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KSD LM
User's Program manual
KSD LM
KSD LMS12
KSD SLM
KSD LMS15
ATTENTION :
La prise de courant murale devra être installée à proximité de l'équipement
et devra être facilement accessible.
ATTENTION :
Pour obtenir une mise hors-circuit totale, débrancher la prise de courant
secteur
Ce matériel correspond aux exigences contenues dans les directives89/336/
CEE et 73/23/CEE modifiées par la directive 93/68/CEE
Avertissement :
Les documents et les copies d'écran qui suivent sont donnés à titre
d'exemple pour une bonne compréhension du fonctionnement de la KSD.
Selon la programmation effectuée certaines fonctions peuvent apparaître
ou disparaître.
Toutes les caractéristiques de la machine ne peuvent être citées dans ce
manuel. Pour des renseignements complémentaires faites appel à votre
installateur.
Informations relatives à l'évacuation des déchets,destinées aux
utilisateurs d'appareils électriques et électroniques ( appareils ménagers
domestiques)
Lorsque ce symbole figure sur les produits et/ou des documents qui les
accompagnent, cela signifie que les appareils électriques et électroniques
ne doivent pas être jetés avec les ordures ménagères.
Pour que ces produits subissent un traitement, une récupération et un
recyclage appropriés, envoyez-les dans les points de pré-collecte
désignés, où ils peuvent être déposés gratuitement.
En éliminant correctement ce produit, vous contribuez à la conservation des
ressources vitales et à la prévention des éventuels effets négatifs sur
l'environnement et la santé humaine, pouvant être dus à la manipulation
inappropriée des déchets. Veuillez contacter les autorités locales pour connaître le
point de pré-collecte le plus proche.
Des sanctions peuvent être appliquées en cas d'élimination incorrecte de ces
déchets, conformément à la législation nationale.
Utilisateurs professionnels de l'Union européenne
Pour en savoir plus sur l'élimination des appareils électriques et électroniques,
contactez votre revendeur ou votre fournisseur.
Informations sur l'évacuation des déchets dans les pays ne faisant pas
partie de l'Union européenne
Ce symbole n'est reconnu que dans l'union européenne. Pour supprimer ce produit,
contactez les autorités locales ou votre revendeur afin de connaître la procédure
d'élimination à suivre
INTRODUCTION
Nous vous remercions vivement pour votre achat d'un produit KSD.
Veuillez lire attentivement ce Manuel d'instructions avant d'utiliser votre machine,
de manière à comprendre parfaitement son fonctionnement et ses possibilités.
Veuillez conserver ce Manuel pour vous y référer ultérieurement. Cela vous aidera
si vous rencontrez n'importe quel problème opérationnel.
IMPORTANT
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Installez votre KSD dans un endroit qui ne soit pas exposé à un
ensoleillement direct, à des changements anormaux de température, à une
humidité élevée ou à de l'eau et la tenir éloignée de la chaleur et de
sources magnétiques.
Une installation dans de pareils endroits risquerait d'endommager le boîtier et
les composants électriques.
Ne pas faire fonctionner la KSD avec des mains humides.
De l'eau pourrait pénétrer à l'intérieur de la KSD et entraîner une panne des
éléments des circuits.
Lorsque vous nettoyez votre KSD, utilisez un tissu sec et doux. Ne jamais
utiliser de solvants, tels que de la benzine ou des diluants pour peinture.
L'utilisation de pareils produits chimiques entraînerait la décoloration ou la
détérioration du boîtier.
La KSD peut être branchée sur n'importe quelle prise de courant murale
ordinaire ( tension nominale officielle ).
Tous les éléments inter-connectés doivent être branchés sur la même phase
de l'alimentation électrique ( KSD en réseau, imprimantes, imprimantes en
réseau ).
D'autres dispositifs électriques utilisés sur le même circuit électrique risquent
d'entraîner un fonctionnement défectueux.
Si la KSD ne fonctionne pas correctement faites appel à votre revendeur
local pour la dépanner. N'essayez pas de réparer la machine vous-même.
Pour un débranchement électrique total, retirer la fiche principale.
KSD LM - Manuel de programmations utilisateurs- Rev. 25/08/2011
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Table des matières
1- Le concept général.....................................................7
2- Sauvegarde du programme............................................9
3- Chemin d'accès aux modules.........................................11
4- Description............................................................12
5- Les fichiers de groupement des articles, les articles et fichiers
liés........................................................................17
5.1- Classes, groupes, familles et sous-familles................................17
5.2- Aides..........................................................................17
5.3- Contraintes....................................................................18
5.4- Les Articles...................................................................18
5.5- Les Groupes de plats.........................................................21
5.5.1- Programmation groupe plat: Exemple 1:...............................................................21
5.5.2- Programmation groupe plat: Exemple 2:.............................................................22
5.6- Les Menus.....................................................................23
5.7- Le point sur les articles de complément....................................24
5.7.1- Article de complément:...........................................................................................24
5.7.2- Message commande:................................................................................................24
5.7.3- Édition surlignée:.....................................................................................................24
5.7.4- Comment programmer (dans la plupart des cas), les différents types
d'articles lorsqu'on gère les menus et les imprimantes:............................................25
5.7.5- Remarques Générales:.............................................................................................25
6- Programmation des articles..........................................25
6.1- Affichage du fichier articles,Tri par.......................................26
6.2- Recherche D'un article......................................................27
6.3- Afficher les articles par Classes,Groupes,Familles ou sous-familles.....29
6.4- Recherche d'articles avec d'autres critères...............................31
6.5- Affectation classe, groupe,famille... aux articles........................32
6.6- Modification des libellés article.............................................34
6.7- Programmation du prix article...............................................35
6.8- Programmation des tarifs....................................................37
6.9- Programmation des statuts articles.........................................37
6.10- Affectation d'une contrainte à article....................................37
6.11- Affectation d'une contrainte à plusieurs articles........................39
6.12- Affectation d'une contrainte à une autre contrainte....................40
6.13- Quantité par contrainte....................................................42
6.14- Affectation d'une aide à un article.......................................42
6.15- Affectation d'un aide à plusieurs articles................................43
6.16- Affectation d'une imprimante de préparation à un article..............44
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6.176.186.196.20-
Affectation d'une imprimante de préparation à plusieurs articles......45
Affectation d'une imprimante supplémentaire à un article..............46
Création d'un d'article à partir d'un article similaire...................47
Création d'un enregistrement dans le fichier article....................49
7- Programmation d'un menu............................................49
8- Programmation classe, groupe,famille,sous famille.................57
9- Quantités Préparées..................................................60
10- Définitions des Tarifs..............................................62
10.1- définition d'un tarif manuel. ..............................................63
10.2- définition d'un tarif en %..................................................64
10.3- Définition d'un tarif en montant...........................................65
11- Exclusions de tarifs.................................................67
12- Programmation des taxes...........................................70
12.112.212.312.412.512.6-
Programmation libellé de taxe.............................................72
Groupe de taxes............................................................73
Programmation taux de taxe...............................................75
Répartition du taux de taxe...............................................75
Programmation du Montant forfaitaire....................................76
Statuts de taxe.............................................................76
13- Programmation des règlements.....................................77
13.1- Programmation d'un nouveau règlement...................................78
13.2- Affectation d'un tiroir aux règlements...................................79
13.3- Programmation d'une devise................................................80
14- Programmation des vendeurs.......................................82
14.1- Programmation d'un nouveau vendeur......................................82
14.2- Modification du nom du vendeur...........................................83
14.3- Programmation ticket off permanent pour un vendeur...................84
14.4- Programmation imprimante de préparation off permanent pour un
vendeur..............................................................................85
14.5- Programmation du tiroir sur vendeur......................................86
14.6- Affectation des clés aux vendeurs........................................87
15- Programmation des plans de salles,description....................88
15.1- Création d'un nouveau plan salle...........................................89
15.2- Programmation des objets du plan salle...................................89
16- Programmation société..............................................93
17- Les écrans tactiles..................................................94
17.1- Avertissement...............................................................96
17.2- Accès aux paramétrage des écrans de vente.............................97
17.3- description des écrans de vente...........................................97
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17.4- Paramétrage des libellés d'une touche..................................100
17.5- Insertion du image sur une touche.......................................102
17.6- Paramétrage d'une touche, couleur et police ..........................104
17.7- Attribution : article, aide, sous famille, famille, groupe, classe... sur
une touche.........................................................................105
17.8- Programmation d'une fonction simple sur une touche...................110
18- Programmation du clavier utilisateur..............................111
18.1- Description.................................................................111
18.2- Programmation des niveaux de claviers..................................112
18.3- Paramétrage clavier plat..................................................113
19- Programmation des codes postaux................................113
20- Données Techniques................................................115
20.120.220.320.420.5-
KSD
KSD
KSD
KSD
KSD
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LM....................................................................115
SLM...................................................................116
LMS12................................................................117
LMS12L (Light)......................................................118
LMS15................................................................119
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1- Le concept général
Pour mettre en place une application, il faut d'abord définir une base de
données.
Une base de donnée est un ensemble de plusieurs fichiers reliés entre eux ou non.
Chaque fichier contient des données nécessaires et indispensables à une bonne gestion
comptable de bars, de restaurants et d'hôtels.
Ces données sont par exemple les produits vendus, les modes d'encaissements, les
statistiques sur certaines transactions (le nombre d'articles offerts, le chiffre
d'affaire moyen par couvert...),...
La programmation est l'étape qui permet d'attribuer des valeurs aux
différents fichiers en vue d'assurer les opérations de ventes, d'analyses de résultats
comptables et de gestion de stock.
Voici la liste des fichiers indispensables aux ventes :
Les articles qui sont la base de la réalisation de chiffre d'affaire.
Les règlements qui sont la base de la réalisation d'encaissements.
Les remises (et/ou majorations) qui permettent des ristournes aux
–
clients.
Les vendeurs qui permettent de contrôler les opérations autorisées ou
interdites en vente.
Les statistiques permettent de préciser :
Le type d'offerts.
Le type de retours.
Etc...
Les Classes, groupes, familles... permettent de trier des articles dans une
fenêtre suivant tel ou tel critère, pour faciliter la recherche d'articles à vendre
et/ou sur un clavier plat.
