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C-9893
FADISEL S.L.
âã Los nombres registrados y marcas que se
citan son propiedad de sus respectivos titulares.
Robot Futbolista
KIT DE CONTROL REMOTO POR INFRARROJOS
Manual de instrucciones de ensamblaje y de uso
C-9893 Rev. 1119
Advertencias y recomendaciones sobre las pilas:
! Retirar las pilas o reemplazarlas es una operación que debe realizar un adulto o bajo su
supervisión.
! Nunca intente recargar las pilas no recargables.
! Las baterías recargables deben retirarse del aparato antes de recargarlas.
! Evite cortocircuitos de los contactos del porta-pilas o de los terminales de las pilas o
baterías.
! Retire siempre las pilas descargadas del robot para evitar pérdidas de líquidos corrosivos
y tóxicos.
! Nunca mezcle pilas usadas y nuevas o de diferentes modelos.
! No se recomienda usar en este robot baterías recargables o de oxido de mercurio.
ADVERTENCIAS:
No apto para menores de 3 años, contiene piezas pequeñas que pueden tragar.
14-ADULTO
0-3
Cartón Reciclable
Material pedagógico para prácticas de aprendizaje en contextos educativos bajo la
vigilancia de instructores adultos.
Este producto NO ES UN JUGUETE.
Conserve este folleto y los datos de contacto para posibles futuras referencias.
Información referente a la protección del medio ambiente
Cuando este producto ya no esté en uso, no puede ser depositado junto a los residuos
domésticos normales, en necesario llevarlo a un punto de recogida selectiva para el reciclaje
de aparatos eléctricos y electrónicos. Un símbolo sobre el producto, las instrucciones de uso
o el embalaje lo indican. Los materiales son reciclables según están marcados. Las pilas
usadas también deben depositarse en un punto especifico de recogida de pilas para su
tratamiento. Si usted practica la reutilización, el reciclaje u otra forma de uso de aparatos
viejos está haciendo una importante contribución hacia la protección del medio ambiente.
Por favor consulte a su ayuntamiento cuál es el punto de disposición o vertedero apropiado
más cercano a su domicilio.
Consideraciones / Garantía
Este kit está diseñado para uso didáctico. Se aconseja su utilización y montaje bajo la supervisión de
personal docente o persona adulta con los conocimientos suficientes para orientar al menor. CebeKit
no ofrece explicaciones adicionales, asistencia técnica ni apoyo didáctico alternativo al reflejado en las
presentes instrucciones. La garantía de éste producto queda prescrita exclusivamente a piezas no
suministradas en la relación del kit y avería o malfuncionamiento por causas ajenas a un montaje o uso
inadecuados. En tal caso póngase en contacto con nuestro departamento técnico, correo electrónico:
[email protected] / Fax 93 432 29 95. Los productos CebeKit disponen de 2 años de garantía a
partir de la fecha de compra. Quedan excluidos el trato, montaje o manipulación incorrectos. Nos
reservamos el derecho de introducir alteraciones técnicas. No asumimos ninguna responsabilidad por
errores de impresión.
La documentación técnica de este producto responde a una transcripción de la proporcionada por el
fabricante.
Disponemos de más productos que pueden interesarle, visítenos en: www.fadisel.com ó solicite
nuestro catálogo.
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Rev. 1119
Contenido
Unidad Multi-Canal de Control Remoto por Infrarrojos:
1. Introducción
P.3
2. Herramientas necesarias
P.3
3. Listado de componentes
P.3
4. Piezas de plástico
P.4
5. Ensamblaje mecánico
P.4
Botball:
1. Introducción
P.7
2. Herramientas necesarias
P.7
3. Listado de componentes mecánicos
P.7
4. Piezas de plástico
P.8
5. Ensamblaje mecánico
P.9
6. Decoración
P.16
Cómo funciona
P.17
Posibles problemas
P.17
Esquema
P.18
Diseñe la camiseta de su propio equipo
P.19
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Mando de Control Remoto Multi-canal I/R
1. Introdución:
a) Unidad de control remoto mediante infrarrojos, para 4 canales.
Seleccione cada uno de los 4 canales con el
conmutador deslizante del lado izquierdo.
b) Mediante los Infrarrojos, esta unidad controla que
los dos motores avancen o retrocedan.
c) Pueden jugar simultáneamente hasta 4 jugadores, seleccionando
un canal diferente cada uno.
Alimentación requerida:
4 pilas de 1.5V "AA" ( no incluidas )
2. Herramientas necesarias:
Alicate de puntas
3.
Alicate de corte
Destornillador
Pilas AA (4 unidades)
Listado de piezas:
P1
Contacto pilas-1
P2
Contacto pilas-2
2 pcs
P4
2 pcs
P6
Tornillo
P3
Contacto pilas-3
2 pcs
Circuito electrónico totalmente ensamblado
4 pcs
(2.3x7)
P5
Tornillo
4 pcs
(2.6x7)
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4.
