SW
OFF, ON
Sync Mode
Sync Mode
INT, MIDI, REMOTE, AUTO
Init Target
ALL, SYSTEM, SAMPLE, SEQ
Target
U001–100
From
From
P001–040, U001–100
To
To
U001–100
Target
U01–20
From
From
U01–20
To
To
U01–20
From
From
BACKUP 1–16
To
To
USER 1–8, CHOP 1–2, PITCH 1–2, CARD 1–16
From
BACKUP 1–16
From
From
*.WAV, *.AIF
To
To
USER 1-1 – 8-16, CARD 1-1 – 16-16
From
From
PRESET 1–4, USER 1–8, CHOP 1–2, PITCH 1–2, CARD 1–16
To
To
BACKUP 1–16
To
BACKUP 1–16
Position Swing
System Utility Configuration
System Utility MIDI
System Utility Initialize
Initialize Target
System Delete Pattern
Target
System Copy Pattern
System Delete Song
Target
System Copy Song
System Card Load Sample
System Card Load Song/Pattern
From
System Card Load File
System Card Save Sample
Anhang
System Card Save Song/Pattern
To
81
Kapitel 15. Anhang
Preset-Samples
PAD
BANK
1
2
82
PAD
No.
Sample Name
1
TR808 Kick 1
2
Preset-Patterns
PAD
BANK
3
PAD
No.
Sample Name
No.
Pattern Name
1
HIP-HOP 01
BPM
Measure
94
4
1
TR909 Kick
2
HIP-HOP 02
92
4
TR808Cowbell
2
TR909 Rim
3
HIP-HOP 03
102
4
3
TR808 Snr
3
TR909 Snr 1
4
HIP-HOP 04
98
4
4
TR808 Clap
4
TR909 Clap 1
5
HIP-HOP 05
99
4
5
TR909 Snr 3
5
TR909 Snr 2
6
HIP-HOP 06
92
4
6
CR78 Beat
6
TR909 DstTom
7
HIP-HOP 07
85
4
7
TR808 CHH
7
TR909 CHH
8
HIP-HOP 08
87
4
8
TR808 Kick 2
8
TR909 BD9
9
HIP-HOP 09
91
4
9
CR78 Guiro
9
TechnoShaker
10
HIP-HOP 10
99
4
10
TR808 Conga
10
TR727 Agogo
11
HIP-HOP 11
93
4
11
TR808 OHH
11
TR909 OHH
12
HIP-HOP 12
100
4
12
TR808 Tom
12
TR909 Tom
13
HIP-HOP 13
102
4
13
CR78 Tamb
13
Finger Snap
14
HIP-HOP 14
97
4
14
TR606 Cym
14
TR909 Crash
15
HIP-HOP 15
100
4
15
Techno Scene
15
TR909 Clap 2
16
HIP-HOP 16
120
8
16
808 Maracas
16
TR909 RIDE
17
HIP-HOP 17
120
8
1
Bass G1
1
Hip Kick
4
18
HIP-HOP 18
110
8
2
HipJazz Snr
2
Bass G2
19
HIP-HOP 19
89
8
3
Jazz Snare
3
TB303 G1
20
HOUSE 01
132
4
4
Funk Clap
4
TB303 G2
21
HOUSE 02
132
4
5
Macho Snare
5
Sin Bass G1
22
HOUSE 03
126
4
6
R&B Snare
6
Sin Bass G2
23
HOUSE 04
126
4
7
Real CHH
7
Acostic Bass G1
24
HOUSE 05
126
4
8
Lo-Fi Kick
8
Acostic Bass G2
25
HOUSE 06
128
4
9
Pedal Hat
9
Juno Bass G1
26
HOUSE 07
123
4
10
Pop Hat Open
10
Juno Bass G2
27
HOUSE 08
118
4
11
Hip OHH
11
Synth Pad G3
28
HOUSE 09
123
4
12
Philly Hit
12
Synth Pad G4
29
HOUSE 10
129
4
13
Tambourine
13
Piano G3
30
HOUSE 11
120
8
14
NaturalCrash
14
Piano G4
31
TECHNO 01
140
4
15
Pop CHH
15
Organ G3
32
TECHNO 02
140
4
16
Natural Ride
16
Organ G4
33
TECHNO 03
136
4
34
TECHNO 04
136
4
35
D&B 01
155
4
36
D&B 02
164
4
37
D&B 03
164
4
38
D&B 04
150
4
39
BigBeat 01
110
8
40
BigBeat 02
120
8
Kapitel 15. Anhang
MIDI Implementation
Model:
Date:
Version:
SP-505
Aug. 10, 2001
1.00
After reception of the Program Change (#33 - 36), note numbers 00H - 7FH (0 - 127) are
received.
❍After reception of the Program Change #33
1. RECOGNIZED RECEIVE DATA
■Channel Voice Message
Receive the note on/off in the MIDI channel number which is designated with "Pads
Channel" in the system parameter “SYSTEM/UTILITY/MIDI.”
