Download Manual - Nintendo of Europe
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1 Informações Importantes Informações Básicas 2 Partilhar Informações 3 Funcionalidades Online 4 Controlo Parental Início 5 Que Tipo de Jogo é Este? 6 Iniciar um Jogo 7 Guardar e Apagar Dados Ações 8 Movimentos 9 Atacar 10 Proteger-se Preparar um Combate 11 Começar a Jogar 12 Regras Básicas 13 Itens Modos de Jogo 14 Smash 15 Online (Combate) 16 Online (Outros Modos) 17 Aventura Smash 18 Extras 19 Smash StreetPass Outros 20 amiibo 21 Jogar com amiibo 22 Publicar no Miiverse 23 Conteúdos Descarregáveis 24 Notificações do SpotPass Lutadores 25 Mario/Donkey Kong/Link 26 Samus/Yoshi/Kirby 27 Fox/Pikachu/Luigi 28 Captain Falcon/Peach/Bowser 29 Zelda/Sheik/Marth 30 Meta Knight/Pit/Samus Zero 31 Ike/Charizard/Diddy Kong 32 King Dedede/Olimar/Lucario 33 Link Toon/Habitante/Instrutora 34 Rosalina/Little Mac/Greninja 35 Palutena/Robin/Shulk 36 Sonic/Mega Man/PAC-MAN 37 Lutadores Mii Assistência Técnica 38 Informações de Contacto 1 Informações Importantes Antes de utilizar esta aplicação, leia atentamente este manual. Se a aplicação se destinar a crianças pequenas, o manual deverá ser-lhes lido e explicado por um adulto. ♦ Salvo indicado em contrário, todas as referências a "Nintendo 3DS" neste manual referem-se às Consolas Nintendo 3DS™ e Nintendo 3DS™ XL. ♦ Salvo indicado em contrário, todas as referências a "Nintendo 3DS" neste manual também se aplicam à Consola Nintendo 2DS™, excluindo as referências às funcionalidades que fazem uso dos gráficos 3D. As funcionalidades que exij am fechar a Consola Nintendo 3DS podem ser ativadas se utilizar o interruptor do modo de descanso. IMPORTANTE Pode consultar informações importantes sobre a sua saúde e segurança, acedendo à aplicação Informações sobre Saúde e Segurança a partir do Menu HOME. Antes de utilizar aplicações da Nintendo 3DS, deverá ler na íntegra o manual de instruções da consola, prestando especial atenção às Informações sobre Saúde e Segurança. Seleção de Idioma O idioma da aplicação dependerá daquele que estiver definido na consola. Este título suporta oito idiomas diferentes: inglês, alemão, francês, espanhol, italiano, neerlandês, português e russo. Pode alterar o idioma da aplicação modificando as definições de idioma da consola. Para obter instruções sobre como alterar o idioma da consola, consulte o manual eletrónico das Definições da Consola. ♦ As capturas de ecrã presentes neste manual são retiradas da versão inglesa da aplicação. ♦ Em certas ocasiões poderá ser necessário fazer referência a partes específicas de uma captura de ecrã. Nesses casos, as referências incluem o texto inglês entre parênteses retos. Classificação Etária Para obter informações sobre a classificação etária desta e de outras aplicações, consulte a página web de referência sobre o sistema de classificação etária da sua região: PEGI (Europa): www.pegi.info USK (Alemanha): www.usk.de Classification Operations Branch (Austrália): www.classification.gov.au OFLC (Nova Zelândia): www.classificationoffice.govt.nz Rússia: minsvyaz.ru/ru/doc/index.php?id_4= 883 Advertências Esta aplicação (incluindo todo e qualquer conteúdo digital ou documentação que descarregue para utilizar com a aplicação em causa) é licenciada pela Nintendo apenas para utilização pessoal e não comercial com a sua Consola Nintendo 3DS. A utilização de quaisquer serviços online desta aplicação está suj eita ao Contrato de Utilização dos Serviços e Política de Privacidade da Nintendo 3DS, que inclui o Código de Conduta da Nintendo 3DS. A reprodução ou utilização não autorizada é proibida. Esta aplicação dispõe de medidas de proteção técnica para impedir a cópia ou a reprodução de conteúdos. Nem a sua Consola Nintendo 3DS nem esta aplicação foram concebidas para utilização com dispositivos ou aplicações não autorizados, existentes ou futuros, que permitam efetuar modificações técnicas da Consola Nintendo 3DS ou das suas aplicações, nem para utilização com qualquer dispositivo não autorizado que possa ser utilizado em conj unção com a sua Consola Nintendo 3DS. Após a atualização da Nintendo 3DS ou das suas aplicações, quaisquer dispositivos ou aplicações não autorizados, existentes ou futuros, que permitam efetuar modificações técnicas da Consola Nintendo 3DS ou das suas aplicações, ou qualquer dispositivo não autorizado que possa ser utilizado em conj unção com a sua Consola Nintendo 3DS podem fazer com que a sua Consola Nintendo 3DS deixe de funcionar permanentemente e causar a eliminação de conteúdos. Esta aplicação, o respetivo manual de instruções e quaisquer outros textos que a acompanhem estão protegidos por leis de propriedade intelectual nacionais e internacionais. © 2014 Nintendo Co., Ltd. Original Game: © Nintendo Co., Ltd. / HAL Laboratory, Inc. Characters: © Nintendo Co., Ltd. / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI/APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT Trademarks are property of their respective owners. Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. This product uses the LC Font by Sharp Corporation. LCFONT, LC Font and the LC logo mark are trademarks of Sharp Corporation. V-1403771 CTR-P-AXCP-03 2 Partilhar Informações Os conteúdos criados por utilizadores podem ser mensagens, personagens Mii™, imagens, fotos, vídeos, ficheiros áudio, padrões QR Code™, etc. Trocar Conteúdos A seguir, são apresentadas precauções gerais relativas à troca de conteúdos com outros utilizadores. O tipo de conteúdos que se podem trocar dependerá de cada aplicação. ● Os conteúdos carregados podem ser vistos por outros utilizadores. Também podem ser copiados, modificados e redistribuídos por terceiros. Tenha em atenção que, uma vez enviados, não é possível apagar estes conteúdos ou limitar a sua utilização. ● Quaisquer conteúdos carregados podem ser removidos sem aviso prévio. A Nintendo pode também remover ou ocultar conteúdos que considere inapropriados. ● Precauções a ter quando criar e carregar conteúdos... - Não inclua qualquer informação que possa ser utilizada para o identificar a si ou a terceiros, como, por exemplo, o nome, o endereço de e-mail, a morada ou o número de telefone. - Não inclua nada que possa ser considerado danoso ou ofensivo por terceiros, ou que cause desconforto. - Não infrinj a os direitos dos outros. Não utilize conteúdos de terceiros ou que exibam fotos, imagens e vídeos de terceiros sem a sua permissão. - Não inclua conteúdos ilegais ou que promovam atividades ilegais. - Não inclua quaisquer conteúdos que violem a moralidade pública. 3 Funcionalidades Online Ao estabelecer uma ligação à Internet através deste jogo, poderá: ・ Participar em combates online (pág. 15) ・ Enviar/receber mensagens curtas (pág. 15) ・ Assistir a combates ou publicar repetições (pág. 16) ・ Publicar fotografias e Lutadores Mii (pág. 16) ・ Utilizar as funcionalidades do Miiverse™ (pág. 22) ・ Adquirir conteúdos descarregáveis (pág. 23) ♦ Tenha em conta que o seu perfil poderá ser visualizado por jogadores de todo o mundo. ♦ Para mais informações sobre como ligar a sua Consola Nintendo 3DS à Internet, consulte o manual de instruções da consola. ♦ Para poder utilizar as funcionalidades do Miiverse, deverá j á ter iniciado a aplicação e realizado a configuração inicial. Es t a apl ic aç ão é c ompa t í v el c om a Nintendo Net wo rk™. A Nint endo Network é um s erviço onl ine que lh e p ermit e j og ar com out ro s u t il iz adore s de q ual qu er part e do mun do , des c arre g ar nov o s c o nt eú dos adic ion ai s. . . e muito mais! Precauções Online ● Se publicar, enviar ou disponibilizar informação ou conteúdo através da comunicação sem fios, não inclua detalhes que possam identificá-lo, como o seu nome, endereço de e-mail, morada ou número de telefone, por exemplo, j á que esta informação poderá ser consultada por terceiros. Quando escolher um nome de utilizador ou uma alcunha para as suas