Les taxes permettent d'éditer sur un ticket ou une note, le montant des différentes
T.V.A. suivant les pays (T.V.A à 5.50 % et 19.60 % en France).
Tous les fichiers sont indispensables aux ventes ci-dessus car ils
possèdent des zones de cumul de quantités et/ou de chiffre d'affaire.
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Les taxes permettent d'avoir le détail et le montant des différentes taxes
suivant les pays (taxe à 5.5 % et 19.6 % en France).
Les classes, groupes, familles... permettent de trier les résultats et
d'avoir des sous-totaux par tel ou tel critère de sélection et un total final général.
Voici la liste des fichiers basiques indispensables aux stocks :
Les stocks qui définissent l'ensemble des produits dont on gère
effectivement le stock.
Les commandes et livraisons.
Les fiches techniques qui sont des compositions de produits de stocks.
Les fournisseurs.
Les classes, groupes, familles... permettent de trier des éditions de stocks
et d'avoir des sous-totaux par tel ou tel critère de sélection et un total final général.
Quelques fichiers sont inter dépendants et donc certaines de leurs
rubriques peuvent êtres affichées ou non.
Si des modules comme : Orderman, Hartek, stock, , Ipod... ne sont pas
activés dans les options dongles de la KSD, ces modules ne seront pas utilisables.
Quelques rubriques de fichiers peuvent être affichées ou non suivant des
statuts de programmation accessibles en Config.cfg.
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KSD LM - Manuel d'utilisation ventes- Rev. 24/08/2011
2- Sauvegarde du programme.
Il est recommandé de faire une sauvegarde du programme, avant toute intervention
dans les programmations.
Appuyer sur le bouton Sauve /rest
Appuyer sur le bouton Sauvegarde
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Vérifiez que la ligne Complète soit cochée.
Et appuyer sur le bouton
Vous pouvez modifier le nom du fichier.
Ne pas utiliser la touche espace et
autres caractère comme / :?, ;.
Et appuyer sur le bouton OK
Et appuyer sur le bouton OK.
La sauvegarde est terminée.
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3- Chemin d'accès aux modules
Les programmations se font depuis l'écran d'accueil.
Accès aux écrans de programmations
Choix des programmations
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4- Description
Toutes les Programmations se font de la même manière, sous forme d'un tableau
(les enregistrements horizontalement, les rubriques verticalement).
Le masque général des écrans se présente ainsi :
Barre des taches
Rubriques
Onglets de 1 à 6
Enregistrements
Barres de navigations
horizontale et
verticale
Barre boutons
fonctions
Rubriques
Système d'onglets
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Nom de l'écran de
programmation
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Barre des taches
Fichier :
Début de fichier
Raccourcis clavier : Ctrl+Home
Se déplacer directement sur la première ligne des enregistrements.
Fin fichier
Raccourcis clavier : Ctrl+end
Se déplacer directement sur la dernière ligne des enregistrements.
Édition fichier
Imprime le fichier.
Raccourcis clavier : Ctrl+ I
Fichier → CSV
Raccourcis clavier : aucun
Export du fichier au format CSV (Ouverture du fichier avec un tableur).
CSV → fichier
Raccourcis clavier : aucun
Import du fichier au format CSV.
Quitter
Raccourcis clavier : Esc
Sortir du fichier en cours.
Édition :
Ajouter
Raccourcis clavier : Ctrl+ N
Ajout d'un enregistrement.
Supprimer
Raccourcis clavier : Suppr
Supprime le ou les enregistrements sélectionnés.
Recherche
Raccourcis clavier : Ctrl+ F
Lance la recherche avancée.
Remplacer
Raccourcis clavier : Ctrl+ R
Remplace une valeur dans tous le fichier, par la valeur désirée.
Aller a …
Raccourcis clavier : Ctrl+ G
Se déplacer sur une rubrique définie. (En fonction du paramétrage).
Fiche précédente
Raccourcis clavier : Ctrl+ UP
Se déplacer de fiche en fiche vers le haut
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Fiche suivante
Raccourcis clavier : Ctrl+ Down
Se déplacer de fiche en fiche vers le bas
Début de bloc
Raccourcis clavier : F11
Sélection de la première cellule de votre choix.
Fin de bloc
Raccourcis clavier : F12
Sélection de la dernière cellule de votre choix.
Fonction bloc :
R.à.z bloc
Copier bloc
Coller bloc
M.à.j bloc
Majoration bloc
Incrémentation bloc
consécutive.
Duplication du bloc
Efface le bloc sélectionné.
Copie le bloc sélectionné.
Raccourcis clavier : F8
Colle le bloc sélectionné.
Permet de modifier une valeur du bloc dans la même rubrique.
Raccourcis clavier : F10
Majore le bloc de la valeur désirée.
Incrémente automatiquement la rubrique d'une valeur
Copie et colle l'enregistrement ou le bloc sélectionné.
Raccourcis clavier : F9
Formatage rubrique(s)
Majuscule
Mise à jour de la sélection tout en majuscule
Minuscule
Mise à jour de la sélection tout en minuscule
Capitale
Mise à jour de la sélection que la première lettre en
majuscule
Suppression des espaces à gauche.
Ajout d'espace à gauche.
Sélection
Raccourcis clavier : Ctrl+ A
Permet de faire une sélection en fonction d'un ou plusieurs critères dans le fichier.
Dé-sélection
Annule la sélection en cours.
Tri par...
Raccourcis clavier : Ctrl+ T
Permet d'afficher à l'écran, le fichier avec un ou des tris par rubriques.
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Affichage : (uniquement dans la programmation des articles).
Permet de faire un affichage des enregistrements en fonction des choix suivants :
Afficher les articles d'une classe.
Afficher les articles d'un groupe.
Afficher les articles d'une famille.
Afficher les articles d'une sous-famille.
Tout afficher.
Aide :
Aide rubrique
Raccourcis clavier : F1
Affiche une aide contextuelle en fonction de la rubrique
Choix saisie
Raccourcis clavier : F2
Permet de sélectionner une rubrique dans une liste déroulante.
Sous programme
Raccourcis clavier : F3
Permet d'accéder directement au fichier de la rubrique sélectionnée.
Création produit (uniquement dans la programmation des articles).
Permet de créer la fiche technique produit utilisé pour la gestion des stock.
Copier la fiche technique de l'article.
Coller la fiche technique.
Barre des onglets.
Les onglets ont des applications différentes en fonction des modules de
programmation.
Ils permettent un affichage différent (sous forme de fiches) ou d'accéder à des
modules complémentaires de l'enregistrement.
Barre des boutons.
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Ajouter
Ajout d'un enregistrement.
Raccourcis clavier : Ctrl+ N
Ajouter
Ajout d'enregistrement avec choix de la quantité.
Supprimer
Raccourcis clavier : Suppr
Supprime le ou les enregistrements sélectionnés.
Choix saisie
Raccourcis clavier : F2
Permet de sélectionner une rubrique dans une liste déroulante.
Duplication du bloc
Raccourcis clavier : F9
Copie et colle l'enregistrement ou le bloc sélectionné.
Duplication du bloc
Copie et colle l'enregistrement ou le bloc sélectionné avec choix de la quantité à
copier.
M.à.j bloc
Raccourcis clavier : F10
Permet de modifier une valeur du bloc dans la même rubrique.
Recherche
Lance la recherche avancée.
Raccourcis clavier : Ctrl+ F
Rafraichissement écran
Permet de rafraichir l'affichage à l'écran en tenant compte des filtres d'affichage
ou de sélection.
Affiche le clavier de saisie à l'écran.
Permet de sortir du fichier de programmation.
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5- Les fichiers de groupement des articles, les articles et
fichiers liés
Les tables de groupement permettent d'organiser les articles en fonction de
critères d'appartenance comme la famille des sodas, des bières ou la classe
hébergement, restauration, bar. Cette organisation permet le tri des articles lors
d'édition comme l'édition des résultats, mais aussi la définition de données par
défaut (ex. prix par défaut des sodas à 2 euros ou imprimante de commande des
entrées = Imp. Cuisine Froid).
5.1- Classes, groupes, familles et sous-familles
Les fichiers classes, groupes, familles et sous-familles sont construits de la même
manière. Il permettent de classifier les articles pour la programmation, les ventes,
les résultats... Les éléments composants une classe (groupe, famille ou sous-famille)
sont les suivants :
• Libelle
Libellé de la classe sur 28 caractères max.
• Taxe 1
Voir articles
• Taxe 2
Voir articles
• Imprimante de commande
Voir articles
• Imprimante de commande supplémentaire
Voir articles
• Statut Vente
Voir articles
• Statut Édition
Voir articles
• Statut Commande
Voir articles
• Prix Mini
Voir articles
• Prix Max
Voir articles
Note : Les éléments d'une classe peuvent être non définis s'il n'y a pas de valeur par défaut
applicable pour les articles de cette classe.
5.2- Aides
Les Aides sont des ensembles d'articles regroupés en fonction d'une
caractéristique commune afin de proposer un choix d'articles à saisir après la
saisie au préalable d'un article de base. Un article peut donc soit faire partie d'une
liste d'articles définissant une aide, soit appeler une liste d'aide.
Les éléments composants une aide sont les suivants :
• Libellé Désignation sur 28 caractères
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5.3- Contraintes
Le fonctionnement des contraintes est similaire au fonctionnement des aides, sauf
que la saisie des articles composants une liste d'aide après l'article déclencheur
est facultative, alors que dans le cas des contraintes, cette saisie est obligatoire.
Les éléments composants une contrainte sont les suivants :
• Libellé Désignation sur 28 caractères
5.4- Les Articles
Les éléments composants une fiche article sont les suivants :
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Référence
16 Caractères alphanumériques: permet d'appeler un article par un code
alphanumérique(ex: 11 ou E1) avec ou sans douchette, scanner.
Libelle Note
28 car: désignation de l'article à éditer sur la facture client
Libelle Commande
28 car: désignation de l'article à éditer sur le bon de préparation
Classe
Voir paragraphe 5.1
Groupe
Voir paragraphe 5.1
Famille
Voir paragraphe 5.1
Sous-famille
Voir paragraphe 5.1. Peuvent-être aussi utiliser pour l'organisation des écrans de
prise de commande à distances, et/ou des écrans de caisse.