❍Note On
Third
llH
01H - 7FH
00H - 0FH (ch.1 - ch.16)
00H - 7FH (0 - 127)
01H - 7FH (1 - 127)
❍Note Off
Status
Second
8nH
mmH
9nH
mmH
n = MIDI Channel Number:
mm = Note Number:
ll = Velocity:
Third
llH
00H
00H - 0FH (ch.1 - ch.16)
00H - 7FH (0 - 127)
00H - 7FH (0 - 127)
After reception of the Program Change (#1 - 12, #17 - 32), note numbers 23H - 33H (35 - 51)
are received.
Pad Number
Pad EXT
Pad 1
Pad 2
Pad 3
Pad 4
Pad 5
Pad 6
Pad 7
Pad 8
Pad 9
Pad 10
Pad 11
Pad 12
Pad 13
Pad 14
Pad 15
Pad 16
Note Number
35 (23H)
36 (24H)
37 (25H)
38 (26H)
39 (27H)
40 (28H)
41 (29H)
42 (2AH)
43 (2BH)
44 (2CH)
45 (2DH)
46 (2EH)
47 (2FH)
48 (30H)
49 (31H)
50 (32H)
51 (33H)
--GS TONE KICK 1
GS TONE SIDE STICK
GS TONE SNARE 1
GS TONE HAND CLAP
GS TONE SNARE 2
GS TONE LOW TOM 2
GS TONE CLOSED HH
GS TONE LOW TOM 1
GS TONE PEDAL HH
GS TONE MID TOM 2
GS TONE OPEN HH
GS TONE MID TOM 1
GS TONE HI TOM 2
GS TONE CYMBAL
GS TONE HI TOM 1
GS TONE Ride Cymbal 1
After reception of the Program Change (#15, 16), note numbers 23H (35), 3CH -483H (60 72) are received.
Note Number
35 (23H)
-- (--H)
61 (3DH)
63 (3FH)
-- (--H)
66 (42H)
68 (44H)
70 (46H)
-- (--H)
60 (3CH)
62 (3EH)
64 (40H)
65 (41H)
67 (43H)
69 (45H)
71 (47H)
72 (48H)
Note Number
0 (00H)
:
127 (7FH)
Bank 9
:
Bank 12
Bank 13
:
Bank 14
Bank 15
:
Bank 16
Pad 1
:
Pad 16
Pad 1
:
Pad 16
Pad 1
:
Pad 16
0 (00H)
:
63 (3FH)
-- (--H)
:
-- (--H)
95 (5FH)
:
127 (7FH)
❍After reception of the Program Change #35
Bank 17
:
Bank 24
Pad 1
:
Pad 16
0 (00H)
:
127 (7FH)
❍After reception of the Program Change #36
Bank 25
:
Bank 32
*
Pad 1
:
Pad 16
0 (00H)
:
127 (7FH)
Not received if the PAD BANK is the CHOP BANK (#13, 14).
●Program Change
Receive the message in the MIDI channel number which is designated with "Pads Channel"
in the system parameter "SYSTEM/UTILITY/MIDI".
This message is received when the "Prog Chg SW" of the system parameter "SYSTEM /
MIDI PARAMETER" is set at ON.
Status
Second
CnH
ppH
n = MIDI Channel Number:
pp = Program Number:
00H - 0FH (ch.1 - ch.16)
00H - 1FH (pad bank 1 - 12, 15 - 32)
20H - 23H (pad bank 1 - 32)
+-----+---------------+-----+---------------+-----+---------------+
| PC# | PAD BANK
| PC# | PAD BANK
| PC# | PAD BANK
|
+-----+---------------+-----+---------------+-----+---------------+
| 1 | PRESET BANK 1 | 17 | CARD BANK 1
| 33 | PRESET BANK 1 |
+-----+---------------+-----+---------------+
| :
|
| 2 | PRESET BANK 2 | 18 | CARD BANK 2
|
| USER BANK 4
|
+-----+---------------+-----+---------------+-----+---------------+
| 3 | PRESET BANK 3 | 19 | CARD BANK 3
| 34 | USER BANK 5
|
+-----+---------------+-----+---------------+
| :
|
| 4 | PRESET BANK 4 | 20 | CARD BANK 4
|
| PITCH BANK 2 |
+-----+---------------+-----+---------------+-----+---------------+
| 5 | USER BANK 1
| 21 | CARD BANK 5
| 35 | CARD BANK 1
|
+-----+---------------+-----+---------------+
| :
|
| 6 | USER BANK 2
| 22 | CARD BANK 6
|
| CARD BANK 8
|
+-----+---------------+-----+---------------+-----+---------------+
| 7 | USER BANK 3
| 23 | CARD BANK 7
| 36 | CARD BANK 9
|
+-----+---------------+-----+---------------+
| :
|
| 8 | USER BANK 4
| 24 | CARD BANK 8
|
| CARD BANK 16 |
+-----+---------------+-----+---------------+-----+---------------+
| 9 | USER BANK 5
| 25 | CARD BANK 9
|
+-----+---------------+-----+---------------+
| 10 | USER BANK 6
| 26 | CARD BANK 10 |
+-----+---------------+-----+---------------+
| 11 | USER BANK 7
| 27 | CARD BANK 11 |
+-----+---------------+-----+---------------+
| 12 | USER BANK 8