personagens Mii, não utilize o seu nome real, já que essa informação poderá ser consultada por terceiros sempre que utilizar a comunicação sem fios. ● Os códigos de amigo fazem parte de um sistema que lhe permite estabelecer uma relação de amizade com outros utilizadores, para que possa j ogar, comunicar e interagir com pessoas que conhece. Se trocar códigos de amigo com estranhos, correrá o risco de receber informação ou mensagens com linguagem ofensiva ou conteúdo inadequado. Essas pessoas poderão ainda consultar informação sobre si que não desej a tornar pública. Por isso, recomendamos que não troque códigos de amigo com pessoas que não conhece. ● Não participe em atividades perigosas, ilegais, ofensivas ou inadequadas que possam causar problemas a outros utilizadores. Em particular, não publique, envie ou disponibilize informação ou conteúdo que ameace, abuse ou incomode outras pessoas, infrinj a os direitos de outros (como licenças, direitos de imagem, direito à privacidade, direitos de publicidade ou marcas registadas), ou que cause desconforto a outras pessoas. Em particular, quando enviar, publicar ou disponibilizar fotos, imagens ou vídeos em que apareçam outras pessoas, certifique-se de que obtém a autorização prévia das mesmas. Se for reportada ou confirmada uma conduta inapropriada, pode ser suj eito a penalizações, como ser banido dos Serviços Nintendo 3DS. ● Tenha em atenção que os servidores da Nintendo poderão ficar indisponíveis temporariamente e sem aviso prévio, para manutenção na sequência de problemas reportados. Para além disso, os serviços online de determinadas aplicações poderão ser descontinuados. 4 Controlo Parental Algumas funcionalidades desta aplicação podem ser restringidas através das opções do Controlo Parental enumeradas abaixo. ♦ Para mais informações sobre o Controlo Parental, consulte o manual de instruções da consola. ● Serviços de Compras Nintendo 3DS Restringe a aquisição de conteúdos descarregáveis. ● Miiverse Restringe a visualização e a publicação de fotografias e mensagens no Miiverse. É possível restringir a publicação e visualização de mensagens ou apenas a publicação das mesmas. ● Interação Online Restringe os combates online com outros j ogadores, assim como o envio e a receção de mensagens curtas, fotografias, repetições e Lutadores Mii. ● StreetPass™ É possível restringir a funcionalidade StreetPass para jogar no modo Smash StreetPass. 5 Que Tipo de Jogo é Este? O Mario, o Link, o Kirby e muitas outras personagens bem conhecidas abandonam as suas séries e combatem entre si, lançando-se ao ar e para fora do cenário, utilizando uma série de ataques diferentes! Desafie amigos que estej am perto de si ou j ogadores de todo o mundo, através de uma ligação sem fios. Lançar inimigos 1. Provocar dano s Utilize ataques para aumentar os dano s causados aos seu s inimigos. Quanto mai s alta for a percentagem de danos de um lutador, mais longe este será lançado quando sofrer um ataque. 2. At ing ir inimig o s co m Ataque s Smash Utilize poderosos Ataques Smash para lançar os adversários para fora do cenário. Recuperação Mesmo que tenha sido lançado para fora do cenário, poderá tent ar regressar à luta , fazendo uso dos movimentos e saltos da personagem com a qual estiver a jogar. Nada de desistir! 6 Iniciar um Jogo Ao iniciar o j ogo, ser-lhe-á pedido que configure as definições do SpotPass™ (pág. 24). Menu Principal Selecione um modo de j og o ou outra opção . Smash S el e cio ne um l u t ad or, um c en ário e. . . q ue c o m e ce o c omb at e (pág . 14)! Online E st abe l eç a uma l i g a çã o à I n t ern et p ara d isp ut ar c omb at e s mu l t ij o g ad or onl ine ou assis tir a co mbat es de outros j ogadores (pág s. 15 e 16) . Av en t ura Smash [Smash Run] Exp lore um vast o l abi rint o e nq uant o combat e inimig os e , qu an do o se u l u t ad or t iv er apanhad o me l ho rias , d isp ut e um c omb at e Smash e sc o l h id o de f o r m a a l e a t ó r ia (pág . 17). Ex t ras [ Game s & More] Um c on j un t o d e v ári os modo s. Aq ui pod erá j o g ar o mod o C l ás si co , aperfeiçoar a s ua t écn ica no modo E st ádio , p ers on al i zar os l u t ad ore s, v er re pe t içõ es qu e t e nh a g uardado e muit o mai s (pág . 18). Desafios [C hal -leng es] Ao at i ng i r d et e rminado s o bj e t ivo s n o j o g o , re ce be rá recompensas sob a f o r ma d e t rof éus o u mo vime nt o s personal izados especiais. St reet Pass J o g ar S mas h S t re et P as s (pág . 19). Wii U J o g ue on l ine S up er Smash B ro s . ™ f o r W i i U p ara ut il izar a s ua C o ns ol a Ni nt e nd o 3DS como comando e t roc ar l ut ado re s personal izad o s en t re a s C o ns ol as Ni nt e nd o 3DS e Wii U™. Manual T o qu e n o s í mbo l o d o manu al n o e crã in feri or para c on sul t ar o manu al elet rónico. Aviso s e Lo j a DLC Toque em "Aviso s e Lo j a DLC " ou prima para v er av iso s. Quan do e st i ve r no ec rã d e av is os, t amb ém po de t oc ar em " Lo j a DL C " ou premi r p ara ac ed er à Lo j a DL C , o nde po de rá adq uirir c on t eú do s descarreg áveis (pág . 23). Navegar pelos menus Utilize os seguintes controlos para percorrer os menus: Es col h er uma opção / Confirmar Cancelar ♦ Também é possível navegar por alguns menus utilizando o ecrã tátil. Ne w Nint endo 3 DS Quais qu er re ferê nc ia s a ( Stick C) p resent es , ou ne st e man ual re fere m-s e ap en as às C ons ol as N e w N in t e n d o 3 D S e New Nintendo 3DS XL. 7 Guardar e Apagar Dados Guardar Dados A progressão no j ogo e as definições que tenham sido alteradas serão guardadas sempre que terminar um combate ou alterar as definições. Apagar Dados Logo após carregar o j ogo, depois do logotipo Nintendo 3DS desaparecer, mas antes de o ecrã inicial ser exibido, mantenha premidos + + + para apagar todos os dados de gravação deste jogo. ♦ Tenha em atenção que, depois de apagados, os dados não poderão ser recuperados. ♦ Antes de apagar os dados, certifique-se de que descarregou a última atualização para a aplicação. Caso não o tenha feito, não poderá apagar dados provenientes de outra consola que tenha a última atualização. ● Du ran t e o pro ce ss o d e g rav aç ão, não re ini cie ou d es l ig u e a c ons o l a, n em ret ire o cart ão de j og o ou o C art ão SD. T en ha cu id ad o p ara não d eix ar e nt rar s uj id ad e n os t ermin ais. Qual que r uma de st as aç õe s p od erá re s ul t ar nu ma p erd a de dados irreversí vel . ● Não u t il iz e ac es só rios ou apl i caçõ es ex t ern as p ara mo dific ar os se us dado s d e g rav aç ão, uma v ez qu e t al p od erá impo ss ib il it ar a prog re ss ão ou l ev ar à perda d e da do s d e g rav ação. Qual que r mod ific aç ão se rá irre ve rs í ve l , po rt an t o t e nha cuidado. S e t ive r adq uirid o a versão descarregáve l: Se fizer uma cópia da apl ic ação para um computador pessoal ou ou t ro di sp os it iv o d e armaz en ame nt o de d ad os , t en ha em at en ção q ue não po de rá u t il iz ar o s d ad os de g rav aç ão da apl ic ação, mesmo que os copie para o C art ão SD. Não é p os s í ve l c riar c óp ias d e se g u ran ça de da do s d e g ravação. 8 Movimentos Caminhar Utilize para caminhar. Quanto maior a pressão exercida, maior será a velocidade com que se deslocará. Co rrer Para correr, mova rapidamente para a esquerda ou para a direita. Para continuar a correr, não solte . Ag achar-se Para se agachar e minimizar o efeito de ricochete resultante dos ataques do inimigo, mova para baixo. Atravessar plataf ormas Prima repetidamente para baixo para atravessar plataformas. ♦ Esta técnica não funciona com todos os tipos de solo. Sal tos e S altos no Ar Para saltar, mova para cima. Também poderá premir ou . Para saltar no ar, volte a mover para cima ou a premir ou . Sal to Trampolim Quando estiver sobre um inimigo, prima ou para saltar por cima dele. Em alternativa, também poderá mover para cima e saltar ainda mais alto. Ag arrar Bermas Se estiver suficientement e próximo de uma berma, a sua personagem poderá agarrá-la. Mova na direção da berma, salte ou prima o botão de ataque para subir a berma de várias formas. ♦ Alguns lutadores conseguem agarrar bermas com recurso a movimentos ou ferramentas especiais. Fazer uma Pose Prima para q ue a s u a p ers on ag em faça u ma p ose . As po se s v ariam co ns oant e a d ireç ão qu e premir. ♦ Ao faz e r uma pos e , ficará e xp os t o a at aq ue s in imig o s, p or is s o faça-o ap en as quando for possí vel . 