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Table des matières 1.Introduction (ou préambule)................................................................................................... 3 2.Guide de lecture...................................................................................................................... 3 A)Maîtrise d’œuvre.................................................................................................................3 B)Maîtrise d’ouvrage..............................................................................................................3 3.Mise en œuvre.........................................................................................................................3 A)Accueil................................................................................................................................3 a)Se connecter.....................................................................................................................3 b)Inscription........................................................................................................................3 c)Mots de passe oublier.......................................................................................................4 d)Livre d'or..........................................................................................................................4 B)Menu................................................................................................................................... 4 C)Interface « JOUEUR »........................................................................................................4 a) Jouer................................................................................................................................4 b) Chat.................................................................................................................................4 c) Déplacement................................................................................................................... 5 D)Interface « CONCEPTEUR ».............................................................................................5 a)Soumettre une énigme......................................................................................................5 b) modifier une énigme.......................................................................................................6 c)Liste de ses énigmes.........................................................................................................6 d)Liste des brouillons..........................................................................................................6 E)Modifier Profil.....................................................................................................................7 F)Moteur de recherche............................................................................................................7 4.Liste des commandes.............................................................................................................. 7 5.Messages d’erreur................................................................................................................... 8 2