| 28 | CARD BANK 12 |
+-----+---------------+-----+---------------+
| -- | --| 29 | CARD BANK 13 |
+-----+---------------+-----+---------------+
| -- | --| 30 | CARD BANK 14 |
+-----+---------------+-----+---------------+
| 15 | PITCH BANK 1 | 31 | CARD BANK 15 |
+-----+---------------+-----+---------------+
| 16 | PITCH BANK 2 | 32 | CARD BANK 16 |
+-----+---------------+-----+---------------+
83
Appendices
Pad Number
Pad EXT
Pad 1
Pad 2
Pad 3
Pad 4
Pad 5
Pad 6
Pad 7
Pad 8
Pad 9
Pad 10
Pad 11
Pad 12
Pad 13
Pad 14
Pad 15
Pad 16
Pad Numbe
Pad 1
:
Pad 16
❍After reception of the Program Change #34
●Note On/Off
Status
Second
9nH
mmH
9nH
mmH
n = MIDI Channel Number:
mm = Note Number:
ll = Velocity:
Pad Bank
Bank 1
:
Bank 8
Kapitel 15. Anhang
■ Channel Mode Message
■ System Exclusive Message
● All Sound Off (Controller No.120)
Status
F0H
Data Bytes
iiH, ddH, ..., eeH
Byte
F0H
ddH
:
eeH
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Data: 00H - 7FH (0 - 127)
:
Data
EOX (End of System Exclusive Message)
Status
Second
Third
BnH
78H
00H
n = MIDI Channel Number: 00H - 0FH (ch.1 - ch.16)
* All Current active voice in the specified channel will be shut off.
■ System Common Message
● Song Position Pointer
If the system parameter “SYSTEM/UTILITY/MIDI” setting “MIDI Sync Mode” is set to
“MIDI/AUTO,” Song Position Pointer messages are received when stopped.
Status
Second
Third
F2H
mmH
nnH
nn, mm = Song Position Point: 00H 00H - 7FH 7FH
● Song Select
Status
Second
F3H
ssH
ss = Song Number: 00H-13H (0-19)
■ System Realtime Message
Status
F7H
● Universal System Exclusive Message
❍ INQUIRY MESSAGE
Identity Request
Status
F0H
Data Bytes
7EH, 7FH, 06H, 01H
Status
F7H
Byte
F0H
7EH
7FH
06H
01H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Non Realtime Header
Broadcast
General Information (sub-ID #1)
Identity Request (sub-ID #2)
EOX (End of System Exclusive Message)
The message is used to request the particular information of the SP-505.
The SP-505 does not transmit the message.
If the SP-505 received the message, the SP-505 transmits the prescribed Identity Reply
message.
● Timing Clock
This message is received when the “MIDI Sync Mode” of the system parameter “SYSTEM/
UTILITY/MIDI” is set at “MIDI/AUTO”.
2. TRANSMITTED DATA
Status
F8H
■ Channel Voice Message
● Start
This message is received when the “MIDI Sync Mode” of the system parameter “SYSTEM/
UTILITY/MIDI” is set at “MIDI/AUTO/REMOTE”.
Status
FAH
● Continue
This message is received when the “MIDI Sync Mode” of the system parameter “SYSTEM/
UTILITY/MIDI” is set at “MIDI/AUTO/REMOTE”.
Status
FBH
● Note On/Off
Transmit the note on/off in the MIDI channel number which is designated with “Pads
Channel” or “Part1-4 Channel” in the system parameter “SYSTEM/UTILITY/MIDI”.
Status
Second
9nH
mmH
n = MIDI Channel Number:
mm = Note Number:
ll = Velocity:
Third
llH
00H - 0FH (ch.1 - ch.16)
23H - 48H (35 - 72)
01H - 7FH (1 - 127) / 00H = NOTE OFF
Pad bank (#1) receive note numbers 23H (35).
Pad Number
Pad EXT
Note Number
35 (23H)
● Stop
This message is received when the “MIDI Sync Mode” of the system parameter “SYSTEM/
UTILITY/MIDI” is set at “MIDI/AUTO/REMOTE”.
Status
FCH
● Active Sensing
Status
FEH
* Whenever the SP-505 receives this message, it monitors the interval of the incoming
data.If the subsequent message has not arrived within about 400 ms after the previous
data it processes all tracks as though it has received All Sound Off, and mutes the
sounding voices, then stops monitoring receiving interval.
