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Usuarios Finales con
Linux
Manual de Instalación y Configuración
Sergio Belkin
Manual Usuarios Finales con Linux
Sergio Belkin
Índice de contenido
Usuarios Finales con Linux..................................................................................................................1
Usuarios Finales con Linux..................................................................................................................4
Recomendaciones:...........................................................................................................................5
Introducción e Instalación ...................................................................................................................6
Introducción y definiciones informáticas: Hardware y Software ...................................................6
Puertos.........................................................................................................................................7
Software......................................................................................................................................8
Carpetas y directorios.............................................................................................................8
El software propietario y el software libre..................................................................................9
El software libre en cambio tiene los siguientes postulados.......................................................9
Diferencias con Windows.........................................................................................................11
Características de GNU/Linux .................................................................................................13
Tux............................................................................................................................................14
Distribuciones...........................................................................................................................14
Requisitos..................................................................................................................................16
Preparativos pre-instalación......................................................................................................16
Tipos de instalación..................................................................................................................17
Reparticionamiento con FIPS...................................................................................................18
Instalación de GNU//Linux............................................................................................................21
Configuración del setup............................................................................................................22
Comienzo de la instalación.......................................................................................................22
Selección del Idioma.................................................................................................................22
Selección del Teclado...............................................................................................................22
Configuración del ratón (mouse)..............................................................................................22
Tipo de Instalación....................................................................................................................23
Particiones.................................................................................................................................23
Elegir las particiones a formatear..............................................................................................25
Configuración de Lilo...............................................................................................................25
Configuración del Firewall.......................................................................................................25
Selección del Idioma.................................................................................................................25
Huso Horario.............................................................................................................................25
Configuración de cuentas..........................................................................................................26
Selección de Paquetes...............................................................................................................26
Dependencias no resueltas........................................................................................................26
Configuración de X (entorno gráfico).......................................................................................26
Configuración del Monitor........................................................................................................27
Personalización de la configuración de X.................................................................................27
Acerca de la instalación............................................................................................................27
Instalación de los paquetes........................................................................................................27
Creación del disco de arranque.................................................................................................27
Post- instalación..................................................................................................................................28
Modo de trabajo: Usuarios y grupos .............................................................................................28
Maneras de configurar hardware:..............................................................................................28
Configuración de Hardware......................................................................................................28
Configuración de X: (Sólo en el caso en que no hayamos podido configurarlo en la
instalación)................................................................................................................................29
Configuración de la tarjeta de sonido:...........................................................................................35
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Configuración del módem ............................................................................................................40
Uso de la herramienta modemtool ...........................................................................................41
Conexión a internet usando el módem...........................................................................................43
Lista de softmódems.............................................................................................................49
Configuración de Impresora......................................................................................................50
Puerto........................................................................................................................................50
Archivos de dispositivos...........................................................................................................50
Impresión “directa”...................................................................................................................50
Software para administrar colas de impresión..........................................................................51
Configuración de cola de colas de impresión...........................................................................51
Herramientas que se utilizan en otras distribuciones................................................................61
GNU Free Documentation License................................................................................................61
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Usuarios Finales con Linux
Copyright (c) 2003 Sergio Belkin.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the
GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software
Foundation; with no Invariant Sections, with Front-Cover Texts being Usuario Finales con Linux
Manual de Instalación y Configuración, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included
in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Cuando se habla de desktop (escritorio),
generalmente se habla de PCs , usadas para
utilizar procesadores de texto, planillas de
cálculo, programas multimedia, internet. Es
decir la utilización de software en el ámbito
hogareño y de la pequeña empresa. Desde ya
hace algunos años, Linux se ha transformado en
una alternativa seria para el mercado de
servidores. A pesar de eso, el sistema operativo
tenía un escollo por superar: que lo pueda usar el
común de la gente. El tipo de instalación que
tenía lo dejaba relegado a expertos y usuarios
con la suficiente valentía y paciencia para
llevarla a cabo. Además, el entorno gráfico que
tenía
no
era
todavía
lo
suficientemente
confortable para el usuario final.
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Este usuario no tenía otro remedio que
resignarse generalmente a la más conocida de
las opciones del mercado, simplemente porque
al comprar la PC ya tenía el conocido sistema
instalado.
Hoy
las
cosas
cambiaron
superlativamente. Los métodos de instalación de
Linux
se
han
notablemente.
Los
facilitado
entornos
y
mejorado
gráficos
han
evolucionado de manera extraordinaria. Pero
además de interfaces gráficas amigables e
intuitivas, se le ha sumado software libre para
oficina
de
excelente
calidad
tales
como
OpenOffice.org y Koffice, por nombrar algunos.
Para que dejes de lidiar con cuelgues, licencias,
virus, hoy podés contar con Linux tanto en el
escritorio en tu casa como en tu oficina.
Este manual te ayudará a complementar lo que veas en el el curso para que puedas sacarle el
máximo provecho al escritorio de Linux. Porque Linux hoy está listo para el desktop. Y vos
podes estar listo para aprender a usarlo.
Recomendaciones:
Si bien la idea de este curso es empezar desde “cero”, la filosofía que usa Linux es que vos usás
la PC y no al revés. Eso mismo pasa si vos manejás un auto, la responsabilidad final cae en quien
maneja. Por eso te hacemos las siguientes recomendaciones:
Si has utilizado poco o nada una PC, te recomendamos que leas el archivo Esencial.pdf que está
junto a la documentación. Allí encontrarás conceptos importantes.
No intentes acordarte conceptos de memoria. Priorizá aprender
las generalidades, y no
particularidades. Siempre va a haber cosas que no sabemos, pero estas se resuelven a partir de
tener los conceptos fundamentales bien asimilados.
Aprender Linux (y quizá cualquier cosa), se basa en tres pilares:
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Cursos
Aprendizaje comunitario (ayudar y ser ayudados por otros)
Auto – aprendizaje, por medio de la investigación y mucha práctica.
Te aseguramos que no hay probabilidades en que alguien pueda aprender una herramienta
informática y estar debidamente preparado para los cambios tecnológicos sin articular estos tres
elementos.
Introducción e Instalación
Introducción y definiciones informáticas: Hardware y
Software
Dentro del mundo de la informática podemos encontrar dos grandes componentes: Hardware y
Software.
Pensemos en la PC que usamos habitualmente:
Hardware: Hardware es todo aquello que es tangible, por ejemplo, el monitor, teclado, mouse,
etc.
Software: Software es lo que no podemos tocar se puede referir tanto a datos almacenados en un
disco rígido, disquete, CD, como también a los programas utilizados para visualizar esos datos. Por
ejemplo, un procesador de texto es software, como así también lo es una carta que hayamos hecho
con aquel programa.
Componente
CPU
Función
Es el “cerebro” de la PC se encarga de realizar
cálculos matemáticos para procesar todas las órdenes
que se le suministra.
Memoria RAM
Es el lugar dónde se almacenan los datos que se
utilizan mientras tenemos encendida la PC y que el
CPU necesita tener para procesarlos rápidamente. La
información de la memoria se borra al apagar la
computadora.
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Componente
Tarjeta de Video
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Función
Se encarga de que podamos ver imágenes en el
monitor.
Tarjeta de Sonido
Nos brinda la posibilidad de escuchar sonidos (CDs
de música, archivos MP3; etc).
Gabinete
Aunque llamado comúnmente CPU es
sencillamente una caja en dónde están alojados los
componentes centrales de la PC (CPU, memoria,
discos, tarjetas, etc).
Monitor
Es la pantalla, la salida común de los datos que se
procesan.
Módem
Es el encargado de transformar las señales
analógicas de las líneas telefónicas en señales digitales
y viceversa.
Teclado
Es el medio estándar de ingresar datos.
Mouse
Es el otro dispositivo junto con el teclado
encargado de ingresar información a la PC.
Lectora de CD
Este dispositivo nos permite utilizar CDs tanto sea
de software (p. ej. un CD con programas) o un CD de
música. Además de las lecturas existen las grabadoras
y las regrabadoras, las cuáles nos permiten guardar
datos, programas, o música en CDs grabables.
Disquetera de 3 y ½
Nos da la posibilidad de utilizar los “viejos”
disquetes extraibles (floppies) de 3,5 pulgadas.
Disco Rígido
Es el lugar por excelencia de almacenamiento
permanente de la información. En él guardamos tanto
programas como datos (documentos de texto,
imágenes, archivos de sonido, etc).
