Download DUAL CD PLAYER

Transcript
NL
B
display], dan verschijnt op het display in het
weergaveveld PITCH (h) het aantal beats per
minuut (zie hoofdstuk 5.2.2 “Beatteller”) dat sich
bij het instellen van de schuifregelaar overeenkomstig wijzigt.
4) Met de toets ON/OFF (15) kan steeds tussen de
met de schuifregelaar ingestelde snelheid en de
standaardsnelheid heen en weer worden geschakeld.
5.8.1 Het ritme van twee muziekfragmenten
synchroniseren (“Pitch Bend”)
Met de toetsen PITCH BEND (20) kunt u het ritme
van een track op het afspeelmechanisme 1 afstemmen op dat van een track op het afspeelmechanisme 2 of omgekeerd (synchroniseren).
1) Stem eerst met de regelaar PITCH CONTROL
(14) de snelheid van het geselecteerde muziekfragment af op de snelheid van het tweede
muziekfragment.
2) Gebruik de toetsen PITCH BEND om de beats
van beide muziekfragmenten gelijk te laten
lopen: zolang u de toets - resp. + ingedrukt
houdt, loopt de track ca. 16 % langzamer resp.
sneller ten opzichte van de standaardsnelheid.
3) Door met de draaiknop (16) te draaien, kan de
afspeelsnelheid in functie van de ritmeaanpassing eveneens worden gewijzigd.
5.9 Naar een bepaalde plaats in een track
terugkeren (Cue-punt)
Om snel naar een bepaalde plaats te kunnen gaan,
kunt u met de toets CUE (17) en CUE 1 (8) twee
onafhankelijke beginpunten (Cue-punten) opslaan.
Aanwijzingen voor het met de toets CUE
geplaatste beginpunt:
a Bij Afspelen van een individuele track kan enkel
binnen een track worden teruggekeerd. Bij het
bereiken van de volgende track wordt de gemarkeerde plaats vervangen door het beginpunt van
de volgende track (zie hoofdstuk 5.3.1).
E
5.8.1 Adaptación del ritmo entre dos canciones
(“Pitch Bend”)
Con las teclas PITCH BEND (20), puede adaptar
(sincronizar) el ritmo de una canción reproducida en
el lector 1 al ritmo de una canción reproducida en
lector 2 o lo contrario.
1) Primero unir la velocidad de la música que se
está reproduciendo actualmente con la segunda
pieza de música con el potenciómetro PITCH
CONTROL (14).
2) Con las teclas PITCH BEND, haga exactamente
coincidir los dos ritmos: mientras que la tecla + o
- esté mantenida pulsada, la canción se reproduce 16 % más rápido o menos que a la velocidad estándar.
3) Girando la rueda (16), puede también modificar
la velocidad según el ritmo.
5.9 Vuelve a un punto definido anteriormente
(punto Cue)
Para poder ir rápidamente a un punto definido, es
posible memorizar dos puntos de inicio diferentes
(puntos Cue) con los botones CUE (17) y CUE 1 (8).
Notas para el punto de inicio definido con el
botón CUE:
a Con la reproducción de un solo título, sólo se
puede volver en este mismo título. Cuando se
llega al título siguiente, el punto marcado se
cambia por el punto de inicio del siguiente título
(ver capítulo 5.3.1).
b Con la reproducción de un solo título y con la
reproducción total de títulos, cuando seleccionamos otro título con los botones TRACK (7), el
punto marcado siempre se cambia por el principio del título seleccionado.
Para establecer un punto Cue y volver a él mientras
reproduce:
1) Mientras se reproduce un título, ajustar la unidad
en modo pausa con el botón
(18) si el punto
que se consigue es el que conseguirá la unidad
más tarde. Los botones
y CUE parpadean.
30
b Zowel bij Afspelen van een individuele track als
bij Afspelen van de volledige cd wordt bij het selecteren van een andere track met de toetsen
TRACK (7) de gemarkeerde plaats steeds door
het begin van de geselecteerde track vervangen.
Om een Cue-punt in te stellen en tijdens het afspelen hier naar terug te keren:
1) Schakel tijdens het afspelen van een track met
de toets
(18) in pauze, wanneer de plaats
bereikt is, naar welke later moet worden teruggesprongen. De toetsen
en CUE lichten op.
2) Indien nodig, kan de plaats op de cd met behulp
van de draaiknop (16) nauwkeuriger worden
geselecteerd. De huidige plaats is continu te
horen.
3) Druk even op de toets CUE resp. CUE 1. Hierdoor wordt de plaats intern gemarkeerd. De respectieve toets knippert snel en licht dan continu
op. De toets
blijft knipperen als teken om het
afspelen te starten.
4) Herstart het afspelen opnieuw met de toets
.
5) Om terug te keren naar de gemarkeerde plaats,
drukt u op de betreffende Cue-toets. Het afspeelmechanisme staat dan op de gemarkeerde
plaats in pauzestand. Start het afspelen met de
toets
, of druk opnieuw op de betreffende
Cue-toets en houd deze ingedrukt. Na loslaten
van de Cue-toets staat het afspeelmechanisme
weer op de gemarkeerde plaats in pauze.
Bij het uitschuiven van de cd-lade [toets (4 of 24]
of bij het uitschakelen van de cd-speler [toets
POWER (26)] worden de ingestelde Cue-punten
gewist.
