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AAAAAA/VVSAA N6 - LSUPJ^E vn XKé? Nasce il laboratorio della curiosità a Torino di Piero Bianucci S i chiama "XKé?", scritto come fanno i ragazzi nei messaggini, ma con il punto interrogativo capovolto che fa pensare a una domanda dentro una domanda. E un nuovo museo interattivo voluto a Torino dalla Fondazione per la scuola, ente strumentale della Compagnia di San Paolo. Il suo tema è la scienza, il suo pubblico bambini e ragazzi da cinque a dodici anni, età decisiva per la nascita delle vocazioni scientifiche. Non pretende di insegnare nulla, ma vuole far venire la voglia di imparare. Le parole chiave sono meraviglia, curiosità, esperimento, creatività, mediazione, divertimento. Meraviglia perché il discorso scientifico partirà dallo stupore suscitato da qualche semplice fenomeno della natura. Curiosità perché lo stupore sarà pilotato in modo da far nascere domande. Esperimento perché le risposte bisognerà cercarle "facendo qualcosa", applicando quella manualità che è la grande dimenticata della scuola italiana. Creatività perché l'obiettivo è tenere aperta la strada del pensiero divergente, in modo che le nozioni acquisite in classe diventino il motore di un pensiero innovativo. Mediazione perché tutto si giocherà nel rapporto con gli animatori, il vero innesco del processo didattico. Divertimento perché i visitatori dovranno percepire il piacere della scoperta, quella gioia speciale che si prova nel capire il mondo. Il percorso inizia dall'esplorazione dei sensi, vista, udito, tatto, gusto, olfatto. Spesso si procederà per sottrazione: la vista si scopre facendo un percorso al buio, l'udito in una stanza anecoica che crea il silenzio assoluto, il gusto svelerà i suoi limiti quando non è aiutato dall'olfatto e dalla vista. I visitatori proveranno così in prima persona come i sensi siano interconnessi e possano vicariarsi tra loro, aspetto importante anche per i rapporti con chi ha limitazioni sensoriali (cecità, sordità) o motorie. Illusioni ottiche, tattili e gustative educheranno a interpretare criticamente le percezioni sensoriali. Seguirà un viaggio dall'estremamente piccolo all'estremamente grande, dai quark all'universo, dove i sensi vengono messi alla prova dell'invisibile nel micro e nel macrocosmo: e questa sarà l'occasione per scoprire le unità di misura fondamentali (tempo, lunghezza, massa, luminosità ecc.). Una stanza della matematica guiderà al trattamento dei dati sensoriali sottoposti a misura. Una stanza dell'informatica chiarirà i principi logici dei calcolatori tramite esperimenti con robot che potranno essere guidati anche via Internet da scolaresche lontane. Uno spazio abitato da scienziati e tecnologi legati al territorio (Lagrange, Avogadro, Galileo Ferraris, Ascanio Sobrero, Alessandro Cruto, fino a Rita Levi Montalcini) trasmetterà infine l'idea della scienza come grande impresa collettiva senza confini né di tempo né di spazio. XKé?, come suggerisce il suo sottotitolo, "Laboratorio della curiosità", non nasce dal nulla. L'idea del museo come laboratorio, costruito intorno a esperimenti scientifici che richiedono la partecipazione attiva di un visitatore mosso dalla curiosità e premiato con il piacere della scoperta, di solito si fa risalire all'Exploratorium fondato nel 1969 a San Francisco dal fisico Frank Oppenheimer, fratello di quel Robert che diresse a Los Alamos il progetto della bomba atomica. In realtà le origini di questa didattica della scienza sono tutte europee. Frank Oppenheimer concepì l'Exploratorium dopo un viaggio che nel 1965 gli fece scoprire la pedagogia dell'interattività al Palais de la Découverte di Parigi (anno di fondazione 1937, creatura del premio Nobel per la chimica Jean Perrin), al Deutsches Museum di Monaco di Baviera e allo Science Museum di Londra. Ma si può risalire ben più indietro nel tempo. Il "teatro scientifico" metteva in scena esperimenti già al tempo dell'Illuminismo. Il pendolo di Foucault, che al Panthéon di Parigi nel 1851 dimostrò la rotazione