9 Atacar Ataques N ormais Prima para executar um ataque normal e, se premir repetidamente , desencadeará uma série de ataques. Se estiver a utilizar determinados lutadores, premir fará com que estes ataquem continuadamente até apanharem um inimigo e, em seguida, executem uma série de ataques normais. Ataques Fortes Mova e prima para executar um ataque forte. Dependendo da direção em que mover , será executado um tipo de ataque diferente. Ataques S mash Mova rapidamente e prima em para simultâneo ou prima executar um Ataque Smash e arremessar o inimigo. Carga Smash Mova rapidamente e mantenha premido ou mantenha premido numa direção para aumentar a potência do ataque. De seguida, solte para executar um Ataque Smash extremamente poderoso. Investidas Prima enquanto corre. Ataques no Ar Quando estiver no ar, prima para executar ataques. Se mover rapidamente numa direção e premir ou , serão executados diferentes tipos de golpes. Ataques Especiais Para executar um ataque especial, prima . Ao mover numa direção e premir , poderá executar vários tipos de movimentos. Smashe s Finais Ao ab ri r uma Bol a Smas h ( pág . 13) e pre mir , a s ua pe rso nag e m ex ec u tará o Smas h Fi nal característ ico desse lutador. 10 Proteger-se Prima ou para ativar o escudo e proteger-se de ataques inimigos. ♦ O tamanho do seu escudo irá diminuir à medida que o tempo passa ou quando sofrer danos. Se se partir, o lutador ficará temporariamente atordoado e impedido de realizar qualquer ação. Esq uivar Quando estiver a utilizar o escudo, mova para a esquerda, para a direita ou para baixo para se esquivar na direção pretendida. ♦ Prima o u para se esquivar quando estiver no ar. Ag arrar/Arremessar Para agarrar os adversários, prima / ou quand o estiver a utilizar o escudo. Depois de agarrar um inimigo, arremesse-o com ou ataque-o com . 11 Começar a Jogar Ecrã de Sel eção d e Personag ens Após ter selecionado o modo de j ogo, será exibido o ecrã de seleção de personagens. Coloque a (J1) sobre o lutador que ficha quiser utilizar e, em seguida, até . configure as opções: de para dar No final, prima início ao combate. ♦ Mantenha premido para encher e regressar ao o medido r menu anterior. Para executar esta última ação, também é durante possível tocar em alguns segundos. ♦ As definições disponíveis dependem do modo de j ogo selecionado. 3 1 4 5 2 1 Tipo de Combate Poderá optar entre um Combate Smash Todos contra Todos ou dividir os lutadores em duas ou três equipas. 2 Lut adores Toque no lutador que estiver a utilizar para mudar a sua aparência. ♦ Para mudar a aparência dos lutadores, também poderá utilizar e ou e . 3 Reg ras É possível alterar as regras dos combates, tais como o limite de tempo e as definições dos objetos que surgirão no cenário. ♦ Selecione para alterar a ou duração de um combate ou o número de vidas num combate por vidas. 4 Personalização Selecione "Sim" nesta opção para poder utilizar as personagens criadas no Editor (pág. 18). 5 Lut adores C PU Toque nestes painéis para determinar se irá surgir um lutador controlado pela consola e para escolher o nível de dificuldade do mesmo. Ecrã de Sel eção d e Cenário O combate terá início depois de escolhido o cenário. ♦ Em alguns modos de jogo, não é possível escolher o cenário. C enário s da V ersão DF Prima antes de sel ecionar um ce nário para e nt rar na Vers ão DF do mes mo. Nest a ve rs ão, o cenário é compl etamente pl ano, t al c omo no ce nário De s t ino Fin al , e n ão e xis t em qu ais que r obst ácul os. 12 Regras Básicas O obj etivo de cada combate consiste em atacar e arremessar os inimigos para fora do cenário, de modo a que não consigam voltar. Atinja os lutadores adversários para lhes provocar danos e arremesse-os para fora do cenário com um Ataque Smash! Ecrã de Combate 1 2 3 1 Tempo Restante 2 Indicador Toque num lutador no ecrã tátil para ver um indicador, o que lhe permite ver a posição em que este se encontra. ♦ Esta funcionalidade só está disponível no modo Smash e nos combates finais da Aventura Smash. 3 Dano Total Valor Smash Glo bal O Valor Smash Global (V. Smas h) [GSP] é um valor apresentado em vários modos, como, por exemplo, os modos Clássico e Estádio e representa a sua perícia face aos restantes jogadores a nível mundial. ♦ Por exemplo, se estiver na posição 147.200 da classificação, estará em vantagem sobre outros 147.199 j ogadores a nível mundial. ♦ Esta classificação é obtida através do envio e receção de informações através da Internet. Para conseguir ver o Valor Smash Global, deverá estabelecer ligação à Internet pelo menos uma vez. Pausa Prima para colocar o j ogo e m pausa, de modo a poder tirar fotografias ou concluir um combate. ♦ As fotografias serão guardadas no Cartão SD. Resul tados No final do combate, será exibido o ecrã de resultados. Dependendo do modo de j ogo selecionado, poderá também receber golpázios. Golpázios Po de rá u t il iz ar o s g ol p áz io s para c omp rar t ro féu s, e nt re out ras coisas. 13 Itens Prima quando estiver perto de um item para o apanhar e volte a premir para o utilizar. Para largar o item, prima / . Também poderá lançá-lo, movendo e premindo / simultaneamente. Informações sobre Itens Ao apanhar ou tocar em alguns itens, os seus efeitos são imediatos, enquanto que, no caso de outros, terá de aguardar alguns momentos ou lançá-los contra um inimigo para descobrir o respetivo efeito. Bo la Mest ra (aj uda) Ao lançar uma Bol a Mestra, irá surgir u m Pokémon Mítico o u Lendário para o ajudar. Recipiente s (transporte ) Ao atacar ou lançar u m recipiente, est e abrir-se-á, revelando o respetivo conteúdo. També m po de rá ob t er o ut ros it e ns arrancando a erva do sol o. Frasco co m Fad a (re cuperação) Se obtiver um deste s itens quando o medidor de danos estiver a 100% ou mais, irá recuperar 100 pontos de energia. Se o medidor estiver a menos de 100%, poderá lançar o item contra os seus inimigos. ♦ Se o medidor de danos do seu inimigo estiver a 100% ou mais, o item irá regenerá-lo quando o atingir. S upe rco g ume l o (transformação) Ao tocar neste item, os lutadores ficarão maiores e mais poderosos. Barre ira de Fo g o ( co rpo a corpo) Se atingir os inimigo s com esta arma, estes sofrerão danos e ficarão a arder. Ao executar golpes, o número de bolas de fogo irá diminuir pouco a pouco. Bo mba X (lançamento) Ao detonar, este item provoca uma enorme explosão em forma de X, capaz de atravessar qualquer superfície. Ste el Dive r (tiro) Dispara pequenos torpedos. Saco de Boxe (murros) Golpeie o saco para fazer cair os itens. Mo chil a P ropul so ra (acessório s) Para voar utilizando a mochila propulsora, mov a para cima. També m poderá premir ou . P e ças d a Drag o o n (co mbinação) Reúna as três peças para completar a lendári a Dragoon. Caixa Explosiva ( explosão) Queime-a ou atinj a-a com um ataque forte para provocar uma explosão. Bo la Smash (Smash Final) Destrua a bola e, e m seguida, prima para executar o Smash Final. ♦ Para além destes, existem muito mais itens! 14 Smash Escolha o cenário, defina as regras e jogue contra amigos ou lutadores controlados pela consola. Smash (a sol o) Enfrente ou j ogue em equipas com lutadores controlados pela consola. Smash (em equipa) (Jog o Local) Podem combater até quatro jogadores. ♦ Quando estiver a disputar um combate no modo de j ogo local, não será possível ativar o Modo de Descanso. Do Que V ai Precisar: - Uma Consola Nintendo 3DS por j ogador; - Uma cópia da aplicação por j ogador. Co nfiguração O combate terá início depois de o anfitrião criar a partida e os restantes j ogadores se j untarem à mesma. ♦ As regras do combate podem ser definidas pelo anfitrião. Criar P artida 1. Selecione "Criar Partida" [Hos t Game]. 