P iezas de plástico:
6
7
4
5
2
1
1
1
3
A
B
2
C
5.
Ensamblaje mecánico
1
P1x2
doblar hacia abajo el rabillo
P2x2
P3x2
C
2
3
romper el rabillo
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4
P4x2
LED
Circuito ensamblado
SW8
P4x2
Ponga el interruptor en la posición “ON” (SW 8 en la posición correcta),
use 4 tornillos P4 para fijar el circuito
5
Circuito montado
Cable rojo
Cable negro
6
B7
B6
B5
B4
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7
1
A2
2
B1
8
9
P5X4
A1X2
B2
A2
B3
10 Montaje finalizado
Módulo tra n smisor de infrarrojos
Botones de control
Selector
de canales
Chutar
Botones de control
Interruptor
Indicador de funcionamiento
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1. Introducción:
Space Nine an eight-legged star explorer, use remote control to have it moves and turns.
El robot
unon
kit the
controlado
a distancia
su rocks.
The
SpaceBOTBALL
Nine can es
walk
rough surface,
turnmediante
left, right infrarrojos,
and even cross
When
it moves, its dispone
first and de
third
leg on one
of its jugar
body simultáneamente
move with the second
microprocesador
4 canales
paraside
puedan
and fourth leg on the other side. Create a moon surface for Space Nine
hasta 4 robots en el mimo campo.
to explore and enjoy the fun.
Dos motores independientes lo hacen avanzar o retroceder, girar a la derecha
o a la izquierda. Otro motor chuta el balón.
Dos ruedas hacen mover el robot suavemente.
Aprenda cómo controlar el balón, sostenerlo y chutarlo.
¿Está preparado para ser el ganador del campeonato con su propio robot?
¡Hágalo ahora!
Alimentación requerida:
dos pilas AA de 1,5V y una pila de 9V (no incluidas)
2. Herramientas necesarias:
Alicate de puntas
3.
Destornillador
Alicate de corte
Pilas AA (2 unidades)
Pila 9V
Listado de piezas:
P1-1
Motor
P1-2
4
0
4
1
0
1
2 pcs
Verde
P4 Engranaje 36d/14d
Azul
2 pcs
(blanco)
3 pcs
(blanco)
3 pcs
(blanco)
Neumático
2 pcs
P16
Arandela
2 pcs
Distanciador
P10 Dist. hexagonal
1 pc
P13 Eje cilíndrico
2 pcs
(blanco)
2 pcs
P6 Engranaje 48/18d
P9
Piñón 8d
1 pc
P5 Engranaje 36d/0d
2 pcs
(rojo)
P12
P3 Corona 36d/14d
Naranja
Amarillo
P8
P2 Soporte motor
Motor
P7
Piñón 10d
1 pc
(blanco)
P11
Rueda
1 pc
P14
Eje grafilado
2 pcs
P15
Eje cilíndrico
2 pcs
1 pc
1 pc
(3x25)
(2x13)
(2x13)
P17 Tuerca ciega
P19 Tornillo
P18 Tornillo
2 pcs
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1 pc
10 pcs
(3x12)
(3x7)
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P20 Tubo amarillo
P21 Tornillo
2 pcs
P25
P24 Tornillo
P22
Clip pila 9V
3 pcs
17 pcs
(2.3x12)
(2.3x7)
P26
1 pc
Carcasa
1 pc
P30
P27 Porta pilas AA
Zumbador
1 pc
P29
Tornillo
(3x6)
(2x5)
P28
P23
1 pc
Esponja
2 pcs
Tornillo
P31
1 pc
Circuito electrónico ensamblado
2 pcs
Ojete
2 pcs
4.
Piezas de plástico:
A
B
D
1
A
3
2
C
D
4
2
3
1
E
F
G
F
5
E
4
3
3
3
G
2
1
2
4
6
5
2
1
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5. Ensamblaje mecánico:
1
2
P2x2
P1-1X2
P1-2X1
Cable amarillo
104
4
10
P1-1x2
P8x3
Cable verde
3
P12
P13
P11
P5
Revés
X2
A3
Nota: al golpear P13 poner A3 debajo.
4
E2
P1-1
Verde
Amarillo
P3
104
P30
P4
P23x4
P3
P4
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5
P1-1
Amarillo
E1
Verde
10
4
P3
P3
P23x4
P4
P30
P4
6
D3
Azul
1
0
4
Naranja
F3
P1-2
P23
7
P6X3
P22X3
montado en la figura
Grafilado
Suelo
5
P14
P7
El eje P14 debe penetrar en P7
pero no sobresalir.
