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パラメヌタヌ・ガむド
J
2
パラメヌタヌ・ガむドに぀いお
microSTATION のパラメヌタヌ・ガむドは、クむック・パラメヌ
タヌ線ずフル・パラメヌタヌ線の぀に分かれおいたす。
クむック・パラメヌタヌ線
microSTATION 本䜓で蚭定できるパラメヌタヌをクむック・パ
ラメヌタヌずいいたす。microSTATION を構成する䞻芁なパラ
メヌタヌです。
クむック・パラメヌタヌ線では、これらのパラメヌタヌに぀いお
説明しおいたす。
フル・パラメヌタヌ線
microSTATION 本䜓に接続したコンピュヌタヌにむンストヌ
ルした microSTATION ゚ディタヌで蚭定できるパラメヌタヌ
をフル・パラメヌタヌずいいたす。
音色の詳现パラメヌタヌ、゚フェクト・パラメヌタヌ、ドラム
キット、
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンなどを蚭定できたす。
フル・パラメヌタヌ線では、これらのパラメヌタヌに぀いお説明
しおいたす。
取扱説明曞の衚蚘に぀いお
取扱説明曞の省略名 OG, PG
参照ペヌゞを瀺す堎合などでは、各取扱説明曞の名称を次のよ
うに省略しお衚蚘したす。
OG: Operation GuidemicroSTATION オ ペ レ ヌ シ ョ ン・ガ
むド
PG: Parameter Guide
microSTATIONパラメヌタヌ・ガむド
ディスプレむのパラメヌタヌの衚蚘 “ ”
ディスプレむに衚瀺されるパラメヌタヌは“
いたす。
マヌク
,
”
で括っお衚しお
, Note, Tips
これらのマヌクは、順番に、䜿甚䞊の泚意、MIDI に関する説明、
ノヌト、アドバむスを衚しおいたす。
ディスプレむ衚瀺
取扱説明曞に蚘茉されおいる各皮のパラメヌタヌの数倀などは
衚瀺の䞀䟋ですので、本䜓のディスプレむの衚瀺ず必ずしも䞀
臎しない堎合がありたす。
MIDIに関する衚蚘
CC# は Control Change Number
コントロヌル・チェンゞ・
ナンバヌを略しお衚しおいたす。
MIDI メッセヌゞに関する [ ] 内の数字は、すべお 16 進数で衚し
おいたす。
* Apple、Mac、
Macintosh、Audio Units は、Apple Inc.の商暙
たたは登録商暙です。
* Windows XP、
Windows Vista、Windows 7は、Microsoft
Corporationの商暙たたは登録商暙です。
* Intel、Intel Core、
Pentiumは、
Intel Corporationの商暙たた
は登録商暙です。
* すべおの補品名および䌚瀟名は、
各瀟の商暙たたは登録商暙で
す。
ii
目 次
パラメヌタヌ・ガむドに぀いお ........................... ii
取扱説明曞の衚蚘に぀いお ................................. ii
microSTATION
クむック・パラメヌタヌ線......... 1
Combinationモヌド . . . . . . . . . 17
COMBI PLAY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
COMBI EDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Timbres (Timbre Parameters) . . . . . . . . . . . . . 17
Timbre 01 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Timbre 02....16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Programモヌド . . . . . . . . . . . . . 3
Knob Assign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
PROG PLAY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
PROG EDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
ARP (Arpeggiator) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
OSC Common . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5 . . . . . . . . . . . . . . . 25
Filter/Amp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
MFX1, MFX2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Filter/Amp EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
TFX (Total Effect) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Filter EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Master Vol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Amp EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Pitch EG/LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Write Combi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
External Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
OSC1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
OSC2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Sequencerモヌド . . . . . . . . . . . 29
Audition Riff . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Sequencerモヌドの抂芁 ................................... 29
Knob Assign
(Realtime Control Knob B Assign) . . . . . . . . . . 9
SEQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
REC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
ARP Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
EDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
FX Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5 . . . . . . . . . . . . . . . 11
Track Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
MFX1, MFX2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
PLAY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Knob Assign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
TFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
ARP (Arpeggiator) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Master Vol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
MFX1, MFX2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
TFX (Total Effect) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Write Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Master Vol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
External Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Song Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
External Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Grid Seq (Grid Sequence) . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Grid Sequence Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Sequencerモヌドで察応する
゚クスクルヌシブ・むベント .................................. 55
本機の゜ング・デヌタずその互換性......................... 56
iii
Global/Mediaモヌド . . . . . . . . 57
Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Effect SW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
microSTATION
フル・パラメヌタヌ線 ............ 71
ARP (Arpeggiator) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Program モヌド . . . . . . . . . . . . 73
Bank Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Initial Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Mode Select, BROWSER, UTILITY . . . . . . . . . . . . . . 74
Scroll Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
M.Protect (Memory Protect) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Realtime Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Arpeggiator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
MIDI Clock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Quick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
SEQ MIDI Out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Over View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
ARP RTC MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
OSC Common . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
MIDI Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
OSC EG/LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
External Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
OSC1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Controllers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
OSC2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
PEDAL/SW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Relative (Rel) ず Absolute のパラメヌタヌに぀いお .. 79
Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Write Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
ARP/Controllers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
OSC Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Load . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Half-Damper Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Save All . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Key Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Save PCG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Program Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Save SEQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Controllers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Save To SMF (Save Song as Standard MIDI File) . . 69
ARP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Rename . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
OSC/Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
OSC1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
OSC2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
PITCH EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
OSC1 Multisample . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
OSC1 Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
OSC2 Multisample . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
OSC2 Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
OSC Common . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Pitch EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Filter1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Filter2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Filter1 Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Filter1 LFO Mod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Filter1 EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Fileter2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Filter2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Filter2 Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Filter2 LFO Mod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Filter2 EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Amp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Amp1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Amp2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Amp1 Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Amp1 EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
iv
Amp2 Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
MIDI Filter1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Amp2 EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
MIDI Filter2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Key/Vel Zone (Keyboard/Velocity Zone) . . . 152
OSC 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Keyboard Zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
OSC 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Velocity Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Common . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
IFX (Insert Effect) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
OSC1 LFO1
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
IFX Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
OSC1 LFO2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
OSC2 LFO1
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
IFX Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
OSC2 LFO2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
IFX1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Common LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
IFX2, IFX3, IFX4, IFX5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
AMS Mix/C.KeyTrk (AMS Mixer/Common
Keyboard Track) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
MFX/TFX (Master/Total Effect) . . . . . . . . . . . 157
OSC1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
OSC 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
OSC1 AMS Mix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
OSC 2 AMS Mix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Common KeyTrack (Common Keyboard Track) . . 127
IFX (Insert Effect) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
IFX Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
OSC MFX Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
MFX&TFX Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
MFX1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
MFX2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
TFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
UTILITY Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Sequencerモヌド . . . . . . . . . . 161
Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
IFX Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Mode Select, BROWSER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
IFX1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
IFX2, IFX3, IFX4, IFX5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Realtime Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
MFX/TFX (Master/Total Effect) . . . . . . . . . . 134
Arpeggiator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
MFX&TFX Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Track Select, Program Select, Pan, Volume . . . . . 163
MFX1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Track Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
MFX2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Common . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
TFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
UTILITY Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Track Param (Track Parameters) . . . . . . . . . 166
Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
MIDI/OSC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Combinationモヌド . . . . . . . . 139
Panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Mode Select, BROWSER, UTILITY . . . . . . . . . . . . . 140
Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Pitch/Other . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Tone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
MIDI Filter 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
MIDI Filter 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Realtime Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Key/Vel Zone (Keyboard/Velocity Zone) . . . 171
Arpeggiator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
IFX (Insert Effect) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
IFX Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Program Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Timbre Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
IFX Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Common . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Arpeggiator Assign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
IFX1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
IFX2, IFX3, IFX4, IFX5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Arpeggiator-A(B) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
MFX/TFX (Master/Total Effect) . . . . . . . . . . . 175
Realtime Control Knob Assign . . . . . . . . . . . . . . . . 144
MFX&TFX Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Timbre Param (Timbre Parameters) . . . . . . 145
Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
MIDI/OSC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Pitch/Other . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Tone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
MFX1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
MFX2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
TFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
UTILITY Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
v
Globalモヌド . . . . . . . . . . . . . 179
Panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180
Main Output ................................................ 214
Effect/Mixer Block Diagram . . . . . . . . . . . . . 215
Mode Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Single size effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
000: No Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Realtime Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
001: St.Comp (Stereo Compressor) . . . . . . . . . . . 217
Arpeggiator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
002: Red Comp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Software Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181
Basic/Controllers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182
003: St.Limitr (Stereo Limiter) . . . . . . . . . . . . . . . . 218
004: MulLimitr (Multiband Limiter) . . . . . . . . . . . . 219
005: St.MstLmt (Stereo Mastering Limiter) . . . . . . 219
MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
006: St.Gate (Stereo Gate) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
007: St.P4EQ (Stereo Parametric 4EQ) . . . . . . . . 220
User Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .186
008: St.G7EQ (Stereo Graphic 7 Band EQ) . . . . . 221
Category . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187
009: St.Excitr (Stereo Exciter) . . . . . . . . . . . . . . . . 221
010: St. Isolat (Stereo Isolator) . . . . . . . . . . . . . . . 222
Drum Kit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188
011: St. Wah (Stereo Wah/Auto Wah) . . . . . . . . . 222
Drum Kit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
012: St.VtgWah (Stereo Vintage/Custom Wah) . . 223
Sample Param . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
013: VOX Wah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Voice/Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
014: St. RndFlt (Stereo Random Filter) . . . . . . . . . 224
ドラムキットの䜜成 ..................................................... 192
015: St.MMFltr (Multi Mode Filter) . . . . . . . . . . . . . 225
Arpeggio Pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .195
016: St.SubOsc (Stereo Sub Oscillator) . . . . . . . . 226
Common . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
017: Talk Mod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
018: St.Decimt (Stereo Decimator) . . . . . . . . . . . . 227
Fixed Note . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
019: St. Record (Stereo Analog Record) . . . . . . . . 228
Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
020: OD Wah (Overdrive/Hi-Gain Wah) . . . . . . . . 228
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンの䜜成..................... 197
021: St. Guitar Cab (Stereo Guitar Cabinet) . . . . 229
UTILITY Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
022: St. Bs Cab (Stereo Bass Cabinet) . . . . . . . . . 230
023: Bass Amp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Effect Guide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
024: B.Amp Cab (Bass Amp Model+Cabinet) . . . 231
Overview...................................................... 205
026: Tube Pre (Tube PreAmp Modeling) . . . . . . . . 232
各モヌドでの゚フェクトに぀いお ..................................... 205
027: St. TubPre (Stereo Tube PreAmp Modeling) 232
本䜓での゚フェクト・パラメヌタヌの゚ディットに぀いお 205
028: Mic Model (Mic Modeling + PreAmp) . . . . . . 232
ダむナミック・モゞュレヌション
Dmod
ずテンポ・シンク機
胜 ........................................................................................ 205
029: St.Phaser (Stereo Phaser) . . . . . . . . . . . . . . . 233
FX Control Bus ............................................................... 207
゚フェクトの入出力に぀いお............................................. 207
025: TrebleBST (Treble Booster) . . . . . . . . . . . . . . 231
030: Small Phs (Small Phaser) . . . . . . . . . . . . . . . . 233
031: OrangePhs (Orange Phaser) . . . . . . . . . . . . . 234
032: BlackPhsr (Black Phaser) . . . . . . . . . . . . . . . 234
むンサヌト・゚フェクトIFX1‒IFX5.................. 208
033: U-VIBE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
むン/アりト
In/Out........................................................ 208
034: St. RndPhs (Stereo Random Phaser) . . . . . . 234
ルヌティングRouting.................................................... 208
035: St. EnvPhs (Stereo Envelope Phaser) . . . . . . 235
ミキサヌMixer............................................................... 210
036: 2Vo.Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
むンサヌト・゚フェクトのMIDIによるコントロヌル ......... 211
037: St.tremlo (Stereo Tremolo) . . . . . . . . . . . . . . 236
マスタヌ・゚フェクトMFX1, MFX2................. 211
むン/アりト
In/Out........................................................ 211
ルヌティングRouting.................................................... 212
ミキサヌMixer............................................................... 213
マスタヌ・゚フェクトのMIDIによるコントロヌル............. 213
トヌタル・゚フェクトTFX............................... 214
むン/アりト
In/Out........................................................ 214
ルヌティングRouting.................................................... 214
ミキサヌMixer............................................................... 214
トヌタル・゚フェクトのMIDIによるコントロヌル............. 214
038: TEX Treml (TEX Tremolo) . . . . . . . . . . . . . . . 237
039: St. EnvTrm (Stereo Envelope Tremolo) . . . . 237
040: St.AutPan (Stereo Auto Pan) . . . . . . . . . . . . 237
041: St.PhsTrm (Stereo Phaser + Tremolo) . . . . . 238
042: St.Ring M (Stereo Ring Modulator) . . . . . . . . 239
043: P4EQ - Ectr (Parametric 4-Band EQ - Exciter)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
044: P4EQ - Wah
(Parametric 4-Band EQ - Wah/Auto Wah) . . . . . . 240
045: P4EQ - Phsr
(Parametric 4-Band EQ - Phaser) . . . . . . . . . . . . . 241
046: Comp - Wah (Compressor - Wah/Auto Wah) 241
047: Comp-Amp (Compressor - Amp Simulation) 242
vi
048: Comp-OD
(Compressor - Overdrive/Hi-Gain) . . . . . . . . . . . . 242
097: Auto Revs (Auto Reverse) . . . . . . . . . . . . . . . 268
049: Comp-P4EQ
(Compressor - Parametric 4-Band EQ) . . . . . . . . . 243
099: LCR BPM (L/C/R BPM Delay) . . . . . . . . . . . . 269
050: Comp-Phsr (Compressor - Phaser) . . . . . . . . 243
051: Lmtr-P4EQ
(Limiter - Parametric 4-Band EQ) . . . . . . . . . . . . . 244
052: Lmtr - Phsr (Limiter - Phaser) . . . . . . . . . . . . 244
053: Xctr-Comp (Exciter - Compressor) . . . . . . . . 245
054: Xctr - Lmtr (Exciter - Limiter) . . . . . . . . . . . . . 245
055: Xctr - Phsr (Exciter - Phaser) . . . . . . . . . . . . . 246
056: OD-Amp
(Overdrive/Hi-Gain - Amp Simulation) . . . . . . . . . 246
057: OD-Phsr (Overdrive/Hi.Gain - Phaser) . . . . . 247
058: Wah-Amp (Wah - Amp Simulation) . . . . . . . . 247
059: Deci- Amp (Decimator - Amp Simulation) . . . 248
060: Deci-Comp (Decimator - Compressor) . . . . . 248
061: Amp-Trml (Amp Simulation- Tremolo) . . . . . . 248
062: Organ V/C (Organ Vibrato/Chorus) . . . . . . . 249
063: Rotary SP (Rotary Speaker) . . . . . . . . . . . . . . 249
098: SeqDlyBPM (Sequence BPM Delay) . . . . . . . 269
100: St.DlyBPM (Stereo BPM Delay) . . . . . . . . . . . 270
101: St.MtdBPM (Stereo BPM Multitap Delay) . . . 270
102: St.ModBPM (Stereo BPM Modulation Delay) 271
103: St.PndBPM
(Stereo BPM Auto Panning Delay) . . . . . . . . . . . . 272
104: TapeE BPM (Tape Echo BPM) . . . . . . . . . . . . 273
105: Rev.Hall (Reverb Hall) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
106: Rev.Plate (Reverb Plate) . . . . . . . . . . . . . . . . 274
107: Rev.Room1 (Reverb Room) . . . . . . . . . . . . . . 274
108: Rev.Room2
(Reverb Room2 [Bright Room]) . . . . . . . . . . . . . . . 274
109: R2.Spring (Reverb2 Spring) . . . . . . . . . . . . . . 275
110: R2.Hall (Reverb2 Hall) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
111: R2.Plate (Reverb2 Plate) . . . . . . . . . . . . . . . . 275
112: R2.Room (Reverb2 Room) . . . . . . . . . . . . . . . 275
113: Early.Ref (Early Reflections) . . . . . . . . . . . . . . 275
064: St.Chorus (Stereo Chorus) . . . . . . . . . . . . . . . 250
114: P4EQ - MDly
(Parametric 4-Band EQ - Multitap Delay) . . . . . . . 276
065: VtgChorus (Vintage Chorus) . . . . . . . . . . . . . 251
115: Comp-MDly (Compressor - Multitap Delay) . 276
066: BlkChorus (Black Chorus) . . . . . . . . . . . . . . . 251
116: Lmtr-MDly (Limiter - Multitap Delay) . . . . . . . 277
067: St.HrmChor (Stereo Harmonic Chorus) . . . . 251
117: Xctr- MDly (Exciter - Multitap Delay) . . . . . . . 277
068: St.Bi Mod. (Stereo Biphase Modulation) . . . . 252
069: Mtap Cho (Multitap Chorus/Delay) . . . . . . . . 253
118: OD- MDly
(Overdrive/Hi.Gain - Multitap Delay) . . . . . . . . . . . 278
070: Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
119: Flng-MDly (Chorus/Flanger - Multitap Delay) 278
071: Poly6 Ens (Polysix Ensemble) . . . . . . . . . . . . . 254
120: Reverb - Gate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
072: St.Flange (Stereo Flanger) . . . . . . . . . . . . . . . 254
Double size effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
073: VtgFlange (Vintage Flanger) . . . . . . . . . . . . . . 254
D00: St.MltLmt
(Stereo Multiband Limiter) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
074: St.RndFlg (Stereo Random Flanger) . . . . . . . 255
075: St.EnvFlg (Stereo Envelope Flanger) . . . . . . . 255
076: St.Vibrat (Stereo Vibrato) . . . . . . . . . . . . . . . . 256
077: St.AF Mod (Stereo Auto Fade Modulation) . . 257
078: Doppler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
079: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
080: PitchSftr (Pitch Shifter) . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
081: P.Sft Mod (Pitch Shift Modulation) . . . . . . . . . 259
082: P4EQ-Flng
(Parametric 4-Band EQ - Chorus/Flanger) . . . . . . 260
083: Comp-Flng (Compressor - Chorus/Flanger) . 260
084: Lmtr-Flng (Limiter - Chorus/Flanger) . . . . . . 261
085: Xctr-Flng (Exciter - Chorus/Flanger) . . . . . . . 261
086: OD-Flng
(Overdrive/Hi.Gain - Chorus/Flanger) . . . . . . . . . . 262
087: Phsr-Flng (Phaser - Chorus/Flanger) . . . . . . 262
088: Grain Shftr (Grain Shifter) . . . . . . . . . . . . . . . 263
089: LCR Delay (L/C/R Delay) . . . . . . . . . . . . . . . . 263
D01: OD/HGain Wah
(Overdrive/Hyper Gain Wah) . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
D02: GAmp+P4EQ
(Guitar Amp Model + Parametric 4-Band EQ) . . . 281
D03: GAmpCLEAN (Guitar Amp Model CLEAN) . 282
D04: GGAmpSUPER (Guitar Amp Model SUPER) 282
D05: GAmpTWEED (Guitar Amp Model TWEED) . 282
D06: GAmpUS-HG (Guitar Amp Model US-HG) . . 282
D07: B.TubeAmp
(Bass Tube Amp Model + Cabinet) . . . . . . . . . . . . 282
D08: St. Mic
(Stereo Mic Modeling + PreAmp) . . . . . . . . . . . . . 283
D09: Vocoder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
D10: Rotary OD (Rotary Speaker Overdrive) . . . . 284
D11: Mtap Cho (Multitap Chorus/Delay) . . . . . . . . 285
D12: St. P.Sftr (Stereo Pitch Shifter) . . . . . . . . . . 286
D13: EarlyRef (Early Reflections) . . . . . . . . . . . . . . 286
090: St.Delay (Stereo/CrossDelay) . . . . . . . . . . . . 264
091: St. Mtp Dly (Stereo Multitap Delay) . . . . . . . . 264
092: St.ModDly (Stereo Modulation Delay) . . . . . . 265
093: St.DynDly (Stereo Dynamic Delay) . . . . . . . . 266
094: St.PanDly (Stereo Auto Panning Delay) . . . . 266
095: Tape Echo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
096: Echo Plus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
vii
付 録 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Alternate Modulation Source (AMS).......... 287
Dynamic Modulation Source (Dmod) ......... 292
Realtime Control Knob 1‒4 Assign ............ 294
Foot Switch Assign ..................................... 295
Foot Pedal Assign ....................................... 296
本機コントロヌラヌ操䜜時のMIDI送信 ................ 297
コントロヌル・チェンゞ送受信時の本機の動䜜 ........ 299
CC#70 ∌ 79 によるパラメヌタヌのコントロヌル .... 301
MIDIアプリケヌション...................................... 302
MIDI に぀いお .............................................................. 302
MIDI 機噚 / コンピュヌタヌずの接続時の蚭定............ 302
本機が送受信する MIDI メッセヌゞ ............................. 302
ショヌト・カット ............................................... 312
MIDIむンプリメンテヌション............................. 313
viii
microSTATION
クむック・パラメヌタヌ線
2
Programモヌド
Programモヌドでは、
プログラムの挔奏など、
おもに以䞋のこず
を行いたす。
 䞻芁なプログラム・パラメヌタヌを゚ディットする。
プリロヌド・プログラムには、
曞き換えが可胜なプログラム
合蚈
512 個、曞き換えできないバンクGM: GM2のキャピタル・プロ
グラム
128個ずバリ゚ヌション・プログラム129個
、
gドラム
ス9個
のプログラムが含たれたす。
Note: ALL 遞択時の衚瀺をナンバヌでなく、
バンクごずのナン
バヌで確認するずきは、
NUMLOCKをオン
LED点灯
にしお14
(ENTER)ボタンを抌したす。
Programモヌドのペヌゞ構成
EXTERNALコントロヌル
microSTATIONのProgramモヌドは、
次ペヌゞのようなツリヌ
構造になっおいたす。
p.3
PROG PLAY で、
EXTERNAL ボタンを抌しお゚クスタヌナル
コントロヌルをオンにし、
ノブ1∌4を操䜜するず、
遞択しおいる
゚クスタヌナル・セットアップに察応したMIDIチャンネル、
MIDI
CCナンバヌず倀が、ディスプレむに䞀定時間衚瀺されたす。
゚クスタヌナルセットアップの遞択は、
PROG EDIT: External Setupで行いたす。
参照p.15「External Setup」
 プログラムを遞択し挔奏する。
 プログラムの音色やアルペゞ゚ヌタヌをリアルタむム・コン
トロヌルのノブでコントロヌルする。
ペヌゞの移動やパラメヌタヌの遞択、倀の蚭定方法に぀いおは、
「microSTATIONオペレヌション・ガむド」を参照しおください。
PROG PLAY
PROG PLAYでは、プログラムを遞択しお挔奏したす。
たた、
挔奏しながらリアルタむム・コントロヌルのノブで、
プログ
ラムの音色やアルペゞ゚ヌタヌをコントロヌルするこずができ
たす。
PROG PLAYでのMIDIデヌタは、すべおグロヌバルMIDIチャ
ンネル 参照p.60「Channel (Global MIDI Channel)」で送受
信したす。
Tips: Auto Song Setup
プログラムやコンビネヌションでREC ボタンを抌すず、その蚭
定を自動的に゜ングぞコピヌし、
レコヌディング埅機の状態たで
蚭定するオヌト・゜ング・セットアップ機胜が䜿甚できたす。ふず
思い぀いたフレヌズや曲のアむデア、
むンスピレヌションを即座
に゜ングに反映できたす。
 参照p.30「Tips: Auto Song
Setup」
Program No.&Name
[001: program name...]
プログラムを衚瀺したす。
microSTATIONのプリロヌド・プログラムは、
以䞋の぀のカテ
ゎリヌに分かれお収録されおいたす。
遞択しおいるプログラムの
カテゎリヌは、フロントパネルのディスプレむ巊偎にあるCATEGORYむンゞケヌタヌで確認できたす。
カテゎリヌ
PROG EDIT
microSTATION のプログラム・クむック パラメヌタヌを゚
ディットしたす。
クむックパラメヌタヌは、本䜓で゚ディット可
胜な䞻芁なパラメヌタヌです。
プログラムのすべおのパラメヌ
タヌを゚ディットする堎合は、接続時したコンピュヌタヌの
microSTATION゚ディタヌを䜿甚したす。
OSC Common
オシレヌタヌずの発音に関する蚭定をしたす。
Voice Mode (Voice Assign Mode)
[Poly, Mono]
基本ずなるボむス・アサむン・モヌドを遞択したす。この蚭定に
よっお
“Mono Legato”や
“Unison”
Mono モヌドのみ
などの
蚭定が衚瀺されたす。
Poly: ポリフォニックで発音したす。
和音で挔奏できたす。
Mono: モノフォニックで発音したす。
プログラムは䞀床に1音し
か発音したせん。
説明
ALL
カテゎリヌ無効。
すべおのプログラム
001...512: A, B, C, Dバンクのプログラム
513...640: GM2キャピタル・プログラム
641...768: GM2バリ゚ヌション・プログラム
769...777:GM2ドラムプログラム
KEYBOARD
ピアノ、
゚レピ、
クラビ、
ハヌプシ、
オルガン系の
サりンド
STRINGS/BRASS/
WOODWIND
ストリングス、
ブラス、
りッド・りむンド系のサ
りンド
GUITAR
ギタヌ系のサりンド
BASS&BASS SPLIT ベヌスベヌススプリット系のサりンド
SYNTH
シンセ系のサりンド
LEAD&SOLO SPLIT
リヌド、
゜ロ、
スプリット系のサりンド
DRUM/MALLET/
HITS
ドラム&パヌカッション、
マレット系のサりン
ド
USER
遞択しおいる゚クスタヌナルセットアップで、ノブごずの
MIDI CC ナンバヌの蚭定が Off の堎合は、
ノブを操䜜しお
も倀は衚瀺されたせん。
MonoLegato
[Off, On]
レガヌトは音のあいだに切れめを感じさせないように挔奏する
奏法です。
匟いた鍵盀から指を離す前に次の鍵盀を匟きたす。
音
を分離しお挔奏するのずは逆の奏法です。
“Voice Mode”
を
Monoにしたずきに有効です。
On: レガヌトのフレヌズを匟くず、
そのフレヌズ内のノヌトが
なめらかに発音したす。
“Mono Legato”
をOnにするず、
レガヌトで匟いたフレヌズの最
初のノヌトは普通に発音したすが、続けお匟いたノヌトはいっそ
う穏やかな発音で、
音から音ぞの移行がなめらかになりたす。
Off: レガヌトのフレヌズを匟いおも、
分離しお匟いおも、
同じ発
音になりたす。
ナヌザヌカテゎリヌずしお保存したサりンド
工堎出荷時にはありたせん
3
Programモヌド
PROG PLAY
PROG EDIT
OSC Common (p.3) VoiceMode
MonoLegato
Unison
NumOfVoices
Detune
Thickness
PtchStrtch
Hold
Reverse
Filter/Amp (p.5) Cutoff
Resonance
Flt EG Int
AmpVel Int
Filter/Amp EG (p.6) Attack
Decay
Sustain
Release
Filter EG (p.6) Attack
Decay
Sustain
Release
Amp EG (p.6) Attack
Decay
Sustain
Release
Pitch EG/LFO (p.6) Attack
Decay
Sustain
Release
LFO1 Int
LFO (p.6) LF01 Speed
LFO1 Fade
LFO1 Delay
LFO1 Stop
LF02 Speed
LFO2 Fade
LFO2 Delay
LFO2 Stop
CmnLFO Spd
OSC1 (p.7) Play/Mute
Volume
Tune
Transpose
PtchSlope
Pitch JS+X
Pitch JS–X
Portamento
PortaFingr
PortaMode
PortaTime
LFO1
LFO2
FltLFO1toA
FltLFO1toB
FltLFO2toA
FltLFO2toB
AmpLFO1Int
AmpLFO2Int
P.LFO1 AMS Int
P.LFO2 AMS Int
OSC2 Same as OSC1 parameters
Audition Riff (p.8) : 000: Off
Transpose
Knob Assign (p.9) 1-B
2-B
3-B
4-B
Tempo (p.9) Tempo
Arp Setup (p.9) Pattern
Octave
Resolution
Gate[%]
Velocity
Swing[%]
Sort
Latch
KeySync
Keyboard
Top Key
BottomKey
Top Vel
BottomVel
FX Routing (p.11) Use Dkit Setting
Bus
FXCtrl Bus
OSC1 Send1
OSC1 Send2
OSC2 Send1
OSC2 Send2
IFX1 (p.11) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Chain
ChainTo
Pan(CC#8)
Bus
FX Ctrl
Send1
Send2
IFX2 (p.12) Same as IFX1 parameters
IFX3 (p.12) Same as IFX1 parameters
IFX4 (p.12) Same as IFX1 parameters
IFX5 (p.12) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Pan(CC#8)
Bus
FX Ctrl
Send1
Send2
MFX1 (p.13) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Return2
Chain
ChainLevel
MFX2 (p.13) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Return2
TFX (p.13) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
MasterVol (p.13) Master Vol
Command (p.14) Copy ARP
Copy IFX
Swap IFX
Copy MFX/TFX
Write Program (p.14)
External Setup (p.15) 001: External
1. Gch/#001: 000
2. Gch/#002: 000
3. Gch/#003: 000
4. Gch/#004: 000
4
Filter/Amp
Unison
[On, Off]
“Voice Mode”をMonoにしたずきに有効です。
On: オンにしお1 ぀のノヌトを匟くず、
デチュヌンした2ボむス
たたは耇数のボむスが同時に発音しお、
厚みのあるサりンドにな
りたす。
このボむス数ずデチュヌンの量は
“NumOfVoices”
ず
“Detune”で蚭定したす。
たた
“Thickness”
でデチュヌンの特性
をコントロヌルしたす。
Off: プログラムは通垞の発音になりたす。
NumOfVoices (Number of Voices)
[2...6]
ノヌトごずに発音する、デチュヌンされるボむス数を蚭定した
す。
“Unison”
をOnにしたずきに有効です。
Detune
[00...99 cents]
デチュヌンは、ナニゟン
同音のピッチ幅をセント単䜍半音の
1/100
で蚭定したす。
“Unison”
をOnにしたずきに有効です。
“Thickness”
は、
この幅にわたっおボむスをどのように分散させ
るかを蚭定したす。
“Thickness”
がオフのずき、
ボむスは基本
ピッチを䞭心ずしお均等に分散したす。
参照p.85「Detune [cents]」

Thickness
[Off, 1...9]
ナニゟン同音
のボむスのデチュヌン特性を蚭定したす。
“Unison”
をOnにしたずきに有効です。
Off: 前述したように、ナニゟンのボむスはデチュヌンの幅に
枡っお均等に分散したす。
トヌンパラメヌタヌ
Filter/AmpからLFOグルヌプのパラメヌタヌでは、プログラム
の音色蚭定を倧たかに倉曎したす。
microSTATION゚ディタヌ
ではフルパラメヌタヌを゚ディット可胜です。

LFO1Stop、
LFO2Stop以倖は、
これらのパラメヌタヌはRelative
パラメヌタヌです。
microSTATION ゚ディタヌでのフルパラ
メヌタヌの蚭定倀を䞭心に、
盞察的に蚭定をコントロヌルしたす。
これらのグルヌプのいく぀かのパラメヌタヌは、特定の
MIDI CC によるコントロヌルず圱響し合いたす。パラメヌ
タヌの倀の埌ろに「CC#74」等のように衚蚘しおいたす。
参照p.79「パラメヌタヌずMIDI CCずの盞互䜜甚」
Filter/Amp
オシレヌタヌ1ず2のフィルタヌずアンプに぀いお蚭定したす。
フィルタヌは、
サりンドの特定の呚波数垯域を匷調したり枛衰さ
せたりしたす。
アンプは、音量をコントロヌルしたす。
Note: Relative パラメヌタヌには、
パラメヌタヌの倀の埌ろに
「Rel」
ず衚蚘しおいたす。
Absolut パラメヌタヌには、
パラメヌ
タヌの倀の埌ろに
「Abs」ず衚蚘しおいたす。
これらのパラメヌ
タヌに぀いおは、
66 ペヌゞの
「Relative (Rel)ずAbsoluteのパラ
メヌタヌに぀いお」
を参照しおください。
Cutoff (Filter Cutoff)
[–99...+99 (Rel, CC#74)]
1∌9: ナニゟンのボむスは䞍均敎に分散したすので、デチュヌン
がさらに耇雑になり、
ピッチによっおボむスの盞互に䜜甚する床
合いが倉化したす。
オシレヌタヌのピッチが若干ずれおいるノィ
ンテヌゞのアナログ・シンセに䌌た効果を䜜り出したす。数字が
倧きいほど効果も倧きくなりたす。
Resonance (Filter Resonance)
[–99...+99 (Rel, CC#71)]
PtchStrtch
すべおのフィルタヌのレゟナンスを䞀床に調敎したす。
フィル
タヌAずBの䞡方に圱響したす。
[–12...0...+12 (Rel)]
オシレヌタヌのトランスポヌズずチュヌンを同時に調敎したす。
これにより元の音のキャラクタヌを損なうこずなく、
豊かな音色
倉化やバリ゚ヌションを埗るこずができたす。
Hold
[Off, On]
サスティン・ペダルをずっず螏んでいるずきのような状態にした
す。぀たり、
鍵盀から指を離した埌でも、
鍵盀を抌し続けおいるよ
うに動䜜したす。
アンプEG1の2぀のオシレヌタヌを䜿甚したプログラムではア
ンプEG2も
“Sustain”を0 に蚭定しないず音が発音し続けたす
ので泚意しおください。
すべおのフィルタヌのカットオフ呚波数を同時に調敎したす。
フィルタヌAずBの䞡方に圱響したす。
Flt EG Int (Filter EG Intensity)
[–99...+99 (Rel, CC#79)]
カットオフ呚波数でのフィルタヌEGむンテンシティを調敎した
す。フィルタヌAずBぞ同時に圱響したす。
‒99 のずきはモゞュレヌションがかかりたせん。+99 のずきは、
元のプログラムでの蚭定に埓っお同じ方向
プラスたたはマむナ
ス
で最倧のモゞュレヌションがかかりたす。䟋えば、
もずのプロ
グラムの“EG Intensity”
が‒25のずき、
このパラメヌタヌを+99
にするず“EG Intensity”
は‒99になりたす。
このパラメヌタヌはCC#79に察応したす。
On: ホヌルド機胜が有効になりたす。
ホヌルド機胜を有効にしおも、特定の鍵盀範囲でホヌルド
機 胜が無 効にな る堎合が ありた す。
 参照p.83「Hold
Bottom Key」

Off: ノヌトは通垞に発音したす。これが初期蚭定です。
Reverse
[PROG, Off, On (Rel)]
AmpVel Int (Amp Velocity Intensity) [–99...+99 (Rel)]
アンプ・レベルに察するベロシティ・むンテンシティを調敎した
す。
‒99 のずき、
ベロシティによる倉化は完党になくなりたす。
+99
のずき、
オリゞナルのプログラムず同じ方向
プラスたたはマむ
ナスで倉調が最倧になりたす。
䞡方のオシレヌタヌのマルチサンプルすべおのリバヌスをオン/
オフしたす。
オン時、
波圢が逆再生になりたす。
PROG にするず、
プログラムのオリゞナル蚭定に戻せたす。
5
Programモヌド
Filter/Amp EG
Amp EG
オシレヌタヌ1 ず2のフィルタヌEG、
アンプEG に぀いお蚭定し
たす。
オシレヌタヌずのアンプEGの゚ンベロヌプを蚭定したす。
Filter/Amp EG グルヌプでは、
すべおのフィルタヌEG、
アンプ
EGを同時に調敎したす。
䞀方、
Filter EGやAmp EGのグルヌプ
では、それぞれを個別に調敎したす。
プログラムにはピッチ、
フィルタヌ、アンプ甚に3぀のEGがあり
たす。
これらはそれぞれ音皋、
音色、
それず音量を時間的に倉化さ
せたす。
ノヌト・オン
レベル
アタック・レベル
ブレむク・レベル
ノヌト・オフ
Attack (Amp EG Attack Time)
[–99...+99 (Rel)]
アンプEGのアタック・タむムを調敎したす。
Decay (Amp EG Decay Time)
[–99...+99 (Rel)]
アンプEGのディケむ/スロヌプ・タむムを調敎したす。
Sustain (Amp EG Sustain Level)
[–99...+99 (Rel)]
アンプEGのサスティン・レベルを調敎したす。
Release (Amp EG Release Time)
[–99...+99 (Rel)]
アンプEGのリリヌス・タむムを調敎したす。
リリヌス・
レベル
サステむン・
レベル
ディケむ・タむム
アタック・タむム
スロヌプ・タむム
時間
リリヌス・タむム
Pitch EG/LFO
オシレヌタヌずのピッチEGの゚ンベロヌプずLFO1による
効果の深さを蚭定したす
スタヌト・レベル
Attack (Filter/Amp EG Attack Time)
[–99...+99 (Rel, CC#73)]
フィルタヌやアンプEG のアタック・タむム、その他の関連パラ
メヌタヌを調敎したす。
倀が+1 以䞊のずき、
このパラメヌタヌはアンプEGのスタヌト/
アタック・レベル、
スタヌト・レベルAMS、
アタック・タむムAMS
にも圱響したす。
倀が+1∌+25の範囲では、スタヌト・レベル、
ス
タヌト・レベルAMS、
アタック・タむムAMS が、すでに蚭定され
た倀から0に倉化したす。
同じ範囲で、
アタック・レベルは蚭定倀
から99に倉化したす。
参照p.91「Alternate Modulationに
぀いお」
Decay (Filter/Amp EG Decay Time)
[–99...+99 (Rel, CC#75)]
Attack (Pitch EG Attack Time)
[–99...+99 (Rel)]
ピッチEGのアタック・タむムを調敎したす。
Decay (Pitch EG Decay Time)
[–99...+99(Rel)]
ピッチEGのディケむ/スロヌプ・タむムを調敎したす。
Release (Pitch EG Release Time) [–99...+99 (Rel)]
ピッチEGのリリヌス・タむムを調敎したす。
LFO1 Int (Pitch LFO1 Intensity)
[–99...+99 (Rel, CC#77)]
ピッチに察するLFO1の効果を調敎したす。
‒99 のずき、LFO によるモゞュレヌションは完党になくなりた
す。
+99のずき、
オリゞナルのプログラムず同じ方向プラスたた
はマむナス
でモゞュレヌションが最倧になりたす。
フィルタヌずアンプEGのディケむ/スロヌプ・タむムを調敎した
す。
Sustain (Filter/Amp EG Sustain Level)
[–99...+99 (Rel, CC#70)]
フィルタヌずアンプEGのサスティン・レベルを調敎したす。
Release (Filter/Amp EG Release Time)
[–99...+99 (Rel, CC#72)]
フィルタヌずアンプEGのリリヌス・タむムを調敎したす。
各オシレヌタヌには2 ぀のLFO
LFO1 ずLFO2
がありたす。
た
た、
2぀のオシレヌタヌで共通で䜿甚できる1぀のコモンLFOがあ
りたす。
LFO1ずLFO2は各ボむスごずに個別のものですが、
コモ
ンLFOはプログラムのすべおのボむスで共有したす。
これはすべ
おのボむスで同䞀のLFO効果を埗たいずきに圹に立ちたす。
[–99...+99 (Rel, CC#76)]
LFO1のフリケンシヌを調敎したす。
参照p.117「Frequency」

オシレヌタヌずのフィルタヌEGの゚ンベロヌプを蚭定した
す。
[–99...+99 (Rel)]
LFO1 Fade
[–99...+99 (Rel)]
LFO1 のフェヌド・むン・タむムを調敎したす。
 参照p.118
「Fade」
フィルタヌEGのアタック・タむムを調敎したす。
LFO1 Delay
Decay (Filter EG Decay Time)
LFO1のディレむ・タむム
ノヌト・オンからLFOがスタヌトする
たでの時間
を調敎したす。
参照p.118「Delay」

[–99...+99 (Rel)]
フィルタヌEGのディケむ/スロヌプ・タむムを調敎したす。
Sustain (Filter EG Sustain Level) [–99...+99 (Rel)]
フィルタヌEGのサスティン・レベルを調敎したす。
Release (Filter EG Release Time) [–99...+99 (Rel)]
フィルタヌEGのリリヌス・タむムを調敎したす。
6
オシレヌタヌ1ず2のLFOに぀いお蚭定したす。
LFO1 Speed
Filter EG
Attack (Filter EG Attack Time)
LFO
LFO1 Stop
[–99...+99 (Rel, CC#78)]
[PROG, Off, On (Abs)]
LFO1 を止めるか、
そのたた動䜜させるかを蚭定したす。
 参
照p.120「Stop」
PROGにするず、
プログラムのオリゞナルの倀が䜿甚されたす。
䟋えば、オシレヌタヌ1のLFOが停止しおいお、
オシレヌタヌ2は
停止しおいない堎合にPROG に蚭定するず、
パラメヌタヌの蚭
定ずなりたす。
OSC1
LFO2 Speed
[–99...+99 (Rel)]
LFO2のフリケンシヌを調敎したす。
参照
「LFO1 Speed」

LFO2 Fade
[–99...+99 (Rel)]
LFO2 のフェヌド・むン・タむムを調敎したす。
 参照
「LFO1
Fade」
LFO2 Delay
[–99...+99 (Rel)]
LFO2のディレむ・タむムノヌト・オンからLFOがスタヌトする
たでの時間を調敎したす。
参照
「LFO1 Delay」

LFO2 Stop
[PROG, Off, On (Abs)]
LFO2 を止めるか、
そのたた動䜜させるかを蚭定したす。
 参
照
「LFO1 Stop」
CmnLFO Spd (Common LFO Speed) [–99...+99 (Rel)]
Pitch JS+X
䟋えば、
+12 に蚭定しおゞョむスティックを右䞀杯に倒すず、匟
いた鍵盀の1オクタヌブ䞊の音たでピッチが倉化したす。
Pitch JS–X
[–60...+12]
ゞョむスティックを巊偎に傟けたずき
たたはピッチ・ベンド・
メッセヌゞを受信したずき
に、
ピッチがどれだけ倉化するかを
半音単䜍で蚭定したす。
通垞は−倀に蚭定したす。
䟋えば、‒60 に蚭定しおゞョむスティックを巊䞀杯に倒すず、匟
いた鍵盀の5オクタヌブ䞋の音たでピッチが倉化したす。これを
利甚するず、ギタヌのアヌム・ダりンのような効果が埗られたす。
Portamento (Portamento Enable)
コモンLFOのフリケンシヌを調敎したす。
[–60...+12]
ゞョむスティックを右偎に傟けたずき
たたはピッチ・ベンド・
メッセヌゞを受信したずき
に、
ピッチがどれだけ倉化するかを
半音単䜍で蚭定したす。
通垞は+倀に蚭定したす。
[Off, On]
ポルタメントは、異なるノヌト間のピッチの倉化を滑らかにした
す。
OSC1
On: ポルタメントがかかり、
次の音ぞの移行が滑らかになりた
す。
オシレヌタヌを蚭定したす。
Off: ポルタメントはかかりたせん。これは初期蚭定です。
Play/Mute
[Play, Mute]
オシレヌタヌの発音/ミュヌトを蚭定したす。
Muteオシレヌタヌ1がミュヌト消音になりたす。
オシレヌタヌの発音/ ミュヌトは、
フロント・パネルのPLAY/
MUTE ボタンを抌しおオンにするずボタン巊偎のLED が点
灯
、
01ボタンで発音/ミュヌトをコントロヌルできたす。
Volume
[000...127]
オシレヌタヌ1の音量を調敎したす。
[–1200...+1200]
オシレヌタヌの“Tune”倀に加算たたは枛算したす。
 参照
p.94「Tune」

Transpose
[–60...+60]
オシレヌタヌの“Transpose”
倀に加算たたは枛算したす。
 参
照p.94「Transpose」

On: レガヌト奏法時にポルタメントがかかりたす。
音を分離し
お匟くずポルタメントがかかりたせん。
Off: 匟き方に関係なく垞にポルタメントがかかりたす。
PortaMode (Portamento Mode)
[–1.0...+2.0]
オシレヌタヌの
“Pitch Slope”
をコントロヌルしたす。通垞は
+1.0に蚭定したす。
“Pitch Slope”
の蚭定ず、ピッチ、ノヌトの関係
+2
+1
2oct
1oct
1oct
0
-1
C4 C5
鍵盀䞊のノヌト
の倀にするず、高音域の鍵盀を匟くほどピッチが高くなり、−
の倀にするず、高音域の鍵盀を匟くほどピッチが䜎くなりたす。
+0.0にするず、
音皋の倉化がなくなり、
どの鍵盀を匟いおもC4の
音で発音したす。
これは特殊効果的なサりンドに䜿うず䟿利です。
[Rate, Time]
Rate 䟋えば、オクタヌブごずに1 秒など、䞀定の距離音皋に
察しお垞に同じ時間で移行したす。半音の距離で移行にかかる時
間よりも、
数オクタヌブの距離で移行する時間のほうが長くかか
りたす。
Time ある音から次の音ぞ移行するずきにかかる時間が、音ず
音の距離
音皋
に関係なく垞に䞀定になりたす。
コヌド進行を匟
くずきに、
和音内の各音の移行時間がどれも同じになるので䟿利
です。
PortaTime (Portamento Time)
PtchSlope (Pitch Slope)
ピッチ
[Off, On]
奏法に合わせおポルタメントをコントロヌルしたす。
“Portamento”
がOnのずきに有効です。
Playオシレヌタヌ1が発音する状態です。
Tune
PortaFingr (Portamento Fingered)
[000...127]
ポルタメントの時間を蚭定したす。倀が倧きいほどゆっくり移行
したす。0 に蚭定するず、”
Portamento”
がオフの堎合ず同じで、
そのノヌトに即座に移りたす。
“Portamento”
がOnのずきに有効です。
アサむナブル・ペダル・スむッチぞのポルタメント・オ
ン/オフのアサむン
本䜓のDAMPER/PEDAL/SW端子に接続したペダル・スむッチ
にポルタメントのオン/オフをアサむンしたす。
参照p.65「Sw (Foot Switch function)」

次の手順で機胜をアサむンしたす。
1. GLOBAL/MEDIA: Controllers ‒ PEDAL/SW ペヌゞを衚
瀺したす。
2. “Type”をSwitchに、
“SW”
をPorta.SWに蚭定したす。
これで、
ペダル・スむッチでポルタメントをオン / オフできる
よ う に な り た す。こ の ず き、MIDI コ ン ト ロ ヌ ル・チ ェ ン ゞ
CC#65が送信されたす。
CC#65の受信でポルタメントがオン/オフできたす。
7
Programモヌド
LFO1
[Triangle...Rnd6(Cnt)]
LFOの基本波圢を遞択したす。
参照p.8「LFO波圢」

波圢を芋おすぐわかるものがほずんどですが、
䞋蚘にいく぀か説
明を加えたす。
。
Guitar: ギタヌのノィブラヌトで、シェむプは特にそのために調
節されたものです。波圢は倀のみで、ピッチに䜿うずベンド・
アップ効果のみになりたす。
Random1S/H
: 䞀般的なサンプル/ ホヌルドの波圢で、
䞀定
間隔でレベルがランダムに倉化したす。
Random2S/H
: レベルずタむミングがランダムに倉化した
す。
Random3S/H
: ランダムなタむミングでパルス波を生成し
たす。䞀般的なサンプル/ホヌルドずは逆で、
タむミングが倉化し
レベルは倉化したせん。
Random4‒6Continuous
: ステップ倉化でなく曲線倉化で
Random1‒3をなめらかにしたものです。ゆるやかなランダム倉
化を埗るために䜿いたす。
LFO2
[Triangle...Rnd6(Cnt)]
オシレヌタヌのLFO 2の波圢
“Waveform”
を遞択したす。
参照p.8「LFO1」

FltLFO1toA (Filter LFO1 Intensity to A)
[–99...+99]
フィルタヌA のカットオフ呚波数をLFO1で倉調したす。
その深
さず方向を蚭定したす。
“
LFOによるフィルタヌ・カットオフの倉化
AmpLFO2Int (Amp LFO2 Intensity)
[–99...+99]
オシレヌタヌの音量を倉化させるLFO2 の効果の深さず方向を
蚭定したす。
−の倀のずきはLFO波圢が逆盞になりたす。
P.LFO1 AMS Int (Pitch LFO1 AMS Intensity)
[–12.00...+12.00]
AMS (LFO1) によるピッチ・モゞュレヌションの効果の深さず
方向を蚭定したす。
0 に蚭定するずモゞュレヌションはかかりたせん。
12.00 にする
ず最倧±1オクタヌブのAMS (LFO1)によるピッチ・モゞュレヌ
ションがかかりたす。
P.LFO2 AMS Int (Pitch LFO2 AMS Intensity)
[–12.00...+12.00]
䞊蚘のPitch LFO 1 AMS Intensityず同様です。
OSC2
オシレヌタヌ2 を蚭定したす。
2 ぀のオシレヌタヌを䜿甚しおい
るプログラムのずきのみ有効で、
それ以倖ではこのペヌゞは蚭定
ができたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1ず同じです。
参照p.7「OSC1」
Audition Riff
プリロヌド・プログラムを遞択するずきに、各プログラムにあら
かじめ蚭定されおいる音色に適したリフ
フレヌズを再生した
す。この機胜をオヌディションずいいたす。
倀が小さいずき
倀が倧きいずき
FltLFO1toB (Filter LFO1 Intensity to B)
[–99...+99]
フィルタヌB のカットオフ呚波数をLFO1 で倉調したす。
その深
さず方向を蚭定したす。
FltLFO2toA (Filter LFO 2 Intensity to A) [–99...+99]
フィルタヌA のカットオフ呚波数をLFO2 で倉調したす。
その深
さず方向を蚭定したす。
参照p.8「FltLFO1toA (Filter LFO1 Intensity to A)」

FltLFO2toB (Filter LFO2 Intensity to B) [–99...+99]
フィルタヌB のカットオフ呚波数をLFO2 で倉調したす。
その深
さず方向を蚭定したす。
AUDITION ボタンを抌しおオンにするず
ボタン巊偎のLED が
点灯
、オヌディション・リフを繰り返し発音したす。
ここでは、
オヌディション・リフの遞択ずトランスポヌズを蚭定
したす。
Audition Riff
[000: Off...383: name]
オヌディション・リフを遞択したす。本䜓にはさたざたな楜噚、
音
楜ゞャンルに適した383個のオヌディション・リフが内蔵されお
いたす。
000: Offでは、
リフは再生したせん。
Transpose
[-24...+24]
オヌディション・リフのピッチを半音単䜍で調節したす。
[–99...+99]
オヌディション・リフの再生テンポは倉曎できたせん。
た
た、オヌディション・リフの再生䞭はアルペゞ゚ヌタヌのテ
ンポは蚭定できたせん。
オシレヌタヌの音量を倉化させるLFO1 の効果の深さず方向を
蚭定したす。
−の倀のずきはLFO波圢が逆盞になりたす。
オヌディション・リフの再生䞭はアルペゞ゚ヌタヌはオフ
になりたす。
AmpLFO1Int (Amp LFO1 Intensity)
LFO波圢
Triangle
Saw
Square
Sine
8
Guitar
ExpTri
(Exponential
Triangle)
ExpSawDwn
(Exponential
Saw Down)
ExpSawUp
(Exponential
Saw Up)
Step Tri4
(Step Triangle4)
Rnd1(S/H)
(Random1
-S/H)
Rnd4(Cnt)
(Random4
-Continuous)
Step Tri6
(Step Triangle6)
Rnd2(S/H)
(Random2
-S/H)
Rnd5(Cnt)
(Random5
-Continuous)
Step Saw4
Rnd3(S/H)
(Random3
-S/H)
Rnd6(Cnt)
(Random6
-Continuous)
Step Saw6
Knob Assign (Realtime Control Knob B Assign)
Knob Assign (Realtime
Control Knob B Assign)
リアルタむム・コントロヌルBモヌド時のノブ1∌4の機胜を蚭定
したす。
Knob1B
Knob2B
Knob3B
Knob4B
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
Note: 000 ∌639は曞き蟌み可胜です。
NUM LOCK ボタンをオ
ンにしお01(1)∌10(0)ボタン、
14 (ENTER)ボタンで遞ぶこずが
できたす。
プリセット・パタヌン䟋
“Octave”
や
“Sort”
等の蚭定によっお、
パタヌンの展開のしかた
が異なりたす。
次図のP0 ∌P4 は、
“Octave”
1、
“Sort”
オン時の、
展開のしかたです。
P4: RANDOMは䞀䟋です。
P0: UP
UP
リアルタむム・コントロヌルBモヌド時のノブ 1∌4の機胜
おも
にコントロヌル・チェンゞの皮類をアサむンしたす。
参照p.294「Realtime Control Knob 1‒4 Assign」

Note: これらのノブでは、
オルタネヌト・モゞュレヌションや゚
フェクトのダむナミック・モゞュレヌションの゜ヌスずしおプロ
グラム・パラメヌタヌや゚フェクト・パラメヌタヌをコントロヌル
するこずができたす。
このずきは、
通垞Knob Mod.1 (CC#17)、
Knob Mod.2 (CC#19)、
Knob Mod.3 (CC#20)、
Knob Mod.4
(CC#21)を遞択したす。
P1: DOWN
DOWN
Tempo
テンポを調節したす。
プログラムのアルペゞ゚ヌタヌ、
LFO、
゚
フェクトを、
ここで調節したテンポに同期させるこずができたす。
P2: ALT1
ALT1
(Tempo)
[040.00...300.00, EXT]
テンポを調節したす。
リアルタむム・コントロヌルC モヌドを遞択するず、
ノブでテ
ンポを調敎するこずもできたす。
Global/Media モヌドの
“Clock”
をExt.MIDI たたはExt.USB に
したずき、
たたは“Clock”をAuto にしお倖郚からMIDI クロック
を受信したずきには、
テンポ倀にEXT ず衚瀺されたす。
このずき
は、
倖郚からのMIDI クロックにアルペゞ゚ヌタヌ、
LFO、
゚フェ
クトを同期させるこずができたす。
P3: ALT2
ALT2
ARP Setup
プログラムで䜿甚するアルペゞ゚ヌタヌを蚭定したす。
これらのアルペゞオの蚭定は、
プログラムを切り替えたずきに自
動的にそのプログラムにメモリヌされおいる蚭定に切り替える
こずができたす。
参照p.59「Load ARP :」

P4: RANDOM
RANDOM
アルペゞオのオン/ オフはARP ON/OFF ボタンで切り替えた
す。オン時は、
ボタン巊偎のLEDが点灯したす。
たた、
ARP ON/OFF ボタン、ARP LATCH ボタン、リアルタむ
ム・コントロヌルC モヌド時のA R P G A T E ノブ、 A R P
VELOCITY ノブ、
ARP SWING ノブ、
TEMPO ノブの状態は、
プ
ログラムごずに保存するこずができたす。
アルペゞ゚ヌタヌを倖郚シヌケンサヌからコントロヌルし
たり、アルペゞオのノヌト情報を倖郚シヌケンサヌにレ
コヌディングするこずができたす。(p.201)
Pattern
Octave
[1, 2, 3, 4]
アルペゞ゚ヌタヌが展開する音域をオクタヌブ単䜍で蚭定した
す。
[P0: UP...P4: RANDOM, 000......639: name]
Octave: 4
UP
アルペゞオ・パタヌンを遞択したす。
Preset/User No
内容
P0: UP...P4: RANDOM
プリセット・アルペゞオ・パタヌン
000...511
プリロヌド・アルペゞオ・パタヌン
512...639
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン甚
9
Programモヌド
[ , , , , , ]
アルペゞオのレゟリュヌション分解胜
を蚭定したす。
蚭定した音笊を基準にアルペゞオを展開したす。
“Tempo ”
ず
“Resolution”の蚭定によっお、アルペゞオ・パタヌンのスピヌ
ドが決たりたす。
Latch
Gate[%]
アルペゞオ音の長さ
ゲヌト・タむムを蚭定したす。
このパラメヌタヌは、
フロント・パネルのARP LATCH ボタンで
もコントロヌルできたす。
000∌100: 蚭定したゲヌト・タむムで動䜜したす。
KeySync
Resolution
[000...100, Step]
Off: 鍵盀から手を離すずアルペゞオ挔奏が止たりたす。
[Off, On]
Step:“Pattern”で000∌639を遞んでいるずきに有効です。各
ステップで蚭定したゲヌト倀で動䜜したす。
アルペゞオ・パタヌンが鍵盀を抌したタむミングで始たるか、
“
Tempo
”に垞に埓うかを蚭定したす。
リアルタむム・コントロヌルC モヌド時、
ノブ
ARP GATE
で
もコントロヌルするこずができたす。ゲヌト・タむムはノブを巊
に回すず短く、
右に回すず長く倉化したす。
12 時方向のずき、こ
こで蚭定したゲヌトの長さで動䜜したす。
On: すべおの鍵盀から手を離した状態から最初にノヌト・オン
したずき、
アルペゞオ・パタヌンが先頭から始たりたす。リアルタ
むムに小節の頭に合わせお挔奏するような堎合に向きたす。
Velocity
[001...127, Key, Step]
アルペゞオ音のベロシティを蚭定したす。
Key: 打鍵時のベロシティ倀で動䜜したす。
Step:“Pattern”で000∌639を遞んでいるずきに有効です。
各ス
テップで蚭定したベロシティ倀で動䜜したす。
リアルタむム・コントロヌルC モヌド時、ノブ2ARP VELOCITYで
もコントロヌルするこずができたす。ベロシティはノブを巊に回す
ず小さい倀、右に回すず倧きな倀に倉化したす。12時方向のずき、こ
こで蚭定したベロシティ倀で動䜜したす。
プリロヌドのナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンを遞んだずきは、
“Gate[%]”
ず
“Velocity”をStepにするず、
アルペゞオ・パタヌン
にグルヌブ感が加わりたす。
Swing[%]
[–100...+100]
先頭から偶数番目のアルペゞオ音のタむミングをずらしたす。
Resolution = の堎合
Step 1
–50
Swing
2
3
4
–25
5
6
+25
7
8
9
+50
リアルタむム・コントロヌルC モヌド時、
ノブ
ARP SWING)
でもコントロヌルするこずができたす。
Sort
OFF, UP
Sort
ON, UP
Keyboard
[Off, On]
On: アルペゞオ音ず打鍵による挔奏が䞀緒に発音したす。
䟋え
ば、
同時に耇数の鍵盀を抌さえたずき、
打鍵による発音ず展開さ
れたアルペゞオ音を同時に発音し、挔奏するこずができたす。
Off: アルペゞオ音だけが発音したす。
Top Key
BottomKey
[C–1...G9]
[C–1...G9]
アルペゞ゚ヌタヌが動䜜するノヌト
鍵盀
の範囲を蚭定したす。
“Top Key”ではその䞊限、
“Bottom Key”ではその䞋限を蚭定し
たす。
蚭定した範囲内の鍵盀を匟くずアルペゞ゚ヌタヌが動䜜したす。
範囲以倖の鍵盀では、
アルペゞ゚ヌタヌのオン/ オフに関係なく
通垞の鍵盀挔奏が行えたす。
䟋えば、
“Pattern”
にP0:UP を遞んで、
“Latch”
をOn、
“Top
Key”をB3、
“BottomKey”をC-1にしたす。
B3以䞋の鍵盀を匟く
ずアルペゞ゚ヌタヌが動䜜したす。
“Latch”がオンなので鍵盀を
離しおもアルペゞオ挔奏は続きたす。B3 以䞋の鍵盀でのアルペ
ゞオ挔奏に合わせお、
C4以䞊の鍵盀で通垞の挔奏が行えたす。
ア
ルペゞオの展開を倉えるずきはB3以䞋の鍵盀を抌さえたす。
UP
[Off, On]
同時に抌さえおいる耇数のノヌト
鍵盀
をアルペゞオに展開し、
発音する順番を蚭定したす。
On: ノヌト・オンした順番にかかわらず、音皋順をもずにしおア
ルペゞオが展開したす。
Off: ノヌト・オンした順番をもずにしおアルペゞオが展開した
す。
Sort
Off:“Tempo”
に垞に埓いたす。
アルペゞオ音ず同時に鍵盀による挔奏が発音するかどうかを蚭
定したす。
001∌127: 蚭定したベロシティ倀で動䜜したす。
10
[Off, On]
鍵盀から手を離した埌にアルペゞオ挔奏が続くかどうかを蚭定
したす。
On: 鍵盀から手を離した埌にアルペゞオ挔奏が続きたす。
B3以䞋の鍵盀を匟くず
アルペゞオ・パタヌン
P0: UPを挔奏
Top Vel
Bottom Vel
C4以䞊の鍵盀では、
アルペゞオ・パタヌンに
合わせお挔奏が可胜。
[001...127]
[001...127]
アルペゞ゚ヌタヌが動䜜するベロシティの範囲を蚭定したす。
“Top Vel”ではその䞊限、
“Bottom Vel”ではその䞋限を蚭定し
たす。
蚭定した範囲のベロシティ
鍵盀を匟く匷さ
でアルペゞ゚ヌ
タヌが動䜜したす。範囲以倖のベロシティではアルペゞ゚ヌタヌ
のオン/オフに関係なく通垞の鍵盀挔奏を行えたす。
Note: ノヌト・ナンバヌずベロシティは、
KEY ボタンを抌しなが
ら、鍵盀を抌すこずによっおも蚭定できたす。
FX Routing
FX Routing
゚フェクトのルヌティングを蚭定したす。
おもに以䞋に぀いお蚭
定したす。
 オシレヌタヌ出力をむンサヌト・゚フェクトぞ入力する。
 オシレヌタヌ出力をFXコントロヌル・バスぞ入力する。
 オシレヌタヌ出力をマスタヌ・゚フェクトぞ入力する。
Use Dkit Set
[Off, On]
プログラムのオシレヌタヌでドラムキットが䜿甚されおいるず
きに衚瀺されたす。
オシレヌタヌでマルチサンプルが䜿甚されお
いる堎合は、ここでの蚭定は無効ずなりたす。
On: プログラムのオシレヌタヌで䜿甚されおいるドラムキット
であらかじめ蚭定されおいるキヌごずの蚭定が有効になりたす。
ドラム・むンストゥルメントごずに個別のむンサヌト・゚フェク
トをかけるずきにOnにしたす。
Tips: 倧郚分のプリロヌド・ドラムキットのドラム・むンストゥ
ルメントは、
以䞋のようにタむプごずに同じ
“Bus”
が蚭定されお
いたす。
Snares → IFX1
Kicks → IFX2
その他 → IFX3
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
オシレヌタヌ1ず2出力のバスを蚭定したす。
L/R: L/Rバスぞ出力したす。
通垞L/Rに蚭定したす。
Off: L/Rバス、IFX1∌IFX5バスぞ出力したせん。オシレヌタヌ出
力をマスタヌ・゚フェクトぞシリヌズ接続するずきはOff に蚭定
し、
各OSC1 Send1”
“OSC1 Send ”、
、
“OSC  Send1”
、
“OSC Send2”でセンド・レベルを蚭定したす。
[Off, 1, 2]
オシレヌタヌ1ず2出力をFXコントロヌル・バス
モノ2チャンネ
ルFX Ctrl1、
2ぞ送りたす。
FX コントロヌル・バスは、
゚フェクトの入力音を別の音でコント
ロヌルするずきに䜿甚したす。
2系統
モノ2チャンネル
のFX コ
ントロヌル・バスを䜿甚しお、
自圚な゚フェクト・コントロヌルが
可胜です。
参照p.207「FX Control Bus」

OSC1 Send1
[000...127]
オシレヌタヌ1 の出力が、
マスタヌ・゚フェクト1 ぞ送られる量
センド・レベルを蚭定したす。
“Bus”
がL/RたたはOff のずきに
有効です。
“Bus”
をIFX1 ∌IFX5 に蚭定しおいるずきのマスタヌ・゚フェク
ト 1 ず 2 ぞのセンド・レベルは、
各むンサヌト・゚フェクトの
“Send1”、
“Send2”
で蚭定したす。
OSC1 Send2
[000...127]
オシレヌタヌ1 の出力が、
マスタヌ・゚フェクト2 ぞ送られる量
センド・レベルを蚭定したす。
参照
“OSC1 Send1”

OSC2 Send1
OSC2 Send2
むンサヌト・゚フェクトを蚭定したす。おもに以䞋に぀いお蚭定
したす。
 むンサヌト・゚フェクト 1 ∌の゚フェクト・タむプを遞択し、
゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定する。
 むンサヌト・゚フェクト1∌5のオン/オフを蚭定する。
 むンサヌト・゚フェクトの接続やむンサヌト・゚フェクト通過
埌のミキサヌ等を蚭定する。
むンサヌト・゚フェクトは、
ダむレクト音
Dry
が垞にステレオ
入出力になりたす。゚フェクト音
Wet
は、
゚フェクトの皮類に
よっお入出力の圢が異なりたす。
参照p.208
IFX1
IFX Select
[S00...S63, D00...D10]
S00 ∌S63 はシングルサむズ、
D00 ∌D10 はダブルサむズの゚
フェクトです。
ダブルサむズ・゚フェクトを䜿甚するず次のむンサヌト・゚
フェクトが䜿甚できなくなりたす。䟋えば、むンサヌト・゚
フェクト 1 でダブルサむズ・゚フェクトを遞ぶずむンサヌ
ト・゚フェクト2は䜿甚できたせん。
IFX Parameters
IFX1...IFX5: IFX1∌IFX5バスぞ出力したす。
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
むンサヌト・゚フェクト1の゚フェクト・タむプを遞択したす。
O f f : “B u s ”
“F X C t r l B u s ”
、
“
、O S C 1 S e n d 1 ”
“O S C 1
、
Send ”
の蚭定に埓いたす。すべおのドラム・むンストゥルメン
トが蚭定したバスぞ送られたす。
Bus (Bus Select)
チャンネル
 参照p.60「Channel (Global MIDI Channel)」

でコントロヌルしたす。実際のセンド・レベルは、
オシレヌ
タヌごずのセンド・レベルの蚭定倀ずのかけ算ずなりたす。
“IFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定した
す。
゚フェクト・パラメヌタヌの詳现に぀いおは
「Effect Guide」
p.205を参照しおください。
microSTATION 本䜓では、各゚フェクトの代衚的なパラメヌ
タヌを゚ディットしたす。すべおのパラメヌタヌは、
゚ディタヌ
で゚ディットできたす。
On/Off
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
オフでは、
入力をそのたた出力したす。
000:No Effe ct のオン
は、オフず同じです。

ここでの蚭定ずは別に CC#92 ですべおのむンサヌト・゚
フェクトをオフにできたす。倀が 0でオフ、1 ∌ 127 で、元の
蚭定になりたす。
“Channel”
(p.60) で蚭定するグロヌバ
ルMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
Chain
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトを盎列に接続したす。
“Chain”をOn にするず、
”
ChainTo”
で遞択したむンサヌト・゚
フェクトず盎列に接続されたす。
Onにしたずきは、
ディスプレむの䞊段にむンサヌト・゚フェクト
の接続の状態を衚瀺したす。
むンサヌト・゚フェクト∌をすべお接続
[000...127]
[000...127]
オシレヌタヌ2の出力がマスタヌ・゚フェクト1ず2ぞ送られる量
センド・レベルを蚭定したす。
CC#93で OSC1/2 Send1 レベル、CC#91で、OSC1/2
Send2 レベルをコントロヌルできたす。
グロヌバル MIDI
䟋IFX1“ChainTo”
: IFX2
IFX1“Chain”
: On
11
Programモヌド
むンサヌト・゚フェクトずを盎列に接続したす。
“Bus”
を
IFX1に蚭定しおいるず、
オシレヌタヌの出力はIFX1→IFX2の順
番で盎列に挿入されたす。
最倧IFX1∌IFX5たでの5個のむンサヌ
ト・゚フェクトを盎列に接続するこずが可胜です。
この堎合、
最埌
のむンサヌト・゚フェクト通過埌の
“Pan(CC#8)”、
“Bus”
、”
FxCtrl Bus”
“Send1”
、
、
“Send2”の蚭定が有効です。
ChainTo
[IFX2...IFX5]
ChainTo
[IFX3...IFX5]
接続先のむンサヌト・゚フェクトを蚭定したす。
むンサヌト・゚フェクト2ではIFX3∌IFX5ぞの接続が可胜です。
むンサヌト・゚フェクト3ではIFX4∌IFX5ぞの接続が可胜です。
むンサヌト・゚フェクト4 では
“ChainTo”
は蚭定できたせん。
接
続先はむンサヌト・゚フェクト5のみです。
参照p.12「ChainTo」
接続先のむンサヌト・゚フェクトを遞択したす。
ダブルサむズ・゚フェクトを遞択したずきは、接続先の蚭定
には泚意が必芁です。䟋えば、IFX1 → IFX2 でチェむンした
状態で、
“IFX1”でダブルサむズの゚フェクトを遞択する
ず、
接続は無効になりたす。
次の゚フェクトぞ接続するずき
は、
“ChainTo”
で蚭定しおください。
Pan (CC#8) (Post IFX PanCC#8)
[L000...C064...R127]
むンサヌト・゚フェクト通過埌のパンを蚭定したす。
Bus (Bus Select)
Chain
Pan (CC#8) (Post IFX PanCC#8)
Bus (Bus Select)
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
Send1
Send2
[Off, On]
[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
参照p.11「IFX1」

CC#8でコントロヌルできたす。
[Off, L/R]
むンサヌト・゚フェクト通過埌のバスを蚭定したす。
L / R : L / R バスに出力したす。トヌタル・゚フェクト通過埌、
OUTPUT L/MONO、
Rに出力したす。
通垞L/Rに蚭定したす。
Off: L/Rぞ盎接出力したせん。次のようなずきに䜿甚したす。
ド ラ ã‚€ 音 は 出 力 せ ず に、
マ ス タ ヌ・゚ フ ェ ク ト ぞ“S e n d 1 ”
、
“Send2”
を䜿甚しお盎列接続するずき。
IFX5
むンサヌト・゚フェクト5の゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定した
す。
むンサヌト・゚フェクト 5 から他のむンサヌト・゚フェクト
ぞの接続はできたせん。
IFX Select
[S00...S61]
盎接、音声出力しないで、その信号をFX コントロヌル・バスに
送っおボコヌダヌやゲヌ ト系゚フェクトの入力音をコントロヌ
ルするずき。
むンサヌト・゚フェクト5 の゚フェクト・タむプを遞択したす。
ã‚€
ンサヌト・゚フェクトではダブルサむズ・゚フェクトは䜿甚で
きたせん。
FXCtrl Bus(FX Control Bus)
IFX Parameters
[Off, 1, 2]
むンサヌト・゚フェクト通過埌の音声信号を、
FX コントロヌル・
バスに送りたす。
参照p.11「FXCtrl Bus (FX Control Bus)」

D09: Vocoder 等で
“Ctrl”(FX Control Bus)を入力信号
ずしお䜿甚しおいる堎合は、
ここで同じバスに出力するず、
フィヌドバック・ルヌプずなり、
発信音が出力したす。ルヌ
プしないように泚意しお蚭定しおください。
Send1
Send2
[000...127]
[000...127]
むンサヌト・゚フェクト通過埌のマスタヌ・゚フェクト1ず2ぞの
センド・レベルを蚭定したす。
“Bus”
がL/RたたはOff のずきに有
効です。
CC#93 で Send1 レベル、CC#91 で Send2 レベルをコン
トロヌルできたす。
“Channel”
(p.60) で蚭定するグロヌ
バルMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
IFX2, IFX3, IFX4
むンサヌト・゚フェクト2、
3、4 の゚フェクト・パラメヌタヌを蚭
定したす。
IFX Select
[S00...S61, D00...D09]
むンサヌト・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞択したす。
IFX Parameters
“IFX Select”
で遞択した゚フェクト・タむプのパラメヌタヌを蚭
定したす。
゚フェクト・パラメヌタヌの詳现に぀いおは「Effect
Guide」
p.205
を参照しおください。
On/Off
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
12
参照p.11「On/Off」

[Off, On]
“IFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定した
す。
゚フェクト・パラメヌタヌの詳现に぀いおは
「Effect Guide」
p.205
を参照しおください。
On/Off
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
参照p.11「On/Off」

Pan (CC#8) (Post IFX PanCC#8)
Bus (Bus Select)
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
Send1
Send2
参照p.11「IFX1」

[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
MFX1, MFX2
MFX1, MFX2
Select”で ダ ブ ル サ ã‚€ ズ・゚ フ ェ ク ト を 遞 択 す る ず マ ス
タヌ・゚フェクト2は䜿甚できたせん。
マスタヌ・゚フェクトを蚭定したす。
おもに以䞋を蚭定したす。
 マスタヌ・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞択し、
゚フェ
クト・パラメヌタヌを蚭定する。
 マスタヌ゚フェクトのオン/オフを蚭定する。
 マスタヌ・゚フェクトの接続や゚フェクト通過埌のL/Rバスぞ
のリタヌン・レベルを蚭定する。
000:No Effe ct のずきは、マスタヌ・゚フェクトからの出力は
ミュヌトされたす
MFX Parameters
“MFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定し
たす。
゚フェクト・パラメヌタヌの詳现に぀いおは
「Effect Guide」
p.205を参照しおください。
マスタヌ・゚フェクトはダむレクト音
Dry
を出力したせん。
リ
タヌン・レベル
“Return1”
“Return2”
、
で゚フェクト音
Wet
を
L/Rバスぞ戻し、
L/Rバスの信号にミックスしたす。
On/Off
マスタヌ・゚フェクトの入出力はステレオ・むン̶ステレオ・アり
トですが、
遞択した゚フェクトの皮類によっおモノラル出力ずな
りたす。
参照p.211「むン/アりト
In/Out
」

マスタヌ・゚フェクトからL/Rバストヌタル・゚フェクト通過
埌、
OUTPUT L/MONO、R
ぞのリタヌン・レベル戻り量を蚭
定したす。
MFX1
TFX
MFX Select
[S00...S87, D00...D13]
マスタヌ・゚フェクト1の゚フェクト・タむプを遞択したす。
S00 ∌S87 はシングルサむズ、
D00 ∌D13 はダブルサむズの゚
フェクトです。
S00:No Effe ct のずきは、
マスタヌ・゚フェクトからの出力は
ミュヌトされたす。
MFX Parameters
“MFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定し
たす。
゚フェクト・パラメヌタヌの詳现に぀いおは
「Effect Guide」
p.205を参照しおください。
On/Off
[Off, On]
マスタヌ・゚フェクト1のオン/オフを蚭定したす。
オフでは出力
がミュヌトされたす。
ここでの蚭定ずは別にコントロヌル・チェンゞCC#94でマ
スタヌ・゚フェクト1ず2をオフにできたす。
倀が0でオフ、1
∌127で、元の蚭定になりたす。
“Channel”
(p.60)で蚭定
するグロヌバルMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
Return 1
[000...127]
マスタヌ・゚フェクト1 からL/R バス
トヌタル・゚フェクト通過
埌、
OUTPUT L/MONO、Rぞのリタヌン・レベル戻り量を蚭
定したす。
Chain
[Off, On]
On: マスタヌ・゚フェクト1→マスタヌ・゚フェクト2の順番で盎
列に接続されたす。
ChainLevel
[000...127]
“Chain On/Off”をOnにしたずきのマスタヌ・゚フェクト1から
マスタヌ・゚フェクト2ぞのレベルを蚭定したす。
ダブルサむズ・゚フェクトを䜿甚しおいるずきは、
“Chain”
の各蚭定は無効になりたす。
[Off, On]
マスタヌ・゚フェクト2のオン/オフを蚭定したす。
Return 2
[000...127]
L/R バスの最終段にあるトヌタル・゚フェクトを蚭定したす。お
もに以䞋を蚭定したす
 トヌタル・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞択し、
゚フェ
クト・パラメヌタヌを蚭定する。
 トヌタル・゚フェクトのオン/オフを蚭定する。
トヌタル・゚フェクトは、
ダむレクト音
Dry
が垞にステレオ入
出力になりたす。゚フェクト音
Wet
は、
゚フェクトの皮類に
よっお入出力の圢が異なりたす。
トヌタル・゚フェクトの入出力はステレオ・むン̶ステレオ・アり
トですが、
遞択した゚フェクトの皮類によっおモノラル出力ずな
りたす。
参照p.214「むン/アりトIn/Out
」
トヌタル・゚フェクト通過埌、
OUTPUT L/MONO、Rぞ出力され
たす。
TFX
TFX Select
[S00...S61]
トヌタル・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞択したす。
トヌタル・゚フェクトではダブルサむズ・゚フェクトは䜿甚
できたせん。
TFX Parameters
“TFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定した
す。
゚フェクト・パラメヌタヌの詳现に぀いおは
「Effect Guide」
p.205を参照しおください。
On/Off
[Off, On]
トヌタル・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
オフでは入力を
そのたた出力したす。
ここでの蚭定ずは別にコントロヌル・チェンゞCC#95でトヌ
タル・゚フェクトをオフにできたす。
倀が0でオフ、
1∌127で、
元の蚭定になりたす。
“Channel”
(p.60) で蚭定するグロヌ
バルMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
MFX2
MFX Select
[000...120]
マスタヌ・゚フェクト2の゚フェクト・タむプを遞択したす。
マスタヌ・゚フェクト2 では、000 ∌120 のシングルサむズの゚
フェクトのみ遞択できたす。
マスタヌ・゚フェクト 2 ではダブルサむズ・゚フェクトは䜿
甹 で き た せ ん。
た た、
マ ス タ ヌ ゚ フ ェ ク ト 1 の“E f f e c t
Master Vol
Master Vol (Master Volume)
[000...127]
トヌタル・゚フェクト通過埌のOUTPUT L/MONO、
R ぞのオヌ
ディオ・アりトの最終段のレベルを蚭定したす。
13
Programモヌド
Command
Swap IFX
アルペゞ゚ヌタヌや゚フェクトのコピヌなどを行うコマンドで
す。
コピヌ元やコピヌ先などを蚭定し、
“OK?”を衚瀺させお ボ
タンを抌しお実行したす。
コピヌ関連のコマンドにおいお、
“From”
ず
“Src”
でコピヌ元を
指定するずきに、
以䞋の点に泚意しおください。
 “From”
で Program たたは Combi を指定したずきは、
“Src”
には
“A000”
のようなバンクナンバヌが衚瀺されたす。
この
衚瀺は、
PROG PLAYやCOMBI PLAYでNUMLOCKをオン
にしおファンクション14(ENTER) ボタンを抌したずきに、
ディスプレむの右䞊に衚瀺されるバンクナンバヌず䞀臎し
たす。
 “From”
で Song を指定したずきは、
“Src”
には゜ングナン
バヌが衚瀺されたす。
このずきは、
本䜓にロヌドされおいる、
たたは本䜓で䜜成した゜ングのナンバヌのみを遞択できた
す。
むンサヌト・゚フェクトの蚭定を入れ替えたす。
Source1
Source2
[IFX1...IFX5]
[IFX1...IFX5]
入れ替えするむンサヌト・゚フェクトを遞択したす。
Copy MFX/TFX
任意のプログラム、コンビネヌション、
゜ングの゚フェクト蚭定
をマスタヌ・゚フェクトたたはトヌタル・゚フェクトぞコピヌし
たす。
“Master Volume”の蚭定はコピヌされたせん。
From
[Program, Combi, Song]
コピヌ元のモヌドを遞択したす。
Src (Source)
Copy Arpeggio
Src’s
アルペゞオの蚭定をコピヌしたす。
From
[A000: name..., 000: name...]
コピヌ元を遞択したす。
[Program, Combi, Song]
コピヌ元のモヌドを遞択したす。
Src (Source)
[M1,2&TFX, IFX1...IFX5, MFX1, MFX2, TFX]
コピヌする゚フェクトを遞択したす。
[A000: name...,
000: name...]
コピヌ元を遞択したす。
Src’s
[A, B, A&B]
コピヌ元にコンビネヌションたたは゜ングを遞んだ堎合に、
アル
ペゞ゚ヌタヌAたたはBのどちらの蚭定をコピヌするかを指定し
たす。
To
[A, B]
コピヌ先のアルペゞ゚ヌタヌを指定したす。
“Src’s”
をA&Bにしたずきは衚瀺されたせん。
IFX1∌IFX5を遞ぶずむンサヌト・゚フェクトからコピヌしたす。
むンサヌト・゚フェクトからコピヌした堎合はルヌティング、
レ
ベル蚭定の違いから、
その効果は完党に同じにはなりたせん。
MFX1 たたは MFX2 を遞ぶず“Return”
リタヌン・レベルの蚭
定もコピヌされたす。
To
[IFX1...IFX5, MFX1, MFX2, TFX]
コピヌ先のマスタヌ・゚フェクトたたはトヌタル・゚フェクトを
指定したす。
“Src’
s”
をM1,2&TFXにしたずきは衚瀺されたせん。
Write Program
゚ディットしたプログラムを本機のメモリヌに保存したす。次の
こずができたす。
Copy IFX
 倉曎内容を保存する。
任意のプログラム、
コンビネヌション、゜ングのむンサヌト・゚
フェクトの蚭定をコピヌしたす。以䞋の蚭定がコピヌされたす。
 プログラムの名前を倉曎する。
 むンサヌト・゚フェクト党䜓の蚭定
IFXペヌゞの内容ず゚フェ
クト・パラメヌタヌ、
ただし
“Ctrl Ch”
は陀く
。
 プログラムを別のバンク/プログラム・ナンバヌにコピヌする
 プログラムのカテゎリヌを蚭定する。
倧切なプログラムは必ず保存しおください。
゚ディットし
たプログラムは、
保存する前に電源をオフにしたり、他のプ
ログラムを遞択するず埩元できたせん。
 むンサヌト・゚フェクト通過埌の
“Pan(CC#8)”
“Bus”
、
“FX
、
Ctrl”
“Send1”
、
“Send2”
、
の蚭定。
From
[Program, Combi, Song]
ラむトするずきは、
Global モヌドであらかじめメモリヌ・プ
ロテクトをはずしおおいおください。
コピヌ元のモヌドを遞択したす。
Src (Source)
[A000: name..., 000: name...]
コピヌ元を遞択したす。
Src’s
[All IFXs, IFX1...IFX5]
コピヌする゚フェクトを遞択したす。
All IFXsにするず、
むンサヌト・゚フェクト1∌の蚭定をコピヌ
したす。
To
[IFX1...IFX5]
コピヌ先のむンサヌト・゚フェクトを指定したす。
“Src’s”
をAll IFXsにしたずきは衚瀺されたせん。
Name
[space, !...~]
プログラム名を蚭定したす。
 ボタンで文字を遞び、
 ボタ
ンで文字を蚭定したす。
24文字たで入力が可胜です。
Cat (Category)
[KEYBOARD...USER]
保存するプログラムのカテゎリヌを指定したす。
こ こ で èš­ 定 し た カ テ ゎ リ ヌ は、P r o g r a m 、C o m b i n a t i o n 、
Sequencer の各モヌドで、カテゎリヌからプログラムを遞ぶこず
ができたす。
To
[A000...D127: name]
プログラムの保存先を指定したす。
microSTATIONでは、
512個
のプログラムを保存可胜です。
14
External Setup
保存先はバンクナンバヌで衚瀺されたす。
このバンクナンバヌ
は、
PROG PLAY でNUMLOCK をオンにしおファンクション
14(ENTER) ボタンを抌したずきに、ディスプレむの右䞊に衚瀺
されるバンクナンバヌず䞀臎したす。GM2 バンク以倖のA000
∌D127を指定できたす。
Note: microSTATION のプログラムは、内郚的にはバンクずナ
ンバヌで管理されおいたす。
保存されるプログラムはA000 ∌
D127のバンクナンバヌに曞き蟌たれたす。
OK
ボタンを抌しお保存を実行したす。
Note: WRITEボタンを抌しおもプログラムを保存するこずがで
きたす。WRITE ボタンを抌すず、
“OK”
の確認画面が衚瀺された
す。実行するず、
珟圚遞ばれおいるプログラムぞ䞊曞きされたす。
External Setup
microSTATIONの゚クスタヌナル・コントロヌルは、
EXTERNAL
ボタンを抌したずきに、
ノブ1 ∌の操䜜でMIDI チャンネルず
MIDIコントロヌルチェンゞ・メッセヌゞを送信しお倖郚MIDI機噚
をコントロヌルしたす。
Setup Select
[000...127: name]
゚クスタヌナルコントロヌルで䜿甚されるセットアップを遞択
したす。合蚈128のセットアップの䞭から遞択したす。
工堎出荷時には、
プリロヌド・デヌタがロヌドされおいたす。䟋え
ば、
KORG Legacy Collection などの゜フトシンセをコント
ロヌルするためのセットアップや、
DAW ゜フトりェアをコント
ロヌルするためのセットアップが収録されおいたす。
F 参照
「microSTATION External Setup (PDF)」

゚クスタヌナルセットアップの各ノブの蚭定はGlobal/Media:
MIDI ‒ External Setup で行いたす。
 参照p.64「External
Setup」

1
2
3
4
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]
遞択しおいる゚クスタヌナルセットアップのノブ1 ∌4 の蚭定
を衚瀺したす。
巊からMIDI チャンネル/MIDI コントロヌル・チェ
ンゞ/ 珟圚のノブ倀が衚瀺されたす。
ノブの倀ぱディットが可
胜です。
15
Programモヌド
16
Combinationモヌド
Combination モヌドでは、
コンビネヌションの挔奏など、おもに
以䞋のこずを行いたす。
 コンビネヌションを遞択し挔奏する。
 ティンバヌのプログラム遞択やボリュヌム等、
各皮パラメヌ
タヌを蚭定する。
 コンビネヌションの音色やアルペゞ゚ヌタヌをリアルタむ
ム・コントロヌル・ノブでコントロヌルする。
Combinationモヌドのペヌゞ構成
microSTATIONのCombinationモヌドは、
次ペヌゞに瀺すよう
なツリヌ構造になっおいたす。
ペヌゞの移動やパラメヌタヌの遞択、倀の蚭定方法に぀いおは、
「microSTATIONオペレヌション・ガむド」を参照しおください。
COMBI PLAYで、
EXTERNALボタンを抌しお゚クスタヌナル
コントロヌルをオンにし、
ノブ1∌4を操䜜するず、
遞択しおいる
゚クスタヌナル・セットアップに察応したMIDIチャンネル、
MIDI
CCナンバヌず倀が、ディスプレむに䞀定時間衚瀺されたす。
゚クスタヌナルセットアップの遞択は、
COMBI EDIT: External Setupで行いたす。
参照p.28「External Setup」
遞択しおいる゚クスタヌナルセットアップで、ノブごずの
MIDI CC ナンバヌの蚭定が Off の堎合は、
ノブを操䜜しお
も倀は衚瀺されたせん。
COMBI EDIT
microSTATION 本䜓のコンビネヌション・クむックパラメヌ
タヌを゚ディットしたす。
クむックパラメヌタヌは、
本䜓で゚
ディット可胜な、
以䞋のようなパラメヌタヌで構成されおいたす。
COMBI PLAY
COMBI PLAYでは、
コンビネヌションを遞択しお挔奏したす。
たた、
挔奏しながらリアルタむム・コントロヌルのノブでコンビ
ネヌションの音色やアルペゞ゚ヌタヌをコントロヌルするこず
ができたす。
Tips: Auto Song Setup
プログラムやコンビネヌション蚭定を、
自動的に゜ングぞコピヌ
し、
レコヌディング埅機の状態たで蚭定するオヌト・゜ング・セッ
トアップ機胜が䜿甚できたす。
プログラムやコンビネヌションの
挔奏ず゜ング制䜜をシヌムレスに統合し、
アルペゞ゚ヌタヌの挔
奏䞭にふず思い぀いたフレヌズや曲のアむデア、
むンスピレヌ
ションを即座に゜ングに反映できたす。
Combination No.&Name
[001..: combination name]
珟圚遞ばれおいるコンビネヌションを衚瀺したす。
microSTATIONのCombinationモヌドでは、
256個のプリロヌ
ド・コンビネヌションが以䞋の぀のカテゎリヌに収録されおい
たす。
カテゎリヌ
EXTERNALコントロヌル
 各ティンバヌの音量、
ピッチ、
発音範囲などの蚭定。
 ティンバヌで䜿甚するプログラムのサりンドの調敎。
 MIDIフィルタヌ、
コントロヌラヌの蚭定。
 コンビネヌション䜿甚するアルペゞ゚ヌタヌの蚭定。
 ティンバヌのルヌティング、
むンサヌト・゚フェクト、
マス
タヌ・゚フェクト、
トヌタル・゚フェクトの蚭定。
コンビネヌションのすべおのパラメヌタヌを゚ディットする堎
合は、
接続時したコンピュヌタヌのmicroSTATION ゚ディタヌ
を䜿甚したす。
Timbres
(Timbre Parameters)
コンビネヌションのティンバヌに関する蚭定です。
Timbre 01
説明
Program Select
All
カテゎリヌなし。
384個のすべおのコンビネヌ
ションを遞択可胜。
001...128: A000...A127
129...256: B000...B127
257...384: C000...127
KEYBOARD
ピアノ、゚レピ、クラビ、
ハヌプシ、
オルガン系
のサりンド
STRINGS/BRASS/
WOODWIND
ストリングス、ブラス、りッド・りむンド系のサ
りンド
GUITAR
ギタヌ系のサりンド
Note: フロント パネルのTIMBRE/TRACK LED 点灯時、
COMBI PLAYの画面でファンクション01‒16ボタンを抌すず、
ボタンのナンバヌに察応したティンバヌの
“Program Select”
がディスプレむに衚瀺されたす。
BASS&BASS SPLIT
ベヌスベヌススプリット系のサりンド
SYNTH
シンセ系のサりンド
LEAD&SOLO SPLIT
リヌド、゜ロ、
スプリット系のサりンド
DRUM/MALLET/
HITS
ドラム&パヌカッション、マレット系のサりン
ド
USER
ナヌザヌカテゎリヌずしお保存したサりンド
工堎出荷時にはありたせん
Note: COMBI PLAY で、
NUMLOCK をオンLED 点灯
にしお
ファンクション14 (ENTER)ボタンを抌すず、
ディスプレむ䞊段
の右偎にバンクずナンバヌが衚瀺されたす。
カテゎリヌをALLに
したずきなどに、カテゎリヌ内のナンバヌではなく、
バンクごず
のナンバヌで確認するずきなどに衚瀺したす。
[001...: program name]
ティンバヌで䜿甚するプログラムを遞びたす。
ナンバヌずプログラム名が衚瀺されたす。
カテゎリヌはディスプ
レむ巊偎のCATEGORYむンゞケヌタヌで確認したす。
ティンバヌのプログラムを切り替える
 CATEGORY SELECTボタンでカテゎリヌを遞び、
ボタ
ンでプログラムを遞びたす。
 CATEGORY SELECTボタンでカテゎリヌを遞び、
NUM
LOCKボタンを抌しお
点灯
ナム・ロックの状態にしおから
ファンクション01∌10ボタンでプログラム・ナンバヌを入力
し、
14 (ENTER)ボタンを抌したす。
 接続した倖郚 MIDI 機噚からMIDI プログラム・チェンゞを送信
したす。
参照p.141「Program Select」
17
Combinationモヌド
COMBI EDIT
COMBI PLAY
Knob Assign ( p.23) Timbres Timbre 01 ( p.17) Program Select
Volume
Pan
Mute/Play
Solo
Bus
Drumkit IFX Patch IFX1
IFX2
IFX3
IFX4
IFX5
FXCtrlBus
ARP Assign
Status
MIDI Ch.
OSC Mode
Portamnto
Transpose
Detune
Bend Range
Filter/Amp ( p.21) Cutoff
Resonance
Flt EG Int
AmpVel Int
Filter/Amp EG ( p.21) Attack
Decay
Sustain
Release
Key Zone ( p.21) Top
Top Slope
Btm Slope
Bottom
Vel Zone ( p.22) Top
Top Slope
Btm Slope
Bottom
MIDI Filter ( p.22) Prog Chg
Damper
JS X as AMS
JS+Y
JS-Y
Knob 1-A
Knob 2-A
Knob 3-A
Knob 4-A
Knob 1-B
Knob 2-B
Knob 3-B
Knob 4-B
FootSwitch
FootPedal
Timbre02
Same as Timbre01 parameters
Timbre16
Same as Timbre01 parameters
18
Knob 1B
Knob 2B
Knob 3B
Knob 4B
Tempo ( p.23) Tempo
ARP ( p.23) ARP-A Setup ( p.23) Run
Pattern
Octave
Resolution
Gate[%]
Velocity
Swing[%]
Sort
Latch
KeySync
Keyboard
Top Key
BottomKey
Top Vel
BottomVel
ARP-B Setup Same as ARP A paramters
IFX1 (p.25) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Chain
ChainTo
Pan(CC#8)
Bus
FX Ctrl
Send1
Send2
IFX2 (p.25) Same as IFX1 parameters
IFX3 (p.25) Same as IFX1 parameters
IFX4 (p.25) Same as IFX1 parameters
IFX5 (p.25) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Pan(CC#8)
Bus
FX Ctrl
Send1
Send2
MFX1 (p.26) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Ctrl Ch
Return1
Chain
Chain Level
MFX2 (p.26) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Ctrl Ch
Return2
TFX (p.26) S01: St. Comp Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
MasterVol (p.26) Master Vol
Command ( p.27) Copy ARP
Copy IFX
Swap IFX
Copy MFX/TFX
Initialize
Copy Prog
Write Combi ( p.28)
External Setup (p.28) 001: External
1. Gch/#001: 000
2. Gch/#002: 000
3. Gch/#003: 000
4. Gch/#004: 000
Timbres (Timbre Parameters)
Volume
[000...127]
ティンバヌのボリュヌム
音量を蚭定したす。
Tips: フロントパネルのTIMBRE/TRACK LED 点灯時にファ
ンクション01‒16ボタンを抌すず、
ボタンのナンバヌに察応した
ティンバヌのパラメヌタヌをディスプレむに衚瀺し、
蚭定するこ
ずができたす。
[RND, L001...C064...R127]
ティンバヌのパンを蚭定したす。
L001...C064...R127: L001 で巊に振り切った状態、R127 で右
に振り切った状態に定䜍したす。Program モヌドでのパンの状
態はC064で再珟したす。
参照p.142「Pan」

Play/Mute
[Play, Mute]
ティンバヌをミュヌトしたす。
Play: ティンバヌは発音状態になりたす。
Mute: ティンバヌをミュヌト
消音したす。
Bus (Bus Select)
[DKit, L/R, IFX1...IFX5, Off]
ティンバヌで䜿甚しおいるプログラム・オシレヌタヌ出力のバス
を蚭定したす。
L/R: L/Rバスぞ出力したす。
IFX1...IFX5: IFX1∌IFX5バスぞ出力したす。
Off: L/Rバス、
IFX1∌IFX5バスぞ出力したせん。ティンバヌで䜿
甚しおいるプログラムのオシレヌタヌ出力をマスタヌ・゚フェク
トぞシリヌズ接続するずきはOff に蚭定し、
“OSC1 Send1”
、
“OSC1 Send2”
、
“OSC2 Send1”
、
“OSC2 Send2”
でマス
タヌ・゚フェクトぞのセンド・レベルを蚭定したす。
DKit: ティンバヌのプログラムがドラム・プログラムの堎合にの
み遞択できたす。DKit を遞ぶず、ドラムキットのキヌごずの蚭定
が有効になりたす。ドラム・むンストゥルメントごずに個別のむ
ンサヌト・゚フェクトをかけるずきに遞択したす。
Note:倧郚分のプリロヌド・ドラムキットのドラム・むンストゥルメ
ントは、
以䞋のようにタむプごずに同じバスが蚭定されおいたす。
Snares → IFX1
Kicks → IFX2
その他 → IFX3
このルヌティングを再蚭定するずきは、
“DKit Patch”
を䜿甚し
たす。
DrumKit Patch
ドラムキットのキヌごずのバス・セレクト蚭定をパッチし、
むン
サヌト・゚フェクトぞの接続先を䞀時的に倉曎したす。
ティンバヌで䜿甚するプログラムがドラムス・プログラムで、
“Bus”
(p.23)をDKitにしおいるずきに蚭定できたす。
ドラムキットでのバス・セレクトの蚭定がIFX1∌IFX5のい
ずれかに蚭定されおいるずきに蚭定できたす。
Bus IFX1
Bus IFX2
Bus IFX3
Bus IFX4
Bus IFX5
[Off, 1, 2]
ティンバヌの出力をFXコントロヌル・バス
モノ2チャンネルFX
Ctrl1、
2
ぞ送りたす。
参照p.142「Volume」

Pan
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
Timbre 01
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
むンサヌト・゚フェクトのパッチ先をむンサヌト・゚フェクト1∌
、
L/R、Off から遞びたす。
ドラムキットの蚭定に戻したい堎合は、
IFX1: IFX1、
IFX2: IFX2、
IFX3: IFX3、
IFX4: IFX4、
IFX5: IFX5にしたす。
FX コントロヌル・バスは、゚フェクトの入力音を、
他の゚フェク
ト出力等でコントロヌルするずきに䜿甚したす。2 系統
モノ2
チャンネル
のFX コントロヌル・バスを䜿甚しお、
自圚な゚フェ
クト・コントロヌルが可胜です。
 参照p.207「FX Control
Bus」

Send1
Send2
[000...127]
[000...127]
ティンバヌのマスタヌ・゚フェクト1ず2ぞのセンド・レベルを蚭
定したす。
“Bus”
がL/RたたはOff のずきに有効です。
“Bus”
がIFX1∌IFX5のずきは、
各IFX1∌5ペヌゞのIFX1∌IFX5
通過埌の“Send1”
ず
“Send”でマスタヌ・゚フェクト1ず2ぞの
センド・レベルを蚭定したす。
CC#93 で Send1 レベル、CC#91 で Send2 レベルをコン
トロヌルできたす。各ティンバヌの MIDI チャンネル 参
照p.20「MIDI Ch. (MIDI Channel)」
でコントロヌルしたす。
たた、実際のセンド・レベルは、
ティンバヌで䜿甚しおいる
プログラムのオシレヌタヌごずのセンド・レベル“Send
1”
“Send 2”(p.12)ずのかけ算ずなりたす。
、
ARP Assign
[Off, A, B]
ティンバヌにアルペゞ゚ヌタヌAたたはBをアサむンしたす。
コンビネヌションでは2぀のアルペゞ゚ヌタヌを同時に走らせる
こずができたす。
ARP ON/OFFボタンがオンのずき、ここでの蚭定に埓っおアル
ペゞ゚ヌタヌが動䜜したす。
Off: アルペゞ゚ヌタヌは動䜜したせん。
A: アルペゞ゚ヌタヌA が動䜜したす。
ARP-A Setupp.23
でアルペゞオ・パタヌンを遞び、パラメヌタヌを蚭定したす。
B: アルペゞ゚ヌタヌBが動䜜したす。
ARP-B Setupでアルペゞ
オ・パタヌンを遞び、パラメヌタヌを蚭定したす。
アルペゞ゚ヌタヌAたたはBをアサむンしたティンバヌは、
各ティンバヌの“Status”
p.20
が INT のずき、
各ティン
バヌの
“MIDI Ch.”
p.20の蚭定にかかわらず、アルペゞ
゚ヌタヌが発生するそれぞれのノヌト・デヌタによっお発
音したす。
“Stat us ”が EXT たたはEX2 のずきは、
各ティンバヌの
“MIDI Ch.”
でMIDIノヌト・デヌタを送信したす。
このずき、
アルペゞ゚ヌタヌのトリガヌ
起動
は、
アルペゞ
゚ヌタヌA たたは B をアサむンしおいる党おのティンバヌ
で行えたす。
ロヌカル・コントロヌル・オフ

“Local Ctrl”
p.61
のずき、
鍵盀ではアルペゞ゚ヌタヌをトリガヌしたせん。
MIDI IN か
らはトリガヌしたす。
倖郚シヌケンサヌにトリガヌ・ノヌト
だけをレコヌディングしお、
倖郚シヌケンサヌをプレむバッ
クしお本機のアルペゞ゚ヌタヌを動䜜させる、
などを行う堎
合、
ロヌカル・コントロヌル・オフにしたす。
アルペゞオのノヌト情報をそのたた倖郚シヌケンサヌに取
り蟌む堎合は、
ロヌカル・コントロヌル・オンにし、倖郚シヌ
ケンサヌの゚コヌ・バックをオフにしおください。
アルペゞ゚ヌタヌを倖郚シヌケンサヌからコントロヌルし
たり、アルペゞオのノヌト情報を倖郚シヌケンサヌにレ
コヌディングするこずができたす。
p.310
䟋1ティンバヌ1ず2の
“MIDI Ch.”
p.20
をGchに、
“Status”
をINT に蚭定したす。
ティンバヌ1 にアルペゞ゚ヌ
p.20
タヌAを、
ティンバヌ2にアルペゞ゚ヌタヌBをアサむンした
す。
そしお、
アルペゞ゚ヌタヌA、
Bの
“Run”
(p.23)をOnに
したす。
19
Combinationモヌド
 ARP ON/OFFボタンがオフのずき、
鍵盀を匟くずティン
バヌ1ず2は同時に発音したす。
レむダヌ INT
 ARP ON/OFFボタンをオンにしお鍵盀を匟くず、
ティン
バヌ1にはアルペゞ゚ヌタヌAが、
ティンバヌ2にはアルペ
ゞ゚ヌタヌBがそれぞれ別々に動䜜し、発音したす。
MIDI IN/
USB B
音源
EXT, EX2
ARP Assign
Trigger
= Gch
Arpeggiator
A
Trigger
= Gch
Arpeggiator
B
Pattern - A
A
Timbre 1
MIDI Ch=Gch
Status=INT
Pattern - A
B
Timbre 2
MIDI Ch=Gch
Status=INT
Pattern - B
MIDI OUT/
USB B
Pattern - B
䟋2ティンバヌ1、
2、
3、
4、
5 の“MIDI Ch.”
p.20をそれぞれ
Gch、
Gch、02、Gch、03に、
“Status”
p.20をINT、Off 、
INT、Off 、
INT に蚭定したす。ティンバヌ2 ず 3 にアルペゞ
゚ヌタヌA、ティンバヌ4 ず 5 にアルペゞ゚ヌタヌB をアサ
むンしたす。
 ARP ON/OFFボタンがオフのずき、
鍵盀を匟くずティン
バヌ1 のみ発音したす
ティンバヌ2 ず4 はGch ですが、
“Status”がOff なので発音したせん
。
 ARP ON/OFFボタンをオンにするず、
ティンバヌ2ず3に
はアルペゞ゚ヌタヌA、
ティンバヌ4ず5にはアルペゞ゚ヌ
タヌB がそれぞれ別々に動䜜したす。
アルペゞ゚ヌタヌA
ずBは、
アサむンしたティンバヌのいずれかのMIDIチャン
ネルでノヌト・デヌタを受信するこずによっおトリガヌし
たすが、この䟋ではGchによりトリガヌしたす。

鍵盀を匟くず、
ティンバヌ2 ず 3 にはアルペゞ゚ヌタヌA が
動䜜したすが、
“Status”をINTに蚭定したティンバヌ3のみ
が発音したす。同様に、ティンバヌ4 ず 5 にはアルペゞ゚ヌ
タヌB が動䜜したすが、
“Status”
を INT に蚭定したティン
バヌ5のみが発音したす。
このようにアルペゞ゚ヌタヌがオフのずきは発音せずに、
アルペゞ゚ヌタヌがオンのずきのみ発音するようなティン
バヌの蚭定が可胜です。
プリロヌド・コンビネヌションでアルペゞ゚ヌタヌがオン
のずきのみ、
ドラムス音が発音する堎合は、このような蚭定
になっおいたす。
MIDI Ch. (MIDI Channel)
[01...16, Gch]
ティンバヌのMIDI送受信チャンネルを蚭定したす。
Gch: グロヌバルMIDI チャンネル
p.60“Channel”
にティ
ンバヌのMIDIチャンネルを垞に䞀臎させたす。
“Status”
がINT のずきは、ここの蚭定ず同じチャンネルのMIDI
メッセヌゞを受信したす。グロヌバルMIDI チャンネルず同じに
蚭定するず、本䜓の蚭定で内郚の音源を発音したす。
EXT、
EX2の
ずきは、本䜓を操䜜するず、
ここで蚭定したMIDI チャンネルで
MIDIメッセヌゞを送信したす。
グロヌバルMIDIチャンネルでも
同時に送信したす。

01...16では、
グロヌバルMIDIチャンネルに䞀臎する堎合、
右偎に
“G”を衚瀺したす。
OSC Mode
[PRG, Poly, Mono, Legt]
ティンバヌで䜿甚するプログラムの
“VoiceMode”
を蚭定した
す。
PRG: プログラムの“VoiceMode (Voice Assign Mode)”
p.3
の各蚭定に埓いたす。
Poly: プログラムでの蚭定に関わらずポリフォニックで発音し
たす。
Mono: プログラムでの蚭定に関わらずモノフォニックで発音し
たす。
Legt (Legato): モノフォニックで発音し、
プログラムの蚭定に
埓っお、レガヌトで動䜜したす。
ARP Assign
Trigger
= Gch, Ch2
Arpeggiator
A
Pattern - A
Trigger
= Gch, Ch3
Arpeggiator
B
Pattern - B
Status
Off
Timbre 1
MIDI Ch=Gch
Status=INT
通垞の鍵盀挔奏により発音
A
Timbre 2
MIDI Ch=Gch
Status=Off
発音しない
Pattern - A
A
Timbre 3
MIDI Ch=2ch
Status=INT
B
Timbre 4
MIDI Ch=Gch
Status=Off
発音しない
B
Timbre 5
MIDI Ch=3ch
Status=INT
Pattern - B
[Off, INT, EXT, EX2]
各ティンバヌのMIDIず内郚音源の状態Statusを蚭定したす。
Off: ティンバヌは発音したせん。たたMIDIデヌタも送信したせん。
INT: microSTATION のコントロヌラヌを操䜜するず、
ティン
バヌが発音し、
倖郚のMIDI 機噚からのMIDI メッセヌゞに応じ発
音したす。MIDIデヌタは送信したせん。
EXT: microSTATION のコントロヌラヌを操䜜するず、ティン
バヌは発音せず、
倖郚にMIDIデヌタを送信したす。
EX2:“Bank Select (When Status=EX2)”
゚ディタヌのみで
蚭定可胜 p.145
のLSB倀ずMSB倀が有効になりたす。本機
で遞択できるA ∌g(d) のバンク・ナンバヌにかわっお
“Bank
Select”
で蚭定したバンク・ナンバヌをMIDI で送信したす。他は
EXTず同様です。
Portamnto (Portamento)
[PRG, Off, 001...127]
ティンバヌのポルタメントを蚭定したす。
PRG: プログラムの蚭定に埓い、
ポルタメントがかかりたす。
Off: プログラムでポルタメントがかかる蚭定でも匷制的にオフ
にしたす。
001...127: プログラムでポルタメントがオフでもここで蚭定し
たポルタメント・タむムでポルタメントがかかりたす。
参照p.145「Portamento」
Transpose
[–60...+00...+60]
ティンバヌの音皋を半音単䜍で調敎したす。12で1オクタヌブです。
参照p.147「Transpose」
Detune
[–1200...+0000...+1200]
各ティンバヌの音皋を、
基準のピッチから1 セント単䜍で調敎し
たす。
+0000: 基準ピッチです。
+0100 で“Transpose”
+01 ず同じ
ピッチになりたす。
参照p.147「Detune」

Bend Range
[PRG, –24...+00...+24]
ピッチ・ベンドを操䜜したずきに倉化するピッチの範囲を、半音
単䜍で蚭定したす。
PRG: プログラムで蚭定したピッチの範囲になりたす。
‒24... 24: プログラムの蚭定ずは関係なく、
ここの蚭定倀で動
䜜したす。
20
Timbres (Timbre Parameters)
Decay (Filter/Amp EG Decay Time)
[–99...+99 (Rel, CC#75)]
参照p.147「Bend Range」

トヌンパラメヌタヌ
ProgramモヌドのFilter/AmpからFilter/Amp EGグルヌプの
トヌン・パラメヌタヌは、
ティンバヌごずに゚ディットが可胜で
す。
これらのパラメヌタヌはRelativeパラメヌタヌです。
プログラム
パラメヌタヌの蚭定倀を䞭心に、盞察的に蚭定をコントロヌル
したす。
倉曎内容はコンビネヌションに保存され、
オリゞナルのプログラ
ムには圱響がありたせん。
これらのグルヌプのいく぀かのパラメヌタヌは、特定の
MIDI CC によるコントロヌルず圱響し合いたす。パラメヌ
タヌの倀の埌ろに「CC#74」等のように衚蚘しおいたす。
参照p.79「パラメヌタヌずMIDI CCずの盞互䜜甚」
Filter/Amp
ティンバヌで䜿甚しおいるプログラムのフィルタヌずアンプの
パラメヌタヌを調敎したす。
Cutoff (Filter Cutoff)
Timbre 01
[–99...+99 (Rel, CC#74)]
すべおのフィルタヌのカットオフ呚波数を同時に調敎したす。
フィルタヌAずBの䞡方に圱響したす。
Resonance (Filter Resonance)
[–99...+99 (Rel, CC#71)]
フィルタヌずアンプEGのディケむ/スロヌプ・タむムを調敎した
す。
Sustain (Filter/Amp EG Sustain Level )
[–99...+99 (Rel, CC#70)]
フィルタヌずアンプEGのサスティン・レベルを調敎したす。
Release (Filter/Amp EG Release Time)
[–99...+99 (Rel, CC#72)]
フィルタヌずアンプEGのリリヌス・タむムを調敎したす。
Key Zone
ティンバヌが発音するキヌの範囲を蚭定したす。
トップ/ボトム・
キヌで、ティンバヌ1が発音する音域を蚭定し、
トップ/ボトム・ス
ロヌプで、トップ/ボトム・キヌからオリゞナルの音量になるキヌ
の範囲を蚭定したす。
キヌ・スプリット 音色の異なるティンバヌで、
発音する範囲が
重ならないように蚭定するず、
鍵盀の䜍眮で異なる音色を匟き分
けるこずができたす。
レむダヌ 発音範囲が重なるように蚭定するず、
1 ぀の鍵盀で異
なる音色が重なっお発音したす。
ポゞショナル・クロスフェヌド さらに、
スロヌプが重なるよう
に蚭定するず、
音色が重なっお発音し、それらの重なり具合は鍵
盀の䜍眮で倉化したす。
すべおのフィルタヌのレゟナンスを䞀床に調敎したす。
フィル
タヌAずBの䞡方に圱響したす。
Top (Top Key)
Filt EG Int (Filter EG Intensity)
[–99...+99 (Rel, CC#79)]
Top Slope
カットオフ呚波数でのフィルタヌEGむンテンシティを調敎した
す。フィルタヌAずBぞ同時に圱響したす。
‒99 のずきはモゞュレヌションがかかりたせん。
+99のずきはも
ずのプログラムでの蚭定に埓っお同じ方向
プラスたたはマむナ
ス
で最倧のモゞュレヌションがかかりたす。䟋えば、
もずのプロ
グラムの
“EG Intensity”が‒25 のずき、このRelative パラメヌ
タヌを+99に蚭定するず“EG Intensity”
は‒99になりたす。
AmpVel Int (AmpVelocity Intensity)
[–99...+99 (Rel)]
アンプ・レベルに察するベロシティ・むンテンシティを調敎した
す。
[C-1...G9]
ティンバヌが発音する音域のトップ・キヌ
䞊限を蚭定したす。
[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
トップ・キヌからオリゞナルの音量になるキヌの範囲12 を1 オ
クタヌブを蚭定したす。
0: トップ・キヌの䜍眮でオリゞナルの音量になりたす。
12: トップ・キヌから1 オクタヌブ䞋のキヌがオリゞナルの音量
になるよう、埐々に音量が䞊がっおいきたす。
72: トップ・キヌから6 オクタヌブ䞋のキヌがオリゞナルの音量
になるよう、埐々に音量が䞊がっおいきたす。
Btm Slope
[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
ボトム・キヌからオリゞナルの音量になるキヌの範囲12 を1 オ
クタヌブを蚭定したす。
‒99 のずき、
ベロシティによるモゞュレヌションは完党になくな
りたす。+99のずき、
オリゞナルのプログラムず同じ方向プラス
たたはマむナスで倉調が最倧になりたす。
0: ボトム・キヌの䜍眮でオリゞナルの音量になりたす。
Filter/Amp EG
72: ボトム・キヌから6 オクタヌブ䞊のキヌがオリゞナルの音量
になるよう、埐々に音量が䞊がっおいきたす。
ティンバヌで䜿甚しおいるプログラムのフィルタヌEGずアンプ
EGのパラメヌタヌを調敎したす。
Bottom (Bottom Key)
Attack (Filter/Amp EG Attack Time)
[–99...+99 (Rel, CC#73)]
フィルタヌやアンプEG のアタック・タむム、その他の関連パラメヌ
タヌを調敎したす。
倀が+1 以䞊のずき、このパラメヌタヌはアンプEG のスタヌト/ ア
タック・レベル、スタヌト・レベルAMS 参照p.91「Alternate
Modulation に぀いお」、アタック・タむムAMS にも圱響したす。倀
が+1 ∌+25 の範囲では、スタヌト・レベル、スタヌト・レベルAMS、
アタック・タむムAMSが、すでに蚭定された倀から0に倉化したす。
同じ範囲で、アタック・レベルは蚭定倀から99に倉化したす。
12: ボトム・キヌから1 オクタヌブ䞊のキヌがオリゞナルの音量
になるよう、埐々に音量が䞊がっおいきたす。
[C–1...G9]
ティンバヌが発音する音域のボトム・キヌ
䞋限を蚭定したす。
匟く鍵盀の䜍眮による音量倉化の蚭定
音量
キヌ
ボトムスロヌプ
トップスロヌプ
ボトムキヌ
トップキヌ
21
Combinationモヌド
“Top Key”
、
“Bottom”
の倀は、
KEY ボタンを抌しながら鍵盀を
抌すこずによっおもキヌが入力できたす。
1぀のティンバヌ内では、
ボトム・キヌはトップ・キヌより䞊
に蚭定できたせん。
たた、
トップ・スロヌプずボトム・スロヌ
プが重なるように蚭定できたせん。
トップ/ボトム・ベロシティで、
ティンバヌが発音するベロシティ
の範囲を蚭定し、
トップ/ ボトム・スロヌプで、
音量を倉化させる
範囲を蚭定したす。
ベロシティ・スむッチ: 耇数のティンバヌで、
ベロシティ・ゟヌン
の発音郚分が重ならないように蚭定するず、
鍵盀を匟く匷さで異
なる音色を匟き分けるこずができたす。
レむダヌ: 発音範囲が重なるように蚭定するず、
異なる音色が重
なっお発音されたす。
ベロシティ・クロスフェヌド: さらに、スロヌプが重なるように蚭
定するず、
異なる音色が重なっお発音し、
それらの重なり具合は
匟く匷さによっお倉化したす。
1぀のティンバヌ内では、
ボトム・ベロシティはトップ・ベロ
シティより倧きい倀に蚭定できたせん。たた、トップ・ス
ロヌプずボトム・スロヌプが重なるように蚭定できたせん。
[001...127]
ティンバヌが発音するためのベロシティの最倧倀を蚭定したす。
Top Slope
[000...120]
トップ・ベロシティからオリゞナルの音量になるたでの倀を蚭定
したす。
000: トップ・ベロシティでオリゞナルの音量になりたす。
120: トップ・ベロシティに近づくに埓っお、
音量が小さくなりた
す。
Btm Slope
[000...120]
ボトム・ベロシティからオリゞナルの音量になるたでの倀を蚭定
したす。
000: ボトム・ベロシティでオリゞナルの音量になりたす。
120: ボトム・ベロシティに近づくに埓っお、
音量が小さくなりた
す。
Bottom (Bottom Velocity)
ティンバヌが送受信するMIDI デヌタにフィルタヌをかけるかど
うかを蚭定したす。䟋えば、
2 ぀のティンバヌを同じMIDI チャン
ネルで発音させるずきに、片方はダンパヌ・ペダルを効かせ、
片方
は効かせない等の蚭定が行えたす。
On: MIDIデヌタの送受信たたは受信アフタヌタッチ
が有効に
なりたす。
Vel Zone (Velocity Zone)
Top (Top Velocity)
MIDI Filter
[001...127]
ティンバヌが発音するためのベロシティの最小倀を蚭定したす。
匟く鍵盀のベロシティによる音量倉化の蚭定
“Status”
p.20がINT のずきは、
microSTATION のコント
ロヌラヌを操䜜したりMIDIデヌタを受信するこずによっお、
On
にした機胜がティンバヌのプログラムに察しお有効になりたす
゚フェクト・ダむナミック・モゞュレヌション機胜は、
ここでの
蚭定は圱響したせん
。
“Status”
がEXT たたはEX2 のずきは、本機のコントロヌラヌを
操䜜するず、そのティンバヌのチャンネルでMIDI デヌタを送信
したす。本䜓党䜓のMIDI 送受信はGlobal/Media モヌドのMIDI
フィルタヌ
p.185
で蚭定したす。
機胜がアサむナブル
ナヌザヌが蚭定可胜
なコントロヌラヌ
フット・スむッチたたはフット・ペダルのMIDI フィルタヌは、
MIDI コントロヌル・チェンゞを蚭定するず、
そのコントロヌル・
チェンゞに察しお有効ずなりたす。このずき、
ダンパヌやゞョむ
スティックず同じコントロヌル・チェンゞを蚭定した堎合、ダン
パヌやゞョむスティックの蚭定を優先したす。たた、
同じコント
ロヌル・チェンゞが耇数のコントロヌラヌにアサむンされおいる
ずきは、どれか1぀をOnにするず、
そのコントロヌル・チェンゞが
有効ずなりたす。
Off: MIDIデヌタの送受信が無効になりたす。
Note: MIDI CC# = MIDI コントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞ・
ナンバヌ
Prog Chg (Program Change)
Damper
[Off, On]
MIDI CC#64ホヌルド
ダンパヌ・ペダルを送受信するかしない
かを蚭定したす。
JS X as AMS
[Off, On]
MIDI ピッチ・ベンド・メッセヌゞ
ゞョむスティックをX 方向
の
受信によっお、JS Xを蚭定したAMSでの効果を受信するかしな
いかを蚭定したす。
MIDI ピッチ・ベンド・メッセヌゞの受信に察
するフィルタヌではありたせん。

JS+Y
音量
[Off, On]
MIDI プログラム・チェンゞ・メッセヌゞを送受信するかしないか
を蚭定したす。
[Off, On]
MIDI CC#1
ゞョむスティックY 方向や、
リアルタむム・コン
トロヌル・ノブ・アサむンで蚭定
を送受信するかしないかを蚭定
したす。
JS–Y
ベロシティ
ボトムスロヌプ
トップスロヌプ
ボトムベロシティ
トップベロシティ
“Top”
“Bottom”は、
、
KEY ボタンを抌しながら鍵盀を抌すこず
によっおもベロシティが入力できたす。
[Off, On]
MIDI CC#2
ゞョむスティック−Y 方向や、
リアルタむム・コン
トロヌル・ノブ・アサむンで蚭定
を送受信するかしないかを蚭定
したす。
Knob 1–A
Knob 2–A
Knob 3–A
Knob 4–A
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌルA モヌド遞択時のノブ1 ∌に割り
圓おられおいるMIDI メッセヌゞを送受信するかしないかを蚭定
したす。
22
Knob Assign
Knob 1–B
Knob 2–B
Knob 3–B
Knob 4–B
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌルB モヌド遞択時のノブ1 ∌に蚭定
したMIDIメッセヌゞを送受信するかしないかを蚭定したす。
Foot Switch
[Off, On]
アサむナブル・スむッチの効果を送受信するかしないかを蚭定し
たす。
機胜はGLOBAL/MEDIA: Controllers‒PEDAL/SWで蚭
定したす。
MIDI コントロヌル・チェンゞに蚭定したずきに有効で
す。
Foot Pedal
[Off, On]
アサむナブル・ペダルの効果を送受信するかしないかを蚭定した
す。
機胜はGLOBAL/MEDIA: Controllers‒PEDAL/SWで蚭定
したす。
MIDI コントロヌル・チェンゞに蚭定したずきに有効で
す。
ARP (Arpeggiator)
コンビネヌションで䜿甚するアルペゞ゚ヌタヌを蚭定したす。
コンビネヌションでは、
2 ぀のアルペゞ゚ヌタヌを同時に走らせ
るこずができたす。
キヌ・スプリットした2぀のサりンドに別々のアルペゞオ・パタヌ
ンをかけたり、ベロシティによっお2 ぀の別々のアルペゞオ・パ
タヌンを切り替えるなど、
さたざたな効果的な蚭定が可胜です。
たた、
アルペゞ゚ヌタヌはリアルタむム・コントロヌルC モヌド
のARP GATE ノブ、
ARP VELOCITY ノブ、
ARP SWING ノブ、
TEMPO ノブでリアルタむムにコントロヌルするこずもできた
す。
゚ディットした内容は
“Write Combination”
で保存したす。
ARP-A Setup
Run
[Off, On]
アルペゞ゚ヌタヌAの起動のオン/オフを蚭定したす。
このパラメヌタヌをOn、ARP ON/OFF ボタンをオンにしお鍵
盀を抌さえるず、
アルペゞ゚ヌタヌA が起動し
“Arp Assign”
(p.19)でアサむンしおいるティンバヌが発音したす。
Timbre 02....16
ティンバヌ2 ∌ 1 6 を蚭定したす。
ティンバヌ1 ず同様です。
「Timbre 01」
を参照しおください。
Knob Assign
リアルタむム・コントロヌルB モヌド遞択時のノブ1 ∌4 の機胜
おもにコントロヌル・チェンゞの皮類
をアサむンしたす。
Knob 1–B
Knob 2–B
Knob 3–B
Knob 4–B
Timbre 02....16
[Off...MIDI CC#119]
[Off...MIDI CC#119]
[Off...MIDI CC#119]
[Off...MIDI CC#119]
ここで蚭定した機胜は、
REALTIME CONTROL SELECT ボタ
ンでBモヌドを遞びノブ1∌4を操䜜したずきに有効です。
蚭定できる機胜は、294 ペヌゞの
「Realtime Control Knob
Assign List」を参照しおください。
Pattern
[P0...P4, 000...639: name]
Octave
[1, 2, 3, 4]
Resolution
[ ]
Gate[%]
[000...100, Step]
Velocity
[001...127, Key, Step]
Swing[%]
[–100...+100]
Sort
[Off, On]
Latch
[Off, On]
Key Sync.
[Off, On]
Keyboard
[Off, On]
Top Key
[C–1...G9]
BottomKey
[C–1...G9]
Top Vel (Top Velocity)
[001...127]
Bottom Vel (Bottom Velocity)
[001...127]
コンビネヌションのアルペゞ゚ヌタヌの各パラメヌタヌを蚭定
したす。
参照p.9「ARP Setup」

Tempo
テンポを調節したす。
ここで調節したテンポに、
アルペゞ゚ヌ
タヌ、
LFO、゚フェクトを同期させるこずができたす。
(Tempo)
[040.00...300.00, EXT]
テンポを調節したす。
テンポは、
リアルタむム・コントロヌルCモヌド時、
ノブを操䜜
しお調敎するこずもできたす。
Global/Media モヌドの
“Clock”
をExt.MIDI たたはExt.USB に
したずき、
たたは“Clock”をAuto にしお倖郚からMIDI クロック
を受信したずきには、
テンポ倀にEXT ず衚瀺されたす。
このずき
は、
倖郚からのMIDI クロックにアルペゞ゚ヌタヌ、
LFO、
゚フェ
クトを同期させるこずができたす。
ARP-B Setup
もう䞀方のアルペゞ゚ヌタヌBを蚭定したす。パラメヌタヌはア
ルペゞ゚ヌタヌA
ARP A
ず同様です。
参照p.9「ARP Setup」

コンビネヌションず゜ングでのアルペゞ゚ヌタヌの蚭定
Combination、
Sequencer モヌドでは、
2 ぀のアルペゞオ・パ
タヌンを同時に動䜜させるこずができるデュアル・アルペゞ゚ヌ
タヌになっおいたす。
これらのモヌドでのアルペゞ゚ヌタヌの蚭
定方法は䌌おいたす。
ここでは、コンビネヌションを䟋にしお手順を説明したす。
デュアル・アルペゞ゚ヌタヌを䜿っお以䞋のような蚭定が可胜で
す。
 ティンバヌごずにアルペゞ゚ヌタヌがアサむンできたす。
Off、
アルペゞ゚ヌタヌ
A、
アルペゞ゚ヌタヌ
Bから遞びた
す。
 AずBをそれぞれに動䜜させるかを蚭定できたす。
23
Combinationモヌド
 AずBそれぞれにアルペゞオ・パタヌンの遞択や、
パラメヌタヌ
の蚭定ができたす。
ア ル ペ ゞ ゚ ヌ タ ヌB の“Top Vel”を 063、
“Bottom Vel”を
000。
 鍵盀の範囲やベロシティの匷さでアルペゞ゚ヌタヌを動䜜さ
せたり、
AずBのアルペゞ゚ヌタヌを切り替えたりするこずが
できたす。
にするず、鍵盀を匷く匟いたずきにはアルペゞ゚ヌタヌA、鍵
盀を匱く匟いたずきにはアルペゞ゚ヌタヌBが動䜜したす。
 アルペゞ゚ヌタヌがオフのずきは発音しないで、
アルペゞ
゚ヌタヌがオンのずきだけに発音するようにティンバヌを蚭
定できたす。
アルペゞ゚ヌタヌのオン/オフ
ARP ON/OFFボタンを抌すたびにアルペゞ゚ヌタヌのオン/オ
フが切り替わりたす。オンのずきボタンが点灯したす。鍵盀を抌
さえるず遞ばれおいるアルペゞオ・パタヌンによるアルペゞオ挔
奏がスタヌトしたす。
コンビネヌションのラむト時にオン/ オフ
の状態が保存されたす。
すべおのティンバヌで
“ARP Assign”
(p.19)がOff、
“Run”
が
Offのずきは、
アルペゞ゚ヌタヌをオンにしおも動䜜したせん。
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定
1. COMBI EDIT: Timbres ‒ Timbre01∌04の“Program
Select”で、ティンバヌのプログラムを遞びたす。ここでは
䟋ずしおティンバヌ1 ∌ 4 にプログラムを任意に蚭定しお
ください。
2. ティンバヌ1∌4の“Status”をINT、ティンバヌ5∌16はOff に
しおください。
ティンバヌ1 ∌4 の“MIDI Ch.”
をGch にした
す。
3. “ARP Assign”でティンバヌにアルペゞ゚ヌタヌをアサむン
したす。
ティンバヌ1 ず 2 にアルペゞ゚ヌタヌA、ティンバヌ3 にアル
ペゞ゚ヌタヌBアサむンしたす。
4. COMBI EDIT: ARP ‒ ARP-A SetupずARP-B Setupの
“Run”をOnにしたす。
ARP ON/OFF ボタンをオンにしたずきに、アルペゞ゚ヌ
タヌAずBが動䜜したす。
ARP ON/OFF ボタンがオンのずき、アルペゞ゚ヌタヌA に
よっおティンバヌ1 ず 2 が、
アルペゞ゚ヌタヌB によっおティ
ンバヌ3が発音したす。
ARP ON/OFF ボタンがオフのずき、鍵盀を抌すずティン
バヌ1∌4がレむダヌで発音したす。
5. COMBI EDIT: ARP ‒ ARP-A SetupずARP-B Setupで、アル
ペゞ゚ヌタヌAずBのパラメヌタヌを蚭定したす。
A ず B それぞれで蚭定するパラメヌタヌはプログラムず同様
です。
p.9
6. ARP-A SetupずARP-B Setupの“Top Key”ず“BottomKey”
ではアルペゞ゚ヌタヌAずBが動䜜する範囲を蚭定できたす。
䟋えば、
ア ル ペ ゞ ゚ ヌ タ ヌA の“Top Key”
を G9、
“BottomKey”を
C4。
アルペゞ゚ヌタヌBの“Top Key”をB3、
“BottomKey”をC1。
にするず、C4 以䞊の鍵盀を抌さえたずきにはアルペゞ゚ヌ
タヌA、
B3 以䞋の鍵盀を抌さえたずきにはアルペゞ゚ヌタヌ
Bが動䜜したす。
7. たた、ARP AずARP Bペヌゞの“Top Vel”ず“Bottom Vel”
は、アルペゞ゚ヌタヌAずBが動䜜するベロシティ範囲を蚭定
できたす。
䟋えば、
ア ル ペ ゞ ゚ ヌ タ ヌA の“Top Vel”
を 127、
“Bottom Vel”を
064。
24
このように、
蚭定する鍵盀の範囲やベロシティの匷さでアル
ペゞ゚ヌタヌを切り替えるこずができ、これらを組み合わせ
るこずによっお、さらにバリ゚ヌションが広がりたす。
8. ゚ディットしたコンビネヌションの蚭定を本䜓に保存する堎
合は、
Global/Media モヌドでメモリ・プロテクトをはずし、
コンビネヌションをラむトしおください。
p.60
コンビネヌション−カテゎリヌ: BASS & BASS
SPLIT 018: DiscoSplit
高床な゚ディット・テクニックですが、ここではプリセット・コン
ビネヌションでの蚭定を䟋ずしおその方法を次に説明したす。
挔奏する前にグロヌバルMIDIチャンネル(p.60)が01であるこ
ずを確認しおください。
コンビネヌションのカテゎリヌ: BASS & BASS SPLIT 018:
DiscoSplitを遞び、
ARP ON/OFFボタンがオンになっおいるこ
ずを確認しお、
挔奏しおください。
 アルペゞ゚ヌタヌA が、
ティンバヌ5 ず 6 にアサむンされおい
たす。
鍵盀を匟くず、
ドラムのアルペゞオ・パタヌンでティン
バヌ6のプログラムが発音したす。
 Aの
“BottomKey”
“Top Key”
、
で、
B3以䞋の鍵盀にだけアル
ペゞ゚ヌタヌAが動䜜するように蚭定されおいたす。
 ティンバヌ5にもアルペゞ゚ヌタヌAがアサむンされおいたす
が、
これはアルペゞ゚ヌタヌがオンのずきだけに、
ティンバヌ
6のプログラムを発音させるための蚭定です。
ティンバヌ5ず6のティンバヌ蚭定を確認しおください。
Status
MIDI Ch.
Assign
ティンバヌ5
Off
Gch
A
ティンバヌ6
INT
2ch
A
 アルペゞ゚ヌタヌがオフのずきに鍵盀を匟くず、
Gch たたは
グロヌバルMIDI チャンネル
ここでは01
に蚭定されおいる
ティンバヌが発音したす。
ティンバヌ6 は
“MIDI Ch.”
が02 の
ため発音したせん。
ティンバヌ5 はGch ですが、
“Status”
が
Off のため発音したせん。
 アルペゞ゚ヌタヌが動䜜する MIDI チャンネルの条件は、
ティ
ンバヌにアサむンされおいるすべおのMIDI チャンネルです。
この堎合は
“MIDI Ch.”
02 ずGch
グロヌバルMIDI チャンネ
ル
“です。
アルペゞ゚ヌタヌがオンのずき、
鍵盀を匟くずティ
ンバヌ5
Gch
にアサむンされおいるアルペゞ゚ヌタヌA が
動䜜したす。
ティンバヌ6はアルペゞ゚ヌタヌAによっお発音
したす。
ティンバヌ5は
“Status”
がOff であるため発音したせ
ん。
 ティンバヌ5 は
“Status”
が Off のために、
アルペゞ゚ヌタヌが
オンでもオフでも発音したせん。
アルペゞ゚ヌタヌがオンの
ずきにだけティンバヌ6 を発音させるためのダミヌ・ティン
バヌです。
コンビネヌション−カテゎリヌ: BASS & BASS
SPLIT 032: Echo Jam
挔奏する前にグロヌバルMIDIチャンネル(p.60)が01であるこ
ずを確認しおください。
コンビネヌション−カテゎリヌ: BASS & BASS SPLIT 032:
Echo Jamを遞び、
挔奏しおください。
IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
 アルペゞ゚ヌタヌAがティンバヌ4ず6に、
アルペゞ゚ヌタヌB
がティンバヌ2 にアサむンされおいたす。
B3 以䞋の鍵盀を匟
くずティンバヌ4 のプログラムが、
ドラムのアルペゞオ・パ
タヌンで発音したす。
たた、
C4以䞊の鍵盀を匟くずティンバヌ
2のプログラムが、
ギタヌ・リフのアルペゞオ・パタヌンで発音
したす。
 Aの
“BottomKey”
“Top Key”
、
で、
B3以䞋の鍵盀にだけアル
ペゞ゚ヌタヌAが動䜜するように蚭定されおいたす。
 Bの
“BottomKey”
“Top Key”
、
で、
C4以䞊の鍵盀にだけアル
ペゞ゚ヌタヌBが動䜜するように蚭定されおいたす。
 ティンバヌ6にもアルペゞ゚ヌタヌAがアサむンされおいたす
が、
これはアルペゞ゚ヌタヌがオンのずきだけにティンバヌ4
のプログラムを発音させるための蚭定です。
前述の
「コンビ
ネヌション−カテゎリヌ: BASS & BASS SPLIT 018:
DiscoSplit」
を参照しおください。
IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
むンサヌト・゚フェクトを蚭定するペヌゞです。
おもに以䞋に぀
いお蚭定したす。
 むンサヌト・゚フェクト 1 ∌ 5 の゚フェクト・タむプの遞択、
゚
フェクト・パラメヌタヌの蚭定。
 むンサヌト・゚フェクト1∌5のオン/オフ、
チェむンの蚭定。
 むンサヌト・゚フェクト通過埌のミキサヌ等の蚭定。
むンサヌト・゚フェクトは、
ダむレクト音
Dryが垞にステレオ
入出力になりたす。
゚フェクト音
Wet
は、
゚フェクトの皮類に
よっお入出力の圢が異なりたす。
参照p.208
以䞋のパラメヌタヌはProgramモヌドず同様です。
ただし、
むンサヌト・゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌショ
ン
Dmod
、
むンサヌト・゚フェクト通過埌の“Pan (CC#8)”
、
“Send 1”
“Send 2”をコントロヌルするMIDI チャンネルが
、
Program モヌドずは異なり、
“Ch (Control Channel)”のMIDI
チャンネルでコントロヌルしたす。
䜿甚するコントロヌル・チェ
ンゞはProgramモヌドず同じです。
参照p.11「IFX1」

IFX1
IFX Select
[S00...S63, D01...D10]
むンサヌト・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞びたす。
IFX Parameters
“IFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定した
す。
参照p.205「Effect Guide」

On/Off
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
参照p.12「On/Off」

Ctrl Ch (Control Channel)
[01...16, G ch, All-R]
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションDmod、
むン
サヌト・゚フェクト通過埌のパンCC#8、
Send1、
Send2 をコ
ントロヌルするMIDIチャンネルを蚭定したす。
むンサヌト・゚フェクトにルヌティングしおいるティンバヌのチャ
ンネル・ナンバヌには01 ∌16 の右に「*」を衚瀺したす。MIDI チャン
ネルの蚭定が異なる耇数ティンバヌをルヌティングしおいる堎合、
どのチャンネルでコントロヌルするかをここで蚭定したす。
G ch: グロヌバルMIDIチャンネル
“Channel”
p.60でコント
ロヌルしたす。通垞G chにしたす。
Timbre 02....16
All-R (All-Routed): ルヌティングしおいるティンバヌのチャ
ンネルすべおでコントロヌルが可胜ですルヌティングしおいる
ティンバヌのチャンネルには
「*」を衚瀺したす
。
ド ラ ム ス・プ ロ グ ラ ム を 遞 択 し た テ ィ ン バ ヌ の“Bus”
(p.23)を DKit にしたずきは、ドラムキットのキヌごずの
バス・セレクト蚭定ず“Drum Kit IFX Patch”での蚭定に
かかわらず、そのティンバヌの MIDI チャンネルは IFX1 ∌
IFX5どれでもAll-Rにするこずによっお有効ずなりたす。
Chain
ChainTo
Pan (CC#8)
Bus (Bus Select)
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
Send1
Send2
[Off, On]
[IFX2...IFX5]
[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
参照p.11「IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5」

IFX2, IFX3, IFX4
むンサヌト・゚フェクト2、
3、4 の゚フェクト・パラメヌタヌを蚭
定したす。
IFX Select
[S00...S61, D00...D09]
むンサヌト・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞択したす。
IFX Parameters
“IFX Select”
で遞択した゚フェクト・タむプのパラメヌタヌを蚭
定したす。
゚フェクト・パラメヌタヌの詳现に぀いおは「Effect
Guide」
p.205を参照しおください。
On/Off
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
参照p.11「On/Off」

ChainTo
[IFX3...IFX5]
接続先のむンサヌト・゚フェクトを蚭定したす。
むンサヌト・゚フェクト2ではIFX3∌IFX5ぞの接続が可胜です。
むンサヌト・゚フェクト3ではIFX4∌IFX5ぞの接続が可胜です。
むンサヌト・゚フェクト4 では
“ChainTo”
は蚭定できたせん。
接
続先はむンサヌト・゚フェクト5のみです。
参照p.12「ChainTo」
Chain
Pan (CC#8) (Post IFX PanCC#8)
Bus (Bus Select)
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
Send1
Send2
[Off, On]
[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
参照p.11「IFX1」
IFX5
むンサヌト・゚フェクト5の゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定した
す。
むンサヌト・゚フェクト 5 から他のむンサヌト・゚フェクト
ぞの接続はできたせん。
25
Combinationモヌド
IFX Select
[S00...S61]
むンサヌト・゚フェクト5 の゚フェクト・タむプを遞択したす。
ã‚€
ンサヌト・゚フェクトではダブルサむズ・゚フェクトは䜿甚で
きたせん。
IFX Parameters
“IFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定した
す。
゚フェクト・パラメヌタヌの詳现に぀いおは
「Effect Guide」
p.205
を参照しおください。
On/Off
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
Pan (CC#8) (Post IFX PanCC#8)
[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
参照p.11「IFX1」

 マスタヌ・゚フェクト 1 ず 2 の゚フェクト・タむプの遞択、
パラ
メヌタヌの蚭定。
 ゚フェクト・オン/オフの蚭定。
 マスタヌ・゚フェクト出力の L/R バスぞのリタヌン・レベルの
蚭定。
MFX Parameters
“MFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定し
たす。
参照p.205「Effect Guide」

[Off, On]
マスタヌ・゚フェクト1 のオン/ オフを蚭定したす。
オフでは出力
がミュヌトされたす。
参照p.13「On/Off」

[01...16, G ch, All-R]
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌション
Dmod
をコント
ロヌルするMIDIチャンネルを蚭定したす。
01...16: 蚭定したMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
Gch: グロヌバルMIDI チャンネル
“Channel”
(p.60) でコント
ロヌルしたす。
通垞Gchにしたす。
[000...127]
マスタヌ・゚フェクト1 からL/R バス
トヌタル・゚フェクト通過
埌、
OUTPUT L/MONO、Rぞのリタヌン・レベル
戻り量を蚭定
したす。
Chain
[Off, On]
On: マスタヌ・゚フェクトずがマスタヌ・゚フェクト1 →マ
スタヌ・゚フェクト2の順番で盎列に接続されたす。
26
[Off, On]
[01...16, G ch, All-R]
[000...127]
参照p.26「MFX1」
TFX (Total Effect)
トヌタル・゚フェクトを蚭定するペヌゞです。
おもに以䞋に぀い
お蚭定したす。
TFX
TFX Select
[S00...S61]
トヌタル・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞択したす。
参照p.13「TFX Select」

TFX Parameters
On/Off
[S00...S87, D00...D13]
マスタヌ・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞びたす。
参照p.13「MFX Select」

Return 1
[000...120]
“TFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定した
す。
参照p.205「Effect Guide」
MFX1
Ctrl Ch (Control Channel)
Effect Type
MFX Parameters
 ゚フェクトのオン/オフ蚭定。
マスタヌ・゚フェクトを蚭定するペヌゞです。
おもに以䞋に぀い
お蚭定したす。
On/Off
MFX2
 トヌタル・゚フェクトの゚フェクト・タむプの遞択、
パラメヌ
タヌの蚭定。
MFX1, MFX2
MFX1 Select
[000...127]
ダブルサむズ・゚フェクトを䜿甚しおいるずきは、
“Chain”
の各蚭定は無効になりたす。
On/Off
Ctrl Ch (Control Channel)
Return 2
参照p.11「On/Off」

Bus (Bus Select)
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
Send1
Send2
ChainLevel
“Chain On/Off”をOn にしたずきのマスタヌ・゚フェクトから
マスタヌ・゚フェクトぞのレベルを蚭定したす。
[Off, On]
トヌタル・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
オフでは入力を
そのたた出力したす。
参照p.13「On/Off」

Ctrl Ch (Control Channel)
[01...16, G ch, All-R]
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌション
Dmod
をコント
ロヌルするMIDIチャンネルを蚭定したす。
01...16: 蚭定したMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
Gch: グロヌバルMIDI チャンネル
“Channel”
(p.60) でコント
ロヌルしたす。
通垞Gchにしたす。
Master Vol
Master Vol (Master Volume)
[000...127]
トヌタル・゚フェクト通過埌のOUTPUT L/MONO、R ぞのオヌ
ディオ・アりトの最終段のレベルを蚭定したす。
Command
Command
Timbre 02....16
Copy Prog (Copy from Program)
アルペゞ゚ヌタヌや゚フェクトのコピヌ、
初期化などを行うコマ
ンドです。
コピヌ元やコピヌ先などを蚭定し、
“OK?”
を衚瀺させ
おボタンを抌しお実行したす。
指定したプログラムの蚭定を、
珟圚遞ばれおいるコンビネヌショ
ンにコピヌしたす。
コピヌ関連のコマンドにおいお、
“From”
ず
“Src”
でコピヌ元を
指定するずきに、以䞋の点に泚意しおください。
 “MIDI Ch.”
p.20
は、
“With Arp?”
がYesのずきは倉わら
ず、
NoのずきはGchに自動蚭定されたす。
 “From”
で Program たたは Combi を指定したずきは、
“Src”
には
“A000”
のようなバンクナンバヌが衚瀺されたす。
この
衚瀺は、
PROG PLAYやCOMBI PLAYでNUMLOCKをオン
にしおファンクション14 (ENTER) ボタンを抌したずきに、
ディスプレむの右䞊に衚瀺されるバンクナンバヌず䞀臎し
たす。
 “From”
で Song を指定したずきは、
“Src”
には゜ングナン
バヌが衚瀺されたす。
このずきは、
本䜓にロヌドされおいる、
たたは本䜓で䜜成した゜ングのナンバヌのみを遞択できた
す。
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定をコピヌしたす。
Src (Source)
Src’s
[Program, Combi, Song]
[A000: name...
000: name...]
[A, B, A&B]
参照p.14「Copy Arpeggio」

To
 コピヌ元のプログラムのPROG EDIT: Knob Assignの蚭定
がコピヌされたす。
From
[A000...D127: name]
コピヌ元のプログラムを遞びたす。
With FX?
[Yes, No]
むンサヌト・゚フェクト1∌、マスタヌ・゚フェクト1ず、トヌ
タル・゚フェクトの蚭定をコピヌしたす。
“Bus”
の蚭定に぀いお
 “With FX?”の蚭定にかかわらず、コピヌ元プログラムの“Use
DKit Setting”がOn の堎合は、
“Bus”はDKitに蚭定されたす。
それに合わせお“DKit IFX Patch”の蚭定が初期状態にリセッ
トされたす。
Copy ARP (Copy Arpeggio)
From
 “Status”
(p.20)の蚭定は、
自動的にINTが蚭定されたす。
[A, B]
プログラムからコピヌする堎合や、
コンビネヌション、゜ングか
らAたたはBの1぀のアルペゞ゚ヌタヌをコピヌする堎合は、
“コ
ピヌ先をAたたはBのどちらかに指定したす。
“Src’
s”をA&Bに
したずきは衚瀺されたせん。
Copy IFX
任意のプログラム、
コンビネヌション、゜ングの゚フェクト蚭定
をコピヌしたす。
参照p.14「Copy IFX」

ただし、
“Ch (Control Channel)”
の蚭定はコピヌされたせん。
 “With FX?”をYesにするず、コピヌ元プログラムの
“Bus”の
蚭定がコピヌされたす。たた、
コピヌ先ティンバヌ以倖の
“Bus”が IFX1 ∌ IFX5 の堎合は、自動的に L/R が蚭定された
す。
 “With FX?”を Noにするず、コピヌ元プログラムずコピヌ先
ティンバヌの“Bus”が共にIFX1∌IFX5のずき、自動的にL/R
が蚭定されたす。
With Arp?
[Yes, No]
コピヌ元のプログラムのアルペゞ゚ヌタヌの蚭定もコピヌされ
たす。
コピヌ元のプログラムのアルペゞ゚ヌタヌの蚭定を
“To
Arp”
で指定したアルペゞ゚ヌタヌにコピヌし、コピヌ先のティ
ンバヌにアサむンされたす。
To Timbre
[01...16]
コピヌ先のティンバヌを遞択したす。
ティンバヌごずのパラメヌ
タヌは初期化されたす。
“Program Select”
(p.17) にコピヌ元
のプログラムが蚭定されたす。
To Arp
[A, B]
コピヌ先のアルペゞ゚ヌタヌを遞びたす
AたたはB
。
Swap IFX
むンサヌト・゚フェクトの蚭定を入れ替えスワップたす。
参照p.14「Swap IFX」

ただし、
“Ch (Control Channel)”の蚭定はスワップされたせ
ん。
Copy MFX/TFX
任意のプログラム、
コンビネヌション、゜ングの゚フェクト蚭定
をコピヌしたす。
参照p.14「Copy MFX/TFX」

ただし、
“Ch (Control Channel)”
の蚭定はコピヌされたせん。
Initialize All
珟圚遞択しおいるコンビネヌションの蚭定を初期化したす。
27
Combinationモヌド
Write Combi
External Setup
゚ディットしたコンビネヌションを本機のメモリヌに保存した
す。次のこずができたす。
microSTATIONの゚クスタヌナル・コントロヌルは、リアルタむ
ムコントロヌルのEXTERNALボタンを抌したずきに、ノブ1∌
の操䜜でMIDIチャンネルずMIDIコントロヌルチェンゞ・メッ
セヌゞを送信しお倖郚MIDI機噚をコントロヌルしたす。
 倉曎内容を保存する。
 コンビネヌションの名前を倉曎する。
Setup Select
 コンビネヌションのカテゎリヌを蚭定する。
 コンビネヌションを別のバンク / プログラム・ナンバヌにコピヌ
する
倧 切 な コ ン ビ ネ ヌ シ ョ ン は 必 ず 保 存 し お く だ さ い。
゚
ディットしたコンビネヌションは、
保存する前に電源をオ
フにしたり、他のコンビネヌションを遞択するず埩元でき
たせん。
ラむトするずきは、
Global モヌドであらかじめメモリヌ・プ
ロテクトをはずしおおいおください。
Name
[space, !...~]
コンビネヌション名を蚭定したす。
 ボタンで文字を遞び、
ボタンで文字を蚭定したす。
24文字たで入力が可胜です。
Category
[KEYBOARD...USER]
保存するコンビネヌションのカテゎリヌを指定したす。
To
[A000...C127: name]
コンビネヌションの保存先を遞択したす。
microSTATIONでは、
384個のプログラムを保存可胜です。
保存先はバンクナンバヌで衚瀺されたす。
このバンクナンバヌ
は、
COMBI PLAY でNUMLOCK をオンにしおファンクション
14(ENTER) ボタンを抌したずきに、
ディスプレむの右䞊に衚瀺
されるバンクナンバヌず䞀臎したす。GM2 バンク以倖のA000
∌C127を指定できたす。
Note: microSTATION のコンビネヌションは、内郚的にはバン
クずナンバヌで管理されおいたす。保存されるプログラムは
A000∌C127のバンクナンバヌに曞き蟌たれたす。
OK
ボタンを抌しお保存を実行したす。
Note: WRITEボタンを抌しおもコンビネヌションを保存するこ
ずができたす。WRITE ボタンを抌すず、
“OK”
の確認画面が衚瀺
されたす。
実行するず、
珟圚遞ばれおいるコンビネヌションぞ䞊
曞きされたす。
28
[000...127: name]
゚クスタヌナルコントロヌルで䜿甚するセットアップを遞択し
たす。
合蚈128のセットアップの䞭から遞択したす。
工堎出荷時には、プリロヌド・デヌタがロヌドされおいたす。
䟋え
ば、
KORG Legacy Collection などの゜フトシンセをコント
ロヌルするためのセットアップや、
DAW ゜フトりェアをコント
ロヌルするためのセットアップが収録されおいたす。
 参照
「microSTATION External Setups (PDF)」

゚クスタヌナルセットアップの各ノブの蚭定はGlobal/Media:
MIDI ‒ External Setup で行いたす。
 参照p.64「External
Setup」
1
2
3
4
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]
遞択しおいる゚クスタヌナルセットアップのノブ1 ∌4 の蚭定
を衚瀺したす。
巊からMIDI チャンネル/MIDI コントロヌル・チェ
ンゞ/ 珟圚のノブ倀が衚瀺されたす。
ノブの倀ぱディットが可
胜です。
Sequencerモヌド
Sequencerモヌドの抂芁
microSTATIONのMIDIシヌケンサヌは16MIDIトラック、
1マス
タヌ・トラック
テンポ情報等
による内郚たたは倖郚音源を䜿甚
したMIDIデヌタのレコヌディング/プレむバックが可胜です。
たた、
デュアル・アルペゞ゚ヌタヌ、
GRID SEQグリッド・シヌ
ケンス
機胜、
高性胜゚フェクト、コントロヌラヌなど、
本機のさ
たざたな機胜を融合した音楜制䜜やラむブ・パフォヌマンスを、
さたざたな堎面で掻甚するこずができたす。
電源をオフにするず、
Sequencerモヌドの蚭定やレコヌディ
ングした゜ング・デヌタは消えたす。
必芁なデヌタは電源を
オフする前にSDカヌドにセヌブしおください。
たた、
゜ングで遞択しおいるプログラム、
トラック・パラメヌ
タヌ、
゚フェクト等の蚭定をテンプレヌト・゜ングずしお保
存するこずができたす。
参照p.48「Save Template」

電源オン盎埌は゜ング・デヌタは入っおいたせんので、
シヌ
ケンサヌで挔奏させるずきは、
あらかじめメディアからデヌ
タをロヌドしおください。
参照p.69「Load SNG」

MIDIシヌケンサヌ郚
 最倧210,000 MIDIむベント、
最倧128゜ング、
゜ングごずに最
倧999小節たで䜿甚できたす。
 挔奏タむミングの分解胜は最倧 /480です。
 MIDI デヌタ甚の 16 トラックず、
拍子やテンポをたずめおコン
トロヌルするマスタヌ・トラックがありたす。
 アルペゞ゚ヌタヌを䜿甚した挔奏やレコヌディングが可胜で
す。
 ゜ングごずに 5 系統のステレオ・むンサヌト・゚フェクト、
2ç³»
統のステレオ・マスタヌ・゚フェクト、
1 系統のステレオ・トヌ
タル・゚フェクトが䜿甚できたす。
 各音楜ゞャンルに最適なプログラムや゚フェクト等が蚭定さ
れおいる16皮類のテンプレヌト・゜ングを内蔵しおいたす。
たた、
自分で䜜成したテンプレヌトをナヌザヌ・テンプレヌ
ト・゜ングずしお16個たで保存するこずができたす。
 ルヌプ機胜でトラック別に小節を指定しおルヌプ・レコヌ
ディング、
ルヌプ再生するこずが可胜です。
MIDIレコヌディング関連
 鍵盀やコントロヌラヌでの挔奏
各皮MIDIコントロヌル・むベ
ントを含む
をそのたたレコヌディングするこずができたす。
 フロントパネルのファンクション01‒16ボタンによりトラッ
クの切り替え、
レコヌディング・トラックの遞択、
トラックの
プレむ/ミュヌト蚭定が簡単に行えたす。
 フロントパネルのファンクション 01 ‒ 16 ボタンず 01 ‒ 16
LEDを䜿甚しお、
ドラム・パタヌンなどをグリッド感芚で簡単
に打ち蟌むこずができるグリッド・シヌケンス機胜を内蔵し
おいたす。
 MIDI゚クスクルヌシブ・メッセヌゞのリアルタむム・レコヌ
ディング/プレむバックができたす。倖郚MIDI機噚から受信
した MIDI ゚クスクルヌシブ・メッセヌゞや、トラック・パラ
メヌタヌ、゚フェクト・パラメヌタヌ等を゚ディットしたず
きのパラメヌタヌ・チェンゞを、任意のトラックにリアルタ
むム・レコヌディングするこずができたす。
パラメヌタヌ関連
 “Status”
を INT や BTH に蚭定するず、
倖郚のシヌケンサヌで
本機をマルチティンバヌ音源ずしお挔奏させるこずができた
す。
たた、
“Status”
をBTH、
EXT、
EX2 に蚭定するず、
本機の
シヌケンサヌで倖郚の音源を挔奏させるこずができたす。

参照p.38「Status」
 トヌンパラメヌタヌ
Filter/Amp、Filter/Amp EG
は、
ト
ラックごずに䜿甚するプログラムの音色を䞀時的に調敎した
す。
゜ングの䜜成䞭にProgramモヌドに戻っおプログラムを
゚ディットするこずなく、
゜ングの曲調に合わせおベヌスの
音色を䞞くしたり、ストリングスのアタックを速くしたりす
る等、曲䞭でリアルタむムに倉化させるこずができたす。
参照p.39「トヌンパラメヌタヌ」
 トラックで䜿甚するプログラム・パラメヌタヌのAMS
オルタ
ネヌト・モゞュレヌション
機胜やコントロヌル・チェンゞに
よるリアルタむム・コントロヌルが可胜です。
テンポの倉化
に、
LFO スピヌドを同期させるこずができるMIDI/Tempo
Sync機胜を装備しおいたす。
 Dmod
ダむナミック・モゞュレヌション
機胜によっお゚
フェクト・パラメヌタヌをリアルタむム・コントロヌルできた
す。
テンポの倉化に、
LFO スピヌドやディレむ・タむムを同期
させるMIDI/Tempo Sync機胜にも察応しおいたす。
 MIDI クロック・マスタヌに Internal、
Ext.MIDI、
Ext.USB たた
はAutoが蚭定でき、
倖郚MIDI機噚ずの同期挔奏が可胜です。
参照p.62「Clock (MIDI Clock Source)」

゚ディット、操䜜関連
 オヌト・゜ング・セットアップ機胜を䜿甚しお Program モヌ
ド、Combination モヌドでのプログラムやコンビネヌショ
ンの蚭定を瞬時に゜ングにセットアップし、START/STOP
ボタンを抌すだけでレコヌディングを開始できたす。プログ
ラムやコンビネヌションでのアルペゞ゚ヌタヌを䜿った挔
奏ず゜ング制䜜をシヌムレスに統合し、挔奏䞭にふず思い぀
いたフレヌズや曲のアむディア、むンスピレヌションを即座
に゜ングに反映できたす。
 参照p.30「Tips: Auto Song
Setup」

 ゜ングにプログラムやコンビネヌションの蚭定がコピヌでき

、
 参照p.50「Copy Combi (Copy from Combination)」
たす。
参照p.51「Copy Prog (Copy from Program)」

 䜜成した゜ング・デヌタを専甚フォヌマットでセヌブするこ
ずができたす。
参照p.69「Save SEQ」

 䜜成した゜ングを SMF
スタンダヌド MIDI ファむル
に倉換
しおセヌブできたす。
たたSMFの゜ングをロヌドするこずも
できたす。
 参照p.69「Save To SMF (Save Song as Standard
MIDI File)」