2. Determine as regras, escolha uma personagem e prima . 3. Escolha o cenário pretendido. 4. Treine técnicas de combate até que todos os participantes estej am prontos. Quando todos os jogadores estiverem a postos, prima e para iniciar a partida. Se quatro j ogadores estiverem prontos, o combate terá início automaticamente. Entrar na Partida 1. Escolha a partida na qual deseja participar. 2. Escolha uma personagem e prima . 3. Escolha um cenário. 4. Treine enquanto aguarda pelos outros j ogadores. Reg ras Selecione esta opção para alterar as regras dos combates, o limite de tempo, o número de vidas, as definições dos obj etos que surgirão no cenário e muito mais. 15 Online (Combate) Combate (Internet) Estabeleça uma ligação à Internet e enfrente j ogadores de todo o mundo. No menu Online, selecione "Com Amigos" ou "Com Todos". ♦ Se ativar o Modo de Descanso durante um combate online, considerar-se-á que desligou a consola e não poderá j ogar online temporariamente. ♦ Para combater contra outros j ogadores no modo Com Amigos, todos os intervenientes na partida terão de se ter adicionado uns aos outros como amigos. Adicione j ogadores como amigos no Menu HOME, acedendo à Lista de Amigos. Co m Amig os Jogue contra os seus amigos. O combate terá início depois de o anfitrião criar a partida e os restantes j ogadores se j untarem à mesma. Criar P artida 1. Selecione "Nova Partida". 2. Determine as regras, escolha uma personagem e prima . 3. Escolha o cenário pretendido. 4. Treine técnicas de combate até que todos os participantes estej am prontos. Quando todos os jogadores estiverem a postos, prima e para iniciar a partida. Se quatro j ogadores estiverem prontos, o combate terá início automaticamente. ♦ O anfitrião determina as regras do primeiro combate. A partir do segundo combate, as regras são definidas pelo j ogador que termine em último lugar no combate anterior. Entrar na Partida 1. Escolha a partida na qual deseja participar. 2. Escolha uma personagem e prima . 3. Escolha o cenário pretendido. 4. Treine enquanto aguarda pelos outros j ogadores. Mensage ns Curtas Du ran t e os c omb at e s, p o de rá faz e r p os es p ara mos t rar men sa g e ns c urt as aos s eus amigos. ♦ Não ut il ize t ermos ofe nsiv os qua ndo e screver mens ag ens curtas. Co m Todo s Enfrente j ogadores de todo o mundo. Lute com unhas e dentes no modo Por Glória ou divirta-se um pouco no modo Por Diversão. Po r Gl ória C o mba t a n um c en ário da v ers ão DF e sc o l h id o de f o r m a a l e a t ó r ia . Os res ult ados do c omb at e ( in cl uin do as d erro t a s q u e s ofre r) se rão reg ist ados. Po r Diversão C o mba t a n um c en ário e sc o l h id o de f o r m a a l e a t ó r ia , c om e xc eç ão do n í ve l De st i no F inal . Só se rão re g is t ad as as vitórias obtidas. Perfil Toque numa personagem no ecrã de resultados após um combate e aceda ao respetivo perfil. ♦ Para configurar o seu perfil, aceda a Extras, depois escolha "Opções", de seguida "Opções de Internet" e, finalmente, selecione "Perfil". De nunciar e Bl o q uear Utilizadore s Ao aceder ao perfil de outro j ogador, poderá denunciá-lo ou bloqueá-lo caso este tenha adotado uma conduta inadequada. ♦ As denúncias infundadas poderão dar origem à suspensão do j ogador que enviou a denúncia, impedindo-o assim de participar em combates online. ♦ Para remover j ogadores da lista de jogadores bloqueados, aceda ao menu Online e prima durante mais de três segundos. Sobre Rest rições Online Abandonar um combate a meio, au t od es t ruir-s e de mas iadas ve ze s , n ão faz er n ad a d urant e uma part ida ou at ac ar su ce s siv amen t e um j og ado r, po de rão res ul t ar na res t riç ão t emp orária d e d is pu tar combat es onl ine. 16 Online (Outros Modos) Espetador (Internet) Neste modo, poderá assistir aos combates online de outros j ogadores, ver as repetições de outros j ogadores e consultar as estatísticas mundiais. Espetado r Ve j a re pe t iç õe s o u apo st e g o l p áz ios n o s c omb at e s o nl i ne d e o u t ro s j og ado res. C anal de Repetições A s s is t a a re pe t içõ es do s c omb at e s d isp ut ado s p or uma pe rs onag em especí fica. Es t at í s t ic as Mundiais C o ns ul t e as e st at í s t icas mu nd iai s e ve j a on de as p ess oas e st ão a j og ar online. Partil har Aqui pode aceder aos conteúdos partilhados por j ogadores de todo o mundo ou enviar os seus próprios conteúdos aos seus amigos e a outros jogadores. Ve r Descarregue conteúdos publicados por outros j ogadores, tais como fotografias, repetições e Lutadores Mii. De seguida, poderá ver no Cofre os conteúdos descarregados ou utilizar os novos Lutadores Mii em combates. ♦ Os conteúdos descarregados serão guardados no cartão SD. Enviar Publique os seus próprios conteúdos no servidor, tais como fotografias, repetições e Lutadores Mii. ♦ Para receber conteúdos enviados pelos seus amigos, selecione "Extras", toque em "Opções", selecione "Opções de Internet" e ative a opção Dados de Amigos. ♦ Os dados enviados serão guardados nos servidores da Nintendo durante 30 dias e serão apagados após esse período. Conquista Um evento em que um máximo de três equipas poderão combater entre si. Poderá participar no combate para ganhar pontos e apoiar uma das equipas. Selecione "Conquista" para ver qual a equipa que está a ganhar, bem como outras informações. ♦ Este modo só se encontra disponível quando estiver a decorrer uma Conquista. C o mo j o g ar no mo d o Co nquista Quando j ogar combates Com Todos como uma das personagens participantes na Conquista em curso, os pontos que obtiver serão atribuídos a essa personagem. Ganhará a personagem que obtiver mais pontos durante o combate. Se ganhar a personagem que apoiou mais vezes, receberá uma recompensa! ♦ Se participar num combate em que os pontos obtidos vão para uma equipa, não poderá voltar a fazê-lo durante algum tempo. 17 Aventura Smash Enfrent e inimigos nu m enorm e labirinto e prepare o seu lutador para o combate final. Equipar [Se t-up] É possível alterar as habilidades de uma personagem e escolher obj etos que poderá utiliz ar durante o combate. ♦ Cada objeto tem um determinado peso. Se o limite de peso for ultrapassado, não será possível utilizar esse objeto. ♦ O peso máximo suportado por uma personagem depende da sua velocidade. Ecrã de Jog o Explore o labirinto, à medida que derrota inimigos e reúne melhorias. Quando o tempo terminar, terá início um combate final, que poderá ser, por exemplo, um Combate Smash com regras especiais! 1 2 3 4 1 Limite de Tempo 2 Obj eto Toque no obj eto para o utilizar. 