Download 1 Santé et sécurité Introduction 2 Menu principal 3
Transcript
1 Santé et sécurité Introduction 2 Menu principal 3 Sauvegarder Commandes 4 Commandes de base 5 Techniques de pilotage Objets 6 Utiliser un objet 7 Liste des objets Un joueur 8 Grand Prix 9 Contre-la-montre 10 Bataille de ballons 11 Bataille de pièces Multijoueur local 12 Partie en mode sans fil local Multijoueur en ligne 13 Partie en ligne 14 Mondial 15 Amis/Adversaires 16 Communautés Chaîne Mario Kart 17 Chaîne Mario Kart 18 StreetPass 19 SpotPass Dépannage 20 Information de soutien 1 Santé et sécurité Merci d'avoir choisi Mario Kart™ 7, conçu pour la console Nintendo 3DS™. Veuillez lire attentivement ce mode d'emploi avant de lancer le logiciel. Veuillez également lire le mode d'emploi Nintendo 3DS pour plus de détails. Vous y trouverez des trucs et astuces qui vous permettront de profiter de votre console au maximum. Information sur la santé et sécurité Important Avant d’utiliser ce logiciel, veuillez lire tout le contenu dans la section de santé et sécurité de l’application sur le menu Home. Pour accéder à cette application, touchez l’icône Home sur le menu, puis touchez Démarrer et lisez le contenu de chaque section attentivement. Lorsque vous avez terminé, appuyez pour retourner sur le menu Home. Protection de la vie privée Ce logiciel vous permet d'accéder aux services en ligne pour participer gratuitement à des parties et à des classements. Tenez compte des informations suivantes lorsque vous utilisez cette fonction. ● Afin de protéger votre vie privée, ne révélez aucune information personnelle lorsque vous communiquez avec d'autres joueurs, incluant votre nom de famille, votre numéro de téléphone, votre date de naissance, votre âge, le nom de votre école, votre adresse courriel et l'adresse de votre domicile. ● Le système des codes ami a été conçu pour permettre aux joueurs qui se connaissent de jouer ensemble à distance en toute sécurité. Si vous rendez public votre code ami en l'écrivant sur un forum Internet ou si vous le donnez à des inconnus, vous risquez de partager des informations et/ou des messages offensants avec eux. Nous vous recommandons donc de ne pas donner votre code ami à une personne que vous ne connaissez pas. L o r sq u e vo u s t é lé c h a r g e z o u u t il ise z c e lo g ic ie l ( y co m p ris t o u t c o n t e n u n u m é riq u e e t t o u t e d o c u m e n t a t i o n q u e vo u s té l é c h ar g e z e n u ti lis a n t c e l o g ic ie l) e t q u e vo u s p a y e z le s fr a is a p p l ic a b l e s, o n v o u s a c c o r d e u n e lic e n c e p e rs o n n e l l e , l im it é e , n o n e xc lu sive e t r é vo c ab le vo u s d o n n a n t l e d r o it d ’ u til ise r c e l o g ic ie l s u r vo t re co n so l e N in te n d o 3 D S . Vo u s ê te s so u m is a u c o n tr at d ' u tilisa t io n d e s se r vice s Nin t e n d o 3 D S , q u i co m p re n d la p o litiq u e d e co n fid e n tial it é e t le c o d e d e c o n d u it e d e l a c o n so l e N in t e n d o 3 DS . 2 Menu principal Un joueur (voir p. 8-11) Choisissez l'un des quatre types de parties du mode un joueur. Multijoueur local (voir p. 12) Jo u e z a v e c u n maximum de sept autres participants g râc e à la c o m m u n ic a t io n sans fil locale. Multijoueur en ligne (voir p. 13-16) Jo u e z e n l i g n e avec des amis et d es j o ueurs du monde entier. Chaîne Mario Kart (voir p. 17-19) Acc édez à d es in fo rm at io n s re l at iv e s a u x communautés, à des fantômes et à d'autres données é c h a n g é e s v ia Sp o t Pa ss ™ e t StreetPass™. Commandes du menu Sélectionner ou Confirmer Annuler/ Retour Note : Vous pouvez également sélectionner une option du menu en touchant l'écran tactile. Fermer la console lorsqu'elle est allumée activera le mode veille. En mode veille, la consommation d'énergie de la batterie est réduite au minimum. Dès que la console est ouverte, elle n'est plus en mode veille. 