84
Pad banks (#1-12, #17-32) receive note numbers 23H-33H (35-51).
Pad Number
Pad 1
Pad 2
Pad 3
Pad 4
Pad 5
Pad 6
Pad 7
Pad 8
Pad 9
Pad 10
Pad 11
Pad 12
Pad 13
Pad 14
Pad 15
Pad 16
Note Number
36 (24H)
37 (25H)
38 (26H)
39 (27H)
40 (28H)
41 (29H)
42 (2AH)
43 (2BH)
44 (2CH)
45 (2DH)
46 (2EH)
47 (2FH)
48 (30H)
49 (31H)
50 (32H)
51 (33H)
GS TONE KICK 1
GS TONE SIDE STICK
GS TONE SNARE 1
GS TONE HAND CLAP
GS TONE SNARE 2
GS TONE LOW TOM 2
GS TONE CLOSED HH
GS TONE LOW TOM 1
GS TONE PEDAL HH
GS TONE MID TOM 2
GS TONE OPEN HH
GS TONE MID TOM 1
GS TONE HI TOM 2
GS TONE CYMBAL
GS TONE HI TOM 1
GS TONE Ride Cymbal 1
Kapitel 15. Anhang
If the Pad Bank is the PITCH BANK (#15, 16), note numbers 23H (35) and 3CH-48H (60-72)
are transmitted.
Pad Number
Note Number
Pad 1
-- (--H)
Pad 2
61 (3DH)
Pad 3
63 (3FH)
Pad 4
-- (--H)
Pad 5
66 (42H)
Pad 6
68 (44H)
Pad 7
70 (46H)
Pad 8
-- (--H)
Pad 9
60 (3CH)
Pad 10
62 (3EH)
Pad 11
64 (40H)
Pad 12
65 (41H)
Pad 13
67 (43H)
Pad 14
69 (45H)
Pad 15
71 (47H)
Pad 16
72 (48H)
* Not transmitted if the Pad Bank is the CHOP BANK (#13, 14).
● Program Change
■ System Realtime Message
This message is transmitted when the “MIDI Sync Mode” of the system parameter
“SYSTEM/UTILITY/MIDI” is set at “INT/AUTO/REMOTE”.
● Timing Clock
Status
F8H
● Start
Status
FAH
● Continue
Status
FBH
● Stop
Transmit the message in the MIDI channel number which is designated with “Pads
Channel” or “Part1-4 Channel” in the system parameter “SYSTEM/UTILITY/MIDI”. After
the pad bank is switched, this is transmitted as a set together with note data.
This message is transmitted when the “Prog Chg SW” of the system parameter “SYSTEM/
UTILITY/MIDI” is set at ON.
Status
Second
CnH
ppH
n = MIDI Channel Number:
pp = Program Number:
ss = Song Number: 00H-13H (0-19)
00H - 0FH (ch.1 - ch.16)
00H - 1FH (pad bank 1 - 12, 15 - 32)
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| PC# | PAD BANK
| PC# | PAD BANK
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 1 | PRESET BANK 1 | 17 | CARD BANK 1
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 2 | PRESET BANK 2 | 18 | CARD BANK 2
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 3 | PRESET BANK 3 | 19 | CARD BANK 3
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 4 | PRESET BANK 4 | 20 | CARD BANK 4
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 5 | USER BANK 1
| 21 | CARD BANK 5
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 6 | USER BANK 2
| 22 | CARD BANK 6
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 7 | USER BANK 3
| 23 | CARD BANK 7
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 8 | USER BANK 4
| 24 | CARD BANK 8
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 9 | USER BANK 5
| 25 | CARD BANK 9
|
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 10 | USER BANK 6
| 26 | CARD BANK 10 |
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 11 | USER BANK 7
| 27 | CARD BANK 11 |
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 12 | USER BANK 8
| 28 | CARD BANK 12 |
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| —— | ———
| 29 | CARD BANK 13 |
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| —— | ———
| 30 | CARD BANK 14 |
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 15 | PITCH BANK 1 | 31 | CARD BANK 15 |
+—————+———————————————+—————+———————————————+
| 16 | PITCH BANK 2 | 32 | CARD BANK 16 |
+—————+———————————————+—————+———————————————+
■ System Common Message
This message is transmitted when the “MIDI Sync Mode” of the system parameter
“SYSTEM/UTILITY/MIDI” is set at “INT/AUTO/REMOTE”.
● Song Position Pointer
In Song mode, the current location is transmitted as a Song Position Pointer message when
the song is stopped.
Status
Second
Third
F2H
mmH
nnH
nn, mm = Song Position Point: 00H 00H - 7FH 7FH
Status
FCH
● Active Sensing
Status
FEH
* Always transmitted at intervals of approximately 250 ms.
