Download Engins roulants

Transcript
CYCLE
3
Porteur
Vélo -VTT
Autre 2 roues
SITUATION
X
SAVOIR
Circuler parmi des obstacles mobiles
ACQUISITION
Maîtrise des déplacements
Pilotage
DISPOSITIF
CONSIGNES
RELANCES
E Plateau carré délimité
E Quatre camps : un camp de chaque côté du
terrain, avec une porte de sortie à chaque
angle du terrain
E Un trésor situé dans un rond central
1. Limiter en temps la
durée de jeu.
Être l’équipe
rapportant le plus
grand nombre d’objets
dans son camp
2. Varier la taille du
terrain.
E Partir de son camp. Prendre
LA RUÉE
VERS LE
TRÉSOR
un seul objet du trésor,
passer par la porte de sortie
de son équipe, effectuer le
tour du terrain dans le sens
indiqué et poser son objet
dans son camp.
Matériel :
E Un vélo par élève
E Un trésor composé d’objets divers (de
préhension aisée : soucoupes, foulard,…)
E Nécessaire pour délimiter le terrain, les
portes de sortie
Organisation de la classe :
Quatre équipes
Chaque équipe est associée à un camp et une
porte de sortie.
E Après la prise d’objet, tout
joueur, posant le pied au sol
ou heurtant volontairement
un autre joueur, doit finir le
tour et changer d’objet sans
en déposer dans son camp.
Activité Engins Roulants – Équipe départementale EPS 1 - 72
Novembre 2003
3. Donner des valeurs
différentes aux objets
en tenant compte de la
difficulté à les prendre,
à les transporter.
4. Introduire un gardien
par équipe sur le plateau
central qui aura prise sur
les adversaires (prise de
foulard).
5. Jouer sous forme de
relais.
- 71 -