3 Sauvegarder Données de sauvegarde Ce jeu sauvegarde automatiquement votre progression à différentes occasions, par exemple lorsque vous terminez une course. Effa c e r l e s d o n n é e s d e sauvegarde P o u r e f fac e r vo s d o n n é e s d e sa u ve g ard e , m ain t e n e z sim u l t an é m e n t , , et enfoncés après le démarrage du logiciel, lorsque le logo Mario Kart 7 est affiché. Faites attention, les données effacées ne peuvent pas être récupérées. Données Mii™ En progressant dans le jeu, vous p o u v e z d é b l o q u e r l' o p t io n permettant de jouer avec votre Mii. Utilisez l'éditeur Mii™, accessible depuis le menu HOME, pour créer un Mii. Accédez à la chaîne Mario Kart pour choisir un autre Mii à utiliser dans ce jeu (voir p. 17). D o n n é e s re ç u e s via StreetPass et SpotPass Ces données sont sauvegardées sur la carte SD. ● Ce rt ain e s ac t io n s p e u v e n t entraîner une perte de données, comme par exemple éteindre et rallumer la console de façon répétée, ou retirer la carte de jeu ou la carte SD pendant une opération de sauvegarde. Une mauvaise connexion causée par de la saleté ou de la poussière dans les ports de la console peut également entraîner une perte de données définitive. 4 Commandes de base Accélérer ou Freiner/Faire marche arrière D irig e r le véhicule (gauche/droite) Sauter Déraper U t il ise r u n objet + (gauche/ d ro it e ) t o u t e n maintenant ou enfoncé ou Lancer un o b j et ve rs l'avant ou tout en maintenant vers le haut Lancer/Lâcher un objet vers l'arrière ou tout en maintenant vers le bas Ch an g e r le type d'affichage de la carte To u c h e r l' é c ran tactile M ettre en pause Aff ic h e r le menu HOME Vue subjective Appuyez sur pour p as se r e n v u e su b j e c t ive . V o u s p o u v e z ain s i contrôler le véhicule e n b o u g e a n t la c o n so l e Nintendo 3DS vers la gauche ou la droite. Appuyez sur ou pour revenir à la vue classique. Ce l o g ic ie l v o u s permet de bouger la co nsole Nintendo 3DS pour c o n d u ire e n vu e su b j e c t ive . A va n t d e j o u e r, as s u re z- vo u s d ' a vo ir suffisamment de place autour de vo u s e t t e n e z l a c o n s o le fe rm e m e n t e t à d e u x m ain s. Ve il le z é g al e m e n t à n e p as bouger la console trop fortement afin d'éviter de vous blesser et d'endommager la console ou les objets alentour. 5 Techniques de pilotage Vo ic i q u e lq u e s t e c h n iq u e s d e pilotage qui vous permettront de profiter pleinement de ce jeu. Départ turbo Appuyez sur ou au bon moment lors du compte à rebo urs et maintenez le bouton enfoncé afin de démarrer en trombe. Dérapage Le dérapage permet d e pre nd re d e s virages serrés sans perdre de vitesse. Pour utiliser cette t ec h n iq u e , m ain t e n e z ou e n fo n c é p o u r ac c é lé re r, p u is maintenez et tournez avec . Mini-turbo Si v o u s d é rap e z pendant un certain t em p s , d e s étincelles bleues se m e t t e n t à j a ill ir. Relâchez alors pour déclencher le mini-turbo et bénéficier d'une brève accélération. Super