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Rapport du projet Pac-Man
I – Introduction
Nous avons réalisé un jeu de labyrinthe de type Pac-Man dans le cadre du projet de
Programmation Orientée Objet proposé aux étudiants de deuxième année de la filière
Informatique de l’ESIL.
L’objectif de ce rapport est de présenter le projet mais surtout notre travail. Il
contient une description détaillée du jeu, de la phase de conception du projet, de son
développement et un bilan.
Ce projet, réalisé en binôme, a pour but de nous familiariser avec la programmation
orientée objet.
20 décembre 2007
Julie ANDRE & Boris DUPRAT
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