Tabla 1Dispositivos principales
Puertos
Los puertos son el medio que tienen ciertos dispositivos para comunicarse con la PC. Existen
distintos tipos de puertos, por ejemplo:
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Serie: Usado mayoritariamente por mouses.
PS/2: Empleado generalmente por mouses y teclados.
USB: No son tan comunes todavía, pero podemos encontrar impresoras y hasta módems que se
comunican a través de este medio.
Paralelo: Utilizado mayoritariamente por impresoras.
Software
Carpetas y directorios
Las carpetas, llamadas también directorios es una manera virtual de organizar la información.
Se asemeja a como podrías organizar tu papelería de oficina, podrías guardarla dentro de carpetas
que a su vez podrían estar dentro de cajones y esos cajones dentro de un armario.
En este sistema virtual de organización las carpetas pueden alojar además de archivos otras
carpetas; éstas últimas pueden alojar sucesivamente más carpetas y archivos.
La carpeta que encierra dentro de sí a todas las carpetas del sistema se llama carpeta o directorio
raíz
La carpeta raíz se representa con un el símbolo / .
Cuando escribimos /usr/bin/ queremos decir que el directorio bin está dentro de la carpeta usr
que a su vez está dentro de la carpeta raíz.
El directorio que más te interesa es /home/usuario/ (donde usuario es tu nombre mediante el
cual se registra en el sistema), allí es dónde guardarás tus documentos.
Un archivo es un conjunto de información que la PC o algún programa puede interpretar. Así
por ejemplo un archivo de texto puede ser leído por un procesador de textos. Los archivos tienen un
número único que los identifica llamado i-nodo. Sin embargo los archivos que le interesan a Ud.
tienen además un nombre.
Dentro de un directorio no puede haber dos archivos con el mismo nombre. Muchas veces los
archivos poseen además una prolongación del nombre llamada extensión. La extensión no es
imprescindible pero muchos programas se valen de ella para poder abrir los archivos con los cuales
trabajan.
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Extensión
.jpg
Tipo de archivo
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Puede ser abierto por...
imagen
Gimp
.html
Página Web
Mozilla
.sxw
Texto
OpenOffice.org Writer
El software propietario y el software libre.
Además de esa diferencia fundamental entre Hardware y Software, tenemos otra diferencia
importante: el hardware se compra, mientras que el software se adquiere o distribuye de acuerdo a
una licencia. Desde el punto de vista de la licencia, existen dos grupos grandes de software:
propietario y libre.
El software propietario, generalmente se agrupa en cuatro categorías:
Comercial: Las licencias de estos programas es paga. La distribución del software propietario
comercial está prohibido: Ej.: Microsoft Windows, Norton Antivirus; etc.
Demo: Se ofrece probar parte del programa durante un lapso de tiempo, una vez pasado ese
período la aplicación queda inutilizable. Para seguir usando habrá que adquirir la licencia
comercial. Ej.: muchas versiones de juegos o de otros utilitarios que se pueden bajar de Internet.
Shareware: Se otorga un período de tiempo, durante el cuál se nos permite probarlo. Pasado el
plazo estipulado por la licencia, se deberá abonarla para poder seguir usándolo legalmente. Se
permite la libre distribución. Ej.: WinZip.
Freeware: Es el tipo más permisivo de software propietario. Además de poder distribuirlo
libremente, podemos usar la licencia del programa por tiempo indefinido. Ej.: Opera, Internet
Explorer; etc.
La característica común del software propietario, no importa a que categoría pertenezca, es que
su código fuente está encriptado. Es decir, no se puede saber (al menos por métodos comunes)
como fue programado. la eventual apertura y modificación del código fuente es ilegal. Si lo
pensamos en términos de recetas de cocina, lo máximo que permite el software propietario es
compartir el plato cuando está terminado. Pero no se puede saber ni los ingredientes, ni el orden en
que fueron agregados. Tampoco se permite publicar la receta ni mejorarla.
El software libre en cambio tiene los siguientes postulados
La libertad de correr el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
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La libertad de estudiar como funciona el programa, y adaptarlo a sus necesidades (libertad
1). El acceso al código fuente es una precondición para esto.
La libertad de distribuir copias de manera que se puede ayudar al vecino (libertad 2).
La libertad de mejorar el programa, y liberar las mejoras al publico de tal manera que toda la
comunidad se beneficia. (libertad 3). El acceso al código fuente es una precondición para
esto.
Como ejemplos de licencias libres podemos mencionar:
GPL (La gran mayoría de las aplicaciones de GNU/Linux tienen esta licencia).
LGPL
BSD
X11
Es importante considerar que la palabra “libre” no es sinónimo de “gratis”. Existen programas
libres que son gratuitos y otras que no lo son. Como vemos, que un programa sea propietario o libre
no nada tiene que ver con su precio. De todas maneras, una gran cantidad de software libre se puede
conseguir a un precio mucho más bajo o incluso gratis que el precio que pagaríamos por software
propietario. Aclaremos también, que cuando se hace alusión a “Free Software”(Software Libre), el
hincapié está puesto en la libre distribución de los programas, mientras que el concepto a Open
Source (Código fuente abierto) es diferente el acento en este caso está en producir un mejor
software mediante la apertura y modificación del código fuente. Si bien no son necesariamente
antagónicos, es conveniente saber la diferencia. ¡Lo mejor es saber que podemos encontrar y
emplear software libre y su vez de excelente calidad!
Quizá, te habrás preguntado porque a veces se se escribe GNU/Linux y en otras oportunidades
Linux. GNU es un acrónimo recursivo que significa “GNU no es Unix”. GNU es el nombre del
proyecto de la Free Software Foundation para crear un Sistema Operativo Libre.
Esta fundación comenzó a realizar software muy valioso en la década de los '80, pero le faltaba
algo fundamenta: el núcleo. El desarrollo de este Sistema Operativo se dio a partir de que Linus
Torvalds el 5 de Octubre de 1991 decidió convocar a otros programadores a participar en el
desarrollo del núcleo. Este fue un hecho clave en la historia del desarrollo de GNU/Linux, sin
Internet GNU/Linux hubiera sido quizá solamente un desarrollo restringido al ámbito universitario
de Finlandia. El otro hecho clave fue la fusión con el Proyecto GNU el 5 de enero de 1992. Esto
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significó en un desarrollo exponencial de sistema informático con licencia libre. De está manera
podemos ver porque muchas veces se le dice GNU/Linux. De todas maneras es muy común que se
le mencione a secas como “Linux”, aunque es bueno hacer justicia a los programadores de software
libre. Las aplicaciones solas sin un sistema operativo serían inútiles pero también es cierto lo
inverso, de nada serviría el núcleo de un sistema operativo sin programas para el usuario.
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que:
Administra los recursos físicos de la PC (por ejemplo, uso de la memoria RAM)
Brinda una interfaz para poder interactuar con la PC (podría ser un sistema de ventanas o
una línea de comandos)
A veces se consideran partes del sistema operativo a un conjunto de utilidades de usuario
básicas como por ejemplo, navegadores, programas de correo electrónico, y editores de texto.
Ejemplos de Sistemas Operativos son Mac OS X, Solaris, Microsoft Windows, y por supuesto
GNU/Linux.
Diferencias con Windows
Si bien el avance de GNU/Linux ha sido notable en los últimos años, es innegable que durante
largos años Microsoft Windows ha dominado el mercado, especialmente el ámbito de las PCs para
usuarios finales. Por eso es que la comparación con Windows es por ahora inevitable. Es interesante
que el usuario nuevo de GNU/Linux sepa que en realidad Windows ha sido solamente una parte de
la historia informática. No obstante los emprendimientos de gran envergadura en Informática, en
general han sido realizados mediante sistemas de tipo Unix (un viejo pero potente sistema
operativo). Y claro está GNU/Linux es un sistema del estilo Unix.
Algunos conceptos pueden ser nuevos para algunos usuarios. Tengan un poco de paciencia y lo
iremos aclarando en las próximas secciones.
Ahora pasemos a la diferencias:
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Linux
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Windows
Posee muchos entornos gráficos para elegir.
Posee un sólo entorno gráfico.
Posee varias terminales virtuales de línea de
Posee consolas de texto.
comandos.
Código fuente Abierto.
Código fuente cerrado.
Poco propenso a infección de virus. Un virus
Propenso a ataques de virus.
se ejecuta únicamente si se consiguen los
Prácticamente cualquier usuario puede
permisos apropiados.
ejecutar y por ende propagar un virus.
Las extensiones de los archivos no son tan
Las extensiones de los archivos son muy
importantes.
importantes.