della terra, può essere considerato il primo esempio di un esperimento spettacolarizzato in uno spazio non convenzionale aperto al pubblico, e il Planetario realizzato nel 1923 a Jena da Walter Bauersfeld (1879-1959), direttore della Cari Zeiss, è il prototipo di tutti gli esperimenti immersivi poi sviluppati nei musei scientifici che hanno avvertito il bisogno di superare lo stadio della conservazione/esposizione di reperti. Anche le grandi esposizioni internazionali dell'ètà del positivismo furono incubatoti di nuovi modi di diffondere la cultura scientifica e tecnica, talvolta con eccessi di dubbio gusto, come quando Camille Flammarion all'Expo di Parigi del 1900 promise ai visitatori di mostrare la luna alla distanza di un metro con un gigantesco telescopio che poi si rivelò un fondo di bicchiere, tanto che i turlupinati spesso richiedevano la restituzione del d e n a r o versato p e r il bìglìcttw <Ji ingresso. Epcot negli Stati Uniti e La Villette a Parigi sono per certi versi eredi di quelle esperienze, dalle quali hanno derivato un misto di spettacolarità, intenti divulgativi e aspetti promozionali. Nel solco dell'Explora- / V W V W W V \ / \ torium troviamo Cosmocaxia a Barcellona e Nemo ad Amsterdam (1997). In Italia il metodo "hands on", mani sopra, e il ricorso a esperimenti semplici tipico dell'Exploratorium di San Francisco trovò nel 1985 un'interpretazione originale con l'Immaginario Scientifico di Trieste, per il quale fu essenziale l'ispirazione del fisico teorico Paolo Budinich. Oggi questa iniziativa rimane all'avanguardia nella didattica della scienza e può contare su uno staff di una cinquantina di persone tra dipendenti fissi e collaboratori. Nello stesso anno a Torino nasceva Experimenta, mostra interattiva rivolta al grande pubblico: una ventina sono state le sue edizioni a tema (fisica, astronomia, cinema, ricerca spaziale, telecomunicazioni, energia, sport, neuroscienze). Dieci anni dopo, nel 1996, trova sede a Napoli la Città della scienza, ideata da Vittorio Silvestrini, un altro fisico innamorato della didattica. Poi Genova apre la Città dei bambini, acquisendo esperimenti dalla Vil- H progetto XKé? - Laboratorio della curiosità risale al 2005, quando la Compagnia di San Paolo invita i suoi enti strumentali a proporre progetti speciali. Il disegno di XKé? viene approvato e finanziato, ma rimane fermo in attesa che si chiarisca se possa diventare parte di un più ampio science center della Regione Piemonte. Tramontata questa ipotesi, Anna Maria Poggi, assumendo la presidenza della Fondazione per la scuola, ne ha deciso la realizzazione e, con l'aiuto della Provincia e del Comune di Torino, gli ha trovato una sede in via Gaudenzio Ferrari, accanto al più antico istituto tecnico d'Italia (l'Avogadro, 1805) e al Cesedi (Centro servizi didattici). L'idea del grande science center è stata re- ' cuperata e tradotta in una rete di percorsi intermuseali che, prendendo spunto dai temi di XKé?, porterà i visitatori ad approfondimenti, passando dal Museo regionale di scienze naturali al Museo del cinema, da A come ambiente al Museo dell'uomo e così via. sbocciano anche in città minori: per esempio il Museo del cielo e della terra, animato a San Giovanni in Persiceto (Bologna) dall'astronomo Romano Serra, e il Museo del Bali, a Sahara in provincia di Pesaro. semplici esperimenti che gli insegnanti possono replicare in aula. Tra i segni distintivi di XKé? spicca l'attenzione ai processi cognitivi. Il motto attribuito a Confucio - "Se ascolto dimentico, se vedo ricordo, se faccio capisco" - sintetizza la filosofia dei musei scientifici interattivi. XKé? lo fa proprio, ma con avvertenze che vengono dai più recenti sviluppi delle neuroscienze in tema di plasticità cerebrale e capacità di memorizzate. Applicando una didattica consapevole della pedagogia della mediazione dell'israeliano Reuven Feuerstein (l'Università di Torino gli conferì una laurea honoris causa nel 1999), si cercherà di abbinare la memoria semantica (alla quale sono affidati i contenuti appresi