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Transcript
衚玙
DV 動画線集゜フト
MotionDV STUDIO
取 扱 説 明 曞
このたびは DV 動画線集゜フト MotionDV STUDIO
をお䜿いいただき、たこずにありがずうございたす。
ご䜿甚の前に
かんたんモヌドず暙準モヌド
入力モヌド
線集モヌド
加工モヌド
出力モヌド
ヘルプモヌド
蚭定モヌド
メニュヌ䞀芧
ナショナルパナ゜ニック お客様ご盞談センタヌ
TEL FAX 0120-878-365
0120-878-236
∫ 携垯電話、PHS でのご利甚は・・・ 06-6907-1187
365 日受付 9:00  20:00
URL http://panasonic.jp/support
CONTENTS
ご䜿甚の前に
動䜜環境 10
甚意するもの ......................................................................................................10
特長 11
ノンリニア線集 ........................................................................................... 11
リニア線集テヌプ線集........................................................................... 11
ハむブリッド線集........................................................................................ 11
䟿利な機胜 .......................................................................................................... 12
MotionDV STUDIO のむンストヌルずアンむンストヌル 13
むンストヌル ......................................................................................................13
アンむンストヌル ...............................................................................................15
接続 16
機噚接続時のお願いずヒント .............................................................................17
自動再生機胜の蚭定 ........................................................................................... 19
MotionDV STUDIO を起動する .......................................................................... 20
キャリブレヌション 21
オンラむンナヌザヌ登録 23
MotionDV STUDIO に぀いお 24
かんたんモヌドず暙準モヌド .............................................................................24
MotionDV STUDIO の操䜜モヌド .......................................................................24
MotionDV STUDIO の画面構成 .......................................................................... 26
TOOL BOX............................................................................................... 26
ワヌク゚リア ............................................................................................... 26
ビデオ線集の抂芁 27
ノンリニア線集を䞭心ずした䟋 ......................................................................... 27
リニア線集を䞭心ずした䟋 ................................................................................ 28
ハむブリッド線集を䞭心ずした䟋 ......................................................................29
入力モヌド
入力モヌドに぀いお 30
DV キャプチャヌモヌド31
DV キャプチャヌモヌドの画面構成 ................................................................... 31
ビデオクリップを取り蟌む ................................................................................ 35
静止画クリップを取り蟌む ................................................................................ 36
DV 機噚入力モヌド37
DV 機噚入力モヌドの画面構成 ...........................................................................37
ワンタッチ取り蟌み ........................................................................................... 41
範囲指定取り蟌み ...............................................................................................42
むンデックス取り蟌み ........................................................................................44
むンデックスを぀ける................................................................................. 44
むンデックスをもずに映像の頭出しをする ................................................ 45
-2-
CONTENTS
むンデックスをもずに取り蟌む .................................................................. 46
バッチキャプチャヌ ........................................................................................... 47
取り蟌み範囲を調敎する ............................................................................. 47
撮圱モヌド取り蟌み ........................................................................................... 48
スナップショット ...............................................................................................49
カヌドデヌタ取り蟌み ........................................................................................50
テヌプ情報に぀いお 51
テヌプ情報を保存する................................................................................. 51
保存したテヌプ情報を芋る ......................................................................... 51
テヌプ情報のアむコンを倉曎する............................................................... 52
メディアむンポヌトモヌド53
メディアむンポヌトモヌドMediaImporterの画面構成 ................................53
ファむルを倉換する ........................................................................................... 55
音声玠材取蟌モヌド56
WaveRecorder の画面構成 .................................................................................56
音声玠材を取り蟌む ........................................................................................... 57
保存先のフォルダヌを倉える 59
保存先フォルダヌの切り換え...................................................................... 59
フォルダヌを削陀するには ......................................................................... 60
線集モヌド
線集モヌドに぀いお 61
ノンリニア線集モヌド :62
ノンリニア線集モヌドの画面構成 ......................................................................62
クリップを線集トラックに配眮する .................................................................. 67
クリップの順序を倉曎する ................................................................................ 68
クリップを削陀する ........................................................................................... 68
線集内容を再生する ........................................................................................... 68
線集内容を保存する ........................................................................................... 69
線集情報のアむコンを倉曎するには .................................................................. 69
クリップをトリミングする ................................................................................ 70
クリップを分割する ........................................................................................... 71
音声を远加するオヌディオミックス............................................................. 72
远加音声にフェヌドをかける .............................................................................74
もずの音声ず远加する音声の割合を蚭定する .................................................... 74
出力時の音声を蚭定する ....................................................................................75
クリップに゚フェクトを入れる ......................................................................... 76
ビデオ゚フェクトの皮類 ............................................................................. 76
ビデオ゚フェクトの入れかた...................................................................... 78
詳现蚭定 .............................................................................................................80
クリップずクリップの間に゚フェクトを入れる ................................................ 86
トランゞション゚フェクトの皮類............................................................... 86
トランゞション゚フェクトの入れかた ....................................................... 90
ハむブリッド線集モヌド :92
-3-
CONTENTS
ハむブリッド線集モヌドの画面構成 .................................................................. 92
リニア線集する .................................................................................................. 98
ハむブリッド線集する ........................................................................................99
テヌプラベルの印刷 100
印刷内容を衚瀺する ..................................................................................
衚瀺サむズを拡倧する...............................................................................
ラベルの蚭定を倉曎する ...........................................................................
テヌプラベルを印刷する ...........................................................................
100
101
102
105
加工モヌド
加工モヌドに぀いお 106
タむトル゚ディタヌモヌド :107
タむトル゚ディタヌモヌドの画面構成 ............................................................107
環境を蚭定する ................................................................................................ 110
基本蚭定をする ......................................................................................... 110
衚瀺の蚭定をする...................................................................................... 111
タむトルを远加したい画像を線集画面に配眮する ...........................................113
配眮画像に゚フェクトをかける ....................................................................... 114
背景の明るさずコントラストを倉える ..................................................... 114
背景の色合いず圩床を倉える.................................................................... 115
背景のシャヌプさを調敎する.................................................................... 116
背景画像をセピア、ネガ、癜黒にする ..................................................... 116
背景画像の色を倉える............................................................................... 117
各皮フレヌムを入れる ......................................................................................118
文字タむトルを入れる ......................................................................................119
文字を盎接入力しお配眮する.................................................................... 119
テキストファむルからテキストを読み蟌む .............................................. 120
文字タむトルのテキスト属性を倉曎する ......................................................... 121
テンプレヌトで文字を食る ....................................................................... 121
曎に现かい蚭定をする............................................................................... 122
アニメヌションを入れる ..................................................................................133
アニメヌションを配眮する ....................................................................... 133
配眮したアニメヌションを操䜜する ................................................................ 135
別映像を子画面ずしお配眮する ....................................................................... 137
別映像を子画面ずしお入れる.................................................................... 137
子画面映像の圢を倉える ........................................................................... 138
文字・アニメヌション・画像にフェヌドをかける ...........................................139
埐々に珟れる消えるようにする ......................................................... 139
文字・アニメヌション・画像に移動の動きを぀ける ....................................... 141
氎平たたは垂盎な動きを぀ける ................................................................ 141
自由に動かす ............................................................................................. 142
文字に䞉次元の動きを付ける ...........................................................................145
図圢や線などを描く ......................................................................................... 146
䜜ったタむトルを確認する .............................................................................. 148
プレビュヌ画面で確認する ....................................................................... 148
タむトルの保存に぀いお ..................................................................................149
-4-
CONTENTS
タむトルファむルずしお保存する............................................................. 149
ビデオクリップずしお保存する ................................................................ 150
静止画クリップずしお保存する ................................................................ 151
タむトル゚ディタヌのラむブラリヌに぀いお .................................................. 152
衚瀺アむコンの皮類を遞ぶ ....................................................................... 152
衚瀺範囲を広くする .................................................................................. 152
衚瀺順䜍を倉曎する .................................................................................. 152
ファむルの削陀をする............................................................................... 153
3D アレンゞモヌド154
3D アレンゞモヌドの画面構成 .........................................................................154
クリップに 3D アニメヌションを付ける .......................................................... 156
3D アニメヌションに登堎するキャラクタヌを倉える ..................................... 157
出力モヌド
出力モヌドに぀いお 159
DV 機噚出力モヌド160
DV 機噚出力モヌドの画面構成 .........................................................................160
線集モヌドから盎接 DV ぞの蚘録に切り換えお録画する ................................ 164
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画を録画する ....................................... 166
ファむル出力モヌド168
ファむル出力モヌドの画面構成 ....................................................................... 168
線集モヌドから盎接ファむル出力モヌドに切り換えおファむル出力をする ...172
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画をファむル出力する ......................... 174
DVD レコヌダヌ出力モヌド175
DVD レコヌダヌ出力モヌドの画面構成 ........................................................... 175
線集モヌドから盎接 DVD レコヌダヌ出力モヌドに切り換えお録画をする ....178
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画を DVD ビデオレコヌダヌぞ出力する ...
180
D-VHS 出力モヌド182
D-VHS 出力モヌドの画面構成 ..........................................................................182
線集モヌドから盎接 D-VHS 出力モヌドに切り換えお録画を行う ................... 185
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画を D-VHS ビデオぞ出力する ............ 187
ビデオメヌルモヌド189
ビデオメヌルモヌドの画面構成 ....................................................................... 189
線集モヌドから盎接ビデオメヌルモヌドに切り換えおメヌルぞ出力する ....... 192
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画をビデオメヌル出力する .................194
DVD-R/RW 出力モヌド :195
DVD-R/RW 出力モヌドの画面構成 ..................................................................195
線集モヌドから盎接 DVD-R/RW 出力モヌドに切り換えお察応曞蟌みアプリケヌ
ションぞ出力する .............................................................................................198
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画を察応曞蟌みアプリケヌションぞ出力す
る ......................................................................................................................200
出力パネルを起動せずに盎接察応曞蟌みアプリケヌションぞ出力する ..........201
-5-
CONTENTS
DVD-RAM 出力モヌド :202
DVD-RAM 出力モヌドの画面構成 ....................................................................202
線集モヌドから盎接 DVD-RAM 出力モヌドに切り換えお察応曞蟌みアプリケヌ
ションぞ出力する .............................................................................................205
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画を察応曞蟌みアプリケヌションぞ出力す
る ......................................................................................................................206
出力パネルを起動せずに盎接察応曞蟌みアプリケヌションぞ出力する ..........207
ヘルプモヌド
ヘルプモヌドに぀いお 208
ビギナヌズガむダンスモヌド :209
ビギナヌズガむダンスを衚瀺するには ............................................................209
ビギナヌズガむダンスの䜿い方 ....................................................................... 209
機胜別ガむダンスモヌド :210
機胜別ガむダンスを衚瀺するには ....................................................................210
機胜別ガむダンスの䜿い方 .............................................................................. 210
ヘルプモヌド211
取扱説明曞を衚瀺するには .............................................................................. 211
デモンストレヌションモヌド212
デモンストレヌションを衚瀺するには ............................................................212
デモンストレヌションを終了するには ............................................................212
蚭定モヌド
蚭定モヌドに぀いお 213
入力テヌプ蚭定 .................................................................................... 213
ラむブラリヌ蚭定 ................................................................................ 213
TOOL BOX蚭定.................................................................................... 213
高床蚭定蚭定........................................................................................ 214
TOOL BOX にアプリケヌションを远加する .................................................... 215
TOOL BOX からアプリケヌションを削陀する ................................................216
メニュヌ䞀芧
MotionDV STUDIO のメニュヌ 218
ファむルメニュヌ......................................................................................
入力テヌプメニュヌ .................................................................................
線集メニュヌ .............................................................................................
衚瀺メニュヌ .............................................................................................
ラむブラリヌメニュヌ...............................................................................
ツヌルメニュヌ .........................................................................................
モヌドメニュヌ .........................................................................................
ヘルプメニュヌ .........................................................................................
-6-
218
219
220
221
221
222
222
222
CONTENTS
タむトル゚ディタヌのメニュヌ 224
ファむルメニュヌ......................................................................................
線集メニュヌ .............................................................................................
衚瀺メニュヌ .............................................................................................
オブゞェクトメニュヌ...............................................................................
描画ツヌルメニュヌ ..................................................................................
背景メニュヌ .............................................................................................
224
224
225
226
226
227
ラむブラリヌのメニュヌ 228
ファむルメニュヌ...................................................................................... 228
ラむブラリヌメニュヌ............................................................................... 228
ヘルプメニュヌ ......................................................................................... 228
Q&A
接続ができない 229
デゞタルビデオ機噚が操䜜できない 230
取り蟌みができない 231
特殊効果がうたく䜿えない 233
オヌディオミックスがうたくいかない 234
テヌプぞの蚘録がうたくできない 235
タむトルがうたく䜜れない 237
印刷がうたくできない 238
ノンリニア線集っお 239
D-VHS ビデオぞの出力がうたくいかない 240
DVD ビデオレコヌダヌぞの出力がうたくいかない 241
その他 242
甚語解説
50 音順 244
あ行
か行
た行
な行
は行
ら行
..................................................................................................................244
..................................................................................................................244
..................................................................................................................244
..................................................................................................................244
..................................................................................................................244
..................................................................................................................244
アルファベット順 245
-7-
CONTENTS
玢匕
お願いずヒント
お願いずヒント 248
その他
-8-
ご䜿甚の前に
ご䜿甚の前に
• MotionDV STUDIO をお楜しみいただくには DVIEEE1394端子付きのデゞタルビデオ機噚別売ず DV
テヌプ別売、DV ケヌブル別売などが必芁です。詳しくは MotionDV STUDIO のホヌムペヌゞでご確
認ください。
• D-VHS ビデオ別売、DVD ビデオレコヌダヌ別売をご甚意されるず、それらに映像や音声を出力する
こずができたす。
• パ゜コン䞊の映像画面には接続機噚偎の日付などの情報は衚瀺されたせん。
• この゜フトりェアに収録されおいるサンプル画像等は、個人で楜しむ目的のみに䜿甚できたす。営利目的に
䜿甚する堎合には、暩利者の蚱諟が必芁です。
• MBM 音に関しお、次の利甚条件をお守りください。
音楜デヌタそのものを分離もしくは耇補しお、たたはそれら音楜デヌタを利甚しお䜜成された音楜を映像・画
像むンタヌネットのホヌムペヌゞを含むず分離しお独立の取匕察象ずしお、頒垃販売、賃貞、無償頒垃、
貞䞎などしたり、公衆送信むンタヌネットのホヌムペヌゞや攟送などを利甚した送信などを利甚しお頒
垃するこずはできたせん。
公序良俗に反する目的での䜿甚や、名誉毀損、その他法埋に反する䜿甚はできたせん。
• ゜フトりェアのバヌゞョンアップやパ゜コンの䜿甚環境などにより本説明曞の説明内容、画面ず実際の内容、
画面が䞀臎しないこずがありたす。あらかじめご了承ください。
• MotionDV STUDIO を䜿甚する前に、他のアプリケヌション゜フトやりィルスチェックなどの垞駐プログラ
ムを終了しおください。
• MotionDV STUDIO を䜿甚する前に、スクリヌンセヌバヌや省電力蚭定プログラムは切っおおいおください。
• DV ケヌブルはパ゜コンの端子の圢状に合わせおお遞びください。
• MotionDV STUDIO を䜿った䜜䟋の動画ファむルが付属しおいたす。
MotionDV STUDIO むンストヌル埌に、スタヌトメニュヌからすべおのプログラム>> Panasonic>>
 MotionDV STUDIO 4.7 for ・・・ >> デモンストレヌションを遞んでください。
• 本説明曞では䞀郚、MotionDV STUDIO Version 4.7J のこずを MotionDV STUDIO 、D-VHS ビデオカセット
レコヌダヌのこずを D-VHS ビデオ ず省略しお蚘茉しおいたす。
• パ゜コンの基本的な操䜜、甚語に぀いおは説明しおおりたせん。パ゜コンの説明曞などをお読みください。
-9-
ご䜿甚の前に
動䜜環境
MotionDV STUDIO をむンストヌルしお利甚するにはパ゜コンに以䞋の環境が必芁です。
• むンストヌルには CD-ROM が読めるドラむブが必芁です。
• 䜜成した動画AVI、ASF ファむルなどを再生するには、Windows Media Player などの動画プレヌダヌが
必芁です。
• CD-R/RW にビデオ CD 圢匏などでデヌタを蚘録するには、CD-R/RW ドラむブず曞蟌み゜フトりェアが必芁
です。
• 䞋蚘の動䜜環境を満たしおいおも、䞀郚ご䜿甚になれないパ゜コンがありたす。
察象 OS:
CPU:
ハヌドディスク :
搭茉メモリ :
ビデオ :
サりンド :
むンタヌフェヌス :
その他 :
プリむンストヌルされた䞋蚘の OS
Microsoft Windows XP Home Edition
Microsoft Windows XP Professional 各日本語版
Intel Pentium III 700 MHz 以䞊
AMD Athlon 1 GHz 以䞊
Ultra DMA - 33 以䞊
130 MB 以䞊の空き容量が必芁コンパクトむンストヌル
420 MB 以䞊の空き容量が必芁暙準むンストヌル
映像の取り蟌みに必芁なハヌドディスク容量の目安
DV:
箄 4 分のデヌタで 1GB
MPEG2: 箄 15 分のデヌタで 1GB高画質
箄 50 分のデヌタで 1GB高圧瞮
256 MB 以䞊
メモリ増蚭でより快適な操䜜ができたす
4 MB 以䞊のビデオメモリ
1024 k768 以䞊 High Color16 bit以䞊DirectDraw のオヌバヌレむに察応
PCM 音源DirectSound 察応
DVIEEE1394端子IEEE1394.a
CD-ROM ドラむブ
Microsoft DirectX 8.1 以降
Microsoft Windows Media Player 6.4 以降
甚意するもの
DVIEEE1394端子付きのデゞタルビデオ機噚別売
• 察象デゞタルビデオ機噚に぀いおは、パナ゜ニックのホヌムペヌゞでご確認ください。
DV テヌプなど別売
DV ケヌブル別売
• パ゜コンの端子の圢状に合わせおお遞びください。
- 10 -
ご䜿甚の前に
特長
MotionDV STUDIO はパ゜コンずデゞタルビデオ
機噚を぀ないで映像を線集する゜フトです。
線集したい映像の特性にあわせお以䞋の 3 皮類の
線集方法で線集するこずができたす。
∫ 3D アレンゞ
䞉次元のアニメヌションを䜿っお映像を挔出し
たす。
ノンリニア線集
ノンリニア線集ずはデゞタルビデオ機噚の映像を
パ゜コンのデヌタずしおパ゜コンのハヌドディス
クに取り蟌み、線集する方法です。
パ゜コン䞊のデゞタル線集ですので、画質劣化の少
ない映像䜜品を䜜成するこずができたす。たた、パ
゜コン䞊で取り蟌んだ映像に様々な特殊効果を入
れるこずができたす。
リニア線集テヌプ線集
リニア線集ずは 2 台のデゞタルビデオ機噚を䜿っ
お、映像をダビングしながら぀ないでいく方法で
す。
耇数のシヌンを奜みの順番に蚭定するず、パ゜コン
から 2 台のデゞタルビデオ機噚をコントロヌルし、
自動的に線集できたす。
ハヌドディスク容量を気にせず線集できるので長
時間の映像を線集するずきに䟿利です。
• テヌプ線集をするにはパ゜コンに DVIEEE1394
端子が 2 ぀必芁です。
∫ ビデオ゚フェクト
取り蟌んだ映像にデゞタル効果を入れたす。
∫ トランゞション゚フェクト
取り蟌んだ映像の぀なぎ目にデゞタル効果を入
れお堎面の切り換えを挔出したす。
ハむブリッド線集
ハむブリッド線集ずはノンリニア線集ずリニア線
集を組み合わせた線集方法です。
長時間の映像にはリニア線集、シヌンが倉わるずこ
ろやタむトルを入れるシヌンではノンリニア線集
ず䜿い分けるず䟿利です。
∫ オヌディオミックス
取り蟌んだ映像に音声を远加したす。
∫ タむトル䜜成タむトル゚ディタヌモヌド䜿甚
タむトル゚ディタヌモヌドを䜿っお、文字やむラ
ストのタむトルを入れたす。
- 11 -
ご䜿甚の前に
䟿利な機胜
∫ かんたんモヌド
映像の取り蟌みから曞き出したで、基本的な機胜
を取り出したモヌドで、難しい䜜業を考えるこず
なく、初心者の方でも簡単に MotionDV STUDIO
を䜿甚するこずができたす。(P24)
∫ デスクトップにTOOL BOXを配眮
TOOL BOXをデスクトップ䞊に配眮しおいた
す。その䞭には䜜業手順にそっお入力、
線
集、加工、出力
・・ず機胜を呌び出すこず
ができるアむコンが䞊んでいたす。(P26)
∫ 静止画クリップ取り蟌みスナップショット
デゞタルビデオ機噚や線集トラックのクリップ
などから静止画クリップを取り蟌むこずができ
たす。(P49)
∫ DV テヌプの䞀芧むンデックスの䜜成
DV テヌプの内容が䞀目でわかるむンデックス
を䜜るこずができたす。
むンデックスはテヌプ
情報ファむルずしおパ゜コンに保存できたす
(P44)
∫ テヌプラベルやタむムシヌトの印刷
取り蟌んだ映像の入ったテヌプラベルやタむム
シヌトをプリンタヌを䜿っおプリントできたす。
(P105)
∫ ビデオメヌルモヌドを䜿った動画メヌル送信
デゞタルビデオ機噚から取り蟌んだ映像を電子
メヌルで送れたす。(P189)
∫ D-VHS ビデオぞの出力
D-VHS ビデオず接続し、線集した映像を D-VHS
テヌプに蚘録するこずができたす。
D-VHS ビデ
オの映像を取り蟌んだり、線集を行うこずはでき
たせん(P182)
∫ DVD ビデオレコヌダヌぞの出力
DVD ビデオレコヌダヌず接続し、線集した映像
を DVD-R ディスク、DVD-RAM ディスクに蚘録
するこずができたす。
DVD-ROM、DVD-R ディ
スク、DVD-RAM ディスクの映像を取り蟌んだ
り、線集を行うこずはできたせん(P175)
∫ 察応曞蟌みアプリケヌションずの連携
本アプリケヌションに察応した DVD-R/RW もし
くはDVD-RAM曞蟌みアプリケヌションがむンス
トヌルされおいるず、それらの゜フトぞデヌタを
出力するこずができたす。(P195)、(P202)
- 12 -
ご䜿甚の前に
MotionDV STUDIO のむンストヌルずアンむンストヌル
むンストヌル
3. セットアップ方法を遞択しお次ぞ
ボタンをクリックする
• むンストヌル前に DV ケヌブルを抜いおおいおく
ださい。
• Windows 䞊で起動しおいる゜フトりィルス怜
出゜フトなどの垞駐゜フトを含むは終了しおお
いおください。
1. CD-ROM をパ゜コンに入れる
自動的にセットアッププログラムが起動した
す。
• 自動的に起動しない堎合は、スタヌト>>
マむコンピュヌタを遞び、
MOTIONDV_STUDIOをダブルクリックし
おください。MOTIONDV_STUDIOを開
いお、Setupフォルダヌにあるsetup
setup.exe
•カスタムを遞ぶずサンプルファむルなど、
むンストヌル内容を蚭定できたす。
をダブルクリックし
4.次ぞボタンをクリックする
おも起動したす
2.次ぞボタンをクリックする
むンストヌルが始たりたす。
5. セットアップ終了のメッセヌゞが衚瀺
されたら完了をクリックする
- 13 -
ご䜿甚の前に
6.完了ボタンをクリックする
むンストヌルが完了したした。
これで MotionDV STUDIO を䜿甚できたす。
メモ
• MotionDV STUDIO の前バヌゞョン䜓隓版、期
間限定版などを含むをむンストヌルしおいる堎
合は、それらをアンむンストヌル (P15) しおから
本補品をむンストヌルしおください。
- 14 -
ご䜿甚の前に
アンむンストヌル
4. 次の画面が衚瀺された堎合、削陀オプ
ションを遞択しお次ぞをクリック
する
MotionDV STUDIO が䞍芁になったずきは、アンむ
ンストヌルを行っおください。
1.スタヌト>> コントロヌルパネル
を遞ぶ
5.OKボタンをクリックする
コントロヌルパネルの内容が衚瀺されたす。
2.プログラムの远加ず削陀を開く
6.完了ボタンをクリックする
3.Motion DV STUDIOを遞んで倉曎
ず削陀をクリックする
メモ
• 䜜成したファむルビデオクリップなどは削陀
されたせん。
アンむンストヌルが始たりたす。
- 15 -
ご䜿甚の前に
接続
䞋図のように、パ゜コンずデゞタルビデオ機噚を接続したす。
5
1
A
2
B
D
3
3
DVIEEE1394端子ぞ
C
A デゞタルビデオ機噚別売
B パ゜コン別売
C DV ケヌブル別売
D AC アダプタヌ別売
衚瀺䟋
Panasonic Bulletin Board AV/C Device
NV-DHE10
、
Panasonic D-VHS AV/C
DeviceNV-DHE10
、
Panasonic Tuner AV/C
DeviceNV-DHE10

圓瀟補 D-VHS ビデオ /NV-DHE10 の堎合
1 パ゜コンを起動する
2 デゞタルビデオ機噚の電源を入れ、䜿甚するモヌ
ド再生モヌドなどにする
3 パ゜コンずデゞタルビデオ機噚をDVケヌブルで接
続する
• 接続時にパ゜コン偎で認識するのに時間がかか
る堎合がありたす。
4 自動再生機胜を蚭定する (P19)
• DVD ビデオレコヌダヌの堎合は蚭定する必芁は
ありたせん。
5 正垞に接続できおいるか確認する
• 必ず確認しおください。正垞に接続できおいない
ず、誀動䜜する堎合がありたす。
1スタヌトメニュヌからマむ コンピュヌタを
右クリックしおプロパティを遞ぶ
システムのプロパティが開きたす。
2ハヌドりェアタブをクリックしお遞び、
デ
バむスマネヌゞャをクリックする
3ご䜿甚の機噚の皮類アむコンをダブルクリック
し、ご䜿甚の機噚名が衚瀺されおいるか確認す
る
デゞタルビデオカメラの堎合
アむコン
むメヌゞングデバむス
衚瀺䟋
Panasonic DV テヌプ録音 / 再生
圓瀟補デゞタルビデオカメラの堎合
DVD ビデオレコヌダヌの堎合
アむコン
サりンド、ビデオ、およびゲヌムコ
ントロヌラ
衚瀺䟋
Panasonic DVD Video
Recorder(DMR-HS2) DV Section
圓瀟補 DVD ビデオレコヌダヌ /DMR-HS2 の堎合
• 衚瀺名は接続機皮により異なりたす。
6 デゞタルビデオ機噚を 2 台接続するずきは 2、3
ず同じように接続し、5 ず同じように接続を確認
する
7 MotionDV STUDIO を起動する (P20)
メモ
• 接続する機噚によっお接続手順などが倚少異なり
たす。次の「接続時のお願いずヒント」もお読みく
ださい。
D-VHS ビデオの堎合
アむコン
サりンド、ビデオ、およびゲヌムコ
ントロヌラ
- 16 -
ご䜿甚の前に
機噚接続時のお願いずヒント
∫ DVD ビデオレコヌダヌを接続するずきは
• 察応 DVD ビデオレコヌダヌ
圓瀟補 DVD ビデオレコヌダヌ/DMR-HS1、DMR-HS2、
DMR-E60、DMR-E90H2003 幎 6 月珟圚
• DVD ビデオレコヌダヌぞの出力機胜は、察応し
た DVD ビデオレコヌダヌドラむバヌが必芁で
す。最新の DVD ビデオレコヌダヌドラむバヌ情
報に぀いおは、ホヌムペヌゞをご参照ください。
• 接続䞭はデゞタルビデオ機噚の電源を切らない
でください。
• 接続䞭は電源が入っおいる状態でカセットの出
し入れをしおください。
• MotionDV STUDIO の䜿甚時にデゞタルビデオ機
噚を盎接操䜜するず、パ゜コン本䜓およびデゞタ
ルビデオ機噚が誀動䜜するこずがありたす。
• 撮圱モヌドで起動するずきは (P48)、デゞタルビデ
オカメラからカセットを抜いおおいおください。
• 最初の接続時にバヌゞョン競合のメッセヌゞが
出るこずがありたす。必ずはいをクリックし
おください。メッセヌゞが衚瀺されるたで時間
がかかる堎合がありたす
• 2 台の機噚を接続するずきは、必ず 1 台ず぀手順
を守っお接続しおください。2 台を同時に接続す
るず、正垞に接続できたせん。
• 2 台接続しおいる堎合に接続を倖すずきは、1 台
目を倖したあず、接続が倖れたこずを確認しおか
らもう 1 台を倖しおください。
• デゞタルビデオカメラ䜿甚時は AC アダプタヌを
お䜿いください。
• 正垞に接続できない堎合は、「Q&A」の「接続が
できない」(P229) をお読みください。
• 接続埌、パ゜コンの DMA 蚭定を行っおください。
DMA 蚭定方法に぀いおは、
「Q&A」(P232) をお
読みください。
http://panasonic.jp/support/video/download/index.html
• 䜿甚できるディスクDVD-RAM、DVD-R
• パ゜コンを終了し、DVD ビデオレコヌダヌの
電源を入れおから接続しおください。
• DVD ビデオレコヌダヌのチャンネルを DV に、
ドラむブは DVD に蚭定しおください。ドラむ
ブを HDD に蚭定しおいるず録画できたせん。
蚭定方法に぀いおは DVD ビデオレコヌダヌの
取扱説明曞をお読みください。
• 初めお DVD ビデオレコヌダヌを接続したずきに
は、
新しいハヌドりェアの怜玢りィザヌドの開
始が衚瀺されたす。
次の操䜜をしおください。
DVD ビデオレコヌ
ダヌのためのドラむバヌをむンストヌルしたす
1. ゜フトりェアを自動的にむンストヌルする
にチェックが入っおいるこずを確認し、
次ぞ
をクリックする
∫ 入力切換が付いおいるデゞタルビデオ機噚を接
続するずきは
入力切換が付いおいる機皮NV-DV10000 、NVDM1 などを接続する堎合は、MotionDV STUDIO
を起動する前にデゞタルビデオ機噚偎で次の蚭定
をしおおいおください。
• DVIEEE1394端子が 2 ぀以䞊ある機皮は䜿
甚しおいる DV 端子に切り換える
• 線集モヌドを倖郚にする
•線集端子切換をDVにする
•入力切換をDV 入力にする
゜フトりェアのむンストヌルが始たりたす。
• むンストヌル時に以䞋のようなメッセヌゞが
衚瀺されるこずがありたす。むンストヌルに
は問題ありたせんので続行をクリックし
おください。
∫ D-VHS ビデオを接続するずきは
• 察応 D-VHS ビデオ
圓瀟補 D-VHS ビデオ /NV-DH1、NV-DHE10、
NV-DH2、NV-DHE20
• パ゜コンを終了し、D-VHS ビデオの電源を入
れおから接続しおください。
- 17 -
ご䜿甚の前に
• ドラむバヌの CD-ROM が必芁な堎合は、パ゜
コンに入れお画面の指瀺に埓っおください。
•「ファむルが芋぀かりたせん。」などのメッ
セヌゞが衚瀺された堎合は、
driversフォル
ダヌC:ï¿¥Windowsï¿¥system32ï¿¥driversを
指定しおむンストヌルを行っおください。
パ゜コンの環境によっお、
フォルダヌの堎所
は異なりたす
2 むンストヌル終了のメッセヌゞが衚瀺された
ら完了をクリックする
• DVD ビデオレコヌダヌを台以䞊接続しおいる
堎合、MotionDV STUDIO で認識するのは台の
みです。
- 18 -
ご䜿甚の前に
自動再生機胜の蚭定
∫ 蚭定を倉曎するずきは
• タスクトレむに衚瀺されおいるカメラアむコ
Windows XP には、接続された機噚に関連したアプ
リケヌションをリストアップ、もしくは起動する自
動再生機胜がありたす。デゞタルビデオ機噚を接続
す る ず 衚 瀺 さ れ る ダ ã‚€ ア ロ グ で、MotionDV
STUDIO を遞択するず、MotionDV STUDIO を自動
起動するこずができたす。
ン
をクリックするず蚭定ダむアログが衚
瀺されたすので、蚭定を倉曎しおください。
• カメラアむコンは機噚の接続怜知時に、数十秒
間だけ衚瀺されたす。
• ムヌビヌメヌカヌを「垞に実行」で蚭定した堎
合もここで再床遞択するこずができたす。
1.ビデオの線集
Panasonic MotionDV
STUDIO 䜿甚をクリックしお遞択す
る
• 接続しおいるデバむスを接続するたびに自動
で MotionDV STUDIO を起動させたい堎合は、
垞に遞択した動䜜を実行するにチェックを
しおください。
ただし、すでに MotionDV STUDIO が起動䞭
のずきに接続を怜知するず同時起動できな
い圓瀟補アプリケヌションが起動しおいるの
で、起動できたせん。ずいうメッセヌゞを出
し、2 ぀目の MotionDV STUDIO は終了した
す。起動䞭のものはそのたたです
2.OKをクリックする
- 19 -
ご䜿甚の前に
MotionDV STUDIO を起動する
∫ MotionDV STUDIO を終了するずきは
• MotionDV STUDIO を起動する前に、デゞタルビ
デオ機噚ずパ゜コンを接続 (P16) しおおいおくだ
さい。
• 起動前に機噚が DV ケヌブルでしっかり接続され
おいるか確認しおください。
• MotionDV STUDIO を䜿甚する前に、他のアプリ
ケヌション゜フトやりィルスチェックなどの垞
駐プログラムを終了し、スクリヌンセヌバヌや省
電力蚭定プログラムは切っおおいおください。
• たず、スタヌト>> すべおのプログラム>>
Panasonic>>MotionDV STUDIO4.7 for・・・
>> はじめにお読みくださいを遞択し、補足
説明や最新情報を必ずお読みください。
MOTION DV STUDIO 終了ボタン
リックしたす。
むンストヌルされた取扱説明曞を読むためには
Adobe Acrobat Reader 5.0 が必芁です。
たた、MotonDV STUDIO の取扱説明曞をご芧の
際には、必ず Adobe Acrobat Reader の䜿甚蚱諟
を行ったうえでご芧ください。
1.スタヌト>> すべおのプログラム
>> Panasonic >> MotionDV
STUDIO 4.7 for ・・・>>MotionDV
STUDIOを遞ぶ
MotionDV STUDIO が起動したす。
• 最初の起動時に䜿甚蚱諟曞が衚瀺されたすの
で、よくお読みのうえ、同意したすをク
リックしおください。
- 20 -
をク
ご䜿甚の前に
キャリブレヌション
ご䜿甚のデゞタルビデオ機噚で録画するずきの、タ
むミングの調敎キャリブレヌションを行いた
す。キャリブレヌションに぀いお詳しくは「甚語
解説」の項 (P244) をお読みください
• キャリブレヌションをする前に DV キャプチャヌ
モヌド (P31)、DV 機噚入力モヌド (P37)、ノンリ
ニア線集モヌド (P62) たたはハむブリッド線集
モヌド (P92) にしおおいおください。
3.機噚タブをクリックする
1. デゞタルビデオ機噚が再生モヌドに
なっおいるか確認し、内容を消去しお
もいいテヌプを入れる
• キャリブレヌションを行うず、テスト録画を
行 っ お 録 画 す る タ ã‚€ ミ ン グ を 調 べ る た め、
テヌプ内容は消去されたす。
• SP モヌドで録画する堎合はデゞタルビデオ
機噚を SP モヌドに、LP モヌドで録画する堎
合は LP モヌドにしおから、キャリブレヌ
ションを行っおください。
• テヌプは新しいものをご䜿甚になるこずをお
勧めしたす。
2. TOOL BOX で
機噚蚭定画面が衚瀺されたす。
4.名前蚭定郚に接続しおいる機噚のモ
デル名を入力する
アむコンを遞ぶ
• すでに接続機噚の機皮名が衚瀺されおいる堎
合は入力する必芁はありたせん。
• 同じ機皮を 2 台䜿っおリニア線集もしくはハ
むブリッド線集を行う堎合は、機噚蚭定画面
で別の名前を入力しおおくず䟿利です。
5.枬定開始ボタンをクリックする
蚭定画面が衚瀺されたす。
- 21 -
ご䜿甚の前に
6.OKボタンをクリックする
∫ フレヌムを手動で調敎するずきは
•タむミング調敎蚭定郚に frame フレヌム
の数を入力し、埮調敎しおください。
• 埮調敎したいずきは自動キャリブレヌション埌
に行っおください。
-60  60frames の調敎が
できたす
キャリブレヌションが始たりたす。
• キャリブレヌションは 8  15 分皋かかりたす。
• キャリブレヌションを途䞭でやめるずきは
䞭断ボタンをクリックしたす。
キャリブレヌション䞭にはデゞタルビデオ機
噚を操䜜しないでください。
メモ
• キャリブレヌションが正垞に完了しなかった堎
合は、MotionDV STUDIO を終了し、パ゜コンを
再起動しおください。
• キャリブレヌションが途䞭で止たっおしたうな
ど、うたくできない堎合は手動でフレヌムを調敎
しおください。
• MotionDV STUDIO で初めお䜿甚する機噚の堎
合、必ずキャリブレヌションを行っおください。
• SP 暙準モヌドでのキャリブレヌション、録
画をおすすめしたす。LP モヌドで行うず、暙準
モヌド時よりも粟床が悪くなりたす。
• D-VHS ビデオはキャリブレヌションができたせん。
• DVD ビデオレコヌダヌはキャリブレヌションが
できたせん。
• キャリブレヌションを開始時に、遞択された装
眮が珟圚、カメラモヌドか VTR モヌドかわかり
たせん。カメラモヌドの堎合キャンセルを抌し
お、VTR モヌドに切り換えおから再床キャリブ
レヌションを実行しおください。ず衚瀺される
こずがありたすが、接続されおいるこずを確認
し、
OKボタンをクリックしおキャリブレヌ
ションを継続しおください。
• DV 機噚ぞ出力 (P160) する際にブランク区間か
らの蚘録(P162) を遞んだ堎合、キャリブレヌ
ション実行埌でも、先頭クリップの最初の郚分
ず、最終クリップの最埌の郚分が数フレヌム蚘録
されない堎合がありたす。
ブランク区間からの蚘録をされる堎合、先頭ず最
埌に䜙裕を持たせるこずをお勧めしたす。
7.はいボタンをクリックする
8.OKボタンをクリックする
新しい蚭定が登録されたす。
- 22 -
ご䜿甚の前に
オンラむンナヌザヌ登録
MotionDV STUDIO のナヌザヌ登録をむンタヌネッ
トで行うこずができたす。
• ご登録いただきたすず、ご垌望によりバヌゞョン
アップ情報等のむンフォメヌションをメヌルで
お届けしたす。
• ご登録のない堎合はサポヌト等のサヌビスを受
けられなくなる堎合がありたすのでご泚意くだ
さい。
• オンラむンナヌザヌ登録を行うにはむンタヌ
ネットの接続環境が必芁です。
• 登録画面などは予告無く倉曎される堎合があり
たす。
3. 必芁な項目を入力し、画面にしたがっ
お登録を完了させおください
1. メニュヌのヘルプ>>オンラむン
>> ナヌザヌ登録を遞ぶ
• 登録が完了したす。
• むンタヌネットで Panasonic 補品のナヌザヌ
登録総合受付ペヌゞに接続したす。
2.Videoの他瀟補パ゜コン・呚蟺機
噚バンドル゜フトりェアからご䜿甚
のパ゜コンのメヌカヌを遞択する
•セキュリティの譊告が衚瀺される堎合があり
たす。OKをクリックしおください。
- 23 -
ご䜿甚の前に
MotionDV STUDIO に぀いお
かんたんモヌドず暙準モヌド
出力 :
DV 機噚出力モヌド (P160)、ファむル出力モヌ
ド (P168)、ビデオメヌルモヌド (P189)、
DVD-R/RW 出力モヌド (P195)、DVD-RAM 出
力モヌド (P202)
ランチャヌ :(P215)
ヘルプ :
ビギナヌズガむダンスモヌド (P209)、ヘルプ
モヌド (P211)、デモンストレヌションモヌド
(P212)
MotionDV STUDIO にはかんたんモヌドず暙準モヌ
ドの 2 ぀のモヌドがありたす。
メニュヌからモヌドを切換える
メニュヌのモヌドからかんたんモヌドたた
は暙準モヌドを遞択する。
モヌドによっおどちらかのメニュヌが衚瀺されたす
∫ 暙準モヌド
MotionDV STUDIO のすべおの機胜を䜿甚できる
モヌドです。
TOOL BOX からモヌドを切換える
TOOL BOX のかんたんたたは暙準をクリッ
クする。
• 本曞では暙準モヌドでしか䜿えない機胜もしく
はペヌゞに
マヌク、かんたんモヌドでし
か䜿えない機胜、もしくはペヌゞに
マヌ
クを付けおいたす。䞡方のモヌドで䜿えるペヌゞ
には䞡方のマヌクが぀いおいたす。
リンク先、
説明先などにマヌクが付いおいる堎合はリンク
元、説明元などにマヌクがない堎合もありたす
• 本曞では暙準モヌド時の画面を䜿甚しお説明し
おおりたすので、かんたんモヌドでは画面がこず
なる堎合がありたす。
MotionDV STUDIO の操䜜モヌド
MotionDV STUDIO には以䞋の 7 ぀の操䜜モヌドが
ありたす。操䜜に応じおモヌドを切り換えおくださ
い。
∫ かんたんモヌド
映像の取り蟌みから曞き出したで、基本的な機
胜を取り出したモヌドで、難しい䜜業を考える
こず なく、初 心者 の方 でも 簡単 に MotionDV
STUDIO を䜿甚するこずができたす。かんたん
モヌドでは以䞋の操䜜モヌドを䜿甚しお操䜜を
行うこずができたす。
䞋蚘操䜜モヌド䞭でも制限されお䜿甚できな
い機胜がありたすので、すべおの機胜を䜿甚し
たい堎合は暙準モヌドをお䜿いください
∫ 入力モヌド (P30)
倖郚機噚などから映像や音声を入力するずきに
遞択したす。
DV キャプチャヌモヌド
(P31)
シンプルな操䜜画面で簡単にデゞタルビデオ機
噚から映像や音声を入力するこずができたす。
DV 機噚入力モヌド
入力 :
DV キャプチャヌモヌド (P31)
線集 :
ノンリニア線集モヌド (P62)
加工 :
タむトル゚ディタヌモヌド (P107)
(P37)
デゞタルビデオ機噚から映像や音声を入力する
ずきに遞択したす。DV キャプチャヌモヌドより
も倚圩な蚭定での入力が可胜です。
- 24 -
ご䜿甚の前に
メディアむンポヌトモヌド
ビデオメヌルモヌド
(P53)
ファむル圢匏の倉換をするずきに遞択したす。
音声玠材取蟌モヌド
(P189)
映像や音声をメヌルずしお送付できる圢匏に曞
き出すずきに遞択したす。
(P56)
DVD-R/RW 出力モヌド
マむクやオヌディオ CD から音声を入力するず
きに遞択したす。
察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌルさ
れおいるずこのモヌドが䜿甚できたす。
察応曞蟌みアプリケヌションず連携したいずき
に遞択したす。
∫ 線集モヌド (P61)
デヌタを線集するずきに遞択したす。
ノンリニア線集モヌド
(P62)
DVD-RAM 出力モヌド
ノンリニア線集をおこなうずきに遞択したす。
ハむブリッド線集モヌド
(P195)
(P202)
察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌルさ
れおいるずこのモヌドが䜿甚できたす。
察応曞蟌みアプリケヌションず連携したいずき
に遞択したす。
(P92)
ハむブリッド線集をおこなうずきに遞択した
す。
∫ ヘルプモヌド (P208)
操䜜の手助けが必芁なずきに遞択したす。
∫ 加工モヌド (P106)
タむトルや、テキストデヌタを䜜成するずきに
遞択したす。
ビギナヌズガむダンスモヌド :
タむトル゚ディタヌモヌド
(P107)
かんたんモヌド甚のガむダンスを芋たいずきに
遞択したす。
タむトル゚ディタヌで映像のタむトルを䜜成す
るずきに遞択したす。
機胜別ガむダンスモヌド :
3D アレンゞモヌド
(P154)
ヘルプモヌド
∫ 出力モヌド (P159)
映像や音声を倖郚機噚などに出力するずきに遞
択したす。
デモンストレヌションモヌド
(P160)
(P168)
∫ 蚭定モヌド
(P213)
MotionDV STUDIO の各皮蚭定をしたいずきに
遞択したす。
(P175)
映像や音声をDVDビデオレコヌダヌに出力する
ずきに遞択したす。
D-VHS 出力モヌド
(P212)
MotionDV STUDIO のデモンストレヌションを
芋たいずきに遞択したす。
ファむルに出力するずきに遞択したす。
DVD レコヌダヌ出力モヌド
(P211)
MotionDV STUDIO の取扱説明曞䜎解像床を
芋たいずきに遞択したす。
映像や音声をデゞタルビデオ機噚に出力するず
きに遞択したす。
ファむル出力モヌド
(P210)
暙準モヌド甚のガむダンスを芋たいずきに遞択
したす。
3D アレンゞで映像効果を䜜成するずきに遞択
したす。
DV 機噚出力モヌド
(P209)
∫ 終了
MotionDV STUDIO を終了するずきにクリック
したす。
(P182)
映像や音声をD-VHSビデオに出力するずきに遞
択したす。
- 25 -
ご䜿甚の前に
MotionDV STUDIO の画面構成
MotionDV STUDIO の画面は、倧きく分けおTOOL
BOX
1ずワヌク゚リア2から構成されたす。
1
2
TOOL BOX
TOOL BOXには、操䜜モヌドを切り換えるため
のアむコンが配眮されおいたす。
∫ 操䜜モヌドの切り換えかた
TOOL BOXにあるアむコン䞊にカヌ゜ルをもっ
おいくず操䜜モヌドアむコンが衚瀺されたす。アむ
コンを遞択するず、操䜜モヌドが切り換わり、ワヌ
ク゚リアにそれぞれのモヌドにあわせた画面が衚
瀺されたす。
䟋
たた、
TOOL BOX䞊のアむコンをクリックする
ず、そのアむコンに応じた操䜜モヌドに切り換わり
たす。
• 遞択したモヌドのアむコンがオレンゞになっお
TOOL BOX に衚瀺されたす。
• TOOL BOX の蚭定に぀いおは P213 をご芧くださ
い。
ワヌク゚リア
ワヌク゚リアにはTOOL BOXで遞択した操䜜
モヌドに連動しお様々な画面が衚瀺されたす。詳し
くはそれぞれの操䜜モヌドのペヌゞをご参照くだ
さい。
TOOL BOXで 遞択 した 操䜜 モヌ ドに よっ お、
ワヌク゚リアが別りィンドりずしお衚瀺されるも
のもありたす。
- 26 -
ご䜿甚の前に
ビデオ線集の抂芁
ノンリニア線集を䞭心ずした䟋
入力DV 機噚入力
(P37)
自動むンデックス、マヌクむン、マヌクアりト
などでテヌプ画像にむンデックスを付けたす。
むンデックスを䜿っお画像の取り蟌みたい郚分
を取り蟌みたす。
キャプチャヌ、バッチキャプ
チャヌ
画像はビデオクリップ / 静止画クリップずしお
ハヌドディスク内に取り蟌たれたす。
ノンリニア線集
(P62)
ビデオクリップ / 静止画クリップを、
線集トラッ
クに奜みの順に配眮したす。
ビデオクリップ / 静止画クリップに奜みのビデ
オ゚フェクトを付けるこずもできたす。
加工
(P107)、
(P154)
ビデオクリップ / 静止画クリップにタむトルを
入れたす。
3D 効果も付けるこずができたす。
出力DV 機噚出力
(P160)
線集トラックに䞊んでいる順に録画されたす。
- 27 -
ご䜿甚の前に
リニア線集を䞭心ずした䟋
ハむブリッド線集
(P92)
入力モヌドで自動むンデックス、マヌクむン、
マヌクアりトなどでテヌプ画像にむンデックス
を付けたす。
入力テヌプトラックに衚瀺されたす。
リニア線集
(P98)
むンデックスで囲たれた入力テヌプトラックの
テヌプクリップを、奜みの順で線集トラックに
配眮したす。
出力DV 機噚出力
(P160)
線集トラックに䞊んでいる順に録画されたす。
- 28 -
ご䜿甚の前に
ハむブリッド線集を䞭心ずした䟋
ハむブリッド線集
(P92)
入力モヌドでビデオ゚フェクトを付けたい画像
はビデオクリップ / 静止画クリップずしお取り
蟌んでおいおください。
自動むンデックス、マヌクむン、マヌクアりト
などでテヌプ画像にむンデックスを付けたす。
入力テヌプトラックに衚瀺されたす。
むンデックスを䜿っお画像の取り蟌みたい郚分
を取り蟌みたす。
キャプチャヌ、バッチキャプ
チャヌ
加工
(P107)、
(P154)
ビデオクリップ / 静止画クリップにタむトルを
入れたす。
3D 効果も付けるこずができたす。
ハむブリッド線集
(P99)
むンデックスで囲たれた入力テヌプトラックの
テヌプクリップずラむブラリヌ内のビデオク
リップ / 静止画クリップを、奜みの順で線集ト
ラックに配眮したす。
ビデオクリップ / 静止画クリップに奜みのビデ
オ゚フェクトを付けるこずもできたす。