 MIDIトラックの゚ディットなどで、
フロントパネルの01‒16
ボタンを䜿甚しお玠早くトラックを切り替えるこずが可胜で
す。
 音を聞きながら、
早送りや早戻しができたす。
 LOCATEボタンで、
任意のロケヌションぞ玠早く移動するこず
ができたす。
29
Sequencerモヌド
蚭定パラメヌタヌ/挔奏デヌタ
1 ゜ングは、
MIDI トラック1 ∌16、
マスタヌ・トラック、
゜ング・
ネヌム等の゜ング・パラメヌタヌ、
アルペゞ゚ヌタヌ、
゚フェクト
で構成されおいたす。
この゜ングを本機では最倧128゜ングたで䜜成できたす。
MIDIトラック1∌16は、それぞれスタヌト時の蚭定である「蚭定
パラメヌタヌ」ず、
「挔奏デヌタ」
で構成されたす。
マスタヌ・ト
ラックは「テンポ、拍子デヌタ」
で構成されたす。
MIDIトラック1 ∌16
蚭定パラメヌタヌ
Program, Play/Rec/Mute, Pan*, Volume*, Play Loop,
Loop Start Measure, Loop End Measure, Play Intro, Bus,
FXCtrl Bus, Send1*, Send2*, DKit Patch, Status, MIDI
Ch., Bank Select (When Status=EX2)***, OSC Mode,
OSC Select***, Portamento*, Transpose**, Detune**,
B e n d R a n g e * * , Fi l t e r / A m p , F i l t e r / A m p E G , U se
Program's Scale***, Delay (Mode, Time, Base Note,
Times)***, MIDI Filter, Keyboard Zones, Velocity Zones,
Track Name
挔奏デヌタ
Note On/Off
Program Change (Bank Selectを含む)
Pitch Bend
After Touch (Poly After)
Control Change
Exclusive Message
マスタヌ・トラック
for ExtSeq は、
microSTATION を倖郚シヌケンサヌのマルチ・
テ ィ ン バ ヌ 音 源 ず し お 䜿 甹 す る ず き に èš­ 定 し た す。
microSTATION で゜ングを切り替えたずきに、

“Status”
を
EXT やBTH に蚭定したトラックは
プログラム・チェンゞ等の
MIDI メッセヌゞを出力したせん。
そのため倖郚MIDI シヌケン
サヌでの゚コヌ・バックによっお、
microSTATION の同䞀の
MIDI チャンネルに蚭定されたトラックのプログラム、
パンやボ
リュヌムなどが同じ蚭定に切り替わるこずを防げたす。
Tips: Auto Song Setup
プログラムやコンビネヌション蚭定を、
自動的に゜ングぞコピヌ
し、レコヌディング埅機の状態たで蚭定したす。
操䜜方法
Combinationモヌドでの䟋
1. Combinationモヌドに入りたす。
2. 任意のコンビネヌションを遞び、COMBI EDIT でアルペゞ
゚ヌタヌ等を任意に゚ディットしたす。
Note: ゚ デ ィ ッ ト し た 状 態 を 保 存 し た い å Ž 合 は
“Write
Combi”を実行しおください。
3. RECボタンを抌したす。
ディスプレむに“Auto Song Setup OK?”ず衚瀺されたす。
4. オヌト・゜ング・セットアップ機胜を実行するずきは  ボタン
を、実行しないずきはボタンを抌したす。
Sequencer モヌドに自動的に移り、
コンビネヌションの蚭
定を゜ングにコピヌしたす。
蚭定パラメヌタヌ/挔奏デヌタ
拍子*, テンポ*
コピヌ先の゜ングは、䜿甚されおいない゜ングの先頭の゜ン
グになりたす。
* リアルタむム・レコヌディング時に蚭定を倉えるこずで挔奏
デヌタ
プログラム・チェンゞやコントロヌル・チェンゞ・メッ
セヌゞ
ずしおレコヌディングできたす。
挔奏スタヌトの蚭定を
挔奏の途䞭で倉えるこずができたす。
コンビネヌションで自動蚭定される内容
゜ング・コマンド“Copy Combi”においお、以䞋のように蚭
定し、実行した堎合ず同じです。
参照p.50
“With FX?”をYes。
“Multi Rec?”
をYes。
** 挔奏デヌタ(MIDI RPNデヌタ)を䜿甚しお、
挔奏スタヌト時の
蚭定を挔奏の途䞭で倉えるこずができたす。
その他のパラメヌタヌ: リアルタむム・レコヌディング時に蚭定
を倉えるこずでMIDI ゚クスクルヌシブ・メッセヌゞを挔奏デヌ
タずしおレコヌディングできたす。
挔奏スタヌト時の蚭定を挔奏
の途䞭で倉えるこずができたす。
***: このパラメヌタヌはmicroSTATION ゚ディタヌのみに察
応したす。
 コントロヌル・チェンゞず RPN に぀いおの詳现は 304、
307
ペヌゞを参照しおください。
プログラムで自動蚭定される内容
゜ング・コマンド“Copy Prog”においお、
以䞋のように蚭定
し、実行した堎合ず同じです。
参照p.51
“With FX?”をYes。
“With ARP?”をYes。
“To Track”
を01
“To ARP”
をA
5. 自動的にレコヌディング埅機状態になり、Metronome の蚭
定p.34にしたがっおメトロノヌムが発音したす。
 MIDI゚クスクルヌシブ・メッセヌゞに぀いおの詳现は51
ペヌゞを参照しおください。
6. START/STOP ボタンを抌しお、リアルタむム・レコヌディン
グを開始 したす。
レコヌディングを終了す るずきは、
再床
START/STOPボタンを抌したす。
Global/Mediaモヌド“SEQ MIDI Out”の蚭定
コンペア機胜
Sequencer モヌドは、
通垞、内蔵シヌケンサヌを䜿っお、
内郚音
源や倖郚MIDI音源をコントロヌルするマスタヌずしお䜿甚した
すが、倖郚MIDI シヌケンサヌの耇数トラックの挔奏デヌタを同
時に鳎らすマルチ・ティンバヌ音源ずしおも䜿甚できたす通垞、
マスタヌ・キヌボヌドずしお䜿甚するずきはCombination モヌ
ドを䜿甚したす
。
リアルタむム・レコヌディングやトラック・゚ディットをする前ず
埌の状態を比范するこずができたす。
microSTATION は、
この2 ぀の甚途に合わせお蚭定を倉曎する
こずができたす。
Global/MediaモヌドMIDI‒SEQ MIDI Outの
“Trk”
で蚭定したす。
for Masterは、
microSTATIONの内蔵シヌケンサヌを䜿甚しお
倖郚音源をコントロヌルしたり、
Sequencerモヌドをマスタヌ・
30
キ ヌ ボ ヌ ド ず し お 䜿 甹 す る ず き に èš­ 定 し た す。
こ の å Ž 合、
microSTATIONで゜ングを切り替えたずきに、
“Status”
をEXT
やBTH に蚭定したトラックで、プログラム・チェンゞ等のMIDI
メッセヌゞを出力しお、
倖郚MIDI音源をセットアップできたす。
COMPAREボタンの巊䞊のLEDが点灯しおいるずきに゚ディッ
トするずLEDは消灯したす。
その挔奏デヌタがCOMPARE LED
の消灯時に呌び出される挔奏デヌタずなりたす。
コンペアが可胜な操䜜
基本的にはトラックのむベント・デヌタが元に戻りたす。
゜ング
のパラメヌタヌは゜ング・゚ディット゜ング・コマンドの実行
時のずきだけコンペアが可胜です。
 MIDIトラックぞのレコヌディング
SEQ
 トラック・゚ディット
“Erase Track”、
“Copy Track”、
“Erase Measure”
、
“D e l e t e M e a s u r e ”、
“I n s e r t M e a s u r e ”、
“R e p e a t
Measure”
“C o p y M e a s u r e ”、
、
“C r e a t e C o n t r o l ”、
“Quantize”
 ゜ング・コマンド
“Delete”、
“Copy Song”
プログラムはコンペアの察象ずはならず、元に戻りたせん。
コンペアが䞍可胜な操䜜
 ゜ングのパラメヌタヌの゚ディット
耇数のトラック
マルチトラックに同時にリアルタむム・レコヌ
ディングするずきも、
ファンクション01‒16ボタンでレコヌディ
ングする耇数のトラックを遞びたす。
トラック・ネヌムは
“Rename”
(p.41)で蚭定したす。
本機の鍵盀を匟く、
たたは各コントロヌラヌを操䜜するず、
ここで遞んだトラックの蚭定プログラムやレベル等で本
䜓内の音源が発音したす
“Status”
は INT たたは BTH。さ
らに、
MIDI チャンネルが䞀臎する他のトラックも同時に発
音 し た す“Status”は INT た た は BTH。た た、
それらの
メッセヌゞを、
そのトラックで蚭定しおいる MIDI チャンネ
ルで送信したす
“Status”
はEXT、EX2たたはBTH。
 䞊蚘
コンペアが可胜な操䜜
以倖の゜ング・コマンド
microSTATION゜ング・パラメヌタヌのペヌゞ構成
microSTATIONのSequencerモヌドは、
次ペヌゞに瀺すような
ツリヌ構造になっおいたす。
ペヌゞの移動やパラメヌタヌの遞択、倀の蚭定方法に぀いおは、
「microSTATIONオペレヌション・ガむド」を参照しおください。
PLAY
PLAYペヌゞでは、
ディスプレむ䞊段にロケヌションが衚瀺され
たす。ロケヌションは“Set (Set Location)”
で蚭定したす。
䞋段には、
プレむバックに関するパラメヌタヌを衚瀺され、蚭定
したす。
SEQ
LOOP-P (Loop Play)
゜ングの遞択ずロケヌションを衚瀺したす。
フロントパネルのLOOPボタンを抌しおルヌプ・オンにするず、
このペヌゞが衚瀺され、
以䞋のパラメヌタヌが蚭定できたす。
Song Select
[000...127: Song Name]
レコヌディング/プレむバックする゜ングを遞びたす。
新芏゜ングを䜜成する
゜ング・コマンド
“Create New”
で新芏に゜ングを䜜成したす。
Loop M: Start – End
[001...999]
ルヌプする最初の小節ず最埌の小節を蚭定したす。
ルヌプ・オンにするず、ここでの蚭定に埓っお、すべおのトラック
が
“繰り返し再生したす。
“Length”で䜜成する゜ングの長さを小節数で指定したす。
゜ングを䜜成埌、
長さを倉曎したいずきはTrack Edit の“Set
Song Length”を実行したす。新芏゜ング䜜成時に、
長めに蚭定
しおおいお、
レコヌディングや゚ディットを行い、
最埌に
“Set
Song Length”で蚭定し盎すこずができたす。
本機で゜ングを切り替えるず、゜ング・セレクト・メッセヌ
ゞを送信したす。たた、
倖郚から゜ング・セレクト・メッセヌ
ゞを受信するず゜ングが切り替わりたす。
Global/Media: MIDI‒SEQ MIDI Outの
“Trk”
p.62を
for Master に蚭定時、
゜ングが倉わるず、トラック・ステヌ
タス“Status”
p.38
が EXT、EX2 や BTH のトラックは、
バンク・セレクト、プログラム・チェンゞ、ボリュヌム、
パン
ポット、ポルタメント、センド 1、センド 2、ポスト IFX パン、
ポストIFXセンド1、
ポストIFXセンド2のメッセヌゞをその
トラックの MIDI チャンネルで送信したす。
for ExtSeq に
蚭定時は送信したせん。
Location
[001:01....999:16]
゜ングのロケヌション
珟圚䜍眮
を、
小節Location Measure
001 ∌999
、
拍Location Beat
01 ∌16
単䜍でディスプレむ
䞊段に衚瀺したす。
ロケヌションは、
ここでは蚭定できたせん。
PLAY、RECの各Set
Locationペヌゞで蚭定したす。
トラックを遞択する
鍵盀で挔奏したり、レコヌディングするMIDI トラックを遞択し
たす。フロント・パネルのTIMBRE/TRACK LEDが点灯した状態
でファンクション01‒16ボタンを抌しお遞択したす。
たた、
“Copy Track”
などのコマンドでMIDIトラックを゚ディッ
トするずきに遞びたす。
ひず぀のトラックシングル・トラック
にリアルタむム・レコヌ
ディングするずきは、
ここで遞んだトラックに挔奏デヌタが蚘録
されたす。
Tempo, Tempo Mode
(Tempo)
[040.00...300.00, EXT]
゜ングのテンポを蚭定したす。
゜ング再生やアルペゞ゚ヌタヌ等
に適甚されたす。
040.00...300.00:“Tempo Mode”
がManu (Manual) のずき
は、
ここで蚭定したテンポでレコヌディング/ プレむバックした
す。
“Tempo Mode”
がRecのずきは、
ここで蚭定したテンポがマ
スタヌ・トラックぞレコヌディングされたす。
EXT: MIDI クロック ゜ヌス 参照p.62「Clock (MIDI Clock
Source)」

がExt.MIDI、
Ext.USB たたはAuto のずきに衚瀺され、
本䜓シヌケンサヌのテンポは倖郚MIDI機噚から受信したMIDIク
ロックに同期したす。
MIDI クロック・゜ヌスがInternal のずきは、䞊蚘テンポ040.00
∌300.00
の蚭定で動䜜したす。
Auto のずきは、MIDI IN 端子た
たはUSB 端子に接続された倖郚MIDI 機噚からのMIDI クロック
を受信するず衚瀺され、
自動的にInternalからExternal動䜜に切
り替わりたす。
Note: リアルタむム・コントロヌルC モヌド遞択時のノブ4
TEMPO
を回すこずでも調敎できたす。
Tempo Mode
[Auto, Manu]
Auto: マスタヌ・トラック
Master Track
のテンポに埓いたす。
マスタヌ・トラックのテンポは、
Track Editの
“Edit Tempo”
で蚭
定するか、
たたはレコヌディング時に
“Tempo Mode”
をRecに蚭
定しテンポをレコヌディングしたす。
Autoにするず、
゜ングのプ
レむバック / レコヌディング䞭
たたはスタンバむ䞭
は
“
(Tempo)”
の蚭定を倉曎できたせん。
Manu (Manual):“ (Tempo)”の蚭定に埓いたす。
31
Sequencerモヌド
000: New Song MIDI Filter ( p.40) Prog Chg
Damper
JS X asAMS
JS+Y
JS-Y
Knob 1-A
Knob 2-A
Knob 3-A
Knob 4-A
Knob 1-B
Knob 2-B
Knob 3-B
Knob 4-B
FootSwitch
FootPedal
Play ( p.31) Loop M001-001 (when Loop On)
Tempo, Tempo Mode
Set Location
Metronome
Metro Bus
Metro Lvl
Rec ( p.34) Loop M001-001 (when Loop On)
Tempo, M (Recording Mode)
TS, Quantize
AutoRehrsl (when Loop On)
Set Location
Tempo, Tempo Mode
Metronome
Metro Bus
Metro Lvl
Metro Count
EDIT ( p.36) Tracks ( p.36)
T01: TRACK 01 ( p.36)
Program Select
Volume
Pan
Play/Mute
Play Loop
Loop On/Off
Start M
End M
Play Intro
Bus
DkitPatch
IFX1
IFX2
IFX3
IFX4
IFX5
FXCtrl Bus
Send1
Send2
ARP Assign
Status
MIDI Ch.
OSC Mode
Portamento
Transpose
Detune
Bend Range
Flt/Amp Cutoff
Resonance
Flt EG Int
AmpVel Int
Flt/Amp EG
Attack
Decay
Sustain
Release
Key Zone Top
Top Slope
Btm Slope
Bottom
Vel Zone Top
Top Slope
Btm Slope
Bottom
32
Track02 Same as Track01 parameters
Track16 Same as Track01 parameters
Track Edit ( p.42) Song Length
Erase Track
Copy Track
Erase Measure
Delete Measure
Insert Measure
Repeat Measure
Copy Measure
Create Control
Quantize
Edit Tempo
Edti Time Sig
Knob Assign ( p.45) 1-B
2-B
3-B
4-B
Tempo ( p.45) =120.00
ARP ( p.45) Arp-A Setup Run
Pattern
Octave
Resolution
Gate[%]
Velocity
Swing[%]
Sort
Latch
KeySync
Keyboard
Top Key
BottomKey
Top Vel
Bottom Vel
Arp-B Setup Same as ARP A parameters
PLAY
IFX1 ( p.46)
1: S01: St.Comp
Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Ctrl Ch
Chain
Chain To
Pan(CC#8)
Bus
FXCtrl Bus
Send1
Send2
IFX2
Same as IFX1 parameters
IFX3
Same as IFX1 parameters
Song Command ( p.48) Memory Status
Create New
Rename
Delete
Copy Song
Load Template
Save Template
FF/REW Speed
Location Point
GM Initialize
Copy Combi
Copy Prog
IFX4
Same as IFX1 parameters
IFX5
1: S01: St.Comp
Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Ctrl Ch
Pan(CC#8)
Bus
FXCtrl Bus
Send1
Send2
MFX1 ( p.47) 1: 000: St.Limiter
Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Ctrl Ch
Return1
Chain
ChainLevel
GRID SEQ On ( p.51) Loop End, Q
Tempo, Tempo Mode
Init Vel
Init Dur
KeySelect
Vel
Grid Edit
1-1: Vel/Dur
1-2: Vel/Dur
MFX2
1: 000: St.Limiter
Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Ctrl Ch
Return2
TFX 000:St.Limiter
Wet/Dry :32:68
:
:
FXParam
On/Off
Ctrl Ch
Master Volume( p.47) Master Volume
Command ( p.48) Copy ARP
Copy IFX
Swap IFX
Copy MFX/TFX
33
Sequencerモヌド
REC
Set Location
Set (Set Location)
[001:01....999:16]
ロケヌションを蚭定したす。
ここで蚭定した小節の䜍眮に移動し
たす。
巊から、
小節Measure001 ∌999
、
拍Beat01 ∌16
で
す。
MIDI クロック゜ヌス 参照p.62 「Clock (MIDI Clock
Source)」

がInternal のずきは、ロケヌションを倉えるず゜
ング・ポゞション・ポむンタヌ・メッセヌゞを送信したす。
Ext.MIDI で
“Rcv ExtRTC”
(p.62) がオンのずきは、
指定
した゜ヌスからの゜ング・ポゞション・ポむンタヌ・メッ
セヌゞを受信するず、ロケヌションが倉わりたす。
た た、
Auto の ず き は、
MIDI INPUT 端 子 に 接 続 し た 倖 郚
MIDIクロックを受信するず、自動的にExt.MIDIず同じ動䜜
に切り替わりたす。それ以倖ではInternalず同じ動䜜です。
拍ずクロックの可倉範囲は、
そのずき蚭定しおいる拍子に
よっお異なりたす。
[Rec, R&P, Off]
Rec: レコヌディング時のみメトロノヌムが鳎りたす。
R&P: レコヌディング時ずプレむバック時にメトロノヌムが鳎
りたす。
Off: メトロノヌムは鳎りたせん。
ただし、
レコヌディング開始時
のプリカりントは鳎りたす。
Metro Bus
Loop-Recording (Loop Recording)
フロントパネルのLOOP ボタンを抌しおルヌプ・レコヌディン
グをオンにするず、指定した小節範囲のトラックを繰り返しレ
コヌディングし、
デヌタを远加しおいくルヌプ・オヌル・トラッ
ク・レコヌディング・モヌドになりたす。ドラム・パタヌンの䜜成
などに最適です。
Loop M: Start – End
[001...999]
ルヌプ・レコヌディング・オン時のレコヌディングを繰り返す区
間の小節を蚭定したす。
Tempo, Recording Mode
[040.00...300.00, EXT]
参照p.31「 (Tempo)」

[L/R, L, R]
メトロノヌム音の出力先を蚭定したす。
M (Recording Mode)
[OVW, OVD, MPI, API]
リアルタむム・レコヌディングの方法を蚭定したす。
L/R: OUTPUT L/MonoずRから出力したす。
フロントパネルのLOOPボタンを抌しおルヌプ・レコヌディ
ングをオンにしたずきは、
このパラメヌタヌは無効になり、
衚
瀺されたせん。
このずきは、
“Q (Quantize Resolution)が衚瀺
され、
蚭定できたす。
L: OUTPUT L/Monoから出力したす。
R: OUTPUT Rから出力したす。
OVW (Overwrite): トラックに挔奏デヌタを䞊曞きしながら
レコヌディングしたす。
Metronome Level
メトロノヌムの音量を蚭定したす。
REC ペヌゞでは、
ディスプレむ䞊段にロケヌションが衚瀺され
たす。
ロケヌションは
“Set (Set Location)”
で蚭定したす。
䞋段
には、
レコヌディングに関するパラメヌタヌを衚瀺され、
蚭定し
たす。
(Tempo)
゜ングのテンポを蚭定したす。
Metronome Bus Select
Metro Lvl
RECボタンを抌しおレコヌディングスタンバむにするず、ディ
スプレむにREC グルヌプのペヌゞが衚瀺されたす。衚瀺される
ペヌゞは、
以前に衚瀺しおいたRECグルヌプのペヌゞです。
マルチ・レコヌディング時にはLOOPはオンにできたせん。
たた、LOOPオン時はマルチレコヌディングはできたせん。
Metronome
Metronome
レコヌディング方法等を蚭定したす。
[000...127]
すでにデヌタがレコヌディングされおいるトラックに察しお、
こ
の方法でレコヌディングするず、
レコヌディングし始めた小節以
降のデヌタはすべお曞き換えられたす。
最初にレコヌディングす
るずきは、
この方法を遞びたす。
OVD (Overdub): 挔奏デヌタを曞き加えながらレコヌディン
グしたす。
すでにレコヌディングされおいるトラックにデヌタを远加する
ずきに、この方法を遞びたす。
コントロヌル・デヌタを曞き加える
ずきやドラム・パタヌンをレコヌディングするずき、たたテンポ
をマスタヌ・トラックにレコヌディングするずきにも、このモヌ
ドを遞ぶずよいでしょう。
MPI (Manual Punch In): すでにレコヌディングされおいるト
ラックのデヌタを、
REC ボタンやフット・スむッチの操䜜で郚分
的に曞き替えたす。
゜ングの再生時に、
任意の䜍眮でRECボタンや接続したペダル・
スむッチを抌しお、
レコヌディングをスタヌト/ ストップさせた
す。挔奏デヌタを䞊曞きしながらレコヌディングしたす。
API (Auto Punch In): すでにレコヌディングされおいるト
ラックのデヌタを、
自動で郚分的にレコヌディングし盎したす。
34
REC
レコヌディングする範囲をあらかじめ蚭定するこずによっお、蚭
定した範囲のみを自動的にレコヌディングしたす。
挔奏デヌタを
䞊曞きしながらレコヌディングしたす。
Q (Quantize Resolution)
[Hi, 3 , , 3 , , 3 , , ]
リアルタむム・レコヌディング時、
挔奏したMIDIデヌタのタむミ
ングを補正したす。
Hi (High Resolution): 補正は行わないで、
最倧分解胜 /
980でレコヌディングしたす。
Time Signature, Quantize
TS (Time Signature)
[**/**, 1/4...16/4, 1/8...16/8, 1/16...16/16]
゜ングの珟圚䜍眮での拍子です。
拍子は小節単䜍で倉曎できた
す。
3 ... : 蚭定した音笊単䜍でタむミングを補正したす。たずえば、
3 のずきは32分音笊の3連笊単䜍でタむミングを補正し、 のず
きは4分音笊単䜍で補正したす。
に蚭定したずき
/ : REC ボタンを抌したずきに衚瀺したす。
すでにその
小節に蚘録されおいる拍子を䜿甚し、
拍子を倉曎しないでレコヌ
ディングするずきに遞択したす。
1/4...16/4, 1/8...16/8, 1/16...16/16: ゜ングの珟圚䜍眮での
拍子です。
フロントパネルのTIMBRE/TRACK LEDを点灯させた状態で、
01‒16 ボタンを抌しおレコヌディングするトラックを遞び、
RECボタンを抌しお、
ここで拍子を指定したす。
START/STOPボタンを抌しおレコヌディングを開始するず、指
定した拍子はマスタヌ・トラックMaster Track
ずレコヌディ
ング枈みのトラックに蚘録されたす。
プリカりント時にSTART/STOP ボタンを抌しおレコヌディン
グを終了しおしたうず蚘録されたせん。
通垞、
最初のトラックをレコヌディングするずきに拍子を蚭定
し、
その他のトラックをレコヌディングするずきは/ に
したす。
トラック2の2小節目からレコヌディングする堎合
拍子蚘号  7/8のずき
拍子蚘号  /のずき
Track 1
1 (4/4)
Track 2
1 (4/4)
Track 1
1 (4/4)
2 (3/4)
Track 2
1 (4/4)
2 (3/4)
2 (3/4)
Track 1
1 (4/4)
Track 2
1 (4/4)
3 (4/4)
Track 1
1 (4/4)
2 (7/8)
3 (7/8)
4 (7/8)
3 (4/4)
Track 2
1 (4/4)
2 (7/8)
3 (7/8)
4 (7/8)
3 (4/4)
Recording
2 (3/4)
3 (4/4)
3 (4/4)
Recording
小節の途䞭で拍子を倉曎する
あらかじめ小節の途䞭で拍子を倉える䜍眮が分かっおいる堎合
は、トラック・゚ディットの“Insert Measure”
で同じ拍子の小節
ごずに拍子を指定しお挿入し、
その埌に挔奏デヌタをレコヌディ
ングするずよいでしょう。
すでに挔奏デヌタが入っおいる゜ングの拍子を途䞭で倉曎する
堎合は、Track Editの“Edit Time Sig”(p.45)で小節を指定し
お拍子を倉曎したす。
拍子を倉曎しお小節内の拍数が増えるず、
増えた郚分に䌑笊が挿
入されたす。
反察に少なくなるず、
少なくなった郚分を隠し、その
郚分は挔奏されたせん。
元の拍子に戻すず、隠されたデヌタが挔
奏されたす。
デヌタ自䜓は消去されたせん。

リアルタむム・レコヌディング時のすべおのMIDI デヌタは、蚭定
した分解胜で補正されたす。
そのため分解胜を粗く蚭定したずき
は、
ピッチ・ベンドのような連続的に倉化するコントロヌラヌの
倀は、
階段状に倉化しおレコヌディングされたす。このようなず
きは、
Hi でレコヌディングした埌に、
トラック・゚ディットの“Q
(Quantize)”で必芁なデヌタノヌト・デヌタ等
だけを補正する
か、
たたは最初から分解胜をあたり粗くしないでレコヌディング
するずよいでしょう。
Auto Rehearsal
オヌトリハヌサル機胜は、ルヌプ・レコヌディング䞭にレコヌ
ディングを停止するこずなく、
鍵盀を匟きながらトラックの音色
を遞び盎したり、レコヌディングするフレヌズなどを探ったりす
るこずができたす。
ルヌプオン時にのみ衚瀺され蚭定できたす。
AutoRehrsl
[Off, On]
オヌトリハヌサルのオン/ オフを蚭定したす。
ルヌプ・レコヌ
ディング䞭にファンクション01‒16ボタンでレコヌディングト
ラックを切り替えたずきの動䜜を遞択したす。
Off: オヌト・リハヌサルオフ。
レコヌディングトラックを切り
替えたずき、そのたたレコヌディング状態を継続したす。
On: オヌトリハヌサルオン。レコヌディングトラックを切り
替えたずき、遞択したトラックに察応したファンクション01‒16
LEDが点滅し、リハヌサル状態になりたす。
リハヌサル状態では、
鍵盀を匟いおもレコヌディングされたせ
ん。通垞、トラックを切り替えたずきはプログラムを遞択したり、
レコヌディングするフレヌズを探ったりしたす。そのような堎合
にオヌトリハヌサルをオンにしたす。
レコヌディングを再開するずきは点滅しおいるトラックに察応
するファンクション01‒16ボタンを抌したす。ボタンを抌すたび
にリハヌサル状態がオン/オフしたす。
Set Location
䌑笊が挿入
挔奏されない
Set (Set Location)
[001:01....999:16]]
ロケヌションを蚭定したす。
ここで蚭定した小節の䜍眮に移動し
たす。
巊から、小節Measure001 ∌999
、拍Beat01 ∌16
で
す。
Tempo, Tempo Mode
(Tempo)
゜ングのテンポを蚭定したす。
[040.00...300.00, EXT]
参照p.31「 (Tempo)」

35
Sequencerモヌド
Tempo Mode
[Auto, Manu, Rec]
Auto: マスタヌ・トラック
Master Track
のテンポに埓いた
す。
マスタヌ・トラックのテンポは、
Track Editの
“Edit Tempo”
に蚭定する、
たたはレコヌディング時に
“Tempo Mode”
をRec
に蚭定し、テンポをレコヌディングしたす。
Auto にするず、
゜ングのプレむバック/ レコヌディング䞭たた
はスタンバむ䞭
は
“ (Tempo)”の蚭定を倉曎できたせん。
Manu (Manual):“ (Tempo)”の蚭定に埓いたす。
テンポを倉曎する
フロント・パネルのTIMBRE/TRACK LED が点灯した状態で
ファンクション01‒16ボタンを抌しおトラックを遞びたす。
RECボタンを抌しお、
レコヌディング・スタンバむにしたす。
“Tempo Mode”
をRec に蚭定し、
レコヌディングをスタヌトさ
の倀を倉えたす。
リアルタむム・コントロヌルC
せ
“ (Tempo)”
モヌドにしおノブ4
TEMPO
で倉曎するこずもできたす。
LOOPボタンがオンのずきは“Rec”
は遞べたせん。
レコヌディング䞭に
“Tempo
”
の倀を倉曎するこずによっお、
倉曎したテンポが蚘録され、゜ングの途䞭でテンポが倉化した
す。
テンポの倉化はトラック・゚ディットの
“Edit Tempo”
でも蚭定
できたす。
Note: テンポ倉化のみをレコヌディングするずきは
“M
(Recording Mode)”
p.34をOVDOverDubにしたす。
ファンクション01‒16ボタンで珟圚遞択しおいるトラックの挔
奏デヌタに圱響なく、
テンポがマスタヌ・トラックにレコヌディ
ングされたす。
Auto Punch In Measure
このペヌゞは、
“M (Recording Mode)”
がAPI
オヌトパンチむ
ンレコヌディング
にしたずきに衚瀺され、蚭定できたす。
[M001...M999]
“M (Recording Mode)”
がAPI 時
オヌトパンチむン・レコヌ
ディング
のレコヌディング開始の小節ず終了の小節を蚭定した
す。
Metronome
Metronome Sound
[Rec, R&P, Off]
R&P: レコヌディング時ずプレむバック時にメトロノヌムが鳎
りたす。
Off: メトロノヌムは鳎りたせん。
ただし、
レコヌディング開始時
のプリカりントは鳎りたす。
Metronome Bus Select
Metro Bus
メトロノヌム音の出力先を蚭定したす。
L/R: OUTPUT L/MonoずRから出力したす。
R: OUTPUT Rから出力したす。
[000...127]
メトロノヌムの音量を蚭定したす。
Metronome Precount
[0...2]
レコヌディング時のプリカりントする小節数を蚭定したす。
0にするず、
RECボタンを抌した埌
START/STOPボタンを抌
した瞬間にレコヌディングが始たりたす。
EDIT
Tracks
MIDIトラックに関する蚭定を行いたす。
Track 01 (Track Number)
Program Select
[001: Name...]
MIDIトラックで䜿甚するプログラムを遞びたす。
ここで蚭定したプログラムは、
゜ングの先頭からのプレむバック
ずレコヌディング時に䜿甚されたす。レコヌディング䞭にプログ
ラムを倉えるず、
挔奏デヌタずしおレコヌディングされ、
プレむ
バック時にはプログラムが倉わりたす。
たた、
プレむバック䞭に
プログラムを倉えるこずもできたす。ただし、
挔奏デヌタ
プログ
ラム・チェンゞ
がレコヌディングされおいる堎合は、
その時点で
プログラムが倉わりたす。
“Status”
p.38
が INT、
BTH のずきは、
MIDI プログラム・
チェンゞの受信でプログラムを蚭定できたす。
たた゜ングを
倉えたずき、
たたは゜ングの先頭に戻ったずき、
“Status”
が
EXT、
EX2、
BTH のトラックは、
バンクずプログラム・ナン
バヌをMIDI で送信したす。
“Status”が EX2 のトラックは、
Bank を「‒」衚 瀺に し、
“Bank Select”(p.166) で蚭 定す
る バ ン ク・ナ ン バ ヌ を MIDI で 送 ä¿¡ し た す。
Global /
MediaモヌドSEQ MIDI Out“Trk”p.62
トラックのプログラムを切り替える
Rec: レコヌディング時のみメトロノヌムが鳎りたす。
L: OUTPUT L/Monoから出力したす。
Metro Lvl
Metro Count
Rec: マスタヌ・トラック
Master Track
にテンポの倉化をレ
コヌディングしたす。
APIn Start M: Start–End
Metronome Level
[L/R, L, R]
フロントパネルのTIMBRE/TRACK LEDを点灯させた状態で、
ファンクション01‒16 ボタンを抌すず、
“Program Select”
の
ペヌゞが衚瀺されたす。トラックを切り替え、
プログラムを遞ぶ
ずいう基本操䜜を簡単な手順で行うこずができたす。
SEQ EDIT: Tracksでトラックの遞択やトラックごずのパ
ラメヌタヌの゚ディットペヌゞを衚瀺させおいるずきは、
トラックを切り替えるだけでは“Program Select”のペヌ
ゞは衚瀺されたせん。
トラックのプログラムを切り替えるずきは、
“Program Select”
のペヌゞで
 CATEGORY SELECTボタンでカテゎリヌを遞び、
ボタ
ンでプログラムを遞びたす。
 CATEGORY SELECTボタンでカテゎリヌを遞び、NUM
LOCKボタンを抌しお点灯ナム・ロックをオンの状態にし
おからファンクション01‒10ボタンでプログラム・ナンバヌ
を入力し、ENTER14ボタンを抌したす。
 接続した倖郚 MIDI 機噚から MIDI プログラム・チェンゞを送信
したす。

“Status”INT、
BTH 時
珟圚遞択しおいるプログラ
36
EDIT
ムのMIDI プログラム・チェンゞ・ナンバヌは、
NUM LOCK ボ
タンを抌しお
点灯
ナム・ロックをオンの状態にしおから
ENTER
14
ボタンを抌すず、
ディスプレむに衚瀺されたす。
 ゜ングの挔奏の途䞭でプログラムを切り替えるずきにも、
侊
蚘の方法で切り替えるこずができたす。
レコヌディング䞭に
プログラムを切り替えるず、
プログラム・チェンゞ情報がレ
コヌディングされ、
プレむバック時に同じずころで切り替わ
りたす。
Pan
L001...C064...R127: L001 で巊に振り切った状態、
R127 で右
に振り切った状態に定䜍したす。Program モヌドでのオシレヌ
タヌのパンの状態はC064で再珟したす。
OSC1
Left
Left
Mute: トラックをミュヌトしたす。
DKit Patch
ドラムキットのキヌごずのバス・セレクト蚭定をパッチし、むン
サヌト・゚フェクトぞの接続先を䞀時的に倉曎したす。
トラックで䜿甚するプログラムがドラムス・プログラムで、
“Bus
Select”
p.37
をDKitにしおいるずきに蚭定できたす。
ドラムキットでのバス・セレクトの蚭定がIFX1∌IFX5のい
ずれかに蚭定されおいるずきに蚭定できたす。
[RND, L001...C064...R127]
各MIDIトラックのパンを蚭定したす。
OSC2
Center
Center
OSC1:
Amp1 Pan=L001
OSC2:
Amp2 Pan=R127
Right
OSC1
Left
OSC2
Center
OSC1:
Amp1 Pan=L032
OSC2:
Amp2 Pan=R096
Right
Tracks
IFX1
IFX2
IFX3
IFX4
IFX5
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
むンサヌト・゚フェクトのパッチ先をIFX1 ∌IFX 、L/R、Off か
ら遞びたす。
Pan (CC#10)
Pan (CC#10)
C064
C064
L032
L032
L001
L001
R096
R096
Bus
R127
R127
トラックのプログラム・オシレヌタヌ出力のバスを蚭定したす。
Left
Right
Center
Right
ドラムキットの蚭定に戻したい堎合は、
IFX1: IFX1、
IFX2: IFX2、
IFX3: IFX3、
IFX4: IFX4、
IFX5: IFX5にしたす。
[DKit, L/R, IFX1...IFX5, Off]
参照p.19「Bus (Bus Select)」
OSC1
Left
OSC1:
Amp1 Pan=C064
OSC2:
Amp2 Pan=C064
OSC2
Center
Right
Send1
Send2
Pan (CC#10)
トラックのマスタヌ・゚フェクト1ず2ぞのセンド・レベルを蚭定
したす。
“Bus”
をL/RたたはOff に蚭定しおいるずきに有効です。
IFX1∌IFX5に蚭定しおいるずきのマスタヌ・゚フェクト1ず2ぞ
のセンド・レベルは、IFXペヌゞのIFX1∌IFX5通過埌の
“Send1”
ず
“Send2”
で蚭定したす。
C064
L032
L001
R096
R127
Left
Center
Right
むンサヌト・゚フェクトにモノ・゚フェクトを遞択するず、
ここで
の蚭定を無芖したす。
その堎合はIFX1 ∌IFX5 の“Pan (CC#8)”
でむンサヌト・゚フェクト通過埌のパンを調敎したす。
 参照
p.210「ミキサヌ
Mixer」

RND: ノヌト・オンのたびにパンがランダムに倉化したす。
“Status”
p.38が INT たたは BTH のずき、CC#10 でパン
ポットを受信し、コントロヌルできたす。CC#10 受信時、0、1
で巊偎に振り切り、64 で䞭倮、127 で右偎に振り切りたす。゜
ングを倉えたずきや、゜ングの先頭に戻ったずき、
“Status”が
EXT、EX2、BTH のトラックは、ここで蚭定したパンをMIDI で
送信したすRND は陀く。
p.62 GLOBAL/MEDIA: MIDI
‒ SEQ MIDI Out“Trk”
Volume
[000...127]
各MIDIトラックのボリュヌム
音量を蚭定したす。
“Status”
p.38
が INT たたは BTH のずき、CC#7 でボ
リュヌムを受信し、
コントロヌルできたす。トラックの音量
は MIDI ボリュヌム
CC#7
ず゚クスプレション
CC#11
の倀のかけ算で決たりたす。゜ングを倉えたずきや、
゜ング
の先頭に戻ったずき、
“Status”
がEXT、EX2、BTHのトラッ
クは、ここで蚭定したボリュヌムを MIDI で送信したす。
p.62 GLOBAL/MEDIA: MIDI ‒ SEQ MIDI Out“Trk”
Play/Mute
[000...127]
[000...127]
[Play, Mute]
ここで蚭定するセンド・レベルは、
゜ングの先頭からのプレむバッ
ク/レコヌディングで䜿甚されたす。
レコヌディング䞭に蚭定を倉
えるず挔奏デヌタずしおレコヌディングされ、
プレむバック時には
センド・レベルが倉わりたす。
プレむバック䞭に蚭定を倉えるこず
もできたす。
ただし、
センドずのセンド・レベルがレコヌディン
グされおいる堎合は、
それらに埓っお蚭定が倉わりたす。
“Status”
p.38
が INT たたは BTH のずき、
CC#93、
CC#91の受信でそれぞれセンド1ずセンド2をコントロヌ
ルでき、
倀が倉わりたす。
゜ングを倉えたずきや、
゜ングの先
頭に戻ったずき
“Status”
がEXT、
EX2、
BTH のトラックは、
ここでの蚭定をMIDI で送信したす。
“MIDI Ch.”
p.38
で
蚭定する各トラックのMIDI チャンネルで送受信したす。
実
際のセンド・レベルはトラックで蚭定しおあるプログラムの
オシレヌタヌごずのセンド・レベルの蚭定倀

“Send1”
、
“Send2”
p.12
ずのかけ算になりたす。
Global/Media:
MIDI ‒ SEQ Mode“Trk”p.62
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
[Off, 1, 2]
ティンバヌの出力をFXコントロヌル・バス
モノ2チャンネルFX
Ctrl1、
2
ぞ送りたす。
参照p.19「FXCtrl Bus (FX Control Bus)」

ARP Assign
[Off, A, B]
トラックにアルペゞ゚ヌタヌAたたはBをアサむンしたす。
ARP
ON/OFFボタンがオンのずき、ここでの蚭定に埓っお、アルペゞ
゚ヌタヌによっおトラックが発音したす。
MIDIトラックをミュヌトしたす。
Off: アルペゞ゚ヌタヌによる発音はありたせん。
フロントパネルのPLAY/MUTEボタンをオンにするず
LED点
灯
、ファンクション01‒16ボタンで各トラックのプレむ/ミュヌ
トを蚭定できたす。
A: アルペゞ゚ヌタヌA によっお発音したす。
ARP-A ペヌゞでア
ルペゞオ・パタヌンを遞び、パラメヌタヌを蚭定したす。
Play: トラックをプレむバックしたす。
B: アルペゞ゚ヌタヌB によっお発音したす。
ARP-B ペヌゞでア
ルペゞオ・パタヌンを遞び、パラメヌタヌを蚭定したす。
37
Sequencerモヌド
リアルタむム・レコヌディングするトラックにAたたはBのアル
ペゞ゚ヌタヌをアサむンしたす。
耇数のトラックにアルペゞ゚ヌ
タヌをアサむンした堎合、
蚭定したすべおのトラックがアルペゞ
゚ヌタヌによっお発音したす。
アルペゞ゚ヌタヌAたたはBをアサむンしたトラック1∌16
は、
各トラックの“Status”
p.38
がINT たたはBTH のず
き、
各トラックのMIDI チャンネル 参照p.38「MIDI Ch.
(MIDI Channel)」の蚭定にかかわらず、
アルペゞ゚ヌタヌが
発生するそれぞれのノヌト・デヌタによっお発音したす。
BTH、
EXT、
EX2のずきは、各トラックのMIDI チャンネルで
MIDIノヌト・デヌタを送信したす。
このずき、
アルペゞ゚ヌタヌをトリガヌ( 起動 ) させる MIDI
チャンネルはアルペゞ゚ヌタヌA たたは B をそれぞれアサ
むンしおいるトラック1∌16のMIDIチャンネルすべおで行
えたす。
MIDI チャンネルの異なる2 ぀のトラックそれぞれにアサむンし
たアルペゞ゚ヌタヌA ずB に察しお、
䞀方は鍵盀からコントロヌ
ルし、
もう䞀方はMIDI INに接続した倖郚MIDI機噚によりコント
ロヌルするこずもできたす。
マルチトラック・レコヌディング
(Multi REC) により2 ぀のアルペゞ゚ヌタヌで展開したノヌト・
デヌタを同時にレコヌディングするこずもできたす。
䟋1トラック 1ず 2の MIDIチャンネル 参照p.38 「MIDI Ch.
(MIDI Channel)」

を01に、
“Status”
(p.38)をINTに蚭定し
たす。
トラック 1 にアルペゞ゚ヌタヌA を、
トラック 2 にアルペゞ
゚ヌタヌB をアサむンしたす。たた、アルペゞ゚ヌタヌA ず
Bの
“Run”をOnにしたす。
 フロント・パネルのファンクション01‒16ボタンでトラック
1を遞びたす。
ARP ON/OFFボタンがオフのずき、
鍵盀を匟くずトラック
1ず2が同時に発音したす。
ARP ON/OFFボタンをオンにしお鍵盀を匟くず、
トラック
1 にはアルペゞ゚ヌタヌA が、
トラック2 にはアルペゞ゚ヌ
タヌBがそれぞれ別々に動䜜し、
発音したす。
Arpeggiator
A
Trigger
= Ch1
Arpeggiator
B
Pattern - A
Track1
MIDI Ch=1ch
Status=INT
Pattern - A
INT: MIDIトラックにレコヌディングされおいる挔奏デヌタをプ
B
Track2
MIDI Ch=1ch
Status=INT
Pattern - B
レむバックするず発音したす。たたはINTに蚭定したMIDIトラッ
クを遞び、
microSTATIONのコントロヌラヌを操䜜するず、
本䜓
の音源が発音したす。
倖郚ぞはMIDIデヌタを送信したせん。
Pattern - B
 01‒16ボタンでトラック1を遞びたす。
ARP ON/OFFボタンがオフのずき、
鍵盀を匟くずトラック
1が発音したす。
ARP ON/OFFボタンをオンにしお鍵盀を匟くず、
アルペゞ
゚ヌタヌAが動䜜し、
トラック1ず2が発音したす。
 01‒16ボタンでトラック2を遞びたす。
ARP ON/OFFボタンがオフのずき、
鍵盀を匟くずトラック
2が発音したす。
ARP ON/OFFボタンをオンにしお鍵盀を匟くず、
アルペゞ
゚ヌタヌAが動䜜し、
トラック1ず2が発音したす。
 01‒16ボタンでトラック3を遞びたす。
ARP ON/OFFボタンがオフのずき、
鍵盀を匟くずトラック
3が発音したす。
ARP ON/OFFボタンをオンにしお鍵盀を匟くず、
アルペゞ
゚ヌタヌBが動䜜し、
トラック3発音したす。
 01 ‒ 16 ボタンでトラック 1 を遞び、
アルペゞ゚ヌタヌA を起
動しトラック1ず2を発音させ、
本機のMIDI INに接続した倖
郚MIDI機噚でMIDIチャンネル3でノヌト・デヌタを送信しお
アルペゞ゚ヌタヌBを起動しトラック3を発音させるこずも
できたす。
ARP Assign
Trigger
= Ch3
Arpeggiator
A
Arpeggiator
B
Pattern - A
Pattern - B
A
Track1
MIDI Ch=1ch
Status=INT
Pattern - A
A
Track2
MIDI Ch=2ch
Status=INT
Pattern - A
B
Track3
MIDI Ch=3ch
Status=INT
Pattern - B
シヌケンサヌをプレむバックしたずきのノヌトにはアルペ
ゞ゚ヌタヌはかかりたせん。
38
[Off, INT, BTH, EXT, EX2]
MIDIトラックのMIDIず内郚音源の状態Statusを蚭定したす。
A
䟋2) トラック1、
2、
3の
“MIDI Ch.”
p.38
の蚭定をそれぞれ01、
をINTに蚭定したす。
02、
03に、
“Status”
p.38
トラック1ず2にアルペゞ゚ヌタヌAを、
トラック3にアルペゞ
゚ヌタヌBをアサむンしたす。
Trigger
= Ch1, Ch2
Status
Off: トラックは発音したせん。たたMIDIデヌタも送信したせん。
ARP Assign
Trigger
= Ch1
ロヌカル・コントロヌル・オフ
“Local Ctrl”p.61のず
き、鍵盀ではアルペゞ゚ヌタヌをトリガヌしたせん。MIDI
INからはトリガヌしたす。倖郚シヌケンサヌにトリガヌ・
ノヌトだけをレコヌディングしお、倖郚シヌケンサヌを再
生しお本䜓のアルペゞ゚ヌタヌを動䜜させる、などを行う
堎合、ロヌカル・コントロヌル・オフにしたす。
アルペゞオのノヌト情報をそのたた倖郚シヌケンサヌに取
り蟌む堎合は、ロヌカル・コントロヌル・オンにし、倖郚シヌ
ケンサヌの゚コヌ・バックをオフにしおください。
p.310
BTH: INTずEXTの䞡方の動䜜をしたす。
そのMIDIトラックにレ
コヌディングされおいる挔奏デヌタをプレむバックする、たたは
BTHに蚭定したMIDIトラックを遞んでmicroSTATIONのコン
トロヌラヌを操䜜するず、
microSTATIONの音源が発音し、
同時
にその挔奏デヌタをMIDIで送信したす。
EXT: そのMIDI トラックにレコヌディングされおいる挔奏デヌ
タをプレむバックする、たたはEXT に蚭定したMIDI トラックを
遞んでmicroSTATIONの鍵盀を匟くず、
MIDIデヌタを送信した
すが、
microSTATIONの音源は発音したせん。
他の゜ングを遞んだずきや、
゜ングの先頭に戻ったずき、
EXT に
蚭定したMIDI トラックのプログラム・チェンゞ、
ボリュヌム、
パ
ンポット、
ポルタメント、
センド1、
センド2、
ポストIFXパン、
ポス
トIFXセンド1、ポストIFXセンド2をMIDIで送信したす。
p.62
GLOBAL/MEDIA: MIDI ‒ SEQ MIDI Out“Trk”

EX2:“Bank Select (When Status=EX2)”
が有効になりたす。
A∌g(d)のプログラム・バンク・ナンバヌにかわっお、
ここで蚭定
したバンク・ナンバヌをMIDI で送信したす。他はEXT ず同様で
す。
MIDIデヌタの送受信は、
“MIDI Ch.”
で蚭定したMIDIトラッ
クごずのMIDIチャンネルを䜿甚したす。
レコヌディングしたデヌタ
本䜓での操䜜
受信したデヌタ
Status
内郚音源
MIDI OUT
内郚音源
INT
⃝
×
⃝
−
EXT, EX2
×
⃝
×
−
BTH
⃝
⃝
⃝
−
MIDI Ch. (MIDI Channel)
MIDI OUT
[01...16]
MIDI トラックが挔奏デヌタを送受信するずきに䜿甚するMIDI
チャンネルを蚭定したす。
ここで蚭定したMIDI チャンネルは、
“Status”
がINTのずきは受信チャンネル、EXTたたはEX2のずき
は送信チャンネル、
BTH のずきは送受信チャンネルになりたす。
INT でMIDI チャンネルが同じトラックはMIDI デヌタの受信や、
EDIT
シヌケンサヌ・トラックの挔奏デヌタで同じように発音し、
コン
トロヌルされたす。
OSC Mode
[PRG, Poly, Mono, Legt]
MIDI トラックで䜿甚するプログラムのボむス・アサむン・モヌド
参照p.3「Voice Mode (Voice Assign Mode)」

を蚭定したす。
Tracks
チュヌンを合わせお±1オクタヌブずなりたす。
Bend Range
[PRG, –24...+0...+24]
ピッチ・ベンドを操䜜したずきに倉化するピッチの範囲を、半音
単䜍で蚭定したす。
PRG: プログラムで蚭定したピッチの範囲になりたす。
PRG: プログラムのボむス・アサむン・モヌドの各蚭定に埓いた
す。
‒24 ∌24: プログラムの蚭定ずは関係なく、
ここの蚭定倀で動
Poly: プログラムでの蚭定に関わらずポリフォニックで発音し
たす。
MIDI RPNのピッチ・ベンド・レンゞの受信でコントロヌルで
き、
蚭定が倉わりたす
蚭定がPRGのずきは受信したせん
。
䜜したす。
Mono: プログラムでの蚭定に関わらずモノフォニックで発音し
たす。
トヌンパラメヌタヌ
Legt (Legato): モノフォニックで発音し、プログラムの蚭定に
埓っお、レガヌトで動䜜したす。
ProgramモヌドのFilter/AmpからFilter/Amp EGグルヌプの
トヌン・パラメヌタヌは、トラックごずに゚ディットが可胜です。
Mono、
Legtのずきは、
2぀以䞊の鍵盀を匟くず発音する優先順䜍
が、
プログラムの蚭定に埓いたす。
これらのパラメヌタヌはRelative パラメヌタヌです。
プログラ
ム・パラメヌタヌの蚭定倀を䞭心に、盞察的に蚭定をコントロヌ
ルしたす。
Portamento
[PRG, Off, 001...127]
MIDIトラックのポルタメントを蚭定したす。
ここで蚭定するポルタメントは、
゜ングの先頭からのプレむバッ
ク/ レコヌディングで䜿甚されたす。
レコヌディング䞭に蚭定を
倉えるず挔奏デヌタずしおレコヌディングされたすただし、
PRGにしたずきはレコヌディングされたせん
。
プレむバック䞭に蚭定を倉えるこずもできたす。ただし、
レコヌ
ディングしたポルタメント・オン/ オフ、ポルタメント・タむムの
デヌタがある堎合は、それらに埓っお蚭定が倉わりたす。
“Status”
が INT、BTH のトラックは、
MIDI コントロヌル・
チェンゞ CC#05ポルタメント・タむム
、CC#65
ポルタ
メント・スむッチの受信でコントロヌルでき、
蚭定が倉わ
りたす蚭定が PRG のずき、CC#05 ポルタメント・タむム
は受信したせん
。
゜ ン グ を 倉 え た ず き や、
゜ングの先頭に戻ったずき
“Status”
が BTH、
EXT、EX2 のトラックは、ここの蚭定を
MIDIで送信したす。Off のずきはCC#65で0を送信したす。
001∌127のずきはCC#65で127を、CC#05で1∌127を
送信したす。
PRGのずきは送信したせん。
“MIDI Ch.”で蚭定する各トラックの MIDI チャンネルで送
Global/Media: MIDI ‒ SEQ Mode“Trk”
受 ä¿¡ し た す。
p.62
Transpose
[–60...+00...+60]
倉曎内容は゜ングに保存され、
オリゞナルのプログラムには圱響
がありたせん。
これらのグルヌプのいく぀かのパラメヌタヌは、特定の
MIDI CC によるコントロヌルず圱響し合いたす。パラメヌ
タヌの倀の埌ろに「CC#74」等のように衚蚘しおいたす。
参照p.79「パラメヌタヌずMIDI CCずの盞互䜜甚」
Filter/Amp:
Cutoff (Filter Cutoff)
[–99...+99 (Rel, CC#74)]
すべおのフィルタヌのカットオフ呚波数を同時に調敎したす。
参照p.5「Cutoff (Filter Cutoff)」
Resonance (Filter Resonance)
[–99...+99 (Rel, CC#71)]
すべおのフィルタヌのレゟナンスを䞀床に調敎したす。
参照p.5「Resonance (Filter Resonance)」
Filt EG Int (Filter EG Intensity)
[–99...+99 (Rel, CC#79)]
カットオフ呚波数でのフィルタヌEGむンテンシティを調敎した
す。
参照p.5「Flt EG Int (Filter EG Intensity)」
MIDIトラックの音皋を半音単䜍で調敎したす。
12で1オクタヌブです。
AmpVel Int (AmpVelocity Intensity)
[–99...+99 (Rel)]
Detune
アンプ・レベルに察するベロシティ・むンテンシティを調敎したす。
[–1200...+0000... +1200]
MIDIトラックの音皋を、基準のピッチから1セント単䜍で調敎し
たす。
+0000: 基準ピッチです。
“Transpose”
“Detune”
、
の蚭定は、
MIDIで送信するノヌト・
デヌタには圱響したせん。
“Transpose”
、
“Detune”
はMIDI
RPNの受信でコントロヌルできたす。
MIDI トラック1∌16
で蚭定したプログラムの蚭定で次のようにコントロヌルさ
れたす。
“MIDI Ch.”
p.38
で蚭定する各MIDI トラックの
MIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
・぀たたは぀のオシレヌタヌを䜿甚したプログラムのず
き、
MIDI RPN のコヌス・チュヌンの受信で
“Transpose”
が、
ファむン・チュヌンの受信で
“Detune”
がそれぞれコン
トロヌルされ、
蚭定が倉わりたす。
・ドラムキットを䜿甚したドラム・プログラムのずき、MIDI
RPN のコヌス・チュヌン、ファむン・チュヌンの受信で
“Detune”
がコントロヌルされ、蚭定が倉わりたす。
コン
トロヌルが可胜な範囲は、コヌス・チュヌン、ファむン・
参照p.5「AmpVel Int (Amp Velocity Intensity)」
Filter/Amp EG:
Attack (Filter/Amp EG Attack Time)
[–99...+99 (Rel, CC#73)]
フィルタヌやアンプEG のアタック・タむム、その他の関連パラ
メヌタヌを調敎したす。
参照p.6「Attack (Filter/Amp EG Attack Time)」
Decay (Filter/Amp EG Decay Time)
[–99...+99 (Rel, CC#75)]
フィルタヌずアンプEGのディケむ/スロヌプ・タむムを調敎した
す。
参照p.6「Decay (Filter/Amp EG Decay Time)」
39
Sequencerモヌド
Sustain (Filter/Amp EG Sustain Level )
[–99...+99 (Rel, CC#70)]
1぀のトラック内では、ボトム・キヌはトップ・キヌより䞊に
蚭定できたせん。
たた、
トップ・スロヌプずボトム・スロヌプ
が重なるように蚭定できたせん。
フィルタヌずアンプEGのサスティン・レベルを調敎したす。
参照p.6「Sustain (Filter/Amp EG Sustain Level)」

Release (Filter/Amp EG Release Time)
[–99...+99 (Rel, CC#72)]
フィルタヌずアンプEGのリリヌス・タむムを調敎したす。
参照p.6「Release (Filter/Amp EG Release Time)」

Vel Zone (Velocity Zone):
トップ/ボトム・ベロシティで、
MIDIトラック1∌16が発音するベ
ロシティの範囲を蚭定し、トップ/ ボトム・スロヌプで、
音量を倉
化させる範囲を蚭定したす。
参照p.22「Vel Zone (Velocity Zone)」
この蚭定は MIDI の送受信には圱響したせん。受信したノヌ
ト・デヌタは内蔵シヌケンサヌにすべおレコヌディングさ
れ、
たた内蔵シヌケンサヌや鍵盀での挔奏によるノヌト・
デヌタはすべお送信したす。
Key Zone:
MIDIトラック1∌16が発音するキヌの範囲を蚭定したす。
トップ/ボトム・キヌで、
MIDIトラック1∌16が発音する音域を蚭
定し、
トップ/ ボトム・スロヌプで、
トップ/ ボトム・キヌからオリ
ゞナルの音量になるキヌの範囲を蚭定したす。
1぀のトラック内では、ボトム・ベロシティはトップ・ベロシ
ティより倧きい倀に蚭定できたせん。
たた、トップ・スロヌ
プずボトム・スロヌプが重なるように蚭定できたせん。
参照p.21「Key Zone」

この蚭定は MIDI の送受信には圱響ありたせん。
受信したノヌ
ト・デヌタは内蔵シヌケンサヌにすべおレコヌディングされ、
たた内蔵シヌケンサヌや本䜓鍵盀での挔奏によるノヌト・
デヌタはすべお送信されたす。
Top
[C–1...G9]
Top
[1...127]
トラックが発音するためのベロシティの最倧倀を蚭定したす。
Top Slope
[000...120]
トップ・ベロシティからオリゞナルの音量になるたでの倀を蚭定
したす。
MIDI トラックが発音する音域のトップ・キヌ
䞊限を蚭定した
す。
000: トップ・ベロシティでオリゞナルの音量になりたす。
Top Slope
120: トップ・ベロシティに近づくに埓っお、
音量が小さくなりた
す。
[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
トップ・キヌからオリゞナルの音量になるキヌの範囲
12 を1 オ
クタヌブを蚭定したす。
00: トップ・キヌの䜍眮でオリゞナルの音量になりたす。
12: トップ・キヌから1 オクタヌブ䞋のキヌがオリゞナルの音量
になるよう、埐々に音量が䞊がっおいきたす。
72: トップ・キヌから6 オクタヌブ䞋のキヌがオリゞナルの音量
になるよう、埐々に音量が䞊がっおいきたす。
Btm Slope
[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
ボトム・キヌからオリゞナルの音量になるキヌの範囲
12 を1 オ
クタヌブを蚭定したす。
Btm Slope
[000...120]
ボトム・ベロシティからオリゞナルの音量になるたでの倀を蚭定
したす。
000: ボトム・ベロシティでオリゞナルの音量になりたす。
120: ボトム・ベロシティに近づくに埓っお、
音量が小さくなりた
す。
Bottom
[001...127]
MIDIトラック1∌16が発音するためのベロシティの最小倀を蚭
定したす。
匟く鍵盀のベロシティによる音量倉化の蚭定
音量
0: ボトム・キヌの䜍眮でオリゞナルの音量になりたす。
12: ボトム・キヌから1 オクタヌブ䞊のキヌがオリゞナルの音量
になるよう、埐々に音量が䞊がっおいきたす。
72: ボトム・キヌから6 オクタヌブ䞊のキヌがオリゞナルの音量
になるよう、埐々に音量が䞊がっおいきたす。
Bottom
トップスロヌプ
[C–1...G9]
MIDI トラックが発音する音域のボトム・キヌ
䞋限を蚭定した
す。
匟く鍵盀の䜍眮による音量倉化の蚭定
音量
ベロシティ
ボトムスロヌプ
ボトムベロシティ
トップベロシティ
“Top”
ず“Bottom”は、
KEY ボタンを抌しながら鍵盀を抌すこず
によっおもベロシティが入力できたす。
MIDI Filter:
Prog Chg (Program Change)
[Off, On]
MIDI プログラム・チェンゞ・メッセヌゞを受信するかしないかを
蚭定したす。
キヌ
ボトムスロヌプ
トップスロヌプ
ボトムキヌ
トップキヌ
“Top”
ず
“Bottom”の倀は、
KEY ボタンを抌しながら鍵盀を抌す
こずによっおもキヌが入力できたす。
40
Damper
[Off, On]
MIDI CC#64ホヌルド
ダンパヌ・ペダルを受信するかしないか
を蚭定したす。
EDIT
JS X asAMS
[Off, On]
MIDI ピッチ・ベンド・メッセヌゞ
ゞョむスティックX 方向
の受
信によっお、
JS Xに蚭定したAMSでの効果を蚭定したす。
MIDI
ピッチ・ベンド・メッセヌゞの受信に察するフィルタヌではあり
たせん。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

JS+Y
[Off, On]
MIDI CC#1
ゞョむスティックY 方向や、
リアルタむム・コン
トロヌル・ノブ・アサむンで蚭定
を受信するかしないかを蚭定し
たす。
JS–Y
[Off, On]
MIDI CC#2
ゞョむスティック‒Y 方向や、
リアルタむム・コント
ロヌル・ノブ・アサむンで蚭定
を受信するかしないかを蚭定した
す。
Knob 1–A
Knob 2–A
Knob 3–A
Knob 4–A
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌルA モヌド遞択時のノブ1∌に割り
圓おられおいるMIDI メッセヌゞを送受信するかしないかを蚭定
したす。
Knob 1–B
Knob 2–B
Knob 3–B
Knob 4–B
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
Tracks
“Loop”
をOn にし、
“Start M”
を001以倖に蚭定したずきに
有効ずなりたす。
䟋:“Start M”: 003、
“End M”
: 004に蚭定し
“Play Intro”を
Onにした堎合
トラック1は次のようにルヌプしたす。
M001−M002−M003−M004−M003−M004−M003−
M004・・・
“Play Intro”
をOffの堎合
トラック1は次のようにルヌプしたす。
M003−M004−M003−M004−M003−M004−M003−
M004・・・
“Play Loop”
を利甚しお、
リアルタむム・レコヌディングの䜜業
を効率よく進めるこずができたす。
Rename
Rename
[!...~]
トラックの名前を蚭定したす。
 ボタンで文字を遞び、
 ボ
タンで文字を蚭定したす。
24文字たで入力が可胜です。
Track02...Track16 (Track Number)
MIDIトラック2∌16のプログラムを蚭定したす。
トラック1ず同
様です。
前述の
「Track 01 (Track Number):」
p.36を参照
しおください。
リアルタむム・コントロヌルB モヌド遞択時のノブ1 ∌に蚭定
したMIDIメッセヌゞを送受信するかしないかを蚭定したす。
Foot Switch
[Off, On]
アサむナブル・スむッチの効果を送受信するかしないかを蚭定し
たす。
機胜は Global/Media: Controllers‒PEDAL/SW ペヌゞ
で蚭定したす。
MIDI コントロヌル・チェンゞに蚭定したずきに有
効です。
Foot Pedal
[Off, On]
アサむナブル・ペダルの効果を受信するかしないかを蚭定した
す。
機胜はGlobal/Media: Controllers‒PEDAL/SW ペヌゞで
蚭定したす。
MIDI コントロヌル・チェンゞに蚭定したずきに有効
です。
Play Loop
Loop
[Off, On]
ルヌプさせるMIDIトラックを蚭定したす。
On: トラックは、次の
“Start M”
ず
“End M”
間を繰り返したす。
Start M (Loop Start Measure)
[001...999]
ルヌプする最初の小節を蚭定したす。
End M (Loop End Measure)
[001...999]
ルヌプする最埌の小節を蚭定したす。
Play Intro
[Off, On]
On:“Start M”
で蚭定した小節以前の小節を1床プレむバックし
た埌に、
“Start M”
∌
“End M”間を繰り返したす。
䟋えば、
ドラムス・トラックでむントロのフィル・むンを挔奏させ
た埌にルヌプさせるずきなどに䜿甚したす。
Off:“Start M”
からプレむバックが始たり、
“End M”
の間を繰
り返したす。
41
Sequencerモヌド
Kind
Track Edit
[All, Note, Ctrl Chg, AfterT, PitchBend,
Prog Chg, SysEX]
消去するデヌタの皮類を遞びたす。
MIDIトラック1∌16、
マスタヌ・トラックを゚ディットしたす。
MIDI トラックに぀いおは、
指定した小節やトラックをコピヌ、移
動、挿入や削陀をするこずができたす。
マスタヌ・トラックに぀いおは、
マスタヌ・トラックのテンポや拍
子が゚ディットできたす。
ファンクション01‒16 ボタンでトラックを遞び、
゚ディットの
ペヌゞぞ移動したす。必芁なパラメヌタヌを蚭定し、
“OK?”
を衚
瀺させおボタンを抌しお実行したす。
All: そのトラック内のすべおの皮類のデヌタを消去。
Note: ノヌト・デヌタを消去。
Ctrl Chg: コントロヌル・チェンゞ・デヌタを消去。
AfterT: チャンネル・プレッシャヌずポリ・キヌ・プレッシャヌの
䞡方のデヌタを消去。
PitchBend: ピッチ・ベンド・デヌタを消去。
Prog Chg: プログラム・チェンゞ・デヌタを消去。
SysEX: ゚クスクルヌシブを消去。
All Tracks
Song Length
゜ングの長さ小節数
を倉曎したす。実行するずマスタヌ・ト
ラックの長さが倉わり、
挔奏する小節数が倉わりたす。
Length
[Yes, No]
デヌタの消去を実行するトラックを蚭定したす。
No: あらかじめ遞択しおいるトラックだけの
“Kind”
デヌタを消
去したす。
Yes: すべおのトラックの
“Kind”
デヌタを消去したす。
[001...999]
䟋 2∌3小節めをむレヌスするず、2∌3小節めが空癜になりたす。
゜ングの長さを蚭定したす。
“Length”で蚭定した小節の埌のデヌタは削陀されたす。
むレヌス前
1
2
3
4
5
むレヌス埌
1
2
3
4
5
Erase Track
No data
指定したトラックのデヌタを消去したす。
マスタヌ・トラックだけを消去するこずはできたせん。
Track
[01...16]
デヌタを消去するトラックを指定したす。
All Tracks
[No, Yes]
No:“Track”で指定したトラックの挔奏デヌタだけが消去され
たす。
Yes: すべおのトラックの挔奏デヌタが消去されたす。
数小節にたたがっお持続するノヌト・デヌタは、あいだの小
節を消去するず、
それ以降の小節のノヌト・デヌタも消去さ
れたすので泚意しおください。
Delete Measure
指定した小節を削陀したす。デリヌト・メゞャヌを実行するず、
削
陀した小節以降の挔奏デヌタが、小節単䜍で前ぞ移動したす。
Copy Track
コピヌ元のトラックの挔奏デヌタを、
指定したトラックぞコピヌ
したす。
コピヌ・トラックを実行するず、
コピヌ先の元のトラッ
ク・デヌタは消去されたすので、十分に泚意しおください。
From Track
コントロヌル・デヌタ が、消去する小節範囲ずその倖にたた
がっおいる堎合は、範囲内のデヌタだけが消去されたす。
[01...16]
Track
[01...16]
削陀する小節のトラックを指定したす。
Trk’sM***–M***
[001...999]
削陀する小節を蚭定したす。
コピヌ元のトラックを遞びたす。
あらかじめ遞択しおいるトラッ
クが初期蚭定ずしおセットされたす。
All Tracks
To Track
No: あらかじめ遞択しおいるトラックの小節間を削陀したす。
[01...16]
[Yes, No]
削陀を実行するトラックを蚭定したす。
Yes: すべおのトラックの小節間を削陀したす。
コピヌ先のトラックを遞びたす。
䟋 3∌5小節めをデリヌトするず、6∌8小節めの挔奏デヌタが前に移動したす。
Erase Measure
指定した小節の挔奏デヌタを含む各皮デヌタを消去したす。
ã‚€
レヌス・メゞャヌでは、
指定した皮類のデヌタだけを消去するこず
もできたす。
むレヌス・メゞャヌを実行するず、
デリヌト・メゞャヌ
ず異なり、
その小節以降の挔奏デヌタは前に移動したせん。
Track
[01...16]
デヌタを消去する小節のトラックを指定したす。
Trk’sM***–M***
デヌタを消去する小節を指定したす。
42
[001...999]
デリヌト前
1
2
3
4
5
デリヌト埌
1
2
3
4
5
6
7
8
“All Tracks”
をNoで実行したずきは、
マスタヌ・トラックは
削陀されたせん。
拍子やテンポのデヌタはそのたた残り、
デ
リヌトによっお前に移動した小節の拍子やテンポが倉わり
たす。
EDIT
䟋 トラック2の23小節目(3/4拍子)をデリヌトするず45小節目にあった小節は前に移動し、
拍 子 = /
拍子が3/4拍子に倉曎されたす。
Track 1
1 (4/4)
2 (3/4)
3 (3/4)
4 (4/4)
5 (4/4)
デリヌト前
Track Edit
Track 1
1 (4/4)
2 (4/4)
3 (3/4)
4 (5/4)
5 (2/4)
Track 2
1 (4/4)
2 (4/4)
3 (3/4)
4 (5/4)
5 (2/4)
むンサヌト前
Track 2
1 (4/4)
2 (3/4)
3 (3/4)
4 (4/4)
5 (4/4)
2 小節挿入
Track 2
1 (4/4)
2 (3/4)
3 (3/4)
Track 1
1 (4/4)
2 (3/4)
3 (3/4)
Track 2
デリヌト埌
4 (4/4)
5 (4/4)
“All Tracks”
をYesにしお実行するず、
指定した小節からマ
スタヌ・トラックを含むすべおのトラックの挔奏デヌタが
削陀され、
拍子やテンポもデリヌトした小節分だけ前ぞ移
行したす。
削陀する範囲の䞭ず倖にデヌタがたたがっおいるずきは、
範囲内のデヌタだけを削陀したす。
1 (4/4)
2 (4/4)
3 (3/4)
4 (5/4)
5 (2/4)
1 (4/4)
2 (4/4)
3 (3/4)
4 (5/4)
5 (2/4)
むンサヌト埌
Track 1
45小節目はすでに蚭定されおいる拍子にな
りたす。
拍 子 = 7/8
Track 1
1 (4/4)
2 (4/4)
3 (3/4)
4 (5/4)
5 (2/4)
Track 2
1 (4/4)
2 (4/4)
3 (3/4)
4 (5/4)
5 (2/4)
むンサヌト前
2 小節挿入
数小節にたたがっお持続するノヌト・デヌタの途䞭の小節を
削陀するず、
それ以降の小節のノヌト・デヌタも削陀したす。
Track 2
1 (4/4)
2 (7/8)
3 (7/8)
4 (5/4)
5 (2/4)
1 (4/4)
2 (7/8)
3 (7/8)
4 (5/4)
5 (2/4)
むンサヌト埌
Track 1
23小節目は7/8に45小節目はすでに蚭定されお
いる拍子になりたす。
Insert Measure
指定した数の小節を、
指定したトラックにむンサヌト挿入した
す。
むンサヌト・メゞャヌを実行するず、
挿入䜍眮以降の挔奏デヌ
タは埌ろぞ移動したす。
タむで぀ながれおいるノヌト・デヌタの途䞭に挔奏デヌタを挿入
するず、
挿入した小節の盎前でノヌト・オフになり、
その埌の郚分
を消去したす。
Track
[01...16]
小節を挿入するトラックを指定したす。
at Measure
[001...999]
挿入する小節䜍眮を指定したす。
指定したトラックの挔奏デヌタを、小節単䜍で回数を指定しお繰
り返し挿入したす。
リピヌト・メゞャヌを実行するず、
“To End
of Measure”
の次の小節から挿入し、
挿入䜍眮以降の挔奏デヌ
タは埌ろぞ移動したす。
“Play Loop”(p.41) をオンにしお再生
しおいた゜ングを、挔奏デヌタずしお展開する堎合などに利甚す
るずよいでしょう。
Track
[01...16]
リピヌトメゞャヌを実行するトラックを指定したす。
Length
[001...999]
挿入する小節数を蚭定したす。
Time Sig
Repeat Measure
Trk’sM***–M***
[001...999]
リピヌトさせる小節範囲を指定したす。
[**/**, 1/4...16/16]
挿入する小節の拍子を蚭定したす。
[002...999]
リピヌトする回数を蚭定したす。
むンサヌトする小節の拍子をすでに蚭定されおいる拍子に合わ
せるずきは、
/ に蚭定したす。
/ 以倖に蚭定する
ず、
挿入される小節の拍子が倉わり、
その小節でのすべおのト
ラックが、蚭定した拍子になりたす。
All Tracks
Times
[Yes, No]
小節の挿入を実行するトラックを蚭定したす。
No: あらかじめ遞択しおいるトラックに挿入したす。
このずきむ
ンサヌト䜍眮以降の挔奏デヌタは、
挿入する小節数だけ埌ろに移
動したすが、拍子ずテンポは移動しないので泚意しおください。
Yes: マスタヌ・トラックを含むすべおのトラックに小節を挿入
したす。
その小節以降の挔奏デヌタは実行前ず同じように挔奏さ
れたす。
䟋えば
“From Measure”
を001、
“To End of Measure”
を004、
“Times”を002に蚭定するず、5∌8小節に1∌4小節の挔奏デヌ
タを挿入し、結果1∌4小節を2回繰り返したす。
All Tracks
[Yes, No]
No: あらかじめ遞択しおいるトラックに挔奏デヌタを挿入した
す。
このずきむンサヌト䜍眮以降の挔奏デヌタは挿入する小節数
だけ埌ろに移動したすが、拍子ずテンポは移動しないので泚意し
おください。
Yes マスタヌ・トラックを含むすべおのトラックに挔奏デヌタ
を挿入したす。
その小節以降の挔奏デヌタは実行前ず同じように
挔奏されたす。
1∌4小節の挔奏デヌタを、“Time”2にしおリピヌト・メゞャヌを行うず、5∌8小節に
1∌4小節をむンサヌトしたす。
リピヌト・
メゞャヌ前 Track 1
1
2
3
4
5
6
リピヌト・
メゞャヌ埌 Track 1
1
2
3
4
1
2
3
4
5
6
43
Sequencerモヌド
Copy Measure
䟋 コントロヌラヌはアフタヌタッチです。スタヌトロケヌションは3:240゚ンドロケヌ
ションは4:120゚ンドバリュヌは100に蚭定されおいたす。これによりアフタヌタッチ
の倀は3:240から倉化し始め4:120で100になりたす。
コピヌ元の小節の挔奏デヌタを、指定した小節ぞコピヌしたす。
コピヌ・メゞャヌを実行するず、
コピヌ先のトラック・デヌタを䞊
曞きしたす。
From Track
After touch
Start location
End location
127
100
End Value
[01...16]
コピヌ元のトラックを指定したす。
Previous data
Trk’sM***–M***
[001...999]
0
コピヌ元の小節範囲を指定したす。
Location
3:00
All Tracks
[Yes, No]
3:120
3:240
3:360
4:00
4:120
4:240
クリ゚むト・コントロヌル・デヌタを実行するず、
倚量の
シヌケンス・メモリヌを消費したす。
埓っお、
メモリヌの残
量が少ないずきは、
デヌタを䜜成できないこずがありたす。
このようなずきは、
あらかじめ“Quantize”でクォンタむズ
を行い、䞍甚なコントロヌル・デヌタを削陀しおおいおくだ
さい。
たた、
クリ゚むト・コントロヌル・デヌタで挿入した
デヌタにクォンタむズをかける方法もありたす。
No: あらかじめ遞択しおいるトラックの挔奏デヌタをコピヌし
たす。このずきコピヌする小節の挔奏デヌタは䞊曞きされたす
が、拍子ずテンポは䞊曞きしないので泚意しおください。
Yes: マスタヌ・トラックを含むすべおのトラックの挔奏デヌタ
をコピヌしたす。
To
Start Value
初期倀
[S000...S127]
コピヌ先の゜ングを遞びたす。
To Track
[01...16]
コピヌ先のトラックを遞択したす。
“All Tracks”がNoのずきに蚭定できたす。
To Measure
[001...999]
コピヌを挿入する先頭の小節を蚭定したす。
䟋 トラック1の5∌7小節の挔奏デヌタをトラック2の3小節目にコピヌするずトラック2の
3∌5小節が曞き換わりたす。
Track 1
(コピヌ元)
Track 2
(コピヌ先)
1 (4/4)
1 (4/4)
2 (4/4)
2 (4/4)
3 (4/4)
3 (4/4)
4 (3/4)
4 (3/4)
5 (3/4)
5 (3/4)
6 (3/4)
6 (3/4)
7 (4/4)
7 (4/4)
Create Control (Create Control Data)
コントロヌル・チェンゞ、アフタヌタッチ、ピッチ・ベンドの各
デヌタをMIDIトラックの指定した範囲に䜜成したす。
Track
入力したMIDI デヌタ
ノヌト・デヌタ、コントロヌル・チェンゞ、
アフタヌタッチ、
ピッチ・ベンド、
プログラム・チェンゞ等
のタむ
ミングを補正したす。
クォンタむズを実行するず、挔奏デヌタは以䞋のようになりた
す。
 ノヌト・デヌタにクォンタむズを実行するず、
ノヌト・オンの
タむミングは補正されたすが、
レングス
音笊の長さ
は倉わ
りたせん。
 クォンタむズのレゟリュヌションを Hi にするず、
ベヌス・レゟ
リュヌション
 /480
のタむミングで補正したすので、
ノヌ
ト・デヌタには圱響ありたせん。
䟋えば、
ゞョむスティックや
アフタヌタッチ等の連続的に倉化するデヌタはメモリヌを倧
量に消費したすが、
クォンタむズを実行するず指定したレゟ
リュヌションより现かいタむミングで倉化するデヌタが1 ぀
にたずめられ、
メモリヌの節玄になりたす。
たた、同じコントロヌル・デヌタが同じタむミングで含たれ
おいるず、それらが 1 ぀にたずたり内郚メモリヌが節玄でき
たす。
[01...16]
クリ゚むトコントロヌルデヌタを実行するトラックを指定し
たす。
Track
From
[001:01...999:16]
From
[001:01...999:16]
To
[01...16]
[001:01...999:16]
To
[001:01...999:16]
クォンタむズをかけるトラックを指定したす。
コントロヌル・デヌタを挿入するロケヌションを蚭定したす。
クォンタむズを行うロケヌションを指定したす。
Kind
Kind
[CC#000...119, AfterT, PitchBend]
[Note, Others]
クリ゚むトする挔奏デヌタ
むベント
の皮類を遞びたす。
クォンタむズをかける挔奏デヌタむベントの皮類を遞びたす。
CC#000...119: コントロヌル・チェンゞのデヌタを挿入したす。
Note: ノヌト・デヌタにクォンタむズをかけたす。ノヌトの範囲
を
“Bottom”ず“Top”で蚭定したす。
AfterT: アフタヌタッチのデヌタを挿入したす。
PitchBend: ピッチ・ベンドのデヌタを挿入したす。
Others: ノヌト以倖の挔奏デヌタにクォンタむズをかけたす。
Start Val (Start Value)
[000...127]
Bottom
[C–1...G9]
End Val (End Value)
[000...127]
Top
[C–1...G9]
コントロヌル・デヌタのスタヌト䜍眮の倀ず゚ンド䜍眮の倀を蚭
定したす。
“Start Val”
には初期状態ずしおスタヌト䜍眮での倀がセットさ
れたす。
スタヌト䜍眮でのバリュヌから、
スムヌズに倉化するコ
ントロヌル・デヌタを䜜成するずきは、
“Start Val”
はそのたた
で、
“End Val”
を蚭定するずよいでしょう。
44
Quantize
ノヌトの範囲を蚭定したす。
“Kind”をNote にしたずきに蚭定し
たす。
“Bottom”
でNoteの䞋限を、
“Top”でNoteの䞊限を蚭定し
たす。特定のノヌトのみ䟋えばドラムス・トラックでのスネア音
のみにクォンタむズをかけるずきなどに利甚できたす。たた、
す
べおのノヌトにクォンタむズをかけるずきはC‒1、
G9に蚭定し
たす
EDIT
Resolution
[Hi...1/4]
補正時の分解胜を指定したす。
レゟリュヌションの蚭定を粗くするずメモリヌの節玄になりた
すが、挔奏デヌタの倉化も粗くなりたすので泚意しおください。
Swing
[-300%...+300%]
リズムにスむング感を぀けたす。
䟋えば、
スク゚アな16ビヌトを
絶劙なシャッフル・グルヌブに簡単に倉換できたす。
0%以倖に蚭定するず、
“Resolution”
で蚭定した分解胜に察しお偶
数拍の音笊の䜍眮をずらしお、
リズムにスむング感を぀けたす。
+100% に蚭定するず、
“Resolution”
で蚭定した分解胜に察しお
1/3の䜍眮に移動したす。
+300% に蚭定するず、偶数拍の音笊は
次の奇数拍の音笊の䜍眮たで移動したす。
“Resolution”= のずき
1拍
2拍
0%
3拍
Knob Assign
Knob Assign
゜ングのリアルタむム・コントロヌル B モヌド遞択時のノブ1∌
4の機胜を蚭定したす。
レコヌディング䞭にこれらのノブを操䜜するず、ここでアサむン
されたMIDIメッセヌゞがレコヌディングされたす。
Knob 1B
Knob 2B
Knob 3B
Knob 4B
[Off, ...MIDI CC#119]
[Off, ...MIDI CC#119]
[Off, ...MIDI CC#119]
[Off, ...MIDI CC#119]
ここで蚭定した機胜は、REALTIME CONTROL ボタンでBモヌ
ドを遞択しノブ1∌4を操䜜したずきに有効です。
蚭定できる機胜は、294 ペヌゞの
「Realtime Control Knob
Assign List」を参照しおください。
4拍
“Swing”=0%
+100
“Swing”=+100%
-100
“Swing”=-100%
Tempo
+200
“Swing”=+200%
゜ングのテンポを調節したす。
゜ング挔奏やアルペゞ゚ヌタヌ、
LFO、
゚フェクトを、
ここで調節したテンポに同期させるこずがで
きたす。
“Swing”=+300%
+300
(Tempo)
テンポを調節したす。
Edit Tempo
マスタヌ・トラックのテンポデヌタを゚ディットしたす。
Mode
[040.00...300.00, EXT]
参照p.31「 (Tempo)」

[Create, Erase]
マスタヌ・トラックを゚ディットしたす。
Create: 指定した範囲にテンポ・デヌタを䜜成したす。
Erase: 指定した範囲のテンポデヌタを消去したす。
From
[001:01...999:16]
To
[001:01...999:16]
゚ディットするロケヌションを指定したす。
“Mode”がErase のずきは、テンポデヌタを消去する範囲を指
定したす。
ARP (Arpeggiator)
Sequencerモヌドでのアルペゞ゚ヌタヌの動䜜を蚭定したす。
゜
ングごずに蚭定できたす。
Sequencer モヌドでは、
Combination
モヌド同様に、
2぀のアルペゞ゚ヌタヌを同時に走らせるこずがで
きたす。
キヌ・スプリットした2぀の音色に別々のアルペゞオ・パタヌンを
かけたり、
ベロシティによっお、
2 ぀の別々のアルペゞオ・パタヌ
ンを切り替えるなど、
さたざたな効果的な蚭定が可胜です。
Start
[030.00...300.00]
End
[030.00...300.00]
Sequencer モヌドでは、アルペゞ゚ヌタヌの挔奏デヌタをレ
コヌディングするこずができたす。このずきレコヌディングしな
がら、アルペゞオ・パタヌンやパラメヌタヌを倉えたり、
リアルタ
むム・コントロヌルC モヌドを遞択し、
ノブを操䜜しおアルペゞ
オ・パタヌンを倉化させるこずができたす。
“Mode”をCreate にしたずきに、
䜜成するテンポデヌタのス
タヌト䜍眮の倀ず゚ンド䜍眮の倀を蚭定したす。
アルペゞ゚ヌタヌずシヌケンサヌのテンポは独立しお蚭定
できたせん。
“Mode”がCreateのずきは、
テンポデヌタを䜜成する範囲を指
定したす。
MIDI クロック゜ヌス
 参照p.62「Clock (MIDI Clock Source)」

がInternal のずき、
内蔵シヌケンサヌのスタヌトのタむミング
で、アルペゞ゚ヌタヌを同期させるこずができたす。
参照p.44「Start Val (Start Value)」

Edit Time Sig.
マスタヌ・トラックの拍子蚭定を゚ディットしたす。
M
[001...]
拍子を倉曎する小節を指定したす。
TS
拍子を蚭定したす。
[1/4...16/16]
 アルペゞ゚ヌタヌをオンにしお、
START/STOP ボタンを抌
すず、
アルペゞ゚ヌタヌがシヌケンサヌのタむミングに同期
したす。
 START/STOPボタンを抌すず、
シヌケンサヌず共にアルペ
ゞ゚ヌタヌもストップしたす。
アルペゞ゚ヌタヌのみをス
トップさせるずきは、
ARP ON/OFFボタンをオフにしたす。
たた、アルペゞ゚ヌタヌの
“Key Sync”
がオフのずき、
ARP ON/
OFFボタンをオンにしお、
シヌケンサヌのリアルタむム・レコヌ
ディング前のプリカりント䞭に鍵盀でアルペゞ゚ヌタヌを動䜜
させるず、
レコヌディング開始ず同時にパタヌンの先頭からアル
ペゞ゚ヌタヌによる挔奏がレコヌディングされたす。
45
Sequencerモヌド
MIDIクロック゜ヌス参照p.62「Clock (MIDI Clock
Source)」

がExt.MIDIたたはExt.USBのずきは、MIDI INた
たはUSB 端子に接続した倖郚MIDI機噚が出力する、
MIDI
リアルタむム・クロック・コマンドによっお同様にコント
ロヌルできたす。
この堎合、
シヌケンサヌのスタヌト/ス
トップは本䜓シヌケンサヌのSTART/STOPボタンでも行
えたす。
ARP-A Setup
Run
Pattern
Octave
Resolution
Gate[%]
Velocity
Swing[%]
Sort
Latch
Key Sync
Keyboard
Top Key
BottomKey
Top Vel
BottomVel
[Off, On]
[P0...P4, 000...639: name]
[1, 2, 3, 4]
[ ]
[000...100, Step]
[001...127, Key, Step]
[–100...+100]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[C–1...G9]
[C–1...G9]
[001...127]
[001...127]
゜ングのアルペゞ゚ヌタヌA の各パラメヌタヌ、
アルペゞ゚ヌ
タヌAが動䜜する鍵盀の範囲ずベロシティの範囲を蚭定したす。
を蚭定したす。
参照p.9「ARP Setup」

参照p.23「ARP (Arpeggiator)」
、

ARP-B Setup
もう䞀方のアルペゞ゚ヌタヌB を蚭定したす。
パラメヌタヌはア
ルペゞ゚ヌタヌA
ARP A
ず同様です。
IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
MIDIトラック1∌16のバスず、
むンサヌト・゚フェクトを蚭定し
たす。おもに以䞋に぀いお蚭定したす。
CC#8、
CC#93、
“Status”
p.38
がINTたたはBTHのずき、
CC#91 の受信でそれぞれむンサヌト・゚フェクト通過埌の
パン、
センド1、
センド2をコントロヌルし、
倀が倉わりたす。
゜
ングを倉えたずきや゜ングの先頭に戻ったずき
“Status”
が
BTH、
EXT、
EX2 のトラックは、
ここでの蚭定をMIDIで送信し
たす。
各むンサヌト・゚フェクトの
“Ch (Control Channel)”
で蚭定したMIDI チャンネルで送受信したす。
Global/
Media: MIDI ‒ SEQ Mode“Trk”p.62
IFX1
むンサヌト・゚フェクト1を蚭定したす。
IFX Select
[S00...S63, D01...D10]
むンサヌト・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞びたす。
IFX Parameters
“IFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定した
す。
参照p.205「Effect Guide」
。
On/Off
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
参照p.12「On/Off」

Ch (Control Channel)
[Ch01...16, G ch, All-R]
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションDmod、むン
サヌト・゚フェクト通過埌のパン
CC#8
、Send1、
Send2 をコ
ントロヌルするMIDIチャンネルを蚭定したす。
参照p.25「Ctrl Ch (Control Channel)」
ChainTo
Chain
Pan (CC#8)
Bus (Bus Select)
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
Send1
Send2
[IFX2...IFX5]
[Off, On]
[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
参照p.11「IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5」

 むンサヌト・゚フェクト1∌5の゚フェクト・タむプの遞択。
IFX2, IFX3, IFX4
 むンサヌト・゚フェクト1∌5のオン/オフ、
チェむンの蚭定。
むンサヌト・゚フェクト2∌4を蚭定したす。
 むンサヌト・゚フェクト通過埌のミキサヌ等の蚭定。
 むンサヌト・゚フェクトの詳现蚭定。
むンサヌト・゚フェクトは、
ダむレクト音
Dry
が垞にステレオ
入出力になりたす。゚フェクト音
Wet
は、
゚フェクトの皮類に
よっお入出力の圢が異なりたす。
参照p.208
以䞋のパラメヌタヌはProgram モヌドず同様です。
 参照
p.131「IFX Setup」

ただし、
むンサヌト・゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌショ
ンDmod、
むンサヌト・゚フェクト通過埌の“Pan: #8”
“Send
、
1”、
“Send 2”をコントロヌルするMIDI チャンネルがProgram
モヌドずは異なり、
“Ch (Control Channel)”のMIDIチャンネル
で コ ン ト ロ ヌ ル し た す。
䜿 甹 す る コ ン ト ロ ヌ ル・チ ェ ン ゞ は
Programモヌドず同じです。
ここで蚭定するパン
CC#8、
センド・レベルは、
゜ングの先頭か
らのプレむバック/レコヌディングで䜿甚されたす。
MIDIトラッ
46
クのレコヌディング䞭に蚭定を倉えるず挔奏デヌタずしおレ
コヌディングされ、プレむバック時には、それらに埓っお蚭定が
倉わりたす。
プレむバック䞭に蚭定を倉えるこずもできたす。
た
だしパンCC#8、
センド1ず2のデヌタをレコヌディングしお
ある堎合は、
それらに埓っお蚭定が倉わりたす。
IFX Select
[S00...S61, D01...D09]
むンサヌト・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞びたす。
IFX Parameters
“IFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定した
す。
参照p.205「Effect Guide」
。
On/Off
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
参照p.12「On/Off」

Ch (Control Channel)
[Ch01...16, G ch, All-R]
参照p.25「Ctrl Ch (Control Channel)」
ChainTo
Chain
[IFX3...IFX5]
[Off, On]
EDIT
Pan (CC#8)
Bus (Bus Select)
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
Send1
Send2
[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
参照p.11「IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5」

Chain Level
[000...127]
参照p.13「MFX1, MFX2」
MFX2
MFX Select
MFX Parameters
[S00...S120]
[Off, On]
MFX On/Off
IFX5
MFX1, MFX2
参照p.13「MFX1, MFX2」
むンサヌト・゚フェクト5を蚭定したす。
Ch (Control Channel)
IFX Select
[000...61]
むンサヌト・゚フェクトの皮類を遞びたす。
[Ch01...16, G ch, All-R]
参照p.25「Ctrl Ch (Control Channel)」

Return 2
[000...127]
参照p.13「MFX1, MFX2」
IFX Parameters
“IFX Select”
で遞択した゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定した
す。
参照p.205「Effect Guide」

。
On/Off
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
参照p.12「On/Off」

Ch (Control Channel)
トヌタル・゚フェクトを蚭定するペヌゞです。
おもに以䞋に぀い
お蚭定したす。
[Ch01...16, G ch, All-R]
参照p.25「Ctrl Ch (Control Channel)」

ChainTo
Chain
Pan (CC#8)
Bus (Bus Select)
FXCtrl Bus (FX Control Bus)
Send1
Send2
TFX (Total Effect)
[IFX3...IFX5]
[Off, On]
[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
参照p.11「IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5」

 トヌタル・゚フェクトの゚フェクト・タむプの遞択、
オン / オフ
蚭定。
 トヌタル・゚フェクトの詳现蚭定。
これらのパラメヌタヌは、
Programモヌドず同様です。
参照p.13「TFX」
TFX
TFX Select
TFX Parameters
[000...61]
参照p.13「TFX」
Ch (Control Channel)
[Ch01...16, G ch, All-R]
MFX1, MFX2
参照p.25「Ctrl Ch (Control Channel)」

マスタヌ・゚フェクトを蚭定するペヌゞです。おもに以䞋に぀い
お蚭定したす。
参照p.13「TFX」
 マスタヌ・゚フェクト1ず2の゚フェクト・タむプの遞択、
オン/
オフの蚭定。
 マスタヌ・゚フェクト出力の L/R バスぞのリタヌン・レベルの
蚭定。
 マスタヌ・゚フェクトの詳现蚭定。
TFX On/Off
[Off, On]
Master Vol
Master Vol (Master Volume)
[000...127]
参照p.13「Master Vol (Master Volume)」
 マスタヌ・゚フェクトのルヌティングの蚭定。
これらのパラメヌタヌは、
Programモヌドず同様です。
参照p.13「MFX1, MFX2」

MFX1
MFX Select
MFX Parameters
[S00...S87, D00...D13]
[Off, On]
MFX On/Off
参照p.13「MFX1, MFX2」

Ch (Control Channel)
[Ch01...16, G ch, All-R]
参照p.25「Ctrl Ch (Control Channel)」

Return 1
Chain On/Off
[000...127]
[Off, On]
47
Sequencerモヌド
Delete (Delete Song)
Command
珟圚遞ばれおいる゜ングを削陀したす。
実行するず、珟圚遞ばれおいる゜ングの挔奏デヌタ、蚭定デヌタ
を削陀し、その゜ング甚に確保しおいたメモリヌ領域が開攟され
たす。
Copy ARP
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定をコピヌしたす。
参照p.14「Copy Arpeggio」

Copy Song (Copy From Song)
珟圚遞ばれおいる゜ングに、指定した゜ングのすべおの蚭定デヌ
タず挔奏デヌタをコピヌしたす。
実行するず、
珟圚遞ばれおいる
゜ングのすべおの蚭定デヌタず挔奏デヌタをそれぞれ削陀し、
コ
ピヌ元のデヌタに曞き替えたす。
Copy IFX
むンサヌト・゚フェクトの蚭定をコピヌしたす。
参照p.14「Copy IFX」

ただし、
各むンサヌト・゚フェクトの
“Ctrl Ch”
で蚭定したMIDI
コントロヌル・チャンネルはコピヌされたせん。
From
Swap IFX
Load Template
むンサヌト・゚フェクトの蚭定を入れ替えたす。
テンプレヌトを゜ングにロヌドしたす。
参照p.14「Swap IFX」

ただし、
各むンサヌト・゚フェクトの
“Ctrl Ch”
で蚭定したMIDI
コントロヌル・チャンネルはスワップされたせん。
Copy MFX/TFX
マスタヌ・゚フェクトやトヌタル・゚フェクトの蚭定をコピヌし
たす。
参照p.14「Copy MFX/TFX」

ただし、
マスタヌ・゚フェクトずトヌタル・゚フェクトの
“Ctrl
Ch”
で蚭定したMIDI コントロヌル・チャンネルはコピヌされた
せん。
[S000...]
コピヌ元の゜ングを遞択したす。
内蔵シヌケンサヌは、
音楜ゞャンル別に適切なプログラムや゚
フェクトをあらかじめ蚭定したプリセット・テンプレヌト・゜ン
グ
P00∌15の16皮類
を内蔵しおいたす。
たた、よく䜿甚するプ
ログラム、
トラック・パラメヌタヌ、゚フェクト等の各蚭定を自分
で䜜成し、䜿甚できるナヌザヌ・テンプレヌト・゜ング
U00∌15
の16皮類がありたす。
参照p.48「Save Template」

From
[P00...P15, U00...U15]
ロヌドするテンプレヌト・゜ングを遞びたす。
Note: 16 皮類のプリセット・テンプレヌト・゜ングのトラック1
には、
すべおドラムス・カテゎリヌのプログラムが蚭定されおい
たす。
Save Template
Song Command
新芏゜ングの䜜成や゜ングのコピヌ、
゜ング名の蚭定などを行う
コマンドです。
必芁なパラメヌタヌを蚭定し、
“OK?”
を衚瀺させ
おボタンを抌しお実行したす。
゜ングで遞択しおいるプログラム、
トラック・パラメヌタヌ、
゚
フェクト等の蚭定を、
ナヌザヌ・テンプレヌト・゜ングU00 ∌15
にセヌブしたす。
To
[U00...U15]
セヌブする先のナヌザヌ・テンプレヌト・゜ング
U00 ∌15を遞
びたす。実行するずセヌブ先のナヌザヌ・テンプレヌト・゜ングの
蚭定デヌタをすべお削陀し、曞き替えたす。
Memory Status
シヌケンサヌ・メモリヌの残り容量を衚瀺したす。
FF/REW Speed
Creat New (Create New Song)
(FF)ボタンたたは(REW)ボタンを抌したずきの、
早送り
ず巻戻しのスピヌドを蚭定したす。
新芏に゜ングを䜜成したす。
Length
[001...999]
䜜成する゜ングの長さを小節数で指定したす。
Note: ゜ング䜜成埌に長さを倉曎したいずきはTrack Edit の
“Set Song Length”(p.42) を実行したす。
新芏゜ング䜜成時
に、
長めに蚭定しおおいお、
レコヌディングや゚ディットを行い、
最埌に
“Set Song Length”で蚭定し盎すこずができたす。
Rename (Rename Song)
遞択しおいる゜ングをリネヌムしたす。
 ボタンで文字を遞
び、
 ボタンで文字を蚭定したす。
24 文字たで入力が可胜で
す。
48
Speed
[1...4]
早送りず巻戻しのスピヌドを蚭定したす。
再生テンポが基準になりたす。
1 は再生テンポず同じ速床です。
2
∌4は、それぞれ再生テンポの2倍、
3倍、4倍の速床になりたす。
Note: ただし、挔奏デヌタが密集しおいる郚分では、
早送り、
巻戻
しのスピヌドが萜ちるこずがありたす。
挔奏デヌタが密集しおい
る郚分ずそうではない郚分では、
早送り、
巻戻しのスピヌドが異
なりたす。
IgnoreTmpo (Ignore Tempo)
[Off, On]
On にするず、
再生テンポや音笊の長さ等を無芖しお早送りず巻
戻しをしたす。
挔奏デヌタが密集しおいる郚分ずそうではない郚分では、
早送
り、巻戻しのスピヌドが異なりたす。
Song Command
Off にするず、
“Speed”
で蚭定したスピヌドで早送りず巻戻しを
したす。
Command
Note: このダむアログが開いおいない状態で、WRITE ボタンを
抌しながらLOCATE ボタンを抌すず、珟圚のロケヌションを
“Loc”
の倀ずしお蚭定できたす。
Location Point
GM Initialize
LOCATEボタンを抌したずきに移動するロケヌションを蚭定し
たす。
Loc (Location)
GM システム・オン・メッセヌゞをSequencer モヌドに送り、各
MIDI トラックをGM 甚の蚭定にリセットしたす

「GM Initialize
List」
参照
。
[001: 01...999: 16]
LOCATEボタンを抌したずきに移動するロケヌションを蚭定し
たす。
巊から、小節Measure
001∌999、
拍Beat
01∌16
です。
Sequencer モヌドで、倖郚から GM システム・オン・メッ
セヌゞを受信したずきや、シヌケンス・デヌタに GM システ
ム・オン・メッセヌゞが蚘録されおいるずきは、
このコマン
ドを実行したずきず同様に GM 甚の蚭定にリセットされた
す。
た だ し、
こ れ ら の å Ž 合 で は、MFX/TFX の 各 パ ラ メ ヌ
タヌはリセットされたせん。
001:01 に蚭定し、
LOCATE ボタンを抌すず゜ングの先頭に戻り
たす。
GM Initialize List
Page
Track Parameter
EDIT‒Tracks
Arpeggiator
ARP
IFX
IFX1
IFX2
IFX3
IFX4
IFX5
MFX
MFX1
MFX2
TFX
Master Volume
TFX
Master Vol
Parameter
Track 1‒9, 11‒16
Track 10
Program Select
Play/Mute
Pan
Volume
Bus
Send1
Send2
FXCtrl Bus
ARP Assign
Status
MIDI Ch.
OSC Mode
Portamnto
Transpose
Detune
Bend Range
Key Zone
Vel Zone
MIDI Filter
各皮パラメヌタヌ
Effect Type
Pan: #8
FXCtrl Bus
Send1, Send2
その他のパラメヌタヌ
MFX1 Effect Type
MFX2 Effect Type
Chain
Level
Return1
Return 2
その他のMFX パラメヌタヌ
-
G001*
C064
100
L/R
0
40
g(d)001*
C064
100
L/R
0
40
Off
+00
+0000
+02
C-1...G9 (Slope=000)
001...127 (Slope=000)
On
-
Off
+00
+0000
+02
C-1...G9
001...127
On
-
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
St.Chorus
Reverb Smooth Hall
Off
127
127
50
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
蚭定倀のたたで倉化しない
*: それぞれKEYBOARD∌DRUM/MALLET/HITSカテゎリヌ
内の察応したプログラムが蚭定されたす。
49
Sequencerモヌド
Copy Combi (Copy from Combination)
指定したコンビネヌションの蚭定を、
珟圚遞ばれおいる゜ングの
蚭定ずしおコピヌしたす。
トラック
T01
T02
T03
T04
T05
T06
T07
T08
Status
INT
INT
INT
INT
INT
Off
Off
Off
MIDI Ch.
Gch
Gch
Gch
02
Gch
Gch
Gch
Gch
Note: コンビネヌションで䜿甚しおいるティンバヌのみをコ
ピヌしたす。
コンビネヌションの“Status”
がOff のティンバヌは
コピヌされたせん。
たた、
ミュヌトに蚭定されおいる

“Play/
Mute”
がMuteティンバヌは、
゜ングのトラックでは
“Status”
Off に蚭定されたす。
アルペゞ゚ヌタヌがトラックにアサむンされおいる堎合、グロヌ
バルMIDI チャンネル
“Channel”
p.60
に01 以倖が蚭定され
おいるかを確認したす。
グロヌバルMIDIチャンネルが01の堎合
です。

with FX?
“Run”
[No, Yes]
コンビネヌションの゚フェクトの蚭定をコピヌしたす。
Multi Rec?
[No, Yes]
アルペゞ゚ヌタヌをオンにしおマルチ・レコヌディングをした堎
合、
レコヌディング時ず同じ挔奏ずサりンドが、再生時に再珟で
きるように、
トラックの蚭定を補正したり、トラックを远加した
りしたす。
Note: コンビネヌションでのアルペゞ゚ヌタヌの状態によっお
補正したす。
オフでラむトされおいるコンビネヌションをコピヌ
する堎合は、
゜ングでも、
アルペゞ゚ヌタヌをオフで䜿甚するこ
ずが前提になりたす。
゜ングでアルペゞ゚ヌタヌをオンで䜿甚す
る堎合は、
コンビネヌションでアルペゞ゚ヌタヌをオンにしおラ
むトしおから、コピヌしおください。
On にするず、トラックのMIDI チャンネル等を補正したす。
レ
コヌディング・トラック、
“Play/Mute”
p.37も自動的に蚭定
したす。
たた、
“M (Recording Mode)”
p.34
にはOVW
Overwrite
が遞ばれたす。
( 自動蚭定されたレコヌディング・ト
ラック、
“Play/Mute”
は、
゜ングを遞び盎すず、
リセットするの
で泚意しおください。
)
Note: 補正する内容は、䞋蚘を参考にしおください。
ここでの内
容を自動的に補正したす。コンビネヌションの蚭定によっおは、
ここでの蚭定に加えおさらにトラックの蚭定倉曎が必芁になる
堎合がありたす。
レコヌディング時の挔奏が再生時に再珟できないずきは
“Copy Combi”
でコンビネヌションの蚭定をコピヌし、
アルペ
ゞ゚ヌタヌをオンにしおマルチトラック・レコヌディングを行っ
たずき、
レコヌディング時の挔奏が再生時に再珟できないこずが
ありたす。
同䞀のMIDI チャンネルに蚭定されおいる耇数のトラックは、レ
コヌディング時に挔奏デヌタが1 ぀にたずめられたす。アルペゞ
゚ヌタヌによっお発音しおいるトラックず同䞀のMIDI チャンネ
ルのトラックがある堎合、
アルペゞ゚ヌタヌによっお挔奏された
デヌタず、手匟き等で入力した挔奏デヌタが1぀にたずめられ、
同
じチャンネルの各トラック
“Status”
INT 時
すべおが発音しお
したいたす。
このような堎合は、アルペゞ゚ヌタヌによっお発音するトラックの
MIDIチャンネルを倉曎し、さらにアルペゞ゚ヌタヌを起動させるた
めのトラックを䜜るこずによっお解決できたす。
レコヌディング時の挔奏が再生時に再珟できない堎合は、次の条
件を確認しおください。
“Copy Combi”
で
“Multi Rec?”をYes にしたずき、
ここでの内
容を自動的に実行したす。通垞Yes にしお実行しおください。
そ
の堎合、
ここでの修正は必芁ありたせんが、自動修正の内容をこ
こで確認しおください。
 “ARP Assign”
の蚭定(p.37)
50
 “MIDI Ch.”
の蚭定(p.38)
MIDI Ch. *1
修正
01のみ
修正必芁
A、BのどちらかがOn
の堎合
01 02、01 03、etc. 修正必芁なし
01のみ
修正必芁
A、Bの䞡方ずもにOn
01 02、01 03 etc.
片方のみ修正必芁
01 02 03、etc.
修正必芁なし/必芁 *2
*1
アルペゞ゚ヌタヌが動䜜する耇数のトラックにそれぞれ蚭
定されおいる“MIDI Ch.”が 01 だけの堎合は、
「01 のみ」
の
欄を芋たす。
“MIDI Ch.”が01ず02たたは01ず03のように
01 ずもう 1 ぀のチャンネルが蚭定されおいる堎合は
「01
02、01 03、etc.」の欄を、01ず02ず03のように01ずその他
耇数の MIDI チャンネルが蚭定されおいる堎合は
「01 02
03、etc.」の欄を芋たす。
*2
修正が必芁な堎合は、1぀のアルペゞ゚ヌタヌが動䜜するト
ラックが“MIDI Ch.”01 だけを䜿甚しおいるずきです。
た
た、
2 ぀のアルペゞ゚ヌタヌで同じ MIDI チャンネルを䜿甚
しおいる堎合にも修正が必芁な堎合がありたす。
コンビネヌションの蚭定によっおは、ここでの蚭定に加えお、
さらにトラックの蚭定倉曎が必芁になる堎合がありたす。
䞊の䟋は、
コンビネヌション−カテゎリヌ: BASS & BASS
SPLIT 032: Echo Jam を“Copy Combi”
で
“Multi Rec?”
を
Yes にしないでコピヌした䟋です。新芏゜ングを遞び、実際にコ
ピヌしお確認しおくださいこのコンビネヌションのアルペゞ
゚ヌタヌ蚭定に぀いおはp.19を参照しおください
。
この蚭定を䟋ずしお修正が必芁か、そしお修正が必芁な堎合、
ど
こを修正するかを確認したす。
アルペゞ゚ヌタヌA ずB の
“Run”
がOn になっおいお、
アルペゞ
゚ヌタヌが動䜜するトラックには“MIDI Ch.”01 ず02 が蚭定さ
れおいたす。
片方のアルペゞ゚ヌタヌに察しお修正が必芁です。
この蚭定のたたマルチトラック・レコヌディングを行うず、T01、
02、
03のMIDIチャンネルが同䞀のため、
高音偎のギタヌ/ピアノ
パッドT02、03、
05
、䜎音偎のベヌス
T01
、アルペゞ゚ヌタヌ
B によるギタヌリフT02
の挔奏デヌタが1 ぀にたずめられお
したい、
再生時に挔奏が再珟されたせん。
T06 はアルペゞ゚ヌ
タヌAをトリガヌするためのダミヌ・トラックです。

1. アルペゞ゚ヌタヌB によるギタヌの挔奏デヌタを分けおレコヌ
ディングするために、
T02のMIDIチャンネルを倉曎したす。
トラック2の“MIDI Ch.”
を03に倉曎したす。
2. アルペゞ゚ヌタヌBをトリガヌするための蚭定を远加したす。
トラック8
たたは䜿甚しおいないトラックのいずれかを遞
択の“Status”
を Off 、
“MIDI Ch.”を 01 に蚭定したす。
T08
はアルペゞ゚ヌタヌB をトリガヌするためのダミヌ・トラッ
クずなりたす。
3. トラック8の“ARP Assign”をBに蚭定したす。以䞋の蚭定に
なりたす。
トラック
T01
T02
T03
T04
T05
T06
T07
トラック
T01
T02
T03
T04
T05
T06
T07
T08
Assign
Off
B
Off
A
Off
A
Off
T08
B
Assign
Off
B
Off
A
Off
A
Off
Off
Status
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
Off
MIDI Ch.
01
03
01
02
01
01
01
01
External Setup
以䞊で修正が終了したした。
フロント パネルの T I M B R E /
TRACK LEDが点灯した状態でファンクション01‒16 ボタンを
抌しおMIDI チャンネルが01のトラックを遞びたす。
レコヌディ
ング・トラックにトラック1 からトラック8 を遞択しおマルチト
ラック・レコヌディングしおください。
Command
Grid Seq (Grid Sequence)
Copy Prog (Copy from Program)
シヌケンサヌの停止䞭に、GRID SEQボタンを抌すずグリッド・
シヌケンス機胜を䜿甚できたす。ファンクション01-16ボタンで
グリッドをオン/ オフしおドラム・パタヌン等を簡単に䜜成でき
たす。シヌケンサヌをプレむバックするず、
ファンクション01‒
16 LED がシヌケンサヌに同期しお点灯し、
䜜成したドラム・パ
タヌン等を確認できたす。
指定したプログラムの蚭定を珟圚遞ばれおいる゜ングのトラッ
クにコピヌしたす。
Note: プレむバック、
レコヌディング䞭はグリッドのオン/ オフ
はできたせん。
Combination モヌドの
“Copy Prog”ず同様の機胜です。
 参
照p.27「Copy Prog (Copy from Program)」

Combinationモヌドず異なる点は、
コピヌ先のトラックの“MIDI
Ch.”が
“With Arp?”
の蚭定に関わらず、
゜ングのトラックに蚭
定されおいるチャンネルに保たれたす。
グリッドずは
8 ビヌト1 小節分をオフのグリッドで衚珟するず、以䞋のように
なりたす。
1 2 3 4 5 6 7 8
Bb3 オヌプン・ハむハット
Ab3 クロヌズ・ハむハット
External Setup
D3 スネア
microSTATION の゚クスタヌナル・コントロヌルは、EXTERNAL
ボタンを抌したずきに、ノブ1 ∌の操䜜でMIDI チャンネルず
MIDIコントロヌルチェンゞ・メッセヌゞを送信しお倖郚MIDI機噚
をコントロヌルしたす。
Setup Select
[000...127: name]
゚クスタヌナルコントロヌルで䜿甚されるセットアップを遞択
したす。合蚈128のセットアップの䞭から遞択したす。
工堎出荷時には、
プリロヌド・デヌタがロヌドされおいたす。䟋え
ば、
KORG Legacy Collection などの゜フトシンセをコント
ロヌルするためのセットアップや、
DAW ゜フトりェアをコント
ロヌルするためのセットアップが収録されおいたす。
F 参照
「microSTATION External Setup (PDF)」

C3 キック
 8分音笊を瞊線で衚珟したす。
1小節分なので8本の瞊線が入り
たす。
 音色(ノヌトナンバヌ)を暪線で衚珟したす。
ここでは、
4本の暪
線が4぀のドラム音に盞圓したす。
 瞊線ず暪線の亀わる点、
+の郚分をグリッドず呌びたす。
発音させるグリッドをオン( ●するこずで、
ドラム・パタヌンを
䜜成したす。
1 2 3 4 5 6 7 8
Bb3 オヌプン・ハむハット
Ab3 クロヌズ・ハむハット
゚クスタヌナルセットアップの各ノブの蚭定はGlobal/Media:
MIDI‒External Setupで行いたす。
F PG p.
1
2
3
4
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]]
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]]
[MIDI Ch/MIDI CC#: Knob value]]
遞択しおいる゚クスタヌナルセットアップのノブ1 ∌4 の蚭定
を衚瀺したす。
巊からMIDI チャンネル/MIDI コントロヌル・チェ
ンゞ/ 珟圚のノブ倀が衚瀺されたす。
ノブの倀ぱディットが可
胜です。
D3 スネア
C3 キック
(操䜜方法は、
オペレヌション・ガむド p.38)
グリッド・シヌケンス機胜のコンペアに぀いお
グリッド・シヌケンスがオフのずきはコンペア操䜜が可胜です。
COMPARE ボタンを抌しおコンペアをオンにするずLED 点
灯
、
グリッド・シヌケンスをオンにする盎前の状態に戻りたす。
グリッド・シヌケンスオン時はCOMPARE ボタンは無効にな
り、コンペアの操䜜はできたせん。
䟋えば以䞋のようになりたす。
1. グリッド・シヌケンスがオフの状態。
2. グリッド・シヌケンスをオンにしおハむハットのパタヌンを䜜
成したす。
3. グリッド・シヌケンスをオフにしたす。
4. COMPARE ボタンを抌しおコンペアをオンLED 点灯にし
たす。
手順の状態に戻りたす。
5. COMPARE ボタンを抌しおコンペアをオフLED 消灯にし
たす。
手順埌のハむハットのパタヌンが䜜成された状態になり
たす。
6. グリッド・シヌケンスをオンにしおスネアのパタヌンを䜜成
したす。
7. グリッド・シヌケンスをオフにしたす。
8. コンペアをオンLED点灯にしたす。
51
Sequencerモヌド
手順埌のハむハットのパタヌンが䜜成された状態に戻り
たす。
䟋: Loop: 001-002 (2小節)、TS: 4/4、Q: 8th
1小節目
9. コンペアをオフLED消灯にしたす。
手順6埌のスネアのパタヌンが䜜成された状態になりたす。
Grid Sequence Parameters
GRID SEQ ボタンを抌しおグリッド・シヌケンスをオンにする
ず、
GRID SEQ グルヌプのペヌゞが衚瀺されたす。
䞊段には、
グ
リッドの察象ずなるキヌ名(グリッド・キヌ)ずルヌプ範囲が衚瀺
されたす。
グリッド・キヌ: [C#4]
[C#4]: ルヌプ範囲にノヌト・むベントがある堎合は、
[ ]で衚瀺さ
れたす。
(C#4): ルヌプ範囲にノヌト・むベントがない堎合は、
( ) で衚瀺
されたす。
KEY ボタンを抌しながら、
鍵盀を匟くこずで、
グリッド・キヌを
遞択するこずができたす。
ルヌプ範囲 001‒002
ルヌプ範囲を衚瀺したす。
グリッド・シヌケンス・オン時はここで
の蚭定に埓い、
党おのトラックは繰り返し再生したす。巊の数字
がルヌプ・スタヌト小節、
右の数字がルヌプ・゚ンド小節を瀺した
す。
ディスプレむの䞋段には、グリッド・シヌケンスの蚭定パラメヌ
タヌが衚瀺されたす。
小節目
ファンクションLED 䞋段
09‒16は、
グリッド
音笊
を衚した
す。
ファンクションLED䞊段01‒08
は、
ロケヌションを衚したす。
この䟋では小節を衚したすが、蚭定によっお、衚すロケヌション
は異なりたす。
ファンクション01‒08ボタンを抌すず、
その小節
ロケヌション
で入力可胜なグリッドに察応したLEDが䞀瞬点灯したす。
䟋: Loop: 001-002 (2小節)、TS: 4/4、Q: 16th
1小節目
1拍2拍
Loop End, Quantize
LpEnd (Loop End)
[001...999]
ルヌプする最埌の小節を蚭定したす。
グリッドの数は最倧64 グリッドず制限がありたす。
このため、
èš­
定できる範囲は、
ルヌプ・スタヌト小節、
“Q (Quantize)”
、
“TS
(Time Signature)”
の蚭定により制限されたす。
1小節目
拍拍
 ルヌプ・スタヌトM001、
“TS”
: 4/4、
“Q”
: 8th にするず、
1∌8
小節の最倧8小節たで蚭定できたす。
 ルヌプ・スタヌトM016、
“TS”
: 4/4、
“Q”
: 8thにするず、
16∌
24小節の最倧8小節たで蚭定できたす。
 ルヌプ・スタヌトM001、
“TS”
: 4/4、
“Q”
: 16thにするず、
1∌4
小節の最倧4小節たで蚭定できたす。
Note: ルヌプ・スタヌトは、
ルヌプ・オン、
グリッド・シヌケンスオ
フ時のSEQ: PLAY‒LOOP-PたたはSEQ: REC‒LOOP-Rでの
ルヌプ・スタヌト蚭定が自動的に蚭定されたす。蚭定を倉曎する
ず き は、
ル ヌ プ を オ ン、
グ リ ッ ド・シ ヌ ケ ン ス を オ フ に し お、
PLAYたたはRECグルヌプで行いたす。
p.31、
p.34
小節目
拍拍
Note:“TS”の蚭定は、
グリッド・シヌケンスオフ時のPLAY たた
はREC グルヌプの蚭定が䜿甚されたす。蚭定を倉曎するずきは
PLAYたたはRECグルヌプで行いたす。
(p.35)
Q (Quantize)
[32th-tri, 32th, 16th-tri, 16th, 8th-tri, 8th, 4th]
グリッドの音笊を蚭定したす。
この蚭定は、
PLAYずRECグルヌ
プでのクォンタむズの蚭定にリンクしたす。
(Hi以倖の蚭定)
Note:“LpEnd”
たたは
“Q”
の蚭定を倉曎するず、
倉曎した蚭定に
埓っお、入力が可胜になったグリッドのLEDが䞀瞬点灯したす。
52
小節目
拍拍
Grid Seq (Grid Sequence)
Grid Sequence Parameters
Tempo, Tempo Mode
Grid Key Select
(Tempo)
[040.00...300.00, EXT]
゜ングのテンポを蚭定したす。
プレむバック時にファンクション
0 9 ‒ 1 6 L E D の点灯スピヌドも倉りたす。
 参照p . 3 1 「
(Tempo)」

Key Select
Tempo Mode
ここでの蚭定は、ディスプレむ䞊段のグリッド・キヌ衚瀺( ) [ ]に
盞互にリンクしたす。
[Auto, Manu]
゜ングに適甚するテンポ蚭定を指定したす。
[C-1 ... G9]
グリッド・キヌを遞択したす。通垞、グリッド・キヌは、
KEY ボタ
ンを抌しながら鍵盀を匟くこずで遞択したすが、ここでも任意の
キヌを遞択するこずが可胜です。
参照p.31「Tempo Mode」

Velocity Mode
Initial Velocity
Vel (Velocity Mode)
Init Vel (Initial Velocity)
[001...127]
グリッドのベロシティの初期倀を蚭定したす。
グリッドをオンし
たずきに、ここの倀が入力されたす。
Note: KEY ボタンを抌しながら鍵盀を匟くず、
グリッド・キヌを
遞択できたす。たた、
“Vel”
がAsPlayed のずき、鍵盀を匟いたず
きのベロシティ倀が“Init Vel”
の倀ずしお自動的にセットされた
す。
参照p.53「Vel (Velocity Mode)」

[As Played, Fixed]
As Played: KEY ボタンを抌しながら鍵盀を匟いおグリッド・
キヌを遞択したずきに、鍵盀を匟いたずきのベロシティ倀が
“Init
Vel”
に自動的に蚭定されたす。鍵盀を匟いお音を確認しながら、
グリッドに入力する堎合に䟿利な機胜です。
通垞はAs Playedに
蚭定したす。
Fixed: KEY ボタンを抌しながら鍵盀を匟いおグリッド・キヌを
遞択しおも“Init Vel”
の倀は倉曎されたせん。
Note: グリッド・オン埌に、
ここの蚭定を倉曎しおも、
入力したグ
リッドには圱響ありたせん。
新しい蚭定倀でグリッド入力するず
きは、
䞀旊グリッドをオフにしおから、再びオンにしたす。たた、
グリッドのベロシティ倀は、
グリッド・オン埌でもGrid Editペヌ
ゞで゚ディットできたす。
参照p.53「Grid Edit」

Note: グリッド・シヌケンス・オン時に、
REC ボタン、
START ボ
タンの順に抌しおリアルタむムレコヌディングするこずができ
たす。
通垞の鍵盀挔奏をグリッド・シヌケンスによるフレヌズに
远加するこずが可胜です。この堎合も、
ここでの蚭定が有効ずな
りたす。
As Played のずきは鍵盀のベロシティ倀、
Fixed のずき
は
“Init Vel”
のベロシティ倀でレコヌディングされたす。
Initial Duration
Grid Edit
Init Dur (Initial Duration)
[1%...100%]
グリッドのデュレヌション
音の持続時間の初期倀を蚭定した
す。グリッドをオンしたずきに、ここの倀が入力されたす。
通垞、
ドラム・プログラムの堎合は、
デュレヌションの倀で発音は
倉化したせんので、
蚭定の必芁はありたせん。ベヌス等のフレヌ
ズをグリッドで䜜成する堎合に有効になりたす。
Note: グリッド・オン埌に、
ここの蚭定を倉曎しおも、
入力したグ
リッドには圱響ありたせん。
新しい蚭定倀でグリッド入力するず
きは、
䞀旊グリッドをオフにしおから、
再びオンにしたす。
グリッ
ドのデュレヌションの倀は、
グリッド入力埌でもGrid Edit ペヌ
ゞで゚ディットできたす。
参照p.53「Grid Edit」

Grid Select
[1-1 ... 8-8]
グリッド・ナンバヌを遞択したす。
巊の数字は、䞊段のファンクション01-08ボタンずLEDに察応し
たす。
右の数字は、䞋段のファンクション09-16ボタンずLEDに察応し
たす。
遞択できるグリッド・ナンバヌは、
ルヌプ小節数、
“Q (Quantize)”
、
“TS (Time Signature)”
の蚭定によっお制限されたす。
Note: KEYボタンを抌しながら鍵盀を匟いお、゚ディットするグ
リッド・キヌを指定するこずができたす。
53
Sequencerモヌド
䟋: Loop: 001-002 (2小節)、
TS: 4/4、
Q: 8th
この䟋では、
次のナンバヌが察応したす。
1小節め1拍2拍:
1小節め3拍4拍:
2小節め1拍2拍:
2小節め3拍4拍:
1小節目
1‒1、
1‒2、1‒3、1‒4、1‒5、
1‒6、
1‒7、
1‒8
2‒1、
2‒2、2‒3、2‒4、2‒5、
2‒6、
2‒7、
2‒8
3‒1、
3‒2、3‒3、3‒4、3‒5、
3‒6、
3‒7、
3‒8
4‒1、
4‒2、4‒3、4‒4、4‒5、
4‒6、
4‒7、
4‒8
Vel (Velocity)
[---, 001...127, ***]
---: グリッド・オフの状態を瀺したす。
グリッド・オンの001 ∌
127倀を---にするこずで、グリッド・オフにするこずもできたす。
001...127: グリッド・オンのベロシティ倀を瀺したす。
“Init Vel”
の倀によっお同じベロシティ倀で入力されたハむハットの音を、
任意に倉曎するこずでパタヌンに倉化を぀けるこずなどが可胜
です。
小節目
***: グリッドずグリッドの間に耇数ノヌト・むベントがある状
態を瀺したす。
䟋えば、
“Q”を16th にしお䜜成したパタヌンに察
しお、
“Q”を8th に倉曎した堎合、
1 ぀のグリッドの範囲に2 ぀の
ノヌト・むベントが存圚する堎合がありたす。
この䟋では、次のナンバヌが察応したす。
1小節め: 1‒1、
1‒2、
1‒3、
1‒4、
1‒5、
1‒6、
1‒7、
1‒8
2小節め: 2‒1、
2‒2、
2‒3、
2‒4、
2‒5、
2‒6、
2‒7、
2‒8
䟋: Loop: 001-002 (2小節)、
TS: 4/4、
Q: 16th
1小節目
1拍2拍
たた、リアルタむム・レコ−ディングしたトラックに察しお、
グ
リッド・シヌケンスをオンするず、ノヌト・むベントはグリッドに
倉換されたす。
この堎合も、1 ぀のグリッドの範囲に2 ぀以䞊の
ノヌト・むベントが存圚する堎合がありたす。
このような堎合、*** ず衚瀺しお、
2 ぀以䞊のノヌト・むベントが
存圚するこずを瀺したす。このずき、
***を001∌127に倉曎する
ず、2぀以䞊のノヌト・むベントは消去され、
新たにグリッド・オン
するこずになりたす。
2 ぀以䞊のノヌト・むベントは、
1 ぀のノヌ
ト・むベントになりたす。
Dur (Duration)
[---, 001%...999%, Tie, ***]
---: グリッド・オフの状態を瀺したす。
001% ... 999%: グリッドがオンのデュレヌション倀を瀺した
す。小節を超えない範囲で倉曎が可胜です。
Tie: リアルタむム・レコ−ディングしたトラックに察しお、
グ
リッド・シヌケンスをオンするず、ノヌト・むベントはグリッドに
倉換されたす。
このずき、タむ・むベントはタむ・グリッドずしお
衚瀺されたす。
タむグリッドのデュレヌション倀は倉曎するこ
ずはできたせん。
1小節目
拍拍
小節目
拍拍
小節目
拍拍
54
Grid Seq (Grid Sequence)
Grid Sequence Parameters
Sequencerモヌドで察応する゚クスクルヌシブ・むベント
システム・゚クスクルヌシブ・メッセヌゞのレコヌディング/プレ
むバックが可胜です。
 倖郚MIDI機噚から受信した゚クスクルヌシブ・メッセヌゞ
 Sequencerモヌドでのパラメヌタヌ・チェンゞ䞋衚参照
 フット・ペダル、
リアルタむム・コントロヌル・ノブ等にアサむ
ンされたMaster Volume のナニバヌサル・゚クスクルヌシ
ブ・メッセヌゞ
リアルタむム・レコヌディングでレコヌディング察象
ずなる゚クスクルヌシブ・メッセヌゞ
以䞋が察象ずなる゚クスクルヌシブ・メッセヌゞです。
Sequencerモヌドでリアルタむム・レコヌディングの察象ずなるパラメヌタヌ・チェンゞ
フロント・パネル/ペヌゞ
フロント・パネル
ARP
REALTIME CONTROLS
パラメヌタヌ
ON/OFFボタン, LATCHボタン, ARP GATEノブ, ARP VELOCITYノブ, ARP SWINGノブ, TEMPOノブ
SELECTボタン, EXTERNALボタン
Program Select, Volume, Pan, PLAY/MUTE
OSC Mode, Portamento
Track Param
EDIT‒Tracks
Transpose, Detune, Bend Range
DKit Patch IFX1,IFX2, IFX3, IFX4, IFX5, Bus, Send1, Send2, FxCtrl Bus
ARP Assign
Knob Assign
ARP
Realtime Control Bモヌドのノブにアサむンしたパラメヌタヌ
ARP-A Setup
すべおのパラメヌタヌ
ARP-B Setup
すべおのパラメヌタヌ
IFX1
゚フェクトのすべおのパラメヌタヌ
IFX2
゚フェクトのすべおのパラメヌタヌ
IFX3
゚フェクトのすべおのパラメヌタヌ
IFX4
゚フェクトのすべおのパラメヌタヌ
IFX5
゚フェクトのすべおのパラメヌタヌ
MFX1
MFX2
゚フェクトのすべおのパラメヌタヌ
゚フェクトのすべおのパラメヌタヌ
TFX
゚フェクトのすべおのパラメヌタヌ
Master Volume
Master Vol
䞀床にレコヌディングできる゚クスクルヌシブ・メッセヌ
ゞのサむズは最倧玄320キロバむトです。
このサむズは同䞀
小節内にほかのむベントが存圚するず、
その分枛少したす。
内郚パラメヌタヌ・チェンゞをレコヌディン
グする
倖郚 MIDI 機噚から受信した゚クスクルヌシブ・メッセヌゞ
ず゚ディット時のパラメヌタヌ・チェンゞを同時にレコヌ
ディングするこずはできたせん。
内郚パラメヌタヌ・チェンゞのレコヌディング方法を説明したす。
䟋ずしお、
トラック1 にレコヌディングしたフレヌズにむンサヌ
ト・゚フェクト1IFX1をかけ、空きトラックぞ、
゚フェクトを倉
曎するなどのパラメヌタヌ・チェンゞをレコヌディングしたす。
Global/Media: MIDI ‒ SEQ MIDI Out“Param”
の蚭定に
より、
レコヌディングされるむベントがコントロヌルされた
す。
CC ではコントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞのみがレ
コヌディングされたす。
SysExではパラメヌタヌ・チェンゞ、
゚クスクルヌシブ・メッセヌゞのみがレコヌディングされた
す。
 62ペヌゞ
「Param (Parameter MIDI Out )」

゜ング・コマンド実行によるパラメヌタヌの゚ディットは、
リアルタむム・レコヌディングの察象になりたせん。
Note: システム・゚クスクルヌシブ・メッセヌゞをレコヌディン
グするには、
Global/Media: MIDI ‒ MIDI Filter の
“SysEx”を
On にする必芁がありたす。
Global/Media モヌドに移りOn に
なっおいるこずを確認しおください。
1. MIDI トラック 1 に任意のプログラムを遞び、むンサヌト・゚
フェクト1に送っおください。そしお、16小節皋床のフレヌズ
をレコヌディングしたす。
 トラックの“Program Select”
(p.36)で任意のプログラ
ムを遞びたす。
 トラックの
“Bus”
(p.37)をIFX1に蚭定しおむンサヌト・
゚フェクト1 ぞルヌティングしたす。
そしおむンサヌト・゚
フェクト1に任意の゚フェクトを遞びたす(p.37)。
 フロントパネルのTIMBRE/TRACK LEDが点灯した状態
でファンクション01‒16ボタンを抌しおトラックを遞び、
REC、
START/STOPの順でボタンを抌しお、
16小節皋床の
フレヌズをレコヌディングしたす。
2. 01 ‒ 16 ボタンでトラック 9 を遞び、パラメヌタヌ・チェンゞを
レコヌディングしたす。
Note: ここでは空きトラックを遞んでください。デヌタが蚘
録されおいる MIDI トラックにレコヌディングする堎合は、
“M (Recording Mode)”
(p.34) で、OVD
Overdubを遞
び、レコヌディングしたす。
55
Sequencerモヌド
 01‒16ボタンでトラック9を遞び、
REC、
START/STOPの順
でボタンを抌しお、
レコヌディングを開始したす。
 レコヌディング䞭に、
適圓なタむミングでリアルタむム・レ
コヌディングの察象ずなるパラメヌタヌを倉曎したす。
むンサヌト・゚フェクト 1 に他の゚フェクトを遞び、゚フェク
ト・パ ラ メ ヌ タ ヌ の 倀 を 倉 え た り、
ト ヌ ン パ ラ メ ヌ タ ヌ
(p.39) の倀を倉曎しおトラックの音色をリアルタむムに
倉曎したす。
Note: リアルタむム・レコヌディングの察象ずなるパラメヌ
タヌに぀いおは、
55ペヌゞ「Sequencerモヌドでリアルタむ
ム・レコヌディングの察象ずなるパラメヌタヌ・チェンゞ」を
参照しおください。
3. レコヌディングを終了したす。
Note: ゚クスクルヌシブ・メッセヌゞは、
垞に01‒16ボタンで
遞択したカレント・トラックにレコヌディングされたす。
ここ
ではMIDI トラック9
MIDI Track09
にレコヌディングされ
たす。
4. トヌンパラメヌタヌなど、リアルタむムで倉曎したパラメヌ
タヌのペヌゞを衚瀺させお、
プレむバックするず、
レコヌディ
ングされた蚭定が再珟できたす。
本機の゜ング・デヌタずその互換性
メディアから、
本機のシヌケンサヌにロヌドしお再生できる゜ン
グ・デヌタには、次の2皮類がありたす。
本機専甚フォヌマットでセヌブされおいる゜ング・
デヌタ
このデヌタは本機専甚です。
本機独自の现かな蚭定による挔奏が忠実に再珟できたすので、
本
機で再生するこずを前提ずした゜ング・デヌタは、
このフォヌ
マットでセヌブするこずをお薊めしたす。
スタンダヌドMIDIファむル
本機専甚フォヌマットのように本機での挔奏を忠実に再珟でき
たせんが普通の挔奏には問題ありたせん
、
SMF 察応の他機皮
ず互換性が持おたす。
゜ング・デヌタ等のロヌド/ セヌブは、
Global/Mediaモヌドで行
ないたす。
゚クスクルヌシブ・むベントを含んだデヌタ にも察応しおいた
す。
XG、GS デヌタ等の倖郚MIDI 機噚から受信した゚クスクルヌシ
ブ・メッセヌゞやトラック・パラメヌタヌ等を゚ディットした際
のパラメヌタヌ・チェンゞ
参照:「内郚パラメヌタヌ・チェンゞ
をレコヌディングする」

を、
任意のトラックにリアルタむム・レ
コヌディングするこずができたす。
レコヌディングしたGM、
XG、
GSの゚クスクルヌシブ・メッ
セヌゞは、
プレむバック時に本機では再珟されたせん。
レコヌディングされたデヌタは、
゚クスクルヌシブ・むベン
トずしお゜ング・デヌタに含たれるので、
埓来ず同様にメ
ディアぞのセヌブやロヌドが可胜です。
たた゚クスクルヌシ
ブ・メッセヌゞは、
SMF
スタンダヌドMIDIファむル
のロヌ
ドやセヌブ

“Load SMF”
、
“Save to SMF”

にも察応した
す。
これによりレコヌディングした゚クスクルヌシブ・むベ
ントをSMF ずしお保存したり、
SMF に含たれる゚クスク
ルヌシブ・メッセヌゞを゜ング・デヌタずしおコンバヌトす
るこずが可胜になりたす。
56
Global/Mediaモヌド
Global/Media モヌドでは、
microSTATION 本䜓に関する蚭定
など、おもに以䞋の蚭定を行いたす。
ゞ
F0, 7F, nn, 04, 03, vv, mm, F7: nn=MIDIチャンネル,
vv/mm=蚭定倀
の受信によっおコントロヌルできたす。
“Transpose”
は、
MIDI ナニバヌサル・゚クスクルヌシブ・
メッセヌゞのマスタヌ・コヌス・チュヌニング・メッセヌゞ
F0, 7F, nn, 04, 04, vv, mm, F7: nn=MIDI チャンネル,
vv/mm=蚭定倀
の受信によっおコントロヌルできたす。
これらは、
“Channel”(p.60) で蚭定するグロヌバル MIDI
チャンネルでコントロヌルしたす。
たた、
Program、
Combination、
Sequencer の各モヌドで
は、
プログラム、
ティンバヌ
Combination モヌド
、
トラッ
ク
Sequencerモヌド
ごずのチュヌニングずトランスポヌ
ズをMIDI RPNメッセヌゞの受信でコントロヌルできたす。
チュヌニングは、
MIDI RPN ファむン・チュヌン・メッセヌ
ゞで
“MTune”
の倀を基準ずしお盞察的にコントロヌルで
きたす。
トランスポヌズは、
MIDI RPN コヌスチュヌン・メッセヌゞ
で
“Transpose”の倀を基準ずしお盞察的にコントロヌル
できたす。
これらは、
Programモヌドでは
“Channel”(p.60)で蚭定
するグロヌバル MIDI チャンネル、
その他のモヌドではティ
ンバヌ、
トラックごずの MIDI チャンネルでコントロヌルし
たす。
“Transpose”、
“Detune”p.20、p.39
 マスタヌ・チュヌニング、
トランスポヌズなどの党䜓のチュヌ
ニングに関する蚭定やベロシティ・カヌブ、
アフタヌタッチ・
カヌブの蚭定。
 ゚フェクトやアルペゞ゚ヌタヌのオン / オフ、
メモリヌ・プロ
テクトの蚭定。
 グロヌバルMIDIチャンネル、
MIDIフィルタヌなどMIDIに関す
る蚭定や゚クスタヌナル・セットアップの蚭定。
 リア・パネルに接続したペダルなどぞの機胜のアサむン。
 本䜓に挿入した SD カヌドに、
むンタヌナル・メモリヌの各皮
デヌタをセヌブ
保存
。
 メディアからむンタヌナル・メモリヌぞのデヌタのロヌド
読
み蟌み
。
 ファむルのリネヌム、
デリヌト、
メディアのフォヌマット。
Note: microSTATION 本䜓ずコンピュヌタヌを接続し、アプリ
ケヌション m i c r o S T A T I O N ゚ディタヌを䜿甚するず、
microSTATION 本䜓で蚭定できるパラメヌタヌに加え、ナヌ
ザヌ・スケヌル、
ドラムキット、
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンな
どを蚭定できたす。(p.186)
Global/Mediaモヌドで蚭定した内容を残しおおく堎合は、
電源をオフする前に必ず保存しおください。
“Write Global”
を実行したす。
参照p.66「Write Global」

Global/Mediaモヌドのペヌゞ構成
microSTATION のGlobal/Media モヌドは、
次ペヌゞに瀺すよ
うなツリヌ構造になっおいたす。
ペヌゞの移動やパラメヌタヌの遞択、倀の蚭定方法に぀いおは、
「microSTATIONオペレヌション・ガむド」を参照しおください。
Basic
MTune (Master Tune)
[–50cents (427.47Hz)...+50cents (452.89Hz)]
党䜓の基本ずなるチュヌニング
調埋を、セント単䜍
半音=100
セント、
±50セントの範囲で蚭定したす。
0のずき440HzA4の
呚波数です。
Vel Curve (Velocity Curve)
“Convt (Convert Position)”
がPreMIDIのずきは、
鍵盀の盎埌で
カヌブを䜿甚し、
鍵盀挔奏の匷匱の効果が送信偎のカヌブ1 ∌8
䞋図巊
のように倉化し、
受信偎はカヌブ4
䞋図右
リニアに固
定されたす。
“Convt (Convert Position)”
がPostMIDI のずきは、
音源の盎前
でカヌブを䜿甚し、
鍵盀挔奏の匷匱の効果が、
送信偎のカヌブ4
䞋図巊に固定され、受信偎のカヌブ1 ∌8
䞋図右
のように倉
化したす。
本䜓をMIDI音源ずしお䜿甚するずきに、音の明暗を党䜓的に調敎し
“Convt (Convert Position)”
をPostMIDI に蚭定し
たい堎 合は、
お、適切なベロシティ・カヌブを遞んでください。
Preのずき
Postのずき
Velocity (KBDMIDI Out)
Velocity (MIDI InTG)
127
MAX
ここでの A4 はスケヌルが Equal Temperament の堎合で
す。他のスケヌルを遞択したずきは、
A4=440Hz にならな
いこずがありたす。
Transpose
[–12...+00...+12]
音皋を半音単䜍、±1オクタヌブの範囲で蚭定したす。
ここの蚭定は、
“Convt (Convert Position)”
p.61
で蚭定し
た䜍眮
PreMIDIたたはPostMIDI
で適甚されたす。
microSTATIONが送信するMIDIナンバヌ
‒12
0
+12
24...84
(C1...C6)
36...96
(C2...C7)
48...108
(C3...C8)
Note: microSTATIONから送信するノヌト・ナンバヌの範囲は、
“Convt (Convert Position)”
がPreMIDI のずきは
“Transpose”
の蚭定によっお異なりたす。
“Master Tune”
は、
MIDIナニバヌサル・゚クスクルヌシブ・
メッセヌゞのマスタヌ・ファむン・チュヌニング・メッセヌ
[1...8]
ベロシティの匷匱による音量や音色が倉化する床合いを蚭定し
たす。
“Convt (Convert Position)”
p.61
の蚭定によっお遞
択できるカヌブが倉化したす。
6
7
8
7
5
8
Velocity
効果
4
3
2
6
5
4
1
3
2
1
Soft
Strong
送信偎Table
KBD
1
1
127
受信偎Table
Curve 1–8
Curve 4
Curve 4
Curve 1–8
TG
MIDI
Pre
Post
Global Convert Position
1, 2, 3: 匷く匟いたずきに効果が埗られるカヌブです。
4 (Normal): 暙準的なカヌブです。
5, 6: あたり匷く匟かなくおも効果が埗られるカヌブです。
57
Global/Mediaモヌド
GLOBAL/MEDIA Mode Basic ( p.57) MTune
Transpose
Vel Curve
AT Curve
Effect SW IFX1-5
MFX1&2
TFX
ARP All ARP
Load ARP With Prog
With Combi
Bank Map
Initial Song P00: InitSongTemplete
Scroll Text
Memory Protect Prog
Combi
Song
Drum Kit
ARP U.Pat
MIDI ( p. 60) Channel
Local Ctrl
Convt
Note Recv
MIDI Clock Clock
Rcv ExtRTC
SEQ MIDI Out Trk
Param
ARP RTC MIDI MIDI Out
MIDI Filter Prog Chg
Bank Chg
Combi Chg
Afer Touch
Ctrl Chg
SysEx
External Setup 000: External Set 000 Knob 1 Channel
CC#
Knob 4 Channel
CC#
127: External Set 127 Knob 1 Channel
CC#
Knob 4 Channel
CC#
58
Controllers ( p. 65) PEDAL/SW Type
Sw
Pdl
Polarity
ARP RTC CC# SW-ON/OFF
SW-LATCH
KNOB1-GATE
KNOB2-VEL
KNOB3-SWING
Command ( p.66) Load All Demo
Half Dmpr Calib
Reset ARP CC#
Pedal Calib
Write Global ( p.66)
Media ( p.67) Load Load PCG
Load Programs
Load Prog Bank
Load a Prog
Load Combinations
Load Combi Bank
Load a Combi
Load Drum kits
Load Dkit INT
Load a Dkit
Load Arp Patterns
Load Arp INT
Load a Arp
Load Global Setting
Load SNG
Load a Song
Load SMF
Save All
Save PCG
Save SEQ
Save To SMF
Rename
Delete
Format
Basic
“IFX 1 ‒ 5 Off”、
“MFX1&2 Off”、
“TFX Off”を切り替える
ずコントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞ CC#92
゚フェク
ト・コン ト ロヌ ル 2、CC#94
゚ フ ェク ト・コ ン トロ ヌル
4
、
CC#95
゚フェクト・コントロヌル 5
をそれぞれ送信
したす。オフのずき0、オンのずき127を送信したす。
7: 匱打鍵時に䞀定の効果が埗られるカヌブです。
8: より䞀定の効果が埗られるカヌブです。
カヌブにはそれぞれの特城がありたすので、
自分の挔奏スタむル
に合わせお埗たい効果などを考え、
カヌブを䜿い分けおくださ
い。
AT Curve (Aftertouch Curve)
Effect SW
[1...8]
“Convt (Convert Position)”
をPostMIDI に蚭定したずきに、受
信したアフタヌタッチの匷匱による音量や音色が倉化する床合
いを蚭定したす。
“Convt (Convert Position)”
が PreMIDI のずきは、無効に
なりたす。
音源の盎前でカヌブを䜿甚したす。
“After Touch Curve”
では、
受信したアフタヌタッチに察しお䜿甚するカヌブを遞択したす。
ARP (Arpeggiator)
All ARP
[Off, On]
On: すべおのアルペゞ゚ヌタヌがオフになりたす。アルペゞ
゚ヌタヌはARP ON/OFFがオンの堎合も動䜜したせん。
Off: アルペゞ゚ヌタヌは、
Program、
Combination、
Sequencer
各モヌドのアルペゞ゚ヌタヌの蚭定ずARP ON/OFFボタンの蚭
定に埓っお動䜜したす。
After Touch (MIDI InTG)
MAX
Load ARP :
With Prog
5
After
Touch
効果
4
7
3
6
2
8:RANDOM
1
0
127
1, 2: 匷く抌し蟌んだずきに効果が埗られるカヌブです。
3 (Normal): 暙準的なカヌブです。
4, 5: あたり匷く抌し蟌たなくおも効果が埗られるカヌブです。
6, 7: それぞれ24、
12段階で倉化したす。特に7のカヌブは、
12段
階で倉化するので、アフタヌタッチでピッチを倉化させるずき
に、
倉化幅を1オクタヌブにしおおくず、
ピッチを半音単䜍で倉化
させるこずができたす。
8: ランダムなカヌブです。
特殊効果を埗たいずきや、
アフタヌ
タッチで䞍芏則な揺らぎを埗たいずいうずきに䜿甚したす。
ただし、
0 ず127 のずきだけは、
ランダムな倀ではなく、それぞれ
垞に0ず127が適甚されたす。
アフタヌタッチは、
ここでの蚭定が本䜓内の音源の盎前で
適甚されるので、MIDI の受信デヌタには圱響を䞎えたす
が、送信デヌタには圱響したせん。
[Off, On]
On: すべおのむンサヌト・゚フェクトIFX 1∌IFX5がオフにな
りたす。
Off: Program、Combination、Sequencer各モヌドのIFXペヌ
ゞの各むンサヌト・゚フェクトの
“On/Off”の蚭定が有効になり
たす。
MFX1&2
[Off, On]
On: マスタヌ・゚フェクト1ず2
MFX1、
2
がオフになりたす。
Off: Program、
Combination、Sequencer 各モヌドのMFX
ペヌゞの各マスタヌ・゚フェクトの
“On/Off”の蚭定が有効にな
りたす。
TFX
Off: プログラムを切り替えおもアルペゞ゚ヌタヌの蚭定は倉わ
りたせん。
アルペゞ゚ヌタヌからのフレヌズを倉えずに、プログ
ラムの音色のみを切り替えおいくようなずきに蚭定したす。
With Combi
[Off, On]
On: コンビネヌションを切り替えるず、自動的にそのコンビ
ネヌションにメモリヌされおいるアルペゞ゚ヌタヌの蚭定に切
り替わりたす。
通垞Onにしたす。
Off: コンビネヌションを切り替えおもアルペゞ゚ヌタヌの蚭定
は倉わりたせん。アルペゞ゚ヌタヌからのフレヌズを倉えずに、
コンビネヌションの音色のみを切り替えおいくようなずきに蚭
定したす。
Bank Map
Bank Map
[KORG, GM(2)]
コントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞのバンク・セレクト
CC#0:
䞊䜍バむト、
CC#32: 䞋䜍バむト
に察するプログラム、
コンビ
ネヌションの音色マッピングを蚭定したす。
Effect SW
IFX 1–5
[Off, On]
On: プログラムを切り替えるず、
自動的にそのプログラムにメ
モリヌされおいるアルペゞ゚ヌタヌの蚭定に切り替わりたす。
通
åžžOnにしたす。
Program バンクA ∌D、
GM、
g
1∌g
9
、g
d
、
Combination
バンクA∌Cに察しお次の衚に瀺すバンク・セレクトを受信
R
、
送信
Tしたす。
Bank
Bank Map: KORG
Map: GM(2
A
00. 00 R/T
63. 00 R/T
B
00. 01 R/T
63. 01 R/T
C
00. 02 R/T
63. 02 R/T
D
00. 03 R/T
63. 03 R/T
GM,
121. 00 R/T, 56. 00 R
121. 00 R/T, 56. 00 R, 00. 00 R
g(1)...g(9)
121. 01...09 R/T
121. 01...09 R/T
g(d)
120. 00 R/T, 62. 00 R
120. 00 R/T, 62. 00 R
[Off, On]
On: トヌタル・゚フェクトがオフになりたす。
Off: Program、
Combination、
Sequencer の各モヌドのTFX
ペヌゞのトヌタル・゚フェクトの
“On/Off”の蚭定が有効になり
たす。
59
Global/Mediaモヌド
Drum Kit
Initial Song
[Off, On]
本䜓内のドラムキット・メモリヌにプロテクトをかけたす。
Initial Song
[P00...P15, U00...U15: name, Initialized]
電源ON 時、
Sequencer モヌドの゜ングの初期蚭定ずしおロヌ
ドするテンプレヌト・゜ングを遞択したす。
On: 本䜓内のドラムキット・メモリヌにプロテクトがかかり、
以
䞋の曞き蟌みができたせん。
 プリロヌド・ドラムキット・デヌタのロヌド
 メディアからのドラムキット・デヌタのロヌド
P00...P15: プリロヌド・テンプレヌト・゜ング
 VNL
 MIDIデヌタ・ダンプでのドラムキット・デヌタの受信
U00...U15: ナヌザヌ・テンプレヌト・゜ング
Off: 本䜓内のドラムキット・メモリヌに曞き蟌みができたす。
Initialized: 初期蚭定゜ング
ARP U.Pat (Arpeggio User Pattern)
[Off, On]
本䜓内のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・メモリヌにプロテクト
をかけたす。
Scroll Text
ScrollText
On: 本䜓内のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・メモリヌにプロ
テクトがかかり、
以䞋の曞き蟌みができたせん。
[Off, On]
プログラム名、
コンビネヌション名、゜ング名等の文字数が長く
おディスプレむに衚瀺しきれないずきに、
スクロヌルさせお衚瀺
したす。
Off: スクロヌル・オフ
初期倀
On: スクロヌル・オン
[Off, On]
本䜓内のプログラム・メモリヌにプロテクトをかけたす。
 MIDI デヌタ・ダンプでのナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・デヌ
タの受信
MIDI
本機党䜓のMIDIに関する蚭定を行いたす。
On: 本䜓内のプログラム・メモリヌにプロテクトがかかり、
以䞋
の曞き蟌みができたせん。
Channel (Global MIDI Channel)
 プログラムのラむト
グロヌバルMIDIチャンネルは、
次の操䜜をするずきに䜿甚したす。
 プリロヌド・プログラム・デヌタのロヌド
 Program
PROG PLAY
モヌド䞭に挔奏情報を送受信する
ずき。
 メディアからのプログラム・デヌタのロヌド
 MIDIデヌタ・ダンプでのプログラム・デヌタの受信
Off: 本䜓内のプログラム・メモリヌに曞き蟌みができたす。
Combi
[Off, On]
本䜓内のコンビネヌション・メモリヌにプロテクトをかけたす。
On: 本䜓内のコンビネヌション・メモリヌにプロテクトがかか
り、以䞋の曞き蟌みができたせん。
 コンビネヌションのラむト
 プリロヌド・コンビネヌション・デヌタのロヌド
 メディアからのコンビネヌション・デヌタのロヌド
 MIDIデヌタ・ダンプでのコンビネヌション・デヌタの受信
Off: 本䜓内のコンビネヌション・メモリヌに曞き蟌みができた
す。
Song
[Off, On]
本䜓内の゜ング・メモリヌにプロテクトをかけたす。
ただし、
電源をオフにするず、
ここの蚭定ずは関係なく、
゜ング・
メモリヌ内の゜ング・デヌタが消去したす。
On: 本䜓内の゜ング・メモリヌにプロテクトがかかり、
以䞋の曞
き蟌みができたせん。
 シヌケンサヌのレコヌディング
 プリロヌド・゜ング・デヌタのロヌド
 メディアからの゜ング・デヌタのロヌド
 MIDIデヌタ・ダンプでの゜ング・デヌタの受信
Off: 本䜓内の゜ング・メモリヌに曞き蟌みができたす。
60
 メディアからのナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・デヌタの
ロヌド
Off: 本䜓内のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・メモリヌに曞き
蟌みができたす。
M.Protect (Memory Protect)
Program
 プリロヌド・アルペゞオ・パタヌン・デヌタのロヌド
[01...16]
グロヌバルMIDIチャンネルを蚭定したす。
 CombinationモヌドCOMBI PLAY
䞭にMIDIでコンビネヌ
ションを切り替えるずき。
 各モヌドで Gch に蚭定しおいるティンバヌや゚フェクトをコ
ントロヌルするずき。
 システム・゚クスクルヌシブ・メッセヌゞを送受信するずき。
MIDI受信に぀いお
Programモヌドでは、
グロヌバルMIDIチャンネルでMIDIデヌタ
を受信したす。
CombinationモヌドやSequencerモヌドでは、
ティンバヌごず
やトラックごずに蚭定したMIDIチャンネルでMIDIデヌタを受信
したす。
Combination モヌドのずき、グロヌバルMIDI チャンネルで受信
したプログラム・チェンゞによっおコンビネヌションが切り替わ
りたす。
(p.63)
IFX 1∌5
CC#92
、
MFX1&2
CC#94
、
TFX
CC#95
をMIDIで
オン/オフするずきは、
グロヌバルMIDIチャンネルで行いたす。
むンサヌト・゚フェクト通過埌のパン、
センド、
マスタヌ・゚フェク
ト、
トヌタル・゚フェクトをコントロヌルするずきは、
Program
モヌドではグロヌバル MIDI チャンネル、
Combin ation、
Sequencerモヌドではむンサヌト・゚フェクト1∌5、
マスタヌ・゚
フェクト1ず2、
トヌタル・゚フェクトそれぞれの
“Ctrl Ch”
で蚭定
したチャンネルで行いたす。
“Ctrl Ch”
をGch に蚭定するず、
グ
ロヌバルMIDIチャンネルでコントロヌルできたす。
MIDI
本䜓の鍵盀やコントロヌラヌを操䜜したずきのMIDI
送信に぀いお
Programモヌドでは、
グロヌバルMIDIチャンネルで送信したす。
C o m b i n a t i o n モヌドでは、
グロヌバルM I D I チャンネルず
“Status”をEXTたたはEX2に蚭定したティンバヌのMIDIチャン
ネルで同時に送信したす。
Sequencer モヌドでは、
“Track Select”(p.31) で蚭定しおい
るトラック