■ System Exclusive Message
Status
F0H
Data Bytes
iiH, ddH, ..., eeH
Status
F7H
Byte
F0H
ddH
:
eeH
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Data: 00H - 7FH (0 - 127)
:
Data
EOX (End of System Exclusive Message)
❍ About Model ID
The SP-505 uses 00H 39H as a Model ID.
● Universal System Exclusive Message
❍ INQUIRY MESSAGE
Identity Reply
Status
F0H
Data Bytes
7EH,10FH,06H,02H,41H,39H,01H,
00H,00H,00H,02H,00H,00H
Status
F7H
Byte
F0H
7EH
10H
06H
02H
41H
39H 01H
00H 00H
00H
02H
00H 00H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Non Realtime Header
Device ID
General Information (sub-ID #1)
Identity Reply (sub-ID #2)
Manufacturer ID (Roland)
Device Family Code (SP-505)
Device family No.
Softeware Revision Level
EOX (End of System Exclusive Message)
The above Identity Reply message is transmitted when an Identity Request is received.
Appendices
● Song Select
Transmitted in one of the following operations:
When the Song mode has been selected.
When the song has been selected in the Song mode.
Status
F3H
Second
ssH
85
Kapitel 15. Anhang
3. Messages stored in sequencer
4. Supplementary material
■ Channel Voice Message
● Decimal/Hexadecimal table
(hexadecimal values are indicated by a following H)
The following channel voice messages on the MIDI channel number specified by the system
parameter “SYSTEM/UTILITY/MIDI” setting “Pads Channel” are stored.
● Note On/Off
Status
Second
9nH
mmH
n = MIDI Channel Number:
mm = Note Number:
ll = Velocity:
Third
llH
00H - 0FH (ch.1 - ch.16)
23H - 33H (35 - 51) / 23H(35), 3CH - 48H (60 - 72)
01H - 7FH (1 - 127) / 00H = NOTE OFF
For Pad Banks (#1-12, #17-32), note numbers 23H-33H (35-51) are stored.
Pad Number
Pad EXT
Pad 1
Pad 2
Pad 3
Pad 4
Pad 5
Pad 6
Pad 7
Pad 8
Pad 9
Pad 10
Pad 11
Pad 12
Pad 13
Pad 14
Pad 15
Pad 16
Note Number
35 (23H)
36 (24H)
37 (25H)
38 (26H)
39 (27H)
40 (28H)
41 (29H)
42 (2AH)
43 (2BH)
44 (2CH)
45 (2DH)
46 (2EH)
47 (2FH)
48 (30H)
49 (31H)
50 (32H)
51 (33H)
--GS TONE KICK 1
GS TONE SIDE STICK
GS TONE SNARE 1
GS TONE HAND CLAP
GS TONE SNARE 2
GS TONE LOW TOM 2
GS TONE CLOSED HH
GS TONE LOW TOM 1
GS TONE PEDAL HH
GS TONE MID TOM 2
GS TONE OPEN HH
GS TONE MID TOM 1
GS TONE HI TOM 2
GS TONE CYMBAL
GS TONE HI TOM 1
GS TONE Ride Cymbal 1
MIDI uses 7-bit hexadecimal values to indicate data values and the address and size of
exclusive messages. The following table shows the correspondence between decimal and
hexadecimal numbers.
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
| D
| H
|| D
| H
|| D
| H
|| D
| H
|
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
|
0 | 00H ||
32 | 20H ||
64 | 40H ||
96 | 60H |
|
1 | 01H ||
33 | 21H ||
65 | 41H ||
97 | 61H |
|
2 | 02H ||
34 | 22H ||
66 | 42H ||
98 | 62H |
|
3 | 03H ||
35 | 23H ||
67 | 43H ||
99 | 63H |
|
4 | 04H ||
36 | 24H ||
68 | 44H || 100 | 64H |
|
5 | 05H ||
37 | 25H ||
69 | 45H || 101 | 65H |
|
6 | 06H ||
38 | 26H ||
70 | 46H || 102 | 66H |
|
7 | 07H ||
39 | 27H ||
71 | 47H || 103 | 67H |
|
8 | 08H ||
40 | 28H ||
72 | 48H || 104 | 68H |
|
9 | 09H ||
41 | 29H ||
73 | 49H || 105 | 69H |
|
10 | 0AH ||
42 | 2AH ||
74 | 4AH || 106 | 6AH |
|
11 | 0BH ||
43 | 2BH ||
75 | 4BH || 107 | 6BH |
|
12 | 0CH ||
44 | 2CH ||
76 | 4CH || 108 | 6CH |
|
13 | 0DH ||
45 | 2DH ||
77 | 4DH || 109 | 6DH |
|
14 | 0EH ||
46 | 2EH ||
78 | 4EH || 110 | 6EH |
|
15 | 0FH ||
47 | 2FH ||
79 | 4FH || 111 | 6FH |
|
