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C-9893 FADISEL S.L. âã Los nombres registrados y marcas que se citan son propiedad de sus respectivos titulares. Robot Futbolista KIT DE CONTROL REMOTO POR INFRARROJOS Manual de instrucciones de ensamblaje y de uso C-9893 Rev. 1119 Advertencias y recomendaciones sobre las pilas: ! Retirar las pilas o reemplazarlas es una operación que debe realizar un adulto o bajo su supervisión. ! Nunca intente recargar las pilas no recargables. ! Las baterías recargables deben retirarse del aparato antes de recargarlas. ! Evite cortocircuitos de los contactos del porta-pilas o de los terminales de las pilas o baterías. ! Retire siempre las pilas descargadas del robot para evitar pérdidas de líquidos corrosivos y tóxicos. ! Nunca mezcle pilas usadas y nuevas o de diferentes modelos. ! No se recomienda usar en este robot baterías recargables o de oxido de mercurio. ADVERTENCIAS: No apto para menores de 3 años, contiene piezas pequeñas que pueden tragar. 14-ADULTO 0-3 Cartón Reciclable Material pedagógico para prácticas de aprendizaje en contextos educativos bajo la vigilancia de instructores adultos. Este producto NO ES UN JUGUETE. Conserve este folleto y los datos de contacto para posibles futuras referencias. Información referente a la protección del medio ambiente Cuando este producto ya no esté en uso, no puede ser depositado junto a los residuos domésticos normales, en necesario llevarlo a un punto de recogida selectiva para el reciclaje de aparatos eléctricos y electrónicos. Un símbolo sobre el producto, las instrucciones de uso o el embalaje lo indican. Los materiales son reciclables según están marcados. Las pilas usadas también deben depositarse en un punto especifico de recogida de pilas para su tratamiento. Si usted practica la reutilización, el reciclaje u otra forma de uso de aparatos viejos está haciendo una importante contribución hacia la protección del medio ambiente. Por favor consulte a su ayuntamiento cuál es el punto de disposición o vertedero apropiado más cercano a su domicilio. Consideraciones / Garantía Este kit está diseñado para uso didáctico. Se aconseja su utilización y montaje bajo la supervisión de personal docente o persona adulta con los conocimientos suficientes para orientar al menor. CebeKit no ofrece explicaciones adicionales, asistencia técnica ni apoyo didáctico alternativo al reflejado en las presentes instrucciones. La garantía de éste producto queda prescrita exclusivamente a piezas no suministradas en la relación del kit y avería o malfuncionamiento por causas ajenas a un montaje o uso inadecuados. En tal caso póngase en contacto con nuestro departamento técnico, correo electrónico: [email protected] / Fax 93 432 29 95. Los productos CebeKit disponen de 2 años de garantía a partir de la fecha de compra. Quedan excluidos el trato, montaje o manipulación incorrectos. Nos reservamos el derecho de introducir alteraciones técnicas. No asumimos ninguna responsabilidad por errores de impresión. La documentación técnica de este producto responde a una transcripción de la proporcionada por el fabricante. Disponemos de más productos que pueden interesarle, visítenos en: www.fadisel.com ó solicite nuestro catálogo. Pag: 1/19 Rev. 1119 Contenido Unidad Multi-Canal de Control Remoto por Infrarrojos: 1. Introducción P.3 2. Herramientas necesarias P.3 3. Listado de componentes P.3 4. Piezas de plástico P.4 5. Ensamblaje mecánico P.4 Botball: 1. Introducción P.7 2. Herramientas necesarias P.7 3. Listado de componentes mecánicos P.7 4. Piezas de plástico P.8 5. Ensamblaje mecánico P.9 6. Decoración P.16 Cómo funciona P.17 Posibles problemas P.17 Esquema P.18 Diseñe la camiseta de su propio equipo P.19 Pag: 2 /19 C-9893 Rev. 1119 Mando de Control Remoto Multi-canal I/R 1. Introdución: a) Unidad de control remoto mediante infrarrojos, para 4 canales. Seleccione cada uno de los 4 canales con el conmutador deslizante del lado izquierdo. b) Mediante