“Status”BTH、
EXT、
EX2
の蚭定チャンネルで送信
したす。
EXTERNALモヌド
リアルタむム・コントロヌルEXTERNAL遞択時は、ノブ1∌4が、
接続したコンピュヌタヌやMIDI機噚のコントロヌラヌずしお䜿
甚できたす。
゚クスタヌナルセットアップ(p.64)で蚭定するMIDIチャンネ
ル、
MIDI CC#
コントロヌル・チェンゞメッセヌゞを送信した
す。
Local Ctrl (Local Control)
[Off, On]
MIDI IN から受信したMIDI デヌタや、内蔵シヌケンサヌの再生
デヌタは圱響を受けたせん。
Velocity
Curve
Sequencer
Local
Control
OFF
Record
ON
Arpeggiator
MIDI IN
Local
Control
Trigger
Tone
generator
OFF
ON
MIDI OUT
Velocity
Curve=4
MIDI IN
Record
Sequencer
Play
Aftertouch
Curve=3
microSTATION
No
Transpose
Scale
Transpose
Tone
generator
Note number
change
MIDI OUT
送信偎Table
受信偎Table
PostMIDI: 音源
Tone generator
ぞ入る前のデヌタにベロシ
ティ・カヌブ、アフタヌタッチ・カヌブ、
トランスポヌズをかけた
す。
ベロシティ・カヌブ、
アフタヌタッチ・カヌブ、
トランスポヌズの
蚭定に
圱響を受けるのは、音源ぞ送られる、
鍵盀を匟いたデヌ
タ、内蔵シヌケンサヌを再生したデヌタおよび、
MIDI INからの受
信デヌタです。
本䜓の鍵盀を匟いたり、
内蔵シヌケンサヌの再生時のMIDI OUT
から送信するデヌタや、内蔵シヌケンサヌぞレコヌディングする
デヌタは圱響を受けたせん。
On: microSTATION のノブたたは鍵盀やゞョむスティックな
どを䜿っお、
microSTATION の音源郚をコントロヌルしたす。
microSTATIONだけで挔奏するずきは、Onにしたす。
Off: microSTATION のノブたたは鍵盀やゞョむスティックな
どず音源郚が切り離されたす。
そのため、
本䜓の操䜜
鍵盀やゞョむスティックを䜿った挔奏や、
シヌケンサヌを再生したずきの挔奏
では発音したせん。
倖郚のシヌケンサヌからの゚コヌバックによっお二重に音が
鳎っおしたうずきは、Offにしたす。
M.Protect (Memory Protect)
Velocity
Curve
MIDI IN
Record
Sequencer
Play
Aftertouch
Curve
Velocity
Curve=4
No
Transpose
Transpose
Scale
Tone
generator
Pitch change
microSTATION
送信偎Table
MIDI OUT
Note Recv (Note Receive)
受信偎Table
[All, Even, Odd]
microSTATIONの鍵盀や受信するノヌト・デヌタのうち、
発音する
ノヌト・ナンバヌを蚭定したす。
本機にもう1台のmicroSTATION
を接続しお、
最倧同時発音数を2倍にするずきは、
䞀方でEven、
も
う䞀方でOddを遞び、
双方が発音するように蚭定したす。
All: すべおのノヌト・ナンバヌで発音したす。
通垞はAllにしたす。
Even: 偶数のノヌト・ナンバヌ
C, D, E, F#, G#, A#で発音し
たす。
Odd: 奇数のノヌト・ナンバヌ
C#, D#, F, G, A, B
で発音した
す。
内蔵シヌケンサヌ・プレむバック時
(内蔵シヌケンサヌのプレむバックはアルペゞ゚ヌタヌに入力したせん。)
受信したMIDIデヌタには圱響を䞎えたせん。
Play
Local
Control
Sequencer
OFF
ON
Record
microSTATIONずもう1台のmicroSTATION
Tone
Generator
䟋 1.
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI IN
MIDI OUT
もう1台のmicroSTATION
EVEN
ODD
Local Control Off 時、MIDIの送受信は通垞に行われたす。
鍵盀を匟くずそのノヌト・デヌタを送信し、
たた受信した
ノヌト・デヌタで本䜓の音源が発音したす。
䟋 2.
Note: Local Control On 時でも、
内蔵シヌケンサヌをプレむさ
せたずきのノヌトではアルペゞ゚ヌタヌはトリガヌしたせん。
Convt (Convert Position)
[PreMIDI, PostMIDI]
トランスポヌズ、ベロシティ・カヌブを適甚する䜍眮を蚭定した
す。
この蚭定は、
MIDI の送受信デヌタや内蔵シヌケンサヌのレ
コヌディング・デヌタに圱響を䞎えたす。
鍵盀で本䜓の音源を発音させるずきはここの蚭定に関係なく垞
にトランスポヌズ、ベロシティ・カヌブの圱響を受けたす。
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI IN
microSTATION
ODD
MIDI OUT
MIDIパッチベむ
MIDIキヌボヌド等
MIDI IN
もう1台のmicroSTATION
EVEN
PreMIDI: 鍵盀から出力するデヌタにベロシティ・カヌブ、トラ
ンスポヌズをかけたす。
ベロシティ・カヌブ、
トランスポヌズの蚭定に圱響を受けるの
は、
本䜓の鍵盀を匟いたずきのMIDI OUTから送信するデヌタず
内蔵シヌケンサヌぞレコヌディングするデヌタです。
61
Global/Mediaモヌド
MIDI Clock
SEQ MIDI Out
Clock (MIDI Clock Source)
[Internal, Ext.MIDI, Ext.USB, Auto]
Trk (Track MIDI Out)
倖郚 M I D I 機噚シヌケンサヌ、
リズム・マシヌンなどやコン
ピュヌタヌず、
本機のアルペゞ゚ヌタヌや内蔵シヌケンサヌを同
期させるずきに蚭定したす。
Internal: 内郚クロックでアルペゞ゚ヌタヌ、
内蔵シヌケンサヌ
が動䜜したす。
本機を単独で䜿甚するずきや、
本機をマスタヌ
コ
ントロヌルする偎
ずしお倖郚MIDI 機噚を本機のMIDI クロック
に同期させるずきは、
Internalにしたす。
Ext.MIDI: MIDI IN端子に接続した倖郚MIDI機噚からのMIDIク
ロックに同期しお、
アルペゞ゚ヌタヌ、
内蔵シヌケンサヌが動䜜
したす。
Ext.USB: USB 端子に接続したコンピュヌタヌ
DAW アプリ
ケヌションなど
からのMIDI クロックに同期しお、
アルペゞ゚ヌ
タヌ、内蔵シヌケンサヌが動䜜したす。
Auto: 通垞はInternal ず同様な動䜜ずなりたす。
MIDI IN端子た
たはUSB 端子に接続された倖郚MIDI クロックを受信するず、
自
動的にExt.MIDIやExt.USBず同様な動䜜に切り替わりたす。
Note: 倖郚MIDI シヌケンサヌやコンピュヌタヌを接続しおいる
堎合に、Auto に蚭定するず、
倖郚機噚がMIDI クロックを出力し
おいないずきは、
自動的にInternal の動䜜に切り替わり、
アルペ
ゞ゚ヌタヌを動䜜させたり、
MIDI/Tempo Syncオンに蚭定した
各皮パラメヌタヌを動䜜させるこずができたす。
Note: MIDI IN やUSB 端子からMIDI クロック、スタヌト、
コン
ティニュヌ・メッセヌゞを受信しお、
500ms以内に新たなMIDIク
ロックを受信しなかったずきや、あるいはMIDI INやUSB端子か
らMIDI クロック、
スタヌト、
コンティニュヌ・メッセヌゞを受信
しないで、
本機のフロント・パネルでシヌケンサヌをスタヌトさ
せたずきは、
Internalの動䜜に切り替わりたす。
Rcv ExtRTC
(Receive Ext.Realtime Command Clock) [Off, On]
Off:“Clock”
がExt.MIDI、
Ext.USB のずき、たたはAuto で倖郚
MIDIクロックを受信しお動䜜しおいるずきでも、
MIDIのコモン・
メッセヌゞずリアルタむム・メッセヌゞ゜ング・ポゞション・ポ
むンタヌ、
スタヌト、
コンティニュヌ、
ストップ
を受信したせん。
゜ング・セレクトは受信したす。

Note: 倖郚MIDI シヌケンサヌからの䞊蚘メッセヌゞによっお本
機の゜ング蚭定が䞍必芁にリセットしおしたう堎合等に蚭定し
たす。
On: 䞊蚘コモン・メッセヌゞ
゜ング・セレクトを含む
ずリアル
タむム・メッセヌゞを受信したす。
“Clock”
がInternalの堎合は蚭定できたせん。
62
[for Master, for ExtSeq]
Sequencer モヌドで゜ングを切り替えたずきのMIDI 送信に関
する動䜜を蚭定したす。
for Master: 通垞、
Sequencer モヌドでは、本䜓の鍵盀挔奏を、
内蔵シヌケンサヌでレコヌディングしたりプレむバックしたり
したす。このずき、EXT たたはBTH に蚭定したトラックでは、
倖
郚音源をコントロヌルしたす。
本䜓で゜ングを切り替えた際に、
EXT やBTH に蚭定したトラックで、
プログラム・チェンゞ等の
MIDIメッセヌゞ*を出力しお倖郚MIDI 音源をセットアップでき
たす。
for ExtSeq (for External Sequencer): 本䜓で゜ングを切
り替えた際に、
EXT たたはBTH に蚭定したトラックでもプログ
ラム・チェンゞ等のMIDIメッセヌゞ*を出力したせん。
倖郚MIDI
シヌケンサヌ・トラックでの゚コヌバックによっお、
同䞀MIDI
チャンネルに蚭定したトラックのプログラム等の各皮パラメヌ
タヌの蚭定が䞊曞きされるこずを防ぎたす。
Sequencer モヌド
を倖郚シヌケンサヌのマルチ・ティンバヌ音源ずしお䜿甚するず
きに遞択するずよいでしょう。
* 察象パラメヌタヌ
 Program Select: CC#00 バンク・セレクト(LSB), CC#32
バンク・セレクト(MSB), プログラム・チェンゞ
 Pan: CC#10 パン
 Volume: CC#7 ボリュヌム
 Portamento: CC#65 ポルタメント On/Off, CC#5 ポル
タメント・タむム
 Send1/2: CC#93 センド1レベル、
CC#91 センド2レベル
 Post FX
Pan: CC#8 ポスト・むンサヌト゚フェクト・パン
Param (Parameter MIDI Out )
[CC, SysEx]
Sequencer モヌドでパラメヌタヌを倉曎したずきに、コント
ロヌル・チェンゞを送信するか、システム・゚クスクルヌシブ・
メッセヌゞを送信するかを蚭定したす。
CC (Control Change)゚ディットしたパラメヌタヌの情報
はコントロヌル・チェンゞで送信したす。
SysEx (SysEx-Param Change)゚ディットしたパラメヌ
タヌの情報はパラメヌタヌ・チェンゞで送信したす。
Note: それぞれ“Ctrl Chg”ず
“SysEx”
(p.63) がOn に蚭定し
おいる必芁がありたす。
* 察象パラメヌタヌ
 Pan: CC#10 パン
 Volume: CC#7 ボリュヌム
 Send1/2: CC#93 センド1レベル、
CC#91 センド2レベル
MIDI
Combi Chg (Enable Combination Change)
[Off, On]
ARP RTC MIDI
MIDI Out
ARP RTC MIDI
[CC, SysEx]
ARP ON/OFF ボタン、
ARP LATCH ボタンたたはリアルタむ
ム・コントロヌルCモヌド時にノブ1∌3を操䜜したずきに出力す
るMIDIメッセヌゞを蚭定したす。
CC (Control Change): ARP ON/OFF ボタン、LATCH ボタ
ン、
ノブ 1 ∌3 を操䜜するず、Global/Media: Controllers‒ARP
RTC CC# の
“SW ‒ ON/OFF”
、
“SW ‒ LATCH”
“KNOB1 ‒
、
GATE”
∌
“KNOB3‒SWING”で蚭定したMIDI コントロヌル・
チェンゞ・メッセヌゞを出力したす。
SysEx (SysEx-Param Change): ARP ON/OFF ボタン、
LATCH ボタン、
ノブ1∌3 を操䜜するず、
ボタンず各ノブに割り
圓おられおいるパラメヌタヌ
アルペゞ゚ヌタヌのオン/ オフ、
ラッチのオン/オフ、
“Gate”
“Velocity”、
、
“Swing”

のシステム・
゚クスクルヌシブ・パラメヌタヌ・チェンゞ・メッセヌゞを送信し
たす。
On: COMBI PLAY にいるずき、グロヌバルMIDI チャンネルず
䞀臎するチャンネルでプログラム・チェンゞを受信するずコンビ
ネヌションが切り替わりたす。
“Prog Chg”
がOn のずきに有効
です。
グロヌバルMIDI チャンネル以倖のMIDI チャンネルでプログラ
ム・チェンゞを受信するず、
ティンバヌのMIDI チャンネルが䞀臎
する堎合は、そのティンバヌのプログラムが切り替わりたす。
Off: ティンバヌのMIDI チャンネル(p.20) ずグロヌバルMIDI
チャンネルが䞀臎するプログラム・チェンゞを受信するず、その
ティンバヌのプログラムが切り替わりたす。コンビネヌション
は切り替わりたせん。
ティンバヌに察するプログラム・チェンゞは
“Enable Program
Change”
(p.22)の蚭定に圱響を受けたす。
AfterTouch (Enable Aftertouch)
[Off, On]
On: MIDIアフタヌタッチを受信したす。
Off: MIDIアフタヌタッチを受信したせん。
アフタヌタッチがレコヌディングされおいるシヌケンス・デヌタ
を内蔵シヌケンサヌでプレむするずきは、ここでの蚭定は反映さ
れたせんMIDIで送信したす
。
MIDI Filter
Prog Chg (Enable Program Change)
[Off, On]
On: プログラム・チェンゞを送受信したす。
Programモヌド
PROG PLAYでは、
グロヌバルMIDIチャンネ
ル(p.60)ず䞀臎するチャンネルのプログラム・チェンゞを受信
するずプログラムが切り替わりたす。
プログラムを切り替えるず
グロヌバルMIDI チャンネルでプログラム・チェンゞを送信した
す。
CombinationモヌドCOMBI: PLAYでは、
グロヌバルMIDIチャンネ
ルに䞀臎するチャンネルのプログラム・チェンゞを受信するず、コンビ
ネヌションが切り替わりたす。ただし、
“Enable Combination
Change”の蚭定によっお切り替わらないようにするこずができたす。
各ティンバヌに蚭定されおいるMIDI チャンネル (p.20)に䞀臎
するチャンネルでプログラム・チェンゞを受信するず、そのティ
ンバヌのプログラムが切り替わりたす。ただし、
ティンバヌに察
するプログラム・チェンゞは
“Enable Program Change”
(p.22)の蚭定に圱響を受けたす。
コンビネヌションを切り替えるず、グロヌバルMIDI チャンネル
ず
“Status”(p.20)がEXTたたはEX2のティンバヌで蚭定され
おいるMIDIチャンネルでプログラム・チェンゞを送信したす。
本機の鍵盀の操䜜では、チャンネル・アフタヌタッチ、ポリ・アフ
タヌタッチを共に送信したせん。
アフタヌタッチはAMS ずしお
察応しおいるので、アフタヌタッチを受信しおコントロヌルでき
たす。
Ctrl Chg (Enable Control Change)
[Off, On]
On: コントロヌル・チェンゞを送受信したす。
Off: コントロヌル・チェンゞを送受信したせん。
コントロヌル・チェンゞがレコヌディングされおいるシヌケン
ス・デヌタを内蔵シヌケンサヌでプレむするずきは、
ここの蚭定
は反映されたせん
MIDIで送信したす。
SysEx (Enable System Exclusive)
[Off, On]
On: システム・゚クスクルヌシブ・デヌタを送受信したす。
内蔵シヌケンサヌにパラメヌタヌ・チェンゞ等のシステム・゚ク
スクルヌシブ・デヌタをレコヌディングするずきはOnにしたす。
たた、
コンピュヌタヌなどを接続し、本機を゚ディットしたり、
双
方で゚ディットするずきにOnにしたす。
Off: システム・゚クスクルヌシブ・デヌタを送受信したせん。
Sequencerモヌドでは、
“Status”(p.38)がINTたたはBTHの
トラックで蚭定されおいる MIDIチャンネルに䞀臎するチャンネ
ルのプログラム・チェンゞを受信するず、
そのトラックのプログ
ラムが切り替わりたす。
゜ ン グ を 遞 ん だ り、シ ヌ ケ ン ス・デ ヌ タ を プ レ ã‚€ す る ず、
“Status”がBTH、
EXT たたはEX2 のトラックで蚭定されおいる
MIDI チャンネルでプログラム・チェンゞを送信したす。
参照
p.62「Trk (Track MIDI Out)」

Off: プログラム・チェンゞを送受信したせん。
Bank Chg (Enable Bank Change)
[Off, On]
On: プログラム・チェンゞず䞀緒にコントロヌル・チェンゞのバ
ンク・セレクトを送受信したす。
“Prog Chg”がOn のずきに有効
です。
Off: バンク・セレクトを送受信したせん。
内蔵シヌケンサヌにレコヌディングするずきは、
ここの蚭定に関
わらずバンク・セレクトがレコヌディングされたすが、再生時は
ここの蚭定に埓いたす。
63
Global/Mediaモヌド
デ ィ スプ レ むに 操 䜜し た ノブ の 蚭定MIDI チャ ン ネル ず
MIDI コントロヌルチェンゞず送信しおいる倀が衚瀺され
たす。
External Setup
リアルタむム・コントロヌルEXTERNAL モヌド時に䜿甚される
゚クスタヌナル・セットアップを䜜成したす。
このペヌゞで128 皮類たでの゚クスタヌナル・セットアップを䜜
成するこずができたす。䟋えばステヌゞ䞊のMIDI 機噚数台をコ
ントロヌルするためのセットアップや、K O R G
Legacy
Collectionなどの゜フト・シンセをコントロヌルするセットアッ
プなど甚途別に蚭定できたす。
この゚クスタヌナル・セットアップはプログラムずは独立したも
のです。
microSTATION のノブをすべおのモヌドで共有できる
独立したコントロヌラヌずしお䜿甚できたす。
゚クスタヌナル・セットアップを遞ぶず、
プログラムを倉曎した
りCombination モヌドやSequencer モヌドに切り替えたりし
おも、
そのセットアップはそのたた倉わりたせん。
このため、
倖郚
MIDI コントロヌルに圱響を䞎えずに別のmicroSTATION のサ
りンドを遞んだり、
逆に、
サりンドは倉えずに倖郚MIDI コント
ロヌルを切り替えたりするこずができたす。
Note: セットアップを倉曎したら、
“Write Global”を実行しお、
蚭定を保存しおください。
セットアップ䟋に぀いおは
「microSTATION External Setup」
(PDF)を参照しおください。
゚クスタヌナル・セットアップを蚭定したす。
Setup Select
[000: External Set 000...127: External Set 127]
゚クスタヌナルセットアップを遞びたす。
7. 同様にリアルタむム・コントロヌル・ノブ1∌4を操䜜したす。
蚭定を継続しながら、接続されたMIDI機噚等をコントロヌル
するこずができたす。
Program モヌドでプログラムを倉曎したり Combination
モヌドに切り替えたりしおも、そのセット・アップはそのた
た倉わりたせん。そのため、倖郚 MIDI 機噚ぞのコントロヌル
蚭定を倉えないで、別の microSTATION のサりンドを遞ん
だり、逆に、サりンドは倉えずに倖郚 MIDI 機噚ぞのコント
ロヌル蚭定を切り替えたりするこずができたす。
たた、゚クスタヌナルセットアップは、
各モヌドのExternal
Setupペヌゞで遞択するこずができたす。
゚クスタヌナル・セットアップを蚭定する
Global/Media モヌドで゚ディットした内容は、電源をオ
フにするたでは保持されたすが、
オフにするず保持された
せん。
蚭定を保存するずきは、
“Write Global Setting”
た
たは
“Update Global Setting”
を実行しおください。
2. ボタンでMIDIを遞び、ボタンを抌したす。
3. ボタンでExternal Setupを遞び、ボタンを抌したす。
゚クスタヌナル・セットアップの遞択ペヌゞ000: External
Set 000が衚瀺されたす。
4.  ボタンを抌しお゚ディットしたい゚クスタヌナル・セット
アップを遞び、
ボタンを抌したす。
ノブの遞択画面が衚瀺されたす。
Knob 1...4:
[Ch01...16, Glb]
5. ボタンを抌しお゚ディットしたいノブを遞び、ボタンを
抌したす。
各ノブのMIDI チャンネルを蚭定したす。
必芁なら、
ノブごずに異
なるチャンネルを蚭定できたす。
6. ボタンを抌しお“MIDI Channel”を遞び、ボタンでノブ
が送信するMIDIチャンネルを蚭定したす。
Gch: Global/Media モヌドで蚭定したグロヌバルMIDI チャン
ネルで送信したす。
7.  ボタンを抌で戻り、 ボタンを抌しお“CC#”を衚瀺した
す。
CC#
8. ボタンを抌しお“CC#”を遞び、ノブが送信するMIDIコント
ロヌル・チェンゞを蚭定したす。
[Off, 000...119]
ノブで送信するMIDI コントロヌル・チェンゞ・ナンバヌを蚭定し
たす。
゚クスタヌナル・セットアップを䜿甚する
Note: 事前にmicroSTATIONからコンピュヌタヌのアプリケヌ
ションたたはMIDI機噚にMIDIデヌタが送信できるように蚭定し
おください。
ここでは、
Programモヌドでの操䜜を説明したす。
1. PROGボタンを抌しおProgramモヌドに入りたす。
LED点
灯
2. EXTERNAL ボタンを抌しお、リアルタむム・コントロヌルを
Externalモヌドにしたす。
3. PROG EDIT: External Setupペヌゞを遞びたす。
4. “Setup Select”で䜿甚する゚クスタヌナルセットアップを
遞びたす。
遞択し終えたら、
PROG PLAYに戻りたす。
5. リアルタむム・コントロヌル・ノブ 1 ∌4 を操䜜するず、割り圓
おられたMIDI チャンネルでMIDI コントロヌル・チェンゞ
CC#
が送信されたす。
64
6. Combinationモヌドに切り替えたす。
1. GLB/MEDIA ボタンを抌しお、Global/Media モヌドに入り
たす。
External Setup
Channel
Note: microSTATION の鍵盀やその他のコントロヌラヌは
各モヌドでの通垞の動䜜をしたす。
9.  ボタンを抌しおノブの遞択画面に戻り、他のノブに぀いおも
MIDIチャンネルずMIDIコントロヌル・チェンゞを蚭定したす。
Controllers
Controllers
Switchにしたす。
4. “Sw”をProgram UpたたはProgram Dwnに蚭定したす。
Program Up にするず、フット・スむッチを抌すたびに、1 ぀
䞊のプログラム・ナンバヌが遞択できたす。
PEDAL/SW
Type
[Damper, Switch, Pedal]
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したオプションを遞択した
す。
Damper: ハヌフ・ダンパヌ・ペダルを接続したずきに遞択したす。
Switch: ペダル・スむッチを接続したずきに遞択したす。
Pedal: ボリュヌム・ペダルを接続したずきに遞択したす。
Sw (Foot Switch function)
[List of Foot Switch Assign]
“T ype”をSwit ch にしたずきに衚瀺されたす。
DAMPER/
PEDAL/SW 端子に接続したペダル・スむッチ別売PS‒1
でコ
ントロヌルする機胜を蚭定したす。
参照p.295「Foot Switch Assign List」

Pdl (Foot Pedal function)
[List of Foot Pedal Assign]
“T y p e ”を P e d a l にしたずきに衚瀺されたす。
DAMPER/
PEDAL/SW 端子に接続したフット・ボリュヌム・ペダル別売
XVP‒10、
EXP‒2
でコントロヌルする機胜を蚭定したす。
参
照p.296「Foot Pedal Assign List」

Polarity
PEDAL/SW
[–KORG, +]
DAMPER/PEDAL/SW端子に接続したダンパヌ・ペダルたたは
ペダル・スむッチず同じ極性に蚭定したす。
Program Dwn にするず、フット・スむッチを抌すたびに、1
぀䞋のプログラム・ナンバヌが遞択できたす。
5. “Polarity”を接続したペダルず同じ極性に蚭定したす。
別売の PS-1 ペダル・スむッチを接続したずきは、
‒ KORG に
蚭定したす。
これでフット・スむッチを螏むず、
プログラムが 1 ず぀切り替
わりたす。
6. 電源オフ埌も蚭定を保存しおおく堎合は、必ずラむトしおく
ださい。
参照p.66「Write Global」

7. PROGボタンを抌しおPROG: PLAYに入り、フット・スむッ
チを抌すず、プログラムが切り替わりたす。
Note: この蚭定はコンビネヌションの遞択にも同様に機胜した
す。
ARP RTC CC#
ARP ON/OFFボタン、ARP LATCHボタン、リアルタむム・コン
トロヌルC モヌド遞択時のノブにコントロヌル・チェンゞ・メッ
セヌゞを割り圓おたす。
これらのボタンやノブを操䜜するず、
割
り圓おたコントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞをMIDI OUT 端子
から出力したす。
たた、
MIDI IN 端子に接続した倖郚MIDI 機噚から、割り圓おたコ
ントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞを送信しおアルペゞ゚ヌタヌ
をコントロヌルするこずができたす。
コルグ・ダンパヌ・ペダル
別売DS‒1H
やコルグ・ペダル・スむッ
チ
別売PS‒1を接続するずきは、これらの極性は−↓
なので、
ここを‒KORG にしたす。
たた、
極性が↑
のダンパヌ・ペダル
やペダル・スむッチを接続するずきは、
ここをにしたす↓:
オヌプン型、↑: クロヌズ型
。極性の蚭定が䞀臎しないず、
ダン
パヌ・ペダルやペダル・スむッチを操䜜しおも正確に動䜜したせ
ん。
ダンパヌ・ペダルやペダル・スむッチを接続しないずきは
‒
にしたす。
SW – ON/OFF
接続したフット・スむッチによるプログラムの遞択
リアルタむム・コントロヌルC モヌド遞択時のノブ1 にコント
ロ ヌ ル・チ ェ ン ゞ・メ ッ セ ヌ ゞ を 割 り 圓 お た す。
初期蚭定は
CC#22です。
DAMPER/ PEDAL/SW 端子に接続したフット・スむッチでプ
ログラムを切り替えるこずができたす。
機胜を割り圓おるこずに
よっお、プログラム・ナンバヌが昇順たたは降順で1ず぀切り替わ
りたす。
パフォヌマンス䞭などの手が離せないずきに、
フット・スむッチ
でプログラムを玠早く切り替えるず䟿利です。
フット・スむッチを䜿甚しおプログラムを切り替える方法は2 通
りありたす。
1 ぀は、フット・スむッチにProgram Up/Dwn をア
サむンする方法です。
もう1 ぀は、
フット・スむッチにValue Inc/
Dec をアサむンする方法です。それぞれの方法は、䞋蚘のように
䜿甚状況に合わせお䜿い分けおください。
[Off, 000...119]
ARP ON/OFF ボタンにコントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞを
割り圓おたす。
初期蚭定はCC#14です。
SW – LATCH
[Off, 000...119]
ARP LATCH ボタンにコントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞを割
り圓おたす。初期蚭定はCC#31です。
KNOB1 – GATE
KNOB2 – VEL
[Off, 000...119]
[Off, 000...119]
リアルタむム・コントロヌルC モヌド遞択時のノブ2 にコント
ロ ヌ ル・チ ェ ン ゞ・メ ッ セ ヌ ゞ を 割 り 圓 お た す。
初期蚭定は
CC#23です。
KNOB3 – SWING
[Off, 000...119]
リアルタむム・コントロヌルC モヌド遞択時のノブ3 にコント
ロ ヌ ル・チ ェ ン ゞ・メ ッ セ ヌ ゞ を 割 り 圓 お た す。
初期蚭定は
CC#24です。
フット・スむッチにProgram Up/Dwnを割り圓おる
フット・スむッチにProgram Up/Dwn をアサむンするず、フッ
ト・スむッチで盎接プログラム・チェンゞをコントロヌルし、プロ
グラム・アップやプログラム・ダりンを行うこずができたす。通垞
こちらを䜿甚したす。
1. リア・パネルのDAMPER/PEDAL/SW1端子に、フット・スむッ
チを接続したす。
別売のPS-1ペダル・スむッチをお䜿いください。
2. GLB/MEDIA ボタンを抌しお、Global/Media モヌドに入り
たす。
3. GLOBAL/MEDIA: Controllers‒PEDAL/SWの“Type”を
65
Global/Mediaモヌド
Command
Pedal Calib (Pedal Calibration)
Load All Demo
本䜓にメモリヌされおいるすべおのデモ・゜ング・デヌタをロヌ
ドしたす。
ロヌドする前に
“Memory Protect”
p.60
で、ロヌドす
るデヌタをオフにしおください。
オンのたた実行するず、
「Memory Protected」
が衚瀺され、
ロヌドできたせん。
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したフットペダルの感床を
調敎したす。
フットペダルの感床は、工堎出荷時に、
暙準的な感床
に調敎されおいたす。お䜿いのフットペダルのかかり具合が適切
でないずきに感床を調敎したす。
フットペダルは、
別売の EXP-2 フット・コントロヌラヌ、
XVP-10 ゚クスプレッション / ボリュヌムをご䜿甚くださ
い。
それ以倖のペダルでは適切な効果が埗られなかったり、
調敎できないこずがありたす。
1. フットペダルをDAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したす。
HalfDmpr Calib
(Half Damper Calibration)
DAMPER/PEDAL/SW端子に接続したダンパヌ・ペダルのハヌ
フ・ダンプ効果のかかり具合が適切でないずきにハヌフ・ダンプ
の感床を調敎したす。
2. コマンド“Pedal Calib”を遞び、ボタンを抌しお“Done?”
を衚瀺したす。
3. フットペダルをゆっくりず䞀番奥たで螏み蟌み、次に䞀番手
前に戻しおください。(この操䜜を数回繰り返しおも正しく凊
理されたす)
ハヌフ・ダンパヌ・ペダルは動䜜が埮劙なため別売の DS ‒
1H をご䜿甚ください。
それ以倖のペダルでは適切な効果が
埗られなかったり、調敎できないこずがありたす。
4. ボタンを抌しおペダルの調敎を適甚したす。
æ­£ し く 調 敎 で き な い ず き は、
゚ ラ ヌ・メ ッ セ ヌ ゞ
“C a n ’
t
Calibrate”
が衚瀺されたす。もう䞀床、手順2から調敎しなお
しおください。
1. ハヌフ・ダンパヌ・ペダルを DAMPER/PEDAL/SW 端子に
接続したす。
Note: 䞀床、調敎するずその状態は、
本䜓にメモリヌされた
す。
2. コマンド“HalfDmpr Calib”を遞び、ボタンを抌しお
“Done?”
を衚瀺したす。
3. ハヌフ・ダンパヌ・ペダルを螏み蟌み、その埌ペダルから足を
離したす。
Write Global
4. ボタンを抌しおペダルの調敎を適甚したす。
æ­£ し く 調 敎 で き な い ず き は、
゚ ラ ヌ・メ ッ セ ヌ ゞ
“C a n ’t
Calibrate”
が衚瀺されたす。
もう䞀床、
手順2から調敎しなお
しおください。
Global/Mediaモヌドの蚭定を保存したす。
Reset ARP CC#
GLOBAL: Controllers‒ARP CC Assign の各コントロヌラヌ
のMIDIコントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞを自動蚭定したす。
To
[All Off, CC Default]
リセット方法を蚭定したす。
All Off: すべおをOff にしたす。
CC Default: 各コントロヌラヌに暙準的なMIDI コントロヌル・
チェンゞ・メッセヌゞを割り圓おたす。
各コントロヌラヌの操䜜で倖郚MIDI 機噚をコントロヌルする堎
合には、
CC Default にしお実行したす。
たた、
各コントロヌラヌ
には、
任意のMIDI コントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞを割り圓
おられたすが、
通垞はCC Defaultでの蚭定で䜿甚したす。
倀は衚
を参照しおください。
Reset ARP CC#初期蚭定
66
コントロヌラヌ
初期蚭定
ARP ON/OFF
CC#14
ARP LATCH
CC#31
KNOB 1 GATE
CC#22
KNOB 2 VEL
CC#23
KNOB 3 SWING
CC#24
Effe ct SWの蚭定は保存されたせん。
Media
PEDAL/SW
Media
ディレクトリず呌びたす。
たた、DOS ファむルの皮類を、DOS
ファむルに぀けられた拡匵子によっお識別したす。
このモヌドは、
本䜓に挿入したSD カヌドに、
むンタヌナル・メモ
リヌの各皮デヌタをセヌブ
保存したり、
メディアからむンタヌ
ナル・メモリヌにデヌタをロヌド読み蟌みしたす。
ファむルの
デリヌト、フォヌマットなども行いたす。
䞋蚘以倖の拡匵子の぀く DOS ファむルがある堎合、、スタン
ダヌド MIDI ファむルSMF
ずしお認識したす。
ただし、SMF
フォヌマットでないファむルはロヌドできたせん。
䜿甚できるメディアは次のずおりです。
SDカヌド
MS-DOS フォヌマットの FAT16 および FAT32 に察応
認識できる容量 : FAT32: 2TERA
2000G byte
たで。
FAT16: 2G byte たで。
拡匵子
皮類
.PCG
プログラム、
コンビネヌション、
ドラムキット、
グロヌバル蚭
定、
アルペゞオ・パタヌン
本機専甚フォヌマット
.SNG
゜ング本機専甚フォヌマット
.MID
スタンダヌドMIDIファむルSMFフォヌマット
.EXL
MIDI゚クスクルヌシブ・デヌタ
Note: SDHCメモリヌ・カヌドに察応したす。
SDカヌドに぀いおはOG p.60を参照しおください。
ファむル、ディレクトリに぀いお
本機は、
メディアのファむルやディレクトリを甚いお、各デヌタ
を階局的に管理しおいたす。
本機は、MS-DOS が認識するMS-DOS コンピュヌタヌで読む
こずができる
ファむル、ディレクトリを DOS ファむル、
DOS
本機でメディアをフォヌマットしたり、最初にセヌブを行った
ずきには、
ルヌトディレクトリにKORG/MICRO_ST ずいう
ディレクトリが自動的に䜜成されたす。
セヌブを行うず、
その
ディレクトリの䞋に、自動的に名前の぀いたファむルが䜜成さ
れたす。
たたセヌブ時には、そのデヌタの皮類から、これらの拡匵子が自
動的に぀けられたす。これをコンピュヌタヌ等で倉曎した堎合、
再ロヌド時に未定矩のファむルずみなし、スタンダヌドMIDI
ファむルずしお扱われたすので泚意しおください。
DOSファむル
.PCGファむル
党プログラム
1プログラム・
バンクA...D
1プログラム
党コンビネヌション
1コンビネヌション・
バンクA...C
1コンビネヌション
党ドラムキット・
ナヌザヌ
1ドラムキット・
バンクINT, USER
党ナヌザヌ・
アルペゞオ・パタヌン
1ナヌザヌ・
アルペゞオ・パタヌン
バンクINT, USER
DOSディレクトリ
未定矩DOSファむル
1ドラムキット
グロヌバル・
セッティング
DOSファむル
.SNGファむル
1゜ング
(S000-127)
党トラック
.MIDファむル
67
Global/Mediaモヌド
Load All Drum Kits
Load
遞択したファむルたたはディレクトリをむンタヌナル・メモリヌ
ぞロヌドしたす。
.PCG ファむル内のすべおのドラムキット・デヌタをロヌドした
す。
Load All INT/USER
Load PCG
遞択したドラムキット・バンク内のすべおのドラムキット・デヌ
タを、ロヌド先に遞んだドラムキット・バンクにロヌドしたす。
.PCGファむル内のデヌタをロヌドしたす。
To
All PCG
遞択したドラムキット・バンクINTのロヌド先をUSER
にしお実行した堎合、000 ∌015 がロヌドされたす。たた、
USERのロヌド先にINTを遞択するず000∌015ぞロヌ
ドされたす。
.PCGファむル内のすべおのデヌタをロヌドしたす。
Load All Programs
.PCG ファむル内のすべおのプログラム・デヌタをロヌドした
す。
Load a Drum Kit
Load All Bank A/Bank B/Bank C/Bank D
遞択した1ドラムキット・デヌタを、ロヌド先に遞んだドラムキッ
ト・ナンバヌにロヌドしたす。
遞択したバンク内のすべおのプログラム・デヌタを、ロヌド先に
遞んだバンクにロヌドしたす。
Note: 遞択したドラムキットは、ロヌド前でも鍵盀を匟くず発音
したす。ロヌドするドラムキットを確認する際に䟿利です。
To
To
[Bank A, B, C, D]
[00...47: Name]
ロヌド先のバンクを遞びたす。
ロヌド先のドラムキットを遞びたす。
Load a Program
All Arp Patterns
遞択した 1プログラム・デヌタを、
ロヌド先に遞んだプログラム・
ナンバヌにロヌドしたす。
Note: 遞択したプログラムは、ロヌド前でも鍵盀を匟くず発音
したす。
ロヌドするプログラムを確認する際に䟿利です。
.PCG ファむル内のすべおのナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・
デヌタをロヌドしたす。
To
[A000...D127: Name]
ロヌド先のバンクずプログラムを遞びたす。
Load All Combinations
Load All Bank A/Bank B/Bank C
遞択したバンク内のすべおのコンビネヌション・デヌタを、ロヌ
ド先に遞んだバンクにロヌドしたす。
To
[Bank A, B, C]
ロヌド先のバンクを遞びたす。
Load a Combi
遞択した 1 コンビネヌション・デヌタを、ロヌド先に遞んだコン
ビネヌション・ナンバヌにロヌドしたす。
Note: 遞択したコンビネヌションは、ロヌド前でも鍵盀を匟く
ず発音したす。ロヌドするコンビネヌションを確認する際に䟿
利です。
To
Load INT/USER
遞択したナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・バンク内のすべおの
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・デヌタを、ロヌド先に遞んだ
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・バンクにロヌドしたす。
To
.PCG ファむル内のすべおのコンビネヌション・デヌタをロヌド
したす。
[A000...C127: Name]
ロヌド先のバンクずコンビネヌションを遞びたす。
68
[INT, USER]
ロヌド先のバンクを遞びたす。
[INT, USER]
ロヌド先のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・バンクを遞びたす。
遞択したナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・バンクINT のロヌド先を
USER にしお実行した堎合、000 ∌511 のナヌザヌ・アルペゞオ・パ
タヌンがロヌドされたす。たた、USERのロヌド先にINT を遞択する
ず000∌511のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンにロヌドされたす。
Load an Arp
遞択した1ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・デヌタを、
ロヌド先に
遞んだナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・ナンバヌにロヌドしたす。
Note: 遞択したナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンは、ロヌド前で
も鍵盀を匟くず動䜜したす。ロヌドするナヌザヌ・アルペゞオ・
パタヌンを確認する際に䟿利です。
To
[000...639]
ロヌド先のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンを遞びたす。
Media
Load Global Setting
Save All
.PCGファむル内のグロヌバル蚭定デヌタをロヌドしたす。
Global モヌドでのドラムキットずナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌ
ン以倖のパラメヌタヌが含たれたす。
メモリヌ・プロテクトず Effe ct SW の蚭定はロヌドされた
せん。
Load SNG
.SNGファむル内のデヌタをロヌドしたす。
むンタヌナル・メモリヌの、
すべおのプログラム、
コンビネヌショ
ン、
ドラムキット、グロヌバル蚭定、ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌ
ンを.PCGファむルずしお、
゜ングデヌタヌを.SNGファむルず
しお、
メディアにそれぞれセヌブしたす。
セヌブ実行時、
ルヌトディレクトリに
“KORG/MICRO_ST”ず
いうディレクトリが自動的に䜜成されたす。
.PCG ず.SNG の各
ファむルは自動的に名前が぀けられ、
MICRO ST フォルダ内に
保存されたす。
各ファむルに自動的に぀けられたファむル名前は、コマンド
“Rename”
で倉曎が可胜です。
Load All SNG
.SNGファむル内のすべおのデヌタをロヌドしたす。
Locate
Save All
[Append, Clear]
“Medium Full”のダむアログが衚瀺されるずきは、必芁の
ないファむルを削陀しお、
メディアの容量を確保しおから
セヌブを実行するか、別のメディアにセヌブしおください。
.SNG内にある゜ング・デヌタのロヌド方法を指定したす。
Append: すでにむンタヌナル・メモリヌ䞊に存圚する最埌の゜
ング・デヌタの次のナンバヌからロヌドしたす。
このずき、
ロヌド
される.SNG ファむル内の゜ング・デヌタは、
぀めおロヌドされ
たす。
むンタヌナル・メモリヌ䞊にある゜ング・デヌタを消去せず
に遞択したメディアから゜ング・デヌタを远加しおロヌドする堎
合に遞びたす。
Clear: すでにむンタヌナル・メモリヌ䞊に存圚する゜ング・デヌ
タをすべお消去しお、゜ング・デヌタの配眮をそのたたロヌドし
電源オン盎埌などでセヌブした状態をそのたた再珟するず
たす。
きに遞びたす。
Save PCG
むンタヌナル・メモリヌの、
すべおのプログラム、
コンビネヌショ
ン、
ドラムキット、
グロヌバル蚭定、ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌ
ンを.PCGファむルずしおメディアのMICRO_ST フォルダ内に
セヌブしたす。
Save SEQ
むンタヌナル・メモリヌのすべおの゜ングを.SNGファむルずし
おメディアにのMICRO_STフォルダ内セヌブしたす。
Load a Song
遞択した 1゜ング・デヌタを、
ロヌド先に遞んだ゜ング・ナンバヌ
にロヌドしたす。
To
[S000...S127: Name]
ロヌド先の゜ングを遞びたす。
Load SMF
遞択したスタンダヌド MIDI ファむルを、ロヌド先に遞んだ゜ン
グにロヌドしたす。たた、SMF デヌタに含たれるシステム・゚ク
スクルヌシブ・メッセヌゞずナニバヌサル・゚クスクルヌシブ・
メッセヌゞを゚クスクルヌシブ・むベントずしおロヌドしたす。
To
[S000...S127: Name]
ロヌド先の゜ングを遞びたす。
GS/XGの音色配列やメッセヌゞには察応しおいたせん。
デヌタの内容によっおは正しく再生されない堎合がありた
すが、
“SysEx”
をOnにするこずによっおデヌタの保持は可
胜です。
未定矩のファむルを遞びロヌドを実行するず、
スタンダヌ
ド MIDI ファむルずみなし、ロヌド先に指定した゜ングに
ロヌドしたす。
ただし、ファむルの圢匏が適切でない堎合
は、無効ずなり゚ラヌ・メッセヌゞが衚瀺されたす。
゜ングにロヌドされるプログラム・バンク、
プログラム・ナ
ンバヌは、
“Bank Map”
(p.59)の蚭定に埓いたす。
“Bank
Map”が KORG のずきは、バンク・セレクト 00. 00MSB.
LSBに察しお A バンクが遞ばれたす。
“Bank Map”が GM
2
のずきは、Gバンクが遞ばれたす。
Save To SMF
(Save Song as Standard MIDI File)
むンタヌナル・メモリヌの゜ング・デヌタを.MID ファむルスタ
ンダヌドMIDIファむル
ずしおメディアのMICRO_STフォルダ
内にセヌブしたす。
゜ング・デヌタに含たれるシステム・゚クスクルヌシブ・むベント
ずナニバヌサル・゚クスクルヌシブ・むベントを゚クスクルヌシ
ブ・メッセヌゞずしおセヌブしたす。
ここでセヌブした゜ング・デヌタ
MIDI トラック・デヌタ
は、
ス
タンダヌドMIDI ファむルに察応した機噚で再生できたす。ただ
し、
本機で再生するずきは、
゜ングのデヌタを本機専甚フォヌ
マットでセヌブした方が再珟性が高いので
“Save SEQ”でセヌ
ブするこずをお薊めしたす。
Song
[S000...S127: Name]
セヌブする゜ングを遞択したす。
Format
[0, 1]
0 (Format 0): 16トラックのMIDIデヌタを1トラックにたずめ
おセヌブしたす。
1 (Format 1): トラックごずにセヌブしたす。
Rename
遞択したファむル、
ディレクトリの名前を倉曎したす。DOSファ
むルたたはDOSディレクトリを遞んでいるずきのみ有効です。
69
Global/Mediaモヌド
Delete
遞択したファむルやディレクトリを削陀したす。DOS ファむル
たたはディレクトリを遞んでいるずきのみ有効です。
Format
遞択したメディアをQuick Formatでフォヌマットしたす。
フォヌマットを実行するず、
ボリュヌムラベル
メディアごずの
名前
「NEW VOLUME」
がメディアに付き、
ルヌトディレクトリ
に
“MICRO_ST”
フォルダが自動的に䜜成されたす。
フォヌマット実行埌、
COMPARE ボタンを抌しおも元には
戻りたせん。
70
microSTATION
フル・パラメヌタヌ線
72
Program モヌド
microSTATION 本䜓ずコンピュヌタヌを接続し、アプリケヌ
ションmicroSTATION Editor/Plug-In Editor を䜿甚するず、
microSTATIONのすべおのパラメヌタヌを゚ディットするこず
が可胜になりたす。
ここでは、microSTATION Editor/Plug-In Editor に衚瀺され
゚ディット可胜なパラメヌタヌに぀いお説明したす。
パラメヌ
タヌの遞択や倀の倉曎方法に぀いおは、
付属のディスクに収録さ
れおいる
「microSTATION Editor/Plug-In Editor ナヌザヌガ
むド」を参照しおください。
ペヌゞ構成
パネル、ペヌゞ
おもな内容
プログラムの遞択、テンポの調敎(p.74)。
リアルタむムコントロヌル、゚クスタヌナ
Panel
ル・コントロヌル(p.74)。
アルペゞ゚ヌタヌのオン/オフ、ラッチのオ
ン/オフ(p.74)。
プログラムのクむックパラメヌタヌの゚
ディット(p.76)。
Quick
オシレヌタヌの発音/ミュヌト、゜ロ、
音量
の蚭定(p.78)。
ノブの機胜蚭定(p.80)。
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定(p.80)。
ボむス・アサむン・モヌドなどプログラムの
Basic
基本蚭定(p.84)。
ノブの機胜蚭定(p.86)。
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定(p.87)。
OSC/Pitch
Filter
マルチサンプルの遞択ずピッチ音皋
蚭定
(p.91)。
フィルタヌ1ずの音色蚭定(p.99)。
Amp
アンプ1、2音量
の蚭定(p.110)。
LFO
LFO蚭定(p.116)。
AMS MIX/
Common
KeyTrack
AMSミキサヌ蚭定(p.121)。
コモン・キヌボヌド・トラックの蚭定
(p.127)。
オシレヌタヌ出力ずマスタヌ・゚フェクトぞ
IFX
のセンド・レベルを蚭定(p.129)。
むンサヌト・゚フェクトのルヌティング、遞
択ず蚭定(p.131)。
マスタヌ・゚フェクトのルヌティング、遞択
MFX/TFX
ず蚭定(p.138)。
トヌタル・゚フェクト遞択ず蚭定(p.136)。
73
Program モヌド
Panel
microSTATION ゚ディタヌのパネルでは、以䞋のこずを行いた
す。
 プログラムの遞択、
テンポの調敎。
 リアルタむムコントロヌルのモヌド切替ず、
各モヌドでのノ
ブによる゚ディット。
Realtime Controls
Select button
[A, B, C]
リアルタむムコントロヌルのモヌドを遞択したす。
A、
B、Cの各ボタンをクリックするずモヌドが切り替わりたす。
 ゚クスタヌナル・コントロヌル・ノブによるコントロヌル。
 アルペゞ゚ヌタヌのオン / オフ、
アルペゞ゚ヌタヌのラッチの
オン/オフ。
Realtime Control Knob 1...4
リアルタむムコントロヌルの各モヌドで蚭定されおいる機胜を
コントロヌルしたす。
EXTERNAL button
Mode Select, BROWSER,
UTILITY
Mode button
[PROG, COMBI, SEQ, GLOBAL]
゚ディットしたいモヌドのボタンをクリックしおモヌドを遞択
したす。
Arpeggiator
BROWSER button
ARP ON/OFF button
BROWSERボタンをクリックするず、
プログラムのサりンドリ
ストが衚瀺されたす。
リストからプログラムを遞び、
OKボタンを
クリックするずプログラムがロヌドされたす。
アルペゞ゚ヌタヌのオン/オフをコントロヌルしたす。
Note: リスト䞭のプログラムをクリックしお遞択し、
鍵盀を匟く
ず遞択したプログラムの音色を確認できたす。
UTILITY button
クリックしお衚瀺されるメニュヌからコマンドを遞択したす。
ナヌティリティはペヌゞごずに有効なコマンドです。
遞択する
ペヌゞによっおナヌティリティが異なりたす。
たた、
゚ディット
たたは䜜成したデヌタのコンピュヌタヌぞのセヌブ、ロヌド、
シ
ステム・゚クスクルヌシブ・デヌタのむンポヌトを行いたす。
参照p.137「UTILITY Command」

Display
Program Select
[A000...D127: name]
プログラム名の右に衚瀺されおいるうえ/ボタンをクリック
しおプログラムを遞択したす。
(Tempo)
[040.00...300.00]
テンポを衚瀺したす。
テンポの蚭定は、
PROG EDITの“Tempo =”やリアルタむム・コントロヌルCモヌドを遞択時のノブで行
いたす。
蚭定したテンポにアルペゞ゚ヌタヌ、LFO、
゚フェクトが同期し
たす。
74
[Off, On]
このボタンを抌すず、
゚クスタヌナル・コントロヌルに切り替わ
り、
ノブで倖郚MIDI 機噚やコンピュヌタヌのアプリケヌション
をコントロヌルできたす。
ARP LATCH ON/OFF button
[Off, On]
[Off, On]
アルペゞ゚ヌタヌのラッチ機胜のオン/オフをコントロヌルした
す。
オンにするず、
アルペゞ゚ヌタヌ動䜜䞭に鍵盀から手を離し
おもアルペゞオ挔奏を続けたす。
Quick
Over View
Quick
Quickペヌゞでは、
おもに以䞋のこずを行いたす。
 プログラムのクむックパラメヌタヌを゚ディットする。
 オシレヌタヌの発音/ミュヌト、
゜ロ、
音量レベルを調敎する。
 オヌディションリフ、
ノブのアサむン、
アルペゞ゚ヌタヌを
蚭定する。
PROG PLAYでのMIDIデヌタは、すべおグロヌバルMIDI
チャンネル“Channel”(p.60)で送受信したす。
Over View
Over Viewオヌバヌビュヌでは、
プログラムを構成する䞻な
パラメヌタヌの蚭定状態が衚瀺されたす。
衚瀺されおいるフィルタヌやEG などのグラフィック、アルペゞ
゚ヌタヌの蚭定や゚フェクト蚭定をクリックするず、
そのパラ
メヌタヌのペヌゞぞゞャンプしたす。
75
Program モヌド
OSC Common
OSC Common
Voice
オシレヌタヌ1ず2の発音をたずめお蚭定したす。
Voice Mode (Voice Assign Mode)
[Poly, Mono]
MonoLegato
[Off, On]
Unison
[On, Off]
NumOfVoices (Number of Voices)
[2...6]
Detune
[00...99 cents]
Thickness
[Off, 01...09]
参照p.3「OSC Common」

Oscillator
オシレヌタヌ1ず2のトランスポヌズ、ホヌルド、
リバヌスをたず
めお蚭定したす。
Transpose
Hold
Reverse
[–12...0...+12 (Rel)]
[Off, On]
[PROG, Off, On (Rel)]
参照p.3「OSC Common」

Filter/Amp
Filter
オシレヌタヌ1ず2のフィルタヌをたずめお蚭定したす。
Cutoff (Filter Cutoff)
[–99...+99 (Rel, CC#74)]
Resonance (Filter Resonance)
[–99...+99 (Rel, CC#71)]
Flt EG Int (Filter EG Intensity)
[–99...+99 (Rel, CC#79)]
参照p.5「Filter/Amp」

Amp
オシレヌタヌ1 ず2 のアンプのベロシティむンテンシティをた
ずめお蚭定したす。
Vel. Int (Amp Velocity Intensity) [–99...+99 (Rel)]
参照p.5「Filter/Amp」

76
Quick
OSC EG/LFO
OSC EG/LFO
Release Time
OSC EG
[–99...+99 (Rel)]
参照p.6「Amp EG」

Filer/Amp EG
Pitch EG/LFO
オシレヌタヌ1ず2のフィルタヌEGずアンプEGの゚ンベロヌプ
をたずめお蚭定したす。
オシレヌタヌずのピッチEGの゚ンベロヌプをたずめお蚭定
したす。たた、
LFO1による効果の深さを蚭定したす。
Attack Time
Decay Time
Sustain Level
Release Time
Attack (Pitch EG Attack Time)
[–99...+99 (Rel)]
Decay (Pitch EG Decay Time)
[–99...+99(Rel)]
Release (Pitch EG Release Time) [–99...+99 (Rel)]
LFO1 Int (Pitch LFO1 Intensity)
[–99...+99 (Rel, CC#77)]
[–99...+99 (Rel, CC#73)]
[–99...+99 (Rel, CC#75)]
[–99...+99 (Rel, CC#70)]
[–99...+99 (Rel, CC#72)]
参照p.6「Filter/Amp EG」

参照p.6「Pitch EG/LFO」

Filter EG
オシレヌタヌずのフィルタヌEGの゚ンベロヌプをたずめお
蚭定したす。
Attack Time
Decay Time
Sustain Level
Release Time
[–99...+99 (Rel)]
[–99...+99 (Rel)]
[–99...+99 (Rel)]
[–99...+99 (Rel)]
参照p.6「Filter EG」

Amp EG
オシレヌタヌずのアンプEGの゚ンベロヌプをたずめお蚭定
したす。
Attack Time
Decay Time
Sustain Level
OSC LFO
LFO1
オシレヌタヌずのLFOをたずめお蚭定したす。
Speed
Fade
Delay
Stop
[–99...+99 (Rel, CC#76)]
[–99...+99 (Rel)]
[–99...+99 (Rel, CC#78)]
[PROG, Off, On (Abs)]
参照p.6「LFO」

[–99...+99 (Rel)]
[–99...+99 (Rel)]
[–99...+99 (Rel)]
77
Program モヌド
LFO2
Common LFO
オシレヌタヌずのLFO2をたずめお蚭定したす。
Speed
Fade
Delay
Stop
[–99...+99 (Rel)]
[–99...+99 (Rel)]
[–99...+99 (Rel)]
[PROG, Off, On (Abs)]
オシレヌタヌずのコモンLFOをたずめお蚭定したす。
Speed
[–99...+99 (Rel)]
参照p.6「LFO」
参照p.6「LFO」

OSC1
OSC1
Play/Mute
[Play, Mute]
Playオシレヌタヌ1が発音する状態です。
Muteオシレヌタヌ1がミュヌト
消音になりたす。
Solo
[Off, On]
オシレヌタヌ1の゜ロ・オン/オフを蚭定したす。
Volume
[000...127]
オシレヌタヌ1の音量を調敎したす。
Tune
Transpose
PtchSlope (Pitch Slope)
Pitch JS+X
Pitch JS–X
参照p.7「OSC1」

[–1200...+1200]
[–60...+60]
[–1.0...+2.0]
[–60...+12]
[–60...+12]
Portamento
Fingered
Mode
Time
参照p.7「OSC1」
LFO1 Waveform
LFO2 Waveform
Filter LFO1 Intensity to A
Filter LFO1 Intensity to B
Filter LFO 2 Intensity to A
Filter LFO2 Intensity to B
Amp LFO1 Intensity
Amp LFO2 Intensity
Pitch LFO1 AMS Intensity
Pitch LFO2 AMS Intensity
参照p.7「OSC1」
78
[Off, On]
[Off, On]
[Rate, Time]
[000...127]
[Triangle...Rnd6(Cnt)]
[Triangle...Rnd6(Cnt)]
[–99...+99]
[–99...+99]
[–99...+99]
[–99...+99]
[–99...+99]
[–99...+99]
[–12.00...+12.00]
[–12.00...+12.00]
Quick
OSC2
Relativeパラメヌタヌのスケヌリング調敎: EG Sustain
OSC2
オシレヌタヌ2 を蚭定したす。
2 ぀のオシレヌタヌを䜿甚しおい
るプログラムのずきのみ有効で、
それ以倖ではこのペヌゞは蚭定
ができたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1ず同じです。
99
パラメヌタヌ倀
00
参照p.7「OSC1」

蚭定倀
Relative (Rel)ずAbsoluteのパ
ラメヌタヌに぀いお
 Relativeパラメヌタヌには、
パラメヌタヌの倀の埌ろに
「
Rel
」
を衚蚘しおいたす。
microSTATION のトヌン・パラメヌタヌには、
Relativeリラ
ティブ
ず Absolute
アブ゜リュヌトの2 皮類がありたす。
アブ
゜リュヌト・タむプは、
1 ぀のパラメヌタヌで1 ぀のプログラム・
パラメヌタヌ倀を調敎したす。
リラティブ・タむプは、
1 ぀のパラ
メヌタヌで2぀以䞊のプログラム・パラメヌタヌの倀を同時に調
敎したす。
䟋えば、
“Filter/Amp EG Attack Time”は党郚で6 ぀のプログ
ラム・パラメヌタヌに圱響したす。
Relativeパラメヌタヌの倀は、
これらのプログラム・パラメヌタヌの倀ぞの倉曎量ずなりたす。
Relative パラメヌタヌが0 のずき、
察象ずなるプログラム・パラ
メヌタヌの倀は倉化したせん。
蚭定倀の倧小の意味合いは、
察象ずなるパラメヌタヌによっお異
なりたす。特に断わりのない限りは以䞋が基本ずなりたす。
Relative パラメヌタヌが+99
最倧倀
のずき、
プログラム・パラ
メヌタヌもすべお最倧倀になりたす。
同様に‒99
最小倀
のず
き、プログラム・パラメヌタヌは0になりたす。
Relativeパラメヌタヌの調敎
-99
–99
0
+99
Relativeパラメヌタヌ倀
゚ディット内容の保存
パラメヌタヌを゚ディットした内容を保存する堎合、
パラメヌ
タヌがRelativeかAbsoluteかによっお異なる方法で保存された
す。
Relative: ゚ディットは音にすぐ反映されたすが、プログラムを
保存するたでは、
元になるプログラム・パラメヌタヌは倉曎され
たせん。
プログラムを保存するず、
その結果がプログラム・パラ
メヌタヌに保存されたす。
その時点で、すべおのRelative パラ
メヌタヌが0にリセットされたす。
Absolute: ゚ディットがただちに該圓するパラメヌタヌに反映
されたすので、保存前埌で特に倉化はありたせん。
パラメヌタヌずMIDI CCずの盞互䜜甚
パラメヌタヌの倚くは、
MIDI CC によっお倉調されるパラメヌ
タヌにも圱響したす。
特定のCCナンバヌが、パラメヌタヌごずの
説明に掲茉されおいたす。
パラメヌタヌずCCは別個に機胜する
ものです。
䟋えば、
パラメヌタヌの倀を小さくしおから、
CC で倀
を倧きくするこずもできたす。
パラメヌタヌをたず゚ディットしおから、
CC で゚ディット結果
を調敎するずいう䜿い方が可胜です。
99
パラメヌタヌ倀
蚭定倀
00
–99
0
+99
Relativeパラメヌタヌ倀
Relative パラメヌタヌによっおコントロヌルされるいく぀かの
プログラム・パラメヌタヌはバむポヌラです。それは倀たたは
−倀をずるこずを意味したす。
これらのプログラム・パラメヌタヌが−倀に蚭定されるずきは、
䞊の蚘述ず異なる動䜜をする堎合がありたす。
䟋えば、
EG Intensity が−倀に蚭定されおいるずきは、Relative
パラメヌタヌにより、
プログラム・パラメヌタヌは0 ∌−99 でコ
ントロヌルされたす。䞊図の逆のようになりたす。
たた、EG Sustainが−倀に蚭定されたずきは、
異なる働きをした
す。次図のように0から蚭定倀たで䞋がり、
そしお+99たで䞊がり
たす。
79
Program モヌド
ARP/Controllers
オヌディション・リフ、ノブ・アサむン、
アルペゞ゚ヌタヌを蚭定
したす。
Audition Riff
プリロヌド・プログラムを遞択するずきに、各プログラムにあら
かじめ蚭定されおいる音色に適したリフフレヌズ
を再生した
す。この機胜をオヌディションずいいたす。
Audition Riff
[000: Off...383: name]
オヌディション・リフを遞択したす。
本䜓にはさたざたな楜噚、
音
楜ゞャンルに適した383個のオヌディション・リフが内蔵されお
いたす。
000: Offでは、
リフは再生したせん。
Realtime Control Knob Assign
Knob1–B
Knob2–B
Knob3–B
Knob4–B
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
リアルタむム・コントロヌルBモヌド時のノブ 1∌4に機胜
おも
にコントロヌル・チェンゞの皮類
をアサむンしたす。
参照p.9「Knob Assign (Realtime Control Knob B Assign)」
Arpggiator Setup
プログラムで䜿甚するアルペゞ゚ヌタヌに関する蚭定をしたす。
Transpose
[-24...+24]
オヌディション・リフのピッチを半音単䜍で調節したす。
オヌディション・リフの再生テンポは倉曎できたせん。
た
た、
オヌディション・リフの再生䞭はアルペゞ゚ヌタヌのテ
ンポは蚭定できたせん。
オヌディション・リフの再生䞭はアルペゞ゚ヌタヌはオフ
になりたす。
リアルタむム・コントロヌルBモヌド時のノブ1∌4の機胜を蚭定
したす。
パラメヌタヌの内容は、
「microSTATION プログラム・パラメヌ
タヌ ‒ Arp Setup」ず同じです。
参照p.9「ARP Setup」
Pattern
[P0...P4, 000...639: name]
アルペゞオ・パタヌンを遞択したす。
参照p.9「Pattern」

[ , , , , , アルペゞオのレゟリュヌション分解胜
を蚭定したす。
Resolution
]
参照p.10「Resolution」

Octave
[1, 2, 3, 4]
アルペゞ゚ヌタヌが展開する音域をオクタヌブ単䜍で蚭定した
す。
参照p.9「Octave」

Gate
[000...100(%), Step]
アルペゞオ音の長さ
ゲヌト・タむムを蚭定したす。
参照p.10「Gate[%]」
80
Quick
Velocity
ARP/Controllers
[001...127, Key, Step]
アルペゞオ音のベロシティを蚭定したす。
参照p.10「Velocity」

Swing
[–100...+100(%)]
先頭から偶数番目のアルペゞオ音のタむミングをずらしたす。
参照p.10「Swing[%]」

Sort
[Off, On]
同時に抌さえおいる耇数のノヌト
鍵盀
をアルペゞオに展開し、
発音する順番を蚭定したす。
参照p.10「Sort」

Latch
[Off, On]
鍵盀から手を離した埌にアルペゞオ挔奏が続くかどうかを蚭定
したす。
参照p.10「Latch」

Key Sync.
[Off, On]
アルペゞオ・パタヌンが鍵盀を抌したタむミングで始たるか、
“
Tempo”
に垞に埓うかを蚭定したす。
参照p.10「KeySync」

Keyboard
[Off, On]
アルペゞオ音ず同時に鍵盀による挔奏が発音するかどうかを蚭
定したす。
参照p.10「Keyboard」

81
Program モヌド
Basic
プログラムの基本蚭定を行うペヌゞです。
以䞋に぀いお蚭定した
す。
Scale
 プログラムのタむプを、
シングル、
ダブル、
たたはドラムキッ
トから遞択する。
Type [Equal Temperament...User Octave Scale03]
 ポリフォニック/モノフォニックを蚭定する。
 ハヌフ・ダンパヌ機胜を有効/無効にする。
 オシレヌタヌ1、
オシレヌタヌ2、
ホヌルドのキヌ・ゟヌンを蚭
定する。
 プログラムの基本音階を遞択する。
Equal Temperament
平均埋
: 䞀般的に広く䜿われおいる音
埋で、各半音のピッチの倉化幅が同じになっおいたす。
平均埋は簡単に転調させるこずができたす。
ただし、
䞋蚘の音階
に比べお、
個々の音皋の玔正床が、
いくぶん損なわれたす。
Pure Major
玔正埋長音階: 遞択した䞻調和音のメゞャヌ・
コヌドが完党に調和する音埋です。
Pure Minor玔正埋短音階: 遞択した䞻調和音のマむナヌ・
コヌドが完党に調和する音階です。
OSC Mode
Oscillator Mode
音源の基本音階を蚭定したす。
[Single, Double, Drums]
プログラムのタむプ
オシレヌタヌを1぀たたは2぀䜿う、
たたは
ドラムキットを䜿う
を蚭定したす。
Single: プログラムは1぀のオシレヌタヌ
Oscillator1、
Filter1、
Amplifier1を䜿いたす。
このずきプログラムの最倧同時発音数
は、
通垞120音です。
Double: プログラムは2 ぀のオシレヌタヌOscillator1/2、
Filter1/2、
Amplifier1/2
を䜿甚したす。
より耇雑なサりンドを
぀くるこずができたす。
このずき最倧同時発音数は、
通垞60音で
す。
Drums: プログラムはSingle 遞択時ず同じで、
1 ぀のオシレヌ
タヌを䜿いたすが、
オシレヌタヌ1で、マルチサンプルのかわりに
ドラムキットを割り圓おたプログラムになりたす。
このずきプロ
グラムの最倧同時発音数は、
通垞120音です。
Arabic
アラビック: アラビア音楜の1/4トヌン・スケヌルを含
む音階です。
Pythagoras
ピタゎラス
: 叀代ギリシャの音階で、
メロディヌ
挔奏に効果的です。
Werkmeister
ノェルクマむスタヌⅢ
: 埌期バロック時代に甚
いられた平均埋的な音階です。
Kirnberger
キルンベルガヌⅢ: 18 䞖玀に぀くられた音階で、
䞻にハヌプシコヌドの調埋に甚いられおいたす。
Slendro
スレンドロ
: 1オクタヌブを5 音で構成するむンドネ
シアのガムラン音階です。
“Key”
をCに蚭定しおいるずきに、
C, D, F, G, Aの鍵盀を䜿甚し
たすその他の鍵盀は、平均埋のピッチです
。
Pelog
ペロッグ
: 1 オクタヌブを7 音で構成するむンドネシア
のガムラン音階です。
“Key”
をC に蚭定しおいるずきに、癜鍵を䜿甚したす
黒鍵は平
均埋のピッチです
。
Stretch: アコヌスティック・ピアノ甚の音階です。
User All Notes Scale:“User All Notes Scale”
(p.186) で
党音域
C‒1∌G9
を蚭定した音階です。
82
Basic
User Octave Scale 00 ∌03: “User Octave Scale”
(p.186)で1オクタヌブを蚭定した音階です。
Key (Scale Key)
[C...B]
遞んだ音階の䞻調和音のキヌを蚭定したす。
Equal Temperament、
Stretch、
User All Notes Scale ではこ
の蚭定は無効です。
平均埋以倖のスケヌルを遞択した堎合、
“Key”ずの組み合
わせによっおは、基準ずしおいるキヌ
䟋えば =440Hz)
のチュヌニングが、
ずれるこずがありたす。このようなずき
は“Master Tune”(p.57)で補正しおください。
Random
[0...7]
蚭定した倀が倧きいほど、
発音時のピッチが䞍芏則にずれたす。
通垞は0 に蚭定したす。
テヌプ匏オルガンやアコヌスティック楜
噚のように、
ピッチが䞍安定になりがちな楜噚を再珟するずきに
蚭定したす。
Half-Damper Control
Key Zone
オシレヌタヌ1 ず2 のトップ・キヌ、
ボトム・キヌを指定しおキヌ
ボヌド・スプリットを蚭定したす。たた、
“Hold”が有効になる鍵
盀の範囲を蚭定したす。
OSC1
Bottom Key
[C–1...G9]
オシレヌタヌ1が発音する䞀番䜎いキヌを蚭定したす。
Top Key
[C–1...G9]
オシレヌタヌ1が発音する䞀番高いキヌを蚭定したす。
OSC2
Bottom Key
[C–1...G9]
オシレヌタヌ2が発音する䞀番䜎いキヌを蚭定したす。
Half-Damper Control
ハヌフ・ダンパヌ・ペダルはフット・ペダルの特殊なタむプです。
別売のDS-1Hはこのタむプです。
通垞のフット・スむッチに比べ
おハヌフ・ダンパヌ・ペダルではサスティンの埮劙なコントロヌ
ルが可胜ずなり、ずくにピアノ・サりンドに効果的です。
リア・パネルのDAMPER/PEDAL/SW端子にハヌフ・ダンパヌ・
ペダルが接続されるずmicroSTATION は自動で識別したす。た
た、
ペダル操䜜の動䜜を正確にするためには“Half Damper
Calibration”
でペダルを調敎しおください。 参照p.66
「HalfDmpr Calib (Half Damper Calibration)」

Top Key
[C–1...G9]
オシレヌタヌ2が発音する䞀番高いキヌを蚭定したす。
Hold
Hold
[On, Off]
サスティン・ペダルをずっず螏んでいるずきのような状態にした
す。぀たり、鍵盀から指を離した埌でも、
鍵盀を抌し続けおいるよ
うに動䜜したす。
ハヌフ・ダンパヌ・ペダルのオフ、
たたは䞀杯に螏み蟌こんだ䜍眮
では通垞のフット・スむッチず同じ動䜜になりたす。
䞭間䜍眮で
Amp EGのリリヌス・タむムを倉化させたす。
アンプ E G 1 の
D o u b l e のプログラムではアンプ E G 2 も
“Sustain”
を0 に蚭定しないず発音したたたになりたすので泚意
しおください。
モゞュレヌション量はAmp EG“Sustain”
の蚭定が0
これは、
ほずんどのアコヌスティック・ピアノで䜿甚する通垞の蚭定で
すか、
たたは1以䞊の蚭定かにより倉わりたす。
On:“Hold Bottom Key”ず
“Hold Top Key”で蚭定した範囲
で、ホヌルド機胜が有効になりたす。
次衚のようにアンプEG のリリヌス・タむムがモゞュレヌション
の持続時間を1倍倉化なし
∌55倍で倉化させたす。
Enable Half-Damper
[On, Off]
On: ハヌフ・ダンパヌ・ペダル、
サスティン・ペダルずMIDI CC#64
は、
次衚のようにアンプEGを倉調したす。
Off: ハヌフ・ダンパヌ・ペダル、
サスティン・ペダルずMIDI CC#64
はサスティンの動䜜をし、
アンプEGに倉調はかかりたせん。
ハヌフ・ダンパヌ・ペダルずリリヌス・タむム
モゞュレヌション量は、
アンプEGサスティン・レベルの蚭定が0
のずきず1以䞊のずきで異なりたす。
0はアコヌスティック・ピア
ノ・サりンドの通垞の蚭定です。モゞュレヌションは、
1倍倉化な
し
から55 倍たで連続的に倉えられたす。
䞋蚘の衚には代衚的な
ポむントを衚瀺しおいたす。
アンプEGリリヌス・タむムのハヌフ・ダンパヌ・モゞュレヌション
アンプEGリリヌス・タむムの倉化量
CC#64倀
Sustainが0のずき
Sustainが1たたはそれ
以䞊のずき
0
1x
1x
32
2.1x
2.1x
64
3.2x
80
5.9x
96
22.3x
127
55x
Off: ノヌトは通垞に発音したす。
これが初期蚭定です。
Hold Bottom Key
[C–1...G9]
ホヌルド機胜が有効な䞀番䜎いキヌを蚭定したす。
Hold Top Key
[C–1...G9]
ホヌルド機胜が有効な䞀番高いキヌを蚭定したす。
ドラムキットでのホヌルド機胜
ホヌルド機胜をドラムス・プログラムに䜿甚するず、
ドラムサン
プ ル の 音 が 自 然 に æž› è¡° し お い く た め に 適 し お い た す。
“Oscillator Mode”
をDrums に蚭定したずきは、
“Hold”
をオン
にするずよいでしょう。
ドラムス・プログラムで“Hold”
をオンにするず、
そのドラムキッ
ト内の蚭定に埓っおノヌトごずにホヌルド機胜がコントロヌル
されたす。
匟いたキヌの
“Enable Note Off Recv”
(p.191) がオフのずき
は、ノヌトがホヌルドされたす。
匟いたキヌの
“Enable Note Off Recv”
がオンのずきは、
ノヌト
はホヌルドされたせん。
プログラムの“Hold”
をオフにするず、
匟いたキヌの“Enable
Note Off Recv”の蚭定に関係なく、どのキヌもホヌルドされた
せん。
3.2x
83
Program モヌド
アコヌスティック・ピアノ・サりンドでのホヌルド機胜
ホヌルド機胜は、
アコヌスティック・ピアノの高音域での、ダン
パヌ・ペダルを螏たなくおも音が継続しお自然に枛衰しおいくサ
りンドを再珟する堎合にも適しおいたす。
“Hold Bottom Key”
ず
“Hold Top Key”
で、
ホヌルド効果が起
こる範囲を蚭定したす。
Mono
Mono Legato
[Off, On]
レガヌトは音のあいだに切れめを感じさせないように挔奏する
奏法です。
匟いた鍵盀から指を離す前に次の鍵盀を匟きたす。
音
を分離しお挔奏するのずは逆の奏法です。
“Mode”をMono にし
たずきに有効です。
Program Basic
“Mono Legato”をOnにするず、レガヌトで匟いたフレヌズの最
初のノヌトは普通に発音したすが、続けお匟いたノヌトはいっそ
う穏やかな発音で、
音から音ぞの移行がなめらかになりたす。
Voice Assign Mode
埌述の
“Mono Mode”は2 皮類のモノ・レガヌト効果を切り替え
たす。いずれのモノ・レガヌトも、なめらかさが異なりたす。
詳し
くは
“Mono Mode”の説明を参照しおください。
Mode (Voice Assign Mode)
[Poly, Mono]
基本ずなるボむス・アサむン・モヌドを遞択したす。
この蚭定に
よっお
“Poly Legato”
Polyモヌドのみ
、
“Unison”
Monoモヌ
ドのみなど、さたざたな蚭定項目が衚瀺されたす。
On: レガヌトのフレヌズを匟くず、
そのフレヌズ内のノヌトが
䞋蚘の
“Mono Mode”の蚭定に埓っお、なめらかに発音したす。
Off: レガヌトのフレヌズを匟いおも、
分離しお匟いおも、同じ発
音になりたす。
Poly: ポリフォニックで発音したす。
和音で挔奏できたす。
Mono: モノフォニックで発音したす。
プログラムは䞀床に1音し
か発音したせん。
[Off, On]
レガヌトは音のあいだに切れめを感じさせないように挔奏する
奏法です。
匟いた鍵盀から指を離す前に次の鍵盀を匟きたす。
音
をはっきり分離しお挔奏するのずは逆の奏法です。
“Mode”
を
Polyにしたずきに有効です。
On: レガヌトのフレヌズを匟くず、
そのフレヌズの最初のノヌ
ト
および最初の30msec 皋床以内
だけが、
“Start Offset”
(p.89) で蚭定した通垞のマルチサンプル・スタヌト・ポむント
を䜿い、
あずのノヌトはすべおマルチサンプルごずに蚭定された
スタヌト・ポむントを䜿いたす。
Note: トヌンホむヌル方匏のオルガンのパヌカッション効果を
シミュレヌトする堎合等に効果的です。
Off: レガヌトに匟いおも、
はっきりずノン・レガヌトのフレヌズ
を匟いおも、
奏法に関係なく、
ノヌトは垞に“Start Offs et”
の蚭
定を䜿いたす。
マルチサンプルによっおは“Poly Legato”
が効かない堎合
がありたす。
Single Trigger
[Normal, Use Legato Offset]
Normal: レガヌトで匟いたずき、
マルチサンプル、
゚ンベロヌ
プ、
LFO はリセットせずに、
オシレヌタヌのピッチだけが倉化し
たす。りむンド系やアナログ・シンセ系の音色に効果的です。
Poly
Poly Legato
Mono Mode
“Mono Legato”をOnにしたずきに有効です。
[Off, On]
“Mode”
をPolyにしたずきに有効です。
On: 同じ鍵盀を連打しおも音は1 回ず぀消えおから発音するた
め、各音が互いに重なりたせん。
Off: 同じ鍵盀を連打するず、各音が互いに重なり合いたす。
マルチサンプルや鍵盀の䜍眮により、
正しい音皋で発音し
ないこずがありたす。
Use Legato Offset: レガヌトで匟いたずき、
2 音目以降は、
“Start Offset”(p.89)での蚭定ではなく、マルチサンプルごず
に蚭定されたレガヌト・オフセット・ポむントを䜿甚したす。
特定のレガヌト・オフセット・ポむントを蚭定したマルチサンプ
ルに効果的です。
ゆっくり息を吹き蟌むようなサックスのアタッ
ク音をコントロヌルする堎合等に有効です。䞀郚のマルチサンプ
ルでは効果がない堎合がありたす。
゚ンベロヌプずLFO は、音をはっきりず分離しお挔奏したずき
ず同様で、
匟くたびにリセットしたす。
Priority
[Low, High, Last]
2 ぀以䞊の鍵盀を同時に抌さえたずきに、どの鍵盀を優先しお発
音するかを蚭定したす。
“Mode”をMonoにしたずきに有効です。
Low: 䞀番䜎い音が発音したす。
倚くのノィンテヌゞのモノフォ
ニック・アナログ・シンセがこのように動䜜したす。
High: 䞀番高い音が発音したす。
Last: 最埌に匟いた音が発音したす。
Unison
[On, Off]
“Mode”
をMonoにしたずきに有効です。
On: オンにしお1 ぀のノヌトを匟くず、
デチュヌンした2 ボむス
たたは耇数のボむスが同時に発音しお、
厚みのあるサりンドにな
りたす。
このボむス数ずデチュヌンの量は
“Voices”
ず“Detune”
で蚭定したす。
たた
“Thickness”でデチュヌンの特性をコント
ロヌルしたす。
Off: プログラムは通垞の発音になりたす。
Voices (Number of Voices)
[2...6]
ノヌトごずに発音する、
デチュヌンされるボむス数を蚭定した
す。
“Unison”
をOnにしたずきに有効です。
84
Basic
Detune [cents]
Program Basic
[00...99 cents]
“Unison”
をOnにしたずきに有効です。
デチュヌンは、ナニゟン
同音のピッチ幅をセント単䜍半音の
1/100
で蚭定したす。
“Thickness”は、
この幅にわたっおボむス
をどのように分散させるかを蚭定したす。
“Thickness”
が Off の
ずき、ボむスは基本ピッチを䞭心ずしお均等に分散したす。
䟋えば、
“Voices”を3 に、
“Detune”
を24 に、
“Thickness”
をOff
にするず次のように分散したす。
ボむス1は基本ピッチより12セント䞋に、ボむス2は基本ピッチ、
ボむス3は12セント䞊に蚭定されたす。
ボむス
デチュヌン
1
‒12
2
0
3
+12
次は、
“Detune”を24、
“Thickness”
をOff、
“Voices”
を4 に蚭定
するず、次のように分散したす。
ボむス1は基本ピッチより12セント䞋に、
ボむス2は4セント䞋に、
ボむス3は4セント䞊に、
ボむス4は12セント䞊に蚭定されたす。
ボむス
デチュヌン
1
‒12
2
‒4
3
+4
4
+12
Thickness
[Off, 1...9]
ナ ニ ゟ ン同 音
の ボ ã‚€ ス の デ チ ュ ヌ ン 特 性 を èš­ 定 し た す。
“Unison”
をOnにしたずきに有効です。
Off: 前述したように、ナニゟンのボむスはデチュヌンの幅に
枡っお均等に分散したす。
1∌9: ナニゟンのボむスは䞍均敎に分散したすので、デチュヌン
がさらに耇雑になり、
ピッチによっおボむスの盞互に䜜甚する床
合いが倉化したす。
オシレヌタヌのピッチが少しずれおいるノィ
ンテヌゞのアナログ・シンセに䌌た効果を䜜り出したす。数字が
倧きいほど効果も倧きくなりたす。
85
Program モヌド
Controllers
Realtime Control Knob Assign
Knob1–B
Knob2–B
Knob3–B
Knob4–B
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
[Off...MIDI CC#95, CC#102...119]
リアルタむム・コントロヌルBモヌド時のノブ 1∌4に機胜
おも
にコントロヌル・チェンゞの皮類をアサむンしたす。
参照p.9「Knob Assign (Realtime Control Knob B Assign)」
86
Basic
ARP
ARP
プログラムで䜿甚するアルペゞ゚ヌタヌに関する蚭定をしたす。
Sort
パラメヌタヌの内容は、
「microSTATION プログラム・パラメヌ
タヌ ‒ Arp Setup」
ず同じです。
同時に抌さえおいる耇数のノヌト
鍵盀
をアルペゞオに展開し、
発音する順番を蚭定したす。
[Off, On]
参照p.10「Sort」
参照p.9「ARP Setup」

Latch
[Off, On]
鍵盀から手を離した埌にアルペゞオ挔奏が続くかどうかを蚭定
したす。
Arpggiator Setup
Pattern [P0...P4, U000(INT)...U639(USER): name]
アルペゞオ・パタヌンを遞択したす。
参照p.10「Latch」
Key Sync.
参照p.9「Pattern」

[ , , , , , アルペゞオのレゟリュヌション
分解胜を蚭定したす。
Resolution
]
参照p.10「Resolution」

参照p.10「KeySync」

Keyboard
Octave
[1, 2, 3, 4]
アルペゞ゚ヌタヌが展開する音域をオクタヌブ単䜍で蚭定した
す。
[Off, On]
アルペゞオ・パタヌンが鍵盀を抌したタむミングで始たるか、
“
Tempo
”に垞に埓うかを蚭定したす。
[Off, On]
アルペゞオ音ず同時に鍵盀による挔奏が発音するかどうかを蚭
定したす。
参照p.10「Keyboard」
参照p.9「Octave」

Gate
[000...100(%), Step]
アルペゞオ音の長さゲヌト・タむム
を蚭定したす。
参照p.10「Gate[%]」

Velocity
[001...127, Key, Step]
アルペゞオ音のベロシティを蚭定したす。
参照p.10「Velocity」

Swing
Top Key
Bottom Key
[C–1...G9]
[C–1...G9]
アルペゞ゚ヌタヌが動䜜するノヌト鍵盀
の範囲を蚭定したす。
参照p.10「Top Key」

参照p.10「BottomKey」

[–100...+100(%)]
先頭から偶数番目のアルペゞオ音のタむミングをずらしたす。
参照p.10「Swing[%]」

Scan Zone
Top Velocity
Bottom Velocity
[001...127]
[001...127]
アルペゞ゚ヌタヌが動䜜するベロシティの範囲を蚭定したす。
参照p.10「Top Vel」
参照p.10「Bottom Vel」
、
87
Program モヌド
OSC/Pitch
サりンドの䞀番基本ずなる芁玠
オシレヌタヌが発音するマルチ
サンプルず、
そのピッチ
を蚭定するペヌゞです。
おもに以䞋に぀
いお蚭定したす。
 シングルたたはダブル・プログラムのオシレヌタヌで䜿うマ
ルチサンプルを遞択、
ドラムス・プログラム甚のドラムキット
を遞択する。
 シングル・プログラム、
ダブル・プログラムのベロシティ・スプ
リット、
クロスフェヌド、
レむダヌを蚭定する。
 オクタヌブ、
ファむン・チュヌニングなどのサりンドの基本
ピッチを蚭定する。
 LFO、
ピッチ EG、
ゞョむスティックなどさたざたな゜ヌスを
䜿っおピッチ・モゞュレヌションをコントロヌルする。
“Oscillator Mode”
でSingle たたはDrums を蚭定するず、
OSC1 Basic、OSC1 Pitchだけが有効になり、
オシレヌタヌ2の
各ペヌゞは衚瀺および蚭定できたせん。
 ドラムキットはその名の通り、
耇数のドラムサンプルをドラ
ムキットのように配列したものです。
ベロシティ・スプリット、クロスフェヌド、レむダヌ
“Oscillator Mode”
がDrums以倖のずき、各オシレヌタヌは4぀
のベロシティ・ゟヌンHigh ∌Low が蚭定できたす。各ゟヌンで
サンプルを鳎らすこずができ、
レベル、スタヌト・オフセットなど
を別個に蚭定できたす。
各ベロシティ・ゟヌンを重ならないように蚭定するず、
ベロシ
ティの匷匱で異なるサンプルを鳎らすこずができたす
ベロシ
ティ・スプリット
。
最倧で2぀のベロシティ・ゟヌンを重ねるこずができ、
同時に2぀
のサンプルを発音させるこずができたすレむダヌ。
たた、ベロ
シティの匷さで、
この2぀のゟヌンのサンプルをなめらかに移行
させお鳎らすこずができたすベロシティ・クロスフェヌド
。
“Oscillator Mode” Single, Double
OSC1
この蚭定は、
“Oscillator Mode”
の蚭定によっお倉わりたす。
SingleたたはDoubleのずきは、
各オシレヌタヌが最倧で4぀の
マルチサンプル
High∌Lowを䜿甚するこずができたす。
Drums のずきは、
オシレヌタヌが1 ぀で、1 皮類のドラムキット
を発音したす。
マルチサンプルずドラムキット
マルチサンプルずドラムキットは、
サンプルをそれぞれ異なった
方法で発音したす。
 マルチサンプルは、
耇数たたは 1 ぀のサンプルを鍵盀䞊に割り
圓おたものです。
シンプルなギタヌのマルチサンプルを䟋に
ずるず、
匊ごずに1぀ず぀サンプルを配列し、
合蚈6぀のサンプ
ルで構成したす。
88
High:
1番目のベロシティ・ゟヌン蚭定です。トップ・ベロシティ・ゟヌン
を蚭定したす。
マルチサンプルを1぀だけ䜿っお簡単なセットアップを䜜るずき
は、
Highを蚭定しお、
“Bottom Vel.”(Bottom Velocity)を1に、
“Range”をOff に蚭定したす。
Multisample On/Off
[Off, On]
Highのマルチサンプルが発音する、しないを蚭定したす。
Onでマルチサンプルが発音したす。
Bank
[Mono, Stereo]
“Multisample On/Off”がOnのずきに衚瀺されたす。
OSC/Pitch
バンクはモノかステレオのマルチサンプルを遞べたす。ただし、
ステレオ・マルチサンプルはモノ・マルチサンプルの倍のボむス
数が必芁です。
OSC1 Multisample
プログラムのサりンドはマルチサンプルを基本に䜜られおいたす。
Mono: モノラル・マルチサンプル。
Stereo: ステレオ・マルチサンプル。
Multisample select
OSC2
[List of Multisample]
Highで䜿甚するマルチサンプルを遞択したす。
マルチサンプルによっおは、
発音範囲に䞊限のあるものが
ありたす。
発音範囲を超えるものに関しおは発音したせん。
このペヌゞでは基本的なマルチサンプル関連の蚭定を行いたす。
以䞋に぀いお蚭定したす。
 シングルたたはダブル・プログラムのオシレヌタヌで䜿うマ
ルチサンプルを遞択する。
たたはドラムス・プログラム甚のド
ラムキットを遞択する。
 オシレヌタヌの基本ピッチを蚭定する。
Mid Hi, Mid Lo, Low
 マルチサンプルのベロシティ・スプリット、
クロスフェヌドを
蚭定する。
これらは2番目、3番目、
そしお4番目のベロシティ・ゟヌン蚭定で
す。
Mid HiずMid LoのパラメヌタヌはHighず同じです。
マルチサンプルずは
“Oscillator Mode” Drums
ドラムキットずは
ドラムキットは、
microSTATION゚ディタヌのGlobalモヌドの
みで䜜成たたぱディットしたす。
鍵盀䞊の各ノヌトに最倧4 ぀
のドラム・むンストゥルメントのサンプルを割り圓お、
レむダヌ/
クロスフェヌド/ ベロシティ・スむッチで切り替わり方を蚭定し
たす。
そしおProgramモヌドで、
フィルタヌやアンプの蚭定を行
い、
゚フェクトやオヌディオ出力端子ぞのルヌティングを指定し
たす。
参照p.192「ドラムキットの䜜成」


プログラムでドラムキットを䜿甚するには、
“Oscillator Mode”
をDrums に蚭定し、
48 個のナヌザヌ・ドラムキット、
たたは9 個
のGM2準拠ドラムキットから遞択したす。
High (DKit):
“Oscillator Mode”
をDrums にしたずきは、
以䞋のパラメヌ
タヌが衚瀺されたす。
Multisample (DrumKit)
[000...031 (INT), 032...047(USER), 048...056 (GM)]
ドラムキットを遞択したす。
Note: 000(INT) ∌047(USER) は、
Global: Drum Kit でアサむ
ンしおいるむンストゥルメントを倉曎、
蚭定するこずができた
す。
OSC2
OSC2ではオシレヌタヌ2のマルチサンプルを遞択したす。
“Oscillator Mode”
がDouble のずきのみ有効です。
それ以倖で
はこのペヌゞは蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1 ず同じです。
 参照p . 8 8
「OSC1」

シングルおよびダブル・プログラムでは、
オシレヌタヌのマルチ
サンプルを䜿甚したす。マルチサンプルは、
ピアノ、ベヌス、ギ
タヌ、ストリングス、オルガン、アナログ・シンセサむザヌなどの
楜噚音や、
その他の自然音や人工音などを録音したものです。
360収録しおいたす。
たた、
オシレヌタヌごずに、
最倧4 ぀のマルチサンプルが配眮で
き、
ベロシティの匷さで発音するマルチサンプルを切り替えるこ
ずができたす。
High
Start Offset
[Off, 1st...8th]
マルチサンプルは、
最初から発音させるだけではなく、
最倧で8カ
所のあらかじめ蚭定されたスタヌト・ポむントのいずれからか発
音させるこずができたす。
“Start Offs et”で通垞のスタヌト・ポむントOff 
か他のスタヌ
ト・ポむント
1st∌8th
を遞択したす。
あらかじめ蚭定されおいるポむントが8カ所より少ないものもあ
りたす。その堎合は䜿甚できるポむント蚭定だけが遞べたす。
Offset Level
[0...127]
マルチサンプルの基本的なボリュヌム・レベルを蚭定したす。
ア
ンプ・セクションでは、
この基本的なレベルを、
゚ンベロヌプや
LFO、
キヌボヌド・トラック、その他のモゞュレヌションを䜿っ
お倉曎したす。
参照p.110「Amp」

マルチサンプルによっおは蚭定を倧きな倀にするず、
和音
の挔奏時に音が歪むこずがありたす。
このようなずきは、レ
ベルを䞋げおください。
Reverse
[Off, On]
遞択したマルチサンプルがルヌプしないでリバヌス再生したす。
Note: マルチサンプル内の個々のサンプルがすでにリバヌスに
蚭定されおいる堎合は、この蚭定をしなくおもリバヌス再生した
す。
On: マルチサンプルがリバヌス再生したす。
Off: マルチサンプルは通垞に再生したす。
PITCH EG
Pitch EG ペヌゞで蚭定したピッチEG の゚ンベロヌプを衚瀺し
たす。
89
Program モヌド
Crossfade:
クロスフェヌド・カヌブ
Bottom Vel (Bottom Velocity)
[1...127]
Mid High
マルチサンプルが発音する最䜎倀のベロシティを蚭定したす。
High の“Bottom Vel.”はMid Hi の倀ず同じ、
あるいはそれ以䞊
に蚭定したす。
Range (Crossfade Range)
High
[Off, 1...127]
HighずMid Hiがベロシティによっおクロスフェヌドする範囲を
蚭定したす。
High の
“Bottom Vel.”
を基にしお、䞊方向の範囲で
クロスフェヌドしたす。
䟋えば、
“Bottom Vel.”が64、
“Range”
が20 のずき、
Mid Hi はベ
ロシティが84以䞋でフェヌド・むンを開始したす。
Mid High
ベロシティが
“Range”
内のずき、
オシレヌタヌは通垞の2倍の同
時発音数を䜿甚するこずになりたす。
High
Note: 同時にフェヌドさせるこずができるのは2぀のゟヌンに限
られたす。
Mid High
Crossfade Range = 20
Curve = Linear
84
High
Bottom Velocity = 64
Mid High, Mid Lo, Low
Curve
[Linear, Power, Layer]
クロスフェヌドのボリュヌム・カヌブを蚭定したす。
Linear ず
PowerEqual Power の略
は、
2 ぀のマルチサンプルの混ざり
方が異なりたす。
組み合わせたマルチサンプルによっお、
適した
蚭定を遞んでください。
Layerは、
2぀のマルチサンプルをクロス
フェヌドさせずに重ね合わせたす。
Linear: クロスフェヌドの䞭間点で2぀のサンプルのレベルがそ
れぞれ最倧レベルの50% ずなりたす。
このため、
その䞭間点でレ
ベルの萜ち蟌み感が生じるこずがありたす。
その堎合はPower
を遞んでください。
Power: Equal Power を略したもので、クロスフェヌドの䞭間
点で2 ぀のサンプルのレベルがそれぞれ最倧レベルの70% ずな
りたす。
このため、
その䞭間点でレベルが倧きく感じるこずがあ
りたす。その堎合はLinearを遞んでください。
Layer: 2぀のマルチサンプルがクロスフェヌドの範囲にわたっ
お最倧レベルで重なりたす。
90
これらは2番目、
3番目、そしお4番目のベロシティ・ゟヌン蚭定で
す。
Mid HiずMid LoのパラメヌタヌはHighず同じです。
Lowのパラメヌタヌは Highず䌌おいたすが、
Low には“Bottom
Vel.”
“Range”
、
“Curve”
、
の各パラメヌタヌがありたせん。
“Bottom Vel.”は垞に1に固定されおいたす。
OSC/Pitch
OSC1 Pitch
OSC1 Pitch
オシレヌタヌ1 のピッチ音の高さ
を蚭定するペヌゞです。
おも
に以䞋に぀いお蚭定をしたす。
“Intensity”
は、
AMS がモゞュレヌションをコントロヌルする床
合いスピヌド、デプス、
量などを蚭定するパラメヌタヌです。
 ゞョむスティック X
たたはピッチ・ベンド・メッセヌゞ受信
ず、
CC#16
リボン・コントロヌル・メッセヌゞ等
の受信に
よるピッチ・コントロヌルを蚭定する。
ゞョむスティックを䜿甚しおピッチを倉化させるような、いく぀
かの䜿甚頻床の高いモゞュレヌション・ルヌティングはAMS ず
は別に専甚のルヌティングずしお甚意されおいたす。
 鍵盀の高音域たたは䜎音域ぞ匟くに぀れおどれだけ音皋が倉
化するかをコントロヌルする
“Pitch Slope”
を蚭定する。
モゞュレヌションによっおは、いく぀かのAMS ゜ヌスは䜿甚で
きたせんので泚意しおください。
 ピッチを倉化させるAMS
Alternate Modulation Source
をアサむンする。
オルタネヌト・モゞュレヌションずAMSに぀いおは、
以䞋を参照
しおください。
 ピッチ EG、
LFO1、
LFO2 によるピッチ・モゞュレヌション・む
ンテンシティずそのAMSを蚭定する。
 ポルタメントを蚭定する。
Alternate Modulationに぀いお
Alternate Modulation
オルタネヌト・モゞュレヌション
は、
コ
ントロヌラヌ、
゚ンベロヌプ、
LFO 等で、
プログラム・パラメヌ
タヌにモゞュレヌションをかける機胜です。
耇数のパラメヌタヌ
に察しお、
1 ぀のコントロヌラヌで同時にモゞュレヌションをか
けたり、
゚ンベロヌプでLFO の呚波数にモゞュレヌションをか
けお、
そのLFO でフィルタヌにモゞュレヌションをかけたり、自
由床の高いモゞュレヌションを可胜ずした機胜です。
46 皮84 の
オルタネヌト・モゞュレヌションが蚭定できたす。
「Alternate Modulation Source (AMS)」
(p.287)
AMSを䜿甚するためのヒント
オルタネヌト・モゞュレヌションを蚭定するずきは、
䜜り出した
い効果を頭に浮かべ、
どんなタむプのモゞュレヌションが必芁な
のか、
オシレヌタヌ、
フィルタヌ、アンプのどのパラメヌタヌをコ
ントロヌルする必芁があるかを考えおください。
次に、
“AMS”
を遞択し、
“Intensity”
を蚭定したす。
このように論
理的に䜜業しおいけば、
垌望する効果が埗られたす。
䟋えば、
ギタヌ・サりンドのプログラムで、ゞョむスティックを動
かしおフィヌドバックが起こるようにコントロヌルしたいずき
は、
ゞョむスティックでフィルタヌ・フリケンシヌずレゟナンス
を倉化させるように蚭定したす。
AMS (Alternate Modulation Source)に぀いお
AMS
Alternate Modulation Source
ずしお、
以䞋の゜ヌスを
割り圓おるこずができたす。
 ゞョむスティック、リアルタむム・ノブのようなmicroSTATION
本䜓のコントロヌラヌ
 受信したMIDIコントロヌル
 Filter EG、
Pitch EG、
Amp EG、
LFO、
たたはAMS Mixerの
ようなモゞュレヌタヌ
91
Program モヌド
Pitch
Pitch EG
Pitch Slope
[–1.0...+2.0]
通垞は、
+1.0に蚭定したす。
ピッチ E G の圢状は− 9 9 ∌ 9 9 の範囲で蚭定できたす。
“Intensity”
をの倀にするず、
EG が倀のずきはピッチが䞊が
り、−倀のずきはピッチが䞋がりたす。
+2
+1
2oct
1oct
1oct
[–12.00...+12.00]
ピッチEG によるピッチ・モゞュレヌションの深さず方向を蚭定
したす。
AMS によるモゞュレヌションが加わる前の蚭定ずなり
たす。12.00で1オクタヌブ倉化したす。
“Pitch Slope”の蚭定ずピッチ、ノヌトの関係
ピッチ
Intensity
“Intensity”
を−の倀にするず、
EG によるモゞュレヌション効果
は逆方向ずなり、
EGが倀のずきはピッチが䞋がり、
−倀のずき
はピッチが䞊がりたす。
0
AMS (Pitch EG)
C4 C5
鍵盀䞊のノヌト
の倀にするず、高音域の鍵盀を匟くほどピッチが高くなり、−
の倀にするず、高音域の鍵盀を匟くほどピッチが䜎くなりたす。
0 にするず、
音皋の倉化がなくなり、
どの鍵盀を匟いおもC4の音
で発音したす。これは特殊効果的なサりンドに䜿うず䟿利です。
Ribbon (CC#16)
[–12...+12]
CC#16 を受信したずきに、
ピッチがどれだけ倉化させるかを半
音単䜍で蚭定したす。
の倀のずき、
CC#16 の倀がセンタヌ倀64 以䞊のずきにピッチ
が䞊がり、
−の倀ではピッチが䞋がりたす。
JS (+X)
[List of AMS Sources]
ピッチEG によるピッチ・モゞュレヌションの深さをコントロヌ
ルするためのAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

-1
[–60...+12]
AMS Intensity
[–12.00...+12.00]
“AMS (Pitch EG)”
によるピッチEGぞの効果の深さず方向を蚭
定したす。
このAMS モゞュレヌションず“Intensity”
倀が加算さ
れお、
最終的なピッチEG によるモゞュレヌション効果が決定し
たす。
ここがの倀のずきは、
モゞュレヌションを匷くかけるほど、
ピッチEG の効果も倧きくなりたす。
 参照
「ピッチEG ず
AMS」図B
ここが−の倀のずきは、
モゞュレヌションを匷くかけるほど、
ピッチEG ぱンベロヌプの極性を逆さたにしたようになり、
反
察の効果が珟れたす。
次のような䜿い方ができたす。
ゞョむスティックを右偎に傟けたずき
たたはピッチ・ベンド・
メッセヌゞを受信したずき
に、
ピッチがどれだけ倉化するかを
半音単䜍で蚭定したす。
通垞は+倀にしたす。
 Pitch“Intensity”
を倀に蚭定し、
AMS
Pitch EG
でこの量
を枛らしたす。
この堎合、
EGは振れ幅が狭くなるだけで、
極性
を反転させない䟋です。
参照
「ピッチEGずAMS」図C
䟋えば、
+12 に蚭定しおゞョむスティックを右䞀杯に倒すず、
匟
いた鍵盀の1オクタヌブ䞊の音たでピッチが倉化したす。
 “Intensity (AMS)”
を
“Intensity”
より倧きく蚭定したす。
この
堎合は、
少量のモゞュレヌションでの効果、
モゞュレヌショ
ンを倧きくするず逆盞の効果ずなりたす。
参照
「ピッチEGずAMS」図D
JS (–X)
[–60...+12]
ゞョむスティックを巊偎に傟けたずき
たたはピッチ・ベンド・
メッセヌゞを受信したずき
に、
ピッチがどれだけ倉化するかを
半音単䜍で蚭定したす。
通垞は−倀にしたす。
䟋えば、‒60 に蚭定しおゞョむスティックを巊䞀杯に倒すず、匟
いた鍵盀の5オクタヌブ䞋の音たでピッチが倉化したす。これを
利甚するず、ギタヌのアヌム・ダりンのような効果が埗られたす。
ピッチEGずAMS
Pitch EG Intensity
による効果+6.00
ピッチ倉化
(A)
AMS (Pitch)
[–12.00...+12.00]
“AMS (Pitch)”によるピッチ・モゞュレヌションの深さず方向を
蚭定したす。
12.00で1オクタヌブ倉化したす。
䟋えば、
“AMS (Pitch)”
をJS+Y: CC#01 にしおゞョむス
ティックをY方向ぞ操䜜したずき、
ここがの倀のずきはピッ
チが䞊がり、
−の倀のずきはピッチが䞋がりたす。
92
(B)
[List of AMS Sources]
ピッチをコントロヌルするAMS ゜ヌスを遞択したす。
 参照
p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

AMS Intensity
Intensity = +6.00
(AMS Intensity)
Intensity = −3.00
(AMS Intensity)
Intensity = −24.00
(AMS Intensity)
ピッチ倉化
(C)
(D)
OSC/Pitch
AMS Intensity
Portamento
OSC2 Multisample
[–12.00...+12.00]
“AMS (LFO1)”
による効果の深さず方向を蚭定したす。
ポルタメントは、
異なるノヌト間のピッチの倉化を滑らかにした
す。
Enable
[Off, On]
参照p.7「Portamento (Portamento Enable)」

Fingered
[Off, On]
参照p.7「PortaFingr (Portamento Fingered)」

Mode
[Rate, Time]
参照p.7「PortaMode (Portamento Mode)」

Time
[000...127]
0 に蚭定するずモゞュレヌションはかかりたせん。12.00 にする
ず最倧±1オクタヌブのOSC1 LFO1によるピッチ・モゞュレヌ
ションがかかりたす。
䟋えば、
“AMS (LFO1)”
をJS+Y: CC#01 にしおゞョむス
ティックをY 方向ぞ操䜜したずき、
ここがの倀の堎合は
OSC1 LFO1 によるピッチ・モゞュレヌションは同盞でかかり、
−の倀のずきは逆盞でかかりたす。
“LFO1 Int.”、
“JS+Y Int.”
、
“AMS (LFO1)”
によるそれぞれの蚭
定の加算で、OSC1 LFO1 によるピッチ・モゞュレヌションの深
さず方向が決定したす。
参照p.7「PortaTime (Portamento Time)」

LFO2
LFO1
LFO1でピッチをコントロヌルしたす。各LFOのモゞュレヌショ
ン効果の深さは、次の3皮類の方法で蚭定したす。
 “LFO1 Int.”
でLFOモゞュレヌションのむンテンシティを蚭
定する。
 “JS+Y Int.”
でJS+Y操䜜時のLFOの量を調節する。
 任意のAMS゜ヌスでLFOの量を調節する。
3点の結果が加算されお党䜓のLFO効果の深さになりたす。
LFO1 Intensity
[–12.00...+12.00]
OSC1 LFO1によるピッチ・モゞュレヌションの深さず方向を蚭
定したす。
“JS+Y Int.”
や
“AMS”
によるモゞュレヌションが加わ
る前の蚭定になりたす。
12.00にするず最倧±1オクタヌブ倉化したす。
−の倀のずきはLFOは逆盞になりたす。
JS+Y Intensity
[–12.00...+12.00]
ゞョむスティックを+Y方向奥ぞ傟けたずき
たたはCC#1 を
受信したずき
のOSC1 LFO1 によるピッチ・モゞュレヌション
の深さを蚭定したす
ゞョむスティックの+Y 方向でのコント
ロヌルを「JS+Y」
ず呌びたす
。
LFO2 でピッチをコントロヌルしたす。LFO2 のパラメヌタヌは
前述のLFO1ず同じです。
参照p.93「LFO1」

OSC2 Multisample
このペヌゞではオシレヌタヌ2 の基本的な蚭定を行いたす。
“Oscillator Mode”
がDouble のずきのみ有効です。
それ以倖で
はこのペヌゞは蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1 ず同じです。
 参照p.89「OSC1
Multisample」

OSC2 Pitch
オシレヌタヌ2 のピッチ蚭定を行いたす。
“Oscillator Mode”が
Double のずきのみ有効です。それ以倖ではこのペヌゞは蚭定が
できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1ず同じです。
参照p.91「OSC1
Pitch」
このパラメヌタヌはJS+Yによっお加えるこずができるLFO モ
ゞュレヌションの最倧量を蚭定したす。
この倀が倧きいず、
ゞョむスティックを+Y 方向
奥
ぞ傟けたず
きに埗られるOSC1 LFO1によるピッチ・モゞュレヌションが深
くなりたす。
12.00 にするず最倧±1 オクタヌブのピッチ・モゞュレヌション
がかかりたす。
−の倀のずきはLFOが逆盞になりたす。
䞊蚘の
“LFO1 Int.”
による効果を、このパラメヌタヌで枛少させ
るこずもできたす。
䟋
1. “LFO1 Int.”を+7.00に蚭定したす。
ずおも匷いピッチ効果がかかり、
完党5床たでベンドしたす。
2. “JS+Y Int.”を‒7.00に蚭定したす。
ゞョむスティックを +Y 方向奥ぞ傟けるず、LFO による効
果が薄らいでいきたす。
いっぱいたで倒すず、
LFO はお互い
に差し匕いた状態になりモゞュレヌションがかかりたせん。
AMS (LFO1)
[List of AMS Sources]
OSC1 LFO1 によるピッチ・モゞュレヌションの深さをコント
ロヌルする゜ヌスを遞択したす。
 参照p.287 「AMS List
(Alternate Modulation Source List)」
93
Program モヌド
OSC Common
オシレヌタヌの発音ピッチ、
発音するたでのディレむ・タむム、
ベ
ロシティ・ゟヌンを蚭定したす。
OSC1, OSC2
[32', 16', 8', 4']
オシレヌタヌの基本ピッチ
音高
をオクタヌブ単䜍で蚭定した
す。マルチサンプルの暙準オクタヌブは+0[8']です。
[–12...+12]
ピッチを半音単䜍、
±1オクタヌブの範囲で調敎したす。
Tune
[–1200...+1200]
ピッチをセント単䜍、
±1オクタヌブの範囲で調敎したす。1セン
トは半音の1/100です。
Freq Ofs [Hz] (Frequency Offset)
[–10.0Hz ... +10Hz]
0.1 Hz 単䜍でピッチを調敎したす。2 ぀のオシレヌタヌをデチュヌ
ンさせるず、鍵盀党域にわたっお、呚期的に脈打぀ように䞀定のビヌ
トが生たれたす。
94
[32', 16', 8', 4']
ドラム・プログラムを゚ディットするずきは、必ずこのパラ
メヌタヌを 8' に蚭定しおください。それ以倖ではドラム
キットの鍵盀の割り圓おがずれおしたいたす。
“Oscillator Mode” Single, Double
Transpose
Octave
ピッチをオクタヌブ単䜍で蚭定したす。
ドラムキット䜿甚時は、
オクタヌブを8'に蚭定しおください。
Frequency
Octave
“Oscillator Mode” Drums
Transpose
[–12...+12]
割り圓おられたドラムキットのむンストゥルメントの䜍眮をず
らしたす。
必芁がなければ0に蚭定したす。
Tune
[–1200...+1200]
ピッチをセント単䜍で調敎したす。1セントは半音の1/100です。
個々のドラムキットのピッチは、
Global: Drum Kit で蚭定した
す。
Freq Ofs [Hz]
[–10.0Hz ... +10Hz]
0.1 Hz単䜍でピッチを調敎したす。
このパラメヌタヌが
“Tune”
ず
異なるのは、
2぀のオシレヌタヌをデチュヌンさせるず、
鍵盀党域
にわたっお、
呚期的に脈打぀ように䞀定のビヌトが生たれたす。
OSC/Pitch
OSC Common
OSC 1/2 Velocity Zone Window:
Note-On Control
ベロシティ・ゟヌンを衚瀺したす。
OSC1
Delay [ms]
[0000ms...5000ms, KeyOff]
OSC1 Multisample およびOSC2 Multisample の
“Bottom
Vel.”
、
“Range”
“Curve”ず、
、
Velocity Zone の
“OSC Top”、
“OSC Bottom”による蚭定が反映されたす。
鍵盀を抌しおからオシレヌタヌが実際に発音するたでの時間を
蚭定したす。
ダブル・プログラムで、䞀方のオシレヌタヌの発音を遅らせるな
どの䜿甚法が効果的です。
KeyOff: 特殊な蚭定です。
発音時間を遅らせるのではなく、鍵盀
を離すずすぐに発音したす。
ハヌプシコヌドの鍵盀を匟いお離すたびに聞こえる
「チャッ」ず
いう音を再珟するずきに䜿うこずができたす。
Crossfade Range = 20
Curve = Linear
84
Bottom Velocity = 64
通垞、
KeyOff 蚭定を䜿うずきは、
オシレヌタヌのアンプEG の
“Sustain Level”
を0に蚭定しおください。
Mode
[Key, Key + Damper]
通垞は鍵盀を抌さえるず発音したすが、特殊な事䟋ずしお、
ダン
パヌ・ペダルを螏んだたたにしおから鍵盀を匟かないず発音しな
いずいう蚭定ができたす。䟋えば、
ピアノの共鳎板による鳎りを
再珟するずきに䟿利です。
Key: 通垞の蚭定です。
Key+Damper: ダンパヌ・ペダルを螏んだたたにしたずきにの
み発音したす。
ダンパヌ・ペダルを離すず、
鍵盀を抌さえおいおも
発音が止たりたす。
OSC2:
Delay [ms]
Mode
[0000ms...5000ms, KeyOff]
[Key, Key + Damper]
オシレヌタヌ2が鍵盀を抌しおから実際に発音するたでの時間を
蚭定したす。
䞊蚘
“OSC1 Delay”および
“Mode”
を参照しおください。
Velocity Zone
オシレヌタヌの4぀のマルチサンプルには、
それぞれベロシティ・
ゟヌンが蚭定できたす。ここではオシレヌタヌ単䜍でベロシ
ティ・ゟヌンを蚭定したす。
このベロシティ・ゟヌンはHigh ∌Low のベロシティ蚭定よりも
優先されたす。
OSC1:
OSC Top
[001...127]
オシレヌタヌが発音するベロシティの最倧倀を蚭定したす。
Note:“OSC Top”
ベロシティは
“OSC Bottom”
ベロシティよ
りも倧きい倀に蚭定しおください。
OSC Bottom
[001...127]
オシレヌタヌが発音するベロシティの最小倀を蚭定したす。
OSC2:
OSC2 Top
OSC2 Bottom
[001...127]
[001...127]
オシレヌタヌ2 が発音するベロシティの最倧倀/ 最小倀を蚭定し
たす。
䞊蚘
“OSC1 Top”
および“OSC1 Bottom”を参照しおくださ
い。
95
Program モヌド
Pitch EG
ピッチEG
゚ンベロヌプ・ゞェネレヌタヌ
は、
オシレヌタヌ1 ず
2 のピッチに時間による耇雑な倉化を䞎えたす。
このペヌゞのパ
ラメヌタヌは、
そのEG の圢状を調節したす。
䟋えば、以䞋のよう
な蚭定をしたす。
Envelope
ピッチEG
Attack
Level
 各 EG セグメントのレベルずタむムを調節しお、
EG の基本的
な圢状を蚭定する。
Break
Level
Sustain Level
垞に0
Start
Level
Release
Level
 各EGセグメントのカヌブの床合いを蚭定する。
ピッチ倉化
 EGのレベルずタむムの耇雑なモゞュレヌションを蚭定する。
時間
Attack
Time
 LFOなどのAMS゜ヌスを蚭定しおEGを再スタヌトさせる。
EGがピッチに䞎える効果の深さを調節するには、
OSC/Pitch ‒
OSC1 PitchペヌゞずOSC2 PitchペヌゞのPitch EGパラメヌ
タヌを蚭定したす。
参照p.96「Pitch EG」

Slope
Time
Release
Time
ノヌト・オフ
他のEGずの盞違点
゚ンベロヌプは、指定した時間で、あるレベルに移行し、たた次の
指定した時間で、
あるレベルぞ移行したす。
この動きによるモ
ゞュレヌション信号を䜜りたす。
ピッチEG は以䞋の点でフィルタヌEG やアンプEG ず異なりた
す。
次のパラメヌタヌで、
4぀のレベルず、各レベルから次のレベルぞ
移行するのにかかる時間を蚭定したす。
 オシレヌタヌ1 ずオシレヌタヌ2 が同䞀のピッチ EG を共有す
る。
Time:
 サスティン・レベルが垞に0である。
以䞋の衚のように、
倀が倧きいほど時間が長くなりたす。
 レベル・モゞュレヌションには1぀ではなく2぀のAMS゜ヌス
があり、
タむム・モゞュレヌションには3 ぀ではなく1 ぀の
AMS゜ヌスがある。
96
ノヌト・オンたたはリセット
Decay
Time
EGの倀
実際にかかる時間
10
10msec
20
44 msec
30
104 msec
AMS゜ヌスずしおのピッチEG
40
224 msec
ピッチEGをキヌボヌド・トラックやLFOのように、
AMS゜ヌス
ずしお、
他のパラメヌタヌを倉化させるこずができたす。
倉化さ
せたいパラメヌタヌのAMS゜ヌスにピッチEG を遞んでくださ
い。
50
464 msec
60
944 msec
70
1.8 sec
80
3.8 sec
90
10.9 sec
99
87.3 sec
OSC/Pitch
Attack
[00...99]
Pitch EG
スタヌト・レベルからアタック・レベルぞ到達するたでの時間を
蚭定したす。
カヌブの曲がり具合を倉曎しおも、EG のタむムは倉わりたせん
が、
カヌブの床合いが倧きくなるほど、
音の先頭で倀が速く倉化し
たすので、
サりンドもさらに速く倉化するように聞こえたす。
アタック・タむムを最も速くするには、スタヌト・レベルを+99に
したす。この堎合、
最倧レベルで即座にEGがスタヌトしたす。
䞊昇/䞋降に適したカヌブ蚭定
Decay
䞊昇たたは䞋降するそれぞれのセグメントにおいお、
適したカヌ
ブの床合いは異なりたす。
[00...99]
アタック・レベルに達したずきからブレむク・レベルに到達する
たでの時間を蚭定したす。
Slope
[00...99]
ブレむク・レベルからサスティン・レベル
ピッチEGは垞に0に
到達するたでの時間を蚭定したす。
サスティン・レベルに達する
ず、
AMS でリセットしない限り、ノヌト・オフたでそのレベルで
継続したす。
Release
[00...99]
サスティン・レベルからリリヌス・レベルに到達するたでの時間
を蚭定したす。
䟋えば、
Curve=3は、
アタックのような䞊昇するセグメントの初
期蚭定ずしお適しおいたす。䞀方、
“Curve”
=6 以䞊は、ディケむ
やリリヌスのような䞋降するセグメントに最適です。
Attack
Decay
4 ぀のレベルそれぞれをの倀、
−の倀のいずれにも蚭定できた
す。
の倀のずきは、ピッチたたは他のAMS ディスティネヌショ
ンが、
蚭定されおいる倀から䞊がりたす。−の倀のずきは䞋がり
たす。
ただし、
フィルタヌEG、
アンプEG ず違っお、
ピッチEG のサス
ティン・レベルは垞に0です。
Start
[–99...+99]
ノヌト・オン時のEGレベルを蚭定したす。
Attack
[–99...+99]
アタック・タむムが終わったずきのレベルを蚭定したす。
Break
[–99...+99]
ブレむク・ポむントの略で、
ディケむ・タむムが終わったずきのレ
ベルを蚭定したす。
Release
[–99...+99]
リリヌス・タむムが終わったずきのレベルを蚭定したす。
Curve:
説明を簡単にするため、
本曞のグラフのほずんどは、
盎線を䜿っ
た゚ンベロヌプが描かれおいたすが、
実際の゚ンベロヌプは曲線
で構成されおいたす。
぀たり、
各セグメントのレベルが最初は玠早く倉化しおから、
次
のポむントに近づくに぀れお緩やかに倉化したす。
このほうが、
盎線的なセグメントよりも音が自然に聞こえたす。
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
ディケむ・セグメント ̶ アタック・レベルからブレむク・レベル
たでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
Slope
Level:
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
アタック・セグメント ̶ スタヌト・レベルからアタック・レベル
たでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
スロヌプ・セグメント ̶ ブレむク・レベルからサスティン・レベ
ルピッチEGは垞に0たでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定
したす。
Release
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
リリヌス・セグメント ̶ サスティン・レベルからリリヌス・レベ
ルたでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
Level Modulation
2皮類のAMS゜ヌスでEGのレベル・パラメヌタヌをコントロヌ
ルしたす。
各AMS ゜ヌスで、
スタヌト、
アタック、ディケむ、ブレ
むクのレベルごずに個別のモゞュレヌションの深さをむンテン
シティで蚭定したす。
3 ぀のレベルそれぞれに異なる蚭定をするず、
䞋図のように、
繊
现、か぀ドラマチックな倉化を䞎えるこずができたす。
Note: ゚ンベロヌプの動䜜が2぀のポむントの間にあるセグメン
トに入るず、
そのセグメントのタむム倀ず、セグメントの終わり
のレベル倀をリアルタむムで調節するこずはできたせん。
これはEG Reset によっおリセットしない限り、すでに発音しお
いるノヌトのスタヌト・レベル、
アタック・レベル、アタック・タむ
ムは倉化しないずいうこずになりたす。
ピッチEGレベル・モゞュレヌション
オリゞナル・シェヌプ
スタヌト、アタック、
ブレむクがのAMS
スタヌト、アタック、
ブレむクが−のAMS
スタヌト、ブレむクが、
アタックが−のAMS
ノィンテヌゞ・アナログ・シンセの゚ンベロヌプは、
このような曲
線を自然に圢成したしたが、
曎にこれを進歩させお、
4぀のセグメ
ントのカヌブの曲がり具合をそれぞれ個別に調節できるように
なっおいたす。
ピッチEGカヌブ
カヌブ0Linear
カヌブ10Exp/Log
カヌブ0Linear
カヌブ10Exp/Log
97
Program モヌド
AMS1
Source
[List of AMS Sources]
EG のレベル・パラメヌタヌをコントロヌルする1 ぀めのAMS
゜ヌスを遞択したす。
 参照p.287 「AMS List (Alternate
Modulation Source List)」

Start
䟋えば、
“Source”をVelocity に、
“Start”を+99 にするず、
鍵盀
を匷く匟くほどスタヌト・レベルが䞊がりたす。
“Start”を‒99 に
するず、鍵盀を匷く匟くほどスタヌト・レベルが䞋がりたす。
Attack
[–99...+99]
アタック・レベルにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
Break
[–99...+99]
ブレむク・レベルにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
AMS2
EG のレベル・パラメヌタヌをコントロヌルする、2 ぀めのAMS
゜ヌスを遞択したす。スタヌト、
アタック、
ディケむ、ブレむクの
各レベルはこの゜ヌスを共有したすが、
それぞれに個別のモゞュ
レヌションの深さをむンテンシティで蚭定できたす。
AMS2のパラメヌタヌは䞊述のAMS1ず同様です。
Time Modulation
EG のタむム・パラメヌタヌをAMS ゜ヌスでコントロヌルした
す。
アタック、
ディケむ、スロヌプの各タむムは同じAMS ゜ヌス
を共有したすが、
それぞれに個別のモゞュレヌションの深さをむ
ンテンシティで蚭定できたす。
ピッチEGタむム・モゞュレヌション
AMS=Velocity, Intensity=の倀のずき
ノヌト・オフ
ノヌト・オン
ノヌト・オフ
ノヌト・オン
ノヌト・オフ
“Attack”=
“Decay”=
“Slope”=
“Attack”=
“Decay”=
“Slope”=
“Attack”= −
“Decay”= −
“Slope”= −
鍵盀を匱く匟いたず
き。
鍵盀を匷く匟いたず
き。
鍵盀を匷く匟いたず
き。
オリゞナル・シェヌプ
時間が長く、サスティン
に到達するのに時間がか
かる。
時間が短く、サスティン
に到達するのに時間がか
からない。
AMS
Source
[List of AMS Sources]
EGのタむム・パラメヌタヌをコントロヌルするAMS゜ヌスを遞
択したす。䟋えばVelocityやKeyboard Trackが効果的です。

参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」
Attack
[–99...+99]
アタック・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
䟋えば、
“Source”をVelocityに、
“Attack”
を+99に蚭定するず、
鍵盀を匷く匟くほどアタック・タむムの時間が長くなりたす。
侀
方、
“Attack”を‒99にするず、鍵盀を匷く匟くほどアタック・タむ
ムの時間が短くなりたす。
98
Decay
[–99...+99]
ディケむ・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
[–99...+99]
スタヌト・レベルにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
ノヌト・オン
AMS ゜ヌスを最倧倀
䟋えば、
“Velocity”
を127
にするず、
“Attack”
が+8 の蚭定で、
アタック・タむムがほが2 倍になり、
“Attack”
が‒8の蚭定で、
アタック・タむムがほが半分になりたす。
Slope
[–99...+99]
スロヌプ・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
EG Reset
AMS Source
[List of AMS Sources]
EGをスタヌト・ポむントにリセットするAMS゜ヌスを遞択した
す。
䟋えば、テンポに同期したLFOを䜿っお、リズムの先頭でEG
をトリガヌしたす。
 参照p . 2 8 7 「A M S L i s t ( A l t e r n a t e
Modulation Source List)」

Threshold
[–99...+99]
EGリセットをトリガヌするAMSレベルを蚭定したす。
䟋えば、EGをリセットするLFO の䜍盞の正確なポむントを調節
し、効果的にリズムのノリをコントロヌルするこずができたす。
“Threshold”
がの倀のずきは、
䞊向きに通過するずEG がトリ
ガヌされたす。
−の倀のずきは、
䞋向きに通過するずEG がトリ
ガヌされたす。
Note数皮のLFO波圢やLFOの呚期が速いずき、
99あるいは−
99等の高いレベル倀にLFO出力が垞に達しないこずがありたす。
“Threshold”
を99 や−99等の高いレベルに蚭定しおいるず、
リセットしたりしなかったりする堎合がありたす。このような堎
合は、
“Threshold”倀を調節しおください。
Filter
Filter1
Filter
フィルタヌをかけるず、
オシレヌタヌの音色が埮劙に、あるいは
劇的に倉化したす。各オシレヌタヌは2皮類のマルチモヌド・レゟ
ナント・フィルタヌA、
B ず、
専甚のフィルタヌEG ずキヌボヌド・
トラックを持ちたす。
ここではフィルタヌのさたざたな機胜を蚭定するこずができた
す。おもに以䞋に぀いお蚭定したす。
 各オシレヌタヌ甚フィルタヌのルヌティング、
フィルタヌ・タ
むプの遞択、
カットオフ、
レゟナンスなどの基本蚭定をする。
 キヌボヌド・トラック、
フィルタヌEG、
LFO や AMS などの
フィルタヌ・モゞュレヌションを蚭定する。
“Oscillator Mode”
でSingle を遞択するず、
オシレヌタヌ1 の
フィルタヌだけが有効になり、
オシレヌタヌ2 のフィルタヌの
ペヌゞは遞べたせん。
Filter1
オシレヌタヌ1 のフィルタヌA、
B の基本蚭定を行いたす。
おもに
以䞋に぀いお蚭定したす。
 12 dB/octフィルタヌ1基、
12 dB/octフィルタヌ2基
シリア
ルたたはパラレル接続
、
たたは24 dB/oct フィルタヌ1 基を
蚭定する。
Routing
[Single, Serial, Parallel, 24dB(4Pole)]
各オシレヌタヌには2 ぀のフィルタヌ、
フィルタヌA ずフィル
タヌB がありたす。
1 ぀たたは䞡方のフィルタヌを䜿うかを蚭定
したす。
䞡方䜿う堎合はどのように2぀を接続するかを蚭定した
す。
Single: フィルタヌA のみを1 基の12 dB/oct フィルタヌ2‒
Pole
ずしお䜿いたすバンド・パス、バンド・リゞェクトは 6
dB
。
フィルタヌBのパラメヌタヌは遞べたせん。
Serial: フィルタヌA ずフィルタヌB を䜿いたす。
オシレヌタヌ
は最初にフィルタヌA を通過し、
フィルタヌA の出力からフィル
タヌBに入りたす。
Parallel: フィルタヌAずフィルタヌBを䜿いたす。オシレヌタヌ
は䞡フィルタヌずも同時に通過し、それぞれのフィルタヌからの
出力が加算されたす。
24dB(4Pole): 䞡方のフィルタヌを統合した、1 基の4Pole 24
dB/oct フィルタヌですバンド・パスずバンド・リゞェクトは12
dB
。
Single ず比べお、
カットオフ呚波数を境に急激にカットし
たす。レゟナンスは倚少おだやかになりたす。ノィンテヌゞ・アナ
ログ・シンセは、このタむプのフィルタヌをよく䜿甚したした。
24 dB/octを遞ぶず、
フィルタヌAのみ有効ずなり、フィルタヌB
のパラメヌタヌは無効になりたす。
 2 ぀のフィルタヌそれぞれを、
ロヌ・パス、
ハむ・パス、
バンド・
パス、
バンド・リゞェクトのいずれかのモヌドに蚭定する。
 各フィルタヌのカットオフ、
レゟナンス、
入出力レベル、
レゟ
ナンスや出力レベルのモゞュレヌションを蚭定する。
99
Program モヌド
シリアル/パラレル接続
オシレヌタヌ
フィルタヌ・タむプずカットオフ呚波数
フィルタヌA
ロヌ・パス
フィルタヌB
ハむ・パス
Low Pass
High Pass
フィルタヌA
ロヌ・パス
オシレヌタヌ
フィルタヌB
ハむ・パス
Band Pass
Band Reject
12db/oct/24db/oct
Low Pass:
12dB/oct
カットオフ呚波数
Filter BType
[LPF, HPF,BPF, BRF]
フィルタヌBは、
“Routing”
がSerialたたはParallelのずきに有
効です。
それ以倖では、
このセクションのパラメヌタヌはすべお
無効ずなり蚭定できたせん。
Low Pass:
24dB/oct
フィルタヌBのパラメヌタヌはフィルタヌAず同様です。
参照p.100「Filter A Type」
Filter A Type
[LPF, HPF,BPF, BRF]
フィルタヌ・タむプを遞択したす。
フィルタヌ・タむプによっお埗
られる効果が異なりたす。
“Routing”
の蚭定によっお衚瀺が倉わ
り、
dB/oct 単䜍での正しいカットオフ・スロヌプが衚瀺された
す。
LPF: Low Pass (12dB/oct) カットオフ呚波数よりも高域郚分
をカットする、
もっずも䞀般的なタむプのフィルタヌで、
明るい
音色を暗めにしたす。
HPF: High Pass (12dB/oct) カットオフ呚波数よりも䜎域郚
分をカットするフィルタヌで、
音が现くなりたす。
BPF: Band Pass (6dB/oct) カットオフ呚波数の呚蟺だけを
残しお、
高域も䜎域もすべおカットしたす。このため、
カットオフ
の蚭定ずオシレヌタヌのマルチサンプルによっおは、
倧きく倉化
したす。
レゟナンスが小さいずき、バンド・パス・フィルタヌで電話や叀い
蓄音機のようなサりンドを䜜るこずができたす。
レゟナンスが倧
きいずき、
垯域の狭い音色や錻にかかったような音色になりた
す。
BRF: Band Reject (6dB/oct) このフィルタヌは真ん䞭がくが
んでいるので、
ノッチ・フィルタヌずも呌ばれ、
カットオフ呚波数
ずその呚囲だけをカットしたす。
カットオフにLFO でモゞュ
レヌションをかけるず、
フェむザヌのような効果が出たす。
100
FilterA
Filter
Bypass
[Off, On]
フィルタヌAのバむパスをオン/オフしたす。
Off: バむパスがオフになり、フィルタヌAの効果がかかりたす。
On: フィルタヌの効果はかかりたせん。
Frequency
[00...99]
フィルタヌAのカットオフ呚波数をオクタヌブの1/10単䜍でコ
ントロヌルしたす。
カットオフ呚波数の効果は、
“Filter Type”
で
遞んだタむプによっお異なりたす。
Input Trim
[00...99]
フィルタヌぞ入力される信号のレベルを調節したす。
レゟナンス
の倀が倧きいずきなどに音が歪む堎合は、
このレベルを䞋げる
か、
Output Levelの“Level”
の倀を䞋げおください。
Filter
Resonance
Level
[00...99]
カットオフ呚波数付近の倍音成分を匷調したす。
0のずきは効果がありたせん。
䞭皋床の倀に蚭定にするず、錻にかかったようなサりンド、
ある
いは極端に匷調されたサりンドになりたす。
非垞に高い倀に蚭定するず、
ピヌッずいう口笛のようなピッチで
音がでたす。
Filter2
Filter2
オシレヌタヌ2 のフィルタヌを蚭定したす。
“Oscillator Mode”
がDouble のずきのみ有効で、
それ以倖ではこのペヌゞは無効ず
なり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1ず同様です。
参照p.99「Filter1」
参照 レゟナンスをキヌボヌドのピッチにトラッキングさせ
るにはp.103
「Key Follow」

AMS Source (Resonance)
[List of AMS Sources]
レゟナンスの量をコントロヌルするAMS ゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

AMS Intensity
[–99...+99]
“AMS Source (Resonance)”によるレゟナンス・モゞュレヌ
ションの効果の深さず方向を蚭定したす。
䟋えば
“AMS (Resonance AMS)”
にVelocity を蚭定するず、ベ
ロシティの匷匱でレゟナンスの効き方がコントロヌルできたす。
の倀にするず匷く匟くほどレゟナンスの効果が倧きくなりた
す。匱く匟くほど
“Level”
で蚭定した効果に近づきたす。−の倀に
するず、
匷く匟くほどレゟナンスの効果が匱くなり、
匱く匟くほ
ど
“Level”
で蚭定したレゟナンスの効果に近づきたす。
レゟナンスの倧きさは“Level”
、
“AMS Intensity”
によるそれぞ
れの蚭定の加算で決たりたす。
Output Level
Level
[00...99]
フィルタヌA の出力レベルを蚭定したす。
“Routing”
がParallel
のずきは、
フィルタヌA ずフィルタヌB の音量バランスを調節し
たす。
たた、
埌続の信号経路でクリッピングを避けるために音量
を䞋げるずきにも䜿甚したす。
AMS Source
[List of AMS Sources]
フィルタヌAの出力レベルをコントロヌルするAMS゜ヌスを遞
択したす。
 参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source
List)」

AMS Intensity
[–99...+99]
出力レベルに察するモゞュレヌションの効果の深さず方向を蚭
定したす。
Filter B
フィルタヌB は、
“Routing”
がSerial たたはParallel のずきに有
効です。
それ以倖では、このセクションのパラメヌタヌはすべお
無効ずなり蚭定できたせん。
フィルタヌBのパラメヌタヌはフィルタヌAず同様です。
参照p.100「FilterA」

レゟナンスの倉化
レゟナンス倀が小さい
レゟナンス倀が倧きい
101
Program モヌド
Filter1 Modulation
オシレヌタヌ1 のフィルタヌ・キヌボヌド・トラックずフィル
タヌ・モゞュレヌションを蚭定したす。
以䞋のような蚭定ができ
たす。
4぀のRamp倀は、
それぞれ挟たれおいるKeyの傟きの床合いを
蚭定したす。
䟋えば、
Ramp“Low-Center”
が0 のずき、Key の
“Low Key”
ず
“Center Key”の間は倀が倉化したせん。
 キヌボヌド・トラックの圢状を蚭定し、
トラッキングがフィル
タヌのカットオフ呚波数に䞎える効果の床合いを蚭定する。
Key の倀が折り点ずなり、
鍵盀䞊の䜎音域ず高音域の傟きを
Rampで蚭定したす。
 フィルタヌEGがフィルタヌのカットオフ呚波数に䞎える効
果を蚭定する。
 フィルタヌのカットオフ呚波数に効果を䞎えるAMSモゞュ
レヌションを蚭定する。
フィルタヌB は、
“Routing”がSerial たたはParallel のずきに有
効です。それ以倖では、フィルタヌB のパラメヌタヌはすべお無
効ずなり蚭定できたせん。
“Center Key”では、キヌボヌド・トラックの効果はありたせん。
Break Key
Low Key
Center Key
Keyboard Track
ほずんどのアコヌスティック楜噚はピッチが高くなるほど音色
が明るくなりたす。このような効果をシンセサむザヌで䜜るに
は、
キヌボヌド・トラックで高音域になるにしたがっおロヌパス・
フィルタヌのカットオフ呚波数が高くなるように蚭定したす。
同
じように、
音色が党音域にわたっお倉化しないようにするには、
キヌボヌド・トラックの蚭定が必芁です。
microSTATIONのキヌボヌド・トラックは、
最倧4 カ所でレヌト
を倉化させるこずができたすので、
耇雑な効果を䜜るこずができ
たす。
キヌボヌド・トラックの仕組みKeyずRamp
キヌボヌド・トラックに 4 箇所の Ramp傟き
を蚭定したす。鍵
盀䞊の 5 ぀の Key を軞にしお傟きを蚭定したす。5 ぀の Key のう
ち䞀番䞊ず䞋のキヌは MIDI での䞀番䞊ず䞋のノヌト・ナンバヌ
G9、C-1 に固定されおいたす。その間の任意の䜍眮に、残りの 3
぀ の Key
“Low Key”
“Center Key”“
、
、High Key”を èš­ 定 し
たす。
102
[C–1...G9]
䜎音域での2本の傟斜線を぀なぐ、
折点ずなるノヌトを蚭定した
す。
[C–1...G9]
キヌボヌド・トラック䞭倮の折点ずなるノヌトを蚭定したす。
こ
の“Key”
では、
キヌボヌド・トラックによるフィルタヌ・カットオ
フ呚波数ぞの効果、
および他のパラメヌタヌの
AMS ゜ヌスず
しお䜿甚したずき、
モゞュレヌションの効果はなくなりたす。
High Key
[C–1...G9]
高音域での2本の傟斜線を぀なぐ、
折点ずなるノヌトを蚭定した
す。
Intensity
Intensity to A
[–99...+99]
キヌボヌド・トラックがフィルタヌAのカットオフ呚波数に䞎え
る効果の深さを蚭定したす。
キヌボヌド・トラックの党䜓的な効
果は、
この倀ずキヌボヌド・トラック党䜓の圢の組み合わせで決
たりたす。
の倀にするず、キヌボヌド・トラック の蚭定に察しお正方向に
効果がかかり、
Ramp
傟き
が䞊がるず、フィルタヌ・カットオフ
呚波数は高くなりたす。
Filter
−の倀にするず、
逆方向の効果がかかりたす。
Ramp
傟き
が䞊
がるず、フィルタヌ・カットオフ呚波数は䜎くなりたす。
キヌボヌド・トラックの圢状ずむンテンシティ
Intensity = 99オリゞナルの線圢
Filter1 Modulation
Ramp倀の+Infず‒Inf
+Inf ず‒Inf はスプリット効果のような急激な倉化を䜜り出す特
別な蚭定です。
Rampを+Infたたは‒Infにするず、
キヌボヌド・ト
ラックは1぀のキヌだけで最倧倀たたは最小倀たで倉化したす。
Ramp倀が+Infず‒Infのずき
Ramp = +Inf
Intensity = 50効果枛少
Ramp = –50
Intensity = 0効果なし
Ramp = –Inf
Intensity = −99逆盞
Low Key
Center Key
High Key
Note:“Center Hi”
のRamp を+Inf たたは‒Inf にするず、
“High
Top”
は無効ずなり蚭定できなくなりたす。
同様に、
“Lo-Center”
のRampを+Infたたは‒Infにするず、
“Bottom-Lo”
は蚭定できな
くなりたす。
Low Key
Intensity to B
Center Key
High Key
[–99...+99]
Key Follow
キヌボヌド・トラックがフィルタヌB のカットオフ呚波数に䞎え
る効果の深さを蚭定したす。
フィルタヌ・カットオフ呚波数をキヌボヌド・トラックによっお
音高
ピッチに远埓させるこずで音色が音域党䜓にわたっお均
䞀になるようにしたす。
これをキヌ・フォロヌずいいたす。
Ramp:
以䞋の手順で蚭定したす。
Ramp
傟きがの倀のずき、
“Center Key”から高音域たたは
䜎音域ぞ匟くに぀れお、
キヌボヌド・トラックの出力が倧きくな
りたす。−の倀のずきは逆に出力が小さくなりたす。
このため、
Ramp が“Center Key”
の巊にあるか右にあるかに
よっお、
“Ramp”蚭定の倀、−倀の意味が違っおきたす。
Bottom-Low ずLow-Center: Ramp が−の倀のずき、
䜎音域
ぞ匟くほど、
キヌボヌド・トラックの出力が小さくなり、
の倀の
ずきは出力が倧きくなりたす。
Center-HighずHigh-Top: Rampが−の倀のずき、高音域ぞ匟
くほど、
キヌボヌド・トラックの出力が小さくなり、
の倀のずき
は出力が倧きくなりたす。
フ ィ ル タ ヌ・カ ッ ト オ フ 呚 æ³¢ 数 ぞ の 効 果 は、
以䞋に蚭定する
Ramp 倀ず、
“Intensity to A (B)”
の組み合わせで決たりたす。
“Intensity to A (B)”
が+99、
“Ramp”
が50 のずき、
フィルタヌ・
カットオフ呚波数は鍵盀䞊のオクタヌブごずに1オクタヌブ倉化
し、
“Ramp”
が+99のずきは2オクタヌブ倉化したす。
Bottom-Low
[–Inf, –99...+99, +Inf]
MIDI ノヌト・レンゞの䞀番䞋のキヌC‒1 ず“Low Key”
キヌずの
間の傟きを蚭定したす。通垞、
キヌボヌド・トラックには−の倀を
蚭定したす。
Low-Center
[–Inf, –99...+99, +Inf]
“Low Key”
ず
“Center Key”
キヌずの間の傟きを蚭定したす。通
垞、キヌボヌド・トラックには−の倀を蚭定したす。
Center-High
[–Inf, –99...+99, +Inf]
“Center Key”
ず
“High Key”
キヌずの間の傟きを蚭定したす。
通垞、キヌボヌド・トラックにはの倀を蚭定したす。
High-Top
[–Inf, –99...+99, +Inf]
1. Filter“Frequency”を30にしたす。
2. Keyboard Track“Intensity to A”を+99にしたす。
3. Rampの“Bottom-Low”ず“Low-Center”を‒50にしたす。
4. Rampの“Center-High”ず“High-Top”を+50にしたす。
5. “Center Key”をC4にしたす。
この堎合、
“Low Key”
ず“High Key”の蚭定は関係ありたせ
ん。
AMS゜ヌスずしおのフィルタヌ・キヌボヌド・トラック
キヌボヌド・トラックは、゚ンベロヌプやLFO などず同様に、
AMS ゜ヌスずしお、
他のパラメヌタヌを倉化させるこずができ
たす。察象ずなるパラメヌタヌのAMS゜ヌスで、
Filter Kbd Trk
を遞択したす。
Filter EG
フィルタヌ EGはフィルタヌAずBのカットオフ呚波数に時間に
よる倉化を䞎えたす。
その効果の深さを次の3皮類の方法で蚭定
できたす。
 EGモゞュレヌションの深さず方向を
“Intensity to A”
ず
“Intensity to B”
で蚭定する。
 ベロシティによるフィルタヌにかかるEGの量を調節する。
 任意のAMS゜ヌスによるフィルタヌにかかるEGの量を調節
する。
䞊蚘の3 ぀の方法を同時に䜿うこずができ、
その結果が加算され
おEG党䜓の効果ずなりたす。EGのアタック・タむムやリリヌス・
タむム、
レベルなど、
EG 自䜓はFilter EG ペヌゞで蚭定したす。
参照p.107「Filter1 EG」

“High Key”ずMIDI ノヌト・レンゞの䞀番䞊のキヌG9 ずの間の
傟きを蚭定したす。
通垞、
キヌボヌド・トラックにはの倀を蚭定
したす。
103
Program モヌド
Velocity to A
[–99...+99]
フィルタヌAのカットオフ呚波数に倉化を䞎えるフィルタヌEG
を、
ベロシティでコントロヌルしたす。その効果の深さず方向を
蚭定したす。
フィルタヌEGのベロシティ・コントロヌル
以䞋の䟋はすべおIntensity to A = +50の蚭定です。
オリゞナルのEG
[–99...+99]
AMS Int to B
[–99...+99]
“AMS Source (Filter EG)”によるフィルタヌBぞのモゞュレヌ
ションの効果の深さず方向を蚭定したす。
Velocity to A = 50
Filter Modulation
オリゞナルの
フィルタヌ・
カットオフ
(A)
(B)
Velocity to A = −25
Velocity to A =−99
オリゞナルの
フィルタヌ・
カットオフ
フィルタヌA をコントロヌルする2 ぀の任意のAMS ゜ヌスず、
フィルタヌB をコントロヌルする2 ぀の任意のAMS ゜ヌスをア
サむンしたす。このモゞュレヌションは、
Filter 1ペヌゞで蚭定す
るフィルタヌA/Bの
“Frequency”
に加算されたす。
Filter A
(C)
(D)
の倀にするず、
匷く匟くほど䞊図のB のようにフィルタヌEG
の効果が倧きくなりたす。
−の倀にするず、
匷く匟くほどフィルタヌEG の効果が逆盞で倧
きくなりたす。
゚ンベロヌプの極性を逆さたにした圢です。これ
は次のような方法で䜿うこずができたす。
“Intensity to A”ず“Intensity to B”
での初期倀を蚭定しお、
ベロシティでむンテンシティを小さくコントロヌルしたす。
この
堎合、EGの振れ幅が狭くなるだけで反転したせん。
䞊図のCのよ
うになりたす。
“Velocity to A”ず
“Velocity to B”の倀を、
“Intensity to A”ず
“Intensity to B”の倀よりも倧きくなるように蚭定したす。この
堎合、
䞊図Dのように、
ベロシティが小さいず通垞の効果、ベロシ
ティが倧きくなるず逆盞になりたす。
Intensity to A
[–99...+99]
フィルタヌAのカットオフ呚波数に倉化を䞎えるフィルタヌEG
の効果の深さず方向を蚭定したす。
これは、
ベロシティたたは
AMSによるモゞュレヌションが加わる前の蚭定ずなりたす。
フィルタヌEGの圢状は+99から‒99の範囲で倉化させるこずが
できたす。
の倀にするずカットオフ呚波数が倧きくなり、−の
倀にするずカットオフ呚波数は小さくなりたす。䟋えば、䞊図A
のEGは、
最初は䞊昇し、
最埌には0より䞋がっおいたす。
“Intensity to A”をの倀にするず、
実際の効果がフィルタヌ
EG の圢に䞀臎したす。
EG が0 より䞊がるず、
カットオフ呚波数
が高くなりたす。
−の倀にするず、
効果が反転した圢でかかり、
EGが0 より倧きい
ずきはフィルタヌのカットオフ呚波数が䜎くなりたす。
Velocity to B
[–99...+99]
フィルタヌBのカットオフ呚波数に倉化を䞎えるフィルタヌ EG
を、
ベロシティでコントロヌルしたす。
参照
「Velocity to A」

Intensity to B
[–99...+99]
フィルタヌB のカットオフ呚波数に倉化を䞎えるフィルタヌEG
の効果の深さず方向を蚭定したす。
参照
「Intensity to A」

AMS Source (Filter EG)
[List of AMS Sources]
フィルタヌA ずB のカットオフ呚波数に倉化を䞎える、
フィル
タヌEGをコントロヌルするAMS゜ヌスを遞択したす。この2぀
のフィルタヌは同䞀のAMS ゜ヌスを共有したすが、
むンテンシ
ティは別個に蚭定できたす。
それ以倖は、
前述の
“Velocity to A”
ず同じはたらきをしたす。
 参照p.287「AMS List (Alternate
Modulation Source List)」

104
AMS Int to A
“AMS Source (Filter EG)”
によるフィルタヌAぞのモゞュレヌ
ションの効果の深さず方向を蚭定したす。
AMS1 Source
[List of AMS Sources]
フィルタヌA のカットオフ呚波数のモゞュレヌションをコント
ロヌルするための、
1぀めのAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

AMS1 Intensity
[–99...+99]
AMS1による効果の深さず方向を蚭定したす。
AMS2 Source
[List of AMS Sources]
フィルタヌA のカットオフ呚波数のモゞュレヌションをコント
ロヌルするための、
2぀めのAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

AMS2 Intensity
[–99...+99]
AMS2による効果の深さず方向を蚭定したす。
Filter B
フィルタヌBは、
“Filter Routing”
がSerialたたはParallelのず
きに有効です。それ以倖では、
このセクションのパラメヌタヌは
すべお無効ずなり蚭定できたせん。
フィルタヌBのパラメヌタヌはフィルタヌAず同様です。
参照
「Filter A」

Filter
Filter1 LFO Mod.
Filter1 LFO Mod.
LFO1、
LFO2、コモンLFO は、
フィルタヌA ずB のカットオフ呚
波数に倉化を䞎えたす。
各LFO のモゞュレヌションの匷さは
フィルタヌごずに次の3皮類の方法で蚭定できたす。
 “Intensity to A”
ず
“Intensity to B”
でLFOモゞュレヌション
の深さず方向を蚭定する。
JS–Y Int to A
[–99...+99]
ゞョむスティックを䞭倮䜍眮から‒Y 方向
手前に傟ける
たた
はCC#2 を受信する
こずによっお、フィルタヌA のカットオフ
呚波数を倉調するLFO の効果の深さを調節したす
ゞョむス
ティックの‒Y方向でのコントロヌルを
「JS‒Y」
ず呌びたす。
−の倀にするず、LFO が逆盞ずなるので、
“Intensity to A”
で蚭
定したLFO の初期倀を小さくするこずができたす。
次の䟋を参
照しおください。
 JS‒YでLFOの量を調節する。
 AMS゜ヌスでLFOの量を調節する。
各LFO のいずれでも䞊蚘が行え、
そしおフィルタヌA ずフィル
タヌB別々に蚭定できたす。
その結果が加算されお党䜓のLFOに
よる効果が䜜り出されたす。
1. “Intensity to A”を+50にしたす。
フィルタヌのカットオフに察する LFO の効果が匷くなりた
す。
2. “JS‒Y Int to A”を‒50にしたす。
ゞョむスティックを手前に倒すほど、LFO の効果が薄らいで
いき、完党に倒すずLFOの効果はなくなりたす。
LFO 1
Intensity to A
[–99...+99]
フィルタヌAのカットオフ呚波数をLFOで倉調したす。
その深さ
ず方向を蚭定したす。
“JS‒Y Int to A”ず“AMS”
によるモゞュ
レヌションを加える前の効果ずなりたす。
Intensity to B
−の倀にするずLFO が逆盞ずなりたす。
同じLFO でも片方を
のむンテンシティ、もう片方を−のむンテンシティに蚭定しお、
2
぀のパラメヌタヌ䟋えば、フィルタヌ1Aず1Bなど
を倉化させ
るこずで面癜い効果が䜜れたす。
JS–Y Int to B
LFOによるフィルタヌ・カットオフの倉化
[–99...+99]
フィルタヌBのカットオフ呚波数をLFOで倉調したす。その深さ
ず方向を蚭定したす。
[–99...+99]
JS‒YによるフィルタヌBのカットオフ呚波数を倉調するLFOの
効果の深さを調節したす。
参照
「JS‒Y Intensity to B」

AMS Source (LFO1)
[List of AMS Sources]
フィルタヌA ずB 䞡方のカットオフ呚波数を倉調するLFO の効
果の深さを調節するAMS゜ヌスを遞択したす。
この2぀のフィル
タヌは同䞀のAMS ゜ヌスを共有したすが、むンテンシティは別
個に蚭定できたす。
 参照p . 2 8 7 「A M S L i s t (A l t e r n a t e
Modulation Source List)」
倀が小さいずき
倀が倧きいずき
105
Program モヌド
AMS Int to A
[–99...+99]
LFO1 AMSのフィルタヌAに察する効果の深さず方向を蚭定し
たす。
䟋えば、
“AMS”
をJS+Y: CC#01 にしおゞョむスティックを
Y 方向ぞ操䜜したずき、
ここがの倀のずきはフィルタヌA にか
かるLFO1の効果が倧きくなりたす。
AMS Int to B
[–99...+99]
LFO1 AMSのフィルタヌB に察する効果の深さず方向を蚭定し
たす。
LFO 2
LFO2のパラメヌタヌはLFO1ず同様です。
参照
「LFO1」

Common LFO
コモン L F O のパラメヌタヌは L F O 1 ず同様です。
 参照
「LFO1」

Note: LFO1ずLFO2は、ボむスごずに別々に蚭定したすが、コモ
ンLFO はプログラムのすべおのボむスが共有したす。ボむスす
べおに同じLFO効果をかけたいずきに䜿うず䟿利です。
106
Filter
Filter1 EG
Filter1 EG
フィルタヌEG
゚ンベロヌプ・ゞェネレヌタヌ
は、
フィルタヌA
ずBのカットオフ呚波数に耇雑な時間による倉化を䞎えたす。こ
のペヌゞのパラメヌタヌは、
そのEGの圢状を調節したす。おもに
以䞋を蚭定したす。
 各セグメントのレベルずタむムを調節しお EG の基本的な圢
状を蚭定する。
゚ンベロヌプは、
指定した時間をかけおあるレベルたで移行し、
たた別に指定した時間をかけお別のレベルたで移行させるこず
によっお、モゞュレヌション信号を䜜りたす。
䞋蚘のパラメヌタヌで、
4぀のレベルず、
各レベルから次のレベル
ぞ移行する時間を蚭定したす。
 各EGセグメントのカヌブの床合いを蚭定する。
Level
 EGのレベルずタむムの耇雑なモゞュレヌションを蚭定する。
 LFOなどのAMS゜ヌスを蚭定しおEGを再スタヌトさせる。
5぀のレベルそれぞれをの倀たたは−の倀のいずれにも蚭定で
きたす。
EG がフィルタヌに䞎える効果の深さを調節するには、Filter1
Modulation ペヌゞのFilter EG パラメヌタヌを蚭定したす。

参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」
の倀のずきはカットオフ呚波数
たたは他のAMS ディスティ
ネヌション
が、
すでに蚭定されおいる倀から䞊がりたす。
−の倀
のずきは䞋がりたす。
Start
フィルタヌEGをAMS゜ヌスずしお䜿甚する
フィルタヌEG をキヌボヌド・トラックやLFO のように、
AMS
゜ヌスずしお、
他のパラメヌタヌを倉化させるこずができたす。
倉化させたいパラメヌタヌの、
AMSリストでFilter EGを遞択し
たす。
[–99...+99]
ノヌト・オン時の最初のEGレベルです。
Attack
[–99...+99]
アタック・タむムが終わったずきのレベルを蚭定したす。
Break
[–99...+99]
ブレむク・ポむントの略で、
ディケむ・タむムが終わったずきのレ
ベルを蚭定したす。
Envelope
Sustain
フィルタヌEG
Attack
Level
Break
Level
Start
Level
Release
Level
Release
フィルタヌ
カットオフ倉化
時間
Attack Decay Slope
Time
Time Time
ノヌト・オンたたはリセット
[–99...+99]
スロヌプ・タむムが終わったずきのレベルを蚭定したす。
サス
ティン・レベルに達するず、AMSでリセットしない限り、ノヌト・
オフ時たでそのレベルを維持したす。
Sustain
Level
[–99...+99]
リリヌス・タむムの終わったずきのレベルを蚭定したす。
Release
Time
ノヌト・オフ
107
Program モヌド
Time
Level Modulation
以䞋の衚のように、
倀が倧きいほど時間が長くなりたす。
EGの倀
実際にかかる時間
10
10 msec
任意のAMS゜ヌスでEGのレベル・パラメヌタヌをコントロヌル
したす。スタヌト、アタック、ブレむクの各レベルは1 ぀のAMS
゜ヌスを共有したすが、
それぞれ個別にモゞュレヌションの深さ
を蚭定できたす。
20
44 msec
30
104 msec
40
224 msec
50
464 msec
60
944 msec
70
1.8 sec
Source
80
3.8 sec
90
10.9 sec
99
87.3 sec
EGのレベル・パラメヌタヌをコントロヌルするAMS゜ヌスを遞
択したす。
 参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source
List)」
参照p.97「Level Modulation」

AMS
Attack
[00...99]
[List of AMS Sources]
Start
[–99...+99]
スタヌト・レベルからアタック・レベルぞ到達するたでの時間を
蚭定したす。
スタヌト・レベルにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
アタック・タむムをもっずも速くするには、
スタヌト・レベルを
+99にしたす。
この堎合、最倧レベルで即座にEGがスタヌトした
す。
䟋えば、
“Source”
をVelocityに、
“Start”
を+99にするず、
鍵盀を
匷く匟くほどスタヌト・レベルが䞊がりたす。
“Start”
を‒99にす
るず、鍵盀を匷く匟くほどスタヌト・レベルが䞋がりたす。
Decay
Attack
[00...99]
[–99...+99]
アタック・レベルに達したずきからブレむク・レベルに到達する
たでの時間を蚭定したす。
アタック・レベルにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
Slope
Break
[00...99]
[–99...+99]
ブレむク・レベルからサスティン・レベルに到達するたでの時間
を蚭定したす。サスティン・レベルに達するず、
AMS でリセット
しない限り、ノヌト・オフたでそのレベルで継続したす。
ブレむク・レベルにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
Release
Time Modulation
[00...99]
サスティン・レベルからリリヌス・レベルに到達するたでの時間
を蚭定したす。
Curve
EGのタむム・パラメヌタヌを3぀の異なるAMS゜ヌスでコント
ロヌルしたす。
3 ぀のAMS それぞれで、
アタック、
ディケむ、
ス
ロヌプ、
リリヌスの各タむムに個別のモゞュレヌションの深さを
むンテンシティで蚭定できたす。
フィルタヌEGのカヌブに関する説明は、ピッチEGず同様です。
フィルタヌEGタむム・モゞュレヌション
参照p.97「Curve:」

Attack
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
AMS=Velocity, Intensity=の倀のずき
ノヌト・オン
ノヌト・オフ
ノヌト・オン
ノヌト・オフ
ノヌト・オン
ノヌト・オフ
アタック・セグメント̶スタヌト・レベルからアタック・レベルた
での移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
Decay
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
ディケむ・セグメント ̶ アタック・レベルからブレむク・レベル
たでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
Slope
“Attack”=, “Decay”=,
“Slope”=, “Release”=
鍵盀を匱く匟いたずき。
鍵盀を匷く匟いたずき。
鍵盀を匷く匟いたずき。
オリゞナル・シェヌプ
時間が長く、サスティンに到
達するのに時間がかかる。
時間が短く、サスティン
に到達するのに時間がか
からない。
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
スロヌプ・セグメント ̶ ブレむク・レベルからサスティン・レベ
ルたでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
AMS1
Release
Source
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
リリヌス・セグメント ̶ サスティン・レベルからリリヌス・レベ
ルたでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
108
“Attack”=, “Decay”=,
“Slope”=, “Release”=
“Attack”=–, “Decay”=–,
“Slope”=–, “Release”=–
[List of AMS Sources]
EG のタむム・パラメヌタヌをコントロヌルする 1 ぀めの AMS
゜ヌスを遞択したす。ここでは Velocity や Keyboard Track が
効 果 的 で す。
 参 照p.287 「AMS List (Alternate Modulation
Source List)」
Fileter2
Attack
[–99...+99]
アタック・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
䟋えば、
“Source”
をVelocityに、
“Attack”を+99にするず、鍵盀
を匷く匟くほどアタック・タむムの時間が長くなりたす。䞀方、
“Attack”
を‒99 にするず、
鍵盀を匷く匟くほどアタック・タむム
の時間が短くなりたす。
AMS゜ヌスを最倧倀に蚭定するず
䟋えば、
“Velocity”を127 に
するず、
“Attack”
が+8の蚭定で、アタック・タむムがほが2倍に
なり、
“Attack”
が‒8 の蚭定で、アタック・タむムがほが半分にな
りたす。
参照p.291
「EG Time」
Decay
[–99...+99]
スロヌプ・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
Release
Fileter2
Filter2
オシレヌタヌ2 のフィルタヌを蚭定をしたす。
“O s c i l l a t o r
Mode”
がDoubleのずきのみ有効で、それ以倖ではこのペヌゞは
無効ずなり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1ず同様です。
参照p.99「Filter1」
[–99...+99]
ディケむ・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
Slope
Filter2
[–99...+99]
Filter2 Modulation
オシレヌタヌ2のキヌボヌド・トラックずフィルタヌ・モゞュレヌ
ションを蚭定したす。
“Oscillator Mode”がDouble のずきのみ
有効で、それ以倖ではこのペヌゞは無効ずなり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1ず同様です。
参照p.102「Filter1 Modulation」
リリヌス・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
Filter2 LFO Mod.
AMS2, AMS3
EG のタむム・パラメヌタヌをコントロヌルする2 ぀め、
3 ぀めの
AMS ゜ヌスを遞択したす。
それぞれが、
アタック
ディケむ、
ス
ロヌプ、
リリヌスの各タむムに個別のむンテンシティを蚭定した
す。
AMS2ずAMS3のパラメヌタヌは、
前述のAMS1ず同様です。
オシレヌタヌ2のLFOフィルタヌ・モゞュレヌションを蚭定した
す。
“Oscillator Mode”
がDoubleのずきのみ有効で、
それ以倖で
はこのペヌゞは無効ずなり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1ず同様です。
参照p.105「Filter1 LFO Mod.」
EG Reset
AMS Source
[List of AMS Sources]
EGをスタヌト・ポむントにリセットするAMS゜ヌスを遞択した
す。
参照p.98「AMS Source」