Taxe1
Affectation de la TVA
Taxe2
non utilisé
Aide
Permet d'intégrer cet article dans une liste d'aide. Peuvent-être aussi utiliser
pour l'organisation des écrans de caisse et/ou des écrans de prise de commande à
distances.
Aide Appelée
permet à chaque fois qu'on type cet article d'appeler une liste d'article de
complément non obligatoire comme les parfums de glace, de sirop...
Contrainte
idem 'Aide'
Contrainte Appelée
idem 'Aide Appelée' mais obligatoire.
Quantité par
Contrainte
Cette rubrique permet de préciser combien de contraintes sont associées à un
article.
(ex : la vente d'une glace 3 boules sera accompagnée de la saisie de 3 parfums).
Groupe de Plat
Permet de classer les articles pour les bon de préparations. Voir paragraphe 5.5
Imprimante Cde
précise sur quel imprimante il faut sortir le bon de préparation.
Imprimante Cde Supp.
Idem pour 2ème bon de préparation
Prix Mini
prix manuel minimum si statut_vte=B (prix manuel contrôlé)
Prix Maxi
prix manuel minimum si statut_vte=B (prix manuel contrôlé)
Image
Permet d'afficher automatiquement une image dans les ventes
Statut Article
A=Arrangement
B=Chainage Articles
C=Article de Location: non utilisé.
D=Article Sérialise: non utilisé.
E=Quantité Décimale: autorise une quantité décimale pour les articles au poids par exemple.
F=Soumis au Calcul du Service: article inclus dans le calcul de la commission (service) du serveur sur les
ventes.
G=Gérer par un Système de Débit de Boisson: dès qu'une vente est faite, la caisse envoi l'autorisation au
débit de boisson. Sinon le vendeur ne peut pas servir la boisson.
H=Article de complément:Un article de complément est lié à l'article précédent qui devient article maître.
Si on annule l'article maître, l'article de complément est également annulé.
Si on transfert l'article maître, l'article de complément est également transféré.
Un article de complément ne peut pas-être saisi tout seul(interdit derrière un A SUIVRE, un CLIENT
SUIVANT, un SOUS TOTAL ...)
Un article de complément n'a pas de groupe de plat, il suivra donc l'article maître lors des regroupements.
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Statut Vente
A=Prix Manuel Libre: possibilité de typer cette article avec un prix saisie en temps réel. Un article peut
être à la fois programmé et manuel. Si un article est seulement manuel, l'orderman ouvre automatiquement
une fenêtre de saisie de prix.
B=Prix Manuel Contrôlé: idem mais en tenant compte de prix mini et prix maxi
C=Saisie Référence Obligatoire
D=Non Vendu Hors Menu
E=Non Vendu Hors Contrainte
F=Vendu a 0 dans Menu
G=Vendu a 0 dans Contrainte
H=Non Comptabilise dans Total Nb Art des Ventes
I=Non regroupable
J=Non regroupable si complété
Statut édition
A=Pas édite sur Facture
B=Message Facture: l'article n'est pas un produit de vente, c'est simplement un message apparaissant sur la
facture du client.
C=Ticket Talon Global
D=Ticket Talon Unitaire: autant de ticket talon que de quantité vendues
E=Pas édite si prix a zéro
F=Non regroupable sur Facture
Statut Commande
A=Message Commande: 3 caractéristiques:
•sans prix
•pas édité sur la facture
•si totalement édité, n'est pas affiché à l'écran, sauf si on est en affichage complet
B= Edition Surlignée: sur le bon de commande, sera édité avec le bloc articles_surlignés,
articles_regroupés_surlignés, retour_articles_surlignés ou retour_articles_regroupés_surlignés suivant le
cas. (si on a une imprimante thermique, on pourra éditer en reverse(blanc sur noir), si on a une imprimante
avec du rouge, on pourra éditer en rouge)
C=Compile sur Imprimante Commande: n'est pas édité lorsqu'on termine un compte, mais lorsqu'on retire la
clef. Souvent pour les boissons, un seul bon par serveur.
Statut Comptes
( En fonction du paramétrage)
A=Inactif pour Comptes Type 1 (en générale ticket)
B=Inactif pour Comptes Type 2 (en générale table)
C=Inactif pour Comptes Type 3 (en générale comptes clients)
D=Inactif pour Comptes Type 4 (en option et suivant paramétrage)
E=Inactif pour Comptes Type 5 (en option et suivant paramétrage)
F=Inactif pour Comptes Type 6 (en option et suivant paramétrage)
G=Inactif pour Comptes Type 7 (en option et suivant paramétrage)
H=Inactif pour Comptes Type 8 (en option et suivant paramétrage)
Statut Stock
A=Saisie des Quantités Préparées
B=Déstockage composants par Saisie des Préparations
C=Déstockage composants par Saisie des Ventes
D=Vente autorisée même si Qtité préparée = 0
Coefficient
Théorique
Cout Préparation
Nombre Portions
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Quantité Préparée
Quantité saisie avant chaque service par le responsable: ce nombre diminue
chaque fois qu'une vente est faite. Dès que le seuil d'alerte est atteint, « un
message reste plus que X ... ». Dès que 0 est atteint, on ne peut plus vendre cet
article.
Seuil Alerte Quantité
Préparée
Un message « reste plus que X tarte fraise » s'affichera lorsque le seuil d'alerte
est atteint.
5.5- Les Groupes de plats
En CHR, lorsqu'on gère les bons de préparations, chaque article correspond à un
groupe de plat (Entrées, Plats, Desserts ...). Les groupes de plats sont au nombre de
15. On n'est pas obligé de tous les utiliser. Cette répartition permet au système de
classer les saisies d'articles dans une même commande dans un ordre définis et
d'insérer automatiquement si il y a lieu les lignes « A Suivre »
Les éléments composants un groupe de plats sont les suivants :
Libellé
Désignation sur 28 caractères
Statut:
A=Saisie Primaire: signifie
•
Cette ligne tient compte du A Suivre.
•
Si cette ligne est une composition menu alors elle doit être saisie dans la même commande que le
menu.
B=Saisie Secondaire
5.5.1- Programmation groupe plat: Exemple 1:
lib
Statut
Entrées
A
Plats
A
A = saisie primaire.
B = saisie secondaire
Fromages/Desserts/Fruits
Boissons
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Les groupes de plats primaires(A) et secondaires(B) déterminent où doivent-être
les A Suivre. Ici on autorise 1 A SUIVRE entre les 2 groupes de plats primaires.
Un article avec un groupe de plat non primaire et non secondaire est envoyé
directement en préparation. Ici, les desserts et les boissons sont envoyés
directement en cuisine.
Exemple:
Salade Verte
*** A SUIVRE ***
Salade Verte
rosé (50cl)
mousse chocolat
café
(Entrées = groupe_plat de l'article)
(Plats = Niveau en cours)
(Boissons: position sans importance car envoyé directement)
(Desserts: position sans importance car envoyé directement)
(Boissons: position sans importance car envoyé directement)
5.5.2- Programmation groupe plat: Exemple 2:
lib
Statut
A = saisie primaire
B = saisie secondaire
Apéros/Vins/digos
E1 (Entrées 1)
A
E2 (Entrées 2)
A
P1 (Plat 1)
A
P2 (Plat 2)
A
Fromages
B
Desserts
B
Fruits
B
Boissons chaudes
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Ici on peut saisir les desserts (si les clients savent déjà ce qu'ils veulent) en même
temps que les plats.
Salade Verte
*** A Suivre ***
Pizza
*** A Suivre ***
Fromages
*** A Suivre ***
mousse chocolat
rosé (50cl)
café
(E1 = groupe_plat de l'article)
(P1 = groupe_plat de l'article)
(Fromages = groupe_plat de l'article)
(Desserts = groupe_plat de l'article)
(Boissons: position sans importance car envoyé directement)
(Boissons: position sans importance car envoyé directement)
5.6- Les Menus
Voir programmation des menus. (voir chapitre 7)
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5.7- Le point sur les articles de complément
5.7.1- Article de complément:
Dans fichier Classe, groupe, famille, sous-famille et article: statut article:
H=article de complément
implique:
•
ne peut pas-être saisi tout seul(interdit derrière un A SUIVRE, un CLIENT
SUIVANT, un SOUS TOTAL ...
•
un lien comme celui des compositions contraintes et des compositions menus
est ajouté:
•
si suppression (en cliquant) de la ligne maître => suppression de
l'article de complément également
•
si transfert (en cliquant) de la ligne maître => transfert de
l'article de complément également
•
ne doit pas avoir de groupe de plat
•
ne doit pas avoir d'imprimante commande ni supplémentaire
5.7.2- Message commande:
Dans fichier Classe, groupe, famille, sous-famille et article: statut commande:
A=Message commande
implique:
•
Pas édité sur facture
•
Donc Interdiction de mettre un tarif.
•
Si Totalement édité, n'est plus affiché à l'écran en mode affichage normal,
mais est afficher en mode détaillé.
•
(interdiction de mettre un groupe de plat)
•
(interdiction de mettre une imprimante commande ou supplémentaire)
•
5.7.3- Édition surlignée:
Dans fichier Classe, groupe, famille, sous-famille et article:
statut commande: B=Édition surlignée
implique:
•
sera édité avec le bloc articles_surlignés ou article_regroupés_surlignés ou
retour_articles_surlignes ... suivant le cas.
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5.7.4- Comment programmer (dans la plupart des cas), les
différents types d'articles lorsqu'on gère les menus et les
imprimantes:
•
•
•
•
article carte: renseigner imprimantes et prix
compo menu: renseigner imprimantes et prix à zéro (ou supplément)
cuisson, garniture, parfum: cocher article de complément, message commande
et édition surlignée. Ne pas renseigner les prix (attention 0 est un prix), ni
les imprimantes, ni les groupes de plats.
garniture payante: cocher article de complément. Ne pas renseigner les
imprimantes, ni les groupes de plats.
5.7.5- Remarques Générales:
•
•
Lorsque vous avez fini la programmation, s'il y a des messages d'erreur
de programmation en sortant de la programmation article, vous devez
corriger ces erreurs.
Si vous cochez message commande, cochez également article de complément.
