Download Visualizar/Abrir
Transcript
Apêndice A -- Bozó - Requisitos Funcionais 122 12.Se for a primeira ou a segunda rolada, os dados apresentarem alguma repetição, e os valores que mais se repetirem forem 5 ou 6, e os placares correspondentes (FIVES ou SIXES), ou o CHANCE, ou FOUR OF KIND, ou THREE OF KIND estiverem livres, mantém os dados de maior repetição, ou os dados de maior valor (caso o placar correspondente aos dados de maior repetição já tenha sido marcado), e continua jogando. 13.Se for a primeira ou a segunda rolada, os dados apresentarem alguma repetição, e os valores que mais se repetirem forem 1, 2, 3 ou 4 e os placares correspondentes (ONES, TWOS, THREES ou FOURS), ou FOUR OF KIND, ou THREE OF KIND estiverem livres, mantém os dados de maior repetição e continua jogando (se houver duas duplas, mantém a dupla maior). 14.Se for a primeira ou a segunda rolada, não houver repetições, e o placar CHANCE, ou FOUR OF KIND, ou THREE OF KIND, ou o placar correspondente (entre ONES e SIXES) estiver livre, guarda o dado de maior valor numérico e continua jogando. 15.Se for a primeira ou a segunda rolada, houver repetições, mas os placares entre ONES e SIXES correspondentes aos valores das repetições estiverem ocupados, e os placares THREE OF KIND e FOUR OF KIND também estiverem ocupados, mantém apenas os dados de maior valor entre todos, mesmo que seja uma repetição, e continua jogando. 16.Se for a terceira rolada, sair repetições de um determinado valor, e o placar correspondente àquele valor entre ONES e SIXES estiver livre, marca-o. 17.Se for a terceira rolada de dados e existir pelo menos uma repetição, verifica se o placar THREE OF KIND ou o FOUR OF KIND está livre. Se estiver, e se a maior pontuação possı́vel com os OF KINDs livres for maior do que a pontuação possı́vel no placar numérico correspondente ao valor da repetição, e o CHANCE estiver ocupado; ou a pontuação do OF KIND for maior do que a do CHANCE, marca o OF KIND. 18.Se for a terceira rolada, existir pelo menos uma repetição, e não tiver nenhum placar correspondente aos valores das repetições, entre ONES e SIXES livre, nem o THREE OF KIND ou FOUR OF KIND, nem o CHANCE, então descarta o primeiro placar entre ONE e SIXES que achar livre. 19.Se for a terceira rolada e o CHANCE ainda estiver livre, e a soma dos valores for a maior pontuação possı́vel em relação aos placares que estão livres, marca o CHANCE. 20.Se for a terceira rolada e não existir nenhum placar entre ONES e SIXES livre, e o THREE OF KIND e FOUR OF KIND estiverem ocupados e o CHANCE também estiver ocupado, então descarta o placar que esteja livre. 21.Se for a primeira ou a segunda rolada e nenhuma das regras se aplicar, então rola novamente os dados e continua jogando. 22.Se for a terceira rolada e nenhuma opção for satisfeita, descarta a opção que esteja livre. 23.Se o valor da soma dos 6 primeiros elementos (de ONES até SIXES) no placar final for maior ou igual a 63, então é acrescentado um bônus1.1 extra de 35 pontos ao total. 1.1 O valor 63 corresponde a obter três repetições em cada uma das entradas de ONES até SIXES.