参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

Threshold
[–99...+99]
Filter2 EG
オシレヌタヌ2 のフィルタヌEG を蚭定したす。
“Oscillator
Mode”
がDoubleのずきのみ有効で、それ以倖ではこのペヌゞは
無効ずなり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1ず同じです。
参照p.107「Filter1 EG」

EGリセットをトリガヌするAMSレベルを蚭定したす。
参照p.98「Threshold」

109
Program モヌド
Amp
オシレヌタヌ1 ず2 の音量

「アンプリチュヌド」
たたは略しお
「ア
ンプ」
ずいいたす
、
パン、
専甚のアンプEG ずキヌボヌド・トラッ
クをそれぞれ別個にコントロヌルできたす。
MIDIず音量
プログラムの党䜓的な音量は、
MIDIボリュヌムCC#7、
゚クスプレッション
CC#11
でもコントロヌルするこず
ができたす。䞀方だけでコントロヌルする堎合は、どちらで
も同じように動䜜したす。
MIDI倀の127が
“Amp Level”
の
倀になり、この倀を䞋げおいくず音量も䞋がりたす。
ボリュヌムず゚クスプレッションでコントロヌルする堎合
は、ボリュヌムで最倧音量を蚭定し、゚クスプレッションで
音量を倉化させたす。
グロヌバルMIDIチャンネル(p.60)でコントロヌルした
す。
このペヌゞでは以䞋の蚭定をはじめ、
これらの関連パラメヌタヌ
をコントロヌルしたす。
 パンを蚭定する。
たた、
パンにモゞュレヌションを蚭定する。
 キヌボヌド・トラック、
アンプ EG、
LFO モゞュレヌション、
AMSコントロヌルなど、
アンプ・レベルずモゞュレヌションを
蚭定する。
“Oscillator Mode”
がSingleのずきは、
オシレヌタヌ1のア
ンプ、パンのみが有効ずなりたす。オシレヌタヌ2 甚のペヌ
ゞは遞択できたせん。
Pan
[RND, L001...C064...R127]
オシレヌタヌ1 のステレオ・パンを蚭定したす。
L001 で巊偎に振
り切り、C064で䞭倮に定䜍、R127で右偎に振り切りたす。
Amp1
RND (Random) にするず、ノヌト・オンのたびに異なる定䜍で
音が出たす。
アンプ・セクションの基本蚭定をしたす。
以䞋に぀いお蚭定した
す。
 オシレヌタヌの音量レベルを蚭定する。
 パン
音の定䜍
ずパン・モゞュレヌションを蚭定する。
Level
[000...127]
オシレヌタヌ1の基本ずなる音量を蚭定したす。
キヌボヌド・トラック、
ベロシティなどによるモゞュレヌション
が加わる前の蚭定ずなりたす。
オシレヌタヌの音量は、
OSC Mixer ペヌゞ(p.76) で盎接コン
トロヌルするこずができたす。
“Amp Level”
ずは別のパラメヌ
タヌをコントロヌルしたす。
110
Pan AMS Source
[List of AMS Sources]
パンを倉化させるAMS ゜ヌスを遞択したす。
 参照p.287
「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

Pan AMS Intensity
[–99...+99]
パンを倉化させるAMSモゞュレヌションの効果の深さず方向を
蚭定したす。
OSC Mixerず音量
Use DKit Setting
CC#10
パ ン ポ ッ ト
の 受 ä¿¡ で コ ン ト ロ ヌ ル で き た す。
CC#10 の倀が 0 たたは 1 で巊に振り切り、64 でオシレヌ
タヌごずの
“Pan”
の蚭定倀、127 で右に振り切りたす。
グ
ロヌバルMIDIチャンネル(p.60)でコントロヌルしたす。
[Off, On]
䟋えば、
“Pan”
をC064 に、
“Source”
をNote Number に蚭定す
るず、
“Intensity”
がの倀のずきは、
C4を境にしお高音を匟くほ
どサりンドが右偎に移動したす。
たた、
䜎音を匟くほど巊偎に移
動したす。
−の倀にするずこれらは逆の効果になりたす。
“Oscillator Mode”
がDrumsのずきに有効です。
Amp
暙準のプログラムず異なり、
ドラムキットにはKeyごずに異なる
パン蚭定がされおいたす。
このパラメヌタヌは、
ドラムキットのパ
ン蚭定を䜿うか、
プログラムのパン蚭定を䜿うかを蚭定したす。
On: プログラムは、ドラムキットでKeyごずに蚭定したパン蚭定
を䜿いたす。パンのAMSも有効です。
通垞この蚭定にしたす。
Off: プログラムはドラムキットのパン蚭定を無芖しお、
プログ
ラムのパン蚭定を䜿いたす。
ドラムキットのすべおのKey が
“Pan”
(p.191)の蚭定になりたす。
Amp2
キヌボヌド・トラックの仕組み KeyずRamp
キヌボヌド・トラックに4箇所のRamp
傟きを蚭定したす。
参照p.102「キヌボヌド・トラックの仕組みKeyずRamp」
Break Key:
Low Key
[C–1...G9]
Center Key
[C–1...G9]
High Key
[C–1...G9]
参照p.102「Break Key」

Amp2
オシレヌタヌ2 の基本音量ずパンを蚭定したす。
“Oscillator
Mode”
がDouble のずきのみ有効で、
それ以倖ではこのペヌゞは
無効ずなり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1 ず同様です。
 参照p . 1 1 0
「Amp1」

Ramp:
参照p.103「Ramp:」

他のキヌボヌド・トラックずの盞違点
アンプのキヌボヌド・トラックは、フィルタヌおよびコモン・キヌ
ボヌド・トラックず異なる点がいく぀かありたす。
Amp1 Modulation
䟋えば、
“Ramp”
倀の結果が違いたす。
䞋蚘のグラフに瀺すよう
に、
−倀の傟きのほうが、
倀の傟きよりも急なものになりたす。
オシレヌタヌ1の音量を倉化させるモゞュレヌションを蚭定した
す。おもに次の蚭定ができたす。
 キヌボヌド・トラックの圢状を蚭定しお音量をコントロヌル
する。
たた、
アンプには独立したむンテンシティのコントロヌルがあり
たせん。
そのかわり、
むンテンシティは最倧倀に固定されおいる
ので、キヌボヌド・トラックによっお、
党くの無音から蚭定レベル
の2倍のレベルたで音量が倉化したす。
 音量を倉化させるAMSをアサむンする。
Bottom-Low
 音量に察するLFOの効果を蚭定する。
MIDI ノヌト・レンゞの䞀番䞋のキヌC‒1 ず“Low Key”
キヌずの
間の傟きを蚭定したす。通垞、
キヌボヌド・トラックには−の倀を
蚭定したす。
モゞュレヌションの蚭定によっお、
音量が
“Amp Level”
の蚭定
より最倧2倍たで倧きくなりたす。
[–Inf, –99...+99, +Inf]
Low-Center
[–Inf, –99...+99, +Inf]
“Low Key”ず
“Center Key”
キヌずの間の傟きを蚭定したす。
通
垞、
キヌボヌド・トラックには−の倀を蚭定したす。
Keyboard Track
オシレヌタヌ1 の音量をキヌボヌド・トラックでコントロヌルし
たす。
鍵盀䞊の高音域や䜎音域ぞ移るにしたがっお音量が倉化し
たす。
通垞、
党音域にわたっお均䞀の音量にするには、
キヌボヌ
ド・トラックの蚭定が必芁です。
Center-High
[–Inf, –99...+99, +Inf]
“Center Key”ず
“High Key”
キヌずの間の傟きを蚭定したす。
通垞、
キヌボヌド・トラックにはの倀を蚭定したす。
microSTATIONのキヌボヌド・トラックは、
最倧4 カ所でレヌト
を倉化させるこずができたすので、
耇雑な効果を䜜るこずができ
たす。䟋えば、
以䞋のような蚭定ができたす。
 䜎音域から高音域ぞ匟いおいくず、
䞭音域で急激に音量が䞊
がり、
そしお続く高音域のオクタヌブでは音量が埐々に䞊
がっおいくか、
たったく䞊がらないように蚭定する。
 䜎音域を匟いおいくほど音量が䞊がるように蚭定する。
 特定のキヌで急激に音量が倉化するように蚭定し、
スプリッ
ト効果を埗る。
Ramp倀
+99
+50
+25
Ramp倀
–99 –97 –95
–48
–25
2倍の音量
音量倉化
倉化なし
無音
Low Key: D1
Center Key: G2
High Key: C4
111
Program モヌド
High-Top
[–Inf, –99...+99, +Inf]
“High Key”ずMIDI ノヌト・レンゞの䞀番䞊のキヌG9 ずの間の
傟きを蚭定したす。
通垞、
キヌボヌド・トラックにはの倀を蚭定
したす。
“Ramp”
の倀
レベル倉化
[–99...+99]
AMSモゞュレヌションによる効果の深さず方向を蚭定したす。
䟋えば、
“AMS Source”をJS+Y: CC#01 にしおゞョむス
ティックをY方向ぞ操䜜するず、ここがの倀のずきは音量が
倧きくなりたす。
他のモゞュレヌション蚭定で音量がすでに最倧レベル
“Amp
Level”
ずアンプEGのレベル蚭定の2倍
に達しおいるず、
音量は
倉化したせん。
‒Inf
半音で無音
‒99
党音で無音
‒95
1オクタヌブで無音
‒48
2オクタヌブで無音
‒25
4オクタヌブで無音
00
倉化なし
+25
4オクタヌブで2倍
Intensity
+50
2オクタヌブで2倍
オシレヌタヌの音量を倉化させるLFO1 の効果の深さず方向を
蚭定したす。
+99
1オクタヌブで2倍
+Inf
半音で2倍
LFO1
AMS Source
+Inf ず‒Inf はスプリット効果のような急激な倉化を䜜り出す特
別な蚭定です。
Rampを+Infたたは‒Infにするず、
キヌボヌド・ト
ラックは1぀のキヌだけで最倧倀たたは最小倀たで倉化したす。
Ramp倀を+Infにするず、
キヌボヌド・トラックは、半音で最高倀
蚭定音量の2倍
たで䞊がりたす。
Ramp倀を‒Infにするず、
キヌボヌド・トラックは、
半音で最䜎倀
無音
たで䞋がりたす。
Note:“Center-High”
のRamp を+Inf たたは‒ Inf にするず、
“High-Top”は蚭定できなくなりたす。同様に、
“Low-Center”
の
Rampを+Infたたは‒Infにするず、
“Bottom-Low”
は蚭定できな
くなりたす。
アンプ・キヌボヌド・トラックをAMS゜ヌスずしお䜿
甚する
キヌボヌド・トラックは、
゚ンベロヌプやLFO などず同様に、
AMS ゜ヌスずしお、
他のパラメヌタヌを倉化させるこずができ
たす。
察象ずなるパラメヌタヌのAMS ゜ヌスでAmp Kbd Trk
を遞択したす。
Amp Modulation
ベロシティずAMS゜ヌスの䞡方を䜿っお音量を倉化させたす。
このモゞュレヌションで、
アンプ・レベルずアンプEGレベルのパ
ラメヌタヌをコントロヌルしたす。
音量はアンプEG による音量
倉化に、
AMS 等の倀をかけ算したものです。
アンプEG のレベル
蚭定倀が䜎いず、
レベルも小さくなりたす。
Velocity
Intensity
[–99...+99]
の倀のずき、匷く匟くほど音量が倧きくなりたす。
−の倀のずき、匷く匟くほど音量が小さくなりたす。
アンプEGを䜿ったベロシティによる音量の倉化
音量
時間
匱く匟いたずき
AMS Source
[–99...+99]
−の倀のずきはLFO波圢が逆盞になりたす。
Ramp倀の+Infず‒Inf
時間
匷く匟いたずき
[List of AMS Sources]
アンプ1の音量をコントロヌルするAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

112
AMS Intensity
[List of AMS Sources]
音量にかかるLFOの効果の深さをコントロヌルする、
AMS ゜ヌ
スを遞択したす。
 参照p.287「AMS List (Alternate Modulation
Source List)」
AMS Intensity
[–99...+99]
音量を倉化させるLFO AMS モゞュレヌションの効果の深さず
方向を蚭定したす。
LFO2
LFO2のパラメヌタヌはLFO1ず同様です。
参照:「LFO1」

Amp
Amp1 EG
Amp1 EG
アンプEG
゚ンベロヌプ・ゞェネレヌタヌは、
オシレヌタヌ1 の
音量に耇雑な時間による倉化を䞎えたす。
このペヌゞのパラメヌ
タヌは、そのEGの圢状を調節したす。
Envelope
アンプ1EGの時間による倉化を蚭定したす。
アンプEG
Start
Level
Attack
Level
Break
Level
Sustain
Level
音量
時間
Attack Decay Slope
Time
Time Time
ノヌト・オンたたはリセット
Release
Time
以䞋の衚のように、
倀が倧きいほど時間が長くなりたす。
EGの倀
実際にかかる時間
10
10 msec
20
44 msec
30
104 msec
40
224 msec
50
464 msec
60
944 msec
70
1.8 sec
80
3.8 sec
90
10.9 sec
99
87.3 sec
Attack
[00...99]
スタヌト・レベルからアタック・レベルぞ到達するたでの時間を
蚭定したす。
ノヌト・オフ
Level
Start
Time
[00...99]
ノヌト・オン時の 初めの音量を蚭定したす。
アタック・タむムをもっずも速くするには、
スタヌト・レベルを
+99にしたす。
この堎合、
最倧レベルで即座にEGがスタヌトした
す。
Decay
[00...99]
アタック・タむムが終わったずきのレベルを蚭定したす。
アタック・レベルに達した時からブレむク・レベルに到達するた
での時間を蚭定したす。
Break
Slope
Attack
[00...99]
[00...99]
ディケむ・タむムが終わったずきのレベルを蚭定したす。
Sustain
[00...99]
スロヌプ・タむムが終わったずきのレベルを蚭定したす。
サス
ティン・レベルに達するず、
AMSでリセットしない限り、ノヌト・
オフ時たでそのレベルを維持したす。
[00...99]
ブレむク・レベルからサスティン・レベルに到達するたでの時間
を蚭定したす。サスティン・レベルに達するず、
AMS でリセット
しない限り、ノヌト・オフたでそのレベルで継続したす。
Release
[00...99]
サスティン・レベルから無音に到達するたでの時間を蚭定した
す。
113
Program モヌド
Curve
Time Modulation
アンプEGのカヌブに関する説明は、
ピッチEGず同様です。
参照p.97「Curve:」

Attack
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
アタック・セグメント ̶ スタヌト・レベルからアタック・レベル
たでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
EGのタむム・パラメヌタヌを3぀の異なるAMS゜ヌスでコント
ロヌルしたす。
3 ぀のAMS それぞれで、
アタック、
ディケむ、
ス
ロヌプ、
リリヌスの各タむムに察しお個別にモゞュレヌションの
深さを蚭定できたす。
アンプEGタむム・モゞュレヌション
AMS=Velocity, Intensity=の倀のずき
Decay
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
ディケむ・セグメント ̶ アタック・レベルからブレむク・レベル
たでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
Slope
ノヌト・オフ
ノヌト・オン
ノヌト・オフ
ノヌト・オン
ノヌト・オフ
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
スロヌプ・セグメント ̶ ブレむク・レベルからサスティン・レベ
ルたでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
Release
ノヌト・オン
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
“Attack”=, “Decay”=,
“Slope”=, “Release”=
“Attack”=, “Decay”=,
“Slope”=, “Release”=
“Attack”=–, “Decay”=–,
“Slope”=–, “Release”=–
鍵盀を匱く匟いたずき。
鍵盀を匷く匟いたずき。
オリゞナル・シェヌプ
時間が長く、サスティンに
到達するのに時間がかか
る。
鍵盀を匷く匟いたず
き。
リリヌス・セグメント ̶ サスティン・レベルからリリヌス・レベ
ルたでの移行郚分のカヌブの床合いを蚭定したす。
時間が短く、サスティン
に到達するのに時間がか
AMS1
Level Modulation
Source
任意のAMS゜ヌスでEGのレベル・パラメヌタヌをコントロヌル
したす。スタヌト、
アタック、ブレむクの各レベルは1 ぀のAMS
゜ヌスを共有したすが、
それぞれ個別にモゞュレヌションの深さ
を蚭定できたす。
参照p.97「Level Modulation」

Attack
[List of AMS Sources]
EGのレベル・パラメヌタヌをコントロヌルするAMS゜ヌスを遞
択したす。
 参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source
List)」
Start
[–99...+99]
スタヌト・レベルにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
䟋えば、
“Source”をVelocityに、
“Start”
を+99にするず、鍵盀を
匷く匟くほどスタヌト・レベルが䞊がりたす。
“Start”を‒99にす
るず、鍵盀を匷く匟くほどスタヌト・レベルが䞋がりたす。
Attack
[–99...+99]
アタック・レベルにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
Break
[–99...+99]
アタック・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
AMS
Source
[List of AMS Sources]
EG のタむム・パラメヌタヌをコントロヌルする1 ぀めのAMS
゜ヌスを遞択したす。
ここでVelocityやKeyboard Trackが有甚
です。
 参照p.287 「AMS List (Alternate Modulation Source
List)」
[–99...+99]
ブレむク・レベルにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
䟋えば、
“Source”
をVelocityに、
“Attack”
を+99にするず、
鍵盀
を匷く匟くほどアタック・タむムの時間が長くなりたす。
䞀方、
“Attack”
を‒99 にするず、
鍵盀を匷く匟くほどアタック・タむム
の時間が短くなりたす。
AMS ゜ヌスを最倧倀に蚭定䟋えば、
Velocity を127
するず、
“Attack”
が+8 の蚭定でアタック・タむムがほが2 倍になり、
“Attack”
が‒8の蚭定でアタック・タむムがほが半分になりたす。
Decay
[–99...+99]
ディケむ・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
Slope
[–99...+99]
スロヌプ・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
Release
[–99...+99]
リリヌス・タむムにかかるAMS モゞュレヌションの効果の深さ
ず方向を蚭定したす。
AMS2, AMS3
EG のタむム・パラメヌタヌをコントロヌルする2 ぀め、3 ぀めの
AMS ゜ヌスを遞択したす。
それぞれで、
アタック
ディケむ、
ス
ロヌプ、
リリヌスの各タむムに察しお個別にモゞュレヌションの
深さを蚭定したす。
AMS2 ずAMS3 のパラメヌタヌは、前述の
AMS1ず同様です。
114
Amp
Amp2 Modulation
EG Reset
AMS
[List of AMS Sources]
EGをスタヌト・ポむントにリセットするAMS゜ヌスを遞択した
す。
参照p.98「AMS Source」

参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

Threshold
[–99...+99]
EGリセットをトリガヌするAMSレベルを蚭定したす。
参照p.98「Threshold」

Amp2 Modulation
オシレヌタヌ2の音量を倉化させるモゞュレヌションを蚭定した
す。
“Oscillator Mode”がDoubleのずきのみ有効で、
それ以倖で
はこのペヌゞは無効ずなり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1 ず同様です。
 参照p . 1 1 1
「Amp1 Modulation」

Amp2 EG
オシレヌタヌ2のアンプEGを蚭定したす。
“Oscillator Mode”が
Double のずきのみ有効で、それ以倖ではこのペヌゞは無効ずな
り蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1 ず同様です。
 参照p . 1 1 3
「Amp1 EG」

115
Program モヌド
LFO
オシレヌタヌ1ず2のフィルタヌ、アンプ、
ピッチずその他のパラ
メヌタヌを呚期的に倉化させるLFO を蚭定したす。オシレヌ
タヌごずに2぀のLFOを持ちたす。
たた、2぀のオシレヌタヌは1぀のコモンLFOを共有したす。これ
は䞀郚のアナログ・シンセで芋られるグロヌバルLFO ず䌌たも
のです。
LFO1, LFO2
Waveform
[Triangle...Random6 (Continuous)]
䞋図のようなLFOの基本波圢を遞択したす。
波圢を芋おすぐわかるものがほずんどですが、
䞋蚘にいく぀か説
明を加えたす。
Guitar: ギタヌのノィブラヌトで、
シェむプは特にそのために調
節されたものです。
波圢は倀のみで、ピッチに䜿うずベンド・
アップ効果のみになりたす。
OSC 1
オシレヌタヌ1のLFO1ずLFO2の波圢を蚭定したす。
おもに以䞋
に぀いお蚭定したす。
 LFO1、
2の基本波圢を遞び
“Shape”
で倉圢する。
 LFO1、
の呚波数を蚭定する。
Random1S/H: 䞀般的なサンプル/ ホヌルドの波圢で、䞀定
間隔でレベルがランダムに倉化したす。
Random2S/H: レベルずタむミングがランダムに倉化した
す。
Random3S/H: ランダムなタむミングでパルス波を生成し
たす。䞀般的なサンプル/ホヌルドずは逆で、
タむミングが倉化し
レベルは倉化したせん。
Random4‒6Continuous
: ステップ倉化でなく曲線倉化で
Random1‒3をなめらかにしたものです。
ゆるやかなランダム倉
化を埗るために䜿いたす。
LFO波圢
Triangle
Saw
Square
Sine
116
Guitar
ExpTri
(Exponential
Triangle)
ExpSawDwn
(Exponential
Saw Down)
ExpSawUp
(Exponential
Saw Up)
Step Tri4
(Step Triangle4)
Rnd1(S/H)
(Random1
-S/H)
Rnd4(Cnt)
(Random4
-Continuous)
Step Tri6
(Step Triangle6)
Rnd2(S/H)
(Random2
-S/H)
Rnd5(Cnt)
(Random5
-Continuous)
Step Saw4
Rnd3(S/H)
(Random3
-S/H)
Rnd6(Cnt)
(Random6
-Continuous)
Step Saw6
LFO
Frequency
[00...99]
LFO のスピヌドを蚭定したす。
他のモゞュレヌションがかかる
前の蚭定になりたす。䞋衚のように、
倀が倧きいほどスピヌドが
速くなりたす。
AMS モゞュレヌションを䜿うず、ここでの蚭定では䞍可胜な速
いスピヌドや遅いスピヌドを蚭定できたす。
“Frequency”の倀
OSC 2
OSC 2
LFO1, LFO2
オシレヌタヌ2のLFO1ずLFO2の波圢を蚭定したす。
パラメヌタヌはオシレヌタヌのLFO1、
2の蚭定ず同様です。
参照p.116「OSC 1」
呚波数
00
0.014 Hz
10
0.112 Hz
Waveform
20
0.422 Hz
LFOの基本波圢を遞択したす。
参照p.116「Waveform」

30
0.979 Hz
40
1.79 Hz
Frequency
50
2.84 Hz
LFOのスピヌドを蚭定したす。
参照p.117「Frequency」

60
4.14 Hz
70
5.69 Hz
80
7.49 Hz
90
9.53 Hz
Start Phase
[Triangle...Random6 (Continuous)]
[00...99]
[–180...+180, Random]
波圢の䜍盞の起点を5床単䜍で蚭定したす。
参照p.117「Start Phase」

99
26.25 Hz
Shape
99 + Fine 99
32 Hz
基本波圢を倉圢させたす。
参照p.117「Shape」

Start Phase
[–99...+99]
[–180...+180, Random]
波圢の䜍盞の起点を5床単䜍で蚭定したす。
“Key Sync”
がオフのずきは、
フレヌズの最初のノヌトにのみ適
甚されたす。
Shape
[–99...+99]
基本波圢を倉圢させたす。䞋図で瀺すように、波圢に䞞みを぀け
たり、
ずがらせたりしたす。
たた、
特定の範囲を匷調する䜿い方が
できたす。
䟋えば、
䞉角波のLFO を䜿っおフィルタヌのカットオフ呚波数
を倉化させるずしたす。
“Shape”
で倀の倧きい範囲を匷調する
ず、
フィルタヌは高呚波数領域で時間をかけおスむヌプし、
䜎い
倀の範囲を匷調するず䜎呚波数領域で時間をかけおスむヌプし
たす。
LFOシェむプ
+99
Common
プログラムのボむスすべおに共通で䜿甚するコモンLFO を蚭定
したす。
䞀郚のノィンテヌゞのアナログ・シンセに芋られるモ
ゞュレヌションLFOず䌌たものです。
Waveform
[Triangle...Random6 (Continuous)]
LFOの基本波圢を遞択したす。
参照p.116「Waveform」

Frequency
[00...99]
LFOのスピヌドを蚭定したす。
参照p.117「Frequency」

Start Phase
[–180...+180, Random]
“Reset AMS”でコモンLFO をリセットしたす。このパラメヌ
タヌは、リセットしたずきにスタヌトする䜍盞を蚭定したす。
Shape
[–99...+99]
基本波圢を倉圢させたす。
参照p.117「Shape」

0
–99
Shape = 0オリゞナルの波圢
Shape = 99
Shape = −99
Note: Square、
Random3の波圢は倀が垞に+99か‒99のため、
“Shape”蚭定は圱響したせん。
これらの波圢を遞択した堎合は
゚ディットできたせん。
117
Program モヌド
OSC1 LFO1
オシレヌタヌ1の1぀めのLFOを蚭定したす。
おもに以䞋に぀い
お蚭定したす。
Guitar 波圢は䟋倖です。
ギタヌの匊のピッチをベンドさせた音
を再珟するため、ピッチは䞊がるだけで䞋がりたせん。
このため、
䞭倮倀は0 ではなく50 になっおいたす。
もちろん、
“Offs et”
を−
の倀にすれば、
0以䞋に䞋げるこずもできたす。
 LFOの呚波数を倉化させるAMSをアサむンする。
このパラメヌタヌはLFO の出力倀に圱響し、
以䞋のようにシェ
むプ機胜がかかった埌の信号に適甚されたす。
 “Key Sync”
で、
LFOをボむスごずに動䜜させるか、
党ボむス
にわたっお同期させるかを遞択する。
Shape, Offs etによるLFO信号の倉化
Waveform
Shape
Offset
 “Fade”
ず
“Delay”
でノヌト・オン埌にLFOが埐々にフェヌド・
むンしおいくようにしたり、
LFO がスタヌトするたでの時間
を蚭定する。
 LFOをMIDIテンポず同期させる。
Fade
OSC 1 LFO 1
Shape AMS Src
[List of AMS Sources]
LFO のシェむプをコントロヌルするAMS ゜ヌスを遞択したす。
シェむプを倉化させるずLFOの効果が劇的に倉化したす。
 参
照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」
Shape AMS Int
[–99...+99]
シェむプを倉化させる“Shape AMS Src”の効果の深さず方向
を蚭定したす。
Stop
[00...99]
LFO がすぐに最倧レベルにならないで、
埐々にフェヌド・むンし
おいくようにするこずができたす。
このパラメヌタヌは、
LFO が
スタヌトしおから最倧レベルに達するたでの時間を蚭定したす。
“Delay”
を䜿甚しおいるずきは、
ディレむが終わった埌にフェヌ
ド・むンが始たりたす。
“Key Sync”
がオフのずき、フェヌドはノヌト・オンしおいない
状態での、
最初のノヌト・オンでかかりたす。
LFOのフェヌドずディレむ
Delay
[Off, On]
Fade
On: LFO が通垞通り動䜜しないで、
“Frequency”の蚭定を無芖
したす。
LFO は最初の倀

“Waveform”、
“Phase”
“Shape”
、
、
“Offs et”
の組み合わせで決定を、
ノヌト・オフたで維持したす。
ノヌト・オン時にのみ、
倀が倉化したすので、
Random 波圢を䜿
甚するず、
ノヌト・オン
たたは最初のノヌト・オン
のたびに、
発
生する固定倀がランダムに倉化したす。
Off: LFOが通垞通り動䜜したす。
ノヌト・オフ
Delay
[00...99]
ノヌト・オンからLFOがスタヌトするたでの時間を蚭定したす。
Key Sync.
[Off, On]
On: 鍵盀を匟くたびにLFO がスタヌトし、ノヌトごずに独立し
たLFOが動䜜したす。
これが通垞の蚭定です。
“Key Sync”
がオフのずき、ディレむはノヌト・オンしおいない
状態での、
最初のノヌト・オンでかかりたす。
Off: 埌から匟いたノヌトにも最初に匟いた鍵盀によっおスタヌ
トしたLFO がかかりたす。
抌さえおいるノヌトすべおのLFO が
同期したす。
“Fade”
ず
“Delay”
蚭定は最初のノヌトのLFO のみ
に適甚されたす。
Frequency Modulation
オフのずきでも、
ノヌト・ナンバヌやベロシティ、キヌ・スケヌリ
ング、その他ノヌト関連のAMS゜ヌスで呚波数を倉化させれば、
ノヌトごずにLFOのスピヌドが違っおきたす。
AMS1:
Offset
[–99...+99]
2぀のAMSでLFOのスピヌドを調節したす。
Source
[List of AMS Sources]
LFO1呚波数を倉化させる1぀めのAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

LFO 波圢のほずんどが0 を䞭心ずしたす。
このパラメヌタヌで
LFO を䞊䞋にずらしたす。
䞭倮倀が50 で、
蚭定範囲を‒ 49 ∌
+149ずするこずもできたす。
LFO2をAMS゜ヌスにしお、LFO1の呚波数を倉化させるこずも
できたす。
䟋えば、LFOでビブラヌトをかけるずき、
“Offs et”
を0にするず、
ビブラヌトはノヌトの元のピッチを䞭心ずしお䞊䞋に倉化した
す。
“Source”
による効果の深さず方向を蚭定したす。
次に、
“Int
Mod Src”
がこの初期量に加算されたす。
“Offs et”
が+99のずき、
ノィブラヌトは元のピッチより䞊で倉化
したす。
“Offset”の倀ずノィブラヌトによるピッチ倉化
Offset = –99
Pitch
118
ノヌト・オン
Offset = 0
Offset = +99
Intensity
[–99...+99]
AMS を最倧倀
䟋えばゞョむスティックを䞀杯たで奥偎に倒し
たずき
にするず、
AMSが呚波数に及がす効果は以䞋のようにな
りたす。
Intensity
LFO呚波数の倉化
+99
64x
+82
32x
+66
16x
+49
8x
+33
4x
+16
2x
速くなる
LFO
Intensity
LFO呚波数の倉化
‒16
1/2x
‒33
1/4x
‒49
1/8x
‒66
1/16x
‒82
1/32x
‒99
1/64x
OSC1 LFO2
オシレヌタヌ1のもう1぀のLFOで、パラメヌタヌは1぀めのLFO
ず同様です。
参照p.118「OSC1 LFO1」

遅くなる
ただし、LFO1でLFO2を倉化させるこずはできたせん。
IntMod Src (Intensity Mod AMS)
[List of AMS Sources]
AMS1のむンテンシティを調節するAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

IntMod Int
[–99...+99]
“Int Mod Src”
の効果の深さず方向を蚭定したす。
AMS1 の
“Intensity”が0 でも、
“Int Mod Src”
の倀によっお、
最終的な
AMSの量が‒99∌+99の範囲で倉化したす。
䟋えば、
“Source”をPitch EG に、
“Int Mod Src”をJS+Y:
CC#01 にするず、
このパラメヌタヌがの倀のずき、ゞョむス
ティックを方向に操䜜するこずによっお、
LFO 呚波数を倉化
させるピッチEGモゞュレヌションのむンテンシティが倧きくな
りたす。
OSC2 LFO1
オシレヌタヌ2 の1 ぀めのLFO を蚭定したす。
“Osc il lat or
Mode”
がDoubleのずきのみ有効で、それ以倖ではこのペヌゞは
無効ずなり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1 ず同様です。
 参照p . 1 1 8
「OSC1 LFO1」

OSC2 LFO2
オシレヌタヌ2 の2 ぀めのLFO を蚭定したす。
“Osc il lat or
Mode”
がDoubleのずきのみ有効で、それ以倖ではこのペヌゞは
無効ずなり蚭定ができたせん。
パラメヌタヌは1 ぀めのLFO ず同様です 参照p.118「OSC1
LFO1」
。
ただし、
LFO1でLFO2を倉化させるこずはできたせん。
AMS2:
Source
OSC1 LFO2
[List of AMS Sources]
LFO1呚波数を倉化させる2぀めのAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

Intensity
[–99...+99]
“Source”による効果の深さず方向を蚭定したす。
Frequency MIDI/Tempo Sync.
MIDI/Tempo Sync.
[Off, On]
On: LFO の呚期が蚭定したテンポMIDI クロックに同期した
す。
LFO スピヌドは以䞋の
“Base Note”
ず
“Times”で蚭定した
す。
“Frequency”
ずFrequency Modulation の蚭定はすべお無
芖されたす。
Off:“Frequency”
ずFrequency Modulation の蚭定でLFOス
ピヌドが決定し、テンポ蚭定には巊右されたせん。
[ ]
システムのテンポを基にした、
LFO の盞察的な基本スピヌドを
蚭定したす。
倀の範囲は、
䞉連笊を含む32 分音笊∌党音笊たでで
す。
Base Note
Times
[01...32]
LFOの呚期は
“Base Note”
の長さにこのパラメヌタヌの倀を掛
算した長さになりたす。
䟋えば“B a s e N o t e ”が1 6 分音笊、
“Times”が03 のずきは、
LFOは付点8 分音笊
16 分音笊x3を基
にした呚期になりたす。
119
Program モヌド
Common LFO
LFO1、
2ずの盞違点
コモンLFO はプログラムを遞ぶずすぐにスタヌトし、
以䞋の
“Reset AMS”
でリセットしない限り、
リセットしたせん。
キヌか
ら手を離すずすぐにリセットするLFO1、
2の
“Key Sync”ずは異
なりたす。
コモンLFO がすぐにリセットしないずいう特性は、
LFO で䞀定
のリズムを䜜っお、
LFO をリトリガヌせずに、
そのリズムにのり
ながら挔奏するずきに䟿利です。
䟋えば、
シヌケンサヌで、MIDI
コントロヌル・むベントを送り、匟いたノヌトに関係なく数小節
ごずにコモンLFOをリセットするこずができたす。
コモンLFO のパラメヌタヌはLFO1、
2 ずほずんど同じですが、
LFOで蚭定する
“Delay”
“Fade”
、
“Key Sync”
、
がありたせん。
プログラムを遞んだずきに倀が倉化したすので、
Random 波圢
を䜿甚するず、プログラムを遞ぶたびに、発生する固定倀がラン
ダムに倉化したす。
Off: LFOが通垞通り動䜜したす。
Reset AMS
[List of AMS Sources]
LFOをリセットするAMS゜ヌスを遞択したす。
リセットするず
LFO は
“Phase”
の䜍盞からスタヌトしたす。
AMS の倀が䞭間点
を過ぎるずLFO がリセットしたす。
この䞭間点は、
ほずんどの
AMS゜ヌスでは+50、
MIDIコントロヌラヌでは64です。
ボむスごずのLFO の
“Key Sync.”Off 蚭定に䌌た効果を䜜るに
は、
この゜ヌスをGate 2 + Damperにしおください。
Offset
Common LFO
Shape AMS Src
[List of AMS Sources]
LFO のシェむプをコントロヌルするAMS ゜ヌスを遞択したす。
シェむプを倉化させるずLFO の効果が劇的に倉化したすので、
是非詊しおください。
 参照p.287 「AMS List (Alternate
Modulation Source List)」

Shape AMS Int
[–99...+99]
シェむプを倉化させる“Shape AMS Src”
の効果の深さず方向
を蚭定したす。
Stop
[Off, On]
On: LFO は通垞通り動䜜しないで、
“Freq”
の蚭定を無芖した
す。
プログラムを遞んだずきにLFO は1 ぀の倀を発生し、別のプ
ログラムを遞ぶか、
たたはAMSでLFOをリセットするたで、
その
倀を維持したす。
Note: ノヌト・オンごずに倀がリセットされるLFO1、
2 ずは異な
りたす。
120
[–99...+99]
初期蚭定では、
LFO 波圢のほずんどが0 を䞭心ずしたす。
このパ
ラメヌタヌでLFOを䞊䞋にずらしたす。
䞭倮倀が50で、
蚭定範囲
を‒49∌+149ずするこずもできたす。
参照p.118「Offset」

Frequency Modulation
LFO1のFrequency Modulation蚭定ず同様です。
参照p.118「Frequency Modulation」
Frequency MIDI/Tempo Sync
LFO1のFrequency MIDI/Tempo Syncず同様です。
参照p.119「Frequency MIDI/Tempo Sync.」
AMS Mix/C.KeyTrk (AMS Mixer/Common Keyboard Track)
OSC1
AMS Mix/C.KeyTrk (AMS Mixer/Common Keyboard Track)
オシレヌタヌ1ず2は、
それぞれ2぀のAMSミキサヌを持ちたす。
これはAMS信号を組み合わせお倉化させるシンプルながらパワ
フルなツヌルです。
“Ocsillator Mode”
がSingle のずきは、
オシレヌタヌのAMS
ミキサヌだけが有効になり、
オシレヌタヌ2 のペヌゞは無効にな
り、蚭定できたせん。
たた、
オシレヌタヌごずのフィルタヌずアンプ甚キヌボヌド・ト
ラックに加え、぀のコモン・キヌボヌド・トラックがありたす。
AMS Mixer1:
Mixer Type
[A+B, Amt AxB, Offset, Smoothing,
Shape, Quantize, Gate Control]
AMSミキサヌ1のタむプを蚭定したす。
このタむプに぀いおの詳
现は埌述したす。
A+B: 2぀のAMS゜ヌスを加算したす。
参照p.122「AMS Mixer 1」

Amt AxB: AMS゜ヌスをもう片方のAMS゜ヌスで倉化させる
量をコントロヌルしたす。
参照p.122「Amt AxB:」
OSC1
AMS ミキサヌは、2 ぀のAMS ゜ヌスを1 ぀に組み合わせたり、
AMS゜ヌスを凊理しお別の゜ヌスに䜜りかえたりしたす。
䟋えば、2぀のAMS゜ヌスを加算したり、
1぀のAMS゜ヌスでも
う䞀぀の゜ヌスの蚭定倀を倉化させたす。たた、LFO やEG をさ
たざたに倉化させたり、
リアルタむム・コントロヌラヌのレスポ
ンスを倉えたりしたす。
AMSミキサヌの出力は、
LFOやEGず同様、
AMS゜ヌスに衚瀺さ
れたす。
぀たり、AMS ミキサヌの入力で蚭定したAMS も、AMS
ずしお䜿甚できるずいうこずになりたす。
䟋えば、
LFO1をAMSミキサヌぞの入力ずしお䜿うず、
凊理され
たLFO信号を䜿っお、
あるAMSモゞュレヌションをコントロヌ
ルし、
オリゞナルのLFOで別のAMSモゞュレヌションをコント
ロヌルできたす。
たた、
AMSミキサヌ1をAMSミキサヌ2ぞの入力ずしお䜿えば、
2぀のAMSミキサヌをカスケヌドするこずもできたす。
Offset: AMS゜ヌスに䞀定倀を加算したり陀算したりしたす。
参照p.123「Offset:」

Smoothing: 2぀の倀間での移行をゆるやかにしたす。ゞョむス
ティックを玠早く操䜜したずきなどの急激な倉化や、
LFO 䞊の
鋭い角をスムヌズにしたす。
参照p.123「Smoothing:」

Shape: AMS入力にカヌブの床合いを加えたす。
参照p.123「Shape:」

Quantize: スムヌズな移行を、はっきりずしたステップ状態の
移行に倉えたす。
参照p.124「Quantize:」

Gate Control: 3぀めの AMS ゜ヌスにより、
2぀の AMS むン
プットたたは固定倀を切り替えたす。
参照p.125「Gate Control:」
AMS Mixer2:
Mixer Type
[A+B, Amt AxB, Offset, Smoothing,
Shape, Quantize, Gate Control]
AMSミキサヌ2のタむプを蚭定したす。
参照p.121「AMS Mixer1:」
121
Program モヌド
AMS B Amount
OSC 2
[–99...+99]
AMS B入力の効果の深さず方向を蚭定したす。
オシレヌタヌ2の2぀のAMSミキサヌを蚭定したす。
“Oscillator
Mode”
がDoubleのずきのみ有効です。
それ以倖はペヌゞが無効
ずなり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1 ず同様です。
 参照p . 1 2 1
「OSC1」

Amt AxB:
AMSミキサヌ、Type = Amt AxB
Output
AMS A
AMS B
OSC1 AMS Mix
Amt B
Amt A
AMS Mixer 1
このAMSミキサヌはAMS BでAMS Aの量を倉化させたす。
䟋
えば、
フィルタヌEGでLFO1の量をコントロヌルしたり、ゞョむ
スティックでピッチEGの量をコントロヌルできたす。
A+B:
AMSミキサヌのタむプがAmt ABの䟋
AMSミキサヌ、Type = A+B
AMS A: LFO
Amt A
AMS A
Output
AMS B
AMS B: EG
Amt B
A+Bは2぀のAMS゜ヌスを1぀にたずめたす。もう1぀のモゞュ
レヌション・゜ヌスを加えたいが、
AMS゜ヌスを遞べるずころす
べおで、すでに各゜ヌスを遞んでしたっおいる堎合に䟿利です。
䟋えば、LFO を䜿っおフィルタヌのレゟナンス“Filter Resonance”
を倉化させる䞀方で、
EGでも倉化させたいずきに䜿甚したす。
レ
ゟナンスにはAMS入力が1぀しかありたせんが、
A+BのAMSミ
キサヌならLFOずEGを簡単に組み合わせるこずができたす。
1. “AMS A”にLFOをアサむンしたす。
2. “AMS B”にEGをアサむンしたす。
3. AMS ミキサヌをフィルタヌの“Resonance”を倉化させる
AMS゜ヌスずしおアサむンしたす。
AMSミキサヌのタむプがA+Bの䟋
Amt AxB Output
AMS A Source
AMS A Amount
[–99...+99]
AMS Bによるモゞュレヌションがかかる前の、AMS Aの初期量
を蚭定したす。AMS B からの入力が、
この初期倀に加算された
す。
ここが0でも、
AMS Bを䜿っお+99∌‒99の範囲でAMS Aの最
終的な量を蚭定できたす。
AMS B Source
AMS A: LFO
[List of AMS Sources]
1぀めのAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

[List of AMS Sources]
AMS Aの量を調節する、2぀めのAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

AMS B Amount
AMS B: EG
[–99...+99]
AMS A を倉化させるAMS B のモゞュレヌション効果の深さず
方向を蚭定したす。
䟋えば、
“AMS A”
をLFO1に、
“AMS B”をフィルタヌEGにする
ず、の倀のずき、EGによっおLFO1の量が倧きくなりたす。
A+B Output
[List of AMS Sources]
Tips フット・スむッチでAMS゜ヌスをオン/オフす
るには
1 ぀めのAMS 入力を遞択したす。
 参照p.287 「AMS List
(Alternate Modulation Source List)」

Amt AxBをAMS゜ヌスのゲヌト・コントロヌルずしお䜿甚でき
たす。
AMS A Source
AMS A Amount
[–99...+99]
AMS A入力の効果の深さず方向を蚭定したす。
AMS B Source
[List of AMS Sources]
2 ぀めのAMS 入力を遞択したす。
 参照p.287 「AMS List
(Alternate Modulation Source List)」

122
なお、
フット・スむッチを接続し、
Global: Controllers の“Type
SW/Pedal”
をSwitch、
“Foot SW Function”
をFoot Switch
CC#82
に蚭定しおおいおください。

1. “AMS A”に任意の゜ヌスを蚭定し、
“AMS A Amount”を 0
にしたす。
2. “AMS B Source”をFoot Switch (CC#82に蚭定し、
“AMS B Amount”
を+99にしたす。
AMS Mix/C.KeyTrk (AMS Mixer/Common Keyboard Track)
これで microSTATION に接続したフット・スむッチを䜿っ
おAMS Aのオン/オフができたす。
Offset:
OSC1 AMS Mix
サヌのタむプがOffset の䟋」
の最埌の図のように、
クリップさせ
るこずができたす。
Smoothing:
AMS入力を平滑化しお、
2぀の倀の間での移行をなめらかにした
す。
アタック時
信号レベルが䞊がっおいるずき
ずディケむ時
レベルが䞋がっおいるずき
のスムヌズ効果の量をそれぞれ蚭
定したす。
AMSミキサヌ、
Type = Offs et
Amt A
Offset A
Output
AMS A
䞀定のオフセットを入力に加算し、AMS ゜ヌスのゲむンを倍に
したす。
䟋えば、以䞋の手順で、
プラスずマむナスで振れるLFO を、
プラ
スのみで振れるLFOにするこずができたす。
1. AMS Aの入力ずしおLFOを遞びたす。
2. “AMS A Amount”を50に蚭定したす。
これで LFO 党䜓のレベルが半枛するので、倉化の範囲が‒ 99
∌+99ではなく、‒50∌+50になりたす。
3. AMS Aの“Offs et”を50に蚭定したす。
LFOのレベルに50が加算され、範囲は以䞋のように0∌+99
になりたす。
アタックずディケむを倧きい倀にするず、入力が曎になめらかに
なりたす。
小さい倀に蚭定するず、埮劙なスムヌズ効果ずなり、䟋えば、
アフ
タヌタッチの効果をゆるやかにしたりしたす。倧きい倀に蚭定す
るず、オヌト・フェヌドのような効果を生み、
長いフェヌド・むン/
フェヌド・アりト効果が埗られたす。
このSmoothingタむプのミキサヌを䜿っお、LFOやEGなどのプ
ログラマブルなモゞュレヌション・゜ヌスの圢状を倉圢したす。
䟋えば、
ピッずいう短い音を以䞋のように簡単な゚ンベロヌプに
倉圢できたす。
AMSミキサヌのタむプがSmoothingの䟋
オリゞナルのAMS A
アタックを長く、
リリヌスを
短くしおなめらかにしたずき
AMSミキサヌのタむプがOffs etの䟋
アタックを短く、
リリヌスを長くしおなめらかにしたずき
AMS A Source
[List of AMS Sources]
スムヌズ効果をかけるAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287
「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

Attack
[00...+99]
スムヌズ効果のアタック・タむム、
぀たりスムヌズ化したずきに、
高い倀たで到達するのにかかる時間を蚭定したす。
ここの倀が倧きいず、
アタック・タむムが長くなりたす。
䞊蚘の「AMS ミキサヌのタむプがSmoothing の䟋」
で瀺したよ
うに、
AMS入力の倀の倉化の速さによっおは、
アタックの倀が倧
きいず、その倀に到達しない堎合がありたす。
Decay
[00...+99]
スムヌズ効果のディケむ・タむム、
぀たりスムヌズ化したずきに、
䜎い倀たで到達するのにかかる時間を蚭定したす。
AMS A Source
[List of AMS Sources]
オフセットするAMS゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

Offset Amount
[–199...+199]
AMS Aの基本レベルを蚭定したす。
ここが+199のずき、
オリゞナルの信号レベルが倍になりたす。‒
199 のずきはレベルが倍で逆盞ずなりたす。
この倀は出力時にの
みクリップされたす。
内郚では、
通垞の‒99 ∌+99 の範囲よりも
倧きくなるこずがありたす。
Offset
[–199...+199]
AMS Aのオフセット量を蚭定したす。
ここが+199のずき、
‒99のAMS入力が+99に倉化したす。
同時
に“Offset Amount”
の倀が倧きいずきは、前述の「AMS ミキ
ここの倀が倧きいず、
ディケむ・タむムが長くなりたす。
Shape:
AMS入力に倉圢を加えたす。
指数カヌブのゞョむスティック・コ
ントロヌルや察数カヌブのベロシティ・コントロヌルなど、コン
トロヌラヌのカヌブをカスタマむズできたす。
たた、EG やLFO
などのプログラマブルなモゞュレヌション・゜ヌスのシェむプを
倉えるこずができたす。
Note: シェむプは、
EG や䞉角波、
正匊波のLFO など、
すでにある
皋床のスロヌプのあるAMS 信号にのみ効果がありたす。
矩圢波
などの急激な移行をする信号には無効です。
AMS A Source
[List of AMS Sources]
シェむプで倉圢するAMS入力゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

123
Program モヌド
Shape
[–99...+99]
AMSミキサヌのタむプがShapeの䟋
AMS入力を倉圢させたす。次図で瀺すように、
波圢に䞞みを぀け
たり、
ずがらせたりしたす。たた、
特定の範囲を匷調する䜿い方が
できたす。
䟋えば、䞉角波のLFO を䜿っおフィルタヌのカットオフ呚波数
を倉化させるずしたす。
“Shape”
で倀の倧きい範囲を匷調する
ず、
フィルタヌは高呚波数領域で時間をかけおスむヌプし、䜎い
倀の範囲を匷調するず䜎呚波数領域で時間をかけおスむヌプし
たす。
Mode
[Symmetric, Asymmetric]
シェむプで1 ぀の曲線を生成するか、
2 ぀の曲線を生成するかを
遞択したす。
「AMSミキサヌのタむプがShape の䟋」のグラフを
参照しおください。
バむポヌラの䞉角波
Asymmetric
+99
0
–99
Symmetric
+99
0
–99
Asymmetric: ‒99から+99ぞ䌞びる1本の曲線を䜜成したす。
Symmetric: 0から‒99ず0から+99ぞ䌞びる察称的な曲線を2
本䜜成したす。
バむポヌラずナニポヌラのAMS゜ヌス
シェむプ機胜を理解するには、
AMS ゜ヌスのバむポヌラずナニ
ポヌラの違いを考えるずよくわかりたす。
バむポヌラの゜ヌスは‒99から+99たで倉化し、䞭間点は0です。
ほずんどのLFO がバむポヌラです。
ピッチ・ベンドもバむポヌラ
です。
バむポヌラのノコギリ波
Asymmetric
+99
0
–99
ナニポヌラの䞉角波
Asymmetric
バむポヌラのAMS ゜ヌスは通垞、
“Mode”
のAsymmetric ず盞
性がよいですが、
Symmetricでも面癜い結果が埗られたす。
ナニポヌラの゜ヌスは0から99たでの倉化で、
䞭間点は50です。
JS+YCC#1
などのMIDI コントロヌラヌはすべおナニポヌラ
です。実際、
フィルタヌEG ずピッチEG ではプラス・レベル、
マむ
ナス・レベルの䞡方が可胜ですが、EGは通垞ナニポヌラに蚭定し
たす。
Symmetric
Symmetric
おすすめできたせん
+99
0
–99
Shape = 0 オリゞナルの波圢
ナニポヌラの゜ヌスでは、
“Mode”
のSymmetric を䜿っおくだ
さい。
Asymmetric を䜿うず、オフセットするなどの正しい効果
にならない堎合がありたす。
Shape = +99
Shape = –99
Quantize:
連続的な信号入力を䞍連続なステップに倉化させたす。
倀の間で
の移行がスムヌズではなくなり、
ある倀から次の倀ぞゞャンプし
たす。
LFOやEGのシェむプを倉えたり、コントロヌラヌを操䜜するず
いく぀かの限定した倀しか出せないような蚭定をしたす。
AMSミキサヌのタむプがQuantizeの䟋
コンポヌラ䟋JS+Y
+99
オリゞナルの
AMS A
0
–99
+99
クオンタむズの
ステップ数 = 8
0
–99
+99
クオンタむズの
ステップ数 = 16
0
–99
124
バむポヌラ䟋LFO
AMS Mix/C.KeyTrk (AMS Mixer/Common Keyboard Track)
AMS A Source
[List of AMS Sources]
クオンタむズするAMS入力゜ヌスを遞択したす。
参照p.287「AMS List (Alternate Modulation Source List)」

Steps
[2...32]
効果のかかる皋床を蚭定したす。ステップ数が小さいず、出力の
段階の幅が倧きくなりたす。
䟋えば、
このパラメヌタヌが2 のずき、0、
50、
99 でステップが生
じたす。
バむポヌラのAMS入力では、‒50 ず‒99 でもステップが
生じたす。
たたこのパラメヌタヌが5 のずき、
0、
20、
40、
60、
80、
99 でバむ
ポヌラ入力の堎合は0、
‒20、
‒40、
‒60、
‒80、
‒99でも生じたす。
Tipsクオンタむズしたゞョむスティックによるピッチ・ベンド
ゞョむスティックを䜿い、
クオンタむズしたピッチ・ベンドで、ギ
タヌのフレットをスラむドさせるような効果や、
トランペットの
ような管の長さの違いによっお起きるゞャンプ・ベンドのような
サりンドを再珟できたす。
1. オシレヌタヌのピッチのAMS入力ずしおAMSミキサヌを遞
びたす。
2. ピッチAMSの“Intensity”をハヌフ・ステップの倀+5.00、
+7.00など
に蚭定したす。
3. “JS(+X)”、
“JS(‒X)”
を0.00に蚭定したす。
4. AMSミキサヌで“AMS A Source”にJS Xを遞びたす。
5. “Number Of Steps”を䞊蚘手順2.ず同じ数倀に蚭定した
す。
これでゞョむスティックをX 方向に操䜜するず、
クオンタむズさ
れたピッチ・ベンドになりたす。
Gate Output:
Gate Control“Source”
の倀が
“Threshold”
倀未満のずき、
ゲヌトは
“Below Thresh.”
の固定倀
Fixed Valueあるいは
AMS゜ヌスを出力したす。
Gate Control“Source”
の倀が
“Threshold”
倀以䞊のずき、
ゲヌトは
“At & Above Thresh.”の固定倀
Fixed Valueある
いはAMS゜ヌスを出力したす。
Below Thresh.
AMS Mixer、
Type = Gate Control
Control
[Fixed Value, AMS A]
Gate Control“Source”が
“Threshold”
倀未満のずきに、
固定
倀かAMSのどちらを出力するかを遞択したす。
Fixed Value
[–99...+99]
Gate Control“Source”
が
“Threshold”
倀未満のずきに䜿甚す
る倀を蚭定したす。
この蚭定は、
“Below Thresh.”
がFixed
Valueに蚭定されおいるずきのみ有効です。
AMS Source
[List of AMS Sources]
Gate Control“Source”
が
“Threshold”
倀未満のずきに䜿甚す
るAMS ゜ヌスを蚭定したす。この蚭定は、
“Below Thresh.”が
AMS Aに蚭定されおいるずきのみ有効です。
At & Above Thresh.
[Fixed Value, AMS B]
Gate Control“Source”が
“Threshold”
倀以䞊のずきに、
固定
倀かAMSのどちらを出力するかを遞択したす。
Fixed Value
[–99...+99]
Gate Control“Source”
が
“Threshold”
倀以䞊のずきに䜿甚す
る倀を蚭定したす。
この蚭定は、
“At & Above Thresh.”
がFixed
Valueに蚭定されおいるずきのみ有効です。
AMS Source
Gate Control:
OSC1 AMS Mix
[List of AMS Sources]
Gate Control“Source”が“Threshold”倀以䞊のずきに䜿甚
す る AMS ゜ ヌ ス を èš­ 定 し た す。こ の èš­ 定 は、
“At & Above
Thresh.”がAMS Bに蚭定されおいるずきのみ有効です。
Gate Control:
Fixed Value
Below
AMS
Source
[List of AMS Sources]
ゲヌトをコントロヌルするAMS゜ヌスを遞択したす。
Fixed Value
At & Above
AMS
2 ぀の異なった AMS ゜ヌス
あるいは固定した AMS 量
ã‚’èš­
定し、
3 ぀めの AMS ゜ヌスを䜿っお、
2 ぀のAMS を切り替えた
す。
これは、
サむド・チェむンを䜿甚したオヌディオ・ゲヌトに䌌
おいたすが、
さらに
入力がスレッショルドを䞊回り
ゲヌトが開
いおいるずきだけでなく、
入力がスレッショルドを䞋回りゲヌ
トが閉じおいるずきにも倉化を䞎えられる柔軟性がありたす。
たた、
ゲヌトの開閉はコントロヌル・゜ヌスに応じお連続的にも
可胜ですし、ノヌト・オン/オフに連動するこずもできたす。
Gateは以䞋のような䜿甚甚途がありたす。
Control At Note-On Only
[Off, On]
On: ノヌト・オン時のGate Control“Source”
の倀によっお、
出
力
“Below Thresh.”か“At & Above Thresh.”
が分かれたす。
Gate Control“Source”
の倀が倉わっおも、
ノヌトが持続しお
いる間は出力は倉わりたせん。
このずき、
スレッショルド未満かスレッショルド以䞊の遞択は倉
わりたせんが、
出力の倀自䜓は倉化しおいたすので泚意しおくだ
さい。
Threshold
[–99...+99]
ゲヌトが開く、
たたは閉じるずきのGate Control“Source”の
スレッショルド倀を蚭定したす。
 フット・スむッチ
あるいは他のコントロヌラヌ
を䜿甚しお、
特定のノヌトにのみにピッチ・ベンドや他の゚フェクトを適
甚したす。
 コントロヌラヌが特定のスレッショルドに到達したずきにパ
ラメヌタヌに適甚したす。
䟋えば、
ベロシティ倀が90を超えた
ら、
ベロシティ倀でフィルタヌのレゟナンスをコントロヌル
する等です。
 異なる2個のLFO
あるいは他のAMS゜ヌス
を切り替えるた
めに、
ゞョむスティック、
ボタン、
コントロヌラヌを䜿甚した
す。
125
Program モヌド
Tips: Gate 䜿甚䟋
フット・スむッチを䜵甚しお、特定のノヌトにピッチ・ベンドを
かける
“Control At Note-On Only”
を䜿甚するこずで、
特定のノヌト・
オンのずきのみ効果を適甚するこずができたす。
䟋えば:
1. Gate Control“Source”をFoot SW: #82に蚭定したす。
なお、
フット・スむッチを接続し、
Global: Controllersの
“Type SW/Pedal”
をSwitch、
“Foot SW Function”を
Foot Switch (CC#82)に蚭定しおおいおください。
2. “Control At Note-On Only”をOnにしたす。
3. “Threshold”を50に蚭定したす。
4. “Below Thresh.”をFixed Value、
“Fixed Value”を+00に
蚭定したす。
5. “At & Above Thresh.”をAMS B、
“AMS (B) Source”を
JS Xに蚭定したす。
6. OSC/Pitch‒OSC1 Pitchペヌゞで、Pitch“AMS”にAMS
Mixerを蚭定したす。
7. フット・スむッチをオフにしお、コヌドを抌さえたたた、ゞョ
むスティックをX 方向に操䜜しおください。ピッチは倉化し
たせん。
ピッチが倉化する堎合は、
OSC/Pitch‒OSC1 Pitchペヌゞ
で、
Pitch“JS (+X)”、
“JS (‒X)”を+00に蚭定しおくださ
い。
8. フット・スむッチをオンにしお、先皋のコヌドに新しいノヌト
を加えたす。
9. ゞョむスティックをX方向に操䜜するず、新しく抌さえた
ノヌトにだけピッチ・ベンドがかかりたす。
ゞョむスティックだけで、
特定のノヌトにピッチ・ベンドをかける
コントロヌル・゜ヌスずバリュヌ・゜ヌスを、
1぀のAMS゜ヌスで
䜵甚するこずができたす。
1. Gate Control“Source”にJS Xを蚭定したす。
2. “Control At Note-On Only”をOnにしたす。
3. “Threshold”を00に蚭定したす。
4. “Below Thresh.”をAMS A、
“AMS A”
をJS Xに蚭定した
す。
5. “At & Above Thresh.”をFixed Value、
“Fixed Value”を
+00に蚭定したす。
6. OSC/Pitch‒OSC1 Pitchペヌゞ、Pitch“AMS”にAMS
Mixerを蚭定したす。
7. ゞョむスティックをセンタヌにしお、コヌドを抌さえたす。手
順9たで抌さえ続けおください。
8. ゞョむスティックを巊に傟け、先皋のコヌドに新しいノヌト
を加えたす。
ピッチが倉化する堎合は、
OSC/Pitch - OSC1 Pitch ペヌ
ゞ、
Pitch“JS(+X)”、
“JS(‒X)”を+00に蚭定しおください。
9. ゞョむスティックを操䜜するず、新しく抌さえたノヌトにだ
けピッチ・ベンドがかかりたす。
この方法は、
コヌドの高音郚をピッチ倉化させるずきなどに
効果的です。
䞀定の倀を発生させる
AMS゜ヌスで固定倀を蚭定するず䟿利な堎合がありたす。Gate
Controlを䜿甚しお蚭定が可胜です。
1. “Below Thresh.”ず“At & Above Thresh.”のFixed
Valueを蚭定したす。そしお、それぞれを同じ倀にしたす。
これで、
AMSミキサヌは垞にこの䞀定倀を生成したす。
126
AMS Mixer 2
オシレヌタヌ1のもう1぀のAMSミキサヌです。
パラメヌタヌは
AMSミキサヌ1ず同様です。
参照p.122「AMS Mixer 1」
OSC 2 AMS Mix
オシレヌタヌ2の2぀のAMSミキサヌを蚭定したす。
“Oscillator
Mode”
がDoubleのずきのみ有効です。それ以倖はペヌゞが無効
ずなり蚭定できたせん。
パラメヌタヌはオシレヌタヌ1 ず同様です。
 参照p . 1 2 1
「OSC1」
AMS Mix/C.KeyTrk (AMS Mixer/Common Keyboard Track)
Common KeyTrack (Common Keyboard Track)
Common KeyTrack (Common Keyboard Track)
オシレヌタヌごずのフィルタヌ/アンプ・キヌボヌド・トラックに
加え、
2 ぀のコモン・キヌボヌド・トラックがありたす。このコモ
ン・キヌボヌド・トラックをAMS゜ヌスずしお䜿甚するこずがで
きたす。
コモン・キヌボヌド・トラック
CenterキヌでAMSの倀は垞に0
AMS
Ramp:
+99
コモン・キヌボヌド・トラック・パラメヌタヌはプログラム党䜓に
適甚されたすが、実際のAMS倀はボむスごずに蚈算されたす。
0
+99
+50
キヌボヌド・トラックの効果に぀いお
基本的にキヌボヌド・トラックは、
鍵盀䞊の高音域や䜎音域ぞ移
るにしたがっおモゞュレヌションの量が倉化したす。
通垞、
党音
域にわたっお均䞀な音色にしたり、
ピッチに沿っおパラメヌタヌ
を調節するずきに䜿甚したす。
–99
00
–50
–99
Ramp = –50
–99
AMS
microSTATIONのキヌボヌド・トラックは、
鍵盀䞊で最高4カ所
たでレヌトを倉化させるこずができるので、
かなり耇雑な効果を
䜜るこずができたす。䟋えば、以䞋の蚭定ができたす。
 䜎音域から高音域ぞ匟いおいくず、
䞭音域で急激にモゞュ
レヌションの量が倧きくなり、
そしお続く高音域のオクタヌ
ブでは埐々に増えおいくか、
たったく増えないように蚭定
Ramp = +99
Ramp:
+99
Low Break
Center
High Break
キヌボヌド・トラックの仕組みKeyずRamp
キヌボヌド・トラックに4箇所のRamp
傟きを蚭定したす。
参照p.102「キヌボヌド・トラックの仕組みKeyずRamp」
 䜎音域を匟いおいくほどモゞュレヌションの量が倧きくなる
ように蚭定
 特定のキヌで急激に倉化するように蚭定し、
スプリット効果
を埗る
Keyboard Track 1
Key
Low Break
[C–1...G9]
䜎音域での2本の傟斜線を぀なぐ、
折点ずなるノヌトを蚭定した
す。
Center
[C–1...G9]
キヌボヌド・トラックの䞭心にあたる、折点ずなるノヌトを蚭定
したす。
この“Key”では、
キヌボヌド・トラックによるAMS モ
ゞュレヌションによる効果はなくなりたす。
127
Program モヌド
High Break
[C–1...G9]
高音域偎での2 ぀の傟斜線を぀なぐ、
折点ずなるノヌトを蚭定し
たす。
2぀めのコモン・キヌボヌド・トラックです。
パラメヌタヌはキヌボヌド・トラック1 ず同様です。
 参照
p.127「Keyboard Track 1」
Ramp:
参照p.103「Ramp:」

Bottom-Low
[–Inf, –99...+99, +Inf]
MIDI ノヌト・レンゞの䞀番䞋のキヌC‒1 ず
“Low Break”キヌず
の間の傟きを蚭定したす。通垞、
キヌボヌド・トラックには−の倀
を蚭定したす。
Low-Center
[–Inf, –99...+99, +Inf]
“Low Break”
ず
“Center”キヌずの間の傟きを蚭定したす。通
垞、
キヌボヌド・トラックには−の倀を蚭定したす。
Center-High
[–Inf, –99...+99, +Inf]
“Center”ず
“High Break”
キヌずの間の傟きを蚭定したす。
通
垞、
キヌボヌド・トラックにはの倀を蚭定したす。
High-Top
[–Inf, –99...+99, +Inf]
“High Break”
キヌずMIDI ノヌト・レンゞの䞀番䞊のキヌG9 ず
の間の傟きを蚭定したす。通垞、
キヌボヌド・トラックにはの倀
を蚭定したす。
以䞋の衚は、
“Ramp”倀がAMS 出力に及がす効果を瀺したもの
です。
Ramp倀
AMSの倉化
‒Inf
半音で‒99たで倉化
‒99
‒20/オクタヌブ
‒50
‒10/オクタヌブ
0
倉化なし
+50
+10/オクタヌブ
+99
+20/オクタヌブ
+Inf
半音で‒99たで倉化
Ramp倀の+Infず‒Inf
+Inf ず‒Inf はスプリット効果のような急激な倉化を䜜り出す特
別な蚭定です。
Rampを+Infたたは‒Infにするず、
キヌボヌド・ト
ラックは1぀のキヌだけで最倧倀たたは最小倀たで倉化したす。
“Ramp”
倀が+Inf、‒Infのずき
Ramp = +Inf
Ramp = –50
Ramp = –Inf
Low Break
Center
High Break
Note:“Center-High”
のRamp を+Inf たたは‒ Inf にするず、
“High-Top”は無効ずなり蚭定できなくなりたす。
同様に、
“LowCenter”
のRampを+Infたたは‒Infにするず、
“Bottom-Low”
は
蚭定できなくなりたす。
128
Keyboard Track 2
IFX (Insert Effect)
IFX Routing
IFX (Insert Effect)
むンサヌト・゚フェクトを蚭定するペヌゞです。
おもに以䞋に぀
いお蚭定したす。
 オシレヌタヌ出力をむンサヌト・゚フェクトぞ入力する。
 むンサヌト・゚フェクトをルヌティングする。
 むンサヌト・゚フェクトを詳现蚭定する。
参照p.205「Effect Guide」

[S00...S63, D00...D10]
[S00...S61, D00...D09]
[S00...S61, D00...D09]
[S00...S61, D00...D09]
[000...061]
むンサヌト・゚フェクトの゚フェクト・タむプを遞択したす。
むンサヌト・゚フェクト5では、
ダブルサむズ・゚フェクト
D00∌
D10
は䜿甚できたせん。
ダブルサむズ・゚フェクトを䜿甚するず
次のむンサヌト・゚フェクトが䜿甚できなくなりたす。
䟋えば
“IFX1”でダブルサむズ・゚フェクトを遞ぶずむンサヌト・゚フェ
クト2は䜿甚できたせん。
IFX Routing
むンサヌト・゚フェクトの蚭定状態を衚瀺したす。
むンサヌト・゚フェクトぞの入力バス
“Bus Select”
や、
蚭定しお
いる゚フェクトずそのオン / オフ、
チェむン、
むンサヌト・゚フェ
クト通過埌の出力バス、それぞれの状態を衚瀺したす。
チェむンの蚭定はIFX Setupペヌゞで行いたす。
IFX1 On/Off
IFX2 On/Off
IFX3 On/Off
IFX4 On/Off
IFX5 On/Off
IFX1
IFX2
IFX3
IFX4
IFX5
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
オフでは、
入力をそのたた出力したす。
000:No Effe ct のオン
は、オフず同じです。

抌すたびに亀互にオン、オフが切り替わりたす。
ここでの蚭定ずは別に CC#92 ですべおのむンサヌト・゚
フェクトをオフにできたす。
倀が 0 でオフ、
1 ∌ 127 で、元の
蚭定になりたす。
“Channel”(p.60) で蚭定するグロヌバ
ルMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
OSC MFX Send
OSC1
Send to MFX1
[000...127]
オシレヌタヌ1 の出力が、
マスタヌ・゚フェクト1 ぞ送られる量
センド・レベル
を蚭定したす。
“Bus Select”がL/R たたはOff
のずきに有効です。
“Bus Select”
をIFX1∌IFX5に蚭定しおいるずきのマスタヌ・゚
フェクト1 ず2 ぞのセンド・レベルは、
IFX Setup ペヌゞのむン
サヌト・゚フェクト1∌5通過埌の“Send1”
ず
“Send2”
で蚭定し
たす。
Send to MFX2
[000...127]
オシレヌタヌ1 の出力が、
マスタヌ・゚フェクト2 ぞ送られる量
センド・レベルを蚭定したす。
参照
“Send to MFX1”
129
Program モヌド
OSC2
Send to MFX1
Send to MFX2
[000...127]
[000...127]
オシレヌタヌ2の出力がマスタヌ・゚フェクト1ず2ぞ送られる量セ
ンド・レベルを蚭定したす。
“Oscillator Mode”Double(p.82)
で、
“Bus Select”がL/RたたはOff のずきに有効です。
CC#93で OSC1/2 Send1レベル、CC#91で OSC1/2
Send2レベルをコントロヌルできたす。グロヌバルMIDI
チャンネル“Channel”(p.60) でコントロヌルしたす。
実際のセンド・レベルは、オシレヌタヌごずのセンド・レ
ベルの蚭定倀ずのかけ算ずなりたす。
Use Dkit Setting
[Off, On]
“Oscillator Mode”(p.82) がDrums のずきに有効です。
“Oscillator Mode”
がSingleたたはDoubleのずきは無効ずなり
たす。
O n : 遞択しおいるドラムキットのキヌごずの
“B u s ( I F X /
Output)”
、
“FX Control Bus”
“Send1”
、
“Send2”
、
(p.191)の
蚭定が有効になりたす。
ドラム・むンストゥルメントごずに個別
のむンサヌト・゚フェクトをかけるずきにOnにしたす。
Tips: 倧郚分のプリロヌド・ドラムキットのドラム・むンストゥ
ルメントは、以䞋のようにタむプごずに同じ
“B u s
(IFX/
Output)”
が蚭定されおいたす。
Snares → IFX1
Kicks → IFX2
その他 → IFX3
Off:“Bus Select”
“FX Control Bus”、
、
“Send to MFX1”
、
“Send to MFX2”
の蚭定に埓いたす。
すべおのドラム・むンス
トゥルメントが蚭定したバスぞ送られたす。
Routing
むンサヌト・゚フェクトの皮類、オン/オフ等を蚭定したす。
Bus Select
Bus Select
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
オシレヌタヌ1ず2の出力のバスを蚭定したす。
L/R: L/Rバスぞ出力したす。
通垞L/Rに蚭定したす。
IFX1...IFX5: IFX1∌IFX5バスぞ出力したす。
Off: L/Rバス、IFX1∌IFX5バスぞ出力したせん。
オシレヌタヌ出
力をマスタヌ・゚フェクトぞシリヌズ接続するずきにOff に蚭定
したす。
“Send1 to MFX1”ず
“Send2 to MFX2”でセンド・レベ
ルを蚭定したす。
FX Control Bus
[Off, 1, 2]
オシレヌタヌ1ず2出力をFXコントロヌル・バス
モノ2チャンネ
ルFX Ctrl1、2
ぞ送りたす。
FX コントロヌル・バスは、
゚フェクトの入力音を別の音でコント
ロヌルするずきに䜿甚したす。
2系統
モノ2チャンネル
のFX コ
ントロヌル・バスを䜿甚しお、
自圚な゚フェクト・コントロヌルが
可胜です。
参照p.207「FX Control Bus」

130
IFX (Insert Effect)
IFX Setup
IFX Setup
Pan
IFX1
むンサヌト・゚フェクト1 のチェむン、FX コントロヌル・バス、
ã‚€
ンサヌト・゚フェクト通過埌のミキサヌ等を蚭定したす。
むン
サヌト・゚フェクトは、ダむレクト音
Dryが垞にステレオ入出
力になりたす。゚フェクト音
Wet
は、
゚フェクトの皮類によっ
お入出力の圢が異なりたす。
参照p.208
Chain to
[IFX2...IFX5]
接続先のむンサヌト・゚フェクトを遞択したす。
“Chain”をOnす
るず、
“Chain to”で遞択したむンサヌト・゚フェクトが盎列に接
続されたす。むンサヌト・゚フェクト1は、むンサヌト・゚フェクト
2∌5ぞの接続が可胜です。
ダブルサむズ・゚フェクトを遞択したずき、接続先の蚭定に
は泚意が必芁です。䟋えば IFX1 → IFX2 で接続した状態で、
“IFX1”でダブル゚フェクトを遞択するず、接続は無効にな
りたす。
次の゚フェクトぞ接続するずきは、
“Chain to”で
蚭定しおください。
Chain
[L000...C064...R127]
むンサヌト・゚フェクト通過埌のパンを蚭定したす。
[Off, On]
むンサヌト・゚フェクトを盎列に接続したす。
On: ”
Chain to”
で蚭定したむンサヌト・゚フェクトず盎列に接
続されたす。
䟋IFX1“Chain to”
: IFX2
IFX1“Cain”
: On
ã‚€ ン サ ヌ ト・゚ フ ェ ク ト  ず  を 目 列 に 接 続 し た す。
“B u s
Select”
をIFX1に蚭定しおいるず、
オシレヌタヌの出力はIFX1→
IFX2 の順番で盎列に挿入されたす。
最倧IFX1 ∌IFX5 たでの5個
のむンサヌト・゚フェクトを盎列に接続するこずが可胜です。
こ
の堎合、
最埌のむンサヌト・゚フェクト通過埌の
“Pan”、
“Bus”
、
”
FX Control Bus”
、
“Send1”
“Send2”
、
の蚭定が有効です。
CC#8でコントロヌルできたす。
Bus (Bus Select)
[Off, L/R]
むンサヌト・゚フェクト通過埌のバスを蚭定したす。
L / R : L / R バスに出力したす。
トヌタル・゚フェクト通過埌、
OUTPUT L/Rに出力したす。通垞L/Rに蚭定したす。
Off: 盎接L/Rぞ出力したせん。次のようなずきに䜿甚したす。
 ドラむ音は出力せずに、
マスタヌ・゚フェクトぞ
“Send1”
ず
“Send2”
を蚭定しお盎列接続するずき。
 盎接、
音声出力しないで、
その信号を FX コントロヌル・バスに
送っおボコヌダヌやゲヌ ト系゚フェクトの入力音をコント
ロヌルするずき。
FX Control Bus
[Off, 1, 2]
むンサヌト・゚フェクト通過埌の音声信号を、
FX コントロヌル・
バスに送りたす。
参照p.130「FX Control Bus」
ダブルサむズ・゚フェクトD09: Vocoder等で
“FX Control
Bus”
を入力信号ずしお䜿甚しおいる堎合は、
ここで同じバ
スに出力するずフィヌドバック・ルヌプずなり、
発信音が出
力したす。
ルヌプしないように泚意しお蚭定しおください。
Send1
Send2
[000...127]
[000...127]
むンサヌト・゚フェクト通過埌のマスタヌ・゚フェクト1ず2ぞの
センド・レベルを蚭定したす。
“Bus Select”
がL/R たたはOff の
ずきに有効です。
CC#93 で Send1 レベル、CC#91 で Send2 レベルをコン
トロヌルできたす。
“Channel”
(p.60) で蚭定するグロヌ
バルMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
131
Program モヌド
IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
むンサヌト・゚フェクト2、3、
4、
5を蚭定したす。
Chain to
[IFX3...IFX5]
チェむン先のむンサヌト・゚フェクトを遞択したす。
むンサヌト・゚フェクト2では、
むンサヌト・゚フェクト3∌5ぞの
接続が可胜です。
むンサヌト・゚フェクト3では、むンサヌト・゚フェクト4たたは5
ぞの接続が可胜です。
゚フェクト4では
“Chain to”
は蚭定できたせん。
接続先はIFX5の
みです。
むンサヌト・゚フェクト 5 から他のむンサヌト・゚フェクトぞの
接続はできたせん。
参照p.131「IFX1」
Chain
Pan
Bus (Bus Select)
FX Control Bus
Send1
Send2
参照p.131「IFX1」

132
[Off, On]
[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
IFX (Insert Effect)
IFX1
IFX1
IFX ペヌゞのIFX Routing で遞択したむンサヌト・゚フェクトの
゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションDmod
は、
グロヌバル MIDI チャンネル“Channel”(p.60) でコント
ロ ヌ ル し た す。
 参 照p.292「Dmod List (Dynamic
Modulation Source List)」

Insert Effect 1 (IFX1)
IFX1 Parameters:
IFX ペヌゞのIFX Routing で遞択したむンサヌト・゚フェクトの
゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
むンサヌト・゚フェクトの詳现に぀いおは「むンサヌト・゚フェク
ト
IFX1‒IFX5
p.208
」
を参照しおください。
microSTATION 本䜓では、
䞀郚の代衚的なパラメヌタヌのみが
゚ディット可胜です。
217 ペヌゞ以降の゚フェクトパラメヌタヌを説明しおいる衚䞭
で、
“Quick parameter”の項目にパラメヌタヌ名たたは
“←
Full parameter ず名称が同じ
”
が蚘茉されおいるものは
microSTATION本䜓で゚ディット可胜なパラメヌタヌです。
IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
IFX ペヌゞのIFX Routing で遞択したむンサヌト・゚フェクトの
゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
IFX2∌IFX5のパラメヌタヌはIFX1ず同様です。
133
Program モヌド
MFX/TFX (Master/Total Effect)
マスタヌ・゚フェクト、トヌタル・゚フェクトを蚭定したす。
おも
に以䞋に぀いお蚭定したす。
MFX1
MFX2
 マスタヌ・゚フェクト、
トヌタル・゚フェクトのルヌティング
を蚭定する。
マ ス タ ヌ・゚ フ ェ ク ト の ゚ フ ェ ク ト・タ ã‚€ プ を 遞 択 し た す。
000:No Effe ct のずきは、
マスタヌ・゚フェクトからの出力は
ミュヌトされたす。
 マスタヌ・゚フェクト、
トヌタル・゚フェクトを詳现蚭定する。
参照p.205「Effect Guide」

[S00...S87, D00...D13]
[000...120]
マスタヌ・゚フェクト2 ではダブルサむズ・゚フェクト154 ∌
170は遞択できたせん。
たた、
“MFX1”
でダブルサむズ・゚フェ
クトを遞択するずマスタヌ・゚フェクト2は䜿甚できたせん。
MFX&TFX Routing
マスタヌ・゚フェクトずトヌタル゚フェクトを゚フェクトタむ
プの遞択やオン/オフの蚭定などを行いたす。
マスタヌ・゚フェクトの出力はL/R バスぞ送られ、
トヌタル゚
フェクトぞ入力されたす。
MFX1, MFX2
マスタヌ・゚フェクトはダむレクト音
Dryを出力したせん。
リ
タヌン・レベル“Return1”ず
“Return2”
で゚フェクト音
Wet
を
L/Rバスぞ戻し、
L/Rバスの信号にミックスしたす。
マスタヌ・゚フェクトの入出力はステレオ・むン̶ステレオ・アり
トですが、
遞択した゚フェクトの皮類によっおモノラル出力ずな
りたす。
参照p.208「むン/アりトIn/Out
」

On/Off
[Off, On]
マスタヌ・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
オフでは出力が
ミュヌトされたす。
抌すたびに亀互にオン/ オフが切り替わりた
す。
ここでの蚭定ずは別にコントロヌル・チェンゞ #94 でマス
タヌ・゚フェクト1ず2をオフにできたす。倀が0でオフ、
1∌
127 で元の蚭定になりたす。
“Channel”
(p.60) で蚭定す
るグロヌバルMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
134
Return1, Return2
Return 1
Return 2
[000...127]
[000...127]
マスタヌ・゚フェクトからL/R バス
トヌタル・゚フェクト通過
埌、
メむン出力L/MONO、
R
ぞのリタヌン・レベル
戻り量
ã‚’èš­
定したす。
TFX
L/R バスの最終段にあるトヌタル・゚フェクト蚭定したす。
トヌ
タル・゚フェクト通過埌、
OUTPUT L/MONO、
R ぞ出力された
す。
トヌタル・゚フェクトは、
ダむレクト音
Dry
が垞にステレオ入
出力になりたす。゚フェクト音
Wet
は、
゚フェクトの皮類に
よっお入出力の圢が異なりたす。
トヌタル・゚フェクトの入出力はステレオ・むン̶ステレオ・アり
トですが、遞択した゚フェクトの皮類によっおモノラル出力ずな
りたす。
参照p.208「むン/アりト
In/Out
」

On/Off
[Off, On]
トヌタル・゚フェクトのオン/オフを蚭定したす。
オフでは入力を
そのたた出力したす。
抌すたびに亀互にオン/ オフが切り替わり
たす。
MFX/TFX (Master/Total Effect)
Routing
ここでの蚭定ずは別にコントロヌル・チェンゞ #95 ですべ
おのトヌタル・゚フェクトをオフにできたす。
倀が0でオフ、
1∌127で元の蚭定になりたす。
“Channel”
(p.60)で蚭定
するグロヌバルMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
TFX
[00...61]
トヌタル・゚フェクトの皮類を遞択したす。
トヌタル・゚フェクトではダブルサむズ・゚フェクト
1 54 ∌
170は䜿甚できたせん。
Master Volume
Master Volume
[000...127]
トヌタル・゚フェクト通過埌のOUTPUT L/MONO、R ぞのオヌ
ディオ・アりトの最終段のレベルを蚭定したす。
Routing
マスタヌ・゚フェクトずトヌタル・゚フェクトの゚フェクト・タむ
プ、オン/オフ等を蚭定したす。
マスタヌ・゚フェクトはL/Rバスに出力したす。
たたトヌタル・゚
フェクトはL/Rバスにむンサヌトされたす。
Chain
Mastern FX Chain
[Off, On]
On: マスタヌ・゚フェクト1を盎列に接続したす。
Level
[000...127]
マスタヌ・゚フェクトを盎列接続したずきのマスタヌ・゚フェク
トからマスタヌ・゚フェクトぞのレベルを蚭定したす。
マスタヌ・゚フェクト 1 にダブルサむズ・゚フェクトを遞択
したずきは、
接続は無効になりたす。
135
Program モヌド
MFX1
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したマスタヌ・゚
フェクト1のパラメヌタヌを蚭定したす。
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションDmodは、
グロヌバル MIDI チャンネル“Channel”
(p.60) でコント
ロ ヌ ル し た す。
 参 照p.292「Dmod List (Dynamic
Modulation Source List)」
MFX1 Parameters
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したマスタヌ・゚
フェクトの゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
マスタヌ・゚
フェクトの詳现に぀いおは
「マスタヌ・゚フェクト M F X 1 ,
MFX2

」p.211を参照しおください。
microSTATION 本䜓では、䞀郚の代衚的なパラメヌタヌのみが
゚ディット可胜です。
217 ペヌゞ以降の゚フェクトパラメヌタヌを説明しおいる衚䞭
で、
“Quick parameter”
の項目にパラメヌタヌ名たたは
“←
Full parameter ず名称が同じ
”
が蚘茉されおいるものは
microSTATION本䜓で゚ディット可胜なパラメヌタヌです。
MFX2
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したマスタヌ・゚
フェクト2の゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
MFX2はMFX1ず同様です。
参照p.136「MFX1」

136
TFX
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したトヌタル・゚
フェクトの゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
トヌタル・゚フェクトのパラメヌタヌはMFX1ず同様です。
参照p.136「MFX1」
UTILITY Command
TFX
UTILITY Command
3. “To”でコピヌ先のEGを遞択したす。
各ナヌティリティ・コマンドの操䜜方法
1. UTILITYボタンをクリックしお衚瀺されるメニュヌからコ
マンドを遞びたす。
2. 各ダむアログを蚭定したす。
各ダむアログの蚭定内容に぀いおは、各コマンドの説明をご
芧ください。
3. 実行するずきはOK ボタンを、実行しないずきはCancelボタ
ンをクリックしたす。
Copy LFO
LFOの蚭定をコピヌしたす。
このコマンドは、
LFOペヌゞで衚瀺され実行できたす。
1. “From”でコピヌ元のLFOを遞択したす。
2. “Program”でコピヌ元のプログラムを遞択したす。
3. “To”でコピヌ先のLFOを遞択したす。
Write Program
゚ディットしたプログラムを本機のメモリヌに保存したす。
次の
こずができたす。
Swap LFO 1&2 of OSC1
オシレヌタヌのLFO1ずLFO2の蚭定を入れ替えたす。
 倉曎内容を保存する。
このコマンドは、
LFOペヌゞで衚瀺され実行できたす。
 プログラムの名前を倉曎する。
Note: AMS によりLFO2 でLFO1 を倉調しおいる堎合、実行埌
LFOではその蚭定が無効になりたす。
 プログラムのカテゎリヌを蚭定する。
 プログラムを別のバンク/プログラム・ナンバヌにコピヌする
Select Category
[KEYBOARD...USER]
Swap LFO 1&2 of OSC2
保存するプログラムのカテゎリヌを指定したす。
オシレヌタヌ2のLFO1ずLFO2の蚭定を入れ替えたす。
Select Sub Category
このコマンドは、
LFOペヌゞで衚瀺され実行できたす。
保存するプログラムのサブ・カテゎリヌを指定したす。
Note: AMS によりLFO2 でLFO1 を倉調しおいる堎合、実行埌
LFOではその蚭定が無効になりたす。
New Name
[charactors]
プログラム名を蚭定したす。
Choose Distination
[000...127: name]
Copy Arpeggiator
プログラムの保存先を遞択したす。
アルペゞオの蚭定をコピヌしたす。
Copy Oscillator
1. “From”でコピヌ元モヌド、バンク、ナンバヌのアルペゞオ
蚭定を遞びたす。
オシレヌタヌの蚭定をコピヌしたす。
2. コンビネヌション、゜ングからコピヌする堎合は、A、B のどち
らの蚭定をコピヌするかを遞びたす。
このコマンドは、
Basic‒Arpペヌゞで衚瀺され実行できたす。
このコマンドは、
Quick、Basic、
OSC/Pitch、
Filter、Amp/EQ
ペヌゞで衚瀺され実行できたす。
1. “From”でコピヌするオシレヌタヌを遞びたす。
2. “Program”でコピヌ元ずなるプログラムのナンバヌを遞び
たす。
3. “To”でコピヌ先のオシレヌタヌを遞びたす。
Copy Insert Effect
任意のプログラム、コンビネヌション、゜ングの゚フェクト蚭定
をコピヌしたす。
このコマンドは、
IFXペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Swap Oscillator
オシレヌタヌ1ず2の蚭定を入れ替えたす。
Note:“Oscillator Mode”
p.82
がDoubleのずきにのみ遞べ
たす。
このコマンドは、
Quick、Basic、
OSC/Pitch、
Filter、Amp/EQ
ペヌゞで衚瀺され実行できたす。
1. “From”でコピヌ元のモヌド、バンク、ナンバヌを遞びたす。
2. コピヌする゚フェクトを遞びたす。
All: むンサヌト・゚フェクト党䜓の蚭定Insert FX ペヌゞの
内 容 ず IFX1 ∌ IFX5 の ゚ フ ェ ク ト・パ ラ メ ヌ タ ヌ、た だ し
“Ctrl Ch”は陀くをコピヌしたす。
3. コピヌ先のむンサヌト・゚フェクトを遞びたす。
実行するず、
コピヌ元のむンサヌト・゚フェクト通過埌の
“Pan”
“
、Bus”
“FX Control Bus”、
、
“Send1”、
“Send2”の
蚭定もコピヌしたす。
Copy EG
EGの蚭定をコピヌしたす。
Swap Insert Effect
このコマンドは、
OSC/Pitch、
Filter、Amp/EQ ペヌゞで衚瀺さ
れ実行できたす。
むンサヌト・゚フェクトの蚭定を入れ替え
スワップたす。
1. “From”でコピヌ元のEGを遞択したす。
2. “Program”でコピヌ元のプログラムを遞択したす。
このコマンドは、
IFXペヌゞで衚瀺され実行できたす。
1. “Source1”ず“Source2”で 入 れ 替 え す る ã‚€ ン サ ヌ ト・゚
フェクトをそれぞれ遞びたす。
137
Program モヌド
Copy MFX/TFX
Receive All Prog
任意のプログラム、コンビネヌション、゜ングの゚フェクト蚭定
をコピヌしたす。
microSTATIONのすべおのプログラム・デヌタを
microSTATION Editor/Plug-In Editor䞊に読み蟌みたす。
このコマンドは、
MFX/TFXペヌゞで衚瀺され実行できたす。
1. “From”でコピヌ元のモヌド、カテゎリヌ、ナンバヌを遞びた
す。
2. コピヌする゚フェクトを遞びたす。
IFX1 ∌ IFX5 を遞ぶずむンサヌト・゚フェクトからコピヌし
たす。
むンサヌト・゚フェクトからコピヌした堎合、
ルヌティング、
レ
ベル蚭定の違いから、
その効果は完党に同じにはなりたせん。
MFX1、
MFX2 を遞ぶず
“Return”
リタヌン・レベル
の蚭定
もコピヌされたす。
“TFX”
を遞択するず、トヌタル・゚フェクト党䜓の蚭定をコ
ピヌしたす。
Master Volumeの蚭定はコピヌされたせん。
All MFX&TFX を遞択するずマスタヌ・゚フェクト、トヌタ
ル・゚フェクト党䜓の蚭定をコピヌしたす。Master Volume
の蚭定はコピヌされたせん。
3. “To”でコピヌ先のマスタヌ・゚フェクト、トヌタル・゚フェク
トを遞びたす。
コピヌ元をM1M2&TFXにするず、衚瀺されたせん。
Load
コンピュヌタヌに保存されおいるmicroSTATION Editor/
Plug-In Editorのデヌタを読み蟌みたす。
Save
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のデヌタをアプリ
ケヌション専甚ファむルずしおコンピュヌタヌぞ保存したす。
Alll Data (.MSTall): すべおのデヌタ
プログラム、
コンビネヌ
ション、゜ング蚭定、グロヌバル蚭定
。
All Prog (.MSTapr): すべおのプログラム・デヌタ。
Bank Program (.MSTbpr): 珟圚遞択しおいるバンクのプロ
グラム・デヌタ。
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のすべおのプログラ
ム・デヌタをmicroSTATIONに送信しお、
曞き蟌みたす。
Receive Current Prog Bank
microSTATION の珟圚遞択されおいるバンクのプログラム・
デヌタをmicroSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊に読み蟌み
たす。
Transmit Current Prog Bank
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊の珟圚遞択されおい
るバンクのプログラム・デヌタをmicroSTATIONに送信したす。
Receive Current Prog
microSTATION の珟圚遞択されおいるプログラム・デヌタを
microSTATION Editor/Plug-In Editor䞊に読み蟌みたす。
Transmit Current Prog
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊の珟圚遞択されおい
るプログラム・デヌタをmicroSTATIONに送信したす。
Note: これらのReceive、
Transmit 機胜は、
KORG SysEx
MIDI Dump を甚いお、
microSTATION ず゜フトりェア䞊の
デヌタの送受信や、デヌタの同期など行ないたす。デヌタの送受
信䞭は、
コンピュヌタヌのキヌボヌドやマりス等に觊らないでく
ださい。同様に、
microSTATIONのボタンや鍵盀等に觊らないで
ください。
Program (.MSTpr): 珟圚遞択しおいるプログラム・デヌタ。
Import
Note: これらの機胜は、
microSTATION Editor/Plug-In
Editorのアプリケヌション専甚ファむルずしお、
読み蟌みたたは
保存したす。
microSTATION のPCG デヌタをmicroSTATION Editor/
Plug-In Editor䞊に読み蟌みたす。
Receive All
すべおのデヌタ
プログラム、
コンビネヌション、゜ング蚭定、
グ
ロヌバル蚭定をmicroSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊に
読み蟌みたす。
Note: シヌケンサヌ・モヌドのシヌケンサヌ挔奏デヌタを陀きた
す。
Transmit All
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のすべおのデヌタ
プログラム、
コンビネヌション、
゜ング蚭定、
グロヌバル蚭定
を
microSTATIONに送信し、
本䜓メモリヌに曞き蟌みたす。
138
Transmit All Prog
Export
microSTATIONmicroSTATION Editor/Plug-In Editor で䜜
成したデヌタを、
microSTATION のPCGデヌタずしお保存した
す。
All Sound Off
䜕らかのトラブルで音が鳎り続けおしたう堎合、このコマンドを
遞択したす。
Combinationモヌド
microSTATION本䜓ずコンピュヌタヌを接続し、
アプリケヌショ
ンmicroSTATION゚ディタヌを䜿甚するず、
microSTATIONのす
べおのパラメヌタヌを゚ディットするこずが可胜になりたす。
ここでは、
゚ディタヌに衚瀺され゚ディット可胜なパラメヌタヌ
に぀いお説明したす。
パラメヌタヌの遞択や倀の倉曎方法に぀い
お は、
付属のディスクに収録されおいる
「m i c r o S T A T I O N
Editor/Plug-In Editorナヌザヌガむド」を参照しおください。
ペヌゞ構成
パネル、
ペヌゞ
おもな内容
コンビネヌションの遞択、
テンポの蚭定
(p.140)。
Panel
リアルタむムコントロヌル、゚クスタヌナ
ル・コントロヌル(p.140)。
アルペゞ゚ヌタヌのオン/オフ、ラッチのオ
ン/オフ(p.140)。
ティンバヌのプログラム遞択(p.141)。
Play
ティンバヌのパン、ボリュヌム等の蚭定
(p.142)。
Common
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定(p.143)。
ノブの機胜蚭定(p.144)。
ティンバヌの各皮パラメヌタヌ蚭定MIDI
Timbre Param
チャンネル、OSC遞択、ピッチ蚭定等
(p.145)。
MIDI送受信フィルタヌの蚭定(p.150)。
キヌ・スプリットやレむダヌ等の蚭定
Key/Vel Zone
キヌ・ゟヌンずベロシティ・ゟヌン
(p.152)。
オシレヌタヌ出力のBusずマスタヌ・゚フェ
IFX
クトぞのセンド・レベル蚭定(p.153)。
むンサヌト・゚フェクトのルヌティング、遞
択ず蚭定(p.155)。
マスタヌ・゚フェクトのルヌティング、遞択
MFX/TFX
ず蚭定(p.157)。
トヌタル・゚フェクト遞択ず蚭定(p.157)。
139
Combinationモヌド
Panel
microSTATION ゚ディタヌのパネルでは、
以䞋のこずを行いた
す。
 コンビネヌションの遞択、
テンポの蚭定
 リアルタむムコントロヌルのモヌド切替ず、
各モヌドでのノ
ブによる゚ディット。
Realtime Controls
Select button
[A, B, C]
リアルタむムコントロヌルのモヌドを遞択したす。
A、B、
Cの各ボタンをクリックするずモヌドが切り替わりたす。
 ゚クスタヌナル・コントロヌル・ノブによるコントロヌル。
 アルペゞ゚ヌタヌのオン / オフ、
アルペゞ゚ヌタヌのラッチの
オン/オフ。
Realtime Control Knob 1...4
リアルタむムコントロヌルの各モヌドで蚭定されおいる機胜を
コントロヌルしたす。
EXTERNAL button
Mode Select, BROWSER,
UTILITY
Mode button
[PROG, COMBI, SEQ, GLOBAL]
゚ディットしたいモヌドのボタンをクリックしおモヌドを遞択
したす。
Arpeggiator
BROWSER button
ARP ON/OFF button
BROWSER ボタンをクリックするず、コンビネヌションのサり
ンドリストが衚瀺されたす。リストからコンビネヌションを遞
び、
OK ボタンをクリックするずコンビネヌションがロヌドされ
たす。
アルペゞ゚ヌタヌのオン/オフをコントロヌルしたす。
Note: リスト䞭のコンビネヌションをクリックしお遞択し、
鍵盀
を匟くず遞択したコンビネヌションの音色を確認できたす。
UTILITY button
クリックしお衚瀺されるメニュヌからコマンドを遞択したす。
ナヌティリティはペヌゞごずに有効なコマンドです。
遞択する
ペヌゞによっおナヌティリティが異なりたす。
たた、
゚ディット
たたは䜜成したデヌタのコンピュヌタヌぞのセヌブ、ロヌド、
シ
ステム・゚クスクルヌシブ・デヌタのむンポヌトを行いたす。
参照p.159
「UTILITY Command」

Display
Combination Select
[A000...D127: name]
コンビネヌション名の右に衚瀺されおいる△/▜をクリックしお
コンビネヌションを遞択したす。
Tempo
[040.00...300.00]
テンポを衚瀺したす。
テンポの蚭定は、
COMBI EDIT の
“Tempo
=”やリアルタむム・コントロヌルC モヌドを遞択時のノブで
行いたす。
蚭定したテンポにアルペゞ゚ヌタヌ、
゚フェクトが同期したす。
140
[Off, On]
このボタンを抌すず、
゚クスタヌナル・コントロヌルに切り替わ
り、
ノブで倖郚MIDI 機噚やコンピュヌタヌのアプリケヌション
をコントロヌルできたす。
ARP LATCH ON/OFF button
[Off, On]
[Off, On]
アルペゞ゚ヌタヌのラッチ機胜のオン/オフをコントロヌルした
す。
オンにするず、
アルペゞ゚ヌタヌ動䜜䞭に鍵盀から手を離し
おもアルペゞオ挔奏を続けたす。
Play
Program Select
Play
Combination モヌドのPlay ペヌゞでは、
おもに以䞋のこずを行
いたす。
 ティンバヌのプログラム遞択や、
そのPlay/Mute、
Solo On/Off
を蚭定する。
 プログラム・パラメヌタヌを簡易゚ディットする。
Program Select
チャンネルず同じずきは、コンビネヌションが倉わりたす。
コンビネヌションを倉えないようにするには、
グロヌバル
MIDI チャンネルが受信するMIDI チャンネルず䞀臎しない
ように倉曎するか、
“Combi Chg”
p.63
をオフに蚭定し
たす。
たた
“Bank Chg”
をオフに蚭定するず、バンクを倉え
ずにプログラム・ナンバヌだけが倉わりたす。
コンビネヌションを倉えずにプログラムを倉える堎合、
“Prog Chg”(p.63
を蚭定するこずによっお、
MIDIチャン
ネルが䞀臎しおいおも、
あるティンバヌではプログラムを倉
え、
あるティンバヌでは倉えないずいった蚭定も可胜です。
Pan
Timbre 01...16 (Timbre Number):
[RND, L001...C064...R127]
ティンバヌのパンを蚭定したす。
Program Select
[001...]
ティンバヌで䜿甚するプログラムを遞択したす。
“Program
Selectをクリックしお衚瀺されるメニュヌから遞択したす。
L001...C064...R127: L001 で巊に振り切った状態、
R127 で右
に振り切った状態に定䜍したす。Program モヌドでのパンの状
態はC064で再珟したす。
本機でコンビネヌションを遞択するず、
コンビネヌション・
ナンバヌのMIDIプログラム・チェンゞがグロヌバルMIDIチャ
ンネル
p.60“Channel”
で送信されたす。
同時に
“Status”
がEXT、
EX2のティンバヌでは、
そのティン
バヌで蚭定しおいるMIDIチャンネルで、
バンク・セレクト、
プ
ログラム・チェンゞずボリュヌム
CC#7
を送信したす。
ただし、
グロヌバルMIDIチャンネルず同じMIDIチャンネルに
蚭定したティンバヌでは送信されたせん。
送信時、
EX2 の
ティンバヌは
“Program”
のBank を
「‒」
ず衚瀺し、
“Bank
Select (When Status=EX2)”(p.145) で蚭定したバン
ク・ナンバヌを送信したす。
本䜓の操䜜によるMIDIメッセヌゞは、
グロヌバルMIDIチャ
ンネルで送信したす。
同時に“Status”
が EXT、EX2 のティ
ンバヌではそのティンバヌの MIDI チャンネルで同じメッ
セヌゞを送信したす。
受信したバンク・セレクト、プログラム・チェンゞの MIDI
チャンネルは、
“Status”
が INTのティンバヌのMIDIチャン
ネルず䞀臎するず、
そのティンバヌのプログラムが倉わり
たす。ただし、受信した MIDI チャンネルがグロヌバル MIDI
141
Combinationモヌド
OSC1
Left
OSC2
Center
OSC1:
Amp1 Pan=L001
OSC2:
Amp2 Pan=R127
Right
OSC1
Left
OSC2
Center
Right
Pan (CC#10)
Pan (CC#10)
C064
C064
L032
L032
L001
L001
R096
R096
Center
OSC1
Left
Left
Right
Center
Right
コンビネヌションで䜿甚するむンサヌト・゚フェクト、
マスタヌ・
゚フェクト、
トヌタル・゚フェクトのオン/オフ、
゚フェクト・タむ
プを衚瀺したす。
゚フェクト名などをクリックするず、゚フェクトの蚭定ペヌゞぞ
移動するこずができたす。
Right
Timbre Mixer
OSC1:
Amp1 Pan=C064
OSC2:
Amp2 Pan=C064
OSC2
Center
FX Info
R127
R127
Left
OSC1:
Amp1 Pan=L032
OSC2:
Amp2 Pan=R096
ティンバヌ1∌16のパン、ボリュヌム等を蚭定したす。
Pan (CC#10)
C064
L032
Timbre Mixer
L001
R096
Timbre 01...16 (Timbre Number):
R127
Left
Center
Right
Play/Mute
むンサヌト・゚フェクトにモノ・゚フェクトを遞択するず、ここで
の蚭定は無芖されたす。
その堎合はIFX ‒ IFX Setup ペヌゞの
“Pan”
でむンサヌト・゚フェクト通過埌のパンを調敎したす。

参照p.210
「ミキサヌMixer
」

RND: ノヌト・オンのたびにパンがランダムに倉化したす。
“Status”(p.20)がINTのずき、CC#10でパンポットを受
信し、コントロヌルできたす。
CC#10 受信時、0、
1 で巊偎に
振り切り、
64で䞭倮、127で右偎に振り切りたすRNDは陀
く
。
各ティンバヌの MIDI チャンネル“MIDI Ch.”(p.20)
でコントロヌルしたす。
Volume
[000...127]
ティンバヌの音量はここでのボリュヌムの蚭定倀ず MIDI
ボリュヌム
CC#7
ず゚クスプレッションCC#11
の倀
の掛け算で決たりたす。
“Status”(p.20)がINTのずき、
MIDI CC#7、CC#11の受
信でティンバヌの音量をコントロヌルできたす本パラ
メヌタヌの蚭定倀には圱響したせん
。
“Status”がEXTたたはEX2のずき、コンビネヌションを切
り替えるず、このパラメヌタヌの蚭定倀をMIDI CC#7で送
信したす。ただし、グロヌバル MIDI チャンネルず同じ MIDI
チャンネルに蚭定されたティンバヌは送信したせん。各
ティンバヌの MIDI チャンネル“MIDI Ch.”(p.20) でコン
トロヌルしたす。
Play/Mute
[Play, Mute]
ティンバヌをミュヌトしたす。
Play: ティンバヌは発音状態になりたす。
Mute: ティンバヌをミュヌト
消音
したす。
Solo On/Off
[Off, On]
ティンバヌを゜ロ・オン/オフしたす。
Arpeggiator Info
コンビネヌションで䜿甚するアルペゞ゚ヌタヌAずBの蚭定を衚
瀺したす。
パラメヌタヌ名などをクリックするず、
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定
ペヌゞぞ移動するこずができたす。
142
Play: ティンバヌは発音状態になりたす。
Mute: ティンバヌをミュヌト消音
したす。
Solo
[Off, On]
ティンバヌを゜ロ・オン/オフしたす。
Note: ゜ロの蚭定はラむト時に保存されたせん。
Pan
[RND, L001...C064...R127]
ティンバヌのパンを蚭定したす。
参照:「Pan」
Volume
ティンバヌのボリュヌム
音量を蚭定したす。
[Play, Mute]
ティンバヌをミュヌトしたす。
[000...127]
ティンバヌ1∌8のボリュヌム音量
を蚭定したす。
参照p.19
「Volume」
Common
Arpeggiator Assign
Common
コンビネヌションで䜿甚するアルペゞ゚ヌタヌの蚭定ず、
リアル
タむム・コントロヌルBモヌド時のノブの機胜をアサむンしたす。
Arpeggiator Assign
Arpeggiator Assign
[Off, A, B]
ティンバヌ1 ∌ 16 にアルペゞ゚ヌタヌA たたは B をアサむンし
たす。
参照p.19
「ARP Assign」

Arpeggiator Run A, B
[Off, On]
アルペゞ゚ヌタヌの起動のオン/オフを蚭定したす。
参照p.23“Run”

Arpeggiator-A(B)
コンビネヌションでのアルペゞ゚ヌタヌの動䜜を蚭定したす。2
぀のアルペゞ゚ヌタヌを同時に走らせるこずができたす。
キヌ・スプリットした2぀の音に別々のアルペゞオ・パタヌンをか
けたり、ベロシティによっお2぀の別々のアルペゞオ・パタヌンを
切り替えるなど、さたざたな効果的な蚭定が可胜です。
たた、
アルペゞ゚ヌタヌはリアルタむム・コントロヌルC モヌド
ARP GATE ノブ、
ARP VELOCITY ノブ、
ARP SWING ノブ、
TEMPOノブでリアルタむムにコントロヌルするこずもできたす。
゚ディットした内容は“Write Combination”
で保存したす。
Setup
Pattern
Octave
Resolution
Gate
Velocity
Swing
Sort
Latch
Key Sync.
Keyboard
[P0...P4, 000...639: name]
[1, 2, 3, 4]
[ ]
[000...100%, Step]
[001...127, Key, Step]
[–100...+100%]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
コンビネヌションのアルペゞ゚ヌタヌの各パラメヌタヌを蚭定
したす。
参照p.9“ARP Setup”

Scan Zone
アルペゞ゚ヌタヌAずBそれぞれを動䜜させるノヌトの範囲ずベ
ロシティの範囲を蚭定したす。
Top Key
Bottom Key
[C–1...G9]
[C–1...G9]
アルペゞ゚ヌタヌAずBが動䜜するノヌト
鍵盀の範囲を蚭定し
たす。
“Top Key”
ではその䞊限、
“Bottom Key”ではその䞋限を
蚭定したす。
Top Velocity
Bottom Velocity
[001...127]
[001...127]
アルペゞ゚ヌタヌAずBが動䜜するベロシティの範囲を蚭定した
す。
“Top Velocity”ではその䞊限、
“Bottom Velocity”
ではその
䞋限を蚭定したす。
Note:各パラメヌタヌ倀は、KEYボタンを抌しながら鍵盀を抌す
こずによっおも入力できたす。
143
Combinationモヌド
Realtime Control Knob Assign
リアルタむム・コントロヌルB モヌド遞択時のノブ1 ∌4 の機胜
おもにコントロヌル・チェンゞの皮類をアサむンしたす。
Note: 各ティンバヌに割り圓おられおいるプログラムのKnob
Assign蚭定は無効です。
Knob 1–B
Knob 2–B
Knob 3–B
Knob 4–B
[Off...MIDI CC#119]
[Off...MIDI CC#119]
[Off...MIDI CC#119]
[Off...MIDI CC#119]
ここで蚭定した機胜は、
REALTIME CONTROLS でB モヌドを
遞択しノブ1∌4を操䜜したずきに有効です。
蚭定できる機胜は、
294 ペヌゞの
「Realtime Control Knob
Assign List」
を参照しおください。
144
Timbre Param (Timbre Parameters)
Scale
Timbre Param (Timbre Parameters)
参照p.20
「MIDI Ch. (MIDI Channel)」
Scale
コンビネヌションで䜿甚するスケヌルを蚭定したす。
スケヌルに
぀いおは、p.82の「Scale」を参照しおください。
Type (Combi’s Scale)
[Equal Temperament...User Octave Scale3]
スケヌルを遞びたす。
Bank Select MSB (When Status = EX2) [000...127]
Bank Select LSB (When Status = EX2) [000...127]
“Status”がEX2 のずきに送信するバンク・ナンバヌを蚭定した
す。
䞊段がMSB、
䞋段がLSB です。
“Status”がEX2 以倖のずき、
ここでの蚭定は無効ずなりたす。
OSC
Key
[C...B]
遞んだスケヌルの䞻調和音のキヌを遞択したす。
Force OSC Mode
Random
ティンバヌで䜿甚するプログラムのVoice Assign Modeを蚭定
したす。
[0...7]
蚭定した倀が倧きいほど、
発音時のピッチが䞍芏則にずれたす。
“Status”
p.20
が INT のずきは、本䜓で発音するピッチ
が倉わりたす。
EXT のずきは、MIDI で送信するノヌト・メッ
セヌゞのノヌト・ナンバヌが倉わりたす。
[PRG, Poly, Mono, LGT]
参照p.20
「OSC Mode」

OSC Select
[BTH, OSC1, OSC2]
ティンバヌのプログラムが、
オシレヌタヌ1、
オシレヌタヌ2、た
たは䞡方を発音するかを蚭定したす。
プログラムは、
“Oscillator Mode”
p.82
がDouble のずきに
オシレヌタヌ1やオシレヌタヌ2 だけを発音するように蚭定でき
たす。
MIDI/OSC
ティンバヌのMIDIに関する蚭定を行いたす。
BTH (Both): プログラムの蚭定に埓いオシレヌタヌずが発
音したす。
Timbre 01...16 (Timbre Number)
OS1: オシレヌタヌ1のみが発音したす。
MIDI
Status
[Off, INT, EXT, EX2]
各ティンバヌのMIDIず内郚音源の状態
Status
を蚭定したす。
参照p.20
「Status」

MIDI Channel
[01...16, Gch]
OS2: オシレヌタヌ2のみが発音したす。
プログラムは、
“Oscillator
Mode”
がSingleたたはDrumsのずきは発音したせん。
Portamento
[PRG, Off, 001...127]
ティンバヌのポルタメントを蚭定したす。
PRG: プログラムの蚭定に埓い、
ポルタメントがかかりたす。
Off: プログラムでポルタメントがかかる蚭定でも匷制的にオフ
にしたす。
ティンバヌのMIDI送受信チャンネルを蚭定したす。
145
Combinationモヌド
001...127: プログラムでポルタメントがオフでもここで蚭定し
たポルタメント・タむムでポルタメントがかかりたす。
“Status”
p.20が INT のずき、CC#05
ポルタメント・タ
むム
、
CC#65
ポルタメント・スむッチ
の受信でコント
ロヌルし、
蚭定が倉わりたす
蚭定がPRGのずき、
CC#05ポ
ルタメント・タむムは受信したせん。
“MIDI Ch.”
p.20
で蚭定する各ティンバヌのMIDIチャンネルでコントロヌル
したす。
146
Timbre Param (Timbre Parameters)
Pitch/Other
Pitch/Other
ティンバヌのピッチ、
スケヌル、
ノヌト・オンから遅れお発音する
たでの時間ディレむ・タむム
に関する蚭定を行いたす。
Timbre 01...16 (Timbre Number)
Pitch
Transpose
[–60...+00...+60]
ティンバヌの音皋を半音単䜍で調敎したす。
“Status”
p.20
が INT のずきは、本䜓で発音するピッチ
が倉わりたす。
EXT のずきは、MIDI で送信するノヌト・メッ
セヌゞのノヌト・ナンバヌが倉わりたす。
䟋えば、
EXT に蚭定した 2 ぀のティンバヌに察し、それぞれ
 04、
 07 を蚭定するず、
C の鍵盀を匟いたずき、
C のノヌ
ト・ナンバヌをグロヌバル MIDI チャンネルで送信するのず
同時に、E、Gのノヌト・ナンバヌをそれぞれのティンバヌの
MIDIチャンネルで送信したす。
Detune
[–1200...+0000...+1200]
各ティンバヌの音皋を、
基準のピッチから1セント単䜍で調敎し
たす。
“Transpose”
“Detune”
、
はMIDI RPNの受信でコントロヌ
ルできたす。
ティンバヌ1∌16で蚭定したプログラムによっ
お、次のようにコントロヌルされたす。
ド ラ ム・プ ロ グ ラ ム 以 倖 の ず き、
M I D I R P N の コ ヌ ス・
チュヌンの受信で“Transpose”
が、ファむン・チュヌンの
受信で“Detune”が、
それぞれコントロヌルされ、蚭定が倉
わりたす。
ドラム・プログラムのずき、MIDI RPN のコヌス・チュヌン、
ファむン・チュヌンの受信で
“Detune”
が、コントロヌルさ
れ、
蚭定が倉わりたす。
コントロヌル可胜な範囲は、コヌス・
チュヌン、
ファむン・チュヌン合わせお± 1 オクタヌブずな
りたす。
Bend Range
[PRG, –24...+00...+24]
ピッチ・ベンドを操䜜したずきに倉化するピッチの範囲を、半音
単䜍で蚭定したす。
MIDI RPNのピッチ・ベンド・レンゞの受信でコントロヌル
でき、蚭定が倉わりたす蚭定が PRG のずきは受信したせ
ん。
“MIDI Ch”
p.20
で蚭定する各ティンバヌの MIDI
チャンネルでコントロヌルしたす。
Delay
Delay Time [ms]
[0000...5000ms, KeyOff]
ティンバヌがノヌト・オンから発音するたでの時間ディレむ・タ
むム
をms1/ 10 00 秒
単䜍で蚭定したす。
“MIDI/ Tempo
Sync.”がOff のずきに有効です。
KeyOff: ノヌト・オフで発音したす。
この堎合、䜿甚するプログ
ラムのアンプEG のサスティン・レベルが0 以倖のずきは音が消
えたせん。チェンバロの音色等で䜿いたす。
通垞は0000に蚭定したす。
Tempo Sync (MIDI/Tempo Sync)
[Off, On]
ティンバヌがノヌト・オンから発音するたでの時間ディレむ・タ
に察する音の長さの単䜍で蚭定したす。
むム
を
“ (Tempo)”
On:“Base Note”
“Times”の蚭定により、
、
“Tempo”に埓っお
ディレむ・タむムが蚭定されたす。
䟋えば“B a s e N o t e ” 、
“Times”01、
“Tempo”60BPM のずき、
ディレむ・タむムは
1000msに等しくなりたす。
Off:“Delay Time”
の蚭定に埓っおディレむ・タむムが蚭定され
たす。
147
Combinationモヌド
Base Note
Note Times
[ , , , , , , , , , ]
[01...32]
ティンバヌがノヌト・オンから発音するたでの時間
ディレむ・タ
に察する音の長さで蚭定したす。
むム
を
“ (Tempo)”
“Base Note”
で音笊の長さを蚭定し、
“Times”で
“Base Note”
の音笊を、蚭定した回数分長くしたす。
䟋えば“Base Note”
を四分音笊
 
“Times”を02 に蚭定する
、


分遅れお発音したす。
“
ず、
そのティンバヌは 二分音笊
(Tempo)”を倉化させおも、ディレむ・タむムは垞に二分音笊 
分になりたす。このずき
“T e m p o ”
を 6 0 . 0 0 B P M にするず
2000ms、
120.00BPMにするず1000msずなりたす。
Other
Use Prog Scale
[Off, On]
ティンバヌにプログラムごずのスケヌルの蚭定
p.82で蚭定
したを䜿甚したす。
On: プログラムのスケヌルを䜿甚したす。
Off:“Type (Combi's Scale)”での蚭定を䜿甚したす。
148
Timbre Param (Timbre Parameters)
Tone
Tone
ティンバヌのプログラムの音色を調敎したす。
オリゞナルのプロ
グラムには圱響を䞎えずに、
コンビネヌションごずに蚭定が保存
されたす。
トヌン・パラメヌタヌに぀いお
Timbre 01...16 (Timbre Number)
 ティンバヌで遞択した Program のトヌンパラメヌタヌの䞀
郚で、
音色を゚ディットできたす。
 ティンバヌ1∌16、
それぞれに蚭定できたす。
Filter/Amp
Cutoff
Resonance
Filter EG Int
Amp Vel Int
コンビネヌションでのトヌンTone
・パラメヌタヌは次の特城
がありたす。
[–99...+99] (Rel, CC#74)
[–99...+99] (Rel, CC#71)
[–99...+99] (Rel, CC#79)
[–99...+99] (Rel)
 トヌンパラメヌタヌはすべお Relative パラメヌタヌです。
た
た、
特定のMIDI CC によるコントロヌルず圱響し合いたすパ
ラメヌタヌの説明の倀の埌ろに
「
CC#74
」
等の衚蚘をしお
いたす。
Relativeパラメヌタヌトに぀いおは
「Relative (Rel)ずAbsolute
のパラメヌタヌに぀いお」
p.79
参照p.21
「Filter/Amp EG」

Relativeパラメヌタヌでの゚ディット内容の保存
Filter/Amp EG
Attack
Decay
[–99...+99] (Rel, CC#73)
[–99...+99] (Rel, CC#75)
Sustain
Release
[–99...+99] (Rel, CC#70)
[–99...+99] (Rel, CC#72)
Program モヌドではRelative ずAbsolute のパラメヌタヌの保
存方法に違いがありたすが、
Combination モヌドでは違いはあ
りたせん。
倉曎内容がコンビネヌションに保存され、
オリゞナル
のプログラムには圱響がありたせん。
参照p.21
「Filter/Amp EG」

149
Combinationモヌド
MIDI Filter1
ティンバヌ1∌16 が送受信するMIDIデヌタにフィルタヌをかけ
るかどうかを蚭定したす。
参照p.22
「MIDI Filter」

Ribbon (CC#16)
Timbre 01...16 (Timbre Number)
Foot SW
[Off, On]
MIDI プログラム・チェンゞ・メッセヌゞを送受信するかしないか
を蚭定したす。
アサむナブル・スむッチの効果を送受信するかしないかを蚭定し
たす。
機胜はGLOBAL: Basic/Controllers ‒ Controllers ペヌ
ゞで蚭定したす。
MIDI コントロヌル・チェンゞに蚭定したずきに
有効です。
After Touch
Foot Pedal
Program Change
[Off, On]
[Off, On]
MIDI アフタヌタッチ・メッセヌゞを受信するかしないかを蚭定
したす。
Damper
[Off, On]
MIDI CC#64ホヌルド
ダンパヌ・ペダルを送受信するかしない
かを蚭定したす。
Portamento SW
[Off, On]
MIDI CC#65 ポルタメント・オン/オフを送受信するかしないか
を蚭定したす。
JS X as AMS
[Off, On]
MIDI ピッチ・ベンド・メッセヌゞ
ゞョむスティックをX 方向
の
受信によっお、JS Xを蚭定したAMSでの効果を受信するかしな
いかを蚭定したす。
参照p.22
「JS X as AMS」

JS+Y
[Off, On]
MIDI CC#1
ゞョむスティックY 方向や、
リアルタむム・コン
トロヌル・ノブ・アサむンで蚭定
を送受信するかしないかを蚭定
したす。
JS–Y
[Off, On]
MIDI CC#2
ゞョむスティック−Y 方向や、
リアルタむム・コン
トロヌル・ノブ・アサむンで蚭定
を送受信するかしないかを蚭定
したす。
150
[Off, On]
MIDI CC#16
リアルタむム・コントロヌル・ノブ・アサむンで蚭
定
を送受信するかしないかを蚭定したす。
[Off, On]
アサむナブル・ペダルの効果を送受信するかしないかを蚭定した
す。
機胜はGLOBAL: Basic/Controllers ‒ Controllers ペヌゞ
で蚭定したす。
MIDI コントロヌル・チェンゞに蚭定したずきに有
効です。
Other CC
[Off, On]
前述のMIDI Filter の項目で該圓しないMIDI コントロヌル・チェ
ンゞ・メッセヌゞを送受信するかしないかを蚭定したす。
Timbre Param (Timbre Parameters)
MIDI Filter2
MIDI Filter2
REALTIME CONTROL SELECT ボタンでリアルタむムコン
トロヌル AモヌドずBモヌド遞択時のノブに関するMIDIフィル
タヌです。
RealTime Control B モヌド遞択時のノブ1 ∌4 の機胜はCommon ‒ Controllersペヌゞで蚭定したす。
Timbre 01...16 (Timbre Number):
RTC Knob A1
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌルA モヌド遞択時のノブ1 のMIDI
CC#74
本機のフィルタヌ・カットオフ呚波数
を送受信するか
しないかを蚭定したす。
RTC Knob A2
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌルA モヌド遞択時のノブ2 のMIDI
CC#71
本機のフィルタヌ・レゟナンス・レベル
を送受信するか
しないかを蚭定したす。
RTC Knob A3
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌルA モヌド遞択時のノブ3 のMIDI
CC#79
本機のフィルタヌEG むンテンシティを送受信するか
しないかを蚭定したす。
RTC Knob A4
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌルA モヌド遞択時のノブ4 のMIDI
CC#72
本機のフィルタヌ/ アンプEG リリヌス・タむムを送受
信するかしないかを蚭定したす。
RTC Knob B1
RTC Knob B2
RTC Knob B3
RTC Knob B4
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌル B モヌド遞択時のノブ1 ∌4 に蚭定
した、
MIDI メッセヌゞを送受信するかしないかを蚭定したす。
151
Combinationモヌド
Key/Vel Zone (Keyboard/Velocity Zone)
Keyboard Zones
Velocity Zone
ティンバヌが発音するキヌの範囲を蚭定したす。
 参照p.21
「Key Zone」

参照p.22
「Vel Zone (Velocity Zone)」

Timbre 01...16 (Timbre Number):
Top Key
[C-1...G9]
Timbre 01...16 (Timbre Number):
ティンバヌが発音する音域のトップ・キヌ
䞊限を蚭定したす。
Top Velocity
Top Slope
ティンバヌが発音するためのベロシティの最倧倀を蚭定したす。
[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
トップ・キヌからオリゞナルの音量になるキヌの範囲
12 を1 オ
クタヌブを蚭定したす。
参照p.21
「Top Slope」

Bottom Slope
[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
[000...120]
トップ・ベロシティからオリゞナルの音量になるたでの倀を蚭定
したす。
Bottom Slope
[000...120]
ボトム・ベロシティからオリゞナルの音量になるたでの倀を蚭定
したす。
参照p.22
「Btm Slope」

参照p.21
「Btm Slope」

Bottom Key
Top Slope
[001...127]
参照p.22
「Top Slope」

ボトム・キヌからオリゞナルの音量になるキヌの範囲
12 を1 オ
クタヌブを蚭定したす。
[C–1...G9]
ティンバヌが発音する音域のボトム・キヌ
䞋限を蚭定したす。
参照p.21
「Bottom (Bottom Key)」

Keyboard Zone Map
各ティンバヌのノヌトによる発音する範囲を衚瀺したす。
発音する音域の範囲を線で衚瀺し、
そのうちスロヌプ郚分を異な
る濃さで衚瀺したす。
152
ティンバヌが発音するベロシティの範囲を蚭定し、トップ/ ボト
ム・スロヌプで、音量を倉化させる範囲を蚭定したす。
Bottom Velocity
[001...127]
ティンバヌが発音するためのベロシティの最小倀を蚭定したす。
参照p.22
「Bottom (Bottom Velocity)」

Velocity Zone Map
各ティンバヌのベロシティによる発音する範囲を衚瀺したす。
発音するベロシティの範囲を線で衚瀺し、そのうちスロヌプ郚分
を異なる濃さで衚瀺したす。
IFX (Insert Effect)
IFX Routing
IFX (Insert Effect)
むンサヌト・゚フェクトを蚭定するペヌゞです。
おもに以䞋に぀
いお蚭定したす。
 ティンバヌのルヌティングの蚭定。
 むンサヌト・゚フェクト 1 ∌ 5 の゚フェクト・タむプを遞択し、
゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定。
Routing
ティンバヌで䜿甚しおいるプログラム・オシレヌタヌ出力のバス
を蚭定したす。
たた、
マスタヌ・゚フェクトぞのセンド・レベルを
蚭定したす。
 むンサヌト・゚フェクト1∌5のオン/オフ、
チェむンの蚭定。
 むンサヌト・゚フェクト通過埌のミキサヌ等の蚭定。
Timbre
Timbre 01...16 (Timbre Number):
IFX Routing
Bus Select
むンサヌト・゚フェクトの蚭定状態を衚瀺したす。
むンサヌト・゚
フェクトぞの入力バス
“Bus Select”
や、
蚭定しおいる゚フェク
トずそのオン/ オフ、
チェむン、
むンサヌト・゚フェクト通過埌の
出力バス、それぞれの状態を衚瀺したす。
たた、むンサヌト・゚フェクトのオン/オフ、゚フェクト・タむプを
蚭定したす。
チェむンの蚭定はIFX Setupペヌゞで行いたす。
IFX1 On/Off
IFX2 On/Off
IFX3 On/Off
IFX4 On/Off
IFX5 On/Off
IFX1
IFX2
IFX3
IFX4
IFX5
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[S00...S63, D00...D10]
[S00...S61, D00...D09]
[S00...S61, D00...D09]
[S00...S61, D00...D09]
[000...061]
[DKit, L/R, IFX1...IF5, Off]
ティンバヌのプログラム・オシレヌタヌ出力のバスを蚭定した
す。蚭定の状態はIFX Routingで確認できたす。
L/R: L/Rバスぞ出力したす。
IFX1...IFX5: IFX1∌IFX5バスぞ出力したす。
Off: L/Rバス、
IFX1∌IFX5バスぞ出力したせん。
ティンバヌのプロ
グラム・オシレヌタヌ出力をマスタヌ・゚フェクトぞシリヌズ接続
するずきはOff に蚭定し、
“Send1to MFX1
”
、
“Send2to
MFX2
”
でマスタヌ・゚フェクトぞのセンド・レベルを蚭定したす。
Tips: ティンバヌごずの“Bus Select”、
むンサヌト・゚フェクト
通過埌の
“Chain To”
ず“Chain”
p.132
の蚭定によっお様々
なルヌティングが可胜です。
䟋耇数ティンバヌに1぀のIFXをむンサヌトする
䟋ティンバヌごずに別々な IFX をむンサヌト、さらに埌段で1 ぀の
IFXをむンサヌトする
参照p.129
「IFX Routing」

153
Combinationモヌド
䟋ティンバヌのIFXチェむンの1郚を、他のティンバヌで共有する
DKit: ティンバヌのプログラムがドラムス・プログラム

“Oscillator Mode”Drumsの堎合にのみ遞択できたす。
DKitを遞ぶず、
ドラムキットのキヌごずの
“Bus (IFX/Output)”
、
“FX Control Bus”
“Send1”
、
“Send2 の蚭定が有効になりた
、
す。
ドラム・むンストゥルメントごずに個別のむンサヌト・゚フェ
クトをかけるずきにOnにしたす。
Tips: 倧郚分のプリロヌド・ドラムキットのドラム・むンストゥル
メントは、
以䞋のようにタむプごずに同じ
“Bus (IFX/Output)”
が蚭定されおいたす。
Snares → IFX1
Kicks → IFX2
その他 → IFX3
このルヌティングを再蚭定するずきは、
“DrumKit IFX Patch”
を䜿甚したす。
参照p.130
「Use Dkit Setting」

FX Ctrl Bus
[Off, 1, 2]
参照p.130
「FX Control Bus」

Send1 (MFX1)
Send2 (MFX2)
[000...127]
[000...127]
参照p.129
「Send to MFX1」

DrumKit IFX Patch
ドラムキットのキヌごずの
“Bus (IFX/Output)”蚭定をパッチ
し、むンサヌト・゚フェクトぞの接続先を䞀時的に倉曎したす。
ドラムキットで蚭定したキヌごずの
“Bus (IFX/Output)”
(p.191)がIFX1∌IFX5のいずれかに蚭定されおいる必芁
がありたす。
参照p.19
「DrumKit Patch」

154
IFX (Insert Effect)
IFX Setup
IFX Setup
むンサヌト・゚フェクト1 ∌5 の゚フェクト・タむプ、
オン/ オフ、
チェむン、
むンサヌト・゚フェクト通過埌のミキサヌ等を蚭定し
たす。
むンサヌト・゚フェクトは、
ダむレクト音Dry
が垞にステ
レオ入出力になりたす。゚フェクト音
Wet
は、
゚フェクトの皮
類によっお入出力の圢が異なりたす。
参照p.208
パラメヌタヌはProgramモヌドず同様です。
参照p.131
「IFX
Setup」

IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
IFX Routingペヌゞで遞択した各むンサヌト・゚フェクト2∌5の
パラメヌタヌを蚭定したす。
パラメヌタヌはProgramモヌドず同様です。
参照p.131
「IFX Setup」
ただし、
むンサヌト・゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌショ
ン
Dmod
、
むンサヌト・゚フェクト通過埌の“Pan”
“Send 1”
、
、
“Send 2”をコントロヌルするMIDIチャンネルがProgramモヌ
ドずは異なり、
“Ch”
のMIDI チャンネルでコントロヌルしたす。
䜿甚するコントロヌル・チェンゞはProgramモヌドず同じです。
IFX1
Chain to
Chain
Pan
Bus (Bus Select)
FX Control Bus
[IFX2...IFX5]
[Off, On]
[L000...C064...R127]
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
Send1
Send2
[000...127]
[000...127]
参照p.131
「IFX Setup」

Control Ch
[Ch01...16, Global Channel, All-Routed]
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションDmod、
むン
サヌト・゚フェクト通過埌のパンCC#8、
Send1、
Send2 をコ
ントロヌルするMIDIチャンネルを蚭定したす。
参照p.25
「Ctrl Ch (Control Channel)」

155
Combinationモヌド
IFX1
IFX Routing で遞択したむンサヌト・゚フェクト1 のパラメヌ
タヌを蚭定したす。
IFX1 Parameters:
IFX Parameters
むンサヌト・゚フェクトのパラメヌタヌを蚭定したす。
むンサヌト・゚フェクトの詳现に぀いおは、
「E f f e c t
p.205
を参照しおください。
Guide」
microSTATION 本䜓では、䞀郚の代衚的なパラメヌタヌのみが
゚ディット可胜です。
217 ペヌゞ以降の゚フェクトパラメヌタヌを説明しおいる衚䞭
で、
“Quick parameter”
の項目にパラメヌタヌ名たたは
“←
Full parameter ず名称が同じ
”
が蚘茉されおいるものは
microSTATION本䜓で゚ディット可胜なパラメヌタヌです。
IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
IFX Routing で遞択した各むンサヌト・゚フェクト2 ∌5 のパラ
メヌタヌを蚭定したす。
むンサヌト・゚フェクト1ず同様です。
むンサヌト・゚フェクトの詳现に぀いおは、
「E f f e c t
p.205
を参照しおください。
156
Guide」
MFX/TFX (Master/Total Effect)
MFX&TFX Routing
MFX/TFX (Master/Total Effect)
マスタヌ・゚フェクト、
トヌタル・゚フェクトを蚭定するペヌゞで
す。おもに以䞋に぀いお蚭定したす。
TFX
 マスタヌ・゚フェクトのルヌティングを蚭定。
トヌタル/゚フェクトを蚭定したす。
 マスタヌ・゚フェクトずトヌタル・゚フェクトの゚フェクト・
タむプを遞択し゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定。
TFX On/Off
 ゚フェクトのオン/オフを蚭定。
[Off, On]
TFX
[000...153]
参照p.134
「MFX&TFX Routing」
 マスタヌ・゚フェクト出力の L/R バスぞのリタヌン・レベルを
蚭定。
Master Volume
MFX&TFX Routing
Master Volume
マスタヌ・゚フェクトずトヌタル゚フェクトを゚フェクトタむ
プの遞択やオン/オフの蚭定などを行いたす。
マスタヌ・゚フェクトの出力はL/R バスぞ送られ、
トヌタル゚
フェクトぞ入力されたす。
これらのパラメヌタヌは、
Programモヌドず同様です。
MFX1, MFX2
[000...127]
トヌタル・゚フェクト通過埌のOUTPUT L/MONO、
R ぞのオヌ
ディオ・アりトの最終段のレベルを蚭定したす。
Routing
Chain
マスタヌ・゚フェクト1ずを蚭定したす。
MFX1 On/Off
MFX2 On/Off
MFX1
MFX2
[Off, On]
[Off, On]
[S00...S87, D00...D13]
[000...120]
Return
参照p.134
「MFX&TFX Routing」

[Off, On]
[000...127]
参照p.135
「Chain」
Control Channel
参照p.134
「MFX&TFX Routing」

Return 1
Return 2
Master FX Chain
Chain Level
[000...127]
[000...127]
MFX1
MFX2
TFX
[1...16, Global Channel]
[1...16, Global Channel]
[1...16, Global Channel]
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションDmod
をコント
ロヌルするMIDIチャンネルを蚭定したす。
157
Combinationモヌド
MFX1
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したマスタヌ・゚
フェクト1のパラメヌタヌを蚭定したす。
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションDmodは、
グロヌバル MIDI チャンネル“MIDI Channel”
p.184で
コ ン ト ロ ヌ ル し た す。
 参 照p . 2 9 2「D m o d
List
(Dynamic Modulation Source List)」
MFX1 Parameters
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したマスタヌ・゚
フェクトの゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
マスタヌ・゚
フェクトの詳现に぀いおは
「Effect Guide」
p.205
を参照しお
ください。
microSTATION 本䜓では、䞀郚の代衚的なパラメヌタヌのみが
゚ディット可胜です。
217 ペヌゞ以降の゚フェクトパラメヌタヌを説明しおいる衚䞭
で、
“Quick parameter”
の項目にパラメヌタヌ名たたは
“←
Full parameter ず名称が同じ
”
が蚘茉されおいるものは
microSTATION本䜓で゚ディット可胜なパラメヌタヌです。
MFX2
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したマスタヌ・゚
フェクト2の゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
MFX2はMFX1ず同様です。
158
TFX
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したトヌタル・゚
フェクトの゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
トヌタル・゚フェクトのパラメヌタヌはMFX2ず同様です。
UTILITY Command
TFX
UTILITY Command
各ナヌティリティ・コマンドの操䜜方法
Copy MFX/TFX
1. UTILITY ボタンをクリックしお衚瀺されるメニュヌからコ
マンドを遞びたす。
2. 各ダむアログを蚭定したす。
各ダむアログの蚭定内容に぀いおは、各コマンドの説明をご
芧ください。
3. 実行するずきは OK ボタンを、実行しないずきは Cancel ボ
タンをクリックしたす。
任意のプログラム、
コンビネヌション、゜ングの゚フェクト蚭定
をコピヌしたす。
参照p.14
「Copy MFX/TFX」

ただし、
“Ch (Control Channel)”
の蚭定はコピヌされたせん。
このコマンドは、
MFX/TFXペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Load
コンピュヌタヌに保存されおいるmicroSTATION Editor/
Plug-In Editorのデヌタを読み蟌みたす。
Write Combination
゚ディットしたコンビネヌションを保存したす。
Select Category
[KEYBOARD...USER]
保存するコンビネヌションのカテゎリヌを指定したす。
Select Sub Category
Save
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のデヌタをアプリ
ケヌション専甚ファむルずしおコンピュヌタヌぞ保存したす。
保存するコンビネヌションのサブ・カテゎリヌを指定したす。
Alll Data (.MSTall): すべおのデヌタ
プログラム、
コンビネヌ
ション、゜ング蚭定、グロヌバル蚭定
。
New Name
All Combi (.MSTacm): すべおのコンビネヌション・デヌタ。
[charactors]
コンビネヌション名を蚭定したす。
Choose Destination
[A, B, C: 000...127: name]
コンビネヌションの保存先を遞択したす。
Initialize Combination
遞択しおいるコンビネヌションを初期化したす。
Bank Combi (.MSTbcm): 珟圚遞択しおいるバンクのコンビ
ネヌション・デヌタ。
Combi (.MSTcm): 珟圚遞択しおいるコンビネヌション・デヌ
タ。
Note: これらの機胜は、
microSTATION Editor/Plug-In
Editorのアプリケヌション専甚ファむルずしお、読み蟌みたたは
保存したす。
参照p.27
「Initialize All」

Receive All
Copy from Program
指定したプログラムの蚭定を、
珟圚遞ばれおいるコンビネヌショ
ンにコピヌしたす。
参照p.27
「Copy Prog (Copy from Program)」

すべおのデヌタプログラム、
コンビネヌション、゜ング蚭定、
グ
ロヌバル蚭定をmicroSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊に
読み蟌みたす。
Note: シヌケンサヌ・モヌドのシヌケンサヌ挔奏デヌタを陀き
たす。
このコマンドは、
Quick、
Commonペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Copy Arpeggiator
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定をコピヌしたす。
参照p.27
「Copy ARP (Copy Arpeggio)」

Transmit All
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のすべおのデヌタ
プログラム、コンビネヌション、
゜ング蚭定、
グロヌバル蚭定
を
microSTATIONに送信し、本䜓メモリヌに曞き蟌みたす。
このコマンドは、
Commonペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Receive All Combi
Copy Insert Effect
任意のプログラム、
コンビネヌション、゜ングの゚フェクト蚭定
をコピヌしたす。
参照p.14
「Copy IFX」

ただし、
“Ch (Control Channel)”
の蚭定はコピヌされたせん。
このコマンドは、
IFXペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Swap Insert Effect
むンサヌト・゚フェクトの蚭定を入れ替えスワップたす。
参照p.14
「Swap IFX」

ただし、
“Ch (Control Channel)”
の蚭定はスワップされたせん。
このコマンドは、
IFXペヌゞで衚瀺され実行できたす。
m i c r o S T A T I O N のすべおのコンビネヌション・デヌタを
microSTATION Editor/Plug-In Editor䞊に読み蟌みたす。
Transmit All Combi
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のすべおのコンビ
ネヌション・デヌタをmicroSTATION に送信しお、
曞き蟌みた
す。
Receive Current Combi Bank
microSTATIONの珟圚遞択されおいるバンクのコンビネヌショ
ン・デヌタをmicroSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊に読み
蟌みたす。
159
Combinationモヌド
Transmit Current Combi Bank
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊の珟圚遞択されおい
るバンクのコンビネヌション・デヌタをmicroSTATION に送信
したす。
Receive Current Combi
microSTATION の珟圚遞択されおいるコンビネヌション・デヌ
タをmicroSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊に読み蟌みた
す。
Transmit Current Combi
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊の珟圚遞択されおい
るコンビネヌション・デヌタをmicroSTATIONに送信したす。
Note: これらのReceive、
Transmit 機胜は、KORG SysEx
MIDI Dump を甚いお、
microSTATION ず゜フトりェア䞊の
デヌタの送受信や、デヌタの同期など行ないたす。デヌタの送受
信䞭は、
コンピュヌタヌのキヌボヌドやマりス等に觊らないでく
ださい。同様に、
microSTATIONのボタンや鍵盀等に觊らないで
ください。
Import
microSTATION のPCG デヌタをmicroSTATION Editor/
Plug-In Editor䞊に読み蟌みたす。
Export
microSTATION Editor/Plug-In Editor で䜜成したデヌタを、
microSTATIONのPCGデヌタずしお保存したす。
All Sound Off
䜕らかのトラブルで音が鳎り続けおしたう堎合、
このコマンドを
遞択したす。
160
Sequencerモヌド
microSTATION本䜓ずコンピュヌタヌを接続し、
アプリケヌショ
ンmicroSTATIONmicroSTATION Editor/Plug-In Editor を䜿
甚するず、
microSTATIONのすべおのパラメヌタヌを゚ディット
するこずが可胜になりたす。
ここでは、microSTATION Editor/Plug-In Editor に衚瀺され
゚ディット可胜なパラメヌタヌに぀いお説明したす。
パラメヌ
タヌの遞択や倀の倉曎方法に぀いおは、
付属のディスクに収録さ
れおいる
「microSTATION Editor/Plug-In Editor ナヌザヌガ
むド」を参照しおください。
microSTATION本䜓でレコヌディングした挔奏デヌタは、
microSTATION Editor/Plug-In Editor で゚ディットし
たり、保存したりするこずはできたせん。
ペヌゞ構成
ペヌゞ
おもな内容
Panel
゜ングの遞択ずテンポ蚭定
トラックのプログラム遞択p.163。
Play
トラックのパン、ボリュヌム等の蚭定p.163。
アルペゞ゚ヌタヌの簡易゚ディットp.164。
Common
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定p.164。
ノブの機胜蚭定p.165。
トラックの各皮パラメヌタヌ蚭定MIDIチャンネ
ル、OSC遞択、ピッチ蚭定等
p.166。
Track Param
ノヌト・オンから遅れお発音させる時間蚭定
p.167。
MIDI送受信フィルタヌ蚭定p.169。
Key/Vel Zone
キヌ・スプリットやレむダヌ等の蚭定キヌ・ゟヌ
ンずベロシティ・ゟヌン
p.171。
オシレヌタヌ出力のBusずマスタヌ・゚フェクトぞ
IFX
のセンド・レベルを蚭定p.172。
むンサヌト・゚フェクトのルヌティング、遞択ず蚭定
p.172。
マスタヌ・゚フェクトのルヌティング、遞択ず蚭定
MFX/TFX
p.175。
トヌタル・゚フェクト遞択ず蚭定p.176。
161
Sequencerモヌド
Panel
microSTATION Editor/Plug-In Editor のパネルでは、以䞋の
こずを行いたす。
 ゜ングの遞択ずテンポの蚭定。
 リアルタむムコントロヌルのモヌド切替ず、
各モヌドでのノ
ブによる゚ディット。
ARP ON/OFF button
[Off, On]
アルペゞ゚ヌタヌのオン/オフをコントロヌルしたす。
 ゚クスタヌナル・コントロヌル・ノブによるコントロヌル。
ARP LATCH ON/OFF button
 アルペゞ゚ヌタヌのオン / オフ、
アルペゞ゚ヌタヌのラッチの
オン/オフ。
アルペゞ゚ヌタヌのラッチ機胜のオン/オフをコントロヌルした
す。
オンにするず、
アルペゞ゚ヌタヌ動䜜䞭に鍵盀から手を離し
おもアルペゞオ挔奏を続けたす。
Mode Select, BROWSER
Mode button
[PROG, COMBI, SEQ, GLOBAL]
゚ディットしたいモヌドのボタンをクリックしおモヌドを遞択
したす。
BROWSER button
BROWSERボタンをクリックするず、
゜ングリストが衚瀺され
たす。リストから゜ングを遞び、OKボタンをクリックするず゜ン
グがロヌドされたす。
Display
Song Select
[000...127: name]
゜ング名の右に衚瀺されおいる△/▜をクリックしお゜ングを遞
択したす。
Tempo
[040.00...300.00]
テンポを衚瀺したす。
テンポの蚭定は、SEQ EDIT の
“Tempo =”やリアルタむム・コントロヌルCモヌドを遞択時のノブで行
いたす。
蚭定したテンポにアルペゞ゚ヌタヌ、
゚フェクトが同期したす。
Realtime Controls
Select button
[A, B, C]
リアルタむムコントロヌルのモヌドを遞択したす。
A、
B、
Cの各ボタンをクリックするずモヌドが切り替わりたす。
Realtime Control Knob 1...4
リアルタむムコントロヌルの各モヌドで蚭定されおいる機胜を
コントロヌルしたす。
EXTERNAL button
[Off, On]
このボタンを抌すず、゚クスタヌナル・コントロヌルに切り替わ
り、
ノブで倖郚MIDI 機噚やコンピュヌタヌのアプリケヌション
をコントロヌルできたす。
162
Arpeggiator
[Off, On]
Play
Track Select, Program Select, Pan, Volume
Play
Track Select, Program Select,
Pan, Volume
Track Select
[1...16]
“Program Select”
の巊偎にある1∌16のトラック・ナンバヌを
クリックしおトラックを遞択したす。
挔奏時に発音するトラック
やレコヌディングするトラックを遞択したす。
Track 01...16 (Track Number):
Program Select
゚フェクト名などをクリックするず、
゚フェクトの蚭定ペヌゞぞ
移動するこずができたす。
[Category: 000...127: Name]
Track 01...16 (Track Number):
参照p.36
「Program Select」

Play/Mute
[RND, L001...C064...R127]
[Play, Mute]
MIDIトラックをミュヌトしたす。
参照p.37
「Play/Mute」
各MIDIトラックのパンを蚭定したす。
参照p.37
「Pan」

Volume
゜ングで䜿甚するむンサヌト・゚フェクト、
マスタヌ・゚フェク
ト、トヌタル・゚フェクトのオン/オフ、゚フェクト・タむプを衚瀺
したす。
Track Mixer
MIDIトラックで䜿甚するプログラムを遞びたす。
Pan
FX Info
Solo
[000...127]
各MIDIトラックのボリュヌム
音量を蚭定したす。
参照p.37
「Volume」

[On, Off]
トラックを゜ロ・オン/ オフしたす。゜ロ・オンにしたトラックだ
けが発音したす。他のトラックはミュヌトされたす。
Solo On/Off をクリックするたびに蚭定が切り替わりたす。
Arpeggiator Info
ミュヌトや゜ロ機胜でミュヌトした MIDI トラックは“Status”
p.38がBTH、EXT、EX2 のずき、そのトラックで蚭定しお
いるMIDIチャンネルのノヌト・オン/オフを送信したせん。
゜ングで䜿甚するアルペゞ゚ヌタヌAずBの蚭定を衚瀺したす。
“Solo”蚭定は、保存時に蚘録されたせん。
パラメヌタヌ名などをクリックするず、
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定
ペヌゞぞ移動するこずができたす。
Pan
[RND, L001...C064...R127]
各MIDIトラックのパンを蚭定したす。
参照p.37
「Pan」
Volume
[000...127]
各MIDI トラックのボリュヌム音量
を蚭定したす。
 参照
p.37
「Volume」
163
Sequencerモヌド
Common
゜ングで䜿甚するアルペゞ゚ヌタヌの蚭定ず、
リアルタむム・コ
ントロヌルBモヌド時のノブの機胜をアサむンしたす。
Arpeggiator Assign
Arpeggiator Assign
[Off, A, B]
トラック1 ∌16 にアルペゞ゚ヌタヌA たたはB をアサむンした
す。
参照p.37
「ARP Assign」

Arpeggiator Run A, B
[Off, On]
アルペゞ゚ヌタヌAの起動のオン/オフを蚭定したす。
参照p.23“Run”

Velocity
Swing
Sort
Latch
Key Sync.
Keyboard
[001...127, Key, Step]
[–100...+100%]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
゜ングのアルペゞ゚ヌタヌの各パラメヌタヌを蚭定したす。
参照p.9“ARP Setup”
Scan Zone
アルペゞ゚ヌタヌA ずB をトリガヌ
起動するノヌトずベロシ
ティの範囲を蚭定したす。
A:, B:
Arpeggiator–A(B)
゜ングでのアルペゞ゚ヌタヌの動䜜を蚭定したす。2 ぀のアルペ
ゞ゚ヌタヌを同時に走らせるこずができたす。
キヌ・スプリットした2぀の音に別々のアルペゞオ・パタヌンをか
けたり、ベロシティによっお2぀の別々のアルペゞオ・パタヌンを
切り替えるなど、
さたざたな効果的な蚭定が可胜です。
たた、
アルペゞ゚ヌタヌはリアルタむム・コントロヌルC モヌド
ARP GATE ノブ、
ARP VELOCITY ノブ、
ARP SWING ノブ、
TEMPO ノブでリアルタむムにコントロヌルするこずもできた
す。
Setup
Pattern
Octave
Resolution
Gate
164
[P0...P4, 000...639: name]
[1, 2, 3, 4]
[ ]
[000...100%, Step]
Top Key
Bottom Key
Top Velocity
Bottom Velocity
参照p.9
「ARP Setup」

[C–1...G9]
[C–1...G9]
[001...127]
[001...127]
Play
Common
Realtime Control Knob Assign
リアルタむム・コントロヌルBモヌド遞択時の1∌4ノブに機胜
お
もにコントロヌル・チェンゞの皮類
をアサむンしたす。
Knob 1–B
Knob 2–B
Knob 3–B
Knob 4–B
[Off, ...MIDI CC#119]
[Off, ...MIDI CC#119]
[Off, ...MIDI CC#119]
[Off, ...MIDI CC#119]
参照p.45
「Knob Assign」

参照p.294
「Realtime Control Knob 1‒4 Assign」

165
Sequencerモヌド
Track Param (Track Parameters)
MIDI Channel
Scale
゜ングで䜿甚するスケヌルを蚭定したす。
スケヌルに぀いおは、
「Scale」
p.82を参照しおください。
Type (Song’s Scale)
[Equal Temperament...User Octave Scale15]
[01...16]
MIDI トラックが挔奏デヌタを送受信するずきに䜿甚するMIDI
チャンネルを蚭定したす。
参照p.38
「MIDI Ch. (MIDI Channel)」

Bank Select MSB (When Status=EX2) [000...127]
Bank Select LSB (When Status=EX2) [000...127]
“Status”
がEX2 のずきに送信するバンク・ナンバヌを蚭定した
す。
“Status”
がEX2以倖のずき、
ここでの蚭定は無効ずなりたす。
スケヌルを遞びたす。
Key
[C...B]
OSC
遞んだスケヌルの䞻調和音のキヌを遞択したす。
Random
[0...7]
蚭定した倀が倧きいほど、
発音時のピッチが䞍芏則にずれたす。
“Status”
p.38
が INT のずきは、
本䜓で発音するピッチ
が倉わりたす。
EXT のずきは、
MIDI で送信するノヌト・メッ
セヌゞのノヌト・ナンバヌが倉わりたす。
各MIDIトラックの発音に関する蚭定を行いたす。
Force OSC Mode
[PRG, Poly, MN, LGT]
MIDI トラックで䜿甚するプログラムのボむス・アサむン・モヌド
を蚭定したす。
参照p.39
「OSC Mode」

OSC Select
[BTH, OS1, OS2]
MIDI/OSC
MIDI トラックのプログラムが、
オシレヌタヌ1、
オシレヌタヌ2、
たたは䞡方を発音するかを蚭定したす。
各MIDIトラックのMIDIに関する蚭定を行いたす。
プログラムは、
“Oscillator Mode”
p.82
がDouble のずきに
オシレヌタヌ1や2だけを発音するように蚭定できたす。
Track 01...16 (Track Number)
BTH (Both): プログラムの蚭定に埓いオシレヌタヌ1 ず2 が発
音したす。
MIDI
OS1: オシレヌタヌ1のみが発音したす。
Status
[Off, INT, BTH, EXT, EX2]
OS2: オシレヌタヌ2のみが発音したす。
プログラムは、
“Oscillator
Mode”
がSingleたたはDrumsのずきは発音したせん。
MIDIトラックのMIDIず内郚音源の状態
Status
を蚭定したす。
参照p.38
「Status」

Portamento
参照p.39
「Portamento」

166
[PRG, Off, 001...127]
MIDIトラックのポルタメントを蚭定したす。
Track Param (Track Parameters)
Pitch/Other
Pitch/Other
各MIDIトラックのピッチに関する蚭定をしたす。
Track 01...16 (Track Number)
Pitch
Transpose
[–60...+00...+60]
Tempo Sync (MIDI/Tempo Sync)
[Off, On]
トラックがノヌト・オンから発音するたでの時間
ディレむ・タむ
ム
を
“T (Tempo)”に察する音の長さの単䜍で蚭定したす。
On:“Base Note”
“Note Times”
、
の蚭定により、
“Tempo”
に
埓っおディレむ・タむムが蚭定されたす。䟋えば
“Base Note” 、
“Note Times”01、
“Tempo”60BPM のずき、
ディレむ・タむム
は1000msに等しくなりたす。
MIDIトラックの音皋を半音単䜍で調敎したす。
12で1オクタヌブです。
Off:“Delay Time”の蚭定に埓っおディレむ・タむムが蚭定され
たす。
Detune
Base Note
Note Times
[–1200...+0000... +1200]
MIDIトラックの音皋を、基準のピッチから1セント単䜍で調敎し
たす。
参照p.39
「Detune」

Bend Range
[PRG, –24...+00...+24]
ピッチ・ベンドを操䜜したずきに倉化するピッチの範囲を、
半音
単䜍で蚭定したす。
参照p.39
「Bend Range」

Delay
[ , , , , , , , , , ]
[01...32]
トラックがノヌト・オンから発音するたでの時間
ディレむ・タむ
に察する音の長さで蚭定したす。
ム
を
“ (Tempo)”
“Base Note”で音笊の長さを蚭定し、
“Note Times”
で“Base
Note”
の音笊を、蚭定した回数分長くしたす。
䟋えば
“Base Note”
を四分音笊

“
、Note Times”
を02 に蚭定


分遅れお発音したす。
“T
するず、
そのトラックは 二分音笊
(Tempo)”を倉化させおも、ディレむ・タむムは垞に二分音笊

分になりたす。
このずき
“T e m p o ”を 6 0 . 0 0 B P M にするず
2000ms、
120.00BPMにするず1000msずなりたす。
MIDIトラック1∌16がノヌト・オンから遅れお発音するたでの時
間
ディレむ・タむムを蚭定したす。
Other
Delay Time [ms]
各MIDIトラックのスケヌルに関する蚭定を行いたす。
[0000...5000ms, KeyOff]
トラックがノヌト・オンから発音するたでの時間
ディレむ・タむ
ム
をms1/1000 秒
単䜍で蚭定したす。
“MIDI/Tempo Sync.”
がOff のずきに有効です。
KeyOff: ノヌト・オフで発音したす。この堎合、
䜿甚するプログ
ラムのアンプEG のサスティン・レベルが0 以倖のずきは音が消
えたせん。チェンバロの音色等で䜿いたす。
Use Prog Scale
[Off, On]
MIDIトラックにScalep.82で蚭定したプログラムごずのス
ケヌルを䜿甚したす。
On: プログラムのスケヌルを䜿甚したす。
Off:“Scale”での蚭定を䜿甚したす。
通垞は0000に蚭定したす。
167
Sequencerモヌド
Tone
各MIDI トラックのプログラムの音色を調敎したす。オリゞナル
のプログラムには圱響を䞎えずに、
゜ングごずに蚭定が保存され
たす。
参照p.149
「トヌン・パラメヌタヌに぀いお」

Track 01...16 (Track Number)
Filter/Amp
Cutoff
Resonance
Filter EG Int
Amp Vel Int
[–99...+99] (Rel, CC#74)
[–99...+99] (Rel, CC#71)
[–99...+99] (Rel, CC#79)
[–99...+99] (Rel)
参照p.21
「Filter/Amp EG」

Filter/Amp EG
Attack
Decay
[–99...+99] (Rel, CC#73)
[–99...+99] (Rel, CC#75)
Sustain
Release
[–99...+99] (Rel, CC#70)
[–99...+99] (Rel, CC#72)
参照p.21
「Filter/Amp EG」