Menos aplicaciones, gran parte de ellas de
Muchas aplicaciones. Pocas aplicaciones
gran calidad y económicas.
son económicas y de alta calidad.
El rendimiento es proporcional a la potencia
del hardware.
El rendimiento no es siempre
proporcional a la potencia del hardware.
Para muchas tareas importantes es menos
En general, requiere hardware más
exigente en cuanto a la modernidad del
nuevo.
hardware.
Requiere hardware en buen estado.
Windows 9x/Me es menos exigente en
cuanto a la integridad del hardware, pero
aprovecha peor los recursos físicos de la PC.
Estándares libres
Muchos estándares, pero propietarios.
Desarrollado por una gigantesca cantidad de
Desarrollado primordialmente por las
usuarios alrededor del mundo.
necesidades comerciales de una empresa.
El aprendizaje suele ser más lento al
El aprendizaje suele ser rápido en algunos
principio, pero suele ser un proceso más lógico
y en otros casos incierto. Se aprenden pocos
y con mejores resultados.
fundamentos informáticos.
Genera un modelo de negocios en dónde los
Modelo de negocios basado
recursos humanos y la especialización técnica
primordialmente en campañas de marketing.
son fundamentales.
Se soluciona infinidad de veces el mismo
problema, generando círculos viciosos y el
estancamiento del progreso informático.
Tabla 2 Diferencias entre GNU/Linux y Windows
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Características de GNU/Linux
Libre: Su licencia permite redistribuirlo con la única condición de poner a disposición el código
fuente. Nos libera de ser clientes cautivos de monopolios.
Código Abierto: Permite el rápido progreso y la corrección de fallas.
Seguro: Posee un sistema de permisos de usuarios y grupos sobre archivos así como
herramientas de seguridad que lo hacen más robusto.
Escalable: Permite la utilización y eficaz aprovechamiento tanto del hardware nuevo así como
del más actualizado y potente.
Administra eficientemente la memoria: La consecuencia es que resulta en un sistema mucho más
estable en donde los “cuelgues” son poco frecuentes.
Excelentes sistemas de archivos: ext2, ext3, reiser. El problema de la fragmentación del disco
prácticamente no existe.
Orientado naturalmente a redes (por lo tanto a Internet): Contamos con servidores web, de
correo, ftp; etc, sin grandes requerimientos.
Multiplataforma: x86, SPARC, PPC, StrongARM.
Conectividad con otros sistemas operativos: Por medio de SAMBA se pueden compartir tanto
impresoras como archivos de computadoras con Windows.
Acceso transparente a sistemas de archivos de Windows 9x/Me (lectura y escritura) y a
particiones de Windows NT/2000/XP (lectura).
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Tux
Tux es la mascota de GNU/Linux, hay muchas “leyendas” acerca de su origen lo cierto e que se
ha convertido en un emblema de Linux....
Distribuciones
Distribución GNU/Linux: Núcleo Linux +Aplicaciones
+Herramientas de configuración
Las distribuciones no son otra cosa que el núcleo de GNU/Linux al que se le agregan
aplicaciones y herramientas de configuración y se las graba en algún soporte físico removible (o
ftp) que permita la distribución sea gratis o por un determinado precio. Hay infinidad de
distribuciones alrededor del planeta. Algunas tienen un propósito específico como por ejemplo:
Instalación de un servidor de correo, otras son tan pequeñas que caben en uno o más disquetes y por
eso se les llama mini-distribuciones.
Además, ciertas distribuciones son producidas por un grupo de usuarios, mientras que muchas
otras son empaquetadas por empresas comerciales. Nombraremos las cinco distribuciones más
importantes de la actualidad.:
Mandrake: Es unos de los sistemas que más se ha esforzado en llegar al usuario hogareño. Por
ejemplo algunas versiones traen una utilidad llamada supermount, la cual permite montar y
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desmontar, disquetes y CDs según se necesite en forma automática. Mandrake está basada en
RedHat, y un hecho notable de la empresa MandrakeSoft es su firme decisión de no unirse a
UnitedLinux (proyecto de distribución que unificada llevado adelante por Conectiva, SuSE,
Conectiva, Turbolinux y Caldera).
La desventaja es que requiere un hardware más actualizado que otras distribuciones.
SuSE: Distribución que se caracteriza por contar con gran cantidad de software y
documentación. Es bastante amigable y posee una herramientas de configuración
general llamada YaST2 que está muy bien lograda. Hay que tener en cuanta que no
sigue el modelo de RedHat y algunos comandos y ubicaciones de archivos son algo
diferentes a otros sistemas GNU/Linux.
RedHat: De alguna manera es la primera distribución de Linux que logró un tipo de
instalación más sencilla en su época. La empresa RedHat es una de las más grandes
dentro del mercado del software libre, de ese modo se cuenta con una gran cantidad de
software disponible para esta distribución. Muchas distribuciones comenzaron
basándose en ella, como por ejemplo la distribución brasileña Conectiva.
Slackware: Esta distribución es la más parecida al Sistema Operativo Unix. En
slackware todo o casi todo está para ser configurado mediante la edición de archivos de
texto o por medio de aplicaciones para terminales. Si bienes es algo compleja de instalar
para el usuario nuevo, para los expertos es una excelente opción ya que es sumamente
flexible. Trae un sistema de instalación basado en paquetes .tar.gz el cual si bien es más
personalizable no posee un sistema de chequeo de dependencias. De todas formas como
todas las distribuciones cuenta con entornos gráficos que reducen considerablemente la
dificultad para operarla.
Debian: Definitivamente, considerada la distribución más dura para instalar y
configurar. Posee su propio sistema de instalación de paquetes en formato .deb. Para
muchos es la distribución más robusta, ideal para servidores. Debian adhiere
fervorosamente a la causa del software libre, tal es así que los paquetes que no tengan la
licencia GPL, BSD o Artística se ponen en una categoría totalmente separada del resto.
En Debian hay, por decirlo de alguna forma, tres 'distribuciones' paralelas:
'stable' - Que como comentas es sólida como una roca, y no tiene siempre lo último.
Ideal para servidores.
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'unstable' - Que siempre tiene lo último, y es sobre la que se trabajan los
desarrolladores de Debian. No apta si no se es desarrollador o amante del riesgo.
'testing' - Que esta basada en paquetes que llevan un cierto tiempo (10 días) en
'unstable' y no han recibido ningún informe de fallo o anomalía. Valida para estaciones
de trabajo si se tiene un mínimo de conocimiento del sistema.
Las distribuciones pueden constar de uno o más Cds, pero el CD 1 nos puede alcanzar para
comenzar a usar el sistema operativo del pingüino, aquel CD se denomina CD de
instalación.
Requisitos
Si bien una pc bastante vieja podría utilizarse para la portente interfaz de texto de Linux, para
utilizar una PC con entorno gráfico y sus utilidades de oficina y de internet, se necesita
preferiblemente una PC con:
Microprocesador: Pentium 100 Mhz o superior. También se podría usar AMD K6 o superior.
Memoria RAM: 32 Mb.
Tarjeta de Video y monitor que permita ver 256 colores como mínimo.
Espacio en disco libre para Linux: 1,5 Gb.
Preparativos pre-instalación
A pesar de que la instalación es un proceso cada vez más fácil, como dijimos no está exento de
dificultades. Para afrontarlas con éxito es bueno tomar ciertos recaudos. Estos son:
1. Hacer un relevamiento de todo el hardware que tenemos, si tenemos Windows podemos usar el
Panel de Control, Sistema y anotar todo el hardware que tenemos. Anotar además siempre que
esté disponible DMA, intervalo E/S, e IRQ de cada dispositivo.
2. Si tenemos alguna duda sobre un determinado componente podemos visitar la página
www.escomposlinux.org/hardware/ allí podremos ver si nuestro hardware podrá ser usado en
Linux.
3. Además es conveniente que entremos al SETUP del BIOS:
3.1. Desactivar el antivirus del BIOS.
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3.2.Configurar para que arranque desde CD (si es posible). Si no es posible habrá que hacer un
disquete de arranque.
3.3.Tomar datos de otros periféricos.
3.4.Tomar nota de de la cantidad de discos que tenemos y como están configurados (p. ej.:si
tenemos un CD, ver si está como esclavo, maestro secundario, esclavo secundario).
3.5.Comprobar si tenemos dispositivos SCSI.
4. Si vamos a compartir el disco con Windows y queremos usar Linux con entorno gráfico es
recomendable tener un espacio mínimo libre cercano a 1,5 Gb.
