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Glitzer
Flacker Intensität legt die Leuchtintensität der Reflexe um die Sterne herum
fest. Wenn Ihr Flackern hart und unnatürlich aussieht, haben Sie diesen Wert
offensichtlich zu hoch eingestellt. Können Sie die Spitzen dagegen kaum sehen, müssen Sie den Wert erhöhen.
Strählenlänge steuert die Länge der Strahlen. Beachten Sie, dass die kürzeren Spitzen sehr schnell verblassen, während die längeren Spitzen erst nach
einer ganzen Reihe von Pixeln mit dem gleichen Wert wie das Pixel in der Mitte
zu verblassen beginnen.
Strahlpunkte legt fest, wie viele Spitzen von einem Pixel ausgehen werden.
Der Wert 5 erzeugt fünf Hauptspitzen und fünf Nebenspitzen. Wenn Sie eine
ungerade Anzahl von Spitzen angeben, werden die Hauptspitzen gegenüber
den Nebenspitzen platziert. Bei geraden Zahlen liegen sich die Hauptspitzen
gegenüber.
Strahlwinkel ist der Winkel der ersten Hauptspitze und die horizontale Achse
des Sterns. Wenn der Winkel 0 beträgt, verläuft diese Spitze horizontal und
die anderen Spitzen werden gleichmäßig darum verteilt. Ein Winkel von 90
Grad erzeugt eine vertikale Spitze usw. Wenn Sie den Wert auf -1 setzen, wird
der Winkel für jede Spitze zufällig ermittelt. Da jedes Pixel innerhalb eines bestimmten Schwellwertbereichs eine gegebene Zahl von Spitzen erzeugt, werden bei einem zufälligen Winkel fast alle Spitzen sichtbar sein. Wenn Sie einen
festen Winkel vorgeben, werden sich viele Spitzen aufeinander anordnen und
so zusammen als ein großer Stern mit einer begrenzten Anzahl Strahlen erscheinen. Das Ergebnis eines zufälligen Winkels sieht eher organisch aus. Das
heißt, es ähnelt mehr einem Löwenzahnsamen oder einem Klumpen Spinnweben, als einem geometrischen Reflex eines Kristalls oder einer Linse.
Strahlendichte steuert nicht die Anzahl der Spitzen sondern die der Sternchen. Wenn Sie diesen Wert auf 0.5 setzen, erzeugen nur 50% der gewählten
Pixel ein Funkeln. Diese 50% werden zufällig ausgewählt. Helle Pixel werden
dabei nicht bevorzugt.
Erhaltene Helligkeit kontrolliert, wie viel der ursprünglichen Intensität des
zentralen Pixels erhalten bleiben soll. In der Praxis heißt das, dass sich beim
Verringern dieses Wertes die Intensität der Sterne erhöht, weil alle zentralen
Pixel maximale Intensität erhalten (wenn Erhaltene Helligkeit = 0), unabhängig von ihrem originalen Wert.
Deckkraft stellt die Deckkraft der Sterne ein. Wenn Sie diesen Wert verringern, werden die Strahlen schrittweise transparenter, so dass Sie sehen können, was sich in der Ebene darunter befindet. Wenn Sie einen einzigen Hintergrund verwenden und Alpha in Ihrem Bild nicht eingeschaltet ist, wird beim
Verringern des Wertes die Sättigung und der Tonwert der Sterne verringert.
Sie sehen dann matt und dunkel aus.
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