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4 Sounds erstellen Jede Group enthält 16 Sound Slots, die entweder mit einem Audio File (in der MASCHINETerminologie ein Sample), mit mehreren, auf dem Keyboard verteilten Audio Files oder jedem beliebigen begleitenden Effekt (in der MASCHINE-Terminologie ein Sound) gefüllt werden können. Ein Sound kann in Maschine auch als Effekt-Quelle genutzt werden; er kann z.B. dazu dienen, einen Send-Effekt für andere Sounds zu beherbergen, oder sogar externe Audiosignale durch einen bestimmten Sound zu routen (lesen Sie Kapitel 9 “FX benutzen” für mehr Informationen dazu). Sie können auch direkt in einen Sound Slot sampeln (in Kapitel 11 “Sampling & Sample Mapping” beschrieben). 4.1 Die Sampler-Parameter im Sampler Source Tab (SRC) Die Sampler-Parameter ermöglichen verschiedene Herangehensweisen zur weiteren individuellen Bearbeitung jedes einzelnen Ihrer Sounds. Sie können sie stimmen, die Dynamik ändern und sowohl Effekte als auch verschiedene Modulationen hinzufügen. Diese Parameter sind nicht nur automatisierbar, man soll auch mit ihnen rumspielen! Siehe das Kapitel 6.1.8 “Automation aufnehmen” für die Hardware und Kapitel 7.2.5 “Automationen aufnehmen und bearbeiten” für die Software. Die Sampler-Parameter sind in 5 Pages organisiert: ► Page 1: Voice Settings und Velocity Automation ► Page 2: Pitch/Gate und Amplitude Envelope ► Page 3: FX und Filter Settings ► Page 4: Modulation Envelope und Destination ► Page 5: LFO und Destination MASCHINE – 50