mini-turbo Si vous continuez à d ér ap e r p e n d an t que des étincelles bleues jaillissent, celles-ci deviennent orange. Relâchez alors pour déclencher le super mini-turbo. Il vous permet d'accélérer sur une plus longue distance que le mini-turbo. Saut synchro Ap p u y e z su r lorsque vous sautez depuis un tremplin o u to ut aut re élément similaire afin d'effectuer un saut synchro et bénéficier d'une brève accélération au moment de l'atterrissage. Tourner sur place À l'arrêt, maintenez (o u ) et enfoncés tout en poussant vers la gauche ou la droite pour tourner sur place. 6 Utiliser un objet Obtenir un objet Passez à travers l'une des boît es à o bj et s que vo us trouverez le lo ng d es différents circuits et arènes afin de recevoir un objet au hasard. Vo us ne po uvez pas ram a ss e r u n n o u ve l o b j e t si v o u s e n possédez déjà un, à moins de vous équiper de celuici (si l'objet le permet). Utiliser un objet S'équiper d'un objet I l e s t p o s s ib le d e v o u s équiper de certains objets. Cela vous permet de vous protéger contre des objets utilisés par vos adversaires, tels que les carapaces rouges (voir p. 7). Lancer un objet Certains objets peuvent être lancés vers l'avant ou vers l'arrière (voir p. 4). 7 Liste des objets Voici les objets que vous pouvez ramasser en passant à travers une b o ît e à o b j e t s , ain s i q u ' u n e description de leurs effets. Note : Il est possible de s'équiper avec les objets . Banane Jetez cet objet par terre et quiconque roulera dessus perdra le contrôle de son véhicule. Maintenez ou p o u r vo u s é q u ip e r d e c e t objet, puis relâchez ou pour le lâcher. Triple banane Appuyez sur ou pour vous équiper de cet objet, puis appuyez une nouvelle fois pour utiliser une banane à la fois. Carapace verte Cet objet file en ligne droite et renverse le premier véhicule qu'il touche. Maintenez ou pour vous en équiper, puis re l âc h e z ou pour le lancer. Carapace rouge La carapace rouge se dirige au t o m at iq u e m e n t v e rs l e véhicule qui vous précède. Si elle le touche, il se renversera. Maintenez ou pour vous en équiper, puis relâchez ou pour la lancer. Triple carapace verte/Triple carapace rouge Appuyez sur ou pour vous équiper de l'un de ces objets (les trois carapaces tournoient alors autour de votre véhicule), puis appuyez à nouveau pour utiliser une carapace à la fois. Carapace à épines Ce t o b j e t se d irig e au t o m at iq u e m e n t v e rs l e véhicule en tête de la course et le poursuit avant de le re n v e rse r. En o u t re , t o u t véhicule qu'il touche sur son c h e m in e s t é g al e m e n t renversé. Bob-omb Une fois lancé ou lâché, cet objet explose après quelque temps ou dès qu'un véhicule l e p e rc u t e . Qu ic o n q u e s e t ro u v e d an s le ray o n d e l'explosion est renversé ou p e rd le c o n t rô l e d e s o n véhicule. Maintenez ou pour vous en équiper. Champignon Permet de faire une brève accélération. Triple champignon Cet objet a un effet similaire à celui du champignon, mais il peut être utilisé trois fois. Champignon doré Vo u s p e rm e t , p e n d an t u n temps limité, de faire autant d'accélérations que vous le souhaitez en appuyant sur ou . Bill Balle Cet objet vous transforme temporairement en Bill Balle. Celui-ci fonce à toute vitesse en suivant le tracé du circuit et en renversant les véhicules qu'il croise sur son chemin. Bloups Projette de l'encre sur tous les véhicules qui vous précèdent et gêne la vue des pilotes. Éclair Fait perdre