5. Desde Windows pasarle un scandisk completo.
6. Desde Windows pasarle el Defragmentador (no olvidar desactivar todo tipo de programas
residente en memoria, como ciertos antivirus, sino el defragmentador no terminará nunca de
trabajar).
7. Hacer un disco de arranque de Windows.
Tipos de instalación
Hay distintos tipos de instalación, pero nosotros sólo mencionaremos tres casos posibles que
tienen que ver con las necesidades de un usuario final.
Boot: Conjunto de procesos de arranque de la PC. Es frecuente
que en lugar de arrancar en la jerga informática se mencione como
“butear”.
Instalación estándar: Es la instalación que se realiza arrancando desde el CD de instalación y
eliminando cualquier otro Sistema Operativo que eventualmente exista en el disco.
Instalación estándar desde disquete: Igual que el caso anterior pero el proceso de instalación
se realiza “buteando” desde disquete en el caso en que la PC se algo vieja. Para realizar un
disquete de instalación se procede de la siguiente manera:
Desde una PC con MS-DOS/Windows, suponiendo que su lector de CD-ROM se encuentra en
D:, tipeamos lo siguiente desde una pantalla de DOS:
D:\dosutils\rawrite.exe -f D:\images\xxxxx.img -d A
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Tengamos en cuenta que el programa rawrite.exe podría estar en otra carpeta del CD según la
distribución
Instalación dual: El propósito de este tipo de instalación es compartir el disco con otro sistema
operativo que generalmente es Windows. Hace algunos años esto era algo bastante engorroso de
lograr, pero en la actualidad distribuciones como SuSE, RedHat y Mandrake tienen utilitarios
bastantes potentes y amigables para que podamos tener en la misma máquina tanto Windows
como GNU/Linux sin perder información.
Reparticionamiento con FIPS
Fips es un excelente programa bajo licencia GPL que nos permite realizar la importante tarea de
hacer lugar para Linux en un disco que tiene Windows, pero sin perder datos. Si bien no es
complicado de utilizar, es conveniente tomar algunas precauciones y realizar la terea con atención.
Supongamos que tenemos un disco de 8 Gb ocupada con Windows:
Queremos usar 5 Gb para Linux, para esto usaremos FIPS.
Windows
Linux
Desde Windows pasarle un scandisk completo.
Luego también desde Windows pasarle el Defragmentador (no olvidar desactivar todo tipo de
programas residente en memoria, como ciertos antivirus, sino el defragmentador no terminará nunca
de trabajar).
Tanto Scandisk como el Defragmentador pueden tardar un buen
tiempo en realizar su tarea, tengamos paciencia hasta terminen.
Ahora, deberemos ingresar en un pantalla de MS-DOS para hacer un disco de arranque con fips.
Introducimos un disquete de 3 y ½ nuevo y vacío y en la pantalla de DOS tipeamos
C:\WINDOWS> format a: /s
Con esto formateamos el disquete y transferimos archivos del sistema.
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Debemos copiar los archivos RESTORRB.EXE, FIPS.EXE y ERRORS.TXT al disquete. Estos
archivos están ubicados en D:\dosutils\fips20 si tenés Windows con FAT 32 o bien
D:\dosutils\fips15 para Windows con FAT. Podés realizar estas tareas con el explorador de
Windows.
Reiniciar la pc .
Una vez iniciado en modo DOS, tipeamos A:\>fips.exe
A:\>fips.exe
el resultado de esto es:
FIPS versión 2.0, Copyright (C) 1993/94 Arno Schaefer
FAT32 Support Copyright (C) 1997 Gordon Chaffee
DO NOT use FIPS in a multitasking environment like Windows, OS/2, Desqview,
Novell Task manager or the Linux DOS emulator: boot from a DOS boot disk first
If you use OS/2 or a disk compressor, read the relevant sections in FIPS.DOC.
FIPS comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY, see file COPYING for details
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; again see file COPYING for details.
Press any Key
presionamos cualquier tecla y ahora nuestra siguiente pantalla es esta
WARNING: FIPS has detected that it is running under MS-Windows version 4.10
FIPS should not be used under a multitasking OS. If possible, boot from a DOS
disk and then run FIPS. Read FIPS.DOC for more information.
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Do you want to proceed (y/n)
Aquí tipeamos y
y
Luego aparece la tabla de particiones:
Partition table:
Part
bootable Start
System
Head
Cyl.
End
Sector|
Start
Head
Cyl
Number
of
Sector
Sector
1
Yes
1
0
1
2
No
0
0
0
3
No
0
0
0
No
4
0
0
0
0Ch
MB
Sectors
102
1649
80
254
6
63
63
8692
56
00h
0
0
0
0
0
0
00h
0
0
0
0
0
0
00h
0
0
0
0
0
0
Vemos en este ejemplo que sólo tenemos una partición activa, esta partición la vamos a dividir
en dos. Después de presionar cualquier tecla fips verificará una serie de datos del sistema y
mostrará por pantalla los siguientes mensajes:
Boot sector:
Bytes per sector: 512
Sectors percluster: 8
Reserved sectors: 32
Number of FATs: 2
Number of serctors (short): 0
Media descriptor byte: F8h
Sector per track: 63
Drive Heads: 255
Hidden sectors: 63
Number of sectors (long): 16498692
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Manual Usuarios Finales con Linux
Sergio Belkin
Physical drive number: 80h
Signature: 29h
Checking boot sector ... OK
Checking FAT ... OK
Searching for free space ... OK
Do you want to make a backup copy of your root and boot sector before proceeding (y/n)?
Es conveniente crear una copia de seguridad del sector de
arranque de nuestro disco.
Enter start cylinder for new partition (972 – 1026)
Use the cursor keys to choose the cylinder, <enter> to continue
Old Partition
Cylinder
New partition
31446,6 Mb
972
4911,4
Con las teclas de las flechas (<-, ->), podremos maximizar o minimizar el tamaño de la nueva
partición para Linux. En nuestro caso vamos a dejar 3 Gb para la partición vieja y 5 Gb para la
partición destinada a Linux. Una vez que estamos seguros del tamaño de las particiones
precsionamos la tecla <ENTER>, después reiniciamos la PC y seguimos con la instalación de
Linux.
Instalación de GNU//Linux
El asistente de instalación es bastante claro. Si bien hay muchas alternativas en llevar Linux a
una PC describimos una instalación estándar. Debemos leer cada mensaje que aparece en pantalla
atentamente. Debemos actuar con prudencia, pero sin miedo. Si hacemos todo a conciencia, los
errores que pueden surgir se reducen a un mínimo. En cada casi todos los pasos tendremos la
posibilidad de volver para atrás con el botón Anterior que nos aparecerá en pantalla, cuando
terminamos un paso se avanza al siguiente haciendo clic en el botón Siguiente. Bien y ahora, basta
de palabras preliminares y manos a la obra.
Seguiremos paso a paso la instalación:
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Manual Usuarios Finales con Linux
Sergio Belkin
Configuración del setup
Entrar al setup del BIOS. En las mayorías de las PC eso se consigue presionando varias veces
seguidas la tecla Supr. Una vez que entramos en el setup, lo configuramos apropiadamente para que
arranque desde el CDROM.
Comienzo de la instalación
Luego de introducir el CD de instalación, y reiniciar la PC, se nos aparecerá una pantalla de
fondo negro con una leyenda, presionamos la tecla Enter.
Selección del Idioma
Luego de algunas pantallas de arranque y bienvenida, tendremos que seleccionar el idioma.
Naturalmente, elegimos Spanish y luego hacemos un clic en siguiente.
Selección del Teclado
Tenemos que seleccionar tres cosas:
Modelo del teclado: generalmente es Generic 104-key PC, aunque depende del teclado que
efectivamente tengamos.
Tipo de teclado: Aquí decidimos en cuanto a la localización idiomática del teclado, las opciones
más probables son o español, o bien latinoamericano.
Teclas muertas: Las teclas muertas nos sirven para funciones especiales, y están en forma
predeterminada activadas, podemos dejar esto como está. Hacemos clic en Siguiente.
También tendremos un cuadro de texto en donde podremos tipear alguna palabra para comprobar
el teclado, es recomendable, comprobar la ñ, los acentos; etc.
Configuración del ratón (mouse)
Deberemos en este paso, establecer:
Tipo de mouse: P. ej: 2 botones serial. Es decir, debemos seleccionar la cantidad de botones y el
tipo de conexión que tiene nuestro mouse. Generalmente se conectan por medio de un puerto
serie, o bien por medio de PS/2.