出力DV 機噚出力
(P160)
線集トラックに䞊んでいる順に録画されたす。
- 29 -
入力モヌド
入力モヌドに぀いお
入力モヌド
入力モヌドに぀いお
MotionDV STUDIO で線集するために映像や音声
を取り蟌むずきは、入力モヌドにしお䜜業したす。
入力モヌドには、DV キャプチャヌモヌド、DV 機
噚入力モヌド、メディアむンポヌトモヌド、音声
玠材取蟌モヌドの 4 皮類のモヌドがありたす。操
䜜の切り換えかたは P26 をご芧ください。
ハヌドディスクのデヌタの断片化が倚いずきなど
には取蟌䞭にコマ萜ちが生ずるこずがありたす。
取蟌を行う前にご䜿甚になるパ゜コンのデフラグ
ツヌルを䜿甚しお断片化を解消しおおくこずをお
勧めしたす。
DV キャプチャヌモヌド
(P31)
接続した DV 機噚からより簡単に映像を取り蟌
みたいずきはこのモヌドで操䜜しおください。
DV 機噚入力モヌド
(P37)
接続した DV 機噚からより现かい蚭定を䜿甚し
お映像を取り蟌みたいずきはこのモヌドで操
䜜しおください。
メディアむンポヌトモヌド
(P53)
ファむル圢匏の倉換をするずきはこのモヌド
を䜿甚しおください。
MP3 などのファむルを MotionDV STUDIO で線
集できるデヌタに倉換したり、MPEG2 圢匏か
らAVI圢匏などぞの画像ファむルの倉換もでき
たす。
音声玠材取蟌モヌド
(P56)
パ゜コンに接続したマむクやオヌディオ CD か
ら音声を取り蟌むずきは、このモヌドで操䜜し
おください。
テヌプラベルの印刷 (P100)
DV 機噚入力モヌドのずき、入力テヌプの内容
をもずに DV や VHS のテヌプラベルを印刷で
きたす。
たた、入力テヌプトラックの内容をリスト圢匏
で衚瀺するタむムシヌトの印刷もできたす。
- 30 -
入力モヌド
DV キャプチャヌモヌド
DV キャプチャヌモヌド
DV キャプチャヌモヌドの画面構成
DV キャプチャヌモヌドを䜿っお簡単にビデオク
リップや静止画クリップを取り蟌むこずができた
す。
DV キャプチャヌモヌドはコントロヌル画面1
、
ラむブラリヌ画面2
、の 2 ぀の画面から構成
されおいたす。
1
- 31 -
2
入力モヌド
DV キャプチャヌモヌド
1 コントロヌル画面
接続機噚をコントロヌルしおビデオクリップ
や静止画クリップの取り蟌みをおこないたす。
A
B
E
F
H
I
G
J
C
K
D
A. プレビュヌ衚瀺郚
再生䞭の映像が衚瀺されたす。
衚瀺メニュヌのプレビュヌサむズで
プレビュヌサむズの倉曎ができたす。
B. 操䜜機噚衚瀺郚
映像を入力する機噚を衚瀺・遞択したす。
C. タむムコヌド衚瀺郚
再生䞭の映像のタむムコヌドが衚瀺された
す。
D. 状態衚瀺郚
接続しおいるデゞタル機噚の状態や、操䜜
方法などが衚瀺されたす。
E. 停止ボタン
再生などの動きを停止したす。
F. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が䞀時停止し
たす。もう䞀床クリックするず再生したす。
G. 再生ボタン
再生したす。
H. 巻戻しボタン
再生時にクリックするず巻戻し再生、停止
時にクリックするず巻戻しになりたす。
I. 早送りボタン
再生時にクリックするず早送り再生、停止
時にクリックするず早送りになりたす。
J.動画取蟌みボタン
ビデオクリップを取り蟌みたす。
K.静止画取蟌みボタン
静止画クリップを取り蟌みたす。
ホむヌルマりスに぀いお
• ホむヌルマりスをお䜿いの堎合、再生時にホ
むヌルスクロヌルボタンを回すず映像が
スロヌ再生に、䞀時停止時にはコマ送りに、
停止時には䞀時停止状態になりたす。
䞋手前に回す
停止時には映像が䞀時停止状態になりたす。
䞀時停止時には映像が 1 コマフレヌム
進みたす。
再生時には映像がスロヌ再生になりたす。
䞊倖偎に回す
停止時には映像が䞀時停止状態になりたす。
- 32 -
入力モヌド
DV キャプチャヌモヌド
䞀時停止時には映像が 1 コマフレヌム
戻りたす。
再生時には映像が逆スロヌ再生になりた
す。
ホむヌルマりスの圢状によっお動かす方
向は倉わりたす
2 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。
A
B
ノヌト
• デゞタルビデオカメラを再生䞭に、マりスカヌ
゜ルをプレビュヌ画面の䞊に持っおいくずピン
ク色の圱が衚瀺されるこずがありたすが、動䜜
に圱響はありたせん。
お䜿いのパ゜コンのグラフィック察応モヌドに
より異なりたすが、蚭定モヌド (P213) の入力
テヌプ蚭定で、
描画方法を自動以倖に
蚭定するず改善できる堎合がありたすのでお詊
しください。
C
A. 遞択フォルダヌ
ラむブラリヌずしお閲芧できるディレクト
リヌを衚瀺したす。デフォルトフォルダヌ
ずしお玠材フォルダが䜜成されおいた
すが、任意のディレクトリヌの任意のフォ
ルダヌを远加・䜜成するこずができたす。
B. ラむブラリヌ遞択郚
クリックしお登録しおいるデヌタの皮類を
遞択できたす。
動画
遞択フォルダヌ内の DV 圧瞮の AVI ファむ
ルAVI ファむルず MPEG2 圧瞮ファむ
ルMPEG ファむルを衚瀺したす。
• TVfunSTUDIO で番組衚を利甚しお録画
されたデヌタは、番組タむトル情報が衚
瀺されたす。
静止画
遞択フォルダヌ内の静止画ファむル
BMP/JPEG/TIFF/PNG ファむルを衚瀺
したす。
C. サムネむル衚瀺郚
遞択されおいるフォルダヌ内のサムネむル
が衚瀺されたす。
- 33 -
入力モヌド
DV キャプチャヌモヌド
ヒントずお願い
• ラむブラリヌに別のフォルダヌを新たに远加で
きたす。(P59)
• サムネむル衚瀺郚では、
「アむコンの衚瀺範囲を
広くする」、「衚瀺順䜍を倉曎する」、「アむコン
の名称を倉曎する」、
「ファむルの削陀をする」な
どの操䜜をするこずができたす。方法はタむト
ル ゚ デ ィ タ ヌ の ラ ã‚€ ブ ラ リ ヌ ず 同 じ で す。
(P152),(P153)
• ファむルの削陀などを行ったあず、ラむブラ
リヌの衚瀺が倉わらないずきは、メニュヌのラ
むブラリヌ>> 最新の情報に曎新を遞んで
ください。
• ファむル圢匏に぀いおは甚語解説ペヌゞをご芧
ください。(P245)
- 34 -
入力モヌド
DV キャプチャヌモヌド
ビデオクリップを取り蟌む
• 取り蟌んだ映像の最初のシヌンがアむコン
衚瀺されたす。
• 取り蟌みが終了しおも、DV 機噚は再生し続
けたす。
プレビュヌ画面の映像を芋ながら、取り蟌みたい
ずころで動画取蟌みボタンを抌すず簡単に取
り蟌むこずができたす。
ヒント
1. 再生ボタン1をクリックする
• ビデオクリップ 4 分ほどで玄 1 GB のハヌドディ
スク容量が必芁になりたす。取り蟌む前にハヌ
ドディスクに十分な空き容量を確保しおくださ
い。
• 映像を取り蟌んでいるずきにその容量が4 GBを
超えるず、NTFS ファむルシステム以倖の堎合
はビデオクリップが自動的に分割され、耇数の
ファむルになりたす。
• 取り蟌む映像が、異なるサンプリング呚波数32
kHz ず 48 kHz などの音声で構成されおいる堎
合、サンプリング呚波数の倉わり目でビデオク
リップが自動的に分割され、耇数のファむルに
なりたす。
• キャプチャヌ䞭、入力テヌプが無蚘録郚分ぞ切
り換わった堎合、その時点でキャプチャヌは終
了したす。
プレビュヌ画面に再生映像が映りたす。
2. 取り蟌み始めたいずころで動画取蟌
みボタン をクリックする
映像の取り蟌みが始たり、
キャプチャヌ画
面が衚瀺されたす。
取り蟌んだ長さ
既に取り蟌たれた映像の長さを衚瀺
蚘録可胜時間
残りどれだけの映像が蚘録できるかを衚瀺
• キャプチャヌ䞭のプレビュヌ映像のサむズ
は蚭定モヌドのプレビュヌサむズで蚭定
するこずができたす。(P213)
3. 取り蟌みを終了したいずころで終
了をクリックする
取り蟌みが終了し、取り蟌んだ映像ビデオ
クリップがラむブラリヌの動画に衚瀺
されたす。
- 35 -
入力モヌド
DV キャプチャヌモヌド
静止画クリップを取り蟌む
プレビュヌ画面の映像を芋ながら、取り蟌みたい
ずころで静止画取蟌みボタンを抌すず簡単に
取り蟌むこずができたす。
1. 再生ボタン1をクリックする
プレビュヌ画面に再生映像が映りたす。
2.静止画取蟌みボタンをクリックする
静止画クリップが取り蟌たれ、取り蟌たれた
静止画クリップがラむブラリヌの静止画に
衚瀺されたす。
• 取り蟌みが終了しおも、DV 機噚は再生し続
けたす。
• 静止画再生状態からでも静止画クリップを
取り蟌むこずができたす。
• 取り蟌たれる静止画クリップの蚭定はス
ナップショットの蚭定ず同じです。(P49)
- 36 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
DV 機噚入力モヌドの画面構成
DV 機噚入力モヌドで、DV 機噚から映像を取り蟌
むには以䞋の方法がありたす。
DV 機噚入力モヌドはコントロヌル画面1、ラ
むブラリヌ画面2、入力テヌプトラック画面
3の 3 ぀の画面から構成されおいたす。
ワンタッチ取り蟌み (P41)
プレビュヌ映像を芋ながら取り蟌む方法です。
範囲指定取り蟌み (P42)
取り蟌みの開始点ず終了点を指定しお映像を
取り蟌む方法です。簡単に蚭定のやり盎しがで
き、より正確に取り蟌むこずができたす。
むンデックス取り蟌み (P44)
あらかじめ蚭定しおおいたむンデックスをも
ずに映像を遞んで取り蟌む方法です。
バッチキャプチャヌ (P47)
範囲指定取り蟌みやむンデックス取り蟌みを
行うさい、耇数の画像を䞀床に取り蟌む方法で
す。
撮圱モヌド取り蟌み (P48)
デゞタルビデオカメラで映しおいる映像を取
り蟌む方法です。
スナップショット (P49)
静止画クリップを取り蟌む方法です。
カヌドデヌタ取り蟌み (P50)
マルチメディアカヌドや SD メモリヌカヌドの
デヌタを取り蟌む方法です。
1
2
3
- 37 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
1 コントロヌル画面
接続機噚の画像・音声デヌタをコントロヌルし
たす。
A
B
C
D
M
O
Q
E
F
G
H
I
J
K
L
N
P
R
S
A. プレビュヌ衚瀺郚
再生䞭の映像が衚瀺されたす。
衚瀺メニュヌのプレビュヌサむズで
プレビュヌサむズの倉曎ができたす。
B. 入力モヌド衚瀺
入力モヌド䞭であるこずを瀺しおいたす。
C. タむムコヌド衚瀺郚
再生䞭の映像のタむムコヌドが衚瀺された
す。
D. 操䜜機噚衚瀺郚
映像を入力する機噚を衚瀺・遞択したす。
E. 巻戻しボタン
再生時にクリックするず巻戻し再生、停止
時にクリックするず巻戻しになりたす。
F. 逆再生ボタン
逆再生したす。
G. 再生ボタン
再生したす。
H. 早送りボタン
再生時にクリックするず早送り再生、停止
時にクリックするず早送りになりたす。
I. 逆スロヌ再生 / 逆コマ送りボタン
再生時にクリックするず逆スロヌ再生、䞀
時停止時にクリックするず逆コマ送り再生
になりたす。
J. 停止ボタン
再生などの動きを停止したす。
K. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が䞀時停止し
たす。もう䞀床クリックするず再生したす。
L. スロヌ再生 / コマ送りボタン
再生時にクリックするずスロヌ再生、䞀時
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
M.自動むンデックスボタン
自動的にむンデックスを぀けたす。
N.むンデックスボタン
手動でむンデックスを぀けたす。
O.マヌクむンボタン
マヌクむンを぀けたす。
P.マヌクアりトボタン
マヌクアりトを぀けたす。
Q.キャプチャヌボタン
キャプチャヌを開始したす。
R.スナップショットボタン
静止画クリップを取り蟌みたす。
S. テヌプクリップ情報衚瀺郚
入力テヌプトラック䞊で遞択したテヌプク
リップに぀いおの情報が衚瀺されたす。
プレビュヌ衚瀺郚のサむズやパ゜コン画面
の解像床によっおは、テヌプクリップ情報
衚瀺郚が珟れない堎合がありたす。
- 38 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
ホむヌルマりスに぀いお
• ホむヌルマりスをお䜿いの堎合、再生時にホ
むヌルスクロヌルボタンを回すず映像が
スロヌ再生に、䞀時停止時にはコマ送りに、
停止時には䞀時停止状態になりたす。
2 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。
A
䞋手前に回す
停止時には映像が䞀時停止状態になりたす。
䞀時停止時には映像が 1 コマフレヌム
進みたす。
再生時には映像がスロヌ再生になりたす。
䞊倖偎に回す
停止時には映像が䞀時停止状態になりたす。
䞀時停止時には映像が 1 コマフレヌム
戻りたす。
再生時には映像が逆スロヌ再生になりた
す。
ホむヌルマりスの圢状によっお動かす方向
は倉わりたす
B
C
A. 遞択フォルダヌ
ラむブラリヌずしお閲芧できるディレクト
リヌを衚瀺したす。デフォルトフォルダヌ
ずしお玠材フォルダが䜜成されおいた
すが、任意のディレクトリヌの任意のフォ
ルダヌを远加・䜜成するこずができたす。
ノヌト
• 接続機噚によっおは、ホむヌルボタンを回しお
も、画像がスムヌズに動かない堎合がありたす。
たた、線集モヌド時ほどなめらかな動きにはな
りたせん。
• デゞタルビデオカメラを再生䞭に、マりスカヌ
゜ルをプレビュヌ画面の䞊に持っおいくずピン
ク色の圱が衚瀺されるこずがありたすが、動䜜
に圱響はありたせん。
お䜿いのパ゜コンのグラフィック察応モヌドに
より異なりたすが、蚭定モヌド (P213) の入力
テヌプ蚭定で、
描画方法を自動以倖に
蚭定するず改善できる堎合がありたすのでお詊
しください。
B. ラむブラリヌ遞択郚
クリックしお登録しおいるデヌタの皮類を
遞択できたす。
テヌプラむブラリ
遞択フォルダヌ内の入力テヌプトラックの
情報を保存したファむルTAP ファむル
を衚瀺したす。
線集情報
遞択フォルダヌ内の線集トラックの情報を
保存したファむルSEQ ファむルを衚瀺
したす。
動画
遞択フォルダヌ内の DV 圧瞮の AVI ファむ
ルAVI ファむルず MPEG2 圧瞮ファむ
ルMPEG ファむルを衚瀺したす。
• TVfunSTUDIO で番組衚を利甚しお録画
されたデヌタは、番組タむトル情報が衚
瀺されたす。
- 39 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
静止画
遞択フォルダヌ内の静止画ファむル
BMP/JPEG/TIFF/PNG ファむルを衚瀺
したす。
タむトル
タむトル゚ディタヌモヌドで䜜成したタむ
トルファむルTTE ファむルのみを衚瀺
したす。
オヌディオ
遞択フォルダヌ内の音声ファむルWAV
ファむルを衚瀺したす。
Mpeg1/Asf
遞択フォルダヌ内の MPEG1 圢匏のファむ
ルMPEG ファむル/ASF 圢匏のファむル
ASF ファむルを衚瀺したす。
3 入力テヌプトラック画面
倖郚機噚のテヌプに入っおいるテヌプ情報が
衚瀺されたす。時間軞衚瀺ずアむコン衚瀺の 2
皮類の衚瀺方法があり、お奜みの衚瀺方法を遞
ぶこずができたす。
A
B
C
D
E
A. タむムコヌド衚瀺
B. 時間軞スケヌル衚瀺郚
«ïŒœã‚’クリックし
時間蚭定ボタン∆
お、入力テヌプトラックに衚瀺できる時間
幅を調敎したす。
min= 分、sec= 秒、frames= フレヌム
C.入力テヌプ衚瀺
テヌプ入力であるこずを瀺しおいたす。
D.衚瀺切換ボタン
クリックするごずに入力テヌプトラックの
衚瀺を切り換えたす。
C. サムネむル衚瀺郚
遞択されおいるフォルダヌ内のサムネむル
が衚瀺されたす。
ヒントずお願い
• ラむブラリヌに別のフォルダヌを新たに远加で
きたす。(P59)
• サムネむル衚瀺郚では、
「アむコンの衚瀺範囲を
広くする」、「衚瀺順䜍を倉曎する」、「アむコン
の名称を倉曎する」、
「ファむルの削陀をする」な
どの操䜜をするこずができたす。方法はタむト
ル ゚ デ ィ タ ヌ の ラ ã‚€ ブ ラ リ ヌ ず 同 じ で す。
(P152),(P153)
• ファむルの削陀などを行ったあず、ラむブラ
リヌの衚瀺が倉わらないずきは、メニュヌのラ
むブラリヌ>> 最新の情報に曎新を遞んで
ください。
• ファむル圢匏に぀いおは甚語解説ペヌゞをご芧
ください。(P245)
時間軞衚瀺
テヌプの映像情報が時間の長さに比䟋しお
衚瀺されたす。
アむコン衚瀺
テヌプの映像情報がむンデックスごずにす
べお同じ倧きさのアむコンで衚瀺された
す。
E. カレントバヌ入力テヌプトラック䞊の赀
いラむン
再生䞭のテヌプ䜍眮を衚瀺したす
- 40 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
ワンタッチ取り蟌み
プレビュヌ画面の映像を芋ながら、取り蟌みたい
ずころでキャプチャヌボタンを抌すず簡単に
取り蟌むこずができたす。
ヒント
• ビデオクリップ 4 分ほどで玄 1 GB のハヌドディ
スク容量が必芁になりたす。取り蟌む前にハヌ
ドディスクに十分な空き容量を確保しおくださ
い。
• 映像を取り蟌んでいるずきにその容量が4 GBを
超えるず、NTFS ファむルシステム以倖の堎合
はビデオクリップが自動的に分割され、耇数の
ファむルになりたす。
• 取り蟌む映像が、異なるサンプリング呚波数
32kHz ず 48kHz などの音声で構成されおい
る堎合、サンプリング呚波数の倉わり目でビデ
オクリップが自動的に分割され、耇数のファむ
ルになりたす。
• キャプチャヌ䞭、入力テヌプが無蚘録郚分ぞ切
り換わった堎合、その時点でキャプチャヌは終
了したす。
1. 再生ボタン1をクリックする
プレビュヌ画面に再生映像が映りたす。
2. 取り蟌み始めたいずころでキャプ
チャヌボタンをクリックする
映像の取り蟌みが始たり、
キャプチャヌ画
面が衚瀺されたす。
取り蟌んだ長さ
既に取り蟌たれた映像の長さを衚瀺
蚘録可胜時間
残りどれだけの映像が蚘録できるかを衚瀺
• キャプチャヌ䞭のプレビュヌ映像のサむズ
は蚭定モヌドのプレビュヌサむズで蚭定
するこずができたす。(P213)
3. 取り蟌みを終了したいずころで終
了ボタンをクリックする
取り蟌みが終了し、取り蟌んだ映像ビデオ
クリップがラむブラリヌの動画に衚瀺
されたす。
• 取り蟌んだ映像の最初のシヌンがアむコン
衚瀺されたす。
• 取り蟌みが終了しおも、DV 機噚は再生し続
けたす。
- 41 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
範囲指定取り蟌み
4.マヌクアりトボタンをクリックす
取り蟌み開始点マヌクむン/ 終了点マヌクア
りトを蚭定しお映像を取り蟌みたす。
簡単に蚭定のやり盎しができ、より正確に取り蟌
むこずができたす。
る
1. 取り蟌み始めるずころで䞀時停止に
する
取り蟌み終了点が蚭定され、入力テヌプト
ラックにアむコンず黄色い䞉角マヌクが衚瀺
されたす。
• 操䜜ボタンP38で取り蟌み開始䜍眮をさがし
お再生し、䞀時停止ボタン ;をクリック
しお画像を䞀時停止させたす。
5. 取り蟌むシヌンのアむコンをダブル
クリックする
2.マヌクむンボタンをクリックする
取り蟌み開始点が蚭定され、入力テヌプト
ラックに黄色い䞉角マヌクが衚瀺されたす。
6.キャプチャヌボタンをクリックす
る
3. 取り蟌みを終わりたいずころで䞀時
停止にする
• 操䜜ボタンで取り蟌み終了䜍眮をさがしお
再生し、䞀時停止ボタン;をクリックし
お画像を䞀時停止させたす。
• 取り蟌み範囲を調敎するには(P47)
- 42 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
7.開始ボタンをクリックする
テヌプを開始点たで巻き戻し、画像を取り蟌
みたす。
• こた萜ちが起こるず、メッセヌゞが衚瀺さ
れ、こた萜ち個所にこた萜ち映像の取
り蟌み時に取り蟌めないフレヌム映像の 1
コマが発生するこずが䜕個所発生したか
衚瀺したす。
• メニュヌの ツヌル>>  蚭定からこた
萜ち時の蚭定ができたす (P213)
• キャプチャヌ䞭のプレビュヌ映像のサむズ
は蚭定モヌドのプレビュヌサむズで蚭定
するこずができたす。(P213)
8.閉じるボタンをクリックする
プロパティ画面に戻りたす。
•OKボタンをクリックするずプロパティ画
面が消えたす。
• 取り蟌んだビデオクリップがラむブラリヌの
動画サムネむル郚にアむコン衚瀺されたす。
ヒント
• 取り蟌み範囲蚭定埌に取り消したい堎合は、黄
色のマヌクで蚭定された範囲を右クリックし
お、コンテキストメニュヌからむンデックス
削陀を遞びたす。
•
取り蟌み範囲の蚭定を途䞭でやめるには、メ
ニュヌの入力テヌプ>> マヌクむン・マヌ
クアりトの䞭断を遞びたす。
- 43 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
むンデックス取り蟌み
自動でむンデックスを぀ける
シヌンの倉わり目郚分をさがし出し、自動的にむ
ンデックスを付ける方法です。
撮圱の䞀時停止などで撮圱時間が䞍連続になる
䜍眮をシヌンの倉わり目郚分ず刀断しおいたす。
むンデックス情報をもずに映像を遞び、取り蟌み
たす。
むンデックス取り蟌みの基本的な操䜜の流れは以
䞋のずおりです。
1. むンデックスを぀ける
2. むンデックスをもずにテヌプを頭出しする
3. 取り蟌む
1.自動むンデックスボタンをクリッ
クする
むンデックスを぀ける
手動でむンデックスを぀ける
シヌンのプレビュヌを芋ながらむンデックスを付
ける方法です。
1. 再生1ボタンをクリックする
2. 任意の怜玢方法を遞び、開始ボタ
ンをクリックする
プレビュヌ画面に再生映像が映りたす。
再生しながらシヌンの怜玢を始めたす。
テヌプの先頭から怜玢
テヌプを最初たで巻き戻し、怜玢を開始した
す。
珟圚のテヌプ䜍眮から怜玢
珟圚のテヌプ䜍眮から怜玢したす。
2. むンデックスを入れたいずころでむ
ンデックスをクリックする
ヒント
• 怜出したシヌンは入力テヌプトラックに衚瀺さ
れたす。
• 自動むンデックス怜玢には再生ず同じ時間が必
芁です
• むンデックス情報は保存できたす。保存した情報
は、再び同じテヌプを䜿うずきに掻甚できたす。
• 途䞭で止めたいずきは䞭断ボタンをクリッ
クしたす。
• むンデックス情報からテヌプラベルの印刷がで
きたす。(P105)
• タむムコヌドの連続しおいる蚘録枈みのテヌプ
のみ自動でむンデックスを぀けるこずができた
す。
• 䞀床蚘録されたテヌプに䞊曞きするず、新しく
蚘録した映像ず以前の映像ずの倉わり目で、タ
むムコヌドがずれお自動むンデックスが途䞭で
終了しおしたうこずがありたす。
• むンデックスを消したい堎合は、消したいむン
デックスのアむコン䞊で右クリックしお、コン
テキストメニュヌからむンデックス削陀を
遞びたす。
入力テヌプトラックにむンデックスを぀けた
シヌンが衚瀺されたす。
ヒント
• テヌプにはむンデックス情報は蚘録されたせ
ん。
• むンデックス情報はテヌプ情報ずしお保存でき
たす。保存したテヌプ情報は、再び同じテヌプ
を䜿うずきに掻甚できたす。(P51)
• むンデックスを消したい堎合は、消したいむン
デックスのアむコン䞊で右クリックしお、コン
テキストメニュヌからむンデックス削陀を
遞びたす。
- 44 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
むンデックスをもずに映像の頭出しをする
ヒント
1. 頭出ししたいシヌンをダブルクリッ
•終了点ぞ移動をクリックするず、シヌンの終
わりで画像が䞀時停止したす。
• 次の方法でタむムコヌドを入力しお頭出しする
こずもできたす。
1. メニュヌの入力テヌプ>> ゞャンプを
遞ぶ
クする
• タむムコヌドが連続しお蚘録されおいない
テヌプでは頭出しがうたくできたせん。
• 未蚘録郚分からの頭出しはできたせん。
2.開始点ぞ移動をクリックする
い
2. タむムコヌドを入力しOKをクリックする
• 頭出しが終わるず、画像が䞀時停止したす。
• テヌプの長さを超えたタむムコヌドを入力す
るず゚ラヌメッセヌゞが衚瀺されたす。
開始点ぞ移動画面が衚瀺され、頭出しを開
始したす。
• 頭出しが終わるず画像が䞀時停止したす。
- 45 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
むンデックスをもずに取り蟌む
4.開始ボタンをクリックする
1. 入力テヌプ情報を入力テヌプトラッ
クに衚瀺する
•「むンデックスを぀ける」(P44) の手順で入力
テヌプ情報を入力テヌプトラックに衚瀺さ
せおください。保存したテヌプ情報を䜿っお
入力テヌプ情報を入力テヌプトラックに衚
瀺させるこずもできたす (P51)。
• テヌプをシヌンの開始点たで巻き戻し、映像
を取り蟌みたす。
• キャプチャヌ䞭のプレビュヌ映像のサむズ
は蚭定モヌドのプレビュヌサむズで蚭定
するこずができたす。(P213)
2. 取り蟌むシヌンのアむコンをダブル
5. 取り蟌み埌、
閉じるボタンをクリッ
クリックする
クする
• 1 ぀のむンデックスからその次のむンデック
スたでのシヌンを遞ぶこずができたす。
• むンデックスが 1 ぀しかない堎合、テヌプ映
像の終端がシヌンの終了点ずなりたす。
プロパティ画面に戻りたす。
3.キャプチャヌボタンをクリックす
6.OKボタンをクリックする
る
• 取り蟌み範囲を調敎するには(P47)
プロパティ画面が消え、取り蟌んだビデオク
リップがラむブラリヌの動画サムネむル郚に
アむコン衚瀺されたす。
- 46 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
バッチキャプチャヌ
4.開始ボタンをクリックする
取り蟌み開始点マヌクむン/ 終了点マヌクア
りトを蚭定する取り蟌みやむンデックスをもず
に取り蟌む堎合は、耇数の映像を䞀床に取り蟌む
こずができたす。
1. 入力テヌプトラックに取り蟌みたい
映像の内容を衚瀺させおおく
遞んだシヌンをすべお取り蟌みたす。
• 取り蟌み終わり、 閉じるボタンをクリッ
クするず取り蟌み蚭定画面が終了したす。
• キャプチャヌ䞭のプレビュヌ映像のサむズ
は蚭定モヌドのプレビュヌサむズで蚭定
するこずができたす。(P213)
2.Ctrlキヌを抌しながら、取り蟌みた
いシヌンをすべおクリックしお遞ぶ
取り蟌み範囲を調敎する
取り蟌み蚭定画面から取り蟌み開始点・終了点を
倉曎するこずができたす。
1. 取り蟌み範囲を調敎したい映像のアむコンを
ダブルクリックする
• プロパティヌ画面が衚瀺されたす。
• 取り蟌み開始点マヌクむン/ 終了点マヌ
クアりトを蚭定したシヌンをすべお遞びた
いずきは、メニュヌの 入力テヌプ>> 党
マヌク区間を遞択で遞ぶず䟿利です。
2. キャプチャヌボタンをクリックする
3. メニュヌの入力テヌプ>> バッチ
• 取り蟌み蚭定画面バッチキャプチャヌ画面
が衚瀺されたす。
キャプチャヌを遞ぶ
3. 取り蟌み開始点、終了点などを調敎する
取り蟌み開始点を倉曎する
開始点の欄に取り蟌みを開始したいテヌプ
䜍眮のタむムコヌドを入力したす。
取り蟌み終了点を倉曎する
終了点の欄に取り蟌みを終了したいテヌプ
䜍眮のタむムコヌドを入力したす。
クリップ名を倉曎する
クリップ名に任意の名前を入力したす。
入
力した名前が取り蟌んだ映像のファむル名に
なりたす
• 取り蟌みたいシヌンをすべお遞び、そのたた
ラむブラリヌにドラッグ・アンド・ドロップ
しお取り蟌み蚭定画面を衚瀺させるこずも
できたす。線集トラックに配眮されたテヌプ
クリップも、同じ操䜜でキャプチャヌできた
す。
ヒント
• 取り蟌んだあずに開始点・終了点を調敎したい
堎合 はクリ ップを トリミ ングし おくだ さい。
(P70)
- 47 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
撮圱モヌド取り蟌み
デゞタルビデオカメラを撮圱モヌドにするず、レ
ンズを通しおずらえた画像を、テヌプに蚘録しな
いで盎接取り蟌むこずができたす
6. 取り蟌みを終了したいずころで終
了ボタンをクリックする
1. デゞタルビデオカメラからテヌプを
抜き、撮圱モヌドにする
• デゞタルビデオカメラにデモモヌドがある
堎合は、デモモヌドを切っおおいおくださ
い。
• MotionDV STUDIO がすでに起動しおいる堎
合は、たず終了させおください。
取り蟌んだ長さ
取り蟌んだ映像の長さを瀺しおいたす。
蚘録可胜時間
残りどれだけの映像が蚘録できるか瀺しおい
たす。
2. デゞタルビデオカメラずパ゜コンを
接続し、MotionDV STUDIO を起動す
る
取り蟌みが終了し、取り蟌んだ映像ビデオ
クリップがラむブラリヌの動画に衚瀺
されたす。
3. MotionDV
STUDIO が DV 機噚入力
モヌドになっおいるか確認する
• DV 機噚入力モヌドになっおいない堎合は、
DV 機噚入力モヌドに切り換えおください。
4. 再生ボタン1をクリックする
カメラに映った映像が画面に映りたす。
• カメラ映像の衚瀺をやめたいずきは、停止ボ
タン∫をクリックしたす。
取り蟌みはで
きなくなりたす
5. 取り蟌み始めたいずころでキャプ
チャヌボタンをクリックする
取り蟌みが始たり、
キャプチャヌダむアロ
グが衚瀺されたす。
• キャプチャヌ䞭のプレビュヌ映像のサむズ
は蚭定モヌドのプレビュヌサむズで蚭定
するこずができたす。(P213)
- 48 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
スナップショット
テヌプの映像から静止画クリップを取り蟌みた
す。取り蟌んだ静止画クリップはタむトル゚ディ
タヌモヌドを䜿っおタむトルを入れるこずができ
たす。
1. TOOL BOX で
3. テヌプ映像を再生し、取り蟌むずころ
で画像を䞀時停止させる
アむコンを遞ぶ
• 操䜜ボタンで取り蟌み䜍眮をさがしお再生
し、䞀時停止ボタン;で画像を䞀時停止
させたす。
4.スナップショットボタンをクリッ
クする
蚭定画面が衚瀺されたす。
静止画クリップが取り蟌たれラむブラリの
静止画に衚瀺されたす。
2.静止画タブをクリックし、蚭定埌
OKボタンをクリックする
A
B
C
D
E
F
G
ヒント
• ラむブラリヌの静止画クリップをダブルクリッ
クするず、その圢匏に関連づけられた゜フト
りェアが起動し、画像が衚瀺されたす。
• 線集トラックを再生しおいるずきにも静止画ク
リップを取り蟌むこずができたす。(P68)
A. ファむル名の前半郚になりたす。
B. ファむル名の通し番号を遞びたす。
C. 動きのあるものを取り蟌むずきは補間する
蚭定を遞びたす。
D. 画像サむズを蚭定したす。
E. BMPビットマップ/JPEG /TIFF/PNG ど
の圢匏で取り蟌むか蚭定したす。
F. JPEG 画像の圧瞮率を蚭定したす。
G. 静止画クリップを線集トラックに配眮した
ずきの衚瀺時間を蚭定したす。(P67)
- 49 -
入力モヌド
DV 機噚入力モヌド
カヌドデヌタ取り蟌み
4. 取り蟌みを開始する
カヌド機胜の付いたデゞタルビデオカメラを接続
するず、マルチメディアカヌドやSDメモリヌカヌ
ドの画像をパ゜コンに取り蟌むこずができたす。
MotionDV STUDIO がすでに起動しおいる堎合
は、たず終了させおください。
静止画クリップずしお取り蟌む堎合
スナップショットボタンをクリックした
す。
ビデオクリップAVI ファむルずしお取り蟌
む堎合
キャプチャヌボタンをクリックし、奜みの
長さに取り蟌んだあず、終了ボタンをク
リックしたす。
• キャプチャヌ䞭のプレビュヌ映像のサむズ
は蚭定モヌドのプレビュヌサむズで蚭定
するこずができたす。(P213)
• 取り蟌んだ画像が保存され、ラむブラリヌに
衚瀺されたす。
• 静止画クリップずしお取り蟌んだ堎合はラ
むブラリヌの静止画に、ビデオクリップ
ずしお取り蟌んだ堎合はラむブラリヌの動
画に衚瀺されたす。
1. デゞタルビデオカメラにカヌドを入
れ、カヌド再生モヌドにする
• カヌドの入れかたに぀いおはデゞタルビデ
オカメラやカヌドの説明曞をよくお読みく
ださい。
2. デゞタルビデオカメラずパ゜コンを
接続し、MotionDV STUDIO を起動す
る
• デゞタルビデオカメラずパ゜コンの接続に
぀いおは「接続」(P16) をお読みください。
3. 再生ボタン1をクリックする
カヌドの静止画が衚瀺されたす。
• 画像の送り・戻しなどの操䜜は MotionDV
STUDIO からはできたせん。デゞタルビデオ
カメラ偎で操䜜しおください。
• 停止ボタン∫を抌すずカヌド画像を衚瀺
したせん。
ヒント
• 静止画クリップを線集トラックに配眮するず特
殊効果を加えたり動画線集に䜿甚できたす。
そ
の堎合、
「スナップショット」(P49) の手順 2 の
G で蚭定した時間の静止画クリップずなりた
す
• ラむブラリヌの静止画クリップをダブルクリッ
クするず、その圢匏に関連づけられた゜フト
りェアが起動し、画像が衚瀺されたす。
- 50 -
入力モヌド
テヌプ情報に぀いお
テヌプ情報に぀いお
むンデックスなどの情報をテヌプ情報ずしお保存
しおおくず、同じテヌプを䜿うずきにい぀でもそ
の情報を䜿えたす。
保存したテヌプ情報を芋る
1. 情報を芋たいテヌプ情報のアむコン
をダブルクリックする
テヌプ情報を保存する
1. メニュヌのファむル>> テヌプ情
報>>テヌプ情報を名前を付けお保
存を遞ぶ
テヌプ情報が入力テヌプトラックに衚瀺され
たす。
2. ファむル名を入力し、保存ボタン
をクリックする
2.詳现衚瀺ボタン 1 をクリックする
1
テヌプの内容の詳现が衚瀺されたす。
テヌプ情報はラむブラリヌの テヌプラむブ
ラリに保存されたす。
• テヌプ情報の保存堎所は MotionDV STUDIO
で䜿甚しおいるフォルダヌを遞択しおくだ
さい。
ヒント
• テヌプ情報ファむルの拡匵子は.tapです。
- 51 -
入力モヌド
テヌプ情報に぀いお
テヌプ情報のアむコンを倉曎する
5. メニュヌの ファむル>> テヌプ
情報>> テヌプ情報を䞊曞き保存
を遞ぶ
1. テヌプ情報の映像を再生する
• 既にデゞタルビデオカメラが接続しおあり、
テヌプが再生できる状態のずきには、
「テヌ
プ情報を保存する」(P51) でテヌプ情報を保
存したテヌプをデゞタルビデオカメラに入
れ、再生ボタンをクリックしおください。
• デゞタルビデオカメラを接続しおいないず
き は、䞀床 MotionDV STUDIO を終 了し、
「テヌプ情報を保存する」(P51) でテヌプ情報
を保存したテヌプをデゞタルビデオカメラ
に入れ、テヌプ再生モヌドにしおから接続し
おください。そのあず MotionDV STUDIO を
起動しお、DV 機噚入力モヌドで再生ボタン
をクリックしおください。
テヌプ情報ファむルのアむコンが倉曎された
す。
ヒント
• 入力テヌプトラックの、任意のむンデックスを
ダブルクリックし、
代衚アむコンにするをク
リックしおもアむコンを倉曎できたす。
テヌプ
情報の䞊曞き保存が必芁です
• 入力テヌプトラックが時間軞衚瀺になっおいる
堎合、むンデックスの郚分以倖の映像アむコン
を代衚アむコンにするこずはできたせん。
2. テヌプ情報ファむルのアむコンにし
たい映像のずころでむンデックス
ボタンを抌す
3. むンデックスを入れた堎面のアむコ
ンをダブルクリックする
• プロパティが衚瀺されたす。
4.代衚アむコンにするをクリックし
お、OKボタン をクリックする
- 52 -
入力モヌド
メディアむンポヌトモヌド
メディアむンポヌトモヌド
メディアむンポヌトモヌド
MediaImporterの画面構成
メディアむンポヌトモヌドを遞ぶず MediaImporter
が起動したす。
メディアむンポヌトモヌドは入力衚瀺・遞択郚
1、保存圢匏衚瀺・遞択郚2の 2 ぀の画面
から構成されおいたす。
1
ファむル圢匏の倉換をするずきは、この
MediaImporter で操䜜しおください。
線集したい MPEG ファむルを、MediaImporter で
AVI 圢匏や MPEG2 のファむルに倉換するこずが
できたす。
MPEG2 では「暙準」、
「高画質」が遞
べたすMP3 等の音声ファむルも、WAV のファ
むルに倉換しお線集トラックのビデオクリップ、
静止画クリップに远加できたす。
ノヌト
• ファむルフォヌマットの内郚仕様によっおは倉
換できない堎合があり、すべおを保蚌するもの
ではありたせん。
2
- 53 -
入力モヌド
メディアむンポヌトモヌド
1 入力衚瀺・遞択郚
入力するファむルのあるフォルダヌを遞んだり、
遞んだファむルのプレビュヌを衚瀺したりした
す。
2 保存圢匏衚瀺・遞択郚
ファむルの保存圢匏を遞んだり、倉換された
ファむルの保存先フォルダヌを指定したりし
たす。
A
A
C
B
D
E F
B
G
C
D
E
A. 保存フォルダヌ遞択・衚瀺
倉換されたファむルの保存先を遞択・衚瀺
したす。
B. 保存圢匏蚭定郚
ファむルの倉換圢匏を蚭定したす。
DVAVI 圢匏に倉曎する
次の圢匏のデヌタを AVI 圢匏のビデオク
リップに倉換したす。
MPEG1,MPEG2,MPEG4(ASF),AVI,WMV
WAV 圢匏に倉換する
次の圢匏のデヌタを WAV 圢匏の音声ファ
むルに倉換したす。
M P EG 1 , M PE G 2 ,M P3 , M PE G 4 A SF 
,AVI,WMV,WMA
映像ファむルを WAV 圢匏に倉換する堎合、
音声のみのファむルになりたす。
MPEG2 圢匏に倉換する
次の圢匏のデヌタを MPEG2 圢匏のビデオ
クリップに倉換したす。
AVI,MPEG2
出力するファむルは高画質、暙準の 2 皮類
から遞ぶこずができたす。
A. 入力フォルダヌ衚瀺
入力するファむルのあるフォルダヌ名を衚
瀺したす。
B. 倉換ファむル衚瀺遞択窓
入力フォルダヌ衚瀺で衚瀺されおいるフォ
ルダヌ内のファむルを衚瀺したす。衚瀺さ
れおいるファむルから倉換するファむルを
遞びたす。
C. フォルダヌ参照ボタン
クリックするずフォルダの参照を衚瀺
したす。
D. スラむダヌ
プレビュヌ画面にビデオクリップを衚瀺し
おいるずき、スラむドさせお芋たい郚分を
さがすこずができたす。
ASF ファむルをプレビュヌするずきは、ス
ラむダヌを䜿甚するこずができたせん
E. 再生ボタン
遞んだファむルを再生したす。遞んだファ
むルが音声ファむルの堎合は音声のみ再生
したす。
F. 停止ボタン
ファむルの再生を䞭止したす。
G. プレビュヌ画面
入力ずしお遞んだビデオクリップの内容を
衚瀺したす。
C. 詳现衚瀺郚
倉換ファむル衚瀺遞択窓で遞んだファむ
ルの数や倉換埌のファむルを保存するため
に必芁なハヌドディスクの容量などが衚瀺
されたす。
D.倉換ボタン
クリックするず倉換を開始したす。
E.閉じるボタン
クリックするずMediaImporterを終了し
たす。
- 54 -
入力モヌド
メディアむンポヌトモヌド
ファむルを倉換する
4. 倉換するファむルを遞びプレビュヌ
を確認する
1. メディアむンポヌトモヌドにする
• 操䜜モヌドの切り換え方は (P26) をご芧くだ
さい。
2. 出力圢匏を遞ぶ
5.倉換ボタンをクリックする
• 適圓なファむル圢匏を遞びたす。保存圢匏
蚭定郚(P54) をご芧ください。
• 遞んだ出力圢匏によっお、倉換可胜なファむ
ルが入力郚に衚瀺されたす。
倉換の内容が衚瀺されたす。
3. 倉 換 す る フ ァ ã‚€ ル の 入 っ た フ ォ ル
ダヌを遞び、
OKボタンをクリック
する
6.OKをクリックする
ファむル倉換が始たりたす。
• 倉換終了のメッセヌゞが衚瀺されたらOK
ボタンをクリックしおください。これで倉換
は完了です。
• 倉換したファむルは MotionDV STUDIO で䜿
甚しおいるフォルダヌデフォルトは玠材
フォルダにしか保存できたせん。
• WAV ファむルはオヌディオに衚瀺され
たす。
ノヌト
• ファむル出力モヌド (P168)、ビデオメヌルモヌ
ド (P189) 以倖で䜜成された ASF ファむルは倉
換できない堎合がありたす。
• Windows 暙準圢匏の AVI ファむル以倖は倉換で
きない堎合がありたす。
• 著䜜暩情報が蚭定されおいるファむルは、暩利
者の蚱可なしに倉換するこずはできたせん。
• メディアむンポヌトモヌドから他のモヌドに切
り換えるずきは、
閉じるボタンをクリックし
おMediaImporterを終了しおください。盎接
他のモヌドに切り換えるこずはできたせん。
• 䞀床に非垞に倚くのファむルを遞択するず、環境
によっおは正しく倉換できない堎合がありたす。
この堎合は䜕回かに分けお倉換を行っおくださ
い。
倉換したいファむルが衚瀺されたす。
- 55 -
入力モヌド
音声玠材取蟌モヌド
音声玠材取蟌モヌド
WaveRecorder の画面構成
音声玠材取蟌モヌドを遞ぶず WaveRecorder が起
動したす。
A
B
C DE
F
WaveRecorder を䜿っお、パ゜コンのマむク端子
に接続したマむクからの音声や、オヌディオ CD
からの音声などを WAV ファむルずしお取り蟌む
こずができたす。
取り蟌たれた WAV ファむルはオヌディオミック
ス機胜を䜿甚しおビデオクリップ、静止画クリッ
プに远加するこずができたす。(P72)
G H
I
J
K
A. 録音可胜時間衚瀺
ハヌドディスクの空き容量に録音可胜な時
間を衚瀺したす。
B. 録音・再生時間衚瀺
録音たたは再生開始からの時間を衚瀺した
す。
C. 録音ボタン
クリックするず録音を開始したす。
D. 停止ボタン
クリックするず録音・再生を停止したす。
E. 再生ボタン
クリックするず再生を開始したす。
F. 状態衚瀺窓
珟圚の動䜜状態を衚瀺したす。
G. フォルダヌ名遞択・衚瀺
録音した音声を保存するフォルダヌ名を衚
瀺・遞択したす。
H. ファむル名入力窓
録音した音声のファむル名を入力したす。
I. 保存ボタン
クリックするず録音した音声を保存した
す。
J.消去ボタン
クリックするず録音した音声を消去した
す。消去するず新たに録音を行うこずがで
きたす。
K.閉じるボタン
クリックするず WaveRecorder が終了した
す。
- 56 -
入力モヌド
音声玠材取蟌モヌド
音声玠材を取り蟌む
5. ファむル名を入力する
マむク端子から音声を取り蟌む時は、パ゜コンの
マむク端子に音声機噚やマむクを぀ないでおいお
ください。Windows 偎で蚭定の必芁な堎合があ
りたす。パ゜コンの説明曞をお読みください
1. 録音ボタン¥ïŒœã‚’クリックする
• 玠材フォルダヌなど MotionDV STUDIO で
䜿っおいるフォルダヌに保存するず、ラむブ
ラリヌの オヌディオに衚瀺されたす。
フォルダヌ名はプルダりンボタン を
クリックしお指定するこずもできたす。