aux adversaires le contrôle de leur véhicule, leur fait lâcher leurs objets et les fait rétrécir pour quelque temps, réduisant ainsi leur vitesse. Super étoile Ce t o b j e t vo u s re n d temporairement invincible. En o u t re , v o u s g ag n e z d e la vitesse et il vous suffit de heurter un véhicule pour le renverser. Fleur de feu Pendant la durée de l'effet, vous pouvez lancer des boules de feu en appuyant sur ou . Quiconque se fait toucher par l'une de ces boules de feu p e rd le c o n t rô l e d e s o n véhicule. Super feuille Une queue pousse sur votre véhicule avec laquelle vous pouvez donner des coups en appuyant sur ou . Cela vous permet de renverser vos ad v e rsa ire s o u d e vo u s protéger de certains objets tels que les carapaces vertes et rouges. 7 de la chance Appuyez sur ou pour que se p t o b j e t s se m e t t e n t à tournoyer autour de votre véhicule, puis appuyez de nouveau pour les utiliser un à un. 8 Grand Prix Affrontez sept adversaires contrôlés p ar l ' O RD I d an s h u it c o u p e s différentes, constituées de quatre courses chacune. Écran de jeu 1 2 4 5 3 ❶ Objet en votre possession ❷ Votre position actuelle ❸ Positions des concurrents ❹ Compteur de tours ❺ Pièces en votre possession Pièces Vous pouvez ramasser j u sq u ' à 1 0 p iè c e s éparpillées le long des circuits pour augmenter votre vit e s se . V o u s e n l âc h e z quelques-unes si vous perdez le contrôle de votre véhicule ou si celui-ci se fait renverser. Écran de la carte Touchez l'écran tactile pour passer d'un type d'affichage à l'autre. Écran des résultats Les résultats s'affichent à la fin de la course. Chaque pilote reçoit un nombre de points en fonction de sa place, et le total des points à la fin des quatre courses détermine le classement final. Terminez parmi les trois premiers pour recevoir un t ro p h é e . V o t re m aît ris e d e s t ec h n iq u e s d e p il o t a g e e s t également évaluée sur une échelle de trois étoiles. 9 Contre-la-montre Sé l e c t io n n e z u n circuit et affrontez le chronomètre en solo pour tenter d'établir le meilleur temps. Fantôme Vo u s p o u ve z également défier un fantôme, c'està-dire un pilote reproduisant une performance passée. Sauvegarde des fantômes U n fan tô m e e s t s au v e g a rd é automatiquement dès que vous réalisez le meilleur temps sur un circuit. 10 Bataille de ballons Le but de la bataille d e ba l lo n s e st d'éclater les ballons de vos adversaires en utilisant divers objets. Le joueur ou l'équipe qui a éclaté le plus de ballons à la fin du temps alloué gagne la partie. Le nombre de ballons que vous avez éclatés diminue à chaque fois que vous perdez tous vos ballons. 11 Bataille de pièces Le but de la bataille d e piè c e s e s t d e récolter un maximum d e piè c e s éparpillées dans les arènes. Le joueur ou l'équipe qui possède le plus de pièces à la fin du temps alloué gagne la partie. Si vous perdez le contrôle de votre véhicule ou que celui-ci se fait renverser, vous lâchez quelques pièces. 