6- Programmation des articles
Appuyer sur Prog
Appuyer sur Articles
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exemple d'un fichier articles.
Attention les écrans de programmation qui suivent, peuvent être différents, en
fonction de la configuration.
Pour plus d'informations contactez votre service après-vente.
Pour plus de confort vous pouvez connecter à votre KSD un clavier PC et ou une
souris.
6.1- Affichage du fichier articles,Tri par...
Il est possible d'afficher votre fichier plusieurs rubrique
Sélectionnez Édition,puis dans le menu
et sélectionner Tri par...
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Sélectionnez la rubrique puis faite passer cette sélection à l'aide de la flèche
dans le tableau de droite. Vous pouvez faire plusieurs sélections.
Appuyez sur la flèche pour valider la sélection.
Appuyer sur valide pour terminer.
Le fichier article doit s'afficher suivant vos choix.
6.2- Recherche D'un article
Votre fichier articles peut contenir plusieurs centaines de lignes.
Il existe des systèmes de filtre ou de recherche pour faciliter la programmation.
Tout d'abord sélectionnez la cellule dans laquelle vous allez effectuer la recherche.
Exemple : Une recherche par libellé.
Appuyer sur une cellule dans la rubrique libellé.
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Appuyer sur Édition puis sur Rechercher ou sur la loupe au bas de l'écran
Au bas de l'écran le module de recherche s'affiche.
Choix de sélection :
Contient, Commence par, Identique
La recherche se fera par libelle note
Appuyer sur Clavier, puis taper le libellé
recherché. Exemple plat du jour puis valider.
Appuyer sur la recherche vers le haut ou le bas du
fichier.
Appuyer X pour sortir du module de recherche.
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6.3- Afficher les articles par Classes,Groupes,Familles ou
sous-familles.
Vous pouvez afficher les articles affectés à :
une classe ou un groupe ou une Famille ou une sous-famille.
Notre exemple est par familles, la procédure des autres affichages est identique.
Recherche d'un article affiché par famille.
Appuyer sur onglet « Affichage »
puis sur : « Afficher les articles d'une famille »
et sélectionner la famille désirée. Exemple: APERITIFS.
Sélectionnez Affichage,
puis dans le menu, sélectionner
afficher les articles d'une famille Exemple: APERITIFS.
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Seuls les articles affectés à cette famille seront affichés.
Pour afficher à nouveau le fichier articles complet.
Sélectionnez Affichage,puis dans le menu, sélectionner :
Tout afficher.
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6.4- Recherche d'articles avec d'autres critères.
Exemple affiché par : Touche écran caisse « Apéritifs ».
Appuyer sur onglet « Édition » puis sur « Sélection ».
Cet écran s'affiche.
Sélectionnez dans le menu déroulant ex « Touche écran caisse »
Sélectionnez la valeur à comparer.
Puis appuyer sur la barre.
Sélectionnez la rubrique.
Puis valider
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Dans cet exemple seul les articles affectés à la touche Apéritifs seront
affichés.
Liste des valeurs à comparer :
= Égale/ ‹› Différent/ › Supérieur/ ‹ Inférieur/ ›= Supérieur ou Égale
‹= Inférieur ou Égale/ Non défini
Vous pouvez cumuler plusieurs sélections, pour cela il suffit d'appuyer à nouveau sur
le bouton « Ajouter comme rubrique de sélection ».
Pour afficher à nouveau le fichier articles complet.
Sélectionnez Edition,
puis dans le menu, sélectionner
Désélection.
6.5- Affectation classe, groupe,famille... aux articles.
Les rubriques suivantes permettent de classifier les articles pour la programmation,
les ventes, les résultats...(Voir détail chapitre 5.1)
la manipulation reste identique pour toutes les rubriques.
Classe, Groupe, Famille, Sous Famille (Touche écran portable), Aide (Touche écran
caisse).Suivant la configuration.
A) Exemple : affectation d'une famille à un article.
Affichez les articles de la famille apéritifs, voir chapitre 6.3
Sélectionnez la rubrique
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Sélectionnez la rubrique Apéritifs et appuyer sur la touche
Sélectionnez la famille
Puis appuyer sur valide
B) Exemple : affectation d'une famille à plusieurs articles.
Il est possible de sélectionner plusieurs enregistrements dans la même rubrique :
avec les touche F11,F12 et fonction bloc.(Voir chapitre 4)
avec le tactile en faisant glisser votre doigt du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
avec la souris (clic gauche maintenu enfoncé) du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
Affichez les articles de la famille apéritifs. (voir chapitre 6.3)
KSD LM - Manuel de programmations utilisateurs- Rev. 25/08/2011
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Faite votre multiple-sélection et appuyer sur la touche
Sélectionnez la famille
Puis appuyer sur la touche
tous les enregistrements sélectionnés seront
modifiés.
6.6- Modification des libellés article
Modification d'un libellé note ou libelle commande.
1 Modification libellé note
Sélectionnez la rubrique libelle note
Si vous avez connecté un clavier pc, taper votre texte, ou appuyer sur la touche
et taper votre texte à l'aide du clavier affiché, puis appuyer sur la
touche valide.
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2 Modification du libellé commande.
Procéder de la même manière sauf qu'il faut sélectionner la rubrique libellé
commande.
Sélectionnez la rubrique libelle commande
6.7- Programmation du prix article
1 Modification du prix pour un article.
Affichez les articles de la famille apéritifs. (voir chapitre 6.3)
Sélectionnez la rubrique Tarif
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touche
Si vous avez connecter un clavier pc, taper votre prix, ou appuyer sur la
et taper votre prix à l'aide du clavier affiché, puis
appuyer sur la touche valide.
2 Modification du prix pour plusieurs articles.
Il est possible de sélectionner plusieurs enregistrements dans la même rubrique :
avec les touche F11,F12 et fonction bloc.(Voir chapitre 4)
avec le tactile en faisant glisser votre doigt du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
avec la souris (clic gauche maintenu enfoncé) du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
Affichez les articles de la famille apéritifs. (voir chapitre 6.3)
Sélectionnez plusieurs enregistrement
de la rubrique Tarif
Faite votre multiple-sélection et appuyer sur la touche
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Tapez votre Prix, (bien sur tous les articles de la sélection auront la même valeur)
Puis appuyer sur la touche
tous les enregistrements sélectionnés seront
modifiés.
6.8- Programmation des tarifs
Il est possible d'avoir plusieurs tarifs pour le même article. Soit manuel soit
automatique .(Voir chapitre 9 définition des tarifs)
Sélectionnez l'onglet Tarifs
Tarif de base
Entrez votre montant pour un
tarif manuel
6.9- Programmation des statuts articles
Voir détail des statuts (chapitre 5.4 Les Articles).
6.10- Affectation d'une contrainte à article
Les contraintes sont des ensembles d'articles regroupés en fonction
d'une caractéristique commune afin de proposer un choix d'articles à saisir après
la saisie au préalable d'un article de base.
Un article peut donc soit faire partie d'une liste d'articles définissant une
contraintes, soit appeler une liste de contraintes.
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Le fonctionnement des contraintes.
Exemple d'un article appelant une contrainte : ENTRECOTE
Exemple d'articles définissants une contrainte : bleu, a point, bien cuit...
La saisie des articles composants une contrainte est obligatoire.
Afficher la famille des viandes (voir chapitre 6.3)
Sélectionnez la cellule puis appuyer sur F2
Sélectionnez la contrainte
Et appuyez sur valide
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6.11- Affectation d'une contrainte à plusieurs articles.
Afficher la famille des viandes (voir chapitre 6.3)
Il est possible de sélectionner plusieurs enregistrements dans la même rubrique :
avec les touche F11,F12 et fonction bloc.(Voir chapitre 4)
avec le tactile en faisant glisser votre doigt du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
avec la souris (clic gauche maintenu enfoncé) du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
Faite votre multiple-sélection et appuyer sur la touche
Appuyez sur la contrainte cuisson
Et appuyez sur valide
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6.12- Affectation d'une contrainte à une autre contrainte.
Il est parfois important qu'une contrainte appelle une autre contrainte.
Exemple :
Une cuisson qui appelle une garniture.
Sélectionnez la contrainte des cuissons.
Appuyer sur onglet « Édition » puis sur « Sélection ».
Sélectionnez dans la liste : sélection
Sélectionnez dans la liste la contrainte cuissons
Appuyez sur ajouter..
Et appuyez sur valide
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Déplacez vous à la rubrique Contrainte appelée, et sélectionner dans la rubrique les
cuissons.
avec les touche F11,F12 et fonction bloc.(Voir chapitre 4)
avec le tactile en faisant glisser votre doigt du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
avec la souris (clic gauche maintenu enfoncé) du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
Faite votre multiple-sélection et appuyer sur la touche
Sélectionnez dans la liste
la contrainte des garnitures.
Puis appuyer sur la touche
tous les enregistrements sélectionnés seront
modifiés.
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6.13- Quantité par contrainte
Cette rubrique permet de préciser combien de contraintes sont associées à un article.
(ex : la vente d'une glace 3 boules sera accompagnée de la saisie de 3 parfums).
Renseignez le nombre de contraintes désirées
avec le pavé numérique.
6.14- Affectation d'une aide à un article
Les Aides sont des ensembles d'articles regroupés en fonction d'une
caractéristique commune afin de proposer un choix d'articles à saisir après la
saisie au préalable d'un article de base.
La saisie n'est pas obligatoire.
Exemple d'un article appelant une aide : Filet de féra
Exemple d'articles définissants une aide : Frites, salade riz ,
Sélectionnez la cellule puis appuyer sur F2
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Sélectionnez dans la liste l'aide des
garnitures
Et finir par valide
6.15- Affectation d'un aide à plusieurs articles
Les Aides sont des ensembles d'articles regroupés en fonction d'une
caractéristique commune afin de proposer un choix d'articles à saisir après la
saisie au préalable d'un article de base.
La saisie n'est pas obligatoire.
Déplacez vous à la rubrique Contrainte appelée, et sélectionner dans la rubrique les
garnitures.
avec les touche F11,F12 et fonction bloc.(Voir chapitre 4)
avec le tactile en faisant glisser votre doigt du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
avec la souris (clic gauche maintenu enfoncé) du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
Faite votre multiple-sélection et appuyer sur la touche
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Sélectionnez dans la liste l'aide des
garnitures.