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8
P15
P15
G4
G4
G5
C
9
montado en la
Fig 7 (Pg. 10)
P23
iy
3
2
P
rw
c
s
e
o
tl°N
.h
g
11
10
D1
D2
P24X2
G1
P16X2
G2
G3
P23x2
P23x2
P17x2
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13
12
P19x4
montado en la Fig
montado en la figura
4 (Pg.9)
9 (Pp. 11)
15
14
E3
P19x4
E3
16
P20
P20
Amarillo
Verde
P29
X2
Esta debe ser la posición de los colores al insertar los cables en la carcasa P29
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17
P25
P26
18
P21
P31
P10
Separe los 2 circuitos impresos, atornille el pequeño cto.impreso al poste P10, después doble el sensor 90º
según se muestra. Ponga los 2 circuitos impresos juntos insertando el conector de 5 patas.
19
P18
P9
Circuito
B
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20
G6
G6
A5
A4
P23x2
21
22
A1
A2
P28
P27
P19
P19
23
F4
F4
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24
1.
2.
26
25
Amarillo
Negro
Rojo
Verde
Negro
Rojo
Amarillo
Verde
M2
M1
Compruebe los colores de los cables antes de insertarlos
en los conectores, o los motores funcionarán al revés.
27
28
Azul
Naranja
P23
Al zum
Al m
Naranja
r
do
ot
ba
or
Azul
F1
BZ
F2
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M3
29 Montaje finalizado
6.
Decoración:
1
Equipe a Botball con la camiseta de su propio diseño y su número de la suerte.
Corte la cartulina según el tamaño mostrado en la figura 1 , dibújela, píntela,
y después encaje a presión la camiseta a Botball según la figura 2
Puede fotocopiar la plantilla a tamaño 1:1 de la pàgina 19.
84mm
2.5mm
2.5mm
5mm
4mm
29mm
41mm
95mm
4mm
14mm
41mm
20.5mm
12mm
28mm
48mm
10.5mm
Frontal
Posterior
10.5mm
2
23
23
F5x8
23
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7.
Cómo funciona:
1. Unidad de control remoto:
Primero seleccione el canal deslizando en A, B, C o D el conmutador del lado izquierdo Ahora conecte la
alimentación (interruptor en ON), el led rojo se iluminará. El canal no puede ser cambiado cuando el
interruptor está conectado.
2.Botball:
a ) El Botball integra un módulo receptor que sabrá el canal que transmite la unidad de control remoto.
Conecte el interruptor, los ojos del Bootball destellarán. Apunte la unidad de control remoto directo al Botball,
pulse cualquier botón del regulador durante 3 / 5 segundos. Los ojos se iluminarán cuando reciba la señal de la
unidad de control remoto.
b ) El Bootball tiene 8 movimientos distintos. Vea los diagramos de abajo, usted puede intentar controlar los
movimientos del Botball para que haga lo que usted desea pulsando los mandos de la unidad de control remoto.
Practique mucho hasta que se familiarice con él.
Avance
Retroceso
Giro a la izquierda
Giro a la derecha
Giro de 360`
a la izquierda
Giro de 360`
a la derecha
Retroceso
girando a la
izquierda
Retroceso
girando a la
derecha
c ) El Botball necesita saber el canal de la unidad de control remoto cada vez que se conecta el interruptor.
d ) Para cambiar de canal, es necesario cerrar los interrutores tanto de la unidad de control como del Bootball,
luego seguir los pasos 1 & 2 a) nuevamente.
e ) Si juegan 2 o más jugadores (máximo 4), debe hacerse el proceso de selección de canal, uno por uno. Hay que
asegurarse que los otros Bootballs están desconectados cuando alguien está seleccionando el canal. Los
Botballs que ya han “aprendido” el canal de su controlador hay que dejarlos encendidos, ya que no cambiarán
otra vez de canal.
f ) Los ojos del Botball relampaguerán si en 5 segundos no reciben ninguna señal de su controlador.
g ) Al pulsar el botón de la parte superior derecha, el Botball chutará el balón.
8. Posibles problemas :
1.Unidad de control remoto:
Verifique que los terminales de las pilas están correctamente montados en el circuito, verifique también si las
pilas se han insertado en la posición correcta.
Asegúrese que el circuito impreso está suficientemente atornillado a la caja (ver figura 4 en página 6).
2.Botball:
a ) Asegúrese que el conexionado es correcto.
b ) Si al pulsar la unidad de control el Botball se mueve en la dirección incorrecta verifique si los cables de
M1, M2, y M3 están invertidos (Ver pag.15 Fig 22 , 24 )
c ) Si el Botball no emite ningún sonido, verifique si los cables de BZ están bien (ver P.15 Fig 24 )
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9. Esquema:
Botball
Unidad de control remoto
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10.
Diseñe la camiseta de su propio equipo:
Escala 1:1
Frontal
Posterior
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