3 Caract erísticas Melho radas 4 Mapa [Map] Exibe o ecrã do mapa. 18 Extras Experiment e minij ogos , altere as definições de j ogo e muit o mais! A S ol o [So lo] Jogue a solo nos modos Clássico ou Estádio. Clássico Percorra o mapa e desafie os adversários controlados pela consola. Quando o caminho se dividir em dois, escolha a direção pretendida com . Intensidade Al t e r e a in t ens id ad e ap os t an do uma qu an t idade mai or ou men or d e g o l p áz ios . Quanto maior for a int ensidade, maior será a reco mpensa. Lendas Smash Defronte uma série de lutadores controlados pela consola. O total de danos sofridos não irá baixar entre combates, por isso, o segredo para a vitória é utilizar da melhor forma os itens curativos disponíveis na área de repouso. Estádio Jogue os modos Smash contra Todos, Rebente os Alvos e Basebol Smash. Treino Melhore as suas técnicas e arrase nos combates Smash. Em Grupo [Group] Jogue o modo Lendas Smash ou Smash contra Todos com um amigo através de uma ligação local sem fios. Editor [Custom] Crie Lutadores Mii e personalize-os. Criar um Lutador Mii Regist e personag ens que t enha cri ad o no Ed it or Mii c omo Lu t ad ore s Mii . Dep ois de es co l he r o l ut ad or pre te nd ido, poderá personalizar o seu estil o de luta e os seus acessórios. ♦ Me smo qu e apag u e, n o Ed it or Mii, a p ers onag e m Mii ut ilizada para criar o Lut ador Mii , o l u t ad or não s erá eliminado. amiibo Treine o seu amiibo™ e transforme-o no seu próprio lutador FIG (figura) (págs. 20-21). Co fre [Vault] Vej a os troféus ganhos, os registos, fotografias e muito mais. ♦ Utilize golpázios ou moedas de j ogo para comprar troféus. ♦ Para mais informações sobre moedas de j ogo, consulte o manual de instruções da consola. Fonoteca Se l ig ar au ric ul ares à con s ol a, pod erá ou vir a mús ica do j og o mes mo c om a co ns ol a n o Modo de De sc an so , b as t an do, para i ss o, s el ec ion ar o Modo Le it or d e Mú si ca ( ). Ut il i ze e para mu dar de música. Te nh a e m at e nç ão qu e o s tí t ul os de to das as canções da fo not eca est ão em ing lês. Opções [Options] Altere os controlos, as definições de som, a espessura do contorno das personagens e as definições do medidor de danos. Aceda às Opções de Internet para editar o seu perfil, as mensagens curtas, entre outras opções. 19 Smash StreetPass Neste modo, combata contra fichas de personagen s reunidas através do StreetPass. Reu nir F ichas d e Personag ens (StreetPass) Caso encontre outro j ogador que tenha o StreetPass ativo para esta aplicação, serão trocadas fichas de personagens de forma automática, o que fará com que possam defrontar-se no modo Smash StreetPass. Ativar o S treetPass Para ativar o StreetPass, selecione "StreetPass" no menu principal e, de seguida, toque em OK. ♦ Para desativar o StreetPass para este título, aceda ao Menu HOME e selecione "Definições da Consola". Em seguida, toque em "Gestão de Dados" e, por fim, "Gestão do StreetPass". Smash StreetPass Prepare-se para combates Smash StreetPass ou altere as definições. Smash StreetPass [StreetSmash] Ent re em comb ate e at inj a as fic has de p ers on ag en s d o adversário. Treino [Practice] E nt re numa p art id a d e t rei no d e Smas h StreetPass. Perfil [Profile] E dit e a me ns ag em de combat e a enviar at rav és do S t re et P as s ou sel ecione a fic ha de p ers on ag em pretendida. Recordes [Records] C o ns ul t e os re co rde s d o Smash StreetPass. Tutorial A s s is t a a o t u t o r ia l d o S ma s h StreetPass. Co mo j og ar S mash StreetPass Utilize a su a ficha de personagem para atingir a dos adversários. Receberá golpázios por cada ficha de personagem do inimigo que saia do cenário. Control os Mo ver-se Utilize para mover a sua ficha de personagem na direção pretendida. Atacar Prima para atacar. Mantenha premido para carregar o ataque e solte esse mesmo botão para executar uma poderosa investida. ♦ Ataque a ficha de personagem de um adversário pelas costas para o lançar pelos ares. Escudo Prima para se proteger com o escudo. Esq uivar Enquanto se protege dos ataques do inimigo, mova na direção em que se quiser esquivar. Co ntra-at aque Se conseguir esquivar-se de um ataque adversário no último segundo, prima para contra-atacar. 20 amiibo Esta aplicação é compatível com . Pode usar acessórios amiibo compatíveis, colocando-os sobre o ecrã tátil de uma Consola New Nintendo 3DS ou New Nintendo 3DS XL. Os seus amiibo são muito mais do que apenas figuras. Pode usar a tecnologia NFC (comunicação de campo próximo) para ligá-los a aplicações compatíveis e jogar com eles. Para mais informações, visite http://amiibo.nintendo.eu/ ♦ Cada amiibo só pode conter dados de j ogo de uma aplicação de cada vez. Para criar novos dados num amiibo que j á contenha dados de outro j ogo, terá de apagar os dados de j ogo existentes. Para tal, toque no no Menu HOME e, símbol o de seguida, aceda às Definições dos amiibo. ♦ Um amiibo pode ser lido por múltiplas aplicações compatíveis. ♦ Se os dados do seu amiibo estiverem danificados e não puderem ser restaurados, toque no símbol o no Menu HOME e aceda às Definições dos amiibo para restaurar os dados. IMPORTANTE Basta aproximar o amiibo ao ecrã tátil para que a consola o detete. Não faça força com o amiibo nem o faça deslizar sobre o ecrã. 21 Jogar com amiibo Se utilizar uma figura amiibo, a personagem poderá aparecer em combates como FIG (lutador-figura). Os lutadores FIG poderão enfrentá-lo como rivais ou lutar ao seu lado como aliados. ♦ Não é possível utilizar amiibo com as Consolas Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL ou Nintendo 2DS. Nestas consolas, não será apresentada a opção relativa aos amiibo em "Extras". ♦ Não poderá controlar os FIG. C o mo e st abe l e ce r l ig ação com o S upe r S mash Bro s. for Wii U Pode partil har dados de amiibo en t re ambas as ve rsõ es do Su pe r Smas h Bros . Um amiib o t re inado no j o g o S uper Smash Bro s. fo r W ii U po de s e r ut i l izado na v ers ão para a Nintendo 3DS e vice-versa. So bre os amiibo À medida que as figuras amiibo combatem, irão aumentar de nível, ficando gradualmente mais fortes. Irão aprender novas técnicas segundo o modo como os seus adversários lutam e poderá dar-lhes equipamento para que obtenham novas habilidades e se tornem lutadores únicos. Config uração Inicial Aceda a Extras, selecione "amiibo" e, de seguida, toque com o seu amiibo na área NFC para registar o Mii do proprietário e definir a alcunha da figura amiibo e a aparência da personagem. ♦ Não será necessário efetuar a configuração inicial se o amiibo j á tiver sido utilizado na versão do jogo para a Wii U. O qu e P od e Fazer c om os amiibo Faça-os L utar co mo FIG Para fazer um amiibo aparecer em combate como um adversário ou um ou quando parceiro, prima estiver no ecrã de seleção de personagem no modo Smash e, de seguida, toque com o amiibo na área NFC. ♦ Ao tocar com várias figuras amiibo na área NFC, poderá fazer com que os seus amiibo combatam entre si. Personaliz á-los Para personalizar um amiibo, selecione "Extras", depois "amiibo" e, em seguida, toque com o seu amiibo na área NFC. Assim, poderá dar-lhe acessórios para alterar o seu ataque, a sua defesa, a sua velocidade, bem como os seus ataques especiais. ♦ Quando der acessórios ao seu amiibo, preste atenção aos valores positivos e negativos que os acessórios causam às características. Estes também influenciam a capacidade de subir de nível do seu amiibo. Gu ard ar e Ap ag ar Dados de amiibo Guardar Dados Quando sair do ecrã de seleção de personagem ou do menu amiibo, terá a oportunidade de gravar dados no amiibo. Toque com o amiibo na área NFC para gravar os seguintes dados. Quando Sair do Ecrã d e Seleção de P ersonagem ・ Características que tenham sido melhoradas através de subida de nível. ・ Técnicas de combate aprendidas recentemente. ・ Prendas adquiridas. Quando Sair do Menu amiibo ・ Características alteradas. ・ Mudanças nos ataques especiais. Apagar Progressão Esta opção faz a figura amiibo regressar ao estado em que estava antes de a ter treinado. Selecione "Extras", toque em "amiibo" e, em seguida, prima + + para apresentar o ecrã onde pode apagar a progressão do amiibo. Por fim, poderá apagar a progressão da figura amiibo se tocar com esta na área NFC. ♦ Se o fizer, não irá formatar a alcunha da figura amiibo, o Mii do proprietário ou a aparência da personagem. ♦ Tenha em atenção que, depois de apagados, os dados não poderão ser recuperados. 22 Publicar no Miiverse Ao publicar no Miiverse, poderá partilhar as suas opiniões sobre o j ogo e as fotografias que tirou com utilizadores de todo o mundo. Publ icar Fot os Para publicar uma fotografia, selecione "Online" e, em seguida, "Partilhar". Poderá também aceder ao Cofre e selecionar "Álbum" para adicionar um comentário antes de publicar. 