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D ESC U B R I R Q U É E S
Personalización del juego Descubrir qué es
Puede usar el Kit de herramientas de SMART Table para personalizar el juego
adaptándolo al plan de estudio de la clase.
Para obtener más información sobre cómo configurar la SMART Table, consulte las
instrucciones de instalación sin texto ST230i – SMART Table, documento 131863 o la
Guía del usuario de SMART Table 230i, documento 131757.
Para crear una actividad
1. Haga clic en Inicio y, a continuación, seleccione el cuadro de verificación
Descubrir qué es.
Aparece el icono de Descubrir qué es en el escritorio y la ficha Descubrir qué es
aparece en la parte superior de la ventana.
2. Haga clic en la ficha Descubrir qué es, escriba un nombre para la actividad en el
cuadro Nueva actividad y, a continuación, haga clic en Crear.
NOTAS
Para eliminar una
actividad
–
El nombre de la actividad aparece en la ventana Todas las actividades.
–
Puede incluir hasta ocho temas en cada paquete de contenido. Si supera
esa cantidad, deberá crear otro paquete de contenido. No hay límite para
la cantidad de paquetes que se pueden crear.
1. Seleccione la actividad en la lista Todas las actividades y, a continuación, haga
clic en Eliminar.
Aparece el cuadro de diálogo Confirmación.
2. Haga clic en Sí.
Para agregar una imagen
con texto
1. Haga clic en Agregar.
Aparece un cuadro gris vacío.
2. Haga clic en Importar archivo de imagen
JPEG (.jpg, .jpeg), GIF (.gif) o PNG (.png).
para importar un archivo
O bien
Haga clic en Importar imagen de la Galería
para importar una imagen
de SMART Exchange.
IMPORTANTE
Es necesario una conexión con Internet para tener acceso a las imágenes
de la Galería y descargarlas.