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Verschanzung
Dies ist die derzeitige Gesamtverschanzungsstufe der Einheit. Alle Bodeneinheiten
können sich verschanzen - aber mit unterschiedlicher Schnelligkeit. Alle
Geländetypen besitzen einen Grundverschanzungsgrad von 0 bis 4. Bodeneinheiten
in diesem Sechseck verschanzen sich am Ende ihrer Runde automatisch. Einheiten,
die sich nicht bewegt haben, zählen in jeder Runde als eingegraben, auch wenn sie
angreifen, sich mit Nachschub versorgen usw.. Eine Einheit, die sich nicht bewegt,
gräbt sich in jeder Runde ein. Die Infanterie eignet sich am besten zum Verschanzen,
Fliegerabwehr und Panzer hingegen am schlechtesten. Einheiten können sich bis zu
höchstens 5 Stufen über der Grundverschanzungsstufe des jeweiligen Geländes
eingraben. Wenn sich eine Einheit aus dem Sechseck bewegt, verliert sie alle
Verschanzungsstufen - wählen Sie also eine gute Position, ehe Sie sich eingraben.
Bei jedem Angriff auf eine verschanzte Einheit - ob erfolgreich oder nicht verringert sich ihre Verschanzungsstufe um eins, bei Einheiten der
Schlachtschiffklasse um zwei. Wiederholte Angriffe in einer einzelnen Runde können
die Verschanzungsstufe sogar bis unter die Grundstufe für das Gelände verringern,
was weitere Angriffe in der gleichen Runde begünstigt.
Die Grundverschanzungsstufen sind: 4 für Befestigungen, 3 für Städte, 2 für Wälder,
Hecken und Berge sowie 1 für unebenes Gelände und Hafenanlagen außerhalb einer
Stadt, sowie schließlich 0 für alles andere.
Verschanzungsstufen bilden ein Schlüsselelement des Spiels - Einheiten die sich in
einer vorbereiteten Position eingraben, sind schwerer zu bekämpfen.
Verschanzungsstufen werden durch Angriffe oder Beschuß von eingegrabenen
Bodeneinheiten verringert. Verschanzungsstufen sind eine Eigenschaft von Einheiten
und nicht des Geländes, haben aber eine ähnliche Wirkung auf das Kampfgeschehen
wie das Gelände - sie machen eine verheerende „verbissene Verteidigung"
wahrscheinlicher.
Im Spiel besteht die Methode des Angriffs auf eine stark verschanzte Einheit im
kombinierten Einsatz der Luftwaffe und Artillerie, die den Angriff durch eine oder
mehrere Bodeneinheiten vorbereiten. Das Verschanzen nimmt Zeit in Anspruch,
außer wenn eine Einheit das Szenario bereits eingegraben beginnt. Manche
Einheiten können den Boden besser ausnutzen und sind daher in der Lage, sich
schneller als andere einzugraben. Bewegte Einheiten haben die Verschanzungsstufe
0, können aber die Grundverschanzungsstufe des Geländes ausnutzen, in dem sie
stehenbleiben. Für Einheiten mit Pioniervorteil spielt die Verschanzung keine Rolle,
was sie in diesem Angriffstyp zu wertvollen Einheiten macht. Die Infanterie wird am
wenigsten durch Verschanzungen eingeschränkt.