a scuola) con la memoria procedurale (coinvolta nell'esecuzione manuale degli esperimenti). La seconda è la più duratura (lo dice il fatto che è l'ultima a spegnersi nei pazienti Alzheimer) e per questo può svolgere un ruolo importante nel fissare l'apprendimento. Ma ancora più importante sarà lo sforzo che gli animatori metteranno in atto per abituare i piccoli visitatori al rovesciamento del punto di vista, e quindi a un atteggiamento creativo in grado di passare dal processo per prova ed errore, caratteristico dell'attività sperimentale, a un processo di livello superiore, nel quale la soluzione innovativa emerge dal superamento delle conoscenze consolidate. • u /JX/Ì» & X s # X ^ Andrea Frova LA SCIENZA DI TUTTI I GIORNI pp. 396, € 18, Rizzoli, Milano 2010 C A* X X X X & X X X X X X X ^ X & on il suo ultimo libro Andrea Frova, professore ordinario di fisica generale all'Università La Sapienza di Roma e infaticabile divulgatore, non delude certo chi conosce le sue precedenti opere. Riprendendo e ampliando un discorso già iniziato nel 1995 con Perché accade ciò che accade (Rizzoli), Frova guida il lettore nell'esplorazione della realtà con la quale ognuno di noi ha a che fare quotidianamente. Spaziando dall'ottica all'acustica, dalle proprietà della materia alle forze che la modellano, dalla termodinamica alla meccanica, l'autore consente al lettore curioso di comprendere molti fenomeni, magari apparentemente banali, ma in realtà estremamente affascinanti dal punto di vista scientifico. L'autore non si limita a interpretare i fenomeni ma, attraverso i periodici interventi di "Scienza fatta in casa" che accompagnano il volume, suggerisce al lettore la realizzazione di interessanti e semplici esperimenti per meglio comprendere e verificare quanto appreso nelle pagine precedenti. Nonostante si occupi prevalentemente dei fenomeni che ognuno di noi ha sotto gli occhi nella vita di tutti i giorni, Frova non rinuncia tuttavia a condurre il lettore nella scienza "alta" della relatività e dei problemi cosmologici che riguardano l'età dell'universo, la sua for- X >> ma e il suo destino. Pur spaziando su argomenti così diversi, dal X libro emerge però chiaramente un potente fi- & lo conduttore, costituito dal metodo scientifico. Sia che si voglia interpretare come fa un • martello a piantare un chiodo o che si voglia comprendere cosa sia e come agisca un buco nero, occorre in fondo usare gli stessi strumenti: quelli del pensiero razionale, della sperimentazione e del ragionamento logico-matematico. Strumenti che purtroppo sono scarsamente diffusi nella società e che spesso incontrano ostacoli di ogni sorta per affermarsi. Ma, come sostiene Pietro Greco della prefa- ^ zione al libro, "Andrea Frova possiede anche la capacità di insegnare al lettore a nuotare controcorrente e di indurlo a staccarsi dalle comode sponde del senso comune per risalire il corso dell'uncommon sense". Tale insegnamento è sicuramente importante per tutti, ma lo è in modo particolare per i giovani. Lo svi& luppo del senso critico è infatti fondamentale per le nuove generazioni e, di conseguenza, & per l'intera società. È quindi auspicabile che il libro di Frova venga utilmente impiegato dagli insegnanti per avvicinare i ragazzi alla scienza e far loro comprendere cosa essa sia realmente e in che modo operi. Un ricchissimo apparato iconografico e una preziosa veste editoriale rendono infine il volume un gradevolissimo "oggetto" da regalare a se stessi e a chi si vuole bene. X ^X X >X> X X^ X^ X X X s X X SILVANO F U S O Due sono le collaborazioni internazionali con cui XKé? si tiene in contatto: il Vega Science Trust, fondato dal premio Nobel per la chimica Harold Kroto, e il programma didattico francese La main à la pàté, voluto dal premio Nobel per la fisica Georges Charpack e ora diretto dall'astrofisico Pierre Léna. Il primo è un progetto divulgativo fondato sulla virtualità avanzata oggi consentita pieno. BIANUCCIgmaiLbox. lastanpa. it P. Bianucci è scrittore scientifico ed editorialista de "La Stampa"