Download Art Systems - FluidSIM 5

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2. Primeiros Passos
2.2.1
Instalação com Ativação
do Programa
2.2.2
Instalação com o hardware
de licença
Ao inicializar pela primeira vez o FluidSIM, você deverá ativar o FluidSIM. A ativação pode ocorrer de três maneiras.
• Ativação On-line Automática
Se seu computador estiver conectado à internet, a ativação do
FluidSIM pode ser totalmente automática.
•
Ativação Indireta
Uma caixa de diálogo de ativação aparecerá na tela mostrando
um endereço na internet (url) e seu código individual de licença.
Com essas informações você pode gerar seu código individual de
ativação em qualquer computador que tenha acesso à internet.
Depois é preciso digitar o código de ativação na caixa de diálogo de
ativação do PC de instalação.
•
Entre em contato com a Festo para receber seu código individual de
ativação
Caso você não tenha acesso à internet ou se houver problemas
com a ativação via internet, entre em contato com um de nossos
funcionários durante o horário comercial para que ele possa lhe
fornecer seu código de ativação.
Dependendo do tipo de licença (sistemas locais ou rede), só é
necessário utilizar o hardware de licença durante a instalação do FluidSIM ou ele deve permanecer conectado ao servidor de licenças.
O hardware de licença azul para sistemas locais determina quantas
vezes o FluidSIM pode ser instalado. Por exemplo, se você adquiriu uma
licença para um grupo de estudantes, é possível executar exatamente
o número de instalações locais correspondentes. Observe, porém, que
é possível «recarregar» o hardware de licença a cada desinstalação,
simplesmente conectando-o e iniciando o programa de desinstalação
(ver capítulo 2.4).
© Festo Didactic GmbH & Co. KG e Art Systems • FluidSIM
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