Puis appuyer sur la touche
tous les enregistrements sélectionnés seront
modifiés.
6.16- Affectation d'une imprimante de préparation à un
article.
Précise sur quelle imprimante de préparation il faut imprimer l'article.
Sélectionnez la cellule puis appuyer sur F2
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Sélectionnez l'imprimante
Sélectionnez
l'imprimante
et appuyer sur valide
et appuyer sur valide
6.17- Affectation d'une imprimante de préparation à
plusieurs articles.
Précise sur quelle imprimante de préparation il faut imprimer les articles.
Déplacez vous à la rubrique Imprimante de commande, et sélectionner dans la
rubrique l'imprimante.
avec les touche F11,F12 et fonction bloc.(Voir chapitre 4)
avec le tactile en faisant glisser votre doigt du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
avec la souris (clic gauche maintenu enfoncé) du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
Faite votre multiple-sélection et appuyer sur la touche
Sélectionnez l'imprimante .
Puis appuyer sur la touche
tous les enregistrements sélectionnés seront
modifiés.
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6.18- Affectation d'une imprimante supplémentaire à un
article
Il est possible d'imprimer sur 2 imprimantes un article.
Exemple : Café gourmand, le café doit s'imprimer au bar et les mignardises en
cuisine.
Affichez les articles dessert. (voir chapitre 6.3) On suppose que l'article à déjà
une imprimante de préparation bar. (voir chapitre 6.15)
Sélectionnez l'article café
gourmand et appuyer sur l'onglet
général
Sélectionnez la rubrique imprimante de
commande supplémentaire et appuyer sur F2
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Sélectionnez l'imprimante cuisine
Puis appuyer sur la touche
tous les enregistrements sélectionnés seront
modifiés.
6.19- Création d'un d'article à partir d'un article similaire.
La création d'un article se fait par une opération de “copier coller » grâce à la
touche « F9 ». Cette méthode fonctionne pour tous type d'articles, de messages...
1 Sélectionnez un article similaire.
Attention toutes les rubriques de l'article sélectionné sont copiées. Sauf le prix
Sélectionnez un article similaire.
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2
appuyer sur la touche
Un article est créé.
Exemple d'une rubrique copiée
3 Vous pouvez modifier le libellé, (voir chapitre 6.6)
Exemple d'un libellé modifié
4 Vous pouvez modifier le prix, (voir chapitre 6.7)
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6.20- Création d'un enregistrement dans le fichier article.
Pour créer un nouvel article.
Afficher le fichier article et appuyer sur la touche
ou
si vous désirez
créer plusieurs lignes.
Exemple d'une ligne créée
Renseignez les rubriques comme expliqué dans les chapitres précédents.
7- Programmation d'un menu
Un menu est un article avec un choix de un ou plusieurs articles, dans le même
groupe de plat, et peut-être composé de plusieurs groupe de plats.(voir chapitre
5.5)
La saisie de la composition du menu est obligatoire.
Exemple : Formule complète
composée de plusieurs entrées, de plusieurs plats et de plusieurs desserts aux
choix.
A) Vous devez d'abord vous assurer que tous les articles qui composent
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se menu soient crées. (voir chapitre 6.18 ou 6.19)
B) Affichez les articles de la famille menu (voir chapitre 6.3)
C) Créez un nouvel article exemple « FORMULE COMPLETE ».
Créez la formule complète avec son prix de vente
puis appuyer sur l'onglet « Menu ».
Création des composantes du menu.
Appuyez sur la touche +
et une ligne est crée.
Puis appuyez sur la touche F2.
Choix de la première composante du menu.
Vous pouvez afficher les articles avec un filtre par aides, familles, groupes ou sousfamille.
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Choix des articles dans la rubrique
« ex: aide, entrées» Barre de défilement
Touches choix des filtres.
Ex : articles filtrés par aides.
Choix de la rubrique affichée par ordre
alphabétique. Ex : Entrées.
Touches choix des filtres.
Familles, Groupes ou sous famille.
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Sélectionnez un article ex :
ASSIETTE CHARCUTERIE
Puis appuyer sur valide
L'article validé, s'est rajouté dans la composition du menu.
Pour rajouter un article appuyer a nouveau sur + puis sur F2
Par défaut la fenêtre de sélection s'ouvre sur la dernière rubrique sélectionnée.
Vous pouvez modifier le choix du filtre ou le conserver.
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Sélectionnez un article ex :
SALADE DE SAISON
Puis appuyer sur valide
Ainsi de suite pour toutes les composantes du menu.
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Affectation des groupes de plats aux composantes du menu.
(Voir chapitre 5.5)
exemple : Sélectionnez dans la colonne groupe de plats, les articles qui compose les
entrées.
avec les touche F11,F12 et fonction bloc.(Voir chapitre 4)
avec le tactile en faisant glisser votre doigt du premier au dernier
enregistrement de votre choix.(Voir chapitre 4)
avec la souris (clic gauche maintenu enfoncé) du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
Zone de sélection
Faite votre multiple-sélection et appuyer sur la touche
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Puis sélectionnez le groupe de plats des entrées
Puis appuyer sur valide
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Le groupe de plats des
entrées
est attribuer aux articles
Sélectionnez le groupe d'articles suivant, et effectuer la même opération, vu pour
le groupe de plat des entrées.
Ainsi de suite pour toutes les composantes du menu.
Programmation de la colonne Valeur de référence.
Il est possible d'afficher sur la note la valeur de la TVA à 19.6 % pour les alcool
inclus dans les menus.
Exemple : rajoutez deux articles verres de vin, affecter le groupe de plat boisson
et sélectionner la colonne valeur de référence comme vu si dessous.
Entrez la valeur des articles à l'aide du clavier.
La TVA sera calculée sur la valeur que vous avez affecté.
Entrez la valeur de référence,
pour le calcul de la TVA affectée aux articles.
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8- Programmation classe, groupe,famille,sous famille...
Pour modifier et ou rajouter les classes, groupe, famille d'articles.
Vous avez deux possibilités :
A) Programmation direct des rubriques.
B) Programmation des rubriques depuis le fichier des articles.
A) Programmation direct.
Appuyer sur le bouton Prog
Puis appuyer sur le bouton Divers
Sélectionnez la rubrique aux choix Classes, Groupes, Familles... à l'aide de la barre
de défilement.
Barre de défilement
Sélectionnez la rubrique
ex : Familles Articles
Puis appuyer sur valide
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Pour créer ou modifier une famille, se reporter à la programmation des articles à
partir du (chapitre 6.6)
Les statuts sont identiques à ceux des articles. Voir détail des statuts (chapitre
5.4 Les Articles).
Attention les valeurs des statuts et des rubriques seront affectés à tous les
articles qui sont attribués à cette famille.
De même si vous modifiez une Classe, Groupes...
Lorsque vous saisissez un article à la vente, Le contrôle se fait en priorité sur
l'article, si les statuts ou les rubriques ne sont pas programmer la KSD remonte
d'une rubrique suivant cet ordre :
Article > Sous famille > Famille > Groupe > Classe.
Pour une simplicité de Programmation, dans les cas les plus courants les valeurs
sont modifier aux Familles et ou aux articles.
B) Programmation des rubriques depuis le fichier des articles.
Allez en programmation des articles voir : (chapitre 6)
Sélectionner la rubrique exemple :Famille
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Sélectionnez la rubrique
ex : Familles Aperitifs
Sélectionnez la rubrique : Aide
Puis appuyez sur Sous programme F3
Si vous avez un clavier pc, vous pouvez après la sélection de la cellule Famille
appuyer sur la touche F3
Pour créer ou modifier une famille, se reporter à la programmation des articles à
partir du (chapitre 6.6)
KSD LM - Manuel de programmations utilisateurs- Rev. 25/08/2011
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Les status sont identiques à ceux des articles. Voir détail des statuts (chapitre 5.4
Les Articles).
Attention les valeurs des status et des rubriques seront affectés à tous les
articles qui sont attribués à cette famille.
De même si vous modifiez une Classe, Groupes...
Lorsque vous saisissez un article à la vente, Le contrôle se fait en priorité sur
l'article, si les status ou les rubriques ne sont pas programmer la KSD remonte
d'une rubrique suivant cet ordre :
Article > Sous famille > Famille > Groupe > Classe.
Pour une simplicité de Programmation, dans les cas les plus courants les valeurs
sont modifier aux Familles et ou aux articles.
9- Quantités Préparées
Cette fonction est utilisée pour indiquer aux utilisateurs la quantité restante d'un
produit.
Elle fonctionne sur votre KSD en mono poste, ou dans un réseaux de caisses et
aussi avec les prises de commande à distance.
La vente du produit peut être bloquer ou non lorsque la valeur est à zéro, et il
possible de programmer une valeur d'alerte.
Pour paramétrer les quantités programmées vous devez vous assurez que la
rubrique Statut de Stock est renseignée dans le fichiers articles ou classe,groupe,
famille.(Voir chapitre 5.4)
Appuyer sur le bouton Prog
Puis appuyer sur le bouton Divers
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Sélectionnez la rubrique Quantité
Préparées et entrer la valeur
Sélectionnez la rubrique Seuil Alerte
Quantité Préparées et entrer la valeur
(non obligatoire)
Si vous avez connecter un clavier pc, taper votre prix, ou appuyer sur la touche
et taper votre prix à l'aide du clavier affiché, puis appuyer sur
la touche valider
Si vous avez programme un seuil d'alerte se message d'exemple peut s'afficher lors
des ventes :
Sélectionnez la rubrique Quantité
Préparées et entrer la valeur
Il est possible de sélectionner plusieurs enregistrements dans la même rubrique :
avec les touche F11,F12 et fonction bloc.(Voir chapitre 4)
avec le tactile en faisant glisser votre doigt du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
avec la souris (clic gauche maintenu enfoncé) du premier au dernier
enregistrement de votre choix.
KSD LM - Manuel de programmations utilisateurs- Rev. 25/08/2011
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10- Définitions des Tarifs
La définitions des tarifs vous permet de vendre des articles à des prix différents.
Ces prix peuvent-être calculé automatiquement en fonction de différents critères.