12 Partie en mode sans fil local Ju s q u ' à h u i t j o u e u r s p e u v e n t participer. Pour cela, il faut une console Nintendo 3DS par joueur et au m o in s u n e c art e d e j e u Mario Kart 7. L'un des joueurs possédant une carte de jeu touche Créer un groupe et il suffit alors aux autres joueurs de se joindre à ce groupe. Note : Les joueurs ne possédant pas de carte de jeu peuvent se joindre à u n e p art ie g râc e a u m o d e téléchargement. Créer un groupe Joueur avec une carte de jeu ❶ Sé l e c t io n n e z M u l t ij o u e u r l o c al d an s le m e n u principal, puis Créer un groupe. ❷ Une fois les noms d e t o u s le s participants affichés, sé l e c t io n n e z Commencer. Icône d'enregistrement d'un ami ❸ Su iv e z l e s in st ru c t io n s q u i s'affichent à l'écran. Enregistrer un ami D eux j oueurs peuvent s' e n re g ist r e r m u t u e l l e m e n t comme amis en touchant cette icône chacun de leur côté. Ils peuvent ensuite jouer ensemble en ligne. Pour accéder à votre liste d'amis, sélectionnez l'icône correspondante dans le menu HOME. Se joindre à un groupe Joueurs avec une carte de jeu (mode multijoueur local) ❶ Sé l e c t io n n e z M u l t ij o u e u r l o c al d an s le m e n u p rin c ip a l, p u is l e nom du joueur faisant partie du groupe auquel vous souhaitez vous joindre. ❷ Su iv e z l e s in st ru c t io n s q u i s'affichent à l'écran. Joueurs sans carte de jeu (mode téléchargement) ❶ Accédez au mode téléchargement à p art ir d u m e n u HOME. ❷ Sé l e c t io n n e z Nintendo 3DS puis Mario Kart 7. Note : Mario Kart 7 s'affiche une fois qu'un joueur possédant une carte de jeu a créé un groupe. ❸ Attendez que le jeu démarre. Note : Les joueurs sans carte de j e u j o u e ro n t e n t an t q u e Maskache. 13 Partie en ligne Multijoueur en ligne (Internet) Ce logiciel permet des parties en ligne via une connexion Internet. Les j o u e u rs d o iv e n t av o ir a c c è s à Internet sans fil à haute vitesse pour pouvoir jouer. Consultez le mode d'emploi Nintendo 3DS pour savoir comment connecter votre console à Internet. Note : Vo u s p o u ve z e m p ê c h e r l e s interactions en ligne via la fonction de contrôle parental. Pour plus de détails, consultez le mode d'emploi de la console. Si v o u s n e t o u c h e z à au c u n e c o m m an d e p e n d an t u n c e rt a in temps, ou si vous mettez le jeu en suspens en ouvrant le menu HOME, il se p e u t q u e v o u s p e rd ie z l a connexion avec les autres joueurs. Choix des participants Sélectionnez une des options suivantes. Mondial (voir p. 14) Jo u e z a v e c d e s joueurs du monde entier. Am is / Adversaires (voir p. 15) Jo u e z a v e c l e s personnes figurant d an s vo t re l ist e d ' am is , c e l le s re n c o n t ré e s via StreetPass ou les ad v e rsa ire s af fro n t é s précédemment. Communautés (voir p. 16) Jo u e z a v e c l e s membres d' une communauté. 14 Mondial Aff ront ez de s joueurs du monde e n t ie r d a n s d e s co urses et d es b at ail l e s. V o s résultats influent sur vos points course (PC). PC Points course (PC) Vos points course reflètent vos c a p ac it é s d e j o u e u r. Vo u s d é bu t ez av e c u n c ap it al d e 1 000 points, lequel augmente lorsque vous gagnez et diminue lorsque vous perdez. En ligne, vous rencontrerez des joueurs possédant un nombre de points course proche du vôtre. 15 Amis/Adversaires Choisissez à qui vous joindre parmi vos amis e n l ig n e , v o s adversaires récents et les joueurs que vous avez croisés via StreetPass. Une fois que vous vous êtes joint à eux, vous pouvez jouer en ligne ensemble. Note : ● Si vous ne parvenez pas à vous joindre à une partie, patientez quelques instants, puis réessayez. ● Vos adversaires récents et les joueurs rencontrés via StreetPass peuvent être retirés de la liste en les sélectionnant et en appuyant sur . Vous ne serez alors plus informé de leur présence en ligne et ne pourrez plus vous joindre à eux. Liste d'amis Vo u s p o u ve