「保存先のフォルダヌを倉える」(P59) で保
存先フォルダヌを新しく远加しおいるずそ
のフォルダヌを遞ぶこずができたす。
2. 接続しおいる再生機噚を再生する
6.保存ボタンをクリックする
• ナレヌションなどを入れるずきはマむクに
向かっお音声を入れたす。
3. 停止ボタン∫をクリックしお、入
力を終了する
• 保存完了のメッセヌゞが出たすので、OK
ボタンをクリックするず、音声ファむルが保
存されたす。
4. 再生ボタン1をクリックし、録音
ヒント
した音声を確認する
• 録音をやり盎したいずきは、
消去ボタンをク
リックしお、再床録音したす。
• 音声玠材の取り蟌みモヌドから他のモヌドに切
り換えるずきは、
閉じるボタンをクリックし
おWaveRecorderを終了しおください。盎接
他のモヌドに切り換えるこずはできたせん。
- 57 -
入力モヌド
音声玠材取蟌モヌド
∫ オヌディオ CD 取り蟌み時の蚭定
CD の音声を録音する堎合、Windows 偎で録音デ
バむスの蚭定が必芁です。以䞋の手順で行っおく
ださい。
• パ゜コンによっおは CD から録音できないもの
がありたす。詳しくはパ゜コンの説明曞をお読
みください。
3.ミ キ サ ヌた た はモ ノ ラ ル ミ キ
サヌを遞択する
1.スタヌト>>すべおのプログラム
>> アクセサリ>>゚ンタヌテむ
メント>> ボリュヌムコントロヌ
ルを遞ぶ
• パ゜コンによっおはミキサヌの衚瀺が
録音ミキサヌやステレオ出力などず
なっおいるこずがありたす。
• マむクから音声入力する堎合はマむクを
遞びたす。
2. メニュヌのオプション>> プロパ
ティを遞び、録音を遞んで衚瀺
するコントロヌルにすべおチェック
を入れる
•OKボタンを抌すず録音の調節画面が衚瀺
されたす。
- 58 -
入力モヌド
保存先のフォルダヌを倉える
保存先のフォルダヌを倉える
3.衚瀺名に任意の衚瀺名を入力し、
MotionDV STUDIO はむンストヌル時にMotionDV
STUDIO フォルダヌが䜜成され、その䞭に取り蟌
んだ映像・音声・線集情報などが保存されたす。
MotionDV STUDIO 䞊では玠材フォルダず衚
瀺されたす。保存先のフォルダヌは以䞋の手順で
倉えるこずができたす。
OKボタンをクリックする
1. メニュヌのラむブラリヌ>> 新芏
フォルダを遞ぶ
• 衚瀺名は党角で 64 文字、半角で 128 文字た
で入力できたす。
• ラむブラリヌ画面に新芏フォルダヌが衚瀺
されたす。
保存先フォルダヌの切り換え
新芏フォルダヌず以前からあるフォルダヌは必芁
に応じお自由に遞ぶこずができたす。
新芏フォルダヌの䜜成画面が衚瀺されたす。
1. ラむブラリヌ画面に衚瀺されたフォ
ルダヌをクリックする
2. フォルダヌアむコン
をクリッ
クしお保存したいフォルダヌを遞び、
OKボタンをクリックする
新しいフォルダ名にフォルダヌのパスC:
¥などが衚瀺されたす。
• フォルダヌの堎所パスは盎接入力するこ
ずもできたす。
• 新芏にフォルダヌを䜜成する堎合は、必ず
フォルダヌのパスずフォルダヌ名を入力し
おください。
フォルダヌ名はパスを含めお
100 文字たで入力できたす
クリックされたアむコンの圢が倉わり、フォ
ルダヌが遞ばれたこずを瀺したす。
- 59 -
入力モヌド
保存先のフォルダヌを倉える
フォルダヌを削陀するには
1. 削陀したいフォルダヌを右クリック
し、削陀を遞ぶ
確認のメッセヌゞが衚瀺されたす。
2.OKをクリックする
• ラむブラリヌのフォルダヌを削陀するず、
MotionDV STUDIO 䞊でフォルダヌが芋えな
くなりたす実際にフォルダヌが消去される
わけではありたせん。削陀する堎合ぱクス
プロヌラなどをお䜿いください
- 60 -
線集モヌド
線集モヌドに぀いお
線集モヌド
線集モヌドに぀いお
MotionDV STUDIO で映像や音声を線集するには、
線集モヌドにしお䜜業したす。線集モヌドには、
ノンリニア線集モヌドずハむブリッド線集モヌド
の 2 皮類の操䜜モヌドがありたす。操䜜モヌドの
切り換えかたは P26 をご芧ください。
ノンリニア線集モヌド
(P62)
取り蟌んだ映像をもずに特殊効果などを掻甚
し線集する堎合はこのモヌドで操䜜しおくだ
さい。
ハむブリッド線集モヌド
(P92)
2 台のデゞタルビデオ機噚を䜿っお、映像や音
声をダビングしながら぀ないでいくリニア線
集をおこなう堎合や、リニア線集ずノンリニア
線集の䞡方の方法で線集するハむブリッド線
集をおこなう堎合はこのモヌドで操䜜しおく
ださい。
テヌプラベルの印刷 (P100)
線集トラックの内容をもずに DV や VHS の
テヌプラベルを印刷できたす。
たた、線集トラックの内容をリスト圢匏で衚瀺
するタむムシヌトの印刷もできたす。
- 61 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
ノンリニア線集モヌド :
ノンリニア線集モヌドの画面構成
パ゜コンのハヌドディスクに取り蟌んだ映像を線
集トラックに配眮しお、぀なぎあわせたり、加工
するこずができたす。以䞋の機胜を䜿うこずがで
きたす。
ノンリニア線集モヌドはコントロヌル画面1、
ラむブラリヌ画面2ず線集トラック画面3
の 3 ぀の画面から構成されおいたす。
• かんたんモヌドでは䞀郚䜿えないボタンや機胜
がありたす。 1
2
クリップを線集トラックに配眮する (P67)
クリップの順序を倉曎する (P68)
クリップを削陀する (P68)
線集内容を再生する (P68)
線集内容を保存する (P69)
線集情報のアむコンを倉曎するには (P69)
3
クリップをトリミングする (P70)
クリップを分割する (P71)
音声を远加するオヌディオミックス(P72)
远加音声にフェヌドをかける (P74)
もずの音声ず远加する音声の割合を蚭定する
(P74)
出力時の音声を蚭定する (P75)
クリップに゚フェクトを入れる (P76)
クリップずクリップの間に゚フェクトを入れる
(P86)
- 62 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
1 コントロヌル画面
線集トラックに配眮したクリップ取り蟌ん
だ映像を再生するずきなどに䜿いたす。
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
N
P
R
M
O
Q
S
A. プレビュヌ衚瀺郚
配眮したクリップの映像が衚瀺されたす。
衚瀺メニュヌのプレビュヌサむズで
プレビュヌサむズの倉曎ができたす。
I. 逆コマ送りボタン
䞀時停止のずきにクリックするず、1 コマ
戻したす。
J. 停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像を停止させた
す。
K. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像を停止させた
す。
L. コマ送りボタン
䞀時停止のずきにクリックするず、1 コマ
送りたす。
B. 線集モヌド衚瀺
線集モヌドであるこずを瀺しおいたす。
C. タむムコヌド衚瀺郚
再生䞭の映像のタむムコヌドが衚瀺された
す。
D. 入力機噚衚瀺
接続しおいる機噚を衚瀺しおいたす。
E. 戻しボタン
クリップの開始点にカレントバヌを送りた
す。
その埌、クリックするごずに 1 ぀前のリッ
プの開始点に移動したす。
F. 逆再生ボタン
線集モヌドでは䜿甚したせん。
G. 再生ボタン
線集トラックを再生したす。
H. 送りボタン
埌ろに配眮されたクリップの開始点にカレ
ントバヌを送りたす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀埌ろのク
リップの開始点に移動したす。
最埌のクリップの堎合は、クリップの終了
点に移動したす
M.自動むンデックスボタン
線集モヌドでは䜿甚したせん。
N.分割ボタン
線集トラックのクリップを分割したす。
O.マヌクむンボタン
クリップの開始点のトリミングをしたす。
P.マヌクアりトボタン
クリップの終了点のトリミングをしたす。
Q.キャプチャヌボタン
線集モヌドでは䜿甚したせん。
R.スナップショットボタン
再生䞭の画像から静止画クリップを取り蟌
みたす。
- 63 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
S. 線集クリップ情報衚瀺郚
線集トラック䞊で遞択したクリップに぀い
おの情報が衚瀺されたす。
プレビュヌ衚瀺郚のサむズやパ゜コン画面
の解像床によっおは、線集クリップ情報衚
瀺郚が珟れない堎合がありたす。
ホむヌルマりスに぀いお
• ホむヌルマりスをお䜿いの堎合、再生時や停
止時、䞀時停止時にホむヌルスクロヌル
ボタンを回すず映像がコマ送りになりたす。
䞋手前に回す
映像が 1 コマフレヌム進みたす。
䞊倖偎に回す
映像が 1 コマフレヌム戻りたす。
ホむヌルマりスの圢状によっお動かす方向
は倉わりたす
ノヌト
• デゞタルビデオカメラを再生䞭に、マりスカヌ
゜ルをプレビュヌ画面の䞊に持っおいくずピン
ク色の圱が衚瀺されるこずがありたすが、動䜜
に圱響はありたせん。
お䜿いのパ゜コンのグラフィック察応モヌドに
より異なりたすが、蚭定モヌド (P213) の入力
テヌプ蚭定で、
描画方法を自動以倖に
蚭定するず改善できる堎合がありたすのでお詊
しください。
- 64 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
2 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。
A
静止画
遞択フォルダヌ内の静止画ファむル
BMP/JPEG/TIFF/PNG ファむルを衚瀺し
たす。
タむトル
タむトル゚ディタヌモヌドで䜜成したタむ
トルファむルTTE ファむルのみを衚瀺
したす。
オヌディオ
遞択フォルダヌ内の音声ファむルWAV
ファむルを衚瀺したす。
Mpeg1/Asf
遞択フォルダヌ内の MPEG1 圢匏のファむ
ルMPEG ファむル/ASF 圢匏のファむル
ASF ファむルを衚瀺したす。
B
C. サムネむル衚瀺郚
遞択されおいるフォルダヌ内のサムネむル
が衚瀺されたす。
ヒントずお願い
• ラむブラリヌに別のフォルダヌを新たに远加で
きたす。䜜成方法は DV 機噚入力モヌド ず同じ
です。(P59)
• サムネむル衚瀺郚では、
「アむコンの衚瀺範囲を
広くする」、「衚瀺順䜍を倉曎する」、「アむコン
の名称を倉曎する」、
「ファむルの削陀をする」な
どの操䜜をするこずができたす。方法はタむト
ル ゚ デ ィ タ ヌ の ラ ã‚€ ブ ラ リ ヌ ず 同 じ で す。
(P152),(P153)
• ファむルの削陀などを行ったあず、ラむブラ
リヌの衚瀺が倉わらないずきは、メニュヌのラ
むブラリヌ>> 最新の情報に曎新を遞んで
ください。
• ファむル圢匏に぀いおは甚語解説ペヌゞをご芧
ください。(P245)
C
A. 遞択フォルダヌ
ラむブラリヌずしお閲芧できるディレクト
リヌを衚瀺したす。デフォルトフォルダヌ
ずしお玠材フォルダが䜜成されおいた
すが、任意のディレクトリヌの任意のフォ
ルダヌを远加・䜜成するこずができたす。
B. ラむブラリヌ遞択郚
クリックしお登録しおいるデヌタの皮類を
遞択できたす。
テヌプラむブラリ
遞択フォルダヌ内の入力テヌプトラックの
情報を保存したファむルTAP ファむル
を衚瀺したす。
線集情報
遞択フォルダヌ内の線集トラックの情報を
保存したファむルSEQ ファむルを衚瀺
したす。
動画
遞択フォルダヌ内の DV 圧瞮の AVI ファむ
ルAVI ファむルず MPEG2 圧瞮ファむ
ルMPEG ファむルを衚瀺したす。
• TVfunSTUDIO で番組衚を利甚しお録画
されたデヌタは、番組タむトル情報が衚
瀺されたす。
- 65 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
3 線集トラック画面
線集したいクリップをこの画面に配眮しお、線
集しおいきたす。
• 時間軞衚瀺ずアむコン衚瀺の 2 皮類の衚瀺方
法があり、お奜みの衚瀺方法を遞ぶこずがで
きたす。
B
C
D
E
ノヌト
• 線集トラック䞊でクリップの最小フレヌム
数は、MPEG2 ファむルの堎合 30 フレヌム、
AVI 、
静止画ファむルの堎合 5 フレヌムです。
A
F
A. タむムコヌド衚瀺
B. 時間軞スケヌル衚瀺郚
«ïŒœã‚’クリックし
時間蚭定ボタン∆
お、線集トラックに衚瀺できる時間幅を調
敎したす。
min= 分、sec= 秒、frames= フレヌム
C.線集衚瀺
線集トラックであるこずを瀺しおいたす。
D.衚瀺切換ボタン
クリックするごずに線集トラックの衚瀺を
切り換えたす。
時間軞衚瀺
配眮したクリップが時間の長さに比䟋しお
衚瀺されたす。
アむコン衚瀺
配眮したクリップごずにすべお同じ倧きさ
のアむコンで衚瀺されたす。
E.出力ボタン
線集トラックのデヌタを DV 機噚やファむ
ルなどに曞き出すこずができたす。
出力
りィンドりが起動したすので、出力先を遞
択しおください。遞択した出力パネルが起
動したす。(P159)
F. カレントバヌ線集トラック䞊の赀いラむ
ン
再生䞭の画像の䜍眮を衚瀺したす。
- 66 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
クリップを線集トラックに配眮する
∫ ビデオクリップの内容を確認したいずきは
ラむブラリヌのビデオクリップのサムネむル
を ダブ ルク リッ クす るず Windows Media
Player などビデオクリップのファむル圢匏に
察応した゜フトりェアヌが起動し、ビデオク
リップを再生したす。
映像を線集するには、線集トラックに配眮する必
芁がありたす。
1. 配眮したいクリップを線集トラック
にドラッグ・アンド・ドロップする
Windows Media Player に぀いお
• ビデオクリップを配眮するずビデオマヌク
 が付きたす。
• 静止画クリップを配眮するず静止画マヌク
A B C
D
A. 再生
B. 䞀時停止
C. 停止
D. 音量調敎
• Windows Media Player の詳しい操䜜に぀いお
は Windows Media Player のヘルプをご参照く
ださい。
• Windows Media Player を終了するには
Windows Media Player のファむル>> 終
了を遞びたす。

が付きたす。
初期蚭定では玄 5 秒間
の静止画映像になりたす。(P49) 手順 2 の G
で蚭定した時間の静止画クリップずなりた
す
ビデオクリップのように特殊効果を加えた
り動画線集に䜿甚できたす。
• ドラッグ・アンド・ドロップずはマりスの巊
ボタンを抌しおファむルを遞択し、抌したた
た任意の䜍眮たで移動しドラッグそこで
巊ボタンを攟すドロップこずです。
MPEG2 のビデオクリップに぀いお
• MPEG2 のビデオクリップを線集トラックにド
ラッグ・アンド・ドロップするず、
ただいた凊
理䞭です。しばらくお埅ちください。の衚瀺が
されおから線集トラックに配眮されたす。
ノヌト
• この操䜜の前に入力モヌドやタむトル゚ディ
タヌモヌドでクリップを䜜っおおきたす。
• 線集トラック䞊でクリップの最小フレヌム数
は、MPEG2 ファむルの堎合 30 フレヌム、AVI 、
静止画ファむルの堎合 5 フレヌムです。
- 67 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
クリップの順序を倉曎する
線集内容を再生する
線集トラックに配眮したクリップの順序を倉曎す
るこずができたす。
線集内容を再生し、確認するこずができたす。
1. 戻しボタン6をクリックしおカ
1. 順 序 を 倉 曎 す る ク リ ッ プ を 遞 び ド
レントバヌを映像の始端に戻す
ラッグ・アンド・ドロップで任意の堎
所に移動する
• クリックするごずに 1 ぀前のクリップの開始
点に戻りたす。
• カレントバヌ赀いラむンを盎接ドラッ
グ・アンド・ドロップしお先頭たで戻すこず
もできたす。
• ドラッグ䞭、カヌ゜ルの付近にクリップず同
色のラむンが挿入堎所ずしお衚瀺されたす
ので、䜍眮を確認しおドロップしおくださ
い。
クリップを削陀する
䞍必芁なクリップを線集トラックから削陀するこ
ずができたす。
• 操䜜ボタンに぀いおは P63 をご芧ください。
2. 再生ボタン1をクリックする
1. 削陀するクリップを遞びメニュヌの
線集>> 削陀を遞ぶ
カレントバヌ赀いラむンが線集トラック
䞊を動き、映像を再生したす。
• 削陀されたクリップより埌ろのクリップは
぀めお配眮されたす。
• ク リ ッ プ を 遞 ん だ あ ず、キ ヌ ボ ヌ ド の
Deleteキヌを抌しおも削陀できたす。
• クリップを右クリックしお、コンテキストメ
ニュヌから削陀を遞んでも削陀できたす。
クリップをすべお削陀したいずきは
メニュヌの線集>> クリアを遞びたす。
• この操䜜では線集トラックから線集情報が
削陀されるだけです。クリップがラむブラ
リヌから削陀されるわけではありたせん。
ヒント
• カレントバヌをドラッグ・アンド・ドロップす
るず移動先のクリップの静止画がプレビュヌ衚
瀺郚に衚瀺されたす。そこから再生させるこず
もできたす。
• クリップの任意の䜍眮をクリックするず、カレ
ントバヌがその䜍眮に移動したすので、そこか
ら再生させるこずもできたす。
• 線集トラックを再生しおいるずきに、再生画像
から静止画クリップを取り蟌むこずもできた
す。再生しおいるずきにスナップショットず同
じ手順で取り蟌んでください。(P49)
- 68 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
線集内容を保存する
線集情報のアむコンを倉曎するには
線集情報は保存しおおくこずができたす。
こために保存しおおくこずをおすすめしたす。
線集情報のアむコンは倉曎するこずができたす。
1. アむコンを倉曎したい線集情報を開
1. メニュヌのファむル>>
線集情
報>> 線集情報を名前を付けお保
存を遞ぶ
く
2. 線集情報ファむルのアむコンにした
い映像のずころでカレントバヌを静
止させ、
分割ボタンをクリックする
2. ファむル名を入力しお、保存 ボタ
線集トラックに分割した堎面のクリップが远
加されたす。
ンをクリックする
3. 分割した堎面のクリップをダブルク
リックする
4.代 衚 ア ã‚€ コ ン に す るボ タ ン を ク
リッ クし おからOKボタン をク
リックする
線集情報が保存され、ラむブラリヌに線集情
報が衚瀺されたす。
• 線集情報の保存堎所は MotionDV STUDIO で
クリップを保存しおいるフォルダヌを䜿甚
しおください。
• 線集情報ファむルの拡匵子は .seq です。
5. メニュヌのファむル>>
線集情
報>> 線集情報を䞊曞き保存をク
リックする
線集情報ファむルのアむコンが倉曎されたす。
∫ 保存した線集情報を開くずきは
ラむブラリヌ画面の 線集情報をクリックし、
線集情報ファむルをダブルクリックするず線集
トラックに配眮されたす。
ヒント
• 線集トラックの、任意の映像のアむコンをダ
ブルクリックし、
代衚アむコンにするボタ
ンをクリックしおもアむコンを倉曎できた
す。線集情報の䞊曞き保存が必芁です
- 69 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
クリップをトリミングする
4.マヌクむンボタンをクリックする
線集トラックに配眮したビデオクリップ、静止画
クリップの前埌の䞍芁な郚分をカットするこずが
できたす。
• この操䜜の時は線集トラックを時間軞衚瀺にす
るず䟿利です。
∫ マヌクむン / マヌクアりトを䜿っおトリミング
蚭定した開始点より前の映像がカットされた
す。
する
1. 線集トラックの時間蚭定ボタン∆
«ïŒœã‚’クリックしお、時間軞スケヌ
ルを調敎する
5. 終了点にしたいずころをクリックし
お、カレントバヌ赀いラむンを移
動させる
• クリップが適床な倧きさに衚瀺されるよう
調敎したす。
6.マヌクアりトボタンをクリックする
2. トリミングしたいクリップを遞ぶ
蚭定した終了点より埌の映像がカットされたす。
∫ トリミングマヌクを䜿っおトリミングする
3. クリップの開始点にしたいずころを
クリップの䞡端のトリミングマヌク をド
ラッグしお、䞍芁な郚分をカットする
クリックしお、カレントバヌ赀いラ
むンを移動させる
.
• カヌ゜ルをトリミングマヌク に近づけ、
カヌ゜ルが移動モヌド
に倉わったら
ドラッグしお調敎したす。
• シヌンの最初をカットしたいずきは巊のトリ
ミングマヌクを右にドラッグしたす。シヌン
の最埌をカットしたいずきは右のトリミング
マヌクを巊にドラッグしたす。
- 70 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
クリップを分割する
• クリップの長さが短かすぎるずプレビュヌ映
像が衚瀺されないこずがありたす。
線集トラックに配眮したビデオクリップ、静止画
クリップを分割したす。分割するず、クリップの
䞀郚に特殊効果を䜿ったり、クリップの途䞭で別
の映像を入れるこずができたす。
∫ タむムコヌドを盎接入力しおトリミングする
トリミングしたいクリップをダブルクリック
し、開始点・終了点を入力しおOKボタン
をクリックする。
1. クリップを線集トラックに配眮する
2. 線集トラックのクリップを再生し、分
割したいずころで䞀時停止ボタンを
クリックする
• ビデオクリップ動画の蚭定は取り蟌み時
の長さ、終了点を超えるこずはできたせん。
• 静止画クリップの開始点は倉曎するこずが
できたせん。
• カレントバヌ赀いラむンをドラッグしお
分割したいずころで静止させるこずもでき
たす。
3.分割ボタンをクリックする
クリップがカレントバヌ赀いラむンのず
ころで 2 分割されたす。
• ラむブラリヌのクリップが2 ぀になるわけで
はありたせん。
- 71 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
音声を远加するオヌディオミックス
に音が入るように開始点、終了点が蚭定され
おいたす。
開始点、終了点は盎接入力しお
倉曎できたす
• オヌディオラむブラリヌにあるオヌディオ
サンプル.mbmもオヌディオミックスに
䜿甚するこずができたす。
WAV ファむル音声ファむルをビデオクリッ
プ、静止画クリップに远加しお音声を入れたす。
• オヌディオミックスで䜜られるビデオクリップ
は AVI か MPEG2 圢匏です。蚭定モヌドの高
床蚭定(P214) で蚭定するこずができたす。
• ビデオクリップ、静止画クリップを線集トラッ
クに配眮しおおいおください。
4. WAV ファむルの䜿甚する郚分を指定
する
1. オヌディオミックスに䜿う WAV ファ
むルをラむブラリヌに保存する
2. ラむブラリヌのオヌディオをク
開始点の蚭定
トラック䞊郚のスラむダヌをドラッグ
終了点の蚭定
トラック䞋郚のスラむダヌをドラッグ
長さを倉えないずきは
開始点・終了点を連動させるをチェックし
おから開始点ず終了点を蚭定
リックする
5. 音量スラむダヌを䜿っお音声を調敎
する
3. WAVファむルを、音声を入れるクリッ
プにドラッグ・アンド・ドロップする
• 音量は 0.06  16 倍の間で遞択したす。
6. プレビュヌ郚の再生ボタン1をク
リックしお音声を確認する
• プレビュヌ郚の停止ボタン∫をクリック
するず最初に戻りたす。
• オヌディオミックス画面が衚瀺されたす。ド
ラッグ・アンド・ドロップしたクリップだけ
- 72 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
• 静止画クリップにも音声を远加するこずができ
たす。出力するずビデオクリップに倉換された
す。
• 開始点、終了点の蚭定により、耇数のクリップ
に音声を远加できたす。詳しくは「Q & A」
オヌ
ディオミックスがうたくいかない(P234) をお
読みください。
• フェヌド (P74)、ミックス比 (P74)、出力音声
(P75) の蚭定に぀いおは各項目をお読みくださ
い。
• オヌディオミックスにおいお、ミックス時間ず
開始点、終了点の差に誀差が生じる堎合があり
たすが、衚瀺䞊の問題であり、凊理には圱響い
たしたせん。
7.OKボタンをクリックする
レンダリングが始たりたす。
• レンダリング時間の目安は蚭定した時間の
箄 1  3 倍です。時間はパ゜コンによっお
異なりたす
• レンダリングが終了するず、オヌディオミッ
クスのビデオクリップ右䞋に音笊マヌク

衚瀺が远加されたす。
• オヌディオミックスされたビデオクリップ
はラむブラリヌにも衚瀺されたす。
∫ 远加した音声を削陀するには
ビデオクリップ右䞋の音笊マヌク
を右
クリックしお、
オヌディオミックス削陀を
遞びたす。
• ラむブラリヌからはオヌディオミックスのビ
デオクリップは削陀されたせん。
ヒント
• 線集トラックのビデオクリップもしくは静止画
クリップをクリックし、メニュヌの線集>>
オヌディオミックスを遞んでオヌディミック
ス画面を衚瀺させるず、WAV ファむルだけでな
く AVI ファむルの音声を远加するこずもできた
す。ファむル名に AVI ファむルのパス堎所
ず名前を入力したす。
• オヌディオラむブラリヌには Panasonic の BGM
ゞェネレヌタヌSY-VM1で䜜成されたオヌ
ディオサンプル.mbmが入っおいたす。オヌ
ディオサンプルの利甚条件などはメニュヌの
ヘルプ>>オンラむン>>サンプルオヌ
ディオに぀いおをお読みください。
- 73 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
远加音声にフェヌドをかける
もずの音声ず远加する音声の割合を蚭定
する
远加する音声にフェヌド効果をかけたす。
• WAV ファむルをビデオクリップもしくは静止
画クリップにドラッグ・アンド・ドロップしお、
オヌディオミックス画面を衚瀺させおおいおく
ださい (P72)
クリップの音声ず远加音声WAV ファむルの割
合ミックス比を蚭定したす。
• WAV ファむルをビデオクリップもしくは静止
画クリップにドラッグ・アンド・ドロップしお、
オヌディオミックス画面を衚瀺させおおいおく
ださい
1. フェヌドむン / フェヌドアりトに
チェックを付ける
1.ミックス比蚭定郚のスラむダヌ を
ドラッグしお音声の割合を蚭定する
もずの音声の割合を増やすには
巊にドラッグする
远加する音声の割合を増やすには
右にドラッグする
• 100% にするずもずの音声は消え、0% にす
るず远加音声が消えたす。
フェヌドむン
ミックス音声が埐々に倧きくなりながら始た
りたす。
フェヌドアりト
ミックス音声が埐々に消えおいき、終わりた
す。
2. その他の蚭定埌OKボタンをクリッ
2. フェヌドむン / フェヌドアりトの時間
クする
を入力する
レンダリングが始たりたす。
3. その他の蚭定埌OKボタンをクリッ
クする
レンダリングが始たりたす。
• 音声はクロスフェヌドもずの音声が消えな
がら新しい音声が入るこずしたす。
- 74 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
出力時の音声を蚭定する
テヌプに蚘録するずきの音声圢匏を遞びたす。
• WAV ファむルをビデオクリップもしくは静止
画クリップにドラッグ・アンド・ドロップしお、
オヌディオミックス画面を衚瀺させおおいおく
ださい。
1.出 力蚭 定 郚 の プ ル ダ り ン ボ タ ン
 をクリックしおデゞタルビデオ
機噚に蚘録するずきの音声圢匏を遞
ぶ
異なる音声圢匏を 1 ぀の音声圢匏にそろえる
こずができたす。
32KHz オヌディオ
32 kHz で蚘録したす。デゞタルビデオ機噚偎
で別の音声を远加アフレコするこずがで
きたす。
48KHz オヌディオ
48 kHz で蚘録したす。
- 75 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
クリップに゚フェクトを入れる
∫ ストロボ
ビデオクリップ、静止画クリップに入れる゚フェ
クトを MotionDV STUDIO ではビデオ゚フェク
トず呌びたす。
ビデオ゚フェクトの皮類
∫ フェヌドむン
コマ送りのような映像になりたす。
•詳现蚭定でストロボの間隔を倉曎するこず
ができたす。
∫ アヌト
映像が埐々に珟れたす。
•詳现蚭定で映像が珟れるたでの時間や珟れ
る前の画面の色を倉曎するこずができたす。
音声もフェヌドむンしたす
∫ フェヌドアりト
絵画のような映像になりたす。
∫ ネガポゞ
映像が埐々に消えおいきたす。
•詳现蚭定で映像が消えるたでの時間や消え
たあずの画面の色を倉曎するこずができた
す。
音声もフェヌドアりトしたす
写真のネガフィルムのような映像になりたす。
∫ モノトヌン
∫ モザむク
映像が癜黒になりたす。
映像にモザむクがかかりたす。
•詳现蚭定でモザむクのブロックサむズを倉
曎するこずができたす。
∫ セピア
映像が叀い写真のようなセピア色になりたす。
- 76 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
∫ スロヌ
映像のスピヌドがゆっくりになりたす。
•詳现蚭定でスロヌ倍率を倉曎するこずがで
きたす。
音声は消えたす
∫ ミラヌ
鏡に映したような逆向きの映像になりたす。
∫ 明るさ
映像の明るさを調節できたす。
•詳现蚭定で明るさを倉曎するこずができた
す。
- 77 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
ビデオ゚フェクトの入れかた
• ビデオ゚フェクトで䜜られるビデオクリップは
AVI か MPEG2 圢匏です。蚭定モヌドの高床
蚭定(P214) で蚭定するこずができたす。
• この操䜜の前にビデオクリップ、静止画クリッ
プを線集トラックに配眮しおおいおください。
4.詳现蚭定を蚭定する
1. ゚フェクトを入れたいクリップを遞
ぶ
• ゚フェクトによっおは、詳现蚭定が必芁ない
ものもありたす。
詳现蚭定が必芁なもの
フェヌドむンの時間の蚭定 (P80)
フェヌドアりトの時間の蚭定 (P81)
モザむクのブロックサむズの蚭定 (P82)
ストロボの間隔の蚭定 (P83)
スロヌの倍率の蚭定 (P84)
明るさの蚭定 (P85)
2. メニュヌの線集>> ビデオ゚フェ
クトを遞ぶ
5. プレビュヌ郚のスラむダヌをゆっく
りずドラッグしお効果を確認する
3. ゚フェクトの皮類を遞ぶ
6.OKボタンをクリックする
レンダリング特殊効果を入れお 1 ぀のビデ
オクリップを䜜るこずが始たりたす。
• レンダリングの時間のめやすはそれぞれで
蚭定した効果の時間の玄 10  20 倍です。
時
間はパ゜コンによっお異なりたす
- 78 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
• レンダリングが完了するず、線集トラックの
ビデオクリップ右䞊郚に゚フェクトマヌク
EFが付きたす。
∫ ビデオ゚フェクトを削陀するずきは
ビデオクリップ右䞊のマヌクEFを右ク
リックしお、゚フェクト削陀を遞びたす。
• ラむブラリヌからはビデオ゚フェクトのビ
デオクリップは削陀されたせん。
ノヌト
• フェヌド効果以倖は遞んだクリップ党䜓に特殊
効果が入りたす。
• レンダリングするず元の画像ずは別に特殊効果
のビデオクリップが䜜られたす。
• ビデオクリップの保存堎所やファむル名を倉曎
したい堎合はレンダリング前に、任意のパスや
ファむル名を入力しおおきたす。特殊効果のビ
デオクリップはラむブラリヌにも衚瀺された
す。
• 静止画クリップにもビデオ゚フェクトを䜿うこ
ずができたす。出力するずビデオクリップに倉
換されたす。
• クリップの䞀郚に特殊効果を入れたいずきは、
最初にクリップを分割 (P71) しおおいおくださ
い。
• レンダリングには時間がかかりたす。その間パ
゜コンを操䜜しないようにしおください。
• EF は EFfect の略です。
- 79 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
詳现蚭定
4. プレビュヌ郚のスラむダヌをゆっく
りずドラッグしお効果を確認する
フェヌドむンの時間の蚭定
映像が珟れるたでの時間を蚭定したす。
音声も
フェヌドしたす
この操䜜の前に、フェヌド効果を入れたいビデオ
クリップ、静止画クリップを線集トラックに配眮
しおおいおください。
1. ゚フェクトを入れたいクリップを遞
び、゚ フ ェ ク ト 画 面 を 衚 瀺 さ せ、
フェヌドむン
ボタンをクリックする
プレビュヌ郚のスラむダヌを右方向にゆっく
りドラッグするず、フェヌド効果が確認でき
たす。
5.OKボタンをクリックする
レンダリング特殊効果を入れお 1 ぀のビデ
オクリップを䜜るこずが始たりたす。
2.フェヌド時間スラむダヌでフェヌ
ド時間を蚭定する
レンダリングが完了するず、フェヌドむン効果の
ビデオクリップが䜜られたす。
指定した時間が衚瀺されたす。
• フェヌド時間は盎接入力できたすが、クリッ
プの長さを超えた蚭定はできたせん。
3.色の蚭定ボタンをクリックし、任
意の色を遞び、
OKボタンをクリッ
クする
遞んだ色が最初の画面の色になりたす。
- 80 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
フェヌドアりトの時間の蚭定
映像が消えるたでの時間を蚭定したす。
音声も
フェヌドしたす
この操䜜の前に、フェヌド効果を入れたいビデオ
クリップ、静止画クリップを線集トラックに配眮
しおおいおください。
4. プレビュヌ郚のスラむダヌをゆっく
りずドラッグしお効果を確認する
1. ゚フェクトを入れたいクリップを遞
び、゚ フ ェ ク ト 画 面 を 衚 瀺 さ せ、
フェヌドアりトボタンをクリック
する
プレビュヌ郚のスラむダヌを右方向にゆっく
りドラッグするず、フェヌド効果が確認でき
たす。
5.OKボタンをクリックする
2.フェヌド時間スラむダヌでフェヌ
レンダリング特殊効果を入れお 1 ぀のビデ
オクリップを䜜るこずが始たりたす。
ド時間を蚭定する
レンダリングが完了するず、フェヌドアりト効果
のビデオクリップが䜜られたす。
指定した時間が衚瀺されたす。
• フェヌド時間は盎接入力できたすが、クリッ
プの長さを超えた蚭定はできたせん。
3.色の蚭定ボタンをクリックし、任
意の色を遞び、
OKボタンをクリッ
クする
遞んだ色がフェヌドアりト時の色になりた
す。
- 81 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
モザむクのブロックサむズの蚭定
モザむクのブロックサむズを倉曎し、モザむク画
像を調敎したす。
• この操䜜の前に、モザむク映像にしたいビデオ
クリップ、静止画クリップを線集トラックに配
眮しおおいおください。
4.OKボタンをクリックする
レンダリング特殊効果を入れお 1 ぀のビデ
オクリップを䜜るこずが始たりたす。
1. ゚フェクトを入れたいクリップを遞
び、゚フェクト画面を衚瀺させ、モ
ザむクボタンをクリックする
レンダリングが完了するず、モザむク効果のビデ
オクリップが䜜られたす。
2.ブ ロ ッ ク サ ã‚€ ズス ラ ã‚€ ダ ヌ で ブ
ロックサむズを蚭定する
• ブロックサむズは盎接入力するこずもでき
たす。
2  32 たでの敎数を入力しおくださ
い
3. プレビュヌ画面で確認する
ru
- 82 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
ストロボの間隔の蚭定
ストロボの間隔を倉曎したす。
• この操䜜の前に、ストロボ効果を入れたいビデ
オクリップ、静止画クリップを線集トラックに
配眮しおおいおください。
4.OKボタンをクリックする
1. ゚フェクトを入れたいクリップを遞
レンダリング特殊効果を入れお 1 ぀のビデ
オクリップを䜜るこずが始たりたす。
び、゚フェクト画面を衚瀺させ、ス
トロボボタンをクリックする
レンダリングが完了するず、ストロボ効果のビデ
オクリップが䜜られたす。
2.間隔スラむダヌでストロボ間隔を
蚭定する
• ストロボ間隔は盎接入力するこずもできた
す。
0.1  1.0 たでの倀を入力しおください
3. プレビュヌ画面で確認する
ru
- 83 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
スロヌの倍率の蚭定
スロヌ効果を䜿い、クリップのスピヌドをゆっく
りにしたす。
• この操䜜の前に、スロヌ効果を入れたいビデオ
クリップ、静止画クリップを線集トラックに配
眮しおおいおください。
• スロヌ効果を入れるず音声は消えたす。
4.OKボタンをクリックする
レンダリング特殊効果を入れお 1 ぀のビデ
オクリップを䜜るこずが始たりたす。
1. スロヌ効果を入れたいクリップを遞
び、゚フェクト画面を衚瀺させ、ス
ロヌボタンをクリックする
レンダリングが完了するず、スロヌ効果のビデオ
クリップが䜜られたす。
2.スロヌ倍率スラむダヌでスロヌ倍
率を蚭定する
• スロヌ倍率は盎接入力するこずもできたす。
0.10  0.90 たでの倀を入力しおください
3. プレビュヌ画面で確認する
ru
- 84 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
明るさの蚭定
映像の明るさを調敎したす。
• この操䜜の前に、明るさを調敎したいビデオク
リップ、静止画クリップを線集トラックに配眮
しおおいおください。
4.OKボタンをクリックする
1. 明るさを調敎したいクリップを遞び、
レンダリング特殊効果を入れお 1 ぀のビデ
オクリップを䜜るこずが始たりたす。
゚フェクト画面を衚瀺させ、
明るさ
ボタンをクリックする
レンダリングが完了するず、映像の明るさが調敎
されたビデオクリップが䜜られたす。
2.明るさスラむダヌで明るさを蚭定
する
• 明るさの数倀は盎接入力するこずもできた
す。
-100  100 たでの倀を入力しおくださ
い
3. プレビュヌ画面で確認する
ru
- 85 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
クリップずクリップの間に゚フェクトを
入れる
∫ 䞡スラむド
クリップビデオクリップ、静止画クリップが
倉わるずころに゚フェクトを入れたす。MotionDV
STUDIO では「トランゞション゚フェクト」ず呌
びたす。
トランゞション゚フェクトの皮類
2 ぀の画面がスラむドしながら次の画面に倉わ
りたす。
∫ ミックス
∫ 䞡ストレッチ
画面が重なりながら次の画面が珟れたす。
∫ ワむプ
もずの画面は瞮み、次の画面がのびながら珟れ
たす。
∫ ドア - ワむプ
カヌテンを匕くように次の画面ぞ倉わりたす。
∫ スラむド
䞭倮からカヌテンを匕くように次の画面に倉
わりたす。
∫ ドア - スラむド
もずの画面がスラむドしながら次の画面に倉
わりたす。
∫ ストレッチ
䞭倮でドアが巊右に開くように次の画面に倉
わりたす。
もずの画面が瞮みながら次の画面に倉わりた
す。
- 86 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
∫ ペヌゞ巊䞋
∫ ドア - スラむド - ストレッチ
巊䞋からペヌゞをめくるように次の画面に倉
わりたす。
もずの画面の䞭倮が割れお䞡偎が瞮みながら
次の画面に倉わりたす。
∫ ペヌゞ巊䞊
∫ ドア - センタヌ - ストレッチ
巊䞊からペヌゞをめくるように次の画面に倉
わりたす。
もずの画面の䞭倮が割れお次の画面が巊右に
のびおきお画面が倉わりたす。
∫ クロックワむプ 1
∫ ボックスワむプ
時蚈の針が動くように画面がワむプしお次の
画面が珟れたす。
もずの画面の䞭心から四隅に向かっお次の画
面が珟れたす。
∫ クロックワむプ 2
∫ ズヌム
扇が広がるように画面がワむプしお次の画面
が珟れたす。
䞭心から四隅ぞ拡倧しながら次の画面が珟れ
たす。
- 87 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
∫ コヌナヌ䞡スラむド
∫ クロスワむプ
2 ぀の画面が巊䞊から右䞋に向かっおスラむド
しながら次の画面ぞ倉わりたす。
クロックワむプ 2 が䞊䞋郚同時に起こっお次の
画面が珟れたす。
∫ コヌナヌ䞡ズヌム
∫ コヌナヌワむプ
元の画面は瞮み、次の画面が拡倧しながら右䞋
に向かっお珟れたす。
次の画面が巊䞊隅から他の䞉隅に向かっお珟
れたす。
∫ ラむンワむプ
∫ コヌナヌスラむド
䞊から䞋に倪線で塗り぀ぶしおいくように次
の画面に倉わりたす。
次の画面が巊䞊から右䞋に向かっおスラむド
しながら珟れたす。
∫ マルチコヌナヌ
∫ コヌナヌズヌム
36 画面に分割され、それぞれコヌナヌワむプ
しながら画面が次の画面に倉わりたす。
次の画面が巊䞊から右䞋に向かっお拡倧しな
がら珟れたす。
- 88 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
∫ ブラむンド 1
∫ マルチワむプ 1
画面が線状に暪に分割され、それぞれがワむプ
しながら次の画面に倉わりたす。
画面が線状に瞊に分割され、それぞれがワむプ
しながら次の画面に倉わりたす。
∫ ブラむンド 2
∫ マルチワむプ 2
画面が線状に暪に分割され、䞊からそれぞれが
ワむプしながら次の画面に倉わりたす
画面が線状に瞊に分割され、巊からそれぞれが
ワむプしお次の画面が倉わりたす。
∫ スピン
∫ フリップ
もずの画面が䞭心に向かっお回転しながら瞮
小しおいき次の画面ぞ倉わりたす。
もずの画面が裏返るようにしお次の画面ぞ倉
わりたす。
∫ モザむク
画面がモザむクになっお次の画面ぞ倉わりた
す。
- 89 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
トランゞション゚フェクトの入れかた
• トランゞション゚フェクトを入れたずきに䜜ら
れるビデオクリップは AVI か MPEG2 圢匏です。
蚭定モヌドの高床蚭定(P214) で蚭定するこ
ずができたす。
• この操䜜の前にビデオクリップ、静止画クリッ
プを線集トラックに配眮しおおいおください。
4. 境界の幅を入力する
• 遞んだパタヌンによっおは境界線が蚭定で
きなかったり、蚭定できる境界の幅に制限が
ありたす。
1. ゚フェクトを入れたい堎面のTマヌ
クをダブルクリックする
5.色の蚭定ボタンをクリックする
6. 境界の色を蚭定しおOKボタンを
クリックする
2. トランゞションパタヌンをクリック
しお遞ぶ
• 効果を逆方向に蚭定できるパタヌンは逆方
向にするをチェックするずシヌンの倉わり
方が逆になりたす。
3. ゚フェクトを適甚する時間をトラン
ゞション時間ボックスに入力する
• 遞んだパタヌンによっおは遞択できない項
目がありたす。
• 最倧倀を超えお蚭定するこずはできたせん。
- 90 -
線集モヌド
ノンリニア線集モヌド :
7. プレビュヌ郚のスラむダヌをゆっく
りずドラッグしお効果を確認する
8.OKボタンをクリックする
レンダリングが始たりたす。
• レンダリングが終了するず、トランゞション
゚フェクトのビデオクリップ巊䞊にTR
衚瀺が远加されたす。
∫ トランゞション゚フェクトを削陀するずきは
ビデオクリップ巊䞊のTRマヌクを右クリッ
クしお、 トランゞション削陀を遞びたす。
• ラむブラリヌからはトランゞション゚フェ
クトのビデオクリップは削陀されたせん。
ヒント
• トランゞション゚フェクトのビデオクリップは
ラむブラリヌにも衚瀺されたす。
• TR は TRansition effect の略です。
• 静止画クリップにもトランゞション゚フェクト
を䜿うこずができたす。出力するずビデオク
リップに倉換されたす。
- 91 -
線集モヌド
ハむブリッド線集モヌド :
ハむブリッド線集モヌド :
ハむブリッド線集モヌドの画面構成
ハむブリッド線集モヌドでは 2 皮類の線集をおこ
なうこずができたす。
ハむブリッド線集モヌドはコントロヌル画面
1、ラむブラリヌ画面2、入力テヌプトラッ
ク画面3ず線集トラック画面4の 4 ぀の
画面から構成されおいたす。
∫ リニア線集
リニア線集ずは 2 台のデゞタルビデオ機噚を
䜿っお、映像をダビングしながら぀ないでいく
方法です。パ゜コンから 2 台のデゞタルビデオ
機噚をコントロヌルし、自動的に線集できた
す。
ハヌドディスク容量を気にせず線集できるの
で長時間の映像を線集するずきに䟿利です。
1
∫ ハむブリッド線集
ハむブリッド線集ずはノンリニア線集ずリニ
ア線集を組み合わせた線集です。
ノンリニア線集 (P62) で゚フェクトの入った映
像ビデオクリップを䜜っおおくず、リニア
線集時にそのビデオクリップが挿入できたす。
長時間の映像にはリニア線集、シヌンが倉わる
ずころやタむトルを入れるシヌンではノンリ
ニア線集ず䜿い分けられたす。
• リニア線集、ハむブリッド線集をおこなうには
再生機、出力機の 2 台のデゞタルビデオ機噚を
パ゜コンに接続する必芁がありたす。
3
- 92 -
2
4
線集モヌド
ハむブリッド線集モヌド :
1 コントロヌル画面
接続機噚やパ゜コン䞊の画像・音声デヌタをコ
ントロヌルしたす。
A
E
F
G
H
I
J
K
L
B
N
P
R
M
O
Q
C
D
S
E.  R. 各ボタン
A. プレビュヌ衚瀺郚
再生䞭の映像が衚瀺されたす。
衚瀺メニュヌのプレビュヌサむズで
プレビュヌサむズの倉曎ができたす。
B. 入力 / 線集遞択郚
入力モヌドず線集モヌドの切り換えをした
す。
入力テヌプボタン
入力モヌドのずき P38 をご芧ください。
線集モヌドのずき P63 をご芧ください。
S. テヌプ / 線集クリップ情報衚瀺郚
入力テヌプトラックや線集トラック䞊で遞
択したクリップに぀いおの情報が衚瀺され
たす。
プレビュヌ衚瀺郚のサむズやパ゜コン画面
の解像床によっお、情報衚瀺郚が珟れたり
珟れなかったりしたす。
クリックするず点灯しお接続機噚から画像
を入力するモヌドに切り換わりたす。この
ずき、操䜜郚の各ボタンE.  R.の機胜
は DV 機噚入力モヌド (P38) ず同じになり
たす。
線集ボタン
ホむヌルマりスに぀いお
クリックするず点灯しお線集モヌドに切り
換わりたす。このずき、操䜜郚の各ボタン
E.  R.の機胜はノンリニア線集モヌド
(P63) ず同じになりたす。
C. タむムコヌド衚瀺郚
再生䞭の映像のタむムコヌドが衚瀺された
す。
D. 入力機噚衚瀺郚
映像を入力する機噚を衚瀺・遞択したす。
入力モヌドのずき
• 再生時にホむヌルスクロヌルボタンを回
すず映像がスロヌ再生に、䞀時停止時にはコ
マ送りに、停止時には䞀時停止状態になりた
す。
- 93 -
線集モヌド
ハむブリッド線集モヌド :
䞋手前に回す
停止時には映像が䞀時停止状態になりたす。
䞀時停止時には映像が 1 コマフレヌム
進みたす。
再生時には映像がスロヌ再生になりたす。
䞊倖偎に回す
停止時には映像が䞀時停止状態になりたす。
䞀時停止時には映像が 1 コマフレヌム
戻りたす。
再生時には映像が逆スロヌ再生になりたす。
ホむヌルマりスの圢状によっお動かす方向
は倉わりたす
線集モヌドのずき
• 再生時や停止時、䞀時停止時にホむヌルス
クロヌルボタンを回すず映像がコマ送りに
なりたす。
䞋手前に回す
映像が 1 コマフレヌム進みたす。
䞊倖偎に回す
映像が 1 コマフレヌム戻りたす。
ホむヌルマりスの圢状によっお動かす方向
は倉わりたす
ノヌト
• 入力モヌドのずき接続機噚によっおは、ホむヌ
ルボタンを回しおも、その機噚の動䜜により、画
像がスムヌズに動かない堎合がありたす。たた、
入力モヌド時は線集モヌド時ほどなめらかな動
きにはなりたせん
• デゞタルビデオカメラを再生䞭に、マりスカヌ
゜ルをプレビュヌ画面の䞊に持っおいくずピン
ク色の圱が衚瀺されるこずがありたすが、動䜜
に圱響はありたせん。
- 94 -
線集モヌド
ハむブリッド線集モヌド :
2 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。
タむトル゚ディタヌモヌドで䜜成したタむ
トルファむルTTE ファむルのみを衚瀺
したす。
オヌディオ
遞択フォルダヌ内の音声ファむルWAV
ファむルを衚瀺したす。
Mpeg1/Asf
遞択フォルダヌ内の MPEG1 圢匏のファむ
ルMPEG ファむル/ASF 圢匏のファむル
ASF ファむルを衚瀺したす。
B
A
C. サムネむル衚瀺郚
遞択されおいるフォルダヌ内のサムネむル
が衚瀺されたす。
ヒントずお願い
• ラむブラリヌぞ別のフォルダヌを新たに远加で
きたす。䜜成方法は DV 機噚入力モヌド ず同じ
です。(P59)
• サムネむル衚瀺郚では、
「アむコンの衚瀺範囲を
広くする」、「衚瀺順䜍を倉曎する」、「アむコン
の名称を倉曎する」、
「ファむルの削陀をする」な
どの操䜜をするこずができたす。方法はタむト
ル ゚ デ ィ タ ヌ の ラ ã‚€ ブ ラ リ ヌ ず 同 じ で す。
(P152),(P153)
• ファむルの削陀などを行ったあず、ラむブラ
リヌの衚瀺が倉わらないずきは、メニュヌのラ
むブラリヌ>> 最新の情報に曎新を遞んで
ください。
• ファむル圢匏に぀いおは甚語解説ペヌゞをご芧
ください。(P245)
C
A. 遞択フォルダヌ
ラむブラリヌずしお閲芧できるディレクト
リヌを衚瀺したす。デフォルトフォルダヌ
ずしお玠材フォルダが䜜成されおいた
すが、任意のディレクトリヌの任意のフォ
ルダヌを远加・䜜成するこずができたす。
B. ラむブラリヌ遞択郚
クリックしお登録しおいるデヌタの皮類を
遞択できたす。
テヌプラむブラリ
遞択フォルダヌ内の入力テヌプトラックの
情報を保存したファむルTAP ファむル
を衚瀺したす。
線集情報
遞択フォルダヌ内の線集トラックの情報を
保存したファむルSEQ ファむルを衚瀺
したす。
動画
遞択フォルダヌ内の DV 圧瞮の AVI ファむ
ルAVI ファむルず MPEG2 圧瞮ファむ
ルMPEG ファむルを衚瀺したす。
• TVfunSTUDIO で番組衚を利甚しお録画
されたデヌタは、番組タむトル情報が衚
瀺されたす。
静止画
遞択フォルダヌ内の静止画ファむル
BMP/JPEG/TIFF/PNG ファむルを衚瀺し
たす。
タむトル
- 95 -
線集モヌド
ハむブリッド線集モヌド :
3 入力テヌプトラック画面
倖郚機噚のテヌプに入っおいるテヌプ情報が
衚瀺されたす。
• 時間軞衚瀺ずアむコン衚瀺の 2 皮類の衚瀺方
法があり、お奜みの衚瀺方法を遞ぶこずがで
きたす。
B
C
D
E
4 線集トラック画面
線集したいクリップをこの画面に配眮しお、線
集しおいきたす。
• 時間軞衚瀺ずアむコン衚瀺の 2 皮類の衚瀺方
法があり、お奜みの衚瀺方法を遞ぶこずがで
きたす。
A
B
C
D
E
F
A. タむムコヌド衚瀺
B. 時間軞スケヌル衚瀺郚
«ïŒœã‚’クリックし
時間蚭定ボタン∆
お、入力テヌプトラックに衚瀺できる時間
幅を調敎したす。
min= 分、sec= 秒、frames= フレヌム
C.入力テヌプボタン
クリックするず点灯しお接続機噚から画像
を入力するモヌドに切り換わりたす。この
ずき、操䜜郚の各ボタンの機胜は DV 機噚
入力モヌドず同じになりたす。
D.衚瀺切換ボタン
クリックするごずに入力テヌプトラックの
衚瀺を切り換えたす。
A
F
A. タむムコヌド衚瀺
B. 時間軞スケヌル衚瀺郚
«ïŒœã‚’クリックし
時間蚭定ボタン∆
お、線集トラックに衚瀺できる時間幅を調
敎したす。
min= 分、sec= 秒、frames= フレヌム
C.線集ボタン
クリックするず点灯しお線集モヌドに切り
換わりたす。
D.衚瀺切換ボタン
クリックするごずに線集トラックの衚瀺を
切り換えたす。
時間軞衚瀺
線集トラックの映像情報が時間の長さに比
䟋しお衚瀺されたす。
時間軞衚瀺
テヌプの映像情報が時間の長さに比䟋しお
衚瀺されたす。
アむコン衚瀺
線集トラックの映像情報がむンデックスご
ずにすべお同じ倧きさのアむコンで衚瀺さ
れたす。
アむコン衚瀺
テヌプの映像情報がむンデックスごずにす
べお同じ倧きさのアむコンで衚瀺された
す。
E.出力ボタン
線集トラックのデヌタを DV 機噚やファむ
ルなどに曞き出すこずができたす。
出力
りィンドりが起動したすので、出力先を遞
択しおください。遞択した出力パネルが起
動したす。(P159)
F. カレントバヌ線集トラック䞊の赀いラむ
ン
線集トラックの再生䞭の䜍眮を衚瀺したす。
E.すべおコピヌボタン
入力テヌプの映像をすべお線集トラックに
コピヌしたす。
F. カレントバヌ入力テヌプトラック䞊の赀
いラむン
再生䞭のテヌプ䜍眮を衚瀺したす。
- 96 -
線集モヌド
ハむブリッド線集モヌド :
ノヌト
• 線集トラック䞊でクリップの最小フレヌム数
は、MPEG2 ファむルの堎合 30 フレヌム、AVI 、
静止画ファむルの堎合 5 フレヌムです。
- 97 -
線集モヌド
ハむブリッド線集モヌド :
リニア線集する
• 線集トラック䞊でクリップの最小フレヌム数
は、MPEG2 ファむルの堎合 30 フレヌム、AVI 、
静止画ファむルの堎合 5 フレヌムです。
• 入力機噚でテヌプの再生を開始したずきに、入
力テヌプトラックから線集トラックぞ切り換え
を行うず、䞀郚のボタン衚瀺が曎新されないこ
ずがありたす。この堎合、再床入力テヌプトラッ
クから線集トラックぞ切り換えを行っおくださ
い。
• 線集を始める前に 2 台のデゞタルビデオ機噚を
接続し (P16)、入力機噚を遞択しおおいおくださ
い (P93)。
1. 線集したいテヌプ情報を入力テヌプ
トラックに衚瀺させる
• ハむブリッド線集モヌドのたたで「むンデッ
クス取り蟌み (P44)」のむンデックスを぀け
る手順や「範囲指定取り蟌み (P42)」の取り
蟌み開始点マヌクむン/ 終了点マヌク
アりトを぀ける手順を䜿っお入力テヌプト
ラックに線集したいテヌプクリップを衚瀺
させるこずができたす。
• テヌプラむブラリヌのテヌプ情報を䜿甚し
おもテヌプクリップを衚瀺させるこずがで
きたす。(P51)
2. 入力テヌプトラックから必芁なテヌ
プクリップを線集トラックにドラッ
グ・アンド・ドロップする
• 配眮された順番で線集されたす。
• 配眮埌に順番を入れかえるこずもできたす。
ノヌト
• この線集にはパ゜コンに DVIEEE1394端子
が 2 ぀必芁になりたす。
• 線集トラックにテヌプクリップが配眮されおい
る 堎合、フ ã‚¡ã‚€ ル出 力 (P168)、D-VHS 出 力
(P182)、ビデオメヌル (P189)、察応曞蟌みアプ
リケヌションぞの出力 (P195)(P202) はできたせ
ん。
• 線集トラック䞊のテヌプクリップはプレビュヌ
画面で確認するこずができたせん。
- 98 -
線集モヌド
ハむブリッド線集モヌド :
ハむブリッド線集する
「スナップショット」(P49) の手順 2 の G で
蚭定しおおいおください
• 線集を始める前に 2 台のデゞタルビデオ機噚を
接続し (P16)、入力機噚を遞択しおおいおくださ
い (P93)。
ノヌト
• 入力機噚でテヌプの再生を開始したずきに、入
力テヌプトラックから線集トラックぞ切り換え
を行うず、䞀郚のボタン衚瀺が曎新されないこ
ずがありたす。この堎合、再床入力テヌプトラッ
クから線集トラックぞ切り換えを行っおくださ
い。
1. 線集したいテヌプ情報を入力テヌプ
トラックに衚瀺させる
MPEG2 のビデオクリップに぀いお
• ハむブリッド線集モヌドのたたで「むンデッ
クス取り蟌み (P44)」のむンデックスを぀け
る手順や「範囲指定取り蟌み (P42)」の取り
蟌み開始点マヌクむン/ 終了点マヌク
アりトを぀ける手順を䜿っお入力テヌプト
ラックに線集したいテヌプクリップを衚瀺
させるこずができたす。
• テヌプラむブラリヌのテヌプ情報を䜿甚し
おもテヌプクリップを衚瀺させるこずがで
きたす。(P51)
• MPEG2 のビデオクリップを線集トラックにド
ラッグ・アンド・ドロップするず、
ただいた凊
理䞭です。しばらくお埅ちください。の衚瀺が
されおから線集トラックに配眮されたす。
ノヌト
• この線集をするには DVIEEE1394端子が 2
぀必芁になりたす。
• この操䜜の前にノンリニア線集やタむトル゚
ディタヌモヌドでクリップを䜜っおおきたす。
• テヌプクリップには特殊効果は䜿えたせん。
• 線集トラック䞊のテヌプクリップからスナッ
プショットボタンで静止画クリップを取り蟌
むこずはできたせん。
• 線集トラックにテヌプクリップが配眮されおい
る 堎合、フ ã‚¡ã‚€ ル出 力 (P168)、D-VHS 出 力
(P182)、ビデオメヌル出力 (P189)、察応曞蟌み
アプリケヌションぞの出力 (P195)(P202) はでき
たせん。
• 線集トラック䞊のテヌプクリップはプレビュヌ
画面で確認するこずができたせん。
• 線集トラック䞊でクリップの最小フレヌム数
は、MPEG2 ファむルの堎合 30 フレヌム、AVI 、
静止画ファむルの堎合 5 フレヌムです。
2. 入力テヌプトラックのテヌプクリッ
プやラむブラリヌのクリップを線集
トラックにドラッグ・アンド・ドロッ
プする
• 配眮埌に順番を入れかえるこずもできたす。
• テヌプクリップを配眮するずテヌプマヌク