Appuyer sur le bouton Prog
Puis appuyer sur le bouton Divers
Barre de défilement
Sélectionnez la rubrique
Définitions de tarifs
Puis appuyer sur valide
Libellé : Libellé du tarif
Commentaire Article : Un libellé est imprimé automatiquement sur les imprimantes
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de préparation.
Taxe 1 et 2 : Taxe applicable sur se tarif, elle est prioritaire sur la taxe appliqué
aux articles.
Statut de tarif :
A = Le tarif est programmé manuellement.
B = Le tarif est calculé automatiquement en % sur le tarif que vous définissez.
C = Le tarif est calculé automatiquement en montant sur le tarif que vous
définissez.
D = Le commentaire article est imprimé avant l'article.
E = Le commentaire article est imprimé après l'article.
F = Tarif à partir du quantité programmée.
Tarif de base : choix du tarif à partir du quel vous désirer calculer se tarif.
Valeur : valeur du calcule sur le tarif de base.
Tarif si prix vide : choix du tarif si aucune valeur n'est progammée.
10.1- définition d'un tarif manuel.
Puis appuyer sur +
Selectionnez la cellule libellé
Si vous avez connecté un clavier pc, taper votre texte, ou appuyer sur la touche
et taper votre texte à l'aide du clavier affiché, puis appuyer sur
la touche valide.
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Sélectionnez la rubrique statut tarif appuyez sur F2 et cochez
A (Programmé)
Sélectionnez la rubrique Tarif si prix
vide appuyez sur F2 et sélectionnez
Restaurant
Pour programmer ce tarif (voir chapitre 6.8)
10.2- définition d'un tarif en %
Appuyer sur + puis sur la
cellule libellé
Si vous avez connecté un clavier pc, taper votre texte, ou appuyer sur la touche
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KSD LM - Manuel d'utilisation ventes- Rev. 24/08/2011
et taper votre texte à l'aide du clavier affiché, puis appuyer sur
la touche valide.
Sélectionnez la rubrique
statut tarif et appuyez sur F2
et cochez B (calcul en %)
Sélectionnez la rubrique tarif de
base et appuyez sur F2
Et choisir Restaurant
Puis tapez la valeur ex 10%
Le tarif terrasse se calcul automatiquement avec 10% en plus sur le tarif
restaurant.
10.3- Définition d'un tarif en montant
Appuyer sur + puis sur la
cellule libellé
Si vous avez connecté un clavier pc, taper votre texte, ou appuyer sur la touche
et taper votre texte à l'aide du clavier affiché, puis appuyer sur
la touche valide.
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Appuyer sur sur la cellule commentaire
Le libellé (Emporter) s'imprime sur les bons de préparations cuisine avant ou après
l'article.
Sélectionnez la rubrique
statut tarif appuyez sur F2
et cochez C (calcul en montant)et D (complément
libellé avant article)
Sélectionnez la rubrique tarif de base et appuyez sur F2
Et choisir Restaurant
Puis tapez la valeur ex -1
Le tarif Pizza emporter se calcul automatiquement avec 1,00 € en moins sur le tarif
restaurant.
Pour une valeur positif ne pas saisir le signe (-) .
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11- Exclusions de tarifs
Appuyer sur le bouton Prog
Puis appuyer sur le bouton Divers
Barre de défilement
Sélectionnez la rubrique
Définitions de tarifs
Puis appuyer sur valide
Cette fonction permet de ne pas activée un tarif en automatique sur des articles de
vente.
L'affectation de ce contrôle peut se faire sur :les Articles, Classe, Groupe, Famille
et Sous-famille.
L'exemple suivant est que l'article PRESSION n'est pas 10% de majoration sur le
tarif BAR. lorsque l'ont applique le tarif Terrasse.
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Puissélectionnez
sélectionnez la
Puis
la cellule
cellule
rubrique
et
appuyez
rubrique et appuyez sur
surF2
F2
Appuyer sur +
Sélectionnez par exemple les
Articles Vente
et appuyer sur valide
Puis sélectionnez la cellule Valeur
rubrique et appuyez sur F2
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Choix des articles dans la rubrique « ex: Familles Bières » Touches choix des filtres.
Ex : articles filtrés par Famille
Barre de défilement
Choix de la rubrique affichée par ordre
alphabétique. Ex : Bières
Touches choix des filtres.
Familles, Groupes ou sous famille.
Sélectionnez l'article Pression
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Puis sélectionnez la cellule Def. Tarif
Source et appuyez sur F2
Sélectionnez le tarif terrasse puis
valider
Puis sélectionnez la cellule Def. Tarif
Destination et appuyez sur F2
Sélectionnez le tarif Bar puis valider
A la vente de l'article PRESSION sous le tarif Terrasse le prix Bar sera appliquer.
12- Programmation des taxes.
Deux chemins d'accès pour programmer les taxes.
A) si vous avez le bouton taxe sur l'écran d'accueil
Appuyer sur le bouton Prog
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Puis appuyer sur le bouton Taxes
B) Du bouton divers
Appuyer sur le bouton Prog.
Puis appuyer sur le bouton Divers.
Rechercher puis sélectionner la
rubrique taxes
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12.1- Programmation libellé de taxe
Sélectionnez la cellule libellé.
Puis appuyer sur le bouton clavier,
saisir le texte et valider.
Si vous avez un clavier PC après avoir sélectionné la rubrique, taper votre texte.
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12.2- Groupe de taxes
Il est possible d'affecter des groupes de taxes, pour séparer les taxes
dans les résultats.
A) affectation à un groupe de taxes
Sélectionnez la cellule
Groupe de Taxes.
Puis appuyez sur F2.
Sélectionnez le groupe.
Puis valider.
B) Création d'un groupe taxe
Sélectionnez la cellule
Groupe de Taxes.
Appuyez sur la touche F3 du clavier PC ou suivre l'exemple suivant :
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Appuyez sur aide puis sélectionnez
sous programme F3.
Appuyer sur le bouton +
Appuyer sur le bouton
clavier taper le texte et
finir par valide
Si vous avez un clavier PC après avoir sélectionné la rubrique, taper votre texte.
Vous pouvez affecter le nouveau groupe aux taxes. (voir chapitre 9.2)
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12.3- Programmation taux de taxe
Sélectionnez la cellule
Taux.
Appuyer sur le bouton clavier taper
le montant finir par valide.
Si vous avez un clavier PC après avoir sélectionné la rubrique, taper votre montant.
12.4- Répartition du taux de taxe
La répartition du taux de taxe et utilisée lorsque vous voulez appliquer deux taxe à
un article.
Le pourcentage de répartition est affecté à la sous taxe 1 et le reste par défaut à
la sous taxe 2, voir l'exemple suivant : 75 % de la TVA à 19.6% et 25 % à 5.5 %.
Sélectionnez la cellule
% Répartition.
Appuyer sur le bouton clavier taper
le montant finir par valide.
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Si vous avez un clavier PC après avoir sélectionné la rubrique, taper votre montant.
Affectation du de la taxe à la sous taxe 1 et 2.
Sélectionnez la cellule
Sous taxe 1
Puis appuyez sur F2.
Sélectionnez la Taxe
Puis validez
Procédez de la même façon pour la sous taxe 2.
12.5- Programmation du Montant forfaitaire
12.6- Statuts de taxe
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13- Programmation des règlements
Appuyer sur le bouton Prog.
Puis appuyer sur le bouton
Règlements
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13.1- Programmation d'un nouveau règlement.
Programmation d'un nouveau règlement.
Sélectionnez un
règlement.
Puis appuyez sur F9.
Une nouvelle ligne est crée.
Sélectionnez la cellule
Libellé.
Appuyer sur le bouton clavier taper
le montant finir par valide.
Si vous avez un clavier PC après avoir sélectionné la rubrique, taper votre libellé.
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13.2- Affectation d'un tiroir aux règlements
Sélectionnez un
règlement.
Utilisez la barre de défilement pour attiendre
la colone Imprimante tiroir.
Sélectionnez la cellule
Sous taxe 1
Puis appuyez sur F2.
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Sélectionnez
la ligne
tiroir
Sélectionnez
la Taxe
Puis
Puisvalidez
validez
ou
Sélectionnez la ligne
d'étoiles si vous ne voulez
pas d'ouverture tiroir.
Puis validez
13.3- Programmation d'une devise
A) Modification du taux de change.
Sélectionnez la cellule
Taux de change.
Appuyer sur le bouton clavier taper
le montant finir par valide.
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Si vous avez un clavier PC après avoir sélectionné la rubrique, taper le taux.
B) Programmation d'une nouvelle devise
Sélectionnez une
devise.
Puis appuyez sur F9.
une nouvelle devise est crée
Appuyer sur le bouton clavier taper
le montant finir par valide.
Si vous avez un clavier PC après avoir sélectionné la rubrique, taper le libellé.
Puis modifier le taux. (voir grand A)
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14- Programmation des vendeurs
Appuyer sur le bouton Prog.
Puis appuyer sur le bouton
Vendeurs
14.1- Programmation d'un nouveau vendeur
Sélectionnez un vendeur.
Puis appuyez sur F9.
Tous les paramétrages et status du vendeur créé seront identique au vendeur
sélectionné. Incluant les autorisations et interdictions.
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Sélectionnez la cellule
Nom.
Appuyer sur le bouton clavier taper
le nom finir par valide.
Si vous avez un clavier PC après avoir sélectionné la rubrique, taper le nom.
14.2- Modification du nom du vendeur
Sélectionnez la cellule
Nom.
Appuyer sur le bouton clavier taper
le nom finir par valide.
Si vous avez un clavier PC après avoir sélectionné la rubrique, taper le nom.
Attention si vous changer simplement le nom pour un nouveau vendeur, les chiffres et
les cumuls de l'ancien vendeur restent actif et seront attribuer aux nouveau vendeur.
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14.3- Programmation ticket off permanent pour un vendeur
Sélectionnez la cellule
Statut Vente
Puis appuyez sur F2.
Cochez la cellule
Ticket OFF et validez
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14.4- Programmation imprimante de préparation off
permanent pour un vendeur
Sélectionnez la cellule
Statut Vente
Puis appuyez sur F2.
