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Mit der Programmier-Software programmieren
Grafikblock-Manager
● Mehrere Objekte markieren (Wählen Sie dazu die Menüoption Objekt/Block auswählen
aus und ziehen Sie einen Rahmen um die Objekte mithilfe von [LEERTASTE] und Pfeiltasten.)
● Objekt bewegen (Führen Sie dazu den Cursor über das Objekt, halten Sie die [LEERTASTE]
gedrückt und betätigen Sie die Pfeiltasten.)
● Objektgröße ändern (Führen Sie dazu den Cursor über einen Objektanfasser, halten Sie
die [LEERTASTE] gedrückt und betätigen Sie die Pfeiltasten.)
● Dialogfeld für ein markiertes Objekt aufrufen (Drücken Sie dazu die Taste [ENTER].)
Cursor
Der Cursor kann vier Formen annehmen:
innerhalb eines Objekts
Objektgröße kann geändert werden
im grafischen Arbeitsbereich
bei Auswahl in Menü oder Toolbox
5.10.3
Toolbox
Im Manager wird die Toolbox verwendet, um Objekte in einem Block zu erzeugen. Sämtliche
Funktionen können auch über die Menüs aufgerufen werden. In der folgenden Liste werden die
Funktionen in der Toolbox beschrieben. Siehe Kapitel Grafische Darstellung und Steuerung.
Zeiger
Bereichsmarkierung
Symbol erzeugen
Vergrößern
Verkleinern
Nach oben
Nach unten
Raster
Linienmuster
Dicke
Schriftgröße
Hintergrundfarbe für den Block
Vordergrundfarbe für Objekte
Hintergrundfarbe für Objekte
Symbole importieren/exportieren
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