23 Conteúdos Descarregáveis Ad qui rir Co nt eúdo s Descarreg áveis Estabeleça ligação à Internet para poder adquirir conteúdos descarregáveis, tais como novos lutadores. Pode ter acesso aos conteúdos descarregáveis através da Loj a DLC, um portal a partir do qual pode fazer compras na Nintendo eShop com os seus fundos da eShop. "3DS" e "3 DS e Wii U" Os co nt e údo s d es c arre g áve is en co nt ram-se di vi did os em du as cat e g ori as : os qu e s ão ut i l izáv eis ape na s n a Nint en do 3DS e aqu el e s q ue poss uem c ódig os de downl oad qu e p od em s er u t il iz ad os na versão do j og o para a W ii U. ♦ A p ó s a d q u ir ir c o n t e ú d o s de sc arreg áveis da cat eg oria " 3 D S e W ii U " n a L o j a D L C , p od erá enc on t rar o có dig o d e d o wn l o a d d e s t es c ont e údo s p ara a ve rsão da W ii U na se c ção " Mov ime nt o s d a C o nt a " na Ni nt e nd o eS ho p da Ni nt e nd o 3DS . De se g u ida, p od erá int ro duz ir o có dig o d e d o w n l o a d n a N in t e n d o eShop da Wii U. ♦ S e a d q u ir ir c o n t e ú d o s de sc arreg áveis da cat eg oria " W ii U e 3D S" na Nin t en do e Sh op d a Wi i U, p od erá e nc on t rar o c ód ig o de do wn l oad des te s con te údos p ara a v ers ão da Ni nt e nd o 3DS na s ec ção " Mov ime nt o s d a C o nt a " da apl i cação. De s eg u id a, d ev erá int ro du zi r o có dig o d e d o wn l o a d n a L o j a D LC d a v ers ão do j og o para a Nintendo 3DS. ♦ Os códig os de download são v ál i dos d urant e 9 0 d ias a p art ir d o mo men t o da compra. Co mo Adq uirir C onteúd os ① Selecione "Avisos e Loj a DLC" a partir do menu principal. ② Selecione "Loja DLC". ③ Encontre os conteúdos descarregáveis que desej a adquirir e selecione "Avançar para a Compra". ♦ Leia atentamente as informações relativas à compra e, de seguida, selecione "OK". ④ Selecione "Comprar". ♦ Certifique-se de que lê todas as informações exibidas no ecrã de informações adicionais. ⑤ Após receber os conteúdos descarregáveis, regressará ao menu da Loja DLC. Ace rca d a Aquisição d e Co nteúdo s Descarregáveis ● Pode consultar os conteúdos descarregáveis adquiridos nos Movimentos da Conta da Nintendo eShop. ● Estes conteúdos não são reembolsáveis nem podem ser trocados por outros produtos ou serviços. ● Uma vez adquiridos, os conteúdos podem ser descarregados novamente sem custos adicionais. ♦ Tenha em consideração que os conteúdos descarregáveis adquiridos poderão deixar de estar disponíveis para download caso o serviço sej a suspenso/descontinuado ou caso apague a sua conta Nintendo eShop ou a Nintendo Network ID. Para mais informações, consulte o manual eletrónico da Nintendo eShop. ● Os conteúdos descarregáveis adquiridos serão guardados no cartão SD. ● Estes conteúdos são compatíveis apenas com a Consola Nintendo 3DS utilizada para os adquirir. Os itens adquiridos guardados no cartão SD não poderão ser utilizados noutras Consolas Nintendo 3DS. 24 Notificações do SpotPass Receber Notificações (SpotPass) Poderá receber notificações do SpotPass mesmo quando não estiver a j ogar este título, desde que a consola estej a no Modo de Descanso. Se o fizer, a consola irá estabelecer ligação à Internet sempre que encontrar um ponto de acesso. ♦ Os dados recebidos através do SpotPass são guardados no Cartão SD, por isso, certifique-se de que tem sempre um Cartão SD inserido na consola. Utilizar o SpotPass Selecione "Extras" e toque em "Opções". De seguida, aceda às Opções de Internet e, por fim, ative o SpotPass. ♦ Desative o SpotPass para deixar de receber notificações. 25 Mario/Donkey Kong/Link Mario Bola de Fo go L anç a um a b ol a d e fo g o qu e ressalta pe lo sol o. Capa U til iza uma c apa qu e se rv e par a ro do pi ar ad ve rsári os e repel ir proj éteis. Soco Supe rsal t o Ex ec u ta u m s oc o asc en d ente q u e a t i n g e v á ri a s v e z e s o adversário. F. L.U. D. D. Re p el e o s i n i m i g o s c o m u m j ato de ág ua qu e p od e se r carre gad o e apo n tado e m várias direções. Donkey Kong Soco Gigant esco U m so c o po de ro so. Pr ima o bo tão uma vez para c omeç ar a carre gá- l o e , uma ve z mai s, para o ex ecutar. Cabe çada Ex e c ut a um g ol p e p ara b aix o . S e o a d v e rs á ri o e s t i v e r n o solo, se rá enterrado. Rodo pio Kong Um remoinho de murros. P ode mov er -s e p ara a es qu e rda e para a d ireita enquan to rod a. Palmada A tin g e o so l o p ara c aus ar o n d a s d e c h o q u e q u e e n v ia m os ad versários pelo ar. Link Arco do Herói D isp ara u ma f l e c ha. Q uan to mais t e mpo p re mir o bo tão , mais long e el a voará. Bumerang ue To rnado Pro vo c a dan o s q uan d o é lanç ado e, ao reg ressar, po de arrast ar os inimig os até si. At aq ue Circul ar A t i n g e o s i n i mi g o s c o m u m ataque c ircular. S e u til izad o n o ar, o l ut ado r subirá mais alto. Bomba Surg e uma b omba pronta a ser atirad a. E sta e x p lo de ap ó s alg u ns instan te s ou q uan d o ating e alg o. 26 Samus/Yoshi/Kirby Samus Tiro com Carga Um tiro de energ ia que dispara em l in ha re ta. Pod e se r carre gado. Mí ssil L an ç a u m mí ssil g u iado. S e o ex e c u t a r c o m o u m a t a q u e S m a s h , l a n ç a rá u m Supermí ssil. At aq ue Espiral Gir a n o ar. O s adve r sário s apan h ado s p o r e ste at aqu e são ating idos várias vezes. Bomba T ra n s f o r m a - s e n u m a e s f e r a e larg a u ma b omba. A ex p lo são impulsio na a S amus para cima. Yoshi Pôr Ovo A g a rr a u m a d v e rs á ri o c o m a lí n g ua, e n g o le - o e aprisiona-o num ovo. Ovo Rolante T ran sf or ma o Y osh i nu m ovo , pe rmitin do -l he rolar c ont ra os a d v e rs á ri o s . T a m b é m p o d e saltar uma vez. Lançamento de Ovo s Lanç a u m o vo. Pode aj u star o seu âng ulo antes de o l ançar. Bomba Yo shi S al ta r apid ame n te e cai d e ime diato n o c hão, disparand o estre las para os lados. Kirby Aspirar A sp ira u m i nim ig o . Po de co p iar uma das su as hab il id ade s o u c u sp i- l o em forma de e strel a. Marte l o A t a c a c o m u m ma r t e l o . Quando carre g ado totalmente , t orn a-se no ataq u e Marte l o Ro tativo . Go lpe Cort ante S al ta e e x ec u ta g olp es c o m a espada tanto ao subir co mo ao d e s c e r. A o a t e rra r , p ro v o c a uma onda de choque. Pet rificar T ra n s f o r m a o l u t a d o r n u m o b j e t o p es a d o q u e c a i a o chão . N ão so fr er á dan o s durante a transformação. 27 Fox/Pikachu/Luigi Fox Bl aste r D i s p a ra t i ro s d e e n e rg i a . A a rm a p o d e d i s p a ra r rapidame nte , mas o s inimigo s ating idos não rec uarão. Il usão Fox Passa a grande velocidade p or en t r e o s a d v e r s á r i o s p a r a lançá-los pelos ares. Fox Fl amej ante Prop ulsiona o Fox , envolto em cham as. P od e alt er ar a dir eç ão do at aqu e e nq uan t o se carre ga. Refl et or A tiva um es c ud o qu e re p el e pr oj é te is n a dir eç ão d e on de v ier am, aume n tan do a s ua velocidade e a sua po tência. Pikachu De scarg a El étrica L anç a um a b ol a d e el etric id ad e que re ssal ta p el o cenário. Quebra-Crânios L anç a- se par a o l ado a rodopiar. P ode ser carregado. At aq ue Rápido U m m o v i m e n t o rá p i d o e m q u a l q u e r d i re ç ã o . M u d e d e d i r eç ã o n o a r p a r a s e m o v e r novamente . Trovão I n v o c a u m p o d e ro s o ra i o . S e tamb ém ating ir o Pikach u, cria uma desc arg a qu e c ausa mais danos. Luigi Bola de Fo go L anç a um a b ol a d e fo g o e m f re n te q ue r es sal ta n as paredes e no chão. Mí ssil V erd e L anç a- se par a o l ado . Po de s e r c a rr e g a d o . O L u i g i p o d e f ic ar preso e m paredes ou até explo dir! Soco Supe rsal t o U m so c o voad or asc e n de nt e que é mais poderoso se ating ir inimig os no início do ataqu e. Cicl one L uigi Ro do pia re pe ti dame n te , po de ndo mo ve r- se par a os lad os. P rima re pe tidame n t e o botão de ataque para levantar voo. 28 Captain Falcon/Peach/Bowser Captain Falco n Soco Fal con C arre g a br ev em en te e , de se g u ida, atac a. Mo va- se p ara t rás par a atin g ir ad ve rsár ios atrás de si. Soco