16 | 10H ||
48 | 30H ||
80 | 50H || 112 | 70H |
|
17 | 11H ||
49 | 31H ||
81 | 51H || 113 | 71H |
|
18 | 12H ||
50 | 32H ||
82 | 52H || 114 | 72H |
|
19 | 13H ||
51 | 33H ||
83 | 53H || 115 | 73H |
|
20 | 14H ||
52 | 34H ||
84 | 54H || 116 | 74H |
|
21 | 15H ||
53 | 35H ||
85 | 55H || 117 | 75H |
|
22 | 16H ||
54 | 36H ||
86 | 56H || 118 | 76H |
|
23 | 17H ||
55 | 37H ||
87 | 57H || 119 | 77H |
|
24 | 18H ||
56 | 38H ||
88 | 58H || 120 | 78H |
|
25 | 19H ||
57 | 39H ||
89 | 59H || 121 | 79H |
|
26 | 1AH ||
58 | 3AH ||
90 | 5AH || 122 | 7AH |
|
27 | 1BH ||
59 | 3BH ||
91 | 5BH || 123 | 7BH |
|
28 | 1CH ||
60 | 3CH ||
92 | 5CH || 124 | 7CH |
|
29 | 1DH ||
61 | 3DH ||
93 | 5DH || 125 | 7DH |
|
30 | 1EH ||
62 | 3EH ||
94 | 5EH || 126 | 7EH |
|
31 | 1FH ||
63 | 3FH ||
95 | 5FH || 127 | 7FH |
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
D: decimal
H: hexadecimal
If the Pad Bank is the PITCH BANK (#15, 16), note numbers 23H (35) and 3CH-48H (60-72)
are stored.
*
Pad Number
*
Pad EXT
Pad 1
Pad 2
Pad 3
Pad 4
Pad 5
Pad 6
Pad 7
Pad 8
Pad 9
Pad 10
Pad 11
Pad 12
Pad 13
Pad 14
Pad 15
Pad 16
Note Number
35 (23H)
-- (--H)
61 (3DH)
63 (3FH)
-- (--H)
66 (42H)
68 (44H)
70 (46H)
-- (--H)
60 (3CH)
62 (2EH)
64 (40H)
65 (41H)
67 (43H)
69 (45H)
71 (47H)
72 (48H)
*
*
Decimal expressions such as used for MIDI channel, Bank Select, and Program Change
will be the value 1 greater than the decimal value given in the above table.
Since each MIDI byte carries 7 significant data bits, each byte can express a maximum of
128 different values. Data for which higher resolution is required must be transmitted
using two or more bytes. For example a value indicated as a two-byte value of aa bbH
would have a value of aa x 128 + bb.
For a signed number (+/-), 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH = +63. I.e., the decimal
equivalent will be 64 less than the decimal value given in the above table. For a two-byte
signed number, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example the
decimal expression of aa bbH would be aa bbH - 40 00H = (aa x 128 + bb - 64 x 128.
Hexadecimal notation in two 4-bit units is used for data indicated as nibbled The nibbled
two-byte value of 0a 0b H would be a x 16 + b.
<Example1>
What is the decimal equivalent of 5AH?
From the above table, 5AH = 90.
<Example2>
What is the decimal equivalent of the 7-bit hexadecimal values 12 34H?
From the above table, 12H = 18 and 34H = 52
Thus, 18 x 128 + 52 = 2356
● Program Change
Pad Bank changes are stored.
<Example3>
Status
Second
CnH
ppH
n = MIDI Channel Number:
pp = Program Number:
What is the decimal equivalent of the nibbled expression 0A 03 09 0DH?
From the above table, 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
Thus, the result is ((10 x 16 + 3) x 16 + 9) x 16 + 13 = 41885
00H - 0FH (ch.1 - ch.16)
00H - 1FH (pad bank 1 -12, 15 - 32)
<Example4>
*
The SP-505s sequencer stores performance data as packages consisting of Note On/Off
data and Program Change data. It is not possible to store Program Change data by itself.'
86
What is the nibbled equivalent of the decimal number 1258?
16 )1258
16 ) 78...10
16 )
4...14
0... 4
From the above table, 0=00H, 4=04H, 14=0EH, 10=0AH
Thus the result is 00 04 0E 0AH
Kapitel 15. Anhang
MIDI Implementation Chart
Groove Sampling Workstation
MIDI-Implementationstabelle
SP-505
Transmitted
Function...