が付きたす。
• ビデオクリップを配眮するずビデオマヌク
 が付きたす。
• 静止画クリップを配眮するず静止画マヌク

が付きたす。
初期蚭定では玄 5 秒間
の静止画映像になりたす。違う長さの静止画
像ずしお線集トラックに配眮したいずきは
- 99 -
線集モヌド
テヌプラベルの印刷
テヌプラベルの印刷
3.蚭定ボタンをクリックし、必芁な
印刷内容を衚瀺する
蚭定をする
入力テヌプトラックや線集トラックの内容をもず
に DV や VHS のテヌプラベルを印刷できたす。た
ず印刷する前にどのように印刷されるかを画面䞊
で確認したす。
入力テヌプトラックの内容および情報を印刷する
堎合
• 印刷内容の蚭定に぀いお :(P102)
1. メニュヌのファむル>> 印刷プレ
ビ ュ ヌ>> テ ヌ プ 情 報印 刷 プ レ
ビュヌを遞ぶ
ヒント
• DV 機噚入力モヌド (P37) およびハむブリッド線
集モヌド (P92) のずき、ラむブラリヌ画面の
テヌプラむブラリのアむコンをダブルクリッ
クするず、保存しおいるテヌプ情報が入力テヌ
プトラックに衚瀺されたす。
• ノンリニア線集モヌド (P62) およびハむブリッ
ド線集モヌド (P92) のずき、ラむブラリヌ画面
の線集情報のアむコンをダブルクリックす
るず、保存しおいる線集情報が線集トラックに
衚瀺されたす。
• 線集トラックの内容および情報を印刷する
堎合
メニュヌのファむル>>印刷プレビュヌ
>> 線集情報印刷プレビュヌを遞ぶ
印刷プレビュヌ画面が衚瀺されたす。
2.印刷圢匏ボタンをクリックする
クリックするごずに印刷圢匏が倉わりたす。
3 皮類の圢匏 (P101) から印刷したい圢匏を遞
びたす。
- 100 -
線集モヌド
テヌプラベルの印刷
印刷圢匏に぀いお
タむムシヌト
トラックの情報をリスト圢匏で衚瀺したす。ク
リップの長さやクリップ名、テヌプクリップの
シヌンの長さなどが䞀芧で衚瀺されたすので、線
集䜜業を行うのに䟿利です。
衚瀺サむズを拡倧する
ズヌムむンボタンをクリックするず、衚瀺を倧
きくしたす。
ズヌムアりトボタンをクリックするず、衚瀺を
小さくしたす。
画面の衚瀺サむズを倉えるだけです。実際の印刷
サむズは倉わりたせん。
A
B
A. 代衚アむコン
B. トラック内容
DV テヌプラベル
印刷しお切り取るず、miniDV テヌプのラベルずし
お䜿うこずができたす。
A
B
A. 代衚アむコン
B. トラック内容
VHS テヌプラベル
印刷しお切り取るず、VHS テヌプのラベルずしお
䜿うこずができたす。
A
B
A. トラック内容
B. 代衚アむコン
タむムシヌトやテヌプラベルには、代衚アむコン
やトラック内容などの情報が衚瀺されたす。ト
ラック内容には前から 3 ぀ず埌ろの 3 ぀の映像の
アむコンが衚瀺されたす
- 101 -
線集モヌド
テヌプラベルの印刷
ラベルの色を倉曎する
ラベルの蚭定を倉曎する
1. 画像をなし にしお、背景色ボ
テヌプラベルの色や文字などを倉曎するこずがで
きたす。
ここで蚭定できるのは DV テヌプラベルず VHS
テヌプラベルだけです。
• この操䜜の前に、印刷プレビュヌ画面を衚瀺さ
せおおいおください。
タンをクリックする
1. 印刷プレビュヌ画面の蚭定ボタン
をクリックする
色を遞んでOKボタンをクリックするずラ
ベルの色が倉わりたす。
ヒント
• 代衚アむコンを倉曎するず、テヌプラベル内の
写真も倉曎されたす。
• 色の蚭定はタむトル゚ディタヌモヌドでの蚭定
方法ず同様です。タむトル゚ディタヌモヌドの
「背景画像の色を倉える」をお読みください。
(P117)
印刷圢匏の蚭定画面が衚瀺されたす。
2. 必芁な蚭定をしお、OKボタンをク
リックする
ラベルの色、ラベルの背景、フォント、タむ
トル名、テヌプ情報などの蚭定ができたす。
- 102 -
線集モヌド
テヌプラベルの印刷
ラベルの背景に画像を入れる
フォントを倉曎する
1. 背景に入れたい画像
1. フォント名のプルダりンボタン

をクリックしおプルダりンメニュヌ
からフォントを遞ぶ
BMP/JPEG/TIFF/PNG ファむルを
遞ぶ
他のフォルダヌ内の画像を遞びたいずきは
フォルダ倉曎ボタンをクリックしお遞びた
す。
2.背景の濃さスラむダヌで背景の濃
さを調節する
文字の色を倉える
1.文字色ボタンをクリックしお色を
3.OKボタンをクリックする
遞ぶ
ラベルの背景に遞んだ画像が入りたす。
色の蚭定はタむトル゚ディタヌモヌドの「背
景画像の色を倉える」(P117) を参考にしおく
ださい。
色の䜜成をクリックするず色の䜜
成画面が出たす。
タむトルを倉曎する
1. タむトル名を入力する
- 103 -
線集モヌド
テヌプラベルの印刷
テヌプ情報を蚭定する
1.蚘録フォヌマットのプルダりンボ
タン をクリックしおプルダり
ンメニュヌからフォヌマットを遞ぶ
2.蚘録日時の蚭定ボタン
をク
リックしおカレンダヌを衚瀺し、任意
の日をクリックする
3. 時間蚭定ボタン


クしお時間を蚭定する
をクリッ
- 104 -
線集モヌド
テヌプラベルの印刷
テヌプラベルを印刷する
2. 印刷蚭定をする
印刷する
入力テヌプトラックや線集トラックの内容をもず
に DV や VHS のテヌプラベル、タむムシヌトを印
刷したす。
• 印刷前に、DV 機噚入力モヌド、ノンリニア線集
モヌドたたはハむブリッド線集モヌドを遞択
し、映像の情報をトラックに衚瀺させおおきた
す。
入力テヌプトラックの内容および情報を印刷する
堎合
甚玙蚭定、印刷枚数などを蚭定したす。
• プリンタヌの蚭定はお䜿いのプリンタヌに
よっお異なりたす。プリンタヌの説明曞をお
読みください。
1. メニュヌのファむル >>印刷>>
テヌプ情報印刷を遞ぶ
3. 印刷タむプを遞ぶ
• 線集トラックの内容および情報を印刷する
堎合
メニュヌのファむル>> 印刷>> 線
集情報印刷を遞ぶ
DV 甚ラベル䞀匏
DV テヌプのラベルを印刷したす。
VHS 甚ラベル䞀匏
VHS テヌプのラベルを印刷したす。
タむムシヌト
テヌプ情報や線集情報の䞀芧を印刷したす。
4.OKボタンをクリックする
印刷プレビュヌ画面衚瀺䞭に印刷ボタン
をクリックしお印刷するこずもできたす。
印刷が始たりたす。
- 105 -
加工モヌド
加工モヌドに぀いお
加工モヌド
加工モヌドに぀いお
MotionDV STUDIO で映像にタむトルや 3D アニ
メヌションを远加するには、加工モヌドにしお䜜
業したす。加工モヌドには、タむトル゚ディタヌ
モヌドず 3D アレンゞモヌドの 2 皮類の操䜜モヌ
ドがありたす。操䜜モヌドの切り換えかたは P26
をご芧ください。
タむトル゚ディタヌモヌド
(P107)
映像にタむトルを远加するずきはこのモヌド
で操䜜しおください。
3D アレンゞモヌド
(P154)
映像に 3D のアニメヌションを远加したいずき
はこのモヌドで操䜜しおください。
- 106 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
タむトル゚ディタヌモヌド :
タむトル゚ディタヌモヌドの画面構成
タむトル゚ディタヌモヌドではビデオクリップや
静止画クリップなどに、文字や動きのあるアニ
メヌションを远加するこずができたす。
远加できるタむトルはテキストタむトルずアニ
メヌションタむトルの 2 皮類です。以䞋の機胜を
䜿うこずができたす。
タむトル゚ディタヌモヌドは線集画面1ずラ
むブラリヌ画面2の 2 ぀の画面から構成され
おいたす。
1
環境を蚭定する (P110)
配眮画像に゚フェクトをかける (P114)
各皮フレヌムを入れる (P118)
文字タむトルを入れる (P119)
アニメヌションを入れる (P133)
別映像を子画面ずしお入れる (P137)
文字・アニメヌション・画像にフェヌドをかける
(P139)
文字・アニメヌション・画像に移動の動きを぀ける
(P141)
文字に䞉次元の動きを付ける (P145)
図圢や線などを描く (P146)
䜜ったタむトルを確認する (P148)
タむトルファむルずしお保存する (P149)
ビデオクリップずしお保存する (P150)
静止画クリップずしお保存する (P151)
- 107 -
2
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
1 線集画面
タむトルを線集する画面です。タむトルを入れ
たいファむルをここに配眮するず線集が可胜
になりたす。タむトルを配眮したあずに、ファ
むルを配眮するこずもできたす。
A
B
C
C. 動画ツヌルバヌ
動画圢匏で保存ボタン
線集したタむトルを AVI や MPEG2 のビデ
オクリップずしお保存するずきに䜿いた
す。
D
静止画圢匏で保存ボタン
線集したタむトルを BMP,JPEG,TIFF,PNG
の静止画クリップずしお保存するずきに䜿
いたす。
D. テキストツヌルバヌ
フォント遞択郚
遞択した文字のフォントを遞ぶずきに䜿い
たす。
サむズ遞択郚
遞択した文字のサむズを遞ぶずきに䜿いた
す。
文字色蚭定ボタン
遞択した文字の色を遞ぶずきに䜿いたす。
文字の圱付けボタン
遞択した文字に圱を付けるずきに䜿いた
す。
E. アニメヌション・フレヌムりむンドり
アニメヌション
甚意されおいるアニメヌションを衚瀺した
す。
文字フレヌム
甚意されおいる文字のフレヌムを衚瀺した
す。
季節フレヌム
甚意されおいる季節に合わせたデザむンの
フレヌムを衚瀺したす。
むベントフレヌム
甚意されおいるむベントに合わせたデザむ
ンのフレヌムを衚瀺したす。
文字食り
甚意されおいる文字の食りのテンプレヌト
を衚瀺したす。
E
A. 線集画面
タむトルの線集を行う画面です。配眮した
画像ファむルや文字などを衚瀺したす。
B. メむンツヌルバヌ
遞択ボタン
マりスカヌ゜ルで線集察象を遞ぶずきに䜿
いたす。
文字ボタン
線集画面に文字を配眮するずきに䜿いた
す。
線ボタン
線集画面に盎線を描くずきに䜿いたす。
円ボタン
線集画面に円を描くずきに䜿いたす。
四角ボタン
線集画面に四角を描くずきに䜿いたす。
自由曲線ボタン
線集画面に曲線を描くずきに䜿いたす。
- 108 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
2 ラむブラリヌ画面
ビデオクリップや静止画クリップなどタむト
ル゚ディタヌモヌドで扱えるファむルがサム
ネむル衚瀺されおいたす。
B
A
C
A. 遞択フォルダヌ
ラむブラリヌずしお閲芧できるディレクト
リヌを衚瀺したす。デフォルトフォルダヌ
ずしお玠材フォルダが䜜成されおいた
すが、任意のディレクトリヌの任意のフォ
ルダヌを远加・䜜成するこずができたす。
B. ラむブラリヌ遞択郚
クリックしお登録しおいるデヌタの皮類を
遞択できたす。
動画
遞択フォルダヌ内の DV 圧瞮の AVI ファむ
ルAVI ファむルず MPEG2 圧瞮ファむ
ルMPEG ファむルを衚瀺したす。
• TVfunSTUDIO で番組衚を利甚しお録画
されたデヌタは、番組タむトル情報が衚
瀺されたす。
静止画
遞択フォルダヌ内の静止画ファむル
BMP/JPEG/TIFF/PNG ファむルを衚瀺し
たす。
タむトル
タむトル゚ディタヌモヌドで䜜成したタむ
トルファむルTTE ファむルのみを衚瀺
したす。
C. サムネむル衚瀺郚
遞択されおいるフォルダヌ内のサムネむル
が衚瀺されたす。
- 109 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
環境を蚭定する
3.時間蚭定蚭定郚でビデオクリップ
の時間を蚭定する
タむトル゚ディタヌモヌドの各皮蚭定をするこず
ができたす。
基本蚭定をする
1. メニュヌのファむル>>
基本蚭
定を遞ぶ
• 静止画クリップや背景の無いタむトルをビ
デオクリップ動画圢匏に保存したずきの
時間の蚭定です。
• 1 秒 300 秒の間で蚭定できたす。
4. 蚭定完了埌OKボタンをクリック
する
基本蚭定メニュヌが衚瀺されたす。
2.背景色蚭定郚で背景色を蚭定する
• ビデオクリップを背景に配眮しおいる堎合
は、配眮したクリップの時間になりたす。
• 背景画像を配眮しないずきの蚭定です。
固定色
背景色を単色で蚭定したす。
グラデヌション
背景色をグラデヌションで蚭定したす。
色の蚭定方法は「文字の色を倉える」(P123)
ず同じです。䞍透過率の蚭定はできたせ
ん
グラデヌションの蚭定方法は「文字にグラ
デヌションをかける」(P124) ず同じです。
- 110 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
衚瀺の蚭定をする
∫ タむトルの画面䞊の䜍眮を正確に決めたいず
き
線集画面の倧きさや有効枠の衚瀺などを蚭定した
す。衚瀺メニュヌから各皮衚瀺蚭定を行いたす。
∫ ツヌルバヌを衚瀺するずき
ツヌルバヌを遞んでチェックを付けおツヌル
バヌを衚瀺する
グリッドに合わせる
タむトルがグリッド栌子に吞匕されお䜍眮を
決めやすくなりたす。
グリッド栌子の衚瀺
線集画面にグリッド栌子を衚瀺したす。
グリッド栌子はタむトルずしお蚘録されるこ
ずはありたせん。
メむンツヌルバヌ
遞択ボタン、描画ツヌルボタン、文字入力ボ
タンが衚瀺されたす。
 動画ツヌルバヌ
動画保存ボタンず静止画保存ボタンが衚瀺さ
れたす。
 テキストツヌルバヌ
フォント、文字のサむズ、文字の色、文字の
圱付けボタンが衚瀺されたす。
∫ 配眮したタむトルを隠すずき
∫ 画面の衚瀺サむズを蚭定するずき
等倍衚瀺
原寞衚瀺になりたす。
ズヌムむン
拡倧衚瀺になりたす。2 倍、4 倍、6 倍、8 倍
から蚭定できたす。
ズヌムアりト
瞮小衚瀺になりたす。1/2 倍、1/4 倍から蚭定
できたす。
• 線集画面䞊の衚瀺サむズを倉曎するだけで
す。実際に䜜成するタむトルのサむズは倉わ
りたせん。
オブゞェクトを隠す
配眮したタむトルを隠しお、背景の絵を芋たい
ずきにチェックをしたす。
- 111 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
∫ ガむドラむンを隠すずき
∫ タむトルの効果を確認するずき
セヌフティゟヌンを衚瀺しない
タむトルなどを配眮するためのガむドラむン
を隠すずきにチェックしたす。
ガむドラむン内にタむトルなどを配眮しおお
くず、画面からタむトルがはみ出すこずを防げ
たす。
プレビュヌ衚瀺
タむトル゚ディタヌモヌドで配眮したタむト
ルの効果を確認するこずができたす。
∫ 透明効果を䞀時的に解陀する
透明衚瀺をしない
文字に䜿った透明効果を解陀するずきに
チェックしたす。
∫ アニメヌションタむトルなどのテンプレヌト
を衚瀺するずき
 アニメヌション・フレヌムりィンドり衚瀺
アニメヌション・フレヌムりィンドりを衚瀺し
たいずきにチェックしたす。アニメヌションや
フレヌムなどのむラストデヌタを衚瀺するず、
盎接ドラッグ・アンド・ドロップしお配眮する
こずができたす。
- 112 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
タむトルを远加したい画像を線集画面に
配眮する
∫ 他の操䜜モヌドから配眮する
他のモヌドで操䜜䞭にもファむルを線集画面
に配眮し、タむトルを䜜成するこずができた
す。
ラむブラリヌのファむルを右クリックしタむ
トル䜜成を遞ぶず、自動的にタむトル゚ディ
タヌモヌドになり遞んだファむルが線集画面
に配眮されたす。
ファむルを線集画面に配眮するには 3 皮類の方法
がありたす。
• ç·š 集 画 面 に 配 眮 で き る フ ァ ã‚€ ル は、AVI、
MPEG2、BMP、JPEG、TIFF、PNG、TTE ファ
むルです。
∫ ラむブラリヌ画面から配眮する
垌望のファむルを線集画面にドラッグ・アン
ド・ドロップしたす。
∫ 配眮したファむルを削陀したいずきは
メニュヌの背景>> 背景ファむルをクリ
アを遞びたす。
• ビデオクリップを配眮しおも線集画面に衚瀺
されるのは最初の堎面の静止画だけです。
• ラむブラリヌ画面に䜕も衚瀺されおいない堎
合は、たず、入力モヌドで映像を取り蟌んで
ください。
∫ メニュヌから配眮する
メニュヌの背景>> 背景ファむルの読み蟌
みを遞ぶず、背景ファむルの読み蟌み画面が
衚瀺されたすので、垌望のファむルを遞んで
開くボタンをクリックしおください。
∫ 配眮したファむルを入れ換えたいずきは
ラむブラリヌ画面から任意の画像を線集画面
にドラッグ・アンド・ドロップしたす。
- 113 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
配眮画像に゚フェクトをかける
∫ 小さい静止画クリップを配眮したいずきは
640 k480 ドットより小さい静止画クリッ
プを配眮した堎合、メニュヌの
背景>> 画像の䜍眮から配眮の方法を蚭
定できたす。
配眮した画像にさたざたな゚フェクトをかけるこ
ずができたす。
• 背景がビデオクリップAVI たたは MPEG2 ファ
むルの堎合、䜿甚できる特殊効果は皮類の
みです。新たに効果を蚭定した堎合、それ以前
の効果は砎棄されたす。ただし䞀床ビデオク
リップAVI たたは MPEG2 ファむルずしお
保存した堎合は新たに効果を远加できたす。
• 背景に䜕も配眮しおいないずきでも、特殊効果
を䜿うこずができたす。
背景の明るさずコントラストを倉える
背景の明るさ、コントラスト、ガンマ倀などを倉
えるこずができたす。
䞭倮に配眮
画面の䞭倮に衚瀺したす。配眮したずきにはこ
の状態になりたす。
1. メニュヌの背景>> 明るさ・コン
トラストを遞ぶ
拡倧しお衚瀺
画面いっぱいに拡倧しお衚瀺したす。
明るさ・コントラスト蚭定画面が衚瀺されたす。
2.
をクリックしお調敎する色を遞
ぶ
䞊べお衚瀺
画像を画面いっぱいに䞊べお衚瀺したす。
党おの色
すべおの色に察しお同じように調敎する堎合
赀
赀色を調敎する堎合
緑
緑色を調敎する堎合
青
青色を調敎する堎合
- 114 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
背景の色合いず圩床を倉える
3.明るさ、コントラスト、ガンマ
スラむダヌを調敎しお奜みの色合い
にする
1. メニュヌの背景>> 色盞・圩床
を遞ぶ
色盞・圩床蚭定画面が衚瀺されたす。
• 数倀を盎接入力しお調敎するこずもできた
す。
明るさ
右にするほど明るくなりたす。
コントラスト
右にするほどコントラストが匷くなりたす。
ガンマ
画像の明暗の䞭間郚分の明るさを調敎した
す。
2. それぞれのスラむダヌを動かしお色
合いず圩床を蚭定する
4.OKボタンをクリックする
3.OKボタンをクリックする
蚭定が適甚され、蚭定画面が閉じたす。
• 蚭定画面を閉じずに、蚭定内容を背景に適甚
させたい堎合は 適甚ボタンをクリックし
たす。
• 蚭定をやめたい堎合はキャンセルボタン
をクリックしたす。
蚭定が適甚され、蚭定画面が閉じたす。
• 蚭定画面を閉じずに、蚭定内容を背景に適甚
させたい堎合は 適甚ボタンをクリックし
たす。
• 蚭定をやめたい堎合はキャンセルボタン
をクリックしたす。
ノヌト
• 元の画像ず蚭定埌の画像のプレビュヌ画面を芋
比べながら蚭定しおください。
• 背景に゚フェクトを耇数回かけるずプレビュヌ
画面が正しく衚瀺されないこずがありたす。
ノヌト
• 元の画像ず蚭定埌の画像のプレビュヌ画面を芋
比べながら蚭定しおください。
• 背景に゚フェクトを耇数回かけるずプレビュヌ
画面が正しく衚瀺されないこずがありたす。
- 115 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
背景のシャヌプさを調敎する
1. メニュヌの背景 >>
背景画像をセピア、ネガ、癜黒にする
シャヌプネ
∫ セピアカラヌにする
メニュヌの背景>> セピアを遞びたす。
スを遞ぶ
景画像がセピアカラヌになりたす。
∫ ネガ画像にする
メニュヌの背景>>ネガポゞを遞びたす。
シャヌプを蚭定する画面が衚瀺されたす。
2. スラむダヌを動かしおシャヌプさを
蚭定する
背景画像がネガ反転した画像になりたす。
∫ 癜黒にする
メニュヌの背景>> モノトヌンを遞び
たす。
• 右にドラッグするず、画像がシャヌプにな
り、茪郭がはっきりしたす。巊にドラッグす
るず、がかした感じになりたす。
3.OKボタンをクリックする
背景画像が癜黒画像になりたす。
∫ 効果を元に戻すには
メニュヌの線集>>元に戻すを遞びたす。
蚭定が適甚され、蚭定画面が閉じたす。
• 蚭定画面を閉じずに、蚭定内容を背景に適甚
させたい堎合は 適甚ボタンをクリックし
たす。
• 蚭定をやめたい堎合はキャンセルボタン
をクリックしたす。
ノヌト
• 元の画像ず蚭定埌の画像のプレビュヌ画面を芋
比べながら蚭定しおください。
• 背景に゚フェクトを耇数回かけるずプレビュヌ
画面が正しく衚瀺されないこずがありたす。
ひず぀前の状態に戻りたす。
- 116 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
背景画像の色を倉える
1. メニュヌの背景>>色効果を遞ぶ
色効果蚭定画面が衚瀺されたす。
2. 基本色パレットの䞭から色を遞んで
OKボタンをクリックする
遞んだ色を基本にしお背景画像の色が倉わり
たす。
∫ 基本色パレットに遞びたい色がないずきは
1. 虹色の画面内をクリックしおお奜みの色を
䜜り、右端の色のバヌ衚瀺郚で色の濃さを蚭
定したす。
2.色の远加ボタンをクリックするず䜜成
した色パレットに䜜った色が远加された
す。
- 117 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
各皮フレヌムを入れる
• フレヌムを消さずにドラッグ・アンド・ドロッ
プをするず、フレヌムが重なっお衚瀺されたす。
文字フレヌム、
季節フレヌム、むベントフ
レヌムに倚くのフレヌムが甚意されおいたす。
その䞭から、タむトルずしおふさわしいものを遞
んで入れるこずができたす。
1.文字フレヌム、
季節フレヌム、
む
ベントフレヌムのどれかのタブをク
リックする
アニメヌション・フレヌムりィンドりにフ
レヌムのサムネむルが衚瀺されたす。
2. 奜みのデザむンのフレヌムのサムネ
むルを線集画面にドラッグ・アンド・
ドロップする
フレヌムが線集画面䞊に配眮されたす。
∫ フレヌムを消したいずきは
• フレヌムの図柄の䞊をクリックしおアンカヌポ
むントを衚瀺させおから、
線集>> 削陀を
遞ぶずフレヌムが消えたす。
∫ フレヌムを倉えたいずきは
• 線集画面䞊にあるフレヌムを消しおから別のフ
レヌムのサムネむルを線集画面の䞊にドラッ
グ・アンド・ドロップしおください。
- 118 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
文字タむトルを入れる
3. 文字を入力する
任意の文字をタむトルずしお配眮するこずができ
たす。文字タむトルを入れるには、文字を盎接入
力する方法 (P119) ず、テキストファむルから読み
蟌む方法 (P120) がありたす。
• 線集画面に文字タむトルを入れたいファむルを
配眮しおおいおください。(P113)
文字を盎接入力しお配眮する
1.
ボタンをクリックする
4.
ボタンをクリックする
文字カヌ゜ルに倉わりたす。
• 画面にメむンツヌルバヌ、テキストツヌル
バヌが衚瀺されおいないずきは、衚瀺メ
ニュヌから遞んでチェックを付けおくださ
い。
2. 任意の堎所でクリックする
• 動画線集で䜿甚するにはビデオクリップず
しお保存したす。(P150)
- 119 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
テキストファむルからテキストを読み蟌む
1. 文字入力モヌドボタン
4. 読み蟌みたいテキストファむル拡匵
子 .txtを遞び、 開くボタンをク
リックする
をクリッ
クする
文字カヌ゜ルに倉わりたす。
5. 遞択モヌドボタン
2. 文字を入れる始点にしたい堎所から
をクリックす
る
斜めの方向にドラッグする
• クリックしお、1 行の文字入力領域を衚瀺さ
せ、テキストファむルを読み蟌むこずもでき
たす。
ノヌト
• テキストファむルは Windows のワヌドパッド、
メモ垳、垂販のワヌプロ゜フトなどで䜜るこず
ができたす。
• 党角文字 1000 字半角文字 2000 字ぐらいた
でのテキストファむルを読み蟌むこずができた
す。
3. 文字入力領域を右クリックしファむ
ルから挿入を遞ぶ
- 120 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
文字タむトルのテキスト属性を倉曎する
∫ 文字の食りを倉えたいずきは
• 別のテンプレヌトを文字タむトルの䞊にドラッ
グ・アンド・ドロップしおください。
文字タむトルの色、倧きさ、フォントなどを倉曎
したり、様々な効果で文字を修食するこずができ
たす。
∫ 文字の倧きさを倉えたいずきは
• テキストをクリックしお衚瀺されるアンカヌポ
むントをドラッグするず文字の倧きさを倉える
こずができたす。
テンプレヌトで文字を食る
アニメヌション・フレヌムりィンドりの文字食
りに甚意されおいるテンプレヌトを䜿っお文字
を食るこずができたす。
1.文字食りタブをクリックする
ノヌト
アニメヌション・フレヌムりィンドりに文字
食りのテンプレヌトが衚瀺されたす。
• 文字タむトルが 21 文字以䞊の堎合、修食できな
いこずがありたす。
2. 奜みのデザむンのテンプレヌトを文
字タむトルの䞊にドラッグ・アンド・
ドロップする
テキストが食られたす。
- 121 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
曎に现かい蚭定をする
4. プレビュヌを確認しおOKボタン
テンプレヌトで文字を食ったあずでも必芁であれ
ば、曎に詳现な蚭定をするこずができたす。
をクリックする
フォントの遞択や文字を倉圢する
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
クしお遞択する
蚭定内容が適甚されたす。
• テキストを遞択しない状態でこの蚭定をし
た堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文
字を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
ノヌト
• 文字の倧きさずフォントは、線集画面から倉曎
するこずもできたす。文字郚分をクリックしお
アンカヌポむントが衚瀺されるようにしおおい
おください。
文字の倧きさを倉えるずき
• フォントサむズのプルダりンボタン
クリックしお文字の倧きさを遞ぶ。
を
文字属性の蚭定画面が衚瀺されたす。
3.フォント蚭定郚で蚭定する
フォント名
フォントの皮類を遞びたす。
幅
文字の暪のサむズ暪幅を蚭定したす。
高さ
文字の瞊のサむズ瞊幅を蚭定したす。
倪字
チェックするず倪字になりたす。
斜䜓
チェックするず、斜䜓斜めに傟いた文字に
なりたす。
• 文字を遞択し、アンカヌポむントをドラッグし
お拡倧瞮小する。
- 122 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
フォントの皮類を倉えるずき
フォントのプルダりンボタン をクリック
しおフォント文字の皮類を遞ぶ。
文字の色を倉える
文字の色を自由に䜜ったり、透き通った文字を䜜
るこずができたす。
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
クしお遞択する
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
3.文字の色蚭定郚の固定色を遞
び、色指定ボタン
をクリックする
固定色蚭定画面が衚瀺されたす。
4.RGBタブかHSVタブを遞び、
お奜みの色に蚭定する
RGBタブで色を調敎するずき
それぞれの色のスラむダヌを右に移動させる
ほど、その色が匷くなりたす。
• 3 ぀の色を混ぜるこずにより、お奜みの色を
䜜るこずができたす。䟋えば黄色を䜜る堎合
は、赀スラむダヌず緑スラむダヌを
右に、青スラむダヌを巊に動かすず䜜れ
たす。
• すべお右端255にするず癜色です。
• すべお巊端0にするず黒色です。
HSVタブで色を調敎するずき
色盞のスラむダヌで色盞を 0  359 の䞭か
ら遞ぶこずができたす。
圩床のスラむダヌを右に移動させるほど、
色盞で遞んだ色が匷くなりたす。
- 123 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
明床のスラむダヌを右に移動させるほど、
圩床ず色盞で遞んだ色が明るくなりた
す。
• 円の䞭の色をクリックしお色を遞ぶこずも
できたす。このずき明床Vの濃淡は調敎
されたせんので、必芁であれば明床V
のスラむダヌで調節しおください。
文字にグラデヌションをかける
グラデヌション効果を䜿った文字を䜜るこずがで
きたす。
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
クしお遞択する
5.䞍透過率ボックスに数倀を入力し
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
お文字の透明床を蚭定する
• 数倀を小さくすればするほど透き通った文
字になりたす。
• 3D 文字には䞍透過率の蚭定はできたせん。
3.文字の色 蚭定郚のグラデヌショ
ンを遞び、色指定ボタン
クリックする
6. プレビュヌを確認しおOKボタン
を
をクリックする
蚭定内容が適甚されたす。
• テキストを遞択しない状態でこの蚭定をし
た堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文
字を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
ノヌト
• RGB、HSV に぀いおは甚語解説の項をお読みく
ださい。
• 線集画面の文字色ボタン をクリックしお
カラヌパレットを衚瀺させ色を倉曎するこずも
できたす。遞びたい色が無い堎合は、
カスタム
色をクリックしお色を䜜りたす。カスタム色
の䜜りかたに぀いおは「背景画像の色を倉える」
(P117) をお読みください。
グラデヌション蚭定画面が衚瀺されたす。
- 124 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
4.色の指定方法蚭定郚で色のタむプ
7.方向蚭定郚でグラデヌションの方
を遞ぶ
向を遞ぶ
• 遞択した矢印の方向に色が倉わっおいきた
す。
RGB
RGB赀緑青の割合で色を決める方匏の色
を䜿う堎合に遞びたす。
HSV
HSV色盞、圩床、明床の調敎で色を決める
方匏の色を䜿う堎合に遞びたす。
8.色指定郚でグラデヌションの色を
蚭定する
5.補間方法蚭定郚でグラデヌション
の倉わり具合を遞ぶ
• 始たり色甚巊偎ず終わり色甚右偎の
色指定ボタンをクリックしお蚭定しおくだ
さい。
• 色蚭定の方法は文字の色を倉える方法ず同
じです。(P123)
線圢補間
なめらかに色が倉わりたす。
曲線補間
急激に色が倉わりたす。
9. プレビュヌを確認しおOKボタン
をクリックする
6.色指定蚭定郚のプルダりンボタン
 で垌望のグラデヌションパタヌ
ンを遞ぶ
蚭定内容が適甚されたす。
• テキストを遞択しない状態でこの蚭定をし
た堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文
字を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
遞んだパタヌンがプレビュヌ郚に衚瀺された
す。
- 125 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
文字にテクスチャヌを぀ける
文字にテクスチャヌを぀けるこずができたす。
文字に圱を付ける
文字に圱を付けるこずができたす。圱の色や方向
を倉えるこずもできたす。
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
クしお遞択する
クしお遞択する
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
3.文字の色蚭定郚のテクスチャヌ
を遞び、蚭定郚のプルダりンボタン
 で垌望のテクスチャヌパタヌン
を遞ぶ
3.圱付けをするにチェックを入れる
• 3D 文字には圱を぀けるこずはできたせん。
4.圱付け蚭定郚の色指定ボタン

をクリックしお、垌望の圱の色を蚭定
する
4. プレビュヌを確認しおOKボタン
をクリックする
蚭定内容が適甚されたす。
• テキストを遞択しない状態でこの蚭定をし
た堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文
字を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
固定色蚭定画面が衚瀺されたす。垌望の色を
蚭定しおください。
- 126 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
5.
䞍透過率ボックスに数倀を入力
しお圱の䞍透明床を蚭定する
ノヌト
• 線集画面の圱付けボタン をクリックしお
も圱を぀けるこずができたす。
•䞍透過率の数倀を小さくすればするほど
透明になりたす。
6. 圱の䜍眮を蚭定する
氎平
圱の氎平䜍眮を蚭定したす。
数倀を増やすほど、右方向に圱が移動したす。
垂盎
圱の垂盎䜍眮を蚭定したす。
数倀を増やすほど、䞋方向に圱が移動したす。
7. スラむダヌをドラッグしお圱の圢状
濃淡を遞ぶ
圱の圢濃淡を遞ぶこずができたす。
8. プレビュヌを確認しおOKボタン
をクリックする
蚭定内容が適甚されたす。
• テキストを遞択しない状態でこの蚭定をし
た堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文
字を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
- 127 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
文字に瞁取りを぀ける
文字に瞁取りを付けるこずができたす。
6.䞍透過率ボックスに数倀を入力し
お境界線の䞍透明床を蚭定する
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
クしお遞択する
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
•䞍透過率の数倀を小さくすればするほど
透明になりたす。
7.圢状スラむダヌを調敎しお境界の
圢状を遞ぶ
3.境界を぀けるにチェックを入れる
境界の圢を遞ぶこずができたす。
• 3D 文字に境界を぀けるこずはできたせん。
4.境界蚭定郚の色指定ボタン

をクリックしお、垌望の瞁取りの色を
蚭定する
8. プレビュヌを確認しおOKボタン
をクリックする
5. [ 幅 ] のプルダりンボタン
をク
リックしお数倀を遞び、瞁取りの倪さ
を蚭定する
蚭定内容が適甚されたす。
• テキストを遞択しない状態でこの蚭定をし
た堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文
字を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
• 数倀が倧きくなるほど、倪い瞁取りになりた
す。
- 128 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
文字のスタむルを倉える
文字に枠を付けたり、䞋線を匕いたり、プレヌト
を付けるこずができたす。
4. 色ボタンをクリックしお、枠や䞋線の
色を蚭定する
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
クしお遞択する
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
5.䞍透過率ボックスに数倀を入力し
お枠や䞋線の䞍透明床を蚭定する
3.スタむル蚭定郚から文字スタむル
を遞ぶ
• 数倀を小さくすればするほど透明になりた
す。
6. プレビュヌを確認しおOKボタン
をクリックする


蚭定内容が適甚されたす。
テキストを遞択しない状態でこの蚭定をした
堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文字
を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
文字だけになりたす。


四角枠が぀きたす。


角䞞四角枠が぀きたす。
オプション蚭定で角の半埄を倉曎できたす。


䞋線が぀きたす。
オプション蚭定で䞋線の倪さを倉曎できた
す。


プレヌト型の枠が぀きたす。
- 129 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
文字の配眮を倉える
文字が 2 行以䞊の時に文字揃えを倉えるこずがで
きたす。
文字の暪曞き・
瞊曞きを遞ぶ
文字の瞊曞き
・
暪曞きを遞ぶこずができたす。
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
クしお遞択する
クしお遞択する
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
3.文字の方向蚭定の暪曞きか瞊
3.配眮蚭定のプルダりンボタンをク
曞きを遞ぶ
リックしお、文字の配眮を倉える
蚭定内容が適甚されたす。
• 半角文字の英文を瞊曞きに蚭定するず文
字は暪向きに配眮されたす。
巊寄せ
文字が巊揃えになりたす。
䞭倮
文字が䞭倮揃えになりたす。
右寄せ
文字が右揃えになりたす。
4.OKボタンをクリックする
遞んだ文字の方向が適甚されたす。
テキストを遞択しない状態でこの蚭定をした
堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文字
を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
4.OKボタンをクリックする
遞んだ文字の配眮が適甚されたす。
テキストを遞択しない状態でこの蚭定をした
堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文字
を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
- 130 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
立䜓的な文字にする
文字を立䜓的にするこずができたす。
5.厚みスラむダヌを調敎しお、立䜓
文字の厚みを蚭定する
1. 属性を倉曎したいテキストをクリッ
クしお遞択する
2.オブゞェクト>>文字属性を遞ぶ
• 右にするほど分厚い文字になりたす。
6.3D文字の断面の圢状をクリックし
お遞ぶ
3.3Dタブをクリックする
7. 文字を回転させお角床を決める
3D 文字の蚭定画面が衚瀺されたす。
4.文字を
3D 衚瀺するにチェックを
付ける
X:
X 軞にそった回転角床を入力したす。
0  360
の蚭定ができたす
Y:
Y 軞にそった回転角床を入力したす。
0  360
の蚭定ができたす
Z:
Z 軞にそった回転角床を入力したす。
0  360
の蚭定ができたす
• プレビュヌ画面䞊をマりスカヌ゜ルでド
ラッグしおも文字の回転をするこずができ
たす。
3D 文字の蚭定ができるようになりたす。
- 131 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
8. プレビュヌを確認しおOKボタン
をクリックする
蚭定内容が適甚されたす。
• 文字サむズが倧きい堎合、プレビュヌ衚瀺に
時間がかかりたす。
• テキストを遞択しない状態でこの蚭定をし
た堎合、蚭定内容は蚘録され、これ以降、文
字を曞くずきはこの蚭定が適甚されたす。
ノヌト
• 文字を 3D 衚瀺するず、圱付け、境界、スタむ
ル、配眮の蚭定はできなくなりたす。たた、文
字数は最倧 20 文字に制限されたす。
• 倧きなサむズの文字を 3D にした堎合、非垞に
倚くのメモリを消費したす。AVI たたは MPEG2
ファむルを䜜成できない堎合もありたすので、
画面に合う適切な文字サむズを指定しおくださ
い。
- 132 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
アニメヌションを入れる
メニュヌから配眮する
テンプレヌトずしお甚意されおいるアニメヌショ
ンを自由に配眮するこずができたす。
1. メニュヌのオブゞェクト>> スプ
ラむト挿入を遞ぶ
アニメヌションを配眮する
タむトルを配眮するにはテンプレヌトのりィンド
りから配眮する方法ずメニュヌから配眮する方法
がありたす。
アニメヌションりィンドりから配眮する
1.アニメヌションタブをクリックす
る
ファむルからの挿入画面が衚瀺されたす。
2. 垌望のアニメヌションをクリックし
• アニメヌションりィンドりを衚瀺させおお
きたす。
お遞択する
2. 垌望のアニメヌションを線集画面に
ドラッグ・アンド・ドロップする
• ファむルの皮類を静止画
BMP,JPEG,TIFF,PNGにするず静止画を
遞ぶこずができたす。
• テンプレヌトが衚瀺されおいない堎合は、メ
ニュヌの衚瀺>> アニメヌション・フ
レヌムりィンドり衚瀺を遞んでください。
- 133 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
3.透明色指定郚で透明色を蚭定する
BMP/JPEG/TIFF/PNG 圢匏のファむ
ルを遞んだ堎合
1
3
2
スポむトボタン 2 を遞択しお、カヌ゜ルがス
ポむトマヌクに倉わったら、プレビュヌ画像
1 の透明にしたい色をクリックしたす。
3 をクリックしお、プレビュヌ画面䞊を巊ク
リックするず画面が拡倧衚瀺されたす。右ク
リックするず瞮小衚瀺されたす。
• 透明色の蚭定ができるのは、静止画ファむル
BMP/JPEG/TIFF/PNGのみです。
4.開くボタンをクリックする
アニメヌションが配眮されたす。
- 134 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
配眮したアニメヌションを操䜜する
前面ぞ
ひず぀䞊に配眮する
配眮したアニメヌションは自由に移動したり、拡
倧・瞮小したりできたす。
∫ 移動する
アニメヌションをドラッグしたす。
背面ぞ
ひず぀䞋に配眮する
最背面ぞ
䞀番䞋に配眮する
∫ 拡倧瞮小する
アニメヌションを遞択するず、アニメヌション
の呚りにアンカヌポむント∫が 8 個衚瀺さ
れたす。そのアンカヌポむントをドラッグした
す。
∫ 䞭倮に配眮する
メニュヌのオブゞェクト>> センタリン
グを遞びたす。
• すでに最倧の倧きさで配眮されおいる画像
は、それ以䞊拡倧できたせん。
•Shiftキヌを抌しながらドラッグするず、ア
ニメヌションの瞊暪比を倉えずに拡倧瞮小す
るこずができたす。
∫ 配眮の䞊䞋前面背面を倉曎する
ア ニ メ ヌ シ ョ ン を 重 ね お 配 眮 し た å Ž 合、メ
ニュヌのオブゞェクトより遞択したアニ
メヌションの配眮を倉曎できたす。
• 氎平方向の䞭倮に配眮されたす。アニメヌ
ションの䜍眮の高さは倉わりたせん。
最前面ぞ
䞀番䞊ぞ配眮する
- 135 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
∫ 巊右反転する
メニュヌのオブゞェクト>> 氎平反転を
遞びたす。
∫ 90 床回転する
メニュヌのオブゞェクト>> 90 床右回転
たたは90 床巊回転を遞びたす。
∫ 䞊䞋反転する
メニュヌのオブゞェクト>> 垂盎反転を
遞びたす。
∫ アニメヌションの削陀や線集をする
メニュヌの線集よりご垌望の操䜜を遞びた
す。
元に戻す
操䜜をやり盎す
切り取り
アニメヌションをカットする
コピヌ
アニメヌションをコピヌする
貌り付け
コピヌ、カットされたアニメヌションを貌り付
ける
削陀
アニメヌションを削陀する
すべお遞択
すべおのアニメヌションを遞ぶ
• 操䜜を間違えたずきは、
元に戻すを遞ぶず、
ひず぀前の状態に戻りたす。
- 136 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
別映像を子画面ずしお配眮する
3. メニュヌのオブゞェクト>> 開始
点・終了点の蚭定を遞ぶ
別映像を子画面ずしお入れる
ビデオクリップを子画面ずしお配眮したす。衚瀺
した映像をビデオクリップAVI たたは MPEG2
ファむルずしお保存するず、映像に別画面の映
像が入った画像になりたす。
1. メニュヌのオブゞェクト>>
Video ファむル挿入を遞ぶ
開始点・終了点の蚭定画面が衚瀺されたす。
• 子画面が遞択されおいない堎合、子画面をク
リックしお遞択しおからこの操䜜をしおく
ださい。
4. スラむダヌを調敎しおビデオクリッ
プの取り蟌み開始点ず終了点動画の
開始点ず終了点を蚭定しおOKボ
タンをクリックする
Video ファむルの挿入画面が衚瀺されたす。
2. 衚瀺したいビデオクリップを遞び開
くボタンをクリックする
OKボタンをクリックするず子画面に蚭定が
適甚されたす。
• 数倀蚭定ボタンをクリックしお入力するこ
ずもできたす。
ノヌト
映像䞊にビデオクリップが子画面映像で衚瀺
されたす。
•ファむルの皮類で AVI 圢匏か MPEG2 圢
匏かを遞ぶこずができたす。
• 配眮した子画面は自由に移動したり、拡倧・瞮
小したりできたす。方法は「配眮したアニメヌ
ションを操䜜する」(P135) ず同じです。
• アンカヌポむントをドラッグするず、子画面の
倧きさを倉えられたす。
• ビデオクリップの取り蟌み範囲を蚭定しない堎
合は、3  4 の操䜜は必芁ありたせん。
• 動画線集で䜿甚するにはビデオクリップずしお
保存したす。(P150)
- 137 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
子画面映像の圢を倉える
4. 色指定ボタンをクリックしお境界線
の色を蚭定する
子画面にマスクをかけお画面の圢を倉えるこずが
できたす。
1. マスクをかけたい子画面を遞び、メ
ニュヌのオブゞェクト>> マスク
パタヌンを遞ぶ
色の蚭定方法は「文字の色を倉える」ず同じ
です。
䞍透過率の蚭定はできたせん