z enregistrer et gérer vos amis grâce à la liste d ' a m is ac c e ss ib l e depuis le menu HOME. Vous pouvez également vous joindre à u n e p a rt ie d e M ario Ka rt 7 directement depuis la liste d'amis. Pour cela, sélectionnez une carte ami jaune dont le statut indique « Joignable », puis touchez Se joindre à la partie. Note : ● Une carte de jeu Mario Kart 7 doit être insérée dans votre console Nintendo 3DS pour que vous puissiez vous joindre à une partie. ● Le signal apparaît sur l'icône de la liste d'amis ( ) dans le menu HOME lorsqu'un ami qui joue à une partie à laquelle vous pouvez vous joindre est en ligne. ● Pour plus d'informations sur la liste d'amis, y compris comment restreindre l’enregistrement d’amis via la fonction de contrôle p are n t a l, c o n s u l t e z l e m o d e d'emploi de la console. 16 Communautés Les joueurs qui ont accès à Internet sans fil à haute vitesse peuvent se j o in d re à u n e c o m m u n au t é p o u r j o u e r e x c l u s ive m e n t a ve c se s membres, ou créer leur propre communauté. Note : Des données de la chaîne M ario Ka rt so n t re q u ise s p o u r prendre part aux communautés (voir p. 17). Créer communauté Créez une c o m m u n au t é e t définissez-en les règles. Entrer un code Entrez un code de communauté fourni par un joueur pour vous joindre à sa communauté. Favoris Ch o isis s e z u n e communauté parmi la liste de celles au x q u e ll e s vo u s vo u s ê t e s j o in t auparavant. Suggestions Ch o isis s e z u n e c o m m u n au t é su g g é ré e p ar l a chaîne Mario Kart (voir p. 17). P art ic ip e r à u n e communauté Après avoir choisi la communauté avec laquelle vous voulez jouer, touchez Se joindre. Un groupe c o m p re n an t a u m ax im u m h u it personnes parmi les membres de la communauté, vous y compris, sera créé. Vous pouvez communiquer avec les autres joueurs à l'aide de m e s sa g e s sim p l e s . L a p ar tie commence lorsqu'un des joueurs envoie le message suivant : « C'est parti! ». Créer une communauté Créez une communauté et définissez la façon dont ses membres vont jouer. Un code que vous pourrez transmettre à vos amis sera alors associé à votre communauté. En sélectionnant Entrer un code et en inscrivant celui-ci, vos amis pourront se joindre à vous et vous pourrez jouer ensemble. Note : Faites attention, car une fois qu'une communauté a été créée, ses paramètres ne peuvent pas être modifiés. Cl ass e me n t d e la communauté Il est déterminé par les résultats des parties jouées avec les membres de la communauté au cours du dernier mois. 17 Chaîne Mario Kart La chaîne Mario Kart vous permet d ' é c h an g e r d e s d o n n é e s a ve c d'autres joueurs via StreetPass™ et SpotPass™. La première fois que vous utilisez la chaîne Mario Kart, suivez les instructions à l'écran pour créer des données sur la carte SD et paramétrer StreetPass et SpotPass. Écran de la chaîne Mario Kart 2 1 3 4 5 ❶ Nouveaux profils Consultez les profils reçus via St re e t P as s. V o u s p o u ve z v o u s joindre à ces joueurs et jouer en ligne avec eux. ❷ Fantômes Défiez les fantômes téléchargés via StreetPass et SpotPass. ❸ Suggestions de communautés Co ns u l t e z l e s c o m m u n au t é s suggérées. ❹ StreetPass Co ns u l t e z l a l is t e d e s j o u e u rs rencontrés via StreetPass. ❺ Modifier le profil ● Choix du Mii Choisissez le Mii que vous désirez utiliser dans le jeu. ● Commentaire Entrez un commentaire à partager via StreetPass. Veillez à ne pas inclure d'informations