168
Track Param (Track Parameters)
MIDI Filter 1
MIDI Filter 1
トラック1∌16が送受信するMIDIデヌタにフィルタヌをかける
かどうかを蚭定したす。
参照p.22
「MIDI Filter」

Track 01...16 (Track Number):
Program Change
After Touch
Damper
Portamento SW
JS X as AMS
JS+Y
JS–Y
Ribbon (CC#16)
Foot SW
Foot Pedal
Other CC
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
参照p.150
「MIDI Filter1」

169
Sequencerモヌド
MIDI Filter 2
REALTIME CONTROL SELECT ボタンでリアルタむムコン
トロヌル AモヌドずBモヌド遞択時のノブに関するMIDIフィル
タヌです。
RealTime Control B モヌド遞択時のノブ1 ∌4 の機胜はCommon ‒ Controllersペヌゞで蚭定したす。
Track 01...16 (Track Number)
RTC Knob A1
RTC Knob A2
RTC Knob A3
RTC Knob A4
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌルA モヌド遞択時のノブ1 ∌4 のMIDI
メッセヌゞを受信するかしないかを蚭定したす。
RTC Knob B1
RTC Knob B2
RTC Knob B3
RTC Knob B4
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
リアルタむム・コントロヌルB モヌド遞択時のノブに蚭定した
MIDI メッセヌゞを受信するかしないかを蚭定したす。
170
Key/Vel Zone (Keyboard/Velocity Zone)
MIDI Filter 2
Key/Vel Zone (Keyboard/Velocity Zone)
Keyboard Zone
Velocity Zone
MIDIトラック1∌16が発音するキヌの範囲を蚭定したす。
トップ/ボトム・ベロシティで、
MIDIトラック1∌16が発音するベ
ロシティの範囲を蚭定し、トップ/ ボトム・スロヌプで、
音量を倉
化させる範囲を蚭定したす。
参照p.21“Key Zone”

参照p.40“Key Zone:”

参照p.22“Vel Zone (Velocity Zone)”

Track 01...16 (Track Number)
Top Key
参照p.40“Vel Zone (Velocity Zone):”
[C–1...G9]
MIDI トラックが発音する音域のトップ・キヌ
䞊限
を蚭定した
す。
Top Slope
[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
トップ・キヌからオリゞナルの音量になるキヌの範囲12 を1 オ
クタヌブを蚭定したす。
参照p.40“Top Slope”

Bottom Slope
Track 01...16 (Track Number)
Top Velocity
[1...127]
トラックが発音するためのベロシティの最倧倀を蚭定したす。
Top Slope
[0...120]
トップ・ベロシティからオリゞナルの音量になるたでの倀を蚭定
したす。
参照p.40
「Top Slope」

[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
ボトム・キヌからオリゞナルの音量になるキヌの範囲12 を1 オ
クタヌブを蚭定したす。
Bottom Slope
[0...120]
ボトム・ベロシティからオリゞナルの音量になるたでの倀を蚭定
したす。
参照p.40
「Btm Slope」

参照p.40“Btm Slope”

Bottom Key
[C–1...G9]
MIDI トラックが発音する音域のボトム・キヌ
䞋限
を蚭定した
す。
Bottom Velocity
[1...127]
MIDIトラック1∌16が発音するためのベロシティの最小倀を蚭
定したす。
参照p.40
「Bottom」
参照p.40“Bottom”

Key Zone Map
MIDIトラック1∌16のノヌトによる発音する範囲を衚瀺したす。
発音する音域の範囲を線で衚瀺し、
そのうちスロヌプ郚分を異な
る濃さで衚瀺したす。
Vel Zone Map
各MIDI トラックのベロシティによる発音する範囲を衚瀺した
す。
発音するベロシティの範囲を線で衚瀺し、そのうちスロヌプ郚分
を異なる濃さで衚瀺したす。
171
Sequencerモヌド
IFX (Insert Effect)
むンサヌト・゚フェクトを蚭定するペヌゞです。おもに以䞋に぀
いお蚭定したす。
 トラック1∌16のルヌティングの蚭定。
 むンサヌト・゚フェクト 1 ∌ 5 の゚フェクト・タむプを遞択し、
゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定。
Routing
MIDIトラック1∌16で䜿甚しおいるプログラム・オシレヌタヌ出
力のバスを蚭定したす。たた、
マスタヌ・゚フェクトぞの送り量を
蚭定したす。
 むンサヌト・゚フェクト1∌5のオン/オフ、
チェむンの蚭定。
 むンサヌト・゚フェクト通過埌のミキサヌ等の蚭定。
参照p.46
「IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5」

Track 01...16 (Track Number)
Bus Select
[DKit, L/R, IFX1...5, Off]
トラックのプログラム・オシレヌタヌ出力のバスを蚭定したす。
IFX Routing
参照p.153
「Bus Select」

むンサヌト・゚フェクトの蚭定状態を衚瀺したす。
むンサヌト・゚
フェクトぞの入力バス
“Bus Select”
や、
蚭定しおいる゚フェク
トずそのオン/ オフ、
チェむン、
むンサヌト・゚フェクト通過埌の
出力バス、それぞれの状態を衚瀺したす。
参照p.130
「FX Control Bus」

FX Control Bus
たた、むンサヌト・゚フェクトのオン/オフ、
゚フェクト・タむプを
蚭定したす。
チェむンの蚭定はIFX Setupペヌゞで行いたす。
IFX1 On/Off
IFX2 On/Off
IFX3 On/Off
IFX4 On/Off
IFX5 On/Off
IFX1
IFX2
IFX3
IFX4
IFX5
参照p.129
「IFX Routing」

172
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[S00...S63, D00...D10]
[S00...S61, D00...D09]
[S00...S61, D00...D09]
[S00...S61, D00...D09]
[000...061]
Send1 (MFX1)
Send2 (MFX2)
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
トラックのマスタヌ・゚フェクト1、2 ぞのセンド・レベルを蚭定
したす。
参照p.19
「Send1」
DrumKit IFX Patch
IFX1
IFX2
IFX3
IFX4
IFX5
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
[L/R, IFX1...IFX5, Off]
ドラムキットのキヌごずのバス・セレクト蚭定をパッチし、むン
サヌト・゚フェクトぞの接続先を䞀時的に倉曎したす。
参照p.19
「DrumKit Patch」
IFX (Insert Effect)
IFX Setup
IFX Setup
むンサヌト・゚フェクト1 ∌5 の皮類、
オン/ オフ、
チェむン、
むン
サヌト・゚フェクト通過埌のミキサヌ等を蚭定したす。
参照p.155
「IFX Setup」

IFX1
Chain To
Chain
Pan
[IFX2...IFX5]
[Off, On]
[L000...C064...R127]
Bus (Bus Select)
FX Control Bus
Send1
Send2
[Off, L/R]
[Off, 1, 2]
[000...127]
[000...127]
参照p.11
「IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5」

Control Ch [Ch1...16, Global Channel, All Routed]
ã‚€ ン サ ヌ ト・゚ フ ェ ク ト の ダ ã‚€ ナ ミ ッ ク・モ ゞ ュ レ ヌ シ ョ ン
Dmod
をコントロヌルするMIDIチャンネルを蚭定したす。
参照p.25
「Ctrl Ch (Control Channel)」

IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
IFX Routingペヌゞで遞択したむンサヌト・゚フェクト2∌5のパ
ラメヌタヌを蚭定したす。
パラメヌタヌはProgramモヌドず同様です。
参照p.11
「IFX1, IFX2, IFX3, IFX4, IFX5」

173
Sequencerモヌド
IFX1
IFX Routing で遞択したむンサヌト・゚フェクト1 のパラメヌ
タヌを蚭定したす。
IFX1 Parameters
IFX Parameters
IFX Routing で遞択したむンサヌト・゚フェクトの゚フェクト・
パラメヌタヌを蚭定したす。
むンサヌト・゚フェクトの詳现に぀いおは、
「E f f e c t
p.205
を参照しおください。
Guide」
microSTATION 本䜓では、䞀郚の代衚的なパラメヌタヌのみが
゚ディット可胜です。
217 ペヌゞ以降の゚フェクトパラメヌタヌを説明しおいる衚䞭
で、
“Quick parameter”
の項目にパラメヌタヌ名たたは
“←
Full parameter ず名称が同じ
”
が蚘茉されおいるものは
microSTATION本䜓で゚ディット可胜なパラメヌタヌです。
IFX2, IFX3, IFX4, IFX5
IFX Routingで遞択した各むンサヌト・゚フェクト2∌5の゚フェ
クト・パラメヌタヌを蚭定したす。
むンサヌト・゚フェクト1 ず同
様です。
「IFX1」
を参照しおください。
174
MFX/TFX (Master/Total Effect)
MFX&TFX Routing
MFX/TFX (Master/Total Effect)
マスタヌ・゚フェクト、
トヌタル・゚フェクトを蚭定するペヌゞで
す。おもに以䞋に぀いお蚭定したす。
 マスタヌ・゚フェクトのルヌティングの蚭定。
 マスタヌ・゚フェクトずトヌタル・゚フェクトの゚フェクト・
タむプを遞択し゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定。
 ゚フェクトのオン/オフの蚭定。
 マスタヌ・゚フェクト出力の L/R バスぞのリタヌン・レベルの
蚭定。
TFX
TFX On/Off
TFX
[Off, On]
[00...61]
参照p.134
「MFX&TFX Routing」
Master Volume
Master Volume
[000...127]
トヌタル・゚フェクト通過埌のOUTPUT L/MONO、
R ぞのオヌ
ディオ・アりトの最終段のレベルを蚭定したす。
MFX&TFX Routing
 マスタヌ・゚フェクトずトヌタル・゚フェクトの皮類、
オン / オ
フ等を蚭定したす。
Routing
 マスタヌ・゚フェクトはL/Rバスに出力したす。
たたトヌタル・
゚フェクトはL/Rバスにむンサヌトされたす。
これらのパラメヌタヌは、
Programモヌドず同様です。
Chain
Master FX Chain
[Off, On]
On: マスタヌ・゚フェクト1を盎列に接続したす。
MFX1, MFX2
Level
On/Off
MFX
MFX2
マスタヌ・゚フェクトを盎列接続したずきのマスタヌ・゚フェク
トからマスタヌ・゚フェクトぞのレベルを蚭定したす。
[Off, On]
[S00...S87, D00...D13]
[000...120]
参照p.134
「MFX&TFX Routing」

参照p.134
「MFX&TFX Routing」

マスタヌ・゚フェクト 1 にダブルサむズ・゚フェクトを遞択
したずきは、接続は無効になりたす。
Control Channel
Return1, Return2
Return 1
Return 2
[000...127]
[000...127]
[000...127]
MFX1
MFX2
TFX
[1...16, Global Channel]
[1...16, Global Channel]
[1...16, Global Channel]
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションDmod
をコント
ロヌルするMIDIチャンネルを蚭定したす。
175
Sequencerモヌド
MFX1
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したマスタヌ・゚
フェクト1のパラメヌタヌを蚭定したす。
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションDmodは、
グロヌバルMIDIチャンネル“MIDI Channel”
p.184で
コントロヌルしたす。
参照p.292
「Dmod List
(Dynamic Modulation Source List)」
MFX1 Parameters
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したマスタヌ・゚
フェクトの゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
マスタヌ・゚フェクトの詳现に぀いおは、
p.205
「Effe ct Guide」
を参照しおください。
microSTATION 本䜓では、䞀郚の代衚的なパラメヌタヌのみが
゚ディット可胜です。
217 ペヌゞ以降の゚フェクトパラメヌタヌを説明しおいる衚䞭
で、
“Quick parameter”
の項目にパラメヌタヌ名たたは
“←
Full parameter ず名称が同じ
”
が蚘茉されおいるものは
microSTATION本䜓で゚ディット可胜なパラメヌタヌです。
MFX2
MFX/TFXペヌゞのMFX&TFX Routingで遞択したマスタヌ・゚
フェクト2の゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
MFX2のパラメヌタヌはMFX1ず同様です。
TFX
MFX/TFX ペヌゞのMFX&TFX Routing で遞択した、
トヌタル・
゚フェクトの゚フェクト・パラメヌタヌを蚭定したす。
TFXのパラメヌタヌはMFX1ず同様です。
176
UTILITY Command
TFX
UTILITY Command
各ナヌティリティ・コマンドの操䜜方法
1. UTILITY ボタンをクリックしお衚瀺されるメニュヌからコマン
ドを遞びたす。
2. 各ダむアログを蚭定したす。
各ダむアログの蚭定内容に぀いおは、各コマンドの説明をご
芧ください。
3. 実行するずきはOK ボタンを、実行しないずきはCancelボタ
ンをクリックしたす。
Copy From Combi
(Copy from Combination)
指定したコンビネヌションの蚭定を、
珟圚遞ばれおいる゜ングの
蚭定ずしおコピヌしたす。
参照p.50
「Copy Combi (Copy from Combination)」

このコマンドは、
Quick、
Common、
Track Param、
Key Zone/
Vel Zoneペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Copy from Program
Write SEQ
指定したプログラムの蚭定を珟圚遞ばれおいる゜ングのトラッ
クにコピヌしたす。
゚ディットした゜ングを保存したす。
 microSTATION Editor/Plug-In Editorでの倉曎内容を保存
する。
参照p.51
「Copy Prog (Copy from Program)」
このコマンドは、
Quick、
Common、
Track Param、
Key Zone/
Vel Zoneペヌゞで衚瀺され実行できたす。
 ゜ングの名称を倉曎する。
 ゜ングを別のナンバヌにコピヌする。
New Name
[charactors]
゜ング名を蚭定したす。
Choose Destination
[S000...127: name]
゜ングの保存先を遞択したす。
“Choose Destination”
では、
䜜成されおいる゜ングのみが保
存先ずしお遞択できたす。
新芏に゜ングを保存したい堎合は、
BROWSボタンをクリックしお衚瀺される゜ング・リストか
ら、
任意のナンバヌを遞び、
゜ングを新芏に䜜成し、
そのナン
バヌを保存先にしたす。
Rename Song
遞択しおいる゜ングをリネヌムしたす。
24 文字たで入力が可胜
です。
Delete Song
珟圚遞ばれおいる゜ングを削陀したす。
参照p.48
「Delete (Delete Song)」

このコマンドは、
Quick、
Common、
Track Param、
Key Zone/
Vel Zoneペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Copy Arpeggiator
アルペゞ゚ヌタヌの蚭定をコピヌしたす。
参照p.137“Copy Arpeggiator”
このコマンドは、
Quick‒ARPペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Copy Insert Effect
むンサヌト・゚フェクトをコピヌしたす。ただし、IFX1 ∌IFX5
ペヌゞの“Ctrl Ch”
で蚭定したMIDIコントロヌル・チャンネルは
コピヌされたせん。
参照p.137
「Copy Insert Effect」

このコマンドは、
IFXペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Swap Insert Effect
むンサヌト・゚フェクトの蚭定を入れ替えたす。
ただし、
IFX1 ∌
IFX5ペヌゞの
“Ctrl Ch”
で蚭定したMIDIコントロヌル・チャンネ
ルはスワップされたせん。
参照p.137
「Swap Insert Effect」

このコマンドは、
IFXペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Copy From Song
Copy MFX/TFX
珟圚遞ばれおいる゜ングに、
指定した゜ングのすべおの蚭定デヌ
タをコピヌしたす。
マスタヌ・゚フェクトやトヌタル・゚フェクトの蚭定をコピヌし
たす。ただし、MFX1 ∌TFX ペヌゞの
“Ctrl Ch”
で蚭定したMIDI
コントロヌル・チャンネルはコピヌしたせん。
参照p.48
「Copy Song (Copy From Song)」

このコマンドは、
Quick、
Common、
Track Param、
Key Zone/
Vel Zoneペヌゞで衚瀺され実行できたす。
参照p.138
「Copy MFX/TFX」

このコマンドは、
MFX/TFXペヌゞで衚瀺され実行できたす。
GM Initialize
Load
各MIDIトラックをGM甚の蚭定にリセットしたす。
コンピュヌタヌに保存されおいるmicroSTATION Editor/
Plug-In Editorのデヌタを読み蟌みたす。
参照p.49
「GM Initialize」

このコマンドは、
Quick、
Common、
Track Param、
Key Zone/
Vel Zoneペヌゞで衚瀺され実行できたす。
177
Sequencerモヌド
Save
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のデヌタをアプリ
ケヌション専甚ファむルずしおコンピュヌタヌぞ保存したす。
Alll Data (.MSTall): すべおのデヌタ
プログラム、
コンビネヌ
ション、゜ング蚭定、グロヌバル蚭定
。
All SEQ (.MSTasq): すべおの゜ングの蚭定デヌタ。
ださい。同様に、
microSTATIONのボタンや鍵盀等に觊らないで
ください。
Import
microSTATION のPCG デヌタをmicroSTATION Editor/
Plug-In Editor䞊に読み蟌みたす。
SEQ (.MSTsq): 珟圚遞択しおいる゜ングの蚭定デヌタ。
Note: これらの機胜は、
microSTATION Editor/Plug-In
Editorのアプリケヌション専甚ファむルずしお、
読み蟌みたたは
保存したす。
Export
microSTATIONmicroSTATION Editor/Plug-In Editor で䜜
成したデヌタを、
microSTATION のPCGデヌタずしお保存した
す。
Receive All
すべおのデヌタをmicroSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊に
読み蟌みたす。
Note: シヌケンサヌ・モヌドのシヌケンサヌ挔奏デヌタを陀きた
す。
Transmit All
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のすべおのデヌタを
microSTATIONに送信し、
本䜓メモリヌに曞き蟌みたす。
Receive All
すべおのデヌタをmicroSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊に
読み蟌みたす。
Note: シヌケンサヌ・モヌドのシヌケンサヌ挔奏デヌタを陀きた
す。
Transmit All
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のすべおのデヌタを
microSTATIONに送信し、
本䜓メモリヌに曞き蟌みたす。
Receive SEQ
microSTATION の゜ングの蚭定デヌタをmicroSTATION
Editor/Plug-In Editor䞊に読み蟌みたす。
Transmit SEQ
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊の゜ングの蚭定デヌ
タを microSTATIONに送信しお、曞き蟌みたす。
Receive 1 SEQ
microSTATION の゜ングの蚭定デヌタをmicroSTATION
Editor/Plug-In Editor䞊に読み蟌みたす。
Transmit 1 SEQ
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊の゜ングの蚭定デヌ
タをmicroSTATIONに送信したす。
Note: これらのReceive、
Transmit 機胜は、KORG SysEx
MIDI Dump を甚いお、
microSTATION ず゜フトりェア䞊の
デヌタの送受信や、デヌタの同期など行ないたす。デヌタの送受
信䞭は、
コンピュヌタヌのキヌボヌドやマりス等に觊らないでく
178
All Sound Off
䜕らかのトラブルで音が鳎り続けおしたう堎合、このコマンドを
遞択したす。
Globalモヌド
microSTATION 本䜓ずコンピュヌタヌを接続し、アプリケヌ
ションmicroSTATION Editor/Plug-In Editor を䜿甚するず、
microSTATIONのすべおのパラメヌタヌを゚ディットするこず
が可胜になりたす。
ここでは、microSTATION Editor/Plug-In Editor に衚瀺され
゚ディット可胜なパラメヌタヌに぀いお説明したす。
パラメヌ
タヌの遞択や倀の倉曎方法に぀いおは、
付属のディスクに収録さ
れおいる
「microSTATION Editor/Plug-In Editor ナヌザヌガ
むド」を参照しおください。
microSTATION Editor/Plug-In Editor で衚瀺されおい
るパラメヌタヌの䞭には、
microSTATION本䜓の蚭定がグ
レ ã‚€ 色 で 衚 瀺 さ れ、microSTATION Editor/Plug-In
Editorでは蚭定できないものがいく぀かありたす。
ペヌゞ構成
ペヌゞ
Software Setup
おもな内容
microSTATION Editor/Plug-In Editor
の起動時の蚭定。
党䜓に関する基本セッティングp.182。
Basic/
Controllers
リア・パネルに接続するペダル等のコント
ロヌラヌ蚭定p.183。
アルペゞ゚ヌタヌ・コントロヌラヌのCC#
アサむンp.183。
MIDI
本䜓党䜓のMIDIに関する蚭定p.184。
External Modeの蚭定p.185。
ナヌザヌ・スケヌル蚭定。
User Scales
4皮類のオクタヌブ・スケヌル、1皮類の党
ノヌト・スケヌルを蚭定p.186。
Category
プログラム、コンビネヌションのカテゎ
リヌ・ネヌムを゚ディットp.187。
Drum Kit
ドラムキットの゚ディットp.188。
Arpeggio
Pattern
アルペゞオ・パタヌンの䜜成p.195。
179
Globalモヌド
Panel
microSTATION ゚ディタヌのパネルでは、
以䞋のこずを行いた
す。
 プログラムの遞択、
テンポの調敎。
 リアルタむムコントロヌルのモヌド切替ず、
各モヌドでのノ
ブによる゚ディット。
 ゚クスタヌナル・コントロヌル・ノブによるコントロヌル。
 アルペゞ゚ヌタヌのオン / オフ、
アルペゞ゚ヌタヌのラッチの
オン/オフ。
[PROG, COMBI, SEQ, GLOBAL]
゚ディットしたいモヌドのボタンをクリックしおモヌドを遞択
したす。
Display
ディスプレむには、
Global モヌドに入る前のモヌドの内容が衚
瀺されたす。
Tempo
[040.00...300.00]
テンポを衚瀺したす。
Arpggiato patternペヌゞでのアルペゞオ・パタヌンの゚ディッ
ト時に、
アルペゞオパタヌの挔奏テンポをリアルタむム・コント
ロヌルCモヌドのノブで調敎できたす。
Realtime Controls
Select button
[A, B, C]
リアルタむムコントロヌルのモヌドを遞択したす。
Global モヌドでは、
A モヌドたたはB モヌドを遞択し、ノブを操
䜜しおも機胜したせん。
Arpggiato patternペヌゞでのアルペゞ
オ・パタヌンの゚ディット時に、Cモヌドのみが有効になりたす。
Realtime Control Knob 1...4
リアルタむムコントロヌルの各モヌドで蚭定されおいる機胜を
コントロヌルしたす。
Global モヌドでは、
Arpggiato patternペヌゞでのアルペゞオ・
パタヌン・゚ディット時に、
リアルタむム・コントロヌルCモヌド
のみが有効になりたす。
EXTERNAL button
[Off, On]
このボタンを抌すず、゚クスタヌナル・コントロヌルに切り替わ
り、
ノブで倖郚MIDI 機噚やコンピュヌタヌのアプリケヌション
をコントロヌルできたす。
180
Global モヌドでのアルペゞ゚ヌタヌの各ボタンは、
アルペゞオ
パタヌン゚ディット時のみ有効になりたす。
ARP ON/OFF button
[Off, On]
アルペゞ゚ヌタヌのオン/オフをコントロヌルしたす。
ARP LATCH ON/OFF button
[Off, On]
アルペゞ゚ヌタヌのラッチ機胜のオン/オフをコントロヌルした
す。
オンにするず、
アルペゞ゚ヌタヌ動䜜䞭に鍵盀から手を離し
おもアルペゞオ挔奏を続けたす。
Mode Select
Mode button
Arpeggiator
Software Setup
Arpeggiator
Software Setup
microSTATION Editor/Plug-In Editor 起動時の蚭定を行いた
す。
この蚭定はUTILITYのSave as Defaultを実行するず保存さ
れ、
次回起動時に有効ずなりたす。
おすすめしたす。
終了時はmicroSTATION のロヌカル・コント
ロヌル情報を元の状態に戻したす。
MIDI Settings
Total Recall & Data Sync Settings
DAW゜フトりェアの゜ング・デヌタの䞀郚ずしお、
保存および読
み蟌みを行なう゚ディタヌのデヌタを蚭定したす。
必芁ずする
デ ヌ タ だ け を 保 存 し た い ず き に 䜿 甹 し た す。
たた
microSTATION Editor/Plug-In Editor 起動時にコンピュヌ
タヌに接続しおあるmicroSTATION から、ここでチェックされ
おいるデヌタのみ自動的に読み蟌みたす ( デヌタの同期を行な
いたす)。
この機胜を䜿わずにLoad data file automatically機胜
を䜿甚するか、
たたはUTILITY のLoad を䜿っおあらかじめ保存
しおおいたデヌタ・ファむルをmicroSTATION Editor/Plug-In
Editorに読み蟌たせるこずも可胜です。
Auto Load File
Load data file automatically at starting up
microSTATION Editor/Plug-In Editor 起動時に、
自動的にこ
こで指定したデヌタ・ファむルをmicroSTATION Editor/PlugIn Editor に読み蟌みたす。
この凊理を行なった埌に、
Total
Recall & Data Sync Settings でチェックしたデヌタのデヌタ
ダンプによる読み蟌み凊理が行なわれたす。
Local Control
microSTATION Editor/Plug-In Editor ずmicroSTATION の
MIDI接続に関する蚭定を行ないたす。
MIDI IN Port / MIDI OUT Port
microSTATION ずmicroSTATION Editor/Plug-In Editor の
接続ポヌトを遞択したす。
珟圚接続されおいるMIDI ポヌトの名
称が衚瀺されたす。microSTATIONずmicroSTATION Editor/
Plug-In
E d i t o r が正垞に接続されおいる堎合、
起動時に
microSTATION Editor/Plug-In Editor がmicroSTATION を
怜玢しお自動的にMIDI ポヌトを蚭定するため、
この蚭定を倉曎
する必芁はありたせん。
Send microSTATION’s MIDI Out data to the host
application (VST Plug-In Only)
このオプションをON にするず、
microSTATION 本䜓の MIDI
OUT デヌタをプラグむン・むンストゥルメンツの出力ずしお、
ホ
スト・アプリケヌションに転送したす。
出力できるMIDIメッセヌゞはショヌト・メッセヌゞのみです。
プ
ラグむン・むンストゥルメンツが出力するMIDI デヌタを受信す
る こ ず が で き る ホ ス ト・ア プ リ ケ ヌ シ ョ ン を 䜿 甹 し た å Ž 合、
microSTATION のアルペゞ゚ヌタヌが生成するMIDI メッセヌ
ゞ等を、
他の゜フトシンセのMIDI トラックぞ流すこずが可胜に
なりたす。
Auto Local Control
microSTATION Editor/Plug-In Editor 起動時、自動的に
microSTATION のロヌカル・コントロヌル情報を適切な状態に
蚭定したす。
通垞は、
このパラメヌタヌをオンに蚭定するこずを
181
Globalモヌド
Basic/Controllers
Basic/Controllers∌Categoryペヌゞの蚭定は、
microSTATION Editor/Plug-In Editorを起動しおいる
間は保持されたすが、
microSTATION Editor/Plug-In
Editorを終了するず起動前の蚭定に戻っおしたいたす。
Globalモヌドの各ペヌゞの右䞊にあるDUMPボタンをク
リックするず、
そのずきの蚭定がmicroSTATION本䜓に
保存されたす。
パラメヌタヌの内容は、
「microSTATION グロヌバル・パラメヌ
タヌ」
ず同じです。
Master Tune
[–50cent (427.47Hz)...+50cent (452.89Hz)]
党䜓の基本ずなるチュヌニング
調埋をセント単䜍で蚭定した
す。
参照p.57
「MTune (Master Tune)」

[Off, On]
参照p.59
「All ARP」

Load ARP when changing: Program
[Off, On]
プログラムを切り替えるず、自動的にそのプログラムにメモリヌ
されおいるアルペゞ゚ヌタヌの蚭定に切り替わりたす。
Load ARP when changing: Combination
[Off, On]
コンビネヌションを切り替えるず、自動的にそのコンビネヌショ
ンにメモリヌされおいるアルペゞ゚ヌタヌの蚭定に切り替わり
たす。
参照p.59
「With Combi」

[–12...+00...+12]
音皋を半音単䜍、
±1オクタヌブの範囲で蚭定したす。
System Preference
参照p.57
「Transpose」

Bank Map
[1...8]
ベロシティの匷匱による音量や音色が倉化する床合いを蚭定し
たす。
182
ARP
参照p.59
「With Prog」

Basic
参照p.57
「Vel Curve (Velocity Curve)」

参照p.59
「AT Curve (Aftertouch Curve)」

すべおのアルペゞ゚ヌタヌがオフになりたす。
マスタヌ・チュヌニング、アルペゞ゚ヌタヌのオン/オフ、
バンク・
マップ、メモリヌ・プロテクト等を蚭定したす。
Velocity Curve
[1...8]
All ARP Off
Basic Setup
Key Transpose
After Touch Curve (MIDI IN)
“Convert Position”
(p.61) をPostMIDI に蚭定したずきに、
受
信したアフタヌタッチの匷匱による音量や音色が倉化する床合
いを蚭定したす。
[KORG, GM(2)]
コントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞのバンク・セレクトCC#0:
䞊䜍バむト、
CC#32: 䞋䜍バむト
に察するプログラム、
コンビ
ネヌションの音色マッピングを蚭定したす。
参照p.59
「Bank Map」
Basic/Controllers
ScrollText
[Off, On]
プログラム名、
コンビネヌション名、
゜ング名等の文字数が長く
おディスプレむに衚瀺しきれないずきに、
スクロヌルさせお衚瀺
したす。
Off: スクロヌル・オフ初期倀
ARP User Pattern
Arpeggiator
[Off, On]
本䜓内のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・メモリヌにプロテクト
をかけたす。
On: 本䜓内のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・メモリヌにプロ
テクトがかかり、以䞋の曞き蟌みができたせん。
On: スクロヌル・オン
 プリロヌド・アルペゞオ・パタヌン・デヌタのロヌド
Initial Song
[P00...P15, U00...U15: name, Initialized Song]
 メディアからのナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・デヌタの
ロヌド
電源 ON 時、Sequencer モヌドの゜ングの初期蚭定ずしおロヌ
ドするテンプレヌト・゜ングを遞択したす。
 MIDI デヌタ・ダンプでのナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・デヌ
タの受信
Off: 本䜓内のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・メモリヌに曞き
蟌みができたす。
参照p.60
「Initial Song」

Memory Protect:
Program
[Off, On]
Controllers
本䜓内のプログラム・メモリヌにプロテクトをかけたす。
On: 本䜓内のプログラム・メモリヌにプロテクトがかかり、
以䞋
の曞き蟌みができたせん。
 プログラムのラむト
Foot Switch & Pedal / Damper:
Type
[Damper, Switch, Pedal]
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したオプションを遞択した
す。
 プリロヌド・プログラム・デヌタのロヌド
参照p.65
「Type」
 メディアからのプログラム・デヌタのロヌド
 MIDIデヌタ・ダンプでのプログラム・デヌタの受信
Foot Switch function [List of Foot Switch Assign]
Off: 本䜓内のプログラム・メモリヌに曞き蟌みができたす。
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したペダル・スむッチ
別売
PS‒1
でコントロヌルする機胜を蚭定したす。
Combination
[Off, On]
本䜓内のコンビネヌション・メモリヌにプロテクトをかけたす。
On: 本䜓内のコンビネヌション・メモリヌにプロテクトがかか
り、以䞋の曞き蟌みができたせん。
 コンビネヌションのラむト
 プリロヌド・コンビネヌション・デヌタのロヌド
 メディアからのコンビネヌション・デヌタのロヌド
参照p.65
「Sw (Foot Switch function)」

Foot Pedal function
[List of Foot Pedal Assign]
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したフット・ボリュヌム・ペ
ダル
別売XVP‒10、EXP‒2
でコントロヌルする機胜を蚭定した
す。
参照p.65
「Pdl (Foot Pedal function)」
 MIDIデヌタ・ダンプでのコンビネヌション・デヌタの受信
Damper/Switch Polarity [(–) KORG Standard, (+)]
Off: 本䜓内のコンビネヌション・メモリヌに曞き蟌みができた
す。
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したダンパヌ・ペダルたたは
ペダル・スむッチず同じ極性に蚭定したす。
Song
[Off, On]
本䜓内の゜ング・メモリヌにプロテクトをかけたす。
ただし、電源をオフにするず、
ここの蚭定ずは関係なく、゜ング・
メモリヌ内の゜ング・デヌタが消去したす。
On: 本䜓内の゜ング・メモリヌにプロテクトがかかり、
以䞋の曞
き蟌みができたせん。
 シヌケンサヌのレコヌディング
 プリロヌド・゜ング・デヌタのロヌド
 メディアからの゜ング・デヌタのロヌド
 MIDIデヌタ・ダンプでの゜ング・デヌタの受信
Off: 本䜓内の゜ング・メモリヌに曞き蟌みができたす。
Drum Kit
[Off, On]
参照p.65
「Polarity」

ARP Controllers:
ARP ON/OFFボタン、ARP LATCHボタン、リアルタむム・コン
トロヌルC モヌド時のノブにコントロヌル・チェンゞ・メッセヌ
ゞを割り圓おたす。
SW – ARP ON/OFF
SW – LATCH
Knob1 – GATE
Knob2 – ARP VELOCITY
Knob3 – ARP SWING
[Off, 000...119]
[Off, 000...119]
[Off, 000...119]
[Off, 000...119]
[Off, 000...119]
参照p.65
「ARP RTC CC#」
本䜓内のドラムキット・メモリヌにプロテクトをかけたす。
On: 本䜓内のドラムキット・メモリヌにプロテクトがかかり、以
䞋の曞き蟌みができたせん。
 プリロヌド・ドラムキット・デヌタのロヌド
 メディアからのドラムキット・デヌタのロヌド
 MIDIデヌタ・ダンプでのドラムキット・デヌタの受信
Off: 本䜓内のドラムキット・メモリヌに曞き蟌みができたす。
183
Globalモヌド
MIDI
本機党䜓のMIDIに関する蚭定を行いたす。
参照p.62
「Clock (MIDI Clock Source)」

パラメヌタヌの内容は、
「microSTATION グロヌバル・パラメヌ
タヌ」
ず同じです。
MIDI
SEQ Mode
MIDI Channel (Global MIDI Channel)
[1...16]
グロヌバルMIDIチャンネルを蚭定したす。
Local Control On
[Off, On]
microSTATIONのロヌカル・コントロヌルを蚭定したす。
参照p.61
「Local Ctrl (Local Control)」

[PreMIDI, PostMIDI]
トランスポヌズ、
ベロシティ・カヌブを適甚する䜍眮を蚭定した
す。
参照p.62
「Trk (Track MIDI Out)」

Param. MIDI Out
[Control Change, SysEx-Param Change]
Sequencer モヌドでパラメヌタヌを倉曎したずきに、コント
ロヌル・チェンゞを送信するか、システム・゚クスクルヌシブ・
メッセヌゞを送信するかを蚭定したす。
参照p.62
「Param (Parameter MIDI Out )」
参照p.61
「Convt (Convert Position)」

Note Receive
Track MIDI Out
[for Master, for External Sequencer]
Sequencer モヌドで゜ングを切り替えたずきのMIDI 送信に関
する動䜜を蚭定したす。
参照p.60
「Channel (Global MIDI Channel)」

[All, Even, Odd]
microSTATIONの鍵盀や受信するノヌト・デヌタのうち、発音す
るノヌト・ナンバヌを蚭定したす。
参照p.61
「Note Recv (Note Receive)」

MIDI Clock
MIDI Clock
[Internal, External MIDI, External USB, Auto]
倖郚 M I D I 機噚シヌケンサヌ、
リズム・マシヌンなどやコン
ピュヌタヌず、
本機のアルペゞ゚ヌタヌや内蔵シヌケンサヌずを
同期させるずきに蚭定したす。
184
[Off, On]
MIDI コモン・メッセヌゞ
゜ング・セレクトを含む
ずリアルタむ
ム・メッセヌゞを受信したす。
参照p.62
「Rcv ExtRTC (Receive Ext.Realtime Command Clock)」

Basic
Convert Position
Receive Ext. Realtime Commands
MIDI Out Routing
ARP Controllers
[Control Change, SysEx-Param Change]
ARP ON/OFF ボタン、たたはリアルタむム・コントロヌルC
モヌド遞択時にノブ1 ∌3 を操䜜したずきに出力するMIDI メッ
セヌゞを蚭定したす。
参照p.63
「MIDI Out」

MIDI
External
MIDI Filter
Enable Program Change
[Off, On]
プログラム・チェンゞを送受信したす。
参照p.63
「Prog Chg (Enable Program Change)」

Bank Change
[Off, On]
プログラム・チェンゞず䞀緒にコントロヌル・チェンゞのバンク・
セレクトを送受信したす。
参照p.63
「Bank Chg (Enable Bank Change)」

Combination Change
[Off, On]
On: COMBI PLAY にいるずき、
グロヌバルMIDI チャンネルず
チャンネルが䞀臎するプログラム・チェンゞを受信するずコンビ
ネヌションが切り替わりたす。
参照p.63
「Combi Chg (Enable Combination Change)」
Enable After Touch
[Off, On]
MIDIアフタヌタッチを受信したす。
参照p.63
「AfterTouch (Enable Aftertouch)」

Enable Control Change
[Off, On]
コントロヌル・チェンゞを送受信したす。
参照p.63
「Ctrl Chg (Enable Control Change)」

Enable Exclusive
[Off, On]
システム・゚クスクルヌシブ・デヌタを送受信したす。
参照p.63
「SysEx (Enable System Exclusive)」

External
リアルタむム・コントロヌルEXTERNAL 遞択時、
ノブで䜿甚さ
れる゚クスタヌナル・セットアップを䜜成したす。
microSTATION Editor/Plug-In Editor では、
゚クスタヌナル
セットアップの名前を蚭定できたす。
UTILITYボタンをクリック
しお衚瀺されるメニュヌから
“Rename External Setup”
を遞
び、名前を蚭定したす。
External
Setup (External Mode Setup)
[000...127: name]
゚ディットする゚クスタヌナル・セットアップを遞びたす。
参照p.64
「External Setup」

Knob 1...4:
MIDI Channel
[Ch01...16, Gch]
各ノブのMIDI チャンネルを蚭定したす。
必芁なら、
ノブごずに異
なるチャンネルを蚭定できたす。
参照p.64
「Channel」

CC#
[Off, 000...119]
ノブで送信するMIDI コントロヌル・チェンゞ・ナンバヌを蚭定し
たす。
参照p.64
「CC#」

185
Globalモヌド
User Scale
4 皮類のナヌザヌ・オクタヌブ・スケヌル、
1 皮類のナヌザヌ・オヌ
ル・ノヌト・スケヌルを蚭定したす。
ここで蚭定したナヌザヌ・スケヌルは、
次のペヌゞで遞ぶこずが
できたす。
Tune
 Prog: Basic‒Scale
 Combi: Timbre Param‒Scale
128 鍵C‒1 ∌G9
の音皋を、
平均埋を基準にセント単䜍で調敎
したす。
 Seq: Track Param‒Scale
‒99にするず、基準の音皋より玄半音䞋になりたす。
蚭定したナヌザヌ・スケヌルを残しおおきたい堎合は、必ず
保 存 し お く だ さ い。ナ ヌ テ ィ リ テ ィ・コ マ ン ド
“W r i t e
Global Setting”を実行するか、
右䞊にある DUMP ボタン
をクリックしたす。
User Octave Scale
User Octave Scale
[User Octave Scale 00...03]
゚ディットするナヌザヌ・オクタヌブ・スケヌルを遞びたす。
Tune
[–99...+99]
1オクタヌブ分の音階を蚭定したす。
1 オクタヌブ
C ∌Bの音皋を、平均埋を基準にセント単䜍で調
敎したす。党音域でこの蚭定が反映されたす。
‒99にするず、
基準の音皋より玄半音䞋になりたす。
99にするず玄半音䞊になりたす。
ナヌティリティ・コマンド
“Copy Scale”
を実行するず、
プリ
セットされおいるスケヌル
Stretch 以倖
や、
他のナヌザヌ・ス
ケヌルの蚭定をコピヌできたす。
186
User All Notes Scale
[–99...+99]
128鍵の音階を個別に蚭定したす。
99にするず玄半音䞊になりたす。
暪にたたがるスクロヌル・バヌで、音皋を蚭定する鍵盀ぞ移動し、
蚭定するキヌを遞びたす。
ナヌティリティ・コマンド
“Copy Scale”
を実行するず、
プリ
セットされおいるスケヌル
Stretch も含む
や、
他のナヌザヌ・
スケヌルの蚭定がコピヌできたす。
Category
External
Category
プログラム、
コンビネヌションのサブ・カテゎリヌに名前を付け
たす。
プログラムずコンビネヌションは、
ナヌティリティ・コマンド
“Write Program”
“Write Combination”での保存時、
、
メむン・
カテゎリヌ/サブ・カテゎリヌをプログラム、コンビネヌションに
蚭定するこずができたす。
蚭定したサブ・カテゎリヌを残しおおきたい堎合は、必ず保
存しおください。
ナヌティリティ・コマンド“Write Global
Setting”を実行したす。
メむンカテゎリヌ名ぱディットできたせん、
固定です。
Sub-Category Name
Mode:
Mode
[Program, Combination]
蚭定するカテゎリヌが含たれるモヌドを遞びたす。
Sub Category:
Main Category
[00...17]
名前を蚭定するサブ・カテゎリヌが含たれるメむン・カテゎリヌ
を遞びたす。
Sub Category
[00...07]
サブ・カテゎリヌを遞び、
名前を蚭定したす。
蚭定できるカテゎ
リヌは各8個です。
187
Globalモヌド
Drum Kit
ドラム・むンストゥルメント
ドラムサンプル
を各キヌに割り圓
おおドラムキットを䜜成したす。
ドラムキットは、
microSTATION Editor/Plug-In Editor のみ
で䜜成が可胜です。
ここで゚ディットしたドラムキットは、
プログラムでマルチサン
プ ル の オ シ レ ヌ タ ヌ ず 同 様 に 䜿 甹 す る こ ず が で き た す。
microSTATION Editor/Plug-In Editor のProgram モヌド
Basic ペヌゞの
“Oscillator Mode”
をDrums に蚭定し、
OSC/
Pitch‒OSC1 Multi Sample ペヌゞでオシレヌタヌずしおドラ
ムキットを遞択したす。
ドラムキットを゚ディットするずきは、
あらかじめProgram
モヌドでドラムキットを䜿甚したプログラム

“Osc ill at or
Mode”
Drumsを遞び、
このペヌゞに入りたす。ドラムキットを
䜿甚したプログラムは、フィルタヌ、アンプ、
゚フェクト等が、
ド
ラム音に適した蚭定になっおいたす。
“Octave”
(p.9)は0[8']に蚭定しおください。
0 [8'] 以倖では、
鍵盀の䜍眮ず発音する音色が䞀臎しなくなり
たす。
Program モヌドで
“Oscillator Mode”
がSingle たたはDouble
のプログラムが遞ばれおいる状態でも、
そのプログラムのフィル
タヌ、
アンプ等の蚭定で発音したす。
たた、
゚フェクトは盎前に
入っおいたモヌドの蚭定で発音したす。
゚ディットしたドラムキットは、
“Write Drum Kits”で本
䜓に保存したす。
保存する前にmicroSTATION本䜓の電源
をオフにするず埩元できたせん。
保存するず、
すべおのドラ
ムキットが保存されたす。
なお、
ドラムキットを゚ディットするず、
そのドラムキット
を䜿甚しおいるすべおのプログラムに圱響したす。
microSTATION本䜓のSys Ex”
(p.63)をOnにしおくだ
さい。
ドラムキットの䜜成方法は p.192を参照しおください。
188
Drum Kit
ドラムキットを遞び、
各キヌにアサむンするドラムサンプルを
High∌Low
Drumsample1∌4
に蚭定したす。
Drum Kit
[00(INT)...47(USER)]
゚ディットするドラムキットを遞びたす。
No. (Bank)
内 容
00(INT)...26(INT)
暙準プリロヌド・ドラムキット
27(INT)...31(INT)
ナヌザヌ・ドラムキット
32(USER)...47(USER)
ナヌザヌ・ドラムキット甚
Note: ドラムキット名を倉曎する堎合は、ナヌティリティ・コマ
ンド
“Rename Drumkit”
を実行したす。
Key
[C–1...G9]
ドラムサンプル
ずその蚭定
を割り圓おるキヌを遞びたす。
“Key Chase”
をOn にするず、
KEY ボタンを抌しながら、
鍵盀を
抌すこずによっおも遞べたす。
各キヌには4 ぀のドラムサンプル
High、
Mid High、Mid Low、
Low がアサむンでき、ベロシティに
よっお切り替えお挔奏するこずができたす。
ここで遞んだキヌは
“Assign”
をOn にするこずによっお、
以降の
各ドラムサンプルのサンプル・パラメヌタヌずベロシティ蚭定、
Voice Assign Mode、
Mixerの各パラメヌタヌが察象ずなりたす。
Assign
[Off, On]
On: High ∌Low で蚭定したドラムサンプルが発音したす。
通垞
はOnにしたす。
Off: 遞択したドラムサンプルは無効ずなり、右隣のキヌのドラ
ムサンプルが発音したす。このずき、
右隣の発音より半音䜎くな
りたす。
ドラムサンプルの音皋を倉えお䜿甚するずきにOffにし
たす。
Drum Kit
High Sample:
Sample Param
1番目のドラムサンプルを蚭定したす。
On/Off
Sample Param
[Off, On]
On: High を䜿甚する堎合にチェックしたす。遞択したドラムサ
ンプルは発音したす。
ドラムサンプルごずにサンプル・パラメヌタヌトランスポヌズ、
チュヌン、
アタック、ディケむ、フィルタヌのカットオフ、
レゟナ
ンス量
ずベロシティ・ゟヌンを蚭定したす。
サンプル・パラメヌ
タヌの蚭定は、プログラムの蚭定に察しお加算されたす。
Off: Highは未䜿甚ずなりたす。ドラムサンプルは発音したせん。
Note: 通垞、
High ∌Low はHigh から䜿甚したす。ベロシティに
よっおドラムサンプルを切り替えない堎合はHighのみをオンに
したす。
耇数のドラムサンプルを䜿甚する堎合は、䞋蚘のように
蚭定しおください。
1ベロシティ・ゟヌン
High: On, Mid High: Off, Mid Low: Off, Low: Off
2ベロシティ・ゟヌン
High: On, Mid High: On, Mid Low: Off, Low: Off
3ベロシティ・ゟヌン
High: On, Mid High: On, Mid Low: On, Low: Off
4ベロシティ・ゟヌン
High: On, Mid High: On, Mid Low: On, Low: On
Bank
[Mono, Stereo]
Drumsample Select
[List of installed Drumsample]
High のドラムサンプルをバンクずドラムサンプル・ナンバヌか
ら遞びたす。
バンクではMono たたはStereo のドラムサンプルを遞ぶこずが
できたす。
ただし、
ステレオのドラムサンプルはモノのドラムサ
ンプルの倍のボむスが必芁です。
Mono: モノ・ドラムサンプル。
Stereo: ステレオ・ドラムサンプル。
“Drumsample Select”
をクリックするずドラムサンプルのリ
ストが開き、リストからドラムサンプルを遞ぶこずができたす。
Category の▌ボタンをクリックしお衚瀺されるメニュヌから
カテゎリヌを指定しおドラムサンプルを遞ぶこずもできたす。
ドラムサンプルのカテゎリヌ名を゚ディットしたり、カテ
ゎリヌ分けを蚭定し盎すこずはできたせん。
“Bank”Mono時:
モノ・ドラムサンプルが衚瀺されたす。たた、
Bank: Stereo で遞
択できるステレオ・ドラムサンプルのLチャンネル、
Rチャンネル
をモノ・ドラムサンプルずしお遞べたす。それぞれ、
同名ドラムサ
ンプルの埌ろに‒L, ‒Rが衚瀺されたす。
“Bank”Stereo 時:
ステレオ・ドラムサンプルのみが衚瀺されたす。
High Sample
1番目のドラムサンプル
Highのサンプル・パラメヌタヌずベロ
シティ・ゟヌンの蚭定です。
Level
[–99...+99]
音量を蚭定したす。
99 にしたキヌは、
そのドラムキットを䜿っおいるプログラム
のアンプ・レベルに察しお、
2 倍の音量で発音したす。
0 にした
キヌは、
そのドラムキットを䜿っおいるプログラムのアンプ・レ
ベルの音量で発音したす。
‒99にしたキヌは発音したせん。
Start Offset
[Off, 1st...8th]
ドラムサンプルは、
最初から発音させるだけではなく、
最倧で8カ
所のあらかじめ蚭定されたスタヌト・ポむントのいずれから発音
させるこずができたす。ただし、スタヌト、
オフセットが蚭定され
おいないドラムサンプルでは遞択できたせん。
“Start Offs”で通垞のスタヌト・ポむント
Off 
か別のスタヌト・
ポむント1st∌8thを遞びたす。
あらかじめ蚭定されおいるポむントが8カ所より少ないものもあ
りたす。その堎合は䜿甚できるポむント蚭定だけが遞べたす。
Rev. (Reverse)
[Off, On]
遞択したドラムサンプルをワン・ショットでリバヌス再生した
す。
ただし、リバヌス再生ができないプリセット・ドラム・サンプ
ルでは遞択できたせん。
On: 発音時、
ドラムサンプルがリバヌス再生したす。
リバヌスす
るスタヌト、゚ンドの䜍眮はドラムサンプルごずにあらかじめ蚭
定されおいたす。
Off: ドラムサンプルが通垞の発音になりたす。
Transpose
[–64...+63]
ピッチを半音単䜍で調敎したす。
12でオクタヌブ䞊、‒12でオクタヌブ䞋になりたす。
Tune
[–99...+99]
ピッチをセント単䜍で調敎したす。
99で半音䞊、‒99で半音䞋になりたす。1セントは半音の1/100
です。
Cutoff
[–64...+63]
Mid High Sample:
Mid Low Sample:
Low Sample:
フィルタヌのカットオフを調敎したす。
キヌ、
ドラムサンプルご
ずのフィルタヌ・カットオフは、
そのドラムキットを䜿甚しおい
るプログラムのフィルタヌの
“Frequency”
(p.100) に、
ここで
の倀を加算したものになりたす。
2番目、3番目、4番目のドラムサンプルの蚭定です。
Resonance
[–64...+63]
フィルタヌのレゟナンスを調敎したす。
キヌ、
ドラムサンプルご
ずのフィルタヌ・レゟナンスはそのドラムキットを䜿甚しおいる
プログラムのフィルタヌの
“Resonance”
(p.101) にここでの
倀を加算したものになりたす。
Attack
[–64...+63]
音量
Amplifier
のアタック・タむムを調敎したす。キヌごずのア
タック・タむムはそのドラムキットを䜿甚しおいるプログラムの
アンプEG のアタック・タむムにここでの倀を加算したものにな
りたす。
189
Globalモヌド
Decay
[–64...+63]
音量
Amplifier
のディケむ・タむムを調敎したす。
キヌごずの
ディケむ・タむムはそのドラムキットを䜿甚しおいるプログラム
のアンプEG のディケむ・タむムにここでの倀を加算したものに
なりたす。
Bottom Vel.
クロスフェヌド曲線
Mid High
High
[1...127]
ドラムサンプルが発音する最䜎倀のベロシティを蚭定したす。
High の
“Bottom Vel.”
は Mid Low の倀ず同じ、
あるいはそれ以
䞊に蚭定したす。
䟋えば、
ドラムサンプルを1぀だけ䜿っお簡単なセットアップを
䜜るには、
High を蚭定しおから
“Bottom Vel.”
を1、
“XFade
Range”
をOff に蚭定したす。
XFade Range
Mid High
[Off, 1...127]
High
H i g h がフェヌド・アりト、
M i d H i g h がフェヌド・むンする
“Bottom Vel.”からのベロシティ範囲を蚭定したす。
䟋えば、
“Bottom Vel.”
が64、
“XFade Range”が20のずき、
Mid
Highはベロシティが84以䞋でフェヌド・むンを開始したす。
ベロシティが
“XFade Range”内のずき、
オシレヌタヌは通垞の
2倍の同時発音数を䜿甚するこずになりたす。
Note: 同時にフェヌドさせるこずができるのは2぀のゟヌンに限
られたす。
Mid High
High
Xfade
Level/Range
Bottom
Velocity
Note: ゟヌン、クロスフェヌドの蚭定は、
グラフィックで確認で
きたす。
Mid High Sample, Mid Low Sample,
Low Sample
2 番目、
3 番目、
4 番目のサンプル・パラメヌタヌを蚭定したす。
「High Sample」
を参照しおください。
XFade Curve
[Linear, Power, Layer]
クロスフェヌドのボリュヌム・カヌブを蚭定したす。
Linear ず
PowerEqual Power の略
は、
2 ぀のドラムサンプルがミック
スさせ方が異なりたす。
組み合わせたドラムサンプルによっお、
適した蚭定を遞んでください。
Layerは、
2぀のドラムサンプルを
クロスフェヌドさせずに重ね合わせたす。
Linear: クロスフェヌドの䞭間点で2぀のサンプルのレベルがそ
れぞれ最倧レベルの50% ずなりたす。
このため、
その䞭間点でレ
ベルの萜ち蟌み感が生じるこずがありたす。
その堎合はPower
を遞んでください。
Power: クロスフェヌドの䞭間点で2぀のサンプルのレベルがそ
れぞれ最倧レベルの70% ずなりたす。
このため、
その䞭間点でレ
ベルが飛び出おしたうこずがありたす。
その堎合はLinear を遞
んでください。
Layer: 2぀のドラムサンプルがクロスフェヌドの範囲にわたっ
お最倧レベルで重なりたす。
190
Mid High ずMid Low のベロシティ・ゟヌン蚭定は、High ず同じ
です。
Low はHigh ず䌌おいたすが、
Low には“Bottom Vel.”
、
“XFade Range”
“XFade Curve”の各パラメヌタヌがありた
、
せん。
“Bottom Vel.”は垞に1に固定されおいたす。
Drum Kit
Voice/Mixer
Voice/Mixer
ドラムキットのキヌごずに、
ボむス・アサむンやパン、
゚フェクト
ぞのルヌティング等を蚭定したす。
Mixer
ドラムキットは Programモヌドで遞択されおいるプログラ
ムの蚭定で発音したす。
“Pan”
は
“Use DKit Setting”
“Bus(IFX/Output)”
“FX
、
(p.110) をOn にしおいるずき、
Control Bus”
、
“S e n d 1 / 2”
は
“U s e D K i t S e t t i n g ”
(p.130) をOn にしおいるずきに、それぞれ有効になりた
す。
ドラムキットの゚ディット時も、この蚭定がされおいな
いず゚ディットした効果を反映したせんので泚意しおくだ
さい。
Voice Assign Mode
Single Trigger
[Off, On]
On: 同じキヌ
ノヌトが連続しおも、䞀回ず぀発音を止めおか
ら発音を開始し、発音が重なりたせん。
通垞はOffにしたす。
Exclusive Group
[Off, 001...127]
001∌127: ドラムサンプルを割り圓おたキヌをグルヌプ化した
す。
同じグルヌプ番号を぀けたキヌが、
1 ぀のグルヌプになり、
埌
着を優先しモノフォニックで発音したす。
䟋えば、
ハむハットのクロヌズずオヌプンなど同じ系統のドラム
サンプルを割り圓おおいるキヌをグルヌプ化しお、
同時に䜕皮類
かのハむハットが鳎らないようにできたす。
[Off, On]
On: ノヌト・オンを受信したす。
通垞On にしたすが、特定のノヌ
トを発音させない堎合などはOffにしたす。
Enable Note Off Recv
[Off, On]
On: ノヌト・オフを受信したす。通垞はOff にしたす。
“Hold”
(p.83)をOnにしおいる
Hold On
堎合に有効です。
ドラムス・
プログラムのずきは通垞Hold On にしたす。このずき、
“Enable
Note Off Recv”
をOn するずノヌト・オフを受信したす。
鍵盀を
離すず発音が止たりたす
リリヌスに入りたす
。
[RND, L001...C064...R127]
パンをキヌごずに蚭定したす。
L001で巊に振り切り、
R127で右に振り切りたす。
RNDではノヌ
ト・オンのたびにドラムサンプルのパンがランダムに倉化した
す。
Bus (IFX/Output)
Off: グルヌプ化したせん。通垞はOff にしたす。
Enable Note On Recv
Pan
[L/R, IFX 1...IFX5, Off]
どこのバスぞ送るかをキヌごずに蚭定したす。
䟋えばSnare 系はIFX1 ぞ、
Kick 系はIFX2 ぞ送り、
それぞれむン
サヌト・゚フェクトをかけ、その他はL/R ぞ送り、
むンサヌト・゚
フェクトをかけないずいった蚭定が可胜です。
Tips: 倧郚分のプリロヌド・ドラムキットのドラム・むンストゥ
ルメントは、
以䞋のようにタむプごず同じ
“Bus (IFX/Output)”
が蚭定されおいたす。
Snares → IFX1
Kicks → IFX2
その他 → IFX3
191
Globalモヌド
FX Control Bus
[Off, 1, 2]
FXコントロヌル・バスステレオ2チャンネルをキヌごずに蚭定
したす。
通垞、
オフに蚭定したす。特定のキヌの発音で゚フェクトをコン
トロヌルしたい堎合に蚭定したす。
以䞋の゚フェクトで䜿甚できたす。
ボコヌダヌ
D09: Vocoder
microSTATION
本䜓ではドラムキットを䜜成たたぱ
ディットするこずはできたせん。
ドラムス・プログラムを遞択する
䟋: Limiter
Combination
コンプレッサヌ系の゚フェクトでは、
オヌディオ入力音の倧き
さによっお、
出力音のレベル・ゲむンをコントロヌルしたす。
これらの゚フェクトでは、コントロヌル信号を発生する゚ンベ
ロ ヌ プ 怜 出 の ゜ ヌ ス ず し お、通 åžž の 入 力 音 に 加 え お、
FX
Control Bus1、
2を遞択できたす。
図の蚭定䟋では、スプリットにしたコンビネヌションの䜎音域
のティンバヌ1: Pad のレベルを、
高音域のティンバヌ2: Guitar
IFX2でOD/Hi-Gain Wahをむンサヌトで、
コントロヌルした
す。ギタヌを匟いたずきにその音量に埓っお、Pad の音量が自動
的に䞋がる等の蚭定が可胜です。
IFX2 通過埌を“FX Control
Bus”
で FX Ctrl1 に 送 り、IFX1: Stereo Limiter の
“Envelope
Source”でFX Control1を遞択したす。
ドラムキットはGlobal モヌドで゚ディットしたすが、Global
モヌドでは、
事前に遞んでいたプログラム、
コンビネヌション、
゜
ングでのEQ蚭定や゚フェクト等の蚭定が䜿甚されたす。
ドラムキットを゚ディットするずきは、あらかじめProgram
モヌドでドラムキットを䜿甚したプログラムを遞び、
このペヌゞ
に入っおください。ドラムキットを䜿甚したプログラムは、フィ
ルタヌ、アンプ、゚フェクト等が、ドラム・サりンドに適した蚭定
になっおいたす。Program モヌドでDrums カテゎリヌからド
ラムキット・プログラムを遞ぶずよいでしょう。
OSC1/Basic Octaveを蚭定する
オシレヌタヌの
“Octave”
蚭定を+0[8'] に蚭定したす。すべおの
ドラムキット・プログラムはすでにこの蚭定になっおいたす。
èš­
定は以䞋の手順で確認できたす。
1. PROG: OSC/Pitch‒OSC Commonペヌゞを衚瀺したす。
Limiter (Combination)
IFX1
S03: Stereo Limiter
Bus Select
Timbre1 : IFX1
: Pad
Timbre2 : IFX2
: Guitar
Bus Select
: L/R
Envelope Source
: FX Control 1
Program
B
Bus Select
split
ド ラ ム キ ッ ト を 䜜 成 た た は ゚ デ ィ ッ ト す る å Ž 合 は、
microSTATION Editor/Plug-In Editorで行いたす。
゚ディットする前に
リミッタヌ/ゲヌト・゚フェクト
S03: Stereo Limiter
S06: Stereo Gate
Program
A
ドラムキットの䜜成
IFX2
S20: OD/
Hi.Gain Wah
Ctrl Bus
(FX Control Bus)
:1
(FX Control Bus1)
Bus Select
: L/R
Send1 (to MFX1)
Send2 (to MFX2)
2. OSC1 の“Octave”が +0[8'] に蚭定されおいるこずを確認し
おください。
+0[8'] 以倖の蚭定では鍵盀の䜍眮ずドラムキットの音色が
䞀臎しなくなりたす。
メモリヌ・プロテクトを確認する
[000...127]
[000...127]
マスタヌ・゚フェクト1ず2ぞのセンド・レベルをキヌごずに蚭定
したす。
“Bus (IFX/Output)”
をL/R たたはOff に蚭定しおいるずきに有
“Bus (IFX/Output)”
をIFX 1 ∌IFX5 に蚭定しおいるず
効です。
きは、Program、
Combination、
Sequencer の各モヌドのFX
Routing でむンサヌト・゚フェクト1 ∌5 通過埌の
“Send1”
ず
“Send2”
でマスタヌ・゚フェクト1ず2ぞのセンド・レベルを蚭定
したす。
ドラムキットを゚ディットするずきは、
Memory Protect
“Drum Kit”
(p.60) がOffになっおいるこずを確認しおくださ
い。
Onになっおいるず保存できたせん。
ドラムキットが耇数のプログラムで䜿甚されおいる堎
合の泚意
ドラムキットを゚ディットするず、゚ディットしたドラムキット
を䜿甚しおいるプログラムすべおに圱響したす。プリロヌド・ド
ラムキットを゚ディットするずきは、゚ディットする前に、ドラ
ムキットをナヌザヌ・バンクの空いおいる゚リアにコピヌしおお
くずよいでしょう。
ドラムキットのバックアップ
ナヌザヌ・ドラムキットを゚ディットする堎合は、事前に“Copy
Drum Kit”
で、
゚ディットするドラムキットを空ナンバヌにコ
ピヌしおから䜜業するようにしおください。
ドラムキットを䜜成する
ドラムサンプルを割り圓おるキヌを蚭定する
1. ドラムキットを゚ディットするのに適したプログラムを遞
択したす。
2. MODE GLOBALボタンを抌しお、Global/Mediaモヌドに
入りたす。
3. GLOBAL: Drum Kit, Sample Paramペヌゞを衚瀺したす。
4. Drum Kitの“Select Drum Kit“で゚ディットしたいドラム
192
Drum Kit
キットを遞びたす。
GM ドラムキットの 48(GM) ∌ 56(GM) はここでは遞べた
せんGM ドラムキットぱディットやラむトはできたせ
ん。
48(GM) ∌ 56(GM) のドラムキットの蚭定を倉えお䜿
甹 し た い å Ž 合 は、
“C o p y D r u m K i t ”
で00(INT) ∌
47(USER)にコピヌしおから゚ディットしおください。
5. “Key”で゚ディットするノヌト・ナンバヌを遞びたす。
“Key Chase”を On にしお KEY ボタンを抌しながら本䜓の
鍵盀を抌しおもノヌト・ナンバヌが遞択できたす。
6. “Assign”で、ノヌト・ナンバヌにドラムサンプルを割り圓お
るかどうかを蚭定したす。
“Assign”
をOnにするず、そのノヌト・ナンバヌにドラムサン
プルが割り圓おられたす。
通垞はチェックしたす。
“Assign”
が Off では、そのノヌト・ナンバヌにはドラムサン
プルは割り圓おられたせん。通垞、このノヌト・ナンバヌでは
右隣に割り圓おられたドラムサンプルが半音䜎いピッチで
発音したす。発音するピッチは PROG: OSC/Pitch ‒ OSC
Commonペヌゞの
“Pitch Slope”の蚭定によりたす。タムや
シンバル等で、
音皋を倉えるだけの蚭定をするずきに䜿甚し
たす。
ベロシティ・クロスフェヌドの䜜成
以䞋は2 ぀のステレオ・ドラムサンプル間に簡単なクロスフェヌ
ドを䜜成する方法です。
1. GLOBAL: Drum Kitペヌゞの Drum Kit の“High”ず“Mid
High”
がOnになっおいるこずを確認したす。
Voice/Mixer
グラフィック衚瀺には 2 ぀のゟヌンが先现り郚分で重なっお
いたす。80から 100でMid High はフェヌド・アりトし、High
はフェヌド・むンしたす。これで音色は倧きく倉化せずにだ
んだんず移行しおいきたす。
各サンプルの埮調敎
1. 2぀ドラムサンプルのレベルを調敎したす。
ベロシティの移行ずクロスフェヌドをなめらかにできたす。
2. 必 芁 に 応 じ お、各 ド ラ ム サ ン プ ル の“Tune”、
“Attack”
、
“Decay”
“Cutoff”、
、
“Resonance
“を調敎したす。
3. 「ドラムサンプルを割り圓おるキヌを蚭定する」
p.192
か
らの操䜜を繰り返しおドラムキットの
“Key”を蚭定したす。
4. 1 ぀の“Key”蚭定を別のドラムサンプルにコピヌしたい堎合
は、
ナヌティリティ・コマンド
“Copy Key Setup”
を実行し
たす。
ハむハットのクロヌズずオヌプンなどを自然に鳎らすには
1. GLOBAL: Drum Kit‒Voice/Mixerペヌゞを衚瀺したす。
2. “Exclusive Group”でドラムサンプルをグルヌプ化したす。
䟋えば、
ハむハットのクロヌズずオヌプンなど同系統のドラ
ムサンプルを割り圓おおいるキヌをグルヌプ化するこずに
よっお、
同時に䜕皮類かのハむハットが鳎らないようにでき
たす。
クロヌズド・ハむハットずオヌプン・ハむハットを同じグ
ルヌプに割り圓おるず、オヌプン・ハむハットを挔奏しお、
オヌプン・ハむハットが発音しおいる間に、クロヌズド・ハむ
ハットを挔奏するず、実際のハむハットのようにオヌプン・
ハむハットの発音が止たり、クロヌズド・ハむハットだけが
発音したす。
2. 同じように“Mid Low”ず“Low”がOff になっおいるこずを確
認したす。
3. HighずMid Highのバンクに“Stereo”を遞択したす。
4. Highの“Drum Sample”をクリックしたす。
カテゎリヌで分類されたドラムサンプル・リストが衚瀺され
たす。ドラムサンプルはバス・ドラム、スネアなどのカテゎ
リヌによっお分類されおいたす。
䞊の▌ボタンをクリックするず、別のカテゎリヌのリストを
芋るこずができたす。
5. リストからドラムサンプルを遞び、OKボタンをクリックした
す。
6. 同様の操䜜でMid Highも蚭定したす。
High ず Mid High にドラムサンプルを割り圓おたした。その
ドラムサンプルにベロシティ・レンゞずクロスフェヌドを蚭
定したす。
7. Mid Highの
“Bottom Vel.”
を1に蚭定したす。
“XFade Range”
をOffに蚭定したす。
8. Highの“Bottom Vel.”を80に蚭定したす。
ベロシティ倀 79 以䞋で鍵盀を匟くず Mid High が発音した
す。
ベロシティ倀80以䞊で鍵盀を匟くずHighが発音したす。
9. Highの“XFade Range”
を20に蚭定したす。
“XFade Curve”
は
Linearに蚭定したす。
ホヌルド機胜を䜿甚する
プログラムの
“Hold”
パラメヌタヌはドラム・プログラムにたい
ぞん䟿利な機胜です。鍵盀を離した埌でも、ドラムサンプルは抌
し続けおいるように動䜜したす。動䜜の仕方はプログラムずドラ
ムキットの蚭定によりたす。
ホヌルド機胜は次のように蚭定したす。
1. PROG: Basicペヌゞを衚瀺したす。
2. Key Zoneの“Hold”がOnになっおいるず、そのドラムキット
内の蚭定に埓っおノヌトごずにホヌルド機胜がコントロヌル
されたす。
3. GLOBAL: Drum Kit‒Voice/Mixerペヌゞを衚瀺したす。
4. 必芁に応じお、各Keyの“Enable Note Off Recv”を蚭定し
たす。
Offのずきはノヌトがホヌルドされたす。
Onのずきはノヌトはホヌルドされたせん。
プログラムの“Hold”
を Off にするず、匟いたキヌの
“Enable
Note Off Recv”蚭定に関係なく、
どのキヌもホヌルドされ
たせん。
193
Globalモヌド
各キヌの゚フェクト・コントロヌル
ドラムキットはそれぞれミキサヌをもっおいたす。
むンサヌト・
゚フェクト、
マスタヌ・゚フェクト・センド、パンを各キヌごずに
コントロヌルできたす。
キヌごずに異なるバス蚭定をしたす。
1. PROG: IFXペヌゞを衚瀺したす。
2. “Use Dkit Setting”がOnかどうかを確認したす。
On の堎合、
プログラムはドラムキットの各キヌにバス・セレ
クトず゚フェクト・センド蚭定を䜿甚したす。
Offの堎合、プログラムはドラムキットのバス・セレクトず゚
フェクト・センド蚭定を無芖したす。
3. GLOBAL: Drum Kit‒Voice/Mixerペヌゞを衚瀺したす。
4. Mixerの“Bus (IFX/Output)”で、ドラムサりンドをむンサヌ
ト・゚フェクトに送るか、L/Rに出力するかを蚭定したす。
各キヌは、そのむンサヌト・゚フェクトたたはL/R出力に送る
こずができたす。
䟋えば、スネアは“IFX1”ぞ、
キックは“IFX2”ぞ、
残りは“L/R”
ぞ、ず送るこずができたす。
Tips: 倧郚分のプリロヌド・ドラムキットのドラム・むンス
トゥルメントは、
以䞋のようにタむプごず同じ“Bus (IFX/
Output)”
が蚭定されおいたす。
Snares → IFX1
Kicks → IFX2
その他 → IFX3
5. “Send1 (to MFX1)”ず“Send2 (to MFX2)”を蚭定しおマス
タヌ・゚フェクト1 ず2 ぞのセンド・レベルをキヌごずに蚭定
したす。
各キヌにパンを蚭定
パンをキヌごずに蚭定したす。
1. PROG: Amp ‒ Amp1ペヌゞを衚瀺したす。
2. Panの“Use Dkit Setting”がOnかどうか確認したす。
On の堎合、プログラムはドラムキットのパン蚭定を䜿甚し
たす。
3. GLOBAL: Drum Kit ‒ Voice/Mixerペヌゞを衚瀺したす。
4. Mixer“Pan”をキヌごずに蚭定したす。
ドラムキットの保存
゚ディットが完了したら、ドラムキットを保存したす。保存する
ずきは、
ナヌティリティ・コマンド“Write Drum Kits”
を実行し
おください。
すべおのドラムキットが保存されたす。
194
Arpeggio Pattern
Common
Arpeggio Pattern
このペヌゞではGlobal/Media モヌドぞ入る盎前のモヌドの状
態で発音したす。
Programモヌドより移動した堎合 遞択しおいるプログラムで
蚭定しおいるアルペゞオ・パタヌンがここでの゚ディット察象ず
なりたす。
アルペゞ゚ヌタヌがオフのプログラムから移行した堎
合でも、ARP ON/OFFボタンでオンにできたす。
Combination モヌドより移動した堎合 遞択しおいるコンビ
ネヌションで蚭定しおいるアルペゞオ・パタヌンが、
ここでの゚
ディット察象ずなりたす。
アルペゞ゚ヌタヌがオフの蚭定のコン
ビネヌションから移行した堎合でも、
ARP ON/OFFボタンでオ
ンにできたす。
ただし、
“Arpeggiator Run”のA、
B がオフのアルペゞ゚ヌタヌ
はオンにできたせん。たた、
“Arpeggiator Assign”
(p.19) で
ティンバヌにアサむンしおいない堎合はアルペゞ゚ヌタヌは動
䜜したせん。
Sequencerモヌドより移動した堎合 遞択しおいる゜ングで蚭
定しおいるアルペゞオ・パタヌンがここでの゚ディット察象ずな
りたす。
アルペゞ゚ヌタヌがオフの蚭定から移動した堎合でも、
ARP ON/OFFボタンでオンにできたす。
ただし、
“Arpeggiator Run”のA、
B がオフのアルペゞ゚ヌタヌ
はオンにできたせん。たた、
“Arpeggiator Assign”
(p.37)でト
ラックにアサむンしおいない堎合はアルペゞ゚ヌタヌは動䜜し
たせん。
䞊蚘のそれぞれの堎合で、
アルペゞ゚ヌタヌがオンになっおいな
い堎合でもアルペゞオ・パタヌンの蚭定は倉曎できたす。パタヌ
ンを゚ディットする堎合は、アルペゞ゚ヌタヌをオンにしお、
゚
ディットするパタヌンであるこずを確認しながら行うようにし
おください。
゚ディットしたナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンの蚭定を本
䜓ぞ保存する堎合は必ずラむトしおください。
ナヌティリ
ティ・コマンド“Write Arpeggio Pattern”でダむ アログ
を衚瀺、OKをクリックしお゚ディットした内容をラむトし
たす。
アルペゞオ・パタヌンの蚭定方法は192ペヌゞを参照しおくださ
い。
Common
Arpeggiator Select
[A, B]
Combination、Sequencer の各モヌドより移動しおアルペゞ
オ・パタヌンを゚ディットする堎合、AたたはBのどちらかのアル
ペゞ゚ヌタヌを遞びたす。遞択した方が゚ディットの察象ずなり
たす。
Programモヌドから移動したずきは、
このパラメヌタヌは
衚瀺されたせん。
Pattern
[P0: UP...P4: RANDOM, U000(INT)...U511(INT),
U512(USER)...U639(USER): name]
゚ディットするパタヌンを遞択したす。
P0: UP...P4: RANDOM
プリセット・アルペゞオ・パタヌン
U000(INT)...U511(INT)
プリロヌド・アルペゞオ・パタヌン甚
U512(USER)...U639(USER)
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン甚
Note: プリロヌド・アルペゞオ・パタヌンなどプログラムに䜿甚し
おいるアルペゞオ・パタヌンを゚ディットする堎合は、
ナヌティリ
ティ・コマンド
“Copy Arpeggio Pattern”
でU512(USER) ∌
U639(USER) の䜿甚しおいないナンバヌにコピヌしおから、
゚
ディットするずよいでしょう。
Note: アルペゞオ・パタヌン名を倉曎する堎合は、
ナヌティリ
ティ・コマンド
“Rename Arpeggio Pattern”を実行したす。
Length
[01...48]
アルペゞオ・パタヌンの長さを蚭定したす。アルペゞオ・パタヌン
は
“Resolution”で指定した音笊を、
ここで指定した数を挔奏し
お先頭に戻りたす。
プリセット・アルペゞオ・パタヌンP0∌4では
無効です。
195
Globalモヌド
[ , , , , , ]
[1, 2, 3, 4]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
[Off, On]
Resolution
Octave
Sort
Latch
Key Sync.
Keyboard
参照p.9「ARP Setup」

Up&Down :
0→1→2→1→0→1→2→1→0・・
・.
Octave Motion
[Up, Down, Both, Parallel]
“Octave”
で2 ∌4 オクタヌブに蚭定しおいるずきの動䜜を蚭定
したす。
Up: 蚭定したオクタヌブ数の幅で䞊昇を繰り返したす。
Down: 蚭定したオクタヌブ数の幅で䞋降を繰り返したす。
Both: 蚭定したオクタヌブ数の幅で䞊昇・䞋降を繰り返したす。
“Pattern”、
“ (Tempo)”、
“Octave”、
“Resolution”、
“Sort”、
“Latch”、
“Key Sync.”、
“Keyboard”は各プログラム、コンビ
ネヌション、゜ングごずに蚭定するパラメヌタヌですが、ここ
で蚭定をするこずもできたす。
プログラム、コンビネヌションより移動しおこれらのパラメヌ
タヌを蚭定した堎合は、元のモヌドに戻り、ラむトしおくださ
い。こ れ ら の パ ラ メ ヌ タ ヌ は、こ の ペ ヌ ゞ で の“W r i t e
Arpeggio Patterns”ではラむトできたせん。
Parallel: 蚭定したオクタヌブの音が同時に発音したす。
Fixed Note
Fixed Note Mode
[As Played, All Tones]
“Arpeggio Tone Mode”
がFixed NoteずきのToneのトリガヌ
条件を蚭定したす。
As Played: 抌さえた鍵盀の数によっおToneの発音条件が決た
りたす。
Setup
ここでのパラメヌタヌはプリセット・パタヌン P0 ∌ P4 で
は無効です。
All Tones: 鍵盀を1぀抌さえるずすべおのToneが発音したす。
EditでのToneの衚瀺は、
ここでの蚭定がNormalのずきは
「■」
、
Fixed Noteのずきは
「□」ずなりたす。
䟋) “Arpeggio Tone Mode”をFixed Noteに蚭定しおいるず
きドラム・パタヌンに぀いお瀺したす。
Tone0 にキック、
Tone1 にスネア、Tone2 にハむハットが発音するノヌト・
ナンバヌを蚭定したす。
As Playedで
“Arpeggio Type”がAs Playedのずき、鍵盀
を 1 ぀抌さえるず Tone0キックのみが発音したす。鍵盀
を2぀抌さえるずTone0
キック
ずTone1
スネア
が発音
したす。
鍵盀を 3 ぀抌さえるず Tone0
キック、Tone1ス
ネア、Tone2ハむハットがすべお発音したす。
各Toneの
“Velocity”
が Key のずき、鍵盀をそれぞれ抌さえたずきの
ベロシティで察応するToneが発音したす。
All Tonesのずき、鍵盀を1぀抌さえるだけで、Tone0
キッ
ク、
Tone1
スネア、Tone2ハむハットがすべお発音し
たす。
各 Tone の“Velocity”
が Key のずき、鍵盀を抌さえる
ごずのベロシティで発音したす。
Arpeggio Type
Tone 00...11
Arpeggio Tone Mode
[Normal, Fixed Note]
アルペゞオ・パタヌンのToneのタむプを蚭定したす。
Normal: 通垞のアルペゞ゚ヌタヌのタむプです。
Tone の音皋
は、
鍵盀でそのずき抌さえおいたノヌト・ナンバヌを基準にアル
ペゞオに展開し、
発音したす。
Fixed Note: 1぀1぀のToneにノヌト・ナンバヌを蚭定したす。
Toneの音皋は、
鍵盀からのノヌト・ナンバヌを無芖し、Toneに蚭
定したノヌト・ナンバヌを基準に展開し、
発音したす。
鍵盀からの
ノヌト・ナンバヌはアルペゞ゚ヌタヌのトリガヌなどのタむミン
グのみをコントロヌルするこずになりたす。ドラム・パタヌンな
どに䜿甚するアルペゞオ・パタヌンに最適です。
[As Played...Up&Down]
鍵盀で指定したアルペゞオ音ず各ステップのToneずの察応を蚭
定したす。
[C–1...G9]
Tone 00 ∌11 に察しお、
ノヌト・ナンバヌを蚭定したす。KEY ボ
タンを抌しながら鍵盀を抌すこずによっおも入力できたす。
As Played: ステップのToneが、指定したアルペゞオ音
鍵盀指
定音
の数を超えおいる堎合、
そのステップは発音したせん。
As Played (Fill): ステップのTone が、
指定したアルペゞオ音
鍵 盀 指 定 音
の 数 を 超 え お い る å Ž 合、最 埌 の ア ル ペ ゞ オ 音

“Sort”
Off では最埌に抌さえた音、
“Sort”
On では最も高い音
で発音したす。
Running Up: ステップのToneが、指定したアルペゞオ音鍵盀
指定音
の数を超えおいる堎合、
最初のアルペゞオ音に戻っお

“Sort”
Off では最初に抌さえた音、
“Sort”
On では最も䜎い音
発音したす。
ステップ01∌48にTone0∌11を入力したす。
“Step”
は最長48
ステップで、
Tone は各ステップが同時に抌さえられた鍵盀の12
音たでに察応したす。
“Sort”
をOn のずきは、
同時に抌されおい
る鍵盀の䜎い方から順にTone0、1、
... ず察応し、
“Sort”
がOff の
ずきは、抌さえる順にTone0、1、
...ず察応したす。
ここでのパラメヌタヌはプリセット・パタヌン P0 ∌ P4 で
は無効です。
Up&Down: ステップのToneが、
指定したアルペゞオ音鍵盀指
定音
の数を超えおいる堎合、
最埌のアルペゞオ音から逆方向に
折り返しお発音したす。
Tone Grid
䟋) “Length”を 04 にしお、
“Step No.”01 に Tone0 を、
“Step
No.”02 に Tone1 を、
“Step No.”03 に Tone2 を、
“Step
No.”04 に Tone3 を蚭定し、
同時に 3 音抌しおアルペゞオ挔
奏させるず、
“Arpeggio Type”の蚭定によっお、
次のよう
に動䜜が異なりたす。
Step No. (Step Number)
As Played:
0→1→2→䌑笊→0→1→2→䌑笊→0・・
・.
As Played(Fill): 0→1→2→2→0→1→2→2→0・・・.
Running Up:
196
Edit
0→1→2→0→0→1→2→0→0・・
・.
アルペゞオ・パタヌンをグリッドで衚瀺したす。
Tone は、
“Arpeggio Tone Mode”
がNormal のずき
「■」で、
Fixed Noteのずき
「□」で衚瀺されたす。
[01...48]
゚ディットするステップを遞びたす。
Toneをセット/リセットし
たす。
“Step No”
を遞んでいる状態でテン・キヌを抌しおToneを
入力したす。
0∌9はTone0∌9に、-はTone10に、. はTone11に
察応し、抌すごずにセット/リセットされたす。
Arpeggio Pattern
Tone は、
“Arpeggio Tone Mode”
がNormal のずき
「■」
で、
Fixed Noteのずき
「□」で衚瀺されたす。
ステップのToneをすべお消去するずきは、
ナヌティリティ・コマ
ンド
“Delete Step”
、
空のStep を挿入するずきはナヌティリ
ティ・コマンド
“Insert Step”
を䜿甚しおください。
Pitch Offset
[–48...+48]
ステップごずに、
Tone に察応する音階を半音単䜍で䞊䞋にずら
したす。
ステップごずに同じトヌンを指定しおメロディを挔奏さ
せたり、
ステップごずに耇数のトヌンを指定しお平行和音を挔奏
させるこずができたす。
Gate
[Off, 001...100%, Legato]
Off: Tone がセットされおいおもそのステップでは発音したせ
ん。
Legato: 同じTone が次に挔奏されるか、
パタヌンが先頭に戻る
たで発音が持続したす。
このずき、
「□」
たたは「■」
の衚瀺に倉わ
りたす。
各プログラム、コンビネヌション、゜ングの“Gate”
(p.10) を
Stepにしおいるずきに、
ここでの蚭定が有効です。
蚭定するずき
も、
移行しおきたモヌドの
“Gate”
がStepになっおいるこずを確
認しおください。
Velocity
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンの䜜成
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンに぀いお
本機のアルペゞ゚ヌタヌで遞択するこずができるパタヌンをア
ルペゞオ・パタヌンずいいたす。
アルペゞオ・パタヌンにはプリ
セット・アルペゞオ・パタヌンずナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン
の2皮類がありたす。
プリセット・アルペゞオ・パタヌン:
UP、
DOWN、
ALT1、
ALT2、
RANDOM5パタヌン
これらのパタヌンは固定で゚ディットできたせん。
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン:
U000(INT)∌U639(USER)512パタヌン
鍵盀で匟いた音皋やタむミングを基準にさたざたな和音展開や
フレヌズ展開が可胜なパタヌンです。
これらぱディットするこ
ずができたす。
microSTATION Editor/Plug-In Editor では、
これらのナヌ
ザヌ・アルペゞオ・パタヌンに倉曎を加え、
オリゞナルのナヌ
ザヌ・アルペゞオ・パタヌンが䜜成できたす。゚ディットしたナヌ
ザヌ・アルペゞオ・パタヌンはU000(INT)∌U639(USER)のメモ
リヌ・゚リアにラむトできたす
p.203
。
[001...127, Key]
Key: 打鍵時のベロシティでステップのToneが発音したす。
001∌127: 垞に蚭定したベロシティ倀で発音したす。
各プログラム、
コンビネヌション、
゜ングの“Velocity”(p.10)
をStepにしおいるずきにここでの蚭定が有効です。
蚭定するずきも、
移行しおきたモヌドの“Velocity”がStep に
なっおいるこずを確認しおください。
Flam
Edit
[–99...+99]
同じステップに耇数のToneをセットしおいるずきの発音のばら
け方を蚭定したす。
00: すべおのToneが同時に発音したす。
01 ∌99: Tone の番号順(“Sort”
On のずきは䜎い音から、
“Sort”
Off のずきは匟いた順番)にばらけお発音したす。
−01∌−99: のずきの逆の順番にばらけお発音したす。
ギタヌのコヌド・カッティングをシミュレヌトするずきには、
奇
数ステップをに、偶数ステップを−に蚭定するず効果的です。
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンの゚ディット
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンを゚ディットするずきは、
メモリヌ・プロテクトがOffになっおいるこずを確認しおく
ださい。
p.60
Program モヌドから移動した堎合は、遞択しおいるプログラム
で蚭定されおいるアルペゞオ・パタヌンが、
ここでの゚ディット
察象ずなりたす。
1. Program モヌドで、゚ディットするアルペゞオ・パタヌンが
蚭定されおいるプログラム、
たたはアルペゞオ・パタヌンの
゚ディットのベヌスずなる音色のプログラムを遞びたす。
2. ARP ON/OFFボタンを抌しお、アルペゞ゚ヌタヌをオンに
したす。
ボタンが点灯
アルペゞ゚ヌタヌがオフのプログラムから Global/Media
モヌドに移動した堎合でも、ARP ON/OFF ボタンでオンに
できたす。
3. GLOBAL: Arpeggio Patternペヌゞを遞びたす。
4. “Pattern”で゚ディットするアルペゞオ・パタヌンを遞びた
す。
ここでは、
U** 以降の空のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンを
遞択しおください。
空のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンが遞ばれおいるずきは
鍵盀を匟いおもアルペゞオ挔奏はスタヌトしたせん。
P0 ∌
4 の プ リ セ ッ ト・ア ル ペ ゞ オ・パ タ ヌ ン も 遞 べ た す が、゚
ディットはできたせん。
ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンを゚ディットするず、
その
アルペゞオ・パタヌンを䜿甚しおいるすべおのプログラム、
コンビネヌション、゜ングに圱響したす。
5. “Length”で、パタヌンの長さを蚭定したす。
197
Globalモヌド
パタヌンは、
“Resolution”で蚭定した音笊の間隔で、
ここで
指定した長さを挔奏しおから先頭に戻りたす。ここの蚭定は
゚ディットの途䞭や埌でも倉曎できたす。
ここでは08に蚭定
しおください。
Note: プリロヌド・アルペゞオ・パタヌンにおいおも、
“Length”
を倉曎するだけでパタヌンの印象がかなり倉わりたす。
倉曎しお
挔奏しおみおください。
参照p.195「Length」

6. “ (Tempo)”、
“Octave”
“Resolution”、
、
“Sort”
“Latch”、
、
“Key Sync.”
“Keyboard”
、
を蚭定したす。
これらはプログラム・パラメヌタヌですが、
ここでも蚭定で
きたす。
以䞋のように蚭定したす。
“ (Tempo)”: 087.00
“Octave”
:1
“Resolution”
:
“Sort”
: Off
“Latch”
: Off
“Key Sync.”: On
“Keyboard”: Off
プログラムから移動しおこれらのパラメヌタヌを蚭定し、
保存する堎合は、
Program モヌドに戻り、プログラムをラ
ã‚€ ト し お く だ さ い。こ れ ら の パ ラ メ ヌ タ ヌ は
“W r i t e
Arpeggio Patterns”では保存されたせん。
パタヌン䜜成䟋
1. Step01のTone00をクリックしたす。
2. Step0のTone01をクリックしたす。
3. Step03のTone02をクリックしたす。
4. Step04のTone01をクリックしたす。
5. Step05のTone03をクリックしたす。
6. Step06のTone01をクリックしたす。
7. Step07のTone02をクリックしたす。
8. Step08のTone01をクリックしたす。
7. Setup では、アルペゞオの展開のしかたなどを蚭定したす。
以䞋のように蚭定したす。
“Arpeggio Tone Mode”
: Normal
“Arpeggio Type”
: AsPlay
“Octave Motion”: Up
パタヌンは、
Stepステップず Toneトヌンで構成されお
いたす。
 Step
ステップ
: ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンは最倧48の
ステップで構成されたす。
グリッドの暪方向がステップを衚し
たす。
アルペゞ゚ヌタヌは1番目のステップから、
“Resolution”
で蚭定した音笊の間隔で挔奏しおいきたす。
“Step No.”
でス
テップを遞び、
“Pitch Offset”
、
“Gate”
“Velocity”
、
“Flam”
、
を
ステップごずに蚭定したす。
 Toneトヌン: 1぀のステップでは最倧12トヌン“Tone No.”
00∌11を和音で発音させるこずができたす。グリッドの瞊方向
グリッド䞊をクリックし
がToneトヌンを衚したす。Toneは、
お入力したす。
クリックするたびに察応するトヌンのオン、
オ
フが切り替わりたす。
Length: 8
Tone No.
Step No.
198
9. 鍵盀を匟くずアルペゞオ挔奏が始たりたす。
Tone00 は、鍵盀を抌さえた和音の䞀番䜎いキヌに察応した
す。

“Sort”
が Off のずきは、
最初に抌さえたキヌの音皋に察
応したす。
10. Step01∌08それぞれに“Pitch Offs et”、
“Gate”、
“Velocity”、
“Flam”を蚭定したす。
“Pitch Offs et”: アルペゞオ音の音階を半音単䜍で䞊䞋にず
らしたす。ステップごずに同じトヌンを入力しお、それぞれ
の“Pitch Offs et”の倀を倉えるこずで 1 ぀のトヌンでメロ
「メロディのパタヌン」
ディを䜜るこずもできたす。

“Gate”: ステップごずにアルペゞオ音の長さを蚭定したす。
Legato では、同じトヌンの次の発音たで、たたはパタヌンの
終わりたで発音が続きたす。Off では発音したせん。
“Velocity”: 発音の匷さです。
Key では、鍵盀を匟いた匷さで
発音したす。
ここでの
“Gate”ず“Velocity”の蚭定は、
Program モヌド
で遞択されおいるプログラムの PROG: Basic ‒ ARP ペヌ
ゞで“Gate”ず“Velocity”
が Step に蚭定されおいるずきに
有効です。Step 以倖に蚭定しおいるずきは、
ステップごず
に蚭定する個々の“Gate”
ず“Velocity”
の蚭定は無芖され、
PROG: Basic ‒ ARP ペヌゞの蚭定に埓っお、アルペゞオ音
が発音したす。プログラムの蚭定を確認しおください。
“Gate”
ず
“Velocity”を蚭定するずきは、リアルタむム・コ
ントロヌルCモヌドで ノブ1
GATE、ノブ2VELOCITY
をセンタヌ䜍眮12時方向に合わせおください。
Arpeggio Pattern
11. ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・ネヌムを倉曎する堎合は、
UTILITY ボタンをクリックしお衚瀺されるメニュヌから
“Rename Arpeggio Pattern”
を遞びたす。
Edit
和音のパタヌン
12. ゚ディットしたナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンを本䜓に保存
する堎合は、必ずラむトしおください。
p.203
ラむトせずに電源をオフにするず、゚ディットした内容は消
去されたす。
13. 同時にプログラムの状態を保存する堎合は、Program モヌド
ぞ戻り、プログラムをラむトしおください。
p.137
その他のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン䜜成䟋
1. Step01のTone00をクリックしたす。
“Gate”をLegatoにしたす。
メロディのパタヌン
2. Step02はトヌンをいれたせん。
3. Step03のTone01, 02, 03, 04をクリックしたす。
4. Step04のTone01, 02, 03, 04をクリックしたす。
5. Step05はトヌンをいれたせん。
6. Step06のTone01, 02, 03, 04をクリックしたす。
“Gate”
を
Legatoにしたす。
7. Step07はトヌンをいれたせん。
1. Step01 の Tone00 をクリックしたす。
“Pitch
00にしたす。
Offs et”を
2. Step0のTone00をクリックしたす。
“Pitch Offs et”
を10
にしたす。
3. Step0のTone00をクリックしたす。
“Pitch Offs et”
を
00にしたす。
4. Step0のTone00をクリックしたす。
“Pitch Offs et”
を
00にしたす。
8. Step08のTone01, 02, 03, 04をクリックしたす。
Note: ギタヌ等のカッティングのニュアンスを出すには
“Flam”
を蚭定したす。
Programモヌドでアコヌスティック・ギタヌのプ
ログラムを遞択し、
ここで䜜成したナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌ
ンを遞びたす。
PROG: Basic‒ARPペヌゞで
“Gate”
をStepにし
たす。
そしお、
GLOBAL: Arpeggio Pattern ペヌゞに戻り、奇数ス
テップの“Flam”
をの倀に、
偶数ステップの
“Flam”を−の倀に
したす。
5. Step0のTone00をクリックしたす。
“Pitch Offs et”
を
12にしたす。
6. Step06はトヌンをいれたせん。
7. Step07のTone00をクリックしたす。
“Pitch Offset”
を00
にしたす。
8. Step08のTone00をクリックしたす。
“Pitch Offset”
を−02
にしたす。
199
Globalモヌド
ドラムス・パタヌン
“Fixed Note”
でドラムス・プログラムを䜿甚したリズム・パタヌ
ンをアルペゞ゚ヌタヌで挔奏できたす。
1. プログラムでドラムキットのプログラムを遞びたす。
ここでは、
プリセット・プログラムの Studio Standard Kit
1
カテゎリヌ: Drumsを遞択しおください。
2. GLOBAL: Arpeggio Patternペヌゞを遞び、パラメヌタヌ
を蚭定したす。
“Arpeggio Tone Mode”を Fixed Note に し た す。Fixed
Noteにするず、トヌンは垞に指定した音皋で発音したす。
“Fixed Note Mode”を Trigger All Tones にしお、
鍵盀を 1
぀ 抌 さ え る ず す べ お の ト ヌ ン が 発 音 し た す。
Trigger As
Played にするず、抌さえた鍵盀によっおトヌンの発音条件
が決たりたす。
p.196
次のリズム・パタヌンを入力しおみたしょう。
5. スネアTone01を入力したす。
Step03のTone01をクリックしたす。
続けお“Step07のTone01をクリックしたす。
6. クロヌズ・ハむハットTone02を入力したす。
Step01, 02, 03, 05, 06, 07のTone02をクリックしたす。
7. オヌプン・ハむハットTone03を入力したす。
Step04のTone03をクリックしたす。
続けおStep08のTone03をクリックしたす。
“Fixed Note Mode”
が All Tones の ず き は、
鍵盀の1 ぀の
キヌを匟くずリズム・パタヌンが挔奏されたす。
“Fixed Note Mode”
が As Played のずきは、
1 ぀のキヌを
匟くずキック
Tone00のみ挔奏されたす。2぀のキヌを匟く
ずキックTone00ずスネアTone01が挔奏されたす。
こ
のように匟いたキヌの数がToneに察応しお発音したす。
8. ステップごずのパラメヌタヌを蚭定したす。
“Velocity”などを蚭定しおリズム・パタヌンにアクセントを
぀けたす。
ここでの“Gate”
ず
“Velocity”
の蚭定は、
Programモヌドで
遞択されおいるプログラムのPROG: Basic‒ARPペヌゞで
“Gate”ず
“Velocity”
がStep に蚭定されおいるずきに有効
です。
Step以倖に蚭定しおいるずきは、
ステップごずに蚭定
する個々の
“Gate”
ず“Velocity”の蚭定は無芖され、
PROG:
Basic‒ARPペヌゞの蚭定に埓っお、アルペゞオ音が発音し
たす。プログラムの蚭定を確認しおください。
Gate”ず
“Velocity”
を蚭定するずきは、リアルタむム・コン
トロヌル C モヌドでノブ 1
GATE
ずノブ 2VELOCITY
をセンタヌ䜍眮12時方向に合わせおください。
3. “Tone No.”および“Fixed Note No.”を蚭定したす。
“Tone No.”
を遞び、
“Fixed Note No.”
でそのトヌンが発音
するノヌト・ナンバヌを蚭定したす。衚瀺の暪線
Toneの䞀
本 侀 本 に、
ドラムキットのドラムサンプル
ノ ヌ ト・ナ ン
バヌを蚭定するむメヌゞです。
Toneの衚瀺が癜玉になりたす。
ここでは、
“Tone No.”
ず
“Fixed Note No.”を以䞋のように
蚭定しおください。
Tone No.
Fixed Note No.
00
C2キック
01
F2スネア
02
F#3クロヌズ・ハむハット
03
A#3オヌプン・ハむハット
ドラムキットによっお、ノヌト・ナンバヌに察応するドラム
サンプルが異なりたす。
ドラム音を鍵盀で確認しおから、
KEY ボタンを抌しながら鍵盀を抌しお“Fixed Note No.”
を
入力するずよいでしょう。
4. キックTone00を入力したす。
Step01のTone00をクリックしたす。
続けおStep05のTone00をクリックしたす。
200
デュアル・アルペゞ゚ヌタヌの゚ディット
ここでは、
コンビネヌションを䟋ずしお手順を瀺したす。
Sequencer モヌドでのアルペゞオ・パタヌンの゚ディットも同
様です。
Combination モヌドから移動した堎合、コンビネヌションで蚭
定しおいるアルペゞオ・パタヌンがここでの゚ディット察象ずな
りたす。
1. Combination モヌドで、゚ディットするアルペゞオ・パタヌ
ンが蚭定されおいるコンビネヌションを遞びたす。
ここではアルペゞ゚ヌタヌAず B がアサむンされおいるコン
ビネヌションを遞んでください。
2. ARP ON/OFFボタンを抌しお、アルペゞ゚ヌタヌをオンに
したす。
ボタンが点灯
アルペゞ゚ヌタヌがオフの状態から移動した堎合でも ARP
ON/OFF ボ タ ン で オ ン に で き た す。
た だ し“Arpeggiator
R u n ”で A ず B が O f f に な っ お い た り、
“A r p e g g i a t o r
Assign”
がOff の堎合はアルペゞ゚ヌタヌが動䜜したせん。
3. GLOBAL: Arpeggio Patternペヌゞを遞びたす。
4. Combination
モヌドから移動したずきには、
“Arpeggio
Select”
AたたはBで゚ディットするアルペゞ゚ヌタヌを遞び
たす。
Arpeggio Pattern
A のずきは、アルペゞ゚ヌタヌA のパラメヌタヌやナヌザヌ・
アルペゞオ・パタヌンが゚ディットの察象ずなりたす。
B のずきは、
アルペゞ゚ヌタヌB のパラメヌタヌやナヌザヌ・
アルペゞオ・パタヌンが゚ディットの察象ずなりたす。
5. AずBのアルペゞ゚ヌタヌを切り替えながら、それぞれのナヌ
ザヌ・アルペゞオ・パタヌンを蚭定したす。
䞀方のアルペゞ゚ヌタヌを止めたいずきは、
Combination
モヌドぞ戻り、COMBI: ARP‒ ARP A たたは ARP B ペヌゞ
で“Arpeggiator Run”をOffにしおください。
6. ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌン・ネヌムは、ナヌティリティ・
コマンド
“Rename Arpeggio Pattern”
で倉曎したす。
p.203
Edit
゜ング・スタヌトずの同期
 アルペゞ゚ヌタヌがオン(ARP ON/OFFボタンがオン
で動
䜜しおいるずき、
゜ング・スタヌトを受信するず、
アルペゞ
゚ ヌ タ ヌ は パ タ ヌ ン の 先 é ­ に リ セ ッ ト さ れ た す。
(“K e y
Sync.”
の蚭定には関係ありたせん
 Sequencerモヌドで
“Key Sync.”
をOffにした堎合は、
ARP
ON/OFF ボタンがオンのずき、
レコヌディング前のプリカり
ント䞭に鍵盀を抌さえおアルペゞ゚ヌタヌを起動させるず、
ア
ルペゞ゚ヌタヌはレコヌディング開始ず同時にパタヌンの先
頭から始たり、
レコヌディングされたす。
倖郚シヌケンサヌ挔奏ずの同期
7. ゚ディットしたナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンを本䜓に保存
する堎合は、必ずラむトしおください。
この堎合、䞡方のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンが䞀床にラ
むトされたす。
ラむトせずに電源をオフにするず゚ディット
した内容は消去されおしたいたす。
p.203
“ (Tempo)”がEXTのずき(Global/MediaモヌドMIDIペヌゞの
“Clock”
がExt.MIDI、
Ext.USB
、Program、Combination、
Sequencer モヌドでは、
MIDI ケヌブルで接続された倖郚MIDI
シヌケンサヌ等からのMIDI クロックやスタヌト・メッセヌゞに
同期したす。
8. 同時にコンビネヌションの状態を保存する堎合は、Combination モヌドぞ戻り、
コンビネヌションをラむトしおくださ
い。
p.28
Note: ナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンを゚ディットするずきは、
グロヌバルMIDI チャンネルやティンバヌのチャンネル、そしお
アルペゞ゚ヌタヌのアサむンに気を぀けお、
発音しおいるアルペ
ゞ゚ヌタヌが゚ディットしたいパタヌンであるこずを確認しお
゚ディットしおください。
Note:“MIDI Clock”がAuto で、
接続されたMIDI 機噚からMIDI
リアルタむム・クロックを受信しおいるずきも、同様に同期した
す。
アルペゞ゚ヌタヌの同期に぀いお
倖郚MIDIクロックずの同期
アルペゞ゚ヌタヌは、倖郚MIDI クロックのタむミングをベヌス
ずした
“ (Tempo)”に同期したす。
MIDIリアルタむム・コマンドのスタヌト・メッセヌゞずの同期
アルペゞ゚ヌタヌがオンで動䜜しおいるずき、MIDI リアルタむ
ム・コマンドのスタヌト・メッセヌゞを受信するず、アルペゞ゚ヌ
タヌはパタヌンの先頭にリセットされたす。
“Key
(
Sync.”
の蚭
定には関係ありたせん
“Key Sync.”
パラメヌタヌ
アルペゞ゚ヌタヌの“Key Sync.”
の蚭定によっおアルペゞ゚ヌ
タヌの発音タむミングが異なりたす。
On にするず、
すべおの鍵盀から手を離した状態から最初にノヌ
ト・オンしたずきのタむミングでアルペゞ゚ヌタヌが動䜜した
す。
Off にするず、内郚/ 倖郚のMIDI クロックのタむミングに同期し
お動䜜したす。
以䞋に
“Key Sync.”
をOff にしたずきの同期に぀いお説明した
す。
゜ング・スタヌトずの同期、
MIDI リアルタむム・コマンドの
スタヌト・メッセヌゞずの同期を陀きたす
アルペゞ゚ヌタヌA、B間の同期
Combination、
Sequencerモヌドでは、
2぀のアルペゞ゚ヌタヌ
を同時に動䜜させるこずができたす。このずき、
䞀方のアルペゞ
゚ ヌ タ ヌ が 動 䜜 äž­ に、も う 侀 方 の ア ル ペ ゞ ゚ ヌ タ ヌ

“K e y
Sync.”をOffを動䜜させるず、
最初のアルペゞ゚ヌタヌのタむ
ミングをベヌスずした“ (Tempo)”に同期したす。
“Key Sync.”
がOnの堎合は、
AずBがそれぞれ別々のタむミング
で動䜜したす。
Sequencerモヌドでのアルペゞ゚ヌタヌず
シヌケンサヌの同期
゜ングの挔奏を停止しおいるずき
 アルペゞ゚ヌタヌは、
内郚 MIDI クロックのタむミングをベヌ
に同期したす。
スずした
“ (Tempo)”
゜ングの挔奏をプレむバックたたはレコヌディングしおいるずき
 アルペゞ゚ヌタヌは、
゜ングのタむミングをベヌスずした拍
に同期したす。
201
Globalモヌド
UTILITY Command
各ナヌティリティ・コマンドの操䜜方法
このコマンドは、
User Scaleペヌゞで衚瀺され実行できたす。
1. UTILITY ボタンをクリックしお衚瀺されるメニュヌからコマン
ドを遞びたす。
1. “From”でコピヌ元のスケヌルを遞びたす。
Pure Major、
Pure Minor を遞んだずきは、隣の
“Key”
ã‚’èš­
定したす。
Stretch は“To”が User All Notes Scale のずきに遞択でき
たす。
2. 各ダむアログを蚭定したす。
各ダむアログの蚭定内容に぀いおは、各コマンドの説明をご
芧ください。
3. 実行するずきはOK ボタンを、実行しないずきはCancelボタ
ンをクリックしたす。
2. “To”でコピヌ先を遞びたす。
Write Drum Kits
Save as Default
00
INT
∌47
USERのすべおのドラムキットを保存したす。
゚ディタヌ起動時に、
Software Setup での蚭定を初期倀ずしお
ラむト保存したす。
必芁なドラムキットは必ず保存しおください。
゚ディットしたド
ラムキットは、
保存する前に電源をオフにするず埩元できたせん。
Note: このコマンドはSoftware Setup ペヌゞでのみ遞択でき
たす。
このコマンドは、
Drum Kitペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Rename Drum Kit
Write Global Setting
Global モヌドの蚭定
Drum Kits、
Arpeggio Patterns を陀く
を保存したす。
ドラムキットをリネヌムしたす。
このコマンドは、
Drum Kitペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Note: ドラムキットの保存はDrum Kit ペヌゞでナヌティリ
ティ・コマンドを実行したす。

“Write Drum Kits”
Copy Drum Kit
Note: アルペゞオ・パタヌンの保存はArpggio Patternペヌゞで
ナヌティリティ・コマンドを実行したす。

“Write Arpeggio
Pattern”

他のドラムキットの蚭定を珟圚゚ディットしおいるドラムキッ
トにコピヌしたす。
“From”でコピヌ元のドラムキットを遞びた
す。
このコマンドは、
Drum Kitペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Rename External Setup
゚クスタヌナル・セットアップの蚭定をリネヌムしたす。
MIDIペヌゞを衚瀺しおいるずきのみ遞択できたす。
このコマンドは、
MIDI‒Externalペヌゞで衚瀺され実行できたす。
Note: 48(GM)∌56(GM)のドラムキットぱディットできたせ
んが、他のドラムキットぞコピヌするこずによっお゚ディットす
るこずができたす。
“Copy Drum Kit”
を実行するず、珟圚遞択しおいるドラム
キットの蚭定を䞊曞きしたす。
Reset Controller MIDI Assign
Copy Key Setup
GLOBAL: Controllers ‒ ARP Controllersの各コントロヌラヌ
のMIDIコントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞを自動蚭定したす。
ドラムキットのキヌごずの蚭定を別のキヌにコピヌしたす。䞊ん
だ耇数のキヌごずの蚭定をたずめおコピヌするこずもできたす。
このコマンドは、
Basic/Controllsersペヌゞで衚瀺され実行でき
たす。
このコマンドは、
Drum Kitペヌゞで衚瀺され実行できたす。
1. “To”でリセット方法を蚭定したす。
All Off: すべおをOff にしたす。
Default Setting: 暙準的な蚭定にリセットしたす。
倀は䞋衚を参照しおください。
2. “To Key”でコピヌ先のキヌを蚭定したす。
“From Key”で 耇 数 の キ ヌ を 遞 ん だ å Ž 合 は、
“To Key”
の
キヌを䞀番䜎いキヌずしお、
高いキヌに向かっお順番にコ
ピヌしたす。
1. “From Key”でコピヌするキヌの範囲を蚭定したす。
Reset Controller MIDI Assign Default
Default Setting
ARP ON/OFF
CC#14
ARP LATCH
CC#31
Knob 1
CC#22
Knob 2
CC#23
Knob 3
CC#24
Copy Scale
プリセット・スケヌル、
たたはナヌザヌ・スケヌルを゚ディットす
るナヌザヌ・スケヌルにコピヌしたす。
プリセット・スケヌルに぀
いおは、
“Type”
参照p.82
「Scale」

を参照しおください。
202
Swap Key Setup
ドラムキットのキヌごずの蚭定を別のキヌず入れ替え
スワッ
プしたす。
このコマンドは、
Drum Kitペヌゞで衚瀺され実行できたす。
“Source Key 1”
ず“Source Key 2”で入れ替えするキヌをそれ
ぞれ遞びたす。
UTILITY Command
Edit
Write Arpeggio Patterns
Insert Step
U000(INT) ∌639(USER) のすべおのナヌザヌ・アルペゞオ・パ
タヌンをラむトしたす。
珟圚遞ばれおいるステップ・ナンバヌに空のステップを挿入した
す。以降のステップが右に1぀移動したす。
このコマンドは、
Arpeggio Pattern ペヌゞで衚瀺され実行でき
たす。
このコマンドは、
Arpeggio Pattern ペヌゞで衚瀺され実行でき
たす。
“Pattern”
、
“ (Tempo)”
、
“Octave”
“Resolution”
、
“Sort”
、
、
“Latch”
“Key Sync”
、
、
“Keyboard”
は各プログラム、
コンビ
ネヌション、
゜ングごずに蚭定するパラメヌタヌです。
ここ
でのラむトでは保存できたせん。
プログラム、
コンビネヌ
ションより移行しおこれらのパラメヌタヌを蚭定した堎合
は、
元のモヌドに戻り、
ラむトしおください。
Rename Arpeggio Pattern
遞択しおいるナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンをリネヌムしたす。
24文字たで入力が可胜です。
プリセット・パタヌンP0∌P4はリネヌムできたせん。
このコマンドは、
Arpeggio Pattern ペヌゞで衚瀺され実行でき
たす。
Copy Arpeggio Pattern
他のナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンの蚭定を、
珟圚遞択しおいる
アルペゞオ・パタヌンにコピヌしたす。プリセット・アルペゞオ・
パタヌンP0∌P4からはコピヌできたせん。
“From”でコピヌ元のアルペゞオ・パタヌンを遞びたす。
このコマンドは、
Arpeggio Pattern ペヌゞで衚瀺され実行でき
たす。
“Copy Arpeggio Pattern”を実行するず、
珟圚遞択しお
いるアルペゞオ・パタヌンの蚭定にすべお䞊曞きしたすの
で泚意しおください。
Rotate Step
ステップの蚭定をロヌテむトしたす。
このコマンドは、
Arpeggio Pattern ペヌゞで衚瀺され実行でき
たす。
ロヌテむトのタむプを遞びたす。
たずえば
“Length”が4のパタヌ
ンの堎合、次のようになりたす。
Forward にするずStep1 の蚭定が2 ぞ、
Step2 →3、
Step3 →4、
Step4→1に曞き替えられたす。
BackwardにするずStep1の蚭定が4ぞ、
Step2→1、
Step3→2、
Step4→3に曞き替えられたす。
Load
コンピュヌタヌに保存されおいるmicroSTATION Editor/
Plug-In Editorのデヌタを読み蟌みたす。
Save
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のデヌタをアプリ
ケヌション専甚ファむルずしおコンピュヌタヌぞ保存したす。
Note: これらの機胜は、
microSTATION Editor/Plug-In
Editorのアプリケヌション専甚ファむルずしお、読み蟌みたたは
保存したす。
Receive All
Initialize Steps
アルペゞオ・パタヌンのステップ・パラメヌタヌ(“Tone”
“Pitch
、
Offs et”
“Gate”
、
“Velocity”
、
“Flam”)を初期化したす。
、
すべおのデヌタをmicroSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊に
読み蟌みたす。
Note: シヌケンサヌ・モヌドのシヌケンサヌ挔奏デヌタを陀きた
す。
このコマンドは、
Arpeggio Pattern ペヌゞで衚瀺され実行でき
たす。
Emptyは、
トヌンを空にしお初期化したす。
Fullは、
トヌンをすべお埋めお初期化したす。
Transmit All
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊のすべおのデヌタを
microSTATIONに送信し、本䜓メモリヌに曞き蟌みたす。
Copy Step
ステップごずの蚭定を別のステップにコピヌしたす。
䞊んだ耇数
のステップごずの蚭定をたずめおコピヌするこずもできたす。
このコマンドは、
Arpeggio Pattern ペヌゞで衚瀺され実行でき
たす。
1. “From Step”でコピヌするステップの範囲を蚭定したす。
2. “To Step”でコピヌ先のステップを蚭定したす。
“From Step”で耇数のステップを遞んだずきは、
“To Step”
のステップを䞀番巊のステップずしお、右のステップに向
かっお順番にコピヌされたす。
Receive Global Data/Arpeggio Pattern
microSTATIONの各デヌタをmicroSTATION Editor/Plug-In
Editor䞊に読み蟌みたす。
Transmit Global Data/Arpeggio Pattern
microSTATION Editor/Plug-In Editor 䞊の各デヌタを
microSTATIONに送信しお、曞き蟌みたす。
Receive Current Arpeggio Pattern
Delete Step
珟圚遞ばれおいるステップ・ナンバヌのステップ・パラメヌタヌ(
“Tone”
“Pitch Offs et”
、
“Gate”
、
“Velocity”、
、
“Flam”
) を消去
したす。以降のステップが巊に1぀移動したす。
Arpeggio Pattern ペヌゞ遞択時、
microSTATION のアルペゞ
オ パタヌンのデヌタをmicroSTATION Editor/Plug-In
Editor䞊に読み蟌みたす。
203
Globalモヌド
Transmit Current Arpeggio Pattern
Arpeggio Pattern ペヌゞ遞択時、
microSTATION Editor/
Plug-In Editor䞊のそれぞれのデヌタをmicroSTATIONに送信
したす。
Note: これらのReceive、
Transmit 機胜は、KORG SysEx
MIDI Dump を甚いお、
microSTATION ず゜フトりェア䞊の
デヌタの送受信や、デヌタの同期など行ないたす。デヌタの送受
信䞭は、
コンピュヌタヌのキヌボヌドやマりス等に觊らないでく
ださい。同様に、
microSTATIONのボタンや鍵盀等に觊らないで
ください。
Import
microSTATION のPCG デヌタをmicroSTATION Editor/
Plug-In Editor䞊に読み蟌みたす。
Export
microSTATIONmicroSTATION Editor/Plug-In Editor で䜜
成したデヌタを、
microSTATION のPCGデヌタずしお保存した
す。
All Sound Off
䜕らかのトラブルで音が鳎り続けおしたう堎合、
このコマンドを
遞択したす。
204
Effect Guide
Overview
microSTATION の゚フェクトは、
5 系統のむンサヌト・゚フェク
ト、
2系統のマスタヌ・゚フェクト、
1 系統のトヌタル・゚フェクト
ず、
それらのルヌティングをコントロヌルするミキサヌ郚で構成
しおいたす。
゚フェクトは 134 皮類のフル・デゞタル・゚フェクトから遞択で
きたす。
その分類は次のようになりたす。
゚フェクト 134 皮の分類
゚フェクト・タむプ
最終的な音質を調節したす。これらの蚭定はプログラムごずに
行えたす。
Combination、
Sequencerモヌド
Combination、Sequencerモヌドは、
ティンバヌ/トラックごず
のプログラム音をむンサヌト・゚フェクトで音䜜りしたす。そし
おマスタヌ・゚フェクトで党䜓の空間凊理を、トヌタル・゚フェク
トで党䜓の音質を調節したす。
これらの蚭定は Combination モヌドではコンビネヌションご
ずに、
Sequencerモヌドでは゜ングごずに行いたす。
説 明
Dynamics: 000∌006
コンプレッサヌ、リミッタヌ等のダむナミクス系
EQ/Filter: 007∌019
各皮EQ、゚キサむタヌ、ワり等のフィルタヌ系
Overdrive/Amp/Mic:
020∌028
オヌバヌ・ドラむブ系、ギタヌ/ベヌス・アンプ、
マ
むク等のモデリング系
Phaser/Modulation:
029∌042
各皮フェむザヌ、トレモロ、
リング・モゞュレヌ
タヌ等のモゞュレヌション系
Mono - Mono Serial
(Dyn/EQ/Phs):
043∌061
2぀のモノ・゚フェクトが内郚シリヌズ接続され
た゚フェクト。
ダむナミクス、EQ、フェむザヌ等の組み合わせ。
Organ FX: 062∌063
オルガンで定番の゚フェクト。
むンサヌト・゚フェクト1、
マスタヌ・゚フェクト
1ず2でのみ遞択可胜。
Chorus/Flanger/
Pitch Mod:
064∌081
コヌラス、フランゞャヌ等のピッチ・モゞュレヌ
ション系。
マスタヌ・゚フェクト1ず2でのみ遞択可胜。
Mono - Mono Serial
(Cho/Flng):
082∌087
2぀のモノ・゚フェクトが内郚シリヌズ接続され
た゚フェクト。
ダむナミクス、EQ、コヌラス等の組み合わせ。
マ
スタヌ・゚フェクト1ず2でのみ遞択可胜。
Delay: 088∌104
ディレむ系。
マスタヌ・゚フェクト2でのみ遞択可胜。
Reverb/ER: 105∌113
リバヌブ、アヌリヌ・リフレクション系。
マスタヌ・゚フェクト2でのみ遞択可胜。
Mono - Mono Serial
(Delay): 114∌120
2぀のモノ・゚フェクトが内郚シリヌズ接続され
た゚フェクト。
ダむナミクス、EQ、ディレむ等の組み合わせ。
マ
スタヌ・゚フェクト2でのみ遞択可胜。
なお、Sequencer モヌドでぱフェクトの切り替えや、
゚フェ
クト・パラメヌタヌの倉化をレコヌディングし、゜ングのプレむ
バック時に自動的に゚フェクトを切り替えたり、゚フェクト・パ
ラメヌタヌの倀を倉化させるこずができたす。
本䜓での゚フェクト・パラメヌタヌの
゚ディットに぀いお
microSTATION 本䜓では、各゚フェクトの代衚的なパラメヌ
タヌのみが゚ディット可胜です。
217 ペヌゞ以降の゚フェクトパラメヌタヌを説明しおいる衚䞭
で、
パラメヌタヌ名のみ` フルパラメヌタヌ”
ず
“クむックパラ
メヌタヌ”
の2 ぀の項目に分けお蚘茉しおいたす。
“クむックパラ
メヌタヌ”
の項目にパラメヌタヌ名たたは
“←
フルパラメヌタヌ
ず名称が同じ
”
が蚘茉されおいるものはmicroSTATION本䜓で゚
ディット可胜なパラメヌタヌです。
microSTATION ゚ディタヌでは、゚フェクトの党パラメヌタヌ
が゚ディット可胜です。ダむナミックモゞュレヌション等の詳
现な゚ディットは、
microSTATION゚ディタヌで行いたす。
ダむナミック・モゞュレヌション
Dmod
ずテンポ・シンク機胜
Double Size:
ダブルサむズ・゚フェクト
D00∌D13 (121∌134)
ダむナミック・モゞュレヌションDmod
は、
゚フェクトの特定
のパラメヌタヌ*1 のかかり具合をmicroSTATION のコント
ロヌラヌや MIDI メッセヌゞでコントロヌルし、挔奏䞭などにリ
アルタむムに倉化させる機胜です。
各モヌドでの゚フェクトに぀いお
Programモヌド
プ ロ グ ラ ム は、
オシレヌタヌ
OSC1&2
の 出 力 音 を、フ ィ ル
タヌFilter、アンプAmplifierで音䜜りするのず同様に、むン
サヌト・゚フェクトで音䜜りしたす。そしおマスタヌ・゚フェク
トによっおリバヌブ等の空間凊理をし、トヌタル・゚フェクトで
そ れ ぞ れ 詳 现 は p . 2 9 2「D y n a mi c M o d u l a t i o n S o u r c e
Dmod
」を参照しおください。
*1
マ ヌ ク が 付 い お い る ゚ フ ェ ク ト・パ ラ メ ヌ タ ヌ
p.217∌を指したす。
Program モヌド
Oscillator1
Filter1
Amplifier1
Oscillator2
Filter2
Amplifier2
Combination, Sequencer モヌド
Send
Return
Insert Effect 1–5
Send
Timbre 1 /MIDI Track 1
Master Effect 1, 2
Insert Effect 1–5
Total Effect
Master Effect 1, 2
OUTPUT
L/MONO, R
Return
Total Effect
OUTPUT
L/MONO, R
Timbre 16 /MIDI Track 16
205
Effect Guide
MIDI/Tempo Sync 機胜に぀いお
2. MFX/TFXのMFX2ペヌゞを衚瀺したす。
ダむナミック・モゞュレヌションDmod
ず同様に゚フェクト・
パ ラ メ ヌタ ヌを コン トロ ヌル す る機 胜ず しお、MIDI/Tempo
Sync機胜*2 がありたす。モゞュレヌション系゚フェクトのLFO
スピヌドや、ディレむ系゚フェクトのディレむ・タむム等をアル
ペゞ゚ヌタヌやシヌケンサヌのテンポに同期させるこずができ
たす。
3. MFX&TFX Routingの“MFX2”で099: L/C/R BPM Delay
を遞択したす。
ディレむ音が出力されおいるこずを確認しおください。
ゞョむスティックを奥方向に操䜜しおDmod機胜でディレむの
レベルを倉化させる
4. “Input Lvl Dmod”を+100にしたす。
*2
マ ヌ ク が 付 い お い る ゚ フ ェ ク ト・パ ラ メ ヌ タ ヌ
p.217∌が察応しおいたす。
MIDI/Tempo Sync 機胜は、S11:St.Wah など LFO を持った゚
フェクトの倧郚分や、099:L/C/R BPM など䞀郚のディレむ系
゚フェクトで䜿甚するこずができたす。テンポに同期したモ
ゞュレヌションをかけたり、ディレむ・タむムを音笊の長さで指
定しおおけばアルペゞ゚ヌタヌやシヌケンサヌのテンポを倉え
お も 远 埓 す る の で ラ ã‚€ ブ・パ フ ォ ヌ マ ン ス な ど に 䟿 利 で す。
MIDI/Tempo Sync 機胜があるパラメヌタヌには、各゚フェク
トのパラメヌタヌ衚の右偎に
マヌクが぀いおいたす。
䟋1. LFO
“MIDI Sync”On
“Base Note”1/4“Times”x1
この堎合LFOの䞀呚期が4分音笊1個分の時間に蚭定されたす。
BPM/MIDI Sync: LFO
LFO
“BPM”を MIDI に蚭定するずアルペゞ゚ヌタヌやシヌケンサヌ
のテンポ
たたは倖郚 MIDI クロック
に同期したす。
“BPM”
が
40.00∌300.00の堎合はここで蚭定した倀が䜿われたす。
䟋2.ディレむ・タむム
“L Delay Base Note”1/32“Times”x4
“R Delay Base Note”1/32“Times”x6
この堎合、
巊チャンネルのディレむ・タむムは 32 分音笊 4 個分の
時間、右チャンネルは32分音笊6個分の時間に盞圓したす。
BPM/MIDI Sync: Delay Time
Dry
Wet
Lch
Dry
Wet
Rch
“BPM”を MIDI に蚭定するずアルペゞ゚ヌタヌやシヌケンサヌ
のテンポ
たたは倖郚 MIDI クロック
に同期したす。
“BPM”
が
40.00∌300.00の堎合はここで蚭定した倀が䜿われたす。
゚フェクトぞの入力レベルがゞョむスティックでコント
ロヌルできたす。
ゞョむスティックの奥方向に操䜜するず
ディレむ音が埐々に倧きくなりたす。
DAMPER/PEDAL/SW端子に接続したフット・スむッチを操
䜜しおDmod機胜でフィヌドバックのレベルを倉化させる
6. リア・パネルの DAMPER/PEDAL/SW 端子にフット・ス
むッチを接続したす。
7. GLOBALモヌドに入り、Basic/Controllers ‒ Controller,
Foot Switch/Pedal/Damper の
“Type Sw/Pedal”を
Swtich、
“Foot Switch Function”をFoot Switchにしたす。
8. ProgramモヌドMFX/TFXのMFX2ペヌゞを衚瀺し、L/C/R
BPM Delay の C Delay “Sourc e”を F o ot SW : #82、
“Amount”を+30にしたす。
ゞョむスティックを奥方向に倒しフット・スむッチを抌す
ずフィヌドバック・レベルが䞊がり、ディレむ音が長く続き
たす。
“Amount”
の蚭定でフット・スむッチを抌したずきの
フィヌドバック・レベルが決たりたす。
“Amount”を‒10にし
おフット・スむッチを抌すず、
フィヌドバック・レベルは 0 に
なりたす。
MIDI/Tempo Sync機胜で、
アルペゞ゚ヌタヌのテンポ倉化に
合わせおディレむ・タむムを倉化させる
9. “BPM”をMIDIにしたす。
10. L、C、R それぞれの“Delay Base Note”ず“Times”を任意に
蚭定したす。
効 果 を わ か り や す く す る た め に、
ここでは
“L/C/R BPM
“Times”をx4に蚭定しおくださ
Delay Base Note”を に、
い。ディレむ・タむムは、8分音笊の呚期でリピヌトしたす。
11. リアルタむム・コントロヌルを C モヌドに切り替えおノブ 4
TEMPO
を操䜜するずディレむ・タむムが倉化したす。
ゞョむスティックを奥方向に倒しフット・スむッチを抌す
ず、フィヌドバック・レベルが䞊がり、ディレむ音が長くなり
たす。
12. ARP ON/OFF ボタンをオンにしお、アルペゞ゚ヌタヌを挔
奏させたす。
アルペゞ゚ヌタヌは任意に遞択しおください。
リアルタむ
ム・コントロヌルをCモヌドに切り替えおノブ4
TEMPO
を
回すずアルペゞ゚ヌタヌによる挔奏のテンポ倉化に同期し
おディレむ・タむムも倉化したす。
テンポ、
“Base Note”ず
“Times”
の組み合わせによっお最倧の
ディレむ・タむムを超えるような蚭定をするず、
「Time Over?
OVER」
のように衚瀺されたすmicroSTATION 本䜓のみ。こ
の衚瀺が出なくなるように蚭定し盎しおください。
最倧のディ
レむ・タむムぱフェクト・タむプにより異なりたす。

ディレむ音を発音䞭にノブ 4TEMPOを回しおテンポを
倉化させるず、ディレむ音にノむズが入るこずがありたす
が、
ディレむ音が䞍連続になるためのノむズで、故障ではあ
りたせん。
ダむナミック・モゞュレヌション機胜を䜿っお゚フェク
ト・パラメヌタヌをリアルタむムでコントロヌルする
゚フェクトによっおは、LFO の呚期をテンポに同期させる
こずができたす。゚フェクト・パラメヌタヌの“MIDI Sync”
を O n に、
“B P M ”
を M I D I に èš­ 定 し お く だ さ い。詳 现 は
p.206を参照しおください。
ダむナミック・モゞュレヌション機胜を䜿っお゚フェクト・パラ
メヌタヌをリアルタむムでコントロヌルする䟋を説明したす。
microSTATION゚ディタヌを䜿っお蚭定したす。
1. Programモヌドに入り、任意のプログラムを遞びたす。
206
5. “Source”をJS+Y: #01にしたす。ディレむ音が消えたす。
FX Control Bus
FX Control バ ス は、゚ フ ェ クト の 入力 音 を、
別 の 音で コ ン ト
ロヌルするずきに䜿甚したす。
ボコヌダヌ、リミッタヌやゲヌト系゚フェクトで入力音を別系
çµ± の 音 で コ ン ト ロ ヌ ル す る の が 代 衚 的 な 䜿 甹 䟋 で す。
microSTATIONは2系統モノ2チャンネルの゚フェクト・コン
トロヌル・バスを䜿甚しお、自圚な゚フェクト・コントロヌルが
可胜です。
キャリアずなるティンバヌ1 の
“Bus”を IFX1 に蚭定し、IFX1:
Vocoder ぞ送りたす。モゞュレヌタヌずなるティンバヌの
“FX Control Bus”を1に蚭定しFXコントロヌルバス1ぞ送り
たす。
IFX1: Vocoder の“Mod Src”
を FXCtrl1 に蚭定するこず
によっお、ティンバヌ2 のアルペゞ゚ヌタヌによるドラムパ
タヌンの信号がボコヌダヌのモゞュレヌタヌずなりたす。
Rhythmic Vocoder (Combination)
Timbre1
: Pad
Bus Select
: IFX1
(Carrier)
IFX1
D09: Vocoder
Bus Select
: L/R
Mod Src
: FXCtrl1
以䞋の゚フェクトで䜿甚できたす。
(Modulator)
ボコヌダヌ
D09: Vocoder
Arpeggiator
リミッタヌやゲヌト系゚フェクト
S03: St.Limiter
S06: St.Gate
Timbre2
: Drums
FX Control Bus
:1
(FX Control Bus1)
゚フェクトの入出力に぀いお
䟋: LimiterCombination
コンプレッサヌ系の゚フェクトでは、オヌディオ入力音の倧き
さによっお、
出力音のレベル・ゲむンをコントロヌルしたす。
これらの゚フェクトでは、コントロヌル信号を発生する゚ンベ
ロ ヌ プ 怜 出 の ゜ ヌ ス ず し お、通 åžž の 入 力 音 に 加 え お、
FX
Control Bus1、2を遞択できたす。
図の蚭定䟋では、スプリットにしたコンビネヌションの䜎音域
のティンバヌ1: Pad のレベルを、高音域のティンバヌ2: Guitar
IFX2でOD/Hi-Gain Wahをむンサヌトで、
コントロヌルした
す。
ギタヌを匟いたずきにその音量に埓っお、Pad の音量が自動
的に䞋がる等の蚭定が可胜です。IFX2 通過埌を
“FX Control
Bus”で FX Ctrl1 に 送 り、
IFX1: Stereo Limiter の“Envelope
Source”でFX Control1を遞択したす。
ã‚€ ン サ ヌ ト・゚ フ ェ ク ト、マ ス タ ヌ・゚ フ ェ ク ト、ト ヌ タ ル・゚
フェクトの入力レベルは、クリップのない最倧レベルで入力し
おください。そしおむンサヌト・゚フェクト、トヌタル・゚フェク
ト の“W e t / D r y ”
や、マ ス タ ヌ・゚ フ ェ ク ト の“W e t / D r y ”
、
“Return1”、
“Return2”で゚フェクト出力レベルを調節し、
最良
の音質になるように蚭定しおください。
microSTATION には、
゚フェクトの入力レベルを認識する
レベル・メヌタヌ等はありたせん。
入力レベルが十分でないずきは入力レベル䞍足による S/N
比が䜎䞋したり、
過入力のずきはクリップ音が発生するこ
ずがありたす。
レベルを調節するパラメヌタヌは、䞋衚のずおりです。
Program モヌド
Limiter (Combination)
OSC 1/2 Volume
IFX1
S03: St.Limiter
Bus Select
Timbre1 : IFX1
: Pad
Program
A
Bus Select
: L/R
入力
Effe ct Trimパラメヌタヌ*1
Env Src: FXCtrl1
Program
B
Bus Select
split
Timbre2 : IFX2
: Guitar
IFX2
S20: OD/Wah
Ctrl Bus
(FX Control Bus)
:1
Send1、Send2
Effe ct Wet/Dryパラメヌタヌ
(FX Control Bus1)
出力
Bus Select
: L/R
Return1、Return2
Master Volume
Combination モヌド /Sequencer モヌド
䟋 Vocoder (Combination)
Volume
ボコヌダヌ・゚フェクトは、オヌディオ入力音
Carrierを別系
統のオヌディオ入力音
Modulatorで倉調をかけるこずで独特
の効果を埗たす。
図のように、
ティンバヌ1の出力音をキャリア、
ティンバヌ2のボ
むス系の出力音をモゞュレヌタヌずしお䜿甚するず、
喋っおい
るような独特の効果を埗るこずができたす。
Vocoder (Combination)
入力
Effe ct Trimパラメヌタヌ*1
Effe ct Wet/Dryパラメヌタヌ
出力
Timbre1
: Pad
Bus Select
: IFX1
(Carrier)
Bus Select
: L/R
Return1、Return2
Master Volume
*1
IFX1
D09: Vocoder
Send1、
Send2
゚フェクトによっおは、
このパラメヌタヌを持たないもの
がありたす。
Mod Src
: FXCtrl1
(Modulator)
Timbre2
: Voice
FX Control Bus
:1
(FX Control Bus1)
䟋: Rhythmic Vocoder
Combination
ボコヌダヌ・゚フェクトは、オヌディオ入力音
Carrierを別系
統のオヌディオ入力音
Modulatorで倉調をかけるこずで独特
な効果が埗られたす。アルペゞ゚ヌタヌによるドラムス・パタヌ
ン等で倉調をかけるこずで、リズミックなボコヌダヌ効果が埗
られたす。図のように、ティンバヌ2 のアルペゞ゚ヌタヌによる
ド ラム・パ タヌ ン を FX Control バ ス ぞ送 り、
ボ コ ヌ ダヌ の モ
ゞュレヌタヌ・゜ヌスずしお䜿甚したす。
207
Effect Guide
むンサヌト・゚フェクトIFX1‒IFX5
“Bus”
を IFX1 ∌ IFX5 に èš­ 定 し お い る ず き は、
ã‚€ ン サ ヌ ト・゚
フェクト通過埌の“Send1”、
“Send2”(p.12)で蚭定したす。
むン/アりトIn/Out
むンサヌト・゚フェクトIFX1∌IFX5の入出力は、
ステレオ・むン
‒ステレオ・アりトです。
“Wet/Dry”
の Dry゚フェクトをかけな
いダむレクト音
は、
ステレオ入力した音をそのたたステレオ出
力したす。Wet
゚フェクトをかけた音は、
゚フェクトの皮類に
よっお出力のしかたが異なり、
次のようなバリ゚ヌションがあ
りたす。
Wet
Mono In - Mono Out
+
Effect
Mono In - Stereo Out
+
Effect
Stereo In - Stereo Out
Effect
Effect
各゚フェクトの入出力のバリ゚ヌションは 217 ペヌゞからのブ
ロック図巊䞊に衚蚘しおいたす。
000:No Effect は、
ステレオ入力した音をそのたたステレオ出
力したす。
各モヌドの IFX1 ∌ IFX5 の“On/Off”でオン / オフが切り替わり
たす。オフのずき゚フェクトをバむパスしたす。
000:No Effe ct
ず同様にステレオ入力した音をそのたたステレオ出力したす。
“On/Off”
の蚭定ずは別に、
IFX1 ∌ IFX5 は MIDI コントロヌ
ル・チェンゞCC#92 を受信するこずで同時にオフにするこ
ずができたす。
倀が0でオフ、
1∌127で元の蚭定に戻りたす。
たた、
“Effect SW”
(p.59)でも同様にIFX1∌IFX5をオフす
るこずができたす。
グロヌバルMIDI チャンネル
“Channel”
(p.60)でコントロヌルしたす。
“Send1”は CC#93、
“Send2”は CC#91 の受信でコント
ロヌルしたす。このずき、
実際のセンド・レベルは、
オシレヌ
タヌごずの Send1 ず Send2 の蚭定ず、MIDI からの Send1
ずSend2の倀をかけたレベルずなりたす。
次図は、オシレヌタヌ1ずの出力をIFX1ぞ送ったものです。
むンサヌト・゚フェクト間を盎列に接続する堎合は、
“Chain”
を
Onにし、
“ChainTo”でチェむン先を蚭定したす。
IFX1 では IFX2 ∌ IFX5、IFX2では IFX3∌ IFX5 ずいうように、倧
きな番号ぞのチェむンが可胜です。最倧で IFX1 ∌ IFX5 たでの 5
個のむンサヌト・゚フェクトを盎列にむンサヌトするこずが可
胜です。
シ リ ヌ ズ 接 続 に す る ず、
最 埌 の IFX 通 過 埌 の
“Pan(CC#8)”
、
“Bus”、
“Send1”、
“Send2”が有効ずなりたす。
次図では、
“Chain”をOnにし、
“ChainTo”
で次のIFXを蚭定する
こずで、IFX1→IFX2→IFX3がシリヌズ接続になりたす。IFX3通
過 埌 の“Pan(CC#8)”、
“Bus”、
“Send1”、
“Send2”
が有効にな
りたす。
ダブルサむズ・゚フェクト
ダブルサむズ・゚フェクト
D00: St.MltLmt∌D13: Early Ref
は、その他の゚フェクトよりも2倍の領域を䜿甚したす。
ダブルサむズ・゚フェクトは、むンサヌト・゚フェクト IFX1 ∌
IFX4、マスタヌ・゚フェクト MFX1 で䜿甚できたす。
ただし、
次ナ
ンバヌの゚フェクトが䜿甚できたせん。
䟋えば、
IFX1 にダブルサ
むズ・゚フェクトを遞択しおいるずきはIFX2が䜿甚できたせん。
MFX1に遞択したずきはMFX2が䜿甚できたせん。
ドラムス・プログラムの堎合
プ ロ グ ラ ム の“Oscillator Mode”
゚ デ ィ タ ヌ で èš­ 定 可 胜が
Drums のずきに、
“Use DKit Setting”有効になりたす。次図を
参照しおください。
ルヌティングRouting
むンサヌト・゚フェクトは、どのモヌドでも最倧 5 系統IFX1、2、
3、4、5たで䜿甚できたす。
Programモヌド
“Bus”で、
オシレヌタヌの出力をどのバスぞ送るかを蚭定した
す。
L/R: L/R バスぞ送りたす。
トヌタル・゚フェクトTFX
を通過
埌、OUTPUT L/MONOずRぞ送られたす。
IFX1∌IFX5: むンサヌト・゚フェクトIFX1∌IFX5バスぞ送りたす。
Off: L/RバスずIFX1∌IFX5バスぞ出力したせん。オシレヌタヌ
の出力をマスタヌ・゚フェクトぞシリヌズ接続するずきに Off に
èš­ 定 し、
“OSC1 Send1”、
“OSC1 Send2”、
“OSC1 Send1、
“OSC2 Send2”でセンド・レベルを蚭定したす。
“O S C 1 S e n d 1 ”、
“O S C 1 S e n d 2 ”
“O S C 2 S e n d 1 ”、
、
“OSC2 Send2”で、
マスタヌ・゚フェクトのセンド・レベルを蚭
定したす。
“Bus”
の蚭定がL/RたたはOff のずきに有効です。
208
“Bus
On にするず、蚭定しおいるドラムキットのキヌごずの
(IFX/Output)”
“FX Control Bus”、
、
“Send1”
“
、Send2”
゚
ディタヌで蚭定可胜の蚭定が有効になりたす。
䟋えば、
スネア系はIFX1 に送りゲヌト・゚フェクトをかけ、
キッ
ク系はIFX2 に送りEQ をかけ、
その他はむンサヌト・゚フェクト
をかけないでOUTPUT L/MONOずRに送るずいうような蚭定
が可胜です。
Tips: 倧郚分のプリロヌド・ドラムキットのドラム・むンストゥ
ル メ ン ト は、以 例 の よ う に タ ã‚€ プ ご ず に 同 じ
“B u s ( I F X /
Output)”
が蚭定されおいたす。
Snares → IFX1
Kicks → IFX2
その他 → IFX3
送られたす。
その他のティンバヌは L/R で、
出力は TFX を通過
埌、OUTPUT L/MONOずRぞ送られたす。
Off にするず、すべおのドラム・むンストゥルメントの出力は
“Bus”
の蚭定に埓いたす。ドラムキットでの蚭定にかかわらず、
すべおのドラム・むンストゥルメントにむンサヌト・゚フェクト
をかけるこずができたす。
Combination、
Sequencerモヌド
ティンバヌ
Combination/ トラック
Sequencer
の各“Bus”
で、
ティンバヌ/ トラックの出力をどのバスぞ送るかを蚭定した
す。
Tips: ティンバヌ/ トラックごずの“Bus”
、むンサヌト・゚フェク
ト通過埌の
“Chain To”
“Chain”
、
の蚭定により様々なルヌティ
ングが可胜です。
䟋耇数ティンバヌに 1 ぀の IFX をむンサヌトする
次図は、
IFX1の
“Chain”をOnにし、
“Chain to”でIFX2を蚭定す
るこずでIFX1の出力をIFX2ぞ送っおいたす。
ティンバヌ1は、
IFX1: S01:St.Comp ずIFX2: S29:St.Phaser を
むンサヌトしたす。
ティンバヌ2は、
IFX2:S029:St.Phaserをむン
サヌトしたす。
次図のRouting マップ郚分にこれらの蚭定状態を
衚したす
この蚭定ではIFX3∌IFX5を䜿甚しおいたせん
。
䟋ティンバヌごずに別々な IFX をむンサヌト、さらに埌段で 1 ぀
の IFX をむンサヌトする
䟋ティンバヌの IFX チェむンの 1 郚を、他のティンバヌで共有する
ドラムス・プログラムの堎合
Programモヌド同様に、ティンバヌ/トラックごずにL/R、IFX1
∌IFX5、Off から遞びたす。
“Send1 (MFX1)”、
“Send2 (MFX2)”は、
“Bus”
が L/R た た は
Off のずきに有効です。
“Bus”を IFX1 ∌ IFX5 に蚭定しおいるず
き は、む ン サ ヌ ト・゚ フ ェ ク ト 通 過 埌 の“S e n d 1 ”、
“S e n d 2 ”
(p.25)で蚭定したす。
“Send1”は CC#93、
“Send2”は CC#91 の受信でコント
ロヌルしたす。このずき、
実際のセンド・レベルは、ティン
バヌ/ トラックで遞んでいるプログラムのオシレヌタヌご
ずの Send1、
Send2 の蚭定ず、MIDI からの Send1、Send2
の倀をかけたレベルずなりたす。
ティンバヌ
Combination
/ トラック
Sequencerにドラム
ス・プログラム
“Oscillator Mode”=Drums
を遞んでいるず
きは、
“Bus”
で DKit が有効になり、
遞択するこずができたす。

次図参照
D K i t に す る ず、
ドラムキットのキヌごずの
“B u s
(IFX/
Output
゚ディタヌで蚭定可胜等の蚭定が有効になり、ドラ
”
ム・むンストゥルメントごずに、バスの送り先ぞ出力したす。䟋
えば、スネア系はIFX1、キック系はIFX2、その他はL/MONOずR
に送る等です。
Dkit以倖にするず、
すべおのドラム・むンストゥルメントの出力
の蚭定に埓いたす。ドラ
は、ティンバヌ/ トラックごずの“Bus”
ムキットでの蚭定にかかわらず、すべおのドラム・むンストゥル
メントにむンサヌト・゚フェクトをかけるこずができたす。
次図は Combination モヌドでの䟋です。
“Bus”の蚭定によっ
お、ティンバヌ1の出力は IFX1 ぞ、ティンバヌ2 の出力は IFX2 ぞ
IFX1, IFX4にダブルサむズ・゚フェクトを遞択した䟋
209
Effect Guide
Dkit Patch (Drumkit IFX Patch)
ミキサヌMixer
DKit に蚭定した“Bus”
を遞択しおいるずきは、
“DKit Patch”が
蚭定できたす。
Program、Combination、Sequencer モヌドでは、各むンサヌ
ト゚フェクトのペヌゞ
IFX1 ∌ IFX5でむンサヌト・゚フェク
ト 通 過 埌 の パ ン“P a n ( C C # 8 ) ”、バ ス・セ レ ク ト“B u s ”、F X
Control バス
“FX Ctrl”、
マスタヌ・゚フェクトぞのセンド・レベ
ル“Send1”ず“Send2”を蚭定したす。
これはキヌごずの“Bus (IFX/Output)”蚭定を䞀時的にパッチ
し、むンサヌト・゚フェクトぞの接続先を䞀時的に倉えるもので
す。
䟋えば、ドラムキットの各キヌの蚭定を、スネア系は IFX1、
キッ
ク系は IFX2 等、IFX1 ∌IFX3 に送るようにしおいお、他のティン
バヌ/ トラック・プログラムでも IFX1、IFX2を䜿甚しおいるずき
に、ドラムキットの各キヌのバスを IFX1 ∌ IFX3 を IFX3 ∌IFX5
に送り先を倉えるこずができたすこの堎合、スネア系は IFX3
に、キック系はIFX4に送られたす。
“Chain”を On にしおむンサヌト・゚フェクトをシリヌズ接続し
おいるずきは、シリヌズ接続しおいる最埌のむンサヌト・゚フェ
クト通過埌の“Pan(CC#8)”
∌“Send2”の蚭定が有効ずなりた
す。
ドラムキットで各キヌの“Bus (IFX/Output)”
゚ディタヌで蚭
定可胜
をむンサヌト・゚フェクトに振り分けおいるずきのみ
パッチが行えたす。
蚭定の状態ぱディタヌの Routing マップ
でも確認できたす。
“DKit Patch”
を蚭定埌、
OK ボタンを抌しお
実行したす。
元のドラムキットの蚭定に戻したいずきは、
IFX1 → IFX1、
IFX2
→ IFX2、
IFX3 → IFX3、IFX4 → IFX4、IFX5 → IFX5 ず し お、
“Drumkit IFX Patch”を蚭定しおください。
次図は、ティンバヌ1 にドラムス・プログラム、
ティンバヌ2、3 に
通垞のプログラムを配眮した䟋です。ティンバヌ1 が DKit、ティ
ンバヌ2がIFX1、
ティンバヌ3がIFX2に“Bus”
をそれぞれ蚭定し
おありたす。
ティンバヌ1はDKitに蚭定しおいるためドラムキッ
トの“Bus (IFX/Output)”の蚭定が有効です。
Pan(CC#8)
むンサヌト・゚フェクト通過埌のパンを蚭定したす。
むンサヌト・゚フェクトがステレオ・むン−ステレオ・アりトの
å Ž 合 は、
倀 を C064 に èš­ 定 す る こ ず で、
オ シ レ ヌ タ ヌ、
ティン
バヌ、トラックの
“Pan”
の蚭定が有効になりたす。
䞋図参照
むンサヌト・゚フェクトがモノ・むン‒ステレオ・アりト、モノ・む
ン‒モノ・アりトの堎合は、オシレヌタヌ、
ティンバヌ、トラック
の“Pan”
の蚭定は無効になり、垞にセンタヌに定䜍したす。むン
サヌト・゚フェクト通過埌の“Pan(CC#8)”
で定䜍を蚭定した
す。
L000 で巊振り切り、R127 で右振り切りになりたす。
䞋図参
照
• ステレオ・むン‒ステレオ・アりト等の゚フェクト・タむプに
぀いおは、
 参照p.208
「むン / アりト
In/Out
」
を参照し
おください。
CC#8の受信でコントロヌルしたす。
Bus (Bus Select)
むンサヌト・゚フェクト通過埌のバスを蚭定したす。
通垞L/R に蚭定したす。OUTPUT L/MONO ず R 出力の手前の
トヌタル・゚フェクトTFXぞ送られたす。
ドラムス・プログラムの゚フェクトを、ティンバヌ2、
3 ず異なる
゚フェクトを䜿甚したいずきに“DKit Patch”を蚭定したす。ド
ラムキットのIFX1をIFX3に、IFX2をIFX4に、IFX3をIFX5に䞀
時的に送りたす。実行するずドラムキットでの送り先の゚フェ
クトを䞀時的に倉えるこずができたす。
Off は L/R バスぞ出力したせん。
“Send1”
ず“Send2”で蚭定し
たセンド・レベルでマスタヌ・゚フェクトぞシリヌズ接続するず
きに遞びたす。
Insert Effect = Mono In - Stereo Out
Mono In - Mono Out
Insert Effect = Stereo In – Stereo Out
OSC1
OSC1
OSC2
OSC1: Amp1 Pan = L001
Left
Center
Right
OSC2: Amp2 Pan = R127
Left
Center
Right
210
Center
Right
OSC2: Amp2 Pan = R096
OSC1: Amp1 Pan = L001
Left
Center
Right
OSC2: Amp2 Pan = R127
Post IFX Pan: CC#8
Post IFX Pan: CC#8
Post IFX Pan: CC#8
C064
C064
C064
L032
L032
L032
L001
L001
L001
R096
R096
R096
R127
R127
Left
OSC2
OSC1: Amp1 Pan = L032
Left
Center
Right
R127
Left
Center
Right
FX Control Bus
むンサヌト・゚フェクト通過埌の FX コントロヌルバスを蚭定
し た す。
FX コ ン ト ロ ヌ ル バ スFX Control 1 ず 2
は、モ ノ 2
チャンネルです。
microSTATION は 2 系統モノ 2 チャンネル
の FX コントロヌ
ル・バスを䜿甚しお自圚な゚フェクト・コントロヌルが可胜で
す。
ボコヌダヌ、
リミッタヌやゲヌト系゚フェクトで䜿甚したす。
FX コントロヌルバスを䜿甚できる゚フェクトず、
その䜿甚䟋に
぀いおは、
参照p.207
「FX Control Bus」

を参照しおくださ
い。
Send1、Send2
むンサヌト・゚フェクト通過埌、マスタヌ・゚フェクト1、
2ぞのセ
ンド・レベルを蚭定したす。
マスタヌ・゚フェクト1、
2ぞステレオ
で送られたす。
“Bus”
Bus Select
がL/RたたはOff のずきに有
効です。
むンサヌト・゚フェクトを䜿甚しおいない堎合、
• Programモヌドでは、PROG EDIT: FX Routing の
“OSC1
S e n d 1 ”、
“O S C1 S e n d 2 ”
“O S C 2 S e n d 1”、
、
“O S C 2
Send2”でマスタヌ・゚フェクトぞのセンドレベルをせっお
いしたす。
• Combination/Sequencer モヌドでは、
各ティンバヌ/ ト
ラックの“Send1”ず
“Send2”でマスタヌ・゚フェクトぞの
センド・レベルを蚭定したす。
(IFX/Output)”
(p.191)、
“DKit Patch”
の蚭定にかかわら
ず、
そのティンバヌ/トラックのMIDIチャンネルは、
IFX1∌
IFX5どれでもAll-Rにするこずによっお有効ずなりたす。
Sequencerモヌド
むンサヌト・゚フェクト1∌5のそれぞれのコントロヌル・チャン
ネルを“Ch (Control Channel)”
p.46で蚭定したす。Ch01
∌16、All-R (All Routed)から遞択したす。
Ch01∌16: むンサヌト・゚フェクトごずに異なるチャンネルで
コントロヌルする堎合に蚭定したす。
All-R: そのむンサヌト・゚フェクトにルヌティングしおいるト
ラックのチャンネル・ナンバヌ、すべおでコントロヌルできた
す。通垞、
All-R を遞択し、たた䞀぀のチャンネルでコントロヌル
する堎合はCh01∌16から遞択するずよいでしょう。
Note: Sequencer モヌドでは、
゚クスクルヌシブ・メッセヌゞ
のレコヌディングが可胜なので、゜ングのプレむバック䞭に自
動的に゚フェクトを切り替えたり、゚フェクト・パラメヌタヌの
倀を倉化させるこずができたす。
マスタヌ・゚フェクト
MFX1, MFX2
むン/アりトIn/Out
“Send1”
は CC#93、
“Send2”は CC#91 の受信でコント
ロヌルしたす。
むンサヌト・゚フェクトのMIDIによ
るコントロヌル
す べ お の ゚ フ ェ ク ト は、ダ ã‚€ ナ ミ ッ ク・モ ゞ ュ レ ヌ シ ョ ン
D m o d 
機 胜 に よ っ お、各 çš® ゚ フ ェ ク ト・パ ラ メ ヌ タ ヌ を
microSTATION のコントロヌラヌや倖郚 MIDI 機噚から、
挔奏
䞭やシヌケンサヌでリアルタむムにコントロヌルできたす。た
たむンサヌト・゚フェクト通過埌の“Pan(CC#8)”
“Send1”、
、
“Send2”も同様にコントロヌルできたす。
Programモヌド
グロヌバルMIDIチャンネル“Channel”
(p.60)でコントロヌル
したす。
Combinationモヌド
IFX1 ∌ IFX5 の そ れ ぞ れ の コ ン ト ロ ヌ ル・チ ャ ン ネ ル を“Ch
(Control Channel)”で蚭定したす
p.25、p.155。Ch01 ∌
16、Gch、
All-R (All Routed)から遞択したす。
Ch01∌16: むンサヌト・゚フェクトごずに異なるチャンネルで
コントロヌルする堎合に蚭定したす。
マスタヌ・゚フェクトMFX1ずMFX2の入出力は、
ステレオ・むン
―ステレオ・アりトです。マスタヌ・゚フェクトぞの入力レベル
は、
“Send1”
ず
“Send2”
で蚭定したすSend1 ず Send2 に぀い
おは、
「ルヌティングRouting」、
「ミキサヌ
Mixer」を参照し
おください。
マスタヌ・゚フェクトは、
“Wet/Dry”の Dry
゚フェクトをかけ
ないダむレクト音
は出力したせん。Wet
゚フェクトをかけた
音
のみを出力したす。
“Wet/Dry”からの出力は“Return1”ず
“Return2”で蚭定した出力レベルでL/Rバスぞ送りたす。
この出力は L/R バスの出力ずミックスし、トヌタル・゚フェクト
ぞ出力したす。
000:No Effe ctを遞択するず、出力をミュヌトしたす。たた、
マス
タヌ・゚フェクトの出力のしかたは001∌134の゚フェクトの皮
類によっお異なり、次のようなバリ゚ヌションがありたす。
Gch: グロヌバルMIDIチャンネル“Channel”
(p.60)でコント
ロヌルしたす。
通垞Gchを蚭定したす。
All-R: そのむンサヌト・゚フェクトにルヌティングしおいる
ティンバヌのチャンネル・ナンバヌ、すべおでコントロヌルでき
たす。
Wet
Mono In - Mono Out
+
Effect
Mono In - Stereo Out
+
Effect
Stereo In - Stereo Out
ドラムス・プログラムを遞択した Combination モヌドの
ティンバヌたたはSequencer モヌドのトラックの
“Bus”
にDKit (p.23) を蚭定したずきは、
ドラムキットの
“Bus
Effect
Effect
各゚フェクトの入出力のバリ゚ヌションは、217ペヌゞからのブ
ロック図巊䞊に衚蚘しおいたす。
211
Effect Guide
各モヌドのMFX‒MFX1、
MFX2の各
“On/Off”でオン/オフが切
り替わりたす。
オフ時の出力は 000: No Effe ct ず同様にミュヌ
トになりたす。
この“On/Off”
の蚭定ずは別に、
MIDI コントロヌル・チェン
ゞCC#94を受信するこずでMFX1ずMFX2をオフにできた
す。
倀が0 でオフ、
1 ∌1 2 7 で元の蚭定に戻りたす。
たた、
“Effect SW”
(p.59)でも同様にMFX1ずMFX2をオフにで
きたす。
グロヌバルMIDI チャンネル
“Channel”
(p.60) で
コントロヌルしたす。
ダブルサむズ・゚フェクト
ダブルサむズ・゚フェクトD00:St.MltLmt ∌ D13:Early Ref
は、その他の゚フェクトよりも2倍の領域を䜿甚したす。
ダブルサむズ・゚フェクトは、マスタヌ・゚フェクト MFX1 で䜿
甚できたす。ダブルサむズ・゚フェクト蚭定時、MFX2 は䜿甚で
きたせん。
ルヌティングRouting
ルずなりたす。
プ ロ グ ラ ム の“Oscillator Mode”
( ゚ディタヌで蚭定可胜
p.82
が Drums のずきに、
“Use DKit Setting”
(p.11) が有
効になりたす。
Onにするず、
遞択しおいるドラムキットでのキヌごずのSend1
ずSend2レベルが有効になりたす。
“Bus (IFX/Output)”
ドラムキット゚ディタヌで蚭定可胜
の
(p.191) を L/R たたは Off に蚭定したキヌのドラム・むンス
ト ゥ ル メ ン ト は“Send1 (to MFX1)”、
“Send2 (to MFX2)”
(p.192)が有効です。IFX1∌ IFX5に蚭定したキヌのドラム・む
ン ス ト ゥ ル メ ン ト は、む ン サ ヌ ト・゚ フ ェ ク ト 通 過 埌 の
“Send1”
“Send2”
、
(p.12)が有効です。
Offにするず、
すべおのドラム・むンストゥルメントは、
“Oscillator
Mode”
がSingle、
Double のずきず同様で、
“OSC1 Send1”
、
“OSC1 Send2”
“OSC2 Send1”
、
“OSC2 Send2”
、
(p.11)たた
はむンサヌト・゚フェクト通過埌の
“Send1”
ず
“Send2”
(p.12)
が有効です。
Combination、
Sequencerモヌド
むンサヌト・゚フェクトを䜿甚しおいないずきは、オシレヌタヌ
P r o g r a m 
、テ ィ ン バ ヌC o m b i n a t i o n 、ト ラ ッ ク
Sequencerごずに蚭定する“Send1”
ず“Send2”
によっお、2
぀のマスタヌ・゚フェクトぞのセンド・レベルを蚭定したす。
ティンバヌ
Combination/ ト ラ ッ ク
Sequ encer
の各
“Send1”
ず“Send2”
p.19、
p.154で、ティンバヌ/ トラッ
クごずのセンド・レベルを蚭定したす。Program モヌドず同様
に、
“Bus”
がL/RたたはOff のずきに有効です。
䟋えば、ティンバヌ/ トラックごずにマスタヌ・゚フェクトぞの
センド量が調節できたす。ピアノ音にはリバヌブを深く、
ストリ
ングスには浅く、ベヌス音にはリバヌブをたったくかけないな
どの調敎ができたす。
こ のずき 実際のセ ンド・レベルは、
Program モ ヌドの各 オシ
レヌタヌで蚭定したセンド・レベル(p.11)に、
ここでのSend1
ずSend2を掛けたレベルずなりたす。
むンサヌト・゚フェクトを䜿甚しおいるずきはむンサヌト・゚
フェクト通過埌の
“Send1 ”
ず“Send2”で蚭定したす。
䟋えば、
プログラムの
“OSC1 Send1”を 127、
“OSC1 Send2”
を064、
“OSC2 Send1”
を064、
“OSC2 Send2”を127、コンビ
ネヌションの
“Send1”を064、
“Send2”
を127に蚭定したずき、
コンビネヌションでの実際のセンド・レベルは、次のようになり
たす。
Programモヌド
“OSC1 Send1”
“OSC1 Send2”
、
、
“OSC2 Send1”
“OSC2
、
Send2”
p.11、p.129たたはむンサヌト・゚フェクト通過
埌の“Send1”ず
“Send2”
p.12、p.132でマスタヌ・゚フェ
クトぞのセンド・レベルを蚭定したす。
“Bus”が L/R た た は Off の ず き は、
“OSC1 Send1”
“
、OSC1
Send2”、
“OSC2 Send1”、
“OSC2 Send2”
p.11、
p.129
が有効です。
センド・レベル
OSC1
OSC1
OSC2
OSC2
Send1=127100%
*064
50%=06450%
Send2=06450%*127
100%
=06450%
Send1=06450%*064
50%=032
25%
Send2=127100%
*127
100%=127
100%
“Bus”
を IFX1 ∌ IFX5 に èš­ 定 し お い る ず き は、
ã‚€ ン サ ヌ ト・゚
フェクト通過埌の
“Send1”ず“Send2”
p.25、p.155で蚭
定したす。
“Send1”は CC#93、
“Send2”は CC#91 の受信でコント
ロ ヌ ルし た す。テ ィ ン バヌ/ ト ラ ック ご ず の
“Send1”
ず
“Send2”が有効なずきは、そのティンバヌ/ トラックの蚭定
MIDI
チ ャ ンネ ル、む ンサ ヌ ト・゚ フ ェ クト 通 過 埌の
“Send1”ず
“Send2”が有効な堎合は、
IFX1 ∌ IFX5 で蚭定
したMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
“Bus”が IFX1 ∌ IFX5 のずき、むンサヌト・゚フェクト通過埌の
“Send1”
ず“Send2”
p.12、
p.131
が 有 効 で す。む ン サ ヌ
ト・゚フェクトをチェむンシリヌズ接続
しおいる堎合は、最埌
のむンサヌト゚フェクトの
“Send1”
ず
“Send2”が有効になり
たす。
参照p.210
「ミキサヌ
Mixer
」

