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Efeitos Especiais SEÇÃO 6 - Ferramentas digitais para animação 3D Os pacotes de animação 3D estão bem completos hoje em dia, com inúmeras ferramentas. Está ficando cada vez mais difícil acompanhar todas as evoluções e alterações de cada versão. Notas do autor Quando eu iniciei meus trabalhos com computação gráfica profissionalmente, comecei trabalhando no software Lightwave 3D. Estava na migração da versão 1.0 para a 2.0. Eu podia contar o número de melhoramentos nos dedos das mãos. O raytrace era a mais importante característica adicionada. Hoje, cada nova versão dos programas 3D traz dezenas de modificações. Para que você não desperdice os seus esforços, decida-se por um programa e comece a explorá-lo. Não espere que nesta seção você aprenda as ferramentas de cada um dos programas citados. Ao contrário dos programas de composição, em que as operações e ferramentas não chegam a ser tão extensas, os programas de animação 3D possuem uma quantidade de variáveis e ferramentas gigantescas, e cada profissional acaba se especializando em um setor do programa. Usaremos exemplos bem simples sem a intenção de detalhar o estudo em cada uma das ferramentas utilizadas. Existem diversos materiais em livros e on-line para você se aprofundar nos programas. A seguir, serão mostradas as características básicas dos softwares Maya e Lightwave 3D para seu estudo, por possuírem menos material para pesquisa. Quanto ao 3D Studio Max, por ser mais popular e ter mais material produzido, ficará ao seu encargo se aprofundar e entender cada parte e ferramenta dele, caso seja esta a sua escolha de software 3D. Unidade 8 273