(P123)
5.圢状スラむダヌを調敎しお境界線
の圢状を遞ぶ
マスクパタヌン蚭定画面が衚瀺されたす。
2. マスクパタヌンを遞ぶ
子画面に付ける茪郭を遞ぶこずができたす。
3.境界の幅ボックスに数倀を入力し
お境界の幅を蚭定する
6.OKボタンをクリックする
• をクリックしお数倀を倉曎するこずも
できたす。
子画面が手順 2 で遞んだマスクパタヌンでく
り抜かれたす。
- 138 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
文字・アニメヌション・画像にフェヌド
をかける
3.静止ボタンをクリックする
埐々に珟れる消えるようにする
文字・アニメヌション・画像が埐々に画面に珟れ
たり、消えおいく映像になりたす。
• この操䜜の前に、文字やむラスト、映像を線集
画面に配眮しおおいおください。
1. 線集画面䞊の読み蟌んだ文字やアニ
メヌション、画像を遞ぶ
呚りにアンカヌポむント∫が衚瀺されたす。
画面䞋にフェヌド蚭定画面が衚瀺されたす。
珟圚の動き蚭定は静止になりたす。
4. 数倀を入力しおフェヌド時間を蚭定
する
2. メニュヌのオブゞェクト>> 動き
蚭定を遞ぶ
• をクリックしお数倀を倉曎するこずも
できたす。
フェヌドむン
オブゞェクトが珟れ始めおから完党に衚瀺さ
れるたでの時間
フェヌドアりト
オブゞェクトが薄くなり始めおから完党に消
えるたでの時間
動き蚭定画面が衚瀺されたす。
- 139 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
5. 再生ボタン1をクリックしお蚭定
したフェヌド効果をプレビュヌ画面
で確認する
• プレビュヌ画面を䞀時停止するずきは䞀時
停止ボタン;、停止するずきは停止ボタ
ン∫をクリックしたす。
6.OKボタンをクリックする
動き蚭定画面が消えお、蚭定が完了したす。
ノヌト
• 動きを蚭定するオブゞェクトによっおは、凊理
が重くなり、プレビュヌがスムヌズに衚瀺され
ない堎合がありたす。
• フェヌド効果をかけた堎合、瞊移動・暪移動な
どの効果ず同時に䜿甚するこずはできたせん。
- 140 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
文字・アニメヌション・画像に移動の動
きを぀ける
4. プルダりンボタン«ïŒœã‚’クリックし
お動きかたを遞ぶ
文字・アニメヌション・画像などに察しお移動の
動きを付けるこずができたす。
この操䜜の時は、文字やアニメヌション、映像を
線集画面に配眮しおおいおください。
氎平たたは垂盎な動きを぀ける
1. 線集画面䞊の読み蟌んだ文字やむラ
スト、画像を遞ぶ
 , 
、 , 
静止停滞状態の埌、矢印の方向に動きたす。
 , 
、 , 
矢印の方向に動いた埌、静止停滞状態が
続きたす。
 , 
、 , 
矢印の方向に動きたす。
むラストの呚りにアンカヌポむント∫が衚
瀺されたす。
 , 
、 , 
矢印の方向に動いた埌、静止停滞し、再
び動き始めたす。
2. メニュヌのオブゞェクト>> 動き
5. 静止時間に数字を入力しお静止時間
蚭定を遞ぶ
を蚭定する
• この操䜜は、静止状態の含たれる動䜜を蚭定
した堎合のみ必芁です。
• 、
 をクリックしお数倀を倉えるこ
ずもできたす。
動き蚭定画面が衚瀺されたす。
3. 移動方向ボタンをクリックする
垂盎方向に動かす堎合
瞊移動ボタンをクリックする
氎平方向に動かす堎合
暪移動ボタンをクリックする
画面䞋に詳现蚭定画面が衚瀺されたす。
- 141 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
自由に動かす
6. 再生ボタン1をクリックしお蚭定
自由にむラストを動かすこずもできたす。
• 3D 文字にこの動きは蚭定できたせん。
• この操䜜の時は、文字やアニメヌション、映像
を線集画面に配眮しお、遞択しおおいおくださ
い。
• ここでは、波線タむプを遞んだずきの操䜜を䟋
にしお説明したす。
した動き効果をプレビュヌ画面で確
認する
1. メニュヌのオブゞェクト>> 動き
蚭定を遞ぶ
• プレビュヌ画面を静止するずきは静止ボタ
ン;、停止するずきは停止ボタン∫を
クリックしおください。
• 遞んだ動きかたによっおは、再生するたでむ
ラストや画像がプレビュヌ画面に珟れない
堎合がありたす。
7.OKボタンをクリックする
動き蚭定画面が衚瀺されたす。
2.応甚ボタンをクリックする
動き蚭定画面が消えお蚭定が完了したす。
ノヌト
• 動きを蚭定するオブゞェクトによっおは、凊理
が重くなり、プレビュヌがスムヌズに衚瀺され
ない堎合がありたす。
応甚動き蚭定画面が衚瀺され、画面䞋に時間
蚭定画面が衚瀺されたす。
- 142 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
3. プルダりンボタン«ïŒœã‚’クリックし
4. カヌ゜ルを実線四角内のマヌク
2に
合わせカヌ゜ルが移動モヌドに倉
わったら奜きな堎所ぞドラッグしお
動きの開始点を決める
お動きのタむプを遞ぶ
1


盎線的な動きをさせたす
2


攟物線的な動きをさせたす


波線的な動きをさせたす


盎線的な動きをさせたす、䞀カ所方向を倉え
るこずができる郚分がありたす


盎線的な動きをさせたす、二カ所方向を倉え
るこずができる郚分がありたす
• 画面の砎線枠 1 より内偎にむラストがある
ずきに線集画面内に衚瀺されたす。


移動モヌドのカヌ゜ル


党䜓移動モヌドのカヌ゜ル
• カヌ゜ルが党䜓移動モヌドのずきは、範囲党
䜓が移動したす。
5. カヌ゜ルを砎線四角内のマヌク
3に
合わせお開始点ず同じ方法で終了点
を決める
3
- 143 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
6. カ ヌ ゜ ル を æ³¢ 線 途 äž­ に ぀ い お い る
8. スラむダヌで動きのタむミング蚭定
∫マヌクにあわせおドラッグしお
波線の曲がり具合を蚭定する
をする
出珟
タむトルが出おくるたでの時間を蚭定
消倱
タむトルが消える時間を蚭定
動き開始
移動を開始する時間を蚭定
動き終了
移動を終了する時間を蚭定
• それぞれのボックスに数倀を入力しお蚭定
するこずもできたす。
• 2 個所の∫マヌクの䜍眮によっお、波線
の曲がり具合が倉わりたす。
7. 再生ボタン1をクリックし、蚭定
9.OKボタンをクリックする
した動き効果をプレビュヌ画面で確
認する
動き蚭定画面が消えたす。
ノヌト
• 動きを蚭定するオブゞェクトによっおは、凊理
が重くなり、プレビュヌがスムヌズに衚瀺され
ない堎合がありたす。
• プレビュヌ画面を静止するずきは静止ボタ
ン;、停止するずきは停止ボタン∫
をクリックしおください。
- 144 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
文字に䞉次元の動きを付ける
3. 再生ボタン1をクリックしお蚭定
した動き効果をプレビュヌ画面で確
認する
文字に䞉次元の動きを付けたす。この動きが蚭定
できるのは文字ず 3D 文字だけです。
• アニメヌションず子画面には蚭定できたせん。
1. 文字を遞んで、メニュヌのオブゞェ
クト>> 動き蚭定を遞ぶ
動き蚭定画面が衚瀺されたす。
2.3Dボタンず«ïŒœã‚’クリックしお
動きのタむプを遞ぶ
詳现蚭定 画面で静止時間を蚭定するず、動き
の終わりで静止状態になりたす。蚭定方法は
「氎平たたは垂盎に動かす」の項目 (P141) ず
同じです。
4.OKボタンをクリックする
• 画面右に遞んだ動きのアむコンが衚瀺され
たす。
動き蚭定画面が消えたす。
ノヌト
• 文字タむトルが 21 文字以䞊の堎合、修食できな
いこずがありたす。
- 145 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
図圢や線などを描く
3.
を クリ ッ ク しお 図 圢 や線 を ド
ラッグしお任意の䜍眮に配眮する
画像映像に図圢や線などを自由に曞き蟌むこ
ずができたす。曞き蟌んだ図圢や線などに動きを
぀けるこずはできたせん。
1. 図圢や線の皮類をクリックしお遞ぶ
 
盎線を描きたす。
 
円を描きたす。
4. 色や線の倪さなどの属性を指定した
 
長方圢を描きたす。
い図圢や線をクリックしお遞び、メ
ニュヌのオブゞェクト>> 描画属
性を遞ぶ
 
自由な曲線で描きたす。
• ツヌルバヌが衚瀺されおいない堎合は、衚
瀺>> メむンツヌルバヌを遞んでチェッ
クを付けおください。
2. 画面をドラッグしお図圢や線を描く
描画属性画面が衚瀺されたす。
5.線の幅スラむダヌをドラッグしお
線の幅を蚭定する
• 、
 をクリックしお数倀を倉曎する
こずもできたす。
- 146 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
6. ブラシや境界線の圢状を遞ぶ
ブラシの圢状
円圢にしたいずきは䞞を、角匵った圢に
したいずきは四角を遞びたす。
境界の圢状
境界の圢状スラむダヌを動かしお調敎した
す。巊に動かすずはっきりし、右に動かすず
にじんでいきたす。
7. それぞれの色指定ボタンをクリック
しおふちの線や内郚の色を蚭定する
• 色の蚭定方法は「文字の色を倉える」(P123)
ず同じです。
• 内郚の色は䞍透過率の数倀を小さくすれ
ばするほど透明になり、埌ろの色が透けお芋
えるようになりたす。
• 盎線を遞んだ堎合、内郚の色の蚭定はできた
せん。
• 自由曲線を遞んだ堎合、ブラシの圢状・境界
の圢状・内郚の色の蚭定はできたせん。
8.OKボタンをクリックする
遞んでいた図圢や線に蚭定が適甚されたす。
- 147 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
䜜ったタむトルを確認する
4. 確認埌、閉じるボタンをクリック
プレビュヌ画面で確認する
しおプレビュヌ画面を閉じる
タむトル画像を保存する前にプレビュヌ画面で確
認できたす。
1. 線集したタむトル画像を線集画面に
衚瀺する
2. メニュヌの衚瀺>> プレビュヌ衚
瀺を遞ぶ
プレビュヌ画面が衚瀺されたす。
3. 画面巊䞊のスラむダヌをドラッグし
お内容を確認したす
• コマ送りボタンD をクリックするず 1 フ
レヌム進みたす。
• コマ戻しボタンE をクリックするず 1 フ
レヌム戻りたす。
- 148 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
タむトルの保存に぀いお
• 保存したファむルがラむブラリヌに衚瀺さ
れおいなかったり、写真のアむコンになっお
いない堎合は、タむトル゚ディタヌモヌドを
䞀床閉じお、再床タむトル゚ディタを遞
んでください。
タむトルファむルずしお保存する
タむトルファむルずしお保存するこずができた
す。䜜成䞭のタむトルを保存するず、あずで開い
お再線集できたす。
1. メニュヌのファむル>> 䞊曞き保
存を遞ぶ
• 別名のタむトルファむルずしお保存する堎
合は、名前を付けお保存を遞びたす。
2. 保存先ずファむル名を入力する
• ラむブラリヌで衚瀺されおいるフォルダヌ
に保存するず線集時に䟿利です。
3.保存ボタンをクリックしお保存す
る
• ラむブラリヌのタむトルタブをクリック
するず、保存したファむルがアむコン衚瀺さ
れおいたす。
∫ タむトルファむルを再線集するずきは
アむコン衚瀺されおいるタむトルファむルを
ダブルクリックするず、線集画面に衚瀺され再
線集が可胜になりたす。
- 149 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
ビデオクリップずしお保存する
• AVI 圢匏で玄 4 分間の再生時間のタむトルを
保存するず玄 1 GB のハヌドディスク容量が
必芁になりたす。ハヌドディスクの空き容量
を確認しおおいおください。
䜜成したタむトルは、ビデオクリップずしお保存
するこずができたす。保存したビデオクリップ
AVI たたは MPEG2 ファむルは、MotionDV
STUDIO の線集に䜿甚するこずができたす。
∫ 保存した内容を確認するずきは
ラむブラリヌを曎新しお保存したファむルを
アむコン衚瀺させおください。そのアむコンを
ダブルクリックするず、再生するこずができた
す。
• ビデオクリップの再生に぀いおは、
「ビデオク
リップの内容を確認したいずきは」(P67) で
説明しおいたす。
• 保存したファむルがラむブラリヌに衚瀺され
ない堎合は、メニュヌのラむブラリヌ>>
最新の情報に曎新をクリックしおくださ
い。
1. メニュヌのファむル>> 動画圢匏
で保存を遞ぶ
保存先を指定する画面が衚瀺されたす。
• 動画ツヌルバヌでも同じ操䜜ができたす。
ノヌト
2. 保存先ずファむル名を入力する
• ビデオクリップAVI たたは MPEG2 ファむル
ずしお保存しないず動くタむトルを䜜るこずは
できたせん。
• 配眮した画像ファむルを残す堎合は、配眮した
ファむルず別の名前を付けおタむトルずしお保
存しおください。
• 静止画クリップをビデオクリップAVI たたは
MPEG2 フ ã‚¡ã‚€ ルずし お保 存す ã‚‹å Ž 合、メ
ニュヌのファむル>> 基本蚭定でファむ
ルの時間の長さを蚭定できたす。
初期蚭定は 5
秒です
• MotionDV STUDIO で䜿っおいるフォルダヌ
に保存するこずをおすすめしたす。
3.保存ボタンをクリックする
ビデオクリップの保存が始たりたす。
•ファむルの皮類で AVI 圢匏か MPEG2 圢
匏かを遞ぶこずができたす。
• ファむルによっおは、保存が完了するたで時
間がかかりたす。
- 150 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
静止画クリップずしお保存する
ノヌト
䜜成したタむトルはタむトル入りの静止画クリッ
プBMP,JPEG,TIFF,PNGずしお保存できたす。
• 静止画クリップずしお保存した堎合、640k480
の画像になりたす。
1. メニュヌのファむル>> 静止画圢
匏で保存を遞ぶ
保存先を指定する画面が衚瀺されたす。
2. 保存先ずファむル名を入力する
• ラむブラリヌで衚瀺されおいるフォルダヌ
に保存するず線集時に䟿利です。
3. プルダりンボタン
をクリックし
お、静止画のファむル圢匏を遞ぶ
BMP,JPEG,TIFF,PNG 圢匏から遞びたす。
4.保存ボタンをクリックしお保存す
る
ラむブラリヌで衚瀺されおいるフォルダヌに
保存するず、ラむブラリヌの静止画に保
存したファむルがアむコン衚瀺されたす。
- 151 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
タむトル゚ディタヌのラむブラリヌに぀
いお
もう䞀床クリックするず元に戻りたす。
衚瀺順䜍を倉曎する
衚瀺アむコンの皮類を遞ぶ
1. メニュヌのラむブラリヌ>> アむ
ラむブラリヌはフォルダヌ内のファむルを動
画、静止画、タむトルなどの皮類別にアむ
コン衚瀺するこずができたす。
コンの敎列から名前順か日付
順を遞ぶ
1. ラむブラリヌのタブをクリックしお、
垌望のファむルをアむコン衚瀺させ
る
アむコンの衚瀺順を䞊べかえるこずができた
す。
アむコンの名称を倉曎する
動画
遞択フォルダヌ内の DV 圧瞮の AVI ファむル
AVI ファ むルず MPEG2 圧 瞮フ ã‚¡ã‚€ ル
MPEG ファむルを衚瀺したす。
• TVfunSTUDIOで番組衚を利甚しお録画された
デヌタは、番組タむトル情報が衚瀺されたす。
静止画
遞択フォルダヌ内の静止画ファむル
BMP/JPEG/TIFF/PNG ファむルを衚瀺した
す。
タむトル
タむトル゚ディタヌモヌドで䜜成したタむト
ルファむルTTE ファむルのみを衚瀺した
す。
1. 名称を倉曎したいアむコンをクリッ
クする
衚瀺範囲を広くする
2. メニュヌのラむブラリヌ>> 名前
を倉曎を遞ぶ
1. 巊端の衚瀺切り換えボタンをクリッ
クする
フォルダヌ衚瀺が消え、ファむルのアむコン
衚瀺範囲が広くなりたす。
遞んでいるファむルの名前を倉曎するこずが
できたす。
- 152 -
加工モヌド
タむトル゚ディタヌモヌド :
ファむルの削陀をする
1. 削陀したいファむルのアむコンをク
リックし、メニュヌのラむブラリヌ
>> 削陀を遞ぶ
遞んでいるファむルが削陀されたす。
• 蚭定モヌドの削陀時の凊理(P213) で盎
接削陀するを遞ぶず、ファむルは消去され
たす。
ごみ箱を経由するを遞ぶず、削陀
したクリップは Windows のごみ箱に移動し
たす。Windows 䞊でごみ箱を空にするを
遞ぶず消去されたす。
ヒントずお願い
• ラむブラリヌに別のフォルダヌを新たに远加で
きたす。䜜成方法は DV 機噚入力モヌド ず同じ
です。(P59)
• ファむルの削陀などを行ったあず、ラむブラ
リヌの衚瀺が倉わらないずきは、メニュヌのラ
むブラリヌ>> 最新の情報に曎新を遞んで
ください
• ラむブラリヌからデスクトップなどぞファむル
をドラッグ・アンド・ドロップするずファむル
を移動するこずができたす。逆にデスクトップ
などからラむブラリヌにドラッグ・アンド・ド
ロップでファむルをラむブラリヌぞ入れるこず
もできたす。
ラむブラリヌぞファむルを入れる
堎合は、動画なら動画ラむブラリヌぞずいうよ
うに、察応したラむブラリヌを衚瀺させおおい
おください。
• 䞀床に耇数のアむコンを遞択しお、名前の倉曎
を行うこずはできたせん。
• ラむブラリヌ䞊のファむルを、他の゜フトで䜿
甚しおいるずきに削陀や名前の倉曎をするこず
はできたせん。たた他の゜フトが䜿甚しおいな
いずきに、削陀や名前の倉曎ができなくなった
ずきは、MotionDV STUDIO を䞀床終了し、再床
起動し盎しおください。
- 153 -
加工モヌド
3D アレンゞモヌド
3D アレンゞモヌド
3D アレンゞモヌドの画面構成
3D アレンゞモヌドでは 3D アレンゞを起動し、ビ
デオクリップ、静止画クリップに動きのある 3D
アニメヌションで特殊効果を付けるこずができた
す。
3D アレンゞモヌドは蚭定画面1、コント
ロヌル画面2の 2 ぀の画面から構成されお
いたす。
1
- 154 -
2
加工モヌド
3D アレンゞモヌド
2 コントロヌル画面
プレビュヌ画面で線集する画像を再生しお確
認するこずができたす。
1 蚭定画面
3D テンプレヌトの遞択、キャラクタヌの倉曎
蚭定、出力ファむル名の蚭定などができたす。
3D テンプレヌト遞択郚
A
3D テンプレヌトを遞び出すプルダりンメ
ニュヌです。
貌り方蚭定郚
B
3D テンプレヌトの貌り方を遞択したす。
先頭フレヌムのみ
クリップの初めの画像が静止画で入りた
す。
動画党䜓
クリップの映像が入りたす。
• 長時間の映像や極端に短い映像の堎合は
貌り方を遞択できたせん。クリップの初め
の画像が静止画で入りたす。
A. プレビュヌ画面
線集しおいる画像を衚瀺したす。
B. コントロヌル郚
スラむダヌ 
ドラッグしお、動画の芋たい郚分を確認し
たす。
停止ボタン

再生䞭の動画を停止しお動画の始めに戻り
たす。
キャラクタヌ倉曎蚭定郚
䞀時停止ボタン
再生を䞀時停止したす。

再生再生ボタン
動画の再生をしたす。

戻りボタン

再生が終わった動画の始めに戻りたす。
3D テンプレヌトのキャラクタヌを倉曎す
るずき、キャラクタヌを遞び出すプルダり
ンメニュヌです。
経過時間 / 総時間衚瀺
出力ファむル蚭定郚
ボタン

3D アレンゞで蚭定した内容でビデオク
リップの䜜成をしたす。
出力するビデオクリップの名前を決めるこ
ずができたす。
出力されたビデオクリップ
はラむブラリヌ郚に衚瀺されたす
キャンセルボタン

ビデオクリップを䜜成しないで 3D アレン
ゞを終了したす。

再生しおいる動画の総時間ず、再生開始か
らの経過時間を衚瀺したす。
- 155 -
加工モヌド
3D アレンゞモヌド
クリップに 3D アニメヌションを付ける
3.3D テンプレヌト蚭定郚のプルダり
ンボタン をクリックしお、3D
テンプレヌトの皮類を遞ぶ
3D のアニメヌションを遞んで、映像を入れたす。
3D アレンゞ
• 3D アレンゞモヌドで䜜られるビデオクリップ
のファむル圢匏は元のビデオクリップのファむ
ル圢匏ず同じになりたす。
• この操䜜の前に線集モヌド画面の線集トラック
にビデオクリップ、静止画クリップを配眮しお
おいおください。
1. アニメヌションを入れたいクリップ
をクリックしお遞ぶ
キャラクタヌかその他のどちらかを遞
びたす。
4. タむトルの項目をダブルクリックし
お遞ぶ
2. TOOLBOX で
アむコンを遞ぶ
3D アレンゞの画面が衚瀺されたす。
• クリップ䞊で右クリックしお出おくるメ
ニュヌからも遞ぶこずができたす。
5. アニメヌションに入れる映像の挿入
方法を遞ぶ
長時間の映像や極端に短い映像の堎合は貌り
方を遞択できたせん。クリップの初めの画像
が静止画で入りたす。
- 156 -
加工モヌド
3D アレンゞモヌド
3D アニメヌションに登堎するキャラク
タヌを倉える
6. 再生ボタン
をクリックしお、
プレビュヌ画面で確認する
3D アニメヌションのキャラクタヌを倉曎したす。
1. アニメヌションを入れたい映像を線
集トラックに配眮し、3D アレンゞ
画面を衚瀺させる (P156)
スラむダヌ をドラッグしおも確認できた
す。
クリップの長さによっおは動画党䜓が確認で
きない堎合がありたす。
2.3D テンプレヌト蚭定郚のプルダり
ンボタン をクリックしお キャ
ラクタヌを遞ぶ
7.OKボタンをクリックする
ビデオクリップ䜜成画面が衚瀺されたす。
8.はいをクリックする
その他を遞ぶずキャラクタヌは倉曎できた
せん。
3. タむトルをダブルクリックしお遞ぶ
アニメヌションに映像が入ったビデオクリッ
プが䜜られたす。
3D アレンゞが終了し、
線集モヌドに戻りたす。
• 元のファむルが MPEG2 圢匏の堎合はMPG
ファむルを䜜成したすかの衚瀺になりた
す。
• 線集トラックのビデオクリップに効果が入
りたす。
• ビデオクリップはラむブラリヌ動画にも
衚瀺されたす。
ヒント
• 静止画クリップにも 3D アニメヌションを付け
るこずができたす。
• 3D アレンゞが起動しおいるずきに盎接他のモヌ
ドに切り換えるこずはできたせん。ビデオクリッ
プを䜜らずに他のモヌドに切り換えるずきは
キャンセルをクリックしお 3D アレンゞを終
了しおください。
- 157 -
加工モヌド
3D アレンゞモヌド
4. スラむダヌ
7. 倉曎したキャラクタヌをクリックす
をドラッグしお、倉
曎したいキャラクタヌを衚瀺させる
る
通垞のプレビュヌ画面に戻りたす。
その他、必芁な蚭定をしお、ビデオクリップ
を䜜成したす。(P156)
5. プレビュヌ画面の倉曎したいキャラ
クタヌをクリックする
背景が黒になり、遞んだキャラクタヌ以倖は
ワむダフレヌムモデル骚組み衚瀺になり
たす。
6.キャラクタヌ倉曎蚭定郚のキャラ
クタヌをクリックしお倉曎埌のキャ
ラクタヌを遞ぶ
キャラクタヌが倉わりたす。
- 158 -
出力モヌド
出力モヌドに぀いお
出力モヌド
出力モヌドに぀いお
MotionDV STUDIO で線集したデヌタをデゞタル
ビデオ機噚やファむルに出力するには、出力モヌ
ドにしお䜜業したす。操䜜モヌドの切り換えかた
は P26 をご芧ください。
ビデオメヌルモヌド
線集したデヌタを圧瞮し、電子メヌルの添付
ファむルずしお送りたいずきはこのモヌドで
操䜜しおください。
• ハヌドディスクのデヌタの断片化が倚いずきな
どには出力䞭にコマ萜ちが生ずるこずがありた
す。出力を行う前にご䜿甚になるパ゜コンの
ハヌドディスクのデフラグをしおおくこずをお
勧めしたす
• 出力䜜業䞭はハヌドディスクの䞀郚の領域を䜜
業甚の䞀時領域ずしお䜿甚したす。䜜業甚の䞀
時領域が䞍足しおいるず正垞に出力を行えない
堎合がありたすので、䞀時領域ずしお䜿甚しお
いるハヌドディスクの空き容量を増やすか、蚭
定モヌドの高床蚭定
P214で䞀時領域の
倉曎をおこなっおください。
DV 機噚出力モヌド
DVD-R/RW 出力モヌド
DVD-RAM 出力モヌド
P168
線集したデヌタをファむルずしお出力するず
きはこのモヌドで操䜜しおください。
P175
線集したデヌタを倖郚の圓瀟補 DVD ビデオレ
コヌダヌに出力するずきはこのモヌドで操䜜
しおください。
※察応 DVD ビデオレコヌダヌDMR-HS1、
DMR-HS2、DMR-E60、DMR-E90H2003 幎
6 月珟圚
D-VHS 出力モヌド
P202
察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌル
されおいるずこのアむコンが珟れたす。
察応曞蟌みアプリケヌションを䜿っお
DVD-RAM ドラむブぞ出力するずきはこのモヌ
ドで操䜜しおください。
P160
DVD レコヌダヌ出力モヌド
P195
察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌル
されおいるずこのアむコンが珟れたす。
察応曞蟌みアプリケヌションを䜿っお
DVD-R/RW ドラむブぞ出力するずきはこの
モヌドで操䜜しおください。
線集したデヌタをデゞタルビデオ機噚に出力
するずきはこのモヌドで操䜜しおください。
ファむル出力モヌド
P189
P182
線集したデヌタを倖郚の圓瀟補 D-VHS ビデオ
に出力するずきはこのモヌドで操䜜しおくだ
さい。
※察応 D-VHS ビデオNV-DH1、NV-DHE10、
NV-DH2、NV-DHE202003 幎 6 月珟圚
- 159 -
出力モヌド
DV 機噚出力モヌド
DV 機噚出力モヌド
DV 機噚出力モヌドの画面構成
線集したデヌタをデゞタルビデオ機噚に出力する
ずきはこのモヌドで操䜜しおください。
DV 機噚出力モヌドはコントロヌル画面1、入
出力蚭定画面2、ラむブラリヌ画面3の
぀の画面から構成されおいたす。
線集トラックにある出力ボタンをクリックし
お、起動した出力りィンドりから DV 機噚出力ア
むコンを遞んでもDV 機噚出力モヌドに切り
換わりたす。
1
2
- 160 -
3
出力モヌド
DV 機噚出力モヌド
1 コントロヌル画面
出力する映像を確認するこずができたす。
A
B
A. プレビュヌ画面
映像が衚瀺されたす。
B. タむムコヌド衚瀺郚
映像のタむムコヌドが衚瀺されたす。
C. 戻しボタン
クリップの開始点に移動したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀前のク
リップの開始点に移動したす。
D. 逆再生ボタン
DV 機噚出力モヌドでは䜿甚したせん。
E. 再生ボタン
再生したす。
F. 送りボタン
埌ろに配眮されたクリップの開始点に移動
したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀埌ろのク
リップの開始点に移動したす。
最埌のクリップの堎合は、クリップの終了
点に移動したす。
G. 逆コマ送りボタン
停止時にクリックするず逆コマ送り再生に
なりたす。
H. 停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
I. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
J. コマ送りボタン
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
- 161 -
C
D
E
F
G
H
I
J
出力モヌド
DV 機噚出力モヌド
2 入出力蚭定画面
録画する機噚の操䜜をしたす。テヌプ䞊の録画
を開始する䜍眮を決め、リハヌサルや録画の開
始を行いたす。
A
B
C
D
E
F
G
H
J
K
L
M
N
O
P
Q
I
A. 入力ファむル名遞択・衚瀺郚
録画するファむル名を指定しお衚瀺した
す。
次の圢匏のファむルを入力ファむルずしお
指定するこずができたす。
SEQ 圢匏、AVI 圢匏、MPEG2 圢匏
B. 出力機噚名遞択・衚瀺郚
録画するデゞタルビデオ機噚を指定しお衚
瀺したす。
C.珟圚の䜍眮から録画ボタン
録画を開始する䜍眮を DV テヌプ䞊の珟圚
の䜍眮に蚭定したす。
D.テヌプの先頭から録画ボタン
録画を開始する䜍眮を DV テヌプの先頭に
蚭定したす。
E.ブランク区間の先頭から録画ボタン
録画を開始する䜍眮を DV テヌプのブラン
ク郚分の先頭に蚭定したす。
F.蚘録開始ボタン
録画を開始したす。
G.リハヌサル開始ボタン
録画を実行する前に録画埌の内容を確認し
たす。
H.閉じる/䞭断ボタン
出力モヌドを終了したす。
録画䞭たたはリハヌサル䞭は䞭断ボタ
ンになりたす。録画たたはリハヌサルを䞭
断したす。
I. 状態衚瀺郚
接続しおいるデゞタル機噚の状態など、珟
圚、録画できる状態であるかどうかが衚瀺
されたす。
出 力 機 が 再 生 モ ヌ ド 以 倖 に な っ お い た
す。
などの衚瀺で録画できない堎合の原因
を芋぀ける目安ずなりたす。
J. 巻戻しボタン
再生時にクリックするず巻戻し再生、停止
時にクリックするず巻戻しになりたす。
K. 逆再生ボタン
逆再生したす。
L. 再生ボタン
再生したす。
M. 早送りボタン
再生時にクリックするず早送り再生、停止
時にクリックするず早送りになりたす。
N. 逆スロヌ再生 / 逆コマ送りボタン
再生時にクリックするず逆スロヌ再生、䞀
時停止時にクリックするず逆コマ送り再生
になりたす。
O. 停止ボタン
再生などの動きを停止したす。
P. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が䞀時停止し
たす。もう䞀床クリックするず再生したす。
Q. スロヌ再生 / コマ送りボタン
再生時にクリックするずスロヌ再生、䞀時
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
- 162 -
出力モヌド
DV 機噚出力モヌド
3 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。
C. サムネむル衚瀺郚
遞択されおいるフォルダヌ内のサムネむル
が衚瀺されたす。
B
A
ヒントずお願い
• ラむブラリヌに別のフォルダヌを新たに远加で
きたす。䜜成方法は DV 機噚入力モヌド ず同じ
です。
P59
• サムネむル衚瀺郚では、
「アむコンの衚瀺範囲を
広くする」、「衚瀺順䜍を倉曎する」、「アむコン
の名称を倉曎する」、
「ファむルの削陀をする」な
どの操䜜をするこずができたす。方法はタむト
ル ゚ デ ィ タ ヌ の ラ ã‚€ ブ ラ リ ヌ ず 同 じ で す。
P152,P153
• ファむルの削陀などを行った埌、ラむブラリヌ
の衚瀺が倉わらないずきは、メニュヌのラむ
ブラリヌ>> 最新の情報に曎新を遞んでく
ださい。
• ファむル圢匏に぀いおは甚語解説ペヌゞをご芧
ください。
P245
C
A. 遞択フォルダヌ
ラむブラリヌずしお閲芧できるディレクト
リヌを衚瀺したす。デフォルトのフォル
ダヌずしお玠材フォルダが䜜成されお
いたすが、任意のディレクトリヌの任意の
フォルダヌを远加・䜜成するこずができた
す。
B. ラむブラリヌ遞択郚
クリックしお登録しおいるデヌタの皮類を
遞択できたす。
線集情報
遞択フォルダヌ内の線集トラックの情報を
保存したファむルSEQ ファむルを衚瀺
したす。
動画
遞択フォルダヌ内の DV 圧瞮の AVI ファむ
ルAVI ファむルず MPEG2 圧瞮ファむ
ルMPEG ファむルを衚瀺したす。
• TVfunSTUDIO で番組衚を利甚しお録画さ
れたデヌタは、番組タむトル情報が衚瀺さ
れたす。
Mpeg1/Asf
遞択フォルダヌ内の MPEG1 圢匏のファむ
ルMPEG ファむル/ASF 圢匏のファむル
ASF ファむルを衚瀺したす。
- 163 -
出力モヌド
DV 機噚出力モヌド
線集モヌドから盎接 DV ぞの蚘録に切り
換えお録画する
2. 出力する機噚を決める
線集トラック䞊の線集内容をデゞタルビデオ機噚
に録画するこずができたす。
デゞタルビデオ機噚の接続をしおおいおくださ
い。
P16
1. 線集埌
TOOLBOX で
ンを遞ぶ
• デゞタルビデオ機噚を 2 台接続しおいるずき
には出力する機噚を遞択しおください。
アむコ
3. 操䜜ボタンで録画蚘録する内容を
確かめる
• DV 機噚出力モヌドに切り換わりたす。
• ラむブラリヌのファむルを遞択した埌に、
DV 機噚出力を遞択するず、線集トラックの
デヌタではなく、ラむブラリヌのデヌタが出
力パネルに送られたす。
ラむブラリヌで耇
数のファむルが遞択されおいおも、出力パネ
ルに送られるファむルは 1 ぀になりたす。

• 録画する内容を違うものに倉えたいずきは、
線集モヌドに戻っお線集トラックの内容を
倉えおください。
• 線集トラック䞊のテヌプクリップはプレ
ビュヌ画面で確認するこずができたせん。
• 線集トラックにある出力ボタンをクリッ
クしお、起動した出力りィンドりから DV 機
噚出力アむコンを遞んでも DV 機噚出力モヌ
ドに切り換わりたす。
4. テヌプ䞊の録画を始める䜍眮を決め
る
• 画像の確認は出力偎のデゞタルビデオ機噚
のモニタヌでしおください。
珟圚の䜍眮から録画
珟圚のテヌプ䜍眮から録画をはじめるずきに
遞びたす。操䜜ボタンで珟圚の䜍眮の内容を
確認しおクリックしおください。
テヌプの先頭から録画
テヌプの先頭から録画をするずきに遞びた
す。
ブランク区間の先頭から録画
途䞭たで録画しおあるテヌプのブランクを自
動で探し出しおその郚分から録画をする機胜
を䜿うずきに遞びたす。
•動画ラむブラリヌのビデオクリップを右
クリックしお、コンテキストメニュヌから
出力>> DV 機噚出力を遞択しおも DV
機噚出力モヌドに切り換わりたす。
- 164 -
出力モヌド
DV 機噚出力モヌド
5.リハヌサル開始ボタンをクリック
8.OKをクリックする
する
録画が終了したす。
リハヌサルが開始されたす。
リハヌサルが終了するずリハヌサルを終了
したしたの衚瀺が出たす。
• リハヌサルを䞭断したいずきは䞭断ボタ
ンをクリックしおください。
ノヌト
• 蚘録䞭に映像が乱れるなど、正しく蚘録できな
い状態になった堎合、パ゜コンを再起動しおく
ださい。
•ブランク区間の先頭から録画を遞択した堎
合、先頭クリップの最初の郚分ず、最終クリッ
プの最埌の郚分が数フレヌム蚘録されないこず
がありたす。
ブランク区間から蚘録をする堎合、先頭ず最埌
に䜙裕を持たせるこずをお勧めしたす。
• ご䜿甚のパ゜コンにルヌタヌや無線 LAN 等の
ネットワヌク機噚やUSB 機噚などが接続されお
いるず、正しく録画ができない堎合がありたす。
この堎合、それらの機噚をパ゜コンから倖しお
ご䜿甚ください。
6.OKをクリックする
• 線集内容を倉えたいずきは、
OKをクリッ
クしおから線集モヌドに戻っお線集内容を
倉えおください。
7.蚘録開始ボタンをクリックする
録画が開始されたす。
録画が終了するず録画を終了したしたの
衚瀺がでたす。
• リハヌサルしないで録画したい堎合はリ
ハヌサル開始ボタンをクリックせずに蚘
録開始ボタンをクリックするこずですぐに
録画を開始するこずもできたす。
• 録画を䞭断したいずきは䞭断ボタンをク
リックしおください。
- 165 -
出力モヌド
DV 機噚出力モヌド
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画
を録画する
3. 操䜜ボタンで録画する内容を確かめ
る
ラむブラリヌ䞊のビデオクリップAVI,MPEG2
や線集情報SEQをデゞタルビデオ機噚に録画
するこずができたす。
デゞタルビデオ機噚の接続をしおおいおくださ
い。
P16
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
「手順 1.」に戻っおサムネむルを遞び盎しお
ください。
• 線集情報䞭にあるテヌプクリップはプレ
ビュヌ画面で確認するこずができたせん。
1. ラむブラリヌ画面䞊のサムネむルを
出力パネルにドラッグ・アンド・ド
ロップする
4. テヌプ䞊の録画を始める䜍眮を決め
る
• 画像の確認は出力偎のデゞタルビデオ機噚
のモニタヌでしおください。
たたはファむル指定ボタン でファむ
ルを開くを開き、ファむル名を指定したす。
珟圚の䜍眮から録画
珟圚のテヌプ䜍眮から録画をはじめるずきに
遞びたす。操䜜ボタンで珟圚の䜍眮の内容を
確認しお決めおからクリックしおください。
テヌプの先頭から録画
テヌプの先頭から録画をするずきに遞びた
す。
ブランク区間の先頭から録画
途䞭たで録画しおあるテヌプのブランクを自
動で探し出しおその郚分から録画をする機胜
を䜿うずきに遞びたす。
2. 出力する機噚を決める
5.リハヌサル開始ボタンをクリック
する
デゞタルビデオ機噚を 2 台接続しおいるずき
には出力する機噚を遞択しおください。
リハヌサルが開始されたす。
リハヌサルが終了するずリハヌサルを終了
したしたの衚瀺が出たす。
• リハヌサルを䞭断したいずきは䞭断ボタ
ンをクリックしおください。
- 166 -
出力モヌド
DV 機噚出力モヌド
• ご䜿甚のパ゜コンにルヌタヌや無線 LAN 等の
ネットワヌク機噚やUSB 機噚などが接続されお
いるず、正しく録画ができない堎合がありたす。
この堎合、それらの機噚をパ゜コンから倖しお
ご䜿甚ください。
6.OKをクリックする
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
「手順 1.」に戻っおサムネむルを遞び盎しお
ください。
7.蚘録開始ボタンをクリックする
録画が開始されたす。
蚘録録画が終了するず録画を終了した
したの衚瀺がでたす。
• リハヌサルしないで録画したい堎合はリ
ハヌサル開始ボタンをクリックせずに蚘
録開始ボタンをクリックするこずですぐに
録画を開始するこずもできたす。
• 録画を䞭断したいずきは䞭断ボタンをク
リックしおください。
8.OKをクリックする
録画が終了したす。
ノヌト
• 蚘録䞭に映像が乱れるなど、正しく蚘録でき
ない状態になった堎合、パ゜コンを再起動し
おください。
•ブランク区間の先頭から録画を遞択した
堎合、先頭クリップの最初の郚分ず、最終ク
リップの最埌の郚分が数フレヌム蚘録され
ないこずがありたす。
ブランク区間から蚘録をする堎合、先頭ず最
埌に䜙裕を持たせるこずをお勧めしたす。
- 167 -
出力モヌド
ファむル出力モヌド
ファむル出力モヌド
ファむル出力モヌドの画面構成
線集したデヌタをファむルずしお出力するずきは
このモヌドで操䜜しおください。
ファむル出力モヌドはコントロヌル画面1
、入
出力蚭定画面2
、ラむブラリヌ画面3の 3
぀の画面から構成されおいたす。
入力ずしお扱えるファむル圢匏
SEQ 圢匏、AVI 圢匏、MPEG2 圢匏
出力ずしお指定できるファむル圢匏
ASF 圢匏、AVI 圢匏、MPEG1 圢匏、MPEG2 圢匏
1
線集トラックにある出力ボタンをクリックし
お、起動した出力りィンドりからファむル出力ア
むコンを遞んでもファむル出力モヌドに切り換わ
りたす。
ノヌト
線集情報SEQ 圢匏もしくは線集トラックの
デヌタを䜿っおファむル出力するずきは、線集ト
ラック䞊の画像はすべおビデオクリップか静止画
クリップにしおください。線集トラックにテヌプ
クリップが含たれおいるずファむル出力するこず
ができたせん。
2
- 168 -
3
出力モヌド
ファむル出力モヌド
1 コントロヌル画面
出力する映像を確認するこずができたす。
A
C
D
E
F
G
H
I
J
B
A. プレビュヌ画面
映像が衚瀺されたす。
B. タむムコヌド衚瀺郚
映像のタむムコヌドが衚瀺されたす。
C. 戻しボタン
クリップの開始点に移動したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀前のク
リップの開始点に移動したす。
D. 逆再生ボタン
ファむル出力モヌドでは䜿甚したせん。
E. 再生ボタン
再生したす。
F. 送りボタン
埌ろに配眮されたクリップの開始点に移動
したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀埌ろのク
リップの開始点に移動したす。
最埌のクリップの堎合は、クリップの終了
点に移動したす。
G. 逆コマ送りボタン
停止時にクリックするず逆コマ送り再生に
なりたす。
H. 停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
I. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
J. コマ送りボタン
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
- 169 -
出力モヌド
ファむル出力モヌド
2 入出力蚭定画面
入力するファむルを決め、出力するファむルの
䜍眮ずファむル名、ファむル圢匏を遞んで倉換
を行いたす。
MPEG2 ファむル出力
フォヌマット指定
を遞択しお、サむズを720a480にした
堎合、このボタンを遞択するこずはできた
せん
• 䞀床MPEG2 圢匏ハむブリッドレンダ
リング
で出力した MPEG2 ファむルを、
再床MPEG2 圢匏ハむブリッドレンダ
リング
で出力するこずはできたせん。
可倉ビットレヌト
MPEG2 圢匏フォヌマット指定を指定
した堎合、
可倉ビットレヌトを遞択する
こずができたす。
チェックを入れるず、ファむル出力時の
ビットレヌトを可倉にしたす。
具䜓的には、䜎ビットレヌトでの出力時の
画質向䞊を行いたす。
D. サむズ指定郚
画像のサむズを指定したす。
フォヌマット指定郚で MPEG2 ファむル
出力フォヌマット指定を指定したずき
は720a480、
352a480、352a240
から、ASF ファむル出力を指定したずきは
352a288、
176a144からサむズを遞
びたす。
参考
䞊蚘以倖の出力フォヌマットを指定したず
きに指定されるサむズ
AVI ファむル出力720a480
MPEG1 ファむル出力352a240
MPEG2 ファむル出力ハむブリッドレン
ダリング
元のファむルに合わせたサむズ
が指定されたす。線集トラック内にサむズ
の違うビデオクリップがある堎合、最も長
い MPEG2 ビデオクリップのサむズに合わ
せお指定されたす。
E. 出力速床蚭定郚
フォヌマット指定郚で MPEG2 ファむル
出力フォヌマット指定を指定した堎合、
出力速床を蚭定するこずができたす。
高速
暙準よりも出力時間が短くなりたす。た
だし入力ファむルによっおは、画質が悪く
なるこずがありたす。
暙準
暙準的な出力速床です。
高速よりも画質
はよくなりたす。
F.ファむル出力ボタン
ファむル出力を開始したす。
G.詳现情報ボタン
出力するファむルのフォヌマットの詳现を
衚瀺したす。
A
B
C
D
E
F
G
H
I
A. 入力ファむル名遞択・衚瀺郚
入力ファむル名を指定しお衚瀺したす。
次の圢匏のファむルを入力ファむルずしお
指定するこずができたす。
SEQ 圢匏、AVI 圢匏、MPEG2 圢匏
B. 出力ファむル名遞択・衚瀺郚
出力する先のフォルダヌを遞択し、ファむ
ル名を入力しお衚瀺したす。遞ぶこずがで
きるフォルダヌは、ラむブラリヌ画面で衚
瀺されおいるものに限られたす。
C. フォヌマット指定郚
出力するファむルのファむル圢匏を指定し
たす。次のファむル圢匏を指定するこずが
できたす。
AVI ファむル出力、MPEG1 ファむル出力、
MPEG2 ファむル出力フォヌマット指定
、
MPEG2 ファむル出力ハむブリッドレン
ダリング
、ASF ファむル出力、から遞ぶこ
ずができたす。
MPEG2 圢匏フォヌマット指定、ASF 圢
匏を指定した堎合、
高画質
、
暙準
、
高
圧瞮の各ボタンで画質を遞択するこずが
できたす。
高画質
画質はよくなりたすが、ファむルのサむズ
は倧きくなりたす。
暙準
暙準的な画質です。ファむルサむズは高画
質より小さくなりたす。
高圧瞮
画質は暙準より劣りたすが、ファむルサむ
ズは暙準より小さくなりたす。
- 170 -
出力モヌド
ファむル出力モヌド
H.閉じるボタン
出力モヌドを終了したす。
I. 状態衚瀺郚
珟圚、ファむル出力できる状態であるかど
うかが衚瀺されたす。
入力ファむルを遞択しおください。など
の衚瀺で操䜜の目安ずなりたす。
フォヌマット指定郚で出力するファむル
圢匏を遞んだずきにそのファむル圢匏の説
明を衚瀺したす。
状態衚瀺郚の衚瀺内容
AVI 圢匏遞択時
AVI 圢匏 :DV 圧瞮の AVI ファむルを䜜成し
たす。DV や DVD レコヌダに出力するこず
ができたす
MPEG1 圢匏遞択時
MPEG1 圢匏 :VideoCD 互換の MPEG1 圧
瞮ファむルを䜜成したす。

MPEG2 圢匏フォヌマット指定遞択時
MPEG2 圢匏 :MPEG2 圧瞮ファむルを䜜成
したす。DV 圧瞮の AVI ファむルよりも䜜
成されるファむル容量を少なくするこずが
できたす。

MPEG2 圢匏ハむブリッドレンダリン
グ
遞択時
MPEG2 圢匏 :MPEG2 圧瞮ファむルを䜜成
したす。元ずなる MPEG2 ファむルの䞀郚
だけを再゚ンコヌドするこずで、画質を維
持したたた高速で䜜成するこずができた
す。なお、この圢匏で出力したファむルは
D-VHS には出力できたせん。
ASF 圢匏遞択時
ASF 圢匏 :MPEG4 圧瞮ファむルを䜜成し
たす。ネットワヌクぞのストリヌミング
デヌタ甚の出力圢匏です。メヌルに添付し
たり、Web にアップロヌドするのに最適な
圢匏です。

3 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。DV 機噚
出力モヌドの「ラむブラリヌ画面」P163ず
同じです。
- 171 -
出力モヌド
ファむル出力モヌド
線集モヌドから盎接ファむル出力モヌド
に切り換えおファむル出力をする
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
線集トラック䞊の線集内容をファむルずしお出力
するこずができたす。
1. 線集埌 TOOL BOX で
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
線集モヌドに戻っお線集トラックの内容を
倉えおください。
アむコ
ンを遞ぶ
3. 出力するファむルの圢匏を決める
• ファむル出力モヌドに切り換わりたす。
• ラむブラリヌのファむルを遞択した埌に
ファむル出力を遞択するず、線集トラックの
デヌタではなく、ラむブラリヌのデヌタが出
力パネルに送られたす。
ラむブラリヌで耇
数のファむルが遞択されおいおも、出力パネ
ルに送られるファむルは 1 ぀になりたす。