Recognized
Basic
Channel
Default
Changed
1–16
1–16
1–16
1–16
Mode
Default
Messages
Altered
Mode 3
X
Mode 3
X
X
**************
Note
Number : True Voice
35–51, 60–72
**************
0–127
0–127
Velocity
Note On
Note Off
1–127
X 9n, v = 0
O
X
After
Touch
Key's
Channel's
X
X
X
X
X
X
X
X
Pitch Bend
Version : 1.00
Remarks
Memorized
Control
Change
Program
Change
0–31
*1
0–35
*1
Switching Pad Banks
0–19
: True Number
O
System Exclusive
O
: Song Position
System
: Song Select
Common
O
O
*2
*2
O
O
*3
*3
: Clock
System
Real Time : Commands
O
O
*2
*2
O
O
*3
*4
: All Sound Off
: Reset All Controllers
Aux
: Local On/Off
Messages : All Notes Off
: Active Sensing
: System Reset
X
X
X
X
O
X
Notes
Transmitted only when MIDI: Prog Chg SW=ON
Not transmitted when MIDI: Sync Mode=MIDI
Not received when MIDI: Sync Mode=INT, REMOTE
Not received when MIDI: Sync Mode=INT
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
Appendices
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
*1
*2
*3
*4
O
X
X
X
O
X
O : Yes
X : No
87
Kapitel 15. Anhang
Technische Daten
SP-505: Groove Sampling Workstation
Maximale Polyphonie
Nominaler Ausgangspegel
8 Stimmen
Output (line): -10 dBu
Interner Speicher
Ausgangswiderstand
Samples: 250 (16 Bänke)
2kΩ
Speicher auf der Karte
Display
Samples: 256 (16 Bänke)
128 x 64 Pixel
Grafik-fähiges LCD (beleuchtet)
Maximale Sampling-Zeit
Anschlüsse
Intern (ungefähre Zeitangaben)
STANDARD
LONG
LO-FI
2 Minuten
5 Minuten
17 Minuten
Speicherkarte (ungefähre Zeitangaben)
Speicher
STANDARD
LONG
LO-FI
4 Minuten
8 Minuten
24 Minuten
16 MB
8 Minuten
16 Minuten
49 Minuten
32 MB
16 Minuten
32 Minuten
98 Minuten
64 MB
32 Minuten
64 Minuten
197 Minuten
128 MB
64 Minuten
129 Minuten
395 Minuten
8 MB
Sampling-Frequenz
STANDARD: 44.1 kHz
LONG:
22.05 kHz
LO-FI:
11.025 kHz
Datenformat
SP-505 Original-Format
Track-Aufzeichnung
Event-Aufnahme (Realtime/Microscope Edit)
Audio-Aufnahme
Anzahl der aufnehmbaren Events (PadBetätigungen)
ca. 15.000 Events
Signalverarbeitung
AD-Konvertierung: 20 bit
DA-Konvertierung: 20 bit
Nominaler Eingangspegel
Input (line):
Input (mic):
-10 dBu
-55 bis -25 dBu
Eingangswiderstand
50 k Ω (line)
2 k Ω (mic)
88
PHONES-Buchse (Stereoklinke)
MIC-Buchse (Klinke)
LINE OUT-Buchsen L/R (Cinch)
LINE IN-Buchsen L/R (Cinch)
DIGITAL IN-Anschlüsse (optisch/koaxial)
FOOT SW-Buchse (Klinke)
MIDI-Anschlüsse (IN/OUT)
AC Adaptor-Buchse (AC 14 V)
Stromversorgung
AC-Adapter (BRC-Serie)
Stromverbrauch
800 mA
Abmessungen
298 (W) x 254 (D) x 64 (H) mm
11-3/4 (W) x 10 (D) x 2-9/16 (H) inches
Gewicht
ca. 1,4 kg/ 3 lbs 2 oz (ohne AC-Adapter)
Beigefügtes Zubehör
AC-Adapter (BRC-Serie)
Bedienungsanleitung
Zusätzliches Zubehör
Fußschalter: FS-5U
* 0 dBu = 0.775 Vrms
WICHTIG
Änderungen der technischen Daten und des Designs
sind möglich. Für Druckfehler wird keine Haftung
übernommen.
