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Mit der Programmier-Software programmieren Grafikblock-Manager ● Mehrere Objekte markieren (Wählen Sie dazu die Menüoption Objekt/Block auswählen aus und ziehen Sie einen Rahmen um die Objekte mithilfe von [LEERTASTE] und Pfeiltasten.) ● Objekt bewegen (Führen Sie dazu den Cursor über das Objekt, halten Sie die [LEERTASTE] gedrückt und betätigen Sie die Pfeiltasten.) ● Objektgröße ändern (Führen Sie dazu den Cursor über einen Objektanfasser, halten Sie die [LEERTASTE] gedrückt und betätigen Sie die Pfeiltasten.) ● Dialogfeld für ein markiertes Objekt aufrufen (Drücken Sie dazu die Taste [ENTER].) Cursor Der Cursor kann vier Formen annehmen: innerhalb eines Objekts Objektgröße kann geändert werden im grafischen Arbeitsbereich bei Auswahl in Menü oder Toolbox 5.10.3 Toolbox Im Manager wird die Toolbox verwendet, um Objekte in einem Block zu erzeugen. Sämtliche Funktionen können auch über die Menüs aufgerufen werden. In der folgenden Liste werden die Funktionen in der Toolbox beschrieben. Siehe Kapitel Grafische Darstellung und Steuerung. Zeiger Bereichsmarkierung Symbol erzeugen Vergrößern Verkleinern Nach oben Nach unten Raster Linienmuster Dicke Schriftgröße Hintergrundfarbe für den Block Vordergrundfarbe für Objekte Hintergrundfarbe für Objekte Symbole importieren/exportieren 5 - 12