Download Bowden_BL_T_2014
Transcript
4.2 Shape and Physics in Sofia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 4.3 Event Dispatch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 4.4 Directional Pad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 5 Case Studies 5.1 5.2 Jeroo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 5.1.1 Actors and Programmable Actors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 5.1.2 Simple Microworlds on Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Asteroids . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Event-Driven Programming using the Dpad Controller and Simple Physics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Easily Creating Simple Physics-Based Games . . . . . . . . . . . . . 41 Irritated Avians . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 5.3.1 Event-Driven Programming with Physics . . . . . . . . . . . . . . . . 42 5.3.2 Creating Simple Versions of Familiar Android Apps . . . . . . . . . . 43 Ants vs. Some Bees . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 5.4.1 Actors and Greenfoot on Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 5.4.2 Greenfoot-Style Programs on Android of Familar Android Apps . . . 46 5.2.1 5.2.2 5.3 5.4 36 6 Conclusion 47 6.1 Contributions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 6.2 Future Work . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 References 49 v