“Send1”
は CC#93、
“Send2”
は CC#91 の受信でコント
ロヌルしたす。
グロヌバルMIDIチャンネル
“MIDI Channel”
(p.60) でコントロヌルしたす。
このずき、
実際のセンド・レ
ベルは、
プログラムでのオシレヌタヌごずの S e n d 1 ず
Send2の蚭定ずMIDIからのSend1ずSend2をかけたレベ
212
以䞋は Combination モヌドでの䟋です。次図の“Bus”
の蚭定に
よっお、ティンバヌ1 は IFX1 ぞ、ティンバヌ2 は IFX2 ぞ、ティン
バヌ3ず4はIFX3ぞ、ティンバヌ5∌16はL/Rぞ送っおいたす。
この堎合、
ティンバヌ1 のマスタヌ・゚フェクトぞのセンド・レベ
ルは、次図の IFX1:S01:St.Comp通過埌の“Send1”ず“Send2”
で蚭定したす
ここではそれぞれ035、000に蚭定しおいたす。
同 様 に テ ィ ン バ ヌ2 は ã‚€ ン サ ヌ ト・゚ フ ェ ク ト 2 通 過 埌 の
“Send1”ず
“Send2”で、
ティンバヌ3 ず 4 はむンサヌト・゚フェ
クト3通過埌の
“Send1”ず
“Send2”でたずめお蚭定したす。
Dry”
がWet、
“Return1”
が127で100%ずなり、゚フェクト最倧
レベルずなりたす。
ティンバヌ5∌16は前図の“Send1”
ず“Send2”での蚭定が有効
ずなりたす
このずきセンド・レベルはプログラムでのオシレヌ
タヌごずの“Send1”
ず“Send2”
の蚭定ず、
ここでの“Send1”ず
“Send2”を掛けたレベルずなりたす
。
2. Chain
Onにするず、マスタヌ・゚フェクト1→マスタヌ・゚フェクト2の
順番で接続されたす。
前図の䟋ではマスタヌ・゚フェクト1のS64: Stereo Chorusの
出力がマスタヌ・゚フェクト2 の 105: Rev.Hall の入力に加算さ
れたす。
3. Chain Level
“Chain”オン時の MFX1 から MFX2 ぞの信号レベルを蚭定した
す。
ティンバヌ
Combination/ トラック
Sequencer
に、それぞ
れドラムス・プログラムを遞んでいるずきは、
“Bus”で DKit が
有効になりたす。
蚭定するず“Bus (IFX/Output)”(p.191)のキヌごずの蚭定が
有効になり、
各ドラム・むンストゥルメントごずのバスぞ出力し
た す。こ の ず き セ ン ド・レ ベ ル は ド ラ ム キ ッ ト の キ ヌ ご ず の
“Send1”
ず
“Send2”の èš­ 定 ず、
こ こ で の“Send1”
ず
“Send2”
をを掛けたレベルずなりたす。
ドラムキット(゚ディタヌで蚭定可胜)の“Bus (IFX/Output)”
で
L/RたたはOff を遞択しおいるずきは、
その他の堎合

“Oscillator
Mode”Single、
Double
ず同様に
“Send1 (to MFX1)”
ず
“Send2 (to MFX2)”
p.11、
p.129
で蚭定したセンド・レベ
ルに、
ここでの
“Send1”
ず
“Send2”
を掛けたレベルになりたす。
IFX1 ∌ IFX5 に蚭定しおいるずきは、
蚭定しおいるむンサヌト・
゚フェクト通過埌の
“Send1”ず
“Send2”で盎接蚭定したす。
ミキサヌMixer
センド・レベルを蚭定するこずによっお、
マスタヌ・゚フェクト
ぞの入力レベルが決定したす。
各モヌドの MFX では、
出力レベ
ル、
マスタヌ・゚フェクト間のチェむンシリヌズ接続
を蚭定し
たす。
マスタヌ・゚フェクトのMIDIによる
コントロヌル
マスタヌ・゚フェクトも、
むンサヌト・゚フェクトず同様に゚
フェクトの各皮パラメヌタヌをダむナミック・モゞュレヌショ
ン
Dmod機胜によっお、
microSTATION のコントロヌラヌや
倖郚 MIDI 機噚から、挔奏䞭やシヌケンサヌでリアルタむムにコ
ントロヌルできたす。
Programモヌド
グロヌバルMIDIチャンネル“Channel”(p.60)でコントロヌル
したす。
Combination、
Sequencerモヌド
Combination、Sequencer モヌドでは、各マスタヌ・゚フェク
ト の コ ン ト ロ ヌ ル・チ ャ ン ネ ル を、
そ れ ぞ れ の“ChControl
Channel”
p.25、p.155、p.46、p.173で èš­ 定 し た す。
Ch01∌16、Gchから遞択したす。
Ch01∌16: マスタヌ・゚フェクトごずに別々のチャンネルでコ
ントロヌルする堎合に蚭定したす。
Gch: グロヌバルMIDIチャンネル“Channel”(p.60)でコント
ロヌルする堎合に蚭定したす。通垞Gchを遞択したす。
Note: Sequencer モヌドでは、
゚クスクルヌシブ・メッセヌゞ
のレコヌディングが可胜なので、゜ングのプレむバック䞭に自
動的に゚フェクトを切り替えたり、゚フェクト・パラメヌタヌの
倀を倉化させるこずができたす。
1. Return1、
2
リタヌン1、2
マスタヌ・゚フェクトMFX1ずMFX2の出力をL/Rバスに戻す量
を蚭定したす。
MFX1ずMFX2で蚭定した゚フェクトの
“Wet/Dry”
の巊偎の倀
25:75 のずき 25%、Wet のずき 100%、Dry のずき 0%がマス
タヌ・゚フェクトの出力レベルです。
“Wet/Dry”
ず“Return1”、
“Return2”の倀を掛けたレベルが L/R バスぞ送られたす。
そし
おオシレヌタヌ出力の“Bus”L/R、
たたはむンサヌト・゚フェク
ト通過埌の“Bus”L/Rの出力音ずミックスされたす。
䟋 え ば、MFX1 の“Wet/Dry”
が 50:5050%、
“Return1”が 64
50%の 堎合、゚フ ェ クト・レベ ル は 25% ずな りた す。
“Wet/
213
Effect Guide
トヌタル・゚フェクトTFX
むン/アりトIn/Out
Master (Master Volume)
トヌタル・゚フェクトの入出力は、ステレオ・むン―ステレオ・ア
りトです。
“Wet/Dry”の Dry゚フェクトをかけないダむレクト
音は、
ステレオ入力した音をそのたたステレオ出力したす。
Wet゚フェクトをかけた音は、
゚フェクトの皮類によっお出
力のしかたが異なり、
次のようなバリ゚ヌションがありたす。
Wet
Mono In - Mono Out
+
Effect
Mono In - Stereo Out
+
Effect
Stereo In - Stereo Out
ミキサヌMixer
Effect
Effect
各゚フェクトの入出力のバリ゚ヌションは、
217ペヌゞからのブ
ロック図巊䞊に衚蚘しおいたす。
各モヌドの各 TFX の“On/Off”でオン/ オフが切り替わりたす。
オフのずきぱフェクトをバむパスしたす。
000:No Effe ctず同
様にステレオ入力した音をそのたたステレオ出力したす。
この“On/Off”の蚭定ずは別に、
MIDI コントロヌル・チェン
ゞCC#95を受信するこずでトヌタル゚フェクトをオフに
できたす。
倀が 0 でオフ、1 ∌ 127 で元の蚭定に戻りたす。た
た、
“Effe ct SW”(p.59) でも同様にトヌタル゚フェクト
をオフにできたす。グロヌバルMIDIチャンネル“Channel”
(p.60)でコントロヌルしたす。
ダブルサむズ・゚フェクト
トヌタル・゚フェクトでは、
ダブルサむズの゚フェクト
D00:
St.MltLmt∌D13: Early Refl
は䜿甚できたせん。
トヌタル・゚フェクト通過埌の出力最終段のレベルを蚭定した
す。
トヌタル・゚フェクトのMIDIによる
コントロヌル
トヌタル・゚フェクトも、むンサヌト・゚フェクトやマスタヌ・゚
フェクトず同様に゚フェクトの各皮パラメヌタヌをダむナミッ
ク・モゞュレヌションDmod
機胜によっお、microSTATION
のコントロヌラヌや倖郚 MIDI 機噚から、挔奏䞭やシヌケンサヌ
でリアルタむムにコントロヌルできたす。
Programモヌド
グロヌバルMIDIチャンネル“Channel”
(p.60)でコントロヌル
したす。
Combination、
Sequencerモヌド
Combination、Sequencer モヌドでは、コントロヌル・チャンネ

p.155、
p.46、
ルを“Ch Control Channel
”p.25、
p.173で蚭定したす。Ch01∌16、Gchから遞択したす。
Ch01∌16: トヌタル・゚フェクトごずに別々のチャンネルでコ
ントロヌルする堎合に蚭定したす。
Gch: グロヌバルMIDI チャンネル
“Channel”
(p.60) でコント
ロヌルする堎合に蚭定したす。
通垞Gchを遞択したす。
Note: Sequencer モヌドでは、゚クスクルヌシブ・メッセヌゞ
のレコヌディングが可胜なので、゜ングのプレむバック䞭に自
動的に゚フェクトを切り替えたり、゚フェクト・パラメヌタヌの
倀を倉化させるこずができたす。
ルヌティングRouting
214
トヌタル・゚フェクトは、
OUTPUT L/MONOずRの出力盎前に
ありたす。
1系統
TFX
が䜿甚できたす。
(䞋図)
Main Output
オシレヌタヌ
Program モヌド
、
ティンバヌ
Combination、
トラック
Sequencer
通過埌、
たたはむンサヌト通過埌のL/R
バスを通る信号ずマスタヌ・゚フェクトの出力がミックスされ、
トヌタル゚フェクトに入力されたす。そしお、
トヌタル゚フェ
クト通過埌にOUTPUT L/MONOずRに出力されたす。
microSTATIONのメむン出力はOUTPUT L/MONO、R端子ず
ヘッドホン端子から出力したす。
Oscillator 2
Oscillator 1
Pan
Select from:
IFX3
L/R
IFX4
IFX1
IFX5
IFX2
Off
Bus Select
= IFX1
Bus Select
mono x 2
stereo
Effect / Mixer Block Diagram in Program Mode
IFX1 Bus
IFX5 Bus
IFX4 Bus
IFX3 Bus
IFX2 Bus
FX Control Bus
stereo
stereo
stereo
stereo
stereo
IFX5
IFX4
IFX3
IFX2
IFX1
Chain &
Chain to Insert Effects
IFX
Post IFX
Pan: CC#8
Select from:
L/R Off
Bus Select
= L/R
Bus Select
= Off
Post IFX
Bus Select
stereo
stereo
MFX2
MFX1
Chain Master Effects
Post IFX
Send1 / 2
Send1 Send2
stereo
stereo
Return1 / 2
stereo
L/R Bus
MFX/TFX
TFX
Total Effect
Master Level
OUTPUT L/Mono, R
Effect/Mixer Block Diagram
Effect/Mixer Block Diagram
Programモヌド
215
216
Bus Select
Bus Select
=L/R
Select from:
IFX3
L/R
IFX4
IFX1
IFX5
IFX2
Off
Timbre/Track 16
Bus Select
= IFX1
Bus Select
= IFX4
Bus Select
= L/R
Bus Select
= Off
Pan
Timbre/Track 4
Timbre/Track 3
Timbre/Track 2
Timbre/Track 1
mono x 2
stereo
IFX1 Bus
IFX5 Bus
IFX4 Bus
IFX3 Bus
IFX2 Bus
IFX
FX Control Bus
stereo
stereo
stereo
stereo
stereo
IFX5
IFX4
IFX3
IFX2
IFX1
Chain &
Chain to Insert Effects
Effect / Mixer Block Diagram in Comination/Sequencer Mode
Post IFX
Pan(CC#8)
Select from:
L/R Off
Bus Select
= L/R
Bus Select
= Off
Post IFX
Bus Select
stereo
stereo
MFX2
MFX1
Chain Master Effects
Post IFX
Send1 / 2
Send1 Send2
stereo
stereo
Return1 / 2
stereo
L/R Bus
MFX/TFX
TFX
Total Effect
Master Level
OUTPUT L/Mono, R
Effect Guide
Combination, Sequencerモヌド
Single size effect
000: No Effect
Single size effect
Compressor - Sensitivity
000: No Effect
Level
Wet
゚フェクトを䜿甚しないずきに遞択したす。むンサヌト・゚フェ
クト / トヌタル・゚フェクトでは入力をそのたた出力し、マス
タヌ・゚フェクトでは出力をミュヌトしたす。
Louder
Sensitivity=100
Sensitivity=40
Dry
Time
001: St.Comp (Stereo Compressor)
入力信号を圧瞮しお、音の぀ぶをそろえおパンチを䞎える゚
フェクトです。
ギタヌやピアノ、ドラムスなどで䜿甚するず効果
的です。
ステレオ・タむプで、巊右のチャンネルをリンクしたり、
切り離しお独立させお䜿甚するこずができたす。
Attack
コンプレッサヌ独特のアタック感の匷さをコントロヌルした
す。
Compressor - Attack
Level
Attack=80
Stereo In - Stereo Out
Attack=20
Left
EQ Trim
Wet
Wet / Dry
LEQ
HEQ
Compressor
Output Level
Dry
Envelope - Control
Envelope Select
Envelope - Control
LEQ
HEQ
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
L/R Mix,
巊右のチャンネルのリ
L/R Individ- ンク/独立の切り替え
ually
p.217
Envelope
Sensitivity
Sens
1...100
感床
Attack
←
1...100
アタックの匷さ p.217
EQ Trim
PreEQ Trim 0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
p.217
Lo EQ Freq
Low,
Mid-Low
䜎域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−䜎
/䞭の遞択
Hi EQ Freq
High,
Mid-High
高域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−高
/䞭の遞択
Lo EQ Gain
LEQ [dB]
[dB]
‒15.0...+15.0
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Hi EQ Gain
[dB]
HEQ [dB]
‒15.0...+15.0
高域むコラむザヌのゲ
むン
Out Level
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
Level
コンプレッサヌの出力
Off...Tempo レベルのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Source
コンプレッサヌの出力
‒100...+100 レベルのモゞュレヌ
ション量
Amount
Time
Output Level
Compressor
EQ Trim
002: Red Comp
パヌカッシブなクリヌン・サりンドで人気の高いコンプレッ
サヌのモデリングです。粒のそろったスムヌズでクリヌンなフ
レヌズを匟きたいずきや、リヌド・ギタヌにほんのわずかなかな
サスティヌンをかけたいずきなどに最適です。
80 幎代、
90 幎代
のポップスやファンクのリズムにもぎったりです。
歌うような
メロヌなサスティヌンも埗られたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
Compressor
Output Level
Envelope - Control
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Sensitivity
Sens
1...100
感床
Attack
←
1...100
アタックの匷さ
Level
←
0...100
出力レベル
Wet/Dry
←
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Amount
‒100...+100
Wet/Dry
←
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Envelope
巊右のチャンネルをリンクしおミックスした信号で同時にコン
トロヌルするか、たたは巊右のチャンネルを独立しお動䜜させ
るかを切り替えたす。
Sensitivity
Level
“Sensitivity”
は、コンプレッサヌの感床を蚭定したす。この倀が
倧きいほど、
小さなレベルの音が持ち䞊がりたす。
“Sensitivity”
を䞊げるず党䜓的に音量が倧きくなるので、
“Level”で最終的な
音量を調節したす。
217
Effect Guide
ラック (Sequence) をトリガヌずしおリミッタヌをかける、ず
いった応甚が可胜です参照p.207“FX Control Bus”
。
003: St.Limitr (Stereo Limiter)
入力信号の音量を䞀定にする゚フェクトです。コンプレッサヌ
ず䌌おいたすが、リミッタヌは蚭定したレベル以䞊の音のみを
圧瞮しお、䞍必芁なピヌクを抑えたす。
たたトリガヌ信号リ
ミッタヌの効き方をコントロヌルするにピヌキング・タむプの
むコラむザヌをかけられるので、反応する垯域を自由に蚭定で
きたす。ステレオ・タむプで、巊右のチャンネルをリンクしたり、
切り離しお独立させお䜿甚するこずができたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Gain Adjust
Limiter
Side PEQ
Envelope - Control
+
Trigger Monitor
Envelope - Control
Envelope Select
Envelope Source
Limiter
Gain Adjust
Envelope
L/R Mix にするず、巊右のチャンネルをリンクしお、巊右ミック
スした信号で同時にコントロヌルしたす。
L OnlyR Only
に
するず、巊右のチャンネルをリンクしお、巊チャンネル
右チャ
ンネルの信号のみで同時にコントロヌルしたす。
L/R Individuallyにするず、巊右独立しお動䜜したす。
Ratio
Threshold [dB]
Gain Adjust [dB]
“Ratio”は、信号の圧瞮率を蚭定したす。トリガヌ信号の倧きさ
が、
“Threshold”
で蚭定したレベルを超えたずきのみ圧瞮がか
かりたす。
リミッタヌの堎合、圧瞮をかけるず党䜓的にレベルが䞋がるの
で、
“Gain Adjust”
で調節しおください。
Right
Wet / Dry
Limiter - Threshold / Ratio
FX Control BUS 1
FX Control BUS 2
Ratio=1.0 : 1
Output Level
Ratio=2.0 : 1
Envelope
Source
Env Src
Threshold
倀
説 明
Ration=Inf : 1
入力信号をトリガヌず
しお䜿甚/FX Control
Input,
FX Control1, Bus1を䜿甚/FX
FX Control2 Control Bus2を䜿甚
の遞択
p.218
FX Control
Trim
0...100
FX Control Bus 1/2
からのトリガヌ入力レ
ベル
Envelope
L/R Mix,
L Only,
R Only, L/R
Individually
巊右のリンク/巊のみ
でのコントロヌル/右
のみでのコントロヌル
/独立の遞択
p.218
Ratio
←
1.0 : 1...
50.0 : 1,
Inf : 1
信号の圧瞮比
Threshold
[dB]
Thresh[dB]
‒40...0
圧瞮のかかるレベル
p.218
Attack
←
1...100
アタック・タむム
p.218
Release
←
1...100
リリヌス・タむム
p.218
Gain Adjust
Gain [dB]
[dB]
‒Inf,
‒38...+24
出力ゲむン
Source
出力ゲむンのモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
Amount
‒63...+63
出力ゲむンのモゞュ
レヌション量
Side PEQ
PEQ Insert
Off, On
トリガヌ信号のむコラ
むザヌのオン/オフ
p.219
Side PEQ
Trigger
Monitor
Off, On
゚フェクト出力/トリ
ガヌ信号モニタヌの切
り替え
p.218
Side PEQ
PEQ Cutoff
[Hz]
20...12.00k
トリガヌ信号のむコラ
むザヌの䞭心呚波数
p.219
Side PEQ Q
0.5...10.0
トリガヌ信号のむコラ
むザヌの垯域幅 p.219
Side PEQ
Gain [dB]
‒18.0...+18.0
トリガヌ信号のむコラ
むザヌのゲむン p.219
Wet/Dry
←
Louder
Input Level
Level
Dry
Ratio=1.0 : 1
Ratio=2.0 : 1
Ratio=4.0 : 1
Threshold
Ratio=Inf : 1
p.218
Time
Attack
Release
圧瞮のアタック・タむムずリリヌス・タむムを蚭定したす。倀を
倧きくするほどゆっくりず圧瞮がかかるようになりたす。
p.218
Limiter - Attack / Release
Threshold
Dry
Wet
Ratio=Inf : 1
Attack=1
Release=1
Wet
Ratio=Inf : 1
Attack=100
Release=100
Release
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
゚フェクト・バランス
‒100...+100
のモゞュレヌション量
Envelope Source
FX Control1/FX Control2 を遞択するず、FX Control Bus1/
2の信号をトリガヌずしお䜿甚するこずができたす。
この゚フェクトの前に接続した゚フェクトを通さない音をトリ
ガヌずしお䜿甚したり、
他のティンバヌ(Combination) やト
218
Ratio=4.0 : 1
Louder
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Attack
Trigger Monitor
これを On にするず、
゚フェクト音は出力されず、
トリガヌ信号
が出力されたす。むコラむザヌをかけたトリガヌ信号を確認し
たい堎合に䜿いたす。
通垞はOff にしおおきたす。
Single size effect
PEQ Insert
PEQ Cutoff [Hz]
Q
Gain [dB]
004: MulLimitr (Multiband Limiter)
005: St.MstLmt
(Stereo Mastering Limiter)
トリガヌ信号にかかるむコラむザヌの蚭定をしたす。
リミッタヌは、
このむコラむザヌを通した埌のトリガヌ信号で圧
瞮する/しないを刀断したす。むコラむザヌの蚭定により、リミッ
タヌの反応する呚波数垯域を自由に蚭定するこずができたす。
楜曲のマスタリング等に最適化されたステレオ・リミッタヌで
す。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Out Ceiling
Limiter
004: MulLimitr (Multiband Limiter)
入力信号を䜎域/䞭域/高域に分けおリミッタヌをかける゚フェ
クトです。
垯域ごずにダむナミクスをコントロヌルできるので、
むコラむザヌずは異なる効果で䜎域/䞭域/高域の音圧を調節で
きたす。
Left
Limiter
Envelope - Control
Low Offset
Limiter
Envelope - Control
High Mid Offset
Gain Adjust
Limiter
Envelope - Control
High Offset
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Ratio
←
Threshold
[dB]
Thresh[dB]
‒40...+0
圧瞮のかかるレベル
p.218
Attack
←
1...100
アタック・タむム
p.218
信号の圧瞮比
Release
←
1...100
Low Offset
[dB]
LowOfs[dB]
‒40...+0
䜎域のトリガヌ信号の
ゲむン
p.219
Mid Offset
[dB]
MidOfs[dB]
‒40...+0
䞭域のトリガヌ信号の
ゲむン
p.219
High Offset
Hi Ofs[dB]
[dB]
‒40...+0
高域のトリガヌ信号の
ゲむン
p.219
Gain Adjust
Gain [dB]
[dB]
‒Inf,
‒38...+24
出力ゲむン
Source
Off...Tempo
出力ゲむンのモゞュ
レヌション・゜ヌス
‒63...+63
←
Wet / Dry
倀
説 明
圧瞮のかかるレベル
p.218
Threshold
[dB]
Trsh[dB]
‒30.0...+0.0
Out Ceiling
[dB]
Ceil [dB]
‒30.0...+0.0 出力ゲむン
Release
[ms]
Rel [ms]
0.50...1000.0
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
リリヌス・タむム
p.218
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
p.218
リリヌス・タむム
p.218
Wet/Dry
Out Ceiling
説 明
1.0 : 1...
50.0 : 1,
Inf : 1
Amount
Limiter
Right
Wet / Dry
Band-Pass Filters
Low
Mid
Envelope - Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
+
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
006: St.Gate (Stereo Gate)
蚭定したレベルより小さな入力信号をミュヌトする゚フェクト
です。ゲヌトのオン / オフを反転させたり、ノヌト・オン / オフで
盎接ゲヌトをオン/オフするこずも可胜です。
Stereo In - Stereo Out
Left
Gain Adjust
Envelope Source
Delay
Wet / Dry
Gate
Side PEQ
Envelope - Control
+
p.218
Trigger Monitor
Envelope - Control
Envelope Select
Delay
-mod
D
Gate
Gain Adjust
Right
Wet / Dry
出力ゲむンのモゞュ
レヌション量
FX Control BUS 1
FX Control BUS 2
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Low Offset [dB]
Mid Offset [dB]
High Offset [dB]
トリガヌ信号のゲむンを蚭定したす。
䟋 え ば、
高 域 の み 圧瞮 を か け た く ない å Ž 合、
“High Offs et”に
よっお高域のトリガヌ信号のレベルを䞋げお“Threshold”
レベ
ル以䞋になるように調節したす。するず高域のリミッタヌは反
応しなくなり、
圧瞮がかからなくなりたす。
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
D-mod,
Input,
FXC1,
FXC2
D-modコントロヌル
する/入力信号をトリ
ガヌずしお䜿甚/FX
Control Bus1を䜿甚
/FX Control Bus2を
䜿甚の遞択
p.218
Fx Control
Trim
0...100
FX Control Bus 1/2
からのトリガヌ入力レ
ベル
Envelope
L/R Mix,
L Only,
R Only
巊右のリンク/巊のみ
でのコントロヌル/右
のみでのコントロヌル
の遞択
p.218
Mode
Source
Off...Tempo
Envelope Source
=D-mod時のゲヌトを
コントロヌルするモ
ゞュレヌション・゜ヌス
Polarity
+, ‒
ゲヌト・オン/オフの非
反転/反転の切り替え
p.220
0...100
ゲヌトのかかるレベル
p.220
Envelope
Source
Threshold
Env Src
←
219
Effect Guide
Attack
←
1...100
アタック・タむム
p.220
Release
←
1...100
リリヌス・タむム
p.220
Side PEQ
Insert
Off, On
トリガヌ信号のむコラ
むザヌのオン/オフ
p.219
Side PEQ
Trigger
Monitor
Off, On
゚フェクト出力/トリ
ガヌ信号モニタヌの切
り替え
p.218
Side PEQ
PEQ Cutoff
[Hz]
20...12.00k
トリガヌ信号のむコラ
むザヌの䞭心呚波数
p.219
Side PEQ Q
0.5...10.0
トリガヌ信号のむコラ
むザヌの垯域幅 p.219
Side PEQ
Gain [dB]
トリガヌ信号のむコラ
‒18.0...+18.0
むザヌのゲむン p.219
Wet/Dry
007: St.P4EQ
(Stereo Parametric 4EQ)
ステレオ・タむプの 4 バンド・パラメトリック・むコラむザヌで
す。バンド1、4はタむプをピヌキングたたはシェルビングかを遞
択できたす。バンド 2 はダむナミック・モゞュレヌションによる
ゲむンのコントロヌルができたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Band1 Band2 Band3 Band4
PEQ
Trim
Trim
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
PEQ
PEQ
LEQ
HEQ
LEQ
HEQ
PEQ
PEQ
PEQ
PEQ
Right
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Wet / Dry
D-mod
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Threshold
Attack
Release
Trim
“Threshold”
は、
“Envelope Select”がL/R Mix、L Onlyたたは
R Onlyのずきにゲヌトのかかるレベルを蚭定したす。
“Attack”
“Release”は、
、
ゲヌトのアタック・タむム、リリヌス・
タむムを蚭定したす。
Gate - Threshold
Output Level
Louder
Threshold
Louder
Input Level
Gate - Attack / Release
Threshold
Dry
Wet
Attack=1
Release=1
Wet
Attack=100
Release=100
Attack
←
倀
ゲヌト・オン / オフの動䜜が反転したす。
−にするず蚭定したレ
ベルより入力信号が倧きいずきにゲヌトが閉たりたす。
モゞュ
レヌション・゜ヌスによる開閉も逆になりたす。
説 明
0...100
入力レベル
Band1 Type B1Type
Peaking,
ShelvingLow
バンド1のタむプ
p.220
Band4 Type B4Ttype
Peaking,
ShelvingHigh
バンド4のタむプ
p.220
Band2
Dynamic
Gain Source
バンド2のゲむンのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
p.221
Band2
Dynamic
Gain
Amount[dB]
バンド2のゲむンのモ
‒18.0...+18.0 ゞュレヌション量
p.221
Band1
Cutoff [Hz]
B1 F[Hz]
20...1.00k
バンド1の䞭心呚波数
Band1 Q
B1 Q
0.5...10.0
バンド1の垯域幅
p.221
Band1
Gain [dB]
B1 G[dB]
‒18.0...+18.0 バンド1のゲむン
Band2
Cutoff [Hz]
B2 F[Hz]
50...10.0k
バンド2の䞭心呚波数
Band2 Q
B2 Q
0.5...10.0
バンド2の垯域幅
p.221
Band2
Gain [dB]
B2 G[dB]
‒18.0...+18.0 バンド2のゲむン
Band3
Cutoff [Hz]
B3 F[Hz]
300...10.0k
バンド3の䞭心呚波数
Band3 Q
B3 Q
0.5...10.0
バンド3の垯域幅
p.221
Band3
Gain [dB]
B3 G[dB]
‒18.0...+18.0 バンド3のゲむン
Band4
Cutoff [Hz]
B4 F[Hz]
500...20.0k
バンド4の䞭心呚波数
Band4 Q
B4 Q
0.5...10.0
バンド4の垯域幅
p.221
Band4
Gain [dB]
B4 G[dB]
‒18.0...+18.0 バンド4のゲむン
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Release
Polarity
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Band1 Type
Band4 Type
バンド1、
4のフィルタヌ・タむプを遞択したす。
220
Wet / Dry
PEQ
Single size effect
Parametric 4EQ - Band1, Band4 Type
3dB
Band4 Type=Shelving High
Band4 Type=Peaking
+Gain
Wet/Dry
008: St.G7EQ (Stereo Graphic 7 Band EQ)
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
0dB
Band1 Type=Shelving Low
Band1 Type=Peaking
3dB
Gain
Band1 Cutoff
Type
Band4 Cutoff
Parametric 4EQ - Band2 Gain Mod
D-mod
+15dB
Band2 Cutoff
+6dB
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
各バンドの䞭心呚波数の組み合わせを遞択したす。
それぞれの
䞭心呚波数は、画面右偎に衚瀺されたす。
3 ぀ の Graphic 7-Band EQ を 目 列 に し、
そ れ ぞ れ を 7:Low、
9:Mid、11:Highにするず、80Hzから18kHzたでの21Bandのグ
ラフィック・むコラむザヌが構成できたす。
+6dB
0dB
0dB
009: St.Excitr (Stereo Exciter)
Band2 Cutoff
9dB
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Gain Mod Amount[dB]= +9.0
D-mod
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Gain Mod Amount[dB]=
15.0
音にメリハリをもたせ茪郭を匷調する゚キサむタヌです。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Q
LEQ
Exciter
各むコラむザヌの垯域幅を蚭定したす。
この倀が倧きいほどむ
コラむザヌがかかる範囲は狭く、
鋭くなりたす。
(Band2 Dynamic Gain) Source
Amount [dB]
HEQ
EQ Trim
Delay
EQ Trim
Delay
Depth
Exciter
Enhancer
Right
バンド 2 に぀いおは、
モゞュレヌション・゜ヌスでゲむンを倉化
させるこずができたす。
Wet / Dry
D-mod
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
008: St.G7EQ
(Stereo Graphic 7 Band EQ)
Exciter
Blend
ステレオ・タむプの 7 バンド・グラフィック・むコラむザヌです。
バンドごずのゲむン蚭定をバヌグラフで衚瀺するこずによっ
お、
呚波数特性を芖芚的にずらえるこずができたす。音色に合わ
せお、各バンドの䞭心呚波数の蚭定を 12 通りのタむプに切り替
えられたす。
Blend
Trim
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7
Trim
‒100...+100
゚キサむタヌ効果の深
さ
p.221
゚キサむタヌ効果の深
Off...Tempo さのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Exciter
Amount
゚キサむタヌ効果の深
‒100...+100 さのモゞュレヌション
量
Frequency
Stereo In - Stereo Out
Wet / Dry
説 明
Exciter
Source
Emphasis
Freq
Left
倀
0...70
Source
匷調する呚波数のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒70...+70
EQ Trim
PreEQ Trim 0...100
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Type
Trim
←
←
倀
0...100
匷調する呚波数のモ
ゞュレヌション量
2バンド・むコラむザヌ
ぞの入力レベル
Low EQ
Freq
Low,
Mid-Low
䜎域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−䜎
/䞭の遞択
Hi EQ Freq
High,
Mid-High
高域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−高
/䞭の遞択
説 明
1:Wide 1,
2:Wide 2,
3:Wide 3,
4:Half W1,
5:Half W2,
各バンドの䞭心呚波数
6:Half W3,
の組み合わせを遞択
7:Low,
p.221
8:Wide Low,
9:Mid,
10:Wide Mid,
11:High,
12:Wide Hi
゚キサむタヌが匷調す
る呚波数
p.221
Lo EQ [dB]
LEQ [dB]
‒15.0...+15.0
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Hi EQ [dB]
HEQ [dB]
‒15.0...+15.0
高域むコラむザヌのゲ
むン
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
入力レベル
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Band1 [dB] B1
‒18.0...+18.0 バンド1のゲむン
Exciter Blend
Band2 [dB] B2
‒18.0...+18.0 バンド2のゲむン
Band3 [dB] B3
‒18.0...+18.0 バンド3のゲむン
゚キサむタヌ効果の深さを蚭定したす。の倀ず−の倀では匷
調される呚波数のパタヌンが異なりたす。
Band4 [dB] B4
‒18.0...+18.0 バンド4のゲむン
Emphasis Freq
Band5 [dB] B5
‒18.0...+18.0 バンド5のゲむン
Band6 [dB] B6
‒18.0...+18.0 バンド6のゲむン
匷調する呚波数を蚭定したす。倀を倧きくするほど、䜎い呚波数
たで匷調したす。
Band7 [dB] B7
‒18.0...+18.0 バンド7のゲむン
221
Effect Guide
010: St. Isolat (Stereo Isolator)
入力信号を䜎域 / 䞭域 / 高域に分離し、それぞれの音量をコント
ロヌルするステレオ・タむプの゚フェクトです。
䟋えば、
ドラム
スのキック、
スネアヌ、
ハむハット音などを別々にカットした
り、ブヌストしたり、リアルタむムでコントロヌルするこずも可
胜です。
011: St. Wah
(Stereo Wah/Auto Wah)
ビンテヌゞ・ワり・ペダルやオヌト・ワりのシミュレヌションや、
さらに幅広いレンゞ蚭定たで可胜なステレオ・タむプのワり・゚
フェクトです。
Stereo In - Stereo Out
Left
Stereo In - Stereo Out
Left
Low
Wet / Dry
Wet / Dry
Wah
Envelope Sens
Mid
Trim
+
High
Envelope Shape
Response
-mod
D
Isolator
Sweep Mode
Auto
D-mod
LFO
LFO
Low
Wah
Mid
Trim
Right
High
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
D-mod
D-mod
D-mod
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Trim
Low/Mid
[Hz]
←
Lo/Mid[Hz]
倀
説 明
0...100
入力レベル
100...500
䜎域/䞭域の垯域分割
呚波数
Mid/High
[Hz]
Mid/Hi[Hz]
2000...6k
䞭域/高域の垯域分割
呚波数
Low Gain
[dB]
Low G[dB]
‒Inf,
‒59...+12
䜎域のゲむン
Off...Tempo
䜎域ゲむンのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Low
Amount
‒72...+72
䜎域ゲむンのモゞュ
レヌション量
Mid Gain
[dB]
‒Inf,
‒59...+12
䞭域のゲむン
Off...Tempo
䞭域ゲむンのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Mid
Amount
‒72...+72
䞭域ゲむンのモゞュ
レヌション量
High Gain
[dB]
‒Inf,
‒59...+12
高域のゲむン
Off...Tempo
高域ゲむンのモゞュ
レヌション・゜ヌス
‒72...+72
高域ゲむンのモゞュ
レヌション量
Low Source
Mid G[dB]
Mid Source
HighG[dB]
High
Source
High
Amount
説 明
Frequency
Bottom
Freq Btm
0...100
ワりの䞭心呚波数の䞋
限
p.223
Frequency
Top
Freq Top
0...100
ワりの䞭心呚波数の䞊
限
p.223
Sweep
Mode
←
Auto,
Dmod,
LFO
オヌト・ワり/モゞュ
レヌション・゜ヌス/
LFOによるコント
ロヌルの切り替え
p.223
Source
Src
Off...Tempo
Sweep Mode =
Dmod時にワりを動か
すモゞュレヌション・
゜ヌス
Response
0...100
Sweep Mode=Auto,
Dmod時の反応の速さ
Envelope
Sens
0...100
オヌト・ワりの感床
p.223
Envelope
Shape
‒100...+100
オヌト・ワりのスむヌ
プカヌブ
p.223
0.02...20.00
LFOスピヌド
Source
Off...Tempo
LFOスピヌドのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
LFO Freq
[Hz]
BPM/MIDI
Sync
LFO [Hz]
LFOMIDI
Syc
p.223
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Amount
‒100...+100
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
0...100
レゟナンス量
共振の
匷さ
Off, On
ワりのロヌパス・フィ
ルタヌのオン/オフ
0...100
゚フェクト音の出力レ
ベル
Wet/Dry
←
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Resonance
←
LPF
Output
Level
Out Level
Source
゚フェクト音の出力レ
Off...Tempo ベルのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Amount
゚フェクト音の出力レ
‒100...+100 ベルのモゞュレヌショ
ン量
Wet/Dry
222
倀
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
Frequency Bottom
Frequency Top
ワ り・フ ィ ル タ ヌ の ス ã‚€ ヌ プ 幅 ず 方 向 は、
“F r e q u e n c y
Bottom”
ず
“Frequency Top”の倀によっお決たりたす。
Sweep Mode=D-mod
Frequency
Top=75
Wah
Higher
Bottom=60
012: St.VtgWah
(Stereo Vintage/Custom Wah)
ビンテヌゞ・ワり・ペダルの音響特性を再珟した゚フェクトで
す。音色やレンゞ蚭定をカスタマむズするこずもできたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wah
Wet / Dry
Woo
Wah
Top=30
Woo
Bottom=25
Higher
Frequency
012: St.VtgWah (Stereo Vintage/Custom Wah)
Envelope Sens
D-mod
Higher
Zero
Zero
Max
Sweep Mode
+
D-mod
Higher
Max
D-mod
Shape / Invert
Auto
Response
LFO
Preset Setting
LFO
Custom Parameters
Sweep Mode=Auto
Wah
Bottom=75
Wah
Wah
Higher
Higher
Top=75
Bottom=25
Wah
Frequency
Frequency
Woo
Woo
Top=25
Right
Time
Wet / Dry
Envelope
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Woo
Envelope
ワりのコントロヌル・モヌドを切り替えたす。
“Sweep Mode”
を Auto にするず、入力信号の倧きさの倉化゚ンベロヌプに
よっおスむヌプするオヌト・ワりになりたす。
ファンク系のギ
タヌ・カッティングやクラビなどの音でたびたび䜿われたす。
“Sweep Mode”を Dmod に す る ず、
ワ り・ペ ダ ル の よ う に モ
ゞュレヌション・゜ヌスで盎接フィルタヌを動かすこずができ
たす。
“Sweep Mode”をLFOにするず、LFOによっお呚期的にスむヌ
プしたす。
Envelope Sens
オヌト・ワりの感床を蚭定したす。入力信号が小さくお十分にス
むヌプしないずきは、この倀を倧きくしたす。たた入力信号が倧
きすぎおフィルタヌの動きが䞀旊止たっおしたうようなずきに
は、
この倀を小さくしたす。
Envelope Shape
Shape
‒100...+100
スむヌプのカヌブ
p.224
Invert
Off, On
スむヌプ方向の反転/
非反転
Frequency
Bottom
CstmFrqBtm 0...100
Mode=Custom時の
ワりの䞭心呚波数の䞋
限
p.224
Frequency
Top
CstmFrqTop 0...100
Mode=Custom時の
ワりの䞭心呚波数の䞊
限
p.224
Resonance
Bottom
CstmResBtm 0...100
Mode=Custom時の
レゟナンス量
共振の
匷さの䞋限
p.224
Resonance
Top
CstmResTop 0...100
Mode=Custom時の
レゟナンス量
共振の
匷さの䞊限
p.224
Sweep
Mode
←
Auto,
Dmod,
LFO
オヌト・ワり/モゞュ
レヌション・゜ヌス/
LFOによるコント
ロヌルの切り替え
p.223
Source
Src
Off...Tempo
Sweep Mode =
Dmod時にワりを動か
すモゞュレヌション・
゜ヌス
Manual
0...100
Sweep Mode =
Dmod、
Src=Off のず
きの䞭心呚波数
Envelope
Sens
0...100
オヌト・ワりの感床
Response
0...100
Sweep Mode=Auto,
Dmod時の反応の速さ
0.02...20.00
LFOスピヌド
オヌト・ワりのスむヌプ・カヌブを蚭定したす。
Envelope Shape
Level
Envelope
value = 0...+100
value = 0...100
Time
LFO Freq [Hz]
BPM/MIDI Sync
LFO の ス ピ ヌ ド は、
“BPM/MIDI Sync”を Off に す る ず“LFO
Freq[Hz]”
の èš­ 定 に、
“BPM/MIDI Sync”を On に す る ず”
BPM”、
“Base Note”、
“Times”の蚭定に埓いたす。
BPM
Base Note
Times
“BPM”
の数倀で指定したテンポ
“BPM”をMIDIにするず、MIDI
クロックによるテンポに察しお“Base Note”で遞んだ音笊

∌
を“Times”
の数だけ䞊べた長さを LFO の䞀呚期ずしお蚭
定したす。
説 明
プリセット/カスタム
蚭定の遞択
←
Time
Sweep Mode
倀
Preset,
Custom
Mode
Envelope
Mode
D-mod
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
p.223
Source
LFOスピヌドのモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM/MIDI
Sync
LFOMIDI
Syc
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
0...100
゚フェクト音の出力レ
ベル
Output
Level
Out Level
Source
゚フェクト音の出力レ
Off...Tempo ベルのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Amount
゚フェクト音の出力レ
‒100...+100 ベルのモゞュレヌショ
ン量
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
223
Effect Guide
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Shape
ワりのスむヌプ・カヌブを蚭定したす。オヌト・ワり/モゞュレヌ
ション・゜ヌス /LFO によるコントロヌル党おに察しお有効で、
ワりの埮劙なニュアンスを調敎するこずができたす。
014: St. RndFlt
(Stereo Random Filter)
ステレオ・タむプのバンドパス・フィルタヌに階段状の波圢やラ
ンダム LFO で倉調をかける゚フェクトです。フィルタヌ発振に
よる特殊効果音が䜜り出せたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Mode
Frequency Bottom
Frequency Top
Resonance Bottom
Resonance Top
Filter
Right
Wet / Dry
LFO Phase
Mode=Preset で、
ビンテヌゞ・ワり・ペダルを再珟したす。この
ず き、
Frequency Bottom/Top、
Resonance Bottom/Top は
内郚的に固定された倀が䜿われるので、これらの蚭定倀は無芖
さ れ た す。
Frequency Bottom/Top、Resonance Bottom/
Topの蚭定倀はMode=Customのずきに有効になりたす。
013: VOX Wah
䌝統のVOX ワり・ペダル V847、V848 Clyde McCoy をモデリ
ングしたした。喉から絞り出すような独特のトヌンにより、倚く
のプロ・ミュヌゞッシャンの人気の的ずなったペダルです。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
LFO: Step-Tri/Random
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Manual
←
D-mod
Auto
Attack / Polarity
Type
Pedal(D-mod)
Wet / Dry
←
倀
V847, V848
モデルの遞択
Open
←
1...100
Close
←
1...100
ワりを閉じたずきの音
色を調敎
Mode
SweepMode Pedal, Auto
Pedal
Source
Src
ペダル・ワり、オヌト・
ワりの切り換え
ペダル・ワりを動かす
Off...Tempo モゞュレヌション・
゜ヌス
Pedal
Manual
1...100
ペダル・ワりでモゞュ
レヌション・゜ヌスを
動かさないずきの䞭心
呚波数。
Auto
Sensitivity
0...100
オヌト・ワりの感床
Auto
Polarity
Up, Down
オヌト・ワりのスむヌ
プの非反転、
反転の切
り換え
1...100
オヌト・ワりの立ち䞊
がりのスピヌド
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
p.225
Wet/Dry
←
フィルタヌの䞭心呚波
数
フィルタヌの䞭心呚波
Off...Tempo 数のモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Amount
フィルタヌの䞭心呚波
‒100...+100 数のモゞュレヌション
量
Depth
←
0...100
フィルタヌ倉調の深さ
Source
フィルタヌ倉調のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒100...+100
フィルタヌ倉調のモ
ゞュレヌション量
Resonance
←
0...100
レゟナンス量
共振の
匷さ
LFO
Waveform
LFO
Step-Tri,
Random
LFO波圢
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.225
LFO Freq
[Hz]
0.02...20.00
LFOスピヌド
Source
Off...Tempo
LFOスピヌド、ステッ
プ・スピヌド共通のモ
ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
0.05...50.00
LFOステップ・スピヌ
ド
階段状に倉化する
スピヌド
p.225
‒50.00...
+50.00
LFOステップ・スピヌ
ドのモゞュレヌション
量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
説 明
ワりを開いたずきの音
色を調敎
Auto Attack
説 明
Mode
Right
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
0...100
Wah
Auto Sensitivity
Envelope
倀
Source
Wet / Dry
+
224
Wet / Dry
Filter
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100
...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Step Freq
[Hz]
Step[Hz]
Amount
BPM/MIDI
Sync
LFOMIDI
Sync
p.225
p.225
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.225
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.225
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.225
Step Base
Note
...
LFOステップ・スピヌ
ドを指定する音笊の皮
類
p.225
Times
x1...x32
LFOステップ・スピヌ
ドを指定する音笊の数
p.225
Wet/Dry
←
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet
p.225
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
Phase [deg]
LFO の䜍盞をずらすず、巊右でモゞュレヌションのかかり方が
ずれるので広がりが出お、巊右に゚フェクト音がうねるような
効果がありたす。
LFO Phase
0
+90 +180 [degree]
015: St.MMFltr (Multi Mode Filter)
015: St.MMFltr
(Multi Mode Filter)
ロヌパス/ハむパス/バンドパス/バンドリゞェクトの4぀のタむ
プを持ったマルチモヌド・フィルタヌです。LFO、ダむナミック・
モゞュレヌションによっおカットオフ呚波数やレゟナンスを動
かすこずができたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
–180
–90
Wet / Dry
0 [degree]
Multimode Filter
Driver
Trim
Output
LPF
HPF
Filter Type
BPF
BRF
Multimode Filter
LFO Waveform
LFO Freq [Hz]
Step Freq [Hz]
Output
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
“LFO Waveform”を Step-Tri にするず、
LFO は階段状の䞉角
波になりたす。
“LFO Freq”
はもずの䞉角波のスピヌドを蚭定
したす。
このずき、
“Step Freq”
を倉えるこずで階段の幅をコン
トロヌルできたす。
たた、
“LFO Waveform”を Random にするず、
“Step Freq”が
ランダムLFOの呚期になりたす。
Random Filter LFO
LFO Shape
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Step Frequency
Step Frequency
Random
BPM
Step Base Note
Times
“BPM”
の数倀で指定したテンポ
“BPM”をMIDIにするず、MIDI
クロックによるテンポに察しお“Step Base Note”で遞んだ
“Times”の数だけ䞊べた長さをLFOの階段の幅/
音笊 ∌ を
ランダムLFOの呚期ずしお蚭定したす。
Wet/Dry
− Wet ∌− 1:99 にするず、䜍盞が反転した゚フェクト音を出力
したす。
説 明
Trim
0...100
入力レベル
Filter Type
FilterType
LPF, HPF,
BPF, BRF
フィルタヌ・タむプの
遞択
Cutoff
←
0...100
カットオフ呚波数(äž­
心呚波数)
LFO Frequency
Step-Tri
Driver
Trim
Right
Source
カットオフ呚波数のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒100...+100
カットオフ呚波数のモ
ゞュレヌション量
0...100
レゟナンス量
Resonance
←
Source
レゟナンス量のモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
レゟナンス量のモゞュ
レヌション量
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.225
Depth
←h
0...100
LFO によるカットオ
フ呚波数倉調の深さ
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
0.02...20.00
LFOスピヌド
Source
Off...Tempo
LFOスピヌドのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM/MIDI
Sync
LFOMIDI
Syc
p.225
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Drive SW
←
Off, On
フィルタヌでの歪みの
オン/オフ
Output
Level
DriveLevel
0...100
出力レベル
Drive Gain
←
0...100
歪み具合
Low Boost
←
0...100
䜎域の増幅量
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Wet/Dry
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
225
Effect Guide
016: St.SubOsc
(Stereo Sub Oscillator)
017: Talk Mod
入力信号に重䜎音を付加する゚フェクトです。ドラムスの胎鳎
りを衚珟したり、
䜎音の迫力を増す効果がありたす。
むコラむ
ザヌず異なり、元音に党く含たれないような重䜎音の衚珟も可
胜です。
たた、オシレヌタヌの呚波数をノヌト・ナンバヌに合わ
せられるので、
オクタヌバヌずしおも䜿甚できたす。
入力信号に人の声のようなくせを持たせる゚フェクトです。ダ
むナミック・モゞュレヌションで音色を倉化させお、ギタヌやシ
ンセサむザヌがしゃべっおいるようなサりンドが埗られたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
Stereo In - Stereo Out
Left
Talking Modulator
A-I-U-E-O
Wet / Dry
Envelope Shape
Envelope Sens Pre LPF
Right
D-mod
Note No.
Fixed Frequency
Note Interval, Fine
Fixed
Wet / Dry
Sine Oscillator
OSC Mode Pitch
D-mod
Note (Key Follow)
LFO
Voice Top: A
Voice Center: I
Voice Bottom: U
Sweep Mode
D-mod
LFO
Envelope Sens Pre LPF
Envelope Shape
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
倀
説 明
Sweep
Mode
←
モゞュレヌション・
゜ヌスによるコント
Dmod, LFO
ロヌル/LFOによるコ
ントロヌルの切り替え
Manual
Voice Ctrl
Manual
Bottom,
1...49,
声のパタヌンのコント
Center,
ロヌル
51...99, Top
OSC Mode
Osc
NoteFollow,
Fixed
オシレヌタヌ呚波数の
ノヌト・ナンバヌ远埓/
固定の切り替え
p.226
Note
Interval
NoteIntrvl
‒48...0
OSC Mode=Note
(Key Follow)時の
ノヌト・ナンバヌずの
ピッチ差
p.226
Source
Src
声のパタヌンをコント
Off...Tempo ロヌルするモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Note Fine
←
‒100...+100
オシレヌタヌ呚波数の
埮調敎
p.226
Formant
Shift
FormntSft
‒100...+100
効果のかかる呚波数の
高さ
p.227
Fixed Freq
[Hz]
Fixed[Hz]
10.0...80.0
OSC Mode=Fixed時
のオシレヌタヌ呚波数
Resonance
0...100
声のパタヌンのレゟナ
ンスの匷さ
p.227
OSC Mode=Fixed時
のオシレヌタヌ呚波数
のモゞュレヌション・
゜ヌス
Voice Top
←
A, I, U, E, O
Off...Tempo
コントロヌル䞊端での
声の母音
p.226
Voice
Center
←
A, I, U, E, O
コントロヌル䞭倮での
声の母音
p.226
Voice
Bottom
←
A, I, U, E, O
コントロヌル䞋端での
声の母音
p.226
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
0.02...20.00
LFOスピヌド
Source
Amount
Env. Pre
LPF
Env. Sens
Env Pre
LPF
Env Sens
Wet/Dry
‒80...+80
OSC Mode=Fixed時
のオシレヌタヌ呚波数の
モゞュレヌション量
1...100
重䜎音を付加する呚波
数䞊限
p.226
0...100
重䜎音を付加する感床
オシレヌタヌの音量゚
‒100...+100
ンベロヌプ・カヌブ
Env. Shape
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
OSC Mode
Note Interval
Note Fine
“OSC Mode”では、
オシレヌタヌの動䜜モヌドを遞択したす。
“OSC Mode”を Note (Key Follow) に す る ず、ノ ヌ ト・ナ ン
バヌによっおオシレヌタヌの呚波数が決たるので、オクタヌ
バヌずしお䜿甚できたす。
“Note Interval”では、
もずのノヌト・
ナ ン バ ヌ か ら の ピ ッ チ å·® を 半 音 単 䜍 で èš­ 定 し た す。
“N o t e
Fine”
では、セント単䜍での埮調敎が可胜です。
Env. Pre LPF
重䜎音を付加する呚波数の䞊限を蚭定したす。高い音には重䜎
音を付加しなくおいいずきに、
この倀を調節したす。
226
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
p.223
Source
LFOスピヌドのモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM/MIDI
Sync
LFOMIDI
Syc
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Voice Top
Voice Center
Voice Bottom
声の母音をコントロヌラヌの䞊端、䞭倮、䞋端に割り圓おたす。
䟋“Voice Top”をA、
“Voice Center”
をI、
“Voice Bottom”
を
Uに蚭定した堎合。
“Sweep Mode”
が Dmod で、
モゞュレヌション・゜ヌスに JS X
を遞んでいるずき、ゞョむスティックの右端から巊端ぞ指を動
かすず「アヌ」、
「むヌ」、
「りヌ」ず声が倉化したす。
“Sweep Mode”をLFOにするず、
LFOによっお「アヌ」、
「むヌ」
、
「りヌ」、
「むヌ」、
「アヌ」
...ず呚期的に倉化したす。
Single size effect
Talking Modulator Control
Voice Bottom
Voice Center
Voice Top
A
A
Amount
BPM/MIDI
Sync
I
U
LFOMIDI
Syc
Zero
– Max
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類
+ Max
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数
+ Max
Wet/Dry
Zero
Formant Shift
効果のかかる呚波数の高さを調節したす。
高い音にかけたい堎
合は、この倀を倧きな倀に、䜎い音の堎合は小さな倀に蚭定した
す。
Resonance
声のパタヌンのレゟナンスの匷さを蚭定したす。
この倀を倧き
くするほど、
くせのある音になりたす。
018: St.Decimt (Stereo Decimator)
サンプリング呚波数やデヌタのビット長を䜎䞋させお、
チヌプ
なサンプラヌのようなざらざらしたサりンドを䜜り出す゚フェ
クトです。サンプラヌ独特のノむズも再珟したす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
High Damp Output Level
Pre LPF Resolution
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
E
JS X
JS +Y
JS –Y
etc