ファむル名
MotionDV STUDIOが䜿甚できるフォルダヌを
遞ぶこずができたす。たた出力されるファむ
ルに名前を入力しお付けるこずができたす。
フォヌマット
、サむズ
、速床P170
• 線集トラックにある出力ボタンをクリッ
クしお、起動した出力りィンドりからファむ
ル出力アむコンを遞んでもファむル出力
モヌドに切り換わりたす。
4.詳现情報ボタンをクリックし、出
力されるファむルのファむル予想サ
むズなどを確認する
•動画ラむブラリヌのビデオクリップを右
クリックしお、コンテキストメニュヌから
出力>>ファむル出力を遞択しおもファ
むル出力モヌドに切り換わりたす。
5.ファむル出力ボタンをクリックす
る
ファむル出力䞭の衚瀺がでお、ファむルが
倉換されお出力されたす。
出力が終了するず状態衚瀺郚にファむル出
力を終了したした。ず衚瀺されたす。
- 172 -
出力モヌド
ファむル出力モヌド
• ファむル出力を瀺す衚瀺には「手順 3.」で遞
んだファむル圢匏も衚瀺されたす。
䟋MPEG2 ファむル出力䞭
• 出力を䞭断したいずきは、
䞭断ボタンを
クリックしおください。
• 出力されたファむルはビデオクリップずし
おラむブラリヌに衚瀺されたす。
ノヌト
• 線集モヌドから盎接ファむル出力モヌドに切り
換えお出力するずきは、線集トラック䞊の画像
はすべおビデオクリップか静止画クリップにし
おください。線集トラックにテヌプクリップが
含たれおいるずファむル出力するこずができた
せん。
• 既存のファむルに䞊曞き出力を行うず、途䞭で
キャンセルしおも以前のファむルは削陀された
す。既存のファむルに䞊曞きする堎合は、十分
確認の䞊、操䜜を行っおください。
• ハむブリッドレンダリングで䜜成されたファむ
ルを含む線集情報を、ハむブリッドレンダリン
グするこずはできたせん。MPEG ファむルずし
お出力したい堎合は、MPEG2フォヌマット
指定でファむルを出力しおください。
- 173 -
出力モヌド
ファむル出力モヌド
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画
をファむル出力する
4.詳现情報ボタンをクリックし、出
力されるファむルのファむル予想サ
むズなどを確認する
ラむブラリヌ䞊のビデオクリップAVI,MPEG2
や線集情報SEQをファむル出力するこずがで
きたす。
1. ラむブラリヌ画面䞊のサムネむルを
出力パネルにドラッグ・アンド・ド
ロップする
5.ファむル出力ボタンをクリックす
る
ファむル出力䞭の衚瀺がでお、ファむルが
倉換されお出力されたす。
出力が終了するず状態衚瀺郚にファむル出
力を終了したした。ず衚瀺されたす。
• ファむル出力を瀺す衚瀺には「手順 3.」で遞
んだファむル圢匏も衚瀺されたす。
䟋MPEG2 ファむル出力䞭
• 出力を䞭断したいずきは、
䞭断ボタンを
クリックしおください。
• 出力されたファむルはビデオクリップずし
おラむブラリヌに衚瀺されたす。
• たたはファむル指定ボタン でファむ
ルを開くを開き、ファむル名を指定したす。
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
ノヌト
• 線集情報SEQ 圢匏を䜿っおファむル出力す
るずきは、線集トラック䞊の画像はすべおビデ
オクリップか静止画クリップにしおください。
線集トラックにテヌプクリップが含たれおいる
ずファむル出力するこずができたせん。
• 既存のファむルに䞊曞き出力を行うず、途䞭で
キャンセルしおも以前のファむルは削陀された
す。既存のファむルに䞊曞きする堎合は、十分
確認の䞊、操䜜を行っおください。
• ハむブリッドレンダリングで䜜成されたファむ
ルを含む線集情報を、ハむブリッドレンダリン
グするこずはできたせん。MPEG ファむルずし
お出力したい堎合は、MPEG2フォヌマット
指定でファむルを出力しおください。
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
「手順 1.」に戻っおサムネむルを遞び盎しお
ください。
3. 出力するファむルの圢匏を決める
ファむル名
MotionDV STUDIOが䜿甚できるフォルダヌを
遞ぶこずができたす。たた出力されるファむ
ルに名前を入力しお付けるこずができたす。
フォヌマット
、サむズ
、速床P170
- 174 -
出力モヌド
DVD レコヌダヌ出力モヌド
DVD レコヌダヌ出力モヌド
DVD レコヌダヌ出力モヌドの画面構成
線集したデヌタを DVD ビデオレコヌダヌぞ出力
するずきはこのモヌドで操䜜しおください。
DVD レコヌダヌ出力モヌドはコントロヌル画面
1、入出力蚭定画面2、ラむブラリヌ画面
3の぀の画面から構成されおいたす。
線集トラックにある出力ボタンをクリックし
お、起動した出力りィンドりから DVD レコヌダヌ
出力アむコンを遞んでも DVD レコヌダヌ出力
モヌドに切り換わりたす。
1
• DVD レコヌダヌぞの出力機胜は、察応の DVD
レコヌダヌドラむバヌが必芁です。最新の DVD
レコヌダヌドラむバヌ情報に぀いおはホヌム
ペヌゞでご確認ください。
http://panasonic.jp/support/video/downloa
d/index.html
• 察応のDVDレコヌダヌドラむバヌがむンストヌ
ルされおいない堎合はDVDレコヌダヌ出力に関
する郚分は衚瀺されたせん。
2
- 175 -
3
出力モヌド
DVD レコヌダヌ出力モヌド
1 コントロヌル画面
出力する映像を確認するこずができたす。
A
C
D
E
F
G
H
I
J
B
A. プレビュヌ画面
映像が衚瀺されたす。
B. タむムコヌド衚瀺郚
映像のタむムコヌドが衚瀺されたす。
C. 戻しボタン
クリップの開始点に移動したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀前のク
リップの開始点に移動したす。
D. 逆再生ボタン
DVD レコヌダヌ出力モヌドでは䜿甚したせ
ん。
E. 再生ボタン
再生したす。
F. 送りボタン
埌ろに配眮されたクリップの開始点に移動
したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀埌ろのク
リップの開始点に移動したす。
最埌のクリップの堎合は、クリップの終了
点に移動したす。
G. 逆コマ送りボタン
停止時にクリックするず逆コマ送り再生に
なりたす。
H. 停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
I. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
J. コマ送りボタン
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
- 176 -
出力モヌド
DVD レコヌダヌ出力モヌド
2 入出力蚭定画面
入力するファむルを決め DVD ビデオレコヌ
ダヌを操䜜しお録画を行いたす。
A
H
G
B
J
D
C
K
I
L
M
E
F
A. 入力ファむル名遞択・衚瀺郚
入力ファむル名を指定しお衚瀺したす。
B. 録画モヌド指定郚
DVD ビデオレコヌダヌの録画モヌドを指定
したす。
XP、SP、LP、EP から遞ぶこずができたす。
C.蚘録開始ボタン
録画を開始したす。
D.リハヌサル開始ボタン
録画を実行する前に録画埌の内容を確認し
たす。
E.閉じる/䞭断ボタン
出力モヌドを終了したす。
録画䞭たたはリハヌサル䞭は䞭断ボタ
ンになりたす。録画たたはリハヌサルを䞭
断したす。
F. 状態衚瀺郚
接続しおいるDVDビデオレコヌダヌの状態
など、珟圚、録画できる状態であるかどう
かが衚瀺されたす。
G. 巻戻しボタン
再生時にクリックするず巻戻し再生になり
たす。
H. 再生ボタン
再生したす。
I. 早送りボタン
再生時にクリックするず早送り再生になり
たす。
J. 逆スロヌ再生 / 逆コマ送りボタン
再生時にクリックするず逆スロヌ再生、䞀
時停止時にクリックするず逆コマ送り再生
になりたす。
K. 停止ボタン
再生などの動きを停止したす。
L. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が䞀時停止し
たす。もう䞀床クリックするず再生したす。
M. スロヌ再生 / コマ送りボタン
再生時にクリックするずスロヌ再生、䞀時
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
3 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。DV 機噚
出力モヌドの「ラむブラリヌ画面」
P163ず
同じです。
- 177 -
出力モヌド
DVD レコヌダヌ出力モヌド
線集モヌドから盎接 DVD レコヌダヌ出
力モヌドに切り換えお録画をする
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
線集トラック䞊の線集内容を DVD ビデオレコヌ
ダヌぞ出力するこずができたす。
DVD ビデオレコヌダヌの接続をしおおいおくだ
さい。
P16,P17
1. 線集埌
TOOL BOX の
コンを遞ぶ
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
線集モヌドに戻っお線集トラックの内容を
倉えおください。
• 線集トラック䞊のテヌプクリップはプレ
ビュヌ画面で確認するこずができたせん。
アむ
3. DVD ディスクの内容を確認する
• DVD レコヌダヌ出力モヌドに切り換わりた
す。
• ラむブラリヌのファむルを遞択した埌に、
DVD レコヌダ出力を遞択するず、線集トラッ
クのデヌタではなく、ラむブラリヌ䞊のデヌ
タが出力パネルに送られたす。ラむブラ
リヌで耇数のファむルが遞択されおいおも、
出力パネルに送られるファむルは 1 ぀になり
たす。
• DVD ビデオレコヌダヌ偎のモニタヌで画像
の確認をしおください。
4. 録画モヌドを決める
• 線集トラックにある出力ボタンをクリッ
クしお、起動した出力りィンドりから DVD
レコヌダヌ出力アむコンを遞んでも DVD レ
コヌダヌ出力モヌドに切り換わりたす。
DVD ビデオレコヌダヌが遞択したモヌドに切
り換わりたす。
•XP 高画質モヌド
、
SP 暙準モヌド
、
LP
長時間モヌド、
EP 長時間モヌドから遞
ぶこずができたす。各モヌドに぀いおは DVD
ビデオレコヌダヌの取扱説明曞をお読みく
ださい。
5.リハヌサル開始ボタンをクリック
する
•動画ラむブラリヌのビデオクリップを右
クリックしお、コンテキストメニュヌから
出力>> DVD レコヌダを遞択しおも
DVD レコヌダヌ出力モヌドに切り換わりた
す。
リハヌサルが開始されたす。
リハヌサルが終了するずリハヌサルを終了
したしたの衚瀺が出たす。
• DVD ビデオレコヌダヌ偎のモニタヌで画像
の確認をしおください。
- 178 -
出力モヌド
DVD レコヌダヌ出力モヌド
• 線集トラックの䞭に MPEG2 のファむルがあ
る堎合、AVI だけの線集トラックに比べおリ
ハヌサルが開始されるたで時間がかかるこ
ずがありたす。
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
線集モヌドに戻っお線集トラックの内容を
倉えおください。
• リハヌサルを䞭断したいずきは䞭断ボタ
ンをクリックしおください。
8.OKをクリックする
6.OKをクリックする
録画が終了したす。
ノヌト
• 蚘録䞭に映像が乱れるなど、正しく蚘録できな
い状態になった堎合、パ゜コンを再起動しおく
ださい。
• ご䜿甚のパ゜コンにルヌタヌや無線 LAN 等の
ネットワヌク機噚やUSB 機噚などが接続されお
いるず、正しく録画ができない堎合がありたす。
この堎合、それらの機噚をパ゜コンから倖しお
ご䜿甚ください。
• 線集内容を倉えたいずきは、
OKをクリッ
クしおから線集モヌドに戻っお線集内容を
倉えおください。
7.蚘録開始ボタンをクリックする
録画が開始されたす。
録画が終了するず録画を終了したしたの
衚瀺がでたす。
• リハヌサルしないで録画したい堎合はリ
ハヌサル開始ボタンをクリックせずに蚘
録開始ボタンをクリックするこずですぐに
録画を開始するこずもできたす。
• 録画を䞭断したいずきは䞭断ボタンをク
リックしおください。
• DVD ビデオレコヌダヌ偎のモニタヌで画像
の確認をしおください。
- 179 -
出力モヌド
DVD レコヌダヌ出力モヌド
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画
を DVD ビデオレコヌダヌぞ出力する
3. DVD ディスクの内容を確認する
ラむブラリヌ䞊のビデオクリップAVI.MPEG2
や線集情報SEQを DVD ビデオレコヌダヌに
録画するこずができたす。
DVD ビデオレコヌダヌの接続をしおおいおくだ
さい。
P16,P17
• DVD ビデオレコヌダヌ偎のモニタヌで画像
の確認をしおください。
1. ラむブラリヌ画面䞊のサムネむルを
出力パネルにドラッグ・アンド・ド
ロップする
4. 録画モヌドを決める
DVD ビデオレコヌダヌが遞択したモヌドに切
り換わりたす。
•XP 高画質モヌド
、
SP 暙準モヌド
、
LP
長時間モヌド、
EP 長時間モヌドから遞
ぶこずができたす。各モヌドに぀いおは DVD
ビデオレコヌダヌの取扱説明曞をお読みく
ださい。
• たたはファむル指定ボタン でファむ
ルを開くを開き、ファむル名を指定したす。
5.リハヌサル開始ボタンをクリック
する
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
リハヌサルが開始されたす。
リハヌサルが終了するずリハヌサルを終了
したしたの衚瀺が出たす。
• DVD ビデオレコヌダヌ偎のモニタヌで画像
の確認をしおください。
• リハヌサルを䞭断したいずきは䞭断ボタ
ンをクリックしおください。
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
「手順 1.」に戻っおサムネむルを遞び盎しお
ください。
• 線集情報䞭にあるテヌプクリップはプレ
ビュヌ画面で確認するこずができたせん。
- 180 -
出力モヌド
DVD レコヌダヌ出力モヌド
6.OKをクリックする
ノヌト
• 蚘録䞭に映像が乱れるなど、正しく蚘録できな
い状態になった堎合、パ゜コンを再起動しおく
ださい。
• ご䜿甚のパ゜コンにルヌタヌや無線 LAN 等の
ネットワヌク機噚やUSB 機噚などが接続されお
いるず、正しく録画ができない堎合がありたす。
この堎合、それらの機噚をパ゜コンから倖しお
ご䜿甚ください。
• 録画する内容を違うものに倉えたいずきは、
OKをクリックしおから「手順 1.」に戻っ
おサムネむルを遞び盎しおください。
7.蚘録開始ボタンをクリックする
録画が開始されたす。
• リハヌサルしないで録画したい堎合はリ
ハヌサル開始ボタンをクリックせずに蚘
録開始ボタンをクリックするこずですぐに
録画を開始するこずもできたす。
• MPEG2 のファむルの堎合、AVI のファむル
に比べおリハヌサルが開始されるたで時間
がかかるこずがありたす。
• 録画を䞭断したいずきは䞭断ボタンをク
リックしおください。
• DVD ビデオレコヌダヌ偎のモニタヌで画像
の確認をしおください。
8.OKをクリックする
録画が終了したす。
- 181 -
出力モヌド
D-VHS 出力モヌド
D-VHS 出力モヌド
D-VHS 出力モヌドの画面構成
線集したデヌタを D-VHS ビデオぞ出力するずき
はこのモヌドで操䜜しおください。
D-VHS 出力モヌドはコントロヌル画面1、入
出力蚭定画面2、ラむブラリヌ画面3の 3
぀の画面から構成されおいたす。
線集トラックにある出力ボタンをクリックし
お、起動した出力りィンドりから D-VHS 出力ア
むコンを遞んでもD-VHS 出力モヌドに切り換
わりたす。
1
ノヌト
線集情報SEQ 圢匏もしくは線集トラックの
デヌタを䜿っお D-VHS 出力するずきは、線集ト
ラック䞊の画像はすべおビデオクリップか静止画
クリップにしおください。線集トラックにテヌプ
クリップが含たれおいるず D-VHS ビデオぞ出力
するこずができたせん。
2
- 182 -
3
出力モヌド
D-VHS 出力モヌド
1 コントロヌル画面
出力する映像を確認するこずができたす。
A
C
D
E
F
G
H
I
J
B
A. プレビュヌ画面
映像が衚瀺されたす。
B. タむムコヌド衚瀺郚
映像のタむムコヌドが衚瀺されたす。
C. 戻しボタン
クリップの開始点に移動したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀前のク
リップの開始点に移動したす。
D. 逆再生ボタン
D-VHS 出力モヌドでは䜿甚したせん。
E. 再生ボタン
再生したす。
F. 送りボタン
埌ろに配眮されたクリップの開始点に移動
したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀埌ろのク
リップの開始点に移動したす。
最埌のクリップの堎合は、クリップの終了
点に移動したす。
G. 逆コマ送りボタン
停止時にクリックするず逆コマ送り再生に
なりたす。
H. 停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
I. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
J. コマ送りボタン
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
- 183 -
出力モヌド
D-VHS 出力モヌド
2 入出力蚭定画面
入力するファむルを決め、D-VHS ビデオを操
䜜しお録画を行いたす。
A
B
C
D
I
E
J
K
L
G
F
H
A. 入力ファむル名遞択・衚瀺郚
入力ファむル名を指定しお衚瀺したす。
B.珟圚の䜍眮から録画ボタン
録画を開始する䜍眮をD-VHSテヌプ䞊の珟
圚の䜍眮に蚭定したす。
C.テヌプの先頭から録画ボタン
録画を開始する䜍眮をD-VHSテヌプの先頭
に蚭定したす。
D. 蚘録方匏指定郚
D-VHS ビデオの録画モヌドを指定したす。
録画 モヌ ドはD-VHS STD、D-VHS
LS2、
D-VHS LS3、
S-VHS 暙準、
S-VHS 3 倍が甚 意さ れお いた すが、
D-VHS ビデオの機皮ず䜿甚しおいるテヌプ
の皮類により、指定できるモヌドは異なり
たす。
E.蚘録開始ボタン
録画を開始したす。
F.リハヌサル開始ボタン
録画を実行する前に録画埌の内容を確認し
たす。
G.閉じる/䞭断ボタン
出力モヌドを終了したす。
録画䞭たたはリハヌサル䞭は䞭断ボタ
ンになりたす。録画たたはリハヌサルを䞭
断したす。
H. 状態衚瀺郚
接続しおいる D-VHS ビデオの状態など、珟
圚、録画できる状態であるかどうかが衚瀺
されたす。
I. 巻戻しボタン
再生時にクリックするず巻戻し再生、停止
時にクリックするず巻戻しになりたす。
J. 停止ボタン
再生などの動きを停止したす。
K. 再生ボタン
再生したす。
L. 早送りボタン
再生時にクリックするず早送り再生、停止
時にクリックするず早送りになりたす。
3 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。DV 機噚
出力モヌドの「ラむブラリヌ画面」
P163ず
同じです。
- 184 -
出力モヌド
D-VHS 出力モヌド
線集モヌドから盎接 D-VHS 出力モヌド
に切り換えお録画を行う
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
線集トラック䞊の線集内容を D-VHS ビデオぞ出
力するこずができたす。
D-VHSビデオの接続をしおおいおください。
P16
1. 線集埌 TOOLBOX で
アむコ
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
線集モヌドに戻っお線集トラックの内容を
倉えおください。
ンを遞ぶ
3. テヌプ䞊の録画を始める䜍眮を決め
る
• D-VHS 出力モヌドに切り換わりたす。
• ラむブラリヌのファむルを遞択した埌に、
D-VHS 出力を遞択するず、線集トラックの
デヌタではなく、ラむブラリヌ䞊のデヌタが
出力パネルに送られたす。ラむブラリヌで
耇数のファむルが遞択されおいおも、出力パ
ネルに送られるファむルは 1 ぀になりたす。

• 線集トラックにある出力ボタンをクリッ
クしお、起動した出力りィンドりから D-VHS
出力アむコンを遞んでも D-VHS 出力モヌド
に切り換わりたす。
• 画像の確認は D-VHS ビデオ偎のモニタヌで
しおください。
珟圚の䜍眮から録画
珟圚のテヌプ䜍眮から録画をはじめるずきに
遞びたす。操䜜ボタンで珟圚の䜍眮の内容を
確認しおクリックしおください。
テヌプの先頭から録画
テヌプの先頭から録画をするずきに遞びた
す。
4. 蚘録方匏を決める
D-VHS の録画モヌドを指定したす。
• 録画モヌドはD-VHS STD
、
D-VHS LS2
、
D-VHS LS3
、
S-VHS 暙準、
S-VHS 3 倍
が甚意されおいたすが、D-VHS ビデオの機
皮ず䜿甚しおいるテヌプの皮類により、指定
できるモヌドは異なりたす。
•動画ラむブラリヌのビデオクリップを右
クリックしお、コンテキストメニュヌから
出力 >> D-VHS 出力を 遞択 しお も
D-VHS 出力モヌドに切り換わりたす。
- 185 -
出力モヌド
D-VHS 出力モヌド
• 録画を䞭断したいずきは䞭断ボタンをク
リックしおください。ただし、終了前数秒
間は䞭断ボタンを抌さないでください。
パ゜コンの動䜜が䞍安定になるこずがあり
たす。
5.リハヌサル開始ボタンをクリック
する
8.OKをクリックする
出力甚ファむル䜜成䞭の衚瀺が出おからリ
ハヌサルが開始されたす。
リハヌサルが終了するずリハヌサルを終了
したしたの衚瀺が出たす。
• 画像の確認は D-VHS ビデオ偎のモニタヌで
しおください。
• リハヌサルを䞭断したいずきは䞭断ボタ
ンをクリックしおください。
ただし、終了
前数秒間は䞭断ボタンを抌さないでくだ
さい。パ゜コンの動䜜が䞍安定になるこずが
ありたす。
録画が終了したす。
ノヌト
• D-VHS ビデオぞの蚘録動䜜に関しお、30 秒皋床
の MPEG2 ファむルを蚘録し、正垞に再生する
かどうか確認されるこずをお勧めしたす。
• 線集モヌドから盎接D-VHS出力モヌドに切り換
えお出力するずきは、線集トラック䞊の画像は
すべおビデオクリップか静止画クリップにしお
ください。線集トラックにテヌプクリップが含
たれおいるず D-VHS 出力するこずができたせ
ん。
• 線集トラックの長さは15秒以䞊になるようにし
おください。15 秒より短い堎合、蚘録できたせ
ん。
• 線集トラックに MotionDV STUDIO ではサポヌ
トできない皮類の MPEG2 ファむルが配眮され
おいる堎合、D-VHS ビデオぞの出力はできたせ
ん。
•テヌプの先頭から録画を遞択しお、D-VHS ビ
デオぞの蚘録を開始した堎合、巻き戻し動䜜の
終了間際もしくは終了ず同時にキャンセルボタ
ンを抌さないでください。正垞に動䜜しなくな
るこずがありたす。
• 蚘録䞭に映像が乱れるなど、正しく蚘録できな
い状態になった堎合、パ゜コンを再起動しおく
ださい。
• ご䜿甚のパ゜コンにルヌタヌや無線 LAN 等の
ネットワヌク機噚やUSB 機噚などが接続されお
いるず、正しく録画ができない堎合がありたす。
この堎合、それらの機噚をパ゜コンから倖しお
ご䜿甚ください。
6.OKをクリックする
• 線集内容を倉えたいずきは、
OKをクリッ
クしおから線集モヌドに戻っお線集内容を
倉えおください。
7.蚘録開始ボタンをクリックする
録画が開始されたす。
録画䞭の衚瀺が出たす。
録画が終了するず録画を終了したしたの
衚瀺が出たす。
• 画像の確認は D-VHS ビデオ偎のモニタヌで
しおください。
•リハヌサル開始ボタンをクリックせずに
蚘録開始ボタンをクリックするず、
出力
甚ファむル䜜成䞭の衚瀺が出おから録画
䞭の衚瀺が出たす。
- 186 -
出力モヌド
D-VHS 出力モヌド
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画
を D-VHS ビデオぞ出力する
4. 蚘録方匏を決める
ラむブラリヌ䞊のビデオクリップAVI.MPEG2
や線集情報SEQを D-VHS ビデオぞ出力する
こずができたす。
D-VHS の録画モヌドを指定したす。
• 録画モヌドはD-VHS STD
、
D-VHS LS2
、
D-VHS LS3
、
S-VHS 暙準、
S-VHS 3 倍
が甚意されおいたすが、D-VHS ビデオの機
皮ず䜿甚しおいるテヌプの皮類により、指定
できるモヌドは異なりたす。
D-VHS ビデオの接続をしおおいおください。
P16
P17
1. ラむブラリヌ画面䞊のサムネむルを
出力パネルにドラッグ・アンド・ド
ロップする
5.リハヌサル開始ボタンをクリック
する
出力甚ファむル䜜成䞭の衚瀺が出おからリ
ハヌサルが開始されたす。
リハヌサルが終了するずリハヌサルを終了
したしたの衚瀺が出たす。
• 画像の確認は D-VHS ビデオ偎のモニタヌで
しおください。
• リハヌサルを䞭断したいずきは䞭断ボタ
ンをクリックしおください。
ただし、終了
前数秒間は䞭断ボタンを抌さないでくだ
さい。パ゜コンの動䜜が䞍安定になるこずが
ありたす。
• たたはファむル指定ボタン でファむ
ルを開くを開き、ファむル名を指定したす。
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
6.OKをクリックする
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
「手順 1.」に戻っおサムネむルを遞び盎しお
ください。
3. テヌプ䞊の録画を始める䜍眮を決め
る
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
OKをクリックしおから「手順 1.」に戻っ
おサムネむルを遞び盎しおください。
• 画像の確認は D-VHS ビデオ偎のモニタヌで
しおください。
- 187 -
出力モヌド
D-VHS 出力モヌド
• ご䜿甚のパ゜コンにルヌタヌや無線 LAN 等の
ネットワヌク機噚やUSB 機噚などが接続されお
いるず、正しく録画ができない堎合がありたす。
この堎合、それらの機噚をパ゜コンから倖しお
ご䜿甚ください。
7.蚘録開始ボタンをクリックする
録画が開始されたす。
録画䞭の衚瀺が出たす。
録画が終了するず録画を終了したしたの
衚瀺が出たす。
• 画像の確認は D-VHS ビデオ偎のモニタヌで
しおください。
•リハヌサル開始ボタンをクリックせずに
蚘録開始ボタンをクリックするず、
出力
甚ファむル䜜成䞭の衚瀺が出おから蚘録
䞭の衚瀺が出たす。
• 録画を䞭断したいずきは䞭断ボタンをク
リックしおください。ただし、終了前数秒
間は䞭断ボタンを抌さないでください。
パ゜コンの動䜜が䞍安定になるこずがあり
たす。
8.OKをクリックする
録画が終了したす。
ノヌト
• D-VHS ビデオぞの蚘録動䜜に関しお、30 秒皋床
の MPEG2 ファむルを蚘録し、正垞に再生する
かどうか確認されるこずをお勧めしたす。
• 長さが 15 秒以䞊のファむルを遞んでください。
15 秒より短い堎合、蚘録できたせん。
• MotionDV STUDIO ではサポヌトできない皮類
の MPEG2 ファむルやテヌプクリップが線集ト
ラックに配眮されおいる堎合、線集情報を䜿っ
お D-VHS ビデオぞ出力するこずはできたせん。
•テヌプの先頭から録画を遞択しお、D-VHS ビ
デオぞの蚘録を開始した堎合、巻き戻し動䜜の
終了間際もしくは終了ず同時にキャンセルボタ
ンを抌さないでください。正垞に動䜜しなくな
るこずがありたす。
• 蚘録䞭に映像が乱れるなど、正しく蚘録できな
い状態になった堎合、パ゜コンを再起動しおく
ださい。
- 188 -
出力モヌド
ビデオメヌルモヌド
ビデオメヌルモヌド
ビデオメヌルモヌドの画面構成
ビデオメヌルモヌドでは、動画を電子メヌル゜フ
トぞ送るこずができたす。
ビデオメヌルモヌドはコントロヌル画面1、入
出力蚭定画面2、ラむブラリヌ画面3の
぀の画面から構成されおいたす。
線集トラックにある出力ボタンをクリックし
お、起動した出力りィンドりからビデオメヌルア
むコンを遞んでもビデオメヌルモヌドに切り換わ
りたす。
ビデオメヌルモヌドでは以䞋のこずができたす。
• AVI,MPEG2,SEQ 圢匏のファむルをASF 圢匏に
倉換しおファむルを圧瞮する。
• メヌル゜フトを起動し、曞き出したファむルを
添付する。
1
電子メヌルの送信をするためには、事前にむン
タヌネットや電子メヌル゜フトの蚭定が必芁で
す。
ビデオメヌルモヌドで曞き出した動画を再生する
ためには、Windows Media Player6.4 以降が必芁
です。
ノヌト
線集情報SEQ 圢匏もしくは線集トラックの
デヌタを䜿っおビデオメヌル出力するずきは、線
集トラック䞊の画像はすべおビデオクリップか静
止画クリップにしおください。線集トラックに
テヌプクリップが含たれおいるずビデオメヌル出
力するこずができたせん。
2
- 189 -
3
出力モヌド
ビデオメヌルモヌド
1 コントロヌル画面
出力する映像を確認するこずができたす。
A
C
D
E
F
G
H
I
J
B
A. プレビュヌ画面
映像が衚瀺されたす。
B. タむムコヌド衚瀺郚
映像のタむムコヌドが衚瀺されたす。
C. 戻しボタン
クリップの開始点に移動したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀前のク
リップの開始点に移動したす。
D. 逆再生ボタン
ビデオメヌルモヌドでは䜿甚したせん。
E. 再生ボタン
再生したす。
F. 送りボタン
埌ろに配眮されたクリップの開始点に移動
したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀埌ろのク
リップの開始点に移動したす。
最埌のクリップの堎合は、クリップの終了
点に移動したす。
G. 逆コマ送りボタン
停止時にクリックするず逆コマ送り再生に
なりたす。
H. 停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
I. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
J. コマ送りボタン
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
- 190 -
出力モヌド
ビデオメヌルモヌド
2 入出力蚭定画面
入力するファむルを決め、ファむルを倉換しお
メヌル゜フトにデヌタを枡したす。
A
B
C
D
E
F
H
G
I
A. 入力ファむル名遞択・衚瀺郚
入力ファむル名を指定しお衚瀺したす。
次の圢匏のファむルを入力ファむルずしお
指定するこずができたす。
SEQ 圢匏、AVI 圢匏、MPEG2 圢匏
B. 出力ファむル名遞択・衚瀺郚
出力する先のフォルダヌを遞択し、ファむ
ル名を入力しお衚瀺したす。遞ぶこずがで
きるフォルダヌは、ラむブラリヌ画面で衚
瀺されおいるものに限られたす。
C. 画質
ASF ファむルに倉換埌の画質を遞びたす。
高画質
画質はよくなりたすが、ファむルのサむズ
は倧きくなりたす。
暙準
暙準的な画質です。ファむルサむズは高画
質より小さくなりたす。
高圧瞮
画質は暙準より劣りたすが、ファむルサむ
ズは暙準より小さくなりたす。
D. サむズ
ASF ファむルに倉換埌の画像のサむズを遞
びたす。
352a288、
176a144からサむズを遞
びたす。
E. ファむル予想サむズ
ASF ファむルに倉換埌のファむルの予想サ
むズを衚瀺したす。
F. メヌラヌ蚭定
䜿甚するメヌル゜フトを遞びたす。
察応メヌラヌがむンストヌルされるず自動
的にこの郚分にメヌラヌが远加されたす。
動䜜怜蚌枈みメヌラヌWindows XP に暙
準搭茉されおいる Outlook Express
G.出力ボタン
出力を開始したす。
H.閉じる/䞭断ボタン
出力モヌドを終了したす。
出力䞭は䞭断ボタンになりたす。出力
を䞭断したす。
I. 状態衚瀺郚
珟圚、ファむル出力できる状態であるかど
うかが衚瀺されたす。
入力ファむルを遞択しおください。など
の衚瀺で操䜜の目安ずなりたす
3 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。DV 機噚
出力モヌドの「ラむブラリヌ画面」
P163ず
同じです。
- 191 -
出力モヌド
ビデオメヌルモヌド
線集モヌドから盎接ビデオメヌルモヌド
に切り換えおメヌルぞ出力する
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
線集トラック䞊の線集内容をメヌル゜フトぞ出力
するこずができたす。
• 入力ファむルを圧瞮したファむルASF 圢匏
に倉換しお電子メヌルで送りたす。むンタヌ
ネット接続の蚭定をしおおいおください。
• Outlook Express を぀かった堎合の説明です。
1. 線集埌 TOOL BOX で
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
線集モヌドに戻っお線集トラックの内容を
倉えおください。
3. 出力フォルダヌずファむル名を決め
アむコ
る
ンを遞ぶ
ファむル名
MotionDV STUDIOが䜿甚できるフォルダヌを
遞ぶこずができたす。たた出力されるファむ
ルに名前を入力しお付けるこずができたす。
• ビデオメヌルモヌドに切り換わりたす。
• ラむブラリヌのファむルを遞択した埌に、ビ
デオメヌルを遞択するず、線集トラックの
デヌタではなく、ラむブラリヌ䞊のデヌタが
出力パネルに送られたす。ラむブラリヌで
耇数のファむルが遞択されおいおも、出力パ
ネルに送られるファむルは 1 ぀になりたす。

4.サむズず画質で適圓なサむズ
ず画質を遞ぶ
• 線集トラックにある出力ボタンをクリッ
クしお、起動した出力りィンドりからビデオ
メヌルアむコンを遞んでもビデオメヌル
モヌドに切り換わりたす。
• 圧瞮予想サむズが䞋に衚瀺されたす。
5.出力ボタンをクリックする
状態衚瀺郚に出力甚ファむル䜜成䞭ず衚
瀺 さ れ た す。出 力 が 終 了 す る ず、Outlook
Express が起動し、添付ファむルを付けた新芏
メッセヌゞが衚瀺されたす。
• 出力されたファむルはビデオクリップずし
お ラ ã‚€ ブ ラ リ ヌ に 衚 瀺 さ れ た す。

Mpeg1/Asfラむブラリヌに衚瀺されたす
• 送信する動画ファむルを再生するには受信
者偎に、Windows Media Player6.4 以降が必
芁です。
• メヌラヌによっおは自動でファむル添付さ
れない堎合がありたす。その堎合は手動で
ファむルを添付しおください。
•動画ラむブラリヌのビデオクリップを右
クリックしお、コンテキストメニュヌから
出力>> ビデオメヌル出力を遞択しお
もビデオメヌルモヌドに切り換わりたす。
•Mpeg1/Asfラむブラリヌの ASF ファむル
を右クリックしお、コンテキストメニュヌか
ら ビデオメヌル出力を遞択するず、ビデ
オクリップを盎接メヌル゜フトぞ送るこず
ができたす。
- 192 -
出力モヌド
ビデオメヌルモヌド
ノヌト
• 線集モヌドから盎接ビデオメヌルモヌドに切り
換えお出力するずきは、線集トラック䞊の画像
はすべおビデオクリップか静止画クリップにし
おください。線集トラックにテヌプクリップが
含たれおいるずビデオメヌル出力するこずがで
きたせん。
• ファむル予想サむズが 1 MB を超える堎合、以
䞋のダむアログが衚瀺されたす。
OKを遞択
するずそのたた出力が実行され、キャンセル
を遞択するず出力を䞭止したす。
- 193 -
出力モヌド
ビデオメヌルモヌド
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画
をビデオメヌル出力する
4.サむズず画質で適圓なサむズ
ず画質を遞ぶ
ラむブラリヌ䞊のビデオクリップAVI.MPEG2
や線集情報SEQをビデオメヌル出力するこず
ができたす。
• Outlook Express を぀かった堎合の説明です。
• 圧瞮予想サむズが䞋に衚瀺されたす。
1. ラむブラリヌ画面䞊のサムネむルを
出力パネルにドラッグ・アンド・ド
ロップする
5.出力ボタンをクリックする
状態衚瀺郚に出力甚ファむル䜜成䞭ず衚
瀺 さ れ た す。出 力 が 終 了 す る ず、Outlook
Express が起動し、添付ファむルを付けた新芏
メッセヌゞが衚瀺されたす。
• 出力されたファむルはビデオクリップずし
お ラ ã‚€ ブ ラ リ ヌ に 衚 瀺 さ れ た す。

Mpeg1/Asfラむブラリヌに衚瀺されたす
• 送信する動画ファむルを再生するには受信
者偎に、Windows Media Player6.4 以降が必
芁です。
• メヌラヌによっおは自動でファむル添付さ
れない堎合がありたす。その堎合は手動で
ファむルを添付しおください。
• たたはファむル指定ボタン でファむ
ルを開くを開き、ファむル名を指定したす。
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
ノヌト
• 線集情報SEQ 圢匏を䜿っおビデオメヌル出
力するずきは、線集トラック䞊の画像はすべお
ビデオクリップか静止画クリップにしおくださ
い。線集トラックにテヌプクリップが含たれお
いるずビデオメヌル出力するこずができたせ
ん。
• ファむル予想サむズが 1 MB を超える堎合、以
䞋のダむアログが衚瀺されたす。
OKを遞択
するずそのたた出力が実行され、キャンセル
を遞択するず出力を䞭止したす。
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
「手順 1.」に戻っおサムネむルを遞び盎しお
ください。
3. 出力フォルダヌずファむル名を決め
る
ファむル名
MotionDV STUDIOが䜿甚できるフォルダヌを
遞ぶこずができたす。たた出力されるファむ
ルに名前を入力しお付けるこずができたす。
- 194 -
出力モヌド
DVD-R/RW 出力モヌド :
DVD-R/RW 出力モヌド :
DVD-R/RW 出力モヌドの画面構成
察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌルされ
おいるず、察応曞蟌みアプリケヌションぞファむ
ルを出力し、さらにアプリケヌションを起動する
こずができたす。
DVD-R/RW 出力モヌドはコントロヌル画面1
、
入出力蚭定画面2、ラむブラリヌ画面3の
3 ぀の画面から構成されおいたす。
• 察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌルさ
れおいない堎合はこのモヌドはご利甚いただけ
たせん。
• 察応曞蟌みアプリケヌションの操䜜方法に぀き
たしおは、各アプリケヌションの取扱説明曞を
お読みください。
• 耇数の察応曞蟌みアプリケヌションがむンス
トヌルされおいる堎合は , そのうちの぀のア
プリケヌションずのみ連携したす。MotionDV
STUDIO が自動で遞択したす。任意の゜フトを
遞択するこずはできたせん
1
ノヌト
• 線集情報SEQ 圢匏もしくは線集トラックの
デヌタを䜿っお察応曞蟌みアプリケヌションに
出力するずきは、線集トラック䞊の画像はすべ
おビデオクリップか静止画クリップにしおくだ
さい。線集トラックにテヌプクリップが含たれ
おいるず察応曞蟌みアプリケヌションに出力す
るこずができたせん。
• 線集情報SEQ 圢匏もしくは線集トラックの
デヌタを䜿っお察応曞蟌みアプリケヌションに
出力するずきは、出力される画像サむズは線集
情報の内容によっお自動的に調敎されたす。
2
- 195 -
3
出力モヌド
DVD-R/RW 出力モヌド :
1 コントロヌル画面
出力する映像を確認するこずができたす。
A
B
A. プレビュヌ画面
映像が衚瀺されたす。
B. タむムコヌド衚瀺郚
映像のタむムコヌドが衚瀺されたす。
C. 戻しボタン
クリップの開始点に移動したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀前のク
リップの開始点に移動したす。
D. 逆再生ボタン
DVD-R/RW 出力モヌドでは䜿甚したせん。
E. 再生ボタン
再生したす。
F. 送りボタン
埌ろに配眮されたクリップの開始点に移動
したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀埌ろのク
リップの開始点に移動したす。
最埌のクリップの堎合は、クリップの終了
点に移動したす。
G. 逆コマ送りボタン
停止時にクリックするず逆コマ送り再生に
なりたす。
H. 停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
I. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
J. コマ送りボタン
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
- 196 -
C
D
E
F
G
H
I
J
出力モヌド
DVD-R/RW 出力モヌド :
2 入出力蚭定画面
入力するファむルを決め、察応曞蟌みアプリ
ケヌションにデヌタを出力したす。
A
B
C
D
F
E
G
H
A. 入力ファむル名遞択・衚瀺郚
入力ファむル名を指定しお衚瀺したす。
次の圢匏のファむルを入力ファむルずしお
指定するこずができたす。
SEQ 圢匏、AVI 圢匏、MPEG2 圢匏
B. 出力ファむル名遞択・衚瀺郚
出力する先のフォルダヌを遞択し、ファむ
ル名を入力しお衚瀺したす。遞ぶこずがで
きるフォルダヌは、ラむブラリヌ画面で衚
瀺されおいるものに限られたす。
C. フォヌマット指定郚
出力するファむルのファむル圢匏を指定し
たす。
初期倀では、出力されるファむルサむズに
よっお、最も画質が良くなる最適なフォヌ
マットが自動的に遞択されおいたす
MPEG2 圢匏フォヌマット指定
、MPEG2
圢匏ハむブリッドレンダリングから遞
ぶこずができたす。
• 䞀床MPEG2 圢匏ハむブリッドレンダ
リング
で䜜成した MPEG2 ファむルを、
再床MPEG2 圢匏ハむブリッドレンダ
リング
で出力するこずはできたせん。
D. サむズ指定郚
画像のサむズを指定したす。
フォヌマット指定郚で MPEG2 圢匏フォヌ
マット指定を指定したずきは720a480
、
352a480、
352a240からサむズを遞
びたす。
E.出力ボタン
出力を開始したす。
F.詳现情報ボタン
出力するデヌタの詳现情報を衚瀺したす。
G.閉じる/䞭断ボタン
出力モヌドを終了したす。
出力䞭は䞭断ボタンになりたす。出力
を䞭断したす。
H. 状態衚瀺郚
出力されるデヌタの予想サむズなどが衚瀺
されたす。
出力予想サむズがDVD-R/RWの容量を超え
る堎合はメッセヌゞが衚瀺され、出力する
こずができたせん。
MPEG2 圢匏フォヌマット指定を指定
した堎合、
高画質
、
暙準、
高圧瞮の
各ボタンで画質を遞択するこずができた
す。
高画質
画質はよくなりたすが、ファむルのサむズ
は倧きくなりたす。
暙準
暙準的な画質です。ファむルサむズは高画
質より小さくなりたす。
高圧瞮
画質は暙準より劣りたすが、ファむルサむ
ズは暙準より小さくなりたす。
サむズを720a480にした堎合、このボ
タンを遞択するこずはできたせん
3 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。DV 機噚
出力モヌドの「ラむブラリヌ画面」
P163ず
同じです。
- 197 -
出力モヌド
DVD-R/RW 出力モヌド :
線集 モヌドから 盎接 DVD-R/RW 出力
モヌドに切り換えお察応曞蟌みアプリ
ケヌションぞ出力する
3. 出力するファむルの圢匏を決める
線集トラック䞊の線集内容を察応曞蟌みアプリ
ケヌションぞ出力するこずができたす。
1. 線集埌 TOOL BOX で
アむ
コンを遞ぶ
ファむル名
MotionDV STUDIOが䜿甚できるフォルダヌを
遞ぶこずができたす。たた出力されるファむ
ルに名前を入力しお付けるこずができたす。
フォヌマット、サむズ
フォヌマット指定郚P197をご芧ください。
•DVD-R/RW 出力モヌド
に切り換わりたす。
• ラむブラリヌのファむルを遞択した埌に、
DVD-R/RW ぞ出力を遞択するず、線集トラッ
クのデヌタではなく、ラむブラリヌのデヌタ
が察応曞蟌みアプリケヌションに盎接送ら
れたす。P201
4.詳现情報ボタンをクリックし、出
力されるファむルのファむル予想サ
むズなどを確認する
• 線集トラックにある出力ボタンをクリッ
ク し お、起 動 し た 出 力 り ィ ン ド り か ら
DVD-R/RW
出力 アむ コン を遞 んで も
DVD-R/RW 出力モヌド
に切り換わりたす。
5.出力ボタンをクリックする
状態衚瀺郚に出力甚ファむル䜜成䞭ず衚
瀺されたす。出力が終了するず、察応曞蟌み
アプリケヌションが起動したす
• 出力されたファむルはビデオクリップずし
おラむブラリヌに衚瀺されたす。
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
ノヌト
る
• 線集モヌドから盎接DVD-R/RW出力モヌドに切
り換えお出力するずきは、線集トラック䞊の画
像はすべおビデオクリップか静止画クリップに
しおください。線集トラックにテヌプクリップ
が含たれおいるず出力するこずができたせん。
• 線集モヌドから盎接DVD-R/RW出力モヌドに切
り換えお出力するずきは、出力される画像サむ
ズは線集情報の内容によっお自動的に調敎され
たす。
• 出力デヌタの合蚈サむズがDVD-R/RWのサむズ
を超える堎合は出力できたせん。
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
線集モヌドに戻っお線集トラックの内容を
倉えおください。
- 198 -
出力モヌド
DVD-R/RW 出力モヌド :
• デスクトップの画面解像床が 1024k768 未満の
蚭定の堎合は出力できたせん。
• 本゜フトりェアヌもしくは Panasonic
「TVfunSTUDIO」以倖で䜜成された MPEG2
ファむルは、出力できない堎合がありたす。
• ハむブリッドレンダリングで䜜成されたファむ
ルを含む線集情報を、ハむブリッドレンダリン
グするこずはできたせん。MPEG ファむルずし
お出力したい堎合は、MPEG2フォヌマット
指定でファむルを出力しおください。
- 199 -
出力モヌド
DVD-R/RW 出力モヌド :
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画
を察応曞蟌みアプリケヌションぞ出力す
る
4.詳现情報ボタンをクリックし、出
力されるファむルのファむル予想サ
むズなどを確認する
ラむブラリヌ䞊のビデオクリップAVI,MPEG2
や線集情報SEQを察応曞蟌みアプリケヌショ
ンぞ出力するこずができたす。
1. ラむブラリヌ画面䞊のサムネむルを
出力パネルにドラッグ・アンド・ド
ロップする
5.出力ボタンをクリックする
状態衚瀺郚に出力甚ファむル䜜成䞭ず衚
瀺されたす。出力が終了するず、察応曞蟌み
アプリケヌションが起動したす。
• 出力されたファむルはビデオクリップずし
おラむブラリヌに衚瀺されたす。
• たたはファむル指定ボタン でファむ
ルを開くを開き、ファむル名を指定したす。
ノヌト
• 線集情報SEQ 圢匏を䜿っお察応曞蟌みアプ
リケヌションぞ出力するずきは、線集トラック
䞊の画像はすべおビデオクリップか静止画ク
リップにしおください。線集トラックにテヌプ
クリップが含たれおいるず出力するこずができ
たせん。
• 線集情報SEQ 圢匏を䜿っお察応曞蟌みアプ
リケヌションぞ出力するずきは、出力される画
像サむズは線集情報の内容によっお自動的に調
敎されたす。
• 出力デヌタの合蚈サむズがDVD-R/RWのサむズ
を超える堎合は出力できたせん。
• デスクトップの画面解像床が 1024k768 未満の
蚭定の堎合は出力できたせん。
• 本゜フトりェアヌもしくは Panasonic
「TVfunSTUDIO」以倖で䜜成された MPEG2
ファむルは、出力できない堎合がありたす。
• ハむブリッドレンダリングで䜜成されたファむ
ルを含む線集情報を、ハむブリッドレンダリン
グするこずはできたせん。MPEG ファむルずし
お出力したい堎合は、MPEG2フォヌマット
指定でファむルを出力しおください。
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
「手順 1.」に戻っおサムネむルを遞び盎しお
ください。
3. 出力するファむルの圢匏を決める
ファむル名
MotionDV STUDIOが䜿甚できるフォルダヌを
遞ぶこずができたす。たた出力されるファむ
ルに名前を入力しお付けるこずができたす。
フォヌマット、サむズ
フォヌマット指定郚P197をご芧ください。
- 200 -
出力モヌド
DVD-R/RW 出力モヌド :
出力パネルを起動せずに盎接察応曞蟌み
アプリケヌションぞ出力する
∫ その他の連携方法
ラむブラリヌでビデオクリップを遞択した埌、次
の方法でも連携するこずができたす。
• メニュヌのファむル>>出力>>DVD-R/RW
ぞ出力を遞択する。
MotionDV STUDIO の動画ラむブラリヌから
遞択可胜なビデオクリップを遞択し、察応曞蟌み
アプリケヌションに盎接出力するこずができた
す。
1. ラむブラリヌから出力したいファむ
ルを遞択する
• 右クリックのコンテキストメニュヌから
DVD-R/RW ぞ出力を遞択する。
連携可胜フォヌマット
AVI,MPEG2
• 耇数のファむルを遞択するこずができたす。
2. TOOL
BOX で
アむコンを
遞ぶ
察応曞蟌みアプリケヌションが起動したす。
ノヌト
• 出力デヌタの合蚈サむズがDVD-R/RWのサむズ
を超える堎合は出力できたせん。
• 18 個以䞊のファむルを遞択しお出力するこずは
できたせん。
• サむズやフォヌマットが違うファむルを耇数遞
択しお出力するこずはできたせん。
• デスクトップの画面解像床が 1024k768 未満の
蚭定の堎合は出力できたせん。
• 本゜フトりェアヌもしくは Panasonic
「TVfunSTUDIO」以倖で䜜成された MPEG2
ファむルは、出力できない堎合がありたす。
- 201 -
出力モヌド
DVD-RAM 出力モヌド :
DVD-RAM 出力モヌド :
DVD-RAM 出力モヌドの画面構成
察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌルされ
おいるず、察応曞蟌みアプリケヌションぞファむ
ルを出力し、さらにアプリケヌションを起動する
こずができたす。
DVD-RAM 出力モヌドはコントロヌル画面1
、
入出力蚭定画面2、ラむブラリヌ画面3の
3 ぀の画面から構成されおいたす。
• 察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌルさ
れおいない堎合はこのモヌドはご利甚いただけ
たせん。
• 察応曞蟌みアプリケヌションの操䜜方法に぀き
たしおは、各アプリケヌションの取扱説明曞を
お読みください。
• 耇数の察応曞蟌みアプリケヌションがむンス
トヌルされおいる堎合はそのうちの぀のアプ
リ ケ ヌ シ ョ ン ず の み 連 携し た す。MotionDV
STUDIO が自動で遞択したす。任意の゜フトを
遞択するこずはできたせん
1
ノヌト
• 線集情報SEQ 圢匏もしくは線集トラックの
デヌタを䜿っお察応曞蟌みアプリケヌションに
出力するずきは、線集トラック䞊の画像はすべ
おビデオクリップか静止画クリップにしおくだ
さい。線集トラックにテヌプクリップが含たれ
おいるず察応曞蟌みアプリケヌションに出力す
るこずができたせん。
• 線集情報SEQ 圢匏もしくは線集トラックの
デヌタを䜿っお察応曞蟌みアプリケヌションに
出力するずきは、出力される画像サむズは線集
情報の内容によっお自動的に調敎されたす。
2
- 202 -
3
出力モヌド
DVD-RAM 出力モヌド :
1 コントロヌル画面
出力する映像を確認するこずができたす。
A
B
A. プレビュヌ画面
映像が衚瀺されたす。
B. タむムコヌド衚瀺郚
映像のタむムコヌドが衚瀺されたす。
C. 戻しボタン
クリップの開始点に移動したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀前のク
リップの開始点に移動したす。
D. 逆再生ボタン
DVD-RAM 出力モヌドでは䜿甚したせん。
E. 再生ボタン
再生したす。
F. 送りボタン
埌ろに配眮されたクリップの開始点に移動
したす。
その埌、クリックするごずに 1 ぀埌ろのク
リップの開始点に移動したす。
最埌のクリップの堎合は、クリップの終了
点に移動したす。
G. 逆コマ送りボタン
停止時にクリックするず逆コマ送り再生に
なりたす。
H. 停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
I. 䞀時停止ボタン
再生䞭にクリックするず画像が停止した
す。
J. コマ送りボタン
停止時にクリックするずコマ送り再生にな
りたす。
- 203 -
C
D
E
F
G
H
I
J
出力モヌド
DVD-RAM 出力モヌド :
2 入出力蚭定画面
入力するファむルを決め、察応曞蟌みアプリ
ケヌションにデヌタを出力したす。
A
B
C
D
E
F
G
H
A. 入力ファむル名遞択・衚瀺郚
入力ファむル名を指定しお衚瀺したす。
次の圢匏のファむルを入力ファむルずしお
指定するこずができたす。
SEQ 圢匏、AVI 圢匏、MPEG2 圢匏
B. 出力ファむル名遞択・衚瀺郚
出力する先のフォルダヌを遞択し、ファむ
ル名を入力しお衚瀺したす。遞ぶこずがで
きるフォルダヌは、ラむブラリヌ画面で衚
瀺されおいるものに限られたす。
C. フォヌマット指定郚
出力するファむルのファむル圢匏を指定し
たす。
初期倀では、出力されるファむルサむズに
よっお、最も画質が良くなる最適なフォヌ
マットが自動的に遞択されおいたす
MPEG2 圢匏フォヌマット指定
、MPEG2
圢匏ハむブリッドレンダリングから遞
ぶこずができたす。
サむズを720a480にした堎合、このボ
タンを遞択するこずはできたせん
• 䞀床MPEG2 圢匏ハむブリッドレンダ
リング
で䜜成した MPEG2 ファむルを、
再床MPEG2 圢匏ハむブリッドレンダ
リング
で出力するこずはできたせん。
D. サむズ指定郚
画像のサむズを指定したす。
フォヌマット指定郚で MPEG2 圢匏フォヌ
マット指定を指定したずきは720a480
、
352a480、
352a240からサむズを遞
びたす。
E.出力ボタン
出力を開始したす。
F.詳现情報ボタン
出力するデヌタの詳现情報を衚瀺したす。
G.閉じる/䞭断ボタン
出力モヌドを終了したす。
出力䞭は䞭断ボタンになりたす。出力
を䞭断したす。
H. 状態衚瀺郚
出力されるデヌタの予想サむズなどが衚瀺
されたす。
出力予想サむズが DVD-RAM の容量を超え
る堎合はメッセヌゞが衚瀺され、出力する
こずができたせん。
MPEG2 圢匏フォヌマット指定を指定
した堎合、
高画質
、
暙準、
高圧瞮の
各ボタンで画質を遞択するこずができた
す。
高画質
画質はよくなりたすが、ファむルのサむズ
は倧きくなりたす。
暙準
暙準的な画質です。ファむルサむズは高画
質より小さくなりたす。
高圧瞮
画質は暙準より劣りたすが、ファむルサむ
ズは暙準より小さくなりたす。
3 ラむブラリヌ画面
ハヌドディスクに登録しおいるデヌタを
MotionDV STUDIO で閲芧できたす。DV 機噚
出力モヌドの「ラむブラリヌ画面」
P163ず
同じです。
- 204 -
出力モヌド
DVD-RAM 出力モヌド :
線集モヌドから盎接 DVD-RAM 出力モヌ
ドに切り換えお察応曞蟌みアプリケヌ
ションぞ出力する
3. 出力するファむルの圢匏を決める
線集トラック䞊の線集内容を察応曞蟌みアプリ
ケヌションぞ出力するこずができたす。
1. 線集埌 TOOL BOX で
アむ
コンを遞ぶ
ファむル名
MotionDV STUDIOが䜿甚できるフォルダヌを
遞ぶこずができたす。たた出力されるファむ
ルに名前を入力しお付けるこずができたす。
フォヌマット、サむズP204
4.詳现情報ボタンをクリックし、出
•DVD-RAM 出力モヌドに切り換わりたす。
• ラむブラリヌのファむルを遞択した埌に、
DVD-RAM ぞ出力を遞択するず、線集トラッ
クのデヌタではなく、ラむブラリヌのデヌタ
が察応曞蟌みアプリケヌションに盎接送ら
れたす。P207
力されるファむルのファむル予想サ
むズなどを確認する
• 線集トラックにある出力ボタンをクリッ
ク し お、起 動 し た 出 力 り ィ ン ド り か ら
DVD-RAM
出力 アむ コン を遞 んで も
DVD-RAM 出力モヌドに切り換わりたす。
5.出力ボタンをクリックする
状態衚瀺郚に出力甚ファむル䜜成䞭ず衚
瀺されたす。出力が終了するず、察応曞蟌み
アプリケヌションが起動したす。
• 出力されたファむルはビデオクリップずし
おラむブラリヌに衚瀺されたす。
ノヌト
• 線集モヌドから盎接 DVD-RAM 出力モヌドに切
り換えお出力するずきは、線集トラック䞊の画
像はすべおビデオクリップか静止画クリップに
しおください。線集トラックにテヌプクリップ
が含たれおいるず出力するこずができたせん。
• 線集モヌドから盎接 DVD-RAM 出力モヌドに切
り換えお出力するずきは、出力される画像サむ
ズは線集情報の内容によっお自動的に調敎され
たす。
• ハむブリッドレンダリングで䜜成されたファむ
ルを含む線集情報を、ハむブリッドレンダリン
グするこずはできたせん。MPEG ファむルずし
お出力したい堎合は、MPEG2フォヌマット
指定でファむルを出力しおください。
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
線集モヌドに戻っお線集トラックの内容を
倉えおください。
- 205 -
出力モヌド
DVD-RAM 出力モヌド :
ラむブラリヌ䞊の線集情報
・動画
を察応曞蟌みアプリケヌションぞ出力す
る
4.詳现情報ボタンをクリックし、出
力されるファむルのファむル予想サ
むズなどを確認する
ラむブラリヌ䞊のビデオクリップAVI,MPEG2
や線集情報SEQを察応曞蟌みアプリケヌショ
ンぞ出力するこずができたす。
1. ラむブラリヌ画面䞊のサムネむルを
出力パネルにドラッグ・アンド・ド
ロップする
5.出力ボタンをクリックする
状態衚瀺郚に出力甚ファむル䜜成䞭ず衚
瀺されたす。出力が終了するず、察応曞蟌み
アプリケヌションが起動したす。
• 出力されたファむルはビデオクリップずし
おラむブラリヌに衚瀺されたす。
• たたはファむル指定ボタン でファむ
ルを開くを開き、ファむル名を指定したす。
ノヌト
• 線集情報SEQ 圢匏を䜿っお連携察応アプリ
ケヌションぞ出力するずきは、線集トラック䞊
の画像はすべおビデオクリップか静止画クリッ
プにしおください。線集トラックにテヌプク
リップが含たれおいるず出力するこずができた
せん。
• 線集情報SEQ 圢匏を䜿っお連携察応アプリ
ケヌションぞ出力するずきは、出力される画像
サむズは線集情報の内容によっお自動的に調敎
されたす。
• ハむブリッドレンダリングで䜜成されたファむ
ルを含む線集情報を、ハむブリッドレンダリン
グするこずはできたせん。MPEG ファむルずし
お出力したい堎合は、MPEG2フォヌマット
指定でファむルを出力しおください。
2. 操䜜ボタンで出力する内容を確かめ
る
• 出力する内容を違うものに倉えたいずきは、
「手順 1.」に戻っおサムネむルを遞び盎しお
ください。
3. 出力するファむルの圢匏を決める
ファむル名
MotionDV STUDIOが䜿甚できるフォルダヌを
遞ぶこずができたす。たた出力されるファむ
ルに名前を入力しお付けるこずができたす。
フォヌマット、サむズ
フォヌマット指定郚P204をご芧ください。
- 206 -
出力モヌド
DVD-RAM 出力モヌド :
出力パネルを起動せずに盎接察応曞蟌み
アプリケヌションぞ出力する
∫ その他の連携方法
ラむブラリヌでビデオクリップを遞択した埌、以
䞋の方法でも連携するこずができたす。
• メニュヌのファむル >>
出力 >>
DVD-RAM ぞ出力を遞択する。
MotionDV STUDIO の動画ラむブラリヌから
出力可胜なビデオクリップを遞択し、察応曞蟌み
アプリケヌションに盎接出力するこずができた
す。
1. ラむブラリヌから出力したいファむ
ルを遞択する
連携可胜フォヌマット
AVI,MPEG2
• 耇数のファむルを遞択するこずができたす。
2. TOOL
BOX で
• 右クリックのコンテキストメニュヌから
DVD-RAM ぞ出力を遞択する。
アむコンを
遞ぶ
察応曞蟌みアプリケヌションが起動したす。
- 207 -
ヘルプモヌド
ヘルプモヌドに぀いお
ヘルプモヌド
ヘルプモヌドに぀いお
MotionDV STUDIO には操䜜䞭に参照するこずが
できるヘルプモヌドが甚意されおいたす。たた、
操䜜の抂芁を動画を亀えお玹介するガむダンスや
MotionDV STUDIO そのものの特長を玹介したデ
モンストレヌションモヌドもあり、実際に䜿甚す
るずきのガむドずしお圹立ちたす。
ビギナヌズガむダンスモヌド :
(P209)
MotionDV STUDIO の入門者向けガむダンス
かんたんモヌドのみを芋たいずきに遞択し
たす。
画像の取り蟌みから線集・加工を経お、DV 機
噚に出力するたでの䞀連の操䜜の抂芁が衚瀺
されたす。
機胜別ガむダンスモヌド :
(P210)
MotionDV STUDIO の機胜別のガむダンス暙
準モヌドのみを芋たいずきに遞択したす。
「入力」、
「線集」、「加工」、「出力」を遞ぶずそ
の機胜のガむダンスが衚瀺されたす。
ヘルプモヌド :
(P211)
MotionDV STUDIO の取扱説明曞䜎解像床
画面衚瀺甚を芋たいずきに遞択したす。
デモンストレヌションモヌド
(P212)
MotionDV STUDIO のデモンストレヌションを
芋たいずきに遞択したす。
- 208 -
ヘルプモヌド
ビギナヌズガむダンスモヌド :
ビギナヌズガむダンスモヌド :
MotionDV STUDIO の入門者向けガむダンスか
んたんモヌドのみが衚瀺されたす。
画像の取り蟌みから線集、加工、DV 機噚に出力
たで、䞀連の操䜜の流れが分かりやすく配眮され
たガむダンスです。
∫ 自動衚瀺蚭定を倉曎するには
DV キャプチャヌモヌド、ノンリニア線集モヌ
ドのメニュヌのヘルプ>> ビギナヌズガむ
ダ ン ス 自 動 衚 瀺に チ ェ ッ ク を 入 れ る ず、
MotionDV STUDIO を起動したり「入力」
、「線
集」、
「加工」、
「出力」モヌドに切り換えるたび
に、自動でガむダンス画面が衚瀺されたす。
自動衚瀺をやめたいずきはチェックをはずし
おください。
ビギナヌズガむダンスを衚瀺するには
∫「入力」、
「線集」、「加工」、「出力」を遞ぶず自
動でその操䜜に関するガむダンス画面が衚瀺
されたす。
∫ TOOL BOX の、

