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Rapport du projet Pac-Man I – Introduction Nous avons réalisé un jeu de labyrinthe de type Pac-Man dans le cadre du projet de Programmation Orientée Objet proposé aux étudiants de deuxième année de la filière Informatique de l’ESIL. L’objectif de ce rapport est de présenter le projet mais surtout notre travail. Il contient une description détaillée du jeu, de la phase de conception du projet, de son développement et un bilan. Ce projet, réalisé en binôme, a pour but de nous familiariser avec la programmation orientée objet. 20 décembre 2007 Julie ANDRE & Boris DUPRAT 3