los Infrarrojos, esta unidad controla que los dos motores avancen o retrocedan. c) Pueden jugar simultáneamente hasta 4 jugadores, seleccionando un canal diferente cada uno. Alimentación requerida: 4 pilas de 1.5V "AA" ( no incluidas ) 2. Herramientas necesarias: Alicate de puntas 3. Alicate de corte Destornillador Pilas AA (4 unidades) Listado de piezas: P1 Contacto pilas-1 P2 Contacto pilas-2 2 pcs P4 2 pcs P6 Tornillo P3 Contacto pilas-3 2 pcs Circuito electrónico totalmente ensamblado 4 pcs (2.3x7) P5 Tornillo 4 pcs (2.6x7) Pag: 3 /19 C-9893 Rev. 1119 4. P iezas de plástico: 6 7 4 5 2 1 1 1 3 A B 2 C 5. Ensamblaje mecánico 1 P1x2 doblar hacia abajo el rabillo P2x2 P3x2 C 2 3 romper el rabillo Pag: 4 /19 C-9893 Rev. 1119 4 P4x2 LED Circuito ensamblado SW8 P4x2 Ponga el interruptor en la posición “ON” (SW 8 en la posición correcta), use 4 tornillos P4 para fijar el circuito 5 Circuito montado Cable rojo Cable negro 6 B7 B6 B5 B4 Pag: 5 /19 C-9893 Rev. 1119 7 1 A2 2 B1 8 9 P5X4 A1X2 B2 A2 B3 10 Montaje finalizado Módulo tra n smisor de infrarrojos Botones de control Selector de canales Chutar Botones de control Interruptor Indicador de funcionamiento Pag: 6 /19 C-9893 Rev. 1119 1. Introducción: Space Nine an eight-legged star explorer, use remote control to have it moves and turns. El robot unon kit the controlado a distancia su rocks. The SpaceBOTBALL Nine can es walk rough surface, turnmediante left, right infrarrojos, and even cross When it moves, its dispone first and de third leg on one of its jugar body simultáneamente move with the second microprocesador 4 canales paraside puedan and fourth leg on the other side. Create a moon surface for Space Nine hasta 4 robots en el mimo campo. to explore and enjoy the fun. Dos motores independientes lo hacen avanzar o retroceder, girar a la derecha o a la izquierda. Otro motor chuta el balón. Dos ruedas hacen mover el robot suavemente. Aprenda cómo controlar el balón, sostenerlo y chutarlo. ¿Está preparado para ser el ganador del campeonato con su propio robot? ¡Hágalo ahora! Alimentación requerida: dos pilas AA de 1,5V y una pila de 9V (no incluidas) 2. Herramientas necesarias: Alicate de puntas 3. Destornillador Alicate de corte Pilas AA (2 unidades) Pila 9V Listado de piezas: P1-1 Motor P1-2 4 0 4 1 0 1 2 pcs Verde P4 Engranaje 36d/14d Azul 2 pcs (blanco) 3 pcs (blanco) 3 pcs (blanco) Neumático 2 pcs P16 Arandela 2 pcs Distanciador P10 Dist. hexagonal 1 pc P13 Eje cilíndrico 2 pcs (blanco) 2 pcs P6 Engranaje 48/18d P9 Piñón 8d 1 pc P5 Engranaje 36d/0d 2 pcs (rojo) P12 P3 Corona 36d/14d Naranja Amarillo P8 P2 Soporte motor Motor P7 Piñón 10d 1 pc (blanco) P11 Rueda 1 pc P14 Eje grafilado 2 pcs P15 Eje cilíndrico 2 pcs 1 pc 1 pc (3x25) (2x13) (2x13) P17 Tuerca ciega P19 Tornillo P18 Tornillo 2 pcs Pag: 7/19 1 pc 10 pcs (3x12) (3x7) C-9893 Rev. 1119 P20 Tubo amarillo P21 Tornillo 2 pcs P25 P24 Tornillo P22 Clip pila 9V 3 pcs 17 pcs (2.3x12) (2.3x7) P26 1 pc Carcasa 1 pc P30 P27 Porta pilas AA Zumbador 1 pc P29 Tornillo (3x6) (2x5) P28 P23 1 pc Esponja 2 pcs Tornillo P31 1 pc Circuito electrónico ensamblado 2 pcs Ojete 2 pcs 4. Piezas de plástico: A B D 1 A 3 2 C D 4 2 3 1 E F G F 5 E 4 3 3 3 G 2 1 2 4 6 5 2 1 Pag: 8 /19 C-9893 Rev. 1119 5. Ensamblaje mecánico: 1 2 P2x2 P1-1X2 P1-2X1 Cable amarillo 104 4 10 P1-1x2 P8x3 Cable verde 3 P12 P13 P11 P5 Revés X2 A3 Nota: al golpear P13 poner A3 debajo. 4 E2 P1-1 Verde Amarillo P3 104 P30 P4 P23x4 P3 P4 Pag: 9 /19 C-9893 Rev. 1119 5 P1-1 Amarillo E1 Verde 10 4 P3 P3 P23x4 P4 P30 P4 6 D3 Azul 1 0 4 Naranja F3 P1-2 P23 7 P6X3 P22X3 montado en la figura Grafilado Suelo 5 P14 P7 El eje P14 debe penetrar en P7 pero no sobresalir. Pag: 10/19 C-9893 Rev. 1119 8 P15 P15 G4 G4 G5 C 9 montado en la Fig 7 (Pg. 10) P23 iy 3 2 P rw c s e o tl°N .h g 11 10 D1 D2 P24X2 G1 P16X2 G2 G3 P23x2 P23x2 P17x2 Pag: 11/19 C-9893 Rev. 1119 13 12 P19x4 montado en la Fig montado en la figura 4 (Pg.9) 9 (Pp. 11) 15 14 E3 P19x4 E3 16 P20 P20 Amarillo Verde P29 X2 Esta debe ser la posición de los colores al insertar los cables en la carcasa P29 Pag: 12/19 C-9893 Rev. 1119 17 P25 P26 18 P21 P31 P10 Separe los 2 circuitos impresos, atornille el pequeño cto.impreso al poste P10, después doble el sensor 90º según se muestra. Ponga los 2 circuitos impresos juntos insertando el conector de 5 patas. 