El puerto al cual se conecta. Por ejemplo, si está en COM 1 bajo DOS/Windows el puerto es
ttyS0.
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Manual Usuarios Finales con Linux
Sergio Belkin
En el caso de que nuestro mouse no tenga un tercer botón (o no sea funcional) podemos
seleccionar la opción para que emule tercer botón. La emulación del tercer botón funciona
presionando al mismo tiempo el botón izquierdo y el derecho del mouse.
Tipo de Instalación
Cuando llegamos a esta instancia debemos elegir tipo de instalación. Como es nuestra primera
instalación, conviene elegir Desktop.
Particionamiento del disco
En este paso se configura la manera en que organizaremos el disco. Y aquí tenemos tres
opciones:
Partición Automática y Eliminación de Datos.
Partición manual con Disk Druid
Partición manual con fdisk (solamente expertos)
Como te imaginarás, la tercera opción la descartamos, debido a que sería una opción bastante
dura para comenzar a utilizar el sistema operativo del pingüino. ¿Por qué? Fdisk es una excelente
herramienta pero su manejo requiere algo de experiencia.
La primera opción implica que estás dispuesto a abandonar el sistema de las ventanitas. Bueno,
no hay que ser tan radical. A medida que uses GNU/Linux tendrás la posibilidad de decidir si te
hace falta. Entonces, elegimos la opción del medio. Disk Druid es un utilitario muy bueno y
bastante amigable para administrar particiones de disco. Pasamos al siguiente...
Particiones
Este punto es muy importante, aquí decidimos como se dividirá nuestro disco. Las subdivisiones
en un disco se llaman particiones.
Como mínimo necesitamos dos particiones para usar Linux: Una partición raíz y una partición
swap. La partición swap es una parte del disco rígido reservada como para un tipo de memoria
adicional a la memoria RAM.
Si es que tenemos más de una partición veremos que hay una lista con las particiones, así como
también el tipo de sistema de archivos
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Manual Usuarios Finales con Linux
Sistema de archivos
Sergio Belkin
Sistema Operativo
Ext2
Linux
Ext3
Linux
Reiser
Linux
FAT
DOS/Windows
FAT 32
Windows 98 2ª ed./Me
NTFS
Windows NT/2000/XP
Tabla 3 Sistema de archivos y sistemas operativos.
Añadir: Con esta opción, podemos crear particiones. Definir puntos de montaje, sistema de
archivos, decidir si se va a utilizar toda la partición, o no etc.
Modificar: Esta opción es similar a la anterior, pero para particiones que ya existen.
Eliminar: También podemos borrar una partición.
Si una partición se borra los datos contenidos en ella se pierden.
Reiniciar: Deja todo como estaba para volver a configurar.
Preparar dispositivos RAID: Esta opción no es importante para la instalación que haremos, así
es que la omitiremos.
En definitiva, tenemos que tener :
Al menos una partición montada sobre el directorio raíz, representado por el símbolo / . El
sistema de archivos es ext2.
Una partición swap de 128 Mb. Si tu PC tiene 32 Mb de RAM, entonces dejala sólo en 64 Mb.
La partición swap se monta en una directorio especial, ya predefinido, y que pasará
desapercibido una vez instalado el sistema.
Además
Tener cuidado, si tenemos todo el disco ocupado con Windows, primero tenemos que achicar la
partición de Windows con FIPS.
Si ya tenemos una partición para windows podemos montarla en el directorio /mnt/windows.
Una vez realizado este paso, pasamos a la siguiente etapa no menos importante.
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Manual Usuarios Finales con Linux
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Elegir las particiones a formatear
Aquí tenemos que hacer un clic en las casillas de chequeo para aquellas particiones que vamos a
formatear. Tenemos que tener que cuidado de formatear sólo aquellas particiones que no tienen
datos, de otra manera nos despediremos de ellos. Además podemos, controlar los bloques dañados,
lo cual hará el proceso de formateo más extenso.
Configuración de Lilo
El núcleo del sistema operativo, no se carga por si solo, necesitamos un programa que se
encargue de esa tarea. Uno de dichos programas es LiLO. LiLo no carga el kernel (núcleo), además
nos permite elegir entre diferentes núcleos de Linux e incluso arrancar otros sistemas operativos
como Windows.
En primer lugar podemos crear un disquete de arranque, el cuál es conveniente en el caso en que
surja algún inconveniente en el proceso de instalación. También debemos decidir si instalaremos o
no LiLO. Para nosotros es imprescindible tener activada esta opción.
En segundo lugar deberíamos decidir dónde lo instalaremos. Podemos elegir entre el MBR, o en
el primer sector de la partición raíz. Es recomendable, seleccionar la primera opción. En algunos
casos se debe elegir la opción linear, especialmente para los discos SCSI.
Finalmente decidimos cuál es la imagen del kernel que arrancará en forma predeterminada.
Nosotros sencillamente elegimos la partición que creamos de Linux. También podriamos elegir la
partición que tiene Windows, si queremos que sea este el arranque automáticamente. Vamos al paso
siguiente.
Configuración del Firewall
Este paso lo dejaremos tal cual, no es relevante para nosotros.
Selección del Idioma
Aquí se presenta una lista larga de idiomas elegimos Español (Argentina).
Huso Horario
Sencillamente, debemos buscar la cuidad en dónde estamos ubicados. La otra opción sería elegir
el horario universal (poco frecuente para muchos usuarios).
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Manual Usuarios Finales con Linux
Sergio Belkin
Configuración de cuentas
En esta parte tenemos que crear una contraseña para la cuenta root, que es la cuenta del
administrador del sistema. Debés tipear dos veces la contraseña (password). ¡Es recomendable que
la recuerdes! Es recomendable que tenga al menos seis caracteres.
Además tenés que agregar al menos una cuenta de usuario. Aun cuando seas vos solo quien use
la PC, esta es la cuenta que usarás para las tareas no administrativas. Tenés que crear un nombre
para cada cuenta de usuario que quieras agregar y una contraseña. El nombre de usuario no debe
tener espacios, si querés tenés mas usuarios, lo podés hacer ahora, o sino después de la instalación,
en la parte de abajo hay un cuadro para agregar el nombre completo de un usuario.
Selección de Paquetes
Sencillamente, tenés que dejar esta opción tal como está.
Dependencias no resueltas
Hay paquetes que para funcionar correctamente necesitan de otros, a estos últimos se les llama
dependencias. Seguramente habrá algunos paquetes a instalar que necesitan las dependencias,
entonces tenemos tres posibilidades:
Instalar paquetes para satisfacer dependencias.
No instalar los paquetes que tiene dependencias
Ignorar las dependencias de los paquetes.
Estos pasos pasos se pueden repetir mientras tantas veces hasta que satisfacer (o no las
dependencias de los paquetes).
Es necesario instalar el paquete para El paquete B necesita al paquete A
que B y C funcionen bien.
El paquete C necesita al paquete B.
Configuración de X (entorno gráfico)
Este punto nos interesa sobremanera ya que usaremos intensivamente el entorno gráfico. En
principio, RedHat intenta detectar la tarjeta de video. En el caso en que no lo haga, deberíamos
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especificar la marca, el modelo, y más abajo la cantidad de memoria de la tarjeta. También está la
opción de saltear la configuración, cosa que salvo no haremos. En el remoto caso que la tarjeta que
tenemos no esté listada tenemos una opción que es justamente, tarjeta no listada (Unlisted Card).
Pasamos al próximo paso.
Configuración del Monitor
Similarmente a la etapa anterior, se intenta detectar la marca del monitor. En el caso en que no
esté la marca podemos poner los intervalos de sync. horizontal y sync. vertical. Estos valores los
podemos sacar de los manuales del monitor, del Panel de Control de Windows, o aun de la parte de
la leyenda de la parte trasera del monitor.
Personalización de la configuración de X
Aquí debemos configurar la profundidad de color (es decir la cantidad de colores que se
mostrarán en pantalla) y la resolución de la pantalla (la definición). También se nos da a escoger
entre login gráfico o de texto, conviene elegir la primera opción.
Tenemos un botón para comprobar la configuración que debemos usar. Si la prueba de pantalla
es correcta (vemos una imagen nítida y sin rayas), hacemos clic en Sí, de otra manera hacemos un
clic en No. En este último caso establecemos los valores de profundidad y resolución hasta que el
resultado sea el esperado.
Acerca de la instalación
En este paso hay información sobre el proceso de instalación.
Instalación de los paquetes
Aquí sencillamente, se comenzará con la instalación de los paquetes.