Predador Av an ç a para a fr en te e dá u m soco. No solo, lan ça o inimig o pel o ar e, n o ar, o ataque tem efeito meteorito. Propul são Fal con Dá u m g ran de sal to para c ima e, se at ing ir um adv er sário , em pu rr á-l o -á c o m u ma explo são. Pont apé Fal con No sol o , ex e c ut a um p on tapé voador em l in ha reta. No ar, o po n tap é se rá e x e c u tado n a diag o nal para baix o. Peach Toad Utiliza u m Toad como esc udo . Se fo r ating ido, l iberta esporo s que causam danos. Expl osão Pe ach S a l t a p a ra o l a d o e a t i n g e o s a d v e rs á ri o s c o m a a n c a . S e f a l h a r, a q u e d a n ã o s e rá suave. Guarda-Sol Pe ach D á u m g ra n d e s a l t o n o a r e abr e o g u ard a- sol. Mantenha-o abe rto para po der planar. Le gume A rra n c a u m l e g u m e d o s o l o . Os danos que causa quando é lan ç ad o d e pe n de m d o se u estado de espí rito. Bowser Bafo de Fo go C osp e f og o. O al c an c e d o ataqu e d imin ui se o u til izar de masiad o. Po de c o nt rol ar lig eirament e o âng ulo . Supl e x Voador A g a rr a u m a d v e rs á ri o , d á u m s alt o no ar e, p or fi m, esmag a-o contra o solo. Fortaleza Giratória Gir a a c ar apaç a par a e sp et ar os in imig os. Q uan do u til iz ad o no ar, c o ns eg ue e le var -s e lig eirament e. Bomba Bowser N o a r , e s ma g a o s i n i mi g o s co ntra o sol o . Q u and o ut il izado n o sol o , l anç a- o s primeiro pelos ares. 29 Zelda/Sheik/Marth Zelda Amor de Nay ru C ri a u m c r i s t a l g i r a t ó r i o q u e re fl e t e p ro j é te is. Os f rag mentos pode m arremessar inimig os. Fog o d e Din U m f eit iço de f og o q ue po de co ntr olar se man tiver o bo tão premido. Quanto mais lon g e o lançar, mais forte será! Ve nt o d e Farore T e l e t ra n s p o r t a a Z e l d a n a dir eç ão e scol h id a, p od e nd o cau sar dan os aos ad ver sár io s onde desaparece e onde surge . Armadura Assombrada In vo c a u ma A rmad ur a A sso mbr ada par a p rot eg e r a Zel da e atac ar os adversários. O ataque pode ser carreg ado. Sheik Tempest ad e de Agul has Pri ma u ma ve z o bo tão p ara pr ep arar até s ei s ag ul h as e pr ima- o de n o vo par a lançá-las rapidamente. Granad a-Vácuo L anç a um a p eq u en a g ran ada que atrai o s adversários an tes de ex plodir. De saparecer P e rm i t e d e s a p a re c e r n u m a po tente ex plosão e reaparecer noutro local. Mortal com Pirueta Dá um salto mortal para ating ir a d v e rs á ri o s c o m o c a l c a n h a r . S e a c e rt a r , p o d e d a r o u t r o pontapé . Marth Quebra-Escudos Dá uma estocada para a frente qu e é mu ito e fic az a d es t ru ir esc udos. Pode ser carregado. Dança da Espad a Ex e c uta at é qu atro g ol pe s de es pad a, q u e po de m variar se move r o l ut ad or para cima ou para baix o. Go lpe Ascende nte U m g ol p e asc e nd en t e c om a espada que c au sa mais dan o s no in ício do ataque. Co nt ra-Ataque Exec utado no momento c erto, es q u i v a - s e d e u m a t a q u e e contra- atac a, de se g uida, c om um poder de ataque proporcio nal. 30 Meta Knight/Pit/Samus Zero Meta K night Tornado Mach Ro do pia par a atin g ir a d v e rs á ri o s m ú l t i p l a s v e z e s . P ri ma re p e t i d a m e n t e o b o t ã o para subir pelo ar. Estocada Perfurant e Rodo p ia n um voo lateral , c om a e spad a e m fre nte . O âng ul o de vo o po de s er al te rad o enqu ant o no ar. Loo ping Ating e os adve rsários ao voar par a cima, vo lt and o a atac ar após ex ecutar um looping. Capa Dimensional D es apar ec e e te letransporta- se e m qualq uer dir eç ão . P ara atac ar , p ri ma o botão quando reaparecer. Pit Arco da P al ut ena D isp ara u ma f l ec h a q u e po de s er g u iad a. P od e apo nt ar o arc o par a c ima en q uan to carre ga o ataque. Braçal Upperdash In ve st e e m f re nt e e ex ec u t a um u pp e rc ut s e ho u ve r a d v e rs á ri o s p o r p e r t o . P o d e repel ir proj éteis. Pode r de Voo Vo a muito al to. Pode e sc o lher a d i re ç ã o d e v o o e n q u a n t o carre ga o ataque. Orbit ars Guardiães Os Orb itars re pe l em pr oj é te is e tiro s e pr ote g em o P it à f re nte e atrás, mas podem ser destruíd os. Samus ( Armad ura Zero) Paral isador Dispara um tiro de ene rg ia que par al isa ad ve rsár ios e qu e pode se r carregado. Chico te de Pl asma A t a c a o s a d v e rs á ri o s c o m u m ch ic o te de e ne rg ia. Mu ito ú t il para se ag arrar a bermas. Pont apé co m P ropul são S al ta n o ar, atin g e o s a d v e rs á ri o s v á r i a s v e z e s e t er mi n a c o m u m p o n t a p é rot ativo. Sal to Mo rt al S al ta p e l o ar . S e ate rrar n um ad ve rs ário n o f im do ataq ue , irá enterrá-lo. 31 Ike/Charizard/Diddy Kong Ike Erupção Espet a a e spada no c hão para causar u ma e ru pç ão de f o g o . S e c a rr e g a r d e m a s i a d o , causar-lhe-á danos. Go lpe Rápido U ma in ve sti da p ara a f re nt e que t e rmina nu m g o lpe con tra os adve rs ário s n o se u caminho. P ode ser carregado. Éte r L anç a a e sp ada p ara o ar, sal ta p ara a ag arrar e te rmina co m um g o l pe c o rtan te durante a queda. Co nt ra-Ataque O po de r do c o nt ra- ataq ue de pe n de rá da in te ns idade d o ataque que bloquear. Charizard Lança-Chamas C o s p e f o g o c o n t ra o s ad ve rs ário s, m as d imin ui o al cance à me dida que utiliza o ataque. Fog o Massivo U m l a n ç a m e n t o l a t e ra l ex pl o sivo , q u e lh e c au sa d a n o s , b e m c o mo a o s inimig os. Vo o S o b e e m e sp iral pe l o ar, a t i n g i n d o v á ri a s v e z e s o s adversários no c aminho. Quebra-Rochas C abe ce ia u ma r oc h a, es pal hando os f rag me n to s. T a n t o a c a b e ç a d a c o mo o s fragmen tos causam danos. Diddy K ong Dispara-Ame ndoins O di sp ar a- amen d oin s d o D i d d y . S e o c a r re g a r d e ma s i a d o , p o d er á explo dir-lhe nas mãos! Sal to -Macaco S al ta p ara a f re nt e e ag arr a- se a q u em atin g i r o u, se pre mir o b otão no vamen te, dá um p ontapé. Impulso de Barris a Jato Imp ulsiona p ara o ar. C arreg ue o a t a q u e p a ra c h e g a r a i n d a mais l o ng e ! S e f or atac ad o, perderá os barris. Casca d e Banana L anç a um a c asc a d e b anan a para trás, f azen do e sc orre gar os ad versários. 32 King Dedede/Olimar/Lucario King Dedede Aspirar A s p i r a a d v e rs á r i o s e pe rm ite -l h e c u sp i- l os c o mo estre las. Lançamento de Gol do L anç a um G ol do . S e o ad ve rs ário o atac ar no mo m e n t o c e rt o , p o d e lançá-lo de volta. Supe rsalt o De ded e U m g r and e sal to , s eg ui do de uma que da violen ta. Mova-se par a cima par a in te rro mp er o ataque. Marte l o a J at o U m g ol p e de mar te lo q ue po de c ar re g ar, me smo e m movimen to . S e demorar muito, causar-lhe-á danos. Olimar Arrancar P ikmin A rra n c a a t é t rê s P i k m i n n a s eg u int e or de m: v er mel h o, amarel o, azul , branco e roxo. Lançamento de Pikmin L anç a Pik min q ue se ag arr am a o s a d v e rs á ri o s , e x c e t o o s rox os, qu e at ac am se m o s ag arrar. Pikmin Alado s T ran sp o rta o O l imar pe l o ar, po de ndo mu dar de d ire ç ão li vre me nt e . V o ará m en o s se tiver mais Pikmin c on sigo. Reagrupame nt o d e P ik min Re ag rupa e altera a o rdem do s Pik min . T ambé m lh e c o nf e re s up e rarm adu ra temp orariamente. Lucario Aurasfe ra Carrega uma esfera de en erg ia qu e p od e c aus ar d ano s en q uan to é c arr e g ada. Pr ima novamente o botão para a lançar. Onda de Energia U m mu rr o d e e ne rg ia co nc e nt rada. S e o in imig o es tive r pe rt o, é p oss ív el ag arrá-lo. Impulsão V el oz U m a s u b i d a v e rt i g i n o s a c o m um ataq ue n o fi nal . Pod e mudar d e direção no ar. Equipa Dupla Es qu iva- se do s ataq u es ini mig o s. S e o ut il izar no mo m e n t o c e rt o , contra-atacará com um pontapé voador. 