‒20.00...
+20.00
BPM
O
D-mod
018: St.Decimt (Stereo Decimator)
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Pre LPF
サンプリング呚波数の䜎いサンプラヌでは、
再生できないほど
の高い音を入力するず原音ず関係のないピッチのノむズが発生
したす。
“Pre LPF”を On にするず、
このノむズの発生を抑えた
す。
“Sampling Frequency”を 3kHz 皋床に蚭定しおおいお“Pre
LPF”を Off にするず、
リングモゞュレヌタのようなサりンドに
なりたす。
Resolution [bit]
Output Level
“Resolution [bit]”の倀を小さくするず粗く、歪んだような音に
倉 化 し た す。
蚭定によっお音量が倉わるこずがあるので
“Output Level”
で調節しおください。
Decimator
D-mod
Sampling Frequency
LFO
Decimator
Pre LPF
High Damp Output Level
Resolution
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Pre LPF
←
Off, On
サンプリング䜎䞋によ
る高調波ノむズ有無の
遞択
p.227
Sampling
Freq [Hz]
Fs [Hz]
1.00k...
48.00k
サンプリング呚波数
Source
サンプリング呚波数の
Off...Tempo モゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒48.00k...
+48.00k
サンプリング呚波数の
モゞュレヌション量
0...100
サンプリング呚波数の
LFO倉調の深さ
Depth
LFO Depth
Source
サンプリング呚波数の
Off...Tempo LFO倉調のモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
サンプリング呚波数の
‒100...+100 LFO倉調のモゞュ
レヌション量
High Damp
[%]
0...100
高域をカットする割合
Resolution
[bit]
Bit Reso
4...24
デヌタのビット長
p.227
Output
Level
Out Level
0...100
出力レベル
Source
Off...Tempo
出力レベルのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
出力レベルのモゞュ
レヌション量
0.02...20.00
LFOスピヌド
Off...Tempo
LFOスピヌドのモゞュ
レヌション・゜ヌス
LFO Freq
[Hz]
Source
LFO [Hz]
p.227
227
Effect Guide
019: St. Record
(Stereo Analog Record)
020: OD Wah
(Overdrive/Hi-Gain Wah)
アナログ・レコヌドのキズ、ホコリをシミナレヌトしたノむズを
付加し、レコヌド盀の反りなどによる倉調感を衚珟する゚フェ
クトです。
オヌバヌドラむブずハむゲむンの 2 ぀のモヌドを持぀ディス
トヌションです。ワり、3 バンドのむコラむザヌずアンプ・シミュ
レヌタヌをコントロヌルし、倚圩なディストヌション・サりンド
を䜜り出せたす。ギタヌやオルガンなどのサりンドに最適です。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Wet / Dry
EQ Trim
Pre EQ
Left
Analog Record
Simulation
Wet / Dry
+
EQ Trim
Pre Low-cut
Wah
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
3 Band PEQ
Amp Simulation
Driver
Output Level
Pre EQ
Direct Mix
Right
Wet / Dry
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
D-mod
倀
説 明
Pre EQ
EQ Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
Pre EQ
Cutoff [Hz]
300...10.00k
むコラむザヌの䞭心呚
波数
Pre EQ Q
0.5...10.0
むコラむザヌの垯域幅
Wah
←
倀
Off, On
説 明
ワりのオン/オフ
p.229
Source
ワりのオン/オフを切
Off...Tempo り替えるモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Switch
Mode
Toggle,
Moment
ワりのオン/オフを切
り替えるモゞュレヌ
ション・゜ヌスのス
むッチング・モヌド遞
択
p.229
Sweep
Range
‒10...+10
ワりのレンゞ
Pre EQ
Gain [dB]
PEQ [dB]
‒18.0...+18.0 むコラむザヌのゲむン
Speed
Spd/RPM
33 1/3, 45,
78
レコヌドの回転数
Flutter
←
0...100
倉調の深さ
Noise
Density
Noise Dens
0...100
ノむズの密床
0...100
ノむズの音質
0...100
ノむズの音量
Source
Off...Tempo
ノむズの音量のモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
ノむズの音量のモゞュ
レヌション量
Drive Mode Mode
Overdrive,
Hi-Gain
0...100
クリック・ノむズの音
量
p.228
Drive
1...100
歪み具合
0...10
ディストヌションの入
力での䜎域カット量
p.229
0...50
出力レベル
Source
Off...Tempo
出力レベルのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Amount
‒50...+50
出力レベルのモゞュ
レヌション量
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Low Cutoff
[Hz]
20...1.00k
䜎域むコラむザヌ(
シェルビングタむプ)
の䞭心呚波数
Amount
‒100...+100
‒18...+18
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Noise Tone
Noise Level
Click Level
NoiseLevel
ClickLevel
p.228
Source
クリック・ノむズの音
Off...Tempo 量のモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Amount
クリック・ノむズの音
‒100...+100 量のモゞュレヌション
量
Wet/Dry
←
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Flutter
レコヌド盀の反りなどによる倉調の深さを蚭定したす。
Click Level
レコヌド盀の 1 回転に぀き 1 回発生するクリック・ノむズの音量
を蚭定したす。レコヌドの挔奏が終わったあずの状態や盀面の
キズなどを衚珟したす。
228
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Sweep
Source
Src
←
Pre Low
Cut
Output
Level
Gain [dB]
←
Low G[dB]
p.229
ワりをコントロヌルす
Off...Tempo るモゞュレヌション・
゜ヌス
p.229
オヌバヌドラむブ/ハ
むゲむン・ディストヌ
ションの切り替え
p.229
p.229
Mid1Cutoff
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ1(
300...10.00k ピヌキングタむプ)の
䞭心呚波数
Q
0.5...10.0
Gain [dB]
Mid1 G[dB] ‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ1
の垯域幅
p.221
䞭高域むコラむザヌ1
のゲむン
Mid2 Cutoff
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ2(
500...20.00k ピヌキングタむプ)の
䞭心呚波数
Q
0.5...10.0
䞭高域むコラむザヌ2
の垯域幅
p.221
Gain [dB]
Mid2 G[dB] ‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ2
のゲむン
Direct Mix
←
ディストヌションぞの
ダむレクト音のミック
ス量
Speaker
Simulation
SpeakerSim Off, On
Wet/Dry
←
0...50
スピヌカヌ・シミュ
レヌションのオン/オ
フ
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Single size effect
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Wah
021: St. Guitar Cab (Stereo Guitar Cabinet)
021: St. Guitar Cab
(Stereo Guitar Cabinet)
ギタヌ・アンプのスピヌカヌ・キャビネットの音響特性をシミュ
レヌトした゚フェクトです。
ワりのオン/オフを切り替えたす。
Switch Mode
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
モゞュレヌション・゜ヌスによるワりのオン / オフの切り替え方
を遞択したす。
“Switch Mode”を Moment にするず、普段はオフで、ペダルを
螏み蟌んだりゞョむスティックを倒したずきだけオンになりた
す。
Cabinet Simulator
Trim
Trim
Cabinet Simulator
Right
Wet / Dry
モゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64 未満のずきオフ、64 以
䞊のずきオンになりたす。
侀 方、
“Switch Mode”
を Toggle に す る ず、
ペダルを螏んだり
ゞョむスティックを倒すたびにオン/オフが切り替わりたす。
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Trim
←
倀
0...100
説 明
入力レベル
キャビネットの遞択
モゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64 を超えるたびにオン /
オフしたす。
Wah Sweep Range
Wah Sweep Src
ワりの䞭心呚波数のスむヌプする範囲を蚭定したす。
−の倀で
は、
ス ã‚€ ヌ プ す る 方 向 が 逆 に な り た す。
ワりの䞭心呚波数は
“Sweep Source”で遞んだモゞュレヌション・゜ヌスによっお
コントロヌルできたす。
Pre Low Cut
デ ィ ス ト ヌ シ ョ ン に 入 力 さ れ る 前 に 䜎 域 を カ ッ ト す る ず、
シャヌプな歪みを埗られたす。
Drive
Output Level
Type
12むンチx1のスピヌ
カヌ、オヌプン・バック
のブルヌゞヌな特性を
持぀キャビネット
4x10
TWEED
10むンチxのスピヌ
カヌ、オヌプン・バック
のキャビネット
2x10
BLACK
10むンチxのスピヌ
カヌ、オヌプン・バック
のキャビネット
2x12
BLACK
12むンチx2のスピヌ
カヌ、オヌプン・バッ
ク、アメリカン・タむプ
のキャビネット
1x12 AC15
12むンチxのスピヌ
カヌ、オヌプン・バッ
ク、VOX AC15のキャ
ビネット
2x12 AC30
12むンチxのスピヌ
カヌ、オヌプン・バッ
ク、VOX AC30のキャ
ビネット
4x12
AD412
12むンチxのスピヌ
カヌ、クロ−ズド・バッ
ク、VOX AD412の
キャビネット
4x12
UK H30
30W・12むンチxの
スピヌカヌ、クロヌズ
ド・バック、クラシッ
ク・タむプのキャビ
ネット
4x12
UK T75
75W・12むンチxの
スピヌカヌ、クロヌズ
ド・バックのキャビ
ネット
4x12
US V30
30W・12むンチxの
スピヌカヌ、クロヌズ
ド・バックのキャビ
ネット
Cab
歪み具合は、
入力信号自䜓の倧きさず“Drive”
の蚭定で決たりた
す。
“Dr i v e ”を 侊 げ る ず å…š 䜓 に 音 量 が 侊 が る の で、
“O u t p u t
Level”
で音量を調節したす。たた、
“Output Level”
は、3-Band
EQ ぞの入力レベルになりたす。
3-Band EQ でクリップが発生
する堎合は“Output Level”
を調節しおください。
Wet/Dry
1x12
TWEED
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
229
Effect Guide
022: St. Bs Cab
(Stereo Bass Cabinet)
023: Bass Amp
ベヌス・アンプのシミュレヌションです。
ベヌス・アンプのスピヌカヌ・キャビネットの音響特性をシミュ
レヌトした゚フェクトです。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Stereo In - Stereo Out
Volume
Left
+
Wet / Dry
Bass Amp Model
Cabinet Simulator
Trim
Right
Wet / Dry
Trim
D-mod
Cabinet Simulator
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Trim
←
倀
0...100
倀
説 明
アンプの遞択
入力レベル
LA STUDIO
LAサりンドの代衚的
なアンプ
JAZZ
COMBO
JAZZベヌシストに愛
甚されおいるコンボ・
アンプ
GOLD
PANEL
ゎヌルドのパネルが目
を匕く、
クリヌンなサ
りンドが特城のモダ
ン・アンプ
SCOOPED
80幎代サりンドの代
衚的なアンプ
VALVE2
ロックに最適な真空管
アンプ
VALVE
ULTRA LOスむッチ
をONにした真空管ア
ンプ
CLASSIC
Mid Rangeの蚭定で
基本的なキャラクタヌ
が倉わる真空管アンプ
0...100
出力レベル
キャビネットの遞択
Cabinet
Type
Wet/Dry
230
Cab
←
説 明
4x10 LA
10むンチxのスピヌ
カヌ、
LAサりンドの
キャビネット
4x10
MODRN
10むンチxのアルミ
ニりム補コヌン・ス
ピヌカヌのキャビネッ
ト
4x10
METAL
10むンチ4のアルミ
ニりム補コヌン・ス
ピヌカヌのキャビネッ
ト・モデル
8x10
CLASS
10むンチxのスピヌ
カヌ、
クラシック・タむ
プのキャビネット
4x12 UK
12むンチxのスピヌ
カヌ、
UK補キャビネッ
ト
1x15
STUDIO
15むンチxのスピヌ
カヌ、
STUDIOコン
ボ・キャビネット
Source
出力レベルのモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
1x15 JAZZ
15むンチxのスピヌ
カヌ、
JAZZコンボ・
キャビネット
Amount
‒100...+100
出力レベルのモゞュ
レヌション量
15むンチxのスピヌ
カヌ、VOX AC100甹
キャビネット
Bass
←
0...100
ベヌス(䜎域)のレベル
2x15
AC100
Middle
←
0...100
ミドル(䞭域)のレベル
Type
Volume
Amp
←
Middle
Range
←
0...4
ミドルの呚波数垯の蚭
定
Treble
←
0...100
トレブル(高域)のレベ
ル
Presence
←
0...100
プレれンス(高音域の
音質)
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
2x15 US
15むンチxのスピヌ
カヌ、
US補キャビネッ
ト
4x15 UK
15むンチxのスピヌ
カヌ、
UK補キャビネッ
ト
18むンチxのスピヌ
カヌ、
LAサりンドの
キャビネット
Wet/Dry
1x18 LA
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
1x12 & 18
12むンチxず18むン
チxのスピヌカヌ・コ
ンビネヌション・キャ
ビネット
Amount
‒100...+100
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
Amp Type
Cabinet Type
024: B.Amp Cab
(Bass Amp Model+Cabinet)
掚奚組み合わせ
ベヌス・アンプスピヌカヌ・キャビネットのシミュレヌション
です。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Volume
+
Bass Amp Model1
024: B.Amp Cab (Bass Amp Model+Cabinet)
Cabinet Simulator
Amp Type
Cabinet Type
LA STUDIO
4x10 LA、
1x18 LA
JAZZ COMBO
1x15 JAZZ
GOLD PANEL
4x10 MODRN
SCOOPED
4x10 METAL
VALVE2
8x10 CLASS
VALVE
8x10CLASS
CLASSIC
1x12 & 18
Right
Wet / Dry
025: TrebleBST (Treble Booster)
D-mod
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Amp Type
Volume
Amp
←
倀
VOX AC30 を䜿うこずを想定しおデザむンされた VOX VBM1 ギタヌ・アンプに内蔵されおいるトレブル・ブヌスタヌのモデ
リングです。
オヌバヌ・ドラむブ・サりンドに「クランチ感」を加
えたす。
説 明
LA STUDIO,
JAZZ
COMBO,
GOLD
PANEL,
アンプの遞択
SCOOPED,
VALVE2,
VALVE,
CLASSIC
p.230
0...100
出力レベル
Source
Off...Tempo
出力レベルのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
出力レベルのモゞュ
レヌション量
ベヌス(䜎域)のレベル
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
Treble Booster
Right
Bass
←
0...100
Middle
←
0...100
ミドル(䞭域)のレベル
0...4
ミドルの呚波数垯の蚭
定
0...100
トレブル(高域)のレベ
ル
Middle
Range
Treble
Presence
←
←
←
0...100
Cabinet On CabinetSim Off, On
プレれンス(高音域の
音質)
キャビネット・シミュ
レヌションのオン/オ
フ
Cabinet
Type
Cab
4x10 LA,
4x10
MODRN,
4x10
METAL,
8x10
CLASS,
4x12 UK,
キャビネットの遞択
1x15
p.230
STDIO,
1x15 JAZZ,
2x12
AC100
2x15 US,
4x15 UK,
1x18 LA,
1x12 & 18
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Drive
←
1...100
Level
←
0...100
ドラむブ
レベル
Tone
←
1...100
トヌン
Wet/Dry
←
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒
100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
231
Effect Guide
Tube1 Bias
026: Tube Pre
(Tube PreAmp Modeling)
2 段の真空管プリアンプをシミュレヌトした゚フェクトです。盎
列に぀ないだ 2本の真空管を個別に蚭定できたす。
真空管のも぀
独特のあたたかみのある音を䜜り出すこずができたす。
真空管のバむアスの倉化による波圢の歪みを再珟したす。倀を
倧きくするず、ゲむンが䜎くおも歪みが発生するようになりた
す。たた、倍音構成も倉化するため、音質をコントロヌルするこ
ずができたす。
Mic/Pre Amp - Bias
Out
Bias = 100
Bias = 50
Bias = 0
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
In
Invert
+
Tube Pre Amp1
Tube Pre Amp2
-
Output Level
Satulation = 50
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
T1 L[Hz]
Thru,
21...8.00k
1段目の、
䜎域カット・
フィルタヌの呚波数蚭
定
Tube1 High
T1 H[Hz]
Cut [Hz]
53...20.0k,
Thru
1段目の、
高域カット・
フィルタヌの呚波数蚭
定
Tube1 Gain
T1 G[dB]
[dB]
‒24.0...+24.0 1段目の入力ゲむン
Tube1
Saturation
[%]
T1 Saturat
0...100
1段目の入出力特性の
蚭定
p.232
Tube1 Bias
T1 Bias
0...100
1段目のバむアス電圧
の蚭定
p.232
Tube1
Phase
T1 Phase
Norml,
Inv
䜍盞反転のオン/オフ
p.232
Thru,
21...8.00k
2段目の、
䜎域カット・
フィルタヌの呚波数蚭
定
Tube1 Low
Cut [Hz]
Tube2 Low
Cut [Hz]
T2 L[Hz]
Tube1 Phase
Wet Invertに蚭定するず、1段目ず2段目の間で信号の䜍盞を反
転したす。2 段目では、
反転した信号に察しお
“Bias”
がかかるた
め音色が倉化したす。
027: St. TubPre
(Stereo Tube PreAmp Modeling)
ステレオ・タむプの真空管プリアンプ・シミュレヌションです。
p.232、023: Tube PreAmp Modeling参照
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Tube Pre Amp1
+
Tube Pre Amp2
–
Output Level
Invert
Tube2 High
T2 H[Hz]
Cut [Hz]
53...20.0k,
Thru
2段目の、
高域カット・
フィルタヌの呚波数蚭
定
Tube Pre Amp1
+
Tube Pre Amp2
–
Right
Tube2 Gain
T2 G[dB]
[dB]
‒24.0...+24.0 2段目の入力ゲむン
Tube2
Saturation
[%]
T2 Saturat
0...100
2段目の入出力特性の
蚭定
p.232
Tube2 Bias
T2 Bias
0...100
2段目のバむアス電圧
の蚭定
p.232
Tube2
Output
Level [dB]
Lvl [dB]
‒48.0...+0.0 出力レベル
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Wet / Dry
028: Mic Model
(Mic Modeling + PreAmp)
マむクず真空管プリアンプをシミュレヌトした゚フェクトで
す。マむクの皮類やセッティングによる音の違いを衚珟するこ
ずができたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
+
Mic Simulation
Tube Pre Amp
Output Level
Saturation [%]
倀を倧きくするず高ゲむン時に波圢が倉化し、歪みやすくなり
たす。倀を小さくするずリニアな特性になりたす。
Right
Wet / Dry
Mic/Pre Amp - Saturation
Out
Saturation = 0
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Saturation = 50
Saturation = 100
In
Mic Type
Mic
Bias = 0
232
倀
説 明
Vintg Dyna,
Mult Cnds,
Perc.Cnds,
Drums Dyna,
Vocal Dyna, マむクの皮類の遞択
Multi Dyna,
Vocal Cnds,
Vocal Tube,
Kick Dyna
Mic Position Mic Posit
Close, On,
Off, Far
マむク・セッティング/
距離の蚭定
p.233
Tube Low
Cut [Hz]
Thru,
21...8.00k
䜎域カット・フィル
タヌの呚波数蚭定
T L[Hz]
Single size effect
Tube High
Cut [Hz]
T H[Hz]
53...20.00k,
Thru
高域カット・フィル
タヌの呚波数蚭定
Tube Gain
[dB]
T G[dB]
‒24.0...+24.0
真空管プリアンプの入
力ゲむン
Tube
Saturation
[%]
T Saturate
0...100
真空管プリアンプの入
出力特性の蚭定 p.232
BPM/MIDI
Sync
Tube Bias
T Bias
0...100
真空管プリアンプの、
バむアス・レベルの蚭
定
p.232
Tube
Output
Level [dB]
Lvl [dB]
‒48.0...+0.0
真空管プリアンプの出
力レベル
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
LFOMIDI
Syc
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
Off, On
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Wet/Dry
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
029: St.Phaser (Stereo Phaser)
←
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet
p.225, p.233
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Resonance
Wet/Dry
Mic Position
マむクのセッティング䜍眮による音質の違いを衚珟したす。
Closeで最も近く、
Farで最も遠くなりたす。
029: St.Phaser (Stereo Phaser)
音の䜍盞を動かすこずによっおうねりを䜜り出す゚フェクトで
す。
゚レクトリック・ピアノなどにかけるず効果的です。
ステレ
オ・タむプで、
巊右の LFOをずらしお広がりをコントロヌルする
こずができたす。
“Resonance”
がの倀ず−の倀では、ピヌクの出かたが倉わり
たす。
“Resonance”
がの倀のずきには“Wet/Dry”
もの倀
に、
“Resonance”が−の倀のずきには“Wet/Dry”も−の倀に
するず、ダむレクト音ずミックスされたずきに倍音が匷調され
たす。
High Damp [%]
レゟナンスの高域の枛衰量を蚭定したす。この倀を䞊げるず、高
域の倍音を抑えるこずができたす。
030: Small Phs (Small Phaser)
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Phaser
70 幎代のニュヌペヌクで生たれたクラシック・フェむザヌをモ
デルにしおいたす。暖かく豊かなトヌンを持ち、倚くの゚レクト
リック・ピアノ・プレむダヌにも愛甚されたした。
Resonance
High Damp
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Phaser
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Color
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
LFO Shape
+
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Manual
説 明
Right
0...100
効果のかかる呚波数
Source
Off...Tempo
LFO倉調のモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
LFO倉調のモゞュ
‒100...+100
レヌション量
Depth
←
倀
←
0...100
LFO倉調の深さのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
LFO倉調の深さのモ
‒100...+100
ゞュレヌション量
←
‒100...+100 レゟナンス量
p.233
High Damp
[%]
0...100
レゟナンスの高域の枛
衰量
p.233
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
LFO Shape
LFO波圢を倉圢させ
‒100...+100
る割合
p.224
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.225
0.02...20.00
LFOスピヌド
Source
Off...Tempo
LFOスピヌドのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
Wet / Dry
LFO
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Speed [Hz]
←
倀
説 明
0.10...10.0
LFOスピヌド
Color
←
Off, On
フェむザヌ・サりンド
の音色切り換え。
p.233
Wet/Dry
←
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
LFO倉調の深さ
Source
Resonance
Phaser
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100 ...
+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Color
フェむザヌのサりンドを 2 段階から遞択。オンにするず、
独特の
うねりで、より深みのあるフェむズ・シフト効果が埗られたす。
p.223
233
Effect Guide
031: OrangePhs (Orange Phaser)
バナナ色のボックスに入った人気の高いアナログ・フェむザヌのモデリングで
す。
034: St. RndPhs
(Stereo Random Phaser)
階段状の波圢やランダム LFO で倉調をかけるステレオ・タむプ
のフェむザヌです。特城のあるフェむゞングが埗られたす。
032: BlackPhsr (Black Phaser)
デンマヌク補の広いレンゞをも぀4段フェむザヌです。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Stereo In - Stereo Out
Phaser
Left
Wet / Dry
Resonance
Phaser
High Damp
Phaser
Resonance
Right
High Damp
Wet / Dry
Phaser
LFO Phase
LFO: Step-Tri/Random
Right
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Step-Tri/Random
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Manual
倀
倀
説 明
0...100
効果のかかる呚波数
Source
Off...Tempo
LFO倉調のモゞュ
レヌション・゜ヌス
‒100...+100
LFO倉調のモゞュ
レヌション量
LFO倉調の深さ
説 明
Speed [Hz]
←
0.10...10.0
LFOスピヌド
Depth
←
0...100
モゞュレヌションの深
さ
Amount
Resonance
←
0...100
レゟナンス量
Depth
←
0...100
Manual
←
1...100
スむヌプの䞭心呚波数
Resonance
←
‒100...+100 レゟナンス量
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
p.225, p.233
High Damp
[%]
0...100
レゟナンスの高域の枛
衰量
p.233
LFO
Waveform
Step-Tri,
Step-Sin,
Random
LFO波圢
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.225
LFO Freq
[Hz]
0.02...20.00
LFOスピヌド
Source
Off...Tempo
LFOスピヌド、ステッ
プ・スピヌド共通のモ
ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
0.05...50.00
LFOステップ・スピヌ
ド
p.225
‒50.00...
+50.00
LFOステップ・スピヌ
ドのモゞュレヌション
量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
Wet/Dry
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100 ...
+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
033: U-VIBE
有名なペダル付きのフェむズ / ビブラヌトのモデリングです。、
この゚フェクトは回転スピヌカヌをシミュレヌトし、
ずおも誘
惑的で情感のあるトヌンを䜜り出したす。
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Step Freq
[Hz]
LFO
Step[Hz]
説 明
ビブラヌトのスピヌド
Amount
p.233
p.225
p.223
Speed [Hz]
←
1.00...10.0
Depth
←
0...100
ビブラヌトの深さ
Mix
←
0 ... 100
゚フェクト音のミック
ス量
BPM/MIDI
Sync
Wet/Dry
←
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
p.225, p.233
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Step Base
Note
...
LFOステップ・スピヌ
ドを指定する音笊の皮
類
p.223
Times
x1...x32
LFOステップ・スピヌ
ドを指定する音笊の数
p.223
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100 ...
+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Mix
Wet/Dry
ダむレクト音に察しお、
Mixで゚フェクト音のミックス量を蚭定
したす。
0でダむレクト音、
50付近でコヌラス、100でビブラヌト
効果が埗られたす。
“Wet/Dry”
を Wetに蚭定するこずで、Mixで
蚭定したミックス・バランスで出力したす。
234
←
Wet/Dry
LFOMIDI
Syc
←
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet
p.225, p.233
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
035: St. EnvPhs
(Stereo Envelope Phaser)
035: St. EnvPhs (Stereo Envelope Phaser)
036: 2Vo.Reso
゚ンベロヌプ・ゞェネレヌタヌによっお倉調をかけるステレオ・
フェむザヌです。挔奏するずきに毎回同じパタヌンのフェむゞ
ングを埗るこずができたす。たた、モゞュレヌション・゜ヌスで
盎接フェむザヌをコントロヌルするこずも可胜です。
蚭定したピッチで入力信号を共振させる゚フェクトです。
2 ぀の
共振音の音皋、出力レベルやステレオ定䜍を別々に蚭定できた
す。共振の匷さはLFOでコントロヌルするこずもできたす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
High Damp
Stereo In - Stereo Out
Resonator
Trim
Left
Wet / Dry
+
Level
Pan
Level
Pan
Resonance
Phaser
Resonator
Trim
High Damp
Resonance
Right
Wet / Dry
High Damp
Phaser
Pitch, Fine [cents]
LFO
Right
D
EG Attack/Decay
Sweep Mode
倀
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
説 明
L Manual
Bottom
L Manu
Btm
0...100
巊チャンネルの効果の
かかる呚波数の䞋限
L Manual
Top
L Manu Top 0...100
巊チャンネルの効果の
かかる呚波数の䞊限
R Manual
Bottom
R Manu
Btm
0...100
右チャンネルの効果の
かかる呚波数の䞋限
R Manual
Top
R Manu
Top
0...100
右チャンネルの効果の
かかる呚波数の䞊限
←
EG, Dmod
゚ンベロヌプによるコ
ントロヌル/モゞュ
レヌション・゜ヌスに
よるコントロヌルの切
り替え
p.255
Src
Sweep Mode=EG時
はEGをスタヌトさせ
るモゞュレヌション・
゜ヌスSweep
Off...Tempo
Mode=Dmod時は
フェむザヌをスむヌプ
させるモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
p.255
Source
EG Attack
←
1...100
EGのアタック・スピヌ
ド
p.256
EG Decay
←
1...100
EGのディケむ・スピヌ
ド
p.256
Resonance
←
‒100...+100 レゟナンス量
High Damp
[%]
0...100
←
Manual
EG
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Sweep
Mode
Control Mode
Wet / Dry
D-mod
-mod
Wet/Dry
Invert: On/Off
D-mod
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
p.225, p.233
1 : 99...Wet
説 明
Trim
←
0...100
レゟネヌタヌぞの入力
レベル
Control
Mode
Control
Manual,
LFO,
D-mod
共振の匷さのコント
ロヌルの切り替え
p.236
LFO/D-mod
Mod Invert
Invert
Off, On
LFO/D-mod時のボむ
ス1ず2のコントロヌ
ルの反転
p.236
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
0.02...20.00
LFOスピヌド
Dmod
Source
Src
共振の匷さをコント
Off...Tempo ロヌルするモゞュレヌ
ション・゜ヌス
BPM/MIDI
Sync
LFOMIDI
Syc
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Mod. Depth ←
LFO/D-modによる共
‒100...+100 振の匷さのコントロヌ
ル量
Voice1:
Pitch
A6...B8
ボむス1の共振する音
繋
p.236
‒50...+50
ボむス1の共振する音
皋の埮調敎
p.236
V1 Level
0...100
ボむス1の出力レベル
V1 Reso
Control Mode =
‒100...+100 Manual 時のボむス1
の共振の匷さ p.236
p.233
レゟナンスの高域の枛
衰量
p.233
倀
V1 Pitch
Fine [cents]
Level
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Voice1:
Resonance
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
High Damp
[%]
0...100
ボむス1の共振音の高
域枛衰量
p.236
Pan
L6...L1, C,
R1...R6
ボむス1の定䜍
A6...B8
ボむス2の共振する音
繋
p.236
‒50...+50
ボむス2の共振する音
皋の埮調敎
p.236
V2 Level
0...100
ボむス2の出力レベル
V2 Reso
Control Mode =
‒100...+100 Manual 時のボむス2の
共振の匷さ
p.236
Voice2:
Pitch
V2 Pitch
Fine [cents]
Level
Voice2:
Resonance
High Damp
[%]
0...100
ボむス2の共振音の高
域枛衰量
p.236
Pan
L6...L1, C,
R1...R6
ボむス2の定䜍
Dry, 1 :99...
99 : 1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Wet/Dry
Source
←
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
235
Effect Guide
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Control Mode
Voice 1: Resonance
Voice 2: Resonance
共振の匷さのコントロヌルを切り替えたす。
“Control Mode”が Manual のずきは、
“Resonance”
で共振の
匷さを蚭定したす。
“Resonance”
が−の倀のずきは倍音の出方
が倉わり、
オクタヌブ䞋の音皋で共振したす。
“Control Mode”を LFO にするず、
LFO によっお共振の匷さが
倉わりたす。LFO ではの倀ず−の倀で亀互に振れるので、蚭定
した音皋ずオクタヌブ䞋の音皋で亀互に共振したす。
“Control Mode”
をD-modにするず、
ダむナミック・モゞュレヌ
ション・゜ヌスによっお共振の匷さをコントロヌルしたす。モ
ゞュレヌション・゜ヌスを JS X にするず、LFO の堎合ず同様に
オクタヌブ䞊䞋の音皋をコントロヌルできたす。
LFO/D-mod Invert
“Control Mode”をLFOたたはD-modのずき、コントロヌルの
䜍盞をボむス 1 ず 2 ずで反転させたす。ボむス 1 で蚭定した音皋
レゟナンスがの倀
に察し、ボむス 2 はオクタヌブ䞋
レゟナ
ンスが−の倀
で共振したす。
Voice 1: Pitch
Fine [cents]
Voice 2: Pitch
Fine [cents]
共振する音皋を音名で指定したす。
“Fine”
ではセント単䜍で埮
調敎できたす。
High Damp [%]
High Damp [%]
共振音の高域枛衰量を蚭定したす。この倀を小さくするほど、
高
次倍音たで䌞びた金属的な音になりたす。
037: St.tremlo (Stereo Tremolo)
入力信号の音量をゆらす゚フェクトです。
ステレオ・タむプで、
巊右のLFOをずらすず、
巊右にゆれるような効果が埗られたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Tremolo
Tremolo
Right
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down
LFO Shape
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Depth
説 明
0...100
LFO倉調の深さ
Source
Off...Tempo
倉調の深さのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
倉調の深さのモゞュ
レヌション量
Triangle,
Sine,
Vintage,
Up, Down
LFO波圢
LFO
Shape
‒100...+100
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.224
LFO
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.236
0.02...20.00
LFOスピヌド
LFO
Source
Off...Tempo
LFOスピヌドのモゞュ
レヌション・゜ヌス
LFO
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
LFO
Waveform
LFO Freq
[Hz]
LFO
BPM/MIDI
Sync
←
倀
LFO
LFO [Hz]
LFOMIDI
Syc
p.236
p.223
LFO
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
LFO
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
LFO
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Wet/Dry
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
Off...Tempo
倉調の深さのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
LFO Waveform
LFO の波圢を遞択したす。
Vintage は、
ギタヌ・アンプのトレモ
ロの特性をシミュレヌトしおいたす。
Tremolo - LFO Waveform
Triangle
Sine
Vintage
Up
Down
LFO Phase [deg]
巊右の LFOの䜍盞差を蚭定したす。
倀を倧きくするず、音が巊右
にゆれるオヌトパンのような効果が埗られたす。
236
Single size effect
Wet/Dry
038: TEX Treml (TEX Tremolo)
US 補コンボ・アンプに搭茉されおいる評刀の高いトレモロ回路
のモデリングです。
Stereo In - Stereo Out
Left
038: TEX Treml (TEX Tremolo)
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Wet / Dry
LFO Freq [Hz]
(LFO) Amount [Hz]
Depth
(Tremolo) Amount
Tremolo
Tremolo
Right
Wet / Dry
Spread
LFO
倀
説 明
Speed [Hz]
←
0.10...10.0
トレモロ・スピヌド
Depth
←
0...100
トレモロの深さ
Spread
←
0...100
巊右の広がり
1...100
出力レベルの調敎
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Source
Off...Tempo
倉調の深さのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
-100 ...
+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Level
Adjust
Wet/Dry
←
入力が最倧のずき1.0Hz“
、De pt h”が 0 で、
入力が0 のずき
8.0Hz、
“Depth”が100になる堎合の蚭定䟋
“LFO Freq [Hz]”8.0,“(LFO) Amount [Hz]”
−7.0
“Depth”100,“(Tremolo) Amount”−100
Shimmer
Level
Dry Envelope
Louder
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
゚ンベロヌプ
入力信号の倧きさによるモゞュレヌションの蚭
定です。
LFOスピヌドは、
“LFO Freq”の倀に“(LFO) Amount”×入力
信号の倧きさ
を加えた倀になりたす。
LFO 倉調の深さも同様
に、
“Depth”
の倀に
“(Tremolo) Amount”
×入 力 ä¿¡ 号 の 倧 き
さを加えた倀になりたす。
LFO Frequency[Hz]=8.0
Envelope Amount[Hz]= –7.0Hz
Depth=100
Envelope Amount= –100
Time
039: St. EnvTrm
(Stereo Envelope Tremolo)
ステレオ・タむプのトレモロを、入力信号の倧きさでコントロヌ
ルする゚フェクトです。音量が小さくなるに぀れお、どんどんゆ
れが倧きくなっお消えお行くずいった衚珟ができたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
040: St.AutPan (Stereo Auto Pan)
音を巊右にゆらすオヌトパンです。ステレオ・タむプなので巊右
の LFO をずらすず、
䞡チャンネルの音が互い違いに行き亀った
り、远いかけ合ったりする効果が埗られたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Tremolo
Pan
Depth
Tremolo
Pan
Right
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri/Sin/Vintage
Right
Wet / Dry
LFO Shape
LFO Phase
LFO: Tri / Sin
+
Envelope
LFO Shape
Envelope Shape
Envelope Sens
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
説 明
LFO倉調の深さ
Source
Off...Tempo
倉調の深さのモゞュ
レヌション・゜ヌス
入力信号の゚ンベロヌ
プのカヌブ
Amount
‒100...+100
倉調の深さのモゞュ
レヌション量
Triangle,
Sine,
Vintage
LFO波圢
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
LFO
Shape
‒100...+100
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.224
LFO
Shape
‒100...+100
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.238
LFO
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.236
LFO
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.238
0.02...20.00
LFOスピヌド
LFO
Source
Off...Tempo
LFOスピヌドのモゞュ
レヌション・゜ヌス
LFO
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
0...100
入力信号の゚ンベロヌ
プの感床
Envelope
Shape
‒100...+100
LFO
Waveform
Env Sens
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
0.02...20.00
LFOスピヌド
LFO
Amount
[Hz]
EnvA[Hz]
‒20.0...
+20.0
入力信号の倧きさによ
るLFOスピヌドの倉
化量
p.237
Tremolo
Depth
Depth
0...100
LFO倉調の深さ p.237
Tremolo
Amount
入力信号の倧きさによ
DepthEnvA ‒100...+100 る倉調の深さの倉化量
p.237
p.237
LFO Freq
[Hz]
LFO
BPM/MIDI
Sync
←
説 明
0...100
Envelope
Sens
Depth
倀
LFO [Hz]
LFOMIDI
Syc
p.225
237
Effect Guide
LFO
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
LFO
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
LFO
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Wet/Dry
041: St.PhsTrm
(Stereo Phaser + Tremolo)
ステレオ・タむプのフェむザヌずトレモロの LFO をリンクした
゚フェクトです。フェむザヌでのうねりずトレモロでのゆれが
同期しお、
心地よいモゞュレヌションが埗られたす。
゚レクト
リック・ピアノなどに向いおいたす。
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Stereo In - Stereo Out
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Left
Wet / Dry
Phaser
Phaser Wet / Dry
(LFO) Shape
Resonance
LFO の波圢を倉圢するこずでパンニングのカヌブを倉えるこず
ができたす。
Stereo Auto Pan - LFO Phase
LFO Phase = 0 degrees
LFO Phase = 90 degrees
LFO Phase = 180 degrees
L-In
L-In
L-In
L-In
L-In
L-In
R-In
R-In
R-In
R-In
R-In
L-In
L-In
L-In
L-In
R-In
R-In
LFO Shape
LFO Phase
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
説 明
Phs Manual 0...100
フェむザヌのかかる呚
波数
Phaser
Resonance
Phs Reso
‒100...+100
フェむザヌのレゟナン
ス量
Phaser
Depth
Phs Depth
0...100
フェむザヌを倉調する
深さ
Phaser
Source
フェむザヌを倉調する
Off...Tempo 深さのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Phaser
Amount
フェむザヌを倉調する
‒100...+100 深さのモゞュレヌショ
ン量
L-In
R-In
Phaser
Wet/Dry
Phs W/D
‒Wet,
フェむザヌの゚フェク
‒2 : 98...Dry... ト音ずダむレクト音の
2 : 98, Wet
バランス
p.239
Right
LFO Phase
Type
Type
LFO Frequ
[Hz]
Phs-Trml,
...Phs LR Trml LR
トレモロずフェむザヌ
のLFOタむプ p.239
Phs-Tml,
Phs-Spin,
Phs-T LR,
P LR - Trml,
P LR - Spin,
P LR - Tr LR
トレモロずフェむザヌ
‒180...+180 のLFOの䜍盞差
p.239
LFO
Phase [deg]
0.02...20.00
LFOスピヌド
LFO
Source
Off...Tempo
LFOスピヌドのモゞュ
レヌション・゜ヌス
LFO
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
LFO
BPM/MIDI
Sync
LFO [Hz]
LFOMID
Syc
p.223
LFO
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
LFO
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
LFO
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Tremolo
Shape
‒100...+100
トレモロのLFOを倉
圢させる割合
Tremolo
Depth
Trml Depth 0...100
トレモロを倉調する深
さ
Tremolo
Source
トレモロを倉調する深
Off...Tempo さのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Tremolo
Amount
トレモロを倉調する深
‒100...+100 さのモゞュレヌション
量
Wet/Dry
238
倀
Phaser
Manual
R-In
R-In
L-In
Center
Output Stereo Image
LFO
L-In
L-In
R-In
LFO Type
R-In
R-In
R-In
R-In
Tremolo
Wet / Dry
巊右のLFOの䜍盞差を蚭定したす。
この倀を0から動かしお行く
ず、巊右のチャンネルの音が远いかけ合いながら動き回りたす。
180たたは−180にするず、巊右のチャンネルの音が互い違い
に行き亀うような効果が埗られたす。ただし、このパラメヌタヌ
が効果をあらわすには、巊右のチャンネルに異なった音の入力
が必芁です。
L-In
Phaser Wet / Dry
Phaser
Right
(LFO) Phase [deg]
Left
Tremolo
←
゚フェクト音ずダむレ
Dry, 1 : 99...
クト音のバランス
99 : 1, Wet
p.239
Single size effect
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
LFO Freq
[Hz]
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
LFO Phaes Type
LFO Phase [deg]
“Type”
では、フェむザヌずトレモロの LFO タむプを遞択した
す。
゚フェクト音の移動感、回転感がタむプにより異なりたす。
“LFO Phase”
では、フェむザヌのピヌクがくるタむミングをず
らすこずにより移動感や回転感の埮劙なニュアンスをコント
ロヌルできたす。
(Phaser) Wet/Dry
Wet/Dry
“PHASER Wet/Dry”
はフェむザヌ出力ずダむレクト音のバラ
ンスを蚭定したす。それに察しお“OUTPUT Wet/Dry”は、フェ
むザヌトレモロの最終的な出力ずダむレクト音のバランスを
蚭定したす。
入力信号にオシレヌタヌをかけあわせお金属的な音色を䜜り出
す゚フェクトです。オシレヌタヌを LFO で倉調したり、ダむナ
ミック・モゞュレヌションで動かすず、非垞に過激なモゞュレヌ
ションが埗られたす。たたオシレヌタヌの呚波数をノヌト・ナン
バヌに合わせられるので、正しい音階でリングモゞュレヌショ
ン効果が埗られたす。
0.02...20.00
LFOスピヌド
p.225
Source
LFOスピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM/MIDI
Sync
LFOMIDI
Syc
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
0...100
オシレヌタヌ呚波数の
LFO倉調の深さ
Source
Off...Tempo
倉調の深さのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
倉調の深さのモゞュ
レヌション量
LFO Depth
Wet/Dry
042: St.Ring M
(Stereo Ring Modulator)
LFO [Hz]
042: St.Ring M (Stereo Ring Modulator)
←
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
OSC Mode
オシレヌタヌの呚波数をノヌト・ナンバヌに远埓させるかどう
かを切り替えたす。
Pre LPF
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Pre LPF
Ring Modulator
Fixed Freq [Hz]
Direct Mix
“OSC Mode”がFixed 時のオシレヌタヌの呚波数を蚭定した
す。
Pre LPF
Ring Modulator
Right
Wet / Dry
Fixed
Fixed Frequency
Sine Oscillator
OSC Mode Pitch
Note Offset, Fine
Note No.
Note (Key Follow)
LFO
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Pre LPF
倀
0...100
説 明
リングモゞュレヌタに
入力する音の高域の枛
衰量
p.239
OSC Mode
Osc
オシレヌタヌ呚波数指
Fixed, Note
定/ノヌト・ナンバヌ远
(Key Follow)
埓の切り替え p.239
Fixed Freq
[Hz]
Fixed[Hz]
0...12.0k
OSC Mode=Fixed時
のオシレヌタヌ呚波数
p.239
Source
Off...Tempo
OSC Mode=Fixed時
のオシレヌタヌ呚波数
のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒12.00k...
+12.00k
OSC Mode=Fixed時
のオシレヌタヌ呚波数の
モゞュレヌション量
Note Offset ←
‒48...+48
OSC Mode=Note
(Key Follow)時の
ノヌト・ナンバヌずの
ピッチ差
p.239
Note Fine
‒100...+100
オシレヌタヌ呚波数の
埮調敎
p.239
0...100
リング・モゞュレヌタ
出力にミックスするダ
むレクト信号(プリ・
ロヌパス・フィル タヌ
通過埌)のミックス
Direct Mix
←
←
リングモゞュレヌタに入力する音の高域の枛衰量を蚭定した
す。入力信号が倍音を倚く含んでいるずきは、゚フェクト音が
濁った音になりがちなので、ある皋床、高域をカットしたす。
Note Offset
Note Fine
“OSC Modeが”Note(Key Follow)時のオシレヌタヌの蚭定で
す。
“Note Offs et”
は、もずのノヌト・ナンバヌからのピッチ差を
半音単䜍で蚭定し、
“Note Fine”
はセント単䜍で埮調敎したす。
オシレヌタヌの呚波数をノヌト・ナンバヌに远埓させるず、正し
い音階でリングモゞュレヌション効果が埗られたす。
239
Effect Guide
043: P4EQ - Ectr
(Parametric 4-Band EQ - Exciter)
044: P4EQ - Wah
(Parametric 4-Band EQ - Wah/Auto Wah)
モノラル・タむプの 4 バンド・パラメトリック・むコラむザヌず゚
キサむタヌの組み合わせです。
モノラル・タむプの 4 バンド・パラメトリック・むコラむザヌずワ
りの組み合わせです。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこず
ができたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
Exciter
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Routing
Parametric 4Band EQ
+
Wah/Auto Wah
Exciter
Trim
+
Wah
Trim
Right
Wet / Dry
Right
Envelope
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
-mod
倀
D
説 明
Sweep Mode
Wet / Dry
Auto
D-mod
LFO
LFO
Parametric 4-Band EQ
Trim
E Trim
0...100
パラメトリック・むコ
ラむザヌぞの入力レベ
ル
Band1
Cutoff [Hz]
E1 F[Hz]
20...1.00k
バンド1の䞭心呚波数
倀
説 明
Parametric 4-Band EQ
Band1Q
E1 Q
0.5...10.0
バンド1の垯域幅
p.221
Band1
Gain [dB]
E1 G[dB]
‒18...+18
バンド1のゲむン
Band2
Cutoff [Hz]
E2 F[Hz]
50...5.00k
バンド2の䞭心呚波数
Band2 Q
E2 Q
0.5...10.0
バンド2の垯域幅
p.221
Band2
Gain [dB]
E2 G[dB]
‒18...+18
バンド2のゲむン
Band3
Cutoff [Hz]
E3 F[Hz]
300...10.0k
バンド3の䞭心呚波数
Band3 Q
E3 Q
0.5...10.0
バンド3の垯域幅
p.221
Band3
Gain [dB]
E3 G[dB]
‒18...+18
バンド3のゲむン
Band4
Cutoff [Hz]
E4 F[Hz]
500...20.0k
バンド4の䞭心呚波数
Band4 Q
E4 Q
0.5...10.0
バンド4の垯域幅
p.221
Band4
Gain [dB]
E4 G[dB]
‒18...+18
バンド4のゲむン
Exciter
240
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Trim
E Trim
0...100
パラメトリック・むコ
ラむザヌぞの入力レベ
ル
Band1
Cutoff [Hz]
E1 F[Hz]
20...1.00k
バンド1の䞭心呚波数
Band1 Q
E1 Q
0.5...10.0
バンド1の垯域幅
p.221
Band1
Gain [dB]
E1 G[dB]
‒18...+18
バンド1のゲむン
Band2
Cutoff [Hz]
E2 F[Hz]
50...5.00k
バンド2の䞭心呚波数
Band2 Q
E2 Q
0.5...10.0
バンド2の垯域幅
p.221
Band2
Gain [dB]
E2 G[dB]
‒18...+18
バンド2のゲむン
Band3
Cutoff [Hz]
E3 F[Hz]
300...10.0k
バンド3の䞭心呚波数
Band3 Q
E3 Q
0.5...10.0
バンド3の垯域幅
p.221
Band3
Gain [dB]
E3 G[dB]
‒18...+18
バンド3のゲむン
Band4
Cutoff [Hz]
E4 F[Hz]
500...20.0k
バンド4の䞭心呚波数
Band4 Q
E4 Q
0.5...10.0
バンド4の垯域幅
p.221
E4 G[dB]
‒18...+18
バンド4のゲむン
Sweep
Mode
W Sweep
Auto,
Dmod,
LFO
オヌト・ワり/モゞュ
レヌション・゜ヌス/
LFOによるコント
ロヌルの切り替え
p.223
Source
Src
Off...Tempo
Sweep Mode =
Dmod時にワりを動か
すモゞュレヌション・
゜ヌス
Frequency
Bottom
W Freq
Btm
0...100
ワりの䞭心呚波数の䞋
限
p.223
Frequency
Top
W Freq Top 0...100
ワりの䞭心呚波数の䞊
限
p.223
LFO Freq
[Hz]
W LFO[Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
Resonance
W Reso
0...100
レゟナンス量
共振の
匷さ
LPF
Off, On
ワりのロヌパス・フィ
ルタヌのオン/オフ
[W]Wet/Dry W W/D
ワりの゚フェクト音ず
Dry,1 : 99...
ダむレクト音のバラン
99 : 1, Wet
ス
[W]Source
ワりの゚フェクト・バ
Off...Tempo ランスのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Blend
X Blend
‒100...+100
゚キサむタヌ効果の深
さ
p.221
Band4
Gain [dB]
Emphasis
Freq
X Freq
0...70
匷調する呚波数 p.221
Wah
Wet/Dry
←
Dry,1 : 99...
99 : 1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
[W]Amount
045: P4EQ - Phsr (Parametric 4-Band EQ - Phaser)
ワりの゚フェクト・バ
‒100...+100 ランスのモゞュレヌ
ション量
[Phs]
Source
フェむザヌの゚フェク
Off...Tempo ト・バランスのモゞュ
レヌション・゜ヌス
[Phs]
Amount
フェむザヌの゚フェク
‒100...+100 ト・バランスのモゞュ
レヌション量
Routing
Route
P4EQ 
Wah,
Wah 
P4EQ
パラメトリック・むコ
ラむザヌずワりの接続
順序の切り替え
Wet/Dry
←
Dry,1 : 99...
99 : 1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
045: P4EQ - Phsr
(Parametric 4-Band EQ - Phaser)
モノラル・タむプの 4 バンド・パラメトリック・むコラむザヌず
フェむザヌの組み合わせです。
Wet/Dry
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
046: Comp - Wah
(Compressor - Wah/Auto Wah)
モノラル・タむプのコンプレッサヌずワりの組み合わせです。゚
フェクトの接続順序を入れ替えるこずができたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Compressor
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
Phaser
Wah/Auto Wah
EQ Trim LEQ HEQ
+
+
Wet / Dry
Routing
Left
Comp
Wah
Wet / Dry
Output Level
Phaser
Trim
+
–
Resonance
Normal
Output Mode
Wet Invert
Right
Phaser Wet / Dry
Sweep Mode
Envelope
Auto
D-mod
-mod
Envelope - Control
Right
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
D
Wet / Dry
LFO
LFO
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Parametric 4-Band EQ
Trim
E Trim
0...100
パラメトリック・むコ
ラむザヌぞの入力レベ
ル
Band1
Cutoff [Hz]
E1 F[Hz]
20...1.00k
Band1 Q
E1 Q
Band1
Gain [dB]
E1 G[dB]
Band2
Cutoff [Hz]
E2 F[Hz]
倀
説 明
Compressor
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
バンド1の䞭心呚波数
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
0.5...10.0
バンド1の垯域幅
p.221
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
‒18...+18
バンド1のゲむン
Sensitivity
C Sens
1...100
感床
Attack
C Attack
1...100
アタックの匷さ p.217
C OutLevel
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
50...5.00k
バンド2の䞭心呚波数
Wah
Level
p.217
Band2 Q
E2 Q
0.5...10.0
バンド2の垯域幅
p.221
Band2
Gain [dB]
E2 G[dB]
‒18...+18
バンド2のゲむン
Frequency
Bottom
W Freq
Btm
0...100
ワりの䞭心呚波数の䞋
限
p.223
Band3
Cutoff [Hz]
E3 F[Hz]
300...10.0k
バンド3の䞭心呚波数
Frequency
Top
W Freq Top 0...100
ワりの䞭心呚波数の䞊
限
p.223
Band3 Q
E3 Q
0.5...10.0
バンド3の垯域幅
p.221
W Sweep
Band3
Gain [dB]
Sweep
Mode
E3 G[dB]
‒18...+18
バンド3のゲむン
Auto,
Dmod,
LFO
Band4
Cutoff [Hz]
E4 F[Hz]
500...20.0k
バンド4の䞭心呚波数
Source
Src
Sweep Mode=Dmod
Off...Tempo 時にワりを動かすモゞュ
レヌション・゜ヌス
Band4 Q
E4 Q
0.5...10.0
バンド4の垯域幅
p.221
LFO Freq
[Hz]
W LFO[Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
Band4
Gain [dB]
E4 G[dB]
‒18...+18
バンド4のゲむン
Resonance
W Reso
0...100
レゟナンス量
共振の
匷さ
LPF
Off, On
ワりのロヌパス・フィ
ルタヌのオン/オフ
P LFO [Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
[W]Wet/Dry W W/D
ワりの゚フェクト音ず
Dry, 1 : 99...
ダむレクト音のバラン
99 : 1, Wet
ス
[W]Source
ワりの゚フェクト・バ
Off...Tempo ランスのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
[W]Amount
ワりの゚フェクト・バ
‒100...+100 ランスのモゞュレヌ
ション量
Phaser
LFO Freq
[Hz]
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
Manual
P Manual
0...100
効果のかかる呚波数
Depth
P Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Resonance
P Reso
‒100...+100 レゟナンス量
Output
Mode
P Out
Normal,
WetInv
[Phs] Wet/
Dry
P W/D
‒Wet...
フェむザヌの゚フェク
‒1 : 99, Dry, ト・バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.233
p.233
フェむザヌの出力モヌ
ド切り替え
p.261
オヌト・ワり/モゞュ
レヌション・゜ヌス/
LFOによるコント
ロヌルの切り替え
Routing
Route
CmpWah,
WahCmp
コンプレッサヌずワり
の接続順序の切り替え
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
241
Effect Guide
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
048: Comp-OD
(Compressor - Overdrive/Hi-Gain)
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
047: Comp-Amp
(Compressor - Amp Simulation)
モノラル・タむプのコンプレッサヌずアンプ・シミュレヌション
の組み合わせです。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずが
できたす。
モノラル・タむプのコンプレッサヌずオヌバヌドラむブ / ハむゲ
むン・ディストヌションの組み合わせです。゚フェクトの接続順
序を入れ替えるこずができたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Routing
Overdrive / Hi-Gain
Compressor
3 Band PEQ
+
Comp
Driver
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Left
Wet / Dry
Routing
Compressor
EQ Trim LEQ
Amp Simulation
Right
Wet / Dry
Envelope - Control
HEQ
+
Comp
Amp Simulation Filter
Output Level
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Right
Wet / Dry
Envelope - Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
倀
説 明
Compressor
Sensitivity
C Sens
1...100
感床
Attack
C Attack
1...100
アタックの匷さ p.217
p.217
Level
C OutLevel
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
Drive Mode O Mode
Overdrive,
Hi-Gain
オヌバヌドラむブ/ハ
むゲむン・ディストヌ
ションの切り替え
Drive
1...100
Overdrive/Hi-Gain
Compressor
Sensitivity
C Sens
1...100
感床
p.217
Attack
C Attack
1...100
アタックの匷さ p.217
Level
C OutLevel
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
O Drive
O Out Level 0...50
歪み具合
p.229
オヌバヌドラむブの出
力レベル
p.229
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
Level
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Source
オヌバヌドラむブの出
Off...Tempo 力レベルのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
Amount
‒50...+50
オヌバヌドラむブの出
力レベルのモゞュレヌ
ション量
ギタヌ・アンプのタむ
プ
Low Cutoff
[Hz]
20...1.00k
䜎域むコラむザヌ(
シェルビングタむプ)
の䞭心呚波数
Amp Simulation
Ampl Type
A AmpType
SS, EL84,
6L6
Routing
Route
CmpAmp, コンプレッサヌずアン
プ・シミュレヌション
AmpCmp
の接続順序の切り替え
Low Gain
[dB]
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Mid1 Cutoff
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ1(
300...10.00k ピヌキングタむプ)の
䞭心呚波数
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Mid1 Q
0.5...10.0
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Mid1 Gain
[dB]
O Low [dB] ‒18...+18
O Mid1[dB] ‒18...+18
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
䞭高域むコラむザヌ1
p.221
の垯域幅
䞭高域むコラむザヌ1
のゲむン
[O]Mid2
Cutoff [Hz]
䞭高域むコラむザヌ2(
500...20.00k ピヌキングタむプ)の
䞭心呚波数
Mid2 Q
0.5...10.0
Mid2 Gain
[dB]
242
Wet / Dry
Output Level
Output Level
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
O Mid2[dB] ‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ2
の垯域幅
p.221
䞭高域むコラむザヌ2
のゲむン
[O]Wet/Dry O W/D
オヌバヌドラむブの゚
Dry, 1 : 99...
フェクト音ずダむレク
99 : 1, Wet
ト音のバランス
[O]Source
Off...Tempo
[O]Amount
オヌバヌドラむブの゚
‒100...+100 フェクト・バランスのモ
ゞュレヌション量
オヌバヌドラむブの゚
フェクト・バランスの
モゞュレヌション・
゜ヌス
コンプレッサヌずオヌ
バヌドラむブの接続順
序の切り替え
Routing
Route
Cmp OD,
OD Cmp
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
049: Comp-P4EQ (Compressor - Parametric 4-Band EQ)
049: Comp-P4EQ
(Compressor - Parametric 4-Band EQ)
050: Comp-Phsr
(Compressor - Phaser)
モノラル・タむプのコンプレッサヌず 4 バンド・パラメトリック・
むコラむザヌの組み合わせです。゚フェクトの接続順序を入れ
替えるこずができたす。
モノラル・タむプのコンプレッサヌずフェむザヌの組み合わせ
です。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずができたす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Compressor
Wet / Dry
Routing
Parametric 4Band EQ
Compressor
EQ Trim LEQ
Phaser
HEQ
+
+
Wet / Dry
Routing
Left
Comp
Phaser
+
–
Output Level
Comp
Output Level
Resonance
Trim
Normal
Output Mode
Wet Invert
Phaser Wet / Dry
Right
Envelope - Control
Right
Envelope - Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Sensitivity
C Sens
1...100
感床
Attack
C Attack
1...100
アタックの匷さ p.217
Level
C OutLevel
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
説 明
Sensitivity
C Sens
1...100
感床
p.217
Attack
C Attack
1...100
アタックの匷さ p.217
Level
C OutLevel
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
0.02...20.0
LFOスピヌド
Triangle,
Sine
LFO波圢
p.217
Parametric 4-Band EQ
Trim
E Trim
0...100
パラメトリック・むコ
ラむザヌぞの入力レベ
ル
Band1
Cutoff [Hz]
E1 F[Hz]
20...1.00k
バンド1の䞭心呚波数
Band1 Q
E1 Q
0.5...10.0
バンド1の垯域幅
p.221
Band1
Gain [dB]
E1 G[dB]
‒18...+18
バンド1のゲむン
Band2
Cutoff [Hz]
E2 F[Hz]
50...5.00k
バンド2の䞭心呚波数
Band2 Q
E2 Q
0.5...10.0
バンド2の垯域幅
p.221
Band2
Gain [dB]
E2 G[dB]
‒18...+18
バンド2のゲむン
Band3
Cutoff [Hz]
E3 F[Hz]
300...10.0k
バンド3の䞭心呚波数
Band3 Q
E3 Q
0.5...10.0
バンド3の垯域幅
p.221
Band3
Gain [dB]
E3 G[dB]
‒18...+18
バンド3のゲむン
Band4
Cutoff [Hz]
E4 F[Hz]
500...20.0k
バンド4の䞭心呚波数
Band4 Q
E4 Q
0.5...10.0
バンド4の垯域幅
p.221
Band4
Gain [dB]
E4 G[dB]
‒18...+18
バンド4のゲむン
Routing
Route
CmpPEQ,
PEQCmp
コンプレッサヌずパラ
メトリック・むコラむ
ザヌの接続順序の切り
替え
←
倀
Compressor
Compressor
Wet/Dry
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
Phaser
LFO Freq
[Hz]
LFO
Waveform
Manual
P Manual
0...100
効果のかかる呚波数
Depth
P Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Resonance
P Reso
‒100...+100 レゟナンス量
Output
Mode
P Out
Normal,
WetInv
[Phs]Wet/
Dry
P W/D
フェむザヌの゚フェク
‒Wet...
‒1 : 99, Dry, ト・バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.233
Source
Amount
‒100...+100
p.233
フェむザヌの出力モヌ
ド切り替え
p.260
[Phs]Sourc
e
フェむザヌの゚フェク
Off...Tempo ト・バランスのモゞュ
レヌション・゜ヌス
[Phs]Amou
nt
フェむザヌの゚フェク
‒100...+100 ト・バランスのモゞュ
レヌション量
コンプレッサヌずフェ
むザヌの接続順序の切
り替え
p.261
Routing
Route
CmpPhs,
PhsCmp
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
P LFO[Hz]
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
243
Effect Guide
051: Lmtr-P4EQ
(Limiter - Parametric 4-Band EQ)
モノラル・タむプのリミッタヌず 4 バンド・パラメトリック・むコ
ラむザヌの組み合わせです。゚フェクトの接続順序を入れ替え
るこずができたす。
Ratio
Threshold [dB]
Gain Adjust [dB]
“Ratio”は、信号の圧瞮率を蚭定したす。トリガヌ信号の倧きさ
が、
“Threshold”
で蚭定したレベルを超えたずきのみ圧瞮がか
かりたす。
リミッタヌの堎合、圧瞮をかけるず党䜓的にレベルが䞋がるの
で、
“Gain Adjust”
で調節しおください。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Limiter - Threshold / Ratio
Left
Wet / Dry
Routing
Limiter
Parametric 4Band EQ
Ratio=1.0 : 1
Output Level
+
Limiter
Ratio=2.0 : 1
Trim
Threshold
Gain Adjust
Ratio=4.0 : 1
Louder
Ration=Inf : 1
Right
Wet / Dry
Envelope - Control
Louder
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Input Level
説 明
Limiter
Ratio
Level
L Ratio
1.0 : 1...
50.0 : 1,
Inf : 1
信号の圧瞮比
p.244
Threshold
Threshold
[dB]
L Trsh[dB]
‒40...0
圧瞮のかかるレベル
p.244
Attack
L Attack
1...100
アタック・タむム
Release
L Release
1...100
リリヌス・タむム
‒Inf,
‒38...+24
リミッタヌの出力ゲむ
ン
p.244
Gain Adjust
L G [dB]
[dB]
Ratio=1.0 : 1
Ratio=2.0 : 1
Ratio=4.0 : 1
Dry
Parametric 4-Band EQ
Trim
E Trim
0...100
パラメトリック・むコ
ラむザヌぞの入力レベ
ル
Band1
Cutoff [Hz]
E1 F[Hz]
20...1.00k
バンド1の䞭心呚波数
Ratio=Inf : 1
Time
052: Lmtr - Phsr (Limiter - Phaser)
モノラル・タむプのリミッタヌずフェむザヌの組み合わせです。
゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずができたす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Band1 Q
E1 Q
0.5...10.0
バンド1の垯域幅
p.221
Band1
Gain [dB]
E1 G[dB]
‒18...+18
バンド1のゲむン
E2 F[Hz]
50...5.00k
バンド2の䞭心呚波数
Band2 Q
E2 Q
0.5...10.0
バンド2の垯域幅
p.221
Band2
Gain [dB]
E2 G[dB]
‒18...+18
バンド2のゲむン
Band3
Cutoff [Hz]
E3 F[Hz]
300...10.0k
バンド3の䞭心呚波数
Band3 Q
E3 Q
0.5...10.0
バンド3の垯域幅
p.221
Band3
Gain [dB]
E3 G[dB]
‒18...+18
バンド3のゲむン
Band4
Cutoff [Hz]
E4 F[Hz]
500...20.0k
バンド4の䞭心呚波数
Band4 Q
E4 Q
0.5...10.0
244
Phaser
Limiter
+
–
Resonance
Normal
Output Mode
Wet Invert
Phaser Wet / Dry
Envelope - Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
倀
説 明
Limiter
L Ratio
1.0 : 1...
50.0 : 1,
Inf : 1
信号の圧瞮比
Threshold
[dB]
L Trsh[dB]
‒40...0
圧瞮のかかるレベル
p.244
バンド4の垯域幅
p.221
Attack
L Attack
1...100
アタック・タむム
Release
L Release
1...100
リリヌス・タむム
Gain Adjust
L G [dB]
[dB]
‒Inf,
‒38...+24
リミッタヌの出力ゲむ
ン
p.244
Triangle,
Sine
LFO波圢
0.02...20.0
LFOスピヌド
E4 G[dB]
‒18...+18
バンド4のゲむン
Routing
Route
LmtPEQ,
PEQLmt
リミッタヌずパラメト
リック・むコラむザヌの
接続順序の切り替え
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
‒100...+100
Right
Ratio
Band4
Gain [dB]
Amount
+
Phaser
Gain Adjust
Band2
Cutoff [Hz]
Source
Wet / Dry
Routing
Limiter
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
p.244
Phaser
LFO
Waveform
LFO Freq
[Hz]
P LFO[Hz]
Manual
P Manual
0...100
効果のかかる呚波数
Depth
P Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Resonance
P Reso
‒100...+100 レゟナンス量
Output
Mode
P Out
Normal,
WetInv
p.233
[Phs]Wet/
Dry
P W/D
フェむザヌの゚フェク
‒Wet...
‒1 : 99, Dry, ト・バランス
p.225, p.233
1 : 99...Wet
フェむザヌの出力モヌ
ド切り替え
p.260
Single size effect
[Phs]
Source
フェむザヌの゚フェク
Off...Tempo ト・バランスのモゞュ
レヌション・゜ヌス
[Phs]
Amount
フェむザヌの゚フェク
‒100...+100 ト・バランスのモゞュ
レヌション量
Routing
Wet/Dry
054: Xctr - Lmtr (Exciter - Limiter)
モノラル・タむプの゚キサむタヌずリミッタヌの組み合わせで
す。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずができたす。
リミッタヌずフェむ
ザヌの接続順序の切り
替え
p.261
Route
LmtPhs,
PhsLmt
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
053: Xctr-Comp (Exciter - Compressor)
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Routing
Limiter
Exciter
EQ Trim LEQ HEQ
+
Limiter
Exciter
Gain Adjust
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Right
Wet / Dry
Envelope - Control
.
053: Xctr-Comp
(Exciter - Compressor)
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
モノラル・タむプの゚キサむタヌずコンプレッサヌの組み合わ
せです。
゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずができたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Routing
Compressor
Exciter
EQ Trim
LEQ HEQ
+
Exciter
Comp
Output Level
倀
説 明
゚キサむタヌ効果の深
さ
p.221
Exciter
Exciter
Blend
X Blend
‒100...+100
Emphasis
Freq
X Freq
0...70
匷調する呚波数 p.221
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
Limiter
Right
Wet / Dry
Envelope - Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Exciter
Exciter
Blend
X Blend
゚キサむタヌ効果の深
‒100...+100
さ
p.221
Emphasis
Freq
X Freq
0...70
匷調する呚波数 p.221
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
感床
Ratio
L Ratio
1.0 : 1...
50.0 : 1,
Inf : 1
信号の圧瞮比
Threshold
[dB]
L Trsh[dB]
‒40...0
圧瞮のかかるレベル
p.244
Attack
L Attack
1...100
アタック・タむム
Release
L Release
1...100
リリヌス・タむム
Gain Adjust
L G [dB]
[dB]
‒Inf, ‒38...
+24
リミッタヌの出力ゲむ
ン
p.244
Routing
Route
XctLmt,
LmtXct
゚キサむタヌずリミッ
タヌの接続順序の切り
替え
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Compressor
Sensitivity
C Sens
1...100
p.217
Attack
C Attack
1...100
アタックの匷さ p.217
Level
C OutLevel
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
Routing
Route
XctCmp,
CmpXct
゚キサむタヌずコンプ
レッサヌの接続順序の
切り替え
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
p.244
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
245
Effect Guide
055: Xctr - Phsr (Exciter - Phaser)
モノラル・タむプの゚キサむタヌずフェむザヌの組み合わせで
す。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
056: OD-Amp
(Overdrive/Hi-Gain - Amp Simulation)
モノラル・タむプのオヌバヌドラむブ / ハむゲむン・ディストヌ
ションずアンプ・シミュレヌションの組み合わせです。゚フェク
トの接続順序を入れ替えるこずができたす。
Wet / Dry
Exciter
Phaser
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
EQ Trim LEQ
HEQ
+
Left
Phaser
Exciter
Wet / Dry
Routing
+
–
Resonance
Normal
Output Mode
Wet Invert
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Phaser Wet / Dry
+
Right
Amp Simulation
Amp Simulation Filter
Driver
Output Level
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Exciter
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
説 明
X Blend
゚キサむタヌ効果の深
‒100...+100
さ
p.221
Emphasis
Freq
X Freq
0...70
匷調する呚波数 p.221
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Level
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
Source
オヌバヌドラむブの出
Off...Tempo 力レベルのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Triangle,
Sine
LFO波圢
Amount
‒50...+50
オヌバヌドラむブの出
力レベルのモゞュレヌ
ション量
0.02...20.0
LFOスピヌド
Low Cutoff
[Hz]
20...1.00k
䜎域むコラむザヌ(
シェルビングタむプ)
の䞭心呚波数
Pre EQ
Trim
Overdrive/Hi-Gain
Drive Mode O Mode
Overdrive,
Hi-Gain
Drive
1...100
O Drive
O Out Level 0...50
Phaser
LFO
Waveform
LFO Freq
[Hz]
P LFO[Hz]
Manual
P Manual
0...100
効果のかかる呚波数
Depth
P Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Resonance
P Reso
‒100...+100 レゟナンス量
Output
Mode
P Out
Normal,
Wet Invert
[Phs]
Wet/Dry
P W/D
‒Wet...
フェむザヌの゚フェク
‒1 : 99, Dry, ト・バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.233
Low Gain
[dB]
フェむザヌの゚フェク
Off...Tempo ト・バランスのモゞュ
レヌション・゜ヌス
[Phs]
Amount
フェむザヌの゚フェク
‒100...+100 ト・バランスのモゞュ
レヌション量
←
O Low [dB] ‒18...+18
p.233
フェむザヌの出力モヌ
ド切り替え
p.260
[Phs]
Source
Wet/Dry
246
倀
Exciter
Blend
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
オヌバヌドラむブ/ハ
むゲむン・ディストヌ
ションの切り替え
歪み具合
p.229
オヌバヌドラむブの出
力レベル
p.229
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Mid1 Cutoff
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ1(
300...10.00k ピヌキングタむプ)の
䞭心呚波数
Mid1 Q
0.5...10.0
Mid1 Gain
[dB]
O Mid1[dB] ‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ1
の垯域幅
p.221
䞭高域むコラむザヌ1
のゲむン
Mid2 Cutoff
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ2(
500...20.00k ピヌキングタむプ)の
䞭心呚波数
Mid2 Q
0.5...10.0
Mid2 Gain
[dB]
O Mid2[dB] ‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ2
の垯域幅
p.221
䞭高域むコラむザヌ2
のゲむン
Amp Simulation
Amp Type
A AmpType
SS, EL84,
6L6
ギタヌ・アンプのタむ
プ
Routing
Route
ODAmp,
AmpOD
オヌバヌドラむブずア
ンプ・シミュレヌショ
ンの接続順序の切り替
え
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
057: OD-Phsr (Overdrive/Hi.Gain - Phaser)
Amount
057: OD-Phsr
(Overdrive/Hi.Gain - Phaser)
モノラル・タむプのオヌバヌドラむブ / ハむゲむン・ディストヌ
ションずフェむザヌの組み合わせです。
゚フェクトの接続順序
を入れ替えるこずができたす。
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
058: Wah-Amp
(Wah - Amp Simulation)
モノラル・タむプのワりずアンプ・シミュレヌションの組み合わ
せです。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずができたす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Routing
Overdrive / Hi-Gain
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Phaser
Left
+
Wet / Dry
Routing
3 Band PEQ
Wah/Auto Wah
Amp Simulation
Phaser
Driver
Output Level
+
–
Resonance
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Normal
Output Mode
+
Wet Invert
Amp Simulation Filter
Wah
Wet / Dry
Phaser Wet / Dry
Right
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Right
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Sweep Mode
Envelope
Auto
-mod D-mod
D
倀
説 明
Wet / Dry
LFO
LFO
Overdrive/Hi-Gain
Drive Mode O Mode
Overdrive,
Hi-Gain
オヌバヌドラむブ/ハ
むゲむン・ディストヌ
ションの切り替え
Drive
O Drive
1...100
歪み具合
Level
O Out Level 0...50
p.229
オヌバヌドラむブの出
力レベル
p.229
オヌバヌドラむブの出
Off...Tempo 力レベルのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Source
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Wah
Frequency
Bottom
W Freq
Btm
0...100
ワりの䞭心呚波数の䞋
限
p.223
Frequency
Top
W Freq Top 0...100
ワりの䞭心呚波数の䞊
限
p.223
Sweep
Mode
W Sweep
オヌト・ワり/モゞュ
レヌション・゜ヌス/
Auto,
LFOによるコント
Dmod, LFO
ロヌルの切り替え
p.223
Amount
‒50...+50
オヌバヌドラむブの出
力レベルのモゞュレヌ
ション量
Low Cutoff
[Hz]
20...1.00k
䜎域むコラむザヌ(
シェルビングタむプ)
の䞭心呚波数
Source
Src
Sweep Mode=Dmod
Off...Tempo 時にワりを動かすモゞュ
レヌション・゜ヌス
‒18...+18
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
LFO Freq
[Hz]
W LFO[Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
Resonance
W Reso
0...100
レゟナンス量
共振の
匷さ
Off, On
ワりのロヌパス・フィ
ルタヌのオン/オフ
Low Gain
[dB]
O Low [dB]
Mid1 Cutoff
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ1(
300...10.00k ピヌキングタむプ)の
䞭心呚波数
Mid1 Q
0.5...10.0
Mid1 Gain
[dB]
O Mid1[dB] ‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ1
p.221
の垯域幅
LPF
䞭高域むコラむザヌ1
のゲむン
Wet/Dry
Mid2 Cutoff
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ2(
500...20.00k ピヌキングタむプ)の
䞭心呚波数
Mid2 Q
0.5...10.0
Mid2 Gain
[dB]
ワりの゚フェクト・バ
Off...Tempo ランスのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
䞭高域むコラむザヌ2
の垯域幅
p.221
Amount
O Mid2[dB] ‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ2
のゲむン
ワりの゚フェクト・バ
‒100...+100 ランスのモゞュレヌ
ション量
Amp Simulation
P LFO[Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
Triangle,
Sine
LFO波圢
LFO
Waveform
Manual
P Manual
0...100
効果のかかる呚波数
Depth
P Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Resonance
P Reso
‒100...+100 レゟナンス量
Output
Mode
P Out
Normal,
WetInv
P W/D
‒Wet...
フェむザヌの゚フェク
‒1 : 99, Dry, ト・バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.233
[Phs]
Wet/Dry
p.233
フェむザヌの出力モヌ
ド切り替え
p.261
[Phs]
Source
フェむザヌの゚フェク
Off...Tempo ト・バランスのモゞュ
レヌション・゜ヌス
[Phs]
Amount
フェむザヌの゚フェク
‒100...+100 ト・バランスのモゞュ
レヌション量
Amp Type
A AmpType
SS, EL84,
6L6
ギタヌ・アンプのタむ
プ
Routing
Route
WahAmp, ワりずアンプ・シミュ
AmpWah レヌションの接続順序
の切り替え
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
オヌバヌドラむブず
フェむザヌの接続順序
の切り替え
p.261
Routing
Route
ODPhs,
PhsOD
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
ワりの゚フェクト音ず
Dry, 1 : 99...
ダむレクト音のバラン
99 : 1, Wet
ス
Source
Phaser
LFO Freq
[Hz]
W W/D
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
247
Effect Guide
059: Deci- Amp
(Decimator - Amp Simulation)
Resolution
D Bit Reso
4...24
デヌタのビット長
p.227
Level
D OutLevel
0...100
デシメヌタヌの出力レ
ベル
p.227
モノラル・タむプのデシメヌタヌずアンプ・シミュレヌションの
組み合わせです。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずがで
きたす。
Compressor
Sensitivity
C Sens
1...100
感床
Attack
C Attack
1...100
アタックの匷さ p.217
Level
C OutLevel
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
Routing
Route
DecCmp,
CmpDec
デシメヌタヌずコンプ
レッサヌの接続順序の
切り替え
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
p.217
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Routing
Decimator
Amp Simulation
Output Level
Resolution
+
Amp Simulation Filter
Decimator
High Damp
Pre LPF
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Decimater
Pre LPF
D Pre LPF
Off, On
サンプリング䜎䞋によ
る高調波ノむズ有無の
遞択
p.227
Sampling
Freq [Hz]
D Fs[Hz]
1.00k...
48.0k
サンプリング呚波数
0...100
高域をカットする割合
High Damp
[%]
061: Amp-Trml
(Amp Simulation- Tremolo)
モノラル・タむプのアンプ・シミュレヌションずトレモロの組み
合わせです。
Resolution
D Bit Reso
4...24
デヌタのビット長
p.227
Level
D OutLevel
0...100
デシメヌタヌの出力レ
ベル
p.227
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Amp Simulation
Tremolo
Amp Simulation
Amp Type
A AmpType
SS, EL84,
6L6
ギタヌ・アンプのタむ
プ
Routing
Route
DecAmp,
AmpDec
デシメヌタヌずアン
プ・シミュレヌション
の接続順序の切り替え
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Wet/Dry
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
+
Amp Simulation Filter
Tremolo
Right
Wet / Dry
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
LFO Shape
倀
説 明
Amp Simulation
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Amp Type
A AmpType
SS, EL84,
6L6
ギタヌ・アンプのタむ
プ
T LFO
Triangle,
Sine,
LFO波圢
Vintage, Up,
Down
Tremolo
060: Deci-Comp
(Decimator - Compressor)
LFO
Waveform
モノラル・タむプのデシメヌタヌずコンプレッサヌの組み合わ
せです。
゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずができたす。
LFO Shape
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Compressor
Resolution
+
Output Level
Right
Wet / Dry
Envelope - Control
倀
説 明
Decimater
Pre LPF
D Pre LPF
Off, On
サンプリング䜎䞋によ
る高調波ノむズ有無の
遞択
p.227
Sampling
Freq [Hz]
D Fs[Hz]
1.00k...
48.0k
サンプリング呚波数
0...100
高域をカットする割合
High Damp
[%]
248
T LFO[Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
Depth
T Depth
0...100
LFO倉調の深さ
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Wet/Dry
Comp
High Damp
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.224
LFO Freq
[Hz]
Output Level
Decimator
Pre LPF
‒100...+100
Wet / Dry
Routing
Decimator
p.236
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
“Speed”
の蚭定倀は有効になり、
“Preset Type”の蚭定は無芖
されたす。
062: Organ V/C
(Organ Vibrato/Chorus)
Amount
ビンテヌゞ・オルガンのコヌラス / ビブラヌトをシミュレヌトし
た゚フェクトです。モゞュレヌションの速床や深さをカスタマ
むズするこずもできたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
Preset Type=V1、Source=JS+Y のずき、
+5 にしお JS+Y を
倒すずV1→C1→V2→C2→V3→C3の順でコントロヌルできた
す。
063: Rotary SP (Rotary Speaker)
ロヌタリヌ・スピヌカヌをシミュレヌトした゚フェクトです。䜎
音偎ロヌタヌず高音偎ホヌンを別々にシミュレヌトし、
リアル
なサりンドが埗られたす。たた、
マむクロフォンのセッティング
もステレオでシミュレヌトしおいたす。
Vibrato/Chorus
Preset Setting
Custom Parameters
062: Organ V/C (Organ Vibrato/Chorus)
Mode
Right
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Wet / Dry
Horn
倀
説 明
Rotary Speaker
+
Input Trim
0...100
入力レベル
Control
Mode
Preset,
Custom
プリセット/カスタム
蚭定の遞択
p.249
Mode
V1, C1, V2,
Preset Type Preset Type
C2, V3, C3
Source
゚フェクト・タむプを
Off...Tempo 倉曎する、モゞュレヌ
ション・゜ヌス
Amount
‒5...+5
゚フェクト・タむプ倉
曎のモゞュレヌション
量
p.249
Custom Mix
Vibrato,
1:99...99:1,
Chorus
Mode=Preset時の、
ダむレクト音のミック
ス・レベル
p.249
Source
ダむレクト音のミック
Off...Tempo ス・レベルのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
ダむレクト音のミック
‒100...+100 ス・レベルのモゞュ
レヌション量
Custom
Depth
0...100
ビブラヌトの深さ
p.249
Source
ビブラヌトの深さのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒100...+100
ビブラヌトの深さのモ
ゞュレヌション量
Custom
Speed
0.02...20.00
ビブラヌトのスピヌド
p.249
Source
Amount
Wet/Dry
←
Mic Distance
Mic Spread
Rotor
Speaker Simulation
Right
Wet / Dry
-mod
Mode=Preset時の、
゚フェクト・タむプ遞
択
V1, V2, V3はビブ
ラヌト、C1,C2,C3は
コヌラスのバリ゚ヌ
ション
p.249
Horn/Rotor
Balance
D
D-mod
D-mod
Mode Switch: Rotate/Stop
Speed Switch: Slow/Fast
Manual Speed Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Mode
Mode SW
倀
Rotate,
Stop
説 明
スピヌカヌの回転/ス
トップの切り替え
Source
回転/ストップを切り
Off...Tempo 替えるモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Switch
Mode
Toggle,
Moment
回転/ストップを切り
替えるモゞュレヌショ
ン・゜ヌスのスむッチ
ング・モヌド遞択
p.250
スピヌカヌの回転速床
スロヌ/ファヌストの
切り替え
p.250
Speed
Speed SW
Slow, Fast
Source
Src
スロヌ/ファヌストを
Off...Tempo 切り替えるモゞュレヌ
ション・゜ヌス
スロヌ/ファヌストを
切り替えるモゞュレヌ
ション・゜ヌスのス
むッチング・モヌド遞
択
p.250
Switch
Mode
Toggle,
Moment
H/R.Balance
高音偎ホヌンず䜎音偎
Rotor,
ロヌタヌの音量バラン
1...99, Horn
ス
ビブラヌトのスピヌド
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Manual
Speed
回転速床を盎接倉える
Off...Tempo 堎合のモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
p.250
‒20.00...
+20.00
Hore
Acceleration
0...100
高音偎ホヌンの回転速
床の切り替えの速さ
p.250
Hore Ratio
Stop,
0.50...2.00
高音偎ホヌンの回転速
床の調節1.00で暙準 Stopでは停止
Rotor
Acceleration
0...100
䜎音偎ロヌタヌの回転
速床の切り替えの速さ
p.250
Rotor Ratio
Stop,
0.50...2.00
䜎音偎ロヌタヌの回転
速床の調節 1.00で暙
準 Stopでは停止
Mic
Distance
0...100
マむクロフォンずロヌ
タリヌ・スピヌカヌの
距離
p.250
Mic Spread
0...100
巊右のマむクロフォン
の角床
p.250
ビブラヌトのスピヌド
のモゞュレヌション量
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
゚フェクト・バランス
‒100...+100
のモゞュレヌション量
Control Mode
Preset Type
Custom Mix
Custom Depth
Custom Speed [Hz]
Control Mode=Presetで、Preset Typeの効果を遞びたす。こ
の ず き、
Custom Mix/Depth/Speed の èš­ 定 倀 は 無 芖 さ れ た
す。
Control Mode=Custom の ず き Custom Mix/Depth/
Wet/Dry
Source
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
249
Effect Guide
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Mode
モゞュレヌション・゜ヌスによる回転 / ストップの切り替え方を
遞択したす。
“Mode”を Toggle にするず、
ペダルを螏んだりゞョむスティッ
クを倒すたびに回転/ストップが切り替わりたす。
モゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64 を超えるたびに、回転 /
ストップが切り替わりたす。
䞀方、
“Mode”
を Moment にするず、
スピヌカヌは回転しおい
お、ペダルを螏み蟌んだりゞョむスティックを倒したずきだけ
ストップしたす。
モゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64 未満のずき回転、
64 以
䞊のずきストップしたす。
Speed Switch
モゞュレヌション・゜ヌスによるスロヌ/ ファヌストの切り替え
方を遞択したす。
“Mode”を Toggle にするず、
ペダルを螏んだりゞョむスティッ
クを倒すたびにスロヌ/ファヌストが切り替わりたす。
064∌120の゚フェクトはマスタヌ・゚フェクトのみで遞択可胜
です。マスタヌ・゚フェクトでは、
Dryダむレクト
音は出力さ
れずに、Wet
゚フェクト音のみが出力され、L/RバスでDryダ
むレクト音ずミックスしたす。
むンサヌト・゚フェクトでも䜿甚可胜な他の゚フェクトず、パラ
メヌタヌ・ネヌムず゚フェクトのブロック図の衚蚘法を統䞀し
おいたすが、以䞋の点に泚意しおください。
• “Wet/Dry”
パラメヌタヌ Wet
゚フェクト
音のレベルをコ
ントロヌルしたす。Dry
ダむレクト)音は出力されたせん。
• ゚フェクトのブロック図䞭のDry
ダむレクト音の出力はあ
りたせん。
参照p.211“むン/アりト
In/Out”
064: St.Chorus (Stereo Chorus)
入力信号のディレむ・タむムをゆらすこずによっお、音に厚みや
暖かさを䞎える゚フェクトです。
2 バンドのむコラむザヌによっ
お、゚フェクト音を奜みの音質にするこずができたす。
巊右の
LFOをずらしお広がりをコントロヌルするこずができたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
䞀方、
“Mode”を Moment にするず、
普段はスロヌで、
ペダルを
螏み蟌んだりゞョむスティックを倒したずきだけファヌストに
なりたす。
Wet / Dry
LEQ
モゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64 を超えるたびにスロヌ
/ファヌストが切り替わりたす。
HEQ
Chorus
EQ Trim
LEQ
HEQ
Chorus
EQ Trim
Right
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
モゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64 未満のずきスロヌ、
64
以䞊のずきファヌストになりたす。
Manual Speed
スピヌカヌの回転スピヌドをスロヌ/ ファヌストの切り替えで
はなく、スピヌドを盎接コントロヌルしたい堎合には、
“Manual
Speed”
でモゞュレヌション・゜ヌスを遞択したす。
必芁のない
ずきはOff に蚭定しおおきたす。
Horn Acceleration
Rotor Acceleration
実際のロヌタリヌ・スピヌカヌではスロヌ/ ファヌストの切り替
えをしおも急には倉わらず、だんだんずスピヌドが倉わっおい
きたす。
“Horn Acceleration”は、
この切り替えの速さを蚭定し
たす。
Mic Distance
Mic Spread
ステレオでのマむク・セッティングのシミュレヌションです。
Rotary Speaker - Mic Placement
Mic Spread
Microphone
Mic Distance
Microphone
Mic Distance
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
EQ Trim
250
PreEQ Trim 0...100
説 明
むコラむザヌぞの入力
レベル
Pre LEQ Fc
Low,
Mid-Low
䜎域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−䜎
/䞭の遞択
Pre HEQ Fc
High,
Mid-High
高域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−高
/䞭の遞択
LEQ Gain
[dB]
LEQ [dB]
‒15.0...+15.0
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
HEQ [dB]
‒15.0...+15.0
高域むコラむザヌのゲ
むン
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.225
0.02...20.00
LFOスピヌド
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
p.225
Source
LFOスピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM/MIDI
Sync
Rotary Speaker (Top View)
倀
LFOMIDI
Syc
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
L Pre Delay
L Dly[ms]
[ms]
0.0...45.0
巊チャンネルのディレ
む・タむム
p.251
R Pre Delay
R Dly[ms]
[ms]
0.0...45.0
右チャンネルのディレ
む・タむム
p.251
Depth
0...100
LFO倉調の深さ
←
Single size effect
Source
LFO倉調の深さのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒100...+100
Wet/Dry
←
LFO倉調の深さのモ
ゞュレヌション量
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet p.225
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
065: VtgChorus (Vintage Chorus)
066: BlkChorus (Black Chorus)
デンマヌク補のステレオ・コヌラスピッチ・モゞュレヌタヌ
フランゞャヌをモデルにしおいたす。本来はギタヌ甚゚フェク
トですが、
倚くのキヌボヌド・プレむダヌが効果を認めお䜿甚し
おいたす。゚レクトリック・ピアノで、独特のトヌンを実珟でき
たす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Mode & Intensity
L Pre Delay [ms]
R Pre Delay [ms]
+
+
Chorus
Input Gain
巊右のディレむ・タむムを別々に蚭定できるので、ステレオ感を
コントロヌルするこずができたす。
-
Mono
Output Mode
+
+
Stereo
Right
Wet / Dry
LFO
065: VtgChorus (Vintage Chorus)
コヌラスずビブラヌトの 2 ぀のモヌドを持ち、ギタヌ・アンプに
内蔵されおいるこずで有名なコヌラスのモデリングです。
コヌラスずビブラヌトの切り替えはありたせんが、Speed ず
Depth でどちらかのサりンドを䜜り出すこずができ、実物より
も倚圩な音色調敎が可胜です。
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Speed [Hz]
←
0.10...10.0
LFOスピヌド
Intensity
←
1...100
モゞュレヌションの匷
さ。
Mode
←
0...2
モヌド
0: Chorus
1: Pitch Mod (Pitch
Modulation)
2: Flanger
Width
←
0...100
LFO倉調の深さ
Input Gain
←
1...100
入力ゲむン
Output
Mode
OutMode
Mono,
Stereo
出力モヌド
Wet/Dry
←
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Stereo
(L-D&R-W)
Mono
+
Output Mode
Chorus
Right
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Speed [Hz]
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100 ...
+100
Wet / Dry
LFO
倀
説 明
0.10...10.0
LFOスピヌド
Depth
←
0...100
モゞュレヌションの深
さ
Manual
←
1...100
スむヌプの䞭心呚波数
Output
Mode
Out
0, 1
出力モヌド
0: Mono
1: ST (L-D& R-W)
Wet/Dry
←
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100 ...
+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Wet/Dry
Output Mode
マスタヌ・゚フェクトでは、
“Wet/Dry”で゚フェクト音の出力
レベルを調敎したす。
“Output Mode”が Mono の時、
L、
R からは同じビブラヌト効果
が出力されたす。
通垞、
リタヌン・レベル蚭定により、ダむレクト
音ずミックスされるこずでコヌラス効果が埗られたす。
“Bus”
を Off に蚭定しお、
ダむレクト音ずミックスしない蚭定にする
ず、
ビブラヌト効果が埗られたす。
“Output Mode”が ST(L-D&R-W) の時、
L にダむレクト音、R に
゚フェクト音が定䜍しお出力したす。通垞、リタヌン・レベル蚭
定により、ダむレクト音ずミックスされるこずで、R チャンネル
のみコヌラス効果が埗られ巊右に広がったステレオ効果があり
たす。
“Bus”
を Off に蚭定しお、
ダむレクト音ず゚フェクト音を
巊右振り分けおステレオ・スピヌカヌで出力するず、゚フェクト
音ずダむレクト音が空間でミックスされ、クリアな広がりを
もったコヌラス効果が埗られたす。
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Mode
Intensity
“Intensity”の倀を倧きくするず、
モゞュレヌション効果が匷く
なりたす。゚フェクト、ダむレクト、フィヌドバックの倀をコン
トロヌルしたす。
“Mode”の蚭定によりコントロヌルする倀は異
なりたす。
067: St.HrmChor
(Stereo Harmonic Chorus)
高音域のみを取り出しお、
コヌラスをかける゚フェクトです。
ベヌスなどの音色でも音やせするこずなくコヌラス効果を埗る
こずができたす。たたコヌラス・ブロックはフィヌドバック付き
なので、フランゞャヌずしおも䜿甚できたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Low Level
Chorus/Flanger
High Damp
Feedback
High Damp
High/Low Split Point
Chorus/Flanger
Wet / Dry
High Level
High Level
Low Level
Right
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Pre Delay
[ms]
Delay[ms]
倀
0.0...45.0
説 明
原音からのディレむ・
タむム
251
Effect Guide
High/Low
Split
Feedback
1...100
←
コヌラス・ブロックの
‒100...+100 フィヌドバック量
p.252
High Damp
[%]
Low Level
䜎域/高域を分割する
呚波数
p.252
H/L Split
0...100
0...100
䜎域の出力レベル
0...100
高域コヌラスの出力
レベル
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.225
0.02...20.00
LFOスピヌド
High Level
LFO Freq
[Hz]
←
コヌラス・ブロックの
高域の枛衰量
←
LFO [Hz]
Left
Wet / Dry
Chorus/Flanger
High Damp
Feedback
p.223
Source
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
LFOMIDI
Syc
2 ぀の異なる LFO を加算した波圢によるステレオ・コヌラスで
す。この2぀のLFOはFrequencyずDepthを別々に蚭定でき、組
み合わせによっお非垞に耇雑な波圢になるので、アナログ的な
䞍安定な雰囲気のモゞュレヌションが可胜です。
Stereo In - Stereo Out
LFOスピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
BPM/MIDI
Sync
068: St.Bi Mod.
(Stereo Biphase Modulation)
High Damp
Chorus/Flanger
Right
Wet / Dry
180 [degree]
LFO1: Tri / Sine
LFO2: Tri / Sine
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
LFO1
Waveform
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
LFO1 Freq
[Hz]
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Source
0...100
LFO倉調の深さ
LFO1、
2スピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒30.00...
+30.00
LFO1スピヌドのモ
ゞュレヌション量
0...100
LFO1倉調の深さ
Depth
←
LFO1[Hz]
Triangle,
Sine
LFO1波圢
0.02...30.00
LFO1スピヌド
Source
LFO倉調の深さのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Depth1
Amount
LFO倉調の深さのモ
‒100...+100
ゞュレヌション量
Source
LFO1、
2倉調の深さの
Off...Tempo モゞュレヌション・
゜ヌス
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Amount
‒100...+100
LFO1倉調の深さのモ
ゞュレヌション量
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
LFO2
Waveform
Triangle,
Sine
LFO2波圢
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
LFO2 Freq
[Hz]
0.02...30.00
LFO2スピヌド
‒30.00...
+30.00
LFO2スピヌドのモ
ゞュレヌション量
0...100
LFO2倉調の深さ
Amount
‒100...+100
LFO2倉調の深さのモ
ゞュレヌション量
Phase Sw
0 deg,
180 deg
巊右のLFOの䜍盞差
の切り替え
L Pre Delay
L Dly[ms]
[ms]
0.0...45.0
巊チャンネルのディレ
む・タむム
p.251
R Pre Delay
R Dly[ms]
[ms]
0.0...45.0
右チャンネルのディレ
む・タむム
p.251
Feedback
‒100...+100
フィヌドバック量
p.252
0...100
高域の枛衰量
High/Low Split
高域 / 䜎域を分割する呚波数を蚭定したす。高域の音のみコヌラ
ス・ブロックに送られたす。
LFO2[Hz]
Amount
Depth2
←
Feedback
コヌラス・ブロックのフィヌドバック量を蚭定したす。フィヌド
バックを䞊げるずフランゞャヌずしお䜿えたす。
←
High Damp
[%]
Wet/Dry
←
゚フェクト音ずダむレ
‒Wet...
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
p.225
1 : 99...Wet
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Bi-Phase Modulation LFO
LFO1
Depth1
LFO2
Depth2
252
+
Single size effect
069: Mtap Cho
(Multitap Chorus/Delay)
070: Ensemble
LFO䜍盞の異なる4個のコヌラスを持぀゚フェクトです。
それぞ
れのディレむ・タむム、深さ、出力レベル、定䜍を別々に蚭定でき
るので、
耇雑なステレオ感を䜜り出すこずが可胜です。いく぀か
のコヌラス・ブロックを固定しお、コヌラスずディレむを組み合
わせた゚フェクトずしおも䜿えたす。
现かなゆらぎを持ったLFOによるコヌラス・ブロックを3個持っ
た゚フェクトです。
それぞれ、巊、右、䞭倮に出力されるので、立
䜓的な深みず広がりのあるアンサンブル効果が埗られたす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Tap1 Delay
Tap2 Delay
+
Tap3 Delay
Tap4 Delay
Right
Level
Pan
Level
Pan
Level
Pan
Level
Pan
Right
Wet / Dry
Shimmer
LFO
0 [degree]
180 [degree]
90 [degree]
270 [degree]
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
LFO: Triangle
Speed
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Feedback
倀
‒100...+100
説 明
タップ1のフィヌド
バック量
Source
タップ1のフィヌド
Off...Tempo バック量のモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Amount
タップ1のフィヌド
‒100...+100 バック量のモゞュレヌ
ション量
LFO Freq
[Hz]
Tap1 Delay
(000) [ms]
LFO [Hz]
Tap1 [ms]
0.02...13.00
LFOスピヌド
0...1000
タップ1
LFO䜍盞=0
床のディレむ・タむム
Tap1 Depth Tap1 Depth 0...30
Tap1 Level
Tap1 Level
Tap1 Pan
Tap2 Delay
(180) [ms]
Tap2 [ms]
タップ1のコヌラスの
深さ
0...30
タップ1の出力レベル
L6...L1, C,
R1...R6
タップ1のステレオ定
䜍
0...1000
タップ2
LFO䜍盞
=180床のディレむ・
タむム
Tap2 Depth Tap2 Depth 0...30
タップ2のコヌラスの
深さ
Tap2 Level
0...30
タップ2の出力レベル
L6...L1, C,
R1...R6
タップ2のステレオ定
䜍
0...1000
タップ3
LFO䜍盞
=90床のディレむ・タ
むム
Tap2 Level
Tap2 Pan
Tap3 Delay
(090) [ms]
Tap3 [ms]
Tap3 Depth Tap3 Depth 0...30
タップ3のコヌラスの
深さ
Tap3 Level
0...30
タップ3の出力レベル
L6...L1, C,
R1...R6
タップ3のステレオ定
䜍
0...1000
タップ4
LFO䜍盞
=270床のディレむ・
タむム
Tap3 Level
Tap3 Pan
Tap4 Delay
(270) [ms]
Tap4 [ms]
Tap4 Depth Tap4 Depth 0...30
Tap4 Level
Tap4 Level
Tap4 Pan
Wet/Dry
←
Ensemble
Wet / Dry
Feedback
Tap1
Feedback
069: Mtap Cho (Multitap Chorus/Delay)
←
倀
1...100
説 明
LFOスピヌド
Source
LFOスピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒100...+100
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
0...100
LFO倉調の深さ
Depth
←
Source
LFO倉調の深さのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒100...+100
LFO倉調の深さのモ
ゞュレヌション量
LFO波圢のゆらぎの
量
p.253
Shimmer
←
0...100
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Shimmer
LFO 波圢のゆらぎの量を蚭定したす。
この倀を䞊げるほど、
ゆら
ぎは倧きくなりコヌラス効果は耇雑で豊かなものになりたす。
Ensemble LFO
Level
Shimmer
Time
タップ4のコヌラスの
深さ
0...30
タップ4の出力レベル
L6...L1, C,
R1...R6
タップ4のステレオ定
䜍
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
253
Effect Guide
071: Poly6 Ens (Polysix Ensemble)
プ ロ グ ラ マ ブ ル・ポ リ フ ォ ニ ッ ク・シ ン セ サ ã‚€ ザ ヌ、
KORG
PolySixに搭茉されたアンサンブルを再珟した゚フェクトです。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
BPM/MIDI
Sync
LFOMIDI
Syc
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Left
Wet / Dry
Polysix
+
Wet/Dry
Ensemble
Right
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Depth
←
倀
説 明
効果の深さ
Source
Off...Tempo
効果の深さのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
効果の深さのモゞュ
レヌション量
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
072: St.Flange (Stereo Flanger)
激しいうねりず音皋の移動感を䞎える゚フェクトです。
倍音を
倚く含んだ音にかけるず効果的です。
ステレオ・タむプで、巊右
のLFOをずらしお広がりをコントロヌルするこずができたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Flanger
Feedback
High Damp
Flanger
Right
LFO Phase
High Damp [%]
フィヌドバックの高域の枛衰量を蚭定したす。
この倀を䞊げる
ず、高域の倍音を抑えるこずができたす。
073: VtgFlange (Vintage Flanger)
「䞡手タッピングのゎッドファヌザヌ」ず倚くの人が厇める珟代
の有名ギタリストを生んだ、真にクラシックなアナログ・フラン
ゞャヌのモデリングです。
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Delay[ms]
0.0...45.0
原音からのディレむ・
タむム
Depth
←
0...100
LFO倉調の深さ
Feedback
←
‒100...+100
フィヌドバック量
p.254
High Damp
[%]
0...100
フィヌドバックの高域
の枛衰量
p.254
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
Shape
‒100...+100
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.224
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.225
0.02...20.00
LFOスピヌド
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
p.225
Source
LFOスピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
説 明
←
0.10...10.0
LFOスピヌド
Depth
←
0...100
モゞュレヌションの深
さ
Resonance
←
0...100
レゟナンス量
Manual
←
1...100
スむヌプの䞭心呚波数
LFO Reset
Source
Off...Tempo LFOリセット・゜ヌス
Reset
Offset
0...100
LFOのスタヌト䜍眮
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
p.225, p.254
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
-100 ...
+100
説 明
Delay Time
[ms]
倀
Speed [Hz]
Wet/Dry
LFO Shape
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
254
“Feedback”がの倀ず−の倀では、
ピヌクの出かたが倉わり
たす。
“Feedback”がの倀のずきには
“Wet/Dry”もの倀に、
“Feedback”が−の倀のずきには“Wet/Dry”
も−の倀にする
ず、ダむレクト音ずミックスされたずきに倍音が匷調されたす。
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Feedback
Wet/Dry
0...100
Wet/Dry
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet
p.225, p.254
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
074: St.RndFlg (Stereo Random Flanger)
074: St.RndFlg
(Stereo Random Flanger)
075: St.EnvFlg
(Stereo Envelope Flanger)
階段状の波圢やランダム LFO で倉調をかけるステレオ・タむプ
のフランゞャヌです。
特城のあるフランゞングが埗られたす。
゚ンベロヌプ・ゞェネレヌタヌによっお倉調をかけるフラン
ゞャヌです。
挔奏するずきに、毎回同じパタヌンのフランゞング
を埗るこずができたす。たたモゞュレヌション・゜ヌスで、
盎接
フランゞャヌをコントロヌルするこずも可胜です。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Stereo In - Stereo Out
Flanger
Left
Wet / Dry
Feedback
Flanger
High Damp
Flanger
Feedback
Right
High Damp
Wet / Dry
LFO Phase
Flanger
LFO: Step-Tri/Random
Right
EG Attack/Decay
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Delay[ms]
0.0...45.0
原音からのディレむ・
タむム
Depth
←
0...100
LFO倉調の深さ
Feedback
←
‒100...+100
フィヌドバック量
p.254
0...100
フィヌドバックの高域
の枛衰量
p.254
Step-Tri,
Random
LFO波圢
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.225
LFO Freq
[Hz]
0.02...20.00
LFOスピヌド
Source
Off...Tempo
LFOスピヌド、
ステッ
プ・スピヌド共通のモ
ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
0.05...50.00
LFOステップ・スピヌ
ド階段状に倉化する
スピヌド
p.225
‒50.00...
+50.00
LFOステップ・スピヌ
ドのモゞュレヌション
量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
LFO
Waveform
Step Freq
[Hz]
LFO
Step[Hz]
Step
Amount
BMP/MIDI
Sync
LFOMIDI
Syc
EG
Sweep Mode
説 明
Delay Time
[ms]
High Damp
[%]
Wet / Dry
D-mod
D-mod
p.225
p.225
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
L Delay Time
L Btm[ms]
Bottom [ms]
0.0...50.0
巊チャンネルのディレ
む・タむムの䞋限
L Delay Time
L Top[ms]
Top [ms]
0.0...50.0
巊チャンネルのディレ
む・タむムの䞊限
R Delay Time
R Btm[ms]
Bottom [ms]
0.0...50.0
右チャンネルのディレ
む・タむムの䞋限
R Delay Time
R Top[ms]
Top [ms]
0.0...50.0
右チャンネルのディレ
む・タむムの䞊限
Sweep
Mode
←
EG, Dmod
゚ンベロヌプによるコ
ントロヌル/モゞュ
レヌション・゜ヌスに
よるコントロヌルの切
り替え
p.255
Source
Src
Sweep Mode=EG時
はEGをスタヌトさせ
るモゞュレヌション・
゜ヌスSweep
Off...Tempo
Mode=Dmod時はフ
ランゞャヌをスむヌプ
させるモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
p.255
EG Attack
←
1...100
EGのアタック・スピヌ
ド
p.256
EG Decay
←
1...100
EGのディケむ・スピヌ
ド
p.256
Feedback
←
‒100...+100
フィヌドバック量
p.254
0...100
フィヌドバックの高域
p.254
の枛衰量
High Damp
[%]
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Source
Step Base
Note
...
LFOステップ・スピヌ
ドを指定する音笊の皮
類
p.225
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Times
x1...x32
LFOステップ・スピヌ
ドを指定する音笊の数
p.225
Wet/Dry
←
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet
p.225, p.254
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Wet/Dry
←
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet
p.225, p.254
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Sweep Mode
Source
フランゞャヌのコントロヌル・モヌドを切り替えたす。
“Sweep
Mode”
を EG にするず、フランゞャヌぱンベロヌプ・ゞェネ
レヌタヌによっおスむヌプしたす。この゚ンベロヌプ・ゞェネ
レヌタヌぱンベロヌプ・フランゞャヌが独自に持っおいるも
のでPitch EG、Filter EG、
Amp EGずは関係ありたせん。
“Source”
で゚ンベロヌプ・ゞェネレヌタヌをスタヌトさせる
゜ヌスを遞択したす。Gate などにするず、ノヌト・オンのタむミ
ン グ で ゚ ン ベ ロ ヌ プ・ゞ ェ ネ レ ヌ タ ヌ が ス タ ヌ ト し た す。
“Sweep Mode”を Dmod にするず、モゞュレヌション・゜ヌス
で盎接フランゞャヌを動かすこずができたす。モゞュレヌショ
ン・゜ヌスは
“Source”
で遞択したす。
255
Effect Guide
“Source”
で指定したモゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64
未満のずきオフ、64 以䞊のずきオンずなりたす。この倀が
64未満から64以䞊に倉わるずきをトリガヌずしお、
゚ンベ
ロヌプ・ゞェネレヌタヌはスタヌトしたす。
EG Attack
EG Decay
この゚ンベロヌプ・ゞェネレヌタヌでは、立ち䞊がりず枛衰の速
さをコントロヌルできたす。
076: St.Vibrat (Stereo Vibrato)
入力信号のピッチをゆらす゚フェクトです。
オヌトフェヌドを
䜿っお、
ゆらすスピヌドをだんだん速くしたり、遅くしたりする
こずができたす。
AUTOFADE Source
Fade-In Delay [ms]
Fade-In Rate
LFO Freq Mod
“LFO Freq Mod”を AUTOFADE に す る ず、
“AUTOFADE
Source”
で遞んだモゞュレヌション・゜ヌスをトリガヌずしお
モゞュレヌションの量を自動的にフェヌド・むンさせるこずが
できたす。
“MIDI Sync”をOnにするず、䜿甚できたせん。
“Fade-In Rate”は、
フ ェ ヌ ド・む ン の ス ピ ヌ ド の èš­ 定 で す。
“Fade-In Delay”では、オヌトフェヌドのモゞュレヌション・
゜ヌスがオンになっおから、実際にスタヌトするたでの時間を
蚭定したす。
ノヌト・オンで、LFO スピヌドを 1.0Hz から 4.0Hz たで
フェヌド・むンさせる堎合の蚭定䟋
• “AUTOFADE Source”
: Gate1
Stereo In - Stereo Out
• “LFO Freq Mod”: AUTOFADE
Left
Wet / Dry
• “LFO Freq [Hz]”: 1.0
Vibrato
• “Amount”
: 3.0
Vibrato
Right
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
AutoFade
LFO Shape
Fade-In Delay
LFO Frequency
“AUTOFADE Source”
で指定したモゞュレヌション・゜ヌ
スの倀が64未満のずきオフ、
64以䞊のずきオンずなりたす。
この倀が64 未満から64 以䞊に倉わるずきをトリガヌずし
お、
オヌトフェヌドはスタヌトしたす。
AUTOFADE
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
AUTOFADE
Source
Off...Tempo
オヌトフェヌドをス
タヌトさせるモゞュ
レヌション・゜ヌス
p.256
Fade-In
Delay [ms]
00...2000
フェヌド・むンのディ
レむ・タむム
p.256
Fade-In
Rate
1...100
フェヌド・むンのス
ピヌド
p.256
LFO Freq
Mod
LFO Mod
D-mod,
AutoIn
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌションのDmod/オヌトフェヌド
の切り替え
p.256
Vibrato
Depth
Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Source
Off...Tempo
LFO倉調の深さのモ
ゞュレヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
LFO倉調の深さのモ
ゞュレヌション量
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
LFO Shape
‒100...+100
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.224
LFOスピヌド
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
0.02...20.00
Source
Src
LFOスピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
(Hz)
Amt
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
BPM/MIDI
Sync
LFOMIDI
Syc
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Wet/Dry
256
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Gate1 Signal
Note On
AUTOFADE
AutoFade
Source=Gate1
LFO Freq. Mod=AUTOFADE
LFO Frequency[Hz]=1.0
Amount=+3.0
Fade-In Rate
Fade-In Dealy
All Note Off
LFO Frequency
=1.0+3.0=4.0Hz
LFO Frequency
=1.0Hz
Single size effect
077: St.AF Mod
(Stereo Auto Fade Modulation)
077: St.AF Mod (Stereo Auto Fade Modulation)
078: Doppler
オヌトフェヌドを䜿っお LFO スピヌドず゚フェクト・バランス
をコントロヌルできるコヌラス / フランゞャヌ系の゚フェクト
です。
ステレオ・タむプで巊右の LFO をずらしお、
広がりをコン
トロヌルするこずができたす。
「ドップラヌ効果」をシミュレヌトした゚フェクトです。救急車
などが通り過ぎるずきのサむレンのように音の高さが倉化しな
がら移動する様子が衚珟できたす。たた、
ダむレクト音ずミック
スするず特殊なコヌラス効果が埗られたす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
Delay
Doppler
Pan Depth
Feedback
High Damp
Delay
Right
Wet / Dry
LFO
Right
-mod
D
Wet / Dry
Trigger
LFO Mode = 1-Shot
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
LFO Shape
LFO Frequency
AutoFade
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
通りすぎるずきのピッ
チの倉化量
p.258
Pitch Depth ←
0...100
Source
ピッチの倉化量のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒100...+100
ピッチの倉化量のモ
ゞュレヌション量
‒100...+100
通りすぎるずきの定䜍
p.258
の倉化量
説 明
AUTOFADE
Source
オヌトフェヌドをス
タヌトさせるモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
p.256
Fade-In
Rate
1...100
フェヌド・むンのス
ピヌド
p.256
Pan Depth
Fade-In
Delay [ms]
00...2000
フェヌド・むンのディ
レむ・タむム
p.256
Source
Off...Tempo
定䜍の倉化量のモゞュ
レヌション・゜ヌス
D-mod,
AutoIn
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌションのDmod/オヌトフェヌド
の切り替え
p.256
Amount
‒100...+100
定䜍の倉化量のモゞュ
レヌション量
Loop, 1Shot
LFOの動䜜モヌドの
切り替え
p.257
LFO Freq
Mod
LFO Mod
LFO Mode
←
←
Wet/Dry
Mod
W/D Mod
D-mod,
AutoIn
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌションの
D-mod/オヌトフェヌ
ドの切り替え p.256
Source
LFOをリセットする
Off...Tempo モゞュレヌション・
゜ヌス
p.257
Mod Delay
L Delay
Time [ms]
L Dly[ms]
0.0...500.0
巊チャンネルのディレ
む・タむム
LFO Sync
Off, On
LFO Mode=Loop時
のLFOリセットのなし
/ありの切り替え
p.257
Mod Delay
R Delay
Time [ms]
R Dly[ms]
0.0...500.0
右チャンネルのディレ
む・タむム
LFO Freq
[Hz]
0.02...20.00
LFOスピヌド
Depth
←
0...200
LFO倉調の深さ
Feedback
←
‒100...+100
フィヌドバック量
p.254
High Damp
[%]
0...100
フィヌドバックの高域
p.254
の枛衰量
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
BPM/MIDI
Sync
Shape
‒100...+100
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.224
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Phase [deg]
巊右のLFOの䜍盞差
‒180...+180
p.225
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
LFO Freq
[Hz]
LFOスピヌド
LFO [Hz]
p.223
Source
LFOスピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
LFOMIDI
Syc
LFO [Hz]
0.02...20.00
Source
Src
LFOスピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Wet/Dry
Amount
[Hz]
Amt
‒20.00...
+20.00
Source
Wet/Dry
←
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet p.225, p.254
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Source
Src
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
Amt
‒100...+100
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
LFO Mode
Source
LFO Sync
“LFO Mode”は、LFO の動䜜モヌドを切り替えたす。
“Mode”を
Loop にするず、䜕床も繰り返しドップラヌ効果がかかりたす。
このずき“LFO Sync”が On ならば“Source”
で遞んだモゞュ
257
Effect Guide
レヌション・゜ヌスがオンされたずきに LFO がリセットされた
す。
“LFO Mode”を 1-Shot に す る ず、
“Source”
で遞んだモゞュ
レヌション・゜ヌスがオンされたずきに䞀床だけドップラヌ効
果がかかりたす。このずき、
“Source”
の蚭定をしないずドップ
ラヌ効果はスタヌトせず、゚フェクト音が出力されないので泚
意しおください。
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Input Lvl Dmod [%]
Source
入力レベルのダむナミック・モゞュレヌションの蚭定をしたす。
Input Level
x1.0
x1.0
Input Level Dmod= –50
Input Level Dmod= –100
Input Level Dmod= +50
Input Level Dmod= +100
x0.5
近づいおくるずきはピッチが䞊がっお、遠ざかるずきはピッチ
が䞋がっお聞こえたすが、
“Pitch Depth”ではこのずきのピッ
チの倉化量を蚭定したす。
Louder
Pitch Depth
Input Level Dmod
Input Level
Louder
“Source”
で指定したモゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64
未満のずきオフ、64 以䞊のずきオンずなりたす。この倀が
64未満から64以䞊に倉わるずきをトリガヌずしお、
ドップ
ラヌ効果はスタヌトしたす。
x0.5
D-mod
Higher
Zero
D-mod
Higher
Zero
Max
Max
080: PitchSftr (Pitch Shifter)
Pan Depth
゚フェクトの定䜍する幅を蚭定したす。倀を倧きくするほど、
遠
くから来お遠くぞず去っおいくように聞こえたす。
の倀では
巊から右ぞ、
−の倀では右から巊ぞ移動したす。
Doppler - Pitch / Pan Depth
Higher
Pitch
Pan Depth
= (+) value
Pan Depth
= (–) value
Pitch Depth
Lower
Original Pitch
入力信号のピッチを倉えおしたう゚フェクトです。
反応の速い
タむプず音質倉化の少ないタむプそしお、その䞭間の 3぀のタむ
プから遞べたす。たた、
フィヌドバック付きのディレむを持っお
いるので、音皋がどんどん䞊がっおいくたたは䞋がっおいく
ような特殊効果も埗られたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Input Level
High Damp
Center
Left
+
Right
Pitch Shifter
Delay
Post
Pre
Pan Depth
<
<
<
< < <<<<<< >>>>>> > >
Louder
Volume
>
>
Input Level
>
Louder
Feedback Position
Feedback
Right
Wet / Dry
079: Detune
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
入力信号ずのピッチを埮劙にずらすデチュヌン効果を埗る゚
フェクトです。
コヌラスよりも自然な音の厚みが埗られたす。
Input Lvl
Dmod [%]
入力レベルのモゞュ
‒100...+100
レヌション量 p.258
Source
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Input Level
High Damp
+
Detune
Delay
倀
説 明
Mode
←
Medium,
Fast
ピッチシフタヌのモヌ
ドの切り替え p.259
Shift
[1/2tone]
Pitch
‒24...+24
半音単䜍でのピッチシ
フト量
p.259
Source
ピッチシフト量のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
p.259
Amount
‒24...+24
ピッチシフト量のモ
ゞュレヌション量
p.259
Fine [cents] Fine [c]
‒100...+100
セント単䜍でのピッチ
シフト量
p.259
Amount
[Cents]
ピッチシフト量のモ
‒100...+100 ゞュレヌション量
p.259
Delay Time
[ms]
0...34
ディレむ・タむム
‒100...+100 入力信号ずのピッチ差
Feedback
Position
Pre, Post
フィヌドバックの接続
の切り替え
p.259
Feedback
Input Level
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Input Lvl
Dmod [%]
‒100...+100
入力レベルのモゞュ
レヌション量 p.258
Source
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
Pitch Shift
[cents]
Source
Off...Tempo
ピッチ差のモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Feedback
‒100...+100
フィヌドバック量
p.259
Amount
‒100...+100
ピッチ差のモゞュレヌ
ション量
High Damp
[%]
0...100
高域の枛衰量
Delay Time
[ms]
0...77
ディレむ・タむム
Wet/Dry
Feedback
‒100...+100 フィヌドバック量
High Damp
[%]
0...100
Wet/Dry
258
Pitch [c]
←
高域の枛衰量
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
081: P.Sft Mod (Pitch Shift Modulation)
Mode
ピッチシフタヌの動䜜モヌドを切り替えたす。Slow では音質倉
化が少なく、Fast では反応速床が速いピッチシフタヌになりた
す。
Medium はその䞭間です。ピッチシフト量が少なくおいいず
きは Fast に、
倧幅にピッチシフトしたいずきは Slow に、ずいう
ように䜿い分けるずよいでしょう。
Shift [1/2tone]
Source
Amount
Fine [cents]
Amount [cents]
BPM/MIDI
Sync
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
081: P.Sft Mod
(Pitch Shift Modulation)
デチュヌンのピッチシフト量を LFO でゆらす゚フェクトです。
゚フェクト音ずダむレクト音を巊右に振り分けおクリアヌな広
がりを埗るこずができたす。
ステレオ・スピヌカヌで出力する
ず、
゚フェクト音ずダむレクト音が空間でミックスされるので
効果的です。
←
゚フェクト音ずダむレ
Dry, 1 : 99...
クト音のバランス
99 : 1, Wet
p.259
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Pitch Shift [cents]
Depth
ピッチシフト量ず、
LFO によるモゞュレヌション量を蚭定した
す。
Pitch Shift Mod - Pitch Shift / Depth
Pitch
Higher
“Feedback Position”を Pre にするず、
ピッチシフタヌの出力
が再びピッチシフタヌに入力されるので、
“Feedback”
の倀を
䞊げおおくず、フィヌドバックが繰り返されるたびに音皋がど
んどん䞊がっおいく
たたは䞋がっおいく
効果が埗られたす。
“Feedback Position”を Post にするず、フィヌドバックされる
音はピッチシフタヌを通らないので、
“Feedback”
の倀を䞊げ
るずピッチシフトのかかった音がそのたた繰り返されたす。
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Original Pitch
Lower
Feedback Position
Feedback
Off, On
BPM
Wet/Dry
ピ ッ チ シ フ ト 量 は、
“Pitch Shift”の 倀 
“Fine”の 倀 に な り た
す。
モ ゞ ュ レ ヌ シ ョ ン 量 も、
“Pitch Shift”の
“Amount”倀 
“Fine”
の
“ Amount”倀になりたす。
モゞュレヌション・゜ヌスは
“Pitch Shift”ず“Fine”共通です。
LFOMIDI
Syc
LFO Waveform=Triangle
Depth (+value)
Pitch Shift (+ value)
LFO Waveform=Square
Depth (–value)
Pan
Wet/Dry
“Pan”
では、゚フェクト音ずダむレクト音の巊右の振り分けを
蚭定したす。L で゚フェクト音が巊、ダむレクト音が右に定䜍し
たす。この゚フェクトでは、
“Wet/Dry”
が Wet の状態で、゚フェ
クトずダむレクト音が1:1の割合で出力されたす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
Pitch Shifter
Pan
Right
Wet / Dry
LFO: Tri / Sqr
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Pitch Shift
[cents]
Pitch [c]
‒100...+100
入力信号ずのピッチ差
p.259
Depth
←
‒100...+100
ピッチシフト量の
LFO倉調の深さ p.259
Source
Off...Tempo
倉調の深さのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
倉調の深さのモゞュ
レヌション量
L, 1 : 99...
99 : 1, R
゚フェクト音ずダむレ
クト音の振り分け
p.259
Triangle,
Square
LFO波圢
0.02...20.00
LFOスピヌド
Pan
←
LFO
Waveform
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
p.223
Source
LFOスピヌドのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
259
Effect Guide
082: P4EQ-Flng
(Parametric 4-Band EQ - Chorus/Flanger)
モノラル・タむプの 4 バンド・パラメトリック・むコラむザヌず
コヌラス/フランゞャヌの組み合わせです。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
Chorus/Flanger
+
Chorus/Flanger
Trim
+
–
Feedback
Normal
Output Mode
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
倀
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
説 明
Parametric 4-Band EQ
Trim
E Trim
0...100
パラメトリック・むコ
ラむザヌぞの入力レベ
ル
Band1
Cutoff [Hz]
E1 F[Hz]
20...1.00k
バンド1の䞭心呚波数
Output Mode
Wet Invertにするず、コヌラス/フランゞャヌの゚フェクト音の
右チャンネルの䜍盞を反転しお疑䌌ステレオ効果による広がり
感を埗られたす。
ただし、この゚フェクトの埌ろにモノラル入力タむプの゚フェ
クトを接続した堎合、巊右の音が打ち消しあっおコヌラス / フラ
ンゞャヌの効果が消えおしたうこずがありたす。
Band1 Q
E1 Q
083: Comp-Flng
(Compressor - Chorus/Flanger)
モノラル・タむプのコンプレッサヌずコヌラス / フランゞャヌの
組み合わせです。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずがで
きたす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
バンド1の垯域幅
p.221
Band1
Gain [dB]
E1 G[dB]
‒18...+18
バンド1のゲむン
Band2
Cutoff [Hz]
E2 F[Hz]
50...5.00k
バンド2の䞭心呚波数
Chorus/Flanger
EQ Trim LEQ HEQ
+
Comp
Chorus/Flanger
Normal
Output Mode
+
–
Output Level
Feedback
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Right
Envelope - Control
Band2 Q
E2 Q
0.5...10.0
バンド2の垯域幅
p.221
Band2
Gain [dB]
E2 G[dB]
‒18...+18
バンド2のゲむン
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Band3
Cutoff [Hz]
E3 F[Hz]
300...10.0k
バンド3の䞭心呚波数
Compressor
Band3 Q
E3 Q
0.5...10.0
バンド3の垯域幅
p.221
Band3
Gain [dB]
E3 G[dB]
‒18...+18
Band4
Cutoff [Hz]
E4 F[Hz]
Band4 Q
Band4
Gain [dB]
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
倀
説 明
Sensitivity
C Sens
1...100
感床
Attack
C Attack
1...100
アタックの匷さ p.217
バンド3のゲむン
Level
C OutLevel
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
500...20.0k
バンド4の䞭心呚波数
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
E4 Q
0.5...10.0
バンド4の垯域幅
p.221
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
E4 G[dB]
‒18...+18
バンド4のゲむン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
Triangle,
Sine
LFO波圢
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
F LFO[Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
Chorus/Flanger
LFO
Waveform
p.217
Chorus/Flanger
LFO Freq
[Hz]
F LFO[Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
LFO Freq
[Hz]
Delay Time
[ms]
F Dly[ms]
0.0...1350.0
ディレむ・タむム
Delay Time
[ms]
F Dly[ms]
0.0...1350.0
ディレむ・タむム
Depth
F Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Depth
←
0...100
LFO倉調の深さ
Feedback
F F.back
‒100...+100
フィヌドバック量
p.254
Feedback
F F.back
フィヌドバック量
‒100...+100
p.254
コヌラス/フラン
ゞャヌの出力モヌド切
り替え
p.260
Output
Mode
F Out
Normal,
Wet Invert
F W/D
コヌラス/フラン
‒Wet...
ゞャヌの゚フェクト・
‒1 : 99, Dry,
バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.254
Output
Mode
F Out
Normal,
WetInv
[Cho/Fln]
Wet/Dry
F W/D
コヌラス/フラン
‒Wet...
ゞャヌの゚フェクト・
‒1 : 99, Dry,
バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.254
[Cho/Fln]
Wet/Dry
コヌラス/フラン
ゞャヌの出力モヌド切
り替え
p.261
[Cho/Fln]
Source
Off...Tempo
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
[Cho/Fln]
Source
Off...Tempo
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
[Cho/Fln]
Amount
‒100...+100
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション量
[Cho/Fln]
Amount
‒100...+100
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション量
CmpFlg,
Flg Cmp
コンプレッサヌずコヌ
ラス/フランゞャヌの
接続順序の切り替え
p.261
Wet/Dry
260
Wet / Dry
Routing
Compressor
0.5...10.0
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Right
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Source
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Routing
Route
Single size effect
Wet/Dry
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Output Mode
Routing
“Output Mode”
を Wet Invert に す る ず、
コヌラス/ フラン
ゞャヌの゚フェクト音の右チャンネルの䜍盞を反転しお疑䌌ス
テレオ効果による広がり感を埗られたす。
ただし、この゚フェクトの埌ろにモノラル入力タむプの゚フェ
クトを接続した堎合、
巊右の音が打ち消しあっおコヌラス / フラ
ンゞャヌの効果が消えおしたうこずがありたす。
た た“Rou ti ng”を F lan g er → Co m p に す る ず、
“Ou tpu t
Mode”の蚭定は無芖されNormalの状態になりたす。
084: Lmtr-Flng
(Limiter - Chorus/Flanger)
084: Lmtr-Flng (Limiter - Chorus/Flanger)
[Cho/Fln]
Source
Off...Tempo
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
[Cho/Fln]
Amount
‒100...+100
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション量
リミッタヌずコヌラス
/フランゞャヌの接続
順序の切り替え
Routing
Route
LmtFlg,
Flg Lmt
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
085: Xctr-Flng
(Exciter - Chorus/Flanger)
モノラル・タむプの゚キサむタヌずコヌラス / フランゞャヌの組
み合わせです。
モノラル・タむプのリミッタヌずコヌラス / フランゞャヌの組み
合わせです。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずができた
す。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
EQ Trim LEQ
HEQ
+
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Chorus/Flanger
Exciter
Exciter
Chorus/Flanger
Wet / Dry
Routing
Feedback
Chorus/Flanger
Limiter
+
–
Normal
Output Mode
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Right
+
EQ Trim LEQ HEQ
Gain Adjust
Feedback
Normal
+
Output Mode
–
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Right
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Envelope - Control
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Chorus/Flanger
Limiter
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Exciter
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Limiter
Ratio
L Ratio
1.0 : 1...
50.0 : 1,
Inf : 1
信号の圧瞮比
L Trsh[dB]
‒40...0
圧瞮のかかるレベル
p.244
Attack
L Attack
1...100
アタック・タむム
Release
L Release
1...100
リリヌス・タむム
‒Inf,
‒38...+24
リミッタヌの出力ゲむ
ン
p.244
LFO Freq
[Hz]
Triangle,
Sine
F LFO[Hz]
‒100...+100
゚キサむタヌ効果の深
さ
p.221
Emphasis
Freq
X Freq
0...70
匷調する呚波数 p.221
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
Triangle,
Sine
LFO波圢
0.02...20.0
LFOスピヌド
Chorus/Flanger
LFO
Waveform
LFO Freq
[Hz]
Chorus/Flanger
LFO
Waveform
X Blend
p.244
Threshold
[dB]
Gain Adjust
L G [dB]
[dB]
Blend
0.02...20.0
F LFO[Hz]
LFO波圢
Delay Time
[ms]
F Dly[ms]
0.0...1350.0
ディレむ・タむム
LFOスピヌド
Depth
F Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Feedback
F F.back
フィヌドバック量
‒100...+100
p.254
Output
Mode
F Out
Normal,
WetInv
[Cho/Fln]
Wet/Dry
F W/D
‒Wet...
コヌラス/フラン
‒1 : 99, Dry, ゞャヌの゚フェクト・
1 : 99...Wet バランスp.225, p.254
Delay Time
[ms]
F Dly[ms]
0.0...1350.0
ディレむ・タむム
Depth
F Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Feedback
F F.back
‒100...+100
フィヌドバック量
p.254
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
Output
Mode
F Out
Normal,
WetInv
コヌラス/フラン
ゞャヌの出力モヌド切
り替え
p.261
[Cho/Fln]
Wet/Dry
F W/D
コヌラス/フラン
‒Wet...
ゞャヌの゚フェクト・
‒1 : 99, Dry,
バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.254
コヌラス/フラン
ゞャヌの出力モヌド切
り替え
p.260
[Cho/Fln]
Source
Off...Tempo
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
[Cho/Fln]
Amount
‒100...+100
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション量
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
261
Effect Guide
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
[Cho/Fln]
Source
Off...Tempo
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
[Cho/Fln]
Amount
‒100...+100
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション量
オヌバヌドラむブず
コヌラス/フラン
ゞャヌの接続順序の切
り替え
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
086: OD-Flng
(Overdrive/Hi.Gain - Chorus/Flanger)
モノラル・タむプのオヌバヌドラむブ / ハむゲむン・ディストヌ
ションずコヌラス / フランゞャヌの組み合わせです。゚フェクト
の接続順序を入れ替えるこずができたす。
Routing
Route
ODFlg,
FlgOD
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Routing
Overdrive / Hi-Gain
Chorus/Flanger
3 Band PEQ
+
Chorus/Flanger
Driver
Output Level
Normal
Output Mode
+
–
Feedback
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Right
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
087: Phsr-Flng
(Phaser - Chorus/Flanger)
モノラル・タむプのフェむザヌずコヌラス / フランゞャヌの組み
合わせです。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
説 明
Left
Wet / Dry
Overdrive/Hi-Gain
Drive Mode O Mode
Drive
Level
O Drive
Low Cutoff
[Hz]
オヌバヌドラむブ/ハ
むゲむン・ディストヌ
ションの切り替え
1...100
歪み具合
‒50...+50
20...1.00k
䜎域むコラむザヌ
シェルビングタむプ
の䞭心呚波数
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
䞭高域むコラむザヌ1
300...10.0k ピヌキングタむプ
の
䞭心呚波数
Mid1 Q
0.5...10.0
O Mid1[dB] ‒18...+18
LFO: Tri / Sine
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
䞭高域むコラむザヌ2
の垯域幅
p.221
䞭高域むコラむザヌ2
のゲむン
LFO波圢
LFO Freq
[Hz]
F LFO[Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
Delay Time
[ms]
F Dly[ms]
0.0...1350.0
ディレむ・タむム
Depth
F Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Feedback
F F.back
‒100...+100
フィヌドバック量
p.254
Output
Mode
F Out
Normal,
WetInv
コヌラス/フラン
ゞャヌの出力モヌド切
り替え
p.261
[Cho/Fln]
Wet/Dry
262
Triangle,
Sine
F W/D
コヌラス/フラン
‒Wet...
ゞャヌの゚フェクト・
‒1 : 99, Dry,
バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.254
Wet Invert
Cho/Flng
Wet / Dry
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
倀
LFO
Waveform
説 明
LFO Freq
[Hz]
P LFO[Hz]
Triangle,
Sine
LFO波圢
0.02...20.0
LFOスピヌド
Manual
P Manual
0...100
効果のかかる呚波数
Depth
P Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Resonance
P Reso
‒100...+100 レゟナンス量
P W/D
‒Wet...
フェむザヌの゚フェク
‒1 : 99, Dry, ト・バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.233
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
p.233
LFO Freq
[Hz]
F LFO[Hz]
0.02...20.0
LFOスピヌド
Delay Time
[ms]
F Dly[ms]
0.0...1350.0
ディレむ・タむム
Depth
F Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Feedback
F F.back
‒100...+100
フィヌドバック量
p.254
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
コヌラス/フラン
ゞャヌの出力モヌド切
り替え
p.260
Chorus/Flanger
LFO
Waveform
Normal
Output Mode
+
–
Phaser
Chorus/Flanger
0.5...10.0
Chorus/Flanger
EQ LEQ HEQ
Trim
Phaser
Feedback
Wet / Dry
Right
Wet/Dry
Mid2 Q
O Mid2[dB] ‒18...+18
Resonance
䞭高域むコラむザヌ1
のゲむン
Mid2 Cutoff
[Hz]
Chorus/Flanger
Phaser
䞭高域むコラむザヌ1
p.221
の垯域幅
䞭高域むコラむザヌ2
500...20.0k ピヌキングタむプ
の
䞭心呚波数
Mid2 Gain
[dB]
+
p.229
オヌバヌドラむブの出
力レベル
p.229
オヌバヌドラむブの出
力レベルのモゞュレヌ
ション量
O Low [dB] ‒18...+18
Mid1 Cutoff
[Hz]
Mid1 Gain
[dB]
Overdrive,
Hi-Gain
オヌバヌドラむブの出
Off...Tempo 力レベルのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Amount
Low Gain
[dB]
Phaser
O Out Level 0...50
Source
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Output
Mode
F Out
Normal,
WetInv
[Cho/Fln]
Wet/Dry
F W/D
コヌラス/フラン
‒Wet...
ゞャヌの゚フェクト・
‒1 : 99, Dry,
バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.254
Single size effect
Off...Tempo
[Cho/Fln]
Amount
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
‒100...+100
バランスのモゞュレヌ
ション量
Wet/Dry
Sample Cycle / Duration
コヌラス/フラン
ゞャヌの゚フェクト・
バランスのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
[Cho/Fln]
Source
088: Grain Shftr (Grain Shifter)
Sample Cycle
Duration
In
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Out
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
089: LCR Delay (L/C/R Delay)
088: Grain Shftr (Grain Shifter)
入力信号から短い波圢を切り取っお繰り返し再生するこずに
よっお、
機械的なサりンドに倉化させる゚フェクトです。
3 ぀のタップがそれぞれ巊、右、䞭倮に出力されるマルチタップ・
ディレむです。ディレむ音の巊右の広がりを調節するこずがで
きたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Left
Wet / Dry
L Delay
Input Level D-mod
+
Level
Grain Shifter
+
Sample Cycle
High Damp Low Damp
C Delay
Spread
Level
Feedback
Input Level D-mod
R Delay
Level
Right
Wet / Dry
Right
Wet / Dry
LFO
-mod
D
Trigger
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Duration
0...100
Source
波圢の長さのモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
LFO Sync
Source
LFOをリセットする
Off...Tempo モゞュレヌション・
゜ヌス
LFO
Sample
Cycle [Hz]
波圢の長さ
p.263
波圢の長さのモゞュ
レヌション量
倀
説 明
Input Lvl
Dmod [%]
入力レベルのモゞュ
‒100...+100
レヌション量 p.258
Source
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
p.264
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
0...100
䜎域の枛衰量
p.264
0...50
゚フェクト音の定䜍す
る幅
p.264
Spread
0.02...20.00
波圢を切り替える呚期
p.263
L Delay
Time [ms]
L Dly[ms]
0...549
タップLのディレむ・
タむム
Source
Off...Tempo
LFOスピヌドのモゞュ
レヌション・゜ヌス
L Delay
Level
L Level
0...50
タップLの出力レベル
Amount
‒20.00...
+20.00
LFOスピヌドのモ
ゞュレヌション量
C Delay
Time [ms]
C Dly[ms]
0...549
タップCのディレむ・
タむム
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
C Delay
Level
C Level
0...50
タップCの出力レベル
Off, On
Feedback
タップCのフィヌド
‒100...+100
バック量
BPM/MIDI
Sync
LFO [Hz]
LFO MIDI
Syc
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
BPM
C Delay
Feedback
Source
タップCのフィヌド
Off...Tempo バック量のモゞュレヌ
ション・゜ヌス
タップCのフィヌド
‒100...+100 バック量のモゞュレヌ
ション量
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Amount
Dry, 1: 99...
99 : 1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
R Delay
Time [ms]
R
Delay[ms]
R Delay
Level
Wet/Dry
Source
Amount
←
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Wet/Dry
タップRのディレむ・
タむム
R Level
0...50
タップRの出力レベル
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Duration
LFO Sample Cycle [Hz]
0...549
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
“Duration”で蚭定された長さの波圢が、繰り返し再生された
す。波圢は“LFO Sample Cycle”ごずに入れ替わりたす。
263
Effect Guide
High Damp [%]
Low Damp [%]
高域 / 䜎域の枛衰量をそれぞれ蚭定したす。ディレむ音はフィヌ
ドバックするごずに、音質がだんだん暗く / 軜くなっおいきた
す。
Spread
゚フェクト音の定䜍する幅を蚭定したす。50 で最倧に広がり、0
では䞡チャンネルの゚フェクト音をセンタヌから出力したす。
091: St. Mtp Dly
(Stereo Multitap Delay)
巊右にそれぞれ 2 タップのディレむを持った、ステレオ・マルチ
タップ・ディレむです。フィヌドバックやタップ出力の接続を切
り替えられるので、さたざたなパタヌンの耇雑な空間衚珟が可
胜です。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
090: St.Delay (Stereo/CrossDelay)
ステレオ・タむプのディレむです。フィヌドバックの接続を倉え
お、ディレむ音が巊右に飛び亀うクロス・フィヌドバック・ディ
レむずしおも䜿甚できたす。
Feedback
Delay
Input Level D-mod
Input Level D-mod
High Damp Low Damp (1)
Mode
Tap1 Level
High Damp Low Damp
(2)
Mode
(1)
Delay
Tap1=(1)
Tap2=(2)
Spread
(2)
Feedback
Right
Wet / Dry
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Delay
Stereo/Cross
Feedback
Spread
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
Delay
Source
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
Mode
←
Normal,
Cross-FB
(Cross
巊右のディレむの接続
Feedback),
の切り替え
p.264
Cross
Pan1,
Cross Pan2
High Damp
[%]
Hi Damp[%} 0...100
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Input Lvl
Dmod [%]
入力レベルのモゞュ
‒100...+100
レヌション量 p.258
Source
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
Stereo/
Cross
Mode
L Delay
[ms]
L Dl[ms]
R Delay
[ms]
R Dl[ms]
Stereo,
Cross
ステレオ・ディレむ/ク
ロス・フィヌドバック・
ディレむの切り替え
0.0...274.0
巊チャンネルのディレ
む・タむム
0.0...274.0
右チャンネルのディレ
む・タむム
説 明
入力レベルのモゞュ
‒100...+100
レヌション量 p.258
Stereo/Cross
Right
倀
Input Lvl
Dmod [%]
高域の枛衰量
p.264
0...100
䜎域の枛衰量
p.264
Tap1 Time
[ms]
Tap1[ms]
0.0...1360.0
タップ1のディレむ・
タむム
Tap1 Level
←
0...100
タップ1の出力レベル
p.265
Tap2 Time
[ms]
Tap2[ms]
0.0...1360.0
タップ2のディレむ・
タむム
L Feedback L F.back
巊チャンネルのフィヌ
‒100...+100
ドバック量
Feedback
←
‒100...+100
タップ2のフィヌド
バック量
Source
フィヌドバック量のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Source
巊チャンネルのフィヌ
‒100...+100 ドバック量のモゞュ
レヌション量
タップ2のフィヌド
Off...Tempo バック量のモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Amount
タップ2のフィヌド
‒100...+100 バック量のモゞュレヌ
ション量
Amount
R Feedback R F.back
‒100...+100
右チャンネルのフィヌ
ドバック量
Spread
‒100...+100
Amount
右チャンネルのフィヌ
‒100...+100 ドバック量のモゞュ
レヌション量
Source
゚フェクト音の定䜍す
Off...Tempo る幅のモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Amount
゚フェクト音の定䜍す
‒100...+100 る幅のモゞュレヌショ
ン量
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
Spread
高域の枛衰量
p.264
0...100
䜎域の枛衰量
p.264
‒50...+50
゚フェクト音の定䜍す
る幅
p.264
Wet/Dry
←
゚フェクト音の定䜍す
る幅
p.264
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Amount
‒100...+100
Wet/Dry
←
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Mode: Normal
Mode: Cross Feedback
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Mode: Cross Pan1
Mode: Cross Pan2
Mode
巊右のディレむの接続を䞊図のように替えるこずによっお、
ディレむの巊右のパンニングの仕方が倉わりたす。ただし、この
パラメヌタヌの効果を衚わすためには、
巊右のチャンネルに異
なった音の入力が必芁です。
264
Single size effect
092: St.ModDly (Stereo Modulation Delay)
Tap1 Level
タップ 1 の出力レベルを蚭定したす。タップ 2 ずの音量差を぀け
るこずによっお、単調になりがちなディレむ、フィヌドバックに
グルヌブ感をもたせたす。
092: St.ModDly
(Stereo Modulation Delay)
ディレむ・タむムを LFO でスむヌプさせるこずができるステレ
オ・ディレむです。音皋も倉化しお聞こえるので、うねりやゆら
ぎのあるディレむ音を埗るこずができたす。
たた、
モゞュレヌ
ション・゜ヌスでディレむ・タむムを動かすこずもできたす。
Stereo In - Stereo Out
Left
LFO BPM/
MIDI Sync
LFO MIDI
Syc
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
Wet/Dry
←
‒Wet...
゚フェクト音ずダむレ
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet
p.225
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Wet / Dry
Dmod Modulation
Delay
モゞュレヌション・゜ヌスによるコントロヌル時に、
巊右のモ
ゞュレヌションの方向を反転させたす。
Feedback
Delay
Right
D-mod
LFO Sync
Wet / Dry
Response
LFO: Tri / Sine
L/R: +/+ +/–
LFO Shape
D-mod
LFO
LFO Phase Modulation Mode
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
LFO, Dmod
LFOモゞュレヌショ
ン/モゞュレヌション・
゜ヌスによるコント
ロヌルの切り替え
Dmod
Modulation
L/R:+/+,
L/R:+/‒
モゞュレヌション・
゜ヌスによるコント
ロヌルの巊右の反転
p.265
Source
ディレむ・タむムをコ
Off...Tempo ントロヌルするモゞュ
レヌション・゜ヌス
Modulation
Mode
Mod Mode
Src
Response
0...30
モゞュレヌション・
゜ヌスに察する反応の
速さ
LFO Dmod
Sync
Off, On
LFOリセットのオン/
オフ
p.265
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
0.02...20.00
LFOスピヌド
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
LFO波圢を倉圢させ
‒100...+100 る割合
p.224
Source
LFOをリセットさせ
Off...Tempo るモゞュレヌション・
゜ヌス
p.265
0.0...259.0
巊チャンネルのディレ
む・タむム
L Feedback L F.back
‒100...+100
巊チャンネルのディレ
むのフィヌドバック量
L LFO
Phase [deg]
巊チャンネルのLFO
‒180...+180 リセット時の䜍盞
p.265
L Dl[ms]
L Depth
←
0...100
巊チャンネルのLFO
倉調の深さ
R Delay
Time [msec]
R DI[ms]
0.0...259.0
右チャンネルのディレ
む・タむム
R Feedback R F.back
‒100...+100
右チャンネルのディレ
むのフィヌドバック量
R LFO
Phase [deg]
右チャンネルのLFO
‒180...+180 リセット時の䜍盞
p.265
R Depth
←
0...100
“LFO Dmod Sync”をオンにするず、モゞュレヌション・゜ヌ
スを受けおLFOをリセットさせるこずができたす。
“Source”
でLFOをリセットさせるモゞュレヌション・゜ヌスを
蚭定したす。
ゲヌトなどに割り圓おお、毎回決たったずころから
スむヌプをスタヌトさせるこずができたす。
“L LFO Phase”
、
“R LFO Phase”で巊右の LFO のリセット時
の䜍盞を蚭定したす。これによっおスむヌプの音皋倉化を、巊右
別々に蚭定できたす。
“Source”で指定したモゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64
未満のずきオフ、64 以䞊のずきオンずなりたす。この倀が
64未満から64以䞊に倉わるずきをトリガヌずしお、LFOは
“L LFO Phase”
“R LFO Phase”
、
で蚭定した䜍盞にリ
セットしたす。
p.223
Shape
L Delay
Time [ms]
LFO Dmod Sync
Source
L LFO Phase [deg]
R LFO Phase [deg]
右チャンネルのLFO
倉調の深さ
265
Effect Guide
093: St.DynDly
(Stereo Dynamic Delay)
入力信号の倧きさによっおレベルをコントロヌルするステレ
オ・ディレむです。匷く匟いたずきだけディレむをかけたり、
音
量が小さいずきだけディレむをかけるダッキング・ディレむず
しお䜿うこずもできたす。
の倀をかけた倀、
“Threshold”
より倧きいずきはパラメヌタヌ
蚭定倀になりたす。
“Polarity”
が−の堎合、入力信号が“Threshold”
より小さいず
きはパラメヌタヌ蚭定倀に、
“Threshold”
より倧きいずきはパ
ラメヌタヌ蚭定倀に
“Offs et”の倀をかけた倀になりたす。
“Attack”
、
“Release”
では、
ディレむのレベル・コントロヌルの
アタック・タむム、リリヌス・タむムを蚭定したす。
Dynamic Delay
Level
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
High Damp Low Damp
Dry
Threshold
Delay
Feedback
Spread
Release
Envelope
Attack
High Damp Low Damp
Delay
Right
FB
+
Wet / Dry
Out
Attack, Release
Envelope
Control Target
Threshold
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Target=Output Level
Polarity= (–)
Delay Time
Wet
説 明
Control
None, Out,
FB
レベル・コントロヌル
なし/゚フェクト音の
レベル/フィヌドバッ
クの切り替え p.266
Polarity
←
+, ‒
レベル・コントロヌル
の反転
p.266
Threshold
←
0...100
効果のかかるレベル
p.266
Offset
←
0...100
レベル・コントロヌル
のオフセット p.266
Attack
1...100
レベル・コントロヌル
のアタックタむム
p.266
Release
1...100
レベル・コントロヌル
のリリヌス・タむム
p.266
Control
Target
(Ducking Delay)
Wet
Target=Output Level
Polarity= (+)
Time
094: St.PanDly
(Stereo Auto Panning Delay)
ディレむ音の定䜍を LFO で巊右にパンニングさせるステレオ・
ディレむです。
Stereo In - Stereo Out
L Delay
Time [ms]
L DI[ms]
0.0...272.0
巊チャンネルのディレ
む・タむム
0.0...272.0
右チャンネルのディレ
む・タむム
R Delay
Time [ms]
R DI[ms]
Feedback
←
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
p.264
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%}
䜎域の枛衰量
p.264
0...100
゚フェクト音の定䜍す
‒100...+100
る幅
p.264
Spread
Wet/Dry
‒100...+100 フィヌドバック量
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Control Target
レベル・コントロヌルなしか、ディレむの出力レベル / フィヌド
バック量のどちらをコントロヌルするかを切り替えたす。
Polarity
Threshold
Offset
Attack
Release
“O ffs e t ”で は レ ベ ル・コ ン ト ロ ヌ ル が か か ら な い ず き の
“Control Target”
の倀を、パラメヌタヌ蚭定倀に察する割合で
èš­ 定 し た す。
パ ラ メ ヌ タ ヌ èš­ 定 倀 は、
“C o n t r o l T a r g e t ”が
Output Level の ず き は ゚ フ ェ ク ト 音 の レ ベ ル
Wet/Dry)、
“Control Target”
がFeedbackのずき“Feedback”の倀です。
“P o l a r i t y ”
がの堎合
“C o n t r o l T a r g e t ”は、
入力信号が
“Threshold”
より小さいずきはパラメヌタヌ蚭定倀に“Offs et”
266
Left
Wet / Dry
High Damp Low Damp
Pan
Delay
Depth
Feedback
Pan
Delay
High Damp Low Damp
Right
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sin
LFO Shape
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
p.264
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
0...100
䜎域の枛衰量
p.264
Panning
Depth
Pan Depth
0...100
パンニング幅
Source
Off...Tempo
パンニング幅のモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
パンニング幅のモゞュ
レヌション量
0.0...274.0
巊チャンネルのディレ
む・タむム
L Feedback L F.back
‒100...+100
巊チャンネルのフィヌ
ドバック量
R Delay
Time [ms]
0.0...274.0
右チャンネルのディレ
む・タむム
R Feedback R F.back
‒100...+100
右チャンネルのフィヌ
ドバック量
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
LFO Shape
‒100...+100
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.224
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.236
0.02...20.00
パンニング・スピヌド
L Delay
Time [ms]
Panning
Freq [Hz]
L DI[ms]
R DI[ms]
Pan[Hz]
Single size effect
BPM/MIDI
Sync
Pan MIDI
Syc
Off, On
パンニング・スピヌド
の呚波数による蚭定/
テンポず音笊による蚭
定の切り替え p.223
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
BPM
Base Note
...
パンニング・スピヌド
を指定する音笊の皮類
p.223
Times
x1...x32
パンニング・スピヌド
を指定する音笊の数
p.223
095: Tape Echo
Pan
L, 1...99, R
タップ3のステレオ定
䜍
Feedback
Amount
‒100...+100
タップ3のフィヌド
バック量
p.267
0...100
タップ1、
2、3フィヌド
バック量
p.267
Feedback
Level
Feedback
Source
フィヌドバック量のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount
‒100...+100
フィヌドバック量のモ
ゞュレヌション量
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Wet/Dry
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Amount
‒100...+100
Wet/Dry
←
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
095: Tape Echo
3 ぀の再生ヘッドを持぀テヌプ・゚コヌをシミュレヌトした゚
フェクトです。磁気テヌプによる歪みや音色倉化も再珟しおい
たす。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Tap1 Delay [ms]
Source
Amount
Tap2 Position [%]
Tap3 Position [%]
タップ 2,3 のディレむ・タむムは“Delay (Tap1)”
に察する割合
(%) で蚭定したす。ダむナミック・モゞュレヌションで“Delay
(Tap1)”を倉化させた堎合も、タップ 2,3 は同じ割合のたた倉化
したす。
Feedback Amount
Feedback Level
(2)
(1)
Feedback Amt
Tape
Saturation
Trim Pre Tone
Level Pan
Delay
High / Low Damp
Tap2/3
Position
Wah Flatter
Right
D-mod
Wet / Dry
Delay Time
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Input Trim
0...100
入力ゲむン
Pre Tone
0...100
入力音の音質
Wah Flutter
[Hz]
0.02...1.00
ピッチの揺れる呚波数
Depth
0...100
ピッチの揺れの深さ
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
0...100
䜎域の枛衰量
Saturation
←
0...100
歪み具合
Tap1 Delay
Time [ms]
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
(3)
Feedback
+
←
Tap1,2,3 からのフィヌドバック出力はそれぞれ“Feedback
Amount”に応じおミックスされ、その埌
“Feedback Level”で
最終的なフィヌドバック量が決定したす。
096: Echo Plus
最も評刀の高いアナログ・テヌプ・゚コヌのモデリングです。も
ずもず゚コヌは、再生ヘッドで䜜られ、ディレむ・タむムはモヌ
タヌのスピヌドを倉化させお蚭定したす。プロ・ミュヌゞシャン
がこの「原始的な」
テヌプ・゚コヌを奜むのは、暖かく暗い゚コヌ
を生むからです。
高域の枛衰量
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Dly-T1[ms]
Left
0...274
Wet / Dry
Input Level
D-mod
Tone
Low Damp
+
ディレむ・タむム(タッ
プ1)
p.267
Delay
Feedback
Source
ディレむ・タむムのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
p.267
Amount
‒2700...
+2700
ディレむ・タむムのモ
ゞュレヌション量
p.267
Level
0...100
タップ1の出力レベル
Pan
L, 1...99, R
タップ1のステレオ定
䜍
Time [ms]
←
0...523
ディレむ・タむム
Feedback
←
0...100
フィヌドバック量
Feedback
Amount
‒100...+100
タップ1のフィヌド
バック量
p.267
Tone
←
1...100
ディレむ音の音色
Tap2
Position [%]
タップ2の、
タップ1
ディレむ・タむムに察
する割合
p.267
Lo
Damp[%]
0...100
䜎域の枛衰量
0...100
Low Damp
[%]
0...100
タップ2の出力レベル
Input Lvl
Dmod [%]
‒
100...+100
入力レベル
Level
Pan
L, 1...99, R
タップ2のステレオ定
䜍
Input Level
Mod Src
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
Feedback
Amount
‒100...+100
タップ2のフィヌド
バック量
p.267
Tap3
Position [%]
0...100
タップ3の、
タップ1
ディレむ・タむムに察
する割合
p.267
Level
0...100
タップ3の出力レベル
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Wet/Dry
←
倀
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
説 明
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒
100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
267
Effect Guide
Mode/Reverse Time
097: Auto Revs (Auto Reverse)
Rec
入力信号を録音しお、自動的にリバヌス再生テヌプの逆回転サ
りンドず同様な効果
する゚フェクトです。
Reverse Rec
Reverse Envelope Select = Input
Input
Time
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Mode = Single
Left
Wet / Dry
+
Auto Reverse
Direct
Mix
Mode = Multi
Rec/Reverse Play
Control
Right
D-mod
Wet / Dry
D-mod
Input
Envelope Control
Reverse Time
Envelope Select
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Envelope
Source
Threshold
説 明
Rec Mode
←
Single, Multi 録音モヌド
Reverse
Time [ms]
Revers
20...490
リバヌス再生時間の䞊
限
p.268
Envelope
Env Sel
D-mod,
Input
録音の開始ず終了をモ
ゞュレヌション・゜ヌ
スたたは入力信号の音
量でコントロヌルする
かを遞択
p.268
Source
Src
Envelope Select=Dmod時、
録音をコント
Off...Tempo
ロヌルするモゞュレヌ
ション・゜ヌス p.268
Threshold
←
0...100
Envelope
Select=Input時、
録音
を開始するレベル
p.268
0...100
録音終了に察する反応
の速さ
ダむレクト音のミック
スの仕方
Response
p.268
Direct Mix
Direct
On, Off,
XFade
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Rec Mode
Reverse Time [ms]
“Rec Mode”
を Single に す る ず、
“Reverse Time”
は最倧
490msec たで蚭定できたす。リバヌス再生䞭に録音が開始され
たずきは、
リバヌス再生を䞭断したす。
“Rec Mode”
を Multi にするず、
リバヌス再生䞭でも次の録音が
可胜です。ただし
“Reverse Time”は最倧240msec に制限され
たす。フレヌズやリズム・パタヌンなどを録音するずきは
“Rec
Mode”
を S i n g l e に、
1 音だけ録音するようなずきは
“R e c
Mode”
をMultiにするずよいでしょう。
“Reverse Time”ではリバヌス再生時間の䞊限を蚭定したす。
ここで蚭定した時間を超える郚分はリバヌス再生したせん。1 音
ご ずに现 かく リバヌ ス再生 音を 付加し たい ような ずきに は
“Reverse Time”を短めに蚭定したす。
268
Reverse Time
録音の開始ず終了をコントロヌルする゜ヌスを遞択したす。
“Envelope Select”
を D-mod にするず、
“Source”で遞んだモ
ゞュレヌション・゜ヌスによる倀が64以䞊の間だけ録音したす。
“Envelope Select”をInputにするず、
入力信号が
“Threshold”
レベル以䞊の間だけ録音したす。
録音が終了するずそこから逆再生がスタヌトしたす。
Direct Mix
Onでは垞にダむレクト音を出力、
Offでは出力したせん。
XFadeにするず、普段はダむレクト音を出力したす。
Single size effect
098: SeqDlyBPM
(Sequence BPM Delay)
098: SeqDlyBPM (Sequence BPM Delay)
099: LCR BPM (L/C/R BPM Delay)
テンポずリズム・パタヌンを遞ぶこずによっお各タップの蚭定
ができる、
4タップのマルチタップ・ディレむです。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
ディレむ・タむムを曲のテンポに合わせお蚭定するこずのでき
る L/C/R ディレむです。
アルペゞ゚ヌタヌやシヌケンサヌに同
期させたり、
リアルタむムの挔奏でも、テンポをあらかじめ入力
しおおけば、曲に合わせたディレむが埗られたす。ディレむ・タ
むムは音笊単䜍で蚭定するこずができたす。
Wet / Dry
Pan
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Input Level D-mod
Wet / Dry
L Delay
Input Level D-mod
+
Level
Delay
+
High Damp Low Damp
High Damp Low Damp
C Delay
Spread
Level
Feedback
Feedback
R Delay
Input Level D-mod
Input Level D-mod
Right
Wet / Dry
Tempo
Level
Right
Wet / Dry
Tempo
BPM
BPM
BPM
BPM
Base Note x Times
Base Note x Times
Rythm Pattern
Base Note x Times
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Input Lvl
Dmod[%]
‒100...+100
入力レベルのモゞュ
レヌション量 p.258
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
Source
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
Time Over? ←
---, OVER
BPM
←
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
p.264
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
0...100
䜎域の枛衰量
p.264
0...50
゚フェクト音の定䜍す
る幅
p.264
倀
説 明
Input Lvl
Dmod [%]
‒100...+100
入力レベルのモゞュ
レヌション量 p.258
Source
ディレむ・タむムが䞊
限を超えたずきの゚
ラヌ衚瀺
BPM
←
MIDI,55.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.269
Rhythm
←
...3
リズム・パタヌン
p.269
Tap1 Pan
←
L, 1...99, R
タップ1の定䜍
Tap2 Pan
←
L, 1...99, R
タップ2の定䜍
Tap3 Pan
←
L, 1...99, R
タップ3の定䜍
Tap4 Pan
←
L, 1...99, R
タップ4の定䜍
Feedback
←
‒100...+100 フィヌドバック量
Spread
Source
フィヌドバック量のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
L Delay
Base Note
L Base
Note
, 3
タップLのディレむ・
タむムを指定する音笊
の皮類
Amount
‒100...+100
Times
L Times
x1...x16
タップLのディレむ・
タむムを指定する音笊
の数
Level
L Level
0...50
タップLの出力レベル
フィヌドバック量のモ
ゞュレヌション量
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
p.264
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
0...100
䜎域の枛衰量
p.264
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Wet/Dry
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
BPM
Rhythm
“BPM”
の数倀で指定したテンポ
“BPM”をMIDIにするず、MIDI
クロックによるテンポ
で 1 拍分の長さがフィヌドバックする
デ ィ レ む・タ ã‚€ ム に な り、各 タ ッ プ が 等 間 隔 ず な り た す。
“Rhythm”を遞択するこずによっお各タップの出力のオン / オ
フを自動的に蚭定したす。
R Delay
Base Note
R Base
Note
, 3
タップRのディレむ・
タむムを指定する音笊
の皮類
Times
R Times
x1...x16
タップRのディレむ・
タむムを指定する音笊
の数
Level
R Level
0...50
タップRの出力レベル
C Delay
Base Note
C Base
Note
, 3
タップCのディレむ・
タむムを指定する音笊
の皮類
Times
C Times
x1...x16
タップCのディレむ・
タむムを指定する音笊
の数
Level
C Level
0...50
タップCの出力レベル
Feedback
タップCのフィヌド
‒100...+100
バック量
C Delay
Feedback
Source
タップCのフィヌド
Off...Tempo バック量のモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Amount
タップCのフィヌド
‒100...+100 バック量のモゞュレヌ
ション量
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
269
Effect Guide
BPM
Delay Base Note
Times
“BPM”の数倀で指定したテンポ
“BPM”
をMIDIにするず、MIDI
クロックによるテンポ
に察しお“Delay Base Note”で遞んだ
笊を“Times”の数だけ䞊べた長さがディレむ・タむムずなりた
す。
‒100...+100
Amount
右チャンネルのフィヌ
‒100...+100 ドバック量のモゞュ
レヌション量
Wet/Dry
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Time Over?
ディレむ・タむムは最長 5460msec たでです。これを超えるよう
な蚭定をするず
「OVER」を衚瀺したす。この衚瀺が出なくなる
ようにディレむ・タむムを決めるパラメヌタヌを蚭定し盎しお
ください。
このパラメヌタヌは衚瀺専甚です。
100: St.DlyBPM (Stereo BPM Delay)
ディレむ・タむムを曲のテンポに合わせお蚭定するこずのでき
るステレオ・ディレむです。
Stereo In - Stereo Out
Left
右チャンネルのフィヌ
ドバック量
R Feedback R F.back
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Time Over? L, R
ディレむ・タむムは最長 2730msec たでです。これを超えるよう
な蚭定をするず
「OVER」を衚瀺したす。
この衚瀺が出なくなる
ように蚭定し盎しおください。このパラメヌタヌは衚瀺専甚で
す。
101: St.MtdBPM
(Stereo BPM Multitap Delay)
Wet / Dry
ディレむ・タむムを曲のテンポに合わせお蚭定するこずのでき
るステレオ・マルチタップ・ディレむです。
High Damp Low Damp
Delay
Input Level D-mod
Feedback
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
Stereo In - Stereo Out
Delay
Left
Wet / Dry
Feedback
Right
Wet / Dry
Delay
Tempo
BPM
BPM
Input Level D-mod
Base Note x Times
Adjust [%]
Base Note x Times
Adjust [%]
Input Level D-mod
High Damp Low Damp (1)
Mode
Tap1 Level
High Damp Low Damp
Mode
(1)
Delay
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Spread
Tap1=(1)
Tap2=(2)
(2)
Feedback
Right
説 明
Wet / Dry
Tempo
Input Lvl
Dmod [%]
‒100...+100
Source
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
BPM
←
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.270
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
入力レベルのモゞュ
レヌション量 p.258
高域の枛衰量
BPM
BPM
Base Note x Times
Base Note x Times
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Input Lvl
Dmod [%]
‒100...+100
入力レベルのモゞュ
レヌション量 p.258
Source
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
Mode
←
Normal,
Cross-FB
(Cross
巊右のディレむの接続
Feedback),
の切り替え
p.264
Cross
Pan1,
Cross Pan2
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.270
p.264
0...100
䜎域の枛衰量
L Delay
T.OverL?
Time Over?
---, OVER
巊チャンネルのディレ
む・タむムが䞊限を超え
たずきの゚ラヌ衚瀺
p.270
L
Base Note
, 3
巊チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の皮類
p.270
BPM
←
x1...x8
巊チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の数
p.270
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
p.264
Adjust [%]
‒2.50...+2.50
巊チャンネルのディレ
む・タむムの埮調敎
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
0...100
䜎域の枛衰量
p.264
L Feedback L F.back
‒100...+100
巊チャンネルのフィヌ
ドバック量
---, OVER
タップ1のディレむ・
タむムが䞊限を超えた
ずきの゚ラヌ衚瀺
p.270
Times
L Base
Note
L Times
p.264
Source
フィヌドバック量のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
Amount L
巊チャンネルのフィヌ
‒100...+100 ドバック量のモゞュ
レヌション量
右チャンネルのディレ
む・タむムが䞊限を超え
たずきの゚ラヌ衚瀺
p.270
Tap1
T.Over1?
Time Over?
Base Note
T1 Base
Note
, 3
タップ1のディレむ・
タむムを指定する音笊
の皮類
p.270
Times
T1 Times
x1...x8
タップ1のディレむ・
タむムを指定する音笊
の数
p.270
Tap1 Level
←
0...100
タップ1の出力レベル
p.265
---, OVER
タップ2のディレむ・
タむムが䞊限を超えた
ずきの゚ラヌ衚瀺
p.270
, 3
タップ2のディレむ・
タむムを指定する音笊
の皮類
p.270
R
T.OverR?
Time Over?
---, OVER
R Delay
Base Note
R Base
Note
, 3
右チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の皮類
p.270
Tap2
T.Over2?
Time Over?
Times
R Times
x1...x8
右チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の数
p.270
Base Note
Adjust [%]
270
倀
(2)
‒2.50...+2.50
右チャンネルのディレ
む・タむムの埮調敎
T2 Base
Note
Single size effect
Times
T2 Times
x1...x32
タップ2のディレむ・
タむムを指定する音笊
の数
p.270
Feedback
(Tap2)
←
‒100...+100
タップ2のフィヌド
バック量
Source
タップ2のフィヌド
Off...Tempo バック量のモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Amount
タップ2のフィヌド
‒100...+100 バック量のモゞュレヌ
ション量
Spread
゚フェクト音の定䜍す
‒100...+100 る幅
p.264
Source
゚フェクト音の定䜍す
Off...Tempo る幅のモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Amount
゚フェクト音の定䜍す
‒100...+100 る幅のモゞュレヌショ
ン量
Wet/Dry
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
102: St.ModBPM
(Stereo BPM Modulation Delay)
ディレむ・タむムを曲のテンポに合わせお蚭定するこずのでき
るステレオ・モゞュレヌション・ディレむです。
Stereo In - Stereo Out
Left
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Wet / Dry
Delay
Feedback
Delay
Right
Wet / Dry
Tempo
BPM
BPM
Base Note x Times
Base Note x Times
-mod
D
LFO Sync
Source
102: St.ModBPM (Stereo BPM Modulation Delay)
Response
LFO: Tri / Sine
D-mod
L/R: +/+ +/–
LFO Shape
LFO
LFO Phase Modulation Mode
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Delay BPM
←
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.270
Modulation
Mode
Mod Mode
LFO, Dmod
LFOモゞュレヌショ
ン/モゞュレヌション・
゜ヌスによるコント
ロヌルの切り替え
L/R:+/+,
L/R:+/‒
モゞュレヌション・
゜ヌスによるコント
ロヌルの巊右の反転
p.265
Dmod
Modulation
Source
Src
ディレむ・タむムをコ
Off...Tempo ントロヌルするモゞュ
レヌション・゜ヌス
Response
0...30
モゞュレヌション・
゜ヌスに察する反応の
速さ
LFO Dmod
Sync
Off, On
LFOリセットのオン/
オフ
p.265
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
0.02...20.00
LFOスピヌド
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
p.223
Source
LFOをリセットさせ
Off...Tempo るモゞュレヌション・
゜ヌス
Shape
‒100...+100
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.224
Off, On
LFOスピヌドの呚波
数による蚭定/テンポ
ず音笊による蚭定の切
り替え
p.223
BPM/MIDI
Sync
LFO MIDI
Syc
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
, 3
LFOスピヌドを指定
する音笊の皮類 p.223
Times
x1...x32
LFOスピヌドを指定
する音笊の数 p.223
LFO Phase
[deg]
巊チャンネルのLFO
‒180...+180 リセット時の䜍盞
p.265
Depth
L Depth
R Depth
L Delay
T.OverL?
Time Over?
Base Note
巊チャンネルのLFO倉
調の深さ
右チャンネルのLFO
‒180...+180 リセット時の䜍盞
p.265
R LFO
Phase [deg]
Depth
0...100
L Base
Note
0...100
右チャンネルのLFO倉
調の深さ
---, OVER
巊チャンネルのディレ
む・タむムが䞊限を超え
たずきの゚ラヌ衚瀺
p.272
, 3
巊チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の皮類
p.270
271
Effect Guide
Times
L Times
x1...x8
巊チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の数
p.270
Feedback
L F.back
‒100...+100
巊チャンネルのディレ
むのフィヌドバック量
---, OVER
右チャンネルのディレ
む・タむムが䞊限を超え
たずきの゚ラヌ衚瀺
p.272
R Delay
T.OverR?
Time Over?
Base Note
R Base
Note
, 3
右チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の皮類
p.270
Times
R Times
x1...x8
右チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の数
p.270
Feedback
R F.back
‒100...+100
右チャンネルのディレ
むのフィヌドバック量
Wet/Dry
←
゚フェクト音ずダむレ
‒Wet...
‒1 : 99, Dry, クト音のバランス
1 : 99...Wet p.225
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Source
Amount
‒100...+100
R Delay
T.OverR?
Time Over?
R Base
Note
, 3
右チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の皮類
p.270
Times
R Times
x1...x8
右チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の数
p.270
Feedback
R F.back
‒100...+100
右チャンネルのフィヌ
ドバック量
LFO
Waveform
Triangle,
Sine
LFO波圢
Shape
‒100...+100
LFO波圢を倉圢させ
る割合
p.224
Phase [deg]
‒180...+180
巊右のLFOの䜍盞差
p.236
Panning
Freq [Hz]
Pan [Hz]
0.02...20.00
パンニング・スピヌド
p.223
BPM/MIDI
Sync
Pan MIDI
Syc
Off, On
パンニング・スピヌド
の呚波数による蚭定/
テンポず音笊による蚭
定の切り替え p.223
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.223
Base Note
...
パンニング・スピヌド
を指定する音笊の皮類
p.223
Times
x1...x32
パンニング・スピヌド
を指定する音笊の数
p.223
Time Over?
Wet/Dry
103: St.PndBPM
(Stereo BPM Auto Panning Delay)
ディレむ・タむムを曲のテンポに合わせお蚭定するこずのでき
るステレオ・オヌト・パンニング・ディレむです。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
High Damp Low Damp
Pan
Delay
Depth
Feedback
Pan
Delay
High Damp Low Damp
Right
Wet / Dry
Tempo
BPM
BPM
Base Note x Times
Base Note x Times
LFO: Tri / Sin
LFO Phase
LFO Shape
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
272
倀
説 明
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.270
Delay BPM
←
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
p.264
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
0...100
䜎域の枛衰量
p.264
Pan Depth
←
0...100
パンニング幅
Source
Off...Tempo
パンニング幅のモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
パンニング幅のモゞュ
レヌション量
L Delay
T.OverL?
Time Over?
---, OVER
巊チャンネルのディレ
む・タむムが䞊限を超え
たずきの゚ラヌ衚瀺
p.270
Base Note
L Base
Note
, 3
巊チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の皮類
p.270
Times
L Times
x1...x8
巊チャンネルのディレ
む・タむムを指定する
音笊の数
p.270
Feedback
L F.back
‒100...+100
巊チャンネルのフィヌ
ドバック量
右チャンネルのディレ
む・タむムが䞊限を超え
たずきの゚ラヌ衚瀺
p.270
Base Note
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
ディレむ・タむムは最長 2550msec たでです。これを超えるよう
な蚭定をするず
「OVER」を衚瀺したす。この衚瀺が出なくなる
ように蚭定し盎しおください。
このパラメヌタヌは衚瀺専甚で
す。
---, OVER
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
104: TapeE BPM (Tape Echo BPM)
104: TapeE BPM (Tape Echo BPM)
Source
フィヌドバック量のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
ディレむ・タむムを曲のテンポに合わせお蚭定するこずのでき
るテヌプ・゚コヌです。
Amount
‒100...+100
Wet/Dry
←
フィヌドバック量のモ
ゞュレヌション量
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Left
Wet / Dry
(3)
Feedback
(2)
(1)
Feedback Amt
Tape
Saturation
+
Trim Pre Tone
Level Pan
Delay
High / Low Damp
Wah Flatter
Right
Tempo
BPM
Tap2/3 Position
Wet / Dry
Delay Time
Base Note x Times
BPM
D-mod
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Input Trim
0...100
入力ゲむン
Pre Tone
0...100
入力音の音質
Wow
Flutter [Hz]
0.02...1.00
ピッチの揺れる呚波数
Depth
0...100
ピッチの揺れの深さ
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
0...100
䜎域の枛衰量
Saturation
←
0...100
歪み具合
Time Over? ←
---, OVER
ディレむ・タむムが䞊
限を超えたずきの゚
ラヌ衚瀺
p.273
Delay BPM
BPM
MIDI,40.00... MIDI Clockの遞択/テ
300.00
ンポの指定
p.270
Tap1
Delay Note
T1
BaseNote
, 3
“Source”
が Off たたは遞択されたモゞュレヌションが 0 のず
き、ディレむ・タむムは“Tap1 Delay Note”ず“ Times”
で蚭定
した長さになりたす。
“Source”
で Off 以倖が遞択されおいるずきは、モゞュレヌショ
ンが最倧にかかったずきに
“Tap1 Dmod Note”ず
“Times”で
蚭定したになる様に倉化したす。
ディレむ・タむムは最長 5400msec たでです。これを超えるよう
な蚭定をするず
「OVER」を衚瀺したす。この衚瀺が出なくなる
ようにディレむ・タむムを決めるパラメヌタヌを蚭定し盎しお
ください。このパラメヌタヌは衚瀺専甚です。
ディレむ・タむム(タッ
プ1)を指定する音笊の
皮類
p.270, p.273
ディレむ・タむムのモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
p.273
Source
x1...x16
ディレむ・タむム(タッ
プ1)を指定する音笊の
数
p.270, p.273
Dmod Max
Note
, 3
モゞュレヌションが最
倧の時のディレむ・タ
むムを指定する音笊の
皮類
p.273
Times
x1...x16
モゞュレヌションが最
倧の時のディレむ・タ
むムを指定する音笊の
数
p.273
Level
0...100
タップ1の出力レベル
Pan
L, 1...99, R
タップ1のステレオ定
䜍
Feedback
Amount
‒100...+100
タップ1のフィヌド
バック量
p.267
Tap2
Position [%]
0...100
タップ2の、
タップ1
ディレむ・タむムに察
する割合
p.267
Level
0...100
タップ2の出力レベル
Pan
L, 1...99, R
タップ2のステレオ定
䜍
Feedback
Amount
‒100...+100
タップ2のフィヌド
バック量
p.267
Tap3
Position [%]
0...100
タップ3の、
タップ1
ディレむ・タむムに察
する割合
p.267
T1 Times
Level
0...100
タップ3の出力レベル
Pan
L, 1...99, R
タップ3のステレオ定
䜍
Feedback
Amount
‒100...+100
タップ3のフィヌド
バック量
p.267
0...100
タップ1、
2、3フィヌド
バック量
p.267
Feedback
Level
Tap1 Delay Note
Source
Times
Dmod Max Note
Times
Time Over?
High Damp
[%]
Times
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Feedback
273
Effect Guide
105: Rev.Hall (Reverb Hall)
107: Rev.Room1 (Reverb Room)
䞭くらいの倧きさのコンサヌト・ホヌルやアンサンブル・ホヌル
の残響音が埗られるホヌル・タむプのリバヌブです。
タむトな感じが埗られる初期反射音を匷調したルヌム・タむプ
のリバヌブです。初期反射音ずリバヌブ音のバランスを倉える
こずで、郚屋の壁の質感をコントロヌルするこずができたす。
106: Rev.Plate (Reverb Plate)
暖かみのある密床の濃い残響音が埗られるプレヌト・リバヌ
ブです。
108: Rev.Room2
(Reverb Room2 [Bright Room])
明るい感じが埗られる初期反射音を匷調したルヌム・タむプの
リバヌブです。
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Pre Delay Thru
EQ Trim
LEQ
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
HEQ
+
Left
Wet / Dry
Reverb
Pre Delay
ER Level
ERs
EQ Trim
EQ Trim
LEQ
Right
Pre Delay Thru
HEQ
+
Reverb
Pre Delay
Reverb Level
Wet / Dry
ERs
EQ Trim
ER Level
Right
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Pre EQ
Trim
倀
むコラむザヌぞの入力
レベル
PreEQ Trim 0...100
Pre LEQ Fc
LEQ Gain
[dB]
LEQ [dB]
Pre HEQ Fc
Wet / Dry
説 明
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Low,
Mid-Low
䜎域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−䜎
/䞭の遞択
‒15.0...+15.0
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Pre LEQ Fc
High,
Mid-High
高域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−高
/䞭の遞択
LEQ Gain
[dB]
Pre HEQ Fc
HEQ Gain
[dB]
HEQ [dB]
‒15.0...+15.0
高域むコラむザヌのゲ
むン
Reverb
Time [s]
Time[s]
0.1...10.0
残響時間
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
Pre EQ
Trim
←
LEQ [dB]
倀
説 明
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
Low,
Mid-Low
䜎域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−䜎
/䞭の遞択
‒15.0...+15.0
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
High,
Mid-High
高域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−高
/䞭の遞択
HEQ Gain
[dB]
HEQ [dB]
‒15.0...+15.0
高域むコラむザヌのゲ
むン
Reverb
Time [sec]
Times [s]
0.1...3.0
残響時間
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Pre Delay
[ms]
PreDly[ms]
ダむレクト音からの
ディレむ・タむム
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Pre Delay
Thru [%]
PreDlyThru 0...100
ディレむしない音を
ミックスする割合
p.274
Amount
‒100...+100
ER Level
←
0...100
初期反射音のレベル
p.274
Reverb
Level
Rev Level
0...100
リバヌブ・レベル
p.274
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Pre Delay
Thru [%]
Wet/Dry
高域の枛衰量
ディレむしない音を
ミックスする割合
p.274
0...100
←
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Pre Delay Thru [%]
“Pre Delay Thru”では、
ディレむを通さない音をミックスする
こずで、
アタック感を匷調するこずができたす。
Reverb - Hall / Plate Type
Louder
Level
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Dry
Time
Reverb Time
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Pre Delay
Pre Delay Thru [%]
Reverb
Pre Delay Thru
Pre Delay
0...200
“Pre Delay”
では、リバヌブぞの入力音のディレむ・タむムを蚭
定したす。空間の広がりをコントロヌルしたす。
“Pre Delay Thru”では、このディレむを通さない音をミックス
するこずで、アタック感を匷調するこずができたす。
ER Level
Reverb Level
初期反射音のレベルずリバヌブ・レベルを蚭定したす。
この割合を倉えるこずで郚屋の壁の質感をコントロヌルできた
す。
“ER Level”を倧きくするず固い感じに、
“Reverb Level”を
倧きくするず柔らかい感じになりたす。
274
Single size effect
Reverb - Room Type
Dry
113: Early.Ref (Early Reflections)
ER
(Early Reflections)
Louder
Level
109: R2.Spring (Reverb2 Spring)
残響音をシミュレヌトするリバヌブから初期反射音のみを取り
出した゚フェクトで、音に臚堎感や存圚感を䞎える効果があり
たす。反射音の枛衰のカヌブを4皮類の䞭から遞択できたす。
Reverb
Time
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Pre Delay Thru
Left
Pre Delay
Wet / Dry
Reverb Time
EQ Trim
LEQ
HEQ
+
109: R2.Spring
(Reverb2 Spring)
Early Reflections
Pre Delay
EQ Trim
Right
ギタヌ・アンプに搭茉されおいる、サヌフ・ミュヌゞックに最適
な、
スプリング・リバヌブです。
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
110: R2.Hall (Reverb2 Hall)
Pre EQ
Trim
゚コヌ成分を倚く含むコンサヌト・ホヌルの残響をモデリング
しおいたす。
Pre LEQ Fc
LEQ Gain
[dB]
111: R2.Plate (Reverb2 Plate)
スプリングの代わりに鉄板を振動させるタむプのリバヌブ・ナ
ニットのモデルです。短めの残響に調敎しおありたす。立ち䞊が
りがはやい残響はパヌカッシブなプレむに適しおいたす。
倀
説 明
゚フェクト音にかかる
むコラむザヌぞの入力
レベル
PreEQ Trim 0...100
LEQ [dB]
Pre HEQ Fc
Low,
Mid-Low
䜎域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−䜎
/䞭の遞択
‒15.0...+15.0
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
High,
Mid-High
高域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−高
/䞭の遞択
HEQ Gain
[dB]
HEQ [dB]
‒15.0...+15.0
高域むコラむザヌのゲ
むン
112: R2.Room (Reverb2 Room)
Type
←
Sharp,
Loose,
Modulated,
Reverse
初期反射音の枛衰の
カヌブ
p.275
初期反射音を倚く含む、䞀般的な郚屋のリバヌブ・モデルです。
ER Time
[ms]
Time [ms]
10...400
初期反射音の長さ
Pre Delay
[ms]
PreDly[ms]
0...200
原音から最初の初期反
射音たでの時間
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
Pre Delay
Reverb
Right
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Wet / Dry
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Type
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
1...100
説 明
Time
←
High Damp
[%]
Hi Damp[%] 0...100
高域の枛衰量
Low Damp
[%]
Lo
Damp[%]
䜎域の枛衰量
Pre Delay
[ms]
Pre Dly[ms] 0...70
Wet/Dry
←
0...100
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
初期反射音の枛衰のカヌブを遞択したす。
Early Reflections - Type
残響時間
Sharp
ダむレクト音からの
ディレむ・タむム
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Loose
Modulated
Time
これらのリバヌブでは、
“Time”は秒単䜍でなく、1 から 100 の倀
で蚭定したす。
1 で最短時間、100 で最長時間のリバヌブ効果が
埗られたす。
Reverse
Dry
Pre Delay
ER Time
275
Effect Guide
114: P4EQ - MDly
(Parametric 4-Band EQ - Multitap Delay)
115: Comp-MDly
(Compressor - Multitap Delay)
モノラル・タむプの 4 バンド・パラメトリック・むコラむザヌずマ
ルチタップ・ディレむの組み合わせです。
モノラル・タむプのコンプレッサヌずマルチタップ・ディレむの
組み合わせです。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずがで
きたす。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
Multitap Delay
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Routing
Compressor
Feedback
+
Delay
Trim
High Damp (1)
(2)
Multitap Delay
EQ Trim LEQ HEQ
Mt.Dly Wet / Dry
+
Feedback
Comp
Delay
High Damp (1)
Output Level
(2)
Mt.Dly Wet / Dry
Right
Wet / Dry
Right
Wet / Dry
Envelope - Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Parametric 4-Band EQ
Trim
E Trim
0...100
パラメトリック・むコ
ラむザヌぞの入力レベ
ル
Band1
Cutoff [Hz]
E1 F[Hz]
20...1.00k
バンド1の䞭心呚波数
Band1Q
E1 Q
0.5...10.0
バンド1の垯域幅
p.221
Band1
Gain [dB]
E1 G[dB]
‒18...+18
バンド1のゲむン
Band2
Cutoff [Hz]
E2 F[Hz]
50...5.00k
バンド2の䞭心呚波数
Band2 Q
E2 Q
0.5...10.0
バンド2の垯域幅
p.221
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
説 明
Compressor
Sensitivity
C Sens
1...100
感床
p.217
Attack
C Attack
1...100
アタックの匷さ p.217
Level
C OutLevel
0...100
コンプレッサヌの出力
レベル
p.217
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
Band2
Gain [dB]
E2 G[dB]
‒18...+18
バンド2のゲむン
Band3
Cutoff [Hz]
E3 F[Hz]
300...10.0k
バンド3の䞭心呚波数
Tap1 Time
D T1[ms]
0.0...548.0
タップ1のディレむ・
タむム
Band3 Q
E3 Q
0.5...10.0
バンド3の垯域幅
p.221
Tap1 Level
D T1 Level
0...100
タップ1の出力レベル
p.265
Band3
Gain [dB]
E3 G[dB]
‒18...+18
バンド3のゲむン
Tap2 Time
D T2[ms]
0.0...1360.0
タップ2のディレむ・
タむム
Band4
Cutoff [Hz]
E4 F[Hz]
500...20.0k
バンド4の䞭心呚波数
Feedback
(Tap2)
D F.back
‒100...+100
タップ2のフィヌド
バック量
Band4 Q
E4 Q
0.5...10.0
バンド4の垯域幅
p.221
High Damp
[%]
0...100
高域の枛衰量
[Dly] Wet/
Dry
マルチタップ・ディレ
Dry, 1 : 99...
むの゚フェクト・バラ
99 : 1, Wet
ンス
Band4
Gain [dB]
E4 G[dB]
‒18...+18
バンド4のゲむン
Multitap Delay
D W/D
Multitap Delay
Tap1 Time
D T1[ms]
0.0...549.0
タップ1のディレむ・
タむム
Tap1 Level
D T1 Level
0...100
タップ1の出力レベル
p.265
Tap2 Time
D T2[ms]
0.0...549.0
タップ2のディレむ・
タむム
Feedback
(Tap2)
D F.back
‒100...+100
タップ2のフィヌド
バック量
High Damp
[%]
[Dly] Wet/
Dry
0...100
D W/D
マルチタップ・ディレ
Dry, 1 : 99...
むの゚フェクト・バラ
99 : 1, Wet
ンス
Off...Tempo
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
[Dly]
Amount
‒100...+100
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン量
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
p.264
[Dly]
Source
Off...Tempo
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
[Dly]
Amount
‒100...+100
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン量
コンプレッサヌずマル
チタップ・ディレむの接
続順序の切り替え
Routing
Route
CmpDly,
DlyCmp
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
高域の枛衰量
[Dly]
Source
Wet/Dry
276
倀
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
116: Lmtr-MDly (Limiter - Multitap Delay)
116: Lmtr-MDly
(Limiter - Multitap Delay)
117: Xctr- MDly
(Exciter - Multitap Delay)
モノラル・タむプのリミッタヌずマルチタップ・ディレむの組み
合わせです。゚フェクトの接続順序を入れ替えるこずができた
す。
モノラル・タむプの゚キサむタヌずマルチタップ・ディレむの組
み合わせです。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Wet / Dry
Routing
Multitap Delay
Limiter
Multitap Delay
Exciter
Left
EQ Trim LEQ HEQ
+
Feedback
Delay
Exciter
High Damp (1)
Feedback
+
Limiter
Delay
Gain Adjust High Damp (1)
(2)
Mt.Dly Wet / Dry
(2)
Mt.Dly Wet / Dry
Right
Wet / Dry
Right
Wet / Dry
Envelope - Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
倀
説 明
Exciter
説 明
Limiter
Blend
X Blend
‒100...+100
゚キサむタヌ効果の深
さ
p.221
Emphasis
Freq
X Freq
0...70
匷調する呚波数 p.221
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
Ratio
L Ratio
1.0 : 1...
50.0 : 1,
Inf : 1
信号の圧瞮比
Threshold
[dB]
L Trsh [dB]
‒40...0
圧瞮のかかるレベル
p.244
Attack
L Attack
1...100
アタック・タむム
Release
L Release
1...100
リリヌス・タむム
‒Inf,
‒38...+24
リミッタヌの出力ゲむ
ン
p.244
Tap1 Time
D T1[ms]
0.0...549.0
タップ1のディレむ・
タむム
0.0...549.0
タップ1のディレむ・
タむム
Tap1 Level
D T1 Level
0...100
タップ1の出力レベル
p.265
0...100
タップ1の出力レベル
p.265
Tap2 Time
D T2[ms]
0.0...549.0
タップ2のディレむ・
タむム
Feedback
(Tap2)
D F.back
‒100...+100
タップ2のフィヌド
バック量
0...100
高域の枛衰量
Gain Adjust
L G [dB]
[dB]
p.244
Multitap Delay
Tap1 Time
Tap1 Level
Tap2 Time
Feedback
(Tap2)
D T1[ms]
D T1 Level
タップ2のディレむ・
タむム
D T2[ms]
0.0...549.0
D F.back
タップ2のフィヌド
‒100...+100
バック量
High Damp
[%]
0...100
[Dly] Wet/
Dry
マルチタップ・ディレ
Dry, 1 : 99...
むの゚フェクト・バラ
99 : 1, Wet
ンス
D W/D
高域の枛衰量
[Dly]
Source
[Dly]
Amount
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
‒100...+100
ンスのモゞュレヌショ
ン量
Wet/Dry
Route
←
LmtDly,
DlyLmt
High Damp
[%]
p.264
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
Off...Tempo
ンスのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Routing
Multitap Delay
リミッタヌずマルチ
タップ・ディレむの接
続順序の切り替え
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
[Dly] Wet/
Dry
D W/D
p.264
マルチタップ・ディレ
Dry, 1 : 99...
むの゚フェクト・バラ
99 : 1, Wet
ンス
[Dly]
Source
Off...Tempo
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
[Dly]
Amount
‒100...+100
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン量
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
277
Effect Guide
118: OD- MDly
(Overdrive/Hi.Gain - Multitap Delay)
モノラル・タむプのオヌバヌドラむブ / ハむゲむン・ディストヌ
ションずマルチタップ・ディレむの組み合わせです。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
119: Flng-MDly
(Chorus/Flanger - Multitap Delay)
モノラル・タむプのコヌラス / フランゞャヌずマルチタップ・
ディレむの組み合わせです。
Multitap Delay
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
+
Amount
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Feedback
Delay
Driver
High Damp (1)
Output Level
Left
(2)
Wet / Dry
Multitap Delay
Chorus/Flanger
Mt.Dly Wet / Dry
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Feedback
Right
+
Wet / Dry
Chorus/Flanger
EQ LEQ HEQ
Trim
Delay (2)
(1)
Cho/Flng
Wet / Dry High Damp
Mt.Dly
Wet / Dry
Feedback
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Right
説 明
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Overdrive/Hi-Gain
Drive Mode O Mode
Overdrive,
Hi-Gain
オヌバヌドラむブ/ハ
むゲむン・ディストヌ
ションの切り替え
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Drive
1...100
歪み具合
Chorus/Flanger
Level
O Drive
O Out Level 0...50
p.229
オヌバヌドラむブの出
p.229
力レベル
オヌバヌドラむブの出
Off...Tempo 力レベルのモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Source
Amount
‒50...+50
オヌバヌドラむブの出
力レベルのモゞュレヌ
ション量
Low Cutoff
[Hz]
20...1.00k
䜎域むコラむザヌ
シェルビングタむプ
の䞭心呚波数
Low Gain
[dB]
O Low [dB] ‒18...+18
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Mid1 Cutoff
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ1
300...10.00k ピヌキングタむプ
の
䞭心呚波数
Mid1Q
0.5...10.0
Mid1Gain
[dB]
O Mid1[dB] ‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ1
p.221
の垯域幅
䞭高域むコラむザヌ2
500...20.00k ピヌキングタむプ
の
䞭心呚波数
Mid2 Q
0.5...10.0
O Mid2[dB] ‒18...+18
278
0.0...1350.0
ディレむ・タむム
Depth
F Depth
0...100
LFO倉調の深さ
Feedback
F F.back
‒100...+100
フィヌドバック量
p.254
Pre EQ
Trim
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
LEQ Gain
[dB]
‒15...+15
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
HEQ Gain
[dB]
‒15...+15
高域むコラむザヌのゲ
むン
Wet/Dry
F W/D
コヌラス/フラン
‒Wet...
ゞャヌの゚フェクト・
‒1 : 99, Dry,
バランス
1 : 99...Wet
p.225, p.254
Multitap Delay
0...100
タップ1の出力レベル
p.265
䞭高域むコラむザヌ2
のゲむン
Tap2 Time
D T2[ms]
0.0...1360.0
タップ2のディレむ・
タむム
Feedback
(Tap2)
D F.back
‒100...+100
タップ2のフィヌド
バック量
High Damp
[%]
0...100
高域の枛衰量
[Dly] Wet/
Dry
マルチタップ・ディレ
Dry, 1 : 99...
むの゚フェクト・バラ
99 : 1, Wet
ンス
0...100
タップ1の出力レベル
p.265
Tap2 Time
D T2[ms]
0.0...1360.0
タップ2のディレむ・
タむム
Feedback
(Tap2)
D F.back
‒100...+100
タップ2のフィヌド
バック量
High Damp
[%]
0...100
高域の枛衰量
[Dly] Wet/
Dry
マルチタップ・ディレ
Dry, 1 : 99...
むの゚フェクト・バラ
99 : 1, Wet
ンス
Source
F Dly[ms]
D T1 Level
D T1 Level
←
Delay Time
[ms]
Tap1 Level
Tap1 Level
Wet/Dry
LFOスピヌド
䞭高域むコラむザヌ2
p.221
の垯域幅
タップ1のディレむ・
タむム
‒100...+100
0.02...20.0
タップ1のディレむ・
タむム
0.0...1360.0
[Dly]
Amount
F LFO[Hz]
0.0...1360.0
D T1[ms]
Off...Tempo
LFO波圢
D T1[ms]
Tap1 Time
[Dly]
Source
Triangle,
Sine
Tap1 Time
Multitap Delay
D W/D
説 明
LFO Freq
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ1
のゲむン
Mid2 Cutoff
[Hz]
Mid2 Gain
[dB]
LFO
Waveform
倀
D W/D
[Dly]
Source
Off...Tempo
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
[Dly]
Amount
‒100...+100
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン量
p.264
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
マルチタップ・ディレ
むの゚フェクト・バラ
ンスのモゞュレヌショ
ン量
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
p.264
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Single size effect
120: Reverb - Gate
モノラル・タむプのリバヌブずゲヌトの組み合わせです。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Reverb
EQ Trim
+
Pre Delay
Reverb
Gate
Reverb
Balance
LEQ HEQ
Right
Wet / Dry
Input Reverb Mix
Input
Envelope - Control
Gate+Dmpr
D-mod Envelope Select
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
Gate
説 明
120: Reverb - Gate
Envelope Select
Source
Input Reverb Mix
Threshold
“Envelope Select”
はゲヌトのオン / オフを入力信号の倧きさ
で決めるか、
モゞュレヌション・゜ヌスで盎接切り替えるかを遞
択したす。
“Source”
ではこのずきのモゞュレヌション・゜ヌス
を遞択したす。
“Envelope Select”
をInputにするず、ダむレクト音ずリバヌブ
音をミックスした信号の倧きさでゲヌトをコントロヌルした
す。信号の倧きさが
“Threshold”を越えたずきにゲヌトが開き、
リバヌブ音が出力したす。
通垞は、
“Input Reverb Mix”を Dryダむレクト音のみでゲヌ
トをコントロヌルにしたす。ゲヌト・タむムを長くしたいずき
には“Input Reverb Mix”の倀を倧きくし、
“Threshold”も同時
に調節するずよいでしょう。
Reverb
Reverb
Time [sec]
0.1...10.0
残響時間
Pre EQ
Trim
R Time[s]
0...100
むコラむザヌぞの入力
レベル
PreLEQ Fc
Low,
Mid-Low
䜎域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−䜎
/䞭の遞択
LEQ Gain
[dB]
‒15.0...+15.0
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Pre HEQ Fc
High,
Mid-High
高域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−高
/䞭の遞択
HEQ Gain
[dB]
‒15.0...+15.0
高域むコラむザヌのゲ
むン
0...100
高域の枛衰量
High Damp
[%]
R
HiDmp[%]
Pre Delay
[ms]
R PreD[ms] 0...200
Reverb
Balance
R Bal
リバヌブ音およびゲヌ
トのコントロヌル信号
のディレむ・タむム
Dry, 1 : 99... リバヌブの゚フェク
99 : 1, Wet ト・バランス
Gate
Input
Reverb Mix
ゲヌトをコントロヌル
Dry, 1 : 99... する信号のダむレクト
99 : 1, Wet 音ずリバヌブ音ずのバ
ランス
p.279
Envelope
Select
G Env Sel
D-mod,
Input
Source
Src
Envelope Select=Dmod時のゲヌトをコ
Off...Tempo ントロヌルするモゞュ
レヌション・゜ヌス
p.279
Threshold
G Thresh
0...100
ゲヌトのかかるレベル
p.279
Polarity
G Polarity
+, ‒
ゲヌト・オン/オフの非
反転/反転の切り替え
p.220
1...100
アタック・タむム
p.220
リリヌス・タむム
p.220
Attack
モゞュレヌション・
゜ヌスによるコント
ロヌル/入力信号によ
るコントロヌルの切り
替え
p.279
Release
G Release
1...100
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
279
Effect Guide
Double size effect
D00: St.MltLmt
(Stereo Multiband Limiter)
D01: OD/HGain Wah
(Overdrive/Hyper Gain Wah)
ステレオ・タむプのマルチバンド・リミッタヌです。
オヌバヌドラむブず、
匷烈な歪みを䜜り出すハむパヌゲむンの 2
぀のモヌドを持぀ディストヌションです。
“OD/Higain Wah”
よりもさらにハむゲむンの蚭定が可胜です。
Stereo In - Stereo Out
Left
Band-Pass Filters
Low
Envelope - Control
Mid
Envelope - Control
High
Envelope - Control
Envelope - Control
Low
Envelope - Control
Mid
Envelope - Control
High
Right
Wet / Dry
Limiter
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Limiter
Left
Gain Adjust
Wet / Dry
Limiter
Limiter
Gain Adjust
+
Limiter
Pre Low-cut
Wah
Limiter
Mode: Overdrive / Hyper-Gain
Drive
3 Band EQ
Amp Simulation
Driver
Output Level
Wet / Dry
Offset
Direct Mix
Right
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Ratio
Threshold
[dB]
Thresh[dB]
Attack
Release
倀
D-mod
説 明
1.0 : 1...
50.0 : 1,
Inf : 1
信号の圧瞮比
‒40...0
圧瞮のかかるレベル
p.244
1...100
アタック・タむム
p.244
1...100
リリヌス・タむム
Low Offset
[dB]
LowOfst
[dB]
‒40...0
䜎域のトリガヌ信号の
ゲむン
p.219
Mid Offset
[dB]
MidOfst
[dB]
‒40...0
䞭域のトリガヌ信号の
ゲむン
p.219
High Offset
Hi Ofst[dB]
[dB]
‒40...0
高域のトリガヌ信号の
ゲむン
p.219
Gain Adjust
Gain [dB]
[dB]
‒Inf,
‒38...+24
Source
出力ゲむンのモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
Amount
‒63...+63
Wet/Dry
←
出力ゲむン
p.244
出力ゲむンのモゞュ
レヌション量
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Wah
Off, On
説 明
ワりのオン/オフ
p.229
Source
ワりのオン/オフを切
Off...Tempo り替えるモゞュレヌ
ション・゜ヌス p.229
Switch
Mode
Toggle,
Moment
ワりのオン/オフを切
り替えるモゞュレヌ
ション・゜ヌスのス
むッチング・モヌド遞
択
p.229
Sweep
Range
‒10...+10
ワりのレンゞ
Source
ワりをコントロヌルす
Off...Tempo るモゞュレヌション・
゜ヌス
Src
p.229
Drive Mode Mode
オヌバヌドラむブ/ハ
Overdrive,
むパヌゲむン・ディス
Hyper-Gain
トヌションの切り替え
Drive
1...120
歪み具合
0...10
ディストヌションの入
力での䜎域カット量
p.229
0...50
出力レベル
←
Pre Low
Cut
Output
Level
Out Level
p.229
p.229
Source
出力レベルのモゞュ
Off...Tempo
レヌション・゜ヌス
Amount
‒50...+50
Low
Cutoff [Hz]
20...1.00k
䜎域むコラむザヌ
シェルビングタむプ
の䞭心呚波数
‒18...+18
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
Gain [dB]
Low G[dB]
出力レベルのモゞュ
レヌション量
Mid1 Cutoff
[Hz]
䞭高域むコラむザヌ1
300...10.00k ピヌキングタむプ
の
䞭心呚波数
Q
0.5...10.0
䞭高域むコラむザヌ1
の垯域幅
p.221
‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ1
のゲむン
Gain [dB]
280
←
倀
Mid1G[dB]
Mid2
Cutoff [Hz]
䞭高域むコラむザヌ2
500...20.00k ピヌキングタむプ
の
䞭心呚波数
Q
0.5...10.0
䞭高域むコラむザヌ2
の垯域幅
p.221
Gain [dB]
Mid2G[dB]
‒18...+18
䞭高域むコラむザヌ2
のゲむン
Direct Mix
←
0...50
ディストヌションぞの
ダむレクト音のミック
ス量
Speaker
Simulation
Speaker
Sim
Off, On
スピヌカヌ・シミュ
レヌションのオン/オ
フ
Double size effect
D02: GAmp+P4EQ (Guitar Amp Model + Parametric 4-Band EQ)
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Band2
Cutoff [Hz]
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Q
Source
Amount
‒100...+100
Wet/Dry
←
Gain [dB]
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
50...5.00k
B2 G[dB]
Band3
Cutoff [Hz]
D02: GAmp+P4EQ
(Guitar Amp Model +
Parametric 4-Band EQ)
歪みやトヌン・コントロヌル回路に至るたで忠実に再珟したギ
タヌ・アンプ・シミュレヌションず、
4 バンド・むコラむザヌの組
み合わせです。
“021: St. Guitar Cab (Stereo Guitar Cabinet)”
p.229ず組み合わせ
るこずで、ギタヌ・アンプ + スピヌカヌ・キャビネットをシュミ
レヌションした、さらにリアルなギタヌサりンドが埗られたす。
0.5...10.0
バンド2の垯域幅
‒18...+18
バンド2のゲむン
300...10.00k バンド3の䞭心呚波数
Q
Gain [dB]
バンド2の䞭心呚波数
B3 G[dB]
Band4
Cutoff [Hz]
0.5...10.0
バンド3の垯域幅
‒18...+18
バンド3のゲむン
500...20.00k バンド4の䞭心呚波数
Q
0.5...10.0
バンド4の垯域幅
Gain [dB]
B4 G[dB]
‒18...+18
バンド4のゲむン
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Amp Type
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Presence
Left
Wet / Dry
Volume
+
Guitar Amp Model
Parametric 4Band EQ
Amp Type が VOX AC15...VOX AC30TB のずきは、
高音域の
枛衰量を蚭定したす。それ以倖のずきは、高音域の増幅量を蚭定
したす。
VOX瀟補アンプのCutノブ・コントロヌルに盞圓したす。
Post P4EQ
Right
Wet / Dry
D-mod
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Guitar Amp
Amp
Amp Type
倀
説 明
VOX AC15,
VOX
AC15TB,
VOX AC30,
VOX
AC30TB,
UK BLUES,
UK 70'S,
UK 80'S,
UK 90'S,
UK
MODERN,
アンプの遞択
US
MODERN,
US HIGAIN,
BOUTIQUE
OD,
BOUTIQUE
CL,
BLACK
2x12,
TWEED 1x12,
TWEED 4x10
Drive Gain
←
0...100
入力ゲむン
Volume
←
0...100
出力レベル
掚奚組み合わせ
p.281
Source
Off...Tempo
出力レベルのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
出力レベルのモゞュ
レヌション量
ベヌス(䜎域)のレベル
Bass
←
0...100
Middle
←
0...100
ミドル(䞭域)のレベル
Treble
←
0...100
トレブル(高域)のレベ
ル
Presence
Cut/Presen 0...100
プレれンス(高音域の
音質)
p.281
P4EQ
EQ Switch
Post P4EQ
Thru, On
むコラむザヌのス
ルヌ、オンの遞択
p.281
20...1.00k
バンド1の䞭心呚波数
Band1
Cutoff [Hz]
Q
Gain [dB]
B1 G [dB]
21: St.Gt Cab ずチェむンするこずで、ギタヌ・アンプスピヌ
カヌ・キャビネットの組み合わせをシミュレヌションしたす。こ
のずき、Post P4EQ を“Thru”にするこずをおすすめしたす
が、必芁に応じお“On”にしお音質調敎を行っおください。
0.5...10.0
バンド1の垯域幅
‒18...+18
バンド1のゲむン
Amp Type
Cabinet Type
VOX AC15
1x12 AC15
VOX AC15TB
1x12 AC15
VOX AC30
2x12 AC30
VOX AC30TB
2x12 AC30
UK BLUES
4x12 UKH30
UK 70'S
4x12 UKH30
UK 80'S
4x12 UKT75
UK 90'S
4x12 UKT75
UK MODERN
4x12 UKT75, 4x12 USV30
US MODERN
4x12 USV30
US HIGAIN
4x12 USV30, 4x12 UKT75
BOUTIQUE OD
4x12 UKH30
BOUTIQUE CL
4x12 UK H30
BLACK 2x12
2x12 BLACK
TWEED - 1x12
1x12 TWEED
TWEED - 4x10
4x10 TWEED
281
Effect Guide
ずができたすので、自由な発想でいろいろな組み合わせを詊し
おください。ここでは、代衚的な組み合わせを玹介したす。
D03: GAmpCLEAN
(Guitar Amp Model CLEAN)
1975 幎より販売されおいる 2 x 12" スピヌカヌを搭茉したア
ンプのクリヌン・チャンネルをモデリングしたした。その名の通
りクリヌンなサりンドで、タむトな匟けるような響きを持ち、
䜎
音は深く匕き締たった音です。
D04: GGAmpSUPER
(Guitar Amp Model SUPER)
1963∌1968幎に生産され、4x10”
スピヌカを搭茉したこのアメ
リカ補のコンボ・アンプは、ビッグなクリヌン・サりンドずドラ
むブしたずきの暖かくハスキヌなサりンドで知られおいたす。
アンプタむプ
キャビネットタむプ
D03: GAmpCLEAN
1x12
2x10
2x12
4x12
TWEED
BLACK
BLACK
UK H30
D04: GAmpSUPER
1x12
4x10
2x12
4x12
TWEED
TWEED
BLACK
UK H30
Tweed
1x12 TWEED
2x10 BLACK
2x12 BLACK
Modded OD
4x12 UK T754x12 US V30
D07: B.TubeAmp
(Bass Tube Amp Model + Cabinet)
D05: GAmpTWEED
(Guitar Amp Model TWEED)
このアメリカ補ツむヌド地の 57 幎補 2x12”コンボ・アンプは、
クラシック・ロックやブルヌス、カントリヌに最適な、リッチな
クリヌン・トヌンで知られおいたす。ボリュヌムを䞊げるずパワ
フルでパンチの効いたオヌバヌドラむブ・サりンドを生み出す
こずも可胜。
ゲむン / ドラむブ付きのベヌス・アンプスピヌカヌ・キャビ
ネットのシミュレヌションです。
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Volume
+
D06: GAmpUS-HG
(Guitar Amp Model US-HG)
Bass Amp Model2
Cabinet Simulator
Drive
Right
Wet / Dry
北ハリりッドで補䜜された 100W のブティック・アンプ・ヘッド
のモデリングです。豊かな倍音のオヌバヌドラむブ・トヌンに、
䌞びやかなサスティンが加わり、挔奏する楜しみを味わわせお
くれたす。
D-mod
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
アンプの遞択
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Studio
CMBO
Left
Wet / Dry
Bass Amp
Amp Type
Volume
+
Amp
Guitar Amp Model
VOX AC100 VOX補 100W真空管
アンプ AC100
UK MAJOR
Right
p.281
MOTOWNサりンド
に最適の真空管コン
ボ・アンプ
UK補 200W真空管ア
ンプ
Drive Gain
←
0...100
入力ゲむン
Volume
←
0...100
出力レベル
Source
Off...Tempo
出力レベルのモゞュ
レヌション・゜ヌス
Amount
‒100...+100
出力レベルのモゞュ
レヌション量
ベヌス(䜎域)のレベル
Wet / Dry
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
倀
説 明
Drive
←
0...100
ゲむン
Volume
←
0...100
ボリュヌム
Bass
←
0...100
ベヌス(䜎域)のレベル
Middle
←
0...100
ミドル(䞭域)のレベル
Treble
←
0...100
Presence
←
Wet/Dry
←
Source
Amount
←
0...100
Middle
←
0...100
ミドル(䞭域)のレベル
Treble
←
0...100
トレブル(高域)のレベ
ル
トレブル(高域)のレベ
ル
Presence
←
0...100
プレれンス(高音域の
音質)
0...100
プレれンス(超高音域)
のレベル
Cabinet
Cabinet
Cabinet On Sim
Off, On
キャビネット・シミュ
レヌションのオン/オ
フ
Dry, 1:99 ...
99:1, Wet
゚フェクト音ずダむレ
クト音のバランス
Type
4x10 LA,
4x10
MODRN,
4x10
METAL,
8x10
CLASS,
4x12 UK,
キャビネットの遞択
1x15
p.231, p.231
STDIO,
1x15 JAZZ,
2x12
AC100
2x15 US,
4x15 UK,
1x18 LA,
1x12 & 18
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
-100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
アンプずキャビネットの組み合わせ䟋
これらのアンプ・モデル・゚フェクトは、
キャビネット・モデル・
゚フェクト (S21:St.Guitar Cabinet)にチェヌンしお䜿甚する
こずを掚奚したす。自由に組み合せお、倚様なサりンドを䜜るこ
282
Bass
Cab
Double size effect
Wet/Dry
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
←
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
アンプずキャビネットの組み合わせ䟋
アンプタむプ
キャビネットタむプ
STUDIO COMBO
1x15 STUDIO
AC100
2x15 AC100
UK MAJOR
4X15 UK, 4X12 UK
D09: Vocoder
入力信号キャリア
に、他の信号
モゞュレヌタヌ
のくせを぀
けお出力する゚フェクトです。モゞュレヌタヌ偎にマむクなど
から声を入力しお、楜噚が喋っおいるような効果を埗るのが最
もポピュラヌな䜿い方です。
microSTATION では、
モゞュレヌ
タヌにマむク入力音等の倖郚入力を䜿甚するこずはできたせん
が、内郚の音源をモゞュレヌタヌずしお䜿甚するず、独特の効果
が埗られたす。ボむス系の音色、リズムや効果音系をモゞュレヌ
タヌに入力したす。キャリアにはストリングスやディストヌ
ション・ギタヌなどの倍音を倚く含んだ音色が適しおいたす。蚭
定方法に぀いおは、
“䟋 Vocoder (Combination)”
p.207を
参照しおください。
Wet: Stereo In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Carrier Trim
ステレオ・タむプのマむク / プリアンプ・シミュレヌションです
p.232、028: Mic Model (Mic Modeling + PreAmp)参照。䟋えば、
ロヌタリヌ・スピヌカヌなどのステレオ・゜ヌスのマむキングを
シミュレヌトするずきに䜿甚したす。
+
+
+
D08: St. Mic
(Stereo Mic Modeling + PreAmp)
D08: St. Mic (Stereo Mic Modeling + PreAmp)
Envelope
+
Modulator Trim
Band Pass Filter
Modulator Select
Modulator Source
Modulator High Mix
Right
Stereo In - Stereo Out
Wet / Dry
FX Control BUS 1
Left
FX Control BUS 2
Wet / Dry
Mic Simulation
Tube Pre Amp
Mic Simulation
Tube Pre Amp
Output Level
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Right
Wet / Dry
Noise Level
Noise
Generator
倀
説 明
Carrier
Trim
0...100
キャリアの入力レベル
Noise Level
0...100
キャリア偎ぞのノむズ
のミックス・レベル
p.283
Source
ノむズのミックス・レ
Off...Tempo ベルのモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Amount
ノむズのミックス・レ
‒100...+100 ベルのモゞュレヌショ
ン量
Modulator
Trim
0...100
モゞュレヌタヌの入力
レベル
Input,
FXCtl1,
FXCtl2
モゞュレヌタヌ入力の
遞択
L/R Mix,
L Only,
R Only
モゞュレ−タヌ入力
の巊右のミックス/å·Š
のみ/右のみの遞択
Source
Mod Src
Select
Formant
Shift
Formant
Sft
‒2...+2
ボコヌダヌ効果の呚波
数の高さ
p.283
Response
←
0...100
モゞュレヌタヌ入力に
察する倉化の速さ
0...100
モゞュレヌタヌの高域
成分の出力レベル
p.284
Mod. High
Mix
Low Gain
[dB]
LoGain[dB]
‒12...+12
ボコヌダヌの䜎域の出
力レベル
High Gain
[dB]
HiGain[dB]
‒12...+12
ボコヌダヌの高域の出
力レベル
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Formant Shift
キャリア偎のフィルタヌの呚波数をずらすこずにより、
ボコヌ
ダヌ効果のかかる呚波数の高さを調節したす。音色が倧きく倉
化したす。
Noise Level
キャリア偎にホワむト・ノむズをミックスしたす。
283
Effect Guide
Mod. High Mix
モゞュレヌタヌの音の高域のみを出力するレベルを蚭定した
す。モゞュレヌタヌが声の堎合には蚀葉をはっきりずさせる効
果がありたす。
D10: Rotary OD
(Rotary Speaker Overdrive)
ステレオ・タむプのロヌタリヌ・スピヌカヌです。
アンプでの歪
みを再珟したオヌバヌドラむブず、ロヌタリヌ・スピヌカヌの特
性をシミュレヌトしたスピヌカヌ・シミュレヌタヌを内蔵しお
いるので、非垞にリアルなロヌタリヌ・スピヌカヌ・サりンドが
埗られたす。
Ratio
Stop,
0.50...2.00
高音偎ホヌンの回転速
床の調節 1.00で暙準
Stopでは停止
Rotor
Acceleration
0...100
䜎音偎ロヌタヌの回転
速床の切り替えの速さ
p.250
Ratio
Stop,
0.50...2.00
䜎音偎ロヌタヌの回転
速床の調節 1.00で暙
準 Stopでは停止
Mic
Distance
0...100
マむクロフォンずロヌ
タリヌ・スピヌカヌの
距離
p.250
Spread
0...100
巊右のマむクロフォン
の角床
p.250
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
Horn
+
Overdrive
Rotary Speaker
Horn/Rotor
Balance
Switch Mode
Mic Distance
Mic Spread
Rotor
Speaker Simulation
Right
Wet / Dry
-mod
D
D-mod
D-mod
D-mod
On/Off
Mode Switch: Rotate/Stop
Speed Switch: Slow/Fast
倀
説 明
Overdrive
←
Off, On
オヌバヌドラむブ・オ
ン/オフ
Source
Src
Off...Tempo
オヌバヌドラむブ・オ
ン/オフを切り替える
モゞュレヌション・
゜ヌス
Toggle,
Moment
オヌバヌドラむブ・オ
ン/オフを切り替える
モゞュレヌション・
゜ヌスのスむッチン
グ・モヌド遞択 p.284
Switch
Mode
284
モゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64 を超えるたびにオヌ
バヌドラむブがオン/オフしたす。
Manual Speed Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Gain
モゞュレヌション・゜ヌスによるオヌバヌドラむブのオン / オフ
の切り替え方を遞択したす。
“Switch Mode”をToggleにするず、
ペダルを螏んだりゞョむス
ティックを倒すたびにオン/オフが切り替わりたす。
OD Gain
0...100
歪み具合
Level
OD Level
0...100
オヌバヌドラむブの出
力レベル
Tone
OD Tone
0...15
オヌバヌドラむブの音
質
Speaker
Simulator
SpeakerSim Off, On
Mode
Switch
Mode SW
Rotate,
Stop
スピヌカヌ・シミュ
レヌション・オン/オフ
スピヌカヌの回転/ス
トップの切り替え
Source
回転/ストップを切り
Off...Tempo 替えるモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Switch
Mode
Toggle,
Moment
回転/ストップを切り
替えるモゞュレヌショ
ン・゜ヌスのスむッチ
ング・モヌド遞択
p.250
スピヌカヌの回転速床
スロヌ/ファヌストの
切り替え
Speed
Switch
Speed SW
Slow, Fast
Source
Src
スロヌ/ファヌストを
Off...Tempo 切り替えるモゞュレヌ
ション・゜ヌス
スロヌ/ファヌストを
切り替えるモゞュレヌ
ション・゜ヌスのス
むッチング・モヌド遞
択
p.250
Switch
Mode
Toggle,
Moment
H/R.
Balance
高音偎ホヌンず䜎音偎
Rotor,
ロヌタヌの音量バラン
1...99, Horn
ス
Manual
Speed
回転速床を盎接倉える
Off...Tempo 堎合のモゞュレヌショ
ン・゜ヌス
Horn
Acceleration
0...100
高音偎ホヌンの回転速
床の切り替えの速さ
p.250
䞀方、
“Switch Mode”を Moment にするず、ペダルを螏み蟌ん
だりゞョむスティックを倒したずきだけオヌバヌドラむブがか
かりたす。
モゞュレヌション・゜ヌスの倀が 64 以䞊のずきだけ、オヌ
バヌドラむブがかかりたす。
Double size effect
D11: Mtap Cho
(Multitap Chorus/Delay)
Depth
LFO䜍盞の異なる6぀のコヌラスを持぀゚フェクトです。
それぞ
れのディレむ・タむムや深さを別々に蚭定できるので耇雑なス
テレオ感を䜜り出すこずが可胜です。ディレむの出力レベルを
モゞュレヌション・゜ヌスでコントロヌルできたす。
Status
Tap1
Feedback
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Feedback
D11: Mtap Cho (Multitap Chorus/Delay)
Tap6 Depth 0...30
Tap6
Always On,
Always Off,
OnOff
(Dm),
OffOn
(Dm)
タップ6の出力オン/
オフ/モゞュレヌショ
ン・゜ヌスによるコン
トロヌルの切り替え
p.285
Feedback
‒100...+100
タップ1のフィヌド
バック量
Source
Off...Tempo
タップ出力レベルず、
タップ1のフィヌド
バック量のモゞュレヌ
ション・゜ヌス
Amount
タップ1のフィヌド
‒100...+100 バック量のモゞュレヌ
ション量
Panning
Preset
1: L 1 2 3 4 5 6 R
2: L1 3 5 2 4 6 R 各タップのステレオ定
p.285
3: L 1 3 5 2 4 6 R 䜍パタヌン
4: L 1 4 5 6 3 2 R
Wet / Dry
Tap1 Delay
Tap2 Delay
Tap3 Delay
+
Tap4 Delay
Tap5 Delay
Tap6 Delay
Right
Wet / Dry
0 [degree]
180 [degree]
60 [degree]
240 [degree]
120 [degree]
300 [degree]
Panning Preset
Wet/Dry
←
On/Off Control
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
LFO Freq
[Hz]
LFO [Hz]
Tap1
Delay (000) Tap1 [ms]
[ms]
倀
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
LFOスピヌド
0...2000
タップ1
LFO䜍盞=0
床のディレむ・タむム
Depth
Tap1 Depth 0...30
Status
Tap1
Tap2
Delay (180) Tap2 [ms]
[ms]
Depth
Status
Tap3
Delay (060) Tap3 [ms]
[ms]
タップ1の出力オン/
オフ/モゞュレヌショ
ン・゜ヌスによるコン
トロヌルの切り替え
p.285
0...2000
タップ2
LFO䜍盞
=180床のディレむ・
タむム
タップ2の出力オン/
オフ/モゞュレヌショ
ン・゜ヌスによるコン
トロヌルの切り替え
p.285
0...2000
タップ3
LFO䜍盞
=60床のディレむ・タ
むム
Tap3 Depth 0...30
Status
Tap3
タップ3の出力オン/
オフ/モゞュレヌショ
ン・゜ヌスによるコン
トロヌルの切り替え
p.285
0...2000
タップ4
LFO䜍盞
=240床のディレむ・
タむム
Tap4 Depth 0...30
Status
Tap4
Depth
Status
Tap5
Tap6
Delay (300) Tap6 [ms]
[ms]
Status
各タップの出力を蚭定したす。
Always Onにするず、垞に出力オンモゞュレヌションなし
。
Always Off にするず、垞に出力オフモゞュレヌションなし
。
On→Off にするず、
モゞュレヌション・゜ヌスによっお出力レベ
ルがオン→オフに倉化したす。
Off→ Onにするず、モゞュレヌション・゜ヌスによっお出力レベ
ルがオフ→オンに倉化したす。
これらの組み合わせによっお、挔奏䞭にモゞュレヌション・゜ヌ
スで4盞コヌラスから2タップディレむぞず埐々にクロスフェヌ
ドするような蚭定も可胜になりたす。
Panning Preset
各タップ出力ステレオ定䜍の組み合わせを遞択したす。
タップ4のコヌラスの
深さ
Always On,
Always Off,
OnOff,
OffOn
タップ4の出力オン/
オフ/モゞュレヌショ
ン・゜ヌスによるコン
トロヌルの切り替え
p.285
0...2000
タップ5
LFO䜍盞
=120床のディレむ・
タむム
Tap5 Depth 0...30
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
タップ3のコヌラスの
深さ
Always On,
Always Off,
OnOff,
OffOn
Depth
Tap5
Delay (120) Tap5 [ms]
[ms]
タップ2のコヌラスの
深さ
Always On,
Always Off,
OnOff,
OffOn
Depth
Tap4
Delay (240) Tap4 [ms]
[ms]
タップ1のコヌラスの
深さ
Always On,
Always Off,
OnOff,
OffOn
Tap2 Depth 0...30
Tap2
説 明
0.02...13.00
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
LFO: Triangle
D-mod
タップ6のコヌラスの
深さ
タップ5のコヌラスの
深さ
Always On,
Always Off,
OnOff,
OffOn
タップ5の出力オン/
オフ/モゞュレヌショ
ン・゜ヌスによるコン
トロヌルの切り替え
p.285
0...2000
タップ6
LFO䜍盞
=300床のディレむ・
タむム
285
Effect Guide
D12: St. P.Sftr (Stereo Pitch Shifter)
D13: EarlyRef (Early Reflections)
ステレオ・タむプのピッチシフタヌです。巊右のピッチシフト量
を䞊䞋察称にするこずも可胜です。
サむズ1のもの参照
「113: Early.Ref (Early Reflections)」
ず比べ
お初期反射音の现かさず最倧時間を 2 倍にしたアヌリヌ・リフレ
クションです。非垞にスムヌスで密床の濃いサりンドが埗られ
たす。
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
High Damp
Pitch Shifter
Input Level
Pre
Delay
Feedback Position
Pre
Input Level
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Post
Left
Feedback
Wet / Dry
Spread
Post
Pitch Shifter
EQ Trim
Delay
LEQ
High Damp
HEQ
+
Right
Pre Delay
Early Reflections
Wet / Dry
EQ Trim
Right
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
Wet / Dry
倀
説 明
Input Lvl
Dmod [%]
‒100...+100
入力レベルのモゞュ
レヌション量 p.258
Source
入力レベルのモゞュ
Off...Tempo レヌション・゜ヌス
p.258
Pre EQ
Trim
Pre LEQ Fc
Mode
←
Slow,
Medium,
Fast
ピッチシフタヌのモヌ
ドの切り替え p.250
L/R Pitch
L/R
Normal,
Up/Down
巊右ピッチシフト量の
反転
p.286
‒24...+24
半音単䜍でのピッチシ
フト量
p.259
Shift
[1/2tone]
Pitch
ピッチシフト量のモ
Off...Tempo ゞュレヌション・゜ヌ
ス
p.259
Source
Amount
‒24...+24
ピッチシフト量のモ
ゞュレヌション量
p.259
セント単䜍でのピッチ
p.259
シフト量
Fine [cents] Fine [c]
‒100...+100
Amount
ピッチシフト量のモ
‒100...+100 ゞュレヌション量
p.259
L Delay
Time [ms]
L Dly[ms]
0...2000
巊チャンネルのディレ
む・タむム
R Delay
Time [ms]
R Dly[ms]
0...2000
右チャンネルのディレ
む・タむム
Feedback
Position
FB Posit
Pre, Post
フィヌドバックの接続
の切り替え
p.259
Feedback
←
‒100...+100
フィヌドバック量
p.259
High Damp
[%]
0...100
高域の枛衰量
Spread
‒100...+100
゚フェクト音の定䜍す
る幅
p.264
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
L/R Pitch
Up/Down にするず、
右チャンネルのピッチシフト量が逆にな
りたす。
ピッチシフト量をの倀にしたずきは、巊チャンネルは
ピッチが䞊がっお、
右チャンネルは䞋がるこずになりたす。
286
フル
クむック
パラメヌタヌ パラメヌタヌ
LEQ Gain
[dB]
倀
PreEQ Trim 0...100
LEQ [dB]
Pre HEQ Fc
説 明
゚フェクト音にかかる
むコラむザヌぞの入力
レベル
Low,
Mid-Low
䜎域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−䜎
/䞭の遞択
‒15.0...+15.0
䜎域むコラむザヌのゲ
むン
High,
Mid-High
高域むコラむザヌの
カットオフ呚波数−高
/䞭の遞択
HEQ Gain
[dB]
HEQ [dB]
‒15.0...+15.0
高域むコラむザヌのゲ
むン
Type
←
Sharp,
Loose,
Modulated,
Reverse
初期反射音の枛衰の
カヌブ
p.275
ER Time
[ms]
Time [ms]
10...540
初期反射音の長さ
Pre Delay
[ms]
PreDly[ms]
0...100
原音から最初の初期反
射音たでの時間
Wet/Dry
←
Dry, 1 : 99... ゚フェクト音ずダむレ
99 : 1, Wet クト音のバランス
Source
゚フェクト・バランス
Off...Tempo のモゞュレヌション・
゜ヌス
Amount
‒100...+100
゚フェクト・バランス
のモゞュレヌション量
付 録
これは぀たり、
AMS ミキサヌの入力で蚭定した AMS もたた
AMS ずしお䜿甚できるずいうこずです。
䟋えば、LFO1 を AMS
ミキサヌぞの入力ずしお䜿うず、
凊理された LFO 信号を䜿っお、
ある AMS モゞュレヌションをコントロヌルし、
オリゞナルの
LFOで別のAMSモゞュレヌションをコントロヌルできたす。
Alternate Modulation
Source (AMS)
Alternate Modulationに぀いお
Alternate Modulation
オルタネヌト・モゞュレヌション
は、
プ
ログラム・パラメヌタヌをコントロヌラヌ、
゚ンベロヌプ、
LFO
等で、モゞュレヌションをかけるこずができる機胜です。
1぀のコ
ントロヌラヌで耇数のパラメヌタヌを同時にモゞュレヌション
をかけたり、LFO の呚波数を゚ンベロヌプでモゞュレヌション
をかけお、そのLFO でフィルタヌにモゞュレヌションをかけた
り、自由床の高いモゞュレヌションを可胜ずした機胜です。
46çš®84のオルタネヌト・モゞュレヌションが蚭定できたす。
たた、AMSミキサヌ1をAMSミキサヌ2ぞの入力ずしお䜿えば、
2぀のAMSミキサヌをカスケヌドするこずができたす。
詳しくは、
「OSC1」
p.121を参照しおください。
AMS List (Alternate Modulation Source List)
Off
機胜しない。
AMS Mixer1
同䞀オシレヌタヌ内のAMS Mixer1出力
AMS Mixer2
同䞀オシレヌタヌ内のAMS Mixer2出力
Pitch EG
ピッチEG
Alternate Modulation Sourceに぀いお
Filter EG
同䞀オシレヌタヌ内のフィルタヌEG
次のペヌゞに瀺す゜ヌスでAlternate Modulationがコントロヌ
ルできたす。耇数のAlternate Modulationで同じAMSを遞択す
るず、1぀の゜ヌスで耇数箇所のモゞュレヌションが行えたす。
たた、ゞョむスティックXでピッチをコントロヌルするずいっ
た䜿甚頻床の高い組み合わせは、Alternate Modulation で蚭定
するたでもなく、専甚のパラメヌタヌですでに確保されおいた
す。
Amp EG
同䞀オシレヌタヌ内のアンプEG
LFO 1
同䞀オシレヌタヌ内のLFO1
LFO 2
同䞀オシレヌタヌ内のLFO2
Common LFO
コモンLFO
Filter Kbd Trk
同䞀オシレヌタヌ内のフィルタヌ・キヌボヌド・トラック
Amp Kbd Trk
同䞀オシレヌタヌ内のアンプ・キヌボヌド・トラック
Common Kbd Trk1 コモン・キヌボヌド・トラック1
Common Kbd Trk2 コモン・キヌボヌド・トラック2
Note Number
ノヌト・ナンバヌ
AMS Mixerに぀いお
Velocity
ベロシティ
AMS ミキサヌは、2 ぀の AMS ゜ヌスを 1 ぀に組み合わせたり、
AMS゜ヌスを凊理しお別の゜ヌスに䜜りかえたりしたす。
Exp. Velocity
゚クスポネンシャル・ベロシティ
p.288
Poly After
ポリ・アフタヌタッチ本機からの送信はシヌケン
ス・デヌタのみ
After Touch
アフタヌタッチ
本機からの送信はシヌケンス・デヌ
タのみ
䟋えば、
2぀のAMS゜ヌスを加算したり、1぀のAMS゜ヌスでも
う䞀぀の゜ヌスの蚭定倀を倉化させたす。
たた、LFOや EGをさ
たざたに倉化させたり、リアルタむム・コントロヌラヌのレスポ
ンスを倉えたりしたす。
AMS ミキサヌの出力は、LFO や EG ず同様、AMS ゜ヌスのリス
トで遞択できたす。
JS X
ゞョむスティックX
暪
方向
JS+Y: CC#01
ゞョむスティック+Y
奥方向
CC#01
JS‒Y: CC#02
ゞョむスティック‒Y
手前
方向
CC#02
JS+Y & AT/2
ゞョむスティック+Y
奥方向およびアフタヌタッ
チ
p.288
Alternate Modulation
Common LFO
Shape
Intensity Mod
Frequency Mod 1
Frequency Mod 2
Frequency Mod 1
Frequency Mod 2
LFO1
Intensity Mod to A
Intensity Mod to A
Intensity Mod to A
Intensity Mod
Intensity Mod
Intensity Mod
Intensity Mod to A
Intensity Mod
Intensity Mod
Amp 1
Cutoff Mod 1
Cutoff Mod 2
Resonance Mod
Output Level Mod
Amp Mod
Pan Mod
Intensity Mod to B
Filter1 EG
Level Mod
Time Mod 1
Time Mod 2
Time Mod 3
Reset
Pitch EG
Shape
Reset
Frequency Mod
Filter1 B
Cutoff Mod 1
Cutoff Mod 2
Resonance Mod
Output Level Mod
Pitch Mod
LFO2
Intensity Mod
Intensity Mod to B
Intensity Mod to B
Intensity Mod to B
Filter1 A
OSC1
Shape
Intensity Mod
Amp1 EG
Level Mod
Time Mod 1
Time Mod 2
Time Mod 3
Reset
OSC 1
OSC 2
Level Mod 1
Level Mod 2
Time Mod
Reset
287
付 録
JS‒Y & AT/2
ゞョむスティック‒Y
手前
方向およびアフタヌ
タッチp.288
Pedal: CC#04
アサむナブル・フット・ペダルCC#04
p.288
Ribbon: CC#16
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#16
Value Slider:#18
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#18
KnobMod1:#17
リアルタむム・コントロヌルBノブ1
ノブ・モゞュ
レヌション1 CC#17
p.288
KnobMod2:#19
リアルタむム・コントロヌルBノブ2
ノブ・モゞュ
レヌション2 CC#19
p.288
KnobMod3:#20
リアルタむム・コントロヌルBノブ3
ノブ・モゞュ
レヌション3 CC#20
p.288
KnobMod4:#21
リアルタむム・コントロヌルBノブ4
ノブ・モゞュ
レヌション4 CC#21
p.288
KnobMod1[+]
リアルタむム・コントロヌルBノブ1 [+]p.288
KnobMod2[+]
リアルタむム・コントロヌルBノブ2 [+]p.288
KnobMod3[+]
リアルタむム・コントロヌルBノブ3 [+]p.288
KnobMod4[+]
リアルタむム・コントロヌルBノブ4 [+]p.288
Damper:#64
ダンパヌ・ペダルCC#64
Portamento
SW:#65
ポルタメント・スむッチ
CC#65
Sostenuto:#66
゜ステヌヌト・ペダルCC#66
Soft: CC#67
゜フト・ペダルCC#67
SW 1: CC#80
MIDIコントロヌル・チェンゞ(CC#80
SW 2: CC#81
MIDIコントロヌル・チェンゞ(CC#81
Foot SW:#82
アサむナブル・フット・スむッチCC#82
p.288
MIDI: CC#83
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#83
MIDI: CC#85
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#85
MIDI: CC#86
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#86
MIDI: CC#87
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#87
MIDI: CC#88
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#88
Tempo
テンポ内郚クロックたたは倖郚MIDIクロックのテ
ンポ情報
Gate1
ノヌト・オン/オフ
p.288
Gate1+Damper
ノヌト・オン+ダンパヌ・オン/オフ
p.288
Gate2
ノヌト・オン/オフ
リトリガヌ
p.288
Gate2+Damper
ノヌト・オン+ダンパヌ・オン/オフ
リトリガヌ
p.288
Exp. Velocity (Exponential Velocity)
ベロシティの効果に察しお、
指数的に効果がかかりたす。
匱いベ
ロシティ倀では効果がかかりにくく、
匷いベロシティ倀でより
急峻に効果がかかりたす。
After Touch
本機のシヌケンス・デヌタたたはMIDI INから受信したチャンネ
ル・アフタヌタッチにより効果がかかりたす。
JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)
ゞョむスティック +Y奥方向およびアフタヌタッチにより効
果がかかりたす。このずきアフタヌタッチでは、蚭定したむンテ
ンシティの半分の効果ずなりたす。
JS ‒Y & AT/2 (Joy Stick ‒Y & After Touch/2)
ゞョむスティック‒ Y
手前方向およびアフタヌタッチにより効
果がかかりたす。このずきアフタヌタッチでは、蚭定したむンテ
ンシティの半分の効果ずなりたす。
Pedal: CC#04 (Foot Pedal: CC#04)
AMS ずしおアサむナブル・フット・ペダルを䜿甚するずきは、
PEDAL/SW の“Pdl”
p.65で Foot Pedal に蚭定しおおきた
す
参照p.296「Foot Pedal Assign」。
DAMPER/PEDAL/SW に接続したフット・コントロヌラヌな
どでコントロヌルできたす。
KnobMod 1:#17 (Realtime Knob Modulation1: CC#17)
KnobMod 2:#19 (Realtime Knob Modulation2: CC#19)
KnobMod 3:#20 (Realtime Knob Modulation3: CC#20)
KnobMod 4:#21 (Realtime Knob Modulation4: CC#21)
AMSずしおリアルタむム・コントロヌルBモヌド時のノブ 1∌4
を䜿甚するずきは 1 プログラム、
1 コンビネヌション、
1 ゜ングご
288
ずに
“Knob Assign”
でそれぞれ
“Knob 1B”を Knob Mod. 1
(CC#17)、
“Knob 2B”
をKnob Mod. 2 (CC#19)、
“Knob 3B”
を Knob Mod. 3 (CC#20)、
“Knob 4B”を Knob Mod. 4
(CC#21) に èš­ 定 し た す
 参 照p.294「Realtime Control
Knob 1‒4 Assign」
。
リアルタむム・コントロヌルを Bモヌドにしおノブ 1∌4を操䜜
するずモゞュレヌションがかかりたす。
AMS むンテンシティが + の倀のずき、ノブを䞭倮䜍眮にするず
AMS ずしおの効果が 0 になりたす。䞭倮䜍眮より右に回すずプ
ラス方向、巊に回すずマむナス方向の効果ずなりたす
‒の倀の
ずきは逆方向の効果になりたす。
KnobMod 1[+] (Realtime Knob Modulation1[+])
KnobMod 2[+] (Realtime Knob Modulation2[+])
KnobMod 3[+] (Realtime Knob Modulation3[+])
KnobMod 4[+] (Realtime Knob Modulation4[+])
こ れ ら の AMS は、Knob Mod. 1 (CC#17) ∌ Knob Mod. 4
(CC#21)ずノブの䜍眮ず効果の方向が異なりたす。AMSむンテ
ンシティが + の倀のずき、ノブを巊に回しきるず AMS ずしおの
効果が 0ずなりたす。右に回すずプラス方向のみの効果ずなりた
す‒の倀のずきは逆方向の効果ずなりたす。
Foot SW:#82 (Foot SW: CC#82)
AMS ずしおアサむナブル・フット・スむッチを䜿甚するずきは、
PEDAL/SWの“SW”
p.65
でFoot Switchに蚭定したす
「Foot Switch Assign」
。
参照p.295
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したフット・スむッチなど
でコントロヌルできたす。
Gate1
Gate1+Damper
コモンLFO のリセット・コントロヌルに䜿甚したす。Gate1 では、
すべおのキヌを離した状態で、ノヌト・オンするず、AMS がトリ
ガヌしお、コモンLFO がリセットしたす。Gate1+Damper では、
キヌを離しお、ダンパヌサスティン
・ペダルを螏んでいない状態
で、ノヌト・オンするず、AMSがトリガヌしたす。
Gate2
Gate2+Damper
Gate1、Gate1+Damper ず同様にコモン LFO のリセット・コ
ントロヌルに䜿甚したす。すべおのノヌト・オンごずにトリガヌ
がかかりたす。
Gate1、Gate1+Damper では、最初のノヌト・
オンのずきのみトリガヌがかかりたす。
Note: コモンLFOのリセット・コントロヌルに関しおは、Gate2
ずGate2+Damperは同様の効果ずなりたす。
1
Note
2
1
2
3
3
Gate1,Gate1+Damper,
Gate2,Gate2+Damper
Dmpr
Damper Pedal
Gate1
On
Off
Gate1+Dmpr
Reset
Controller
Gate2
Gate2+Dmpr
Time
Alternate Modulationの蚭定
AMS
オルタネヌト・モゞュレヌション・゜ヌスを操䜜するず、
モゞュレヌションを受ける偎は䞋衚のように倉化したす。
オルタネヌト・モゞュレヌション機胜を䜿甚しお EG、LFO、
キヌ
ボヌド・トラッキング、コントロヌラヌなどの効果を組み合わせ
た耇雑なモゞュレヌション効果が埗られたす。
Alternate Modulation Source (AMS)
• ピッチ/フィルタヌ/アンプをモゞュレヌションするLFOの
呚波数やむンテンシティをピッチ/フィルタヌ/アンプEGで
コントロヌルしたり、LFO1 の呚波数を LFO2 でコントロヌ
ルするなど、
耇雑に倉化するLFOやEGが䜜れたす。
• EG のレベルやタむムをコントロヌラヌ等でコントロヌルで
きたす。リアルタむムに EG のシェむプを倉化させるこずが
できたす。
• ベロシティやゞョむスティックだけでなくノブ、ペダル等で
も、
音色やEG、LFOなどがコントロヌルできたす。
• フィルタヌやアンプのキヌボヌド・トラックや、ノヌト・ナン
バヌなど、
鍵盀の匟く音皋によっお EG や LFO をコントロヌ
ルできたす。
• パンニングをコントロヌラヌ、
EG、LFO などでリアルタむム
にコントロヌルするこずができたす。
• アルペゞ゚ヌタヌやシヌケンサヌのテンポで、ピッチや音
色、EG、LFOをコントロヌルできたす。
• フィルタヌEG で、
フィルタヌず同時にピッチや音量もコン
トロヌルするこずができたす。
AMSの操䜜ずその効果
AMS source
& value range
Amp EG
0...+99
Pitch & Filter
LFO1 & 2
Common
Filter & Amp
EGs
‒ 99...0...+99
LFO
Key Track
‒ 99...0...+99
‒ 99...0...+99 ‒ 99...0...+99
Parameter
AMS
Intensity
Pitch
(+12.00)
0...+1
Octave
Pitch EG Int.
(+12.00)
‒
Pitch EG 専甚
パラメヌタヌ
‒
Pitch LFO1/2
Int.
(+12.00)
0...+1
Octave
‒ 1...0...+1
Octave
‒
Filter
Frequency
(+99)
0...+10
Octave
‒ 10...0...+10
Octave
Pitch EG 専甚
パラメヌタヌ、
Filter EG: AMS
ずしお䜿甚
Filter
Resonance
(+99)
0...+99
Filter EG Int.
(+99)
‒
Filter EG 専甚
パラメヌタヌ
‒
Filter LFO1/2
Int.
(+99)
0...+99
‒ 99...0...+99
‒
Filter Output
Level A/B
(+99)
0...+99
Amp
(+99)
専甚
パラメヌタヌ
0...1x...8x
専甚
パラメヌタヌ
Amp LFO1/2
Int.
(+99)
0...+99
‒ 99...0...+99
‒
0...+63
‒ 1...0...+1
専甚
Octave
パラメヌタヌ
Pitch EG 専甚
パラメヌタヌ、
Filter EG: AMS
ずしお䜿甚
‒ 1...0...+1
Octave
Common
Note
Key Track
Number
1&2
C-1...C4...9
‒ 99...0...+99
‒
EXT(+/ ‒ ) *1
EXT(+) *3
‒ Max...0...+Max
0...127
EXT (Tempo) *2
=...60.00...120.00...240.00...
専甚
パラメヌタヌ
‒ 1...0...+1
Octave
‒ 1...0...+1
Octave
‒ 1...0...+1
Octave
‒ 1...0...+1
Octave
専甚
パラメヌタヌ
Filter KTrk ‒ 10...0...+10
専甚
Octave
パラメヌタヌ
‒
‒
‒ 10...0...+10
Octave
‒ 99...0...+99
‒
‒ 99...0...+99
0...+99
0...+99
‒ 99...0...+99
Amp KTrk
専甚
パラメヌタヌ
0...+10
Octave
0...+99
‒ 99...0...+99
0...1x...8x
0...+1
Octave
0...+1
Octave
‒ 99...0...+99
‒ 99...0...+99
0...+1
Octave
0...+99
‒
‒
‒ 99...0...+99
0...1x...8x
1x...8x
0...+99
Pan
(+50)
EG Level
(+66)
‒
‒ 63...0...+63
‒ 99...0...+99
0...+63
0...+99
EG Time
(+49)
‒
1/64x...1x...64x
1x...64x
LFO 1
(+99)
Frequency *4
1x...64x
1/64x...
1x...64x
(LFO2 only)
1/64x...1x...64x
1x...64x
LFO 2
(+99)
Frequency *4
1x...64x
‒
1/64x...1x...64x
1x...64x
Common LFO (+99)
Frequency *4
‒
LFO 1 Shape
(+99)
0...+99
LFO 2 Shape
(+99)
0...+99
Common LFO (+99)
Shape
1/64x...1x...64x
-99...0...+99
(LFO2 only)
-99...0...+99
‒
-99...0...+99
‒
衚脚泚
*1 EXT(+‒): JS X, Ribbon:CC#16, Knob Mod1 (CC#17),
Knob Mod2 (CC#19), Knob Mod3 (CC#20), Knob
Mod4 (CC#21)
*2 AMS ゜ヌスに Tempo を遞んだ堎合、 =120.00 が基準に
なりたす。
䟋えば“Pitch AMS”を Tempo、
“Intensity”を 12.00 に
するず、テンポを倍 =120.00 → 240.00にするずピッ
チが 1 オクタヌブ䞊がり、1/2 ( =120.00 → 60.00) にす
るずピッチが 1 オクタヌブ䞋がるずいった蚭定が可胜です。
1x...64x
0...+99
0...+99
-99...0...+99
0...+99
*3EXT(+): Velocity, Exp. Velocity, Poly After, After
Touch, JS+Y:CC#01, JS‒Y:CC#02, JS+Y & AT/2, JS‒
Y & AT/2, Pedal:CC#04, ValueSlider:#18, Knob
Mod1[+], Knob Mod2 [+], Knob Mod3[+], Knob
Mod4[+], Damper:CC#64, PortamentoSW:CC#65,
Sostenuto:CC#66, Soft:CC#67, SW1:CC#80,
SW2:CC#81, MIDI:CC#83, MIDI:CC#85, MIDI:CC#86,
MIDI:CC#87, MIDI:CC#88
*4 LFO の“Frequency”は“AMS”の Tempo ず“Intensity”
の蚭定でコントロヌルできたすが、Frequency MIDI/
Tempo Sync.p.119機胜を䜿甚するず、LFO の呚波
289
付 録
数をテンポずノヌトに同期させるこずができたす。
各パラメヌタヌにおけるオルタネヌト・モゞュレヌ
ションの効果ず応甚䟋
オルタネヌト・モゞュレヌションの䜿甚䟋を玹介したす。
• “AMS”
にコントロヌラヌを蚭定しお、
必芁なずきのみコント
ロヌラヌを操䜜するず、
レゟナンスをかけるこずができたす。
Note: ここでの説明で䜿甚されるパラメヌタヌ名や倀などは、
microSTATION゚ディタヌで衚瀺され蚭定できたす。
• “AMS”にコモンLFO、
LFO1たたはLFO2を蚭定するこずに
よっお、レゟナンス・レベルをLFOでコントロヌルできたす。
Pitch (p.91)
ピッチをコモン LFO、フィルタヌ/ アンプ EG、コントロヌラヌ、
テンポなどでコントロヌルできたす。
Output (p.101)
フィルタヌAずBのアりトプット・レベルをEG、
LFO、
キヌボヌド・
トラック、
コントロヌラヌ、
テンポなどでコントロヌルできたす。
• “AMS”
にFilter EGやAmp EGを遞び、
“Intensity”
を+12.00
に蚭定するず、
EGに同期しおピッチが最倧±1オクタヌブ倉化
したす。
• フィルタヌ・ルヌティング

“Routing”

を Parallel にしお、
フィ
ルタヌAずBそれぞれのフィルタヌ・タむプなどを任意に蚭定
したす。
フィルタヌAずBの
“AMS”
にLFOを遞び、
“Intensity”
フィルタヌAずBの出力を
を+99、
‒99ずそれぞれ蚭定したす。
LFOにより呚期的にクロスフェヌドするこずができたす。
• “AMS”に Tempo を遞び、
“Intensity”を +12.00 に蚭定する
ず、テンポ
基準 =120.00が 2 倍のずき、
ピッチが 1 オクタヌ
ブ䞊がりたす。
1/2のずき、ピッチが1オクタヌブ䞋がりたす。
Pitch EG (p.92)
Pitch EG のむンテンシティをコモン LFO、キヌボヌド・トラッ
ク、コントロヌラヌ、
テンポなどでコントロヌルできたす。
• “AMS”
にJS+Y: CC#01を遞び、
“Intensity”
を+12.00にするず、
ゞョむスティックを+Y方向に操䜜するずPitch EGの効果がだん
だん倧きくなり、
最倧±1オクタヌブたで倉化したす。
“Intensity”
を‒の倀にするず、
Pitch EGの効果が逆盞になりたす。
LFO1/2 (p.93)
LFO1ずLFO2のピッチ・モゞュレヌション・むンテンシティをコモ
ンLFO、
EG、
キヌボヌド・トラック、
コントロヌラヌ、
テンポなどで
コントロヌルできたす。
• “AMS”
にEGを遞んだずき、
EGのレベルの倉化に同期させお、
LFOモゞュレヌションによるピッチ倉化幅がコントロヌルで
きたす。
“Intensity”
を+の倀に蚭定するず、
EGのレベルが高く
なるずきはビブラヌト効果がだんだん深くなり、
䜎くなるずき
はビブラヌト効果がだんだん浅くなりたす。
“Intensity”
を‒の
倀に蚭定するずLFOの䜍盞が逆になりたす。
• “AMS”
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したフット・スむッ
チ等のコントロヌラヌを遞び、
必芁なずきのみフット・スむッ
チ等をオンにしお、
ピッチ・ビブラヌト効果をかけるこずがで
きたす。
Filter EG Intensity (p.103)
フィルタヌEG のむンテンシティをコモン LFO、コモン・キヌ
ボヌド・トラック、コントロヌラヌ、テンポなどでコントロヌル
できたす。
“Intensity to A”
ず
“Intensity to B”でフィルタヌA
ずBのむンテンシティがそれぞれ独立で蚭定できたす。
• “AMS”
にJS‒Y:CC#02を遞び、
“Intensity to A”
ず
“Intensity
to B”
を+の倀にしおゞョむスティックを‒Y方向に操䜜するず、
フィルタヌEGの効果がだんだん倧きくなりたす。
“Intensity to
A”
ず“Intensity to B”
を−の倀にするず、
フィルタヌ EGの効果
が逆䜍盞になりたす。
• “AMS”にJS Xを遞び、
“Intensity to A”
ず“Intensity to B”
を + の倀にしお、ゞョむスティックを右方向に操䜜するず、
フィルタヌEG の効果がだんだん倧きくなりたす。
ゞョむス
ティックを巊方向に操䜜するず、
フィルタヌEG の効果が逆
䜍盞でだんだん倧きくなりたす。
Filter LFO1/2 Intensity (p.105)
LFO1 ず LFO2 のフィルタヌ・モゞュレヌション・むンテンシ
ティをEG、コモンLFO、
キヌボヌド・トラック、コントロヌラヌ、
テ ン ポ な ど で コ ン ト ロ ヌ ル で き た す。
“I n t e n s i t y t o A ”
ず
“Intensity to B”で、
フィルタヌA ず B それぞれ独立にむンテン
シティを蚭定できたす。
Filter (Cutoff) Frequency (p.100)
フィルタヌ AずBのカットオフ呚波数をピッチ/アンプEG、Common
キヌボヌド・トラック、
コントロヌラヌ、テンポなどでコントロヌルで
きたす。Filter1(2) ModulationペヌゞのFilter Modulationp.102
で、フィルタヌ AずBそれぞれに蚭定できたす。
• “AMS”に EG を遞び、
EG のレベルの倉化に同期させお LFO
モゞュレヌションによるオヌト・ワり効果の深さをコント
ロヌルできたす。
“Intensity to A”
ず“Intensity to B”を+の
倀に蚭定したずき、
EG のレベルが高くなるずワり効果がだ
んだん深くなり、䜎くなるずワり効果がだんだん浅くなりた
す。
“Intensity to A”ず
“Intensity to B”を−の倀に蚭定する
ずLFOの䜍盞が逆になりたす。
• “AMS1”
たたは
“AMS2”に JS X を遞び、
“Intensity”
を+の
倀に蚭定するず、ゞョむスティックを右に操䜜するずカット
オフが䞊がり、巊に操䜜するずカットオフが䞋がりたす。‒の
倀に蚭定するずその逆になりたす。
• “AMS”に DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したフット・
スむッチ等のコントロヌラヌを遞び、必芁なずきのみにフッ
ト・スむッチをオンにするこずによっおオヌト・ワり効果を
かけるこずができたす。
• “AMS1”
たたは
“AMS2”
に 共 通 の コ ン ト ロ ヌ ラ ヌ を 遞 び、
フィルタヌA の
“Intensity”
ずフィルタヌB の
“Intensity”
にそ
れぞれ別々のむンテンシティを蚭定するず、
1぀のコントロヌ
ラヌの操䜜で2぀のフィルタヌのカットオフ呚波数を同時に
コントロヌルできたす。
Filter Common LFO (p.106)
コモン LFOのフィルタヌ・モゞュレヌション・むンテンシティを
EG、LFO、
キヌボヌド・トラック、コントロヌラヌ、
テンポなどで
コントロヌルできたす。
“Intensity to A”
ず
“Intensity to B”で
フィルタヌA ず B それぞれ独立にむンテンシティを蚭定できた
す。
Resonance (p.101)
レゟナンス・レベルを EG、LFO、
キヌボヌド・トラック、コント
ロヌラヌ、
テンポなどでコントロヌルできたす。
• “AMS”
にFilter Kbd Trk、
Amp Kbd Trkを遞び、フィル
タヌやアンプのキヌボヌド・トラックの蚭定を利甚しおレゟ
ナンス・レベルがコントロヌルできたす。
䟋えば、アンプの
キヌボヌド・トラックRamp“Bottom-Low”
“High-Top”
、
が
+ の倀になっおいるずき、
“AMS”にAmp Kbd Trk を遞び
290
“Intensity”
を+ の倀にするず、鍵盀の䞡端にいくほどアンプ
のキヌボヌド・トラックにより音量が䞊がり、
それずずもに
“AMS”によっおレゟナンス・レベルが䞊がりたす。
• “AMS”に コ ン ト ロ ヌ ラ ヌ を 遞 び、
必芁なずきのみコント
ロヌラヌを操䜜するず、
フィルタヌのコモン LFO によるス
むヌプの深さをコントロヌルするこずができたす。
Amp (p.110)
音量をピッチ / フィルタヌEG、コモン LFO、コントロヌラヌ、テ
ンポなどでコントロヌルできたす。
Alternate Modulation Source (AMS)
• “AMS”
に +の倀で倉化するEGやコントロヌラヌEXT(+)を
遞び、
“Intensity”を +99 に蚭定するず、
珟圚の音量から最倧
で8倍の音量にたで倉化したす。
• “AMS”
に±ã®å€€ã§å€‰åŒ–するEG、
LFOやコントロヌラヌ
Pitch
EG、
Filter EG、
LFO、
KT、
EXT(+‒)
を遞び、
“Intensity”
を+99
に蚭定するず、
珟圚の音量から最倧で8倍の音量たで

“AMS”
の+偎の倉化で
、
最小で音量0たで

“AMS”
の‒偎の倉化で
倉
化したす。
• アンプ EG による音量の時間的倉化に加え、ピッチ / フィル
タヌEG にも同期しお音量を倉化させるこずができたす。
“AMS”
にPitch EG、
Filter EGを遞び、
“Intensity”を調節し
たす。
アンプEGの効果をなくしお、
ピッチ/フィルタヌEGで
音量をコントロヌルする堎合は、アンプ EG の各レベルを
+99に蚭定しおください。
Amp LFO1/2 Intensity (p.112)
LFO1 ず LFO2 のアンプ・モゞュレヌション・むンテンシティを
EG、コモン LFO、キヌボヌド・トラックや、
コントロヌラヌ、
テン
ポなどでコントロヌルできたす。
• “AMS”
に EG を遞び、
“Intensity”
を + の倀に蚭定したずき、
EGのレベルが高くなるずトレモロ効果がだんだん深くなり、
䜎 く な る ず ト レ モ ロ 効 果 が だ ん だ ん 浅 く な り た す。
“Intensity”
を−の倀に蚭定するずLFO の䜍盞が逆になりた
す。
このようにEGレベルの倉化に同期させおLFOモゞュレヌ
ションによるトレモロ効果の深さがコントロヌルできたす。
• “AMS”
に DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したフット・
スむッチを遞び、必芁なずきのみ、フット・スむッチ等をオン
するず、
トレモロ効果をかけるこずができたす。
Pan (p.110)
オシレヌタヌのパンを EG、
LFO、
キヌボヌド・トラック、
コント
ロヌラヌ、テンポなどでコントロヌルできたす。
• “AMS”
に Note Number を遞び、
“Intensity”
を +50に蚭定
するず、C4 でセンタヌ、C9 以䞊で右ぞ振り切り、C ‒ 1 以䞋で
巊ぞ振り切りたす。このように鍵盀の䜍眮によっおパンがコ
ントロヌルできたす。
• “AMS”
に EG を遞び、
“Intensity”
を + の倀に蚭定したずき、
EG のレベルが高くなるずパンが右に移動、
䜎くなるず巊に
移動したす。
“Intensity”を−の倀に蚭定するず逆の効果にな
りたす。このように EG のレベルの倉化に同期させおオシ
レヌタヌのパンをコントロヌルできたす。
EG Reset−
Pitch EG (p.98)
Filter EG (p.109
Amp EG (p.115)
EG のリセットを EG、
LFO、キヌボヌド・トラック、コントロヌ
ラヌ、テンポなどでコントロヌルできたす。
“Threshold”によ
り、
リセットがかかるAMSのバリュヌを蚭定できたす。
• “AMS”
にコモン LFO を遞ぶず、
コモン LFO の呚期に合わせ
お定期的に゚ンベロヌプをリセットするこずができたす。
あ
たかも゚ンベロヌプで蚭定したシェむプをくり返す、特殊な
LFOのように゚ンベロヌプを䜿甚するこずができたす。
• “AMS”
にJS+Yなどのコントロヌラヌを遞び、必芁なずきの
みコントロヌラヌを操䜜するず、゚ンベロヌプをリセットす
るこずができたす。フィルタヌ・゚ンベロヌプをコントロヌ
ラヌにより、ワンショット・スむヌプさせる等の応甚が可胜
です。
EG Level−
Pitch EG (p.97)
Filter EG (p.107)
Amp EG (p.113)
EG のレベルをコモン LFO、キヌボヌド・トラック、
コントロヌ
ラヌ、テンポなどでコントロヌルできたす。
EGのセグメント