Creación del disco de arranque
Se nos presenta la oportunidad de crear un disquete de arranque que siempre es conveniente
hacerlo, nos serviría en caso de emergencia.
Fin de la instalación: Muy bien, el sistema reiniciará automáticamente, expulsando el CD.
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Post- instalación
Modo de trabajo: Usuarios y grupos
Durante el proceso de instalación tuviste que crear una contraseña (password) de root y al
menos una cuenta de usuario. Esto se debe a que el modo de trabajo en GNU/Linux se basa en el
concepto de usuario y grupo. Cuando utilice el sistema, siempre lo hará bajo un nombre (login) y
una contraseña (password). La cuenta de root es la que utilice el usuario que tiene el privilegio (¡y
la responsabilidad de administrar el sistema!). El usuario que tiene la cuenta de root, puede hacer
con el sistema prácticamente lo que quiere. Como 'errar es humano' usar la cuenta de root es un
arma de doble filo, ya que un error puede costar caro. Es por eso que para las tareas no
administrativas es imperativo que trabajes como un usuario común.
Cada usuario además posee un directorio documento en dónde guardará sus documentos y
archivos de configuración.
Para poder utilizar el sistema debemos regirnos, es decir debemos ingresar nuestro nombre de
usuario y contraseña. El proceso en que un usuario se registra en el sistema se llama login. El login
puede ser de texto gráfico.
Maneras de configurar hardware:
Herramientas gráficas
Herramientas de texto.
Usaremos estas dos maneras de para configurar.
Archivos de configuración:
Cargas de Módulos
Estas dos últimas maneras las veremos después.
Recompilación del kernel
Configuración de Hardware
Como vemos hay parte del hardware que se configura antes de la finalización del proceso de
instalación, como sucede con la tarjeta de video. Aun así, hay dispositivos de hardware que quedan
por configurar, o quizá por ajustar.
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Debemos recordar que todas estas tareas son administrativas, por lo tanto, debemos hacerlo con
la cuenta de usuario root.
Configuración de X: (Sólo en el caso en que no hayamos podido configurarlo en
la instalación).
El entorno gráfico se configura con la herramienta Xconfigurator.
Ilustración 1 La pantalla inicial de Xconfigurator
Observar antes de todo que con las teclas Tab y Alt+Tab podemos alternar entre distintos
elementos de los cuadros de diálogos, con la barra espaciadora seleccionamos opciones, y con
Enter activamos los botones de Ok, Cancelar; etc. Aquí obviamente presionamos Enter.
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Manual Usuarios Finales con Linux
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Lo más probable es que la tarjeta sea detectada automáticamente, de lo contrario se nos
aparecerá una lista de tarjetas, de las cuales tendremos que seleccionar la nuestra. Presionamos
Enter.
Ahora nos toca elegir el monitor que tenemos, en el caso en que no se encuentre en la lista
podemos seleccionar la opción Personalizada.
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Ahora podemos elegir el tipo de monitor o bien elegir la opción Personalizada, como en este
caso, elegir esta opción solamente si vemos que las demás posibilidades no se ajustan a nuestro
monitor.
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En esta etapa tipeamos los valores de los intervalos de sync. horizontal y sync. vertical. Estos
valores los podemos sacar de los manuales del monitor, del Panel de Control de Windows, o aun
de la parte de la leyenda de la parte trasera del monitor.
Ahora debemos seleccionar la cantidad de memoria que tiene la tarjeta de video.
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En este paso se elige el chip del reloj, deberías seleccionar una opción solamente si estás
absolutamente seguro de lo que estás haciendo, de lo contrario, elegí sin configuración de l reloj.
Aquí elegimos la opción Test a fin de ejecutar la rutina de detección. Si la pantalla se congela.,
inmediatamente cerrar el entorno grafico con las teclas Ctrl+Alt+Backspace, y omitir este paso la
próxima vez.
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Manual Usuarios Finales con Linux
Este es el mensaje posible de error.
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En este punto, tenemos que elegir las distintas definición que soporta nuestro sistema de
video. Lo aconsejable es sacar la información del manual de la tarjeta, o del panel de control de
Windows. Es recomendable no dar valores muy altos de resolución. La mayoría de las tarjetas en
la actualidad se ven bien en 800x600 con 16 bits, para un monitor de 14” o bien a 1024*768 para
con 24 bits para un monitor de 15”.
Aquí se nos informa que se realizará la prueba de la configuración. Se mostrará un imagen de
escritorio, en el caso en que la configuración sea la correctamente, debemos elegir Sí. Caso
contrario deberemos volver atrás y revisar la configuración. En el caso positivo se nos preguntará
si queremos que inicie el sistema en entorno gráfico de manera predeterminada (recomendado) y
además se nos informará acerca del archivo de configuración.
Configuración de la tarjeta de sonido:
Tenemos tres tipos de tarjetas:
1. ISA: Se configuran mediante jumpers
2. ISA Plug and Play (PnP): El kernel 2.4 puede configurarlas automáticamente
3. PCI: Pueden configurarse automáticamente. Muchas tarjetas nuevas son de este tipo. Muchas
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veces bastará solamente con cargar el módulo correspondiente o sea con:
modprobe módulo
Recordemos que un módulo sería lo que en Windows llamamos driver es decir sería una parte
del kernel que se carga 'on demand'.
Es probable que la tarjeta hay sido autodetectada, por lo tanto antes de intentar una
configuración, en una consola deberíamos tipear:
play /usr/share/sound/pop.wav
Si escuchamos sonido quiere decir que no hace falta configurarlas.
La tarjeta de sonido la podemos configurar con el programa sndconfig.
Entonces luego de tipear sndconfig como root en una línea de comandos:s
Esto es lo que sucede si el sistema tuve éxito al detectar la tarjeta. Presionamos Enter.
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Nos dice que hará una prueba de sonido, presionamos Enter.
Si escuchamos el sonido presionamos Enter.
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Aquí se nos informa de los archivos que se modificaron.
En el caso en que no hayamos escuchado audio, presionamos la tecla TAB, para seleccionar
No y luego presionamos Enter.
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Se nos informa que deberemos hacer una configuración manual. Presionamos Enter.
Buscamos la tarjeta que tenemos en la lista que se muestra en pantalla, usando las teclas de
flechas. Luego presionamos la tecla Tab para seleccionar Ok y presionamos Enter.
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Y luego viene la conseguida prueba de sonido, y la configuración sigue su curso natural.
Algunas tarjetas necesitan información adicional a la hora de poder cargar el driver. Para esto
podés consultar el Manual de Entorno de texto.
Archivos de
Nota
Archivos de
dispositivos de Sonido
dispositivos de Sonido
/dev/audio
/dev/sequencer
/dev/dsp
Acceso
Midi, FM y
/dev/mixer
Mezclado
r
GUS.
Tabla 4 En Linux, todo se trata como un archivo, incluso
los dispositivos de sonido.
Configuración del módem
Tipos de módems
Externos
Nota
Internos:
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Manual Usuarios Finales con Linux
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Tipos de módems
Los módems externos necesitan
simplemente conectarse al puerto
PCI:
AMR Módems
Una módem PCI es
Todos
estos
son
serial correspondiente para funcionar. uno en el cual se inserta softmódems que se insertan en
en un slot de bus PCI en un slot especial llamado AMR
la mothreboard de la PC: (Audio Modem Riser) en la
Si el driver serial de motherboard.
Linux suporta al módem
establecerrá
la
configuración
PnP
sin
intervención del usuario.
Uso de la herramienta modemtool
La herramienta modemtool se encarga de crear un enlace simbólico hacia el archivo que
representa el puerto del módem.
Puerto
Archivo
COM1
/dev/ttyS0
COM2
/dev/ttyS1
COM3
/dev/ttyS2
COM4
/dev/ttyS3
Tabla 5 Puertos seriales en Linux.
Aquí sencillamente se selecciona de acuerdo
al puerto en que se conecte el módem. De todas
maneras la configuración de un módem, suele ser
algo más compleja generalmente, .
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Manual Usuarios Finales con Linux
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Instalación de Internos
Lo primero que hay que hacer es asegurarse que el módem funcionará bajo Linux. Si el módem
es tanto PnP como soportado por el driver serial del kernel, entonces el driver se encargará de
configurarlo.
Esto se comprueba en los mensajes de arranque (comando dmesg).
Si no se configura automáticamente necesitás decidir a cual puerto serie se asignará al módem.