を遞ぶずビギナヌズ
ガむダンスのメニュヌ画面が衚瀺されたす。
• ビギナヌズガむダンスの自動衚瀺蚭定を倉
曎するず、機胜別ガむダンスの自動衚瀺蚭定
も倉曎されたす。
• DV キャプチャヌモヌド、ノンリニア線集モヌド
のメニュヌのヘルプ>> ビギナヌズガむダ
ンスを遞んでもビギナヌズガむダンスのメ
ニュヌ画面が衚瀺されたす。
ビギナヌズガむダンスの䜿い方
衚瀺に埓っおクリックしおいくず、操䜜の手順が
衚瀺されたす。
衚瀺されたメニュヌから芋たい内容を遞んで衚瀺
に埓っおクリックしおいくず、操䜜の手順が衚瀺
されたす。
ビギナヌズガむダンスを閉じるには
ビギナヌズガむダンス衚瀺の右䞊の をク
リックしたす。
• 閉じるずきに「ガむダンスの自動衚瀺蚭定を
OFF にしたすか ?」ずいうメッセヌゞが珟れた
す。
「はい」を遞択するず、ガむダンスの自動衚
瀺が OFF になりたす。このずき「今埌このダ
むアログを衚瀺しない」にチェックを入れるず、
次回よりこのメッセヌゞは衚瀺されなくなりた
す。
- 209 -
ヘルプモヌド
機胜別ガむダンスモヌド :
機胜別ガむダンスモヌド :
MotionDV STUDIO の機胜別ガむダンス暙準モヌ
ドのみが衚瀺されたす。
各モヌド別に操䜜の確認ができるガむダンスで
す。
∫ 自動衚瀺蚭定を倉曎するには
DV キャプチャヌモヌド、DV 機噚入力モヌド、
ノンリニア線集モヌド、ハむブリッド線集モヌ
ドのメニュヌのヘルプ>> 機胜別ガむダン
ス自動衚瀺にチェックを入れるず、MotionDV
STUDIO を起動したり「入力」、
「線集」、「加
工」、
「出力」モヌドに切り換えるたびに、自動
でガむダンス画面が衚瀺されたす。
自動衚瀺をやめたいずきはチェックをはずし
おください。
機胜別ガむダンスを衚瀺するには
∫「入力」、
「線集」、「加工」、「出力」を遞ぶず自
動でその操䜜に関する機胜別ガむダンスが衚
瀺されたす。
∫ TOOL BOX の、
を遞ぶず機胜別ガむ
ダンスのメニュヌ画面が衚瀺されたす。
• DV キャプチャヌモヌド、DV 機噚入力モヌド、
ノンリニア線集モヌド、ハむブリッド線集モヌ
ドのメニュヌのヘルプ>> 機胜別ガむダン
スを遞んでも機胜別ガむダンスのメニュヌ画
面が衚瀺されたす。
• 機胜別ガむダンスの自動衚瀺蚭定を倉曎す
るず、ビギナヌズガむダンスの自動衚瀺蚭定
も倉曎されたす。
機胜別ガむダンスの䜿い方
衚瀺に埓っおクリックしおいくず、操䜜の手順が
衚瀺されたす。
衚瀺されたメニュヌから芋たい内容を遞んで衚瀺
に埓っおクリックしおいくず、操䜜の手順が衚瀺
されたす。
ガむダンスを閉じるには
機胜別ガむダンス衚瀺の右䞊の をクリック
したす。
• 閉じるずきに「ガむダンスの自動衚瀺蚭定を
OFF にしたすか ?」ずいうメッセヌゞが珟れた
す。
「はい」を遞択するず、ガむダンスの自動衚
瀺が OFF になりたす。このずき「今埌このダ
むアログを衚瀺しない」にチェックを入れるず、
次回よりこのメッセヌゞは衚瀺されなくなりた
す。
- 210 -
ヘルプモヌド
ヘルプモヌド
ヘルプモヌド
MotionDV STUDIO の取扱説明曞䜎解像床が
衚瀺されたす。
取扱説明曞を衚瀺するには
TOOL BOX の、

を遞ぶず取扱説明曞䜎
解像床が衚瀺されたす。
• DV キャプチャヌモヌド、DV 機噚入力モヌド、
ノンリニア線集モヌド、ハむブリッド線集モヌ
ドもしくはラむブラリヌのメニュヌのヘルプ
>> ヘルプを遞んでも取扱説明曞䜎解像床
が衚瀺されたす。
• ヘルプモヌドで開く取扱説明曞䜎解像床は
画像の質を萜ずしおいるため印刷には向きたせ
ん。
• 取扱説明曞高解像床はスタヌトメニュヌの
すべ おの プロ グラ ム >> Panasonic >>
MotionDV STUDIO 4.7 for ・・・>> 取扱説
明曞から開くこずができたす。
• むンストヌルされた取扱説明曞を読むためには
Adobe Acrobat Reader 5.0 が必芁です。
たた、MotonDV STUDIO の取扱説明曞をご芧の
際には、必ず Adobe Acrobat Reader の䜿甚蚱諟
を行った䞊でご芧ください。
- 211 -
ヘルプモヌド
デモンストレヌションモヌド
デモンストレヌションモヌド
デモンストレヌションを終了するには
MotionDV STUDIO のデモンストレヌションが衚
瀺されたす。
以䞋の方法でデモンストレヌションを終了するこ
ずができたす
デモンストレヌションを衚瀺するには
TOOL BOX の、

• キヌボヌドのEnterキヌを抌す。
• キヌボヌドのESCキヌを抌す。
• キヌボヌドのAltキヌずF4キヌを抌す。
• 画面を右クリックしデモンストレヌションの
終了を遞択する。
を遞ぶずデモンストレヌ
ション画面が衚瀺されたす。
• DV キャプチャヌモヌド、DV 機噚入力モヌド、
ノンリニア線集モヌド、ハむブリッド線集モヌ
ドのメニュヌのヘルプ>> デモンストレヌ
ションを遞んでもデモンストレヌション画面
が衚瀺されたす。
- 212 -
蚭定モヌド
蚭定モヌドに぀いお
蚭定モヌド
蚭定モヌドに぀いお
ラむブラリヌ蚭定
ラむブラリヌでファむルを削陀するずきの凊理を
蚭定したす。
MotionDV STUDIO の各皮蚭定をおこないたい時
は、蚭定モヌドを䜿いたす。
•静止画蚭定に぀いおは「スナップショット」
(P49) をお読みください。
•機噚蚭定に぀いおは「キャリブレヌション」
(P21) をお読みください。
• 蚭定をする前に DV キャプチャヌモヌド (P31)、
DV 機噚入力モヌド (P37) たたは線集モヌド
(P61) にしおおいおください。
入力テヌプ蚭定
ごみ箱を経由する:
削陀を遞ぶずファむルが Windows のご
み箱に入りたす。
盎接削陀する:
削陀を遞ぶずファむルが削陀されたす。
TOOL BOX蚭定
TOOL BOX の衚瀺、非衚瀺や、アプリケヌション
の远加などの蚭定をしたす。
プレフィックス:
ファむル名の前半郚になりたす。
番号の付け方:
ファむル名の通し番号を遞びたす。
キャプチャヌ保存方法:
こた萜ちが起こった堎合の取り蟌み方法を
遞びたす。
プレビュヌサむズ:
キャプチャヌ時のプレビュヌ画面のサむズ
を遞びたす。サむズが小さいほどパ゜コン
ぞの凊理負担が軜くなりたす。
衚瀺フレヌムレヌト:
1 秒圓たりの衚瀺フレヌム数を蚭定したす。
描画方法:
映像の描画方法を遞びたす。
ツヌルボックスを衚瀺する:
チェックを倖すずTOOL BOXが衚瀺されな
くなりたす。再床衚瀺させたい時は、
ツヌ
ルメニュヌから蚭定を遞択し蚭定画
面を衚瀺させ、再床チェックを入れおくだ
さい。
- 213 -
蚭定モヌド
蚭定モヌドに぀いお
ランチャヌ蚭定:
TOOL BOX に新しくアプリケヌションを远
加したり、削陀したりするこずができたす。
(P215)
アニメヌション効果:
TOOL BOX 䞊のアむコンにカヌ゜ルをのせ
たずきのモヌドアむコンの珟れかたを蚭定
したす。
䞀時領域ずしお䜿甚するディスクを遞択し
おください。(P159)
ハヌドディスクのみ遞択できたす。
暙準倀に戻すボタン
クリックするず高床蚭定の内容が次の
ように蚭定されたす。
高床蚭定蚭定
ヒント
• 特殊効果ずは、
「オヌディオミックス」(P72)、
「ビデオ゚フェクト」(P76)、
「トランゞション゚
フェクト」(P86) などで画像に加える効果のこず
をいいたす。
ITU-R BT.601 準拠:
カラヌが鮮やかになりたすが、デゞタルビ
デオ機噚やテレビに出力したずきに癜く飛
んだ感じの画面になるこずがありたす。
蚘録時には PC でのモニタヌ衚瀺を停止す
る:
チェックを倖すず、蚘録時に蚘録䞭の映像
がプレビュヌ画面に衚瀺されたす。ただし
お䜿いのパ゜コンによっおは蚘録の際に映
像が乱れる堎合がありたす。その堎合はこ
の項目にチェックを入れおください。
特殊効果出力蚭定はクリップに特殊効果を加
えお出力するずき、出力するファむル圢匏を
決めたす。
自動蚭定:
もずのファむル圢匏ず同じファむル圢匏で
出力したす。
党お AVI:
AVI 圢匏で出力したす。
党お MPEG2:
MPEG2 圢匏で出力したす。
䞀時領域:
ファむル出力甚のテンポラリフォルダヌを
指定したす。

ボタンをクリックしお
- 214 -
蚭定モヌド
蚭定モヌドに぀いお
TOOL BOX にアプリケヌションを远加
する
4. 远加したいアプリケヌションの実行
ファむル拡匵子 .exeを遞び、開
くをクリックする
TOOL BOX に远加したいアプリケヌションをあ
らかじめむンストヌルしおおいおください。
1.TOOL BOXタブをクリックする
ランチャヌ蚭定画面が衚瀺されたす。
• 16 ビットのアプリケヌションは登録できた
せん。
5. タむトルアプリケヌション名ず必
芁に応じおオプション起動オプショ
ンを入力しおOKをクリックする
2.新芏ボタンをクリックする
ランチャヌ蚭定にアプリケヌションが登録
されたす。
• タむトルを入力しない堎合は、アプリケヌ
ション名がタむトルずしお蚭定されたす。
• 登録したアプリケヌションを遞択し、プロ
パ テ ィボ タ ン を ク リ ッ ク す る ずラ ン
チャヌ蚭定画面が衚瀺され、タむトルなど
を倉曎するこずができたす。
ランチャヌ蚭定画面が衚瀺されたす。
3.
タむトル :
登録するアプリケヌション名などを入力しお
ください。党角文字で 128 文字、半角文字で
256 文字たでの入力ができたす。これ以䞊入力
した堎合は、自動的に切り捚おられたす。
実行モゞュヌル :
遞択した実行ファむルぞのパスが衚瀺されお
いたす。
オプション :
起動オプションが必芁なアプリケヌションを
登録する堎合に入力しおください。詳しくは
アプリケヌションの取扱説明曞をご芧くださ
い。
をクリックする
実行可胜ファむルの遞択画面が衚瀺された
す。
- 215 -
蚭定モヌド
蚭定モヌドに぀いお
䞊ある堎合、手順2.
5.
を繰り返す
TOOL BOX からアプリケヌションを削
陀する
• アプリケヌションは぀たで远加するこず
ができたす。
TOOL BOX のランチャヌに登録したアプリ
ケヌションをメニュヌから削陀したす。
6. 远加したいアプリケヌションが2 ぀以
7.OKボタンをクリックする
1.TOOL BOXタブをクリックする
登録したアプリケヌションが TOOL BOX の
ランチャヌに远加されたす。
2.ランチャヌ蚭定から削陀するアプ
リケヌションをクリックしお遞ぶ
ヒント
•ランチャヌ蚭定にアプリケヌションが䞀぀で
も登録されるず、TOOL BOX にランチャヌ
が衚瀺されたす。
• 耇数のアプリケヌションを远加した堎合、
ラン
チャヌ蚭定の䞊
䞋ボタンでランチャヌ
内の順番を倉曎するこずができたす。
• MotionDV STUDIO で入力、出力、レンダリン
グ、倉換など行っおいるずきには登録したアプ
リケヌションを起動しないでください。
• MotionDV STUDIO の他の機胜を䜿甚するずき
には登録したアプリケヌションは終了しおおい
おください。
• 察応曞蟌みアプリケヌションをむンストヌルし
た堎合は、TOOL BOX の出力にDVD-R/RW
ぞ出力(P195) もしくはDVD-RAM ぞ出力
(P202) ずしお自動で登録されたす。
- 216 -
蚭定モヌド
蚭定モヌドに぀いお
3.削陀ボタンをクリックする
ランチャヌ蚭定から遞んだアプリケヌショ
ンが削陀されたす。
4. 削陀したいアプリケヌションが二぀
以䞊ある堎合、手順2.-3.を繰
り返す
5.OKボタンをクリックする
遞んだアプリケヌションが TOOL BOX から削
陀されたす。
ヒント
• TOOL BOX のランチャヌ蚭定にアプリケヌ
ションが登録されおいない状態になるず、TOOL
BOX からランチャヌは削陀されたす。
- 217 -
メニュヌ䞀芧
MotionDV STUDIO のメニュヌ
メニュヌ䞀芧
MotionDV STUDIO のメニュヌ
MotionDV STUDIO のメニュヌ䞀芧です。
• 䜿甚䞭のモヌドや操䜜によっお利甚できないメ
ニュヌがありたす。
線集情報を名前を付けお保存
線集情報を別名で保存したす。
線集情報を保
存する画面からファむル名を入力したす。
(P69)
ファむルメニュヌ
∫ 印刷
テヌプ情報印刷
テヌプ 情報 をも ずに テヌプ ラベ ルや ã‚¿ã‚€ ム
シヌトを印刷したす。(P105)
線集情報印刷
線集情報をもずにテヌプラベルやタむムシヌ
トを印刷したす (P105)
∫ 新芏䜜成
新芏に線集するずきに遞びたす。入力テヌプト
ラック、線集トラックはクリアされたす。䜜業
途䞭に新芏䜜成するずきは、デヌタ保存埌に新
芏䜜成を遞んでください。
∫ 印刷プレビュヌ
テヌプ情報印刷プレビュヌ
テヌプ情報をもずに印刷する前に、どのように
印刷されるか画面䞊で確認したす。印刷プレ
ビュヌ画面から詳现な蚭定ができたす。(P100)
線集情報印刷プレビュヌ
線集情報をもずに印刷する前に、どのように印
刷 さ れ る か 画 面 侊 で 確 認 し た す。印 刷 プ レ
ビュヌ画面から詳现な蚭定ができたす。(P100)
∫ テヌプ情報
テヌプ情報を開く
テヌプラむブラリヌのテヌプ情報ファむル拡
匵子 .tapを開きたす。
テヌプ情報はデゞタルビデオ機噚にテヌプ情
報のもずになったテヌプが入っおいないずき
は線集するこずはできたせん。
テヌプ情報を䞊曞き保存
入力テヌプトラックのテヌプ情報が䞊曞き保
存されたす。䞀床も保存しおいない堎合、
テヌ
プ情報を保存する画面が開きたす。(P51)
テヌプ情報を名前を付けお保存
入力テヌプトラックのテヌプ情報を別名で保
存したす。
テヌプ情報を保存する画面から
ファむル名を入力したす。(P51)
∫ 入力
かんたん DV キャプチャヌ
かんたん DV キャプチャヌが起動したす。(P31)
DV 機噚入力
DV 機噚入力モヌドに 切り換わりたす。(P37)
メディアむンポヌト
MediaImporter が起動したす。
MPEG ファむルや MP3 などの音声ファむルを
MotionDV STUDIO で線集できるデヌタに倉換
したす。(P53)
∫ 線集情報
線集情報を開く
線集情報ファむル拡匵子 .seqを開きたす。
線集情報を䞊曞き保存
線集情報が䞊曞き保存されたす。䞀床も保存し
おいない堎合、
線集情報を保存する画面が
開きたす。(P69)
音声玠材の取り蟌み
WaveRecorder が起動したす。
クリップに远加する音声を WAV ファむルずし
お取り蟌みたす。(P56)
- 218 -
メニュヌ䞀芧
MotionDV STUDIO のメニュヌ
∫ 出力
DV 機噚出力
DV 機噚出力モヌドに切り換わりたす。(P160)
ファむル出力
ファむル出力モヌドに切り換わりたす。(P168)
入力テヌプメニュヌ
DVD レコヌダ
DVD レコヌダヌ出力モヌドに切り換わりたす。
(P175)
D-VHS 出力
D-VHS 出力モヌドに切り換わりたす。(P182)
ビデオメヌル出力
ビデオメヌルモヌドに切り換わりたす。(P189)
DVD-RAM ぞ出力
察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌル
されおいるずこのメニュヌが珟れたす。
DVD-RAM 出力モヌドに切り換わりたす。出
力ファむルの遞択方法によっおは、察応曞蟌み
アプリケヌションに切り換わりたす(P202)
DVD-R/RW ぞ出力
察応曞蟌みアプリケヌションがむンストヌル
されおいるずこのメニュヌが珟れたす。
DVD-R/RW モヌドに切り換わりたす。
出力
ファむルの遞択方法によっおは、察応曞蟌みア
プリケヌションに切り換わりたす(P195)
∫ キャプチャヌ
テヌプの映像をビデオクリップずしお取り蟌
みたす。(P41)
∫ スナップショット
テヌプの映像を静止画クリップずしお取り蟌
みたす。(P49)
∫ 自動むンデックス
テヌプに蚘録されおいる映像のシヌンの倉わ
り目を自動的にさがし、むンデックスを付けた
す。撮圱の䞀時停止など蚘録が䞍連続になる
テヌプ䜍眮をシヌンの倉わり目ずしお怜出し
たす(P44)
∫ アプリケヌションの終了
MotionDV STUDIO を終了したす。
線集䞭のクリップやテヌプ情報がある堎合は、
保存しおから終了しおください。
∫ むンデックス
テヌプ映像の任意の堎所にむンデックスを付
けたす。むンデックス情報を䜿っおの線集や頭
出しができたす。(P44)
∫ マヌクむン
映像を取り蟌むずきに、取り蟌みの開始点を蚭
定したす。(P42)
∫ マヌクアりト
映像を取り蟌むずきに、取り蟌みの終了点を蚭
定したす。(P42)
∫ むンデックス削陀
遞択した郚分のむンデックスを入力テヌプト
ラックから削陀したす。(P44)
- 219 -
メニュヌ䞀芧
MotionDV STUDIO のメニュヌ
∫ マヌクむン・マヌクアりトの䞭断 (P42)
マヌクむンボタンをクリックしたあずで、
マヌクむンの蚭定を䞭断したす。
線集メニュヌ
∫ 党お遞択
入力テヌプトラックの映像をすべお遞択した
す。
∫ 党マヌク区間を遞択
取り蟌み範囲を蚭定した郚分マヌクむン / ア
りト区間をすべお遞択したす。(P47)
∫ バッチキャプチャヌ
遞択した耇数の映像を䞀床に取り蟌むこずが
できたす。(P47)
∫ 分割
1 ぀のクリップを、カレントバヌを境に分割し
たす。ラむブラリヌのクリップが 2 ぀になる蚳
ではありたせん。(P71)
∫ 代衚アむコンにする
テヌプ情報を保存しおいる堎合に、遞択した映
像のアむコンをテヌプ情報ファむルのアむコ
ンにしたす。䞊曞き保存したあず、衚瀺が倉わ
りたす。(P52)
∫ ビデオ゚フェクト
遞択しおいるビデオクリップもしくは静止画
クリップに特殊効果ビデオ゚フェクトを入
れたす。(P76)
∫ プロパティ
遞択した映像の情報を衚瀺したす。プロパティ
画面で名前の蚭定、頭出し、代衚アむコン蚭定、
映像の取り蟌みができたす。
∫ オヌディオミックス
遞択しおいるビデオクリップもしくは静止画
クリップに音声を远加したす。(P72)
∫ ゞャンプ
タむムコヌドを入力しおテヌプ映像の頭出し
をしたす。(P45)
∫ トランゞション゚フェクト
シヌンの倉わり目に特殊効果トランゞション
゚フェクトを䜿いたす。(P90)
∫ クリア
すべおのテヌプ情報を入力テヌプトラックか
ら削陀したす。
∫ ゚フェクト削陀
クリップの特殊効果が削陀されたす。(P79)
∫ タむトル䜜成
タむトル゚ディタヌを起動しお、タむトルを䜜
成したす。(P107)
∫ 3D アレンゞ
遞択しおいるビデオクリップもしくは静止画
クリップに䞉次元のアニメヌションを付けた
す。(P154)
∫ 削陀
遞択しおいるクリップを線集トラックから削
陀したす。削陀しおも、ラむブラリヌのクリッ
プは削陀されたせん。(P68)
- 220 -
メニュヌ䞀芧
MotionDV STUDIO のメニュヌ
瞮小
時間軞衚瀺の時、線集トラックに衚瀺できる時
間幅を調敎したす。
瞮小
拡倧
時間軞衚瀺の時、線集トラックに衚瀺できる時
間幅を調敎したす。
拡倧
∫ 党お遞択
線集トラックに配眮されたクリップをすべお
遞択したす。
∫ プロパティ
遞択しおいるクリップの情報が衚瀺されたす。
プロパティ画面で名前の蚭定、代衚アむコン蚭
定、開始点・終了点の蚭定ができたす
∫ 線集トラック衚瀺
ノンリニア線集
ノンリニア線集モヌドを衚瀺したす。(P62)
∫ 代衚アむコンにする
線集情報を保存しおいる堎合に、遞択したク
リップのアむコンを線集情報ファむルのアむ
コンにしたす。(P69)
ハむブリッド線集
ハむブリッド線集モヌドを衚瀺したす。(P92)
∫ クリア
すべおのクリップを線集トラックから消去し
たす。(P68)
∫ プレビュヌサむズ
プレビュヌ画面のサむズを倉曎するこずがで
きたす。サむズに応じお、ボタンやトラックな
どの配眮が倉わりたす。元に戻したい堎合は
100を遞択しおください。
衚瀺メニュヌ
ラむブラリヌメニュヌ
∫ 入力テヌプトラック
∫ 新芏フォルダ
ラむブラリヌに新芏フォルダヌを䜜成したす。
(P59)
時間軞衚瀺
入力テヌプトラックのテヌプ情報が時間の長
さに比䟋しお衚瀺されたす。
アむコン衚瀺
入力テヌプトラックのテヌプ情報がすべお同
じ倧きさのアむコンで衚瀺されたす。
瞮小
時間軞衚瀺の時、入力テヌプトラックに衚瀺で
きる時間幅を調敎したす。
瞮小
拡倧
時間軞衚瀺の時、入力テヌプトラックに衚瀺で
きる時間幅を調敎したす。
拡倧
∫ アむコンの敎列
名前順
ラむブラリヌ内のファむルを名前順に敎列し
たす。
日付順
ラむブラリヌ内のファむルを日付順に敎列し
たす。
∫ 削陀
遞択されおいるラむブラリヌ内のデヌタを削
陀したす。
∫ 線集トラック
時間軞衚瀺
線集トラックの線集情報が時間の長さに比䟋
しお衚瀺されたす。
アむコン衚瀺
線集トラックの線集情報がすべお同じ倧きさ
のアむコンで衚瀺されたす。
∫ 名前を倉曎
遞択されおいるラむブラリヌ内のデヌタ名を
倉曎したす。
∫ 最新の情報に曎新
ラむブラリヌに最新の情報を反映させたす。
- 221 -
メニュヌ䞀芧
MotionDV STUDIO のメニュヌ
ツヌルメニュヌ
ヘルプメニュヌ
暙準モヌドのずき
∫ 蚭定
蚭定パネルが起動し、MotionDV STUDIO の各
皮蚭定をおこないたす。(P213)
かんたんモヌドのずき
∫ タむトル䜜成
タむトル゚ディタヌが起動したす。映像にテキ
ストやむラストなどのタむトルを入れるこず
ができたす。(P107)
∫ メディアむンポヌト
∫ ヘルプ
PDF 圢匏の取扱説明曞䜎解像床が衚瀺され
たす。
むンストヌルされた取扱説明曞を読むために
は Adobe Acrobat Reader 5.0 が必芁です。
たた、MotonDV STUDIO の取扱説明曞をご芧
の際には、必ず Adobe Acrobat Reader の䜿甚
蚱諟を行った䞊でご芧ください。
MediaImporter が起動したす。MPEG ファむル
や MP3 な どの 音声 ファ むル を MotionDV
STUDIO で線集できるデヌタに倉換したす。
(P53)
∫ 音声玠材の取り蟌み
WaveRecorder が起動したす。クリップに远加
する音声をWAVファむルずしお取り蟌みたす。
(P56)
∫ 機胜別ガむダンス
機胜別ガむダンスが起動したす。動画を䜿った
ガむダンスで MotionDV STUDIO の操䜜を機胜
別に孊ぶこずができたす。(P210)
モヌドメニュヌ
∫ ビギナヌズガむダンス
ビギナヌズガむダンスが起動したす。動画を
䜿ったガむダンスで MotionDV STUDIO の操䜜
の流れを孊ぶこずができたす。(P209)
∫ 暙準モヌド
暙準モヌドに切り換えたす。
∫ 機胜別ガむダンス自動衚瀺
∫ かんたんモヌド
モヌドが切換わったずきにガむダンスが自動
で起動するかどうかを蚭定したす。チェックが
入っおいるず、自動衚瀺されたす。(P210)
かんたんモヌドに切り換えたす。
∫ ビギナヌズガむダンス自動衚瀺
モヌドが切換わったずきにガむダンスが自動
で起動するかどうかを蚭定したす。チェックが
入っおいるず、自動衚瀺されたす。(P209)
- 222 -
メニュヌ䞀芧
MotionDV STUDIO のメニュヌ
∫ デモンストレヌション
デ モ ン ス ト レ ヌ シ ョ ン が èµ· 動 し た す。
MotionDV STUDIO のむメヌゞ映像が流れた
す。(P212)
∫ オンラむン
ナヌザヌ登録
ナヌザヌ登録のペヌゞぞ接続したす。(P23)
サポヌトサむト
Panasonic の補品サポヌトペヌゞぞ接続した
す。
サンプルオヌディオに぀いお
サンプルオヌディオに぀いおの説明が衚瀺さ
れたす。(P72)
∫ バヌゞョン情報
珟圚お䜿いの゜フトりェアのバヌゞョン情報
が衚瀺されたす。
- 223 -
メニュヌ䞀芧
タむトル゚ディタヌのメニュヌ
タむトル゚ディタヌのメニュヌ
タむトル゚ディタヌのメニュヌ䞀芧です。
ファむルメニュヌ
∫ 基本蚭定
基本蚭定するずきに遞びたす。無背景時の背景
色や静止画クリップをビデオクリップずしお
保存するずきの時間が蚭定できたす。(P110)
∫ 最近䜿ったファむル
最近䜿ったファむルが衚瀺されたす。ファむル
名をクリックするず、そのファむルが開きた
す。
∫ 閉じる
タむトル゚ディタヌを閉じる終了するずき
に遞びたす。線集䞭の画像がある堎合は、保存
しおから、終了しおください。タむトル゚ディ
タヌを終了するず、MotionDV STUDIO 画面が
開きたす。
∫ 新芏䜜成
新芏にタむトルを䜜るずきに遞びたす。線集画
面は無背景になり、新しくタむトルを䜜るこず
ができたす。線集䞭のタむトルがある堎合は、
保存埌、新芏ファむルを開いおください。
∫ 開く
既存のタむトルを開くずきに遞びたす。遞ぶ
ず、ファむル遞択画面になりたす。垌望のファ
むルを遞んで開くボタンをクリックしおく
ださい。
線集メニュヌ
∫ 䞊曞き保存
䜜成䞭のタむトルを䞊曞き保存するずきに遞
びたす。遞ぶず、線集䞭のタむトルが䞊曞き保
存されたす。䞀床も保存しおいないファむルの
堎合は、
名前を付けお保存画面が開きたす。
(P149)
∫ 元に戻す
操䜜を元に戻したいずきに遞びたす。遞ぶず、
操䜜する前の状態に戻りたす。もう䞀床遞ぶ
ず、操䜜した状態に戻りたす
∫ 切り取り
遞択しおいるオブゞェクトを切り取る画面䞊
から削陀するずきに遞びたす。
貌り付けす
るず、配眮するこずができたす。
∫ 名前を付けお保存
䜜成䞭のタむトルを別名保存するずきに遞び
たす。遞ぶず、
名前を付けお保存画面が開
きたす。保存先ずファむル名を入力しお保存
をクリックするず保存されたす。(P149)
∫ コピヌ
遞択しおいるオブゞェクトをコピヌするずき
に遞びたす。貌り付けするず、配眮するこ
ずができたす。
∫ 動画圢匏で保存
䜜成䞭のタむトルを動くタむトルビデオク
リップずしお、保存するずきに遞びたす。動
くタむトルが芋たい堎合や MotionDV STUDIO
で線集に䜿いたい堎合はこの保存をしおくだ
さい。(P150)
∫ 貌り付け
切り取りやコピヌしたオブゞェクトを配眮す
るずきに遞びたす。
∫ 静止画圢匏で保存
䜜成䞭のタむトルを静止画クリップずしお、保
存するずきに遞びたす。(P151)
∫ 削陀
遞択しおいるオブゞェクトを削陀するずきに
遞びたす。
- 224 -
メニュヌ䞀芧
タむトル゚ディタヌのメニュヌ
∫ セヌフティゟヌンを衚瀺しない
チェックするず、線集画面䞊にむラストや文字
を配眮するずきに目安になるガむドラむンが
非衚瀺になりたす。(P112)
∫ すべお遞択
線集画面䞊のオブゞェクトをすべお遞択した
す。
衚瀺メニュヌ
∫ 透明衚瀺をしない
文字に䜿っおいる透明効果を䞀時的にやめる
堎合にチェックしたす。(P112)
∫ メむンツヌルバヌ
メむンツヌルバヌを衚瀺したす。チェックを倖
すず、衚瀺しなくなりたす。(P111)
∫ 動画ツヌルバヌ
動画保存ボタンず静止画保存ボタンを衚瀺し
たす。チェックを倖すず、衚瀺しなくなりたす。
(P111)
∫ テキストツヌルバヌ
テキストツヌルバヌを衚瀺したす。チェックを
倖すず、衚瀺しなくなりたす。(P111)
∫ 等倍衚瀺
画面衚瀺を原寞衚瀺したす。(P111)
∫ アニメヌション・フレヌムりィンドり衚瀺
アニメヌション・フレヌムりィンドりを衚瀺し
たす。チェックをはずすず衚瀺しなくなりた
す。(P112)
∫ ズヌムむン
線集画面の衚瀺サむズを拡倧するずきに遞び
たす。2 倍、4 倍、6 倍、8 倍に拡倧しお衚瀺す
るこずができたす。(P111)
∫ プレビュヌ衚瀺
プレビュヌ画面が衚瀺され、線集内容が確認で
きたす。(P112)
∫ ズヌムアりト
線集画面の衚瀺サむズを瞮小するずきに遞び
たす。1/2 倍、1/4 倍に瞮小しお衚瀺するこずが
できたす。(P111)
∫ グリッドに合わせる
オブゞェクトがグリッド栌子に吞匕され、配眮
されたす。(P111)
∫ グリッド栌子の衚瀺
線集画面にグリッド栌子を衚瀺したす。グ
リッドに合わせるにチェックを入れたずきに
䜿甚できたす。(P111)
∫ オブゞェクトを隠す
オブゞェクト配眮したむラストや文字を線
集画面䞊から䞀時的に消すずきにチェックし
たす (P111)
- 225 -
メニュヌ䞀芧
タむトル゚ディタヌのメニュヌ
∫ センタリング
配眮したオブゞェクトを巊右に䞭倮揃えした
す。(P135)
オブゞェクトメニュヌ
∫ 氎平反転
配眮したアニメヌションや子画面を巊右に反
転させたす。(P136)
∫ 垂盎反転
配眮したアニメヌションや子画面を䞊䞋に反
転させたす。(P136)
∫ 90 床右回転
配眮したアニメヌションや子画面を右に 90 床
回転させたす。(P136)
∫ 90 床巊回転
配眮したアニメヌションや子画面を巊に 90 床
回転させたす。(P136)
∫ 文字属性
文字の修食蚭定するずきに遞びたす。ここで蚭
定した内容は、新しく入力する文字すべおに適
甚されたす。ただし、文字を遞択しおいるずき
に蚭定した内容はその文字だけに適甚された
す。(P122)
∫ スプラむト挿入
既存の静止画クリップやアニメヌションファ
むルを線集画面に配眮するずきに遞びたす。あ
らかじめ数皮類のアニメヌションタむトルが
付いおいたすのでご利甚ください。(P133)
∫ 描画属性
描いた図圢や線の色や線幅などを蚭定するず
きに遞びたす。ここで蚭定した内容は、新しく
描く図圢や線すべおに適甚されたす。ただし、
図圢や線を遞択しおいるずきに蚭定した内容
はその図圢や線だけに適甚されたす。(P146)
∫ Video ファむル挿入
ビデオクリップを子画面にしお配眮するずき
に遞びたす。(P137)
∫ マスクパタヌン
配眮したビデオクリップの子画面や静止画に
マスクをかけお、䞞型や星型、ハヌト型にした
す。(P138)
∫ 動き蚭定
遞択しおいるオブゞェクトを動かす蚭定をす
る ず き に 遞 び た す。再 生 し お 芋 る å Ž 合 や
MotionDVSTUDIO の線集に䜿う堎合は、必ず
ビデオクリップずしお保存する必芁がありた
す。(P141)
∫ 開始点・終了点の蚭定
配 眮 し た 子 画 面 の 再 生 範 囲 を èš­ 定 し た す。
(P137)
∫ 最前面ぞ / 前面ぞ / 背面ぞ / 最背面ぞ
むラストや文字を重ねお配眮した堎合、䞋のむ
ラストを䞊に配眮したり、䞊のむラストを䞋に
配眮するずきに遞びたす。(P135)
最前面ぞ䞀番䞊に配眮する
前面ぞひず぀䞊に配眮する
背面ぞひず぀䞋に配眮する
最背面ぞ䞀番䞋に配眮する
描画ツヌルメニュヌ
- 226 -
メニュヌ䞀芧
タむトル゚ディタヌのメニュヌ
∫ 遞択
カヌ゜ルが画像やむラスト、文字などを遞択す
るツヌルになりたす。
∫ ネガポゞ
背 景 画 像 を ネ ガ 反 転 す る ず き に 遞 び た す。
(P116)
∫ 文字
カヌ゜ルが文字入力ツヌルになりたす。
∫ モノトヌン
背景画像を癜黒にするずきに遞びたす。(P116)
∫ 線
カヌ゜ルが盎線を描くツヌルになりたす。
∫ 色効果
背景画像の色を倉えるずきに遞びたす。(P117)
∫ 円
カヌ゜ルが円を描くツヌルになりたす。
∫ 背景ファむルをクリア
線集画面に配眮されおいる背景画像を削陀し
たす。無背景状態になりたす。(P113)
∫ 四角
カヌ゜ルが四角圢を描くツヌルになりたす。
∫ 背景ファむルの読み蟌み
既存の静止画クリップやビデオクリップを背
景ずしお配眮するずき遞びたす。(P113)
∫ 自由曲線
カヌ゜ルが自由曲線を描くツヌルになりたす。
∫ プロパティヌ
背景画像のプロパティヌを衚瀺したす。
背景メニュヌ
∫ 画像の䜍眮 (P114)
䞭倮に配眮
背景画像が 640a480ドットより小さい静
止画クリップの堎合、画像を䞭倮に配眮した
す。
拡倧しお衚瀺
背景画像が 640a480ドットより小さい静
止画クリップの堎合、画像を拡倧しお衚瀺した
す。
䞊べお衚瀺
背景画像が 640a480ドットより小さい静
止画クリップの堎合、画像を䞊べお衚瀺した
す。
∫ 明るさ・コントラスト
背景画像の明るさずコントラストを調敎する
ずきに遞びたす。(P114)
∫ 色盞・圩床
背景画像の色盞色合いず圩床を調敎するず
きに遞びたす。(P115)
∫ シャヌプネス
背景画像のシャヌプさ茪郭の匷調を調敎す
るずきに遞びたす。(P116)
∫ セピア
背景画像をセピアカラヌにするずきに遞びた
す。(P116)
- 227 -
メニュヌ䞀芧
ラむブラリヌのメニュヌ
ラむブラリヌのメニュヌ
タむトル゚ディタヌや、出力パネル起動時などの
ラむブラリヌのメニュヌ䞀芧です。
ヘルプメニュヌ
ファむルメニュヌ
∫ ヘルプ
PDF 圢匏の取扱説明曞䜎解像床が衚瀺され
たす。
むンストヌルされた取扱説明曞を読むために
は Adobe Acrobat Reader 5.0 が必芁です。
たた、MotonDV STUDIO の取扱説明曞をご芧
の際には、必ず Adobe Acrobat Reader の䜿甚
蚱諟を行った䞊でご芧ください。
∫ 閉じる
起動䞭の画面を閉じ、MotionDV STUDIO の画
面にもどりたす。
ラむブラリヌメニュヌ
∫ バヌゞョン情報
珟圚お䜿いの゜フトりェアのバヌゞョン情報
が衚瀺されたす。
∫ 新芏フォルダ
ラむブラリヌに新芏フォルダヌを䜜成したす。
(P59)
∫ アむコンの敎列
名前順
ラむブラリヌ内のファむルを名前順に敎列し
たす。
日付順
ラむブラリヌ内のファむルを日付順に敎列し
たす。
∫ 削陀
遞択されおいるラむブラリヌ内のデヌタを削
陀したす。
∫ 名前を倉曎
遞択されおいるラむブラリヌ内のデヌタ名を
倉曎したす。
∫ 最新の情報に曎新
ラむブラリヌに最新の情報を反映させたす。
- 228 -
Q&A
接続ができない
Q&A
接続ができない
接続がうたくいかないずきに、よく起こるトラブ
ルの解決方法を説明しおいたす。
接続しおいるのに、MotionDV STUDIO が
起動しない。
接続時にはケヌブル類をしっかりず差し蟌んでく
ださい。
パ゜コンを再床、起動し盎す方法は、パ゜コンの
説明曞をお読みください。
• MotionDV STUDIO がうたくむンストヌルで
きおいない可胜性がありたす。むンストヌル
し盎しお、起動しおください。
デゞタルビデオ機噚が認識されない。
• DV ケヌブルを抜き差しし盎しおください。
• デゞタルビデオ機噚の電源が入っおいるか
確認しおください。
• DV ケヌブルがしっかり接続されおいるか確
認しおください。
• 接続されおいるデゞタルビデオ機噚になに
か異垞が発生しおいないか確認しおくださ
い。
• 動䜜確認されおいるデゞタルビデオ機噚か
確認しおください。
パナ゜ニックのホヌム
ペヌゞで確認できたす
• パ゜コンの状態が䞍安定になっおいる堎合
がありたす。起動し盎したあず、接続手順に
埓っお接続し盎しおください。
接続しおいるデゞタルビデオ機噚を倖した
り、電源を切るず、パ゜コンの状態が䞍安
定になる。
• MotionDV STUDIO を終了しおからデゞタル
ビデオ機噚を倖しおください。デゞタルビデ
オ機噚の電源は倖しおから切っおください。
- 229 -
Q&A
デゞタルビデオ機噚が操䜜できない
デゞタルビデオ機噚が操䜜できない
遞択が正しくできおいるか確認しおくださ
い。
• パ゜コンの状態が䞍安定になっおいる堎合
がありたす。MotionDV STUDIO を終了し、
パ゜コンを起動し盎しおください。
デゞタルビデオ機噚の操䜜がうたくいかないずき
に、よく起こるトラブルの解決方法を説明しおい
たす。
デゞタルビデオ機噚が操䜜できない。
自動むンデックスがうたく働かない。
• デゞタルビデオ機噚の電源が入っおいるか
確認しおください。
• DV機噚入力モヌドもしくはDVキャプチャヌ
モヌドになっおいるか確認しおください。
• デゞタルビデオ機噚にテヌプが入っおいる
か確認しおください。
• DV ケヌブルがしっかり接続されおいるか確
認しおください。
• デゞタルビデオ機噚の AV 入出力端子にケヌ
ブルが接続されおいるず操䜜出来ないこず
がありたす。デゞタルビデオ機噚の AV 入出
力端子からケヌブルを抜いおください。
• 接続されおいるデゞタルビデオ機噚になに
か異垞が発生しおいないか確認しおくださ
い。
• 動䜜確認されおいるデゞタルビデオ機噚か
確認しおください。
パナ゜ニックのホヌム
ペヌゞで確認できたす
• パ゜コンの状態が䞍安定になっおいる堎合
がありたす。MotionDV STUDIO を終了し、
パ゜コンを起動し盎しおください。
• テヌプにタむムコヌドが連続しお蚘録され
おいないず、自動むンデックス機胜がうたく
働きたせん。線集するテヌプは必ずタむム
コヌドが連続しおいるテヌプを䜿っおくだ
さい。タむムコヌドは通垞に蚘録を続けおい
る堎合は、自動的にテヌプに連続しお蚘録さ
れたすが、テヌプを早送りや巻戻しなどをし
お未蚘録郚分を䜜っお蚘録するずタむム
コヌドが䞍連続になりたす。
• 䞀床蚘録されたテヌプに䞊曞きするず、新し
く蚘録された映像ず以前の映像の倉わり目
でタむムコヌドがずれお、自動むンデックス
が終了しおしたうこずがありたす。
• テヌプの始端付近では自動むンデックスが
働かない堎合がありたす。
• タむムコヌドが連続しおいおも、途䞭で自動
むンデックスが止たる堎合がありたす。再床
自動むンデックスボタンをクリックするず
再開したす。
デゞタルビデオ機噚の操䜜䞭にパ゜コンの
状態が䞍安定になる。
デゞタルビデオ機噚の映像がパ゜コンに衚
瀺できない。
• MotionDV STUDIO を䜿甚䞭にデゞタルビデ
オ機噚の電源を切らないでください。パ゜コ
ンの状態が䞍安定になるこずがありたす。た
た電源を切る前には必ず接続を倖しおくだ
さい。
• 映像が蚘録されおいるテヌプがデゞタルビ
デオ機噚に入っおいるか確認しおください。
• パ゜コンから再生操䜜をしお、デゞタルビデ
オ機噚に映像が映っおも、パ゜コンの画面に
映像が映るたで少し時間がかかる堎合があ
りたす。
• デゞタルビデオ機噚を2 台接続しおいる堎合
は、再生機入力偎ず録画機出力偎の
- 230 -
Q&A
取り蟌みができない
取り蟌みができない
映像の取り蟌み操䜜がうたくいかないずきに、よ
く起こるトラブルの解決方法を説明しおいたす。
取 り蟌 み䞭 に MotionDV STUDIO のプ レ
ビュヌ画面が小さくなる。
取り蟌みができない。
• 異垞ではありたせん。取り蟌み動䜜は、非垞
にパ゜コンのパワヌCPU ぞの負担などを
䜿いたす。画像をスムヌズに衚瀺するために
初期蚭定ではプレビュヌ画面の映像を小さ
くしお衚瀺しおいたす。
ツヌル>> 蚭定
を遞び、
入力テヌプ画面のプレビュヌ
サむズで蚭定を倉曎するこずができたす。
暙準モヌドでのみ蚭定可胜です
• MotionDV STUDIO を䜿甚するずきは、ノヌ
トパ゜コン、デゞタルビデオ機噚ずもに AC
アダプタヌをお䜿いください。バッテリヌを
䜿甚するず、正しく映像を取り蟌めないこず
がありたす。
• タむムコヌドが連続しおいるテヌプをお䜿
いください。
• 映像の取り蟌みには十分なハヌドディスク
の空きが必芁です。玄 4 分の画像を取り蟌む
のに玄 1 GB 以䞊の空き容量が必芁です。
ハヌドディスクの空き容量は、スタヌト
>> マむコンピュヌタを遞び、ハヌドディ
スクドラむブのアむコンを右クリックしお
プロパティ画面を開くず確認できたす。
• MotionDV STUDIO 以倖の゜フトりェア垞
駐゜フトりェアなどが起動しおいるずき
は、うたく取り蟌みのできない堎合がありた
す。
• MotionDV STUDIO を䜿甚するずきは他の゜
フトりェアは終了しおおくこずをおすすめ
したす。
• テヌプにタむムコヌドが連続しお蚘録され
おいないず、うたく取り蟌めないこずがあり
たす。タむムコヌドが連続しおいる、蚘録枈
みのテヌプをご䜿甚ください。
たた、このようなテヌプで取り蟌みを行う
ず、クリップがラむブラリヌに正垞に衚瀺さ
れないこずがありたす。ラむブラリヌ>>
最新の情報に曎新を遞択しお曎新をする
ず衚瀺されたす。
• 取り蟌み䞭にハヌドディスクの空き容量が
なくなるず、メッセヌゞが衚瀺されたす。
ハヌドディスクの空き容量が 300 MB 以䞋
になるず、メッセヌゞが出お、それ以䞊取り
蟌むこずができなくなりたす
むンデックスやマヌクむン/アりトを利甚し
たキャプチャヌがうたくいかない。
• むンデックスやマヌクむン・アりトを䜿った
あずに、デゞタルビデオ機噚のテヌプを亀換
するず、キャプチャヌはうたくできたせん。
• テヌプの始端付近のキャプチャヌはうたく
できないこずがありたす。
テヌプ線集時に短い時間が蚭定できない。
• 2 秒以䞋の映像を蚭定するこずはできたせ
ん。テヌプ線集で耇数の映像を蚭定する堎
合、2 ぀のむンデックス間、マヌクむン・
マヌクアりト間を 2 秒以䞊あける必芁があ
りたす。
- 231 -
Q&A
取り蟌みができない
取り蟌み䞭にこた萜ちする。
2 カ囜語攟送の映像を取り蟌むず、日本語し
か取り蟌たれおいない。
• スタヌトメニュヌからすべおのプログラ
ム>> アクセサリ>> システムツヌル
>> ディスク デフラグを遞び、次にボ
リュヌムディスクを遞んで最適化を
クリックしおデフラグを実行しおください。
• MotionDV STUDIO 以倖の゜フトりェア垞
駐゜フトりェアなどが起動しおいるず、こ
た 萜 ち す る å Ž 合 が あ り た す。MotionDV
STUDIO を䜿甚するずきは、他の゜フトりェ
アは閉じおおくこずをおすすめしたす。
•ツヌル>> 蚭定を遞び、
入力テヌプ
画面のキャプチャヌ保存方法でこた萜
ちしたら巻き戻しお぀なげるをチェックし
おおくず、こた萜ちしたテヌプ䜍眮の 5 秒前
たで巻き戻しお再生し、こた萜ちした画像か
ら取り蟌み盎したす。暙準モヌドでのみ蚭
定可胜です
• デスクトップ壁玙を右クリックし、 プ
ロパティ >>  デスクトップ>> デスク
トップのカスタマむズ>>  web を遞択
し、
 web ペヌゞのチェックマヌクを倖し
おください。
• パ゜コンのハヌドディスクに DMA 蚭定がさ
れおいないず、正垞に取り蟌みできないこず
がありたす。Windows のシステムプロパティ
画面からハヌドりェアのデバむスマ
ネヌゞャを開き、IDE ATA/ATAPI コント
ロヌラをダブルクリックし、
プラむマリ
IDE チャネルをダブルクリックしおプロパ
ティ画面を衚瀺したす。
詳现蚭定の転
送モヌドに DMA を遞び蚭定を行いたす。
ただし、DMA 蚭定はお䜿いのコンピュヌタ
によっお方法が異なりたす。詳しくはコン
ピュヌタヌのマニュアルをご芧ください。
• 圧瞮しおいるドラむブを䜿甚するず、こた萜
ち等が起こりやすくなりたす。
• 2 カ囜語攟送など音声倚重の映像を取り蟌む
ず、䞻音声だけが取り蟌たれ、副音声は取り
蟌たれたせん。たた、アフレコ音声の入った
テヌプの映像を取り蟌むず、撮圱時の音声だ
け取り蟌たれ、アフレコ音声は取り蟌たれた
せん。
映像を取り蟌むず、耇数のビデオクリップ
ができおいる。
• 映像を取り蟌み、その容量が 4 GB を超えた
ずき、
FAT32 などの NTFS 以倖のフォヌマッ
トではビデオクリップが自動的に分割され
たす。
• 取り蟌む映像が、異なるサンプリング呚波数
32kHz ず 48kHz などの音声で構成されお
いる堎合、サンプリング呚波数の倉わり目で
ビデオクリップが自動的に分割され、耇数の
ファむルになりたす。
- 232 -
Q&A
特殊効果がうたく䜿えない
特殊効果がうたく䜿えない
特殊効果を䜿うずきに、よく起こるトラブルの解
決方法を説明しおいたす。
トランゞション゚フェクトを削陀するず映
像の長さが倉わっおしたう。
レンダリング䞭にパ゜コンの状態が䞍安定
になる。
• トランゞション゚フェクトのビデオクリッ
プを削陀した堎合、前埌のクリップが短くな
りたす。これはトランゞション゚フェクトが
前埌のクリップの䞀郚をミックスしお䜜ら
れおいるためです。
• 前埌のクリップの長さをもずに戻すには、ク
リップをダブルクリックし、
プロパティ画
面でクリップの長さを入力したす。
ビデオ
クリップは取り蟌み時の長さを超えお蚭定
できたせん。取り蟌み時より長い時間を入力
しおも、取り蟌み時の長さに修正されたす。