personnelles et à ne pas utiliser de termes offensants. ● Choix du véhicule Assemblez votre véhicule. Votre Mii sera au volant de celui-ci lorsqu'il apparaîtra sur l'écran des joueurs q ue v o u s a ve z re n c o n t ré s via StreetPass. ● Créer Grand Prix Composez votre propre Grand Prix en choisissant vos quatre circuits fav o ris. V o u s p o u ve z e n s u it e affronter les joueurs que vous avez rencontrés via StreetPass dans le Grand Prix que vous avez créé. ● Paramètres Paramétrez StreetPass, SpotPass, l ' u t ilis at io n d u g y ro s c o p e , e t choisissez si vous souhaitez que votre région et votre statut de connexion soient visibles lorsque vous êtes en ligne. 18 StreetPass Échanger des informations (StreetPass™) Ce logiciel dispose de fonctions d'échange de noms de joueurs, de fantômes, d'informations relatives aux Mii ainsi qu'aux communautés auxquelles vous vous êtes joint via StreetPass (communication sans fil locale). Pour utiliser cette fonction, chaque joueur doit avoir inscrit ce logiciel dans sa liste StreetPass. Activer StreetPass Pour utiliser StreetPass, vous devez avoir accepté les termes du contrat d ' u t il is at io n d e s s e rv ic e s N in t e n d o 3 DS e t p o l it iq u e d e confidentialité. Pour plus de détails, consultez le mode d'emploi de la console. ● Procédure d'activation Sélectionnez Chaîne Mario Kart dans le menu principal, puis suivez les instructions à l'écran. Désactiver StreetPass P o u r d é sa c t iv e r St re e t P as s p o u r c e logiciel, sélectionnez Gestion des données p u is Ge s t io n d e StreetPass dans les paramètres de la console. Touchez l'icône du logiciel, puis sélectionnez Désactiver StreetPass. Note : Vous pouvez désactiver St re e t P as s v ia l a fo n c t io n d e contrôle parental. Pour plus de détails, consultez le mode d'emploi de la console. 19 SpotPass Recevoir des informations (SpotPass™) Ce logiciel permet le téléchargement automatique de fantômes de joueurs du monde entier, de suggestions de communautés via une connexion à Internet. Utiliser SpotPass Avant de pouvoir utiliser SpotPass, vo u s d e v e z s u iv re l e s é t a p e s suivantes. Pour plus de détails, consultez le mode d'emploi de la console. - Accepter les termes du contrat d ' u t il is at io n d e s s e rv ic e s Nintendo 3DS - Co n fig u re r u n e c o n n e xi o n à Internet Note : Une carte SD est nécessaire pour utiliser SpotPass. ● Procédure d'activation Sélectionnez Chaîne Mario Kart dans le menu principal, puis suivez les instructions à l'écran afin d'activer SpotPass pour ce logiciel. Désactiver SpotPass ❶ Sélectionnez Chaîne Mario Kart dans le menu principal. ❷ Sé l e c t io n n e z v o t re M ii p o u r modifier votre profil. ❸ Touchez Paramètres. ❹ Désactivez SpotPass. ❺ Sélectionnez OK. 20 Information de soutien BESOIN D'AIDE POUR L'INSTALLATION, L'ENTRETIEN OU LA RÉPARATION? Service à la clientèle SUPPORT.NINTENDO.COM Ce sc e a u o ffic ie l e st vo tr e g a r a n t ie q u e c e p r o d u it e s t a g r é é o u m a n u f ac t u r é p ar N in t e n d o . Re c h e r c h e z- l e to u j o u rs q u an d vo u s ac h e t e z d e s c o n s o le s d e j e u v id é o , d e s j e u x, d e s ac c e sso i re s e t d ' au t re s p r o d u its a p p are n t é s. Classification du logiciel Pour plus de détails, veuillez visiter www.esrb.org. © 2011 Nintendo. Trademarks are property of their respective owners. Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. All rights reserved. CTR-P-AMKE-USZ