Cochez la cellule
cuisine OFF et validez
Si le statu cuisine OFF et coché toute les imprimantes de préparation pour ce
vendeur seront désactivées.
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14.5- Programmation du tiroir sur vendeur
Il faut au préalable gérer les ouvertures tiroirs sur les règlements. (voir chapitre
10.2)
Sélectionnez la cellule
Imprimante tiroir
Puis appuyez sur F2.
Sélectionnez la ligne tiroir
Puis validez
Puis validez
ou
Sélectionnez la ligne
d'étoiles si vous ne voulez
pas d'ouverture tiroir.
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14.6- Affectation des clés aux vendeurs
Sélectionnez la cellule
N° de clé
Introduire la nouvelle clé sur la serrure puis appuyer sur la touche
.
Le numéro de la clé est maintenant affiché.
Attention une seule clé avec un numéro identique peut être affectée.
Pour modifier une clé affectée à un vendeur utiliser la même procédure.
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15- Programmation des plans de salles,description.
Appuyer sur le bouton Prog.
Puis appuyer sur le bouton Plan
salle
Onglet des différentes salle.
Objets du plan de salle
Bouton sortie
Modification de la taille des
objets.
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15.1- Création d'un nouveau plan salle
Appuyer sur nouveau
Entrez le nom de la salle
Vous pouvez selectionner
une image ou une couleur de
fond
Finir par valide
15.2- Programmation des objets du plan salle.
Sélectionnez votre salle
Puis appuyer sur création
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Sélectionnez le type de
comptes. Exemple :tables
Sélectionnez le type
d'objet.
Le type objet détermine le fonctionnement du bouton.
Objet statique = Pour les image de décorations ex : pot de fleur, bar, porte ex.
Emplacement = Pour les types comptes ex : Tables, Chambres …
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Entrez le N° de la table
L'emplacement défini le N° du types de compte.
Exemple 1 pour la table N°1, si vous avez choisi le type de compte table.
Attention si vous programmez plusieurs fois la table 1 dans l'ensemble des plans de
salles, vous utiliser toujours la même table.
Il est possible d'associé une image ou une couleur de fond, en fonction des états
suivant :
Libre, réservé, en cours, commande effectuée et note éditée.
Sélectionnez l'onglet
Appuyez sur le bouton pour sélectionner une
image
ou
Appuyez sur le bouton pour sélectionner une
couleur de fond
Ouvrir le dossier images personnel puis le dossier clipart et sélectionner votre
image.
Suivre la même procédure pour les autres onglets.
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Fonction copier coller des objets.
Lorsque tous les paramètre sont effectués, vous pouvez copier et coller la table .
Il vous suffit modifier le numéro d'emplacement.
Sélectionnez la table
Fonction Modifier
Fonction copier
Fonction coller
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16- Programmation société
Appuyer sur le bouton Prog.
Puis appuyer sur le bouton Divers
Rechercher puis sélectionner la
rubrique Société
Puis validez
La programmation de la société, est en règle générale reprise pour les entêtes de
notes, ticket...Toutes les rubriques se programment de la même façon puisque se ne
sont que des champs de libellés.
Sélectionnez la cellule
Nom et entrer le libellé
Si vous avez connecté un clavier pc, taper votre texte, ou appuyer sur la touche
et taper votre texte à l'aide du clavier affiché, puis appuyer
sur la touche valide.
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17- Les écrans tactiles
Un écran de vente correspond à une fenêtre dans laquelle sont disposés des objets
et des plans.
Un Objet peut être lié à une fenêtre ou à un plan de cette fenêtre. Si il est lié à un
plan, il ne sera actif que lorsque le plan auquel il est lié est actif lui-même.
Un plan est inactif lors de l'initialisation de la fenêtre à laquelle il appartient et
devra être activé soit par un bouton, soit par le système dans le cas de la gestion
des contraintes et menus. Il permet de masquer une partie des objets de la fenêtre
courante afin de permettre l'activation d'objets supplémentaires.
Les objets peuvent être soit des objets simples (boutons ...), soit des objets euxmême composés de sous-objets (zone de commande ....). Chaque objet peut avoir une
taille quelconque et être placé à n'importe quel endroit d'une fenêtre ou d'un plan.
Les différents objets possibles sont :
➢ Bouton :
Un bouton peut soit :
•
Charger une valeur ASCII dans la zone de saisie
•
Charger un article, règlement, remise etc .. dans la zone de commande
•
Déclencher une fonction
•
Transmettre à un objet fils (ex. liste boutons) une valeur (ex. Ident. Famille)
•
Activer un plan ou une autre fenêtre
L'affichage d'un bouton peut représenter soit une image, soit un libellé, soit les
deux.
Liste d'aide en bouton :
Une liste d'aide en bouton permet l'affichage automatique d'une liste de boutons
chargés avec les données d'un fichier parcouru automatiquement. (ex. articles).
Une liste d'aide en bouton est composée de sous-objets identiques (boutons). Il est
donc nécessaire de créer un sous-objet définissant la taille, la couleur et la police
des boutons. Le système rempli alors la zone définie globalement pour la liste avec
le maximum de boutons possibles.
Les flèches de défilement de pages (si le nombre d'éléments à afficher est
supérieur au nombre de boutons affichables dans une page de la liste) sont gérées
automatiquement par le système.
Une liste d'aide peut hériter des couleurs de l'objet père auquel elle est liée. (ex.
bouton famille lié à la liste des articles)
Une liste d'aide ne peut pas être utilisée pour déclencher des fonctions ni pour
charger une valeur ASCII dans la zone de saisie courante.
➢
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Zone de Commande
La zone de commande est utilisée pour l'affichage des lignes de la commande en
cours de saisie. Elle est présentée sous forme de tableau dont chaque colonne
correspond à un sous-objet.
Les sous-objets possibles sont :
– Montant : Montant total de la ligne affichée
– Libellé : Libellé de l'article, règlement, etc...
– Prix Unitaire : Prix Unitaire de la vente
– Date : Date de la Vente
– Quantité : Quantité vendue ou temps (si location)
– Plat : Groupe de plat de l'article
– Statut : Statut de la ligne (annulée, offert etc ..)
– Vendeur : Vendeur ayant effectué la vente
– Heure : Heure à laquelle la vente à été faite.
Chaque sous-objet peut être lié à une fonction, laquelle sera déclenchée en vente
par l'appuie sur l'entête de la colonne correspondante.
➢
Zone d'entête
La zone d'entête, généralement affichée en haut de la fenêtre de vente, permet
l'affichage des données générales de la commande en cours de saisie (Type de
compte, Vendeur, Date etc ..).
Elle est composée de sous-objets correspondants aux différents éléments à
afficher.
Les sous-objets possibles sont :
– Libellé Client
– Libellé Facture
– Nombre Editions
– Statut Compte : Etat du compte affiché (En-Cours – Terminé – Editer –
Clôturé ...)
– No de Compte
– Nombre de clients
– Type de Compte : Libellé du type du compte affiché (Ticket, Table ...)
– Nom Clef
– No de Facture
– Nombre de Duplicatas
– Libellé Tarif
– Nom Vendeur
– Date Système
– Heure Système
Pour chacun des sous-objets, indiquer sa position (relative à la position de l'objet
global), sa taille, sa couleur et sa police.
➢
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Une fonction peut être liée à chaque sous-objet, ce qui permet de diminuer le
nombre de touches de fonctions nécessaires dans le corps de la fenêtre (ex.
Fonction Changement vendeur lié à sous-objet Nom Vendeur).
Zone de Sous-Total
La zone de sous-total est un objet utilisé par le système pour l'affichage des soustotaux intermédiaires et le total général du compte affiché.
Elle est composée de sous-objets qui peuvent êtres :
– Nombre d'articles total
– Nombre articles Sous-Total
– Total Débit
– Total Crédit
– Solde
– Sous-Total
➢
Zone de Saisie
La Zone de Saisie est utilisée pour l'affichage de la saisie en cours. Elle peut être
composée des sous-objets suivants :
– Saisie en cours
– Quantité saisie
– Statut Saisie
➢
17.1- Avertissement
La configuration minimale est constituer d'un écran appelé « Accueil », la vente ne
peut se faire sans cet écran.
ATTENTION :
Si vous supprimez cette fenêtre vous ne pourrez plus accéder aux ventes.
!
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L'utilisation d'une souris et d'un clavier PC est vivement recommandé.
Pour certain paramétrage le clavier PC est obligatoire.
Il fortement recommandé de faire une sauvegarde du programme avant toute
intervention dans les écrans tactiles.(un écran ou un plan est très vite supprimé)
certain sont très complexe et fastidieux à réalisés.
Dans le doute faite appel à votre service après-vente.
17.2- Accès aux paramétrage des écrans de vente
Appuyer sur le bouton
config./maint.
Puis appuyer sur le bouton
Config. ventes
Dans un soucis de compréhension les paramétrages des boutons et objet sont vue
chapitre par chapitre, mais il peuvent-être réalisé en une seule opération.
17.3- description des écrans de vente
Arborescence des écrans
Zone de parametrage
Bouton d'outils
Bouton de sortie
Des config. écrans
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Création d'une nouvelle fenêtre
Création d'un nouveau plan
Création d'une nouvelle touche ou objet
Modification de l'objet, plan ou fenêtre
Déselection de l'objet, plan ou fenêtre
Suppression de l'objet, plan ou fenêtre
Augmente la taille
horizontalement
de l'objet sélectionner
Diminue la taille
horizontalement
de l'objet sélectionner
Augmente la taille
Verticalement
de l'objet sélectionner
Diminue la taille
Verticalement
de l'objet sélectionner
Outils de copier coller des
polices et des couleurs
Outils de copier coller des
objets, Plans, Fenêtre
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Zone de sous total
Zone d'entête
Zone de commande
Plan liste d'aide en bouton
Détail :
Zone d'entête
Zone de sous total
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Zone de commande
Plan liste d'aide en bouton
17.4- Paramétrage des libellés d'une touche
Par défaut le système reprend le texte du fichier qui est associer à la touche, pour
le modifier...
Sélectionnez l'écran désiré dans l'arborescence des écrans, pour l'afficher dans la
zone de paramétrage.
Sélectionnez un
écran
Sélectionnez une
touche
Puis appuyer sur Modif
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KSD LM - Manuel d'utilisation ventes- Rev. 24/08/2011
L'écran suivant apparait.