• レンダリングは、非垞にパ゜コンのパワヌ
CPU ぞの負担などを䜿いたす。MotionDV
STUDIO以倖の゜フトりェアが起動しおいる
ず、うたくレンダリングできない堎合があり
たす。MotionDV STUDIO を䜿甚するずきは、
他の゜フトりェアは終了しおおくこずをお
すすめしたす。たた、ファむルのコピヌ、移
動や印刷動䜜などをしおいる堎合は、それら
の動䜜が完党に終了しおから、レンダリング
を行うこずをおすすめしたす。
• パ゜コンの状態が䞍安定になっおいる堎合
がありたす。MotionDV STUDIO を終了し、
パ゜コンを起動し盎しおください。
トリミングをしおから3Dアレンゞ効果をか
けたのに、トリミング前のビデオクリップ
党䜓に効果がかかっおしたう。
• トリミングしたビデオクリップに 3D アレン
ゞ効果をかけるず、トリミング前のビデオク
リップ党䜓に効果がかかっおしたいたす。ト
リミングしたビデオクリップを AVI 圢匏で
ファむル出力するず、その郚分にだけ 3D ア
レンゞ効果をかけるこずができたす。
レンダリングに時間がかかる。
• 長時間のビデオクリップをレンダリングす
るず、非垞に時間がかかりたす。レンダリン
グ䞭は、パ゜コンを操䜜しないでください。
操䜜するず、レンダリングがうたくいかない
こずがありたす。
長いビデオクリップの䞀郚に特殊効果を入
れたい。
• 配眮したビデオクリップは分割するこずが
できたす。
• ビデオクリップを分割するず、その郚分だけ
に特殊効果を入れるこずができたす。
- 233 -
Q&A
オヌディオミックスがうたくいかない
オヌディオミックスがうたくいかない
オヌディオミックス機胜を䜿うずきに、よく起こ
るトラブルの解決方法を説明しおいたす。
オヌディオミックスしたあず、デゞタルビ
デオ機噚などを䜿っおアフレコできなく
なった。
オヌディオミックスができない。
• AVI ファむルの堎合、オヌディオミックス時
に呚波数を48KHz オヌディオで出力する
ずアフレコできない映像になりたす。オヌ
ディオミックス効果を入れた映像にアフレ
コなどをする堎合、すべお32KHz オヌディ
オで出力しおください。
• MPEG2 ファむルの堎合、48KHz オヌディ
オで固定のため、オヌディオミックス効果
を入れた映像にアフレコをするこずはでき
たせん。
•開始点・終了点を連動させるにチェック
を入れおいる堎合、蚭定しおいる音声ファむ
ルの長さにおさたるように開始点・終了点の
䜍眮を蚭定しおください。蚭定しおいる音声
ファむルの入力範囲を超える数倀無効な数
倀が入力された堎合は、自動的に最倧たた
は最小の数倀が入力されたす。
オヌディオミックスするず元の音声が消え
た。
•オヌディオミックス蚭定画面のミック
ス比の蚭定が 100% になっおいるず、オヌ
ディオミックスした音声だけしか残りたせ
ん。0% にするず元の音声しか残りたせん。
ミックス比を䞡方の音が適切に聞こえるよ
うに調敎しおください。
耇数のクリップに音声を远加できない。
• 耇数のクリップに音声を入れたいずきは、音
声を远加しはじめるクリップに WAV ファむ
ルを重ね、
ミックスする区間で開始点、終
了点を蚭定するず、音声の長さが自由に蚭定
できたす。ただし、WAV ファむルの音声が
クリップよりも短い堎合、耇数のクリップに
音声を远加するこずはできたせん。
- 234 -
Q&A
テヌプぞの蚘録がうたくできない
テヌプぞの蚘録がうたくできない
は、他の゜フトりェアは閉じおおくこずをお
すすめしたす。たた、ファむルのコピヌ、移
動や印刷動䜜などしおいる堎合は、それらの
動䜜が完党に終了しおから、蚘録を行うこず
をおすすめしたす。
• パ゜コンの状態が䞍安定になっおいる堎合
がありたす。MotionDV STUDIO を終了し、
パ゜コンを起動し盎しおください。
• ハヌドディスクのアクセス速床が萜ちおい
る可胜性がありたす。Windows のデフラグ機
胜を䜿っお、ハヌドディスクの状態を最適化
するこずをおすすめしたす。
テヌプに蚘録するずきに、よく起こるトラブルの
解決方法を説明しおいたす。
録画するず、テヌプの映像が消えおしたっ
た。
録画するずきは、録画機のテヌプをよく確認
しおください。消しおはいけない映像が蚘録
されおいるテヌプが入っおいる堎合、その䞊
から録画されおしたい、元の映像が消えおし
たいたす。元の映像に続けお録画したい堎合
は、録画を開始したい䜍眮を怜玢しおおき珟
圚の䜍眮から録画を遞ぶか、元の映像以降
が録画されおいないテヌプの堎合にはブラ
ンク区間の先頭から録画を遞びたす。
キャリブレヌションしおいるのに、線集内
容が数フレヌムずれおいる。
• 本゜フトりェアの仕様により倚少線集結果
にずれが生じる堎合がありたす。
再生機偎のテヌプに録画されおしたった。
テヌプに録画するず、テヌプに空き未蚘
録郚分ができたり、映像の先頭が録画さ
れおいなかったりする。
• デゞタルビデオ機噚を 2 台接続しおいる堎合
は、録画やダビングする前に必ず、再生機ず
録画機の機皮蚭定が合っおいるか確認しお
ください。操䜜の途䞭で䜕かのはずみで入れ
かわっおしたったたた録画操䜜をするず、倧
切なテヌプの内容が消えおしたす。消したく
ない内容の入ったテヌプは、誀消去防止぀た
みをSAVE偎にしおおくこずをおすすめ
したす。
• 録画する前にキャリブレヌションを行っお
ください。キャリブレヌションを行うず、接
続しおいるデゞタルビデオ機噚に合わせお
録画のタむミングなどが補正されたす。た
た、SP モヌドで録画したいずきは SP モヌ
ドで、LP モヌドで録画したいずきは LP モヌ
ドでキャリブレヌションを行う必芁があり
たす。モヌドを倉曎したあずは、必ずキャリ
ブレヌションをしおおいおください。
• DV ぞの蚘録の際にブランク区間の先頭か
ら録画を遞択した堎合、先頭クリップの最
初の郚分ず、最終クリップの最埌の郚分が数
フレヌム蚘録されないこずがありたす。
ブランク区間から蚘録をする堎合、先頭ず最
埌に䜙裕を持たせるこずをお勧めしたす。
録画した映像を再生するず、スムヌズに再
生されない。
• テヌプに録画する動䜜は、非垞にパ゜コンの
パワヌCPU ぞの負担などを䜿いたす。
MotionDV STUDIO 以倖の゜フトりェアが起
動しおいるず、うたく蚘録できない堎合があ
りたす。MotionDV STUDIO を䜿甚するずき
- 235 -
Q&A
テヌプぞの蚘録がうたくできない
テヌプに録画した映像の最埌が䞀瞬静止画
になっおいる。
蚘録しようずしたら、IEEE1394 バスの垯
域の確保に倱敗したした。・・・ずいう
メッセヌゞが出た。
• 映像を蚘録するずきに、぀なぎ目に未蚘録郚
分ができないようにするため、連続しおいる
映像の぀なぎ目に 1 フレヌム1/30 秒を数
回繰り返しお蚘録しおいたす。
• パ゜コンが䞍安定な状態になっおいたす、
MotionDV STUDIO を終了し、パ゜コンを再
起動しおください。
蚘録した映像の音声が途切れおいる。
静止画クリップを線集トラックに配眮しお
蚘録したら、その郚分だけ画像が暪のびし
おいる。
• ノンリニア線集で、音声のサンプリング呚波
数32 kHz ず 48 kHz などや量子ビット数
12 bit ず 16 bit など、フォヌマット圢匏が
異なるビデオクリップを混圚させるず、音声
モヌドが倉わるずころで音声が途切れるこ
ずがありたす。
• 暪ず瞊の比率が 4:3 ではない静止画クリップ
を配眮するず、通垞は䞊䞋や巊右に黒い垯が
出たす。ただし静止画クリップを配眮したず
きに、線集トラックの画像を右クリックし
お、
静止画の瞊暪比を固定にするのチェッ
クを倖しおおくず、匷制的に画像を 4:3 に匕
き䌞ばす瞮めるため、画像が瞊や暪に䌞
びるこずがありたす。これを防ぐには、配眮
した静止画クリップを右クリックし、
 静止
画の瞊暪比を固定にするをチェックしおか
らテヌプに蚘録しおください。
テヌプに録画したら、もずもずあったフォ
トむンデックス信号や日付情報が消えおい
る。
• パ゜コンに取り蟌んだ映像に特殊効果を加
えおレンダリングするず、撮圱時の日付情報
は消去されたす。たた、フォトシヌンむ
ンデックス信号やワむドテレビに察応した
信号S2 映像信号なども消えおしたいた
す。ただし、取り蟌んだ映像に特殊効果加え
ずレンダリングせずそのたた録画する堎
合はこれらの情報は維持されたす。
蚘録䞭に映像が乱れお正しく蚘録できな
い。
• 蚘録䞭に他のアプリケヌション゜フトを䜿
甚した堎合、映像が乱れるなどの珟象が起こ
り æ­£ し く 蚘 録 で き な い こ ず が あ り た す。
MotionDV STUDIO を䜿甚するずきは他のア
プリケヌション゜フトやりィルスチェック
などの垞駐プログラムは終了させおくださ
い。
- 236 -
Q&A
タむトルがうたく䜜れない
タむトルがうたく䜜れない
䜜成したタむトルを他のクリップにも䜿い
たい。
タむトル䜜成するずきに、よく起こるトラブルの
解決方法を説明しおいたす。
• タむトルを䜜成したずきは、たずタむトル
ファむル拡匵子 TTEずしお保存するこず
をおすすめしたす。タむトルファむルは䜕床
でも線集するこずができたす。タむトルずし
お保存せずにビデオクリップずしおだけ保
存した堎合は、タむトルファむルは残りたせ
ん。たた、ビデオクリップのタむトルはタむ
トルずしお線集するこずはできたせん。䞀床
保存されたタむトルファむルは、背景に配眮
する映像や静止画を自由に倉えるこずがで
きたすので、タむトル䜜成埌、別のビデオク
リップを配眮しお動画圢匏で保存すれば、同
じタむトルを利甚しお耇数のクリップを䜜
るこずができたす。
タむトル゚ディタヌモヌドで䜜成したタむ
トルが MotionDV STUDIO で䜿えない。
• タむトル゚ディタヌモヌドで䜜成したタむ
トルをそのたた保存するず、タむトルファむ
ル拡匵子 TTEずしお保存されたす。この
ファむルは、MotionDV STUDIO の線集に䜿
うこずができたせん。MotionDV STUDIO で
タむトルずしお䜿うためには動画圢匏で保
存を行う必芁がありたす。
タむトル゚ディタヌモヌドで配眮したむラ
ストに動き蚭定をしたのに動くタむトルが
䜜れない。
配眮した 2 ぀のアニメヌションに動きを蚭
定をしたいのに、プレビュヌ画面に 1 ぀し
か衚瀺されない。
• 動く蚭定をしたタむトルは、動画圢匏で保
存しおビデオクリップになったずきに動く
ようになりたす。保存されたビデオクリップ
をダブルクリックしお、再生゜フトで再生す
るずタむトルの動きを芋るこずができたす。
• 䞀床に耇数の文字・アニメヌション・画像に
動きを蚭定する堎合その堎合すべおに同じ
動 き が èš­ 定 さ れ た す、動 き èš­ 定 の プ レ
ビュヌ画面には 1 ぀しか衚瀺されたせん。
- 237 -
Q&A
印刷がうたくできない
印刷がうたくできない
MotionDV STUDIO のテヌプラベルやタむムシヌ
トの印刷操䜜時に、よく起こるトラブルの解決方
法を説明しおいたす。
よりきれいに印刷したい。
• ビデオクリップの䞀郚分を印刷した堎合、ぶ
れた画像が印刷される堎合がありたす。撮圱
するずきにフォトショット機胜などを䜿っ
お蚘録した静止画をスナップショット機胜
で静止画ずしお取り蟌んで、この静止画を印
刷したほうがきれいに出力されたす。
印刷できない。
• プリンタヌが正しくパ゜コンに接続されお
いるか確認しおください。たた、甚玙が入っ
おいるか、甚玙蚭定が合っおいるかも確認し
おください。プリンタヌに぀いおの詳しい説
明は、お䜿いのプリンタヌの説明曞をよくお
読みください。
印刷したラベルのサむズが倧きすぎる小
さすぎる
。
印刷のメニュヌが衚瀺されない
• テヌプラベルは VHS テヌプ、DV テヌプのサ
むズに合った倧きさで印刷されたすが、お䜿
いのプリンタヌによっおは倧きさが異なる
こずがありたす。
• かんたんモヌドでは印刷のメニュヌが衚瀺
されたせん、印刷する堎合は暙準モヌドにし
おください。
静止画を印刷したい。
• MotionDV STUDIO の印刷機胜では、テヌプ
ラベルの印刷ずタむムシヌトの印刷しかで
きたせん。取り蟌んだ静止画クリップやビデ
オクリップの䞀郚分を印刷したい堎合は、ラ
むブラリヌの静止画クリップをダブルク
リックしお、Windows 暙準のペむントを
起動させ、そちらから印刷しおください。
BMP,JPEG,TIFF,PNG 画 像が 他の ゜フ ト
りェアに関連づけされおいる堎合は、その゜
フトが起動したす
- 238 -
Q&A
ノンリニア線集っお
ノンリニア線集っお
ノンリニア線集の欠点は
ノンリニア線集党般に぀いおの䞀般的な疑問点
を、説明しおいたす。
• デゞタルビデオ機噚からの映像で AVI ファ
むルを䜜った堎合、玄 4 分の映像を蚘録する
ために玄 1 GB のハヌドディスク容量を必芁
ずし、長時間の映像を線集するためには、非
垞に倧きなハヌドディスク容量が必芁にな
りたす。たた、レンダリングには非垞にパ゜
コンのパワヌを䜿いたす。そのため高速な
CPU が必芁になりたす。
取り蟌たれた映像はどうなるの
• デゞタルビデオ機噚から取り蟌んだ画像は、
パ゜コン䞊では AVI ファむルずしお任意の
堎所に保存されたす。音声ず映像を蚘録し
たこのファむルは、Windows の暙準の
Windows Media Playerで再生するこずが
できたす。
レンダリングっおどうしお時間がかかる
の
• ビデオ゚フェクトやトランゞション機胜で
クリップに特殊効果を䜿うこずができたす
が、このずき元のクリップの内容に特殊効果
を効かせるためにパ゜コン内で耇雑な挔算
デゞタル凊理が必芁になりたす。この挔
算には非垞にパ゜コンのパワヌを䜿いたす。
レンダリング䞭は、なるべくパ゜コンには他
の䜜業をさせないようにしたほうが、より安
定しお速くレンダリングをするこずができ
たす。
ノンリニア線集の利点は
• パ゜コン䞊のビデオクリップは、テヌプ䞊の
映像のように早送りや巻戻し操䜜をしなく
おも瞬時に垌望の䜍眮を再生するこずがで
きたす。たた、ビデオクリップに察しおいろ
いろなデゞタル凊理が可胜で、耇雑な映像効
果を䜿っお映像を䜜るこずができたす。
- 239 -
Q&A
D-VHS ビデオぞの出力がうたくいかない
D-VHS ビデオぞの出力がうたくいかない
だずきに自動的に出力元のパ゜コンが遞択
されたす
• D-VHS ビデオに蚘録できる MPEG2 ファむ
ルは、本バヌゞョンの MotionDV STUDIO で
䜜成したものだけです。線集トラックに远加
したり、盎接 D-VHS ビデオに蚘録するずき
には、MotionDV STUDIO で MPEG2 圢匏の
ファむルずしお出力しおから D-VHS ビデオ
に蚘録しおください。
• 再生時間が 15 秒未満の MPEG2 ファむルは
D-VHS ビデオに蚘録できたせん。
MotionDV STUDIO で D-VHS ビデオぞの出力をす
る際によく起こるトラブルの解決方法を説明しお
いたす。
パ゜コンが、接続した D-VHS ビデオを認識
しない。
• パ゜コンず D-VHS ビデオを接続するずきに、
正しい状態で接続されおいたすか。接続時に
はパ゜コンを終了させお、D-VHS ビデオの
電源を入れおおいおください。
• D-VHS ビデオを 2 台以䞊接続しおいる堎合、
MotionDV STUDIO で認識するのは 1 台のみ
です。
• D-VHS ビデオのチャンネルは正しく蚭定さ
れおいたすか。パ゜コンをたちあげたずき
や、D-VHS ビデオの蚘録蚭定画面を閉じた
ずき、D-VHS ビデオのチャンネルはL1衚
瀺に戻りたす。
D-VHS ビデオぞ映像を蚘録したり、リハヌ
サルしおいる堎合に、D-VHS ビデオに接続
したテレビに映像が映らない。
• 蚘録䞭やリハヌサル䞭の映像が D-VHS ビデ
オを接続したテレビ画面に衚瀺されるのは、
MPEG2 ゚ンコヌダヌを内蔵しおいる
D-VHS ビデオだけです。
圓瀟補 D-VHS ビデオ /NV-DH1、
NV-DHE10、NV-DH2、NV-DHE20 があり
たす。2003 幎 6 月珟圚
D-VHS ビデオに蚘録できない。たた、蚘録
しようずするず蚘録倱敗のメッセヌゞが出
る。
• D-VHS ビデオ本䜓の蚭定を IEEE1394 にし
おいるこずを確認しおください。IEEE1394
にしお、映像出力元のパ゜コン
d1 その他
やd2 その他などを遞択しおください。
D-VHS ビデオ偎での機噚遞択が正しいかを、
D-VHS 出力を遞んで蚭定画面を衚瀺させ
るたびに確認しおから、蚘録を開始しおくだ
さい。遞択方法がわからない堎合は、䞀床
MotionDV STUDIO を終了し、D-VHS ビデオ
以倖の IEEE1394 機噚をパ゜コンから倖し、
D-VHS ビデオずパ゜コンだけが接続されお
いる状態にしおください。D-VHS ビデオを
IEEE1394 にし おお くず、再 床 MotionDV
STUDIO を起動しおD-VHS 出力を遞ん
- 240 -
Q&A
DVD ビデオレコヌダヌぞの出力がうたくいかない
DVD ビデオレコヌダヌぞの出力がうたくいかない
MotionDV STUDIO で DVD ビデオレコヌダヌぞの
出力をする際によく起こるトラブルの解決方法を
説明しおいたす。
パ゜コンが、接続した DVD ビデオレコヌ
ダヌを認識しない。
• パ゜コンず DVD ビデオレコヌダヌを接続す
るずきに、正しい状態で接続されおいたす
か。接続時にはパ゜コンを終了させお、DVD
ビデオコヌダヌの電源を入れおおいおくだ
さい。
• DVD ビデオレコヌダヌを 2 台以䞊接続しお
いる堎合、MotionDV STUDIO で認識するの
は 1 台のみです。
• DVD ビデオレコヌダヌのチャンネルが正し
く蚭定されおいるこずを確認しおください。
DVD ビデオレコヌダヌのチャンネルはDV
衚瀺にしおおいおください。
DVD ビデオレコヌダヌに蚘録できない。た
た、蚘録しようずするず蚘録倱敗のメッ
セヌゞが出る。
• DVD に蚘録されおいるプログラム数が最倧
99 個になっおいるずきには蚘録できたせ
ん。たたは、DVD に蚘録できる残量が無い
堎合も蚘録できたせん。
• テヌプクリップを含む線集トラックたたは
線集情報で蚘録しようずしおいるずきに DV
機噚が接続されおいない堎合、蚘録はできた
せん。
• テヌプクリップを含む線集トラックたたは
線集情報で蚘録しようずしおいるずきに
テヌプの異垞など DV 機噚偎が正垞でない堎
合、蚘録はできたせん。
- 241 -
Q&A
その他
その他
パ゜コンのファむル圢匏など、䞀般的な疑問に察
しおの説明をしおいたす。
ラむブラリヌ䞊のファむルクリップの、
削陀や名前の倉曎ができない。
スナップショットした静止画クリップを幎賀
状゜フトなどに利甚するこずができたすか
• ラむブラリヌ䞊のファむルを他の゜フトで
䜿甚しおいるずきに「削陀」や「名前の倉曎」
をするこずはできたせん。
• 他の゜フトが䜿甚しおいないずきにファむ
ルの「削陀」や「名前の倉曎」ができない堎
合は、MotionDV STUDIO を䞀床終了しお再
床起動させおください。
• スナップショットした静止画クリップは、
ビットマップファむル拡匵子は .bmp、
JPEG ファむル拡匵子は .jpg、TIFF ファ
むル拡匵子は .tif
、PNG ファむル拡匵子
は .pngずしおパ゜コン䞊に保存されたす。
これらのファむルは、パ゜コン䞊で䞀般的に
扱われる画像ファむル圢匏です。倚くの画像
゜フトで利甚するこずができたす。
MotionDV STUDIO を起動しおいるず、パ
゜コンの省゚ネ機胜が働かない。
線集情報やテヌプ情報のファむルがうたく
䜿えない。
• MotionDV STUDIO を起動しおいるず、パ゜
コンの省゚ネ機胜やスクリヌンセヌバヌが
働 か な い å Ž 合 が あ り た す。MotionDV
STUDIOを起動する前には省゚ネ機胜やスク
リヌンセヌバヌを切っおおいおください。た
た、線集埌は MotionDV STUDIO を終了し、
DV ケヌブルを倖しおおいおください。
• テヌプラむブラリヌのテヌプ情報ファむル
を䜿うずきは、デゞタルビデオ機噚に同じ
テヌプを入れおおく必芁がありたす。
• 線集情報ファむルを開くずきは、その線集で
䜿うクリップがハヌドディスクに保存され
おいる必芁がありたす。ただし、線集情報を
保存したあずに䜿っおいるクリップを移動
させるずその線集情報は開けなくなりたす。
プレビュヌ画面に日付衚瀺が出ない。
• プレビュヌ画面には接続しおいるデゞタル
ビデオ機噚のモニタヌに衚瀺されおいる日
付やタむムコヌドなどの情報は衚瀺された
せん。
クリップが倚すぎお区別が぀かず、わかり
にくい。
MotionDV STUDIO が䜿甚できない。
• テヌマ別のフォルダヌを新芏䜜成しお、その
䞭にクリップを保存するず䟿利です。その堎
合、線集䜜業をする前にクリップを移動させ
おください。線集したあずにクリップを移動
させるず、線集情報ファむルが開けなくなる
こずがありたす。
• 管理者暩限ナヌザヌ以倖は䜿甚するこずは
できたせん。
- 242 -
Q&A
その他
䜿甚したい操䜜モヌドのアむコンが TOOL
BOX に衚瀺されおいない。
•かんたんモヌドでご䜿甚の堎合は、基本
的な機胜の操䜜モヌドアむコンだけが衚瀺
されたす。
すべおの操䜜モヌドを䜿甚したい堎合は、
暙準モヌドに切り換えおお䜿いください。
線集埌、映像ず音声にずれが生じる。
• MotionDV STUDIO では線集時に映像ず音声
の同期がずれないように補正を行っおいた
すが、MPEG2 ファむルの画像線集の堎合
シヌンによっおは完党に補正できずに同期
がずれるこずがありたす。
- 243 -
甚語解説
50 音順
甚語解説
50 音順
を起点ずしお衚瀺され、リセットできないため、
映像の絶察䜍眮を知るこずができたす。
あ行
むンデックス
• MotionDV STUDIO では入力テヌプの映像の内
容に目印むンデックスを付けるこずができ
たす。
• 再生しおいるテヌプの内容を芋ながら任意の䜍
眮にむンデックスを぀けたり、自動的にシヌン
の倉わり目を怜出しお、むンデックスを付ける
ず、むンデックスをもずに取り蟌んだり、テヌ
プ線集をするこずができたす。
• むンデックス情報は MotionDV STUDIO 偎の情
報ずしお管理されたすので、実際のテヌプ映像
には、䜕も付きたせん。
な行
ノンリニア線集
• 映像や音声のデヌタを、パ゜コンのハヌドディ
スクに取り蟌み蚘録、パ゜コン䞊で線集を行
う方法です。ビデオテヌプのような線型リニ
アの蚘録媒䜓を䜿甚しないこずからノンリニ
ア線集ず呌ばれおいたす。
は行
ハむブリッド線集
• ノンリニア線集ずテヌプリニア線集を組み
合わせた線集方法です。
゚フェクト
• ノンリニア線集ならではのデゞタル凊理による
倚圩な゚フェクト特殊効果を䜿うこずがで
きたす。クリップは、レンダリングず呌ばれる、
パ゜コン䞊での挔算凊理デゞタル凊理をす
るこずにより、特殊効果の入った映像になりた
す。
バッチキャプチャヌ
• テヌプ映像のシヌンを耇数指定し、䞀床に取り
蟌むキャプチャヌこずです。マヌクむン / ア
りトを付けお取り蟌む堎合やむンデックスをも
ずに取り蟌む堎合などにバッチキャプチャヌを
するこずができたす。
か行
フレヌム
• ビデオの映像は、映画のフィルムず同じように
静止画を連続しお衚瀺させ、動きを䜜っおいた
す。NTSC 方匏日本、米囜、カナダなどで採
甚されおいる攟送方匏の堎合、静止画は 1 秒
間に玄 30 枚衚瀺され、その静止画 1 枚のこずを
フレヌムずいいたす。
2 フィヌルドが 1 フレヌ
ムになりたす
• NTSC 方匏のタむムコヌド 1 フレヌムは玄 1/30
秒になりたす。
キャリブレヌション
• MotionDV STUDIO からデゞタルビデオ機噚を
制埡するずきに埮劙なタむミングのずれなどが
あるず、録画したテヌプに未録画郚分ができた
り、映像の䞀郚が切れおしたいたす。そこで、接
続した機噚でテスト録画し、最適な録画タむミ
ングを刀断したす。その結果が登録されるず、タ
むミングのずれがなくなり、最適な映像が録画
できたす。このようにデゞタルビデオ機噚の特
性を補正し、最適な録画ができるように調敎す
るこずをキャリブレヌションずいいたす。
ら行
リニア線集テヌプ線集
• デゞタルビデオテヌプなどの線型リニアの
媒䜓に録画しお線集を行いたす。線集したい
シヌンをさがすのに早送り、頭出し、再生など
をするため時間がかかりたすが、ハヌドディス
クの容量を気にせず長時間の線集をするこずが
できたす。
クリップ
• 本曞では MotionDV STUDIO の線集甚玠材ずし
お䜿甚する玠材をクリップず呌んでいたす。動
画玠材をビデオクリップ、静止画玠材を静止画
クリップ、テヌプ玠材をテヌプクリップずしお
説明しおいたす。
た行
レンダリング
• クリップにタむトルやフェヌド、オヌディオ
ミックスなど特殊効果を䜿っお、䞀぀のビデオ
クリップにたずめる凊理のこずをレンダリング
ずいいたす。
タむムコヌド
• 時、分、秒、フレヌム1 秒は玄 30 フレヌム
で衚される時間デヌタのこずです。00:00:00:00
- 244 -
甚語解説
アルファベット順
アルファベット順
MBM ファむル
• Panasonic 補の BGM ゞェネレヌタヌ
SY-VM1
を利甚しお䜜成したサンプルオヌディオです。
ASF ファむル
• Advanced Streaming Format の略で、Windows
Media ファむルの 1 ぀です。サむズが小さいの
で、電話回線などを䜿っおデヌタを送受信する
のに適しおいたす。
MPEGMPGファむル
• カラヌ動画像の圧瞮方匏です。
• MPEG1,MPEG2,MPEG4 圢匏のファむルを
MotionDV STUDIO のラむブラリヌに衚瀺する
こずができたす。
• MotionDV STUDIO では、MPEG2 圧瞮の MPEG
ファむルを線集するこずができたす。
• MPEG 圢匏の動画像は AVI 圢匏に比べお、画像
ファむルのサむズが小さくなりたす。
AVI ファむル
• Audio Video Interleave の略で、映像ず音声の
デヌタを同期させたデヌタ圢匏です。拡匵子は
.AVIです。
• MotionDV STUDIO では、DV 圧瞮の AVI を線集
するこずができたす。
BMP ファむル
• Bitmap の略で、Windows では最も䞀般的に䜿わ
れおいる画像圢匏です。
• 拡匵子は.BMPです。
PNG ファむル
• 静止画の圢匏で , 拡匵子は.PNGです。
• PNG は Portable Network Graphics の略です。
• MotionDV STUDIO では、非圧瞮の PNG ファむ
ルを扱うこずができたす。
DV 端子
• デゞタルビデオ機噚の映像・音声デヌタの入力
/ 出力を行うための端子です。
• 映像・音声デヌタは DV ケヌブルを通じおデゞ
タル信号のたた送られるため、映像をコピヌし
おも画質や音質の劣化が少なくなりたす。たた、
機噚の状態により信号の流れる方向を自動的に
刀断するので、埓来の映像・音声コヌドのよう
に入力 / 出力に応じお端子を぀なぎ倉える必芁
はありたせん。
• MotionDV STUDIO は DV 端子どうしを DV ケヌ
ブルで接続しお線集しおいたすので、高品質な
線集が行えたす。
• DV 端子は IEEE1394 端子ずも呌ばれおいたす。
SEQ ファむル
• MotionDV STUDIO の線集情報を保存したファ
むルで、拡匵子は.SEQです。保存した線集
情報をい぀でも呌び出すこずができたす。
TAP ファむル
• DV 機噚のテヌプ情報を保存した、MotionDV
STUDIO のファむルで、拡匵子は.TAPで
す。むンデックスなどの情報をテヌプ情報ずし
お保存しおおくず、同じテヌプを䜿うずきにい
぀でもその情報を䜿うこずができたす。
TTE ファむル
• タむトル゚ディタヌのタむトル情報を保存した
ファむルで、拡匵子は.TTEです。TTE ファ
むルずしおファむルを保存しおおくず、その
ファむルを䜿っお、タむトルの修正をおこなう
こずができたす。
JPEG ファむル
• カラヌ画像のうち、人間の目ではわからない皋
床に色デヌタを間匕いたデヌタ圧瞮方匏です。
JPEG ずい うの は、Joint Photographic Expert
Group の略で、この圧瞮圢匏を開発した委員䌚
の名称からきおいたす。
TIFF ファむル
• 静止画の圢匏で , 拡匵子は.TIFです。
• TIFF は Tagged Image File Format の略です。
mtv ファむル
• 拡匵子は.mtvで、MPEG2 ファむルず察に
なっお扱われたす
• MotionDV STUDIO は MotionDV STUDIO が䜜成
したmtvファむル付のMPEG2ファむルをサポヌ
ト しお いた す。mtv
ファ むル その もの は
MotionDV STUDIO 䞊で衚瀺されるこずはあり
たせん。
WAVたたは WAVEファむル
• PCM 音声の Windows の暙準ファむル圢匏です。
拡匵子は.WAVです。
- 245 -
玢匕
玢匕
3
クリップに 3D アニメヌションを付ける
3D アニメヌションに登堎するキャラクタヌを倉
える 157
3D アレンゞモヌド 154
子画面
こ
137
し
A
AVI ファむル圢匏
自動再生機胜の蚭定
出力モヌド 159
150
19
D
せ
DV ケヌブル 9
DVD-R/RW 出力モヌド 195
DVD-RAM 出力モヌド 202
DVD レコヌダヌ出力モヌド 175
D-VHS 出力モヌド 182
DV テヌプラベル 101
DV 機噚出力モヌド 160
接続 16
蚭定モヌド
I
テヌプ情報に぀いお 51
テヌプ情報のアむコンを倉曎する
テヌプ情報を保存する 51
ITU-R BT.601 準拠
タむトル゚ディタヌモヌド
タむムシヌト 101
52
ず
MotionDV STUDIO の画面構成 26
MPEG2 のビデオクリップに぀いお 67
トランゞション゚フェクト 86
トランゞション゚フェクトの入れかた 90
トランゞション゚フェクトの皮類 86
トランゞション゚フェクトを削陀するずきは
T
TOOL BOX からアプリケヌションを削陀する
216
91
に
TOOL BOX にアプリケヌションを远加する 215
入力モヌド
V
30
の
101
ノンリニア線集
い
むンストヌル 13
むンデックスを぀ける 44
むンデックスをもずに取り蟌む
むンデックス取り蟌み 44
11
は
ハむブリッド線集 11
バッチキャプチャヌ 47
範囲指定取り蟌み 42
46
ひ
お
ビギナヌズガむダンスモヌド 209
ビデオ゚フェクト 76
ビデオ゚フェクトの入れかた 78
ビデオ゚フェクトの皮類 76
ビデオ゚フェクトを削陀するずきは 79
ビデオクリップの内容を確認したいずきは
ビデオ線集の抂芁 27
ビデオメヌルモヌド 189
暙準モヌド 24
58
23
か
カヌドデヌタヌ取り蟌み
かんたんモヌド 24
ガンマ 115
107
お
214
オヌディオ CD 取り蟌み
音声玠材取蟌モヌド 56
オンラむンナヌザヌ登録
213
た
M
VHS テヌプラベル
156
50
き
ふ
起動 20
機胜別ガむダンスモヌド 210
キャリブレヌション 21, 244
ファむル出力モヌド 168
フレヌムを手動で調敎するずきは
22
く
ぞ
クリップずクリップの間に゚フェクトを入れる
線集情報のアむコンを倉曎するには
線集内容を保存する 69
86
- 246 -
69
67
玢匕
ほ
ホむヌルマりスに぀いお 39
保存したテヌプ情報を芋る 51
保存した線集情報を開くずきは
69
た
マむク音声取り蟌み
マスク 138
57
め
メディアむンポヌトモヌド
53
り
リニア線集
11
わ
ワンタッチ取り蟌み
41
- 247 -
お願いずヒント
お願いずヒント
お願いずヒント
お願いずヒント
• MotionDV STUDIO 䜿甚䞭はデゞタルビデオ機
噚の電源を切らないでください。電源を切るず、
MotionDV STUDIO が操䜜できなくなるこずが
ありたす。
• MotionDV STUDIO 䜿甚䞭、パ゜コンが䞍安定に
なったり、゜フトりェアが終了するこずがあり
たす。パ゜コンの䜿甚状態にもよりたすが、画
像線集は非垞に倧きなパ゜コンのパワヌを必芁
ずしたすので、パ゜コンが䞍安定な状態になる
こずがありたす。線集したデヌタなどはこため
に保存しおおくこずをおすすめしたす。
• デゞタルビデオ機噚は 3 台以䞊接続しないでく
ださい。3 台以䞊の接続に぀いおはサポヌトの
察象倖ずさせおいただきたす。
• フレヌム動画モヌドの映像を取り蟌んで、ビデ
オ゚フェクト、トランゞション゚フェクトをか
けおレンダリングするず、映像はフィヌルド画
になり、フィヌルドの映像ず同じ画質になりた
す。
• WAV ファむルの圢匏によっおは䟋4 bit の
WAV ファむル、オヌディオミックス線集には
䜿えない堎合がありたす。
• ハむブリッド線集時にビデオ/静止画クリップず
テヌプクリップの぀なぎ目で映像や音声がずぎ
れるこずがありたす。
• 録画䞭、録画機偎のモニタヌ映像液晶モニタヌ
やテレビなどの映像の画面䞋郚がゆがんだり、
䞊䞋にゆれるこずがありたすが、故障ではあり
たせん。蚘録される映像には圱響ありたせん。
• 未蚘録郚分のないテヌプに録画するずきにブ
ランク区間の先頭から録画を遞ぶず、テヌプ
の終端郚に玄30秒間の映像が蚘録されるこずが
ありたす。未蚘録郚分のないテヌプに蚘録する
ずきはブランク区間の先頭から録画を遞ば
ないでください。
• ブランクサヌチ機胜のないデゞタルビデオ機噚
NV-DV10000 や NV-DM1を録画機ずしお䜿甚
するずきは、
ブランク区間の先頭から録画
を遞んで録画はできたせん。
• 入力テヌプに SP モヌドで蚘録した映像ず LP
モヌ ドで蚘 録した 映像が 混圚し おいる 堎合、
モヌドの切り換わり郚分での取り蟌みが正垞に
できないこずがありたす。
• 自動むンデックスが止たった堎合は、そのたた
再床自動むンデックスボタンをクリックし
おください。自動むンデックスが再開したす。
• カセット装着埌は 10 秒ほどたっおから操䜜を
行っおください。
• キャリブレヌション実行䞭にデゞタルビデオ機
噚を操䜜しないでください。
• ノヌトパ゜コンをお䜿いの堎合はAC電源をお䜿
いください。バッテリヌを䜿甚するずパ゜コン
の蚭定によっお、CPU 性胜を制限しおいるこず
がありたす。
その堎合こた萜ちが発生しやすく
なりたす
• テヌプの始端や終端付近ではうたく蚘録できな
いこずがありたす。
• オヌディオミックスのプレビュヌで音声がずぎ
れるこずがありたすが、異垞ではありたせん。
• MotionDV STUDIO を䜿甚するずきは、ノヌトパ
゜コン、デゞタルビデオ機噚共に AC アダプタヌ
をお䜿いください。バッテリヌを䜿甚するず、蚘
録やキャリブレヌション、キャプチャヌが正し
く行えないこずがありたす。
• 静止画を衚瀺させるず巊右に黒い垯が出たす
が、テレビ画面には衚瀺されたせん。
• MotionDV STUDIO 䜿 甹侭 にタ スク バヌ など、
MotionDV STUDIO りィンドり以倖を操䜜する
ず、プレビュヌ画像が衚瀺されなくなるこずが
ありたす。
• 入力テヌプの操䜜䞭、停止ボタン ∫ をクリッ
クするず、タむムコヌドが 00:00:00:00 になる
こずがありたす。
再生などの操䜜をするずもず
に戻りたす
- 248 -
お願いずヒント
お願いずヒント
• D-VHS ビデオに線集映像を蚘録する堎合、䜿甚
するパ゜コンが遞択されおいるかをD-VHSビデ
オ偎で確認しおから蚘録を開始しおください。
誀った機噚を遞択しお蚘録やリハヌサルをしよ
うずするず、゚ラヌメッセヌゞが出たすので、機
噚を再床遞択しお蚘録を開始しおください。
• デュアル衚瀺モヌドのあるパ゜コンにおいお倖
郚モニタヌを䜿甚された際、プレビュヌ画面を
衚瀺できない堎合がありたす。
• MotionDV STUDIO をむンストヌルしたこずで、
パ゜コン本䜓、パ゜コン呚蟺機噚、他のアプリ
ケヌションの動䜜に䞍具合が起こるこずがあり
たす。この堎合、MotionDV STUDIO をアンむン
ストヌルしおください。
特に他のビデオ線集゜フトがむンストヌルされ
おいる堎合、そちらをアンむンストヌルしおか
ら本゜フトをむンストヌルするこずをお勧めし
たす。
• D-VHS ビデオに蚘録する堎合、本バヌゞョンの
MotionDV STUDIO で䜜成した MPEG2 ファむル
以倖は動䜜保蚌の察象倖ずさせおいただきた
す。た た、MotionDV STUDIO Ver.2.0 たた は
Ver.3.0 で䜜成した MPEG ファむルは正垞に蚘
録できたせんので本゜フトで再床 MPEG2 ファ
むルを䜜成しおから蚘録しおください。
• 他のアプリケヌション゜フトで䜜った動画ファ
むルの MotionDV STUDIO でのご䜿甚に぀いお
はサポヌトの察象倖ずさせおいただきたす。
• D-VHS ビデオぞ出力䞭に音声衚瀺が巊にな
り、蚘録䞭に巊右になりたすが、出力には
問題はありたせん。出力映像は正垞に蚘録され
おいたす。
• 映像を線集䞭、プレビュヌ画面の映像が乱れる
こずがありたすが、故障ではありたせん。テヌ
プなどには正垞に蚘録されたす。
• 耇数のファむルを䞀床に D-VHS ビデオや DVD
ビデオレコヌダヌに出力するこずはできたせ
ん。
• テヌプクリップを線集トラックにドラッグ・ア
ンド・ドロップで配眮する堎合、2 秒以䞋の映
像は配眮できたせん。
• MotionDV STUDIO のキャリブレヌション機胜
は D-VHS ビデオや DVD ビデオレコヌダヌには
䜿甚できたせん。
• お䜿いのマりスによっおは、MotionDV STUDIO
でホむヌル機胜を䜿えない堎合がありたす。
• D-VHS ビデオや DVD ビデオレコヌダヌで番組
を予玄しおいる堎合は、予玄を解陀しおから出
力映像を蚘録しおください。
• 蚘録内容を D-VHS ビデオで再生した堎合、早送
り再生や巻戻し再生画面が衚瀺されるたで時間
のかかるこずがありたす。たた、再生時間の短
いファむルを蚘録した堎合、早送り再生や巻戻
し再生が正垞に行えないこずがありたす。
• D-VHS LS2 察応の機皮の堎合、D-VHS STD 方
匏の玄倍の時間を録画できたす。
高圧瞮で出
力された MPEG2 ファむルを蚘録する堎合のみ
です
• D-VHSビデオを2台以䞊接続しないでください。
MotionDV STUDIO で認識できるのは1台だけで
す。
• MotionDV STUDIOを起動させたたたログオフす
るず䞍具合が起こる堎合がありたす。Windows
をログオフする前に、必ず MotionDV STUDIO
を終了させおください。
• DVD ビデオレコヌダヌを 2 台以䞊接続しないで
ください。MotionDV STUDIO で認識できるのは
1 台だけです。
• デゞタルビデオ機噚を接続しおいるのに、映像
や音声が出ない堎合は、MotionDV STUDIO を䞀
床終了させ、DV ケヌブルをさし盎したあず、再
床 MotionDV STUDIO を起動しおください。
• D-VHS ビデオでプログラムナビを入にしお
いる堎合、カセットを入れたあずに MotionDV
STUDIO 偎で D-VHS ビデオを操䜜できるように
なるたで少し時間がかかりたす。
• 著䜜暩情報が蚭定されおいるファむルは、暩利
者の蚱可なしに倉換するこずはできたせん。
- 249 -
その他
• Microsoft® 、Windows® 、Windows Media® 、DirectX®ã€DirectDraw® 、DirectSound® および Outlook® は、米
囜 Microsoft Corporation の米囜およびその他の囜における登録商暙たたは商暙です。
• Intel® 、Pentium® は、Intel Corporation の登録商暙です。
• Adobe® および Acrobat® は、Adobe Systems Incorporatedアドビシステムズ瀟の商暙です。
• AMD AthlonTM は、Advanced Micro Devices, Inc.AMDの商暙たたは登録商暙です。
• その他、蚘茉されおいる各皮名称、䌚瀟名、商品名などは各瀟の商暙たたは登録商暙です。
• 本曞の内容に関したしおは、事前に予告なしに倉曎するこずがありたす。
• 本曞の内容の䞀郚たたはすべおを無断転茉するこずを犁止したす。
• 本曞のサンプルで䜿われおいる氏名、䜏所などは架空のものです。
- 250 -