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F
B
CH
Réglez les appareils auxiliaires sur un des deux
modes Slave :
a) Appuyez sur la touche MENU (7) autant de
fois que nécessaire jusquʼà ce que
(Slave Mode) soit visible sur lʼaffichage.
b) Activez le point de menu
avec la touche
ENTER. Lʼaffichage indique le mode Slave
réglé en clignotant :
Mode Slave 1 : Lʼappareil auxiliaire est
géré de manière synchrone par lʼappareil principal.
Mode Slave 2 : La tête de lʼappareil
auxiliaire se déplace temporairement
à lʼinverse de lʼappareil principal.
c) Avec la touche ou , sélectionnez le mode
Slave souhaité et mémorisez avec la touche
ENTER.
d) Pour quitter le mode de réglage, maintenez la
touche MENU enfoncée jusquʼà ce que lʼappareil démarre le programme Show ou attendez une minute avant dʼactiver une touche.
Dès que les signaux de commande de lʼappareil
principal sont présents sur les appareils auxiliaires,
la LED rouge SLAVE (8) brille sur ces derniers.
5.4 Télécommande LC-3 ou LC-9RTX
Via la télécommande filaire LC-3 ou la télécommande sans fil LC-9RTX, disponibles en option,
diverses fonctions peuvent être gérées.
1) Reliez la télécommande LC-3 à la prise ONLY
FOR REMOTE CONTROL (11) ou le récepteur
sans fil de la LC-9RTX à la prise ONLY FOR
WIRELESS RECEIVER (12).
Chaque fois vous maintenez la touche
FUNCTION enfoncée, la fonction stroboscope suivante est activée.
2. Si la LED de la touche MODE clignote, on peut
sélectionner le programme Show (Sh 1 – 4)
avec la touche FUNCTION.
3. Si la LED de la touche MODE brille, on peut
sélectionner avec la touche FUNCTION, la
couleur du faisceau et le modèle lumineux.
Pour sélectionner la couleur, appuyez brièvement sur la touche et pour sélectionner le
modèle, maintenez la touche enfoncée
jusquʼà ce que le prochain modèle apparaisse. Dans ce mode, lʼappareil gère le mouvement du faisceau lumineux de manière
autonome cʼest-à-dire indépendamment de
la musique.
6 Utilisation via un contrôleur DMX
Pour une utilisation via un contrôleur avec protocole
DMX512 (par exemple DMX-1440 ou DMX-510USB
de “img Stage Line”), la TWIST-50LED est équipée
de 11 canaux de commande. On peut également
commuter sur le mode 8 canaux si toutes les fonctions ne sont pas nécessaires. Vous trouverez les
fonctions et les valeurs DMX dans le chapitre 9.1.
DMX est lʼabréviation de Digital Multiplex et signifie gestion
numérique de plusieurs appareils DMX via un câble commun de commande.
2) Aucun signal DMX ne doit être présent à lʼentrée
DMX INPUT (10) ; la LED jaune MASTER (6)
doit briller.
6.1 Branchement DMX
3) Via la sortie DMX OUTPUT (13), on peut brancher dʼautres TWIST-50LED ( chapitre 5.3)
pour les gérer avec la télécommande, en commun avec lʼappareil principal.
pin 1 = masse, 2 = DMX-, 3 = DMX +
4) Avec la touche STAND BY sur la télécommande,
on peut activer ou désactiver le faisceau lumineux. Simultanément, la tête se met dans la position de départ. Lorsque le faisceau est éteint, la
LED de la touche STAND BY brille pour contrôle.
5) Avec la touche MODE sur la télécommande,
sélectionnez le mode de fonctionnement :
1. Si la LED de la touche MODE ne brille pas, on
peut activer une des trois fonctions stroboscope en maintenant la touche FUNCTION sur
la télécommande enfoncée :
A stroboscope continu
B stroboscope alternant sur lʼappareil principal et les appareils auxiliaires
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C stroboscope géré par la musique
La gestion par la musique doit être activée
( chapitre 5.1)
Pour le branchement DMX, lʼappareil possède des
prises XLR 3 pôles avec la configuration suivante :
Pour le branchement, il est recommandé dʼutiliser
des câbles spécifiques pour des flots importants de
données. Des câbles micro blindés usuels de section 2 × 0,22 mm2 au moins et une capacité la plus
faible possible ne sont recommandés que pour une
longueur totale de câble jusquʼà 100 m. Pour des
longueurs de liaison à partir de 150 m, il est recommandé dʼinsérer un amplificateur DMX de signal
(par exemple SR-103DMX de “img Stage Line”).
1) Reliez lʼentrée DMX (10) à la sortie DMX du
contrôleur.
2) Reliez la sortie DMX (13) à lʼentrée DMX du jeu
de lumière suivant. Reliez sa sortie à lʼentrée du
prochain appareil et ainsi de suite jusquʼà ce que
tous les jeux de lumière soient reliés dans une
chaîne.