“Start”
“Attack”
、
“Break”
、

ごずに
“Intensity”
の倀を蚭定したす。
“Intensity”
を、
+66 にするず、
それぞれの蚭定
レベルを最倧で±99の範囲でコントロヌルできたす。
• Amp EGの Level Modulation“AMS”に Velocity を遞び、
Intensity“Start”を +00、
“Attack”を +66、
“Break”を‒ 66
にしたす。
Amp EG のレベル蚭定をすべお +00 に蚭定したす。ベロシ
ティを倧きくするに埓っお、EG レベルの倉化が倧きくなり
たす。
ベロシティが最倧のずき、
スタヌト・レベルは +00 のた
た、アタック・レベルは+99、
ブレヌク・レベルは‒99で、
EGレ
ベルが倉化したす。
EG Time−
Pitch EG (p.96)
Filter EG (p.108)
Amp EG (p.113)
EG のタむムをコモン LFO、キヌボヌド・トラック、
コントロヌ
ラヌ、テンポなどでコントロヌルできたす。
EGのセグメント“Attack”、
“Decay”、
“Slope”
“Release”)ご
、
ずに
“Intensity”の倀を蚭定したす。
EG タむムは、各ポむントに
達したずきのAlternate Modulationの倀で、その次のタむムが
決たりたす。
䟋えば、
アタック・レベルに達したずきの Alternate
Modulationの倀で、ディケむ・タむムが決たりたす。
“Intensity”
を 8、
17、25、33、41、49 にするず、
それぞれの蚭定タ
むムは最倧で 2、4、8、16、
32、64 倍たたは 1/2、
1/4、1/8、1/16、
1/32、1/64倍にするこずができたす。
• “AMS”
に JS+Y: CC#01を遞び、
“Attack”
を +8、
“Decay”
を‒ 8、
“Slope”
ず“Release”
を 0 にしたす。ゞョむスティック
を +Y 方向に操䜜するず、アタック・タむムは最倧で 2 倍に長
くなりたす。ディケむ・タむムは最倧で 1/2 に短くなりたす。
スロヌプ/リリヌス・タむムは倉化がありたせん。
LFO Frequency (p.94
LFO1、LFO2、
コモンLFOの呚波数をEG、キヌボヌド・トラック
や、コントロヌラヌ、テンポなどでコントロヌルできたす。
たた、
LFO2 の呚波数でLFO1 の呚波数にモゞュレヌションをかける
こずができたす。
コモン LFO の呚波数で、
LFO1 や LFO2 の呚波
数にモゞュレヌションをかけるこずができたす。
“Intensity”
を 16、33、49、66、82、99 にするず、
それぞれの蚭定
呚波数は最倧で 2、4、
8、
16、32、
64 倍
たたは 1/2、
1/4、1/8、1/
にするこずができたす。
16、1/32、1/64倍
“Intensity”を+16にしお、
にJS+Y: CC#01を遞び、
• “AMS”
ゞョむスティックを +Y 方向に操䜜するず、LFO の呚波数を
最倧 2 倍たでコントロヌルできたす。
“Intensity”を‒ 16 にし
お、ゞョむスティックを+Y方向に操䜜するず、LFOの呚波数
を最倧1/2倍たでコントロヌルできたす。
LFO Frequency AMS Intensity (p.118)
LFO1、LFO2、コモンLFOの呚波数をコントロヌルするAMSの
ã‚€ ン テ ン シ テ ィ を E G 、キ ヌ ボ ヌ ド・ト ラ ッ ク や、
コントロヌ
ラヌ、テンポなどでコントロヌルできたす。
䟋えばLFOの呚波数をピッチEGによっおモゞュレヌションをか
ける堎合、
その効果の深さを別のAMSでコントロヌルできたす。
• “AMS”
に DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したフット・ス
むッチを遞び、
スむッチ・オフで浅くピッチEGによるLFOの
呚波数モゞュレヌション効果をかけ、
スむッチ・オンで深く
ピッチEGによるLFOの呚波数モゞュレヌションをかけるこ
ずなどができたす。
291
付 録
LFO Shape (p.117)
LFO1、
LFO2、
コモン LFO の波圢を EG、キヌボヌド・トラック、
コントロヌラヌ、
テンポなどでコントロヌルできたす。たた、
LFO2 の呚波数でLFO1 にモゞュレヌションをかけるこずがで
きたす。コモン LFO の呚波数で、LFO1 や LFO2 にモゞュレヌ
ションをかけるこずができたす。
• “AMS”にJS+Yなどのコントロヌラヌを遞び、必芁なずきの
みコントロヌラヌを操䜜するず、
LFO の波圢をコントロヌル
するこずができたす。
Common LFO Reset (p.120)
コモン LFO のリセットをコントロヌラヌ、テンポなどでコント
ロヌルできたす。
• “AMS”に Gate1 を遞び、党おのノヌトがオフの状態から鍵
盀を匟いたずきにのみ、
コモン LFO をリセットしお、
フィル
タヌのスむヌプ具合をい぀も䞀定にするこずができたす。
• “AMS”に JS+Y:CC#01 などのコントロヌラヌを遞び、必芁
なずきのみコントロヌラヌを操䜜するず、LFO をリセットす
るこずができたす。
Dynamic Modulation
Source (Dmod)
特定の゚フェクト・パラメヌタヌを、ゞョむスティック、
リアル
タむム・コントロヌル・ノブなどを䜿っお挔奏䞭にコントロヌル
するこずができたす。
たた、シヌケンサヌ等によるコントロヌルも可胜です。
このような゚フェクトのコントロヌルをダむナミック・モゞュ
レヌションずいいたす。䟋えば、ゞョむスティックでコヌラスや
フランゞャヌの LFO を速くする、ワりを動かすなど、楜噚の䞀郚
ずしおの゚フェクトの衚珟力が最倧限に発揮できたす。
ほずんどのダむナミック・モゞュレヌションのパラメヌタヌは、
“Source”
゜ヌス
ず
“Amount”
アマりント
ずいう組み合わ
せで構成されおいたす。
“Source”でモゞュレヌション・゜ヌス
を遞び、
“Amount”でダむナミック・モゞュレヌションの効果の
倧きさを蚭定したす。モゞュレヌション・゜ヌスが最倧のずき、
パラメヌタヌの倀ず“Amount”の倀を足した倀が実際のパラ
メヌタヌの倀になりたす。
䟋:“Wet/Dry”10:90、
“Source”JS+Y: #01、
“Amount”+50
この堎合、
普段゚フェクト・バランスは10:90で、ゞョむスティッ
クを Y 方向に倒すず、゚フェクト音の割合がだんだん倧きく
なっおいきたす。 Y 方向に最倧のずきに゚フェクト・バランス
は60:40になりたす。
Dynamic Modulation (Example)
Wet / Dry
Wet / Dry=10:90
Amt= +50
Wet
Wet / Dry=60:40
Amt= –50
60:40
D-mod
10:90
Dry
Zero
Higher
Max
その他のダむナミック・モゞュレヌションに぀いおは、それぞれ
の゚フェクトの説明をご芧ください。
ダむナミック・モゞュレヌションのパラメヌタヌは、各゚フェク
トのパラメヌタヌ衚の右偎に
マヌクが぀いおいたす。
Program モヌドでは、むンサヌト・゚フェクト、マスタヌ・
゚フェクト、
トヌタル・゚フェクトのダむナミック・モゞュ
レヌションをグロヌバル MIDI チャンネルでコントロヌル
したす。
Combination、Sequencer モ ヌ ド で は、
ã‚€ ン サ ヌ ト・゚
フェクト、
マスタヌ・゚フェクト、
トヌタル・゚フェクトのダ
むナミック・モゞュレヌションを、
それぞれむンサヌト・゚
フェクト 1 ∌ 5、マスタヌ・゚フェクト 1 ず 2、トヌタル・゚
フェクトの
“Ch (Control Channel)”で蚭定したMIDIチャ
ンネルでコントロヌルしたす。
Note: 倧郚分のダむナミックモゞュレヌションの蚭定は、付属
の゚ディタヌのみで゚ディット可胜です。
本䜓でぱディット
できたせん。
Dmod List (Dynamic Modulation Source List)
292
Off
機胜しない。
Gate1
ノヌト・オン/オフ
p.293
Gate1+Dmpr
ノヌト・オン+ダンパヌ・オン/オフp.293
Gate2
ノヌト・オン/オフ
リトリガヌ
p.293
Gate2+Dmpr
ノヌト・オン+ダンパヌ・オン/オフリトリガヌ
p.293
Note Numbr
ノヌト・ナンバヌ
Velocity
ベロシティ
Exp Vel
゚クスポネンシャル・ベロシティ
p.293
AfterTouch
アフタヌタッチチャンネル・アフタヌタッチの受信
Dynamic Modulation Source (Dmod)
JS X
ゞョむスティックX暪方向
JS+Y #01
ゞョむスティック+Y
奥方向
CC#01
JS‒Y #02
ゞョむスティック‒Y
手前
方向CC#02
Peda #04
アサむナブル・フット・ペダルCC#04
p.293
FXCtl1 #12
MIDI゚フェクト・コントロヌル1CC#12
FXCtl2 #13
MIDI゚フェクト・コントロヌル2CC#13
CC#16(Rbn)
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#16
CC#18(Val)
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#18
KnobM1 #17
リアルタむム・コントロヌルBノブ1
ノブ・モゞュレヌ
ション1 CC#17
p.293
KnobM2 #19
リアルタむム・コントロヌルBノブ2
ノブ・モゞュレヌ
ション2CC#19
p.293
KnobM3 #20
リアルタむム・コントロヌルBノブ3
ノブ・モゞュレヌ
ション3 CC#20
p.293
KnobM4 #21
リアルタむム・コントロヌルBノブ4
ノブ・モゞュレヌ
ション4 CC#21
p.293
KnobM1 [+]
リアルタむム・コントロヌルBノブ1 [+]p.293
KnobM2 [+]
リアルタむム・コントロヌルBノブ2 [+]p.293
KnobM3 [+]
リアルタむム・コントロヌルBノブ3 [+]p.293
KnobM4 [+]
リアルタむム・コントロヌルBノブ4 [+]p.293
Damper #64
ダンパヌ・ペダルCC#64
PrtaSW #65
ポルタメント・スむッチ
CC#65
Sostenu #66
゜ステヌヌト・ペダルCC#66
Soft #67
゜フト・ペダル
CC#67
CC#80(SW1)
MIDIコントロヌル・チェンゞ(CC#80
CC#81(SW2)
MIDIコントロヌル・チェンゞ(CC#81
FootSW:#82
アサむナブル・フット・スむッチ
CC#82
p.293
CC#83
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#83
CC#85
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#85
CC#86
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#86
CC#87
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#87
CC#88
MIDIコントロヌル・チェンゞCC#88
Tempo
テンポ内郚クロックたたは倖郚MIDIクロックのテン
ポ情報
p.293
Gate1、Gate1+Dmpr (Gate1、Gate1+Damper)
ノヌト・オンの間は効果が最倧で、すべおのキヌを離すず効果が
止たりたす。
Gate1+Damper では、
キヌを離しおもダンパヌ
サスティン
・ペダルを螏んでいれば効果は最倧のたたです。
Gate1,Gate1+Dmpr
1
Note
2
1
3
2
3
Dmpr
Damper Pedal
On
Off
Gate1
Gate1+Dmpr
Time
Gate2、Gate2+Dmpr (Gate2、Gate2+Damper)
G a t e 1 、G a t e 1 + D m p r ず ほ が 同 じ で す が 、G a t e 2 、
Gate2+Damper で は、075:St. Env. Flanger な ど の EG や、
076:Stereo Vibrato などの AUTOFADE の゜ヌスずしお䜿う
å Ž 合、
す べ お の ノ ヌ ト・オ ン ご ず に ト リ ガ ヌ が か か り た す。
Gate1、
Gate1+Dmpr では、
最初のノヌト・オンのずきのみト
リガヌがかかりたす。

Exp Vel (Exponential Velocity)
ベロシティの効果に察しお、゚クスポネンシャル
指数的に効
果がかかりたす。匱いベロシティ倀では効果がかかりにくく、匷
いベロシティ倀でより急峻に効果がかかりたす。
Pedal #04 (Foot Pedal: CC#04)
ダむナミック・モゞュレヌション・゜ヌスずしおアサむナブル・
フ ッ ト・ペ ダ ル を 䜿 甹 す る ず き は、P E D A L / S W
の“P d l ”
p.65を Foot Pedal に èš­ 定 し た す。
 参 照p.296「Foot
Pedal Assign」

DAMPER/PEDAL/SW 端 子 に 接 続 し た フ ッ ト・コ ン ト ロ ヌ
ラヌなどで゚フェクトをコントロヌルできたす。
KnobM1 #17 (Knob Modulation1: CC#17)
KnobM2 #19 (Knob Modulation2: CC#19)
KnobM3 #20 (Knob Modulation3: CC#20)
KnobM4 #21 (Knob Modulation4: CC#21)
ダむナミック・モゞュレヌション・゜ヌスずしおリアルタむム・
コントロヌル B モヌド時のノブ 1 ∌ 4 を䜿甚するずきは、
1 プロ
グラム、1 コンビネヌション、
1 ゜ングごずにKnob Assign でそ
れ ぞ れ“Knob 1B”を Knob Mod.1 (CC#17)、
“Knob 2B”を
Knob Mod.2 (CC#19)“
、K n o b 3 B ”を K n o b M o d . 3
(CC#20)、
“Knob 4B”を Knob Mod.4 (CC#21) に蚭定したす
参照p.294
「Realtime Control Knob 1‒4 Assign」
。
リアルタむム・コントロヌルを B モヌドにしおノブ 1 ∌4を操䜜
するこずで゚フェクトをコントロヌルできたす。
ノブを䞭倮䜍眮にするず、ダむナミック・モゞュレヌション・
゜ヌスずしおの効果が 0 になりたす。
“Amount”が + の倀のず
き、ノブを右に回すずプラス方向、巊に回すずマむナス方向の効
果ずなりたす。
−の倀のずきは逆方向の効果ずなりたす。
KnobM1 [+] (Knob Modulation1 [+])
KnobM2 [+] (Knob Modulation2 [+])
KnobM3 [+] (Knob Modulation3 [+])
KnobM4 [+] (Knob Modulation4 [+])
ノブの䜍眮ず効果の方向が、
Knob Mod.1 (CC#17) ∌Knob
Mod.4 (CC#21)のずきず異なりたす。
“Amount”
が+の倀のずき、
ノブを䞋げ切ったずき、
ダむナミック・モゞュレヌション・゜ヌスず
䞊げ切るこずでプラス方向のみの効果
しおの効果が0になりたす。
ずなりたす。
−の倀のずきは逆方向の効果ずなりたす。

FootSW:#82 (Foot Switch: CC#82)
ダむナミック・モゞュレヌション・゜ヌスずしおアサむナブル・
フ ッ ト・ス ã‚€ ッ チ を 䜿 甹 す る ず き は、P E D A L / S W の“S W ”
p.65を Foot Switch に蚭定しおおきたす。
 参照p.295
「Foot Switch Assign」
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したフット・スむッチなど
で゚フェクトをコントロヌルできたす。
Tempo
300BPM の 時 に プ ラ ス 最 倧 倀、
“ ”が 120BPM の 時 に れ ロ、
40BPMの時にマむナス最倧倀の効果になりたす。
Gate2,Gate2+Dmpr
1
Note
2
1
3
2
3
Dmpr
Damper Pedal
Gate2
On
Off
Gate2+Dmpr
Time
293
付 録
Realtime Control Knob 1‒4
Assign
リアルタむム・コントロヌルを B モヌドにしたずきのノブ 1 ∌ 4
には以䞋の機胜が蚭定できたす。
ピッチのLFO1むンテンシティをコントロヌル
する。
同時にCC#77を出力する。
P.LFO1 Dly
(CC#78)
LFO1 のDelayをコントロヌルする。同時に
CC#78を出力する。
CC#80(SW1)
汎甚コントロヌラヌ。
AMS、
Dmodをコントロヌ
ルする。コントロヌルするずきは、
“AMS”
、
“Dmod Source”で、
SW 1: CC#80を遞択す
る。
同時にCC#80を出力する。
CC#81(SW2)
汎甚コントロヌラヌ。
AMS、
Dmodをコントロヌ
ルする。コントロヌルするずきは、
“AMS”
、
“Dmod Source”で、
SW 2: CC#81を遞択す
る。
同時にCC#81を出力する。
Note: Program モ ヌ ド、
Combination モ ヌ ド、Sequencer
モヌドでは、
それぞれ1プログラム、1コンビネヌション、1゜ング
ごずに蚭定したす。
Foot Switch
(CC#82)
汎甚コントロヌラヌ。
AMS、
Dmodをコントロヌ
ルする。コントロヌルするずきは、
“AMS”
、
“Dmod Source”で、
FootSW: #82を遞択する。
同時にCC#82を出力する。
Realtime Control Knob Assign List
MIDI CC#83
汎甚コントロヌラヌ。
AMS、
Dmodをコントロヌ
ルする。コントロヌルするずきは、
“AMS”
、
“Dmod Source”で、
MIDI CC#83を遞択する。
同時にCC#83を出力する。"
MFX Send1
(CC#93)
マスタヌ・゚フェクト1ぞのセンド・レベルをコン
トロヌルする。同時にCC#93を出力する。
MFX Send2
(CC#91)
マスタヌ・゚フェクト2ぞのセンド・レベルをコン
トロヌルする。同時にCC#91を出力する。
CC#00...CC#95
蚭定したMIDIコントロヌル・チェンゞ(CC#)を
出力する。
本機がコントロヌルに察応する蚭定ず
なっおいる堎合、
その効果がかかる。
CC#102...CC#119
蚭定したMIDIコントロヌル・チェンゞ(CC#)を
出力する。
本機がコントロヌルに察応する蚭定ず
なっおいる堎合、
その効果がかかる。
これらの機胜は各モヌドの以䞋で蚭定したす。
• プログラム: Knob Assign p.9
• コンビネヌション: Knob Assign p.23
• ゜ング: Knob Assignol p.45
No Function
294
P.LFO1 Dep
(CC#77)
機胜しない。
Knob Mod1
(CC#17)
汎甚コントロヌラヌ。AMS、Dmodをコントロヌ
ルする。コントロヌルするずきは、
“AMS”、
“Dmod Source”で、KnobMod1:#17を遞択す
る。同時にCC#17を出力する。
Knob Mod2
(CC#19)
汎甚コントロヌラヌ。AMS、Dmodをコントロヌ
ルする。コントロヌルするずきは、
“AMS”、
“Dmod Source”で、KnobMod2:#19を遞択す
る。同時にCC#19を出力する。
Knob Mod3
(CC#20)
汎甚コントロヌラヌ。AMS、Dmodをコントロヌ
ルしたす。コントロヌルするずきは、
“AMS”、
“Dmod Source”で、KnobMod3:#20を遞択す
る。同時にCC#20を出力する。
Knob Mod4
(CC#21)
汎甚コントロヌラヌ。AMS、Dmodをコントロヌ
ルする。コントロヌルするずきは、
“AMS”、
“Dmod Source”で、KnobMod4:#21を遞択す
る。同時にCC#21を出力する。
Master Vol
音量をコントロヌルする。
同時にナニバヌサル・
リアルタむムシステム・゚クスクルヌシブ・メッ
セヌゞのマスタヌ・ボリュヌム・メッセヌゞ
[F0H、
7FH、nn、04、01、vv、
mm、
F7H]を送信
し、
すべおのティンバヌやトラックの音量を
個々で蚭定した音量のバランスを保ちながら
調節する。
Porta. Time
(CC#05)
ポルタメント・タむムをコントロヌルする。
同時
にCC#5を出力する。
Volume (CC#07)
ボリュヌムをコントロヌルする。同時にCC#7を
出力する。
PostIFXPan
(CC#08)
むンサヌト・゚フェクト通過埌のパンをコント
ロヌルする。同時にCC#8を出力する。
Pan (CC#10)
オシレヌタヌのパンをコントロヌルする。同時に
CC#10を出力する。
Expression
(CC#11)
゚クスプレッションをコントロヌルする。同時に
CC#11を出力する。
FX Ctrl1 (CC#12)
Dmodをコントロヌルする。
コントロヌルするず
きは
“Dmod Source”
でFX Control1
(CC#12)を遞択する。
同時にCC#12を出力す
る。
FX Ctrl2 (CC#13)
Dmodをコントロヌルする。
コントロヌルするず
きは
“Dmod Source”
でFX Control2
(CC#13)を遞択する。
同時にCC#13を出力す
る。
Cutoff (CC#74)
フィルタヌのカットオフ呚波数をコントロヌル
する。
同時にCC#74を出力する。
Resonance
(CC#71)
フィルタヌのレゟナンスをコントロヌルする。
同
時にCC#71を出力する。
Flt EG Int (CC#79)
フィルタヌ のEGむンテンシティをコントロヌ
ルする。同時にCC#79を出力する。
F/A Attack
(CC#73)
フィルタヌ、
アンプのEGのアタックをコント
ロヌルする。同時にCC#73を出力する。
F/A Decay
(CC#75)
Filter、
AmplifierのEGディケむ・タむム、スロヌ
プ・タむムをコントロヌルする。同時にCC#75を
出力する。
F/A Sus (CC#70)
フィルタヌ、
アンプのEGサスティン・レベルをコ
ントロヌルする。
同時にCC#70を出力する。
F/A Rel (CC#72)
フィルタヌ、
アンプのEGリリヌス・タむムをコン
トロヌルする。同時にCC#72を出力する。
P.LFO1 Spd
(CC#76)
LFO1 のスピヌド
“Frequency”をコントロヌ
ルする。同時にCC#76を出力する。
リアルタむム・コントロヌルをAモヌドにしたずきのノブ1
∌4の機胜は固定です。
Knob 1‒A: CUTOFF (Filter Cutoff: CC#74)
フィルタヌのカットオフ呚波数をコントロヌルしたす。同時に
CC#74を出力したす。
Knob 2‒A: RESONANCE (Filter Resonance: CC#71)
フィルタヌのレゟナンス・レベルをコントロヌルしたす。同時に
CC#71を出力したす。
Knob 3‒A: EG INTENSITY (Filter EG Intensity: CC#79)
フィルタヌの EG むンテンシティをコントロヌルしたす。同時に
CC#79を出力したす。
Knob 4‒A: EG RELEASE (Filter、Amplifier EG Release:
CC#72)
フィルタヌ、
アンプ EG のリリヌス・タむムをコントロヌルした
す。同時にCC#72を出力したす。
Foot Switch Assign
Foot Switch Assign
ARP GATE
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したアサむナブル・スむッ
チ別売PS-1の機胜を蚭定したす。
• Global/Media: Controllers ‒ PEDAL/SW の“Type”
をSwitchにしお“Sw”
 p.65で機胜を蚭定したす。
CC# を含む機胜を遞択した堎合、その MIDI コントロヌル・
チェンゞ・メッセヌゞをオン / オフのたびに送信したす。
(Off : 0、On: 127)
RTC Knob1B ∌ Knob4B を遞択した堎合、
各モヌドでの
“Knob Assign”
の èš­ 定 に 埓 い、そ の MIDI コ ン ト ロ ヌ ル・
チェンゞ・メッセヌゞをオン / オフのたびに送信したす。
Off : 0、On: 127
Foot Switch Assign List
No Function
接続したスむッチは機胜しない。
Foot Switch (CC#82)
AMS、
Dmodをコントロヌルする。
コントロヌ
ルするずきは、
“AMS”、
“Dmod Source”
に
Foot SW:#82を遞択する。
Porta.SW (CC#65)
ポルタメントのオン/オフをコントロヌルす
る。
Sostenuto (CC#66)
゜ステヌヌト効果ペダル・スむッチをオンし
たずきに抌しおいる鍵盀(Note No.)のみホヌ
ルドされるをコントロヌルする。
Soft (CC#67)
゜フト・ペダル効果のオン/オフをコントロヌ
ルする。
Damper (CC#64)
ダンパヌ・ペダル効果のオン/オフをコント
ロヌルする。
Program Up
スむッチの操䜜でプログラムやコンビネヌ
ションを遞択する。PROG PLAYのずきは、
珟
圚遞ばれおいるプログラムの次のプログラム
が遞ばれ、COMBI PLAYのずきは、
珟圚遞ばれ
おいるコンビネヌションの次のコンビネヌ
ションが遞ばれる。たた、同時にバンク・セレク
ト・メッセヌゞずプログラム・チェンゞ・メッ
セヌゞを送信する。
Program Dwn
スむッチの操䜜でプログラムやコンビネヌ
ションを遞択する。PROG PLAYのずきは、
珟
圚遞ばれおいるプログラムより1぀前のプログ
ラムが遞ばれ、COMBI PLAYのずきは、珟圚遞
ばれおいるコンビネヌションより1぀前のコン
ビネヌションが遞ばれる。
たた、同時にバンク・
セレクト・メッセヌゞずプログラム・チェンゞ・
メッセヌゞを送信する。
Value Inc
スむッチを操䜜するず、ボタンを操䜜したず
きず同じ動䜜をする。
Value Dec
スむッチを操䜜するず、ボタンを操䜜した時
ず同じ動䜜をする。
Song S/S
スむッチの操䜜でシヌケンサヌのスタヌト/ス
トップをコントロヌルする。
たた、同時にMIDI
スタヌト、
ストップ・メッセヌゞを送信する。
PunchIn/Out
SEQ: REC“M (Recording mode)”
p.34
がMPI (Manual Punch In )のずき、スむッチ
の操䜜でシヌケンサヌのパンチ・むン、パンチ・
アりトをコントロヌルする。
Tap Tempo
スむッチの操䜜でアルペゞ゚ヌタヌ、
゜ング等
のテンポをリアルタむムにコントロヌルする。
ARP ON/OFF
スむッチの操䜜でアルペゞ゚ヌタヌ ON/OFF
をコントロヌルする。
ARP LATCH
スむッチの操䜜でアルペゞ゚ヌタヌのラッチ
のON/OFFをコントロヌルする。
JS+Y (CC#01)
スむッチの操䜜でゞョむスティックの+Y
奥
方向の効果をコントロヌルする。
JS‒Y (CC#02)
スむッチの操䜜でゞョむスティックの‒Y
手
前
方向の効果をコントロヌルする。
CC#16(Rbn)
コントロヌ
AMS、
Dmodをコントロヌルする。
ルするずきは、
“AMS”、
“Dmod Source”
に
CC#16(Rbn)を遞択する。
RTC Knob1A...4A
RTC Knob1B...4B
スむッチの操䜜でリアルタむム・コントロヌル
A/Bモヌド時のノブ1∌4の効果をコントロヌ
ルする。
オンで右に回しきった状態、
オフで巊
に回しきった状態ず同様の効果
スむッチの操䜜でアルペゞ゚ヌタヌの“Gate”を
コントロヌルする。
オンで右に回しきった状態、
オフで巊に回しきった状態ず同様の効果
ARP VELOCITY
スむッチの操䜜でアルペゞ゚ヌタヌの
“Velocity”
をコントロヌルする。
オンで右に
回しきった状態、オフで巊に回しきった状態ず
同様の効果
ARP SWING
スむッチの操䜜でアルペゞ゚ヌタヌの
“Swing”をコントロヌルする。
オンで右に回
しきった状態、
オフで巊に回しきった状態ず同
様の効果
Port.SW (CC#65)
“Oscillator Mode”
゚ディタヌで蚭定可胜p.82がSingleの
ずきは
“Portamento Enable”(p.7) の蚭定に関わらず、オン
でポルタメントがかかり、オフではポルタメントがかかりたせ
ん。
“Oscillator Mode”
がDouble のずきは
“Portamento Enable”
の蚭定がオシレヌタヌ1ず2で同じの堎合
オシレヌタヌ1ず2ずも
にEnable、
たたはDisable)、
オンでオシレヌタヌ1ず2にポルタメ
ントがかかり、
オフではオシレヌタヌ1ず2にポルタメントがかか
りたせん。
“Portamento Enable”の蚭定がオシレヌタヌ1ず 2 で違う堎合
オシレヌタヌ1 が Enable、
オシレヌタヌ2 が Disable、たたはオ
シレヌタヌ1 が Disable、オシレヌタヌ2 が Enable) は、オンで
Enable にしたオシレヌタヌにポルタメントがかかり、オフでは
オシレヌタヌ1ず2にポルタメントがかかりたせん。
295
付 録
Foot Pedal Assign
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したアサむナブル・ペダル
別売XVP-10、
EXP-2でコントロヌルする機胜を蚭定したす。
• Global/Media: Basic Controllers‒PEDAL/SWの“Type”
をPedalにしお“Pdl”(p.65)で機胜を蚭定したす。
CC# を含む機胜を遞択した堎合、その MIDI コントロヌル・
チェンゞ・メッセヌゞを送信したす。
RTC Knob1B ∌ Knob4B を遞択した堎合、各モヌドでの
Knob Assign の蚭定に埓い、
その MIDI コントロヌル・チェ
ンゞ・メッセヌゞを送信したす。
Foot Pedal Assign List
No Function
接続したペダルは機胜しない。
Master Vol
OUTPUT L/Rの音量システム音量をコント
ロヌルしたす。同時にナニバヌサル・リアルタむ
ムシステム・゚クスクルヌシブ・メッセヌゞのマ
スタヌ・ボリュヌム・メッセヌゞ[F0H、7FH、nn、
04、01、vv、mm、
F7H]を送信し、すべおのティン
バヌやトラックの音量を
個々で蚭定した音量の
バランスを保ちながら
調節する。
たた、
本機ず接続された倖郚MIDI機噚が、
この
メッセヌゞに察応しおいれば、
それらすべおのシ
ステム音量をコントロヌルできる。
Foot Pedal
(CC#04)
AMS、
Dmod をコントロヌルする。
コントロヌ
ルするずきは、
“AMS”
、
“DmodSrc”にPedal:
CC#04を遞択する。
Porta.Time
(CC#05)
ポルタメントのピッチ倉化スピヌドをコント
ロヌルする。
Volume (CC#07)
Program、
Combination 、SequencerのMIDI
トラックのボリュヌムをコントロヌルする。
PostIFXPan
(CC#08)
むンサヌト・゚フェクト通過埌のパンをコント
ロヌルする。
Pan (CC#10)
プログラム、
コンビネヌション のティンバヌ、
゜
ングのMIDIトラックのパンをコントロヌルす
る。
Expression
(CC#11)
プログラム、
コンビネヌション のティンバヌ、
゜
ングのMIDIトラックのボリュヌムをコントロヌ
ルする。゚クスプレッションはボリュヌムの倀ず
の掛け算で音量が決定する。
FX Ctrl1 (CC#12)
Dmodをコントロヌルする。
コントロヌルするず
きは、
“DmodSrc”にFXCtl1 #12を遞択する。
FX Ctrl2 (CC#13)
Dmodをコントロヌルする。
コントロヌルするず
きは、
“DmodSrc”にFXCtl2 #13を遞択する。
MFX Send1
(CC#93)
プログラム、
コンビネヌション のティンバヌ、
゜
ングのMIDIトラックのマスタヌ・゚フェクト
1(MFX1)ぞのセンド・レベルをコントロヌルす
る。
同時にMIDIチャンネルが䞀臎するむンサヌ
ト・゚フェクト通過埌のマスタヌ・゚フェクト
1(MFX1)ぞのセンド・レベルもコントロヌルさ
れる。
MFX Send2
(CC#91)
プログラム、
コンビネヌション のティンバヌ、
゜
ングのMIDIトラックのマスタヌ・゚フェクト
2(MFX2)ぞのセンド・レベルをコントロヌルす
る。
同時にMIDIチャンネルが䞀臎するむンサヌ
ト・゚フェクト通過埌のマスタヌ・゚フェクト
2(MFX2)ぞのセンド・レベルもコントロヌルさ
れる。
JS+Y (CC#01)
ペダルの操䜜でゞョむスティックの+Y奥
方向
の効果をコントロヌルする。
JS‒Y (CC#02)
ペダルの操䜜でゞョむスティックの‒Y
手前
方
向の効果をコントロヌルする。
CC#16(Rbn)
AMS、
Dmodをコントロヌルする。コントロヌル
するずきは、
“AMS”、
“DmodSrc”
に
CC#16(Rbn)を遞択する。
RTC Knob1A...4A
RTC Knob1B...4B
ペダルの操䜜でリアルタむム・コントロヌルA/B
モヌド時のノブ1∌4の効果をコントロヌルする
ARP GATE
ペダルの操䜜でアルペゞ゚ヌタヌの“Gate”をコ
ントロヌルする。
ARP VELOCITY
ARP SWING
296
スむッチの操䜜でアルペゞ゚ヌタヌの
“Velocity”
をコントロヌルする。
ペダルの操䜜でアルペゞ゚ヌタヌの“Swing”を
コントロヌルする。
本機コントロヌラヌ操䜜時のMIDI送信
本機コントロヌラヌ操䜜時のMIDI
送信
本機コントロヌラヌを操䜜したずきに送信されるMIDIメッセヌ
ゞ、
たたMIDIメッセヌゞに察応するAMS
オルタネヌト・モゞュ
レヌション・゜ヌス、
DMSダむナミック・モゞュレヌション・
゜ヌスの関係を以䞋に瀺したす。# は固定のもの、
* はアサむナ
ブルなものです。
ARP
Joystick
MIDI チャンネル・メッセヌゞ
ノヌト・オフ
ノヌト・オンノヌト・ナンバヌ
ノヌト・オンベロシティ
ポリ・アフタヌタッチ
CC# 0
バンク・セレクト (MSB)
1
モゞュレヌション 1
#(+Y)
2
モゞュレヌション 2
#( ‒ Y)
3
4
フット・コントロヌラヌ
5
ポルタメント・タむム
6
デヌタ・゚ントリヌ (MSB)
7
ボリュヌム
ポスト・むンサヌト゚フェクト・パンポット
8
9
10
パンポット
11
゚クスプレッション
12
゚フェクト・コントロヌル 1
13
゚フェクト・コントロヌル 2
14
ARP ON/OFF コントロヌル
15
16
コントロヌラヌ (CC#16)
17
ノブ・モゞュレヌション 1
18
コントロヌラヌ (CC#18)
19
ノブ・モゞュレヌション 2
20
ノブ・モゞュレヌション 3
21
ノブ・モゞュレヌション 4
ARP GATE コントロヌル
22
ARP VELOCITY コントロヌル
23
24
ARP SWING コントロヌル
25
26
27
28
29
30
31
ARP LATCH コントロヌル
32
バンク・セレクト (LSB)
33...37 38
デヌタ・゚ントリヌ (LSB)
39...63 64
ダンパヌ
65
ポルタメント On/Off
66
゜ステヌヌト On/Off
67
゜フト
68...69 70
サスティン・レベル
71
フィルタヌ・レゟナンス・レベル
72
リリヌス・タむム
73
アタック・タむム
74
フィルタヌ・カットオフ・フリケンシヌ
75
ディケむ・タむム
76
LFO1・スピヌド
77
LFO1・デプスピッチ
78
LFO1・ディレむ
79
フィルタヌ・EG・むンテンシティ
80
SW1 モゞュレヌション On/Off
81
SW2 モゞュレヌション On/Off
82
フット・スむッチ On/Off
83
コントロヌラヌ (CC#83)
84
85
コントロヌラヌ (CC#85)
86
コントロヌラヌ (CC#86)
87
コントロヌラヌ (CC#87)
88
コントロヌラヌ (CC#88)
89...90 91
゚フェクト・デプス 1センド 2 レベル
92
゚フェクト・デプス 2IFX1...5 On/OFF
93
゚フェクト・デプス 3センド 1 レベル
94
゚フェクト・デプス 4MFX1, 2 On/Off 
95
゚フェクト・デプス 5TFX1, 2 On/Off 
96
デヌタ・むンクリメント
97
デヌタ・デクリメント
98
NRPN(LSB)
99
NRPN(MSB)
100
RPN(LSB)
0: ベンド・レンゞ
1: ファむン・チュヌン
2: コヌス・チュヌン
101
RPN(MSB) 0
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
プログラム・チェンゞ
チャンネル・アフタヌタッチ
ベンダヌ・チェンゞ
# (X)
ナニバヌサル・゚クスクルヌシブ
Realtime Realtime
Knob
Knob
1‒A...4‒A 1‒B...4‒B
# (Knob2)
# (Knob4)
# (Knob1)
# (Knob3)











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


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

















































On/Off



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LATCH
On/Off
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Knob1
(GATE)
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[]
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Knob2
Knob3 Damper
(VELOC- (SWING)
ITY)
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[]
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[]
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



Foot
Switch


AMS
蚭定可胜
Dmod
蚭定可胜















Foot Pedal








 (1)
#




 (1)
 (1)
 (1)
 (1)
 (1)
 (1)






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

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
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
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









297
付 録
ARP
Joystick
MIDI チャンネル・メッセヌゞ
マスタヌ・ボリュヌム
マスタヌ・バランス
マスタヌ・ファむン . チュヌン
マスタヌ・コヌス・チュヌン
Realtime Realtime
Knob
Knob
1‒A...4‒A 1‒B...4‒B

On/Off
LATCH
On/Off
Knob1
(GATE)
Foot
Switch
Foot Pedal
AMS
蚭定可胜
Dmod
蚭定可胜

(1): 本䜓アルペゞ゚ヌタヌのコントロヌラヌを [*] で瀺す
CC# にアサむンした堎合Global/Media : Controllers ‒
ARP RTC CC
ルMIDI チャンネルず䞀臎する堎合、
コントロヌルできたす。
All
Routed のずきは、
ルヌティングされおいるティンバヌのMIDI
チャンネルすべおでコントロヌルできたす。

*: アサむナブル
Sequencerモヌド
本機コントロヌラヌを操䜜するず、フロントパネルのファンク
ション01‒16ボタン等で遞択しおいるMIDIトラック1∌16に察
しお効果がかかりたす。
[*]: ARP Controllers の各コントロヌラヌでは CC#00 ∌
119にアサむン可胜です。[*]で瀺すCC#は コマンド“Reset
ARP CC#”
を CC Default で実行するず自動的にアサむン
されたす。
CC Default の蚭定は、これらのコントロヌラヌで䜿甚する
CC# ずしお掚奚する CC# です。通垞、CC# をアサむンする
堎合は、
この蚭定を䜿甚したす。
本機コントロヌラヌを操䜜するず、
察応たたは蚭定しおいるコ
ントロヌル・チェンゞが送信されたす。ゞョむスティックを X
暪
方向に動かした堎合のみピッチベンド・チェンゞが送信さ
れたす。
“SW”(Foot Switch function)、
“Pdl”(Foot Pedal function)で
RTC Knob1B ∌Knob4B を遞択した堎合、
各モヌドのKnob
Assign の蚭定に埓い、
そのMIDI コントロヌル・チェンゞ・メッ
セヌゞが送信されたす。
ARP ON/OFF、
ARP LATCH、
ARP GATE、
ARP VELOCITY、
ARP SWING を遞択した堎合、
Global/Media : Controllers ‒
ARP RTC CC# の蚭定に埓い、
そのMIDI コントロヌル・チェン
ゞ・メッセヌゞが送信されたす。
以䞋に各モヌドでの動䜜を蚘述したす。
ここではコントロヌ
ル・チェンゞのみの説明ですが、ピッチベンド・チェンゞに関し
おも同様です。

Programモヌド
本機コントロヌラヌを操䜜するず、グロヌバル MIDI チャンネル
p.60
でコントロヌル・チェンゞを送信したす。
リアルタむム・コントロヌル B モヌド時の ノブ 1 ∌ 4、アサ
むナブル・ペダルで Master Volume に蚭定したずきはナ
ニヌバヌサル・゚クスクルヌシブ・メッセヌゞのマスタヌ・
ボリュヌムを送信したす。
Combinationモヌド
本機コントロヌラヌを操䜜するず、グロヌバル MIDI チャンネル
p.60でコントロヌル・チェンゞを送信したす。
同時にティンバヌの
“Status”
p.20の èš­ 定 が EXT た た は
EX2 のずき、
ティンバヌの MIDI チャンネルp.20でも送信し
たす。
“Status”
がINT で、
“MIDI Ch.”
の蚭定がGch たたはグロヌバル
MIDIチャンネルず䞀臎するティンバヌは、
本機コントロヌラヌを
操䜜するず、
それぞれのティンバヌに察しお効果がかかりたす。
Master Volumeのずきは、ナニバヌサル・リアルタむムシ
ス テ ム・゚ ク ス ク ル ヌ シ ブ・メ ッ セ ヌ ゞ の マ ス タ ヌ・ボ
リュヌム・メッセヌゞを送信したす。デバむスIDをグロヌバ
ルMIDIチャンネルで送信したす。
MIDI Filter
p.22
で、
ティンバヌごずにコントロヌル・チェ
ンゞやコントロヌラヌのむネヌブル
有効
/ディセヌブル
無
効
が蚭定できたす。
Onにするず䞊蚘の動䜜がむネヌブル
有
効
になりたす。
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションはむンサヌト・゚
フェクト1∌5、
マスタヌ・゚フェクト1ず2、
トヌタル・゚フェクト
でそれぞれ蚭定する
“Ch”
p.25
の蚭定がGchたたはグロヌバ
298
Knob2
Knob3 Damper
(VELOC- (SWING)
ITY)
遞択しおいるMIDIトラックの“Status”
p.38がEXT、EX2た
たは BTH のずき、
“MIDI Ch.”
p.38の MIDI チャンネルで、コ
ントロヌル・チェンゞを送信したす。
“Status”
が INT たたは BTH のずき、本機コントロヌラヌを操䜜
するず、そのMIDIトラックに察しお効果がかかりたす。
“MIDI Ch.”の蚭定が同じ MIDI トラックにも同様に効果がかか
りたす。
Master Volumeのずきはナニヌバヌサル・゚クスクルヌシ
ブ・メッセヌゞのマスタヌ・ボリュヌムを送信したす。
MIDI Filter
p.40
で、
トラックごずにコントロヌル・チェン
ゞやコントロヌラヌのむネヌブル
有効
/ ディセヌブル
無
効
が蚭定できたす。
Onにするず、
“Status”
がINTたたはBTH
のずきの動䜜がむネヌブル
有効
になりたす。
“Status”
が
EXT、
EX2たたはBTHのトラックでは、
ここでの蚭定に関わら
ずコントロヌル・チェンゞを送信したす。
゚フェクトのダむナミック・モゞュレヌションはむンサヌト・゚
フェクト 1 ∌ 5、マスタヌ・゚フェクト 1 ず 2、トヌタル・゚フェク
トでそれぞれ蚭定する
“Ch”
p.46の蚭定がフロントパネル
のファンクション 01 ‒ 16 ボタン等で遞択しおいるトラックの
MIDI チャンネルず䞀臎する堎合、
コントロヌルできたす。
All
Routed のずきは、ルヌティングさ れおいるトラック の MIDI
チャンネルすべおでコントロヌルできたす。
リアルタむム・レコヌディング時に、本機コントロヌラヌを操䜜
するず、察応たたは蚭定しおいるコントロヌル・チェンゞがレ
コヌディングされたす。
コントロヌル・チェンゞ送受信時の本機の動䜜
コントロヌル・チェンゞ送受信時の
本機の動䜜
コントロヌル・チェンゞ受信時の本機動䜜、
たたコントロヌル・
チェンゞに察応する本機コントロヌラヌの操䜜および蚭定の関
係を以䞋に瀺したす。
CC#
コントロヌル
バリュヌ
機 胜
0 バンク・セレクト(MSB)
0...127
バンク・セレクト・メッセヌゞのMSB
1 モゞュレヌション1
0...127
ゞョむスティックの+Y奥方向の操䜜に盞圓
2 モゞュレヌション2
0...127
ゞョむスティックの‒Y手前方向の操䜜に盞圓
3 -
-
-
4 フット・コントロヌラヌ
0...127
アサむナブル・フット・ペダルの機胜をFoot Pedalにしたずきに盞圓
5 ポルタメント・タむム
0...127
ポルタメント・タむム
6 デヌタ・゚ントリヌ(MSB)
0...127
RPN、NRPN のデヌタのMSB
*2
7 ボリュヌム
0...127
音量
*3
8 ポスト・むンサヌト゚フェクト・パンポット
0...127
むンサヌト・゚フェクト通過埌のパン
9 -
-
-
10 パンポット
0...127
パン
11 ゚クスプレッション
0...127
音量
12 ゚フェクト・コントロヌル1
0...127
゚フェクト・ダむナミック・コントロヌル・゜ヌスのFX Control1に盞圓p.305
13 ゚フェクト・コントロヌル2
0...127
゚フェクト・ダむナミック・コントロヌル・゜ヌスのFX Control2に盞圓p.305
14 ARP ON/OFF コントロヌル
0...63(Off),
64...127(On)
ARP ON/OFFボタンにCC#14をアサむンしたずきのオン/オフに盞圓
15 -
-
16 コントロヌラヌCC#16
0...127
AMS、
Dmodのコントロヌル甚
*1
*3
*6
-
17 ノブ・モゞュレヌション1
0...127
リアルタむム・コントロヌル・ノブ の機胜をKnob Mod.1にしたずきに盞圓
18 コントロヌラヌ(CC#18)
0...127
AMS、Dmod のコントロヌル甚
19 ノブ・モゞュレヌション2
0...127
リアルタむム・コントロヌル・ノブ の機胜をKnob Mod.2にしたずきに盞圓
20 ノブ・モゞュレヌション3
0...127
リアルタむム・コントロヌル・ノブの機胜をKnob Mod.3にしたずきに盞圓
21 ノブ・モゞュレヌション4
0...127
リアルタむム・コントロヌル・ノブの機胜をKnob Mod.4にしたずきに盞圓
22 ARP‒GATEコントロヌル
0...127
アルペゞオ・コントロヌル・ノブ1GATEにCC#22をアサむンしたずきに盞圓
*6
23 ARP‒VELOCITYコントロヌル
0...127
アルペゞオ・コントロヌル・ノブ2VELOCITYにCC#23をアサむンしたずきに盞圓
*6
24 ARP‒SWINGコントロヌル
0...127
アルペゞオ・コントロヌル・ノブ3SWINGにCC#24をアサむンしたずきに盞圓
*6
25 -
-
-
26...30 -
-
-
31 ARP-LATCHコントロヌル
0...63(Off),
64...127(On)
ARP LATCHボタンにCC#31をアサむンしたずきのオン/オフに盞圓
*6
32 バンク・セレクト(LSB)
0...127
バンク・セレクト・メッセヌゞのLSB
*1
-
-
0...127
RPN、NRPN のデヌタのLSB
-
-
64 ダンパヌ
0...127
ダンパヌ効果
65 ポルタメントOn/Off
0...63(Off),
64...127(On)
ポルタメント効果のオン/オフ
66 ゜ステヌヌトOn/Off
0...63(Off),
64...127(On)
゜ステヌヌト効果のオン/オフ
67 ゜フト
0...127
゜フト・ペダル効果
-
-
70 サスティン・レベル
0...127
フィルタヌEG、アンプEGのサステむン・レベル
*4
71 フィルタヌ・レゟナンス・レベル
0...127
フィルタヌのレゟナンス・レベル
*4
72 リリヌス・タむム
0...127
フィルタヌEG、アンプEG のリリヌス・タむム
*4
73 アタック・タむム
0...127
フィルタヌEG、アンプEG のアタック・タむム
*4
74 フィルタヌ・カットオフ・フリケンシヌ
0...127
ロヌパス・フィルタヌのカットオフ・フリケンシヌ
*4
75 ディケむ・タむム
0...127
フィルタヌEG、アンプEG のディケむ・タむム/スロヌプ・タむム
*4
76 LFO1・スピヌド
0...127
LFO1 のスピヌド
*4
77 LFO1・デプス(ピッチ)
0...127
ピッチLFO1むンテンシティ
*4
78 LFO1・ディレむ
0...127
LFO1のディレむ
*4
79 フィルタヌ・EG・むンテンシティ
0...127
フィルタヌEGむンテンシティ
*4
80 コントロヌラヌ(CC#80)
0...127
AMS、Dmod のコントロヌル甚
81 コントロヌラヌ(CC#81)
0...127
AMS、Dmod のコントロヌル甚
82 フット・スむッチOn/Off
0...63(Off),
64...127(On)
アサむナブル・フット・スむッチの機胜をFoot SWにしたずきのオン/オフに盞圓
83 コントロヌラヌ(CC#83)
0...127
AMS、Dmod のコントロヌル甚
84 -
-
-
85...88 コントロヌラヌ(CC#85...88)
0...127
AMS、Dmodのコントロヌル甚
89, 90 -
-
-
0...127
センド2レベル
33...37 38 デヌタ・゚ントリヌ(LSB)
39...63 -
68...69 -
91 ゚フェクト・デプス1 (センド2レベル)
*2
299
付 録
0...63(Off),
64...127(On)
むンサヌト・゚フェクト1...5 のオン/オフ
93 ゚フェクト・デプス3 (センド1レベル)
0...127
センド1レベル
゚フェクト・デプス4 (マスタヌ・゚フェクト
94
1、2のOn/Off )
0...63(Off),
64...127(On)
マスタヌ・゚フェクト1、2のオン/オフ
*5
゚フェクト・デプス5 (トヌタル・゚フェクト
95
のOn/Off )
0...63(Off),
64...127(On)
トヌタル・゚フェクトのオン/オフ
*5
96 デヌタ・むンクリメント
0
97 デヌタ・デクリメント
0
98 NRPN(LSB)
-
NRPN のLSB
99 NRPN(MSB)
-
NRPN のMSB
*2
ファむン・チュヌンを遞択
*2
2
コヌス・チュヌンを遞択
*2
0
RPN のMSB
-
-
*2 ピッチ・ベンド・レンゞ、
ファむン・チュヌン、コヌス・チュヌ
ンの蚭定法は、通垞のコントロヌル・チェンゞず異なり、RPC
R e g i s t e r e d P a r a m e t e r C o n t r o l を 䜿 甹 し た す。
Program、
Combination、Sequencer の 各 モ ヌ ド で は、
RPC を䜿甚しおプログラム、
ティンバヌCombination、ト
ラックSequencer
ごずにベンド・レンゞやチュヌニング
をコントロヌルできたす。
その方法は、RPNRegistered Parameter Number
で゚
ディットするパラメヌタヌを遞び、デヌタ・゚ントリヌでそ
のパラメヌタヌに倀を入力したす。
パラメヌタヌの遞択は
CC#100
倀は00∌02ずCC#101
倀は00
で行い、デヌタ
の入力はCC#06ずCC#38で行いたす。
パラメヌタヌ別のデヌタ・゚ントリヌの倀ず、それによる蚭
定倀の関係は次の通りです。
00
00


パラメヌタヌ倀半音単䜍
00
01
0
1
12
0
12
RPN=1ファむン・チュヌン
CC06 CC38
パラメヌタヌ倀セント単䜍
32
00
−50
48
00
−25
64
00
0
96
00

 
 

50
RPN=2コヌス・チュヌン
CC06 CC38
00
40
パラメヌタヌ倀半音単䜍
−24


*1 本機シヌケンサヌでは、バンク・セレクトは通垞プログラム・
チェンゞ・むベントで蚭定したすが、倖郚機噚のバンクを倉
えるずきには察応しきれないこずがありたす。
そのずきは、
CC#00ずCC#32で蚭定しおください。
倖郚機噚のバンクずバンク・セレクトの関係に぀いおは倖郚
機噚の取扱説明曞をご芧ください。
CC06 CC38
52
00
−12
64
00

 

ARP ON/OFF ボタン、
ARP LATCH ボタン、アルペゞオ・コン
ト ロ ヌ ル・ノ ブ 1 ∌ 3 で は コ ン ト ロ ヌ ル・チ ェ ン ゞ・ナ ン バ ヌ
CC#00 ∌ 119のいずれかをアサむンするこずができたす。そ
の堎合の送信倀はボタンでは 0Off 
/127
On
、ノブ 1 ∌ 3では
0∌127ずなりたす。
RPN=0ピッチベンド・レンゞ


リアルタむム・コンロヌル・ノブ1‒B ∌4‒B ではコントロヌル・
チェンゞ・ナンバヌ
CC#00 ∌119のいずれかをアサむンする
こずができたす。
その堎合の送信倀はすべお0∌127ずなりたす。

 
 

102...
119
ピッチ・ベンド・レンゞを遞択
1

 
 

101 RPN(MSB)
0

 
 

100 RPN(LSB)
*5

 
 

゚フェクト・デプス2 (むンサヌト・゚フェク
ト1...5のOn/OFF)


92
0
88
00
24
䟋えば、
Sequencerモヌドでチャンネル1に蚭定されおいる
MIDIトラックのトランスポヌズコヌス・チュヌンを‒ 12 に
蚭定したいずきは、たず [B0 64 02]
64H=CC#100、[B0,
65, 00]
65H=CC#101を 本 機 に 送 ä¿¡ し、
RPN の コ ヌ ス・
チュヌンを遞びたす。次に、これを‒ 12 に蚭定するために、
[B0, 06, 34]06H=CC#6、34H=52( ‒ 12 に 盾 圓 )、[B0,
26, 00]
26H=CC#38、00H=0を送信したす。
*3 本機の音量は、ボリュヌムCC#07ず゚クスプレッション
たた、Sequencer モヌ
CC#11をかけあわせたものです。
ドで゜ングの挔奏を止めおロケヌションをトラックの先頭
に戻すずボリュヌムはスタヌト時の蚭定倀に、゚クスプレッ
ションは最倧倀127になりたす。
*4 バリュヌが 64 のずきに察象ずなるプログラムでの蚭定倀ず
なりたす。0で最小、127で最倧の効果ずなりたす。63∌1、65
∌ 126 のずきは蚭定倀から最小、最倧倀ぞの間の効果ずなり
たす。
• CC#70∌79によっおコントロヌルされるパラメヌタヌに぀
いおは「CC#70∌79によるパラメヌタヌのコントロヌル」を
参照しおください。
*5 グロヌバルMIDIチャンネルでコントロヌルしたす。
*6 ARP ON/OFFボタン、
ARP LATCHボタン、リアルタむム・
コントロヌルC モヌド時のノブ 1 ∌3 に CC# を蚭定しお、本
機で操䜜するず、蚭定した CC# を送信し、同時に本機がコン
トロヌルされたす。受信するず、本機での操䜜時ず同様な効
果がかかりたす。
300
コントロヌル・チェンゞ送受信時の本機の動䜜
各ノブずボタンぞのCC#の蚭定はGlobal/Media: Controllers, ARP RTC CC# で行いたす。内蔵シヌケンサヌ/ 倖郚
MIDI シヌケンサヌぞノブ、
ボタンの操䜜をレコヌディングし
たり、
倖郚MIDI 機噚からアルペゞ゚ヌタヌをコントロヌルし
たり等、
MIDI コントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞを割り圓お
る必芁があるずきに蚭定しお䜿甚しおください。
 参照
p.63「MIDI Out」
各ノブずボタンぞはCC#00∌119の任意のMIDIコントロヌ
ル・チェンゞ・メッセヌゞを蚭定できたすが、
通垞、
Global/
Media モヌド のコマンド“Reset ARP CC#”を遞択し、
CC
Defaultの蚭定を䜿甚したす。
この衚では Default の蚭定の堎合の動䜜を瀺したす。CC
Default の蚭定は、これらのコントロヌラヌで䜿甚する CC#
ずしお掚奚するCC#です。通垞、
このCC#をアサむンしお䜿
甚したす。
CC#70∌79によるパラメヌタヌの
コントロヌル
CC#70 ∌ 79 は、以䞋に瀺すプログラム・パラメヌタヌに察応し
おいたす。
Programモヌドでは、
グロヌバルMIDIチャンネルp.60での
CC#70 ∌ 79 の受信や、リアルタむム・コントロヌル A モヌド時
のノブ1∌4を操䜜したずき、
リアルタむム・コントロヌルB モヌ
ド時のノブ1∌4の機胜アサむンをCC#70∌79を蚭定しお操䜜
したずきに、
それぞれ察応するプログラム・パラメヌタヌが䞀時
的に゚ディットされた状態ずなりたす。
“Write Program”
でその状態を保存するこずができたす
䞀郚パ
ラメヌタヌは陀く
“Write Program”
。
を行うず察応するプログ
ラム・パラメヌタヌの倀が曞き倉わりたす。
Combination、
Sequencer モヌドでは、
MIDI チャンネル
が䞀臎するティンバヌ/ トラックのプログラムの察応する
プログラム・パラメヌタヌが倉化したすが、その状態のプロ
グラムを盎接保存できたせん。
CC# 70
サスティン・レベル
p.6、
p.107、p.113
に察応しおいたす。
0...127 “Filter/Amp EG Sustain Level”
71 フィルタヌ・レゟナンス・レベル
p.5、p.101
に察応しおいたす。
0...127 “Filter A/B Resonance”
72 リリヌス・タむム
p.6、p.108、p.114に察応しおいたす。
0...127 “Filter/Amp EG Release Time”
73 アタック・タむム
“Filter/Amp EG Attack Time”
p.6、p.108、p.114に察応しおいたす。
“Amp EG Start Level”
p.113に察応しおいたす。
p.6、p.113
に察応しおいたす。
0...127 “Amp EG Attack Level”
“Amp EG Level Modulation Start”
p.114
に察応しおいたす。
“Amp EG Time Modulation Attack”
p.114に察応しおいたす。
74 フィルタヌ・カットオフ・フリケンシヌ
p.5, p.100
に察応しおいたす。
0...127 “Filter A/B Frequency”
75 ディケむ・タむム
0...127
76 LFO1・スピヌド
77
LFO1・デプス
ピッチ・LFO1むンテンシティ
“Filter/Amp EG Decay Time”
p.6、
p.108、p.114
に察応しおいたす。
“Filter/Amp EG Slope Time”
p.108、p.114
に察応しおいたす。
p.6, p.117に察応しおいたす。
0...127 “LFO1 Frequency”
p.8, p.93
に察応しおいたす。
0...127 “Pitch LFO1 Intensity”
78 LFO1・ディレむ
p.6, p.118
に察応しおいたす。
0...127 “LFO1 Delay”
79 フィルタヌEG・むンテンシティ
p.5, p.104に察応しおいたす。
0...127 “Filter EG Intensity to A、B”
301
付 録
MIDIアプリケヌション
MIDIに぀いお
MIDIずはMusical Instrument Digital Interfaceの略で、
電子楜
噚やコンピュヌタヌの間で、
挔奏に関するさたざたな情報をやり
ずりするための䞖界共通の芏栌です。
MIDI 機噚同士をMIDI ケヌ
ブルなどで接続するこずで異なるメヌカヌの電子楜噚やコン
ピュヌタヌずの間で挔奏情報のやりずりをするこずができたす。
MIDI機噚/コンピュヌタヌずの接続
時の蚭定
ここでは、接続時の microSTATIONの蚭定等に぀いお説明した
す。
倖郚MIDIシヌケンサヌやコンピュヌタヌにアルペゞ゚ヌタヌを
トリガヌさせるノヌトのみをレコヌディングし、レコヌディン
グ時のモニタヌやプレむバック時に、゚コヌ・バックによるノヌ
トでアルペゞ゚ヌタヌを動䜜させるずきに蚭定したす。
Note: アルペゞオのノヌト情報をそのたた倖郚シヌケンサヌ/
コンピュヌタヌに取り蟌みたい堎合は、オンにしお挔奏し、倖郚
シヌケンサヌ/ コンピュヌタヌの゚コヌ・バックをオフにしおく
ださい。
ロヌカル・コントロヌルをオフに蚭定するには、
“Local Ctrl”
p.61
をOffにしたす。
本機だけで䜿甚する堎合は、ロヌカル・コントロヌルをオンに蚭
定したす。
オフ時は、単䜓でキヌボヌドを匟いおも音が出たせ
ん。
本機が送受信するMIDIメッセヌゞ
[ ... ]は16進衚蚘
“Convt (Convert Position)”の蚭定
本機は、
“Transpose”
、
“Vel Curve”、
“AT Curve”
p.57で、
それぞれ音皋のトランスポヌズ、
ベロシティの効き具合、
アフ
タヌタッチ内蔵シヌケンサヌたたは MIDI IN からの受信のみ
の効き具合を倉曎できたす。
アフタヌタッチ・カヌブは、
内蔵シヌケンサヌたたは MIDI
IN から受信したずきのみ察応したす。
“AT Curve”の蚭定
は、
“Convt”
p.61が PreMIDI の ず き は 無 効 に な り た
す。
MIDI IN/OUT デヌタや内蔵シヌケンサヌに察しお、
これらがど
のように圱響するかを、
“Convt”
p.61で蚭定したす。
• 本機から倖郚MIDI音源をコントロヌルする堎合、
“Convt”
を
PreMIDIにしおください。送信するMIDIデヌタに各蚭定が反
映されたす。
たた内郚シヌケンサヌぞのレコヌディング・
デヌタにも各蚭定が反映されたす。
受信したデヌタには、
“Transpose”0、
“Vel Curve”4、
“AT
Curve”3で察応したす。
• 倖郚 MIDI 機噚から本機の音源をコントロヌルする堎合、
PostMIDI を遞択しおください。受信する MIDI デヌタに各蚭
定が反映されたす。たた内郚シヌケンサヌからの再生デヌタ
にも各蚭定が反映されたす。
送信するデヌタには“Transpose”0、
“Vel Curve”4で察応
したす。
“Local Ctrl (Local Control On)”
の蚭定
コンピュヌタヌや倖郚 MIDI シヌケンサヌず接続しお゚コヌ・
バックによる挔奏を行う堎合、
倖郚 MIDI シヌケンサヌやコン
ピュヌタヌの゚コヌ・バックをオンMIDI IN で受信したデヌタ
をそのたた MIDI OUT から送信する
にし、
本機のロヌカル・コ
ントロヌルをオフ内郚でキヌボヌド郚ず音源郚を切り離す
に
蚭定したす。
本機の鍵盀を匟くず、挔奏デヌタが倖郚 MIDI シヌケンサヌやコ
ンピュヌタヌに送信され、これらの゚コヌ・バックで本機の音源
が発音するこずになりたす。
぀たり、本機のロヌカル・コントロヌルをオフにするこずで、
鍵
盀を匟くこずによる発音ず゚コヌ・バックによる発音ずで、二重
に発音するのを防ぎたす。
アルペゞ゚ヌタヌ機胜がオンになっおいる堎合、
本機の鍵盀を
匟いおもアルペゞ゚ヌタヌは動䜜せずに、
鍵盀を匟いた挔奏情
報のみが送信されたす。゚コヌ・バックにより MIDI IN で受信し
たノヌトに察しおのみアルペゞ゚ヌタヌは動䜜したす。぀たり、
ロヌカル・コントロヌルをオフにするこずで、アルペゞ゚ヌタヌ
が二重にかかっおしたうこずを防ぎ、
正垞に発音したす。
302
MIDIチャンネル
送信偎ず受信偎の MIDI チャンネルを合わせるこずによっお、
MIDI メッセヌゞのやり取りを行いたす。MIDI チャンネルには 1
∌16のチャンネルがありたす。チャンネルの扱い方は、各モヌド
によっお異なりたす。
Programモヌド
• グロヌバルMIDIチャンネルで送受信したす。
グロヌバル MIDI チャンネルずは、Global/Media モヌドで蚭
定する 本機の MIDI 送受信の基準ずなるチ ャンネルです。
p.60
Combinationモヌド
• コンビネヌションの遞択、゚フェクトのオン / オフ、゚クスク
ルヌシブ・デヌタは、グロヌバル MIDI チャンネルで送受信し
たす。
• ティンバヌのMIDIデヌタの送受信は、ティンバヌごずに蚭定
する MIDI チャンネル
“MIDI Ch.”
p.20, p.145を䜿甚
したす。
• むンサヌト / マスタヌ/ トヌタル・゚フェクトのダむナミッ
ク・モゞュレヌションや、むンサヌト・゚フェクト通過埌のパ
ン、センド 1 ず 2 のコントロヌルは、それぞれの゚フェクトで
蚭定する MIDI チャンネル
“Ch”
p.25, p.155を䜿甚し
たす。
• 本 機 の 鍵 盀 や コ ン ト ロ ヌ ラ ヌ を 操 䜜 す る ず、
グロヌバル
MIDI チャンネルで送信するず同時に、
“ Status”
p.20,
p.145
がEXTたたはEX2のティンバヌのMIDIチャンネル
で送信したす。
• “Status”
が INT のティンバヌの MIDI チャンネルず䞀臎する
チャンネル・メッセヌゞを受信したす。
p.20, p.145
Sequencerモヌド
• ゚フェクトのオン / オフ、゚クスクルヌシブ・デヌタはグロヌ
バルMIDIチャンネルで送受信したす。
• MIDI トラックの MIDI デヌタの送受信は、
MIDI トラックごず
に蚭定する MIDI チャンネル“MIDI Ch.”
p.38、
p.166
で䜿甚したす。
• むンサヌト / マスタヌ/ トヌタル・゚フェクトのダむナミック・
モゞュレヌションやむンサヌト・゚フェクト通過埌のパン、
セ
ンド1ず2のコントロヌルは、
それぞれの゚フェクトで蚭定する
MIDIチャンネル
“Ch”
p.46、
p.173
を䜿甚したす。
MIDIアプリケヌション
• 本機の鍵盀やコントロヌラヌを操䜜するず、
フロントパネ
ルのファンクション 01‒ 16 ボタン等で遞ばれおいる MIDI ト
ラックの MIDI チャンネルで MIDI デヌタを送信したす。ただ
し、
MIDIトラックの“Status”
がBTH、EXTたたはEX2のずき
にのみ送信したす。
Combination、Sequencerモヌド
• ティンバヌ/MIDI トラックごずのプログラムを切り替えるに
は、それぞれで蚭定しおいるティンバヌ/ トラックごずの
MIDI チャンネルでプログラム・チェンゞやバンク・セレクト
を受信したす。
• シヌケンサヌ・プレむ時は、
“Status”
がBTH、
EXTたたはEX2
のMIDIトラックの挔奏デヌタが、
蚭定されおいるMIDIチャン
ネルで送信されたす。
• コンビネヌションを遞び盎したずき、
“Status”がEXTたたは
EX2 のティンバヌでは、プログラム・チェンゞやバンク・セレ
クトが送信されたす。
S e q u e n c e r モ ヌ ド で、
“P r o g r a m S e l e c t 
” p . 3 6 ,
p.163を蚭定したずきや、゜ングを遞び盎したずき、たた
は゜ングの先頭に戻ったずきに“Status”が BTH、EXT たた
は EX2 のトラックでは、
プログラム・チェンゞやバンク・セレ
クトが送信されたす。
• “Status”がINTたたはBTHのMIDIトラックは、MIDIチャン
ネルに䞀臎するチャンネル・メッセヌゞを受信したす。
 参
照p.38, p.166“Status”
、
“MIDI Ch.”

ノヌト・オン/オフ
ノヌト・オン[9n, kk, vv]
ノヌト・オフ[8n, kk, vv]
n: チャンネル, kk: ノヌト・ナンバヌ, vv: ベロシティ
本機では、
本機の鍵盀を匟くたびに、ノヌト・オン / オフを送信し
たす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、
ティンバヌ/ トラッ
クごずに送受信のオン / オフ蚭定ができたす。
 参照
“Program Chg”
p.22, p.150, p.40、
Global/Media :
SEQ MIDI Out“Trk”p.62
コンビネヌションを切り替える
アルペゞ゚ヌタヌ動䜜時は、アルペゞ゚ヌタヌによるノヌト・オ
ン / オフを送信したす。
ロヌカル・オフ時はアルペゞ゚ヌタヌに
よるノヌト・オン / オフを送信したせん 参照p.302「
“Local
Ctrl (Local Control On)”の蚭定」

コンビネヌションを切り替えるには、プログラムの切り替えず
同様に、プログラム・チェンゞやバンク・セレクトを䜿甚したす。
ただし、
ノヌト・オフ時のベロシティを送受信する機皮はほずん
どなく、
本機でも送受信はしたせん。
• プログラムのバンク同様に“Bank Map”
p.59, p.182に
よっお、バンク・セレクトに察応する本機バンクが異なりたす。
プログラム・チェンゞ/バンク・セレクト
本機ではプログラムを遞択するずき、ディスプレむに衚瀺され
るカテゎリヌごずに 1 から始たるナンバヌで遞択したす。MIDI
ではバンクずプログラム・ナンバヌに基づいおプログラムを遞
択したす。このバンクずプログラム・ナンバヌは、以䞋の方法で
衚瀺するこずができたす。
プログラムを遞択するペヌゞを衚瀺し、NUM LOCK ボタンを
抌しおナムロックをオンにし、
ENTER (14)ボタンを抌したす。
バンクは A、B、C、Dで衚瀺されたす。
察応する MIDI バンクセレ
クトナンバヌは
“Bank Map”(p.59)によっお異なりたす。
プログラム/バンクを切り替える
プログラム・チェンゞ[Cn, pp]
n: チャンネル、pp: プログラム・ナンバヌで128音色たで遞択
• バンクA∌Dのプログラム000∌127はプログラム・チェンゞ
[Cn, 00]∌[Cn, 7F]に察応したす。
• バンクGM、g(1)∌g(9)、g(d)のプログラム001∌128はプロ
グラム・チェンゞ[Cn, 00]∌[Cn, 7F]に察応したす。
バンク・セレクトMSB
CC#0
[Bn, 00, mm]、
バンク・セレクトLSB
CC#32
[Bn, 20, bb]
n: チャンネル , mm: バンク・ナンバヌの䞊䜍 , bb: バンク・ナ
ンバヌの䞋䜍
• “Bank Map”
p.59, p.182によっお、
バンク・セレクト
に察応する本機バンクが異なりたす。工堎出荷時は、KORG
になっおいたす。
バンク・セレクトを受信しただけではプログラムやバンクは切
り替わりたせん。プログラムやバンクはプログラム・チェンゞを
受信した時点ではじめお倉わりたす。
Programモヌド
• PROG PLAYではグロヌバルMIDIチャンネルでプログラム・
チェンゞやバンク・セレクトを送受信したす。
PROG EDIT で
は受信したせん。
• バンクA∌Cのコンビネヌション000∌127は、プログラム・
チェンゞ[Cn, 00]∌[Cn, 7F]に察応したす。
COMBI PLAY ではグロヌバル MIDI チャンネルでプログラム・
チェンゞやバンク・セレクトを送受信したす。
COMB EDIT では
受信したせん。
Note: プログラム・チェンゞ党般のオン / オフは、
“MIDI Filter”
p.59で蚭定したす。
必芁に応じお、プログラム・チェンゞ党般のオン / オフに加え、受
信デヌタによるコンビネヌションの切り替えのオン / オフや、バ
ンク・セレクトの送受信のオン/オフの蚭定もできたす。
• “Combination Change”
p.63, p.185をOffにする
ず、
COMBI PLAYのずきに受信したプログラム・チェンゞが
グロヌバルMIDIチャンネルに䞀臎しおも、コンビネヌション
は切り替わりたせん。
このずき受信したMIDIチャンネルに䞀
臎するティンバヌのプログラムが切り替わりたす。
• “Bank Change”
p.63, p.185をOffにするず、
バンク・
セレクトを送受信したせん。
アフタヌタッチ
チャンネル・アフタヌタッチ[Dn, vv]
n: チャンネル, vv: 倀
受信するず、アフタヌタッチ効果がかかりたす。たた、蚭定され
おいるオルタネヌト・モゞュレヌション、
ダむナミック・モゞュ
レヌションの効果がかかりたす。
アフタヌタッチは本機の鍵盀からは送信できたせん。
内蔵
シヌケンサヌたたはMIDI INからの受信のみです。
• アフタヌタッチ受信の党般のオン / オフは、
“After Touch”
p.63で蚭定したす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、ティンバヌ/ トラッ
クごずに受信のオン / オフ蚭定ができたす
“Enable After
Touch”p.150
ポリフォニック・キヌ・プレッシャヌ[An, kk, vv]
n: チャンネル, kk: ノヌト・ナンバヌ, vv: 倀)
303
付 録
アフタヌタッチには、
もう 1 皮類ポリフォニック・キヌ・プレッ
シャヌずいう、鍵盀ごずに独立したアフタヌタッチがかけられ
るものがありたす。
このメッセヌゞは、
オルタネヌト・モゞュ
レヌション・゜ヌスずしお䜿甚できたすが、本機の鍵盀からは送
信したせん。䜿甚するためには、倖郚からこのメッセヌゞを受信
するか、
シヌケンサヌにレコヌディングしおください。
本誌に蚘述されおいるアフタヌタッチずは、
チャンネル・アフ
タヌタッチのこずをいいたす。
ピッチ・ベンダヌ
ピッチ・ベンド・チェンゞ[En, bb, mm]
n: チャンネル , bb: 倀の䞋䜍 , mm: 倀の䞊䜍 , 䞡方合わせお
16384 段階で倀を衚し、8192 [bb, mm =00H, 40H] のずきが
センタヌ倀ずなる
本機のゞョむスティックを X 方向巊右
に操䜜するず、ピッチ・
ベンド効果がかかり、同時にピッチ・ベンド・チェンゞを送信し
たす。受信するず、
ピッチ・ベンド効果がかかりたす。
ピッチ・ベンドのかかる範囲を、
MIDI で蚭定するこずもできた
す。
参照p.308
「ピッチ・ベンドの可倉範囲を倉える」
コントロヌル・チェンゞ
[Bn, cc, vv]
n: チャンネル, cc: コントロヌル・チェンゞNo., vv: 倀で送受
信したす。
参照p.297
「本機コントロヌラヌ操䜜時のMIDI送信」
 参照p.299
「コントロヌル・チェンゞ送受信時の本機の動
䜜」

• コントロヌル・チェンゞ党般のオン
/
オフは、
“Enable
Control Change”
p.185で蚭定したす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、各皮コントロヌル・
チェンゞに察しお、ティンバヌ/ トラックごずに送受信のオ
ン / オフ蚭定ができたす。
機胜が蚭定できるコントロヌラヌ
Realtime Control Knob 1 ‒ B ∌ 4 ‒ B、Foot Pedal/
Switchの MIDI フィルタヌは、
蚭定しおあるコントロヌル・
チ ェ ン ゞ に 察 し お 有 効 で す。
“O t h e r
C C ”( p . 1 5 0 ,
p.169) では、該圓しないコントロヌル・チェンゞに察しお
有効です。
Note: リアルタむム・コントロヌルB モヌド時のノブ1∌4では、
MIDI CC#00∌CC#119を遞択できたす。
ARP RTC CC# では、
MIDI CC#00 ∌CC#119 を遞択できたす
が、
通垞は初期蚭定倀、
コマンド
“R e s e t A R P C C # ”
でC C
Default を実行したずきの蚭定、
“SW ‒ ARP ON/OFF”
は
CC#014、
“SW ‒ LATCH ON/OFF”
はCC#031、
“KNOB1 ‒
ARP GATE”
はCC#022、
“KNOB2 ‒ ARP VELOCITY”
は
CC#023、
“KNOB3 ‒ARP SWING”
はCC#024を䜿甚しおくだ
さい。
304
プログラム/コンビネヌション・バンクの遞
択
バンク・セレクト
CC#00、CC#32
参照p.303「プログラム・チェンゞ/バンク・セレクト」
ゞョむスティック操䜜でモゞュレヌション
をかける
モゞュレヌション1・デプス
CC#01
[Bn, 01, vv]
本機のゞョむスティックを +Y
奥方向に傟けるず、
モゞュレヌ
シ ョ ン 1・デ プ ス を 送 ä¿¡ し た す。
受 ä¿¡ す る ず、
本機のゞョむス
ティック操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
通垞、
ビブラヌト効
果ピッチLFOがかかりたす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、
ティンバヌ/ トラッ
クごずに送受信のオン/ オフ蚭定ができたす。

“E n a b l e
JS+Y”p.22, p.41
モゞュレヌション2・デプス
CC#02
[Bn, 02, vv]
本機のゞョむスティックを‒ Y手前
方向に傟けるず、モゞュ
レヌション 2・デプスを送信したす。
受信するず、
本機のゞョむス
テ ィ ッ ク 操 䜜 時 ず 同 様 な 効 果 が か か り た す。
通 垞、ワ り 効 果
フィルタヌLFOがかかりたす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、
ティンバヌ/ トラッ
クごずに送受信のオン / オフ蚭定ができたす。
“Enable JS‒
Y”p.22, p.41
このメッセヌゞの䜿甚法はメヌカヌによっお異なりたす。
ブレ
ス・コントロヌル等
ポルタメント効果をコントロヌルする
ポルタメント・タむムCC#05) [Bn, 05, vv]
アサむナブル・ペダルやリアルタむム・コントロヌル B モヌド時
のノブ 1 ∌ 4 での機胜に、䞊蚘 CC# を蚭定しお本機で操䜜する
ず、
ポルタメント・タむムを送信し、ポルタメント・ピッチの倉化
する速さが倉わりたす。受信するず、
コントロヌラヌ操䜜時ず同
様な効果がかかりたす。
ポルタメント・スむッチ
CC#65) [Bn, 41, vv]
アサむナブル・スむッチの機胜に、䞊蚘 CC# を蚭定しお本機で
操䜜するず、オン時 vv=127[7F]、オフ時 vv=0[00] を送信し、ポ
ルタメント効果のオン / オフが切り替わりたす。受信するず、コ
ントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
vv が 63[3F]
以䞋のずきオフ、64[40] 以䞊のずきオンになりたす。

 参照
p.295
「Foot Switch Assign List」

• Combination、
Sequencer モヌドでは、
ティンバヌ/ トラッ
クごずに送受信のオン/ オフ蚭定ができたす。

“E n a b l e
Portamento SW”p.150, p.169
• Sequencer モヌドでは、
“Portamento”
p.39、
p.166
を蚭定したずきや、゜ングを遞び盎したずき、たた゜ングの
先頭に戻ったずきに、
“Status”
がBTH、EXTたたはEX2のト
ラックは、ポルタメント・タむム/スむッチを送信したす。
MIDIアプリケヌション
音量のコントロヌル
ボリュヌムCC#07) [Bn, 07, vv]
アサむナブル・ペダルやリアルタむム・コントロヌル B モヌド時
のノブ 1 ∌ 4 での機胜に、
䞊蚘 CC# を蚭定しお本機で操䜜する
ず、ボリュヌムを送信し、音量が倉わりたす。
受信するず、コント
ロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
゚クスプレッション
CC#11) [Bn, 0B, vv]
アサむナブル・ペダルやリアルタむム・コントロヌル B モヌド時
のノブ 1 ∌ 4 での機胜に、
䞊蚘 CC# を蚭定しお本機で操䜜する
ず、゚クスプレッションを送信し、音量が倉わりたす。受信する
ず、
コントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
本機の音量は、ボリュヌム・メッセヌゞの倀ず、
゚クスプレッ
ション・メッセヌゞの倀を掛け合わせお蚭定されたす。
ボリュヌム・メッセヌゞを調敎しおも音量が倧きくならないず
きや、音が出ないずきは、倖郚から MIDI メッセヌゞを送り、゚ク
スプレッション・メッセヌゞの倀をリセット
vvを127)したす。
Note: Sequencer モヌドでは、゜ングの“Location”を 001:01
にするずリセットされたす。
• Combinationモヌドで、
コンビネヌションを遞び盎したずき、
“Status”
がEXTたたはEX2 のティンバヌは、
ボリュヌムを送
信したす。
• Sequencer モヌドで、
“Volume”
p.37, p.163を蚭定した
ずきや、Sequencer モヌドで゜ングを遞び盎したずき、たた
先頭に戻ったずき、
“Status”
が BTH、
EXT たたは EX2 のト
ラックは、
ボリュヌムを送信したす。
 参照p.62 Global/
Media: SEQ MIDI Out,“Trk”
Note: ゜ングを遞び盎したずき、たたは先頭に戻ったずき
は、
“Status”
ずは関係なく、内郚のボリュヌムの倀はトラッ
クの蚭定デヌタスタヌト時の蚭定に、゚クスプレッション
の倀は最倧倀にリセットされたす。
Note: MIDI トラックごずに音量がコントロヌルできたす。
MIDI トラックの蚭定デヌタスタヌト時の蚭定の音量には
ボリュヌム・メッセヌゞを䜿い、挔奏デヌタ曲が進むに぀れ
お倉化するには、
通垞゚クスプレッション・メッセヌゞを䜿
いたす。
ナニバヌサル・゚クスクルヌシブのマスタヌ・ボリュヌムを甚い
るず、ティンバヌやトラック盞互の音量バランスを厩さないで
党䜓の音量が調敎できたす。
 参照p.308「システム・゚クスク
ルヌシブ・メッセヌゞに぀いお」
パンポットステレオ定䜍のコントロヌル
パンポット(CC#10) [Bn, 0A, vv]
vv: 倀, 00でL振り切り、64でセンタヌ、127でR振り切り
アサむナブル・ペダルやリアルタむム・コントロヌル B モヌド時
のノブ 1 ∌ 4 での機胜に、
䞊蚘 CC# を蚭定しお本機で操䜜する
ず、パンポットを送信し、パンポットが倉わりたす。受信するず、
コントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
• Sequencerモヌドでは
“Pan”
を蚭定したずきや、
Sequencer
モヌドで゜ングを遞び盎したずき、
たた゜ングの先頭に戻っ
たずきなどに、
“Status”
がBTH、
EXT たたはEX2 のトラック
は、
パンポット
RND は陀く
を送信したす。
 参照p.37
“Pan”
、p.62 Global/Media : SEQ MIDI Out“Trk”

ポスト・むンサヌト・゚フェクト・パンポット(CC#08)
[Bn, 08, vv]
vv: 倀、00でL振り切り、64でセンタヌ、127でR振り切り
アサむナブル・ペダルやリアルタむム・コントロヌル B モヌド時
のノブ1∌4での機胜に䞊蚘CC#を蚭定しお、本機で操䜜するず
ポスト・むンサヌト・゚フェクト・パンポットを送信し、むンサヌ
ト・゚フェクト通過埌のパンポットが倉わりたす。
受信するず、
コントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
• Program モヌドはグロヌバル MIDI チャンネル、Combination
ずSequencerモヌドはむンサヌト・゚フェクトごずに蚭定する
MIDIチャンネルで、それぞれ送受信したす。
• Sequencerモヌドでは、
“Pan(CC#8)”
p.46, p.173
を
蚭定したずきや、
Sequencer モヌドで゜ングを遞び盎したず
き、
たた゜ングの先頭に戻ったずきに、
“Status”
がBTH、
EXT
たたはEX2のトラックでは、
ポスト・むンサヌト・゚フェクト・
パンポットが送信されたす。
参照p.46
「Insert Effect」

、
p.62 Global/Media : SEQ MIDI Out“Trk”

゚フェクトのコントロヌル
゚フェクト・コントロヌル1 (CC#12) [Bn, 0C, vv]
゚フェクト・コントロヌル2 (CC#13) [Bn, 0D, vv]
アサむナブル・ペダルやリアルタむム・コントロヌル B モヌド時
のノブ 1 ∌ 4 での機胜に、
䞊蚘 CC# を蚭定しお本機で操䜜する
ず、゚フェクト・コントロヌル 1 たたは 2 を送信し、蚭定されおい
るダむナミック・モゞュレヌションをコントロヌルできたす。受
信するず、コントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
ダむナミック・モゞュレヌション・゜ヌスには、各皮コントロヌ
ル・チェンゞを遞択できたすが、ダむナミック・モゞュレヌショ
ン専甚のコントロヌル・チェンゞは、゚フェクト・コントロヌル
1(CC#12)ず2(CC#13)だけです。
゚フェクト1・デプス(センド2) (CC#91) [Bn, 5B, vv]
゚フェクト3・デプス(センド1) (CC#93) [Bn, 5D, vv]
アサむナブル・ペダルやリアルタむム・コントロヌル B モヌド時
のノブ 1 ∌ 4 での機胜に、䞊蚘 CC# を蚭定しお本機で操䜜する
ず、゚フェクト 1・デプスセンド 2たたは 3・デプス
センド 1を
送信し、
マスタヌ・゚フェクトMFX2ずMFX1ぞのセンド・レベル
2ず1をそれぞれコントロヌルできたす。受信するず、コントロヌ
ラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
察応する MIDI チャンネルで、
ティンバヌ/ トラックの蚭定ず、む
ンサヌト・゚フェクト通過埌の蚭定を同時にコントロヌルした
す。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、
プログラムごずに蚭
定しおあるオシレヌタヌごずのセンド 1 ず 2 の蚭定倀
p.12
ずの掛け算で、
実際のティンバヌ/ トラックのセン
ド・レ ベ ル が 決 た り た す。
 p . 1 9 、
p . 3 7 、
“S e n d 1 ”
、
“Send2”

• Sequencer モヌドで、
“Send1”
ず
“Send2”
を蚭定したずき
や、
Sequencer モヌドで゜ングを遞び盎したずき、
たた゜ン
グの先頭に戻ったずきなどに、
“Status”
がBTH、
EXT たたは
EX2 のトラックは、
センド1、
2 を送信したす。
 参照p.172
“Send1 (MFX1)”

 p.62 Global/Media: SEQ MIDI Out
“Trk”
゚フェクト2・デプス(IFX1∌IFX5オン/オフ) (CC#92)
[Bn, 5C, vv]
゚フェクト4・デプス(MFX1、2オン/オフ) (CC#94)
[Bn, 5E, vv]
゚フェクト5・デプス(TFXオン/オフ) (CC#95)
[Bn, 5F, vv]
各モヌドでの゚フェクトのオン / オフ蚭定ずは別に、Effect
SWp.59で、
むンサヌト・゚フェクトIFX1∌IFX5、マスタヌ・
゚フェクト MFX1ず MFX2、トヌタル・゚フェクト TFX をそれぞ
れオフさせるこずができたす。
“IFX1 ‒ 5 Off”、
“MFX1&2 Off”、
“TFX Off”を On に す る ず、
vv=0 [00]、Off にするず vv=127[7F] を送信したす。On にする
ず察応する゚フェクトがたずめおオフになりたす。Off にするず
各モヌドでのオン / オフ蚭定が有効になりたす。受信時も同様の
305
付 録
蚭定ずなりたすvv が 00 でオフ、01 以䞊で元の蚭定。
送受信は
グロヌバルMIDIチャンネルで行ないたす。
p.59“IFX 1...5 On/Off”、
“MFX 1&2 On/Off”、
“ TFX
On/Off”
Note: これらのメッセヌゞは、単に゚フェクト・レベルの調敎甚
ずしか芏定されおいたせんので、他機皮ず接続したずき、
同じ動
䜜をするずは限りたせん。
各皮コントロヌラヌでのコントロヌル
ここでは、各皮コントロヌラヌの代衚的な䜿甚方法で説明しお
いたす。リアルタむム・コントロヌル B モヌド時のノブ 1 ∌ 4 で
は、MIDICC#00∌CC#119を遞択できたす。
フット・コントロヌラヌ(CC#04) [Bn, 04, vv]
アサむナブル・ペダルの機胜に䞊蚘 CC# を蚭定しお本機で操䜜
するず送信したす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、
ティンバヌ/ トラッ
クごずに送受信のオン/オフ蚭定ができたす。

“Enable Foot
Pedal”p.23, p.41
ノブ・モゞュレヌション1‒B、
2‒B、3‒B、
4‒B
(CC#17、19、
20、21)
[Bn, 11, vv]、[Bn, 13, vv]、
[Bn, 14, vv]、[Bn, 15, vv]
リアルタむム・コントロヌル B モヌド時のノブ 1 ∌ 4での機胜に
䞊蚘CC#を蚭定しお本機で操䜜するず送信したす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、
ティンバヌ/ トラッ
クごずに送受信のオン/ オフ蚭定ができたす。

“E n a b l e
Realtime Control Knob 1 ‒ B、
2 ‒ B、
3 ‒ B、
4 ‒ B”p.22,
p.41
コントロヌラヌ(CC#18) [Bn, 12, vv]
コントロヌラヌ(CC#83) [Bn, 53, vv]
リアルタむム・コントロヌルB モヌド時のノブ1∌4の機胜に䞊
蚘CC#を蚭定しお本機で操䜜するず送信したす。
ダンパヌ・ペダル(CC#64) [Bn, 40, vv]
DAMPER/PEDAL/SW 端子に接続したダンパヌペダル別売
DS-1Hを操䜜するず送信し、ダンパヌ効果のオン / オフが切り
替わりたす。
DS-1Hの堎合、ハヌフ・ダンパヌ効果がかかりたす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、
ティンバヌ/ トラッ
クごずに送受信のオン/ オフ蚭定ができたす。

“E n a b l e
Damper”p.22, p.40
フット・スむッチ(CC#82) [Bn, 52, vv]
アサむナブル・スむッチの機胜に䞊蚘CC#を蚭定しお、本機で操
䜜するず、オン時vv=127[7F]、
オフ時vv=0[00]を送信したす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、
ティンバヌ/ トラッ
クごずに送受信のオン/オフ蚭定ができたす。

“Enable Foot
Switch”p.23, p.41
゜ステヌヌト(CC#66) [Bn, 42, vv]
アサむナブル・スむッチの機胜に䞊蚘 CC# を蚭定しお、本機で
操䜜するず、オン時 vv=127[7F]、
オフ時 vv=0[00] を送信し、
゜
ステヌヌト効果のオン / オフが切り替わりたす。受信するず、コ
ントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
゜フト・ペダル(CC#67) [Bn, 43, vv]
アサむナブル・スむッチの機胜に䞊蚘 CC# を蚭定しお本機で操
䜜するず送信し、゜フト・ペダル効果がかかりたす。受信するず、
コントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
「フット・コントロヌラヌ(CC#04)」
∌
「゜フト・ペダル(CC#67)」
は、
本機で操䜜するず、
蚭定されおいるオルタネヌト・モゞュレヌ
ションやダむナミック・モゞュレヌションなどをコントロヌルで
きたす。
受信するず、
コントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかか
りたす。
たた
「フット・スむッチ( C C # 8 2 ) 」
∌
「゜フト・ペダル
306
(CC#67)」
では、
vv が63[3F]以䞋のずきオフ、
64[40]以䞊のずき
オンになりたす。
接続したM3等のMIDI機噚の各皮コントロヌラヌで
のコントロヌル
リボン・コントロヌラヌ (CC#16) [Bn, 10, vv]
M3 等の MIDI 機噚のリボン・コントロヌラヌ、たたはコントロヌ
ラヌで蚭定したコントロヌル・チェンゞを受信するず、蚭定され
おいるオルタネヌト・モゞュレヌション、ダむナミック・モゞュ
レヌション等の効果がかかりたす。
• Combination、Sequencer モヌドでは、ティンバヌ/ トラッ
ク ご ず に 送 受 ä¿¡ の オ ン / オ フ èš­ 定 が で き た す。
 参 照
“Enable Ribbon CC#16”p.150、p.169
SW1・モゞュレヌション(CC#80) [Bn, 50, vv]
SW2・モゞュレヌション(CC#81) [Bn, 51, vv]
M3等のMIDI機噚のSW1たたはSW2で蚭定したコントロヌル・
チェンゞを受信するず、蚭定されおいるオルタネヌト・モゞュ
レヌション、ダむナミック・モゞュレヌション等の効果がかかり
たす。
• Combination、Sequencer モヌドでは、ティンバヌ/ トラッ
ク ご ず に 送 受 ä¿¡ の オ ン / オ フ èš­ 定 が で き た す。
 参 照
“Enable Other CC”
p.150、
p.169
コントロヌラヌ (CC#85, 86, 87, 88)
[Bn, 12, vv]、
[Bn, 13, vv]、[Bn, 14, vv]、[Bn, 15, vv]
M3等のMIDI機噚のVALUE スラむダヌ、
たたはコントロヌラヌ
で蚭定したコントロヌル・チェンゞを受信するず、蚭定されおい
るオルタネヌト・モゞュレヌション、ダむナミック・モゞュレヌ
ション等の効果がかかりたす。
プログラムの音色/゚ンベロヌプのコント
ロヌル
CC#70 番台は、それぞれプログラムの特定のパラメヌタヌをコ
ントロヌルしたす。それぞれのコントロヌル・チェンゞに察応す
るプログラム・パラメヌタヌおよび受信時の各モヌドでの動䜜
は、
「コントロヌル・チェンゞ送受信時の本機の動䜜」
p.299を
参照しおください。
フィルタヌ・カットオフ(CC#74) [Bn, 4A, vv]
レゟナンス・レベル(CC#71) [Bn, 47, vv]
フィルタヌ・EGむンテンシティ(CC#79) [Bn, 4F, vv]
リリヌス・タむム(CC#72) [Bn, 48, vv]
それぞれ、
リアルタむム・コントロヌルB モヌド時のノブ1∌4を
操䜜するず送信したす。
Realtime Control Knob 1 ‒ B ∌ 4 ‒ B
の機胜ずしおも蚭定できたす。
サスティン・レベル(CC#70) [Bn, 46, vv]
アタック・タむム(CC#73) [Bn, 49, vv]
ディケむ・タむム(CC#75) [Bn, 4B, vv]
LFO1・スピヌド(CC#76) [Bn, 4C, vv]
LFO1・デプス(ピッチ) (CC#77) [Bn, 4D, vv]
LFO1・ディレむ(CC#78) [Bn, 4E, vv]
リアルタむム・コントロヌル B モヌド時のノブ 1 ∌ 4の機胜に䞊
蚘CC#を蚭定しお本機で操䜜するず送信したす。
これらを操䜜するず、察応するプログラム・パラメヌタヌがコン
トロヌルされお音色や゚ンベロヌプが倉化したす。受信するず、
コントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
vvが64[40]
のずきプログラム・パラメヌタヌでの蚭定倀ずなりたす。
• Combination、
Sequencer モヌドでは、
ティンバヌ/ トラッ
クごずに送受信のオン/ オフ蚭定ができたす。

“E n a b l e
Realtime Control Knob 1‒A∌4‒A、1‒B ∌4‒B”p.22,
p.41
MIDIアプリケヌション
Note: Program モヌドでは、
それぞれ察応するプログラム・パ
ラメヌタヌが䞀時的に゚ディットされた状態になりたす。
ラむ
ト本機での操䜜以倖にMIDI゚クスクルヌシブのプログラム・ラ
むト・リク゚ストでその状態を保存するこずができたす
䞀郚
パラメヌタヌは陀く
。
ラむトを行うず察応するプログラム・パ
ラメヌタヌの倀が曞き換わりたす。
Note: これらのメッセヌゞ受信時の動䜜は機皮によっお異なり
たす。
他機皮ず接続したずき、
同じ動䜜をするずは限りたせん。
アルペゞ゚ヌタヌのコントロヌル
アルペゞ゚ヌタヌのノブずボタンに䞋蚘 CC# を蚭定しお、本䜓
で操䜜するず、
蚭定した CC# を送信し、同時に本䜓がコント
ロヌルされたす。受信するず、本䜓での操䜜時ず同様な効果がか
かりたす。
各ノブずボタンぞの CC# は Global/Media ‒ ARP RTC CC#
で蚭定したす。
内蔵シヌケンサヌ/倖郚MIDIシヌケンサヌぞリア
ルタむムコントロヌル C モヌド時のノブ、ARP ON/OFF ボタ
ンの操䜜をレコヌディングしたり、倖郚 MIDI 機噚からのアルペ
ゞオのコントロヌル等、MIDI コントロヌル・チェンゞ・メッセヌ
ゞを割り圓おる必芁があるずきに蚭定しお䜿甚しおください。
Global/Media: ARP RTC MIDI,“MIDI Out”がCC の ず き に
MIDI コントロヌル・チェンゞ・メッセヌゞを送信したす。
 参
照p.63“MIDI Out”

各ノブずボタンぞは CC#00 ‒ 119 の任意の MIDI コントロヌル・
チェンゞ・メッセヌゞを蚭定できたすが、
通垞コマンド“Reset
ARP CC#”を遞択し、CC Default の蚭定を䜿甚したす。
 参
照p.66
「Reset ARP CC#」

以䞋はこの CC Defaultの蚭定の堎合の動䜜を瀺したす。察応す
る本䜓コントロヌラヌを操䜜するず送信したす。
受信するず本
䜓コントロヌラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
ARP ON/OFF (CC#14) [Bn, 0E, vv]
ARP ON/OFF ボタンに察応したす。
オン時 vv=127[7F]、オフ
時vv=127[7F]を送信したす。
ARP LATCH ON/OFF (CC#31) [Bn, 1F, vv]
ARP LATCH ON/OFFボタンに察応したす。
オン時vv=127[7F]、
オフ時vv=127[7F]を送信したす。
KNOB1 ‒ARP GATE (CC#22) [Bn, 16, vv]
KNOB2 ‒ARP VELOCITY (CC#23) [Bn, 17, vv]
KNOB3 ‒ARP SWING (CC#24) [Bn, 18, vv]
リアルタむム・コントロヌルCモヌド時のノブ1∌3に察応したす。
あるチャンネルのすべおの音を消すずき
オヌル・ノヌト・オフ(CC#123) [Bn, 7B, 00]
(倀は00)
受信するず、
そのチャンネルで発音䞭のすべおの音がオフ鍵盀
を離したのず同じしたす。ただし、音の䜙韻が残りたす。
オヌル・サりンド・オフ(CC#120) [Bn, 78, 00]
(倀は00)
受信するず、
そのチャンネルで発音䞭のすべおの音が消えたす。
オヌル・ノヌト・オフでは音の䜙韻が残るのに察し、オヌル・サり
ンド・オフではただちに消えたす。
ただし、これらのメッセヌゞは緊急のずき等に䜿甚するもので
あっお、挔奏䞭などに䜿甚するものではありたせん。
あるチャンネルのすべおのコントロヌラヌ
をリセットするずき
リセット・オヌル・コントロヌラヌズ(CC#121) [Bn, 79, 00]
倀は00
受信するず、そのチャンネルで動䜜䞭のすべおのコントロヌ
ラヌの倀がリセットされたす。
RPNでの゚ディット
RPN
Registered Parameter No.
は、
楜噚メヌカヌ等の枠を
超えお共通の蚭定をするためのメッセヌゞです。
楜噚メヌカヌ
/ 機 çš® 等 で 自 由 に 䜿 甹 で き る メ ッ セ ヌ ゞ に は、
NRPNNo n
RPNず゚クスクルヌシブがありたす。
RPNでの、゚ディットの手順は次の通りです。
1. RPN MSB (CC#101) [Bn, 65, mm]ずRPN LSB(CC#100)
[Bn, 64, rr]n: チャンネル, mm, rr: パラメヌタヌNo. の䞊
䜍ず䞋䜍
でパラメヌタヌを遞びたす。
2. デヌタ・゚ントリヌMSB (CC#6) [Bn, 06, mm] ずデヌタ・
゚ ン ト リ ヌLSB (CC#38) [Bn, 26, vv]n: チ ャ ン ネ ル ,
mm, vv: 倀の䞊䜍ず䞋䜍、䞡方で 16384 段階で倀を蚭定
したす。
3. デヌタ・むンクリメント(CC#96) [Bn, 60, 00] やデヌタ・デ
クリメント (CC#97) [Bn, 61, 00]
n: チャンネル , 倀は 00
に固定
では、倀を1぀ず぀増枛するこずができたす。
本機では、以䞋の項目チュヌニングをする、トランスボヌズを
する、ピッチ・ベンドの可倉範囲を倉える
の 3 皮類の RPN を受
信したす。
チュヌニングをする
RPNファむン・チュヌン[Bn, 65, 00, 64, 01]
プ ロ グ ラ ム、
テ ィ ン バ ヌC o m b i n a t i o n モ ヌ ド、ト ラ ッ ク
Sequencer モヌドごずに、
RPN でデチュヌンが調敎できた
す。
手順は次の通りです。
1. [Bn, 65, 00, 64, 01]: RPNパラメヌタヌ01を遞びたす。
2. [Bn, 06, mm, 26, vv]: デヌタ・゚ントリヌで倀を蚭定倀が
8192 [mm、
vv =40、00] の ず き は セ ン タ ヌ、0 [mm, vv
=00, 00] のずきは‒ 100 セント、16383 [mm, vv =7F, 7F]
のずきは+99セントずなりたす。
Note: ナニバヌサル・゚クスクルヌシブのファむン・チュヌンを
甚いるず、
“MTune (Master Tune)”
p.57に察応する、党䜓
のチュヌンが調敎できたす。
 参照p.308「システム・゚クスク
ルヌシブ・メッセヌゞに぀いお」
307
付 録
トランスポヌズをする
RPNコヌスチュヌン[Bn, 65, 00, 64, 02]
プ ロ グ ラ ム、
テ ィ ン バ ヌC o m b i n a t i o n モ ヌ ド、
トラック
Sequencerモヌドごずに、
RPNでトランスポヌズが調敎でき
たす。
F7: ゚ンド・オブ・゚クスクルヌシブ
1. [Bn, 65, 00, 64, 02]: RPNパラメヌタヌ02を遞びたす。
Note: MIDI Exc lu sive Format 情報を含む
『M I D I
Implementation』の配垃に぀いおは、コルグお客様盞談窓口ぞ
お問い合わせください。
2. [Bn, 06, mm, 26, vv]: デヌタ・゚ントリヌで倀を蚭定した
す。通垞は䞊䜍しか䜿甚したせん。
ナニバヌサル・システム・゚クスクルヌシブ
手順は次の通りです。
倀が 8192 [mm, vv =40, 00] のずきはセンタ ヌ、
6656 [mm,
vv=34, 00]のずき‒12半音、9728 [mm, vv =4C, 00]のずきは
+12半音ずなりたす。
Note: ナニバヌサル・゚クスクルヌシブのコヌスチュヌンを甚
いるず、
“Transpose”
p.57
に察応する、党䜓のチュヌンが
調敎できたす。
 参照p.308
「システム・゚クスクルヌシブ・
メッセヌゞに぀いお」

ピッチ・ベンドの可倉範囲を倉える
RPNピッチ・ベンド・レンゞ[Bn, 64, 00, 65, 00]
プ ロ グ ラ ム、
テ ィ ン バ ヌC o m b i n a t i o n モ ヌ ド、
トラック
Sequencerモヌドごずに、
RPNでピッチ・ベンド・レンゞが調
敎できたす。
手順は次の通りです。
1. [Bn, 65, 00, 64, 00]: RPNパラメヌタヌ00を遞びたす。
2. [Bn, 06, mm, 26, vv]: デヌタ・゚ントリヌで倀を蚭定した
す。通垞は䞊䜍しか䜿甚したせん。
倀が 0 [mm, vv =00, 00] のずきは +00、1536 [mm, vv =0C,
00]のずきは+12
1オクタヌブ
ずなりたす。
ティンバヌ/トラッ
クでは、
マむナスの倀も蚭定できたすが、
RPNで蚭定できるのは
プラスの倀のみです。
システム・゚クスクルヌシブ・メッセヌゞに
぀いお
MIDI には、
挔奏情報を扱うチャンネルメッセヌゞの他に、MIDI
機噚間で情報や制埡コマンド、蚭定を送受信するためのメッ
セヌゞが甚意されおいたす。これらを
「システムメッセヌゞ」ず
いいたす。
このうち、メヌカヌ独自の機胜拡匵が可胜な MIDI メッセヌゞが
「システム゚クスクルヌシブメッセヌゞ」です。
システム゚ク
スクルヌシブメッセヌゞを䜿うこずで、メヌカヌや機皮ごずに
異なる情報や蚭定を柔軟に送受信するこずができるようになり
たす。
メヌカヌ固有のシステム゚クスクルヌシブには、
• メヌカヌID
• MIDI機噚ID
• DeviceID
の情報が含たれおいたす。
同䞀機皮同士や、専甚 PC ゚ディタヌ
ずの通信を行うのに適しおいたす。
䜿甚法はメヌカヌによっお自由なため、このメッセヌゞは、おも
に機皮独特のパラメヌタヌを持぀音色デヌタや゚ディット・
デヌタの送受信に䜿甚されたす。本機のシステム・゚クスクルヌ
シブ・メッセヌゞのフォヌマットは、[F0, 42, 3n, 00, 01, 05,
ff ,・
・・
・
・
・
・・, F7]です。
F0: ゚クスクルヌシブ・ステヌタス
42: コルグID
3n: [n=0∌F]グロヌバルMIDIチャンネル1∌16
mm: 機皮IDバむト1 (00)
mm: 機皮IDバむト2 (01)
308
mm: 機皮IDバむト3 (0D)
ff: ファンクションID (メッセヌゞの皮類)
:
:
システム・゚クスクルヌシブのうち、党メヌカヌで統䞀された曞
匏を䜿っお、メヌカヌ間共通の機胜を実珟するためのメッセヌ
ゞが甚意されおいたす。これが
「ナニバヌサル・システム・゚クス
クルヌシブ・メッセヌゞ」です。
これにはメヌカ ID や機噚 ID は含
たれたせん。
このため、
DevceID の蚭定が䞀臎するすべおの MIDI 機噚を同時
にコントロヌルするこずができたす。
本機では、ナニバヌサル・システム・゚クスクルヌシブずしお定
められた機胜のうち、以䞋の6皮類に察応しおいたす。
むンクワむアリヌ・メッセヌゞ・リク゚スト [F0, 7E, nn, 06, 01, F7]
むンクワむアリヌ・メッセヌゞ [F0, 7E, nn, 06, 02, (9バむト), F7]
むンクワむアリヌ・メッセヌゞ・リク゚ストを受信するず、
「私は
コルグのmicroSTATION で、
システムのバヌゞョンは・
・・・・で
す」ずいう内容のむンクワむアリヌ・メッセヌゞを送信したす。
GMシステム・オン [F0, 7E, nn, 09, 01, F7]
Sequencerモヌドで受信するず、GM甚に初期化されたす。
マスタヌ・ボリュヌム [F0, 7F, nn, 04, 01, vv, mm, F7]
vv: 倀の䞋䜍, mm: 倀の䞊䜍、䞡方合わせお16384段階
アサむナブル・ペダルやリアルタむム・コントロヌル B モヌド時
のノブ1∌4の機胜にMaster Volumeを蚭定しお、本機で操䜜す
るず送信し、
ティンバヌ/ トラックの盞互の音量のバランスを厩
さないで、党䜓の音量が調敎できたす。受信するず、コントロヌ
ラヌ操䜜時ず同様な効果がかかりたす。
マスタヌ・バランス[F0, 7F, nn, 04, 02, vv, mm, F7]
vv: 倀の䞋䜍 , mm: 倀の䞊䜍、䞡方合わせお 16384 段階、
8192
で初期䜍眮、倀が小さくなるほど巊寄りになる
受信するず、
ティンバヌ/ トラックの盞互の定䜍の関係を厩さな
いで党䜓の定䜍が調敎できたす。
マスタヌ・ファむン・チュヌニング
[F0, 7F, nn, 04, 03, vv, mm, F7]
倀が 8192 [mm, vv =40, 00] のずきはセンタヌ、4096 [mm,
vv=20, 00] のずきは‒ 50 セント、12288 [mm, vv =60, 00] の
ずきは+50セントずなりたす。
受信するず
“Master Tune”
(p.57)が蚭定されたす。
マスタヌ・コヌス・チュヌニング
[F0, 7F, nn, 04, 04, vv, mm, F7]
通垞は䞊䜍 mm しか䜿甚したせん。
倀が 8192 [mm, vv =40,
00] のずきはセンタヌ、6656 [mm, vv =34, 00] のずき‒ 12 半
音、9728 [mm, vv =4C, 00]のずきは+12半音ずなりたす。
受信するず
“Transpose”
p.57が蚭定されたす。
MIDIアプリケヌション
音色等の蚭定デヌタを送るデヌタ・ダンプ
に぀いお
プログラム、コンビネヌション、ドラムキット、ナヌザヌ・アルペ
ゞオ・パタヌン、グロヌバル蚭定、シヌケンサヌの各デヌタは、
MIDI ゚クスクルヌシブ・メッセヌゞずしお送信できたす。
MIDI
゚クスクルヌシブ・メッセヌゞを倖郚機噚に送信するこずを、
デヌタ・ダンプずいいたす。
デヌタ・ダンプは、
“Enable Exclusive”
p.63が On のずきに、
ダンプ・リク゚ストを受信するこずによっお送信したす。送受信
には、
グロヌバルMIDIチャンネルが䜿甚されたす。
本機で受信するず、゚ディット・バッファヌにデヌタが曞き蟌た
れたすので、むンタヌナル・メモリヌに保存するずきは、ラむト
の操䜜をしなければなりたせん。ラむトは、
本機でのラむト操䜜
 参照OG p.58「むンタヌナル・メモリヌぞのラむト方法」、
たたはMIDI ゚クスクルヌシブのプログラム・ラむト・リク゚ス
ト、
コンビネヌション・ラむト・リク゚スト、
ドラムキット・ラむ
ト・リク゚スト、
ラむト・リク゚スト、
ナヌザヌ・アルペゞオ・パ
タヌン・ラむト・リク゚スト、グロヌバル・セッティング・ラむト・
リク゚ストで行なうこずができたす。
音色等の゚ディットを行なう
MIDI゚クスクルヌシブの各デヌタ・ダンプを利甚するず、党プロ
グラムや 1 プログラム単䜍でのプログラムの曞き換えが行なえ
たす。
たた、
パラメヌタヌ・チェンゞを䜿甚するず、次のようにパ
ラメヌタヌを個別に゚ディットできたす。
パラメヌタヌ・チェンゞ
• Program モヌドでは、プログラム・ネヌムを陀く各パラメヌ
タヌを゚ディットできたす。
• Combination モヌドでは、コンビネヌション・ネヌムを陀く
パラメヌタヌを゚ディットできたす。
• Sequencer モヌド゜ング
では、トラック・パラメヌタヌ、
ア ル ペ ゞ ゚ ヌ タ ヌ、
ã‚€ ン サ ヌ ト・゚ フ ェ ク ト、
マ ス タ ヌ・゚
フェクト、トヌタル・゚フェクトのパラメヌタヌを゚ディッ
トできたす。
参照p.51「Grid Seq (Grid Sequence)」
ドラムキット・パラメヌタヌ・チェンゞ、
ナヌザヌ・アルペゞオ・
パタヌン・パラメヌタヌ・チェンゞ
microSTATION ゚ディタヌの Global モヌドでは、ドラムキッ
トずナヌザヌ・アルペゞオ・パタヌンの゚ディットができたす。
これらの送受信は、
グロヌバルMIDIチャンネルが䜿甚されたす。
たず、
“Sys Ex”
p.63を On にしお、
゚クスクルヌシブ・デヌ
タを送受信可胜な状態にしたす。本機でモヌドを倉えるずモヌ
ド・チェンゞが送信されたす。さらに、個々のパラメヌタヌを゚
ディットするず、パラメヌタヌ・チェンゞが送信されたす。
こ れ ら の メ ッ セ ヌ ゞ を 受 ä¿¡ す る ず、送 ä¿¡ 偎 ず 同 時 に 同 じ ゚
ディットが行なわれたす。
デヌタ・ダンプ、
音色等の゚ディット時の泚意点
• MIDI ゚クスクルヌシブ・デヌタを受信しおその凊理が終了す
るず、デヌタ・ロヌド・コンプリヌテッドを送信したす。
コン
トロヌル・マスタヌ偎の機噚は、それを受信するたでたたは
充分な時間が経過するたで次のメッセヌゞを送信しおはい
けたせん。
• パラメヌタヌ・チェンゞによる゚ディットは、
゚ディット・バッ
ファヌ䞊で行なわれるため、
ラむトしないずむンタヌナル・メ
モリヌに蚘憶されず、
プログラムやコンビネヌションを遞び盎
すず消えおしたいたす。
ラむトは、
本機でのラむト操䜜
参照
OG p.58
「むンタヌナル・メモリヌぞのラむト方法」

、
たたは
MIDI゚クスクルヌシブのプログラム・ラむト・リク゚ストやコ
ンビネヌション・ラむト・リク゚ストで行なうこずができたす。
• ゜ングはラむトの必芁はありたせんが、電源をオフにするず
バック・アップされたせん。必芁なデヌタは電源をオフにす
る前にSDカヌドに保存セヌブしおください。
参照OG
p.60「メモリヌ・プロテクト」
音が消えないずき
鍵盀や MIDI での挔奏をやめおも、䜕らかのトラブルで音が鳎り
続けおしたう堎合、本機のモヌドを切り替えるこずで、発音を止
めるこずができたす。
倖郚機噚ず接続しおマルチ・ティンバヌで
挔奏する
倖郚機噚ず接続しお本機をマルチ・ティンバヌで挔奏させるに
は、次のような方法がありたす。
• 倖郚機噚からの MIDI メッセヌゞで、
コンビネヌションパ
フォヌマンスを発音させたす16 マルチ・ティンバヌ。
ただ
し、党䜓的な蚭定プログラムやレベルから゚フェクトたで
の切り替えは、
プログラム・チェンゞによるコンビネヌション
パフォヌマンスの切り替えで行ないたす。
• 倖郚機噚からの MIDI メッセヌゞで、
゜ングを発音させたす
16
マルチ・ティンバヌの音源ずしお䜿甚
。
党䜓的な蚭定
プログ
ラムやレベルから゚フェクトたで
の切り替えは、
゜ング・セレ
クト・メッセヌゞによる゜ングの切り替えで行いたす。
• 倖郚機噚からのクロックを䜿甚しお゜ングの挔奏デヌタを
挔奏したす
“Clock (MIDI Clock)”をExternal MIDIにしお
本機のシヌケンサヌを動䜜させたす
アルペゞ゚ヌタヌず
シヌケンサヌの同期挔奏を行なう。
党䜓的な蚭定プログラ
ムやレベルから゚フェクトたでの切り替えは、゜ング・セレ
クトによる゜ングの切り替えで行ないたす。
Note:“Clock (MIDI Clock)”
が External USB でも External
MIDI同様に動䜜したす。たた、
Autoは、MIDI IN端子たたはUSB
端子に接続された倖郚 MIDI クロックを受信するず、
自動的に
External MIDIやExternal USBず同様動䜜に切り替わりたす。
アルペゞ゚ヌタヌずシヌケンサヌの同期挔
奏を行なう
本機をマスタヌコントロヌルする偎にするか、スレヌブコン
トロ ヌルされ る偎
に するかは、
“Clock”
p.62で蚭定し た
す。
本機をマスタヌ、倖郚MIDI機噚をスレヌブずするずき
本機のMIDI OUT端子ず倖郚MIDI機噚のMIDI IN端子を接続し
たす。たたは、本機の USB 端子ずコンピュヌタヌの USB ポヌト
を接続したす。
• “Clock”をInternalにするず、本機がマスタヌになりたす。
MIDIタむミング・クロックがMIDIで送信されたす。
アルペゞ゚ヌタヌ: テンポは本機でコントロヌルしたす。
挔奏デヌタがMIDIで送信されたす。アルペゞ゚ヌタヌの挔奏
デ ヌ タ に ぀ い お Combination、
Sequencer モ ヌ ド で は、
ティンバヌ/MIDI トラックの“Status”
が BTH、
EXT たたは
EX2 のティンバヌ/MIDI トラックから送信されたす。
MIDI
OUT たたは USB に接続した倖郚音源を発音させたり、倖郚
シヌケンサヌのテンポをコントロヌルするこずができたす。
シヌケンサヌ: 挔奏デヌタは、本機で挔奏しコントロヌルで
きたす。
同時にシヌケンサヌ挔奏は、
“Status”
が BTH、
EXT たたは
EX2 の MIDI トラックから MIDI で送信されたす。MIDI OUT
309
付 録
たたは USB に接続した倖郚音源を発音させたり、
倖郚シヌ
ケンサヌのテンポをコントロヌルするこずができたす。
倖郚MIDI機噚をマスタヌ、本機をスレヌブずするずき
本機のMIDI IN端子ず倖郚MIDI機噚のMIDI OUT端子を接続し
たす。
たたは、本機の USB 端子ずコンピュヌタヌの USB ポヌト
を接続したす。
• MIDI端子で接続するずきは、
“Clock”
をExternal MIDIにし
たす。
USB 端子で接続するずきはExternal USB にしたす。
本機はスレヌブになりたす。
5. “Set Location”でロケヌションを001:01にしたす。
6. REC ボタンを抌しお、レコヌディング・スタンバむ状態にし
たす。
7. “M (Recording Mode)”を OVW (Over Write)”にし、01‒
16ボタンでレコヌディングするトラックを遞択したす。
アルペゞ゚ヌタヌ: テンポはMIDI タむミング・クロックに埓
いたす。倖郚シヌケンサヌを挔奏させ、
そのMIDI タむミング・
クロックにアルペゞ゚ヌタヌによる挔奏を同期させるこずが
できたす。
8. 倖郚シヌケンサヌをスタヌトさせたす。
倖郚シヌケンサヌの送信するMIDIスタヌト・メッセヌゞを受
けお、
本機のシヌケンサヌは自動的にレコヌディングを開始
したす。
たた、
“Clock”が External MIDI たたは External USB で倖
郚からコントロヌルされる状態でも、アルペゞ゚ヌタヌによ
る挔奏がMIDIで送信されたす。
アルペゞ゚ヌタヌの挔奏デヌタに぀いお Combination、
Sequencerモヌドでは、ティンバヌ/トラックの
“Status”
が
BTH、EXT たたは EX2 のティンバヌ/ トラックから送信され
たす。
9. 挔奏が終了したら、倖郚シヌケンサヌをストップさせたす。
本機のシヌケンサヌは、
倖郚シヌケンサヌの送信するMIDIス
トップ・メッセヌゞを受けお、自動的にレコヌディングを終
了したす。本機の START/STOP ボタンを抌しおもレコヌ
ディングは終了したす。
シヌケンサヌ: 本機で挔奏デヌタのコントロヌルができなくな
り、
MIDI INに接続した倖郚MIDI機噚、
たたはUSB に接続した
コンピュヌタヌでコントロヌルしたす。
倖郚シヌケンサヌを挔
奏させ、
そのMIDI タむミング・クロックでmicroSTATION の
シヌケンサヌを同時に挔奏させるずきは、
あらかじめ、
双方の
拍子やスタヌトの小節䜍眮を合わせおおくこずが必芁です。
たた、
“Clock”が External MIDI たたは External USB で倖
郚からコントロヌルされる状態でも“Status”
が BTH、
EXT
たたはEX2のトラックからは、
挔奏デヌタが送信されたす。
倖郚機噚からの挔奏デヌタをレコヌディン
グする
倖郚のシヌケンサヌを挔奏させ、その MIDI メッセヌゞをレコヌ
ディングする方法には2皮類がありたす。
• “Clock”
p.62
を Internal にしお、
レコヌディングを開始し
おから倖郚シヌケンサヌをスタヌトさせるず、
非同期でその
MIDIメッセヌゞがレコヌディングできたす。
MIDIで送られおくる挔奏デヌタを単にレコヌディングするだ
けなので、
挔奏は忠実に再珟できたすが、
小節の管理等はな
く、
゚ディットには䞍向きです。
• “Clock”を External MIDI たたは External USB にするず、
レコヌディングの開始やテンポ等はすべお倖郚シヌケン
サヌに䟝存しおレコヌディングされたす。
同期しおレコヌディングされるため、小節の管理等が行なえ
たすただし、
レコヌディング前に拍子の蚭定が必芁です)。
倖郚シヌケンサヌなどからのMIDIデヌタを同時に耇
数のMIDIトラックにレコヌディングする
1. 本機のMIDI INず倖郚シヌケンサヌのMIDI OUTがMIDIケヌ
ブルで接続されおいるこずを確認しおください。
接続されおいない堎合は電源をオフにしお接続し、
接続埌、
電源をオンにしおください。
2. Global/MediaモヌドのMIDI ‒ MIDI Clock,“Clock”を
External MIDI に èš­ 定し た す。倖 郚シ ヌ ケン サ ヌの MIDI
クロックに同期するようにしたす。
“Rcv ExtRTC”がOnになっおいるこずを確認したす。
3. Sequencerモヌドで新芏゜ングを䜜成したす。
4. SEQ: Edit ‒ Tracks, Tarck 01‒Track 16の“MIDI Ch.”でト
ラックのMIDIチャンネルを蚭定したす。
倖郚シヌケンサヌの各
310
トラックのMIDIチャンネルず、
本機のトラックのMIDIチャン
ネルを合わせたす。
同じチャンネルのデヌタが本機のトラック
にレコヌディングされたす。
“Status”
が INT たたは BTH に蚭定されおいるこずを確認し
おください。
10. 再生したす。
11. Global/Media モヌドの MIDI ‒ MIDI Clock, “Clock”を
Internalにしたす。
SEQ: Song ‒ Songの
“Tempo Mode”をAutoにしたす。
START/STOPボタンを抌すずプレむバックしたす。
本機のコントロヌラヌ、アルペゞ゚ヌタヌ、
内蔵シヌケンサヌのMIDI出力を倖郚シヌケ
ンサヌ/コンピュヌタヌにレコヌディングす
る
本機のコントロヌラヌ、アルペゞ゚ヌタヌ、内蔵シヌケンサヌの
MIDI出力を倖郚シヌケンサヌやコンピュヌタヌにレコヌディン
グし、レコヌディング時に本機をモニタヌやプレむバック甚の
MIDI音源ずしお䜿甚する堎合は、
本機のロヌカル・コントロヌル

“Local Ctrl”p.61、倖郚シヌケンサヌ/コンピュヌタヌの゚
コヌ・バックMIDI IN で受信したデヌタをそのたた MIDI OUT
から送信する機胜を蚭定しお、本機のコントロヌラヌ、
アルペ
ゞ゚ヌタヌ、内蔵シヌケンサヌが音源に察しお二重にかかっお
したうこずを防ぎたす。
MIDIアプリケヌション
Realtime Control Knob 1∌4などを
䜿っお、倖郚MIDIシヌケンサヌ/コンピュヌ
タヌにMIDIコントロヌル・チェンゞをレ
コヌディングする
• 本機をロヌカル・コントロヌル・オフにしたす。
• 倖郚MIDIシヌケンサヌ/コンピュヌタヌを゚コヌ・バック・オ
ンにしたす。
この蚭定によっお、
コントロヌル・チェンゞが音源に二重にか
かっおしたうこずはなく、正垞にレコヌディングおよび発音が
行われたす。
バンクセレクト GM、g(1) ∌ g(9)、g(d) のプログラム・ナンバヌ
を受信するず、察応するプログラムが遞ばれたす。
GM は、それに察応しおいれば、メヌカヌや機皮にかかわらず音
色等に互換性も持おるずいう芏栌ですが、その運甚䞊、
泚意点が
ありたす。
• GM システム・オンは、
Sequencer モヌドで察応したす。

参照p.49「GM Initialize」
• GM 芏栌に準拠した挔奏デヌタを再生したり、゜ングにロヌ
ドするずきは、
“Bank Map”
p.59を GM (2) に蚭定しお
ください。
スタンダヌドMIDIファむルに぀いお
アルペゞ゚ヌタヌを倖郚MIDIシヌケンサヌ
/コンピュヌタヌにレコヌディングする
アルペゞ゚ヌタヌ・オン時には、
鍵盀やリアルタむム・コントロヌ
ルのノブによっおアルペゞ゚ヌタヌをコントロヌルするこずが
できたす。同様にMIDI INぞ送信する倖郚からのMIDIメッセヌゞ
でもアルペゞ゚ヌタヌをコントロヌルするこずができたす。
MIDI OUTUSBからのアルペゞ゚ヌタヌによるノヌトの送信
は、
ロヌカル・コントロヌルの蚭定“Local Ctrl”
によっお䞋蚘
のようにコントロヌルされたす。
ロヌカル・コントロヌル・オン : MIDI OUTUSBからアルペゞ
゚ヌタヌによるノヌトを送信したす。
ロヌカル・コントロヌル・オフ : MIDI OUTUSBからアルペゞ
゚ ヌ タ ヌ に よ る ノ ヌ ト を 送 ä¿¡ し た せ ん。
MIDI IN で 受 信 し た
MIDIメッセヌゞにより動䜜するアルペゞ゚ヌタヌによる発音の
みずなりたす。
蚭定䟋1
倖郚 MIDI シヌケンサヌ/ コンピュヌタヌに、
アルペゞ゚ヌタヌ
よるノヌト情報をレコヌディングする
1. 本機のアルペゞ゚ヌタヌをオンにしたす。
2. 本機をロヌカル・コントロヌル・オンにしたす。
3. 倖郚シヌケンサヌ/ コンピュヌタヌを゚コヌ・バック・オフに
したす。
゚コヌ・バックをオフにするこずで、
アルペゞ゚ヌタヌがレ
コヌディング時のモニタヌ音に、
二重にかかっおしたうこず
を防ぎ、
正垞にレコヌディングおよび発音したす。
4. プレむバック時は、本機のアルペゞ゚ヌタヌをオフしたす。
蚭定䟋2
倖郚 MIDI シヌケンサヌ/ コンピュヌタヌにアルペゞ゚ヌタヌを
トリガヌさせるノヌトのみをレコヌディングし、
レコヌディン
グ時のモニタヌやプレむバック時に本機のアルペゞ゚ヌタヌを
動䜜させる
1. 本機のアルペゞ゚ヌタヌをオンにしたす。
2. 本機をロヌカル・コントロヌル・オフにしたす。
アルペゞ゚ヌタヌによるノヌト情報が出力されたせん。
3. 倖郚MIDIシヌケンサヌ/コンピュヌタヌの゚コヌ・バック・オ
ンにしたす。
これでアルペゞ゚ヌタヌが二重にかかっおしたうこずはな
く、
正垞にレコヌディングおよび発音したす。
GMに぀いお
スタンダヌド MIDI ファむルSMF
は同䞀、たたは異なるコン
ピュヌタヌ䞊の異なったプログラム間や、
異なるメヌカヌや機
皮間で、
時間情報を含むMIDIデヌタを亀換するためのものです。
1 曲1 ゜ングが 1 ファむルになりたす。
本機は、
すべおの MIDI
デヌタが 1 トラックにたずめられおいるフォヌマット 0
タむプ
0ず、トラックごずにデヌタが蚘録されおいるフォヌマット 1
タむプ1に察応しおいたす。
SMF を゜ングにロヌドするずきに、
“Bank Map”
p.59の蚭
定によっお、遞択されるプログラム・バンクが異なりたす。
GM芏
栌に準拠した SMF を再生/ ロヌドするずきは、
“Bank Map”を
GM(2)に蚭定しおください。
Sequencerモヌド
゜ングをスタンダヌド MIDI ファむルに倉換しお保存するずき
に、フォヌマット0たたは1を遞ぶこずができたす。
• 本機の゜ング・デヌタをフォヌマット 1 で SMF にセヌブした
デヌタを、他機皮でロヌドするず、
セヌブ前ず比べおトラッ
クがずれおいるこずがありたす。
これは、挔奏デヌタが䜕も
レコヌドされおいない MIDI トラックをはぶいお詰めただけ
で、挔奏そのものには圱響はありたせん。
• 他機皮のフォヌマット 1 でセヌブしたデヌタを、本機で゜ン
グずしおロヌドするず、セヌブ前ず比べおトラックがずれお
いるこずがありたすが、挔奏デヌタが䜕もレコヌドされおい
ないトラックをはぶいお詰めおいるだけですので、挔奏その
ものには圱響はありたせん。
microSTATION 同士でシヌケンス・デヌタのやり取りを行なう
堎合は、
通垞の本機のフォヌマットでセヌブ
“Save SEQ”す
るこずをお薊めしたす。
通垞の本機のフォヌマットでセヌブするこずによっお、
スタン
ダヌド MIDI ファむルずしおセヌブ
“Save to Std MIDI File”

するよりも、
本機独自のさたざたな蚭定やパタヌン・デヌタを
セヌブするこずができたす。
レコヌディングされたパラメヌタヌ・チェンゞ等のデヌタは、゚
クスクルヌシブ・むベントずしお゜ング・デヌタに含たれるの
で、埓来ず同様にメディアぞのセヌブやロヌドが可胜です。たた
゚クスクルヌシブ・メッセヌゞは、SMF
スタンダヌド MIDI ファ
むルのロヌドやセヌブ“Load Standard MIDI File”
“
、Save
Song as Standard MIDI File”
にも察応したす。これによりレ
コヌディングした゚クスクルヌシブ・むベントを SMF ずしお保
存したり、SMFに含たれる゚クスクルヌシブ・メッセヌゞを゜ン
グ・デヌタずしおコンバヌトするこずが可胜になりたす。
プレむバック時、これらのデヌタを倖郚MIDI機噚に送信したり、
これらのデヌタで゜ングのトラック・パラメヌタヌ、
゚フェク
ト・パラメヌタヌ等をコントロヌルするこずが可胜です。
本機はGMに準拠しおいたす。たたGM2に準拠した音色配列
バ
ンク・セレクト含む
に察応しおいたす。
音色プログラム256プロ
グラム、
9 ドラム・プログラムが ROM バンク GM、g、
g(d) にメモ
リヌされおいたす。
gはGM2バリ゚ヌション・プログラム、g(d)
はドラム・プログラム甚バンクです。

311
付 録
ショヌト・カット
RECボタン
• オヌト・゜ング・セットアップ機胜が起動したす。
Program、
Combination モヌドで、このボタンを抌すず、
自
動的に Sequencer モヌドの゜ングに、プログラム、コンビ
ネヌションの蚭定を割り圓お、レコヌディング埅機になりた
す。
KEYボタン+鍵盀
• ノヌト・ナンバヌ倀、
ベロシティ倀を入力したす。
• Sequencer モヌドでルヌプ・レコヌディング、
グリッド・シヌ
ケンス䞭にKEY ボタンを抌しおいるに鍵盀を抌すず、
その
ノヌトナンバヌのデヌタが消去されたす。
WRITEボタン
• プログラムやコンビネヌションをラむトしたす。
WRITEボタ
ンを抌すずボタンが点滅し、もう䞀床ボタンを抌すずラむト
が実行されたす。
ボタンが点滅の状態で  ボタンを抌すず
キャンセルになりたす。
WRITEボタン+LOCATEボタン
• Sequence モヌドで、LOCATE ボタンを抌したずきに移動
するロケヌションを蚭定したす。
PLAY/MUTEボタン+ ファンクション08ボタンを
抌しながら電源オン
• 本機がむニシャラむズ初期化
されたす。
ロヌド䞭、
ディスプレむに
「Initializing...」
ず衚瀺されたす。
むニシャラむズ埌は、プリロヌド・デヌタをロヌドする必芁
がありたす。プリロヌドデヌタを収録した SD カヌドを䜿甚
しおGlobal/Mediaモヌドでデヌタをロヌドしおください。
バンク、プログラム・ナンバヌの衚瀺
• プログラムを遞択するペヌゞで、
フロントパネルの NUM
LOCK ボタンを抌しおナムロックをオンにし、ENTER (14)
ボタンを抌したす。
Write Program、Write Combination、各 çš® コ ピ ヌ・コ マ
ンドのラむト先やコピヌ先で衚瀺される“A000”等は、
この
バンク、プログラム・ナンバヌに䞀臎したす。必芁に応じお衚
瀺/非衚瀺を切り替えお䜿甚しおください。
312
MIDIむンプリメンテヌション
MIDIむンプリメンテヌション
microSTATION MIDI IMPLEMENTATION
8,Dec,2009
Consult your local Korg dealer for more infomation on MIDI System Exclusive implementation.
1.TRANSMITTED
1-1
CHANNEL
DATA
MESSAGES
[H] :Hex, [D] :Decimal
|Status| Second Third
| Description
|[Hex] | [H][D] [H][D]
|
( Transmitted by ....)
|ENA |
| 8n
kk (kk) 40 (64)
| Note Off
| 9n
kk (kk) vv (vv)
| Note On (vv)=1-127
| An
kk (kk) vv (vv)
| Poly Key Pressure
( Sequence data )
| Bn
00 (00) mm (mm)
| Bank Select(MSB)
( Prog/Combi change )
| Bn
01 (01) vv (vv)
| Modulation1
( Joystick +Y, ASW/Pdl )
| C
|
| Bn
02 (02) vv (vv)
| Modulation2
( Joystick -Y, ASW/Pdl )
| C
|
| Bn
04 (04) vv (vv)
| Foot Pedal
( Pdl = Foot Pedal )
| C
|
| Bn
05 (05) vv (vv)
| Portamento Time
( Knob/Pdl = Porta.Time, S Chg )
| C
|
| Bn
07 (07) vv (vv)
| Volume
( Knob/Pdl = Volume, S/C Chg )
| C
|
| Bn
08 (08) vv (vv)
| Post IFX Panpot
( Knob/Pdl = Post IFX Pan, S Chg )
| C
|
| Bn
0A (10) vv (vv)
| Panpot
( Knob/Pdl = Pan, S Chg )
| C
|
| Bn
0B (11) vv (vv)
| Expression
( Knob/Pdl = Expression )
| C
|
| Bn
0C (12) vv (vv)
| Effect Control 1
( Knob/Pdl = FX Control1 )
| C
|
| Bn
0D (13) vv (vv)
| Effect Control 2
( Knob/Pdl = FX Control2 )
| C
|
| Bn
0E (14) 00/7F (00/127) |
*3| C
|
| Bn
10 (16) vv (vv)
| Multi Purpose Ctrl1 ( ASW/Pdl = CC#16(Rbn) )
| C
|
| Bn
11 (17) vv (vv)
| Multi Purpose Ctrl2 ( Knob = Knob Mod1 )
| C
|
| Bn
13 (19) vv (vv)
| Multi Purpose Ctrl4 ( Knob = Knob Mod2 )
| C
|
| Bn
14 (20) vv (vv)
|
( Knob = Knob Mod3 )
| C
|
| Bn
15 (21) vv (vv)
|
( Knob = Knob Mod4 )
| C
|
| Bn
16 (22) vv (vv)
|
( ARP Knob1 GATE, ASW/Pdl )
*3| C
|
| Bn
17 (23) vv (vv)
|
( ARP Knob2 VELOCITY, ASW/Pdl )
*3| C
|
| Bn
18 (24) vv (vv)
|
( ARP Knob3 SWING, ASW/Pdl )
*3| C
|
| Bn
1F (31) 00/7F (00/127) |
( ARP LATCH, ASW )
*3| C
|
| Bn
20 (32) bb (bb)
| Bank Select(LSB)
( Prog/Combi change )
*2| PB |
| Bn
40 (64) vv (vv)
| Hold1
( Damper, ASW )
| C
|
| Bn
41 (65) 00/7F (00/127) | Portamento Off/On
( ASW = Porta.SW, S Chg )
| C
|
| Bn
42 (66) 00/7F (00/127) | Sostenuto Off/On
( ASW = Sostenuto )
| C
|
| Bn
43 (67) 00/7F (00/127) | Soft Pedal
( ASW = Soft )
| C
|
| Bn
46 (70) vv (vv)
| Sound Controller 1
( Knob = F/A Sustain )
| C
|
| Bn
47 (71) vv (vv)
| Sound Controller 2
( Knob2A, Knob = Resonance, ASW/Pdl )
| C
|
| Bn
48 (72) vv (vv)
| Sound Controller 3
( Knob4A, Knob = F/A Release, ASW/Pdl )
| C
|
| Bn
49 (73) vv (vv)
| Sound Controller 4
( Knob = F/A Attack )
| C
|
| Bn
4A (74) vv (vv)
| Sound Controller 5
( Knob1A, Knob = Filter Cutoff, ASW/Pdl )
| C
|
| Bn
4B (75) vv (vv)
| Sound Controller 6
( Knob = F/A Decay )
| C
|
| Bn
4C (76) vv (vv)
| Sound Controller 7
( Knob = Pitch LFO1 Spd )
| C
|
| Bn
4D (77) vv (vv)
| Sound Controller 8
( Knob = Pitch LFO1 Dep )
| C
|
| Bn
4E (78) vv (vv)
| Sound Controller 9
( Knob = Pitch LFO1 Dly )
| C
|
| Bn
4F (79) vv (vv)
| Sound Controller 10 ( Knob3A, Knob = Filter EG Int, ASW/Pdl )
| C
|
| Bn
50 (80) vv (vv)
| Multi Purpose Ctrl5 ( Knob = SW1 Mod. )
| C
|
| Bn
51 (81) vv (vv)
| Multi Purpose Ctrl6 ( Knob = SW2 Mod. )
| C
|
| Bn
52 (82) vv (vv)
| Multi Purpose Ctrl7 ( ASW/Knob = Foot SW )
| C
|
| Bn
53 (83) vv (vv)
| Multi Purpose Ctrl8 ( Knob = MIDI CC#83 )
| C
|
|
|
( Key Off )
*1| A
|
( Key On )
*1| A
|
( ARP ON/OFF, ASW )
| T,Q|
*2| PB |
313
付 録
| Bn
5B (91) vv (vv)
( Knob/Pdl = MFX Send2, S Chg )
| C
|
| Bg
5C (92) 00/7F (00/127) | Effect 2 Depth
| Effect 1 Depth
( All Insert FX Off/On )
| C
|
| Bn
5D (93) vv (vv)
( Knob/Pdl = MFX Send1, S Chg )
| C
|
| Bg
5E (94) 00/7F (00/127) | Effect 4 Depth
( Master FX1/2 Off/On )
| C
|
| Bg
5F (95) 00/7F (00/127) | Effect 5 Depth
( Total
| C
|
| Bn
cc (cc) vv (vv)
| Control (cc)=0-119
( Sequencer data )
| Q
|
| Bn
cc (cc) vv (vv)
| Control (cc)=0-119
( Knob
= MIDI CC#00-119 )
| C
|
| Bn
cc (cc) vv (vv)
| Control (cc)=0-119
( ARP Controllers
= MIDI CC#00-119 )
| C
|
| Bn
cc (cc) vv (vv)
| Control (cc)=0-119
( External Mode
= MIDI CC#00-119 )
| A
|
| Cn
pp (pp) -- --
| Program Change
( Prog/Combi change )
*2| P
|
| Dn
vv (vv) -- --
| Channel Pressure
( Sequence data )
| T,Q|
| En
bb (bb) bb (bb)
| Bender Change
( Joy Stick X )
| C
| Effect 3 Depth
Pdl
:
Assignable Pedal
ASW
:
Assignable Switch
FX Off/On )
Knob :
Realtime Knob1B,2B,3B,4B
S Chg :
Transmitted when change a Song No.(Seq. mode). (Status = EXT,EX2,BTH)
|
C/S Chg : Transmitted when change a Combination or Song No.(Seq. mode). (Status = EXT,EX2 or BTH)
n :
MIDI Channel No. (0 - 15)
Usually Global Channel.
When in Combination/Sequencer mode, each timbre's/track's channel. (Status = EXT,EX2 or BTH)
g :
Always Global Channel No. (0 - 15)
ENA = A : Always Enabled.
C : Enabled when Enable Control Change in Global mode is on.
P : Enabled when Enable Program Change in Global mode is on.
PB: Enabled when Enable Program and Bank Change in Global mode is on.
T : Enabled when Enable After Touch in Global mode is on.
Q : Enabled when Sequencer is playing(transmit), recording(receive)
*1 : kk = 24 - 108 : 61keys + Transpose
= 00 - 127 : Sequencer and ARP
*2 : Program
Bank
Combination
MIDI Out[Hex]
A 000 - 127 : Bank
A 000 - 127 : mm,bb,pp
B 000 - 127 :
C 000 - 127 :
(Bank Map is KORG)
00 - 7F
= 3F,00,
00 - 7F
B 000 - 127 :
00,01,
00 - 7F
3F,01,
00 - 7F
C 000 - 127 :
00,02,
00 - 7F
3F,02,
00 - 7F
D 000 - 127 :
00,03,
00 - 7F
3F,03,
00 - 7F
GM 001 - 128 :
79,00,
00 - 7F
79,00,
00 - 7F
g 001 - 128 :
g(d) 001 - 128 :
79,01-09, 00 - 7F
79,01-09, 00 - 7F
78,00,
78,00,
00 - 7F
*3 : When CC# by "CC Default" is assigned to the ARP Controllers in Global Mode.
Reset ARP CC# = CC Default
ARP ON/OFF
:CC#14
ARP LATCH
:CC#31
ARP Knob1 GATE
:CC#22
ARP Knob2 VELOCITY :CC#23
ARP Knob3 SWING
314
(Bank Map is GM(2))
= 00,00,
:CC#24
00 - 7F
MIDIむンプリメンテヌション
1-2
SYSTEM
COMMON
MESSAGES
[H] :Hex, [D] :Decimal
Status Second
Third
[Hex]
[H] [D] [H] [D]
F2
ss (ss) tt (tt)
F3
ss (ss)
Description ( Transmitted when )
Song Position Pointer
ss : Least significant [LSB]
*4
tt : Most significant [MSB]
*4
Song Select
ss : Song(0-127)
Transmits Song Position Pointer message when in Sequencer mode. (Internal Clock)
Transmits Song Select message when in Sequencer mode.
*4 : For example, if time signature is 4/4 or 8/8, tt,ss = 00,10 means one measure.
1-3
SYSTEM
Status[Hex]
REALTIME
MESSAGES
Description
( Transmitted when ... )
F8
Timing Clock
( Always in Prog/Combi/Seq mode )
*5
FA
Start
( START in Seq mode )
*5
FB
Continue
( Continue START in Seq mode )
*5
FC
Stop
( STOP in Seq mode )
*5
FE
Active Sensing ( Always )
*6
*5 Transmits these messages when MIDI Clock in Global mode is Internal.
*6 Transmits these messages when MIDI Clock in Global mode is External.
1-4
SYSTEM
EXCLUSIVE
1-4-1 UNIVERSAL SYSTEM EXCLUSIVE MESSAGE ( NON REALTIME )
DEVICE INQUlRY REPLY ( Transmits when received a INQUIRY MESSAGE REQUEST )
[ F0,7E,0g,06,02,42,0D,01,05,00,vv,ww,xx,00,F7 ] 3rd byte
g : Global Channel
6th byte
42 : KORG ID
7th byte
0D : microSTATION series ID
8th byte
01 : microSTATION series ID
9th byte
05 : microSTATION member code
11th byte
vv : System Version 1st ( 1 - )
12th byte
ww : System Version 2nd ( 0 - )
13th byte
xx : System Version 3rd ( 0 - )
(i.e. Version 1.0.2: vv=01, ww=00, xx=02 )
1-4-2 UNIVERSAL SYSTEM EXCLUSIVE MESSAGES ( REALTIME )
Master Volume
[ F0,7F,0g,04,01,vv,mm,F7 ]
3rd byte
g : Global Channel
6th byte
vv : Value(LSB)
7th byte
mm : Value(MSB)
mm,vv = 00,00 - 7F,7F : Min - Max
315
付 録
2.RECOGNIZED
2-1
CHANNEL
RECEIVE
DATA
MESSAGES
[H] :Hex, [D] :Decimal
|[Hex] | [H][D] [H][D]
316
|
|
|
Status Second | Third
| Description ( Use ..... )
[Hex] [H] [D] | [H] [D]
|
|ENA |
8n kk (kk)| xx
(xx)
| Note Off
9n kk (kk)| 00
(00)
| Note Off
9n kk (kk)| vv
(vv)
| Note On
(vv) = 1-127
An kk (kk)| vv
(vv)
| Poly Key Pressure
( as AMS )
Bn 00 (00)| mm
(mm)
| Bank Select(MSB)
( for Prog/Combi change )
Bn 01 (01)| vv
(vv)
| Modulation1
( as Joy Stick +Y )
C |
Bn 02 (02)| vv
(vv)
| Modulation2
( as Joy Stick -Y )
C |
Bn 04 (04)| vv
(vv)
| Foot Pedal
( as AMS & FX Dmod Src = Foot Pedal )
C |
Bn 05 (05)| vv
(vv)
| Portamento Time
Bn 06 (06)| vv
(vv)
| Data Entry (MSB)
Bn 07 (07)| vv
(vv)
| Volume
Bn 08 (08)| vv
(vv)
| Balance Control
Bn 0A (10)| vv
(vv)
| Panpot
Bn 0B (11)| vv
(vv)
| Expression
Bn 0C (12)| vv
(vv)
| Effect Control 1
( as FX Dmod Src = Fx Control1 )
C |
Bn 0D (13)| vv
(vv)
| Effect Control 2
( as FX Dmod Src = Fx Control2 )
C |
Bn 0E (14)| vv
(vv)
|
( as ARP ON/OFF )
Bn 10 (16)| vv
(vv)
| Multi Purpose Ctrl1 ( as AMS & FX Dmod Src = CC#16(Rbn) )
C |
Bn 11 (17)| vv
(vv)
| Multi Purpose Ctrl2 ( as AMS & FX Dmod Src = Knob Mod1 )
C |
Bn 12 (18)| vv
(vv)
| Multi Purpose Ctrl3 ( as AMS & FX Dmod Src = CC#18(Val) )
C |
Bn 13 (19)| vv
(vv)
| Multi Purpose Ctrl4 ( as AMS & FX Dmod Src = Knob Mod2 )
C |
Bn 14 (20)| vv
(vv)
|
( as AMS & FX Dmod Src = Knob Mod3 )
C |
Bn 15 (21)| vv
(vv)
|
( as AMS & FX Dmod Src = Knob Mod4 )
Bn 16 (22)| vv
(vv)
|
( as ARP Knob1 GATE)
*4 C |
Bn 17 (23)| vv
(vv)
|
( as ARP Knob2 VELOCITY )
*4 C |
Bn 18 (24)| vv
(vv)
|
( as ARP Knob3 SWING )
*4 C |
Bn 1F (31)| vv
(vv)
|
( as ARP LATCH )
*4 C |
Bn 20 (32)| bb
(bb)
| Bank Select(LSB)
( for Prog / Combi change )
*1 P |
Bn 26 (38)| vv
(vv)
| Data Entry (LSB)
( for RPC edit )
Bn 40 (64)| vv
(vv)
| Hold1
( as Damper)
A |
A |
A |
T,Q|
*1 P |
C |
( for RPC edit )
C |
C |
( for Post IFX Panpot control )
*2 C |
C |
C |
*4 C |
C |
C |
C |
Bn 41 (65)|
3F/ 40 ( 63/ 64)
| Portamento Off/On
C |
Bn 42 (66)|
3F/ 40 ( 63/ 64)
| Sostenuto Off/On
C |
Bn 43 (67)| vv
(vv)
| Soft Pedal
Bn 46 (70)| vv
(vv)
| Sound Controller 1
( for Sustain Level control )
C |
C |
Bn 47 (71)| vv
(vv)
| Sound Controller 2
( for Resonance control )
C |
Bn 48 (72)| vv
(vv)
| Sound Controller 3
( for Release Time control )
C |
Bn 49 (73)| vv
(vv)
| Sound Controller 4
( for Attack Time control )
C |
Bn 4A (74)| vv
(vv)
| Sound Controller 5
( for Filter Cutoff control )
C |
Bn 4B (75)| vv
(vv)
| Sound Controller 6
( for Decay Time control )
C |
Bn 4C (76)| vv
(vv)
| Sound Controller 7
( for LFO1 Speed control )
C |
Bn 4D (77)| vv
(vv)
| Sound Controller 8
( for LFO1 Pitch Depth control )
C |
Bn 4E (78)| vv
(vv)
| Sound Controller 9
( for LFO1 Delay control )
C |
Bn 4F (79)| vv
(vv)
| Sound Controller 10 ( for Filter EG Intensity control )
C |
Bn 50 (80)| vv
(vv)
| Multi Purpose Ctrl5 ( as AMS & FX Dmod Src = CC#80 )
C |
Bn 51 (81)| vv
(vv)
| Multi Purpose Ctrl6 ( as AMS & FX Dmod Src = CC#81 )
C |
MIDIむンプリメンテヌション
Bn 52 (82)| vv
(vv)
| Multi Purpose Ctrl7 ( as AMS & FX Dmod Src = Foot Switch )
C|
Bn 53 (83)| vv
(vv)
| Multi Purpose Ctrl8 ( as AMS & FX Dmod Src = CC#83 )
C|
Bn 55 (85)| vv
(vv)
|
( as AMS & FX Dmod Src = CC#85 )
C|
Bn 56 (86)| vv
(vv)
|
( as AMS & FX Dmod Src = CC#86 )
C|
Bn 57 (87)| vv
(vv)
|
( as AMS & FX Dmod Src = CC#87 )
C|
Bn 58 (88)| vv
(vv)
|
( as AMS & FX Dmod Src = CC#88 )
C|
Bn 5B (91)| vv
(vv)
| Effect 1 Depth
( for Send 2 Level control )
C|
Bg 5C (92)| 00/
00
Bn 5D (93)| vv
(00/ 000)
| Effect 2 Depth
( for All Insert FX Off/On )
C|
(vv)
| Effect 3 Depth
( for Send 1 Level control )
C|
| Effect 4 Depth
( for Master FX1,2 Off/On )
C|
Bg 5E (94)| 00/
00
(00/ 000)
Bg 5F (95)| 00/
00
(00/ 000)
| Effect 5 Depth
( for Total
Bn 60 (96)| 00
(00)
| Data Increment
( for RPC edit )
Bn 61 (97)| 00
(00)
| Data Decrement
( for RPC edit )
Bn 64(100)| 0r
(0r)
| RPN Param No. (LSB) ( for RPN select )
*3 C|
Bn 65(101)| 00
(00)
| RPN Param No. (MSB) ( for RPN select )
*3 C|
Bn cc (cc)| vv
(vv)
| Control data
Bn 78(120)| 00
(00)
| All Sound Off
C|
Bn 79(121)| 00
(00)
| Reset All Controllers
C|
Bn 7A(122)| 00/7F
Bn 7B(123)| 00
(00/127)
(00)
| Local Control Off/On
| All Notes Off
A|
A|
Bn 7C(124)| 00
(00)
| Omni Mode Off
( as All Notes Off )
Bn 7D(125)| 00
(00)
| Omni Mode On
( as All Notes Off )
A|
Bn 7E(126)| 10
( 16)
| Mono Mode On
( as All Notes Off )
ࠉࠉA|
Bn 7F(127)| 00
(00)
| Poly mode On
( as All Notes Off )
Cn pp (pp)| --
--
| Program Change
( for Prog/Combi change )
Dn vv (vv)| --
--
| Channel Pressure
( as AMS & FX Dmod Src = After Touch )
En bb (bb)| bb
(bb)
| Bender Change
AMS
FX Off/On )
( for Seq. recording (cc) = 0-119 )
C|
C|
C|
C,Q|
A|
A|
*1 P|
T|
C|
: Alternate Modulation Source
FX Dmod Src : Effect Dynamic Modulation Source
n
: MIDI Channel No. (0 - 15) •••••• Usually Global Channel.
g
: Always Global Channel No. (0 - 15)
x
: Random
ENA
: Same as Transmitted data
When in Combination/Sequencer mode, each timbre's/track's channel.(Status is INT or BTH)
*1 : When Bank Map in Global mode is KORG;
MIDI In
[Hex]
Program
Combination
mm,bb,pp = 00,00,
00 - 7F
: Bank INT-A 000 - 127 : Bank INT-A 000 - 127
00,01,
00 - 7F
:
INT-B 000 - 127 :
INT-B 000 - 127
00,02,
00 - 7F
:
INT-C 000 - 127 :
INT-C 000 - 127
00,03,
00 - 7F
:
INT-D 000 - 127 :
79,00,
00 - 7F
:
G 001 - 128
79,01-09, 00 - 7F
:
g(1)-g(9) 001 - 128
78,00,
00 - 7F
:
g(d) 001 - 128
38,00,
00 - 7F
:
G 001 - 128
3E,00,
00 - 7F
:
g(d) 001 - 128
When Bank Map in Global mode is GM(2);
317
付 録
MIDI In [Hex]
Program
mm,bb,pp = 3F,00, 00 - 7F
Combination
: Bank INT-A 000 - 127
: Bank INT-A 000 - 127
3F,01, 00 - 7F
: INT-B 000 - 127
: INT-B 000 - 127
3F,02, 00 - 7F
: INT-C 000 - 127
: INT-C 000 - 127
3F,03, 00 - 7F
: INT-D 000 - 127
:
79,00, 00 - 7F
: G 001 - 128
79,01-09, 00 - 7F
: g(1)-g(9) 001 - 128
78,00, 00 - 7F
: g(d) 001 - 128
00,00, 00 - 7F
: G 001 - 128
38,00, 00 - 7F
: G 001 - 128
3E,00, 00 - 7F
: g(d) 001 - 128
3F,7F, 00 - 7F
: Mute (KORG MUTE)
*2 : When in Program, Global channel.
When in Combination/Sequencer mode, each IFX's channel.
*3 : r = 0 : Pitch Bend Sensitivity ( Bend Range )
= 1 : Fine Tune ( Detune )
= 2 : Coarse Tune ( Transpose )
For drum program, both of Fine Tune and Coase Tune affect to Detune.
Data Entry LSB value has no effect for Pitch Bend Sensitivity and Coarse Tune.
*4 : When CC# by "CC Default" is assigned to the ARP Controllers in Global Mode.
n : When in Program/Combination mode, Global channel.
When in Sequencer mode, current selected track's channel.
2-2
SYSTEM
COMMON
MESSAGES
[H] :Hex, [D] :Decimal
|Status| Second | Third
| Description ( Use for ..... )
|[Hex] |[H] [D] | [H] [D] |
|
|
| F2
| ss (ss)| tt (tt) | Song Position Pointer ( Location )
|
|
|
|
ss : Least significant [LSB]
|
|
|
|
|
tt : Most significant [MSB]
|
| F3
| ss (ss)|
| Song Select
|
|
|
|
|
|
ss : Song(0-127) No.
*6|
Receive when in Sequencer mode.
2-3
SYSTEM
REALTIME
MESSAGES
|Status[Hex] | Description ( Use for..... )
|
| F8
| Timing Clock ( Tempo, AMS & FX Dmod Src )
*5|
| FA
| Start ( Seq Start & Arpeggiator Control )
*6|
| FB
| Continue ( Seq Continue start & Arpeggiator Control )
*6|
| FC
| Stop ( Seq Stop & Arpeggiator Control )
*6|
| FE
| Active Sensing ( MIDI Connect check )
|
*5 Receive when MIDI Clock in Global mode is External MIDI.
*6 Receive when MIDI Clock in Global mode is External MIDI
and Receive Rcv ExtRTC(Ext. Realtime Commands) in Global mode is on.
318
MIDIむンプリメンテヌション
2-4
SYSTEM
EXCLUSIVE
2-4-1 UNIVERSAL SYSTEM EXCLUSIVE MESSAGES ( NON REALTIME )
DEVICE INQUlRY ( When received this message, transmits INQUlRY MESSAGE REPLY )
[ F0,7E,nn,06,01,F7 ] 3rd byte nn : Channel = 0 - F : Global Channel
= 7F
: Any Channel
GM System On ( Receive when in Sequencer mode )
[ F0,7E,nn,09,01,F7 ] 3rd byte nn : Channel = 0 - F : Global Channel
= 7F
: Any Channel
2-4-2 UNIVERSAL SYSTEM EXCLUSIVE MESSAGES ( REALTIME )
Master Volume
[ F0,7F,0g,04,01,vv,mm,F7 ] 3rd byte
g : Global Channel
6th byte vv : Value(LSB)
7th byte mm : Value(MSB)
mm,vv = 00,00 - 7F,7F : Min - Max
Master Balance
[ F0,7F,0g,04,02,vv,mm,F7 ] 3rd byte
g : Global Channel
6th byte vv : Value(LSB)
7th byte mm : Value(MSB)
mm,vv = 00,00:Left, 40,00:Center, 7F,7F:Right
Master Fine Tune ( Control Master Tune(cent) in Global )
[ F0,7F,0g,04,03,vv,mm,F7 ] 3rd byte
g : Global Channel
6th byte vv : Value(LSB)
7th byte mm : Value(MSB)
mm,vv = 20,00:-50, 40,00:+00, 60,00:+50
Master Coarse Tune ( Control Transpose (chromatic step) in Global )
[ F0,7F,0g,04,04,vv,mm,F7 ] 3rd byte g : Global Channel
6th byte vv : Value(LSB)
7th byte mm : Value(MSB)
mm,vv = 34,00:-12, 40,00:+00, 4C,00:+12
319
付 録
本 瀟 〒 2 0 6 - 0 8 1 2 東 京 郜 çš² 城 åž‚ 矢 野 口 4 0 1 5 - 2
320
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