Download Art Systems - FluidSIM 5
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2. Primeiros Passos 2.2.1 Instalação com Ativação do Programa 2.2.2 Instalação com o hardware de licença Ao inicializar pela primeira vez o FluidSIM, você deverá ativar o FluidSIM. A ativação pode ocorrer de três maneiras. • Ativação On-line Automática Se seu computador estiver conectado à internet, a ativação do FluidSIM pode ser totalmente automática. • Ativação Indireta Uma caixa de diálogo de ativação aparecerá na tela mostrando um endereço na internet (url) e seu código individual de licença. Com essas informações você pode gerar seu código individual de ativação em qualquer computador que tenha acesso à internet. Depois é preciso digitar o código de ativação na caixa de diálogo de ativação do PC de instalação. • Entre em contato com a Festo para receber seu código individual de ativação Caso você não tenha acesso à internet ou se houver problemas com a ativação via internet, entre em contato com um de nossos funcionários durante o horário comercial para que ele possa lhe fornecer seu código de ativação. Dependendo do tipo de licença (sistemas locais ou rede), só é necessário utilizar o hardware de licença durante a instalação do FluidSIM ou ele deve permanecer conectado ao servidor de licenças. O hardware de licença azul para sistemas locais determina quantas vezes o FluidSIM pode ser instalado. Por exemplo, se você adquiriu uma licença para um grupo de estudantes, é possível executar exatamente o número de instalações locais correspondentes. Observe, porém, que é possível «recarregar» o hardware de licença a cada desinstalação, simplesmente conectando-o e iniciando o programa de desinstalação (ver capítulo 2.4). © Festo Didactic GmbH & Co. KG e Art Systems • FluidSIM 13