Exemple : écran des paramétrages des boutons ou objets.
Nom de l'objet se retrouve
dans arborescence des écrans
Saisir le libellé de vente
Si vous avez connecté un clavier pc, taper votre texte, ou appuyer sur la touche
et taper votre texte à l'aide du clavier affiché, puis appuyer sur la
touche valide.
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Appuyer sur Abandon pour sortir sans enregistrer
Appuyer sur valide pour enregistrer et sortir
17.5- Insertion du image sur une touche
L'affichage d'un bouton peut représenter soit une image, soit un libellé, soit les
deux.
Sélectionnez une touche
Puis appuyer sur Modif
Appuyer sur la touche de recherche des images et dans
l'écran suivant sélectionner votre image
Choisir le dossier
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le chemin de l'image s'insère de la cadre image objet ex :
ImagesPersonnelles/clipart/u21633078.jpg
Appuyer sur Abandon pour sortir sans enregistrer
Appuyer sur valide pour enregistrer et sortir
Touche avec une image
Paramétrage d'une image et du texte
exemple : rajouter devant : « ImagesPersonnelles/clipart/u21633078.jpg » le
caractères : &
Pour obtenir l'écran suivant :
Le caractère & est rajouter
Appuyer sur Abandon pour sortir sans enregistrer
Appuyer sur valide pour enregistrer et sortir
Touche avec une image
et du texte
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17.6- Paramétrage d'une touche, couleur et police
Sélectionnez une touche
Puis appuyer sur Modif
Paramétrage de la police
appuyer sur Aa
Choix de la Font
Choix de la taille
Appuyer sur OK pour
enregistrer et quitter
Appuyer sur Annuler pour
sortir sans modifier
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Paramétrage de la couleur du fond et du texte.
appuyer
appuyer
sur ABC
sur ABC
couleur
couleur
du fond
du et
fond
ou ou
du du
texte
texte
appuyer sur la couleur
Appuyer sur Annuler pour
sortir sans modifier
Appuyer sur OK pour
enregistrer et quitter
Couleur de sélectionner
17.7- Attribution : article, aide, sous famille, famille,
groupe, classe... sur une touche
A) Programmer un article sur une touche.
Sélectionnez
une touche
Puis appuyer
sur Modif
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Appuyer sur les flèches de la rubrique fichier
Choix du fichier:
Si vous souhaitez que votre touche appel un article sélectionner « article » dans le
menu déroulant.
Sélectionner articles
Barre de défilement
Choix de la référence :
Pour sélectionner l'article ex : salade chèvre, appuyez sur la rubrique Référence.
Sélectionner l'article
Barre de défilement
dans les articles
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Votre écran de configuration des boutons, doit être programmé comme l'écran
suivant pour attribuer à la touche un article en direct.
Appuyer sur
Abandon pour sortir
sans enregistrer
None
doitdoit
programmé
être
dans les champs
programmé
dans
suivant
les champs
suivant
Appuyer sur valide
pour enregistrer et
sortir
B) Programmer une liste d'articles sur une touche.
Sur une touche d'articles vous pouvez appeler :
une classe article
un groupe
une famille
une sous-famille
une aide
une contrainte.
Dans ce cas, vous devez avoir « une liste d'aide en boutons » de programmé dans
votre fenêtre ou dans le plan que vous programmez.
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Sélectionnez une
touche
Puis appuyer sur
Modif
Choix du fichier:
Si vous souhaitez que votre touche appel un aide sélectionner « aide » dans le menu
déroulant, ou classe groupe famille...
Sélectionner le type de
fichier (voir liste)
Barre de défilement
Barre de défilement
Sélectionner la rubrique
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Sélectionnez Lien Objet
et choisir: liste Articles
Votre écran de configuration des boutons, doit être programmé comme l'écran
suivant pour attribuer une liste d'article. Exemple aide ENTREES
Appuyer sur
Abandon pour sortir
sans enregistrer
Appuyer sur valide
pour enregistrer et
sortir
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17.8- Les plans
Un plan est inactif lors de l'initialisation de la fenêtre à laquelle il appartient et
devra être activé soit par un bouton, soit par le système dans le cas de la gestion
des contraintes et menus. Il permet de masquer une partie des objets de la fenêtre
courante afin de permettre l'activation d'objets supplémentaires.
Appuyer sur
création plan
Entrez le nom du plan
Choix de la rubrique parcours :
Cette rubrique détermine la présentation des l'affichage dans les vente.
Trois choix son possibles :
Par identifiant
Par Libellé Note
Par Libellé Commande
18-
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19- Programmation du clavier utilisateur
Le clavier plat 168 touches utilisateur est une option sur votre KSD
19.1- Description
Programmation illimitée de niveaux de claviers utilisateur.
Toutes les touches sont paramétrables.
Les niveaux de claviers servent à positionner, des touches utilisateurs ou des
touches de fonction sur la même touche physique.
Les touches utilisateurs concernent : les articles, les règlements, les
remises et les vendeurs.
On distingue les touches utilisateurs des touches de fonctions:ECHAP,
VALID, ANNUL-LIGNE, CODE ARTICLE...
Les colonnes se numérotent de gauche à droite de 1 à 14 et lignes de haut en bas de
1 à 12.
Exemple de clavier :
Colonne N° 1
Colonne N° 14
Ligne N° 1
Ligne N° 12
KSD LM - Manuel de programmations utilisateurs- Rev. 25/08/2011
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19.2- Programmation des niveaux de claviers
Appuyer sur le bouton Prog.
Puis appuyer sur le bouton Divers
Rechercher puis sélectionner
Param. Clavier Plat
Puis validez
Afficher et appuyer sur la touche
lignes.
ou
si vous désirez créer plusieurs
Sélectionnez la cellule
libellé et entrer le texte
Si vous avez connecté un clavier pc, taper votre texte, ou appuyer sur la touche
et taper votre texte à l'aide du clavier affiché, puis appuyer sur
la touche valide.
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19.3- Paramétrage clavier plat
Appuyer sur le bouton Prog.
Puis appuyer sur le bouton Divers
Rechercher puis sélectionner
Codes Postaux
Puis validez
20- Programmation des codes postaux
Appuyer sur le bouton Prog.
Puis appuyer sur le bouton Divers
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Rechercher puis sélectionner
Codes Postaux
Puis validez
La programmation des codes postaux, est en règle générale utilisé pour les comptes
clients.
Sélectionnez la cellule
Code postal et entrer le
libellé
Si vous avez connecté un clavier pc, taper votre texte, ou appuyer sur la touche
et taper votre texte à l'aide du clavier affiché, puis appuyer sur
la touche valide.
Toutes les rubriques se programment de la même façon puisque se ne sont que des
champs de libellés.
Pour créer un nouveau code postal.
Afficher le fichier Codes Postaux et appuyer sur la touche
ou
si
vous désirez créer plusieurs lignes.
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Ou vous pouvez dupliquer un enregistrement avec la touche
puis modifier
les libellés souhaité.
21- Données Techniques
21.1- KSD LM
Modèle:
KSD LM tactile
Dimensions:
350 (L) X 310 (L) X 350(H)
Poids:
7,8 Kg
Alimentation :
Tension et fréquences officielles ( nominale)
Consommation:
65 W
Température de
fonctionnement :
O° C à 40° C
Éléments électroniques :
LSI (CPU), etc
Affichage :
12" LCD
Sauvegarde :
Clef USB
Élément de saisie :
Dalle tactile 12"
Clé opérateur :
Clé par contact magnétique
Interfaces:
3 X RS232
1 X Parallèle
1 X Ethernet
3 X USB
1 X PS2 ( clavier PC)
1 X CRT
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21.2- KSD SLM
Modèle:
KSD SLM tactile
Dimensions:
350 (L) X 60-270 (L) X 320(H)
Poids:
3,9 Kg
Alimentation :
12 V par alimentation externe
Consommation:
35 W
Température de
fonctionnement :
O° C à 40° C
Éléments électroniques :
LSI (CPU), etc
Affichage :
15" LCD
Sauvegarde :
Clef USB
Élément de saisie :
Dalle tactile 15"
Clé opérateur :
Clé par contact magnétique
Interfaces:
2X RS232
1 X Ethernet
3 X USB
1 X CRT
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21.3- KSD LMS12
Modèle:
KSD LMS12
Dimensions:
340(L) X 80 - 220 (L) X 350 (H)
Poids:
3,6 Kg
Alimentation :
12V externe
Consommation:
35 W
Température de
fonctionnement :
O° C à 40° C
Éléments électroniques :
LSI (CPU), etc
Affichage :
12" LCD
Sauvegarde :
Clef USB
Élément de saisie :
Dalle tactile 12"
Clé opérateur :
Clé par contact magnétique
Interfaces:
3 X RS232
1 X Ethernet Gigabit
3X USB
1 X PS2 ( clavier PC)
1 X DVI
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21.4- KSD LMS12L (Light)
Modèle:
KSD LMS12 (Light)
Dimensions:
340(L) X 80 - 220 (L) X 350 (H)
Poids:
3,6 Kg
Alimentation :
12V externe
Consommation:
35 W
Température de
fonctionnement :
O° C à 40° C
Éléments électroniques :
LSI (CPU), etc
Affichage :
12" LCD
Sauvegarde :
Clef USB
Élément de saisie :
Dalle tactile 12"
Clé opérateur :
Clé par contact magnétique
Interfaces:
3 X RS232
1 X Ethernet Gigabit
3X USB
1 X PS2 ( clavier PC)
1 X DVI
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21.5- KSD LMS15
Modèle:
KSD LMS15
Dimensions:
380 (L) X 80 - 300 (L) X 380(H)
Poids:
4,4 Kg
Alimentation :
12V externe
Consommation:
35 W
Température de
fonctionnement :
O° C à 40° C
Éléments électroniques :
LSI (CPU), etc
Affichage :
15" LCD
Sauvegarde :
Clef USB
Élément de saisie :
Dalle tactile 15"
Clé opérateur :
Clé par contact magnétique
Interfaces:
3 X RS232
1 X Ethernet Gigabit
3X USB
1 X PS2 ( clavier PC)
1 X DVI
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