Hay que elegir un ttySx que no está en uso por otros puertos seriales. Luego está la cuestión de
establecer un número de IRQ y una dirección IO. Para módems PnP: Si el BIOS tiene ha
configurado ya en el dispositivo físico (en el cuál un BIOS PnP lo hará si piensa que no tenés un
Sistema Operativo PnP) luego neceitás determinar el IRQ y la dirección IO y luego comunicar esto
a “setserial”.
En otros casos vos quizá tenés que elegir IRQs y direcciones IO (incluyendo el caso donde sos
capaz de cambiar lo que el BIOS ha configurado). Para modems ISA hay direcciones IO estándar
para usar (correspondiente al ttySx). Por ejemplo podés encontrar que es fatible usar /dev/ttyS2 en
la dirección 0x3e8 e IRQ 11. Los módems PCI parecen usar diferentes direcciones IO para no tener
conflictos con módems ISA.
En caso de que el módem no haya sido detectado (sabiendo que no es un softmodem), se
debería usar herramientas tales como scanpci para determinar la irq como así los E/S (direcciones
IO) y luego configurar el puerto serie con setserial.
P. ej:
A veces puede alcanzar con emplear el siguiente comando (estos pasos como root):
ln -s /dev/modem /dev/ttySX
Donde X se reemplaza de acuerdo al puerto que el módem está instalado.
En el caso en que necesitemos algún parámetro especial del módem, podemos hacerlo con el
siguiente comando:
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setserial /dev/ttySX port n1 irq 2 uart 16550a spd_vhi
reemplazando n1 por el puerto que corresponda y n2 por el irq correspondiente, si esta prueba
funciona volveremos a correr el mismo comando agregando algo al final:
setserial /dev/ttySX port n1 irq 2 uart 16550a spd_vhi >> /etc/rc.d/rc.local
Conexión a internet usando el módem
Una vez que el módem se pudo configurar con éxito podemos realizar la conexión a internet. La
herramienta para tal fin es kppp.
Desde el menú K, vamos a Internet Dialer (Marcador de Internet)
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Se nos pide la contraseña de root para poder realizar la configuración.
Ahora hacemos un clic en configuración.
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Queremos hacer una nueva conexión pues bien, eso hacemos entonces, un clic en Nueva...
La opción que tenemos que elegir es la del medio: Configuración por diálogos.
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En el cuadro de diálogo que se abre escribimos el nombre de la conexión, el cual es arbitrario.
Luego hacemos clic en Añadir.
Aquí tipeamos el número telefónico del proveedor de Internet.
En las otras solapas del cuadro de diálogo tenemos opciones avanzados, casi todas dependen
del proveedor y deben ser informadas por él mismo. Hacemos un clic en Aceptar.
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Manual Usuarios Finales con Linux
Ahora pasaremos a la solapa Dispositivo serie.
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Manual Usuarios Finales con Linux
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Lo más importante es que seleccionemos correctamente el puerto serie. Generalmente, si la
configuración del módem es correcta, bastará con elegir la opción /dev/modem. Pasa ahora a la
solapa Modem.
Aquí lo más importante es en el caso que tengamos tono entrecortado: La cadena de
inicialización debería ser ATX0 en lugar de ATZ.
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Manual Usuarios Finales con Linux
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Aceptamos las opciones, y veremos que sólo nos falta ingresar el usuario y la contraseña con
que accedemos al servicio de Internet. La conexión está lista y ya la podre utilizar.
Lista de softmódems
Los softmódems, llamados comúnmente softmódems, son módems a los cuales se les ha sacado
parte de sus circuitos y son emulados por software. Hasta hace poco ese software era
exclusivamente Windows, en la actualidad, sin embargo, aunque no vienen integrados con el kernel,
tenemos drivers para varios módems de este tipo. Así que si tenés un módem no lo tires, hay
probabilidades de que lo puedas utilizar bajo Linux. Lo que hay que hacer es buscar el driver,
bajarlo de Internet, y configurarlo de acuerdo al softmódem. Aquí debajo tenemos una lista de
softmódems.
3com / Us Robotics winmódems
Ambient / Intel Ham
Archtek Smartlink ISA/PCI
Cirrus Logic CL-MD5620DT
Compaq Armada 1500 Series
Conexant (rockwell) HSF
Conexant / Rockwell 56k v2
ESS ES56T PCI
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IBM ThinkPad 600E, 600, 770X
Intel HAM 536EP
Intel HAM v92
PCTEL HSP / HSF
Lucent ISA/PCI Winmódems
Motorola SM56 PCI
En la dirección www.linuxmodems.com.ar
Configuración de Impresora
Puerto
Un buen punto de partida es saber a través de que puerto está conectada la PC.
1. Puerto paralelo.
2. Puerto Serie.
3. Puerto USB.
Archivos de dispositivos.
Archivo
Dispositivo
/dev/lp0
LPT1
/dev/lp1
LPT2
/dev/usb/lp0
Puerto para impresora USB
Impresión “directa”
Un buen número de impresoras están soportadas por Linux, pero una prueba sencilla es enviar
un archivo de texto a al puerto de la impresora.
echo “Hola” > /dev/lp0
Debería salir una hoja impresa con la palabra “Hola”, si e que es el puerto correcto y no hay
problemas en su detección.
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Software para administrar colas de impresión
LPRNg: Esta es una implementación de sistema de cola de impresión basada en sistema más
antiguo llamado LPD (del sistema BSD) que se caracteriza por su seguridad y facilidad para usar en
redes.
CUPS: Usa el Protocolo de Impresión de Internet (IPP) como base para administrar los trabajos
y colas de impresión.
Este es el sistema que usaremos ya que es el más fácil, amigable y rápido para configurar en
esta distribución.
Utilizaremos el Centro de Control de KDE, aunque esto tiene una limitación ya que no son
tantas las impresoras que están soportadas por este método. En el Manual del usuario explicaremos
como podemos utilizar el sistema LPRng en esta distribución utilizando conocimientos más
avanzados.
Configuración de cola de colas de impresión
Tenemos que ir al Centro de Control de KDE. Lo podemos hacer haciendo clic en el
botón correspondiente en kicker (el panel de KDE).
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Se abrirá la ventana de kcontrol.
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Aquí, vamos a Sistema, Printing Manager (Administrador de Impresión)
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Se mostrará el panel de impresión.
En la parte inferior del panel, tenemos una lista desplegable, que muestra los distintos tipos de
administradores de impresión. Seleccionamos CUPS.
Una vez hecho eso, hacemos un clic en el botón correspondiente para agregar una nueva
cola de impresión.
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Aparecerá, entonces este cuadro, y haremos un clic en Siguiente.
Seleccionamos la primera opción
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Ahora debemos elegir el puerto que corresponda a nuestra impresora.
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Ahora elegimos la marca y el modelo de acuerdo a nuestra impresora, en el caso en que no
figure en la lista tendrás que configurarla con LPRng.
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Aquí tenés la posibilidad de probar la impresión, lo cual es recomendable.
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En este paso podés realizar algunos ajustes al controlador de la impresora, tales como el papel,
los colores, y la resolución.
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Podemos asignar rótulos, y en paso siguiente debemos darle un nombre a la cola de impresión.
Ya terminando... nos muestra un sumario de la configuración realizada.
Pero antes de terminar, un detalle importante, debemos borrar nuestro nombre de usuario y
tipear root, y luego la contraseña, ya que esta es una tarea administrativa, posteriormente
podremos utilizar la impresora sin problemas.
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Ilustración 2 Aquí aparece la cola de impresión agregada.
Herramientas que se utilizan en otras distribuciones
ASPfilter
Slackware
printerdrake
Mandrake
YaSt/YaST2
SuSE
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of it, either copied verbatim, or with modifications and/or translated into another language.
A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section of the Document that
deals exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the
Document's overall subject (or to related matters) and contains nothing that could fall directly
within that overall subject. (Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a
Secondary Section may not explain any mathematics.) The relationship could be a matter of
historical connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial,
philosophical, ethical or political position regarding them.
The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being
those of Invariant Sections, in the notice that says that the Document is released under this License.
If a section does not fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be designated as
Invariant. The Document may contain zero Invariant Sections. If the Document does not identify
any Invariant Sections then there are none.
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The "Cover Texts" are certain short passages of text that are listed, as Front-Cover Texts or
Back-Cover Texts, in the notice that says that the Document is released under this License. A FrontCover Text may be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.
A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy, represented in a format
whose specification is available to the general public, that is suitable for revising the document
straightforwardly with generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint
programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that is suitable for input to
text formatters or for automatic translation to a variety of formats suitable for input to text
formatters. A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of
markup, has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by readers is not
Transparent. An image format is not Transparent if used for any substantial amount of text. A copy
that is not "Transparent" is called "Opaque".
Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup,
Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML using a publicly available DTD, and
standard-conforming simple HTML, PostScript or PDF designed for human modification.
Examples of transparent image formats include PNG, XCF and JPG. Opaque formats include
proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors, SGML or
XML for which the DTD and/or processing tools are not generally available, and the machinegenerated HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output purposes only.
The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself, plus such following pages as are
needed to hold, legibly, the material this License requires to appear in the title page. For works in
formats which do not have any title page as such, "Title Page" means the text near the most
prominent appearance of the work's title, preceding the beginning of the body of the text.
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A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whose title either is
precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another
language. (Here XYZ stands for a specific section name mentioned below, such as
"Acknowledgements", "Dedications", "Endorsements", or "History".) To "Preserve the Title" of
such a section when you modify the Document means that it remains a section "Entitled XYZ"
according to this definition.
The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this
License applies to the Document. These Warranty Disclaimers are considered to be included by
reference in this License, but only as regards disclaiming warranties: any other implication that
these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the meaning of this License.
2. VERBATIM COPYING
You may copy and distribute the Document in any medium, either commercially or
noncommercially, provided that this License, the copyright notices, and the license notice saying
this License applies to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other
conditions whatsoever to those of this License. You may not use technical measures to obstruct or
control the reading or further copying of the copies you make or distribute. However, you may
accept compensation in exchange for copies. If you distribute a large enough number of copies you
must also follow the conditions in section 3.
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You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you may publicly
display copies.
3. COPYING IN QUANTITY
If you publish printed copies (or copies in media that commonly have printed covers) of the
Document, numbering more than 100, and the Document's license notice requires Cover Texts, you
must enclose the copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts: Front-Cover
Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back cover. Both covers must also clearly
and legibly identify you as the publisher of these copies. The front cover must present the full title
with all words of the title equally prominent and visible. You may add other material on the covers
in addition. Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve the title of the
Document and satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in other respects.
If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly, you should put the first
ones listed (as many as fit reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent
pages.
If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100, you
must either include a machine-readable Transparent copy along with each Opaque copy, or state in
or with each Opaque copy a computer-network location from which the general network-using
public has access to download using public-standard network protocols a complete Transparent
copy of the Document, free of added material. If you use the latter option, you must take reasonably
prudent steps, when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this
Transparent copy will remain thus accessible at the stated location until at least one year after the
66
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last time you distribute an Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that edition
to the public.
It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before
redistributing any large number of copies, to give them a chance to provide you with an updated
version of the Document.
4. MODIFICATIONS
You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of
sections 2 and 3 above, provided that you release the Modified Version under precisely this
License, with the Modified Version filling the role of the Document, thus licensing distribution and
modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it. In addition, you must do
these things in the Modified Version:
A. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document,
and from those of previous versions (which should, if there were any, be listed in the History
section of the Document). You may use the same title as a previous version if the original publisher
of that version gives permission.
B. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship
of the modifications in the Modified Version, together with at least five of the principal authors of
the Document (all of its principal authors, if it has fewer than five), unless they release you from
this requirement.
C. State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher.
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D. Preserve all the copyright notices of the Document.
E. Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright
notices.
F. Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission
to use the Modified Version under the terms of this License, in the form shown in the Addendum
below.
G. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts
given in the Document's license notice.
H. Include an unaltered copy of this License.
I. Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add to it an item stating at least
the title, year, new authors, and publisher of the Modified Version as given on the Title Page. If
there is no section Entitled "History" in the Document, create one stating the title, year, authors, and
publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item describing the Modified
Version as stated in the previous sentence.
J. Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a
Transparent copy of the Document, and likewise the network locations given in the Document for
previous versions it was based on. These may be placed in the "History" section. You may omit a
network location for a work that was published at least four years before the Document itself, or if
the original publisher of the version it refers to gives permission.
K. For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications", Preserve the Title of the
section, and preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor
acknowledgements and/or dedications given therein.
L. Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their titles.
Section numbers or the equivalent are not considered part of the section titles.
M. Delete any section Entitled "Endorsements". Such a section may not be included in the
Modified Version.
N. Do not retitle any existing section to be Entitled "Endorsements" or to conflict in title with
any Invariant Section.
O. Preserve any Warranty Disclaimers.
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If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as
Secondary Sections and contain no material copied from the Document, you may at your option
designate some or all of these sections as invariant. To do this, add their titles to the list of Invariant
Sections in the Modified Version's license notice. These titles must be distinct from any other
section titles.
You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains nothing but endorsements
of your Modified Version by various parties--for example, statements of peer review or that the text
has been approved by an organization as the authoritative definition of a standard.
You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a passage of up to 25
words as a Back-Cover Text, to the end of the list of Cover Texts in the Modified Version. Only
one passage of Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or through
arrangements made by) any one entity. If the Document already includes a cover text for the same
cover, previously added by you or by arrangement made by the same entity you are acting on behalf
of, you may not add another; but you may replace the old one, on explicit permission from the
previous publisher that added the old one.
The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give permission to use
their names for publicity for or to assert or imply endorsement of any Modified Version.
5. COMBINING DOCUMENTS
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You may combine the Document with other documents released under this License, under the
terms defined in section 4 above for modified versions, provided that you include in the
combination all of the Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and list them
all as Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that you preserve all their
Warranty Disclaimers.
The combined work need only contain one copy of this License, and multiple identical Invariant
Sections may be replaced with a single copy. If there are multiple Invariant Sections with the same
name but different contents, make the title of each such section unique by adding at the end of it, in
parentheses, the name of the original author or publisher of that section if known, or else a unique
number. Make the same adjustment to the section titles in the list of Invariant Sections in the license
notice of the combined work.
In the combination, you must combine any sections Entitled "History" in the various original
documents, forming one section Entitled "History"; likewise combine any sections Entitled
"Acknowledgements", and any sections Entitled "Dedications". You must delete all sections
Entitled "Endorsements."
6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS
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You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this
License, and replace the individual copies of this License in the various documents with a single
copy that is included in the collection, provided that you follow the rules of this License for
verbatim copying of each of the documents in all other respects.
You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under
this License, provided you insert a copy of this License into the extracted document, and follow this
License in all other respects regarding verbatim copying of that document.
7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
A compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent
documents or works, in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an "aggregate"
if the copyright resulting from the compilation is not used to limit the legal rights of the
compilation's users beyond what the individual works permit. When the Document is included in an
aggregate, this License does not apply to the other works in the aggregate which are not themselves
derivative works of the Document.
If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies of the Document, then if
the Document is less than one half of the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be
placed on covers that bracket the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of
covers if the Document is in electronic form. Otherwise they must appear on printed covers that
bracket the whole aggregate.
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8. TRANSLATION
Translation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the
Document under the terms of section 4. Replacing Invariant Sections with translations requires
special permission from their copyright holders, but you may include translations of some or all
Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant Sections. You may include
a translation of this License, and all the license notices in the Document, and any Warranty
Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the
original versions of those notices and disclaimers. In case of a disagreement between the translation
and the original version of this License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.
If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements", "Dedications", or "History", the
requirement (section 4) to Preserve its Title (section 1) will typically require changing the actual
title.
9. TERMINATION
You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided
for under this License. Any other attempt to copy, modify, sublicense or distribute the Document is
void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have
received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so
long as such parties remain in full compliance.
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10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free
Documentation License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present
version,
but
may
differ
in
detail
to
address
new
problems
or
concerns.
See
http://www.gnu.org/copyleft/.
Each version of the License is given a distinguishing version number. If the Document specifies
that a particular numbered version of this License "or any later version" applies to it, you have the
option of following the terms and conditions either of that specified version or of any later version
that has been published (not as a draft) by the Free Software Foundation. If the Document does not
specify a version number of this License, you may choose any version ever published (not as a
draft) by the Free Software Foundation.
How to use this License for your documents
To use this License in a document you have written, include a copy of the License in the
document and put the following copyright and license notices just after the title page:
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Copyright (c) YEAR YOUR NAME.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2
or any later version published by the Free Software Foundation;
with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover
Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU
Free Documentation License".
If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts, replace the
"with...Texts." line with this:
with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the
Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.
If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other combination of the three,
merge those two alternatives to suit the situation.
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If your document contains nontrivial examples of program code, we recommend releasing these
examples in parallel under your choice of free software license, such as the GNU General Public
License, to permit their use in free software.
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