Index
A
Accent ........................................................................................ 61
Auto (Resampling) .................................................................. 42
Load ..................................................................................... 68–69
Loop ........................................................................................... 44
Loop Mode ......................................................................... 31, 44
B
M
Beat ............................................................................................ 45
BOTTOM .................................................................................. 46
BPM ................................................................... 24–25, 33, 46, 55
BPM ADJUST ............................................................... 24, 33, 46
BPM SYNC ............................................................................... 25
C
Card-Bank ................................................................................. 29
CHOP .................................................................................. 26, 51
Chop-Bank ................................................................................ 29
CLIPBOARD ...................................................................... 49–50
CONFIG-Parameter ................................................................ 73
Copy .............................................................................. 49–50, 65
D
DEL ............................................................................................ 49
Delete ................................................................. 49, 52, 64–65, 69
Divide ........................................................................................ 51
Divide (Chop-Funktion) ......................................................... 26
Divide-Position .................................................................. 51–53
DRUM ....................................................................................... 31
E
Echtzeit-Aufnahme ................................................................. 58
EFFECTS CONTROL .............................................................. 35
Effekt ............................................................................. 19, 21, 34
End Point .................................................................................. 31
Erase .......................................................................................... 59
Exchange ................................................................................... 50
EXT SOURCE ......................................................... 32–33, 42–43
F
FOOT SW ............................................................................ 29, 73
Foot Switch ............................................................................... 73
Format ....................................................................................... 66
Fußschalter ............................................................................... 73
FX ASSIGN ......................................................................... 21, 34
FX INFO .................................................................................... 35
FX ON/OFF ....................................................................... 21, 35
FX SELECT ............................................................................... 35
Manual (Resampling) ............................................................. 43
Measure ..................................................................................... 45
Microscope Edit ................................................................. 58–59
MIDI .......................................................................................... 71
Mono-Sampling ....................................................................... 39
Mute ..................................................................................... 57, 62
N
Name ................................................................................... 62, 64
P
Pad ............................................................................................. 19
PAD ACCENT ......................................................................... 30
PAD BANK ................................................................... 24–27, 30
Pad Ch ....................................................................................... 71
Pad Play Mode ................................................................... 31, 44
Pad-Bank ................................................................................... 29
Pad-Nummer ........................................................................... 60
PAGE DOWN .......................................................................... 16
PAGE UP .................................................................................. 16
Panorama .................................................................................. 44
Parameter-Liste ........................................................................ 16
PART ................................................................................... 57, 59
Part ............................................................................................. 62
Part Ch ...................................................................................... 71
Pattern ............................................................... 20, 56–57, 67, 69
Pattern-Aufnahme ................................................................... 58
PHRASE .............................................................................. 20, 45
Phrase-Sample .......................................................................... 20
PITCH .................................................................................. 27, 54
Pitch-Bank ................................................................................. 29
Play BPM .................................................................................. 46
Play Type .................................................................................. 45
Play-Display ............................................................................. 18
Position ..................................................................................... 44
Preset-Pattern ............................................................... 18, 20, 56
Preset-Sample ..................................................................... 19, 29
Prog Chg SW ............................................................................ 71
R
GATE ......................................................................................... 31
Realtime Recording ................................................................. 58
REC LEVEL .................................................................. 32, 41, 76
RESAMPLE ......................................................................... 42–43
Reverse ................................................................................ 32, 45
H
S
G
Hinzufügen (Schnittpunkt) .................................................... 52
HOLD ........................................................................................ 30
I
Initialize .................................................................................... 74
Insert .......................................................................................... 64
L
L/R ................................................................................ 16, 47–48
Lautstärke ................................................................................. 44
Level .......................................................................................... 44
Sample ............................................................... 19, 29, 66, 68–69
Sampler ..................................................................................... 19
SAMPLING .................................................................. 22, 40–43
Sampling ............................................................................. 22, 39
Sampling Grade ....................................................................... 39
Save ...................................................................................... 66–67
Schutzkappe ............................................................................... 5
Sequenzer ...................................................................... 19, 67–69
SINGLE ............................................................................... 20, 45
Single-Sample ........................................................................... 20
SmartMedia-Karte ................................................................... 66
89
Index
Song ................................................................... 20, 55–56, 67, 69
Song-Aufnahme ....................................................................... 63
SOURCE SELECT ........................................................ 22, 32, 40
SP-303 .................................................................................. 17, 29
Speicherkarte ............................................................................ 66
Start Point ................................................................................. 31
Stereo-Position ......................................................................... 44
Stereo-Sampling ....................................................................... 39
Sub-Fenster ............................................................................... 16
Swing ......................................................................................... 61
Sync Mode .......................................................................... 71–72
SYNC SOURCE ........................................................................ 34
Synchronisation ................................................................. 25, 72
SYSTEM .............................................................................. 65–74
T
Takt ............................................................................................ 45
Taktart ....................................................................................... 45
Takte
Anzahl ................................................................................. 45
Taktschlag ................................................................................. 45
Tempo ..................................................................... 24–25, 46, 55
TOP ............................................................................................ 46
TRIG .......................................................................................... 31
Trigger ....................................................................................... 31
Truncate .................................................................................... 47
U
User-Pattern ................................................................. 18, 20, 56
User-Sample ............................................................................. 19
V
Volume ...................................................................................... 44
W
WAV/AIFF-Datei .............................................................. 69–70
Wave .................................................................................... 16, 19
WAVE EDIT ..................................................... 31–33, 44, 46–47
Wave Pointer ...................................................................... 46–47
Z
ZOOM IN ............................................................... 16, 47–48, 52
ZOOM OUT ........................................................... 16, 47–48, 52
90
For the U.K.
IMPORTANT: THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE.
BLUE:
NEUTRAL
BROWN: LIVE
As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying
the terminals in your plug, proceed as follows:
The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK.
The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED.
Under no circumstances must either of the above wires be connected to the earth terminal of a three pin plug.
Für EU-Länder
Dieses Produkt entspricht der europäischen Verordnung 89/336/EEC.
For the USA
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
– Reorient or relocate the receiving antenna.
– Increase the separation between the equipment and receiver.
– Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
– Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
For Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.