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Efeitos Especiais
SEÇÃO 6 - Ferramentas digitais para animação 3D
Os pacotes de animação 3D estão bem completos hoje em dia,
com inúmeras ferramentas. Está ficando cada vez mais difícil
acompanhar todas as evoluções e alterações de cada versão.
Notas do autor
Quando eu iniciei meus trabalhos com computação
gráfica profissionalmente, comecei trabalhando
no software Lightwave 3D. Estava na migração da
versão 1.0 para a 2.0. Eu podia contar o número de
melhoramentos nos dedos das mãos. O raytrace era
a mais importante característica adicionada. Hoje,
cada nova versão dos programas 3D traz dezenas de
modificações. Para que você não desperdice os seus
esforços, decida-se por um programa e comece a
explorá-lo. Não espere que nesta seção você aprenda
as ferramentas de cada um dos programas citados.
Ao contrário dos programas de composição, em que as operações
e ferramentas não chegam a ser tão extensas, os programas de
animação 3D possuem uma quantidade de variáveis e ferramentas
gigantescas, e cada profissional acaba se especializando em
um setor do programa. Usaremos exemplos bem simples sem
a intenção de detalhar o estudo em cada uma das ferramentas
utilizadas.
Existem diversos materiais em livros e on-line para você
se aprofundar nos programas. A seguir, serão mostradas as
características básicas dos softwares Maya e Lightwave 3D para
seu estudo, por possuírem menos material para pesquisa. Quanto
ao 3D Studio Max, por ser mais popular e ter mais material
produzido, ficará ao seu encargo se aprofundar e entender cada
parte e ferramenta dele, caso seja esta a sua escolha de software
3D.
Unidade 8
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