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Anhang A
Ports und Protokolle
Der Schlüssel für die Einrichtung der Deep Freeze-Architektur besteht darin, zu wissen, welche
Ports verwendet werden sollen. Der wesentliche Faktor ist die Bestimmung, welche Ports im
Netzwerk verwendet werden, und die Verwendung von Ports, die keinen Konflikt mit diesen
verursachen. Der Standardport 7725 wurde offiziell für Deep Freeze registriert.
Die Deep Freeze-Architektur besteht aus den folgenden drei Komponenten:
•
Client (mit installiertem Seed)
•
Remote-Konsole (lokaler Service aktiviert)
•
Konsole (stellt Verbindung zu Remote-Konsole her)
Solange die Verbindung zwischen den Clients und der fernen Konsole denselben Port verwenden,
dürfte es keinen Portkonflikt zwischen den unterschiedlichen Komponenten geben:
Ports können auch verwendet werden, um die Clients aufzuteilen. Wenn der lokale Service so
eingerichtet ist, dass er auf drei Ports läuft (7725, 7724 und 7723) können Enterprise-Konsolen
Verbindungen zu drei unterschiedlichen Ports herstellen und unter jedem Port eine andere
Gruppe von Clients sehen.
Im voranstehenden Diagramm verwenden die Clients sowohl TCP- als auch UDP-Protokolle, um
mit der fernen Konsole zu kommunizieren. Die Konsole, die eine Verbindung zur fernen Konsole
herstellt, verwendet nur das TCP-Protokoll, um mit der fernen Konsole zu kommunizieren. Es ist
wichtig, zu wissen, welche Ports und Protokolle verwendet werden, um eine Blockierung dieser
durch Firewalls, Switches oder Router zu verhindern.
Deep Freeze Enterprise Benutzerhandbuch
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