19 P18 P9 Circuito B Pag: 13/19 C-9893 Rev. 1119 20 G6 G6 A5 A4 P23x2 21 22 A1 A2 P28 P27 P19 P19 23 F4 F4 Pag: 14/19 C-9893 Rev. 1119 24 1. 2. 26 25 Amarillo Negro Rojo Verde Negro Rojo Amarillo Verde M2 M1 Compruebe los colores de los cables antes de insertarlos en los conectores, o los motores funcionarán al revés. 27 28 Azul Naranja P23 Al zum Al m Naranja r do ot ba or Azul F1 BZ F2 Pag: 15/19 C-9893 Rev. 1119 M3 29 Montaje finalizado 6. Decoración: 1 Equipe a Botball con la camiseta de su propio diseño y su número de la suerte. Corte la cartulina según el tamaño mostrado en la figura 1 , dibújela, píntela, y después encaje a presión la camiseta a Botball según la figura 2 Puede fotocopiar la plantilla a tamaño 1:1 de la pàgina 19. 84mm 2.5mm 2.5mm 5mm 4mm 29mm 41mm 95mm 4mm 14mm 41mm 20.5mm 12mm 28mm 48mm 10.5mm Frontal Posterior 10.5mm 2 23 23 F5x8 23 Pag: 16/19 C-9893 Rev. 1119 7. Cómo funciona: 1. Unidad de control remoto: Primero seleccione el canal deslizando en A, B, C o D el conmutador del lado izquierdo Ahora conecte la alimentación (interruptor en ON), el led rojo se iluminará. El canal no puede ser cambiado cuando el interruptor está conectado. 2.Botball: a ) El Botball integra un módulo receptor que sabrá el canal que transmite la unidad de control remoto. Conecte el interruptor, los ojos del Bootball destellarán. Apunte la unidad de control remoto directo al Botball, pulse cualquier botón del regulador durante 3 / 5 segundos. Los ojos se iluminarán cuando reciba la señal de la unidad de control remoto. b ) El Bootball tiene 8 movimientos distintos. Vea los diagramos de abajo, usted puede intentar controlar los movimientos del Botball para que haga lo que usted desea pulsando los mandos de la unidad de control remoto. Practique mucho hasta que se familiarice con él. Avance Retroceso Giro a la izquierda Giro a la derecha Giro de 360` a la izquierda Giro de 360` a la derecha Retroceso girando a la izquierda Retroceso girando a la derecha c ) El Botball necesita saber el canal de la unidad de control remoto cada vez que se conecta el interruptor. d ) Para cambiar de canal, es necesario cerrar los interrutores tanto de la unidad de control como del Bootball, luego seguir los pasos 1 & 2 a) nuevamente. e ) Si juegan 2 o más jugadores (máximo 4), debe hacerse el proceso de selección de canal, uno por uno. Hay que asegurarse que los otros Bootballs están desconectados cuando alguien está seleccionando el canal. Los Botballs que ya han “aprendido” el canal de su controlador hay que dejarlos encendidos, ya que no cambiarán otra vez de canal. f ) Los ojos del Botball relampaguerán si en 5 segundos no reciben ninguna señal de su controlador. g ) Al pulsar el botón de la parte superior derecha, el Botball chutará el balón. 8. Posibles problemas : 1.Unidad de control remoto: Verifique que los terminales de las pilas están correctamente montados en el circuito, verifique también si las pilas se han insertado en la posición correcta. Asegúrese que el circuito impreso está suficientemente atornillado a la caja (ver figura 4 en página 6). 2.Botball: a ) Asegúrese que el conexionado es correcto. b ) Si al pulsar la unidad de control el Botball se mueve en la dirección incorrecta verifique si los cables de M1, M2, y M3 están invertidos (Ver pag.15 Fig 22 , 24 ) c ) Si el Botball no emite ningún sonido, verifique si los cables de BZ están bien (ver P.15 Fig 24 ) Pag: 17/19 C-9893 Rev. 1119 9. Esquema: Botball Unidad de control remoto Pag: 18/19 C-9893 Rev. 1119 10. Diseñe la camiseta de su propio equipo: Escala 1:1 Frontal Posterior Pag: 19/19 C-9893 Rev. 1119