5.9.1 Toets BOP
Tijdens de weergave kunt u ook met de toets BOP
(6) naar het beginpunt terugspringen dat met de
toets CUE (17) is ingesteld. In tegenstelling tot terug
te keren met de toets CUE schakelt het apparaat in
dit geval niet in pauze, maar speelt het onmiddellijk
verder vanaf de gemarkeerde plaats. Door meerdere keren op de toets BOP te drukken, kunt u een
2) Si es necesario, el punto puede seleccionarse de
manera más precisa con la rueda (16). El punto
actual se reproduce continuamente.
3) Presionar brevemente el botón CUE o CUE 1.
Así, se marca el punto internamente. El botón
respectivo parpadea rápidamente y luego se enciende permanentemente. El botón
continua
parpadeando como petición para iniciar la reproducción.
4) Iniciar la reproducción con el botón
.
5) Para ir al punto marcado, presionar el respectivo
botón Cue. El mecanismo lector se ajusta en
modo pausa en el punto marcado. Iniciar la
reproducción con el botón
o mantener el respectivo botón Cue presionado. Después de soltar el botón Cue, el mecanismo lector se ajusta
en modo pausa de nuevo en el punto marcado.
Cuando se abre la bandeja del CD [botón
(4 o
24)] o cuando se desconecta el lector de CD [botón
POWER (26)], los puntos Cue ajustados son borrados.
5.9.1 Botón BOP
Mientras se reproducir, también es posible de ir con
el botón BOP (6) al punto de inicio ajustado con el
botón CUE (17). Contrariamente a la vuelta con el
botón CUE la unidad no se ajusta en modo pausa
en este caso pero inmediatamente continua reproduciendo desde el punto marcado. Presionando el
botón BOP repetidamente, un efecto de tartamudeo
puede reproducirse. Esto es lo más efectivo, el
punto de inicio más apropiado (p. ej. el principio de
una palabra o el inicio de un instrumento musical).
stottereffect genereren. Dit is des te sterker, naargelang het startpunt wordt gekozen (b.v. het begin van
een woord of inzettend instrument).
5.10 Naadloze loop afspelen
Met de toetsen A, B/LOOP – EXIT en RELOOP (19)
kunt u een bepaald fragment op de cd als naadloze
loop opslaan en zo vaak als u wenst herhalen.
1) Start het afspelen met de toets
(18). Wanneer het beginpunt van de gewenste loop is
gevonden (punt a in figuur 6), drukt u op toets A.
De toets knippert even en licht vervolgens continu op. De toets RELOOP licht continu op.
2) Wanneer tijdens het afspelen van de cd het gewenste eindpunt van de loop is bereikt (punt b),
drukt u op toets B/LOOP – EXIT. Het muziekfragment tussen de punten a en b wordt continu herhaald. Alle drie toetsen knipperen en op het display verschijnt de melding “LOOP” (l).
1.
2.
A
PLAY
a
PLAY
b
LOOP
➅
De naadloze loop afspelen
3) Om de loop te verlaten en de track verder af te
spelen, drukt u opnieuw op de toets B/LOOP –
EXIT. De melding “LOOP” verdwijnt van het display. Door het selecteren van een andere track of
door naar een geplaatst Cue-punt te springen
(hfdst. 5.9), wordt de loop eveneens verlaten.
De loop blijft echter opgeslagen. Om dit aan te
duiden, lichten alle drie toetsen continu op.
4) Met de toets RELOOP kunt u de loop te allen
tijde – vanuit de pauze-, afspeel- en stopmodus opnieuw starten.
mina permanentemente. El botón RELOOP se
ilumina permanentemente.
2) Si se consigue el final deseado del bucle (punto
b) mientras la reproducción continua, presionar el
botón B/LOOP – EXIT. La sección entre los puntos a y b se repite continuamente. Los tres botones parpadean y la pantalla muestra “LOOP” (l).
1.
2.
A
PLAY
a
PLAY
b
LOOP
➅
Reproducción de un bucle continuo
3) Para salir del bucle y continuar el título, presionar
el botón B/LOOP – EXIT de nuevo. La visualización de “LOOP” desaparece. También es posible
salir del bucle seleccionando otro título o yendo a
un punto Cue ajustado (capítulo 5.9).
Aún así, el bucle se mantiene memorizado.
Para indicar esto, los tres LEDs se iluminan permanentemente.
4) Con el botón RELOOP el bucle puede iniciarse
en cualquier momento desde el modo pausa, el
modo reproducción y el modo stop.
PLAY
c
5.10 Reproducción de un bucle continuo
Con los botones A, B/LOOP – EXIT y RELOOP (19),
una determinada sección en el CD puede memorizarse como bucle continuo sin ruptura y repetirse
tantas veces como se desee.
1) Escoger la reproducción con el botón
(18). Si
el punto de inicio del bucle deseado se consigue
(punto a en fig. 6), presionar brevemente el botón
A. El botón parpadea brevemente y luego se ilu-
LOOP
➆
Salir y reiniciar un bucle continuo
5) Para memorizar otro bucle continuo, el punto de
inicio y el punto final pueden fácilmente redefinirse con los botones A y B/LOOP – EXIT.