33 Link Toon/Habitante/Instrutora Link Cartoon Arco do Herói D isp ara u ma f l e c ha c om o ar co . C arreg ue o ataq ue para aum entar a p ot ên c ia e o alcance. Bumerang ue Causa danos na ida e na vol ta e po de s er l an ç ado n a diag o nal. At aq ue Circul ar Ro do pia c om a e sp ada e m pu nh o, po de n do atin g ir o s ad ve rsár io s mais d o q ue u ma vez. Pode ser c arreg ado. Bomba Surg e uma b omba pronta a ser atirad a. E sta e x p lo de ap ó s alg u ns instan te s ou q uan d o ating e alg o. Habitante Pôr no Bolso A pan ha u m it em ou p ro j é til . Prima novamente o botão para o t irar do bolso. Fog uet e Ll oid L anç a o L l oi d p ara a f re nt e como u m fog u etão. Mante nha pr em ido o bo tão p ara o montar. Viage m de Bal ão Os b alõ e s d o c h ap é u aj u dam o l utad or a c o nt rol ar o vo o , mas podem rebentar. Rachar Le nha Plante u ma semente , reg u e-a e c ort e a árv ore . T ambé m po de u sar o mac h ado p ara atacar inimigos. I n s t r u to r a d o W i i Fit Saudação ao Sol Uma b ola de en erg ia qu e cu ra um p ou c o qu and o c arre g ada a o m á x i mo . P ri m a n o v a m e n t e para a l ançar para a frente. Cabe ce amento Cabec eia uma b ola de fu tebol . P ri ma n o v a m e n t e o b o t ã o e so lt e- o no momen to ce rto de cabec ear. Aros Co lo ridos Os aro s so b em p el o ar e ating em os ad ve rsários. Prima re pe ti dame n te o b ot ão p ara subir mais al to. Respiração Profunda S e p re mir o b o tão no mo m e n t o c e rt o , o l u t a d o r re c up e ra e o s eu p o de r d e arremesso aumenta. 34 Rosalina/Little Mac/Greninja Rosalina e Luma Disparo L uma Lanç a a Luma e m fren te. Prima o b o tão no vame n te p ara a L um a vo lt ar. O ataqu e p od e ser c arreg ado. Estrel inhas A L um a dis par a tr ês est rel in has e m fr en te , mes mo que estej a long e da Rosalina. Estrel a-Canhão L anç a- se par a o ar n a d i a g o n a l . P o d e a l t er a r lig eirament e a direção. Campo Gravit acional A t ra i i t e n s e p ro j é t e i s n a d i r eç ã o d o l u t a d o r e , a o f azê - l o, p rov oc a dan os no s inimig os. Little Mac Diret o Prima o b o tão para c arre g ar o ataque e prima- o de novo para ex e c u t a r u m p o d e r o s o s o c o fro ntal. Soco El é trico Sal ta so bre o inimig o, evitando ataques vindos de baixo , e dá um so c o. Prima no vame n te o botão para atacar antes. Quebra-Maxil ares Gira sobre si mesmo e exec uta um so c o v er tic al q ue at in g e inimig os várias vezes. Co nt ra-Ataque Surpre sa Qu an do e x e c ut ado n o momento ce rto, esquiva-se de um ataq ue e contra- atac a com um uppercut. Greninj a Shurike n de Água L anç a um sh u rik e n de ág ua para a frente. Carreg u e-o para que este sej a ainda maior! Sombra Traiçoe ira U ma so mb ra q ue s ur g e n o s o l o, à s ua fr en te . S ol t e o botão para a alcançar e atacar! Bomba de Água L anç a um pod er oso j at o d e ág ua q ue o imp u l sio na na direç ão que escolher. Substituto Es qu ive -se d e u m at aq u e ini mig o in vo c and o um sub stituto e c ontra-ataqu e em força. 35 Palutena/Robin/Shulk Palutena Ret ícul a Auto mát ica O bas tão irá d isp arar de sc arg as d e e ne rg ia diretamente c ontra o inimig o à sua fren te. Barre ira Re fl e tora Cria uma pared e re fle to ra que avan ç a u m p ouc o em fr en te e empurra os adversários. Warp T e l e t ra n s p o r t a o l u t a d o r n a d i r eç ã o e s c o l h i d a . A o mov er -s e, n ão é p oss ív el atacar nem ser atacado. Co nt ra-Ataque S e e x e c ut ado n o m o me n to cer to, d ev ol ve o ataq ue ao adversário. Robin Raio L anç a um re l âmp ag o . Carregue-o para lançar feitiço s co mo o El e rrai o, Arq uir raio e Thoron. Arquifog o Lan ç a um f eitiç o que p rovoc a um a c ol un a de c h amas n o s o l o . A su a u t il iz a ç ã o é limitada. El evento L anç a o E l ev en t o p ara baix o du as v ez es , im pu l sio nan d o o lut ador n o ar. A sua utilização é limitada. No sfe ratu Lan ça um feitiço que encu rral a e pr o vo ca d ano s n o s a d v e rs á ri o s , m a s re g e n e ra o lutador. Shulk Técnicas da Monad o A tiva uma das c in c o t éc n ic as da Mo nad o. C ada um a apr es en ta dif e re nt es vantagens em c ombate. Go lpe Do rsal S a l t a e m f re n t e e e x e c u t a u m poderoso g ol pe c om a espada. Para mais dan os, ati nj a o inimig o pelas c ostas. Go lpe Aéreo Lanç a o inimig o no ar co m u m g o lp e a s c e n d e n t e . P o d e ex e c u t a r u m g o l p e e x t r a e m pleno ar. Pre monição Es qu iva- se h ab il me nt e de u m ataqu e in imig o e ex ec u ta um rápido c ontra-ataque. 36 Sonic/Mega Man/PAC-MAN Sonic At aq ue Te l eguiad o S al ta n o ar p ara u m ataq ue t el e g u i a d o em d i r eç ã o a o l u t a d o r ma i s p ró x i m o ( s e detetar alg um). At aq ue Giratório R e b o l a e m f re n t e a a l t a v e l o c i d a d e . P o d e a l t e ra r a direção do ataqu e, c arre gá-lo ou combiná- lo com outros. Sal to -Mol a S u rg e u ma mol a q u e, se c air no solo, p ode ser utilizada p or outros. Carg a Giratória Co mo o Ataqu e Giratório, mas s em sal to no iní c io . P rima rap idame n te o b ot ão p ara aumen tar a potência. Mega Man Serra Me tálica A serra giratória do Metal Man, qu e atr av es sa o s in imi g os . Po de escolher a sua traj etória. Bomba Ade re nte A ar ma do C rash Man d ispara um a b omb a q ue s e c ol a ao inimig o ant es de ex plodir. Mol a do Rush I n v o c a o Ru s h , o f i e l c ã o d o Meg a Man, que este u sa c omo trampolim para saltar. Escudo de Fol has O es c ud o rot ativo d o W oo d Man , q ue p ro vo c a dan o s e m ini mig o s p ró x imo s. Ataq ue novamente para disparar as fol has. PAC-MAN Fruta de Bónus In vo ca frut o s q ue p ode l an ç ar contra os inimig os. Nem todo s são lá muito comestí veis. .. Drag eia Especial In vo c a d rage ias , t er min and o com uma drag e ia espec ial qu e f az c o m q u e o P AC - M AN rec ue. Pac-Sal to I n v o c a u m t ra m p o l i m q u e o lan ç a pe l o ar e q ue pe rmi te saltar mais duas vezes. Boca de Incê nd io In vo c a uma bo c a de in c ên dio qu e dis par a j at os de ág ua po de ro so s e af asta os inimig os. 37 Lutadores Mii Mii Gue rreiro Bola de Fe rro Ap esar de não ating ir g ran des distânc ias nem ressaltar muito, es t a b o l a d e f e r r o c a u s a u m grande impacto. Assalt o Rel âmpago Desfe re uma série de po ntapés a alta vel oc idade, seg uidos de um uppercut. Pont apé Acrobát ico Ex ec u ta um sal to mo rtal q u e lanç a adversários pelo ar e , de seg uida, ating e-os de novo n a queda. Cabe çada a Piq ue O l utador lan ça- se ao ar e c ai de c ab e ç a p ara b aix o c o nt ra um adversário para o enterrar. Mii Espadachim Go lpe Tornado C ria u m t or nad o de str uid or co m um g o l pe r ápid o de espada. Assalt o Aére o U m s a l t o g i ra t ó ri o c o m a es pad a e m p u n ho qu e p od e s e r c a rr e g a d o . A t i n j a u m inimig o para o enviar p elos ares! Espada-Come ta U m g o l p e rá p i d o a s c e n d e n t e s eg u i d o d e u ma es t o c a d a firme em direç ão ao sol o. Co nt ra-Ataque Co rtante O po de r do c o nt ra- ataq ue de pe n de rá da in te ns idade d o ataque que bloquear. Mii Artilheiro Esfe ra d e Pl asma Car reg a um po de roso pr oj é t il de plasma. Pode dispará-lo em qu al qu e r mo me nt o o u u sar o esc udo para o in terromper. Co luna d e Fogo D isp ara u m t iro n a di ag o nal par a b aix o , q ue c au sa um pequ eno incêndio no solo. Sal to L unar Um sal to imp ulsionado p or u m disp ar o c o nt ra o so l o, qu e t amb ém c aus a al g u n s d an os aos adversários. Ecorrefl eto r C ri a u m a b a r re i ra q u e re f l e t e pr oj é t eis in imig os, t o rn a n d o - o s a i n d a m a i s poderosos. 38 Informações de Contacto Para informações sobre produtos, visite a página web da Nintendo em: www.nintendo.com Para assistência técnica e resolução de problemas, consulte o manual de instruções da sua Consola Nintendo 3DS ou visite: support.nintendo.com